【Xbox360】GearsofWar2ホード専用Wave10【GoW2】
【良くある質問】
Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q.仲間が思うように動いてくれなくて・・・俺は篭りたいor突撃したいのに!
A.プライベートで1人ホードおすすめ
Q.途中で回線切断されたり、ホストが突然部屋を閉じるんですが!
A.パブリックではそういう事も多々あります。
どうしても気に入らないなら募集スレを利用してプライベートでやりましょう。
Q.一回でどれくらい時間掛かりますか
A.50WAVEクリアまでだと、スムーズに進んでも2時間〜3時間程度掛かります。
Q.hordeマスターの実績解除は1からじゃないとダメですか?
A.例えばパブリックで途中までやって解散となった場合
その解散したウェーブからをプライベートで始めればOK
【良くある質問2】
Q.MAPの特定の地点で動かず、攻撃に参加しない人がいるんですが
A.敵の出現ポイントにプレイヤーキャラクターがいると、そこからは敵が出現しません。
「味方の背後から突然敵が沸いて出る」と言う事態を未然に防いでいるのかもしれません。
Q.味方の人が、敵の最後の一匹をダウンさせたまま放置してるんですが・・・
A.次のwaveに備えて、安全に弾薬補給を行なっています。あなたも装備を整えましょう。
Q.ダウンしてる味方を慌てて助けようとして落ちてる武器拾っちゃって\(^o^)/
A.Xボタン押しっぱなしで近づけば周りの武器拾わずに復活させられなかったっけ
Q.自分のスコアが低くて、足を引っ張ってるんじゃないかと心配・・・
A.積極的に味方を助けたり、援護射撃に回ってると必然的にスコアは伸びません。気にしなくておk
【初心者向けアドバイス】
○ 敵の残り数と味方の数が同数(カウントダウン始った頃)になると敵が突撃してきますので注意
○ 火炎放射器持った敵はトルクやブームやグレ等の爆発系の攻撃が有効、タンク撃ちや車爆破も効果的
○ ティッカーやフレイマーは爆死する際、周囲にダメージを撒き散らしますのでダウンしてる仲間等がいたら避けましょう
○ グレネードを設置できるのは2個まで。 3個目を設置すると1個目が爆発してしまいます。
○ ランサー、ショットガン、ハンマーバースト、ピストル系の武器はwave毎に弾薬が自動で補充されます
○ wave開始数秒後に敵の武器や刺した盾等は消えてなくなるのでそれまで回収しましょう
○ 刺した盾をそのまま利用したければその数秒の間に拾って装備変更で捨てるか、刺し直す必要があります
○ ダウンした仲間を助ける際は周囲を警戒しましょう。焦って飛び出すと巻き添えにあって2次被害が発生します
○ トルクボウのHSなら、大型の敵も一撃で倒せますので、積極的に狙ってみましょう
最近ホード過疎ってね?
プレイヤーの質がひどい
ホストにならないって選択肢が欲しかったなと思う今日この頃
インセってLS1発で頭抜ける?
11 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 22:28:32 ID:TZaBtgTJ
>>1 ステンバーイってアジア版は募集してないの?
前スレでも言ってたけど色々と仕様違ってて楽しいのになあ
やっぱみんな実績もったいないのかな
ごめんなさい 乙 抜けてましたorz
いちおつ
>>1 オツダー
>>9 抜けるよ
だがエイム0.5秒以内に仕留めろよ
水平二連ショットガンと対戦車ライフルが欲しい
同じ武器2つ持ちもやりたい
>>13 やってくれるのなら光速で買ってくるよ!
アジア版はもっとプレイされるべきだと思う
前スレで火炎放射器が話題に出てたから今日燃やしまくってみたんだけども安定感あるのか微妙だったなあ
火炎+LSだと遠くの大型に対してほとんど無力で足引っ張ってしまったかもしれない・・・
実績も解除してないしアジア版なら行ってみようかな
今日は寝るけど
1乙まだ暖かいようだ!
>>17 スワロー+ランサーorハンマー+ボルトで近・中距離は超安定
遠距離は相性悪いから前線で補給しつつ戦うとスワローの真価を実感できる
あと放射の終わり際が一番ストッピングパワー強いので
トリガーちょんちょん切りながら地面を狙うと集団特攻も乱戦も怖くない
とどめは刺してもらうものと割り切れ!
スワローw
高難易度でのスワローさんは神器
ツバメがなんだって?
最後のレッチ残して補給する時
刺しグレでレッチが死亡なんてよくあることだけど
誰かレッチの近くで見張ってればワープしないよね?
ワープしなけりゃSP地点にフラグ刺しまくって一斉爆破とかできるかな?
仲間と意思疎通できてれば限定的だけど
SPや陣地に武器転がしとけば戦死した仲間も補給できるね
今日仲間の人にいわれてきづいたわ、目から鱗です。
火炎放射器さん持つならインクもセットでどうぞ
アンダーヒルで味方が全員やられちゃって、炎放射器部屋に盾なしで篭城した時に役立ったよ
サイクロさんが集団でブィンブィン!パラパラしてきてすげー怖かったw
常に中型が4〜5体入り口で詰まってランサー一斉掃射されなかったから助かった
敵後方に投げたインクの中に無理やり押し込む感じで火炎放射チョン押し連打してたぜ
内心、はやく次の火炎放射器さん湧いてくれYO!って冷や汗ものだったけどねw
敵の赤色のバーが半分以上残ってたのに凌げたのは初めてで、テンション上がった
元から火炎放射器が相棒だったが擬人化したいぐらい惚れなおした
体感だけどインクの濃度が高い時、敵のエイムがちょっと乱れている気がする
あとダウンした味方に投げたらローカスさんがたまに止めさすための接近を諦めることがある
本物の火炎放射器は炎が曲がるんだよ。
これを再現してるゲームまだないんじゃないか
3ではさらにアツくなることを期待するぜ
insやるまで火炎放射器はネタ武器だと思ってた
実験してみたけどやっぱりボルトックで敵が怯んでる時は
カバーで乗り越えてる時やマウントで殴ってる時と同じで完全無敵だったわ
だからPリロしてもあまり意味が無い
1発目撃って敵ひるむ、二発目撃ってもノーダーメージ、3発目はまた有効というように
>>28 そうなのか
大型はひるまないからPリロ有効なのかな
敵の湧き場に地雷仕掛けるのってマナー違反?
むしろ良いマナー
>>28 おー本当ですか。
怯んでる時に撃って頭破裂(アジア版)した記憶があるから気になるお話
検証ってどういう方法でしたんですか?私も実験してみたい。
カバーで乗り越えてるやつは無敵じゃないぞ。
乗り越えてこようとしてるところを倒すとオブジェクトの上にくの字で死ぬし、
マウントで殴ってるやつも怯みモーションでないだけでHPが無くなったら殴り終えた後に死ぬ。
それはローカストもCoGも一緒。
だからPリロは有用。
マウント殴りしてる奴とかチェーンソーやってる奴に至近距離からショットガン当てたり
ブームやトルクやりゃ1発でわかるよ。
敵のトルクってヘッドショット判定ないんだね
頭に矢が刺さって笑った
>>28 試してみたが1発目当てて怯んでる状態に当てた2発目でも死ぬよ
ダウンした味方付近をクリアにするためフラグ全部投擲
しかし間に合わず敵が処刑モーションに入る
処刑行動の途中に敵爆死
という事がよくあるので
>>28 さんの言う無敵時間があるのか、にわかには信じがたい。
検証した方法を教えてもらえれば私もチェックしてみる。
カンタスののけぞり直後にLSでHSしようとしても何故か当たらないんだよなあ
ラグなのか単に俺が下手なのかもしれないけど・・・
でも個人的には無敵時間ってのは無い気がするかな
俺ホスト時にデュエル中カーマインの相手を俺がショットガンでバラバラに
その後そのカーマインがチェーンソー起動できないと叫びフラフラと。
彼、起動できないままグレネーディアに接近、フラグを刺されダウン、俺が救助。
そこから何故か彼の足元からデュエル中の火花が常に出ており無敵に(弾、殴り、モーラーも)
フレンドだったので会話していたが「ウヒョー」と言いながらフラフラしており
サイクロプスに切られ死亡、次WAVEからは無敵解除だった。再現できたら便利だな。
どうも攻撃は出来てチェーンソー以外に無敵な様子。
>「ウヒョー」と言いながらフラフラしておりサイクロプスに切られ死亡
ワロタw
それは無いけど、仲間のランサーから発射音とエフェクトが出っぱなしバグはたまに見るな
あれ他の仲間には見えてないんだろうか
なぜ37と47で全滅しやすいのか誰か教えてくれさい
>>40「足元凄いぞ」と言ったら、外観は変化ないとの返答。
写メ取って送ったら「なんぞこれ!足元エウレカセブンみたいになっとる」
と言っていたな。ホストしか見れないようだった。
そっちを訊いたんじゃないかと
>>41 31以降敵の攻撃力が2倍になる、んでwaveX7〜はグラインダーが出る
攻撃力2倍のグラインダーは1秒ほど食らえばダウン、主な原因はこいつだ
あとセロンのトルクも1発ダウン、セロンの命中精度は異常なのでこいつも曲者
>>41 俺もよく37・47で全滅する。なんでなんだろか?
>>44 なんかポップがいやらしいような気もするのよね。
挟撃がやたら多い。
コンティニューすると難易度が下がるせいか攻撃力と命中率が上がったグラインダーに慣れてない人がそれなりに居るからかなあ
命中率が高いと弾が固まって飛んできて連続ヒットするから,ダウンぎりぎりまで顔出して攻撃する人はよく死んでる印象
近くにグラがいる状態でメディックしに行ってハメ殺されるパターンが多いんじゃないの
最近は一度全滅後の難易度に慣れきってしまってる人が多いのかよくわからんけれど、
インセでも普通に顔出して撃ち返してすぐダウン取られて3回死ぬ人が多いんだよなあ。
全滅ありきで入ってくるのかもしれないがノーコンの難易度がデフォってことが念頭に無い人が居ると
4人でゲームしてるのと大差ないと思ってる。
1度全滅してからは水を得た魚のように動き出すからきっとそんなこと微塵も考えてないんだろうけど。
というかインセノーコンでクリアはウォーマシーン以外は不可能だと思うよ
そのウォーマシーンでさせ、全員が二階SPに篭って地味にやらないと無理
1人でも一階部分で敵を倒そうとしたり、LS等でズームをしている人がいればほぼ全滅のきっかけになる
wave終盤で全滅するより、序盤で全滅しておいた方がいいから
ノーコン時は確かに気合入れてないな
ノーコン目指す旨を書いてない募集は、基本的に全滅ありきだと思ってる
つーかノーコン目指す人はもうメンバー選抜してその中でVCつきでやれよって感じ
確かに相当我慢強い人じゃなきゃインセノーコンは無理だろうな…時間も相当かかるだろうし。
一人づつが倒す数は少ないからトルクメインでも行けるかと思ったら大丈夫だった
マップにもよるんだろうけどね
後半になってもザコの硬さが気にならないし爽快だったわ
インセノーコン募集に参加しなけりゃいいだけのはなしでは
誰とは言わないが、ゲーム中頻繁にポーズかけんの止めて欲しい
インセなんて運による部分もでかいんだから、ぐちゃぐちゃチャットで指示されてもね
そんな周りを思い通りに動かしたいなら、フレ同士でやりなよ
自分もインセ1から募集かけたことあるけど、そんなことする人がいるのか
そういうのはこんなとこで愚痴るんじゃなくてその人にはっきりいったほうがいい
他の募集メンツにあらぬ誤解をかけてしまうだろ
>>50に書いたインセノーコンってのは1からだけじゃなく41からノーコンでいけるよ
1からのほうが集中力が長くいる分、かえって41からの方が楽だったりする
特に1からだと集中力が持続している最初が比較的簡単で
ダレてきやすいwave31からがおもっきり集中力が必要になるという難しさ
しかも1回の不運で全滅
そういうのを考えても盾なしスタートでも41から全滅無し(わざと1回全滅しない)での方が楽
インセばっかやってるけど、たまにカジュアルやると凄く楽しい
確かにどんなゲームでも指示厨はウザいよ。
終わった後に愚痴るとかもってのほか
インセイン41-の場合、ノーコンで何時間かかる?
やはり待ちゲーになるのだろうか。
指示もなにも頻繁にポーズかけるのがうざいって話題だろうに。
ギアーズ以外でもオンラインでホストがポーズかけれるゲームでそれやられるのは相当うざい。
ホストがある程度の戦略と指示を仲間に出すってのはインセ特に1スタートならある程度必要だろうし、
1からやるなら参加する側もそれなりにわかって入ってるんじゃないのかね
問題は指示出すにしてもいちいちポーズかけたりステンバイのチャット使って延々とやるんじゃねーよってことだろう。
ちなみにそんなホスト見たこと無いけどなー
1wave長いと30分以上と思ったほうがいい
特にブラインドせずに体だして撃たれて早々に死ぬような面子がいると正面の火力が下がるから
どんどん待ちの要素が増えて大変になる。
41から本気でクリア狙うならある程度腕のある(と思える)プレイヤーを自分から誘った方が良いと思われ
ホストの私用でポーズ掛けられるのは腹が立つな
ポーズ掛けられる立場でなかったらどう対処するつもりだったんだと
待ってるほうはいつポーズ解除されるか分らないからずっと待機してないとならないし
どうしてもポーズ掛ける場合は解除する時間を最初に示してほしいわ
>>62 うへぇ、とても気軽にってわけにはいかないか・・・w
>>63 俺は野良で30秒以上ポーズになったら抜けてるわ
そういう時って大抵その後も頻繁にポーズかけた挙句、落とす場合が多いし
ステンバーイ見てると、たしかに最近はプレイ中も延々と
あそこのチャットでああだこうだやってるのが多いな。
そもそも、そういう目的のチャットでもないだろうに。
指示出したいとか連携重視したいなら、素直にVC使えと。
だってみんなVC使わないんだもん・・・
ファイアファイトも何度かステン使ったけどVC使ってる人多かったな
海外版だとVC飛び交ってるのかな
日本語版しかやってないからわからない
L4DステンもVC必須がデフォじゃね
このゲームを10人でやったら、50waveクリアを1時間以内で
出来るのかな。やってみたい…。
盾で止まってる大型にインク2個投げながら思ったんだけど
5人で10個投げたらどうなるんだろうかw
大型も即死しそうだw
>>69 海外も野良は喋らないよ
独り言みたいなつぶやきは有るけど
時々歌うたってるお子ちゃまとかいるけどなw >海外
L4D2のすてんばーいはVC使う人ばかりだよ
募集もVC必須ばかりだし
VC自体はやぶさかでもないが純正のヘッドセットのマイク音悪すぎねえか
>72
手持ちの2個投げてカンタスの落した2個を投げたら
もの凄い勢いでモーラーが死んだ。
近づいたら即死しそうになった。
海外はカップルがVCやってて嫉妬するわ
ギアーズは遊びじゃねえんだ
ムキになるなよ
涙ふけよ
ハンカチ貸そうか?
つスモーク
83 :
セロン:2010/03/03(水) 21:07:34 ID:sz564q2t
(涙で前が)ミエナイ
84 :
セロンガード:2010/03/03(水) 22:51:09 ID:YucZHgg2
(彼女いるんで)ヨクミエル!
実際セロンってモテそうだよね
サイクロプスはdqnぽいし、ボルターは童貞なイメージ
86 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 23:12:24 ID:mNid2xMI
ベルセルクにモテても嬉しくないだろww
ステンいけよという指示をわかった上で愚痴らせてくれ
野良メインでマスターまであと3つってとこまできてるんだが
この一週間ほどずっとマップがその3つのどれかで、途中解散。10回以上そんな感じ
期待させないでくれよ、ありえねーだろこれ。そうですか、野良じゃだめですか。
もうやらねえよクソ
そんなときもあるさ明日は違うさ
自分のレベルがあがってくると回りもうまくなってきて楽にクリアできるものの
マスター取得済みの人とかは当たり前のように全滅解散するから難しいところだな
全滅しないようにセコセコ働く中で得られるものもあるよ
マップによってはパブリックで待つより一人でやった方が早いかもな
でも野良だけでマスター解除出来たら達成感も凄いだろうなぁ
>>85 ローカスト視点から見ると押し潰されたいくらい美人なんだよ・・
野良で解除しなかったけど実際は野良でも2回は解除出来てるな・・・
野良だけで解除したよw
残り2つから3カ月くらいかかったな。
RUINSが癌だったw
ここは野良だと全滅率が半端なかったからな〜
WarMachineで5人全員ノリノリ、みんな固まって遊撃しまくり、
誰か倒れたら速攻ダッシュ・・・
ノリが良すぎて20くらいで速攻全滅解散したわ
たまにはそういうのも楽しいよね
それでクリア出来れば最高なんだけど
発売直後から初めて野良でマスターしたのが超最近。
最後のマップに約2ヶ月。レベルは55越えた。
ほぼ毎晩やってるのに、そのマップが投票の候補に出るのが2週間に1回ぐらい。
クリアして実績解除のポコンが出たときは感動で泣いたw
ホードマスターおめでとうございます。
なんか投票にでるマップとでないマップの差が激しい・・・
xbox360総合スレ無くなった?
どうしたら高難易度ノーコンできるのか教えてくれ…いつも序盤で盾崩されて立て直しが間に合わなくて全滅。…(´・ω・`)
VC使え
俺も野良だけであと3つ!レベル38だけどここからが長そうだ・・・
RUINSもその中に入ってるけど全然見ないなぁ。やりたいんだが
RUINSは何度全滅しても真ん中に走ってく人ばっかりだから
諦めた方がいいかもしらん。
でもRuinsっていい篭り場所なくね?SPも逃げ場ないし
インセでやって絶望しか感じなかった
盾無しで中央はマゾ過ぎる。
前後挟まれてさらに下からインクフラグ飛び放題。
焚き火部屋の方がまだマシ。
Ruinsインセは右の細い道から挑発してくる連中がなかなか倒せず
もどかしいんだよな
左は視界入ってから2〜3人で応戦してても、
近すぎてすぐ詰められた上乱戦になってしまい次々ダウン
野良3人でクリアしたときは
1人ポップつぶし兼攻撃(焚き火部屋)
1人橋のほうを攻撃(左翼)
1人ボルトゴルゴン地点からポップする敵を攻撃(右翼)
前進守備してる2人はやばくなったらすぐ逃げ帰る。
篭り場所に篭りっきりだと押し切られるから
篭り場所を攻撃できる場所に敵がくる前に
ある程度ダメージ与えておかないと全滅余裕。
ruins野良をクリアした時は中央だったよ
左右にツーマンセル、どっちかの援護役として真ん中に一人で安定してたけどなぁ
Ruinsのコンティニューは難しいね。
Wave50だと地獄
RUINS野良は2-2で1人がどちから不安っぽい方に別れてればちゃんとクリア出来るけど
クリア出来ない時はいつのまにか1-4になってたりとかそんなのだね。
たまに別れず集まってくる人が居るからそういう時一気に真ん中突破される。
SANCTUARYと似た感じ。
4、5回クリアしてるけど仕方なくMAP端でクリアになったのってのは1回だけだな。
あえてこのスレで質問なんだけどBorderlandsというゲームやった人いますか?
