【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt187【256人】
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009 次スレは>900が立てる事 ダメなら
>>950
光デジタルの5.1chヘッドホンで接続すると まったく聞こえないんだが、他のソフトは大丈夫なんだけど そんな症状の人いる?
APCも部位判定あるよな? 初期RPG正面から打ち込むと全然壊れないけど後ろから打ち込むとえらいあっさり壊れる気がするんだが
タイヤ部分は弱いとか聞いた気がするけど 狙いつけてる余裕なんてないな、いかに安全に3発ぶち込むかを優先してる
セイバー防衛で分隊長やってたがバグって復活できない とりあえず隊長の委譲はしたが同分隊の人すまん
>>1 乙
なんかさっきから鯖にアクセスできないとか出るがオレだけか?
情無用の戒律 一.空気を読まぬ行動は死刑 二.スレ違いの話題を続ける者は死刑 三.荒らしにレスした者、スルーできぬ者は死刑 四.スレを乱す者は死刑
フロでアルファベット一個も開放できず負けるとか 何だったんだあの硬さ
14 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 00:34:44 ID:Tb2Ww/iP
キックできない理由ってなんかな? 分隊長殿が空爆で前線の味方を何度もなぎ払ってくれたのにぼやけてて選択できなかったよ まいっちゃったぜ
いま鯖の調子悪いな。試合開始前に切断されまくり
とりあえず門裏解除と2階修理を無くしてくれ
>>1 乙
リザルト画面
破壊数
門 2
車両置き場 2
迫撃砲 2
レーダー探知機 2
対空砲 2
バンカー 6
泣いた・・・やっとブラックアウト賞取れたと思ってたら解除されてた〜
しかも略授とれたの破壊系はバンカーのみだしw
140時間やって未だにブラックアウト賞取れてない俺って・・・
爆破耐性と体力120ないと手榴弾怖すぎる 拠点の攻防で着くまでに死ぬよ
レーブンがベイラーにTOBかけられたらしいな
>>5 このゲームだけに限ったことなのか?
本体の音声設定はもちろんいじってるよな?
24 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 00:45:13 ID:tnouV+3K
ばらばらにして売却が妥当
裏から拠点に侵入してたった一人で敵殲滅、アルファベット奪取までやってのけたのに 誰も支援に来ないこの達成感と虚しさ
また赤ん坊の声が聞こえる
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、 /;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉 `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 燃焼塔へ行こうぜ・・・・・・ r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i' ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・ ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i! ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・ !::: ^''"''ー-=゙ゝ リ l;::: ヾ゙゙`^''フ / 人、 `゙’゙::. イ
F90が楽しすぎて生きてるのがつらい
いまさらだけどこれ相手の対空砲とか修理できんの? なんか小隊の奴がせっかく壊した対空砲バチバチやってたから 毒ガス投げといた
悪質なクラン晒していいかな 明らかにマナー悪い
冗談じゃなく過疎って来た 分隊員2人って何よ? 始まった瞬間に人が抜けてくんじゃゲームにならない
>>29 あれ敵がやっててもしかして修理したゲージ減らせるのかなと思ったんだけどまだ試してない
ちなみに壊れたばっかりの敵施設にバチバチしてみたけどゲージ出なかったし、少なくとも直せはしないと思う
セイバー妨害MAPに当たったら人いなくなりすぎ 俺の分隊二人しかいなかった
35 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 00:54:38 ID:1Q3/lmDa
俺もレイヴン行ったらサヴマシンガン使ってみようかしら
さっきベイラーでセイバー制圧攻めを分隊長でやってたんだが 野良だったけど、開幕バンカー指示したら、気持ちいいくらいに 揃ってついてきて ちょっとうれしかった
妨害に来る治療と修理の略綬しかもっていない高Lv邪魔 衛生兵と工兵は妨害では芋以下だ
>>32 それ過疎じゃない ただのヘタレだ
セイバー兵のことを散々勝ち馬乗りとかって罵ってたやつらって
負けそうだから抜けるレーヴン兵を叩かないから不思議
39 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 00:56:37 ID:8+0nf544
ベイラーのLMG強いよ ホロサイトもカッコいいし
>>35 SMG使うなら安定性向上とスコープを一緒に取るのおすすめ
ビックリするほどブレんから遠距離でもいける
HSじゃないと殺せないからアシスト数が増えるかもだけど
後すぐ弾が切れる
>>25 あるある
何やってんだよと思ったら物影に隠れつつ敵の砂相手にしてんのな
42 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 01:01:07 ID:/1+PsJ3+
対空砲とかバンカーに爆弾仕掛けてそのままどっか走って行っちまう奴って何考えてんだ?
レーブンまじ稼げねー
稼げないってどれくらい稼いでるのよ
セイバーからベイラーへ、そして古巣攻めがまるで勝てない 石油だったら即抜けるって言うのが理解できた かつてほとんど突破されなかった場所に当てられたらもう
攻撃側で使うAPCって、こまめに修理したほうが良いの?
なんか敵からgood defenseとかメッセがきててほっこりしたw
ジャミング受けてないのにバンカーを指示しない分隊長は とりあえず投票していいよな
緊急配置以外は途中から入ること内容にしろよバカが。意味ないだろ
53 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 01:09:03 ID:Tb2Ww/iP
扉の裏からでも爆弾処理できんのか? さっきから2秒で解除されんだが
死神略綬やっと100桁いったわ・・・長かった・・・
セイバー確実に弱くなってんな
>>56 グッとしただけで5キルとかそんな次元だな
>>54 1ゲーム毎に地球ごと破壊するんですね、分かります
61 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 01:11:57 ID:tnouV+3K
100桁って無限大数超えてるだろ
62 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 01:13:45 ID:Tb2Ww/iP
>>55 スキマなんかない扉なんだけどなぁ
ありがとう、覚えとくよ
リスポン待ち中に投票にされたときの切なさといったらもう 分隊長やってると、設置した爆弾を解除されたら目標も解除されてしまうのが、精神衛生上よろしくない
セイバー防衛やったら裏門解除専任がいて吹いたw 爆弾設置する方と解除する方でマッチポンプか?
隙間から解除のスイッチ 略してスキマスイッチ
なんかもう作戦によって戦う相手が決まってきてつまらんちん 制圧でレーブン攻めたいし襲撃でセイバー攻めたいし妨害はまぁまだまばらか・・
セイバーで野良襲撃やってみたけど俺以外ロケラン持ってねー
セイバーはさぁ、セイバーでやっていると糞隊員ばかりでセイバー弱すぎ!と思うんだが 他の陣営でやっていると、攻めて来るセイバーはめちゃくちゃ統率が取れているのがなんか 納得いかない。
>>69 「なんだこの糞noobどもは・・」で終わってみるとスコアが下から二番目とかな
多人数が売りなのにそれを目視できないから実感できないのが痛い
>>49 メッセージ送ったの俺だw
定時出撃の時のベイラー攻めのときに横道から何度もバンカーに攻めたのに
そのたびに迎撃されて大変でした
レーブンまじありえねー、蘇生持ちがいねーのはともかくなんで芋しかいねーんだ つかポイントどう降ったらスナイパーマークになるんだよ
74 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 01:23:58 ID:Tb2Ww/iP
>>19 もうセンサー妨害つけて壊れた対空砲のそばにでも隠れてろよw
途中入りして30秒で終了って・・・ まあ勝ったからいいけど スネークして対空砲修理した意味なし
>>69 あるあるw特に妨害とかなんだお前らその突撃厨ぶりは、ってことが多かった
LMGからSMGにしたらキルレ下がるのは覚悟してたんだが30の略綬すらとれねー。 後2とかで終わる。の割りにアシスト26でヘッドショット賞も取れるとかorz ずっと軽装だが思い切って重装にしたほうが良いのかしら
wikiみたら書いてあったな、ごめん。頑張ってAPC直す事にする。
>>73 蘇生持ってないのも謎の砂マークもレーヴンでは良くある事。
久々に妨害行ったら分隊で俺以外蘇生持ち一人もいなかったぞw
Aim鍛えろとしかいいようがないな アシスト26ってことは位置取りは出来てるはずだから即効物陰に隠れないで殺しきれ 後パープルハート恐れるな
81 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 01:31:49 ID:1Q3/lmDa
>>73 情報サイトとか全く見ない初心者は、死なないようにスナイパーやるお!って感じで
蘇生すら取らずスナイパーやってたなぁ
>>78 装備変えるより正面から撃ち勝つのは難しいから裏取ってくしかない
開幕すぐ自バンカー破壊されたから修理してたら排斥くらったぞ おまえら誰も修理しねえじゃんw
元突撃だからたしかに正面から撃ち合ってたなぁ。あんま趣味じゃないがセンサーつけて裏回るか
>>72 バンカーで補給する度に横へもそもそ行くのが数人見えてたから
警戒しまくってたw
お願いだから突撃してください ガスグレなんか恐れずに 中に誰もいませんから
鎮圧でスナが強いと初心者が勘違いしてそうだな
SMGで略綬も最近は安定して取れるようになってきた 軽装でいいよ、サイレンサー付けて動きまくって裏を取ったりしたほうがいいと思う 近くに敵が通ってもあえて撃たないことも大切、通り過ぎてから背後を襲えば1vs3でも勝てたりする
SMGはまだいいほうだろ。 SRは地獄だぜ・・・。。
90 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 01:41:33 ID:Tb2Ww/iP
我々レーブンが貴様らから奪うのは情報でも物資でもない わかっているな?
突スナやれとか良く言われるが、あれHGと同じだよね。 近距離でL1使うと敵見失うから使えないし、2〜3発当てないと倒せないし。
なんかステータスみたとたん 急にトロフィー「ごめん、俺っす!」ゲット というかタレット使ったことねぇのに・・・
外人がクランに4人もいる隊で分隊長になって酷いプレッシャーだった… 最初は排斥されそうになったけど、必死指示してなんとか完走できたよ リザルトも初めて1500xp取れて、VCで連中から褒められた クラン勧誘まで来てなんか感動した
94 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 01:45:01 ID:tnouV+3K
凸砂はL1使わないお 遠距離撃つ時は使うけど
LMGで打ち合いをする場合、aimはどうすればいいのかな? 遠距離〜中距離はaimで三点バーストとフルオートで対処してるけど、 中距離〜近距離は、aimせずに立ちで動いてる いまいちaimと腰溜めの使い方がわからん
なんかたまに関係ないのにEXP入ることない? ごくたまに爆弾設置も爆撃もしてないのに爆発キルログとともにEXPがはいるんだが
凸スナは4xスコープ付けて中距離HSじゃね? 裏かいた時はナイフの方が信頼性強い気がする
レーヴンダメだモジモジモジモジ下がっていく で中距離で撃ち合って撃ち負け・・・ ナイフ以外持たせない方がいいのかも
>>98 ロケランでぶっ壊した車が爆発して近くにいた敵が巻き込まれたとかじゃね?
野良のPS低すぎるのはどうにかならんもんか
103 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 01:49:54 ID:ATZORFYM
PS?
>>101 それがパラシュート降下中に入ってきたことがあるんだよ
あのときは中隊長で戦術支援直後に死んでパラ降下中に味方がクラスター爆弾使ってたんだが、関係ないよな
106 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 01:53:06 ID:Tb2Ww/iP
>>97 屋根に決まってるだろうがぁぁぁ!!!
貴様らに屋根のない戦場がどういうものかわからせてやる!
PS=パラシュート
>>90 セイバーの裏解除技術とベイラーのアルファベット防衛施設の設計図ですね
これで我々も新卒相手に頭を下げて入社して頂くという
惨めな企業ではなく、上場企業として大きな顔が云々
なんでもかんでも走る癖がある奴はその癖直した方がいいよ
位置バレまくりだよ
自分は突撃兵だからとか言い訳してるけど
走る癖を直せばもっと生き残れると思う
アルファベット拠点とか激戦地なら走っても良いけど
>>105 死ぬ前にダメージ与えた敵が他の人にトドメさされただけじゃ?
そーいえばさっきパラ降下中に武器持ち替えてる奴がいたな 落っこちて死んだけど
かといって見通しの良いところをチンタラ歩いてるヤツいるとそっとKILLしてあげてる 道の真ん中歩いて隠密行動きどりかよ
112 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 01:59:52 ID:d+hDF+oq
あ
攻撃で開幕ジャミングかけられてんのに いきなり排斥投票はじめるのは可愛そうだろ… まあ、誰も追随してなかったけど
一人の外人がメーディック!メーディック!メーーーーーーーーーディック! って死ぬたびに言ってて煩いから排斥投票かけたらションボリして言わなくなってワロタw
かわいいやつじゃないかw
キルデスが極端に低いのに分隊で1位だったときどう思われてるんだろう・・・
>>109 なるほどアシストかもしれんね
最後にやりあったやつが爆撃に巻き込まれたわけか
アシストのときキルログってでたっけ?
まあどっちにしろアシストの可能性が高いな、サンクス
セイバー⇒ガチムチ工務店ってやってきてるけど、 野良スネークを続けて石油MAPの裏取しやすいルート3箇所ほど見つけた 一箇所はAPCでバリケード爆破なしでアルファベット近くまで行けちゃうな 野良でAPC裏取ルートで運転したら 全員バラバラで対空砲一人も行かないのはワラタ ベイラークランそろそろ入ろうと思ったらPLDは完全スルーされた ベイラーで他にいいとこないかな? 石油MAPは一見、一番硬いと思うけど裏取ルートが周知されたら 今のままでもバランス取れる気がする そんくらいスネークしやすいや 知っている奴はもう絶対知っているけどな
>>116 蘇生や破壊頑張ったのかなーくらいしか思わん
>>120 なんか面白いこと言おうとしたけど
思いつかなかったわ
HG楽しい楽しいと思ってたが急に飽きてきた。 SGズドンやりたいし、LMGぶっぱなしたいし、三発でやれるSR使いたい。 でもHG略綬がおわらん・・・5回コンバットはいささか多すぎる・・・。
123 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 02:11:18 ID:jiIR2b/x
最近クランなのか熟練者組が移ったのかフロレスがやたら固いことがある
>>118 PLDってかネ実は昔別のゲームで、ネ実民以外をコミュに入れて酷い目にあったから、ネ実民以外はお断りらしい
ベイラーってどのクランも身内で固まってる感じがするなあ
野良のPSが低すぎるわ・・・まとまってないとかじゃなくて単純な撃ち合いにも勝てんとかどんだけ
今晩の工務店
開始直後に投票が始まったので、リスポン時そいつに注目してると
遅れてスタートして、追いかけながらナイフで隊員襲ってやがる(外人か?)
そいつの排斥が決まるまで前線フォローしつつ隊員を襲うのを阻止とか疲れたわ
あと一人で排斥って状況が15分、基地外のポイントは常にマイナスなんだから気付いて
みんな頑張って冷却塔制圧するぜ、って前線に7人が集まっているのに
仕事しないどころかに燃焼塔手前で芋ってる砂(たぶん日本人)
ナイフをプレゼントすると、「f u」ってメッセージと共に狙撃してきやがる
成績は俺分隊トップ、そいつ最下位
ベイラーで不満はなかったけど、こういう奴らに遭遇してしまったんで
俺、あとレベルが10上がったらレーブンに…
って転職を考えてたらレーブンも
>>73 って状況ですか
>>120 野良だからだろ?
