【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt186【256人】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 15:48:15 ID:1rZVcP8r
セイバー潰れろ
セイバーは俺が倒す
テンプレいらね wiki嫁
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009 次スレは>900が立てる事 ダメなら
>>950
まだDLCきてないの?
飽きてきて最近全然やってないわ。
レーヴンLv60まであと少し・・・次の勢力はベイラーか、セイバーか
どっちにしようか未だに結論が出ない・・・
ベイラー行こうかな・・・と思ってたんだが、なんかここ見てるとヘタレが多くなってきてるみたいだしどうしよう
裏解除直して欲しいが
妨害でセイバーのAのリスボン地点に入れる裏技?も直してくれ
クレイモア置いて後ろに下がってたらレイプできるぞこれ
何処行ってもヘタレは居るよ。
どっちかってーと守備の際に陣地に優れるセイバーと、
工務店が素晴らしいベイラー等、二次的な意味で選ぶ方がいい。
ゲームサーバーへの通信が失われまくるんだが俺だけ?
仕様です
ごめんBだ
Aはしらん
>>1に乙を設置したぁ
>>13 ベイラーに来て、一緒にアニキ達のケツひっぱたいてくれよ
>>13 俺も同じ状況だ
だからさ・・・レーヴンのマゾ仕様に鍛えられた「マゾ」の行く先は・・・後はわかるな?
いちおつ
フリーズも通信が失われるのも気にすんな そういうもんだと思ってるよおれは
ただ迫撃砲回りで蘇生されて迫撃砲から抜けれなくなったときはビビった
>>18 ああやっぱBのことか
Bのとき入られてびびったわ
予想外すぎて撃つこともできずにやられた
いちもつ
フロレス防衛で残り10分ほどに入った俺が分隊3位ってどういう事なの・・・
>>23 他の人も残り10分くらいで入ったんじゃね?w
風呂レスでまたまた開始対空指示出したら
APC乗り回して遊んでる隊員ばかりでした。
おーじんじ、おーじんじ
>>23 どういうこともなにもそういうことだよ
レーヴンもベイラーもそろそろ本気をだしてセイバーを潰すべき
>>1乙準備よし、目に物見せてやれ!
最近襲撃はバンカーが残っていた方が盗みやすい気がしてきた
今こそ抑圧から立ち上がるのだ
29 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 16:19:53 ID:QM9SML4T
てかシミュレーター今月で消失するけどそのあとどうすんだ?
もうあのHPの人と連絡つかなそうだしwikiに移転できそうもないし
>>27 丁寧にバンカー全部潰すと輸送車両のところに敵兵が集中するからね
個人的には車両が通るところの脇のバンカー2つ潰せば十分だと思う
33 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 16:23:40 ID:WBQ3yQa1
昼間はまともに救護もできないカスばっかだな
救護もしねえのに寝転がってんじゃねえよ、さっさとリスポンして復帰しやがれ
まったく、俺の仕事を増やしやがって
ほんとに・・・困ったやつらだなぁ♪
今のところセイバーが一番強いのか?
つか各勢力の特徴ってどんなんだ?
セイバー 攻守共に優れた万能屋
ベイラー ガチムチ工務店。主に受け。
レーヴン マゾ。総受け。
こんな感じ?
>>13 お前が頑張ればおけ
俺も続くから先行ってろ兄弟
>>14 ああいうリスキルに対しては赤線の封鎖を徹底するより
リスポン直後の無敵時間を作った方がいい
仕様としてはそっちの方がありふれてるし確実
今更実装するとも思えないけど
リスボン地点に毒ガス充満はカンベン
セイバーなら何やっても勝率5割超えると思うよ
敵の地雷原だ さがれ!って無線でいってるんだから
赤線すぎたら爆発したらいいのになww
アルファベットに試しに爆撃したらレーヴン兵がたくさん殺せてワロタ。
これが有名な屋根なしか。
/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧^ω^) < このスレ定期的にポルトガル首都沸くね!
/・ ・`ヽと ) \_____________
(。。ノ しヽ
/ヽ / ノ
( へ /|.|
ヽヽ| | U
| | パカパカ
U
セイバーの突破力は正直尋常じゃない
セイバーAのいわゆるリスキルはやらんけど
建物から出てきてAへ向かうところをキルしまくるのなら結構やる
最近Aを確保するよりも、敵がAへ向かうのを阻止したほうが確保しやすいことに気づいた
いつも、敵を赤線まで追い込んでるから
こんなところに敵はいないだろうと油断してダッシュしてくアホが多い
ついに外人クランからの除外食らったぜ
まぁひたすら突っ込んで死んでくだけの奴らだったから腹は立たんかったけど
制圧は防衛が一番楽しい気がするんだ
修理とか修理とか修理とか
46 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 16:33:00 ID:QM9SML4T
多分おまいは勘違いしているが話題は制圧じゃなく妨害のA(てかB)
レーヴン兵はさ・・・
実力がつけばつくほどフロレスの屋根無しだの対空砲ふざけんなだのが目につくんだよね・・・
あとアブシェロンとかバンカー配置おかしいだろとかね・・・
だから制圧の人はへるわ襲撃に集まるわ妨害じゃ契約とれないわ・・・
だが俺は60になるまでレーヴンを全力で擁護するぞおおおおお!!!!
フロレスってアルファベット間も近すぎて
隣占拠されるとそっから撃たれて足止めされてなし崩しに一列真っ赤とかほんとにもうね!
>>45 うむ、よき工務店員だな!精進せぇよ。
うちらにとっては重要拠点より修理が大事だ!!
自分らの施設の直近に地雷原を敷かれちゃうPMCってどうなんだろう…
って、わたしは時々思うのです
地雷設置専用の特殊車両が開発されてるとか
もしくは飛行機で地雷を投げてるとか
53 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 16:40:22 ID:CWN+kJlg
HSの判定おかしすぎ
適当に撃っても簡単にHSできる
これはゆとり使用か
たけのこみたいに生えてくる
車両運転席とバンカータレットは小隊長に譲れよ頭悪すぎだろ
おおーフロレス防衛で勝っちゃった!
今回はバンカーとか対空砲とかちゃんと生きてたから勝てたのかなあ
アルファベットであんまり戦わなかったし、門とかみんなでめっちゃ修理しまくった
そういえばコレの短縮名「MAG」ってどう読むんだ?
マグ?
エムエージー?
熟練モード一回目もそろそろ終わりそうだが考えたことも無かった
対空砲が離れている
C〜D間とG〜H間の救援に駆けつける時間が掛かりまくる
屋根が無くてアルファベットに居ても爆死する
フロレス防衛してみると分かるがかなり大変wでも楽しいけどね
セイバーの時に入ってた外人クランと戦うことになったけど、凄くいい試合が出来た
しかも、レーブンに転職する時に無言で抜けたにもかかわらず、いつでも戻ってこいよってメールももらった
ベイラーへの転職が先延ばしになってしまったよ
ショットガン略授楽すぎワロタ
今セイバー守備で制圧やったんだが、
残り2分で分隊長が2人排斥されてた、英語わからんし何で排斥されたかわからん
2日ほど前だが、おれもレベル17で、35キル超えたら
平隊員でもキックされた、ハベイラーー→レイブン→セイバーと移籍してきて
2回目の死神章だったのに、
初心者だが、ちゃんと対空う砲を守ることの大事さが身にしみたよ
いつも拠点が爆撃で阿鼻叫喚の地獄絵図だったからね
何のスキルもないどノーマルのレイヴンLMGでも普通に死神取れる熟練モードは腕の上達を実感できるね!!
