【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt204【256人】
1 :
名無しの軍曹:
へ へ へ へ
へ へ へ
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┏━━━━━━━━┓ \ \
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┃ C ┃
3 :
名無しの軍曹:2010/03/03(水) 11:12:57 ID:SbJ+9llc
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009
4 :
名無しの軍曹:2010/03/03(水) 11:20:52 ID:SbJ+9llc
5 :
名無しの軍曹:2010/03/03(水) 11:22:09 ID:SbJ+9llc
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i ←軍曹
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ <次レスは
>>900か
>>950が立てるんだ!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
避難所 のURLが打てない? 何でだろ?
そのせいで
>>3と
>>4の順番逆に すいません軍曹… orz
_,. -‐、、
,r'¨/ | .|
/ ‖  ̄`i .!ノ⌒;
〈 ‖ .`ヽ .!..人__.丿
! ._||_/ |_,!::'' ''' j
l ||`ー‐'::'' /
l r,=、、 /
| || 2 || ./
} || 5 || /
f'....|| 6 || /
`l `='' |
| ̄\ / ̄|. ./\ r'´ ̄ ̄ ̄ ̄ l
| \_/ |/ ,、 .\ ! | ̄ ,二二二.,
| |\ ./| |. `-' l. '、_'==== j
|_| \/..,_|_|/\_/\__ゝ____,.ノ
MASSIVE ACTION GAME
見事なスレ立てだった、
>>1。
この調子で頑張ってくれれば、燃料マーケットにおける契約は全て我々の物だ!
_,. -‐、、
,r'¨/ | .|
/ ‖  ̄`i .!ノ⌒;
〈 ‖ .`ヽ .!..人__.丿
! ._||_/ |_,!::'' ''' j
l ||`ー‐'::'' /
l r,=、、 /
| || 1 || ./
} || ... || /
f'....|| 乙|| /
`l `='' |ト、__, へ
\ .\ / ̄| `ー─-ァ )
\ \ ~| | / /
/ / | | / 〈___.,
/ / |__| (______ノ
iti otu
ベイラーのコッパー防衛でリスボン地点になぜか敵がたくさんいて
何も出来ずにやられたよお><
しょうがないから反対側にリスボンしたらそっちにもいた
どうしろっていうんだorz
ありがとー 次スレも立てたくなってきたww
リスポンな
インパルスってどっちに反応して爆発するの?
>>16 そこに電話すると
軍曹の熱い言葉が聴ける
はず
いちおつ!
流石にやる事がなくなってきたよ
ベイラーも初めてぼこられてくるかどうしょうか考えてる
PMCどこにすればいいの?
26 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 12:51:47 ID:ZmZ9w6Bc
うわ、今VSベイラーで攻撃制圧やってるセイバー隊員バカばっか。
空落としただけでバンカー残ってんのにみんなアルファベット突撃。
対空守備してんのオレの他2〜3名。VCでバンカーっつってんのに聴きやしない。
あげくに全バンカー復活されて対空押し寄せてきて修理、元の木阿弥。やる気無くした。
まあ他のアルファベットが真っ青だからこのまま勝つし、対空砲3回壊せたから略綬目的にリスポン地点に放置しとくわ。
この時間てヨーロッパ当たりのゲーマーがやってんのかね。アホばっか。
>>24 セイバーはこれと同じですね
でも昨日台詞が変わってた
>>23 デザインで選べばいいと思うよ
大切なのはモチベ
ベイラー→海兵隊
レイブン→ハイテク
セイバー→テロリスト
これ以上セイバーをいじめないでくれ
>>23 見た目
wikiなどみて事前情報から
フレがやってるならそいつと一緒のところ
屋根があるかないか
半袖かそうでないか
さあどれでも好きな理由から選べ
>>24 全然違う
全体の勝率結果でも違ってくるね3パターンぐらいある感じ
おいぃぃぃーーーーー
セイバーの扱い orz
33 :
23:2010/03/03(水) 12:55:15 ID:7BwtCKH8
ありがとう、レイブン入ってみます
OPの動画に出てくるセイバーの口元を隠すマスク
あれ装備にはないんだよなー
詐欺だw
おいぃぃぃぃぃぃぃーーーーーーーーーー
セイバー嫌われたじゃねーか OTL
>>33 おいぃ!?
善意で忠告するぞ、レーヴンはマゾ以外は募集していない
>>35 セイバーは人多すぎだから、ちょうどいいかもしれん
テロリストいいじゃん!
ロシアかっこいいじゃん!
最近のレーヴンは強いから別にマゾでもないけど
制圧は構造的に死にまくるなw
セイバーは武器はかっこいい
格好はテロリストじゃなくてヒッピーだ
レーヴンの制圧のときは上官なんて言うのか聞いたことないわ
妨害もない
希望もない・・・
最近のマゾはベイラーにいるよ?
妨害で俺も含め全員レベル一行で脳汁でた
レーヴンを生き抜いた俺でもここはオススメ
セイバーは武器が錆び錆びでなぁ
最新鋭の武器貰ったらピカピカでそりゃあ感動したもんさ
>>39 自分の稼ぎよりスモーク焚いて勝利を優先するよ派です
47 :
23:2010/03/03(水) 13:01:31 ID:7BwtCKH8
選び抜かれたマゾ達が集まる企業、それがレーブンだ!
>>47 気に入った!うちに来て最新鋭の5PTLMGを持って行って良いぞ!
1時間前のフロレス防衛戦
排斥投票されてるうちの小隊長殿どこにいるのかと思ってたら
真ん中の管制施設のてっぺんで対物ライフル撃ってました
別に芋ってもいいからそういう時は隊長職辞退しようよ、マジで
俺セイバーだけどレーヴンのLMGが拾って使ったら弾あんまりばらけないし弾早くて強かったな。
バンカーもレーヴンのはタレット修理しやすそうでうらやましい。セイバーのは丸見えすぎて良く撃ち殺される。
ガチムチに出会い頭でやられたオレを後ろで小1の娘が見てて、
なにこいつ!ムッチムチで強そうじゃん。だって・・
腹いてぇ〜、すでに2chの素質有りだわ。。。
>>11 リスポン狩りしてる奴大半が下手だから、リスポンと同時にジャンプして振り向けばノーダメージで倒せる
ベイラーは
襲撃行ってもレーヴン相手に8割方負けるし
制圧行ってもセイバー相手に6割方負ける
妨害も最近は勝てなくなってきてるしどうすりゃいいんだ・・・。
>>34 昔はあったんだけどなー
もしやDLCにする気か!
開幕防衛なのにジャミングされた時
船の対空砲の側のバンカー担当したくないわ・・・・
>>45 セイバー銃に14ってマーキングされてるしw
レンタルなのか?この銃はw
>>51 タレット修理で一番丸見えなのベイラーなんだよね
マジで何もないw
上からなら丸見え、、
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
日本人同時出撃作戦
やり方
↓を見て、同時出撃時間に配置するだけ。
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html 出撃集合時間(毎日開催)
21:00 制圧 21:35 襲撃or妨害
22:00 制圧 22:35 襲撃or妨害
23:00 制圧 23:35 襲撃or妨害
24:00 制圧 24:35 襲撃or妨害
25:00 制圧
クランに入らず個人でやってるが、日本人で日本人同時出撃に賛同してます
という人は[:00]タグをよければどうぞ。 個人で適当なクランを作成してから
[:00]タグを付けれます。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
13分でベイラーアリエスカ落とされた・・・
レベル7の237ptの俺がMVP2位・・・ベイラー・・・マゾを超えそうだぜ・・・
>>61 夜のアリエスカは固いよ
バンカー落としてリスポンしたらもう直ってるw
>>51 タレットガンがヘリ落とすのにしか使えないんだよ障害物多くて
無人のタレットに必死でロケラン撃ってる敵が哀れ
>>63 日本人タイムじゃないと駄目なのかな・・・
外人馬鹿にしたくないけどFack youって言いたくなる・・・
俺はマゾになりきれない・・・
バンカーが秒で復活するのはラグかな
>>67 Oh miss spell
Fuck you
同時出撃以外やる気にならん
味方ゴミすぎ
>>68 敵がバンカーに爆弾を仕掛けたぞ!
ピッピッピッ、ドカーン
たまになるんだけど俺だけかな
例えば守備側の制圧序盤戦でさ 自軍バンカーが比較的平穏で隣のバンカーがピンチ!ってときに駆けつけるよな
隣バンカーが破壊されたら敵も倒すが修理しに行くよな
この意識があるかないかが昼と夜の差だと思うよ
ドンパチを楽しみたいのかチーム戦闘として楽しみたいのか
後者が多い方が勝つんじゃないの?
まあゲームだから楽しみ方は人それぞれあっていいと思うけどね
>>60 というかこれ妨害いらないだろ
あんな少人数の戦いでクランでこられたら狩りにしかなってないじゃねーか
初心者狩りしてる様な奴らとなんら変わらん
レベル10で分隊長やってる奴がいるけど・・チートかね?
>>79 2週目。
そうやってなんでも感でもチート扱いするのはどうかと。
>>78 クランでたまに行くけどみんなナイフとかハンドガン、ロケラン縛りで遊んでるw
そしてあっさり負けたりする、、
野良のきつさなんてどこもかわんないよ、というかレイヴンが間違いなく酷い
経験値稼ぎづらいにもほどがある
どう見ても1周目、下に金色付いてない
あう規制オワタ?
>>80-81 熟練でも15lvまではできんだろ?
この間のパッチで変わったん?
いやいや、その前に二周目でも15ならないと志願すら出来ないから
戦闘中は周回マーク出ないよね?
>>78 クランが妨害入るとか日本人マッチ以前の問題だろ
00分マッチだけじゃ足りない人がやるだけなのに
なんでいちいち文句言うの?
>>86 あれ? そーだっけ?
この間グループ組んだ時、普通に志願出来た気がする。
>>74 ウヒョーこれが見れるのか参加しててよかったw
>>90 出撃する制限は外れるけど、隊長への志願はでけんかったよ
リーダシップポイントは引き継ぐから15lvから中隊長志願できるけどね
つーかクランが実力を発揮するのは制圧や襲撃だろ
人数少ない妨害は野良に任せとけ
防衛側分隊長って出し惜しみせずにとにかく迫撃砲撃ってればいいんだね。
出し惜しみしてもどうせ破壊されるしw
一発ですごい稼げるじゃない
TKしまくってlv10まで下げたとか
下がるかどうかは知らないが
熟練でも志願できなかったのか すまんね
MAGやりながらボイチャでAV流すのが、俺の趣味
レーブンでLMG、SR、SGの1000kill終わった
3週目でセイバーに行こうと思ってたりしるのだが
他にレーブンで終わらせた方が楽な武器はあるのだろうか
>>89 実際フルボッコにされたからだよ
あんたもやられてみるとわかると思うわ
やられてもそう思うんならなんともいえないが
>>105 レイブンのHG使いやすいの?
最近よくやられるわw
妨害行くとまたコッパーか!
襲撃行くとまたカラスか!
制圧行くとまたアブシェロンか!
>>102 HSだな レイヴンSR凸はホント強いな
後200でSMGが終わる。LMGから乗り換えだから最初は苦労したが慣れるとこれが普通になるからなかなか楽しいな
重司令官部隊には20発くらいぶちこまないと死なないがww
>>106 使いやすさはどれも同じだと思う
でも、バンカーで補充とPDWの組み合わせが一番やりやすい気がする
111 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 13:49:54 ID:ZmZ9w6Bc
おいーーーー
今対空落とされるかどうかの瀬戸際で一番面白いとこだったのに
ココでリスポンできなくなるバグかよおおおおおおおおおおお
くそじっぱが毎回何しゅうせいしたんだよおおおおお
>>106 レーヴンのハンドガンは一番連射力あるからじゃね
連射タイムのスキルつけると他の陣営と違って初期砂より連射速度上になるし。
レイブンのHGは連射が効くから使いやすいのか
数字だけみるとセイバーのが威力高いから楽そうだと思ってたわ
HGはサブ武器なので普通にやってても少しずつ増えてるから
1000killは狙わなくても行きそうではある
凸砂はやられた方は強いと感じるかもしれないが
LMGやARの方がどうやっても強い
スレの勢いあるんだけど50人ぐらいいるフレはMAG買う気配なし
厳密に言えば数人買ったがすぐやらなくなった
フレから見ると、俺って変わったゲームが好きな人と認識されてるんだろうな
楽しいのに・・・野良寂しいお(´・ω・`)
>>115 フレ1人の僕の周りではMAGプレイ率100%です
泣きたい
クランVSクランで妨害となると
いきなりCで戦闘が発生しそうだな
LMGが弱くなったので相対的に突SRやARが強くなったな
今回のバージョンは成功だと思う
妨害なんて野良同士でも速攻で終わったり赤線レイプが稀によくあるからどうでもいいような気がしなくもない
>>114 PDWへの連射タイムはどれも効果あるよ
でも、連射は超絶早くなるけどおもっきり上に跳ねるようになるから注意ね
何でレイヴンでハンドガン取りやすいかってーとPDWの装弾数が20で一番多いから
>>118 オレのフレでもうかれこれ10ヶ月間ずっと毎日デモンズしてる人いるわww
1000killの最後の頃には凸砂で50killぐらいできるレベルになったが
LMGの方が確実に強い
LMGの調整でSGは相対的に使いやすくなったとは思う
>>114 近距離で撃ち合って、自分が死んだときに出る、SR・HGマークみると
「ハンデを貰ってそれでも負けた・・・」って思う
そんな時、ニュータイプ・PSみたいな連中はリアルに(実際の戦争)でも居るんじゃないかと思う
反応速度とか脳のクロック数みたいなのが、俺より数段上なんだろうって思うよ・・・
今日北米でBFBC2が発売されたからMAGも
徐々に過疎化していくだろうな
>>60のテンプレはたしかに妨害要らないと思う
昨日見たとき「これどっちをやるんだろう」と感じた
>>123 俺のフレでも一日十時間ぐらいPSHOMEにいる人いるわ
なんなんだろあれ
>>79,93-94
この前のパッチで15以下でも熟練なら隊長できるようになった。
ほとんど選ばれないけどねw
あと、戦闘中はなぜか熟練でも他人からカード見ると一周目に見えることがある。
リザルトか検索から見れば熟練になってると思うよ。
>>60は過去に何度も00分以外いらねぇって言われても自分の案を押し通そうとする奴ですので
>>128 俺のフレで終日エンジェルラブオンラインに(ry
マスター工兵の略綬の多さなら俺に任せろ
>>129 おーそりゃすまんかった
パッチ項目にリーダーポイントの引継ぎが〜ってのがあったけど、
前から引き継いでたよなー?と思ってたんよね
それがその修正に当たるのかな
レベル60になったんだけど2週目どっからやんの?