レーブンで制圧ばっかやってるが、アテネ勲章もってるぞ
>>123 さっきベイラーでフロレス攻めたんだがゲージ半分くらいしか攻められなかったな。
レーヴンでLV60にした経験あるけど、最初の頃より強くなってるねぇ。
門周りの屋根の使い方覚えたって感じ。
>>126 セイバーに来い
そこまでひどいやつには会ったことないなあ
>>125 アルファベット防衛で階段上がってきた敵3人を自分が2人片付けている間に
残った1人が味方4人倒していたでゴザル
なんてのは日常茶(r
最近多いのはSRは持ってないけど芋砂と変わらない
後方モジモジ君、モジモジ顔だすから狙われてすぐ死ぬ
酷いのになると味方巻き添えにしてお手玉連打
味方ぶっころしまくってアルファベット取られるとかもあったな
うぜえええええええええ なんで守備側なのにいきなりジャミングかけられてんだよ バカは中隊長やるなよ、ホント
>>120 どこも拠点とアルファベットの間は爆撃できるけどな
フロレスEFの燃焼塔の守りにくさは何なんだ
MAGのアバターが追加された? プロフアイコンがセイバーの奴がいるんだが
初めて升みたわwwww
>>118 PLDはFF11の話題についていけない人には辛いところだw
>>130 アルファベット内にある補給ポイントからばんばんグレネードなげてるやついるなw
せわしなく動き回ってる味方に直撃して建物内で爆発させまくるし
ベイラーのバンカーなにあれ 周りの土嚢みたいの、乱戦の時すごい邪魔なんですけど あそこを敵がナイフ振りながらぐるぐる回ってるとでれません どかしておいてくれませんか?エロい人
>>134 おれもMAGのアイコン2種類みたが二人とも外人だった
>>134 MAG SVER Badge Avatar ($0.49)
File size: 134 KB
MAG SVER Character Avatar ($0.49)
File size: 109 KB
MAG Raven Badge Avatar ($0.49)
File size: 100 KB
MAG Raven Character Avatar ($0.49)
File size: 106 KB
MAG Valor Badge Avatar ($0.49)
File size: 100 KB
MAG Valor Character Avatar ($0.49)
File size: 112 KB
>>73 俺スナイパーマーク出てるけど、初期スナで突撃して戦ってる。
セイバースナだと装填弾数が少ないのが難点。まあPDWで補えるが。
ゲーム内で使えるコンテンツ売りゃあいいのに 配信早くしとくれ
TKerにTKすると同類になるから、TKはしない方がいいな。 報復合戦になるし。
升?
チートか?
TKしまくると自動的に退場になるらしいがいくつからなんだよ
パラシュートで宙に浮いてたら逆に狙われそうなんだけどそうでもない?
門開放されてんのに突っ込まない奴増えたな
たぶん升 排斥しようとしたけど気づいたの俺を含めて3人で排斥出来なかった とりあえず一回殺しておいた たぶん6デスは隊員によるものだ 本当にただ浮いてるだけだった 浮いてるだけでスコアがバンバン増える!不思議!
>>152 門前でちらちらと出たり隠れたりの逃げ腰射撃合戦やってる奴は邪魔だよな。
そいつにひっかかって身動きとれない間に死んだりするし。
いっそ、敵ごと打ち抜いて突撃してる。
>>153 チートならIDくらい晒してもいいと思うぞ
晒しスレで晒してきてくれよ 今後見かけたらチェックするから
>>153 妨害で一度見かけたことがある
パラ狙いだったからすぐ殺したけど
ダリエンレイブン芋砂多すぎ 氏ねばいいのに
レイヴンマップのAB正面門とかは 突っ込まない奴が大量にウロウロしてるな 毒グレ投げて突入しようとしたら背中に当たってイラッとしたり
>>146 やべぇ。チートだろうな。バグは有り得ないよ
普通にそんなバグが発生するなら
リスボンバグとかも一緒に発生して抜けるだろ
ステータスのリーダーシップポイント1000超えてないけど勲章(指導者章)もろた
>>153 127人を空中で殺して2372xpもおかしいよな
たぶん分隊ボーナスや蘇生xpもつかないはずだが
ボーナス付きで殺してもあとの1000xpはどう稼いでたんだろう
SRキル稼ぎにパラキルしてた時 たまに降下せず固まってた奴居たけどチートだったんかな 撃てば殺せてたから不運なラグの可哀想な奴かと思ってた
そういや初期リスポンポイントで浮いてる人いたな ラグなのか落ちたのかグラがバクってんのかわからんかったが 足元撃っても弾はすり抜けてたから浮いてたんだな ずっとそのままだった
166 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 02:53:06 ID:1Q3/lmDa
>>163 彼が光り輝くと、辺り一面の味方の傷が癒え・・・
リスポンしたら動けなくてそのまま地面のなかに埋まっていって自殺扱いなら何度もある
空中に浮いたら自分の判定無くなって敵から見えないのか 癌は早い内に排除しなくてはならんな
MAGのアバター買おうと思ったら0.02ドルしかなかった・・・
しかし外人タイムでの妨害と鎮圧は出撃時にTKしてくるヤツ多いな
ハンドガンとナイフだけで妨害やると結構たのしいな なんかレベル1桁の日本人3人がボイチャやってたが 今は初心者だろうが君らもいつかは敵のケツを掘るのが大好きになるんだよ・・・ と心の中で思っといた 初心者さんでもちゃんと蘇生もってきてる人は将来性あるよね
うあああああああああああ間違ってセイバーでベテランモードはじめちまったあああああああ 「本当にこの勢力でいいですか?」みたいな確認でないのかよ・・・ワンクションおいてくれよ
SCEに通報すれば箱◯みたいに永久追放してくれるんじゃない?
死神200超えてるのに、パープルが1つだけの人がいた。 めちゃびびる、しかもレイブン一筋みたいだし。
>>173 まぁセイバーならすぐに終わるだろう
トロフィー集めだと思ってやりんさい
アリエスカのGHどうなってんの? 制圧してもどこから敵が来るのか分からず気付いたら死んでる
真ん中の後ろと左右の後ろ 合計3箇所から防衛側がはいってくるよ ぶったけ左右の侵入口塞いだら(これはとても簡単 GHはアリエスカで一番制圧しやすいよ
中隊長になったらリスポンできませんバグ来たよ…… 途中抜けするわけにも行かないから神の視点からジャミングだけやって30分がんばったよ・・・
パープルひとつって攻めで負け試合の時どうしてるんだろうね 負け試合でもアルファベットにつっこんでたら普通につくと思うんだが
制圧で自分が256人中何位のキルだったかってみんな確認するよな。 そして自分が平だったら、 上のほとんどが隊長職だからマイナス10キル補正して。 ・・・・おっ、俺が二位?みたいな妄想やるよな。オレ間違ってないよな。
>>180 上手いのは引き際わかってるから負け試合でもキル>デス30未満ってのは割といるよ
バンカー周辺で固まってるホログラム状態の味方、 あれ敵の注意が逸れて面白いな 単独で攻めにきた奴が2〜3秒くらい釣られてたw
>>178 真ん中が謎だな。今度奥まで行ってみるか
レーヴンだから次いつ当たるか分からんけど
そういえばこの間パラシュート降下でリスポンしようとしたら なぜか前動作のナイフを繰り出してパラシュートを勝手に切り離し墜落死したんだが 何アレw
フロレスで対空砲とバンカーが明らかにバチバチ敵に修理されてるのに 皆何故かスルーしてパラシュートでアルファベットの方へ飛んでいく 増援を要請したけど誰も来ず、何回も一人で修理を防ぎに向かったけど返り討ち 結局対空砲もバンカーも復旧されてThe End 対空砲修理されてるかどうかぐらい降りてる時に見えるんだから確認してくれよ まじ猪みたいに前しか見てない人ばかりだわ
>>180 んー、多分突撃を諦めてるんだろう
負け試合でアルファベット突撃したら絶対死ぬからな
>>175 ベイラーにも似たようなの居たな
その人はパープル9個あったけど
>>180 引き際ってあきらめるの?
絶対もう勝てないとわかってても俺は突っ込むんだが
>>184 2階は部屋が幾つか分かれてるけど、通路みたいになってる狭い部屋が左右にそれぞれあるはず
そこの奥が1階に通じる階段になってて出入口自体は1階にある
>>186 このゲームって結構頭使うゲームだと思うんだけど、
なんか外人は頭使わないで突撃しまくるのが楽しいらしい
いやまぁ突撃して殺しまくって死にまくるのも楽しいのは事実とはいえ
もうちょい周りを見て欲しくはあるなw
適当に死んでくれないと蘇生経験値とれないじゃん パープル1とか上手いんじゃなく役立たずだわ
>>189 だよな
死ぬの嫌だから諦めるとかそんなプレーでKDR上がっても
いい恥さらしだわ
キル厨って大体役立たずだわ 命令聞かないし
>>180 単純だよ。パープル付きそうになったら抜けてるだけ。
死神だけ取れそうだったら続ける。それだけ。
MGOでもレベル下がりそうになったら抜ける奴が多い。高レベルな奴ほどな。笑える話だ。
諦めるっていうか1対多で撃ち勝てる可能性少ないから 一旦引いて味方来るのまったり別の方向から攻めたりするだろ
>>194 まぁ修理厨もアルファベット防衛命令無視して対空砲の隠密修理やってますがNE!
とうとうパープルが100桁(笑)の大台に乗ったわ
打ち合いの途中で、しかも完全蘇生取ってないのに蘇生するなよおおおファアアァァック
D30以上とか突入してるんじゃなくて突っ込んでるだけだろ 人集めて煙巻いてとかやってりゃまず行かない
死神とパープルの数が2:1〜3:1くらいの人が説得力あると思うんですよ
203 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 03:24:03 ID:Tb2Ww/iP
お、おいやめろ! 俺はまだパラシュート装着してなうわぁぁぁ・・・… なにこれorz
パープルは120時間で4個 30死したのはクランvsクランの熱い戦いの時だけかなw
>>196 別の方向から攻めても結局はアルファベットで死ぬでしょ
味方を待ってるていうけど待ってても来ないからこそ負け試合になるんじゃないの?
>>201 6:1の俺は説得力無いか・・・
>>175 えらく当てはまってるので
もしかしたら自分だったかもしれない
パープル少ないと負け際抜けしてるとか思われたらかなわないなw
208 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 03:26:56 ID:ksTarLo9
コンバットハンドガンようやく1個目だ あと4個きついな
>>205 まぁプレイスタイルにもよるとは思いますが
死亡覚悟で横付けAPCにロケランとかヘリにLMG乱射やる人間だと
すげー勢いでデスが積み重なっていく
多分対人戦闘メインだとそこまでデスは増えないんじゃなかろうか
逆にパープルなんてそうそうつくもんじゃないだろw
よく考えたら勢力ごとにパープルとりやすさの違いがあるかも・・・ レーヴンだと制圧防衛でボコられても30dも積む前に終わりそうだしね
>>205 たまにでいいから・・・積極的でも撃ち勝てない人達のこと・・・思い出してください
lv60にもなってlv10台達と仲良くデス数トップ10にランクインしてるわ でも死神一歩手前位キルしてるから良しとしてる
>>210 いやそりゃ2回に1回とか3回に1回つくようなものではないけど
200回死神取ってるのに一桁ってのが気になっただけ
215 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 03:30:30 ID:1Q3/lmDa
芋が多いとマジいらつくわ
FRAGO設定しないクソ隊長や精密しない小隊長 もう公式の方で馬鹿は隊長やるなと書いておけ。メッセ送ったりしても意味がなかったし 隊長で芋るとか論外。初FPSの人でも前に出て付いてきてくれた方が嬉しいし役立つ
30Dって制圧でも一分に1回は死んでる計算だからな 腕じゃなくて立ち回りの問題だろう
>>211 おっおっおっ 遠まわしに嫌味か? おっ やるか?
>>217 まぁ死ぬのに全く抵抗がないからねぇ
弾なくなったし死ぬかとかザラ
>>217 敵の目の前で蘇生されることも忘れるなよ
パープルとか死神とか言ってる人は所属PMCを以降明記するように
60到達するとxp稼ぐ必要ないから平隊員でのびのびとやれるw
223 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 03:33:29 ID:1Q3/lmDa
野良で周りが使えなけりゃ自分が先陣きるしかないし、 パープル取らないのが偉いみたいな言い方はやめろ
>>221 ぼくベイラー!半そで修理工でふ
>>220 確かに蘇生を駆使せんとなかなか30dは難しいかも
蘇生を駆使すれば簡単
激戦区のど真ん中で何度も50蘇生されてデス数跳ね上がってる奴見るとなぜだか笑ってしまうw
今のダリエンでのセイバーの働きを皆に見てほしかったなぁ 糞が なんで死んだフリしてんの?さっさと戻って出直せよ糞馬鹿共が 建物囲んでチュンチュン撃ってどうしたいの? そんなに遠くから何狙ってるの? 糞セイバーが
パープル取ると何か悪いことあるの?
>>181 隊長職でじゃなくても余裕で隊長よりキル稼げるから間違ってるだろ
229 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 03:36:53 ID:Tb2Ww/iP
230 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 03:38:37 ID:1Q3/lmDa
クラスターあんまり当たらんからなぁ 衛星待ってたら壊されたりジャミング食らったりクール待ちだったりするし
>>230 あんなもん当たったらラッキー程度だろう
UAVのが大切だし
俺はセイバーからベイラーに転職してきたLv54程度の若輩者だからパープル少ないんだな レーヴンに行けば勝つる…!
キル4 デス11 アシスト12 こういうときなんかヘコむ
>>221 レーブンでK/Dが3/1で蘇生修理常備です
>>229 むしろ屋根無しレーブンは復活する暇も無く死ぬっていう
分隊長やってて爆弾解除とかでほんのちょっと命令が外れただけで すぐにFRAGOってメール送ってくる外人がいたなぁ 目の前に敵がいる時や死んでる時に目標指定が外れても無理だっつの 爆弾解除や破壊されたくらいで命令外れんようにして欲しいですなぁ
作戦終了後の戦績画面スキップのボタンはstart以外にしろや
>>235 まぁそういうキモいのは無視しとけばいいと思う
FRAGOなんざただの目安だよ目安
UAVってどこで使えばいいんだ? 味方UAVのせいで肝心な時に苦い思いをしてるから怖くて使えない
パープルコンスタントに取ってるな 一番取るの多い略綬だわ まぁ突撃馬鹿すぎるんだろう 注意不足で進軍途中で死ぬことも多い だから自分のデスが回りに迷惑かけないこのゲームが大好きだ
240 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 03:45:47 ID:1Q3/lmDa
>>238 対空砲が壊れたら適当に使っていけばいい
>>217 そんなこと書いてるあたり野良ではやらないんですかね
野良だと10分でアルファベット解放しても全く前進しない人いっぱいいるから
周りこんだりしてアルファベットに向かっても死ぬよ
>>221 全勢力カンスト済みで現在ベイラー パープル29です
>>238 冷却塔とりたい時とか
襲撃でクルマ盗む時とか
制圧自体まったくやってないな 30分も馬鹿な味方とやってイライラするんだったら やらないほうがマシだわ
そういや公式フォーラムに1.03パッチはもうすぐ出るって書いてあったな セイバー裏解除出来なくする他にLMG弱体化するってさ
戦術支援要請しろっていう中隊長へのアピール
246 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 03:49:51 ID:1Q3/lmDa
>>244 LMG弱体化か
いいね
もうLMGゲーには飽き飽きしていたところさ
敵がわんさかいる中で半蘇生されたときは「勘弁してくれ…」とか思う そんなんじゃ肉壁にもなれねぇよ ×押してもほぼ同時にファブリーズされて自害できない時もあるし…
>>246 そんなまずいかな
妨害と襲撃だけでも60まで45時間くらいだった
>>247 実は1回既に弱体化されたはずなんだよな
>>244 そうなのか 俺としてはLMG弱体化なんていらんからARや
PDWの予備弾数増やしてほしかったな
制圧メインで60まで30時間ぐらいだった
LMG弱体はいいとしてARの弾数増やして欲しい スキルでロングマガジン解放でもいいからやってくれねぇかなぁ レイブンのARなんてビペラと威力一緒ってのが納得できないんだが
うん、まずかったね
プップー、ここでキルレ0.52のオレが通るよ〜 パープルがどうこう言うのはやめようぜ、凹むから・・・orz
>>244 LMG弱体化っていうとやっぱコストの方かね
MMGフルカスタムと医療キット持ちながら重装出来るとか異常だからな
>>249 目に見える数字的な部分じゃなくて
反動とか精度とかが優遇されすぎなんだよね・・・
>>244 LMG弱体化?どういう風に弱くするのかね…ブレを強くするのか
それより何よりARの総弾数を倍にしてくれよっていう
人数多いからARじゃまったく弾足りないわ まぁLMGは弾があれだけあってコスト精度も異常だと思うがw これでブレまくるようになったらSMGになるだけかな
>>257 こんなLMGフルオートで照準楽勝なFPSは見たことないからね
立ち状態・移動状態のブレを強くするのが本道だと思う
>>241 二週ずっとレ−ブンで完全野良で武器はSMGのみ
SMGの時点で芋っても残念なのは分かると思う
ARはSMGがあるからコストは下げれないだろうな 銃弾を増やしてくれれば何も言うことはないなw
スキルで弾薬増やすのが無いのは痛かったなぁ 5ptでも迷わず取るのに
ARはせめて総弾数を増やしてくれればいいや
サプレッサーつけるならやっぱりARよりSMGのほうがいいんだろうか?
