【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt191【256人】
1 :
なまえをいれてください:
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009 次スレは>900が立てる事 ダメなら
>>950
5 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 15:40:26 ID:kkuPKT45
beeepはなぁ…訳がいい加減すぎるんだよなぁ、毎度の事ながら
1.03の内容は昨日の深夜に判明してた。
wikiにものってるよ。
>ライトマシンガンとサブマシンガンのリコイルが強くなり、移動時に発砲する場合の集弾率を低下
こっちもかよ
2chの訳見てたんじゃねーの?w
でDE ってなんだよw
ちゃんと推敲しろよ
10 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 15:49:04 ID:SpTL/80H
>>3 これそろそろ治したいな
蘇生の次は隠密が必須だと思うし
>>8 常識的に考えてサーバのメンテと合わせるだろ
>>8 > # 装備セットを変更しない限り、再出撃時に設置済みの地雷が消滅しなくなる(ただし同時に設置できる最大数は変更なし) # 装備セットを変更しない限り、再出撃時に設置済みの地雷が消滅しなくなる(ただし同時に設置できる最大数は変更なし)
唯一これでだけが個人的に改悪だと思う
死んだら地雷も消える方がいいのに・・・。
他はGJだわ
13 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 15:49:46 ID:xVAqnrTC
二本時間の午前4時
>>9 デザートイーグ(ry
しかし再スキルが安くなるのはいいな!
なんで、こう・・・もういいや。
反応してる俺もアレか。スルースキルとってくるわ
16 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 15:50:55 ID:SpTL/80H
>>12 こんぐらいしないと使いづらいしいんじゃね
>>12 死んだら地雷無くなるし、コストの問題もあって今まで使う奴が少なかったってもあるから
良いと思うけどな
パッチはまだか
痛みに耐えられない…
>>12 地雷置くと死ねない死ににくい!ってジレンマ抱えるしこれはこれでいいんじゃねか
本当はやればできる子なはずの対車両地雷が息をしてないし今のままだと
>>17 スルースキルを手に入れるためにそれだけスキルポイント必要なのかよ
2chマゾすぎんだろ
22 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 15:53:47 ID:xVAqnrTC
パッチきたら即効再スペ
まぁ今まで地雷探知機の意味がなかったからな
それも良いだろ酷かったら直すやもしれんし
地雷のコスト考えてもわざわざ使う奴が大幅に増えると思えないし
不遇に耐えて愛用してきた奴が報われる変更じゃないの
対人地雷なんて800だぞ。
>>18 襲撃と制圧が更に難しくなるだけだと思うぞ。
バンカーの裏手にはクレイモアが。
輸送車の前には地雷が。
敵を倒しても消えないとなると、後がきつい。
死んでも地雷健在ならその対応として地雷センサー持ち増えるか?
27 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 15:55:26 ID:SpTL/80H
パッチ来たら武器検証が楽しみだなー
でもうんこwikiは誰かが書き換えまくるから無意味なのかな
誰か新しいwiki作ってくれ
>>26 でもセンサーもコストたしか600もあるんだぜ?
部隊に一人いりゃ十分
30 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 15:56:03 ID:SpTL/80H
>>25 タレットもやわらかくなるしいんじゃないかね
31 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 15:56:41 ID:kx2zrk6b
エアドームのフォグって何?
個人的には地雷残しより、生きてる状態で武装チェンジが欲しいわ。
APCやバンカー、補給所等で。
死んでもまた地雷を埋めるから
あまり俺としては関係ない
それより爆発したときこっちに知らせてほしい
輸送車両の前は大抵銃撃戦がひどいからグレネード無くなっちゃうんじゃね?
カラスはなぜか輸送車両のあたりは静かなこと多いが
てか今はじめてレイブンの5ptLMG取って使ってみたんだが
他勢力の5ptと違ってフルカスタムにしたら立ち状態のL1射撃も
銃口跳ね上がっていかねぇじゃねぇか
遠距離でも左右にフラつく程度って優遇されまくってたんだな
下方修正されてざまぁwだな
銃撃やグレで破壊すればとは言うものの、再スペ安くなって地雷取る奴増えたら処理出来るレベルじゃなくなるんじゃないの
森の妖精さん5人くらいいれば車両を素手で止めれそうなのに
まあ只さんはともかく車両地雷はちゃんと地面注意して見てりゃ結構気付くんだがな
APC乗ってて野良が運転席で俺が砲座の場合、俺には地雷が見えてるのにAPCが止まらない時は走馬灯が走るわ
40 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 15:59:21 ID:SpTL/80H
APCはちょこちょこ走りすべきだよな
全開でつっこむと危ない
>>31 レイヴンがフロレス用に開発した掃射を防げる霧。
屋根の代わりに使う
>>31 空気中に霧を追加したべ ってこと
ただ曇ってた感じのマップのあれが本物っぽい霧になるってことだろう 多分
バランス崩れるほど地雷が増えたらまだ修正入るよ
>>39 部隊の誰かが地雷探知もっててしっかり見えたはずなのに突っ込んだ時は逆に笑った
只カーペットができるな
>>39 APCって運転してると急停車できないじゃんw
砲手の方で、ロックできるんじゃなかったけ?
>>41 無駄にハイテクすぎるwww
普通に屋根を作るって選択肢は無いのかw
地雷探知を持って初めて知る恐怖があるかもしれないねw
zipperの空への拘りはなんなんだ
βよりも光源の調整が入ったせいで製品版、シルダリアとか眩しくなって
視認性が悪くなったところがあるんだよな
地雷探知も半径50Mの分隊員のみなの?
53 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 16:02:36 ID:kx2zrk6b
空好き
>>35 とすると、自動回復してもすぐ壊されるのか
壊れやすいってことは修理工の出番増えるが経験値は増えてないんだろうなたぶん
歩兵の援護も無しに輸送車両が単独で走り回ってる状況がおかしいからな
前スレ
>>710 適応。進化。克服。 もしない。クソだと思ったら辞めるだけ
>>50 シルダリアのアレはわざと隠れやすい地形として影を強めたんだと思ってるがな。
>>54 使い方変えなきゃ。
今のAPC特攻が酷過ぎるんだw
普通に並走して走ってるAPCが、急にこっちの車線に入ってきて
巻き込まれる形で走るのは何とかなんねーのか?
>>55 バンカー突破してすぐには良くある光景だな
そっからじっくりやって2台目で勝敗決まることがエルクでは多すぎる
61 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 16:04:46 ID:xVAqnrTC
只カーペットとか恐ろしすぎて歩けねぇw
>>59 結構みるね
初めてみたとき爆笑したんだが
>>59 並んで走らないに限る。
我先に運転席に乗る奴に限って接触事故を起こすんだょなぁ・・・
この時間のベイラーはもう…何とも言えないな
今の妨害はマシだったけどさ
ヒマだったからテントに文字書いて遊んでた
>>59 確か不当な当たり判定の所為で干渉しあってぶつかり合うんじゃなかったっけ?
引っかかって傾くと同じ・・・
判定修正でもしかしたら治るかもよ?
中の人の所為だったら無理だけどw
>>59 接触しまくってるのにどっちも譲らず、片方が橋から転げ落ちたの見た時は爆笑ものだった
武器に関しては
全然変わらなくてLMGオンラインか
異常なバトルライフル優遇になるに決まってる
zipperのことだしな
LMGオンラインがARオンラインになるだけな気もするな、この字面だけ見てると
71 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 16:09:09 ID:kx2zrk6b
>>62 ゲーマーが軍隊に入っても地雷発見できないから雑魚って言われてたけどその能力付いていいじゃん
バトルライフルは優遇してもいいよ
あれはコストすげー高いから
優遇の内容が気になるな。
射程が伸びる?
携帯弾数が増える?
マグチェンがより速くなる?
何にしろ苦行だったから助かる。
今までのクレイモアが空気すぎた
爆発耐性持ちにはなんの抑止力にもなってなかったし
尤も威力が変わったわけじゃないから消えなくなるだけで殺せないのは相変わらず
見張ってる所にクレイモアなんてまず置かないし
知らない間に引っかかって、知らない間にプシュされてチャラにされるんだろうな
そしてLMGに頼りきっているベイラーは終了した
初期と3ptは弾数増やすって書いてないから
コスト高い5ptでキル稼ぐにはガスとかモーションとか持ちづらくなる
5ptARが最強になっても問題ないでしょ
77 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 16:11:32 ID:GgAbkIrB
射程が伸びるってお前このゲームやったことあるのかと
とりあえずアップデート来たらwikiの武器考察とか数値修正しないとな
20万くらいある俺の再スペポイントがゴミになる日がきたな
>>70 30発撃たせれば弾切れだからそれでいい。
むしろARが一番強いのがベスト。LMGとか20m以上はなれてたらまともに狙っても1人倒すのに
40発近く使うくらいでいい。
日本人タイム以外やっぱセイバー最強だわ
森の妖精にはLMGより筋肉がある
2階修理が一番やりやすいから
制圧での勝率は少し上がるんじゃねベイラー
ベイラーはLMGじゃない。工具こそが本質だ!
これ再スペックしまれない?
うれしいけど
ベイラーは筋肉に頼りすぎ
>>78 ベイラーの利点は他のPMCの初期LMGよりも強いとされている所
現状野良はチンパンジーだ猿だゴリラだと言われているベイラーの利点が消えればつまり・・・
2階修理してる半袖にグレラン撃ち込むのたのしいお^q^
>>82 一番強いって、それは可笑しいだろw
ただLMGは精度落とさないとバランス取れねーよな・・・
オートエイムの利き具合とかに差をつけた方がいいんじゃなかろうか。
使い勝手のAR、
高火力のLMG。
こんな感じじゃないと。
>>90 走り撃ちと射程だけだから守備の妖精は依然歪み無いです。
問題は基本性能が工務店のそれより低い他社のLMGがもっと酷い状況になるという事・・・
AR使いはLMG持ってる連中が凸らないで固定砲台として運用始めたら
それはそれで文句言ってきそうだから困る
それよりセイバーホッケーマスクを自分で好きに
デザインできるエディット機能付けてもらいたいわ
まぁそんな事になったらセイバー就職者が圧倒的になるだろうがw
>>94 あいつらの立ち回り(笑)が成立するのは突撃役がいてこそなのにな
俺としては分隊長が逃げ出して
いつの間にか俺が分隊長になってたりする時は
ちゃんとアナウンスして欲しいわ
働かない隊長だと思われたのかいきなり投票始まるのはカンベンだ
今さらパッチの事知ったんだが、神パッチじゃないか。
ついに待ち望んでいたバランス修正パッチかよ。
テンション上がってきたー
>>95 てかまず服装の色を固定セットじゃなくて
カスタムできるようにしてほしいんだけど
>>95 ホッケーマスク使ってるやつ全然いなくねえ?
レーヴンのサングラスも少ないイメージ
>>97 気づけって意味も込めて投票してるわ
FRAGO設定すりゃ投票も止まるし問題無い無い
WIKIなんかに記載されてるβ特典のコスト800装甲は来ない
つかそんなことブログに一言も書いてない…修正されるだけだ
長袖は!?
長袖はくるの!?
>>93 じゃあ・・・
レーヴンもうすぐ60になるのでセイバーで勝ち馬乗りします^p^
あれ…?
ロケット強化で3発でタレット破壊…?
さすがに3発はタレット破壊されまくりになると思うんだが…?
>>92 ARが一番つよいのがおかしいってお前どんだけwww
どのFPS見てもここまでARが不遇なゲームはねぇっての。馬鹿か
>>97 それもそうだけど、隊長役の人にはネームタグやHPゲージの横になんかしらのマークが欲しいわ。
指示出してる時に味方に動かないってTKされた事が有る。
セレクト押してる間は喋り中みたいな通信中マーク欲しいわ。
110 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 16:26:42 ID:SpTL/80H
>>107 バンカー硬すぎてもいいことないし、いんじゃね
>>108 いい加減にしろ
SMGだって使えるんだから!!
てかもう上限でも3000とかいうカスみたいなポイントだったら
再スペ毎回可とかでいいんじゃないの?^^;
>>108 他のFPSでのARがこのゲームだとLMGなんだよなぁ
>>105 ノースリーブにバージョンアップされます
>>111 あぁ、SMGの性能も俺はおかしいと思ってる。
SMGなのにあの射撃レートの低さとかマジジョーク。
ちなみにさっきのARが不遇ってのは間違いだな。
LMGが厨性能すぎて可笑しいんだ。
今のARの性能でも自分は高いと思っていたからな。
>>108 え?バランスとか言ってたのはなんだったの。
ひょっとしてLMGの名前とグラフィックをARに変えるだけでよかったとか?
>>94 LGMが固定砲台やってくれるなら
スネークな俺は、感謝感激w
初期LMGに誘導ロケラン・毒グレ・プッシューがスキル取りやすいし、
実際killも取り易いから、しばらくはLMGマンセー続くと思う。
今夜からは、タレットに篭る各隊長はバンカー用に対人地雷が標準装備になるんだろうなw
>>113 そうそう。てかそれだわ。しっくりくる。
このLMGの性能が本来のARなんだよな。
今のARはフルオート射撃できるスコープ4x固定のSRみたいだ。
ま、別にリアル系求めてるわけではないから、
ジッパーの思うがままに慣れてプレイするけどな。
腰だめって何?
>>107 今だってRPG3発とLMG少しなんだから、1〜2割程度のダメ増量なら問題ないかと。
>>108 いや、どのゲームも使い勝手がいいだけで強くは無いだろw
他のゲームやったことあんのか?www
LMG取られた程度で突撃しないような連中なんか
最初から要らんわw
>>117 地雷を設置している間に他の奴に篭られたでござるの巻
伏せてバイポッド付けりゃ既に固定砲台になっとるやんけ
>>103 そうか、いきなり名前連呼されたりもするし気付けるようにしよう
ってか防具は上半身裸で頭にバンダナのランボースタイルでいいんじゃね?