ギアーズ2のホードはもう大好きでこれ以上今までハマったゲームは無いってくらいの
自分に合うかな?
ホードの何が好きかと言うとやっぱり協力感が半端じゃないことだと自分では思ってるんだけど
Borderlandsはそういう協力が楽しい感じのゲームかそれともファイアファイトのように
どっちかといえば1人1人で戦って共闘感がほとんど無いのかどちらなんだろうと
聞いたところによると、ドロップアイテムの奪い合いが激しいらしい。
ボーダーランズも買ったけど強い武器手に入れたら
みんなでごり押しなゲームだよ
ホードほど長くはやれないと思う
>>111-112 ありがとうございます
うーん、ホードほどの完成度というか協力が楽しいというタイプのゲームじゃないみたいですね・・・
本スレのほうも一通り読んでみたけどcoopに関して何か書いている人がほとんどいない
今までの経験からしてそういうゲームはあまり仲間が重要じゃなかったりするゲームなんですよね・・・
ボダランは見た目FPSだけどゲーム内容はRPGだよ
敵はホードみたいにワラワラ出ないし全然別なタイプのゲーム
雑魚敵倒したりクエストこなしながらレベル上げていく
ちまちまお遣いしてキャラ育てていく作業が楽しめない人にはお勧めできない
好きな人は嵌るけどそうでないと苦行に思うだけだからね
アイテム奪い合いというか、部屋に入ってきて強武器拾って抜ける泥棒のようなやつもいるw
野良でやるならそれはしかたないことだな、嫌ならプラベでわかってる人とやればおk
ホードはおそらく開発も狙ってたわけじゃないだろうけど、よく出来てる
自分一人、ちょっと身勝手に動いてもチーム全体にそこまで影響が出るわけではないから気楽
かといって、じゃあ連携や協力プレイがないのかというと、そうでもない
個人プレイと助け合いがうまいバランスでハマってる
ボダランcoop楽しいよ。
死んだ仲間を助けたり、武器交換したり、仲間に合わせてスキル振ったり。
LVカンストしてからDLC2 20Rやればインセホード並みの苦行を味わえる >Borderlands
>>113 それは言えてる
ある意味、野良メンバーの行動についてあれこれ不満やらを書いてるゲームほど
協力が必要だからこそみたいな部分がある
フラッドでドーンハンマーばっか使うヤツってどう思う?
他の人が使わなかったからずっと使ってたんだけど
印象悪かったかな
>>119 フラッドはむずかしいMAPだし、むしろドーンハンマー使ってくれたほうが助かるぜ
>>119 誰も使ってなかったなら全然いいんじゃないかな。俺もむしろ助かると思うなぁ。
他のメンバーが拾いに来るそぶりを見せてなければ、認めてると思っていいんじゃない?
フラッドの高難易度はどこに隠る?やっぱ迫撃んとこかな。
SP地点を軸に左右に分かれるのも手
HC盾ドーンモーターなしクリアのときは、そこだった
124 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 16:44:56 ID:LHK+/jSF
使わなかったならいいんじゃね?欲しかったらアッピルしてくるだろ
ホードでの経験値ボーナスキャンペーンってあった?
JPではないね。海外版は敵の弾が痛え
おk、ありがとう
長崎から帰ってきたんで今日もさっそくHordeやるぜ
ほどほどにしろよ
129 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 21:07:56 ID:LHK+/jSF
あ〜あまた始まったよ・・・
かまうなベアード
ベティーはID:6xIBkOLSが嫌いだとよ
インセはベティー守れなくて詰んだわw
HAIL
SECULITY
UNDER HILL
NOWHERE
RUINS
WarMachine
FUELSTA
>>132 シーダーが降ってくるとこ?おれもそこで詰んでる。
2はブラインドファイアの性能が糞。
1の仕様に戻してほしいわ。
少し前からGears2(JP)やり出したんだけどまだオンに人いる?
2買う直前にゴールドメンバーシップが切れてて
ホードはかなりやってみたいし対戦もフルボッコにされるだろうけどやってみたい
ベティ守るよりも車で山の所の門?
あそこ突破する方が難しい。ベアード修理しまくりワロタw
ベティ守るのネーマシストだっけ?吐く方がシーダーじゃなかったっけ。
毎回同じパターンで降ってくるから慣れるよあれ。
>>139 門の所は下がって塔を撃ってれば簡単に終わるよ
ベティのところはリーバーの体当たりが難しいんじゃないかね
自分はそこがインセの最難関だった
スコージも弱すぎだし,前作のラーム将軍みたいな強いラスボスが欲しかったな
初見のラーム将軍は絶望したなぁw
知らなくて後ろのトロイカに必死に取り付こうとして何度もクリルにぬっ殺されたっけ
正直なとこクリルはストーリーから削除する必要なかったような気がする
暗がり通過する恐怖は捨てがたかった
ギアーズ3はもう確実に360では出ないで次世代機に持ち越し決定なのかな?
>>138 対戦もホードもできないほど過疎ってない
最近では新兵も見かけるし
ホードのおかげでフレが増えた
野良で50まで超えると高確率でメールくるね
4人でノーコンして悪評来たことあるw
高ウェーブで近くに大型が集まって来てて、トルク持ってるから場所代わるよ的な意味でシャキンシャキンしたのがまずかった
俺ノーコンクリアしたとき、レベル高いくせに死にまくりでろくに敵も倒せないのに
弾薬箱回収だけは超すばやい奴に悪評いれたことあるわw
50クリアしても悪評も良評もフレ申請も来ない俺よりはマシ
前マップコンプまで後3つなんだけどどれが残ってるのかわからないよ
あれってみんな自分でチェックしてるの?
自分でチェックしないとわからなくなる
ステンのチャットなんか色々酷いな
そのうちコテとかつけて雑談とか始めそうな勢いだ
対戦はムカツク奴ばかりとか書き込んでるアホとかなんなの
対戦も楽しんでる人もいっぱいいるのによくあんなこと書き込めるな
土日だから・・と思いたい
しかし名前欄は要らないよね
IDで個人は分かるしコテ防止にもなる
ちょっとばかし見てくるわ
単なる過剰反応な気もするけどね
もう流れてるし
箱げー全般にいえることだが、MMOみたいに普通に文字チャット打てる仕組み取り入れればいいのにな
まったく知らん人と音声チャットしたいなんてほうが稀だろう
じゃ音声入力したら文字が吹き出しで出るとか
その発想は無かった
ホードで死んだら、ニコ動みたいに画面下にチャット流したいなと思うときはある
だけど、生きてる側からしたらうざいだろうなとも思う
HAIL
SECULITY
UNDER HILL
NOWHERE
RUINS
WarMachine
FUELSTA
TYRO STATION
>>158 ラジオチャットくらいはあっても良いかなって気もするね
3匹くらいのプチ突撃が始まる事とかあるじゃん?
そういう時見通しが悪い篭りポイントだと死んでカメラで見てる自分以外は
気づいてなくて武器拾いに出歩こうとしていると教えてあげたかったりする
PC版のL4Dにあるような簡易的な指示が出せる奴があればいいな
パッドだとボタンが足りないかもしれんが
>>161 キャンペーンの指示コマンドがあるやつで
指示のカスタマイズをできるようにすれば
簡単に対応できそうなのに
何故か肝心のオンでなくしてるんだよな・・・・・
LB + 十字キーとかLB + ABXY(昔の招集コマンドであったね)で
応援たのむ! 俺がいく! ありがとよ! やるじゃねぇか!とか言えたらよかったな
you達VCしちゃいなよ
165 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 23:05:37 ID:KJh4dtO1
いうのは小言ばっかりだからなべアドと大佐はツンデレとか言われてるがなw
いつもコールには笑わせられるいい死にぷりてなんだよてw
ステンバーイしてるが誰も来ないorz
条件悪いんかね?
今日2買ってプレイしたが共闘感が最高w <br> んでみんなランサーオンリーでトルクとか使わなかったんだがオンじゃ暗黙の了解とかあるの?
168 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 23:20:46 ID:KJh4dtO1
ホストとの条件があわないんだと思うね
まぁホスト立てる時はステンは参考にはしてたが
まぁしかたない
たまにはカジュアルもいいかもしれん
おねむなんだよ
カジュだともういねえのかな
172 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 23:51:30 ID:KJh4dtO1
>>167 ウィキにだいたいの事は書いてるから見てみれば
暗黙の了解といえるか分からないがダウン中にスモーク刺してたりマウントで殴ると挑発の意味に取られる時があるよ俺は気にしないが
最悪暴言メッセージくるかも
カジュアルを1からなんて疲れるだけだからな
ブーマーがブームで自爆して死ぬのを初めてみた
やはり自分にもダメージあったんだ
ということは至近距離まで近づけばブーム封じか相打ちは狙えるかもしれないな
敵がこっちの攻撃を避けようとして、レーザーにぶち当たった
うまく誘導すれば行けるかも
>>176 FLOODのイミュルシオン温泉でも敵を倒せるね
これを何かにいかせないものか
ブーマーの周りをくるくる回ってパンチを誘ってハメてる人がいたから
真似してみたら爆殺された
>>178 あれ?俺がいる・・・
他のメンバーに見られてて恥ずかしかったわ
全滅抜けしてたら星が欠けたでござる
俺はこのゲーム、といういかホードに命と金を救われたと言っても過言じゃない
本当にありがとう
命ってなにそれこわい
ホードやってて乗り過ごしたバスが爆発しました
大袈裟に書いてごめん
ホードのおかげで禁煙出来たと言っても過言じゃないんだ
1日2箱以上のヘビースモーカーの俺が喫煙を決意
タバコを吸いたくなると、とにかくホードを始める
やってる最中は吸いたい願望を抑えられた、しかも1〜3時間レベルで
気づけば禁煙3ヶ月でもう安定期に入った
これだけ面白いし、命をすくってくれるゲーム無いでしょ
大袈裟に書いてごめん
ホードのおかげでオナ禁出来たと言っても過言じゃないんだ
1日2回以上のヘビーオナニストの俺がオナ禁を決意
オナニーをしたくなると、とにかくホードを始める
やってる最中は犯りたい願望を抑えられた、しかも1〜3時間レベルで
気づけばオナ禁3ヶ月でもう安定期に入った
これだけ面白いし、命をすくってくれるゲーム無いでしょ
アーニャ
…いや、何でもない
ホードでダイエットも夢じゃないな
ほーどほどにしとけ
ホード専のフレ欲しいなー
50クリアしてもメールなんて来たことない
スコア厨だと思われてるのかなあ・・・
>>189 ずっとクリア後送ってきたけど、文面のバリエーションが無くなってきたから
最近はよく絡んだ人にしか送らないなぁ。
自分から送ってみたらどうかな?
パブリックでフレンドがたくさん出来たけど
ホードって誘いづらいんだよねー
途中参加も出来ねえし
フレとホードするとかえって疲れるよね
よっぽど気がおけないフレ以外は
ホードだけでフレ登録10人以上来たけどなw
50クリア後のメールもそれ以上に来たし、対戦ばかりやってた事は悪評増えまくりだったけど、
ホードばかりやるようになったら30%近く減った。
なんて良いゲームなんだ!と思ったよw
たまにホードやるけど面白いよな。先輩方に縦の置き方何度も注意されたわ
こいつ助けると崩れるな…と思っても見捨てると気まずくなるからめんどい
全滅した時の沈黙も堪らんぜ…ビクビクッ
196 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 00:57:11 ID:BURn/isw
募集とかでホストになるとまた一緒にやった人が来てくれたりとかして嬉しいよなホード フレ結構できた
確に悪評減るなHordeは
そんな俺はまた対戦にもどったわけだがいや悪評がすごいわやっぱw 別に困ってないけど
久々に評判見たら良票97%だったw
ホード専だからな・・
最近は新兵、手練と色んな人がいて面白いなぁ
198 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 01:07:45 ID:BURn/isw
やっぱり俺がホストやってた時も結構初心者の人来てくれたりしてたな。
今70〜80の人ていった? 俺が見て高レベていったら50〜64ぐらいだったからな
>>192 分かる・・・
微妙な仲の良さのフレとやったんだけど本当に途中から互いに無言になった
時間があれだけ長いと普通の会話は持たないし
更に今までその人からは聞いた事ないような暴言のような独り言をボイチャしてない人に
言い出したりまでしてマジで地獄だった
結局、ホードは全員野良が一番面白いという結論にいきついた。
色々なドラマが生まれやすいと思う。
最後には皆互いにフレ登録しちゃうようなのもそういうときだし。
フレと2〜3人でPT組んで野良に参加してプライベートチャットでやるのが一番つまらん。
自分もホードはフレンドと遊んでるけどVCなしで楽しく出来てるよ。
いつも一緒だから自然と役割分担出来て相手の特徴よく分かってるので動きやすい。
逆に野良だと途中抜けとかあるから敬遠してる。
一度だけVCしたことあるけどみんな喋らなくて変に気を使っちゃって地獄だったわw
フレの暴言はマジでひくな。
特にパーティ組んでなくてチャットが聞こえてない野良の人への悪態とか。
ダウンさせたのにとどめを他の人が刺した等々
ちょっとしたことであからさまに機嫌悪くなる人とかもいるしw
野良が一番気楽でいいよ
だよね、基本期待しないし期待されないから野良は気楽
その中で阿吽の呼吸での連携が決まると脳汁というわけだ
ホードの良いところはVCいらずの点だな
募集サイトで高難易度をチャットで指示しながらってなんなんだろ。vcした方が早いだろうに・・。
みんなホントはVCなんて好きじゃないんだろ
つーか、死んで即抜けするバカ多すぎ
>>205 頻繁にポーズされるとやりにくいのとかは分かるけど、そういうのはせめて向こうのチャットに書きなよ
ある程度の指示はむしろみんなの方向を統一させる為には必須だと思うし
その指示する役割はどうしてもホストがやらなきゃ仕方ないと俺は思うよ
ホストにしても色んな人がいるのは当然で参加者は気に入らないのなら参加しなきゃいいし
ホストは自分で立ててるんだから好きなようにやるのは当然の権利だと思う
むしろホストまでしてくれてるのにリスポン潰しとかまでやってくれてる人には申し訳なくて仕方ないくらいだよ
出来るだけ変わるようにしてる
暇だから連続で即抜けした奴の戦績見てみたが、プレイ数は俺の倍なのにキル数低すぎワロタ
ホント常習なんだなと
インセ募集なんかはもう完全にホストが固定しちゃってるから
たまには募集してない人にもやって欲しいと思うことはある
正直、精神的な負担でかい
でもインセ募集は募集主でクリアできるのかそうでないのか何となく判断ついちゃうな。
よく募集してる人は最後あたりの突撃を冷静に捌く判断具合が異常
ホードはVCしながら遊ぶには長すぎる
てかもう3年くらいVCはしていないが
スタート前後に大まかな方針を伝えるとか緊急連絡事項ならともかく、
ステンのチャットで際限なくプレイ実況やってるのは、
参加者以外からすれば単純に迷惑以外の何者でもない。
そもそもあそこは「COOP・対戦者を募集するサイト」だろ。
肝心の募集関連のログが一瞬で流れることもあるし。
>>207 自分はむしろ率先してリスポン潰しするけどな…折角参加してくれた人にやらせるのは申し訳ないし楽しんでもらいたいからって気持ちが一番強い。だから気にしなくていいと思うよ。
好きなホストさんが高難易度募集かけなくなって悲しい。
うまくて終わった後のコメントが癒される人だった
今度あったらフレ登録してもらうんだ…
やっと10万キル達成した。でも、レベル100は無理かな…。
昨日初めて盾管理役に挑戦したんだけど、いつの間にか盾消えてた
集め直しても管理は大変だわ、弾はすぐ無くなるわ
おまけに味方3人はW40以降もSGで突っ込んでいくし、しまいにはW49で全滅解散
盾管理の大変さを初めて感じたよ・・・
これからできるだけ手伝いますホントすんませんでした
インセクリアの動画とかどっか無いの?
見たこと無いからインセクリアの凄さがさっぱりわからん
参加すりゃわかるよ。
頭出した瞬間に偶然飛んできたボルトック1発でダウン。
敵とタイマンで打ち合ってHB4発かすってダウン。
カバーしてても急角度からスナイパーに狙撃されてダウン。3回目ダウンなので死亡。
こんな感じ。
>>219 スーパープレイを客観的に見てみたいのですよ。
俺は凄いんだぜ!みたいなニュアンスの書き込みをよく見るけど実際それほど上手い人って見たこと無い。
インセっていうとなんか延々とブラインドファイアやってる印象しかない。
インセで俺は凄いんだぜ!的な書き込みってあるん?
ステンバーイでも上手いっていうと3人くらい思い浮かぶけど、その3人がスーパープレイしてたかって聞かれるとそうだとは思わない。
テクニックそのものよりも、立ち回りとか状況判断とかが重要になるのがインセだと思うよ。
そういう意味じゃダウンせずに延々とBFで敵倒してるってのはスーパープレイなのかもしれん。
俺もそんなレスは見たことないな
スーパープレイらしいもので言えば、1対3〜の状況でクリアしたら
やるなと思う
いくつか前のスレで貼られてた盾の裏刺しが出来る時のインセ動画だけど
その人の立ち回りは抜群に旨かったよ
コンティニューしまくってセキュリティwave50をクリアしたのを見て感動した
途中で逃げたの悪評貰うのがイヤで、ゲーム開始してから部屋落としするヤツ多いな。
それだと誰が落としたかバレないもんなぁ。募集スレ行けよ。
募集スレもイヤ、多数決もイヤ、悪評もイヤってどんだけワガママやねん。
>>225 部屋落としできるのはホストだけじゃね?
インセに必要なのは立ち回りのうまさじゃなくて
ダメージ受けたらすぐあたまひっこめる見切りのよさと
忍耐力だから、見ててすごいと思えるもんじゃないな
この時間でもホード5人集まるのがおもしろいw
>>226 そうだよ。
イヤなマップに決まっすぐて落ちようとすると、しいたけ押して、ダッシュボードに戻るしかない。
で、ホストがそれやると全員落ちるけど、最近遊んだ〜の項目から誰が落としたか一目瞭然。
ゲーム開始後だと、スタートボタン→ロビーに戻るが選べるから、誰が落としたか分からないって事。
俺みたいにマップ選択時や開始即抜けに対して悪評送るヤツいるから、
わざわざゲーム始まってから落とすホストが最近多いって事。
そういう人らは評判なんて気にしてないと思う。単にダッシュボードまで戻るのが面倒とかそんなんかと
>>229 ゲーム開始後の方が良いけどな。
それはマップ・キャラ選択時とか開始前に抜けられると、その他のメンツ全員が軽くフリーズ状態になるから。
野良ノーコンでクリアしたら39位にランクインしたぜひゃっほー
おーおめでとう!
1位になったらテレビもらえるぞ
234 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 13:09:44 ID:T0wpjh+Q
全滅則抜けよくするけどいかんの?
全滅すると難易度さがるから,そんなんでクリアしても
つまんないんだよな
実績解除が目的な人がパーティにいて言われたら頑張るけど
一回だけホードやってた時ブーマーショットが13発に表示された事が
あったんだが
同じ様な経験ある人いる?
