1 :
なまえをいれてください:
ここはバイオハザードの昔の姿を美徳とするバイオハザード懐古原理主義者の隔離スレです
現在のシューティングゲーム化していくバイオハザードの体制を否定していくのが活動目的です
バイオハザードが過去の姿に復活することを望みとし、バイオハザードの現体制を支持する愚か者どもを叩き潰すのです
3 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 07:02:03 ID:P0Nw3hAU
だよな、バイオは4が最高。
1 ・・・神が作りたもうた
2 ・・・1を受け継いで何度も楽しめる傑作
3 ・・・アクションの要素を濃くした秀作
ベロニカ・・・バイオワールドの深さを感じさせる良作
4 ・・・新たなる可能性を追求した優作
5・・・うんこ
忘れ去られた0
0はそこまで思い出がない
9 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 03:57:19 ID:MqfqvOpX
現時点では5が最高。
明るいステージが多くてあまり怖くないのと、二人行動強制なのは改良の余地があるが。
次いで4かな。
無駄なコマンドバトルが多い。(イミフ)
ストーリが糞。(アシュリー何回さらわれてんだよ、さすがに後半は吹いたわ)
前半の村は閉鎖的な不気味さと怖さがあって良かった。
さすがに今更4以前のシステムには戻りたくないや。
実際4は国内及び世界でバカ売れ。
それらを踏襲しさらに海外向けな要素を加えた5はシリーズ最高の売上を記録した。
ゲーム離れが進んでソフトやハードが売れにくくなった現代においてこれは目を見張る大躍進。
具体的な結果を出さずにほざくだけならカスでもできる。
現実的に結果を出した5は現時点で最高傑作。
次回作は更なる進化と可能性を提示してくれることだろう。
今から楽しみだ。
個人的には
S…1、2、リメイク、OB、5
A…4、CV
B…3、ガンサバ4
C…0、ガンサバ1、UC、DC
D…ガンサバ2
E…がいでん
4は完成度がかなり良かったからSにしたかったが
対応機種でゴタゴタしたり開発に5年以上かかったり
クリーチャーにあまり魅力がなかったり、ストーリーがヒドすぎたりでAかな。
レオンが2の時に比べると嫌な性格になったってのもある。
映画のDGではゾンビ相手だからか
しっかりエージェントしてて良かったが。
5はまあ…クリスかっこいいし結構売れたし遊べたからいいや。
次回作に望むスレに凄いやついるよなw
>>10 リメイク1のクオリティーならありだと思う。
15 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 20:54:00 ID:jK+OLQUz
16 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 21:50:25 ID:kzDWsQpn
次回作に望むスレに何かにとりつかれた奴がいるな
18 :
なまえをいれてください:2010/03/12(金) 23:59:35 ID:GwLh8f1t
やめてよ〜(T-T)
レッテル張りしないでよ〜!
懐古主義じゃないんだよ〜!
全てのシリーズプレイして得た結論なんだからさ〜!
ちなみに4はハンドキヤノンまでとったんだから認めてくれよ〜!
バイオは固定カメラでいいんです。
つーか基本的にゾンビだせや!
喋ったり、チェーンソー使えたり、トラック運転できたりする奴らと戦いたくねーよw
21 :
なまえをいれてください:2010/03/23(火) 15:21:46 ID:6+1PjfiO
マヌエラがコードベロニカの世界にいたら
アレクシアに首を掴まれたマヌエラはアレクシアの体を掴み、お互いの体が炎に包まれ、両者吹き飛ぶ
その後、お互い近づき殴りあいに発展。 裸で
アレクシア「貴方も使えるのね・・究極の力を、面白いわ」
・笑いながら殴るアレクシアに、泣きながら殴るマヌエラ 周囲を燃やしながら
クレア「マヌエラ〜〜〜〜」
23 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 21:28:10 ID:vPmUu/+2
24 :
なまえをいれてください:2010/04/08(木) 00:38:42 ID:ZUO6iTBl
ageんなカス
26 :
なまえをいれてください:2010/04/08(木) 12:55:27 ID:ZUO6iTBl
27 :
なまえをいれてください:2010/04/10(土) 03:56:54 ID:ZkaZikvk
28 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 06:37:07 ID:YowvRUqN
29 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 11:07:13 ID:1njrV7fl
32 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 14:21:39 ID:5yjahrc7
やっぱ過疎ってるのな
旧バイオが好きな奴って日本人でもすくねぇんじゃん
>>33 「懐古原理主義者」はな
実態は4から入った新規が旧作を支持する層につけた烙印だし
と意味不明な事を申しております
>>34 なるほどそういう事なんだ
俺は旧バイオもバイオ4もバイオ5も全部好きなんだ
多分俺みたいなやつもたくさんいると思うんだけど
別ゲーとしてだけど旧バイオの楽しい所最近のバイオの楽しい所が違うだけで両方楽しい
旧バイオ系の新作もう出ないのは悲しい
37 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:35:55 ID:r/M/c0SB
全部好きだぜ!!
全部バイオだぜ!!
特に1リメと5が最高だぜ!!
今は3にはまってるぜ!!
マインスロアー無限連射したいが意外と使いどころが無くて困ってるぜ!!
>>35 1の移植話からバイオ知ってる人間なんだが
懐古原理主義者は極少数
それなのに旧作の方が好きというユーザーにさえ一方的にレッテルを貼るのって
イケナイと思うんだ
まあ俺も懐古は好きじゃないけど
>>36 全部好きな人は逆に少ないよ
このゲームはガンダム並にファン層が分かれてるんじゃないかな
外人には圧倒的にPS版1と4が支持されているよね
それに引換え5は…
39 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 00:56:18 ID:UZZlWXxB
シェリーってもう大人になってるよな?
物語的にも10年くらい経ってるはずだし。
親の犯した過ちを背負いつつBSAAだか何だかに所属したりして、主人公でやってくれんかな
41 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 11:35:25 ID:FJykQCNl
レベッカももう20代後半か〜・・
見たい
外人のバイオファンに人気があるのは初代と2とネメシスだよ
初代は文句なし、09年に発表された歴代ゾンビゲーランキングには2が高位置にランクインしている
4もかなり絶賛されてたが、こっちは明らかに違う層に支持されてるな
まあ最近になって外人のバイオファンからも4や5は怖くなさすぎるって言われてきてるし
そろそろ初期バイオのような作風に戻るべきだね
視点は今のままでも別にいいけど
>>39 何で主人公は戦闘訓練受けてる前提なんだyo
例えば、シェリーが素性を隠してショップ店員でもして生計を立てていて
ある日突然住んでいる町にバイオハザード発生して、っていう物語の始まりでもいいじゃん
縁のある人間が何だかんだで組織に所属して、何だかんだ戦闘能力身に付けて〜
そういうクレアみたいな奴がインフレしてるからバイオってパニックホラーな雰囲気がなくなって
ジェリー・ブラッカイマーが監督したような脳みそ空っぽアクション映画の雰囲気になっちゃったような気がする。
でも実は因果は逆で、アクション映画にしたいからもといた登場キャラを戦闘員にしたのかもしれないけどね
44 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 19:46:42 ID:asytXl5J
クレアはまだいいわ
5一周したらもう埃かぶってしまった
新作で買って明らかに失敗でした
成長して美人になったシェリーが主人公になるなら、最初のうちは攻撃できず、一般人大勢に混じって警官の指示で避難しながらゾンビの襲撃を回避するのがいいわ。
序盤は銃を持っておらず急いで走りながら弾やアイテムを回収するが、あまりに手間取るとゾンビに囲まれて警官の助けも効かずに振りほどき不能になる
幼い頃の経験から、「そっちに行ったらダメ!」と叫ぶも、聞かずに一般人や警官が次々と餌食になって全滅してから、一人ぼっちのサバイバル開始。
「あの時もこうだった……」とか呟きながら。
47 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 20:33:49 ID:tGht4fGv
「バイオハザード=生物災害」だったっけ?
ウィキペディア見てみたら、バイオハザードってコレラとかエボラ出血熱とかが蔓延することっぽいよ。
寄生虫とか関係ないじゃん。
純粋にバイオハザードって呼べのは0、1、2、3、CV、DGとガンサバシリーズじゃないのか。
「4は記録的に売れたんだぜ!」って叫んでも売り上げは5が1位で、2が2位だからなぁ。あんまり威張って言えないな。
しかも5の売り上げってほとんど海外だし。
やっぱゾンビが出てこなきゃバイオとは語れないな。
閉ざされた空間からの脱出がメインっていうか、これがゲームの軸なワケだからやっぱ初代が最高かな。
4と5はゲームとしては悪くはないんだけど、ありゃアクションゲームだ。サバイバルホラーじゃない。武器を買うとか論外だわ。
あとキャラの使い回しはもうやめようよ。変な事件に巻き込まれてばっかりの人生なんて悲しすぎる。
だいぶスレの軸と話がズレたけど、あまり心配する必要無いんじゃないかな。
ゲームアーカイブスで1と2と3があるから、PSPかPS3を持ってる人はやってみてわかると思うよ。
PSバイオがどれだけ良作だったかを。
豆腐の続編まだー
食われてただろw
シェリーもとうとう誰かに犯されたのか
>>47 『4』『5』はもはや“脱出”が目的じゃないしね。
“バイオハザード”じゃなくて“バイオテロ”だありゃ。
4と5は脱出ってよりみずからBOWいる所に退治しにいってるみたいな感じだしな
俺的には、ウイルスじゃないとか、災害じゃないとか、設定はどうでもいいから、限られた手段を上手く使って生き残るサバイバルゲームがしたい
最終的に弾薬たくさんでウハウハでボス戦とかな・・・
これだけの弾数で大丈夫かよ次の部屋・・・っていってた頃が懐かしい
55 :
なまえをいれてください:2010/06/09(水) 21:06:26 ID:q7AdpKtJ
>>54 わかる、わかるぞ!
初代のアレンジモードでやってたらゾンビ多すぎて弾が足りなくなってパニクったことあるし。
でも最後あたりでは意外と弾余るんだよね。
まあ、クリスはそうもいかなかったが。
5は黒人を大量虐殺する気分を味わえた
初代アレンジクリス難しすぎる・・・。
マグナム3発当てないと死なないハンターがウヨウヨしてやがる。
キメラもあんなに強かったっけ?こちらもマグナム3発必要だし。
マグナム弾増加バグしなきゃクリアできねーよあんなの。
アレンジはいろいろとキツイ。
でも4とか5よりマシだなw
アレンジクリスは可能な限りスルー推奨
1のハンターは真っ向から戦うと厄介だが
相手の右手側をすり抜けるようにすると簡単に回避できる
59 :
57:2010/06/12(土) 22:31:30 ID:lfNNVyYD
>>58 アドバイスさんくす。
ハンターってタイマンなら楽に避けられるんだなw
キメラも攻撃モーションが意外と遅いな。
この緊張感がたまらん。ドアを開けるだけの動作も油断できん。
やっぱ初代こそサバイバルホラーだわw
初代バイオで、ガラスを破って登場してきたゾンビにはちびる程びびったのに
バイオ5で、段ボールの山崩して登場してきたおばさんには「ハイハイワロスワロス」
とかいって感動もなく瞬殺しちゃうのはなんでなんだぜ?
>>60 そんなの今更すぎ
初代バイオは雰囲気などもまざり何もいないのに怖い
何かが出てきそうで怖いムードのようなものがあったけど
バイオ5は普通にアフリアにありそうなほったて小屋
そして見た目普通の人が襲ってくる、そして自分が動かすキャラは超人
自分も超人ながら、敵もマシンガンとか弓矢とか打ってくるならな・・・
ウィルスじゃなくてもいいのにな
ゾンビとはいったいなんだったのか^p^
63 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 23:12:06 ID:n/go1gYG
>>60 >段ボールの山崩して登場してきたおばさん
おじさんだろ
しかもあれ事前に段ボール寄せるのに成功すると背中丸めてしゃがんでるの丸見えになるんだぜ?
青鬼のパクりやったらいいと思われ。
あれはサバイバルホラーとは言わないけど、逃げたり、謎解いたりとかは初代バイオと似てるし。
自分が超人だと緊張感無いのは当たり前だよな。デビルメイクライや武双で雑魚にビビる奴はおらんし。
普通の人間が極限状況から脱出ってのが良かったのに。
1は当然として、2も新米警官と女子大生の遭遇した悪夢ってのがよく表現出来てて良かった。
3やベロニカになると既に主人公が修羅場を潜り抜けてるし、ベロニカのクレアはどこかの特殊部隊と間違えられる動きだし
4は大統領直属(笑)のエージェント5に至ってはクリーチャー処理部隊
ゾンビごとき笑顔で処理しちゃうだろうな。
元々バイオにホラーとか無いけどな
確かに夜中に見るオマエの顔には負ける
69 :
なまえをいれてください:2010/06/23(水) 14:24:09 ID:hmXS6ozc
うんショットガン撃ち込まれてグチャグチャだもんな生姜ないよな
>>68 ゾンビと比べるなんてお前どんな顔してんだよ
懐古厨はマジレスなのかネタなのか分からんな
>>71 それは俺に対する当てつけか?
俺的にはネタではなく、マジなんだが。
初代の制作者たちよ!
今再びカプコンじゃなくてもいいからどっかの会社に集結して初代クラスのゲームを作ってくれ!
もうケケ内みたいなクズにバイオを作らせてはいけない!!
って思うのは、俺が古いゲームが好きだからだろうか?
FFなら4、5、6
ガンダムなら初代、0083、Z、ZZ
だし。
もちろんバイオは初代、2、3が大好きだが!
>>72 全く今時の餓鬼は宿題もせずに…
ケケ内と何一つ変わらん奴だな
もうさタイトルバイオじゃなくていいから
普通の人間がゾンビと戦う旧バイオみたいなのを作ってくれ頼むカプコン
>>73 ケケ内と一緒にするのはやめてくれ。
確かに宿題してないけどさ。
つか何でわかったんだ?マジで驚きなんだが。
新しいサバイバルホラーがやりたい・・・。
76 :
なまえをいれてください:2010/06/27(日) 00:09:25 ID:5vLlbr1w
次の主人公は実験被験者がいいな
目が覚めたら、木造の研究所にいて、そこからスタートし脱出を目指す。
同じ被験者がゾンビやリッカーになってて、あら大変。
77 :
なまえをいれてください:2010/06/27(日) 00:13:21 ID:5vLlbr1w
もちろんずっと一人で、仲間は終始皆無。
その主人公の名はジョン。
ラクーンシティ爆破の数日前に、輸送されて別の研究所に移されていた・・とかで。
そしてジョンは大男に会う
大男に殺気を感じジョンは逃げる、もう一人の怪しい警官風な奴が襲ってくる
大男はなぜかジョンを助ける
大男に「地獄で会おうぜベイビー」という言葉をジョンは教える
>>76 超人フラグだろソレ。
ゴリスやスーパーエージェントの二の舞にする気か?
アークみたいな別に個人の特殊能力が無い奴を主人公にしろよ。
カプコンはガンサバを固定カメラにしてリメイクすりゃいいんだ。
まあ、ミサイル落ちたあとのラクーンシティが舞台って言うのも面白そうだけどな
アウトブレイク最後でアンブレラっぽいのが所有してたのが見えたし
もう狸町は出てこなくていい。
他の町でのバイオハザード発生希望。
新キャラ出してくれ。パラレルワールド的な内容でいいから。
アレ?なんかスレの方向おかしくなってないか?
ここって懐古厨のスレだよな。
あ、でも原点回帰希望の点ではあってるな。
初代バンザイ。
4から入った者だけど、1っておもしろいな。
電車のなかでPSP使ってやってたんだけど、
曲がり角を通ろうとしてもゾンビの足音がして曲がるに曲がれないw
不自由感はあるのに楽しいのは何でだ?
懐古厨だから
操作が不自由でキャラが弱いからこそ恐怖感が出る
ケケ内みたいな事言う懐古もいるんだな
86 :
なまえをいれてください:2010/07/03(土) 00:30:52 ID:unzUneC5
>>79 フラグって言われても、超人にしなきゃ別にいいじゃん
ジョンをただの凡人のままで登場させればいいだけで。
まぁ、銃器はあつかえる必要はあるだろうし、超人エイダも出るが。
>>86 ジョンはゾンビになって部屋にいるから無理だろ。
2でもアネットが断言してるし。
リメイク1はいいんだが敵が強くなりすぎだよね。
初代とは月とスッポンだ。
その分数が減ってるから難しすぎるってこともない
ディフェンスアイテムなんていう便利品もあるし
強くなってるのもゾンビに犬に子蛇にタイラントくらい
ハンターとかキメラとか弱いよ
リメ1のゾンビのつかみ判定が初代よりも弱いのは気のせいだろうか?
犬は確かに強化されまくりだけどハンターとキメラは確実に弱い。
つかみ判定はかなり弱くなってるね
弱いというか一瞬しか攻撃判定が出ない
その瞬間だけ身を引くとかすると棒立ち状態になって
次の攻撃まで間が空くから簡単に走り抜けられる
攻撃範囲も難があるようでこちら側が棒立ちでもスカることがある
>>91 やっぱそうか。
初代だと接触した瞬間攻撃判定だったからなあ。これは助かる。
これでクリムゾンはいない!と思いきや、プロトタイプがいるんだった。
こいつはいつも閃光手榴弾で倒す。
ジルだったらダガーナイフの後にグレランで〆。
言われてみたらハンターハンドガンでも普通に倒せるしな
しかし弾数が少なめなのと、一番の雑魚であるはずのゾンビも
格段に強くなっているから楽しい
ds版で前後からハンター二匹に首狩り食らったんだか余りにもすごくクロスアタックだったから満足してやり直さなかったよ(笑)
>>94 「しゃがむ」ができたらハンターがお互いに首狩りだな。
プレイヤーがシンディだったらよかったのにな。乙w
プロトタイプクリムゾンはジルなら火炎弾であっつーまだよ
アウトブレイクはいい雰囲気出してたと思うんだがな
アウトブレイク3が出てくるなら、アクション路線からは外れると思うんだけど
今までのシステムに限界を感じたからtpsにしたんだろ
それで元に戻すわけねーじゃんw
ここの奴はアホ
いや別に固定カメラに戻せっていうことじゃなくて
初代雰囲気復活希望って事だろ
ロストインナイトメアはボリュームがないだけでわりと好評だったろ
わかるけど、バイオハザードは大きくなりすぎたから
恐怖要素は程ほどに、バッタバッタと敵を倒す爽快感をメインにして広く受け入れられてるからしょうがない
いやホラーだっつてんだろ
そだよ、あれでホラーなの
>ロストインナイトメアはボリュームがないだけでわりと好評だったろ
いえかなり不評でした
>>1集会所って言い方が既に懐古に反するような気が
105 :
なまえをいれてください:2010/07/21(水) 11:44:11 ID:cAv0pvq/
今さら何を。
懐古が嫌でしかたがない4とか5信者が立てたスレだよ、ここは
関係ないけどアウトブレイクを海外ドラマ化したら面白そう
LOSTみたいに登場人物の苦悩の過去と生物災害の最中の極限状態のシーンを行き来したりして
いいね
それと逆に今アウトブレイク出せば海外ドラマ的アプローチが出来て面白いかもね
デビッドはブラッド・ピットで
とにかくは世界観据え置きのアウトブレイク新作を出すことが急がれるな
そっからドラマ化でも映画化でもすればいい、
あ、でも映画化はもういいや
ジャンルって最初から今までずっとサバイバルホラーなんだよね?
いつから「サバイバル」「ホラー」じゃなくなったんだ?
>>110 シリーズになると腐っていくものなんだよ何でも。
俺的には4でサバイバルホラーの概念がなくなったと思う。
そのおかげで4信者が大量に生まれ、カプコンのバイオ制作路線はウィルスから寄生虫、ウロボロスへと退化を遂げた。
4は、血色の悪い、肌の色ツヤに乏しいのが不気味さを出してたが、
黒人を血色悪くしても見分けつかないんで表情をキレ気味にして充血させたら
ジャンキーか暴徒にしか見えないという
113 :
なまえをいれてください:2010/08/06(金) 18:27:57 ID:ZkGIfRCn
なんで初代のリメイクがWIIなんだよぅ・・・
PS2なら絶対買ったのに・・・
114 :
なまえをいれてください:2010/08/06(金) 18:37:24 ID:ikem84XP
また似たような糞スレか・・・ゲームばっかしてんじゃねえよ糞ジジイ共
>>113 その気持ち、わかるけど4みたいにしたくなかったんじゃないか?
GCよりPS2の方が劣化してるってよく聞くし
でもリメ1はPS2でやってみたいよね
>>114 また似たような糞レスか…2chばっかしてんじゃねえよ糞ガキ宿題やれ
バイオってアローン・イン・ザ・ダークのパクリゲーじゃないのか。
へー、違うのか
119 :
なまえをいれてください:2010/08/15(日) 17:39:01 ID:G1X6Z04L
ナニコラ!タココラ!
120 :
なまえをいれてください:2010/08/22(日) 14:04:25 ID:nqQFnzb/
この懐古スレ的には5の追加エピソードの洋館編はどうなの?
∩
ヽヽ
! |
, -''´ ̄ ヽ \ヽ
/ ! j ! ノ! ! ヽ.!
j___::: !: __ノ!j | !
|::: ̄ ̄ /w!_ _ノノ
| ::j ノ ! !,,,ー 二二ニ ニニニニニニ´‐´
__ノ ; ! |  ̄ そんなもの初めからなかった
/ ̄ ̄ / ; ヽ_
| ノ ; ;  ̄`!ー、
|:: |::: :: ‐‐ ノ !`!
123 :
なまえをいれてください:2010/09/01(水) 23:00:01 ID:6giu8x8L
PS版のバイオ1は、テクスチャーの粗さと操作性の悪さが怖さを醸し出していたな。
それに、今みたいに技なんてもんがなかったから良かったな。銃器だけOKさ。
そして、今のバイオには謎解きはない等しい。ただの飾り物。
バイオ2はあんなにグラフィックを綺麗しないで、1.5版の方が良かったのにな。
Gウイルスは設定的に失敗だな。Tウイルスで3まで引っ張るべきだった。
124 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 05:52:18 ID:gru1tFBb
懐かしレトロゲーム32bit以上版のスレが過疎ってるから
オマエらそっち移動しろよ
125 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 19:14:36 ID:9DWr0BJL
age
126 :
なまえをいれてください:2010/10/09(土) 23:19:48 ID:0WyVzPOs
11 :NAME OVER[sage]:2007/06/20(水) 17:55:14 ID:???
版権取って握り潰したカプコン氏ね
20 :NAME OVER[sage]:2007/06/28(木) 15:05:54 ID:???