もういっそめちゃくちゃ重くなればいいんだよLMG。でSMGはより軽く。
そしたら使い勝手のAR、機動性のSMG、高火力のLMGで区別化できる
これからはアルファベットの攻防こうなるのかね
「待ってろリロードする」
「待ってろリロードする」
「待ってろリロードする」
「待ってろリロードする」
「待ってろリロードする」
※以下ループ
リ ロ ー ド オ ン ラ イ ン は じ ま っ た な
LMGは取り回しが良すぎる
どう見ても量産型ランボー製造機
ARだろうがLMGだろうが突っ込むやつは突っ込むし
突っ込まないやつは突っ込まない
この際ベイラーには半袖に加えて短パン追加しようぜ
溢れ出る筋肉とか妖精度合いがさらにアップで誰得
>>127 とりあえず今夜の修正をまず見守ろうぜ
一週間もすれば評価固まるだろうな
そこまでするならレザーバンドまでいけやw
LMGが仮に産廃になったら
ARかSMGに持ち替えて突撃するだけ
LMGじゃないと突撃できないなんて奴は芋予備軍だろw
手を胸の前に突き出して銃構えてるから
腰溜めって感じしないよね
海外から見たら日本人プレイヤーってどうみえてるんだろうな?
スナイパー発見って聞こえることあるけど
分隊員がスナイパーにやられると教えてくれるの?
軽装のダッシュを後ろから見てると間抜けだよな
もうちょいクールなモーション採用してくれよ
>>132 どうせなら。
ビキニの海パンをとうちのヌコが申しております。
後、俺、山田じゃないんだが・・・
外人がヤマダ!ヤマダ!うるさいwww
こ・ん・に・ち・わ・言ってる暇あるんなら、バンカーに突っ込めとry
>>137 メディク、姑息、集団、野良芋。
ちなみに外人は米の多くが
脳筋、燃焼塔、ランボー、スピーカー。
熟練モードな人なら巣MGの暴れっぷりでも戦果あげてきてるんだから平気じゃないかね
遠くが狙えなくなったなら近づくまでだよね
走りモーションはバイオ4でレオンが岩から逃げるときのダッシュモーションをパクればいい
>>138 スナイパー殺した時に言ってるような気がする
AR、SMGのバランスはKZ2を見習うといい
一長一短で絶妙だった
90時間ATAC一筋で来て
時には威力に泣き、時には弾切れの早さに泣いてきたが
いざ改編となると名残惜しいな・・・
この性能のままで個人的には満足なんだがなぁ
LMGヘッドショット率50%越えの俺には初弾さえブレなければ関係なさそうなアップデートだなw
>>149 ATACは別に変わらないんじゃねーか?
ついにLMGバイポッドが日の目を見るのかなw
敵スナイパー(屍)を発見
>>120 お前はいったい何をやってきたんだ・・・
158 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 16:41:47 ID:kx2zrk6b
>>107 むしろ今までタレット最強だったからこれで良い
セイバーの横並びバンカーもマシになるし
拠点近くでズラっと並ぶバイポッドLMG軍団か
これは壮観だな
CS系みたいに使ってる武器で移動速度変えたらいいんだよ!
軽装LMG=今の重装くらいにして軽装HG/SMG/グレは今の1.5倍くらいにして重装LMGは今の半分な
バトルライフル強化されたらGR好きな俺のカスタムのコストがマッハなんだが
AR使いすぎてリロード癖の付いた俺には
LMGは無理
グレネードランチャー単品で欲しいな
>>151 痛いがお馬鹿が集まりそうw
サブに遊びを見出す奴らって大概メインが強いから物凄い事になりそうだw
スパルタみたいに嶽狂う妖精たちの乱舞・・・強そうじゃないかwwww
>>162 中距離でも指切癖がついた俺にLMGは無理
ベイラーからセイバーに転職して今LV15だけど1回しか負けてない
ワロタ
こりゃひどいわ
>>144 素とフルの差は跳ね上がりであって集弾率は大差無い
仮に歩き射撃が集弾率下がるとなると、
これは上手いとかどうとか関係なく辛い。
歩きはバラけて狙った所に飛んでいかないんだから上手も下手もない。
無印BFBCのLMGなんて止まってれば集弾率いいが、
あるくと完全にバラバラになるから基本足止めて撃つしかない。
そういう仕様になれば当然被弾率も上がるし
左スティック移動合わせも出来ない、相当にキツい。
至近距離の腰だめ移動射撃or近中距離以上は完全足止めて棒立ち射撃、という形になる。
LMGが多少ブレたって関係ないわ
ARが相対的に強化されようと関係ない
結局装弾数が全て
>>169 勝利ナス+熟練ナスで常時20%アップ、大勝利ナスで30%アップだからな。
レベルアップ速くて楽しいだろ
てかこんなに人数が多くて密度が高いのに
装弾数30所持数120のARなんて使いにくくて仕方がないわ
燃費がいいMMGすら弾切れ頻発するし
ふと思ったんだが、レイヴンの本拠地ってタンカーだろ?
冷却塔解放されたら出港すればいいんじゃ?
レーブンでやっとLv44まできたけど
これでやっと折り返しなんだよなXP的に考えて
LMGはセイバーだけ弱体化しろよ
最新鋭のレーヴンはそのままでいいだろ
ベイラーは修理能力UPで神バランス
>>170 移動時の集弾率が下がるって書いてなかったっけ?
>>157 おwまwえwこwそw
どのゲームでも威力設定とか速射性とかLMG>ARだろがw
使い勝手がいいから強く感じてるだけで、実際に強い訳じゃねーんだよww
強くなってるのは使い手だ罠www
ARは元から好きな人かLMGに飽きた人とかが使ってるイメージ
LV60のままで遊んでた俺は勝ち組だな^^
溢れるポイント使ってバトルライフル仕様のフル強化で無双するね♪
183 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 16:48:17 ID:blzwT7iZ
>>147 個人的にはHSやりやすいSMG一強だった
グレランやロケランがなければね・・・・・
>>178 正直修理能力UPあったらベイラーチートすぎるわ
異常な速度でバンカー、門、対空砲が直るのを見た事無いのか
># 全てのロケット武器(RPG等)のダメージを強化(例:3発でタレットが破壊できる)
ロケラン好きな俺、歓喜
>>181 スニークしてる人はよく使ってる
SMGが弱体化する前はSMG一択だったけど
187 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 16:49:08 ID:kx2zrk6b
考えてみたらARだけじゃなくSRも優遇されるようになるわけだから
芋砂が今より増えるということですね
>>176 攻められてる施設は陸上にあるから
出航しちゃったら大敗北だろ
>>128 面白いな
俺としては
「一生待ってろ!フリーズする!」
も是非追加してほしい
>>176 何言ってるんですか
人の命は石油よりも安いんですよ
マジレスするとタンカーとかのでかい船は
エンジン始動してから動き始めるまで半日かかる
>>177 XP的には折り返しだけど・・・スキル的にはそのアタリがスタート地点。
初期武器フル・HP120・対爆・対毒・全回復と・・・やっと敵と対等になれるころ。
>>188 砂が優遇されるんじゃなくて
他の武器の遠距離射撃性能が落ちるだけ
今までのAR、SMG、LMGで砂をカウンターキルとか異常な設定だったからね
とりあえず武器全部試したいからなあ
勢力変えたばっかだからLvは低いんだけど再スペックしまくってみるか
>>188 その理屈が分からん
スナイパー(笑)なんて結局数は変わらんだろ
優遇ってのは近〜中距離でもSRが猛威を振るう場合だけ
SG使った事ないけどx8スコープあればSR倒せるんじゃね
199 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 16:54:39 ID:gmq3WkLH
サイトの集弾率下げるパッチって頭悪そうだな
フルオートの弾が散るとかならわかるが1点バーストでは散らないものだろ
そもそも正確に飛ばない武器で命張って戦場に出れるかっての
糞パッチ取り消せや
他のゲームがゲーム性のためだけにAIM難しくしてるだけなのにアホな所まで真似する必要ないのに
ALSOKがレイブンにTOBかけたらしい
ようやくAAA破壊略綬取れたよ
流石はベイラーの兄貴達、修理が早い
なのに同じAAAが4回も爆破されてるのに警備誰もいないってどういうことよw
残る略綬はハンドガンと砂で30キル、しんどい…
>>198 SGは5m先にあるクレイモアにすらまともに当たらない
203 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 16:55:25 ID:SpTL/80H
セイバー石油もってるのになんであんなに装備も兵器もボロボロなんだ?
まぁ性能はいいけどさ
>>203 LMGしか使わない馬鹿なんだろ
今のサイト覗いたLMGが異常すぎなんだよ
206 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 16:57:14 ID:kI33VSCQ
スナイプで敵を倒したら−5Pにすれば芋がいなくなる。
>>194 射程を考えると異常じゃないんだけどねw
寧ろ1〜200m圏内で定点砂やる奴らがセオリー違反だと思われw
そりゃ反撃受けて死ぬわwww
208 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 16:57:23 ID:blzwT7iZ
SGは、あの円に収まるくらいの遠さなら数発撃てば普通に倒せた
今日のパッチでそうもいかなくなるだろうな
ジッパーが見てる公式フォームでもないここでいくら騒いでも何にもならないわけで
>>194 197
そうじゃなくて集弾率下がる=遠距離からのLMGからの反撃が当たりにくくなる
ってことじゃね?
つまり芋を逆狙撃LMGでさくっと排除、ってのがしにくくなるから芋しやすくなると
211 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 16:57:40 ID:gmq3WkLH
>>203 威力が一緒なら重さがあるほうが安定するのが物理の基本だけど何か?
むしろ軽いSMGが威力同じくらいのARと遜色なくブレて無い事の方がおかしいだろ
対空砲が今までより地雷で固められるだろうね。スネークには辛い修正だな
213 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 16:58:29 ID:blzwT7iZ
MAGのスナイパーライフルはどう考えても倍率低すぎだと思うの
誰かID:2wMBl3E5の子守頼むわ
サイトはLMGがMMGぐらいのバラけ具合でいいと思うな
でMMGはもっとバラける、と
全武器にダメージ調整入るから気になる武器は写メでも撮っておいた方がいいぞ
wikiの数値は当てにならん
>>176 むしろ沈没させて大勝利て勝利条件加わっちゃうだろw
>>198 アレ毎回散弾が飛ぶところ違うんだよ
それがどこまで飛ぶかは俺も知らんけど
遠くにいるスナなんてSGで狙った事無いしw
理系様はいりましたー
221 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 16:59:38 ID:SpTL/80H
>>217 wiki誰か新しいの作ってくれんかね
今の事実上まともに機能してないだろ
安定するしないじゃなくて、制御し易いかし難いかじゃね
223 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 16:59:59 ID:gmq3WkLH
ARはもう少し軽くしてLMGを少し重くするパッチなら賛成だがこの他のゲームがこうだからこうみたいなアホ丸出しのパッチで誰が納得するかよ
>>210 だからAR、LMGの反撃があったから、今まで芋って無かったけど
これからは芋るなんて奴がいるわけないだろ
芋る奴は反撃なんか意にも介さず、ずっと芋ってる
俺みたいにAAA修理略綬狙ってそんの辺で伏せてるんだろw
226 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:00:29 ID:kkuPKT45
>>211 その理屈ならLMGをSMGと同じように軽々振り回して走り回ってる現状が物理の基本としておかしいだろw
都合のいいトコだけ現実的な考えするなよ、ゲームなんだしw
>>207 そりゃ固定砲台使ってる場合だ
棒立ち、下手すりゃ左右にブレながらスコープ除くだけで当たるような銃じゃない
228 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:01:01 ID:M6MJL61F
>>211 威力つーか使用弾薬な。
現実だとSMGが一番ぶれる。
ARも連射するとLMGよりぶれる。
ただLMGは機動戦には向かない。
>>180 LMGって大体移動やリロードが遅い、反動が強いとか
それなりのデメリットあるから威力は高いけど・・・って点もある
古いゲームだけどCSのLMGは装弾数と威力だけなら最高クラスだけど
バラける、リロードが遅い、価格が高いとか色々あるから安くて強いAR使った方がいいっていう
とりあえずどのゲームでもLMGが強いってのは無いわ
231 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:01:33 ID:kkuPKT45
>>221 新しいwiki作っても、結局今の粘着厨がもれなくおまけでついてくるから_じゃね
>>221 巻き戻し酷いページはメンバーのみに切り替えてくれるみたいだ
文句あるなら自分で作れよ
それともアフィwiki管理人かい?w
>>210 それは芋が増加するって事か...orz
>>211 お前単発射撃の事言ってんのかフルの事いってんのかわかんねぇんだよ
そもそも単発でブレるなんてどこにも書いてないだろうが
235 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:02:18 ID:blzwT7iZ
>>219 120m先で狙ってる奴でも、何発も撃ってれば運次第で当てられた
まあ、それでHS出ることなんてまず無いし、そんな目立つことしてたら大抵別の芋に殺されるんですけどね
>>221 もうwikiなんてあてにしない方がいい。粘着されたら終わり。
238 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:03:50 ID:SpTL/80H
粘着してんのが前のwikの人なんかね
かなり頭おかしい人みたいだし
芋なんてキックするればいいだけ
240 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:03:51 ID:blzwT7iZ
>>229 SMGが一番ぶれるとか、またまたご冗談を
LMGは止まって撃たないと近距離でもまともに当たらないって調整にすれば
良いのにな。
パッチキタと聞いて
真っ先に屋根追加を思い浮かべた俺の希望を返せ
243 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:04:56 ID:SpTL/80H
>>239 それでみんながすんなり排除に応じてくれたらどれだけいいか
LMGなんかバイポッド付けなきゃ
ブレまくるんじゃないの?
