【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt197【256人】
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
5 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 10:10:50 ID:2tnP9E7V
>>1 ○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
>>10 野良には辛いのであえて5分ずらして出撃してるわw
動き回りながら適当に弾をばらまけばLMGで中距離無双出来るじゃん
撃ち合いゲーとしては3流FPSだからな
マップ追加早くしろ
ところで800防具実装ってどうなったんだろ
今回ので使えるようになるって言ってなかったっけ?
40分ごとにしてくれよ
前スレ
>>993 ここに俺以外にもMM・MSファンがいたなんて…
感激だ
何気に良パッチじゃね・・・
SMG以外は良パッチだと思う
SMGはまたいつか返り咲くよ!きっと
なぁ、もしかして回復強化って医療キットには効果なくね?
医療キットで自分を回復すると秒間32ぐらい回復するけど
救急キットだと秒間40前後で回復する。
回復だけ考えるなら救急キットの方が効果高いのか、もしくは
回復強化が医療キットには適応されていないと考えるわけだが、どうよ?
今までLMGが強過ぎた今回の修正は極めて良い
SMGはまぁなんだ、次回頑張れ つか戦場にメインウェポンにSMG持ってく時点で異常なんだ
追加でMAP来てもなんか値段高そうだね
襲撃3つで1000円
制圧3つで2000円
セットで2500円みたいな
まあ買うわけだが
>>22 LMG弱体化って言う程弱くなっていないでしょ。
まだまだLMGの時代のような気がするけど・・・
25 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 10:38:28 ID:h/wdIjeR
今更だが地雷使い出してから+10キルちょい出せるようになった。
変わらぬ性能ww変わらぬ信頼ww地雷様パネェーッスwww
ヘリから出れなくなったwww
これ楽しいぞwwww
MAPをすべて見れるwww
>>21 再スペすればすぐ検証できるんじゃないかな
地雷死んでも残るって聞いてたから使ってたけど
兵装変えたら消えるってなんでもっと早く・・・・
>>22 屋内制圧にLMG持ってくのもおかしいと思うがな!
パッチ前からSMG使ってるけど今のところ大して不自由してないし
MAPが少なすぎだな
有料でもいいからさっさと追加してほしい
グレランてどうやってあてるんだ
あてらねー
というかアサルトライフルの勲章がきつい
SMGが威力が距離で減衰するのはいいんだよ
むしろこれが無かったのがおかしいと思う
近距離であんなに弾が散るのはどうにかしてくれ
>>24 ARの地位が上がった事は確かだが予備弾数もうちょっと多かったらなあ
180くらいは欲しいわ
ベイラー初期LMG使ってるんだが、
アプデ後もLMG普通に使えるじゃん、って思ってたら
別垢でセイバーのLMG使ったらやたらブレるな。
勢力毎の武器の特色も強くなったようだ。
しかしzipperの次の作品が俄然楽しみになってきますなー
また256人でなんかやってほしいんだけどナー
>>21 取得経験値は間違いなくあがってるから、効果も上がってると思うけどな
>>15 する予定だけど今回のではないんじゃなかったか。
ひょっとしてβ参加者がもらえた防具って
まだ一般には使えないの?
俺もう手放せなくなってるんだけど
>>28 地味に一桁瀕死で生き残るのが難しい。まぁ機会が会ったらやってみるわ。
>>37 そうなると初期状態で回復すると秒間16しか回復しないわけだけど
そんな少なかったかなぁと思ってな。
なんかよく切断されるんだけどやめて
前スレ見てたんだが、
----
765 :なまえをいれてください:2010/02/27(土) 04:03:47
対空砲も落とせない分隊を助けに行っても結局アルファベット削れないんじゃないかな
---
これがあったんだが、
確かになと思ったんだが。
俺もよく助太刀で別分隊の対空砲落とすんだが、
あんまり役にたってないのかね。
自分分隊の戦力は明らかに落ちてるだろうし。
対空砲代わりに落としたら、
アルファベットきっちり落とした!とかの経験って結構ある?
悩むなー。
駄目な時は
アブシェロンの対空砲の脇に何度もAPC持って行っても
誰もそこから出撃しないレベルだもんな
>>25 日本人ってほんとろくなヤツがいねえな
TKして楽しんだりするキチガイばっかり
追加マップに金なんかとったら、
その追加マップは金払った奴しかできないから過疎るよ。
そんで過疎るからさらに追加マップやらなくなる。
よっぽど人気あるゲームじゃない限り追加マップで金取るのはバカ。
むしろ外見のカスタマイズアイテムとか700pt装甲とか微妙なアイテムで金取ったほうがいい。
個人的には女希望。無理か。
芋増え過ぎて拠点の攻防が無くなってつまんね
分隊長になってるのに爆撃すらしないで芋ってるカスと
それの除外投票にも参加しないカスはもうやめてくれ
殺るか殺られるか→殺ったのか?殺られたのか?
になった糞パッチ
>>46 確かにw
敵が拠点で芋。拠点前両サイドに敵APCw
味方芋ってルんなら、APC落とせよ・・・と。
APC3両固まってたところに爆撃。
ご馳走様でしたw
多分頭当たるんじゃね?レベルのAIM力の俺にはあんまり変わらないパッチでした
バンカータレットのロケランって
どうやったら補充できるんですの?
撃ちつくしたと思ったらいつの間にか戻ってたりよくわからん・・・
芋が増えた影響で逆に攻撃側が勝つ事も多くなったが、消化不良過ぎる
SMGは 医療&修理にRPGかセンサー妨害持つくらいしか利点無いな。
SMGで重装とか足遅くて すごく意味無い感じするし SMG使う意味が解らなくなってきたぞw
趣味武器だろコレw
いつも思うんだが
やることやってりゃ負け戦でもMVP取れるし、調子悪くたって上位15人位にはいつも入れるよな
それより下の連中って本当に何やってんだろう?
この時間は平和でいいなー
日本人タイムは勝ちも負けもフルボッコで稼げないしラグいし
今更だがベイラーFの門よこから敵が5〜6人通り抜けてきた時はビビった
ビペラつえーと言ってた頃の方が熱くなれたわ
>>57 味方の死体と敵が同距離にいたときに、蘇生より敵をえらんで無駄死にしたりしてるよ
敵を攻撃しても勝てるか勝てないかわからない
味方に蘇生を行えば確実に生き返る
こういう単純な足し算すらできない連中が下位層
PSK MG ってどうよ?
使ってみたんだが、確かに威力はパネーな
ただマズルフラッシュがキツ過ぎるわ
誰か好き好んで使ってる人いる? 強い人で。
>>42 小隊長で精密こみならアリかもね
まあ萎え落ちしまくってガタガタなことが多いから、すぐ立て直されそうだけど
>>57 そもそも指示を守れば2倍ってことを知らない奴も多い
この2つだったらどっちがいいんだ?どっちも医療&修理&RPG持てるぞ
主:初期アサルトライフル(500)
≪発火点なし/リフレックススコープ(100)/アンダーバレルなし≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:修理キット(1000)
重:RPG(400)
防:軽(200)
残:100c
主:サブマシンガン(400)
≪発火点なし/リフレックススコープ(100)/アンダーバレルなし≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:修理キット(1000)
重:RPG(400)
防:軽(200)
残:200c
>>63 βん時の公式フォーラムでの要望の一つは
「女兵士」だったような気がする
どこも一緒w
ガイジンはこのゲームが燃焼塔オンラインじゃなくて対空砲オンラインだといつになったら気付いてくれるんだ…
>>42 中隊長で何度も落しに行ってるけど半々ぐらいだな
壊した後いっぱくおいて、直してる人たちを倒しておくのがポイント
分隊長のクラスター使うと小隊長の精密爆撃出来なくなるんじゃなかったっけ?
まぁヤンキーどももGIジェーンみたいなのは好きそうだしねぇ・・・
潜入爆破や潜入修理するとき何を持つんだという話やで
>>61 ノ
俺弱いから使いこなせて無い気もするけど使いこなせたら強そう
装弾数100発あるし
>>57 破壊した対空砲修理されないように地雷仕掛けて待ち伏せしてたりとか
後方で一人迫撃砲やレーダー修理してたりとか
ポイント稼げなくても重要な事してる人もいるんです
何気に対空砲周りの戦いは最前線よりレベル高いよね
>>65 アサルトでリフレ外して、フォアグリつけた方がよさげじゃね?
ナイフリーチとったけど、何これ楽しい…
なんか制圧で攻めで10分でアルファベット全解放しててもうまく攻めきれず赤のまま
残り5分でいきなり全アルファベットが青にかわっていくのよく見るけどあれなんなんだ
守りでもよくあるわ
>>71 スネーク隊空砲修理にはモーションセンサー、センサー妨害、工具
かモーションなしでもセンサー妨害は必修だったな
直してる間に敵の衛星探査がると死亡だからなw
>>57 SR担いで砂やってる
そりゃ突撃すればMVPくらい取れるよ
経験値稼ぐ手段大量にあるしな
芋は知らんけどHSでやると一人につき最大20秒+道のり時間稼げる
でもSRで5〜60人倒しても300程度
蘇生は気がついたらで大体終了が400〜500
これじゃ上位とは縁がないよな
まぁ制圧防衛の話しだけど
>>73 確かにそういう人もいるし、XP少ないからダメって訳じゃないんだよな
あと一週目レベル一桁の初心者とかも仕方ないとは思うけど
>>74 対空砲の重要さを解ってる連中が集まるからだろうか
>>72 装弾数は良いのだがリロード遅いんだよね
中装備or重装備(グレ外し)に変えて音響付けられるのが個人的に魅力なんだが、
ジレンマでスゲー迷うわ
LMGからAR→SMGアサシン→突砂といろいろ渡ってきたが
LMG+モーセン+セン妨orグレネード
が最強だという結論にいたり、鮭のように戻ってきました。
あ、蘇生は捨てました。あしからず。
84 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 11:17:20 ID:PcHIVWRf
軽装備で出撃するやつは馬鹿
軽装で十分
>>65 初期LMGスコープ医療修理RPG軽で残0じゃ駄目・・・?
とりあえずSMGはマジ産廃だからやめたほうがいい
>>65 アサルトの方がよさげだが、付けるならリフレックスよりもフォアグリップの方がよくね?
>>84 俺はいつの間にか軽装の方がキル稼げるようになってたわw
>>78 バリケード、機銃掃射で結構流れ変わるからそれじゃないの?
だからこそなるべく攻撃側の中隊長指示は遅らせるようジャミングをかけるべきなんだと思う。
>>80 カンストすると砂やりたくなるよね
俺も突砂やってる
エイム練習と遠近両対応してるのが面白い
軽装SGでMVP余裕でした
>>65 やめろSMGが要らない子に思えてくるだろ・・医療&修理&ガスグレこれはSMGにしかできない キリッ
>>25 これ、いつかどこかのクランがやると思ってたけど
めちゃくちゃ効率悪くないか?w クラン員全員に経験値行き渡らせるなら
キル役と蘇生役で2回やらないといけないよな
PDWがコスト200でSMGはコスト300くらいでもよかったかもな・・・
96 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 11:21:49 ID:rdXVfW00
昨日みたんだが、、
コッパーでCポイント爆破命令来て、突撃してたんだが・・・
<<目標Cに爆弾をしかけたぞ!>>
<<敵に爆弾を解除された!>>
<<目標Cに爆弾をしかけたぞ!>>
<<敵に爆弾を解除された!>>
<<目標Cに爆弾をしかけたぞ!>>
<<敵に爆弾を解除された!>>
これが10回ぐらい続いて変だなぁ・と思いスタートボタンおすと
分隊長のポイントが800ぐらいで10ポイントずつ増えてたw
で、思い切って突っ込んでみたら
爆弾解除役と設置役でポイント稼いでた
うらやましいのうwwと思いながら分隊長ころしてキックしてやった!
最近外人変なの多すぎ・・・芋居るし敵と見方だったら敵倒しに行くし・・・(勿論死亡)
攻める時は重装、守る時は軽装これが基本装備
軽装じゃないと野球帽被れないだろうが
>>94 指示ボーナスつけて徹底したら制圧一回でどれだけ稼げるのかは気になるところだな
3000ぐらいいくんじゃないかなあ
拠点突入装備以外全部軽装だな
その方が楽しいことに気が付いた
ところで自キャラ選ぶトコのニュースはいつ更新されるのだろうか
突砂スネークすると軽装以外選択肢ないしなぁ
>>90 三社回ってカンストすると一気に冷めるしな
もういい加減MAGはいいかなって思ってても
中毒性がありついやっちまう・・
凸スタイルは疲れるから砂で気ままに俺ツエーしてる
もしかしてレーヴンの5pMMGはイラナイ子? 妙に重いんだけど
ATAC2000とR553とどっちが使い易んですか?^ω^
コッパーでセイバーが使っていた毒ガスの色が灰色だったのですが新しい武器ですか?
>>107 毒ガスとスモグレの煙が重なると
毒ガスの煙が見えなくなる事があるよ
110 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 11:31:39 ID:rdXVfW00
防衛でヒマだからパラトルーパーキルしてたら排斥されたでござる
フジでRPGぶっ放してるけど、タレットは1発で壊れてもおかしくないだろこれw
MAGのRPGはまだまだ威力が弱いw
対空砲が健在なのに空爆をやって煙を立てるの止めてください
スナやってるとき邪魔ですw
自分が隊長になれば解決
>>112 MAGの世界じゃ、人だって耐えるんだぜ、、
ロケラン含め、爆発物はちょっと弱すぎる気がする。
だからといってCOD4みたいに爆発物オンラインになるのも困るが。
>>108 抵抗がないんで体力が削られまくるんですよ。
>>109 そうでしたか。
スモークと毒ガスの場合毒ガスを優先して欲しいです。
クランで役割(スモーク役と毒ガス役)分担を決めてやられたら抵抗がないと・・・
ヘッドショットが運だのみになったって言って嘆いてる上手い人は
AR+4x使えばいいと思うの。腰だめでもほとんどぶれませんわよ
精度高いけど弾少ない、精度悪いけど弾多いってバランスはまあいいんだけど
スキルポイントやコスト考えるともう少し修正が必要だと思うの
ちょっと前までドアごと吹き飛んで文句言ってたくせに…
爆発物強化するならコストももれなく増大して欲しいけどな
逆に言えば、今のコストの性能としては妥当だと思われる
>>113 あれは煙幕の効果を期待してやってたのか
謎が溶けた
>>115 近距離のLMGよりもナイフの方が殺傷力がある世界ですから。
>>116 とはいえ、RPGは火薬の爆発力を一点集中させて装甲を焼き切る構造だから、
直撃しなかったら人に対する殺傷力なんて殆ど無いぞ。
ちょっと聞きたいんだけどレイヴン今どんな感じ?
日本のゴールデンタイムの制圧は攻防どっちも結構できるやつが多い気がするんだけど
>>122 装甲に鉛玉が当たるより、喉かっきられる方が痛いだろう常考
バンカー直される→早く爆弾設置しないと戦線が戻される→後ろに味方いるしクリアニングしてくれるだろ
→俺へのTK→そいつは爆弾設置できなくて死んで戦線が戻される
泣きたくなった
>>124 今のところフロレスで2勝1敗。全部対ベイラー
結構硬い
>>126 バンカー直される→早く爆弾設置しないと戦線が戻される→先に味方がクリアニングを開始
→俺の背中を見張ってる→爆弾設置完了→設置点を銃撃できる位置に散開
→爆破!