135 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 14:05:21 ID:uqwpjdx4
ぼろ負けしたからって俺ルール持ち出すとか、どこの小学生だよ
うちは襲撃or妨害のとこは参加してないな
うまい人は敵の頭の位置があると思われるであろう高さに常に照準合わせてるもんなのかな?
>>129 なるほど、ありがとう
戦闘後確認したら2週目の人だった、戦績も親しみを覚えるくらいだったのでした
2週目以降はレベル1でも、制圧とかも参加できるみたいですね
>>118 PT組めるだけいいじゃないか
野良なんて数分待たされて、何度も配置確認して
結局レイプ部屋の途中抜け補充要員率高くて泣ける
>>114 凸砂けっこうやるけど、
メインで突撃兵(SGやLMGもち)やってくれてる人のサポートでくっついていって
その後ろから一瞬トリガーするときだけAIMしてズドンで終わらす感じでやってる>対物
7割くらいは1発でKill、SGやPDW相手だと確実に負けてるかな・・・・。
3人以上で凸るときしかやんないけどw
LMG弱体の前はテキトーに撃ってもHS出来たなw
>>134 一番最初のログインの所からだよ 選ぶときは慎重にな
まちがってセイバー2週目に突入したおれみたいにならないように・・・
>>134 説明書にキャラ選択画面でってかいてあるじゃん
リア友にPS3持ってる奴が居ない俺は泣いた
>>144 さぁ、君の巧みな話術でMAGとPS3の魅力を伝えるんだ!
>>141 そうそうw
適当に撃ってもそこそこ活躍できた腕のやつがAR持って壁にぶち当たってるよ・・・
LMG弱体化で芋砂が増えるとか言う人もいたが増えた印象ないよね
制圧しかやらないから分からないが妨害では増えてたりするんですかね?
>>125 凸砂は意外と中距離の撃ち合いがつらい
近距離で胴撃ち狙いの人なら結構勝てる
>>144 俺もリアフレでPS3持ってる奴はやるゲームが殆ど被らないんだけど
一部のゲームフレとはリアフレになったぞ
君も友達を増やすんだ
>>129 mjd?
パッチ前だったから無理だったのか
出来ないとか言ってゴメンよ><
芋は最初期の頃より確実に減ったな
武器の調整によるものではないだろうけど
>>151 BFBC2やるなら対戦人数多いPC版一択だよな。
バトルライフル使ってて思ったんだけど、グレランとバトルライフルって合わんのな・・・
コストが高すぎてにっちもさっちもいかん
>>154 コストも高いが楽しさも高い
キル数も高くなりデス数も高くなる
気分も高くなりマジ最高の武器じゃん
BFは兵器が強すぎるのが嫌い
BF2142のコンクエはかなりやったが
>>126 BFBC2なんだけど、評判悪いの日本だけかと思ったら
海外でもボロクソだよってMAGのガイジンフレが言ってたよw
だいたい言われているのは、
PLAY人数少ないのとレスポンスとか操作性の悪さ。
自分もDEMOやってみたけど・・・合わない。ダメポw
初期LMG同士でも会社によって集弾性違うのかねぇ
連射率の違いでそう感じるだけなんだろうか
>>137 だと思うよ
しゃがみとは高さ違うけど
このゲーム大抵立ってるし
でもレーヴンは何故かしゃがみが多いのはなんでだろw
またBF厨か
しゃがみ走りって結構速いけど
あれは探知されない条件が普通の走りと何か違うのかな
坂田晴美
しゃがみ走りも立ち走りも一緒でしょ
妨害のベイラー防衛で
リスポン地点に敵がどっから入ってくんの?
>>117 どこでやろうと勝手だがそういう不満がでてくるのは当然でしょ
しかもクランVSクランだけであそんでるならまだしも公共の場だし
必ずフルボッコ状態になるような状態は良くない
そういや立ってるときの視点が低く感じるんだが他FPSもこんなもん?
しゃがんでる錯覚起こす
>>79 亀だけどレベル10でも分隊長できる
ソースは俺。なんか分隊長抜けたと思ったらレベル10の俺が分隊長だった。
一斉配置ならクランvsクランになるんじゃねえの
>>158 BFBC→BFBC2β の時は「なんだこれ?」と思ったが
MAG→BFBC2デモ やったら感じが似てて受け入れられたけど
>>166 クラン丸ごと妨害で攻撃になって
それでもシルダリアが落とせないとか日常茶飯事ですよ
フロレスで船のリスポン位置から船の間を通ってる道路に飛び降りれる場所あるけど、
そこ衝撃抵抗度あったら落下死せずにいけるかな?試してみよう
ベイラー→レーブンときてセイバーやってるけど
ホント敵砂おおすぎ 攻め守りに限らずね
リス位置の崖、屋根の上覗くとだいたいへばりついてる
砂なんていらねーwとか思ってたけど守りに関してはウザすぎだわ 特にリス位置砂
なにがいいたいと言うとセイバー初期砂弱ええええ装弾数10発とか遭遇戦あせってすぐ弾切れ
>>166 別にクランだからって無条件で上手いわけないし、全員が常に連携取ってるわけじゃないし
モーションセンサーとセンサー妨害で、集団から離れた奴を忍者のように暗殺していけばいいんじゃね?
まあ、楽しくはないわな・・・
>>167 俺も低く感じる。
たまにしゃがんでるのかなと錯覚するわ。
>>168 俺もなった
熟練3週目に隊長速攻で抜けて
まさかのLV1分隊長ww
178 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 14:25:47 ID:ZmZ9w6Bc
LMG弱体化って言うけど
ばらけが酷くなってエイムしてもしょうがないから逆に気楽になったわ。
もう弾数で押し込むしかないと
隠密つけると常に中腰になって低くなるんじゃないの
>>177 一応志願もできるよね
上でレベル10で分隊長はチートとかたまったもんじゃないッスよ!
シルダリヤ落とされるときってひっきり無しに攻められてる時だけだな
これ買っちゃったあああ
18時から20時まで定期メンテ・・・だと・・・
>>166 公共の場だからこそルールに従ってやってるやつを排除する意味がわからん
妨害はクラン禁止とか開発側が制限かけてるなら別だが
185 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 14:28:14 ID:ZmZ9w6Bc
新スキル【超匍匐】を実装して欲しいな。
匍匐なのにダッシュ並みのスピードで移動可能。
ていうかそういう一ゲーム中に時々見かけるな。
座ったまま移動とか
NSKなんてクランで鎮圧までやってるぞ
妨害程度で初心者狩りとか
>>183 毎日メンテあるわけじゃない、メンテするときはその時間帯にやるってことだ
安心汁
>>178 そんなことはないよ
今のLMGはフルオートで撃つんじゃなくて
腰ダメである程度照準合わせ⇒サイト覗き込みでHS狙って撃つ⇒トリガーとサイトから指を離して次の目標へ
これを如何に正確にこなせるかが強さの決め手
壁相手にフルオートでぶっ放せば弾痕で分かるが今のLMGは最初の1連射くらいはかなり精度がいい
フルオートでずっと撃ってるとどんどん精度が悪化してくるから特に遠距離では軽い指切り撃ちをやった方がいい
>>184 ルールに書いてないから何でも有り論も危険
双方共に空気読め
>>178 指きりすれば近距離から中距離はHS狙っていけるレベル
>>190 それ全然具体的な反論になってないんだが・・・
ここで愚痴るぐらいしか出来んだろうしもうやめるが
昨日は全戦全敗・・・
あんなの初めてだ・・・
お前らチーターのスルースキルは高いのに馬鹿の煽りには反応しすぎだ
195 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 14:33:12 ID:ZmZ9w6Bc
>>191 アプデ前は指切りで撃ってたんだけどね。
いまは初段からばらけるから首からチョイ上あたりに狙いつけて押しっぱの方が
発射数が多くなって結局殺しきるまでが早い気がするんだけど・・・
mixiでチラッと日記書いたら何故か女プレーヤーからフレがキタで御座る。
そういう夢を見た
誰か俺とフレにならないか?
制圧のマップ全部がフロレス並の脆さだったら、どこも楽しいんだがなあ
アブシェロンはバンカーとアルファベットが堅いし、アリエスカはアルファベットが堅い
特に酷いのがアブシェロンで、アルファベットすら出せず終わる事が多くて、途中で味方側もどんどん抜けて人が少なくてゲームになってない事が多い
フロレスは、クランで固めてる時は別だが、ほぼアルファベット解放状態まで行くし、取ったりとられたりが多い
以前はフロレス防衛で負けまくってたが、最近は結構勝てるようになってきたしな
>>185 レーヴンで使ったらまさしくゴキブリになるからやめろ
LMGで遠距離は指切りしようとどうしようともう無理だし
近中距離なら相手が指切ってる間にフルオートで殺せるよ
撃ってる間に照準がランダムにずれてくからそれに合わせて移動したりエイムしたりすればいいだけ
>>196 FPSの女プレイヤー
というか女であることを積極的に公表してるプレイヤー
はなんか微妙…精神的な意味で
VCで普通に話してる女の人居るけどな
>>201 フロレスは糞MAP
という初期の意見だったんだが、
ホントは神MAPだったんだよね。
セイバー野良専の俺だが
家ゲ板住人はやっぱKGTが多いのか?
指切りと言っても3点バーストするわけじゃないよ
適当に広がり過ぎる前に指きりする程度
>>184 ルールを守れるんだからマナーぐらい守れるだろ
少なくとも対人において必然的にフルボッコにされて気分いいはずがない
いくら公式が禁止してないからといってもね
制圧ぐらいなら許せるが妨害はちょっと許せない
今まで知り合った女フレは2タイプ
何様?と思ってしまうような言動でフレの輪を乱す
直結厨にストーキングされて警戒心が高いので楽しめていない
でもフロレスの屋根なしはさすがにどうかと思う
屋根は最低限つけた方がいい
そしてアブシェは全てを根本的に見直せ
>>204 アブシェは力が拮抗してる状態だとバンカーも抜けないからね
クラン集めて圧倒的な力で押し切るしかない
夜はレーヴン強いけど昼のレーヴンと昼のセイバーを制圧で比べたらどっちが強い?
自分ベイラーだからよく分からないので気になってる
>>208 ハッキリ申し上げて妨害が一番クランで行って意味ないルールだぞ
自分もクランでやりゃあわかる
襲撃がクランの効果が一番でかい
フロレスは屋根より対空砲の位置をどうにかしてほしい
あと地下からの進入路とか
>>208 必ずフルボッコにされると思い込んでるけどそうじゃない場合もあるからな
>>166 逆になんのためのクランだよ
ゲームを勘違いしてるとしか思えん
勝てないのがヤダヤダならRPGでレベルでも上げてろって話
217 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 14:46:55 ID:ZmZ9w6Bc
>>210 昨日からレーブンを別垢で始めたんだけど、アルファベット守備についてなんか笑ってしまった。
ホントに戦術攻撃で味方がバタバタ死んでいくのな・・・
これからは本垢セイバーでガンガン機銃掃射等をやっていきたいと思いました。
野良アブシェ攻めはバンカー越えで勝利、
アルファベット全開放で大勝利という俺ルールが完成した。
フロレスは屋根なくていいから、対空砲の四方にバンカー置いて囲んでくれ
>>185 ラグじゃね?
チートって前スレで誰か言ってた気がするけど
クランは数の暴力で排斥してくるのがうざい
パラシュートで上空に止まってる奴見たがあれが噂のチーターか
>>212 昼にセイバー側でレーヴン攻めしたことあるが、燃焼塔オンラインでバンカーすら抜けない。
フロレスは屋根というより対空砲の場所だろうな〜。
バンカーより先に落とされるというコントが毎回繰り広げられる。
コッパーなんかクランが相手だろうが本気で力攻めすればABに関しては間違いなく落ちる
落ちないのは後ろでいじけてる芋がいるからだよ
モーション妖精は野良でもいっぱいいるからな
>>222 外人が結構やってくるよね
分隊1位で別に隊長職とかについてないのに排斥された時はいらっときた
>>223 凄い勢いでexpとkillが集まるらしいな
セイバー=韓国 レイヴン=アメリカ ベイラー=日本
>>225 そして攻撃側の兵力が修理されまくる対空砲とバンカーと振り回されてアルファベット安泰
一旦全部落ちてからがフロレスの本領発揮ですよ
ときどき電撃食らったみたいにビリビリしながら固まってる奴は何なの?
