【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt195【256人】
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
>>1 ○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
5 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 13:07:19 ID:4B1LKuxi
ヽ ○_
ヽ ノ(_ \ _
└ /⌒l○
ヽ / \ /
/ / __〓__
○ V ○ ○ V ○ /| ̄ ̄ ̄ ̄|
)ヽ━━━/) )ヽ━━━/) /┘ ╋ |
ノ> /< ノ> /< └─◎──◎┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メッセージで知らない人から「mic?」って来たけどどういう意味?
ウルトラC
w
>>6 マイクないの?(ヘッドセットもってないの?)
ミックミクって意味
ミクの話題はやめてください本当にお願いしますから
再スペックの敷居が下がったから突砂になってみたけど
これ難しいなぁ
現役突砂の人アドバイスplz
4週目でやっと3万5000本か
KZ2ですら初週4万本超えてたからもうちょい頑張ってほしいな
オフ専ユーザーばっかだったのか?
>>15 基本初期SRで、近距離戦は
相手が気づいていない→胴撃ちで確実に仕留める
相手が気づいて撃ってきてる→HS狙いで一発逆転狙い でやってみてる
中距離戦の対LMGは目に見えて相手の弾がばらけてるから落ち着いてHSを狙えると思う。AR相手だと死ぬ
素直にPDW使った方が良い場面も多いかも
どうでもいいけど3ptSRはロマンの固まりすぎて鼻血が出る
車5台修理の略綬がなかなか取れないorz
>>15 ホンとだw今きずいた
3回目だから1万のはずが3千になってたww
>>15 砂とショットガンは隠れててほしい
銃奪われてピンチなんですけどw
もうだめぽ・・・・・・・
前
>>997 上げ方によるけど体力120にするには大体30前後のレベルがいるわけだけど自分の小隊見ても結構それ以下のやつ多いっしょ
フルカスタムした最新鋭のAR盗られるとすごい悲しいな
大事に使ってくれよ
>>24 グレラン、サイレンサー、リフレックスサイトの
超豪華な俺のATAC2000が奪われた日には・・・
とりあえず捨てないでね
前
>>997 俺が妨害で砂1000してた時すら三割以上一撃じゃ死ななかったのに
運いいねー
まあ二度と使うこともないが
レベルが頂上に達したら熟練行く奴が多いしな
60LVで留まってる奴なんか珍獣だわ
>>27 60で止まって24万くらいなんだが、俺は珍獣だったのか
体力が満タンでは無い場合もあるからそんなもんか
>>27 他が弱すぎて行く気に成らんので
勲章集めてる
熟練いく理由がわからん
スキルポイントMAXの60が1番楽しめるのに
レーブンは最新鋭の芋養成所だ(キリッ
>>19 車でちょっと前線に出る
一発食らったら誰も無いそうなところまで来て直す
最初に戻る
俺も別アカで3勢力にレベル60持ってて、熟練モード行く気ない。
トロフィーとか興味ないと何のメリットも無いし。
まぁトロフィーは要らんし、レーヴンから移りたくないし
レーヴンで熟練開始ってのもアレだしな
トロフィー興味なければ熟練なんていく必要がねえ
勲章集めるならレベル60の方が取りやすいしな
>>36 俺ダ ルシム
セイバー、ベイラーへは別垢でスパイしに行く程度
LV60になっても隠密SMGや潜入裏取りナイファー、地雷マン、グレネードマンになって遊べば
熟練にいかなくても楽しめる
>>34 なんとあれ1発くらうだけでよかったのか
煙吹いてから修理しないと意味ないのかと思った
久々に再開したんだが何?LMG弱体化来たの?それともAR強化だけ?
>>18 先輩!
制圧一回殺ったらだいぶなれました
突砂おもしれえええええええええ
芋ッてるヤツも出てこいよ、これはいいぞ!
>>25 それ昨日拾ったけどすげーよかったわw
しばらくしたら死んで使えなくなってすげー空しかった
ARでリフレックスってもういらないんじゃないかと思い始めてるんだが
間違ってないよな?
再振りでLMG、SG、AR、そしてSRと来てるんだが
一応SMGも試してほうがいいかな?
それとももう明らかに候補に入らないぐらい弱体化されちゃった?
烏研究所ってアラルクムよりもかなり脆い感じがするんだけど
なんで襲撃のレイブンってあんなに勝率高いの?
前から言われてたけどレーヴンの装備って何が最新鋭なんだ?
ARのF2000なんて米の次世代AR採用に落選してるし
SMGのP90なんて現実ほとんど色物扱いだし
5p機関銃のMGて旧世代の型落ちじゃねーか
船とか買って屋根がない
>>48 溢れ出る厨二感がたまらないですよね、なんでXM8がないのか・・・
しかも2025年が舞台だしな
レーヴンに勢力争いで負けて3勢力に入れなかった他企業って何してたんだろうな
屋根どころか壁がなかったのか?
うちの分隊が開幕5分でジャミング中に対空砲まで軒並み落とされて排斥投票発動
お、俺が悪いの?(´;ω;`)ブワっ
そのまま15分で制圧されてXP350で俺MVPトップ
外人さん、不平不満をすぐにぶつけてくるのでちょーこわい
>>48 セイバーのりフレックススコープは社長が赤マジックで書いている
レーブンの対空砲とか迫撃砲の位置がバリアフリー
62 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 13:56:19 ID:I/10/NIN
銀メダル
>>58 ジャミング効果は2分だぞ
3分間何やってた
>>47 潜入はしやすいが車庫まで帰るのがきつい。
リスポンから車両置き場も近いから車両かけつけで機動力あり。
対空砲の位置もかなり修理しやすい。
よって堅い。よろしいか?
セイバーはバンカーが堅いな。奥はそうでもない。
ベイラーは、なんだその。。。
>レーヴンに勢力争いで負けて3勢力に入れなかった他企業って何してたんだろうな
レイブンは営業が強いんだよ
他の二勢力は脳筋集団と武装マフィアだからな
>>58 失敗したら責任を取らされる人間が必要なんだよ
防衛開幕使えない司令官は切腹しろ
>>64 なるほど
そういえばあのマップはバンカーと対空砲無しでも長時間持ちこたえてるね
道が狭くて複雑でバリケードも多いし輸送車両も速攻で破壊されてる感じがする
セイバー襲撃マップは橋側の連中に頑張って欲しいよなぁ
沼だと味方の小隊が余程強くないとまじレイプ状態
>>68 ジャミングかけずに何故か開幕衛星探査する司令官はどうしましょうか
レーブン妨害のAの草むらに隠れてのナイフキルがすげー楽しい
ナイフキルだけで死神取れたお!
レイブンって何でクランで固まってる時しか攻めて来ないの?
暇だし引きこもるくらいなら開始前に抜けろよ
こっちは野良多くても攻めの時は攻めてるのに
結局はキルデス気にする雑魚の集まりなの?
対物は重装で28 中装で17残るな
軽装だと幾つだ?
>>63 外人さんの燃焼塔オンライン→バンカーに敵分隊→命令変えたい、でもジャミングになってた、ふしぎ!→1人で死守無理げ→バンカー落とされた、燃焼塔落とされた、対空砲をおとさ(ry
>>71 橋側の方がバンカー裏の車両が強いけどねw
しかしあの裏に置いた軽車両がたまに突然ぶっ壊れるのはなんでなんだろう
>>72 今日いたわ
それで対空砲が危なくなったらジャミングしてたな
でも爆弾解除されたので意味なくてワロタ
対空砲破壊したいがために敵が修理するまで物陰で隠れて待ってるクソ野郎がいた
爆弾設置させてからTKしてやったよ、時間ギリギリで勝ち目は無かったとはいえ対空砲だけは許せなかった
おそらく自分が爆弾設置しようとしてたらTKされてただろうな
このゲームの一番の癌は略綬とかトロフィーかもしれない
完全に勝利に関係ない所で自己中プレイに走ってる奴がいるのは芋スナと同レベルでたちが悪い
それとwikiにアラルクムのバリケードは橋の下から直せるってかいてるけどそんなのあるか?
外人とやる時はもう燃焼塔先に落とした方がいいだろと思えてしまう
そしたらバンカー向かってくれるからな、目の前で籠るがwwwwwwwwww
レーヴンの船が宇宙戦艦になりますように
にしても昼間のセイバーは強いわ
日本人タイムのnoobはイラネw
>>77 開幕バンカーにしないから悪い
攻撃側は守備側より10秒くらい開幕が遅いからその間に指定しなきゃだめだ
武器や服装もくるんだよな、次はマップの修正と追加早くしろ過疎苦
>>85 外人さん開幕バンカーで排斥投票くるんだが
>>85 まあ開幕バンカーにしても5、6人は燃焼塔まっしぐらだよね
端のバンカー+APC侵攻ルートだとマジ終わった気分になる
>>87 ゲートやらバリケードにしろやってことかもね
軽装時のダメージを100とすると
中装90、重装80ってことで良さそうなきがするな
弾のダメージがそれぞれわからないと、こんなこと解ったって
あまり意味無いかもしれないが
>>87 その場合排斥されてラッキーだろ
燃焼塔オンラインに付き合わなくて済む
燃焼塔が大好きだからな
>>74 分隊に残ってるのが4人とかでしかも低レベルばっかなんだよ
そんな状態で攻められるわけがない
というか開始前に抜けるクランはなんなんだいったい
隊長職につけなかったとかなんだろうか
端側のバンカーだとボーナス貰えないからなあ
ゲートか中央のバンカーだとありがたいけどそれやると自分のバンカーお留守にするアホもいるのかね
近いとこから攻めようぜwwwwwwwwwww
軽装<中装<120軽装<重装<120中装<120重装 で合ってる?
完全蘇生の5pt高いなぁ…
でも蘇生されたとき体力半分だったらイヤだしなぁ…
さっき蘇生待ちの奴が「落ちる!落ちる〜!」
って言ってて
何ぞと思い、蘇生キット持って駆け付けたら
崖下に落ちて蘇生不可になっててワロタw
完全蘇生は誤射した時の保険だと思えばいい
>>97 セイバーならどうぞどうぞ
それ以外ならつべこべいわずに取れ
半蘇生のポイント下げればよかったな
医療・修理・回復力・完全蘇生の11ptは必要経費
80ptは必要だろこのゲーム
俺は安全なところでしか蘇生しないから完全とってねえな
外人で排斥かけてくるやつって大抵戦術のせの字も理解してないからマジ糞
レベル引き上げとスキル追加がくると信じてる
DLCで武器の追加もあるんでしょ?
少人数でアルファベットやバンカー制圧攻防中に蘇生されて半蘇生だとちょっとイラッとくるぐらいだなぁ
それ以外はどうでもいい
>>106 新武器が確定してる以上スキル追加は確定してるんじゃないの
レベルも10くらい増えるかもね
111 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 14:24:13 ID:I/10/NIN
開幕バンカーで排除するのやめてねバカ外人
>>100 レベル15くらいから取ってたけどスキルシュミってたら
3ptの偉大さが…
ナイフ、グレAR、モーセンは無理かなぁ…
114 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 14:25:10 ID:I/10/NIN
開幕バンカーで排除するのやめてねバカ外人
あ
3大必須スキル
ロケランリロード
高性能爆薬
修理力向上
もう1回注射してpウマしたいので取りません
>>108 どの道そういうシビアな状況だと蘇生するよりもメインウェポン持って視界確保優先しちゃうな
>>114 あいつら排除の仕方は知ってるのに
バンカーの落とし方を知らんやつが多い
熟練1回でスキルポイント+1とかいう廃人仕様じゃなくて良かったわ
122 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 14:27:04 ID:I/10/NIN
60時間やってまだレベ50・・・砂おもんないときずいたの30時間超えてからだ・・・
>>116 こいつら本当神スキルすぎるな
しかも低レベルで取れる
体力向上は1段階目にすべきだ。
あからさまに低レベルと高レベルの差が出る
ベイラーさん修理早すぎw
バンカー破壊して次の目標に向かってるうちにバンカー修理完了してた・・
>>116 音響装置ちゃんもいれてあげてください
ポイントもコストも安いわりにかなり有効だと思うんだ
127 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 14:28:46 ID:GEZRTPP2
スナイプって撃ち合いに勝てないチキンが一方的に打ち勝つための作戦だろ?
>>81 そういやあのバリケードなくなったんだよね
cβまであったんだったかな
燃焼塔オンラインやりたいなら妨害いけばいいのになぁ
>>105 小隊長の俺をずっと罵倒してた外人いたわ
そいつ攻撃側でずっと工兵マークつけててワロタ
>>116 AR使うためにロケランリロード諦めたわ
でも神スキルなんだよなぁ
132 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 14:29:59 ID:I/10/NIN
ボイチャでベンカーゴー!って言うてんのに燃焼塔に行くバカ外人
まあ確かに5ptはでかいんだけど5ptを他に回した半蘇生軍団対完全蘇生軍団が戦ったら間違いなく完全蘇生軍団が勝つだろう
>>128 つか壊せる橋にすれば良かったのに何でバリケードだったんだろうな
135 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 14:31:03 ID:I/10/NIN
ボイチャでベンカーゴー!って言うてんのに燃焼塔に行くバカ外人
大事2回
芋砂排除にグレネードの遠投スキルって有効?
遠投でも多分届かない位置にいるんじゃないか
スモークで視界塞いだほうが有効かな
ロケランで殺すのも面白い
へーロケランリロード凄いんだ。
三週目だが一度も取ったことないな。
再スペ緩いし試しに取ってみっかな。
でも空挺は微妙すぎるな。
持久力もよくジャンプするからか
効果かなりちょっとな気がするんだが。
>>138 日本人クランと野良外人が戦って野良外人が10回やって10回負ける理由がそれだろw
>>142 空挺はいらないけど、持久力はいいよー
修理に走り回るならね
自軍の芋砂にガスは投げることはある
敵なら80m超えるときつい
ロケランリロードは装甲技能だから
LMG以外の武器を使う場合
バイポッドかスコープ取らないとダメなんだよね
なんだか外人クランっぽいトコからお誘いが来てる…。
英語もロクに話せないんだが興味はあるな…。
イエス、ノー、おkだけでやっていけるだろうか。
>>3 てか、このテンプレ消した方がいいだろ
これのせいで半蘇生が増えてるだろ
半蘇生は取る意味なし、必ず完全蘇生とれってテンプレに変えるべき
>>96 初心者スレにもいたなお前。弾によるって書いただろうに
現実的には軽装120と重装100が逆転するかどうかってレベルだと思うがな
152 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 14:35:05 ID:wVYaiajG
このゲーム、グロ描写ありだったら……
ありえんと思うが出たら買う?
