【Wii】斬撃のREGINLEIV 50撃目【レギンレイヴ】
◆斬レギFAQ
モープラ付けたら槍暴発しまくり
→オプションで感度下げろ&Bボタンホールド使え
レギンレイヴって何なの?
→ワルキューレの名前で「神の残せし者」の意
全部でステージや武器はいくつあるんだよ!?
→たくさん。武器はパッケージ裏に300種類以上と書いてある。
オンでエラーが出る
→ルーターのポートを開ける(詳しくはわからんから補完して)
神速なんでこんな糞仕様にしやがった
→昇龍拳が波動拳に化けるようなものだと思って諦めてくだされ
オンでやってると結晶集まんねえよ
→結晶稼ぎはソロが基本でござる
いきなりオンから始めても大丈夫?
→ソロイージーで装備を整えてからの協力プレイ参戦が吉
→オフで攻略法を予習しておかないとボス戦で苦労する羽目に
序盤ステージやってみたけどなんか微妙…
→10話くらいまではチュートリアル
→自分に合ったオプション設定を見つけてからが本当のスタートです
オンのルーム一覧で1人プレイ中・参加不可が邪魔です
→ソロを行うときはフレンドのみ公開がマナーです
◆神速移動のコツ
神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります
1.ヌンチャクをZボタンが水平に前を向くように持って
水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない
※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので
前神速がバック転に化けたりする
2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る
(方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい)
※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に
思った方向に動けないなど不便な点も
上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて
使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など)
どちらの方法でも誤爆はあり得ます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう
※神速が出ない!
神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです
武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、
焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります
少し時間をおきましょう
◆弓操作のコツ
矢を射るには、リモコンを一定距離引いて、その姿勢を一定時間維持する必要があります
特にフレイの弓には、必要距離と必要時間の双方が長い物が多いので、理解が必要です
1.リモコンを持った腕を伸ばし、画面に向かって突き出して、AボタンとBボタンを押す
2.A、Bを押したまま、リモコンを手前に引く。この時、ポインタを画面外に出さないように
3.画面に浮かび上がる同心円の、外側の円が小さくなって内側の円の中に入りポインタが変化したら
A、Bボタンを離して矢を射る事が出来ます(離すボタンは片方で可)
※手順1は、先にA、Bボタンを押してからリモコンを前に出してもかまいません
手順3、外側の円の縮小が途中で止まってしまう場合は、リモコンを引く距離が足りません
◆オンラインプレイについて
毎週火曜、16:00〜20:00くらいにWi-Fiの定期メンテがあります
この時間帯はエラーが出易い?ので避けた方がよいでしょう
また、ルーム更新を連打するとフリーズするという報告があります
ステージクリア表示!目の前に星の結晶!間に合えッ!
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/ 人 \
/ / | ⌒ヽ、
/__) 入 \
(__/ / ヽ、 \______
/ / / ____つ
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★ /__) ヽ、__ ノ| |ーiー| ::::: |
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、ハ/|,,、
 ̄ ̄´´ ̄
オンでやってるけど名前が気に入らないんで名前だけ変更したいんだけどこれって一からやれってことかな
>>1 ヘルギの乙をくらえっつーの!
>>7 ロビーで左上の方にあるステータス確認だかなんだかのところで名前の変更ができる
BLとかフレンドとかは名前で判断してるわけじゃないから心置きなく変えることができる
>>1 乙です
ハーデストでフリムまで長いことやってた人おつでした
やっぱ高難度を協力してやるのは燃えるね何回か失敗した後ぎりぎりでクリアーできるとうれしすぎる
オンはハーデストからが本番だな
おいなんだこのビッチラーン!クソ!
>>1 乙べし!乙べし!
アルヴィルダ様はフルングニル戦の時のボイスがたまらんかった
「側面の敵は〜」とフルングニルの発音の「ルン」の部分が可愛すぎた
それにしてもラーンのヤツ、ホント引き締まったいい尻してるよな
ラーンの小さい尻をギュッと握りながらパンパン鳴らしたいよ
アルヴィルダ様といえば「おぉー!」って兵士と一緒に叫んじゃう辺りもたまらん
鎧上げずに武器の強化でバランスとるプレイスタイルでやってきたが
「武器を弱いのに持ち変えて」とか言ってくる奴がいる。
それだと俺はただのHPが低い人になってしまうわけなんだが・・・
今日・・・いや昨日の午後5時前ぐらいに一緒にプレイしたフレイヤ二人に
フレイ「大巨人はまかせろ!(キリッ」
って言った直後に落ちてごめんなさい
子供や老人は逃げられても俺達は逃げられん
>>1乙
「弓を外した者の名を控えろ」とか聞くと胃が痛くなる
成果主義なんか嫌いだ
>>18 ただの武器が強い人か
ただのHPの低い人
さぁ、好きな方を選べ!
家ゲ板は復旧した?
>>21 飴と鞭は両方ご褒美だってアルヴィルダ様ファンクラブの人が言ってた
.ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
>>26 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 復旧してませんよ
、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>21 何言ってんだ。
後でアルヴィルダ様が直々に弓の訓練をつけて下さると言うのに。
ハーデストの犬亜種が糞つえええ武器かなり強化したってのに
一匹も倒せないw
ブリュンヒルデ様に直々の俺の槍術をご指導いただきたい
>>31 アルゴニアンの侍女にでも扱いて貰ってなさい。
>>29からはエロい妄想しか出来ない
>>31からはブリュンヒルデに首を刎ねられる
>>31しか想像できない
それはともかく、この乙を
>>1に捧げます!
好色アルゴニアンメイドwww
フレイヤとVPのフレイって同一人物?
年取るとおっかなくなるんだな
ちょっと待てなんでそうなる
「しね! ハイエナどもめ!!
このミョルニルハンマーあるかぎり
お前達には、負けはしない」
>>33 弓習う+エロだとゴルゴが弓習う話しか思いつかない
>>35 年をとったフレイヤ=フリッグって説とかあるな
あとはフレイヤはオーディンの愛人とか
ドキュアン乙
オンの45〜48くらいやってみたんだけど
転送機タフだなぁ・・・
なんか攻撃が半減されるしで固いよ・・・
有効な武器とかある?
神話ベースで考えるとヴァルプロのフレイは男女が逆転してる。
フレイヤ(ヴァルプロだとフレイア)はフレイヤ。かな?
テゥールが大人しくテゥールの剣をフレイに渡してれば
ロキが鎧身に着けてから5秒で沈んだのに・・・
>>35 VPのフレイはフリッグとフレイを合わせたものだろ。立場的に見ても
原作で同一説はあるが、VPでもフレイヤはフレイヤで居るし。ロキと一緒に出てきてたろ
テゥールって誰だよ (^p^)
ヘルギ、シグムンド>レギン>フレイ>ヴェルンド>>>グンター、ハゲ>おでん>その他
アルヴィルダ、ブリュンヒルデ、イズン>フレイア>>>森の民の女たち>>>その他
なんとなくやってみた・・・後悔はしていない
1番はフレイヤ、2番はシグムンドですね
ラーン・・・
>>50 生まれたての38才髭独身レギンもいないから
ムサイ族はカットなんでは
というかゲームのタイトル画面メンバーか?
ちょいタッチが違うけど、キャラデザの人の絵じゃないのかね
ハイパーフルングニルさんのおかげでガードの重要性に気づく事ができました
本当にありがとうございました
>>43の壁紙って、ロキを再封印したハッピーエンドルートなんじゃないか?
いや、その後にフレイヤとシグムンドとラーンによるフレイ争奪戦がはじまるか・・・
ハデストからガードするようになったな‥
ホーミングがきつすぎる別ゲーだろ、楽しいけど
>>57 その面子だとラーンが不利すぎるんでハンデをくれ
>>59 残念ながら結末はイズン様の漁夫の利エンドしかありません
体力1000で62と63越える方法ないかな?
最終武器作らんと無理かねやっぱ
ちなみにオフ
>>61 難易度によると思うが
ノーマルなら楽勝だと思う、ハードだとちょいきついか?
ぶりゅんのおっぱいなんじゃこりゃー
ぶりゅんぶりゅんじゃー
なんじゃこりゃ・・・なんじゃこりゃ・・・なんじゃこりゃあああああ
最終武器どうこう言ってるならINFあたりじゃないのか
体力1000じゃハードはどうにでもなるにしてもハデストの時点で泣きそうになるけど
>>61 両方体力500でクリアしたけどフレイヤだと閃光の杖作った時点で余裕かと
フレイならオーディンの槍とか突きまくってりゃOK
ジークフリードの父がシグムンドだっけ?
ああハデストか・・・・
体力1000でハデストとか何の冗談だよ
インフェルノの処理落ちが致命的だな
ラグっぽいのが発生して分けわからん
体力1000だとハデスト飛竜の攻撃を間近で食らうと即死するから困る
あいつらいきなり強くなり過ぎだろJK、普通の攻撃力うpに加えて炎増え過ぎ
新壁紙はタイトル画面の面子と一緒じゃないか
単純に制作側のお気に入りキャラ詰め合わせただけじゃね?
オ?復旧してるぜ
槍Lv6担いで、当たらなければ(ry
な感じで進めてたんだけど、62で詰まった
ムスペルを処理できても雑魚の攻撃で削り死ぬorz
3発当てても死なない雑魚とかもうね
Wi-Fi板まだ見れんのか
他の板の復旧は明日だぞ
面白いけど売れないって本当にあるんだね、今まで王道的なのしか買ってなかったから複雑な気持ちだ。
リンドブルムとかゲロ霊とか、難易度上がると存在感上昇しすぎるよな……
高難易度の神竜とかどんな愉快な事になってるんだろう
神竜とか気づいたら ★彡三ミ★ だよな
80 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 01:06:12 ID:1uKojVN1
>>77 これはジワ売れする‥かもしれないぜ
まあいつものサンドロコースだと、一部で大人気で終わりそうな気もするが
あとゼルダ新作のハードルが高くなったかもな
これやった後だと新ゼルダへのwktkがとまらねー
>>77 任天堂がモープラ同梱版作らなかった時点で
そこまで広報に気合入れてなかったと思う
でも、評判の良い作品は長く売ろうとするのがあの会社
新CMも出すみたいだし、長く売れるかもね
1ヶ月ほどWiiできなくなるから高いうちにレギンレイヴ売ったが少し後悔
安くなったらまた買うけど安くなるかなあ
評判いい時点で次回作が作られるのは間違いない。
いつかはわからんけど。
>>77 そりゃ売ってなければ売れようもないだろう
発売日以来、売り切れてないとこ見たことないぞ。そんなに見て回ってるわけでもないが
CMでオンの宣伝もやってるから、wi-fi鯖強化したんかな
数売れてもオン出来なかったら文句出るだろうし
ハデスト途中までとにかく辛かったリンドブルムとか死霊だが
射程80mの剣とか出てきたらサクサク狩れるようんあった
>>83 いくらで売れた?
俺の場合は未開封のだったんだけど
3500円ぐらいにしかならんかった
何故売ったし・・・
オンで耐久5000最強武器でどの部屋までいけるかな?基準がわからない。
うちの回りでは結構売れ残ってるな
まあ、だからこそ発売から2週間後に興味持った俺が無事買えたわけだが
>>88 そこら辺までやってるなら、自分がどのくらいなら死なないかとか分かってるだろうし
それを頼りに気楽に部屋に入れば良いんじゃないか
地方だとCM自体やってないから殆ど売れてないんだよね
・・・うちの近所も普通に買える状態だ
売れ残ったというよりリピートがきたんじゃ?
祖父にも在庫あったよ
個人的に長剣はスクレップとミステルティンの形が
好きなんだけどどうしてこれのLV1〜3が無いんだ。
>>88 とりあえずハデストなら何とかクリアできる。
インフェはあれだ、運だ・・・
>>88 ハーデストのムスペルで詰まるから
52までなら行けると思う
>>87 3店回って3300、3200、3900円だった
>>88 あ、スマン 一人でという意味か?
それならハデストクリアは無理だ・・・
ノーマルラスボスあたりから閃光無双だな。
このままインフェルノクリアーできるんじゃねぇの?www
と思ったらなぞの飛行物体にひき殺された・・・
ハーデストのオンソロはロボットに嬲り殺される
100 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 01:20:20 ID:1uKojVN1
>>90 そうですか気にしすぎてたかも、ありがとう。
じわじわ売れたらいいなーもちろん問題もあるけど、ここまでハマってるのは久々だ。
>>100 閃光の杖は氷岩の杖と違ってアッパー版あるじゃん
あれでも対応できないの?
ステージ59戦乙女の悲劇ってもしかして
弓なしじゃクリア無理?
クリアしたどー
ハッピーエンドじゃないのか…
そういえば倒せたとしても全員死んでるじゃんって思ってたけど予感的中
アレがラグナロクってことかね?EDの曲いい
オンでのおまえら待ってろ、ぶっ倒してやる!
レギンはいいゲームだけど、あえて言えばフレイ、フレイヤしか使えないのは残念だった
NPCも全部使用できるようにしてほしかったな
まあその分、武器やシナリオを分厚くしてるんだろうけど
あと、サンドゲーだからと言ってしまえばそれまでだが、ロボットはやめてほしかったな
せっかく北欧神話を前提としてるのにロボットは世界観に合わない
サンド色出すより、ゲームの世界観を優先してほしかった
>>103 1時間くらい剣振り続けてればブリュンちゃんと仲間が倒してくれる
すげー時間掛かるけどな
閃光本当に強いよな
今ノーマルクリアしたとこだけど
これがあればどんな敵でも余裕だわw
インフェルノも余裕な気がして怖いわ
三℃さんには次は地球防衛軍の続編をですね・・・こちとら何年待ってると
ブリュンがいる面って何もしなくてもブリュンが全て倒してくれるんじゃないだろうか。
ムスペルが異様にかっこいいから問題ない
あとフリムがスタプラっぽいってのを某動画で見かけたが確かに似ているw
>>107はINF突撃した後に説明書の文章の意味を知る
>>105 確かに、せっかくのファンタジーっぽい世界でムスペルロボはがっかりしたな
スルトに至ってはマザーシップになるし……
>>83 何故売ったしww
1ヶ月程度で安くなる訳がない
ムスペルいいよな。
あのフォルム・攻撃力・再生力。
>>108 今の雰囲気だと超操縦メカ続編の可能性の方が高いんじゃないかと…
あのオートマンちっくなロボも伏線なんじゃないかと思えてしまう
ラスボスがマザーシップに変形してビーム撃ってきた時は
これがやりたかっただけだろwと叫んだわ、いや面白かったけど
>>113 ムスペルはまだマシじゃね?
骸骨とかのほうがナチュラルに酷い
特にあの番傘盾を持ってる赤骸骨
>>106 今ブリュンちゃんのおかげでクリアできました。
しかしレギンたちが届きもしないのに
斧ふりまくってる姿は微笑ましい。
ムスペルは尻が生っぽくっていいだろ
シグムンドの前向きさは頼もしいを通り越してちょっと怖い
サンドロ製のメトロイドとか出ないかなー
あ、部屋入ると挨拶した方がいいのか
いきなり準備完了しちまったwwこんにちはを返せねぇwww
察してくれ…
ムスペルさんはいつもどきどきする。
オフでの4体に囲まれたときのトラウマのせいで・・・・・・。
>>121 ヴァルハラに行って、ワルキューレたちとちゅっちゅしたいから、
死が怖くない(前向きな)のです。
でもムスペルさんが普通に川に入ってしまうのは残念だ。
>>121 途中で弱音吐くこと期待したんだが・・・
弱音吐いたのはフレイのほうだったでござる
>>123 準備完了の状態でもチャットできるだろ?
>>123 準備完了しても大丈夫だぞ
十字キー押してみろ
>>121 完全に自己完結しちゃってるからな……ヴァルハラ行けるからなのかと思いきや、
ヴァルハラもニヴルヘイムもクソも無いだろって状態になっても気にしないし
あれは勇敢とか前向きとはまた別物な気がしてくる
>>126 確かにあれは流石に萎えたな
水に入ってたら即死
そんなことを期待してたんだ・・・俺
難易度変えたら無双みたいに体力と被ダメージだけ変わると思ってたら全然違うかった
巨人飛びすぎだろ
>>121 そう育てられたらしいがどんだけ徹底した洗の……もとい教育だったのやら
スルトのマザーシップはちょっと残念だったなあ
順番変えてマザーシップから人型の本体だったら個人的にはアリ
あと槍より剣装備してくれ
>>132 ステージ1の中央にある小山の上からコンニチワされたときは笑った
インフェでは大巨神も跳ばすべきだったな
フルンティング、略してフルティン
1回も使ったことないです
このゲーム、アクションゲーが苦手な俺でも楽しめる?