>>11 これマジかよ
丸パクりのバイオで稼がせてもらっておきながら…(#^ω^)ピキピキ
127 :
なまえをいれてください:2010/10/19(火) 10:24:30 ID:+bsQEbRP
>>110 4からだな
サバイバルホラーというよりはアクションホラーにしたほうが
むしろホラー枠ははずしてほしいくらいだけど
キューブの1や0を移植してくれないかな。
任天堂が技術提供してるらしいからWii以外無理
ハードはなぁ・・・
手持ちハードではあまり進めてほしくないな
さすがにラジコンに戻るのは厳しいだろうから
DEMENT作ったスタッフで新作バイオ頼む
アローンの会社に開発させたら面白くなるんじゃね?
133 :
なまえをいれてください:2010/12/02(木) 09:13:20 ID:ldvrEq1I
初代のロケランが一番すきやな
海外でレジデントイビルにタイトルが変更になったのはバイオハザードだとゾンビ化の原因がタイトルの時点でウイルスだってバレバレなせいか
135 :
なまえをいれてください:2010/12/05(日) 12:25:45 ID:X6VYj3CR
同名のバンドがいたからだって三上が言ってた
136 :
なまえをいれてください:2010/12/07(火) 15:20:30 ID:cUM5YDt1
137 :
なまえをいれてください:2010/12/12(日) 14:42:26 ID:ee/R2S26
ナイフクリティカルが気分爽快
138 :
なまえをいれてください:2010/12/14(火) 14:47:18 ID:+ZEOXU0J
某バイオ関連スレで
「4はみんなにバイオだと認識されてる、5は別ゲーだけどね」
とか
「4はアイテム管理があるし、探索もあるからまだちゃんとバイオしてる」
とか言うお馬鹿ちゃんがわいてる。
4、5共にバイオの雰囲気も味もない別ゲーなのにな。
第一、アイテム管理って何だ?アタッシュケース内でコロコロ移動するのが管理なのか?
それとも弾薬や回復が余っちゃって捨てなきゃいけない管理か?
まあ4はユルゲーだよな。
過去昨じゃイージーでもナイフクリアできん俺が4のプロじゃノーダメは無理にせよナイフクリアできちゃうんだからな。
探索っても一本道つき進んでりゃ必然的に見つかるもんが探索なのか?
何にせよ、4も5も本格的に無双化した万人向けの別ゲーなのはかわりないよな。
4が売れたのなんか必然的みたいなもんだし、ベロニカまでの個人ファン向けから万人向けのゲームに路線変更したんだから売れるのは当たり前。
それを“三上が凄い面白い神ゲーを作った”とかアホかよ。
ジャンルのおかげす売れたんであって、開発者のおかげじゃないし。
4はバイオっぽいと言うより探索感なんかの
アドベンチャーゲームとしての軸足を残しながらも
とても面白い良作だったからこそ世界から評価された
5はcoopなんていう糞システム&ぶつ切りシュータ路線で
中身スカスカの手抜きクソゲーだから世界から酷評された
4と5の違いが分からないカスは来なくていいよ
>>140 そうだな。
4は万人向けの別ゲーだな。
5は糞ゲーだが。
某バイオ関連スレより…
>[153]名前は開発中のものです [sage] 2010/12/16(木) 22:14:51 ID:・・・・・・・・
>AAS
>ファミ通から一部だけ引用すると、
>「近年のシリーズ作は、おもに爽快さが楽しめる作りでしたが、本作では恐怖感を全面に出し、プレイヤーが"怖くて走りたくなるなる"ような作りです。また、サスペンス面も重視しているんです。」
>「どこから出てくるのか、ビクビクしながら進む感じですね。乏しい弾薬をかき集めて立ち向かうといった、文字通りのサバイバルホラーになりますよ。また、予想外の方向から現れたりして、驚くと思います。」
>おまえら良かったじゃん、テーマはクラシックバイオだとさ。
>怖いの苦手な俺は涙目だけどな
カプコン側自体が4、5は爽快感重視の本格的な無双ゲー化してるって認識してるんだなw
>139はそもそもバイオアンチなんで皆様騙されないように
1〜4までまともにプレイしてないチンカスです
注意してください
>>143 バイオのゲームはもとい、設定資料集や攻略本全て買い集めた俺がなんだって?
てかゲームったらバイオシリーズと無双シリーズくらいしか持ってねぇしw
それで分かってないんなら重症だな
黙ってロスプラでもやってろ
別に4を5のように糞ゲー扱いしてるわけじゃない。
4は普通にゲームとしては面白い、5は真正の糞ゲーだ。
ただ、4も5もバイオの雰囲気や味が薄れた本格的な無双ゲー化した別ゲーなのは変わりないって意味だ。
4はだいぶ変わったけどバイオ臭(A.ADV臭?)がまだあったな
5は見た目こそ変わらなかったがバイオ臭が綺麗に消え去っておまけに糞だった
1の雰囲気が100%
だとしたら、
GS1は80%
4は40%
UC、DCは20%
5は0%
こんだけ劣化してるけどな。
ちなみにGS1は2や3のような街の中にもかかわらずなにげに雰囲気でててやけに恐い。
4はまぁ、良かった。エイダも出たし。
5はプレイ動画見て買う気が失せた。
あれやるならCODでいい。
5はPVだけは面白そうだったな
実際買ってみたら超絶糞だったけど
見事に騙されたよ
151 :
なまえをいれてください:2010/12/18(土) 22:39:13 ID:ZNVQ1B1m
152 :
なまえをいれてください:2010/12/19(日) 15:55:34 ID:I8UXdbTt
覇王翔吼拳を使わざるをえない
1の緊張感は後続にはないな
カプコンのシリーズってどれもこんなんだな
やっぱ人間側の身体能力がインフレしすぎてホラーっぽくなくなったからじゃないの?
バイオってバタリアンを参考にして作ったんだっけ?今じゃマトリックスだよなw
ウェスカーとか超人すぎるw
5でクリスの回想でウェスカーが出てきて、めちゃめちゃ超人的な動きしててフイタw
あれだけ強ければゾンビなんか怖くもなんともないでしょw
ウェスカー程ではなくても、エイダなんかも超人的になっちゃったし
あくまで普通の人間だったからゾンビとかが脅威だったわけだし
特殊部隊員にしては弱すぎる感もあったが
156 :
なまえをいれてください:2010/12/25(土) 01:20:18 ID:8FVpr04p
ジョセフ…
157 :
未知矢三浦:2010/12/26(日) 08:56:12 ID:hJzlIebV
おでゎ信じていりんぐしているっさ
かゆい
うま
159 :
なまえをいれてください:2010/12/26(日) 10:34:24 ID:xgQhEoPy
なんでバイオ5って売れたの?
160 :
なまえをいれてください:2010/12/26(日) 19:32:27 ID:EoN3vRue
このスレ的にはウェスカーの厨二化はどうなの?
ないな
Tウィルスはゾンビになるから恐ろしいのに、人間のまま弊害なしで超人になれるから恐ろしさがなくなった
突然人類が世界がどうだの言い出したのも意味不明すぎる
162 :
なまえをいれてください:2010/12/26(日) 23:06:20 ID:+ZI9eetf
雰囲気はそりゃ初代の方がいいが、あの固定カメラじゃキツイな。
この間久しぶりにウィーのリメ1やったけど糞過ぎて吹いた。
動きも不自然だし、6個しかアイテム持てないとか、オマエ生き延びる気あんの
かよって思った。ほんと経験値のないスウィートホームだわ。
次作るなら、登場人物は素人にするしかなくね?
あの動きにくさと固定カメラが怖さを増長させてたんだけどなぁ
1→2→3→CV→4→リメ1という順でやったけどリメ1が一番面白かった
4はPS2だったからwiiでやってみたいな
大量のアイテムどこに仕込んでるんだよ、って感じよりかはマシだ
165 :
なまえをいれてください:2010/12/27(月) 07:59:49 ID:POPuIqFH
ウェスカー「クリス考えた事はないか?この世界は人間が多すぎる
必要な人間はほんの一握り
それ以外のクズは重石にすぎん
重石を捨て去れば人間はもっと自由になれる
そのためのウロボロスだ」
166 :
なまえをいれてください:2010/12/27(月) 10:07:07 ID:D2AOvfVE
ウェスカー ヤキがまわったな
167 :
なまえをいれてください:2010/12/27(月) 10:22:39 ID:POPuIqFH
>>162 6個という制約がリアルでサバイバルホラーっぽさを助長していたような気もする
バイオの場合はボックスと往復するだけだと思う
まあタイムアタックの際には縛りとして機能するけど
>>163 初代・リメイク辺りだと確かに恐怖を際だたせる固定カメラとして機能してたけど、後の方になるにつれ
単にプレイヤーの見にくい所に敵を配置する初見殺しとしての機能ばかりになってきたからな・・・
その辺の行き詰まりをリセットするためにも4の刷新は良かったと思う、今後もその路線でやり続ける
のが正解かどうかはともかく
カメラ固定は目新しさ補正が大きかったな
ホラーなら一人称が一番いいと思う
171 :
なまえをいれてください:2010/12/28(火) 00:40:37 ID:y3go4AZA
初代のカメラアングルゎ良かったやないか
恐怖と言うより、見映え良くしたかったからあの操作になっただけな気がする
結果的に恐怖要素に一役買っただけで
まあ、64版2では入力した方向にそのまま進めるように出来るが
いや、出来るし、と言うべきかな
>>172 いやそこまで最高のバランスじゃないと思うぞ
例えるならタイラントT-002だよ4は
充分な完成度ではあったけどまだまだ改良の余地はあった
何時の時代のどんなゲームだって、そりゃ何年も後になってからあら探しすりゃ何か出てくるだろ
あの時代にあれだけの質で、しかもプレイヤー評価に素直に繋がる物を作ったんだから充分傑作
サバイバル路線バイオは消えたがな
うーん、こう書くとまた「4以降は糞。昔のシステムに戻せ」と言ってると勘違されそうだな
懐古スレだし
バイオ4はホラーというより宝探しアドベンチャーとして面白かった
ああいうシステムでアクションRPGとか出来んのかな
ウェスカー「行けウロボロス!忌わしき記憶とともに!」
180 :
なまえをいれてください:2010/12/28(火) 20:33:05 ID:kPeacDce
4は村と城は最高だったが長すぎる
まだ終わらないの?みたいな
ライトユーザーからしたら2くらいのボリュームが一番気楽に出来ていい
あとアウトブレイク最高
>>175 俺は当時の基準で言ったんだよ
正直4はめちゃくちゃ美味いまかない料理とか即席ラーメンの印象(マーセはコンビニとかのうまいデザート)
まだ過去作品の未練を捨て切れていない感じがあるんだよ
どうせアクション路線に転換するのなら突き抜けても良かった
元々旧作と同じホラーゲームにする予定だったのを急ごしらえで
仕上げたからしかたないとも言えるけど
だがそれにつけても4の面白さはまた別の話
革新を起こした傑作ではあるが名作にはなれないゲームといった所
要約すると「俺が思ったからこうなんだー」ってだけだな
183 :
なまえをいれてください:2010/12/29(水) 01:12:18 ID:Nf515C+D
>>74 バタリアン1みたいなのがいいな
ってかバタリアン1をゲーム化したらどうなんだろうか?
あのサバイバルな疾走感とか緊迫感が凄かった
これ映画だよね?って思うくらい見入ってしまう
>>182 うん、俺の中でこうだって感じ「お前の中ではな(AA略」されてもおかしくない
でも三上さんが4をまだ発展途上だとか自分の思い通りに作れなかったとも言ってたけどね
『4』の村ステージは面白かったが、城ステージになると途端に脱力感がきて即行セーブして電源消したくなる。
186 :
なまえをいれてください:2010/12/30(木) 01:43:30 ID:pOX3EX3C
孤島とか最悪にダルい
187 :
なまえをいれてください:2011/01/01(土) 11:00:38 ID:+3YgP5zu
クリス
松村?
2のラストのアンブレラをぶっ潰しに行こう!はどうなったんだよ!!
映画や小説みたいなストーリーを追いかけたいっていうのもあったのに。
おれはバイオ4,5みたいなアクションはやりたくないんや。
やるならもう普通のTPSの操作システムにしてくれ。
てかバイオ5買ってないけど。 つか20代でバイオ1に触れた人とかもう35歳くらいだろ。
40、50になってでもゲームやってらんねー・・・・・多分
今年、年男の60歳。もちろん無印バイオからやっている。
PS3もバイオ5とメタルギア・ソリッドをやるためだけに買った。X-BOXは嫌いだ。
5の脱出proでランキング現在100番台
最初は60番台だったが、120,000点を越えられずにいたらだんだん下がってきた・・orz
常に113,000から118,000点は出せるのに、どうしても120,000点は超えられない
どうしたらよいのでしょうか?
TPSが一般的になったせいでバイオの立場がなくなったな
次やるとしてどうやって独自性を出すか苦労するだろうな
いまさらラジコンに戻るわけにも行かないし、そろそろ登場人物
(少なくとも主人公クラス)が刷新されるんじゃない?FPSだろうが
TPSだろうがラジだろうが金ためて買うつもり。ホラーな雰囲気なんて
2で大分薄まった感があるし、今更求めてない。バイオというゲームが
どのように変化していくのかに興味がある。
個人的には当時2は十分怖かった
ウェスカー隊長も死んだし正当続編である6は出なそう
カプコンはウェスカーを気に入ってて、ラスボスにしたがってたのがベロニカ辺りから感じていたし
ウェスカー倒したら終わりかな〜みたいに感じていた
あれ(ロケットランチャーを素手で止める超人ウェスカー)を超える敵とかどうするのよ?
これ以上インフレしたらドラゴンボールみたいになっちゃうぞ
うまくデフレ出来るのか?
ウェスカー死んでなかったという設定でもう一作できる
>>195 5のラストで完全にアタマ砕けてるからな…
「殺されたのはクローン」ってネタしか方法なくなる
や、今までのスタッフがいなくなってしまったからウェスカーとかには決着つけて、
次からまた新しいバイオだろう
5も売れたのにカプコンがすんなりやめるわけないじゃんw
追いかけられるのが怖い俺は2の鈍いタイラントでさえめちゃくちゃ怖かった。
でも3のネメシスはそれとは比較にならないくらい核兵器級の怖さだった。
ああいうの超怖いんだよねw 何かお勧めある?
バイオ3だったかな2だったかな。FPSのモードあったよな。
当時FPSとか全くやったことなくて違和感あったから
ぜんぜんプレイしなかったな。
今はFPSゲームしかやってません。
ツクール製のゲームなら青鬼のほか、death gameもあるね
心臓止まるぐらいドキッとする
4,5,GAIDENは別の意味で恐怖だったな。
4のシークレットDVDも、あの路線で真面目に作ってたというなら恐怖だわ。
次作はあせって新品で買わないことに心に誓った。
4を語る奴はとりあえずwii版をやってみてほしいわ
4だけしかやってないくせにバイオ全体を語るやつとか・・・
特に多いのは4と5だけやって語るやつだな
そういうやつに限って1はむずいからやらないとか言い出すし
まだそういう奴はマシ。
ひどいとむずい云々よりも4至高!他くそ。終わり。ってやつ多いからな。
4以外崇めたら気に入らないらしい
『○○にあらずば、バイオにあらず』という姿勢は良くないな。
人それぞれ、趣味はいろいろあるからな。
ちなみにリメイクの1は突き抜けた怖さがあるね。
俺はリメイクの1が好きだ。
ガンサバが好きな俺は結構めずらしいのかな
特にガンサバ1は主人公がレオンの友人だし
なんだかんだで俺は初代が一番好きだな
でも最近になってリメイクやってみたけどあれもすばらしいな バリーの扱い以外は
>>208 ガンサバ1?リッカーとハンターが共存する数少ないシリーズだな
セーブポイントがないというのと、タイラント大杉泣けた
ガンサバ1のよさを共感してくれた!まじサンクス
地味に1〜3の敵がほとんど揃ってるんだよね
アリゲーター2体でてくるしw
『2』じゃノロノロだった量産型タイラントが走って突進してきたときは感動したな。
ガンサバ1のタイラントはハンドガンで撃って即90°右を向けば攻撃を回避できる。
コツをつかむとハンドガン(強さ的にD推薦)だけでノーダメで倒せて、しかも
弾も落としてくれるから、分岐ではタイラントだらけのところに進みたくなるよ。
でもたしか分岐でタイラント大量出現の山道を選んでもそこのタイラントは弾落とさないんだよね
ロケランガードされたときには驚いたよ
>>214 山道はどうだったかな?アンブレラの部隊が出る道選んでダッシュ
してたからわからないけど、クラブハウスのタイラントは美味しい敵だったよ。
クラブハウスとかトラウマすぎるわwwww
タイラントルート選択した瞬間の事務所(?)みたいなせっまい部屋にもいるし、
奥に進んでも出るわ出るわでoirz
トラウマになってからは特殊部隊ルートしか選んでない
そうか〜俺はむしろ特殊部隊の連中が厄介だから選ばなかったな。
まぁGS1のタイラントは右向け右で回避余裕って事で。
ガンサバ1はストーリーもなかなかよかった。
記憶喪失っていうのは新しいし、タイラント製造島っていうのも話としては面白い
一方で・・・GAIDENはどうしてこうなった
ガンサバ1はグラ汚す&古臭い操作性だが
ホラーな雰囲気と音楽、敵の動きなんかも結構良かった
ドア開けたらゾンビが3体くらい前に→対処してたら横からいきなりウオオオ→ぎゃあああ
ああいうの作って配信してほしいな
5や4なんかやりはよっぽど怖いし、初見でプレイしたときの怖さはくせになりそうだったな
あれこそまさにバイオらしい怖さだと思う
4も最初の雰囲気は嫌いじゃなかったんだけど・・・
敵がドロドロドロって消える表現は・・・最初はしたい残ってたのにな。アレでいいのに
バイオの恐怖って、曲がり角になんかいそう、とか
声や足音は聞こえるけど姿が見えないって、そういう恐怖だったんじゃなかったのか
バイオの恐怖ってガラス破って敵がいきなり現れることしかないと思う
リメイク1は優れたゲームだと思うけど、他の人ほど評価高くないなぁ。
画質最高でクリムゾンとかもいるけど、強い敵がいる=怖い、じゃないんだよ…。
でも、リサちゃんはとても怖くて好き。
初代は至高の作品。今やればアイテム所持数や不自由な点が目に付くけど、それでも最も怖い。
2は駄作。 「とりあえずゾンビたくさん出せば怖いでしょ?w」が透けて見えて興醒め。
売りにしてたザッピングも無価値だし、ザッピングっつーんならSIRENくらいやってくれ。
3は面白かった。逃げ惑う住人とかギミックも凝ってたし、追跡者の存在感が別格。
怖さは初代から落ちたけど、ゲーム的にはすごく洗練されて、正しい続編だと思う。
CVはつまらなかった。
発売前に散々「待望の両手銃」とか煽ってたけど、だから何?って感じ。
展開も平坦だし、CAPCOMにストーリー重視のホラーを作る才能はない。
唯一、アレクシアのお城だけは怖かったから好き。
0はあまりにもつまんなくて、序盤で放り投げた。
4はもはやバイオではないけど、それでもとても面白かった。
城に入ると途端に疲労感が勝るけど、それでも素晴らしいゲームだと思う。
5はそびえ立つ糞。ゲームデザインに関わった製作者は残らず首にすべき。
リメ1は『恐怖』としては最高だと思う。
安っぽい言い方だけど第六感を刺激する。
4はゲームとしては面白いけど
扱ってるものが『恐怖』ではなくて『ドッキリ』だと思う。
なんか、黒板消しが上から落ちてきた感じ。
恐怖感なら初代1が一番だな。
レトロすぎる。
BGMが更に恐怖感を引き出してるし。
ただ、面白さは他作品に比べると数段落ちる。
リメ1は面白いけど、初代1並の恐怖感は出しきれてない。
しかし、リサは怖かったけど。
4は敵がゾンビなら良かった
5は知らん
デッドラも、2のコードWESTで誇大妄想狂が出てきて、バイオと同じ道を駆け下ってるな
どうしてカプは同じ失敗するのか・・・
229 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 19:07:09 ID:Rpchgcf3
>>222 それは恐怖じゃなくて驚愕だろ
>>228 デッドラは1買ったけど、2は地雷臭がすごいから敬遠した。
正しい判断だと思ってる
>>229 結局のところ驚愕でしか恐怖させられなくね?
後は生理的嫌悪感ぐらいか
ベロニカで人物にフォーカスを持ってって新たな恐怖をプラスした点は好きだ
なんか、頭のおかしな敵を覗き見するとこ
4とかは敵の人物描写はつまらなくてなぁ
>>229ラージローチとかなw
あれでクリティカル死するとか聞いたことがあるが、実際なったことあるやついる?
>>2314のストーリーに手を抜いてた感は異常
ストーリーは、シリーズ通して等しくどれも大したことないだろ
2のエイリアン2もろパクリの子供分や「ADAーーーッ!」とか
ベロのスティーブとか
城辺りから敵が組織だってきて、序盤にあった何に巻き込まれたか分からない
恐怖感や不条理感が無くなってきたのは残念だけど
なにかが出そうって雰囲気も、なにかを出して驚かすことが前提なわけだし
本当の恐怖ってなんだろうね?
235 :
なまえをいれてください:2011/02/07(月) 12:33:49 ID:xQzkIBua
アメリカ的な恐怖と日本的な恐怖って違うからなあ
個人によりけりじゃね
236 :
なまえをいれてください:2011/02/07(月) 20:43:35 ID:O9WxvVAS
ストーリーはベロニカ好きだった。
237 :
なまえをいれてください:2011/02/09(水) 13:45:04 ID:I5lMoaKc
>>231 村長、サラザール、云々・・・大した描写なかったもんな
出てきてはモンスター化の繰り返しのポイ捨てだから
238 :
なまえをいれてください:2011/02/09(水) 13:54:46 ID:4VHRfpmi
初代1以外全部クソ
夢で終わらせない〜♪
固定カメラがいい、っていうと猛批判くらいそうだが、
固定カメラにして、恐怖を演出しやすいと言うのはあったと思う。
ビハインドになってからは、そういった表現がかなり制限されたな
>>239 見せたいものを必ず見せられるし、必要なときまで隠しておけるからな
241 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 03:12:54 ID:w1dFFsul
>>238 正直1の雰囲気は恐かった。
だけど面白さの波がまったくなかった。
安定した面白さだからか、一〜二度クリアすると極端にやる気が失せる。
キャラ厨は出てって、どうぞ(迫真)
>声や足音は聞こえるけど姿が見えないって、そういう恐怖だったんじゃなかったのか
エイダを攻撃したGの腕が出てきた壁にロケットランチャー撃ったら
何も見えないのにレオンがフルボッコにされて怖かったな・
ロケットランチャー撃ったらGっぽいシルエットが見えたけど・・・
245 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 05:35:57 ID:I7X/KnWT
確かに
246 :
なまえをいれてください:2011/02/22(火) 23:54:15.04 ID:dTRPcOWz
2を久しぶりにやってるが一番楽しいな。
ダークな雰囲気とストーリーも良い。
クリス裏は結構良かった。
エイダが死んだのか生きてるのかはっきりさせないエンディングは泣けるわ。
クリス裏とかホントに2をやったのかよw?