狙撃に使えるってのも、結局バイポッドありきでしょ
何で普通に持った状態と比べてんの?
atwikiってIPで編集禁止かけられなかったっけか
246 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:05:15 ID:gmq3WkLH
というか防具だけで移動速度決めないで3400cの使い方と余りで移動速度変えてたら問題が無かったわけだ
そしてARは重過ぎるLMGが軽すぎるぐらいの調整でいいのに
>>224 芋るかどうかの境目に居た奴が
「今までLMGでも遠くで戦えたけど今は遠くにゃあたらんし、どうせだからSRに変えちゃうおw」
とかはあり得るんじゃね?
今のベイラーは初期ほどLMG使い多く無いと思うが・・・
小隊32人居てもLMGは1/4以下ってのが普通。
下手すると各分隊に一人とかwゼロのときもあるし。
ARが圧倒的に多いと思うので、戦局はそんなに代わらんとおもうけどね〜
249 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:06:04 ID:SpTL/80H
>>245 できるけど、最後に編集した人のIPしか残らないと思った
気の利いた人が直しちゃうと、荒らした奴のがわからなくなるとか
251 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:06:57 ID:GgAbkIrB
SMGは銃身短いからばらけるでしょ
SRなんかはそのために長い銃身持ってるわけだし
いい加減FPSに商業的にスナイパー入れるのやめて欲しい
ゲームのテンポだれるだけだし緊張感入れたいんだろうがもっと他のアイデア出せと
254 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:07:02 ID:blzwT7iZ
>>242 レーブンは屋根つけろ屋根つけろ言う前に、あの周囲の雨よけみたいな屋根の使い方覚えるべきだと思うの
>>241 LMGで敵をぶん殴るパッチがほしくなるなw
256 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:07:08 ID:SpTL/80H
>>247 そういうのは結局LMG使ってても前線から離れてて意味ないから
たいしてかわらないと予想
分隊要請した奴にアイコン付く様になったのっていつから?
>>246 あ、それすごく良い。
ちょっと公式のフォーラムに書いてきてよ!
259 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:07:39 ID:SpTL/80H
>>252 ケツに挟んだセンサー妨害のおかげで見つかることもありません
>>244 フルカス初期LMGでスコープ覗けば豆粒以下の砂も撃ち殺せますよ
261 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:07:57 ID:gmq3WkLH
>>234 アイアンサイトの項目見てみろ
意図的にスナイプできないようにしましたって書いてあるだろ
=正確に跳ばないって意味だろ
>>247 それってSRじゃなくてLMG持っただけの芋じゃねーか・・・
どっちも勝敗関係無いところで撃ちあってたら同じ
フロレスのAB守る時、真ん中のバンカーだと指示に困るな
真ん中のバンカーに突撃してくる奴少ないから隣のバンカーかバリケードにしてるけど
>>227 それなりの銃撃スキルが有れば1〜200m圏内の散布界は動きながらでもかなり小さく出来るんだぜ?
LMGで30発も撃てば当たるってw
ま、現実の話だが。
砂のセオリーは一発撃ったら即移動、な。
普通1〜200mなんて砂にとっては近距離。カービンでも反撃届くから。
バイポッドは伏せ状態じゃなくて、ドラム缶とか箱とかの上において、
立ったまま使えればいいんだけどな。
ジャンプの高さも下げて欲しいな
近距離SGぐらいならジャンプで避けれるとか面白すぎる
>>267 あれでも確か下がったんじゃなかったかな
ほんのちょっとした段差に引っかかってジャンプしなきゃいけないのは直らないの?
あれすげーイライラするんだけど
スキル:シモヘイヘ
アイアンサイトでスナイプできるようになる
ベイラーの伏せ修理モーションが
片手腕立て伏せしながら修理ってなったら迷わずベイラー行くわ
>>181 セイバーのARは威力あるから60まで延々と使ってた
ベイラーに転職してからは遠距離殺しきれなくてLMGに持ち替えたわ
このゲームってHSの判定狭くないか?
273 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:10:57 ID:gmq3WkLH
ARも弱体されてるのに気づかない馬鹿どうにかしろよ
このパッチで芋砂だけが大喜びしてるんだぞ
274 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:11:05 ID:SpTL/80H
ここで颯爽と101ミュータントが……いや何でもない
あと1時間くらいでアプデか
どうなるかなー、楽しみだなー、仕事ですぐ遊べないけど
276 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:11:57 ID:gmq3WkLH
そして近距離ではLMG>>>ARでLMG強いのは変わらないからな
もう実銃とか物理とかやめようぜ。
そんな事言い出したどの銃も本来のスペックとは異なるんだ。
例えばセイバーのAN-94なんて射撃レート変わんのに、
全然フルオートで撃ってもかわらんしな
射程だって全然違うんだ。バランスの話しようぜ
制圧攻撃でバンカー壊すときって
端のバンカーから順に攻めていくのがセオリーってことでいいの?
279 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:13:13 ID:SpTL/80H
蘇生で向きが変わらないのはうれしい
281 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:14:21 ID:GgAbkIrB
アサルトはx4スコープつければ今まで通りレーザービームだろ
>>278 それでいいと思うけど
脳筋外人がいきなり排除投票はじめたりするから困る
>>275 レイヴンはそろそろt51-bパワーアーマーくらい開発してくれてもいいのにと思う。
もっと極端に差別化すべきだよな
>>273 どうにかしろよって、じゃあお前どうにかしてみせろよwwwww
医療キット持てなくなっていいから両手に修理キット持ちだい
もちろん修理速度二倍で
>>281 いや、それつけても集弾率ボーナス下げるって書いてあるから今よりは狙撃に使いにくくなると思う。
ベイラー攻略ナイスゲーム!お互いに敬礼!そしてレイヴン最高!
そろそろレイブンにレーザー兵器と光学迷彩が
あー、やっとギャグみたいなLMGが消えてくれそうで楽しくなってきた。
トリガーハッピー脳どもがどういう姿でオロオロしてるのかワクワクするな。
LMGしか使えない馬鹿どもだったんだろうな
293 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:17:08 ID:SpTL/80H
>>283 このゲームで中華ステルスあったら酷そうだな
俺はヌカラン兵をやります
>>293 どうぞ。ベイラーの兵士は全員フォークスさんになりますので問題ありません。
とりあえず医療、修理、RPGのどれかひとつは必ず持っとけよ
対人だけに武装したやつなんてはっきり言って要らんぞ
>>288 でも公式ブログだとアイアンサイトとリフレックスサイトって書いてあって、
オプティカルスコープとかACOGスコープとか4xスコープとは書いてないんだよなぁ。
ま、パッチあたれば全てが分かる事だからいいんだけどなw
297 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:19:52 ID:gmq3WkLH
>>291 お前さよく馬鹿って言われない?
上手い奴が砂やればおまえが一方的に殺されるだけだぜ
今までは下手な芋はスルーされるかTKされるだけだったが
芋合戦になっても上手い奴が一方的に幅を利かせるだけ
>>296 ああ、たしかに。ACOGはセーフかもね
攻撃時は医療、防衛時は医療、修理で出てる
というか今前線で役に立ってるような人らは砂が強化されようが別に転向せんて。
前の方が面白いからな。
ポイント稼ぎしか頭に無いアホだけだって。
>>297みたいな。
>>299 できればでいいから特に防衛時は爆発物系持つべき。ロケランでもグレランでもグレネードでも。
ともかくAPCつぶさないと防衛ははじまらん。
タレットがアプデで壊れやすくなるわけだしね。
>>212 爆弾探知機、もしくは視認でOKじゃね?
どうせスネーク防止目的の爆弾なんて仕掛けられてるところ限られるし
>>297 何言ってんだ?
なら誰にも負けなければいいんだよ!
上手い奴なんて俺以外に存在しないと思えばry
306 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:22:38 ID:gmq3WkLH
LMGやARで移動しながらHSしてた奴が止まった芋砂をスナイプするのなんて朝飯前だってのw
完全に上手い奴しか遊べないゲームになる
そして誰もアホみたいに前進しなくなるから下手な奴はまったくキルできなくなる
>>297 もうお前辞めるんだろ?どうせ。
だったらもういいじゃないか^^
大人しく消えた方がカッコイイゾ
アコギスコープってARにつけるやつだよね。
あれはそのままでいいよ。
地雷ずっと置いたままに出来るなら
勲章も1000設置じゃなくて1000キルに変更するべき
ロケットメン勲章よりは楽なはず
>>302 爆発物と聞いてガスグレ持ってきました(キリッ
にしてもロケランでガンガンに狙わないと厳しいよな…
最近はレーブンでも修理する人増えたし、修理削ってロケランに変えてみるかな
地雷は1000設置じゃなく3000設置な
>>311 そう思って外したら誰も修理してないってことがよくある。
>>308 それ、エイコッグって読むんだぞっ。こっそり言い直しとけっ(ボソッ)
スコープは視界が完璧に狭まるから苦手だ
なんだよエイコッグって・・・。
エースコックみたいじゃねーかwww
このゲームのアコギはしょぼすぎる
さすがに医療、修理、ロケランだときびしいなぁ
スコープなくてもマークでてりゃ余裕であたるな
>>319 守備側で施設内ならそれでいってる
フットワークが軽い軽い
なんだよアコギって
アコースティックギターかよ
ゴッグ・ズゴック・ハイゴッグ・エイコッグ
違和感ねぇな
修理キットを武器枠にして修理ポイントあげたらどうなるだろうか
アカギと聞いて
さすがエイコッグだ!パッチが当たってもなんともないぜ!
待ってろリロードする!
グレネードヲナゲルゾ!
グレネードヲナゲルゾ!
バババババ
待ってろリロードする!
>>306 そうかそうか。
俺は今まで通り進む奴は進むし、ゲームバランスも崩壊しないと思っている
というか今までが崩壊してたから修正されて良くなると思うわ。
当然俺もどうなろうが前に出てその仕様に合わせる。
そんなくだらん心配している奴はこのスレにも数人しかいねぇしな
地雷死んでも残るんだったら
撃って壊した時は爆発しないで欲しいな
スネーク行ってる時わざわざサイレンサー付けた拳銃で
地雷撃って壊してもあんな爆発音だされたら意味が無いよ
アコギとかどこの顎やろうだよ
>>325 エイのような外見のゴッグで英語だとRAY-GOGG
普通に商品化できそうだな
>291
でも一般人はゲームが苦行になった瞬間抜けて行くぜ
そして残るのは廃人ばかりの過疎ゲー
途中抜けの多さをみても想像つくだろ
地雷消えないならスネークが無意味になるよね、
伏せ移動で解除できんのか?
サブアームを持たないって選択肢も欲しいわ、空気だし・・・
その代わりにコスト上限+200くらいになるバック的な物を・・・とか絶対無理だなw
>>336 いつになったら途中抜け対策されるんだろうな・・・
最初から最後までいるだけでボーナスexpとかそういう餌が足りないわ
途中抜けの原因はMAPの方にあると思うが
342 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:33:09 ID:GgAbkIrB
地雷は向きがあるから裏から行けば爆発しないよ
たまにバンカーに2個同じ向きで置いてる間抜けがいるw
>>337 地雷自体は目視できるんだから
撃てばいいだろ
途中抜けはどうみてもマップのバランス
アップデートはまったく関係無い
>>341 MAPがどこだろうが抜ける奴は抜けるよ
>>343 スネーク中に撃ったら爆発でばれるって話じゃないの?
途中抜けしたら経験値−500くらいすりゃいいんじゃねーのw
>>339 対策されたら
TKして爆弾設置するようなゴミが分隊長だった時
抜けられないじゃん
>>343 そういう話じゃないと思う
地雷の爆発音と、あったはずの地雷がなくなってたらおかしいと思うよね
>>341 MAP有利でも空気を読むのが上手い外人は
あっ負けるなと思ったら抜ける
>>342 対戦車地雷は?
っていうか、2個並べるのは1発で死なないからだろ
353 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:35:16 ID:zTIn/P1r
ロケラン増強ってことはヘリも落としやすくなるんかな
裏門解除無くなるかな
仕事でやってんじゃないんだから
やめたい時にやめさせろよ
襲撃なのにFRAGO設定されなかったらさすがに抜けるなぁ
ガチムチ5ptLMGから上位ARへ変更してみた
いやー、今までバラまいてたのが良くわかるなw
でもこのリロードと連射の早さは魅力的だな。発砲音もいいし
昼間やると成績悪くなるな
バンカーとか対空砲守ってるの俺だけだなんだもん・・・
>>349 じゃあ排斥投票しろや
野良が気楽に抜けすぎなんだよまじで
FRAGO無視して隣の分隊にでも合流してろい
>>350 只爆発させる
↓
のこのこやってきた設置者を後ろからコキュッ!
スネークってのはこういうもんだろ
箱○みたいな評価システム欲しいわ
なんなのこの途中抜け推奨する人の多さ
ARから5ptLMGに移ったときは困ったもんだ
こまめにリロードしようとするとベルトのせいで長くて困った
>>301 まぁ目的が何かを考えればキル数やポイントなんか意味が無いからな
パッチ来た?
そういえば18時頃だっけか
そろそろかな
まだこれからだ
367 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:39:58 ID:SpTL/80H
拠点防衛用に初期スナ装備を組むことになるかもなぁ
修理キットで敵車両壊せるようにして欲しい
クレイモアを投げるぞ!