あるよ
トルクが13になったことある
ショットガン連射バグってあれ格好いいよね
ふと思ったんだけど各マップにはPOP地点五ヶ所以上あるのかな?
例えば五人が各々POP潰ししてたら敵は出てくんのかなとか思ってさ。まぁ出てこないことはないか。
POP地点が5つ以下のマップが思い浮かばない
COURT YARDの迫撃砲のとこみんなで篭ってたら、
殆ど右の行き止まりか左の行き止まり、たまにトルクのとこから、
って感じだったが、あそこ他に出るの?
少なくとも4つ
迫撃砲がある場所
↑のサイドの階段下りたとこ付近×2
弾薬箱んとこ
あと見たこと無いけどグレんとこも沸くかも
どのマップも6箇所以上の湧き地点があるよ。
ちなみに、ゲーム開始時とコンティニュー時(単死亡と全滅)のスタート地点は、
敵の湧き地点とも一致する・・・はず。
>>242 階段下りたとこも出るのかぁ。意識してなかったけど、散らばって潰してたのかな。
サンクス。
どのマップも8箇所の湧き地点がある
と、思っていたんだけどどうなんだろ?
5人で5箇所潰しても他pop1箇所じゃ置きグレされ放題だろうし
8箇所ぐらいありそう
ところでバラバラに人員配置って時点で現実的じゃないんだけど、
この作戦が有効そうなマップってあるかね?
サンクチュアリとかどうだろ? 両端以外うまく潰せそうな気が…
できるだけ多くのpop箇所を潰しつつ迎撃しやすい配置ならriverかね
小屋に2人、あとはどちらか一方集中でSP、ハンドガン、グレ部屋出たところ所へ1人づつ
川の中のPOP地点にフラグ刺そうとしたけど
刺さらなかった。
仕様?
ステンバイのインセ募集で盾斜め刺し禁止ってあったんだけど
どういうテクニックなの?
川の中は水のせいでフラグのノリがつかない
その動画にあるように、挿した盾ではなく別のオブジェクトにカバーすると盾をすり抜けて撃てるっていうバグ。
紹介された当時はその現象を使ってインセ攻略するホストが続出。
しかしながら、敵からの攻撃は当たらずこっちからは一方的に攻撃できるのはどうみてもゲーム内の不具合で、
それをやるとハードコアをガチでやるより難易度が下がるから、
斜め挿し推奨ホストはそもそものところ向上心も無くインセ攻略を勘違いしてるんじゃねーかという流れにもなり、
最近では誰もやらなくなった。
>>251,252
ありがとう!勉強になりました。
たまに野良でもやってる人いるね
俺ずっと野良だ…
ホードに限っては野良が一番楽しいと思うよ。
>>256 確かに!
知らないうちに連帯感持ってたり、
ダウンして助け合ったりするのがすごく楽しいな。
毎回そういう人達だと良いんだけど
現実は途中抜けばかり・・・
最近野良で5人でクリアー出来たことないわ
この前はWave30超えても交代で休んで、挙句40後半でまとめて抜けるPTいたからなぁ。
でもたまにいいメンバーと出会えるから野良はやめられないね。
いつも24時以降に野良やってるけど、途中抜けはあまりないね
こないだは久々にノーコン出来た
途中抜けにもめげずホストと二人きりでWave50をむかえたことが3、4回くらいあるよ
ただ何故か人は違うのに毎度相方がキムなんだ
>>260 自分もたまにやるけどその時間帯は大体良いメンバーだと思うよ。
ゴールデンタイムのマッチングは運が必要だと個人的に思う。
残ったメンバーで頑張るのも面白いけどねw
>>260 その時間は逆に魔の時間帯
どうせ途中でみんな抜けるかホストが閉じるだろうから
寝る前に軽くやるかとプレイしたら高確率でwave50クリアまでいっちゃうw
さきほどマンションのホードが終わった。
12時半くらいから始めたんだけど、やっぱ3時間くらいはかかるねぇ…。
おそらく5人全員野良で最後までいったんだけど、終わると妙に名残惜しいw
>>264 いいメンバーにあたると2時間程度で終わるぜ
>>264 本当に野良でwave41からとか難易度変更が無いのは悔やまれるよね
野良で難易度を投票形式にしてほしいと思うときがある・・・
選択肢がハードコアとインセインしかないときの絶望感を味わってみたい
ホードに対戦の時のようなフィールドギミックがほしいな
電車とか雪崩とか雹刃とか
ギミックというならGears of War 1のブレットマッシュのMAPが
地形は改善しないといけないけど
Hordeでプレイしたら非常に合うと思う。
あの雰囲気がすばらしい。暗闇からずぶ濡れのモーラーが!
いるなぁ、毎回長時間放置する2人組
パブリックくんなよと思うわ
>>270 レベル60超えてる二人なら俺の知ってる二人組みと同じかもしれないね。
まぁ頑張ろうぜw
ホードでHB使う人あんまり見なくなったねえ
自分も最近ランサーが好きになってきたw
そしてやっとゴルゴンの偉大さが分かってきたという
おかげでランサーをノンストップで撃ち続けられる。気分的にも全然違うわ
ハンドガン良いよね
短時間当たりのダメージが大きいんで、高難度ではタイミング良く撃って被弾率も下がる。
クライアントでの対グラインダーに役立つ。
>>272 自分も最初はずっとHBだったけど、
インセ41-をやり始めてから野良でもランサーを担いでないと落ち着かなくなったw
ハンドガンは気分でよく変えるな〜。近距離戦が多ければゴルゴン、遠距離ならボルトックで
>>273 カバーじゃなくて何ていうのかな、角度つけてこっちの弾だけが
当たるように撃つ方法あるじゃん?
その時って自分の弾が壁に当たるか敵のほうにいくか微妙な位置から撃ちたい(そうじゃないと相手の弾が当たる)んだけど
それをチェックするのに弾数が多くて広がらない最初から持ってるハンドガンが最高だと気付いた
ゴーゴンだと撃ち切るまで時間掛かるし横に広がるから壁に当たりやすいし
ボルトックは壁に当たったら勿体無いしで
自分で書いておきながら何がいいたいか意味不明すぎる
なんとなく分かるよw
スナブの集弾性は確かに魅力だよね、反動がほぼ無いからブラインドで連射してもかなり集まる
ゴーゴンは対戦でも強い
殴りゴーゴンで即ダウン
PリロHSで即ダウン
最強兵器はマルチャーよりも瞬間火力が高いボルテックだけどな!
あの高等弁務官が火力高いとはしらなんだ
ボルトックだぜーウヘヘ byガス
盾持ってる時は片手なんだから
普段は拳銃両手持ちしたいわ
2丁ゴーゴンとかマジ格好良すぎる
一年後、両手にフラグを持ってぶんぶん振り回しながら戦場を駆ける
>>280の姿が
ブッチャー先輩が持ってる包丁使いたいです^p^
ブッチャーにチェーンソーで挑んでも斬れないんですが
どうしてなんですか(><)
ハッハーッ!!バカめ、おれ様の身体がチェンソー殺しといわれているのを忘れたか!!
なんか最近、開始直後から弾が全然でなくて、武器も拾えないことがあるんだが、
なんなんだこれは。
ワープもするし、ただのラグとも思えん。
ウェーブ37〜38あたりで死んで
仲間から離れたところでリスポンして
サイアのジェットストリームアタック食らって
秒殺されてからランサーが俺の固定初期装備。
何発か撃って腕ふっとばしてから斬ると安全。
両腕もぎ取った後の噛み付きが妙に痛いと感じる錯覚。
サイアは置きパンチの判定チートすぎて格ゲーだと敬遠されるタイプのキャラだな
2匹こられると…もうね…
判定がおかしくてダウンした時に限って本気でトドメを刺しに来るから困るw
フギャァォォウ! フギャァォォウ! フギャァォォウ!
サイアの攻撃判定は前に長いけど横は狭い
回りながら殴ると案外簡単に倒せるよ
攻撃判定は難易度によって変化してないこれ?
インセだとサイアのパンチが一歩並なんだけど
フレが軒並みBFBC2に移動してて寂しいでござるなあ
あっちにホードみたいなのがあれば移動してたが、対戦だけじゃまだまだ
ロスプラ2が来たらそっち行くけど
テッシュー
>>296 すご!w
CoD WaW思い出したが、当時日本兵もこれくらいの火力でやられたのか??
現在だからこの炎距離なんだろうか。
>>296 これが登場したら間違いなくクソゲーになるな…
BFでインセも楽になるかもな
まじやっべえw鬼畜兵器だwww
カバーしても即死だなw
土嚢になんてカバーした日には一瞬で灰になりそうだ
もう二度と火炎放射器をネタ武器って言いません、ごめんなさい
「戦場ではカバーが鉄則って・・」
う゛ぉおおおおおおおおおおおお
「カバーしてる暇なんかねェーーー!!!」
使う方もマジで怖いだろうなこれ
これ転んでうっかり観客のほう向いちゃったら…
炎の早さが半端ないなwww
ライフル弾の閃光弾と同じくらいの早さに見えるw
なんか拡散モードと一点モード(連射・シングル?)モードあるように見えるね。
今まで火炎放射器のイメージは、「ボワァ〜〜〜!」って感じだったけど、
アレだと「シュゴーーーーーー!」って感じだしw
310 :
なまえをいれてください:2010/03/15(月) 14:36:00 ID:ljbhlqoF
Pリロを連続でやるたびにだんだん威力が強くなるとかしてくれねーかなw
だんだんタイミングが難しくなるのにメリット無いとかちょっと^^;
弾切れで勝手にリロードするのオプションでいいから切れるようにして欲しい
殴ったらいいじゃん
リロキャンで武器チェンジだってできるしね
HBとかランサーで頭出す→撃つ→頭隠しながらリロ とかやってると
たまに絶妙なタイミングで全弾打ち切って自動リロはいるんだよね。
でも自分では手動で入れるリズムになってるからRB押す。
するとガッツリPリロはずす。むしろジャムる。
そしてやり場のない怒りでダークサイドに落ちそうになるんだ。
>>311氏とは動機が違うかもしれないけど、私もそうなってほしいとは思っている。
しかし購入初期の頃はPリロの成功率がほんと低くて
あのメーターをガン見しながらやっていたけど今じゃ80%くらいは
どの武器でも成功するし、横目で見るだけでおkになった
このシステムは本当に面白いよね
CODとかやっていてもリロードがそのままって何か物足りなく感じる
Pリロで殺す方なら良いけど、殺される方はたまったもんじゃないなw
突然で悪いけど、キャラのイメージにあった武器ってあるよね
マーカスならボルトック、カーマインならスナブとか
マーカスならランサー
B・カーマインならロングショットって印象があるけどなぁ
マーカスはチェーンソーぶいぶい言わせてるイメージ
コール、タイはショットガン、ベアードはトルクって感じ
トルクってローカストの武器じゃないの?
>>314 俺の言いたかったことを代弁してくれて助かる
そういえばタイさんの肩アーマーってローカストのじゃね?
さっき野良で酷いバグにあった
盾を装備したままダウン→復帰しても盾が張り付いたままで、
普通の早さで走れるけど地面に刺せないし、前転やカバー不可。
しょうがないので武器変更で外した瞬間ミンチになって死んだw
TU3の時に盾バグ使うと自滅するように修正されたからそれの影響だとオモ
なんかバグもバリエーション増えてきたね まとめるか?(嘘)
おれが経験したのはダウン判定の立ちバグと、
弾当たらない・喰らわない・xボタンきかないが5waveぐらい続いたやつか
↑は正に空気だった 味方起こせなかったんでひどいやつと思われたかも…
Rトリガー引いてもショットガンの弾出ないこともあるな
ホードで極稀に無敵になるバグがあるけど
どういう原理なんだろ
そういえば前述のバグのインパクトが強くて忘れてたけど、
初めて鍔迫り合いの引き分けも経験したなw
正直今まで存在するのか半信半疑だった
引き分けが2回も続いた時があったな…
あと、敵←オレ←敵←味方←敵←味方とチェーンソーによる連鎖状態になったときは楽しかった
弾減らない・武器拾えないバグは死ぬと直るよ
でもそういう時に限ってマッハで助けられたりw
あと、ふざけてると思われてるのか人が抜ける時もあったり
延々と打ちっぱなしにしてアピしてるんだから察してクレヨン
>延々と打ちっぱなしにしてアピしてる
それがダメなんだろ常識的に考えて・・・
今度から撃ちっぱなしにしてる人がいたら察することにするよw
弾が出ない(発砲扱いにならない)のに他者から見えるの?
なんか明らかに難易度が違う野良部屋があるんだけどどうなってんだろう
>>335 普通にマッチングしたパブリックホードって確かノーマルだよね
なのに低Waveでマルチャー並のランサーが飛んできたりしてね・・・、5人の接続の割りにラグかったからホストの方に問題あったのかもしれない
>>336 >低Waveでマルチャー並のランサー
敵が異様にやわらかかったてこと? そりゃカジュアルよりひどいなw
>5人の接続の割りにラグかった
5人だと通常ラグりにくいのかとかそのへんはよくわからないが、
やっぱ原因は回線状況かもね
>>337 ヒントつ【マルチャー並みのランサーが飛んできた】
【結論】
○国語力をもう少し頑張りましょう
「やっぱ」の意味もわからん
激しい弾幕という意味だろ
エスプガルーダ2ほどではないと思うが。
まぁwave1でもタイミング良く集中砲火されると一瞬でダウンすることがあるし
単に、HBやボルトックの弾がいっしょに飛んできたとかではないの。
一対一で戦ってるつもりでも、視界外から狙撃されるなんてざらだし。
ホードで良いフレンド作るための秘訣は、自己紹介にあると思う。
このスレの奴等も、何らかの参考にしてくれ。
-----------------------------------------
【自己紹介】
社会人ゲーマーです。
礼儀ありきでリアル都合を最重視し臨機応変。
同時プレイではなく協力プレイのCoopが好き。
フレンド登録はやりとりの出来る
コミュニケーション能力のある大人の方のみ希望です。
オンラインは相手が見えないからこそ偽りのない礼儀が大事。
各々事情はあると思いますがオフライン表示でプレイの方、
非公開設定の多い方、またやりとりの無い突然のフレンド申請等は
お断りしています。
若すぎる学生さんもごめんなさい。
(一緒に遊んでくれる分には大歓迎です)
解除は深く考えずお互いなんとなくで決めちゃいましょう。
またどこかで遭遇しても問題ない感覚で。
メッセージのお返事は必ずしますが、
すぐに返事が無い場合は家族が遊んでおります。
------------------------------------------
こんな感じで丁寧に書いておけば、自分勝手なフレンドを避ける手段にもなる。
晒しはよそでな
>>343 そういう奴のほうがよっぽどか自分勝手そうだがw
>>343 そういう難しそうな奴はフレンドこちらからお断りだわ。
一緒にプレイしても楽しくないだろうに。
しかも何気に上から目線だし。
自己紹介が長文の人ってその時点でダルい
ホードは1プレイの付き合いも長くなるし、ダルい人はちょっと・・
各々事情はあると思いますがオフライン表示でプレイの方、
非公開設定の多い方、またやりとりの無い突然のフレンド申請等は
お断りしています。
ここだけ同意
自己紹介を書いてない奴と、長々とやたら砕けた文章の自己紹介を書いてる奴がいたとしよう。
開始直後に抜けて別の部屋でホードやってるのを発見した時は、後者のほうが幻滅するだろ。
こういう奴とは一緒にゲームするだけでもしんどそうだ
条件が多い奴は地雷だよね
信念があるのは悪いこととは言わないが
野良的にはね
>>348 オフライン表示・非公開設定は、たぶんフレンドには表示・公開にしてるんだろ。
「やりとりの無い突然のフレンド申請」をしてくる不特定多数をはじく為にも、
自分の情報はあんま見せたくないって気持ちはわからんでもない。
フレンド情報を公開してるやつとは申請したくもされたくもない。
>>354 むしろ本スレではフレンド情報未公開の奴の地雷率は異常という意見が多いけどね
最近のゲーム機はやたらとコミュニケイティブなんだね。
ゲームをやりたくなったら起動して、終わったら即落とす俺にはメッセージ機能すら不要だわ。
>>343 MHでいう「マナーの悪い人お断り」ってのと同じだな。
所謂マナー厨ってやつ。
コミュニケーション能力のある大人を希望しときながら自分にその能力がないことに気づいていないだと!?
野良ホードで鍛え直してきな
ガチホモに警察沙汰になるレベルのストーキングされたフレンドを知ってるから、
何と思われようと絶対にフレンド以外に詳細を公開しない。
まともな奴ならフレンド数人いれば紹介でどんどん一緒に遊ぶ仲間が増える。
野良で申請してきた人はその後空気になる率高すぎ。
平気で抜けたり放置する奴は論外だが
長文でマナー云々書いてる人と完走してもなんだかなぁって感じ
話は変わるがスナブってHBより強くね?
最初の10Waveスナブ縛りするのが楽しすぎる
HBの方が威力はあるけど外れやすい。
同じ速度で連射してもスナブの方が速い。
中型の敵には使いやすい武器。
362 :
なまえをいれてください:2010/03/18(木) 03:49:30 ID:GyY+Z4YQ
かまうなベアード
最近の野良は面子が似たり寄ったりになってきたな
ホント数えるほどしか野良ホードやってるやついないんじゃないかね
このスレ見てる奴とも1回2回は一緒にプレイしてる気がする
>>363 それはあると思うよ
すてんばーいのサイトなんて本当に10人くらいの常連だけだし
野良もその数倍程度のものだろうね
トルク頭に撃ったのに体にひっつくとかよくわからn
後、敵にグレ刺すと敵の方向いたままになるから上手くローリングできないんだよなぁ
hordeの過疎化は最近よく分かるな・・・
俺も前は hordeまず一回やって感覚を戻す→対戦へ
ってやってたんだけど、最近は時間かかりすぎるからって事で平日はやらなくなってしまった
途中抜けすると罪悪感もあるし、気軽にできない点でプレイし辛い人がいるんではなかろうか
というかアジア版みたいな経験値上がったり決められた種類の敵しか出ない、スモークの処理を戻すみたいなイベントがないからね
だからただぐだぐだに50目指してやってるって感じで1日1,2回ぐらいで限界くるようになった
>>368 スモークの処理を戻すって何?
イベントでそんなのあったの?
スモークはマップ外にいけちゃうから戻すとはとても思えないんだが…
バグで戻せる方法があるからソレやってるのと対戦したのでは?
hordなんで途中参加できないんだろね
>>371 ホストが落ちると終了というのもイヤだn
別の人にホスト変更してくれりゃいいのに。
ウェーブ48で終わるなんて・・
wave48とかで抜ける人がたまにいるけどなんなんだろう?
そこまでやったら最後までやろうとは思わないんだろうか?
まぁ、色々用事やら何やらあるのかもしれないけど。
50で全滅した時、打開が難しいマップだとたまに抜ける人がいるかな
それでも盾や強武器のない状態からのスタートでブラッドマウントの大群殺してクリアした時の達成感がすごい
ホストになると大型がいっぱいの時とか、異常に処理が重くなるから嫌だ…
たぶん皆ラグいんだろうなーとか思うと申し訳なくなってくるしね('A`)
>>375 全然いいっしょ。
対人戦じゃないし俺は気にしない。
マルチャー祭りになるとやばい。
募集サイトで募集立ててないのにチャットで作戦会議してる人はなんなんだ。直接やれよマジで。
向こうに言えって言われるかもしれんが荒れそうだからな…言っていい?