248 :
なまえをいれてください:2011/02/23(水) 10:47:20.93 ID:YW5Rw/HV
映画バイオ2で
教会でリッカーと戦うシーンみたいなことをゲームでもしたかった
249 :
なまえをいれてください:2011/02/23(水) 23:53:09.98 ID:r4dcugYe
>>247 レオンの間違いだ。名前似ててわからんくなるわ。
クリスクレアレオン
らりるれろ多すぎ。
今はレオン表クレア裏プレイ中。
ザッピングが有効に機能してないからちょっと笑えるなw
なんで同じ謎解きやクレアが取ったアイテムがまたあるんだよって思った。
1は気配のある恐怖。
気配り満載だったな
5はテキトー過ぎ
次回 機動戦士Zガンダム
レコアの気配り
君は刻の涙を見る
ニュータイプの修羅場が見れるぞ!
254 :
なまえをいれてください:2011/02/27(日) 00:13:56.59 ID:o9MYZJku
クリスゎタフガイやな
255 :
なまえをいれてください:2011/02/28(月) 09:43:23.83 ID:fAfxzTuC
3が一番怖い
256 :
なまえをいれてください:2011/02/28(月) 23:12:29.66 ID:vbQ+ZVT4
よく4ファンが「5はダメ」って言ってるけど
初代からやってる身としては4と5変わんなくね?と思うんだが
何が違うのかkwsk
まずはお前の頭の中から変えねばならないな
まぁ一緒だけどな
新規タイトルでやればよかったただの別ゲー
今から別タイトルに変えても何ら問題ない
本当に初代からやってて何で気付かないのかわからん
4は、1〜CVまでやって行き詰まってたラジコン操作のゲーム性を一新させた所に価値がある
操作性も戦闘もギミックも演出も、全て刷新されただけじゃなく
ラジコン操作でやれなかった要素を掘り起こして、しかもそれが受けた
5は4というお手本を下敷きにしてるにも関わらず改良じゃなく改悪部分が多い
知るかよ
おふざけアクションゲームならよそでやれっての
>>256 4ナイフは構えるのもしまうのも早い。単発切りだけど頭を狙いやすい。
5ナイフは動作が遅い。多段切りだけど頭が狙い難い
無印と舌の多段切りは比較しないでおく。
あとは他の人にパス
262 :
なまえをいれてください:2011/03/01(火) 10:16:26.59 ID:IwXvTMEV
いつものコピペ
RE5からグラフィックスを削除してみて下さい
あなたが得るものはあらゆる点でRE4より少ないはずです
より面白くないボス戦、より少なくなった狙い撃つ楽しさ、
より少なくなったボリューム、より少なくなった創作力、
より少なくなったバイオハザードの空気、より少なくなった気味の悪さ、
より少なくなったユーモア、より少なくなった敵のバリエーション、より少なくなったエンターテイメント性
カプコンには本当失望しました 07のRE5のデモ映像はなんだったのか
舐めたギャグ話やガトリングやダイナマイトで大喜びして
それをもっと望みマーセをより欲しがった諸悪の根源4信者は氏ねよ
懐古からすりゃ4も5も要らないんですよ
4は4で、バイオ2程度には怖かったけど、ストーリーが適当すぎて萎えた。
サラザールにしろサドラーにしろ、打ち切りの少年漫画に出てくるキャラみたい。
4は宝探しが面白かった
ああいう感じのARPG出ないかな
>>265 そんなことよりそろそろ人生の方の宝探したらどうだ?
267 :
なまえをいれてください:2011/03/02(水) 13:43:18.78 ID:8tCJ/LI6
画面が変わった4から俺は嫌だな。
バイオみたいな定番ゲームはあんまりイジルなって言いたい。
あの操作性や固定画面の中でキャラクターが動くのが良かったのに、全くの別物になってるし。
バイオはコードベロニカまでだな。
今までストーリーが短かったバイオがコードベロニカでは長くなったし良かった。
なぜあれを維持出来ないか。カプコンには呆れた。
固定画面のバイオは0までだろ。CVは長すぎて個人的にはあまり好きじゃない。
リニアランチャーなんてサイバー武器を出した点も批判したい。
269 :
なまえをいれてください:2011/03/02(水) 16:20:04.64 ID:ZkQ+Lg5O
サンクス
要するに5が4から成長してないしむしろ退化してるってこと?
Deadspaceがバイオを越えてった
初代とベロニカと4が好きなスレチの俺参上
3と5はつまんなかった
システムの変化と面白さは全くつながりがないな
たしかに初代は良かったな
ゾンビなんてロメロ映画そのままだし、ハンターの登場時期もちょうどいいし
まあ、恐怖の90%は窓から飛び込んでくる犬なんだけど
273 :
なまえをいれてください:2011/03/02(水) 18:56:37.31 ID:8tCJ/LI6
3は怖さが足りないな。
今まで館内だったのにほとんど外が舞台だから閉鎖感かないし。
謎解きもちょっとくどいし。
怖さでは2が一番だな。
2は進むにつれて舞台が下水道とかに変わっていくのが不気味だった。
果たして3のエンディングでヘリコプターを操縦していたのは誰だろ。
274 :
なまえをいれてください:2011/03/02(水) 21:31:51.69 ID:ZkQ+Lg5O
>>264 確かに萎えた。世界のバランスとかコインの表裏とか言うの恥ずかしいからやめてくんねえかな
ベロニカのアルフレッドからそんな匂いしたな
5のウェスカーが完全体だな
能力も思想もバイオってこんな話だっけと始終疑問に思わせる
クリスがまるで人類の守護者みたいに扱われてるしw
デッドラもそうだが、カプが調子に乗って話を大きくするとロクな事にならない
いい加減学習して欲しい
277 :
なまえをいれてください:2011/03/02(水) 23:43:42.28 ID:8tCJ/LI6
4か5か知らないがジルが登場するんだよな?
やってないから知らないが、ちょっと見たときあるけどジルかなり変わってない?
ロン毛のおばちゃんに見えた気がする。3では美しかったのに
5汁はソバカスまみれのロリババア
3の追跡者って、ほとんど戦わなくていいから別に怖くなかった。
>>274 ベロニカの二人は、明らかに狂ってる描写だったから、多少言動が大げさでもいいんじゃない。
281 :
なまえをいれてください:2011/03/03(木) 12:54:22.75 ID:20ijA2mf
3のラスト泣けた。ラクーンシティが破壊されて悲しいニュースのエンディング。
切ないよな。ゾンビも元々は一般市民なわけだし。
今でいう鳥インフルエンザで鳥がまとめて殺されたのと同じ。
282 :
なまえをいれてください:2011/03/03(木) 13:52:19.75 ID:20ijA2mf
3の隠しコスチューム、ディノの衣装あるが髪の毛も赤くなるからレジーナ本人みたいだな。
レジーナでラクーンシティを歩いていると新鮮だな。
3のラストはバタリアンまんまなんだけどね
バタリアンとの違いはギャグかシリアスかだな
浅村あると思います
286 :
なまえをいれてください:2011/03/03(木) 19:15:46.71 ID:c9uE0zpL
>>277 恐らくスタッフがウイルスの副作用とか理由づけて金髪にしたかと
十数年続いてたキャラを盛大にイメチェンさせるとはw
287 :
なまえをいれてください:2011/03/03(木) 22:02:53.63 ID:20ijA2mf
5のジルの姿にはショックだ。
3の美しさはどこ行った…
バイオは終わったな。システムどころかキャラクターまで変えてしまったのか。
やっぱりバイオはベロニカまでだな。
ベロニカを4にしていれば良かったものを…
アウトブレイクだのリメイクが相次ぎ、結局4があれだからなorz
最近のバイオは自ら進んで化物狩りに出向いているのと
人の意識を保ったまま超人化した人間との戦いがあるのが好きになれないな
美形マーカスやアレクシアあたりから嫌な予感はしてたが・・・
>>287 アウトブレイクを蔑ろにするとはいい度胸だ
290 :
なまえをいれてください:2011/03/03(木) 23:46:01.86 ID:20ijA2mf
ラクーンシティ破壊してベルニカでクリスと再開出来てバイオは終わりで良い。
なんで5はアフリカやねんって感じ。
光と闇の落差の恐怖!とか言ってたけどそんなことは無かったぜ
292 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 00:16:54.80 ID:FEaf5XnM
クレアはベロニカで二重になったから整形したんだな。
2の素朴な顔が好きだった。
身長も2のほうがスラッとしてるよな。ベロニカのクレアは背が小さい。
2ってPSだったよね?
二重とか見えるのか?w
294 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 23:38:37.86 ID:FEaf5XnM
ムービーでわかるよ。
クレアは幼い一重。ベルニカでは一気に大人になっている。
わずか3ヶ月の間で。
それにしてもストーリー上でジルの扱いが酷すぎて悲しい。
あんなに美しかったのに可哀想だ。
リメからは顔モデルに使ったジュリア・ボッシュが不細工だから仕方ない
296 :
なまえをいれてください:2011/03/05(土) 17:49:11.57 ID:9Kp0IEQr
コードベロニカ久しぶりにやっているが面白いな。
謎解き難しいから攻略本必須だけど。
やっぱりクレアが一番好きだ。
297 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 00:23:10.50 ID:RCHkPYjJ
いつも思うが、あのいつ死ぬかわからん状況の中で単独行動しすぎだよな。
2なんてシェリーが一人でどっか行くし、後を追うこともしないクレア。
あの緊迫な状況なら何としてでもよじ登り追いかけるけどな普通は。
3もベロニカも単独行動し過ぎw
ホラー物とはそういうものだと言えばそれまで
299 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 14:48:48.87 ID:RCHkPYjJ
他にも3で時計塔から落下しジルが追跡者にやられたあと、カルロスがワクチン取りに行く間ジルを寝かせているシーンも不思議。
カルロスがここは安全だと言う根拠がわからんw
すぐ隣の部屋はゾンビがいるし追跡者も扉開けて走ってくる状況なのにw
普通ならあんなところに怪我人を放置出来ないw
カルロス「休憩ルームに敵は入ってこないルールだろ?」
301 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21:28:35.01 ID:+Yf8u2c6
追跡者のブック破り
302 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21:32:58.26 ID:RCHkPYjJ
ベロニカ、クリスにチェンジするところまで来た。
なんか切ないストーリーだな。スティーブ死ぬんだろ。
「おれ、クレアを守ったら結婚するんだ・・・」
304 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 17:34:40.16 ID:tKxNclvH
スティーブをあんな結末にしたのは涙ちょうだいを狙ったんだろうな。
カプコンめ。
3がストーリー性無くて批判されたからって、ここまでやらなくても…
父親がゾンビになってクレアを助けるために殺したってだけでも可哀想な設定なのにな。
ベロニカはちょっとやりすぎ感あり。
305 :
なまえをいれてください:2011/03/09(水) 23:58:21.44 ID:y1BXNcXK
ベロニカはプレイ済みだったが完全版はやってなかったからやってみた。
ムービーは増えたがエンディングの編集が雑だな。
オリジナルなら、ボスを倒してから戦闘中の音楽がそのまま続いてエンディングになるんだが、完全版はNEWムービーを入れてるため音楽はブツ切りだしイマイチ。
エンディングの迫力が欠けてる。
ウェスカーのムービーが終わったら、さっきブツ切りになったエンディングムービーの途中から始まるし。
スタッフロールの音楽もメドレーに変えたんだな。良い音楽だったのに残念だ。
ストーリーがよくわかるのは完全版だが、スティーブやクリスの顔はオリジナルのほうが良かった。
4や5みたいな無双ゲーはいらないんですよ。
バイオ0、3、CVは評価が分かれているみたいだが
1、2、リメ、OBはシナリオ、システムとしては最高
307 :
なまえをいれてください:2011/03/15(火) 13:40:46.78 ID:7j+LEWzN
ボンバヘッ!
4を叩く奴はBIOHAZARDと認識しているからなんだと思う
RESIDENT EVILとして認識すればおk
アクションゲームとしては至高だな
何で弾がそこら中に落ちているかは2がはっきりしているよな
だからストーリーは2が一番だと思う
涙を誘うのはベロだな
スティーヴがかわいそすぎるw
309 :
なまえをいれてください:2011/03/17(木) 22:39:01.01 ID:BoZZtIWG
初代のロケラン最強
>>306 確かに
4,5ってこっちから乗り込んで敵ぶっ殺しに行ってるよね
>>308 RESIDENT EVILって英語版な訳だが
別のゲームって言いたいの?
まーそういうことなら大方同感だな
>>310 308は、RESIDENT EVILを直訳すれば「居住する悪意」とかそんな感じの意味になるから、
バイオ4の内容にも当てはまるタイトルだと言いたいのではなかろうか。
ベロニカでウェスカーが超人になりバイオ5でクリスも超人化
4や5から入ってきた新参が1をやって操作性悪いとか言ってるレビューを見ると
グレネードランチャー硫酸弾ぶちかましたくなる
どう考えても4や5の肩越し視点比べたら固定始点のラジコン操作は根本的に操作性に難があるだろう
1から入っても操作性悪いとは思うだろ
俺は慣れちゃったから感覚麻痺ってるのかな
4信者が1を叩きたいがために難癖つけてるだけ
気にするな
固定視点ラジコン操作が今でも通用するゲームシステムなら痛みをともなってでも4のシステムを生み出す必要などなかっただろう
縦シューティングや格ゲーまたはFPSのように何十年も同じシステムで続ければよかった
いまは隆盛を誇っているFPSもいずれすたれるよ、新たなシステムを生み出さないかぎりゆるやかに死んでいくとおもうね
お前みたいな無知でアホななのがいるからバイオが廃れるんだろうな
ラジコン操作はもはや化石みたいなもんだが
固定視点は今も尚バイオのそれに準ずるものが採用されるぐらいポピュラーなもの
アンチャ、MGS…あとアローン(こっちが元祖だが)やGTAなど
現在でも通用する応用性の高いシステム
そしてそれを最も巧く活用できているのがバイオなんだよ
「バイオ視点」なんて言われるのはこのためかしれない…それほど独自のシステムという印象が強い
古臭いとされるのはラジコン操作で制限付けてるから
要はこれを取り払い固定視点のままでもやれることを増やせばいい
なおかつ旧作のホラー要素などを継ぎ足していけばこれでも充分に遊べるしウケるだろう
ビハインドみたいな戦闘に特化したシステムこそいつかとって変わられる
ホラー映画の主人公を操作してる感じなんだよ旧視点はね
あれだからホラーの雰囲気が出てた
でも、3や0、ベロでは似たようなアングルやワンパの初見殺しの多さで
行き詰まり感も大きかったよ
4は新機軸の模索としては十分成功だった、5で確立するのに失敗したけど
>>319 あんたのあげたゲーム20年近く前のアーロン以外全部固定ラジコン操作じゃねーじゃんw
ごく最近発売されたゲームで固定ラジコン操作のものあげろよw
324 :
なまえをいれてください:2011/03/19(土) 07:47:26.67 ID:j2a0UJBk
ベロニカは謎解きが難しいんだよ。
行動範囲も広いしな。攻略本必須
ベロニカ謎解き別にムズクなかったけどな
攻略本なんて買った事ない。今までのバイオやってたら結構お約束みたいのも多いし
予想出来る範囲だったな。似たようなアングルなんてないだろ、挙げろって言われても
思いつかないしな、とりあえず住み分けちゃんとしような
マンネリの話を、難易度の話と取り違えてる時点で、お察しくださいだな
旧作の操作性の悪さは、恐怖感を煽る為の小道具の一つだからな
今のB級アクション映画バイオファンには合わないだろ
B級ホラーバイオであればこその話だったのさ
328 :
なまえをいれてください:2011/03/21(月) 01:49:38.74 ID:BMXfLpP2
プレステの頃は規制が無かった
329 :
なまえをいれてください:2011/03/22(火) 02:18:53.14 ID:RE/0y0ag
今日は初代バイオの発売日やな
>>327固定視点じゃなくなってスティックになっただけで、ラジコン操作も楽になったもんな。
4とベロニカがHDリマスターするみたいね
もう4はいいよ 2と3リメイクしてくれ
もうって言うけどただの移植レベル
>>332 マジで?なんだよがっかりだなぁ…
4はどーでもよかったけどベロは期待してたのにな
ってか俺も2と3のリメイク希望する
移植レベルは勘弁だけどね
4路線(5じゃなく)のアクションバイオも出せばいいけど
アドベンチャー路線のバイオもそれとは別に出して欲しいな
4路線のアクションバイオはただ単に古臭い
既に他のTPSはその先に進んでいってしまってるので今更感がある
>>323 これが文盲って奴か…誰も固定視点“ラジコン操作”のはなししてないぞ
ラジコンの頃のバイオは映画見てるような雰囲気が好き。
嫁にプレイさせてそれ見ながら晩酌してた。
今でもラジコンなんですけど。
>>335 つまり固定視点はそのままでラジコン操作を廃止すればよかったと
4以降での肩越し視点の発見、工夫の方向性は間違いであったといいたいのか?
まずはじめに318は固定視点ラジコン操作を現状通用せずと言っているのだから
それを無知といいたいのであれば固定視点ラジコン操作が今でも通用するという例をあげるべきだろう
自分勝手に2つに切り分けているからその点をつかれたのだよ
あと肩越し視点は欠点ももっているし改良の余地はあるものの新しいTPSの方向性を示した
おまえさんの持論の固定視点のままで操作に自由をもたせればいいなんてあまりに保守的すぎるだろう
バイオ4からの変化は旧来のファンの切捨ても含む非情なものだが変化についてこれない人間にはあきらめてもらうしかないだろ
スレ名をよく見よう
スレタイにすがるのはただの敗北宣言だぞ
>>338 だからアホだと言ってんだ
俺が話してるのは固定視点ラジコン操作がどうこうじゃなく
旧作のシステムが通用しないのではなく
あの汎用性の高く発展が容易なシステムを応用・工夫することを忘れ、「過去の遺物」と思考停止する
その姿勢がいけないと書いたんだ
後どうでもいいが4のシステムにいつまでもこだわり続けてるのも既に懐古だからな
>おまえさんの持論の固定視点のままで操作に自由をもたせればいいなんてあまりに保守的すぎるだろう
でも4のシステムは結局ドンパチ好きばかりにしか受けず、多くのファンは旧作のスタイルを求めているだろ
海外のクリエーターの多くが「バイオは旧来に戻れ、アイデンティを尊重すべき」とまで言われてる
ビハインドのアクション路線でもホラーでも他のゲームに水を開けられてるのだから
バイオハザードは過去作のシステムに徐々に新システムを足していけば充分にウケる
それは三上のリメイクでもう10年前から証明されてただろ
でもまあそれでも4のシステムに固執するのならカプに「これからも4の路線でお願いします」とハガキなりメールなり送ればいい
「ファンの期待に応えて」と称して糞ゲーを量産するから
>>342 318への反論でなくただ自分の持論を書いたと?頭が悪いのか卑怯者なのか知らんが自分の書いた文章をよく読み返してみろ
あとないったいどこの海外クリエーターがバイオのシステムについてアイデンティティをうんぬんといってるわけ?あんたの頭の中だけに存在する海外クリエーターじゃないだろうな?
結局リメイクのシステムに肉付けしろとあんたいいたいわけだな、だが肝心のリメイクは4や5のセールスには遠く及んでないのが現実なんだよ
いちいち素人のおれがゲームシステムへの注文のメールなど送らないでもカプコンの判断を信頼してるし今後バイオがどう変わろうと一ファンとして支えていくよ
今のバイオハザードに不満があって旧来のシステムがいいというなら自分でつくれよ、そして通用するかどうか世に問うてみろ
ちょっと待て、ここは懐古主義者の集まる場所でしょ
4や5のシステムでもいいっていう人はスレチじゃないか?
345 :
なまえをいれてください:2011/03/25(金) 07:31:48.19 ID:8HrPrBOl
俺も懐古よりだけど今それで作っても売れないんだろうなw
PSPでなら懐古風でいいんじゃね?
まぁ売れないだろーが。
347 :
なまえをいれてください:2011/03/25(金) 12:23:33.04 ID:NnxQ6ugk
売れる売れないの問題ではない。これは美学の問題だ。
単純に酔うので、固定視点がいい
まぁとりあえず住み分けちゃんとしような
>>343 少なくとももう既に4と5は通用しないよね
ネームバリューというアドバンテージを失ったから
一番のお得意様から見放されたというのが大きい
351 :
なまえをいれてください:2011/03/26(土) 09:24:23.41 ID:wC2MhM/L
美学じゃ飯は食えないからオワコン
-バイオハザードは-
2度と売れなくなった…。
固定視点ラジコン操作とビハインドの板挟みとなり
永遠にワゴンをさまようのだ。
そして作りたいと思っても売れないので
―そのうちカプコンは考えるのをやめた。
固定視点はたしかに利点があるが欠点も大きい
特にラジコン操作でないと、視点が切り替わったときにいきなり逆走し出したりして操作性が悪い
デメントとかがまさにそれ
あれは第二のバイオを作ろうとして見事に大爆死してたな
カプコンにもうホラーは無理かもしれん
>>344 それと、ソース不明の「誰々がそう言ってた」が無条件で通るのはまた別の話だと思う
スレタイを考えれば住人そう思ってる、と云ってもきっと間違いないだろうけど
「海外のクリエーター」という外部の人たちを出したわけだしソースを求めるのはおかしなことじゃ無いんじゃないか?