65 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 16:51:08 ID:oEHFVIyf
5ptARと3ptARどっち強いんですか?
小隊長が車やらバンカー操るのって自分ルールになるのか?
レイヴン上級者に質問なんだが、
レイヴンで安定してコンバット取れるのってどこ。
制圧はすぐまけるからなかなか取れず。
襲撃も一番右のバンカー以外難しいしなー。
もー防衛じゃなく攻撃で取ろうと思ってるんだが、
どこかおすすめあったらおしえて。
コンバットHG久しく取れず・・・orz
セイバーかベイラーで取っておくべきだったのかと後悔気味。
フロレスの屋根無しはもうどうでもいい
っつうか屋根ついたらMAGやめる
あのどかんどかん言ってる中で退避したり隠れてるのが病み付きになっちゃってもう…
そうだよなぁ・・・
攻める時だって外側バンカーからってセオリーが分かってないんだもん
守る時だって同じだよな、燃焼突っ込むわな、そりゃな。
期待するから裏切られるんだ。
ボクは何も望まない。一人スネークすることにする。
>>67 コンバットHGはセンサーとPDWで妨害防衛で取れ
>>67 どの武器にしても妨害だろ。モーセン・センサー妨害で裏とればすぐとれる
昨日からフロレス防衛で負け無しだ
みんな徐々に防衛の仕方が分かってきたか
だが拠点爆撃は味方も巻き込む諸刃の剣
>>66 小隊長に譲らないと馬鹿とか自分ルールだろ
自由にやりたいから野良でやってんのに
>>61 いや、自分ルールと言うよりいかに有利な
展開に持っていくかって事だろ。
てか、なぜかわからんのか?もしかして。
>>74 自分ルールじゃなく戦略だと思うぞ
野良だから自由にやるってのは自分勝手
俺も野良だが、勝てるように動いてるぞ。小隊長がいないときにタレットとかやればいい
>>62 点数が多いと排斥するクランは居るよ
知らんクランが5人以上居る時は分隊を変えるか落ちた方がいい
小隊長が乗るのがルールってわけじゃないからな。
自動回復で有利ってだけ。野良は燃焼塔にダッシュするしか能がないバカばっかりなんだから
そんなことも分からなくてもしかたがない
>>74 勝ちを意識するなら譲るべきだろ
勝ちを意識してるのに譲らないなら馬鹿だし
勝ち負け関係なしでヒャッハーしたいならそれはそれで脳筋系馬鹿
>>70>>71 即レスThanks!
確かに妨害だw
200破壊しながらと思ってたから妨害抜けてた。
HGそろそろ1000キルだし、
いっちょ妨害行って取ってくるわー・・・
ただこれで取れなかったらきつい・・・。
俺はタレットは退屈だからやんないけど押し付けるなよ
83 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 16:58:18 ID:owAqplQh
変な略授や称号のせいで勝手な動きする奴が増えすぎ
まだβのころの方が面白かったわ
はやく修理と強化蘇生の経験値引き上げろよ
それとタレット破壊と車両破壊のアシスト付けろよ
バンカーのタレットの自動修復+高速爆弾解除が付いてるから小隊長がやった方がいいよ
あと爆発耐性も付くから、破壊されにくくなる
死んでバンカーに戻る度にタレットバチバチしてる人が居るなーと思ったら半袖だったでござる
おい待て俺はレーヴンだぞ、なぜお前が此処に居る
バラクラバ復活させろよ糞ジッパー
いつまで待たせるんだよ。もうβに戻せ
お前らたまには中隊長の事も考えてやれよ
ID:CWN+kJlg
押し付けw
いや〜、流石にゆ・と・りw
要は略綬や勲章欲しいだけの
馬鹿とおんなじ考えだなw
敵の銃を拾いながら戦う縛りで最近遊んでるんだが
かなり面白いなwww
よく改造してある銃を拾うと、おぉーと思うし
こんな糞みたいな銃でwwwって笑う時もあるw
結構皆色んな銃使ってるんだな
>>82 ゆとりに失礼だがゆとりとは言わんが
確かに反応からして子供っぽいなw
91 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:00:28 ID:owAqplQh
>>86 色々とβのほうが面白かったよな
なんで製品版でβ以下にするのかが意味不明
容量や鯖負荷軽減ならトロフィーとか略綬とか無くせよ
VC持ってないでここで文句言う奴が一番腹立つよな
ゲーム中に言えばいいのに
襲撃の防衛・攻撃両方の分隊長の指示のセオリー教えてくれ
>>92 一般的にはゲーム性把握してないか自己中の馬鹿が一番腹立つと思うよ
>>94 アラクルム防衛ならバンカー裏に車両で勝つる
>>92 だったらID晒してゲーム内で言い合いしてくればいいと思う
ここは言い合いする場じゃないからな
もう妨害は低レベルお断りだな。半分以上がセンサー持ちとかやってられん。
レベル1からやり直せとかzipは鬼畜すぎ。せめて20ぐらいからやり直させろよ。
>>72 こっちは船の上から対空砲やバンカーの警戒してたら蹴られたけどな
仕方なく前の方に出たらとりあえず蹴られずに済んだけど
対空砲破壊+バリケードであっさりバンカーが破壊されたらリスポン直後に蹴られた
まさかキックを1日に2回も食らうなんて思わなかった
>>89 未経験の陣営の武器名を覚える事が出来ました!
100 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:03:35 ID:pqeBYOEq
おれが楽しければそれでいい
そのために4000円だしてゲーム買ったんだもの
ロケットランチャーがあたっても死なないのに
ナイフが足先にかすっただけで死んじゃう男の人って・・・
>>92 VCで言っても通じない聞かない奴は多いぞw
まぁ、大半外人だけどなw
>>94 攻める場所、守る場所によって違うなぁ
襲撃は難しくて面白い
104 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:04:26 ID:oEHFVIyf
>>39 するよ。初めて爆発した時、なんか納得した。
>>98 熟練やろうってくらい遊びこんでるヤツなら
低レベルだろうがモーセン相手でも勝てる。
モーセンに頼って妨害にこもってる奴なんて雑魚だろ。
109 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:05:49 ID:owAqplQh
昨日なんてジャンプしながらナイフで切りつけてくる奴いたからな
あんなのラグの範囲超えてるよ
正確に表示しろよ
シミュレータ
ページ保存したらオフラインで使えるのか
もっと早く気づけよ俺w
111 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:06:00 ID:jutBpOKs
そういやナイフで一発で死ぬ時と死なない時あるな
HSでもないのに。あれもようわからんね
112 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:06:53 ID:pqeBYOEq
VCとか不愉快だからもう音量0だし
>>92 確かに。。。
もう芋うざいとか半蘇生氏ねとか外人糞とか
聞き飽きたー。
正論で悪いがそんときにどうするかってだけじゃね。
芋多いならスネークするし、
小隊長でタレット乗れないなら
別の潰れたところを修復して乗るしなー。
え?ナイフって一撃死じゃないの??
ナイフってHSと背後だと一撃
それ以外だと相手の体力と装備によるって感じかな?
