【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt198【256人】
1 :
なまえをいれてください:
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009
おい、クランの幽霊部員が多すぎだぞ
>>1 乙
ところでなんでエイタックってネタにされてるの?
グリップ内蔵なうえ連射力最高とか羨ましい限りなんだが
おまいみたいにヒマじゃないからな
今のベイラーってもしかして一番弱くね?
アリエスカですら野良分隊に簡単に落とされるんだけど。
しかも一度や二度ではなく、ほぼ毎回。
>>7 毎回GH突破されて常に確保されてるな
なにやってんだか
JPゴールデンタイムのベイラーは突っ込んできて怖いけどな
その時間はどちらかといえばセイバーが弱体化してる気がするが
戦術
>>1乙準備よし、目に物見せてやれ!
2階で修理してる奴はつまらなくないのかね
下に降りて毒ガス吸いながらみんなで修理した方が絶対楽しいのに
>>7 サブアカベイラー始めてみたんだけど
バンカー対空砲が速攻落とされて、今までの企業だったらオワタ
ってなるところからアルファベット粘り勝ちっていうパターンが多い
>>5 グレラン装備すりゃいいARなんだけど単品として見ると
装弾数少ないというARの共通の弱点を持っているにも関らず
連射速度が速いから。よく言えば瞬間火力が高いとも言える。
・・・が、多人数を相手にするのが普通のMAGではあまりうれしくない。SMGよりの性能と言える。
>>5 実際強いよ
連射速い分ちょっとだけ跳ねるけどね
あとすぐ弾がなくなる
PDWでカバーできれば良いけど
とはいってもレーヴンが制圧で契約とったのは見たことないな
襲撃でレーヴンは圧倒的だが、MAGで一番人気のないルールでだしなあ
制圧から逃げずにもっときてほしいわ
セイバーのARってどれが1番いいの?
ATACの跳ね上がりは特に感じなかったな、修正前の話だけど
今は威力も上がって反動も増えた?
18 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 18:40:14 ID:cTmWt80e
襲撃もAPCを突っ込ませて荒らす方法をみんなやりだして、グチャグチャで楽しくなる時があるな
まぁ、隊員がちゃんと分かっててAPCバンカー近くまで持っていった時に突撃すればの話だけど
APC壊そうとRPG構えてるのは簡単に倒せるしね。APC壊さないとリスポーンされまくるし
MAPによっては2台で一気にバンカー横付けして2分隊?16人とかで端っこのバンカーおとしたり
バンカーの攻撃が当らない陰にAPC置いて、二人で常時修理してその間に延々と兵士送り込んできて
RPGでAPC壊そうとする奴を狩ながら真ん中バンカー落としに来たのも居たなぁ。多分外国人だろうけど
>>10 JPゴールデンタイムは何故かセイバー弱体化するよね。
アブシェロンとかちょくちょく落ちているし。
>>12 5分アルファベット開放でも、ベイラーは守れるはずなんだが
何故か2〜3箇所ずーっと赤くなってそのまま落ちるってパターンが
最近多い。
21 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 18:42:15 ID:8Q4UjXCq
ああああ、糞小隊うぜぇ。
なんでMVPの俺とA位のやつが1000近く差があんだよ。
アルファベットだれもいきやしねぇ
>>17 体感だけどすこーしだよ
中距離狙う時くらいしか感じない
>>20 ベイラーに関してはアルファベットでしっかり防衛すれば赤くならないからなぁ
門修理とかしっかりする人が多ければ楽勝で守りきれる
いちおつ
そうか ARが弾数少ない分PDWでカバーすればいいのか
コスト掛かるなあw
おまんこネットワークが妨害されている
同時出撃についてなんだけど
出撃時間
21:00 制圧 21:35 妨害
22:00 制圧 22:35 妨害
23:00 制圧 23:35 妨害
24:00 制圧 24:35 妨害
25:00 制圧
※あくまで日本人同時出撃のメインは制圧
1時間単位は制圧 35分単位は妨害
これなら分かりやすくない?
織り交ぜるとしたら妨害だけでよくないかな?
襲撃は装甲車両、バンカー、空爆、多人数ってこともあって
それを突破してく感じもあり結構制圧ルールと被ると思うし。
まず1時間ごとの制圧をメインにして、制圧終わって暇な人や
参加できなかった人の次制圧までのつなぎとして妨害に参加して
もらう感じでさ。
妨害はそんなに参加数が無かったとしても満64人だし、結構な日本人密度
でプレイできるし、64人でルールもシンプルだから敵味方日本人が多い妨害は結構熱くて
ハイレベルな戦いになると思うんだよね。
boy did I hate that i couldn't get past you, but guess that is wouldn't be fun otherwise
っていうメッセージが来たんだがどういう意味か教えてもらえないか
>>16 3ptは4xでレーザーみたく飛ぶけどBRはかなりぶれるんだよね、BR使うくらいならLMGでいい気がする
>>29 I love you too.
って返してやれ
34 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 18:50:43 ID:cTmWt80e
ARをディフェンスウェポンでカバーする発想は俺もできんかったわ
L1で狙わない方がいいのかな?混戦で狙って撃つと撃ち負けるわ
>>32 > 3ptは4xでレーザーみたく飛ぶけどBR(ビームライフル)はかなりぶれるんだよね、BR(ビームライフル)使うくらいならLMGでいい気がする
>>35 至近距離は基本的に腰だめで撃った方が良い
>>34 そこまでするぐらいなら俺はLMGを使うかな。
パッチで兵装増やしてくれー
ビームライフルってあるんですか?
ねぇよ、ねぇ
セイバー5ptARの良いところは高威力と低連射が合わさって装弾数が増えてみえるところ。
>>42 レイヴンにはあるよ 天文学的費用と14年の歳月を費やして開発された
47 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 18:57:38 ID:ZO1F27ph
例文脱出したい…
突っ込まない
拠点とっても後ろでみてる
回復しない
砂多い
見方撃ちまくり
ばかじゃねーの
>>47 ベイラーも、最近のセイバーもそんなもんだよ
49 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 18:58:48 ID:ZO1F27ph
例文脱出したい…
突っ込まない
拠点とっても後ろでみてる
回復しない
砂多い
見方撃ちまくり
ばかじゃねーの
たしかにれーぶん ヘタクソ多いよね
もっとクランで活動しやすくなんねーかね
グループ誘うってシステムじゃだめだろ
予め用意された枠に自分が飛び込むシステムにしろよ
セイバーは突っ込んでるよ
砂は確かに多いけど
屋根なしにビームライフル追加されたらどれだけステージに恵まれてなくても移籍するわ
ベイラーだけど、制圧防衛の時はBの屋根上でずっと砂ってるよ
修正がBRだけだったならどうか知らないけど、3ptも同じように強化されてるからなあ
56 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:00:18 ID:ApMNN/G8
>>47 味方撃ちまくりは言わせてくれ。
「勝手に射線に入ってきてHSされて死んでんじゃねぇよアホ」
ビームスプレーガンでも移籍します
59 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:01:35 ID:bipGsk9+
制圧防衛のレイブンは最近つおいぞ?レイブン社に誇りを持つんだ!
BRは4xよりもリフレックスの方がいいと思うよ
レイブンなのに拠点内に篭もって固い上に修理もしっかりやってたりするな
まあ他のアルファベット全部取られてたりして勝てるが
初めて排斥受けたw
分隊長の変な攻撃命令聞いて変な地点にいたせいだと思う
他の隊員に迷惑掛けただろうし、しょうがないけど、
先に分隊長排斥しろよw
>>52 開幕ダッシュはするんだけど、敵の前に行くとモジモジしちゃって
なかなか遮蔽物から踏み出せない乙女が多くなった印象がある
>>57 出入り口で隠れながら延々と撃ってる奴は後ろからHSしてもいいよね
出入り口で芋ってる人もHSしてもいいよね
>>26 しつけーんだよカス
テンプレに入ってんだからわざわざ蒸し返すな
66 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:08:08 ID:bipGsk9+
芋はね自分の分隊じゃなかったら撃ってるwだって邪魔なんだもん。
外人タイムはベイラーが一番ひどい
ベイラー弱いかなあ。2F修理らしきの連発されてアルファベット全然入れないわ。
>>64 芋砂はせめて他の人が頻繁に通るルート避けて欲しいよな。
そして敵の分隊まるごと通過させるような芋は味方の壁になって死んで欲しい。
熟練モードって勲章引き継ぎ?
>>66 芋るのは自由だが通り道を塞がれるのはほんとイラつくよな。
匍匐状態の味方は踏みつけて乗り越えられればこんな事も無いのに・・・
>>56 部屋を自由に作れたら分隊が組みやすくなるってことだろ
チャット出来たりとかな
通行の邪魔で通れないところで芋ってるのは
普通にTKしてくけどな、邪魔だし
20分程前にMAG届いたけど、どこに所属するかでまだ迷ってるw
グレランが楽しすぎてあまりアサルト章が貰えない
76 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:12:06 ID:bipGsk9+
門破壊して毒ガス撒いて、ツッコンでも後ろから誰もきてくれない。
77 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:12:14 ID:ltbn5+Ge
>>68 2階修理らしき、とか余計なことは言わない方がいい
俺元セイバー兵だけど、どうせ門裏解除してるんだろとか散々言われて嫌な思いをしてきた
2階修理がダメっていう合意も取れてないし、やってるかどうか確証もないなら言うな
>>68 ベイラーアルファベットの攻防になると、コンクリート壁から下に下りるところに
大量に芋が沸いてくるから困る
アルファベット制圧されてるのになぜ取り返しにいかないのかと
腹立ったからTKしてたらキックされたけど
83 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:13:47 ID:ApMNN/G8
>>73 セイバー イージー
ベイラー ノーマル
レーヴン ハード
>>73 セイバー 松
ベイラー 竹
レーヴン 梅
>>84 まだレーヴンがハードとか言ってんのか
もうベイラーもレーヴンも変わらねーよ
>>84 いまだとベイラーが一番いいんじゃねーの?
経験値+10%だし、そこまで弱くない
88 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:15:40 ID:bipGsk9+
>>83 もちろんwそうやって相手に自分は何故撃たれたのか考えさせる。
今はどちらかというとベイラーの方がきついぞ
抜ける奴だらけ
最近はベイラーがハードでレーヴンがノーマルって感じだな
91 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:16:45 ID:ApMNN/G8
>>88 でも殺すと名前でちゃうよね
変なのに粘着されたりしない?
セイバーも攻撃側になるとぽろぽろ抜ける奴らがいる
フロレス相手でもな
93 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:17:21 ID:bipGsk9+
>>87 経験値10%ってなんなん?ベイラーだけ?
>>86 兵の質は変わっても守るべき家は変わらない
そう我が家は今夜も屋根無しだ
>>70 だなー
特に開幕ダッシュで先頭にいる奴が芋だと迷惑すぎる。
道が塞がれる→渋滞する→手榴弾の雨が降ってくる→味方崩壊
ってパターンを食らった時はあまりの出来事にわらってしまったよw
>>73 セイバー 吉本
ベイラー 松竹
レーヴン 石原プロ
レイブンは初期分隊5人でも抜けなかったり、
結構骨のある奴が多い
まぁ弱いんだが
隠密で裏からバンカー狙おうとすると、後ろからドカドカと走ってくる脳筋勘弁してくれ
援軍はうれしいんだがばればれだ
他の2つ60にして今ベイラーやってるが
なにげに一番色々ときつい
100 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:19:27 ID:YiTRbNsB
制圧のグラフ見ろよ。
見たけど何?
102 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:19:59 ID:bipGsk9+
>>88 たまに粘着されるときあるけど他分隊にしかしないから
票が集まる事もないから俺はきにせず今日も明日も芋狩りをするw
屋根なしってどういう感じなの?
爆撃されたらもう成す術なしで死ぬ?
105 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:20:52 ID:ApMNN/G8
レイヴン地味に強くなったよな・・・
それに比べてベイラーはやけくそと芋の巣窟になったよ!
>>103 地図で見ると目の前に灰色の丸と三角が2.30個並んでたりする
そのうち制圧の人数レイブンがベイラー抜くぞ
ベイラーまじストレスたまる
カラス達に屋根を与えたら空へと飛び立てないじゃないか
息抜きにデモンズ始めたら、面白すぎた
Jタイムの制圧だけでもやるか
毎回熱戦なら飽きないんだがな〜
ベイラーの2階修理は殆どいないよ。1人か2人。
1階はABで8人前後いるけどw
113 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:22:42 ID:ApMNN/G8
>>110 神殿騎士でハルバード使うのがおすすめ 両手持ち弱がめっちゃつよい
性婆
米拉
零分
この英語ってあってる?
the scum of society a good for nothing
意図的なTKした人に送ってるんだけど。
日本語では「リアルでもゲームでもお前は屑だ」と送ってる
116 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:23:05 ID:bipGsk9+
>>104 そうなんや!でもキックされても俺一人が犠牲になってレイブンの芋が減って
会社に貢献できるなら本望です
レイブンのポイント稼ぎのおすすめ誰か教えてくれ。他が弱すぎて話にならんw
>>116 とりあえずID教えてくれ
ブロックするから
>>93 企業との契約ボーナス+5%が2つついて+10%
これってキックされた回数とか記録に残る?
イミフのキックで4/5になったから自分で抜けちゃったんだが
やっとねんがんの ATAC2000 をてにいれたぞ!
レイヴンは屋根じゃなく対空の位置なんだけどね
攻める側になってみたら森方面のバンカーって
なにげに攻めずらいね
124 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:25:18 ID:ApMNN/G8
でもTKされたぐらいで芋るのやめるかどうかは微妙なとこだよな
スタックしたAPCを破壊中
黒煙が上がったので もう少しだなとおもい
そのAPCでロケラン補充中
だれかが気をきかせたのかRPG打たれてAPCもろとも死んだw
126 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:26:01 ID:ApMNN/G8
>>123 船じゃないほうのバンカー配置はわりと硬いよな
距離も近いし。
隣のバンカータレットに殺されまくる
127 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:26:07 ID:bipGsk9+
うぅ?レーブン社は襲撃にリーダーボーナス10%があるけどそれの事?