一応プレイは最初からノーマル推薦で・・・
>>114 新作ソフトは買ってすぐにクリアして売るというのが貧乏性な俺のやり方なんだ
マザーシップ化スルト倒したら爆発の中から現れる第2形体スルト‥
絶対かっこいいと思うんだがな
>>135 フルングニルさんみたいに跳ばれたらこええなw
>>137 難易度イージーもあるし全然シビアってわけでもなく、
ただ思うがままに振ってるだけで楽しめるゲームだよ。
やってて上達してくるとますます楽しくなる。
おお、十字キーか把握した
初オンだからテンパってる、微妙にラグあるね
結晶あつまらねぇw
>>137 俺もアクション苦手だけどできるよ。
ボタンを複雑に押すアクションじゃなくて振るっていう動作のアクションだから
誰にでもできる
むしろ憂慮すべきなのは、リアル腕の耐久度です
オンの結晶、集団プレイだとそうそう集まらないし
稼ぎはソロと割り切った方が気楽だよ
ソロ稼ぎも、ハデストあたりから敵が硬くてやってられなくなってくるけど
ヌンチャクってどういう仕組みで反応してるのか気になる
センサーもついてなさそうなのに神速の動きをどうやって認識してるんだろう
>>143 そんなあなたも1週間すればムキムキに。
ヌンチャクは加速度センサー付いてるよ
ありがとう!売ってたら買うわ。品切れのバーゲンセールなんだよな…
ちょっと質問
オンで1ステージ終わる毎に「お疲れ様」という人が多いんだけど、これはモンハンかなにかの習慣?
最初はもう落ちるのかと思ったけど違うようだし。
どうも違和感があってあまりいいたくはないけど、1人だけいわないというのもなんだし。
大巨人の棍棒はリーチ詐欺
これならかわせると思っても結構当たるんだよな…
>>149 なんで違和感があるのか分からん
無言のほうがいやだわ
オン無料だしボリュームも多いし
レギンを売るなんてとんでもない!
大巨人の棍棒、難易度あがると、腰の捻りがいやらしい。
定型文なんだから声有りでも良かったんじゃないかなー
と思う。
オフに比べてオンは色々寂しいわ。
>>138 売って買い戻す方が損だと思うんだが
一月後の中古販売価格が売った時の買取額より下がるだろうと思ってたのか?
多分無理だぞ
>>145 >>4-5のテンプレを書いた者だけど、その後、ヌンチャクをどんな持ち方しても
前に振れば前神速が出る事に気づいて吹いた
つまりこの部分↓は不要
> 1.ヌンチャクをZボタンが水平に前を向くように持って
中古ゲーソフトはちんこ擦り付ける奴とかいるから買わない
NPCって難易度に応じて多少は強さも上がってるんかな?
ハーデスト以上だと放っておくと全滅してたりもするから極端に耐久力が上がってたりはないんだろうけど。
>>149 同意
イージーの星埋めしてるときとか
ものの数分で終わって毎度「お疲れ様」も無いよな
だいたい前回の感想とか次回の抱負から何か言ってる
ファフナーもハデストまで来るとつええなぁ
つっても恐いのは飛竜とサソリだけど
イズン様の助言はこの事を言ってたのか
>>149 モンハンはいつもそうだったから
やってた人は結構癖になってると思う
俺は面倒だから感想くらいしか言わないな
スタートもよろしくを返さないでいつも叫んでる
ようやく書き込めた。ラグナログかと思ったよ
実態は子どもっぽい悪口に大人気ない攻撃が返ってきてグシャグシャというだけだったようだけど
ネット保守と言われる連中は結局どこの国も消防厨房レベルなんだな
この国の先も思いやられる。せめてヘルギくらいの男気はないのか
一般人に迷惑かける行動しないでリアルにラグナロクして来い!
そんなことより、ラス前がきつくて進めない方針が問題なんだが
フレイで剛力の剣、速射弓3じゃ難しいのは当然なのかな?
>>154 オフで「頭を狙って!」とか「アルヴィルダ様のためにー!」とか
NPCが喋ってるの聞くと、オンでも使用キャラに定文型を読み上げて欲しくなるね
フレイならフレイド○
フレイヤなら閃光
オフ62ノーマルならこれで鉄板
あと咄嗟のガードできる武器か
>>155 1ヶ月したら買うんじゃなくて安くなったら買い戻すんだ
まあ、オンのノーマルクリアしてハード武器のために結晶をひたすら集めるのにも飽きてきたという理由もあったが
62ノーマルが難しくて、諦めてイージーに。
ホント難易度変わるね(´・ω・`)
ムスペル&転送器がサクサク破壊できた。
いや転送器はそれでも硬かった…
63もそのままイージーでクリア。
最後の方、もうノーマルで出来そうな気がしない。
オンも面白いし、まだまだ楽しめそうだね。
オンも面白いな。みんながすぐ会話出来るのは慣れかな?
しかし、オフを一回クリアした身からするとまたノーマルで最初からは簡単すぎるな
ハードの部屋入った方が良かったかも、まぁいいかw
おお……高レベルのゲロヤヴァイな……
俺のブリュたんがあっと言う間にゲロまみれに……
初期体力オフハードクリア記念カキコ
ハードも後半はきちゅいぜ・・・
>>163 なるほど破壊力重視の槍ですか
ムスペル細いから苦手な槍でヤレルカわからないけど挑戦してみる
剣は長剣ならだいたいokという理解でいいのかなガード用なら
>>163 ブレイドマルも悪くないけど、62だと辛いな
やっぱり、槍3のほうがいいと思うよ
62は約4時間かかってノーマルクリアできたわ
ここまで結晶稼ぎの寄り道もなし
意地ですよ、意地
そして、63で3回死んでちょっと休憩中
お〜繋がった・・・。
キムチ達の攻撃終わったかw
みんな〜元気してた〜?ww
何故、あの槍は定期的にブレイドマル呼ばわりされるのだろう……
氷の結晶みたいにそう覚えちゃっただけじゃないのか
>>151 そういう習慣がないと違和感があるんだ。
無言はたしかに良くないかも。
>>158、160
やっぱモンハンの習慣だったのか。
これからは感想とかいうことにするよ。
>>172 種類はともかく槍おススメに代わりはないんですね?
使いやすそうなの求めて何度か挑戦します
一つ目で終われるのが理想だけど
オンで黙々とし過ぎた空気には「イズン様のためにー」だな
骸骨巨人倒した後の部品に判定が残ってたり
残ってなかったりするのは何だろう
剣で吸えるのはちょっとお得だね
部屋に戻ったらとりあえず「お疲れ様」と言ってる俺涙目
モンハンは遊んだことないけどな。
感想も言うけどまず最初はお疲れ様だな。
お前らも仕事で電話したとき最初にお疲れ様って言うべ?
それと一緒よ
納豆パンチ
>>174 最初にケンカ売ったのはこちらのネット保守厨房らしいけどね
背後から精霊の弓で撃破されるようなものだ
あっちがスルー出来るくらい大人だったらもっとヨカッタが
とんだ「防壁万歳」状態だよ
どうでもいいよ
ν速あたりでやってこい
オンで4人集まって平原とかプレイして開始早々
「ブリュンヒルデのためにぃー!」
とか叫んでみたけど
他の誰も乗ってくれなくて、別に乗ってくれることを強制するつもりは勿論ないけど
ある程度期待していたというか、「イズンのためにぃー!」って返してくれるとか
なんか淡くも期待してたんだけど、結局みんな終始だんまりで、最後の一匹になったとき
「結晶あるよ」って言ったら「ありがとう」とは返してくれたけどそれっきりで、
みんなプレイに夢中なんだろうとは思うし、そんな中でチャットをするなんて
ちょっと何考えてんのって思われても仕方ないとは思うけども
一人で叫ぶのはなんだか寂しかったよぶりゅんぶりゅん
全然疲れてないのにお疲れ様っていうのもね
どっちかというとわーいとかやったとかの方が良い気がする
オンフレイヤでステージ51、wikiにはノーマルでマナ結晶約3800と書いてあるが
3300ぐらいしか稼げないわ。斬首ってマナ多く出すんだっけ?
本当、オンでも掛け声あったらよかったなー
結晶の遠慮の塊がもったいねぇ
オンをメインにした新しいCMやってるね。
オンにもNPC欲しかったよな。殺伐としすぎw楽しいけどね
欲をいえば
モンハンみたいにキャラメイクきれば最高だった
フレイが4人とかフレイヤが4人とかちょっと怖いし
ノリいいのが4人集まるとセリフ表示されてない時間のほうが少なかったりする
何度かステージクリアしてそのPTに慣れてきた後、誰かが死んだ時に負の方向(しっかりしろ!)
とかで弄れるのがいい部屋な気がする
一番面白かったのは死んだ奴の上で他三人が一斉にジャンプ始めた時だな
>>187 部屋の方針クリア重視とかサクサクの場合は無言とかが多いよね
俺も無言部屋とか苦手だから自分で部屋作って
方針をまったりとか楽しくにするといい感じで
バカやれるがメンツが揃う気がする。
今日も楽しくヤレたぜー
今ハードの終盤だけどハデストで定型文を
使う暇があるのかが今のところの不安要素だな…
>>192 それはラグや処理落ちがハンパないような
ネット強化した次世代Wiiでも出てきてレギンレイヴ続編とかリメイクが出れば可能かも
>>195 プレイ余裕すぎるメンバーだなw こっちは敵倒すのに必死だよ
と言うか、各プレイヤーの発言を声優が叫んでくれればよかったな。
フレイ、フレイヤだけではモノ足りんから、ランダムで色んな人が。
>>156 そんな奴が居るのか
ちょっとゲームショップに行ってくる
オフハードで分岐以外はフレイヤでプレイしてたのだけど、No.34で詰まった
オススメ武器あったら教えて
ちなみモープラヌンチャでプレイしてるかランスは苦手
あと体力って一度上げると戻せないよね?
兄弟揃って500で止めてるドMな俺
ハデスト後半からチャットなんかほぼ出来なくなる
その代わり終わったあとの お疲れ様 が本当に身にしみるようになる
アウズンブラって本当は牛なのな
まんま指輪物語に引きずられたってことか
オンをちらっと覗いて来たけど序盤は過疎ってるなぁ
4人部屋で一人しか居なかったら入るかどうしようか迷うw
結局入らず、そっとタイトルに戻るの俺w
もうみんなオンやりまくって序盤は卒業しちゃったのかね
まあこのゲームのいいところの一つはオフでも充分すぎるほど楽しめるとこだからいいけどな
60時間やって武器まだ半分いってないしw
>>189 結晶の上限を超えて消えたのはない?
あとは取り残しとか
>>203 それはあるなー緊張感が半端ないw
いつも部屋立ててる自分から言うと
「お疲れ様」は紛らわしいんだよな
やめるの?それとも挨拶?お疲れ様にお疲れ様って返した人いたけど
そいつがやめるの?どうなの?早く準備完了するか抜けるかしろや・・・
って感じw
>>205 「その作品だけの設定」のはずが、有名になったらそれがスタンダードになることって多いよな
バハムート=竜とか
>>205 もう斬撃の指輪物語やろうぜ。
あっちはミッドランドが舞台だし。
と思ったけど武器の種類が問題だ。
>>203 >>208 マジかぁ…
でも正直ハードは少し物足りないと思ってたから
緊張感があるってのはゲーム的に面白そうだな
でも、まずはマナ貯めてHP上げないとな…
また孤独な作業が始まるぜー
オフハードまで終わったから初オンに繋いだが、セーブが別なのを忘れてて
オプション初期設定のまま突っ込んだらあまりに操作性が糞過ぎてワロタ
確かに画面の右から左まで画面いっぱいに斬撃を出すのにはいいかもしれんが・・・
ビギナー向けのオプションセットは3つくらい用意しておきべきだったな。
>>208 上限オーバーはないはず。大群が来るたびに全部回収していたから。
全部を斬首はちとめんどいぜ
>>202 氷岩の杖でドカンドカンやってれば終わった気がする
防衛軍2で、全身を画面に納めただけで処理落ちする奴がいたな・・・
イージーのヨルムンガンドにトールLV5ぶつけたらすごい勢いで吹っ飛んでワロタ
ご愛嬌・・・と言いたいけど今作はちょっと処理落ち酷いかなぁ
EDFなら爆発エフェクトとかぐらいだけど、斬撃は敵の猛攻で処理落ちするからな・・・
敵の猛攻ならまだいいぜ。まだ、演出と思える。
ステージ開始から終わりまでずっとスローなニヴルヘイムはどうにかしてほしい。
>>205 しかし、オリジナルの乳房から4本の川になるほど牛乳をほとばしらせる牝牛が襲ってくるんだったら、どうすりゃいい?
出てくるマップ全部で、ミルクの”水位”の気をつけながら戦うはめになるのか?(w
EDF2の処理落ちに比べればどうってことなくね?とか思ってたけど
久々にオフのユラン平原とか最後の布陣やったら驚くくらい重かったな
あと冥界はなんであんな重いんだろう。敵はそう多くないのに
.ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
>>222 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi まずは大河となった牛乳を飲み干すのです
、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
地形だろ。平原は真っ平らだからな。
>>214 同士きたこれw超やりにくかったな
何か戦場にいこうとしたらマッチングミスったらしくホストが退出したんだけど
残された人が俺に大してなんで?と聞いてきた
どう答えろとwww
Bボタンホールドの時に画面も固定するようにできれば良かったと思い始めた
INFとはいえ防壁で死んだ…リンドちゃんあんな出てくるとは… 何よりかったるい…
レーヴァテインは失敗だったな
流石にこの時間だと一人やめると連鎖して一家離散になるな。
四人部屋でそろそろ抜けるよに対して俺もが高速で三つ並んだのはワロタ。
敵を大量に倒したときしか処理落ちしてないけどみんなは違うのかな?
それとも微妙な処理落ちもわかってるのかな?
基本的に操作に忙しくて微妙な処理落ちがわからないおいらは勝ち組だな!
>>230 よう俺。
大量の敵をなぎ払ったときの処理落ちは爽快だよな。
>>231 オンで攻撃してないときの処理落ちは悔しいです。
味方が大量に敵を倒してるサインだから・・・・・・・・。
>>209 自分は「お疲れ様」は挨拶にあるからステージ終了後に使って
やめるときは別れの挨拶の「お疲れ様でした」を使うよ。
必ず使うわけじゃないけどな。皆が言ったんなら合わせる感じ。
>>215 なるだけ一箇所に巨神を集めて一気に倒してすぐに拾いに行けばいいはず。
小巨神と大巨神の結晶は地味に広がって落ちるからとりこぼしやすい。
別に首斬しなくても3800くらい行くはず。
自分は狙って首斬やってないけど3800くらいになるし。
攻勢の刻、だったかな?
あれの中盤あたりでスローがかかったようになるのは
当初あれも処理落ちかと思ったことがあるわww
midiじゃないんだしさすがにそれはないよな
よし雑魚の大群、強攻撃でぶちのめす!
よし大巨神の棍棒、この距離なら神速で射程外まで下がれる!
雑魚の大群を倒した反動の処理落ちで神速ががががが…うぉっうぉぁー…3/4
増援時に読み込むのはまだいいけど、死んだ時に一瞬止まるのは興ざめなので勘弁してくださいw
トールの弓とかで敵貫いた時の「ズグショ!!」の音が爽快すぎて癖になる
処理落ちのせいかラグのせいか知らないけど、オンで相方フレイアが
強攻撃したとき4秒くらい叫び続けるのに笑う
でも、それが3人居るとうっせえのなんのって
掃討の剛弓で層状に迫ってくる敵の群れにぶちかました時の爽快感は
イオナズンどころじゃないぜ!小声で「っしゃー」とか言っちまうぜ
既出とは思うけど
金曜日の由来って正しくはフリッグ様の方では・・・
掃討の剛弓でスナイプ出来るようになった。
無駄すぎる技能。
オンはイージーノーマルでも後半ステージで一気に難易度上がるから、
イージー前半→ノーマル前半→イージー後半→ノーマル後半
と埋めていくと武器のバランスがちょうどよくて、周りから強すぎると非難されたりもしない気がする
ハードも序盤だけイージーノーマル後半攻略の途中にやってもいいかも
ただオンハードは初期体力だと大巨神の棍棒で即死だから、周囲に迷惑かけないために大人しく体力上げろよ!