>>356 分隊長がFRAGO出さないせいであっという間にみんな抜けていくことはあるね
FRAGO出さないなら分隊長に志願しないで欲しい
>>342 同じ向きに2個置いてる間抜けって・・・
体力120で爆発抵抗有ったら確殺とれないから当たれば死ぬように同じようにおいてるんだろ・・・
流石に分隊2人になったときは心が折れそうになった
でも最後もう一人の人に一言センキュー○○みたいなこと言われてちょっと嬉しかった
隊長、今日も室内に爆撃の嵐です
分隊長は志願レベル40くらいで丁度良いわ
よし、マシンガンで1000キル完了
これでマシンガンクソ化しても問題ないわ
好きだけど性能的に問題のあったアサルトライフルに帰るぜ
これからは地雷の時代か
途中抜け対策して、リスポン地点や比較的安全なところでぼーっとされるより、
さっさと抜けてもらって補充待ったほうがいいような気がする。
まあ、死ぬのがいやで途中抜けしてるのかどうか知らんけどね。
>>336 じゃあなんだ?
リロードタイミングも疎かに、
弾ばら蒔いてりゃ適当に倒して俺TUEEEEできるのが
理想のバランスとでも言うのか?
ARとLMGの弱体化は必然だろ。
全員がどの武器使っても楽しめるのが目指すべきバランスじゃねぇの?
本来ゲームでの砂は弾幕はってるLMG抑えたり、
防衛側のキャンパーの排除、蘇生系の兵科を先に殺したりだろう。
それがARやLMGでほぼどの位置からでもカウンターできるってそれは無いわ。
芋に関してはまったく別だ。あいつらは
どこでも何もってもクズだからな。
378 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:42:51 ID:SpTL/80H
攻撃時に全く落とせなくて抜けるのはまだわかるが
防衛レイプ状態で抜ける心理がわからん
稼ぎ時だってのに。
しかもそういうのに限ってレベル低いんだよなぁ
>>359 だって野良だもーん
昼間の外人タイムで、ひっどいメンバーの時には
遠慮なく抜けてるな。いやいややるぐらいなら抜けるわ
5時半ごろにあと30分でオフラインなるって表示された
>>370 えーと妨害されることも有るからすぐに指示出せない事があるのも理解してね
まぁ、制圧なら味方が一番多く向かってるバンカー目指せば良いかと
>>376 補充なんかこねえよ
つーかアブシェ攻撃で抜ける野良多すぎんだよ
せっかくバンカー二つと対空砲ぶち壊してやったのに
抜けた腰抜けの雑魚どものせいですぐに戦線が元通りになるとか何度も経験させられてりゃ
フラストレーションもたまるぜ
途中参加したセイバー制圧防衛がアルファベットすべて制圧されていて
リスポン地点まで敵に攻められて袋叩きになっているという体たらくぶりだった
どんだけ抜けたらこうなるんだ
>>378 どんなにポイント出ても面白くなきゃやる価値がない
そう考える人もいるんです
スネーク中に地雷をショットガンで処理しようと思ったら全然当たらなくて
敵がわらわら集まってきてワロタwww
ぶっちゃけFRAGOなんてずっと燃焼でもいいよ俺は勝手にバンカー攻めるし
燃焼もおとせねーような雑魚はバンカー指示してもバンカーおとせねえよw
再スペック3000になるならpt稼ぐ必要性なんか完全になくなるし
ショットガンなんぞ発砲したらそりゃ集まってくるわ・・・
せめてサイレンサー付きのHGくらい持っておけよ
>>382 え?おれ何度も途中参加あるぞ。
たいていフリーズしたり、神視点で何もできなくなったりしてすぐ落ちるけど。
お?アナウスンスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>381 さすがにそれは分かるが、指示出せる状態なのに
指示出さない分隊長が多くて・・・
391 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:46:39 ID:0NwR5F3L
まだかなー
取り合えずLMG捨ててSG一本で行ってみようかな
SG円く撃てねぇかなぁ、見たら縦横過ぎる。
しかし、ただでさえ不人気な襲撃がパッチでとどめさされるな。
今日はメンテかー
>>379 禿げ同
マジで酷い時は開幕5分くらいか半分くらいやって時間の無駄だから抜ける
こりゃフロレスの対空砲周辺は地雷だらけになるなw
396 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:47:39 ID:SpTL/80H
>>382 バンカー落として味方何やってるのかな、と地図見たら
燃焼後ろの補給地点で大量に芋ってたりなw
LMGでスナイプできないのかもうw
拠点の階段に置いた瞬間只撃つと敵死ぬもんなw
399 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:48:54 ID:SpTL/80H
>>386 数人がバンカー警備についてて、攻めるのはお前一人だけで
延々とマラソン続ける根気があるなら尊敬する
パッチってことは一旦落ちなきゃいけないんだろうか?
セイバーの石油施設落としに行く時に
燃焼塔の近くの崖の上で留まって撃ってる奴らって何がしたいの?
さっさと降りろよ
402 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:49:40 ID:yZEUWQZi
できねええええええええええええって思ったらメン手だった
なんかほぼ同じ部隊の人たちを狩りまくってキル数80ぐらいいったけど・・・・罪悪感が・・・
ロックされたーーー!!
update
kuruuuuuuuuuuuuu
407 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:50:13 ID:SpTL/80H
>>384 暇なバンカーをずっと守ってるより遥かに面白いと思うがなー
リスポン近いからどんどん行けるし、MAGの醍醐味混戦カオス状態だし。
ようやく一人でフロレス対空砲守る作業から開放されるのか・・・
うれしい(´;ω;`)ブワッ
途中抜け禁止クランでも作ったらいいんじゃね
俺は野良でそこまで付き合う気ないわ
途中抜けの原因がMAPかそうじゃないかということが問題ではなく
一般ユーザーは我慢してまでゲームしたくないということが問題。
悪MAPと同程度のストレスがかかれば武器だってルールだって
途中抜けの原因になりうる。
あんまり玄人向けの改変ばかりするのは、自分の首を絞めかねないと思う。
411 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:50:43 ID:SpTL/80H
>>395 そういや地雷って連鎖爆破するのかな
一個撃って壮大に爆発したら面白いんだが
楽にスキルポイント再振りはスナイパー増殖しかねないな
低燃費再振りはlv60で転職した方専用にして欲しかったかな。
413 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:51:04 ID:SpTL/80H
>>106 今のセイバーじゃ勝ち馬には乗れないぜ?
発売直後は制圧防衛なんかだとバンカー前でひたすらレイプだったけど今は普通にアルファベット開放されるしw
野良相手に五分でバンカー陥落とかザラ
対空砲やバンカーに爆弾設置されても2〜3人向かえば良い方だし
地雷探知機つけたやつが対空砲壊しにくるんじゃねーの?
>>399 まぁ普通にやるよ
なんで一人で突っ込んでくるだけの脳筋になぎ倒されてんだよ雑魚がって
思いながら爆弾設置したり対空砲いってみたりする
燃焼塔オンラインしてくれた方がバンカー落としやすいんだよね
>>412 逆だろ 色々できるから砂の不毛さを手軽に実感できる
今まで以上に一つの武器に偏る可能性もある
419 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:52:57 ID:SpTL/80H
>>410 LMGが強すぎるのだって、ある種のストレスだろう
最近、日本語チャットしてた初心者数人とやる機会があったけど
誰もマシンガンの強さを知らず、スナイパーやらARやら使ってた
なんでこんなに殺されまくるのか、と嘆いてた
情報参照しなけりゃそんなもん。
>>390 あーあと自分が分隊長だって気付かないで5分くらいたってる事もあってだな…
これは本当に申し訳ないがギリギリに抜けた奴が分隊長で…ってこともあるんで排除投票始めてくれれば気が付く事もあるんでよろしく
421 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:53:32 ID:blzwT7iZ
開幕1発目の突撃なら、大抵バンカーの連中は燃焼筒オンラインにでかけた頃だから簡単に落とせるよな
逆にそこで失敗すると警戒されて一気にきつくなる
>>411 車両地雷の話だけど3つ固めて仕掛けてあったのを銃で爆破させるには
1個ずつ撃って爆破させなきゃならなかったよ
>>420 そうだったのか・・・
これからは排斥投票掛けてみるわ、ありがとう
>>410 だからね、途中抜け対策は罰を追加するとかの方向じゃダメ
途中抜けしなかったえらい子には大量のxpという餌をあげる
畜生にはこういう餌が一番効果的だしウケもいい
>>417 基本的に赤青点滅を頻繁にできる程度ならいいんだけどね
それすらできないのが燃焼塔オンラインの外人
緊急配置でフロレスに配置
分隊員は5名、拠点は爆撃中
「また負け戦か…」と愚痴りつつ銃を手に取り拠点に走る
こんなことばっかだけど意外と面白いと思うけどな負け戦、やることだらけだし
一度知らずに分隊長になってて投票はじめられたことがあったから
それ以来リスポン時にスタートで確認してるなぁ
メンテ何時に終わるかかけようぜ
11時
>>428 勝ち戦の防衛はあらゆる戦いの中で一番つまんないね
>>426 隊長やったことないからうる覚えだが、
襲撃もジャミングあった気がするんだけど。
ごめんみんな逃げた訳じゃないんだ・・・フリーズして・・・
すまぬ・・・すまぬ・・・
今回のメンテでLMG撃つと横とか真後ろに弾が飛んでいくようなるのか・・・
胸が熱くなるな
シルダリヤってアラルクムやアプシェロンに比べたら紙くずみたいな脆さだな
初心者はへたなのにSR好き多いしなwww
低Lv砂アイコンの多いこと多いこと
ジッパー情報だとメンテ5分で終わるらしい
>419
たしかにLMGがバランスブレイカ-なのはおれも認める
しかし、常に
・正確にヘッドショット決めろ
・常に立ち回りを最適化しろ
・リロードタイミングを考えて行動しろ
を一般ユーザーにまで求める方向性はどうかとおもう。
シューティングジャンルのゲームみたいに一見さんお断りになっちまう。
>>432 ジャミングは中隊長のスキルであって中隊長が存在しない襲撃にジャミングはないぞ?
これでようやく裏解除なくなるのか。。。
なんだか感慨深いな。
Lv60になったから芋砂してみたらなんだこれ。何が面白いのかわからん
>>425 もうレベル60なんで即抜けしますね^^
ってやつが減らないだろそれじゃ
>>435 芋砂対策には一つしか方法がない
スナイパーライフルを消すという方法だ
まぁ、ガチでスナイパーライフルって武器が役立たずだと芋砂がなくなるって事例もあるにはあるけどな
指示指示言うけど戦闘の内6割はデフォの指令で十分じゃない?
逆に細かく変えられると混乱すると思うけど
>>439 お手軽だけど遠距離にはちょっと弱いです
でなんで駄目なん
アリエスカとアブシェロンは15分ぐらいバンカー守れたら守備陣は後退してアルファベット攻防に移るという暗黙の了解ができないかなと思うわ
LMGの弱体って具体的には威力低下?
452 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:58:58 ID:blzwT7iZ
>>439 たまにこんな意見みかけるけど、正直意味分からない
>>441 公式フォームで問題提起し続けてくれた同士に感謝しなくちゃな
>>425 途中抜けはフリーズとか一生リスポンできないってのもあるからそれの方がいいね
バンカーに設置された爆弾を解除したらFRAGO設定しなおしもどうにかしてほしいなあ
バンカー爆破されたら自動的にバンカー修理になるしね
襲撃だとデフォが輸送車両なんだよ('A`)
458 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 17:59:51 ID:SpTL/80H
>>425 それ復活しないで放置される恐れがあるな
>>444 アホみたいな量のポイント溜めれば何かもらえるとかのシステムを追加だな
見た目だけ違う服とかヘルメットとかね
指示忘れてるぞーバンカー戻せ、って投票すると
ちゃんと指示してくれた後なのに票が集まって冷や汗かく時がある。
パッチ来るのはいいけど極端にLMG弱体化しないか心配
何かロックされた画面を見たら
β終了時を思い出して悲しくなってしまった・・・。
>434
前から明後日の方向向いてる敵に撃ち殺されてるぞ
ある意味シュールな映像だ
465 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:00:36 ID:SpTL/80H
>>431 魔方陣グルグルの、イベントが終わった暇なダンジョンの見張りをやらされてる気分が味わえるよなw
>>451 もうLMGは自分が飛んでいって当たれば相手のアカウントも吹き飛ぶ仕様でいいよ
屋根くれ屋根
裏解除は仕方ないとして
せめて隙間は残って欲しいな
>>450 移動時の反動上昇、精度低下とある
反動ふえるから静止状態でもダメになるかも
あと武器全体の修正としてサイト補正が低くなる
470 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:01:09 ID:yZEUWQZi
始まる前にいきなり外人から排斥投票されて守りなのに frag the bunker ってメール来たわ
またメンテかよww
これメンテナンスゲーム略してMAGなんじゃねーかw
472 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:01:16 ID:0NwR5F3L
まだ入れないの?
>>453 ジャミングは中隊長しか使えない
襲撃は分隊長・小隊長しかいないからジャミングされることは在り得ない
メンテ終了は20時後?
475 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:01:36 ID:SpTL/80H
>>446 ボーナス範囲を広げるために、バンカー指示や門指示は積極的にすべき
分隊全員の稼ぎに大きく関わってくる
俺は分隊長でキック投票されたら、別の人に常にキック投票して自分にキック投票できなくしてるよ
大抵1回目はキックされずに終わって連続でキックいれてくるからな
これで制圧30分凌いだぜww
>447
それでおkだと思うよ
お手軽な部分と極める部分が両方あればいいと思ってる
FSPが日本で虐げられているだけに初心者に居ついてほしいんだ
でも逆にレベルが上がるほど武器とかスキルが弱体化するというのはダメかな
ダメだな。。。レベル上げするモチベが続かんな
増援を頼む!!の時に同じ分隊員には聞こえてるじゃん?
