【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt188【256人】
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009 次スレは>900が立てる事 ダメなら
>>950
↑ここまでテンプレ
>>1乙でも塗ってろ
装弾数に悩まされている新米AR使いは「敵から武器を拾う→また自分の武器を拾う」を覚えて欲しい。
そうすることで自動的にARの弾がチャ0時されるんだ。他の武器使ってるときはあまり
気にした事が無いかもしれない武器拾いもAR使いに取っては生命線なんだ。
是非覚えて欲しい。そして広がれ!!AR愛用者の輪!!
>>1 乙華麗
>>8 何か止め刺してもスムーズに交換できない時がある
いつもどおり速いな
やっと隠密とったわ
裏取り出来るとキルレが全く違うな
なんだあの>1乙は
_,. -‐、、
,r'¨/ | .|
/ ‖  ̄`i .!ノ⌒;
〈 ‖ .`ヽ .!..人__.丿
! ._||_/ |_,!::'' ''' j
l ||`ー‐'::'' /
l r,=、、 /
| || 1 || ./
} || ... || /
f'....|| 乙|| /
`l `='' |ト、__, へ
\ .\ / ̄| `ー─-ァ )
\ \ ~| | / /
/ / | | / 〈___.,
/ / |__| (______ノ
iti otu
第四勢力はヤマト で
>>8 武器交換の範囲狭すぎだよな
なんとか拾おうとして時間食って、拾ったけど元の自分の武器が消えてるとかある
んで拾ったノーマルLMGのほうが稼げるからARは悲しい
22 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 16:41:50 ID:JOA3A/f/
重複よりは上げねば
第4勢力はジッパー
外人にキックされた差別はしたくないけどやっぱこういうやつがいるから嫌いなんだよな外人は
第4勢力の登場は次回作だな
制圧の倍くらいの広大なフィールドに256人バラバラに投入してDM(リスポンなし)
スポーン時にモーションセンサー、HG、SMG、PDW、SGなどの中から1つ兵装を支給される
プレイヤー同士組むも良し、裏切るも良し
但し最後に生き残れるのは一人だけ
『今日はみんなに殺し合いをしてもらいまーす』
なバトルロワイヤルモードキボンヌ
ショットガンの弾多すぎだろ 70発もつかわねーよ・・・
第4勢力は美女軍団
30 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 16:44:02 ID:L5oio39c
こいつ馬鹿か
8 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 16:43:10 ID:iAeYyD6L
上げてるからおかげで本スレが下に来ちまってるな
レイヴンで野良でやってるんだけど、死神って防衛側では取った事あるんだけど
攻撃側は無理だわ。みんな特攻してるの?
>>28 ARと比べたら充実っぷりが半端無いな
使いきるまでに大抵死ぬってのw
元軍人が敵か
面白いな
34 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 16:44:58 ID:8+0nf544
>>31 襲撃や妨害なら取れる
制圧はほとんどやった事無いけど
ドミネーションと新MAP追加してくれ
本スレから出てくんなよ
ID:iAeYyD6L
>>36 躊躇なくHSを決める半袖のアニキ達が思い浮かぶ
>>36 大丈夫、メリケンどもの感性じゃ日本人が描く美女を容易出来るわけがない
良くて叶姉だ
最新鋭、テロリスト、軍人
他の勢力でるとしたらコンセプトはなんだろう
ロボット軍団
サラリーマン
日本の女キャラは童顔すぎるんだよな
もうロボかエイリアンしかないんじゃね
輸送機からパラシュート無しで放り出されるBugのFixはいつでしょうか。
第4勢力はゾンビ等のクリーチャー軍団
ネイトさんしか居ないだろjk
思いつくのは狂信者的なものんだな
>>44 コンセプトアートのレーブン兵士はガチでロボットみたいなんだよなー
セイバーは鉄コン筋クリートに出てきそうな少年兵みたいな感じだし
コンセプトアートの再現してほしかったわー
55 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 16:51:16 ID:L+sk0wiY
>>30 あ〜俺が重複にsageずにテンプレとか書いた所為だ。悪い。
てか彼は全然悪くないと思うが…
βの頃にパラシュート開かないときがあるのは
現実を再現した仕様ってレスを見たが
嘘くさいな
次回のアップデートでセイバーの装備品にアーティファクトが追加されます
>>54 レイヴンをロボにしたらどこからともなく超反応する改造人間とかがやってくるから最強だな
59 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 16:52:18 ID:L+sk0wiY
嫌ならやめてもいいんじゃぞ・・・
いい加減ジッパにがんばって欲しいこと
・再スペックの必要XP低下
・完全蘇生のスキルを受益者負担化
・指示場所の固定化(デフォルトへの自動変更廃止
★新MAP
>>57 シャドウ戦争じゃなくゾーンの支配権を握る戦争になるってことか
>>56 つかアレだろ
死ぬ間際にナイフ振るとなるんだろ
分隊長が進行ルートに線引けたらいいのにな
再スペックなんて24時間とか48時間に1回でいいじゃんて思うわ
バラクラバ復活してくれりゃいい
フルフェイスは重装の時しか出来ない
>>8 アサシンになってSMG使い始めてそれ必須になった。
ただ敵の武器拾った瞬間相手に消滅されて途方に暮れたことはある・・・
てす
68 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 16:56:19 ID:8+0nf544
>>60 あと1キル10xpとか
BGMをアニソンにして欲しいとか
レベル60になったのでXP気にせず
スネークポイント警備してるんだけど迷惑かな?
野良なんで分隊長も兼ねてるとさすがに迷惑?
前スレで見たんだけど
ベイラーの襲撃防衛でも門裏解除できるけど修正されるのはセイバーだけ?
>>60 >完全蘇生のスキルを受益者負担化
これやっても結局「蘇生してやったのに50で復活して即死しやがった」って文句が出てくると思うから現状のままでXPに差を付けるほうがいいと思う
>>60 完全蘇生のスキルを受益者負担化
これはないな。
やるなら半蘇生は+1xpにすればいいよ。
73 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 16:58:07 ID:L+sk0wiY
>>60 再スペックについては手を入れると公言してるからまぁ気長に待ってれ
あと二つは望み薄。マップ追加はいつかやるだろうけど当分なさげ
3回にいるのに1回の門爆破のせいで死ぬって…
>>69 別に無理して苦痛なプレイすること無いじゃん
好きにすればOK
LMGとSGの勲章とったからARやってるけど、グレラン楽し過ぎてARキルがあまり増えないw
どっちにしろ一回でARのみで30キルとか絶対無理。
制圧レーブンにフルタイムでxp16の猛者がいたぞw
60まで何百時間かかるだろうw
出来ることなら各ルール毎にマップを増やして欲しいが
無理だろうからせめてレーヴンの制圧だけでも変えてやれ
可愛そうになってくる
レーヴンのARはやっぱりATAC2000がいいのかな。最新鋭だし
>>69 俺は60になったので隊長職は後輩に譲って
xpに成らない仕事を積極的にやってるよ
死ぬ前にナイフ降ったらリスポン後にナイフふっちゃうのはさっさと直してほしい
>>63 グラウンドに白い線を引くやつを装備するんだな。
なんか武器拾われるのって屈辱的
パラシュート降下のスキル取ってないのに、最近明らかに到着可能地点が伸びてる
これは自分だけ?
OPみたいなレーヴンの訓練やってみたい(´・ω・`)
演習もあんな感じにすればよかったのにw
>>85 パラシュートでもリスポン地点が微妙に前後するからそのせいじゃない?
>>78 最近レーヴンにきたが、十分勝てるから大丈夫だな
全員が必死にならないと勝つのが難しいところがいいや
>>86 他の会社は実戦とか演習やってんのにシュミレーションかよ
91 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 17:06:14 ID:lBYYlqSI
最初のオープニングでマガジン渡しているベイラーの兵士がガチムチ過ぎて吹く。
>>79 グレラン使うなら唯一グリップ内臓グレラン付けられるエイタック最強
>>86 アレ倒してるの何気にセイバーなのか涙ぐましい、、
レーヴンの制圧防衛は船上の対空砲もデフォで分隊長ボーナス付くようにしてくれればいい
アルファベットに敵が大勢迫ってきて生き残ってる味方もいない
そんな状況で蘇生待ちしてる奴は何を期待してるんだろうか
>>90 < えいたっく2000はうんたらかんたら
ってアナウンスが流れるんですね、わかります。
>>95 敵との会話を楽しむ、、敵の声は聞こえないのかもしれんが、、
>>95 リスポンしてきた奴らと合流できるのが利点かな
ズレが解消される
最初のオープニングでセイバーの演説聴いて、
テンションあげてからゲームするのが真のセイバー社員
未だに目標がクロスしてるの俺のせいにされて排斥される
xp低い奴見ると医療キット使いこなせてないんじゃないかと思えてくる
蘇生だけが医療キットじゃないぞ
考えてみたんだが、守備側の開幕ジャミングって効果薄くないか?
いずれにしろ対空砲があって、コマンド使えないわけだし。
どうせならこっちの対空砲がいくつか壊れたときにかましたほうが
相手も痛い気がするんだが。
>>100 アレはわざとやってて、対空砲を回って反対に行けって意味だと思うんだ
>>104 攻めで相手が開幕ジャミング使ってこないときは
対空砲壊された時のために温存してるんだなと思うよね
FPS苦手ながらPCほどチーターが居ないおかげでベイラーでは1.1から1.2の間に収まってたキルレが、熟練でレイブンに移籍してレベル50になる頃には0.77まで落ちてたwwww
屋根くれwwwまじでwwwww
最近ラグ酷くない?
俺だけですか
そうですか
AR使ってて思ったんだけど、グレランにもグリップは付いてる訳だから、装備したらフォアグリップの効果も追加されるようにならんかな
ただでさえARはポイント振らなきゃならないし、コストも高いからこれくらいはいいと思うんだ
>>104 防御側が使わないと攻撃側が使ってくる
開幕の迫撃砲が健在な時に3分間何も出来ないのは痛いと思う
111 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 17:15:02 ID:8+0nf544
司令官になってTKするとどんどん人が落ちてくね(笑)
実銃ってグレラン付けたら安定すんの?銃ヲタじゃないから知らんが
レーヴン突撃兵だけど、
モーションセンサーと誘導ロケランどっち選ぶ?
対セイバーに誘導か
フロレス防御にモーセンか悩む
>>104 ただ勝つことだけ考えるなら、開幕ジャミングからコマンド一気に使って
相手側の戦意を喪失させ萎え落ちを狙うのがいい。
まあ守備側が一方的すぎてもつまらんから、最近開幕ジャミング使わない人けっこういるけど
そういう類かなと思う。
>>104 攻撃側に開幕ジャミングバリケード使われると終わる
>>110 それもそうだけど、一番痛い精密喰らうよりマシだって意見もあるわけで
ある種、遊戯王のダメステ突進応酬みたいなもんだな
>>85 よく考えたら移籍してからだからPMC毎に違うのかな
セイバー制圧防衛の司令官なんかは
コマンド一切封印でどれぐらい接戦に持ち込めるかが課題かもしれないなと思う。
暇な防衛30分なんて互いにとって害悪でしかないしな
>>116 いや対空砲は四つあるし
他のMAPの対空砲の状況はMAP見ないと分からんし
自分のMAPだけ優遇するのは間違ってる思うけどな
>>8 すっかり忘れてた・・・・
PDWで三人倒して急いでバンカー戻る日々。
どうしたもんかと思ってたらこれをすればいいんだな。
聞いてはいたんだがずっと弾には困ってなかったので失念しておった。
ありがたやー。
そのテクはARよりPDWのが必要すぐる。。。
トドメさしたら敵が武器落とすんだよな。
コンバットが劇的とまでは言わないがかなり簡単になったかも・・・。
中隊長でジャミング→衛星探査は速攻やった方がいいに決まってるんだけど
クーリングとリスポン10秒はどんなタイミングでやってる?
小隊長が精密爆撃してるのって自分の分隊長のかけ声しか聞こえないよね。
そうかんがえると4小隊みこしてクーリングのタイミングってむつかしいな。
リスポン10秒はこまめにマップ見てバンカーが一個でもつぶれたあたりでやるべきなのか
対空と囲わされた時にやるべきなのか、とにかくさっさとやるべきか…
123 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 17:20:07 ID:JOA3A/f/
>>104 開始前に小隊長がVCで何処から攻めるか指示してて、
隊員もその言葉を理解できてるならジャミング効果ないけれど、
そんな事はないわけで、開幕目標が塔/輸送車両から動かないのはすごく効果ある
平隊員としてはバリケード中に緊急出撃がうれしい。
開幕ジャミング使わないとか言ってる守備中隊長はいつ落ちるかも分からない対空砲にやきもきしながらMAPとにらめっこしてるの?