どうせ後から部屋設定で体力縛り入れられるから
続編作るなら空中戦取り入れて欲しい
昨日遅ればせながら映画「アバター」を観てそう思った
飛竜に乗りながら弓ぶっ放したい
247 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 04:54:44 ID:93ogrmSt
アウズンブラの上で我慢しろ。
巨神に肩車してもらえ
風集めるのそろそろ苦痛になってきた
>>241 フレイヤの記憶が兄様に気を惹かせる為言わせたと思えば可愛いじゃないか
>>246 僕はアルヴィルダ様に乗りたいれす(^q^)
>>251 乗られる方だろ
って、そっちもご褒美かw
オフやっててもオンやってても、なんかEDF3はもっと熱くて喧しかったなぁと感じることがあるんだけど、
原因が分かった
一つはサーイエッサーっていう台詞が豊富で、軍隊の格好良さや熱さを演出するのに万能すぎたということ
これは世界観の問題だからどうしようもないとして、もう一つ重要なのは、
このゲーム鬨の声としての「オオーッ!」はあっても、
熱血的な叫びである「うおおおおお!」が定型文にない。オフでもほとんどないんだ
それから隊長がB級映画臭い熱い台詞を連発してたのもあるかな
今作の名前つきキャラは、戦闘中には芝居がかった台詞をあんまり言わないし
「敵に教えてやれ!楽に勝てはしないとなァ!」
「「「うおおおおおおおおおおッ!」」」「「「イーディーエーフ!」」」
みたいなやりとりがあんまりないんだわ
今まで誰とも分からないようなモブボイスしかなかったのに比べれば声優メチャクチャ豪華だし、
声優としての技量もきっと高いんだろうから、もっと叫んでほしかったなぁ
ブリュンだけは「はああああああ!」とか叫んでるけどね。
じゃあ僕はブリュンヒルデ様!
>>249 ブリュン初登場のステージで腐るほど取れるじゃん
搭乗兵器と言えば、マトリックスレボリューション(うろ覚え)を見て
EDFでオンラインプレイでみんなでベガルタプレイしたいなと思ったなぁ
>>222 みるくまみれのフレイヤか…アリだな
>>241 フリッグの説のほうが多いみたいだけど
フレイヤが由来って説もあるみたいだよ
神様の人気は地域差が大きいみたいだし
まぁ、フレイヤ由来も間違いでもないということで
フレイヤ「お〇んぽみるくでりゅううう」
ハデスト後半は、さすがにきついね
ゴーレム3体以上に囲まれると死亡フラグとかどんだけだよw
HP上げまくるしかないか
完璧なメモ裏というかなんというか、でも聞いてくれ
ショックで分がおかしくなりそうだ・・・
wikiをみて思いつき、マナ稼ぎをしようとした
4時間くらい前、知り合いに頼んでオン79のハーデストで青い魔術師以外を殲滅してもらった後、離脱してもらった
3時間くらいかけて、大巨人を狩り続けた
そろそろいいかなーと思い、青い魔術師を攻撃を始めた
あいつ・・・金の骸骨×2、金の大骸骨×1を召還しやがった・・・
金の骸骨はなんとか倒したものの、大骸骨と30分くらい戦闘した結果4乙
殴っても殴ってもしなねぇ・・・・
泣きそう
そのステージを一度でも経験したならそれぐらい分かっていたはずだ
オンで数時間稼ぎ続けるとかその時点で勇者すぎる
エラー落ちとか一度しか経験した事無いけど、それでも30分くらい稼いでると不安になるよ……
しかもポーズもかけられないのに数時間ぶっ通しとか
>>263 一定以下のHPになると召還時に一緒に召還するみたい
だから今まで4人だとすぐ殺してて大骸骨は見た事ないと思う
wikiには骸骨を少しって書いてあったけどまさか黄金ででかいとは・・・
オフイージーが一通り終わってこれからオンに移行と思ってるが
また武器もステージも一からイージーからとなるとなんか途方も泣く臆してしまうんだが
クリアの達成感が尾を引いてる間はしばらく寝かしておいた方がいいのかな
>>266 間置くとオンは野良が過疎りそうなきもするが
フレが居るなら話は別だがなー
>>266 気にせずオン行け
それからオンは最初から自由に難易度選べるぞ
>>266 |>_...___|>
. /<><><|フ
. 〈((゛(ヽЖ|フ オンに来て勇士の証をたてろーっ!
. |i、゜ヮ^ )弋 >
. X(__(__<_X>|
. //_boood_::|.|ヽ
.w ムハ_ハゝw.|
Ж_ .|x|_|x_|.ヽ_ノ
〆 £i..£i
ようやくレーヴァティンを手に入れたが、外見的には
テュールの大剣の方が炎の剣のイメージに近いな
どうせなら斬ったら爆発するぐらい無茶な剣なら嬉しかった
>>270 >斬ったら爆発
それ下手したら自分が巻き込まれね?
説明文通りでいいじゃないか
どうせ防御も低いわけだし
>>271 るろ剣に紅蓮腕という技があってだな
2年ぐらい前に違う意味で有名になったりしたけど
>>275 技の強弱の話をしてるんじゃないっての!
フレイも神なんだから斬撃飛ばすだけじゃなくて斬った相手の部位が一時的に麻痺するとか
そういうの期待してた
今更だが、火であぶったら傷口は再生しないと思うんだ
よくヒドラの殺し方で首を落としたらたいまつで焼きましょうってでないか
>>279 場合によっては「特殊な火でないとだめですー」ってこともあったな
よしんば普通のに効いたとしてムスペル相手じゃ意味がねーだろ。炎だし
センサー感度3にしてやってて日が昇るとともに誤作動しまくりになり、
うちのフレイヤが『フレイヤの最後』で本当にやられたぜ・・・
なんなのこれ・・・・2にもどしたら直ったけど日差しでおかしくなったのか
厨二病臭が漂って参りました
>>282 ポインティグはセンサーバーからの赤外線をリモコン側で感知してる
よって、正面に光が入るとポインティングが狂ってしまうのさ
>>284 なるほど
感度2で平気でよかった・・・そもそもこんなにやってしまうとは思わなかったなあ
右腕がダルイよ
続編にはモンハンみたいに武器ごとにマヒや焦熱、感電とかの追加効果あると面白いかもね
ややこしい事考えてる暇あったらぶった切れって事なのかもしれないけど
ザンドロは次回作に向けてちゃんと動き始めているのだろうか?
>>246 「アバター」は見てないんだが、プレイヤーキャラは良いとして飛行型NPCのAI作成が難しそうだなと思ったり
> 飛竜に乗りながら弓ぶっ放したい
それ、なんてパンツァードラグーン?wってのはさておき、北欧系だと竜って邪悪の化身だから,乗騎には難しいんじゃないかな
まぁ、神々の乗騎に使われている動物も、オーディンの馬、トールのヤギ、フレイたちのイノシシやネコとか、飛行型としては直接またがるのはいまいちなヤツばっかりなんだが…
>>287 まだ任天堂と関わってるなら、次はDSの次世代機用のソフト作ってるんじゃないかな?とは思う
次こそリモコンダンディかギガドラ系統出してほしいが
wiiコンだと難しそうだな・・・
むしろリモコンでリモダン出して欲しいわ
可能性はありそうだな
売り上げはともかくMGにしろレギンにしろ
ハードの特性を生かした良ゲーだったからな
>>253 ブリュンの中の人は無双で立花闇千代やってるから叫ぶのは慣れてるんだよ
>>293 ギンチヨの中の人は違う人やで
ブリュンの中の人は最近だと化物語の神原後輩
295 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 09:03:34 ID:YBOlGor0
普通に炎系魔法でダメージを受けちゃうムスペルさんってお茶目だよな
>>288 バルドル死亡時に冥界に行ったヘルモーズはスレイプニルに乗っていたし、
フレイヤ冥界行の時はスレイプニルを貸して欲しかったなあ
クラコンならリモダンやギガドラの操縦が再現できるし出してほしいな
>>295 きっと炎ではなく、爆発に付随した爆風でダメージをうけているんだ
風系魔法が何故レーザーなんだ・・・
ネタ武器でいいから、突風で敵を大きく吹き飛ばす団扇とか欲しかったな
雷神の魔弓はあるから風神の魔団扇とかか
結晶稼ぎしていたらフリーズした・・・
ハードでもファフナーさん弱かったからインフェルノ試してみたらリンドブルムにリンチされた
あ
やっほー!規制解除されてる!
全クリしたよー
玉葱は振る操作なんだから、団扇があってもよかったのに
>>303 100%クリアに武器コンプか
最近クリアを全クリって言い張る子が多くて悲しいよ
昔右回り左回りを間違ってた奴らに間違いを指摘したら、何故か俺がフルボッコにされたの思い出して泣けてくる
先生、斬撃のオウガバトルがやりたいです…
カオスフレームのある
ゲームにボイスイラネと思ってたけど、このゲームはいいね
もっと台詞増やして欲しいくらい
雄叫びだけでもいいからオンにもボイス欲しかったな
全面クリアなんだから全クリで良くね?
叫びで様が付いてるのはアルヴィルダ様だけ!
40話のブルグントのマップ
・倒しても美味しくない死霊ばっかり
・それに加えて結晶が屋根の上に落ちまくる
・市民がうるさい
・最後の城の周りで処理落ちしまくる、特にハデスト以降はゲロの処理落ち増加で死ねる
・移動しにくい街の中をあっちに行ったりこっちに行ったり
・フレイ専用ステージだから火走りで建物破壊しにくくて移動しにくい
・死霊が1匹だけ建物の屋根に引っ掛かってたり、明後日の方向にフラフラ行ったりする
UZEEEEEEEEEEEEEEEE
終盤のムスペルの大群と戦うステージ グンター王とアルヴィルダ様だけ生き残って
王の叫びに「おー!」って一人答える姿には感動した
人間を見くびっていたようだ
アルヴィルダ様の「お〜♪」の掛け声が可愛すぎて
315 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 10:16:29 ID:l/eCqsro
ニンチャンキチャーーーーー
あの二人仲いいよなw
フケ専なんだよ
アルヴィ様って何歳くらいなの
公式絵だと大人の女性って感じだけどゲーム中だとロリぽく見えるんだよな
アルヴィルダ様はグンター王に、きっと自分の父親を重ねているに違いないという電波が飛んできた。
誰だこんなもん飛ばしたやつは。
二人だけ生き残ってたと思ったら兵士も生きてて興が冷めた
>>307 他のゲームと違って進行止まらんからな。
>>320 あれはきっとエインへイリヤルだよ
死してなお主君を守ってるんだよ
プレイヤーがフレイだとアルヴィルダ様が
「神ではなく人間なら我が夫としているところだ」
とか言う
ふれいもてすぎわろた
>>311 そういう拘りがゲーム離れを進行させんじゃね?
ハードモードはアレだね、難易度上がっただけかと思えばまるで別ゲーだったり
モンハンのGクエストみたいな
精霊の弓にできて
エイルの火炎弓にできないことってあるかしら?
赤炎のスルト
フレイヤ専門のステージって孤立しすぎて面白みに欠けた
たんたんと通路を進んで大量に出て来る敵を倒すって
なんかゼル伝してる気分になった
せめて同行者が1人くらい居たなら印象変わったかな
地下で大量の虫と闘いながら断末魔を聞くのはEDF2を思い出して泣きそうになる
だしてくれぇ!ここからだしてくれぇー!
>>330 .ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>323 なるほど、そう思えば多少気持ち的にも落ち着くな
お前さんの想像力に助けられた、ありがとうw
オフINFでマナ稼ぐようになってINF制覇も近いんじゃないかと思った矢先
炎稼ぎに燃える大地やってみたが、なんだあのゴーレムのパンチは
痛いのもさることながらノックバックが尋常じゃねーぞw
あっちこっち吹っ飛ばされてなぶられた…
イズン様の最期には泣きそうになった でも声に興奮した
ハードヨルムンガンドで初めてヘイムダルが死ぬ実況聞いた
いやぁノーマルまでだと瞬殺だったもんで・・・
最後の方で仲間が死ぬ展開とか全部INFレベルで調整されてるのはわかるんだけどね
EDF3の時もそうだった
>>336 サンドバッグに 浮かんで消える 憎いあんちくしょうの〜♪
>>338 ヘイムダルさんあっさり死んじゃうからびっくりした
ヘイルダムさんマジ影薄すぎ
つーかイズン様なんで死んだのよ
フリッグはしぶとく生き延びていたのに
ですよねー
test
おっ、オンラインのCM追加されたのか
体力もあげたけど新しく作った武器で、
どうしてもクリアできなかったINF面が越せると妙に感心してしまう
でもまだ一杯残ってるんですけどね!
ハーデストのスルト戦難しすぎやろ
槍から放たれるビームよけられずに削り殺される
耐久力一万近くまで上げたのに
インフェルノとかどうなるねん
緑のビームは一定時間事に撃って止まるからその間神殿の影に隠れればいいのよ
当然雑魚は沸いてくるから移動して雑魚のレーザー回避出来かつスルトビームも当たらない位置を探すんだ
最終形態の槍は爆破属性あるから神殿意味無いけど
緑ビームは無いからとにかく離れた位置でとにかく足を止めないで雑魚始末しつつ槍落とし
さてオンやろうとしたら61070なわけだが…
ポーズ連打して建物探したら全部ぶっ壊れてるでござるの巻
世界オワタ
ニブルヘイム勢の侵攻時アスガルド陥落寸前?まで追い詰められてるんだけど
オーディンとかトールとかその辺の戦闘力高い人達は何してたんだろう
どっか出張してるとかの話あったっけか
体力300縛りしてる同士はおらんのか
>>350 局所的には勝てても、物量が圧倒的に違うから
結局ジリ貧で追い詰められていったんだろう
フレイとフレイヤが毎ステージ無双してても結局世界救えなかったのと同じだ
あの城で篭城してたんじゃね。うろ覚えだけど
神の軍勢が50万、巨人が100万、ニブルヘイムが無限、ムスペルが300万だっけ。
んーオンできねーぞ
>>305 判りにくいから時計回りか反時計回りかで頼むな
神速誤爆する人は、単純に早く動かしすぎなんじゃない?
早く動かしすぎると反応しないみたいだよ
やっぱオンできないか
少し稼ごうと思ったのに…
うーん
>>305 遅レスだが間違ってないでしょ
ED見たら全クリ、それで問題なくね?
>>351 俺もしてたけどハーデストの小巨神に一撃でオンラインは無理だった
HPが高すぎるからステージ1から本当にストレスとの戦い
オフラインではハード全クリでもまだまだ初期値で余裕だけど
オンラインの糞HPの前ではジリ貧で終わるわ
あの体力で処理落ちの多いステージやるとかもう脳の血管切れそうだわ
あと初期体力だとヨルムンガルドやらナグルファルの高難易度になると
糞長い時間かけて超遠距離からチクチク攻撃しないといけなくなる
>>350 オーディン様のグングニルとかトール様のミョルニルとかすげー魔力消費激しいんだよ
ファーミング状態で魔力吸収する作業に励んでたかと
縛りプレイなんだから文句言われても困る
いまオン繋がらん
>>359 「やり込み」なんて昔はヘビーユーザーが条件設けてゲームをプレイするのに使われてたのに、
今じゃそれは「縛りプレイ」になって「やり込み」は一種の穴埋め作業になっている。
新しい言葉なんて移ろう易いもんだよな。
ニンチャンにCM第2弾来てるね、はじめて見たわ
>>362 いや
俺がオンで初期体力やめた最大の理由は
上げても後からルームでいくらでも体力制限できるから
絶対無敵の槌が楽しすぎる
トゲトゲハンマーぶん回しながら
どんどん神速移動で距離を詰めつつ攻撃
おまけに絶攻撃が30000だからハード大巨人も一撃だぜ!
ダメージが3万?