海外版やろうよー
野良でも経験値300 すべての武器威力うp ショットガン連射速度うp
弾薬取得1/2になり戦略性うp 言わずと知れたHSの爽快感は本物!
ディジーのわいせつ語彙さいこー
時々祭りもあるよー
対戦はラグがキツいけどホードに関しては野良でもプラベでもいいからオススメだよね
>>379 海外版いま祭り中だけど、やる?
レッチが強くて2回こすられたら死ぬという
どうでもいいイベントだけど
>378
それ前も同じようなこと言われてたけど、いま話題に出てるのも同じホストだろうね。
何度も言われるってことは確信犯なんだろうかね。
自前でチャット部屋作ってやってる人もいるみたいだし、そうすりゃいいのに。
みんなホードやろうや
ロビーで待ってんだが人が来ん!(o^−^o)
昨日アジア版ホードやってみたけど、日本語版とはちがった面白さがあるね。
結構皆フリーダムに遊撃してるのに、誰か倒れたら全員そっちに行っちゃうとかw
まだ自分がやった場数が少ないから何とも言い切れないけど、新鮮で良いなぁ。
海外版は10クリアできればいい方ってぐらい
途中抜けが多いのが難点かな
ただ、日本語版より気楽にできるしマッチングも早い
アジア版はHS表現とかあるんだよな〜
あるとないとじゃスナイパーライフル拾うモチベーションが全然違うだろうなw
しかしマッチングでラグいのが当然と聞くと、いくらホードでも日本版の快適さに慣れた身には辛いかな。
大型をHSしたときの首の吹っ飛びをみてみたい
ごめん超基本で恐縮だが、
5人とも日本人だったら(ホスト=日本人だったら)アジア版だとしても一切ラグない?
それともサーバー関係の都合で上記条件でもラグ発生する?
↑質問補足だす…
日本版でラグがほとんどないと感じる回線レベルを前提とし、
その同環境でアジア版でマッチングした場合ってことで…
ホードに関してはラグくてやってらんねってのはめったにないな >海外版
>>390 一切ラグないってことは、まずないよw
サーバー関係の都合というのは、やはりどんなゲームでもあるね。
でも、5人とも日本人のほうがいいのは確かだよ。>アジア版
JP版で5人日本人でやるのと、アジア版で5人日本人でやるのとでは、
後者の方が恩恵が大きい。
というより、メインは対戦の方で言えることだと思うけどね。
>>392-393 ありがとう
一切ラグがないってのはおかしかった、スマンです
ホストじゃない時で敵がかたいと感じることはあるけど、日本版でそんなひどいラグは
感じたことないから、アジア版でホストも国内ならどうかなーって思った次第です
>>394 日本版のホードとはまた違った(調整された)面白さがあるし、
実績も別だから、よかったらアジア版やってみることをオススメするよ。
アジア版でホスト国内なら快適だよ。
>>395 了解ス
近所で戦争機器2(笑)1980円で見かけたんで、買ってみるです
REZ1982
亜細亜版LV97
放置でレベル上げか?
絶対に動かないなおまえ、死ねよ
募集もしてないのにチャットってこれのことか
確かにフレ内でやってるなら、使うべきじゃあないな
ちょw募集立ててない人チャット使いすぎワロスwww
マジでVC使えよwwwめんどくせぇww
いま問題になってる人タグ分かるし参加したこともある。
うーん
昔、募集してた人にVC鯖立ててくれた人がいて面識ないのにVCでバカ騒ぎしたのは良い思い出
インセフルをガチでクリアしたいならVCは必須だと思うがなぁ
フレで人数揃わなかったら募集立てるんだろうけど
募集した場合ならあのチャット作戦会議は許されるもん?
自分はあんな長々とやられるのは勘弁してほしいんだが
問題点があれば教えてとか言ってるから教えてあげればいいんでない?
専ブラみたいな機能があればいいのにね
募集しててもあの量は勘弁
正直なところ迷惑かもって意識があるなら別の場所のチャットでやって欲しいなぁ
というか何故VCを使わないのか・・
他の人の書き込みが勢いよく流されていってるの見ると泣ける。
チャットって文字制限あったっけ?小出しに書き込みし過ぎ。
休憩と最初の指示はしょうがないにしてもこれはない
何回もプレイ中に止められるのはやりにくい
自分そのホストとは遊んだことないけどチャットに書き込むごとにポーズしてるの?
やっと静かになったと思ったら、ついに注意されたか
>>410 今回のは参加してないからわかんないけど、今までどうりなら止めてるかな
2画面あるならいいんだけど、PCモニタに箱○接続してると
ポーズのたびに画面切り替えするのがだんだん面倒になってくる
なんかこの前、ホスト途中で変わったんだが…
俺がホストだったんだけど、(途中一度「現在のウェーブからやり直す」を俺が選択した)
次に全滅したとき、別の人がホストになってた…。
ホスト失格か・・・
>>414 マジかそれ
開幕でいきなりそれやるとホスト譲渡ができるのか
故意にやりそうなやついそうでやだな
>>394 日本語版より海外版の方がいいことも・・・
TU5があたってるからラグや着弾しないってバグも緩和されてる
ホストが途中で変わるとは思えないんだけど、気のせいじゃないかな?
久々に50やったら途中で飽きてしまった
今日朝からやってるけど一度も50までいかねえな・・・
てかなんで抜けるやつ多いの
今現在の海外版 もって無くてもゴールドハンマーバーストが選べる?!
レッチが強くなってるから祭りの一環でサービスなんかね。
海外版の頃は金ハンマーは希少品だったから
感動です・・・
発売直後の絶対50クリアするぞって雰囲気でやるホードは楽しかった
プラコレが出るころにはユーザーも入れ替わってるだろうから待つしかないかも
よしアジア版久々にやってみよう。
マップ購入してないから煙たがられるかもしれんが…パキャッとHSしてこよう
そういや英語公式のステータス見れるところで自分の見てみたらさ、
ホードマスター取ってるのにホードのAFGのプレイ回数が0回になってたんだよね。
あのカウントってあんまりあてにならないのかねー
うわぁホントだレッチ一撃で真っ赤かよ
しかし開幕三人も抜けられた…。ホストがオレだから回線ラグったのかな
427 :
なまえをいれてください:2010/03/22(月) 17:43:08 ID:nDmwfGtY
最近のアジア版は放置が多すぎでストレス溜まるなー
Lv90以上でまともに動いてる人ほとんど見たこと無いわ
>>427 そうでなくても2回に1回は操作してない奴がいたりして
まともに出来ることがほとんどないよね
まして面白くなる難易度のwave30以降なんてまず到達しないし
なんだかなーと
アジア版募集してくれたら行くのに
マップないけどいい?
そうなるとマップはデフォから投票?
以前ニコニコにnowhereの動画挙げてたカーマインの人がいたんだが
いなくなっちゃたな
皆してコメで叩きすぎたからかね
残念だ
どんな内容の動画だい?
あと少しでインセ短期ホードで未クリアのマップが無くなっちゃうと思うとさびしいなあ
アジア版は日本語版と仕様が違うらしいけどこっちで短期ホードやるとどんな感じなんだろ
やっぱ日本語版とは違った面白さがあるのかな
マップの投票ってアジア版も日本版とかわらないな。誰も票をいれずにランダムを待つか、同点。
>>434 残ったのが鬼畜MAPだけどねw
もし終わっても最近新しい縛りプレイが出てきてるし、まだまだ楽しめるはず!
初期武器がもっと選択できたら縛りもやりやすいんだけどねぇ
流行りの、アンロック式でゴルゴンやボルトック、LSなども持たせて欲しかった
インセやるときうまい人のプレイ見て技を盗もうと日々奮闘中なわけだが、
どういうシチュのどういう操作がこの人うまいなーって思うときなん?
ちなみに俺は味方4人死んだあとにミートシールド使って1:3切り抜けたのを見たときと、
カンタス仕留めるときに1人がSGでピヨらせてる間にもう1人がトルクでHS出したときだな。
カバーしてて、後方のためにしゃがんだりしてくれるとか
意外と立ち、しゃがみを使い分けてる人ってインセでも少ないし
あと、明らかな陽動射撃とかマメなリスポン交代とか、上手いとは違うがプレイしてて楽
正直、敵撃破系は運も絡むからなんとも
上手い下手では無いけど、人の射線に体をカブせてくるヤツはダメだなーって思う
スコア厨の俺が俺がタイプに特に多いな
逆に自分が知らずに後方の射線を邪魔してて
後ろからの弾がすすすっと横にズレるのは出来るなって思う
それからカンタスを見かけた時に味方のトルクのキリキリ音が聞こえたら
カンタスを撃つのは止めるな
結局、技術的に上手い下手は二の次で、いかにお互いがお互いを見てるかって事じゃないのかな
>>438 迫撃砲きっちり当てれる人だな
俺が撃っても景気づけの花火にしかならんw
>>438 地味だけどBFとエイムの使い分けかなぁ
敵が自分以外を狙ってる時はエイムの方が早く倒せるし、弾の節約にもなるから結果的に良い場合も結構ある
無論それでダウンしまくってたら上手いとは言えないけどw
それとトルクHSかな、インセの大型相手にサクッと決めてくれる人は本当に素敵
>>438 迫撃砲使いだなぁ
あまり狙われにくい位置から当てた敵をほぼ倒せるからな
近づいてくる前に大幅に敵を減らしてくれる迫撃砲使いが一番ありがたい
>>438 やり方の練習動画もあるけど
LSをズームしないでHS狙ってるかどうかかな
それをしてるのは俺の知っている限り1人しかいない
残り1人になって敵を4人とか殺すのはもちろん上手いんだけど
すてんばいではみんなそれはこなせるくらいのレベルだと思う、運も絡むし
438じゃないけど、勉強になるわ
すぐ死にすぎてインセ最近参加してないけど復帰しようかな
盾持ってりゃどうにでもなるしな
>人の射線に体をカブせてくるヤツはダメだなーって思う
規定数こえてフラグしかけまくり
俺のフラグ+インクという必殺の仕掛けを誘爆して台無しにして下さった方…
あなたの縄張りを侵すつもりはありません
自分の種付けはちゃんと把握しておいてよう
フラグといえば敵残しをしてる状態で拾った場合(敵が落としたのではなく設置フラグ)
どこかに刺さないと湧かないが刺さない人は結構いるかもしれない
インクなら2個まで持てるけど2個刺した状態で拾うともう刺せないから
みんなが拾い終わった後に
刺す場所は篭りポイント周辺が理想だけどVCが無い以上、もうみんなおkの合図は
篭り場所に集まるしかない部分もあるから敵も誘導してしまい爆発しちゃう
だから離れたリスポンポイントに刺すしか無いのが現状では現実的かな
という風にインセは細かい事を言い出せばキリが無いくらいあるから
そういうのが苦じゃない人、突き詰めたい人じゃないとすぐ飽きると思う
>>438 みんなも言ってるけど敵撃破とかの派手さだけでなく、
仲間や状況をちゃんと見てる、ってのが大事と思う。
だから技を盗むならスコアが高い人だけじゃなく、いろんな人を見たほうがいい。
>>433 フツーの野良hordeプレイ動画だよ
up主が自分の動きで悪いところがあればコメで教えてください
みたいな事をかいてたんだが、そしたら上から目線のコメばっかになっちゃって
いつの間にか動画は消されてた
ニコニコは姑みたいに口うるさい上級者様だらけだからなぁ…
実際のプレイ中にそんなに落ち着いて全部できるのかと('A`)
そういえばプライベートのホード動画はそこそこあるけど野良のは珍しいね
観たかったなー
日本語版でもラグい部屋あるんだねぇ
避けてもダメージ食らいやがるw
難易度を野良でも弄れるのかと思ったわい
逆に考えるんだ、ラグのある戦場もそれはそれで面白いと
楽しくねよw 心の中でホスト氏ねて思ってる
迫撃は使えるステージ限られてるからもっと別のところで見られてるのかなと思っていたが、
そんなにも迫撃使いに期待が高かったとは・・・目から鱗だ!
>>444 LSをズームしてるかどうかで上手いかなんて判断基準になるのかねえ?
ズームがどうとかじゃなくて、反撃されずにHS出来るかどうかってことが重要だと思うんだが。
もちろん近場の敵にわざわざズームなんてしないだろうけど、遠方の敵をズームせずに撃ってはずすよりも
的確にズームを使いこなして倒してくれる人の方が個人的にはポイント高いなー
>>446 状況次第だが、最初から盾持ってる人がそのまま多数相手に切り抜けるシーンは多々あっても、
挿してある盾を拾って壁を背にして迎撃するなんてのやってるの数えるくらいしか見たこと無い。
すてんばいでもそういう動きできる人なんて少ないんじゃないかな
>>449 暗黙の連携プレイに面白さを感じる人もいるんだぜ!
>>450 Hordeでスコアは飾りだと思ってた。
ブラッドマウントってHS判定あるのかな?
トルクで試しに何度か撃ったがHSにならん
かといって適当にランサーっで撃ってるとHS判定の死亡ログがでるし
目のところなんだぜ
最近募集サイトでホードしてるんだけどさっきフレ登録して以来遊んでないフレが野良パーティ検索中だったから自分も入ったわけよ。
そしたらwave4終了時に2人抜けてwave5開始に1人抜けてフレと二人になって全滅終了。
呆然としつつフレにお疲れメッセ送ったらもう落ちた後だった。
はいはいフレンドがいるって気付かなかったわけね…なんかもう野良はもういいや…はぁ…。
>>459 さすがにその早い段階で2人っきりになれば落ちるのが当然だと思うが・・・
しかも全然仲良くないフレなんでしょ?互いの名前も覚えてないくらいの
そんなのと二人っきり、しかも2人とはいえ
そんな早いwaveで全滅するようなコンビでも続けろと?面白すぎる
メッセ返さないフレもいるけど別にどうでもいいわ。所詮他人なんだし
フレ登録して以来遊んでないフレたくさんいるなあ
ホード初期の頃は、wave50までいっただけで結構な割合でフレンド申請来てたw
そのなかでその後も一緒にホードやったのは数えるほどだ
てかみんな他のゲームやってるし(´・ω・`)
リアフレ以外、空気だろ
俺なんかCoop誘っても、返事すらこない
50wave到達時にフレ申請されて、10人くらい登録したがその後音沙汰なし。
なんか暇だったから全部消したwww
あとフレンドにもオフライン設定してる人ってなんなんだろうね…意味ないじゃん。
極度の恥ずかしがり屋さんなんだろ
そっとフレ登録から抹消してあげるのが優しさってもんだ
ゲームやるリアフレがいないから、箱フレは大事にしてるよ。
coopなんて誘ってもらったら飛んでいくわ
ドムってマルチャーもちあげるとき、
ふえっ!?
っていうよね
アジア版ホード、ひどい!!! 死んだら馬鹿みたいに抜けていく輩が多すぎる!
>>470 ステンバーイで募集してくれたら行くよ
マップもあるよ(´・ω・`)
外人は糞しかいない
x Kurobuti x
初めて放置プレイヤーにあったわ
モットー 人任せ
ブームで殴ったときのポコンって音はどうしたんだろうな
穴が四つあるからな・・・
音の反響とか、角度とか
色々あってそうなった
>>471 ありがとうございます。
しかしいかんせんオレにマップがない。
確かもう買えないんだよな…。
マップの選択肢のせいで気に入らなくて抜けられるのかな…
リスポン地点が載ってるサイトってないかね
いい加減、メモリアルとルインズをどげんかせんといかん
お、ありがたい
活用させてもらう
メモリアルはモーターからは沸いてきたような
メモリアルは後
火炎放射通りの角の土嚢でかこまれたとこ
建物内の階段踊り場あたり。
ルインズは、大箱近くの角からも出そう。
初心者さんいましたら一緒にやりませんか?
ruinsは橋くぐる手前の階段下角じゃないっけ
やっとこHordeマスターの実績を解除したよ
野良の皆様ありがとう
476だけど
>>479 ありがとう。アマゾンは自宅に届くと女房への言い訳が面倒なのでとりあえずマップはデフォルトで…募集してみるか
畜生乗り遅れてしまった。アジア版デフォMAPの募集なんてあったのか…
アジア版は集まりにくいから、ここで募集時間を告知するのもありじゃないかな
明日実績解除目的でアジア版カジュアルで募集してみる
ステンあんま見てないからここで予告くれると嬉しい>アジア
今日既に募集があったみたいだけど、まずはNOWHEREで募集してみますね
明日の13時頃に
492 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 01:40:18 ID:/0wWubRL
おーついにアジア版募集か
俺も行きたいけどテレビ壊れてるorz
アジア版活性化に期待age
アジア版参加したいけどデフォMAPしかないお(´・ω・`)
アジア版放置が必ずいるからウザいわ。
対戦みたいに活躍に応じて経験値くれればいいのにな。
何故、点数/10にしなかったか疑問に思ってたけど、沸き防止の人を考えると一律でいいなと思うようになったよ
やっぱりアジア版なかなか人集まらないね
31日の19時頃にまた募集してみます
決行したと思ったら解散だったのね
募集サイトにてアジア版デフォ31-を募集中です。
お時間ある方一緒にやりませんかー
499 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 23:59:39 ID:x6t8XRUu
とりあえずアジア版、マップデフォで0:00決行どう? パブリックで気長に待ってます。
久しぶりに検索してみたけどやっぱりインセ動画って無いよね
誰かうpしてくれないかなー
人任せにせず、まず自分が率先してインセ挑戦した動画を
うpしてみよう。ヘタだってかまわないさ。
刺激されて上手な人がうpしてくるかもしれないよ。
動画上げるなら
ニコ動はやめましょう
クズしかいないからな
動画上げて散々叩かれでもしたのかい?w
ずっと対戦ばっかやってて、
めっちゃくちゃ久しぶりにホードやってみたけど。
ホードこんな面白かったっけ。
味方の人数がへったくらいが、ちょうどいい感じ。
>>503 好意であげてくれてるんだから叩かれる必要なくね?
それが原因で失踪しちゃう人を何人も見てきたし
民度が低い上に解像度まで低い糞サイトを使う必要ない
まぁどのサイト使うかは上げる人の自由だけどw
>>499だけど、中国(?)の人で埋まったW
自分一人だけ日本人。残り四人がボイチャ使用で
波6まで目茶苦茶爆笑しながら喋りまくっていたのに、自分が一人救助してから無言に…。「俺一人だけ喋ってねーし、日本人ってバレたか?!」と、なんだか怖かったぜ。
3000円くらいでビデオカメラが売ってれば
俺の格好良いスーパーホードプレイをうPしたいんだが
キャプチャとかは俺の脳みそではちょっと・・・
>>507 なるほど、俺もキャプとか意味が分からないけど
ビデオは持ってるんでそういう手があった
でも例えばすてんばーいで動画を撮っても全員の許可を取らないといけないと思うと無理っぽいね・・・
タグ隠すのも無理だし
いっそ募集の時に「動画撮影しますんでうpしても良い人でお願いします」みたいにやればいいのかな
撮られてると、迂闊なプレイができんので嫌だなw
トルクやブーム自爆とかやるし
じか撮りはなるべくやめておいたほうがいいよぅ
ほぼなにやってるかみえないし
多分一回あげて黒歴史になる可能性大ですぞ
俺は持ってないからよく知らないが
HDレコーダーにつないで録画
後にDVDにでも焼いてPCで編集とか出来ないのか?