色々と意見ありがとう
レーヴンがおすすめってのが結構多いみたいだし、
なんか近未来的でかっこいいから俺はセイバーでやることにした
あのマスク超かっけえwww
とりあえずみんなよろしく
突っ込んで囮になるか
芋ってTKされるか
どっちにしろしぬだけのプレイだしな走るだけ無駄
131 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:26:54 ID:ApMNN/G8
>>128 おいまて
二行目と三行目が繋がってないだろ
132 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:27:46 ID:ApMNN/G8
>>119 デモンズはじまって最初にするべきは全裸になること
意外と気づかないんだよな
芋TKしてると稀に前線まで追ってきて仕返ししてくる骨のある奴がいるよな
セイバーのマスクのどこがかっこいいんだよ・・
俺セイバーだけど
>>68 門修理の早さと2階修理はほとんど関係ない。
工兵が多いか少ないかそれだけ。
2階修理してるやつがいても工兵が少なきゃ持ちこたえられないし
EFとかでも工兵が多けりゃ鉄壁だよ。
>>129 芋も邪魔だけど
正義で面でTKしてる奴もジャマダゼ
制圧残り1分ですごく隊長がんばったのにルーターに調子が悪くなって切断て・・・
門修理要請しまくってがんばったのに・・・うおおおおお・・・
>>129 芋だろうが芋じゃなかろうが、自分が正しいと思ってチームキルしまくる方も排除したいと思うが
なんでこんなカスばっかりなんだ・・・。
141 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:30:54 ID:bipGsk9+
わざわざ芋を探しに行ってまではTKしないけど見かけたらする程度
芋TKしてる暇あったら前に出ろよ
おいおい困った奴ばっかりだな
芋もアンチも両方消えてくれよ
芋がTKされてても
別に助けないし同情もしない
自分に関係無いからな
防衛の時はたまに砂するけど、TKした奴のIDはメモして探し出して必ず2回は復讐するし、
別のマッチでも同じ分隊になったら粘着してる。
自分が糞なのは自覚してるが、防衛の砂をTKするような雑魚は許せん。
まあガスグレ投げて何で突っ込まない人がいることを知らない時点でアレだけどな
>>145 道塞いでる雑魚砂は容赦なく切り捨てるよ
普段はTKされてもし返さない温厚派(キリッな俺も
通り道にいて詰まってる時は即殺す
>>148 そりゃそうだろ
道塞ぐなんてもう味方じゃねぇよ、敵だ敵
150 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:33:46 ID:bipGsk9+
いあいあWもち攻めんときの芋ですよ
TKされたくらいで芋やめるなら最初から芋なんかしないだろ・・・
その芋をTKする時間が無駄なだけ
あと、芋だっていないよりはマシ。ゴミに近いがいないよりはいた方がいい
なのでID:bipGsk9+はID教えて下さい。ブロックするから
ニホ ンジンイン シ ツデキ モチワルイデ スネ hahaha
たまに鎮圧に遊びに行くとリスポン直後に連射したりグレネード投げたりしてて中々面白い
爆弾を設置や解除系でTKしてくるカスはその試合粘着確定する
ただしグレ等で殺された場合は誤射だと思って多めに見てるけど
PDWの集弾性も下がったっぽいなあ。
油断してたら再スペックポイント使い切っちまったし
PDWで2000exp稼ぐのつらいわ・・・
攻め芋砂も相手砂倒すためにある程度は必要だけどな
多すぎるときは毒ガス投げたくなるけど
157 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:35:11 ID:bipGsk9+
チームキルとか復讐とかばっかじゃないの?
>>149 クソ芋の通せんぼのおかげでアルファベット陥落とか冗談じゃなくまじであるから困る
>>151 最高でもナイフ二回振るだけの簡単なお仕事
進路上にいなけりゃわざわざTKなんかしないよ
パラシュート降下地点の屋根で
司令官が延々砂芋してた時はさすがにTKした。
通路で芋る奴は絶対に殺す。邪魔どころじゃない。
他はどうでもいいけど
162 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:36:12 ID:nJCw8ry7
攻撃側のときは正直芋よりは突撃して肉の壁になってくれるほうがまし
攻撃の時の芋の基準は分かりやすいんだが防衛時は何をもって芋とみなされるのか分からん
自分の場合はバンカー周辺から離れずにで目に付いた敵にペケペケ初期や5ptSR撃ってるがこれが芋扱いだと辛い
>>163 自分が芋かどうかぐらい自身で判断しろ
できないなら芋みたいなもん
せまい階段で芋ったり伏せられたりするとほんと邪魔だからな
>>156 突砂がたまに遠距離対応するだけで十分
芋はまじでいらん
>>163 通路塞がない限りは別に何してても気にしないけどな
てか普通は興味無いだろ、狙撃兵マーク付いてるだけで
キックする人もいるけどなw
>>156 カウンターしないから芋なんだぜwwwww
スナイプされない場所でキャンプする仕事
ARで十分
芋と普通のスナイパーの違いは有能かどうかって事でおk?
>>169 確かにw
フルカスタムARで糞芋と遠距離勝負したらまず勝つから笑えるw
172 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:39:48 ID:ApMNN/G8
>>156 全くバンカー落ちねーな、と思ってマップ見たら
反対側のエリアが芋だらけで絶望したでござるの巻
>>170 普通のスナイパー=芋って認識でおk
極一部のスナイパーが有能ってだけ
ハンドガン略綬キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
制圧負け寸前のところぎりぎり粘ったSVER人たちサンクス
こんなにうれしい敗北はない、これで心置きなくレーブンに帰れるわ
>>166 場所によるだろ
ベイラーABとかパラシュート部隊狙い放題の場所だし、あれ放っておくのは辛い
砂じゃないときつい距離だし
176 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:40:50 ID:bipGsk9+
前線の少し後ろで狙撃してくれる人は芋じゃない。はるか後方で撃ってるバカは芋
800防具ってもう実装されてる?特典以外で
有能なスナイパーは何やらしても上手いよ
つーかコンバットハンドガンもとれねーような腕でSR持つ奴は役立たず
ガチムチ「戦場には三種類の人間がいる
敵と、味方と、スナイパーだ
敵は撃て。味方は守れ。スナイパー?切れ。」
>>175 敵砂の掃除なんかしないのが芋なんだよ
LMG持ちやAR持ちに弾をまったく当てられず
おまけにカウンターでやられるのが芋
181 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:41:39 ID:ApMNN/G8
>>178 コンバットハンドガンは勘弁してください・・・
>>168 あー、芋=伏せてる砂って事か
ちょっと認識が間違ってたな、すまん
アルファベット攻めの時
「くそ、あの2階から撃ってくるやつマジうぜえ!絶対あいつ殺す!」
気付くと芋合戦になってたりする・・・・
ID:bipGsk9+
少し落ち着こうか
また間違った
もうナイフだけで敵陣突っ込んでくる
>>170 必要とされてる場所に支援射撃出来るかじゃない?
延々同じ場所陣取って「敵が来ません」とか俺でも切れるわw
攻めてる場所、防衛箇所見極めて狙撃箇所変えてくれるだけで良い
今レーヴンvsセイバーの制圧で全くダメージ与えられなかったんだけどこれってよくあること?
味方がレーヴンで攻撃側
コンバットハンドガン5回取らなきゃトロフィー貰えないんだよな・・・
TKはネタだよ。
味方をキルする気狂いが、そんなにいるわけ無いだろ。
>>181 立ち回りとエイム能力が水準レベルあれば取れる略綬だから
それがないのにSR持ってる奴は明らかに宝の持ち腐れ
エイム能力ないのにSRとか冗談きついでしょ
>>175 その役目4倍スコープ付けたARじゃきつい?
LMG飽きたからAR使おうと思ってるんだけど
>>176 そのはるか後方の芋と、前線への道中で出会うのか?
お前がTKしてるのは、前線の少し後ろで狙撃してくれる人じゃないのか?
ID:bipGsk9+
2chは初めてか?
ベイラーの兄貴が優しく教えるから力抜けよ
195 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:43:57 ID:ApMNN/G8
防衛拠点から砂ってるのなんて、暇だからやってるだけで
相手がおしかけてきたらそっちに対応せざるをえないんだよな
カウンター砂されようが痛くもなんともない
それで相手が砂りだしたら攻め手が減るのにアホだなぁぐらいにしか思えん
196 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:44:13 ID:bipGsk9+
すまん熱くなりすぎた。自重します。
裏門解除直されてもセイバー最強だな
>>191 距離的には4倍で十分狙える
コッパーC最上階のやつらは基本的に寝てるので動きが遅いし
拠点も守らずどんどん突っ込んで行く奴って、何考えてるんだ?
前線上げるにしても、中途半端だから裏かかれて拠点落とされまくるし。
まだ拠点近くで芋ってる奴のほうが、貢献してるわ。
拠点で戦ったほうが、稼ぎやすいし。
ID:bipGsk9+
いやもう来なくて良いよ
20過ぎたら来てね
荒れるし
有能なスナイパーはスナイパーじゃない有能な奴に駆逐される
202 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:45:24 ID:4u5jMxXO
ID:bipGsk9+
203 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:45:43 ID:I4pmr1SF
勢力で体力に差なんか無いだろうけど俺はベイラーなんだがレーブンの奴はやけに硬い気がする
最新鋭の鎧を着てるからだろうか
>>175 ベイラーのB屋根美味しすぎる
たまに撃退しようとして来る相手砂いるけど、すぐにカウンターできるから楽勝
ABがすぐにアルファベット開放されたから
延々とパラ部隊を狙撃してたら118キルとか出たときは脳汁でた
拠点取らなきゃ勝ちにならないゲームで芋ってる奴は何がしたいんだろうな
アルファベット制圧して維持し、ゲージ貯めなくちゃ勝てねーよ
扉壊したのに突っ込まずコソコソ隠れながら当たらない援護射撃(笑)とか
そういう奴らはもう武器持たなくていいから医療キットと完全蘇生持って拠点内でサポート役やってくれよ
>>197 まぁ門以前にバンカーと冷却が普通に硬いからな・・・
ヘリ落としやすいしAPCを安全にとめれる場所もほぼない
やっぱ制圧は攻めの方が面白いな、
基本待ちの守はつまらん。
>>126 ただし一度でも対空壊されるとパラシュートで一気に崩れる。
アブシェロンやアリエスカはパラシュートは対空砲より基本拠点寄り、
めいっぱい後ろに入れても対空砲真上あたりが限界で、
パラシュート来てもなんとか持ち直す事出来るんだが、
フロレスは対空砲は勿論バンカーの真上か手前にまで着地出来る。
だからどこかがしょぼくて対空抜かれると他のバンカーで持ちこたえるのが殆ど無理。
クランとか1分隊のみで守りきるなら船の方がはるかに楽。
芋砂をTKするより射線塞いで邪魔するのが最近のマイブーム
スナイパーうざすぎる
スコープ常に揺れるとかもっと敷居あげろよ
LMGの集弾率低下だけどしゃがめば遠くの敵にも意外に当たるよね
あと最近レイブンの勝率が上がってるフロレスの話だけどさ
アルファベットに爆撃が絶え間なく来るので実は侵攻サイドも攻め難いんじゃないか?
>>210 バイポット展開してるのにスコープ揺れるとか酷だろ
>>208 船は防衛側も対空砲へのアクセス簡単だしね
バンカーが分散してるってのは逆に言えば片方落ちてももう片方の燃料冷却落ちないってことだし
>>205 そういう奴は、自分にぷしゅぷしゅするだけで蘇生なんかしないだろうな・・・
敵には接触判定ない?(すれ違うこと多々)のに
味方に接触判定があるのが問題、せめて体半分くらい重なる程度に判定を狭くして欲しい
そうすれば半袖でいちゃいちゃできる
>>209 そんな事やるとアンチマテリアルライフルをケツにぶち込まれるぞ
>>210 パイポッドで完全に揺れなくなる+初期砂銃で連射可能
場所さえしっかりと確保できればかなり脅威だよ
初期SRにサイレンサーとグリップつけて前線出たら、マジで世界が変わる
LMGで戦ってた頃より充実してるわ〜
突スナおもしろいれす
ARサイレンサー付きとかもう4xスコープ付けないと使い物にならんな
蘇生だけしてたらポイント高い蘇生厨と思われ除外する投票すら始まる
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
MAGスレ日本人同時出撃作戦
やり方
↓を見て、決まった時間に配置するだけ。
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html 定期出撃集合時間(毎日開催)
21:00 制圧
22:00 制圧
23:00 制圧
24:00 制圧
25:00 制圧
21:35 襲撃or妨害
22:35 襲撃or妨害
23:35 襲撃or妨害
24:35 襲撃or妨害
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
前スレでは、35分単位の設立は同意の方向だったが行き先は襲撃・妨害双方あった。
とりあえず、襲撃or妨害併記で好きな方に行けばいいと思う。
襲撃128人、妨害64人と作戦自体の収容人数が少ないから、これでも成り立つはず。
222 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:50:25 ID:4u5jMxXO
戦闘で獲得したポイント=再スペックポイントなの?
>>215 しないね
というか周りを見てない
だから横から来た敵に定期的に大掃除されてる
>>220 なんでもかんでも除外入れすぎなんだよな
キル高いだけで除外されるとかもうあほかと
>>220 蘇生は死体の多い前線でしか出来ないから除外する投票なんて始まらんよ
投票される奴はもっと他の理由だ
>>219 リフレックス付けてるけど別に使い物になってるぞ
そりゃACOGより弾が散るし、遠距離はかなり怪しいが
中距離はやっぱり狙いやすいからな
227 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:51:17 ID:cTmWt80e
>>218 弾再装填のせいで立ち回りが必要不可欠だからな。
MAGは砂がそこそこキルできるから嫌われるんだろうな。
某ゲームだとクネクネ動きとダンボール回避で、砂はロマン職になるからそんな嫌われないな
>>207 地雷のおかげで少しだけ防衛の楽しみ増えた。
これ防衛全員が地雷設置義務にしたら相当バンカー堅くならないかね?
少なくとも即落ちはなくなりそうじゃない?
芋斬りなんて初心者狩りにしか感じねー。
TKすんなよ。各人楽しんでんだし。
お前らみたいなうまいのにざくざく殺されて砂ってるだけじゃねーか。
遠くから打って楽しいんだから自由にさせてやれよ。稼げもしないんだし。
気が向いたら出てくるだろ。どうしてもなんとかしたいんならメッセがVCでやれや
>>229 コスト重いし、兵装変えると消えるんであんまり変わらないよ
クランで義務にしたら硬いだろうが、別に普通に守っても鉄壁だからなw
>>73 貴方が・・・
Sならセイバー
Mならレーヴン
Gならベイラー
>>228 キル自体の意味が薄いから(人数多い・蘇生がたやすい)拠点攻防に絡まない芋砂は嫌われるんだよ。
>>228 MGOなんて人数少ないしキル目的のゲームでしょ
MAGは前線に出て爆弾設置するのが目的のゲームじゃん
>>228 いや・・・普通のFPSでは砂が性能強くても普通に嫌われるぞ
前に出ないカスということで
>>228 自分がやってた時は初期だったせいか
M14のSRタイプが異常だった記憶がある
やはり理由が何であれ一方的な故意のTKはNGだろう
ホームレスが邪魔だからって殺していい訳でもないし
故意にTKしてきた奴には遠慮なくやりかえすが
俺は自分隊に邪魔なのが居たらVCで排斥求めてる
>>214 船はヘリを2機のタレットから攻撃出来るってのも大きい。
自分の分隊がどっちの担当とか関係なく、ほとんど降りる前にヘリ瞬殺出来る。
ぶっちゃけ精密爆撃がちょい怖い程度で、対空砲2度や3度壊されても全然平気だったりする。
片側味方がしょぼくて壊滅しても、船の反対側の敵分隊も逆側に増援来るのに時間かかるし。
クランの1分隊さえしっかりやれば他よりまだ対処しやすい。
>>204 お前かー!!