なんだそりゃ
現在、一部のサービスに
障害が発生しております。
ご迷惑をおかけし、
誠に申し訳ございませんが、
しばらくお待ちください。
【障害発生時間】
2010年03月03日 10時30分頃 〜 現在発生中
ニンチャンの新CMいいな
ハンマーでハーデスト以降って死亡フラグじゃね?
>>345 届くぎりぎりの場所から槍を槍で突く
1本壊したら建物に逃げる。
建物手前側から撃破ね。
建物から遠い槍だと1回で壊せないかもだけど
欲張らないで隠れるべし。
体力的には問題ない。
フレイなら嵐雪とゲイボルグお勧め。
ニンチャン更新されたけど、今週もプラチナ保ってるな
評判のレギンレイヴを買ってみましたが、登場する巨大な巨人がとても恐ろしくてたまりません
特に大巨人の恐ろしい顔がアップで写ったり並んで迫ってくるシーンは激しい動悸に襲われたり
目眩や呼吸が苦しくなってしまいます。
幼い頃から大きな物が怖く、幼稚園の頃、地元の神社の山門に安置されていた仁王様
が怖く其処に行きたくないのに親に連れられてしまった経験による心のトラウマも関係して
いるかも知れませんが、このような恐怖を感じてプレイに仕様をきたしているのは自分だけでしょうか?
今更だけど「全クリ」が
「全ステージクリア」なのか「全要素クリア」
どっちの意味で言ってるかが問題なのでは
むしろオレはRPGとかで稀に見るクリアを「解いた」って表現する方が気になる
解いたってなんか作業的な感じじゃない
ニンチャン評価、女性の25〜44歳までも
プラチナ評価の支持を得たんだな。
ひ
とに
め や
お か
が こ
い れ
>>375 seroDですから!
なぜ買ったし
>>352 まあそういう事だとは思うんだけど
リンゴ管理人という重要人物を放置気味にするとかどうなんだろうなという
あーでもラグナロクに備えて若さを保つためのリンゴだから
実際ラグナロクが始まったらぶっちゃけイズン様用済みなんだろうか
面クリ=そのステージクリア(マリオの1-1クリア)
全クリ=スタッフロール流れて一応の区切り(クッパ倒してED見る)
コンプリート=隠し要素などを全てクリア(スターロード制覇)
みたいな印象
>>375 オプションでカメラを遠距離にしてみては
「操作キャラ=自分」感が若干薄れて恐怖感も減る かも
敵を斬ってればトラウマもぶった斬りにできるかも・・・
精霊の弓の誤爆率は異常
体験版
\精霊の弓万歳/ \精霊の弓さえあれば安全だぜ/
NPCだと遠慮なくぶち当てるけどオンで使うのは気が引ける・・・
買って間もない頃オンでぶち当てて本当に申し訳なく思った
>>383 ようやく一通り倒して結晶とろうと前へ神速したら目の前に緑色のゆっくりとした光が…
精霊の弓は着弾遅すぎて使えね。
オンで初心者の精霊の弓で死亡は誰もが通る道
INF辛いなあ
耐久力が10,000あっても 飛竜や虫に絡まれると 死兆星が見える
ゴーレムなんざ 笑うしか無いような速度で向かってくるし どうしようもない
もう攻撃力はこれ以上上がらないから 耐久力を上げていくしかないのかな・・・
INFのムスペル以降をプレイしてる人って 耐久力ってどのぐらい?
オンやったんだけど
魔力減ってるっぽいから魔力吸収用に1匹残しとこう
↓
光の杖Lv1でチクチクしてるフレイヤ
初心者にはよくあること
394 :
375:2010/03/03(水) 12:20:17 ID:yOafkSU9
皆様、ありがとうございました。
視点を変えて少しずつ頑張ってみます
家ゲ攻略もWi-Fiも、まだ鯖落ちしてるのか。
\本スレ万歳!/
初心者で光の杖ってかなりのつわものなんじゃないか
光の杖使おうと思ったのって一通りクリアしてからだし
説明文だけ見ると見るからに使えんし使おうとも思わん
>>398 違う違う
取得できるタイミングじゃなくてその武器に興味が出てくる頃合
取得したタイミングでとりあえず試し撃ちくらいはしない?
>>397 俺もオンなら15000/7500だな
マナ結晶余ってるけど周りから浮いたりド下手糞に思われるのが嫌で上げにくい
本音は50000くらいに上げたいところだよ
そういう意味か
でも一人で大群に突っ込んじゃったり
(ステージを順番にこなしてる部屋だったんだけど)武器が初期から順番に変えていったり
初心者で間違いないと思う
説明文だけ見て切り捨ててしまいますた
サーセン
小数点とか見えた段階で「あ、無いな」と思った
>>377 あれだけの豪華声優と、美麗なキャラ(CGはアレかもしれんが・・・)
スバルトヘイムの魔物どもが押し寄せてこないわけがない。
特にシグムンド(中井)だけでどれだけの需要があったのか?
>>403 なんかこういうのっていいよね
段々と武器が強くなったりHPが20とか上がってたりするのみると嬉しくなる
>>394 動悸とかするならやめといた方が無理にやらなくても・・・
特に女性の中にはこういうの生理的に駄目な人もいるんじゃない?
これみんなレスしてるからコピペじゃないよな?
オンはまだ繋がらんのか
あーゆー系の武器は、1秒間に何ダメなのかを明記してもらいたい気はする。
>>375 大巨神ごと過去のトラウマを叩き斬れ!
大丈夫だ。オフでもオンでも、心強い味方がいるんだ。
光の杖強いの?全く使ってないや。
青い杖と閃光で固定だわ
光の杖系は貫通すれば使えるんだけどな物量に押し切られてしまう
光の杖はてっきりバーナー的なネタ武器を期待して装備してった俺は涙目だったわ
誰か武器ランキングつくって
死せるわんこの群れに破裂の玉葱使ったら
わんこが光る玉咥えてこちらに走り寄ってきたでござる
光の玉葱3からかなぁ、光系使ったのは。
閃光は使えるけどね。太陽なんて意味わからんくらい弱いしな。
あれ出す順番間違ってるだろ。
ステージによって優位な武器ってかなり変わるから難しくないか?
「汎用性」って意味でのランキングならできそうだけど
武器変えるの面倒だからこれでいいやランキング的なもの
>>414 なんかモニターの前で爆笑した
そして凄い和んだ
光の杖はレーザー治療する医者の気分が味わえる
閃光の杖はデスビームで両手両足から痛めつけるフリーザ様の気分が味わえる
>>417 確かにあいつらのボイスを脳内再生するとクスっとくるなw
武器結構作ったとおもってwikiの武器マップ見たら絶望した
ラスボス強いなイージーにしてやっと倒せたわ
あとラスボスの演出シグムントらへんからちょっとなきかけた
シグばあちゃん
フレイなら神技とウルと太刀、フレイヤなら閃光と火走りとエイル辺りは
一部ハズれもあるけどどのレベルでも入手時の主力になる能力だと思う。
>>369 やっぱりかー
新CM中々いい
やる気あって良かった
>>419 あいつら一気に倒すとすげーうるさいよな
「「「「「「「ヴェェェェェアァァァヴ!!!!」」」」」」」
死せるわんこってかわいく見えるのなんで?
なんか横向きながらこっちに向かって飛んできたり
ちょっと神速するだけで攻撃全く当たらなかったり
ジャンプが物凄くぎこちなくて、フワーっと浮いたような変な軌道とる
>>406 なんか俺もがんばっちゃうぞー ってなるけど
結晶取り逃して俺だけ武器も変わらないっていうね・・・
死せる獣の群れにトールぶつけると獣の断末魔がグキュグバァ!って音でかき消されて濃霧発生するから面白い
死霊がでてきてからフレイのほうが戦いにくくて面倒になってきたなあ・・・
弓でチマチマやるしかないのか
>>429 低いところまでおりてくるのまって大剣でまとめてぶった切れ
>>429 死霊は広い間合いと高威力の大剣持ってくといい
武器マップ進めると間合いが広い長剣出てきて楽になる
フレイで死霊なら拡散する槍持ってくのが一番かな
>>429 槍超おすすめ
フレイヤは魔力切れるとそれこそ何もできないから
俺はそっちの方が面倒に思っちゃう
>>421 INF用キャラのセーブデータ選択画面では220時間程度だが、
実際にこのゲームに費やしてるのは当然それ以上だorz
気分転換にオフやったりもするしな
槍は強攻撃で殺しきれないとゲロ球遠くに吹っ飛んでいってめんどいからなあ
弱でちまちまする分にはいいと思う
点線無視で下へ下へを武器作ってたがやっぱ底見えてくると周りも埋めないと作らせてくれないなw
一方俺は弓を使った。
それまで弓なんてほとんど触ってなかったのに、今では楽しくて仕方がありません。
>>434 220時間とかSUGEEEE!
発売当日からやってても100ちょいだわ
おお たくさんのレス感謝
槍もってたら橋にカチカチぶつかってイラっときな・・・
大剣と槍もってってみるよ サンクス
死霊は火炎系を当てるとボウリングのピンのように四散して
光系の杖を当てるとその場でクルクル回り始める愉快な敵
「ウオーウオーウオーウオーウオーウオーウ!」
>>434 す、すげえな・・・
一日10時間くらいの計算じゃんか・・・
>>439 大剣と槍だけだとはるか上空からゲロ落とししてくるの相手に詰むから速射の弓くらいは必要だと思うぜ
>>439 このゲームにはBボタンホールドというオプションがあってだな
AorBボタン押さないと斬撃が発動しなくなるよ
これで移動時の誤爆もなくなって快適だから試してみて
>>230 ブルグントで死霊の群れを迎撃するミッションとかほぼ常時処理落ちしてるぜ。
通常時は僅かなもんだから気付きにくいかもしれないが
オブジェクトが多いせいで明らかに他ステージより重い
んでゲロの大攻勢とか来るとマジやべえ状態になる
おいいいいい
3月のシフトがまだ決まってないとかなんなの?もう3月過ぎてますけどw
無能社員は巨神と一緒に滅びろ!
死霊はフレイヤで大剣振ってると知らないうちにやられたりするから困る
ゲロに、ゲロにまみれて死ぬんだよ!アッヒャハハハハハハ(ry
>>439 橋で槍持って行くのはまずくないか?
下に落ちたら戻って来るまで待たないかんぞ
フレイドマルで一つずつ潰していく作業はつらい。
ずっと上向いて突いてると、あごが上がって来るwww
吸収量はともかく即座に移動できないのが不安だから
フレイヤは神速魔剣ばかり使ってるわ
>>449 俺がいるぞw
槍で突きまくってると自然と前のめりになってくる
>>449 それに弓を射る時にヌンチャクを前に出してリモコンを後ろに下げるのも私だ
>>438 >>441 フルコンプには84ステージx2人x5段階の難易度で最低でも840戦しないといけないからな
武器作製のための稼ぎを入れたら当然1000ステージ超の出撃回数になるよ
自分的にはむしろこれからが無理ゲーだと感じている
オンINFの転送機の耐久力は普通に100万超えてるし・・・
>>453 100万・・・だと・・・
どうやって倒すんだよそんなのw
>>453 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ここからが本当のラグナロクだ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>452 からだのバランス取るために、弓で左手を前に出すのは
必要なんだよ(棒
ヌンチャクを内側に捻るのも意味が良く分かるしな。
やっぱりINFで詰むのは扉系の転送機か
>>442 むう やっぱり弓はもってないとだめか
>>443 あ 暴発のことじゃなくて橋の端のなんていえばいいんだあれは
橋の外の高い所にいられると槍当たらないんだな
橋はごく一部の面だからまだいいけど 詰んだかと思った
>>420 それまでの会話イベントが絡んできてたりしてな
「勝てるから戦うのではない」みたいな
サントラ封開けてみたけどTVで聞くのとはまた違っていいな。
「敵襲」聞いてると泣けてきた
>>454 >>458 転送機壊さないことには悪魔のようなノビールパンチ軍団や悪魔そのもののムスペル様が誕生しまくるからな
かといってそいつらを倒し続けてもキリがない
必死に避けつつ転送機ボコってるうちに4死で終了
奇跡的に1時間逃げ続けて1個破壊した時の感覚では累積100万以上のヒットカウントになったw
60時間やって武器まだ133個w
今年ゼノ、マリギャラ、メトロイド、ラススト、ゼルダ、ポケモン買う俺になんという嫌がらせ
>>460 ラスボスと戦ってる時に流れた時はじーんときた。敵襲は素晴らしい曲だと思う。
4人で殴れば25万だ
>>434 発売20日で1つのセーブが220時間かー
すごいね。
15000/7500にするだけでも200万くらいマナいるよね。
すごいねー
他にも武器作ったりしないといけないし
ホントすごいね
オレ的名シーンが誰にでもあるゲームだよね
曲の盛り上がりと仲間に囲まれての奮戦シーンが重なるとしびれる
一番名シーン生んでそうなステージはどこだろう
100万って1人でやると確かに地獄だが、4人でやると案外楽かもな
フレイヤの最強武器の稲妻弓で10000×3の10%だろ?
全員が遠くから撃てばカラで120万
そこから雑魚処理して1個分の召喚分減らせば・・・なんとか
でもINF耐えれるだけのメンツが揃わないんだよな・・
敵襲聞いてると曲に合わせて剣振りたくなるのはトレイラのせい
>>467 ユラン平原からアルヴィルダさん登場までの流れが好きだな。
あとなんと言ってもロキ戦前。
オンインフェルノ攻略するにはwifiスレで人集めてスカイプとかで連携しないと無理だろ
>>468 100万超えた辺りからカウントメンドくさくなったから本当はもっとあると思う
稲妻Lv4の24000x3を全弾当てて魔力稼いで全弾当ててを繰り返せば、
一つあたり10分くらいで倒せるんじゃないかなとは思う
だがそれが4つあると気が遠くなる
wiki見ると武器300個揃えた奴ってすごいなw
どんだけやり込んだら揃うんだ・・・・・
オン、オフ全部だと1年かかりそう
100時間やって武器まだ250個w
今年ポケレン、ゼノ、マリギャラ、メトロイド、ラススト、スパスマ、ゼルダ、ポケモン買う俺になんという嫌がらせ
>>463 あんたとは気が合いそうだよ
>>472 INFの雑魚で頻繁に魔力吸収は無理ゲーくさくないか
魔力吸収値も下がりそうな気がするんだが
フレイヤだと接近戦即死っぽいきがする
そこら辺どうなの?
最強武器ならインフェルノでも普通に吸収できる
雑魚1匹剣だけで倒すのも難しいので1匹残せば満タンにできる
>>445 メトロイド規制してるしGDCでと思ったら
GDCは坂本さんの講演あって岩田無しでメトロイドだけだったりすんのかな
>>475 上手い下手の問題というより天才かそれ以外になると思う
俺は天才じゃないから耐久力を上げざるを得ない
それとフレイヤでも最終系クラスの剣持ってれば吸収は可能
>>476 そうなのか
それなら勝機はあるかもしれんな
本当に攻略するなら連携要りそうだわ
>>469 実際、音楽に合わせて首を落とせたりすると、失禁もの。
>>478 それなら俺も残念ながら天才じゃないんで耐久力上げないといけないわ
これから高難易度に向けて本格的に体力強化しようと思ってたとこだけど
10000とか気が遠くなるというより薄れていく
剣の種類も重要だよな
斬撃後神速を取るかガードSを取るかで
マナ稼ぎは47が鉄板?
まだ武器200超えたばかりなのに気が遠くなるなぁ・・・
ナグルファルを倒せません(泣)
.ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 巨人の槍を狙うのです
、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>483 オフならフレイの戦乙女の悲劇が一番いい
>>483 昨日、そこで1時間弱やってたんだが・・・
エラーでタイトルまで戻された・・・泣きたい
>>483 48の袋小路で赤サソリ軍団を貫通系弓や爆発物で一気に片付けるのもいいよ
赤ガニに雷系が効くってなんだよ
前に聞いたら「属性なんて気にするな」っていったくせにうぁあああああん!!!
最後の最後でグンターにやられた
「年寄りでスマンな」
からの流れにウルっと来た
人物本当にいい奴らばっかりだ
wifi直ったらしいけどつながる?
>>490 洞窟では雷なら自爆がないし反射するから楽ってだけ
マナ結晶は転送や召喚は事故がこわいから4繰り返すのが楽で安全かも
新CMいいな
売れそうなCMだ
>>493 てめぇっ
最後のラーンちゃんの台詞は健気さ全開だろーが!!