>>145 芋砂は殺せようが殺せまいが芋砂やるから
砂が使える武器かどうかは砂オンラインになるかどうかに影響しない
芋砂に多少なり学習能力があるなら芋LMGやってたはずでしょw
>>152 四肢が吹っ飛ぶ程度なら別に
もっとグロかったら買わない
ってか日本で出ないんじゃねーか?
>>107 ナイフのかわりにライトセイバーを
RPGに変わって4連装ロケットランチャーを(コブラのシュワチャンが使用)
>134
米国cβの時は壊せる橋だったけど
守備側有利すぎで 日本cβでバリケード
それでも守備側有利だったんで バリケードも廃止
更に初期プライベートβの時は 遮蔽物も少なくて
バンカー無双のマップだった
バンカータレット使えば 毎回キル50以上
グロくする前に爆発とか煙とか光源処理をリッチにしてくれ
設定で半蘇生拒否できれば完全蘇生取る奴も増えるだろ
>>149 Fack youも必要。相手が訂正してこなかったらクラン抜けるべき
160 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 14:38:14 ID:I/10/NIN
狙撃マーク?がついてると分隊長になると排除される確率おおいきがす・・・
そして
>>158の姿を見たものはいなくなるのであった
誰も蘇生しなくなるぞ・・・
冷却塔確保してるときに初めて味方に殺された
200時間近くやってきたがこれは初めてでうれしいです///
163 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 14:39:14 ID:7gy60j5Z
司令官が無能だと終わりだな
隊長の命令聞かずに一人で右行くとか・・・tehyehお前のことだよ
フロレスで対空砲に指示してキック投票してきたんでメールで注意したらTK永遠にされた
しかも途中で抜け出したしtehyeh死ね
ハンドガン:サイレンサーってディフェンスウェポンにも使える?
>>164 使える
PDWは基本的にサイレンサーつけて運用すべき
>>152 他のゲームだとグロ描写ってどんなもんだろうか。
こういうFPSにはオプションでゲーム連動型で
撃たれたら自分にも痛みがくるようなの欲しいな。
低周波治療器みたいなの貼って撃たれると電流ながれてビクンビクン
モーセン強すぎるんだよな…
AR諦めてSMGにするか…
>>165 トン
ついてにもうひとつ
ハンドガン:リロードタイム もディフェンスウェポンに効果ある?
>>163 対空砲に指示してキック投票してきた?
司令官なのに指示してきたってVCでってこと?
外人は確かに馬鹿が多いが
日本人にも馬鹿二人組が居たぞ昨日
そいつらの一人が分隊長でデフォ燃焼塔から指示変えたと思ったらリスポンから遠い方の燃焼塔
もちろんデフォルト指示がクロスしてる場所じゃない
まぁ当然他のわかってるメンバーはバンカー潰しで忙しいから誰も行くわきゃない
脳無しA「誰も付いてこねぇや抜ける?」
脳無しB「そうしますか」で即抜け
見事なアホ
>>161 俺はやるぞ。完全蘇生するぞ。
xp1でもやるわ。修理や蘇生、回復はxpじゃないんだよ。
勝利のためにやるんだよ。
>>167 大抵のFPSはまぁグロ描写あったとして頭吹っ飛ぶ程度
グロを売りにしてる様なFPSだと切断描写
内臓でてる死体のモデルを用意してたようなFPSもあったがゲーム部分はクソゲーだったらしい
突砂けっこうやり甲斐あるね
これ一本でスネークも遠距離も近距離も
全部中途半端に
できるのが良いwww
ギァーズの海外版はグロいらしいな
>>169 ある
リロードタイムつけたPDWの連射力はもはやギャグ
1秒で弾切れ
変な演出いれるとフレーム数犠牲になる可能性が出てくるし
グロ描写って案外少ないよな、イベントが残虐とかは多いけど
181 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 14:44:44 ID:7gy60j5Z
>>138 だってスキル5pt他に回した分に見合うものないですしおすし
まあ8人固定クランで話しあって分隊の二人くらいは半蘇生で地雷なり音響なりに回すのは効果的だと思うけどさ
外人の馬鹿はAimなんかはしっかりしてることが多いけど日本人の馬鹿はただの馬鹿
日本人でも野良は大概はアホ
外人が変な行動するのって
同じ目的のゲームでも日本人と外人だとセオリーみたいなのが違うのかな・・・
センサー妨害つけてる分隊殆んどいないよね
多分外人はモーセンだけ持ってるんだろうけど、モーセンとセンサー妨害両方持ちからしたらすげーカモだ
マイクなんて日本で使ってる奴いねーよww
>>175 初期砂突でも1マガジンで3人くらいはまず殺せるから
その辺hアサルトより使い勝手がいいかもね
そして芋が増えるんですね、わかります
>>167 死ぬと体が数個に吹き飛んで、その破片のひとつをさして
「これはお前の一部だ!」って出るゲームもある
>>178 重ねてトン
wktkしてきたんでディフェンスウェポンやってみるわ
日本人のアホが目立たないのは日本人野良自体が少ないってだけかもなw
>>187 クランじゃないとまず使わんね
tes
>>186 目先の来たやつは結構持ってるな
昨日はスネーク対空砲直しを試みる場面ででそんな奴らばかりにあって苦労した
>>187 俺は「こんにちは!死ね!」って言いながらナイフで突っ込んでる
爆撃で空高く放り出される死体たまに見るけど、あれすげー爆笑する
>>181 ふーん
司令官はある程度好きにしてもらっててもいいと思うがね
むしろ2〜3人ひきつれて全エリアの不利になってるとこのフォローしてもらいたい
>>193 フルカスタムLMGでも軽装ならもてね?
俺はSGとPDWだけど
死ねは規約違反ではないの?www
セイバーの初期砂は弾数ないからきついわ
やりたいのに
>>35 開発は熟練モードのメリット増やす事考えてるらしいぞ
隊長職に関する事らしいが…
隊長になり易いとか?
>>200 攻撃の場合は自分らの目標を確実に落とすべきだろ
1エリアだけでもずっと制圧してりゃ勝てるんだから。
あちこち走り回ったところでたいしたフォローもできずにマラソン繰り返すなんて愚の骨頂
206 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 14:51:12 ID:I/10/NIN
>>187
おれは
分隊長になるとバンカーいきましょう。て言うてるよ?
>>202 ファックユーみたいなものかなと思ってる
実際殺し合いだし、いんじゃないかね
一概に規約違反とは言えない
「死ね」によって不快感を与えれば別
nice score lol って馬鹿にされてるよな?
>>201 サンクス持てた
しばらくこれでやってみる
>>206 「バンカー行きましょう」
「english please」
「バンカーゴー!」
「english please」
>>205 まぁねぇ俺も自分のところの対空砲ぐらい落としから
他のところの対空砲に行くな
>>210 日本人の感性と外人の感性には差があるから断言はできないが
そうだろうな
>>205 あぁ、攻撃側かよ
それなら分隊にしかボーナス効かないんだから一緒に行動すべきだね
217 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 14:53:17 ID:7gy60j5Z
>>200 司令官の効果あれば突破出来るのに無視して一人でまぎゃく行くとかありえないだろ
スナマークついてたしなによりTKしまくってきたのがムカつく
中隊長、小隊長はそれぞれ中隊、小隊にそのボーナスが及ぶとかだったら
中隊長次第で戦局かわったりしたのにな
それなら60のほうが中隊長になりやすいなんてシステムを変えないと
ゴミが中隊長になった時にこまるけど。
219 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 14:53:35 ID:wVYaiajG
>>191 戦場では「これがお前の…」って言ってる最中にバラバラにされるな
日本人のクランと言えば、コッパーC攻めの時に
ベイラーのリスポン地点でリスキルして足止めしてた連中がいたな
割と有効なんかね
TKしてきてごめんなさいって謝ってた日本人ならいた
そして俺はファックユーと返しといた
皮肉でしょ
KGTの方々はキレキャラ多いね
あんなのとやる人ってドMじゃないと無理だろw
ナイススコアwwwwって感じ
突砂してるときに近距離での星取り表
vs SG ・・・無理
vs AR ・・・かなり厳しい
vs LMG わりと互角
vs SMG ・・・余裕
>>221 ベイラーから見るとあれは非常に有効
A側のリスポンを足止めすると3階〜2階がかなり手薄になるはず
残りが下で遊ばずに上から攻撃すればまぁ落ちる
>>224 前に入ってた時は温和な人が多い印象だったなー
ふつーのゲーム好きみたいな。
人数がやたら多くて復活の楽なMAGは本来殺伐としたゲームじゃないと思うんだが
プレイスタイルにこだわればこだわるほど無駄に殺伐とするんだよな
まぁレベルが50だの60だので基本事項を抑えてない奴なんかはさすがにアレだけどさ
>>148 ってことは別武器使いなら最低でも3pt?
そこまでしてロケランリロードは要らないよなー流石に。
あのリロードはちょっとイライラするんだけども。
MMGやめてBRにしようかなどっちがいいっぽい?
一回凸砂やったけど、確実に当てたろって思ってても外れる
これ腰だめ移動撃ちだとかなりブレるんかな?
3回ぐらいでやめたけど、ソレでも一回コンバットスナイパー取れたから凸砂上手い人はかなりキル数稼げるんかもね
>>230 対APCのことを考えると3ptは安い
実質的な攻撃力は確実に上がる
3発撃ち切る前に殺されるなんてことが少なくなるし
逃げるAPCに対しての攻撃チャンスも増える
ヘリなんか今回のアップデートからは狙われる前に落とせるレベルだぞ
>>230 ロケランは必須なんだから1段階目に置いておいて欲しかったよなぁ
>>230 3ptの価値はあるよ〜パッチでロケランの価値上がったし
ロケランリロードはマジ便利だぜ
LMG使ってるなら取っておいて損はないな
>>233 初期砂でも移動中はクロスヘアが凄い広がってるでしょ?
止まったらすぐに狭くなるけど、移動中の精度は劣悪だよ
>>229 限界を超えたヘタクソと馬鹿が多すぎて切れるわな
241 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:01:24 ID:I/10/NIN
みんなは5ptのロケランつかってるの?
>224
お前精神的に弱いとか言われることない?
まずそんなものにビビってることに
そして自分は言われる立場と決めつけていることに
いじめられっ子臭を感じる
>>239 止まって撃ち合っていたら撃ち殺されない?
ロケランは他人に任せてる
そもそも1ptの余裕もなくて、回復強化→蘇生強化じゃなくて蘇生→蘇生強化ってかんじでギリギリに詰めてるし
全部自分でやることねーべ
MAGはそもそも気楽なゲームじゃないんよ・・・
気を使うことばっかりなんよ
自己中プレイでなんとかなる少人数TDMとは違うのよ
ロード中に外人の分隊長が
「最初はバンカー攻めようぜ」みたいなことを言うと勝てるかもしれないと思う
そして始まる燃焼塔オンライン。俺はそっと脇道からタレットへロケランオンライン
どう考えても一人で3人分くらい動いてるのに負けると頭がおかしくなって死ぬ
夜セイバー
>>243 されます
なのである程度は諦めないといけないと思う
>>244 クランだったらそれもありじゃね
でも野良だとロケランの使い方も知らんnoobでいっぱいだからな
たまにキレキャラがいると新鮮で面白いよ
毎回だとウザイけどね
SMGおかしいだろ
サイトはあんまりブレてないのに、弾道がバラけまくり
詐欺にちかいぞ
個人的にはロケランリロードは化学兵器抵抗切ってでも取りたいレベル
毒ガスの中で我慢しなきゃいけない時とAPCとかを速攻で沈めたい時だったら後者の方が圧倒的に多い
>>249 新規の人が増えたってことで自分を納得させようとしてる自分がいる
ただ無能な隊長だけはゆるさん
>>228 5,60人も居るのでいろんな方がいらっしゃいます
>>251 メディーック!
Oh、センキュー
ノー、ノーノー!ファッキン!!ファッキンジャップ!
>>253 化学兵器抵抗はあればあったでとても役に立つのだが
自分が毒ガス使っていないと活躍機会が少ないし、毒ガスと合わせて
10pt近く使うと考えるといらないスキルなんだよなぁ。
最近のセイバーは本当に勝てねえなぁ
制圧ベイラーの守りを突破できねえ 気づけば分隊4人とかザラ
化学抵抗がいらないとか・・
化学兵器抵抗とか4ptの価値は絶対にないわ・・・
>>256 ファキンジャップは聞いたことないなぁ
かわりに、ユア、マイヒーローと言われたことならあるが
何を大げさなと思ったが
毒ガスあんまり飛んでこないんだよな
βの時は皆投げまくってたのに
妨害ひたすらやるなら抵抗必須だけど
制圧だと別に抵抗なくても立ち回れる
5ptロケランの価値は昨日のアップデートで相対的には低下したかな
通常ロケランの攻撃力でも必要十分になったから
>>247 ナイフスキルPDW全部
SG取れる最低限
体力増加最低限
モーセン
爆薬設置の3pt
医療
これでつめに詰めて60pt
泣く泣くSMGすら諦めた
もう至近距離専門ですよ
>>260 2ptなら確実に取るから、3pt程度の価値だよね。
誘導ロケランは、遠くからでも狙えるからいいよね
化学兵器抵抗はガチでいらんな
あった所で毒ガスの利点は潰せない
修理された対空砲を壊しに行ってアルファベットを攻めない部隊ってどうなの?
何人か行けばいいだけだと思うんだけど
教えて先輩方
狙撃兵のアイコンってだけで2人の糞害人にFFされた・・・凸スナだってのに
XP突き放して黙らせたけどイライラは収まらんな
レーブンのSGは5ptの価値ない
5発だし4PTにしろ
>>266 PDWがいらんな・・・
略綬狙ってるなら無茶なスキル振りになっても泣かない
悪いのは自分だ!