>>208 でも 戦争のゲームだし
チームで各個撃破は普通でしょ
統制の取れたすごいチームだと思うけどね
ベイラー守備ABの敵APCが裏に抜けられるルート
いつも自軍APCおいて妨害すべきだと思うのに、それをやられたこと一度もないな。
あそこから裏いかれるといきなり対空砲落とされる致命的なルートなのに
ベイラーにセイバー経験者は少ないのかな。
>>212 セイバーだけど、昼間のセイバーは強いと言うよりレイブンが弱い
妨害でグレネードランチャー使っただけで罵倒メール着たな
英文で「ファッキンビッチなまねしてんじゃねー!」みたいなの
妨害ではマナー違反みたいだなwそんなのしらないよ・・・・
>>218 バンカーと燃焼塔確保したら満足感あるよなw
>>235 自分ルール押し付けるやつ相手にしてもしょうがないでしょw
でも英文だとハイハイって感じでスルーできるよね
>>233 すっげ細かいけどAPCは兵員輸送車なんで防衛側のはAPCじゃない
レイブンってネタチームだろ、階級にドラグーンとか
あるしネタチーム選択して文句言ってる奴頭おかしすぎるだろ
もっとネタっぽくバンカー2つとかに減らないかね
開幕で速攻門突破⇒対空砲破壊⇒バンカー全滅の流れを7分でやっても勝てないのがアブシェ
ネトゲとかで勝手にマナー振りかざすほどウザイヤツはいないな。
まあ、だいたい弱い奴の切れた罵声なんだけど
格ゲーですぐ「チート」「ハメ」とか言い出す奴に通じるものがある
アブシェ攻めは隣のバンカーを修理できる人が多いとつらい
245 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 14:57:17 ID:tVLRtedQ
フロレス防衛している人間から言うと屋根より
- バンカーより敵側にある船に上がれる通路消してください。どうにもなりません。
- アルファベット拠点の敵直結の地下通路消してください。どうにもなりません
- アルファベット拠点の敵側から屋根に上がれる木箱どけてください。どうにもなりません。
- できればリスポン船の前後に補給地点ください(ヘリが落とし放題になる)
まあそれでも最近は比較的フロレス堅い。
>>199 verupで連射武器はPDWを除き総じて姿勢と射撃法の影響を強く受けるようになった
AR・LMGあたりは立って連射するのと伏せてタップ撃ちするのとでは精度に雲泥の差が出る
SMGもそれなりに影響するけど元々伏せて使う武器じゃないので意味は薄い
ネタにするなら1分隊にバンカー割り当て2つとかにしろよ
んで守備戦力分散してバコバコ壊されるの
>>204 俺も最初はそう思ってたわ
フロレスはマップ構造理解できるとなかなか面白い
そして他のマップの方が糞だと気が付いた
>>223 リスポンでバグってフリーズすると
空に浮いたままの人になる
必ずチーターではないから注意
昨日の0時開幕のセイバー(守)VSレイブン(攻)は
開幕2分で全バンカー+対空砲もっていかれて5分にはアルファベット制圧
10分かからず終了だったな・・・
長くセイバーやってたけどあれほどのボロ負けは初めてだわ
PLDとNSK・・・・
>>245 それ全部しょうがなくね
フロレスの悪いところはやっぱり屋根がないところでしょ
そこだけ他ふたつと明らかに違うし屋根がないことで初心者も前出たくなくなるでしょ
>>240 さすがにそれやられると、セイバー側はえらいめにあう
アルファベットに行くまでに機銃掃射や砲撃でバタバタ死にまくり
とくに攻撃側に日本人クランがあるとアルファベット奪回が難しい
クランタグに顔文字な連中が相手だとえらい苦労する
>>250 そういうゲームに参加した外人ってどういう感想持つんだろうな
晒しスレ埋まってたから誰か建てられたら頼む
レイブン「2足歩行ロボを作ったぞ。株主も大喜びだ
「同時出撃」ってどういうことなんでしょうか?
0時に一斉に対戦が始まるってこと?
フロレスは対空砲とバンカーの交通が良くないから、どっちかに集中されると持ちこたえられないし
だから前線を前で維持できない。
かといってアルファベットに押し込まれると詰みでどうしようもない
セイバーのCDなんて内側バンカーから出て5秒で対空砲爆弾設置位置に射撃できるしなぁ・・・
>>257 同時にマッチング開始する事で同じゲームに入れる可能性があがるかも、って話
屋根がないから味方の迫撃で援護もいけるんだぞ
裏取りして直結通路に安心して入っていく敵を後ろから
やれるしフロレスだけは他マップのように守るだけ無駄
アプシェロンのアルファベットめっちゃ硬いやん・・・
>>240 アリエスカはそれを5分でやってもクラン相手だと勝てない
ベイラーでやってるときは気にしなかったが
アリエスカのアルファベットは非常に守りやすいな
俺ならこう守るをシミュレートしたら攻める場所が無くなったw
>>258 アブシェロンはアルファベット周辺もやたら恵まれてるからな
アリエスカはパイプとフェンスまみれでそうでもないんだが
フロレスは対空さえうまく守れれば結構硬いMAPだよな
野良だとその対空を守りにくいんだけど
>>235 ./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ <戦場でのルール !?
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ 敵をあの世へ送ることだ! 復唱しろ 曹長 !!
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>262 クラン相手だと勝てないのは単純に力負けしてるからでしょw
同じくらいのレベルがぶつかったときに取ったり取り返したりにならないのが問題なんじゃない
>>262 まぁ防衛2個分隊クランだとフロレスでも落とせんからそれは仕方ないかと
防衛側にクランが1個分隊入るだけで固さ割増だと思う
修理とAPC・ヘリ破壊に欠ける情熱が野良と段違いだから
>>255 いや、うちはセイバーでケツの穴まで犯されました。
もしやベイラーも棒兄弟…
>>253 それがなんか日本人が大挙してきてることをわかってるみたいだった。
うちの分隊は日本人がほとんどいない状態で、みんなVCで英語しゃべりしてたけど
速攻押し込まれたあと 「ふぁっきんじゃっぷ fjかd;kjふぁ;k」 みたいなこと叫んでたから。
それともNSKとPLDがそこまで有名になってんのかもしれない。
修理の際に発生する光がその場に残り続けて
空中に光の球が浮かんでいたのに気をとられて頭を撃ち抜かれた
>>269 俺も未開放ダリエンCでぼーっと風景眺めてたら撃ち殺されたわ
アブシェロンもアリエスカも端のバンカーの横にそのまま後方へ素通りできる通路を作ったら
あっという間にバランスの取れたいいマップになる気がする
バンカーをバンカーで守れるマップが最強すぎるんだよな
アラルクム、アプシェロンAB、フロレスEFがいい例
ベイラーは木々と土嚢が良い感じに邪魔&バンカー間に空きがありすぎていい例がない
修理のあの光は何とかして欲しい
絶対に目に悪いと思う
>>269 戦場で気を抜くと次の瞬間あの世行きです
と軍曹も言ってました
>>266 夜のアブシェはアルファベット取ったり取られたりだよ
特にAB担当だとAPC2台もってこられて左端バンカー速攻抜かれる
そんなこんなで昨晩初めて防衛側で1200稼げたわw
>>267 クランVSクランだとだいたい守る側が勝ってる気がする
最近は他のアルファベットへの増援もキッチリやるから攻め側は辛いぜ
>>268 フォーラムで日本クランのことが話題になったりもしたから知ってる人はしってるんじゃない?
もしかして定時いがい:00外してる?
>>272 フロレスEFは端っこが落ちると対空砲も落ちて連鎖崩壊するからまだそこまで酷くはないな
アブシェはABだけじゃなく全部相互援護が酷い
EFが唯一若干マシかな・・・でも冷却が固いんだよねEFは
防衛側からの視点だとアリエスカもEFが結構堅い印象がある
単にこのスレで妨害まで募集するのはどうかと思っただけなんだがなあ
制圧・襲撃までとやかくいいませんが
知り合いの外人がレイブンvsベイラーの激熱ゲームに参加してから
次はいつだって五月蝿い
外人はファッキンジャップ言う前に自分が何で弱いのかを考えた方がいいな
>>280 バンカーだけならEFが一番固いのは間違いないな
CDは攻撃側右翼が特に回り込みやすいしABGHはAPCがバンカーをヌルーして後ろから攻撃できる
アリエスカEFはフロレスBとどっこいどっこいで全拠点中で一番弱いんじゃないかと思える
開くまでは長いんだけど開くといつも取られてるぞ
アリエスカのEFは最左翼のバンカーの左側にかなり幅があるから
中隊長でモーセン/セン妨つけてダッシュで抜けられたら対空ごちそうさまなんだけどね。
あそこに二人以上配置してるとちょっと厳しくなってくる。
>>285 アリエスカEFは燃焼塔オンラインする奴らが地味に生かせる配置だからだと思う
まさに「あの光はなんだ…」状態か
PDW持ちたいけどコスト的に難しいなぁ
フロレスEFは船側より脆いぞw
一番右のバンカー落としたあとバリケード破壊したら裏回れるし
屋根が無いならガッチガッチに内部制圧されても
対空砲直せば内部の敵を一気に減らしてから突入できる
アリエスカFの扉横のすり抜けがウザすぎる、
ベイラーNSKが躊躇なく使いまくってたが、
セイバーでもベイラーでもあいつらバグ使いまくりだな。
>>285 アルファベット自体は脆弱極まりないね
APCが正面まで楽勝で到達できて建物には窓がないし2階の橋からは狙われにくい
しかも側面はコンテナで守られてて遠くからロケランで狙われる可能性ゼロ
正面からなだれ込んでるだけでAPCを守りつつ防衛側より遥かに短距離で建物内に到達できる
しかも空挺部隊はすぐ撃墜されるヘリじゃなくてパラシュート
石油のCDで右側のバリケードが実質役立たずなのは何とかしてくれ
あそこの時はしょうがないから地雷もってくけど・・・
誤:迫撃砲
>>260 迫撃砲の位置からして、アルファベット取られてたら、ほぼ迫撃砲も破壊されてるぞ
だから屋根が無いのは防衛側に一方的に不利なんだわ
他のマップから援護射撃するなら別だけど
フロレスは補給しづらい一番辛い
屋根ないとかはリスポン重なって攻めることができたりするからそこまで問題でもない
ABEFは門が完全に閉まってないと大抵殺されるし
CDGHは補給不可。APCが目の前にあるのに破壊できない
昼のレーヴンもそこそこ強いイメージあったけど夜に比べると駄目っていうことか
>>283 ABはAPCが登ってくるとこに、GHは対空砲横の道のとこに車両地雷置いてくれる人いると守備からすると助かるね
襲撃は実際のとこ人気ないし、別のゲームに変えて欲しい
ちょっと質問なんだが、
先程三社目レベル60になりトロフィーも勲章以外コンプして
やる気が激減。。。
MAGが楽しすぎなので同時出撃とDLC待ちでいようと思ってるんだが、
別のFPSしながらMAGってる人って居る?
MAG以外FPSしないもんだから操作性が全然違うとどっちもぐずぐずになりそうな気が。
ノリが近そうだからBFBCを買おうかなと考えているのだが、
操作全く違うならなんたらレインでも買おうかなと。
別スレでの質問かもだが知ってたら教えてくれー。
MW2購入でもMGO購入でも正直いいんだが・・・。
自分の行動に仲間が呼応してくれた時ってちょっぴり嬉しいな
おろしたての誘導ロケランで遊んでたつもりだったんだけど
俺ひとりがRPGでバンカータレット破壊→修理されるを繰り返してたら
3人が横に並んで狙い撃ちしだして
突撃組とロケラン・援護組で2つのバンカーが一気に落ちてったよ
襲撃はどこか遠くで車持ってかれて
いつの間にか終わってるって感じが強すぎるんだよなぁ
ああ、256人でCOOPしてみてえなぁ
始めたばかりの頃はなんで車なんだ、もっといかにも機密っぽいの盗めよ
とか思ってたわ
襲撃はセイバーとレーヴンで防御なら何とか楽しめたが
ベイラーは何やっても駄目で、、
攻めに成るとアホな味方ばかりで全然ゲームに成らん事が多すぎたので
諦めました、、
自分は襲撃が一番好きだわ
別垢でいくつかやったけど石油って一番裏に回り込みやすいマップの気がする。
まあ、どうせ勝てるから他社ほど気にしてないってのもあるけど
ただ如何せん対空がバンカーに近すぎるから落とせない。
結局ココが石油の一番の問題だともうんだけどな。
個人的にはアルファベット乱戦したいからさっさと対空砲爆破して貰いたいんだけど
かといって目の前でチンタラ爆弾設置されてるとついついトリガーを・・・
最近対人地雷ばっかりしかけてHAHAHAしてるんだが
地雷探知って皆つけてる?つけてないよな。普通つけないよな。
おいしいです^^
襲撃はウホの旗取りみたいで結構好きなんだけどな
ベイラーのMAP構成だけなんであんなにひどいんだか
>>302 おれ、ちょっとFPSに興味持ってCOD4のモダンなんちゃらの1の方買った。
amazonで定価3000円以下だったし評判も良さそうだったので
昨日届いたからまだやってないけど、面白いのかな
ARは中〜遠距離はLMGに対して9割の優位性(言い換えるとLMGでは殺せない)
弾数を現在の倍、にしてほしい。それとグレランにもグリップ力増加の効果を追加してほしい。
それぐらいしないとまだLMGが強すぎる。
とにかく弾数にものをいわせて他の武器と比較して圧倒的にうち続けられるのは駄目だ。
これらが無理ならLMGの弾数減らせ。
>>310 じらいって設置される場所きまってるし、よく見ればわかると思うんだけど・・・
ただ時々とんでもないニッチなところに設置されてるの踏んでしぬと、めちゃくちゃ悔しい。
>>309 つーか石油は迫撃砲ぶっ壊れても殆ど固さに影響しないし
バンカータレット壊れてすら十分すぎるほど固いからスネークなんか誰も気にしてないのでは?
対空砲だってスネーク来てもすぐ対応できるでしょ
>>310 あんなん美味しいって言えるほどキル稼げないだろ
将軍台座をレイブンで取れるのはいつになるやら俺以外バンカーにいないっとなにそれw
>>313 >ARは中〜遠距離はLMGに対して9割の優位性(言い換えるとLMGでは殺せない)
現状そうでしょ
中距離がどこからかってのは有ると思うけどさ
>>304 毎回死ぬ思いして車強奪する身からしたら、お前は何やってんだと言いたいわ
襲撃は制圧と違ってバンカー全部落とす必要も対空砲も落とす必要もないから隊員の対応力が問われるんだよ
ARは4xでLMGの当たらない距離で殺すか、腰撃ちでもLMGより集弾性良いからエイムで撃ち勝つという感じかね
なんかARに慣れたらLMGが当たんないんだけどorz
>>313 今の仕様で中〜遠距離戦でLMGに撃ち負けてるなら実力の問題じゃね
襲撃は面白いけどベイラーのマップだけはおかしいw
あんなに対空砲まで行きやすいマップもないわ。
クランタグ付けたいがやりかた分からん、コミュニティーのクランで付けようとしたら、既に使われているか〜ってなる。おれも:00付けてーよ
>>313 セイバー初期LMGの弾数は75だぜ
移籍してきたからものすごく少なく感じる
AR4倍スコープ付けたはいいが俺にはリフレックススコープの方が向いてるみたいだ
感度100だと狙いにくいし、下げると通常戦闘に支障がでる
>>321 当たる距離が短くなったので諦めるか近づくしかない
>>324 おれもそれなった。んで昨日は野良のまま参戦した。
タグつけるってどういう意味なんだろうな・・・
>>324 クランネームは被ったら使えないから適当に被りそうにないものを
タグは被ってもいけるのでその方向で
331 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 15:37:38 ID:tVLRtedQ
アサルトライフルの弾数を多くしてくれ。
いくら何でもMAGで25発は少なすぎる。
40×4なら十分使い切る前に死ねるな
ARはあれで充分
LMGと同じような使い方してるから少なく感じるんだ
フロレスに屋根がないように
ベイラーにはバンカータレットが無いとか、
セイバーには迫撃砲と軽車両が無いとか
アサルトライフルなのに
プチ芋っぽい戦い方になっちゃうのが何とも
LMGのリロードを速度アップとっても5秒かかるくらいにしてもいいと思うよ
>>225 しかもとことんレーヴン嫌いなのか
対空砲から見てこちらを見落とせるところ、しかも攻め側に補給ポイントがあるんだよなw
ARだってちゃんと狙えば1マガジンで3人はいけるしな。
じゃあセイバーはレーダー探知機無しでいいや
>>327 ってことは何回か名前だけ変えたのが全部使用済みだったってことか、今日の夜試してみる、ありがとう
>>313 本来LMGは中〜遠距離用で近距離戦闘がARの仕事なんだが
今回の調整も動きながら連射するとあたらなくしたってことで
ジッパーとしては遠距離用にしたかったんだろうし
>>339 レーダー探知機ってマジで何に使ってんのアレ
なくてもいいんじゃないの
>>302 アンチャ2のトロフィー増えたから平行してやってるがリロードしようとして殴ったりリロードしようとしてハンドガンに持ち替えたりが頻発する
だからARのACOGスコープなんて元からエリート用なんだよ
LMG→ARで使いこなせなくてリフレックス付けてるような奴は
素直にLMG使ってろ。…俺もLMG使ってる。
ATAC2000使い始めたんだけどすごいなこの子
めちゃ照準安定してる。グレランのポンッ!てのにもなんか和んだ
この子と一生添い遂げるわ!
