開発元: Signal Studios
発売元: Microsoft
ジャンル: アクション & アドベンチャー, ファミリー, 戦略 & シミュレーション
ゲーム レーティング: CERO B - 12 才以上対象
良作っぽいのに全く話題にならないこの不思議・・・・
発売前にも関わらずオススメ度はかなり高い数値。
期待を込めてスレ立てしました。
実質いくらだー?
トレイラーはおもしろそうだった
ディフェンスグリッドは800mspだったから
それと比べてどうかな?
同じアーケード販売のBF1943までとは言わないけど、
かなり面白そうだからここが盛上がってくれるのを祈るばかり。
あとスレタイにカタカナ入れるの忘れたから見つけにくいかも・・・
オン対戦2人ってどうなんだろう
下手に増やすと途中抜けとかあるから2人でいいのかな
タワーディフェンス系なの?
10 :
1:2010/03/03(水) 11:35:34 ID:SH1HrPBO
11 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 12:14:05 ID:LgtVSTCe
十分かどうかはどうでもいいだろ。一つの独立したタイトルなんだからスレ立てる権利はあるわ
DGとのTD二本柱になってくれるかなぁ
ゲイツポインヨ補充したし楽しみだぜ^^
どうでもいいがこのスレタイはない
ないな
日本の公式すら貼ってないし、ムービーはおろか、ゲーム内容ぐらい紹介しても良いだろうに
どんだけゆとりなんだよ
まあ、どうせすぐ落ちるんだからいいだろ
これトレーラ見てRTSだと思ってたけどTDなのか
砲台配置するだけじゃなさそう?
おもろいんかな?
本スレはここですかな?
面白いかどうかは体験板やってみればいいかと。
レビュー等が聞きたいならアーケードスレが今Toy Soldiersの話題で持ちきりですよ。
19 :
1:2010/03/03(水) 23:57:39 ID:SH1HrPBO
どうやら立てるべきではなかったスレなようですな〜。反省。
一応完全版は、
・26のミッション
・42種類のユニット
・5つのマルチ対戦マップ
体験版やったけど、俺的には面白かった。
アーケードスレではややウケの評価だね。
カメラアングルがちと悪い。
【XBLA】Toy Soldiers
スレタイが悪かったね
人形がポンポン跳るのは見ていて気持ちいいな
ラスボス倒したわ
ゲームオーバーになる寸前でクリアだった
複葉機のみでクリアのところ無理ゲーじゃね?
開発元のロゴ表示が長い
ステージ開始時のロードがやたらながい
ここを我慢できたら良作
夕べさっそく完全版買ってやってみた。
ロードの長ささえ我慢できれば良ゲーだな。
オン対戦の回線糞すぎんだろ
ロード長いのに外人に切断されまくる・・・
オプションで大砲の照準をRSに設定していても、狙撃タワーはLS照準のままで困る
オン対戦2人かぁ
4人とかだったらすごい盛り上がるだろうなこれw
体験版やった限りでは面白いな
カメラの左右移動変えたい
オン対戦のスローモーションっぷりが酷いなぁ
32 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 03:27:10 ID:LHK+/jSF
四人か二人で生協したら盛り上がるだろうな
航空機や戦車を操作しながらタワー立てていくのは正直忙しいから分業したいわ
対戦よりも協力プレーのが充実して欲しいけど、外人は対戦大好きだから困るw
ちょっと体験版やってみたけど
面白いねコレ
しかしツァータンクとか言うのどうやって倒すんだろ
今買ってきた
フレンドも3人くらい買うって言ってたし対戦すんのが楽しみだ
さっき外人とオン対戦してきてけどすっごく微妙だったw
外人相手だからかなりラグくてカクカクしてたのはしょうがないとして
建設出来る場所が4つくらいしかなくてデッカイ施設は一つしか作れない戦車のマップだった
対戦車パッド作ったらひたすら戦車で戦うだけでかなり微妙だったな
やり込んだら楽しくなるのだろうか
体験版で惚れたので今日久し振りにポインヨ買って来る
しかしRTSかTDか微妙だねこれ
4人coopとかできたら楽しかったろうなあ
「こっち手が離せないからそっちの機銃頼む〜〜!」とか
レベデンコ出てくるってwktkしてたら、あんな巨大なものが出てきてびっくりした。
何だと思ってんだよw
HDD容量喰いそうだしなーとか迷ったけど買ってしまった。いや、おもろいw
なんたらタンクいきなり強すぎだろ、3回目くらいでやっと倒したわい。
日本でも買えるのかい?
41 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 16:11:39 ID:LHK+/jSF
買ってから考えろよw
ツェッペリンなによあれww硬すぎっしょ。ポンポンLv2*3とヒコーキ飛ばせば何とか
なるかなとおもったけどダメだった。ポンポンLv3出せいわれたけど、ポンポン使い
まくってればレベル上がるの?
やりすぎて目が痛い・・・
物資チケットって取るとどうなるの?
ツェッペリンはレベル3を2つとレベル2で1発だったから浮いてるだけやんと思った。あれ攻撃してくるの?
榴弾砲で兵舎壊せってのがよくわからないな、
それらしい所に撃ちこみまくってるんだが、まったく壊れる気配がないぜ。
>45
MAP左に壊せる兵舎が3つ固まってるからそれぬっとばせ
買った人に質問ですけど
これってオフは面白いけどオンはイマイチ?
それとこっちからの攻撃手段は戦車と飛行機だけですか?
あと完全版買ったらちゃんとアバター用ガスマスクは
受け取る事できました?
>>44 レベル2のポンポンだとさっぱりゲージ削れなくて、時間切れで降伏になっちゃうの
YO!カジュアルでやっとこうかな・・・
49 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 18:24:29 ID:LHK+/jSF
オフメインだと考えたほうが良い。オンはいまいちかどうかは人による。が、ブチブチ回線切れてまともに遊べない
立てたタワーを操作することも出来るが移動しての攻撃手段となると戦車飛行機だね
ガスマスクは貰ったよ
>>49 即答ありがとうございます!
回線の問題は国内ユーザーが増えれば解決
するかも?ですね
ガスマスクも160MSPの価値はあるから
キャンペーンやってる今が買いかも?ですね
出ないとは思うけど日本軍パックとか欲しいなぁ
キャンペーンつったって恩恵を受けるには結局2000MSP消費するからな。
もう一つの方、買うか迷うぜ。
>>46 ありがとう!
兵が湧く旗のある建物を一所懸命叩いてたぜ・・・
キャンペーン+なかなか難しいな...
オンライン対戦がフレンド対戦以外はクイック対戦しかねえ!
ルールもマップも対戦相手も、なんにも選べねえ!
まず間違いなく外人とあたってカクカクスローモーだぜ!
フレンド誰も買ってねえwオワッタ・・・
TRIALS HDとかも誰も買ってないのよな、面白いのになあ。安いしクオリティ高いし
パッケージほど重たくないし(内容的に)XBLA大好きなんだけどな。パッケージ並に
新作期待しちゃっている。
>>53 ムズイヨネー、プライドが許すので難しいところはカジュアルでやってしまっているw
買ってねぇ、で諦めないでフレンドにお勧めしてあげたらどうよ?
オン対戦はYで出せる戦車が硬すぎてどうしようもない。
対戦、戦略もなにもないぞコレ。
キャンペーン+の爆弾打ち落とすとかいうのが出来る気がしないwww
59 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 20:42:56 ID:KvS5WP7q
一つの兵器の操作に専念できる銃座ゲーム的なサバイバルモードをプレイしてみたい。
・・・と個人的に思う・・・
1ユニット1プレイヤーのCoop欲しかったねー。
61 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 20:55:43 ID:KvS5WP7q
>>60 確かに、その仕様は良いね↑↑
このままの仕様だと、キャンペーン一周したらお腹一杯になっちゃいそうで・・・
世界観は最近のゲームではずば抜けていいのに、
肝心の操作性とか回線不調で損をしてるね。ほんと勿体無い。
操作性は別に悪くないだろ。コントローラーとしてはこんなもんじゃ? レスポンスもいいんだし。
ただ左スティックでおもちゃ箱前に視点移しちゃうと、戻すのがメンドクサイ。
狙撃のエイムが右スティックでできるようになる設定ってある?
他は大体思い通りに設定できたんだけどこれだけわからん。
オンはまだ一回しかやってないけどひたすら戦車垂れ流して相手の戦車を戦車で迎撃するだけで糞つまらんかったな
建設できる場所も糞少ないし対戦車砲台一択だからチンコだった
とにかく戦車が硬すぎる。
設置砲台なんか設置しても戦車に喰われて相手に金が入るだけだから意味ねぇ。
自軍おもちゃばこ前に対歩兵用の砲台1、2個置いて、あとはひたすら戦車呼ぶだけ。
金余ったら気分で榴弾砲。
これオン対戦の仕様作った奴でてこいよ!
今はじめてオンやってきたけどカクカクだなぁ
やることもオンだとかなり単調だし、正直ちょっと買うのミスったかなぁと思えてきた
ミスったと思うほどの値段するゲームじゃないと思うが
オンラインはプレイする気ないんだけどオフだけでも楽しめる?
体験版で時間いっぱいまでやって好感触だけど製品版はどうかな。
オンラインはおまけみたいなもんだと思うよー
体験版楽しめたら、楽しめると思うよ
>>71 ありがとう。
飛行機とか戦車も乗れて攻めていくこともできるの?
体験版だと守りだけなイメージなんだけど製品版も基本的にディフェンスだけなのかな。
>>72 戦闘機も戦車も乗れる
基本的にディフェンスだね
>>73 乗り物楽しそうだね
基本はディフェンスか
ありがとう
対戦は2vs2で建築と操作で作業分担したら神ゲーだったのに。
あんま面白くないよ、これ
タワーディフェンスだからしょうがないのかも…。
もっと攻めたりいろんな方向から攻められたりしたい。
RTSやったらいいんだろうけどさ。
体験版やったけど、やっぱこれタワーディフェンスなんだよな。
シミュレーションっぽく売ってた気がしたから勘違いしてた。
オンラインバグかなりあるな、さっきフレンドとやっててステージによってはけっこう面白いかもと思い始めてたんだが
相手側だともう俺を倒して勝ってるのに、こっちだとまだ12:12くらいでまだ対戦が続いてるっていう意味不明なバグによくなる
あと回線切断もかなり頻繁に起こる
ついでにオンは戦車最強だなwとりあえず応援は戦車あるステージなら迷わず戦車一択だわ
戦車堅いから最初に遠距離から対戦車砲壊しとけば絶対ポイント奪える
これから戦術とかが確立されていったら色々変ると思うがとりあえずオンはバグもあるしクソゲーすぎてやばい
TDを対戦仕様にするとこうなるんだな
ロード長すぎ
ユーバータンクってどうやって倒すんだ
全箇所に砲台設置して戦車でバカスカ撃ってたけど轢かれて壊れるわで
毎回半分くらいしか削れずに負ける
敵の位置にあわせてこまめに砲台の向きかえれば解決
サンクス
もっかいチャレンジしてくる
もう一ひねりしてくれれば、間違いなく神ゲーだった。
バグとか視点位置や操作性を直してくれればな〜
タイトル画面に出るフェイスブック版マップってなんぞね
トイソルジャーとスクラップメタルをディールオブウィークで800pで買うのが正解
そんな待てないよw
おもしろいね!このゲーム!
列車砲キツイ
俺もレールガンで詰んだ
砲台レベル3みっつ作って自分は戦車でひたすら連射してるんだが半分しか減らせないよ
ユーバータンク倒せたー!
次のランゲマルクもきついね
92 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 14:30:23 ID:xNJuoQu+
自分は指揮官でユニットに勝手に戦わせておく方がよかった
戦車で先頭切って戦わないとダメとかメンドクセー
上空視点だと歩兵や敵が小さくて見えにくい。
明るく光らせるとか工夫あるだろうに。
レールガンは自陣手前の2つの拠点以外を
マザーやフライングピッグで埋めて
自分は戦車に乗って線路から撃ってたらいけた
注意しないといけないのはレールガン破壊直前にトンネルに撤退されると
猛スピードでおもちゃ箱に突進されることだな
最後の最後であれやられて負けて涙目になったわw
航空機は対空ユニットで簡単に撃墜出来るのに重戦車は硬すぎて
砲撃ユニットで対抗するより戦車で対抗した方が安定ってのはどうなのか
戦車使えないサバイバルは5ラウンド以降難易度上がりすぎ
突撃ファミコンウォーズみたいなの期待してたけど体験版プレイしてみたらタワーディフェンスみたいな内容でびっくしした
爆撃機の爆弾どうやって当てるんだよw
っつかもっさりしすぎ
サバイバルラウンド5まで生き延びれないぜ
レールタンクuzeeeee
>>96 爆撃機は基本、絨毯爆撃だろ。左トリガー引きっぱなしで。
列車砲倒せた
カジュアルだけど
こんな糞オンならつけないほうがよかったよな。
これやめておいて次のスクラップメタルにポイント
おいとくべきだったぜ、
あきたこまち5kg買っておくべきだった
お金かえして
そんなクソゲーか?
普通に良ゲーなんだが・・・。
少なくともファークライ2とかの糞パッケソフトの10倍は面白い
ミッションリトライ時のロードは短くしてもらいたいな。
良ゲーだけどファークライ2の方が10倍以上は面白い
他ゲと比べるなよ
いろいろスレに召喚するだけだ
いや、すまん
というかFPSとTDで比較すること自体がナンセンス
107 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 22:03:58 ID:u4bOXf0c
物資集めるとなんかあんの?
乾パンって・・・あといちいち説明がツボだわw
オフはいいんだけど、問題はオン対戦だ。
パッチでバランス調整その他もろもろしてくれないかな。
素材はいいからちょっといじるだけで化けると思うんだが・・・。
109 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 22:21:21 ID:cU5ofiBu
これってcoopある?
ロードと視点カメラなんとかしてくれればそれだけで満足でござる
オフは二週目途中までクリアしたけど対戦が微妙だな
戦車をもうちょい柔らかくしてくへ
押されてると、ほとんど逆転要素ないからなぁ
このゲームの雰囲気が凄い好きだ
何十人って歩兵が一斉に突撃してくるのを適当に迎撃してるだけでも楽しいし
激しい戦闘の合間にミニチュア風カメラに切り替えてまったりするのも何ともいえない
RTSでチマチマと動いてるユニットを眺めるのが好きな人でも楽しめるかもな
それだけに微妙な視点のカメラが残念だ
その辺とマルチに手を加えてWW2を舞台にしたトイソルジャー2が出たらフルプライスでも買っちゃうぜ
オマハビーチとかやりてえ
オンはこの辺がおかしい。
・対戦モードがフレンドとクイック(相手&面がランダムで決まる)しかない
・外人との対戦はラグラグスローモー
・戦車や一部砲台が硬すぎる(必死こいて倒し終わった頃には次の戦車部隊が到着するのでループ・・・。)
・砲台修理の仕様(修理選択した瞬間に無敵になり、完全回復すぐ復帰。コストも安い)
・全てにおいて展開が遅い!裏取りとか無理!
『延々と垂れ流される相手戦車を延々と倒すゲーム』だ。
時間制限も無いから一度コウ着状態になると晩御飯に呼ばれるまで試合が終わらない。
戦略もなにもないわな。
「操作可能な戦車で自軍戦車せき止めて15台一斉攻撃」とか「自軍兵士殺して相手の金策妨害」とかくらい?
ちょっと埋めてくる。
おかしいな、物資チケット全部集めたのに実績が解除されない・・
あのゴールドキューブとかいうのも関係してるのか?
>>113 言いたいことは同意なんだけどほんと惜しい
チマチマ動くユニットが見たい
→画面が暗くて見えない。カメラおかしい。
まったりしたい
→自動と手動でユニットの性能が変わるから必死になる
→飛行機と戦車は手動のみ。しかも重要戦力だから使わない訳にいかない
シミュレーションといいつつ実際は正解行動の範囲が狭いパズル
ユニット配置順など解法がほぼ決まってる割に
ユニットのAIが取りこぼしするから運ゲーになってイライラする。
とりあえず迫撃とかに乗った時には上空視点にできるようにしてくれんとどこ狙ってんのか全然わかんねえ
最初に全体マップ見れるようにしてほしかったなぁ
せっかくおもちゃのジオラマだから色々見たかった
>>116 タワーディフェンスってのはある種のパズルでもあるからそれはしょうがない
だから答えがわかれば結構楽にクリア出来たりするんだけどね
このゲームのジャンルは何なの?
RTS?タワーディフェンス?
とりあえず楽しめてる俺は勝ち組ってことでおk?
物資チケットで「航空機から落とされる爆弾を打ち落とす」ってやつ
複葉機とかから投下される爆弾のことだよね?
あんなの落とせるのか?
これってキャンペーンモードを画面分割で協力プレイってできますか?
116が言いたいのは、他のTD系と比べて「正解行動の範囲が狭い」パズルってことじゃないかな
尚かつ手動できてしまうせいで、詰まった時に、自分の頭と腕、どちらが足りないのか解りづらいという。
これってアバターアイテムってガスマスクとヘルメットだけ?
>>121 飛行船から発射される飛行爆弾(?)を打ち落とすみたい
適当にLv3対空砲撃ってたら貰えた
すっごい基本的なことで申し訳ないんだけど、
コンボ成立の条件ってなに?
榴弾とかでまとめて吹き飛ばすのはわかりやすいんだけど、
機関砲とかはどうしたらいいんだろう。
もっとまったり眺めていたいのにアクション方面が強すぎる
>>125 そうだったのか・・・
3セット目の飛行機軍団相手に3時間やり直し続けていたよ
さんきゅう
facebook版Toy soldiersって、そうやってやるんですか?
騎兵がとまらなーい
>>127 そこだな
このゲームの難易度は、プレイヤーが忙しく働くことをよしとする方向に難しくなっていく
TDってそうじゃないんだよな
つうわけで結論は、このゲームってTD風RTSなんだろうな
迫撃砲手動で使わんと3発でないとか辛いぜ
俺もだ・・・。
どうしても騎兵を止められない。
ガスだとダメージ不足でどんどん入られてくし、機銃でも味方が倒してくれるんだけど多すぎてだめ。
俺は自分で機銃操縦してなんとか食い止めてるがほかに良い方法はないのだろうか?
資源ポイント条件を逃してクリアしちゃったヤツって
あとでなんとかなるのか?
適当にやってるとなかなか武器が進化してくれない。。。
体験版やってから買ったんだけど、アクション苦手だから詰まる詰まる。
わーわーやってるうちに偶然クリアみたいなステージばかりw
ノーマルかハードの攻略動画とか誰か作ってないかなー
騎兵対策は
・防御を厚くする
・手動で操作する
・諦める
しかないと思われる。
ガスでも手動ならタイミングと発射時間を自分で計れる分有利。
最後のは、このゲームは繰り返しプレイ前提だから
どんどん先にすすめてユニット強化できるようにしてから
再プレイしないと取りこぼしゼロは無理(これもちょっと不満)
このゲーム26ミッションって書いてあったのにいくら数えても12ミッションしかないんですが..
1周クリアすると+が出なかったっけ
兵器を罠のように設置して、おもちゃの敵部隊をドカーンして
ニヤニヤするゲームかと思ってたら、すげー忙しくて難しい。
ゆっくりおもちゃの戦争を眺めたかったなぁ。
余裕があるときは楽しいんだけど。
騎兵は火炎放射で一撃じゃなかったっけ
>>139 ゲーム中にミニチュアカメラモードで時間止めてうろうろ出来るくらいだねー。
難易度下げたらほったらかしでもいけるんだろうか。
物資チケット獲得したがポコンとこない
+の物資保管庫の左下に箱型のアイテムそしてステージ中で獲得できる24個のゴールデンキューブ
全ステージで探せというのか
世界観は良いのに詰めが甘いとこうなる。
惜しいゲームだ・・・あまりに惜しい。
神ゲーになれたハズだったのに・・・
飛行機と戦車が自分で強制操作なのがアレだね、一番忙しい。AIに操縦してもらって
出撃させたら勝手に戦闘してくれるモードもあったらいいのにな。
でもノーマルくらいの難易度だとある程度防御築いちゃえばボーッと眺めてても
大丈夫なマップも多いし(飛行機とか出さなくても平気)、そこまで忙しくはないけどな。
オフはじゅーぶん面白いと思う。オンはみんなの書き込み見てやる気にもならないw
ボーナスユニットってなんぞ?