>>269 一番怖い小隊長毒ガスに効き目がないしな
>>270 対空砲を破壊することにより
戦術支援とパラシュート部隊、ヘリ部隊を得れるのだよ同志
>>266 SG使うならナイフスキルは要らないわ。
弱体化前ならSMGに降った方が遠近両対応できて汎用性は高かった。
弱体化後は使っていないから知らん。
276 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:11:44 ID:I/10/NIN
5ptロケラン1000Pは高くね?それなら通常ロケランで慣れたほうがいいと思う
威力は一緒やんね?
277 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:12:00 ID:mlbB9GSD
なんか全体的にモッサリしたな
>>276 遠くのヘリやタレットを比較的安全に破壊しまくれる
威力は知らんけど多分一緒
>>266 PDWカットしていいんじゃないか、SGとナイフで充分だろ、ハンドガンも普通に使えるし
>>276 開幕だけしか使わんからね
後は普通のRPGだよ
>>268 それはあるけど、ロック音で気付かれる上に、ほぼ直進というのが逆にネックに。
通常ロケランは山なりに飛ぶから、相手の死角から攻撃できる利点と
発射するまで気付かれにくいってのがある
各クランの平日夜(7時から深夜2時頃まで)のアクティブユーザー数を知りたい
まあ、砂アイコン付くぐらいならほかのスキル取れってことだな
凸砂ならせいぜいグリップぐらいで十分だし
ボーデニ12口径は、よく拾うなぁ。
ベイラーのLMG、MK46 Mod0は連射率高いから好きだ
>>283 そうなんだよなw
完全に安全に撃てるのは実は普通のRPGだっつうのが酷え
外人って打たれ強いな
カス外人分隊長だったのでずっと排斥投票したりTKしたのに出ていかなかった
2回も
290 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:15:20 ID:mlbB9GSD
誘導は場所によっては全く利点が生かせないのがきついんだよな
どこにも長距離狙撃ポイントがあればいいんだが
>>284 各リーダーにメッセージでも送ればいいんでない?
把握してるとは思えないけど
>>277 衛生探査で燃焼筒近くの補給所に敵が数十人固まってたから
俺が毒ガス分隊長が迫撃砲撃って全滅してたのはワラタ
>>290 全くない場所もあるな
探せばあるのかもしれんけど
294 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:16:27 ID:I/10/NIN
ロックしなかたっらピピピって鳴らないんだ!ありがトン
>>285 うむ・・・
グリップのみの初期砂で妨害で突って普通にコンバットとれるし
サイレンサーつけたいんでなけりゃ2pt以上砂に注いでも得られるものはないな
>>292 セイバーABのAPCが来る方の燃焼筒とか、かなり溜まっているよねw
砲撃の的だわ。
タレット乗ってるときに誘導ロケランの音は聞こえるんだが場所がわからん。
あとロケラン一撃で壊れる時、ロックオン音聞こえたら逃げ出せれるから
タレット死は無くなるんだが。
砲撃が来るぞ!ガス弾だ!
爆弾の最後のピーがついたけど、短くね?
普通にピッピッの間隔が速くなってけばいいと思うんだけど
5ptロケランはロックしないと命中率極端に落ちない?
セイバーの燃焼塔はバンカー攻めの際に通らざるを得ないような配置にしてあるのが糞めんどくさい
レーブンのSGは弾切れ早いかわりに、PDWが超強いんだよ
レーブンではSGとPDWはセットだと思ってる
距離によって使い分けると、ある程度は対応出来るし
だからSGとPDWは俺には必須な組み合わせなのだ
ロケランのピッピッピーって音はかなり怖いから取ったほうがいいと思う
俺一度も使ったこと無いけどw
>>277 敵が開幕で燃焼塔へのルートにガス弾放ったから
燃焼塔向かう外人は全滅
バンカー向かう俺らは悠々と進めた
>>300 直進するけどその間にヘロヘロするからね
遠くからロックなしだと初期ロケ以下の存在
APCみたいなでかい的狙うにはノーロックで十分なんですが
>>297 タレットの煙と火みようよ
あとタレットのってると視界が悪くなっていくので気付こうよ
308 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:20:23 ID:I/10/NIN
>>300 直線に飛ぶから狙いやすいと思うが・・・
小隊長のガス弾は防御に使うんだな
防衛線が崩れたバンカーの敵側に撃って侵入経路を塞ぐとか
攻撃的に使うのは燃焼塔の敵側とかアルファベット落ちてからのパラシュート降下地点とか
キルが取れやすい
マシンガンの狙撃連射でガンタレット破壊されたときにはもう全俺が泣いた
セーバーは車の銃がとてつもなく強い
5ptロケランは、ロックしないと魔球みたいな飛び方だと記憶してる
>>307 ん?煙とかで何処から攻撃されてるのがわかるのか?
別にタレットがダメージ食らってることぐらいは誘導じゃなくてもわかってるぞ
レーヴンの通常RPGセイバーの誘導RPG並にまっすぐ飛ぶんだなw
セイバーが一番山なりかな?
>>312 んじゃロック音聞こえなくてもにげだせるのでは?
>>309 パラシュートは避けられる可能性が高い
車両から出撃してくる連中を牽制したい
316 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:24:20 ID:I/10/NIN
医療キット、修理キット、初期ロケランの万能兵がいいと思うんだ。
防衛のときね・・・
しかしほんといきなり糞ゲーになったな…こりゃ困った
>>312 俺は死角からロケラン食らった時は爆発で発生する煙でしか位置が分からないなぁ
しかも一度タレット銃座から中に移らんと分からんし
PDW強いな 元SMG愛好者はPDWとって見るといいぞ
レベルとスキル開放でキャラを育てる概念が好きで
リスペックも結構悩みながらってのが楽しかったんだが
3000で済むようになってうれしいやらさびしいやら
ほかのFPSでこういうのないのかな
最初っからフルスペックの衛生兵やら狙撃兵とかを職業選択って感じ?
くわしいひとおせーて
>>315 正確にはパラシュートから降りでちょっと溜まるところだな
タレット乗りっぱなしの馬鹿多いよなぁ、バンカーと交互に使えばいいのに。
5ptロケランはスキルpt圧迫するうえに1000コストはなぁ
>>315 ヘリを取り囲むように撒くとキモいぐらい死んでることがあるな
>>316 もしくは医療なしで地雷修理初期ロケね
地雷は特にバリケードの裏に積極的に撒いておくと保険になる
すげー5人もの人からロケランリロード取れと。
確かにパッチ後かなりロケラン使うようになったな。
対人がかなり強くなった。
タレットも弱いからざくざく落とせる。
それがそないに早いてちょっと楽しみじゃねーか。
ちょっと今から再スペしてくるわ。
325 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:26:49 ID:mlbB9GSD
>>317 断然今のほうがいいだろ
セイバー防衛のつまらなさも軽減されたし
60になって再スペック色々試すのは楽しいな、熟練モード行くの止めたわ
レーヴンがハンドガンのようなもので恐ろしい高速連射してきて
即死したんだが、それがPDWだったんだな
最初、何が起こったのか分からなかったぜ
>>320 MAGのスキルシステムみたいなのはCODのパクリみたいなもん
BFBC2も成長システムがある
とても気持ちよくやれてたのにいきなりフリーズしちゃったよ
15時間PS3稼動させ続けた所為かな
仲間のサポート無しでは将軍台座は獲得できないね
333 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:29:17 ID:Lfgj7H8Q
司令官殿が戦場のどこにいるか知る方法ってないのか?
挨拶に行きたい
334 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:29:20 ID:I/10/NIN
>>322 わかるわー爆弾設置されてんのにタレット撃ちつづけてる奴なんなの?バカなの?w
>>333 自分の部隊じゃないと後は目視でしか確認できないなぁ
>>325 いやでもアプシュロンのアルファベットなんか芋だらけだぞ
337 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:30:52 ID:mlbB9GSD
>>333 俺も他の分隊の小隊長に「挨拶」に行きたいことが往々にしてあるんだよな
分からないのが本当に残念だ
セイバーの方に質問
5ptLMGと5ptARどっちの方が使いやすい?
そんなことより聞いてくださいよオマエら。
昨日、何の変哲もない、近くに何の目標物もない草むらで地雷踏んだ。
2個しか置けない大事なクレイモア、その1個をなぜこんなとこに置いた。
…2分後、まったく別の、しかしやはり警戒のしようがない場所でまた踏んだ。
同じヤツが設置したやつだ。悔しいというより恥ずかしい。
また数分後、下見ながら歩いてたら同じヤツに撃たれて死んだ。
ねぇ今どんな気持ちAAが脳裏をよぎった。
LgO9x7Gc
昨日から糞ゲーといい続けてるだろ
あんまりしつこいからIDに見覚えがあった
なんだかんだとまだプレイしてたのか
BFBC2って日本語版でる?
英語分らないんだが
342 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:31:33 ID:mlbB9GSD
>>336 スナイパーライフルよりもLMG芋のほうが厄介だったから、全然問題ない
タレットにいると気づきにくいのはある
>>336 昨日からずっとクソゲークソゲー引退引退言ってる奴か
とっととやめろよw
>>317 今の方がいいとは思うけど
タレットを修理する修理工には地獄やね
346 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:32:13 ID:mlbB9GSD
>>341 でるよ
ストーリーモードは多分アホさ全開のノリになってると思われる
デモが一応出てるよ成長要素殆ど封印状態だしMAGとは全然違うけど
>>274 あっ、そうかパラシュートもあるんだった
初心者発言してすいません・・・orz
俺はMAGでの楽しみはトロフィーと勲章だな
>>322 これも将軍台座狙ってて席を譲りたくないんだろ?w
>>338 5ptARに一票
352 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:33:59 ID:W0Z5tGOm
デモはもう終わったお
>>351 ああいう略綬や勲章は無くすべきだよなぁ
スネーク迫撃砲爆破楽しいです
MAGの勲章類はチームワークを乱さないと取れないものが多すぎるな
条件をいっぺん考えなおせっていう
357 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:35:50 ID:W0Z5tGOm
スネーク多すぎてまずいです
LMG劣化AR強くなって嬉しいんだが、下手糞ARが増えたおかげでnoobとしかいいようのない人
多くなったな。
ぶっちゃけフルカスタムARでSMGに負けるようなことがあった人はAR向いてないヨ。
コストの無駄だから 蘇生修理専門か地雷でも敷設してなさい
>>354 あってもいいとは思うけど
もっと上の数字の略綬もほしい
マシンガンで倒した数とか、みんな1万人ぐらい越えてるだろ?
IDチェックしてるとか格好いいなおまえらw
今のMAGは以前程爽快感が無くなったのは事実だろう?
362 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:37:24 ID:W0Z5tGOm
そんなの状況次第だろ
ばっかじゃねえのwww
364 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:37:48 ID:wVYaiajG
>>338 5ptLMGに一票
ただキル率が上がった代わりにデスの量もすげー増えたが。。。
>>354 チームを無視した芋砂も増えるだろうね
延々と地雷を仕掛けるとか・・・
なぜか自殺を繰り返す奴も出てくるかもしれんw
自滅5回はわざとやったな
>>361 何を言おうと君がしつこいことには変わりはない
>>359 まぁ修理一つとってみても戦闘能力がある程度必要なんだけどな
修理メイン、800ptくらい修理でやってても死神賞とってたとかままある
邪魔しに来るヤツとの戦いを制さないと修理が完了しない!
デス数はかなり増えたよな
蘇生厨には完全に良パッチだな
>>361 状況次第と言わざるおえないが
慣れたせいなのかもしれん
前より前にでない人は増えた気がする
アルファベットまでせめこんでるのに、門の前で中腰でうろうろとか
一人で制圧とかどんだけって目に何度かあった
だからアリエスカのBは二階にあるっつってんだろうが!
LMGも相手の金玉狙って撃つと結構AR相手でもいける
バター系の略授と勲章はさすがにないわ・・・
なんていうか後ろから味方にケツを撃たれることが増えたんだがww
味方前にいるのにフルオートで撃つなww
LMGは支援する時は伏せ撃ちしたほうがいいよ。流れ弾に当たる事も少なくなるだろうし。
芋だらけなのにデス数増えたって凄い矛盾だな
あとは防御側でバンカーや補給近辺でグレ投げまくる奴がやたら増えたな
金玉はヘッドショット並かそれ以上のダメージが有っても良いと思った
>>373 略綬はアレだが勲章は普通に取れちゃったよ
自分で設置した爆弾に巻き込まれたりして
>>373 好意的に解釈するなら、臨機応変に対応するために
武装変えたり、リスポン地点変えるために自殺をして貢献した人
って事なのかねぇ
100時間ぐらいでLMGとARでやっと1000キル行った
で次はってことで再スペックして5ptSR取って芋ってみた
動いてる敵に当てられないし逆に敵の砂どころか狙ってるSMG持ちとかにも発砲気づかれて返り討ちに遭う始末
俺には砂は向いてないってのがわかった
素直に衛生兵やっておこうっと
コンバット〜章とか、実力ないと取れないやつのほうが辛いや
対空砲や橋の破壊なんて3回も無理だってば
突砂にしたらLMGに比べてキルが1/4に…
15K15D・・・
やべ、完全お荷物
5pt砂はQSという技能を修得してないと突できんぞ
スコープのぞいてる状態だと精度ボーナスがつくことを利用して
腰ダメで照準しつつ撃つ瞬間だけスコープをのぞくのだ
なんともゲーム的な技だけどこれがないと5ptは使うだけ無駄
>>385 MAGでもできるのか
でも基本即死だから成立するのであって
このゲームの5ptSRじゃ効果薄いのでは・・・
俺はデス数とキル数の合計でそいつが貢献してるか見てる
自殺でもしない限り死にまくって役立たずなんてことは無いだろう果敢に攻めていく勇気ある戦士だと思ってる
>>384 SMGにしたらデス数のほうが上回るぞ
代わりにアシスト数増えたが。
突砂で5ptSRを2発連続で当てる自身ないので、一発当てたらPDWばら撒いて
トドメ刺すのが俺的に一番安定。
>>388 体力120にあたったら素直にあきらめまっしょい!だそうですよ
まぁピストルもあるし!