AR装弾数アップが10ptでコスト1000でも使うわ
補給に掛かる回数でもLMGは3回で優遇されてるからなあ
ARはリロードがかっこいい
>>268 フラグは増えるとちょっとな・・・
遠投雪合戦ゲーになりそうで怖い
2周目Lv50ぐらいだがパープルは30ぐらいあるな…HG略綬で稼いだってのもあるが 分隊でキル数一番多いがデスも一番多いとかよくあるし
>>268 グレネードを投げるぞ を何度も聞きたくないな・・・
今までセイバーやってて最近ベイラーに移行したんだけど 何かベイラーってTK多い? 誤射ならしょうがないだけど蘇生しないしさ あと開幕で銃乱射する人いるけどどんな意味があるんだ?
レーヴンちゃんはリスポン地点からすぐのとこで 撃たれたり爆撃されるのが日常茶飯時だからパープルもしかたない
>>262 グレネードが1つ増加で
5pt コスト200増でも?
>>269 現状も補給地点があれば雪合戦おきてるじゃないかw
ダリエンCなんて下からぽんぽんグレ放り込まれてるし
クラン経験したあとに野良やると精神がやられそうになる
蘇生待ちの敵を担いで帰ってバンカーに監禁したい
毒ガス2個同じとこに投げると 減り方倍になるとかある?
LMGにしたら死神とシルバーブレット取りまくり。 最新鋭のARなんか使わずにもっと早く使えばよかったわ。
バリケード破壊してあるのにボーっとして動かないクズAPC乗りは今すぐに死ね
200時間超えたら廃人?
箱のMW2みたいな致命的なバグはないから問題ない 壁にはまっても100戦に1回ぐらいだから笑って済ませれるレベル でもトロフィーの獲得条件はゆるせねー
ルールが複雑すぎた、燃焼塔オンラインが圧倒的多数 コンシューマだからか年齢層も低そうだし これからは良くなることは無さそう
命令出さないどころかアルファベット始まってるのに バンカーからリスポンする糞隊長に当たっちまった 排斥もされずにそいつのせいで負けた 他の分隊の人ごめん
バンカーからリスボンすんなら対空砲やら直しとけ
>>276 あれがそこら中で起きるようになると考えたらぞっとしないか
とりあえずグレ投げ込む味方
敵と戦闘中に光る赤いグレアイコン
左上に表示される味方→味方のキルアイコン
2発でよかったんだよ
某ゲームの1発は少なすぎだが
LMG弱体になったらまたビペラ最強伝説がはじまるのか
再スペックにポイント必要なのにいきなり武器のバランス変えたら暴挙だろ 門裏解除のバグとは違うんだし 予告して猶予を与えないと
>>282 外人の場合APC=強くて硬い芋マシンなので
バンカーも壊れてない状態で対空砲orバンカー横付け
しかし爆弾設置はしないとかよくある行動
人が車両置き場から軽車両せっかく持ってきて対空砲とバンカーまもっとるのに 勝手に動かすんじゃねぇよ糞外人・・・
APCバンカー横付け→近くの燃焼塔へ走り出す外人様
コンバットハンドガン取れる寸前で隣のMAPで車盗まれておわた
>>283 俺もソレなったわw
それになるとメイン武器使用不可能になるんだがw
外人ってAPCを敵の車両置き場に置きたがるよな
最スペックでうっかり蘇生はずしてしまった。
>>290 ビペラとP90だな、ベイラーオワタ
マグナムが中距離でも使えるならSGガンナーという道もあるか
セイバー時代タレット破壊数0だったのに、レーヴンでは毎回5個は壊してる。この差はなんだろ。
>>297 車両置き場修理されてAPC即あぼーんだなw
最近ベイラーに移ったんだがベイラーの二階修理って裏門解除並にやばいな 安全に出来るのはCDだけだと思うけど4〜5人のガチムチが 壊れそうなとこに移動→壊れる→修理→一瞬で復旧 みたいな感じでずーっとやってて酷い状態だった 二階修理は他勢力でも出来るけどあそこだけやりやすさがダンチだわ まあ俺も混ざって一緒に修理してたわけだけど
PVのマスクさえ出りゃベイラー行くわ
バンカーに接敵出来ないからだろ スタート地点で2分隊中4〜5人も寝そべってたら誰もたどり付けねー
>>301 セイバーだとへこへこタレットにRPG撃ってるうちに味方がバンカーを破壊することが多いからなw
ステータス反映されてなくね? いつ頃から?
あーはやく武器調整入ってくれないかな、別の武器を使えば使うほどLMGの万能ぶりに萎えてくる
>>308 三日ぐらい前から、特にキルとか勝利数とかが反映されなかったり巻き戻ったりしてるね
でもタレット破壊数だけは試合終了後すぐに反映される不思議
LMGもに卒業してSRやってSMGとAR終わって 最後にSGで1000キル目指してる
LMGの万能っぷりもモーション集団のつまらなさほどじゃない
5ptSRの攻撃力うpまだー?
初期LMG弱くして5ptLMG強くしろよ それなら納得
バイポッド完全に産廃なのはどうするよ
バイポット以前に匍匐自体ほとんど使わないんだよな 使っても隠れるときくらい
取らなくても次の階層に進めるからロマンアイテムで良いじゃん
319 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 06:09:26 ID:gGQLAYGK
半蘇生うっぜえええええええええええ
嫌なら速攻でX押せ 半蘇生なら体力回復で経験値稼げるから良くね?
もしかして地雷1000個の勲章って余裕なんじゃないか?
半蘇生うざいよな。
しかもそういう連中に限って後ろでこっちが死ぬの待ち構えてやがるwww
>>320 速攻×押せとかなんでそんな奴らのために完全蘇生の可能性まで捨てなきゃならないんだよ
XP稼ぎなら妨害ででもやってこい
半蘇生と完全蘇生の見分け付きゃ解決するんだがな
>>323 それなら全員クランで固めるしかないな
半蘇生完全蘇生蘇生される方は選べないのがMAGだから
ちなみに自分は完全蘇生持ちです
まあ、完全蘇生を蘇生される側のスキルにすれば全解決なんだけどね
完全はそのままに半分は2とか3点でいいんじゃないかな
ARデビューでATAC2000使ってみたけどLMGより遥かに弾が無くなるの早いね 120発もいつ使ったんだよって間に弾切れ起こす。 その分ちょっとエイム合わせるだけで瞬殺できる集弾性と連射率は良いけど・・・
移籍したがレーヴンのLMGよぇぇ〜 今までレーヴンちゃん馬鹿にしてすまんかった
そんなの発売当初から散々言われてた気がするけど
個人的には初期LMGはベイラー>>>レイヴン>セイバー セイバーのマジで使いづらい
途中抜けの連中はアレだな 隊長職で敗北を記録したくない連中っぽい 作為的な記録に何の価値があるというのだろうか くだらん
死んだら復活できないとか 乗り物の中から出れないとか これだから洋ゲーは… orz
レーヴンのLMGは腰だめが優秀だと思う ARの延長みたいな感じで
ジャンプしながらでも撃てるんならSG使うんだがなー
>>303 ABも同じ方法で出来るしGHの真ん中のも補給地点があるところから出来る
唯一EFだけが出来なくて一番脆い
修理早いベイラースゲー!と思ってたらそんな現実があったなんて悲しいです
レイブンはARにしろLMGにしろドットサイトが見にくいわ
ベイラーとセイバーは良く見るサイトだがレーヴンのは存在すんの?
しかし2階で修理するより横に張り付いて修理するガチムチのほうが多いんだけどね ABもCDも横に長く窓が多く、門が正面に集中してるために敵を迎撃しながら門を修理しやすいつくりになってる その分拠点に近い門と窓が2階にあるGHは敵を建物内から迎撃しにくいし、窓が一切ないEFは建物内からまったく迎撃できなくて非常に脆いつくりになってる
ベイラー→セイバー ときてずっとSGをメインで使ってるんだけど レイブンのSGって正直どうなの?次レイブンいくつもりだから教えてほしいんだが
>>345 俺は今レーヴンなんだがかなり強いよ
でも装弾5発で他社より少ないらしいよ。悲しいです
>>345 装弾数以外の性能は全部同じみたいだよ
要するに3社の中で一番使えない
最新式のショットガン
>>346 >>347 そっかー
一瞬だけ拾ったことがあるんだけどアイアンサイトがついてる分きもち命中率高めなのかなって思った
でもベイラーよりも3発も少ないと迷うなー
そういや数日前だったかにダッシュ関連のスキルは必要ないってレスがあったんだけど本当なのかな どっちもとってるんだけど、必要ないなら衝撃抵抗とか隠密取ろうと思う
>>350 衝撃抵抗や隠密は生死に関わる
ダッシュ関係はほぼ生死に関わらない
352 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 07:37:44 ID:GvSeJ2E/
>>350 俺は基本的に重兵装だからとってるよ
その人のプレイスタイル次第じゃないの?
サンクス参考になった。基本軽装だしあまり関係ないのかな しかし再スペックが遠すぎる。でも熟練で他社に行くつもりはないしどうしたものかな
スナイパースペシャリスト無理くせえと思ってたけど 初期スナで突撃してたらほぼ毎回コンバット取れてるのでなんとかなりそう それよりハンドガン略綬が取れそうにない… こいつとバンカー系のせいで略綬コンプできねー
移動時間は戦闘不能時間も同義だとすると 敵は前線に誘い込んで殺す方がいいんだろうか、それとも自分で出て行ってでも見つけ次第殺すのがいいんだろうか
コンバットハンドガンは制圧防衛の30分燃焼塔オンラインで取ったわ。 バンカー補給でPDWの弾切れ問題は回避できた。
スキルとか全部取れるようにして 装備のようにコスト制にして武装覧にどのスキルをつけるかを追加すればもっと幅が広がるのに
武器コスト重すぎて振りなおさない限り専門になるしな その割には再スペコスト重いし チョンゲみたいな無理やりやらせる方向の調整はいらんよな
支援兵とか突撃兵のマークって何を基準に決まってるの?装備?
361 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 07:56:53 ID:tnouV+3K
修理強化でも何段階化あって自分で割り振れるようになっててもよかったんだよな 同じように体力とか移動速度とかも
マップすら満足にないのに何求めてる?
アップデートの開発費ってどうやって捻出してるんだろな 月額でもアイテム課金でもないのに
不具合すら… orz
明らかにプレイヤー減っていってるよな
野良指令官は開幕ジャミングしろよ 野良小隊長は開幕バンカー待機 野良分隊長は開幕バンカー防衛指示と迫撃砲支援の準備しとけよ 特にAPC側分隊長は気を付けろ これだけやんないとクラン相手にはセイバー防衛でもレイプされるぞ
今はじめて制圧の小隊長をやったんだけど、掃射でチームキル11も稼いでしまった……。 レーヴンEF攻めでアルファベットの敵リスポン側入り口の辺りを狙ってたんだけど、もっと奥を狙わなきゃダメ? 掃射選ぶ度にちょっとづつ奥選んだんだけど、それでも味方を巻き込んじゃう。
>>365 MAGでフレ登録来た外人の半分はあまりやらなくなってるw
機銃掃射は向き選べないから仕方無い面もある 砲兵とかって自軍被害が敵軍被害の2割程度までなら作戦成功らしいし気にするな
やられたほうはとんだ迷惑だけどな
機銃掃射って指示出した時のマップの位置に対して 横向きに撃ってるんだと思ってたけど毎回ランダムなのかな?
バンカー「対空砲のことか…対空砲のことかぁぁーーーッ!!!」
機銃掃射 向き変えられるような・・・ 縦、横、斜め自由に
イメトレしたいんだけど、立ち回りやエイムの上手いおすすめ動画ってない?
376 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 08:50:51 ID:/I2r3fY4
こいつ馬鹿だろ
377 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 08:54:02 ID:/I2r3fY4
イメトレってなんだよ 気持ち悪いハゲだな
ID:/I2r3fY4の方が気持ち悪い
いや十分
>>375 のがキモイだろw
普通の感性なら
380 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 09:00:58 ID:/I2r3fY4
>>378 くやしいのうwwwくやしいのうwww
馬鹿は馬鹿なりに死ねや
>>375 この間叩かれてた動画を反面教師にする感じでいいんじゃないか
383 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 09:05:19 ID:/I2r3fY4
>>382 これってなんだよ?
実に可哀相なヒキオタだな
人生もイメトレかカスwwwwwwww
ID:/I2r3fY4は真性キチガイだろ スルーしとけ
385 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 09:07:53 ID:/I2r3fY4
>>382 いちいち賛同を求めるあたりが更にカス丸出しな件。
黙ってイメトレの専念して下さいねwwwwww
俺のw嫌いがまた加速する
最近の外人タイムってどうなん? 前より動きが良くなってたりすると嬉しいんだが
388 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 09:11:20 ID:/I2r3fY4
>>384 テメーが一番ヌルーできてねえだろハゲがwwW
キチガイ使えば自尊心を保てるの?
どーしようもない粕だなオイwwwww
>>387 外人タイム野良が多い
日本人タイムクランがやたら多いって気する
391 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 09:13:29 ID:GvSeJ2E/
>>387 半蘇生持ってる人が増えた希ガス
多分ポイント目当てだな
あとはなんも変わらんと思うよ
ナイフで一撃死しないのが地味に辛いな。 振る速度upとリーチup取ったけど、上記の理由により正直あまり変わらんな。
>>389-391 蘇生分は良くなったようで少し安心した、さんくす
ソロでバンカーに突撃する作業を開始する
アブシェロンでバンカー警戒されたら、ABの徒歩部隊どうしようもないんだけど
ナイフは後ろから切りつける状況じゃないと辛いな 最近は前から切ろうと思って近づくとショットガンでやられる
端バンカーに小隊長いるっぽいから他当たろうにも徒歩だし、 リスポン地点変えても反対側いけないし
>>395 そりゃナイフキルってのは後ろからストーキングしてからバッサリ、
ってのが基本の動きだからな
あとは出会いがしらで振りまわすって感じか
(^+^)
セイバー退屈でおもしろくない レーブンとベイラーのループで良かったようだ
半蘇生も何も、ワザワザ5ptも払って取るならまずは武器優先するだろうよ ってか蘇生してもらってるだけありがたい、って考えは無いのか?