テレビで一回もCM見たことないんだけどいつやってるの?
レギンのオンでバグったかも
この前ある部屋入ったらその瞬間俺が管理者にさせられて
まだ達成率5%なのに40面くらいまで選べるようになってしまった
その部屋に入る前は15面くらいまでしか選べなかったというのに
それからずっとそのまま
よく分からないけどその人のデータが乗り移ったみたい?
ずっと達成率5%から上がらないぞー、ちくしょー
このバグって報告ある?
達成率5%って1キャラ半分だろ?
42ステージは選べてもおかしくないはずだけど?
あぁ、じゃぁ達成率はバグってないかも
でも自分で部屋あまりたててやってないのに40面くらいまで選べるようになったのはバグだよね?
多分、13,14,15のどれか二つやってなかったのを、その部屋でプレイしたんだろ
そうなら一気に選択できるステージ数が跳ね上がる
部屋主関係なく一緒にクリアすればクリアしたことになる
いや、wikiにどう書いてるかわからないが
部屋主でなくともクリアしたらクリアマークが付く
因みに5%は切捨ての値なんで実際50ステージあたりまでは5%のままじゃないか
CMはもっとブリュンを推すべき
ノーマル47面まで+イージー数面クリアで6%だったな
部屋入った瞬間管理者にって言ってるから部屋入る前の別プレイでたまたまステージ制限解除したとかじゃない
あぁ
なんだバグじゃないっぽいね
てっきり自分で立てた部屋のみでしかクリアしたことにならないと思ってた
というか前そういってた人いたから勘違いした
早とちりごめん
うわわ…WiiとPSと箱○全部点けたらD端子セレクターのボタン押すだけで
サンドゲーが3種も遊べるぞ!!
ラスボスは馬ヘイムダル
>>509 ふふふ俺なんか昨日メンテだからEDF3やろうとしたらレッドリングくらったんだぜ
多分その人は攻略wiki見て言ったんだろ?
自分も攻略wiki覗いた時おかしいなと思った。
>>自分が部屋主で進めないと新しいステージは選べない。
これみてそう勘違いしたんだと思う。
おいイズン編集すんな
┏(゚∀゚)┓
\ ┃ .┃<僕は、骸骨戦士ちゃん!
\┻ .┻
今度のCMはモープラおしだからリゾート層にも効果あるかな
女性ユーザーを呼ぶならラーン、ブリュン、フレイヤのシーンを流せば食いつきそうだが
恋愛対立は女性の好物だしね
ブリュンって略し方観てるとオーバーマン思い出すのって俺だけじゃないよね
俺だけかもしれないけどさ
もM+つけたらたまに弓の動作感知しないのとポインターの位置がずれるんだけど気のせいなのか
会議室でフレイヤに嫉妬するラーンとブリュンの図
水結晶10万本ノックに耐えてゲイボルグ作ったものの、槍Lv6の時のような感動がない。
いや、十分に強いんだけどね…。
>>121 シグムンドは初めて巨神族と遭遇したときから戦う気マンマン
しかも「逃げても追ってくる」とか勝手に決め付けてるし
もしかしたら話し合いで解決したかもしれないのにな
ブリュンは思ったより出番少ないのが残念だ
全部で10ステージも登場してないんじゃないか?
>>519 それってゲーム開始時に+の感知を調整する
「机などの平らなところに裏向きで置いてください」
のあれミスったとかじゃね?
>>523 それよりブリュンを自キャラとして使えなかったことの方が深刻
>>523 ぶりゅんがいると大分戦いが楽になるからあんまり出番多いとヌルゲーになっちゃうんだよ
こばとにハーゲンとイズンとフレイが出てるよ
戦う司書にブリュンとヘイムダルとヘルギとフリッグが出てるよ
ソラノヲトにフレイヤとグンターが出てるよ
レールガンにラーンが出てるよ
ステージ33で騎馬隊にボコられてもう駄目だー!と本気で思ったところにブリュンさんとエインヘイリヤル達が来たときはマジで感動した
あの騎馬隊が為す術も無く逆襲されてたのにワロタ
ゲイボルグって、勝手にブリュンの槍想像してて使ってみてズコーだったわw
530 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 14:39:44 ID:93ogrmSt
テイルズやりゃ、大体出とるわ。
ブリュン初登場ステージは燃えたな
難易度ノーマル以下だと結晶拾い終わる前に戦闘終わるし
あのビームも槍の斬撃なんだよな、オンやらなかったら気づかなかったな
>>519 外は晴れてる?
北欧神話はかなりメジャーだからそこら中にいるだろ<キャラ
>>519 弓を引くのが早すぎる とか?
フレイの引き絞り時間がかかる弓は2段階ぐらいに分けた方が上手くいったりする
オフでストーリーをじっくり味わいたくてNPCの音量を色々いじってるんだけど
どうもうまくいかない
攻撃した時の音やBGMも大事にしたいしどうしたものかね
まぁ普通の音量のムービーでもロキは何言ってるか分からないけどw
字幕がほしかったなぁ
BGM:55 SE:50 VOICE:100 俺はこれ
ロキはワープして遠くに行くから余計聞き取りづらいよな。
>>528 その後のファフナーは気分爽快を通り越して哀れだった。リンチすぎて
たまにBGMも音声も全部の音が小さくなる時がある
乱戦時に炎系使った時とか
颯爽助けに来たのに壁向うに居る敵倒そうとして
「我が槍を受けよ!」って言いながら槍でカチッカチッって壁壊れるまで突いてるポニョかわいいよポニョ
戦闘中に
我を封印した神々どもよ絶対に許さぬ
的なことを言ってたことは覚えているが
ロキはワープしすぎなんだよ
俺のこのトールの弓を構えたままの腕をどうする気だよ
ロキは弓しぼるとすぐワープしやがるぜ
ロキの台詞に合わせてロキ倒すと結晶拾いやすいよね
まぁタイミング合わなかったり途中で台詞切れたりするんだけど
ロキさんなら俺の隣でディースの弓、ユミルの魔弓、雷神の魔弓、ユングリングの弓くらって骨折してるよ
>>535 テレビのスピーカー音声でやってるロキは何言ってるかマジでわからんな。
ニコニコのプレイ動画をヘッドホンで聞いてると普通に聞けるんだけどな。
ロキは「カーッカッカッ、斬撃マン!貴様の斬撃はもはや必殺技でも何でもない!」
とか言ってるとおもえばOk
戦闘から帰ってきたあとの
”セーブするファイルを選んでください!”
って声がでかすぎていっつもびっくりする(´・ω・`)
オンで結晶稼ぐ時はやっぱりフレイヤがいいのかな
3割増しになるらしいし
セーブをしますの後にセーブをしましたとも言ってほしかったフレイヤ
オフでヨルムンガンド倒したけど
あんな雑魚にやられるなんてオーディンもトールも大したことないな
ちょっとがっかりしたわ
ところで解説役にイズン様がでなくなって
やかましい女ばっかでるようになったんだけどなんで?
ユミルがどうとか戦闘中にしゃべってたのは理解できたけど生首台詞は完全にアウツ
というかムービー中は音量オプションが無効化されて聞き取りづらい
システム音声はどれもデカくてビビるなぁ
ロキをぶりゅんに絡ませてみたらやられて結晶拾えなかった
そういや何故かロキの子供でフェンリルだけ出なかったな
主人公の師匠の宿敵でオーディンも殺しちゃう敵としてはおいしいポジションなのに
賛否両論あるだろうがメニューで声の解説は凄くいいと思うわ
>>549 ヘルの一歩手前でイズンが「足が・・・足が!」とか「ここは神聖な〜」とか言ってただろ。
あの時死霊にアンアンされて死んだんだよ。
>>549 戦闘中の話ちゃんと聞けよ
オーディンと徹が弱らせたからあの程度なんだ
>>549 よくステージ説明見ろ
トールやオーディンが弱らせたからお前が勝てたんだぞ
お前が戦ったのは傷ついてひいひい言っている状態のヨルムンガンドだったって事さ
そうでもしないとトールさんが浮かばれません…
>>553 オオカミで早くてデカイとか戦いにくくてプレイ時間が延びてイライラするから
とかたぶんそんな感じで開発途中で消えたんじゃないかな
>>554 EDF思い出すわ
アルヴィルダ様>イズン様>>>>>>フリッグ(笑)
そういえばトールさんって神様集合の時意外で喋ってたっけ
>>558 >早くてデカイ
フルングニルさんに売っとるんか?
個人的にはアウズンブラが要るんだから、大きくて速い4足ボスも欲しかった
>>547 オンで結晶稼ぐ時はやっぱりフレイヤがいいのかな
3割増しになるらしいし
お願いします
まだ家ゲSRPG板復旧してねえ
こうなったら火消しに頼むか?
新CMみんチャンでも見れるのな
良い感じだ
実はトールは寸前で裏切ってヨルムンガンドのテストをしていたんだよ
トールの裏切りでオーディンはやられ、その後駆けつけたフレイ達にヨルムンガンドをけしかけるも失敗
「以後ヨルムンガンドはどの戦場においても確認されず…」
ウルトラ兄弟がタイラントを弱らせたおかげでタロウが勝てたんだよ
現場のプログラマーがフェンリルの毛のモフモフ具合と肉球のポニポニ
具合にこだわり過ぎて、間に合わなかったと予想
トールとテュール、NPCでいたら強かったんだろうな
トール=強化版レギン
テュール=強化版シグムント
って感じかな
569 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 15:03:24 ID:Rqp/w5pL
縦振りのときに上向いちゃうんだけど、どうすればいい?
確かに設定上最強のはずなのに前線に出るとボコボコにされるだけなゾフィー隊長とかぶる
弓持たないで戦った時にワープしまくるロキさんも十分イライラします
>>561 じゃあフルングニルと被るから って理由も追加で
この推測が正しい場合フェンリルって知名度高いんだからフルングニルさんの方がいらなかった
すまん、ageてしまった
オーディンの子供ですらあんなに強いんだもんな
トールさん達はインフェルノで体力MAXのヨルムンガンドを相手にしてるというのに
イージー&ノーマルで瀕死のヨルムンガンド倒してトール弱いとか…
>>525 ちゃんとできてるはずなんだけどなぁ
>>532 意味がわからない 晴れてるけどさ
>>534 はやすぎるかな?
感知するときもちゃんとあるんだけど
たまに感知しなかったり
まぁロキ関連(娘、息子たち含め)はいろいろと不満とかおかしいとこあるよね
決戦の地がミズガルドとか言ってる割にきてくれたのブリュンヒルデだけだし
>>574 デフォルメ体型のトールさんとオーディンが必死に戦ってる姿が頭をよぎっちゃったじゃないか
__(|――----―__|)
/::::(|(|::::::::::::::::::::::::|)|)ヽ
/::::::φΦΦΦΦΦΦΦφ::.`、
/::::::::::.ゝ,::::::::::::::::::::::ハ::::ヽヽ/ j::::`
/::::::::<o フ::::::::::::::/ ヽ:::|::|。>j
..′::::::::::::V.ゝ:::::::::::::/ \|::| ゝ::::|
|::::::::::::::::::::::::::::::/-‐. .‐-|/::::::::::::|
.|::::::::::::::::::::/::::/テ=ヾ .rx=ミ、i::::::::::|
ヽ::::::::::::::::/::::ノ弋ソ 弋ソ `,' ::::::::ノ
\::::::::::::|::::::! '"" ゝ "' /::::::::/
>>562イズン様がいいらしいですよ
ヽ:::::::|:E| ,___ ,::E::/
\::::|::X|ヽ ヽ__ン ,':|:X|:
:::|::X|::>、 _,.イ :::::|:X|
>>577 センサーバーとリモコンに強い日差し等の光源があるとポインターに正常に作動しない
引きに関してはリモコンとヌンチャクを前に突き出し
リモコンを水平方向に引けば、ゆっくり引こうが一気に引こうが引き絞れると思うぞ
アスガルドに乗り込む時のムービー、NPCだけじゃなくてモブ兵士も何人かいた方が燃えたな
巨神勢100万、ムスペル勢300万らしいから、ストーリー上でフレイフレイヤの
倒した極々少数に比べればアスガルドの戦いがどれだけ激しかったか分かるはず
>>569 オプションで方向転換ポインター位置何にしてる?
俺は最初外周にしててお前さんと同じような感覚だったが、大にしたら少し良くなった
外周だとテレビの画面枠から出たら方向転換開始、大だと画面の横幅を基準に円で判定するんで縦方向に余裕が出るらしい
良かったらお試しあれ
>>577 一回wiiリモコンの通信が切れたとか?
とりあえずニュートラルポジションを戻してみたらどうだ?「AボタンBボタン+ボタン-ボタン」同時押しだぞ
>>580 俺の部屋日当たりよすぎてカーテン閉めてるからその辺は問題ないと思う
>>585 俺もそれでカーテン閉めてるけど
カーテンから僅かに差し込んでもだめらしいよ
現にヨルは全くそういう問題起きないし
休日プレイの苦悩だよこれ
>>547 オンで結晶稼ぐ時はやっぱりフレイヤがいいのかな
3割増しになるらしいし
一体どうなのでしょうか
どなたか是非質問の回答をお願いします
>>579 イズン様はちょっと……
>>586 前スレか前前スレか忘れたけど、カーテン締めてもダメで雨戸閉めたら治った
って人もいたな。
レギンさん、じゃあなとか言っときながら何でちゃっかり戦闘参加してるんですか
あのときのキュンとした心を返せ
んなもんやればわかるだろ
フレイがフレイヤの3割増し以上のスピードだったらフレイでもいいわけだし
>>588 どう?何が知りたいんだ
3割増しになるんだからフレイヤのが効率いいだろ
>>591 ステージや難易度、手持ち武器によってもどっちが良いかなんて変わってくるしね
>>587 中はやった事ないんだ…orz
大を試してみないか?
他に言えるとしたら攻撃後カメラ固定時間をちょい長めにして、連撃の最初の1撃だけは方向転換しないように慎重に繰り出すくらいだろうか
役に立てなくてすまんな
>>586 やっぱそこまでしないとだめなのかorz
情報thx
風の包囲やムスペルさんとかフレイの方が楽だよな、首飛ばし的に考えて
フレイヤはハデスト以降になると首へのダメージ減少がつらい
逆に四肢吹っ飛ばすのは楽だが
>>587 いや、十分参考になったよ
大でやってみるわ
大剣とかだったら上にずれても青い線が出てから切る前に1ボタン押して画面を戻す方法もある
>>587 方向回転のスピードを下げる、位置を中から大にしてみる
これを調整するしかないな
ポインタが画面外に出た時点で反応し始めるから横と同じ感覚で縦切りしようとするとよくなるね
連続できるならカメラの固定時間つけて横→縦でだすようにするとか
神の孤独でフレイが死にそうになると
フレイ「力が消えるのか、ニブルヘイムへ行く時か」
ブリュン「行かせはしませんこのブリュンヒルデがいる限り」
とか
フレイ「力が尽きる」
ブリュン「弱気な事を」
って台詞が聞けるのな
ブリュンたんカワユス
皆様方の意見大変有り難うございます
状況次第という事ですよね
どっちの方が効率がいいか様子を見て進めて行きたいです
しかし、私に対しての返レスがちょっと厳しくありませんか口調とかが
他の人に対するレスと比べても苛立っているような印象を受けます
何か私が皆様方の気分を害するような事がありましたなら謝りますが
今後のレスのためにも何かあったのでしたら遠慮無く言って下さい
603 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 15:27:26 ID:+FCEHPqQ
>>519 俺もずれてるのを感じるが1ボタンで解決するようだ
リゾートでいう十字下だね
>>588 他の人も言ってるけど武器やステージによっても変わる
4ステみたいに短いとこなら
瞬間火力や部位破壊能力はフレイヤの方が上な場合もあるし
長いステージでフレイヤにいい武器ないならフレイのほうがいいだろう
最低でも装備と何の結晶を集めるのか書かないと正確な回答は期待できないよ
>>601 貴方の書き込みが質問の形式になっていないからです
>>601 ただでさえ自分で答え書いてるにも関わらず、
同じ事を三度も書かれたらイラつきもするだろう
607 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 15:34:27 ID:Ik47pEzv
随分短気な奴が多いんだな
それにしても外で人ごみを見るとこのゲームを思い出す
なんか振り回したくなってくるよなw
最近久しく行ってないが動物園とかに行ったらヤバいかもしれんとは思う
>>607 あの集団なら発見前にトールの弓で一掃出来るな・・・とかかw
>>607 そして後ろからジャンプしてきた人にディレイ中に殴られて即死するんですね
みんな重傷や!ゲーム脳や!!