なのに、どこで誰が呼んでる分からないのは改良の余地があると思うんだけど
まず、呼んだ時点で呼んだ奴の名前の横にマークが出る。メディックを呼びたいなら十字マークとかさ
そして、ミニマップとマップでピコピコ光って正確に分かると便利だと思う
バンカーを2人くらいで守ってて、いきなり1分隊でこられた時に増援呼びたいよね
479 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:02:43 ID:SpTL/80H
>>449 クランでやってるとそれができないのが辛いよなw
ガチで守らないといけない
プレイ最中になんか英字の窓が開いて物凄く邪魔だったっつーかそのせいで殺されたんだけど
メンテ予告かなにか?
防衛でも燃焼党以外に目標設定したほうがいいぞ
>>461 そんなことで投票使うなよ
VCで一言言えばいいだけだろうが
>>457 防衛側ではじまったとたん輸送車両に走っていったりするんだよなw
>>476 何もしてないのにずっと投票され続けてる人カワイソスwwwwwwww
途中抜けにはさっさと代わりの人を補充をしてくれればいいよ
餌をあげるとなったら抜けずにリスポン地点で放置する奴とか出そうだし
>>477 ・出来ることが多くなる
・使える武器の種類が増える(性能は五十歩百歩
がいいんだね
・ステータスあがる、さがる
はスキル以外の面で後発不利になって全くよろしくない
>>425 両方入れればいいじゃん
途中抜けしたら-500xp、最後まで残ってたらxp*1.5
現状途中抜けのデメリットが抜ける者に一切無いから、そういうゲームだと思って俺は嫌なら抜ける
さっき画面に英語でお知らせのようなのが出たけど何?
おかげでやられちゃったんだけど。
一応、呼ぶと名前の下にマークでるけど
どこで言ってるかわからん時は多いなぁ
分隊長がいい人だと、中間ポイントで
その周辺に援軍をってしてくれるが
>>478 味方全員聞こえてる
自分とこの分隊員呼びたきゃVCで呼んでくれ
492 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:04:19 ID:SpTL/80H
>>476 ちゃんとしてれば連続投票されても成立せんだろ
>>489 メンテのごあんない
30minとかでたでそ
>>484 勲章狙いプレイしてましたwwwwサーセンwwww
>>478 バンカーの右側から1、2、3 (ここまで英語)
(ここから日本語)うわああいっぱいきたああ ってVCでいったことあるわw
2010/02/25 メンテナンス実施のお知らせ
本日、サーバーの定期メンテナンス時間枠を利用してメンテナンス作業を実施いたします。
本メンテナンス時に、アップデート 1.03が行われます。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力のほどよろしくお願い申し上げます。
定期メンテナンスのお知らせ
18:00〜20:00までは、サーバーの定期メンテナンス時間枠です。
この間は予告の有無に限らずメンテナンスが行われ、プレイが行えなくなる場合がございます。予めご了承ください。
なお、メンテナンス時間内であっても、メンテナンスが終了次第ゲームへの接続が行えます。
ご利用中の皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
20時後か・・・風呂と飯行って来ようー
途中抜けペナルティは経験値じゃなくてゲーム強制終了のほうがいいな
>>486 そういうバカのためにWARHAWKではコントローラ入力が一定時間ないと自動追放されるようになったのさ
つーかウホやバトルフィールドのポイントシステム超優秀だし見習って欲しい
MAGはまだまだ荒いわ
>>480 いや、読めばいいじゃん
ていうかそのせいで殺されたとかお前を撃ち殺した奴にも表示されてたから
>>476 お前がやってたのかw
なんもしてないのに全員に排斥投票してたやついたよw
>>478 あれまったく意味ないよなw
ってか製作者はそういうところ自分たちでプレイしてみておかしいと思わないのだろうか?
爆撃機が接近中!
撃ったロケットが後ろから来て自分に当たるとか
目の前に垂直落下するとか修正してくんないかなぁ
特に通常の分隊長の仕事をしててキック投票くらうのは
だいたいMVP狙いとかの集団だからなぁ
最近は減ってきてるが。TKが増えてきてるんだよなぁ最近は
開幕にSG連射でナイフTKとかわりと遭遇する
>>499 表示のタイミング違うから、知ったかはやめなさい
>>478 それならスナイパーを確認は、
銃で構えたところにスナイパーが居れば
無線後に分隊員のミニマップに表示して欲しい。
殺す前じゃないと意味がない。
>>503 *1.5だから0なら0だし 100なら150しかはいらんぞ
>>488 もしそうなったら排斥投票かけられるように暴れる奴が出て来る
排斥されてもそうなるならどっかの荒らしクランが片っ端からキックしまくりそう
>>505 >最近は減ってきてるが。TKが増えてきてるんだよなぁ最近は
にほんごでおk
>>497 今どうなってるかしらんけど
圧勝してる時に抜けた時、次の出撃でバグったのは治ったのかな
出撃制限とかすればいいんじゃないかと個人的には思ったり
隊長職は途中抜けで、いやおうなく敗北か大敗北扱いでいいと思う
>>508 まぁウホも最初は餌ポイントなし自動追放もなし公式鯖FFありでTKer続出と
結構悲惨ではあったけどね
要はアップデートできちんきちんと対応してくれりゃいいんですな
>>504 敵車両に当たったと思ったら自分が死ぬこともあるね、なにあれw
>>513 MVP狙いと思われるキック投票自体は最近減ってきてるが。←○
パッチ落とせるかなと思って入ったら
サーバーが落ちていただけで何も起こらなかった
>>493 d。
読んでる暇なかった。
妨害で前線にいたのでお知らせの端から敵を見ようと必死で・・・
ちゃんと指示しないというか、例えば防衛でAやBを守らず自分の好きなところを集合場所にしている奴がいる。
行動の意図が読めない奴には投票してしまう。
メンテでここも賑わってきたなあ・・・
オラわくわくしてきたぞ!
>>512 排斥投票システムはそれ自体が大失敗だわ
あれは有効に機能する場合よりも不正利用される場合の方が明らかに多すぎる
単に隊長クラスの職権剥奪システムならそこまで問題はなかった
TKに関しては数やりすぎると自動追放あるし
>>512 少なくとも今のお手軽抜けよりはマシなんじゃね?
抜けるために労力かけなきゃ排斥されないんだから。
排斥自体にマイナスはいらないと思う。
>>394 排斥なんて相手が3人グループだった時点でまず無理だし
設置TKなんて排斥入れても周りの奴はなんで投票始まったか気づかないしな
排斥入れて誰も追従しないようなら抜ける
気づいたら分隊少なすぎとかお前ら抜けすぎだろって思うけど
それって結局自分が困るからお前ら抜けるなってだけなんだよな
途中参加はするなって奴のがヤメテ欲しいわ
>>505 おれは森のガチムチ妖精さんなんだが
妨害が攻撃・防衛問わずひどい。制圧と襲撃はそんなでもないけど…
なんで妨害だけあんなのばっかなのだろう
パッチ来ましたか?
スレの速度が早くなってきた・・・。
あーー早く新バージョンMAGやりてええええ!!!
排斥なんかより評価システムみたいなのがあればよかったな
ところでアップデートの資金はどこから捻出してんだ、アメリカとかでは課金制なのか?
>>529 この隊長はよかったみたいなのか
あればよかったね
>>498 スターホークの人数が増えるのを期待しようぜ
まぁ再スペが簡単になるのは良修正だ
>>532 それいいね、レベルじゃなくて隊長評価が高い人優先で選ばれるとかね
>>521 中間地点は正直間違いとか放置でいいと思うけど
明らかにこっちから攻めてきてて
少数しか守ってないとかだったら指示するかもしれないけど
よほどのことがない限り、中間ポイントは無視でいいと思うなぁ
今日はなんの修正すんの?
>>531 パッケージにその程度含まれてるだろ
鯖代なんて、実は大した事ないんだぜ
勢いすごいな・・・
屋根は別になくてもいい
対称マップで占領戦やTDMやらせろ
>>521 あのお知らせ、真ん中にあそこまでデカデカと表示しなくていいだろと思う
プレイ中にいきなり英語の文が出てきて視界を遮るんだが何これ…?
>>531 次回作までのつなぎと思えば安い先行投資
妨害・襲撃で途中参加の場合はxpが+50、制圧なら+100位のボーナスを付けて欲しい。
>>509 スナイパーを発見したら、同じ分隊員のマップに一定時間表示されるべきだよね
微妙な段差の引っかかりと、瀕死の敵へのとどめはしゃがみナイフで一発でリスボン逝きに出来るように改良すべき
ナイフの判定がおかしいんだよね。当たらないから死んだと思っても蘇生可能だったり
正直再スペがあれより安くなると貯める必要なくなるんだが
>>542 もうすぐアップデートだから、鯖落ちるよサーセンのメッセージじゃねーか
LMGとSGがどれだけバラけるか楽しみだ
中隊長で防衛のとき、ジャミングと衛生探査はすぐ使うのはわかるんだけど
緊急出撃と戦術支援使うタイミングがわからない。誰か教えて
今のところ
緊急出撃→少し押されてるかな?ってときに使う
戦術支援→大体使い終わったであろうってときに使う
こうなんだけど、あまり待ち過ぎるとここで使う!ってときにジャミングされて
台無しになったりする。んで相手からのジャミング終わるころには
迫撃砲がほぼ全部やられてて、さらに使うタイミング逃がしてしまう・・
41メガって軽いなおいw
>>525 ○○○ STOP TK!
って何度か叫べばみんな分かるだろう
>>531 DL無料月額課金で考えると5か月分くらいはパッケージで支払ってる感じだぜ
3kでいいならポイント蓄積はいらないよな
やりたい放題じゃねーか
ロケラン3発でタレット破壊可能とは俺はうれしいぞ
ここへきてハンドガンとPDW弱体化ってなんの嫌がらせですか?
ジッパーはそんなにトロフィーコンプさせたくないのか・・・
NSKクランなんて分隊長決めるときダチョウ倶楽部状態なのに
>>555 修理と破壊とロケットメンを乗り越えての
プラチナを狙ってるのか
>>545 倒した後に、敵スナイパーを発見した
とかだからなぁ。まぁ音響で知らせるぐらいしか手が
>>549 緊急出撃は可能ならバリケードに被せるのが基本
(ただし分かってる中隊長だとジャミング後にバリケードやってくるけど
戦術支援は難しすぎやな
確かに再スペがこんなに望まれてとは知らなかったな。
今のポイントでもまーいいかなぐらいだった。
モーセンつけると探知音がピコピコ聞こえるけど
センサー妨害装置の効果音はあるの?
>>549 開始5分後ぐらいに、ボロボロ崩れだすから、その頃に緊急出撃かませばOK
ただタイミング的に向こうもバリゲードつかってくるころなんだよな
SGの散弾の範囲広くしてくれねーかな・・・
胸に合わせたら頭から腰がすっぽり収まるくらい
>>555 タレットが破壊されやすくなったからタレットロケット1000キルの勲章はますます無理っぽいね
566 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:16:19 ID:SpTL/80H
>>549 防衛は適当でいいよ
全方面にわたってベストなタイミングなんて計りようがないんだし。
ただ、防衛司令官の役目ってガチガチに守りきるよりも
いかに接戦に持ち込んで全プレイヤーに稼がせるか、ってことと思わなくもない。
特に最初のバンカー守りすぎると相手が戦意喪失するしな
分隊長やってたら平隊員の時より排斥されること多いからね
おれは端っこのバンカーから丁寧につぶしていきたいけどそれが気に食わない人もいるしな
>>549 わからなきゃバリケードにカウンター当てとけば良いと思うよ
戦術支援は自小隊の砲撃支援が止まったら使っとけば良いんじゃないかね
再スペ高いって人は熟練で最初からすると
とってもお徳
570 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:17:03 ID:SpTL/80H
>>549 俺のやり方は
ジャミング衛星探査する
味方の迫撃砲を終わるまで待つ。
粗方終わったらリフレッシュ
3分超えたら相手のジャミングが始まるのでその前に緊急
相手のジャミング中に上記のウェイト待ち。
って感じで始める。
アップデートきたぁああああああああああああああああああああああああああ
が鯖には繋がらず
>>551 VC持ってないし持っててもしゃべる気ないし
そんなことをするよりさっさと抜けるほうがいい
故意にTKするカスプレイヤーをBANでも出来るなら行動もするが
>>562 モーセン持ってたらジャマーも持ってるんじゃないのかい?
制圧攻撃時
相手の中隊長がジャミングしなかった時
もうすでに勝ったな、と思ってしまう俺がいる
576 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:18:01 ID:SpTL/80H
>>567 燃焼つぶした!バンカー対空なんて知らないぜ!冷却行こうぜ!
なんて隊員と当たると頭が痛くなるよなw
アップデート来たな。
ただ終わっても速攻出来たりしないよな。当然。
でもさスキル画面変わってるとか無いのかな。ワクワクするぜ。
パッチ41MBはじまた
>>561 再スペは兵装セッティングしなおすのがめんどくさすぎて余りまくりw
いちいち5セットし直すのって本当にめんどくさい
シルダリヤC守ってたら多分TK五回で自動追放された
もちろんわざとじゃないし死神取れるくらい殺して
蘇生もしてたのに
Cの小屋の中のTkは見逃してほしいれす・・・
あれ、しばらくスレ見てなかったんだけど今日何かアプデあるの?