5回連続で殺された時はもう後ろから歩いてきたぞこのやろww
上手い砂がいるとストレスのたまり具合が半端ない
まあその上手い砂っていうのがかなり少ないけど
>>221 仕切ってんじゃねーぞ
てめぇの意見なんかしるかボケ
隊長にでもなったつもりかw?
>>230 別に砂遊びやっててもいいけどさ
俺らの迷惑にならんとこでやってくれない?少なくとも廊下に寝るのは止めろ
んで稼げもしないので満足してるならTKされても気にならんだろ?まぁ頑張れよw
また砂の話題・・(´;ω;`)ウッ…
243 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 19:56:47 ID:ApMNN/G8
>>192 リスポン地点でいきなり伏せてる芋のことでしょ。
>>237 リアルのホームレスは関係ないだろw
自分と同じチームや分隊にホームレスみたいな動かないのがいたら叩き出すのが当然
久しぶりにきたら、1.3がきてた
何が変ったのかしら
>>239 5回ということは、100秒間何も出来なかったのか・・・
泣きたくなるな
ホームレスは悪くないだろ・・・
悪いのは道を塞いで利敵行為を行っている芋
>>246 未来人乙
こっちはまだ1.03だというのに
そろそろレイヴンに屋根はついたか?
>>228 凸スナみたいな前線に絡んで拠点取りするなら特に問題ないんだがな
リスポン近くで匍匐してるやつが多いから嫌われるルール的に
攻撃側ならなおさら、しかもキルできてねーしw
>>236 M14はMAGのLMGみたいな感じだったな
すぐ弱体化されて使う奴が激減したが
>>231 まあそうかもしれんが
いつも外人が燃焼塔オンラインいって俺一人バンカー守ってたりする時は
せめて地雷設置してってくれば全然違うのになあ・・・と思ったりする。
そしてまた今日も即落ちを繰り返す。
>>247 それも全て一人の奴にな
開始直後ですぐ落とされたり、何とか旋回し始めたにもかかわらずうまくHS狙われたり
そんな技術持ってる奴がごくわずかってのがまだ救いがあるけど泣きそうになった
別に芋やってもいいからせめてLMGを装備して欲しいな
どうせヘッドショット決められない人がマークスマンR持ってもそんなに殺せないでしょ
そんならLMGの方が絶対に数を殺せるって。
これって色んなマップをやってる内に自然に理解出来ると思うんだけど
要するにゲーム内容に慣れてないのに制圧に来る人が多いんだろうね
初心者の芋に関してはしょうがないとは思う
そら死なずにキルしたいもんね
ただ少し上手くなった小隊長が芋ってどーすんだよと
排斥投票があることも忘れて横でVCで文句言って切ってやった
7、800EXP捨てて部屋抜けたが後悔はしてない
出撃時間どうすんの?
1時間じゃ待ち時間多すぎるから
俺は40分おきに出撃したいぞ
ショットガンにもサイレンサー欲しい
>>255 アラルクムで8キル0デスの芋小隊長がいたわ
20分でな・・・何度か排斥入れてる人いたから自分も入れたけど
結局通らないし
芋も学習するんだぜ?
リスポン地点からの出口を塞ぐと殺されるから
最近は通路を塞がないように両端に1人ずつ芋ってたりする
どうすりゃいいんだ
>>249 屋根どころかアーマードコアに乗れるようになりました
1.03て1.02とどこが変ったんでしょうか
>>237 ホームレスが歩道の真ん中で寝転がってたら普通に蹴飛ばすわ
音なしSGなんて萎えちまうよ
>>254 慣れ云々以前に脳みそを使ってないだけでしょう
ボタン連打ゲーやってるノリ
>>255 死なずにキルしたいって発想がもうおかしいよね
相手は同じ人間なんだぜ?COMじゃねーんだからそんなウマイ話があるわけもなかった
>>255 MAGの経験値はゲーム終了時ではなく、その経験値を取った瞬間に反映されてるよ
略綬とかの戦績はゲーム終了時だけどね
>>259 端から出て行って車両置き場とか直すのに邪魔だから切捨御免
>>258 お前が自動キック喰らわない程度に掘って2デスにしてやれよ
>>260 大きな変更点としては
・セイバーの門裏解除修正
・LMGがちとぶれるようになった
・バンカータレット、APCが脆くなった。
特にバンカータレットはロケラン3発で確実に壊れるように 相対的に誘導ロケランの価値上昇
・地雷がリスポンしても装備変えない限り残るようになった。
あと詳しくはwiki参照
>>260 なんだそれ・・・ACじゃないのか・・・?
ゲームなんだし好きなようにすれば良いんじゃね。芋ってTKされる奴も、TKして粘着される奴も自己責任。
>>215 それでもやっている内に自分の身を守る為に敵を倒すという技術も少しづつ身に付くからいいと思うんだけどね
キルも増えてきて楽しくなるはず!
さぁ、拠点内に踏み込む一歩を!
できなきゃお兄さんは容赦なくナイフ振ってから拠点に飛び込んでいくよ
芋砂とか殺してもTKにならない様な存在だな
ARは4倍スコープよりリフレックスのが使い易いな
遠距離なら4倍スコープなんだけど、
近距離〜中距離までなら4倍ののぞき込んだ時の視野が狭くなるのがキツイわ
AIMが上手い人にとっては4倍の方がいいのかもしれないけど
>>258 俺のとこはアリエスカで25分くらいで11キル0デスだったぜ
APCの湧きポイントの近くにいた
やっぱりある程度そういう奴はいるんだなー
フリーズしすぎ
二連続とかねーよ
276 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 20:05:23 ID:ApMNN/G8
ホームレスが道ふさいで芋ってたら
>>256 21:00 制圧
22:00 制圧
23:00 制圧
24:00 制圧
25:00 制圧
21:35 襲撃or妨害
22:35 襲撃or妨害
23:35 襲撃or妨害
24:35 襲撃or妨害
これでいいだろ約30分置きに出撃あるんだから
>>267 普段分隊長やってるし、TKはちょっとなぁ・・・
自分だけで2票入るわけだが、それでも3回くらいやって通らなかったんだぜw
制圧ベイラー防衛のリスポン地点からの通り道で芋るのだけは勘弁してくれ
働かない分隊員の分隊長はきついな。胃がいたくなる
>>264,268
サンクス
LMGばかり使ってる俺には痛い変更
>>272 うむ・・・行為としてはTKより通常の戦闘行為に近いな
敵に利する存在だから味方かっつーとちょっと違うよね
芋よりも芋キルは正義みたいな事考えてる奴の方が排除優先は高いな
TKしてる時点でチームに不利益を与えてる度合いからみても明らかである
>>266 フロレスでレイブン側での話なんだが
3人ぐらい芋ったら塞がるような道を真ん中だけ開けて2人が芋ってたんだ
ちなみに突撃馬鹿なんで芋ってるのは自分じゃないぞ
>>273 自分もリフレックスのほうが良いかな
弾はバラけるが、LMGほどでもないし
何よりACOGは中距離が辛い
>>277 せめて横に並べて書くとかしろよ
お前のレスが表示されるたびに邪魔なんだよ
>>265 お、マジすか?
途中抜けは無いと思ってた、サンクス
拠点から大分離れた場所で匍匐+SRの司令官を見つけた時はケツに鉛をぶち込みたかった
芋キラーだけど芋より圧倒的に高スコア出してチームに貢献してるよ
>>284 すげーなそれwww
なんか犬の躾みたいなレベルの話になってきてるんだな
これが同じ人間が操作してるキャラクターなんだから笑えるな・・・いや悲しくなってくる
>>283 通路で邪魔してる奴なんかいない方がマシだろ
ナイフバグで無双してる突砂分隊長は見たことある
パンッサクッ パンッサクッ パンッサクッ
突っ込んでてもキック入れられるのは何なんだろう
KDの比率見て芋とか勝手に判断されたのかな
>>283 芋キルはTKじゃないっつーの
害虫駆除だ
明日買おうと思うんだが
これだけはするなみたいなことって
ありますか?
>>289 芋よりスコアでない芋じゃないプレイヤーって何だよ馬鹿じゃねーの?
もうチームに1人2人芋がいる状況には慣れたが
妨害Cに爆弾設置されたときにも動かない芋には腹が立った
チームの勝利に貢献しようっていう姿勢が見えないやつはハンドガンの刑に処す
何で急に変えるんか知らんけど
俺はグループ組んで40分おきに出るよ
自分んとこのクランの別分隊と会わなくなったら1時間おきにするわ
>>295 拠点付近で芋さえしなければ大丈夫だと思うよ
>>293 スコアトップでぶっちぎってても
入れる奴は入れてくるから、それは無い
でもキル数少ない人から順に排斥入れてるキチガイは居た
>>296 バンカーに向かって突撃してりゃスコアでない場合もあるだろ
それもこれも後方で芋って狙撃してる奴に原因があったりする
芋キラー側も十分基地外だって事が現れてるインターネットですね
どんな理由があってもTKしてるのは基地外ばっかりってわけだ
セイバーの欠点は入社時にフードをかぶさせられるんで髪型が決めづらい
蘇生されたプレイヤーの向いている方向が従来のキルされた瞬間に見ていた方向から蘇生された瞬間に見ていた方向に変更
再スペックポイントは従来の3k,5k,10k,17k,26k(以後26k繰り返し)から1k,2k,3k(以後3k繰り返し)に変更
この辺はうれしい変更だな、前から気になってた
>>302 いや普通でしょ
気持ち悪いのは拠点制圧されかかってるのにうごかねー糞芋だよ
何考えてるのか分からん
>>306 再スペし放題で色々試せるようになったしな
もう飽きたんでベータテストのコードあげる
69M6-JBB7-3KKK
>>295 >>3を読め
最初に医療キット、次に蘇生を取れ
最初にスナイパーライフルだけは伸ばすな
これに反すると、
経験値が全然入らなくてlvが上がらず、
lvが上がらないから弱いままで経験値が入らず…地獄を見るぞ
>>300 自分で言うのもあれだけどぶっちぎってたほうで入れられた
くだらん投票あると凄い萎えるな
>>295 芋る事とそいつを必要以上にキルしたりしなければいいと思うよ
まさにこのスレの状態がその状態
つうか高いスコアとれる人ならTKくらいのマイナスポイントなんて鼻くそみたいなもん。
>>285 4倍よりもリフレックスのほうが弾ばらけてるとは俺はあんまり感じなかったから
尚の事リフレックスの方が気に入ったわ
腰だめで撃ち辛い中距離がきついのは皆思ってることだったのね
分隊は8人しかいないんだからみんなで攻めようぜ
って時に伏せて狙撃しているのがいると守備につぶされる
後方からC4設置できるなら誰も文句は言わないんだがな
とどめが容易になったのもいい修正だと思う
>>297 最初はさーギャグかと思ってたんだが
あいつらCとかだけじゃなく、目の前の自分のバンカーに爆弾設置されても尚解除しねーんだぜ
ちょっとそこから降りて解除しろ、できたら俺も蘇生してくれ、この際半蘇生でも構わん
俺がクリアリングして敵と相討ちなってあとは解除するだけでポイントもらえるのにもかかわらずだ
ほんとスコープの中の世界しか見てないんだ、許してあげよう
もちろんバンカーは爆破された・・・
レーヴンでありがちなのが
AB陥落してCD健在の場合
ABに近いCがABに攻めてきた敵に取られてるのに
CDのやつらがまるで他人事のようにバンカーばっかり守ってる
>>306 そのスペックし放題のせいで装備考える時間がかなり増えた
TKする暇あったら一秒でも早く前線に来いよ
ただでさえ芋のせいで一人分不利なのにTKまでしてる奴がいたら不利すぎるだろ
今回のアプデは使ってなかった武器とか使うようになったし
中々の良アプデだと思う
ちなみにATAC使ったら、すっかり愛用の武器になりました
>>319 >敵と相討ち
この時点でネタ、はい論破
>>322 そういうと、芋がいなければそんな事に気を取られないとか言い出すんだよ
芋をTKする人の方が既に気持ち悪すぎる
>>319 バンカーの上でうろうろしてた敵芋が
バンカーに爆弾設置されても(後ろ見ながらうろうろしてるので明らかに気付いてる筈なんだが)
全く下に下りようとせず俺たちの見守る中でバンカーと一緒に昇天したのにはマジ笑った
35分出撃どうすんの?
襲撃と襲撃妨害交互と襲撃妨害好きな方の3通りぐらい案出てるけど
>>322 TKなんて一瞬だろ
攻めるたびに芋の背中が目に入るし
死ぬとむかつくから芋るんだよ。
「あーむかつくわーもー」とか「敵多すぎんだよクッソー」とか…
死ぬ度に悪態付いてるVC聞いた事ない?
仲間と一緒に行動すりゃ蘇生してもらえる&蘇生で稼げるとか、
こうすればHS狙い易いとか、何処かで学習しなきゃそうなるわな。
>>322 走り際に進路上のクソ芋ナイフ振るだけなんで0.2秒で終わります^^
バンカーに爆弾設置されてるのに
タレット修理続ける人は凄い、しかも結構いる
レーダー見てないのかな
>>301 突砂用にフォアグリップとリロード速度は許せよ
>>327 案が分かれてる時点でスレで新しい案を呼びかける事はありえんだろ
日本人出撃がしたいがために機会を増やした結果、日本人が固まらなくなる可能性が多すぎる
>>325 俺としてはお芋さんは要するに空欄だと考えてる
ハンデだと思えば腹も立たないぜ
jpnってクラン、前々から使えないと思ったらリーダーがカス芋砂だったwww
ベイラージャパンなんて大層な名前つけんなよ sigeki1128w
わざわざ芋のために遠まわりまでするかよw
だから芋は自分の安全のためにも遠足してからそこで芋れ
味方拠点の近くは通りすがりに切られて危険だから遠くに池
FRAGOバンカー指定してたらタレットから爆弾設置されるの分かるよな?
>>334 だからそれが普通の考えなんだよ
それを馬鹿みたいに殺すことしか考えられない基地外がいるのも事実だけど
右も左もARばかり
再スペしやすくなったので前から気になってたSMGサイレンサー試して見ヨット
芋が多くては勝てないってのは分かってるだろうと思うが
TKする奴は理由があってTKしてるから問題ないと思う
気持ち悪いのは寝そべって動かない死体みたいなやつだと思う
40分制圧のがいいんだけどなぁ、襲撃とか妨害とかツマラン。
つか35分襲撃って参加出来る人だけにしても忙し過ぎね?