できるけど遅延がひどすぎてまともにプレイできないかと
分配器かませるのが普通
ルインズインセはまだクリアできんのか
俺はもう諦めた
今くれば俺とできるぜ…
515 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 20:40:46 ID:YjlHoArs
誰か今からアジア版やらないか?パブリックで
今日久々にやったら誰も籠もらなくなっててワロタ
各自遊撃して全滅解散ってさっぱり風味だなw
インセも無理ゲーかと思っていたらもう1つを残して全部クリアされてるんだね
そろそろギアーズ3、もしくは新しくホードだけが入ったホードスペシャルみたいなゲーム出ないかなぁ
インセ26マップクリアってまじ?
41〜からのクリアってならありうる話だと思うけど
1〜から5〜6時間かけての苦行を超えてのノーコンクリアじゃなければ
攻略完了とは言えないと思うのだが、みなさんはどうだろうか。
もちろん短期ホードでクリアしてのけた方々はすごいと思う
戦略と腕がなければできないでしょうからね。
スコアボードに108満点になってれば間違いなくインセノーコン。
数字が攻略の証拠になる。
108万点ね。ゴメン
なお海外版はチート使われて20億点とかいう数字が上位100位占めていて
めちゃくちゃ。
いっそスコアをリセットしてほしい・・・
そう思うならそうなんだろう、お前の中ではな
test
2に限ったことじゃないけど
mod使ってオンやったやつらの成績がそのまま残ってたり、
ダウンした味方を助けた時に点数が加算された時があったから
ランキングは無意味だねぇ
昨日の夜はアジア版パブリックHordeで結構日本人と遭遇できた。結構いるもんだね。
525 :
なまえをいれてください:2010/04/03(土) 12:57:09 ID:mqWKL7BG
ちょい落ちてしまいそうなのであげるね。
ホードみんなやろうぜー
気付いたら規制されてた…('A`)
最近野良ホードやってないけど、まだ過疎ってない?
日本版だけどゴールデンタイムならすぐ繋がってるぜ。
平日昼間とかは中々繋がらない時もある。
レベル一桁の人もちらほらみるなー
MW2飽きたのでまたホードやってる、たのしいw
>>527 レスありがとう、そうなのかー。
また野良ホードやりたくなってきたからやってみようかな。
土日で野良ホード2回やって2回とも完走できたー
土日は39と47で全滅解散だった。野良のノーコンはなかなか出ない
土日の野良はリバーノーコンで50までいくも50全滅でコンテかましてクリアと
パビリオンでコンテ数回クリアのクリア率100%だった。
リバーが寝付けないほど悔しかった…
あそこで仲間のダウンに数秒速く気付いていればいけたかもーっとか考えたら中々寝れなかった。
野良やったみなさんお疲れ様でした。
今日は開幕抜け祭りか
アジア版は仲間の生存を確認するとき、刺したグレが光って表示されるよな。自分が刺したグレがまだ残っているのかどうか確認できる。
日本版では何故なくなったんだ…。
JP版は光らないのか。知らんかった。
というかアップデートが来てないだけだな
アジア版は光るのか知らんかったw
てか、光らないなら光らないで慣れるとあんまり関係ないかな。
なんとなく音で確認する癖がついちゃってしまったしw
JP版は未だに1ウェーブのEXP75だもんw
まったくアップデートが着てないだけっていうw
だから初期武器のSGの弾数も海外版みたいに18発じゃなくて32発だっけ?のままだよ
今日は48で全滅解散だった
たまには50までいきたい
そういえばアジア版はショットガン早打ちできるよな
海外版、国内版どっちも持ってるんだけどさ
海外版も一応マップ29種類全部DLしてあんだけど海外版ホードでDLCのマップになったことがまだ一度もないw
入れて無い人多数で意味ねーんかしらね。
演出や経験値、SGの使い勝手がいいから海外版でやりたいけどマップ10種類からしか当たらんから国内版ばかりやってる
>>540 マジ?今日DLしようと北米版ゲイツポイント買ったのにw
>>541 マジ。
まったくだね。オレが凄い確率で運が無いだけかもしれん。
他に海外版でフルマップ持ってる人の意見も聞かないと鵜呑みにはしないでほしいけど
オレはフルマップにして一回も新マップでホードしたことない、事実。
VPN接続までして落としたのにねーってかんじ…
>>542 だいたいどんなゲームでも追加モノを買う人ってのはソフト購入者の1/20以下なのが普通
だから5人全員が購入者となると相当にぎわっているゲームじゃないとまず不可能だろうね
旬も過ぎて過疎ってる海外版だと・・・
544 :
なまえをいれてください:2010/04/07(水) 22:09:22 ID:h1QTgKp/
おい誰かパブリックでアジア版参加してくれ!
ナウぅ〜!!!
アジア版やらないからディスクから消しちゃった
>>540 DLCってhorde on mappacksから選ばないとダメだよ?
それでも地域優先かなんかで跳ねられてマッチしないんだが・・・
ランキング見るとこんな人数なわけないし
死に抜けはもう慣れた
だが開幕抜け、テメーは駄目だ
>>544だけど
おかげさんで、五人集まったよ。日本人の方三人も来てくれた。
ここ見てくれたのかな。
>>540 当方もアジア版のGotYEだが、二十回に一回はダウンロードマップ
に当たってるような気がする。
多いか少ないかは皆様の判断にまかせます。
しかし、気のせいだと思うが何故かアジア版の方が絵が綺麗な感じがする。
アジア版全MAPあり。
本体の国設定は米国。
時間帯19時〜0時。
メニューはMAPPACKでなく普通のHORDE。
これで体感7〜8回に1回はDLCMAP出てくるよ。
投票で引き分けになってDAYONEとかになって
がっくりすることもありw
一人ホードして最後にグレネーディア残して隠れてたら自分を見つけられないのか「ウォォー」って言いながらずっとマップ上を走り回っててワロタw自分を必死に探して走るグレネに癒されるわーw
1人ホードもたまにやると面白いね
アジア版持ってなくて動画で見ただけなんだけど
国内版よりも発色がvividな気がする。多少調整されてたりしないのかな
アジア版は旧や雪はそこそこ出るんだが
闇MAPはほとんど出てこない気がする。AFGとか。
まぁ持ってる人が少ないから仕方ないんだろうな。
開幕抜け多すぎるんじゃ
せめて10ぐらいまで付き合え
最近開幕抜け多い。フレで同時抜けとかもうね
更に言うとせめて始まってから抜けろw
待機画面で抜けられると待ち時間が長いんだよなぁ
規制解除きた!!
開幕抜けもどうかと思うけど、
波49とかで抜ける奴ってなにがしたいの?
そこまでやったんなら完走したいとは思わないのかね
テストゥー
タイムアウトや接続切れかもしれん
意外とよくあるんだよなあアレ
>>561 いやいや
そういう奴って自分が死んだ後、仲間の様子を見ずに抜けることが多いよ
序盤から突っ走ってスコアトップだけど自分が死んだら即抜けする奴とか
ヒーロー気取りの勘違いな奴が大概そういう傾向にある、と最近感じるな
要は自分が活躍しないと気が済まないんだろうね
抜ける人の9割りは実績目当て。
全滅でホストが閉じるのは別にいいけど欠けるのは嫌
なんだこれ。自分でもよくわからん
>>565 おれもだよ。4人だけど続けるべきかリスタートするべきか・・とか悩まないといけないしw。
盾管理w8からずっとやる人って、すごいよなあ。
リアルでも真面目そうだ。
49抜けはそれまで我慢してたとかもあるんじゃね?
いや、トイレを我慢wとかじゃなく、プレイスタイルの方の我慢と言うのか、
仮にフルPTだったとして、メンバーの誰かが絡むととてもやり辛くなる
って感じ。
例を上げると射線を塞ぐ奴とか、余ってる盾じゃないのに盾持ってって
捨ててくる奴とか。
まぁ俺もリアル用事の為に48で落ちた時はあった。
予想通り悪評増えてて笑ったけどw
wave50でliveの接続が切れた・・・。
波長が合わないメンツがたまにあるなぁ
抜けはしない、だけど自分のサポートが空回りしたり
相手がやり易いと思う行動を取るんだけどメンバーそれぞれが気まますぎて
無駄に終わることとかたまにありますな。
5人みんなイケイケドンドンでウェーブ36位まではみんなスキルがあるからそのスタイルで
サクっと進んで、流石に37からはみんな遊撃というワケには行くまいと安置作ってやるも
みなさまガン無視で案の定、自分以外全滅とか上手いが故に陥る穴みたいなのも円熟期
なホードではありますな
最近マジで抜け多いすなぁ
というか最近はタイムアウトが多い
自分だけかと思ったらそうでもないみたいだし
573 :
なまえをいれてください:2010/04/10(土) 09:29:43 ID:8kV9A42b
みんな光にしようず
これで回線落ちとはLast Goobye
確かに波長が合わずなんかまとまらない時ってあるよね
でもたまに、野良でも5人それぞれがバシッと息が合ったときの
なんともいえない共闘感がやっぱり好きだな
やはり途中参加できるべきだな
「援軍は?」
「おまえたちが援軍だろうが」聞きたい
3はホードあるかな?
今度はローかスト側でもやってみたいな
迫りくるCOGを相手にね
日本版はアジア版より辛抱強い人がいてくれるからマシだなぁ。
アジア版はプレイしやすいが抜け率高いわ棒立ちいるわで…もうね…。
棒立ちのヤツがホストの時の全滅とか馬鹿みたいだ
aaaaaaaaaaa
>>576 他のゲームでならアリだとは思うが、ホード限定で言えばGoWの世界観としてつまらないと思うぜ。
別ゲームとしてならローカストサイドがあってもいいとは思うけどな。
やっぱホストがポーズしたら「全員のゲームが止まっています!」
的な表示はあってもよかったなぁとしみじみ
キャンペーンでローカストサイドがあればいいのに
>>573 光にすれば回線落ちしないの?
だったら光にするよ…
自分はADSLの糞回線でホストに高確率でなってる気がするんだけど一緒にプレイしてる人は迷惑してないかな…
カーマイン軍団を撃つなんて俺にはできない・・・
久々にやろうと思ったんだけど
相変わらず祝日は即抜けがはげしいでやんすか?
やんすか
>>581 ローカストって、なんか2軍に分かれそうな雰囲気じゃん。
光り物軍団をクイーン側ローカストがボコすホードならやりたいな。
俺、セロンガード好きだからホードで使いたいんだよなあ〜
あのコート超カッコいい
>>545 今さらだが、マップパック選ばなくても、5人全員追加マップ持ってたら出るんだぜ。
>>585 即抜け率は多少全盛期よりマシな気はするね。
ただ基本死んだらみんな抜けていくのでそれさせない為に
ダウンしたら多少強引に起こしにいってるオレw
「ダウンしたら即助けるよ!」って姿勢を見せてても抜ける人はすぐ抜けるけどねw
>>589 れすありがとー、ほぼ相変わらずなのか〜
とりあえず突撃してきまっする
>>576 え?むしろ3ってホードが無い可能性ってあるの?
俺はギアーズ2は対戦も1人用も全く面白いと思わない
で、ホードだけがズバ抜けて神ゲーだと思ってるんだけど
そんな俺には残念すぎる話だよそれ・・・
ホードで部屋立てられるだけでいいな
>>591 なくなるワケがないw
まだギアーズ3公式に発表はされてないけど、2では多分世界中で
一番遊ばれているゲームモードなので改善してホードは搭載されてくるだろうね
>>593 そうなんだ、よかった・・・
何度か書かれてるけど今度はL4D2のように
途中参加、休憩機能、野良で難易度変更、途中から難易度変更ありにして欲しいよね
ただしキック機能はいらない
あれは本当に殺伐となる原因になるだけで日本人には合わない
次は30分くらいで終わる長さがいいな
だねぇ
2、3時間拘束されるのは耐えられない
長い時間一緒に遊ぶから出るマルチ特有の一体感も捨てがたいから
ロングホードとショートホードの二種類になるといいなあ
MW2とか飽きて久々にホードやりたくなったんだが、ホードはまだ人とかいるかな?
半年振りくらいやってないからなぁ。敷居とか高くなってなければいいがw
ちなみに日本語版の話ネ
あと1秒ってときにマップ投票するやつなんなの?
堂々と入れろや・・・せこすぎるぜ
ま、その駆け引きも楽しんどけw
俺はお茶淹れタイムだ
いや、俺は入れないよ?
ただ、投票ゼロのときにギリギリでいれるような奴と一緒にw50までやると思うと
ため息がでるっていうか・・・
個人的に即抜けよりガッカリする
相手は相手でやりたいマップに投票したはいいが
同点狙いで別のマップに投票する人にうんざりしてるのかもしれないぜ
>>598 オレもプレステ2週目Lv60付近にしてだれてきたから
さっき久々というか半年振りくらいかな、ホードやっってきたぜ
全然前と何も変わってなかったよ、即抜け率も途中抜け率も
ただぬるぬるしてないし感度が何かもっさりしてるなーと思ったが
ちょっとしたら慣れてやっぱ楽しかった
個人的に対戦より協力プレイの方が向いてることを再確認したよ
ただやっぱりさっきまでやっててwave50までいった時思ったけど
やっぱり最後までいっちゃうと長いなw
COURTYARDの迫撃砲のところで途中まではガンガン攻めてて
30台後半であっさり全滅するのは野良の宿命ですか
はい
MWは60fpsでギアーズは30だからカクカクもっさりに感じる
ギアーズ3も多分日本語版出ると思うけど仕様は2と同じになると思うぜ
発売したらそれっきり隔離でアップデートは一切なし。
1の時は日本版と世界版の2バージョン作ってアップデートも2バージョンこしらえるから凄いしんどかったらしい。
で2では日本版は作らないことになったらしいけど海外版で遊んでる日本人が5万人いたこと、MSKKからの熱心な働きかけで重い腰を上げたみたいね。
ただ2の日本版のインタビューで「日本市場も重要だ」みたいな発言もあったから1の時みてーに2バージョン作ってくれるかも?みたいな淡い期待も…
JP版はまた隔離でしょ
アップデートする必要がないように安定したTUがされ次第ローカライズかな
gow2と同じような感じになるのが濃厚
このぐらいオンに人が残るゲームなら国内限定の方がラグにイライラしないで済むからな
609 :
なまえをいれてください:2010/04/12(月) 00:10:00 ID:zoxPaOX2
LeN TriggarNEET
↑痛いタグ通り蓮根使い逝ってよし!!
対人じゃないんだし別に使ってもいいよ^^
やっぱり対戦じゃなくてもラグ少ないのは十分アドバンテージなると思う
TUもある日本版を作るのはしんどいし、
コアな日本ユーザーはアジア版に残るだろうから日本版は放置でおk!
とEPICは思ったのかね
地面にグレ刺しってどうやんの?
地面見ながらxだよ
>>612 アンリアルエンジン3は
マルチカントリーに対応出来ないって自らネガキャンしてるようなもんだよね
たかがお国柄事情に合わせてゴア表現弄るだけで、ゲーム性の根幹なんか
何も変わってないのにな・・・
>>615 世界的市場でみると日本市場はちっぽけだからね。
ただ2の時に海外版で遊んでる日本人の数にはマジでびっくりしたみたいだけどw
1作目の売り上げと2度手間になる日本版の売り上げを天秤にかけて
そんな少しならスケジュールもカツカツだし2は日本版無しの方向でーってなったんだろうなw
さー3ではどうなんだろな、1と同じ製作スタイルだったら嬉しいね。
因みに2の日本語版のインタビュー記事
http://www.xbox-news.com/e8062.html
>Bleszinski氏が語ったわずかなディテールによると、
>本作ではLocustとは別の新たな脅威となる巨大な触手型モンスター“Lambent”が現れる他、
ホ、ホードはどうなるんですか?
三つ巴の乱戦
ローカスト側でもホードが出来そう!
GoW3日本にもきたか!
1年先とかw 発売日決定しちゃうのも凄いけど長いなぁ
発売まで野良ホードでレベルどこまでいくかなw
あれ?XBOX360の次世代機までは絶対出さないとか言ってなかったっけ?
ホードないなら購入は・・・
Mansion募集したはいいが、
どこに篭ればいいのやら・・・
いい場所あります?
>>624 カジュアルだよね?
それならお薦めはドア前のフラグ場所
カオス感が後半凄くなるから楽しいよ
高難易度ならそこ無理だけど
Mansionはノーマルだとみんな中庭に篭るな
一人ブーム場所のpop潰し出来る人がいれば安定する。
5回以上はクリアしてるけど建物の中は篭った事無いなぁ
>>626 建物内の二階篭りはマジで面白くないんだよね
面白くないというか眩しくてかなわんw
目がおかしくなる
高難易度ならSPポイントでクリア出来た
相当難しいけど
マンションは中庭で全滅してからが楽しいw
左右のスタート地点とマンション2F、そして元居た中庭にダッシュする人と。
まぁ、最近は全滅=解散のパターンが多くて(´・ω・`)だけど。
3が世界同時発売の噂で俺歓喜
みんなありがとう
参考にさせてもらいます
4人coopっていうのも楽しみだー
パンツはいてないのに誰も突っ込まないとかどんだけ
すまん誤爆った…
アーッ!
3のやたらかっこいいヒゲはドムなの?
金髪美女がベアードのポジションにいるけどベアードはどこ行ったの?性転換したの?
金髪の女の兵士はアーニャらしいです。
クリフがツイッターでそう言ってる。
ベアードはコールの隣に居たと思うんだけどなぁ。
そうそう、あのヒゲ面はドムね。奥さん失って1年半、すっかり憔悴してしまった様子。
どうもあの灰化した都市は昔、人類がドーンハンマーでローカストと共に焼き払った都市くさいね。
2で唯一ローカストが地中から進出できない岩盤をもつハシントをワームで水に沈めたのでどういう
経路であの灰化した都市にいったのか気になりますな。
ランベントも気になりますなぁ
ベアー度はおっちょこちょいだからまた捕まってるんだろう
いやいや、コールの隣で仲良くランサーパラパラしてるよ
皆で頭巾してるんだかベアードの髪が見えなかった
ランベントはイルミシィオン?だっけでセラにいた生物が変化した感じだと思うんだ
英語で覚えようImulsion
貴様!それでも日本人かああああああ
セラにあった元々の資源を使い果たし、イミュルシオンが地下から発見され
それをめぐって戦争に、人類の戦争に終止符をうったのがローカストの出現でローカストとも15年戦い
2の時点で94年間も戦争してる人類。
ランベントはイミュルシオンによって変化したモノの総称くさいね。
ローカストが犯されると発光性に、イミュルシオン自体に意志があるのか倒したランベントから光るモノが逃げ出して
他のランベントに移る描写も2ではあったね。
発光性のレッチやブルマックは爆発するのに発光性のドローンは何で爆発しねんだろ?
謎だー、ホードも多いに期待出来そう!