>>389 この間分隊に1k30dの男がいてね・・・目から汗が出た
393 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:51:41 ID:I/10/NIN
>>389 デス30を越える事がよくある俺にはありがたいお言葉w
戦績だけ見るとル数は100こえるしあまり変化なし
デス数は1.2倍くらいに増えた
結果だけみるとあまり変わってない
あとはバンカーは落としやすくなった
アルファベットの攻防で個人無双が出来難くなった
総じて大味になり爽快感が減った
こんな感じだな
なんで芋の人って要所陣取ってる敵の砂排除してくれないわけ?
普通に向かってくる兵士はこっちで処理すんのに・・・・
>>389 無人ヘリや無人タレットとか破壊してキル上がって無いことも思い出してあげてください。
化学攻撃抵抗度って・・・取ってみたんだがなんか微妙じゃないか?
4ptも使うわりに敵の毒グレダメ相変わらず結構食らうし
自分のですら食らうありさま
目がショボショボしなくなるなら4ptの価値あったのにって思わない?
>>369 800ptって修理ポイントだよな? それなら俺もいくけどだけど
修理による獲得ポイントが800なら神だなw
修理ポイント すべての修理にボーナスついてても2500以上必要だしw
にしてもほんとデス数増えたわ 制圧攻撃毎回パープル取るとか吹いたw
まあ平で毎回キルは50越えてMVPも毎回取ってるからいいっちゃいいんだけど
戦い方改めないとどんどんパープル増えていくなw
キルレ0.9ぐらいでポイント700ぐらいの奴が一番信用できる
400 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:53:35 ID:mlbB9GSD
>>384 割り切って突撃ナイフ兵になったらキル数上がったぜ!
>>396 アシスト数じゃなくて車両破壊数を表示して欲しいですね・・・
この間防御側で車両9台も破壊したのにこれを知ってるのは俺だけなんだなと思うと悲しかった
車で轢き殺しまくってたら、敵がロケラン持ちだらけになって吹いたww
轢き殺されると結構イライラするんだよね。
>>397 毒グレの一番厄介なのは
ガスの中じゃ回復が無効になる事なんだよな
再スペ簡単になったし、自分も1回捨ててみるかな
化学抵抗は味方のガスグレの為に取る感じだな
HP減らされるの結構うっとおしい
405 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:54:56 ID:mlbB9GSD
>>392 デスが多いぶんには構わないなぁ
どうしたってこの手のゲーム苦手な人もいるだろうしね
蘇生回復修理をちゃんとしててくれたら十分だ
>>398 だいたい序盤はAPCと遊んでて
中盤から迫撃砲の修理爆破ループで遊んだり他の戦線の対空砲勝手に修理とか
まぁそういうので修理ptが800
前線には殆どいないから修理メインと言えるかと
408 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:56:10 ID:xdnWBDuw
分隊長でもないのにキルが70とかいくやつはいったいなんなんだろう。
ベイラーはARの威力UPとSMGの弾数UPの修正こないとキツいな。
武器格差が広がる一方だ。
浅呼吸と科学抵抗で味方の毒ガス完全スルーでしょ、
ガスの中で戦ったり回復出来たり、ぼやけたりしないのは大きいよ。
特にこのスレの同時出撃だと日本人&クランばかりで
アルファベットが敵味方の毒ガスだらけになるからかなり重要。
>>408 敵が強くて攻めて来てくれれば結構いくぞ
ベイラーはLG弱体でSG使いがやたら増えたな
バンカー引きこもる奴多くて爆薬設置中に一斉にゾロゾロ出てきて笑える
キルをいっぱい取るには弱い敵が積極的に攻めてくる、という状況が必要だわな
最初から最後までキル稼ぎ目的で動いてれば60キル15デスくらいで回復蘇生も
チョコチョコやって経験地もそれなりにもらえるから分隊内でも最低上位3名くらいに入ってるが
地雷敷設&RPGとかやるようになると途端に30キル20デスとか酷いスコアになる・・・
経験地も殆ど入らないから 分隊内で下から数えた方が早いし・・。
でも車両破壊するの楽しいから、別に不満は無い!
417 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 16:00:55 ID:mlbB9GSD
30キル20デスで酷いとか言うな
>>415 ぶっちゃけ地雷なしでRPGだけで十分なぐらい柔らかいよ今
キル数稼ぐだけなら、攻撃時も防衛時も積極的に突撃して攻めるのが手っ取り早い
苦戦してるんだろうなと思って途中参加したら
バトル開始まで って秒数がカウントしてるときに排斥投票くらったわ
まだ戦ってすらいねぇーっつーのに
むかついたから速攻で抜けてやった
終了後のスコアに修理ポイントも表示してくれたらいいのにねえ
何だかんだで結局キルデスなんだよね、他の人がみるのって
>>415 防衛ならロケランと地雷でAPC美味くないか?
センサー爆弾込みだけど、1ゲームで15台破壊した時は笑えた
AR+ACOGスコープでも砂カウンタースナイプできないな
砂安全圏過ぎるだろ、あいつら撲滅するために砂になってやろうか
RPG強化でほぼ皆RPG持ってるが、これはこれで自由度無くなったな
>>421 脳筋が多いから仕方がない。
いちいち気にしないでもいいよ。
426 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 16:04:53 ID:3n+fnRa0
SMGが完全にクソ武器と化した
今までHS決めまくりだったのに
試しに壁に撃ったら弾痕バラけまくってワロた
もう使わん
>>423 カニ歩きARvs芋スナならARの方が強くね?
体力120同士ならめったにやられないと思うけど。
昔のLMGもそれでARに勝てたが、今のLMGではかなり厳しい。
>>416 バンカーにひきこもって周囲を見渡す
敵を見つけたらとりあえず手榴弾を投げる
既に近くに来てたら飛び出してキル、バンカーに戻る
これで意外と守れた レーヴンです
この前ナイフ振ったら爆発して自殺扱いになった
スコープ覗いた時にも爆発して自殺扱いだった
何言ってるかわかんねーと思うけど本当の話
>427
◯昔のLMGもそれでSRに勝てたが
>>383 橋の三回爆破ってのはなかったよな
三回修理ってのはあったが
地雷設置がかなり面白くなったな。
ポイントを決めて、
踏まれ度測定する。
結構頭使うな。
対空砲とかの重要施設はわりと警戒されてるな。
地雷職人居たらポイントおしえて。
わりと階段あがり良いな。
かなり踏まれる。
手榴弾持ったまま固まるのなんとかしてくれよー
味方うじゃうじゃ居るとこだと投げられないじゃん
>>421 誰が修理したか分からないからなぁ
修理中アイコンとか表示されればいいのにね
大抵キルもデスも一番多い
コンバット、死神、パープル、シルバーブレット、シルバー十字、マスター工兵全部取れる事もある
キルレは1.5ぐらいしかないけどね
SG近距離強化されてるような?
胴撃ちでも近距離で殺せるようになってないか?
437 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 16:08:23 ID:W0Z5tGOm
元々まともな砂相手じゃARやLMGで勝てないのは当たり前
>>418 うんでも RPGのみだと他の人に結構取られてしまうから、地雷をAPCが逃げ込みそうな所
とかに仕掛けて置くの。
>>422 平隊員だから、1ゲームで7〜8台壊せれば良い方かな。
RPGや地雷でトドメさせなくても せめてアシストポイントでいいから欲しいぜ。
>>432 アップデート後もできるか知らないけど階段の下に設置
目立つ位置に置くのも足止めにはもってこいだけどね
対空砲破壊6うめえwwwwアブシェロンもこれくらい楽に落とせればいいんだけどな・・・
>>436 前からそうだったと思う
散らばり方が安定したのか確殺距離は若干伸びた感じはする
タレットにRPG撃ち込んでるとやけに+3や+5が出るようになった。
これって修理工が爆発の余波で死んでるだけ?
446 :
397:2010/02/26(金) 16:14:04 ID:ilJz+w1t
なるほど・・・
リーダーボーナスと重なったときに真価を発揮するのか
隊長よくやる人には優良スキルってことだな
>>445 余波で死んでるだけ
タレットはさらに+10貰えるはず
>>447 それはちょっとしたらだから・・・
タレット攻撃していて+5が出たから壊したなと思っていたら元気に
動いていたでござる。
SG強くなったよね
前より確実に即殺出来る
ベイラー5ptARにグレアタッチメント結構使えるね。
指切り2〜3回で殺せないと、殺されるけどw
これで、もう少し装填数あれば良武器なんだろうけど・・・
3ptARに4×・グレアタッチメントがkill数は安定するけどw
>>450 SG弱くなったって言う人もいるけどな
おそらく中距離がより弱くなって、近距離がより強くなったんだと思う
ふっバンカーも壊せないな敵さん(笑)
暇すぎてワロスワロス
「対空砲が爆破された!」
えーーーー!
あまりの速射に使ってて笑えるが
PWDに連射っているのか
武器の優劣を付けたなら、
いい加減にスキルポイントを解放してくれんと、
いちいちスキルリセットするのがめんどくせえわ
RPGは爆風範囲も広がったのかね
>>436 近距離が強化と言うより
前より散弾の広がりが増えたから
HSがより出やすくなった感じかな。
1発で複数の敵をHS出来る様になったね。
SGはナイフの出が遅くなった気がした
1000killやったとこだったので数戦しかしてないから間違ってるかもしれんが
これはあまりオススメしないとっておきの戦略なんだが
アサルトライフルのグレネードは上空に撃っても地面に落ちるまで爆発しないんだ
これを利用すればどんな遠距離でも爆撃できる
ただ、位置と角度と向きと着弾位置を予め確認しておく必要がある
上空に撃ってから落ちてくるまでに時間がかかるから確認は簡単
462 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 16:19:47 ID:eLByiibU
SMGは産廃で確定?
ショットガン取るためには取らないといけないから使えるとうれしい。
>>428 バンカーからのカメラは優秀だよな
上から見下ろす格好にすると壁に隠れてると思ってる敵が丸見え。
弱点は3人以上だと俺の技術では対処できない
>>447 サンクス
アップデート前は修理工が余波で死ぬなんて滅多になかったけど
RPGの爆発範囲が広がったのかな
ショットガンは射撃直後にナイフ振ると
ナイフのグラが出なくなったな
普通に当たるけど敵からはどう見えてるのやら
>>461 打ち上げたグレランが落ちる前に銃で破壊するとかっこいいよ
>>463 敵が自分より多い時は
キル→バンカーに逃げる→キル→バンカーに(ry
で案外切り抜けられたりする
>>462 SGアンロックにSMGアンロックの必要ないっしょ
>>467 レイヴンのエリートスナイパーの出番だな
そういえば
只<○○○←車両地雷
で最強の対人地雷ができるとかいってたけど 自分の只じゃ爆破しなかったぞ・・orz
RPG打ち込んでもダメだった(´・ω・`)
しかも始めに設置してるときに敵の攻撃で車輌地雷全部誘爆して自分と味方巻き込んで死んだw
最後は他の人も真似して
バンカーの後ろ只と○だらけになってたしw
ID真っ赤にしてネガキャンしてるやつをニヤニヤウォッチ中
たしかにバンカーで周囲を確認
出撃して撃ちまくるを繰り返してたらかなり守れる
>>461 アサルトのグレランってなんか狙いにくくない?
エイム目印の線のどこを中心にして考えればいいかわからん
予想より軌道が落ちるんだよな
>>463 1人殺したらまたバンカーに隠れるのお勧め
体力も回復するしマーカーも消える
バンカー3人に攻められるという事は実質2人
>>472 味方の攻撃で地雷は爆発しないからそうだろうなとは思っていたけど
あえて言いませんでしたw
芋だったんで経歴みたら100時間やって略綬3つの人がいた
クランのリーダーだったけど芋に徹するのは逆に凄いわ
おまんこネットワークが妨害されている
SMGは中距離以降の信頼度が皆無に近いな
指きりしようがほとんど当たらん
SMGはエアガンになりました
対戦車地雷600cc 3つ
対人地雷800cc 2つ
おかしくない?
>>483 人と車両の比を考慮すればまぁおかしいまでは行かないんじゃなかろうか
そういや昨日、味方の地雷で死んだな。
パッチで敵味方識別なくなったの?
>>426 P90よりハンドグリップ付けただけのホリスの方が強い。
>>485 敵と一緒にいればもれなく食らうさ
それかスナに狙撃されるとか
さっきあったバグはプシューしてもまったく体力が回復しない
まあ、ヤク打ったら全回復って方がおかしいよなぁとなんか納得
492 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 16:32:40 ID:mlbB9GSD
今の戦い、隊員が全く指示に従わないカスどもばかりで酷すぎる・・・
アルファベット占領したのに誰も援軍にきやしねえ
隣の分隊の人と頑張って戦ってたよ
まぁ以前にも増して突撃しない奴は増えたな
特に外人が酷い
494 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 16:34:58 ID:7gy60j5Z
>>480 ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>480 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バンカーから出れなくなるバグなんなの?
半分くらいでバンカーカメラのままなにも出来なくなった
グレラン本体重いんだから安定性上がれよ
L1射撃時に跳ね上がっていく照準見てるとイライラするの
瀕死の相手にとどめさすと+5ptもらえるんだな。知らんかったわ
最初からだった?