蒸し返しても面倒だから今日はいいけどさ。
>>332 フォアグリップだけでいいかなと思った
でもリロード速度足して3ptもいいんじゃないかな
初期砂にサイレンサーつけるだけなら更に振ってもいいな
>>308 ゲームにムキになって味方殺す方が基地外だよ。
それぞれ楽しみたいやり方で楽しめばいい。自分ルールを押しつけるのは良くない。勝敗なんて興味ない人もいるから
まあ芋TKはまだ一生懸命な子供レベルでいいが、設置横取りTKはリアル犯罪者予備軍だな
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
MAGスレ日本人同時出撃作戦
やり方
↓を見て、決まった時間に配置するだけ。
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html 定期出撃集合時間(毎日開催)
21:00 制圧 21:35 襲撃or妨害
22:00 制圧 22:35 襲撃or妨害
23:00 制圧 23:35 襲撃or妨害
24:00 制圧 24:35 襲撃or妨害
25:00 制圧
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>344 そんなに勝敗興味ないなら芋しかいねー鎮圧で芋としての腕だめしをやればよくね
襲撃や制圧にいっちょ前に出向いてくるから粛清されるんだよ
芋としちゃルールの種類なんて関係ないでしょ?爆弾設置も修理もしないんだから
でも時々フレと寝そべって味方の邪魔はしてる
もちろんTKされますけど、粘着しまくって仕返ししてます。
リスボン地点に俺、前線にフレで殺して生き返った瞬間に殺すとかしてたら
抜けちゃったよ、ごめんゴメン
毛唐は日本人みたいに買う前から念入りに情報収集するような人間が少ないから
最初に鎮圧に行く→開幕徒歩数秒の場所でジャンプ匍匐を目撃する
→敵の芋に撃たれていきなり即死する→か、かっこいいたるぅ・・・僕も同じ事するたるぅ・・・の悪循環
なんだよな
>>330 ならTKせず0.2秒早く前線に来いよ・・・
>>344 >設置横取りTKはリアル犯罪者予備軍だな
俺はあの発想すら無かったぜ
あれ、すごい神経だよね
とりあえず芋に対してナイフで殺すような奴はID晒せば解決する
自分が正しいと思ってるから晒す事も恥ずかしくないだろ?
〜時ジャスト出撃は土日だけでいいから24時間やって欲しい
>>344 別に芋殺してる奴はムキになってる訳じゃないぞ
進路上邪魔だからナイフで捌いて通りやすくしてるだけだ
ゲームがより快適になるだろ?
>>352 お前も自分が正しいと思ってるなら先にID晒して
>>352 お前も恥ずかしくないなら名前と住所晒せよ
というか本番以外のマッチング、その後の待機時間やらリザルト時間やら考えると
00分以外のマッチングはタイト過ぎるだろ
>>344 ていうか勝敗に興味ないなら妨害、襲撃、制圧はやるなよ。鎮圧で存分に芋ればいいじゃん。
今まで芋ってる人気持ち悪いと思ってたが、
この流れをみてそれに粘着して殺しちゃう事が正しいと考えてる人の方が気持ち悪いと気づいた
>>344 たかがTKだし。前線に居ればTKなんてしょっちゅうある
ムキになってるのはTKされて文句言ってる奴じゃないか?
つかそんなにTKしてるなら相手が日本人の時
自分も出されるの覚悟でIDだす人居ても良いのにな
外人ならここで芋が云々書いても意味ないし
日本人って芋が多いよな
国民性かね
砂芋の前でバチバチしてやったら
TKされちゃったので、バチバチしなおしたら
どっかいちゃったw
ID:1qh/tDxe
ID:P8DL1e7t
今日の芋基地外ID
>>360 いや別にkillられたお芋さんが怒ってる訳じゃないと思うんだな
もう芋TKの話題は別スレでやってくれと言いたくなってくる
爆撃から逃げようとして屋根の下に入ろうとしたら
芋が寝そべってて間に合わず死って事があったから芋TKの気持ちはわかる
マジで邪魔
>>360 そもそもTKすることなどまず起こらんだろ・・・
何をどうやったらTKし得るんだ?
>>361 あれだろwww
実は荒らしてる奴が芋で、芋をキルする奴がおかしいっていう印象をつけてるんだろwwww
そうじゃなきゃ頭の中が本格的に終わってるwwwwwwww
>>351 俺もMAGの世界で初めて体験してビックリした。考えたことも無かった。
設置解除中の仲間を守ったり、ファブリーズかけてあげたりした方が気分良いよね
リアルでどんな生活送ってるのか怖くなる
今も防衛のレイブンはあんな糞マップでよくやったなと思うわ
味方のセイバー全員爆撃できるなら1万くらい出すかもしれんw
TKくらいで砂は大げさなんだよな
芋はデス数少ないから大ごとなんだろうけど、「おい、芋んな」程度だと思うぞ
>>368 最近は味方LMGにブチ殺されることが増えたよ
ばらけるんで味方にも当たりやすいんだな
定時出撃って21時からになったの?
>>367 >爆撃から逃げようとして屋根の下に入ろうとしたら
>芋が寝そべってて間に合わず死って事があったから芋TKの気持ちはわかる
爆撃が来るって事は結構激戦区なんじゃないの?
それは別に芋って訳でも無い気がするんだが
乱戦状態で全く味方殺した事が無いって奴は神か芋だけだろ
>>371 勲章なんてあるからあんなことが起こるんだよ
>>368 流れ弾が当たる
フラグや毒ガスに味方を巻き込む
APCや軽車両で轢いてしまう
とりあえず前線で起こりそうなTKの原因
ま、何を言おうとも突撃厨>芋砂のヒエラルキーは変わりませんから
383 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 20:29:13 ID:ApMNN/G8
芋を見たら、アメリカ人小学生だと思え
許す気になるだろ
>>374 うん・・・普段から20-30デスしてるとTKされても何も感じんからな
アッハッハ死んでしまったわアッハッハで終わる
QVxpdt/e
なんだよ基地外IDって
お前芋なのか?
外人の芋はそこそこ上手いけど日本人の芋はマジで障害物って感じだな
芋よりも蛆虫が最近増えてる
バンカー前で延々と中腰で蛆虫みたいにうごめいてるわw
>設置解除中の仲間を守ったり、ファブリーズかけてあげたりした方が気分良いよね
アルファベット突入とかで味方同士で死角を完璧に潰しあって進入するのとか
脳汁出るよな
敵の武器拾って気にいらなかったから元の武器拾いなおしたら
何もつけてなかったARがグリップとかが付いて戻ってきたんだけどバグ?
>>381 味方APCに乗って前線向かってたら歩兵が歩いてるんよ
しゃあねえなと思って右に避けたら歩兵も一緒に右に移動して見事ひき殺し
ごめん、悪気はなかった
邪魔な味方芋見つけたらHGで尻撃ってる
「じゃまだ!どけ!」って怒鳴り台詞がピッタリすぎるw
そして芋も慌てて動く。撃ち返されたことは無い
>>377 拠点出口からアルファベットの間だよ
押されるとあそこで寝そべりやがるから
リスポン味方が渋滞で詰まって一気に爆撃に巻き込まれる
>>381 敵を撃っていたら目の前に味方が出てきてTKしてしまったでござる
芋ってる大半はローマ字の日本人
ここで芋スナ擁護してるの見るとますます多そうだな
せめて分隊ボーナスに関わる狙撃をしてくれればなぁ
常にセンサー付けててモーセンなんか役に立たないと思ってた
再スペックでモーセン付けて見た
センサー持ちなんて皆無なんだなw
ナイフでキル40とか笑える
更に再スペックしてARに変えてコストの関係上、センサー外した
ナイファーに殺されまくった
>>391 そんなことするよりナイフで切り裂いた方が早い
>>385 芋キルを正当化しようとしてる人って自分が批判してる人全て芋って考えてるのな
お前みたいな頭おかしい奴以外が嫌悪感を感じてるって気づけよ池沼
芋って30分やってて5回も死なないとかザラにあるんだろ?
まぁ1回1回の死が重くなってしまうのも当然だな
20:00以降だったのが最近は完全に18:00くらいからセイバーの糞JAPタイムになっちまったな
この時間は複垢でベイラーかレイブンに行った方がいいわ
>>377 復活ポイントに爆撃なんてのはよくあること
そしてその狭い通路で寝そべってる芋もこれまた多い現実
なんだかんだ言ってこのゲーム長続きするね。
発売日に買ってプレイ40時間になるけどまだまだ遊べるわ
昨日モーターストーム2買ったけど既に飽きが回って来た
ところで、
そろそろトロフィー100%達成できた人出て来た?
フレンドは80%だったけど
熟練でガチムチ入ってみた
初期マシンガンあたらんw
>APCや軽車両で轢いてしまう
俺最近よく轢かれるんだわ
見えない方向から敵に撃たれて思わず物陰に飛び込んだら
後ろから味方の車両がブロロローン!って物凄い勢いで・・・
>>391 俺もそれやってるけど動いた奴を見た事が無い
どういうことなの・・・
>>404 behikeってのがもう取ってるよ確か
制圧ベイラーでリスボン地点で芋られるとガチムチが渋滞するんだぜ・・・
芋にはガスグレが一番だろ
>>406 でもパッチきてから味方車両にハネられる危険性は下がったと思う
なんか弾かれるんだよね
>>396 他の芋ゲーで養成された「よく訓練された芋」が自分が上手いと思ってるんだろうな
恐ろしいわ
いない方がいいのに
>>400 最近のガキは何言ってるかマジで分からん
>>402 日本のゴールデンタイムのセイバーはマジで一番酷い、セオリーもわかってないのがゴロゴロいる
で深夜3時くらいから夕方にかけてはやたらまともになる
前線の背後から初期砂で援護しながら進んでたらいきなり味方に斬られたりするから怖い
芋に思う所はあるけれど、砂持ってるだけで恨まれる風潮はどうにかならんのかこれ
芋が邪魔なところにガスグレなんて撒いたら他の味方が迷惑するよ!
せめてスモークにしとけばリスポン狙いの狙撃兵へのけん制にもなるんじゃないかな
>>400 そもそも芋キルに嫌悪感感じてるのって芋だけじゃね?
>>406 物陰にAPCを隠そうと思ったら
蘇生待ちしてた味方にトドメを刺してしまったのは今でも反省してる
たまたま諦めただけなのかもしれんけど
>>414 いいね、最近のガキは、とかで自己解決できるおめでたい思考の持ち主さんは
その時点で負けを認めてるってわからないだろうなぁ
>>417 砂だけじゃなくて全武器に芋がいるからどうしようもない
防衛時にたまーにだけど、バンカーの上からタレット直しつつ
SR持って砂狙撃とかRPG撃ってる奴倒してるな。
あ、もちろん バンカーに爆弾仕掛けられたら解除しに行ってますよ
>>417 FPS全体に言える事だからなぁ
SRの使用条件を極端に厳しくしない限り変わらないだろうな
>>407 一発じゃだめだよ!味方に撃たれてるって気づくまで撃ち続けなきゃ!
バリケードにガンガンぶつかってる味方の別分隊APC
心やさしい俺がバリケードを破壊
地雷を確認するためにバリケードの裏側にダッシュで向かったら
APCに轢かれた(T_T)
砂嫌う奴は大抵砂に殺されてる。リアルでも砂は嫌われるのと一緒だな
>>409 いいなあ
俺もベイラーに行くかな
この時間のセイバーはマジで終わってる
歩いてる砂を切るのは非常によくない行為だと思うな・・・
それはやっちゃいかん
>>423 タレット防衛砂は非常にいいと思う
砂も使い道しだいなんだな、結局
芋はもうちょっと頭を使って欲しいチンパンジーじゃないんだから
>>430 味方から嫌われる砂なんて聞いた事ねぇなw
>砂持ってるだけで恨まれる風潮はどうにかならんのかこれ
砂持ちが悪いとは全然言わんけど
開幕のダッシュ時に味方でスナイポライフル持ってる奴が多いと
正直「ああ今回はダメかも」とか思っちゃうな
>>434 ゴツい対物ライフルなんかよく目立つしなぁw
>>430 突撃厨をきちんと殺せる砂は芋じゃないと思う
何をしようが、芋は芋のままだ
o
ARに乗り換えてみたけど
結局LMGに戻っちゃったよ
>>430 レスちょっと見たらやっぱ半端に他のFPS齧ってるんだなw
スナイパーは一番技術のいる武器なのに実際に使ってる兵士は前線行きたくないだけなのが見え見え
味方が奮闘してる間バードウォッチングしてるんだからそりゃ嫌われるだろうよ
>>430 逆だろ 砂に殺された経験が多いなら砂の有用性を理解できる
砂に殺される事なんて滅多にないからごろごろサボってるだけにしか見えない
突砂面白いと言ってるのはベイラーかレーヴンだよな?
セイバーだと装弾数少なくて弾切れ起こすんだが。
>>435 そうそうw
かなりガッカリするのと同時に対物ライフルを羨ましそうな目で見ちゃう自分が悲しい
あれ一度使ってみたいんだよなぁ
匍匐しつつロケランでタレット狙ってたらTKされたのは凹んだ
>>430 スナに殺される100倍くらいLMGに殺されてるよアホが
SMG使ってたらリフスコープでもめっちゃばらける
LMGよりすごいバラけるんだが
これは1.03だから?それともLMGなら大丈夫なの?
ARに転職しようかな・・・
砂はフロレスの対空砲の防衛をしてほしいなww
APCを動けないとこにハメやがるもんだがらぶっ壊そうとロケランだのグレだのぶち込みまくってたら
まぁTKされたわけだがどうしたら分かってもらえるのかね
>>444 たった3000で再スペックできるようになったし試してみては?
QSできない自分には到底使いこなせない長物だったけど・・・
>>443 あの20発のサイレンサー付き初期砂は普通に脅威だからな
ああ勘違いすんなよ芋、お前は敵にいたら嬉しいからな
>>447 初期砂銃で凸はガチだよ
HS一発、連射きく、威力高いからガチ
弱点はナイフをすばやく触れないことぐらい
>>449 何スレか前にカンストして砂に転職して対空砲専任警備してる人いたよ
>>452 QSしても120あると即死しないからな・・・
即死前提の技だしなあれは
>>450 うん・・・ごくまれにやるけどわかってもらえるかどうかドキドキもんだよね
日本人:レイヴン>ベイラー>セイバー
外国人:セイバー=レイヴン>>ベイラー
QSを見るたびにクイックセーブと心の中で思うのは俺だけでいい
SR1000キルオワター\(^^)/
漏れが突ったか芋ったかはご想像におまかせしますw
>>454 エフェクト出てないだけで当たってるみたいよナイフ
>QSしても120あると即死しないからな・・・
重装でも体力8残るんだよね
先生ー階段を転がって止めはなんとなくわかるんですが
ほんのちょっとの傾斜でも転がったら即死って何なんですか?
>>446 砂が嫌われるのは見えない所から殺されるからだよ
顔同士を向き合わせて死んでも納得するけど、見えない所から殺されると姑息感を人は感じる
背後からバッサリ切られるのを嫌う人もいると思う
いいよ芋っても
ただ邪魔なところで芋るのはやめてくだしあ
お前ら普通にQSとHS間違ってないか
>>462 あれやっぱりそうなんか
ナイフ見えないけど癖でよく振って、相手をナイフ切るしたとか出るからもしかしてと思った
この時間帯のベイラー、明らかに強いだろw
クランが多いのか、タイミング見計らって2分隊くらいで一斉突撃されまくって
バンカーと対空速攻で潰されたわ。
防衛側はああいう電撃戦が一番恐怖だわ。
>>466 背後からバッサリも匍匐砂から遠距離狙撃も自分が悪いと思ってる
背後の場合は周辺警戒を怠ってた自分の怠慢
砂の場合は砂が狙えるような開けた場所を突っ走ってた自分の怠慢
>>468 スコープ一瞬覗くアレだよな?