>>354 海外のクリエイターってギアーズとかGowのチームじゃね
連中5は結構辛口だったような・・・
「5?参考にもならないよw」みたいなコメしてた記憶がある
356 :
なまえをいれてください:2011/04/03(日) 10:01:59.22 ID:NTf2ikbc
2が一番良かったな。遊びやすい。
3は無理矢理謎解きを増やした感じがする。ラスボスの倒し方も嫌。
ベロニカの謎解きはもはや拷問レベル。
でもベロニカのストーリーと音楽は素晴らしい
ベロニカの音楽はすごいよかった
でも3のエンディングは一番感動した
>>356 ベロニカの謎解きって拷問っていうほど難しくないと思うが・・・。
むしろ2は謎解きも戦闘も楽すぎてつまらん。
3は追跡者が本当にどこまでも追いかけてきてくれれば・・・。
2はシリーズで一番簡単だからな
360 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 11:52:36.81 ID:JkMwWu0T
いやいやいや、2をやってからベロニカやると謎解きは拷問レベルだよ。
行動範囲が半端なく広いし、どこで何をやるかさっぱりわからん。
あとは即死トラップを兼ね備えた謎解きもあるしな。
水晶を割るヤツとか。
あとはスティーブと潜水艦から脱出するとき、邪魔な橋を上げて制限時間内に潜水艦を戻るヤツなんて、攻略本見てもギリギリクリアしたし。
ベロニカを攻略本見ずクリアした人っているの?って思った。
3は頭脳的な謎解きが苦手。
歯車合わせて水を抜いたり、レバー操作してメモリを合わせたり。
ディノ1と同じ時期だからディノの謎解きも頭痛するくらい難関だよね
つか仕掛けの答えが分かってても量自体がが多いからな>ベロニカ
>>361 おっさんになると頭が固くなるんだろうよ
言わせておけ
OBの謎解きはナンバーや単語ばっかだしヒントメモも目立たないところにあるから
困る
364 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 22:14:05.02 ID:q+COlNjG
失礼な、20代だ!!!
無線で通信出来る今こそ、アウトブレイク出せばいいのに。
アウトブレイクなあ 当時としては斬新かもしれなかったけどな
ゾンビコープものの凄いのが出ちゃってるからなあ
>>367 どうかな
L4Dですらあの出来栄えだし
OBも今風に少しいじれば充分ウケるだろう
んなわけねーだろw
371 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 15:23:20.05 ID:4n/neKq7
STARSとエレキングのガチ
372 :
なまえをいれてください:2011/04/18(月) 00:45:15.88 ID:0HAVDaHj
ウンフォラ ステロ!!
373 :
なまえをいれてください:2011/04/20(水) 10:50:24.32 ID:ZGbM3XXk
こんにちわ。懐古主義者です。
こんなスレがあるなんて知らなくて、
同じ考えを持つ人が沢山いる事に感銘を受けました。
プレイ済はバイオ1〜4。4は面白くなかった。
操作が今までのガラリと違うし、コレをバイオハザードと名づけたのにも疑問。
やっぱり固定視点の方が見やすいし、リアル感が生まれるよね。
374 :
なまえをいれてください:2011/04/21(木) 07:12:46.15 ID:5j/nqhHS
1〜3のバイオは、じらしの美学。
4〜5は戦場の狼。
375 :
なまえをいれてください:2011/04/22(金) 01:15:37.49 ID:8G45/e66
バイオ0を、三上が作って、洋館を舞台にしたブラボー壊滅シナリオにしていれば神だったのにな。
いい加減、4、5信者は消え失せろ
4、5マンセーしてるスレなんかいっくらでもあるだろ
こちとら正直、4でがっかりして5も当然がっかりだったが
4も5もそんなに違いはなかったよっ!と声を大にして言いたい
そこらへんのスレで言うと総攻撃受けるけど
4はチャレンジしたって部分でまだ評価できるけど5は何だろねアレは。
シナリオもゲーム性もよくOKでたって思うよ。せっかくの技術力がもったいないよ。
あれなら過去作リメイクした方がいいよ。
4はこういうの作りたいなら別のタイトルでやれよって感じ
シナリオは元々糞と名高いバイオの中でも
ぶっちぎりのゴミ糞だよ
「昔のほうがよかった」ってのは、ようするに
「今のは怖くない」ってことでしょ?
4、5のシステムでも、怖いものを作ることは可能だと思うので、
次は「今のシステムのまま怖く」で行ってほしいな。
懐古といえば遡る程一発の弾の価値が高かったな。
アウトブレイクとか生存最優先なシリーズを続けてほしい。
ゾンビがいない場所を求めて移動する一般市民路線とか。
FPSやTPSにしたいなら、弾数あまり気にせずばかばかうちまくれる、アクションに特化した別シリーズか、もしくはアウトブレイクみたいのを別シリーズとしてもっと出してほしい。
あとアウトブレイクでもアイテム持ち越し希望。
>>379 無理です
今の操作性ですら既に他社に追い越されているので>石村等
おとなしく旧作のスタイル貫らなきゃ良かったのに
4を突き詰めると派生作品のDMCとか撃ちゲーになる
石村の事何かにつけ話題に出すけど
共通点はTPSって部分だけで全くの別ゲーだと思う
昔の視点がいい
動かしてるのオレなのに客観視してるような感覚がいい
今、固定視点はきついでしょ
実際デメントで大失敗してるし
>>381 旧作のスタイルを貫けるなら貫いたんだろうが、
0でこけたんで変えたんだろう
シーナ島でのアウトブレイクやれば面白いんじゃないの?
うん、でもタイラント発生しすぎて泣けるか
今のシステムでも
・舞台が1みたいに狭い場所
・主人公が戦いのプロじゃなく、武器も少ない
・敵一体一体がそこそこ強い
・死んだら結構前のセーブ地点からになる
ってやれば怖いと思うんだがな。
ストレスゲーwww
しかし、セーブ地点がしょっちゅうないほうが緊張感は高いな。
体力、弾数みながら、次はどこでセーブできるんだろう…敵来るなよ…とか
考えながら進むのはハラハラできる。
チャプターごととかチェックポイント()オートセーブとかイラネ
>>387 >舞台が1みたいに狭い場所
ただでさえ視野がキャラと平行だから後方確認メンドウ
視点に合わせたオブジェクト配置だからもうパッと見でわかるとこにか
アイテムや敵がいないという親切設計にするしかない
>・主人公が戦いのプロじゃなく、武器も少ない
OBでおk、ってか身近なものを工夫して武器にするとかいう考え方で
ステージの到るとこに材料となる物や即座に使用できる物をおいてけばいい
>・敵一体一体がそこそこ強い
具体性がないな…単純に敵の外皮が硬いのか?動作が独特で攻撃パターンが先読みしづらいのか?
強力な攻撃方法を持つのか?とかそういうのじゃないの
>・死んだら結構前のセーブ地点からになる
これは日本語でおk
過去シリーズのように最後にセーブした地点からスタートって事じゃない?
つまりゲームオーバーになったらチェックポイントからのリトライなし。強制でタイトル画面→セーブした所からスタート
セーブ、リトライ関係はアドベンチャーが抱える微妙な問題だな
普通のステージ制と違って、全体が一続きでリソースもリセットされることがない
そういったゲームでどういう基準でリトライポイントを設ければいいのか
突き詰めるとローグのような完全オートセーブになってしまう
もはやバイオってタイトルでPS初代の怖さを出すのは難しいだろう。
ファンはみんなやり込んでるし、ラジコンにも慣れている。
バイオの怖さってのは初代がピークだと思う。
なんかここ読んでるともうバイオはどうあがいても終わりって言われてるような。
2や3を操作性そのままにリメイクするだけで結構売れると思うんだがなぁ。
ガンシューや外注でラクーン安売りするあたり
もうやらないと言っているような物だろ
>>385 0がマズかったのは新規で取り入れた要素がストレスの種になった事だと思う。
アイテムBOXの廃止は一々アイテムの保管場所を考えなきゃならず、重要アイテムを離れた場所に置いてくれば取りに戻る必要が出る。
加えてパートナーザッピングが、却って行動を制限している感さえある。
そして上記2つを意識して設定したであろうアイテム所持欄の少なさ。大きめの銃器とその弾薬を持てば、もうキーアイテムと回復薬で一杯になってしまい、状況に応じて武器を選択する戦略性を奪っている。
ストーリーもやや後付け感が強い。(今程じゃないが)、と辛目に書いたけど、美麗グラフィックで描かれた新しいバイオの物語と、魅力あるプレイヤーキャラクター等見るべき所も多い。新しい取り組みが、悉くツボを外してしまったのが惜しい。
供給ハードで迷走していた時期でもあったな
素材はよかったと思うがもったいない
ソニーも終わりだしバイオシリーズも畳んでいいよな
PSと共に生まれたシリーズなんだし
>>393 確かに2,3のリメやってみたいな。UC・DCでそれなりに作ったものが
残ってるんだろうし、使いまわしたりできないものかね…
ラクーンシティもワゴンまる投げかぁ・・・
ヨーロッパ、ロシア、アフリカ、南極、海上・・・もうやるところアジアしかないですよ。
デッドライジングのようなシステムでラクーンシティを舞台にすればいい
>>395 アイテムBOX廃止はいいんだけど、ザッピングによるエレベーターでアイテム移動がだるすぎたなー。
せめてあそこはムービーか何かにして飛ばせるようにして欲しかった。
つまらないと感じてしまう一番の原因はテンポの悪さだと思う。
ストーリーはバーキンやウェスカー出てくるし、ファンなら絶対おさえとかないといけない作品だな。
確かにアイテムエレベータはだるかったな。列車ならまだしも、研究所で
あれを見たときは場違い感がハンパなかった。ロープを垂らすなりして
1Fの人間を2Fに移して終わり、位で良かったんじゃないかと思う。
あとはフックショットが2マス取らなければ、こんなに叩かれ
なかったんじゃないかと思う。
話もリメとちぐはぐで違和感覚えるし
正直やらんでもいい気もする
>>403 そんな事言ったら2に対する3だってそうでしょ・・・
時系列のシリーズモノは、後付けくらい目を瞑れなくちゃ楽しみようがない。
正直初の0の一周目は楽しんだ気がする。ただテンポが悪くて周回する楽しさは無いが。
そこで無限武器よ。ある程度使う武器を絞ればつまらなくはならないはず。
バイオのアイテム所持数厳しいのってボックスとの行き来を要求してるだけだよな
タイムアタックが本番というスタンスなのかもしれないが
リメイク1が出た前後には、アイテムボックスの廃止を求める声が大きかったように思う。
だが実際に廃止されると、いちいちアイテムを拾う動作が入るために、テンポが悪くなっただけだったな。
床にアイテムが散らばってるのも見苦しいし。
アイテムがある部屋でステータス画面からアイテムボックスの時の
操作を出来るようにすればよかった。床にアイテムがあると間違って
取ってしまうことが多くて厄介だったね。アイテム拾う無敵時間も
出来なかっただろうし。
アイテム所持数少ないのは、次のアイテムボックスまで
この武器で大丈夫かなーtってドキドキできてよかった。
クランクみたいなイベント用のアイテムは別扱いにして、
ずっと持ってるようにしてほしかったけど。
ボックスまで取りに帰るのメンドい。
アイテム欄は多すぎると弛緩するけど、少なすぎてもストレスの種になるよな。2の10個は多いが、0やOBは少ない。
リメ1クリスの6個は...多くはないが2マス取るアイテムも無いし、味や個性で済む範囲か?
リメのクリスの6個は結構厳しいよ。
他のゲームの引き出しとは違って古びた鍵を強制されるからね。
最速の道順を覚えてしまえばなんて事ないけど、リアルサバイバルだとどうしても手榴弾欲しさにもう一個必要だし。
このシリーズでいつも思うのが、ハーブ拾わず使わせてくれ!って事だなw0からその場で使えたっけか。
旧視点操作はもはやオワコンなのだ...
OBはもう終わる...
>>412 お前の中ではそうなんだろう
固定視点なんて2000年頃ですら化石扱いなのに
未だに根強い支持があるということは旧作が高く評価されてる証拠
固定視点おれも好きだなー。PSのころのバイオとかFFの固定視点、
3Dフィールドよりかっこよく見えるぜ。
固定視点はどうしても操作性が悪くなるからな
固定視点だとどの位置にカメラを置くか、どのアングルにするかという所もホラーに繋がる問題かもね
前方を見たいのに前に進まないとアングルが切り替わらなったり、色々センスを問われるのかね
初代やリメは1Fのジグザグ通路は進みたくなくなる。特にハンターが出る後半なんか
リメイクで感心したのは研究所監禁室。中に入ると監視カメラのエフェクトでキャラを操作できる
>>416 映画と一緒で、そのアングルで見せる事に演出の意図がふくまれてるんだよな。2でもリッカーを目撃した直後だけ、自分が窓の外から覗き込まれてる視点になるしね。
>>417 あのシーンは怖かったね
うぁぁぁって声でちゃったよ
TPSはずっとキャラの背中見てとにかく前に進むって感じだから
どうしても途中で飽きちゃう
バイオに限った話じゃないんだけど
固定視点でオンライン対戦で、
画面切り替わった瞬間相手がそこにいてびっくり、
あわてて銃を乱射みたいな事やりたい。
またはゾンビになって画面切り替わるところに隠れてるとか
固定視点でカメラが切り替わった瞬間逆走しだすのやめてほしい
かといってラジコン操作も現代ではきついものがあるが
>>421 「慣れ」れば意識せずに動かせる様になるけど、今新規で入る人は、多分そこまでしてやろうと考えないだろうね。
バイオシリーズは10年以上前からやってるけどラジコン操作で苦労した場面はなかったな。なぜか慣れてた
>>421 別にラジコン操作にこだわる必要なくね?
固定視点=ラジコンではないから
>>424 ラジコンでないと今度は逆走問題が出てくるよ
単純に倒した方向で動くタイプだと、視点が変わると移動方向が混乱する
デメントがまさにそういうゲームだった
デメントは狙ってやったんだからな?いいか、あくまで演出だからな?
まあどっちにしろフィオナのおっぱいとヤンデレメイドを楽しむゲームだからいいが
まあなんとでも言えるわなw
狙ってなくてもあのシステムなら弊害はついて回るわけだし
メタルギア1みたいな壁に張り付いてる時だけ固定視点、
っていうのは普段は移動よしやすくてかったな。
ホラーはやっぱり固定視点の方が、こわくていいぜ。
一人称が一番怖いと思う
なにせ後ろが見えないからな
まぁ今の形になってから入ってきた層には
基本受け身でひーこら苦労するホラーなんかやってられんだろうなとは思う
新規ユーザ取り入れる必要なんてないんですよ。
そいつらにこびる必要もないんですよ。
どうせすぐ飽きて別ゲーム行くんだから。
古参ユーザーないがしろにするからどっちも離れていくんだよ。
固定客を大事にし、彼らが離れない範囲で新規獲得の道を模索が正しいな。
視聴率低迷を理由にした番組テコ入れが滅多に成功しないのは、それが固定層を裏切る形になるから。金出して買うゲームならその目はよりシビアになるんだが、カプコンはロックマンXから何も学んでないのか?
4で固定客ごっそり減ってその分よくわからんアクションゲーだか
ドンパチやれやれ言ってくる層が入ってきたからな
求める物が根本的に違うファンが同居してて何かがおかしい
でも、3とかベロニカで既にマンネリになってたのも事実で、
モデルチェンジする必要はあったと思うんだよな。
4はこわくないが…。
デメントが4だったらよかったのに!続編やりたいよ。
デメントが4はないわw
ゲームとしてつまらんだけでなく、怖さも皆無だからな
デメントの8割はエロでできてるw
前に4の固定視点改造を見たが、ああいうのでもよかったかもね。
437 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 18:24:44.12 ID:7tGh2IC8
オンラインをやるならやはり「対戦」というのはバイオとは違うと思うんだ。
5の移動しながら撃てないというシステムで対戦を作ったのは良く分からん。
助手と脱出するオマケステージはあまり人いないし。
とりあえずプラーガに消えて欲しい
なんで唐突にあんな敵出したのか理解に苦しむ
あれなら人間でいいだろって結論になっちゃう
ゾンビの方が怖いわな。
フレッシュミートや腐肉を貪る様とか食人の部分が怖さをだしてると思う。
プラーガとかは本性だすと寄生獣だしな。
ドンパチゲーにしても弾数制限されてるから派手に使うわけにもいかず、それが理由に戦闘メインのゲームに比べ敵の数自体も少ない数しか出ないし。
昔の弾数気にしながらやる路線か、弾数はあんまり気にしなくてもよいが、敵の処理の順番や自分の位置を旨く考えて立ち回らないと進めないゲームにするかどっちかにしないと、今のままでは中途半端なんだよな。
ドンパチゲーなら、早めに前のゾンビ群れ倒していい場所キープしないと、後ろや横から音を聞き付けて集まってくるゾンビの対処ができずぐだぐだの乱戦になるとかさ。
最近のも嫌いではないけど
やっぱ昔のがいいや
今度の新作はゾンビが盾になるんだってさ
人間が敵なんだってさ
光学迷彩した特殊部隊が主人公なんだってさ
オンラインで対戦できるんだってさ
タイラントの目がちっちゃいんだってさ
ここ見てる人は、DEAD ISLANDはどんな感じですか。
すっごい怖そうでおもしろそうなんだけど。
fallout3と同じようなゲームだと思った。
>>445 それだと主人公が生存者を助けて映画の主人公みたいに立ち回るか、自分が生き残るためにはどんな非道な事も行えるゲームになりそだな。
アドベンチャーのバイオでTPSにして、アクションのDMCがなぜか固定視点のままってのも変な話だな
>>443 ゾンビがフィールドにいるだけの対戦ゲームでしょ
オブジェクトにすぎん
5で2人Coop、ORCでおそらく多人数Coopになるから、続編もこれに付随するんだろうな・・・
路線変更した時からいずれそうなっていくのは分かってた
わかってねえな
ゾンビってのは性器なんだよ
現代のマニファクティア的なシンボリズミックの具象的産物としてのだなぁ
とにかく腐った肉にちんぽぶっこみゃまんみゃーなんだよ
個人t系に初期の面白さは
もてるアイテムの数が限られていて、
「次のセーブポイントまでこの装備で大丈夫かな?
弾丸とか回復使いすぎたらあとで困るかな?」
みたくドキドキするところだと思うので、
そこさえまもってくっれば今のシステムでも面白そうなんだけどなー。
454 :
なまえをいれてください:2011/05/27(金) 02:29:47.52 ID:hJx8MXLY
>>453 お前それは現地調達プレイで縛って遊べばいいんじゃねぇか?
個人t系ってなんかかっこいいな
なんで1リメあんま売れなかったんだろう
少なくとも5よりか完成度高かったのに
リメイクかつGCだからじゃないか。移植も任天堂系にしかしてないし。
これじゃあ2も3もリメイクする見込みがないな
今のカプコンが2をリメイクしたら、超人警官とスーパー女子大生の怪物殺戮ゲーになりそうだな。
死者の呻き声が風に乗って街に響き渡り、プレイヤーの不安を煽るあのバイオ2は戻って来ないと思う。
なんでもそうだけど、慣れるっていうかどういうものか理解したら不安も恐怖も薄れるからな。
シリーズになって続いたら尚更。リメイクの良さって恐怖感もそうだけど、何が一番作品を支えるかって、クリエーター側のこだわりでしょ。
空気感とか、本物らしさが一番出てる。こういうのは5みたいにテクスチャの綺麗さとは違うし、作る側もそれを理解した上で、
今でも色褪せる事がないクォリティに仕上がってる。2や3をリメイクしたってそうはならない。そもそも作り手が「ついていこう」って思うべきリーダーもいないし、
それを2と3でやれって言ったって無理な話でしょ。綺麗なバイオがやりたいだけなら、それは知らん。っていうかそれ懐古主義にならんだろ。
元のスタッフメインでやらないとハリボテにしかならないし。俺はずっとリメイクと付き合っていくよ。GCはロードも早くて良い本体だし。
>>461 すまん、何が言いたかったっていうと、武器の改造とかやりこみ要素で勝負してないのに、
リメイクはそのこだわりがあるから、時間が経つとまたやりたくなる良作って言いたいだけだった。
長文書いてるうちに、底が抜けたw
今のカプコンに出す気が無いし、その気になっても製作できる様な人材がいない、残ってないってのが本当のところか。
リメイクが売れなかった原因はいくつかあるだろうが、おれはゲーム性だとおもってる
いままでのバイオの雰囲気だいなしでろくにホラーにする気もない5があれだけ売れたのは
ゲーム性がいままでのシリーズで一番高かったからだと思う
さらにいえばリメイクは万人に受け入れられるゲームデザインじゃなかった
コアな懐古バイオファンにあわせてつくっても一般の人は自分には無理だとおもってしまうよ
>>457 1リメより5の完成度が低いというほど君は5をやりこんだのかい?5はとてもよくできたゲームだよ
5は4が良作だったから売れたんだよ
ターミネター3が2より売れたみたいな感じでしょ
出来としては微妙でもね
5は4が良かったから、に同意。弾薬をアイテム画面で武器に詰められる
(それがマーセの攻略要素にもなる)5はゲームとしてどうかと思った。
リメが売れなかったのはハードの問題じゃない?あとはホラーが苦手な人って
案外多いからかな。
・ハードがGCのみ
・リメイクは本編の三分の一くらいのうりあげになる(ドラクエ3はFC380万、SFC140万)
だからとおもわれる
このスレは5も4もバイオハザードとしては認めていません
ゲームとしては知らんがな。
崇拝者は消えな
1リメ売れなかったっていうのは販売戦略だよ
画質上げただけで中身が同じものだっていう認識のやつ多かったろ
大体4なんかGCじゃリメ程度で0以下しか売れなかったくせにな
マルチで稼いだだけじゃネーか
オワコンすぐるwww
どうしてこうなっちまったんだ
売り上げが下がってきてフルモデルチェンジまでしなくてはならないなんて
方向転換にしても中途半端だからな。
海外を意識してFPS、TPSのシューターよりにしても、構えとかの独自の仕様でアクション性がもっさりしてしまうし、仮にとっぱらうとヌルゲー化してしまうバランス。
単純にそうすると敵は弱すぎる。
5にして武器チェンジがかなり改善されたが、まだそれより数年は前にでたタイトルより劣るレベル。
カスタムの弊害。
武器数も多く、カスタムほどこすと武器攻撃力の差がありすぎて、基本弾が貴重なゲームスタイルにしては一発の価値にノンカスタムと比べ開きがありすぎる。
それにより効率よく強化できたプレイヤーとうまくいっていないプレイヤーとで同じ残弾でも与える総合ダメージに大きな差が生まれる。
それをうやむやにするためぬるめにする必要もあり、いつでもチャプターやり直せるようにした感じがする。
敵倒して弾回収もなえる。極端なこと言うと武器ごと回収すりゃええやん。
単純にシューター化するか初心にもどるか、両タイプだしてほしい。
4からのながれも、5でんお二人同時プレイで一区切りついちゃったけどね。
6をだすならまたモデルチェンジする必要がある気がする。
そのときこそ怖い奴に戻ってほしいがな。
バイオで怖がらせるのはもう無理だろ
ネタが割れすぎている
今更捨て去ったゾンビ物やホラーに戻るのは無理だし
かと言ってFPS化しても外人に太刀打ち出来る訳もなく
TPSも飽きられ気味だわで詰んでる。
また4の時みたいに違うジャンルに逃げるしかない
RPGかサウンドノベルか育成シミュレーション、ギャルゲ化だな
2と3のリメイクでTや追跡者の不気味さを強調して欲しいのだが、やってくれるかな?