499 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 16:36:50 ID:mlbB9GSD
>>480 これは流行るwwwwwwwwwwwww
ああ、誘爆か。
周りから敵は消えたと思ったんだがコンソール前の攻防で
リアルに視界が狭まってたのかな。
セイバー弱体化しすぎだろ・・・
どうしてアブシェロンでレイプできないんだよ・・・
>>498 いや知らん、そいつ伏せて死んだふりしたてただけじゃ、、
505 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 16:38:55 ID:mlbB9GSD
>>503 さっきのアブシェでも3方面開放できてたなー
昨日アプデ後に自分の地雷が勝手に爆発したぜ2回も
誘爆は間違いなくしてない
置いて一歩動いたら即爆発で自爆扱い
昨晩、APCの近くにあった地雷をLMGで破壊したらAPCが爆発した
mjd?仰向けで手足ばたばたさせてたから瀕死だと思うんだけどな
時差で何かのポイントが入っただけかもな。スレ汚し失礼しました
外人てリスポンしてアルファベット入口まではものすごい勢いでダッシュするんだよね
そこからきれいに左右に分かれて、ドア付近に張り付いて微動だにしない
なんなんだろ、念でも送ってんのか
>>493 前はHS上手い人が 切り込み役で突撃して2〜3人薙ぎ倒したら、周りで見てた人も
突撃って流れだったんだが、今は切り込み役の人が居なくなった気がする。
一人で行っても HSが確実じゃないから皆で一緒に行かないとキツイのは解るが
クランでボイチャでも使わないと突撃タイミング図りづらいよね実際。
野良だとスモーク投げまくると、そこそこ皆突撃してくれるようになる希ガス。
516 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 16:42:25 ID:mlbB9GSD
>>511 しかも敵が見えてるのに撃たない
そして俺が敵を撃とうとすると俺の前に出て邪魔をする
いらね、まじで
シルバーブレッド貯めるのが楽しかったのにLMGはもうダメだな
ARのエイゴック練習します、リフレックスより使いにくくてこれまたきついが
ところで拾ったSRのサイトの中央が少し大きめの○だったが、あんなのでどうやってHSするの?スキルで解決するの?
>511
あいつらは立ちしょんべんしてると思ってる
全力で走ってきて、キョロキョロソワソワして、たまに発砲
アルファベットが解放されたからってなんで後ろのバンカー二つ置き去りで突っ込んでいくわけ?
対空守るヤツも誰もいないし
これだからガイジンは…
>>520 彼らは戦線が有るところに集まる
灯蛾みたいな習性が有るな
他は綺麗にすべて無視しやがるw
524 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 16:47:24 ID:mlbB9GSD
LMG使いづらいなー
突っ込んでナイフで斬ったほうが確実なときもあるぐらいになってしまった。
なんかいい相棒はないものか
でも、自軍の車両破壊されてその爆発で死んだ場合って、
車両破壊した相手キル扱いだよね?
自軍の地雷を破壊されて、その爆発で死んだのに味方キル扱いになるの?
まあ、車両と地雷では性質が違うってことなのか。
>>523 そこは近づかない方がいい
ガチでキチガイの溜まり場になってる
門前でいつまでもちんたら撃ってる奴にはほんと殺意を覚えるな
きん肉マンに例えると
マシンガンズ
↓
ニューマシンガンズ
こんな感じのパッチだな
さっさと突撃して動き回りながら乱射してりゃなんとかなるのにな
>>527 え?なんで俺が芋扱いされて怒られなきゃいけないんだ?
534 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 16:50:58 ID:mlbB9GSD
>>529 もっと近接むけですやん
突砂やるしかないのか
なー、クランに入ってる奴。
アクティブユーザーが少なくないか?
ここは一つ、各クランのアクティブユーザーを統合して新しいクランを作らないか?
>>529 MMGはさらにゴミになってねえか?
散らばるってレベルじゃなかったぞ、伏せて砲台やる以外に使い道あるのか?
>>531 FPSに偏見を持たれる理由がなんとなくわかるだろ
近づくな
MMGって何だよ
>>520 彼らは本能に極めて忠実、人の形を取った獣
でも暇な時間の多い防衛は日本人だって出来る子そんな居ない
経験値だの略綬だのあるなら尚更
ベイラーの妨害開始3分で負けて糞ワロタw
MVP1位が50ポイントってなんだよ
543 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 16:53:16 ID:mlbB9GSD
>>537 やっぱ3ptアサルトにサイレンサーあたりかねえ
初期アサ+フォアグリップと、3ptアサ単体ではどっちがブレないんだろう
スペック的には3ptのほうに分がありそうだけど
そう言えば、音響のバグ?は治らなかったのか・・・
訂正、本能というより欲かな
546 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 16:55:42 ID:I/10/NIN
妨害で最初からCにいてAとB落ちたら速攻で爆弾設置。
こんなんで勝ってうれしいんか?
>>536 それは思う、アクティブは20人中5人ぐらい
リーダーもたまにしかやらないw
>>546 チームが勝つことが最優先事項なんだから嬉しいだろ
>>515 vcで突撃タイミング図るクランなんていないだろ、
vcに夢持ちすぎじゃないかと。
せいぜいスネーク報告とか裏取り報告とか、
左右攻めやら目標変更連絡ぐらいだぞ。
ふと思ったんだけどレーブンはせっかく海の近くに燃料施設持ってるんだから
屋根なんて無駄なもの作るのに金を使わないで貯めに貯めて
イージス艦的な物を配備すれば良いんじゃないだろうか?
MMGは中距離でも反撃できるショットガンって認識して装備組んだら活躍するよな
下手に中距離で攻めに行ったら返り討ち結構食らうけど
555 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 16:59:13 ID:I/10/NIN
Cでの戦いが妨害の醍醐味じゃろがいぃ〜!
556 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 16:59:15 ID:mlbB9GSD
>>536 アクティブユーザーだけを集めて作ったクランだが、しかしなぜかそのうち一定数は非アクティブになるのだった・・・
働きアリの法則
味方の対戦車地雷が、車輌の入り込めない位置とか妨害とかまったく意味内所にたまに
おかれているんだが、なにかのメッセージなのかw
あと三つ縦に並べてると 直列に繋げてくる人いて のびのびボーイみたいになってるんだが
意味あるのか・・
>>543 ×4スコープとグリップ付けて初期ARで
再スペし易いし、出来ればBRも使ってみて欲しい
個人的に中距離なら×4スコープ付BRが凄くイイ^^
隣のアルファベットが押されてる時はさっさと助けに行くべきなのかなー
下手に持ち場を離れると自分のアルファベットまでボロボロになりそうで迷う
>>555 戦いを楽しもうとしない奴はアホだよな。激戦の末なら勝とうが負けようが面白いのに。
MMG使用時には中距離で敵見たら撃たない方がまし
前、何故か外国クランへのお誘いがあった。
当時何も分かってなかったからとりあえず登録していたら
今確認したらなぜかクランリーダーになっている。どうしよこれ。
戦闘後別のやつのプロフィール見てたら8週目の奴いたwwwww
>>546 でもそれで成功した試しないけどな。
解除されるのも速攻だったりする。
>>559 セットの所ならいくでしょ。
A、BやE、Fとか。
>>557 30個設置の略綬狙いじゃね?
これ取ろうと無駄に設置してたら排斥始まってマジ大変だった。
>>552 たまにやるよ、
全員APCに乗って隊長の合図で一斉降車から突撃
コッパーCの階段に、車両地雷置いてあったことがあったなぁ
569 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:02:05 ID:I/10/NIN
571 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:02:36 ID:uNbwLWAy
バトルライフル強くネ?
>>552 うちのクランはなかなか落とせないときはタイミング合わせるぜ
俺はVC無いから従うだけだけど
>>546 それで1分50秒で勝利した時はどうしようかと思った。
>>568 クレイモアで人一人吹き飛ぶんだから
でかい対戦車地雷ならもっと吹っ飛ぶんじゃね!?
>>571 強いよ、1vs1なら確実に最強。
LMGから持ち替えても明らかに敵が死ぬ速度が段違い、中距離もいける。
ただ弾は勿論、コストがなー。
>>568 敵の誰かが起爆させてくれるんじゃね!?
>>546 たまにCに敵側の芋砂がいるからな。
そいつがAB陥落したら速攻でCに爆弾設置してたw
578 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:07:03 ID:W0Z5tGOm
勲章分勝って負けたら勝ち負けどうでもよくなってしまった
今、MAGやってきた中で一番申し訳ない気持ちでいっぱいになった。
輸送車両を追いかける車に途中乗車できたところまでは最高の展開だったが
夢中になりすぎて機銃をバーストさせてしまった… 煙出てたのに 二台目だったのに
…すまぬ …すまぬ
>>373 グレランをさっと物陰から出て撃ってさっと戻ろうとしたら足元に落ちてるのはよくあること
>>567 馬鹿の一つ覚えみたくそれしかやらないクランがいて
車両地雷+降車狙ってLMG+バンカー裏に地雷で稼がせて貰った事があるわ
>>543 ブレるというのが銃口が跳ね上がっていくこと言ってるなら
ARの立ち撃ちは3ptだろうがグリップ付けないと上がっていくよ
逆にグリップさえ付けたら初期ARでも上がらない
バトルライフルいうほど強くなってねーな
コストの面からみてもやっぱLMG最強っぽいな
重装備に一回すると軽装備が紙のようなもろさに気付く。
MMGってなんだよ
>>580 建物の影からちょっと出て撃ったら、弾が軒下に当たってポトリ
とかあるよなw
SG酷いなほんとに
ナイフが当たるような距離じゃないと殺せないのにナイフより使いづらいって・・・
暇な妨害防衛で俺もたまに車輌地雷まとめて置くよw 敵サンがそれに一瞬目がいくのを期待
して置いてる。
あと曲がり角とかにもっさり置いて、これは何かあるなと思わせる
>>587 んなことないよ
ナイフよりは確実に遠くで殺せる
癖があるだけで強いよ
アブシェロン防衛でアルファベットは開放されたんだけど敵が中々占領まで行かないし小隊長だったから
軽車両で敵轢いて遊んでたら投票されちゃったw
グレネード投げて味方の頭にコツンて当てた数なら俺が一番だろうな。
おい、どうなったんだ
ロケラン3発でタレット粉砕とか聞いたんだが
ショットガンの散らばり具合とかどうなんだー
>>585 中機関銃(Medium machine gun)の略
物陰に隠れつつRPG撃ったつもりが自分が大ダメージ受けていたでござる。
596 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:17:02 ID:I/10/NIN
↑あるあるw
只の火力UP用に対戦車地雷は利用できないが
自分の→只<○○○←敵の対戦車地雷
っていう形ならいけるんじゃないか、クレイモア使いの最強伝説が始まったな!
防衛側のジャミング喰らう寸前に端バンカー目標にできて「よし!」と思ったのに
俺以外全員燃焼塔に突っ込んでったぞおい
パッチ後一度はLMGからARに持ち替えたけど
元々腰だめ撃ちが多かったんで結局はLMGに戻した・・・
突っ込むのが好きならやっぱAR使い辛い
>>595 このゲームは実際の自分は遅れてるんだよね、
隠れたつもりが隠れてない、出たつもりが出てない
602 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:19:55 ID:W0Z5tGOm
それとはまた別のような
あれ?昨日やったのにまたアップデートしてんの?
いまつけたらアップデート中ってでるんだけど
>>600 AR持って突っ込むと無情に敵のLMG拾いたくなるね
ARは防衛側で楽しむといいかもね
襲撃何回やってもレーヴンとしかあたんねぇwどうなってんの
PDWも持てば大分緩和される
609 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:28:17 ID:I/10/NIN
襲撃ってレーブン以外なんかプレイヤー数が少なくね
>>536 当方ベイラー所属のKGVってクランだけど、人数は100人超えてるのに
アクティブな人は20〜30人ぐらいしか居ないわ…。
積極的にMAGをプレイしてる奴らだけでクランを作ってくれ。
611 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:30:09 ID:W0Z5tGOm
外人にはルールが難しすぎるのです
パッチ適用後に初オン
LMGが弱体されたことによってかなり打ち勝てるようになってきた。
やっぱ腕より武器性能だったんだな大半のLMG使いの人達。
そりゃ出会い頭にHSじゃなくて即死なんてありえないわw
ゲームサーバへの通信が失われました。 (13:5)
>>607 制圧で最近フロレス湾に当たるようになったと思ったら、
今度はエルク湾が都市伝説化www
>>611 外人はもはや敵倒したほうが勝つって思ってるんじゃねーのか
LMGのバラけ具合って、相対的に5も大きくなってるの?
まさか3だけ変更で5と大差ないって事無いよね?
617 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:31:48 ID:wVYaiajG
昨日妨害で残り2秒で爆弾設置され、
設置遅いよ。勝ったーと思っていたんだが
いつまでも秒数進まず、結局爆破負けしたんですが…
ブザービーター的なことなの?これ?
618 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:31:51 ID:mlbB9GSD
今のベイラー攻めアブシェひっでぇ・・・
司令官になったから頑張ってバンカーアタックかけるも、反対の2分隊がまるまるイモだらけ
何度か頑張ってバンカー破壊しても全く前線をあげずに補給地点で撃ち合うのみ。
こっちの2分隊はどんどん抜けてスカスカになるし、久しぶりに酷い戦いをした。
最後はもうメタルギアやってる気分だったわ
>>615 倒せてないのが問題だけどなw
死んでるだけだ
ベイラーにずっとプリーズを連呼してる人いるよね
>>536 うちのアクティブは30〜40くらいだろうか
全体の半分以下だから少ないといえば少ないのかもしれん
>>612 出会いがしらにHSじゃないけど速攻で死ぬよ。
近距離で相手するなら、相手より速くHSして殺すしかないよ。
これは今も昔も変わらない。
ベイラーの諸君に一言
制圧をするならメンテナンスが終わってから
>>610 うちもKGV員だがアクティブなメンツ少ないよな。
100人いるのに気がつけば顔馴染みで組んでるっていう。
628 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:34:17 ID:mlbB9GSD
>>558 >>582 あんがと 初期ARに4倍スコープ、グリップでやってみるわ
サイレンサーもつけたいけどコストが足りなくて歯がゆい
パッチ前に発狂してたLMG使いはまだやってんのかなぁ
>>622 いや前はダダダッで死んでたが、今日はダダダダダダダダダダッまで持ちこたえられたw
あんだけ糞ゲー連呼して引退するって息巻いてたのに
まさか続けてるなんて事は無いだろう
嗚呼SMGたん…
弱体化してより一層可愛くなった気がするよ
>>627 おれんとこも50人ぐらいいんのに、積極的に繋いでる奴は
だいたい15、6人ぐらいしかいねぇwwwww
誰かMAG中毒者のためのクランを作ってくれ!!!!!!
総人数なんて嘘っぱちだ!!
アニキ達、おれにARでの立ち回りを教えてくれい!