ツェッペリンのステージなんどやり直してもわからん…
>>145 ステージ両サイドに時折現われる射的の的のことか?
おれも中々気付かなかったけどな。
航空機で狙ってもいいが、対空砲で撃っちゃった方が楽だな。
コンボってどこまで繋がるんだろ
塹壕で待機中の塊を機銃掃射したら40x銃撃コンボまで行ったが
マルチ用に共有タグ作りました。
フレマッチなら操作なしとか色々設定出来るようなので、外国人とのラグラグが嫌な方や、まったり対戦したい方はどうぞ→toysoljp01
列車砲が強くて倒せない。
線路そばのユニットすぐ壊されちゃうんだもんなぁ・・・
>>148 GJ
すんげー面白い
だがなぜマルチは対戦なんだ・・・
どうみてもCoop向けだろうに
ここだけが残念でならん
>>148 乙乙
あんまり進めてないけど
いろいろ教えてください。
完全に陣地かためて敵が出てきたところをモグラたたきみたいに倒しまくると
NPCといえど人形がかわいいだけに可哀想になってしまう
かなりおしい出来だし、次作はWW2で日本も入れて作ってくれないかな
ランゲマルク(1917)の物資チケット(爆破コンボ25x)とった人どなたかやり方教えてください
>>152 最初に出てくる歩兵の群れを、橋の上で有刺鉄線4重に絡めて、
臼砲手動3連射で出来たよ。臼砲は橋に近いと砲撃されるから注意。
ハロワでスパルタンFPS視点で操作できたらどんなに楽しいんだろうという夢を見ていて、やっと実現できるゲームが
出たと思ったら全然違ったorz
オンライン対戦しない俺にはかなり神ゲーだな
守り固めて敵の目線で突っ込むの見るのが楽しい
あと飛行機とか操作できるのも良すぎるね
ドゥオモン要塞の物資獲得条件のボーナスターゲットって何のことなん?
操作できるって程度のバランスならいいゲームになったんだろうけど、
操作し続けてなきゃならないってバランスだから遊びの幅が狭すぎるんだよなー。
カジュアルでも戦車とかボスが異常に硬すぎるよ。
>>152 戦車があるマップじゃなかった?最初の歩兵に主砲ぶっ放したら行けたと思うけど
>>133 俺は距離が開いてる時は狙撃。
で、距離詰められたら機銃撃ってるな。
キャンペーン+に突入した。
夜間ステージで画面見えないとか馬鹿なの?
せっかく凝ったグラフィック作ったのに見せたくないの?
このゲームの難易度って、結局初見殺しにつきる。
敵がどういうルートやパターンで攻めてくるかわからない。わかった時には手遅れ。
最初の数ゲームは捨てゲーでパターン学習するしかない。
捨てゲーでも見てて面白いならまだしも、画面見にくい、カメラ不具合で思う様に見られない。
完全マップが攻略サイトで公開されるまで封印決定
オフは神
オンは糞
でもまぁアーケードとしては良い方なんでない?
まぁキャンペーンの協力が欲しかったかな
物資チケットがなかなか難しいねw
おもしろいんだけど対戦で接続切れるのはなんとかしてもらいたい
あといくらなんでも兵器硬すぎるだろ・・・破壊する前に修理される
むしろ初見殺しなのはいいんだよ
でもそれならロードをもっと短くしてくれないと
キャンペーン+のツァーリタンク倒せねー。
最後まで侵入0で行っても、ボスの一撃で終了は一発逆転すぎる。
>>160 初見殺しってほどでもないだろ
おもちゃ箱手前に最後の砦でも作っとけば問題ないと思うんだが
てか兵器説明と物資の説明が良すぎるだろこれw
166 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 04:26:32 ID:lRSkxAjb
オフまったくやっていないというより勝手からずっとシルバーだし
>>164と同じくどうすんのこれ?
カジュアルに落とせってか
>>160 夜間の雰囲気が出ててとても良いじゃないか
てか+は難しいけど初見殺しってほどか?
ステージが劇的に変わるわけじゃないから通常ステージの戦略を修正すればそれなりに戦えたけどな
ボスも通常と同じ戦い方で普通に倒したし
まあノーマルでしかクリアしてないから何とも言えないが
サバイバル難しすぎ
>>160 初見殺しってか、覚えゲーなとこあるよね。その暗いステージなんかヘタにユニット
置くと暗闇に隠れてる敵の砲台に破壊されるしwオプションで明るさ変えればよく
見えるようになるからガンバレ。
資金ぜんぜん足りないステージとかヒコーキの爆撃必須なステージとか泣き入ったな。
でも大体3回目くらいで攻略法わかってくる。気づくと何でもないようなことなんだけどな・・
気づくまではイライラするなw
>>164 大砲で撃ちまくれば問題ないハズ。
向きが悪いかもね。全弾当たるように調整しながらやるといいんでない
ツァーリーは確実に倒す戦法はあるんかね
Lv3カノンを全配置しても倒せたり倒せなかったり
突進で潰される時と潰されない時の違いがわからん
あれって決まったルート上動いてるだけじゃないの?踏まれてつぶされると分かってる
ユニットはレベルあげないようにしてた。あと大砲は着弾点に敵が居ないと発砲しない
ので、ツァーリーが間近にいる場合は自分で撃たないとダメ。あと上に書いてる人いるけど、
各大砲の向き。でノーマルは余裕だったけどそれ以上は知らんw
3D酔いに弱いオレ、あの長くて揺れるロード画面で酔うんだがw
なんであんなにロード長いんだろうねえ。
ロード時間の長さは大往生並ですね。
ゆれてるとこ見ないで左下の走ってるちっこい兵士見るんだwロードは1プレイの
時間が長いのであんま気にならないんだけど、ミスってリトライするときとかウザイね。
TDゲーならやりこみ要素としてサバイバルモードに一番力入れて欲しかった
戦車硬すぎる上次々に出てくるし15分くらいでじわじわ無理ゲーになってくる
対戦なんていらんからsoloとcoop双方やりこめるサバイバルがあればなー
サバイバル辛過ぎ
もう少し列車砲あとから出てくれよ
設置直後はキツイって
何にそんなに時間かかってるのか分からんくらいロード長いねえ
やっと物資チケット半分終わった
+のほうも難しそうだw
>>176 サバイバルこそ協力欲しかったね...
夜間マップはどのゲームでも総じてクソだな
よっぽどなリアルシムか対人戦じゃないと楽しめる要素がない
とりあえずサバイバルのコツでも教えてもらおうか
どう頑張っても6ラウンドしかいかないぞ
イギリスのサバイバル初体験した
いきなり装甲列車に砲台壊されたww
騎兵にはマシンガンよりも迫撃砲のほうが有効だと気づいた。
お試しあれ。
トミーキャノンに倒せないものはない
一切無いと断言できる
ただし戦車は除く
88oは対戦車砲につかえんのかーー
このゲーム、マルチで協力できますか?(ローカル)
タイトルで流れてる歌はなんて歌だろうか。
がんばって歌詞ヒヤリングしてみたけど、俺の英語力では「インポ〜♪」しか聞き取れなかった。
ときにエリートで遊んでいたらゴールドバーなるものが出てきたんだが、
1/24と表示されたから各ステージ毎に隠されてるのかな?
なんていうか細かい所にやりこみ要素仕込んでるねぇ。
>>189 ノーマルでもあるぜ
まだ2個くらいしか見つけてないが
オール大将の実績って通しでやらないといけないの?
192 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 02:01:10 ID:nwgd/6HZ
週末にカジュアルとノーマルでクリア
楽しいところだけをまとめてみた
ロード長くて操作が忙しいね、このゲーム
・毒ガス + 有刺鉄線
-歩兵相手で引きつければ簡単にx20で楽しい
・マシンガン
-lv3で兵舎から出てくる歩兵や塹壕でスタンバイ中の歩兵をまとめてアウトレンジで楽しい
-小型ヒコーキやヘリの離陸時を狙うと楽しい
・大型ヒコーキ
-敵対空砲を潰したら周回絨毯爆撃で安定で楽しい
・戦車
-敵戦車キラー、偏差射撃な位置取りで楽しい
-歩兵相手に進路上でLT攻撃か轢死で楽しい
・小型ヒコーキ
-塹壕内の歩兵を機銃掃射でx30以上で楽しい
・狙撃
-兵舎から出てくる歩兵をちまちま狙うと楽しい
・榴弾砲
-兵舎から出てくる歩兵や塹壕でスタンバイ中の歩兵を狙うと打ち上げ花火で楽しい
-飛行機に直撃も楽しい
・迫撃砲
-地味に騎兵&装甲歩兵キラー(1発目で足止め2&3発目で仕留める感じ)で楽しい
・対空砲
-巨大戦車ステージで斜面の歩兵とかに使うと地味に当たって楽しい
WWI設定で戦場がこじんまりしてるのがかわいくて好きだな。
おもちゃ設定だからそんなにグロくないしさ。
歩兵がたまに銃を立てて変な走り方をするのは何なんだろう。
基本初期の歩兵の攻撃が激しくて、しかも迫撃砲とか作った瞬間的の榴弾砲にぶっ壊されるようなマップは
戦車をおもちゃ箱の前に設置して前後に動きまくるしかないよね。あれが楽しくて戦車くるまでやっちゃうんだけど
88mm砲って第1次大戦で既に登場してたんだ
戦車にはまだだけど、高射砲としては第一次で実用化されている。
よね?
馬強すぎw
馬だけで難易度左右しすぎ
そこまで強くないだろ、対処の仕方が悪い
火炎放射必須じゃね?
二つくらいあるのが理想だけど、一つはないとマジで血液サラサラ状態
化学兵器LV3は罠な気がしてきた
馬は37mmと火炎放射でやれる
一応有刺鉄線も少しは効果あるのかな
有刺鉄線はあまり効果ないよ
マニュアル操作なら兵士を撃つと楽。
時にタイムボーナスの条件がよくわからん…どうやったらボーナス付くんだろ…。
タイムボーナスは次に出て来る波のカウントダウンキャンセルだったかな
X押すと出来るってロード画面の人が言ってた
>>203 いや確かに即効性と一発毎のリロードいう意味では罠ではあるけど
着弾した際の効果範囲の広さは見逃せないものがある
そして咳き込んでる間にリロードが終わるから
広範囲の歩兵をハメ殺しにできる
>>207 けど騎兵には不向きなんだよな〜
てか話変わるけど物資獲得条件ドイツの最後大変だな
マップ探しまくったが予想外のところありすぎだよ・・・
そろそろ俺にFacebook連携機能の事を教えてくれないか。
いまだに何なんだかさっぱりわからん
高射砲で地上の歩兵をパチパチしたり
戦車でヘリを射抜いたりするのが楽しい
>>206 ありがとう
毎回x0なもんで疑問だったんだ
これでもうちょいスコア伸ばせるぜ
残りカウント10くらいで馬に来られたら絶望する。
ツェッペリンの中からなんか出てきてキモいw
コントローラーもう1こ買ってきたから実績でも取るか…
サバイバルどういう配置にしてる?
これでレベル5まで行って実績は取ったけどそこから進める気がしない…
臼
炎 炎
榴→ マ マ ←榴
臼
臼
榴弾砲は完全に向かい合わせになる角度で配置
火炎放射器はLv2止めで他はLv3までを耐久力減ってる奴優先
対空は自分で戦闘機飛ばして潰してた
騎兵は、毒ガスで足止めしてマシンガンLv2で粉砕がなかなか。
出来る場所は限られるが。
RT押し込み見下ろしから少しズームインさせるといい感じの視点になるね
榴弾砲や迫撃砲で吹き飛んだ兵士が空高く飛び上がってくるのがよく見えるw
ユーバータンクの次のマップ?で遠くに見える飛行船3つをを打ち落としたら何かもらえた
プラチナボックスがあと一つ見つからない…
歩兵相手にはマシンガンlv 2 があまり効果ないように思えるのは私だけ?
私の騎兵対策は、まず迫撃砲で大部分吹っ飛ばして残った奴を火炎放射で始末。
もっと効果的でコスト面でも優れてる方法があったらご教授願う。
騎兵にこそマシンガン2だろ
騎兵にはlv2は確かに有効。
俺がいいたいのはそれが歩兵に対して他の兵器に比べ効くのかどうか。
自分で操作すれば強いよ、CPUにまかせると数が多いときかなり取りこぼすからね。
CPUに任せるならおとなしく化学兵器とかでいいんじゃね、硬い歩兵はマシンガンと併用がいいかな。
物資チケットあと2つ!
「複葉機のみを使って勝利せよ」
「A7Vの毒ガス攻撃で、敵兵を100人倒せ」
前者が難しい...
クリアした人います?
このゲーム楽しすぎる。やめどきがわからん。
複葉機のみってフェンス使うのもダメなのか...
フェンス使えたら余裕なんだが...
馬出た時点で詰む
複葉機オンリークリア!
でも物資チケット全部取ったに実績解除されてないなぁ...
カジュアルよりエリートの方が楽だった(カジュアルが30に対してエリートは40)
馬は両方出なかったね
歩兵と飛行機と砲兵? 以外は出てこなかった
歩兵を優先的に倒した方が良い
砲兵は堅いので爆弾か神風で倒した
飛行機は余裕があったら狙ってた程度
キャンペーン+の方の最終面のプラチナ製の箱が二つしか見つからない
狙撃塔と教会の他はどこにあるんだ
実績wikiにも書いてあったので一部修正してコピペ
o 狙撃塔の根元
o 狙撃塔左のライトスタンドの上。要飛行機
o 狙撃塔左の洞窟内。要戦車(ライトスタンドの真下辺り)
o 教会の中(お墓が目印)
o 教会近くの騎兵が出てくるところの横
戦闘しながら探すよりはミニチュア風カメラでゆっくり探した方が良いね
爆撃機使うとこシビアすぎる
>>225 「A7Vの毒ガス攻撃で、敵兵を100人倒せ」
おもちゃ箱の周辺(入口のまん前には設置しない)に有刺鉄線置きまくる。
戦車に乗り込んだらそのままバックして入口前で待機。
敵兵がワラワラ鉄線に群がって来たら、毒ガス噴射!
この時、戦車を前後に動かすと効果的。
取りこぼしても入口ギリギリまで下がれば、
敵兵が戦車にぶつかり勝手に自滅するから
前に出すぎないように注意さえすれば楽ちん。
入口前で騎兵以外は殆んど対応出来るので、
隙をみて兵器を設置すれば、そのままクリア出来ます。
>>233 なるほど!そんなやりかたがw
自分は戦車で歩兵出現地点へ戦車で特攻して一気に消毒しました
カウントダウンまで規定数の兵が出続けるみたいなので上手く行けばそこで物資条件クリアになりました
チケット取った頃にはお金が10000越えてると思うのでそのまま兵器を大人買いして終わりました
あのステージ馬多いのねw
235 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 16:59:15 ID:vtwzqUau
複葉機のみはエリートのほうがいいかも
楽しいのにオンライン対戦が残念すぎる。
BS:Pの地上戦バージョンみたいな感じだなぁ。
オン対戦で突撃指示を出せるユニットの数を増やしてほしかったな〜。
ユーバータンク倒せない・・・
向きもきちんと変えてるんだけど
大体1/8位残ってる・・・
ガスマスク欲しさに遅ればせながら
トイソルジャーを購入しますた(´・ω・)ノシ
o o
o <ホロホロホー
ガスマスク目見えない方がよかったなあ
241 :
おれオイラー:2010/03/12(金) 10:00:44 ID:bzOPS0bw
じじいゲーマーにとっても、なかなか面白いゲームですね。これは。感情移入しやすくとてもわくわくしますし、カジュアルモードから順々にレベルを上げていくとなかなか考えさせられる中身がありますね。皆さんと情報交換しながら、長らく楽しんでいきたいものですね。
アバターアイテムが沢山増えてたぞ。
軍服カッコ良い。
>237
榴弾Lv3を4門作っても倒せない?
1門は乗込んで弾道追尾誘導してる?
245 :
237:2010/03/12(金) 18:45:44 ID:96is9PNM
>>244 今レベル2までしか上げれません(TT)
以前のミッションやり直しています
向き変えてないとか
カジュアルでなんとかキャンペーンクリアした。
レールガン強すぎ
only my railgun
レールガンはレベル3の野砲と爆撃機でしとめたな。
ところでまだまとめWikiとかないよな?
ノーマルキャンペーンを順に進めるとユーバータンクのステージでは
榴弾Lv2までしかできないよね?
やり方次第ではLv3作れるようになるの?
以下ちょっとネタバレ
榴弾Lv2を4機、臼砲を真ん中右に1機
で自分は戦車に乗って連射してれば行けると思う。
榴弾の向きを変える時は素早く操作して
戦車が初期位置に戻らないように注意
>>242 軍服欲しいなぁと思ってたので早速落としてこよう
アワードが禿げてるのは困る
ランクで出る大佐と大尉ってどっちがランク高いの?
無知で称号とか良くわからんから教えて。
>>255 ありがとうございます!しょうもない質問ですいません。
>>253 アワードのヘルメッコと同時装着できんからドイツ騎兵のにしてしまったぜ(´・ω・`)
>>254 凄いざっくり。
士官(将官>佐官>尉官)
元帥>大将>中将>少将>准将
大佐>中佐>少佐
大尉>中尉>少尉>准尉
下士官
曹長>軍曹>伍長
兵
上等兵>一等兵>二等兵
>>257 あのヘルメッコって
グラサンと同時装着できんのな(´・ω・`)
ちょっとがっかり
おまえらスクラップメタル買った?
俺らには400ゲイツ戻ってくるという
特典あるんだけど
800MSPと考えてもどうかなー>Scrap Metal
>>258 詳しくありがとうです!
>>260 期待してたけど買わなかった。思ってたほど楽しくエキサイティングしなかった( ゚∀゚)
なんかなーー・・・て感じです。
キャンペーン+になるとだいぶ難しくなるな
最初に資金無しで航空機しか無いとかだったら
こいつの爆撃で活路を開かないといけないのね
264 :
おれオイラー:2010/03/13(土) 08:33:58 ID:jm9COu9c
アイテムの三葉機がとてもいいですよ。
ゲームに入る前から、気分がなごみます。
ピクルド モンキー
マルチプレイヤーの全レベルで勝利する 15G
って実績を残すのみとなったんだけど
コントローラー二つ用意して分割画面でも解除できますか?
できますん
実績全部取ったし記念に何かアワード買おうかな
FPSにしても操作方法もうちょっと自由に変更できんもんか。
ずっと飛行機で酔っ払い運転だ。
対戦の弾幕ってどういう効果なの?
敵全体にダメージ?
>>265 できるよ。
全5マップで勝利すると解除です。
コンフィグ設定操作した後、いじった設定をデフォルトに戻そうと思ったら
セーブデータが初期化されたでござる
画面の明るさ変えるのどうやるのー
不満なところはカメラだけかな。
ゲームについては全く言うこと無しだね。
長ロードちゃんも忘れないで!
物資保管庫やディスプレイケース開くだけでも結構長いからな
狙撃も右スティックでエイムできるようにしておくれ
ノーマルでキャンペーンとプラスクリア!!
そしてこのスレにきて初めて兵器を回転できる事を知ったwww
これ面白いし雰囲気たまらんわ。
設置した大砲が撃ってないときがあるなーと思って
兵器に角度があるのはすぐ気づいたけど
設置後でも動かせるというのはしばらく気づかなかったな
そして飛行機がアフターバーナーばりに高速移動できることはさっき気づいたw
ポー+の物資の複葉機のみって、爆撃機のみでクリアでおk?
複葉機って言ってんだろうがボケナス
みんなは物資集めとか大将クリアってノーマルでやってるの?
プライド捨ててカジュアルでやってる?
大将はノーマルで達成出来なかった物資はカジュアルで取ってる
オールカジュアル
「U」デー+とボー堡塁+のゴールドキューブの場所がわからない・・
この2つのステージのキューブ見つけた人いる?
ボー堡塁+は自力で見つけられた
まさか敵飛行場の風車(?)の下にあったとは
暗いせいでただの箱にしか見えんかった
全てのゴールドキューブを破壊すると、何が起こるの?
パッチとか追加DLCとかもうないのかね?
ノーマルでがんばってたけどカジュアルにするかな・・・
やり直してたら気がついたけど
キャンペーン初回のユニットに制限かかった状態とやり直しプレイのLv3解放後で難易度違うよね?