イズン様のおっぱいは何カップですか?
イズンのためにー!
.ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <Hカップですよ
、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
おいおい・・・またイズン様が嘘情報を流したんだってよ・・・
実は死んで無いんじゃね
イズン様はBくらいが俺的にベストおっぱい
>>617 ラグナロクで唯一現代まで生き残ってそうだw
ロキさんって頭破壊で魔結晶落とすんだな?知らなんだ
フリムは霜結晶なのに…
>>519 遅レスだが俺も同じ症状
何かの理由でリモコンがセンサーバーを見失ってると
モーション+の傾きだけで位置判定を行うので
照準の位置がずれ、センサーバーとの距離が
測定できず弓が引けなくなる。
発症したらセンサーバーに向けてリモコンを小刻みに振って
照準がセンサーバーに対応した本来の位置に
ずれる(戻る)のを確認してから弓を使うようにしてる。
瞬時に戻らないのが謎だが…。
魔結晶とか全然要らないから、闇を頼むぜ。
ロキさんと戦ってたら闇結晶落としたけどどこを破壊したのか覚えてねーや
武器だな
雨戸を閉めてる俺に隙は無かった
もうマナ結晶以外いらないぜ
レートは十分の一でもいいから他の結晶をマナ結晶に変換させてほしい
ステ40ハデストをフレイヤソロでいったみたけど強化骸骨の処理をパターン化するまでしんどいね
だが77より楽そうだからとうぶんここだろうなあ
今更ながら紹介動画みてたら
後半の精霊の弓使ってるとこでラーンか誰かが巻き込まれてるな
悲鳴が聞こえてわろたし
死者の丘がいいよ
俺のような地方でもCM流してくれえええ
お、公式見たら何気なく新CM追加されてるな
ゲームウォッチでレビュー書かれてるね
予想通り神速の仕様が叩かれてるw
「これスティックとボタンでいいじゃん。誰も得しないよ、こんなの」とまでw
結局CM一回も見なかったな・・・・
一体どんな番組見ろってんだ!!
任天堂が提供してる番組なら見られるかも。
提供してるのは全て板ばっかなんだよな・・・・
>>634 慣れたら意外と誤爆しなくなるんだよな
慣れるまで大変だけど・・・
・振るタイミングが早くならないように気をつける
・神速時は必ず行きたい方向にスティック倒す
・強く振り過ぎない
これ守ってればたまに気抜いた時かクリア時の必死結晶集め以外誤爆しない気がする
神速とかどうしようもない糞操作なんだからいい加減援護するのはやめようぜ
誰も援護してないと思うけど
マジで?
確かにやり辛いけどそこまで叩かれてるものなの?
ヘイムダルとかどうしようもない役立たずなんだからいい加減援護するのはやめようぜ
>>638 その辺のことは筆者も言ってるが、それでもやっぱり納得いかない、みたいな意見だな
たしかにジャンプにボタン振るよりそっちに振ってほしいよなあ・・・
というか、ジャンプがヌンチャク振りでいいじゃん
ほとんど使わないんだし
援護(笑)
>>434 ニンテンドーチャンネルからならトータルの時間がわかるぞ。
オンで初期耐久力のままにしてるんだけど
ルーム作るときの設定で一時的に耐久減らせるの?
上げてないから試せない
ブリュンヒルデブリュンヒルデブリュンヒルデ戦のこー!
普通に使ってる分には神速はもうほとんど誤爆しなくなったけど
たまに息つこうと持ち上げてた手を下ろしたときにヘァッてなるとイラっとくる
>>643 あくまで俺は、の意見なんだけど
ガード後すぐ神速とか結構ある状況なんだけど
そういう時とか、咄嗟に避けないといけないようになった時とか
すぐにスティック倒しながら振るだけで発動するからしっくりきた
処理落ちの中誤爆したり発動しないとムカっとくるけどなw
減らせるからあげろ初期体力なんて迷惑です
次回作があればの課題だな
・神速移動の操作方法、クラコンのキーコンフィグ関連
・神速以外の移動高速化方法
・特典に湿布、ピップエレキ絆とのコラボ
・日当たり対策の特製暗幕同梱版
>>646 部屋作るとき、全員のHPの上限を設定できる。
出撃準備前のステータス上は減ってないけど。
神速はどの方向行きたい場合でもレバー前入れ+振りで方向指定に落ち着いた
要は暴発しやすい後ろ神速を出にくくするってだけなんだけど
左右は特に暴発困ってなかったからこれでいいかなと
高速移動はステージにバイク的な木馬が出たりして。
荒れそうだな、面白くなってきた
もっと荒れろ
神速誤爆とか昇竜拳と波動拳、ソニックブーム連発ミスるようなもん、
冷静になれないのと下手くそが悪い、そういう仕様、
こんなところでグチっても意味ないしw
二個前のスレみたいに大荒れにならねえかな
死せる獣が来たわ!フレイヤ、すぐに干し肉を捨てなさい!
お前らは神速云々は1スレ毎にやらなきゃいけない契約でもしてんのか
\神速さえあれば安全だぜ!/ \神速万歳だー!/
フヒヒ
>>651 >・特典に湿布、ピップエレキ絆とのコラボ
糞フイタw
なんでやねん と言わざるを得ない
>>646 前にも書いたけど俺も初期縛りやってた
けどオンでやるのはルームで後から出来るから骨折り損な上に
敵HPの糞高い高難易度で処理落ちすると無理ゲーなんでやめた
次は激戦だよ
ブリュンヒルデブリュンヒルデブリュンヒルデ ふくらんだ
まんまるおっぱいの 戦の子
ペータペタ ツーンツン
おっぱいっていいな 触っちゃお!
ニーギニギ スーリスリ
太股はいいな 掴んじゃお!
神速は操作自体が悪いんじゃなくヌンチャクの感度が駄目駄目なのが悪い
つーわけで続編ではM+搭載ヌンチャク同梱で
神速の誤爆が気にならないぐらい面白いってのはある
振りは便利なんでスティック込みなら完璧だったな
新CMは一度に2本か
テレビでは連続で流れてるの?
>>666 15秒のが2つだから別々に流れる事の方が多いんじゃないかな?
みんな武器製造はオン、オフどっちに力入れてる?
あのこと戦うと 股間があついよ!
次回作が出たとしても
神速がヌンチャク振りという仕様自体はおそらく変わらないだろうな。
だってボタン押すよりヌンチャク振った方が面白いし。
感度の調整とかそういうのはあり得ると思うけど。
>>663 それを先に出して欲しかった
俺と同じ意見だわ
>>665 確かに振り操作は瞬時に出来るから間一髪でかわせたり出来る
オフでクリアまでやってオフで全部目指そうかと思ったけど
オンのみステージあるから1からやり直した
やりなおせる面白さがあるな
結局ヌンチャク形式とボタン形式をコンフィグで選べれば完璧なんだけどね
ここまでオプションが充実してるのにもったいない
次回作があれば多分そうなるだろうね
だけどいくら振っても神速が発動しないって時が多々あるんだが
それはなんでだ?マジで生死にかかわる
ヌンチャクの性能が上がれば済む話だよな
俺はクラコンでやってるから神速よりもジャンプの低さに不満がある
真上からアルヴィルダ様を見下ろしたい
ボタン形式なんて詰まらんよ
>>675 剣振った時に早いと赤いディレイが発生するだろ
それと同じ原理
要するにペナルティなわけよ
つーか色々コツを掴めば神速一切誤爆しなくなるからなー
落ち着いてやれとしか言い様がないってのが
前進がバク転に誤爆は振り云々よりタイミングがおかしいだけだからクラコンで練習
出せない奴はボタンでも出ない
>>675 受付時間説が濃厚
受付時間外に入力
↓
受付時間外なので無効
↓
受付時間待ち最発生
↓
受付時間外に入力
の無限ループ
敵に囲まれてテンパって神速が出ないときは
目をつぶって心で操作するとできる
>>676 せめてステージ1の家に乗れるくらいのジャンプ力欲しかったよな
まだまだノーマルでぬるぬるやってるからレバガチャ状態でも
なんとかなってるが難易度上げるとやばいんだろうなぁ…
>>678 ペナルティなら表示か説明無しだと不親切だよな、、、
防御しても致死レベルだと悟った時の心境といったら
>>681 な、なるほど
>>684 ハードは武器の問題
ハーデストはパターン化の問題+武器・体力が少々
INF追加してくれ
687 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 16:37:03 ID:xkmQWe7h
俺だけが神速をうまく使えるんだ!!
俺、正面に前転できるようになったらEDF除隊して結婚するんだ・・・
どんだけ誤爆してんだよwww
>>686 INFは自分を含めたパーティの総合力と運
>>662 そういやポニョの本名(?)はブリュンヒルデだったな。
ボタンだったら誰も出来るけど、今の神速は腕の差が出るから良いと思うの。
いや、ヒルデガーン
最近神速発動から終了までが遅く感じてきた。2秒もないくらいだよね。
そんな短時間が遅いと感じるなんて・・・でも・・・ビクッビクッ
そういや、巨神とニブルヘイムとムスペルヘイムってそれぞれ敵対してたりするのかな?
ロキがスルトとヘルと蛇を怖がってたくらいだからそうなのかなと思ってたけど
それぞれ同時に出現したりしないからなあ・・・
みつどもえになったりするのかなとワクワクしてたのに
ゼルダの巨大ルピーみたいな結晶があっても良かったのに
基本的な動作は誰でも簡単にできるもののほうがいいよ…
それより神速連打しないでも済むようにただ速いだけの移動手段がなかったことのほうが残念
だだっ広いステージがかったるい
慣れたと言えばなれたが
たまに功を焦って誤爆する、例えば欲しい結晶を取ろうとしてバック!
>>694 ほどほどにゲームやる人にとってみれば糞の領域かも知れないがな
そんな方がこれ興味持つかがまず疑問だけど
>>694 腕の差って言っても、判断力とかそういった次元でなく
基本中の基本である行動の入力精度を持って腕前とするって
ゲームの調整としては下の下だと思う
格ゲー全盛期の頃、全くコマンドが入れられず涙目だった俺には
神速をクソと言いたい奴らの気持ちも分からなくも無い・・・とでも言うと思ったかざまぁwww
オフ1周目はイベントの進行速度的に神速なしの調整になってるよね
まあ、神速問題はこれからの定期的に出るだろ
口コミとかでユーザーが増えればますますな
>>473 オフは70時間ちょっとの俺が今最終武器一つ目(ドラウプニル)を入手したって感じなので
100時間もあれば全部揃えられると思うぜ
高難易度で上手く稼げる場所にいかに早く移行できるかがカギだな
槍初めて使ってみたらすげえ武器破壊楽でワロタ
DQSの突きのせいで敬遠してた俺のバカ!
>>700 結構子持ちの親御さんがプレイしてるみたい
そもそも自由にフィールド動けてリモコン振って斬撃なんてWii史上初で新鮮だから
リゾートレベルではないにしろそれなりにいるみたいよ
EDFみたいに乗り物があれば良かったんだが
つか、何回も言われてるがなぜ戦闘中は鳥に変身しないのか
>>699 実際、敵に接触してからの神速は誤爆とかその辺以外に問題無いから良いけど
そうでない時、純粋な移動手段としての神速連打は誤爆とか関係無しに微妙だし
長距離移動用の何かは欲しかったな。初動だけ遅めのダッシュとか
オンの楽しさは相手によるな…
ノーマルで最初からやってるけど、あからさまに強い武器で無双されると冷める
硬直終了の見極めさえできれば誤爆しないから判断力とも言える。
>>708 見える、子供ばかり上達して
右往左往してひいひい言ってるお父さんの姿が
もっと弱い武器を持って連打それでだめならBLいれとけ
神速誤爆はあまりなくなったけど、それでも残念仕様は残念仕様
むしろヌンチャクがリモコンに比べてなんだかしょぼいのがいけないのか
他のゲームでもヌンチャク振る動作はときどき思い通りに行かなくてげんなりしたことあるし
神速を安全に出したいならクラコン
快適に振り回したいならM+
差別化ジャン?
ヨルムンガルド戦で雑魚敵がすくなくて魔力の回復ができねえ
719 :
神速移動:2010/03/03(水) 16:58:48 ID:RlnGt+a3
もうやめて!
私の為に争わないで!
Ω< イズンのためにー!
>>716 自分の振ってる姿とか客観的に見てみれば?
俺もなるけど振りやすい持ち方で振りやすい方向に振るって自然となっちゃってるんだよたぶん
稲妻の魔弓3作ったら世界が変わるな。
まぁ確かにノーマル序盤進めてて
入ってきた奴が強武器過ぎたり耐久力2000だったりすると萎える
まぁ耐久力規制したりお断りしてるから問題はないんだが
>>711 スティックを目いっぱい押倒し状態で加速していくとか?
いま、3Dスティックの使い方がただのレバー代わりか、絶対速度の段階指定ばかりなんだよな。
加速度の調整スイッチにしてもいいと思うんだがなあ。
レースゲームだとアクセル代わりってのもあるのかな?
魔弓4とか雷神弓とかも世界が変わるぜ!とか思ってたけど
ハデストとかINFとかだと、そもそも単体の大物よりも飛竜とかゲロとかムスペルロボの方が怖かった
飛んでる雑魚共を瞬時に殺戮出来る武器は無い物か……フレイなら太刀と槍で良いんだけど
振りとスティックの神速だけでよかったと思う
オプションに神速の設定がないのが残念だな
まあ、それぐらいだな・・・俺は
落ち着いてやれば確実に出せるが糞操作であることにはかわりない
727 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 17:03:51 ID:xkmQWe7h
オプションはどうでもいいような設定ばかりで大切なのがまったくないってのが残念すぎた
大切なのってなによ
神速は糞だと言わないと信者と言われてしまうので、
糞だと思う。
フレイヤは兄様とともに
神速においては糞操作意見は多数で俺もそう思うが
棒振りに関しては今後のM+対応ゲーがより楽しみになった
弓引く時の軋む手元の音声も気持ちいいし
できないなんてことは全くないけど、もっとマシな仕様にできたんじゃない?としか言いようがない>神速
>>711 >初動が遅めのダッシュ
これなら神速がお役御免になることもなかっただろうし、あったらよかったねえ
広ーいステージがあること自体は結構なんだけど、広いステージを移動するには普通の歩きがあまりにも
遅いから、バカみたいにヌンチャクをシャカシャカしないといけないのはこのゲームで唯一疲れること
>>724 安全に行くならユミル、氷河、氷弾辺りか
雷槍やドラウプニルは足止まるのが痛いな
正直M+対応無しで発売してたら
プラチナとってないよね
氷系は豆鉄砲みたいであんまり使ってなかったけど、散弾は確かに良さそうだ。ありがとう。
>>727 そういや今回、カメラ演出のオフって出来ないよね?
EDFで出来たから今回も出来るだろうと思ってたけど設定項目見あたらない
オフの戦闘中にものすごい邪魔で困る
見た目がかっこいいだけマシ
EDFなんて3倍速を得るために転がりながら進む
任天堂の助言のおかげでサンドはかなりパワーアップしたと思う
次回作が楽しみ
転倒してる敵に追い討ちしたい
ジャンプ+↓攻撃とかで
>>722 自分で部屋作った方がいいのかねー
乱入するのが好きだからそうしてたんだけど
1人で9割の敵倒して楽しいんだろうか…
742 :
神速移動:2010/03/03(水) 17:14:39 ID:RlnGt+a3
あれ?追い討ちできなかったっけ?
オートセーブはいるだろう
>>655>>702>>729 注意
フレイヤ時の攻略法聞かれたのに勘違いしてフレイで答えて逆ギレしたり
思い込みの升認定で総叩きされて顔真っ赤にしたりしてた可哀そうな子が
逆恨みして単発荒らしに変貌しております
フレイヤは高難度雑魚ちらしがきついよな
暗闇の中へ、なんてハードまで何ともなかったのにハデストは地獄だった
INFはどうなるのか・・
お前らオフ一周してからオン入りした?
それともオフ極めつくしてる?