目頭が熱くなった。
そういえば5tpのSRってAPCに攻撃したらダメージがあるの?
まーたTKだよ対空の爆弾解除してたら
ナイフでサクっとやられたは
なんか設置も解除も敵より近寄ってきた味方が怖い
このゲーム修理がおもろくなくしてるよなー
バンカーどれだけ壊しても修理3人いるだけで
1分後には復活してるし
132 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 11:46:27 ID:rdXVfW00
最近衛生兵少ないからポイント凄く稼げる!
妨害の開幕が一番怖い
>>131 よくいう、そうなるとバンカーをギリギリ壊せるぐらいの堅さに調整されてるだろうから、
「○○のバンカー抜けネー!!!」
って騒ぐ奴らが増えるだけだよ。
4xスコープは腰だめには少し遠いくらいのよくある距離では少々使いづらいのが惜しい
>>126 バンカー直される→早く爆弾設置しないと戦線が戻される→俺が後ろから見守る
→別の一人が爆弾設置人へのTK→急いで爆弾設置しないと
→さっきTKした奴がまたTK→そいつは爆弾設置できなくて死んで俺も死んで戦線が戻される
一回目のTKの時に俺がTKしておけばよかったと後悔
最近は味方が居る時は無理に爆弾設置しなくなったな、経験値も要らんし
TKが何気に怖いな、気分的に冷めるし
味方3人ぐらいいて対空砲爆弾設置とか一番恐怖だわ
昨日も目の前でTKした奴をTKしてTKされた奴を蘇生して爆弾設置させてやった
ワケワカメ
さっきエルクで爆弾設置→タレットの中の人無視→あせあせ見守る俺→誰も解除に来ない→50ポイントゲットの流れはどうするベイラーと思ったわ
>>130 俺は最近、設置しないで、でてきた奴の相手をしてる
設置とかは、対空砲落ちてある程度押してる時の
スネーク工兵が修理したトコを重点的にやると
意外とTK遭遇率は低いと思った。現にTKほぼなし
まぁ、TKするような奴は最前線にいるだろうけども
>116
芋相手にロケラン撃つのがマイブーム
ほとんどの場合が馬鹿の一つ覚えで毎同じとこにへばり付いてるから
一度キルしたら作業プレイするだけで問題ない
数回ロケランで殺されても他の場所に移動したり芋を止めようとはしない
芋って他のプレイスタイルでは楽しめないんだろうか
800なんて要らないから400の防具だしてくれよー
修理キットのコスト高すぎるぜ
修理キットは万能すぎるからこんなもんだと思う
>>131 その3人がいないんだよ・・・屋根の代わりに修理工がいれば。
修理と医療でコスト2000はデカすぎるよね〜
>>125 喉ならね。
LMGだってHSなら一撃だけど
このゲームの場合軽装だとどうなる?
そりゃ設置は別に譲っても良いが
対空の解除だものTKとか何がしたいのかよう分からん
誰も守らない対空砲が何度も壊されてるから
仕方なく爆弾設置を監視できる位置に陣取って一人で防衛。
時々やってくる突撃くんをさくっと排除。
以後繰り返す×30分
・・・芋砂ってこんな気分なのかなぁ。
・・・俺、中隊長なんだよなぁ。
修理工が多いとまったく勝てないよなw
破壊してまた次の目標破壊したら最初の目標復活してるし
毒ガスとスモーク両方持ってって毒ガス>スモークの順で投げれば
スモークに見せかけた灰色の毒ガスになるってこと?
>>141 最近、制圧いくと
バンカー、対空砲、各種施設までは速攻なのに
アルファベット開放されると、急に勢いが落ちるよな
防衛側としては拠点からのロケランで芋の的撃ちのいい練習になるけどw
LMG中距離以降で本当にばらけるようになったな。
AR使ってみたけど こっちはタマ少なすぎて何ともならん。
弱体化させてバランスとるより、他の武器を強化させた方が
いいのになあ。
爽快感削ってぺちぺちやってもつまらん。
>>150 そして敵が10人ぐらい対空砲を破壊しに来ます
バンカー前に味方の死体→蘇生する→隠れていた敵に俺撃ち殺される→味方が敵を倒す→爆弾設置→蘇生あるくせに俺を蘇生せずにどっかいく→湧いた敵にそいつ殺される
こんなパターンが多すぎる。
危ない場所でいつまでも転がってるクソ外人、蘇生あるくせに蘇生しないクソ外人。
味方を一切蘇生しないプレイスタイルの方がストレス感じないとかもうね。
>>149 敵だと思った、みたいなドジっ子かもしれん
まぁそういう人は、蘇生してくれるんだけど
>>155 しゃがみ・伏せなら今までとそう変わりない
最近伏せる奴がやたら増えた
161 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 11:57:34 ID:rdXVfW00
0の防具が欲しい。。。
>>150 それはだめだろw
まぁそれで勝ったんならいいんだが、、
たまに瀕死の兵士エサにして待ち伏せしてる兵士みかけるけど
いくらなんでもエサが3匹もいたら裏とるよ俺でも・・・・
164 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 11:58:03 ID:bipGsk9+
日本人タイムのレイブンはつおいお!昨日制圧かなり楽しかったもん
5ptSRなんだけどやっぱりズームスコープで運用してます?
>>157 セイバー>スタジャン
レイブン>黒スウェットスーツ
ベイラー>タンクトップ
>>158 そのパターン多すぎて困る
あいつらは何で蘇生しないんだろうな、そしてどこか行く前に撃ち負けて殺されてる確率が10割
ARに4xスコープとグリップつけたらポイントが200だけ余ってるんだが
音響装置かサイレンサー、どっちがいいだろうか?
>>161 ベイラー:ブリーフ
セイバー:トランクス
レイブン:ビキニパンツ
で決定だな!!
170 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 11:58:54 ID:rdXVfW00
163
ほらほら〜ここに10ポイントが落ちてますよ〜
>>158 最近、制圧で蘇生すらない人も多いな
あと道中で蘇生しない人も多いよな
ptとかじゃなく、数的優位の問題なんだよなぁ
>>159 敵と見間違う人は救急キット出してしばらくウロウロオロオロしてたりする。
端からTK横取りは滑るように次の目標へ去っていく。
まぁ大体わかるよな。
174 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:01:20 ID:rdXVfW00
172
だが復活させられる前に×ボタンおすべw
爆弾設置中にプシューしてもらうと最高に嬉しい
TKするんじゃないかと疑ってごめんなさい、抱いてって気持ちになる
蘇生なんかより撃ち合いが好き過ぎる外人は居るな
前線に吸い寄せられるようにダッシュしていって死んでの繰り返し
他の事なんか何も目に映ってないようだ
ようするに馬鹿なんだろう
>>159 アルファベット再確保のときに敵かと思って味方ナイフキルしちゃったわ
いつも医療持ってるのにそのときは工兵セットだった・・・
蘇生持ちで目の前の死体スルーとか 野良だとありまくり。
もうね・・・
凄い遠い所からわざわざ走って蘇生しに来る人がいて
それはいいんだが、走りのモーションが笑えるせいか
蘇生寸前に×ボタン押したくなる衝動に駆られる
まぁ押さないんだけどね
>>175 hahaha!
軍曹!俺のは45口径だぜw
>>177 思うんだが、そういうときってアナウンス聞いていないの?
確保中とか爆弾仕掛けましたとか。
蘇生持ってて蘇生しないやつはどっか頭がおかしい
TKしてまったときに限ってHSだったでござる
蘇生キット持ってない奴も頭がおかしい
185 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:04:46 ID:bipGsk9+
最近スモークや毒ガスのなかで戦うのがマイブームなんだがいつも味方に殺される。
味方のナイフキルはさすがに凹む
前線で味方が瀕死だ!助けなきゃ→医療キットに切り替える
瀕死の味方が×を押す→そこへ敵が
あわてて医療キットで攻撃しようとする
→敵、そんなことはおかまいなしに連射してくる
→ん、この痛みはLMG!
5つの兵装に医療は全部入れてるなぁ
あいかわらずLMG使えば妨害でも40キルとれてしまう
まぁ、野良で目の前の角の先に瀕死体、蘇生持ちが二人、
角をでようとしたら銃撃、しばらく二人は出あぐねる・・・
俺、弾幕を張って飛び出す、その隙に後ろの一人が蘇生に走る。
俺、銃弾に倒れる。
蘇生された奴とした奴が目前の敵を黙らせる。
俺、二人に生き返らせてもらう。
と言う流れが出来たときは脳汁でまくるけどな
>>179 たまにいるわ
間に合ったー!と蘇生する瞬間に×押す人
俺は焦ってると認識できて無いことが多い・・・
確保中で自分とその人しか居なくて敵がコンソールいじってると思っちゃんだろうな・・・
クラン員でも蘇生しないやついるからなぁ
大体そういう子は下手だし無駄に敵に夢中になりすぎてるんだろう
193 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:07:05 ID:rdXVfW00
186
医療キットで上級スナイパーライフルの弾?(白い筋が通る)
撃ってる人いたんだけど・・・
>>177 状況的にしょうがない場合もありますからのう
どこからともなくダッシュしてきてTKしてくる奴もいるが
>>167 ねーよwって思わず叫びたくなるマヌケな死に様多いよな
俺TUEEEE!みたいなもんじゃないの?
殺して任務達成して仲間まで助ける俺がエース(キリッ
人があまりいないところだと輝けないから「蘇生?お前の蘇生よりまだまだエース様にはやることがある。じゃあの」
こんなんじゃね?
196 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:08:23 ID:XCP1HQ76
目の前の敵に夢中で目の前の蘇生待ちの味方が見えないのやもしれん
蘇生を持っているのに敵もいない所で蘇生しない味方の謎。
蘇生を入れていないのに蘇生付よりも後ろで弾をばらまく味方の謎。
妨害なのに修理キットを持ってきている味方の謎。
MAG三大謎
スネーク隊空砲直し装備に回復キットはないので
すんごくスリルが合って楽しいw
道中敵が居て交戦になっても補給ポイントまで回復なし
対空砲も近づきすぎるとあちちちと体力を削る
モーションセンサーでシューティングゲームのように
敵を避けて通る、センサー妨害もちはもう天敵
しかし対空砲直しても敵APCを破壊しない部隊は勝てんなこのゲーム
修理キット1600くらいでいいだろ
防衛とか修理が多いほうが勝つしな
200 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:09:31 ID:bipGsk9+
芋ってる隊長をTKするのはマナーだと思うの
>>197 十字マークついてる奴はみんな蘇生できるとおもってんの?
ナイフで敵にとどめさすようにしてるけど敵を挑発してるようで躊躇うことがある
アルファベットとか点滅してるときに敵か味方どっちが占領中なのかがわからん。
復活待ちのときなんかアナウンス聞こえないし。
蘇生と修理は同時に持てないようにしろや
わざと蘇生待ちの味方の横を通りすぎ2度見してから蘇生させるのが好きです
>>201 うん、蘇生できるの。
蘇生付しか十字マークでなくなったの。
207 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:10:27 ID:rdXVfW00
197
妨害なのに「工兵をよこせ!」とか「回収を頼む!」と無線で呼ばれる謎
銃やナイフが透明になる謎
裏解除できる謎
屋根がない謎
七不思議
209 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:10:36 ID:h2udLWO9
あるていど距離あるところから、ダダダと敵に打ち込んでると
その中間に、味方が凸ってきて、華麗に味方をHSしてしまうことは
よくある
蘇生しようとしたら側に仲間に蘇生されたプシュって出した後なのに・・・
×入力よりも蘇生の方が優先されるのか
自分が諦めても無理やり蘇生させられる事があるw
212 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:12:29 ID:h2udLWO9
蘇生持ってるけど、使ったばかりで、充填されてないとき
後続にお任せとばかり、華麗にスルーして前線に急ぐことはあるな
>>105 重いってコストのことか?それならそういうものだ諦めろ
性能は他社5ptのより安定性、威力、連射率とバランスの取れた逸品
初期LMGと同じく立ちL1射撃時の跳ね上がりが抑えられてるのもレーヴンだけ!
>>206 __、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .| . . ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
215 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:13:13 ID:rdXVfW00
救急キット 医療キット
両方持てば伝説の衛生兵になれます
使ってみたら医療キットで自分回復してしまう
毒ガスの色は、チームカラー別に分けて欲しいなぁ
ベイラーは、オレンジで、レイブンは緑みたいに
これだから情弱は
バンカーに爆弾を仕掛けて敵のリスポンポイントで出待ちしようと角を曲がって
人影を条件反射でナイフキルしたら味方だって言うのは良くある話・・・・マジごめん、ほんと敵だと思ったんだよ
放置された時の悲しみもあるけど
死亡→即蘇生とか
手傷を負ったら仲間同士で回復しあうような戦闘だと
すごく頼もしいし、なんか嬉しい
>>211 たぶんラグで相手の蘇生の方が早く鯖に反映されたんだろ
>>211 あるあるw
突撃して弾切れてよし一回死ぬかと思ってた矢先に強制蘇生
わざわざ自害もキル数増えるし、だからといって補給地点は遠いしでw
222 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:14:43 ID:nJCw8ry7
なんだこいつw
>>216 言いたいことと中身が食い違っててワロタw
セイバー>オレンジ
ベイラー>緑
レイブン>青
だろ?w
あ、狼煙の色とは微妙に変えて下さいお願いします・・・
ベイラー緑 セイバーオレンジ レーヴン黒だろ
やべーレーヴンかっこいい
セイバーうまそう
ところでTKって何の略?
>>175 爆弾設置してるやつを回復しようとしたらグレネードをポトって落としたときの絶望感
>>225 黒なんてただのスモーク、下手すれば大乱戦必死じゃねーかw
>>212 人によりけりだろうけど、蘇生するとそこに小さなグループみたいなのが出来るから
他分隊でも固まって行動するのも悪くないよ
>>227 ・・・やったことある・・・
修理キットで急いで追加参戦しようとしたらグレネードがぽろり・・・とか・・・
233 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:17:15 ID:8Q4UjXCq
ちーむきる
>>227 それよりあれだ
APC撃とうと、RPG構えてるのに、戦車と俺の前を横切っていく味方兵
−5とかでると泣けるで
設置TKはなー
気分的に凄い冷めるから出来ないようにして欲しいわ
いっそFFなんてないほうがいいってのは日本人的感覚なのかな
外人はフォーラムで文句言ったりしてないんだろうか?
236 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:18:10 ID:h2udLWO9
カスタム使いわけてると、味方にスモーク投げて、目くらまし援護って場面で
グレネード投げてるときは、ちょいちょいあるな・・
237 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:18:18 ID:bipGsk9+
シャドー戦争ボーナスってなんだーーー!!今だに0ポイントなんだが・・・
フレンドファイヤ じゃないんだな
何で?
