【2010】クソゲーオブザイヤー part13【総合】
2 :
なまえをいれてください :2010/02/27(土) 16:30:54 ID:ZZK8klFx
2
4 :
なまえをいれてください :2010/02/27(土) 16:31:57 ID:ZZK8klFx
ラキーナ
Q&A Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ Q.信者と社員必死www A.ゲハでやれ Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど… A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 Q.部門別のスレがあるよ? A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係です。削除依頼、または通報しましょう。 Q.選評と総評の違いって? A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点 ■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■次点・大賞の決定 クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 ■中立的視点 当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。 アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。 糞移植でもノミネートされないことがあります。 ■安価ゲー ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、 ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。 安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー 「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、 「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。 ■バグゲー バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、 そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。 ■ADV 近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、 昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。 ■オンラインゲー 現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。 パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。 ■Xbox360のIndie Games 基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。 審議は専用のスレにてお願いします。
|_ ◎ |三◎| | ヽ | ¨''ー- ....◎_|_.......| |/, テンプレは以上よ、ダディー。 | _ _ニニ--┴,_ニ--、| | ', このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施されるの。 |--=、\ | =--_ 、| .| , 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などよ。 |マ,ノ \| ヘ ソ丿| / | ゙ 、 これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまうわ。 | :: 辷./ / |_ >気持ちはわかるけど、グッと堪えてスルーしてね。 ー ....| 、 , / , / ー─ '' ヽ 、-- 丶 _ _ \_ , | , ソ \ ', イ¨ ̄  ̄ヾ 丶 ̄ ─ 、 - ̄ ,,| | / 丿ソ ー- / \ ゝ ̄ー- ハ , - ″ヽ ヾ イ \ / ヽ
9 :
なまえをいれてください :2010/02/27(土) 16:42:05 ID:miztyBGA
1おつ〜
10 :
なまえをいれてください :2010/02/27(土) 16:42:38 ID:UbYDuujx
ザンパーンマーン!
11 :
なまえをいれてください :2010/02/27(土) 16:42:45 ID:ZZK8klFx
ミリオン !
12 :
なまえをいれてください :2010/02/27(土) 16:45:28 ID:ZZK8klFx
は じ ま り は いつもオプーナ
⊂ ⌒ つ
/ ( 。A 。) <
>>1 乙
/ /\V | V
(__) (_○)
 ̄
ここのテンプレと注意書きは何度見ても笑えるw
⊂ ⌒ つ
/ ( 。A 。)
>>1 を乙して
/ /\ V V オゥダディ!すればいい
(__) (__)
⊂ ⌒ つ
/ ( ・∀・ ) <乙
/ /\V | V
(__) (_○)
 ̄
⊂ ⌒ つ
/ ( 。A 。) <
>>1 乙
/ /\V | V
(__) (_○)
 ̄
( ・∀・ )
\V | V 乙
(_○)
 ̄
オブジイヤーじゃないの?
うるせー馬鹿
・クールでぶっきらぼうだが直情バカ、でも憎めない主人公 ・ツンとしたりりしいヒロイン ・生意気なライバルの弟 ・主人公を慕う獣娘 ・ナイスミドルな親父キャラ ・暗躍する悪役 ・巨大ロボット ・魔道書などの裏設定 これらが、まったく生かされてないシナリオにも注目すべきだと思うんだダディー
オヴザイヤーじゃないの?
クソゲーオプーナイヤー
∧_∧ ( ´∀`)< オブジイヤーじゃないの? ( ) | | | (__)_) ⊂ ⌒ つ / ( 。A 。) <うるせー馬ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ / /\ V V (__) (__)
そうやって記述するとえらいテンプレどおりの設定だなw どうしてこうなった・・・・・・
>>1 を乙して物理で殴ればいい。
>>26 タイトル通り、セオリーに反逆したんじゃないか
|┃ ,、ヽr, |┃ 三 / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ |┃ ガラッ / ///W`ヽヽ ゝ |┃ 三 γ / / / //V\ l l .| |┃ l ル(● )W(● ) l リ ル 遊びに来ちゃいました |┃ レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ |┃ 三 .| `ー'´ V | / |┃ \ / |┃ /ゝ "` ィ `ヽ. |┃ 三 / \ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ ⊂二、 ,ノ──-‐'´| | l" | |┠ ' | l/'⌒ヾ |┃三 | |ヾ___ソ
ゴミストさんは帰れ
日本一そんな余裕ねえだろww スベリオン出しといて、後に出るタイトルもぱっとしないのばっかだし。
>>31 任天堂と組んでソフト作ればよくね?w
サンドロットとかみたく
任天堂と組むとなると 日本一のキャラとマリオ達でスポーツするのか?
出すならARPGの真ラストリベリオンだろう
仕様書通りに正しいスベリオンを作っても面白いイメージが浮かばん
まず仕様書はあるのか?
部位攻撃 豊富な属性 シンボルエンカウント 箇条書きにすると面白そう
>>36 前にヒットメーカーの説明会に行った時は、ドリアの仕様書っぽいの見た記憶がある…
仕様っつか、設定画みたいなのばっかりだったけど
仕様書ではARPGだったんでは
>>33 いやキャラのクロスオーバーとかじゃなく。
任天堂が他社と組んで作ったソフトはほとんどがオリジナル作だよ。
んで金と時間をふんだんにかけられるだけあってどのソフトもそれなりの出来になってる。
任天堂っていままで一回でもクソゲー出したことあったっけ
つうか任天堂信仰強いよなここ
はいはいゲハゲハ
まあ任天堂と日本一ってキーワード自体がゲハのあれだしなw
ゲハのノリは嫌ってるけど明らかにゲハ見てる人も多いでしょ クソゲーとゲーム業界の情報は密接に絡むもんだし
ガキの頃バーチャルボーイのボンバーマンの落ちものパズルになぜか嵌ってたな バーチャルボーイの暗闇の中の紅い画面がなんか幻想的で好きだったわ クソハードに異論は全く無いが
>>44 どっちが?
スレと関係ない日本一叩きか任天堂賞賛か
>>44 日本一叩きはともかく
>>41 のような一行レスが任天堂賞賛に見えるようならお前はゲハに行った方がいい
IDをコピペして専ブラでNGすればいい
>>47 ゲハはゲーム業界情報を集めるところじゃないです。
ワイルドトラックスとか無かったっけ
>>53 >>49 のミスね
>>52 残念ながら企業についての考察してる板はあそこぐらいしかないからな
ニュース系の板は一行レスばかりだし
KOTYスレ見てると業界絡むから好きな人も多いのかなと思ってね
不吉なこと言うなよ・・・ 1000 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/27(土) 19:58:13 ID:sD78W8tG 1000なら赤種発売中止
見るのは別に構わんと思うがここに持ち込むなと言うか 少なくとも考察wとか言ってわざわざ表明したりみんなどうせ見てるんでしょみたいなレッテル貼りはしない方が賢明だと思うが まあ俺も人の事は言えんがw
>>57 楽しみにしてる俺みたいな奇特な人間もいるというのに!
なんか動画見てるとワクワクしてくるんだ・・・もちろんダメな方向で
あ、でも値段下げてくれるならそれに超したことはないですよ?
2000円でおk
⊂ ⌒ ⌒ つ / ( 。A 。) 女性ver / /\ V V (__) (__)
>>58 まあ、外部に仕様書は公開しないだろうしな
未だにWii Musicやプロジェクト・ハッカー 覚醒のどこが良かったのか褒めてる感想見たことがない
宮部みゆきがローグギャラクシーの主人公のおっかさんのやり方が気に入らないとブログで批判したら嬉々として根拠に挙げる癖に
ヒラコーがFE暁の女神の主人公について批判したら三流漫画家呼ばわりしてるのにゲハのダブスタに毒されてないと強弁するのかい
>>56 あそこは考察じゃなくて妄想と雑談がすべてだぞ
>>52 だよな。箱○スレとかゲームのことよりも、
アニメとか食い物とかの雑談してる時の方が多いし
>>41 個人的にはWiiMusicがなかなかクソ度高いと思った。
でも子供向けと思えばそれなりにソフトとしての体裁はなってるし・・・
>>42 悪くないと思うけどなぁ。評判悪いよね・・・
イナバウアーでこれとは実にけしからん、だがゾンビ……ゾンビもいいよね
いいわけない
>>50 >>40 とかがバイアスかかってないとスルーする人間ならレスつけないでくれるか
メンタルケアに付き合う暇ない
もうランダムエンカウントって時代遅れなのかね。
⊂ニニニ ⌒ ニ⊃ / ( 。A 。).。oO( 空も飛べるはず ) / /\V V (__) (__)
>>70 ランダムが悪いんじゃなくて出現間隔の調整が出来てないのが悪い
3歩も歩かないうちに延々とエンカウントとかはもうアホかと
シンボルでも逃げられないと一緒だけどな
>>70 時代遅れだとは思わないぜ。
あれはあれで、何とも言えない緊張感でプルプル出来る。
このシステムを上手く活かせる雰囲気作りが重要だと思うけどね。
しっかし赤種もとはやされすぎだろ、JK だけどここまで前評判高かったのってそんなにないよな 動画見ただけでもつまらなさそうなのは、やっぱ異常だ…
ランダムエンカウントは一種の押し付けがましさを感じるんじゃない? シンボリウムだと取捨選択ができるしプレイヤーの意思を 汲み取っていると言えなくもない。俺もかつてのロープレ、 弁慶外伝なんかのダンジョンとか永遠のフィレーナの 一歩でエンカウントする上に数百歩歩かないといけないイベントにブチっと来たものだ。
バーツァルボーイはもっと軽くて支える台なしでできればよかったのに。
>>74 エルヴァンディアストーリーとかAPPLESEED EXとか沢山ある気が…
78 :
なまえをいれてください :2010/02/27(土) 21:14:29 ID:6maJrDXe
赤種はバイオやGTAやサイレンみたいなシステムや世界観が好きだから 動画みた上でまだ割と遊べそうだと感じている 敵の動き方のB級っぽさも割とツボ でも日本だけ高いのが許せんから買うかどうか悩む
反逆って実質ランダムエンカウントと言われているけども 復活するわ無敵時間無いわ経験値0だわでランダムよりよっぽどひどいぞw
>>79 今までのランダムエンカウント、シンボルエンカウント、経験値稼ぎへの反逆じゃないのか?
>>79 レベルあげには便利
このゲームらしいシステムだろ
>>63 宮部みゆきとあのチンカスキチガイを一緒にするのはないわw
ペルソナ3や4はシンボルエンカウント+レベル一定以上で経験値が下がるけど その場合敵自ら主人公を避ける仕様だったな ラスリベはそういう配慮が一切無い
ていうかシンボルエンカウントでちょっと作りが丁寧なゲームだと 弱い敵が逃げる仕様って大抵入ってるよな。 MOTHER2や3とか。ドラクエ9もそうじゃなかったっけ
雑魚が逃げるとか簡単に死ぬとかって雑魚と戦わせないようにする配慮だろ ラスリベにはそういう気遣いが足りてない
15年以上前に発売されたゲームでさえそういった配慮が出来ていたのに スベリオンときたら・・・
その手の親切設計はGBの「カエルのために鐘は鳴る」でもあったな 戦闘スキップだけど
まあなんの旨みもないない雑魚が襲いかかってくるなんて ストレス以外の何物でもないしな
リベリオンには全体的に人の心が足りてないよな
一度TRPGからやり直してみるといいかも知れない
カエルは良ゲーだったな あとは強くなると触れるだけで敵消滅とかも何のゲームかは忘れたがあったな 調整やテストプレーという言葉がラスリベには足りない
カエルは面白すぎて何周も遊んだなあ スベリオンは2周目やる気力すら湧かない
>>85 マリオRPGもそうだった。しかも敵よりマリオの方が動きが早くてジャンプもきるのでアクションゲーム要素が入ってる。
アクション下手なんで結構良く当たっちゃってたけど、そんでもラスリベ先生ほどテンポは悪くなかったなあ。
>>92 MOTHER2かな? 「SMAAAAAAAASH!!!」とかでて消滅
>>84 ポポローグもこっちのレベルが高いと敵が逃げる仕様だったよ
部屋の隅で震えてるモンスターが可愛いんだよね
>>85 マザーはそういう敵に先制取ると戦闘入らないで終わるのがよかったな
>>94 マリオRPGは頑張れば全逃げでもいけるしな
逃げると敵足場にして近道できるし
マリオRPGと比べるのはあまりに酷だ SFC名作百選にも入りそうなソフトとARPGのなりそこないじゃあ… 一応ボリューム不足っていう共通点がかろうじてあるけど
マザーの2はいいが1はシンボルじゃないやつでエンカウント率が半端なかった、メニュー連打に気がつかなかったらダルくてやってられなかった
前スレ
>>937 いつものスルー検定だから気にしたら負け
( ・∀・ ) \V | V (_○)  ̄
シンボルかランダム関係なく弱い敵と戦わないで済む方法なんて昔からあるだろ メジャーどころだと聖水とかホーリーボトルとかむしよけスプレーとか
ぶっちゃけ、他に何かいい所が一つでもあれば、バランス悪くてウザいエンカウントシステムがあってもここで扱うクソゲーには達しないと思ってたんだが。
RPGでエンカウント率が異常に高いというのは結構致命的だと思うな それだけゲームの進行が遅くなるし、連戦でHPやMP、アイテム等を消耗して、 その内回復手段が無くなり全滅・・・何てことも有り得る タイムアタック等にも支障をきたすから、初心者だけでなく、上級者からも嫌がられる さらに、プレイ時間に対して、戦闘時間の割合が多くなるから、ストーリーにものめり込みにくい だから、これだけでクソゲーになるなんて事は無いにしても、 大きなクソポイントになる事は間違いないとは思う
DQ2のファミコン版とかエンカウント結構酷かったけど名作だと思うんだけど
今の時代にDQ2レベルのゲームが出たらそりゃクソゲー認定よ・・・
んだな、サマルトリアのバカのせいでクソゲー間違いなしだ。
FC版DQ2を今出してクソゲー認定されるとしても、それはレベルが低いからじゃなくて、 ウソだらけのふっかつのじゅもん(特にムーンペタ)のせいだろw
DQ2は次どこに行けばいいのかすら分からんかったな ルビスの祠とかノーヒントだったし・・・ ロンダルキアまでは行ったがメガンテで全滅して投げたなぁ
>>107 そう言われてみるとたしかに、他の良い所さえ台無しにしかねない要素だね。
しかし、初心者から上級者まで全てを不快にできるってある意味凄い要素でもあったんだなw
ちょっと考えがあまかったぜ。
最近の一本道RPGに慣れた世代にDQ3とかやらせたらすぐ迷うんじゃないだろうか
DQ3は壺の使い方がわからずレベルだけが上がる始末 結局投げた
昔のRPGって子供で時間あったからかもしれないが迷ったすえにたどり着いた達成感とか ヒントもなく彷徨ってるのが冒険してるかんじでわくわくしたりしてそれも楽しかったな まぁ思い出補正っていわれたらそれまでの話なんだがな
まあ、PS1以前のゲームは迷うだろ。 昔はヒントすら十分に入れる容量なかったんだから。
携帯ゲーの話になっちゃうけど 最近でもDSの光の4戦士で迷ったという話を聞くもんなぁ。
>>112 ドラクエ2の理不尽は今じゃいい思い出だが、もう一回ファミコン版の仕様でロンダルキアにチャレンジとか言われたらそれだけは断固拒否するぞw
エンカウント率と言えば SFCのメガテンとか相当きつかったなあ 数歩歩くと敵が出てくるうえ2連戦3連戦は当たり前だった
だが待って欲しい。スベリオンは敢えて今の親切設計のRPGに警鐘を鳴らすべく登場した名作なのではないか?
セブンスドラゴンのエンカウント率はキチガイじみてた エンカウント無効スキルを最大まで挙げて、やっとまともに遊べるレベル
スベロンは昔のRPGだったなら 良作だっただろうな、こんなとこまで攻撃できるのか!とか。
>>125 FCの時代にこのクオリティだったらバカ売れミリオン確定だったろうな
神グラとして崇められるぐらいの存在になるなw
生まれる時代を間違えたクソゲー ・ラスリベ ・ヒッチ ・天下 たぶんどの時代に生まれてもクソゲー ・四八(仮) ・人生 ・ジャンライン(パッチ後)
>>125 FCの時代に出てれば絆も神ゲーだったよな。
あるいは姫や天下ですらそれなりに評価されたかも知れん。
連中はゲームを出す時期を誤ったんだよ。
人生ゲームはボードゲームが登場する前に発売されてれば神ゲーだよ?
ヒッチはパラレルワールドでもないと苦しい
>>132 TVの無い時代にTVとセットで発売されてれば神ゲー。
というかオーバーテクノロジー。
ちんぽいてえ
>>132 あるいは、あのセンスがあと100年後ぐらいしたら評価されるかもしれないと思ったw
>>135 何年経ってもヒッチのターンはないと思う
>>136 人類が滅んだ後、新たな知的生命体に評価されない、となぜ言える。
ボイジャー計画のようなプロジェクトによって宇宙に送られた後にどこかの星の知的生命体に評価されない
となぜ言える。
子供がのらくろ読んで爆笑できた時代だったら評価されると思う
>>131 ボードゲーム版人生ゲームができたのが150年前で
今の形になったのは50年前だそうだ
>>126 ( ・∀・ )<・・・・・・!