追われている感って、やっぱ怖いと思うんだ
Rで構えて左スティックでエイムしてAで撃つとか
普通のTPSとして面白いって言ってる奴は普通のTPSやったことあんのか
ガンシューのが2のリメイクだろ
新規の話も入れたのにさっぱり売れなかった
もうやらないと思われ
ガンシューは個人的にはあんまり好みじゃないしな。
TPSやFPSに比べると自分の位置が自由じゃないので基本受け身の、こいつが出たら何秒以内に叩かないといけないモグラ叩きだしな。
買ったけどさ。
Tウィルスには超人兵器のイメージがつきすぎてホラーには使えなくなったと思う
戦犯はウェスカー
バイオはもうオワコンだな
バイオに変わるいいホラゲーでないだろうか
T→G→プラーガ()ときたら、もう過去のウィルスへは戻らないんだろうな
よってゾンビも過去の遺産か・・・
悲しいねえ
正直感染力とか収拾の難しさからTが一番やばいと思うけどね。
Gはどんな感じか忘れた。
1でとっくにウイルス広がって人の世界が荒廃していくバイオハザードIfシリーズとかでんものかな?
サイレントヒルとかサイレンもなんか先が見えない状況だしな…。
まあ、今は映画でもホラーあんまりないし、やり尽くされちゃったのかね
2以降ただのどっきりゲーだからホラーもクソもないわ
ゾンビで演出が出来たのは2まで
新しいゾンビ像を作れてりゃよかったんだろうが実際はオワコンを引っ張ってただけでマンネリ化してたからな
もうこれから先は
リメイク1を超えるバイオは出ないのかな
まだ主人公として活用出来るキャラはいるのに
バリーとか!
ビリーとか!
特にビリーは物語広げられそうじゃね?
レベッカと分かれた後の話とか
ファイルにでも書いときゃいいよ
バイオハザードが起きていると知らない状況での行動を描かないと
初代の恐怖は描けないな。その点では0,1なら当てはまる。2以降は
ギリギリ当てはまるかどうか位だと思う。
>>486 じゃあどうあがいても絶望か。
いっそのこときれいにシリーズも終わればよかったのに
せめてスティーブの伏線を回収してから終わってくれ…
ガンシューのやつでべロウイルスネタ
ささっとテキトーに片付けちゃったからないよ
ゾンビやめてから墓から這い出るとか増殖なくなっちゃったしな。
マジにとかコントロールされててほとんどのクリーチャーに人の意志を感じやすくなったから怖さが出ない気がする。
つーか、一般市民がほぼ居ないところが戦場で襲われてる人とかほとんどいないし。
5でウェスカー出てきていたのにな
スティーブのスの字もなかったしな
スティーブはなかった子にされたのか・・・
だからダークロでベロニカウィルス使ったからもうありませんて
>>492,495
たぶんまだ伏線は残ってると思うよ
ダークロでアレクシアと同じ能力持った女の子いたろ?
その子生き残るのが正史らしいから、たぶん6か7あたりで復活したスティーブと張り合わせて...
みたいな感じになるんじゃない
スティーブとマヌエラが絡むなら、主役はバイオ2コンビだな。
サポート役でエイダが出てくる。
シスコン兄貴はどうだろな。
妹の危機に駆けつけるのか、
アフリカ系の女とつるんで恨みかさなる元上司を殺した事に満足してお休みか
あのFFもどきのマヌエラは本当に糞だった
ていうかダークロの存在が糞だった
そういうのはまたガンシューのでやればいいよ
そもそもバイオが狂った方向に向かった元凶はコードベロニカだろう
ていうか2のときに1からの続編という立ち居地よりもオムニバス形式のホラーを作れば良かったのにね
グラサンがおかしいくらいで別にいつものバイオ
4でバイオというタイトルは外すべきだった
>>500 Tウィルスで超人になれるって設定が出たせいでホラーではなくなったよな
4と5のせいか過去の奴もホラーに思えなくなった
それよりも没になった1.5や3.5のリメイクみたいのをリミックスで出してしい
なんで3.5ぼつになったの?
PVとか見た感じじゃ相当面白そうなのに
3.5はバイオハザードというより単純なホラーじゃねえかよ
世界観あんなに変わっちゃってもいいのかよ
マンネリを打破したいという意欲だろな
オカルトか寄生獣のどっちか選ぶなら、零や静岡と被る前者よりいいと考えたんだろう
結果的には成功だったが、それも5で終わりだ
結局のところ、ウェスカーで同じようなことをやったな
>>507 開発止まってよかったよ
むしろ、あそこまで形にしたことに驚きを隠せない
バイオハザード
〜妄想アドベンチャー〜
とかいうタイトルだったら3.5買ってもいいけどなw
ホンとどうなっちゃうんだこのシリーズ
まじでオワコンから抜け出せなくなっちまうぞ
映画版も原作が原因なのか迷走しちまうし
映画版はもとからあんなもん。海外はシリーズ続けるたびに色を勝手につけ始めるからな
そのままでもオワコン
変えてもオワコン
潮時ですよ
バイオは主人公が軍人さんっで統一されてるから、
どうしてもドンパチになっていくんだよなー。
モデルチェンジしてもドンパチから抜け出せるとはとても思えない。
まあようするに
バイオ=かつての名作ホラー・オワコン・竹内の産廃物・クソゲー
カ○コン=ユーザーから金をふんだくり、粗悪品を売りつけるアンブレラ以下の最低悪徳外道うんこカスゴミ企業
お前みたいな会社は潰れろ
ていうことですよ
>>514 こういう書き込みってネットでの営業妨害にならないのかな?
2行目3行目あたりがネットでの誹謗中傷にあたりそうだけど
極端な話、銃火器をばんばん撃ちまくる話でもいいんよ、相手が銃撃ってこなけりゃ。
たとえばゲーム内でもマシンガンの一発とハンドガンの一発が同じぐらいの威力になってて、それでも正面からマシンガン撃ってるだけじゃ押し止めれないクリーチャーの数やタフネス。そんなゲームバランスなら。
アウトブレイクの死守VHなんかは
終盤は武器たくさんあったけどバランスは良かったよな
ホラーなのは初代位だろ
あとはドンパチアクションと何ら変わりない
>>515 誹謗中傷にあたるが営業妨害には当たらない
で、社員さんがこんなとこで何やってんの?
>>519 きみは社員が書いたとおもってるのかね?
もうバイオは終わりでも仕方ない
別シリーズでホラー路線を出してくれ
>>518 なるほど?
ドンパチになって爽快感を求めていくあまり、今のような流れになったと?
バイオは1だけがホラーで、
後はアクション映画路線だとおもうよ。
だから1以外は同列に語られるのはサイレントヒルとかじゃなくて、
アンチャーテッドとかと同列に語られるべきものだと思う。
tes
ホラーゲームってあんま怖くないよね
結局バイオもガラス破っていきなり敵が出てきてびびるってだけの話だし
ゾンビホラー 1
ゾンビパニック アウトブレイク
クリーチャーパニック 2 3 ベロ
ジャンル不明のアクション物 4、5
527 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 21:18:27.47 ID:x6sRzIUr
だんだんORCのプレイ動画上がってきたけど
相変わらず期待と裏腹で失笑
やっぱ4あたりのシステム採用だね
死体がドロドロ消えるのも、アイテムが敵殺して出現するのも
ゾンビもどっちかっていうとL4Dに近い動きで(速さで)接近してくるな
ラクーンじゃなくて別のとこでやれと思った
気持ち悪い珍装集団の仲間にされるハンクw
バイオ=オワコン
後付け設定でどんどん過去の遺物が汚されていくな
ハンクもそのうちガーデニングが趣味のカマ野郎、とかいう設定にされてもおかしくない
U.S.S(笑)
誰か面白い話題だしてくれよ
ツマンなすぎる
なぜゾンビリストラしたのか
なぜ弾がホイホイ出るのか
なぜホラー要素なくしたのか
なぜアクションゲーになってしまったの
SIREN×バイオっていうのはどうだろうか
そもそも特殊部隊って設定がホラーアドベンチャーと相性悪いよね
SIRENT HILL×バイオのがいいな
バイオキャラがギャグ飛ばしたりふざけた事やらかして
雰囲気ぶち壊されたSIRENと静岡ファンぶち切れという流れに
次のバイオは「地獄が死者であふれかえった」でいいよ
システム変えはいいとしても作風までコメディ調に変えたのと
プラーガは大失敗だったと思う
最初に寄生獣モードをみたときは結構怖かったけどな
でも本家本元の寄生獣のがつよいけどな。
ボディがやられても低確立でニューボディジャックで生存したり、一体のボディに5体寄生で強化されてるの居たし。
もはやそっち走っちゃったらバイオ出なくていいジャマイカwww
まあそれだったら4もバイオの看板外せばよかったんだがな('・ω・`)
新規タイトルは買わないだろ
1リメのころに戻るのはもう無理か.......
ラクーンまで引っ張り出してめちゃくちゃにし始めてるからなw
無理だろ
OBってPS2でオンラインする人少なかったから、俺みたいにプレイしてない人多いので、
HDにして新要素入れてだしてくれればカプコンと俺大勝利なんだが。
L4D2が出た今となっては・・・
どうしてこうなった
キャラが普通に高速で動けるゲームでもゾンビものは可能って証明されてるんだから、
妙なシステム操作性は全部捨てて、真っ当なTPSとして再出発してほしい
敵倒すとアイテムになるとか強すぎる体術にお金の概念、
賢すぎる寄生虫の敵をなくすだけでも結構雰囲気変えられると思う
人物一新してもいいし
おお、こんなスレがあったとは。
俺的には 暗い事(夜)、1人だけの行動、武器(弾)が少ないっていうのが好き。
死の恐怖を感じさせる演出がシリーズを追うごとに減って、マッチョな演出が多いんだよな…
なんというか、1でマグナムを手に入れた時の安堵感を感じさせるゲームに戻ってほしい。
555 :
なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:47:13.46 ID:5sK8FJc2
要は「制限」の重要性だよなあ
弾なくなったら敵殺して奪えばいいやって、緊張感もクソもない。
もちろん、アタッシュケースで大体を入れちゃえばいいっていうのもなんか違う。
まあ中盤以降弾は余るんだろうけれども、それでも所持できるアイテム数の制約とかでフォローはできる。
ストレスを楽しんでください^^なんていうつもりはないけどね
いまじゃバイオみたいな形だけのホラーよりも、
デモンズソウルみたいなロストする恐怖を持った
物の方がよほどホラーって言えるもんなー。
売れるかどうかはわからんけど、
シレンとかファイアーエムブレムみたいなシステムでホラー作ったら、
それは絶対怖いだろうな。
それはないな
死にやすいゲームよりも死を出し惜しみするゲームの方が恐怖を煽れる
死んで、リカバリーなりリセットなりできるなら、それを繰り返すうちになんも怖くなくなる
バイオはなんだかんだいってそう簡単に死なないでしょ
しかしすべてのダメージと弾薬の消費を持ち越すから常に痛みを与えて死が近づいてるプレッシャーを与えることができる
ついでにセーブも制限してリセットもやりにくくさせている
ストレスを楽しんでください、っていうのはあながち間違いではないんだが
5でいうそれとは全く違う。
ゲームで怖がらせるのはもうびっくり箱の連発しかないよ
後はグロと下衆人間の狂気か
ホラーは味付け程度にしてゲーム性を追及したほうがいい
4以降を肯定するという意味ではないよ?
tes
びっくり箱っていうか、音は大事だな。
リメイクでも、忘れてるとダガーナイフ拾った後の廊下の窓のヒビや
クリスで風呂場の扉、寄宿舎の自殺者の縄が千切れる音とかでビックリする。
でも何度も体験してても、イベント飛ばさずにしっかり見てると段々のめり込んできて、緊張感増して来る。
そういう時に↑の音がとても重要。
慣れてきて、イベントスキップが当たり前になってくると、急に怖さがなくなる。
でも、基本さえ踏んでいれば初回は普通に怖く感じると思うんだけどな。
リメイクみたいに何度も楽しめるには、よほど作りこまないとだめだけど。
>>557 死にやすいってのは重要だと思うよ。サイレンとかでもそうだけど主人公が弱いって言うのは恐怖だよ。
でも4や5などの理不尽な一撃死→すぐ手前で復活はイカン。死が軽いものになってしまうからね。
セーブしたところまで戻されないと、緊張感もないし。
あとリメイクのいい所は、2回目の噛みが妙に強く設定されてること。
これのおかげで、まず一回目で振り払わないとヤバイって焦るのは地味に良い仕事してると思う。
4と5は本当に無いよなー。死んでもあっちから回ればもっと早く行けたのか、とか安全だったのかってのがあるけど、
本当に一本道だから、部屋の敵を全員倒さないと進めないとか面倒くさくてしょうがない。
まぁジャンルが違うからしょうがないけど、面倒くさいの意味が全然違うんだよな。
お金で武器が変えるというのが個人的に駄目だったわ・・・
改造すれば強くなる→お金がほしい→敵倒せば出る&物壊せば出る
改造なんて結構人それぞれ幅があるから、敵もそれなりに倒しやすく配置もされるし。
脱出、調査の本髄が・・・
5に関しては自ら飛び込んでいるから逃げる恐怖は皆無。
バイオでどれだけの木箱や樽をナイフでシュッシュやったよ?それってバイオなの?って。
敵倒せば弾がでて途中で買い物もおk
武器もパワーアップできて体術も便利すぎる
4、5のこの要素は間違ってるとは思う
クリス、リアルサバイバルで2時間18分ですた。
皆でタイム競おうぜ〜。まだまだ縮めたい。
これからのバイオはどうあるべきか
クリスあたりはムキムキだから体術ないと違和感あるのかもしれんが、そこはゲーム性を重視してほしかったな。
体術はあってもいいんだ
ただ使い勝手がよすぎるだけで
バイオ的には体術強いかもだが実際は使いにくい、よろけさせないと発動しないし。
ウェスカーとか体術で仕留めるとぽかーんとするほどあっけないが。
実際には構え無しでもボタン一つで発動でき、それだけでは普通敵を倒せないもの程度にすればいいと思う。
弱点狙い撃ってよろけてる時に蹴飛ばして距離をとったり、転がして踏み付ける、または銃弾ぶちこむなど派生を持たせて、一見強そうに見えながらそんな悠長なことなかなかさせてくれないほど敵がうじゃうじゃとか。
570 :
なまえをいれてください:2011/06/28(火) 17:30:51.88 ID:letlQSA/
それアウトブレイクじゃね?
本編はもうダメだから、アウトブレイクの続編出して欲しいねー
ここの懐古どもは完全に相手してないだろうな
だから体術で殺しちゃうというよりは、ヨーコの突き飛ばしとか
ケビンのキック程度でいいんだよ。
設定からしてクリスたちはもうゾンビごときどうってことないんだろうな。
なんか悲しい
575 :
なまえをいれてください:2011/06/29(水) 17:30:24.48 ID:W0/IsoeR
あのクリスなら片手でゾンビの四肢叩き折りそうだしなwww
ラクーンなんちゃらとかいうのは一体何なんだ
4や5のノリを10年以上前の舞台に持ち込むのは勘弁してほしかった
次のバイオは横スクロールアクションゲームだ!
ジャンプでブロック壊せるぜ!
?ボックスたたくとキノコ出てきて、食べると大きくなれるんだ!
凄いだろ?
>>573 どうも最近はそういうのはウケないのか・・・
動きが激しいものになってきてるよね。オペラクとか
あれはあれで面白そう、ゾンビの動きもいいし、ゲームとしては楽しそうだけど・・・
バイオで、ラクーンでやるにはどうなんだろうって
あんなのでもラクーンとか言ってりゃ
懐古やオタが食い付くとでも思ってんだろ
バイオのなにが怖いかって、初回なりふり構わずハンドガン撃ちまくり
セーブ方法もわからず、グリーンハーブも手に入らず
立ち尽くしたあの思い出
有限の美
2の舞台やキャラ使っておいてパラレル扱いはいかがなものか。
何でもパラレルにすればいいってもんじゃない
舞台やキャラ使わないパラレルってのもよく分からんけどね
つうかもうラクーンネタで釣るの無理でないの
たぶん新しい舞台でドンパチやった方が売れるよ
ゾンビ実験でTウィルスもれてゾンビまみれになったのがラクーンシティしかないからな
ゾンビ使うならラクーンになる
んじゃ未来の話でいいじゃんってなるとマジニになる
さぁどっちを選ぶ!
>>1 隔離スレなのに、潰すってどういう事よ?wまあいいや乙。
羊羹事件が懐かしいな。
ゲーム機では、初めてエンディング流れたんじゃなかったっけ?
感動したと同時に、
ビクっ!てした。急に人の声だから。
その頃のバイオハザードは、今度の新作とか5と全然違って
どこに何がいるか分からない恐怖に怯えながら、しかも謎解きしながらが、面白かったのに
脱出ゲームも好きだからやってるけど、頭使うのも面白いしパズルの組み合わせも楽しい。
さっき入った部屋だからと、安心できないのもいい。
今のバイオは確かに全然違う。まるで戦争だw
>>580 友達と恐怖に怯えて、アヒャーとなって弾撃ちつくして
ナイフで戦って、やられてゲラゲラ笑えるゲームじゃなくなったな。
お前もっと真面目に戦えよ
とかいう世知辛いゲームになってしまった。。時代かもしれない・・・・・・
このスレは他板・他スレ運営妨害の非常に悪質糞スレの為に 反感を買って終了しました。 皆様のご愛顧有難う御座いました
↑おまえは何を言ってるんだ?
589 :
なまえをいれてください:2011/07/01(金) 20:49:16.30 ID:bxOUCWKi
むしろここに吐き出す場所があるからいいのに
このスレは他板・他スレ運営妨害の非常に悪質糞スレの為に 反感を買って終了しました。 皆様のご愛顧有難う御座いました
とりあえずNG余裕
ホントこういうキチガイゆとりは氏ねばいいと思うよ
ハイ次次ー
バイオ4くらいからある、ムービー中のボタン押してアクション取るやつ
無理ゲーだから止めて欲しいwとてもわたくしの反射神経では避けられません。
ムービー中のあれとかバイオに全く関係ないww
あんなんでYOU ARE DEADとかなめてんのかと思ったわwww
軍人みたいなやつとナイフで戦うところでキレた
あぅうぅ〜んwww
あーいうミニゲーム的な要素は、本来の操作よりも、簡単であってほしい。
5もそうだけどムービー中の回避アクションはマジだるい
しかも全ボタン連打でいいとか意味あるのかぷんこ
プロはプロでだりーから
4でああいうボタン押しシーンはウザイって声が出まくっただろうに、
なんで5であれを採用したのかわからん。
当時はその辺意見が真っ二つに割れてたらしい
あれ系のイベントが他のゲームにもやたら増えたおかげで
ここ最近はいらねーがぶっちぎりだけど
coopやってると、そういうところで疎遠になるし
せっかく楽しくやってるのに
ムービー中でのボタンはマジでいらん
難しいからとかじゃなくて普通にいらん
あれは最初見たときシェンムーを思い出した
DCの頃からあったのに、アイデアが古いよね。
たぶん、これ激しい操作が出来ないから、とってつけたのかもね。
QTEはムービー中にカップラーメンとか食ってる状況を阻止するために始めたらしい。
あれ、ここぞって時の演出にいいかもしらんが、
とってつけたようにアクションシーンに織り交ぜる必要は確かにないな。
ありきたりなのじゃなくて、どうせならキスシーンでコマンド正確に入力するとなんかやたらえろくなるとか、
変化球でつけてくれれば笑えるのだが。
話のネタとしては面白いw
けど、最近のバイオは怖いじゃなくて、キモイから
エロまで入れたら、もう意味が分からなくなるよ。
最近のバイオで、よくある触手にエロなんて混ぜたらもうそれは・・・・・・・
シューティングはロスプラに任せてバイオはバイオであって欲しかったな
607 :
なまえをいれてください:2011/07/03(日) 17:34:13.34 ID:AnlQBSnE
ダークロとか過去の話に着色しちゃって
無駄にキスシーンとかやってたじゃん
回想っていう形なんだっけ?
思い出補正ってことで許してやれwww
やたらキャラが喋り過ぎっていうのは、ただ映像が流れていくだけのガンシューには仕方がない
クレアがうるさいうるさい
洋館は名作だったな。
あの狭さであれだけ面白く作れるんだから。
ホラーの全ては演出だな。
パラノーマルアクティビティとか見た事はないけど
定点カメラってのが怖いのは、バイオ1で経験済み。
パラノーマルは面白いよ
怖さもあるんだけど後半がちょっと・・・っていうのもある
ラストで1回超ビビルとこあるw
3DSのマーセは爆死状態らしいな
とくに海外では産業廃棄物扱いされてるようだぞ
もう駄目だなこりゃあ。
なんでここまで酷いことになってんの?