死んでる雑魚より自分の回復優先にすることはよくあるよね
アルファベット突っ込む前にグレネード投げようとした瞬間、前に出てきた味方に当たって足元に落ちるグレネード・・・
おれはグレネードは持たないことにした。
とりあえず爆弾設置中の味方は殺せないようにしろよ4
>>238 FFは味方を誤射〜誤射による死という過失
TKは味方を好んで殺害するという故意
という使い分けのためじゃないかな。
グレ2発目が投げれないバグをどうにかしてくれ、グレ投げ殺される→復活→グレが手から離れん
→持ったまま死亡→蘇生したやつ「何やってんだこいつ」って思われるのがすごく恥ずかしい
>>189 最初からその二人で倒せばいいんじゃ……
FFはフレンドリーファイヤーで味方への発砲
TKはチームキルで味方の殺害
こうじゃないのか
レベル10以下で制圧に来るのは
本当に、本当にやめてほしい
それで勝てそうになくなったらさっさと出ていくとかもうね
責任…おーい責任
>>247 混戦時にグレネードなんて投げるな、ばーか
というZIPEER神の思し召しです
敵のアルファベット凸って確保した後に
わざわざ内側から門ぶっ壊す奴なんなの?
この前グレランの弾が横から入ってきた味方に当たって明後日のほうに飛んでいった
その場に落ちなかったから良かったと思った瞬間
-15exp......スマヌ....スマヌ.....スマヌ.....
>>246 なーる
FFしたとき蘇生したらナイフでTKされた orz
って使うんですね
グレは見てた感じスモーク系が多く展開してると投げれない気がする。
そのフィールドでのグレ(ロケラン、スモーク含む、グレランは未検証)最大数でもあるのでは?と。
スモークアホみたいに焚いてFPS下がるの防止的な。
ベイラーで襲撃やってる分隊長だけど勝ったためしが無い
エルクだと開始10分で終了とかざらだし、攻撃だとバンカー一つ落とせないとかザラ…
防衛時は門が近けりゃ門指定、門がやられたらバンカー指定
そのまま敵が大挙して来てたら対空砲、迫撃の順番で指定してるけど
大概指定してるうちに次のターゲットが破壊されてナシクズシ的に車両取られて終わる
分隊員に申し訳ないので、アドバイスおくんなまし
>>251 だって アブシェロンのAで中にわんさと敵がいたらコンソールに向かって窓からグレ投げたく
なるじゃないですか・・・・
対空砲にスネークしてたらもう一人来た。
→
先に設置したいのか相棒がいきなりダッシュ。
→
スネークバレる、二人とも処理される。
いや、別におまえが設置して良いから・・・
頼むよ、ホント。
レイヴンの格好ってあまりカスタムする楽しみがないなあ・・・
重装甲フルフェイスのロボぶりは笑えるけど
>>256 そう言えばスモークを2発投げた後にフラグが投げられなくなるな・・・
そういうことなのか?
いや、でもスモークが出てる間にまたスモーク投げられるぞ・・・???
なんだこれは。
>>257 門なんて指定するなよ。
それより崩されそうな端のバンカーでも守らせとけ
>>260 後ろにもう一人来てた!これで楽勝!!!ヒャッホイ!!!
バリバリバリ・・・ガクリ
すいません俺です。
>>257 門前と車両前も硬いほうだからそこが踏ん張りどころ
門が破られて敵が入ってきたならもう車両守ったほうがいいよ
>>259 窓からグレネードは、毒ガスやスモークで、相手の視界をふさいでから投げ込まないと
良い的でしかないっす
267 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:28:30 ID:bipGsk9+
門!バンカー!門!バンカー!交互に命令〜ぃ
>>261 ベイラーの方が酷いと思う
半袖シャツの色が変わるだけじゃねぇか。
それに比べればフルフェイスヘルメットやら、
ベレーやらあるレーブンは圧倒的にマシ。
>>261 野球帽、ヘッドセットフル、ミッドナイトブラー
これが自分は最高
>>224 狼煙よくわからんなー。
精密なのか爆撃なのかガスなのか。
バンカーやAPCに居て狼煙があがったら走って逃げてる。
でガスだったり。。。と。。。
ぶっちゃけ、レイブンやってるとセイバーのホッケーマスクが恋しくなる。
>>262 一人当たり2つしか同時にグレネードを展開できないんだと思う。
展開ってのは、爆発系は爆発するまで、スモーク系は煙焚いてる間。
スモークは同種なら3つ以上投げれるけど、最新の2つしか煙焚いてくれない。
あくまで憶測。
すげー、フロレス三連勝
しかも施設ダメージ3割も行ってない
マジでどうなってんの?
>>273 APCが弱くなって一人でも破壊可能になってしまったから、APC横付けがかなりきつくなったのう
>>257 レーヴンに来い
襲撃防衛は押され始めると1つの指示だけでどうにかできるもんでもない
個々の判断能力が必要になる。腕だけでなく頭が最も要求される作戦だ
カラスが堅くなったのは、慣れが一番の理由だと思うし
作戦の質、MAP内容的にエルク湾を防衛するのはフロレス以上に厳しい気がするよ
276 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:33:24 ID:bipGsk9+
フロレス最近堅いっすよねーみんなやっと対空砲を守りに行くよーになったって感じ
>>131 壊れたバンカーや対空砲はタレットみたいに耐久力持たせて、RPGとかで修理ゲージを減らせればいいんじゃないかと思ったり
現状だと何とか敵を押し返しても、修理ゲージは据え置きだから直りやすすぎる気がする
>>276 元ベイラー組が、なんでもやたらと直すもんだから、ベテラン組とあたると硬いのなんの
あっさり崩れる時との差が激しすぎる
で、開始早々、今回は駄目だと見切りをつけた仲間がボロボロ居なくなるから、ますます・・・
>>261 全員が重装甲フルフェイスにするとかっこいいよ!
あの没個性っぷりが雑魚っぽくて最高!
レーヴン強くなってベイラー弱くなった
夕べ1戦やったけどフロレス堅かったな
アルファベット開放まで遅いチームは8分前ぐらいだったし
ダメもなかなか与える事ができなかった
決して自チームの動きも悪くなかったと思うんだが(ベイラー)
エルクは対空砲が真っ先に落とされることが多々あって、そこがやられるともう積んだようなもんだから
対空砲をどこまで維持できるかが肝。割とバンカーからも近いしスネークで爆弾設置したりするから数人置いとくといいと思う
後は門はAPCで特攻するからPRGで備えておくといいと思う。攻め側からの感想なので参考にならんかもしれんが
もはやレーヴン>ベイラー>セイバーになってるな
>>280 弱くなったと言うか、新人と芋が増えた
リスポン傍で、汚いケツをこちらにむけてズラッと横たわっているのをみると、蹴り飛ばしたくなるぜ
285 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:38:00 ID:rdXVfW00
>>284 コッパーの教会の上で3人並んでホフクしてたときには吹いたw
フロレスだけじゃなくどこの陣営、どこのMAPでも守り方が上手くなってきてると思う
砂や伏せたLMGどもがいやらしい位置に陣取るようになってきたきがするし
APC破壊も浸透してきた気がするし
だけど攻めは相変わらずダメだ・・・
287 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:38:04 ID:bipGsk9+
レーブン一筋でやってきてよかったと最近は思う。あんなにバカにされてきたからさ・・・
芋が増えるのは再スペックしやすくなったからじゃね
289 :
261:2010/02/27(土) 12:39:16 ID:IOrDiXQw
色が全然かわんねえんだもんwまあでもそのお陰でレイヴン兵って見つけづらいことも多いからいいのかな
290 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:39:24 ID:3ClL3SCy
すんません
もうチート技できるようになってません?
・死んでも自動組成 息の根を止めないと5秒間隔で蘇生しつづける
>>257 エルク湾を攻めて負けた事が無い
あそこは戦術以前に根本的に構造に問題があるので諦めた方がいいかもね
対空砲を守りきれば〜とか迫撃砲を守りきれば〜とかそんな問題じゃないからな
カラス研究所は輸送車強奪犯とバリケード破壊班の連携が取れてると
守備としては結構キツイ感じがする
セイバーかられーぶんきたけど
屋根がないのは正直ないとおもう
あと、まだ駄目な人が多い気がする
前はもっとひどかったの?
クランでやると意外に船側固い、
案外地上側の方が辛かったりする。
地上対空砲側は
自分のバンカー一個だけ強い場合は最終的に敵4分隊に囲まれるし、
対空砲抜かれると敵が空挺でバンカー直降り、ミニマップが一斉に真っ赤になる。
船だと片側のバンカーが壊滅しても、
向こうの敵分隊が逆側に固まって来にくいせいで持ちこたえられる。
ヘリはあっという間に破壊出来るし。
お前の日本語が一番駄目だな
295 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:40:36 ID:bipGsk9+
拠点の攻め方がわかんねーせいぜいスモークか毒ガス投げるぐらいしかできん
296 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:41:20 ID:rdXVfW00
勢いでレーブンの5pマシンガン買ってしまった!
再スペックポイント3000 あと2879ポイント足りない・・・
>>287 スマン…今までベイラーでプレイしてきて、
Lv60になったらレーヴンに行こう、なんて虫のいい事考えていてスマン…
>>290 それ、ポンプ室の話なら、ポンプ裏の死角に誰かが隠れてるのさ
意外と激戦区傍に、敵から見つかりにくい死角で蘇生しまくるとポイント美味しいです
299 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:41:47 ID:bipGsk9+
屋根なくても最近はきにならんぞ?屋根あるとこで守ったらよろし
パラシュートで落ちてる途中でゴルゴされまくってワロタ
芋そんなに楽しいのかと思ってやってみたら
ずっとその場に留まってジッとしてるのが耐えられなくなってすぐ駆け出してしまった
忍耐力のある奴らなんだな
>>291 だけど始めのうちはエルク湾は結構鉄壁だったぞ
レイブンは楽しいよ。だって守っていてもアルファベットまで攻め込まれるから大人数だしゲージもたまっていって緊張感がある。
バンカーで敵を押しとどめると基本的に8対8だし、楽勝モードで緊張感が無い。
分隊無視してAPCに乗り込んだほうがいいような気がしてきた
>>291 あそこは凄腕スナイパーが何処かで陣取られると、車盗み出す間にブッ殺されるから
カラスは盗みにくい
むしろ屋根がないことが誇りなんだ
>>301わかるわそれwwww
再スペポイントが3000になったもんだから試しに砂スキル全部とって伏せてみたら腐れ面白くねーの
気づいたら前線でナイフ振ってた
砂の人って回復しないの?
309 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:45:39 ID:R2g9Vvaw
>>211 蘇生した相手が、蘇生直後にピョーンってジャンプするのはそういうことだったのか
>>308 スナイパーにフルスペックつぎ込んで重装備すると何も持てない罠
>>310 なるほど
砂やったことなかったけど
結構大変なのね
今度回復してあげよう
312 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:47:40 ID:bipGsk9+
みんな分隊長ってあんましないの?
かなりの確率で分隊長になれるんやけど・・・
>>310 砂に重装備…?必要ないんじゃね?
突撃するわけでないだろうし
この前襲撃攻撃側で開幕直後APC2台とも明後日の方向いくから
あれ?って思ってたら2台とも自軍輸送車両車庫に突っ込んで停車してたwww
ちょwwそれ輸送車両じゃねえよwww
日本人も外国人もみんな大爆笑してたわ
その後はあっさりと勝てたし、こういう余裕のあるチームにあたると楽しいな
>>312 妨害ならと立候補して5分でC落とされた。
それ以来二度とやっておりません。
317 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:50:47 ID:rdXVfW00
315
それベイラーにやられてタイムアップした・・・
>>312 たぶんレベル高い人が優先なんじゃないの?
319 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:51:19 ID:bipGsk9+
妨害で隊長なっても意味ないだろ・・・
320 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:52:28 ID:bipGsk9+
かなりってか60だから確実に分隊長になってるわw
323 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 12:54:20 ID:bipGsk9+
俺も60だからか・・・なるほどありがとー!
>>257 指示はそれで大丈夫、エルク湾は構造上脆いから輸送車両の破壊トロフィー用にしかならない・・・
ベイラー=襲撃弱いってのがわかってるからまともな人は制圧にいくから中の人がルールわかってない初心者ってことが多い
勝ちたいなら防衛は輸送車両の通るバンカー側の門の前に地雷置いてロケラン構えてホフクしてずっと待ってれば自分のところから盗まれることはないと思う
結構ドンパチ出来ればいいやって考えでルールを理解してない人多いから攻めはバンカーは中2つ壊して、後はひたすら輸送車両奪取しにいって奪取チャンスを増やすべきだと思う
制圧だと分隊長はやらんな。
状況に応じて命令するのが面倒だし、投票されたりしたらやる気なくすしな。
分隊長の資格貰って、初めての分隊長としての戦場
始まって3秒で排斥投票が始まった・・・orz
>>323 60なら司令だって結構な確立で成れるだろ
小隊長でもほぼ100%だろうし
>>325 どうせ言う事聞くような奴はいないしな
分隊長が不在になった場合のみ、途中からやるようにはしているが
襲撃攻めで分隊長やってる時に
分隊長が最初にリスポン地点を変えれば、分隊全員連れてこられるから
基本どっちかの端に固めるがこれって間違ってるの?
排斥投票ちょくちょく入るが
アラルクムなんか絶対片方の端バンカー戦力に集めたほうが有利じゃない?
誰か教えてくれ
>>326 それはキックしたいからじゃなくて、ちゃんと指示出せよって要請だと思って良い。
実際排斥まで行くことなんて滅多にないし、その前にスタート□することの方が多い。
>>326 始まって1秒で指示ださないからそうなる
輸送車両があるコンテナの中に分隊皆で閉じ込められた時はメッチャカオスだった
しかもセンサー妨害とモーセンが居るもんだからこっち見えないで向こうの動きは丸見えって言う
開いた瞬間に全員で弾幕張りましたとも
まぁ全員APCの銃座で殺されたけどね
>>330 まずデフォルトで数回試してからにした方がいい
>>331 始まって3秒はいやがらせだろ
1分たっても指示なかったら怪しいと思ってキックする奴いるだろうけど
>>283 日本人限定で言えば中の人は確実にレーブンが平均レベル高いな。
クランもレーブンに一番集まってる。
S@G、AXR、RJC、wX2は未だにあまり移動せず人数キープしてるし
NSKや^^;が移動して来てる。まぁNSKは3勢力どこにもいるけど。
それでもマップがショボい事に変わりないから、
大勢として勢力分布はそうそう動かないだろうけど。
セイバーが一番涙目じゃないだろうか、
まともなのはKGTぐらいで、あとは出がらしのNSKぐらいしかいない。
熟練で人が来る事あっても60になったらみんなすぐ古巣へ帰る。
逆にセイバースタートで出て行った人は最終的に帰って来ない事も多い。
たまに自分よりも低レベルが隊長になったりするけど何が基準なのかなあれ
細かいことを言うと嫌がらせじゃなくて自分が分隊長したいからだな
何しろスネーク仲間をTKして爆弾仕掛け独り占めが普通だからw
>>334 橋側は左、沼側は右が鉄板だと思ってたが
自分の経験が全てじゃないもんな、数回試してみてからにするよ
ありがとう
分隊全員がクラン員だったからこれは強いのかなと思ったら全員芋だったでござるの巻
まあ
爆弾設置→目標をそこに変更→XPウマ−
修理場所に到達→目標変更→ボーナスウマ−
分隊長ってこれ以外にメリット無いしな。
>>336 KGT出すのは恥ずかしいからやめろって^^;
最近はダメ分隊長よりも排斥に協力しないメンバーが憎くなってきた
指示も出さずにSR持って寝転がってるから投票するんだけど
いつも1〜2票で排斥されない
つーかそんなヤツは最初から隊長のチェック外しとけって思う
レベルが高い方が隊長になりやすいだけである程度ランダムだろ
最近は分隊長がずっと燃焼塔に指示してる時は
外国人も「FRAGOバンカー」って言ってるような
>>347 害人も馬鹿ばかりじゃないからいい加減気づき始めたんだろ
>>337 確立みたいだね
レベルが多い方が当る確立が高くなるようだ
バンカー残ってるのに燃焼塔落とすのは難しいし時間の無駄
燃焼筒に砲座でも付いてるなら別だが
価値観の違いとかそういうレベルじゃないからな
回復力強化が経験値UPだけだというなら、レベル60になったら蘇生にしたほうが1ポイント浮くってことかな
352 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 13:08:57 ID:bipGsk9+
そうか?あいかわらず燃焼塔行ってるぞあいつら
マイクで必死にレフトバンカーGOー!って言うてんのに
皆アドバイスd
門を最初に指定するのは経験値が入る範囲が広いからって聞いたんだ門
レーブンは古巣、次セイバー行ったらレーブンに戻るつもり
とりあえずバンカーやられたら、耐空砲と車両前で踏ん張るよ
分隊長だからロケラン構えて待ち伏せは出来ないけど、平隊員でやってみる
バンカー壊されても迫撃砲さえあれば最悪精密で車両破壊だ、とか思って対空砲やら直しに行くんだけど
「車両が奪われたぞ」よし、精密d
「迫撃砲が破壊された」え、あ、あぁ…奪われた車両は反対側か…よし
「迫撃砲を修理しろ」ダッシュ、バリバリ、衛生兵ーッ!