\V | V
(_○)
 ̄
新興宗教が流行りだしたら電波が至上のジャンルになるかもしれない。 そのときスベリオンも・・・ってあれは別に電波シナリオでもないか。
話の流れ切るようで悪いけど 赤種の公式サイトのバトルパートにある「武器尾」の意味教えて
スベリオンは大いなるミークテリアサーガの序章 というコンセプトで企画されたけれど続編が出せる状況じゃなくなったんだと思ってる
イナバの人も書いてたが、シナリオライターがまとめるの下手なんだろうな 続編商法したいなら第一弾しっかりしないと意味ないのに
>>129 俺、実はタイムトラベラーなんだけど
縄文時代に四八流行らせようと目論んだんだけど
「土器作ってる方が楽しい」って断られたw
>>144 雨格子も評価されてたが奈落でやらかしてんだよなー
まあキャラゲーとしての奈落は評価悪くはないみたいだけど
そういや、電撃4コマVol.96 のp125ってもう話題に出たの? 「ラス●リベリオン面白いですよ〜 せんとうがこってるのっていいでしょ?」 「レベルを上げて 物理で殴ればいい」 じゃ無いのか、、、
日本語で
エンカウント率が異常といえば超サイヤ伝説
>>142 >武器のタイプは、銃、ナイフ、バールなどがあり
>武器尾により威力が変わる
これか
さっぱりわからん
「お」が誤爆で入ったんじゃね?
bukioniyori 武器尾により IとOは隣同士だから誤爆かね
>>146 ミステリーゲームファンとしては、ミッシングパーツ→雨格子とかなりの良作を
出してくれたんで、奈落のガッカリは、まぁ仕方ないって感じだった。
ゲームに限らず映画も小説も、ミステリーをシリーズ化しようとすると
キャラクター重視にせざるを得ない面もあるしね。
>>146 死者が普通に歩き回っているという致命的過ぎるバグさえなければ普通に遊べたよ。
シナリオは好みの問題で許される範囲だったから。
>>150-151 そか、ただの誤爆か、サンクス
しかしちょっと不安になるな
ゲームの中で「これkら」とかやらかしてないといいけど
公式ページ作ってる奴と中身作ってる奴は別なんだから期待しすぎだろ それ言ったらガンガン無印とかガンガンNEXTは本編も誤字だらけになっちまうw なんせ師匠が親類を抹殺しようとする位だからな
>>154 マベは何とかPortableでも公式サイトで海原川背と書いたりデクストップとか書いたりとかしている
そういう意味では期待できるぞ
>>149 ダッシュ状態でエンカウントするとほぼ確実に2連戦
>>154 名前で食っていける某プロでさえ、自作ホラーゲームで「公明な医者」「足の左記」ってな具合にミスってるけど、そのまま製品化してる。
やっつけ仕事だったりすると、あり得ない話ではないな。
誤爆って文字打ち間違えのことだっけ スレ間違えることじゃねーの
誤爆って広義で間違いのことで 間違い方には関係なく使われるんじゃなかったっけ?
誤植と勘違いしてるんじゃ?
「三八はクソゲー」 誤記 「四八は良ゲー」 誤用 ↑これを別のスレに書いてしまうのが誤爆
なんでもいーよ 辞書厨じゃあるまいし
166 :
なまえをいれてください :2010/02/28(日) 02:14:23 ID:8n+Nc/fi
おつ〜
167 :
なまえをいれてください :2010/02/28(日) 02:15:10 ID:8n+Nc/fi
誤爆した スマソ
よくよく考えんでも印刷物じゃないんだから誤植も間違いか
>>164 がすごく分かりやすくまとめてくれたのでこれにて一件落着だな。
ごばく 【誤爆】 (名)スル 目標を間違えて爆撃すること キーボ打ち間違えだって誤爆 スレ間違えるのだって誤爆 うんこがトイレからはみ出るのも誤爆
トイレからはみ出るってのは、豪快な誤爆だなあ
イッパツだけなら誤射かもしれない
>>104 ないんだよ。ユーザーにとってもメーカーにとっても
赤種買うつもりで密林行ったら、何故かゴッドオブウォー3と朧村正を予約してそっとページを閉じちゃったんだけど これは誤爆かな
誤爆を誤用するとかすごいな。 なんというか、すごい2ch育ち感があるな。 文字は2chでしか基本読みませんって感じ。
重雨のバグ、とりあえず「バグが起こる事」を認める公式発表があったようだな。 ただ、詳細は不明なんで、このスレ的には、ほぼ進展なしだろうが。
あ、ごめんなんか随分古い情報だわ。 既出だろうね、ごめんね。
>>178 ラスリベ「バグがあっても中身が面白ければ関係ないからな!」
バグがあっても物理で殴ればいい! 昔のテレビかよ!
宮本: 僕らはね……こんなこと言ったら 怒られますけれど、 ゲームなんて、でき上がらないもんなんですよ。 糸井: すごい発言だなあ! 宮本: ほんとうに。ふつうにやってたら、 できないんですから。 あるんですよ、ちゃんとできていないのに できたことにする、というのは。 企画書があって段取り通りに進んで それだけの仕事が上がってて バグがそこそこ、なければ、 それはできあがったことになる。 自分のプロデュースするものでも、 そういうことにならないように途中ずっと、 完成するためには何が足りない? とか、 完成したといえる品質にまとめるために アイデアを出して ディレクターを助けるとか、必死で作るんですよ。
ミヤホンが言うと説得力があるなぁ これをジャレコの社長とかが言おうモンなら・・・ね
>>140 田畑選手、バンクーバー五輪の銀メダルおめでとうございます。
に見える。
>>182 その二人の会話の前後の流れを説明する事なく、
いきなりその部分だけ抜き出されても
「?」としかならない。
年度別じゃなくしてここ4,5年で最悪のクソってなに? もう下痢赤痢レベルのって
(仮)は出血熱レベルだからちがうな
サンライズ英雄譚3が実は凄い糞だったと思ってる
>>187 2006年に絞り出されたヤツだな。
色んなレビューを一通り眺めてきたが、
ことごとくボコボコにされてるな。
キャラゲーとか続編とか、そんな物関係ないぐらいに。
あれはクソゲーでもキャラの一挙一動で「ちょwww」とかいって喜べる沸点低い奴対象だから ええ年こいたおっさんが対象年齢5歳以下の玩具とか遊んでるようなもん
ここ数年評判のいいゲームしかやってないから贅沢になってる気がして 自分を戒めるためにもクソゲーを買ってこようかと 昔のクソゲーは懐かしさが勝つから最近のを買おうと
クソゲーは買おうと思って買うものじゃない 期待して買って絶望に突き落とされるからクソゲーなんだ
どのメーカーもPVと公式HPと雑誌の評価取りだけは頑張ってる、 とかだったらまだ事前のクソ仮認定も起こらないんだけどな
>>191 去年の戦極姫とか、クソゲーらしいとう噂を聞きつけて嬉々として買いに行き、
売り切れで悔しがってた人もいたと思うんだが。
それはもう正しいゲーマーじゃないんだ
姫の初動にはPC版でがっかりした連中が大きく関わってるんだろうなぁ。 イラストが変わった! てな感じで。 しかし実はPC版もCS版も2への踏み台でしかなかったという・・・
>>193 それはゲーマーの中でもクソゲーマーという特殊な嗜好を持ってしまった修羅の人々なんだ
戦国無双とかのスレでしつこく布教して回る奴がいたのも大きいかもなあ
修羅の国はこっちでクソゲクソゲ連呼されてるようなタイトルでさえ凡作〜佳作レベルだったりするからな… それに基本キャラゲーだからクソゲ耐性半端ねぇ
もう修羅の国は分かったって・・・どんだけ自分がエロゲーマーだと自慢したいのかと思っちまうだろ
このスレでも「ゲーム性」って聞くけど、これって結局どんな意味なの?
どれだけ「遊べる」か、また「遊びになっている」かを表す言葉だと解釈してる。俺は
>>200 いや、たぶんエロゲユーザーじゃなく
周りから聞いた話のイメージだけで話してるヤツだと思う
>>201 クソゲースレ的には
・シナリオ
・グラフィック
・BGM SE
・インターフェイス
以外の要素がゲーム性だと思う。
プレイしててどれだけ楽しいか、考えさせるか。要は余暇の時間を使って、満足できるものか。 人によっていろいろ解釈があるだろうけど。
人によって違うけど大雑把に纏めるなら「プレイヤが能動的にゲームに介入出来る要素」か。 選択肢の多さや自由度の高さの話。ゲームを名乗るなら最低限は意識してほしい。
ゲーム性ってのは自由度の高さじゃないのか
>>207 少し前までは俺も結構そう思ってたけど
GTAとかが自分の中で一段落して一歩引いて見てみると
あまりそうでもないように思える。
最初から自由度の高さを売りにしているゲームならそのまま「自由度の有無」がゲーム性となるんじゃね? ただその自由度を生かすシステム周りや処理等も大きく加点/減点対象になるけど 第一STGとかAVGになると自由度とかあんま聞かないしなw
どうぶつの森にはゲーム性はあるか否か
過剰に自由度を上げて「これぞ真のゲーム(キリッ」ってドヤ顔されても 違和感が拭えないし自由度≠ゲーム性だと思ってる。 ひぐらしみたいな一切の選択肢を廃したゲームは別として面白いゲームならゲーム性高いで良いわ。
STGになってくると「安置が大体同じ場所」とか「敵の弾幕が殆ど同じ」とか「幾つか有る自機は見た目しか違いが無い」とかがゲーム性が少ないって事になるのかな AVGだったら「どんな選択肢を選んでもグッドエンドとバッドエンドにしか派生しない」とかPS2版ひぐらしの後半みたいな「間違った選択肢を選ぶと、何場面か先に飛ばされるかバッドエンド直行」とか?
人生ゲームは人生ゲームの自由度を完全に排除した作品ということでいいのか
ゲーム性って好奇心を刺激されるか、プレイヤーの行動の先に達成感があるかってのが重要な気がする 自由度が高すぎるゲームが賛否両論なのは自由すぎて好奇心を刺激されないからだろうし いくら自由でも達成感が無ければやる気続かないし難しいな
>>215 ×人生ゲームの自由度○人生ゲームとしてのほとんどの要素
じゃないか?
そんな代物がみ自らゲームを名乗る皮肉ってのは、 今さら考えても笑える事実だ。
>>204 インターフェースは十分にゲーム性です。
いや、画面構成とかは違うだろうがな。
>>219 ゲーム性とは少し違うんだろうが
ゲームプレイを心地よくさせる要素としてはアリなんだろうな。
ゲーム性かあ、ルールと娯楽が存在して成り立っている。 って思うけど。 もの凄く広義ではゲームとして作られたらその形はゲーム性を持つ といえなくもないし
インターフェースはある意味シナリオよりも重要だと思うよ プレーヤーが「能動的」に動かせる物だし、劣悪だとダイレクトにストレスに繋がる
>>219 インターフェイスというか、UIというか。
それがどんだけクソだろうが良かろうが
ゲームのルールやバランスには影響与えないでしょ。
>>217 あれは一つの極だと思う。
バグが一切ない単純なつまらなさでゲームはどこまでクソに出来るかを目指した到達点。
なおかつ、ギリギリゲームとしては認められるライン。
あれを超えちゃうとゲーム性を喪失したもはやゲームと呼べないなにかになるんじゃないか。
>>201 最近売れてるゲームに通や古参気取りでいちゃもん付けるときの常套句
男性、女性、ゲーム性
自由度と言えばメタルマックスシリーズ、MM2壊は酷かった。 バグはもちろんBGMの劣化、序盤のバランス崩壊は目も当てられなかった。
そもそもゲーム性って「高い」「低い」って評価するもので、 インターフェイスが整ってるからって「ゲーム性が高い」なんて評価できないでしょう、と。 「ゲーム性が良い」って評価する人は、おそらくそれは ゲーム性じゃなくてゲームバランスとかそういうものを評価してるんじゃないの? というのが自分のゲーム性って言葉の定義というかニュアンスというか。
本やアニメなんかと違ってゲームはプレイヤーが介入する娯楽だからね この介入する比率が極端に低いとゲーム性が「低い」っていわれたりはするね ゲームソフトの体裁を持っていても、電子本みたいなものとか
>>227 メタルマックス2の酷さと自由度がどう関連してるのか頭の悪い俺に教えてくれないか
ゲーム性がなんなのかって考えずに適当に使ってる奴は多いよね
>>224 人生はきっとあの内容のどこにゲーム要素があるのか探すゲームなんだよ。
今のところ見つかってないけど。
自由度以前に、ゲームとして崩壊していたんだよ・・・
ゲーム性があるってのがどういうのかはよくわからんが、 ゲーム性がないってのはムービーゲーみたいなのを言うんだろ
任天堂が今度出す熱帯魚鑑賞WiiWareなんかがゲーム性皆無の最たるものじゃないかなあ。 ちなみにコレがここに来るとしたらどんなになるんだろうか。
選択肢は出現しないが、ランダム分岐するシナリオを全部コンプするまでボタンを連打させられるだけの苦行みたいなレベルのモノを「ゲーム性がない」って言うんじゃない?
ゲーム性がまるっきりないものをゲームとして評価するのは難しい んじゃないかな、それをゲーム機でだしたこと自体に関しては議論 できるかもしれないけど。 携帯機だと、本が収録されてるのとか辞書とか まあ、過去にTheシリーズでゲーム性を無理やりもたせたのとか FC時代とかからお勉強ができる!とかあるけどさ それらは「ゲーム性」が存在してたから まだ議論の余地がある・・・つまんなかったけど
ゲームとして名乗ってるのにゲーム性が薄いから問題になるんであって サウンドノベルとか知育系は除外でいいんじゃね
>>235 熱帯魚観賞って、盆栽の枝チョキンチョキン切っては眺めて楽しむのと一緒で、
魚に餌やって食べたりするの眺めて楽しむモノなんでしょ?
境地に達した人じゃないと評価できないんじゃ・・・
>>240 こういうのにゲーム性を持たせるとピニャータみたいになるのかな
でもその結果管理とかに追われまくってのんびり遊べないという
ゲーム性ってものはプレイヤーが求めるもの以上のものをどれだけ提供出来るかじゃないかな それさえ出来ていればADVで選択肢がまったく無くてもRPGで戦闘が全部サイコロで進んでも許される気がする
>>240 手間がかからず色々熱帯魚見たり育てたり出来るってのはいいね。
ゲームというよりは趣味の領域だけどおもしろそう。
サウンドノベルはゲームじゃない あんなのが売れる日本は狂ってる とかいう意見をたまに聞くなあ そんな主張をする人は人生ゲームの方がまだゲーム性があるって思っていそう
>>235 時々バグで全てヌタウナギになったり
やらなきゃ死んじゃう餌が有料DLCだったとしても
ノミネートされるとは限らないのが
近年のKOTYの怖いところ
>>244 テキストの表現とか書き方とかを大事にする日本ならではという感じはするけどな。
洋ゲーってそこいらへんに注力しないことが多い(良くも悪くもということで)
そういえば昔スクリーンセイバーで金魚が育てられるアプリがあった。 水槽で飼う類のものは触ってコミュニケーションするものじゃないから 画像でも楽しめる、人は楽しめるのかな
>>244 前三行にはとやかく言わないが
>そんな主張をする人は人生ゲームの方がまだゲーム性があるって思っていそう
やるドラとかの選択肢皆無のゲームよりは人生ゲームのほうがゲーム性が高いだろう。
別にだからといって人生ゲームのほうが良いゲームだなんて言わないが。
「高いゲーム性」ってのは「美麗なグラフィック」と一緒で
ゲームの売りの一つにはなるけど万人が求めてるわけでもない。
熱帯魚鑑賞はWiiFitみたいなもんだろ。 ターゲット自体が「ゲーム層」じゃないだろうし。
観察系ゲームを評価するのは難しいな リトル コンピューター ピープルが今発売されたら「クソゲー」だろうけど、その進化系は受け入れられてるし。 #観察系でキャラが人間つーのはキモ過ぎるのかリトル コンピューター ピープル以後はあんまり見ないな まあ、どんなジャンルでも「純粋につまらない」物であれば此処に来るのだろうけどね
WiiFitはかなりゲーム性あるけどな
そういやワイズマンズワールドってどうだったの?
>>252 857 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 00:45:04 ID:hy2kbBTj
ワイズマンズワールドからクソゲー臭がしたのにとってもまともです・・・
裏切ったな僕の気持ちを裏切ったんだ!