やり直しポーだとスタート直後に爆撃機4機いるのに、1機がいきなり自爆するから入手金が減って難しくなる。
ハイスコアランカーがクリア回数1ばかりなのが不思議だったけど
キャンペーンでの大将一発クリア狙いしてるからなんだろう。
スコア意味ねーよ・・・
ヒルコートだった
>>287 さっき全部破壊したけどゴールドキューブの物資チケットをもらえた
要は各MAPに物資チケットの獲得条件がもう1つあるようなものかな
ハードモードのツァーリタンクってどうやって倒すの?
いくら榴弾砲作ろうが臼砲作ろうが倒せないんだが
便乗しての質問。
体験版やってるんだけど、同じくツァーリタンクが倒せない。
>>170に大砲の向きとかあるけど、大砲とは榴弾砲でOK?
あと、向きとは手動で撃って当てろってことかな?
>>294 向きを調整する必要あるのは榴弾砲だけ
射角が90度づつ変更できてそれと射程の範囲内だったら
勝手に撃ってくれますよ
Rスティック押し込みの上空画面で確認できるから
RB、LBで調整すべし
それとチュートリアルのツァーリタンク倒せなくても
製品版のはちゃんと倒せるから大丈夫
ハードモードはまだやってないけどね
>>295 丁寧にありがとう。
あとで試してみます!
…製品版とは違うんですか。後日買うかも。
>>296 たぶんデフォルトだと右スティックでスロットル開閉できるよ。
すでに回答あった。 スマソorz
物資残りひとつなのにさっぱりだ
「航空機から投下される爆弾を撃ち落とせ」って対空砲でも当たる気がしない…
>>301 気球が投下するデカイロケットでいいんだよ
>>301 LV3対空砲で飛行船狙えば良いと思うよ。
情報感謝
おかげでコンプリートできたよ
ゴールドキューブって、マップ初期状態でもカメラで見える場所にある?
ノーマルキャンペーン 大将クリアした。
やり始めは思い描いていた内容と違って失敗したと思ったけど
一通りやってみたらコレはコレで面白い。
視点がー視点がーっていってたけど
結局最後は上空からの見下ろし視点しかつかわないしw
なんでそこで桜花が出てくるのか謎すぎるんだが
誘導弾ぐらいあったぞ
309 :
おれオイラー:2010/03/16(火) 08:24:47 ID:F65pxbib
ツァーリタンクを倒すところが、このゲームの一つの分水嶺ですね。
海外サイトでも、議論の多いところですね。
ここで、はまりますね。
へえぇぇ。。。
第一次の時にもう勝手に追跡する爆弾があったんですか。。
さすがドイツ。
このゲームのステージって難しくれ一回目でクリアできないよね。できれば新鮮な気持ちでクリアしたかったのだが。。。。
XBLAで最近はボッタクリ糞物が多くて個人的に嘆いていたところにトイソルジャー!これはイイ!
Coopが無かったのが唯一残念なところだったので、英文でSignalにメールしてみたさ。
俺の糞英文でもしっかり読んでくれて、ものの10分で短いけど丁寧に返事をくれたよ!
以下、返信の内容
嬉しい励ましと意見をありがとう。
今はまだ多くは語れないけど、Signalでは熱いスタッフ達が仕事に取り組んでる最中だよ。
Co-opモードが遊べればとてもエキサイティングになると思うよね?
-Signal
差し障りのない内容だけど、個人的なメールにまで返信してくれるメーカーって多くないよな
今後のパッチ(アップデート含むDLC)にも期待しちゃう
胸が少し熱くなった……
良い会社は良いゲームを生むという事か。
熱いスタッフの熱いパッチ期待!
よし決めた。
完全版にアンロックする。
Signal<有料パッチだけどな!
有料パッチでもロード改善してくれたら買うのぜ
メールの返事の内容はかなり抽象的だから
ToySoldiersじゃなくて次の新作品なんかの事を言ってるかもしれない…
過大な期待はよろしくないかもしれないが、期待はすてないでおこうと思う
Coop(2vs2マルチ対戦)とか出来たら神アーケード確定なんだけどな
パッチとかあっても
プレイヤー使用戦車を
柔らかくするとかじゃね?
yo-ho-ho-
320 :
なまえをいれてください:2010/03/16(火) 23:45:02 ID:gvMi4n3T
バイオショック同様、この時代の音楽 雰囲気は妙に癒される♪♪♪
モーションも凄く らしくって良いね
321 :
なまえをいれてください:2010/03/17(水) 00:45:20 ID:QERhcyT3
322 :
なまえをいれてください:2010/03/17(水) 01:07:09 ID:+PEBxtNa
エリートでやってるけど、ポー+の複葉機のみキツイな。
爆撃機でがんばっているが、敵の戦闘機に後ろから撃たれる。
なんとか半分までは行けるけどそこで息切れしてしまう…
爆撃機より戦闘機で機銃メインがいいと思う
敵の戦闘機準備中になったら出てくるところ定点して離陸する前に破壊するとラク
>>321 外でフリフリしてる。
ちょっと周り見てくれたらわかると思うw
>>321 戦場の外周でクルクル回ってる射的の的みたいの。
スタート開始直後に資金が足りない事が多々あるんだけど
周りの家やボーナスターゲットで稼ぐ事ができる。
突き詰めてくると
「次の戦車が攻めてくるまでに飛行機飛ばして600ドル追加する!」
みたいな作戦をする事が多くなって退屈しない。
327 :
なまえをいれてください:2010/03/17(水) 02:57:48 ID:QERhcyT3
>>322 自分も戦闘機の方が良いと思う
Rスティックで速度落とすと多少狙いやすいよ
特に対歩兵の使い勝手が良い
歩兵さえ気をつければ何とかなるさ!
最近ロードの長さも1プレイを無駄にしない心掛けの為とか
リトライ時は配置等を振り返って考える為にsignalがワザと用意した時間のような気がしてる
配置ミスってもやり直ししないで頑張るようになったもんなあ
330 :
なまえをいれてください:2010/03/17(水) 17:41:09 ID:OD6X6uvs
飛行機で、RS 押して爆撃視点にしても爆弾の落し方が判らない、、
もしかして、自分は爆撃できない仕様???
LT押してみ
>>322です。
>>323、
>>328のアドバイスを受け戦闘機で機銃掃射したところ、
残り3でクリアできました。機銃ってかなりの遠距離でも届くのね。
絶対無理ゲーだと思ってたけどこんなに早くクリアできるとは…
最後のほうは緊張で手が震えてたw
アドバイスありがとう!
>>332 オメ♪ っつうか凄ぇなぁ。
エリートはステージ1でも一杯一杯な俺には真似できる気がしない…orz
334 :
なまえをいれてください:2010/03/17(水) 23:57:31 ID:OD6X6uvs
つーか、ロード時のガシャ ガシャってパネルを見るのが好きなんで、
みんなが言うほどロードが苦じゃない俺は異端児かな?
>>335 俺もあのパッケージ好き。
でもボスキャラのパッケージとかもあったらよかったのに。
今日配信されたスプリンターセルのスティッキーカメラから流れる音楽がトイソルジャーだったw
>>337 狙撃塔使いこなしててすげー参考になったよ。
わざわざ榴弾砲Lv3で遠くの狙ったりしてたw
340 :
なまえをいれてください:2010/03/18(木) 23:49:33 ID:3/PQryM0
オートジャイロ登場面からキツイ、、、ベリーイージーモード欲しい。
どの程度の需要があるか分からんが攻略Wikiを立ててみた。
ただ項目をまとめただけで別個の記事はまったく未作成だ。
寝るまでの間におおよそのページは用意するつもりなんでご勘弁を。
教えてほしんだけど、オプションの設定でフィルムグレインってあるんだけど
これどういう条件で増えるの?あと何種類ある?
さすがに2週間もたつと人減るなぁ
>>345 マジデカ
寝る。予想以上に進まなかったが、まぁいいだろう。
>>346 乙です
XBLAだからまあ仕方ない、これから知ってプレイする人だっているでしょう
>>341 乙&待ってました(他力本願でスマソ)
レーションチケットも金箱も、既に情報(海外)がしっかり出てるので俺もお手伝いします
勝手に編集しちゃうけど、後で管理人さんの方で手直ししてやって下さい
>>311 おい、マジか
coopくれば神ゲーになる
あとカメラ位置と武器や乗り物追加してくれ
俺も昔海外でキャッスルクラッシャーが発表されたとき、開発に日本語版出る?ってきいたら
すぐに返信してくれたなぁ。中小は対応すばやいよね。
一方2kは3年前に出したメールを放置した。
351 :
なまえをいれてください:2010/03/19(金) 09:41:23 ID:Ji3rvoL1
>>311 なんという含みのある内容w
Coop来たら確実に熱いなw
ウォークラフト3の4人TDはかなり燃えた
あれは面白いよ。
下手な人が居ても他の人がそれをカバー出来るし。
353 :
311:2010/03/19(金) 14:24:52 ID:9rppmbkR
俺の勘違い誤訳だったら申し訳ないので一応返信の原文書いておくよ
Thanks so much for your kind words and support.
We can't speak to our future plans just yet,
but it's safe to say that we have some exciting stuff in the works.
Co-op would be incredible wouldn’t it?
Regards,
内容はともかく、個人に返信くれる姿勢に感動したよ
俺も要望送ろうかな〜
乗り物とか一杯追加してもらいたい
355 :
なまえをいれてください:2010/03/19(金) 16:41:02 ID:x3ZeL0E4
次回作や続編、拡張版がでるなら
1.アメリカとロシア参戦
2.海戦を実装
(戦場はバスタブや洗面器、プール)
各国でユニットのコストと性能を差別化するなんかすると面白いよな。
おお、新情報キタw
2週間たってやっと内容わかるとかどんだけだw
>>356 考えただけでワクワクする
海戦やりたすぎる
360 :
なまえをいれてください:2010/03/20(土) 16:34:34 ID:rl+QUWHq
バトルステーションズに近づきそうw
ゲルベ城+の物資条件
飾ってあるおもちゃの兵隊を4体撃て
って具体的にどれのこと?
>>361 ツァーリをネットで見つけて嬉々として以来、
ユーバータンクは見つけられず諦めてたが、なるほどコレか。
なんでわざわざ名前変えたんだ。。
>>362 最初に向いている方を北とすると、北西に一体と東に三体ある。
ステージの外にあるから複葉機か狙撃塔で狙う。
>>364 さんきゅ、さっそく取得できた。
こういうシステム上の死角に配置するのは感心しないなぁ
蒸し返しちゃうけど、視点が不自由なのもプレイヤーの足枷の為に
わざとやってるのかと勘ぐっちゃうよ。
>>367 おもちゃの兵隊っていうのがミスリードになってるからなw
個人的にはボーナスターゲットがひどいと思った。
ツェペリンと戦ってるときに偶然破壊したから気づいたが、それがなかったら無理だろw
サバイバル、Lv5まで行けないよぉ…。 超頑張ってLv4で10分に満たない…。
ランキング見たら1位は57分とか、その下も40分代ゴロゴロしてるって…。
列車砲、ムカつく〜! なぜ作ったばかりの高いパウンダーをいつも速攻で壊すのさ…_oz
壊されるなら作らなければいい
壊されやすい場所は決まっている
低レベルのユニットを沢山作るより
少数のLv3ユニットでヤリクリした方が楽
これだけで初回サバイバルでLv5到達できた。
多分Lv5以上は手動操作をすごい勢いでしないと
いけないんだと思う。
重要なのはユニットの回復をきちんとして敵の複葉機をうまく処理できるかかな
レベル低いユニットだと列車砲1発でやられるから作るんならさっさとレベル上げたほうがいい
これゲーマーアイコンとかもらえるらしいけど、何をいくつもらえるか教えて下さい
ツァーリ・タンクは初期のテストの際に 射撃力が弱く損傷しやすい兵器であるとされ、計画は中止になった。
また巨大な車輪は障害物を乗り越える為に考えられたものであったが、
重量過重のため軟弱な地盤では溝に張り付いてしまう傾向があり、
そこから脱出するためのパワーもまた不足していた。
1915年8月に高等弁務官事務所の前で行われたテストが大失敗に終わり、その場で放置されていた。
1923年にスクラップされた。
ダメじゃん。
トイソルジャーの使用曲の曲名教えて
375 :
370:2010/03/21(日) 17:37:54 ID:/QZXjHKs
>>371>>372 助言をありがとう。
なるほど! 機銃で言うと、Lv1は歩兵に、Lv2は馬に…って事にばかり気を取られてました。
レベルアップ=耐久力アップ、か。
もう少し繰り返してみて、壊される傾向の強い部位を見定めながらやってみます。
ありがとう!
>>374 知ってるのは「Goodbye,Dolly Grey」ぐらい。
ゴールドキューブの動画で流れてるやつ。
よく流れるYo-Ho-Hoは似たような歌詞で海賊の歌があるから、
替え歌なのかもしれない。
歩兵が超なごむ
コケたり1ミリも効かない鉄砲撃ったりw
見てて飽きないw
378 :
370:2010/03/21(日) 21:32:43 ID:/QZXjHKs
指摘レスですみませんが
>>371 >>372 アドバイス貰った通りにLv3で体力維持に気をつけてプレーしてみたら
お陰さまで一度のプレーでStage6の00:21:30 まで行くことが出来ました!
後半はもう自分で何が何やらでw一杯一杯でしたが、何か一つ掴めた気がします(祝・実績も)
改めて御礼をば! 本当にありがとう〜!
一発で3人狙撃が上手くできないんですが…
何かコツみたいなものがあるんでしょうか?
>>378 よかったね
礼はいいからレス番まちがえんな
381 :
369:2010/03/21(日) 22:23:45 ID:/QZXjHKs
>>379 Wikiに載ってる方法がいいと思う。
鉄条網は使わんほうがいいな。敵が伏せるから攻撃しにくい。
敵が一直線に大量に並んでるときに撃てば出やすい。
失敗したらやり直しで。
ときどき立ち止まって手を振る歩兵に照準あわせて他2名が通過するところを撃つ
ってやり方で解除した。人それぞれだと思うけど
>>372 ゲーマーアイコン
ひげ面のおっさんの横顔→チュートリアルクリアだっけ?
アバターアイテム
M1917ガスマスク→カテゴリはオシャレ。チュートリアルクリア?
第一次世界大戦時に用いられたガスマスク
ピッケルハウベ→金のヘルメット。カテゴリはオシャレ。キャンペーンクリア
第一次世界大戦時にドイツ兵が着用したスパイク付きのヘルメット
他にもあるかは知らない。
385 :
372:2010/03/22(月) 07:59:06 ID:dyKfffWw
386 :
379:2010/03/22(月) 10:05:24 ID:FPBRaf7g
修正予定の不具合
・オンラインマルチの切断やラグ
・狙撃塔でのコントロール
・サバイバルモードのランキングが上書きされる?
・マルチプレイで飛行機で邪魔する妨害?
うーん・・・・
取り敢えずはバグつぶしからだろ。
バランス調整や内容改変はそう簡単にはいかん。
>>376 おお!ありがとうございます!
なんという物知りさん
>>384 金箱達成でも、別のおっさんアイコン貰えた気がする
日本で言ったら日清とかハウスあたりの食品メーカーの
キャンペーンの目玉がこれとかいうのがドイツらしいな。
誤爆
ジオラマカメラの高さ(位置)をもっと下げさせてくれんかのぉ
せっかく丁寧にモデリングされた兵士達の奮闘振りも、この高さ限界だと鑑賞すらままならん
むむむ、もっと大規模にパッチ来ると思ってたんだが・・・・
もうちょい買うの待つかな
多分、もうちょい売り上げがショボかったらこのバージョンアップすら無かったと思う
ちまちまやってやっと自分で操作できる戦車登場
時間がかかるので寝る前にちょっとが難しい
ウィペットタンクで10×爆破コンボって戦車で何すればいいのこれ
>>374 違う一曲が分かったので
「She may have seen better days」
wikiにも書いておきました
>>398 戦車の砲撃で一度に10人以上の敵兵を倒す
>399
ありがとう
次の25×爆破っていうのも同じ様な意味なのね
碌な攻略サイトないから意味がわからなかった
シングルキャンペーン&オン対戦のマップ追加
カメラ位置
細かなバグ、武器のバランス調整
艦船マップや飛行機・戦車の追加
これだけ来たら3000MPSでも買いますよ〜
>>388 >・狙撃塔でのコントロール
上下反転できるようになるならそれだけで嬉しい
スティックも左右逆にできるようにして欲しい
普通のシューターと逆だから毎回戸惑ってしまう
>>404 オプションで変えられるやん
大砲のところを「逆(左利き)」にすればいいよ
ってか
>> 342 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/19(金) 00:37:07 ID:GI8LUFL8
>> で、URLを貼るの忘れてどうすんだ馬鹿が
>>
http://www29.atwiki.jp/toysoldiers/ >> 一週間くらいでだいぶ出来上がるかな
テンプレに入っても無いからまだ見てないヤシ多いかw
>>405 それだと大砲で困らない?
毎回変えるのもちょっと…
dev blogで「何でこんなミスが残ってたのか」みたいに言ってたのは
これだと思う。
>>406 狙撃タワーの操作の話だったのか、、、スマン、スマン
機銃とか榴弾とかそっちの武器の操作かと勘違いしてたよ
確かに他の武器の照準は右スティックで出来て、狙撃タワーだけ左スティックなのは、違和感デカイね
>>407 俺の書き込みも伝わり難かったね…申し訳無い
狙撃タワーに入るたびにズーム→「あ、違う」→左でキョロキョロってやるのは困る
ってか狙撃って使う?あんま利点が見当たらないんだよね
俺はあれ使うぐらいならマシンガンぶっ放してた方が良いと思うんだ
>>409 シモ・ヘイヘごっことかしたくなった時に使うわw
狙撃塔から騎兵の出現地点が狙える場合は瞬殺可能だよ
411同様騎兵に結構効果有り。乗ってる人倒せば終わる
あとは待機中の歩兵を狙撃でコンボ稼ぎ。最初の方は良い資源稼ぎになるよ
頑張れば遠くにある対空砲Lv1とか壊せる
まぁマップで使う頻度がまるで変わるがw
ネコが砲弾に巻き込まれるがなw
爆音のいいゲームだよなあコレ
やっとヒルコート+をノーマル大将クリアできた
このあたりまでくると大将取り続けるのきっついね
箱と物資はカジュアルでいいや ポキッ
プラスの3面。ノンヌ・ボッシェンの森+の物資チケットとりたいんだけど
条件:ビッグパーサを操作して、1発の砲弾で戦車を2台倒せ
ってのがどうしても取れないorz
榴弾砲をLv3(ビッグパーサ)まで上げて、戦車を一発で2台倒さなきゃ駄目ってことですよね?
戦車がでてくるのも2回しかないし、他の武器を置かないと撃ち漏らしが出るし
置いたら置いたでそいつらにとどめをさされちゃうし、、、
2台同時に倒すコツとかアドバイスなりをどなたか教えてください〜!
特に苦労した覚えないなー、戦車が出始めでフィールド奥の方にいる時に
榴弾Lv3を砲弾追尾モードで発射して、固まってるあたりに打ち込んだら解除された。
このステージはそのウェーブでは迫撃砲Lv2x1、榴弾Lv3x2くらいしか置かないので
迫撃砲は勝手に歩兵打ってるし、榴弾1台は手動で横向けておけば先に壊される事はないと思う。
パッチってもう当たってるの?
ソース読めよw
まだ配信日も決まってないよw
ぎょえ、サンクス
>>417 戦車は一発では倒せないから、2台が近づくまでそれぞれの体力を削っておかないとだめでしょ?
どれとどれが近づき合うのか?とかもう少しじっくり観察してみるか。
追尾モードは使ってなかったから、それも合わせて試してみます。 ありがとう!
>>363 俺の予想だけど、元になった兵器だけではボスユニットとしてはインパクトが足りないから、副砲なんか取り付けて「すごい」とか「強力な」的な意味のUberを名前に付けたんじゃないかな。
保守
複葉機のみでクリアって無理
歩兵に爆弾落としてると撃墜される
>>424 爆撃するのは戦車で良くね?