116 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:07:44 ID:oEHFVIyf
>>106 なんていうカラスだ・・・
セイバー産の武器を持つなんて・・
>>111 俺の推測だけど相手の画面外か頭なら一撃っぽい
ナイフが来るとわかってれば耐えられるけど意識の外だとダメなのかもしれない
銃弾とか爆薬よりもナイフのほうが威力強いとかw
どんだけ達人なんすかwww
ナイフはほんとよく分からんね
伏せてる敵に後ろから切りつけても死なないことあるし
たまにえらい近くで振っても判定が無い時もある
体力増加なのか、ラグの影響なのか
二階修理を多様するベイラー見てるとセイバーのこと言えないんじゃねー的な気分に
121 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:10:15 ID:owAqplQh
回線遅い奴が有利な仕様にするなよ
βの頃みたいに回線速い方が有利に戻せ
なんでジャンプしながら切りかかられなければならないんだよ
>>113 ただでさえきっついカラスでHGやられたらそりゃ周りは迷惑だぜ
>>108 レベル60まで上げるのは時間をかければ誰でも出来るんだぜ?
体力100、初期武器ってのはかなりキツイよ。LMGに逃げ出したいくらい。
つーかセンサー妨害を2段階目で取らせて欲しかった。あれがないともう無理。
レイヴンの重装フルフェイスヘルメットつきなんてどうやってナイフで殺すんだ
なんか目に見えないビームでも出てるのかしら
相手の全身が視界に入ってるのにナイフでサクッとされる時はため息がでるな
超進藤ナイフです
>>121 え?
回線遅い奴が有利な仕様にかわってんの?
131 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:13:20 ID:GPRJirDj
>>97 確かに、人の事グダグダ言って、どうしようもねー奴ばっか。
>>80 俺はコンバットハンドガン3つ持ってるけど全部襲撃防衛の1番右のバンカーでとったよ
妨害は20分持たないときのほうが多いし、死ぬと戦線復帰までのタイムロスがデカい
バンカーあれば安全に補充出来るし襲撃お勧め
134 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:14:51 ID:owAqplQh
>>128 昨日回線遅いと思われるセイバーの奴が拠点内でジャンプワープしながら
ジャンプ中に切りかかってきて誰もそいつを始末できずにやられ放題だった
ここで文句言うなとか
ここに何を求めてるんだよw
外人が喧嘩始めててワロス、
喧嘩してるヤツがキル0、デス4とかでまったくゲームに参加して無くて二重にワロスww
キック投票したけど一票足りなかったぜw
>>133 結局自分のせいなんだから泣き言言わずに頑張れ
今思えばβの頃のビペラ使ってた時が俺の最盛期だったな
あの頃に戻りたいです
>>135 何も求めちゃいないから愚痴りに来るんだろ。
っていうか文句禁止にしたらこのスレで何話すの?
もう語ることねーから愚痴ばっかになるんだろ
プレイ自慢とか書かれてもうざいだろうし
ちょwwwさっきの野良分隊みんなで助け合って最高だた
MAGヌクモリティ(笑)
みたいなレスでも書けばいいのかw
俺もATAC2000+増強装置+センサー妨害or隠密が無ければ死にまくるだろうなぁ
>>134 回線性能ってゲーム中に分かるもんなのか?
INS64とかどうなっちゃうんだよ?
回線回線喚く奴はただの下手糞
打ち勝った相手も打ち負けた相手も9割は海の向こうの連中なんだから回線遅いも速いもあったもんじゃねえよ
相手も同じ位ラグラグ言ってるよ
146 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:18:45 ID:jutBpOKs
居るわな
なんか勘違いしてるのか社員なのかちょっとでも批判的な話をすると
じゃあやめればいいじゃん?みたいなニコ厨レベルな事言う奴
俺がレーヴン殺して武器奪う→またレーヴン殺す→こいつ俺のAK-103もってやがる…
蘇生とは良いものだ
あーあ
敵のバンカー直してえ
情報共有してスレ住民が活躍するためのスレだろ
150 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:20:58 ID:jutBpOKs
>>143 最近音響がかなり重要な事に気づいてきたわ
頭に赤アイコンとか付くのって音響のおかげなんだよな
仲間と共有するし、センサーより音響の方がコストも良いし重要だと思ってる
妨害装置+音響が標準だな、今は
FPS系のゲームスレなんて対戦なんだから殺伐としてて当たり前
武器を奪われたら、ほんとにロストしたら大変だったなw
みんな死んだら×連打で蘇生なんてできないwwwww
そういやセンサー妨害持ってても、隠密がなければ5M以内に近づくと的のレーダーに映るんだっけ?
妨害ベイラー
襲撃レイヴン
制圧セイバー
とか言われてたのにベイラー契約セイバーに取られてんじゃん
ベイラーの誇れるもの初期LMGだけだな修理魂も無くなってるし
>>153 余裕で。
センサー妨害はモーションセンサーとUAVの効果を無効にするだけ。
妨害スコアインフレしててワロタ
しかしスッドレの流れはえーな
1.5スレ/1日ぐらいのペースか
ソフト自体は日本だと大して売れてないんだろうけどなぁ
早く家かえってバチバチしてぇと思うダメ自営業w
159 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:24:07 ID:8nkV9Yf8
フロレスの道わかんねー、場所によってはアルファベットに辿り着くのも困難な時がある
lv60だけどフロレスは10回もやってないな
>>154 まあ、もともと妨害もセイバーマップが一番有利だからな
ちょいと前にもどっただけだ
>>151 むしろこんなにまったりしてるスレはないと思ってたら・・
LMG持って突撃しまくって殺しまくって死にまくるのが楽しいわ
毎回死神章とパープルハートセットで貰ってるw
そういや、防衛側小隊長の偵察探査って結局何をやっているの?
明らかにUAVとは効果が違うよねぇ・・・偵察探査してもCNIに表示されているとは
思え無いし・・・
アルファベットの拠点内でもたまに砂に頭撃ち抜かれるけどあれも妨害持ってれば相当防げるんだろうな
フロレスは屋根がどうこう言われてるが
あの爆撃受けながらアルファベット守ろるのが最高に楽しいと思うんだけどどうだろう
特にAとB 常に爆音聞きなながらの銃撃戦は楽しい
バープルハートってなんでパープルハートっていうんだろ
紫の心臓??
腰抜けのことをチキン、っていうみたいに
逆に特攻ばかりしてる人のことを英語でそう言ったりするものなのかなあ
いや妨害は意味ないかw
攻めるなら妨害、守るなら音響かな
ベイラーの制圧防衛で燃焼塔指示だったけど
おいら、裏から車持ってきて、手薄なバンカーの爆弾ポイント前に止めて砲台してたら
外人が思いっきりAPCの目の前にもって行きやがったぜ・・・
>>161 たまに香ばしい話題を振りまく人が現れるけど
まったりしてるほうだと思うよ
まぁそうだな
173 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:29:59 ID:jutBpOKs
妨害 セ強 ベ中の上 レ中
襲撃 セ強 ベ弱 レ中の上
制圧 セ強 ベ中 レ弱
まぁ、地区とか最終拠点で固さかわったりするけどこんな感じかね、大体
ぶっちゃけベイラーが一番・・・
俺が慕っていた兄貴たちはもうベイラーには居ない…
もうレイヴンに行くしか…
もともと大人数なので責任が分散されまくって殺伐としにくい!が売りのゲームだよ。
小学生がたまに来るけどキチガイが居ないのは偉い
ほんと修理工なんかほっとけよバカが
>>165 頭を撃ち抜かれるのが相手が砂って意味なら、発砲音はセンサー妨害装置では防げなかった気がする
大体砂は音響増幅装置持ってるから、サイレンサーだね
つか音響はやっぱ仲間に効果ないんじゃないか?
何度かこの話してるけど。
>>178 それはうっかりミスなんだけどアルファベットはLMGがベストだろうしどうしたもんかね
サイレンサーつけれねえ
>>167 怒りで顔が赤くなる表現にパープルって使われるから
復讐に燃え上がる心 見たいな意味じゃない?