実際TKはやった数の方がやられた数の何倍も多いな俺・・・
邪魔くせえ芋を何人斬り刻んだか分からぬ
>>573 仲間との連携楽しむゲームなのに
コミニュケーション放棄してどうすんの?
何が面白くてこのゲームやってんの?
584 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:19:20 ID:SpTL/80H
>>579 結局使うのって2〜3セットじゃね?
毒ガス、RPG
修理、RPG
グレ、毒ガス
この3パターンで大体足りてしまう。
>>575 あまいな。フロレス防衛で開幕ジャミングなしで、
なにやってんだよって思ったけど、防衛しきったぞ。
今日アバターアイコン来ると思ったのにこないのか・・・
>>583 別にVCなんか無くても面白いが
人に押し付けんな
攻撃の時に燃焼も落とせなくてバンカーの脇に
敵が4人ぐらい張ってる時って何すりゃいいんだ?
アップデート完了したんだが、
す、、、スキル画面が。。。
5ptLMGが・・・・!!
俺としては超ウレシイ・・・。
いよいよ新MAPくるか
>>583 好きな時にお膳立てされた状態で無双したいだけじゃねーん
三国無双オンラインでもやってりゃいいのにwww
592 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:20:11 ID:SpTL/80H
>>583 日本人は言わないでも通じる みたいなコミュニケーション好む傾向があるぜ
外人は言わないと分からない、が基本だが
再スペックがしやすくなるのは正直嬉しい。
いろいろ試したかったのに出来なかったからね。
スキルや武器は使ってみないと実感できないし。
これでSGが試せる。
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ジョーカー :よくLMGで狙撃できるな
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <簡単さ!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l フルカスタムで反動皆無だからな!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
今回のでどこまでかわるかねぇ
曲がり角の地雷の処理はどうすりゃいいんかね
顔出した瞬間にドカンだから撃てないし
グレでしか処理出来ないなら地雷探知機とグレはセットで持ってかなきゃいけないなぁ
599 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:20:58 ID:SpTL/80H
>>575 それでコマンド使い切ってバンカー落とせなかったときの絶望は異常
>>549 私もまだ見習いだけど
緊急出撃:4小隊見渡して赤点滅あるようなら即、無いなら対バリケード用
戦術支援:小隊長がガス使った後ぐらいかな
>>562 センサージャマーは音はしないよ
モーションセンサー頼りの人が俺をスルーしていくだけさー
そういえばさっきフロレス防衛してたら相手にZIPのクランタグ見たけどZIPて開発者の奴だよねえらく弱かったんだけど・・・
>>584 黒くてかこいい重装備を着るためには、そのようにひとつの装備に複数のギアは付けられない!
>>588 AB分隊でダメなら隣に合流して
ACD分隊で攻める
>>585 無双連中が揃ってるとそうなるんだよな・・・
修理もまともにしないが、ものすごい強い連中とあたると
倒しても倒してもキリがなくて面白い
そういう時はキル数もとんでもなくいくし楽しいよな
>>587 だったら意思疎通できなくても文句言うな
>>584 俺はガス入れないでモーセンにしてるけど、全部医療デフォで
RPG モーセン
グレ モーセン
RPG 修理
グレ RPG
RPG 車両地雷
5個使ってるわ
一気に勢い伸びるな
ちょっと読むの追いつかないよ
そもそも、機関銃を立ったまま、サイト覗くって
どんだけコマンドーなんだとは思ってた
613 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:23:40 ID:SpTL/80H
>>610 俺だったらRPGモーセンを削るかなぁ
RPG持ってうろつきたい状況ってあまりないし。
>>607 これをやろうとすると排斥投票はじまることが多いんだよなあww
615 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:23:49 ID:QTG/2oJj
sg弱体化するみたいだけど具体的にどんな風になるんだろうね。
lmgから転校してきたけど不安だわ
616 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:24:24 ID:SpTL/80H
パッチきたけどメンテ中じゃねえか!
>>583 燃焼塔オンラインはコミュニケーション取れてるんだ
VCつけてないやつはこのゲームやっちゃいけないわけだ
>>612 レイブンはエリートですのでレイブンなら当然出来ます。
チンピラ集団のセイバーとか修理工に出来るのはおかしいです。
待ってろ、リロードすると痛みに耐えられないが
待ってろ、痛みに耐えられない になってどうしたものかと
SGあと5キルで1000行くのに弱体化は勘弁してくれえorz
もうちょっとてときに弱体化されるとモチベーション下がる・・・
>>618 修理工は筋肉があるから出来て当然なんですよ
見てくださいこの上腕二頭筋を!
アップデート来たけど、やっぱりログイン出来ないな
20時までってなってるけど、おそらく21時越えるよ
歯磨きまで終わらせてMAGります
>>574 自分がジャマーだけ持ってる場合、妨害音するのかなって。
>>601 ありがと
妨害音なんかがしたら敵がいることわかっちゃうよな
>>610 RPG使いすぎだw
タレット壊してからどこに打ち込む気なんだよ。
隠密も無いし、乱戦用も無いしちょっと応用効かなさすぎだろ。
>>558 もちのろんですがなw
今せっかく78%までこれたから最後まであきらめたくないw
>>618 どっちかっていうとベイラーならしっくりくるんだが
ちなみに自分はセイバー
>>613 タレットだけ壊して死にたい時と、アルファベット防衛では結構使ってるよ
自分が行かないと誰もAPC壊さないとか多すぎるから
>>621 弱体された程度で5人も殺せないってお前のSG後ろに弾が飛ぶのか?
メンテ直前の妨害で初死神取れたわ〜*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n'∀')η
>>612 機関銃構えることくらい一般人でもできるだろw
633 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:27:31 ID:SpTL/80H
mvsc2が1000円になってるけど、それでもちょっと買うの躊躇ってしまう・・・
このシリーズ好きだったんだけどなー アシストゲーだしなー
>>621 SGあと5キルだったら萎えたほうが良くだろ。
後腐れなく次へ行けるじゃねーか。
窓から撃ってくるやつにもRPG使うよね
RPG撃ったときのロケット弾奪取ってどういう意味だよ
>>615 別に弱くしなくてもいいのにな。
理由が分からん…
攻撃は軽車両壊すのにRPGいるし防衛も最後までAPCいるし
RPGはすっごい使うよ!
俺もRPG装備は修理RPGと地雷RPGとフラグRPGの三種類あるな・・・
>>625 軽車両だとか拠点の窓から狙ってる奴を確殺するのに
え??SG弱体化するの?射程が縮んで近距離の命中率が上がるんじゃないの?
強化じゃないのか?
644 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:28:30 ID:SpTL/80H
>>628 だったらRPG妨害のほうがよくない?
モーセンだけだと相手モーセンもちにバレちゃうし。
え?sg弱体化するの?
今日せっかくsg取ったのに・・・
バンカーで30人無理じゃね?
と思ってたんだがあと二三人で達成ならなくて憤慨してトロフィーあきらめた
>>637 たまにやってる奴いるけど何の意味があるんだ
目くらましか
てかハンドガンをこれ以上弱くする意味がわからん・・・
650 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:29:31 ID:SpTL/80H
パッチの内容見る限りショットガン強くなりそうなんだけど
武器の威力でも下がるのか?
>>632 マガジン込みで10kg前後ある鉄棒を立ったまま構えて
しかも持ち上げて照準覗き込んでサイティングする・・・
これは恐るべきわざといわざるをえない
タレット独占してると排斥投票されるよなw
>>632 まぁ、軍人だからなぁ
ちなみに自衛隊の機関銃もたせてもらったことがあるが
とてもサイト覗いてる余裕はなかった
構えはできたが意外とプルプルした
能なし隊長多いのに隊長チュートリアル作らないのかね
命令出さないアホ分隊長にジャミングはおろか戦術支援も使わないあほ中隊長
戦術支援使わん隊長 人に向けて誘導迫撃砲使うあほ
途中落ち対策より前に隊長チュートリアル&制限を
>>615 もっと弾が散ってさらに距離の威力減衰が大きくなるらしい
今でさえ散り過ぎでナイフよりちょっと有効射程が広い程度なんだから
完全にナイフ以下になる予感
>>638 あれロケット弾なし!って言ってるんじゃないの
弾切れしたって知らせてる
武器は全部修正入るみたいだし修正点も多いから
良パッチか糞パッチかはプレイしてみないことにはわからんだろ
まぁ下方修正された武器主力にしてたやつからの愚痴は多いだろうが
修理キットには地雷とクレイモア合わせてたな
死ににくいんで地雷長時間設置状態保てるしな
>>653 どう答えれば良いかわからんが
HDMI対応の22インチの安いの
>>625 いや、防衛でも攻撃でもRPG使うだろ
むしろみんなグレなんかよりデフォでRPG背負ってて欲しいくらいなんだけど
>>644 そんな近寄って打たないし、どうせ発射したらバレるわw
妨害のせいで殺されたってケースよりも、モーセンのおかげで隠れられたってケースの方が遥かに多い希ガス
>>648 コッパーのCの一番てっぺんのトコにいるスナを
安全な位置から攻撃できる
>>655 俺も64式かかえたことあるが小銃の時点で既に重いんですよね
かついでるならいいけど手に持って走るのがどれだけつらいか
RPG判定はよくわからん。
近距離だと当たらんよな。
あれも勲章あるんだっけ。
いつか乱戦に担いでいかないといけないんだろうか。。。恥ずかしすぎる。。
>>649 これ以上弱くなったらただのゴミ
でも敵が使ってくると何故か強い
不思議!
670 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:33:01 ID:SpTL/80H
バトルライフルの弾250発に増えてるwww
>>663 それなら画面に近づいて目を凝らせば遠くの小さい敵が見える
RPGは建物の中にこもってるやつらのところに入れてやるといい
メンテが終わるとそこには屋根が…!
そういえばさあMAGのカスタムテーマあれからなんの情報もないが
無期延期にでもなったのか?
時間の無駄だと思うが^^;
まあ当人らが楽しいならいいか
屋根全部無くなってるぞ
>>644 あ、ごめん両方持つってことか。確かに軽装ならそれでもいいんだな。
でも、タレットに狙われててもスクワットしてバンバンぶちこむから軽装だとちょっと不安もある。
>>668 RPGの勲章なんてミスターレンチ勲章とるころにはとっくに取ってる
レンチは500台でランチャースペシャリストは250人だからな
>>671 バトルライフル250発だなー。嬉しいわー。
あっ・・・空が綺麗だな
このゲームってグレランがあったら相当楽しいと思うんだよね
皆がフラグ持ってるのはコンバットフラッガー取りたいからじゃね?
つかフラグ略綬えらい取りにくいんだが・・・
ハンドガン30キルがさらに苦行になるわけですね
>>665 制圧防衛でAPCにRPGうってるのが自分だった時の絶望ぶり。
というかタレットでAPCを機銃で撃ってる奴は何なんだ
襲撃だと、もっとRPGうつやついないからなぁ
>>665 グレなんかよりとか
どんだけRPGどんだけ好きなんだよw
>>675 あれテキストがすごいダサいんだよね
会社名も格言もさ
パッチ来たけどメンテか…
>>668 アレはAPCの中の人やバンカーの中の人やヘリの中の人もカウントされるんだろ?
むしろ今回のアップデートで取りやすくなるんじゃ・・・
自分元自だけど戦闘服装で64式抱えて基地の外周を何週も走らされた時は
運動経験の少ない子は冗談抜きで倒れてたぞw
それはともかくバトルライフル強化されるのな
レーブンでSIGを愛用してた自分には嬉しいw
>>672 いや、もう、なんかきつい
やりなおすため戦績もクリアしたよ・・
694 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:36:22 ID:zha1hhZB
芋としてはLMGに殺意を覚える。
80M以上の距離でヘッドショットと食らった日には悲しくなる。
集弾性が高すぎ。
使い勝手よすぎだっつうのあれ。
あと修理キットのポイントももっと抑えて欲しいな
1000も取られるんだぜあれ、そりゃ修理工も減るわ
さてメンテ恒例のレス緊急出撃
>>665 RPG持ってない奴多くて軽車両でロードキルしまくりとか裏抜けて修理されまくりとか
本気でどうなってんのかと思うわ
リロードの関係で移動してる奴には1人1発くらいしか当てられないし
>>690 ARにつけるやつじゃなくて、単体のやつのことじゃね?
>>659 いや、横にいる奴がタレットにぶっ放してるとき2.3回聞こえてきたりするよ
>>687 どうするレーヴン!とか書いてるとこだから仕方がない
グレランってkz2のポンポンフラグ出すあれのことか?
>>679 いやそれはプレイスタイル次第じゃねw
俺は大体400台車両潰してるが50人しか殺してないけどな。
車両置き場破壊屋は車両破壊すぐ溜まるんだわ。
初期型PS3壊れて新型買ったのはいいが
MAGって鯖管理じゃなかったのね(泣)
また最初からキャラ育て直しかよ・・・
>タレットでAPCを機銃で撃ってる奴は何なんだ
出てきた奴を殺ろうと思って
>タレットでAPCを機銃で撃ってる奴は何なんだ
出てきた奴を殺ろうと思って
>>689 せいぜいやれても1人か2人だから担いで突撃した方が早い
>>706 みたいだね
でもどこに保存されてるのかさっぱりわからん
セーブデータみてもオプションのしかないし・・・
>>707 砲台狙ってる奴とかいるぞ・・・
横からでてくるのに
>>695 修理のポイント0にしてくれれば勝ちを優先する奴とポイント優先のジレンマがあっていいと思うんだがな
ポイントのために修理してんじゃねーっていう
きた!屋根きた! メイン屋根きた! これで勝つる!