歩兵は射撃でゴー
>>424 上でも何度か出てるけど難易度エリートで
歩兵には機動性と射線の取りやすい戦闘機の機銃掃射で対応するのが吉
橋渡ってるときはほぼ一直線だから射線さえ取れたら
次が来る前に数人残る程度までは倒せるよ
敵戦闘機は時間的余裕があれば速度を殺して
相手の飛行機格納庫を撃ち続ける方法で離陸させないのが楽
あの豆タンクみたいなのは出撃直後を爆弾で奇襲しつつ
歩兵と同じく橋を渡っている所を背後から速度を殺してチクチクと
このパターンでやったらチケット15くらい残ってた
>>425,426
アドバイスありがとう、がんばります
元々飛行機の操縦が下手だからつらいのです
爆撃メインでいってたから機銃に切り替えてみる
そこは夜だから見難いのも相まって難しく感じるよね
でも橋上一直線の歩兵を機銃掃射でコンボ稼げる瞬間の快感なことw
このステージの複葉機のリスポン時間は短めだから、堅い敵に爆弾使い切ったら
あえて体当たりして爆弾補充も兼ねてリスポン繰り返すのもいいかもしれんよ
キャンペーンで途中のステージ抜かして次のステージやる事ってできるの?
フレのスコアがそうなってるんだが・・・
複葉機のみクリアしました!
ぎりぎりだったけどすごい充実感
>>429 たぶんサーバーの不具合じゃないかな
俺も見る度にフレ全員が表示されたり、1、2人しか表示されなかったりと不安定が続いてるし
>>430 オメっとさんノシ
飛行機は使い慣れるとえらく強い事に気付いて、序盤ステージが嘘のように楽勝になってたりする
残りチケット25くらいで複葉機オンリークリアしましたんで、攻略メモ書いときます
・始まったら、おもちゃ箱の後ろ側の壁にぶつかってUターン、Xボタンで敵兵を湧かして、減速しながら敵兵リスポーン地点に機銃掃射。
運が良いとコレでほとんど殲滅出来る
・同じ様に敵兵はリスポン地点を遠距離からの機銃掃射で倒す
・飛行機のリスポーン時間が近付いてきたら、よっぽど敵兵が多くない限りは敵飛行場へ行って、減速しながらの機銃で飛行機を全滅させた方が良い
・小さい装甲車はリスポーン地点に爆撃で倒す、爆弾が無くなったら特攻で少しでも多くの装甲車を倒す
再び複葉機に乗って爆撃〜特攻のループ
・恐らく装甲車と戦っている間にも、敵飛行機が湧くので、これまたよっぽど敵装甲車が多くない限りは敵飛行場へ行き、殲滅
コレで大体クリア出来ると思います
433 :
416:2010/03/25(木) 17:55:19 ID:EqBTOfg2
今更だけど、やっとノンヌ・ボッシェンの森+の物資とれました(汗
俺はビッグパーサ=臼砲のLv3とずっと勘違いしてた〜orz
>>417のアドバイスもらって、どうやって奥の方にいる敵に当てるんだ?と悩みつつ気付くの遅ぇよ俺
あとどうやら『一発の砲弾で同時2台』じゃなくてもイイみたい。バラバラに倒して2台目でフラグ立ったので。
やっとレイルガンのところまできた
対空を榴弾Lv3に立て直してレイルガンに届く設置箇所すべて臼砲Lv3にしてもHP半分までしか削れない
臼砲を手動で3連射を続ければ壊せるのか
>>434 戦車に乗って線路上(マップ中央付近)で撃ちまくりで行けるっしょ
そこならレイルガン後退すると沸いてくる攻撃車両も面倒見れるし
あとは線路横の臼砲を手動で3連発喰らわせても効率よく削れるよ
>>431 ある一人だけがスコアが歯抜けなんだよね。
全員表示されないのとは違う感じ。
まあ、スキップする方法ないみたいだし気にしないでおく。
>>433 おめでとう
もしかしてそのお題って「砲弾の一撃で戦車を倒せ。2台分」って意味なのかな・・・?
訳が微妙すぎる。
オフラインでやってるとランキングに載らないだけじゃないかな
自分オフラインでやってた時のハイスコア更新されてなかったし
>>435 ありがとうございます。キャンペーン+解除できました
ごめん、ランゲマルクがカジュアルでもクリアできない
前の方に立てられる施設パッド、どっかの高射砲みたいなで破壊されちゃうんだけど
どこ壊せばいいの?最初の視点から見て右側の高射砲は戦車1個潰したけど右側の施設パッドすら破壊されちゃう
これでもう壊れないと思ったんだけど・・・w
実は複数迫撃砲とかうってるとこがあるのかな?テンパって上のほう見られないよw
まず敵の最前線にある臼砲を戦車砲か、まんなかの大きなマスに留弾砲おいてつぶしてからでは、ここは。
そのあと敵の留弾砲をつぶしてから、左右の大きなマスに砲をおいてます。
あー、すんません、マップまちがえた汗 ランゲマルクは・・・
>>440 丁寧なレスありがとう、まずはマップ把握からなんだね
しかし難しいなぁ体験版やらないで完全版買っちゃった俺は
halo warsみたいなRTSと勘違いしてしまったよ
でもすごい面白いねこれw
いま見直してみた。ランゲマルク(1917)なら440のパターンですね。
戦車砲で敵最前線の臼砲を潰す
戦車そのまま前進、敵陣奥にある対空砲を遠距離射撃で潰す
いったん戦車からおりて自陣右後方左後方の小マスに化学兵器設置(柵も設置)
戦車にもどり敵陣右にある留弾砲を潰す、もどって敵装甲車両をつぶしつつ、
敵陣中央の臼砲>留弾砲(?)>留弾砲を潰す
あとは適度に戦車と爆撃機で敵車両を潰していくだけでよいかと。
>>439 1917は左右の門付近と中央に臼砲がいくつかあって更に奥に榴弾砲と高射砲が据え付けてあるから
最低でも手前の臼砲と榴弾砲を破壊しないと門付近のパッドは厳しいよ
一度毒ガスと鉄条網で侵攻を遅らせつつ上空視点で眺めてみるか戦車で兵器を破壊しつつぶらり旅をしてみたら?
>>441 ランゲは2つあるし最初のはカジュアルなら苦労しないだろうから
多分そのヒントであってると思うよ
>>443 ごめんね俺の情報不足だったよ、ランゲマルク(1917)であってます
わざわざ調べてもらっちゃってスレ見ながら再度挑戦してみる!本当にありがとう
>>444もありがとう、見直してみるよ
砲弾がどこから打ち込まれてるか把握できなくて手も足もでないのって歯がゆいよね。
どっかの攻略サイトに簡易マップと配置図があればいいんだけど・・
せめてジオラマカメラ(だっけ?)のぼかしフォーカスの演出がON/OFF出来れば
スタート前の現地下見が楽になるんだけどな
またはゲーム開始は任意のタイミングでスタートが出来れば、これまたしかり
ところでToySoldiersや他の一部のアーケードのHDD内のデータなんだけど
セーブデータって物が存在しないみたいだけど、この場合扱いはどうなってる?
本体のプログラムに含まれてる?もしくはサーバー管理?
>>447 サバ缶じゃね?
EAのゲームとかもサバ缶多いし。個人で持つよりもある意味では安全かも。
クリアできたーアドバイス通りにやったら後は見てるだけの状態だったよw
一応ミニチュア風カメラで確認できるんだね、見づらいけどw
450 :
439:2010/03/26(金) 01:11:36 ID:O+nxbDFT
ランゲマルク(1917)です、連投ごめん
>>447 たぶんゲーマータグのプロフィールに含まれてる。
遊んだLAが増えるとプロフィールのデータサイズも少しずつ増えてるはず。
>>447 タグの中の場合もある。トイソルがどうかは知らないけど。
メモリ管理でタグのサイズみるといつの間にか肥大してて驚くよ。
やらなくなったゲームのデータを半永久的に抱えてるとかどうなのと思う。
ディスプレイケースのユニットの説明が面白すぎるww
これ見てるだけで笑えちゃうよw製作者のセンスなのか
翻訳者のセンスなのかわからないけどこみ上げるものがあるw
454 :
447:2010/03/26(金) 02:47:08 ID:vAB0cih8
>>448>>451-452 ありがとう!
あ〜プロフィールのデータの肥大はそう言う事だったのか!?
きっとここに入ってると確信。
が、何故このスタイルを取るのか疑問だし管理面でも不便ですね…
>>453 同意
ベタなアメリカンジョークだけど、なかなかのジョークセンスw
ノーマルまで進んだので一応評価と不満点を
前の人も欠いてるけど神ゲーになれなかったけど間違いなく良ゲー
不満点は
@戦車のトルクなさすぎ、ちょっとした段差も乗り越えられないなんて不快
A飛行機の自動操縦も希望、特に最初単ユニットからのスタートは厳しすぎる
Bマップの見づらさといやらしい高射砲の位置、大抵タンクで壊しにいくんだけど射角の関連でイライラする
C相手の高射砲がやたら近くて味方と誤認する
D開幕時、どこを守るのかいきなりバルカンやらを相手の高射砲で即壊されるのは不快(綺麗なマップがあればなぁ)
結果的にリセットすることになる
Eロードが長い↑とあわせて不快度アップ
でも総じて良ゲー(ちまちま感が素晴らしい)、バランス調節すれば多分神ゲーの領域
要望があるとしたらマップ表示と自分も味方の歩兵出せたりすることかな(オフでもってことで)
1200ゲイツでこれは楽しすぎるよ、でも調子に乗ってliveアーケード漁ってみると
微妙ゲーばっかりで萎えるんだろうなぁ
LIVEアーケードなんてトイソルとBF1943しか買ったことねぇわ
>>454 人の家に行ったときとか、HDDが無くてもネットに繋がってれば
ゲーマータグ復元でセーブデータも復活するから
悪いことばかりでもないですよ。
サバイバルBEST10以内に入ったぜぇ〜!!
>>455 3日に一度お試し版をで遊んでるんだが
そんな良ゲー連呼されると買っちゃいそうだ
>>460 中途半端でおあずけ食らうのも乙なもんでw
でも、そろそろ本気で欲しくなってきたわ〜
>>458 ぜ、是非動画のうpを!
どんなテンポでどう攻略してるのか参考にしたいわ
自分のLv10まで行ったランキングは、上書きバグで現在Lv1になっちまった…orz
>>459 そんなに遊んでるなら買おうぜw
個人的にはXBLAのTOP5本指に入れてもおかしく無いと思ってる(ライブ対戦は抜き)
なんかね。見てても遊んでても和むんだよね。 俺、いろいろ疲れてるんかな?w
>>459 買っちゃえよ!wパッケージ不要の手軽さと
見てて和むなんともいえない雰囲気
一応タンクがいらつくとは書いたけど
それ以外は設置したマシンガンや火炎放射で見てるだけで
歩兵がパタパタ死んでいく様は面白い、おもちゃって設定もGOOD!
>>462 気持ちはわかるよー最近動きの早いゲーム多いからね〜
俺のはあくまで最低難易度のカジュアルでの評価だけど
もう1週か2週カジュアルでやってもいいかな?なんて思ったりもする
戦術的なことはこのスレの上級者のレスを見てるだけでも楽しいや
>>455 ロードの長さに関しては何とかして欲しいよな
リトライでも同程度の長さ待たされるのはちょっとだれるし
個人的には去年今年とプレイしたゲームの中では
良作に入るゲームだったしその辺は次回作に期待したいけどXBLAだと厳しそうだな
兎に角coopが欲しい
ヘタレ二人でも片方がアクションに専念出来るなら楽しそう
協力プレイって専用のランキングが必要だし
ゲームバランスもシングルと比べて難しいんだろうけどさ
>>465 激しく同感、出来れば4人でもおk、俺としてはサバイバルのcoopかな
↓はもしフレ同士で役割分担するなら
強化係1人(全体把握、アップグレ、柵の設置)、砲撃係1〜2人?(マシンガンについたりする)
戦車、航空係1〜2人?(局所の防衛や敵施設破壊が目的)
なんかでサバイバルの要領でひたすら戦い続けて(なおかつ一度に出てくる敵も大量)スコアを競う
そんなモードがあればいいなぁなんて妄想してしまった
まったくジャンルは違うけどhalo ODSTに似たようなモードがあったんだ
あれは残念な出来だったけどトイソルジャーのまったり感だと4人coopはものすごく楽しそうと思う
一度に200人ぐらいで押し寄せる兵士達とか、空を覆いつくす爆撃機とか、Coopで遊べたら最高だなw
>>468 これでまた一人増えたかwうれしい限りだぜ
対戦(微妙すぎる出来)、協力できないのが本当に悔やまれる
COOPがよかったら共有タグでも即作ったのになぁw
>>449 お役に立てたようで何より。
他はハードとかエリートもぼちぼちクリアできてるんだけどアンクラの戦い+は
ノーマルもクリアできてない・・・ユーバータンクをどうしても削りきれない。
ここクリアした方コツ教えてください・・・
巨大兵器まではラクなのに最後でダメになる感はなんともいえんな
早くCOOPこないかしら
バランスはそのままでも別にいいようなきもす
専用ランキング作ってくれれば
飽きさせないためだと思うけどマップごとにセオリーが出来てくるね
まずここ破壊してみたいな、やらされてる感がちょっと嫌だなぁ
例の初期物資0の飛行機1機のみのとこまで行ったよ
最高にビキビキしたよwww
キャンペーン+の春季攻勢難しいね
そしてwikiが出来ていたことを知った
誰かうまい人加筆お願いしますorz
SignalStuidosの公式やFacebookで使ってる画像をwikiに使いたいと言う旨をメールで相談したら
10分もしないでまた快い許可のメールが返って来ました。
Thanks for the kind words. Please feel free to use images off our site.
A fan site in Japan sounds awesome. Send us a link when it's done!
We really appreciate your support.
Regards
Signal
許可をもらえた事より、やはり一個人のメールに丁寧に返信をくれる姿勢に涙が出てそうです。
返信の文中、送り主(自分)の名前のつづりが間違っていたのも、この際きれいに目をつむりますw
>>413 ボーナスステージで最強のボスとして出すと面白いかも。
最後は敵味方一丸となっておもちゃの戦場から追い出したり…
>>474 マイナーゲーならではですね〜問い合わせは相当来るだろうに
脱帽ですわw
>>474 あんがとよw
管理上の懸念事項が一つ減ったよw
しっかし粋な会社だなねぇ。
どっかの国の攻略情報を載せたらダメ、動画のアップロードもダメって企業とは度量が違うな。
>>477 wiki管理、お疲れ様です
自分が勝手にうpしちゃってるのでその責任はちゃんともたないとw
画像を使った時点で、既に返事は貰ってましたのでご安心を!
早く連絡しておけば良かったですね。 すみません。
479 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 03:22:15 ID:Rw0CA4Sh
今一周目ノーマルでレールガンまでいった
これ楽しすぎ、強いて言えば歩兵が馬操作してみたい
sage忘れスマソ
公式トレーラーのあのロック調の音楽ってなに?
すごいカッコイイんだが
なんだろうね、ダイハード3とかいろいろな映画で使われてるけど曲名わからない
「ジョニーの凱旋」、南北戦争でも西部戦線でも都市型テロでも対応可
ごめん、TSで使ってるそのままの曲じゃなかった
でも曲名で検索すれば色んなアレンジで沢山でてくるから探してみて
486 :
481:2010/03/27(土) 17:40:17 ID:dy/fZT4I
教えてくれてありがとん
マスカット
マスカット
マスカットやん
これ、マグロ納豆やん
通常のキャンペーンをノーマルで大将とるので半日潰れた
終盤はエリートではクリアさえできなさそう
色々吹き飛ばすから難しいのだろうがチェックポイント欲しかったなあ
デフェンスグリッドはそのせいで余計に時間泥棒だったけど
>>484 まさかここでジャッキーに出会えるとは! それにしても懐かしいわ
科学兵器?ガス放出する奴、いまいちレベル3のメリットがみつからない
レベル3だと臼砲と同じになって断続した攻撃が出来ないイメージがあるし、鉄条網の柵も壊れちゃうし
だから2で止めちゃってるんだけど、みんなはどうしてる?
攻撃力や範囲の増加とか、やっぱり3にしておいて損は無いのかな?
>>489 俺もメリット感じないからLv2で止めてるわ。騎馬隊を片付けるのに重宝してる。
ってか臼砲タイプの操作苦手だし・・・当たらん。
>>489 基本的に鉄条網とセットで運用できる場所でしか使ってないからLv2で止めてるよ
臼砲タイプになるから高低差をある程度無視して攻撃できるのは結構なメリットだけど
問題はそれを生かせるマップが少ないのと、他の兵器で代用可能な帯に短し襷に長しな性能なのが……
玉が直撃すれば砲兵にも有効ってくらいかな
自分も2で止めるか馬出てこなければ1のままでやるな
近くに臼砲設置するから鉄条網おけなくて
大量の騎兵と歩兵が同時にきて削りが間に合わない時に
とりあえず全方位の足止め用に作る位かな
ランゲマルク1914やドゥオモン要塞のオモチャ箱前に定番で置いてる
494 :
489:2010/03/28(日) 13:00:02 ID:n7Z4SHGU
>>490-493 レスありがとう!
そっか、やはり2止めで使うのがよさげっぽいな
>>491の高低差を無視して、、、なるほど!そこが使い分けの目安になりそうだね
マシンガンはどうなんだろう、速射砲(レベル2)とトミーガン(レベル3)
さすがにトミーガンのほうがいいかな?単発とはいえ威力は強力
でも歩兵に対して連射性能と追尾性が高い速射砲も捨てがたい
序盤に歩兵、中盤以降に戦車がくるステージなら成長させるのもいいね。
序盤は周囲のユニットも弱くて、歩兵を取りこぼしてオモチャ箱ギリまで来ることが多いから
Lv2で最終防衛ラインにするのがいいと思う。
>>496 確かにそうですねぇ・・・w
アップグレードして間違いないのは臼砲、榴弾砲、対空兵器ですかね
特に対空は俺は100%やっていいと言い切れると思う
武器のレベルに関しては、カジュアルなのかハードなのかでも大きく変わるよね
ましてやベテランだとまったく勝手も変わってきそうだし、、、
wikiのキャンペーンの攻略を書いてみたいんだけど、一般的にはどの難易度を目安にすればいいのかな?
>>498 個人的にはカジュアルぐらいが一般難易度に感じるけど
一応公式ではノーマルが標準の難易度とされてみるみたいだから
ノーマル基準で、なおかつベテランに関しては注釈いれればいいんじゃないかなぁ
500 :
498:2010/03/28(日) 17:11:16 ID:n7Z4SHGU
>>499 ですね!?
よく考えたら俺がノーマル以上の攻略を他人さまに伝授できるレベルやないやん、、、orz
ハイレベルの攻略は上手な方に任せてまずはノーマルで書いてみます。
何度も質問ばっかりですみません。
>>500 うーんこれは個人的な意見です。ノーマルで加筆是非続けてください
でもトイソルジャーは確かに難しい
一応スレでどのぐらい難しいと思ってるか聞いてみたいですがいいかな?
挙手厨みたいないなっちゃうけど、公式の一般よりこのスレの一般にあわせるほうがいいと思います。
まぁ覚えゲーだからね
クリアならノーマルでも普通に出来たけど
大将狙うとなるとやっぱりそれなりに兵器揃わないと難しいねw
ただエリートは攻略法が変わるからステージごと難易度の差が大分変わる
マシンガンは歩兵相手にはレベル1、3がいいと思う。
マシンガン3は騎兵を一撃で倒せるのが良いね
オートだと割と撃ちもらすから自分で操作する必要があるけど
>>502 俺の体感ですとカジュアルとノーマルは同じ攻略法が通用する感じで
エリートに関しては正直未知数です、なんで、ノーマル以下での攻略法を用意し
別途エリートのための記述を用意すればいいかと思います
攻略っていっても要は「知ってるか知らないか」に行き着くゲームだから
攻略を必要とする人は「どのウェーブでどこのマスにどのユニットを置くか」手取り足取り
レベルの解法を求めるんじゃないかな。
攻略の概要レベルだと、できない人にはわからないし、できる人には不要なモノになってしまう。
このゲームの上手いところは、完全なネタバレを書いても
自分の操作が少なからず必要になるから知っててもクリアできない事。
逆にそれなりの熱意を持ってキャンペーンを順に進めれば必要な技術と知識は溜まるようになってる。
なんか前半と後半が矛盾してる気がする・・・
攻略を書いてくれるなら、ノーマルでクリアは普通にできる人がオール大将を狙う人向けにお願いします。
>>507 後半の記述に関して
>>506さんは良ゲーだって結論でいいのかな?