ジャミングで萎え落ちするくらいなら俺やレーヴンみたいに襲撃に引きこもれよ
ってかPDWはサブだから弾数戻せないじゃないのか・・・。
敵ジャミングが切れるまで全小隊凌げるんならいいけど
フル支援状態でも敵ジャミング来る前に落とされる所もあるくらいだし
対空砲落ちるまで〜なんて悠長な事言ってられないのが現実
>>122 攻撃側ならバンカー破壊が最大の壁だから、速攻で使っていっていいと思う
支援も自分の地域のバンカー破壊のために使ってしまうぐらいでいい。
もちろん小隊長がちゃんと働いてくれたの確認してからになるが
>>122 全エリアを見守って判断するならともかく、そんなことできるわけないんだからドンドン使っちゃえばいいよ
>>120 スニーキング中は特に使える技だから覚えておいて損は無いよな。
とどめをしようとしてる所をHS決められるのは仕様
攻撃側の時のクーリングは
対空爆破→精密爆撃の連携に被せてさらに
戦術支援→精密爆撃
でバンカー二つ持ってけると脳汁でそうになる・・・
>>131 やっぱり・・・。
あくまでコンバットは鬼門であるのね。
情報Thanks。
>>133 中隊長と小隊長は連携取るべきだよな
せっかくお互いチャットも出来るんだし
無言野朗は勘弁してほしい
>>135 分かってる小隊長なら言われるまでもなく察してくれるけどなー
外人クラン五人と一緒になって俺が小隊長やってたら案の定開始一分で排斥されたわ
活躍しても勝てないから、セイバーで芋砂して勝ちたくなってきた
持ってるけど使わない
部屋の壁があと10cm厚ければVCするんだが
襖を隔てて隣に妹寝てるからVC使えない
襖って声がほとんど素通りなんだよね
野良でやってるんだからVCなんか使わないわ
妹を俺に預ければいいじゃん
妹の喘ぎ声も聞こえるじゃん
夜中にVCしてたら隣のにーちゃんに怒られたでござるの巻
家に来て妹をFUCKしてもいいぞ
回復は複数人に同時に出来るから蘇生より儲かることも多いな
拠点でやったらウハウハ
襲撃にレイブンが引き篭もってると思ってる
やつらはよく制圧と妨害のレイブン参加人数を見ろよ。
レイブンだって襲撃が一番少ないぞ。
負けるのが嫌なベイラーとセイバーが少なすぎるだけだろ。
武器拾い直しの弾のリチャージってセイバー裏門解除は同じだと思ってる。
だからやるなってことではなく、やってる奴は裏門解除のことをとやかく言えないし
文句いいたいならやるなと言いたい。
だけど俺は自分に甘いんで、拾い直しリチャージするけど裏門解除は辞めて欲しいw
中隊長プレイおもしれええええええええええ
155 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 17:38:58 ID:OJlI3G5H
サブ垢とってレイブンでやってるんだけど
バンカーが落ちた瞬間に分隊長が抜ける
レイブンありえない
>>152 時間帯によるだろ
襲撃が多くなる時間帯にゴールデンタイムな国はどこだろう
家がフロレスじゃヤル気もなくなるさ
158 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 17:40:27 ID:gw69sV+j
分隊長って前に出なくてもXPかなり稼げるんだがそんなもんか?
一緒に突っ込んでくれる分隊がいると涙が出てくるようになった
再スペ簡単にさせてくれ
もうやだ・・・
やっと迫撃砲3基破壊出来た
相手が修理してる間は真後ろでナイフ待ちしてやっと出来た
ばれた時にジャンプでアピールしたのに撃たれた時はむかついた
なんで空気が読めないのかな
逆に俺にバチバチやってアピールする立場だろうに
>>262 君、とってもいいクマーだね
ベイラーに入らないかい?
門裏解除と2階修理は同類
>>158 前がどこを指してるのかが分からんが、芋砂分隊長は全く稼げないよ
中間辺りで指揮して、前線のサポートに回ってる分隊長なら稼げる
>>163 再スペした瞬間に後悔したorz
もう疲れた
ここもGT5エピローグスレみたいになってきたなw
あっちは「マダー」といいつづけて2年以上たってるけど
これだとSRやる時は突かパラトルやるかくらいしかないな
対空砲壊れてない所の小隊長が対空砲壊れてる所に精密爆撃できる?
>>172 即撃墜される
爆撃機は自分の担当の方角から出撃するから
フロレスの地下通路こそ裏門解除させてほしいわw
対空砲壊れたら別エリアの対空砲に精密爆撃するのが鉄板な
フランス語アラビア語うるさいなぁ
即座に投票したわ
(´-`).。oO
そういや思ったんだが
ジャミング中に対空砲は一体何で航空機を探知してるんだ?
ジャミングは指揮系統の通信を妨害してるから
対空レーダーは影響受けないと思う
>>182 だったら中の人はうちのバンカーのターレット係に欲しい逸材だわ
機銃掃射の方向だけど
自分のリスポン方向から飛んでくるでFAじゃない?
だから味方を殺さずに効率的に掃射しようとすると
90°隣の対空砲が壊れてるエリアの敵リスポン前道路がいいかと
よっしゃ対空落ちたぞ → センサー爆弾が到着する
え、いま?・・・・・・
きっと対空砲だけ最新鋭のレーダーを搭載してるに違いない
襲撃の攻撃側で分隊長やってて思ったんだけど
バンカーは4つとも破壊してから先に進むべきですかな?
なんか近くのバンカー2つ壊して
あと微妙に離れてるとこにあるのは放っといて先に進むか
あるいはバンカー全部壊してから地道に攻めていくか迷ってしばらく指示出せなかったんでs・・
>>189 どのマップのどっち側かによると思うがとりあえず指示はさっさと出せ
>>189 バンカー全部壊すのはやめた方がいいよ
敵がリスポン分散してた方が奪いやすい
なぁお前等。野良でもVC使おうぜ
俺も、野良だと何言っても反応がないから臆して使わないんだけど、今日は頑張って喋るからお前等も喋ってくれよ
>>189 両翼の場合はお隣さんor対空or敵裏施設総なめ
中央よりの場合は維持とお隣の端っこに援軍
対空砲付近の場合はそのまま対空砲へ
端っこなら壊してお隣さんが安定だな
>>176 爆撃機がターゲットに接近中→爆撃機が敵の対空砲にやられた!
死ねよカス小隊長
両端のバンカーはFRAGOしなくていいと思う
優先度低いし通りすがりがそのうちやってくれる
最近守備側分隊長もまずバンカー守備に指示出ししてくれる人多くなったけどさ
特にセイバーではバンカー同士が近いのに自分隊とはいえ内側バンカーに指示出しする意味あるのかな。
おれは自分隊バンカーが何処でもとりあえず外側バンカーに指示出しするんだが
これやるとキックが来やすいのが難点
リスポン地点をスナイプできるコッパーって一体
>>197 敵がどこから来るかにもよるんじゃね?
APCをどっちに付けてくるかとか歩兵の動きによると思う
アプデ情報まだー?
>>193 VC用意して日本語の会話待ちって人は多そうなんだよな
>>198 エルクなんかリスポーン地点にグレネード投げられるぞ
>>197 俺はまず開始前にVCで端のバンカー指定しますと言って周知させるけどな
守備でも攻撃でもVCあればジャミングあってもある程度どうにかなるしな
相棒章まであと240のとこまで来た。これ苦行だな
2000回仕留め損なうなんて2000キルするより難しいだろ
207 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 18:11:30 ID:TtVpsaSw
ひさしぶりにやったらすげー過疎ってて泣けるな
208 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 18:11:32 ID:AhBvu62U
>>196 要請出した直後に対空砲復旧されて落とされる場合もある。
だから許してやれ。いや、許してくださいお願いします。
ルールすらまともに理解できない糞外人死んでくれよ・・・
性格上稼ぎプレイもする気おきないしどうすりゃいいんだよ
イライラして頭おかしくなりそうだわ
開幕のリスポン地点でみんな集合してるのに銃撃つのになんか意味あるの?
普通に前の人に弾あたるよねアレ
てか妨害やると必ず一人はやってる人いるんだけど
襲撃人少ないね
スキルptが足りないお…
精密機器と誘導RPG取ったらSGもSRも取れない
もうLMGばっかりは嫌だお…
>>213 クランに入れよ。イライラしても面白くねぇだろ
キル4000アシスト2500だな
レーヴンの豆鉄砲LMGと毒ガス使ってるせいでアシストもりもり増えていく
>>213 つクラン
>>214 なんの意味もない。
他の薬室があるFPSなら撃ちきる前にリロードすりゃ装弾数が一発増えるけどMAGにはその概念がない。
>>177 両方の対空砲落ちてないと無理じゃない?
ロケランリロードだけしかとってないな〜
精密機器って音響だけでいいだろ
アリエスカ制圧アルファベット付近で毒ガス投げてればアシスト20〜30は余裕で超える
ボーナス付いてれば6xpづつ入ってそれだけでけっこうおいしい
そして蘇生のバグ直しはまだかね
半蘇生と完全蘇生が同時に蘇生すると半蘇生が優先されてしまうのどうにかしてくれ
120回復が何度無駄になってることか
誘導は捨てるか迷うな
燃焼筒オンラインになったら暇だからやるんだが
>>218>>220 例えクランに入っても隣の分隊が糞外人共だと意味ないんだぜwww
たった8人で32人の敵と戦う感覚はマゾいぜぇ・・・
LMGからSGに替えてみたけどキル数2割減 爽快感2割増し ストレス6割増しって感じだな
センサー妨害ないと対空砲壊しに来る隠密にレイプされる俺がいる
>>224 その2つは最も重要なんじゃないでしょうか
妨害モーション無いと駄目でせう…
スキルpt増やしてって要望zipperに送れないかな
モーセンは死にスキル
バンカーほっといて先に進めばバンカー対空砲が直って押し戻されるだけだろ
誘導ロケはなんだかんだで便利だよね。結構遠くてもロックできるし。
攻めの時は積極的に持って行きたい。
特に野良の時は必須だわ。
>>227 合同出撃もできない弱小クランなんかに入るからだろ
てかこれって要望は誰か送ってるの?
>>172 一緒に遊んだ〜で見ると結構日本人いるのか…
野良だと日本語で喋る機会がないから、分からんね
236 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 18:23:52 ID:lBYYlqSI
>>230 ときには切り捨ても大事だろーが。sg smg使うんだったら削るところは削らないと中途半端になるよ。
モーションセンサーは初心者にお勧めしたい。
センサーが反応する → ミニマップを見るということで定期的にマップを見るという
習慣が身につくと思うんだ
>>233 毎回32人以上集まれるかよw
大概は10〜20人程。
2分隊分くらいかな。
俺は深夜枠なんで1分隊弱程度になるが・・・
Behikeプラチナとっててワロタwwwどうなってんだよww
味方が糞だといくら誘導でタレット壊しても全くバンカーにたどりつけないからなあ
241 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 18:26:30 ID:gw69sV+j
>>168 バンカーを守れ、基本は対空砲、迫撃砲?の修理や自隊員の蘇生
なんか押されてそうなところに爆弾おとすぐらいで手一杯なのです。
攻撃側の時は目標指示して燃焼塔の警備です。これって芋砂?
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
家ゲ板MAGスレ同時出撃作戦
家ゲ板MAGスレ住人が時間を合わせて戦場に配置。
敵も味方も日本人だらけという状況を体験しよう!
やり方
↓を見て、決まった時間に配置するだけ。
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html 定期出撃集合時間(毎日開催)
22:00
23:00
作戦は制圧を選択
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
クランはいってる奴も入ってない奴も一緒にやろうぜ!
一味違う戦場がまってるよ!
>>227 稼ぎやすくはなるよ
一番稼げないのは野良で敵のリスポン地点付近まで探しにいく奴
あ〜ゆうのが居ると抜ける人が多くなる、敵が攻めてこなくなって全体の稼ぎが減るんだよね
確かに隣のエリアが制圧できないと勝てないが、クランでやると負けてもいい勝負ができるよ
ポイントもウマウマ
妨害とモーションなんて他捨てて取れるくらいでちょうどいいだろ
そうじゃないと必須になって有用性が薄れる、クレイモアがアホほど引っかかるのもコストが高いから
そうそうねーよwwwあ・・・みたいなところがある
おい
今日コッパー兵で妨害やってたら、リスポンした瞬間にクレイモアで死んだぞ
また復活したら今度は後ろから銃で撃たれ死んだ
つまり敵がリスポン地点まで来てたんだよ
>>230 つかスキルシュミレーターで確認してみたがSG、体力120、完全蘇生、モーション、誘導全部とっても
60なら全然スキルあまるけど?ちなみに爆発抵抗と科学抵抗つけても3はあまるぞ?
SRとSG両方とるのはそりゃ無理だろうけど
SMGにするかARにするか迷うわ。どういうときに強い武器なのかな
>>239 おかげでwikiのトロフィーページが完成したw
>>243 適度ならね。
酷いと高々数人で十数人の敵の波状攻撃を、短い間隙で食らいまくる事になるから「戦い」すら成立せんwww
せめて囮位にはなれよと思う。
一人一人が強くても数には勝てねーよw
>>238 たとえ1分隊でもまとまって動けるなら何とかなるもんだ
野良だったら散らばってどうしようもない
>>248 どちらも基本的にHS必修
SMGはARのそれより火力が少ない分コストが低い
ARはスコープ、グレランなどの機器が付けれられてスナの真似事からボンバーマンまで出来る
どちらも後方支援型かサイレンサーをつけてのスネーク向きだけどARの方が音がでかくて
近くだとばれてるっぽい
何あのふざけたプラチナ なめてんの?
石油レーヴン攻めで20分残して勝ったぜ・・・
アルファベット全制圧、一度も奪還されずに終わった・・・
な、なにがあったのか
>>248 ARはグレランつけられるのが最大の強み。スコープつけりゃ砂っぽいこともできる。
特にレイヴンの3ptARはグレランをつけてもグリップ効果もあり連射力も高くSMG並に近接も強い!
更にサイレンサーまでつけられちゃうお得っぷり!