ARのリフレックスとLMGのリフレックスが
同じ感覚だと思ったら、それこそアホだ
全然違うわ
さっき制圧でレーダー探知やった瞬間赤い点ばっかで愕然としたなw
多すぎだろ!みたいなw
AR+リフレックスだってそこそこ遠くの敵狙えるわ
テレビがデカけりゃw
>>341 >本来LMGは中〜遠距離用で近距離戦闘がARの仕事なんだが
それは伏せ撃ち(+バイポッド)前提の話でしょ
それなら今のMAGでもそのとおりだし
何で残り10分で分隊長やらなきゃなんないんだよ
全然築かなかったぜ
ARは一騎打ち用、LMGは対複数制圧用
用途がちがうんだとおもう。
ARは敵陣潜入するときに使うけどLMGは敵分隊が押し寄せてくるときに使う。
まあ、結局一対一なんてどんな武器使ってようが先に気付いて撃ち始めた方が勝つんですけどね
いくら屈強な男でもLMGを担いでは走れない
つか途中参戦でも時間で勝手にINするようにしろよ・・・
制圧で途中参戦だったけど、分隊員フルでいたから大丈夫かなと思ったら何よ
INしてスタート押したら分隊ガラガラだったじゃねーか
リフレックス使った集弾率がARとLMGであんま変わらない気がして、4xほどお得感ないだよね
クラン員6名で構成される分隊に配属された時の話。
分隊長の奴が指示出すのを忘れたらしく、メールで知らせようかとした時に
クラン員がVCで「目標おねがい〜」と野太い声で言った後に
「たいちょ〜命令してくださ〜い」と萌声な女の声が・・・
おもむろにスタートボタンを押してしまった・・・
かわれーーー!!今すぐ俺に代われーーーー!!!
357 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 15:53:14 ID:HhanzXYa
石油CD攻めだけは死ぬほど苦手だわ なにあそこタレット強すぎww
バンカーがバンカーを守っているし対空砲は一瞬で修理されるし
リフレックスは先の調整で全機種バラけるようになった
当然ARでもバラける。例外は無い
ARはマガジン1つに入る弾数は今のままでいい
総弾数をもっと増やして欲しい
>>352 いや、一応初期LMGは軽いタイプなんだよ
ベイラーのやつとか原形よりはスゲー軽い
>>358 元の武器のバラけかたが違うんだから
差が付くに決まってんだろ
え?もしかして両方同じようにバラけると思ってんの?
ARなんざ多少命中率が良かろうと5ptLMGのパワーで粉砕出来るわ
弾がバラけると言うことは動き回られて狙いを外されても当たるということだし
こっちが動きまわっても当たりやすいということ
まあ遠距離だと全く当たらんけど
>>357 セイバー側から言うとあそこは一番左(攻める方から言うと右?)のバンカー落とされるのが一番いや。
あそこは外側と内側の間にフェンスあるから取り返しに行きにくいし補給場所もバンカーすぐ近くにあるから
クランとかにとられるともう絶対取り返せなくなる。
逆に右側(攻める方から言うと左)から来られるのは超ラク。マップの端からバンカーまで障害物無いから狙い撃ち。
あそこ攻めるのはムダです。
まあ、それでも対空砲の位置はチートすぎると思うが・・・
グレランを8個並べて迫撃砲分隊!とかやってみたい。
MAPアイコンで分隊長にも
色の識別ができるといいんだけどなー
基本は分隊長に引っ付いていくわけだし
>>360 調べてみたらベイラーの初期LMGがだいたい7kg、5ptLMGが10kg程度か
きつそうだな
FPS初心者のフレ3人がMAGを始めるのでセイバー社を進めました
レーヴンです
本当にARは総段数少ない
10発で一人とするとやっぱり少ない
実際の戦争ではARなど分隊支援火器の護衛でしかないのです
火力の中心はLMGとグレネードランチャー
フレなら同じ所にした方が面白くないか?
まあどうでもいいけど
372 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 16:06:24 ID:HhanzXYa
>>363 なるほど ありがとう参考になったよ
たしかにC側あほみたいに見通しいいもんな
まあいつもD側端バンカー落としてもすげえ勢いでリカバリされるんですけどね
フレ1「
>>368がそっちに行ったぞー!」
フレ2「見つけたぞー!殺せー!」
っていう楽しみ方があるw
>>361 確かにARとLMGの素の命中率には少し差はあるが、お前が思ってるほどリフレックス時は
差が出ない。ARの売りであるサイレンサーなんて付けたら差は無くなる
ARの真髄が出るのは命中補正が以前のままのACOG時のみ
お前はARにサイレンサーやACOGも付けずにリフレックス付けて何がしたいの?
フレ1、フレ2、フレ3があらわれた。どうする。
:ニア たたかう
にげる
ぼうぎょ
どうぐ
>>375 妨害なら簡単だよ
VCしながら対戦すると結構盛り上がる
フレ同士敵でじゃれ合ってる所を他人に邪魔される
「こいつウザイからTKしようぜ」
一番迷惑なパターン
とにかくARの弾装強化、威力強化は必須だよ。
突入時もLMGみたく弾撃ちまくれるようにできないとダメ。
普通のARだとたいして違いないけど
3ptARは集弾率が一桁ちがうって感じだよ
この時間はほんとセイバー強いな
妨害レーブン受け3分で終わっちまった
スモーク→敵無視突撃が一番有効なのを理解してるやつが多い
経験地全然稼げないけどwwww
>>380 それ無敵になれるじゃん
今の仕様がちょうどいい
AR使うようになって相手から武器交換する機会が増えてから
弾は何とかなってるわ
時々返してもらう前に死体が消えるけどな
別垢でセイバーやってみたけどlv10にしただけで飽きた
60になってもセイバーに残ってる奴をある意味尊敬するわ
他勢力でやったことある奴にはアブシェロン防衛の退屈さはちょっと耐え難いんじゃないだろうか
>>376 俺はサイレンサーもACOGも付けないでGL付けてるな
ACOGだと近〜中距離がきつくなるし、GLとサイレンサー同時に付けたらコスト的にも性能的にも微妙になる
ARの弾数は妥当だと思うけどなぁ、威力も十分
LMGの弾数が多過ぎる
日本の警察にはヘリコプターからSG使って数百メートル先の犯人を狙撃できる
角刈りサングラスの刑事がいるのに何でMAGじゃSGは十数メートルしか射程ないんだ?
>>380 その理屈はおかしい
弾装強化はまだいいとしても威力うpはいらね
サプレッサー付けられる武器に威力は似合わないかと。
何このゆとり
なんかARはもっとアタッチメントが欲しいね
>>385 野良でも周りがストレス少なく動いてくれるのが唯一セイバーだから、残る人もいると思う
>>391 ショットガンアタッチメントですね、分かります
俺もフレさそておきながら、別々にやろうって言ったよ。
なんでかってこいつをリアルで殺せないから。
>>391 ナイフを外して銃剣になるわけですねわかります。
まったく知らん人からフレ登録申請&クラン招待された・・・
こういうのって無差別なのかな
初めて日が浅いからどう対応したらいいのか分からん
>>368だがさっきセイバーと戦ったときにフレが参戦してたみたいで
スナイパーに殺されたと思ったらフレだった
レーヴンです
>>394 ガクブル(((;゚д゚)))ガクブル
威力強化は前のアプデでされたでしょうが
>>396 外人でしょ?日常茶飯事だから
日本人なら・・・一考
LMGの圧倒的な連続射撃時間は個人のエイム力や武器の集弾性を
無効にするといっても過言ではないMAG最大の厨要素なのを分かってない人が多い。
銃剣いいよね是非導入してほしい、拠点じゃチャンバラ始まりそうでwktk
>>396 日本の人みたいです
なにこれ怖い
だれか助けて
ARに修理キットつけられれば、目くらまし+修理で神武器
クレイモアって最大何個まで置けるっけ?
>>406 受けるか断るの2択だろw
助けてって何だよw
>>343 別FPS、TPSを同時にするのは無理があるか。。
ある程度の操作は同じにしてほしいが。。。
いちいち覚えるの大変だしなー。
>>402 そんなもんβからずっとだし
このゲームはもうそれが適正バランスなんだろ
LMGはそこそこ弱体化したし、前の厨武器っぷりが
緩和されたからもういいわ
>>406 「おまえ良い腕だな
俺と一緒に戦場の風になろうぜ」
この程度の誘いだから別に乗り気じゃなければ拒否って全然かまわないんだぜ
LMGで倒す喜びを知り
SMGでAIMの大切さを知り
ARで集団行動の重要さを知り
SGで近距離の立ち回りを知り
SRで芋になる
サウイウモノニ
ワタシハナリタイ
>>406 3択目 意味も無く喧嘩を売る
4択目 放置
5択目 自分でクランを作って逆に誘ってみる
LMGが弱くなったらゲームにならん
>>406 無視するのが一番だよ
外人だった時なんか英語できないと対応こまるし
相手を知り 己を知れば 百戦 万事休す
>>406 何分こういうのが初めてなもので
The Bondsっていうクランらしいんだけど誰か知ってる?
ARは防衛用にはいいな。
ポイント無限ならLMGと使い分けたいんだがな。
>>389 けど実際だと人一人に対して1,2発当てれば十分だからこその30発マガジンってのもあるよね
CoDのS&Dみたいな仕様・ルールだとARが生きるんだけど
MAGだと体力高いし命中率悪いし接敵人数多いしで総火力偏重になるのも仕方ないかな
正直ARだのLMGだのよりナイフが強すぎるように思えるw
突っ込むときとか乱射するよりナイフ振り回したほうが倒せるしな
ベイラーでやってます。
クランの人数人と一緒に戦っていて、何も指示してくれないクラン以外の隊長のときに
テキストチャットでクランメンバーに「端のバンカーから落としませんか」って提案して、
そのあと連続でバンカー壊せたときになんか脳汁でました。
分隊長もビビらずにやってみようかなぁ・・・って思いますた。
SMG使ってるけどナイフだけで30キルは出来る様になった。
SMGなんて銃は必要無かった。
メインとサブ武器はいらないから代わりに他の支援武器を装備できるようにしてくれ
ハンドガンと各種爆弾のみで出たいよ
ていうか距離によるダメージの増減ってアプデとかで実装不可能なのか?
遠距離ならARが有利なはずなのに、R1押しっぱLMG野郎のまぐれヘッドショットで
スコーンって音が聞こえるとマジでキレそうになる。
遠距離で同時に打ち合った場合、LMG 0:AR 40の体力を残して勝負が決するバランスが理想かな。
無所属でやってるとクラン勧誘は結構くるね
保留のままにしておくと累積数がわかるからそれを楽しみにしてたたが
20超えたあたりから申し訳なくなって1人クラン作ってた
あと経験値 7で小隊長
小隊長は何に気をつければいい?
小隊長は精密爆撃だけきっちりできれば文句は無い
本当精密さえしてくれればあと何やっても構わん
ピストルにレーザーサイトやレッドサイトつけたらまだ使えそう
>>425 まぐれ当たりなら許してやれよw
パッチ後はまず負けないし、タレットのHS率に比べたら可愛いもんだよね^^
バンカー入って瀕死のターレットご案内とか勘弁してくれよ
今の仕様なら遠距離でARに普通に負けるだろ
まぐれヘッドショットは諦めろよw
支援兵とかカテゴリーあるんだし体力増加とか
誰でもアンロックできなくするとかして差別化がほしいな
LMG装備の場合は重装不可とか支援兵は武器SMGのみとか
>>385 流石に飽きてきたのでためにし別アカでやってみたけど他のPMCアホばかりで
行く気も起きないんだよ
>>431 ID:I2n797Lhは「まぐれだ・・・まぐれに決まってる」と自分に言い聞かせて
毎回打ち負けてるド下手なんだろう。さっしてやれ
設置中TKされたりでバンカーバスター中々取れなくて
結局取れたのは小隊長になってからの俺にとって精密は神
>>432 アレマジ勘弁してほしいよなw
砲撃要請の為に安全なバンカーに入ったぞ!と思ったらタレットドカーンとかもうw
>>425 遠距離でも初弾はまっすぐ飛ぶから
バースト撃ちすれば何とかなるんだよね
>>427 対空砲壊れてバンカー残ってたら精密爆撃
>>427 多分すぐにはなれない
安定してなれるのはレベル50くらいは必要
セミオートARとかアタッチメント増やしてー
>>425 屋根の上の芋野郎や遠くで動かずに狙いつけてるヤツのド頭をLMGで撃ちぬくと
ひゃっはー!ざまあああって最高に脳汁でるっすw
3企業のトロフィー取ったら勝負はどうでも良くなった
今は凸砂しながらナイフを振り回す日々
レイブン弱い?