俺も何度もリトライして考えてクリア出来たときに達成感で満たされる人間なので
このゲーム大好きw
ようやく両軍ノーマル全大将クリア。
これからエリートやるかと思うと胸が熱くなるな…
正直ハードはいらなかったような気がするぜ
色々考えてみたけど
・敵の出現パターンと出現数
・簡易マップと敵の初期配置図
・敵の進撃ルート
これだけでいい気がしてきた。
プレイすれば提示される情報だからカンニングした負い目も感じないし。
ただし、これだけ情報があると実際に箱で遊ばなくても脳内で遊べてしまう両刃の剣
>>508 うん
>>501 感じた難しさのアンケート?
カジュアルとノーマルでそれぞれ一周した時点、大将狙いじゃなくクリアー目的だけど
特に難しいと思うことはこれと言って無かったかな
やはり覚えてナンボみたいだから、難易度のバランスとしては個人的には文句無
で、みんなのレス見たら結局攻略に何を書けばいいのか分からなくなってしまったぜw
小心者だから補足で付け足す程度で様子みることにする、、、(汗
>>510 その意見いいですね。自分もマップと進撃ルートは特に有用だと思います。どのレベルにも対応しますから
考えてやるのはこのゲームの最大の面白さでもありますし
でもカジュアルでもクリア出来ないゲーマーさんのために最初やらなければならないことを
書いておくのもいいと思います。ポップアップ形式として+ボタンを押せば(出来るかは未検証)
誰でもクリア出来る方法を書くとかどうでしょうか
>>511 カジュアルとノーマルの違いについて俺も同意見です、やはり覚えてなんぼですね、そこが魅力ではあります
>>511 今wiki見ましたが、加筆されたのってID:n7Z4SHGUでしたね
十分すぎるほどいい加筆だと思います、是非このまま書いちゃってください
参考になりっぱなしですよw
細部についてはのちにおのおの考えて行きましょう
>>513 え?俺まだ一度も書いたことないですよ?
>>514 あららw勘違いかな?あれ?
>>498は書いてみたい≠書いてみたですね、勘違いしてごめんなさいorz
どっちにしても内容は素晴らしいです、是非続けて欲しいです
>>514さんも是非書いてください、自分の加筆に自信が無くても
白紙の状態よりなにか書かれているほうが遥かに有用ですので
そのうち外人がナイスなWiki作ってくれるから
それパクって翻訳すればいいじゃん
Wikiで勝手に攻略を書かせてもらってしまっている者です…。
特に厳しい意見、叱咤も今は無いようなので『白紙を埋める』と言う事を目的で維持・進行させて貰って
後は皆さんの方で見やすく修正・追記・編集などしてやって下さいませ。
ちなみにノーマル2周目のプレーがベースなので、初期段階のグレードアップ出来ない事は省いちゃってます。
MAP情報などはやはり画像で欲しいですよね。
自分は直撮り環境だしゲーム中はジオラマカメラのぼかしフォーカス演出が最悪だし。
何か良い方法が無いものか…(´Д`;;
実績の「高級将校」が解除されない…
全部条件満たしたと思うんだけどなー。既出?
>>519 どこか適当に1回クリアしたら実績解除されたような気がした。
自軍のユニットがいないのにどっかから攻撃されて
頻繁に敵が倒れていくのはなんなの?
>>521 MAP内に爆発物(樽とか)ない?
敵の歩兵が撃った弾がそれに当たって爆発貰ってることがありますよ。
さんくす、それは気がつかなかった・・・
あと敵にもFFあるから、たまに自軍の戦車に踏み潰されてる敵歩兵とかいるね
>>518 内容いいですね〜個人的にはそのまま加筆を続けて欲しいのですが・・・
>>517 一応訳が出来る人が必要になるね
トイソルって自分で操作を楽しむ人と、なるべくCOMに委ねたい人とわかれるよね?
前者はエリートがあるから存分に楽しめる方法が用意されてるので
ノーマル辺りはCOM任せ寄りの攻略を楽しむのもアリかも…と、今になって気付きましたw
キャンペーン・オンMAP追加やCOOP、艦船とかの乗り物が増えてくれれば
俺的に過去最高の神ゲーになるんだがな〜
>>525 ありがとうございます!
手取り足取りを求める人には詳細を、要点だけ求める人には重要点を。
それぞれ見れる様にしたつもりですが、万人向けではないかもしれませんが
そこは一つ皆さんの加筆で補ってやって下さい。
>>527 同じ意見は海外でも良く見られますね。
日本でも同じ要望があるよ!とはSignalには伝えたので何かしらの対応が楽しみ!
パッチうんぬんも修正パッチだけにしては少し対応が遅いので、もしかしたらもしかするかも!?
と言う期待だけは持ってても・・・良い・・・かな?w
COOPに関しては是非とも実装して欲しいなぁ
エリートの大将取得は1人だと心が折れる
COOPパッチマダー?
>>527 追加MAPで海戦とかあったらいいかもw
300Pくらいでw
もしかして: Battlestations
>>532 Toy Soldiersは好きなんだけど、Battlestations Midwayには馴染めなかった。
今やればハマれるんかなあ・・・
>>533 よりゲーム性の高くなったPacificをお勧めする
>>534 最悪だった、右スティックが操縦桿ってのは改善された?
あれのせいで、操作がままならなかった記憶が・・・
乗り物があると操縦技術で差が出ると思ったから
オフ乗り物なしでマップ1で対戦してみたがありえない糞さだった
他のマップは
全兵器が使えない(バランス取れないだろ)
UGなし
Yの攻撃がなぜか地上軽装のみ、もしくは飛行機のみしか出せない(マシンガン対空砲だけで余裕)とか
その他縛りがありすぎる
もしくは橋から歩兵しかこないとか
1時間やってゲーム終わらない
砲火使っても決め手にならず結局のところ金が増えも減りもしない
乗り物ありきのゲームだねこれ
>>536 実験、乙です
自分はオフキャンペーンで少し遊んでみたけど
COMの射撃はかなり雑なので「運」以外のなにものでも無かったです。
中盤からの装甲の高い敵が多くなるステージでは撃ち漏らしばかりでまるっきりダメダメ…。
こちらの結論は「自分で操作ありきのゲームだね」でした。
まあソレが「ウリ」だし当然と言えば当然かぁw
フレ同士で対戦やってみたよー、予想外に盛り上がった
ちゃんとルール指定できるから小型だけとか航空のみとか
いろいろ盛り上がれた。フレンド内でやるには良ゲーなんじゃないかな?
キャンペーンのほうはハードでオール大将取ったから
wikiに覚えている範囲でポイント書き込もうかと思ってるけど
ユニット関係は一巡後の全兵器使用可能状態のものを基準にしていいのかな
追加DLCで艦船とか出るなら大和かな〜と想像してたらこれWWTだったんだね
WWTは艦船ならずとも飛行機の名前すら分からないや
>>539 いいと思いますよ。
所見ハードで絶対にクリアしたいプレーヤーなんて決して多くはないでしょうし
>>540 大和と言わずとも、雰囲気のある巨大戦艦のボスなんてのもアリですよね
海上戦になると殺風景だしゲームが変わっちゃいそうだから、地上vs艦船ステージでもいいかな
第一次世界大戦なら初期のUボートとかガリポリの戦いとかなんだろうなぁ〜
ウィキペディアでぐぐったがポンポン砲って実在かw
可愛いから作ったのかと思った
本当に武器も雰囲気にあってるなぁ
これホント動きや造りが細かいね。砲台の兵士やお馬さんも。
兵士もおもちゃという設定だから、やられるとバネ?とかの部品になるし
ぜひ追加DLCを出して欲しい。かならず売れると思う
今更ですが気がついた事と疑問
複葉機の機銃>>>>>歩兵
でも騎馬兵には弱い
爆撃機の機銃>>歩兵
もしかして対装甲には強い?
照準の射角(特に上下幅)
B・ウィリータンク >>> ウィペッ・トタンク
スナイパー
騎馬兵の馬じゃなく乗ってる兵士、砲車兵の中の兵士、に直撃できればほぼ一発
なんか、まだ色々ありそうね。
ToySoldiersあなどれん!
>>543 出てくる兵器は全部実際に存在したか、計画されたものだね。
エイティ・エイトがアンロックされた時はちょっとワクテカした。
23万DLを\1600で数えたら3億6800万
その内MSに3割ぐらいもっていかれるのかね。だとしても2億5千万か、、、
シグナル社員、アップデートも疎かにして遊んでるんだろうな
俺もゲーム作りたいw
1200ゲイツでこれだけ楽しめたんだ
羨ましいけどいいんじゃないかなぁ
さて追加DLCきてくれー!
パッチ来てから買おうかと思ってるけど、まだ来ないね。
白砲L3の射程長すぎじゃね?
大砲L2より長いんじゃね?
マシンガンで壊せない戦車も壊すし手空くと相手のユニットすら連射でらくらく壊すし
対戦の狭いマップだと相手が前衛にユニット置いた瞬間に壊すし
ぶっちゃけ対戦だと大砲とかマシンガン置くより
白砲L3にして相手のユニットと戦車と歩兵まとめて殺しまくると
ユニット置けなくなった相手が金なくなって勝手に詰むんだけど
この強さで小サイズってどうなの?おかしくね?
「臼」だ「うす」、「きゅうほう」だよぅ
実績で、大将ランクを獲得するってのがあったけど、やっとレールガンのステージ残すのみとなった。
攻略wikiできてるみたいなので参考にさせてもらうぜ。
555 :
なまえをいれてください:2010/04/07(水) 01:51:09 ID:Q8oVtzjG
Defense Gridもあんだけ人気あったのに結局DLC来なかったしなー
結局これも来なそうな雰囲気・・・
出せば売れると思うのになんで出ないんだろう?
対戦はバランス悪すぎてプレイ感がかなりの糞だが協力さえあれば神
DLCで、ボスに巨大おもちゃ兵出ないかなー
パッチはいつなんだ〜
>>555 え?DGの追加DLCの話はオナガレになったの?
トイソルはとりあえずバグの修正パッチぐらい早く出して欲しいな
でも去年のゲームショーであれだけの映像出しておいて、発売が最近だった流れからみると
シグナルの開発や対応スピード自体がめっちゃ遅いのかもしれんけど
XBLAで去年大人気だったTrialsHDは8月発売で12月DLCだったよ
作り置きでもなければ普通に3ヶ月位かかると思われ
うお、規制解除きてた。
規制中にトイソル集中してキャンペーン+と実績全解除してた。
ランキングによると、全プレイヤー数が245000でキャンペーン+の春季攻撃+クリア人数が4500
うーむ
>>562 オメ〜ノシ
そういえば自分のフレも6人買ってて最終ステージクリアしてるの自分だけ
内4人は英キャンペーンのクリアすらしてない、、、、orz
1ゲーム長いからなあ
キャンペーン+ノーマルで大将クリア狙って再プレイ中だが、チェックポイントが欲しい
航空機からの臼砲破壊がめんどくさい
最初からやり直しでアレをまたやるのかと思うと心が折れる
全プレイヤー24万人てMW2クラスじゃね?
おいおい、MW2の20万人は今プレイ中の人数だよ
全プレイヤー数は20倍くらい違うんじゃないの、日本語版が出る前にやめたからよく知らないけど
MW2は追加MAPパックだけでDL数が250万を超えてるってさ。この段階でトイソルの10倍以上。
って、もうやめよう、、、比較するには相手が悪すぎるよw
話は変わるが、ランキング見ると結構数の日本人が上位に入ってるね。ベスト3にもちらほらと。
なんだか嬉しくもあると同時に、自分のセンスの無さに泣けてくる。
>>564 それ分かる!今、自分も同じ状況&心境の真っ只中だわ。
チェックポイントや素早いリトライプレーなんか含めても、DGが評価されてるのが分かる気がしてきた。
マルチがすぐ回線切断される。
しかも敗北扱いになってたりするし・・・対戦も結構楽しいのにもったいない。
早く改善してくれー!
ランキングを結構がんばってるけど
上位目指すならエリートが一番簡単だね。
ハードが一番難しい
発表は早かったけどパッチ当たるのおせ〜
ドイツ軍の砲兵(レベル3?)の装填の仕方が可愛いかったり、毒ガス兵にすごく臭がってる奴がいたり、装填中に士官みたいなのが援護してくれたり。。。
仕草がすごく細かいねw
Wikiで他人の攻略方法見てると面白いね。
ゲーム操作スキルで乗り切ろうとしてるのがなんとなく見える。
自分はなるべくユニット操作しないで済ませたい攻略法が多くなるんだよね。
ヒルコート+のスタートは右端の大枠に榴弾Lv2を配置して
正面の塹壕に待機中の歩兵を打てば楽に資金稼げて、飛行機のらなくても全滅できる。
ポリゴンの森+はスタート直後、狙撃塔で東と北の弾薬貯蔵地と南西のゴールドキューブを
破壊すれば500ドルたまるから対空砲設置してから複葉機乗れば楽
>>572 白紙状態の手付け役に、と自分が書きました。
録画もキャプチャも出来ない環境なので、出現パターンメモしたり写真とりながらだったので
細かな攻略まで行き届いてなくて申し訳ない…orz
編集は自由なので良法があればどんどん修正・加筆しちゃて下さい。
ポー堡塁の航空機のみクリアできた…
タイヤが接地したらそのまま地上を走らせてくれと思った
飛べない戦闘機と戦車の追跡劇の映画を思い出した
ググッたらタイトルは戦闘機対戦車。DVDでてないが、曖昧な記憶では面白かった
グリッダーズディディフェンドを値引きで買って全ステージでゴールドを取ったけど
やっぱり雰囲気がこっちの方が好きだw
カスサンでショスタコーヴィチ:交響曲第5番 二短調 Op.47 - 第4楽章とかアンパリート・ロカかけてると脳汁でまくりw
>>576 ぐりっだーずでぃでぃふぇんど、、、ってなんか凄いなw
Defence Grid(ディフェンスグリッド)の事だよな?
401:2010/03/12(金) 22:51:59 ID:YwFmxLfC[sage]
トイソルジャー結構面白いけどロックを解除する条件が面倒だ
これの為に操作に集中していると点数が伸びずに大将取れなかったりする
ロックを解除って実績?それとも色々な兵器を使えるようになるには条件があるの?
物資チケットとか?
コレクターズアイテムを集めるやり込み要素があって(ゲーム展開には一切無関係のアイテム)
それの取得条件が色々凝ってたりする。コレがらみの実績もある。
ただ、攻略とは別に取得用プレイして集めたりするから、別に面倒な事はない。
その人はなにか縛りプレイをしてるか思い違いをしているのでは。
そういうことかサンクス
早速デモを完全版にアップグレードしてくるぜ
実績厨ってわけじゃないけどLAは200ぐらいが最大だから
適当に実績取って終わる俺(平均100〜120ぐらい)
普通のゲームで1000とかだとやはり600〜700程度
大抵ものすごく時間が掛かる実績が残る傾向だし
実績コンプは愛がないと無理なんだろうな〜と思う今日この頃
誰か実績解除も兼ねて対戦しない?
ゼロアワー07:20+俺用大将メモ
爆撃機をどれだけ正確に操作できるかが肝
@スタートしたら右手の榴弾砲を爆撃。爆弾を半分落としたら前方の対空砲に加速。
爆弾2発で破壊する。破壊できなかったらリスタート。(破壊後に撃墜されても構わない)
A榴弾砲にトドメをさし、左手の臼砲×2の爆撃へ。臼砲の間を往復しながら
第一ウエーブの歩兵が動き出すまでに最低限手前の臼砲だけでも破壊する。
余裕があればゴールドキューブ狙うと資金が楽。
B歩兵が動きだしたら化学兵器、有刺鉄線をおもちゃ箱前に設置。コンボで資金を稼ぐ。
C2000ドルたまったら右の大マスに榴弾砲Lv2を作成。Aで奥側の臼砲が破壊できてない場合
は榴弾砲を連射し破壊する。爆撃である程度ダメージ与えてないと硬い。
D手前のマスに臼砲Lv2を設置(資金があればLv3へ)
E第3ウェーブが始まったら上空を旋回しながら爆弾ばら撒き。
乗り物メインのステージは面倒くさいから嫌いだ
あ、第3ウエーブの自動車が山場なのでそこまでのメモ。
第3より先は応用でどうにでもなります。
アンクラの戦い+をノーマル
大将クリア狙いのプレイで最終WAVEの対ボス戦で大マス全部に榴弾砲Lv3。自分は臼砲で雑魚の始末と
榴弾砲の方向調整に励んでいたら、時間かけすぎでユーバータンク突撃を喰らいまさかの敗退
リトライでは対空砲Lv3を自分で操作して難なくクリア。88砲は水平射撃が華だ
COM操作の榴弾砲は思った以上にアテにならない
TD系はクリスタルディフェンダーがつまらなくて途中放棄
DGは一部グラインダー系以外はモードをゴールドで埋めた。寂しいメニューに追加シナリオDLCはまだか
サウスパークは最近半額で買って積んである。発売当初のデモでは楽しませてもらった
インディーズのTDは買ってない。SOLなんちゃらが良さそうだったが高いのでやめた
スターシップディフェンダーがきになるけど何でDSiなんだyo
対空砲水平射撃の発想は無かったw
>> COM操作の榴弾砲は思った以上にアテにならない
確かにw 同じ配置、方法をとっても、倒すまでに掛かる時間が毎回変わるもんなあ
対空砲LV3は地上部隊へのダメージは小さいけど、着弾範囲+時間ダメージがつくから
直撃させてくれないCOMの分を補うのにはいい手段の一つかもしれないね
自分もユーバータンクに対空砲Lv3をよく使うけど
ハード以上はむしろ対空砲使わずに勝てたことが無いww
ランキングのトータルスコアは、どのステージも最高得点になるベテランの得点が優先反映かと思ってたら
カジュアルからベテランまでの全難易度の総合計得点なのね?
って事は最低一回ずつ遊んでも12x2x4で96回も遊ばにゃならんのかw
これはさすがに心が折れるわw っつうか中盤以降のベテランクリアは俺には無理
追加DLC&パッチまだ〜?
☆ チン ハラヘッタ〜
ハラヘッタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ちょっとーはやくしてくれる?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
| 愛媛みかん .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
キャンペーンなどのボリューム2〜3倍にして
4人COOP付けてくれたらフルプライスでも買う
サバイバルCOOPで妥協する
>>591 ベテランってエリートのこと?
それはともかく
キャンペーン+までノーマルを大将クリアすると3000位になるよ
つか、このゲームに限らず、ランキングで100位以内に入るのは超人的スキルが必要だと思うから
ランキング入賞目当てでゲームプレイしたことなんかないやw
サバイバルやり始めたけど、レベル5クリアまでは簡単に行けたが
それ以降は、臼メインにした方が良いのかな?
両サイドは榴の向きを随時変更、
おもちゃ箱前はマか炎で抜けてきた敵を足止め、
中央は空と臼のローテーションって感じ?
臼砲の使いどころを教えてくれ。
599 :
596:2010/04/17(土) 02:24:26 ID:9VIftjt+
今週からゲーム始めたんだが、今一スレ盛り上がってないのね。
みんな、サバイバルは余り遊んでないの?
タワーディフェンス総合は伸びてるな
もとはDefence Gridスレだったなあ。半額祭りでサウスパーク買ったが進んでない
ゴールドキューブコンプがてらに一通りやったらこの時間だよ
>>599 個人的には大好きなゲームなんだけどな
所詮はアーケード、現状の満足度より要望の方が多いからこんなもんでしょ
パッチ(DLC)の公開もアナウンスされてるから、その内容次第で再燃すると思う
あとサバイバルはバグで最後にプレーした成績が常に反映されちゃうから
とりあえずその辺の初歩的なパッチでも出してくれないとやる気になれん、ってのもある
レールガンで詰みました。
物資とか金箱とか、すごく楽しかったんだけど、
実績全部解除したら一気に冷めてしまった…。
パッチもDLCも来ねぇなぁ
公式も何一つ更新されないし不安しかなくなってきた
ハード始めたら資金が貯まらん
狙ってコンボ出そうとしたら通常歩兵でも毒ガスに結構耐えるな
XBLAは何事も気長に待つさ。DGもTrialHDもパッチやDLCの噂が流れてからどれだけ待ったか
バーチャロンはマスターアップから販売が異常に早かったが
レイストームHDとか最早ネタとしか思われてないのもあったが、やっと実績発表あって5月とか・・・
せめてリプレイのロードが速ければなあ
あの無駄に長いロードは苦痛
あと1ステージ長すぎ
待つのが嫌だったらXボタンでスキップしよう!