そんなに難しく考えなくても「ゲーム性」=「競技性」っていう解釈でいいんじゃない? 一人プレイのゲームでも、勝利条件を満たすためにコンピュータと勝負(競技)していると考えれば。 ぶつ森なんかだらだら暮らすのが目的で勝利条件なんか無いから競技性ゼロだし、 対戦ゲームの体裁はとっててもルーレット回すだけで駆け引きもプレイヤースキルも クソも無い人生なんかも、やっぱ競技性ゼロだ。
シーマンをみたときにドリキャスはいずれ滅びると思った(´・ω・`)
「ゲーム性」って言葉の意味は、みんな一致してるのかなと思ってたけど、結構、解釈が違ってたんだなあ。
>>256 に近いな。
コミュ系、観察系のゲームは「ビデオゲーム」という商品だけど、
意味合い的には「玩具」に近い商品だと思う。デジタルになってるだけで。
>>259 その手の定義は長い時間かけて共通認識としてまとまるか、研究者たちの議論の結果として定義されないと
そうそう一致しないぞ。
まあ、後者は学問上の定義と一般社会の定義で乖離が発生することはよくあるが・・・
スベリオンを嫁に説明しながらプレイしてたら、ヒロインの下乳にあるシャドウは、 光源設定できなかったんじゃなくて、わざとアニメ調の影を保つためにやってるんではないの? と言われた。どうなんだろう… 1.またまたご冗談を 2.それはそうかもね、失敗してるけど どっちかな。
流石にスタッフの意図までは汲めねーなぁ アニメ調の陰影付けしたいならシェーディングの勉強しろよ、って思うけど
>>260 ちょろっとググってみたけど、「何をもってゲームというか?」に関しては、
一般人がゲームだと思ったものをゲームだって言っちゃうのを無視できないから、
えらい学者さんも、ゲームたる要素を定義するのに難儀してる、って感じだね。
>>262 ということは2か。
前にレビューで「光源設定もできねーのかこの会社。影がベタ塗りだよ」みたいなのがあってさ、
ズレたセンスなのか、技術力が足りないのか、どっちなんだろうって考えちゃったんだよ。
>>263 人権団体wが怖くて定義できない「知能」なんてジャンルもあってw
>>248 やるドラは普通に選択肢あるし、ゲームオーバーやバッドエンドもあるけど?
それてもADVみたいな選択肢を選ぶシステムにはゲーム性がないと?
いい加減よそでやってくれないか「ゲーム性」云々の話は。しつこいわ。
>>262 そこらの3Dエロゲのがよっぽどシェーディング上手いという事実。
ずれたセンスだからといって良ゲーになれないわけじゃない。オプーナさんを見たまえ。 ・・・と思ったら、ロリ娘に出番とられてオプーナさんまだ一回も出てきてなかったなココw
発売済みソフトでは話題がないからねぇ・・・
良いことではあるなw スレ的にはさみしいが。
>>267 自分が話題に参加できない、もしくは興味が湧かない、というだけで
全否定してキレてしまうのは、
自分自身が思ってる以上に、その事が周囲に伝わるし
冷めた目で見られるぞ。
クソゲーのスレでゲーム性の話を行うのは
間違いではないと思うんだがな
違う話題を振って流れを変えるのが一番早いよね
>>272 偉そうに長々とうざいんだよ、お前に説教される覚えは無いわw
つうかスレ違いだって言ってんのがわかんない馬鹿かお前?
馬鹿が湧いてきたなw
この時代にマインドシーカーみたいなのが出たらやっぱりノミネート確定かね
⊂ ⌒ ⌒つ / ( 。A ) <OH,Daddyイ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ / /\ V V (__) (__)。
>>276 あれこそゲーム性皆無だからなw
ALLタイムクソゲーでも上位じゃね?
全部ランダムだよねあれ。
おまけに監修のエスパーはヤクで捕まって引退したってオチもついてるしな 本当に誰得の企画だわ
>>266 ごめん、やるドラじゃなくて同人ゲームのひぐらしだわ。
何か完全に記憶違いしてた。(選択肢無しのADV)
連射パッドを使うと割りと安定して進められたって話を聞いたことがある (自分は序盤で挫折)
>>274 スレ違いじゃないな。ゲーム性は選評書く時の指標の一つだから概念を考えるのは悪くない。
>>279 当時超能力ブームだったから、真面目にプレイした人多いんだろうなぁ。
>>242 >RPGで戦闘が全部サイコロで進んでも
すごろクエストはそれでも面白かったぞ
>>284 同じサイコロでもスペクトラルタワーはクソだった
全部サイコロで決まるRPGと言えばアンサガ…
ああ、スペクトラルタワーか・・・最後の塔は本気で何の苦行かと思ったな けど2での変革に一抹の寂しさを覚えたのは自分だけだろうか
>>286 ある程度目押しできるんだからいいだろ
後半のクソLV高い罠はストレスの素でしかないけどな
IFはヴァラノワールの時とかもそうだったが、 クソゲー、堕ゲーを何とか続編で立て直してモノにしようとする気概だけは買う 何とかならないことも多いし、何とかなっても凡ゲー止まりだし、 最初からそれなりのクオリティがないってのは問題だが ヌギャーはさすがに諦めたのかな
ふと思ったが全てさいころで決まるって言うのはTRPGへの発想回帰 だったんだろうか
ゲーム性ってどういうアクションを行えて どういう結果が返ってくるか、って事に集約されるだろ。 例えばジャンケンだったらグー、チョキ、パーというアクションが行えて 相手の出し方によって勝ち負けが決まる。 ゲーム性が無いってのは、アクションの種類が少ないとか 返ってくる結果が的外れで意味が無いとかそういものだと思うが。
まあ、大抵のゲームでは乱数というサイコロ振ってるとは思うがな 目に見えるか見えないかの違いで ふとサイコロの話題で、「もし人生にカルドのサイコロバグがあったら」と思ってしまったw
>>290 よく知らないけど、目押しできるって時点で意味合いは違うんじゃないかなあ。
TRPGのサイコロって狙って出すもんじゃなくて乱数発生のためのものだよね?多分。
うん、だからそれをわざわざ目に見える形に持ってくる、ってことが そうなのかな、と スペクトラルタワーは(かみ合ってないけど)職業設定とか結構好きだったんだ ゲームの出来がよかったとは死んでも言わないが
>>293 > TRPGのサイコロって狙って出すもんじゃなくて乱数発生のためのものだよね?
その認識で合ってる
>>295 そして狙ったかのようにドラマチックな目が出るものである。
ヴァラノワールって続編あったのか? それとも流れを汲む別の新作があるの?
>>297 ソウルズシリーズがそれにあたるんじゃないか?
ソウルズ2は出た時は、これ本当にIFか?ってスレが沸いた
ブレイジングソウルズも普通に面白かったな
>>296 時々GMがクリティカル連発してとんでもない事になるんだよなw
そういえば昨年に話に出た大聖王ってもう発売されてる? 2009年発売予定てかいてあるんだが・・・
6面2つ振って2以外は成功という場面で… 誰しも経験があるものですよねw
>>296 そういうドラマチック具合を演出するのにはいいと思うんだけどな>サイコロシステム
ただ、目押しできないタイプだと「出目がおかしい、CPUがインチキしてる」って言い始める馬鹿が必ず湧くのがねぇ
カルドなんか新作出るたびに文句垂れる人が出て、mkUのレビューにまでインチキ確定みたく書く奴までいる始末
まあカルドについてはサーガで実際にやってもうたわけだし、レビューは載せる方が悪いんでどうしようもないけど…
>>302 実際のところ、それでバグ出しちゃった例もあるしねぇ。
目押しできるいたストでも、「出目がおかしい、CPUがインチキしてる」って言うバカはいるもんねえ
サイコロで決めるゲームというとソードワールドSFCが浮かぶな あとWizとかも昔は処理内容自体は2Dだよな
目押しは目押し含めてゲーム性 可視出来る目押しの出来ないサイコロは演出の一巻でもあるし サイコロの種類によって出目の期待値が判るからそれベースに 行動を決めることも出来る カルドセプトのように期待値から大きく外れた値が出るようだと不具合
ゲームってのは(ものによるけど)製作者側とプレイヤー側の勝負になるわけだけど、 楽しんでもらうものであって、勝負をズルして勝つ理由も、わざわざプレイヤーを不快にさせる理由もないわけで、 意図的にCPUに有利な調整をする事は普通はありえないんだよね。 逆は結構やるんだけど。
まあ、バランス調整をしないで完成させたんじゃないかって 思うことはままあるけどね
>>301 よくあることだな
>>307 TRPGで制作側がガチでプレイヤー殺しに来ると、マジでクソゲーだと実感できるからな
レベル1でラスボス戦に特攻するような
桃鉄の最強CPUのさくまは運補正を入れてるって明言してるよな
>>223 クソUIがゲーム性に影響を与えるというのは無いでもない。
例えば魔法をかける手順が面倒くさすぎると、プレイヤーは魔法を敢えて使おうとは思わない。
そうなるとせっかくある魔法ルールが無意味になるし、魔法前提のバランスなら
ゲームバランスがUIによって崩された事になる。
>>306 カルドセプトの場合は期待値からずれるどころじゃなくて
同じプレイヤーがずっと偶数とかになるから全くゲームにならない
ジャンラインのほうがフリーズしなかった時は麻雀できるからましなぐらい
>>312 多牌少牌、先ヅモ、五回カン、オートチョンボ等の時点で別物。
あれは断じて「麻雀できるモノ」ではない。
フリーズ無しでも崩壊ぶりはカルドと互角張れると思うぞw
ジャンラインのようなテーブルゲームの革命児は出てこないよな。 囲碁とか将棋でそんなものがあったら、うかつに手が出せなくなる。 このゲームのおかげでこのスレを知ってしまった身としては心配だ。
>>313 ああ、そうじゃなくてカルドセプトはパッチ前だと100%の確率でまともにプレイできないんだわ
麻雀で言うとツモが全部偶数になるのが常に起こるようなものなんで
>>310 スパロボも一部の作品には確率補正入ってた気がする
>>314 2008年携帯KOTYで次点入りした梅沢先生のやさしい囲碁ってやつがあるぞ
囲碁としては成りなってるが問題集でフリーズするわ、CPUの思考時間がカウントストップするわ何もできない
昔GBにあったマージャンゲーム(名前忘れた)は結構カオスだったな。 同じ牌が5枚以上とか、当たり前だった。
>>314 携帯ゲームを持っていなくて良かった・・・。
でも、囲碁ではすでにあるのか。
将棋とチェスはまだ安心して買えるかな。
チェスゲームってそんなにあるのか・・・?
>>321 ジャンラインのような「そもそものルールが破綻して別物になってる」ってパターンは滅多にないにしろ、
携帯の梅沢囲碁みたいな「システムに欠陥があり、バグまみれ」っていう未完成品みたいなのはあり得ると思う
将棋はFCに「スロット将棋」って謎システムのゲームがあったな TASで相手のターンが終わる前に勝ってたのを見た
325 :
なまえをいれてください :2010/02/28(日) 18:04:17 ID:Zh3H3L5u
うーす、なんかいいの出たー?
326 :
なまえをいれてください :2010/02/28(日) 18:09:47 ID:aSj3jYfL
>>323 そもそも麻雀なんて普通のゲーム中にミニゲームで出てくるくらいのものなのに
どうしてあんなことになったのやら・・・
CPUが一手打つごとに30秒とか待たされたら将棋ゲーとかはやりたくないな
ジャンラインみたいに明らかにバグってればまだいいが 天下統一みたいにバグなのか糞仕様なのかわからないやつが一番反応に困る
ちょっと前までは、CPUの思考時間待つの当たり前だったんだがなぁ。しかも弱いし。
>>328 携帯の囲碁ゲーは30秒どころか、余裕でカンストする思考時間だったぜ
対戦が「DSを交互に使ってください」だったのもインパクト大
>>328 トドメに問題集解こうとすると特定の問題で必ず開発者への指示と思われる文章が出てフリーズする。
もはやバグゲーというより未完成品。
これと同じ日に「ドリフは太陽系から出ていけ」と言われたゾンビゲー出てるし。
うーむ、PS3/PS2はしばらくはやばそうなのはない・・・か? 少なくとも来月再来月はそんな感じのものはないように思う 最近ちょっとやらかし気味のコーエーでも面白くはなくてもクソゲーとまではいかないと思うし龍が如くも普通に面白そう ニーアがどうなるか・・・
容量がすくないのに無理やり詰めようとしたのか技術力の問題か・・・ ただ思考時間1回3分とかでもゲーム自体が面白ければ一概に クソともいいきれないんだよな
>>334 思考3分と相殺できる面白さってのは相当難しそうだな
>>334 ま、思考時間はルールとの兼ね合いでもあるな。
1回のプレイに最低でも100ターンかかるってルールなら3分待ちはありえないだろうし。
ふと思ったけど、パチスロゲームやパチンコゲームで受賞候補は出たことないよな 麻雀ゲームでとんでもないものが出てくるから、まさかがありえるかもしれない。
話題が停滞してきたな。 発売予定の物でいまんとこ候補はあるのか?
SLGだけど敵の行動モーションを全部見せられるタイプで 思考時間も合わせて長い時はそれぐらいやられたことがあったんだ
>>337 玉の軌道が曲芸飛行してる、とかなら可能性は無いでもないな。
サターンの金沢将棋は一番強い「登竜戦」モードにすると1手30分を超えることがあったな。 その代わり滅茶苦茶強かった。当時の家庭用では最強だったと思う。 弱いレベルにすればそれなりに早いし、それでもそこらの将棋ゲームより強かったけど。
>>339 HDDが無いような時代の光栄PCゲーとかはCPUの行動時間中にドラゴンボールを1巻読めたりしたなぁ・・・
>>337 実機と挙動が異なるとクソなんだけど、ゲーム単体で見ると無意味だし、
中身はもともと人生ぐらい無いに等しいし、本体破壊すると失格になりそうだし、
まったく別なゲームが入ってて、クリアしないとパチンコできないとかならありえるか。
SFCの大戦略エキスパートはCPUの思考時間中に風呂に入ってこれるレベル
でも面白ければやっちゃうしなぁ 思考時間が長いのに中断がないとかだときつい 最近のゲームではまずないだろうけど
>>335 四季庭みたいなゲームのおまけとしてとかなら思考がやたら長いのはむしろ評価されそうだ
psp/xbox360のアマネカはシナリオ、キャラの評価は普通 ゲーム部分はない方がいいとか言われてるゲーム マウス操作を最適化しないまま移植してるらしいのでゲーム部分が悪化してれば危ない
348 :
なまえをいれてください :2010/02/28(日) 19:47:26 ID:IWFucVMi
>>347 それ出来が悪いって評価に落ち着くだけじゃねーの
よっぽどの事がない限り
>>344 MDのアドバンスド大戦略は
アパートでコマンド自ターン消化→大学で授業→アパートでコマンド自ターン消化→大学で授業→…
でちょうど良い待ち時間だった
ファミコンの頃はそういう考慮時間長いSLGが多かったから、 考慮時間の無いキングオブキングスとか一体どんな風になってるのかなーって 子供の頃思ってた。
ウィンキースパロボは苦行
>>347 なんとなく昔のアトリエ的な雰囲気感じてたんだが
どうやら俺の勘違いだったようだ。
魔神転生2も敵が増える中盤以降は 敵ターンは30分〜1時間かかったな
考慮時間てなんぞ
>>355 読んで字の如くだ。
351はきっと、囲碁か将棋のファンなんだろうなと思った。
天外魔境1の読み込みも今じゃ相当クソになっちゃうな… PS版ジルオールくらいが境かな?
>>354 高橋名人「ゲームは一日一時間」
絶対無理だろwww
まあ、昔の処理やグラフィックの遅さ低さは能力限界だったからなぁ 今据え置きで同じようになるとしたら製作者の能力限界か手抜きって感じだろう
>>358 高橋名人「ゲームは一日一時間(はやらないと上達できない。)」
そういった意味では天外1から2のロード時間の変化は 神といえるものだったな。
>>360 聖書の新解釈みたいなことしやがって
しかもあながち間違いとはいえないのが困るw
ロード時間はおやつを食べる為の必要な時間なのに みんなロードが長いからと言ってクソゲー呼ばわりしているのはいかがなものかと
おやつを食べない時にもロードが長いからです
将棋ゲーの対局なら思考時間としてのロードはそれなりに長くても良いが RPGでメニュー開くだけ、とかフィールド切り替えるだけに30秒とかはダメだろ
>>341 ニンテンドー64で出た「最強羽生将棋」の門下生大会モードの最終戦が、
記憶が確かだったら持ち時間が6時間か9時間というとんでもない長時間設定だった気がする。
つまり、人間もCPUも考え放題w
今だったら「ボナンザ先生、お願いします」であっさり葬り去られる気がするけど。
え、俺?そこに辿り着く前に諦めましたがなにか
>>353 ナノカ・アマネカ系はそれほど上等なものではないぞ、元々。
2/26に配信開始したPS3の麻雀ワールドはどうなの? 問い合わせメールアドレスがjanline@〜になってるけど
>>368 中身はジャンラインR
Rと対戦できるらしいし
そう言えば以前に「下着姿でゲームする女の子(惨事)」みたいな記事を見た時に ジャンラインをやってるカワイイ子がいて吹いた記憶がある
>>370 クソゲーハンターの女子か…
なんというレア種
というかなんで麻雀ワールドってわざわざ名前変えたんだろう どうせ変えるならジャンラインRからかえるべきだろ
ジャンラインR2?