本当にオワコンから脱け出せなくなっちまうぞこのシリーズ
マーセスレは結構のびてるがダメだったのか。
個人的には体術で倒すとかじゃなく、いかに早く処理するかだけに焦点をあてたゲームのが良かった気はするが。
コンボ繋ぐのがたるそうだし3DSないからスルーしたけど、上記の仕様でほぼ終わりが見えないステージで何wave行くか競うとかだったら手を出してたかも。
ダークロだったけか?も売れなかったんだよな
ミニゲーム集なんてもっと無理だろう
>>612 Codのゾンビモードですね。分かりますw
>>611 残念ながら、今のバイオはもうすでにオワコンになっちゃっていると思う
路線変更もしないだろうし、したところで、当時以上に復活するとは思えないな
バイオの路線を1や2のシステムに戻して
今の次世代機のハード機能をフル発揮したバイオハザードを作ればもっと売れると思う
昔のバイオが良かったからバイオ5が売れただけでバイオ5が凄いから売れたわけじゃない
旧バイオシステムでCooPだったら神って言う人も多いはず(外人含め)
まぁイヤだって人も出てくるだろうけど。
4以降のノリが染み付いちゃった連中に
今更追い詰められたり受身な状況
体験するようなゲームなんかやれないだろ
まあ昔の路線はネタ切れ感あった
別に昔に戻してもいいが、アイテム制限も固定カメラもラジコン操作も合理的じゃないんだよな
今更、そういうのをやられてもねぇ・・・
合理的て何やねんw
そもそも、恐怖を体験するなんて合理的じゃないだろ
あえて理不尽を楽しんでるマゾなのに。
FFが今がいまいちだからって、
ナンバリング作品をスーファミ時代の表現に戻すわけにはいかないのと
おんなじ話でしょ、バイオは。
懐古主義者を満足させる作品はおそらくリメイクバイオでしかもう作れないし、
今の作風もやりきった感があるから、6のモデルチェンジは
妥当な判断だと思うけどねー。
まあ、ラクーンシティがいちばんおもしろくなりそうだけどね。
あんなもんいらねえよ
>>621 >まあ、ラクーンシティがいちばんおもしろくなりそうだけどね。
そうっすな。市街戦は歩兵の得意とする場所だから
下手な大型機械も使わなくて済むし、こそこそ出来て面白いな。
時代についてこれない者は淘汰される
んなら洋ゲでもやった方が満たされるだろ
まぁ住み分けはちゃんとしような
>>620 アイテム制限:結局行き来する手間が増えるだけ。恐怖とも関係ない
固定カメラ:自由度重視の風潮がある昨今にこれはない
ラジコン操作:直感的じゃない操作はもう通用しない
固定カメラはある程度恐怖に貢献しているが、わざと操作性悪くして恐怖させるというのは間違っている
それはストレスを与えているだけだ
初代は技術的な制約もあって、あの選択が合理的だったがもう戻すべきではない
もちろん4,5がいいと言っているわけではない
海外では普通のFPS、TPSで充分怖いものがあるからそれらを参考にすればよい
ターミネーター1,2を旧バイオ方式にしてみるとか
敵がタイラント的、ネメシス的で共通点も多い
629 :
なまえをいれてください:2011/07/05(火) 21:44:36.83 ID:G4OQGySL
なんか
>>617が結局すべてな気がする。悲しいけど。
新しい客を開拓すればよい
人気シリーズと呼ばれるものはそれができたものだ
路線変えて一時的に目を引けても結局打ち切りが殆ど
漫画でも海外ドラマでも
>>627 相手とこちらのスピード感が、ある一定の間隔なら、恐怖は感じる。
それは、やっぱり不自由だと感じるバランスじゃないと、恐怖にはならない。
バイオ4,5でも、あの動きにくいTPS仕様なのは
固定カメラ時代を意識してるのかもしれない。
Codみたいな感度調節を付けると、それはもう虐殺にしかならない。
結局、何らかのストレスはかけてくるよ。
それでCodのゾンビモードはって言うと、全力疾走してくるでしょ。
全編このテンションは、恐怖そのものだけど、流石に謎解きしながらじゃ疲れるだろw
>>632 Codというのは知らないけど、FEARとか、HL2のMODとか特にストレスかけてこないが充分怖いよ
nightmare houseとかAfraid of Monstersとか
634 :
なまえをいれてください:2011/07/06(水) 18:31:32.54 ID:00Dk/NbS
誰が何と言おうと123が好きだ だがのび太のバイオは好きになれない
なんかアフォゆとりが沸いてるが
>>1ちゃんと読んでからレスしろよks
>>1なんかどうでもいいだろ
スレの流れを決めるのは住人一人ひとりだ
>>632 過去の流れと、今の流れっていうのは相反するものだってことだな
どうしようもない
お前らくだらんことで争うな
サイレントヒルみたいに、細々とやっていくほうがいいのかな
サイレントヒルは、怖すぎる
バイオは恐怖といっても、ウィルスだって言う得体の知れないものじゃないからなあ
ストーリーで怖いって言うのとは違うような
タイトルからしてな
ラジコン操作というのも恐怖に一因してると思うんだよね
危機に直面して平然とかわせる超人ならまだしも、
あたふたしてパニックに陥った、訓練を受けた一般人が主役だから
操作になれるまで動きづらいのは当然
いつ死ぬかわからないからこそ、バイオは怖い
絶体絶命時、薬草も魔法もなく、弾切れの銃とナイフで乗り越えるスリルもまた
バイオの醍醐味じゃあないでしょか?
お前らはSIRENでもやっとけ
646 :
なまえをいれてください:2011/07/09(土) 21:54:27.94 ID:TT44wtNv
バイオのほうが好きや
>>644 そうだよなあ
次を進むときに気構えるくらいのものがあってほしいなあ
次の部屋移動したくない、って言う雰囲気がほしい
マップを手に入れて
次の部屋の間取りがわかって・・・
大きい部屋か・・・ゾンビいっぱいいるのかなあ、
はたまたゾンビ犬かなあ・・・
ガチャ え?なにこの足音?ゾンビじゃなくね?でもなんかいっぱいいるみたいなんだけど、え?これ何?
ハンドガンとショットガンでよかったか・・・グレネードランチャーもってくるべきだったか・・・
この弾数で足りるのか・・・
ああくそ、カメラアングルのせいで前見れない、進みたくないんだけど・・・、
こういうころのバイオがよかったのに・・・
でもまあ今時カメラアングルでみずらいのもなんだしな。
日常的に見えないシチュエーション、曲がり角、邪魔な物体、暗がりなどで演出すれば良いんじゃないかなと思う。
ロックマンがファミコン仕様で復活したように
バイオもラジコン俯瞰仕様で復活日が来るような気がするんだ
いつになるか分からないけど。それがアウトブレイクfile3ならなお嬉しいが
>>650 多分昔のバイオは二度と戻らないだろう
戻すには今のファンたちを一掃するしかない
それはできないから戻ることはまずないんだよな・・・
懐古を捨てるほうが自然な流れだったわけだ
ただ、もう次は続かないぞ
>>652 そしてオワコンから抜け出せなくなり、やがては忘れ去られていく...
いまの日本ではホラーってあまり流行らないのかねぇ。
このシリーズもディノみたいな結末を迎えていつの間にか忘れさられるなんて。
いまから10年後あたりに誰かが映画版とか見て 「これいいね。」「知ってる?これってかつての有名だったホラーゲームを原作にしてるんだよ。」
「へぇ〜知らなかった。」なんて言ったら本当に悲しいよ。
今のファンってバイオ5はつまんねっていってる人のが大多数だけどな
超過疎ゲーだし
むしろ昔のファンのが根強く残ってるってか昔のバイオがあったからこそ
バイオ5が売れたわけだから
戻したほうがファン取り戻せるだろどう考えても
バイオ5が売れたといっても国内じゃ2の4分の1・・・
マーセ3dなんかもうね・・・
バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D カプコン 11/06/02 89,038
1 PS バイオハザード2 215万4974本
2 PS バイオハザード3 145万0000本
3 PS バイオハザード 119万4773本
4 PS バイオハザード ディレクターズカット 51万3768本
5 PS3 バイオハザード5 50万8959本
6 PS2 バイオハザード4 45万4979本
7 PS2 バイオハザード アウトブレイク 43万7779本
8 DC バイオハザード -CODE:Veronica- 40万3962本
9 GC バイオハザード0 40万0750本
10 PS2 バイオハザード コード:ベロニカ完全版 33万7755本
11 PS バイオハザード2 デュアルショックVer. 30万1676本
4からのファンてただのミーハーだから切っても平気だと思う
路線変更当初は次はドンパチ増やせアクションもっとやれ
パズルいらねえ懐古市ねとわめき散らしてたくせに
デッドスペースなんかが向こうで話題になったら
今度はあれみたいにしろとか言い出すカス連中だよ
つーか、ホラゲがキャラゲになってるのが許せねえ
なんで静岡みたいに毎回キャラを交代させないの?
バカなの?基地害なの?池沼なの?
B級にしても漫画過ぎるかな
660 :
なまえをいれてください:2011/07/11(月) 17:22:30.46 ID:IBFOg7xw
オペラクスレでは発売日前から
女性隊員に欲情してるやつらがウヨウヨいる
ウェスカーは死んだ(っぽい)から、そっちは大人しくなるだろうが
発売日前なんかはそういう妄想力の高い人たちが発生するものだよ
実際ゲーム発売されてみたら少しは減るんじゃない?
自分の想像と違うキャラの人のが多いだろうし
どうでもいいな・・・
もしバイオの権利が別の企業に移転されるとなったら、どの企業に移るのがいいかな?
いっそのこと海外のギアーズのチームとか石村作った企業とかありかも
懐古でもなんでもないただのアンチは来るなよ
ゾンビにこだわることはない
ゾンビと銃撃戦したいわけじゃない
ゾンビではネタ切れならなんでもいい
バイオハザードじゃなくてもいい
幽霊でもいい
寛容だなー
まあ、ホラーやりたい人は、とっくに他のゲームに乗り換えてるでしょうね。
今のバイオのライバルは、サイレントヒルじゃなくて、アンチャでしょう!
住み分けちゃんとしろカス
巣に帰れ
いまのファンを追い出すには懐古が自ら追い出しをやる必要がある
ここで愚痴を言っても現状は何も変わらない
4を最後にどこかへ行っちゃった人も
立て続けにTPS?みたいなゲーム出してるけどうまくいってないよね
結局路線変えなんてその場しのぎに過ぎなかった
671 :
なまえをいれてください:2011/07/12(火) 12:41:33.41 ID:xZU+4wik
>>660 よ、欲情なんか!
っつかあれは半分ネタだし皆分かってやってるよ。
実際オペラクのキャラは良さげだしね。
クレアとかベロ二カから凄い微妙になったし、もう見た目マネキンで性格も魅力ないやつ多すぎだわ。
レオンもつまらん。CG映画のレオンとか特に酷かった。4のクラウザーは私的に良キャラだと思ったけど。
あと3DSの新作の予告の最後に出てきた姉ちゃん違和感ありまくりだわ・・・。
きんも〜
今のバカプコンはホンとどうしようもないな。名作をオワコンにしやがって。
とりあえずバカプコンはさっさと他の企業(小島プロとか)にバイオの権利を渡して下さい。
そしたらバカプコンが制作するものよりもっと面白い傑作が出来ます。
>>671 キャラなんか濃くなくていいんだよ
あんなイロモノばかりでたまるかよ
前からいってるが、ホラゲがキャラゲになってるのが許せねえ
なんで静岡みたいに毎回キャラを交代させないの?
バカなの?基地害なの?池沼なの?
ホラー的に言えばクリスは死んでても良かったな
2でクリスの死を知るクレア、3でクリスを追悼しながらラストエスケープするジルとか
超人的な主人公キャラ達がホラーゲームもくそもねえ
どうせお前ら超人アクションで乗り切るんだろ見たいな
ホント超人
銃より威力パンチってなんだ
バイオ4〜色々と間違えてる
今の日本のゲーム会社で期待出来るのがかつてTHEシンプルを作ってた
D3になるとは思わなかったな
D3かよ
ねーよ
今までの登場人物達は今後は本編には出てこないで
外伝物に出すとかファイルや日記に名前だけ登場するような形でいいんじゃないかしら
だってジル別人だし、30前後のクレアとレベッカなんか見たくない。
年号一気に飛ばしすぎだしクリスなんか強すぎだろ
昔は気分だけは爪に火を灯すように弾薬をケチり、後半ゆとりが出るとゾンビに対してでもロケランで爆殺とかのカタルシスがあったのにな。
弾のあるありがたみは減り、5ではロケランは個人的には残念仕様だった。
682 :
なまえをいれてください:2011/07/13(水) 01:26:44.30 ID:tGZI0Qdc
いまDS版のバイオやってるけどなんだこれ怖すぎだろチキショウ
4がヌルゲーって言われる理由が少し分かったわ
やっぱつまらなくねえけど
4以降別ゲって感覚は抜けないなあ
昔の路線も何らかの形で続けて欲しい
30超えのレベたんなら5で見れるよ
1より可愛くなってるけどw
バイオハザード3.5やりてたいな
>>683 それがOBだったわけだが、それももう終わってしまった
つーかOBってPSPで続編やらリメイクとかでる予定だったんだけど、結局ボツになっちゃったんだっけ?
PSPでなんか出す予定だったらしいけど
アウトブレイクだったかは分からん
今だとオペなんとかみたいな腐れドンパチだった可能性も高い
くされどんぱち、どぐされどんぱち
ふむ。的確かもしれない。
ここでドヤ顔されても...
つーかどうやったら元の体制に戻せるかについて語ろうぜ スレの種子がそれなんだし
690 :
なまえをいれてください:2011/07/14(木) 22:16:02.59 ID:g3GQEXwC
腐れビッチレベッカ死ねや
3DSのマーセレベッカの鼻がポットになってた
692 :
なまえをいれてください:2011/07/15(金) 02:32:25.25 ID:PeXflNXz
特殊部隊とBOWとタイラントが必要
693 :
なまえをいれてください:2011/07/15(金) 04:02:00.37 ID:jHnnERnX
5の終盤、ウェスカーが
「お前はあの時殺しておくべきだった」
って言った時の俺のテンションの下がり具合はやばかった。
口から触手が出たり、ピチピチスーツだったりと、
エロゲーかよ、カスコンが!!
ウェスカーがあんなトグロ弟の変身後みたいな化け物になっても
撃破できるクリスとシェバ。えーっと、ウェスカーさん人間捨ててなにがしたかったの
4から変身にとくに意味はないので
いやドンカムディスウエイのころからちょっとウェスカーワケがわからないよ
>>693 あれには俺は失笑したよ
現実逃避しようと思ったのか、俺はその場で席を立ちコーヒーを入れに行った。
バイオは3で完結すれば良かったのに
ベロニカは正直いって蛇足感があったな
お前らもそう思うだろう?
そもそも初代をクリアした時続編とかキツイだろうなと思ったな・・・
まあようするにバイオは続編など出すべきではなかったと言いたいんだな
俺はむしろ出したのは良い判断だと思ってるがな その判断があったからこそ2や3などの傑作が出来た訳だし
2で続き物風にしちゃったのは当時怒られたらしい
1の設定やスタイル、雰囲気、ストーリーを崩さず続編出てれば良かったと思う
余計なことしちゃったのかなカプコンは。
バイオていうブランドの終了のお知らせ
何故に路線変更をした
過疎ってるな
以下は、俺の妄想。
いっそのことグランドセフトオートみたいに、「ラクーンシティ」っていう一つのどでかいオープンワールドマップを作ればいいと思った。
いや、別にラクーンである必要はないけど。まあ一つの例え。
ああ、車やバイクに乗っての移動はナシでww
セーブポイントは街に点在していて、アイテムボックスも併設してある。勿論オートセーブではなく、ぶっ殺されたらセーブポイントから再スタート。
ミッションクリア制みたいな感じで、どんどん話を続けていく。途中ではプレイヤーの選択を迫られる場面があり、選択肢によってはシナリオが変化する。
それで、最終的ミッションのクリアで、汚染された街からの脱出→街は大爆発、って感じがいいような。
俺的には、選択肢によってトゥルーエンドは勿論、バッドエンドも用意しておいて欲しいwww
武器弾薬は至るところにあるが、ゾンビは無限湧き使用。時々、アンブレラのゾンビ鎮圧部隊(人間)と交戦する、とかいうのもいい。
問題は・・・ロード時間があり得ないくらい長くなることだなwww
あと、難易度が高く、プレイ時間も長くなる。
追記。勿論、基本的な操作方法は旧来のバイオで。
俺は、バイオ3の「市街地探索」っていう仕様は、根本的には間違いじゃなかったと思う。
ハードの限界で、街の規模がちゃっちいモノとしてしか作り込めなかっただけでね。
グラセフ並みの凄い広さの「街」だったら、また違うと思うんだが。
・・・要は、アウトブレイクのチャプターを全部一繋ぎにして、アイテムボックスを復活させて、セーブ回数を有限にすればいいんですよ。
俺の頭の中ではね。
デメントをバイオ4として制作されていたらどうなってたろうか?
>>710 そう思うのも仕方ないww
だが、俺が言うのは「閉鎖された巨大なショッピングモール」じゃなく、あくまで一つの「街」。
ガソリンスタンドとか、下水道とか、怪しげな路地裏の酒場とか、建設途中のビルとか。
GTA4やってて、随分そういうのにwktkしたもんだ。やっぱ細部の作り込みが、高スペック機の力の見せどころだよな。
デッドライジングは未プレイだが、たぶんあの作品には、そういうのはないだろ?
根本的な思想は一緒なんだけどなww
屋外で逃げ回ったり、屋内を探索したり。その二つが一つになってこその楽しさもあると思う。
要するに・・・「お化け屋敷」と「露天の巨大迷路」の差だな。
だから・・・シームレスなアウトブレイクなんですよ、理想の結論は。
>>711 いやデッドライジングは色んな施設に、地下道やら探索要素は多い
そういう意味では条件は満たしてると思うが
ストーリーがバイオに比べると軽いし、基本的に無双だから別物だけどw
デッドラ遊んでるとき『これでキャラやストーリーがバイオだったらなぁ…』と何度も思った
デッドラはギャグだしな。
箱庭アウトブレイクよりが好みかも。
ストーリーはバイオでなくてもいいから、生き残るのにシビアな現実叩きつけられる感じならいいな。
主人公も無双はなしでバイオくらいの強さ。
敵の数はあのまま人海戦術で武器弾薬は有り余る程あれども有限な上持ち歩けるぶんも限られる。
重量オーバー時は動きが亀のように遅くなるが、弾薬や荷物をパージすることによりいつでも通常状態に戻れる。
拠点防衛など防衛ラインに弾薬を運ぶことに多用するかもしれない。
接近武器では無双はできず。
仲間にも武器を分配しつつ生き残るために数々のミッションをこなす。
敵の数は有限だけど展開により減った生存者(実際にゲームには出てこない人も含め)分敵も増える。
全てのオブジェクトを利用できドラム缶転がしや、火炎瓶クラフトとかいろいろ可能だが作成に適した人材や安全な作成場所も必要。
拠点防衛にはバリケード製作は重要である。
車とかは非常に便利だが下手に使うとゾンビまみれでドアすらあけれない状況に陥るかもしれない。
デッドライジング2のストーリーはいたって普通のシリアスなアウトブレイクだぞ?
武器弾薬も有限だし、持ち物の上限数もある
娘のゾンビ化を押さえるため薬が必要
ありとあらゆる物が武器として使え、組み合わせて武器にできる
押し寄せるゾンビから避難場所を防衛したり、仲間に武器を分配したり
この辺は要望を満たしてるなw
ただし、主人公が無双なのと武器アイテムがギャグ
怖さが全くないからバイオとは違う。
主人公弱くしてサバイバルホラーにすれば良いゲームに化けると思う
取り敢えず、ここまでのまとめ。
チェーンソーは敵じゃなく、プレイヤーキャラが使うべき。それとオマケ武器で、無限の火炎放射器があるべき。
以上。
>>714 問題はいかに売上をよくだすかだ
売上がリメ1みたいに悲惨だと打ち切りにされかねないしなぁ...
つーか作る以前に今のクリエイターが皆無能過ぎて作れる気がしないよ...
しかし・・・
このままでは古いからって売れない、路線変更しても今更真似事したって売れない、
やめるしかないんですか!!
でもどうせやるなら、アウトブレイクでゾンビの進入を食い止めるために扉押さえつけるって言うのがあったじゃない
ああいう感じのアクションでやりたいよ
オープンワールド・アウトブレイクは次世代バイオとしてありだよなぁ〜
武器はOBみたいにすぐ折れる鉄パイプぐらいでひたすら逃げるバイオがやりたい
当然オンラインでみんなでパニックになりながらゾンビから逃げ回る
ウィルスゲージの他に腹ヘリもありでいつまでも籠城してられず
死んだらペナルティ、ゾンビとして復活し仲間増やせばペナ帳消しみたいな
ディレクターには、次世代ハードの「良さ」をいい意味で活かしてほしかった。
映像がそこまで綺麗綺麗じゃなくてもいい。
度肝を抜くようなクオリティの、「ゾンビまみれの街」を表現してほしいよ・・・
ゲーム的にはリメイク1と2がぶっちぎりで好きなんだが、ステージの表現は3が好きだ。
あと、3でタイトル画面が出る前に流れるムービー。
警官隊が全滅した道路上を、雨が打ち付けてる様子にゲームタイトルが被るヤツ。BGMとカット割りのマッチングも絶妙。あれは最高だ!
でも3は、肝心のゲーム内容の方が、どこか中弛み感があって勿体ないんだが。
ヨーロッパの片田舎から続く古城や孤島だったり、アフリカの沼地や油田、原住民の遺跡が見たいわけじゃない。
つうか最近のスタッフは、本当にネタに走りすぎ。ふざけてんのかwww
道路の両脇に林立するビル群。薄汚い路地裏。公園や下水道、その奥に続く怪しげな研究施設。
ショットガンやマグナムを片手にゾンビの群れを千切っては投げ、千切っては投げ・・・。
そういう、「いかにもアメリカン!!」って感じのスタイルが、バイオっぽくて好きなんだよ。
3はあんまり出ないが一番印象に残ってるのはガンパウダーシステム。
新作は弾丸トレードシステムとかあっても良いかもな。
OBホント人気あるな
もう戻ってこないのがマジで悔やまれる
バイオ0とか1とか好きな人は零シリーズやってみるのも良いかもしれないね
自分は零 紅い蝶しかやったことないけど
>>723 それはできればなかったことにしてくれ・・・・・
>>745 操作性とかカメラワークが似てるしバイオ0とか1好きな自分は楽しめたよ
ただバイオに比べて超常現象っぽい感じの内容だからそれがあまりあわなかった
取り敢えず、バイオでもゾンビがデッドラ並にでてほしい。
ラクーンシティ人工何人よ?
寄生虫なら寄生虫で肉を苗床に完全変化とかでいいや。
取り敢えず商品としてあの強さで一匹作るのに人体一つ要るとかコスパ悪すぎだろ。
「減菌作戦」で10万人に達する市民が死んでるみたいだから、それ以上はいるってことだよな。
ソースはアーカイブスの295頁にある、「減菌作戦」のキャプションより。
俺は銃器類もいいけど、鈍器や刃物系ももっと充実させてほしいと思う。
鉄パイプみたいな非実用的なモンじゃなくて、斧とかマシェットとか、軍用の歯付きスコップとか、釘バットや有刺鉄線バット。
斧はアウトブレイクで出たなあ。ハンマーもあったか。あれは自作でなく、ちゃんとした工業製品のやつが使えれば。
銃器でバヨネットを使えるようにもしてほしい。
路上に止められてる車が「爆弾」にできたり、なんてエッセンスも面白そう。めっちゃ弾使うけど、うまくやれば、十数人を一度に火達磨にできたり。
想像する分には自由なんだが・・・
鈍器・刃物系は近寄らないと使えないから、その特性をどうみるかだな
低威力でも、敵をノックバック或いはダウンさせる効果が高い。とか、やり方はあるよな。
打撃系にクリティカルを設定して、頭部ヒットの場合、低確率で頭が潰れるとか。
もっと王道を行ってイイと思うんだが。
デッドラは銃器より近接のが強いのがなんかリアルからかけはなれすぎて
デッドラだとありだけどバイオでそれはやめて欲しい
OBが新作出たらとりあえず買っちまうな
9月にバイオ6の発表があるらしいぞ
果たして次はどのようなシステムになるのだろか
>>736 旧バイオのシステムに戻ることは綯いから安心しろ
シューター色もこれ以上濃くならなそうだよな
そっち方面外国勢が凶悪すぎてお話にならんてのは
気付いてるくさいし
取り敢えず、レーザーサイトに拘る理由が知りたい
ピンポイント射撃なら、素直にFPSチックにすればよかったのに
ガンサバ4のようにね
連投ゴメン
>>739は、普段は三人称視点、攻撃時は一人称視点という意味合いで
昔はオート照準だった品、4から変わって、海外品はほとんどドットサイトだっけ?