・・・言いたい事はよくわかるけどね。
このゲーム、ステージ構成が良く考えられてるから
「あれ?変な待ち時間があるぞ?」と思ったらなんか忘れてるか、できる事がある筈。
やればやるほどお釈迦様の手の上から出られない孫悟空の気持ちがわかるよ。
608 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 14:47:23 ID:xW4BOWOG
エリートよりハードのがキツいな
一昨日買ってからハードでしか遊んでない(´・ω・`)
エリートより難しいのか。道理で手こずるわけだ
610 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 15:19:52 ID:mfz9m8Ec
これオモロイワ癒される
機関銃の横にいる鷹付いた偉いオッサン
「いけぇーい!このやろー!」
と言わんばかり拳銃乱射してるカワイ
レールガンが倒せない・・・
疲れたよママン
ノーマルならトンネル近くにフライングピッグ3つ作って
1台自分で操作して3連射すれば…
613 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 23:09:41 ID:xW4BOWOG
>>609 エリートだと敵の防御力が低い。個人的に敵が硬いほうが手こずる
>>613 体感的にアマチュアだっけ?一番低い難易度。
あれと同じかノーマル程度だよな。ハードやってからだと体感的にスムーズのいける。
まぁエリートの難易度はあくまで自分で操作しなくちゃダメってだけで、あとはアマチュアなイメージ
どうせ資源余りまくるしバリケード置きまくれば歩兵は勝手に死んでる
全部が全部じゃないけど個人的ハードの方が難しいかな..
エリートのクリア自体は割合簡単だけど大将取得をしようと思うとかなり厳しいな
未だにどうしようもないステージが結構ある
617 :
611:2010/04/19(月) 14:40:11 ID:/h6Lc+IX
>>612 ハードでも同じ方法で倒せた。ありがとん
レールガン倒すと同時におもちゃ箱も壊れたけどクリアできた(ノ∀`)
実績コンプしてきたぜ。
実績の中には到底無理っていうのがよくあるが、このゲームはなんとか手の届く難易度だったのでコンプできた。
攻略wikiサンクス。
ああああ攻略wikiあったのかー!
テンプレに書いてなかったからずっと実績wikiしか見なかった、、、、
>>なんとなく手の届く難易度だった
まったくだ
XBLAならエリートで全ステージクリアとかエリートで全ステージ大将とかあってもオカシクナイもんなw
ゴールドキューブコンプできた
今度は装備品コンプするか
おはようございます
DLCが無料で配布されて3倍ぐらいのボリュームになって大はしゃぎ♪
してる夢で今目が覚めました
皆さん今日もがんばりましょ〜\(´Д`)/
やっと両キャンペーン共にオールハード大将クリアできたよ
+はラストの春季攻勢+よりもきついミッションが多すぎる……
>>622 オメ。
オレはカジュ終わって、まだノーマル大将クリア中・・・。
この手の縛りクリアってM度が分かるよなw
カジュアル大将クリア一通りやってハードまでは大将以外でクリアしたんだが
エリートめんどくさいわw
後半のミッションでもエリート大将クリアできるのな
ランキング見て唖然とした
やる気がうせたわw
>>625 エリートでキャンペーンの1つ目クリアした時点で
「あ、エリート無理ゲ」って思った
チュートリアルっぽい
ランゲマルクのハード大将に挑戦中
他はなんとかなったけどここだけ残ってる
ここまで来て初めて大砲の弾が誘導できることに気がついたくらいw
630 :
629:2010/04/23(金) 19:36:59 ID:QRlJV2tq
やっとハード大将コンプできた\(^o^)/
スイートファンシーアダムスってキャンペーン+で大将取らなくていいのね
残るは複葉機でのクリアだが難しー!
やっぱ正確な射撃がポイントなのかな?
あと気合と勇気
複葉機のみ操作クリアは,へたくそな俺でもチャレンジ2回目でなんとかなった
敵飛行機より歩兵最優先、エリートで許容枠40、スローダウンで超低空から銃撃メイン
反転は加速して見えないカベにぶつかって行うで、敵侵入32だったかな
最終WAVEあたりで複葉機がわんさか出てくるのが割と絶望感があった
アフターバーナークライマックスでコンテニュー5回あってもミッションコンプリートいけなかったぜ
チャレンジ12回目の俺はこのゲーム向いてないって事ですね
TDとしてもなかなか楽しかったです
複葉機クリアできねええええ!
くじけそうだよママン
捨てゲーのつもりで2、3回有刺鉄線を使ってやってみれ
歩兵のコースとか射撃の着弾範囲とかつかめる、かもよ?
攻略wikiみると、兵器配置を東西南北で書いてあるけど
マップの方角は何をみれば分かるの?
散々やって最終複葉機までいけるようになったよ
つか敵複葉機uzeeeeee!!
体当たりまでしてくるんじゃねーよ!20年後に出直して来い!
とほほ
>>637 スタートした時の向きで便宜的に上を北にする、ってどっかに書いてあった
複葉機は離陸時に片付けてしまうのが吉かと
やったよ!複葉機クリアした!
残り1だったけどねw
第3波歩兵まで侵入0と640の言うとおり敵機のリスキルが効いたみたい
なんか気が抜けちゃったよ
>>642 オレも今、残り14でクリアしたよ。
速度を最低まで落としての遠距離攻撃がカギだね。
敵に近づき過ぎて攻撃が当て辛くなったら、速度アップで離脱して
再度遠距離から攻撃すれば余裕を持って殲滅できた。
シグナルのフェースブックにて
ユーザ : シグナルスタッフ、最近はずっと沈黙キメてるけどどうなってんの?
シグナル: アップデートに向けて一生懸命頑張ってるよ!
一応は仕事してくれてるみたいだ
大きな会社じゃないだけ簡単に思えるアップデートも大変なんだろうな
果報は寝て待つことにしよう
645 :
643:2010/04/27(火) 15:13:01 ID:oA2m4MuA
複葉機縛りも、慣れてきて余裕でクリアできるようになったら楽しくなってきた。
今のところ残り30・大尉が限界。
10wave目の砲車が難しい。
今年中にDLCはくるんだろうか・・・
DEMOやってみてこれは面白いと思ったのに伸びてないのかよ
機銃や対空砲、砲台が設置できる場所限られてるけど
自分で操作して射的ができるぞ
飛行機厨大喜びだろ
バトルフィールドやってる場合じゃないだろ
wikiもできたし発売当初から遊んでる人は盛り上がりきっちゃったからなw
DLC出るかプライスダウンでもすればまた少しは盛り返すんじゃない?
何を今さらって感じだなw
普段はあんまりゲイツ入れないのにもう入れて待機してる俺
実績コンプしちゃうと、やる気が激減するな。。
ハードは殆どやってないけどね。
エリートのメダル集めも忘れないであげて。
多分最初はメダルも実績にするつもりだったんだろうけど
難しすぎるから却下されたんじゃないかなと予想
半額セール来れば買うんだけどな〜
まー安いに越した事はないけど、半額なら買ってもいいかな?
っていう程度の購買意欲があるなら
元は必ず取れる内容だといえるし1200MSPでもいいから買っちゃいなさい
買っちゃいなさい
半額来るとしても、年末とかだろうよ。多分
すでに値段分は遊んだと思うがエリート全クリアはあきらめた
今はWiiのVCでダイナブラザーズやってる
エリート・ランゲマルクで詰んだ・・・
買う前は800MSPだったら・・と思ってたけど
遊んだあとの今では1200MSPでも納得してる。
まあ専用スレで聞けばみんなそういうと思うけどw
そういえば今更だけど
キャンペーン+に出てくる飛行船は乗組員を狙撃できるんだけど
あれ狙撃するとなんか効果あるの?爆弾落とさなくなるとか?
>>659 飛行船以外にもほとんどの武器を操作してる砲術士たちにも当たり判定あって倒せるよ
でも影響は何も無いんじゃないかな
いろんなボスにもちゃんと兵士達が乗ってたりしてるし本当に芸の細かい作りこみに感動した
臼砲上の三人組みのキャラも固定かと思ったら、
帽子被った上官が居たりいなかったり、
弾を受け渡す役だったり、最後に弾を投入する役立ったり・・
662 :
658:2010/05/03(月) 01:33:14 ID:OH8Qvr5W
エリート・ランゲマルク クリアした。
兵隊は有刺鉄線の大量配置で、
時間が掛かるけど勝手に死んでもらうことで、
自分は他のユニット対応に専念できたのが大きかった。
おめでトン\(^o^)/
マザーで装填手が給弾クレーンに乗って退避してるのが和むわー
スナイパータワーの上下のキーコンフィグとかオンライン対戦の切断のオンパレードとか
アップデートのアナウンスしたのに初歩的な修正パッチすら出してこないのは何でだろう?
なにかでっかいアップデートコンテンツと一緒に、と考えてるのか
思いの他技術力が低くてまったく修正できないレベルなのか
前者であって欲しいと願うばかりだ
666 :
658:2010/05/04(火) 00:07:40 ID:yKaoshHl
エリート・ポリゴンの森+で再度詰まった。
あとエリートコンプまで2つなのに・・
>>666 あんた凄ぇよ
俺なんかイギリス軍のティーザータンクで詰まったきりだよorz
668 :
658:2010/05/04(火) 02:20:41 ID:yKaoshHl
3回リトライでエリート・ポリゴンの森+をクリアできた!w
これで残1っす。目が疲れたんで寝ます・・。
>>667 3つ目のノンヌ・ボッシェンの森ですかね?
広場手前のところに化学兵器、榴弾砲を各1コ、城前にマシンガン1コ、
有刺鉄線ばらまきするだけで、ゴリ押しできた気がします。
>>668 アドバイスありがとね
なんかToyに限らないんだけど1ゲーム終った後の脱力感というか疲弊感というか最近すごいw
でもせっかくだからその攻略方法で挑んでみるよ
そこまで行けたならwikiでも攻略書いておいてくれるとめちゃくちゃ嬉しいし助かるんだけどな
670 :
658:2010/05/04(火) 13:17:40 ID:yKaoshHl
防御力1ギリギリでエリートコンプ達成!w
wiki書き込みはしたこことないからなぁ・・。
流石に疲れた。
さっきやり始めたとこだけど、これのランキングも変なの沸いてる?
なんか一位の人のスコアが、2位↓と比べておかしい気がする
もう一ヶ月前からだがきにすんな。
常人が普通に遊んだら1000位に入るのも至難の業だ
一番トイソルに熱意を注いだ時期で一ヶ月かけて3000位だったよ・・・
673 :
なまえをいれてください:2010/05/10(月) 21:58:19 ID:sMTKmJZm
5月にアプデートくるらしいね
GWに買ってみたけどあまりのロードの長さにリスタするのが面倒で、キャンペーン一回やっただけで
お腹いっぱいになってしまった
兵隊を複葉機で削るのが楽しくて、
複葉機縛りのステージばっかりやってる。
早くパッチこないかな。
俺パッチがきたらサバイバルやるんだ
ウpデマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
キャンペーン+なんだが、もしかして、ノーマル難易度じゃないと
クリアしたことにならないのだろうか?
物資はゴールドキューブも含めて全て手に入れたんだが……。
高級将校の実績が取れない……orz
>>678 そんなシバリはなかったはず
どこでもいいからもう一ステージクリアしてみたら?前にそんな報告があったようなキガス
>>678 ゲーム中に物資取ってから、クリア・ゲームオーバせずに中断して終わらせたとかない?
>>679さん、
>>680さん、
それぞれ有難うございました。
物資全て手に入れたのは表キャンペーンで、しかも確保と同時に
投げてわざと負けてました。
レベルはともかく、最後に勝つと、キャンペーン+がクリア扱いになりますね。
たった今、キャンペーンをカジュアルでクリアしたら、途端に高級将校が実績解除です。
本当にわざわざ手早く意見をいただけて、助かりました。
これで全解除か。マジで嬉しい!!
おまえら生きてるか?
もうパッチあきらめた方がいいのかな?
実績コンプ記念カキコ
プレイヤー20万人超えだけどキャンペーン・キャンペーン+をカジュ・ノーマル一通りやったくらいで
あっさり世界3000位に入れちゃうってのもアレだなぁ
雰囲気の良さは素晴らしいけれど最後まで遊び切るヒキが少々弱かったってことなのかな
twitterもfacebookもろくな進捗報告してくれないし
確かにスコア見る限り、最後まで遊び尽させるには魅力今一歩だったかのかね
箱ゲーのパッチは月の最終週の水曜に来ることが多いから
26日あたりかなーと勝手に思ってたからまだ諦めてない。
あと実績コンプおめ
ゲームのコンプ率については今更なにもいうまいということで。
結局のところ
TDとして出来が特に優れてるわけではなく
動かせるにしても爆弾系を自分で操作するとやたら当てづらかったり
自分で操作するしかないものだったり
かといって自分が全種操作だとマゾかったり
1ステージが短いせいで捨てゲーでどうにかなってしまったり
サバイバルもバグあるし、あの仕様だと直ってからもやるかどうか・・
ランキングもこのゲームの仕様だと
各ステージで最大スコア入るパターンを作って正確に実行すれば
最終的に全員同じになる気がするんだけど
対戦もあのマッチングではね・・
始まったとして飛行機を適当に突っ込ますだけで勝てたりとか滅茶苦茶
現状では協力もないし
グラといい悪いゲームではないけど
まだスレ見てる仲間いたんだなw
あくまでも個人的な感想だけど。。。下手なパッケージ物より良く出来てると思ったし
しっかり拡張して丁寧に仕上げたらパッケージ価格でも欲しいわ 売れないだろうけどねw
しかし今の時期になってしても、なんでアップデート内容の一つも晒さないんだろ
追加MAPやCoopなどの要望の多かったDLCが来ますように、、、
暇なので迫撃砲縛りとかやってみたけど、馬にあたらんから困る
あんまり期待しないほうがいいよ
名称こそアップデートだけど精々バグ取りレベルだと思う
ロード画面に出てくる英語に「SkillupGame」ってあるから
プレイヤーが上達することで先に進める、って方針なんだろうけど
スキルアップの定義を、わざと操作性や視認性、情報量を低下させて
プレイヤーが慣れて学習するとやっと思い通りにプレイできる、って
バランスにしちゃったんだろうねー
戦車の照準がギリギリ狙えない角度で止まるのは絶対わかってやってると思う
690
>>戦車の照準がギリギリ狙えない角度で止まるのは絶対わかってやってると思う
もっと角度があったら射程距離無限の最強武器になっちまうよ。
最近インディーズでもちらほら操作できるTDあるけど
どれもプレイヤーが強すぎたりでバランスがすぐ崩壊してしまう
やっぱ難しいんだろうね
実際、戦車最強!だしな。
地形の凹凸利用すれば、狙えない場所なんて殆ど無いし。
対戦つまんなすぎだよな
戦車戦するならするで別にこのゲームにこだわる必要ないわけだし
>>693 まぁ陸戦の王者ですから
適度にタフで適度な火力を適度なタイミングで適度な場所に投射できる
「戦線維持」ってのが重要なTD系ゲーム、そして実際の陸戦において
戦車がやっぱり陸戦の主力になるのは至極当然のことかと
こなかったorz
まぁ待て、5月はまだあと五日あるw
半額セールまだ?
欲しいんだけどちょっと高い
まだだからもう少し待ってね
自分で操作する対空砲はチート性能。 ボスユニットなんてこれ一台でいけるw
アップデートはもうシグナルの手元を離れてMS側でチェックしてるわけか?
「アプデまだ〜?」と言う問いに「テストと認証に俺達は手を下せないのよ。もう少し辛抱してね」
とか言ってた
期待していいんだな
お盆前にはパッチ出るんじゃない?w
タイトルアップデートが来ると言う事実には期待しても良い
だが、その内容に期待しちゃダメ
>>700 仰角がもう少し下がってくれれば万能なのになあ・・・
ドイツ軍みたいに88の射撃で戦車を撃破とかしたかった・・・
>>705 もっとも対空用の榴弾しかないので地上兵器にはあんまり効果ないんだけどね……
坂道のあるステージとかだと地上兵器に撃ち込めるけど、実に効果しょぼくてこっちもショボーン
史実のWW2ドイツ軍は野砲不足に悩まされてて、ハチハチが万能砲として設計されたのはそれを補う意味もあったそうなんだけど
大型兵器の設置ポイントが極度に限られてるトイソルも奇しくも同じ問題を抱えてるのかも、しれないw
最強武器は狙撃塔と信じてる。
>>705 「ザ・コックピット」でそんな話読んだなぁ
>>700 エリートコンプの際、春季攻勢 +だけは途中で使っちまった・・
マルティカのToy soldiers懐かしいな
こんな事だと思ってました
涙で兵隊が見えないや・・
変更点、ざっとこんな感じか?
・サバイバルランキングのバグ修正
・狙撃タワーのコントロール周りの修正
・実績の修正
・マルチプレイヤーの切断問題の改善
・マルチプレイヤーのバランス修正
・リスポーン時間の修正
なんてこったい
DLCやその他追加要素は一切無しか、、、、
バグパッチだけにこんな時間かかるなんて、あいつら絶対売り上げウハウハで豪遊してたんだぜ
元からバグ修正っていってたし
パッチが遅いのはマイクロソフトのチェックが遅いからって話だし。
ところでリスポーン時間の修正ってなんだ?
戦車とか飛行機のリスポン時間の調整かな?
パッチ来たね。
まだメニューまでしか開いてないけど、
当然ながら見た目は特に変わった様子はさなそう
要望は山の様にあれども、DLC類についてSignalからは何一つ語られていない現実について、、、
まさに今日twitterで「どんなDLCが欲しい?」って聞いてたよ
パッチ来たの?
その割にスレが盛り上がってないけど・・・
パッチ来たら買おうと思ってるんだが、本当に来てる?
釣り?
>>721 パッチは来てる
さっきオフだけやってみた
狙撃タワーの照準が右スティックのままなのは変わらず、直ってたのはリバースだけだった
あとサバイバルのスコア上書きのバグの修正も確認
オフに鍵ってはもともと致命的なバグでは無かったから、パッチが当たっても変化無しの印象
オン対戦はまだやってないので誰かリポートプリーズ
追加機能なら色々ほしいけど、DLCじゃなぁ・・・
購入者の10分の1しか最終ステージまでやってないのに
追加ステージとか実現すんのかと。
アバターアイテムとかゲーマーアイコンとかいらねーし。
タダ延々と大挙して押し寄せる歩兵をマシンガンで撃つだけのステージが欲しい。
>>725 集結してる兵士の頭の上にボムは大好きだけど進軍を始めたヤシらに飛行機のマシンガンが当たらないんだw
DLCでCoop欲しいなあ…
>マルチプレイヤーの切断問題の改善
前よりましにはなったけど、相変わらず切断されるよね…
なんかパッチ入れたらオフのキャンペーン(+)が少しカクカクになった…気がする?
この前のタイミングでDLCなり追加マップやcoopモードとか来ない時点で
このスレもいよいよ終わりとなりました
皆さんお元気で!
追加DLCでまた会いましょう(^^)/~~
まさに最初だけのゲームだったな
スレストッパーは俺だ!
まあ一ヶ月位遊べたしそれで十分じゃないかな。損したとは思ってない。
1ヶ月遊べれば十分なような…
俺はまだ遊びきれて無いです。
そして誰もいなくなった…
そんな空気を逆らうかのように未攻略難易度総浚え中
たぶん世界順位三桁なんてとれるのは俺にとってこのゲームくらいな気がするので
736 :
670:2010/06/17(木) 20:39:54 ID:JZNpwfNz
>>735 頑張れ。コンプしたオレは今も2桁だ。
日本人でも行けるぞw
>>735 前にHARDまで大将攻略したときは数多くのリトライの甲斐もあって90位前後に食い込めたから
エリートまで含めたら多分2桁の中間辺りに食い込めるんじゃない?