>>180 制圧でアルファベットまでいけばサプレッサーなんていらんだろ
もうごちゃごちゃで目に付くやつ撃てばいいんだし
183 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:35:27 ID:jutBpOKs
>>179 音響つけてないけど敵の頭にアイコン付いてる時あるけど、あれは仲間のおかげじゃね?
>>181 そうなんだ、初めて聞いた
あんた物知りだな
>>167 アメリカの名誉負傷勲章のデザインが
ハートの形で紫色に塗られてるから だと思う
187 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:37:47 ID:OjYHN4Wq
レーブン地獄だな。アルファベット取られてリスポン場所付近まで押し上げられるとかw
もっと車両をうまく使ってアルファベットの前で戦うようにしないとだめだよね。元々リスポン位置からアルファベット近いんだから前へでろバカやろー
188 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:37:47 ID:HUZzCSf/
今さフロレスで分隊長してて、ベイラーねEFの攻めだったんだけど。
開幕バンカー二つ落として対空砲も落として勿論支持出してたんだけど。
冷却塔設置して車両置き場走って設置して門壊してEかなFかな?わすれたけど確保してたのに
投票はじまって結局除外されたんだけどなんで??
>>184,186
さんくす
なんでアメリカの勲章は紫なんだとか言い出したらきりがないか
>>180 我慢するしかないな。確かにあの威力、装填数でサイレンサー付けられたら鬼武器だw
LMGに低倍率スコープ乗っけたい・・・
規格が合わないならガムテープでぐるぐる巻きにでもすればいいじゃない!
>>182 防衛側の時に砂に撃ちぬかれる事が多い
特に屋上から二階への狙撃はきつい
こっちの砂はあんま役に立ってないって状況が多いから
日本人タイムのセイバー弱すぎ、雑魚集まってんな
>>191 やめて!それ以上セイバー社長に内職を増やさないであげて!
LMGメインで使ってる人に聞きたいんだけどナイフスキルって要る?
他の武器ならリロード中に斬り付けることが多々あるけど
LMGの弾数ならそんな事ないんじゃないかな?と思って気になった
>>179 少なくとも音響は効果ある
地雷と妨害は実感したことがないから知らんがあるんだろう
>>183 それは普通に発砲探知だろ。
音響なくてもミニマップ全域なんて余裕で映るし、
サイレンサーがない5ptSR発砲ならコッパーの味方リスから敵リス位置でも
赤マークが見える。音響持ってないクランで確認済み。
だから効果無いとも言えないけどな。
LMGに4倍スコープつけたらもう他はいらんよね
8倍でもいけると思うけど
>>191 むしろ初期スナにリフレックススコープを付けたい。
>>192 砂なんて無視できるじゃない
迂回するなりスモーク炊くなり
確保しないと勝てないんだから外で戦わないで中に突撃すればいい
味方の砂は当てにするな
>>197 地雷探知実感した事ないとか言ってるレベルで、そんな断言されても・・・
204 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:42:11 ID:owAqplQh
ジャンプ中にナイフ振れない仕様なのに
ジャンプ中にナイフ振ってくるラグラグでワープ気味の敵がいるのになんでその事を言っただけで判断するんだよ
そいつ一人だけだぞ そんな変な動きしてたの
どう考えても回線遅いやつだろ
回線速度遅い奴は鯖に接続できないようにすればいいのに
>>196 LMGだとつい突っ込んでいきがちだから敵とバッタリ目の前で遭遇ってケースも多いよ
>>196 正直要らんと思う
でもモーションセンサー付けて遊ぶと別ゲーになるから
負け続きの時の息抜き用で取ってる
>>203 地雷探知とセンサー妨害はマップに直に表示されるし一発で解るよなぁw
音響は仲間が探知した敵や発砲音もCNI上に表示されているから
本当に自分も中心になって探知出来ているのかがわからんな。
>>196 リロ中しかナイフ振らないの?
LMGでもコンバット肉弾戦取るくらいナイフ振ってる自分は取ってる
速度うpはあってもいいのでは?
つうかマジ修理カウントランダムとかアホだろマジで
崖から落ちて死んだって思ったら、お?生きてる
よっしゃーダッシュだ〜タタタタタタ!ウッ!!(落下死判定)
この間2秒近くあったけどこんなにラグあるんだね
211 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:45:39 ID:jutBpOKs
クランってゲーム全員?一個分隊?
探知力向上だけで赤マークつくかぁ?w
Wikiにはそんな事書いてないけど
んじゃ持ってる味方が一度も居なかったってことか。
糞すぎる
バリバリバグやりながら突っ込んでくんなバカベイラーwwwwwww
あとこっちの妨害C修理すんなバカベイラーwwwwwww
アナル拡張は取った事ないけどナイフつええだろ
正直最強目指すならLMG+ナイフスキルじゃねえの?
バチバチしてるだけでどんな機械や設備もたちまち直ってしまう修理キットは
ドラえもんの道具並みの超テクノロジーだなw
>>210 そりゃ自分が自分をAPCで轢き殺すことすらあるしな・・・
爆弾解除してたら急に解除中断して動けなくなり、少ししてから爆発なんてこともある
途中参加でスタート押すとロード画面でフリーズするなぁ
219 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:48:25 ID:pqeBYOEq
LMGよりサイレンサーSMG+ナイフ+モーションが簡単で強い
>>211 探知力向上無くてもつくけどな。あれは探知範囲の拡大。
さっきからルーキー丸出しなのになんでそんな自信満々なんだ、
わざわざ突っ込むのも恥ずかしくなってくる。
降下したら俺のパラシュートがなかった。死にたい。
222 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:49:43 ID:jutBpOKs
>>212 だって地雷探知とかした所で処理しないと意味ないしw
自動で処理までやってくれるなら付ける価値はかなりあったね。
>>219 俺もセイバーではそのセットで無双してる
>>214 妨害で起こったから、制圧だともっとあるんだろうな
>>217 爆弾を解除して、その場から去ってる途中で爆発する時もあるからね
227 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:50:59 ID:jutBpOKs
ルーキー丸出しで突っ込むのが恥ずかしくなってくるワロタwwww
>>192 常にフラフラ動くか射線意識するしかない
どのみちそいつは拠点確保にこれないし
HS食らったら犬に噛まれたと思えばいい
小隊長なら毒ガス撒いてやれ
APCが入ってこられない場所なのにAPCに轢き殺された、納得できないよママン
SMGサイレンサーそんなにつええのかよ
畜生
>>212 増幅持ちは意外と少ないと思う
医療持つと、スモークかグレネードのどちらかを犠牲にしないといけないからな
でも1人持ってる人が居れば戦いやすくなると思うよ。妨害防衛だと勝率もあがる
>>228 防衛側の迫撃砲って余り重要でもないから、たまにムカつくスナ1匹の為に
要請することがあるなw
うまく行くと2〜3匹釣れる。
制圧防衛で開始5分で30キルスコア500越えて100キル余裕じゃね〜の
と思ってたらエラー起こって落ちたw
しかもエラー落ちの直前に迫撃砲で味方3人もTKしてしまった
アリエスカ防衛のアホな分隊長ですマジですんません
バンカー破壊したら−25ポイント付いた
ありえない
236 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:57:02 ID:jutBpOKs
>>221 俺もそれ最近一回だけあったわ
降下したらさ、あれ?なんか落ちるスピード速いなぁ・・・ちょっ、これ早すぎじゃブチッ
>>222 妨害装置、あれモーションセンサー以外には各隊長のUAVとレーダーと衛星にしか効果ないんだぜ?