世界大戦仕様のランサーが見えるけど
ゲーム中でも使えるのかな
>>643 レッチやブルマックって本能で動く生物だけど
ドローンはしっかり意思があるよね
なんかその辺が関係あるのかもね
>>637 >>639 俺の注意力不足のようでよかったぜ!
でもアーニャまで出てくるとか人類ちょっと絶望的すぎやしないか
そしてディジーの生死については作中一切触れられない予感がして怖いぜ!
コミックではディジーは生き残ったね。
タイが命懸けで逃がした。多分生きてる設定になってんじゃないかな。
勝手な妄想だけどきっと3のホードでもディジー使えるんじゃないかなー
2のホードでもキムとかアンソニー使えたからさ、ただアーニャは顔がコロコロ変わりすぎて思い入れがまったく出来ないなオレはw
アーニャは実はアンドロイドだった…。
だから外装交換して色んな外観が楽しめる…。
ジャックもアーニャも同じOS使ってんの?
「アーニャ、ドアを焼き切れ!」が見れるのか。
胸が熱くなるな…
アーニャ、側にいるからな!
アーニャも性格悪そうな事言い出すのかね
「邪魔よ!どきなさい!!」「どういうことか聞かせてもらうわ」
萌えてきた
ODSTのデアみたいだなw
ローカストクイーンも人不足で兵士になってたらクソ笑えるな
アーニャが戦闘キャラになるってことは、マルチでも使用可能になり、
当然、ミンチになったりぶった斬られたりするんだろうな・・・
てかギアーズに女キャラはいらんだろ。
あの男臭くて「ガンガン行こううぜ」的なノリがいいのに。
たーしーかーにー・・・
女性キャラクターがチェーンソーでぶいーんされるのはあまり見たくないな・・・w
アーニャ顔変わりすぎて誰だかわっかんないんだけどさw
あれはコミックの女キャラなのかと思ってたわ
アーニャさん続編ごとにイメチェンしすぎだろ…
COGの女性兵士は全員アーニャって呼ばれてるとか
別に新キャラでいいと思うんだけど
なんでオペレータが前線に? そんなに人手不足なのかなぁ
そのへん無理なく説明されるのかね。
マルチでアぁにゃが使用可だとしたら(次回はおそらくキャンペーンモードも)
たしかにやられ描写は制作側も気を使いそうなとこだな
ヘルメットかぶってたら多少表現も和らぐが…女カーマイン的な
>>658 こんな意見も出てたよ
916 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/14(水) 13:24:59 ID:+LFFO4jmP [1/4]
彼らは傭兵になったのか
ttp://www.respawnaction.com/2010/04/gears-of-war-3-are-they-mercenaries.html トレイラー中のメンバーには、COGのスカルエンブレムが見当たらなかった
新しいアーマーを着ているが、荒く、肩当が無い。これらは必ず今まではあったものだ
彼らは今では傭兵になってしまったのではないか
この推測はそれほどおかしくはない
アーニャは諜報を担当していたのに、マーカス達をナビゲートする重要な仕事なのに
その仕事をやめてしまったのは何故か(中略)
最後に、アーニャがドムに渡した武器を見てくれ。古い型なのだ
COGが陥落したのかもしれない
マーカス、ドム、コール、ベアード、そして今ではアーニャまでも傭兵なのかもしれない
661 :
なまえをいれてください:2010/04/15(木) 12:39:58 ID:mKOdFHFY
お前らローカストとかCOGの話ばっかりだが新種族(笑)のランペントさん達の事も忘れてやるなよなw
可愛そうだろw
発売まで一年近くあるんだ。
別に追々その話も出てくるだろ。
日本版はどうかしらんが結構女性プレイヤーいるみたいだからその辺への配慮じゃないかな。アメリカだし。
COG解体はありそう絶望的な状況から始まる方が燃える以下妄想
ハシントを追われローカストとの戦争に大敗した人類
惑星セラはついにローカストのものになってしまった
だが生き残った極僅かな人類は今でも抵抗し続けていた…そして………的な
1から引っ張りっぱなしのマーカスの親父も気になる
>>663 このあいだ、野良開幕時にVCでなんか喋ってる人がいて
それに応じた人が女性だったからビックリした。
挨拶しながらショットガンでポップ場所に突っ込んでいって、
Wave1の敵をほとんど一人で速攻で片付けてて軽く引いたw
なんか3が発表されて人少し戻ったかな?
すぐマッチングされるねー
平日夜だと野良なのにほぼクリア率100%近いなオレw
気分変えて北米版やったらこっちも普通のホードならすぐマッチングした
追加マップのホードにしたら30分放置してもマッチングしてなかったw
アジア版しかもってないけど普通のHORDEで検索かければ大体10分以内にはゲーム開始できてるね。平日の夜でも。
>>669 ごめん。平日の昼はやれないからわからない。ただ休日の昼みる限りアメリカ人とよくあたるので大丈夫だと思うけどラグいかも。
海外版で平日昼間にマッチング検索かけると多分勝手な妄想だけど
始めの5分位はアジア圏で検索かけて駄目ならアメリカとかとマッチングされるね。
なので平日昼間に海外版追加マップのホードを検索かけると北米ではちょうどゴールデンタイムにかかる時間なので
5、6分まてばアメリカのユーザーとよくマッチングされてるな
オレ土日は仕事だから休みの曜日はどうなのかはわからないが
マップ偏りすぎ
何回同じマップクリアすりゃいいんだ
10万キルを狙うつもりで気長にやればよろしい
674 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 15:57:55 ID:zO+vBP9V
>>671 地域優先マッチングに関しては間違っているしあなたの妄想となります。マッチングは午前9時くらいから午後5時ならマッチングに数分とかからない。
こちらでのゴールデンタイムでは下手すれば数十分以上待っても検索されず。
深夜2時から午前5時も数分でマッチングされる。
ちなみにこれはアジア版の話 北米版ならどの時間帯でもマッチングに非常に時間がかかる。 パッケージが戦争機器2でもアジア版とは限らない
>>674 オレのは北米版のGOTYね。
なんだっけ、リージョンコードもNなんたらかんたらのやつね。
北米版だけど普通に20時〜24時に検索するとすぐマッチングするぜ?
プレイヤーは韓国、中国、台湾のあたりの人と。
アジア版北米版じゃなくて、多分IPで繋いでる国識別してマッチングしてんじゃないの?
Wave1ならスナブでも楽勝だべな。
>>674 妄想はどっちかというとおまいさんの方かもしれないねw
ギアーズ2の場合はアジア版と北米版の中身は同じだよ。
TUも勿論同じTU、違うのはリージョンコードの表記と取扱説明書の言語かな。
アジア北米と分けていたのではTUやDLCなどいくつも作らなければならない。
マッチング方式も勿論同じ、地域別マッチングはIPで国を見て近隣とマッチする。
>>676 正解
wave37って全滅がデフォだよねw?
38だな
では何故だ。アジア 北米と両方持っているが明らかにマッチング検索に差がある。ゲーム数をこなしたいから必然的にアジア版になった訳だ。
本体設定を米国にすれば米国やら英 仏も居る。日本なら台湾 香港 オーストラリア。
北米版は本体設定を弄ってもここまで変わらないし マッチングされる時間もアジアに比べ長すぎる。 たった今 検証したがやはり気のせいではないと思う。
>>681 MWみてにゲーマーズゾーンで多少マッチングを絞るのもあるしそんなのじゃねの?
オレも北米版だけどホードすぐマッチングされてっけどな。
本体設定のアメリカにするとアメリカさんにマッチングがシフトされっとか
エピックもアジアと北米でわざわざマッチングに差異つけるようなめんどくせーことしねーだろ、どう考えても。
多分気のせいだとおもうけどw
一桁が7のウェーブはカンタスとサイクロプスが大量に湧くから
あえて対中型装備に換えたりする。
やってていい加減気付いた
オレ、ダヨネとブラドラが好きだ。
旧マップ面白いなー
嫌いなマップはないけどカナーレはなんか連携とりにくい
グレネードがある場所全域
左右(ハンドガンのとこ)真ん中にわかれてやる
経験上これが一番多い
もう飽きるほどやってるけど、
オレ、カンタスが大嫌いだ。一番イラつく。
でもカンタスって良いバランスキャラだと思う
カンタスがいないと篭りが安定すぎる
インクによって篭っていても全滅が起こる
3では巨大ボスとかホードであったらおもしろそだなw
メンバーで火力集中して倒すみたいなノリだと頭も使わなくてよさそうなんだけどなw
それぞれPCを個別に狙うようなAIならいいけど決まった動きを繰り返す系は楽しくないな。
敵の攻撃判定がやたらデカイとか大味になりがちでギリギリ感が出にくい。
効果的にカバー地点をガンガン変えていくようなものならいいけど。
ロストプラネット2体験版のデカイのをみんなで倒すアレ、全然面白くなかったけどなぁ
みんなそれぞれ好きに撃ってるだけでどこで戦ってるかも分からないくらいだし
協力してる感じがまったくなかった
ロスプラ自体なんか操作性がダメだなぁ、やたらカメラぐりぐり動くから自分の位置見失うような錯覚起こすし。
もっさりは慣れてくるとケーブルのアクションなんかでいいけど
ギアーズやCoDみてに取説なんか目を通さなくても直感で操作して凌げるような光ったモノがなくて合わなかった。
オレもロスプラの体験版面白くなかった、あれをギアーズの操作感覚でやってみたいとは思うな
ギアーズはとにかくカバーアクションが秀逸すぎるよね
遮蔽物に身を隠しながら、なんて聞くとダラダラした展開になりそうなのに
逆にそれがスピード感あったりするから凄い
ゲーム下手な俺でもマーカスをカッコよく動かせる楽しみがあるんだよな
ステイシスホードおつでした
マップ選択
0:0 全員様子見
0:1 A・・・こっちのがいいかなぁ
1:1 B・・・そうはさせるか
1:2 C・・・俺もAと同じかな
3:2 D,E(ほぼ同時)・・・引き分けに持ち込むぜ・・・アッーー!!orz
うーん、マップ選択は難しい
マップ選択で最後にぽろっと入れるような姑息な奴とは一緒にやってられんが…。
でもそれで即抜けすると、ぽろっと票を入れた奴と思われるので抜けれんw
まさか!これが奴の狙いなのか!?w
>>696 最後に投票してそのマップになったんなら、入れた本人は抜ける必要なくね?
抜けるなら、むしろ最初に投票するなりして競り負けた方だと思うが。
あるいは、同点別マップになったとしても、最初に抜けた奴が最後に投票した奴とは特定できんだろ。
>>696 そういうマップ選択の時のホードは途中抜けする人がいたり全滅解散が多い気がする
後対戦でよく見る人がホードにいる場合、これもまた結構な頻度であることだけど0キル0ポイント、つまり放置して経験値稼ぎことがある
自分も対戦やるし、対戦やる人を批判しているわけじゃないけど挑発したりしている人がメンバーにいると大抵がソレだからやる気無くして途中抜けしたり
全滅解散になることがあるから放置だけは勘弁してもらいたい
放置にはインク投げつけてる
急に慌てて逃げてるのを見ると面白いw
たしかに最近まったく戦意の無い人よく見かけるなー
大抵物凄くレベル高い人だよねw
ウェーブ5くらいに動き出してちょこっとだけ動いてる振りで敵倒してまた暫く動かないとかおいよねw
多分繋げてマンガやTVみて頃合みて少しだけ動いてってやってるのが丸わかりっていうw
以前Floodで放置してる人がいて、真ん中にこもってると棒立ちコールが、遠くのリスボンから敵の攻撃がちょこちょこ当たるたんびに、うぉっうぉっとか叫ぶのでうざかったなぁ…
最初はダウンするたびに近くの人が助けるんだけど、そのうち誰も助けなくなって
放置するならどこか弾がとんでこないとこに置いとけよ、と。
リスポン地点に待機してくれてんのかと思ったら違ったりな。
経験値が欲しいのか知らんがアジア版の輩と同じようなことするヤツがいる
あいかわらず開幕抜けにはやる気を削がれるねえ
御都合っぷり臭がプンプンするぜ
好きなマップやりたいなら募集サイト行ってくれないかね
発売日前日にフラゲして毎晩やり続けてやっと昨日野良オンリーでホードマスター取れた。
途中抜けや開幕抜けはしたことない。過去2回だけ、回線不良で落ちちゃっただけでけど…
基本ホストが諦めない限り付いていく方向で。
自分がどこクリアしてどこクリアしてないのかもわからなかったから昨日不意にぽこんと来たときここ数年で一番驚いた。
まだまだホードやるからみんなまた戦場で会おうぜ
俺も完全野良でマスター取ったけど、ちゃんとメモしながらやってたぜ。
でもなぜか途中でクリアしたはずなのに印付け忘れたりぐだくだで訳分からなくなっちゃった。
あのへん、分かるようにして欲しいよな。
完全野良オンリーで発売日からホードやり始めて2月までかかったなw
マスタークリアするまでの3カ月はずーと残り1マップ状態だった。
と言うのもRUINSが最後に残ったからw
ここを野良メンツでクリアするのはホント運が良くないと駄目だな。
おれのラス1はPavilionだったな
試しにひとりでカジュアルのwave47-50やってみたら意外となんとかなったので、
(サイアの出るタイミングによっては無理ゲーだったけど)
そのまま1-46もひとりでちょっとずつクリアしたよ
3ヶ月で野良マスター取れたのはラッキーだったのか
オフでインセクリアして意気揚々とhorde入りしたのに10waveもいかなかったときはどうしようと思ったけど
やっぱ仲間次第だな〜
>>709 野良オンリーで3ヶ月はめちゃくちゃ強運の持ち主だな・・・
野良は野良でもMAP狙って抜けまくるプレイスタイルでならああーなるほどねって
思うけどキチっとプレイしてて3ヶ月なら凄いことだと思う
真面目にやってる人たちの後ろで放置、篭り始めると着いてはくるが何もせず。
あげくに後半に差し掛かったところで途中で落とし、悪評入れて行くとか何がしてーんだよ
今までで一番腹立ったわ
色んな奴がいて中にはまじで意味不明な基地外もいたりするから
そういう奴がいたら無理してプレイしようとせずにさっさと抜けるのが身の為
抜けると他の奴に迷惑がかかるっていっても結局は良い結果になったことがない
>>711 wave5くらいまでずっと0点の人がいて
「放置してるのかな?」と思って見に行ったら逃げ回ってた・・・
戦わないでいつまで生き残れるかみたいな縛りプレーをしてたのかしらないけど
wave17くらいまでずっと0点でそこで死んだら抜けていった
1〜35 セオリー知らない人もまたにいるが頑張っるし空気も読める
36〜55 発売日からのホード専門プレイヤー率高し、メインメンバー
56〜69 死ぬと居なくなる、中にはちゃんとプレイしてくれる攻守完璧な人もいる。大体は死ぬと居なくなる
70〜 もう始めから動かない。死ぬと居なくなるんじゃなくて始めから中身が居ない
全体的な勝手な印象
まぁオレ自信レベル67なんだが同レベルのプレイヤーにはマッタク期待してないw
上がるほどダメになるってことかw
篭り場所が分散したときに、さんざん死にまくってるのに
意地になってるのか知らないけど、絶対にその篭り場所を変えない奴らっていない?
そういう足引っ張る連中いると、まずクリアは無理だな
なんか久々に書き込めるみたいだからこっそり言っちゃうけど
RUINSって糞つまらないよね
防衛一辺倒で
>>716 すでにクリアしてて別の場所であえてって感じの人がいるのかな
一度ruinsで橋の下に篭った人がいていかんともしがたかったw
とりあえずそのマップに熟知してる奴に行動を合わせていれば
野良でもノーコンがみえて来る
その行動を合わせられない(意図的か知らんが)奴の話をしてるんだろw
お互い様じゃね。相手も空気よめないと思ってるかもよ
みんなが籠もってる場所より楽で有効な籠もり場所があってもオレ以外全員その過酷な籠もり場所に
案の定全滅してやり直してもオレ以外またそこに、何度やってもいくらアピールしてもどうしようもないので
それからは現状の籠もり場所より有効な場所を知ってても行かなくなった、どこであれメンバーが集まってる場所に行くようになったな。
お互い様だろうなぁ
抜けられたら嫌だから極力相手に合わせるようにしてるけど、
「何でそこなの?」っていう場所だと結構困る
今でこそハイウェイは必ずグレ周りに行くけど初めてクリアしたのがモーター周りだったからなぁ。
自分一人孤立するぐらいなら周りに合わせた方が生存率上がるけど
まあ未クリアマップだとイラッとくるかもなw
効率よりもみんなで共闘してるほうが面白いから当然そっちにあわせるよ。全滅しても別にいい。
>>725 こういう考えの人は純粋にゲームを楽しんでそうでいいよな
そして意外と全滅しても良いって人の方が周りとの調和がとれてて技術もあったりする
全滅して盾無しになったから
マンションの2階に1人で篭って
持ちこたえたことはある。
正直無理ゲーだと思ったら
以外といけたウェーブ30。
点数は5900だった。
一人でやるインセホードで一番楽なのってどこだろう?
アンダーヒルは3くらいで死んだ
DayOne一択
死ぬほど時間かかるけど。
そこがあったか・・・
アンダーヒルもそこそこいけると思うけど
とりあえず、自分が死んだらすぐ抜けるのはやめてくれ
やたらスコアが高い奴に特に多い気がする
死んだ上に抜けるなんて恥の上塗りなのにな
たいしてうまくもないのに調子にのって遊撃してるカーマインダウン
↓
ティッカー来てるから大急ぎで救出するも爆発に巻き込まれてダウン
↓
全力で逃げるカーマイン、俺ミンチ。
抜けてもいいよな?
俺が一番悲しくなったのはわざと死んでると思った時
いつも死んだら必死こいて助けてたけど、「全滅して抜ける」という大義名分を作りたいのか
どうみてもわざと敵の中に突っ込んでいって死んでる人がいた
突っ込んでる時に毎回弾も撃ってないから白々しすぎるんだよね・・・
それされると助けに行く人も死ぬという二次災害が起こるから一人で抜ければいいのにってほんと腹たった
ブームで自爆を繰り返してるアホならみたことあるな
それオレだわ
盾持ってって返さない奴とかには俺もやるな。
そして次のwaveからは盾管理放棄。
最近は全滅抜けだろうが即抜けだろうが悪評入れるようになったわ
MAPが気に入らなかろうが全滅だろうが、そのゲームの終了の権限はホストにある
だから終わるタイミングはホストに従え
現在65近くのレベルは全部Hordeで上げたけど、俺は1からずっとそうしてる
つか、そういうモンだろ
うわあマジキチだあ
そんなことで悪評いれんなよ
流石に俺ルール過ぎるだろ…
ネガティブな話題はやめようぜ!
ここで愚痴っても仕方がないだろ?
炎に包まれながら盾を蹴り倒す漢、フレイマーさんを見習おうぜ!