頑張って
ハードまでだとおもちゃ箱の守備は火炎放射器がお約束だったけど
エリートやるとマシンガン系Lv3が実にありがたいとわかった
相手が装甲車両持ち出してこない限りこれ撃ってりゃ歩兵突撃も馬ラッシュもどうにかなっちゃう
しかし十字キーでショートカットってそら殺生ですわ
何べん兵器レベルアップさせようとして操作モードに入ってしまい戦車無駄に壊したことか……
>>738 着弾爆発系はデビルズロープ壊しちゃうし、ラグが長すぎて使えないと思うけどな。
エリートマップはデビルズロープがカギだと思うし。
>>739 エリート攻略始める前は俺もそう思っていたんだよ
マシンガン系Lv3の爆発範囲が思っていた以上に広くてね
撃ち込む位置を間違えさえしなければ同じ場所に連続で撃ち続けるだけで
歩兵の進撃を確実に食い止められる、そんだけの効果範囲があった
騎馬は足元に撃ち込めば確殺、装甲砲は二発必要だけどダメージ入れた時点で動きが止まるので
そこに撃ち込めば後ろの奴まで潰せるので敵の戦列押し戻せる
意外な欠点は37ミリ砲に比べて俯角とれる幅がすごく小さくなってること
地形によってはいっちゃん近くを狙ってても敵軍の進撃路に爆発範囲が及ばない無駄ユニットになる気も。
忘れた頃に遊んでみると、コレやっぱり面白いな
と思って覗きにきたが、まだスレも生きてるし、なんだか嬉しくなったw
チラ裏でスマソ
TOY SOLDIERS最近買ったけど
面白いね
難易度ノーマルだと武器置いてしまえば見てるだけも何とかなるから
人形の動きを眺めてるだけでも楽しい
>>742 勝ち組さん、いらっしゃ〜い!
>>見てるだけでも、、、
だよな。 ただその時、ジオラマカメラの使い勝手が良くないのが痛いんだよね
もう少し兵士視点ぐらいまで下げられるとか、強いフォーカス処理の調整(せめてOn/Off)があればね
ポリゴンの森+が全くクリア出来んw
やっぱアクションゲー苦手な俺はこのゲームに手を出すべきじゃなかったようだw
つまり・・どういうことだってばよ?
The Kaiser’s Battle
・フランス軍参戦
・3つの新キャンペーン
・K-Wagen登場
・2つのマルチマップ
・新しいサバイバルモード
coming soon
でも俯瞰視点しか使わないから見えないんでしょ?
おお、マジか
これは嬉しいな、なんとかDLC到来前にランキング二桁目指さなきゃw
Co-opマップ追加、実績追加、フランス軍ユニット、新ボス、フランスミニキャンペーン、と
いろいろ盛りだくさんなDLCだな
coopはおまけ要素みたいだね
現存のキャンペーンに対応させて欲しかったが
また金取られるのか。。
むしろいくらでも毟ってくれ
ところでフランスがくるならオマケでロシアとアメリカもほしいな...
フランスの兵器は機関銃と榴弾砲だけ差し替えで、
あとはイギリスのを使うのかな?
戦車はルノーFTとか欲しいところだけど
スキンだけでいいからほしいなあw
ふと思い立ってOP画面で一晩中放置してみた
マシンガンが死んで消滅してた……
>>758 釣じゃなきゃ大発見じゃんw
wiki書き込んじゃえよ
DLCキター!
今ダウンロード中w
あとほんのちょっとで世界ランキング2桁に入れたのにw
まぁダウンロードするか!
>>759 昨夜日本戦終わってから放置してみたが昼になってもまだ死んでないw
煙は吹いてるんでダメージはうけてるっぽいけど、通常のパターンじゃダメージ入る感じしないのよねえ
なんかランダムで出てくるユニットの巡りあわせ次第でちょっとずつダメージ入っていく感じ?
今晩はマシンガン死ぬまで放置して証拠写真撮ろう
俺の数少ない実績コンプリートゲーが減っていくぅ
お、新DLCの得点も総合ランキングに加算されるのな
これはチャンス!w
DLCの初戦をカジュアルでしかやってないけど、分散攻撃で難易度上がってるね。
エリートは大変かも。
最後までやったがKワーゲンが鬼過ぎるwww
カジュアルであそこまでピンチになるのかww
さて、Wikiを更新するか。
公式ホームページに何かComing soonとあるな・・・。何ぞや?
767 :
なまえをいれてください:2010/07/02(金) 02:10:57 ID:9WuqjW1G
新DLCが来たんで一度上げとく。
Kワーゲンの自己修復機能はインチキだと思うなw
とりあえずカジュアルで大将狙ってるが、今までより攻め込んでくる兵士が多い。
特に騎兵が「もう許して!」って叫びたくなるぐらいの隊列でやって来る。
2面の戦車ラッシュは凶悪
難易度ノーマルで臼砲LV3が壊されるとは……
「U」デイ+の物資チケットがうまくいかない・・・
参考動画とかないっすかね?
もしくはできた方ご教授願います・・
>>769 wiki通りで行けるよ。
戦車の左右に有刺鉄線を置きまくる。
自分は戦車乗って、おもちゃ箱の入り口にぶつかるぐらいに後退して待機し、
状況みながら前後移動して毒ガス攻撃、他のユニットが出てきたら主砲攻撃。
金が溜まったら自ユニットを配置するが、戦車を自爆させないように手早く行い、手間取ったら一旦戦車に戻る。
騎馬もおもちゃ箱の入り口まで下がると、戦車に突撃して大多数が死んでくれるので焦らなくてOK。
クリアすればイイのでこれで行けるかと。
>>770 ありですー
おもちゃ箱前だと不安になって前線に突貫してガス撒いておりました。
やってみますね〜
戦車の最大の武器が車体だと気づくとおもちゃ箱前の戦車無双もやりやすくなるよね
馬でも戦車で触れれば即死だから
なんとかカイザー戦ノーマルまで終了
エリートクリアとかやること考えるとぞっとしてくる、この数どう自分一人でさばけっちゅーんじゃ!
カイザー戦は3つのステージしかないとはいえ、中身が詰まったものばかりだった
一方、ゴールドキューブの配置はかなり投げやり感を感じた
1戦目ブリュッヘルのエリートクリアまでやった(ハードだけ未)。
W杯見るから、2戦目は明日だな。
まぁ米国主役にならなかっただけマシじゃないかと
>>773 普通にぽこぽこ撃ってたら300とかお小遣い入って「?」になることあるよねえw
序盤の歩兵ラッシュすら相当の数でやってくるから
いかに早く手数の多い範囲兵器を用意するか、そしていかに早く敵の群れを片付けて次の群れに対処できるかが問われる
「あのキューブ潰せばこの兵器がLv3になるのに間に合うから……」みたいに考えて遊ぶ必要、増えたね。
778 :
774:2010/07/03(土) 13:07:41 ID:3KgNfRTX
カイザー戦、エリートコンプしたよw(ハードのみ未着手)。
エリートは2戦目の雪崩攻撃対応が一番きつかった・・・。
779 :
774:2010/07/03(土) 21:54:51 ID:3KgNfRTX
エリート Level.1 ブリュッヘル作戦だけだが、対策書いてみました。
文章下手くそなのでwikiには書きませんw。
・基本方針
はなっから大将は狙っていません。
兵隊に構っている時間がないので、基本的に兵隊はデビルズロープで倒します。
最終的にはおもちゃばこ東西南にかけて置けるところに全てデビルズロープを置くつもりで。
おもちゃばこ北(西も?)に榴弾砲L3、東に対空砲L2を設置。
砲車兵、騎馬兵はマシンガンL2で対応します。
(つづく)
780 :
774:2010/07/03(土) 21:55:40 ID:3KgNfRTX
・WAVE1〜7
初期配置のマシンガンでWAVE1の歩兵を攻撃して資金稼ぎ。
打ちもらした歩兵がおもちゃばこ北西に近づいたら、マシンガンを売却。
貯まった資金で、おもちゃ箱西から南にかけてデビルズロープを手早く配置。
WAVE5の砲車兵対策に砲車兵出口が見えるおもちゃばこ西側にマシンガンL2を
早めに置くとデビルズロープで引っ掛かっている兵隊をコンボできます。
資金が出来たら、榴弾砲L3をおもちゃばこ北に設置して、
WAVE6、7の戦車を迎え撃ちます(撃ちもらすと、デビルズロープが破壊されますので確実に)
(つづく)
・8〜16
長いので要点だけ。
騎馬兵はおもちゃばこ北東のマシンガンL2だけで殲滅できます。
東から出てくる戦車は榴弾砲で早めに殲滅しましょう。
・17〜20
騎馬兵を攻撃している最中に戦車等が続々出てきますが、
全てを倒すのはなかなか難しいと思います。
ここまで残ポイントに余裕があるはずですので、全て倒す必要はありませんが
砲車兵は数が多いので撃ちもらさないようにしましょう
(入り口付近にマシンガンL2を設置しておくと安心かも)。
(つづく)
782 :
774:2010/07/03(土) 22:01:50 ID:3KgNfRTX
・21
デビルズロープがかなり破壊されてしまっていますので、
おもちゃ箱前に薄くデビルズロープ、化学兵器を配置して総仕上げといきましょう。
以上。
思い出しながら書いているので大事なことが抜けているかもしれません。
他のステージも基本的には同じような感じでクリアできるはずです。
次ステージの雪崩攻撃は榴弾砲で頑張るしかないですが、
地道に削れば、なんとかなります・・
40x爆破コンボがなかなか出せない・・・
どのあたりで狙ったほうがよいですか?
784 :
なまえをいれてください:2010/07/04(日) 10:04:50 ID:qsTDY+f9
Kワーゲンがでる直前、歩兵が大量に固まって待機してるので
近場にLv3マザーを立てておき、榴弾をぶち込みましょう
動き出してから橋の入り口あたりを狙えばいいかも
>>784 ありがとうございました、おかげさまでとれました。70以上がでて吹きました
ランキング1位の奴ってあの点数どうやって出したんだ?
データ見てもとてもじゃないが出せん
>>787 2位以降は取れる人は取れるでしょ?
まだ半分チョイしかやってない下手な俺ですら3ケタなんだからさ
選挙間近だが、風刺が通じないのね
>>789 スレ違いだろ?
レンホーのこと言いたいのは判っていたけど、そんなレスいらん
どうせ2位も取るつもりないんだろうから、
今更どうでも良くない?と思って。
1位と2位の差が大きいゲームなんて珍しくないしね。
と総合50位以内のオレが言ってみた。
>>791 とれるものなら取りたいねw
レベルによっては10位内に偶然入ったことはあるからね
それと1位と2位の差が気になるって言うのもあるけど、あのデータでどうしてあの得点が入るのかが判らん方が気になる
50位以内なら判るだろ?あの得点があり得るのか?と言うぐらいの点だとさ
チラシの裏。
化学兵器のLv.1とLv.2で自動攻撃でリロードが行われた後に
手動で操作しようとするともう一度リロードの動作あ入る。バグ?
フランス兵はキャンペーン+にも出ている。
ドゥオモン要塞に出てくる青いロングコートの兵隊がそれ。
実績の意味
・オールド・コンテンプティブル
意訳するなら『老獪な奴』だろうか。
ドイツ皇帝がフランス進撃を小規模なイギリス軍やフランス軍に押し止められたことに激怒し、
「ちっぽけで卑劣な連中」とコメントしたこと、あるいはドイツ軍の将校が皇帝に当てた書簡の中に
「ちっぽけで卑劣なフランス軍を...」のコメントがあったことが由来とされる。
こういった由来からイギリス軍におけるオールド・コンテンプティブルは名誉な渾名とされた。
・Flying Pig
「豚が空を飛ぶ」、つまり「ありえない」こと
・オールド・スウェット(Old Sweat)
イギリスのスラングで「歴戦の勇士」という意味。
ハードの大将コンプしてなかったので、やり始めた。
絶対ムリだと思ってたが意外と出来るようになるもんだな。
マルチプレイ関係はどうなったのかしら
誰もやんないのか
>>795 夜にやると外人さんとあたる。
前ほど切断はされなくなった。カクカクだけど。
旧式高射砲が直射する上に多段ヒットするからデカブツ相手にするときは楽だな
>>795 タイマン勝負は、フレ誘って遊んだところで
勝っても負けても雰囲気悪くなりそうだからな。。
COOPか、N対Nだったら、盛り上がりそうだけど。
799 :
794:2010/07/08(木) 23:11:26 ID:mIEYnFGP
ランゲマルク(1917)+のハード大将狙い難しい。
資金足りないし、戦車対応が間に合わなすぎ。
いい感じで行ってたのに、11、12wave目辺りで侵入許してしまった・・。
800 :
794:2010/07/10(土) 00:32:55 ID:MQ+vXf6T
ハード大将の残は春季攻勢+だけになった。
ラスボスで自操作の対空砲L3を使ってみたが、
倒しきれず逃げ切られてしまったw。
南東から撃ったけど、遠すぎて効いてなかったのかな?
FaceBookにToy Soldiersの人形の写真があったけど、
販売するのだろうか・・・・。
「U」デーで開始してしばらくたつと敵が侵入されてないのに侵入したことになる
ことがあるんだけど、他に同じようなこと起きてる人います?
ハードで4回ほど確認。開始してしばらくたつと侵入の音がして15>14に数字が
かわり、そのまま未侵入のままクリアしても大佐どまり。
803 :
794:2010/07/11(日) 14:36:12 ID:hkaxer+y
ハードコンプ完了!
>>802 その経験は無いなぁ。
おもちゃ箱前の防御はどうなってます?
ちなみに中央にもマシンガンL2等を置かないと
左右だけだと素通りする兵士が出てきますよ。
Signal studiosのtwitterでDLCもらってしまった…。
配りまくってるけど大丈夫なのかな。
>>803 留弾砲を3基設置したあと、すぐ戦車にのっておもちゃ箱前にむかい、そのまま最後まで
陣取ってます。場合によっては中央横に毒ガスを2基設置。
そのままクリアできる時もあるんですが、一度そうなった場合、ゲームを再起動するまで
出撃さえしてないはずの透明兵士(?)が必ず最初にゴールインするようです。
発生タイミングは戦車がおもちゃ箱まえに丁度ついたときくらいです。
806 :
794:2010/07/11(日) 17:10:36 ID:hkaxer+y
>>805 再現したよw
ハード序盤だけ20回ぐらいやって2回再現した。
うち1回はおもちゃ箱前に化学兵器x2、マシンガンx1を設置しているのに素通りされたw。
このバグは自分が戦車に乗っているとき限定なのかもね。
>>806 テストありがとうございました。どこも話題になってないので自分のところだけかと
思いました。運がわるいと思うしかないのかなぁ。
とりあえずシグナルスタジオにメールで報告しました。こちらの英語わかってもらえるかなぁ……
そんなバグあるんだ・・・
これ最初だから確認できるけど、混戦の中でも発動するとすれば、
ちょっとキツイね
810 :
794:2010/07/11(日) 20:50:14 ID:hkaxer+y
>>808 なかなか行動派ですね。
もしハード大将狙いでクリアできていないのであれば、
私なりの攻略方法も書いてみますが・・
総合50位以内に日本人8人もいるんですね、思ったより多いなぁ
>>810 春季攻勢+あたりの攻略を書いていただけるとありがたいです
>>811 春季攻勢+のハード大将は、wikiのEASY・NORMAL攻略でそのまま行けますよ。
はじめの東の榴弾砲が硬いのが辛いだけで、
時間的にも余裕があるので、戦車乗って積極的に初期ユニット、敵戦車を破壊すれば楽勝かと。
>>812 ありがとうございました。おかげさまで春季攻勢+、大将がとれました。
やればやるほど上位の人のスコアのものすごさが身にしみますねー
>>813 おめです。
でもカジュアルで上位に入る方が難しいよね。。w
化学兵器Lv.3って歩兵相手にコンボ発動しないんだなあ。
ますます存在意義が分からない。
正直、化学兵器Lv.3って意味ないでしょ。ってかいらない。
2までで止めてます。
化学兵器lv.3は歩兵が大量に押し寄せる面やおもちゃ箱前からもよりの設置ポイントまで
遠く決定打がない場合に重宝してます。もっとも自操作にかぎってますが汗
ゲルベルト城+やカイザー戦ではおもちゃ箱前において歩兵を一掃してますね。
ゼロアワー+やランゲマルク1917+でも結構使えるのではないかと。
化学兵器Lv.3は、もっと連射が効いたり、デビルズロープ壊さなければも使いやすいんだけどな。
エリート春季攻勢and春季攻勢+について
列車砲は対空砲Lv.3で倒しきれるんですが、連続してでてくる装甲貨車がどうにも倒しき
れません。東の大マスに対空砲を設置した場合、一番相対距離の近い中央付近まできた装甲
貨車に何故かほとんど着弾しない・・・・赤くなりません。
瑠弾砲Lv.3か対空砲Lv.2を作っておいてそれで撃つべきなのかな、とも思うんですが、こ
こで大将とった方おられたら対処法を伺いたいです。
>>819 答えじゃないけど、
エリートでボス出現まで無傷ってのはスゴイね。
>>819 カジュアルwで試してみたけど、装甲貨車はタンクで倒すのが早そう。
と言え、おもちゃ箱前まで昇らないといけないので
ボスが引っ込むちょっと前からタンクに移動した方が安心かも。
コンボについて質問させて下さい!
コンボx10など表示の時は、100ptsのユニットだったらその時点で100ptsx10comboで1,000ptsもらえてる?
自分が確認できた最高コンボはx40最大みたいなんだけど
ハイスコア狙う時は、x40が出たら一度コンボを切った方がいいのかな?
それとも表示されないだけでx60、x70〜などでもボーナスもらえてるのかな?
最後に、10単位でなく、端数(13や18など)の時もその数に応じた倍数ptsもらえる?
ハテナマークばっかりでごめん
トイソルジャー面白い!なんでもっと早く買わなかったんだろうか
>>822 コンボの計算はそれで正しい。
最高コンボは70以上いくらしい。
コンボをきるなんてなんて、とんでもない! ▼
端数はコンボなし。3、5、10・・・・と画面上に表示された場合だけだと思う。
>>821 例の戦車にのった際の透明兵士バグが発動したので大将はとれませんでしたが、
そのやり方で春季攻勢のほうはほぼいけそうです、ありがとうございました。
それにしてもフレでこのゲームやってる人が少なくて悲しい・・・(何人かに進めて
みたけれども難しそうと一蹴された)
825 :
822:2010/07/21(水) 20:25:04 ID:41FwQ5x7
>>823 返信、ありがとうございます
コンボを切る必要はないみたいですね。 余計な事を気にせずガンガン攻めてみます。
『体験版の出来で損してる』って誰かが前に書いてあったけど本当にその通りだと思う
実際に買って進めていくと本当に面白い!
チマチマしてるけどw兵隊の動きとか本当に細かく作り込んであるしバランスもいいし
アーケードにしておくのは勿体無いとさえ感じる、数少ない上出来のXBLAゲーですね
でも本当にCO-OPモードがあったら満点だったのに惜しいわ、、、
COOPで1人1武器担当してサバイバルしたら面白そうだなぁw
キャンペーンとマルチやりこんでたら、マップのできのよさに改めて感心した。
ランゲマルクのマップを見てるとイープルの街がドンドン廃墟になってくのがよく分かる。
Signal公式サイトのOur Gamesの"Comming Soon"のおもちゃのロボット
これはさすがにトイソルとは無関係の新しい別ゲーム、、、、だよね?
まさかトイソル外伝的な、多人数co-op用の新ボスキャラ!?
なんて事はないよなぁw
追加DLCかなと思ってましたが、どうなんでしょうね>ブリキロボ
2週間ぐらい前に買って、
キャンペーンをハードまで大将コンプして、
超おもしれー、神ゲーと思っていたのに、
スレの最初の方を見ると、結構散々に叩かれてたのね
低難易度ならまったりTDとしても遊べると思うんだけどな
エリートは迫撃砲下手だと辛いけど
ていうか、迫撃砲が手動だとかなり難しいよね
人気を得たタイプからの派生ゲーへの賛否両論は付き物だからね
人の好みは別として、トイソルのゲームとしての完成度はとても高いと思うよ
「こんなのTDじゃねえ」って意見は、逆を返せばTDじゃない要素が目立った故に残せた実績(販売数)だろうな
しかしあのブリキのロボットはなんだろうね?