ジャンラインは悪名轟いてるからだろう
あーさーもよーるーも
こーいーこーがれてー
>>371 ところがどっこい女子専用の「乙女ゲー的KOTY」なんてのもあるんだぜ、結構盛り上がってるしゲハの特攻もほぼ無いし
まぁ当然乙女ゲーしか無いから、俺は見てても分からないけどw
ジャンラインでググったら同名のオーディオメーカーがヒットした件について
>>377 あっちはハンターじゃなくて「踏んじまった」が大半じゃないのか?
>>377 去年は違うみたいだが大賞は修羅の国レベルにわかりやすいものだけどなw
PCに被害及ぼすし
>>380 そうなのか
去年にKOTY候補で乙女ゲーが出たときに「乙女ゲーは任せろ!」って乙女がいたから
てっきり俺は同類なんだと思ってたw
サターン全盛期にKOTYあったら間違いなくデスクリとホーンテッドカジノは殿堂入り
デスクリは殿堂入りどころか征夷大将軍です
サターンだったら北斗の拳も手堅くクソゲーに仕上がってる。 新作アニメの間にミニゲームがあると思えばいいが。
>>343 >まったく別なゲームが入ってて、クリアしないとパチンコできないとかならありえるか。
「54種類以上の資格の勉強が出来る!」ってのがウリの勉強ソフトなのに、
全教科からランダムで出題されるクイズをクリアしてどんどん教科をアンロックしないと選択が出来ず、
しかもそのアンロックされる教科自体もランダムな上に内容自体も薄いソフトならDSで出てる
ゲームセンターあらしを思い出した
>>337 パチンコゲーは実機の練習、分析に買う人が多いそうで、実機通りに動けばいいわけで
あとはギャラリーモードとかで各演出が自由に見れれば何も問題ないからな
麻雀なんかは自分で操作する部分があるし、対人戦もあるから、試合が成立しないぐらい酷ければクソにも成り得るが
パチンコゲーは実質玉が飛ぶの見てるだけで、プレイヤーが介入する箇所はほとんどないから、ゲームを遊ぶという意味ではつまんない事は、最初から分かりきってるからな
>>383 1996年の主なクソゲー
大冒険 セントエルモスの奇跡
デスクリムゾン
ホーンテッドカジノ
スペクトラルタワー
FIST
里見の謎
エアーズアドベンチャー
黄昏のオード
このメンツではさすがのデス様でも・・
一応パチゲーでもパチ夫みたいにやりがいの有るゲームを作れたりはするけどな
麻雀なんて GBの役満とSFCの卒業しかやったことねえ あとPS上海
パチゲーでなるとしたらパチンコパラダイスの風雲録が糞になるとかくらいだろう
>>389 ネタにもならずただひたすらつまらないだけのプラネットジョーカーは?
>>389 俺はその中ならエアーズアドベンチャーを押すね
長い分デス様より酷いんだ……
96は伝説級のネタを生み出した名作ばかりではないか
どんなジャンルでも人生方向のクソゲになる可能性がある
>>389 す…すごいな…どれも大賞レベルというか
伝説クラスが何人もいやがる…
>>389 1996年の主な作品
スーパーマリオ64
マリオカート64
新スーパーロボット大戦
ワイルドアームズ
ポケットモンスター
クラッシュ・バンディクー
バイオハザード
鉄拳2
化物揃いだな
カンブリア宮殿でタカラトミーやるぞ
>>389 これだけ激戦だと里見の謎すらノミネ止まり?
明日のカンブリアでのタカラトミー社長の話は絶対聞くわw 一体どんな考えで子供たちに平然とクソをつかませまくってるのか知りてえ
>>403 ゲームの話はスルーじゃないのか?
ゲームの話するなら見たい
画面に「テレビゲーム」の文字も出てたから少しは触れるかなーと思って 普通の玩具だけしかやらないかなやっぱ
>>389 当時2chの家ゲー版があったら反省会スレが乱立しそうだなw
こういう流れの時は、「そろそろ加減スレ違いの話はやめてくれ」的なレスはつかないんだな
>>411 あなたのレスがそれみたいなもんですけどね
>>411 いやお前がすればいいじゃん
何で距離を置いたようなレスしてんだ
俺としては、別に続けてもらっても全然かまわんのだが。 時間帯によって集まる人間の好みが違うのか、 それともそういうレスをしてたのは今の流れにまぎれてる人間なのか、どうなのかなと思っただけ。
流れには沿っているし、別にいいとは思うがな
夜の遅い時間はだいたいどんな話しててもケチつかないなそういえば
ところで任天堂製のクソゲーって今までに何かあった?
しいて言うならバーチャルボーイあたりか? 画面は真っ赤 中身スカスカ
>420 ゲハでやれ
あら。こういうのはケチつくんだなあw
昼間はお子様がケチつけて夜はスレ違いでもスルーする人が多いってことか
>>416 ぶっちゃけ、雑談はクソゲーがあまりでなくて平和だという証でもある。
だが経験上、いつも突然に魔物が出現してこの平和はあっさり破られてる。
だからいつ来るか分からないクソゲーに備えつつ、束の間の平和を楽しんでおくのもいいんじゃないかなw
RED SEEDS PROFILEに一票 グラフィックは一世代と思わせるようなものだし、海外レビューもひどかった。 そして何より一番酷いのが、箱のビデオ紹介の所がRED SHEEDS PROFILEになっている。 極めつけはPVに演出ではないであろう、ブロックノイズが載っている。 発売日前にこれだけやってくれているんだろうし、中身はもっと酷いと思っている
>>416 流れどころか、時間帯によってルールすら変わったりするぞ
スレ全部読んでると色んな人間が入り混じってるのがよく分かる
>>427 ところがどっこい、グラ酷いのとぼったくりプライスなだけで、中身は意外と好評らしいぞ
430 :
なまえをいれてください :2010/03/01(月) 01:17:46 ID:RuqGQnar
どういうこったい?
>>429 マジかよ・・・
IGN総合点2だというのに・・・・
やっぱり買ってみないと分からないものだな
>>429 それは初耳だな。
やっぱり結構怖いんだ?
なん・・・だと?
元々楽しみにしている俺に隙はなかった 好評というのは初耳だが
待て、まずは落ち着いて裏付けを取るんだ
その時スレに電撃が走る
海外はシンプルシリーズみたいな値段になってるから この値段ならこの出来で仕方ないか、まあいいんじゃね って評価なだけだろ
ハード売却ゲー、やればやるほどストレスが溜まる、20$なら我慢できる という評価だったと思うんだが良い評価のところってあったのか? アマゾンの☆5はどう見てもネタだから除くとして
てゆか誰も 一票 の部分には突っ込まないのなw
>>439 最初に指摘したら負けな気がしていた
$20ならSIMPLEシリーズと同じで、少々のことは目を瞑れるのか?
しかし日本ではフルプライス販売だ・・・
>>439 とっくに赤種の評価は3/11の現物待ちとおおまかな合意ができてるのを
今更一票とか蒸し返すから
>>429 が適当言っただけでしょ?
SIMPLE8000って散々言われてるダロw
いやいや、「グラ酷いのとぼったくりプライスなだけで、中身は意外と好評」という意見がちらほら見られるようになったのは確か
ヘビーレインじゃなくて?
【レス抽出】 対象スレ:【PS3/XBOX】 Red Seeds Profile 【猟奇殺人】 キーワード:好評 検索方法:マルチワード(OR) 抽出レス数:0 【レス抽出】 対象スレ:【PS3&XBOX360】レッドシーズプロファイル キーワード:好評 検索方法:マルチワード(OR) 抽出レス数:0 【レス抽出】 対象スレ:【xbox360/PS3】レイニーウッズ【いつでるの?】 キーワード:好評 検索方法:マルチワード(OR) 抽出レス数:0 SAMPLE8000とも言われていた気がするが・・・ どこで見たんだよ、少なくともこのスレで見た覚えないぞ それにその「」内も上のコピペじゃねーか
どこだっけなあ。 昨日から今日にかけて、ネットうろうろしてた時に、 「随分酷い前評判だったが、評価するユーザもいる模様」みたいな記事を読んだんだがなあ。
>>444 意外に酷くないんじゃないかってのは同意だけど
まだ発売してないのになんで好評とかあるんだよw
ぼったくりプライスっていってるから日本語版だよね。
ああ、そうか海外の話ならぼったくり云々の話が入ることはないな。 あれー? なんだったか、「見た目は酷いが中身は良さげ」だったかな? いや、見たんだよ。夢じゃない何かで。
なんでこんな必死なんだ
赤種「なるほど有償デバッグか、安くしてアメリカ人にやらせよう」 ↓ バグは出なくて不満が大量に出た
おう、そうだ。でだ。。
>>429 の言ってることは間違いではないぞ。
レビューの中には特にぼったくりだとは言ってないが、
「グラ酷いだけで、中身は意外と好評らしいぞ 」というレビューに、
>>429 自身が知ってる日本のみの要素である「ぼったくりプライス」をくっつけて言ってるだけだな。
どう見ても記者の色眼鏡の結果です、本当にありがとうございました 社員乙
>>452 米尼の評価ってここでも話題に出てたけど、
$20を連呼したり内容にまったく触れてないのに☆5とか
あまり参考にならなかった感じだが・・・
もう「〜らしい」とか伝聞形式の情報はいいよ…
マジでクソなら実際にプレイした誰かが具体的な話と一緒に持ってくるさ
>>427 みたいな適当な書き込みは流石に参考にもならないがw
俺は別に「悪くないぞ」って言ってるわけじゃなくて 「悪くないって意見はあるぞ」って言ってるだけだからなあ
なんていうか、フォローしようとして良い所を大きく取り上げてる感じがする記事だった。 しかも、操作性が初代バイオ以下って恐ろしいこと書いちゃってるから、その一行で後半のフォロー部分が台無しだなw
なるなる、そういう意見もあるんだな
ここまで必死にフォローした俺が言うと台無しだが、 じっくり記事読むと、これ、あんまりフォロー記事になってねえな
>>459 まあ、誰も責めてるわけじゃないと思うけどね。
おかげでフォロー(しようとして逆に怪しさを漂わせてる)意見もあることが分かったしさ。
超クソゲーの星をみるひともストーリーだけはよかったからなぁ。 ハインラインのSF小説のパクリだけどw
記者がゲームプレーしてないしな IGNとアマゾンのレビューだけ見て書いてるんだから楽なものだ
でもアマゾンのレビューも、ここのレビューも、論理的な信憑性は全く変わらんぞ
「こう言うレビューもあるよ」って程度なんだから、そんなにID:o1ePvXmiを叩くなよ
叩く訳ではないが、「もう少し落ち着いて書き込め」とは言いたい
>>464 シナリオが良ければ全て良しっていう俺の幻想を打ち砕いたゲーム
やっぱり難易度とか操作性とかってかなり重要だよな・・・
落ち着いてもこんなもんだよ
今まで見てきたいくつかのレビューを総合すると、 一部の人が「良い点も無くはない」と言っている程度で、 「グラフィックや操作性は悪い」等の意見は共通している様な気がする 果たしてこれを、「好評」と言えるのだろうか・・・?
いずれにせよクソ要素を度外視して評価するのは間違ってると思う ゲームの中身のことなら良し悪し含めてそれ全体で評価すべき。 まあでも、いくらシナリオやキャラの評価が良くても 操作性の悪さや時代遅れのグラが致命的過ぎて釣り合わない気がするが
まあとりあえず選評が来てから踊ろう
だな
>>474 △ 選評が来てから
○ 買ってレビューを投下してから
◎ 予約して発売日に買って選評を投下してから
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ| |丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_| ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;! ,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l 選評で踊るだけなら三流 l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l 買ってレビューを投下できて二流 l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、 予約して発売日に買って選評を書いて一流じゃ fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f } l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/ ・・・・そなたらは一体、いつになったら ゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f 一流になるのでおじゃるか? ちょっと見切れてますけど。こうですね
糞ゲーを作ることができたら神ですか?
日本には八百万の神がいるからいつかは糞ゲーの紙になれるかも
>>477 選評も来てないのに動画だけで興奮してた数日前の住民は一体何流だ?
良作を作ろうとして、企画から開発、デバッグ、修正までをしっかりとやり、 懸命に努力したにもかかわらずクソゲーになってしまったなら、 ある意味神と言えるでしょう そう・・・かのデスクリムゾンのように・・・
482 :
なまえをいれてください :2010/03/01(月) 03:47:53 ID:vU5fxiwk
>>480 動画だけで選評の最初の三行くらいを即準備した一流から、
動画だけでハードごと叩きにかかろうとするアウトカーストまで様々
ラスリベは発売日の昼ぐらいにはプラチナとって売りいってた人がいたような
とりあえず最初、konozamaにラスリベのレビューを挙げた人は一流だと思う。 選評としても十分通用するよなあれw
所で、未だに赤種の海外版の動画で盛り上がっていた事を批判する人がたまにいるけど、 なんでそんなにピリピリしているの? 所詮海外版の分かり易いダメ要素を見て「これは(国内版も)期待出来そう!」って言ってただけで、 選評を書かずに動画の内容だけで「これはクソだ!ノミネートだ!」って言うのとはまた別じゃん そもそも未発売のゲームなのに「動画評論」も何もないし どうしてそれはそれ、これはこれって割り切れないのかな? オンとオフのけじめ位つけようよ どんなに厳格な社風の会社だって、仕事終わりで社員が同僚や上司達と飲み会ではっちゃけたって、 事件を起こしたり、翌日遅刻をしたりしない限り、会社側がとやかく言う権利は無い筈でしょ?
>>485 >なんでそんなにピリピリしているの?
そっくりそのまま返そう
>>485 それはそれ、これはこれって割り切れ
オンとオフのけじめ位つけようよ
縦読みかと思った
会社がとやかく言う権利はないけど、上司や同僚の心象は色々とあるな
なんかピリピリしてたようだな ・IGNはハミ痛なんか小指一本で吹き飛ばせる権威がある大手サイト、そのレビューは絶対! 米尼は社員乙だけどな! ・あの動画を見ればプレイしなくてもすごいクソゲーだって一目瞭然だろ!だろ! ・日本版も海外版からほとんど仕様が変わらないはずだから、IGNのレビューを信じろよ! ・日本版は高価だから、安いから許せる部分も吹っ飛ぶぜ! 一部の人が終始こんな論調で鼻息荒くレスしまくってれば食傷気味になる奴だっているだろう
ぶっちゃけラべリオンでさえ 過剰に持ち上げるヤツがいて食傷気味なのにな
四八見ててもそう思うわ正直
擁護するような意見が許されない雰囲気がちょっとある気がするな
そりゃあ四八にだって面白いと思った話くらい少しはあるし 反逆だって全方面低品質だけどゲームとして遊べはする 大体本当の意味で擁護するところが無いなんて何十年に一度のクソゲーだっつのw
四八もホラーゲームあんまやってなくて、あなたシナリオ終るくらいまでしか プレイしなかった当時の俺にとっては可もなく不可もないゲームだと思った そのネットでの評判を見てビックリするとともに納得したけど
実際動画で盛り上がるうんぬんは、所詮選評が無いときに スレで恒常的に行われている「雑談」の延長でしかない 「選評だけが物を言う」KOTYでは、そもそもどうでもいい事のはずだ ルールがしっかりしているKOTYの住人なら、前評判なんかに左右されずに、 純粋に選評だけを元にクソゲーか否か判断出来るはず 少なくとも、自分はそう信じている
去年人生ゲームかなんかが出るまで選外に行かなかったフラジールとか 個人的にかなりいい雰囲気ゲーだったと思うわ。他人には勧めないけど
>>500 俺すっげえ期待して買ったんだぜ、フラジール・・・
雰囲気ゲーといっても良かったのは最初と最後だけだな。
でもPFの可愛さはガチ
フラジールそんなにダメなのか? ICOみたいな雰囲気ゲーが好きで、都合が付けば買おうと思ってるんだが・・・
>>502 雰囲気ゲーが好きなら悪くないかもしれない。
ただ「求めてたのとは僅かにズレてるなぁ」という感想は持つかもしれない。
どうにも上手く言えんけど。
>>494 たしかに、今回のラスリベや過去のノミネート作の持ち上げられ方は過剰傾向かもしれない。
だが、買った俺から言わせると、少なくとも四八はそれはない。
動画にあがってる話やあなたシナリオだけ見て言ってるなら話す意味はないが。
楽しめる話って誇張抜きでゲストと盗作しかないし、他は総評でるるぶやコンビニ本と比較されてるけど
そんな生易しいもんじゃない。なまけ小学生の書いた夏休みの日記みたいなのばっかりだった。
そりゃ知らずにクソ踏んだ購入者は普通そういう解答になるでしょ 俺が言いたいのは「当時」、「買った」とか懐古アピールしてる連中が四八に目立つってこと やたら過剰に伝説とか表現されると場合によっては冷めるってことも理解してほしい 別に四八の酷さを否定するわけではない
( ・∀・ ) \V | V ? (_○)  ̄
無駄に長文書かんと 気に入らない事ははっきり言わないと伝わらないよボク
このスレで最も嫌われるのは 買っても居ないのに文句を付けてスレの流れを悪くする事じゃないのか?