UAVやレーダーや衛星は使われたら教えてくれるし、効果時間限られてるし
実質的にはモーションセンサーくらいにしか効果ない気がする
そしてモーションセンサーってそこそこにコストかかるし、持ってる奴いたとしても弱武器か軽装になる
それなら十分撃ち勝てられる。セイバー相手だと無理だけど
使うなというわけではないけど、別になくても困らないだろ
239 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 17:59:13 ID:QM9SML4T
衛星探知にはセンサー妨害は効かない
UAVとレーダーとモーションセンサーだけ
アリエスカの端バンカーは完全に歩兵戦だから、
撃ち勝つ技量さえあれば鬼のようにキル稼ぎ出来るね。
調子いいと射撃のみで100キル前後とか。
242 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 18:00:00 ID:pqeBYOEq
センサー妨害使うのは修理に行く時くらいだな
普段はモーション持ってれば妨害いらないし
>>235 よっぽど敵の守りがきつかったんだろ、ぎりぎりまで守って破壊できて普通にいいことだろ
ポイント目当てなら知らん
>>237 外人は医療キットを犠牲にしてまでモーションセンサーを持ってくる。
医療キット持たないだけで装備の幅は随分と広がるよ。
ちなみにセンサー妨害は衛星探査には効果ないから、衛星探査されたら
外した装備にして行く方が良い。
センサー妨害がまじで必要なのは妨害だけじゃの
襲撃と制圧はモーション持ちがスゲー少ないし
人数多すぎて目視される可能性もでかい
246 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 18:01:41 ID:pqeBYOEq
衛星には効かないの!まじで!
もうセンサー妨害イラネ
モーセンは裏取りするためのもんだろ。
軽装だから打ち勝てるとかじゃなくて、
一方的に後ろから鉛をぶち込まれるのだな。
だから裏とられない直線ルートだと別に要らないというのなら同意。
仲間たちかわして裏から来るやつは流石になー。
隠密修理とスネークにはモーセン必須。
そして妨害にもセンサー妨害必須。
248 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 18:02:56 ID:jutBpOKs
衛星とUAVとレーダーの違いがわかんねぇ
まぁ、妨害も外しても良いかなぁってちょっと思い始めてたけどさ
でも、前でるときはないと怖いなぁ・・・
>>244 アホがコスト1000を武器や服に回すせいで戦線維持ができなくなるんだよな
しかしここで言ってる割にセンサー妨害と当たらないけどなぁ。
日本人クランと当たった時ぐらいか。
あれだけ人集まる制圧でも9割方センサー無双してるよ。
そして仲間の((o))チェックしてるとわかるが、
モーションセンサー使ってる人間の方も意外に少ない。
妨害は常に持ってくというより、動き読まれまくってるなってときに持ち出す感じ
ところで衛星探査されたらダッシュしまくってもいい?
でもタレット乗りはいるよなモーセン。
音で知らせる防犯ブザー。
苦節100時間ハードモードクリアーーー
シャドー戦争ボーナス1Ptももらえんかったわw
βでセイバー無双で勘違いして
俺がレーヴン強くしたると思ったのが運の尽きだった・・
下手はセイバーにいくことにします
>>235 切羽詰まった状況なら
張り付いてくれたほうが助かるもんだ
マップ暗記して、敵の密集地点覚えてからは
モーションいらなくなったな
妨害で十分戦えるようになったわ
おかげで、ロケラン持ってけるようになったから軽車両対策が出来て楽だわ
十字マークのついてない死体は一番後回しだよな
60になって、経験値こだわらなくなったら
医療捨てて、救急持つとか、どうかね
セイバーの妨害マップのCでナイフ振りながら回るのがマイブーム
258 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 18:06:49 ID:jutBpOKs
いやー、でも最近はみんな修理意識し始めてるから
壊れた後守ってないとすぐ直したりするからね〜隣のバンカーの奴が駆けつけて
効かない効かない言われるけど衛星探査にもセンサー妨害は効果あるよ。
探査中に対空砲1個まるまる修理してすぐ近くのテントに匍匐ってたけど
対空砲はすぐ壊しに来るのに俺にはだーれも気づかない。テントの真横は何人も通ってんだけどね。
>>253 いまセイバーどんどん弱くなってる
ベイラーはもっと弱いからレイヴンに残るのが正解
>>251 どうせ全部見られてるしダッシュしまくりましょい
>>250 センサー無双って敵を倒す以外なんもできねーだろ?
APCが来ても止められない、修理できない
フラグも投げられない
分隊内に3人以上いるとむしろ総合力低下するから
2人まででいいんだよ
>>260 部長が部下を引き止めてるみたいでおもしれえw
>>259 それは匍匐ってたからじゃない?
スネークやっていると明らかに探査されているとわかるよ。
>>261 そんなものは防衛箇所によって変えるに決まってるだろ。
内側ならロケラン、外側ならセンサー。それも状況次第。
というか一人で何でもしようというのが間違ってる。
>>264 まぁそういうこった
でもバンカー抜かれてない状態だと全員ロケラン修理持ちの場合が一番強いよ
勝てるという意味においてね
>>250 センサー妨害持ってる人少ないよね
俺クランで8人組んでても誰も持ってない
しょうがなく俺がいつも持って行く
データが・・・
ベイラーからやり直すか
スネークして、隠れてて敵が燃焼塔を制圧しに言ってる時に
対空砲に爆弾設置するのがいいんだよな
慌てて戻ってきて対空砲爆破+燃焼塔制圧が決まると脳汁でるぜ
復活後ナイフ振るバグで仲間倒してしまった ごめん
>>266 人の為に持っていくんじゃない、自分の為に持っていくんだ!
XPは再スペックのためにあつめてまふ
蘇生は経験値もうまいが戦線維持にも必要だからな
たとえ60になっても俺は持っていくだろう
>>269 ゲーム内でも蘇生でXP稼げみたいなコメントでることあるからな
ショットガンと音響装置の相性ってどうよ?
>>256 十字マークついてねえから俺起こさねえけどな
すんげー遅レスだけど
リスボンがたまに湧くのはPS3の単語予測で
自動的にリスボンになるからだよ。
医療持たないとか防衛側でまだバンカーやられてない時だけだと思う
それ以外は攻撃側スネークってことになるだろうが
>>266 あれ?いつの間に俺書き込んだんだ?
でもって、持ってないメンバーに限って一人で前線押し上げて
「なんで物陰に居るのに解るんだ?」
とか言ってますよ。
最近ようやく他のメンバーがロケランor地雷系の重要さを理解してくれた。
そろそろしゃがみ移動の重要性を覚えてくれ・・・。orz
>>269 ぶっちゃけると、そうだろうと思う
60になったら、死体探して、走る気が起こるか疑問
頑張ってる人は、蘇生してやりたいが
いつも最前線いるけど、一番先に死んでるからなぁ・・・
蘇生=自分以外の的が増える召喚魔法 と思えば自己中な人にとっても便利
test
>>260 強くなってきたからたしかにそうなんだけどねえ
対空砲と屋根修正してくれればなあ
>>283 一番先に死ぬ⇒蘇生される⇒他の死んでるやつ蘇生する⇒分隊完全復活
医療キットのリロード時間は結構長いから蘇生役に任せ切りだとダメっすわ
まぁ、俺は十字アイコンと修理アイコンつけた薄着が遠くで死んでたらダッシュで蘇生に行くけどね
ポイントのためだけに医療持つとかって奴は60になったらもうすること無いんじゃねぇの?