LMGとかSGでは50キル以上できていたのに、今は30もいかない…
略綬すらとれないでござる
637 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:37:37 ID:mlbB9GSD
>>636 ひたすらヘッドショット狙うしかないのでわ
コッパーで拠点から少し離れたところで蘇生待ち中にMAP見てたら味方が寄ってきたから、よっしゃ!と思ってカメラをそちらに向けるとゲージ横に工兵マークが見えた時の脱力感
今回のパッチでぴょんぴょん飛び跳ねながダッシュで近づいてナイフ無双できるようになったな
何のゲームだよこれは
>>617 妨害のCに爆弾仕掛けて残り1分以内だと時間止まる
連続15キルと優秀賞1〜3位の各25回がきついなぁ・・・
隊長やったら取りやすくなったりするの?
642 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:38:15 ID:W0Z5tGOm
ニート専用クラン作るか
加入条件は一日12時間以上のアクティブな!
>>636 ナイフ、グレランとサイレンサーとPDW持ってるけど
それで大体攻めも守りも50〜70は時間があれば出せるかなぁ
暇な時に相手の死体から武器交換して弾補給を心がければ良い
>>641 攻撃側小隊長でMVP取れなかったら死んだほうが良いレベル
>>634 気軽に入れて合わないと思ったら速抜けれるくらい
出入の激しいクランにしないとアクティブユーザー率は高くならないと思う。
先生、ベイラーに来てからこっちアリエスカ以外ほぼ勝てません
まさに「どういうことなの・・・」
あと進めないバンカーラインでタレット潰すランチャー芋は邪魔?
クランに入ったはいいものの、全然全く起動しない奴が多い???
てかブロンズが一番時間かかった
3位なんか狙って取れん
>>612 逆だろ、武器性能と腕があったからHSで安定して撃ち勝てた。
今は腕があってもバラけるため、運に左右され易い。
また敵一人倒すのに時間がかかればそれだけ自分一人で複数相手は前より厳しくなる。
今の仕様の方が撃ち勝てるって奴はそれだけエイムがいいかげんだって事。
ま、バランス自体はこれでいいと思うけどね。
俺もよく分からないクランに誘われてそのまま入ってるな。
一度も一緒に組んだことないが。。。
レイヴン[N7]ってクランなんだが誰も入ってこない。なんなんだろうか。
クランに入ったものの廃人だとバレるのがいやで別垢を育てている始末
>>644 対空砲が突破出来なかった小隊の小隊長だったらしょうがないと思うんだ
>>647 ランチャー芋って意味わからん
ランチャー撃ち終わったら突っ込むんだろ?
655 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:42:57 ID:mlbB9GSD
>>652 くっだらねぇー
そんなのいちいち気にすんなってw
>>626 何かあったっけ、それとも単に日本人タイム推奨?
15キルとかも楽なんですかね
鎮圧でずっと衛生兵ごっこしてると3位くらいしかとれません
>>612 弱体化されたLMG以下の性能しか元からなく
精度が上のはずのセイバーARよりも精度が低く
威力が上のはずのレーブンARよりも威力が低い
ベイラーARディスってんのか?お?
12時間は無理だろwww
何戦する気だよwww
661 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:44:38 ID:hDsYHU7E
LMG指きりしながら撃てば普通にHS狙えるけど。
スナイパーも普通に1〜2発ずつ撃てば倒せたし。
AR程安定はしてないけど馬鹿みたいに連射しなければ以前と然程変わらない。
レイヴンが制圧がへっぽこなんで、誰かレイヴンで
アクティブユーザーの皆さんを集めたクランを作って!!!
663 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:46:20 ID:mlbB9GSD
>>660 そんなんで組んでも強すぎて面白くなさそうだなぁ
普通の人ら集めただけでも十分強いのに
今日ってメンテ告知来た?見てないが。
俺が所属してるギルドも2割程度しか活動してないな
ほとんどが幽霊部員
誰かLMGの3と5の使用感教えてくれよ
>>595 撃たれて慌てて物陰に隠れたら射線届かない物陰で死んでるなんていつものことだぜ
>>662 オマエが作れ。オマエがリーダーだ!
みんなを引っ張ってレーヴンを救え!
>>658 鎮圧から出てこいよ
昔はタレットに篭ってたら15ぐらいは楽だった
分隊長以上になって、タレットに篭りながら爆撃とタレットガン合わせれば今でも楽だと思う
自分のIDの前にクランタグ付くと嫌なんで
ずっと野良だ
まぁ外人からしかクランの誘いなんか来ませんけどね
>>654 誘導ランチャー撃ちきった後補給が可能なら
壊しきるor横のとこも狙う、無理なら期待せず突っ込む
>>666 再スペックのポイント低いんだから実際使ってみればいい。
セイバーのARが滅茶苦茶強く感じる
675 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:48:38 ID:mlbB9GSD
>>670 なんだかんだ、野良は野良で気楽楽しいしなー
ほどほどに戦える、ってのが一番いい
クランに入ってたが抜けた、なんか作業的に感じたから
野良の稀に起こる奇跡的な連携の方が
共闘感が感じられて良いや
>>672 やったんだけど
下手くそすぎると違いなんて分かんないんだよ
集団率悪くするなら威力あげろっつーの
誘導ロケランかつぐと全部のタレット壊したくなるね
680 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:49:42 ID:mlbB9GSD
>>676 わかる
2〜3人ぐらいと同じ隊ならまだしも
全員クランだと楽勝すぎる
突スナ強すぎワロタw
これ中距離もいけるしSGより強い気がするわ
LMGに3はneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>677 なら初期でOKってことで他にスキル振ればいいよ。
人に聞いたところでその人と同じことはできないんだから、
自分でいいと思ったものを使えばいい。
>>680 4分隊以上クラン員で固めて勝って相手よえええええええとかほざいてたゲハクランをおもいだした
アブシェロンとか一部のマップはクランで固めないと落とせないですし
Lv48だけど日本人クランはともかく日本人のVCと出会った事が無いわ
時間が悪いのかそれとも野良なのがいけないのか
これ以上威力を上げたら近距離で無双になってしまうw
始まるまではみんなノリノリなんですよ
でも一度燃焼塔をせめて、壊滅させられたときの落胆ぶりがモニター越しに伝わってくるんですよ
これが士気なんだな・・・と思った
>>673 いや実際強いよセイバーAR
3勢力のAR使ってみたけど、移動撃ちやL1照準なし撃ちしても
命中率がいい上にレーブンベイラーのARや弱体後のLMG以上の威力があるから
現状では最強武器といえるレベル。
>>686 「おるおる!!めっちゃ敵おる!!」とか瀕死になりながら騒い出るのがいたら俺
>>686 レーヴンで日本人VCいたよ。
女の子とキャッキャウフフしながらやってた。
この18時〜20時メンテナンスって書いてあるけどこれ毎日あるのか?
なんか昨日喘いでる奴がいたな
パッチでLMGでARに撃ち勝てなくなったわ
さようならLMG
>>689 いや瞬間火力どれよりも低い気がするんだが、精度もいいとはいえないし、BRはシラネ
>>694 苦しんでたんだろう・・・プシュしてやれw
>>679 勝てるとき=壊す前に根っこが爆発して出番終了
負けるとき=味方も進まないし修理工の数の前に挫けるorそういう作業プレイに入る
ARかなり打ち勝ち易くなったから、弾数まで増やしたらLMGが産廃になるな
敵の仕掛けたクレイモアを爆発させて、かわりにこちらのクレイモア仕掛けておくと
けっこうホイホイひっかかるもんだな
701 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 17:58:58 ID:uNbwLWAy
いままでLMGばかりだったがARに鞍替えしてみたが中々強いね。
サイレンサーつけてもぶれないし弾数以外優秀じゃん。
>>696 どれよりも低いとかねーよ
表記上の数値ですらどれよりも高いのに(実際ゲーム内でも高い)
お前がセイバーARしか使ったこと無いなら拾って他のAR使ってみろって。
ATACしか使ってないけどATAC最強だよ
入る度にアブシェロン防衛ばっかりであきた
ATAC(笑)
707 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 18:04:52 ID:ZKFwB2eu
そういやC4爆弾の音が変わったってどう変わったの?
ピッ ピピッ ピピピッ ピーーー ちゅどーん みたいな?
引退するとか言う奴に限って引退しないからな
レス乞食が
ATOK(笑)
クランだとチームキルしにくそうだな。
爆弾設置のTKを見つけたら代わりに復讐しとこうと勝手に決めてるんだが、
それもやりにくいよなー。
馴れ合いはイヤだがゲームでハブられるのもキツイよなw
ただたまに日本人とVCで作戦はまるとキモチいいよな。
対空砲行きますので、落ちたら精密宜しくです。あいよー!とか言いながら。
>>707 最後のピーーーーー(三秒くらい間)どかーん
今すぐ解除しねえと吹っ飛んで死ぬぞなうって時間になるとピーッて音がするな
音鳴り出したら即解除しないと間に合わない感じ
最後のピーをもう少し早く言ってくれればなあ
>>707 ピッ ピッ ピッ ピッ ピッ ピピピピピピピピピー どぴゅっ アッー
なり出したらもう解除は無理ってレベルだな。
もう少し前に音が変わればいいんだけど。
716 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 18:08:05 ID:uNbwLWAy
>>714 あんっあんっ あっ・・・ ああああ あああああああイク〜〜〜〜〜!!
最後のピー音は「もう無理だから退避しろ」なんじゃ
爆弾設置したら爆弾のところを秒数でカウントすればいいのに
遠いリスポンから走ってきた奴が吹っ飛ばされて爆笑することになるよ
再スペしてバトルライフル使ってスコープ付け忘れたが案外つえーなと思ったら、
実はホリスだった時のガッカリ感
小隊長能力とかで加速されてるとギリギリ間に合うような気がする
俺がバンカーに仕掛けてピーーって鳴り出してから敵が解除始めて
「今から解除してもおせーよhehehe」とか余裕ぶっこいてたら解除されてアルェ?って思ってるうちに床に転がされてしまった経験がある
最後のピーーーーは離れての合図
よし、まだ音が変わってない
ピッピッピ
解除中です....
よし、間にあ ピードガーン
カラス防衛で分隊長がいきなり後方のリスポン設定してあって
命令も車両倉庫を守れしか出さないって事が三回ほどあったのだが
そういう戦術ってあるのか?
誰も排斥投票しないでやってるし…
結局バンカーは破壊されてそこからぼろぼろに負けていったのだが
俺には理解に苦しむ作戦だった。誰か教えてくれ
>>716 ギリギリで解除して寸止めして焦らす気分を味わえるな
将軍台座、1回でも取れればいくらでもバンカーサポしてやるのに、
運悪くクラン入りの分隊に入ってタレットこもるとキック始まるからビキビキw
将軍台座取るクラン作りたくなってきた・・・
爆薬設置時の音はいらなかったな
ドキドキ感が無くなった
>>722 「お前はもう死んでいる」の合図と理解してる。
>>724 多分その分隊長は以前バンカー防衛してたらスネークに車両を盗まれた経験があるんだろう
そのときから彼はバンカーを捨て車両庫を守るようになったに違いない
>>724 命令出さない人は良くいる
ポイントは死んだついでに車でも前線にもって来ようと
でもしたんじゃね分からんが
>>726 レーブンだったら俺がサポートしてやるよ
>>724 車両を守っておいてくれ、バンカーはこっそり直しに行くとかじゃない?
734 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 18:17:53 ID:yao41MaU
妨害で砂マークが12個あった絶望感
外人の言葉がわからなくて雑音にしか聞こえん
同時に翻訳してくれるような技術はいつの日かできるのだろうか
8ヶ国語マスターぐらい余裕だろ
>>735 きっと、そんな技術より英語やった方が早い。
意外と何とかなるもんだ
武器のバランスは良くなったと思うが、妨害は攻める奴が激減して、
つまらん試合ばっかになったな。
>>737 英語ならなんとなくわかるときもあるんだが、
それ以外の言語は何語かすらわからん
それで談笑されてると気まずい
英語以外のマイナー言語なんて分からなくていい
エスペラント使えや糞が
ロシア語の人もいたな たぶんロシア語で確信はもてんがw
レーヴンから何日か前にセイバーに行ったんだが
日本人タイムフルボッコで昨日はなかなか寝れんかったわw
なんかMな道進んでる気がする
>>703 使ったよ、それによって連射力が重要だと痛感したわけだが
自滅5回ってスタート+R3でいいですかね?
いかん・・・修理苦行すぎる・・・これを各200機修理とか・・・
バンカー修理はキツイよ
事のついでに様子を見にくる敵は結構いる
>>748 迫撃砲・レーダー・車両置き場の破壊が終わって、対空砲があと100機、敵車両があと90台まできちゃったからなあ・・・
どうせなら行けるとこまで行こうかと。ロケットメンで詰みそうだが
相当修理してきたつもりでもステータス見ると50ちょっととか…200とか先が長いな
勲章や略綬全取得狙いの人たちは
全てを手に入れてしまったら燃え尽き症候群に陥りそうな
そしたらMAG卒業か
バンカーなんて4つもあるんだから楽なもんだろ
結局スコアに変化あまりないのな
今日、フロレス防衛で勝ち越したんだが何かあったの?
たまに勝つことはあっても敗北数を上回ることは一度もなかったのに
日本人タイムのレーズンはつおい
いつのまにかロケラン250キル取れた
>>755 最近のフロレスは互角に戦えてると思う、負けても接戦が多いし。
>>755 制圧、レーブンがベイラー抜きそうだね、
一時はレーブンの制圧勢力ゲージ1_ぐらいだったのに。
昼間〜夕方はゲーム数が少ない分、
廃人やクランの多い所の1勝の影響力が強いんだと思う
760 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 18:47:38 ID:zegqEE7c
ARとLMGが400キルでかなり時間かかったのに
SGに変えたら数時間で200キル…
ARでもLMGでも近距離の打ち合いが多かったからSGは最適武器だわ
>>662 今レイヴンに^^;いるよ
2分隊が同じ小隊になってるのをみた。
強かったのは確かだけど拠点完全占拠ってわけでもなかった
>>650 初心者でも安定して勝てる武器が昔のLMGだろw
適当に撃っても一発一発が強いから出会い頭でダダダッでHSじゃなくても倒せる
それが昔のLMGだろw
>>760 攻めでもSG美味く使える人って凄い。
防衛で待ち伏せできる状態なら俺もモーションと合わせて活用できたんだが。
>>755 あ、もしかしたら俺も一緒かも
なんか結構余裕っぽい感じで勝っちゃってビックリしたわ
味方が強かったのか敵が弱かったのか・・・
対空砲が結構粘ってたな
2週間振りにINしたがランキング3位に入ルのが手一杯だった
何か全体的に強くなってないかレーヴン? 2週間で何が起こったんだ・・・
>>760 俺もショッガーだけどパッチ適用されて強すぎになったね。
LMG相手に余裕で勝てるようになった。
余裕こいてジャンプしてたら負けたけどw
他人の行動ってチェックしてるもんなの?