少し強化された武器より体力全快の仲間一人増えたほうが何倍も有利になるのにね
低レベルだってたくさんいるのに半蘇生迷惑とかありえん、すぐ×ボタン押しちゃえよ
制圧で半蘇生はもはや恥ずかしいレベル
405 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 09:50:00 ID:tnouV+3K
嫌なら死ぬな
半蘇生に文句垂れる奴は死神を大して持ってないザコと相場が決まっています
>>403 同意だがこのスレの半分は自己中心的な思考しか持たない奴とそいつらの愚痴だからしょうがない
外人「オーサンキュー!HAHAHA」 日本人「なんで半蘇生なんだよボケ!雑魚はキックしてやる!!」
2chになに期待してんだよ
毒ガスの中での半蘇生は嫌がらせとしか思えんがなw 正直有利不利よりもポイント稼ぎを一番に考えて行動してそうな気はするけどね まぁ半蘇生されてすぐ殺されてしまったとしてもそれを役立ててくれてるんなら不満は無いな
何故外人はみな半蘇生なのか そして何故体力が減った状態で突撃していくのか
まぁ正直攻略サイトの類が無いと ずっと半蘇生だったかもしれない
どんな状況でも対応できてこそ一流の兵士だ 半蘇生であっても、突撃せねばならん 救急キットは非常にコストパフォーマンスの高いキットであるから 感謝の念を忘れないように注意しろ
半蘇生は弱い。 チームの勝利に結びつかん オナニーやろうは消えろ
てか敵の目の前で蘇生するから悪いんだと思うんだ 敵片付けてからなら半蘇生でも自分で勝手に回復するだろ
蘇生はLMGやAR SRだと持てない 持てるのはSMGやSG とか役目をきっちりわけたらおもしろいのに
それも甘えだ カメラを向けておいて自分で殺せ
熟練者は一目見て分かるようにしていただけないだろうか。 プロフィールじゃなくて戦闘中のリストとかで。[☆2☆]マークが目立たないではないか!
体力120だと半蘇生のガッカリ感は異常
ステ反映が正常になったかと思うと また数値が巻き戻ってたり安定しないな〜。
>>418 それ何も入力しないでほったらかしてる時だろ
レベー入れとけば起きたとき、すぐに向けるから
マシンガンで撃ちまくってる時ヒャッハーって言ってる
ショットガンもかなり接近しないと一撃死しないな、セイバーのだけど。 ベイラーのだともっと強いのかな。 うーん、やはりLMGが一番良いかも。
でもまぁ拠点制圧してるときの蘇生はどっちでもありがたいもんだけどね 敵に殺される→蘇生される→こっちを倒したと思って油断してる敵に蘇ると同時にフルバースト撃破 この流れが好きだ
スナイパー1000おわって通常武器にしたら、まるで別ゲーすぎるwww 何処までも行ける気分だ
>>422 ずっとそう思ってたんだけど、昨日は待ち中じゃない方を向いて蘇生された
ちゃんと待ち中の向きで蘇生される時もあって混乱したんだけど
なんか理由あんの?
428 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 10:16:11 ID:tnouV+3K
武器は基本的に誤差程度の違いしかないよ 数値的にはベイラーのは弾数多いから他の数値は落ちるはずだけど
>>427 死んだ場所によってはオブジェクトに引っかかるから
それじゃないかな
俺だけLMGにサイレンサー来い
うわーーー 規制解除されてるー みんなおひさしぶりー
432 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 10:23:19 ID:tnouV+3K
おれは長距離対応SGで妥協しよう
でも完全蘇生取ったの35LVくらいだな LV低い人にまでは要求できないだろw
うちの会社の迫撃砲にだけサイレンサー欲しいな
死んでも迷惑かからないこのゲームやった後には 普通のFPSは出来ないな
勝利を重視するなら完全蘇生以外ありえない 楽しむって観点なら好きなもの取れば良いけど 勝ち負けの存在するゲームで勝負度外視は迷惑がられても仕方ない
死んでも迷惑かからないのに半蘇生すると迷惑がかかるとか・・・バカらしい
この話題何十回目だよw
迷惑つうか無駄 L2押して持ちかえて生き返らせてる間に、潜んでた敵に無防備と半死人2人ともやられるわ クリアリングでもしてろ
これ、今気がついたけど 北米版のパッケージはレーヴン、欧米版のパッケージはセイバーなんだな。 ってことは日本版の突き上げてる拳はベイラーか?
勝手に死亡=肉壁乙、蘇生用死体で経験値うめぇw 半蘇生=テメェ俺が即戦力になれないだろうが死ねクソ死ね(敵陣ど真ん中で半蘇生即殺されてキレてる人 まぁ半蘇生と完全蘇生の即応性の違いを鑑みればイラつくヤツが出てもしょうがないが 正直野良にあまり多くを求めてもなあ、と思う
どのタイミングで完全蘇生とるよ? 自分は、普通の蘇生して通常武器フルカスタム(安定、グリップ)して溜まったらとる。
じゃあお前、死なないようにい芋れってのか。 この話題は好きやねん
すぐに死ぬなら完全蘇生してくれる人が来るまで何度でも死ねば良いよ その分見方の経験値になれるんだから全く無駄ではない
共倒れや道連れになりそうな場面でノンビリ蘇生待ちしてる奴も迷惑w
俺セイバーなんだけど妨害守りで 相手がベイラーの時だけ妙にTKしまくる奴が居て 味方抜けまくりで負けるんだけどw 偶然だろうけど仲間が抜けた途端に攻められてやられていく
>>442 自分は下手なの自覚してるからLv10で取った
クリアリングしても死ぬだろうし、要は俺が蘇生した奴の壁になればいいんだ
>>442 俺は自分が半蘇生されるの嫌だし、勝利を目指したいので最初期に(熟練モードの話
とはいえ蘇生取って蘇生力強化取った後にさらに回復力強化を取りに行くのは初回じゃ厳しいだろうしめんどうくさかろうね
449 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 10:36:32 ID:tnouV+3K
一回生き返ればすぐ死んでもまた待ち時間はリセットされるからな 無駄じゃない
そんなことでイライラするような奴は野良でのチーム戦は向いてないんだよ
隠密、武器のカスタム、センサー妨害取った後に ポイントが貯まったら再スペックして回復強化と完全蘇生とってる
武器なんて無改造LMGでなんとかなる 蘇生と完全蘇生真っ先にとって 一度目の再スペックで回復強化と完全蘇生に
>>429 うーん、そういうことだったのかな
今日は録画しながらやってみるわ
完全蘇生はかけてやりたいが、ポイントがないんよ。
つーか半蘇生はともかく、人が瀕死のダメージ負ってる状態で 周りに敵がいないのに回復してくれる味方が居なかった時のなんというかかんというか (ちなみにメディック表示は有った) 味方を回復してやるだけで結構な経験値稼げるんだよ?分隊命令でさらに倍! 20ポイント以上稼げる場合もあるってのになぜ積極的に回復してやらないのか解らない
しかしセイバー弱くなったな。 昨日は制圧で4連敗してしまったぜ。
完蘇は大体LV16~17でリスペ後取得かな。 このへんだと武器もカスタムできるPt余って、特に支障なくリスペできるよ。
完全蘇生しないなら蘇生しなくていいよ
新規も増えてきたし、熟練モードな人の常識を押し付けても無駄っぽいよね
>>454 あるのと無いのとで違いは計測したことないからなんとなくしか解らないが
蘇生と交換して+1しかpt使わないし折角だから取ってるんだ俺
医療キット+修理力向上+回復力強化+蘇生力強化
これが俺の支援体制だ
回復力強化は30づつ回復するよね
>>449 効果的かどうか考えようぜ
蘇生チェーンで数が敵 < 味方になれば優勢になると思うけど
そうでなければグレネードでも投げ込んで欲しい
というか容赦なく投げ込むね
>>461 その4つは基本だな。
それらを取ってないやつはMAGやる必要ないよ。
>>460 お前がそう思うんならそうだろう・・お前の中ではな
敵がどんなに蘇生しても 僕は撃つ事をやめないっ!
>>459 自分半蘇生だけど経験地おいしいからガンガンやります^^
半蘇生されたくないならとっとと×押して死ね
>>453 キャプチャしてるとラグらね?
別途モニタ使ってるけど
蘇生の優先順位は 隊長>キル厨>半蘇生 でいいよな
>>469 分配しなけりゃラグるだろうね
俺もモニタ2台でやってるから平気
てかこのスレ見てる奴の大半は完全蘇生もってるだろうし 半蘇生が多いのは外人なんだから外国の掲示板で文句言ってこいよ それができないってんなら諦めろ
つか蘇生外せるのを知らない奴が無駄に完全蘇生取ってる方がむかつくな アホかとw
毒ガスの中で門修理する兄貴を最優先で蘇生するだろjk
完全蘇生してやると喜ぶ外人かわいいじゃないか その後名前連呼されるのもまたかわいいw
>>468 お前みたいな自己厨は想定内だからおk、FPSだしな
半蘇生で役に立ってると勘違いする奴はイラネ
>>470 キル厨か半蘇生かとかって、見極めてる時間ある?
名前付近にあるアイコンで判断するのが早くていいと思う
隊長>蘇生+修理待ち>蘇生持ち>修理持ち>放置の壁>蘇生も修理も持ってない
>>474 いやいや門の修理が優先だろ
門修理した瞬間に果てるのが理想
いやない 面倒だから近くにいる奴を蘇生する
味方を倒した敵が見えたら敵倒してから蘇生させるけど 敵が隠れてるなら倒されてる味方しかわからないから蘇生してあげるから 蘇生された方は半蘇生でも突っ込んでこいよ たとえ負けてもレーダーにうつるから俺が倒してやるよ そのあとまた蘇生してあげる ポイントうめー
隊長を蘇生するときは 「た、隊長殿!今お助けしますぞ!」 って脳内プレイしてる
プシューして貰ったら自動的に起きるのも悪いな 某MMORPGみたいに任意に起きられる仕様にしてけれ
ゾンビが増えるだけじゃんwww
ちょっと離れた場所だけに皆スルーする中、ゲージ半分以下でも蘇生待ってる人居ると助けたくなっちゃう^^
基本、蘇生持ち優先するだけだな。 蘇生持ち回復させれば回復連鎖始まるし。
486 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 10:59:44 ID:tnouV+3K
立ちでスタートじゃなくて伏せで生き返ってくれたほうが自然だよな 生き返らせた瞬間立ち上がるっておかしいし
487 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 11:00:49 ID:laxVxdd6
てす
伏せで生き返る方がきついかもしれないけどな
昨日死んだとき敵のVCで 「泥でも舐めてろ」といわれたよ
>>461 修理キットは?
あとその1Pが重要
頑張って高性能爆薬取れるか取れないかくらい重要
蘇生されたらすぐ動き回れば死ににくくなる
そういうのはしびれるなw
>>489 EoEだな
なりきりプレイか?
気持ち悪いな
>>483 ゾンビが増えたらおまいのマガジン内がすっからかんになるから、
その分戦線が押せるんだぜ?
私は戦争が好きだ
修理は赤くなって取り返せない拠点を取り戻すことが出来るからな
死体が二つ並んでる時に蘇生持ってないほうの死体に プシューしちゃうとゲンナリする。かなり位置調整したというのに
蘇生後すぐ動ける範囲は撃つ側も分かってるから 生き延びる術は相手のミス次第だな
LMGぶっぱでいいのにポイント節約するnoobはうぜえw
>>489 俺は「そういやって一生這いつくばってろ」って言ってるぜ。
もちろんVC付けてたら何も言わないがな、チキンだから。
死亡VC面白いよね もがいてる敵をナイフでトドメさしてたら アタリが浅かったみたいで その敵の人から「まだ生きてますよー」って教えてもらえた
もっと鉛が欲しいか!
倒した相手の声を聞くとなんか怖い
外人が外人がって言う奴は日本だけ隔離鯖にしてもらえるように要望でも出しとけ
LMG弱体化、しかも次のパッチで、とは公式見てもどこにも書いてないワケだが。
倒した後、凄いファック言われる 思わず笑ってしまう
蘇生待ちをナイフで倒すコツを教えてくれ リーチ延長とってるのにあたんねぇ
>>490 LMGプレイで精密機器は全く取らないので結果的にいくらかpt余るんだわ
装甲技能フル(バイポ?何ソレ
+爆発取扱技能全種+支援(4種)+身体技能フル=60ptぴったりだった
この間初めて上級空挺部隊取ったけどコレ凄い伸びるなwおもしろいw
>>507 しゃがんでサクサクするしかないだろうな。
自分が蘇生待ちしてる時に、敵が立った状態でナイフ振ってる姿はなんかかわいいな。
それ当たってないからw
遠過ぎなのでは? 壁に向かってカンカンやってれば間合いが分かるよ
>>507 死に体の上でしゃがんで下向いてズバッ
一発でヤれない場合もあるから二回くらいしっかりと
SR以外全武器1000キルしてコンバット全種コンプしたけど LMGが格別強いと言う感じは全くしないがねえ 多対多で正面から戦うには一番向いてるけどたいしてキル数は高くならない それぞれの武器の得意な局面を意図して作って行けばLMGよりキル出来るよ
そもそもその得意な局面が多く、不得意な局面が少ないのがLMG
拠点制圧の時となりでぼーっと見てるアホが多すぎ
救急キットって某ウイルスでも入ってるんじゃね? 短時間でポンポン復活とかどうみてもバ○オハ○ード
SRやARでパシュパシュやっても勝敗に関係ない
近接ではSG,PDWに劣り中長距離ではAR,SRに劣る LMGの得意な局面って弾数を生かした対集団戦だけでしょ
MAGってエイムはR1押しっぱなしで問題ないんですね^^; BFBC2やってみたけどあれは指切りしないとまともにエイムできなかった MAGってエイムしやすいね
典型的突撃キル厨なのでLMG以外だとキルが減る
>>518 高いバランスと集団への強さこそが大切じゃないか
もうアブシェロンになったら抜ける習慣つけようぜ ぶっちゃけセイバーも稼げないだろあそこ
相手のがんばり次第では?
ナイフはリーチ拡張取らずに練習するといいかもしれない 未修得の状態で肉弾戦賞や1000キル勲章を取ったんだが その後にリーチ拡張を取ったらスパスパ殺せるようになった
自分ひとりで少なくとも2〜3人やらないとクリアできないことが多い
再スペでSG使ってみようと思うんだけど安定性向上とスコープってどっちがいい? 正直SGでスコープって使わないような気がするんだけど実際SG使ってる人どうだい?
>>526 確実に安定性、
SGでスコープはまったくありがたみを感じないよ
大門じゃあるまいしショットガンにスコープってw
>>518 なんで上か下かの相対評価しかしないの?そういう言い方したらどの武器だってなんとでもいえるじゃん。
近距離ではSG、LMGに劣り、持続戦闘力もなく、利点はブレが少ないだけのAR(笑)とか。
>>526 使っても意味ないよ
腰だめと弾道変わらない
ナイフ振り回して死んだ時リスポンするの無茶怖いんだが
>>522 ベイラーだがほとんど石油だ。
毎回抜けてたらキリがないわ。
今、蘇生待ちしてて 蘇生持ちキタキタと思ったら グレネード投げられた
ナイフ振り回して蘇生待ちの時ブンブンブンが怖い
LMGは近接でSGに負けないし中距離でARに負けないだろ ちょっとした距離ならSRを逆狙撃すらできる
それは操作ミスだ 嫌がらせじゃないぞ
>>534 投げはしないが、切り替えしすぎてグレネード手に持つことはある。
その後、ロケランを構えてようやく医療キットにたどり着く。
>>536 だよなぁ
近接でSGに負けるって、相手のエイムがよほど上手いときぐらいだ。
>>519 前作のBFBCは指切必要無かったんだよ。
体力回復も自動じゃなく注射、回復は助け合い、体力も100の数字表示、
撃たれ強さも固めでミニマップ表示も見やすい赤点青点表示、ルールも攻守別れた攻防だし、
撃ち合い感覚やプレイ感覚はMAGの元になったんじゃないかってぐらい似てた。
2がCOD意識して別ゲーになっただけ。個人的には糞劣化。
外人は蘇生力強化つけてください…。
たまにLMG砂いるなw
LMGが近接で負けるのはグレランくらいだな ARは弾数倍にしないとロマン武器で終わってしまう
LMG弱体化したらさ・・・ ベイラーも弱体化するんじゃねーの?