>>493 ここ最近はちょっと俺も受け付けない盛り上げ方だわ
祭りに来て神輿担ぎたい連中が混じってるというか。クソゲーではあるんだがな
ネタスレで何を気取ってやがんだ 冷静になんのは来年になってからでいーんだよ
復活した?
スレ違いだが 結構死んでる板あるみたい
巡回スレで生きてるのここだけなんだが
最近エラーが多いのは何故なんだぜ?
>>515 サイバーテロだね ここでは詳しくは述べないが
517 :
なまえをいれてください :2010/03/01(月) 17:34:39 ID:hi4T/zke
こんなとこでテロなんて意味ないでしょ
韓国の連中がF5アタックしたらしい
なにか攻撃受けてるのは事実 しかも5Gbpsとか正気じゃないリクエストアタックが来てるらしいw
まあ、その内治まるでしょ 気にせずにクソゲーの話しでもしてようぜ
朝鮮人って本当に暇だよな サイバーテロに対応しない日本も大概だが
復活した?
>>519 何だよ「Gbps」ってw
桁違いっていうレベルじゃねぇぞ!
>>520 クソゲーの話と言ってもなぁ・・・
スベリオン:もう飽きた
大雨:パッチ後の選評持って来い、話はそれからだ
赤種:発売されるまで大人しく待ってろ
って状態だから、何のクソゲーの話をすればいいのか・・・
架空のクソゲ作って自分を釣ろうぜ
遂にここも復帰したか。てすと
オブジイヤー大賞決まった?
528 :
なまえをいれてください :2010/03/02(火) 20:41:55 ID:bcPSsOE+
PS3が動かんと思ってたらスレも見れなくなってた どっちも直ってよかったぜ
四 (仮) 復活。クソゲーは不滅だ 八
>>528 別々の大問題が同じ日に起こるってある意味奇跡だよな
久しぶりみんな
やっとか
鯖落ちオブジイヤーでしたね
オレの見てるスレでここだけ復活してるっていうね
みんなおひさしぶり〜 PS3も復活したし、取り敢えず一件落着だな
ここ復活早いな
空白の26時間ずっと暇だった 俺2ちゃんに大分夢中だったんだな
話すこと無いからいいよ
お、復活ktkr
良かった〜復活オメ
>>528 ダークサイダースとゴッド・オブ・ウォーIIIのTGS版とE3版の規制比べてたから気付かなかった
いい意味でクールダウンになったな
>>517 >>518 中国軍が有事のための手軽なサイバーアタック演習としてに韓国経由してやってるのかもよ
中国あたりが黒幕なら政府は2ch程度なら許容権だろう
などと言う陰謀論
546 :
1/5 :2010/03/02(火) 22:01:33 ID:7c8/adTL
>>471 暇だったんで訳してみた
批評サイトの評価 (100点満点)
100 Destructoid
こいつは他の奇妙凄いゲームと比較して、どこまでも虚無だ。
エンターテイメントとして、常に驚かせ、奇怪を味あわせ、
顎が外れっぱなしになる種類のゲームとして、このソフトが
突きぬけてるといわざるをえない。
このゲームはあまりに最低すぎて、ただの良作では済ませない。
完璧に近い。
50 Cheat Code Central
問題は著しく明白だ。
だがどうしてか理屈に反する魅力を感じないでもない。
このゲームは多くの人にとって楽しめるモノではない。
実際、ほとんどの人にとってこれはクソゲーだろう。
だがしかし、20ドルという驚きの価格なら、現在の酷評に
うんざりし、尋常でない精神的苦痛に耐えぬく覚悟が
できた者なら、このゲームが提供する空虚な魅力を味わう
ためなら安い出費かもしれない。でも、僕が警告しなかった
なんて言わないでくれよな。
547 :
2/5 :2010/03/02(火) 22:02:16 ID:7c8/adTL
20 IGN ほとんどあらゆる点で酷い。 ツインピークスがバイオハードと出会いGTAの手法で駆け抜けた、 と聞けば最高のゲームに聞こえるだろうが、それは開発チームの 能力をはるかに超えていたようだ。 酷い操作性。酷いペース。酷いサウンド。酷いグラフィック。 ユーザーの声(10点満点) 8 エリック・O このゲームはひどいグラフィックが、音と平凡な動きで台無しに されている。 だが、まってほしい。この凄い雰囲気を生み出しているのは、 むしろ完全に奇怪なストーリーと、まさに狂っている主人公だ。 グラフィックは、汚いにも関わらず、汚くも信頼できる北東アメリカ の町を作り出す上でマッチしている。 君が犬を路上で走らせようとする瞬間までは。 ぜひ試してくれ。何が起きるかを見てくれ。
お〜復活してる。ここ無いと一緒にクソゲー買って凸する人居ないみたいで不安になるわ
549 :
3/5 :2010/03/02(火) 22:04:12 ID:7c8/adTL
7 ジム・H とても奇怪だ。あるときはホラーゲーム、あるときはコメディ。 20ドルという価格に対する会話量に感動する。 主人公はとても奇妙で次に何を言いだそうとしているのか永遠に わからない。 プレイしてみてくれ。数ヶ月は入手しずらいかもしれないけど。 1 フェルナンド・B サイレントヒル、GTA、バイオハザード、クロックタワー、サイレン、 といった類の何かに見える。 こっちからパクり、あっちからパクり…。 せめてグラフィックかストーリーがもう少しまともなら、何かの 価値があったかもしれないのに。 モーションキャプチャーは多くの酔っ払いが作ったかのようだ。 2001年に出してれば6点か7点はついたんだろうけど、 もう10年が過ぎたんだよ…。
550 :
4/5 :2010/03/02(火) 22:04:56 ID:7c8/adTL
8 アンドリュー・B かなり寛大な格付けをしているけど、このゲームは20ドルにしては 十分な価値がある。 ストーリーは16〜20時間で驚くほど考え抜かれてる。もちろん プレイ感覚やグラフィックやドライブシーンの糞ったれな操作性が 凄いわけじゃなく、大量のユニークアイディアを実装してるからだ。 君が大予算の最高評価(AAA)ゲームに抱く種類の期待をして いなければ、失望はさせないだろう。 20ドルの価値は充分あるし、そこらのフルプライスソフトより勝る 部分もある。 8 ライアン・K 貧相で批判的なレビューに騙されるな。 このゲームは本当に凄いんだ。 もし君が、ツインピークスTVシリーズ、奇癖のある登場人物や シナリオ、イカす音楽と声、正しくバイオハザード風の 戦闘スタイルを愛し、グラフィックが心底どうでもいい人なら、 このゲームには20〜25ドルの価値がある。
551 :
5/5 :2010/03/02(火) 22:05:46 ID:7c8/adTL
1 ガッザ・M これは、ただの史上最悪のゲームだ。 俺は普段グラフィックにこだわらない。だがこのゲームはPS2 初期レベルだ。 プレイ感覚は普通かつ退屈で、操作感は壊れていて蹴飛ばし たくなる。 会話とストーリーはただ安っぽく変なだけで、さらに酷いことに 音楽が完全にKYときた。 このゲームで最も酷いのは敵だ。我がホラーゲームプレイ史上 もっとも情けなく哀れなバケモノがそこにいる。 このゲームはあらゆるレベルで失敗している。 何がおかしいって、これはホラーゲームのはずなのに、 プレイ時間のほとんどをあまりのクソゲーぶりに笑って過ごして しまうんだ。 唯一恐ろしいのは、約20時間もあるということ。 これを長くプレイすると思うと震えが止まらない。 俺は1点をつける。 0点をつけるつもりだったんだが、あまりの酷さにプレイすれば 笑い転げること必至なのは事実だ。 想定外でも笑えることで1点だ。
そういやレッシーのファミ通レビューはどうなるのやら
おおー復活してた。
そして
>>551 乙。
こりゃあ難しいな。早くプレイしたいわ。
このレビュー読んでると間違いなくクソゲーってわかってるのに笑ってしまって くやしいビクビクってかんじで何このツンデレ集団かわいすぎるんだけど
だが好きな人もいるみたいでそこはマイナス材料になりそうな予感
そのうちオンラインゲームでサーバに攻撃喰らって再起不能になるのが出てくる予感。
>>555 枕詞に20ドルついているけどな
レビューに値段の推移について触れると深みがますかも
海外だと「20ドルならこんなもん」って感じなのかね 日本だとSIMPLE8000だけど
559 :
なまえをいれてください :2010/03/02(火) 22:40:24 ID:+yed62ZO
海外のレビューを見ると買いたくなる不思議w
よかったよかった
海外だとシンプルシリーズだからな 評価も甘くなるだろ
パペットズーピロミィみたいに一見の価値ありって感じなのかな
凄そうだな
お、復活してた。良かった
>>551 乙です
しかしホントにボロクソ言われ放題だw
100点付けてるけど、内容読むとただの皮肉じゃねえかwww
いや、バカゲーとしては楽しめるってことなのかも ただ一貫して書かれてる感じだと操作性がもっさりしているみたいだね 日本版もまるっきり同じかわからないけど
やっと書き込めるようになったか まぁネトウヨのコピペ爆撃による規制に慣れている俺に隙はなかった しっかしチョンは暇だなぁ
100点付けた奴からはクソゲーハンターの臭いがプンプンするなw
1周回って100点か まじめにやればクソゲー、馬鹿ゲーとしてみれば最高って感じなのか
値段の壁さえなければ臆せず特攻できるんだが…
海外のレビュアーに 「Japanじゃこのゲームフルプライスなんだぜ?どう思う?haha」 って聞いて反応を見てみたいw
>>546 > こいつは他の奇妙凄いゲームと比較して、どこまでも虚無だ。
って
> There is absolutely nothing in this industry that can compare to how weird and wonderful the whole experience is.
「全体の経験がどれだけ奇妙で素晴らしいかを比較できるこの業界には、絶対になにもありません」
「奇怪さと素晴らしさという点では、他に並ぶものはない」という意味じゃないの?
よかったよかった、今日の夜はKOTYが見れるんだ! 海外のレビューって本当に面白く書いてあるね ただ、最初は分からなかったが、褒めてるように見せかけて皮肉なの結構あるから困るw
もはや伝言ゲームみたいになっとるな IGNがどれだけ権威があるサイトなのか知らんし価格の差を糞要素に含めるのかも知らんが、 ユーザーのレビューを見るとそこそこ楽しめてる人もいてガッカリゲー止まりなんじゃないかって印象
海外先行でメタクソに批評されてから日本で発売って、今までに例がないよな 楽しみではある
外国語が苦手な俺にとっては海外のレビューなど残念ながら雑音以上の価値を持たない
英語や中国語で選評投下されても評価対象には…ならないと思う。
>>576 まず小売りが20ドル設定したところがヤバイ雰囲気
人生ゲームに人生を教えられて、ここに辿り着きました。 と思ったら、wktkで予約してきたレイニーウッズが標的にされてるし・・・
タイトルすら変わってた。レッドシーズプロファイルの事ね
別にガッカリゲーでもいいじゃないか とりあえず突撃する予定
レッドシーズが標的にされてるんじゃない。 レッドシーズがここを狙い撃ちしようとしてるんだよ。
そうか。じゃあ、オレが最初に蜂の巣になろう
どうも叩きスレと勘違いされてるようだな。
だが前情報なしで人生ゲーム買ってる上、レッドシーズにまでwktkなんて、
>>581 はもはやダイヤモンドの原石と言える。
何のかはわかるな?
人生は前情報なしの方が踏みやすいからハンターとしての道はまだ遠いな まあ最近はネット発達しちゃって前情報調べれば大抵地雷は分かっちゃうんだけどな… 見えぬ地雷を踏むクソゲー文化は薄れてるかもしれん
カタカナが多くて覚えにくいな・・・ 恥ずかしい
>>588 ダイヤの原石は比喩表現だっ
まあ文章の流れ的に使い方が悪かったな…(´・ω・`)
>>587 ハンターにはなりたくないw
>>586 常に新鮮な気持ちでプレイしたいので、
買うと決めた時点で一切情報入れずに買うようにしてるだけです。
上の方でタイトル挙がってるけど、黄昏のオードもそうやって買ったよ。
(そして、そこそこ面白かったと思ってる)
ちなみに今は、ヘビーレインがバグで止まってる。
じゃあ、11日にまた来ます。
赤種の他に乙女ゲーから有栖も来るしな・・ 獣耳娘とゾンビ・バウアーと言うマスコットも来た事だし 赤種と有栖がスベリオン先生を超えるのか、楽しみだな
ID:IAA24b+uは住民の鑑だなw
>>592 乙女ゲーの場合って評価どうするんだろね?
やっぱり女の人頼りかな。それとも、そーいうのが好きな男の人が選評投下してもいいのかな。
>そーいうのが好きな男の人 何それ怖い
乙女ゲーはそれ専用のKOTYあるんだからそっちでいいんじゃね wiki見たら選評書けば即ノミネートって感じだったが
>>595 まあ多分いないと思うけど、一応w
どうやって評価すんのかなーと思って。
>>597 世の中には腐男子ってのがいててだな・・・
姫がノミネートされたし黒蟻もそろそろ来ていい頃だと思う
選評が来たらきたで受け入れればいいし、来なかったらそれでもいいんじゃない? たぶんここを見てる乙女は一定数いると思うけどw
乙女ゲーは乙女ゲーKOTYスレの住人が選評書いてくれるんではなかろうかと期待してる 彼女等もPCゲームだけ手を出してるわけではないだろう
毒舌成分が足りない! 黒柚木様みたいにいたぶって欲しいのにっ(><) とかメンズの魅力不足についてコメントされたらどんな顔をしていいのかわかんねえ…ドキドキしてきた
>>599 詳しくは知らないんだけど、乙女ゲーの方には去年の姫さえ凌駕する程の悪質さを持つ会社がいると聞いた。
まだ出てないから迂闊なことは言えないけど。
乙女ゲーのスレちこっとだけ覗いてみた。 さぞ乙女らしく、ですます調とか、ざぁます調で話してるのかと思ってたけど、 このスレとあんまし雰囲気違わないような気が。
605ならサモンナイト予約
ありすは乙女ゲwiki見たらはPC版がクソ過ぎて吹いたw 他のは五十歩百歩なのにひとつだけ修羅の国レベルってどーよ
それが王者というものだ。
ベタ移植ならともかく仕様書と素材を元に 別会社が全編作り直しだろうからコンシューマ版が来る可能性が低そうなのが残念だ
QuinRoseの受賞作はあらゆる意味で別格。例え他のノミネート作品が-150%つまらなくなったところでQuinRoseの「ソレ」には勝てない だがさらに驚くのは2009年にそれを追従するものが現れたってことw それすらも勝てそうにないのが王者の貫禄。
乙女ゲー板はこっちより遥かに酷い作品ばっかりだからな・・・ あっちで日照りって言葉は死語なのかな、羨まs・・・いや、なんでもない
ウイルスまがいのもの仕込まれたり、会社が香ばしいって言葉じゃ表せないぐらい冗談じゃ済まされないものがあるしな こっちは機械に被害が及んでもメモカぐらいだし
まぁ、HDDを綺麗にアンインストールするゲームもあったがな
赤種動画見たけど普通に面白そうだからフルプライスでも特攻予定 敵の動きとか世界の暗さとかたまらねえ!
⊂ ⌒ つ / (* 。A 。*) <そんなに褒めるなよ、恥ずかしいだろ / /\ V V (__) (__)
書き込んですぐ気づいた クローバーの国のアリスか スレ汚しすまんかった
>>613 それさー前から思ってたんだけど
HDD全削除はクソ要素だが、パッチで直ったし
ゲーム自体は良から優だぞ
赤種、去年の新宿みたいに評価されるんかな。
価格を考慮したとしても、なんだか雲行きがあやしいな。
それで綺麗にアンインストールされたHDD内のデータも 復帰できるパッチが出てくれば良かったんだけどなぁ…
俺は黒蟻買おうと思ってるけどな 選評うんぬんじゃなく普通に面白そうだと思って
いまんとこ話題はラスリベくらい?