ポイント気にしないならARをお勧めするね、SMGで出来ることはARで大体代用できるから。
ただSMGはコストがともかく低いので他の装備を充実させる(たとえばモーセンとか地雷とか誘導とか)ならSMGもかなりお得。
スキル的にも割くポイント少なくていいし。
おれのガチムチ5ptLMGをセイバーなお方が奪っていったんだけど
使いづらくないのかなあ…
258 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 18:39:07 ID:Bnwo5sGs
>>255 今のすごかったな即効真っ青になってワロタ
分隊にS@G5人いたけど分隊トップとってやったぜ
>>252 他が標準に近ければね。
全部野良屑だと8人じゃ焼け石に水って事になる場合が有るよ。
必死にバンカー守ってたら他のバンカーと対空砲落とされてて、全方位から波状攻撃受けた時は絶望したw
挙句バンカーバスターで潰されたwww
アルファベットも自分の所は死守出来ても、余所が常時真っ赤とかどうしようもない。
>>255 Dだけ苦戦してたな
俺のいた分隊だけどw
>>247 LMG以外でもLMG並に戦いたいと思えば色々欲しいスキルがあるのだよ
プラチナ見た瞬間に蹴りたくなってくるなw
>>257 敵勢力の武器は強く感じる
ベイラーのSMG以外
今日はメンテないの?今日も何もこないの?
>>255 セイバー側だったがどの部隊も半分しかいなかったぞ
>>255 セイバーだったけど人数が超すくなかったわ
小隊も半分くらいしか居なかったし
>>255 マッチングバグでしょ。
半分の人数で始まって、以後補充がまったくされないやつ。
誘導ロケランにモーションセンサーは新兵か芋向けの装備だな
最初のβで両方ともいらないって判断したわ
手動ロケラン、センサー無しでまともに戦えよ
レーヴン勝てないからって参戦者その物を削る所業に出たのか・・・おkGJ!!
防衛が圧勝だとすげーつまんね
プラチナクソワロタww
>>268 セイバー アリエスカ攻め オレの分隊最初3人から分隊長抜けて2人に\(^o^)/
あと5分で一人入ってきたけどww
そんな中19キル20デス おれがんばったよな・・・
でどのアルファベットも鍵掛かったままでした
対空砲三機破壊できた
敵も味方も対空砲重視しないから破壊が楽だった
修理するのを影で待ってたけどバンカー残ってたのに一人しか修理にこないし
味方は対空砲に何故か爆弾仕掛けない
略綬狙うと待つプレイになるからつまらないしほんと運だなぁ
制圧は攻撃も防衛も20分以上はやらないと勝っても損した気がする。
襲撃だけはさっさと盗み出して勝つとものすごく「してやったり感」「やられた感」があるね。
>>247 対戦車地雷とか捨てればいけるんだけど必須だし
回復強化とかもネック
トロフィー厨は大変だなぁ
寝ずにやってるんだろうか…プラチナはデモンズの一個しかないな
何回か経験あるな、人数半分以下で開始は
もうレイプ状態ですよ、
>>265 そういうもんかー
確かにビペラは楽しかったな
ああ、制圧防衛がやりたい。おまえら早くアルファベットまで攻め込んでくれ
おれに門を修理させろ!
MAGでプラチナ狙う人は凄いわ
絶対無理
つーかめんどい
トロフィー厨はやりそうだが
いきなりリスポン地点変えられた時のために持久力増加も欲しいよね
微妙だけど
>>277 アンチャーテッドの二つくらいだなぁ
MAGも最初はプラチナ取れるかなと思ってたが
スナイパー1000キルがめんどくさすぎて諦めた
APC部隊が芋ばっかだとほんとどうしようもないな
このゲーム速く勝利してもボーナスないからな
>>284 そもそも誰もAPC持ってこなかったりするからなw
兵舎のステータスがINVALIDて書いてあって見れないんだが・・・
マッシブアクションゲーマーが出てこようとは
>>250 だから、勝ち負け関係なくて稼ぎやすくなるって意味なんだけどね
1人1人だけが強い場合でもサポートくらいはできるし
PCでFPS系のチャットソフト使えば、分隊が分かれてるときにもで分隊別でボイチャ、チャットで指示だしたりできるから明らかに勝率はあがるよ
2chクランだけがアルファベット開放してて野良が一切開放できないなんて日常だしね
APC持ってきても誰も出てこない。
マップ見たら外人たちは燃焼塔オンライン中ですた・・・・。
わざわざ持ってきたAPCをバンカータレットに
晒されるのもアレだけどな
何時の時点の物かも分からないステが何種類か表示されるわ
LMGとナイフフルカスタムすっかな
もう砂の真似事にも秋田
勲章も表示されないわ
タレットロケットさえなければ狙うのに
と言っても対空砲200回壊すより楽か?
>>283 ナイフ、HG、SMG、ロケラン、ここらへんは不可能に近い
いくら時間あっても足りないです
初期砂普通に戦うと普通に強いだろ
プラチナ見たけど余計取りたくなってきた俺は異端
なんだよ、あのプラチナw
破壊系のが遥かに難しいわな。
>>296 各施設を200個ずつ破壊するのは相当しんどいんじゃないか
>>296 対空砲200回は余裕だろ。フロレス攻撃だけ選んで開幕直行破壊で即抜け
タレットだよなほんと。
対空砲はどうだろう。大変だけど楽しいからなスネークは。
襲撃なら一回に平均2個は潰せるから、
わりとサクサクいけそうだけどな。
って今確認したら95個か、先は長いw。
>>298 スコープで狙撃に使うと威力の弱さに泣く
グリップつけてスコなしのセミオートライフルにすればまぁまぁ使える
今レーヴンで襲撃守備やってたら一刻も早くリスポンしたいのに
バグで復活できないのが10回位続いたからイラついてコントローラ投げた
真っ二つになったオワタ
>>297 ナイフ、HGはデフォで装備してるものだしそのうち取れるじゃないか
SMGに関しては俺はSMGばかり使ってたから2100キルくらいだわ
逆にLMGが900でもうちょいで取れそうって所か
ロケランも普通に携帯してるから250人くらいならその内
バンカーロケットは無理
タレット系は小隊長でも無いのにタレットにこもる図々しささえあればどうにかなるだろ
308 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 18:55:51 ID:NcMECczy
後勲章と輸送20破壊だけでプラチナだけど先が見えない。
ロケランは爆発物スキルにしろよ
>>303 そう?もう半分終わったんだろ?取れそうじゃん。
バンカーロケットなんて10分の1も終わってないよ
>>297 武器系は全部終わった。無理なのは修理系、特に対空砲。
あと橋100橋もベイラーじゃかなり苦しい
>>302 マジ?抜けても壊した数に入んの?
いや抜けないけど、もしかして排斥も入るのか?
排斥されたことないからわからん。
>>297 その中だとロケランだけキツイ、ナイフは狙わないでやってるけど既に600とかだし
個人的には1000キル
簡単 LMG>AR>SMG>ナイフ=SG>HG>バンカータレット>SR>>>タレットロケラン 難しい
>>307 小隊長のボーナスをタレットの修理だけに使うのも勿体無い気がするが
>>298 初期スナで凸砂しようとしてたらコンバットハンドガンとナイフの略綬を取ってたなんてことはよくある
>>312 壊した瞬間集計だから排斥でも途中抜けでも入るよ
>>308 輸送車破壊は車庫の前を監視できる場所に潜んで
開けに来た奴がシャッター開けた瞬間に殺して破壊すれば楽だけどな
319 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 18:57:57 ID:JOA3A/f/
キルレ下げないために途中抜けしてる奴多いし、抜けたら記録されないんじゃないか?
>>311 橋はベイラーだけど、アブシェロンで場所良ければ簡単。
100だしね
破壊はスネークで割と稼げるけど
修理がマジでしんどい。作業ゲーすぎる。
ナイフはいつの間にか取れてた
ロケランはもうすぐだな
車両500台もいけそう
爆破とか俺は譲っちゃうクセがあるからなかなかいけそうにない
制圧防衛で開幕時にリスポン場所を最低防衛ライン?に変えられたんだけど、
あれはいったいどんな作戦があったんだろう・・・・
間一髪バンカー出発に切り替えられたけど、俺以外の分隊全員後ろの方にいて
一人でバンカー守ってたんだけど、4・5分ぐらいで陥落しちゃったぜ
>>319 でもポンイトとかは途中抜けしても入るよ。
ウンコ行きたくなった時に抜けたがレベルアップしてた
>>315 防衛時の小隊長ボーナスを有効活用できる場所って他にそう無くね?
なんか略綬や勲章のせいで変なプレイやー増えた
>>321 破壊はポイントもガンガン入って楽しいけど
修理は・・・お察しください
>>319 途中抜けでも記録される。回線オチは記録されない。
>>314 LMG>ナイフ≧SG≧タレット>SMG>AR>SR>グレ≧ロケラン>HG>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>タレットロケット
だな俺は
>>323 車持ってこようと思ったら私分隊長でしたテヘッミ☆
って感じじゃね?
>>323 車両をバリケード・門の前まで持ってきて、2重のバリケードにする
分隊長がやると全員変わるから他の人がやるべきだと思うけどね
SRは案外楽、ってかタレット系以外ならコンプしてる人結構いるな
ハンドガンもプレイ時間200超の人は案外持ってる
ベイラーのSMG弱いな
セイバーかどこかのSMG拾って使いやすかったから
リスキルでARからSMGにしたら成績ガタ落ちだ
>>330 リスポンつられるのって分隊長なら常にチームメンバーくっついてくるの?
最初だけって聞いた記憶がある。
SRは個人的には大好きだが合わない人には合わないだろうな
分隊長がリスポン場所変えると隊員もついてくるってこと?
>>289 言ってる意味がよく分からんぜ・・・
ちなみに自分の所の分隊ぐらいがそこそこマトモ、他は脳筋ですらない屑野良だったりすると、だよ?
敵と戦わず絶えず逃げ回ってるよーなw
守備でそんな連中と小隊組まされると分隊VS小隊になるからレイプ以外の何物でもなくなるw
まだ野良2分隊程度なら逆に食えるんだけども、
あっちゅうまに反対側のバンカー全滅して対空砲も壊されて、爆撃込みの3倍戦力差とかだと稼ぐ事も出来んw
人手が足りないから他者のサポートなんて夢のまた夢だwww
アルファベット死守も難しくなるんだぜw
隣は取られてるし、敵はリスポンとアルファの間まで来るから、こっちの野良は渡る事も放棄しだすw
常にガスで充満してるから通路出る頃には体力半分だしなwww
寧ろこの状態で受け持ちのアルファベットを守り通した事をほめて欲しいぜ。
HG1000キルは楽に取れたよ
コンバットもARより簡単なレベル
>>338 常にって本当?
たまにリスポン地点が勝手に変わるけど最初だけじゃないのか・・・
門の破壊と車両置き場の破壊は終わったぞ。
襲撃やってると車両潰すのは重要だから、
即座に自分のマップと隣マップのを走って壊してたら
知らぬ間に200やってた。
>>317 それはすげー。
スネークしてたら排斥投票がたまることがあって
集まらないようにとドキドキしてたがデータ残るなら何も痛くないよなww
疎外感の辛さはあるが・・・。
称号のため破壊は意識してるけど流石に壊したからさっさと抜けようって気にはならないなぁ
ステ見ようとしたらINVALIDって出てるんだが何ぞこれー
排斥されても経験値は入った
>>269 負け惜しみは分かるが半数バグは相手もだぞ
人数半分だとバンカーすかすかでセイバーの強みが消え去るなー
>>334 弾切れまではビペラより強いよ、問題は半分以下なことだが
スネーク破壊は制圧攻めで敵陣深く潜入したら中央回り周回すればいいんじゃね?
ボロボロ稼げるぜ?
なんかプラチナのトロフィー見てたら
「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」ってZipperが言ってるような気がした
>>347 いや、ふつうに一陣営だけ半分とかあるから
353 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 19:11:10 ID:JOA3A/f/
抜けてもポイント入るのかー。
よくわからん行動とってて何時の間にかいなくなってるガイジンとかそれか
>>349 まだバンカー防衛のレベルだとアルファべット周辺の施設の無事なんて
気にしない奴多いよなぁ。無警戒すぎて怖くなる。
途中抜けしても排斥されても大丈夫だけど
エラー落ちすると駄目な気がする
INVALIDはちょくちょくある気にするな。
ただこれって軽い調整中なのかもね。終わった後正しく表示されることが多い気がする
>>351 石油攻め側が半数とかよくあるけどなwww
358 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 19:12:59 ID:tnouV+3K
タレットロケットタレットこもっても本当に時間かかるぞ
あれは250が普通だろ
ロードレイジ250なのになんであれ1000やねん
スチームローラーとかストリーカーなんて
下手糞の俺には夢のまた夢
なんて思ってたら
やだ・・・同時に取れちゃった・・・
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
>>341 う、、、嘘つきーーw
1000キルは簡単だけど
コンバットHGしこたま難しい。
制圧防衛で30分フルタイムいるわ。
攻撃だと25ぐらいで終わることが多いんだよな。
近づいて側面つかないとダメだから攻撃だと苦労する。
ARなんて中距離最強じゃないか。攻め気ある相手ならば5、60キルは出来るよ。
HGむつかしいーー5回きつい。
>>356 INVALIDはあんまりきにならないんだけど、
キルやナイフキルあたりがちょくちょく数字が戻ってるのが気になる。
今キル2900くらいだけど、たまに2500とか2700位になる
セイバーに移籍して初防衛やってきたけど、芋さえいなければ簡単にバンカー落ちたなぁっ場面が多かった
時間帯にもよるけど、撃ち合いでは味方より突っ込んできた奴の方が上手かったと思うし
たまに遠くから砂に殺されるけどすぐに復活できるから関係ないしな
30分間ずっと芋ってる姿見ても苦笑しか出ないわ
突撃して来る奴が可哀想で仕方がない
もっとも、ちょっと前までは自分も可哀想な側だった訳だが
>>360 モーセンつけてPDWでやれば余裕だよ。近距離ならかなり強いし
>>362 PDWでもたしか取れるはずだからそっち使ってみたら?