MAGでリフレックス+フォアグリ+安定性のLMG取ってAR、SMG、SR、SGに撃ち負けるとか ほぼありえないだろ、距離によっては芋SRに負けるだろうけど。
SGなら一発で死ぬことが多いんだからLMGで勝てるわけねえだろ
>>540 そうなのか 2のデモだけやった身としては、断然そっちのほうが面白そうだな
俺的神修正 ・LMGのばらけ、跳ね上がり増加(特に腰だめ撃ち) ・ARの威力、総弾数増加、腰だめ撃ちのときのばらけを微減 ・ビベラ弾数低下 ・RPGが命中したときがわかるように ・対人地雷、対戦車地雷のコスト低減 ・400・600防具の追加 ・セイバー、ベイラーの制圧MAPを攻撃側有利に修正 ・ベイラー襲撃MAPを防衛側有利に修正 ・各陣営に追加MAP(できればフロレス並みの脆さで攻防ともに楽しめるものを) ・修理ポイントを2PTに ・タレットや車両にもアシスト経験値を ・防具なしでセイバーぼろきれ一枚、ベイラービキニパンツ、レーヴン全身タイツの実装 これだけやってくれれば1年は遊び続ける
>>546 SG使えば身にしみてわかるけど、一撃で殺せないことは多い
近づく前に殺されたりもするし
みんな主観で言ってるだけなので 漫画板の最強キャラスレ並に頭が悪いレスだらけ
総弾数が2倍になったらARに挑戦したい
AR,SRなら中長距離でも全弾当たる LMGはバラけるから全弾は当たらないけどバラける分エイム下手でもそこそこ当たって殺しやすいってだけ
まぁ普通にLMGゲーだけどな
初めて硬式アップデートを見たけど、 どうするレーヴンってなんだよwww どうもこうもねーよ、屋根付けろwww
LMG相手に近距離で負けるとか遠距離で負けるとか、 そんなもの相手の腕と自分の腕と状況次第だろ。 自分とまったく同じ動きする敵なんかいないんだから、 武器だけで比べようもない。 強いやつは何使っても強いし、弱いやつは何使っても弱い。
使いこなせない奴を使って比較してもしょうがないだろ 使いこなしてる奴同士でやったらどっちが勝つかが武器の強さの比較だろ
このゲームって距離による威力減衰ある?
元々、多人数で戦うゲームだから装球数の多い銃が活きるのは当たり前 今ARでもそこそこ戦えるのは最前線にLMG使ってる連中がいるから、立ち回りが成立してる 仮にLMG弱くなったらバランスがおかしくなるかもね ARだらけになったら「待ってろリロードする」の掛け声をしょっちゅう聞くことになったり 凸る人が減ってアルファベットが解放されないマッチが増えるかもしれない
>>555 結論だな
シャッガン使いだけど近距離で1対1でLMGに打ち負けるとかありえない
つーかエイム能力も大事だけどそれと同じくらい立ち回りが重要
そりゃ1対多数でLMGにぶつかれば負ける
ベイラーも裏門解除できんのな…レーヴンもできるのか? まぁ 屋根がないとダメだけどな…..orz
ハンドガン&SG縛りでスキル組んだけど別にキル数はそれほど変わらんな そのまえのAR縛りの方が面白くて確かにキルは稼げたけど あとSGで500キルもすれば銃器の1000キルの勲章そろうぜ その後はまた気ままなスナにもどるか 他の企業に就職でもするかねぇ
今さらだがバイポットって結構つかえるな
いつ使うんだよバイポット
連射スキル取って連射コントローラ使ったHG強い …まぁ外部機器に頼ってフェアじゃないが
バイポッド展開してフォアグリップみたいに握るんだろ
>>564 ここはと言うところに設置して20秒も撃てば次は場所知ってる敵が来るから
裏をかいた設置場所に移動するのが理想だけど
まぁ時と場合によるね
門爆破の威力すごすぎだろこれwww 結構離れてても門破壊と同時に死亡・・・
バイポッド展開する暇があったら さっさと索敵するわ
-
>>568 βの時から指摘されてるのに修正されない
いったい何故こんな仕様なのか
SG至近距離そんな強いか? 1発で倒せることなんて稀だし、下手したら3発かかる 5ptLMGのほうがよっぽど強いと思うけどな
グリップ付けられないしどうしても静止出来ないしな バイポッドにはお世話になった
伏せれば跳ね上がりなくなるでしょ バイポッドって集弾率上がるの?
巧い人は何使っても巧いってのは一理あるけど 一種の思考停止だな
>>568 アリエスカD門前の遮蔽物に隠れても死んだからな。
門突破はマシンガンとかでもダメージ与えられればいいんだけどな。 皆で一斉にズババババッて
>>572 いやちゃんと近づいて胸に撃てば大抵一発だよ
運悪く二発かかっても動いていればLMGのHS3発食らうよりは早く倒せる
>>568 壁の裏にいて死んだ時はさすがにどうかと思ったわw
俺の期待する修正は目標確保の色をPMC色にしてほしい・・・ 赤と青だと時々どっちがどっちだか分からなくなるわ。
アルファベットを敵が解放→おれ突っ込む→うまく裏取れて3人なぎ倒す→装置前の味方蘇生→おれアルファベット確保→みんなで蘇生祭り この展開に脳汁出たww そういやアブシェロンBの2階扉 修理してもボーナスはいらないね
>>572 LMGみたいな制圧射撃は無理
ただ敵を無力化する速度が極めて速いから裏から回って連キルして1人でアルファベット内クリアにする能力がある
シャッガンは立ち回りが大事
点滅してる時かな?
>>579 近づくのが大変なわけで
まあ入口の壁とかに隠れて、待ち伏せに使うにはいい武器なんだけどね
個人的にはSR1000キルより苦行だったわ
>>579 ヨーイドンで撃ち合った場合
SGの二発目が決まる前にLMGの三発目が決まってるだろ
>>584 SG持ちのうまい人は単騎で3〜4人仕留めて爆弾設置とかするよね
いるのに気づいても気づいた瞬間やられてるってかんじだね
つーかSGでやられたら印象に残るだけで SGでできることはLMGでできると思うけどな
最近変な指示ばかり出す分隊長ばかりだと思って 任せられないのでこれは俺も隊長デビューやってみようかと思ったら 俺も糞隊長になってワロタwww難しいね
レーズンだとSG5発しかないしなぁ 性能あれなのに
いつも同じ路地裏から来る外人さんにストリーカー章いただきました なんか申し訳ない
>>587 俺の場合は余裕でSGの勝ちだな
ラグのある中で至近距離ならHSなんてそうそう当らない
敵のエイム中、SGなら横に回りこみ放題
まぁSGも散弾の飛び方がランダムで博打要素があるんだけど
594 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 12:10:16 ID:NcMECczy
頭狙えよ、下手くそども
一撃で倒せれば勝てるけど毎回そう上手くはいかないな 2回以上かかるんならLMGが勝つって感じか
>>589 確かにそうかもしれないけどおれ下手だからねww
例えば相手がLMG持ちだと気づいた後何発か打ちこめるけど
SG持ちだとあっ!→ボンっ!→死亡って感じなんだよなあ
まあ完全に裏取られたらどっちにしろ一緒だけど
ベイラーよえぇなぁ。 アリエスカとコッパー丘以外勝てる気しないわ。 それにしてもみんなレベル30以下とか高レベルの奴は何処いったんだよ。
門爆破ヤター→突撃ー!→門閉鎖→周りに半袖いっぱいだお・・・ こうなるとケツの穴の危険を感じる
近距離のLMGだって腰だめだとバラケるから博打要素あるよ
LMGが中距離でARに負けないって余程AR使いが下手なんだろw リロードしてる状態なら負けはしないけどな。連射早いんだし
>>599 初弾は絶対真っ直ぐ飛ぶからそれほどでもないと思うけど
セイバーでIN率高いクランってありますか?
>>600 ちょっとLMGを買いかぶりすぎだしARを過小評価しすぎだよな。
ARがLMG並に汎用性が無いのは単に総弾数が少ないからってだけで
別に弾がある時に撃ちあうならLMGに負けているわけでもない。
>>601 腰だめはまっすぐ飛ばないよ
素っ頓狂なとこいくよ
>>598 半袖「あら?今日の坊やはなかなか可愛いコじゃない」
606 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 12:20:50 ID:6Jm0bjCe
やっぱり最強はグラレンだな総弾数が3発だけをのぞけば・・・
LMGは弾数多いから腰溜めでばら撒きつつ拠点の敵集団に突っ込めるけどARはそれが出来ん 突撃厨の俺にはLMG以外ありえないぜ
>>283 それも結構きてるけれど俺は投げれないグレネードもって
バンカーに凸したら敵がびっくりして同士討ちしてたよw
LMGが3発できまるのはHSだからだろ? ならSGなら一発
狙いつければ最初の一発はバラケないね だから遠距離は3点バーストより1点バーストが強いと思うね
>>564 展開して後方からLMG撃ってるとなんかそれっぽい気分になれるじゃんw
つか取り回し軽快でスナとも撃ち合えるって万能過ぎるだろ
ロケラン所持時みたいに行動制限付けた方が良い気がする
>>606 近すぎると爆発しないのも欠点だな
あと略綬と勲章が無いことかw
>>605 オカマとガチムチゲイは永遠に相反される関係
レイブンは鎮圧で蘇生厨が一番儲かるな
グレネードランチャーは拠点突入の時大変御世話になったわ まぁ三発撃ったら後ろに下がって後は味方にお任せするんだけど、、
ま、近距離においてはLMGもSGも使い手のスキル次第で 遜色ない強さだと思う。 が、SGの射程の短さはいかんともしがたいので、 オールマイティに対応したいならLMGかなぁ
グレランは中々死んでくれる人いなくね?
>>616 SGの胴撃ち確殺距離ってナイフ振っても当たりそうな距離だよなぁw
結局頭狙うならSMG使うわって話で・・・
GRは撃ち合いで負傷して隠れた敵につかうといい 負傷具合によってはかすっただけでもしぬ
>>617 威力の高い爆発範囲は意外に狭いので
敵の足元に置く感じだといい
カス当りでもダメージはそれなりに通ってるみたいなのでそのままARで撃つのもいい
SGはロマンだっていってるじゃないすか 「最強」ではないし「強力」という意味ならほかにも強力な武器は沢山あるし
>>617 体力120になってから首皮一枚残るようになったww
レイブンにグレラン持ちが多くベイラーにショットガン持ちが多い印象だなあ
>>617 3回連続で同じ奴に吹っ飛ばされた俺に謝れ
GRは拠点奪還用武器として優秀 死に戻りリチャージでゾンビアタック
LMGは武器として優秀なだけでなく 重量コスト的にもスキルコスト的にも優れてるのが最強なんだよな 武器スキル上げるついでにロケランも取れるとかありえないだろw
>624 あれおもろいよな。 近寄って、下とかから、拠点内にグレx2、 走りよってグレランx1、拠点入り口からグレランx2、 突入してナイフブンブンでほぼ確実に奪還できるww SGと違って玉が続かんので後続がきてくれないと困るわけだけどw
>>625 LMGは1枠目にロケランを持ってきて5ptロケラン取らなけりゃ
リフレックススコープすら付けられないぐらいあっても良かったと思う。
SG1000killやったけど、防衛ならそこそこ 攻撃なら凸砂の方が汎用性が高いレベル
GLは奥行きのある拠点に効果あるよね
制圧防衛でアルファの二階からGRロケラングレネード投げまくるってるな 二階からのGRの使いやすさは異常
もうLMGにGR付けてLMG以外の武器廃止なら文句も出ないだろう 完璧なバランスだ
633 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 12:43:31 ID:OqotjxAX
ハンドガン略綬やったーっと思ったら夢から覚めた 居眠りでもMAGかよ
5ptロケランなんてやたら重いしロック無しじゃ中長距離射撃は運任せ おまけに売りのロック機能もロック後に砲口が向いた位置から発射できないし 初期ロケランの距離感掴めない人以外には地雷もいいとこ・・・w
LMGで1000キル終わったからARでやるかと思ったら、 弱すぎてわろえない
鎮圧で隊長になるとなんか意味あるのでしょうか
>>636 リーダーシップボーナス
終了時隊長ボーナス
>>634 おれあの距離感つかめないんだよなあ
当たってるかどうか見えないからね
初心者質問スレとかなかったか
さっき妨害ベイラーのリスポン地点でレイプされた 復活と同時に対人地雷で死亡 これどうやって抜け出せばいいんだ?
イエーレペゼンTOKYO〜
>>634 まさかロケランで遠距離の敵を狙撃、なんてのが出来ないのか・・・!?
芋ってる奴に直撃させるのが楽しみなのに
>>634 誘導ロケランは対石油でかなり強力なんだけどな
タレットがほとんどむき出しだからかなりの長距離から安全に狙える
なのにレイブンもベイラーもほとんど担いでやつはいないという
>>646 日本人タイムだとかなりピピピピいいながらタレット壊しにくるよ
たまにタレット壊した後も修理工狙ってどんどん撃ってくるw
アブシェロンは攻め側に補給ポイントないから打ち終わったら死ぬしかない
アルファベットで毒グレ投げてLMGを適当にばら蒔いて伏せて待つ… ベイラーで6人同士討ちで死んだw 俺も自分のガスで死んだ
ちゃんと分隊長がバンカー破壊を指示してくれればバンカーまでの距離が出るので 100メートルくらい離れてても無誘導のロケランでもほとんど当たるよ。
グレランって何かワンテンポ遅れて相手が死亡するような気がする。 ARとかLMGじゃそういう風に思わないんだけど。あれはどういう仕組みなんだろうか。
>>651 ラグ
遠くに向けて撃ったのに自分が爆死するのはよくわからん
>>652 それあるわ。ゴマみたいなのが遠くに飛んでるように見えるようになぜか自分が死ぬんだよな。
なあ、ARにサプレッサーって意味あるのか? やたら弾がバラけるようになるし、使い道があんまりないんだが
普通の銃撃もラグあるよ RPGやグレランはクライアントを信用してないから ラグがあると発射位置や着弾位置が見た目通りじゃない
>>655 発砲音で位置バレしない以上の意味はないだろ
>>655 撃っても敵側に赤く表示されないので生存率が上がる
>>655 レーヴンで使ってるけど、制圧とかで攻めでアルファベットの裏とったり、守りで相手が門前で待ってる時に裏取ったりすると、
一気に殺せるときがある。ある程度攻撃的にならないと良さが出ないのかな。
つかサプレッサーついてない時の状態忘れたんで、一気に殺せることがサプレッサーの効用なのか微妙だけどw
発砲音マークがでないのは大きいよ x4スコープ使ってないとあんま効果はなさそうだけど
>>652 跳ね返ってきてるっぽい
50mくらい先にいる相手に手榴弾投げると、相手の頭や手すりに当たって自分に跳ね返ってくることあるだろ
あれと同じ。まぁ相手がゴムゴムの実の能力者だったんだと思って諦めれ
3ptAR使ってたけどたまに似非砂やるなら初期のでいいんじゃね
ふう・・・
味方が芋ばっかりでぜんぜんバンカー落とせない
ナイファーはSGを持たないと落ち着かないのだよ
レーヴン野良でlv60行ったんだけど、このまま略綬と勲章集めるか、憎きセイバーに志願するかですげー迷ってる。 あれだけ煮え湯を飲まされたセイバーに入社するのはなあ。ベイラーは嫌だ。
>>667 そのままレーズンにいてやれ
嫌々移籍すんじゃねえよ
>>668 それもそうだな。これまでの苦労を知ってるから、バンカー守りも手を抜いちゃいそうだし・・・・
>>667 そこまで言ってるのに移る理由あるのか?w
トロフィー狙いなら分かるが
PC屋のディスプレイで垂れ流されてたゲームのデモムービーがMAGそっくりだったんだけど PCゲーでMAGそっくりなゲームってあるの? 経験値表示にXPがついてないだけでまんまだったりとかしばらくMAGの新エリア追加デモかなんかと勘違いして見てたんだが
>>667 再スペックに必要なポイントが高くなってるなら移籍するのもアリだと思う
まだ1〜2回程度しか使ってないなら留まるのもアリかなと
レーブンがハードモードって言われてるから、サブアカでやってみたけどセイバーより上手い奴多くない?