BFBCはセンサーもあるし、近距離即死なんでたまにやってたけど
>>469 今回のうpデートからなったみたい
QSと聞くとクオリティスタートが出てくる
芋るとこがだいたい決まってるから固まれると困る
それで道も塞ぐからタチ悪い
別に邪魔さえしなきゃいいんだけどね、味方を撃つなと
>>430 こいつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>473 うむそれ・・・MAGも一応できる
BFBCはバランスブレイカーだったから2でちょっとのぞいただけじゃサイト補正得られなくなったな
スクリーミングイーグルってどうやってとるんだよ
味方弱くても取れないし敵弱くても取れないしヘリだと取れないし
何気に難しい
ID:zEELilFY
でもこの芋って蘇生は無駄にやってるんだなw
蘇生だけやってくれたらいいのに
>>375 殺されることはあるけど、殺したことはないなぁ
敵から嫌われてるんじゃなく味方に嫌われてるんだよ
敵方に砂が居るのは大歓迎
現実とは真逆だよな
>砂の場合は砂が狙えるような開けた場所を歩く時にピョンピョンしなかった自分の怠慢
>>478 降りては自殺を延々と繰り返せば・・・
俺も150時間やって1個しか持ってないですねぇ
もっと煙とかグレとか投げ込めよ味方
奥まったとこに何も考えず銃だけ持って突っ込んでいくやつの心理がわからん
>>466 このゲームに限ってはスナに殺されると敵が1人いないと思えてかえってうれしくなります^^
お前ゲームルールまったく理解してないんじゃねえの?
486 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 20:51:12 ID:eUwWoFqf
というか砂に殺されるのは止まってるか、直線的に動くからであって
慣れてくると回避できるようになる。
結局砂に殺されるのはケアレスミスみたいなもん。
スナイプされたと思ったらほとんどの場合表記がLMGだったりするんだよ
KZ2の砂は画面中央に確実に飛んでいって楽しかったな
日本人の途中抜けの多さはなんなの?
門裏解除ってバグだったんですね。
てっきり特殊技能か地理効果的なものかと。
どの時間帯だって
制圧・セイバー 襲撃・レーヴン 妨害・ベイラーが勝率トップだろ
未だに時間帯で〜は強い弱いとか言ってる奴はなんなの・・
大規模クランがレイプ参戦し続けなければスコアなんてそうそう変わらねえよ
>スクリーミングイーグルってどうやってとるんだよ
コッパー丘でABが速攻で陥落した時にひたすらCダッシュすればいいんじゃないかな
敵の芋砂は積極的に保護してあげたいですね
それだけこっちは有利になりますからね
>>486 うん・・・突砂とパラ狙い以外に殺されるのは基本的に自分が悪いんだよね
邪魔をする芋は論外だが嫌芋厨も酷すぎ
もう芋と嫌芋厨で隔離して思う存分TKしとけよマジで
>>486 スナイパーに向かって左右に動けば滅多に殺されないよな
スナイパーに向かって直線ダッシュしちゃうと死ねる
>>493 だから芋は隔離されたゾーンである鎮圧行けばいいと思うワケよ
芋砂≠砂
同一の意味で扱ってる人が居る気がする
セイバー
5ptAR+消音+妨害
キルデス2.05(2219:1082)なLv37。
だれか前線の裏回って撹乱求めてる30代クランの人誘ってw
>>479 いや俺キル系はマシンガンとグレの略綬しか持ってない特徴のないキャラだよ
Lvカンストしてても蘇生と治療は味方のためにやる
どんな理由が有ろうと自分の都合で味方を故意に殺す馬鹿どもをキモチワルイと思うだけ
リアルでどんだけ排斥されてるんだって思う
芋砂はフロレスの対空砲でも守れよそしたら誰も文句言わないから
>>495 どうせいなくならないから嫌芋厨もそっち行って好きなだけTKしてこいよ
>>496 この場でそうなっちゃってるのはTK反対論者だけだと思いますねぇ
しかも味方の芋と敵の芋とで捉え方が全く異なってくることも理解してない・・・
制圧は時間は長いけど空挺降下してから前線までちょっと間があるし
対空砲直されちゃうと降下出来ないからコッパー丘がいいと思うよ
ダリエンはいつも防衛しててCまで行くと速攻で潰されるので止めた方がいい
>>494 左右に動いたりジャンプしたりして20秒くらい遊んでたら流石に殺された
セイバー防衛で一人で2FからヘリLMGで必死こいて落としてたら
フルバースト撃ちっぱなししてるのに射線通って勝手に当たったバカが何思ったのかナイフで刺してきやがった
ほとんど一人でH前のヘリ落としてたのに報われないってレベルじゃねーぞ……。
>>466 このゲームに限っては殺される事はどうでもいい
勝ちに貢献する姿勢が見られないところが気に食わないだけ
敵の砂にやられたらむしろ嬉しい サボってる奴がいるって事だからな
ルート変えるか煙炊けば簡単に無力化できる
>>498 一度だけマジで排斥されたのは妨害で小隊長だったら開幕5秒で排斥投票開始した時ですかねぇ
それ以外は一度も排斥されたことないですね・・・一応これでも役に立ってるから
ちょっとID見たら
>>115が華麗にスルーされててワロタ
少しの空き時間で出来るモード出来ないかなぁ
最低20分、待ち時間含めるともう少し必要だし
鎮圧?あれはダメだ
>>498 TKするべきじゃないと思ってるけど
芋って出口塞ぐのだけは勘弁して欲しい
そこんとこどう思ってるの? 拠点から出撃できなくても黙って待ってるの?
レベル18ぐらいまではお芋さんでもガマンする
俺もゲームの勝手がわからんレベル6〜7ぐらいまではよく芋ってた
>>504 ロケランぶち込めばいいのに
だらだらとLMG打ち込んでたの?
TKするような奴は、罵倒も喜びに感じてそうだけどな
くやしがってる(笑)みたいな
だから黙ってブロック
たまにyou are foolish?って送ってる
敵に芋砂いるとホント嬉しいわなぁ。役立たず乙って感じで。
威力上がったから4Xスコープアサルトで前にも増して楽に倒せるようになったし。
>>512 最初はロケラン使ってたけど、あまりにもずっと一人でやってるからか敵の砂が粘着してきて
仕方ないから射線通らない物陰から撃ってたのですよ
しかし高倍率スコープでバンカーの爆弾設置の攻防とか見てると楽しいな
敵味方入り乱れて誰も留まらないから下手に撃てないwwwwwwwwww
とりあえず心の中で応援はしてる
今日の昼に外人から
「俺を殺してくれ!」「プリーズ!」「プリーズ!」
と何度もメッセージが来たので流石に怖くなって抜けた。
>>516 どおりでヘリを修理してる味方がいると思ったら・・・
Lvカンストしてるが初めてキック食らったわ
目標自動で変わった後戻すの忘れてドンパチやってりゃそりゃ蹴られるわな
>>509 リスポン地点で遭遇したことない気がする。リスポン地点から敵見えるの?
まあいたら迂回するかジャンプして通る
開幕の時も先頭が動かなくて邪魔な時あるけど、それくらいでイライラしてたら勝てるものも勝てなくなる
5ポイントのバトルライフルとったが・・・なんか強くなった気がしない
弾バラけるし弾数少ないし威力もたいしたことない気がする
コストも高いし
5ポイントも使って作る価値があるのか
他のライフルのほうがいいのか
1.02の初期LMGが強すぎただけなのかな
レイヴンです
>>518 どっかにハマって動けなくなったんじゃね
自殺の仕方知らないとか
>>521 襲撃防衛だとわりといるぜ?
あとコッパーか。教会屋根からリスポン地点で芋ってるのみえるので
>>522 初期LMG使ってるけどまだまだ現役だよ!
>>498 この人以前にも見た気がするな。
その時も4行目と同じような事が書かれてた。
どんだけ発想がぶっ飛んでるんだよ。
>>497 キルレ書くなら時間当たりのキルも書いた方がいいんじゃない?
キルレ2で1時間当たり60キルとかだったら誰もほしがらないし
>>522 実はAPEX100と5ptバトルライフルの性能はほとんど変わらない
後者の命中率が微妙に上なだけ
バトルライフルをフルカスタムするとコストが凄まじいし
装弾数を考えたらAPEX100の方が明らかに強い
あれ使うならむしろ最新鋭のライフルで頭狙った方がいいんじゃないかな
>>522 レイヴンにいたのは1.01〜1.02の間だけど、ARの中では一番使い易かったよ
その頃はLMG自体使ったことなかったし、5ptARにグレランつけてたけど
いかに弾を節約し、要所要所でグレランを使うかが楽しかったよ
グレラン使い切ったらさっさと死んでリロード
楽しいけどこれ完全に趣味武器だと思うから、最新鋭のアサルトライフルマジオススメ
>>527 クラン募集スレがあるのにここで探してる時点で誰もほしがらないだろうけどな
>>522 LMGと同じ感覚で使ってると勝てない
撃っては隠れ撃っては隠れって感じ
指示を出さない外人リーダーがいたので排除投票した。
外人たちはフレ同士でやってたらしく
HAHAHAと笑われ、俺は逆にキックされた。
泣いた
味方をキルしたことを書き込むような気狂いは、
適切な板の適切なスレに行って欲しい。
コッパーCの攻略法ってなに?
毒ガスを使ってもあまり効果がないみたい
遠くに投げるスキルあったほうがいいかな
除外理由がやっぱ欲しいな。
いきなり誰かの除外投票が行われても、理由がわからないときが多々ある。
隊長クラスの除外だと、戦術面で指示出さないとかわかりやすいけどね。
>>534 攻略法ってか最上階を制圧するのが一番近道じゃないかな
弾薬庫に味方が集まってる場合はヤバい
自分は攻め側から見て左の最上階まで昇る階段使ってる
敵のリスポン間隔考えて昇らないと、後ろから半袖が大量に来るけど
初期LMGは無欠の万能武器だったからな
自分を除外しろって言ってるのに誰も投票してくれなくて終始ファビョってた外人がいたな
何がしたかったんだ
>>539 途中退出のやり方知らなかったんじゃね?
>>527 >キルレ2で1時間当たり60キルとかだったら誰もほしがらないし
ノーマルなクランの団員だったらワンマッチ30/15なら結構普通じゃないかな
まぁ強いクランの団員は倍ぐらい敵殺してたりするけど
あーでもセイバーなのか・・・
他勢力で地獄のアラルクム攻め30/15とかだったら勧誘があると思うけど
ありがとう
>>522 自分もレイブンだけど、5ptARもLMGもいらないよ。LMGはグリップつけても集弾率悪いし
グリップいらない最新鋭にグレランが一番バランスいいね
リフレックスか4Xかは好みでどうぞ
>>534 左リスポンの敵の後ろ付いてって建物の上から攻めると意外にイケるらしい
実は数の暴力でひたすら正面ゴリ押しでも結構いける
妨害で一番良くないのは各自がバラバラに行動すること
毒ガスは低レベルな味方の動きを制限するのでやめた方がいいかも
勝てないからって芋砂に八つ当たりすんなよw
>>534 あとハングレ遠投は取っておいた方がいいと思うな
地味だけど役に立つよ
レイヴンなら5ptLMGを担いで拠点に突撃するといい。
ぐだぐだ細かいことを忘れてキルできる。
つかマジでSG担いで拠点突撃するくらいなら5ptのほうが断然いい。
レイヴンの肉壁諸君は是非一度試してみてほしい
>>540 俺以外の奴がフレ同士だったんだと思う…
あっという間に排除されましたorz
昼間のセイバーはマジでいいのになあ
対空砲に爆弾仕掛けられても解除する奴の周りにすぐ肉の壁できるし
芋でも一応ゲームに参加してるわけでTKするのは間違い
クレイモアのコストは600か400でいいと思う
>>542 クランすでに入ってる人は別 セイバーじゃなくても
制圧フルタイムでキルレ2前後で30キル前後で普通の人なんてなかなかいないと思うけど
単に俺のマッチングが悪いだけかも知れんがw
ベイラーGH防衛マジ苦痛
全員ロケラン持ってるくらいでないと開始5分で防衛施設全滅しかねん
攻め側からしたらやっぱりボーナスステージ?
LMGの何がいいかって、運が良ければアルファベット付近で孤立して
敵5〜6人に一度に囲まれても逆に返り討ちに出来るのがいいよな
タンクや一番近い敵を盾にしつつ立ち回ると案外生き残れたりする
ぶっちゃけ他所にいる芋はどうでもいいが同チームに芋は勘弁な
この時間のセイバーが弱くなってるというので参加してみたけど、
あんまり弱くなってるとは感じなかったな。
制圧守だったからなのかもしれないけど、普通に勝てた
ただ、昼間と比べて敵も味方も手堅く動いてるとは感じたな。
>>554 ゲームに参加 の定義によるだろ
爆弾の解除も設置も防衛も回復も修理もしない奴はゲームに参加してるのだろうか
芋の人気に嫉妬
足を引っ張ってるな 味方の
>>562 正確には他の勢力が強くなってると言うべき。
セイバーには有力な日本人クランがあまりない。
だから日本人タイムで他勢力がクラン合同出撃とかしてくるようになると相対的に弱くなる
対空砲の3基破壊と修理の略綬ってとるの難くね?
全然とれないんだけど
>>565 そう思うと殺しても心が痛まない ふしぎ!
それより
ID:Nrc73c0qがさっきから
21:35 襲撃or妨害うんぬん言ってるが
これって独断か?
>>568 この質問はテンプレ入りすべきだな
両方フロレスで取れ
防衛の時はバンカーを守りつつ可能な限り燃焼塔取られたら、取り返した方がいいだろ
取りかえしに行ったら、何を勘違いしたのか2chの某クランが投票してきたから
次同じ真似したらTKするからなカスども
>>558 GHは一度制圧されると取り返し辛いのがなあ・・・
>>570 お前以外の奴はスルーできてるというのに・・・
放っておいてやれよ
お前ら
ナンダカンダ言ってても
興味本位でSR使ってTKされたら
そいつのID晒すんだろww
リフレックスサイトつけると逆に集弾率おちてね?
アイアンサイトのがまとまってる気がするんだが
同時出撃の時間って一部の人が大量に貼り付けて
コンセンサスを得たかのように振る舞ってるけど
どっかでアンケくらい取って決めろよ
βからベイラー一筋でやってきて製品版はセイバーに転職したんだが
何かしっくり来ない…
気付いたらキャラ消してベイラーに戻っていた
コッパーC2階のL字貨物を盾にLMG構えてると安心するぜ…
>>572 テンプレ通りにしか動けない阿呆は放って置けよ。
晒したいなら別スレで。
>>572 かなり前だけど、フロレスで超うまい将校殿が
バンカーと対空砲と燃焼塔を一人でリレーして守ってた
修理もしてた
他のFPSにモーセンにあたるギア有るの?
チートレベルだと思うんだがなあ
SGにもスコープ付けた方がいい?