6/5/5/4 ・アマネカレビュー詳細 ・移動がしにくい ・快適にプレイできるとはいい難い ・戦闘や探索がミニゲームレベル ・操作しにくい ・遊んでいて疑問に思う ・突っ込みどころが多い ・全体の統合性が欠如している ・遊び手に何を楽しませたいのか感じ取れない
今年は豊作だなヲイ。まさに前年度の総評の通りだったんだな。
豊作→徴兵→バグ→一揆 KOTY的にはこうだろう
アマネカって元はPCゲームか やっちまったのか
アマネカはゲーム部分がどれだけ苦痛なのかだな
遊んでいて疑問に思うってどういう意味なのか気になるわ
ダンジョンRPG(?)で探索や戦闘がお粗末ってのはちょっとなあ
キャラゲーと一緒で、キャラのデザインや声優がよければある程度の酷さは相殺されるんだろうけど。 「遊び手に何を楽しませたいのか感じ取れない」 って部分が引っかかる。作業超えて苦行レベルに達していたらキャラよくても楽しめないだろうし。
なんか値段さえ考えなければネタゲーとして楽しめないこともなさそうに思えてきたぞ赤種 苦痛になる要素が足りなさそう なんにせよ来週はサモンや工画堂のと合わせて期待の週だな 工画堂の奴PCでやった人はいないんだろうか。はいてない絵師であることしかわからん
>>633 これはひどい
>ストーリーと、CGはとても良く、声優さんも熱演していて”その部分”はベストに
>近かったです。が、このゲームの売りであったはずの、RTSパートは最低でした。
>キツイ事言わせてもらえば、今日の同人ゲームで¥500で売っていいか悩むレベルです。
同人ゲームレベルか
尼レビューだから話半分に聞くべきだろうが、期待できるかもしれんな
これは確かに糞なんだがブロークンサンダーやブロークンサンダー2的な糞さだから
>>633 みんな、シナリオやキャラの絵は大絶賛してんのに、
それを考慮しても評価が1とか2ってどんだけゲーム部分だめなんだよw
アマネカ期待していいぞ! PCの方やったが内容クソすぎて投げるくらいの出来の上それをさらに 移植で操作性を悪くしたみたいだから久々にでかいの来たかも 後はバグがあれば完璧かも
いやブロークンサンダーレベルのものが普通に家庭用で発売されたらノミネートくらいは行っていいだろw TF6は流石にブロークンサンダーとは比べられん
PCゲームの移植ってなんというか燃えないんだよな こっちとしては地雷を踏みたいのにミサイルが飛んでくるって感じで
そういやサンダーフォース6って当時のここではどういう評価だったの? 今考えると ・グラフィックやゲームバランス等ほとんどの要素に於いて少しずつ満遍なくクソ ・ラス面のトルコ軍隊行進曲などわかりやす派手なクソ要素も有り ・バグも有り 結構いい線いけてたのではないかと思ったんだが。
11日はどれを買えばいいのか迷うな正直。 オレはとりあえず赤種に突撃決めたけど、他のも気になるぜ!
80点のレビューでもこれだから本当にミニゲームなんだな >85点 暁のアマネカと蒼い巨神 >工画堂で久しぶりに当たりかな。戦闘はヌルゲーなのでコツさえ掴めば時間もかからない。 >一気に読み進めようとするなら、戦闘は邪魔かもしれないけど、 >まったりプレイなら、ひたすらシナリオを読まされるより、適度に >ミニゲームがあるとダレてこない。 >あくまでミニゲームなので、1度クリアしたらもうやらないけど。 >正直後半は飽きて、宝箱無視してダンジョンクリアしてた。
まだ1年の4分の1しか経ってないってのになんで今年は多いんだ
この感覚・・・前にどこかで・・・。
赤種が近いってのにまた期待の新生が来たのかw
一気に期待の新作が来たな
>>644 TF6はどのような観点で見ても普通に出来の悪いシューティング
単体で見てそんな破滅的なゲームじゃない。ましてや猿やヌギャーと同時期
一蹴された
>>642 いやいや、「これはノミネートレベル」じゃなくて、あくまで大賞狙えるものだけをここは取り上げる場だからそういう事いうと誤解されるぞ。
で、たしかに尼レビューだけで判断は早計過ぎるけど、大賞狙える器かもしれんと思ったw
・お金の意味がない。
・最後までデフォルト装備の方が強い。
・特定条件で唐突に強制ゲームオーバー。
戦闘以外の要素だけでも、これはたしかにやばそうと思えるモノが揃ってる。
PCゲーマーとCSゲーマーは感覚が違うから、CSゲームとしてどの程度のできなのかだな
>>651 そうなのか。
ラスリベの一件を見てて思い出したのがTF6だったから
当時どんなんだったんだろうなぁって思ってた。
そんなんでもなかったのか。
今年は正統派のクソゲーが多いな バグゲーや虚無ゲーに出番はあるのか
お客さんを黙らせるという点では最高じゃないか
サモンナイトは全てにおいて空気化しそうだな [PS3] レッド シーズ プロファイル 7/5/5/5 [PS2] サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士 7/7/6/5 [360] レッド シーズ プロファイル 7/5/5/5
>>647 本来クソゲーが出ないのは良い事なのに、「去年は不作だ不作だ」って騒ぐ子達がクソゲーの神様を怒らせてしまったんじゃ。
ファミ通点数的にはサモン>赤種>アマネカ か アマネカが頭ひとつリード
去年の今頃なんて、ハルヒやフラジールのレベルだったのにね…
台風一過で秋くらいまで何もこなくなったりして
アマネカ、PSPより箱の方がレビュー低いらしいが、なんでそんなことに
>>662 一昨年は秋までメジャー1と大奥記だけだったし
去年も絆から年末まで空いたことを考えると、ありえなくはない気も。
今は決算前だからねぇ 四月以降静かになっちゃうのは当然っちゃ当然
>>663 携帯機なら少しは許せるけど、みたいな気持ちが働くのかもしれん
ちょっと値段安いし
アマネカのPC版の方の感想だがゲーム部分は信者も認める糞ゲー。 基本的に戦闘はぬるいからストーリー進めるのは簡単だけど 特定のイベントを見ずに進めると後でいきなりゲームオーバーになったりするような セーブを複数取ってないと詰む場面が少々ある。 キャラとシナリオはいいから普通のギャルゲーとして出してればこんな評価にはならなかっただろうに。
ギャルゲーだけ作ってろよpgrって会社ほどなんか勘違いして妙なものを世に送り出す法則
勘違いしてる分にはまだいい、問題なのは分かっててクソゲーを世に送り出す奴らだ!
まあ、皮算用かもしれないけど期待作(このスレ的に)は例年に比べてこの時期にしては多いのかな。 ・海外からの出戻りで、期待の声だけは最大級レッドシーズ、 ・CG良いのに、ゲーム部分が破綻してると言われるアマネカ ・全てが空気なサモンナイト ・腐界から進出してきた黒蟻 あと、すでに選評出てて門番化してるラスベリと、話題にはなったが結局パッチがくれば良ゲーに落ち着いた重雨。他に何かあったかな?
昔は硬派なシミュレーションゲームとか出しててPCゲーマーには結構人気のある会社だったんだけどな。
>>669 5pb.の360用シューティングのことかー!
>>658 ん?ファミ通っぽけどどこからの情報?
自分でフラゲしたん?
蟻はPC版開発会社が糞なだけだから、おそらく論外
赤種は7が不気味。4とか3ならスレ的には良かったんだが
レッドシーズがスゲー楽しみ 買いたくなって来る、二千円なら
>>671 ちゃんと選評が出てるのがまだラスリベだけという事を考えると例年と大して変わらないだろう
話題だけ出て消えた奴の数はいつもこんなもんだ
>>675 赤種は期待だけ最大級で、実は期待はずれでしたっていう大型新人の野球選手みたいなことがマジでありうるなw
乙女ゲーは詳しくないからほんとに言及が難しいんだけど、ちょっと調べた感じじゃメーカーの悪質さはたしかに過去最高レベルだった。
肝心のゲーム内容がよくわからないんだけど、ゲーム自体は普通なの?
赤種はアクション部分や移動が単調でグラがショボいネタゲーどまりになりそうなレビューだな なんか楽しめそうな気がする アマネカは・・・まさかこれマウス操作そのままのメニューでポインタをボタンで動かすんじゃなかろうな 元が低評価な上に+αとは。これは来てるかもしれん 箱が低いのはレビュアーが別だからかな
順調に行けば夏に芝村のゲームがでるらしいぜ。 未だに情報が本人のツイッター発言らしいという辺りに 不安を感じるが
マウス操作ゲーを十字キー操作に対応させてないのか そらあかんわ 移植するなら最低限それくらいしないと
特にクソになる要素があるわけでもないのに ついでに話題にされてるサモンナイトが気の毒だ。 アクションのサモナイなんて何本も出てるし ファンから話題にされてないなんてのはクソかどうかとは別問題なのに
全くだな。このスレはファンからクソゲーと期待されて初めて話題になるレベルなのに
いつもなら5点ついてるから気にはするけど今回ばかりは他二つの方が圧倒的に有力だな
セガール伝説 細菌兵器で攻撃したがその細菌にきく謎のお茶を飲んでいて助かった 呪いをくらったが友達のお坊さんたちが全力で援護してくれて助かった 核兵器で爆殺されそうになったが五分で遠くの海へ行き普通に投げ捨て帰ってきた←new!!
上の方でも言われていたけど、新宿の狼と同じパターンになるかもね。赤種。 7が一つあるだけで、クソというよりはキワモノな印象に。 まぁ全ては遊んでみてからだけどさ。
新宿は見た目で損してたな
みんなわかってると思うけど oS4K47BfはBEだから触っちゃだめよ
>>692 なんかこれだけ見たらちょっと面白そうだな。
⊂ ⌒ つ / (* 。A 。*) あれ?もしかして並ゲーじゃね?> / /\ V V (__) (__) ∧_∧ ( )・・・ ( ) | | | (__)_)
>>681 芝は現在やってる接待ネットゲームをPS3で出すとか言ってたりするから
信用できないな
あと同人ゲーを精鋭の信者に作らせようとしてる辺り、本気で
同人界隈にも喧嘩を売りそうで怖い。
697 :
なまえをいれてください :2010/03/03(水) 16:16:45 ID:9LW/mRJM
>>871 ・画像がしょぼく、いつまでたっても発売日未定な大聖王
・去年大将をとった会社のゲームで、いつの間にか発売日未定となってしまった真・マスターオブモンスターズFinal
>>694 実際、シナリオやキャラは良いらしいからね。
それが消し飛ぶぐらいゲームとして駄目ならここに来るかもしれない。
なーんだ、レッドシーズ 7/5/5/5なのか 意外と良ゲーなんじゃね?
声優がいいだけだキャラは糞だぞ
工画堂ってどうして道を間違ったんだ?
赤種とかみるとやっぱ洋ゲーはだめだなって思う スゲー大雑把に見える
はいてない辺りから間違ってたっつっても何年前の話だ
>>702 勘違いしてるようだが、赤種は日本製だぞ
先に向こうで発売しただけ
>>700 キャラ自体がクソかどうかは、結構好みが分かれる問題だからなんとも言えないなあ・・・。
特にこういうゲームはなおさら。
ドラクエで言うなら、デボラやマリベルなんかありえねーって言う人もいれば、最高ですっていう人もいるし。
いまのところの情報を見る限り、駄ゲー止まりな予感しかしない しかも良い所があるとかダメじゃないか
なんか「クソゲーであることに期待」してる奴が多くないか? ここそういうスレじゃねーから
>>692 ゲーム部分は同じように駄目だしされてるな
>遺跡内で複数チームをまとめて操作できない,マップ上で一度指示した行動をキャンセルできないといった,
>やや洗練されていない操作性(例えばマップ上で「他チームを待つ」というコマンドが用意されていたら,
>より快適に操作できると思う)が気になる本作だが,
> 章立てごとの勝利条件が明かされず,プレイがストーリー要素でぶつ切りになって,
>あまり最適化ゲームの体を成していないあたりは評価が難しいものの
そういえばちょっと古いゲームで恐縮だが、機動新撰組萌えよ剣って エンターブレインのゲームなのにファミ通のレビューで平均6点以下だった 記憶があるんだが。 これはもし他のメーカー製だったらもっと凄い点数だったのだろうか。 同時期に出ていた行殺新撰組というエロゲの方がよほどちゃんと新撰組に 萌えていたしやり込み要素もあったのにも笑えた。
>>706 むしろ、まったく良い所がないゲームなんて珍しいんじゃないか?
メーカーだって狙ってクソゲー作ってるわけじゃないんだから。
一応言っておくが俺は黒蟻にクソゲーであってくれという期待を持って買うんじゃないからな! 純粋にゲームを楽しみたいと思って買うんだからな!
正直騒ぐのは発売して選評来てからにしろと言いたい 赤種のスレなんか元々人少なかったのに、このスレで話題になってから このスレ民のヤジぐらいになった 元々期待していた俺にはいい迷惑だよ
最後の一行で全部台無しじゃねえか
マナー違反な人が赤種本スレに迷惑かけてるみたいだね。 本スレへの突撃禁止はテンプレに入ってるんだがな。 それでも配慮して発売前のものは雑談禁止にするべきか。
>>699 7/5/5/5で良ゲーとか言い出す訓練っぷりに吹いたw
KOTYにはハートマン専任軍曹でもいるのかw
そんな規定作ったところでそういうことする奴には全く関係ないし 自治気取りがギャーギャー喚いてスレグチャグチャにするのが単純にプラスアルファされるだけで 結果として全くろくでもないことになると思うぞ
専任軍曹が居るのかどうかは解らないが、 今では誰もが認めるほどのクソゲーでも、 発売前には「ただのガッカリゲーにしか見えない」「せいぜい凡ゲーだろ」と 言う人が結構居たもんだ。 まぁ、発売後には綺麗に撃沈されてしまっていたが。「俺が甘かった……」と。
自治というか、自分の行動に制限かけられなくなったら ゲハ民と変わらねぇ。
一応言っておかないと、そういう人を野放しにしているみたいに思われるだろ 何事も形式は大事だぜ、形さえ出来ていれば売れるクソゲーのようにな
>>716 だよね。
ネタ自体がほとんど無い状態でも雑談一切禁止っていう暗黙のルールでもあるのかと思った。
たしかに、やってもないのに叩いたり、クソゲーであることを期待して騒ぎすぎたりするのは論外だと思うが。
個人的には本スレが存在することに驚いているんだが
そもそもスレの趣旨がクソゲーについて雑談することじゃないの
ん?本スレ突撃の事言ってるんじゃないのか
選評出るまでなにもできないんじゃスレ落ちるよな それともラスリベについて語れって事か?
ここまでの流れ。 ここで拾った情報持って本スレ突撃する迷惑な輩がいるって話だよ。 「だから本スレへの突撃禁止」をルールにしてテンプレに記載するか?って提案があった。 でもそんなの記載したところで、本スレ凸するようなアホウはハナからルールなんて読んでないからどうしようもない。
>>725 いや、すでに注意点の項目でテンプレに入ってる。
それでも突撃してくる奴がいるし、発売前のゲームで騒ぐなって意見が最近多いから、
じゃあ、他スレに配慮してラスリベ以外の話題一切禁止にしろってのかと聞いたんだ。
>>725 せっかく流れまとめてくれたのに、分かりにくくてごめん。
もうレベルを上げて物理で殴ればいいよ
>>715 7をつけた人がいると考えると良ゲーとも思えるんだろうw
四人中三人が5をつけたと考えると…
難易度が高いだけで2点ぐらい減点してる奴もいるからな。 さわりの10分プレイぐらいで点数付けてるような世界だし、確かに平均が5.5なら案外良ゲーかもしれん。
和製RPGじゃ10分やっただけじゃまだOPムービーの最中かもな
だからこそムービーが綺麗なゲームにはやたらと高得点付くわけで。
最近の“大作”RPGのどのタイトルとも取れるな
「商品として完成しているか」の全体的なプレイアビリティが5点ぐらい持ってて、 グラ・ムービーで2〜3点、ゲーム性で1点、アイデアで1点、好みで1点ぐらいの配点だろあれ。 後半ダレるとか、やり込み要素とかは対象になってない。 配点型のレビューとしては妥当な話だと思うけどね。ムービーは確実に製作サイドの力の入れようがわかるポイントだし。
ラスベリの平均点は6点という現実
昨今の激甘クロレビ…もとい傑作が充実したゲーム界では 平均7〜8点が商品価値あるなしの壁じゃね
スベリオンはじわじわと回る遅効性のクソだから序盤だと6点ぐらいつけたくなったのだろうか
序盤だと「レベルを上げて物理で殴ればいい」がまだ始まってないからかと。
案外FFシリーズはゲーム開始してすぐにチュートリアルを兼ねた初戦闘があるから 開始早々にダレることはあんまりないと思う。
デモンズの低得点は酷かった 「難しいからダメ」ってレビュアーとして終わってるだろ
昔はTACOXの評価だけ参考にしてたな
そして10分で全貌がわかるプロモーション詐欺や、序盤の戦闘から大コケしてる絆には正確な配点が下されたw
猿はレビューした人ビビっただろうね。 まさかレビュー用のプレイでエンディングが拝めるとはと。 だからこそのオール3なんだと思う。
>>744 低いって言っても7、9、6、7でしょ?
実際人を選ぶ面も有るし、コメントも合わせて読めば
まあ読者対象がややライトかもしれないけど、妥当なレビューじゃね。
猿はファミ痛に載ってるレビュー漫画みたいなのでも 作者がプレイする!って言ったら担当の編集がすっごい微妙な顔して 本当にプレイするの?って聞いてた(のを漫画に書いてた=ファミ痛がOK出した) ぐらいだからファミ痛としても擁護のしようが全く無かったんだろう あの内容で記事書かされたファミ痛の人間は正直被害者だと思う アレだけ極薄だと嘘付かないで半ページ埋めるのも辛そうだ
アメリカじゃあVideoGameAwardsノミネートまで行ったんだけどな。 向こうの採点基準との違いは大きい。グラと同じレベルでゲーム性に点数が振られてる。 正直、7,8点がボーダーラインになりつつある今のファミ通で7点って、かなりひどいゲームに振られる点数だ。
ファミコンが発売されたビデオゲーム黎明期より早四半世紀。
その四半世紀で俺が一番夢中になったのはGB太陽の勇者ファイバードだったなあ
>>750 ファミ通で7777とか好みのジャンルのゲームでないとスルーするラインだよな
好みのジャンルで保留とかネットのフラゲ評価待ちの人も多いと思う
SIMPLE8000として赤種買うよ 海外ではSIMPE19.9だけど
シンプルなのだろうか。
THE バイオセプトオートヒル
正直2000円だから笑って許されるレベルなんだろうな 8000円で騙されたらさすがに笑えないだろう
海外のレビューでもほめられてるところが2000円なのにクリアまで20時間ってところがほとんどだな
今なら値段下げてもいいぞ! 予約した奴らにはキャッシュバックじゃ!