>>672 MW2も経験値制
ゲーム中に取得経験値が表示されるからそれかもしれん
スキル制じゃなくてアンロック制だけど
開発は全陣営全マップの勝率を開示するべき
>>675 d
動画見てみたけどちょっと違う感じ
経験値が5とかでフォントもMAGで使ってるような丸っこい奴だった
見た事無いマップだったしテクスチャやモデルの細かさから言ってMAGじゃないと思うんだよなあ…すげー気になる
>>665 バンカーが落とせない
気がついたら 分隊員俺一人
そしていつも同じ場所で死ぬ
あきらめずに 端のバンカーまでたどり着くけれど
すぐに排除されるよ
ロケランスモークあれば 爆弾設置はできるけど
何回やっても 何回やっても
端バンカーが落とせないよ
あの外人 燃焼塔 離れないよ
分隊長なって 指示を出しても 後ろで土をこすってる
諦めて加勢してみたけど
タレット相手じゃ勝ち目ない!
だから 次は絶対 勝つために
精密爆撃だけは最後までとっておく
>>674 節子それ上手い人ちゃう・・・どMや(ノД`)
レーヴンからセイバーに移ってみたけど 連射するとすぐクロスヘアが広がるなぁ
レイブンは当たりはずれが激しいらしい。 レイブンに移籍したばっかりなのでよくわからないけど。 でもレイブンだと負けても当然と思えるので精神的には良いんじゃね? レイブンだし仕方ないよねって。
>>677 バトルフィールドじゃね? 3月発売だし
>>679 アブシェロンが楽々取れたから、あれ?って拍子抜けしちゃってさ
バンカー指示出すし中間も指定する辺り、結構優秀だなーと感心してた
タレットから撃たれなかったのは俺のお陰だぞ^^
PDWに連射スキル取ったら体感で発射速度が2倍になる レイブンだと威力3、連射率16、装弾数20の武器の誕生
レーヴン一筋110時間ほぼ制圧オンリーだけど、最近徐々に制圧勝てる回数が多くなってきた 一人一人のPSが高くなったってよりも、みんな制圧でのイロハを熟知してきたな あともう少し芋が減れば・・・
レーヴンは強くなってきたというより 野良が壊滅してクラン成分が相対的に上がってきてるからじゃないの
BFBC2もすげー得点表示でまくるからな あとアレは色んなボーナスがどんどんつくから面白い MAGにも取り入れてみて欲しいな
>>681 うまい下手もあるけど、どうも噛みあわない時がある。
防衛でAとB、制圧で燃焼塔と冷却塔、取れるんだけど、同時にとれないとか。
バンカーも落とせるんだけど、修理されちゃうとか。
まあどの勢力もそうなんだろうけど。
レーヴンは単純に上手い奴が増えた セイバーは上級者が減った ベイラーは知らん
ベイラーは上手い日本人クランの流入が増えた 野良はいつまでたってもチンパンジーとゴリラばっかり ベテラン兵士と類人猿の両極端
どうせ新マップなんて追加こないだろうけど せめて、マップの目標の配置を変えて欲しいぜ。 あと夜間とかな。捕虜とかもあると面白いな。 小隊長、司令官がつかまると救出するまで指令不可。 と、チラ裏。
外人のほうがFPSは上手い印象があったが、MAGやってみるとそうでもないよな・・・。
>>690 そんなの昔からだなぁ
修理ばかりでつまらなくてベイラー止めたし
ベイラー兵「お前のアリエスカ、こんなに固くなっちゃってるぜ?」 レイブン兵「あぁっ、対空砲は責めちゃイヤッ」
>>687 BFBC要素だったら建物破壊エンジンが欲しいな、無理は承知だけど
BFシリーズは勲章や略綬に相当するものでもXP入るからこの辺は入れてもいいよな
MAGは明らかにBFシリーズ意識して作ってあるわけだし
レーブンのCなら屋根あるから爆撃食らわんだろと、ふと屋根を見上げると そこには穴のあいたトタン屋根からのぞく晴天 さすが最新鋭の基地だ
外人は脳筋多杉
>>694 連携プレーが重要なルールだと日本人のがつえー事が多いな
WARHAWKでも強いのは日本クランだった
>>689 ベイラーは設置・解除の横取りTKが多い
他の勢力では殆どやられたことは無かったが、ベイラーではワリと頻繁にある
>>701 ベイラー野良外人はまじで自己中多いよ・・・
おれ横取りTKされたことないなあ 爆撃のタイミングうかがってたら邪魔だったのかナイフでさくっとやられたことはあったけどw
次はレーヴン行くかな、、 かっこ悪いスパイダーコス貰ったし、、
>>682 色々見て回ってきたがCoDかもしれない
面倒だけどもっかいPC屋行って見てくるわ…
ベイラー制圧は一番ラグが醜い気がする 2垢でレーヴン、ベイラーやってるが、同じ時間帯でもベイラーはザ・ワールド発生することが多い 崖から飛び降りた3秒後に死ぬとかあるし。まぁ人数多いから仕方ないとは思うが
昨日の10時、11時の制圧は熱かったな 外人タイムとは戦場の雰囲気が全然違って面白い
全勢力やったが フラゴ出さないカス分隊長はベイラーが圧倒的に多い
各社のキャラ作って遊んでるけど、今、ベイラーが一番グズグズな気がする 目的地に、突入すると2〜3人追従してくれるのがセイバー 目的地を制圧するとゾロゾロ来るのがレイブン 目的地を制圧してもちょっと離れた死角の壁裏でゴソゴソしてるのがベイラー 相手に押され気味で戦線がジワジワリスポーン地点まで押し上げられると 死角の壁でゴソゴソしはじめるのがセイバー SR持ち始めるのがレイブン 抜けるのがベイラー こんな感じ
セイバー1周ベイラー1周やって キック投票された事は何度かあったけど票が集まった事は一度もなかった ハードモード入ったらレベル42までに2回も蹴られたwwww
711 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 14:19:06 ID:ta2bNozS
>>693 捕虜の小隊長、司令官救出するまで拷問プレイおk。
闇に隠れるレイブン・・・ これはこわい
レーブンだって蹴られることなんてまずないだろ・・・ 芋ったりしてたんじゃねぇの?
セイバーさん爆弾裏解除はやめてほしいけど、そのおかげで爆弾10回設置の略綬もらえた
ベイラー分隊長で敵がアルファベットまで攻めてきたとき 門を修理の指示出しまくってたらみんなして門修理しまくった こんな分隊長でいいのだろうか・・・
>>714 最近やる人減ってきたよ
おかげで門番章略綬がたまるたまる
つかこっちが門下からのタイマン張ってるのに端から爆弾設置して逃げる奴って恥ずかしくないの?
ベイラーは他勢力に比べて対空砲破壊後のリスポンからポンプ制御装置までがかなり遠いから門修理してても余裕じゃね
シルダリヤ妨害で、セイバーのB側のリスポン地点でベイラーが何人か暴れてたんだけど あそこ段差あって入れないよね。どっか登れるポイントでもあるの?
ベイラー制圧はレイプ始まるとほんとひどいよね 攻撃側みんなアルファベットからリスポン地点に銃口向けてんだもん
>>719 仲間を踏み台にして上れる箇所があるらしい
とりあえずやってた奴は確信犯だから晒すべし
セイバー攻めは味方が爆弾設置したら、 門の下から解除しにくるやつの足を撃つのが面白いw
>>481 これめっちゃ嬉しい。
逆も思うな。
お、、、おれ隊長なのに助けないのか・・・。
おまえ蘇生もってるのに・・・敵居ないのに・・・って時の疎外感異常。
>>722 最近門を挟んで伏せながら撃ちあうのよく見かけるわww
>>720 リスポン狙いはレーヴン>ベイラー>セイバーの順にやりやすいね
カラス研究所ってかなり守りにくい配置だな 一方のマップは東西に孤立したバンカーだし、もう片方はバンカーから門が遠い 対空砲の位置も味方に対する嫌がらせとしか思えない配置だし なんか利点は無いのだろうか
>>719 俺はAのほうでやられたが、外に敵二人待機していたことから、
しゃがんだ味方を踏み台にして登ってこれるんじゃないかと推測。
同じくベイラーだった。クラン名覚えておけばよかった。
あと窓から伏せてる俺撃ってくる奴いるけどお前に用ないから 俺と殺り合いたいなら門通してこいよ
これはチャット制限あるとVC使えない仕様ですか?
732 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 14:34:56 ID:SE9BjeLN
SGにスコープとか必要無いよねやっぱり それとも付けただけで精度上がったりすんのかな
>729 セイバーって本当にモラルの欠片もないなぁw
男同士のタマの探り合いにモラルなんざねえよ
ベイラーの基地外外人マジで死ね 俺が司令官になって出撃した瞬間にナイフ入れやがった 耐えて、そいつから逃げてたら追いかけて来やがって 後ろからザックリとやられ死亡 アルファベット取替えしてる間にナイフで殺され横取り それ以来、司令官がやるのが怖くなったw
>>733 向こうは撃つのは良くて
こっちは駄目なんすか
>>736 門裏解除しない限り撃たれないじゃん?しなきゃいいんだよw
しかも大抵は見張ってたやつは一緒に爆死せざるを得ないんだぜ
>>726 カラスが一番バランス取れた配置だと思う
責めてても守ってても楽しい
カラスは端っこの孤立してるバンカーを担当する分隊が戦況を大きく左右するよな
740 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 14:42:16 ID:JOA3A/f/
修理屋が多いカラスは固すぎて辛い
確かに毒ガス解禁されてる戦場でモラルもあったもんじゃないわなw
ところで三週目カンストしたらみんなどうすんの? 古巣に戻るのか?レベル60で保留? ほとんどの略綬取れたし、 正直レベルアップが無いと張合いが無いんだよな。 レベルアップごとにスキルポイント3持ち越しとかなら、 適当に勲章集めながら転職するんだけどなー。
攻めてる側としては中央の二つのバンカー死守されると車両持ち帰れないから固いと思うわ。
>>740 カラスは破壊されやすいが修理もしやすいからな・・・楽しい
エルク湾は一度突破されるとどうしようもない
車両倉庫の前もバリケードじゃなくて門だからすげー守りにくい
アラルクムは論外
カラスはいつもグダグダに成るし 襲撃は実入りも少ないし骨折り損のくたびれ儲けなのが多いな
>>661 あれは跳ね返ってきてるのか
至近距離で打つと弾が地面を転がるが
6〜8M(俺の体感)の相手に打とうとすると稀に死ぬことがあって不思議に思ってた
反射して自分の足元に飛んできた場合、発射時の判定が至近距離扱いになってないから反射→即爆発してたんだな、納得したわ
748 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 14:46:35 ID:tnouV+3K
セイバー修理はしやすいからな とりあえず勲章取りきるまではセイバーだな
>>739 あそこってどう立ちまわっていいのか分からん
車両奪われた時も無視してバンカー守ってればいいのかバンカー後回しにすべきなのか
セイバーで門番章略綬の数が多すぎる奴は身内からも軽蔑されてそうだな
接続切れまくりだぞぃ
制圧防衛してると敵のスネークに後方の門やら車両置き場を爆破されるんだけど 放置してた方が良いのか直した方が良いのか
>>749 カラスの端っこバンカーは侵入防止以外の存在意義ないから
バンカーは後回しでおk
端っこ落とされても簡単には中央2つ落ちないし車両倉庫が硬いからこれを守るべき
軽車両を使いやすいマップなので有効に活用すること
別勢力に行ってわかったけど レーヴン制圧防衛のABはひどいな パラシュート降下ですぐABじゃん レーヴンのときやられまくったわけだ
>>752 門なんて直せばいいけど
迫撃砲と車両置き場が地味に傷んだよね
>>752 俺は余裕がある時に死んだついでにリスポ地点変えて直しに行ってるな。
ついでに車両に乗って帰ってきてバンカー防衛に使う。
>>754 あそこは辛いと思う
対空砲も直せないしAは地上にあるから入るの楽だし
>>752 迫撃砲は直す で直したついでに自軍バンカーがピンチじゃなかったら車両置き場
おれはそうしてる
759 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 14:54:48 ID:6Jm0bjCe
>>738 への時型バンカー配置の方はまだマシだけど、東西孤立バンカーはかなりキツい気がするが
隣のバンカータレットから援護できないし、援軍送りすぎて門抜かれたらやりたい放題されるし
比較的やる気のある人が多いからか、何とか守れて確かにやりがいはあるけど
>>745 オマエ凄いな。。。
飽きは来ないけど転職メリット何か欲しいわー。
でも今レイヴンなんだが制圧防衛の7割がハーフタイムで終わるから、
コンバットHG取りにくいな。
セイバーに移籍しようかな。
>>748 そうそう。
セイバー勲章も取りやすい。
制圧防衛で時間一杯使えるって今思うと、
とんでもなく贅沢だったんだな・・・
>>742 古巣に戻った後は移転無しの予定だったけど
やっぱり一陣営に飽きて今6週目やってる
>>760 カラスは全力で車両倉庫に篭ってるだけで相当強いよ
積極的に直すことにする
>>762 な、、、何時間プレイなんだ?
おそろしいヤツだーw
ってかそれでもプラチナ無理?タレット以外はいけるよな?