次回作いるならもっと高台とか欲しい、狙撃や指令塔役とか
もっと役割分担すると気持ちいい戦いになる構造にしてほしい
城郭には登れるけど
>>742 色々すまんかった
名前消したはずなのにリロードで復活してた
オンメインだった俺がやっとオフをクリアした
なるほどこれでEDFにつながって今度は人類を守るわけか
ん?
>>746 23辺りまで進めてからオンやり出して
武器ひと段落ついたところでオフクリアした
ストーリーを楽しみたいってのもあったからな、当初は
次回作は斬撃の暴れん坊将軍でお願いします。
タイトルの時点で峰打ち確定なのでグロ描写が苦手な方も安心です。
>>741 まぁ俺も風の杖的なやつ手に入れた時は調子こいて乱射してたが
罪悪感もあった、攻撃すんのが気持ち良すぎるんです
まぁ自分で条件決めるのがいいかね
>>746 オフノーマルクリア→オンノーマルクリア→やっぱりNPCの賑やかさがすきだからオフハードクリア
そして今オフハデスト進行中
やっとオフイージークリアした。
ノーマルもじわじわやって、まだ25%。
マナをためたくて、オフハードのユラん平原へ!
一回目…炎の杖誤爆で死亡
二回目…火走りの杖誤爆で死亡
三回目…破裂の玉葱誤爆後、騎兵に踏まれて死亡
爆炎系はもうやめます…きもちよくてすきだが身が持たない…
オフ一周してからオン行ったけど、ハデストあたりから結晶稼ぎが辛いし部屋少ないしでオフ戻った
最終武器以外は比較的サクサク作れるし、難易度上がると攻略も楽しいし
アルヴィルダ様もいらっしゃるから当分オンに戻れなさそう
せっかく戦乙女のまとめ役ってポジなんだし
フレイヤさんに召還系の魔法があるとよかったのに
EDFのセントリー的な感じで
>>746 オフクリアしてからのほうがよさげ
ストーリー好きだし
>>752 耐久度はいくらあっても構わないんだよねー
招雷の王笏Lv7?か5を洞窟で振り回されるとやることなくなるw
オンばっかやってて、たまにオフやると、
1回死ぬだけでミッション失敗になって「???」ってならん?
むしろオフばっかやっててオンソロやると
1回も死なずまいと必死になって後で気付く
>>758 見えるぞ・・・
灼熱の杖を誤爆して死んでいるそなたの姿が!
オフは自爆で1発ゲームオーバーとかが怖いな
俺はほとんどオンしかやってないけど
ブリュンのしゃべり方が気持ち悪い
ゲームでよく聞くけど人気あんのかな
セントリーガンは召喚魔法という品目になって出てくると思ってたな。
今回、なんだかんだで武装は全体的におとなしいよな。ジェノサイドガンとかもないっぽいし
>>758 ???とはならないけど、オンソロだと「自爆してもワンミスになるだけだしー」
くらいの勢いで気軽に撃ってた爆破系攻撃が怖いです。ステージ終盤になると半封印状態になったり
>>757 招雷にはお世話になりました
フレイヤの一掃系は楽なもんで、反省してます
オンノーマル両キャラクリアしてハードに出陣したいんだが、
どのレベルの武器担いでいけばいいか分からん
現時点で一番強い物を持って行くと、しばらくは無双状態なんだがこれでもいいのかね
つかオンばっかりやってオフやると
敵のHPが違いすぎて え?もう死んじゃった・・
が多くなるのが痛い
>>762 ブリュンヒルデより
アルヴィダに唆さた兵士の笑い声が不気味だぁ
難易度コンプのご褒美が専用武器じゃなくなったのが痛いな…
このシステムじゃ無理っぽいのは分かるけどさ
攻略意欲が多少落ちるな…
アスガルドにおわす神々のためにー
>>762 あ 文 あ __ | /::|ヽ/ な
ん 句 ん /:l\_,..-ー'::::|:ヽ ん
の た /::::::::::::::|:ヽ だ
か /ー'~ ̄ ̄| ̄`---、_|::| ァ
| | :`ー>、 ?
|____.|__ : / /
_/彡l _,;;;;;,,;;;、 `ー-、/ /_
/,、_"" ,-,-,、'-' '.,,,,,,,,`| ヽ
.|/nl  ̄`_`) ,-r、"'〉 `∨--
|`-, __ .ヽ~` />
./`フ, ,.- '~(__ .) |/
---、_ ,-'~ // | _,--、ニ` , |
∨ ,<( ヽ二ヽ:/ ; /
_,,,..--' ヽ\ 二~`ー' /
 ̄ -ヽ \\  ̄~ /
// \ \ヽ-、___,-)
___/ \ \,--ー'~~/、
. |○  ̄`ー--、>、/○_,_ノ|/ \
炎系を撃った瞬間目の前に飛び込んでくる雑魚にあって死亡するフレイヤ
>>766 人数次第かと。
序盤を4人とかでやると、それこそオーディンの槍とか閃光Lv1とか
そのクラスでもなんとかなるし。
ムスペルゾーン行くと、さすがにそれじゃ厳しいだろうけど。
武器ツリー右側中盤のピラミッドのところ辺りがハデストとの分岐点かな。
くそぅ‥おまえらが絶賛するからレギン買っちまったじゃねーか、無双系嫌いだったのに!
役に立たないトレーニングモード、安定しない視点、調整しようにも複雑すぎてどこをイジっていいかわからないオプション‥
最初の2〜3時間は絶望感でまじヘコんだっての!ちくしょう、糞ゲー掴んだ!って。ちょっと動かしてはオプション調整して、少しずつ「あ‥これ、いい感じ!」ってなってからはドップリハマったけどな。
うん、つまり感謝してるんだ。環境整ったらオンにも参戦するつもりなんでよろしく(´・ω・`)ノ″
ねぇねぇ
ラーンってキャラはなんのために存在してたの?
>>776 佐藤利奈最高ってことを改めて認識してもらうため
それ某所でも問題になってなかった?
おぉみんチャンにレギンレイヴの新CMがが
>>776 ラーンは戦闘中にしょっちゅう阿呆な事を言ってプレイヤーを和ませてくれるポジション
たまに真面目な事言い出すと違和感がある
>>777 佐藤利奈だったのかよ・・・
と思ってレギンキャラの声優見て見たらすごい豪華だな
任天堂マネーで声優が無駄に豪華
ラーンは良い 心が洗われる
郷里大輔がイメージどおりのキャラにイメージどおりの声当ててる遺作の一つ。
エフェクト無しであの巨人声なんだよな。
フレイはさっさとラーンに神の子を授けるべき
武田信玄の声にしか聞こえなくてすいません
フレイはラーンに神の子を、、、えーんえーん><
ラストステージで泣いた人いる?
んでもってエンディングで泣いた人いる?
なんか自分でも知らない内に涙が出てきた
>>788 信玄にしては陰気なのがな。
オレも信玄と思ったけど。
ムスペル出現前にも声だけ聞こえるんだが、ロキのクビってあれからどうなったのか?
未クリアなら読まないで欲しいが
>>790 奴の剣見た後
「どうせラスト直線にひょこり現れるんだろ、ベタだなぁもぉ!こいつ!」
と思っていたら、結構ショックだった
ラスト直前、なんだぜ
>>772 ゲームをする時はね
誰にも邪魔されず、自由で、なんというか
救われてなきゃあダメなんだ
やっぱ全員の掛け声があると面白いなww
でもやっぱオンもオフとセーブデータ共通がよかったね
結晶の味って男の子だよな
「なんと………オーディン様の槍が折れてしもうたわ」
「実況はいいです」
奴の剣が見えるシーンの前に横たわってなかったかあいつ
>>792 自分はアルヴィルタとグンターの2人になったを鵜呑みにしてしまったので
余計に戻ってきた時の感動が大きかった
最後エンディングの話は流石にここではしない方がいいのか
あの後のミズカルドは近親交配で人口が増加したんすかね
>>799 あれは実際、あの二人と一部の兵士だけになったんだと思うぞ。
発売から1ヶ月近く経ってからのネタバレ解禁なら
比較的スレ住人は優しい(プレイ中、未プレイのスレ閲覧者に)
>>795 > でもやっぱオンもオフとセーブデータ共通がよかったね
最近はチート対策でデータ別になってると聞いた。
>>801 そうなのかorz
それならそれでどうしてあの子達を残さなかったのだ!と
ここで言っても仕方ない
>>802 その時が来たらまた書き込もう
当たり前だ
ナグルファルの槍の爆発する系が結構痛いからムキになって他のしょぼビームも壊して丸裸にしてやった
上の方に意味もなく壊せる翼とかあるんだな なんの意味があるのか
復活した槍は耐久力弱いな
すぐもげる
神速移動は俺は好きだけどなあ。
もう50時間くらいやってるけど。
カメラ操作と併せて使えばかなり思い通りに移動できるし。
出すタイミングとかもあってゲーム性を高めているから良いと思う。
神速は慣れればそう難しくも無いんだけど
慣れるまでがややストレス
>>804 それ、セーブデータをローカルに保存しないタイプのゲームの話じゃないか?
どのみちこのゲームだと初日あたりから余裕でチートされてたし
操作方法をいくつか選択可能だったら、メリットデメリットを秤にかけて好きな方を選べで終わったんだけど
そうでない以上、神速絡みは良いも悪いも含めて無限ループ以外にならないんだろうな
部屋作ってるのに人こねぇええ
もうソロで行っちゃうよ?いいんだね?
寂しいよおおおおうわあああああん
1人プレイしてる人もフィルタで外せればよかったのに
部屋の方で武器、体力両方制限かけられれば
オフと共用だろうがデータ改造だろうが問題無いのに
クラニンアンケ出してきた。
陽当たりでポインタがブリュンってなるのを何とかしてくださいと。
陽当たりで動作がおかしくなるのってこのゲームとスポリゾくらいだよね。
>>790 何故だか分からんが、レギンが戻ってきた時に涙がでた
あとフレイヤがピンチの時にシグムンドの名前が見えた時もこみ上げてきた
>>812 戦場に行った瞬間に人が来て、慌ててロビーに戻ったら既に退室してる呪いをプレゼント
ロビー←→戦場間での意思疎通とか、途中合流とかしたかったな……
システムデータとキャラデータ
って分けとけばオンとオフの武器共有とか出来ないかな・・・
>>811 別にそれぞれが思った事を書けばいいんじゃないの。
俺は面白いと思ってるけど、嫌っている人はかわいそうだと思うだけだし。
>>814 Wiiじゃポインタ使うゲームはみんなだ。
説明書とか読まない人だな?
>>816 ロビー向けに「もうすぐ終わります」とか「今始めたばかりです」とかメッセージ送りたい
>>818 そうやって無駄に煽りっぽい事言うと荒れるだけだと思うよ……
>>815 初プレイ時のあそこはマジで感動したな
まだ下手くそだったから大巨人と風の巨人を倒して満身創痍でレーダーが真っ赤になるくらいの魔獣に囲まれて
遠くにシグムンドの名前が見えたときは震えた
1人プレイ部屋はマジうっとおしい。そのくせ方針2・3にこだわってる奴は何なのかと
「俺は今こんなプレイしてるんだぜ」とでも言いたいのか
興味ねえよ。邪魔だからフレのみ公開にしろよ
一人プレイ中って書いてる部屋って乱入できないのかな
公開1人部屋に突撃してBLに放り込む作業
wifiスレとかの目印になったりしてるるから乱入できるはず
>>821 ゲームの基本操作が嫌なんだからとてもかわいそうだと思うよ。
今まで「一人部屋とかフィルターさせてくれよ。というかフレンドでやれよ」程度に思ってたけど
部屋名を付けた上で一人部屋として公開する事で集合場所にしてる人とかも居るのか
俺は当初一人プレイ中乱入不可って完全にオンソロしたいなら全員に公開する必要ないと解釈して
「戦場に行ってる時はわざわざルームに帰ってこないけど、帰ってきたら一緒にやる」
って事と勘違いしてた
>>816 それはあるな
こっちから入ってもなっかなか終わらない時は退出しようかと思うw
>>823 あー、フレのみ公開とかあったな
多分、みんな忘れてるんだと思う
仕様なんだから文句はサンドロットに言えよ
オフ4ハデストは閃光Lv1さえあればクリアできるんだね
これで少し稼いで強い武器が作れそうだ
神速慣れたら誤爆しなくなって、文句言ってた過去のオレワロスってなる絶対
これ体験談w
やられ中や神速中って視点変更できひんの??
アルヴィー、おばはんのクセに声高くてキモい
しかし、1年で良くここまでwi-fiに対応したと思うわ。EDのスタッフロールも
ネットワーク担当1人しかいなくて吹いたしwサンドは今のメーカーには無いタイプの
職人集団系の会社だな。
吹っ飛び中のカメラ固定は個人的には神速移動なんかよりよっぽどデカイマイナス点なんだけどな
うっかり斜面に飛ばされたりした日にゃあ・・・
schiphol 復活
アルヴィルダ様、ダメージ時の声とか「オオー!」とか可愛らしくて最高じゃないか
親の反対を押し切って飛び出してくるような姫様だし年はまだ若いんじゃね?
方針:未クリア戦場かつ順番にプレイなのに
「もっと難しい戦場がいいな」とか言う奴なんなの
遠慮してくださいを初めて使ったわ
あれか?ハデストとかにしてほしいんか?ああん?
神速中は推奨操作なら出来る、やられ中は出来ない
誤爆があるなしと糞仕様は関係ないなあ。
誤爆はしなくなった今も、長距離走でヌンチャク連打はやってる自分が馬鹿に見える。
プロゲーマー様が慣れだとか落ち着けだとか言ってもその苦労自体が必要ないしメリットもない。
841 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 18:51:08 ID:93ogrmSt
お前等馬鹿だろ。
一人部屋にするのは野良を避ける為に決まってるだろ。
WiFiスレをディスってんのか?
やたら部屋主が勝手に退出するんだが、エラーで
不安定だな…
全ては、長距離走のためにスレイプニルを寄越さなかったオーディンが悪い
……絶対あると思ったんだけどな、スレイプニル騎乗
アルヴィルダ様の外見がイズン様ぐらい幼かったらよかったのに
誰かアルヴィルダ様にイズン様のリンゴ食わせてきて
>>834 推奨なら神速と視点操作併用して曲線的に動けるよ
多分
Wii2を出すなら是非ともフルHD出力対応、2TFLOPS以上のグラボ、4GB以上のメインメモリを搭載したマシンで
なおかつ消費電力を徹底的に抑えた作りで出すべきである。
>>844 人間の寿命であの林檎食ったら、なんかエライことになりそうなんだが・・・
それはすなわち2012年くらいまでズレ込んでも仕方が無いという事である!
さぁて皆さん長生きしましょうね。
849 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 18:54:56 ID:8NzB1ud+
飯をたらふく食いたいか!?
では 働け!
ところで、wikiの「北欧神話について」のページの次回更新はいつでございましょうか
北欧神話まったく知らんもんで、楽しみにしてるんだぜ
しっかしフレイはヘタレだな
シグムンド>フレイヤ>フレイ
の図式は面白い
オフ稼ぎのオススメで30がないのが不思議でならん
1つ上の難易度でいけるのに
>>841 そのWiFiスレでほとんど募集してない割に一人部屋が多すぎる(苦藁
>>840 馬鹿らしいかは知らないけど、特殊な移動方法で移動距離を稼ぐというのは非常にゲーム的だと思うよ。
けどオンだとみんなに置いて行かれるから神速使わないといけないんだよね
俺も中学の時ロボット超だせぇと思ってたけどスパロボやったら鳥肌たった。
ヌンチャクもそんな感じなんだろう
>>850 一部キャラについて元ネタの説明くらいは書けるけどな〜さすがに全部はなー
うおっいつの間に復旧してたんだ
ハーデストから急に難易度が上がるな…ナグルファルつええ
ID::4Bq8VDjhはゲハでWii2君と言われてる荒らしです
また彼はかなりのレギンアンチでもあります
皆さん、スルーで
.ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi < ゲハ復活しましたね
、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>860 ハーデストになるとナグルファルよりスルトのほうが楽だ
ゼルダの伝説でもボタン連打しまくって前転で移動とかしてたし、別にそれになんの疑問も抱かなかったけど
このゲーム+リモヌンスタイルだとヌンチャク振りまくりになるから自然と疲れるしちょっとバカバカしくは感じる
変身スルトは簡易ナグルファル的な印象をうけてしまう
わかった、わかったからプレイ後アンケートで改善要望だしとけ>神速の仕様w
ゲハは鯖ごとニブルヘイムへ行ってしまいました。
てゆーかゲームよりストーリーに感動したんだが
シグムンドは終始格好良いし
あんなにビビってたヘルギが最後には神に向かって強気な口を叩く程になるし
アルヴィルダ軍はなんか噛ませっぽかったのに実際はかなり強かったりするし
最後辺りまでとことん小物っぽかったハーゲンが最後器が大きくなってるし
てゆーか5章の時点で神ゲー臭が漂ってた。レギンが凄くイカすし
やだもうみんな格好良い
ロキを倒した後、スタッフロールが流れて驚いた。
神速で話がループするのは大きな問題点が神速くらいしかないからだな
単純に、好きだけど唯一不満を上げるならという人と
叩きや荒らし目的で書いてる風なのがいるから
余計に神速に関するレスが目立つ
新規でのぞきにくる人のためにもテンプレに「神速への不満は理解と共有が得られてるので持ち出さないこと。すべてスルーされます」
くらいのことを書いて蒸し返さないことにしませんか?