たまに奪われた車両がまだ動いてない時は
「門を修理しろ(出口を防ぐ意味で)」バチバチ…
「車両を奪取された(反対側の)」THE END
SVER弱体化って言っても何だかんだで勝率7割から8割ぐらいはあるけどな。
昔の無敵状態からはだいぶ落ちたけど。
ただ、アルファベットの突撃役だけは減った。これだけ言える。
俺が突っ込んでも門前でぱちぱち撃ってるやつおおすぎ。
しかしそれでも何となく勝ててしまうのこの不思議
あとバンカー指示って行っても内側バンカーに指示出すのは意味ないだろ
防衛目的にもXP目的にも外側バンカーに出さないとメリット無い。
357 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 13:13:25 ID:g+LKby46
あるTKの現場にて聞こえた声
ヤメロ!
ウッ!
アーッ!
痛みに耐えられない…
燃焼塔は確保出来そうだったら先に潰すけど
無理だったらバンカー
でもいきなりジャミング+衛星探査されたら、とりあえずそれが切れるまで燃焼塔オンラインしてても良いけどね。
こっちのターンになって衛星探査+バリケードでバンカー破壊指示出されてるのに
まだ燃焼塔にくっついてる奴らはアホ
>>337 俺分隊で一番レベル下で 初隊長できたぜ
ランダムだと思う
指示出しても従うとは限らないし上手い奴なら指示なしでも動くし
外人「俺が燃焼塔を制圧して守るからお前らはバンカーを頼む」
日本人「任せろ!」
こう考えたら楽
くそー
蘇生持ってない奴生き返らせていってしまったー
俺をおいていくなー
ぐるっと制圧マップ一周 全対空砲爆破の旅
今まで4回ぐらい成功した。まだSMGが有用だった旧き良き時代の話
何気に再スペックがリセットされていた
バンカーオンラインつまんねー
マップが糞すぎんだよ
>>345 自分で分隊長を積極的にやればいいと思うよ。
なれなかったらしかたないと諦める
>>367 守備でやってるときは手抜きしないとグダグダになることもあるよな
バンカーに籠って周囲見回してる
フロレスマップが良マップで他が糞すぎんだよ
>>367 バンカーオンラインつまらないと思ったらレイブンに!
レイブンなら15分以内に拠点の熱い攻防に移ります。
ブロンズ工兵章略綬を取るタイミングが中々ないな
みんなどうやって取ったんだ?アルファベット戦始まってからこっそり?
勢力変えるつもりもないと60でレベル固定でポイントいらねーな・・・
そしてなぜかポイント度外視でやってるのにポイント求めてた頃より戦績がいい。
今更MVPとかいらねーよ!コンチキショー
持てる装備が限られてるんだから、レベルの上限上げろよw
ARで潜入すれば良い
>>371 それマジ?
もうセイバー飽きたしそっち行こうかな・・・
アルファベットで20分以上戦えるとMAGやったなぁって実感する。
>>372 まだバンカーの攻防してる時に中に潜入して破壊工作してる奴が出てくるので、
そいつが破壊するのを追いかけて修理。二人くらい同じように修理してる奴が居るので
すぐ修理できるしいっぱい略綬もらえるよ。
復活不能バグまだあるのかよ
「復活メーター回復>死ぬ」のループいい加減なおせよ
>>377 定時出撃いってる?
毎晩セイバーが制圧でボコボコにされてるよ
セイバーでLv60になったからしばらくサブアカベイラーでやるつもりだけど
定時だけはセイバーで頑張ろうと思ってる
381 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 13:35:28 ID:p8jaXnzS
ループ、照準が残った状態で死んでバンカーから出れない、ドクロが残った状態で蘇生してバンカーからでれない
これは困る
定時配置しても全然日本人いない ふつーに外人戦になってしむあ
>>377 アルファベットで長く戦いたいならベイラーのアリエスカ。
フロレスはアルファベット開放でアルファベットで稼ぐ=敗北
つかフロレスのアルファベットで20分以上戦えるわけねーだろ
屋根なし拠点の掃射とクラスター、船の上に篭る味方の芋。
野良でアルファベット開放されたら10分持たない。
アルファベットで20分戦うとかいう甘えた考えでレイヴンに来ない方がいい
俺もレーブンでずっとやってるけど制圧はフロレスが一番面白いと思う
他の2つのMAPが糞過ぎる
>>351 おいおい回復強化スキル取って自分回復してたら気づくだろ
スキル無しより全回復するまでのスピードが段違いに早い。
俺も3勢力やったが実はフロレスはバランスがいいな
頑張れば守りきれる
他の2つが堅すぎだ
レーダー施設の重要性上げてほしい
3分間に1度5秒間くらいそのマップの敵全部映し出す感じに
日本だけ隔離鯖にすればいいんだよ
そうすれば外人が〜って言ってる馬鹿も減る
>>382 22:00とか23:00にみんなで一斉に制圧始めようぜってイベント
日本人ばっかり配置されやすいし、クラン一斉出撃とかにぶつかって
野良とは別世界の戦闘になりやすい
>>387 表現の問題だが 頑張らないと守りきれない と言った方が正しいw
>>384 野良でやってる時も最近は10分陥落は少なくなってるよ。
>>375 その手があったか。襲撃は全然やらんので気がつかなかった
レイブンいる間に色々略綬取っておこうと思ったけど、工兵プレイが楽し過ぎる
キルレはえらい勢いで下がりまくってるけど、まったく気にならないわ
あと修理してる間に護衛してもらえるのがすごく嬉しい
そういう奴がいたら名前覚えて、死んだ時は是が否でも蘇生しに行く
>>390 そんなのあるんだ。ありがとう。
今日もあれば参加してみよう。ボコボコにされるのも別に嫌いじゃないし。
つか負け戦も負け戦なりにおもしろいとこあるのに、
どうしてみんなさっさと抜けてしまうんだろうか。
>>393 護衛はセンサーとモーションつけてたら完璧だな
>>384 俺がやる時って大抵は野良集団なんだけど、ここ2日はフロレス勝ちまくってるぜ
船上の対空砲が割と守られてたりするし、空爆で死ぬ兵士も減ってきた感じだ
防衛ポイントを理解してて殺されるのを恐れない突撃集団なら野良でもいける
でもまぁ20分は無理だよな
12〜3分が限界か
防衛が固いと守るほうも攻めるほうもつまらん
>>382 レイヴンクランで合同出撃参加してるけど面白いね。
クランの数の差なのかセイバーには大体勝てる。
むしろベイラーの方が脅威。PLDとか3週目NSKとかが来ると
クランで固めたフロレスも危うい。
>>392 >>396 そうなのか、最近は制圧はクランで出撃しかしてないから野良でやってなかったけど大分改善されたんだね。
知らなかった、ありがとう
あと敵のAPCが破壊しやすくなったんでフロレスは負担が減った
さっきからレイブン襲撃防衛でセイバーと戦ってるんだけど
ひょっとして隠密クランとかで来てるとかない?
車両に向かう隠密連続で3人ころしたら凄い人数増援にきてビビった
それにしても隠密部隊と戦うのおもしろいわー
味方は通りすがりの蘇生なし一人とかだけど
女社長が俺を移籍させてくれない
>>292 20〜30戦もやれば屋根が無いほうが気持ちいいと思うようになる
なれないようならM適正が足りないので転職したほうがいいと思う
中の人は成長したのか他から流入したのか、ここ2週間ぐらいで劇的に
変わってる。オフェンスは相変わらずダメダメだと思うが(俺もダメダメ)
>>384 俺も防衛限界の目安は20分。それ以前に開放されたら対空砲直して戦線戻せないと
たぶん負ける。15分ぐらいならアルファベットでヒャッホーイってしてる
>>385 禿あがるほど同意
燃料マーケットにおける全ての契約は我々のものだ
>>401 レーヴンのもにゃもにゃ社長は何言ってるのかよくわからないぜ
SR連射はえーと思ってたらセイバーだけ連射高いんだな…。
その分威力がちょっと低いんだが、重装120だと4発になってたりするんだろうか
素晴らしい働きらった
PDW+連射スキルすごいな
KP7撃ち切るのが体感で2.3秒→1.5秒くらいになった
音もバババババからブゥーンって感じ
その分素の5ptLMG並に跳ね上がるから強化とも言い切れないが
仕様バグっぽいけど修正予定にも入ってないし弾拾いバグと同じく放置されそう
なんか他の作戦を選択した時と違って襲撃選択時に女社長は無言なんだけど、なんで?
>>309 俺は安全なところだったら感謝の気持ちでジャンプしてる
>>408 レーヴンでは襲撃以外お言葉を聞けない
ベイラーは最近まで妨害は聞くことができた
あとはわかるな?
>>408 レーヴンは襲撃意外無言
つまりそういうことだ
日の丸みたいなとこと契約したい・・・
叱咤激励してくれてもいいと思うんだけどなぁ
むしろもっと厳しく問い詰められたい
レイヴンに来て二時間ほど経ったわけだが、なんか雰囲気暗いなこの会社
416 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 13:58:56 ID:rdXVfW00
レーブン
妨害「( ゜Д ゜)」
襲撃「すばらしい報告だ!(ry」
制圧「( ゜Д ゜;)」
レーヴンのしゃべってくれる人がドS金髪美人秘書だったらよかったのに
マジでやばい
襲撃の敵の隠密連携とれてるw
MAG三大お荷物
・誘導ロケラン
・ショットガンスコープ
・爆弾物探知機
>>419 >・誘導ロケラン
いつの話しているんだよw
421 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 14:01:59 ID:p8jaXnzS
バイポは思い出しもしなかったという訳か
>>419 誘導ロケランは俺の中では必須装備。3発連続で撃てば確実にタレットが吹き飛ぶ神装備だぞ
>>421 限定的な効果かも知れんが普通じゃいけないところに行けるのは強みだぞ
誘導ロケラン超楽しいんだけど、、
426 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 14:04:18 ID:rdXVfW00
上級空挺部隊
これって何のためにあるの?
どう考えても
・バイポッド
・上級空挺部隊
・3pt砂
そうそう誘導ロケランの弾道も変ったの?
ロック時うんぬんよりロック無し時の安定しない弾道が
俺的に糞決定だったけど
爆発探知機は最近始まっただろ・・・
>>427に一票
しいて言えば砂なんて使わないので誘導ロケランと交代で
ここではやたらと人気だけど間違いなく5pt1000cの価値はない
今回のアップデートで
・誘導ロケラン
・爆弾物探知機
・バトルライフル
この3つの地位は向上したな
夜の野良セイバー弱すぎて泣ける
攻め側襲撃にて
ゲーム開始、目標をバンカー設定
俺を先頭に20人ぐらいが列になって猛ダッシュ
裏から攻めようと少し遠回りしたが、みんな付いてきてくれる
「へへ この人数なら一瞬でバンカーが落ちるぜ」
勢いよく崖を飛び降りすぐさまバンカーに駆け寄る
爆弾をセットしようとしたが敵にばれ瞬殺
「畜生! しかしきっと仲間が・・・」
あれ?・・・・
全員崖上で芋ってたorz
高速で移動する匍匐野郎をよく見るようになったんだが、ただのラグだろうか
それとも、以前、なんとかって奴が晒してたチートが蔓延してんのかな?
>>433 チートじゃないよ、ある意味バグ
ダッシュ→匍匐でそう見える
というか判定も匍匐になるのでモーセンに映らない、らしい
芋が凸ってるように見えて俺の中で矛盾が生じた
何か一週間ぶりくらいにやったらショットガンが使いにくくなってる……
今ってどの武器が安定?
437 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 14:15:44 ID:p8jaXnzS
自分が倒されたときに表示される相手の武器を見ていたらARばかりだった
たまにSR、拠点やバンカーの近くだとSGが増える
LMGはほとんど見なかった
ARが主流になったのかね
>>436 マジレスすると初期砂にグリップつけて突撃。あの安定感はハンパじゃない
もうちょっとショットガンで頑張ってみることにしたよ
>>434 モーションセンサに引っ掛からないのか
まぁ、目立から狙い易くていいっちゃいいんだがw
再スペックポイントが下がったし、
今まで使ってなかった武器を試してる人も多いだろうな。
車両用地雷は守備の門付近バンカーに配属されないと、使い道がなくて厳しいな
兵装もっと増えないかねぇ・・・
LMGに慣れるとARの30発はすごくしょっぱい
突砂は器用貧乏なのがいまいち・・
遠距離はともかく中距離はLMG負けるし、近距離はARにボコだし、超近距離はSGのカモ
結局今回のパッチで各勢力はどんな感じで変化したの?
これは次のアプデで上級空挺が空を数百メートル滑空出来たり
降下中に武器使えるようになるフラグが漂ってきてるな
3ptARとPDWの安定感は異常
まるでLMGを一本持ってるみたい
>>449 しょっぱいというか一人倒して次!
って撃とうとしてリロード始まってアヒーって何度もなった
なのでLMGに戻した
ヘタクソな俺はこれでいく
初期砂グリップは望遠鏡付きの単発ARだよね
乱戦になると脆い
456 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 14:23:11 ID:oFfv6P1U
>>450 実際使う前は俺もそう思ってた。
でもグリップつけて遊んでみると実はそうでもなかったと感じた。
近距離はたしかに裏取りしないと辛いけど他は胴撃ちでいける感じだった。
3発で倒せるし、むしろ初期じゃ遠距離が一番辛かった。
初期砂は防衛専用だと思ってる
SMGの弱体化は正直痛すぎる
スネークで対空爆弾設置して少し離れた草むらで待ち構えてる時
相手が120重装だと爆弾解除までに殺せないないことが・・・
かといって伏せるとき近づきすぎると目視バレリスクが・・・
元からAR使ってる俺としてはLMGと楽に撃ち合えるようになったわ
460 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 14:26:08 ID:p8jaXnzS
AR使ってるひとって何発で敵倒すの?