760 :
なまえをいれてください :2010/03/03(水) 20:50:15 ID:jvSHX3ej
451 名前:マァヴ ◆jxAYUMI09s [sage] 投稿日:2010/03/03(水) 20:15:35 ID:2ZOGj63r0 ?2BP(6021) 残念ながらデータはサルベージできませんでした(^_^;)無念・・・・ dubai一覧 板消防・救急・防災 街作り・都市計画 名言・格言 皇室・王侯貴族 方言 株式 米・米加工品 家電等量販店 レンタル ファッション 香水・芳香・消臭 60歳以上 独身男性 テレビサロン テレビ番組 テレビドラマ時代劇 ラジオ番組 海外テレビ ケーブル放送 スカパー BS・地上波デジタル NHK 広告・CM 芸能 海外芸能人 懐かし芸能人 男性俳優 女優 U-15タレント あみ&あゆ 椎名林檎 モ娘(羊) モ娘(鳩) 男性アイドル ジャニーズ スマップ ジャニーズ2 ジャニーズJr 競馬 家ゲーZ区分 アケゲーレトロ ハード・業界 ネトゲ実況 ヴィジュアルサロン ヴィジュアルバンド レゲエ なんでもあり モ娘(狼) 新記録・珍記録 dubai板復旧できなかったっぽいからゲハが流れ込んでくる嫌な予感が・・・・・・・
サルベージできなかったってのはデータがなくなっただけだからスレが消滅しただけだろ
づだい完全に死んだのかよ あちゃーゲハもうみれないのかな
ゲハ臭い書き込みはすぐに分かるよ 相手を貶すことしか出来ないからな
づばいだった
デュバイじゃないの?オブジイヤーじゃないの?
新しい鯖になるだけだから関係なくね?
>>744 デモンズって低得点だったんだ・・・・
難しいからダメってあのゲームはソウルたくさん稼いだところに黒ファントムに殺されて「ウワァァァァ!!」ってなるゲームだよね(ぁ
さて明日から毎週木曜はゲームラッシュだねぇ。
アマネカあたりにでも突っ込んでみようかな。
来週も見るか
赤種 アマネカ サモンナイト どれに飛び込んでも良いぞ
>>770 ん〜、発売日はどれも来週かぁ。
迷うZE
435 名前: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [sage] 投稿日: 2010/03/03(水) 21:03:55 ID:Re6QMiH50 dubai鯖死亡→HDD内全データ消失→代替鯖投入→当然空っぽ ログは全消去になるみたい。
>>768 面白くないだけで一応ゲームとして成り立ってはいたから、なんか新要素を入れようとして
失敗でもしない限りはこのスレ的には残念な結果になりそうだ。
つか、工画堂もPCでは乙女ゲー系しか作らなくなったな・・・
>>768 その割りにマリオは難しくてもおkっていう糞通
ミマナイアルクロニクルを買ったけどあれはゲーム部分がラストリベリオン並で ギャルゲー要素で微妙に救われてたゲームだった
このスレってよく考えると地雷探知機みたいな使い方も出来るな。 危なそうな奴はとりあえず名前出しとけみたいなノリだから このスレで名前出たのを除外すれば残りは悪くて凡ゲどまりだろうし。
だが稀にカルドとかの本格埋没地雷があるというトラップ
ミマナイアルクロニクルはアマネカと同じ工画堂が出したしたPSPのゲームね
>>774 デモンズ並みの難易度のマリオってむしろ気になるんだがw
>>774 そもそも、アクションやシューティングなんかは
ある程度難易度無いと面白くも何ともないわな。
弾幕ゲーが難しいのはホラーゲーが怖い、レースゲーが速いのと同じことです。
>>776 歴代の大賞はダメジャー2以外は結構埋没地雷だった気がするが・・・w
アマネカよりも工画堂の凋落っぷりが気になる 日本一みたい
アマネカはPC版時点でだと上で言われてるけどストーリーとキャラはなにも問題ないよ 前作のキャラとか出しつつ他作品とのリンクもして話の出来もいい システム的にはキャラでチーム組んで遺跡探索するんだけどその遺跡が 数種類しかMAP種類がない、戦闘は敵に近づいたらオートで攻撃する、 バランスが大雑把で回復アイテムを時々クリックするだけの作業、 宝箱とかあるけど序盤はともかく中盤くらいからもう取る必要を感じなくなる、 とか相当出来は悪い、でも目的だめ目指して速攻すればすぐ終わるからまだ救いか 操作性悪くなったとしてもシナリオとかそのままなら問題なさそうだけど
かわいい女の子がおっぱい揉み合って「いや〜ん」とか言ってる姿にニヨニヨできるならそういうゲームとして成立してはいるわな
赤種はネタゲーとしてニヤニヤと楽しめそう アマネカははいてないキャラが目に優しい サモンナイトはそもそもクソゲーである気配がない 先生が君臨し続けそうだな
しかし、クソゲーハンターは来週は忙しそうだな 赤種だけで終わるかと思いきや、アマネカも期待できそう
盛り上がってる人にはあれだが、アマネカは所謂キャラゲーだからなあ・・・
>>784 の言うとおり操作性一つが死んでるだけで他は概ね好評だし、正直期待するほどとは思えん
あとサモンナイトは空気なだけだからここで語るのはいい加減自重した方がいい
どうせなら見えない地雷を踏みたい。 パンチがくるとわかってれば歯を食いしばって 踏みとどまる事は出来ても、 死角からパンチを貰うと意識を刈り取られる。 と、はじめの一歩読みながら言ってみる。
アマネカはシナリオとグラフィックがメインでゲーム部分はあくまでも おまけじゃないのかな、一応つけてるけどイベントを見るためのツマ的な そういう場合ゲーム部分は簡単なことが多いよな・・・ いや、異様にがっちりされてると逆に不評というか
ファミ通きてた 7/7/6/5 ・クリアまで20時間、周回入れて45時間 ・主人公のアクションに種類がなく単調 ・主人公の違いは、撃つ/斬るのみで分かりやすい ・ダンジョンの仕掛けが分かりにくい ・昔懐かしいグラフィック 多分、絆よりマシぐらいの評価で落ち着くだろう
( ・∀・ ) \V | V <ぼくのこと、忘れないでね (_○)  ̄
地雷期待とかじゃなく、普通にアマネカはやってみたくなったから買おうかと思ってる。 特定条件で詰むことや強制ゲームオーバー以外は、お金が最後まで使えないとか装備強化いらずは簡単シンプルでいいとも取れるし、肝心のシナリオが好評なので問題なさそう。
ぜひ音量大きめでプレイしていただきたいですね(笑)
>>795 風のクロノア(初代)の悪口は俺が許さねえ
ええっ そーいうゲームなの?
>>796 手が冷たい(笑)
一応いっておくがクロノアじゃない(笑)
ねた元がわからんな・・・
シアター気分でお楽しみください!
グランディア3かな
グランディア3(笑)
ああ、グランディア3(笑)かw
ああ(笑)か wikiまであると知った時はとても微妙な表情になったぜ
このスレ的に望まれる地雷は 大作シリーズか有名クリエイターのゲームで、PVや体験版が配信されてかつそれらが好評。 でも実際のゲームにはPVや体験版にあったようなシーンやシステムは何も入ってない超詐欺でした。 くらいの代物か・・・
それ刑法に触れるガチ詐欺だろ 話し合いの場はここじゃなくて法廷になる
体験版が好評で製品版が不評って逆に難しいと思う 人生みたいな体験版以下ならともかく
PVは好評だったのに、ってのはありがちだけどなあ。 体験版は好評だったのに、ってのはなりそうにないが。
プロモーション用に最初のイベントだけはリアル3Dでつくって その後のイベントは人形劇でした。ってゲームはPS時代にいくつも見たけどな・・・
あさっての方向にいったゲームではアンリミテッドサガが過去で一番すごいと思ってる
アンサガは…クソゲーではないが絶対に薦めたくないな
本スレの
>>3 が全てを物語っている
アンサガは、ある意味テロみたいなもの
すべては河津神の御心のままに…だよ 我々消費者にはなすすべなどないからな だからせめて、このスレで笑ってやるのだな
謝れ!明日注文してたアンサガが到着する俺に謝れ!
>815 個人的には好きだよ。 フルプライスで当日に買ったけど、それなりに楽しんだ。
アンサガはTPRGをやろうとしたけど圧倒的な説明不足で自爆したって印象だな 丁寧なチュートリアル作っておけばあそこまで酷い評価にはならなかっただろうに まあ、そのあたりまで含めてゲーム製作なんだから扱いにくいインターフェイス作って チュートリアルも無しじゃクソゲー呼ばわりも仕方ない
黒蟻買うって人が出てきてるが 乙女ゲーとしてはひどいけど、ここに持ってこれるかというと微妙なんだよね 例えば、クギャーやラスリベがアドベンチャーだったらどうなるか 姫とは別の方向にひどいグラフィックと、冗長で同じ単語を何度も繰り返されるセリフと 独りよがりで誰得で破綻したストーリでも、声オタ向けアドベンチャーとしてみるとねえ
>>818 が何を言ってるのか全然わからねえんだけどw
というより買う人以前に発売日すら決まってないけどな
携帯だが・hackの葬式具合が半端ねえな
>>813 アンサガ俺は面白かったけどなぁーー
でも、システム理解する頃にはクリアした後なのは戴けないと思った。
システム理解すると面白いけど、それに対するフォローが糞なのが問題だと思う<アンサガ
アンサガ6週クリアしたけど、クソゲーだと言われればクソゲーですねって返答するよ俺は
あれ.ハックヤバイの?
アンサガでもう一つよくない部分があったの思い出した マイスだったかのガントレット野郎最初に選んだらほぼ詰みな所だ システム分かってない状態で山道クリアはほぼ不可能だろ 現に俺の友人はそれで10回やっても突破できずに投げた
アンサガはパッケにソフトしか入ってないからな 楽しもうと思ったら別売りの説明書が必要
アンサガって逃げるコマンドあるの? キャラデザの人の絵箱につられて買って、結局売ったんだけど
攻略本とセット販売すればワゴン行きを免れ…ないか。
一気にアンサガスレと化したな
アンサガはクソゲーの評判聞いてから購入したが案の定クソゲーだった でも好きな人もいるんだろうなとは思った
そりゃ基本、クソゲーとクソゲーじゃないゲームについての談義スレなんだから、 何らかのゲームについてあーでもないこーでもないと常に語り合ってるもんだろう
アンサガはクソゲーなのかなんなのか分かりにくいものの最たる例だからな しかも開発者が本気で作ってああなったのがすごいところ
ゲームとかやったこと無い年配の人が一般的なゲームをちょっと触って理解できずにつまらないって投げ出すように 普通のゲームやってる人はアンサガをちょっと触って理解できずにつまらないって投げ出す そんな感じ
アンサガは別売の説明書が無いと楽しめないスルメゲー
834 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 00:20:36 ID:ABndoUS0
.hackはいっても駄ゲーくらいだろ、キャラゲーだし新作は。 メディアインストールには860M使うらしいがね
アンサガはチュートリアルがしっかりしてたら クソゲーじゃなく玄人向けゲーとして評価されてたと思う システムを理解すればそこそこ面白いのに 理解させようとするつもりが一切無いからな
まあ詳しくは携帯ゲーで語ってくれ
837 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 00:22:01 ID:ABndoUS0
そうだなったな。 スレチすまん
860MBって結構使うな
ゲハって落ちたまんまか
ゲハとネ実は終了らしい
鯖が死んだらしい
全消しで新生するんだろ?
これか
450 名前:マァヴ ◆jxAYUMI09s [sage] 投稿日:2010/03/03(水) 19:38:41 ID:2ZOGj63r0 ?2BP(6021)
現在確認中(^_^;)データだめかも
457 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 20:29:29 ID:dMVO4BOj0
立ってたスレは消えてしまったん?
460 名前:マァヴ ◆jxAYUMI09s [sage] 投稿日:2010/03/03(水) 20:32:01 ID:2ZOGj63r0 ?2BP(6021)
>>457 データは一切合財消えました(^_^;)
dubaiが完全に死んだらしいな、笑うしかないな
|
| ('A`) <ははは、、、はぁ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄
何でみんなそんなにアンサガ大好きなんだよ。
これからどうすんだろゲハの住人たち
全国に拡散してその害をまき散らす
いやじきにまたサーバー立つでしょ
いいじゃないその間はこのスレにまとまった妨害がこないだから
PS2ってこんなに汚かったっけ
>849 さすがにこれは本スレも見捨ててる感じ?
>851 ガンスリのDVDのおまけゲームがこんな感じだった
854 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 00:57:24 ID:DcN9ezBh
だれかストップをかける人間はいなかったのだろうか・・・・・・・
サモンナイトはもういいって
856 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 01:00:14 ID:PqcmQQGZ
サモンナイトもとうとうこのレベルまできたか
「どんなに手を抜いてもPSユーザーはバカだから買ってくれるwwwwwウマーwwwwww」
2D絵が良い出来なせいで、尚更残念
サモンナイトは結局誰にも相手をされないのか ファンにもクソゲーファンにも目に留められずに10周年作品か
>>852 本スレは1スレ目124レスという超過疎
シリーズ総合スレでもほとんど話題にされない
その手のシリーズ総合スレって懐古が多いからなあ SRPG板は特に
862 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 01:14:23 ID:acmH1kP1
正直ジャンプに広告なかったら誰も発売気づかなかったろうな
>>849 もっとマシなスクショあるだろうって元の記事見に行っても大差なかったでござる
ドカーンバリバリ(笑)って感じな(笑)ゲーかクソゲーでないかなあ。
オモンナイト
ショーモナイト
アンモナイト
360暁のアマネカもやばそうだが360萌え萌え2次大戦もやばそう ファミ通Xboxではアマネカと同じ点数で発売&開発がシステムソフトアルファー
PS3課と思ってたらPS2なのなサモナイ それでもこれはちとヒドイがw
え?なんかの新作MMOのスクショじゃないの?
黒蟻じゃなくて記念日だわ ソース:tp://quinrose.com/
グラは無料MMOみたいだな 問題は中身だけど
サモンナイトはエクステーゼしかやった事ないけど何で中途半端に3Dにするかね
>>871 それはPCゲーだ
黒蟻は予定通りならたぶん4月に出るかもしれない
>>874 うっかりしてた、ここ家庭用だったな すまん
エクステーゼを3Dにしたのだと思えばいいのかな あれはちょいと物足りない部分もあったが そこまでサモナイに思い入れが無い俺は結構楽しめた 難易度も優しいし
アクションパターンが少ないってのが気になる
>>878 バンナムキツイのか、去年そんなにヤバかったっけ
てっきり完全版商法やらDLCやらでぼろ儲けかと思ってた
あれかTOGの回収とか映画とかが原因か
あれだけユーザー舐めた商売してりゃこうなって当然だよ 完全版、DLC、TOG回収のコンボで、大量のテイルズファンが消えたろうさ
やばくなきゃあんなザマは曝さんでしょう
>>878 ナムコ単体の方にはいい印象を持ってたんだけどなー
やっぱあれか。バンダイと合併したのが一番の原因か?SFC時代はバンダイってタカラと並ぶほどクソゲ出してたはずだし。
先週赤種買った者だが、だめだ、面白いw 雑な作り、グラがショボイだが、絶望的な部分がないな 和訳でどうなるかは知らないけど、キャラはみんなかなりいい味出してる やっぱり最初に出たレビューに騙された 他のレビューを見ると評価もいくらかマシみたいだな 日本版の値段はアレだけど、ゲーム単体としてクソゲーにはなれないと思う さて、アマネカも買うつもりなのでそっちもレビューしよう… 積みゲー多いから時間はかかりそうだがw
>>883 やっぱりかwそんな雰囲気はあったよねw
具体的にどこら辺が良かった?
テイルズがあるかぎりというか あれだけテイルズ乱造してるのに赤字ってのが イマイチわからないな、他ので足引っ張ってるのか?
TOGだろ、恐らく
>>884 今の所、演出かな
あっちこっちのレビューも触れてたけど、ストーリーは中々面白い
主人公なんか二重人格っぽいし、ちょっとDQNっぽい
ロードすると「前回までのあらすじ」が流れてなんか低予算の海外ドラマみたいw
それ以外は並か並以下
戦闘はちょっとつまらんが、苦行までは行かない(まだ序盤なのでなんとも言えんだが)
ただ、ホテルとか警察署とかやたら作りこまれてる
色んな要素を入れようとして失敗したって印象が強い
「疲労」、「空腹」、「ガス」、「車ダメージ」…とりあえずゲージ多すぎw
やっと時間が取れそうなのでクリアを目指して改めてレビュー書くわ
にしても2点をつけたヤツ、ここの歴代KOTYに何点つけるだろうか…?