個人的には神速の仕様なんぞ無問題だが、どうしても気になる仕様がある。
オンのセーブデータ管理だ。あれってコピーできないよな?
いつも選ぶ時に隣にあるデータ削除の青いボタンが恐ろしくて泣きそうになるんだが
何とかならんのか・・・
Q.神速がすごくやり辛いんだけど・・・
A.100時間くらいプレイすると多少慣れるかもしれない
あとはチャットだな
ぶつ森程度のチャットならできないことないでしょ
>>852 ロキ戦でヘタレただけで
以降は勇敢なイケメン兄様じゃないか
ハーゲンじゃない、王はグンターか
オンで部屋作っても誰も来ないし
誰かの部屋に入るとすでにゲーム中で帰ってこないしで
結局ぼっちプレイしかできないんだが
なんか部屋に入ってもらいやすくなるコツとかある?
>>825 それかなりいいな
今まで気付かなかった
Q.ヌンチャク振ると疲れるんですが
A.基礎体力をつけましょう
フレイがヘタレっていうより、フレイヤが果敢すぎる
先行して話付けてくる!→フルングニルが来たから撃退→ファフナーも来たから撃退
→何か企んでるっぽいからスヴァルトヘイム殴り込んでくる!
死霊が溢れた→ちょっと単身で冥界殴り込んでくる→ヘル討ち取ったり!
>>869 俺なんか買う前は「操作したいだけだからストーリーはどうでもいいぜ」
なんて考えてたのにいつの間にか神々の為にーとか叫んでた
>>872 わかる。まったく逆の意味のボタンが同じ大きさで並んでるのは本当に不思議
しかも青って問題ない感じの色だし
進んだら二度と帰ってこれない青ボタン
どうしようもないほど荒れるわけでもないのに少し批判的な話題を封じ込める必要性がわからんちん
.ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi < 幸せの青いボタンですよ
、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
稲妻の魔弓lv3作って見た
ハードムスペルが一発で消し飛んでワロタ
フレイがへたれというより、フレイヤが勇まし過ぎたりシグムンドが勇敢過ぎたり
するだけだと思う
敗走ステージのとき、シグムンドとしんがり務めてる時は、楽しそうに殺る気まんまんで
戦ってたのに、次の風の巨神ステージでは割と簡単に諦めモードに入るあたり
気分屋さんなのかもしれない
.ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi < 青いボタンを押してはいけません
、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
wifiも攻略スレも復活したようだな
>>878 二人とか三人で開始って書いてあるとゲーム中じゃないことは分かるし
始まりの目安があるから入りやすい・・・気がする
俺が入るのは楽しくとか声かけてみたいなのが入ってる部屋だな
>>885 なんかウンザリだなと思ってね
もっと他の批判なら見てみたいけど
神速のループ加減は尋常じゃないから
過去スレ見て
>>853 サラマンデルとブリュンヒルデで楽だよな
フレイ固定ってのがちと痛いが
>>891 俺も声掛け部屋を探して入るよ
無言プレイはソロで十分だからな
声掛け部屋は盲点だった
早速声掛け+楽しくで部屋立ててみるか
アルヴィルタ様はここぞ!というタイミングで支援に来てくれたのがニクい
最終面は特に
入ってすぐでていくと早漏と思われるが
待っていて解散されると悲しいですよね
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <ゲハ復旧来ましたよ。とうとう私の専用スレも再開ですね
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ラスボス倒したからと思って1章のインフェルノに挑んだらザコに瞬殺された
ありえん
やっぱ声かけだと人気あるのか・・・
でも俺定型文うまく使えないし
面白い返しができず
部屋の空気悪くしちゃいそうで怖い
そういうこともあるよね
>>892 ずっと前から見てるし、気持ちはわからないでもないけど
そんな注意書きするのもなんだか異常に感じるから今のところはいらないと思った。
フレイヤは強がってるけど、つーか実際勇ましいけど、
平原後の村の戦いでは、死ぬ気満々だったな。
シグムンドに会ったらまた強がっちゃってまあ。
矢を撃った後、神速が暴発してちょっとカッコイイ
テンプレちょっといじれば?
Q.神速がすごくやり辛いんだけど・・・
A.ちょっと慣れるとめったに暴発しなくなります
オーディンのために頑張りましょう
初心者にはこんぐらいの言い方のほうが良いかも
まぁ神速なんてハードクリアする頃誰でも慣れるから
神速の文句がでるうちは、新規の人が買ってる証拠だわな
さぁて、今日も元気にフルンさん狩ってくるか!
しかし人間も人間だ
最初はザコ巨神にすらビビってたのに、いつの間に複数の巨神を1人で挑むのが当たり前になった
勇ましすぎだ
クリムゾンさんFF13の同人誌はどうでもいいので
レギンレイヴの同人誌描いてくだしあ!
オンのデータ消した奴が一人いたなぁ
wikiまだフレイヤの武器全部記載されてないんだな
光舞Lv3の後の雑魚用は何がいいんだろ
公開一人部屋の人は、一人部屋と書いてるのに気にせず入ってくる図太い神経の人とやりたいんだよ。
10回ほど飛び込んだが3回ほどしか出て行ってと言われなかったぞ。
タリムってだれよ
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20100302_352101.html 個人的には、重要性をあまり感じなかったジャンプボタンとスティックだけで神速移動ができればなお
ベターだっただろう。冷静にやればそこまで失敗しない神速移動だが、プレイ中は熱くなってしまうことが
多く、特に筆者のように頭に血が昇りやすいタイプは「なんでそこでそっちに動くんだよ!」となってしまいが
ち。Wiiだから……というのは本当によくわかるが、クラシックコントローラPROのボタンコンフィグも含め、
もう少し“遊ぶ側の心情”もくみとって欲しいと思う。「そうしたほうが楽しい」のならわかるが、正直この仕
様はそうはなっていないように感じることが多々あった。
このレビュアーは神速を叩いてるのでサンドゲーに昔から粘着してる荒らしと判明
>>905 というか、レバーを入れることを書き添えるか、ただ「諦めろ」の一言でいいと思う。
格ゲーのコマンドとはまた違うし、擁護のしようも、完全な対策も基本的には無い。
>>911 招雷の宝剣Lv2とかは?
撃ち分けの便利さは光舞に通じるものがあるし洞窟無双だし
単純に方向スティック+振るで神速ならよくね?
どんな方向に振ってもスティックの方に神速
もうできちゃった仕様に文句をいってもしょうがないわん
次出すならうんたらかんたらって要望だせばいいよ
まぁ色々あるんだけど、イズン様専用スレがあるゲハは早いトコ復活してほしい
842 名前: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [sage] 投稿日: 2010/03/03(水) 18:59:18 ID:2lOxH/OD0
http://ula.cc/phoenix/ 2010年3月3日 18時57分
dubai 死亡
843 名前: マァヴ ◆jxAYUMI09s [sage] 投稿日: 2010/03/03(水) 18:59:23 ID:2ZOGj63rI ?2BP(6021)
dubai壊れた(^_^;)代替機用意中
549 名前:マァヴ ◆jxAYUMI09s [sage] 投稿日:2010/03/03(水) 19:44:29 ID:2ZOGj63r0 ?2BP(6021)
HDDが完全に死んでいた場合・・・・
1代替機用意する
2アカウント受け渡し
3板構築
という運びになるだす(^_^;)
おいらは2までしかできないだす。
現在データの状態確認と代替機の準備を進めてるだす。
イズン様専用スレはお亡くなりになりました
>>919 +スティック入力しっぱなしでそのままダッシュに移行出来れば完璧。
>>911,917
オレも招雷まで閃光つかってたわ
>>920 クラニンのアンケの不満点はほぼ神速で埋まったな。
視点固定についても書いたけど、どっちかっつーと要望みたいなもんだし。
>>919 それでもヌンチャクの持ち方とか最速で出そうとすると
違う方向に出たりする。確実に出る持ち方の把握とタイミングを
掴むしかない。
今頃ゲロでべたべたにされてるんだろうな、イズン様
今回の件で死亡した鯖多そうだな…
株式板も復旧きてないし俺の居場所は今の所ここだけだw
さーて、今夜もマナ集め行ってくっかな
ヌンチャク操作という新しいものに、
プレイヤーが慣れていないだけだと思うんだがなあ。
>>915 このスティックを倒してヌンチャクを振るやりかたでやってる人にとって
神速移動はぜんぜん楽しく無いんだろうな。
それならボタンのほうがいいし。
やっぱりヌンチャクを動かす方向によって出すのが楽しいと俺は思う。
鎧の耐久MAXにするにはどれだけのマナ結晶が必要なんだろうか
>>935 フレイが20万くらい
フレイヤが10万くらいだからえ〜とわかんねぇや
Zをガードに割り振ってるゲームは大体Z+方向キーで緊急回避なのに…
マナの必要数は2000でカンストって話があったし
それなら2キャラ合わせてマナが4000万近くあれば足りるのかな?
>>934 それでもいいんじゃない?
レバー倒しながら行きたい方向に振れば
神速の最速タイミングは、カメラ遠にして足の動きでわかる
フレイなら左脚前で滑ってから、右脚を前に歩き始める瞬間
横に移動なら脚を揃えだす瞬間
誤爆したくなかったら、完全に一歩歩きだすのを待てばいい
発売以来規制されて
いま初めてカキコミできる・・・
斬撃は神ゲー!
気がついたら総プレイ時間150時間越えてた。
俺的には白騎士以来の久々の神ゲー
また神速の話かw
まぁそれだけ不満を持ってる人が多いんだろうな
不満派もヌンチャク移動の楽しさを否定してるわけでなく、
方向+ボタンの選択肢「も」残して欲しいって感じだし、次回に活かせばいいんでないの
>>926 自分はチュートリアルが糞なことに集中した
人に勧めにくいんだよ、ちくしょー
>>936 4000だか5000だかで必要数が2000固定なんだっけ?
2000×15000=30000000
さ、さんぜんまん……
>>5の通りにやっても、弓が発射できないんだけど、どうなってんだー(泣)。
狙いを定めてA, B同時押ししてからリモコンを画面から遠ざければいいんですよね?
俺、何か間違ってます?
神速は10時間位で慣れたけどなぁ
ヌンチャクを立ててやると良いよってレスを見つけなかったらどうだったか分からないけどw
クラニンアンケは不満な事を枠内ぎっしり書いたけど
大満足で回答しましたよ
ああいや、フレイなら1回につき20上がるんだったな
2000×750=1500000か
150万かよ!
EDFの体力上限ってどのくらいなんだ?
1万回アップする 最初50でカンスト2000にすると
2000*98 + 2000*9815 = 19826000?
暗算だからもう意味わかんね
正直某国人が暴れてくれたおかげでたった1日2ちゃんしなかっただけでDoCoMo規制解除でメシウマでござる。
しかもその後の展開が面白すぎる。
公式に新しいcmきてた
>>951 表示は9999までだけど実際は5ケタ行く
限界はしらねー
>>947 俺はヌンチャクよりリモコンを若干前目に出してから
同時押しして引き絞ってるが?
>>902 了解した。けどその後に続く神速レスを見るとちょっと了解しにくいw
>>947 センサーバに向けて突き出す
ゆっくり引く
狙いはそれからでもおk
ちょっと次スレ立ててくる
>>944 いい加減神速誤爆とかは無くなったけど、それでも神速連打の長距離移動とか
その辺の不満はあるし、どのみち次回作に期待。といいたいけど次回作、あるのかなぁ……
開発費かなりかかってそうな割に売れてないし……海外で人気を博したりしないかな
>>947 ある程度引いたら円がぐぐーっと小さくなるよね?
小さくなり始めたら、もう引く動作は止めて
中心円が黄色くなるまで引いた位置を保持。
黄色くなったらボタン離して発射。
全然円が小さくならないってなら引き方がまずいはず。
トールの号泣使ってるとかオチじゃないよね
>>959 任天堂はユーザーの評判良ければ、売れてなくても続編出すメーカー
>>934 結局レバー入れにもあまり信頼が置けないんで、
移動したい方向に振る人がほとんどだと思う。
>>959 神速の仕様がこのままだったら、確実に向こうのレビューでは突っ込まれるな。
トールの剛弓はだんだんとただのネタ武器になっていくのに泣けた
弓はリモコンの認識具合で引く方向が変わってるときがある
真っ直ぐ引いて反応なかったら右や左寄りにも引いてみると出来るかも
初めて使った弓がトールだったなぁ
まったく撃てないからカス武器だと思ってたな
今は剛弓の爽快感の虜です
>>963 外人に何言われてもいいだろ
斬撃らしくおおいにぶった斬ってもらおうじゃねえか
>>965 Lv1ぐらいなら実用性もあるのにそれ以降は・・・
何で続編出たのか分からないと言えばカードヒーロー
トールLv2の引き絞り時間には驚いた
それでもヨルムンガンド初戦では頼らざるを得なかったけど
>>967 乙
こ、これは斬撃なんだからね!
変な勘違いしないでよね!
応援団は続編出て嬉しかった
巨神が来るぞー!!
FEBも続編出て良かった
しかも前作の不満点がほぼ解消されてたし
レギンも期待してる
>>967 乙ー
マグニ弓は引き絞り時間微妙に短くて使える
飛龍の舞では味方の剛弓の頼もしさに感動した
フレイドマルでぶち上げた瞬間に矢が素通りしていったときは
「ごめん」と言わざるをえなかったな
速射や掃射の精度がもっと低かったら剛弓にも光が当たったかもね
>>963 それならいいけど、4のテンプレを参考にスティックをいれてやっているひとも結構いたようだったが。
あと4のテンプレにはヌンチャクを水平にって書いてあるけど、
俺はむしろ立ててやってるなあ。
惨劇のレギンレイプ
??
>>980 うん、だから嬉しかった
2もEBAも買った
そしてある意味トールの剛弓よりも光の当たらないディースの弓Lv2
人気あるゲームほどアンチもでてくる。
まったりまったりまったり部屋なのにみんなせかせか神速ばかり…
>>988 あ、ゴメン
「出て欲しかった」って見えちゃった
斬りすぎて疲れ目なのかな・・・
ダイナミック斬と呼ばれていたころはスルーするつもりだったゲームにここまではまるとは
トールの〜系武器はあるけどテュールの〜ってなかったよな?
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ハッo+0*O*0+ッハ,, ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、
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./シ..粁((/ ヽ))ミー、 /ノノ(ヒ_] ヒ_ン )、,;ヽヘヽ
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j rノノ ,___, ',;;ヽ;,;ハ
/<o フ 圷旡≧/ /≦乏`,'。フ (;ソレi/// ヽ _ン ///ハヘ, ;;ヽ
〈 V.ゝ!' | |/ / / / | |'iノゝi y';;!;! ノノヽ;ハ
`、_...・| | , -- 、 | |ノ..罐痢・ (;;;リ;;ゝ ハ;;vj;ヘヽ
.|X|>,、、ー'⌒ー'_イ |X| ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
イズン様のスレなくなっちゃった
レギンレイプの惨劇!!
>>991 自分も一瞬そう見えたから、きっとイズン様の罠さ (´ー`)
>>985 テンプレやwikiは、みんなでいじるものですよん
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。