コンバットハードゲイとかベイラー以外じゃ無理だろ……
タレットロケランぐらい無茶なのばっかなら勲章とか狙うことも無く純粋にゲームを楽しめるのに。
(´・ω・`)制圧取り残されて始まらない、俺のMAGおわったな
>>360 妨害でやれよ
主:初期アサルトライフル(500)
≪発火点なし/照準なし/アンダーバレルなし≫
副:PDW(300)≪サプレッサ(200)≫
装1:救急キット(600)
装2:モーション探知機(800)
重:なし
防:重(1000)
残:0c
こんな装備でいけば楽
勝ちすぎず負けすぎずな展開になれば取れる
>>360 突っ込みが足りないんじゃね?
ARやLMGみたいなノリで戦ってると無理だぜ。
ナイフで殺るみたいな心算でやってるとわりかし簡単。
芋も燃焼塔にひたすら突っ込む奴も大差無い
敵128人が綺麗にバンカー前に並んでくれりゃロケラン1000キル楽なんだがなー。
お、プラチナでたか
俺も2月中には終わるぜ
375 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 19:21:05 ID:Bnwo5sGs
>>372 ちょっとベイラーかセイバーのNSKの奴レイブンのタレットの前に集まれよ
2試合くらいやればタレットロケット勲章もらえるだろ
それで例のアレ用意したのかね?
今から撃つから逃げるなよ
こんな感じの接待
>>371 まだその手の脳筋は囮になってくれるから有りがたい。
後方に引きこもる芋は論外。
・・・なんだ、最近こんな思考の自分が許せない・・・
>>360>>362>>365>>369>>370 やだ・・・・なに。。。みんな優しい。。。
って当然PDWですな。
完全近距離はさすがに勝てるんだが。
微妙な距離で正面だったら即やられるよな。。
え、みんな簡単に取ったのか?
モーセンつけて妨害も何度かしたけどやっぱり25ぐらいで終わるんだよな。
と思ってたら襲撃で取れたりと、何かはまってる。
ちょっと諦めてSR1000キルでエイム鍛え中ですわ。
SRのコンバットは簡単すぎるのになー。
残りの勲章タレットロケランと対空砲修理だけになったけど急にやる気無くなった
1000はありえん
途中抜けだとキルレに反映されないんかい
MAGではキルレ出なければ良いのに…
>>375 ν速民が他人のために協力するわけねーだろ
燃焼塔攻めも2分で両方落として、バンカー無視して一気に冷却塔落とせるなら有りだけどね
外人さんは俺たちはそれが可能だという意気込みで戦ってるのかな
>>368 たまになるよね
上のゲージいっぱいになったなーと思ったら…
なんか二人組つくってー、された気分
384 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 19:24:10 ID:Bnwo5sGs
>>379 対空砲修理も面倒だよな
大抵見回りがいるし複数で修理することが多いからなかなか増えない
>>339 いやだから
>>例えクランに入っても隣の分隊が糞外人共だと意味ないんだぜwww
って発言をしてるから、負けてもクランの方が稼ぎやすい
その理由は過去ログに書いてあるでしょ
>>一人一人が強くても数には勝てねーよw
一人一人が強いだけでも、弱い人でもクランの方が集まってサポートは出来るし
クランで動いたほうが勝率は上がりやすいって意味で書いたんだけどね
特にPCでFPSに特化したチャットソフト使えば勝率もぐんとあがるでしょ
今しがたの油田攻略ナイスレイヴン!特にABCDの人ほんと良く頑張ってくれたよ!
>>384 運の要素が多いと思う
対空砲壊されてから対空砲まで行くのがまず大変だしねw
5基くらい直したら運よくおれはとれてた
>>384 スネークで対空砲直す事多いけど見回りなんて殆ど来た事ないなぁ
まぁセイバー以外でやったことないけど
>>378 腹くらいから狙って右スティックをガッツリ↓に入れながら撃てば中距離でもかてるとおもう
ガッツリと書いたけど、上下感度に左右されるからあとは自分で調節して
タレットロケランでAPC破壊したときに中にいたやつもカウントされるだろうからその内できるよ
しかしタレットロケランって意外と爆発範囲でかいよね、適当に遠くでちらっと見えた辺りに撃つとよく当たる
対空砲の修理は別にそんな難しくないんじゃないの。
拠点にある車でパーッといってよく修理してる。
>>385 変な奴にいつまでも構ってんじゃねーよ。
賛同が得られるまで滅茶苦茶な論理で自分の意見の正当化を続けるタイプだよ、こいつは。
時間とスレの無駄。
この時間のMAGつまらんな
途中抜けクランが多い
防衛はそんなに嫌か!!
>>392 対空砲まで車で行けるエリアがウラヤマシス
>>391 中って言っても運転手とタレットの2人だけじゃね
大抵、煙噴いたらどっちかが逃げるし
ていうか普通にこれ250人の間違いだと思うけどな
略綬だけ見てもロードレイジ、ロケランと同じ5人キルだし
ハードル高いのはzipperも分かってるはずなのに
単に気付いてないだけかもしれない
対空砲修理はフロレスで取ったな
壊されやすいしずっと敵が張り付いてることも少ないからレーヴン在籍中に狙うのがオススメ
中に居た奴っていっても運転手と砲手だけだろ
乗員全部殺せれば楽なんだけどな
>>394 いやバレないよ。
レーヴンちゃんならともかく、ベイラー防衛なら楽にできる。
そりゃ対空砲の真横に車置いておくとかはしないけどな。
セイバーはいくらでも回り込めるルートがあるから楽そうだな。あとレイブンの船上対空砲も楽そうだ。
ベイラーはマジ無理。他の施設は一番修理しやすいと思うけど
セイバー防衛はまず対空砲が壊されることが少ないから逆に難易度高いw
>>394 結構いけるよ
車見るとビビって逃げる人多いから、人避けになる
わかってる人だと、対空砲修理組だなと目をつけて追いかけてくるけどね
防衛の人数少ないわけでもない石油が10分とか15分のこして落ちる現象は
いったい何なのだろうな
しかも小隊野良ばっかりでもアルファベット真っ青っておい・・・
タレットロケット1000人も気が狂ってるけど施設破壊修理はマジキチじみてるよな
100どころか50でも十分な気がするよ
修理する時に、バギーを真横に置く
そうすると、銃撃された瞬間バギーに入って砲座で反撃できる
>>401 ベイラー対空砲修理のポイントは
半分くらいまで仕上げてからバンカー修理して仲間と一気に仕上げることだ
>>405 うむ・・・
橋修理が特にきっついわ俺ベイラーだし転職予定ないし・・・
___
|_V_|__ . 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 光・・・なんだろう直ってきてる確実に、着実に、俺たちの門に。 . >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < 門の前には沢山の工兵がいる。決して一人じゃない。 .>
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに直そう。 >
\__二__ノ < 開いてる隙に敵は入るだろうけど、絶対に惑わされるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
なんで対空砲修理しないんだ
誰かこいつらの右腕修理キットに改造してくれ
>>400 攻めはアルファベット目指してるから、車のことなんて大して気にしないんだよな。
追いかけるのめんどくさいし。
破壊はスネークすりゃ楽にとれるけど、修理は50〜100で十分だよなあ・・・
裏解除してたら愚痴ってる日本人のVCが聞こえてきた
ふと周りを見てみると倒れたレーブンがw裏解除されてしかも糞みたいに地面にへばり付いているレーブンざまぁぁぁぁぁwwwwww
MAGの実績解除は時間掛ければ出来る系だからまだ楽だね
鬼畜過ぎるFPS、TPSはオンライン10000勝とか週間30位以内に入るとか
毎日12時間以上やらないと無理な実績もあるからな
>>413 最近、日本人のVCと遭遇する率が高いのだけど
「俺がこんな奴にやられるはずは!?」
シルダリア、セイバー圧勝時に
「どうした!かかってこい!俺が怖いか!」
とか言ってる奴がいて。日本人として恥かしく感じたと同時に、何この羞恥心はと思った
>>411 まあ直ってもすぐにまた吹き飛ばせばいいだけのことだしね〜
なんて思ってたら対空砲と一緒に3つバンカーが復活しやがりました(´・ω・`)
あれ以来必死に追いかけるようにしてます
防衛でみんな燃焼筒に行っちゃうせいで
一人タレットに乗ってバンカーを守る仕事はもう嫌だお・・・
別の意味で怖いじゃない
対空砲を三回も直してマラソンを三回もされられればそのうち一人は見回りに来る物だけどな
レーヴンのマークってショッカーのマークに似てるよね
>>416 ギリギリで修理とめといて一気に復活
これで数分稼げることもあるからな
開幕右側スタートだったけど分隊長だったのであえて逆の左側スタート位置に変更して
さらに運良くジャミング食らわなかったから速攻左端のバンカー攻撃指示
ここまでやっても何故か半数はリス位置から遠い右側燃焼塔に直行するからな
燃焼塔オンラインやってる連中は何を考えてプレイしているのかさっぱりわからん
ちなみに残りの半数は左燃焼塔手前で芋ってた
正しい修理略綬の取り方
・制圧を選択
・ゲームが始まったらリスポン地点をバンカーではなく拠点の方へ
・時を待つ
・赤く点滅したらそこへダッシュ
・爆破を見届け、敵を見逃し、修理で追いかける形にする
ね?簡単でしょ?キックくらうかもしれんけど
タレット乗ってる奴がバンカー周りの状況をVCで言ってくれると助かるよね
既に時遅しの場合もあるけど
一度目標指定したら再度指定するのに時間かかる仕様どうにかしてほしい
ミスると時間かかってウザイわ
糞バランスの所為でプレイヤー数がどんどん減ってってるな
ジッパーの名前にもネガティブなイメージがついた
>>429 ミスると外人が
ワッツ!?とか言い出してキック投票がはじまるんだよな・・・
すぐには変えられないんだちょっとまってと
死神賞も取れたしコンバットマシンガンとかも取れたし
俺始まったな
車が置いてあったら即修理中ってばれるんだから
複数で行くならまだしも、一人で行くんだったら徒歩で行って欲しい
軽車両はアルファベット防衛の移動砲台としてアホみたいに強いんだから
ミスると一定時間変えられないのクソ仕様だよな
急いでる時とか微妙にずれた位置で押してしまって中間地点ができあがるとかザラ
修理略綬自体は対空砲以外アルファベット出た後でも楽じゃね
対空砲は拠点から遠いし大勢で修理するから面倒
破壊もこればっかりはスネークじゃ壊せないしなあ
>>427 野良分隊なら一人いなくても誰も気にもとめない
>>435 対空砲破壊はカラスでスネークが稼ぎやすい
修理は他人のアルファベットのを勝手に直すのがいいぞ
パラシュートから修理してる人が見えるMAPじゃ無理だね
>>435 ベイラーの対空砲壊しやすい
てか対空砲壊すくらいじゃないとスネークとはいえない
440 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 19:51:19 ID:ifwjwxPn
防衛側でもバンカーに指示だしてくれれば
何人かは残るし良いけど
ほとんど燃焼指示のままだしな
なんか最近
量産型スネーク増えたな
コッパーCに住みたい
襲撃は修理系取るのに楽かもなー。
レーヴンちゃんに限るけど。
>>439 対空砲の後ろに障害物が多いし
その割りに解除に来るやつが見通せないこともないもんな
バンカー抜けて直接対空砲行くのは
フロレスかアプシェロンの線路沿い以外は見つかる危険性高いからな
ケツから近寄って爆弾しかければ見つかる危険性少ないし
爆弾設置後に迎撃準備整えるくらいの時間ができる
でも万城目はかわいかっただろ?
糞みたいな外人分隊長とあたったけど中間地点だけは的確だった
見事に敵を待ち伏せで抑えられる場所を指定してた 偶然か
なんか最近対空砲壊されて真っ先にくるのがクラスターなんだが、たまにUAVまで飛んでくるし
ここにはいないと思うが分隊長は小隊長が精密するまで待つのは当たり前、機銃掃射も一応待てよ
中間地点付近でも分隊命令EXPが入ればいいんだがなぁ
>>442 夜中にサクッって音がした後に次々とベイラー達が死んでいく
PS3が動かないオワタwww
薄型なのにもうか、昨日精密爆撃受けたせいか
MAGできねwwwwボスケテ
>>430 毎日この時間になると減ってる減ってる言う人出てくるが、
単にこの時間帯が一番人少ないだけだろw
この時間で比べても、深夜になっても毎日一緒。
レイヴンやベイラーの襲撃マップ攻め方は大体わかるんだが、
セイバーがいまいちわからん。
スネークしにくすぎだし。抜けなさ過ぎる。
バンカー破壊したらしたらで後ろ側は狙撃ポイント大杉で
どこに注意してどこから行けばいいのかわからん。
沼側だと詰まないか?セイバー時代、沼で防衛してやられたこと無いんだが。。
セイバー車のパクリ屋、コツおしえて!