ブログでダイナミックテーマ配信の告知きてるね、有料らしいけど あと最後の方に明日アップデについても告知するみたいなこと書いてあるけど 誰か詳細教えて
>>719 クランでかたまってくるよなw
あれ入られたらしばらくは何もやれないよな
しかし裏やめろと言う割りに自分たちはバグ技をつかうベイラーってw
たまにすげー小隊長いるな。 隠密潜入した奴が対空砲吹っ飛ばしたのにバンカーに精密使わないのは日常茶飯事としても 自分で輸送車両奪って門に精密ぶち込んでたのを見た時こいつはただもんじゃないと思った。 当然一両も奪えず負けましたよ。 不幸にもAPC部隊の働きが悪かっただの言ってたけどバンカー生きてるのにAPC部隊が前進してきて門壊せるわけねーだろw
おい、 そこで、MAGは風を送ります。 我々は、あなたにゲームそのものの外で進行している若干のMAG出来事について教えるために速い最新版と協調したかったです。 すべての彼らの栄光の6つのMAG Themes。 公式MAG Avatarsは、上へ最初です。 Storeが更新する先週のPSNから利用できて、MAG Avatarsは合計合計6になって、 PMC(彼らの色を着ている派閥のロゴか兵士を選挙します)ごとに2つの異なる選択を提供します。
さっきのレイブン襲撃防衛・・下手な俺でさえも分隊にヘタレしかいないと思った・・・ クランで参戦してたのに蘇生だれも持ってないとか モーセンなくても分かる赤い点が4つ後ろからきてんのに誰も気づかないし・・・・ 右上みろよ・・・・
あなたが北アメリカ、ヨーロッパまたはアジア(日本なしで)に住んでいるならば、たとえどこであなたがプレイステーションNetworkに基づいても、
あなたは安く(アメリカの0.49ドル)彼らをつかまえることができて、からす座、SVERまたはバローを代表することができます。
ほとんどリリースされた公式MAG Dynamic Themesは、等しく涼しいです。
最初にヨーロッパのみのMAG Special Editionの独占的な構成要素とみなされて、MAG Dynamic Themesは、あなたのXMB BackgroundをあなたのPMC忠実の生き生きしたシンボルに変えます。
あなたは米国で各々2.99ドル3つのテーマのどれでもダウンロードすることができます。
そして、2月25日木曜日これと缶は同様に
彼らがメキシコ、カナダ、アジア、日本とヨーロッパで売りに出されているとわかると思っています。
http://www.flickr.com/photos/zipperpics/4383860874/ MAG Blogのこの版はこれでおしまい、
しかし、あなたは我々がより多くの最新版で明日再び帰ると確信することがありえます。
それからではまた。
>>765 今見たら210時間だった。勲章はほとんど持ってないよ。
同じ時間でタレットロケットや破壊、修理系の勲章を
ほぼコンプしてる人を見た事があるけど。
噴き出した一瞬。 制圧はアルファベット後方のリスポン地点に、復活のタイミング計って手榴弾投げ込んだら +75+60、一気に合計135点も入ったwww うははははh
>>768 過程はともかく門に精密ぶち込むのは悪い選択じゃないと思うけど
350時間くらいだけど プラチナまでもう少しです
>>773 すげーな、ほぼ毎日やってるのに俺は150時間しかないぞ
明日何か新しい情報があるみたいだね
>>726 カラスなんかよりもエルク湾をどうにかしてくれ、昨日輸送車両破壊するためやりまくったが1勝20敗くらいだった
倉庫→→門→→→→→→橋→→→→門→→→→ゴール
→門→
↑ ↓
倉庫→ →→→→→→→→→門→→→→→ゴール
↓ ↑
→門→
どうしろってんだよこれ・・・
MAG楽しいなwww 上手く説明できないから書けないけど ふとした瞬間の外人との意思疎通とか野良ってるとたまらなく快感w
たしかにレイヴンで攻めててもエルク湾は可哀相だと思う。 ありゃ守りきれねーよ、一度でもバンカー吹っ飛んだらまず間違いなく修理できねーだろ。
対空砲とか壊しに来る隠密部隊の連携をウチの野良分隊にください
通りすがりに日本人名の芋TKしていったら言語が英語だった なんかのキャラ名なんだなありゃ
>>773 お、、、オマエのモチベーションはどこにあるんだ・・・w
貢献できることが喜びなんだろうか。。。
>>776 一日10時間超えじゃねーか・・・。
ってか俺も100時間ちょいだから、
その三倍もしないとタレット勲章取れないのかよ。。。
タレットは略綬だけ取ったらぜってー乗らねー。
エルクは門どうこうじゃなくてバンカーが落ちやすいのが問題だと思うな 襲撃はバンカー残って無いとどこにしろきついと思うな
皆すげーなぁ・・・ 俺なんか40時間弱でまだ一週目だぜ。 もう少しで2週目いけそうだけど、あと10時間ぐらい食いそう。
俺発売日から廃プレイしてるつもりだけど 120時間
転職した後に演習したらまたEXPもらえるの? 蘇生とるまできつそうだし・・・ タレット一人占めしないとレベルあがらなそう
>>788 確かにそれもあるんだけど最初の門越えられると
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンってまっすぐ走っていく輸送車両をただ見ることしか出来ない
>>786 いるいるw
エヴァのキャラ名とか
普通の日本名で外人って事もあったんだよなあ
>>789 40時間か。
発売から一ヶ月だし
それが一般なんだろうな・・・。
100時間超えとか俺らが痛いんだろうな。
グデングデンに飲んでかえって来てもMAG付けてしまってるからなー。
翌日、あれ?車両の略綬取ってる・・・みたいなことが稀に。
cβの頃ってエルク硬くなかったっけ? ものすごい苦労した覚えがあるんだけどな
200時間突破したら見知らぬ外人から「おまえいつ外出してんの?」ってメッセが来たわw
エルクでいったん車両奪われたら、こっちも車だして体当たりしないと止められない
>>795 堅かったというかクローズドの時はベイラー人気が壊滅的だったからほとんどマッチングされなくて攻略法が確立されてなかった
801 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 15:21:33 ID:oxiZGm8h
Cβは襲撃できるときは制圧選べなかったし今は襲撃人気ないからなー
>>791 一度最後までやったなら問題なく稼げるでしょ?
サブ垢でレベル10まで育てるのに3時間も掛からなかったよ。
ただ序盤は制圧行けないんで獲得点数が低いのがネック・・・
>>800 そうなのか
なんか左端のバンカーにやたら泣かされた気がするけど
今やるとアッサリ破壊できるんだよなー
敵拠点を落とす時に一番に突っ込んで何人か倒したうえで 死体を「置き」にいってるのに後から誰も付いてこない時のさみしさ
クローズβのエルクで防衛成功した経験は何度かあるけど 門を越えさせないで終わる事だったなw 最初の門一個吹っ飛んだだけであとはザルなんだもん、、
>>805 あんまり前すぎても駄目なんだ、餌はちょっと手を伸ばせば届くあたりにぶら下げないと
そこらへんの微調整が特攻員の腕の見せどころw
2時辺りから全然つながらんなぁ
809 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 15:28:12 ID:Tb2Ww/iP
日曜購入してから28時間越えた俺が通りますよ
半蘇生程度で文句言う奴いるならMAGやりたくね とっとと過疎れ
ARのグレランは、投げるグレよりも爆風の威力や範囲ショボいんかね 直撃しないと大概、倒し切れなくて微妙だな
812 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 15:30:01 ID:JOA3A/f/
襲撃防衛は、俺ら小隊は完全に守れてるのに、そっち何やってんの 攻撃側も、施設潰す前に車とってはすぐ潰されてる連中に対してストレスが半端ない
>>809 寝てたら夢の中で頭の上に赤点つけた兵が襲ってこない?ww
おれは最近はさすがになくなったが買ってしばらくは夢で見たな
ずっとうーうーサイレンが鳴ってて襲ってきてた
じゃあ出て行けよ。 誰も引き留めてねえよ。
禿同
つか話変わるけど5ptLMG滅茶苦茶強くね?ぶれるから遠くは無理で万能の武器じゃないけど
近接なら無類の強さを発揮するじゃん。
特にSGが弱いレイヴンで突撃して近接乱戦楽しみたいなら必須装備だと思うけど
>>811 投げるグレも直撃しなきゃ倒せなくね?グレランでも複数人倒せるし同じくらいじゃないかな?
>>812 応援行けばいいんじゃね、制圧だって近所のバンカーどころかアルファベットまで開放しに行くだろ、守りなら
>>791 蘇生取るまでは医療キットで仲間の「治療」オヌヌメ。
蘇生程じゃないけど、ちゃんと経験値入る。
40時間くらい野良でやってきたが なんか微妙に飽きてきた・・・ FPS自体俺には向いてないのかな
>>816 ベイラーの初期LMGがコスト的にも最強
妨害でAを制圧中!やCに爆弾を設置した!ってアナウンスが全く無かったし点滅も無かったんだけど これチートなの?それともバグ?それとも特殊な仕様?
アプデ予告更新きてた
http://forums.mag.com/mag/board/message?board.id=generaldiscussion&thread.id=255654 >Spawn Loop – spawn clock starts over when reaching 0
>[Status: Instances greatly reduced in Patch v1.03]
>Yes, we're glad this is going away too!
>Defused Gate Problem – players can defuse charges placed on gates from either side of the wall if they've been destroyed previously
>[Status: Fixed in Patch v1.03]
>Good riddance.
>Lag and other Latency-related issues
>[Status: Greatly improved in Patch v1.03]
>Success!
>>816 確かに近距離じゃ強い。
コストとかスキル考えるとまぁ初期になる
俺にとって5ptLMGはレアドロップアイテムだな 装備コストあれだから自分で付ける気にはならん リフレックス+グリップ付きは中々落ちてないんだよな でもベイラー初期LMGが一番のお気に入り
エルクはバンカー左に補給所があるのが欠点の一つ ロケラン撃ち放題ってだけで難易度がくっと下がる
エルク湾が脆いとか言ってるのは甘えだろ レ―ブンの俺が言ってるんだから間違いない
>>816 胴狙いなら5ptLMGは強いけど、HS出来る腕が有るなら要らない。
寧ろ速射性と集弾性の高さから初期LMGの方がコスト的にも強い。
>>822 >Good riddance.
厄介払いかwww
>>822 ・リスポーンループバグについて:1.03で修正
・セイバー門裏解除:1.03で修正
・その他ラグ等:1.03で改善
ってとこか。
831 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 15:40:55 ID:8VZ+0Nzi
>>826 でも俺はこのスレみて気づいたわ
カラスやエルクが脆いんじゃない
アラルクムが異常に堅いだけだと
武器追加について触れられてないが まだまだ先ということだろうか・・・
装飾品復活させろよ やる気無くなる
リスポンバグって時たま明後日の場所に連れていかれる奴の事? 空挺解除されたのに何度選択しても地上に戻されたり、 反対側の分隊ポイントに連れてかれたりする・・・ ホントならスゲーうれしいw
早いとこマップランダムにすればいいのに
>>834 多分カウント0になってもリスポン出来ないバグだと思う
>>719 妨害はほぼリスポン地点入れることを確認済み
自分が何度か遭遇したクランは最近レーブンにうつったようだが。
>>834 それは分隊長が位置代えてたりヘリが落とされたりしてるんじゃないかな?
ずっとリスポンできないバグだよ
コンクエルールはまだですか?
>>834 場所を選択しないと隊長がリスポンした所に引き寄せられる
だから制圧で開幕本拠地リスポンとか隊長がやっちゃうと目も当てられない状況に成る
リスポンできない、自殺できない神視点バグの修正だったらうれしい。
>>834 そっちかよw
意味無ぇwww
あとAPCがバリケード潜ると健在のままでも復活拠点に出来なくなるバグもあるよな。
俺は車両の横通るだけで轢かれるバグを直してほしいわ
門裏解除は仕様とか言ってた性バー(笑)はどこいったんだ?
>>768 バンカー4つ生きてる状態で
門破壊できそうだったから車両までダッシュしつつバリケードに爆弾設置して
タイミング見計らって車両を強奪し、バンカー4つ生きてる中
味方の援護と、通り抜ける車両に修理してくれたりで
一台盗めた時は、すごい一体感とルパンの気持ちがわかったふじこ
846 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 15:49:06 ID:ejg0khXJ
制圧しきったマップにすぐ敵軍が大返ししてきて取り返されそう! って言う設定ならランダムマップにできる気がする
兵装は最低でも10は欲しいな
なんで外人てのはクランにしろフレンドにしろ無言勧誘なのか そのままブロックに入れてしまうが
>>779 車両の倉庫の前に
対車両地雷を設置して、みつからないトコでまったり
車両が盗まれた!→車両を破壊した!のコンボ
>>835 ランダムマップにしたらPMC選択の存在意義ないじゃん。
あえて各PMCのバランスを崩してあるのは開発側になんらかの意図があるんでしょ。
たぶん開発側は各PMCを説明書どおりの集団にしたいんじゃね?
ちとマゾなマップのレイヴンでは自然と弱い奴は淘汰され生き残るためにクランを組んだ精鋭達による運用がなされ
マップに恵まれているセイバーは野良でも勝てるから兵士自体の質は悪くなる。
実際日本人タイムとかレイヴンはクランでの集団出撃でセイバーやベイラーと互角以上に戦ってるじゃん。
精鋭じゃねーと戦えないレイヴン。ごろつきの集団でも戦えるセイバー。そして森の妖精ベイラー。
ケツの養成ベイラー
セイバーの俺にとっても裏門解除廃止はありがたいわ 制圧なんてアルファベットでカオス乱戦こそ醍醐味なのに 裏門解除なんてされたらいつまで経っても面白くならないじゃん。 だいたい門の後ろにずっと控えてて解除専門でXP稼いでるヤツ見ると それはほんとに楽しいのか突っ込みたくなる。
修理キットで攻撃させてくれないかな バチバチするとスタンとか
>>816 立ち止まって指きりちゃんとすれば
遠くても当たるよ。コッパーで120mだしたことあるので
エルクはどう見ても脆い、レーヴンの俺が言うんだから間違い無い そしてアラルクムは超硬い
>>838 それは無い。
つか俺が分隊長の時に頻発する事例だから。
何度明後日のポイントや、最後方に縛られた事か。
あと空挺はヘリ関係ないし。
ちなみに、アレ?と思って再設定をするんだけど、画面的には地上に縛られたままになってて
何度も再設定しないと駄目。
ほおっておくと選択ポイントより画面に映し出されたポイントが優先される。
だから必死。
時間が無い時はパニックよw
ベイラーだけ何故か弱点書いてあるんだよな セイバーに不利っぽいみたいな設定
>>850 おい、やめろ。
ガチムチ半袖野郎の背中から、
蝶々の羽が生えたの想像しちまったじゃねーか
バローwww
レーブンの精鋭はいつまでも襲撃にこもってないで制圧に来いよ
阿部さんのAAに羽根が生えた姿を想像した
修理してる半袖にSGをケツにぶち込んで アーッって言わせるのが癖になる
>>832 上に張ってあったのは前からあるバグ対策についての状況告知だから
バグの幾つかは1.03で直すよって話
アップデートの内容自体はまだ不明
自社のマップはほかマップよりもエンカウント率が高い とか そういう差別化すればよくね
エルクは第一小隊側が崩壊しなかったためしが殆どない 第二小隊側はまぁカラスとどっこいの硬さかな 門1つだけだしヘリは落とせるし
工務店だとか森の妖精だとかガチムチだとか歪みねぇなベイラーwww
>>822 裏門解除はやっぱバグって事か
って言うことは今後裏門解除やる人は、バグ利用者してるから規約違反者ってことでBANでいいよね
>>853 それ構えてバチバチしながら突撃してくる敵を見た事が有る
思わずずっと見てたw
味方に撃たれてた、悲しかった、、
>>852 そうやって生温かく見守ってるだけだから
裏門解除やめない奴がいるんじゃないか?
鉛玉で突っ込んでやれよ
BFBCだと修理キットがドリルだからナイフの代用になるんだよな だがMAGでは意味がないんだ・・・ あとMAGの名物っていえば死体を修理する新兵とか?
>>861 まったくだ
MAGで一番人気のない襲撃に逃げてないで制圧にきてほしいね
日本人クランがたくさんいる時間はそれなりに勝てるが
レーヴン精鋭ならあの見た目はまずかったな FPS不慣れな人ほどレーヴンに見た目で引かれる
>>826 なんでレーヴンが甘えとかいえるのかわからないんだが・・・
エルク落とせないとかいくらなんでも弱すぎじゃね?