60ならポイントを相手に譲って蘇生しない人が増えるんじゃね?
誰も蘇生がいなければ別だが
>>289 キルしても何やってもそれ以上あがらんからなレベルwww
>>288 俺も修理医療両持ちは手厚く保護するわ
そいつが8キル18デスとかだと余計に可愛く思えてきちゃうね
そいつの専属ボディーガード買って出ちゃうアーッ!!
転職して全トロフィー獲得する作業に戻るんだ
>>276 200余ってるならPDW持ってったほうが距離のカバーが出来る
ただ最前線にいるだろうから、情報を後ろの分隊員に知らせるのには1番うってつけだろうね
無駄ではないと思うよ
久しぶりにアブシュロン攻めで勝てた
これで2回目の勝利とか、どんだけだよ・・・
この時間のレイブンは下手なやつ多いなあ
中高生あたりなのかな
レベル60は勲章のために修理破壊はするけど拠点確保とかは人任せ。クリアリングは任せろ。
シャツ着て医療修理ロケラン持ってても仕事しながらコンバットハンドガンはとれる
よってトロフィー稼ぎプレイだろうが仕事はしろ
余裕のある爆弾設置とか蘇生は新兵に譲るよね
レーブンはうんち
20メートル以内にいたら蘇生してやる
もしくは俺より前にいたらな
勝ちたいなら完全蘇生はあった方がいいよ。
よく蘇生だけでも充分とか回復してくれる人もいるから大丈夫という理由で
完全蘇生とってない人いるけど、完全蘇生あるチームと無いチームで持久戦したら
結果はわかりきってるだろうに。
高レベルになってくるとバリエーションが増えるのはいいが、ストックできる武装が5個までだからなぁ・・・
10個くらいストック作れたら便利なのに
半蘇生が多いので完全蘇生してもらってもL2を押す癖が
常識的に考えて勝ちに行くなら医療必須だろ
60になった時こそポイント考えずに勝ちに行けるわけだし
誰も来ないAAA警備したり破壊済バンカー警戒したり
半蘇生は維持力マジで落ちるなぁ、あれは
乱戦じゃなきゃ半蘇生でもいーんだけどさ
乱戦を勝てないと話になんねーからな
>>283 LV60になっても蘇生はもちろんしているよ
真っ先に突っ込んで前線で死ぬタイプだから衛生兵ってほどではないけどないとやっぱり不便
LV60になるとポイントよりも勝利と勲章、略綬を優先するから修理とか蘇生とかポイントにこだわらずに戦えるようになるからいいと思うよ
ハンドガン凸中隊長とか凸スナ中隊長とかでうおおおおおおおしてる
追加武器でレイブンに人集まりそうな予感
鎮圧で小隊長って何したらいいの?
ストックは確かに増やした方がいいな。
なぜかって自由度云々よりも死に装備をなくせるから。
枠がないせいで全く使われてない装備が多すぎる。
>>306 勝ちに行くならね
60になるとやることは実績解除くらいしかないし
60になっても勝ち負けに拘る人と、そうでない人がいるからしょうがない
60になっても蘇生が頑張れるようになるシステムがない限り難しいと思うよ
プレイスタイル固定しても問題はない
というか変にプレイスタイル変えられると分隊内での役割分担が崩れてしまう
ハードモードやり始めたが制圧と襲撃でプレイヤーの錬度に天地ほどの差があるな
襲撃って勝っても全然XP美味しくないのに何故人が集まるのか・・・
修理系、施設破壊系の勲章持ってる人いる?特に修理系はどこの勢力がとりやすいの?
318 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 18:37:56 ID:GEzqAn/a
何も考えずベイラーに転職してしまった・・・
サブマシンガンで1000キル目指すならセイバーのほうが良かったかな?
つかベテランモードって経験値+10%もつくんだな
色んなマルチゲームやってきたけど
プレイスタイルは一つを突き詰めた方が最終的には勝つる
要所要所でアドリブは要求されるけど
半蘇生だと敵の射線に蘇生する人と蘇生される人が並ぶと
動けない可能性があるね
要するに蘇生持ってない奴はスルーでいいという事でおk
>>318 ベイラーのSMGはゴミだよ
まぁコッパーでモーション無双してれば1000killくらいラクに取れると思うけど
>>317 レーヴンだろうねぇ
修理しやすく破壊されやすい
セイバーはそもそも破壊されないしベイラーはほぼ橋の修理ができん
>>318 ベピラ2の性能はぴか一だからねそう思うよ
セイバーの制圧防衛やったけど、これは…
ヘリ狙われまくりじゃねぇか。対空砲とか関係ないくらいに爆破、後退させられてる。
他の陣営もアルファベットからヘリ狙えるんだっけ?
いままで誘導ロケラン持ってなかったから、どうだったかわからないんだ。
教えてエロい人
半蘇生はそのままオーバーキルされて強制送還食らうからないほうがマシと思える場面多いな・・・
>>326 簡単にヘリ落とせるしEFなんかついでに冷却塔もアルファベットから狙えるでしょ?
だからイージーモードなんですよ
60になったら蘇生は取らんなー。
再スペして空挺と持久コンボで
森脇健児プレイ。
そうなるとあまり乱戦には行かないので
即座に×押すくせが付いたな。
センサー妨害って衛星に効果ないのか?
じゃあこの前、敵が映ってないと思ったのは
気のせいか勘違いなのか見間違いなのか
対空砲に戦車持ってけるのってセイバーだったっけ?
>>244 外人が医療キット持ってないことあるのはそれが理由だったのか・・・
でもそういう奴って大抵下手だから負けることなくね?
>>312 完全蘇生が必要な状況ってのは要は力責めだろ。
皆一様の装備で同じ要な戦い方しかできないなら柔軟性がないってこと。
例えば、完全蘇生の代わりにモーセン取る奴も必要。比率の問題はあるがな
>>332 んだーよ
他の勢力は対空砲のケツ塞げません
>>328 イージーモードの意味を初めて実感した気がした。
これはヒドすぎるw
レスthx エロい人
>>335 あり。じゃあやっぱ制圧はセイバー鬼だな
裏門解除もできるし、修理する所を探す機会がぐっと減るわけだな
え?
ぬ?
>>336 あと襲撃アラルクムに配備されたらバンカーの後ろの壁の切れ目に軽車両もってくといい
通路ふさがる上に掃射できてスネークを一切侵入させず爆弾設置もさせない最強の要塞になるから
こういう芸当ができるのもセイバーだけ
おまんこ
戦争は数だよ、兄者
>>342 下手糞にふさがれたせいで爆弾設置されてから車両邪魔でめっちゃ解除しづらい!
っていう書き込みをたまに見かけますね
lv53でついに飽きてしまった
トロフィーは43%。プラチナとろうとしたがこりゃ無理だ
>>346 解除しようとしたら車両に乗った事はある(´・ω・`)
>>334 別に完全蘇生有ったってモーセンやスネーク装備出来ない訳じゃないだろ。
基本装備にして底上げした方がよほど有利だと思うが…
高々5Pの装備、初期に取っちまえば後が楽だ。
横から設置出来るなら横から解除も出来るんじゃねーの
トロフィーって普通にやってたら60%ぐらいまでいけるよね
プラチナとった人、プレイ時間が300以上だった・・・
上解除もとうとう知られたか
ベータからずっと隠し続けてきたのにな
>>346 一番やばいのが対空砲に爆弾設置されてからそこでAPCで前後運動をされると解除不可なのが痛いw
爆弾解除中フリーズw
ゲームユニバースへの接続がうんたらって出た
サーバーダウーン!!