>>584 なんら意味はないがデザイン的に欲しけりゃどうぞ。
ちなみに集弾率はかわらないよ
586 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 21:35:14 ID:ApMNN/G8
>>583 1vs1で勝てることはそれほど重要じゃないこのゲームにおいて
高いコスト払ってまで装備するんだからチートってほどでもないと思う
スモーク毒ガスRPGあたりを常備してたほうが汎用性高いかもしらんし
SGは
弾バラけるから近距離専用
スコープつけても…
>>578 前スレまではスレの恒例行事なのかと思ってたけど
同時出撃がああだこうだ言ってるのは3人ぐらいっぽいね
リーダーぶりたいのか、恒例行事にして優越感に浸りたいのか
必死に馴染まそうとしてるのがウケる
ショットガンスナイパーの誕生である
>>583 >チートレベルだと思うんだがなあ
正直言って妨害ミッション以外では使い道が少ないような・・・
制圧にモーションセンサー持ってっても敵が多過ぎて役に立たなくないか?
でも妨害だと確かにチートレベルかもね
あれ持って鎮圧行く奴は鬼
>>555 そうなんだ まあキルやスコアは所詮目安でしかないからな
野良キャンパーに飽き飽きしてるだけで 嫌味じゃないので気にないでくれ
キルもスコアも低くても終始対空砲や迫撃砲守ってくれる人とかは最高だしな〜
>>571 最近対空砲がっちり守ってるから20分たっても一度も落とされないことも多いぞw
芋を殺してもいいって人ってどこかの国の人とそっくりだよね
行為を否定する人は全員芋だ!って勝手に決め付けたり、自分が正しいと決め付けてやまない
絶対一緒の分隊とかになりたくねーなマジで
>>583 MW2だと3連キルでマップ上に敵が映る物はある
時間制限付き、特定の能力を付けた敵は映らないとか制約はあるけど
少人数ならチートレベルだけど大人数じゃ大して意味はないと思う
単発ID芋擁護乙
音響とか爆発物探知機の方が余程使い勝手いいのにセンサーと妨害ばっかだな
>>593 CODだとUAVでBFBCだとモーションセンサーかな
正直モーションセンサーはチートです
>>592 >どこかの国の人とそっくりだよね
そういうのを決めつけって言うんじゃないのwww
>>595 >音響とか爆発物探知機の方が余程使い勝手いいのにセンサーと妨害ばっかだな
モーションセンサーはなんといってもロマンがあるからな
音響や爆発物探知機はほら、地味だから
>>594 それしかいえないの?
脊髄反射しちゃうくらい敏感なんだね?
>>592 芋やりたいのならMGOやCODに行ってください
>>585 見た目に拘らなければ無しでいいんだ
今までSG使ったことないから何もわからん…
ありがとうです
勲章絡んでなかったら個人的に一生使わん武器だなw
毎分800発の最新鋭から武器変えようと思うんだが何がいいかね
芋キルなんてマジメにやってる人から見ると誰でも嫌だよ
芋も嫌だけど芋キルも自分のことしか考えてない
芋キルを否定するだけで芋擁護と直結するとか低脳すぎる
>>603 傑作と名高い5ptライフルことSIGがよろしいのではないでしょうか
集弾性の確認に演習行ったらモーセン持ちがワラワラ
仕方がないので最新鋭のグレラン持ち出した
SGは防衛側だと強いが攻め側だと無理ゲー
>>590 襲撃だと普通に使える
制圧だと敵がいる、というより敵がいない、ということがわかるのが便利かな
>>605 チームのことを考えた結果いらない存在だと判断したんだが
モーセンは修理の友
モーセン持ちってどうやって見分けるんだっけ
あれ持ってる奴しかレーダーわからないんだよな?
シャッガン雑魚くなったとか言った奴出て来い
普通に中距離からHSされたぞ
芋はみんなにごめんなさいしないといけないよね
芋キルはしないけど邪魔だから
即排斥投票はするかな
うおおおおお、残り10秒でセイバー制圧攻め勝利!
ベイラーの人に聞きたいんだがコッパー防衛してる人の平均レベルってどれくらい?
>>611 >>613 なるほど
確かに施設壊したり施設修理したりする時にかなり使えるかもね
でも修理キットとモーセン持つのってかなりつらいよな、コスト的に
>>612 チームの事を考えるより芋の事を考えている時間の方が長いんじゃないんですか?
>>617のやり方だってあるだろうに、自分が楽しいからやってるだけだよね
迷惑プレイを正当化してる時点でもう救いようがない馬鹿ってのに気づけないんだね
623 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 21:47:31 ID:ApMNN/G8
>>614 明らかにこっちの行動読んでくるようなのが居たとき、妨害もってくぐらいしかないだろうな
序盤のバンカースネーク戦では役立つかも
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
MAGスレ日本人同時出撃作戦
やり方
↓を見て、決まった時間に配置するだけ。
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html 定期出撃集合時間(毎日開催)
21:00 制圧 21:35 襲撃or妨害
22:00 制圧 22:35 襲撃or妨害
23:00 制圧 23:35 襲撃or妨害
24:00 制圧 24:35 襲撃or妨害
25:00 制圧
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>621 そんな事いうと、今度は自分以外誰も投票しないからとか言い訳しだすから無駄だよ
開幕地点付近芋を必ず殺していくんだが皆協力求む
>>619 意外と低いよ
でも高レベルが2,3いるだけで硬さが全然違うマップだ
俺はセンサー妨害常に持って行くわ
あれがあると明らかに分隊員のデス数が減る
>>618 G/Hの占領だけで勝てたね
残り時間的に、負けたかと思ったけどww
とりあえず砂は 芋なのかゴルゴなのか分からないから
TKする奴は晒せばいいんだよ
久しぶりに襲撃やったんだけど
こっちは必死に防衛してんのに反対側からバンカー残ってんのに
軽く2台持って行かれた時の苛立ちはどうすればいいんだ
>>631 軽車両乗って、アメフトの壁が如くつぶしに行かなかったオマエが悪い (嘘)
TKするときは隊長マーク見てくれ
爆撃のタイミング計ってたらうしろからさくっ! って増えてきたぞw
相手が芋だろうがなんだろうがTKは無いわ
向こうがTKしてきたとかならまだしも
芋が分隊にいるとむかつくって奴はクランで出撃しろよ
むかつくからってチームキルするのが許されるってわけじゃない
>>628 センサー妨害だけ持つってのも良いな
その餡貰った
Lv10 LMG 10k40d 拠点に入って死にまくり
Lv40 LMG 5k10d 扉前で隠れてるだけで
制圧攻め側でどっちがいいか考えてみなよ、明らかに前者だろう
Lv10初心者で死にまくりなのは仕方ないし誰も気にしないだろう、拠点内に入って死んでいく内に敵の倒し方も覚えていくだろうし
「これ、蘇生持って味方と協力してれば拠点維持できて勝てるんじゃね?」と理解もしてくれるだろう
そんな人はLv60になった頃には立派な兵士に化けてると思う
後者はLv60でも立派なお芋さんのまま進歩なし、残念です
>>628 襲撃以降でも効果ある?
俺はモーションセンサー→センサー妨害と装備から外れて行ったんだが
>>621 仲間殺す奴も昼寝する奴も迷惑プレイなんだが・・・
まぁルール上どっちも出来るんだから俺は気にしない
問題視する人が分隊内に多ければ排斥される ここでごちゃごちゃ言う奴は迷惑だ
今日初めて対人地雷仕掛けてみたんだけど
全然警戒してないのか、面白いようにかかるね
道を塞ぐ芋はTKされてもしょうがない
芋は放置しておけ。わざわざTKしにいくぐらいなら前線にでろ
相手側の砂の気をひいてくれてりゃ、他の仲間や自分への危険が減るだろ?
気に入らないなら排斥でもすりゃいいだけだと思うんだがな
>>631 襲撃は車庫は大きな共通スペースに置いた方がよかったと思うね
制圧以上に連携しにくい
>>638 Lv60 LMG 50k20dの俺の方が役に立つ
まあゲームでストレス貯めるぐらいならやめろって話だ
鎮圧にクランで来てる奴等は何がしたいんだ?
普通に疑問
>>638 芋プレイは突撃プレイや破壊工作に比べて経験値が極端に稼ぎにくいから
多分そのレベルまで行けないと思う
関係ない所で100人殺しても経験値はたったの500だからね・・・
最初のキャラクター選択のとこのニュースが
未だにパッチ1.01配信のときのままってどんだけやる気ないの
モーションセンサーって制圧ではあまり意味ないな
>>640 ルール上とかでいうならTKは自動キックが走るのでやってはいけない行為って事だろ
少しは考えて物を言えよ低脳
35分の出撃は日本人集まった?
>>621 ホントに拠点出口塞ぐのだけは勘弁してください
ジャンプでも引っかかって越えられないんです
>>648 特に屋内戦は高低差あるから却って危険かもね
>>639 アルファベット内部では恩恵を感じないけど
門前の撃ち合い、バンカーの攻防ではかなり効果的だと思う
まぁ、逆に言えばモーションも然りだね
最近はサイレンサーARやシャッガンで遊んでるから
裏取りもしやすくて自分にも何かと都合がいい
低コストってところもポイントかな
確かにそうだ、それで排斥されなかったら自分が抜けりゃいいんだし。
TKだって別に主張なんてしないで堂々とTKすりゃいいんだよ
そのTKが問題なら排斥されるってことだろ?
>>649 なら自動的にキックされてるからほっとけばいいだろインテリ
>>647 おれのは1.03になってるけど?
バグじゃね? サポセンにメールしちゃえw
>>648 スネークで破壊工作or修理するときはあったほうが便利
>>654 違う分隊からだとキックも無理だけどな
仲間殺しておいて俺が正義だとか言ってるのはさっさと死んどけ
芋は論外
>>649 それ言っちゃうと2回まではおkってことになるよ
俺は基本やっちゃダメだと思ってるけど
コッパーCに爆弾仕掛けられてるのに、Aの拠点出口を寝転んで塞いでいる奴がいたときは驚愕した
そいつにナイフを振るったのが最初で(今のところ)最後のTK
>>657 問題はコストだよなあ 音響は持っていけるけど
>>627 ありがとう!
硬さ云々よりもヒドいのが、こっちのチームの高レベル帯のカスどもなんだよなあ…
戦況悪くなったら平気で抜けていって、最終的にレベル2とか3の人が取り残されてる。
常にセンサー妨害持ち歩いてるビビリな俺
前線行くと意味無いってわかってるんだが手放せないぜ
お芋さんの事なんか忘れてとりあえず目標に突撃した方が楽しくプレイできるぜ
芋の話は荒れるから芋の存在自体が悪でおk
どうせ集弾酷いなら、5ptLMGでもいいかと思ったが
想像以上に散り散りし過ぎだorz
数時間振りに戻ってきて、
まだ芋TKの話なのか。。。
ここまで来ると人気凄いな。
そんな腹立つんだw
TK肯定も結構居るし俺他の1000キル達成したし味方のほう向いて芋る。決めた
そして凸りそうなLMG見つけて殺すわ。決めたよ。セイバーベイラーでLMGとSGを殲滅させてやるな。
>>662 俺は妨害・襲撃・制圧全部やってるけど
途中抜けは制圧以外ではほとんど見かけない気がする
>>659 そういうときは胴体に一発撃てば殆どの人は避けてくれるよ。
ナイフだと絶命するだろ・・・
何分間かその場に止まってたら自動的にキックされるようにすれば解決だな
>>666 マジか
りすぺで5ptとろうかと思ったけどやめとくか
定時出撃乗り遅れたくさい...
芋に腰ダメでそこ邪魔ですよと警告したらきれいに頭に当たって殺してしまった事ならある
>>661 うるせーよ あっさり
モーセン持って修理してたら
的確に追跡してくる奴がいて鬼ごっこになったことがあったな
ジグザグに全力で逃げたが
顔面ブルーレイさんっていうすごいIDの人がいた。
どうみてもGKです。
>>669 勢力に寄るんじゃね?
セイバーなんだが、最終的に3,4人くらいになる事が結構あるぞ。
>>678 俺レイブンだけど抜ける奴ほとんどいないなぁ
>>669 アラルクムはガンガン抜けてく
気が付いたら3人分隊だった
>>670 4発ハンドガン撃ちこんだけど、どいてくれなかった
>>669 マップによらないか。
タレット脅威のマップほど抜けが激しい。
私的にタレットRPGで落とすという発想が無い気がするな。
セイバー沼攻めで最終3人とかはよくある。
>>680 あーあそこだけはな・・・
沼側で15分以上レイプされ続けると結構抜けてくね
俺はロケラン担いでるから最後まで戦うけど
芋はコッパーAが面白いな
>>666 セイバー5ptLMG使ってるけど、これはAIM人並み〜上手い人にとってはいらない武器。
逆にAIM下手だったら弾数とパワーで押しきれるから、俺にとっては良武器だった。
アプデのLMGの集弾率低下も元がひどいから気にならなかった
LMG弱体化したけど、しゃがんだり、ほふくしたり、バースト撃ちしたりとか工夫のしがいがあって前より楽しいな
レイブンは元々が負け勝負みたいなもんだからなw
モーセン持ちはミニマップしかみてないだろ、装備に頼りすぎてるよ。
センサー妨害持ちの俺のすぐ横を素通りとかダメじゃん。
今見たら連続キル57いってた。オレそんなにどうやって稼いだんだろう
相変わらず勢いすごいな
妨害でコッパーだけ芋る場所がリスポン地点の崖から降りなくてもいいから比較的安全で狙える場所も多いんだろうけど
それにしても大杉だろ芋
A地点もろ狙える場所もあるからうざさ倍増
しかしSMGの仕留めそこない率は半端ねーな。
司令官じゃないとまともにキル稼げん。アシストばっか増えるわ。
しゃがみ状態で攻撃したほうが良いのかね
フロレス制圧で15分残して負けたんだけど
うちの分隊弱すぎワロタw俺含めみんなキル数一桁www
LMG、ARときてSR使ってるんだが
何これ結構強いじゃん
普通にMVPとれるんだけど
ええ、もちろん突砂です
>>700 拠点の側で匍ってる芋共インテル入れてやってくれよ
芋と言えばリスポン近くで対人地雷と車両地雷を自分の周りに撒いてたやつがいたな
あれは何かの儀式だったんだろうか
セイバーで2週したからそろそろと思ってレーヴンに転職
↓
レーヴンのあまりの弱さに絶望
↓
サブのセイバーでプレイするも段々物足りなくなってくる
↓
結局レーヴンでのイン率が高くなる
今では立派なレーヴン社員
芋ってずっと同じ場所でスコープのぞいてて楽しいのか?
絶対暇だろ。漫画読みながらやってんじゃね?
アリエスカの拠点の二階を黙らせることができる砂なら一人は欲しい
フロレスは雨が絶対降らないとかそんな気候なんだよ
レーブンに屋根付けるんじゃなくて、他の2MAPの屋根外してくれないかなぁ
俺この前、一人分隊の隊長勤めたぜ!