逆にLV65にもなってそんな俺様ルールでホードプレイしてる方が驚きw
そんなんでホードしてて楽しいのか?と。
釣りだろw
ほっとけよ
人も考え方も変わったのかねぇ
前は全滅しても続けろって感じだったけど
wave30代で全滅するなら分かるが、20までいかないうちに全滅するのはメンバーがヘボいか連携が取れてないかのどっちかだよ。
でもマスター取ると、なんか全滅はモチベが下がるんだよな。
ノーコンでいきたかったなぁ…と
だからそれも募集スレ使えばいいじゃない、気持ちは大いにわかるが。
全滅終了です、って書き加えて
>>749 すてんばーいもインセ全ステージクリアでみんなのモチベーション下がってない?w
やる人がかなり減ったような
そりゃスレでこれだけガタガタうるさく言われりゃやる気もなくなるわ
Hordeでタイムアタックとかスコアアタックとかの大会とか
あったら盛り上がるかな?
タイムアタックとか面白そうだけど
最後の一匹どこいった〜もしかしてエアマウントじゃね?
の流れで相当差が出る気がする
いきなりins50の3本勝負で一番タイムが短い物を記録
とかだったら成り立つかな?
こんな感じの大会とかやってみたい気がする。
いきなりins50だと全滅続出で成り立たない気がしてきたw
>>734 HORDEでは意外とあること。俺も以前残り二人で助けた味方にティッカー撃たれて爆散したわ。
結局死んでたからホストの選択前にすぐ抜けたな。いまだに味方の至近距離に居るティッカー撃つやつよくいるよな。
KoHで全滅までサークルから出ない味方よりマシだけど。
プラコレで新規さん増えるかね?
ヘイルは渡り廊下とスナトルク地点(上)どっちが安定するのっと
トルク地点で鉄板では。
トルクの場所はカバーする場所が少ないから、少人数(3人以下)の場合が良いかもね。
最近はあそこはPOP地点にインク設置して盾で蓋の代りにする方が多いなw
地味に下の敵狙えないしな
762 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 19:52:56 ID:0It3tORR
マップ投票でstasisマジで出にくくない?
インセインって決死の覚悟でグレ拾いに行って設置しても、
レッチ一匹始末とか、
インクが意味もなくモワ〜〜〜とか
しかも帰りに死ぬし、持ってたほうが良いのかな?
>758
敵に挟まれても凌げる人数いるなら橋
トルク地点はインク投げ込まれると
カバー出来ないで撃ち殺される人がでるから
少人数用。
盾刺しまくりで道ふさぎまくって
橋とトルクの間で遊撃してクリアしたこともある。
ケースバイケースだがwaveX1〜X5くらいなら持ってたほうがいいと思うんだ。
味方が自分だけになったりしたときは敵が侵入してきそうな場所に置くのもありだけど。
カジュアルとかノーマルでPOP地点にグレさしてるの見ると、クリア速度上げるためにゃいいんだが
上の難易度いったとき使い方に迷うんだろーなーと
フラグとトルクは積極的に使うべし。温存しててもろくなことがない
フラグ4本所持とか死亡フラグだぜ。俺の場合
フラグはエイムせずに投げるのをマスターして欲しいな。
>>763 インセならレッチ一匹が全滅の原因にさえなるから意味はあると思うよ
自分はフレイム系に備えて1つはキープして、あとは篭り場所周辺に設置してる
モーラーやマウントのwaveはいつもグレ刺しが選択肢にあると気持ち的に楽だし
まぁマウントに突破された時は大抵全滅だけどね・・w
>>763 この場合設置うんぬんより
無理してとりにいってやられて二次被害が痛い。
>>762 単に確率でしょw
「自分が遊びたいマップは出ない」の法則。
確率も結構偏ってる気がするけどなー
いまだにホードマスター取れないし未クリアのマップは
候補にも出ないし同点でもさっぱり
ある日のホード
78 92 62 47→オレ 84
というやたらレベルの高いチームに・・・
ウェーブ9まで進む、当然皆様かなりの自信の持ち主らしく全員SGでバラバラに行動
ここまでは良く見かける光景、10で一応そっと安置をこしらえておくオレ、直ぐに入ってこれるようにして
ウェーブ10始まり皆様SGでバシバシやってるも一人ダウン、バラバラなもんだから
オレ助けに向かうも死亡、向こうでもダウン、アッチでもダウンになりオレ一人で頑張って10を乗り切る
ヤッター
ウェーブ10のリザルト画面、オレ一人
(;ω;)ブワッ
>>772 そこは空気読んで仲良く死ぬところだよw
迫撃砲でトリガーを引きそこなってその場でビターンって倒れるのは
許されますか
でもレベルやたらと高いのにまともなヤツ見たことねーよ
>>778 リロードが自動で行われるから
たまにタイミングずれるんだよな・・・
そうそうずれるよねーって え??
とりあえずGoW3では弾切れ→自動リロードはやめて欲しい
オプションで自動リロードオフとか出来たらいいのにね。
まだ弾残ってるつもりで手動リロードしようとしたら自動リロード中になって
リロミスがよくある・・・
ホードメインでレベルってそんなに上がるもんなの?
50くらいならよくみるけど
この時間によく遊ぶんだけど、さすがにマッチングが厳しいな…。
\(^o^)/
>>781 50ともなれば対戦かじってるだろう
ホード専の人達は大体30後半〜40前半って感じ
それはどうだろう。
他人のゲーム履歴見るの大好きな俺からすると、
ホドマス解除した本気のホード野郎、対戦やってないけどアジア版やってるような人は、
Lv55ぐらいでもそこそこ居る気がする。
50後半以降は対戦メイン、と思ってる。その辺は抜けるの早いなやっぱり。
俺ホード専で60超えたよ
最近やってないけど
レベル50代前半、累計HORDE回数400回超。
人が抜けても自分から抜けたことないというのを徹底したらレベル50超えた
いまの目標は野良での全マップノーデスクリア・・・後16マップ・・・
ノーデスってのは自分の実力的に厳しいけど
野良でノーコンでマップ制覇やってみたいなあ
ノーデスを目指そうとすればどうしても他の人を助けにくくなるよね
ちょっと離れたところとか周りの状況が読めない時に助けにいくのは割と死亡フラグ
ただ、それを助けないのは今度は抜けられるフラグなんだよね
両立が凄く難しい
>>786 がんばれ
ノーデス達成したら今度はノーダウンだ
俺はまだ一回しか達成できてない
>>788 救出は視界にいる人ならほぼ助けにいってるけど、あきらかに離れすぎている人は助けにいけないなぁ・・・
>>789,787
ノーダウンは同じく一回しか達成してない。
ただノーデスクリアのまえにノーコンクリアしてないマップも結構あるんだよね
他はともかくAllfathers GardenとRuins,Canalsのみっつはかなりメンツに恵まれないとノーコンは無理なのかと思えてくる・・・
>>783 そういう断定的な言い方はどうなんだろうね?
統計取った訳でもなしに30後半〜40前半とか。
他の人も言ってるように、発売日からホードのみでも50代は今年の2月くらいから
結構このスレにも居たよ。
実際俺も2月にはホードのみで50超えてる。
発売日に買ってほぼ野良ホード専でも、現時点でレベル55超えてる人結構いると思うよ
俺やフレがそうだから
レベル70以上とかほんとワンマンプレイして死んで居なくなる人しかみたことない。
あとは動かないか開幕で既に居ないかw
上手いのはわかるのでその利己的な行動パターン見飽きてきたからたまには協力しあって時間許せる範囲でいいからちゃんとプレイすりゃいいのに。
ホードで意気がってワンマンプレイするのは正直失笑されてるぞ
あれだよ。育ちの違い
気分とか、個人のプレイスタイルあるだろうか何とも言えないな…
普段対戦やっててたまにホードやるとご機嫌になっちゃったり、
チームが強くて、調子良く進んでてWave33とか41あたりで調子こいてがんがん走って殺しまくってたらダウン貰って
「すまんかった。(´・ω・`)正直すまんかった」ってなった事何回もあるから
>>793読んで心痛かった。
経験値狙いのホード放置は悪評入れて部屋閉じて良いよ
でもトイレ離席は俺もたまにやるので1Waveだけ様子見てくれ。ウンチしたらすぐ戻るから
俺が野良であったレベル70の人は普通の良プレイヤーだったけどなぁ…
晒しスレでよく晒されてる人だったからよく覚えてるけど、盾管理もしてくれてたし
そういう書き込みが多いってことはそういう傾向があるのかもしれないけど
レベル関係なく人それぞれだと俺は思うよ
良プレイヤーだと思ってたら未クリアのマップだったからで
クリア済だと序盤抜け、死に抜け、即抜けのクズだったことはよくある
一度やったぐらいで良し悪しなんてもんは分からないってw
>>795 いや、ウェーブ30超えたあたりで調子乗ってガンガン走ってくとか全然いいんだよ。
そこまでウェーブ重ねてるならメンバーは十分戦友。
オレがよく見かけるのは始まって終始一匹狼で助けられるけど自分では仲間は助けない。共闘する気がない。
んで頭から「死んだら抜けよう」ってのがすぐわかる人。
そんな人て大体持ってもウェーブ17か18で死んで抜けてく
仲間が優秀で17、8ね、大体10とかで自殺するみたいに突っ込んで抜けてくんだよ。
スコアを気にするから援護に力貸すと敵を取られるの嫌がって別の湧きポイントに行くしそんな人って大体めちゃくちゃレベル高い
いや、もうスレの雰囲気悪くしたくないからこれで最後にするけど
その途中抜けっていうのも結局「一度やったぐらい」で判断できないって事。
回線落ちかもしれないしね。
「このレベル代だからこうだろう」みたいなレッテル張りはおかしいって言いたかった。
まあレベルは遊んだ時間の目安みたいなもんだから
上手い人・下手な人・ホード慣れてる人・慣れてない人も当然でてくるよね
俺もほぼホードオンリーでlv50だけど
レベルが上がるのはすげー嫌だったなー、なんとなく
40台から急激にレベル上がりにくくけど
ホードだけで去年年末でLv50行ってたなぁ。
セイクリッド2で3ヶ月やらなかったがやってたらLv55は行ってたはず。
50超えるとホントマゾい。ホードだけだと。まぁどの道対戦やっても勝てないから結局経験値は・・・・
対戦何試合かして寝る2〜3時間前にホード突入してをやってたら50越えてるな。
対戦に慣れるとホードなんかストレスたまらなくて楽しいもんです。
よっしゃ 明日は土曜だ
オールでホードやろか
皆さんはホードのキル数や得点を気にしますか?
盾管理や回復等のサポートに徹してるせいか、毎回最下位です。
「LV高い割りに使えねー」とか思われてたら悲しいので・・・
ホードの点は飾りだけど、最初はそういうのわからないよね。
だからもしかしたら初心者にはそう思われちゃうかもw
ちょっとやれば点数はあんま関係ないってわかるしな
>>805 俺なんか盾管理とか全くしてないのにいつも最下位だぞ気にするな
むしろ気にしろよ俺
スコアは殆ど見ない場合が多いかも。
役割分担キチっと出来てるならスコアはある程度偏って高い人が出てくるはず。
逆に遊撃で競ってスコア目的チックなPTだとウェーブ数はまったく伸びないのと抜ける人も多いハズ。
例えばダヨネなら2箇所に分かれて篭るとモータードーンの人が必然高くなるしアバランチだと
中央モーターマルチャーの人がトップで然り
募集サイトにいけばほぼ最下位だよ
別に早く死んでるわけでもリスポン潰ししてるわけでも横取りされてるわけでもなく
そんな俺でも野良だと結構適当にやってもほとんど1位なんだよね
多分野良がどうのこうのってことより、すてんばいに集まってるメンバーが異常にエイムやらが上手いんだろうなと
ステンバーイでカジュアルだとオレもいつも最下位だなー
インセインとかだと1〜3位くらい。
カジュアルなら動いたモン勝ちなカンジはする
ノーマルも比較的リスクの少ないウェーブで動いて大型出てくるウェーブにPOP位置に差しグレとか
意識したら全然1位とか取れるけどそれが原因で全滅とかもあるからあんまやんない。
エイム上手ならトルク一択だけどトルクも12発持ってっても敵に遭遇できなきゃ意味無いから
やっぱそれなりに動かないといけませんな。
スコアは自分の回復数見てにやにやするもんだろう
>>812 あーオレと同じタイプだなw
大体野良だとMAPにもよるけど回復回数はダントツで1位だぜw!
凄い時は40回とかいくよなw
その分助けに行ってよく死ぬけど・・・
スコアは重視しないけど、微妙に意識しつつ死亡回数と救助回数を重視してるかな。
つまり、自分はダウン・死なない(二次被害出さない)で如何に仲間を救助出来るか。
そしてその結果スコアがついてくれば、一人でニヤリ…とw
そんな事やってると20waveも超える頃には自然とトップになってたりするんだな。
だからと言うか、ランサー大好きなので、殆ど初期装備のまま動き回ってるw
トルク持てば1位になる。これに尽きる
大丈夫。それを気にするのはアジア版の海外の人ダケダヨ
アジア版は最下位の人即ヌケオオスギルヨ。
でも日本人は助け合い第一ダヨ
過疎ってルヨダレカキテー!!
冒険をしない堅実な戦い方をしてる奴は、中盤以降スコアが伸びる傾向にある
自分もいっつもスコア最下位です。まぁ盾管理や強い武器他の人に譲ってるからっていうのもあるけどちょっと凹む。だけど全滅したら消えるし気にしないようにするー。
言い訳してる時点でレベルが知れるな
死亡回数0でスコア高い人はアタッカーとして頼りにする
スコア低くても救助回数高い人はバックアップとして頼りにする
スコアの高低は死亡回数で見る方が参考になるな
でもランサーとかで敵の攻撃を引きつけてドーンやトルクを撃つ人の援護ができる人は尊敬する
前半暴れまくりで後半ピタッと慎重になる奴が一番スコアは
高くなると思う
最初からコンティニュー可だから全クリ前提の俺ルール厨蔓延してるなJP版
モーラー3体に追われて、おもーらーししちゃったよ。
ホード中にムラムラしたから、ひとりレッチしちゃった!
座布団1枚
オヤジギャグダー!
ホードは点数よりも死なないことのほうが重要だと思うのですよ
点数なんて空気読まずに強武器と弾薬独占すりゃアホでもそれなりに稼げる
うーん、でも俺は点数気にしちゃう。
ただスコア低い人を馬鹿にするとか、そんなん全く無くて、
スコアいいと今日の俺動けてるな〜みたいな。
スコアが高くて救助数最高、死亡回数最低だと
もう完全にリーダーの自覚が芽生えるよねw
俺がホフマン状態みたいな
昨日野良でノーデスの人いてすげーと思った。サブタグっぽかったがレベルも
そんなに高くないのに一番活躍してた。多分あの人がいなけりゃノーコンは無理だったな・・・
対して高レベルの対戦メインっぽい人は一人で特攻して死にまくってた。
やっぱ迎撃もちゃんとして死なないことが重要だと思うのですよ
ステンバーイでそういううまい人ってどれぐらいいるかな
楽しみ方は人それぞれ
慎重に待ち気味で逝きたい人もいれば
待ちなんてやってられっかと突っ込みたい人もいる
オレは突っ込む人がいたら一緒に突っ込んでる
下ネタはやめて下さい!
姪っ子も見てるんです!
そんな意味で言ったんじゃないよう(//ω//)
>>835 限りなく少ない。カジュアルとかは知らんけど。
逆に結構参加してるくさいのに未だに終わり際のレッチ残しが出来なかったり、
ダウン直後に安全地帯戻る前に起こしてきたり、特攻に供えて盾持たない人が結構いる。
楽しんでプレイするのが最重視だと思うがwikiくらい見てくれと思うことがしばしばある。
ステンバーイはカジュアルだとスコア競い合うみたいなノリ多めじゃねかな
逆にそのノリでノーマル以上の難易度だとすぐ全滅すっけどw
>>839 レッチ残し程度でイライラしちゃダメだろw
俺は餓鬼だから
*8か*9あたりでラス1ダウンさせて回収行った時、勘違いした奴にトドメさされるとイライラするけどさw
(弾がマジで欲しかったんだよ)ちょっと準備する時間くれよ!w
でも本当に上手い人はそういうのも楽しんじゃうんだと思う
上手いのと楽しんでるってのはイコールじゃないよな。
ホードの良い所は下手でも楽しめるってことだ。
俺は逆にダウンさせてトドメささない奴にイライラする
そんなガチでやらなくてもクリア出来るだろ・・・と思ってしまう
募集サイトで高難易度なら当然のテクだと思うけどノーマルではね・・・
そんなことでイライラするなら色々苦労するだろうな
最後の一体は意識して膝撃ちしてる
グレや弾の補充もそうだが、盾管理がやりやすい
管理するのが自分しかいないときは、これやらないと盾が消えてることがある
ホードの難しいマップ教えて
難易度によるな。INSANEのMEMORIALは鬼畜。
味方をやったドローンには膝撃ちしてるな
特殊処刑するために
メモリアルはきついよなー
ウォーマシンも苦手だ
ホードマスター取れたー
つーことで今ごろ対戦に手だしてみたがなんか別ゲーだな
最後の一人にスモ刺して遊んだりしてて怖い
それにホードでは見たことない人ばっかだ
彼らからしてみればHordeはつまらんモードなんだろうか
おめでとうおめでとう
俺はどっちも楽しくやってるわ
スモ刺しってどういう気持ちでやってるんだろう。
本当に理解できない。
おまえさんだってバーチャルとはいえ「他人さまに銃向けて発砲する」行為を喜んでしてるだろ?
他人が理解できないからってガタガタ言うな
3はホードと対戦のレベル別にして欲しい
対戦メインでLv高い人は殆どが週末に5人PT組んでやってるようだからなー。
そういう面子とソロでやってもほぼ勝てないわ。
>>854 それはゲームとして相手を倒す行為が必要だからそうしてるだけだろ。
スモ刺しはゲームの進行とはまったく関係無い行為。
>>855 禿同。
レベルに依存するような実績も止めて欲しいところではあるな・・・。
バカが…手前の異常行動が分からなくなってやがる
3のホード、最大人数はどう思う?
今の5人がベストのバランスな気もするけど
8人とかの大人数も楽しそうすぎる
スモ刺しは、篭り地点の死角に刺して報知器にしたり、POP地点に刺しておいて敵の場所を把握したりできるだろ?
スモで怯んだ敵をチェンソで斬る事もできるし。
敵に直接刺す場合?知んねーよ、遊びじゃね?