取り敢えず構えそのもの無くすか、真横とかに照準変えるのがくそ遅いのが無くなるといいな。
>>737 皮肉うぜー
まぁ、さすがにナンバリングタイトルで昔のシステムに戻ることは無いとおもうけど
TPS主体で行くならしょうがないが
もうちょい難易度どうにかしてくれぬるすぎる
視点はTPSでいいが従来のシステムで行く事はかなわないのか
上手い人下手な人で弾数の差が大きそうだからな
OBの殲滅ベリハなんて敵の数に対して弾薬が数発しか余らない鬼仕様だったからなぁ
オペなんとか色々酷すな
視点だけTPSにして後は旧バイオ仕様で頼む!
視点TPSで後は旧バイオってのはすごく面白そうだと思うし、昔のバイオが好きな自分にとって最高のゲームになると思うんだけど
固定カメラ独特のあの見せ方もすごく気に入ってるんだけどな
固定カメラによって、ヒントを上手いことちらつかせたり、見えないからこその恐怖というかそういう良さもあるしね
固定カメラでやってくれるのならそれがいいが
多分もうあの固定カメラは戻らないだろうな・・・
せめて旧バイオのシステムでお願いしたいものだな
中途半端ADV、TPSより前のシステムのがバイオの味が出ると思うが
取り敢えず、体力ゲージは心電図。そこは譲れない。リメイク1のが最高。
ステージ全般暗くして、フラッシュライト常備でプレイしたい。そうすると、サイレントヒルとゲーム性が被るがww
6は4〜5の流れのままで良いよ。シリーズ完結させてくれれば・・・
ドラクエで言うロトシリーズみたいな感じで終わらせて、ストーリーや舞台、登場人物が一切関係ない新シリーズを作って欲しい
タイトルはバイオハザードでいいから
登場人物が一切関係ない新シリーズはもはや外伝でしかない
アウトブレイク状態
むしろアウトブレイクの新作を求めてる
アウトブレイクはなぜ終わってしまったのか
全米が泣いた
全米でも売れなかったんじゃろか
>>754 あと難易度が高くてロードが長いのが駄目だったんだろうな。
次のアウトブレイクをだすなら初心者でも取り付きやすい仕様にして欲しいものだ。
確かにロードは長いなww でも、それを補う作品の「良さ」がある。アウトブレイクにはね。
次作では、敢えてアンブレラ側の人間を主人公に置くのも面白いかもしれない。
つーか、Hunkのモブキャラ卒業マダー?
ハンクは本編出るの??
光学迷彩だの持ち込まれたくないし
出てこなくていいよ
何とかラクーンシティを恨め
こんだけいっぱいバイオソフト発売するんだから、
一個くらい古典的なバイオだしてもよさそうなもんなんだけどな。
>>761 いくらHunkとはいえ、高額明細は流石にあり得んやろww 攻殻機動隊じゃあるまいし。
じゃあ、初期装備はセブロのSMGかwww
いまこそ原点回帰すべき
胴体ひきちぎれたり、頭だけになっても襲ってくるゾンビが出ますように。
バイオ0のヒル男みたいなゾンビ?
胴体ひきちぎれたり頭だけになったゾンビ特有の動きや特徴があると面白そうかも
でも頭だけのゾンビがどんな動きするのか想像できないわ
その場を移動できないが、酸での攻撃があるとかかな
767 :
なまえをいれてください:2011/08/07(日) 20:09:43.08 ID:gOzSU8tR
ぺいっとな
原点回帰するならにわかがこれないくらいの怖さと難易度で頼む
リメ1あたりを基準で
取り敢えず、ハンターに首狩りされた時は、ちゃんとプレイヤーの生首が落ちて欲しい
もちろん、切り口は噴水でお願いします
・・・きっと無理なんだろうな・・・
770 :
なまえをいれてください:2011/08/07(日) 23:39:27.00 ID:3GR4dZUN
誰もいなくなった洋館。
聞こえるのは時計の音だけ。
これが原点
原点はEDで流れる夢で終わらせないだろ
全て終わった後のあの曲は感動する
なぜ黒歴史にしたし
シュール過ぎたとか?w
残虐エンディングにあの歌はある意味ホラー
>>769 CEROが対象年齢を上げちまうだろうな
それが原因で高坊とかが買うことができなくなって売り上げが落ちる↓
カ○コン「バイオは打ち切りです。」なんてなったら最悪だ
つーか首ちょんぱぐらいでアホみたいに対象年齢を上げるCEROマジで害悪過ぎるだろ
こいつらのせいで石村とか発禁になったんだぞ
マジで氏んでほしいわ
このスレは他板・他スレ運営妨害の非常に悪質糞スレの為に
反感を買って終了しました。 皆様のご愛顧有難う御座いました
ク ソ ス レ 終 了 ! !
ナニコラ タココラァ!!
取りあえず人間みたいに道具使いこなすプラーガ敵消したらどうだろう
あれ居なくなるだけで結構違うと思う
チマチマした武器持って頑張るのは敵じゃなくてプレイヤーの役目っしょ
777 :
なまえをいれてください:2011/08/14(日) 02:58:10.72 ID:zrkjV5ed
(゚д゚)ボンバヘッ
バイオ4や5から入ったけどラジコン操作が怖くて従来のバイオは動画見てわかった気になっちゃう奴wwwwwww
4から入った奴に限って一番好きなキャラがレオンかウェスカー
キャラは一新してほしいな
6はどうするのか知らんがもし真剣にホラーしたいなら
今までのキャラはやめるべき
5が起承転結の『転』なら6は『結』
シリーズキャラ総出演だろ
新しいバイオは6の次に期待しろ
キャラ変えたら鬼武者と同じ道になりそう・・・。
ジル主人公で、デッドスペースの舞台がラクーンシティみたいなゲーム
でおもしろそうだが、スタッフがそういうの作るのに向いてなさそうだな・・・。
まあそうなんだが4の時みたいに今までと何の脈絡もない
ポっと出生物相手にする話ならきっちり新しくしてくれと思うわけよ
今更ラジコン操作には戻れない...か。
正直、お世話になった事も多々あるけどバイオは今マジでやらない。
外国のシューティングゲームかと思う事もしばしば。しーばしーば。
うちらゾンビは固定視点のラジコン操作求めてますけど。
取り合えず寄生虫ネタ出て来たら消してます^^ ぐっばい。
別に外国のシューティングゲームかと思わせるようなバイオシリーズがあっても良いんだけど
ラジコン操作バイオもやりたいんだよー的な
まぁ無理なら無理で別の娯楽を探すから良いんだけどな
寄生虫なぁ〜
なんであんな人間ぽく戦える人もどきの敵出しちゃったんだろ
ドンパチ臭くなる原因もあれのせいだし
バイオ0のヒルね
788 :
郭光雄:2011/08/15(月) 02:34:10.92 ID:hE/QKkNn
高岡蒼甫!
まぁ今の状態のへんてこなTPSバイオやるぐらいなら他のTPSやってた方がマシだな
育成シューティングも他の洋ゲーのが100倍面白い
TPSFPSはもう海外には絶対勝てないんだから諦めた方がいいな
従来のバイオに戻して勝負した方が将来が見えるぞ
>>789 戻ったら戻ったでユーザーから失笑をうけて売り上げががた落ちしそう
ていうか今のカプコンには怖い演出が出来なさそう
791 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 13:17:46.86 ID:18svlwUi
PS3と5一緒に買ってプレイしたら微妙だった
4もあんま怖くなくて微妙だったしもうバイオやめようかな・・・
792 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 13:34:55.35 ID:5aTC3wuQ
バイオは5からオワコンになったな
4はまだホラー要素あったからいいけど
5はお天道様の下で黒人殺すゲームとかバイオじゃない
>>791 様子をみてから購入するようにするといいと思われ
793 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 13:38:44.64 ID:18svlwUi
>>792 感想とか見たけど、ここまで残念だとは思ってなかった。
4もよくないね。4にしろ5にしろ途中に
申し訳程度にホラーぽいステージ入れてあるただのドンパチゲーもどき
商業的には成功なのかもしれないけど
俺らみたいなバイオ懐古原理主義者的には最悪だね
>>794に同意
4も同じ別ゲー。前から言われてるが4もタイトルが別ならよかった
バイオじゃないからなアレは
>>795 俺達は自分らの事を懐古原理主義者なんて言わないんだよ
それはゆとりどもが嫌味でつけた名だ
あくまで昔のラジコンバイオに固執したいのか、新しいサバイバルホラーとしての進化を見届けたいのか、そこが大事
4からのとはまた別のね
test
4や5とは違って1〜3のように古くさくないのって、どんなのを想像してるの?
801 :
なまえをいれてください:2011/08/16(火) 11:07:17.10 ID:HR1B9EXc
>>800 俺はとにかくバイオらしさっていうのが欲しい
OBみたいなサバイバル性と恐怖が欲しい
OBのベリーハードは燃えたなー
もうロリポップチェーンソーでいいじゃん
803 :
797:2011/08/16(火) 12:05:12.65 ID:IzEr36+e
まあ、俺が言いたかったのは『今のバイオを否定してるからと言って、「昔のバイオに戻せ」と言ってる訳じゃない意見もある』って事だな
まあ、ここ懐古隔離スレだけど
まあ、昔のが古臭いとは言ってないし、出たらやるけど
まあ、出ないだろうけど
懐古主義者は、デッドスペースは満足しているの?
あれでOKだったら、今のシステムで怖いものつくればOKってことになるよね。
805 :
なまえをいれてください:2011/08/16(火) 17:12:46.31 ID:HR1B9EXc
前の俺はバイオ大好きでめちゃくちゃほめてたのに・・・
なんで今はここで愚痴ってんだろ・・・涙出てきた
懐古原理主義者にも保守派と改革派がいるんだろ
固定視点がいい!てヤツは保守派でごく少数だろう
どう頑張ってももうバイオは落ちていく一方だろうな
俺はぶっちゃけオンラインのバイオでいいと思ってる
ここで旧バイオのシステムを押してる人は大体やりこんでる人達
そんなオマエらと一緒にバイオハザードやりたいのが本音
旧バイオのオンだとアウトブレイクとかぶるが問題ない
リアルタイムオンラインでのサバイバルは楽しそうな気がする。
いっそグーグルマップと組んで、現実世界にリンクしたバイオやるとよさげ
桃鉄みたいなもんでさ
810 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 02:08:58.44 ID:PWbHCCvM
事件の調査とクリーチャーとのバトルがある初代バイオが1番好き
811 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 02:39:29.89 ID:r0f4UCur
リメイク1と0しかやったことないんだけど
2と3もちゃんとしたリメイクして欲しい
あれはリメイクというか、只の移植だもんなー
確かに、2と3のリメイクは希望・・・正直なところ、難しいと思うがねー
ガンシューではあったけどダークロで2を振り返った時
今やると話も雰囲気もこんな感じになっちゃうのか〜って思ったし
オペラクとやらであらぬ方向に弄くり回すぽいし俺はもういいかな
ダークロの2の序盤の雰囲気は本編より好きだな
そして後半の映画演出にやはり吹いた
GTAの射撃システムは秀逸だなって、GTA4をプレイしながら思った。
標的をクイックサーチできるTPSと、ピンポイントの射撃が可能なFPSが、どちらも使用できる。
この「どっちも使える」ってゆーとこが重要。しかも、小難しい操作は一切ナシで。
FPSが苦手な人は、自動照準のTPS使ってればいいし、要領のいい人はFPSで手早く始末すればいい。
弾丸のパターンは連射するにつれて散らばるし、移動しながらの射撃だって勿論できる。
ただGTAの場合、リロード動作が最高にお粗末なので、そこは減点ポイント。
また、敵の体力が表示されるところもバイオハザードにはそぐわない。
でも、基本的なシステムの完成度はバイオより遥かに上だと思った。(勿論4や5のシステムより)
この射撃システムで固定視点のバイオができれば最高だな、と思ったりした。
視点は何でもいいけど、弾切れ起こさないように敵との接触を避ける感じのがやりたいんだなー
敵のいないルートを見極めたり、行ったり来たりの回数を減らしていったり、道を封鎖したりなー
倒すにしても、敵を引き付けて引き付けてショットガンで纏めて一掃みたいなー
817 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 22:50:45.14 ID:vNOC0C7u
5でLINをやってみてこの雰囲気ならゾンビも復活出来るしそこそこ恐怖感を演出が出来るんじゃないかと思った
ただし単独行動しないと恐怖が出ないけどね
また新作外伝(りよん暗殺?)もでるけど町中はもっと暗くしてもいいと思った
街灯の明かりを無くしてかすかな明かりの元にゾンビの目を光るようにして銃のライトだけを頼りに進めばかなりの恐怖感が増すのに(4の村の夜編が良い例)
最近のバイオは回りが明るくしすぎて全然怖くない
まずゾンビ1匹1匹が弱すぎってのが怖さを減少させてるよな
取りあえずプラーガやめろ
リベレーションのウィルスはT-アビスか…
6はプラーガ改良型あたりか
>>821 Tの改良型なんでない?
魚が入った水槽にウィルス入れたら魚が怪物になってT-アビスて説明してた
823 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 15:22:19.92 ID:IZU8aOCc
そろそろ目からビーム光線だしてくるゾンビとか出てきそうだな
>>804 デッドスペースは怖かったし面白かった。
でもバイオとは別モノ。ガイドがあるから、4や5のような一本道感は拭えないし、
やはり俺は、探索型がすきなんだなーって思う。っていうかぶっちゃけると、最近2も3もベロニカも大して好きじゃないことに気が付いた。
リメイクバイオがありゃそれでいいわ、もう。アレが俺の中では完成型だ。そしてスタッフが二度と集まらない以上、あのクォリティで出る事はもうない。
何度遊んでも面白い。仕掛けがわかっていても。あの雰囲気は最高だな。古参というか、ただのリメイク信者で申し訳ないが。
825 :
なまえをいれてください:2011/08/21(日) 15:49:12.26 ID:zo6agUHA
俺もたまにGC版のリメイクをやってるよ
他にもアウトブレイク1・2もやってるし0は列車のとこだけ最近やったw
アウトブレイクは気分によってリメイクのように時間をかけて探索なりクリチャーと遊びたいのでコードを利用してウイルス0でやってる
4・5はずーっとやってないなあ
4・5のシステムは面白いんだけどすぐ飽きるんだよね
バイオ0は、ダブルバレルショットガンを出したところが良いと思った
それ以外は、基本的に全部クソですがww
列車の「中」をピストン運行しなければならない序盤で萎えるわ。一応、クリアはしたけど
バイオ1の、あの屋敷を巡回するようにしてルートを辿るやり方が面白かったんだが・・・
どうして後の作品は、一本道を行ったり来たりしつつの探索になったんだ
>>827を見てモヤモヤがスッキリした
0の養成所と1の洋館、似てるけどなぜ養成所は面倒か
洋館は中心ホールの他に右翼と左翼に階段があり自分でルート構築したから面白味がある。0はそれがなく行き止まりが多かった
>>825 俺も列車のとこ昨日やったけど、養成所ついてすぐやめたわ。
なんかね、キャラ動きがもっさりなんだよなー。後ろ下がって、前に進むっていう工程が、変な引っ掛かりがある。
そういう地味なストレスが0は多すぎた。リメイクは痒いところ全てに手が行き届いてる。
>>828 俺はやっぱ0はキャラの動きがもっさりが一番きつい。列車は狭いから許せるけど。
マップに関してはストレスは無かったかなー。あとUI周りがイチイチ癪に障るんだよね。
ハーブを拾うときに「使う」を選んでも、メニュー画面になってまた「使う」を選ばないといけなかったり、
レベッカ=バリー間でアイテムの受け渡しも、単に渡したいだけなのに、わざわざ空白を選ばないといけなかったり、
アイテムエレベーターも、モノを入れた後に、「スイッチを押しますか?」と聞かれたり。
リメイクと違って、痒すぎてたまんないww
一本の鍵が複数の場所で使えたり、壁まで押した障害物がもとに戻ったりとか・・・そういう、(ゲームだからと目を瞑れる程度の)不合理さはあるんだが。
バイオハザードの何が凄いって、プレステ時代に初代のあの「完成度」のゲームが作り上げられたということだよな。
一個のデカイ「お化け屋敷」の完成度の高さ。
プレイヤーを飽きさせない、時にはドッキリさせる嫌みのない「ギミック」の配置。
一つ一つを見てみると、使い古されたネタばかりなんだけど、組み合わせ方が上手いと思うんだよね。
釣天井とか、転がってくる大岩とか・・・www
無闇に新しいものに挑戦するばかりじゃなくて、そういう「枯れた技術」を見直してみるのもいいんじゃないか、なんて思ったりする。
要するに三上のゲーム作りが上手いって事だな。
最近はパッとしないけど。多分持ち上げられすぎて必死さが足りないんだろう
スウィートホームとアローン・イン・ザ・ダークがなければバイオは生まれなかった
今となってはトラウマだけど、幼い頃に家族がやっていたスウィートホームがまさかバイオの原点だったとは思わなかったな
舞台や雰囲気を受け継いだ1、システムは0とOB、俯瞰視点はGAIDEN
バイオ4も面白いけど、システムやマップ構成を見ると1〜3、VCまでがバイオ特有のやり易さがあったな
白紙に書けるほどMAPを覚えているからスイスイ進める
3ってあんまり覚えてないけど、鍵とかでそんな探索したっけ?
割りと一本道だった気がする・・・結構舞台かわらなかったけ。
ハードの性能が上がった今こそ、3をリメイクしてほしいな。
タイプライターのそばだろうと、アイテムボックスの近くにいようと、追跡者が追ってくる。
そこを逃げるという恐怖。
微妙なコピーだ
恐怖の中にたった一つ安心できる場所があるってのが良かった気もする
アイテムボックスのある部屋に入ったときの安心感
>>837 その部屋にも追跡者が来ればいいんだがな
>>837 2の裏はアイテムボックスある部屋にゾンビいたぞ
0はタイプライターがある部屋に猿出てきたはず
アイテムボックスを開けたらゾンビが出てくる演出があれば最高
4やら5は外伝にしときゃ良かったのに
と思う
アイテムの持ち越しができればいいのに・・・そのかわり、クリアしていくごとに難易度上昇とか。
敵の絶対数が少ないから、強力な無限武器があっても活かし方が限られるんだよな。
三周もすれば、ステージのそこかしこでゾンビがうじゃうじゃ。
しかもニ、三回噛まれただけでプレイヤー死亡。
初期状態ではゾンビしか居ないところにも、ゾンビ犬やリッカーを配置してカオス状態。
まあ、こんな感じで頼みますww
昔のアケシューじゃないんだから
846 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 15:32:34.76 ID:NgOwPa/Y
バイオは怖くないし最近ホラーゲーがヌルいのでPS2の零1〜3とサイレン1、2を買ってみた
メチャこえーなw
あと零1、サイレン1はやっとクリアした
今は零2をやってて怖いが姉ちゃんが邪魔w
バイオもこれくらい、ゾクゾクするくらいの、こえーのを作ってほしい
リメイク以降は全然怖くないので
無理じゃね?
下手に売れたのと、ユーザーの多くが恐怖よりアクション求めてるから…
それに恐怖は一度体験すると効果ハゲシク薄れるから持続力が
希望はなしか
849 :
なまえをいれてください:2011/08/30(火) 10:49:18.88 ID:hhBGgykU
what a tough guy!!
850 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 22:10:07.60 ID:uTY4m4xL
シャッ!シャッ!がんしゃがんしゃ♪
>>223 わかる。
俺も2が高評価なのが理解できん。
3なんか2より全然面白いと思う。
ネット環境が整備された今、OBをリメイクでも良いから出して欲しい。
>>343 2の時点で外伝にしときゃいいのにと思ってたよ
バリーらが出てこねえんだから
俺は3好きだけどな
ジルの若い時っていいよなー
なんで5はあんなに年月をたたせてキャラの寿命を縮めたのかわからん
そりゃいつまでも199X年の話をされても困るからなぁ…
それよりレベッカがどうなったか描いてほしいわ。0で採用されたけど
あれは洋館前の話で、その後の話はないからね。
0は異様にシステムを改悪したせいで、爆死した感が否めんからな
多少リアリズムはスポイルされたとして、やはりこれまでのアイテムボックス制の方が良かった
売れなくてもいいから、マニアック層にウケる正統派バイオを、もう一度作って欲しい……
ああ、カプコン社内では既に、バイオハザードはオワコン扱いでしたね、わかります
>>855 0が出る前は、アイテムボックス廃止を望む声も多かったんだがな。
実際やってみないとどうなるかは分からんね。
857 :
なまえをいれてください:2011/09/11(日) 22:02:53.88 ID:+3TCIgMG
>>856 かくいう俺とて、そう思っていた一人だったよ。0をプレイするまではねwww
実際にプレイしたら、なんだこの誰得システムは!? って驚いたけどねwww
その点、後発である4のアタッシュケース制は、賛否両論ありながらも中々考えられた代物だと思う
もちろん、旧作もそれにしろとは言わんがね
ゲームとリアリズムってのは本当に難しい問題だね
安い小市民プレイヤーの分際で、試行錯誤する製作陣の苦労が偲ばれるわ
5は別としてなwww
0はアイテムボックスと言うよりフックショットだよ
四次元ボックスでいいやね
どの作品かわすれたけど
四次元じゃないボックスでプレイできるモードもあったね
>>860 リメのリアルサバイバルモード
アイテムを置くアイデアは良かったんだ。いちいち置いた場所で
取る動作が入るのが駄目だった。「部屋に入ってステータス開けば
部屋内の置いたアイテムを管理できる」って事なら良かった。
実際に置いてあるアイテムを見ても、細かくてよく分からないし
取り間違う。一部屋に10個までしか置けないのも突っ込みどころだった。
でもまぁアイテム取る動作は、敵の攻撃をかわすのに使われたから有っても
良かったかもしれない。個人的には鍵やハーブ包み1つで1マス使う馬鹿馬鹿しさ
を無くしてほしかったわ。それこそ4みたいなアイテム欄なら良かったかも。
アイテム6マスってのは少ないと思ったが、実際にフックショットと
ショットガン、グレネードガンを持ったらギリギリだと考えると妥当かもしれない。
863 :
なまえをいれてください:2011/09/12(月) 01:43:24.55 ID:4GViW6tx
つーか懐古主義のオッサンどもウザすぎ
リメイク最高とかいつまでも一人でオナってろよ
だから実社会でもお前らは取り残されるんだよw
よく生きてるなお前ら?懐古主義がいきすぎて会社まで解雇されるなよw
落ち着け
縦読みに釣られるなよ
ところでベロリメ君達買う?