昨夜10回くらい襲撃やって一度も勝てなかったぞ?
防衛側で辛勝するのがやっとで攻撃側はいずれも大敗北
何が弱いのか皆目わからん
あと、襲撃でベイラーと一度もマッチングされなかったのは何でだろ?
MAGの次回作は敵倒したら素材手に入って
それで武器とかコスチューム独自に作れるようにしてほしいな
MAGのMってMMOのMなんだし、そんぐらい経験値と同じくRPG要素付け加えてもいいと思う
あと爆撃とかを分隊長だけでなく、みんながMPみたいなの使って使用したりね
やべええええええ超面白そう
>>446 あんっ・・・釣り針が大きくて・・・お口にはいらないよぅ
>>442 初期SRでフォアグリップと低倍率スコープつけるとセミオートARって感じ
グレネードランチャーも付けれれば最高なんだけどなぁあれ
>>439 それはパッチでなくなったっての
今は初段からおかしな方向に飛ぶわ
敵倒すごとに一枚ずつ服脱ぎたい
>>445 レーヴンは襲撃に主力が篭ってる
ベイラーはコッパーに篭ってるw
セイバーは制圧で安定して勝ってる
一番経験値が貰える制圧を制しているセイバーが有利な状況であるが
昨日はボロ負けだった、、
敵は倒さなくていいから一枚ずつ服脱ぎたい
砂限定とかで敵の服盗んで変装出来るのならいいね
野良だけどクランの誘いなんかきたことないよ
>>454 ベイラーに0コスト装備「褌」が実装されるなら骨を埋めに行く覚悟
>>446 次回作は給料制導入だろ
その給料で武器、防具、装飾品、髪型、顔、体格、性別などを買える
クランでやってる時の途中参戦をなくして欲しいわ
>>457 爆破して 飛び散った 心の破片が そこらじゅうでキラキラ 加賀屋いてる
ストリーカーのトロフィーが取れんなぁ。スナイプ下手だし隊長になると追い出されるw
SG強すぎわろたwwwwwwww
これが1番初心者向けなんじゃね…?
他の案としてはCoD4もパクっちゃってさ
キル数でコマンド使えるようになればいいな
5kill クラスター爆撃
10kill 精密爆撃
20kill 機銃掃射
30kill 衛生探査
やべええええええ最高に面白そう
>>425 AR動きながら使ってる?
動かれると今のLMGで遠距離HSなんて相当難しくなる
遠距離ってのがどのくらいかにもよるけど
>>461 芋砂がどうやってそれを使って活躍するのかkwsk
スネークが活躍するのは想像しやすいんだが
結局芋は動かないんだしな・・・・
:00がよく話題になってるけど強者の集まりなの?
そういえば、修理は敵味方のダメージ関係なく略綬取れるの既述?
スモーク炊いても、ケツを撃っても、毒ガスまいても微動だにしない芋に感動した
彼らは何を信じてそこで寝そべっているのだろう
Do not camp
テントを張るな
新米分隊長は襲撃で命令の仕方覚えてから制圧来てね
すっげー邪魔だから
>>471 あいつらはやばいぞ
野良で会ったら勝てる気がしない
>>471 [:00]はクランに所属してない人が同時出撃のときに任意で付けてるタグですよ
>>473 目の前で修理してみると良いかも知れんな
やってみようやってみようと思ってるんだがつい忘れて突撃してしまう
LMGは高性能なのはいいけどそれに加えて低コストなのは納得いかない
MK46とかM4の6〜7倍の値段するのにMAGだとグレ付けただけでM4の方が高コストとかどうなのよ
481 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 17:04:13 ID:J3SH2tJ4
このゲームのおかげで外人の空気フレが20人出来た
398 名前: [―{}@{}@{}-] エリ(catv?)[] 投稿日:2010/03/03(水) 16:54:36.82 ID:ZVAr42Bx
ttp://amazon.co.jp/review/R1V5V4P7P40R1M/ 女の子のMAGレビュー
399 名前: ろうと(宮城県)[] 投稿日:2010/03/03(水) 16:56:54.60 ID:DAsFdsjm
想像して勃起した
400 名前: ペーパーナイフ(長屋)[] 投稿日:2010/03/03(水) 16:59:17.62 ID:4IFL6VTQ
回復キットを持って死体の周りをうろついてる奴は全員女子中学生だと思うことにした
401 名前: サインペン(北海道)[] 投稿日:2010/03/03(水) 17:01:05.41 ID:VnyS3FaD
股間が熱くなるな
お前らこんな屑に負けんなよな
>>482 アグレッシブにガンガンフレ登録送ってくるのに
グループに誘ってくる人は極稀
何だよマジでw
486 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 17:08:12 ID:Kh4VfpVH
;00は野良では強いと思うよ。
昨日分隊に俺ふくめ3人いたけど上位3人とも;00だた
スコアにもあるから認められてるのは分かるけど
パラ降下中は無敵にして欲しい、連続して撃ち落されると萎える・・・
ちょっと蘇生してくる
>>483 >FPSの世界へようこそ(笑)
Welcome to Underground思い出しておもっきり吹いた
俺;00のクラン入ってるけど
あそこマジ雑魚だわ、ドいつもこいつも一人で突っ込んで死んでやがる
同じクランだと思ったら、緊急兵と芋スナとか訳わかんない編成だし
>>483 >150 人中、136人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
みんなエッチだな
>>485 多分それブロックとか勲章見ようとした時にフレ登録送っちゃったとかじゃね
>>473 芋が絶対に切れるポイントは、
良い芋ポイントの前に遅く来た芋が陣取ることだ。
確実に芋VS芋が始まる。
SRだからナイフ縛りの殺り合いは前線なんかより壮絶なんだぜ。
>>485 グループ呼ばれて誤って承認おして外人の声が聞こえてきた時はあせった
外人の行動力半端ねえ
自由落下から始まって任意でパラ展開できるといいんだけどな
建物上に降りたいときは最速で展開、急ぎのときはダメージ覚悟でギリギリ展開とか
494 www
クランの招待とか60レベまでやったけど一度も無い。
どこで来てるとか分かるの?
突砂やって改めてナイフの強さを感じました
502 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 17:15:22 ID:Kh4VfpVH
今ベーラーって弱い?
レーブン60なったから移籍しようと思ってるんだが
>>498 左下のドックタグの隣に数字でてるだろ?
それが今来てる勧誘数
200時間くらいやって最近ようやく来るようになったな、招待
自分でも笑うぐらい稼げてるとよく来る
おれは本当ナイフが出ない
絶対近くても撃っちゃう癖が抜けなくてで
ナイフでやられると
ベイラー弱すぎる…アリエスカ防衛で15分残して負けた…
相手がセイバーだからとはいえ、これはねーよw
早く移籍したい…orz
最近かなりフロレス守れるようになってきたから驚きだ
襲撃は元々強いがw
対空砲おとした瞬間にどっかの分隊長が爆撃するのやめて欲しいよ
小隊長の精密先にやらせてくれ><
>>508 いつまでもやらねえ小隊長も多いから困るよ
>>508 控えてて、やっと小隊長が出したと思ったら
近接掃射で笑える
511 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 17:20:00 ID:Kh4VfpVH
対空砲あるのに爆撃落とす奴よりはまし
多分アナウンス真面目に聞いてる隊長なんて3割もいないよ
襲撃の負け試合だと簡単にMVP3位以内取れるね
今日はベイラーでやってて勝った覚えねーなw
>>509 そうだけどある程度待って欲しい・・・
落ちた瞬間リスポン待ちとかあるからさ・・
せめて30秒くらいは待って欲しい
その時は結局精密打ったら相手の対空砲直ってたw
ベイラーにさっきぼこぼこにされたけど、
>>515 勧誘は違わないよ
2つのクランから来てる場合は
数字が2になる
もしかしたら死んで再生中なのかもしれんから20秒ぐらい爆撃やめてほしいね
セイバーの場合タイミングによって実行するまで時間かかるからなー
攻めの小隊長なら対空砲に爆弾を設置した!といわれたら安全なところでマップ開いてどこに落とすか考えながら待つくらいじゃないとな
タイミングよく死んでいざ落とすときに復旧されてたとか対空砲壊したやつに撃たれても文句言えない
後半バンカー一つも壊されずにいると対空砲あるのに
5分に1回ぐらい4つのバンカーのどれかから爆撃の煙が上がる、やけくそになってんのかな
対空砲あるのに爆撃要請する馬鹿>>>>>>>>>>>>なにもしない小隊長>>何もしない中隊長>>開幕ジャミングしない中隊長>>勝手に爆撃する分隊長
襲撃で対岸の車庫に入れようと思ったら入らないこと知らなくてさーせんwww
外人の小隊長さんノリノリで対岸の門が壊れたら「GOGOGO」とか言って、車庫に入らなかったら大爆笑してましたw
まあ元の陣地の方へ入れられたから良かったけどw
精密爆撃でバンカー落とすのが一番だけどクラスターで対空砲の修理工を殺すのもありだろ
小隊長がカスだと即効で直される
>>526 大抵隣のエリア行っちゃうと、戻ってこなくなるから困るw
車両盗んだエリアの人やる事なくなってフリーズする
周り敵が居ない状況になればすぐマップ開いて周りの状況を見るのが普通じゃないのか・・・?
ここの奴なら隊長じゃなくてもそれくらいするだろう
今まで何回も着たが日本人からだろうと無言勧誘はすべて無視してたな
メッセ着ても断ってるな フレ依頼は無言でも9割くらいOKしてるけどw
そのおかげで空気フレが増える増える 減っても全然気付かないw
大規模クランから勧誘来ないかな〜
ベイラー制圧防衛でアルファベットまで押し込まれてるとき
本陣から出たら所で4連続空爆で死んだ
もう来ないだろう、もう来ないだろうと思いつつ4回だ
お前ら同じ所狙いすぎだろ!
芋してみたくて別垢作ったがこれはこれでいいかも。のんびりできる。
大変なのは、味方に芋ってるのがなるべくバレないようにすることだけだな。
ベネズエラ人の同い年の女の子とフレになったわ
メッセもやりとりして
バンカーって壊れだしたら一気に壊れるから別に精密爆撃いらない気もするんだけどね
車両置き場とかに使った方がいいかも
>>525 じゃあ仲間にいれてくれ
1000ポイントとかいったことないザコだけど...
>>531 大規模クランからは一生来ないと思うぞw
人数に困ってないんだからw
538 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 17:28:26 ID:srfkZjLP
レイブンにくればほぼ毎日クランスカウトくるよ
人手が足りてないんだろう
>>531 クランの勧誘ってポイントどれくらいでくる?
ってか君はだいたいどれくらいなの?
>>535 3つ健在だと案外立て直されるよ
やっぱり1つでもバンカーは減らすべきだと思うわ
>>538 俺セイバー引退しておとといレイヴンきたよ
でも、まだ一回もきてないっす
Cβからやってて今ようやく気付いたんだけど、オートエイム凄いないこれ
>>483 まあこのレビューの人38歳主婦らしいけどな
ベイラーやばいなあ・・・
テキトーにやっててもMVPとれちまうよ・・・
制圧で1位が557wwwwwって俺かよわろちwwwww
ヤバイ・・・レーヴンを生き抜いたマゾでもベイラーはマジヤバイ
何ポイントでくるっつうかMVPとってたらくる
VCからザンバララ?って声が聞こえる
どこの人
最初からクラン入ってるから勧誘とか来たことない
ちょっと勧誘されてみたい・・・
548 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 17:34:57 ID:srfkZjLP
>>541 外人クランは野良MVPに手当たり次第に送ってるっぽい
毎戦1000前後とれてたら熱烈なメッセがきたりするw
それほど調子良くない時でも
同じ分隊のクランと一緒に行動してると来たりするぞ
>>539 2000あっても来ないときは来かったし
逆に500でも来るときはくるしスコアはあんま関係ないと思う
MVPは5分の4位の確率ではいってるけど今はクラン入ってるから勧誘はこないな
俺ARにしてから成績めっちゃ上がったんだけどAim上手くなったの?
前はLMGでキルデス丁度トントンだったのに丁度キルデス2ぐらいに上がった。
またLMGに戻したら胴着を脱いだゴクウになれる?
>>551 前と違ってバラけるから
些細な事でいらいらするようにはなる
>>545 へぇー、MVPとるだけでくるのか
じゃあ俺もきてるはずだけどな・・・
2000取った時は「おまえいつ外出してんの?w」なんて温かい外人からのメッセなら来たな。
>544
昔レーヴンが嘆いていた事が今のベイラーに当てはまってるからなw
セイバーは叩かれるけど弱いレーヴンは嫌って言う勝ち馬乗りが
こぞってベイラーに行ったんだろうな
数もなんだかんだでセイバー抜いて一番多いし
晒しスレ次スレたてられなかった。
晒しスレの常連、レーヴンの[GOD]ってやつらに遭遇したんだが
分隊長ふつーだしTKもしてないのに延々と排除投票してて不愉快だったわ
自分が隊長になれなかった場合に排除投票ループするって話はガチなんだな。
[GOD]タグ見つけたら隊長職の人は成立しない排除投票ループで嫌がらせされるんで覚悟しとくといいよ
うちのクランには
前線に突撃して死神コンバット取る奴
回復しまくって金銀十字を取る奴
爆弾設置しまくって略奪者取る奴
修理しながら地雷置いて工兵章を取る奴
とタイプの違う奴らが揃ってるけど、毎回誰がMVPとるか分からない
これがMAGのいい所だな。
そーいえばクランはいったら野良のときより成績あがるもん?
さっさとアルファベットで殺し合い死体気持ちはわかる。
オレもそうだ。心は同じだ。
でもな、対空砲壊れたからってバンカー無視こいて突っ込むのは待とう
結局制空権失って乱戦を楽しむ時間が減ってしまうことをわかってくれ。
たのむから。
つかガイジンてFPS好きなだけで上手いわけじゃないのな。
あいつら銃撃てりゃ何でもいいわけだ。
勧誘が複数溜まるとテンションあがるw
対人地雷は指向性だっての…
クレイモアは敵味方かまわず爆発すればいい
>>560 外人は誰でもFPSやるからピンキリ
日本人はほぼマニアしかやらないからその時点でクオリティが高い
ってのはよく言われてるな
ところ構わず地雷設置されると
歩き回るたびにピピピピピピピピピピピpなって、ちょっとうざい。
568 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 17:42:42 ID:xX3uQhAc
コンバットハンドガン章略綬が取れん、、、あとこれだけなのに
>>564 いや、←(
凹んでる方にbackて書いてね?