壁にスモーク刺そうとして飛び出してきた敵に間違って刺しちゃったことなら何回かあるぜ
>>858 8人だとかなり大味になるんじゃないかな〜
POP武器も確保しづらいし、放置も増えそう
全員で計16個インク投げたら楽しそうだがw
やっぱ4、5人がベストだと思う
どんなマップがくるのか楽しみで仕方ない
>>855 レベルなんて飾りだから正直どうでも良いですw
865 :
なまえをいれてください:2010/04/26(月) 01:49:41 ID:+uvfluCX
Lvがあっても無くてもどうでもいいけど実績にはかかわらせないで欲しいな。せめてもう少し上がりやすけりゃ文句もないんだが
あとPリロの実績は千回とか一万回でもいいんじゃね?とも思うわ
Pリロ1万回なら、LV10上げた方が楽だなぁw
MW2とかL4D2とか、比較的実績1000にするの楽なゲームが主流になりつつある今
GOW2のオフ実績コンプは超楽、オンLV実績のみ廃人向け…
…はいかにもギアーズっぽくて俺は好きだw
>>861 8人だと個人の性格とか腕が判らないまま終わりそう。ごちゃごちゃで。
今の仕様は、Waveが進むにつれ仲間3〜4人の癖だのプレイスタイルだの理解できてきて
終わる頃には戦友になってるから楽しい
最初「こいつすげー我儘だなぁ(´・ω・`)」とか「下手糞やなぁ」思ってたのがラスト身を張って良いプレイしてくれたとかね。
そういうのはTVドラマよりドラマチックでゾクゾクする
ぶっちゃけそういうのが好きでホード遊んでる感じ。
ウェーブ40過ぎてるのにショットガンかかえて出て行った奴が倒れたら
ティッカーいるの承知でインク投げつけたりもするけどな。
そんなん君だけだw
インクはもったいないから投げないけど
助けには行かないな
>>867 そんな君のために自分もツンデレプレイしようかな。
ところでステンバーイのチャットに書き込み出来ないんだけと携帯不可になったのかなー
>>871 携帯で変なの沸くようになってから
端末ID非通知だと書き込めなくなったみたい
>>872なるほどー。
ID通知の設定どこでやるんだろ…。どうもですた。
最後の一匹をダウンさせるのはWAVE20ぐらいからでOK?
自分は難易度ノーマルなら残しいらないと思うけどな…。
ランサーHBゴーゴンフラグを使う自分としては0番台ごとに残してくれると補給が楽で助かる。
次の波で気軽に回復へいけるから。周りは勝手に補給しておいてください。
仲間がラス1残ししてて、それを理解できるかできないかが一つの指標。
「ノーマルなら残しイラネ」ってのはまた別の。
>>877 俺もそう思うなぁ。
何か理由があるから残してるんでしょ。
メンバー全員立ち止まって「トドメ刺す?刺さない?」みたいにキョロキョロしてたら
もういいと思うけどね。
お互いのペースを崩さないようにしたいなら
wave開幕時か残り3匹以下になったあたりで
ヒョイヒョイ拾っておくのがベストだと思うよ
それとは全く別のロジックだけど、俺は最後の敵のトドメはダウン取った人の権利だと思ってる
GOW1の感覚ですまんね
だからダウン取ってその仲間がどこか走ってったら、それはそれで理由あるはずだから
俺も武器拾いに行くか、ペットボトルに口つけて一服しちゃうわw
戦闘中なら横取りになっても遠慮なく殺すけどね
レッチとか残しといて、しばらくして全員揃ってヴインヴィン、チェンふかしてとどめさせよ、みたいになるといい感じだよな
>>879 残り3匹で補給って死亡フラグに近くね?w
誰も盾管理しないから一人でやってると
最後のラッシュで遠出してる奴がダウン、
しょうがないから盾持って助けに行って
敵を転がして戻ろうとしたら
速攻で止めさされて盾一枚しか残らない
なんてことはよくあることで。
それで全滅したら盾管理なんてしないで
以後遊撃に専念する。
>>883 まあ、世の中には賢くない人も沢山居るわけで…
許してあげなよ
>>882 初心者はそれで迷惑かけるよねw
なんかホフマン使いの人って無茶プレイですぐダウンする人が多いから地雷だお
いままでオフ協力のみだったんだけどオンは2〜3時間ぶっ続けで遊ぶ感じ?
途中抜けできない雰囲気なのかな・・・
>>886 大丈夫。毎回Wave50まで完走するわけじゃない
死んだら抜ける人とか、
途中で他の仲間と喧嘩する人とか(なにかプレイが気に食わない?w)も居るし
調子良く5人で遊んでたらホストが回線落ちしちゃうケースもあるよ
お腹痛くなったり、用事できたら遠慮くなく途中抜けしちゃって下さい。
どんなに面白くてもTVゲームだからね
3人残ってれば野良でもクリア行けます
ハシントのマップのボルトックが固定で置いてある付近で
サイクロプスとチェーンソーデュエルやると何故か負ける時ある…
他のマップでは負けた事すらないんだが一体何なんだ…
ドローンだと思ってショットガンで近づいたらメットの取れたサイクロプスだったでござる
しかもショットガン当たって仰け反ってるのに
次の瞬間には斬られてる。
あと隣にボルターも鉄板ネタだな
盾だけ蹴り倒して引き返して行くしなんなのあの子・・
隣見たらボルターがカバーしてるってやつだなwww
レベル44にもなって全滅のトリガーになるとかもうね・・・
しかもそれで解散とか・・・
レベル1に戻りたいです
アバランチの高台に篭ってたら盾蹴り倒して登ってきたんで追いかけたら反対側の盾蹴り倒して降りていった
マジで何がしたいんだヤツ等は
ここの人たちといっぺんやってみてぇなぁw
野良しかやったことないし、イロハを教えてもらいたい。
あと関係ないけど、残りAllfathers Gurdenだけなんだが投票に出る気配すらねえ
ステンバーイ
ゴッ
ビューティホー
大尉がいれば中型の頭を片っ端から抜いてくれそうだ
>>891 サイクロさんはたまにチェーンソーで凄いファインプレイするよな。
以前サイクロさんがあっち向いてウンコ座りしてたから後ろから斬りに行ったら
突如立ち上がりこっち向いてランサー三発。怯んだところをおいしく頂かれました。
パパパッ→ウィーン、この間わずか一秒ちょっとの流れるようなコンボ。
サイクロさんは基本死角が無いなw
仮に気づかれなくてもチェーンソーで近づくと絶対にデュエルになるし。
だいたい、なんであいつは撃たれながらチェーンソー使えるんだよ
ふざけんな
怯みながらも突っ込んで来るサイクロさんパネェっす
でも逃げてる時に後ろからブオォーン!って聞こえる時が一番怖いw
突撃タイム中に3、4体を盾で凌いでる時のチェーンソウ起動音も怖いねw
しかもショットガン構えてるグレネーディアがサイクロプスの逆に!
デュエル上等でチェーンソーふかしながらサイクロさんに接近→突然タンスを解体しだしてちょっばっおまそっちじゃなアッー!
あれほどあらかじめオブジェクトは壊しておけと…
難易度上げると、ボルターが走りながら短銃乱射してるんだけど
それが全部こっちのヘッドショットで当たってるww
汚ねぇ
怯みながらもあらぬ角度で打ってくるスナイパーにもつっこんでおきたい
>>910 それと合わせて、転がりながら正確に当ててくるカンタスを見てると
もはやどうあっても着弾ありきで撃ってるとしか思えない事があるな…
射撃のモーションはおまけなんじゃないかっていう('A`)
ビーストライダーなんかは露骨に真横に弾出てるしな。
ラス1で空中に浮いてる奴に横から近づくとよくわかる。
このゲームは基本的にサイクロ野郎に斬られると一番腹立つな
撃ちながらチェンソー起動してるようにも見える
サイアに角でハメ殺されるのも腹立つ
やっぱブラッドマウントでがうがう!かな
あれで死ぬ時と死なない時がある
急用あって途中抜けせざるを得なくなって、「急用あるので抜けます。」ってメッセしたのに悪評付くとか酷すぎる…
ホードより急用を取るのか。
この裏切り者が。
オレ大分前だけど土曜の午前4時だったか5時くらいに
親を車で送りに行かないといけなくて
WAVE40近くでちょっと用があるので40分くらい離れますってメッセ送ったんだよ
オレホストじゃなかったからもしあれだったら落としてくださいって言って
送りに行って帰ってきた時さすがに落ちてるだろうと思ったらまだ続いてて驚いたよ(´;ω;`)
WAVE10あたりからすでに俺含め3人になってて俺が離れてる時には2人だぜ...
あんな長時間ホードやったのは後にも先にも初めてだったぜ
1時前くらいに始めて終わったの6時過ぎだったんだぜ
それが本物の戦友ってやつだ
「くそっ、援軍はまだかっ!」「ふんばれもう少しだ。もう少しでコールが現れる」ってその2人は思ってたはず
わりと冗談抜きで。
さっきまで動いていた人が放置状態になったりするのってそういうのが原因なのかな
知り合いから電話とか、無視出来ないからな
電話しながら右手一本で凌ぐのはキツい
たのむからヘタクソは30超えたら、他のやつと合流して篭ってくれ。
わざわざダウン助けに行ったら、遠くに遠くに逃げようとするし、LBで見方の位置確認ぐらい覚えろよ。
アバランチのノーコンWAV50で盾を刺さないってどーなのよ。
君達さっきまで盾使ってたじゃないの、どこにやったの?
自分が気がついて左側から1枚もっていって刺したけど・・・。
最後の最後で裏切るのが楽しい奴も居るんじゃね?w知らんけど。
うっかりしてたんだろ、予備があってよかったじゃん
野良ノーコン未達成MAPがあとFloodとHighwayだけになったー
Highwayはメンツによっては達成できる気がするけどFloodはムリゲだよな
対戦みたいにイルミシュオン沸いてきて敵を一掃してほしいもんだ
面子がよくても47-50ぐらいに一度全滅するんだよなあ…
ああいうときに限ってフレイマーorサイア突撃→マウント来襲のコンボが決まるから困る
Floodはドーンハンマーもつ人次第のような気がする。
遠くで湧いたのをねらい撃ちにしてくれる人がとってくれたなら、
近づくまでに大幅に減らせるからなぁ
Floodは1度ノーコンできた気がするな。
自分の守ってるのとは逆の通路にフラグ刺しあってたら
以外と持った。
実は内側の人次第
入り口付近でカバーする人が上手いと中に入ってこない
ショットガン必須
俺はノーコンしたのはまだ二、三マップだけどそのうちの一つがfloodだったような。
そんな難しいっけ?
通路じゃない方の守り方による。
フラッドの開幕アッーーーアッーーーは様式美
>>930 floodはドーンハンマーと迫撃砲を上手く使ってくれる人が居ると全然違うんだよな。
入口付近に落とす人は逆に邪魔なだけだがw
あと両方の入り口を行ったり来たりしてる人が居ると安定しない気もするw
まぁそういう不確定要素がないと野良の楽しみはなくなるけどね。
なんか、「一番下手なヤツ」より、「そいつをフォローしてる奴」の方がよく死ぬよな
下手なやつがダウン>フォローが助けてダウン>下手なやつは見捨てるか助けれずにフォローが死亡
即座に敵を倒すか、回復させて一緒に逃げれば両方助かるけどその判断できずに一人だけ死ぬパターンがある。
下手な人が近くに寄ってきて一緒にカバーしながら撃ってるんだけど
その下手な人がブーム食らって爆風に巻き込まれて一緒にダウンとかたまにある。
下手な人が近くに寄ってきたのを察知出来ない俺も結構下手だけど
そういうのはちょっとご遠慮願いたい。もう少し離れて・・・
下手でごめん、でも途中抜けはしないから許してね
/  ̄  ̄ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚|⌒| |⌒|゚o \ / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
| | (__人__). | | _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
\ | `|⌒|´ | / | | / | 丿 _/ / 丿
/ ̄ |川!| ̄|川i| ̄\
スタート直後に4人抜け。再検索かけると同じメンバーで3人抜け・・・olz
今スタート前に部屋落ちたww
もう野良でもWave50余裕の面子ばっかだな
ホード中にうんこしたくなったらどうする?
仲間にメッセした方がいいのか?
切羽詰って安全な所にカバーしてトイレに行っちゃった。
戻ってきたらガスガス殴られてたw
マイク使って断ってからいく
わざと死んでいく
盾を何枚も独占して自分をかこんでからいく
がまん
波*1〜*3ぐらいの時にカバーして便所にダッシュしとけ
20代か30代ならそこまで負担にはならんだろ
そして放置LV上げと勘違いされて部屋落とされたりする訳だなw
まあ放置は最初から動かんからな、ほとんどの人は
途中で動かなくなってもトイレかなんかだとわかるだろう
しかし今ちらっとステン見てきたがなんかチャットで募集内容に
文句たれてんのがいたがそんなんなら自分で立てろよと言いたい
武器のカスタムできたら一人でブーム無双ホードとか
5人LS縛りとかできたんだけどなあ
無双だとつまらんでしょw
1〜2人じゃキツすぎる
5人なら楽勝でクリアできる
…っていう絶妙なcoopゲーになってるのがホードだと思う
>>951 レシオ制にすればいけるかもよ
武器枠4に対してレシオが10あるとしてランサーとHBは3、
ブームは6か7くらいで、とか
ボイチャ馴れ馴れしくやってたから
4人フレ同士だった。後から確認したんだけどねw
全滅解散&ホストでよかった・・・
4人で最初から仲良く話してたらボイチャ参加できねぇよ
>>944 今、野良ホードで3人ノーデスでノーコンクリアしたよ
最近の野良ホードのメンツはみんなレベル高いw
いずれ全員ノーデスでクリアしたいなー
俺はそれなりに高Lvなったのによくやられるぜ
ラストマンになってからの生存率が50%切ってるとか結構泣ける
盾持ちで1対4ならいけるだろうとか思ってたら全員サイクロさんとか冗談はよしてくれw
多分冷静さが足りないんだろうなぁ
ところでランサーのモデルってM4なのだろうか?
アジア版難易度高杉・・・
なんで外人皆抜けてくの?
飽きるの早すぎだろ
無線コントローラーでプレイしててなんか物足りないなと思ったら、バイブ機能が有線コンより弱いみたいだな。
ランサー撃った時でも振動が全然違うから有線に慣れちゃうと無線コンに戻れないわw
有線コンまた買ってくるか…。
使いこんでヘタって来たから無線コン買ってきたけど、ホードだと電池切れもあるし、有線の方が良いな。
振動強いとHighwayがうざい事この上ないw
なんか死にまくりの人多いなw
ノーコンで50まで行くなんて全く考えられないカオスwww
47くらいで死んだクヤシス
ノーコンクリアまで残りセロン一匹、味方は二人の状況で味方がダウン
しかし俺は冷静にセロンをダウンさせたんだ。で、どうせなら味方を回復させてクリアしようと思って
味方に近づいて行ったんだがクリアした気になって完全に油断してたんだな
なんとセロンのダウン際のションベントルクが落ちていて俺爆死w 申し訳ない気持ちいっぱいで
コンテニューした50を戦い抜いた。嘘のようなホントの話
アジア版で実績解除で一人ホード始めた
フラッシュバックとスノーブラインド1〜10目標
あとハイウェイも1-10なのでやってみたけど
カジュでも結構時間食うよね。
一人1-10って時間的にもバランス何気に良いよね
でもHordeのお一人様って5波位から寂しくならない?
とりあえずNowhere50波クリアは野良で取れたから良いけど
雪mapがなかなか投票に出てこないのが辛い。
新スレはどうするw
>>964 ゲーム性は全く違うんだけど、スプリンターセルに「ハンター」ってモードがあって
GOW2ホードの縮小版みたいな感じで楽しいよ
野良2人プレイ、5Wave、1Wave10人で50人倒せば勝ち。
但し敵に発見されると増援で最大100人まで増える。
進み遅いから次スレは980くらいでも良いんじゃね?
一人ホードはストイックに出来る人間じゃないと無理だろうなw
普通の感覚してたら、10wave行かずに淋しくて空しく感じてしまう。
盾がデフォで配置されてないようなマップだと、安置整えるまでまた時間かかるし。
AllfathersGardenでダウンしたまま死にもしない回復もさせられないバグになって49で終了した…
前もなったしAllfathersGardenでクリアできない呪いかかってるとしか思えねぇ…
昨日の夜やってたら、何故かログの敵の名前の表示だけが
英語になってたんだけど何かのバグなのかな?
>>970 ホストの言語設定が英語だとキルログが英語表記になったような
>>971 そうなのか、ありがとう
ついでにもう一つ
GW中にWave開始直後に何故か動けなくなって死亡ってのが
何度かあったんだけどこれは回線がらみかな?
セキュリティのレーザーに引っ掛かったみたいな死に方で
スコアは-100になる。しかも同時に3人とかもある
Wave50でこれになったらしい人を見たときはかわいそうになった
なにそれ?ずっとホードやってるけどそれはないわ
GWから昨日にかけて即抜けやら途中抜けばっかでやってられん...
場所狙い撃ちしたい奴は募集かけて勝手にやってろよ。
即抜け・死に抜けは悪評入れてます
どうぞご自由に
全滅抜けもいささか失礼ではあるけど、悪評を入れるという程ではない
全滅抜けは普通にアリだと思うけどな。
てか、全滅抜けされる(する)のは、そのメンツとはこれ以上やってられんと言うサインだろw
開幕抜け・死に抜け・途中抜けとは結果は同じでも意味は全然違う。
全滅抜けとは違って死に抜けは死んだら抜けるってことじゃね?
たまにいるよね死んだ瞬間抜ける人
突撃して死に抜けはワザとであろうと事故死であろうと
あれほど無様で惨めで滑稽で矮小な抜け方は無いな
drop out
乙でした
RUINSあんまり出ないんだから、タイムアウトとか勘弁してくれよ…
正直野良ホードマスターとか出来る気がしない、今更な話ではあるけど
俺はNOWHEREだな。発売日からやってるけど未だ野良でクリアできてない
出現率が低いのは元より、何故かこのマップ行くと
回線落ちとかバグとかトラブルに見舞われるんだよな…
地震きたこともあったし、何かの呪いか?
ところでこのマップ、NO WHEREなんだよね?
NOW HEREじゃないよね?←今ココ
NOW HEREは盲点だった
今ココってmap名も意味わからんけどなw
野良ホードオンリーでマスターがLV46ぐらい。
stasisとか6回ぐらいクリアしてたよ。最後はdayoneだった。
みんな抜けちゃうからw
そーだったのかー!!
なぅ ひぁーって読んでた
というか殆んどのマップ読めない英語音痴な俺様に次スレに読み方テンプレしてくれまいか?チャットしあ時に非常に困るのだよw
俺はヤンマーニと呼んでる
>>991 俺のフレは読み方適当だけど、それっぽければ大体伝わるよw
BloodDriveをブルードドライブなレベルだけど大丈夫w
あってるかな?
RIVER リバー
JACINTO ハシント
HAIL ヘイル
STASIS ステイシス
AVALANCHE アバランチ
BLOOD DRIVE ブラッドドライブ
PAVILION パビリオン
SECURITY セキュリティ
DAY ONE デイワン
RUINS ルーインズ
GRIDLOCK グリッドロック
SUBWAY サブウェイ
MANSION マンション
CANALS カナルズ
TYRO STATION タイロステーション
FLOOD フラッド
FUEL STATION フューエルステーション
GOLD RUSH ゴールドラッシュ
COURTYARD コートヤード
FUEL DEPOT フューエルデポー
GRIND YARD グラインドヤード
UNDER HILL アンダーヒル
ALLFATHERS GARDEN オールファザーズガーデン
MEMORIAL メモリアル
SANCTUARY サンクチュアリー
WAR MACHINE ワーマシン
HIGHWAY ハイウェイ
WAY STATION ウェイステーション
NOWHERE ノーウェア
>>995 うぉー!ありがとう!
おいらスタジスとかウォーマシンとかノウハレーって読んでたwww
WARは日本語表記的には「ウォー」でいいんじゃね?
チョロステーションって呼んでた・・・
恥ずかしい・・・
概ね正しいと思うけど、CANALSはキャナル(ス) かと
1000ダー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。