泣きたいほど寂しかった・・・
cβの頃のベイラー(笑)が戻ってきたような気がする
>>707 ロケラン適当に撃ってりゃ死ぬから砂はいらん
略綬に120M以上の距離からKILLとかコンバットとか1000人倒すとかあるんだから
やりたくなくてもコンプのためにやらざるを得ないんだよ
TKとかマジ勘弁コンプまであとSRだけだし
何かそこまでコンプに縛られてるとゲームを楽しんでるじゃなくてゲームに操られてるだけだな
誰か例文の5ptLMG使ってる者はおらぬか。
>>713 リスポン地点近くで味方の進路邪魔しなきゃ何も言われねえよ
SR凸砂強いって言ってるだろうが
芋ざるのを得ないトロフィーを入れたジッパーの責任は重い
>>713 チームではなく略綬の為に戦ってるならTKされても恨みっこなしだな
>>715 使ってるよ
完全にアルファベット突撃用
>>715 再スペ緩和されてから使ってるけど、5ptの価値は十分ある
個人的にパイポッド使って撃ちまくるのが凄い楽しい
近距離無双用だよな、あれはw
グレラン使いがいたら、コツとか教えてくれまいか…
さっぱり当たらないっていうか当たってるのかもわからない。たまにアシスト入るくらい
敵の周りに煙幕焚いてあげてる状態だぜ
725 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 22:27:23 ID:rdKzZQaY
>>692 そうなんだよなー。俺もモーションセンサー持ったらミニマップしか見なくなった。
ゲームとしてつまらなく感じたので、今はセンサー妨害にしている。
モーションセンサーは一度持ってみないとその脅威とセンサー妨害の
有り難みが分からないね。
再スペして半袖SMGを味わいたい、しかしARキルが後160で終わるグヌヌヌヌ
クレイモア即爆発の理由やっとわかったわ、透明バグ?の敵いると爆発するのな、逆に敵陣バンカーでクレイモア爆破しまくってたわw
アリエスカ攻めCDのバンカー固すぎだろw
フルボッコにされたバリケードすら破壊出来ないとか
日本人タイムに参加してみたがどいつもこいつも蘇生しないな
お前の名前の横の十字マークは飾りかクズどもが
医療キットもってりゃいいってもんじゃねーぞ
目の前で倒れてるのになぜか蘇生してくれない味方大杉
その援護兵のマークは飾りか!
存在感薄かったんじゃないの
今のアリエスカ攻めうちらの所だけアルファベット解放なし
バンカー硬すぎw
>>724 耐性持ちが多いから直撃しても死なない奴は死なない
ガスと同じく嫌がらせの一種だと思えばいい
妨害では拠点でフラグ投げ込んでからグレラン発射すると猛威を振るう
ベイラー攻めレイブン守り
レイブンの勝ち
>>733 イェ━━━━━ヽ( ゚Д゚)人(゚Д゚ )ノ━━━━━━イ!!
死守しましたw
ベイラー防衛お疲れ様です
開放されてないアルファベット小隊の
キック要請多すぎてうざかったです
>>724 高所から爆撃、敵の集団にぶちこんだり
慌てて解除しに来る敵にぶつけてるな
死にそうな時は、至近距離でもグレを落としてセルフ殉教
>>724 近くの壁や地面を狙う感じのほうがいい
人にぶつけるのはムズいし近距離で跳ね返ったときのリスクが大きくなる
死んでるのに気付かないのはある
正直目立たないし、瀕死状態でももっとアピールして欲しいわ
>>692 その通りだけど、持ってない人の方が多いので頼ります
不意なデッドが1増えたぐらいで、それ以上に10キルできるんでそっちを選びます
あまりにも通用しなくなったら使わないと思うけどな
>>724 直で当てるより足元や壁に撃つ感じがいいと思う
壁の角待ちしてる奴はGLの恰好のカモ
あと軌道を体感で覚えてきたら、中距離でもいける
爆発耐性持ち多くて一発で死なない事多いけど、めげない
名前の横に3つのマークが付いてた人が居たけど、蘇生修理以外にもマーク付くのがあるのか?
おれとアリエスカの相性最悪。アブシェロンよりやっかい。
>>742 ミニMAPに十字マークとかピカピカ点滅して表示されればいいのにな
外人分隊長だったが、しっかりFRAGO、VCで指示出してくれたわ
フロレス攻めのABはそこそこ占拠できたけど
クラン同士でぶつかってた後ろのアルファベットはイマチチだっだな
△ボタンで「助けに来てくれ!」って叫べるようになればいいのに
>739
ぶっちゃけ隊長も暇だから気持ちはわからんでもないんだがな・・・
瀕死状態の敵がいたからとどめ刺しておこうと思って
HS決めたら実は味方だったみたいでVCで怒られたことがある。
アリエスカなんかCDだけ解放されてるなんてのが日常茶飯事なのに最後まで解放されてなかったなw
セイバー弱くなった
また大敗北だ
もう定時ではあまり勝てないかもな
フロレス堅すぎwww
C少ししか開けられなかったわ、悔しい
VC持ちが多いとラグくなる?
建物の角からナイフや銃で殺された後に、角から出てきた敵を視認するって事が多い気がする
瀕死マークでもつけたら、トドメをさす奴が増えるだろ
蘇生が醍醐味だから、あえて分かりづらくしてると思う
>>745 ○いのだろ?
モーションセンサーかセンサー妨害だろあれ
>>756 多分同じゲームだったと思うが
最初はバンカー修理の見回りしてたけど目標のEがあまりに落ちないんでそんなに堅いのか?と思って突っ込んだら
普通に3回確保できたのに小隊長以外誰も着いてこなくてわろすw
そりゃ無理だっての……。
今のフロレスは凄かったな
負けるなんて思わなかった
日本人どうしだと
拠点取る→取られるの繰り返しだから面白いな
ある程度わかってる人多いし
アリエスカ防衛で残り10秒のとこでレーブンに負けた
悔しいな
ベイラー防衛側の襲撃やってたがひどかったなあ
門を修理する人が自分しかいなかった。勝てるわけがない
カウントダウンしてたから途中参加じゃないと思うんだが
ロード中から増援を要請するって聞こえてきて次の瞬間
爆発音と共にフリーズ・・・・
ジッパーこんなにフリーズばっかだとps3いかれちゃうよ・・・・
>>759 最近なんかアサルトライフルみたいなマークつけてる奴いないか?
うおおw5ptLMG使ってみたがやべw
弾が敵をよけるwwうぇっ
>>768 ああ、あれ増援要請だったんだ
知らなかったわ
お前らな、3勢力にNSKいるんだから、
レスするとき自分の所属を言えと、
レスしてる側がどこの所属でどこに勝った負けたかさっぱりわからん。
>>764 あいつらマジルール分かってねえ
迫撃砲とかどうでも良いから地雷撒いとけ
最近分隊長で十字キー下の操作が様になってきたので
それにあわせて増援妖精もしまくってるわ
あぁ・・俺分隊長なんだなぁ・・って思えてくる
みんな楽しそうだなぁ
早く仕事終われ
770
誤爆ったwwww
十字キー右の回収要請って何時使うんだろうな
回収を頼む!と言われても一体何を回収しろと
熟練モードって勲章とかは引き継がれる?
VCしてると外人に中々通じない
燃焼塔とか英語でなんていえばいいんだ?
バンカー→バンカー?
燃焼塔→バーニングタワー?
冷却塔→アイスタワー?
対空砲→アンチスカイバズーカ?
もうなんていえばいいかわからん
初めて日本人タイムでフロレス防衛やったけど凄いな。
初っ端からバンカーで敵味方入り乱れてアルファベット攻防並みの乱戦で
RPG、対人、対車両地雷が雨の様にバラまかれてまさに戦場って感じだっぜ
>>776 勲章は引き継がれるけどステータスはどーだろーねー
>>779 俺攻め側だったけど
始まる前味方のメンツみてこりゃ楽勝だなと思っていたが
MAGやってきて一番激しい戦闘だったかもしれん
>>777 バンカー = バンカー (ビハインドバンカーでバンカーの裏とか)
対空砲 = AA (エイエイで通じる)
あとは誰かに任せた
>>781 おぉ、こんなのあったのか
知らんかった、ありがとう
なんでもかんでも全部引き継がれるだろ
Lvと再スペックポイントが戻るだけじゃね
同時出撃でも日本人でVC使ってる人少ないな
クランで固めてないと使わない?
外人のVC聞いてて思ったんだけど、対空砲か何かを「チョコレート」って言ってない?
よし英語頑張ろう
カタカナ英語で一生懸命しゃべってる奴いたら俺だと思ってくれ
クレイモアを爆弾設置位置とかに仕掛けるのは結構だけど
それ向き逆だから!指向性だから!
>>777 対空砲はアンチエアークラフトガン?
冷却塔はクーリングタワー?だったけか
通じるかはシラネw
今日も芋剥き頑張ったぜ
燃焼塔はflare stackといいます
燃焼塔に突っ込む外国人には
destroy my cock! (=バンカーを壊せ)って叫べばいい
せっかくの23時同時出撃なのにフリーズした
メンテの後からコンバット肉弾戦がえらい取れるようになったのは
中距離で死ににくくなったからだろうか
今日はなんかいつのまにか気付いたら分隊長になってたんだぜ!
ってのがおおすぐる
隊長やってて抜ける奴なんなの
まぁ分隊長はじめてなれたからうれしかったんだが
味方のど真ん中にクラスター爆弾おとしてごめんね^q^
>>796 近距離で幅利かせてたLMGとSMGの
弾が散るようになったからじゃないかね
799 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:04:16 ID:KYHtZQea
[VIP]いい加減にしろ糞ども
開幕ぬけで,その後試合がどうなるかわかってんのか糞ども
うおっしゃフロレス防衛完了
アルファベットに突っ込むときフラグ→グレラン最高だな
もうdestroy them all !でいいよ
前はまれにしか見かけなかった誘導RPGが地味に増えてきたね
単独でバンカータレット殺れるとなるとみな現金なものよ
俺はなり手が減ったタレットをこまめに修理して再利用してる係
>>802 面白いようにぶっ壊れるし、ついでに壊したとこに打ち込むと修理工も殺せるときあるからな。
でもバンカーに突っ込む集団に混ざれないから、ちょっと気まずい
>>802 回復しようとバンカー乗った瞬間タレット操作画面になってピピピピーって言いだして1秒もたたずに死んだ
>>788 なんかチョコレートって言ってるよな
それが何を対象にしてるのかわからんけど
対空砲って板チョコっぽく見えね?
コンテナが板チョコみたいだからじゃね
対空砲ってブッサイクだよね
迫撃砲はかっこいいのに
タレットが壊れやすくなったのは、まぁいいことだよな
何はなくともタレットを壊せば脳筋が突っ込めるし
フロレス守るの面白いな
なんか普通に防衛できるようになってきたわ
セイバーの対空砲はキャタピラの付いたおもちゃがありそうなデザイン
レーヴン移ったんだけど
全然勝てない
なんで周りの人蘇生してくれないの・・・
目標って地図で選ぶんだな・・・
今までアイコンで選ぶんだと思ってた
これで排斥されることはないぜ!!!!!!!!
>>812 普通に蘇生してくれるぞ。たまたまだろ。
どの会社でもそういう時がある。
周りの人が回復してくれないから勝てないとか甘え
何でグレランに切り替える前にハンドガンが出るんだ。面倒でたまらん。
グレランなんて無粋なもん使わずにハンドガンで戦えと言われてる気分になる。
攻撃側はAPC分隊が糞でなかなか攻められないけどな
これもどこのPMCでも問題になってるが
今から参戦しようかと迷っているんだが、
まだプレイヤーは沢山いるかな
俺の背中を誰か押してくれ…
>>818 2連で押せばグレランに簡単に切り替わるだろ
昨日勧められて今日色々と情報見てたらやりたくてたまらなくなってきたな……
近くのゲームショップに置いてたから今すぐにでも買いに行ってしまおうか
うわ 知らんかった。いつもハンドガン眺めてたぜ。thx
ロックオンするロケットランチャー買ったんだけど
これって何mからロックできるの?
おおおおおいいいいいいいいいいいいいベイラーあああああああああああああああああ
まけたああ
828 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:29:01 ID:9g+q278A
対空砲は
「A.A Gun(エイ エイ ガン)」
のが通じる
少なくとも今はまだ人もいるし、これからアップデートも控えてるらしいので
まだしばらくは遊べそう
最近車両用地雷増えてんなぁ
ここ通るだろって地雷置くと更に先に置かれて涙目www
トール、アテネ、ガリポリ、アラモ四つとも持ってる人がいた
もうMAGを愛してるな
>>826 見えるトコならどこからでも。ただロックはシビアになる。
連続でベイラー防衛だったが
EF奪われそうなのに、迫撃砲を修理とはなんぞ・・・
余裕ねぇよ
う〜ん、乱戦のなかSGが当たらないとイライラしてくるなw
この位置からで何で当たらねえの!?てのがイヤン
アサルトのグレネード,使えないってレベルじゃないだろ・・・
産廃マジで
制圧のベイラー防衛だったがCDがほぼずっと赤くて負けた
2箇所だけでもずっと赤いとゲージ振り切れそうだな
セイバー攻め×ベイラー受け 良い勝負だったな。
結構ねばられたが何とか勝てたよ。
[VIP]糞使えねーと思ったら、別のVIPだった
セイバー→レイブンだったけどひとつもロック外せなかった
なんか最近外人もバンカーに行き出してるから
バンカー周りが警戒されるようになってる
折角バンカー抜けたのに対空砲いかないで
アルファベット近辺を走り回って門とか壊してる
APC小隊長をみると体の力が抜けてくる
さっきのベイラー防衛は第2第3小隊がまずすぎる、なんかあった?
>>835 てか、強力でしょ? は、まさか俺のが最新鋭のあれだからなのか?
847 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:33:39 ID:S54dspes
>>836 だって敵に直撃させてもしなねーじゃんwww
地面とか壁にあてなきゃダメだろあれ。腐ってる
フロレスでAPC乗ってた部隊可哀想だったな
一つしかない入り口に永久に対戦車地雷しかけられて、門どころではなかった
死んでも地雷残るから、特攻して仕掛けるのが鬼畜すぎる
今日レーヴンに移ってきた熟練2回目だけどもなかなか堅いなレーヴンw
まぁクランの数の差なんだろうけど…野良にとっちゃ勝てれば別になんでもいいや
^^;にしてやられた
蘇生できんようにHSナイフでいったが結局まもれんかった
>>837 ずっと赤かったのABじゃね?