地雷探知機つけた事ないわ
てか地雷探知機ってセンサー妨害よりコスト高くなかったっけあれは意味分からん
日本人は100時間越えがゴロゴロいるからなぁ。
マニアな人は多いよね。
>>565 てっきりあがるもんだと思ってたわ
大して変わらないのかなw
>>552 そうなんだ! やっぱりARのプシュプシュで行く ARは制圧射撃が出来んのがしんどいけど
暇があったらリロする癖と、常にバーストショットするようになった。
なかなか上手い事死なないで敵陣の真ん中で4/0になった時には、どうしようって思うけど・・
>>553 ジムがジム2になるくらいか・・
>>572 だって野良だと周り殆ど馬鹿外人だぞ?
蘇生も修理も射撃も俺の独壇場って感じだが
クラン入って分隊組んだりすると全員きっちり仕事しやがって俺の分がねぇ
>>564 逆だな。実際そんなに湾曲してるわけではないが、扇状に広がることで殺傷範囲が広がる。
LMGは近づかないと勝てない時点でダメダメな気がする
そのくせリロード長いのも致命的
むかしのLMGは初段がまっすぐ飛んでくから指切りで一発ずつ撃てば
超遠距離で匍匐してるスナイパーさえ屠るトンデモ武器だったんだよなあ
中距離でもARに打ち勝つし他の武器使ってる人間の頭を疑ってたよ。
話は変わるがSMG使ってる人間絶滅してね?
>>559 獲物取られるし蘇生の反応も速いし、
チーム強すぎると地雷源オンラインだし、まぁ基本下がる。
勝ちは増えるけど。
400時間くらいで15週目くらいの人は見たな
クランメンバーと一緒にやるとXPは下がるがストレスも減る。
Lv60になった身としては後者が大事だわ・・・
精密爆撃の話題で乗ると、
最近バンカー破壊勲章取った思われるヤツが、
レーダー探知機とかに精密撃ちやがる。
スネーク落としで対空やってレーダーだとがっくり来るんだよな。
→まーその後レーダーと迫撃スネークしてて煙上がるからわかるわけだが。
まさか俺にポイント上げたくない!というところからの精密じゃないよな。まさか。
なんか再スペックポイントが26000から3000になってたけど
再スペ見直されたの?
全員でバンカーに突撃して次々突破していくのはクラン員ならではの楽しみ
くらんでやると途中抜けが気軽にできないからなぁ
アホな相手に赤線オンラインになっても守備側なら30分苦行しなきゃならんし
やっぱしがらみは無いに限るよ
>>538 車両置き場なんてすぐ直されるし、いつでも壊せる
対空砲復旧を防ぐために真ん中のバンカーを壊す。
端のバンカーを壊した方が良さそうな雰囲気の時は端を壊す
そりゃ野良は、バンカーまわりの敵排除して爆弾設置して再沸きした敵掃討を下手すりゃ一人でやなきゃならないからな
燃焼塔は勝手に制圧してくれるがwww
>>578 その傾向はあるね
クランでやると対空砲付近は地雷原と化してる
でも、キルは自分は上がった方だわ。負けじとヤル気になるからかな?
只、異常に疲れる…
まじかよ
やっと神ゲーになったな!!
アホなメンバーのせいで負け戦決定になったとき
復旧したバンカーなりで遊んでるバカ退院の上に機銃掃射するのが趣味です。
あとそのバンカーに爆弾設置した瞬間精密爆撃で横取りとかも結構好きです。
いまはクラン入らなくても日本人が一番プレイする時間に
同時出撃があるからよくないか?
8人のみしか組めない煩わしいグループとかも無いし。
まあ同時出撃時エラーやらミスあって入れないとテンションさがるが・・・w
595 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 17:54:43 ID:qk81v4zj
スコア低くてもMVP入るか分隊一位とかでも勧誘くるね
突撃兵で勧誘された時、クランリーダーの勲章略綬見たらスナイパー一色で笑ったな
芋って命令するからお前は前線いけと
こいつの他にメンバーいたのか試しに入って見ればよかった
クランでもある程度腕、判断力があるならxp下がらないよ
微妙な人は下がるだろう
晒しスレはまだ2つ目でこっちは204か・・・
MAG、平和ですなw
>>594 分隊全員同じタグがついてるのを見ると何か気持ちいい
599 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 17:56:22 ID:Jwmq35hv
平和の象徴クランGODヨロシク!
セイバーはクラン入って無くても勝てるが
レーヴンはクランじゃないと制圧勝利は厳しい
>>597 大人数すぎて他人なんてどうでもいいんだよw
ID晒したとこで同じ分隊で出会うことないだろうし出会ったとしても
どうでもいいw
>>597 人数が多いからいちいち名前を覚えておけないだけだろ
>>586 クランタグ付けてる日本人でもガンガン野良じゃ途中抜けしてるから遠慮することないよw
クランの印象は悪くなるけどなー。
バンカーでリスポンしてすぐスナイプされたから匍匐してプシューしてたら
芋砂と間違われてTKされた。
石油のDなんてバンカーで芋砂なんてできるかっつ−の。
他分隊だったからそいつが何処行ったかもわからないし・・・
分隊で凄いやりこんでるやつがいるなーと思ってよく見たら
ν速のバスカッシャーだった時は吹いたwww
>>598 つ[:00」タグを流行らそうじゃないかw
同じタグなのにクランは個人個人なんだぜw
だから[:00]の相手にやられると複雑な気持ちなるぜ
今の現状
セイバー>>>>超えられない>>>>レーブン>>>ガチムチ
おまいらのクラン勧誘やらフレ依頼きた時の
レベルとキルデス数を教えてくれ
俺一度も誘われた事ないんよ
βの時、おかんにメディック言わせてたら
フレ依頼は来たんだが
>>606 遠くから砂に撃たれて物陰に隠れてプシューして、ついでにマップチェックして敵のバギーの位置見てたら
いきなり後ろから味方にナイフで刺されたりするしな
砂じゃなくてLMG持ちだったのに外人訳わからんわ
え?クランタグって重複してありなの?
>>609 おれもきのうPLDとNSKに完全レイプされるまではそう思ってたよ・・・
>>609 もうそろそろセイバーとレーヴンの位置が変わりそうだよ^^
今のセイバーってそんなに強いか?
さっきアブシェロンに15分残して圧勝したぞ
>>612 あり。クラン名が違えばタグ一緒でも登録可
こうだった
セイバー>>>レイブン>>>絶対に超えられない>>>ガチムチ
レーブンのクオリティが最近かなりあがってきてるからな。
野良でもちゃんとバンカーから攻めに行ってるし、守りもちゃんとやってる。
[:00]タグだけど定時以外でてもいいよね?
お前らが数戦やった程度の体感で強弱語っても説得力ねーよ
スコア見れば一目瞭然
制圧はセイバー襲撃はレーヴン妨害は辛うじてベイラー
もうセイバーが野良でも強いとか都市伝説だっての
βからずっとセイバーでやってる俺が言うんだから間違いないぜ
アリエスカ攻めでバンカーオンラインばっかりだわここんとこ
バンカー壊しても壊したバンカーを経由して移動しないから速攻修理されるし
排斥投票かけても支持しない分隊長ばっか
レーヴンはβで弱いと分かってるのにあえて選んだ猛者ばっかだからな
安易な道を選んだ他の連中はとひと味違う
ベイラーに限った事じゃないんだろうけど、防衛以外だと異常なくらい人が抜けていくからな・・・
制圧開始時に分隊が2人しかいねえとかよくあるからクラン入ってないともうだめ
>>616 知らんかった。クランタグでしか判断してなかったわ。
思ってるのとは違うクランだったこともありえたのね。
>>610 よく勘違いしてるやついるが
勧誘側は強い弱い気にしてるやつなんていないのがほとんど
だよ。まず勧誘してくるのは外人だから(日本人は自ら勧誘しない)
外人は適当に勧誘してるだけだから勧誘くるのは運。
逆に勘違いした奴は、俺勧誘たくさん来るよ=俺つええ
って思ってるやつが多い。
>>610 Lv19 キルデス0.45
何故誘われたのか不明
まだ早いと思って断った
>>597 あれです 晒してる奴等は 自分が晒されるの怖いから
必死に誰かを晒してるんです
>>610 勲章とか略綬がある程度あるとMVPとんなくても来るぜ
まあ、勧誘は野良狙って無差別だろうな。
ちゃんとメッセージ付きで誘ってきたのはその1/10もないし
そういやちょっと前、外人の子供がかわいい声でメデーックメデーック!言ってたからスコア見たら
めっちゃ強かった
あれ親が子供に言わせてたんだなw
>>613 ちょっw
俺も昨日のベイラー戦ボロ負けだったから、別のアルファベット行った
日本人タイムは企業での優劣関係ないと思うわ
スコア褒めながら勧誘してくるパターンもあるけどな
まぁ英語なんですけど
うまく分隊に固まると強いレーヴンの[:00]
今日のAM1:00を思い出すとニヤニヤしちまうぜw
なあ ステータスの「キルとデスの比率」がキルレ?
0.41はいいほう? 普通?
>>637 まああれだあんま気にスンナ・・・
MAGのキルレはな・・・
何回デスしても良いから制圧一回につき30キルはしてくれ。できれば40。
前線で瀕死→蘇生されてればデス何ていくらでも増えるし
>>628 そうなのかも知れないね
大体勧誘きた時に名前見たらこいつ誰?って奴ばっかりだ
同じ分隊だった人でもないし
外人は適当にクラン登録飛ばしてるだけ。
海外との交流なれてないのか?勘違いしないほうがいいよ。
>>637 プレイ時間がわからんとなんとも言えんが
>>637 どちらかといえば悪い。でも気にするな。
そんなもん気にしても一文の得にもならない。
キルレの平均っていくらぐらいだろう
>>637 1.00〜上が普通だと思う
まあ、このゲームにキルレなんて飾りみたいなもんだから気にすんなよ
キルレは1が普通なはずだ
>>637 キル÷デス=キルレ
酷いけどキルレよりバンカーバスターとか修理系略綬もってりゃいい
キルレなんて気にしたら
ストレスたまるだけで負け組みだぜ
レーヴンほぼ制圧オンリーで150時間来て、
勝利ボーナスが8000xpぐらいなんだけど
違う企業だとどんぐらいいくものなの?
時間あたりのキル数とかの方が役立ち度の指標になるかもな
誰かが誰かを倒したらキルレが上がる
倒されたほうはキルレが下がる
トータルすれば1になるもんなんじゃね?
なるほどな勧誘にも色々あるのね
でも寂しさのあまり自分でクラン作って
クラン員気分味わってみたのは俺だけじゃないはず
そん時のタグは[OKN]だったな確か
初FPSがMAGだったから始めたときは2キル20デスとか余裕すぎ
今は200時間ぐらいやったから40〜50キル 10〜15デスぐらいのLMG使い。
個人的に死ぬの嫌いだからこんなチキンキルデス比だけど、
アルファベット乱戦が熱いと60キル30デスぐらいになってちょっと比率が悪くなる。
でもそっちのほうが楽しいのでおけ
クランの招待は出撃とかオプションとか書いてある画面の
左下にかいてあるんだよね?違ったら教えて
657 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 18:17:04 ID:Mj/L3TfZ
なんとか一人最低一殺するようにがんばれ
キルレ自慢大会の流れはいらん
自殺があるから平均だとちょっと下がるのかもな
でも死にまくってやめてく奴もいるだろうから今残ってるやつの平均だと1より上になるのかな
>>654 そんな君には:00タグを付けて同時出撃参加しようじゃないか
この流れになると突然自慢げに自分語りする人いるよねw
>>656 右上だと思うんだがモニターのサイズとかで違うんかね
33Kill/30分って感じだな
襲撃で遊んでたりLMGからARにすると微妙に下がる感じ
メイン武器によるキルは総キル数の半分くらい
>>662 右上の隅の数字?
それとも爆弾みたいなマークと一緒に書いてある数字?
>>662 画面の比率で変わるね
4:3だと右上に
16:9だと左下にあるはず
4:3だと右上16:9だと左下
むしろ衛生兵が増えて欲しいくらいだ
撃つことしか考えてない馬鹿ばっかりだぞ
100時間くらいやったけど、0.55しかないw
>>503 ドックタグについて書いてるんだが
ドッグタグの数字ってそのクランのオンラインメンバー人数じゃないのか?
>>662 画面ブラウン管とかで4:3だと右上
液晶とかのワイドだど左下にくる
配置待ちの表示も同じ
クラン入ってるとクランタグと数字、入ってないと数字とドッグタグのみ
プレイ人口はまだまだ多いですか?
キルレ気にする奴は制圧でアルファベットに突っ込まないからいらないよ
なんでアルファベット入らないでモジモジしてんだよ
気にしないでプレイして普通に1以上の奴が本当にうまい奴
気にして維持しようと無駄な努力する奴は、初めから下手糞なんだから見栄はろうとすんな
>>670 クラン入る前は勧誘数
クラン入ったらオンラインメンバー数
まぁコミュニティのクラン作成欄で確認すればいいんだけどな
>>483 このレビューの子が晒しスレとか見たらどんな風に
思うんだろう???
ヘタクソ、芋は消えろってやつ多いからな〜
キルレシオは1が普通だけどデスマッチじゃないから関係ない
今:00タグつけてるから1だぜw
>>664 今MAGできる環境じゃないんで詳しくはわからんけど、
クランの勧誘着てればコミュニティだかを開いた時に表示されるよ
>>666 そういうことかー
モニターでの差別はひどいと思うんです;;
>>651 元セイバーで今レイブンだけど100時間で10000ちょっと
1時間に死神1個以上の奴は上手い、
1時間に死神1.5個以上の奴はエースなキル厨
>>644 プレイ時間は46時間半だったけど2〜3時間はここで書き込みしてるから
45時間くらいかな
Re: Zipper.. Can you tell us a little about what you're doing now?
zpr_DunhamSmash
We can't tell you everything obviously, but a few things I can tell you about...
MAG DLC
MAG Patch v1.04 (currently in QA)
MAG Map balancing fixes
MAG Spawn Killer...uh, Killer?