クランが4〜5人固まってる分隊に入って、これはいけると思ったら全員燃焼塔へ突っ込んていった
>>456 沼は右側からAPCをタレットの死角に置けるから
そこに置いて数で押し切る以外に方法無い
左は見通しが良い上に、隣のバンカータレットから設置位置狙えるし捨てるべきだな
車両を後ろに置かれると詰み気味だが
ってかバンカーの後ろに壁作るなボケジッパーが
SG使い始めて改めて身に染みるLMGの万能さ…
中長距離でばったり敵と対峙してしまった時の絶望感と言ったら…orz
俺の動き自体もSG向きじゃないってのもあるだろうけど。
>>454 PS3が箱みたいにそう簡単に壊れないだろw
いったい何やらかしたんだか・・・
最近HGで殺されることが以前より増えたのは
みんな普通にやるのに飽きて略綬コンプに走ってるんだろうな
>>459 SGを攻撃側で使うのは辛いよ
防衛側でバンカー守るときはアルファベットで活きる
>>457 分隊員がみんな燃焼に行って、これはだめだなとあきらめかけてたら反対方面の分隊が
物凄い勢いでバンカー対空砲を落としこっちに加勢にきた。
いつのまにか冷却塔まで落ちていてあっさりアルファベット解放。
こんなこともあるんだなぁと思った
その後は芋だらけの当分隊はまったく占領できずにイライラしたけど
>>454 ジャミング受けてるだけで復旧するよきっと
いまいち武器が拾える条件がわからん
倒してとどめ刺しても拾える時と拾えない時があるんだが
>>461 俺も明らかにこっちに気づいてない奴を狩るのはHGにしてる
>>465 死体の真上に立たないと拾うボタンが出にくい
オレの場合、分隊の実力把握
レベルを全部足して200前後あたりに
使い物になるならないの境目がある
8人満員とかも稀だし、30前後が7人いると
嬉しくて小躍りしたくなる@レイブン
471 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 20:11:42 ID:CVfwJ989
鎮圧ってバカにしてたけど、武器の性能確かめるのには丁度いいね。
プラチナゲットにかかる労力を考えれば無修正画像ぐらい見せてくれても良さそうなものだが
ガチムチの無修正ですねわかります
>>470 じっぱーは確実にプラチナ取った奴馬鹿にしてるな
ガチムチはベイラーでお腹一杯だぜ
この件僕が悪いのか教えてほしいです。
命令放置分隊長に会って除外投票しようとしただけなのにクラン員にクランをやめたいと言われました。
ちゃんと除外投票する前にチャンスをあげたました、バンカーに命令してくださいや分隊長をやめてくださいを伝えました。
↓そのクラン員が伝えてきたこと。
FRAGOしない分隊長にも問題はありましたが、
何度もキックを呼びかけた事に引いてしまいました
また同じ様な事が起こるのではないかと思うと楽しんでプレイ出来ません
そう考えるとクランに入っている意味はないので
勝手を言ってすみませんが脱退させてもらいます
>>387 おつかれー! B担当だったんだけど、みんな上手くていい分隊だったw
>>476 あっさり楽しみたい人もいるだろうしな
見解の相違だろう。どっちが良いも悪いもない
拘りを持ってずっとATACでやってきたがLMG試したら苦労した死神あっさり取れた
嗚咽した
LMGからサブマシンガンに変えてキル数がLMGの半分以下に減ったのに経験値は
LMGで暴れていた時とたいして変らなかった。
キル数=経験値とは繋がらないMAGが好き
バイオ5実験施設のマジニがベイラーにしか見えない
>>476 別にどっちも悪くない
とりあえずクラン的には雑魚が抜けてラッキーだろ
結果オーライ
>>476 そんなことここで聞いてる時点でお前はおかしい
この件僕が悪いのか教えてほしいです。
命令放置分隊長に会って除外投票しようとしただけなのにクラン員にクランをやめたいと言われました。
ちゃんと除外投票する前にチャンスをあげたました、バンカーに命令してくださいや分隊長をやめてくださいを伝えました。
↓そのクラン員が伝えてきたこと。
FRAGOしない分隊長にも問題はありましたが、
何度もキックを呼びかけた事に引いてしまいました
また同じ様な事が起こるのではないかと思うと楽しんでプレイ出来ません
そう考えるとクランに入っている意味はないので
勝手を言ってすみませんが脱退させてもらいます
襲撃そっこうで終わるわ('A`)
大事なことなので
2回
書きました
今は反省している。
KYってだれだ!!
すいません間違えました。
>>476 こんなとこで相談するお前も投票にかけられたヤツも抗議してきたクラメン正義漢も
全員悪いよ
最近そのコピペはやってんかなー
>>468 衛生兵な俺としては、分隊が弱ければ弱いほど
小躍りしてしまう@レイブン
495 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 20:20:04 ID:tqjEjTpU
クソな分隊長にあたったらソッコーで投票してるけどなw
ロケットメンさえなけりゃトロフィーコンプもそこまで苦労しないんだけどな
タレットのロケットランチャーなんて50時間で50人ぐらいしか倒してねえぞ
狙ってないのもあるが
性悪説キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
>>476 主語が分かりづらい、分隊長がクラン員なのか?
日本語が伝わる相手にちゃんとメッセージを伝えたなら、キック投票をする必要なかったな
同じクラメンをFRAGOを理由にキックしよとする476が悪いな
お、ステータス普通に見れるようになってた
やはり調整中だったか
>>496 施設200回ずつ破壊ってできるもんなの?
おれなんて同じクラン員でもフザけた指示しやがったら無言で投票する
でも表面上はフレンドリー。
>>458 な。。。なるほど。。
まとめると実際スキのない鉄壁な要塞なわけだ。
確かに相手がザルな折しか勝てないもんなー。
でもそのわりに襲撃にセイバー少ないよなー。
制圧で勝てるし襲撃興味無いのか。。
>>501 ロケットメンと難易度同じくらいだな
問題は修理よ
ロケットメン持ってる人の略綬見るとやっぱ誤植とかじゃないんだな
マジで1000人か・・・誰かフォーラムで聞いたりしないのかな
タレットは暇すぎるから、本当に必要な時しか乗らないんだよなぁ・・・
>>501 対空砲以外余裕。
小隊長だったら3回ぐらい精密チャンスあるしな。
それより大変なのは修理だろ。
上手いヤツがタレット乗るとか分隊の力を殺いでるだけだもんな
ロケットメンの人数を1000から250人にするなら今のうちだぜZipper
1000人殺した奴が増え出してから目標人数減らしたんじゃ暴動が起きかねない
レーヴンのバンカーだけ動かないかな
しかし見れば見るほどベイラーのヘルメットはダサいな。
>>511 えー
普通の兵隊さんのヘルメットじゃん
何がいけないんだよ
レーブンだけ電磁シールド導入してくれよ
シールド制御機が生きてると拠点の屋根になったり対空砲やバンカーが守られたりするよ!!
>>510 その内ガチターンとか言い出すからやめて><
250でも正直きついってか、この勲章自体要らないよな本当に
>>511 バラクラバ帽が消えたから
レーヴンの中装甲のヘルメットも正直・・・
このゲーム一気にやって一気に飽きるゲームだな
それもこれもレベル制だからだろうか
1ヶ月も経たないうちにトロフィーコンプ狙ってる人も多いし
レイヴンの中装のメットのがダサいだろ。
どこの現場監督だよあれ。
519 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 20:28:09 ID:4mg0kkI3
レベル制じゃなかったらとっくにみんな辞めてると思う
>>520 それはレイヴンじゃなくてリンクスだっていう
レーブンでSEXYってクランから勧誘きた
やべぇすげー気になるコレ
>>519 MAGがレベル制じゃなかったら じゃなくてレベル制じゃないゲームと比べてよ
セイバー移籍したら外人から悪質なキックされ放題だわ
終了一分前に即蹴りって狙ってやってるだろ
ベイラーのお兄ちゃんたちは優しかったなあ
次回作では戦車とか戦闘機乗りたい
>>526 自分が安心したかっただけか
間違いなくお前も悪いよ
>>525 戦闘機は無理っしょさすがに
BFを考えるとジェット機は乗れても多分つまんないと思う
やっぱヘリだな
VCって分隊内以外のも傍にいれば全部聞こえる?
なんでクランは3文字までなんすかね
乗り物なんてこれ以上出せば出すほどクソゲーになっていくと思うんだが。
>>526 だからさー
こんな場で問題の批判じみた身内の相談すること自体が非常識だっての、分かれよ
半分晒してるみたいなもんだぞソイツの事
そんなんだから脱退したいとか言われるんだよ・・・多分今回の件も単なる口実だと思うよ
>>526 投票したけりゃすればいいと思うけど
何でクラン員にまで投票を求めるの?
ひどいと思ったら各個でやればいいだけの話じゃん
>>528 いや、輸送機だろう。リスポン場所を選べるようにするんだ。
海戦もいいけどな
今対レイブンの制圧防衛しててわかった
間違いなく最弱はベイラーだ
まず始った時点で各分隊5人だ
もちろん速攻で対空砲は壊され、アルファベットは当然解放
GH守っていたがアルファベットとられてからは地獄だ
一人で5人は倒したね、1分は守ったよ
後ろからだーーーーーーーーーれひとりこないよ
復活地点から徒歩何秒のはずが、1分一人で善戦しても
だれひとりアルファベットにこない
まだベイラーに来てない奴は心して移籍してきてくれ
鯖強化かDLCきた?
きてるなら復帰するんだけど
1戦闘で橋3回修理がなにげにむずい。
対空砲破壊3回よりも機会が少ないわ・・・。
リスポン場所はもうちょっと自由度があってもいいかなぁという気はする。
新しく乗り物増やすというなら、ノルマンディーよろしくなMAPと輸送船だな
これだけあれば後1年戦える
戦闘機や対空砲に人が乗れれば面白そうw
BF2っぽいけど
3勢力で一つの島を奪い合いたい
そうだな、MAPと一緒にその場に合わせたAPCの代わりになるものは楽しいかも試練。
>>531 今でさえまともに扱える奴居なくて困ってるのに
これ以上増えてもって思うわな
質の悪い日本人クランが目立つのは気のせいじゃなかったか
>>538 制圧対ベイラーの橋修理だな
対空砲壊れた後リスポン時にヘリから降りないで遠いとこから行くといいよ
大抵爆破されてる おれは1戦で6回直したよ
とりあえず三つ巴のマップだな
対等な条件でのルールが欲しいよなぁ
もちろん鎮圧以外で
>>500 言われてみてみたら確かに反映されてるGJ
昨日頑張って輸送車両破壊し続けたけどまだ11・・・
今日もエルク湾で敗北し続ける作業が始まるお(´;ω;`)
今は1対1だけど三つ巴は楽しそうだな
今以上のカオスにっ・・・!
>>553 真っ先に狙われて脱落するセイバーの姿が目に浮かぶようだ
初めてベイラー攻略する側に回って思ったわ・・・
アルファベットが雪合戦状態なのね(´・ω・`)
>>550 攻め64人&64人VS防衛128人とかで襲撃みたいな感じのはどう?
攻めはもう片方の勢力よりも早く目標を達成すれば勝ち
防衛側が守りきれば勝ちみたいな感じで
三つ巴やるとしたら時間制限つけた陣取り合戦かね
>>555 真っ先に狙われても鉄壁の硬度を誇るバンカー群が目に浮かぶようだぜ……
レーヴン64&ベイラー64VSセイバー128
ってのもやってみたい
新ルールは防衛をなくしてマップをランダムにすればいい
新モードなんかいらん
マップランダムにさえすればまだまだ遊べる
しかしデモンズのベストが明日発売で、アマゾンでの予約数もすごい人気みたい
そっちにかなり人が増えそうだからどうするか迷っちゃうな
ベイラーも劣らずバグ使いまくってるな
日本人時間帯があんな酷いとは思わなかったw
とりあえず公言してるDLCの新武器・装備の詳細マダー
>>567 ダルシム式修理は綺麗なバグなのでおkです
出来ることはすべて仕様だ
持てる手段をすべて使って最善を尽くせ
小隊長・中隊長やってると分隊長が理由わからず排斥投票されて
そのあと、報復で全く関係ない自分が分隊長から排斥投票くらう
ダルシムってなんだ?
忍者扉のこと?ヨガテレポート?
なんか50越えてもまともに指示出来ない隊長格多すぎだろ・・・・
燃焼固定とか馬鹿かよ死ねよ
中途半端にレベルがあるせいでキック集まりにくいじゃねーか
カスは立候補してんじゃねーよ
レイブンにも綺麗なバグをあげて欲しい
屋根がないというバグ
>>575 アルファベットからきれいな空が見えるじゃん
流れ星も落ちてくるなんてロマンティック!
レイブンも普通に二階修理できるよ
門突破されて速攻占拠されるから二階に行く暇が無いけど。
>>575 レイブンでもやってるよ
場所ずれたら丸見えでかわいそうだけどw
アラルクムで奪った車両が隣のエリアにいたんだが・・・
何かこういうのちょいちょいあるんだが、何で隣に行っちゃうんだ
>>567 すんません、工務店から解雇通知を出しておきますんで…
さっき制圧でさ レベル1のプレイヤーで
44キル26デス叩き出してる奴いた・・・死にたくなってきた
誰だよ屋根ないからってガス投げ込んでくる奴
>>579 ちげーよ
2階修理できるとこは砲撃が降ってくるんだよ
一階のほうが安全なんだよ
二階から修理、扉裏から解除、Fニンジャドア
レーヴンのマップだけおいしい要素がないw
レイブンは毒ガスと爆撃でいつの間にか全員アルファベットから消えてるからな
最新鋭のアサルトライフルと言いほんとレイブンはネタだな
でもそれがいいんだよ
忍者ドアってなんなの
今日すり抜けようとしたけどどこもすり抜けなかったんだけど
だめだ制圧セイバー糞外人が増えてバンカー抜けられねえ
ベイラーの襲撃マップって色々とおかしすぎる
本来、前線復旧のために一番後ろにあるべきである車両置き場が
迫撃砲より前にあったり、レーダー探知機が敵に囲まれやすい場所にあったり
粘着投票気分悪いなぁ
>>594 wiki見て「え?そんなことないだろ?」って言おうとしたら
これエルクじゃなくてアラルクムじゃねーかw
アプシェロンバンカー間近すぎセイバーしねよ、とか思うのに
突破できるとテンション上がりすぎて良マップに思えてくるから困る
エイタック2000てグリップ機能も付いてるらしいから
コスト700のままで内蔵グリップ立てれるってのはわかるけど
グレランと共存ってどういうこと?
同じ部位だから結局どちらか選択するんじゃないの?