LMGに慣れすぎて一人倒す度に30発使っちまう
ARは狙いで勝負、LMGは弾数で勝負
それでいいんじゃない?自分もそんなだし
予備にPDW持ってたらAIMへぼくても結構戦えるよ
なんか今襲撃で攻めてくるセイバーつおくない?
負けなかったけど
LMGがばらけるようになったか思うぞんぶん弾幕屋の仕事が出来るようになって俺大満足
バイポット展開してターレットの死角をカバーする感じで弾幕張るの楽しいです
スナにHSされて死ぬのはご愛嬌
>>463 むしろセイバーが強くないと感じる理由がわからん。
襲撃でも一番硬いマップ持ってるじゃん
最近出会い頭で遭遇した時、いきなり匍匐になるヤツ増えてない?
横に比べて縦感度低くしてる俺としてはアレやられると地味に辛い…
>>465 いつも襲撃で攻めてきても結構なんともないじゃん
>>458 初期砂にサイレンサーつけてみ?
まぁモーションかセンサー妨害か医療のどれか削ることになるが
>>460 ちゃんと狙えればギリギリ3人までいけるから10発かな
普通は2人倒したらリロードの癖があるから
サブアカLMGでやったときに無駄にリロードしちゃう
>>467 お前レーヴンだな?
エルク湾はどんな敵を相手にしても落ちるから分かる
バンカー落としはLMG一択ってのは変わらん
>>467 どこでもそうだけど、自社の勝率が低いルールに敢えて挑むやつらは
ある程度わかってる連中が揃いやすい気がする
襲撃でベイラーとぶつかると、どんだけドMの連中が攻めてくるのかとビクビクしちゃう
>>467 ああ、俺が言ってるのは中身の問題じゃなくてマップの話。
襲撃、制圧はセイバー優遇だから弱いことはないでしょってこと。
こっちが防衛してるときはそれほど脅威を感じないけどセイバーで強い人は皆制圧に行くからでしょ
ウォォウィィ レーヴン外人中隊長チャットで喧嘩するなw
レーヴンちゃんで妨害したらレベル60が3人いた
初期LMGとSGで使い分けてる
どちらも修理蘇生セット持てるし、これが今の仕様だと標準装備だな
>>449 PDWに慣れるとARの30発はすごく感激
SMGからARに換えたけどAK74uマジ強い
ホリスとはえらい違いだ
>>477 メッシュ装備だとSG、修理、蘇生、ロケランが一度に持てて便利だよね
おまけで100余ってるからSGにサイト付けてみたりw
>>470 エルク湾は可哀相すぎる。責めてても思う。どうやってこのマップ防衛すりゃいいのかと。
肝心なバンカーと対空砲があれほどあっさり吹っ飛ぶマップは他にないだろ
コンバットSR安定して取れないなー。
キル60が何度か続いて毎度今回は取れただろ。と思ってると
大抵爆撃とナイフが30以上。
コンバット安定させてーー。
凸砂で5、60キル楽勝って言ってるやつすげーな。
立ち回り毎回変えていってるんだが。
ハンドガンの略綬とか無理クナイ?弾少ないし敵から補給できないし
中距離の敵倒せないし・・・30人は厳しすぎる、同考えても15人でいいよね
昨日の石油攻めで相手がNSK
こっちもクラン組んでたけど
あれっ?て言うくらい弱かった
ベイラー移籍してきたけど芋多すぎだろ
コッパーAのリスポン近くのテントに3人並んで寝てたりしててTKしたくなってきた
こんなんでも守れちゃうんだからコッパー硬いんだな
制圧の石油セイバーMAPのバンカーってやっぱり端から落とすのがいいのかな?
最近は真ん中の左右どちらかのバンカータレットだけ破壊して
APC部隊に中央突破してもらって対空砲破壊してからバンカー落とすのがいい気がしてるんだけど…
βの時にあったセイバーの顔の下半分だけ隠す防塵マスクどこに行ってしまったん……。
>>485 防衛だったら砂効果的に配置したほうが堅くないか?
突撃厨ばっかりだったら
モーセンとグレとSGで無双気味にできるぞ。
無双してたらコッパーCからズドンと行かれる。
腹立って仕返しに行ったらクレイモアでドカン。と。
どうでもいいけどなんで確率を確立って間違える奴がこんなに多いの?
バカなの?ゆとりなの?
お前のPCの変換候補に2つ上がってるの見ておかしいと思わないの?
バカのお前らが確立を本来の意味で使うことなんかまず無いのに、何で第一候補が確立に
>>484 野良との混成部隊の時じゃないかな?
連携が取れてなかったのかやたら攻められてた。
>>485 コッパーのAだかBだかは拠点制圧してる連中をスナイプできるから
後方に2人くらいいると安定する
おいぃ?コントローラー利かなくなって何もできないんだが・・・
>>489 どうでもよすぎたから昼飯食ってくるわ。
チャーハンでも確立っすっかなー。
>>491 でも実際にコッパーで制圧中にスナイプされたことがないふしぎ!
どうでもいいけどって自分で書いたんだろ・・・
>>489 >バカなの?ゆとりなの?
yes. 放置推奨。
500 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 14:58:17 ID:KwyXIyjk
ベイラーに迷彩のフェイスペイント実装してくれよ!
どうでもいい→そうだね、どうでもいいね→は?しねよカス
滅茶苦茶すぎワロタ
ジブ ンノツカ ッタ ニホンゴリ カイシテ マス カ?
>>496 俺昼飯カレーチャーハンだったぜ
すごい確立だ
蘇生待ちキャンセルした瞬間に死角から蘇生されて
「ありがとピョーン!」みたいになっちゃう事が多くて恥ずかしい。
ほんっっと馬鹿ばかりだな。
チャーハンでも確立すっか?は?
お前どういう意味で確立って言葉使ってんの?お前小学生?
ゆとりばかりにも程があるだろ・・・
>>500 コマンドーごっこができるな、俺娘の役やるから素敵なガチムチ役は頼んだぜ
>>497 コッパーは芋の聖地だから縄張り争いが激しい
>>497 120m略綬時やってたおりは、
点滅で気づくからすぐ狙うけどな。
Bが狙えなかったんじゃなかったかな。たしか。
俺は三度ぐらい確立されたわ。
>>507 ロケラン後向きにしか撃てないから注意な。
>>507 銃なんか捨ててかかってこいよセイバー!
>>507 来いよベネット!銃なんて捨ててかかってこい!
どうでもいいけど定時出撃は1時間間隔でいいか?
昨日は俺のクランも敵さんのクランも40分で出撃してたりしたが、結局一人が40分40分て騒いでただけみたいだし。
このスレ的には1時間で確立されてると思っていいよな。
>>508 昔小学校で飼ってた芋虫が大きい葉っぱ巡って喧嘩してたの思い出して和んだ
7割の確率で1時間で確立されています。
さて、俺も昼飯確立しに行ってこよ。
>>513 1時間ごとでいい。
人数少ないしなー。
たださ合間に襲撃か妨害入れないか。
できれば襲撃がいいが。
襲撃の高度なバトルをやりたい。クランだとレイプになるんだよな。
ベイラーがどれぐらい堅くなるか見てみたいわ。
襲撃って地雷消えなくなったから
もう終わってると思うけどな
>>517 俺もその案には賛成だが確立できるかねー?
>>517 きちんと守ってればエルク湾の1個1個のバンカーはそこまで柔らかくないよ
第一小隊のAPC来ない方の端っこがちょっと脆弱かなってくらいで
ただ、エルク湾は1個でも落ちると連鎖崩壊するんだ・・・
フロレス防衛で
パープル、死神、コンバット、シルバーブレット、シルバー十字、門番、マスター工兵
この7個全部取れると頑張ったなと思えるが、あんまりPtはもらえない
略綬はもうちょっとPt加算されてもいいと思うんだ
風呂無しは結局対空守らないから連鎖でバンカーまで落ちる。
クランで守るとそこら辺連携とれるから急に硬くなる。
野良だと連携とれてないから即レイプ。
幾つ死神取ったら卍解つかえるのかなぁ・・
同時出撃は1時間間隔がいい。40分は時間覚えにくい。
せっかくの同時なので、日本人だというアピールを初めに出したいところだが、
VC叫んでもいいけど、VC全員装備って訳でもないし。
日本人サインとして、はじまったらピョンピョン跳ねながら
十字キー右の援軍要請を連打するとかどうだ?
やっと落ち着いた。
クソっイライラして壁殴っちまった・・・
>>525 コンシューマのFPSって何で殆ど応答コマンドが無いんだろうな。
PCのバトルフィールドみたいに「了解!」とか「駄目だ!」
だけでも言えればだいぶ共闘感が違うのに。
「敵の潜水艦を発見!」「駄目だ!」みたいなさあ。そういうのが欲しいよね。
528 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 15:18:52 ID:nJCw8ry7
はじめてセイバーをせめた
無理ゲーだった
でもこっちのほうがぜんぜんおもしろいわ
対空砲を爆破していないのに、中隊長の俺に、
バンカー爆撃しろだの、理不尽な文句言う外人はTKしていいですか?
スキル取得でモーションセンサーにカーソル合わせると 右に「マシ」って出て
何と比べてマシなんだろう?
って思った俺はピュア?
ルール理解してないんだろw
最近は排斥より 即抜けが流行なのか?w
開始4分で、襲撃の装甲車組4人に減っちまったwww
今日の夜にやっと復帰できそうなんだけど、
裏解除どう?
最近レイヴンはじめたのですが、開始早々味方に殺されることがよくあるのですが、
(もしくはしなない程度に撃たれる)これって他の勢力でもよくあることなのでしょうか?
VCからして外人っぽいですが・・・。運が悪いだけか・・。
普通の野良の人達もいるので迷惑かからない範囲でな
裏解除はもう出来ないようになったよ
543 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 15:26:46 ID:/7S7IDK1
俺もレーブンだが開始早々攻撃してくるやつなんてほとんど見ないな
運が悪かったか、芋だと思われたんじゃないかな
>>541 普通の咳ならVCきっとけwとか思うくらいだが、
ンッン゛とか連発されると捜してTKしたくなるw
中隊長は他分隊担当アルファベットでも赤くなったら走って行かなきゃならないから
なんかマラソンしてる時間が長いんだよなぁ…
でも一応駆けつけると隊長ボーナスで奪回はできるからやり甲斐はあるんだけど。
そういえば今日、アリエスカのFの防衛で、破壊されてない扉からゾクゾクと
敵が入ってきたんだけど。。。。グリッチ?
ラグとかでもなかった感じだけど。
>>529 俺はそれでも良いんだが、この時間帯のスレ民だけで確立しても怒られるからな
また夜にでも提案しといて、今日の所は全部制圧にしといた方がよさげ
ARでACOG使うときは照準安定あったほうがいい?
>>529 22:00 制圧
22:35 襲撃
23:00 制圧
23:35 妨害
24:00 制圧
こうだろ?
40分が分かりづらいって・・・池沼かよwww
1h単位でいいだろうけどさ
>>536 芋は斬るよ。開幕銃乱射はどこでもいる
アラルクム?を5分で落とした・・・
レーヴンすげええ
VCで思い出したけど、定時出撃でプレデターの曲を流してた奴がいた
>>527 え?オマエマジだったの?
昼下がりのささやかな釣りだと思ったのに、
確立でイジられて壁殴るて痛すぎるだろ。
真性基地外かよww
家から出るなよほんとに。
>>547 扉って言うか扉の横の壁じゃなかった?
俺も何度かみたことある。
門に爆弾設置して、さー突入するぞ−、とか思ってたら
横壁すり抜けて敵が出てきて爆弾解除して戻っていった。
初めて見た時はポルナレフ
>>536 妨害でいきなりTKされて
そのまま逃げられた事はある
レーヴンです
アラクルム5分って・・・
むしろ5分で落とされたセイバーがすごいw
>>550 おっ!かしこいな
制圧の時間は変えないで、やりたい人だけ参加するかんじね
ARにバイポットって必要?
>>552 after you break aagun.って送り返してやれw
アリエスカの門横すり抜けはセイバーの裏門解除並みのバグなのに未だ修正されず
まあ攻撃側にも便利ではあるけどさ・・・門前にワラワラとガチムチが沸いてきちゃたまらんよ
>>556 家から出られなくてママンに暴力を振るっていますサーセンww
さっき開始早々ナイフを刺され、分隊から排除された
レーヴンです
>>550 天才キタ!
それいいな。
ただハイレベルの妨害って、
実は普通の妨害になりそうだなw
全員モーセンとセンサー妨害付けてバトル。
地雷は食らってくれなさそうだし、
なんか無いかな。
毒ガスはデフォでぶちまけとくかな。
開始早々後ろからガチムチに刺された
ベイラーです
LMGもサプレッサーほしい
>>566 お前のレスさっきから読みづらくて邪魔なんだけど
普通にできないのか?
>>568 そんな事したら他の武器使わなくなりすぎるだろ…
今でも万能武器すぎるのに。
>>540 まじか・・・! アブシェロン、ちょっとは落としやすくなったのかな
>>556 お前もゆとり?マジイライラするわ・・・TKしてやるからID教えろ
>>567 ガチムチにけつなんか見せて走ってるから掘られるんだよ
>>549 使い方による
中距離以上から狙撃したいならあった方がいい
近距離一瞬覗いてHS狙うならいらない
>>561 いらないと思うよ
検証用にとったけど初期ARには付けられなかったり
弾幕張ろうにも装弾数少ないし微妙
本格派芋砂ARを目指すならとってもいいかも
>>569 ID:tE5vUDz2がID変えて必死すぎるw
やだ…まだ春には早いのに…
いちいちイライラするあたり、ゆとりくせぇなぁ
制圧防衛でアルファベット解放されてる時に
アルファベット近くに敵のAPCある場合、それを優先して破壊命令出していいの?
それとも壊したところですぐに復活するから放置するもんなんだろうか。
ARバイポット付きはそこそこ見かけるが使ってる奴は稀だと体感してる
まあFPSスレなんだからこのぐらい殺伐としててもいい。
グリップありでの立ち状態でも100m狙撃に支障ないくらいぶれないのにバイポットなんて取る必要なし
>>582 発生源をたたないとそのうち押し負けるから破壊命令出してる人多いよ。
>>582 むしろこのスレだと、
APC横付けされてるのに破壊命令出さない分隊長って何なの!?
みたいな書き込みもよく見かけるから破壊命令出すのがよいかと。
バイポッドなんか芋らない限り使う暇ねえ
>>565 俺が居た分隊にも開始早々ナイフでやられた奴がいた
ガイジンで一番いらつくのはAPCで制圧の反対側マップまで乗っていくヤツだな。
他分隊の応援のつもりか知らんが、こっちはバンカーも落ちてないって時まで行きやがる
しょうがないからAPCごとRPGで吹っ飛ばすんだが
状況分かってないガイジンが呑気に修理とかはじめたりするからさっくりTKしてる。
セイバー弱すぎるんだが
アブシェロンなのに結構負けるし
俺が毎回MVPってどうなってんだよ
ベイラーなんかだと、排気施設近くのAPCに破壊命令出しても
壊してくれたことがない
>>582 APCがアルファベット横にあっても正面からやりあってアルファベットを守りきれるなら、破壊命令ださなくてもよい。
敵が強いばあいは、APC壊してその後にアルファベットを奪還。
そんな感じで状況によって自分で判断すれば?