:00タグつけてるぼっちを集めて:00分隊作ろうぜwwww
とか妄想したけどお前ら普段は野良専なの?
>>643 なるほどそーゆーことか
今は
2人で1人 キルしてる感じなんだね
>>685 プレイ時間って戦場に居る間しかカウントされないぞ
まさかゲーム開始されてるのに2,3時間も放置してるわけじゃないよな
>>687 > MAG Map balancing fixes
おおっとぉ?
スナイパー1000キルが苦行すぎる・・・
>MAG Map balancing fixes
レーブン最強伝説始まるな
神展開くるう?
>>691 囮でもいいんだよ
1キル心がけるよりも前出るプレイヤーの方が有難い
ただし防衛で前ですぎてバンカー落とされるとかは勘弁な
>>690 そーなんだw
そしたらそのまま46時間半です
ベイラーだめだ
半蘇生、FF、FFグレ、立ち止まって障害、そんなんばっか
撃ち合いに夢中で蘇生すぐ忘れるし
音響とかもってないやつもおおすぎ
フロレスのような神バランスにしてくれ
あそこは攻めも守りも面白い
>>693 さぁ初期SR+フォアグリップ+低倍率スコープを担いで突撃する作業に戻るんだ
サブで初期SR+バイポッド+初期スコープを使ってパラトルーパー苛めも良いぞ
これって人の戦歴見れますか?
まぁとりあえずリスポン地点で立ち止まるヤツや芋るヤツはサクッとw
00分隊とか言い出すなら
00クラン作っちゃえよw
他もそーゆ流れでクラン作ってきたんだぜw
>>699 音響必須とか初耳なんだがwwwwwwwwww
キルとデスの総数は同じなんだから、平均は1.0だよw
音響ってコスト余った時に着けるアレだろ?
日本のストアにはMAGのアバター無いんだな
ハンドガンが当たらねえとかほざく新兵どもよく聞けよ
ハンドガンは狙って当てるんじゃなくて気持ちで当てるんだ!
覚えとけ!
>>704 それ本末転倒だろw
同時出撃のためのタグなのにw
:00つけてるのはクランとは無関係の奴なんだからさ
>>706 だから自殺は?
TKってキルにカウントされたっけ?
>>709 北米垢で買ってもゲームと違ってアバターは日本垢で使えないから注意な!(⊃д`)
>>701 初期スナにグリップと4倍スコープの突スナはどうも撃ち負けてしまう
キルレ2を維持するのに精一杯だわ。ランニングの時間が非常に長い
鬱陶しいだろうけど、5ptスナで完全芋野郎になり、ひたすらパラトルーパー狙ってもいいか・・・?
>>706 マジレスするとTKや自殺でデス数だけ増えていくから、全体の平均は1.0より低い
HG略綬がなかなか5つとれない・・
26キルくらいで敵に制圧されました終了とか。
1キルにつき1デスの等価交換状態だからパープルばかり貯まる貯まるw
サクサク
>>718 芋様がこんなところにいるとは思わなかった
こっちと違う軍だと嬉しいな
>>703 分隊長等やってるときリスポン後すぐに命令出してる時あるから勘弁して
>>718 良いけど後ろからtkされるので宜しくね
>>723 復活した場所ならやられないよ
出口で止まったらしらないw
11レベルで飽きたんだがどうすればいい
TKや自殺以外にも黄色の死因があるシナ
落下とか、昔は自分で自分を轢き殺すなんて奇跡も起こせたし
久々に昨日やったら人が全然いなかったけどたまたま?
それとも普通に過疎ってきてるの?
>>718 低倍率スコでコスト下げて、近中距離にも対応できるようにした方が良いと思うよ
あと腰だめで撃った時のオートエイムが異常に効いてる気がするんだけど気のせいかな
>>728 レベル11で飽きるなら合わなかったと諦めるしかないな
駄目だエイムが定まらない
MW2はいい感じにエイムできるのに
今さっきやってた制圧やたらセイバー強かった
アルファベットどころか冷却塔開放できなかった
>>722 パラキルも毎回2〜3人殺せるなら十分役に立つスナだけど
まぁ無理だろうな。
>>728 隠密付けてマップ一周しながらナイフで芋狩りしてみ、何かに目覚めるかもな
>>731 その低倍率スコープが彼の言う4xスコープなんじゃ。
初期SRって腰だめで突っ込む為の武器だと思ってたわw
スコープ覗くと動いてる人に全然当たらん
低倍率スコープでもリフレックスみたいにはならないから
余り意味ないよなぁ、あれ。
>>733 mw2はaimを楽しむfpsじゃないから
うっひょおおお、クレイモアを設置中に敵が来てオワタと思ったらクレイモア爆発で敵死亡
良くやったわが子よ!!
守備してるセイバーも「さっさと対空とか壊してくんねーかなー」と思いながら嫌々守備してるんです。
時々対空砲の爆弾解除行くフリしてスルーでわざと破壊させたりとかしちゃいます。
どうせ結局勝つんだし・・・
対人地雷強すぎワロタ
最新アップデートしてからもLMG依然強い?どの武器お勧め?
SG
SMG
AR
セイバーTUEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
S&G
SR
>>745 中距離は撃ち負ける事が多いがそれでも弾数の多さで
まだまだ、他を圧倒しているよ。
HG
D&G
ビペラが超弱体化したんで他の武器に移りたいんだけどオススメおせーて
>>731 4倍スコープ=低倍率スコープだよな?
オートエイムはあまり効いてるように感じないな
SG1000のため最近までSGだったのに、SRだとどうもL1押してしまう
5ptスナで芋した時、パラトルーパーは最低1人で時に2、3人
もうちょっと上手くなりたいが、コツとかあるのかな
>>745 SGの楽しさは異常
AR+GLも非常に楽しい
ATACは最新鋭のごにょごにょ・・・・・・
>>559 上手いクランに入ると
野良で結構上手くなったというプライドを見事に打ち砕いてくれる
ナイフマジオススメ
LMGもARもSGもSR(凸)も使ったけどどれも強い
SMGは使ってない
そういえば昨夜ベイラーで最前線芋砂が居てえれースコア出してたな。
そいつはフロレス攻めはスラム(南?)側だったんだが、前線横辺りに陣取って狙撃してた。
こっちと戦ってる敵が回復や装填の為に物陰に入るとKILL。
バンカーや対空砲に設置した爆弾を狙撃で守ってた当たり、陣取りがすげー前線w
最後は敵側の櫓に登って狙撃しまくってた。
結果60KILLで10Dとか。
正に守護神だったぜ…
あれなんていえばいいんだ?凸砂?
ちなみに5Pライフル使ってた。
アルファベットでのグレランはやっぱ面白いわ
とりあえず3発ぶち込んでから入る
>>756 パラキル狙うより不用意に走っている新兵を狙撃した方が面白いw
うほ
>>705 音響「とか」
必須じゃないがセイバーより少ない
妨害に修理キットもってくるやつはワリといるが
KGTのクラメンだったんだが、いつの間にか外されてた
何もしてないのに・・・もしかしてバグか?
そんな都合のいいバグがあるか
766自身に空気が読めないというバグでもあったんだろうな
>>763 SRは苦手だからどうも位置取りがわからん・・・
そんな新兵だけがのこのこ走ってるような場所ってあるのか?
>>766 何もしてないからだろ
おまえらの容赦なさにワロタ
敵芋砂に修理キットじじじじやってたら敵さんスルーしてくれた。
同時出撃時間まだああ?
スーパグレートスナイパー
SGS
すまん、低倍率スコープってアイアンサイトっぽかったから4倍もついてるとはおもわなんだ
>>739 初期のよりコスト安いよ!
覗くとオートエイムがかからないっぽいから使わないのは使わないけど
>>770 アリエスカ防衛、拠点AB前の道路
ただし敵の芋スナもいるぞ
>>770 リスポンから拠点に向かう道は結構無防備に走っている人多いのでオススメ。
新兵かどうかはわからんが5pt胴撃ちで死んだ奴は新兵だと思っている。
>>761 5ptでの前線は憧れだが無理だわ。
当てる瞬間にスコープ覗くってのがどうもうまくいかない。
>>766 人数整理するのでINしてない人は蹴りました
再入隊したい場合はメッセージください
>>79 >>87 レベル60達成済PMCに再就職した場合はレベル15未満からでも隊長職に志願できる
レベル60未達PMCに転職した場合、15になるまで志願できない
>>765 制圧から飽きてたまに妨害行った時は装備変え忘れて修理持っていくことも結構ある
許して
ちなみに5pt砂は前線でも仲間とはぐれなければ十分戦える。
まぁPDWの弾切れのときくらいしか使わんけど
つかSG使ってると立ち回りが上手くなるね。
妨害で2000くらい稼いでる人がいるけど
どんな動きしてるんだろう
注射器祭りしても700くらいしかいかん・・・
昼間の外人タイムだと、横向いて撃ってる敵とか
5メートルぐらい離れているところからのナイフを食らったりすることが多いけど
こういうのもやはりラグ?のせいなのかな?
>>786 間合いの取り方が絶妙なやつとか稀に出会う
分隊長ボーナスつくとこでだけ行動して、ボーナスなしで1000稼ぐ動きしてりゃ2000ですよ
>>60 これって[:00]タグ必須?クラン入ってるんだが・・・
レイブンの制圧戦績、かなり頑張ってるな。
ベイラーちゃんやばいんじゃないか
ボーナスってTKしても+5もらえるよな
>>779 アリエスカ防衛でAB担当になったことがないけど、今度なったら見てみる
>>788 完全にラグ
曲がり角の近くにいると、殺された後に敵が出てくることすらあるぜ
[:00]タグって面白いアイデアだな
>>791 付けてれば日本人(ねらー)とわかるってだけ
必須じゃないし 野良の人向けのメッセージだな
801 :
日記:2010/03/03(水) 19:07:30 ID:gcNssyk+
三月一日
KORタグ付けた連中に
「サイバーテロじゃなくてMAGでケリつけようぜ」
と呼びかけるためにPSNにログインした
`∀´タグ
ハングル使ってる人とやったことないな
>>792 ベイラーの制圧抜け穴だらけだからな
バリケード意味なく長深くまで入り込める敵APC
木々が邪魔ですぐ壊されるタレット
開始二分で吹っ飛ばされる対空砲
燃焼塔=光に誘われる虫のように寄り毒殺される外人
死んでる味方(俺)にロケラン向ける外人
どうしろと
5ptSRは体力120だと軽装でも1発で殺せないから凸砂には向いてない
ベイラーって拠点堅いのになんで修理好きなんだろ? 他の陣営と比べて修理率高い
ベイラーのSGとLMGなら簡単に撃退できるだろ
>>807 おまえは何もわかってない・・・
職人魂を・・・
>>801 でもinできなかったんだろ?
しかもお前いい番号とったなw
801ってwwww
ちなみにPSN_IDにJPNって入れるゲームと始まった瞬間キック投票始まるからためしてみると良いよ
正直別にベイラーが特別修理早いわけじゃない
特典の環境コンセプトイメージに暗闇のMAPがあったから
DLCで来るとしたら夜MAPかな
>>810 チョンより嫌われてんの?
ファッキンジャップくらい分かるよ馬鹿野郎w
>>807 そこに壊れてるものがあれば、損得抜きに直さずにはいられないのが修理工。
どの会社の修理屋も同じはず。
パラトルーパーキルしてる奴をTKしても宜しいのでしょうか
自分がされるとすごい不快で、例えされてるのが敵軍であっても殺意が湧く
破壊されたゲートに群がる漢蛍を見るとついつい参加してしまいたくなる
そんな勢力がベイラーです
[:00]付けてみた…
下手なプレイ出来ないなwww
タグって付け外し自由に出来るっけ?
グレネードなげるまで固定するバグがここぞとゆうときに起こるんだが
>>720 SGと突SRを足して2で割るような感覚でいくと割りといく
>>817 クラン解散すればいいだけ
つけたくなったらまたクランを適当につくるだけ
10秒ですべて可能
>>815 勲章があるほどだから認められた行為だと思うよ
やられたら嫌だからってだけでTKとかないわ
>>820 既にあるクランタグって重複して作れるの?
ヘリ落とされるイラつくので
自分もヘリ落とします
>>720 SRぐらい威力たかければ普通に使えたんだけどねぇ
HSで3発必要なのにまっすぐ飛ばないとか、誰が使っているんだよ・・・これ
>>815 気持ちはわからんでもないけど、相手の足並みを崩す立派な作戦よ
勲章だってあるしね
>>738 突っ込んで周りに敵が居なくなったらぐるりと周り見渡して
止まってる奴が居た時に使うぐらいだな
ちなみに昨日の同時出撃時間の試合の終了結果みたら
つくった初日だが「:00」のタグは敵味方16人確認した
>>823 ZIPPERはちょっとおかしいからしょうがない
>>829 もともと砂嫌いだからこうゆうゲーム全般向いてない
>>815 TKされるのは不愉快じゃないのか そうなのか
>>823 制圧のリスポンポイント前に機銃掃射もリスキルのようなもんだなw
小隊長になっても使わないでくれ。
>>820 レスあざッス(`Д´)ゞ
とりあえず、つけっぱでヤりますわw
でも味方がパラトルーパーキルされて落ちてくとちょっと笑える
グレラン撃った瞬間に自爆するのって何なの?
今のゲームで3回もなった
>>838 結構非定時でもつけてやってる人間いるわ。
俺くらいだろ、と思ってたらさっき遭遇した。
>>808 >>814 敵のバンカーの上に乗ってバチバチする愉快な人はベイラーにしかいないよね
MAG一番のネタプレイ陣営だよな
SRで芋狩るの面白いわ
スナイポ初心者の俺に負けるスナイパー(笑)ってプライドとかねーのかな
>>840 まだTKしたとはどこにも描いてないんだぜw
極力無視してる
>>834 嫌いなタイプのゲームやるってお前どんだけMなんだよ・・・
>>815 あれ簡単に避けれるだろ
真下に落下するなんて愚の骨頂
>>223 パラシュートで降りてたら謎のプロペラが空中でまわってたな
降下中に横に流れるだけで
当てられる砂なんかほとんどいないわ
パラキルは軽車両銃こそ至高。落下地点の少し後ろのなるべく壊れない場所において射角とってタタタタっと。
3,4人が落ちてくる様は笑いが止まらない。壊されるまでに15killくらいいける。
パラキルは体力増加させて左右に移動しながら落下すればほとんどキルされない
>>815.823
狙われやすい代わりに近くまで行けるのが空挺部隊
リスキルは本来行けない場所に無理やり入ってくる
上空をゆっくり降下してくるパラトルーパーとは全く違う
リスキルなどと違い普通にできる上に勲章まで用意されてるのを、不快だからするなはちょっとな・・・
真正面から撃ちあっても自分がやられると不快なので撃つなというようなものじゃね?