外人の運転する軽車両でアルファベット外周を回ってたら
投票されたw
>>761 連携うまいけど個人のスキルはそこまででもなかった
と言うか連携うますぎて特定の人のスコアが伸びるって状況にないだけか
>>764 地雷強化で対空砲周辺は地雷だらけとか?
770 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 18:53:24 ID:mlbB9GSD
>>724 物凄いアホなのには間違いない
バンカーは4分隊できっちり守ってこそ防衛力がある。
1分隊だけ下がっちゃったら4vs3になるからな そりゃ負ける
>>758,759,764
バンカーが持つ時間が圧倒的に延びてると思った
以前は5分で全アルファベット出現とか大して珍しくなかったのに、最近は10分平気で耐えるようになってるな
セイバーには勝率で勝てないだろうけど、近いうちに契約とれるかもしれないな
772 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 18:54:09 ID:zegqEE7c
>>763 SGは攻める武器だと思っていた…
障害物をうまく利用して接近、打つ。
楽しすぎるwww
ベイラーの弱体化が激しくて
自分としては残念
セイバー襲撃マップでタレット9個も潰したのに負けちゃった
もしかしてタレット潰してもあんまり意味ないかな?
それと誘導ロケランって使った事ないんだけど、もしかしてあれって人間もロックオンできる?
地雷強化されたけど地雷ゲーになってる感じは無いな
設置してるのが自分だけってパターンも結構あるし
なんかリロードしながらナイフで殺せるな
777 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 18:56:29 ID:mlbB9GSD
>>767 切羽つまってるとき、ずっと全く関係ないところで戦ってる奴がいたらイラつくかなぁ
>>768 まーでも石油攻めで勝てたのはその試合が始めてだったけどさw
なぁ〜 ちょっと聞きたい
さっきの戦闘で 味方にショットガン→蘇生→すぐにショットガンを
繰り返してる外人さんいたんだが あれ意味有るのか?
まぁ〜 あとから投票されてたが・・・
>>775 兵装変えたら解除になるからね、
ずっと地雷兵装ってのもつまんないし。
781 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 18:57:48 ID:mlbB9GSD
>>779 単に粘着TKしてただけだろう
殺されてる側もさっさと×押せばいいのにw
782 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 18:59:02 ID:mlbB9GSD
>>775 なんだかんだでコスト高い、2個置き必須、攻めでは使いづらいからねぇ
地雷のぶんに精密機器積んだほうが殺せる、って人は多そうだ
クランつっても幽霊部員が多すぎだろw
日本人が多い時間のレイブン襲撃は本気で強いな
外人多い時間だとそうでも無いけどさ
うpだて後途中参加フリーズ無くなった?
>>781 いや〜 TKってー5pでしょ 蘇生って+10pだから
やばい稼ぎとかできるのかなぁ〜っと・・・
787 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:02:01 ID:JQifNyc1
>>774 バンカー落とすのはチームワークだもんな。
タレット潰してもあとが続かないとなぁ
>>786 たしか蘇生ポイントはいらなかったような・・・
789 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:02:26 ID:NaegXUiB
>>786 そんな馬鹿な事が出来る設計なら、誰も屋根なんて欲しがらん
>>786 味方蘇生しても経験値入らねーよ
味方撃って削って回復しても経験値入らねーよ
>>786 TKで殺して蘇生してもポイント入りませんよ
>>786 TKされた仲間を復活させてもポインヨにならない。殺したのが自分であれ見方であれ。
時々回復しても得られない時があるけど、回復もそうなのだろうか。
793 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:02:47 ID:mlbB9GSD
>>786 仲間の攻撃で傷ついたら回復蘇生してもポイントはいらんよ
敵としめしあわせたら稼げるけど。
俺にもレスよこせ
セイバーが弱くなった気がするのは気のせいなのかな
なんつーか間違ってTKしてしまった時用に
ごめんなさい的なモーションと言うか発言が欲しいw
接近戦とか止め刺す時のナイフでついやっちゃうんだぜ
>>775 防衛オンリーだよな。
修理&対人地雷の相性はいい。
修理場所にいく前にバンカー手前に2つ設置。
修理してる間に1キルゲットという感じ。
おいてるのは自分だけだが、
なにしろコストがきつい。
>>797 爆撃機が敵の対空砲にやられた!
なんで対空砲あるのに飛ばす輩がいるのか理解に苦しむ。外人か?
801 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:06:36 ID:7uomWE0L
FPSはETぐらいしかした事無いパンピーなんだが
明日これ買って始めようと思うが間に合うかな?
802 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:07:18 ID:mlbB9GSD
>>801 いまだに初心者っぽいのはゴロゴロ入ってきてるから大丈夫
人もたくさんいるよ
>>801 レーヴンに入ってくれるのであれば手取り足取りガチムチとの付き合い方を教えてやる
>>801 新規増えてるよ
どこでも良いから履歴書送れ
>>801 MMOじゃないんだから全然問題ないと思うよ
拠点防衛用に医療、修理、ガスグレ装備しようとなるとSMGしか選択肢がないのか・・・
でも弱体化されたと聞くしどうしたものかなぁ
807 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:09:41 ID:7uomWE0L
レスありがとう
頑張ってみる
燃焼塔オンラインになったから数で攻めようと思い隣の燃焼塔に目標変えたら排斥投票された
そういうのは駄目なのか?
ARつかってみたけどお前らがグレラン必須的なこと言ってたから使ったけど
使いにくすぎだろこれ
爆弾設置で最後のピー音って意味ないと思うわ
あんなけギリギリだとピー聞いてから回避しても間に合わないし
せめて5秒前ぐらいにピッピッ が ピッピッピッって速くなってから
ピーならわかるんだけどさ
>>806 初期ARいけるやん、てかガスグレよりロケラン持てよ
812 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:11:56 ID:I/10/NIN
レーブンなめんなよw俺はレーブン社に誇りをもっている
813 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:12:04 ID:mlbB9GSD
>>808 外人は燃焼二つを落としてからバンカー、がセオリーだと考えてる奴が多い
燃焼落とすまではテコでもバンカー攻めない。
頭悪いけどな
タレットがただの飾りに、あっと言う間に壊されるw
>>811 フロレスの建物内ではロケラン使わないからなぁ
アリエスカはアルファベットまでは比較的簡単にいけるが、そこからが結構キツいな
>>815 そゆことか、それならやっぱ初期ARだろう
フロレス争奪戦でSMGが役に立つとはあまり思えない、てかそれだけのために3ptは勿体無い
818 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:15:23 ID:I/10/NIN
同じ分隊が燃焼塔オンラインになったら心が折れそうになる
>>810 それもあるがC4の爆発範囲を知りたいわ
大丈夫だろって少し離れた所を走ってると吹っ飛ばされる
822 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:17:15 ID:mlbB9GSD
>>818 バンカー破壊したら前に出てくれる奴らならまだいいが、ずっと燃焼守ってるようなのだとマジ無理だな
>>801 俺もFPS初心者でゲーム始めた10日前は1キル30デスとかの超ヘタクソだったんだが
今はキルレートなんとか1越えてて目標も普通に破壊出来るし修理も出来るし
ロケランでタレットや車両をガンガン破壊してるしで、つまり今から始める初心者でも
全然問題ないと思うぜ
wikiに書いてある事が結構役にたったよ
とりあえず上手い人がやってるのを真似すれば間違いないと思う
上手い人に付いていく時は邪魔にならないように隠密スキル取っておこうな
体で覚えるしかないよな
ここなら大丈夫だろって所からもう少し離れた方がいい
>>809 必須ってかサイレンサーかそれ使わないとARである意味が無いからな
あと人の集まってる所にポンッって撃つと+20とか出て面白いぞw
蘇生不可だしな
826 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:17:56 ID:zegqEE7c
ショットガン!ショットガンに逝かされちゃうよおおおっっ!!!
>>819 全然わからないよな。死ぬと思ったら無傷で、土嚢の後ろに隠れてたら爆死とかどうなってるんだと
なんか外人からクラン登録依頼きたからなんとなく入った。
全然コミュニケーション取れないがなんか楽しい。
>>812 社長「ハハハハ 頼もしい限りだ」
心の声「働け駒が!」
>>819 自分のC4で爆死するときほど悔しいものは無い… orz
832 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:22:27 ID:mlbB9GSD
下手な距離で撃ちあいしようとすると死ぬなー
いっそ突っ込んだほうがなんとかなる場面が多い。
芋どもが役に立たないのもそういう理由なんだよな
クラン入ってないのに外人からグループ招待きたから了承したら妨害に連れていかれた
でもやっぱLMG強いぞ
>>834 LMGの何がいいって未だに結構な距離をカバーするのにスキルもコストも全然圧迫しないことだな
SMGハナから使えるようにしろよクソジッパー
>>833 俺なんか鎮圧連れて行かれたわけだが、レベル60で
>>834 弱体化したっていっても元々が異常な強さだっただけで
それが普通に強くなっただけ
>>834 いろいろ試してみたけど
やっぱりLMG優位っぽいね
838 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:28:01 ID:mlbB9GSD
あの弾数はこのゲームじゃあそれだけで優位だよ
ただ、他の武器も使えなくはないってレベルになってきてるから
SMG含め、後少し修正すれば結構いいバランスになりそうだけど
SGで一撃で倒すとざまあっていう気分になる
くっそー、LMGLMG言いやがって
BR持ってったら地雷みたいじゃないか…
BRってバトルライフルか、ビームライフルじゃなくて
まぁATACが最高なんですけどね
LMGで特攻して腰だめで倒すって戦法だから遠距離がぶれるとか全然関係ねえw
HGで数人一度に倒せるとざまあっていう気分になる
HGだとなぜか照準が定まらん
SG修正されるね・・・これは強すぎる・・・
SGにやられた記憶がほとんど無い
848 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:34:32 ID:mlbB9GSD
SGは強くなったよな
ある程度なら離れてても殺せるし
851 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:37:28 ID:zqUTfeyP
SGは確実に弱くなった・・・ナイフのほうがマシ
SG強くなったって具体的にどうなったのよ
至近距離だと胴でも一撃で倒せるとかじゃないだろ?
無能な分隊長
負けそうだとすぐ抜ける馬鹿
誰もいなくなったので分隊長やって
わずかな人数だけど精一杯やってたら
途中参加の奴にキック投票されたでござる
もうね、どいつもこいつもアホすぎる
パープルハートなんて久々にもらったぞ
修理誰もしねーし
SGはなぜか評価が真っ二つ
LMG使いが弱くなったからSGが強くなったと錯覚していたかもしれん・・・
家のテレビをオリンピックに占拠されてMAGできねーーーーー!orz
>>854 プレイスタイルの差じゃないの。
前verでは射程範囲ギリギリで戦ってた奴はガッカリな変更で、至近距離で戦う奴はより威力が上がって歓喜
859 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:40:13 ID:mlbB9GSD
カロンが使ってた、異様に弾が集まるショットガンがほしい
BRも評価割れすぎだな
実際どうなのよ?セイバーのBRは強いんだろうけど他のは?
SGは強いと思うよ、修正されるほどじゃないけど、射程入る前に見つかったら無力だし
BRも強いと思う、今までのLMG感覚で敵を倒せる、ただ弾数とコストが終わってる
>>860 評価割れて無いと思うが
優秀だけど、5ptと高コスト払ってまで使う価値があるのかを
考えると?が付くだけで
クレイモアが流行るとむしろ嬉しい。
800だぜ、あれはどう見ても装備コスト圧迫する、
目視も処理できるし最悪探知機使えば全無効だし、
体力強化なら1個で死なないのは勿論、上手く置かないと2個でもかからんし。
そんな微妙なクレイモアのせいで、
センサーやロケランや修理が減り軽装増えると思うとこれほど攻め易い事はない。
LMGで遠距離を処理しずらくなったから
遠距離の敵は放置して、近距離だけを殺すSGってのは悪くない選択肢じゃないか
LMGなんかバラけるようになったな 中距離以上の撃ち合いだとサッパリやられる
LMG使ってるとSMGとSGに殺される率が減った感じだな
代わりに突スナに殺されることが多くなった
>>863 対車両地雷のほうしか使って無いな
アレは強い
たぶん今回SG強くなったて感じる人は
回線が相当恵まれてると思う
俺のじゃ超近距離だとラグってて
照準あわせて撃ってもしなないこと多数
ナイフの方が横に判定が広いから良く倒せる
という理由でSG糞化したって感じている。
威力上がってるんだろうけどそれを体感できる環境にない
SMG使いの俺はナイフ捌きが上手くなりました・・・
2025年にもなってポンプアクション式のショットガン使ってるのかよ
セミオート使えよ
>>868 ヒット判定クラ依存だから自分の画面で当たってれば実際の相手がどこに居ても当たった事になると何度言ったら
>>856 うん、俺もそう思ってる
ネックはコストだなー。クランでも自分しかAR使ってないし…
874 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:45:20 ID:mlbB9GSD
ショットガン強いってのは、LMGが弱くなって相対的に撃ち負けることが減ったからじゃないか?
AR相手でも弾切れで勝てること結構あるだろうし
ぶっちゃけ修理飽きた
>>870 近距離無双を配慮してのことじゃないか?
クランのお誘いって日本人クランかどうかどうやって見分けるの?