>>347 トロフィー70%くらいまでならまぁ取れると思う
それ以上はあかんわ。。。
みんな落ちたみたいだしメンテかな
問題なのは外人は力押しの攻防になったときも蘇生キット入りの装備を出してこないことだな。
そもそもスキルに割り振ってないんだから仕方がない・・・
なんだメンテか
メンテも相変わらず何曜日に来るか読めないなw
レイブンで20分残してセイバーのアルファベット全開放したのにフリーズとか・・・
平日毎日メンテ簡便してくれよもう
俺も落ちたけどメンテだったのか
落ちたぞ
>>343 敵は外人が乗っていってしまうことだけどなw
19時前なのにオチタ
急な静寂の訪れにドギマギしたわw
繋がったぞ
>>362 でも火曜日が多くないか。
北米だと月曜。妥当な気もするが・
繋がった
なんかの障害だったっぽいな
おい・・・ポイント返せ・・・
コンバットハンドガン章略綬
輸送車両を20台破壊
がんばり屋 すべての勲章を1回受章すると獲得できる
これ以外は普通に取れる
鯖リセでもしたんかね
376 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 18:56:57 ID:xFIrEuzD
アンチャ1とかGTA4とか6軸の使い方を発揮してなかったけど
これはゲーム性にかかわる使い方してる?
サイバーGの新しくでた蓮根6軸ないんだけどクリアできるの?
大抵↑のソフトとか塊魂とかは設定オフにできたけどこれもできるよね?
>>373 海兵隊ことコンバットハンドガン5回は
制圧でPDWをメインウェポンにしてれば取れるよ
とにかく近づいてヘッドショットだ
弾ねえし精度もよくないからね
負けが濃厚なのは15分経過くらいでわかってたのに
終わる3分前とかにクランごと抜けるなよ…
しかも一人司令官だったし
敵前逃亡する司令官wwwww
さてはサーバーの配線に足をひっかけたな?w
くそー 横感度70と100の差で負けたww
100になれるように訓練するかなあ
>>368 毎日は言いすぎだけど毎日19時あたりから過疎&フリーズ多いじゃん
てか繋がったのか、でもなんか気分削がれたな
>>373 がんばり屋はしゃーないとしても、どう考えても修理関連の方が無理だわ
みんな落ちたのか
オレだけかと思った
スナイパー1000killとヘッドショットみたいなトロフィーなかったっけ?
>>373 輸送車両は1ゲームでではなく累計だから
ロケランやグレネード等を満載して車庫に張り付いていればいずれ取れる。
セイバー所属なら時間はかかるだろうけど。
略綬だけでもコンプしようかと思ったがハンドガン30キルとAAA破壊がだけが埋まらない
ハンドガン28キルで試合終了のときは発狂した
勲章苦戦中なのは
AAA爆撃章 対空砲を通算で200基破壊する
AAAサポート章 対空砲を通算で200基修理する
時間かかるなー・・・orz
>>383 過疎はメンテ来るかもしれないから皆落ちてんじゃね?
フリーズは知らんw
>>381 ヘビーレインじゃねーかな
今プラチナとってきた
>>373 1回のバトルで120m以上の距離から敵を3人殺す
1回の戦いの中、スナイパーライフルでで30人以上の敵を殺す
略綬はあとこの2つだなあ
>>388 多分ベイラー所属が一番とりやすいぜ!
普通はまず間違いなく10分以内に負けるから
395 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 19:00:19 ID:xFIrEuzD
誤爆 HRすれに書く予定だったすまそ
AR使ってる人って通常4倍スコープ使ってる?
レーヴンにも関わらずリフレックスのが使いやすいんだけど
レーヴンなんだけどARとSMGどっちがいいかな
>>379 敵司令官「いま投降すれば、お前のクランだけは助けてやってもいいぞ」
PDWよりハンドガンの方が良くない?
累計スコアが毎度増えたり減ったりしてるんだけどどうなってるんだ?
あとHS1000回いってないのに勲章もらっちゃったし
パラシュート略綬多い奴は地雷
>>397 4倍スコープは邪魔になるから使ってないなぁ
>>401 単純にキル数稼ぎたいだけならPDWの方がいいよ
照準さえしっかりしてりゃ正面からでも撃ち勝てるし
みんな感度上げてるのか
俺は40くらいなんだけど・・・
>>403 サンクス。LMGとSGで1000キルしてたから次どっちにするか迷ってたんだ
>>390 時間がかかるけど、まぁ2試合に1回は修理する機会はあろう。
問題は一試合に3回・・・だ。
これは運と準備と腕がないとなかなか上手く行かない。
狙いにいって10試合に一度ぐらいのチャンスをうまく生かさないといかん。
411 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 19:04:29 ID:oEHFVIyf
てかみんな勲章あつめしてるの?
サイレンサー付きハンドガン > PDW > ハンドガン
私的にはこんな順番で略綬取りやすかった
レーヴンの軽装工兵は全員F90サイレンサーだろ?
PDWは慣れると即殺できるぞ連射力upとると撃ち終わって1秒くらいタイムラグがあった後にうぅっって死ぬのが気持ち良い
>>402 俺なんて既に1000超えて勲章もらってるが
ナイフキルが400から900までの間でいったりきたりするぞw
>>390 AAAサポート章はスネークすれば楽だな
実際アルファベットまで攻め込まれるゲームは毎回3回は直して略綬もらうし
自殺コマンドって爆薬使ってるよな
APCで復活したらコンテナに閉じ込められたから
自殺したんだけど傍のAPCに結構なダメ与えてから死んだ
敵を道連れにとか出来ないかな
2階修理は他の人のやってるとこ真似してやってみたが回復ゲージ出なくてよく分からんからやめた
1階から修理しつつ直る間際に外に出るの楽しいぜ
>>410 破壊はフロレス攻撃で嫌というほど取れる
修理は大抵押し込まれると誰も修理行かないから味方にもうしわけないけど単身修理しにいって破壊されて修理ってのを繰り返してれば取れる
>>392 それってまだ発売されたばっかだろ
そんなに簡単にプラチナ取れるのか
>>419 そもそもバグ利用はやめろ
セイバーの門裏解除は仕様ですから諦めましょう^^
>>408 100の方がいいよ
後ろすぐ向けるのは大きい
縦80
横100
MAGのトロフィーコンプは生きてる間にできる気がしない
AAA破壊に苦戦してる人って制圧でやってないか?
襲撃なら楽すぎるぞ。
セイバー相手はきついけど、
レイヴンは抜きやすいから面白いように取れる。
修理も早いからなお取りやすい。
>>408 感度初期で22時と23時の合同出撃でもMVP取れたりするから別に初期でいいと思うよ
>>426 うむ
俺カラスで2試合連続でAAA爆破とってしもうた事あるわ・・・
襲撃のレーヴンは修理もはやいから爆破回数を稼ぎやすいね
100にしたらぜんぜん狙いが定まらなくてワロタw
みんなこんなんでやってるのか
>>419 中腰で下向いてゲージが出るポイント探す
距離と方向が合えばどこでもできる
βじゃ橋の上にあったバンカーまで下から直してたw
>>428 わしも感度初期です
初期で十分ですな・・・
感度低いと、接近戦で追いつかなくない?