CDは野良vs汗の割にそこそこ取り返してたろ
グレランって直撃させる武器じゃないだろ
>>842 俺はレイブンで小隊長だったけど
船の対空砲ずっと守ってたわw
1/5 あなたを分隊から除外する投票が実行中です
2/5 あなたを分隊から除外する投票が実行中です
2/5 あなたは分隊から除外されませんでした
1/5 あなたを分隊から除外する投票が実行中です
1/5 あなたは分隊から除外されませんでした
1/5 あなたを分隊から除外する投票が実行中です
2/5 あなたを分隊から除外する投票が実行中です
3/5 あなたを分隊から除外する投票が実行中です
3/5 あなたは分隊から除外されませんでした
1/5 あなたを分隊から除外する投票が実行中です
2/5 あなたを分隊から除外する投票が実行中です
2/5 あなたは分隊から除外されませんでした
1/5 あなたを分隊から除外する投票が実行中です
2/5 あなたを分隊から除外する投票が実行中です
2/5 あなたは分隊から除外されませんでした
攻セイバー守レイヴンだったが分隊長いなくて焦った。
結果立候補してなんとか勝ててよかったわ、排斥もされなかったし
何今のレイプ
クランにはクランがあたるようにしてほしいわw
>>842 レイブンのこっちが驚いた。
連携できてれば強いんだな。
>>845 ベータ隊?が最初0人だったw
空気読める人が3人くらい行ったけど人が足らん!
>>853 俺ABだったけど
ABは持ってたほうだよ取られてもすぐ取り戻してたし
>>856 もしかしてベイラーの分隊長?だったら俺がいたとこくさいな
セイバー→レイブンでバンカー1回も落とせなかったw
>>854 体力120 爆発耐性のやつには直撃でもさせんと死なんよ
もう少しでSMGとおさらばだ…
でもHG略綬との戦いが始まるお…
汗相手にするとさすがにキルレートが1になるな・・・
セイバーからベイラー移って初めての同時参加だったけど門修理の速度が異常で笑ったw
>>861 じゃあ別のマッチだな
こっちはほとんどAが赤いままだった
>>853 たぶん別試合。第1小隊長だったがとられても直ぐ塗り替えてた。
>>853 CDの方はVIPがいたけどあんまりだったな
流石に日本人マッチでハンドガン+ナイフ縛りは辛いな
スペック安くなったし、ガチ仕様で24時挑むわ
ベイラーの壁抜け始めて見たけど酷すぎだろw
爆弾設置の点滅し始めたら出てきてナイフキルとかwww必死すぎ
さっきのレイブンクランじゃないのに糞堅かった。バンカーどころか門すら破壊できなかった
00分の出撃初参加でした!
…ちょっと鼻かむのにティッシュ取りに手を放している間に排斥投票始められた。
序盤で止まってた時間1分も経ってないのに、これは流石に
おまえら必死だなと言わざるを得ない。
分隊長でも無いのに排斥されたの初めてだわ。
VIPさんの受け持ちはABだったんじゃ。
レーヴンは野良相手とクラン相手では雲泥の差だよな
ギャップが凄まじすぎて恐ろしい・・・
>>871 たしかにそれもひどいけど、門壊さないで、どんどん入ってこれるからどっこいかなあ
>>875 日本人マッチのレーブンは脅威過ぎる
ただ時間によっては糞にもなるのがレーブン
消音器ARは使いこなせん
LMG特攻が俺には合ってる
880 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:42:40 ID:bipGsk9+
>>872 門のところに車両3台おいてたのは俺たちですw
881 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:42:42 ID:ApMNN/G8
>>700 突スナやってて、拠点で敵が大量に押し寄せてくると焦るお・・・
なんかキック投票できなくなってるんだがなんでだ?
リスポン地点から動かないクソ芋蹴りたかったのに
>>878 だよね
最悪^^;、NSK、S@G と同時に戦うことになるからね
>>877 やっぱり。
確かにCDはとられることが多かった。
どっちかというとCの方がよく落とされてたな。
886 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:44:16 ID:ApMNN/G8
ベイラーアブシェ攻め、小隊長APCで頑張って対空砲につけて粘り続け
なんとかバンカー全破壊&対空砲破壊に成功。
もう勝ちでいいなこれ
>>883 ν速はまだしもS@Gと^^;で固められると無理ゲー
俺もそろそろクラン入りたくなってきたわ
>>882 たまになる、もしかしたら小隊単位で除外投票中だったら出来ないのかもね
>>856 なんだ?さっきの制圧で間違えて冷却施設から出撃させちゃった
隊長さんか?w
レーブンの日本人タイムでクランが分隊に固まってると安心しちゃう
大抵の試合勝てるんじゃないか
レーヴンにはAXRも居るしな
S@Gの毒ガス戦法強すぎw一カ所に何個あるんだあれ
894 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:46:48 ID:bipGsk9+
さっきのフロレスでクランの人とマイクでやってたんだが
やっぱ楽しいなwクラン入りたくなってきた
895 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:46:55 ID:ApMNN/G8
ベイラーならvipもいる
2週間ぶりにやってみる
897 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:47:18 ID:ApMNN/G8
ベイラーだけど、レーヴンの日本人クランだらけでも防衛なら勝てるな
さすがにバンカーは簡単に落とされたが
899 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:47:54 ID:W7Ihq32f
下手くそすぎて未だに武器のチョイスが手探りなんだけど
ナイフのお供にっつう前提ならどの銃選べばいいの
かなりの切れたナイフだよ俺は
900 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:48:22 ID:8Q4UjXCq
なんか最近レイブン強いから俺が働かなくても勝つな。
安心して勲章プレイしてるわ。
>>887 さっきのコッパー丘がそんな感じだった
^^;とS@G相手に野良じゃ無理すぎでござる
902 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:48:36 ID:ApMNN/G8
>>898 守ってて思うが、アルファベット硬すぎだよな
次から次へと肉の壁を投入できる。
あれ制圧し続けるのはよほど差がないとダメだろうな
>>892 以前野良で毒ガスでアルファベット1つ20分以上維持されて以来、毒抵抗を取ったわけで
あんまり派手にやるすぎると逆に警戒されるいい例だったわ
視界が無いのはお互い同じだったから、グレネードが良く効くぜ
904 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:49:05 ID:pIdgBbew
しかしアメリカ人はホントに味方の蘇生しないな。
日本 「お前がやられたら蘇生してやるよ」
米 「お前がやられたら仇をとってやるよ」
みたいな感じ? お国柄って奴か。
>>897 あんがと
ちなみに
セイバー(ガンスト)→ベイラー
です
907 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:49:37 ID:ApMNN/G8
>>899 中距離以降も対応できるように突スナやARの4倍スコープあたりが無難
>>899 ナイフ使うならばれないようにするのが重要だから
サプレッサーのある武器がいいんでない?
ARかSMG
>>899 ナイフのスキルコスト高いし初期スナじゃね?
熟練モードって今まで育てたキャラが消えるの?それとも二人目を作れてどの勢力で参加するか選べる?
911 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:53:23 ID:QcEWizCE
24時に制圧だっけ?
バンカーに入ったら全ての操作が受け付けなくなるバグを早く直してください
ゲーム終了しか抜け出す方法がないってツライっす
日本人タイムだといい勝負になると言うか自分のヘタさを思い知らされると言うか
ARきついですオレ下手です
>>910 60で退職すると、次の会社での給料が10%上がるだけ
ただし新入社員扱いで
やっぱAR良いなぁ、というよりATAC2000が最高
>>910 今まで育てたキャラの総合成績等持ち越しで
レベルのみリセットで好きな陣営にて再開
その際取得経験値に+10%の恩恵あり
それにしても同時出撃だと蘇生アイコンつけてない奴がいないな
これ敵にも言えることだから、いつもより意識してトドメさしとかないとキツイわ
さっきはきつかった。
バグって音が出ないなんて・・・
モーション付けているの意味がないだろ。
920 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:57:10 ID:ApMNN/G8
>>915 内臓グリップはうらやましい
俺もレイブン行ったら使うんだ
よしAR使ってみるか
スコープはどれがいいんだろ
そういやオブジェクトにめり込む系のバグって修正されないのかね
APCをトラックのオブジェクトに寄せて降車したらコンテナの中に入って何も出来なくなったことがあった
>>920 内臓を握られてる絵を想像してグロい気分になった
内蔵ね
>>917 止めに夢中になってると他の人に殺られるし
結構難しいんだよな
あと2試合ほどすれば60になる
今までベイラー一筋だったけど、レイヴンに行こうかなあ
でも再スペポイント3000固定だから熟練の意味あんまないんだよね
さようならBR、こんにちはATAC
928 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:58:57 ID:ApMNN/G8
>>926 普段攻めてるところを守るのもまた楽しいもんだぞ
ベイラー襲撃はダメだ
MAGで家ゲ初めて見るが盛り上がってる方だよね?
やっぱり売り上げ的にMWとかの方が盛り上がってたのかね
ベイラー弱すぎじゃね?
勝率1割くらいなんだけど
配置かんちょう
>>916 そうなのかd レイブン特典があるから次はレイブンと思っていたけど今キャラなくなるのは惜しいわ
特典コード、別アカで使えばよかった・・・
>>920 アップデートのおかげで最新鋭(笑)から
(笑)が取れて良い銃になったよ
くそ、タレット乗ってるときに聞こえる誘導ロケランの音が頭に残るぜ。
あのピピピッピーッって音、タレットが壊される!という危機感が出てくる
>>930 続編でもないのに200近くスレが進んでるなんてむしろ異常だろ
売り上げに関してはスレほどには盛り上がってないと思うけど
938 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 00:02:57 ID:rNg/f4Ev
>>935 相対的にだろ
今まではLMGに完全に食われてたし
>>914 10%かぁ、稼げる経験値が少ない俺には・・・
そういえばこの間、駆動音無しで走ってる敵車両が居た
いきなり右上に映ったからビックリしたな
941 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 00:03:33 ID:rNg/f4Ev
しかしタレット壊れやすくしたのは本当に良い調整だな
一人RPG持ってりゃ壊れるから、大抵壊れてる
うはw 今のセイバー制圧、残り20秒で勝利w
外国だとプロフィールのアバターに各勢力のエンブレムがあるんだな
ベイラーにしたい
35人も倒したのにコンバットマシンガン略綬貰えないんだが・・・
945 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 00:05:07 ID:rNg/f4Ev
>>942 自分らのとこが占領して残りギリギリで勝てると脳汁出るよな
しかし他から援軍出せばいいのに・・・
セイバー車両確保、せっかく分隊長になれたのに門さえこわせなかったお・・・
>>935 LMGが弱体化したのもあるけど
ARの威力がちょっと上がったみたいだよ
ぎりぎりすぎると「よくやった〜」ってなってる間にゲージ溜まって試合結果では負けてることがある
>>944 マシンガン以外で6人以上倒したんじゃね?
>>944 マシンガン以外で六人以上倒してたんだろ
952 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 00:08:49 ID:rNg/f4Ev
>>944 マシンガン以外で6人以上倒したんじゃないカナ
>>950-952 意識してグレやナイフは使ってなかったんだけどなぁ
もしかして30人倒すまで一回も死んじゃ駄目?
ふざけんな!なんで今のセイバー俺以外門修理しねーんだよ!!
120m以上キルの略綬持ってるのに、いつ統計見ても120m以上キルが0人
次スレ立てるよ
>>944 マシンガン以外で6人以上倒したんだネクロマンサー
958 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 00:12:29 ID:rNg/f4Ev
>>953 ねえよ
6人以上別のもので殺したんだろ
いきなり切れた。
せっかく初めて大規模クランと共闘できたのに。
961 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 00:13:54 ID:2C1+qT/V
>>961 乙華麗
もうすぐ200か、えらい賑わってるな
さっきの制圧、負けてしまったけど分隊長の指示も良くてスッキリ。
暇が出来たからちょこちょこまたやり始めたけどAR強くなったのぅ
今のアブシェロンやばかったw
即効終わったし
レイヴンLMG5ptの話は遅すぎたか・・・。
SR5ptのライブ見ててうますぎで
何度も使ってみたんだが近中距離無理だわ。
あまりに当てれずイライラしてLMG5ptに戻ったら、
平隊員で73キル。
SR以外すべて1000キルし終わった後での戻りなんで
エイムが劇的に上手くなってるのかもしれないが
やっぱり強すぎですって。この武器。
SRの折は凸って30キルだぞ。
もう砂のやつらは許してもよさそうだがな。
ちなみに再度やってみても75キル。強いわ。
最近ライフルグレネード使い初めて、
最初は、何じゃこりゃ使いづれえ、全然当たんねーじゃん?って感じだったが、
慣れてきたらこりゃ凄い。+15とか+20とか結構出来るな。
うちの分隊弱いなと思ってゲージに目をやると他のとこのほうがもっと押されていたでござる
精密爆撃とかで+20とか+30ってのは一度に4人とか6人死んでるって事?
>>964 レイヴンクラン大杉w
12分くらいで終わったぞ
初めて同時出撃やったけど速攻終わった
敵も味方も誤射とTKばっかでカオスだったわ
>>966 しかも蘇生不可だからね
人集まってるところにグレラン放り込むと面白すぎる
さっきのアブシェロンひでぇwww
開始直前に「指定されたゲームに参加できませんでした」って弾かれたwww
>>964 やばすぎた・・・
ワラワラいすぎて取り返しに行くことさえ出来なかった
974 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 00:17:49 ID:jQTbt01+
そっこーで勝ってしまった・・・
もうセイバーだめだ
フルボッコにされた
35分同時襲撃でレイブンをボコったあと、
気持ちよく0:00同時出撃したら、見事に石油施設でレイプされた。
アプシェロンが真っ赤なの始めてみたぞww
今レイブンの本気を見たw、分隊が余裕そうだったからクランと一緒に行動したらみるみる制圧するな。
グレランいいけど、ろくな装備が持てない
セイバーきついね
早くLV上げて次行こう
981 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 00:19:36 ID:jQTbt01+
蘇生スピードがぱねぇっすw
レイブン強い奴集まり過ぎだわw
レイブン強くなって感動
心が折れたw
>>975 確かにセイバー弱くなったな。
なんでだろうな。タレットがつよかったからなんだろうか。
バンカーがさくっとと落とせる気がする。
・・・って裏解除なんか。一番は。
出来ないんだよな。遭遇してないだけかもでなんともいえないんだが。
986 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 00:22:39 ID:rNg/f4Ev
>>985 凶悪なタレット連携が取りづらくなり、裏解除がなくなった
まだバンカー間近いし厄介だけど、ほんとこの二つの恩恵受けすぎてたよ。
最初からこれならもっと人も増えてたろうになぁ
>>985 セイバーだが、初心者がやたら増えたことは確か
分隊長の指示は、あったらラッキーぐらいの頻度になった
キルデスでさえまともに稼げない、味方が多いトコに行く
バンカー守らない、対空砲守らない、そんなのがしょっちゅうです
また転職してレーブンいくかなぁ
ベイラー工務店も飽きてきた
AR弾足りねえなあ・・・
久しぶりに起動してみたぜ
セイバー凄い弱くなってるらしいけど今から確かめてくるわ
タレット速攻で破壊されるから途中で諦めたわw
フロレス防衛で勝ったどー
序盤やけに調子よかった
キル数40越えたの初めてだ
993 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 00:25:07 ID:AJThYtUj
野良セイバーは強いだろ、制圧の勢力支配度変わってないんだから
マップの有利さはまだダントツで一位だと思うがな
MAPは強いがプレイヤーの質が最悪なのがセイバー
ATACだが、LMGには打ち勝つが
やられるのは決まってSMG・・・
ってスコア相変わらずじゃん
お前ら少数が声でかいだけなのか?
誰か次スレ立てて
やっぱLMGつえー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。