赤種は新宿の狼みたいな感じか? まだ3月だし安くなったら買ってみるか
889 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 05:57:44 ID:acmH1kP1
テイルズは完全版商法とかいろいろひでーことしてるけど むしろその完全版のが売れてるし、そもそも古参のファン以外はあんま気にしてないよ TOGもそのうちPS3で出るんだろーな・・・
>>882 ナムコの企業体質は業界内で酷いって有名なんだぜ?
バンダイも酷いし、クソ同士がくっついたらクソにしかならん
892 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 07:12:52 ID:acmH1kP1
>>891 そーゆーことじゃなくて出してるゲームについていってるんじゃないか?
ナムコはあんまクソゲー出す印象ないし
>>890 なんだろう・・・トイ・ストーリーを思い出したw
こんなチャーミングなラスボスは珍しい
ボスの攻撃、SO2の空破斬かよw
ゴーストバスターズ思い出したw
http://www.toyokeizai.net/business/strategy/detail/AC/c4f0df2b33dbb67ca6fd98439a68c976/ 減額の最大の要因は、玩具と並ぶ主力事業、ゲームコンテンツの不振だ。とくに、家庭用ゲームが苦戦しており、欧米中心にヒットした「鉄拳6」(出荷累計290万本)を除き、目玉となるヒットも乏しかった。
国内では、「20万〜30万本を目標とする旧バンダイ、バンプレスト系のタイトルの売れ行きが悪い」(石川祝男社長)といい、通期発売見込みの新作タイトル92のうち、
ほぼ5割が赤字(前09年3月期は74タイトルのうち3割が赤字)。仕掛かり在庫評価損10億円に加え、海外では店頭での販売価格低下に伴うプライスプロテクション(値下げ分の補填)への引当30億円も追加費用となり、
ゲームコンテンツ部門全体で50億円の赤字に転落する見通しだ(従来は55億円の黒字計画)。
「20万〜30万本を目標とする旧バンダイ、バンプレスト系のタイトルの売れ行きが悪い」
シュール過ぎるだろw ファッツディスペーイン!?
バンダイ・バンプレスト系のタイトル DS 君に届け 7400 バンプレスト DS プリキュア遊び 65483 バンダイ DS サモンナイトX 37396 バンプレスト DS ドラベース2 57671 バンダイ DS 怪獣バスターズ 15600 バンダイ DS たまごっち(ry 132628 バンダイ Wii スパロボNEO 35800 バンプレスト Wii 仮面ライダーCH 59300 バンダイ PSP マクロスUF 149541 バンダイ PSP 鋼の錬金 背中 23000 バンダイ PSP バトスピ輝石 10000 バンダイ PSP ガンガンNEXT+ 381600 バンダイ PSP ナルティメットアクセル3 146192 バンダイ PSP クイーンズブレイド78632 バンプレスト PS3 ドラゴンボールRB 99585 バンダイ 360 ドラゴンボールRB 8570 バンダイ
>>896 今のご時勢で20万〜30万本期待ってかなり難しいんじゃないの?
スパロボやテイルズが毎回どの程度売れてるのか知らないけど…
900 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 07:52:02 ID:acmH1kP1
>>899 898にあるDSのソフトはどれも売る気がないとしか思えないラインナップだけど
スパロボとかテイルズはたいてい30万本は超えるよ
NEOが売れなかったのは実験作みたいな感じで新要素を入れすぎたからだと思う
901 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 07:53:39 ID:g0YAz7ix
ラスボスが、オーバーオール着た巨大なオッサンなわけねぇよ! ハハッ!まさかなっ!そんなわけ…
902 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 07:56:14 ID:acmH1kP1
>スパロボとかテイルズはたいてい30万は超える これ据え置きに限った話ね
姿もさることながら攻撃方法も空破斬と痰だとは・・・ シュールっていうレベルじゃねーぞ
テイルズがwii含め次世代機で30万超えたのって完全版TOVだけじゃなかったっけ
905 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 08:03:47 ID:acmH1kP1
だからたいていだってば
箱のTOVとTOGはナムコの失策
>>890 しかしすげえグラだな
ほんとにHD機か?
wii箱丸PS3で30万越えはPS3のTOVだけみたいだな でもグレイセス以外20万は越えてるしそのGも18万行ってるみたい 過去のも調べてみたらTODは80万行ってたのか凄いな
完全版商法なんてやるからだろ
ざまあとしか言いようがないな
去年のスパロボは売る気無いラインナップだったし・・・ neo好きだけどさ
>>890 ボスの攻撃パターン2種類だけ?
プレイヤーはプレイヤーで遠くから撃つだけだし…
wii持ってたけど、neoは年齢ずれてるから知ってる作品3作品しかなくてスルーしたな
914 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 09:03:25 ID:acmH1kP1
俺もNEOはマジンガーとGガンくらいしか分からなかった
ネオは20代後半には感涙物なんだけどね
20代半ばから後半限定といってもいいくらいに 対象範囲の狭い参戦ラインナップだったからな
あのラインナップは歓喜したわ。
ゲームとしても面白かったしな。
>>890 ねーよwこれはねーよw
やっべぇ、普通に楽しみだ赤種w
よく知らんが、スパロボのファンって参戦作品によって ゲーム購入意欲が左右されるものなのか? 俺はNEOが苦戦したのは、単にWiiだったからだと思ったんだが・・・
赤種プッシュしてた奴らがIGNマンセーしてそこのレビューを選評扱いまでしてたのは何だったんだ
>>890 これはクソゲーってよりはただのバカゲーな気がしてきたw
プレイしなくちゃわからないってことさダディ まだまだラスリベの独壇場だぜ
>>918 されるな
キャラゲーで自分の好きなキャラが出てない(知らないキャラしか居ない物を買おうと思うか?
って質問と同等だし
ラスボスのセリフが日本語字幕で更に面白くなりそうな予感しかしない
924 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 09:21:16 ID:acmH1kP1
>>918 参戦作品はスパロボの購入理由の第一位だと思うぞ
>>922 ,
>>924 なるほど
格ゲーのVSカプコンのシリーズみたく知らないキャラ出ててもやるみたいなことは
こっちではあまり無いってことか。ファン心理的に違うみたいな感じか。
じゃあもしこれがPS2やPSPで出てても同じぐらいの売れ行きだったであろうってことかな
携帯ゲーのスパロボWとかSEEDでてるからやったけどストーリーの出来がよすぎて 他の作品のミックス具合がよくてSEED浮いてるからいらないじゃんとも思ったな
クソゲースレを開いたと思ったらスパロボスレだったでござる
928 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 09:27:14 ID:acmH1kP1
>>925 だろうね
そもそもスパロボはゲーム部分がわりと単調だから好きなキャラいないとモチベーションが保てない
>>925 格ゲーは自分で動かしてるからな
要はキャラじゃなくてシステムなので、自分に合うキャラさえいればなんとでもなれる
例えば好みのキャラがいないギャルゲとかはやりたくないだろ?
>>923 翻訳次第で神ストーリーになれるかもw
ラスボス戦までの話が楽しみ
>>890 マジなのかマジなのかこのラスボスwww
スパロボは3Dってだけで買う層が激減するよ スクコマだって面白いのに売れなかったし
正直面白そう 変に真面目なゲームでこれならともかく、ネタゲーだってことがはっきりするシーンだからなあ 安ければなぁ
>>925 好きなアニメが1作品でも出てたら買うって層は結構いるけど
今回は狙ってる範囲狭すぎて、ほんと好きな作品が1作も入ってない人が結構出てると思うわw
中学位からスパ好きでハード持ってた場合ほぼ毎回買ってるんだけど
今回初めて好きな作品がほぼ0だったんで驚いた
狙い撃ちだから、好きな人にはたまらないんだろうけど
グレイセスが売れないのはWiiだからPS3で完全版がどうせ出ると思って買い控えを起こしてるんじゃないか? 同じ事思って買わなかった友人みたく
>>934 好きな作品が参戦してなかったら内容に関わらずその人にとってはクソゲーでしかないってことか。
(と、無理矢理スレの趣旨に絡めてみる)
よく考えたら今回Wiiってことでむしろ参戦作品の選定をはっちゃけたのかもしれんな。
>>935 ちょっと前にWiiで出たラタトスクがガッカリゲーだったのもあるかもね
>>937 ラタトスクあったか… 確かにアレはクソではないが残念なゲームだったな
あとはグラフィックがヴェスペリアと落差があって幻滅したとか? それはゲハの言い分か…
どっちにしろ、グレイセスは面白かった グレイセスをTOTYに持ってきたやつっていたっけか?
>>936 3Dだからってのもあるな。
最初の3DだったαforDCが酷かったからクソゲー認定されてるのかも(オレも絡めてみる)
あのロード時間は当時の目線で見てもないと思うわ。
ただ、3D作品はBGMの出来がよかったり、
最近の2D作品じゃ参戦してない作品が参戦してたりする魅力もあるんだけどね。
トライダーとかエルドランとか。
>>937-938 でもラタトスクって今度出るおすすめセレクションってのに入ってるじゃん?
あれってアンケートで高評価だったものが出てるはずなんだが・・・
良く分からん。オススメの年齢・性別だと女子10代と女子40代に好評らしい。>ラタトスク
レッドシーズは黄金の絆に続く大作クソゲーだな
943 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 10:31:15 ID:acmH1kP1
テイルズファンの友人にラタトスクの話すると「なにそれ?」て言われるぜ 俺の中での聖剣4みたいなもんなんだろ
>>940 ネットユーザーと一般ユーザーとの認識の格差…かね
日常的にゲームをプレイしている19才〜34才の間だとブロンズ評価すらないから、多分ゲームをあまりやらない人や最近始めた人に好評なのかもわからん
>>940 補足だが、19才以降の評価だと男性はブロンズすらないし、女性でも35〜44才でシルバーがある感じで
ちなみに最高は0〜12才の女性との事
>>943 ラタは空気なだけでテイルズにとって黒歴史ではない。TOSのファンにはともかく。TOD2といい本当にここは続編ものが苦手だな。
とはいえクソゲーではないな。旧キャラを新キャラにしてつながりをない物と考えたらいたらそこそこ良、凡げーレベル。
Wiiのやった奴しか評価出来ないシステムいいな 動画評論家が評価出来ないところがいい
D2はストーリー以外よかったけどね
なりきりダンジョンもシステムあれだったし…
3月売りのゲームは全てクソゲー!!!ヽ(`Д´)ノ
いきなりどうした
なりダンは2しかやったことないが戦闘超面白かったな 依頼があまりにもルーティンだが
953 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 11:09:22 ID:QDTw2vZ7
赤種は黄金の絆よりは遥かにマシそうな気がする
俺が買って確かめてやるから待てって
俺もキズーナよりかはマシだろうと思っているが… 実際買ってみるしかないな
>>945 俺らが慣れてしまった、テイルズのアクション戦闘とかの独自の部分も、
初めて触れる人には画期的な物に写った・・・って感じかねぇ
Wiiに殆どRPGが無かったってのも一枚噛んでそうな気がする
評価は時と状況に寄るってのを実感する例だなぁ・・・その空白の部分にドンピシャだもの
958 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 11:20:38 ID:acmH1kP1
しかしこのおすすめセレクションてやつ 428、朧村正、アークライズは分かるがそれ以外は選ばれた理由がさっぱり分からんな
ワンピとドラゴンボールはキャラゲーだが面白いぞ ファミリースキーは分からん
個人的には王様物語をやってみたかった
ファミリースキーもかなり評価高いよ ラタだけ妙に浮いてる
ファミリースキーは確かに面白いな。 個人的には「日本のよくあるスキー場を出来る限り再現しました」的な初代のほうが好きなんだが こっちのほうもこれはこれで面白い。 確かにこのラインナップだとラタトスクだけ浮いてるかもな。
>>939 DCαは確かにロードが糞だったし、3DCGもイマイチだったかもしれないが
戦闘バランスはすごくいいし、3D演出も後のGCよりも良くてちゃんとやればクソゲーとは言い難いんだがな。
ロードは最悪だけど。
ラタは釘宮&大塚ゲーだろ
今北人用に現状の3月の候補 赤種:予想に反してバカゲーの評価、日本勢ゲームが海外に合わなかっただけか? アマネカ:PC版の時点でキャラ・ストーリーは好評、キャラゲーなら充分な出来なので厳しい。 サモンナイト:今のところ本スレ空気というだけで数に入れられてるだけなので、クソさは分からん。
>965 >890を見る限り、日本でも微妙じゃないのかアレはw
ラタトスクの「街を破壊してたロイドはニセモノでした」っていうオチはKOTY脚本部門があったら全力で推してた 小学生の作文じゃないんだからさ
このスレにいる人は良くも悪くも天邪鬼すぎるな 海外で評価が低いと聞けば 「実は良ゲーなんじゃないか?」と疑心暗鬼になり 評価が高ければ 「見えない地雷かもしれない」とか言い出す もうちょっと素直になってもいいんじゃない?
だから実際プレイする必要があるんだろ 最終的には買うんだからいいんだよ
赤種は2000円なら笑って遊べそうだが、何も知らずに8000円で買ったらどうだろうな
前評判の気にしかたなんて書かれてもな…
>>966 いや俺に言われても困るんだがID:gEUeBQ7aの感想だし
>>969 「実は良ゲーなんじゃないか?」は正しい心理だが
「見えない地雷かもしれない」は人としてなんか間違ってるな
つか本気でそんな事思ってる人いないと思うぞ
後今北用3月以外
黒蟻:実力は確かだが発売日が一向に決まらない、そもそも出るのか?
>>973 >「見えない地雷かもしれない」は人としてなんか間違ってるな
>つか本気でそんな事思ってる人いないと思うぞ
そう思うかもしれないが、現実にはそんな人が結構居る。
しかも大抵の場合、その『見えない地雷』を自分では買わない。
>>970 変な前評判に流されないように、公平な目で評価を頼む。
赤種はしかし全体的にバカゲー的な楽しさをかもし出してるが 製作者は怖ゲーを真面目に作ってたんだとしたらクソゲーでなかったとしても この評価は複雑な気持ちだろうな・・
ゾンビがイナバウアーでかね落としてチャリーンだから絶望的にセンスがなかったんだろ
赤種予約してきたぜ さてあとは一週間待つのみだ
980 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 13:39:34 ID:YA0ubNAY
何故かパネルが釣れるつり、イナバウアーゾンビ、明らかにへんてこなボス 異次元懐中電灯、電波主人公、グレイト、他色々・・・ いやさあこれ真面目にホラーゲー作ってるか?日本らしいシュールさといい バカゲー狙ってるとしか思えんが、だとしたら大成功っぽいけど。本気で笑ったしw
気味が悪い系の混沌世界ゲー狙ってるんじゃないの? アリスインザナイトメアとかが好きなオレとしては町の雰囲気とか敵の雰囲気は結構ツボだな
雑魚はイナバウアーゾンビしかいないから戦闘は全部同じ感じなんだろ
>>982 ただ、公式サイトを見る限りじゃ真面目に本格的なミステリーホラーを狙ってるんだよな…
まぁだからといって評価にかかわるかといえばそうじゃないが
買いたいんだが金がねぇ… 後になるが安くなったら買おうかな
あのラスボスはネタとかじゃなく狂気を狙った演出なんでしょ あれでグラとか攻撃がマシ且つクソゲーと評価されているゲームの動画というフィルターなければ 普通に面白いラスボスだと思うけどな。技術が追いついてない感じ
技術不足でわらえるところまで昇華できないともうただつまんない ゲームだからなぁ
正直、デスクリムゾン様に通じる何かを感じる
デスクリムゾンはOP以外は見るところ無いだろ
技術が追いついてないんじゃ無い、 発想が技術を追い抜いたんだ。
>>958 DBのスパキンは名作。
HD機でDBスパキンシステムの新作出てるのに合わせて需要を見込んだのかも。
メテオとネオでどっちが好きか分かれたりもするけどね。
飛ばせないメーカーロゴこそ一番の見せ場
>>981 スレ立て乙
>>985 そこにいたるまでの過程に、何かしら怖さなどを煽る物があるかもしれんしね。
ラスボスのシーンだけ抜き取って見るのはフェアじゃない気もする。
まぁ攻撃のショボさは擁護不能だけど。
オーバーオールの小太りを最恐のボスに感じさせるストーリーや演出か… ハードル高そうだな…
ボスのグラフィックが気になるのは当然として 攻撃方法がハンドガンを撃つだけってどうなん すげーだれそうなんだが
>>994 デモリションマンを見ろ。
スタローンが嫌いでなければなかなか面白い。これは冗談じゃなくてね。
ブレイド前のダサいウェスリー・スナイプスが最狂よw
まあ世の中には首つって振り子運動しながら黄金銃撃って来るデブのオヤジのラスボスとかいるから
ゲーム業界ではオーバーオールの小太りが世界的なスターだったりするので ラスボスくらいどうということはない
赤と緑の人か
サロペットジーンズ
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