>>591 しばらく他のFPSやってMAGに帰ってくると
ナイフや伏せ、ダッシュとかを間違えまくるw
>>582 皆の手を煩わせるほどのこともねぇ
俺がセンサー爆弾で処理してやるぜ、って感じで迫撃砲修理命令でもいいと思う
そういやLMGの集弾悪くなったから
ちょっとした中距離乱戦の折に速攻の匍匐でバイポッド立てるとかなりいける。
って言ってたヤツが居たぞ。
前までは死にスキルだったがLMGがきつくなって
使えるやつは使えるんじゃないのか。いや俺は使わないが・・・
敵の前線は後ろにあったほうが有利なわけだからAPCはどこにあろうと即破壊した方がいいよ
MAGって何故こうも姿勢変えにくいのか
壁に隠れたいのにボタン押してんのに反応してくれず死ぬ時が結構ある
なんかコツとかある?
アルファベットはデフォルトの逆をやると両方で分隊ボーナスもらえるからAPC指示するのもったいないんだよねえ
そういえばグレネードでも結構APC壊れるようになった気がする
だけど横付けではなく比較的前線にあるAPCを即壊すと吠える奴もいるんだよな・・・
たしかにAPC命令対象にして出てきた奴を出落ちさせるのは稼げるけど
万が一があったら怖いしな
>>592 味方のAPCにRPGを撃ち、さらにTK
どう考えてもそっちのほうが迷惑なんだが、
君が抜けてくれたほうがありがたい
21:00 制圧
21:35 襲撃
22:00 制圧
22:35 妨害
23:00 制圧
23:35 襲撃
24:00 制圧
24:35 妨害
25:00 制圧
25:00にも作ってって声あるし、これじゃ多すぎか?
まぁ好きな時間に入ればいいだけだしどうだろ?
>>567 ∧_∧
(ガチムチ)
∧ ∧丿丿 ) 》》
ヾ( ;ω;;;)ソ2┥L
>>601 統制取れてるクランならともかく
野良では稼ぎよりも隊長の意思を示して欲しい
極端な話、稼ぎ大きくなるからって妨害でデフォルトの逆の拠点指示出されても困るでしょ
>>592 チーム戦だし他陣営からすれば助かるから別に悪くないと思うが
それでわざわざTKする奴の方がどうかしてる
後ろ振り向いた時にガチムキのスネークが立ってた時は驚いた
道の中央で不動のまま敵を狙い撃とうとする芋砂をついカッコイイと思ってしまった
多分、仕事はしていない
はじめてフロレスを守ったがこれ船側じゃないほうはバンカーも対空砲も普通に守れるね
しかし低レベルだと爆発耐性も体力も回復強化もとれないからアルファベットの攻防で心が折れそうになる
>>605 なるほどナイフで殺して
「まだ温かいぜ」か・・・
5pLMG使っててふと初期LMGに戻ってで連キルできた時・・・果たして5pも払って使う意義があるのだろうかと考えてしまう
614 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 15:50:16 ID:nJCw8ry7
熟練モードやると、いろいろもどかしく感じるのは事実
30分刻みで各自好きなルールに入るのじゃダメなの?
このスレ何人ぐらいいるんだろ
アプデしても相変わらずAR・LMGのバイポッドは空気だなw
グリップの効果もっと低くていいだろ、立ちorしゃがみ状態でのみ機能するとか
あれは近距離での取り回しを良くする物で反動抑制装置じゃないし
伏せ撃ちや依託射撃をする野戦ではむしろ邪魔だったりするんだから
逆にバイポッドはボタン関係無く伏せて止まれば常時効果ありで
>>613 俺が拾う時にありがたいから、どんどん高コストの武器使ってくれ
>>615 やっぱ日本人が集中してるのがミソなわけで、ルールを絞って密度を上げたいとは思うがな
604ぐらい複数の機会があるのは俺としても嬉しいが、密度が下がらないかちょっと心配
5pLMGは重量上げて修正前の初期LMGくらいの性能にしてもいいと思うな
そうすればヒャッハーが好きな人も納得できるんではないだろうか
>>611 メインアカでLv60になったんで、サブアカ始めたんだけど
爆発耐性の偉大さを痛感するね
47デスで堂々の中隊No.1デスを獲得してきた
5ptLMGは屋内用だな
ある程度離れるとゴミのようだぜ
分隊長、小隊長、司令官のいる分隊って能力はどうなるの?
梶原一騎「さてフロレススーパースター列伝でも書くか」
コンバットHG が全くとれなくてストレス解消にLMG 使ったら
適当ぶっぱでもガシガシ倒せてワロタ
LMG弱体化よりもHGの弱体化の方がひどい。
腰だめだともうまともに飛ばねえ。どうにかしてくれzipper
>>618 ARバイポッドは空気だけど、LMGバイポッドは防衛側に使われると厄介
今5周目でレイブン2周目だけど今のレイブン好きだわ
セイバーいたときやレイブン1周目の時はほぼMVP1位しか取らなかったけど今週レイブンきて2位3位や
取れないことが増えた スコア高い人=うまいとは限らないけど確実にレイブンの質はよくなってる
まあ欧州の人が多いときは酷いけどな
>>625 司令官+小隊長+分隊長=全ての能力を足した分隊
これでおk?
なんだかんだでやっぱLMGが一番の万能武器なのかね?
おお
レイブンの防衛
仕返しされずに稼げるところあるね。
久しぶりにスレ覗いたら同時出撃とかやってるのか
新しい遊び方考えないとマンネリするよね
ようやくATACに4Xとグレランとサイレンサーつけたぞー
PDWも取って弾切れ対策も万全だー
え?残り1600c?医療持ったら残り600cじゃん!!
やだー!!
>>604 妨害織り交ぜると判り辛い
21:00 制圧
22:00 制圧
23:00 制圧
24:00 制圧
25:00 制圧
21:35 襲撃
22:35 襲撃
23:35 襲撃
24:35 襲撃
腰だめがまっすぐ飛ばないと言うよりも、覗き撃ちがまっすぐ飛びすぎだったんだよ
ただ、初期HGはもう少し、まっすぐdでもいいと思う
>>604 35分のは毎時、襲撃と妨害両方でもいいんじゃない?
好きな方選べるし、人数的にも大丈夫だと思うけど、どうかな?
SGを早く修正しろ。誰が使うんだ、あんなゴミ武器を
LMG腰ダメ乱射の方が強いよね。SGの腰ダメとサイトの判定は明らかにおかしい
>>628 それはバイポッドというより待ちの伏せ撃ちの強さ
グリップつけて伏せても同等の働きができる
5ptLMGで反動にすこしだけ差が出る程度でしかない
エイムが下手くそな俺は近・中距離で打ち合う場合、LMGの方が良いんだろうか
5ptSRでバイポッド付けての狙撃は楽しいよね
たまにしか拾えないのが難点だけど
>>634 .∧__,∧
( ^ω^ )
ようやくATACに4Xとグレランとサイレンサーつけたぞー
PDWも取って弾切れ対策も万全だー
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
え?残り1600c?医療持ったら残り600cじゃん!!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
30cm程度の段差は前方向押し続ければ登ってくれるようにならないかな。
いちいちジャンプも手間だし、なんといってもスネーク中に困る。
ATACって何も付けない方が使い易くないか
「Campin lil bitch」ってメッセージがきたんだけどどういう意味?
>>639 万能では無いが普通に使える
アルファベット戦ならLMGより使えるぐらい
>>649 ふいんきで分かりそうなもんだけど
芋ってるんじゃねーよ、このカス! とかそんなんじゃない
>>622 敵を迎撃しやすい位置は屋根がねえしあるところも基本的に爆撃の余波で削られるとか苦行すぎる
わかってはいたけど守りづらいにもほどがあるな
おお、アップデート来てるじゃん
自分の設置した爆弾の爆風で仲間が死んでもマイナスされなくなったのね。
でも門裏解除は…
15分刻みでいいじゃない
最近コッパーCの屋根裏に芋砂がいないのが悲しい
毎回あそこ行ってははしご上るヤツにSG撃ち込むのが日課なのに
>>654 アップデート後もXPマイナス食らっている気がするんだぜ。
>>655 鎮圧以外で15分で確実に終わるルールください
660 :
649:2010/02/27(土) 16:11:27 ID:Lf8qpxnT
>>650,652
さんくす
芋ってた覚えは無いんだけどな
しかも敵側からのメッセージなんだよな
フロレスの対空砲に5〜6人いるとかふざけんなよ。対空砲稼ぎ出来なくなるから止めろマジで
>>662 ほんとだよな、ヘリ撃墜して遊べなくなる
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
MAGスレ日本人同時出撃作戦
やり方
↓を見て、決まった時間に配置するだけ。
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html 定期出撃集合時間(毎日開催)
21:00 制圧
22:00 制圧
23:00 制圧
24:00 制圧
25:00 制圧
21:35 襲撃
22:35 襲撃
23:35 襲撃
24:35 襲撃
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
たしかに妨害混ぜるとややこしいな。これでいいと思う。
>>661 一つ二つメインを決めてそれ以外はサブといった感じにしないと
そんな過密スケジュール合わせようとする気にならないだろ
>>659 別にお前に全部出撃しろなんて言ってないからw
うおー飽きてきた
新マップよこせ
もうクランvsクランしか楽しいと思えなくなった
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
MAGスレ日本人同時出撃作戦
やり方
↓を見て、決まった時間に配置するだけ。
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html 定期出撃集合時間(毎日開催)
21:00 制圧
22:00 制圧
23:00 制圧
24:00 制圧
25:00 制圧
21:35 妨害
22:35 襲撃
23:35 妨害
24:35 襲撃
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
こうでいいだろ
なんで妨害を外すんだよ
674 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 16:17:45 ID:eUwWoFqf
妨害つまんね−じゃん、まあ襲撃もどっこいだけど
LMGがバランスいいね
ARは玉すくなすぎ
oh...
バリケード修理してたらナイフで殺されたネ・・・
>>672 制圧が一番参加できる可能性が高いからってことだろ
ゲハですら100人超えないんだぜ
家ゲだともっと悲惨な人数になるのは決まってるんだから、15分刻みとか細分化しなくていいよ
15分か30分刻みで出れる奴が好きなマップで時報すりゃいい
又は、今日は制圧明日は襲撃とか
妨害は動きがなくていまいちツマランからな。
制圧と襲撃だけでいいだろ。
そもそも、35分タイムの設定が襲撃やってみたいってレスからなんだし。
681 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 16:20:27 ID:eUwWoFqf
でも人が分散したらこの企画の意味ないよな
鎮圧やったことないんだけど鎮圧で略綬って取れたっけ?
>>656 いまコッパーC誰も居ないのかw
ベイラー時代は結構居たけどな。
場所取り激しかった。
あとから来たヤツが目の前に位置取りしたらTKするとか殺伐としてた。
ベイラー唯一の聖域なのに・・・。クレイモア敷いて。
もっと活用して欲しいわ。
>>651 とりあえず腰ダメだけでやってみろ。それとサイト付きと無しで比べてみろ
MW2ではSGをサブに入れてバランス崩壊してるが、MAGは逆だわ
上半身にヒットしたら一撃でリスボン送りくらいにしないとバランス取れないよ
射程が短い上に命中率も威力も低いラグも有りのゴミ武器
使ってる奴が少ないのがその証だろ。ただでさえ糞だったのに修正後に更に糞になってる
じゃあ妨害やりたい
以上
つか、攻められる妨害は楽しい
攻めてこない妨害は面白くないけどな
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
MAGスレ日本人同時出撃作戦
やり方
↓を見て、決まった時間に配置するだけ。
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html 定期出撃集合時間(毎日開催)
21:00 制圧
22:00 制圧
23:00 制圧
24:00 制圧
25:00 制圧
21:35 襲撃
22:35 襲撃
23:35 襲撃
24:35 襲撃
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
コレ賛成。もっと同時出撃したいという要望も、襲撃やってみたいという要望も叶えながら、
基本の制圧1時間間隔を崩さない妙案。
21:00〜25:00
毎時00分制圧 ←こっちがメインイベント
毎時35分襲撃(妨害) ←物足りない人はこっちも
みたいにまとめて書けばいいじゃん
>>684 マジレスすると修正前もかなり集弾率は悪くて、
壁撃ちしても同じぐらい弾痕広がってた。使い勝手は正直変わらない。
妨害好きな人もいるし妨害だけハブるのは良くないと思いまーす
>>685 1回バリケード壊されないと駄目なんだよなぁ
c4が欲しいなw
襲撃にいるレイブンはマジで強いの多い。
ウンカス野良ベイラーでは、端バンカーすら落とせんかったわ
SG普通に使えると思うんだけどな
室内の待ち伏せでは最強だと思うし
>>685 ひでぇw
きたないレーブンさすがにきたない
>>661 あのさぁいい加減本スレにそのコピペ毎日何回も貼るのやめてくんない?
スレ汚しなんだが
募集スレってあるのか?
ないなら立ててそっちでやってくれ
ちなみに
>>685の写真撮ったすぐあとにナイフで殺されました^p^
敵来てたの気づかなかった
>>698 中距離で使ってる香具師が弱くなったって言ってる感じ
近距離なら、前より強くなったよな
>>683 最近は減ってるよ
ABは前線をテントより前にしているから手強い
けどCまで行くと弱いなんか前と逆転してるわw
車両でふさいどきゃ、スネークは大体封じれるんだよな。
>>606 アルファベットの防衛は基本どっちにもいくべきだろ
どっちかが極端におされてたらそっちを指示するけれども
>>707 これ賛成
ガチ攻めの鎮圧が見られるのか
さっき開幕匍匐した奴が投票で除外されたw
定期出撃集合時間(毎日開催)
21:00 制圧 21:35 襲撃と妨害
22:00 制圧 22:35 襲撃と妨害
23:00 制圧 23:35 襲撃と妨害
24:00 制圧 24:35 襲撃と妨害
25:00 制圧
SGが使用者少ないのは癖が強いから
使い方を分かっていれば前も今も強い
前からいる弱いといっている人は使い方がダメなだけ
715 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 16:31:32 ID:eUwWoFqf
制圧のアルファベットは一つにつき敵味方32人の乱戦だけど
妨害のCって一カ所に64人が殺到するから一番カオスな場所なんだよな。
ただそれまでがかったるいのがやる気を減退させる・・・
>>684 ちょうど1000kill中だったので修正前から使ってたが
至近距離では前よりいいぐらい
他武器が弱体されたのもあって相対的に使える場面は増えたとすら感じる
発売日からやって2社目、もうすぐセイバーに帰れる・・・
待っててね社長!
718 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 16:33:20 ID:eUwWoFqf
近接SGでぶっ飛ばされた奴がモルヒネ撃って復活ってどんだけグロだよ
719 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 16:33:46 ID:V2/lOEZo
あ
最近スネーク潰すのが楽しい
ここ数日の流れ見てて俺は不快だが
お前らがこのコピペ連投&実況の流れが好きなんだろうから
スレの流れはこのままで仕方ないと思うけど
せっかくだし次スレからスレタイを募集スレに変えれば?