>>815の主観的許されない度
パラトルーパーキルしてる味方>>>>その味方をTKする自分
単なる裏切り行為じゃねーか
>>844 プライド有る様なスナイパーなら芋はしないんじゃね?
次々にポイント変えて効果的な位置からキッツイ攻撃仕掛ける事に精を出しそうだ。
つか超砂様はそんな感じだった。
>>853 おれそれで2回殺された。もうジグザグ運動しかしない。
パラシュートネタから白熱しすぎだろwwwwww
>>861 一方向にしか流れないなら、先に照準を置いて置いて後は撃つだけなんで
慣れれば意外と楽にできるんです。
>>844 日本より1ヶ月遅れで発売してる国もあるんだぜ?
初心者()笑
夏を思い出す 俺…
86ポイントで小隊3位でした
泣きたい・・・
>>841も書いてるがグレネード系のバグどーにかならんのかなー
RPG自爆とグレネード自爆大杉
明らかにひらけた場所でちゃんと飛んだのも目視できてるのに自爆すっからな
自分の予想では「:00」タグは全勢力で
50人くらいと思ってる
>>757 ATAC2000は最新鋭のアサルトライフルだ
毎分800発発射
訓練終了。よくやった
グレラン近くても自分巻き込んでもいいから爆発してくれ
敵が不意に出てきた時に直撃させても、ポンッって音と共に消えるんだけどw
871 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 19:27:44 ID:68FcGFqY
節子それUAVや
砂は凸砂よりパラキルやってる奴の方が役に立つわ
上手い砂が二人もいると敵の数が全然違ってくる
ラグって外人有利?
日本人も知らずに3mナイフキルとかやってんの?
ヘリは粘着してりゃ撃墜しまくりで足止めできるけど
パラシュートはそうもいかんからな
なんだかんだ言ってこのゲーム正解だな。
ここ数年間、一ヶ月以上遊べてるゲームなんて無かったし。
再スペックして武器変えればまた長続きするし。
そんな俺はSGに変えてから1000xpが普通になってきました
ところで前から気になってたんだけど
爆撃してる戦闘機がラプターに見えるんだけど、気のせい?
>>872 いえレーブンです
襲撃はやっぱ稼ぎにくいね
ボーナスがフラゴ範囲+5%とかならよかったのに
>>876 現実って爆発しないんだ
グレランは見た事無いから分からなかった
直撃しても痛くないのかな
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは 壁から飛び出してGLを撃っていたと
思ったら いつのまにか壁にGLを撃っていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
ARは弾倉に40、総弾数160になれば少し世界が変わる気がする
スキルPに対して性能がしょぼすぎる
>>875 相手にはそう見えることはあるが当然ながら自分が攻撃する時は接近しないと当たらないぞ
>>807 セイバーの制圧と襲撃、レーブンの襲撃、ベイラーの制圧アルファベット、マップ的に守りに余裕があるところは何処でも修理や支援充実してる。
レーブンの襲撃は練度の違いもあると思うが
>>883 壁から飛び出してRPG発射してすぐ隠れる→何故か隠れた壁にRPGが刺さってる→プシュー
は日常茶飯事だぜ
>>884 まあこのゲームならスキルで40発とかあってもいいよな
BFBCとかそうだし
2日ぶりにここ来たが2ちゃんって落ちてたんじゃなかったの?
ログ見たら一昨日から正常に書き込みがあるんだが・・・
てかGR、壁とか地面に近いと跳ね返るのやめてもらえないかな…
>>884 ARは弾幕はるようなものじゃなくて しっかりねらうものなんだろうね
てか3点バーストとか欲しかった
パラキルってLMG弱体前ならLMGで狙い撃ちした方が砂より楽だったw
パラ降下中に4発当てられたときは、こ、こいつ俺で遊んでやがるって思った
やる側になって分かったがパラキルは楽しすぎる
パラトルーパー1000キル勲章を実装して欲しいくらいだ
あの異常に離れててナイフでやられるのはラグのせいだったのか。
俺もやりたくてリーチ延長とったのにできなくて悩んだよ。
オン専なんだしそろそろ新マップの情報でも頂戴な
ナイフに正面から切られるときは大抵2mくらい距離あるね
こりゃ詰めるまでもなく射撃でいいやと思ってたら突如鳴り響く「シャコッ」
どんだけ1秒前の世界と戦ってるんだよこのゲーム
>>900 あるあるw
この射程でSG相手に肉薄するとかばかなの?w死ぬの?wむしろ死ねよwww
シャコッ
えっ?
SMG使ってるが体だと20発くらい当てないと死なない時あるんだが一発でどれくらい減らせるもんなの
守備制圧中隊長おもしれええええええええええええええ
MAGで一番おもしれえわ
次スレ立ててくる
>>904 そもそも小隊長と司令官は何をすればいいのかわからん
パラキルやられるとむかつくんだよなー
やる方でもなかなか撃ち落とせずむかつくけど
>>906 的確な指示と支援効果で仲間を強くする為に前線に赴く事だろ。
>>907 5分の100!?
つまり一発で20人分殺せるダメージなのか…?
>>904 一番燃えるのは攻撃小隊長じゃね?
対空砲爆弾セットされたらコマンド画面で待機してる時のワクワクが最高。
膠着状態を一気に覆せる
ロケラングレランで自爆しないための方法論とかないの
開けた場所で弾も飛んでってるのに自滅するの納得いかないよ
>>905 すいません、お願いします
>>903 弱体化した後にSMGで1000キル30キル獲ったぜ
その後にLMG、ARに戻ると撃ち合い負ける気がしない
>>906 小隊長は自分担当のアルファベットを確保
中隊長は全アルファベットを駆け回って確保
まあ色々プレイはあるだろうけど俺はこう動いてるわ
>>903 それ多分20発当たってない。ちょっと離れると集弾しないから。
ARの装備率が異常だからSMGだと先手とらないと
よっぽど体力と装甲差がない限りまず負ける。
効果中狙ってくる砂がいると味方の後ろに行くように降下するわ
守備が固定じゃなかったら良かったのになあ
世界観よかゲーム性優先して欲しかった
>>915 守備中隊長だと自分で全部隊を守ってる感じで燃えてくる
攻撃だと小隊長が一番だなw
撃ってすぐ隠れたら爆発するわけ?
すまない 規制されてて スレ立てれなかった… orz
>>917 障害物が無い所で自爆するのはどうやって防ぐんだ
誰か
変わりに
スレ立ててねー
>>921 最近は無資格が一番いいわw
小隊長もバカ分隊長の要請のおかげで精密爆撃できなくてイライラするとかあるし。
パラを適当に狙って撃ってるのに
同じ人を5回連続で殺してしまったことがある
6回目は流石にためらってしまった
SR、MGで1000キル逝ったからSGにしてみたけど上手く倒せない
誰かコツ教えて下さい
RPGってバックブラストが自分に跳ね返ってくるような条件だと死んでるっぽく感じるんだが、
そんな設定有ったかな?
SMGて一発で5しか減らんのかorz
どうりでアシストばっか増えるわけだ。
それでも30キルいったり結構正面からでも撃ち勝つことあるのはヘッドに結構当たってくれてるて事なのね
>>929 降下中に死ぬ→リスポン→また狙撃される→∞
だからな
軽装の奴とかいいカモ
>>930 近付け。
近付くまでは姿を曝すな。隠れてけ。
出来れば別スロットに他の武器を用意し、制圧とかのアルファベット等でのみ使うようにすると楽。
APCで絶妙な位置に止めたのに味方が誰も出てこない時の絶望感は異常
分隊長気づいてくれよ・・・。
937 :
930:2010/03/03(水) 19:48:23 ID:IG2sZp9f
すまぬ携帯なんでむりぽ
体力強化したら軽装でもそうそう死なないけどな
体力強化しないのかね
940 :
930:2010/03/03(水) 19:49:22 ID:IG2sZp9f
すまぬ携帯なのでむりぽ
他の人頼む
じゃあ俺が立てるか
俺が950だ!
>>932 冗談だよw
ホントは31。軽装相手に胴体なら4発で沈む計算。
重装なら6発は必要。120なら8発。
SG取って体力増加とかモーションとかいろいろ取って7ptぐらい余ったからSMG取ったんだけど、これってどう?
正直SMG全然使ってないんだけど…
韓国が衛生探査を実行中
>>946 ゴミ
ナイフのサブ武器としてならいいかも
>>949 よくやった
セイバーCEOを好きにしていいぞ
同時出撃って20時からもあるのか?
>>949 乙
>>945 サンクス
中隊長重なら10発以上必要なのか。近距離でも数発射ってナイフのが早そうやね
>>924 柵とか仲間がいるとかそういうのが全くない開けたところで?俺はないが・・・
>>949 乙、5ptARと5ptLMG取るならどっち取る?
小隊長が対空砲落ちてないのに精密爆撃
排斥投票・・・排斥完了
新たな小隊長が対空砲落ちてないのに機銃掃射
排斥投票・・・排斥されませんでした
あなたの排斥投票が進行中です 1/5
え?
>>955 最近の害人はAPCを玩具にすることより
投票機能を玩具にする奴が増えたわ
守備100勝は取れたが攻撃100勝は遠いなぁ。そもそもセイバーだからか知らんが攻撃マップて3回に1回くらいしか出ないし
>>957 と、云うより、自分に排斥掛からないように他の奴に排斥かけて投票機能をマヒさせてるだけ。
対象は適当だったり戦績の低い奴だったり・・・
>>882 安全装置だかなんだかがあって至近距離だと爆発しないような仕組みになってるって聞いたことがある。
直撃したら骨の何本かは折れると思うが・・・実際はわからん
>>958 セイバーならまだ楽勝だろ
制圧でもこっちベイラーだけど防衛でセイバーに3回に1回は負けてるし、フロレスなら3回に2回は勝てるだろうし。
石油とか5回に1回もかてねー。攻撃とかまだ60勝くらいだわ。
妨害行っても糞芋ばっかりでストレスたまるだけだしなぁ。
>>959 それマッチ終了直前の対策でしょ
VCでコイツ排斥しようぜって開幕から適当に目を付けて
3,4人で笑いながら投票してnoobがつられて票を入れてキック完了とか
そんなのを何度か見た
防衛でリスボン地点の近くで芋るのは怒っていいレベル?
otu
>>931 というよりこのゲームの処理が即時反映の攻撃(AR等の着弾時差がほぼ皆無な物)と
時差攻撃(グレネードやロケラン等の対空時間アリな物)でわかれてるせいかと
だから壁からちょっと顔出して撃って戻るとかやると
自分では出てから撃ったつもりでもゲーム時間ではまだ隠れてる状態になってるって感じだと思う
「:00」やつ等多すぎワロタww
>>962 至近で爆発しないよう、着弾信管が撃ち出されてから一定時間経過しないとライブにならない機構が有る。
距離にして約10m程と言われている。
ゲーム内だと6m程度がラインみたい。でも遅延するだけで転がった弾頭は3秒程でちゃんと爆発する。
>>958 逆に守備100敗が取れないんだが・・・
いくらネタプレイしても味方が頑張っちゃう
いいことなんだけどね・・・
>>967 これって銃はトリガー引いた瞬間に届いて、弾の軌跡は飾りだったりするの?
>>967 川のど真ん中で斜め上に向かって撃つと死ぬのは?
RPGとグレランで確認した。何度やっても死ぬ。
フレンド依頼が溜まりにたまって拒否するのが悲しくなったから
全員に許可と控えめな添え書きしたら全員がクランリーダーだった
フレ登録=勧誘なんて知らなかったww助けてwwww
974 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 20:09:10 ID:erjM9jOR
>>970 レイブンの制圧に来い
必然的にとれるぞw
正直に話して断れwww
はじめて00タグつけてみた なんかかっこいいww
グループに外人クラン員が複数いる時は終了間際にクランのどいつかにキック投票してる。
前に一度だけ終了間際にクラン連中から追い出し喰らったことあるから。
まじ外人が糞過ぎる
まじでこのゲームのフラストレーション第一位はこいつら
ロケラン発射後の壁隠れ自爆はほんとなんなんだろうなあれ。。
本来狙ったとこにはダメージ通った事になってるんだろうか
>>972 砂やってるとそんな感じだな
遠距離の移動物でもそのまま当たる
>>972 マジすかw
RPGはまだわかるが、グレランはバグっぽい気がする
>>980 足元見てみ
>>979 ようこそセイバーへ、外人タイムのが強い希有な会社だぞ
>>979 馬鹿すぎる奴は次々とブロックリストに入れていけ。
マッチング長くなるが、馬鹿と合わされる確率は日に日に落ちて行くぞ。
そして誰もいなくなった
言うと思った
とりあえず正直に言うしかないか
恥ずかしすぎる・・・
VC使いながらバックでデス系のBGM流してる奴がいてウザかった
耳が死にそうになったから、そいつを投票かけたら速攻で排斥されててワロタw
988 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 20:19:47 ID:erjM9jOR
>>987 この前なんかVC使って自分のご自慢の歌を披露しているやついたぞ
VCで騒音垂れ流してる奴は高確率で除外されるな
糞分隊長は中々排除されないってのに
ベイラーって何であんなに弱いんだ
防衛もっと強いと思ったのに
コッパーCに降りてるとき4発食らっても死ななかった時は笑った
そうか下手糞なスナイパーが多いからかw
994 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 20:31:18 ID:erjM9jOR
:00
ってどうせ野良ならつけたほうが印象良い?
ならつけようと思うけど
995 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 20:33:15 ID:Kh4VfpVH
:00つけたらいい成績ださなあかんっていうプレッシャーがかかる
>>994 ここ見てる日本人を表すマークみたいなもん
とりあえずゲームを理解してる人って印象
MVPを:00独占とかなったら面白いな
ドンパチ始まったらモーセンなんかより全然使えるよな音響
>>995 他人のスコアなんてほとんど気にして
ないと思うが。まず大人数すぎるしとくにMAGの性質上
隊長の成績はよく見るな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。