いちいちID探さなければならないのかね
>>870 コルトガバメントも未だに使ってるじゃん
879 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:47:28 ID:mlbB9GSD
>>870 ポンプにしちゃ速いし特に問題ないだろ、アサルトショットガンは大抵バランスブレイカーになるからいらない
881 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:47:47 ID:W0Z5tGOm
BRって何のことかと思ったらバトルライフルかよw
ブラジルしか思いつかねえよw
SGに殺されることは多くなったな。
BRの問題は装弾数やコストもあるが
そこに至るポイントの振り分けも大きいよね。
BR取るまでに何ポイント消費させるんだよ
安定性向上は2ptでいいから3ptARかバイポッドスルーさせろよ
AR使ってるとクレイモアや修理キット装備のコストが高くて
さらに医療とRPG持たせるとサイレンサー諦めなきゃならないのがちょっと残念
弾切れ云々言ってる人は何かが足りないと思うよ・・・
887 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:48:39 ID:mlbB9GSD
そんなことより某小説のフルオートSGを実装するべきだよ!
889 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:50:19 ID:DDiDjfnS
LMGからSMGに再スペックしたら全然相手倒せんどうやってるんだ
890 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:50:43 ID:mlbB9GSD
最近人が減ってきたな
ゴールデンタイムだというのに・・・
>>886 ARやBRは明らかに弾が足りないと思うw
現実でも40連マグとか、SCER−H型(BRの)の30連マグとかあるんだし、
ゲーム性考慮して採用してほしいわ。
あと携行弾数。基本7マグ210発だろと。
>>889 修正前だったらめちゃくちゃ便利な武器だったけどなぁ。
でもどの武器種でも敵に察知されずに間合い詰めてれば困らないと思うよ
レベル60でSGキル25〜30だったのが、熟練でレベル20、ARで20くらい
これはまだ体力増加も取ってないし自分がもろいだけだよね?ね?
>>889 なぜ今ごろSMGを使おうとした
弱すぎるからやめとけ
そりゃ8時まではまだ人少ないだろ
>>883 クラ判定でもネットコードや回線によっては判定がズレたりする
MW2だとたまにキャラの判定がズレた状態になったりするし
KZ2だと回線状態とは関係ない僅かな判定ズレが常時起こってる
至近距離だとこのズレで当たらなかったりもする
SMGのあの気持ちよさはもう返ってこないと思うと残念だ。
>>888 あれほど速射性と装弾数多くないが、似たようなSGならもう存在してるぜ。
寧ろそれらを採用してほしい。
各武器強化は結構だが弱体化はイクナイと思うんだなコレが
そのせいで一体幾つのゲームが糞過疎化したことか・・・
>>891 少ない少ないって昨日も今日も一週間前も人数変わってないっての。
そのレス毎日この時間に来るが、
夕方〜夜9時前ぐらいが元々人数が一番少なくなるだけだ。
他のFPSでも大体そう。
2025年(笑)
LMGはもっと弱くてもいいな
SMGは威力0.3くらい上げればいいだろ
907 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:56:04 ID:mlbB9GSD
外人がメディック!って言うたびになんだかなーと思う
このゲームは全員がメディックみたいなもんだろうに。
そのへんからしてもう分かってないんだよな
建ててくるぜ。
ATAC2000って照準安定とか安定性向上って取る価値ある?
今でも十分安定してる気がするんだけど、違うものなのかな
SG使いってモーセン必須でやってるんだよな?
それで制圧フルでキルデスどれくらい?
突っ込むから死ぬのもかなり多いよな。
撃てば見つかるから、
二人殺して三人目で殺される。
近づく前に殺されるのあわせて結構死ぬ武器ではあるよな。
気がついたらパープルハートが100超えてたでござる・・・
912 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 19:58:51 ID:mlbB9GSD
>>910 正直、ナイフのほうがバレずに殺せることも多い気がする
ホスト規制でだめだった・・・だれかよろ。
或いは920。
ラグか仕様か分からないけど
偶にグレラン撃って直ぐに壁に隠れると足元に落ちてたりするよね
モーセンは無くても大丈夫。
無闇なダッシュを控えてれば問題ない。
他の武器ならキルレ2ぐらいだけどSGなら4〜5平均で行く
その代わり徹底的に待ち伏せになるから行動範囲が限られるけどね
修理とSGは相性いいと思うんだ
>>907 衛生兵来てくれ! って言ってるわけじゃないよ
俺を治せ! って言ってるんだよ
>>916 修理中キルしにくるのはたいていナイフ狙ってくるからな
こっそり装備持ち替えて一発で仕留めると気持ちいい
919 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 20:03:25 ID:mlbB9GSD
>>917 だから、誰が誰を治すなんて意識するものじゃないでしょ
近くに倒れてるやつがいたら起こす 傷ついてたら回復する
皆がそういうことを徹底すれば物凄く有利になるゲームなのに、それが分かってない。
メディック!って叫んだらわざわざ分隊員が位置探してやってきてくれるとでも思ってるんだろうか
そういう疑問を抱いてしまう
モーション持ってる奴が地雷で死ぬとうけるwww
LMGを撃ってみたが丁度あまり変わらん遠くの敵に当てにくくなったぐらいで
SMGはいくらでもおかしい
誰も行かないなら立てに行くぞ
VC持ちの外人を蘇生した時に「センキュー○○(ID)」って言われるのは面白いぜ
何回か繰り返してるとわざわざ指名してくるし
>>919 それくらいVC使ってる日本人でも言うし
味方の後ろで殺されて気づかれないなんて事よくあるだろ。言葉通じれば来てくれる
Lv60になったら対空砲警備の仕事は義務だよね。稼がなくていいんだから
ARで狙撃ばかりしてるが集弾率は凄いね。ただ威力とスコープに難ありだ
>>924 俺は倒れてる外人に敵の位置を教えて貰った
倒して帰ってきたら褒められた
929 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 20:10:19 ID:W0Z5tGOm
犬かよw
確かにSGはコスト低い状態で使えるからな。
迎え撃ち仕事には合うよな。待ちの時間つぶしの対人地雷も良い。
ってキルレ4、5って40キル10デスとかか?
すげーな。それ。一匹一匹をきちんと迎撃してる感じだよな。
三人居たら気づかれて距離とられて殺される。
俺には無理だわ。
SG使うと攻めで40キル30デスとかになるわ。防衛だと40/20ぐらいか。
なにしろ中距離見逃しはストレスも溜まる。
レイヴン社だからなのかな。あと100キル早くARに戻したい。
誰も行かないみたいだから次スレ行ってくるお
SGとかじゃなくすべての武器は回線に依存するとゆうことが決まってる
時間帯もあるし、俺もスナイパーぐらいしかヒット判定出ない
当たるとか決めつけてゆう人は何様ですか?
vcとかだと無神経で自己中やナルシスト入ってる奴が多い
SGは出会い頭みたいな状況で顔面にヒットさせれば一発で倒せる
かと思うと逃げまくる敵を何発撃っても倒せなかったりする
あーもうLMGやだ・・・
なんだよあの弾のバラけ方・・・中距離でもひでぇ。
体のど真ん中狙ってても弾が意思を持って外れているとしか思えん。
バーストしてもトロ臭いヤツならいいが、普通のやつだとまず逃げるからな。
ポイント稼ぎにくいったらありゃしない。そんなもんだから蘇生回復のポイント稼ぎに
死ぬと仲間が一斉に集まってプシュプシュ合戦が始まる…。
936 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 20:12:37 ID:W0Z5tGOm
回線に依存するってまさか無線でやってるアホじゃないだろうなw
狭い部屋の中とか制圧のアルファベット端末付近で
SG構えて待ってれば確かに強いと思う。それは認める。
俺の腕が下手である可能性も認める。
ただその上で、やはり納得できねーw
MGO厨が定期的に湧くなw
スマソ、俺もホスト規制だた…
>>927 1行目に激しく同意する
てかLv関係なくパラシュート降下中はせめて対空砲位は気にして欲しいもんだわ
できれば最初のリスポン地点から出直す時も担当のバンカー位は確認して欲しい
何度前線押し戻されれば気が済むのか
942 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 20:16:01 ID:qhQeyluz
俺
このスレで有名な?ゴミ袋始めて見たわ
プレイ時間345時間とかワロタ
944 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 20:17:24 ID:mlbB9GSD
>>943 俺もかなりやってるつもりでまだ100時間なのに・・・ どんな生活してんだろ
次スレ立ててくる
>>149 おれ苦ーだけどいい?って聞いておkなら問題ないよ
SG強く感じる人は元々至近距離で使ってた人だな
明らかに至近距離での確殺率が上がってる気がする
逆に少し離れた人には殆んど効かないんで、この距離でも使ってた人は弱く感じてると思う
LMGはちょっとやり過ぎだよな・・・バラけ具合、半分ぐらいでいいわ。
あれだと支援も難しい。LMGが至近戦用って。
LMGは中距離から遠距離で、近距離はARだろ。至近がSMGで。
寧ろ腰だめが超バラけ、構えたらそこそこちゃんと飛んでいってほしいわ。
モーションセンサー持ちのパラトルーパーに聞きたいんだがパラシュート降下中でも反応する?
>>950 空中でもピッピッ鳴ってたからしてると思う。
死体でもするし。
>>949 もともとLMGは近距離用だそしてARが中距離用根本的に使い方を間違えてる
SGってスコープ付けても変わらないのは調整後も同じ?
>>933 流石にそれは無い
俺の場合モバイル回線(国内でping90前後)で試したときも大抵は狙い通りにヒットした
全く当たらないというなら腕を疑うべき
>>951 死体ってのは蘇生待ちの状態ってことだよね
ありがとう
959 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 20:25:57 ID:mlbB9GSD
ナイフ最大の敵は重防具もちだな・・・
一撃で殺せないのはかなりきつい
>>949 実際はバイポッド伏せ撃ち前提の武器だろ
顔の位置まで持ち上げて狙いを付けながら移動するなんてランボーでも無理じゃねw
962 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 20:27:26 ID:320lVP4h
トロフィーの支援兵とミルクシェークの関連性を教えて下さい
外人はレーダー見ることしないから、SGでモーセンなしでもばれないw
中距離から遠距離ってどう見てもバイポッド無いと無理
ってか折角ゲームにバイポッドあるんだから
設置して助けてやれよw
965 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 20:30:40 ID:mlbB9GSD
>>963 ほんとレーダー見ない人多いよな
ダッシュで突っ込んでものんびり銃撃戦してるのとかザラにいるし。
俺なんて常に見てないと不安だから、てっきり皆そうなのかと思ってた。
967 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 20:32:01 ID:W0Z5tGOm
LMGをタレット並みの威力にしてロケラン並の移動速度にすればおk
>>960 ボケは余計じゃ馬鹿w
もともと中〜遠距離用の武器に近距離適正与えたからLMGフィーバーになってんだろがw
>>961 それはMMGじゃね?
現実のは構え撃ち。仲間の行動を助ける為に牽制射撃がメイン。
最近は比率が上がってきてる。昔は分隊員に1〜2人程だったが、
今では任務次第では全員装備とかあるほどだw海豹だがw
分隊支援火器なんだから大人しく弾バラ撒いて
制圧射撃してればいい
ATAC2000はwwwwwwww
最新鋭のwwwwwwwwww
アサルトライフルだwwwwwwwwwww
毎分800発発射可能wwwwwwwwww
訓練終了wwwwwwwwwww
よくやったwwwwwwwwwwww
自分の画面で当たってても当たった事にならない条件は
別の画面で既に殺されている場合だけ
当たらん火器じゃ支援にならん。
当てる為には凸らなきゃ駄目だ。
どんなLMGwwww
>>969 ゲームの方だとLMGが近距離用でSRが長距離用、ARが中間の武器で
LMGの性能が異常で何でもできる武器だったので修正が入ったんだよ
現実の方と違います
妨害の契約またベイラーが二つになってるな。
味方がバンカー攻めてるのに一人で芋砂やってる奴を殺しても
まったく心が痛まなくなってきたお
いやまったく当たらないとは書いてないのだが・・・
うーん難しいな
>>972 マジで?
>>971 ATACさんは今回のパッチで普通の良武器になったんだぜ。
ビペラと同じ威力だった頃とは違います。
>>973 中距離ならまだ当たるし、今でもLMGの優位性は揺らいでないんだから
少しくらい妥協したらどうだ
ATACは前から最強最新鋭ARだろ
>>974 だから可笑しいって言ってんだろw
よりLMGは近距離用、ARが中距離用とか何考えてんだと。
※当社比
ATAC2000はデザイン最高、よって最強です
つかパッチで普通に強くなったけどな、ネタにされるほど弱くない
弾切れは相変わらずだけど、F2000ってどのゲームでも大抵弾すぐ無くなるもんな
芋砂に転職したがむずかしいな、そしてやらなきゃやられるという緊張感
>>982 だったらLMGは初弾はバラけるようにして
フルオートである程度撃ち続けると収束していく、みたいにすれば
現実的な支援火器になると思うけどどうよ
たぶんつまんないよ
>>982 ゲームの設定だから可笑しいと言われても困る
>>986 初期砂+グリップで突撃した方がよっぽど稼げると思うけどな。
毎回は無理っぽいけど制圧なら死神だって取れる良武器なのに。
>>969 LMGでも10kg前後あるんだから腕プルプルして狙撃なんか無理だろ
LMG持ちは細かい理屈ごねてないで
最前線でフゥハハハーハァーしてりゃいいんだよ
ただSGの時レイプはきついよな。
どこかで張ってるからひとり殺したら殺される。
SG使いは待ちなんだよー。
レイプ時SG見つけたらソッとしといてくれ。少し近くに行きたいだけなんだからさ。
LMGは伏せて撃てば中距離から長距離の敵も今でも普通に殺せるし問題ないと
思うが
お前らあくまでもゲームだぞー。現実ならお前らぶっ殺してるからな
どう贔屓目にみてもARもバラけてるんだが
ほんとにLMGをコケにしてるAR使いは満足してるのか?
満足してるので問題無いです
ARでバンバンとキルできるようになったし最高だよ
>>995 4Xスコつけるとバラけないんだよ。
慣れが必要だけど慣れたら抜群に中距離で強くなる。
>>995 訓練されたAR兵は弾を無駄にしないための3点バーストを身に着けている
ついでに狙撃したければ4倍スコープを使うということを知っている
リフレックス、フルオートで狙撃とかは最初から考えてない
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なまえをいれてください:2010/02/26(金) 20:54:06 ID:qhQeyluz
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