>>828氏が言ってるCo-op出来る追加DLCだったら嬉しいな
初期の批判はTD云々は関係ないと思うよ
まったりキャラ鑑賞ゲーだと思ったらそうじゃなかった、ってのが大半だったし。
トップクラスのなかでもエリートでほぼ全マップ大将と思われるスコアを
たたき出してる人たちは本当にすごいと思います。キャンペーン+のいく
つかとカイザー戦は大将狙いお手上げに近い・・・
うまい人のリプレイみれるようにして欲しいなぁ・・・
>>834 テンプにwikiがないのは、ゲーム配信直後にスレが出来たから。
>>341-342に感謝。
まあ、未だにスレ1周目が残ってるというのも原因だがw
エリートは慣れれば楽しい。
物資解除でボー堡塁+のエリート複葉機縛りが楽しくなってきたら
エリート中毒なりかけw
こんだけ売れればtwitterでDLCコード配りまくっても余裕だな。
ていうかランキングに去年のソフト多いなw
>>837 >twitterでDLCコード配りまくっても余裕だな。
詳しく教えてくれ
839 :
838:2010/07/30(金) 00:17:34 ID:B65IELC0
自己解決した
予想してたより売れた!それ故のコード配布じゃないよね
ユーザーへの対応一つみても、サービス精神旺盛なSignalStudioのスタイルなんだろうね
今どきこういうユーザーを大事にする姿勢を重んじてる会社は本当に貴重だよ
規約で無料化ができないだけで
本当はDLCなんて幾らでも、無料でも良いんだけどって会社は結構多いらしい
余り無料のDLCばかり増やされても鯖を圧迫するだけだから
MSはある程度の利益性を求める
88oがこんなにボスに有効だったなんて……
アハトアハト
最近、WOWOWドラマのザ・パシフィック見てるんだけど
ゲーム中の敵兵のようにサクサク削られる日本兵を見て複雑な気持ちになったよ。
忘れた頃に遊ぶとやっぱり面白い
けど1面遊んで腹がふくれるw
新しいMAPもっともっと出してくれないかな
>>845 だよなぁ
後マルチだと歩兵やら戦車やら生産できるのにオフは固定兵器のみってのもなぁ
保守
なんじゃこりゃw UFOwww
あのブリキロボットはただのスペース埋めるようの絵じゃなかったのかw
まさにおもちゃ箱のノリになってきたなw
851 :
なまえをいれてください:2010/08/15(日) 20:34:49 ID:yTvwURIX
なんじゃこりゃあwwwww
大体まとめると
・「カイザー戦」と同じく3つのキャンペーンが追加。
・新勢力「侵略者」登場
歩兵「スペースマン」
騎兵「甲冑騎士」
装甲車「おもちゃの消防車」
戦車「T-17 スペースタンク」
戦闘機「U.S. P51マスタング」
爆撃機?「空飛ぶ円盤」
ボスキャラ「ミスター・ロボト」
うち、戦車とマスタングは操作可能。
追加実績は
・ミスター・ロボトを倒す
・金のロケットをすべて破壊する。
・マスタングを使って空飛ぶ円盤40機を一回のレベルで撃墜する。
マルチプレイマップ、サバイバルも追加。
たぶん新勢力に対応したやつ・・・かな?
最近やりはじめたけどかなり難しいな
ドイツ編後半なんか 序盤の解法が少なすぎないか。初期配置の敵ユニット破壊がキツすぎる
まさか敵砲台を自分の砲台で壊そうとかしてないよな?
基本は戦車だぜ
いや飛行機の操作が苦手だからドイツ軍のポリゴンとかの序盤がキツいんだよ
>>855 ユニットの操作テクが戦局を分けるTD系ゲームっていうのがトイソルの特徴だけど
あまりにも行き詰まるってときはそもそもその対応方針が間違ってるんじゃないかって疑うのも大事
その面でいうなら敵戦闘機の撃破は自分の戦闘機でやるのがセオリーかと
ポリゴンの森+は東側大マス前にある敵臼砲の破壊と敵戦闘機を2機ほど落とせばあとは
対空砲設置してしまうのが一番よいと思います。他にもやり方なくはないような気がする
けど多分それが一番楽。
いまどき売り逃げのメーカーが多い中、ここはとことんやってくれるね。
クリア後やってなかったけど、久しぶりにやってみる。
日本じゃ駄目みたいだが、世界的にはかなりの数売れてるみたいだしね
ちゃんとDLC出し続けてくれるのは嬉しい
だけど出来たら操作性とかカメラワークも改善して欲しい・・・
最近買ったんだが面白いなコレ
ただ初見殺し過ぎるのがちょっとなぁ
俯瞰視点時に敵の砲台等を色分けして表示して欲しかった
あとおもちゃ箱が複数あるとは知らずにあぽんとか何度かあったから
ステージ開始時におもちゃ箱の位置明示して欲しかったな
まぁ覚えればなんて事は無いんだけどね
ついに世界50位圏内に入れた……!
大将攻略きっちりやっていくだけでも割と点数稼げるもんなんだなあ
50位以内の日本人、これで8人かな、国内での360のユーザ数考えるとすごく多い
日本人が上位にはいってくると張り合いが出るなぁ
期待以上の珍妙な絵面になったなww
すばらしい馬鹿さ加減wwww
でもドイツ軍ミッションからかなりムズいかも。
たぶんレベル1:平野部、陸戦ユニットの猛攻
レベル2:山間部、空飛ぶ円盤の猛攻
レベル3:夜の市街地(ボス戦)
かな?
まあ、火力的なバランスは崩せないから難易度は大して変わらんだろうね。
レーザー系は弾速そうだし、自分がエイリアン側になったときが楽しみだ。
>>861 どの人かわかってしまった
最近はこのゲームやってる人少ないんでフレになってみたいけど、
一度も遊んだことない人からフレリクエストくるとひくだろうな・・・・
869 :
861:2010/09/03(金) 22:27:23 ID:wiM7Oc/r
同じ50位以内のオレも、COOPできればフレ勧誘大歓迎なんだが、実質意味ないし・・。
COOP実現が難しいなら、フレのやってるプレーを覗きながら
ボイチャしてるだけでも楽しそうなんだけどな
872 :
867:2010/09/04(土) 01:29:46 ID:SfHTOHM3
>>871 多分50位圏内がレスの大半で書き込んでいると思う
そんな圏内に入るぐらい好きだからこそ書き込んでいると思われるよ
そんな俺も圏内者w
ということはいま50位以内日本人7人だからそのうち最低4人がここをみてるのですね
なんかますますInvasionが楽しみになってきましたわー
このゲームリトライのロードさえ無ければやり込むんだがなぁ
正直タワーディフェンスで気軽にリトライ出来ないのは辛い
パッチでどうにかならんもんなのだろうか
このスレにいるのはランカーとWikiに張り付いてる人間だけと見た。
・・・このゲームはおもしろいぞー
みんな買えよー
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
>>875 プレイする時間が中々無くて、このスレも見ているだけの
漏れもおりますorz。
あまりに日本人が多いので国別勢力図をしらべてみました。50位圏内。
10位まで調べた段階でちょっとめんどいなとおもったけど・・・・
アメリカ 25
日本 7
イギリス 4
ロシア 3
カナダ 3
フランス 3
オランダ 1
フィンランド1
イタリア 1
スウェーデン1
不明 1
これをみた仲間がドイツがいない!と。もしかして売ってないのかな・・・
主戦場になった欧州よりアメリカと日本のほうでランクインが多いのも興味深い。
>>877 圏内にドイツがいないだけだよ
圏外で見かけたよ
>>877 人口差を考慮すると圧倒的じゃないか我が国は
>>877 やっぱイタリアは頼りにならんな
米英に対向するには、ロシアと組むか・・・
881 :
なまえをいれてください:2010/09/10(金) 22:40:49 ID:mtVNbGwG
ダウンロードコンテンツはまだかいね。
って前も忘れそうになったとたん出たような。
このスレもさすがに動きなくなったな
XBLAで配信中のToy Soldiersにダウンロード・コンテンツが配信される事が発表されています。
今回発表されたダウンロード・コンテンツInvasion!は、
敵がUFOなどに変更されている他、新ミニ・キャンペーン、
2つのマルチプレー・マップ、Survival新ステージが追加されます。
配信は9月29日、価格は400ポイント。
ttp://www.choke-point.com/?p=8492
887 :
OreEuler:2010/09/25(土) 07:59:16 ID:ywDLJA7d
マルチプレイ用のマップを、あらかじめ一人でCPUと戦うことができるのでしょうか?どなたか教えて下さい。宜しく!
cpuとは無理では。コントローラ二つで自分だけでプレイすることはできますが。
889 :
OreEuler:2010/09/25(土) 13:45:23 ID:ywDLJA7d
あーーー!そうでしたか!有り難うございます。
800に値下げらしいけど
同じ値段になるDGと比べるとどっちがいいかな?
まったく違うタイプのゲームだからどちらがいいとはいえないのでは
安くなったのに全然盛り上がってないなあ
海外がバカ売れなのに日本じゃ爆死なんか
まだ安くなってない。1200ゲイツのまま。
というか日本ではDoWの対象になるのかな、Toy Soldiers
894 :
なまえをいれてください:2010/09/28(火) 14:45:20 ID:HopI76vk
広告はないが安くなってるぞ
こっちの画面ではキャッシュクリアしても1200ゲイツのまま。
北米ページでは800ゲイツになってるけど。
リロードくりかえしてたらいまかわった。800ゲイツ。
もっとプレイヤー増えるといいなぁ
午前中に800で落としたが・・ID:Emaoz3TPは信心が足りないと見た
地域によって差があるんだろう(´・ω・`)
10時半に見たときも15時過ぎにキャッシュクリアしてみたときもかわってなかった(´・ω・`)
もうDLできるようになってたぜ。
ところで追加コンテンツはまだかなぁ。
そういや攻略Wikiが戦線総延長10000km超えてたよ。
パリはまだ遠いなぁ (´・︻・`)
値下げで始めたんだが思った以上にアクションゲームだね、これw
追加コンテンツ「侵略!」キター!
ちょwwwロボットwwwwww
903 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 23:32:58 ID:UsuZmU/q
DLC来たんで一回上げとくわ
円盤40機は勘弁してほしいw
追加マップ微妙だな
最初のマップは戦闘機と飛行船の飽和攻撃
二つ目は戦車の飽和攻撃
そのくらいしか特徴ない
905 :
OreEuler:2010/09/30(木) 08:31:56 ID:wjV5VmV5
通常のコントローラーでうまくaimするこつがありましたら、教えて下さい。
こちら、じいさんですので、戦略は立てたつもりでも、肝心のaimが外れがちで、泣いています。
よろしく。
>>905 何度もプレイして慣れるしかないと思います、頑張ってください
907 :
OreEuler:2010/09/30(木) 09:24:39 ID:wjV5VmV5
>906 早速ありがとう! でも、もう少し詳しく。とくに、りゅうだん砲/きゅう砲、そして狙撃タワー、それぞれの場合で注意すべきこと、教えて!
臼砲は撃ってから敵がどのくらいすすむか、というのを覚えてしまうと面白いようにあたります。
敵が侵攻するルートは決まってますし、着弾するまでにどのあたりまで進むかというのを予測して
撃つことが肝要です。榴弾砲は基本的に追尾前提で使うものだと思ってください。
狙撃タワーはゴールドキューブ叩くときとヘリにしか使わないのでよくわかりません……
UFOのカウントが解除後も何度もされてロケットのカウントが一切されないけどこれバグってないか
910 :
OreEuler:2010/09/30(木) 17:46:54 ID:wjV5VmV5
>908 有り難う!!! こちら、じじいは、miniconまで買いに行って、頑張っているんだけど、とにかく加齢のせいなのかなーーーー。
>>909 あとところどころ文字が表示されてなったり、
誤植があったりしてたな。これはローカライズのミスか。
ユニット操作が苦手な俺は
一切操作しない攻略法を編み出す事で回避した。
注:飛行機戦車除く
それでもキャンペーン+までクリアできるからオヌヌメ
これ実績コンプする程度でボリュームですか?
キャンペーン+は2周目という認識でいいですか?
すいません日本語おかしかったです
「ボリュームはどれくらいですか?」です
質問と答えがまったく合ってない0点w
おまえのようなやつはきらい
ブリキロボット強すぎじゃね?カジュアルでフル強化しても全くかなわない
ていゆうかおもちゃ箱に向かうスピードが早すぎる、ゲージ2本あるし
ブリキロボのクリア、ハード6人、エリート3人しかいないんだよな・・・
今回の難易度は本気すぎ
>>919 いや、40位以内のオレがまだ購入してないから
その判断は、まだ早いぞ
サバイバルとか言うのが飽和攻撃ばっかりで長続きしないんだけど、何かコツある?
922 :
なまえをいれてください:2010/10/02(土) 15:05:26 ID:nsJ30c4k
兵器の性能が変更されたような気がするんだが、気のせいか?
オマケにロケットマン解除不可ときたか・・
Xboxのゲームは、基本的にオンラインでプレイした場合しかランキングに反映されないけど、
これはオフラインでプレイしたステージのスコアであっても、
他のステージをオンでプレイするとランキングに反映されちゃうんだな。
>>921 パターンを覚えて先手を打つ
ユニットの攻撃範囲を把握する
手動で正確な連続攻撃をできるようになる
サバイバルのコツっていうかToysoldiersのコツだけど。
キャンペーンは次に何出てくるか表示されてるから初見でもなんとか
なるんだけどサバイバルは覚えないと本当にどうしようもないです
928 :
なまえをいれてください:2010/10/04(月) 06:33:49 ID:91XGOAq8
誰もDLCの話しないな
929 :
OreEuler:2010/10/04(月) 08:46:29 ID:/AFnCejW
<926 本当ですね。言えています。有り難う!miniconを使うようになって、少し攻撃が当たるようになりました。
>>928 50位以内の日本人比率またあがってるしやってる人は割と多いと思うけど
攻略するだけで手一杯か、カジュアル攻略しただけで疲れ果ててるかのどちらかじゃないかな
ごめん、正直WW1に出征する気力がいろいろ涌かなくて
いっそのことWW1に入り浸るほうが精神的には楽なんだろうけれど……
実績解除されないバグが直ったらやるよ
新しいDLCの動画、誰かあげてくれー
ロボットボブの第三段階は対空砲Lv3だとかえって倒しづらいんだな
これは意外だった
>>934 あーそうそう。初めのころはLv3で撃っても撃っても墜ちないんで
「ちくしょー頭堅杉だろー!」ってグリグリしてたんだが
ある時、アップグレードしそこなったLv1で撃ったら
あっけなく撃墜w
それ以来、最後の直線路の2/3位が残っていたらLv1をちゃちゃっと2門
作ってる。後は遊び半分でマスタング空中戦w
ブリキロボットのリベンジ
のエリートはクリアできる気がまったくしねぇw
エリートでブリキロボとタイマンまで行ったけど、
対空砲L2で倒しきれんかった・・
938 :
936:2010/10/06(水) 00:53:52 ID:OUyLrcU9
エリートもALLクリアできた。
ロボットは、ヘッドになるまでは榴弾砲L3の方が削れるんだね。
侵略 Level.1 おもちゃ同士の激突 のエリートで大将取った人いる?
中盤の騎馬隊と消防車が被るところで、どうしても詰んでしまうんだけど
コツがあったら教えて。
940 :
なまえをいれてください:2010/10/08(金) 14:00:12 ID:2JmAeXc+
これwaveで次どこから攻めてくるかわかりにくいな
やってくうちに歩兵なんかは溝に待機してるってわかってきたが
なにか自分が知らないだけで見分けるポイントあるの?
>>940 敵が発生する場所は分からないようになってるから、効率よく対処するには
数こなして覚えるしかない。
建物で多少は予測することも可能だけど攻め込んでくるルートが分からんし、
戦闘機などは空中から発生するので、初見では分からないのと同じだな。
でも、クリア目的だけなら慣れてくればノーマルまでは
初見でも余裕でクリアできるようになるよ。
>>940 それを覚えるのが上達するって事なんですよ^^
っていうスタンスなのでうんざりするまでやり直して下さい。
>>940 このゲームの欠点の一つがそういう「初見殺し」の要素が強すぎる点なんだわ
一応wave発動時には敵発生ポイント付近に赤→出るようにはなってるので
それをヒントに先制攻撃ができるときもあればできないときもある
ロケットマンが解除されないバグは直った?
>>944 まだ。
ゲーム起動してパッチ来てなければ直ってないと思ってイイ。
>944
まだか…ありがとう
未プレイだったサブタグでプレイしたらロケット破壊がカウントされた。
試しにセーブデータ消したらカウントされた。
結局「ロケットマン」の実績も解除できたけど、セーブデータを消した時点でスコアも消える。クリア状況、物資チケットも消える。
積み上げたスコアに思い入れがあるならパッチを待ったほうがいいね。
なんとなく久しぶりに起動したら俺のコンプリート実績が未達成になった。
うんこー
950 :
なまえをいれてください:2010/11/07(日) 22:47:05 ID:TSOE1BKq
保守
修正パッチはまだかな・・・
体験版すらクリアできんのやけどどゆこと?
953 :
なまえをいれてください:2010/11/15(月) 00:34:22 ID:zVgsHLqV
>>952 体験版って途中で終わっちゃうんじゃなかったっけ?
やりようによっては終わる直前くらいに「守りきれました」って表示が出るらしいんだが
体験版は結構難しいよね。製品版の序盤の方が随分と楽。
海外のほうはマルチプレイと実績の話ばかり続いてるな
パッチいつあたるんだろう
>>956 実績の修正するよ!の告知が公式でアナウンスされたのが10月末。
前にタイトルアップデートがあったのが発表の2〜3ヵ月後だから
来月以降になるんでない?
さてその来月も半分過ぎたな……
パッチもいいが、新作情報欲しいわ
なに、来年があるさ・・。
今日存在を知った
買ってみた
もっと早く知りたかった
>>961 ようこそ。
存在を知らない故に、この楽しさを体験できない人は可愛そうだと思う。
今からでも根気さえあればTOP50ぐらい余裕で狙えますので、
ぜひやりこんで下さいな。
>>961 よくこられた戦乱の欧州へ。トイソルジャーは一人でも多くの日本人義勇兵をもとめている。
なんかわからないことあったらスレに書き込めばよほどのものじゃない限り誰か回答してくれると思いますよ
>>961 ようこそ、玩具の戦場へ。殺伐としてるんだかほんわかなんだかよく分からない不思議なゲームですが、
この独特な雰囲気を堪能していってくださるとありがたい。
追加コンテンツがくる前に実績コンプしてやめてたけど、久しぶりに起動したい。
>>949のことが目に入ったけど大丈夫だよね。
あと修正待ちっていうのは侵略の実績関係なのかな?
ロケットマン実績のことですな
セーブデータ消してやり直さない限り現状ではとれない状況。
スコアを稼いでる人ほどやり直ししにくいという・・・
>>966 ありがとう。
>>949のことは??だけど、スコアはあまり重視してなかったので、とりあえず以前の勘を取り戻してから追加ミッションの方にいくよ。
968 :
961:2010/12/23(木) 19:40:14 ID:7x/HCjRI
>>968 DLCもいきなり買うとは強者っ・・・!
さぁこいっ・・・!
ブリキロボハードの戦場にっ・・・!
ここのランキングは死屍累々
>>969 ブリキのロボット倒せないっすw
まだ二回しかやってないけど
これからまた挑戦!
DoWで800ゲイツに値引きされてるうちに少しでも新規さん増えるといいな
そして自分もなんとなくデータ全消しして一からやり直したい欲求が……!
ブリキは倒し方分かんないとキツいね
あけおめ(・ω・)
12/31が終わるぎりぎりで仲間が800ゲイツでトイソル購入。
あらたに仲間入りしました。どこまでやってくれるかな。
あけおめー。2010で一番長く遊んでたのは間違いなくこれ(第二位はPSPのガンパレか……)。
もう一波くらいあるといいなあ。
さすがにもうマルチいないかな〜?
マルチはおもくてなかなかうごかないからなぁ、あんまりやってないや
そうか、まだパッチこないのか・・・
かなり評判良かったのに、DLC出して燃え尽きたのか??
追加コンテンツこないかなー・・・・・
>>979 おもちゃ箱が捨てられてしまって、
おもちゃ箱に襲いかかるゴミ捨て場の住人(ネズミ、G、etc...)と戦うDLCとかはどうだ?
世界観が最高だった。オモチャ箱の設定と細かな演出がGOOD。
間違いなく今までのアーケードでナンバーワンのゲームだった。
今年も続編とか出て欲しい。フルパックで売れば注目度も上がるのに。
艦船とか色々出て戦略の幅が広がったら神ゲーになる。
1部器担当のcoopがあれば盛り上がるのにね。
1ステージの繰り返しで、徐々に難易度上げてどこまで行けるかとか。
確かにこの世界観とこのグラフィックはまだまだ活用の余地があると思うんだな
そういう意味ではこれで終わってしまうのはすごく惜しい