原始的でくだらないイベント(笑)の話題ばっかだし
防衛でバンカーで沸かずに後ろに沸いて徘徊してるだけの人いない?
修理持ってるわけでもセンサー持ってるわけでもない
マークなしの人が多い。彼らはなんなの
SGは+5が出るのがちょっと遅い
>>703 中距離はほんとダメージ減ったな
近距離用だからってナイフと比べるやついるけど自分から向かってく必要がないからナイフより確実に強いしね
>>691 それは分かってるよ。だから修正すべきだろ
誰が8ポイント?使ってこんな糞武器を使うの?あと200キルでマスターだから
終わったら二度と使わない。MAGは面白いけど作り込みが浅い。作ったは奴はプレイしてないと思うね
・段差の引っかかり
・増援を頼む!!←は?マップに表示されないと意味ねぇだろ
・スナイパーを確認!!←だから意味ねぇだろって
・しゃがみ辛い
・SGがゴミ
・月1で新マップ出せ
・リスボン関係のレスポンスが最悪。カウントでラグ満載だし、カウントは0秒になっても武器選択させろ(空挺以外)
・リスボン地点がかってに変わるのもおかしいだろ
セイバーの制圧で昨日聞いたことない社長のセリフが流れた
元からあった?それともアプデで増えた?
修理し回りながら敵殺してる俺よりポイントもキルも少ないとか死ねよクソ野良ベイラー
リスボンねぇ 海外旅行いきたいねぇ
>>722 突破して門なり爆破しに来た人狩りたいんじゃないの?
迫撃とか壊しに行く奴処理してくれるんなら別に文句言うつもりはないかな
むしろ敵APCが前線突破されて奥深くまで入られ点のに燃焼筒に張り付いてる奴にこそ何考えてんだと言いたい。
せめて対空砲ぐらいは視野に入れてくれと。
フリーズして3分たった
あきらめるか・・・
ふぅ…
LMGからSMGに変えたら完全にキル<デスになったぜ…
MAG同時なんとかはテンプレにいれとくだけでいいよね
毎日、貼られるのはうざったいのは確か
なんか今日は香ばしい人が多いな
休日だからか?
734 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 16:39:00 ID:DKMvuO5S
天皇陛下バンザイ!
>>713みたいにシンプルにすればいい
JSTとか無駄な■とかいらないだろ
春休みはまだだよな・・・
リスボン島と言えばレズ発祥の島じゃないですか
スレの流れ速いんだから一時間ごとに貼った所でいいじゃないか
参加しないから結局貼られると不快って事だろ?
どっちの意見通すにしてもわがまま言ってるのは同じ。自治厨うぜぇ。
SGは低コストなのもいい
>>725 SMG飛ばしても9ptだからさらにゴミですね
ちょっくらリスボン島行ってくる
SGを中距離で使ってたやつなんていないだろ
ハンドガンの方がまだ使える
リスボンってポルトガルだかポーランドだかの首都じゃなかったっけか
受験終わった暇な学生共が沸いてんだろうなあ
恥ずかしくてもうレス出来ない
レスボス島だっけ
まぁ春休み前で原始的なイベント楽しみにしてる人も増えたみたいだし
次スレからはテンプレにいれとけばおk
わざわざ1時間おきにコピペ爆撃する必要もなくなるしね
>>725 俺も追加。
・移動中に△で中腰切り替え出来ない。
>・リスボン関係のレスポンスが最悪。カウントでラグ満載だし、カウントは0秒になっても武器選択させろ(空挺以外)
これもいらつくな。2→1→0→20 とか何の罰ゲームですか。
>・リスボン地点がかってに変わるのもおかしいだろ
これ分隊長が変えるとこうなるんじゃなかった?
リスボンはポルトガルの首都
ポーランドの首都はワルシャワ
レスボス島はレズビアンの使い方が被っただけのはず
分隊長にだけ他の分隊の命令も見えるようにして欲しいぜ
サイレンサー付きARの音はゲリっぽい
マジで?その島の女詩人が弟子女ばっかにして囲ってたからみたいな話を聞いたのに
Fucking村みたいなものか
>>747 攻撃側で対空砲が復旧すると本来と逆側にリスポンさせられることはあるな
・APCリスポンにしてたはずなのに突然勝手にリスポン変更(APCは無事)
・上のせいで慌ててAPCにリスポン戻すと切り替えに時間がかかった挙句また18秒から。
cβ参加してたのに新しい防具使えないってどういうことよ・・・
SGがゴミとかSMG使ってから言えよ
というかSGまだまだ強いだろ
>>749 せめて小隊内の命令だけでも見せてくれないと話にならないよね
向こうの手助けとか、出来るに出来ないもん
SGを上半身一撃で即死武器にしたらそれこそクソゲーになると思うんだけど
今でも拠点制圧時には強力なんだし
対空砲破壊された時に再出撃待ちだと
リスポン位置が勝手に手前の方に変更されるんだよね
SGは単純にまっすぐ飛ぶ確率が減ったから
前まで使ってた奴からすると弱くなったよ
前は胸かヘッド狙いで近距離なら確殺できたけど
今は散り過ぎで胴狙いのラッキーヒットがヘッドに行った時のみだし
俺がリスポンする直前にヘリが飛び立つバグもどうにかして欲しい
>>725 正直1番最初に修正してほしかったのがリスポン関係だわ
これMAGの1番でかい欠点だと思ってるわ
アプシェロンで、ヘリの機銃がパイプと段差に邪魔されてほとんど機能しない件
いくらアルファベットに近くてもアルファベット前に障害物がほとんど無くて開けてるし、アホだろこのマップ考えた奴
センサー来たからAPC動かしたら
「勝手に動かしてんじゃねえよコイツ、まじ殺したいわ」って言われました
>>764 パイプがあるから、対物ライフルから守られてるっていうメリットもあるんだぜ
あれなければ、どこかみたいにボコボコヘリが墜落しちまうぞ
767 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 16:55:31 ID:dV/RLrIm
そもそもヘリの機銃が機能してるとこなんて見たことねえ
>>685 それでもそれを乗り回す馬鹿が世の中には沢山居るw
ヘリの機銃どころかヘリ自体が機能しないだろ石油だと
>>765 俺なんて敵のAPCに轢かれそうになったんで飛び跳ねながら回避してたら
敵のドライバーに「何こいつwキメェwwww」とか言われて(´・ω・`)ショボーンってなった
>>764 他の勢力もやれば分かるけどどこともヘリの機銃は役に立たんよ
アルファベットからバンカーへ走っていく頑張り屋さんに嫌がらせするしか使い道がない
>>765 そういう中途半端に知ったかなやつが一番タチ悪いね
対空砲前に軽車両駐車して解除するのに手こずってるうちに爆発とか
アルファベット制圧されてるのに端のバンカーだけ修理完了とか
局地的な撃ち合い始まったときに味方の射線に飛び込んでくる馬鹿どうにかして欲しいわ
回避運動の積もりなのか左右に振りながら走られるとそりゃTKもするだろと
>>759 拠点で何人倒そうが相手が複数だと高確率で負ける。腰ダメがゴミだからね
それで相手にゾンビプレイされるから意味ない。LMG乱射の方が応用が効く
>>766 肝心のRPGから守れなきゃ意味無いだろw
対物ライフルから守れるからとか頭沸いてんじゃないのか?
分隊内で一人だけ熟練モードだった時
なんだか恥ずかしくなる不具合の修正はいるされるの?
センサー妨害食らってる最中にキック投票するのやめて下さい タゲ変えないんじゃなくて変えれないんです
>>765 開幕運転席に座った時点で排斥されたりもする
運転手は稼げない上に文句言われるマゾ職
>>761 前から使っているが弱くはなってないと思うぞ
癖が強くなっただけだろ。むしろ近距離なら一撃率は上がったぞ
より近距離向きになっただけだ
>>774 SGに応用求めてる奴なんかいないだろ・・・
同時に2人ヘッドショットで仕留められたり楽しいぜ
>>775 ヘリを 芋でも楽々落とせるMAPと、死ぬ気でつっこまないと落とせないMAPをくらべるんじゃねーぞ
何が何でも定時出撃を1時間毎にしたい連中がいるんだな
必死すぎて笑える
>>773 撃ちあいに強い奴がそれやってても許せるんだが
弱い奴にやられるとさすがにイラッとはくる
弱いんだから後ろから援護しろと
土日、祝日、祭日の日は午後の部の定時出撃も欲しいな
785 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 17:01:31 ID:p8jaXnzS
>>774 SG腰だめで撃ってないの?変わってるな
俺が爆発物処理章欲しくて巡回してたとき、敵のスネークとあって
ばれないように解除してたら、最終的に車両置き場とレーダー探知機を交互に設置解除合戦してたw
一回あいつは俺に銃口を向けたが悟ったように設置作業に戻って、以後すれ違いokになったときは吹いた。
あとから来た俺の味方に撃たれて死んだんで哀悼の意を込めて医療キット向けといた
俺も一撃でリスボンに送られたい
ゆっくり観光でも楽しみたい
防衛側で開幕ジャミングしない糞中隊長はなんなんだ('A`)
>>771 フロレスではヘリの機銃から迫撃砲が狙えなかったっけ?
あれかなり使えると思うんだけど
強化複合装甲ってどうすりゃ使えるんだ?
>>775 未だにセイバーにいる奴はアホか初心者なんだから許してやれよ
逆に相手をとっくに倒してるのに、後ろから駆け寄って来て
綺麗にHSを決められたりする
酷い奴は蘇生持ってないから、あわてて走って逃げる奴とまでいる始末
砂やってみたけどナニコレ
ARで代用した方がよっぽどマシじゃねーか
>>783 だってみんな壁の前でモジモジして動かないんだもん
うろちょろ動いて膠着した状況を動かしたいのよ
FFでXP-5は申し訳ないけど、敵の位置察したりとか活用してよ
βからずっとセイバーの奴もいるわけだがな
俺とか
>>783 俺は気にせず味方ごと射殺してる
みんなすまんなw
フヒヒまじめに襲撃攻撃分隊長やって蹴られたぜ
バンカー指示しながら対空砲破壊したのは駄目なんですかそうですか
対空砲破壊したのに精密爆撃しないアホ小隊長死ねよ
>>794 俺はもうそれで味方が死んでも気にせず落ち着いたら蘇生してる
躊躇したら相手にXP+10させるだけだし
>>795 俺もいるぞー
Lv60なっちゃったからサブアカベイラーに浮気してるけど
>>789 迫撃砲修理してる奴なんか暇な隊長くらいだろう
タンカーの上のお芋さんはなで斬りにできる 直後にロケランのお返しがくるけど
レーヴンちゃんだとバトルライフルが弾数なんて関係ないくらい強く感じるな
グレランつけるとあれだけど
攻撃時の5ptスナの使え無さは異常
対物ライフルなのに、タレットすら壊せないし
私レーヴンだけど最近周りの人強くなっててそろそろ一番弱い陣営に移籍したいの
スナイパー遠距離糞つえぇぇぇw
試しにスナイパーに振ってみたが、完全に過小評価していた。
今までARの4xあればSRいらねwカウンターも余裕wwとか半分バカにしてたが
高倍率スコープあれば霞んで見えない距離から楽々撃てるんだな
まぁなかなかそこまで遠くて見渡せる所も少ないだろうけどね
・・・突撃する方がいいのは理解している。
>>788 一番最悪なのは中隊長がローディングミスで落ち>他の人に
気付かず先手を打たれる、ってパターン。
ぼんくら中隊長はシラネ
806 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 17:08:35 ID:dV/RLrIm
タレットすら壊せないのは撃つ位置が悪いだろ
え?わざわざリスボーンて書かないとダメなの?リスボーンて(笑)
>>788 ごめんね。中隊長がいきなり落ちてて、何故か俺が中隊長になってたのね
気が付かなくてごめんね
>>797 戦況が進まない=分隊長のせいだとバカは思ってるからなぁ
クラン員とじゃないと分隊長はやらんわ
同時出撃は結局どれに決定するの?
再スペックって何
教えてググれカス
燃焼塔の前にAPC置いてあったからバンカー寄りに移動させようとしたら
「なんだよオメー移動させんなよ!」みたいな英語が砲台から聞こえた
こっちの方が良いねんと思いながら動かすと背景の車の角に乗り上がりまさかのスタック
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
>>800 意味不明
迫撃砲壊されても放置しろって事か?
防衛側でそれだとかなりのハンデだと思うが
816 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 17:10:55 ID:cTmWt80e
タレット壊しやすくなったのはほんと良調整だわ
タレット壊して突入する戦略性とか実用レベルになってる
>>783 いやいや
撃ち合いに強かろうが弱かろうが
射線入られた地点で関係なくね?
敵から見ると的が重なってウマーってだけだぜ
レベルカンストして車対空砲の後ろおいてずっと待ってるバカとか出てきたよ・・・
なに考えてるのマジで
>>789 フロレスのヘリは、レーブンのリスポンとから、直接RPGで撃墜されるという素敵仕様すぎて
機銃なんかに居座ったら、そのまま爆死だぜ
逆に攻撃側で中隊長やるときジャミングがなかなかこないと
カウントダウンと一緒に←を連打するんだが、命令一覧が開いた瞬間
「コマンドネットワークが妨害されている!」
・・・・・
29:22には中隊長同士、そんなドラマが繰り広げられている。
今日は釣り針多いなw
迫撃砲守ってる奴なんていたんだ
APCがスタックしたんで、仕方なく破壊しようとRPG打ち込んでるのに、何故か壊れない
変だな?と裏を回ると、別の部隊のアホ外人が必死に修理してた
さっくりナイフで切っちゃった
○リスボーン
×リスボーン
迫撃砲とレーダーは敵にあげるもの
レーダーの使い道の無さは異常
3ptAR強いな
バトルライフルがセイバーですらあまり強くないんだがどうすんだこの産廃
>>815 自分の中では迫撃砲の優先順位は車庫や扉に劣る
押されている時に迫撃直しても一発撃って爆破されるだけでしょ
>>824 Spawn: v. (魚などが)(卵を)産む; 引き起こす; どっさり生む[生まれる].
どっちもやったことある奴の主観意見が聞きたいんだけど
ARとLMGで打ち合ったらどっちが強い?
勝敗の差はなんだと思う?
>>825 迫撃砲は欲しいんだよ
うまくつかえば、敵部隊3個部隊をそのまま天国へ送れる素敵仕様だというのに
>>830 中距離なら4XAR
近距離ならLMG
遠距離なんて無かった
>>830 一対一ならAR
中遠距離でもAR 近距離は運だな
でもARでは3人以上は同時に相手にできない
837 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 17:21:29 ID:cTmWt80e
中間距離でARが負ける事は今回の調整で無くなったと言っても過言じゃないな
勿論一対一で同時に同じ実力の奴が打ち合った場合な
ぶっちゃけLMGもうちょっとばらけるか威力下げるか反動でかくしてもいいと思ってる
>>837 時々中距離でSMGに負けるわwww
は、恥ずかしい・・・
BRはコストがなぁ
武器同士で比べればそうなるかもしれんが
なんかレス見るとお前らエイム上手そうだなあ・・・
ARに4Xつけると近距離は腰だめでばしばし撃つしか無いよな?