>>705 そこまで差があるってのは車両に対して全然撃ってこなかったんだろ
717 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:40:39 ID:zTIn/P1r
BC2の説明見ててオンライン24人とか見ると
なんか物足りない感じがする。
>>706 前のアカでログインしたらいけるだろ
セーブデータなんてオプションデータくらいしかないし、鯖で管理してないオンゲーなんてそうそう無いぞ
>>675 あれ来週からとか言ってなかったっけ?
更新日が云々とかどこどこの地域からとか
現状、ポイントのために修理してる修理工なんていやしねぇ!
みくびんな!
>714
ポイント優先の奴は今だって修理しねぇよ、現状でどんだけ不味いかしらねぇとかお前修理したことないだろ
>>706 鯖管理じゃなきゃキル数がアクセスする度に減ったり増えたりしないと思う
>>714 修理キットはコストよりも
獲得ptの低さがネックだと思う
制圧襲撃でフルで修理工やっても
妨害以下程度の稼ぎにしかならんからのう
ロケット弾ナッシングにきこえる
>>714 何を言ってるかわからない
鳩山レベル
EXP0にしたらいいという意味ならいいと思うと思えたその思考回路が謎
ベイラー工務店の修理工はポイントのためではなく
そこに直す物があるから、直すのだ
今日も元気にバチバチするのさ。
SOCOM:CFがオン専用でデータ全部本体保存
S6だからzipperは関係ないけどオン提供してるSCEの方針じゃない?
>>720 せめて2ptか3ptならやるやつも増えるんだろうけどなぁ
1pt1pt1pt1pt1pt1pt
ハイハイハイハイみたいな
やろうと思ったがメンテか
>>715 わたし女だけど屋根があるレーブンって・・・
てかレーブンにとっては屋根は夢みたいなもんだなw
防衛側の分隊長やるときは修理必須
世の中にはな・・・
修理の勲章ってものが存在するんだよ・・・
修理ポイントは今が絶妙、
これ以上修理されたらマジで拠点落とせなくなる。
強い部隊はたいてい修理も早い。
必死のアタックで落としたバンカーが次来たら復帰とかほんと萎える。
屋根なくても勝てるようになってきたからな
屋根ついちゃったら・・・・
ロケット弾なし!って隣で叫んだ奴がその後も普通に撃ってたから
RPGにロケット弾が付いてないから今から装填するよって意味だと思ってた
ATACが毎分8000発発射になっとるwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwww
>>725 ?(以下「Weapon」セクションを参照してください) すべて種類複数武器チューニングを改良
?武器や約 500 ミリ秒でスワップ ギアの速度を向上。
?SVER の Aralkum 機械集録マップと罪を緩和するプレーヤーを許可する Absheron 製油所優位マップでのバグを修正修復された門やドアを植えた。
?Added、「純トーン"効果係のビープ detonation タイマの末尾近く選手料金とされなく defused にすることできますがわかるように、とする領域を明ける必要があることを鳴らします。
?「中程度の向上」これで速度プロパティの中 Armor と中がより小さい Heavy Armor より大きく、防御的な値を目的として作品を Armor します。
?pre-harm のカメラではなく incapacitated が使用される最後のカメラ方向と一致する resuscitated の選手のカメラの向きを変更します。
つづく
てか、爆撃の修正ないのかよ
爆撃なんて無くしても良いくらいだろ
修理は素で2pt、分隊ボーナスは1ptのままがいいと思うな
多すぎるのもどうかと思うからこれくらいで妥協すべき
ロケット団なし!
>>721 たぶん速攻で修理されてアルファベットに行けず
敗北を重ねて酸素欠乏症に…
まあフロレスは屋根あってもきついマップだがね
屋根のあるレイブンはレイブンじゃない
馬鹿みたいに爆撃されながら戦うのが面白いのに・・・
セイバーだけ武器弱体でいいだろ
セイバーの勝ち馬乗りどもはすぐに移籍するんでしょうけどねw
>>725 ?XP 選手が失われるは、チームメイト彼らを植え、無料での原因となった客観的な爆発によって殺される場合されなく。
?respec Point 要件兵営では 3 K、五キロ、10 キロ、17 キロ、26 K、および 26 K から変更されている - 1 キロ、二キロ、3 キロ、および 3 K に繰り返す - 繰り返します。
?被害に incapacitated 敵を殺す必要量を下げてください。
?steadier のねらいすべて起動 projectiles (RPGs、タレット ロケッツ) を与えられました。
?その選手は Loadout を変更しない限り、展開、死んだ選手を respawns するときがトリガされていない地雷できなく、マップから削除されます (注意: 植物できます地雷の最大数は数を超えることはできませんが初期状態で起動)。
?"完全-resuscitated"のプレイヤーと 100 を超える健康ポイントがいっぱい HP を受信できないバグを修正します。
?不要な被害気さくで敵の車からそれらに触れるときに実行するには、選手たちの原因となったバグを修正します。
?選手はもうリーダーシップ ポイントを「ありモード」を入力すると失う
>>718 前のアカでやってもキャラ作りからだったぜ・・・
昨日の夜数人がかりで全訳タイムアタックしてたんですよね
メンテ何時終わるんだよクソが
フロレス今のままでいいよ屋根いらん。
けど他を柔くしてくれ
>>750 勝ち馬だらけで、野良はひどいことになってるけどね
修理は人数制限しないとだめだよな
現状6人以上でやると門が一瞬で直る
今のセイバー微妙だよなぁ
フロレスは迫撃砲の位置をもうちょっとどうにか
レーヴンの科学力は世界一ィィィ!!
さてメンテ終わるまで仮眠でもするかな
レーブンの屋根取り付けるよりも
ベイバーの屋根剥いだほうが簡単なんじゃね?
糞分隊長と当たったときはTKしまくってから抜けるようにしてるよ
>>766 こういうカスっていつになったら居なくなるんだろうねw
修理が弱体化すればフロレス湾なんて守ってられんわ
>>758 中に突入すれば修理出来ないじゃん
6人も警戒せず修理してんのに何で中に入らないの?
屋根を夢見るレーヴンの人たちが可愛く思える
PS3とMAG買ってきたらメンテ中だったでござる
>>743 爆撃は別にいいんだけどリスポ出た直後に全員死んで
これで向こうのアホにキル数稼がせてるのかと思うとイラっとする
そして出口で芋ってるやつにさらにイラッとする
>体力増加済み(120pt)のプレイヤーを完全蘇生した際に体力が100ptで蘇生されるバグを修正
これバグだったのかよw
屋根が欲しいんじゃない
屋根が無くても戦える力が欲しいんだ
ベイラーはMAPも武器もレーブンより恵まれてるのに兵隊のレベルはレーブンと同レベルだからな
外人タイムとかまじでやばいから
回復、蘇生で一瞬にして10〜20P入る事を考えると
修理は素で2P/命令地点で4Pでも罰は当たらんと思う
それか1Pのままでポイントの入る感覚を縮めるとか。
すべて屋根無しでちょうどいいだろ
移動式の対空砲……
リスポン地点から目と鼻の先。空が良く見渡せる屋根無し拠点………
後は分かるな?
修理ポイント自体は獲得ポイント微妙だけど修理するためにはある程度敵を排除しなきゃならないし
終始迫撃砲守ってるって言うなら話は別だが なんだかんだでポイントたまるよ
まあ修理ポイント1000越えてもボーナスなしだと獲得経験値が200にも満たないのは笑えるけど
獲得ポイントが倍あったらゲームとしておかしいだろ
>>758 今でもかかっているにはかかってないか?
10人近くでやったことあるが4,5人とは変わらなかった記憶がある
>>776 プレイヤーの質はどう考えてもレイヴン以下
レーヴンのバンカーが天高く舞い上がっていったwwwwwwwwwwwww
>>775 あとフロレスは拠点からリスポンのあっち側まで丸見栄なのは
修正されてもいいと思う
一度占拠されると敵ながらキツイだろうなぁとは思う
>>777 修理は個人的に1111511115・・・みたいに一定間隔で多くポイントが入るとかがいいな
>>776 日本人クランがいないベイラーは全勢力中最弱
腕がじゃない
頭が最弱
おい!!セイバーだけ裏門解除修正だけじゃなくベイラーも
襲撃の裏門解除できてたはずだが修正されるんだろうな?
今日からの制圧グラフが楽しみやねw
>>758 コスト1000もあるものを6人装備してんだから
その分押せるだろ
自分が攻めるときのことしか考えてないんだなあ
>>788 そういう点はあるなあ
おれもどっかのクランに入るとするか…
勲章に修理を入れたのはまずいよなぁ・・・
修理完了寸前に味方殺すのが忍びなく思う
パッチで修理完了でカウントじゃなくて一定ゲージ修理したら、で良かった
あれ、もう入れるじゃん
アルファベット裏取りして入ったら、半袖のおっさんたちが10人くらいで門の修理してた
俺はそっとグレネードを投げた
ベイラー襲撃の裏解除は始めて聞いたが
マップ自体が弱いし大して意味ない気がするな
そうだ
屋根だけじゃなく壁も無くそう
日本人タイムは^^;の連中レーブン逃げたしベイラー最弱だろいま・・
PLDとかVIPは数うちゃ戦法だから一緒にやれないしなぁ・・・
ハンドガンとPDWの遠距離弱体化らめええええ
かわりに近接戦での威力上がらってないかなぁ・・
809 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:54:57 ID:cJGDr7BV
入れるぞ
世の中には修理完了寸前に後から駆けつけたメンバーが修理を止めるという話しもあるというのに・・・
こいつときたら・・・
LMG大して変わってない
修理って最後一人しかカウントされないの?
うおマジだww
>>795 頼むからお前ID晒してくれない?死ね世マジで
816 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 18:56:35 ID:blzwT7iZ
>>807 ベイラーに出来たS@G、レーブンの方の数の暴力って感じじゃなくて普通に強かったよ
>>813 今のところカウントされるかどうかは運としかいいようがないみたいだね
^^;
こいつらよく見るけど何者なの?
俺の所はまだメンテ中だ・・・
どういうことだ?地域によって差があるとでも言うのか・・・
実はLMGに修正入ったのはこれが2回目だという
最近レーヴンやってるんだが、修理キット持ってないのが多すぎ;
バンカーの砲台壊されても放置ばっかりで、隣のバンカーも見てみたら壊されて放置;
案の定のすぐ壊滅;さすがに1人じゃ修理できないときがあるんですけどね;
>>807 ヒント
このゲーム数うちゃ戦法が最も強い
あと3週目以降だけの精鋭NSKがあるらしい
>>807 ^^;って個々は並なのに、一個小隊で来て俺上手いと思ってるからマジウザい
>>782 2階にいるのはパラ撃ちしているアホだ
野良のベイラーには2階に登って修理しようという脳みそのあるやつはほとんどいない
クランは知らん
>>815 スルー推奨、ゲームのシステムから言ってTKをやるメリットがなく
自己満足に達するかすら怪しいからネタか釣りだと思う
>>807 NSKのレベル60組がいればそこだけは超堅い
未だARに光が当たらないのか
upd完了!
はよメンテ終わらんかなぁ〜。
>>817 マジか
略綬取るには30分丸々修理工か
バンカーや対空砲って修理中でも、もう1度爆破出来るようにして欲しいんだけど
今のままの方がバランスいいのかな?
476 :なまえをいれてください [↓] :2010/02/25(木) 18:01:48 ID:nJvl2/4k
俺は分隊長でキック投票されたら、別の人に常にキック投票して自分にキック投票できなくしてるよ
大抵1回目はキックされずに終わって連続でキックいれてくるからな
これで制圧30分凌いだぜww
766 :なまえをいれてください [↓] :2010/02/25(木) 18:47:42 ID:nJvl2/4k
糞分隊長と当たったときはTKしまくってから抜けるようにしてるよ
795 :なまえをいれてください [↓] :2010/02/25(木) 18:53:12 ID:nJvl2/4k
勲章に修理を入れたのはまずいよなぁ・・・
修理完了寸前に味方殺すのが忍びなく思う
パッチで修理完了でカウントじゃなくて一定ゲージ修理したら、で良かった
ベイラーのNSKはアホみたいに強いぞ
MVPはいつもあいつらだ
仲間と協力して修理してもカウントされないってことかい?
どゆこと?
>>829 ATACとかこれ以上輝いたらバランスおかしくなるだろ
入れねーじゃねーかw
くそっ、騙された
>>826 知らないだけ
一人でやり始めたらみんな真似しだすよ
修理間際で仲間に殺されたらきついなーw
爆薬設置中に仲間が走って来たらやられるかもと予感するが、
修理は予想してないから余計びっくりする。
そういう故意TKは粘着してやり返すんだが、
別分隊だと名前見えない時があるんだよなー。
角度によって見えたり見えなかったり。
そしてタイムアップ。
あれ悔しいんだよなー。
ただTKやり返しても修理も爆破も帰ってこないんで虚しいんだがな。
防衛側で目標がバンカー防衛って時にタレット修理してるとめっちゃ稼げるんだよな
レーヴンに新型の人型兵器追加
>>793 むしろ守ってるときにつまらなくなるんだが…
>>843 これはさすがにNSK乙と言わざるを得ない
852 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 19:03:03 ID:blzwT7iZ
>>843 1位2位以外普通じゃん
ベイラークラン他に何が居たっけと思ってwiki見たらVIPのコメントが「ニューカスをフルボッコにします」で笑ったw
>>850 蘇生を仲間内で必死にやっておられるんだろう
>>834 N即スレから出張かよ自演乙
襲撃で車両2台盗まれてた糞雑魚
>>843 ハハw
でも上手いやつが固まっても
隊長がキルもってちゃうんだな
>>843 平日の昼間にグループ組めるようなクランが下手揃いだったら
それこそ不思議だわ
ニューカスなにこの自演wwwww
>>841 俺も5分くらい探し回って結局見つけられなかったことあるわw
TKは自分からはしないが、やられたら絶対にやり返す。絶対にだ。
修理カウント貰えた時は上にダイアログが出てる気がする
他の人がゲットすると直っても表示されず
ヘタクソどもの嫉妬が心地いいのうwのうwww
ってか上位二人を必死にサポートしてる残り6人という構図が見える。
集団戦闘の極意だな。
>>843 隊長と上もう1人以外キル普通じゃねーか
蘇生でも繰り返してるのか?