とりあえずエルクのどこがカラスより堅いのか言ってくれよ
制圧も強襲もつまんねーんだよ 128VS128で鎮圧みたいなルールしてえよ
単純に制圧より襲撃のが面白いからな 制圧はイライラしっぱなしだから行く気にならない
ベイラーの方がカッコイイじゃん アメリカ陸軍っぽいし。カラスもセイバーも厨臭い
>>876 それこそないわ・・・
芋が豊作すぎて屁が出る
セイバーはホームレスだから臭い
>>872 レイブン野良で勝ちやすいのは今の時間帯な印象
朝10時くらいから夕方までが楽やで
>>876 そうか?それだとおれみたいな下手くそがやっていけないわww
エルクの凄いところは一旦何かモノが破壊されるとまず修理できないってところ
ベイラーは雄臭いからな
レーヴンからセイバーに転職したんだが、 今までの恨みからか味方を殺したくなるw ベイラーにすりゃよかったかなぁ
セイバーのマスクきめぇwwwwレーヴンかっけぇwwww→なにこのかっこいいセイバーのリクルートムービー…これはセイバーだわ…
>>876 芋だらけになる予感
鎮圧はそれだからいかない
128VS128で鎮圧とかクソだろ
襲撃のスリルある大脱走は中々おもしろい
256人でドミネーションやりてぇわ。
>>889 門横のバンカー2つ生きてる状態で盗むのはすげースリルあるよな
最近、上手い人は野良に絶望してクラン入りしてるの多い所為か、野良の品質低下が凄まじいな。 少し前は野良でも十分戦えていたが、今じゃ野良分隊だとゲームにならん。 攻めて守ってをやるゲームなのにそれをしないとか、何しに参戦してんだと。 つかクランにしても質の悪いの出始めたな。 昨夜「123」とか云うクラン連中と一緒になったんだが、全員競うように死体の山を後方で築いとった。 何が楽しいんだろうか・・・
途中抜けはしないと心に決めてるので 制圧で30分脳筋を見てるのは苦痛でしかない だから襲撃に行く
TDMとかいらねーだろ・・・・・・キルデス至上主義になって芋ばかりになるだけだな
256人で超広いマップでバトルロワイヤル すぐに死ぬんじゃつまらないから3回までリスポンできる 最後の一人になるまで戦う ただし芋対策として一定時間内に敵を一定数倒せないと死亡する 時間経過ごとにエリアがどんどん狭まっていく ってのならやってみたい
>>879 確かによく考えたら芋が豊作になりそうだな
うーん なにか新ルールかマップがほしいなぁ
PMC対抗運動会やりたい 修理合戦、グレ入れ合戦とか
>>874 レイブンは外人の子供が多いわ
全体的に人が減ってるみたいだが、これはどの時間帯でもその傾向なの?
早くても新MAPなんて夏頃だろ
>>895 番外編としてそういう個人戦とかあったらおもしろいかもな
>>892 新兵が多いってことはそれだけMAGが売れてるってことで
自分は、百歩ゆづって歓迎だけども
途中抜けだけはどうかなぁ
隊長職の人間は抜けた場合、敗北なり大敗北なりにカウントしてほしいもんだが
あと、最初のブリーフィング画面で抜ける奴ら
>>885 カラス生活が長すぎたせいだなw
早く60まで上げて戻ってこいよw
>>875 フロレス防衛ですら勝てるようになってきてるのに
MAPが脆いから勝てませんなんて言い訳にならねぇだろ
>>902 ブリーフィングで抜けるのすら認めないとか
どんだけ余裕ないんだよ
>>895 遮蔽物の一切ないMAPで256人一同に会し、強引な殲滅戦とかやってみてぇw
制限時間5分。ライフ1本勝負!とか。
あ、オハマビーチ戦とかもいいかも。
>>907 1人2人抜けるくらいなら補充されるが
クランがごっそり抜けたらもうダメだわ
>>907 認めないわけじゃないが
どうなのよって場合なくない?
クラン単位で抜けるとか、グループらしき単位で抜けるとか
開幕から3人でフルタイムで補充されなかった時は
もうね
ベイラーいってフロレス攻めるの気が引けて転職したの後悔したわ
こんな操作性悪いFPSでデスマッチ系はやりたくないなw
確かに襲撃が一番おもしろいな。 自分の力で何とかなるし何とか止めれることも多いしなー。 武装もしょちゅうかえるしあの頭の忙しさが楽しい。 バンカー絶対潰す守るって戦略も違うし、 ケースによって変化しつつ考えるのもまた乙な。
>>906 いやいやいや
脆いかどうかは勝てる勝てないとはまた別の問題だろうが
あのくそかってーアブシェロンだって15分かからない時もあるんだ
こんなこと言うのもなんだが配属時4〜5人程度のクランが分隊にいてこれは楽できるかなと思って蓋を開けてみたら全員K/D1以下とかそりゃガッカリもしますよ
実際我慢してやる方が精神衛生上良くない 所詮ゲームは暇つぶしだし 知らんクランが5人以上いる場合は抜けるか、部隊変えた方がいろいろと面倒も無いし
>>904 カラス生活が懐かしい(´・ω・`)
セイバーになってみて改めてレーヴンが勝てない理由が分かった希ガスw
>>909 昨日途中参加したらおれが4人目だったことあったな
制圧でまだ20分も残ってたのに
襲撃は64vs64ならちょうどよかった 無駄に全く連携できないとなりの小隊があるのが最大の間違い それかマップをくっつけなさい!
>>911 >フロレス攻めるの気が引けて転職した
なんでそこでベイラーに行くんだよw
BGMオフにしてるのに 時々音楽が聞こえるのやめてほしい
ベイラーだが、門裏解除されるトコは一人が爆弾設置、 その後はもう一人と間隔開けて交互に門のとこにグレ投げてる。 下が空いてる扱いになってるだけあって、ちゃんと門越しでも死んでいくよ。 そうこうしてて間に合わなくなって門の爆破に巻き込まれてまた敵が死ぬ。 入ってみたら死体が5つぐらい転がってて誰もいなくなってたwww
>>902 低LVの新兵だと生温かく見守ってやれるんだけど、
下手にLVが3〜40とかプレイ時間50時間オーバーとかだと殺したくなってくるw
終了後にパラメータ見ると目を疑うような戦績の奴多いからなぁ・・・
>>910 あれはユーザというよりzipperの問題だよね
途中抜けはユーザの意志だけど、グループの散らばりはバグじゃん
925 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 16:10:42 ID:JgK8yHoO
EXP900行ってフリーズしたぁw 誰か衛生兵を!!
>>920 だから元レイブンで転職したの後悔したんだよ
油田まじ勝てない、あそこって裏解除以外に何の強みがあったっけ
>>924 グループの散らばりは解消されたんじゃなかったっけ?
まだある?
グループが散らばってた場合は抜けるよ でもそれは途中参加のゲームでしか起きないし つまりそれはそのゲームの最初にどっかの腰抜けが何人も抜けてるんだよ 途中参加でバラバラに入れられてそれでも抜けるな!ってのはちょっと勘弁していただきたい
>>921 ボイチャもね、肉声なんぞ聞きたくないというのに
>>915 それ位ならまだいい。
俺が見た糞クラン連中は平均1K3Dだったぞw
全員パープル略綬の取得量が半端ねぇとか逆に嗤わせてもらったww
>>907 ここ数日、グループで配置に就いたはずなのに全員バラバラの小隊・分隊にはぐれることが多くて…
ブリーフィングで抜けるのは許して下さい
>>928 まだあるね
なんというか以前よりも減った感じも特にしない
>>927 セイバーは単純に人員が他よりも恵まれる
>>906 そりゃ、マップだけで完全に勝敗が決まるわけじゃないけど有利不利は確かにあるから勝率は大分異なってるんだろ
クラン連中で小隊組んでやれば野良相手なら勝てるけど野良対野良でやればフルボッコされる
フロレス防衛も勝てることがあるってわけでやっぱりアブシェロン防衛に比べて勝率は悪いのはスコア見れば瞭然
輸送車両たくさん取られるから破壊数稼ぎやすいです^^ってメリットしかベイラー襲撃にはないと思う
>>927 バンカー配置
ヘリが楽勝で撃墜可能
アルファベット前面が異様に開けてる
etc
>>923 まぁねぇ、自分もそう思うことあるけど
その分、自分が頑張ろうと思ったり
修理と対空砲のお守りばっかりやるハメになったりするけど
妨害は完全に無双しつつ蘇生しまくりでなんとかせにゃならんけど
5pt LMGは近距離腰だめがばらけすぎてろくにあたらんからクソ武器だと思うけどねえ
128人でお互いの一つのバンカーを潰し合うなんてどうでしょう
☆☆☆☆☆ アラルクム アブシェロン ☆☆☆☆ シルダリヤ アリエスカ カラス ☆☆☆ コッパー ☆☆ ダリエン ☆ エルク フロレス
>>934 そうなのか
俺は先日のパッチ以来一度もグループばらばらはないなー
一日に3回くらいしかグループで参戦してないけど
>>924 グループらしき←同じタイミングで分隊の複数人が一気に抜けていく時
18時間で800ポイントって人見たことあるな もちろん1周目 まあ本人が楽しんでりゃそれでいいんだけど
途中参加でバラバラになったときは抜ける 初めに抜けた奴の尻拭いまでする気はない
>>946 MAG起動したまま寝ちゃったとかじゃないのか?
>>948 だれもこないような所で芋砂やってて、眠くなったとかか。
>>948 作戦時間しか含まれないだろ。時給500も行かない奴はちょっと味方にはキツイ
>>943 アリエスカ☆3つの
コッパー☆4つだと俺は思う!
アリエスカの夜が硬いのは中の人がPLDやらネ実やらで固めてあるからだよ
野良アリエスカはABとGHからAPCにズカズカ侵入されて普通に負ける
32vs32が一箇所に集まっただけでゲームにならんよ 256人が一箇所に集まれば面白くなるなんてのは机上の空論
>>948 自分のIDを検索して時間おいて眺めれば分かるけど戦闘中以外はカウントされてないよ
>>947 前に5人ぐらいで制圧やろうと思ったら
途中参加で全員入れた時はひどかった
もうすぐ大敗北って時に投入されてもなぁと
だから抜けないでほしい。特に途中で
>>940 毎度頑張るぜ。
頑張り過ぎて腕が磨かれて、お陰というと腹が立つんだけど、
キルレが2を越えて久しく、最近死神取りまくり。
パープルは3つで死神は80を越えたぜ。
だから余計に後方で動かず死にまくる奴らに腹が立つw
前線に来てくれれば蘇生持出来るんだが、それすらさせてくれないからな・・・
>>943 ダリエンってAはかなり守りやすいんだけどな
上さえ取られないようにすれば
補給箱の周りに完全蘇生持ちが3人くらいいればガンガン稼げる
>>950 制圧いってりゃカスでも時給500いきそうだけどなw
何もやってないし超後ろで芋ってただけの3k7dが(当然50点以下)
ゲーム終了時にボーナスだけで200点以上とってたのを見たよ
次スレいってくる
今日もMAGっちゃおう
>>956 ダリエンはAが、コッパーはBが硬いからそれが落ちるかどうかですな
>>962 コッパーの本領発揮はCだろ
ダリエンCはクソだが
ダリエンはCが柔すぎる
ダリエンとコッパーはあまり変わらないと思うけど、 成績からみてコッパーが固いかなと
>>963 まぁね
だから☆4つだと思うワケ
コッパーCは雪合戦で遊んでても守りきれるヌルさだからな
シルバー十字軍154回取得とかこれ不名誉だよなw
途中でフリーズやらマップの建物に一体化とか PS3再起動しないと無理なのばっかなのに抜けるな! とか言ってる奴なんなの?このゲーム自己厨ばっか
ダリエンは残り2分でAB制圧されて、まああと2分だし勝てるか って思ってたらいきなりCに爆弾仕掛けられてそのまま終わったことがあるなぁ あれは悔しかった
だから宣言してから作りに行けと・・・
>>972 そんなのは含まないに決まってるだろ
アホなんですか
>>971 こちらこそごめん
久しぶりにやっちまった
>>950 の発言で自分の自給が気になって計算してみたが2000だった
いい方だよね?
>>971 何で宣言もしないし確認もしないで立てるんだ?
>>970 どうなんだろ時間によるかなw
つかぁゴールド一度も取ってないな
>>973 コッパーABを5分で抜いて、あと15分あるし勝てるかって
思ってたら15分余裕で浪費して終わった
ダリエンじゃあり得ないなこれは
>>971 その判断が戦場では命取りになる
戦場じゃなくて良かったな
>>927 バンカー横並びw
まぁ端から攻めれば良いんだけどな
>>977 制圧でコンスタントに1000いくってことでしょ?全然いいほうじゃん
俺キル厨ぎみだから1000行くのは珍しいよ
殆どクランでやってるからっつーのもあるがFRAGOも無視してVCで動くし稼げんw
バンカーから沸く時、敵の後ろを取ろうと始点回してリスポン位置変えてるのに 初期位置から沸くのも直ってるといいな。混乱して敵を見失ってまう。
再利用すりゃいいだろ 900すぎた時点で次スレ立てりゃいいのに 雑談に夢中になってるボケが多いな
(´-`).。oO
ガチムチからカラスに転職したよ!
>>1の続き この前ズリダチとタイマン勝負したことを書くぜ。 互いに六尺姿でまずは威嚇、腕組みヤニ咥えガン飛ばし、 大股で筋肉と勃起誇張して、野郎比べだ。 雄臭ぇポーズで挑発しあう。腰突き出し勃起を振り回し、 オラオラ節で興奮に火が付く。 やわらオイルをタップリ仕込んで、いよいよズリ戦開始だ。 胴ズリ、逆ズリ、雁ズリ、玉ズリ、上ズリ、下ズリ。 野郎うなぎ責め、腰砕けの手マンコ、野郎泣かせの亀頭責め。 片手技と両手技の競り合いで、雄の粋と艶を比べ合う。 ズリ見せ根性丸出しでな。 一息入れる時にゃ、奴の胸板めがけて、勃起ションベン。 ビシバシ痛ぇくらいに、照射すりゃ、雄の征服感が全身を 快感となって駆け回る。 さらにオイルを仕込んで2R。 今度は俺のズリビデオ見せながらのダブルズリ攻撃さ。 ラッシュ飛ばして、ド淫乱野郎に変獣し、チンポ・センズリ・押忍の連呼。 俺達はまさに、チンポ、ズリ、男意気を激しく比べ合う戦闘士だ。
989 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 16:32:21 ID:JgK8yHoO
1000なら新武器登場
寸止めのエロい表情も相手を落とす神技、何度も食らう度に金玉の 引きつる痛みさえ新たな快感に変わる。 その時、ほんの少しの気の緩みで奴は快感のコントロールを失い 射精の痙攣に突入。 2回に渡るファイトはいずれも俺の勝利、最後は奴のチンポめがけて、 野郎征服の快感に酔いながら勝利の照射! 3時間勝負は俺達ズリ舎弟の絆を更に固めたぜ!
(;・∀・)ダ、ダイジョウブ…?
燃焼塔オンラインは結構稼げる 燃焼等オンラインの中で他分隊含め2、3人でまともにやってるとあんまり稼げない レイブン野良だとほとんど後者 防衛だと30分持つ事の方が少ない
ひどいホモを見た
コピペに
1000ならロケットメン章取得条件緩和
××の喧嘩祭といえば、六尺褌一丁の男達が、神輿を担いでぶつかり合う、 勇壮な祭として、この地方に知られている。 祭のあと、男達は集会所に集まり、普段着に着替え、飲み合う。 六尺は、激しい祭でドロドロボロボロになるから、使い捨てで、ゴミとして出される。 俺はいつもそれが狙いだ。 捨てられている六尺の、できるだけ汚れてる奴を10数本ほど、 こっそりさらって家に持ち帰る。 そして、深夜、俺一人の祭が始まる。 俺はもう一度汚れた六尺のみ身に付け、部屋中にかっさらってきた六尺をばら撒き、 ウォーッと叫びながら、六尺の海の中を転げ回る。 汚れた六尺は、雄の臭いがムンムン強烈で、俺の性感を刺激する。 前袋の中のマラは、もうすでに痛いほど勃起している。 六尺の中に顔を埋める。臭ぇ。
1000 :
なまえをいれてください :2010/02/24(水) 16:34:31 ID:mEZhhUkl
レーヴン工業 大 勝 利 n: ___ n: || / __ \ .|| || | |(゚) (゚)| | || f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`| |::: !} □ ̄ |! :::} ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。