まだ勝敗決まってねぇのにTK始める奴ってなんなんだよ
ARでも腰ダメで2人はやれるかな、3人目はPDWです
>>828 味方が直近のAPC潰してくれているなら迫撃砲は余りいらないが
APC潰せていない時はセンサー爆弾で結構楽になる
瞬発火力はLMGの方が上だがLMGだとどうしても当たり損ねが多くなるから微妙なところだな
大人数の乱戦になるとLMGの方が優秀なのは間違いない
>>837 これ以上LMG弱体化してどうすんのよ・・・
中距離なら普通に撃ち勝てるだろ。ARの精度いいんだし
襲撃防衛で対人地雷仕掛けてみたら
面白いようにかかるな
腰ダメってなんなのさ?
>>846 なんかそれがすべてな気がしてきた
4X付けて微妙な近距離で敵に合うとツラくね??
MAGの話だと人によって距離の基準が違うような気がする
スコープ覗かずに撃つことかな
>>846 ただ LMGは味方にもよく当たるのが欠点だよな
同じ奴に3回あててぶっ殺すと自動排除されちまうのは、ポンプ室防御の時、勘弁してくれって感じだぜ
大抵敵と撃ちあってる前に通り過ぎる馬鹿は決まってるから、TKの確立が跳ね上がるし
お前らが作ったFPS用語だと思ってたら辞書に載ってた
こしだめ 【腰だめ】
(1)銃を腰の辺りに当てて、大まかな見当で撃つこと。
>>823 馬鹿がはまらしたら仕方ないが
自分ではめて置いてTKしてたら排斥していいレベル
サンクス
あれで当てれる気がしないぜ
>>854 お前が通路前で考え無しに打ち続けているのか、
それともLMGの銃撃戦に耐えきれずに飛び込む蛮勇のせいなのか、
判断に苦しむな。
レーブン拠点防衛で壁と壁の間にはさまって無敵状態になったwww
15分ずーと門修理してたわ
SGが弱いとかなんの冗談だよ
確かに臨機応変では無いが、一定の状況下ではLMGを遥かに凌ぐ凶武器だろ
まぁ、そういう状況を如何に作るかは腕次第か
>>856 俺は、フロレスの迫撃砲前にちゃんとAPC止めたのに
どこなのアホが、その先の階段に突っ込ませやがったんだぜ
APCが、階段の踊り場にはまり込んで、APCからまともに降りれもできないのに
破壊以外の何やれっていうんだ
>>857 5ptマシンガンなんてあれで弾ばらまいてなんぼなんだぞ
レイブンの5ptARフルカスタム強すぎワロタ
やっぱりMGは弾幕係か
リアルになった気もするな
昨日からARに乗り換えた
色々試行錯誤してスコープのぞかないようにしたらキルデスがLMGとかわらなくなったよ
しばらく5〜8キル20デスくらいだったからやめようかと思ったわww
ところで3ptと初期ってどっちがいい?
>>850 x4スコープは右側の視界が遮られるのが…
慣れた今は大丈夫だけど、最初は圧迫感が凄かったわ
微妙な近距離…リフレあればって距離に解釈すると腰だめでおk
射線横切った奴が一方的に悪いとは思わんな
故意にTKでもしないと過失10:0には絶対ならんと思う。大体の場合5:5か6:4だと思ってる
>>866 そうそう LMGでりフレのぞいてた距離なら腰だめで打っちゃっていいよね
レーブンなら3ptでATACがおすすめ
>>866 腰ダメでよかったのか
つーか瞬時にそんな判断出来ないな俺
皆がARに乗り換え始めたから再スペしてSMGに持ち替えちまったよw
キル20代しかできねぇwでも他人と違う物持つのおもしれぇw
872 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 17:40:43 ID:P3gq+s4U
ARの3ptって空気じゃね
>>873 どこがだよ、一番光が当たってるじゃん
やっとBRが上方修正されたが
877 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 17:42:22 ID:dV/RLrIm
3ptARは主流だろ
エイタック糞強いぞ
グレラン付けるならやっぱBRよりATACだしな
>>875 たくさんの人を騙したという意味で一番存在感あるよな
881 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 17:44:23 ID:ApMNN/G8
>>873 コスト問題さえなければ間違いなく一番使いやすい
この前にアップデートでレーブンのARは攻撃力上がったので
初期でも3ptでもかなり使えるよ
あれ??主流なのか??
初期でも3ptでも体感でそんなかわんないから初期持つか
しかしスキルもコストも食い過ぎだなww
修理どうにしかして欲しいわ
複数人で直したらカウントされない人出るとか
敵も修理完了してから刺して来いよな
5ptARこそ趣味武器だよな
>>886 セイバーBR、初期LMGと同じ威力あるんだぜ?
ATACで折角グリップ分節約したのにBR取ると結局グリップも必要になるから
BRはスルーせざるを得ない
ATACを未だネタにしてる奴は
俺の死体からフルカスタムのATAC2000を拾うがいいさ
リフレックス、サイレンサー、グレランの最強AR
>>887 いや俺も今それ愛用して凄く気に入ってるw
しかしコスパは悪いだろ
5ptは威力は高いが瞬間火力では3ptに劣る感じがする
>>860 SG強いて言ってる奴いるけど、じゃあ50キルいける?
3ptライフルかバイポッドを経由しないとBRはアンロックできないのが
よく分からない
制圧防衛で相手に芋が多いとSRで稼げるな
AR5pt使うなら初期LMGでよくね
フロレスで大敗北くらった
セイバー弱くなったな
>>888 レイヴンでBR使う奴がいないのはそれが大きいよね。
最新鋭のアサルトライフル便利すぎる
芋砂がサイレンサーを付けたがる理由
誰か知ってる?
やだカウンター怖い・・・
俺は狙うがおまえは狙うな
>>892 妨害でABの取り合いorCの攻防が長く続けば40±10はいく
白兵戦が頻繁にあるかどうかで変わる 万能な武器じゃないからな
>>803 ベイラーオススメ。野良のレベルが本当に低くて
LMG大幅弱体されて今やレーブン以上のハードモード
威力が下のはずのレーブンSMGにすら撃ち負けるベイラーLMGの世界へようこそ!
※ベイラーARやベイラーSMGはそれより糞武器なのでベリーハードが楽しめます。
蘇生してくれようとした外人が間違って自分回復してしまって
「オゥ…エクスキューズミー…」って言ってて萌えた
野良の屑どもに排斥された妨害の拠点取れないからって隊長のせいにすんなよ
そういや今日フロレスでパラシュートからアルファベットの屋根に降りれたな
パラシュートのスキルも取ってないのに
屋根上から擬似スナイパーやっちゃった
>>903 妨害ならどう考えてもお前のせいじゃないなw
>>902 アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ ってなる
妨害で偶然ベイラーの5ptLMG拾ったら無双できてワロタ
ていうかガイジン以内今の時間こそ定時出撃するべきなんじゃねーの?
>>830 3PMCにキャラがいて使い比べての感想
1.03前は命中威力共にLMG
1.03後は命中威力共にAR
今やARは弾数制限があるだけの最強武器(ただしベイラーARは除く)
>>890 いや、全くその通り
コスパ考えたらBR使えないよね…
ん?趣味武器か、これ?
>>895 そんな悲しい事言わないでよ…
912 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 18:02:18 ID:AkTsDEVY
>>892 SG縛り(他ナイフ、グレ等使わず)で80はいけたな
もう少し拮抗した勝負なら100はいけるかも
慣れてからは強いSG
ベイラーARがクソ武器て・・・俺としては一番使いやすいARなんだが
それにベイラーは初期砂のスコープが最高
ATACはほんとリロード癖つけると最高だ
SGって弾数以外に差がないけど、実は少しずつ違ってたりするのかな
SGが使えると言ってる自分は弾数の一番少ないレイブンなんだが
ベイラーARって弱いのか?ずっと3pt使ってるが知らんかった
どこが弱いの?
ミスってageてしまった申し訳
ヘッドショットでTKしちゃった仲間の蘇生失敗して自分回復してしまった
おまえらセイバーBRを目指してレベルあげてる俺のことも考えてくれよ
>>912 まじかよ。オレもそれぐらいの使い手になりたい
制圧だろ?
ATAC最高だけど拠点攻防になるとどうすればいいんだーってなる。
グレラン使った後は役立たずというか初期LMG担いで突っ込んだほうが
制圧力あるな。
今度はSR弱体化しないとな
中距離でもバンバンHS決めれるバランスはおかしい
>>921 制圧防衛、自分側がやや有利程度の状況だった
ただ、LMG使った方がキルはできるね…
だがSGが使えないなんてことは無い!それを声高に言いたい
今回のパッチだって、考えようによってはSGに有利かもしれん
>>916 他のPMCにキャラがいないなら拾ってみるといいよ。
初期ARも3ptARもセイバーレーブンの方が性能がいい。
ベイラーの全武器の中では3ptARが一番マシな方ってだけ。
私ベイラー行くわ、レーヴン今までありがとう
セイバーBR威力4.0 連射率6.2
セイバーLMG威力4.2 連射率6.5
>>647 バグなのかジャンプできなくなることがあるから、そうなってくれないと非常に困るんだよなぁ・・・
敵が止まって3秒以上まってくれないとヘッドショットできないぜ
ダメだ、、LMG以外の武器はシックリこない
他の武器は初心者には難しいわ
結局LMG強すぎワロタ
ARの弾210発にしろよ
お前らバチバチ光りながら敵陣歩いてる奴は撃つなよ
ちょっとお茶目してるだけじゃねーか
>>924 極めたらそこまで行けるのか・・・
でもSGで殺されたら蘇生不能くらいの付加価値を付けても良いと思う
>>931 知ってるかもしれんが、スタートボタンを押すとその症状は直ることが多い
スネークするにはARかSMGどっちが向いてるかね?
>>925 カタログスペック見る限りではレーブンは速射型、セイバーは威力型、ベイラーはバランス型で、プレイスタイルどっちに転んでも最弱にはならないと思うんだがなぁ
エイム下手だとLMG一択だな
ARなんて敵からエイム外れてる間に25発撃ち尽くすぞ
SMGのほうが音が小さいのでバレにくい
セイバーの裏から門爆弾解除できるのってバグだったのか!
なんで解除できんのなんでやーいかれとんのかっ
て文句いいながら爆発に巻き込まれてしんだわ
>>938 時々スタートボタン効かなくなるが何でだ?
ジャミングされてセレクトが効かないならわかるが
>>945 知ってるかもしれんが、リスポン地点を再選択し直すとその症状は直る事が多い
SGはリロード途中でも撃てればもう少し強くなる
>>942 そうなんだ
やってりゃ上手くなるかと思ったんだけどなあ・・・
>>944 扉前に爆弾しかけてあって裏から解除できる時点で気づけよw
>>949 いややってりゃ上手くなるよ
弾の無駄使いも減る、リロード癖も付く
ちと次スレ行ってくる 減速頼む
エイムうまい奴は脳みその構造から違うな
やっぱ初期SRで凸砂が一番エイム力つくね
同時出撃 40分間隔がよかったなぁ
試合後に休憩10分あると分隊編成の時間にもつかえるし、トイレとかいける
他ルール混ぜるのは賛成だけど5分休憩とかむりw
22:00制圧
22:40襲撃
23:10制圧
23:50襲撃
24:20制圧
25:00襲撃
25:30鎮圧
でいいとおもうんだ
蘇生が即復帰でなければ良いのにな、蘇生後数秒間はフラフラで良い
倒した敵が即生き返りで敵増加は少し微妙
凸砂は腰だめの集弾率が下がったのか前よりやりにくくなった
>>954 ●持ちだからダメなら指名して
全ての同時出撃に出る必要はないんだぜ
やってりゃ上手くなると思いつつもう50間近
>>957 襲撃はやりたいやつがやる用とみればいいんだよ
■日本人同時出撃作戦(決まった時間に配置するだけ)
定期出撃集合時間(毎日開催)
21:00 制圧 21:35 襲撃
22:00 制圧 22:35 襲撃
23:00 制圧 23:35 襲撃
24:00 制圧 24:35 襲撃
25:00 制圧
とりあえず何日か襲撃入れてやってみればいいんじゃね
3社渡り歩いた俺からするとベイラーが一番ストレスたまると思う
仲間アホキットもち皆無脳筋
ほんとアルファベットに行かない奴ら増えたな
車両置き場いくら壊してもダメージはいんないっての
おい、クランの幽霊部員が多すぎだぞ
時間論争はいい加減止めてくれw
1時間でいいだろ
>>957 蒸し返すなよ
あと40分間隔が受け入れられなかったのは
時間が分かりにくいってのもあるでしょ
より分かりにくくしてどうするのよ
みんなが好き勝手に定時出撃の時間ころころ変えてたらまとまるもんもまとまらないだろ
てめえの都合は256分の1に過ぎないって事を悟るべき
1時間毎でいいんじゃね
間隔狭めると、人が散っちゃうから
1時間毎でいいでしょ
>>965 ベイラー兵はバカの本場アメリカの人が多いからな
なるほどthx
試合を早く終わらせて編成するしかないな・・w
977 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 18:26:39 ID:cTmWt80e
BFでもあったけど、中途半端な坂道で滑ったり止まったりするのきついよね。それぐらい踏ん張れよ、と
>>903 隊長のくせに遠めからスナイプとかしてたら投票するわ
ボーナス活用してみんなで突っ込めてな
隊長なら妨害や音響ギア付けて突撃だろ
>>922 コンソール時のARは味方とカバーし合いながら
使うしかないと思う。
クランだとコンソール前でも使い勝手いいんだが
1〜2人しか突っ込まない野良だとかなり厳しい。
>>930 実はセイバーBR威力4超えてるんだよね
嘘だと思うなら試せば分かる
>>975 工兵マークついてるくせに衛生兵マークついてない奴多すぎる
Wikiって投票ページが作れたでしょ
同時出撃の時間についてのページって作ってもらって意見募集してみてはどうか
自由の国の人はすげーぜ
985 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 18:34:22 ID:P0Nw3hAU
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ヤケになってSMGを意地でも使い続けてるが
心が折れそうだ
蛇砂に接近戦で三タテ食らったときは泣きそうになった
さすがに修理ばっかしてたらキック投票されたww
略綬はほんと罪なやつだぜ
修理キット高いからある程度は納得できる
医療修理RPG持つと所期LMGならグリップ諦めざるを得ないって言う
>>983 だからスレで最初から決まってて1時間で行こうってのに一部の基地外が40分にしろって騒いでただけ
分散して人が減るのに勝手にテンプレ改変して張り付けた時点で荒らしと同等なんだよ
乙埋め
やっぱりアップデートで最新鋭ARの威力上がったんだ。
LMG感覚で相手が倒れていくからなんか気持ち悪いと思ってたんだw
修理キットを顔にやるのはやめてほしい
工兵用の減光マスクはまだですか?
>>992 芋の後ろから顔めがけて修理キットでバチバチして、気づいたらナイフで殺す遊び面白いよ
うめ
梅
>>995 スコープ越しに白い光が目に飛び込んでくるんだぜ?
美しいとおもわんかね
1000なら米国の人のIQ200以上にあがる
1000 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 18:46:11 ID:P0Nw3hAU
レーヴン工業の
大 勝 利
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