NSKは巣に帰れ
分隊行動で蘇生ゾンビアタックは馬鹿には出来ないぜ
>>858 結果画面だとアシスト表示されなくない?
回復も自分ではやらないというのをルールにしてるのかもな
>>841 野良の時はそういうやり返しがしやすかったけど
クランに入ると中々出来ないなw
そういえば分隊結果のとこでアシスト0なのってバグじゃないのかね?
ずっとこの仕様だよな
でもこれってある意味MAGの目指す頂点のひとつじゃね?
ありゃ、じゃあこの右端はTK数か何かか
今までずっと勘違いしてたわ
>>871 うん。一人でもでも撃ちもらしたら負け。
一番右ってアシスト数だったのか
自分のこめかみに拳銃当ててるマークみたいだから
自殺回数だと思ってた
ゾンビアタックを倒せるのはグレランだけ!
蘇生持ちが8人いれば強いってことは分かった
強い時のセイバーは野良ですらゾンビ部隊と化すからなあ
一番右端は自殺回数だよ
クラン叩きするやつは自分のクラン名乗れよ
NSK以外の叩きは単発しかいないしw
クランvsクランならこのスコアは無理だからな
なんとも言えない
再スペックが軽くなるのは良いんだが
軽すぎね?
>>875 もう一つは他の分隊へのサポート分隊だろうな。
これはなかなか一画面で判断する素材を残しにくいけど。
セイバーアルファベットの2階にフラグ投げると結構楽しいぜ
>両方入れればいいじゃん
>途中抜けしたら-500xp、最後まで残ってたらxp*1.5
あのさ、途中抜けにペナルティ課せって意見が多いけど
30分間ゲーム機に張り付いていられるプレイヤーばかりじゃないんだぜ・・・
俺は急用でしょっちゅう抜けるんだけど、大勝利目前でも即落ち→リアル緊急配置で
泣きたくなる時だって多いのに-500xpなんてやられたらガチ泣きするわ
時間拘束のキツいゲームでの途中抜けペナルティはマジでやめてほしい
全員蘇生持ちで分隊行動を厳守したら凄まじい戦力だろうな
>>882 いや、アシストがバグで表示されてないだけだろ。
自殺回数だとしても表示されないぞ。
>>883 まずお前が名乗るべきだろ
そしてクラン叩いてる奴はほとんど野良だ
>>887 ベイラーの二回修理出きるとこにフラグ投げ込むのもなかなか
893 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 19:09:03 ID:wcKGo0wy
家ゲの雑魚共が嫉妬してると聞いてν速からきますた
>>874 完全にバグだよな
全体ステータスでは表示されるのに分隊ステータスでは0固定とか意味が分からないし
いや普通にすごくね?
全員1000以上は出てるんだよ 野良だと2,3人突出してると他との差が開くし
分隊全員1000以上はない
リザルトの分隊画面ではアシストは表示されない
つまりこれは確実に自演だな
自分で当たった時もそうだし、
他クランのスレや掲示板でもNSK強いとか聞いた事もないわ。
というか向こうのスレ見てても思うが^^;に嫉妬しすぎだろw
NSKはクランメンバー同士で叩き合いしてるから問題ない
今回のパッチで完全死亡しやすくなるみたいなんだし
蘇生で稼いだポイントで自慢したければどうぞって感じ
さりげなくナイフバグ修正されるのか
これで罰ゲームのパラシュート無し投下はなくなるな
>>888 誰にでも納得のいくシステムなどできるわけがない。。。
>>888 自分さえよければそれでいいのかよ。
いくら自分を正当化しようとしても他人に迷惑省みず自分の都合を優先してるだけだろ。
>>888 たった30分もじっとしてられない環境でゲームしようとすんなっていうか
どういう環境だとそんなしょっちゅう急用発生するんだよ
>>860 >>873 対空砲はまじTKやられやすいよな。
でもTK野郎をやったあと、
別のヤツが見てて、そいつに殺されるってのがあるw
稀に殺し切れず逆に殺されることもあるんだが、
返り討ちは胃捻転になるぐらい悔しい。
>>889 セイバーよく見かける。
ぶっちゃけ強すぎる
即死と瀕死の時てなにか境があるの?良く分からないんだよね
907 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 19:10:58 ID:SpTL/80H
>>889 分隊行動厳守って言うところの解釈を、隊長の目標地点付近で戦い蘇生を最優先するって理解すればほとんどの2chクランはそれに当てはまるんじゃないか?
制圧だと32人の内の8人が有能なクランでまとめられてるだけで勝敗すら左右されるわな
>>888 30分すらマッチ完遂できないならはじめから参加するなよ
そういう環境と自分でわかってるならなおさら
家族と住んでるとしょうもない用で止められるのはしょちゅうだから
まあ仕方ない
この流れ鬱陶しい
クランスレでやれやカス
>>888 毎日そんなに頻繁に急用があるの?そもそも途中抜けの予定があるのに制圧参加してるの?
500xpなんて蘇生持って前でてれば一戦で取り戻しておつりがくるんだけど。
防衛で敵が萎えて枯れたら厳しいがw
フリーズやリスポン不能も前にあがってたけどせいぜい2〜30戦に一度でしょ。
それ以上フリーズすんなら自分のPS3に問題があるんじゃねと思う。
>>899 アレ初めて遭遇したときは何事かと思ったw
数十メートルの高さから紐無しバンジーはタマが縮んだぜ
915 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 19:12:02 ID:blzwT7iZ
>>888 -500なんて1回くらいならきつくもなんともないだろ
そんなに頻繁に急用ができるの?
クランうんぬんの話すんなよ、荒れるだけだろw
>>904 AAAが掛かってる時は気持ちは分かる
でも門に爆弾仕掛けるときでもTKする奴いるからなw
つかありえないが仮に−500であったとしても
1ゲーム分で取り返せるだろ
>>906 ライフにーポイントがあってそれを超えるダメージ食らうと即死
ν速で^^;なんて人数だけの雑魚クランの名はほとんどでないな
大体がS@G強いって出るわ
家ゲのカス自惚れんなよw
それだと糞分隊長に入ったら嫌だな
蹴ってくれるのを待つしかないな
入れたー!
>>909 俺の所属クランは完全VC装備だから目標地点なんて目安でしかないというスタイルだな
俺は○○やってくるから!とか隣のバンカーちょっと助けて来るとか
隊長命令の近くで戦ってない事が殆どなのでポイントまずいまずい
>>905 ベイラーゾンビ部隊Vsセイバーゾンビ部隊の戦いはトンでもなかった・・・
3分間近く行き帰りと瀕死の繰り返しを双方行うという大混戦・・・
即死組みも直ぐに駆けつけてくるしでカオスだったな。
>>888はそんな叩くような事か?
ゲームよりリアル優先は当然の事だろうに。
>>922 そのゲハ1小隊を完封したNSKとVIP
クラン煽りスレでも別に立てればいいんじゃね
正直ここでクラン同士の煽り合いされてもうぜぇだけなんだが
NSK分隊とあたったときクラン単位で門裏解除してきてすげー萎えたわ
>>932 別にゲーム優先しろなんて誰も言ってないだろ
>>932 いやね
急用しょっちゅう来るってわかっていながらあえて参加するって
スタンスがイラッとくる
クラン面倒だから野良でやってたが、勧誘されまくって申し訳ないから1人クランでやってる
>>936 セイバーのNSKはマジモンの屑だししゃーない
ベイラーのNSKも積極的に2階修理やってそうだよな
パッチって今日のメンテで実装されるの確定してるのか?
>>901 いやちょっとまってよ、俺みたいなヌルゲーマーもいるんだよって話だよ
久々にプレイしてるゲームなんでギスギスは嫌だなぁ
>>902 携帯で呼び出し受けるんだよ
ぶっちゃけ2日に3回は即落ちあるよ
負けモードだから落ちるなんてのは勿論やらん
入れるぞ
情報戦はもういいから…
ローカルクランの自分はこんな下らない争いとは無縁の幸せ者だな
ユニバースで回線落ちしても途中抜け扱いになります^^
949 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 19:16:09 ID:blzwT7iZ
>>932 リアル優先は仕方ない
だから不当な即抜け防止の罰も甘んじて受けろ
まぁそんな修正はこないだろうけどな
950次スレは俺だ!
2ちゃんやってると
どれがウソかわかるんだぜww
>>942 修理すらしねえよ。撃ち合い上等かかってこいや状態
むしろゲーム終わるまで画面にかじりついてろって言うスタンスの方がおかしいだろ
俺は何か用事あったらゲームなんて速すっぽかしてそっちの方に行くぞ
特に野良ならなおさら
>>943 パッチそのものはもう当ててしまったぞ。
>>945 「ヌルゲーマーはくるなって言ってんだよ」
突き詰めるとこう解釈できるよね。
957 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 19:16:46 ID:SpTL/80H
>>911 ボイチャで「タケシ!お風呂に入りなさい!」とか聞こえてきたら嫌だな
>>945 落ちる理由をどうやって判断するんだよ
そこまでいうならVCで隊員に説明してから落ちろ
次スレ建つまでレスバリケードで
修理中になんか切られたから後ろ向いて必死にナイフ振り回したら隣で修理してた味方殺してた
ならある
>>934 2〜3分隊、酷い時は小隊クランでくる様な相手だと野良で勝てる訳ないし
マッチングさせるの辞めて欲しいわ…
>>934 逆だろ、S@GにもPLDにもアブシェロンでボロボロにやられてる。
つか昨日の同時出撃でベイラーNSK&VIP、
アリエスカでレーブンにボロ負け瞬殺されたばかりじゃないか。
>>957 英語で「ぱぱー、お腹減ったー」とかはよくある話しだぞ。
次スレまだないんだから減速してくれ
踏んだやつは立てに行けよ
>>957 おれは嫁との晩飯の相談を垂れ流したことがある
969 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 19:17:49 ID:SpTL/80H
>>957 「うるせぇババァ!勝手に入ってくんな!」まで聞こえてきたら完璧
スレ立つまでちょっと雑談やめろお前ら
>>913 >>915 あーすまん、俺の腕だと-500でも結構きついんだわ
撃ち合いヘタクソなんで目標に向かってもすぐに殺されちゃうんだよね
プレイ出来るの1日2時間程度が限界だし・・・
ヘタッピの俺には経験値1000とかちょっと想像できない世界ですよ
そろそろ次スレくるまで減速しようぜ
まったくもう
S@Gと^^;は同盟してるからな
NSKとPLDなんか目じゃないだろう
977 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 19:18:22 ID:blzwT7iZ
>>945 2日で-1500って痛くもかゆくもないだろ
クラン員の帰属本能キモイな
981 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 19:18:41 ID:wcKGo0wy
^^;のリーダーってkasujackだっけ?
MGO(笑)で糞雑魚だったの覚えてる
荒らしで有名だったから弱者狩りしかできないんだろうなw
その程度の奴が隊長やってる^^;なんてどんだけ雑魚なんだろう
スレ立て行ってくるちょっとお前等減速しろ
983 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 19:18:48 ID:SpTL/80H
>>970 生ゲーム配信のそんな動画みたことがあって、すごく気まずかった
>>964 ゲハが配信してたけどバンカー突破出来てなかったよ
次スレまだぁぁぁぁぁぁぁっぁぁぁ
クランで強いと思ったのはS@GとAXRくらいしか思いつかねw
987 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 19:19:11 ID:naX/ki0D
クラン戦できれば決着つくんだけどな
仕様上難しい
988 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 19:19:11 ID:1J2R+asu
俺も実際家族に「自分でやれよw」って思う用事を頼まれたりすることはあるね。
まぁMAGのゲーム上ほかのオンラインと比べて一人無双できないからちょっと離籍しても多少問題ないからいいんだけど・・・
MGOとかだったらちょっとね・・・
>>945 いや気にするなよ。
全員の反応が過剰すぎるわ。
人員補充システムあるし、
抜けのペナなにも無いしジッパー公認。
ただボロ負けの時は味方大変だろうから何とかやるけど。
レイプ側の時は9割抜けるわ。
990 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 19:19:18 ID:0NwR5F3L
もう入れるんじゃね?
てか^^;が強いのは当たり前だろ
cβからあるクランだしβTOPプレイヤーのゴミ袋とかいるし
募集も初心者おことわりなんて書いてあるしさ
その人脈で強い奴だけ集めることとかもできるだろ
それで弱いのはおかしいだろww
次スレ立ててくるわ
993 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 19:19:39 ID:SpTL/80H
「タケシ!お風呂!」
「自分でやれよw」
先にいけぇ…
995 :
950:2010/02/25(木) 19:20:31 ID:qUrda/Mx
ゴミ袋^^;抜けて自分でクラン作ってただろ
油谷さん
>>980 確認済み、あのゲームはどっちも120人フルいたわw
目標が変更された
バンカーを守れ!
新しい目標だ
バリケードを修理しろ!
新しい目標だ
新しい目標だ
新しい目標だ
1000なら毎分80000万発発射
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。