グリップ外せるもんなら外してみろ
>>587 Fすり抜けって別に防衛側からしたら美味しい要素でも無いような。
そりゃ突然出てきて乱射されるとパニクるけど。
602 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 21:02:11 ID:4mg0kkI3
>>523 何言ってるかわからない
レベル制じゃないゲームじゃなくMAGを今遊んでいる時点で
他と比べてこれを選択しているのにそんな話に意味はない
>>598 ATAC 2000にグレネードランチャーを装着すると外見と名称が変化する。
ATAC 2000はフォアグリップ内蔵だが、グレネードランチャーに付け替えても
安定性は低下しないままグレネードランチャーを扱うことができる。
3周目でベイラーやってるけど糞外人率ではベイラーが抜けてると思う。
野良はレーヴンよりかわいそうな事になってる。
606 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 21:03:40 ID:4mg0kkI3
>>595 基地外ひとりとかクランとかならまだしも数人が投票してくるならなんか理由がある
今、ダリエンネットワークだったんだが
セイバーでC攻めてた時
Cに爆弾設置してみんななだれこんで20人ぐらいになった時
はしごからレーブンの人きて、FFとナイフの嵐になって
そのままTK大会になって10人ぐらいになった時、Cが爆発した
レーブンの怒りに触れたようだ
>>596 エルクのマップが見るに耐えないほど酷いからせめてwikiではアラルクムにしてあげようというやさしさなんだよきっと・・・
>>598 カタカナで書かれると、某ドリンク剤に見えた
ゲーム開始直後から銃乱射したりナイフ振り回したりする糞外人多いのって
ベイラーだけじゃないよな?
たまに死人も出るし
>>592 wikiのバグ、不具合等の一番下の添付ファイルとして写真が上げてある
>>601 初期の頃は防衛時に爆弾解除に使ってたw最近じゃ逆に突撃されてウザいw
でもレーブンならARはバルトライフル一択だと思う
0.5の攻撃力の違いは大きいよ
>>612 ただでさえスキルポイント足りないのに
更に5pt消費せよとおっしゃいますか…ホントAR道は険しいぜ
門の爆発範囲ヤバすぎ
グレランってこれ近距離APC一台分くらい離れてるとこに撃つとかならず跳ねるの?
着弾から爆発まで微妙に時間あってつかいにくい
>>610 セイバーもいるよ
レベル低い人がほとんどだけど。
一回、3連続で銃乱射されたので
警告の意味で死なない程度に撃ち返したら
TKしてきたのでキック投票かけた
票は集まらなかったが、それ以降そいつはおとなしくなった。
ちなみにクラン数人できてたな。俺が排除されかねん状況だったが
クラン員も気付いたのだろう
>>606 APCをタレットの死角に置いたら蹴られた
門に突っ込めって事ですね、分かります
>>536 それ俺もいたかもベイラーだけど・・・
味方3人で最初入ってガス2個とグレ投げて銃撃ったけど殺されて
後ろの味方が来るだろうと思ったら誰もいなかった
まあ後ろから3人来て殺されたんだから当たり前か
あと、隊長が目標アルファベットコロコロ変えるのやめてくれ
それよりも、たまにパラシュートに選択してるのにパラ使えないのは何で?
もちろん対空砲も壊れたままなのに
256人でも4方向から攻めるから結局は32vs32+αみたいなもんだよね
一気に128人で一箇所を攻撃するカオスなものはないものか
621 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 21:10:09 ID:4mg0kkI3
>>618 理由はあるだろうがそれが正当かどうかは
また別の問題だ 名もなきレーヴン兵
>>583 熟練モードはレベル1から制圧いけるしな
どっかにそんな動画があったな
真正面から256人対戦したら勝負になるのかな
グレネードゲーになりそう
>>605 野良ベイラーそんなに悪くないぞ
問題はクランのほうだな
>>616 現実にもある安全装置だ
一定距離以上飛翔しないと爆発しない
628 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 21:12:13 ID:4mg0kkI3
>>596 あのwiki誰がやってんだか知らないけどまともに機能してない
アフィwikiの奴かと思ったけど某クランの問題もあったしただの池沼かもしれない
マップをランダムにしてくれという意見がたまにあるけど、
マップが不利だからレーヴン選んだのに、公平になったら意味がなくなるだろうが
そういう奴はセイバーいけや
631 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 21:12:56 ID:yixBAGAe
MAGのwikiにがんばり屋とプラチナの画像が載ってるんだが、、、てかプラチナの画像おかしいwww
FF有りだから、128人の塊の中で最前列の奴ら以外が撃ったら地獄絵図だろ
>>614 レーブンで1000取った俺の感想だけど
バルトライフルは強い、弾数以外は最強な性能は流石だ
ただその弾数がMAGでは大きすぎる欠点だが
>>628 新wikiのこと?
十分機能してると思うけど
ATAC2000よりバトルライフルの方が遥かに弾の持ちがいいだろ
>>635 他ARと比べてるんじゃなくてLMGやSMGとかと比べてね
胴撃ちで余裕で撃ち勝てる
ATAC2000は最新鋭なんだぞ!最新鋭だぞ!最新鋭!
バトルライフルはコストが重すぎる
LMGがグリップ安定性つけても今の初期状態のブレになったら
みんなARかSMGに移動するのかな
素っ裸のLMGでも十分強いけどw
>>642 弾の量からいってSMGかなぁ
弾増やすスキルさえあれば、もう何でもいいんだが
>>643 マガジン+1とかか
そこまで来たらもうなんでもありだな
ARはデフォのマガジンもう一つくらい増やして欲しいが
グリップ付けても5ptLMGのブレなら移動する奴が出るかもな
初期LMGだと何も無しでもある程度、どうにかなる
もしかして今ってメンテ中?
オッサンと見つめ合うFPSなんだけど・・・
648 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 21:28:40 ID:GSg+uEsz
バトルライフルはAPCにもダメージ通るんだっけ。
SG使いなんだけど、近距離の確殺力高い?
649 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 21:28:49 ID:4mg0kkI3
>>634 更新履歴見たらクランの粘着書き換えは修正されたのね
ロールバックしまくる奴ももう対応済みなのかな
でもみんなLMG使わなくなったら寂しくなるよ
制圧でバババッてリスポンレイプできなくなりそうじゃん
12時に集まる制圧では全員アルファベットのABに集まって馴れ合うみたいなイベント作ってください
オッサンと見つめ合うFPS
テイルズ オブ マグ
バルト三国
>>650 むしろ皆で行けるならどの武器でもできるだろ
俺は普通に入れるけど、制圧全然はじまらないけどな
>>654 いやARは弾が持たなかった
リスポンレイプになると死体もないから困るんだよな
>>655 いや思いついたから言ってみただけw
今PS3起動してないから分からない
ATAC2000は不滅の名機(`・ω・´)
てかリスポンレイプなんてのはどっちかと言うと無くなった方が良いだろ
>>649 そんなことが起きてたんだ
自分メンバーだけど知らなかったw
ATAC楽しむためにコンバットARをひとつ残した。
再スペが楽しみ。
バトルライフルは他と変わらんよな?
ATACのみがレイヴンたる所以なんだよな。
ああ〜、長袖実装されないかなあ…
>>663 レイヴンのバトライは地雷
企業間で一番弱くセイバー3ptに勝ってる所が一つもない劣化品
エイタックの話題沸騰なのでもう一つ聞いてみよう
最初の欄で取る2ptの後付けグリップも装着可なの?
>>663 普通にATACでコンバットアサルトと1000キルできたからなぁ
レーヴンは最新鋭なんだ人道的に敵に対しても致命傷を
負わせず戦うように最新鋭の武器は出来てる・・・はず
海岸線から揚陸艇で上陸するステージがしたいです・・・
セイバー
何でこんなに初心者増えてもーたん
レイヴンの5pARはゴミ中のゴミ
他の5pARを使ったことはないけどこれだけは断言出来る
反動でかいわ、弾少ないわ、威力微妙だわ
コストの割に合わない
むしろセイバーの初期ARの強さが異常なのかな?
まぁwikiの数値は目測だから素直に比べるのもどうかと思うけど
転職してLV2の俺が妨害でMVP取れるレーブンって一体・・・・
制圧攻めで開幕ジャミングされなかったからバンカーに指示だしたらキック投票きた
害人の燃焼搭好きどうにかならないのかバンカー壊さないから開始10分も
燃焼搭オンラインしたんだろうがって感じでうんざりしたわ
>>671 なんと!完全なるグリップが内蔵されてたとは・・・
てっきりレイブンSMGの内蔵サイトみたいなもんとばかり・・・キタナイナ
>>676 転職してる時点で他の人より経験値があるわけだし
別に不思議な事じゃないだろ
ひぐらしにでてきたアレは?スペーサー?
連射が速すぎるからかしらんが跳ね上がるからなATAC
どうしようもないわあの武器
ATAC使うならはねないF90使うっていう
>>673 反動でかいって何?
ATACと違って全く跳ね上がらないし集弾率も他二つより上だよ
各社銃のスコープ画像とかある?
2chのどっかで見たんだよな
セイバーベイラーレーヴン比較されてる
SMGとARは流石に別だろ
うわー跳ね上がるのかよ、苦手なんだよな。。
ATACグリップ内臓のくせに跳ね凄いて
でレイヴン5ptは最強派とゴミ派がまっぷたつに分かれてのかよ。
HSうまい人が大抵5ptバカにしてるから、俺は普通に使えそうだな。
何で制圧戦って馬鹿みたくバンカー無視して燃焼→冷却→ポンプって真正面から突っ込むパープルマンが居るの?
5ptライフル使うためにはATACかバイポッド
それにATACじゃ不要のグリップもアンロックする必要があるから
そこまで割いてATAC捨ててまで使うメリットがあるかというと・・・
ちなみに俺はATAC+グレランで使ってるよ
>>685 そうそうこういう撃ち込むスタンガン
レイブンが使いそう
あらら跳ね上がるのかぁ・・・
なら初期ARにグリップ、安定性付けたほうが良いのかな
・・・なんかカワイソス
>>692 なんで戦場でわざわざ有線でしかも連射できないもの使わないといけないんだw
大体ARは装弾数少ない割にリロードが遅いんだよ
だから使いにくい
グレランも持ちかえにえらい時間がかかる
その辺修正すればだいぶ違ってくるはず
ハンドガン外したい
コスト的に
698 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 22:06:17 ID:L+sk0wiY
>>634 全然。リバートつーかロールバックする厨房が張り付いている
>>697 たまに武器換えをミスして必死にHGで応戦しちゃうから俺もはずしたい
現実との摺り合わせはさておき、ゲーム的にはおおむね役割分担できてるからARはこれでいい気もする
やっぱりLMGの使い勝手が良すぎるのがアレだな
お前らが、OOOOが強いぞ!って言いまくれば、新たに始める人がそのチームに集まりやすいだろ
そういうのが多くなれば自然とそのチームは平均の強さは低くなるだろ
そういうことだ、俺ってマジであったまいい!
F90が見た目好きだからこれでいいやー
コスト0の防具:裸もほしい
>>698 ロールバックは前に編集した人がいるわけだし
戻されるのが嫌なら書き換えないで他の場所を編集すればいいのに
バックアップ見てもちょこちょこって文字を書き換える人が大半だろ
アナルに
レーヴン^^;がネ実にフルボッコにされました
今のセイバーvsベイラー酷かったな、ベイラー人少なかった?
>>695 >TASER XREPは、発射体に電源部を内蔵してワイヤーを不要としており、射程距離は約30メートル・・・
最新のはなかなか使えそうだぞw
やばい禿ワラタ、
今終わったベイラー×レイブンのフロレス制圧、
第4小隊2人しかいないwwww
MVPに2人で3位空欄てw
713 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 22:17:00 ID:0My0bh5R
今のベイラー防衛制圧人数おかしかった
半数近くで始まった上の補充がなかったっぽい
第四小隊63で第一MVPで第2と3がいなかったぞ
>>708 今一緒に戦ってたレイヴンの者だが人数差見てみろよww
120vs62wwwwww
なんだ?
またマッチングおかしいのか?
レイブンレイプされすぎワロタwwww
飽きちゃってしばらくMAGやってなかったんだけど、次のうpででスキルとか武器が追加されるってマジか?
このスレも久々に見たから何にも分からん
それは酷いw
エイテックはGR装着可能なSMGだとあれほど・・・
さっきから全く試合に入れない@ベイラー
なんだレイヴンもか
ベイラーも人数半分でレイプされました
たまにあるね、半分以下の人数しか集まってないのに始まること
>>708 ^^;ベイラーの時から弱い印象だったけどレーブン移動して
地形から武器の優遇が外れてクランの弱さが目立ってきたな
バグとストレスでそろそろコントローラが割れる
日本人タイムのはずなのに燃焼塔オンライン
レイブンでAAAサポート章略綬とネットワークサポート章略綬とれた
制圧フロレス湾移管でヘリコプターの方の対空砲レーダー探知機の順で
どっちか修理し終わると修理してない方が壊れるからちょうど良かった
思ったんだが船の上の対空砲爆破時間長くしても問題ないような気がする
セイバー弱かったな
レーヴン攻めセイバー受け
今夜もレーヴンにボコられたよ
AB方面の人たちはシャットアウトしていただけに申し訳ない
EF方面も結構頑張ってたんだけどなー
端のバンカーに構ってるうちにAPC分隊に対空砲やられてオワタ
受けって何かアレだな
このゲームって下位勢力への救済措置ってあったっけ
もっとこうアクティブに順位と連動する要素欲しい
定時出撃の時って人数少ないことが多くない?
737 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 22:29:23 ID:4mg0kkI3
>>698 まだいるんだ
メンバーオンリーにするかipBANにするとかしないのかね
間違った情報でも修正すると書き戻されるから
間違った情報が間違ったまま広まっていく
セイバー攻めで全然バンカー落とせないから
若干押してた逆サイドのバンカーに指示出したらみんなついてきてくれて嬉しかったわ
>>735 実際「俺がレーヴンを救ってやるぜ!」っていう人がいるから
定時出撃の(擬似)クラン戦ではレーブン、ベイラーがセイバーを圧倒してるわけで
そういう人達が救済措置になってるんじゃない?