すでに2つ持ってるから×
869 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 13:42:47.14 ID:vnW5QQ/q
15周年記念の限定版買ったら入ってたわ
870 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 23:26:55.02 ID:xvTzIhzq
総合スレで無視されたので
バイオマニアに聞きたいんだけど、PC版バイオ1でPCオリジナル要素って何?
PSより画面良くなってる?
ぐぐってもどこにも見当たらない
誰かお願い
PCでできる
872 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 23:56:39.37 ID:xvTzIhzq
懐古主義とかいうならPC版1やった人いないの?
当たり前なこといわなくても
PCだとアダルトな表現OKだから、ジルのおっぱいみれるよ。
シャワーシーンもある。
節子それバイオやない
パラサイトイヴや
PE2は冗談抜きでバイオに似てたな
スレチだがシステム改変で1至上主義者には不評だった
875 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 07:07:58.89 ID:xI0xkLQg
>>870 ああ、買ったよPC版バイオ1。懐かしいな。
当時のPCのグラボにもよると思うけど、シャギーの少ない立体感のあるポリゴンだった。
ていうかPSのポリゴンは酷かったでしょ。
ただし、スッキリしただけで情報量が増えた訳では無かったです。
今のハイスペックPCならすげえ快適に動きそう
5も出てるみたいだけど、AEが安価で買える時代に7000円もだして無印買う気にはならないな
バイオ無印はジャギジャギなのが味出てていいじゃん
小奇麗にしたPCはクソ
久々に1のクリス編やったら異常に難しく感じる
寄宿舎から洋館に戻ってから無理ゲー
弾薬無いのにハンターがうじゃうじゃ・・・
昔の俺よくこんなのクリアできたな・・・
880 :
なまえをいれてください:2011/09/21(水) 16:20:34.92 ID:scXRy7VG
つーか1のクリス編が無理ゲーとか無いわ
ヘタなだけだろw
一生ヌルゲーだけやってろや
881 :
なまえをいれてください:2011/09/21(水) 16:35:54.16 ID:Pbd8W5U8
クリスタんは知識があれば余裕だと思われ
ハンドガン最速ダウンとか
バイオの進化はOBみたいな感じが良かったな
ラジコン操作もできるし主観操作もできるしゾンビも元気だし最高だった
時代的にTPSでもいいからゾンビにしろ
以上
ベロニカのミニゲーム久々にやった。スティーブのクリア画面で
出てくる親父、茶髪の鶴瓶でワロタ
そもそもSTARSの人達ってキャラに魅力あるわけじゃないから
クリスがどこ行った〜とかジルがどうなった〜とか言われても
全然興味湧かない。
犯人が最後に崖で犯罪経緯を告白するバイオがしたい
ディレクターズカットのアレンジをやってみた
まともにやったらクリア不可能だって、これw
ハンターを強化しすぎだろwしかもクモはマグナム効かないし
結局マグナム弾増殖してようやくクリアしたよw
1キャラで一番その後が気になったのは、クリスでもジルでもなくレベッカ。
2キャラでその後が気にならなかったのは、ガキ。
どうでもいい
このシリーズもいつまで続けるのかね
もう既にスタッフでさえ話を収束するのは不可能なくらい風呂敷広げすぎてるから
そろそろ完結に向けた上手い終着点を考えて欲しいな ダラダラ続けるのもどうかと思う
続けるもなにもアンブレラ終わってとっくの昔に完結してる
4、5は単なる後日談。これからは続き物にする必要はなく
毎回新キャラで1話完結物いくらでもつくれる状況になった
さすがにトライセルは絡めるだろ。
でも次の作品のオープニングで、「トライセル倒産してますた☆」とならないとは限らない
895 :
なまえをいれてください:2011/10/19(水) 10:28:37.12 ID:Z9F+FEP6
今後はオペラクみたいにパラレルでいけばいい。
いらね
age
898 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 17:57:17.60 ID:fL3wQNM3
もういっそのことシリーズ終わればいいと思うの
第二のラクーンシティを作れば良いと思うの
初代ガンサバでやっぱ滅んだ町が出てきてる
懐古厨だけど、リベレーションは買うわ。
アウトブレイクHDまだですかな
外人もプリーズしてるのに
あの変な外注物じゃなくてOB系の何か出せばいいのに
向こうじゃゾンビサバイバルドラマやってて絶好調らしいし
便乗出来たかもしれん
L4Dがゾンビコープものとして確立してしまった今アウトブレイクのHDなんて
恥ずかしくてスタッフが嫌がるにきまってるだろw
バイオ1やった人間がもう30超えたって気づけよ
カプコンさんとっさの行動をいまだにあのアクション操作でさせる気か
ふつうのFPS操作にしろや。
FPSは酔いますし、自キャラ見えないからつまらん
TPSでいい
TPSあきた
UBCS隊員が主人公のOB風バイオがでれば買う
謎解きとかは一切なし
任務は生き残りの救出と活性死者の掃討
スコア方式がいいかな
909 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 18:19:21.06 ID:ieH0FRnc
ガンサバイバーみたいな、進む地点によってシナリオが変わる(が、Endは一つ)ルート方式をもっと膨らませてほしい
シナリオそのものの長さは程々でいいからさ、何度も何度も遊びたくなるような工夫をしてくれ
特定のルートでしか出会えないキャラや敵とか
クリア度、クリア時間に応じた隠し要素のアンロックとか色々あるだろ
謎解きは面白いが、二周目プレイ以降は単なるダル要素にしかならんところが難点だよなあ
>>909 リメイク何度もクリアしてる俺には、謎解きは少しでもスムーズに謎解きするとうれしいけどなぁ。
TAしてるから特に。
バイオの謎解きって、キーアイテムと弾薬とかの持ち運ぶバランス考える所に面白みがあったと思ってる
キーアイテムが別枠になった今はイマイチ
しかし、リメイクの謎解きって、割と怠いのあった
クレストとか寄宿舎地下の倉庫番とかニトロ運び
バイオ123みたいな感じのゲームってバイオシリーズでなんかある?
ホラーにかぎらず
誤爆
バイオ0123みたいな感じのゲームってバイオシリーズ以外でなんかある?
ホラーにかぎらずだった
ラジコンという意味なら、サイレントヒル、パラサイトイヴ2あたりかな。
元祖はアローン・イン・ザ・ダーク
あの形態はホラー向きなのかな?
ディノクラ1もそれっぽかった
アウトブレイクはグリーから戻ってこれるのか
918 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 08:53:24.78 ID:yQCW/L4p
もうこの手伸ばしたって
その涙〜拭えないyo〜
きっ〜と迎えに行くから
微笑みたやーさないでえ
ケツマンは熱く強く♂
921 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 23:05:11.50 ID:8InwTt73
>>908 それ俺もほしいwww
U.S.Sばかり目立ちやがって、使い捨てといえどもUBCSの中にも切れ者がいたっていいじゃない
>>908 バイオ3マーセをもっと発展させたような奴かな?
短めのミッションクリア型だとバランス調整も厳しくなさそう
ステージによっては救出・殲滅の他、
エイリアン2みたいな銃器使用不能エリアを設定してナイフと体術で突破するステージとか
懐古原理主義者のスレって言う割りに新しいもん求めてる人いるじゃん
ワロタw
現実的に考えて、完全に従来型のTPSに戻すのはかなり厳しいところがあるからな
懐古派としては、戻って欲しい気持ちはやまやまだけどね
>>923 新規の糞共が旧作信者を丸ごと「懐古主義者」のレッテルばりしやがっただけだ
誰も固定ラジコンに戻せとはいっとらん
>>924 >>925 なるほど。懐古と言ったら固定カメラとラジコンかと思ってたわ
懐古か否かいうよりジャンルで分けるべきだな
面白いから分析しようぜ
新規っつっても4からの奴だろ?
あいつらももう古いよ
>>904>>905とかよくわかる
これは初代からのファンでもなにも矛盾しないしな
>>908はORCはどう思う?
俺はリメイクバイオの良さが忘れられないから、未だに固定カメラは捨てがたいけどね。
固定カメラだと、同じ場所の使い方が楽しいし、記憶に残りやすい。
5みたいな完全一方通行だと、どこが印象に残った?って聞かれると、ちょっと詰まるからね。
多分スケジュール短くて、そういうパズルに時間割く余裕がないからしょうがないだろうけど。
でも新作が出ればやってるよ。
今度のリベレーションで予想を裏切るような良さがあれば良いんだが。
バイオは今更4路線から引き返せないだろうから
新規のホラータイトル作ってほしい
元々初代バイオにはかなり色んな要素が詰まってた
ホラーでありサバイバルでありアドベンチャーでありシューターだった
そこに謎解き、パズル、お使い、タクティカル、アイテム管理などがあり
キャラクターやクリーチャーの魅力があり
シナリオと演出が光った。操作はラジコン、カメラ固定。
これを踏まえて初代当時からファンには色んな層が混在していたと思う
加えて「シングルアドベンチャー」が好きな方向と
その後認知されていった「シューター、オンライン協力プレイ(COOP)」好きな方向とがあると思うが
これはどちらか片方じゃないといけないわけではないだろう
「別物」として両方受け入れる層も存在すると思う
こうして考えると何がバイオらしいとかは人によって変わる事だろう
何が良くて何が悪いとかいう事では無く、各自求める物の違いを認識した上で
そういう分類分析とそれぞれの理想形を考えたいがいかんせん俺には知識知能が足りんかも・・・
ちなみにシューターCOOP系としてはORCに期待してるが実際やってみんとなんとも言えん
あとアドベンチャーというかアクションRPGだが、最近DIやってるのだがシングルでも十分楽しいぞ
DIのようなシステムは使えそうに思う
操作にストレス無く敵とのバランス取れてるからね
いらないなー
もう外国のゲームやればいい気がしてきた
固定視点ラジコンたまにやりたくなるけど1,2,3,CV,0,リメとこれだけあれば
ボリュームいっぱいだわ。特に0とリメは画質も大幅向上で今でも通用する。
そこは固定視点の強み。2,3のリメも作ってほしいが、カプの中では
UC,DCで出来たことになっているんだろうな。
934 :
なまえをいれてください:2011/12/15(木) 12:25:20.06 ID:S7UbFsJa
5までは大逆転があると期待して発売日購入してたが…
次はさすがに中古で買うわ
もう騙されない
オペレーションラクーン(笑)シティ
リベレーション(笑)
誰が買うんだか・・・
936 :
なまえをいれてください:2011/12/15(木) 14:00:08.06 ID:uE+zVCfo
どうせお前ら続編希望してるけどOBを腐るほどやってないんだろ?
OBはやり込み要素はシリーズで最強だぞ カプコンに期待しても無駄だからOB腐るほどやれよお前ら
アクションがやりたいんじゃなくて
レオンがアンブレラをぶっ潰しに行く続きや
ジルやクリスやクレアがレベッカが巨悪の悪行を暴くストーリーなど小説的なものも多少期待してたのに。
4であれ?これバイオか?と途中で投げたあと5も買ってないや。操作もなんか難しくなってたし。
せめて単純なTPSの操作方法にして欲しいなぁ。
単純なTPSな操作方法ってどんなのだw
普通4のような操作に慣れると過去作の操作は不便に感じる人が多いと思うが
アシュリーパートでそれが分かった
OBは当時相当やりこんだ口だが やっぱレフトが出ちゃったからな
あれを超えるcoopゲーにしようとすると、まず無理だろうね
4はTPSブームの先駆けになったのに5がひどすぎて後発の洋ゲーに抜かれてしまった
4の時ポイ捨てしたホラーやサバイバル、ゾンビは
他のゲームが拾ってしまったから二度と取り戻せないよ
アリスww超人的主人公なんかバイオにいらねーんだよ
ゾンビ犬キックで倒すとか馬鹿じゃねーの
ミラジョボのPVうぜええw
とか実写映画叩きまくってたらいつの頃からかゲームもそうなっちまった
ミラジョボビッチに謝りたい
全俺が泣いた
映画は映画で面白いが、あれはあくまでハリウッドの悪ふざけと思ってる
ネメシスがガトリングガン持って追っかけてきたら、どんなに頑張っても勝てる気がしないww
>>936 いまさらOBやんないよ。お前こそL4Dやれば?
>>940 FPS,TPSはあっちが本場でしょ
945 :
なまえをいれてください:2011/12/17(土) 20:41:14.15 ID:NDol7DQy
ここの奴らとはホントに波長が合うわ…
ただ、ここから一歩でもでるとほとんど認められないんだよな…
泣けるぜ
>>944 L4Dとかデッドスペース以上にマンネリ気味だしやる気おきね
敵のバリエーションもすくねーし飽きる
>>946 そりゃオフシングルならすぐ飽きるよ
あれはCOOPじゃなきゃ面白くない
あと敵のバリエーション云々言ってるようじゃL4Dほんとにやった事あんの?と言いたくなるね
てかやる気おきねって言ってるからやってないんだろ
COOPじゃなきゃ楽しめんとかその時点でカスだろ
L4Dのスレいきなよ
レスの流れ的にOBと比べてたんじゃね 両方ともオフはカスな仕様なゲームだし
ただL4Dの場合古今東西あるゲームでもcoopの最高峰とは言われてるらしいが
OBのオフがカスとは聞き捨てならん
バイオ史上でもっとも自由度と戦略性の高いオフだぞ
>ただL4Dの場合古今東西あるゲームでもcoopの最高峰とは言われてるらしいが
おまえ信者だな?力抜けよ
952 :
なまえをいれてください:2011/12/25(日) 23:12:51.90 ID:m4EiUhXJ
おまえもな
じつはOBもう手元にないんだよ
最後に遊んでから一年半くらい経ってる…はあ
>>948 そうだよ。話の流れ読めよ
いまさらOBやるならL4Dやってみろよって話
バイオ懐古厨は他ゲーやらないでバイオ専な奴多いから言ってるんだよ
それにL4Dオフがまったく楽しめないわけじゃない
オン前提のゲームだからオンと比べるとオフがつまんないってだけ
COOPが面白いゲームとしてL4D勧めたんだから
あんたのようなシングル厨のこだわりでオフがカスとか言うのはまた別の話
ちなみにシングルならデッドアイランドが面白いよ
固定視点、ラジコン操作でもって更に難しい謎解きのゲームなんて今売れますかねぇ?
売れませんよね。お金にならないゲームを手間隙かけてキモオタの為に創りたくない。
間違いなく多分、カプコンはそう思ってますよ。ええ。
スレ違い野郎の押し売りゲーとかやりたくないわ
>>956 じゃあお前はずっと懐古やってろ
間違ってもORCに来るなよ。懐古厨がやるもんじゃねーからな
このスレにも狂信懐古じゃない人がいるからそういう人に言ってるだけ
>>908みたいなOBみたいなのオンでやりたいなとか言う人がいるから
L4D勧めたわけだよ
で、やった上で違いを語るなら何を求めてるかわかろうってもんだが
やりもしないで旧バイオマンセー、他ゲー全否定してる奴はただのアホかカプコン社員
一生懐古しててくださいね^^
L4DはFPSてだけでやる価値ないわ
キャラ見えないし酔うから大嫌い
アウトブレイクと似てるようで
似てねえからなあれ
FPSってだけで食わず嫌いする人ってまだ存在するんだw
希少種だぞお前
>>960 残念ながら食わず嫌いじゃないんだ
FPSはなんども挑戦したが何をやっても酔って頭痛がして吐くからだめ
962 :
なまえをいれてください:2011/12/26(月) 12:04:10.14 ID:eYGjYsN2
PS2の007ナイトファイアで、何度も吐き気を催したのはいい思い出
まあバイオとは全く関係ない話だが
>>960 希少種って・・・ほんとキチガイは怖いな
プレイしてて普通に酔うから一般人にはまだまとっつきにくいジャンルだろ
964 :
なまえをいれてください:2011/12/26(月) 18:25:22.44 ID:UPAjMPvR
バイオはアウトブレイクまで。ガンサバとクロニクルや、もはや突き抜けてるGAIDENは認める。
4と5はバイオであってバイオじゃない。キャラ人気とスタイリッシュシューティングアクションで別物になった。
そもそもの原因はベロニカの神谷だが、それでもベロニカは良かった。神谷自身も弁えてDMCにいった。
途中送信した。
ムービー演出した神谷が本格的にやろうとした4がDMCになったが、そのニュアンスと路線やフルモデルチェンジという概念はある程度残って4が出来てしまった。
今の4より没4の方がまだバイオだが、あっちもオカルトを入れておかしくなってる。
没4からオカルト要素をなくせば本来のバイオの系譜だった。
バカみたいにフルモデルチェンジしたんだから、6ではまたフルモデルチェンジして本来のバイオハザードに戻るべき。
サバイバルホラーとしてホラーが付いてるって事も忘れちゃいけない。
忘れてるからシリーズ追う度にアクション要素が強くなってホラーからキャラゲーに近くなった。
ベロニカやアウトブレイクまでのバイオがバイオの本来の姿。同時に設定的にもゾンビやアンブレラを排除したり、大統領エージェントだのクリスが属する組織だの話をデカくしすぎた。
レオンにしてもキャラが変わっておかしくなってる。4から全ておかしくなった。
それもこれもキャラ人気を引っ張り過ぎたのが原因でもある。
視点はもっとミクロでマクロな謎や組織を追うのがバイオだった。その中間にバイオハザードという事件があったわけだ。
ほんとにバカな事をしたな。
>>963 お前が何をもって一般人と言ってるのか知らんが、FPSで酔う方が絶対的にマイノリティだ
マジョリティだってんなら何故海外ではFPSが主流の一つのジャンルなんだ
日本人は外人に比べて三半規管が弱いとでも言うのかw
単純にFPS酔いというのは特別な場合を除き慣れの問題でしかないと思うけどな。
>>940 ブームの先駆けじゃなく、本来のバイオを捨ててまで安易な売り上げ向上策でtps人気に乗っかっただけ。
OBは良かったけど時間制限あるとこだけは我慢できない。
感染の可能性にしてももうちょっと考えるべきだった。
OBはせかせかしてて急かされる。
寒くてまた途中送信した
>>79,208,218,219
ガンサバ1評価してる人がこんなにいるとは…
やっぱり見てる人は見てるな
シナリオや分岐も併せて考えて俺はバイオの主人公ではアークが一番好きなんだ
ただグラがショボいのは否めないから固定カメラでリメイクして欲しい
ガンサバでアンブレラビルの社長室のモニターに向かって走るシーンでアークの走る動作が、バイオ2のレオンの走るモーションと同じだった
ガンサバは当時の1〜3グラでもいいから固定視点リメイクしてほしい。マニアしか購入しないかもだけど
>>963 酔わないのは一般人じゃないってか?
>まだまとっつきにくいジャンルだろ
いつまでロストワールドにいるつもりだよ
1人鎖国状態かよ。世間の感覚とズレすぎ
世間との感覚ずれすぎてんのお前だろ・・・
FPSとか国内の売上悲惨だろ・・・
やってんのはドンパチ大好きな外人ばっか
学生とかも話題にしてんのは極一部だし
もっとお前は外へ出ろ
>>967 酔うというのは比喩表現の場合もあるからな
ガチで吐く人なんざそんなにいない
というか馴れの問題って…慣れるまで苦しむくらいなら
そんなゲームやんねえよ
お前みたいなのがそういう態度でいる限りFPS・TPSに過剰反応する人間は減らねえぞ
>>968 TPS人気に乗っかた?
お前ぜってー当時からやってないなバイオ
固定カメラは見えない怖さがあっていいね
>>975 4は海外売り上げも視野に入れてるから海外で既にtps人気があって、日本にも浸透しかけてたところで乗っかったんだよ
コンシューマに限定すれば当時一番売れたtpsは4だろうけど、乗っかったに過ぎない
そもそも4の前にtpsとしてガンサバシリーズも出てるしな
オマケゲームだったマーセナリーズがソフト化されるとか、キャラ人気とバトルゲーム化を象徴してる
勿論やる気にならないし本シリーズに関わるようなシナリオや設定的ではないみたいだからまだいいけど
固定カメラ、ゾンビ、これがバイオでもかなり大きな要素だったのに本シリーズでなくすなんて有り得ない
訂正 tpsとして出てる→fpsとして出てる
あと絶対的原理主義者としてこれだけは言いたい
事情には詳しくないがバイオは銃器の固有名詞が出てきたのにアウトブレイクか4辺りで出なくなった
ふざけるなと言いたい
なんだよパニッシャーとかブラックテイルとかマチルダとか
バカか
>>965 >6ではまたフルモデルチェンジして本来のバイオハザードに戻るべき。
具体的にどんなシステムか考えてるの?
いまさらラジコンには戻せないでしょ
今時のTPSやFPSの操作を基本にバランス取るべきなんだよ
1部のバイオ専のロストワールド住人にはそれがわからないんだよな
ガンシューとFPSは根本的に違うっつーの
>>977 たしかに2004年からTPSは大作が出まくってノリに載っていたが
それが日本まで向いていたかというと果たして疑問だな
海外視野に入れてるなら化石みたいなバイオの要素濃くしないだろ
上層部からTPS路線にしろという圧力はあったぽいが
銃の方は商業的な問題、どうしようもなかった
ガンサバなんて射的ゲーだしな
まだバイオハザードシリーズが続くとしても、
もう昔の固定カメラ視点には戻らないだろうな。
あれは0までのような小ぢんまりしたマップでこそ生きるシステムだからな。
4以降の広大なマップ、巨大な空間であれをやられたらたまらないし、
今更マップ縮小してまで原点回帰は有り得ない。
しかし、タイトルに番号のついた本筋シリーズでは無理としても、
派生作品でなら、昔のシステムを使った作品があってもいいと思うがね。
ラジコン固定カメラの新作をフルプライスで出したって懐古以外には売れないだろうな
オマケで旧作モードとして付けとけばいいんじゃね
懐古で化石な奴らがカプでバイオのコンセプト仕切ったら確実に終るな
初期のバイオにこだわるあまり、三上が敷いたレールの上しか歩けないからな
バイオハザードはそうやって有名になってきたんだが?
馬鹿かこいつは。
三上の敷いたレールが良かったからこそ、これまでの作品にハズレがなかった。
レールから外れた外伝やガンサバなんてどうなってるんですかねー
>>985 出したってってか、出せないんだよ。
もう今残ってる奴らで、同じ場所をうまく使いこなすような仕組みを作れる奴がいない。
拾った鍵をすぐ目の前の扉で使って、っていう一本道にしか出来ない。
結果、5みたいに印象的なシーンが思い出せない様な作品になる。
繰り返し遊ぶ面白さがまったくない。