740 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 22:30:18 ID:4mg0kkI3
741 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 22:30:53 ID:8+0nf544
ベイラー人すくねぇw
手に追いつけず、バンガー、対空砲全部破壊されたわ
>>727 そんなこと言ったら地形も武器も有利なセイバーのNSKって・・・
743 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 22:32:35 ID:4mg0kkI3
てかもしかしてATACって弱いの?
俺前強いって言われてずーっと使い続けてるよ…
グレランも使える言われて装備してるけど全然敵倒せないし…
744 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 22:33:19 ID:8+0nf544
ベイラーの強い武器って何?
アルファベットを取り戻そうという気合は気に行った
だけどAPCが2台とも横付けされてるのに誰も破壊しないとはどういう事なんだ
俺だけでも撃ち込もうと思っても全然壊せんし
749 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 22:34:11 ID:4mg0kkI3
LMG→砂→SMG→グレランAR→SGと使ってきたがで突撃出来ない武器は本当にストレスがたまるということがよくわかった
SGのなんと楽しいことか、AR使い続けてるやつは本当にマゾだな、特に最新鋭の
指示無し分隊長を排斥しようとしたら俺が投票始めたのばれたみたいで
ずーっと隊長に排斥投票され続けた
セイブン攻め×ベイラー受けだったが、ベイラーまったく安定。日本人タイム堅すぎワロタw
今のベイラー制圧防衛はよかったな〜
アルファベット開放されずに済んだ
外人クラン差し置いてトップになってやったぜ
今のはレーヴンが弱すぎるだけだろ
あまりに弱すぎて一方的になってしまって
申し訳ない気持ちになってしまったよ
さっき初めて制圧やったけど
バンカー守れって言われたけど敵さん全然来ない場合どうすればいいの?
勝手にウロウロしてもいいのかね?
>>742 うまい奴が全部抜けた出がらしだからあんなもん
妨害セイバーでレイブンに攻めたが
セイバーのやつらレイブンの最初の黒い壁から前にいきやがらねえ
強い弱いじゃなくて、使いたい武器使うのが一番だろ
>>739 そういうのも面白いけどあくまで公式なね
マメな性能調整でもするならいいけど期待できそうにないし
764 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 22:39:54 ID:8+0nf544
ベイラのLMGって初期の方が強いのか?
5ptLMGも欲しくて困ってるんだが
>>763 _____
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ | ち〜ん(笑)
| (_人_) |
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766 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 22:40:38 ID:4mg0kkI3
>>745 だよな!
初期LMGのがよっぽど使えるような気がするのも気のせいだよな!
>>752 最近はもうストレス貯めるくらいなら抜けることにした
>>763 事実ベイラーNSKのバンカーは全然壊せん
となりの分隊が全員クランだったからすぐにアルファベットまでいくなとおもったら
バンカーぬけれなかったでござるw
避難所が臭いんだけど 管理人どうにかしてよ
>>766 俺もATAC使いだから一緒にがんばろうぜ
772 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 22:42:42 ID:4mg0kkI3
>>761 使っててしっくりくる武器探せるほどリスペが簡単じゃないからさ…
βでも上位ロケランのがダメージ高いとか騙されてバンカーに打ち込み続けてたなあ
>>752 全員クランとか全員チャットで応答してたのか?
そうじゃなかったら多分「俺の前にもっと役にたってないこいつを排除しろ」みたいな意味じゃないか
さっきのベイラー防衛戦完封すぎワロタ。
相手クラン確認忘れたが、CATと666以外何かいた?
そういえば再スペックのポイント跳ね上がるんだった・・・
すまん
>>774 俺の担当場所では目立つクランなんて居なかったよ
>>764 中〜遠距離なら5ptLMGのほうがヒット率高いかも
制圧のアルファベットみたいな近距離で無双したいなら初期のをどうぞ
グレランは制圧のアルファベットで真価を発揮するよ
779 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 22:46:23 ID:HfB0B4Wm
>>772 弾数も同じだしね
使い続ければ80m先のタレットにも手動で当てられるようになった
医療と修理とモーセン持ちたい
武器はナイフとハンドガンだけでいいんだけど
>>780 修理+モーセンは優秀だよな
味方に医療持ちが多い時はあえて救急+修理+モーセンで行ってる
>>764 高威力に多弾数で総合火力は上がるが
連射力落ちるから瞬間火力はあまり変わらない
セイバーなら弾数増えるから利点が大きい
くそー、40レベルまで上がらないと移籍前と同じくらいの動きにはなれんな
移籍前の性能に甘えすぎた
修理してる時はどっちみち撃たれれば死ぬんだから
救急+修理+グレ 救急+修理+ロケランのほうが良い仕事すると思うが
あと2分ッ・・・!
船を守ることができなかったッ・・・!
>>780 そんなんアリなら俺は対人地雷8個もって、
地雷オンラインにしたい。
20キルは出来る自信あるぜ。
>781
あと100あれば持てるんだけどね
モーセンあると修理中の不意撃ちほとんどないからすげーいいんだけど
救急じゃなくて医療だw
医療ナシで行くなんて論外
>>767 ^^;vsNSKなんて、バンカー壊せないどころか
毎回バンカー地雷源orアルファベットリスキルオンラインじゃないか
小隊長を一回も経験しないまま隊長ポイントがMAXになった。
精密爆撃を承認されたい・・・。
今制圧セイバーで最悪なクランいたわw
APC乗り回して違う地域の冷却塔に行くし
しかも燃焼塔落としてないのにww
ルールわかってねえwLV20-30にもなって何をやってきたんだと
いまやってるレーヴン制圧攻めのベイラーのCDが手際よすぎて感動した
開始ジャミングのやられてる間にアルファベット開放までやってしまった
AR難しいなあ
SMGから移ったけどキル数が半分になってしまった
795 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:10:38 ID:PgoE1bZ0
いまのフロレスやばすぎw
ベイラーつええ
今のレーヴン防衛ベイラー攻め10分かからなかったぞwwwww
十分でオワタw
何今の怒濤の攻めw
10分かからずに終わってしまった制圧
今のフロレス10分以内で終了したwww
レイヴン人数少なかったのか?
23時出撃のレイプン戦もうオワタw
レーブン受けでそんなの自慢されても
>>779 壁でターゲット見えなくても撃てるし
デフォロケランの方が使い勝手が良い
もういっかいいくぜ
ひでええ、何だよ今の
レーヴン人いなかったぞ
AB地域は酷かったな
敵のリスポン付近までいってたしな
ベイラー攻め×レイブン総受 ブルボッコすぎwwwなんだあの連携はwww
全く経験値稼げなかった…500弱
それなのにMVPとはこれ如何に
ていうかレーヴン側人員少なくなかったか?
フロレスのベイラー強かったな
レイヴンの人数半分とかだったん?
レーブン雑魚すなぁ
ARは一人倒したら隠れてリロードの繰り返しがいい
サイレンサーもあれば尚いい
二回連続ハンドガンキル29とか泣きそう
>>796 はやすぎワロタw
ベイラーだけど300点台でMVP入賞とかありえねーw
今は小隊長以上は全部LV60近い人がなるからやるの大変だろうな
分隊長は100勝しちゃえばもうやる意味あんまないけど
開幕どうすればいいか分からず道路歩いてたら
味方に轢かれたぜ…何これ楽しい
最近レーヴンは制圧で守りになると速攻抜ける奴続出
妨害を256人でやりたい
818 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:13:03 ID:13Xjskht
さっきからぜんぜんゲームユニバースにつながらねぇ…
フロレス空き家かよw
リスポン近くまで押し込まれてレイプされてたぞ。日本人タイムヤバイwwwww
あれ?やっぱ少ないなレーヴン
全体の2/5くらいしか人員居ないわ(敵味方合わせた総数で)
今のレーヴン総勢57人w
なんか今日はリスポンバグとラグがいつにも増してひどいな
まともにできん
レーブンだと制圧はアリエスカ攻めくらいしか楽しめないしね
楽しみにしてた定時があっさりおわった…
A~Fまで青くなったらなりっぱw GH開く頃には終了www
ベイラー防衛のレイブン攻めも速攻終わったな
マッチングおかしかったのかな
なんか今日のマッチングおかしくね?また定期鯖メンテで何かやらかしたんじゃ
30分また同時出撃いこうぜ
さすがにこれは消化不良すぎるな
>>832 やるなら参加するぜw
鯖増設しろよったく
お得意のPS3本体でスパコン並の鯖作ってくれ
今のベイラー防衛で初めて日本語のVCを聞いた
837 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:18:12 ID:8+0nf544
司令官の俺はモーションセンサーなんて効かないのさ
レーヴンのatacから5ptARに変えたらコンバットと死神余裕で取れてしまった。
やっぱ使ってみないとわからないものだな
>>740 ^^;クランの方ですか?
こんな所みてないではやく腕上げて下さいね
防衛暇すぎて眠くなってきました^^
>>829 どっちもほぼフルいたよ。
ベイラーはNSK&VIPしかめぼしいクランいなかったが、
レーブンはS@G、AXR、^^;、RJC、WX2等々でほとんど野良がいなかった。
アルファベット開放まで4分、全取りで10分終了。
グレラン装備しないなら、ARより初期SRの方が強い気がしてきたぞ
意外に連射が速くて接近戦もかなり強い
>>779 誘導はその倍の距離から確実に当てられるぞ
一斉突入でも結構外人とか抜ける人混じるのね
蘇生キットすら持ってないのとか
844 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:21:32 ID:KhkNIn7v
今制圧のベイラーで5人ぐらいしか敵おらんのだけどバグ?
制圧始まらなくなった。今日はもう辞めとくか
日本時間はやっぱダメだな
846 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:22:09 ID:4mg0kkI3
>>839 ということにしたいんですね
大体おまえらが戦ってる間にレスしまくってるだろう…
>>842 しかも視線さえ通っていればある程度の障害物は飛び越えていくから
タレットからの攻撃を全てシャットアウトしながら一方的に嬲れるポイントすらあるしな
司令官とか分かりやすく輝く王冠とか被っててくれないかな
倒したら50xp。ステータス、司令官キル1。いい囮になる
ATACの過大評価と5ptARの過小評価がひどいよな
ATACは初期AR以下の使い勝手だと思うよ
>>839 ^^;にぼろ負けでもしたのか?w
元気出せよww
ATACは格好良いので他の追随を許さない
通常ロケランじゃタレット狙ったって俺には当たってるかどうかも分からんよ
853 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:24:08 ID:4mg0kkI3
リザルトで人数いてもなあ
>>793 アルファベット施設の入り口を遠くから覗き込んでR1を押し続けるだけの簡単なお仕事です
>>849 ロケラン付けてもグリップ性能が無くならないから、ロケラン使いには使い勝手がいいんだよ
さっきベイラー側で制圧防衛やったが
速攻で負けた最後の成績で第4小隊一人だけなのは
流石にわろたそりゃ負けるは
ロケランじゃなくてグレランか
>>857 1人で4つのバンカーと対空砲守ってたのかw
よく心折れなかったな
何より音がいいよねATAC
>>840 VIPとNSKが居たGHだけ開放されなかったのに他全制圧だったね
23:00セイバー攻めレーヴン受け 特に波乱もなく制圧完了
セイバー隊員だけどフロレスなんて滅多に行かないから戸惑ったよ
変な隊員がAPC乗り回して隣のエリアまで連れてくもんだから排斥投票したら
2票入った時点で気付いたのか運転手から降りた
正しい投票の使い方をした気がするぜ
同時配置参加したが上手いやつばっかで別次元だった
30そろいくか
>>861 そうなのか?でもviviが開放されてる側で、
5ptSRで悠長にパラトルーパーキルしてたよ?
867 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:29:34 ID:4mg0kkI3
>>850 KTのVだかRだか覚えてないが粘着してた奴もいるし
S@Gは…あれはまぁどうでもいいや
とりあえず名前が売れてるクランはアンチの対象になりやすい
ロケランは遠くても結構狙えるしあのコストとポイントは割に合わない
だったらリロードとかに振った方がいい
誘導がアルファベット付近に横付けした奴とかも狙えるくらいなら持つ意味あるんだけどなあ
そういやさ、平隊員で頑張りまくると経験値ってどれぐらい稼げるもんなの?
はいれた?
>>868 拠点でシューシューしてれば1500くらいいくんじゃない?
うおぉぉぉ 23:30出撃したら5:5エラーでた
お前ら、俺の分も楽しんできてくれ
>>872 アリエスカをレーヴンの手から守って見せるぜ
874 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:33:03 ID:4mg0kkI3
>>871 そんなに死体が転がっている状況で
自分だけ無事であり続ける状況がそこまであるわけがない
衛生兵の人はナイフスキルぐらい身につけるべきだ
敵が殺到してるのに銃に持ち替えず味方の後ろでプシューばっかり。
せめてナイフで戦っておくれ
今更かも知れんけど、途中参加での配置時に開始地点付近で爆撃が起こってるとかなり高確率でフリーズするみたいだね
回避方法もなさそうだし途中参加は避けた方が良さそう
ナイフ使うのは良いけど
使って死んだとき復活時ドキドキする
878 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:36:29 ID:SE9BjeLN
ただでも負けててイラついてんのに
レーダー破壊しようとしたら後ろから味方にナイフで刺されてそいつが爆弾設置してるし
まじで死ねや
味方が弱すぎてバンカー攻めきれなくて他の分隊は燃焼塔オンラインしてる時は
どんな指示を出せば状況を打開できるんだ・・・
>>868 俺は普通にやってて900ちょいぐらいだったな
緊急や熟練抜きで隊長の指示どうりに動いて
最近は緊急・熟練付けて700ちょい行けば良いほうだけど
>>876 ここで解説が終わるまで待ってからスタートすればフリーズしないって聞いて、
それを実行してからは今のところフリーズしていないな
>>868 俺は熟練なしベイラーで最高1200くらいだけど、うまい人なら1500以上いけると思う。
アルファべット戦でがんがん攻めて来てくれればかなり稼げる。
>>880 逆サイドの端バンカーを攻めてみるとか
中間ポイントを指定して裏周りルートを指示出してみるとか
いっそのこと燃焼塔を本気で攻め落としてみるとか
アブシェロンでカラスにレイプされた
あの人の少なさは鯖の不調だろうか
>>880 そんな時は対空砲を破壊しても事態は打開できないからな・・・・
アブシェロン10分で制圧終わったw
レーブンいいぞ
>>885 攻めてたけど2桁キルが分隊に1人しかいなかった
891 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:43:24 ID:4mg0kkI3
>>882 俺も野良だから途中参加多いけど
フリーズは説明終わるまで聞かなかった2回だけだな
デフォルトプレイヤーばっかりでもLRで切り替えたら大丈夫だったし
正直途中参加来ないと途中抜けした奴の穴がでかすぎるから
どんどんみんなには増援で来て欲しいよ
レイブンは暗闇でこそ力を発揮するよな
ブラウン管のD1端子の限界を感じたわ
何回も対空砲修理されてんのに、誰も見張りに行かないってなんなの?
日本タイム人いねえな
いっそのこと日本は隔離鯖にして少人数オンラインにしてくれ
誰か見張りに行ってる数人が殺されてるんだろ
896 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:46:46 ID:4mg0kkI3
>>893 893が行かない理由と一緒
まぁひとりで見回りしてても2人組とかで来られたらにっちもさっちもいかないし
たとえ倒せても経験値は少ないわ誰にも気付かれないわ報われないわな
てか、ゲーム始まるのは相手と同人数になったらにしてほしいわ
今レイブン相手に石油守ってたけど相手はほぼ定員一杯なのにこっちは3分の1くらいいないまま始まったから試合にならんわ
オワタwwww レイブンのクラン小隊に入念にレイプされたぞwwww
ベイラーが制圧防衛でレーヴンのクランにガッツリヤられたw
これがクランにレイプされるって事か…なんという絶望的な戦い…
>>893 「来ない」じゃなくて「行かない」ってことはお前も行かなかったんじゃないか?
見事な雪合戦オンラインでしたなぁw
鯖的に同時出撃は無理があるんじゃないか?
さっき第一分隊以外は人いなかったぞw
アリエスカ\(^o^)/オワタ、EFGHがずっと制圧されて終わるとかマジキチすぎるだろ
こっちは燃焼塔オンラインだったから途中からGHの支援行ったけどリスキルされてる状態で一人突スナしても戦況が変わるわけない
904 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:48:53 ID:yHLOsTu2
そいや第四小隊は人数半分しか居なかったなぁ
速攻でアルファベットまで浸透されてて乙ってたし
まぁ俺等の第三小隊も十分も保たなかったが…
906 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:49:30 ID:4mg0kkI3
>>897 βで一番みんながやる気なくしたパターンだな
さらに開始最低ライン集まるまですげー待たされるのとセットで心が折れる
今のベイラー制圧防衛なんか暇だなぁと思ってゲージみたら半分くらい減らされてたのに気がついた
EFGHが真っ赤っかでした
ベイラーだったけど無理www
EFはAXRと顔文字確認した
こっち野良軍団で前出ないしどうしようもない
マジでバカばっかだな
MVPがいないってw
ベイラー役立たずで申し訳ない。
今日はサバの調子が悪いみたいね
いつもなら同時出撃も上手くいってたのに2回も半分戦争だった
>>903 雪合戦のど真ん中に突撃なんて出来ないんだから
解放されてないAB側から回り込んで欲しかったが
なかなかそれに気づいてもらえず気づいた頃には遅かったw
>>890 1800とは凄いな。神でござるw
頑張って1500あたりを目指してみるか…
今やってたベイラー制圧防衛、ボロ負けだったけど銃弾
飛び交いまくりで面白かったw
が、JVCとかいうクランのやつらの誰か、てめーはダメだ
ガキ丸出しのぶーたれた文句ばっか口走ってんじゃねえ
915 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:50:44 ID:SL76+N2g
訂正。PAPでわなくPSPです。
>>891 説明終わったあとに押してもなる時あるから
PS3の寿命考えると正直途中参加はやりたくない
917 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:51:44 ID:ethQr5i2
ベイラー人いなかったな、GHとか速攻抜かれてたしよーヤル気が失せるわ
第3小隊だらしねぇぞ 第4小隊は14人・・・
こっちは野良集団で守りきってたのにもう
ベイラー制圧防衛だったんだけど、バンカーばっかり守ってた。
>>903 うちのブラボー隊は4人だったよ
デルタ隊は0人。気づいたらバンカー包囲されててわろた
GH防衛だったが、AXRが15人ぐらいで最終バンカーなだれ込んで来たときは泣けてきたwwww
あれはマジ無理www
EFはほぼ顔文字だったな
>>918 いやいや、だって第三小隊にクラン分隊はVIPの一つしか無かったのに
レーヴン側には^^;が…えっ?23人?…も居たんだがどうしろとw
>>913 相手が相手だからしょうがないのもあるけどリスポンに伏せているやつがいる時点でもう駄目だと思った・・・
しかし占領されたアルファベットから入り口付近に毒投げられるとやっぱりきついな・・・
アリエスカでフルボッコにあった・・・.
E.F方面にリスポンしたら^^;に制圧されて無理だった
926 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:54:57 ID:HgVPUbqv
>>921 23:00のときにRJCとAXR同時に攻められたけど踏ん張ったぜ
集団で来られるとどうしようもないです・・・
>>921 対空砲落ちた瞬間一気に流れ込んできたw
ミニマップであんなに赤丸見たの初めてだw
セイバーだって残り時間18分で分隊4人、小隊合計15人程に途中参加したぞ…
必死にがんばってアルファベット行ったが他の小隊はみんな燃焼等が二つとも残ってたよ
256対戦なのに64人対戦している気分だったぜ
グループ組んでても途中参加じゃないにも関わらず別分隊に飛ばされた人もいたな
参加人数が酷かったりするのも鯖のせいなのかも
23人いても、EFのトップは別クランだったみたいだけどなw
レイブンの5pマシンガン使い始めたけど、クセの強い武器だな。
腰だめの集団率が悪いから近距離〜スコープ覗く距離の間が使いにくい。
12時同時いくぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
(21:00)、22:00、23:00、(0:00)ってな感じでメインは22時と23時の2回だけど余裕ある人用に合同出撃一日4回ってのも悪くないかもしれないな
サーバーが怪しいんじゃないの
さっき8人で入ったのに15分ぐらいで気づいたら4人になってたわ
勝てないから逃げるのもいるけどさすがに半数には滅多な事じゃならんしな
零時出撃待機
セイバーだが、ベイラー制圧で分隊3人なのに某有名クランとぶつかるとか
勘弁して欲しい。メタメタに殺られまくりましたよ。はい。
MAG は特に相手がクランで固まっていたらゲームバランスが狂うのを
なんとかすべき。
重複あったのか
そいつは失礼
うひょー俺らつえーな時って
相手側に問題発生してる事多いな、人居ないとか
あさっての所にバラバラになってるとか
944 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 00:01:16 ID:wGSbzWBf
アルファベット防衛で10人くらいリスポンするのに
アルファベットへ駆けつけるのが二人とかなんなの?
そんなに死にたくないのか?
ちょ、レイブン少なすぎw
対空砲直してたら味方からナイフで殺された
しかも2回もw
戦場は恐ろしい所だぜ
>>941 分隊3人で開始されてしまうのは問題だが
相手がクランだったら自分達が有利になれないのはおかしい
という主張はおかしいと思わないか?
948 :
900:2010/02/25(木) 00:02:51 ID:hZyVELMR
やべ次スレ忘れてたあわわわ、とやってたら0時の出撃に乗り遅れちまった
949 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 00:04:10 ID://qnag4Q
>>944 とりあえず出口で寝っ転がるバカは死なない程度に撃つ
>>947 今まで同じクランであっても完全にチームがシャッフルされて敵同士になる
ゲームがやってきたからそう思ったんだ。
951 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 00:04:48 ID:RLgEwn0k
てか合同凸来るやつは野良でこないで小隊組んでこいよ
フリーズ直して途中参加ボーナス*1.2ぐらいつけるべきだな
ただでさえ略綬取りにくいし糞戦場だったりするわけだし
953 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 00:06:40 ID://qnag4Q
>>947 そうか?
クランやグループなんてなくして欲しいと思う今日この頃
他のFPSでも野良VSグループなんて負けたら恥ずかしいレベル
小隊長殿頼むから車乗ってくださいよ
>>941 クラン単位じゃないと崩せないセイバーのマップはどうなの?ゲームバランス的に考えて・・・
セイバーとやると簡単に稼げるから楽でいいだろうなと見方の戦い方見て思った
>>952 某糞クランが開幕抜けたせいで分隊二人、分隊長不在でスタートしたアブシェロン
対空壊して爆撃でもして遊ぶかと思ってバンカー壊してると、いつのまにやら人が増えて完勝
来た奴らがめっちゃ優秀で感動したなんて話もあるからな
まあボーナスはあっていいのかもね
レベル16で初めて除隊くらった・・・
体長の指示にも出来る限り行動したし
もちろんPK一切なし
どうすりゃいいのさ\(^o^)/
960 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 00:09:18 ID://qnag4Q
>>952 途中参加だと即抜ける奴多いし
それでなくても途中抜けするような状況だしな…
終了直前で抜けるやつとか何考えて抜けてるんだろう
それともただ回線切れとかだろうか
ひどい試合だった・・・
0時終了のセイバー攻めベイラー受け
時間切れギリギリで防衛できなかったけど
最初分隊4人しか居らんかったのによく耐えたね、よそは知らん
しかしこの人数居ない状態で始まるのはなんなんだ、致命的だろう
おい、なんだったんだいまのフロレス
今制圧防衛で分隊長やってたらすげぇラグに突入して回線切断された
済まぬ…済まぬ…
マッチング死んでるww
制圧でで30人とか終わってる
レーヴンさんすいません
1/3くらいしか人いなかったのに全力で攻めてごめん
しかし瞬殺劇の中XP600も稼いだbasquasherはさすがだな
>>962 それよりも「攻め」の反対が「受け」って方が致命的なんじゃないか?
今のフロレス防衛
レーヴン 全体合わせて30人
969 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 00:11:57 ID://qnag4Q
戦場の呼び方統一しろよ
話聞いててもわからねえよ
明らかにマッチング狂ってるな、
0時開始のフロレスも120vs30になった。
1/3どころじゃなかった
結果画面で見たら21人しかいなかったw
最後まで戦ったあんたたちは偉いよ
最初から少ないんじゃなく
途中抜け多いんだよなスタート時のカウントでも抜ける
編成時は満員だったのにとか良くある
βのときはマッチングがおかしくなったら
鯖再起動の予兆だったな・・・
>>973 ついでにザ・ワールドもよく発生したなww
ぶっちゃけ制圧防衛は楽しくない
>>959 運が悪かったんだろう
大抵野良だらけだとキック成立しないのにボイスチャットも無いのに
何か途中でキック始まってあっという間に成立してたのもいたな。
ボイスチャットつけてて延々奇声上げてたとかなら別だけどなw
>>972 いや、今夜のは最初から少ない
開始時時点で小隊数名
セイバー攻めレイブン受けとかだと筆者がどっちを受け持ったのか分からなかったりしてね
レイブン防衛とかだと筆者はレイブンだろうけど相手が誰か分からなかったりね
うまい書き方がなかなかないね
開幕集団で抜けたまま、3人の分隊だったむかつく
拠点はとったが他がダメだった
セイバーレイブン攻防で、とかでいんじゃない
変換も簡単に出来るし。
MAP名企業名攻めで分かると思う
例:フロレスセイバー攻め
妨害 襲撃 制圧
レーヴン ダリエン カラス フロレス
セイバー シルダリヤ アラルクム アブシェロン
ベイラー コッパー エルク アリエスカ
2つ並べて書く場合前の方が攻撃側っぽいかな?
あと自分の所属も添えれば少ない字数でわかるかも
やっぱり負けた時は侍らしく自害するべきだな
特に隊長になってる時は
なにも ○○側で て書けばいいだけなんじゃないの
うわーベイラーまけたあああ
今のベイラーはひどい
えらい工務店が少なかったぞ
俺一人しか扉を修理してない人がいなかったとき負けを確信した
CD走って行ったけど誰も工務店居なかったぞ
>>988 今のは何もいうことがないくらいに完敗だったな
中隊長と一緒にCD、EFとか解放しにいったけどその間に自分のとこ落とされてしまった(´・ω・`)すまぬ
なんか久しぶりに
「兵站部隊から恐ろしい連絡がきた」
以外のセリフを聞いた気がする…
先ほどの制圧で分隊長がずっとバンカー。
A〜H開放されてもバンカー。
バンカー壊されても修理してバンカー。
馬面RECONさんよ。
内部に入り込まれて扉も治せないw
1000ならLMG弱体化 AR時代突入
今はベイラーでやってるが工務店は
居る時と居ない時の差が激しいよ
まぁ休みの日もあるんだろうな
次もよろしく!
>>990 見事にCDだったぞ
扉を修理してくれない、修理の援護もしてくれないとひどい有様だった
1001 :
1001:
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