中距離は強いんだろうけど
>>426 制圧でも中隊長で隣のMAPまで隊空砲破壊して回ればすぐだよ
襲撃は工兵多いからフロレスでよく修理してるわ
こっちも最近は大勢居たりするが
感度は高いほうが有利だけど使いこなせなきゃ逆に足枷になるよ
他人の感度参考にするより自分に合う感度探した方がいい
>>433 そうでもないかな
感度以前にナイフ苦手なんで切られて死ぬ方が多い接近戦・・・
そもそもこのゲーム近距離ばっかの戦いが多いから
中距離有利になる必要性がないじゃない
感度100近くにしないと拠点5人さばきとかできないでしょ
80とかでも60キルできるし別に感度なんかどうでもいいよ
もちろん生の方がいいけどな
440 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 19:15:29 ID:pqeBYOEq
接近戦は覗かずに撃つから調度いいかんじになると思うけど
>>421 基本ノベルゲーだからな。
やり込みではなくフラグ立てがメインだし。
ターレットロケットキル1000ってのはしかしマジ話なのか?w;
>>429 中隊長ならもっとやり易いよな。
3回チャレンジで1回はいけるんじゃないかな。
たまに排斥投票されるけど。
対空砲潰してバンカーを目標にして、
自分で精密してんだから勘弁してよと思いつつ。
>>438 できるお
どうせLMGフルオートで頭なで斬りにしていくだけだし
開始即4人はひどいw
そのうち対空砲修理する敵兵を攻撃する兵士をTKする略綬狙いが出てきそうでコワイ・・・
AAA破壊は3回取ったが
3回とも制圧のアリエスカだったな
あいつらやっぱ間抜けだな
>>441 俺も無くなると願ってるんだが、
今までのPS3トロフィーにおいて、
ゴメン!難度高すぎた簡単にするわ!
既にクリアしたヤツごめんな!てへへ☆
みたいな事例って存在するのか?
このゲーム突スナってどうなん?
5ptSRでQSしてみたが、ほとんどあたらねぇ
7割がた弾があさっての方に飛んでく気がする
うまい人はモーション持って初期SRなのかね?
450 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 19:20:52 ID:jutBpOKs
俺も最近感度で悩んで50とかに下げたけど、やっぱ80近くの方がよさげだね
打ち合いは最初の初動作が肝心ですかね
さっきからフロレス防衛ばっかでいやなんだが
スコア悪い陣営って攻撃サイドになりやすいんじゃなかったっけ?
>>449 初期スナ+サイレンサー+グリップで軽く30は超えるよ
戦争ゲーはMGOのみ・FPS初心者だが買ってみた
ほんとに256人で対戦出来るのか?
5ptSRって芋専用じゃね?やっぱ初期SRだろ
>>449 上手い人はスナなんて使いません
突砂したかったらARで十分用が足りるし確実です
>>448 WARHAWKで最後の勲章に「空対空撃破10000」ってのがあったが
空対空撃破5000に変わった(勲章全部ゲットでトロフィーってのはMAGと一緒)
まぁ初期の条件の時に既にチートや稼ぎなしでプラチナ取ってる人いるにはいたんだけどな
>>449 初期にフルカスタムしてスコープ覗かず
ハンドガン風味で味わうべし。じゃね?
レイヴンで200キルまでやったけどかなりつよかったぞ。
ってモーションは関係なくね?
>>449 体力120の相手だと一撃じゃないから
BFBCのようにはいかない。
>>454 小隊長になって軽車両でドライブすると256人を実感できる
>>447 いや、しかしこれは・・・俺の目の間違いだと信じたい・・・
感度60だが不都合を感じた事は無いなぁ。
近距離で横切るように動かれた時はL1無しでやれば追いつくし
遠距離はL1押してるとちょうど良い速度だし。
3ptは威力ないくせにボルトアクションという
擁護不能の地雷SR
>>458 でもQS自体は可能だからハマれば強いとは聞く
464 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 19:25:40 ID:pqeBYOEq
>>448 3Dドットヒーローズのなんかめんどくさいミニゲームは簡単になってトロフィーとりやすくなったって聞いた
でもこれは勲章だしかわらないんじゃないか
466 :
459:2010/02/23(火) 19:25:55 ID:hNaWmKv3
467 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 19:26:13 ID:oEHFVIyf
体力120とか100とかわらなくね?
>>433 SGで普通に接近戦出来てるから初期でも十分だと思う
いくら感度上げても後ろから撃たれたらおしまいだと思ってるから初期でも十分戦える
パッド操作が駄目って人は感度上げすぎなんじゃないか?
>>449 5ptは凸砂では全く使えないよ
クランに砂以外の武器勲章取ってる人いるけど、初期SRで50Kとかしてる人はモーションもサイレンサーもつけずAIMで撃ち勝ってた
>>464 まぁ今の条件でも1000時間ほどかければ誰でもプラチナ取れそうだし
その意味じゃWARHAWKよりプラチナ難易度低いな
KZ2のように週間獲得ポイント上位1%とかの時限廃人プレーも必要ないし
>>467 ラグが発生しがちのコノゲームで1発を耐えると言うのがどれだけ強いか分からんのか・・・
まああくまで保険的な意味合いが強いけど、目に見えて効果があるってのは心理的も安心感が強いから悪くはない
>>456 うぉーあるんだ、
トロフィーはSCEも噛んでそうだから
いじるのは大変なな・・・と思ったが
確かにトロフィーいじらずにいけるわな。条件を触るだけだから対応は簡単か。
それを信じるわ。
あれは間違ってるに決まってる。
タレット篭ってたら何か申し訳ない気分になってくるしなー。
>>472 地雷で死なない
5ptSRで死なない
この二つはでかいよな
HP20以下になることがどんなに多いことか。
>>449 初期スナ+グリップ、リロードスキルだけで突すれば30キルは十分
もちろん30デスも楽々可能ですが・・・^q^
遠距離も出来るハンドガンって感じだからHG略綬取った後にやると楽
HG1000キルやる前に練習で突スナやってみるのもありだと思う
砂に撃たれて残り17ってのがよくある
だから20増えてるのは意味あるだろう
ちなみにβの3位の奴は既にタレットもタレットロケットもとってるしほとんどの勲章持ってたぞ
初期スナはなんか面白いね
パンパンパンって感じで・・・なんか第二次大戦みてーになる
>>452 >>454 なるほど、やっぱり初期SRか
5ptSRは確かに相手の砂排除とか、窓高台に陣取ってるやつの排除に使うけど
これのQSで3人抜きしたときは脳汁出まくるぞ
>>455 おまいさんそれを言ったら元も子もないないじゃないか・・・
熟練2回目って20%になるの?
それとも10%のまま?
484 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 19:32:18 ID:oEHFVIyf
一撃で死なないってことか。
再スペしてとってみる価値はありそうだな
>>453 これでキルレ2近くてMVP連発の自分がMGOやったら5連続死亡達成しまくったってくらい別ゲー
武器のブレがほとんどないからLMG持って突撃すれば無双できる
最初は蘇生とって味方生き返らせると経験値おいしいからテンプレみて衛生兵プレイおススメ
>>481 間違えた日本人3位の奴あとの2人はそこまでとってなかった
10%
もし2回で20なら俺+40%なってるわw
凸砂はL1使うには近いし腰だめで撃つには遠い距離で敵に会うとヤバイ、SG以上に絶望する
MGOって回線細い方が有利になる神ゲーか
まじか・・・
ちょっと期待したんだけどな
初期スナって腰だめでも結構な距離当てられるくらい精度いいよな
>>493 連射きくからはずしてもそんな痛くないしね
セイバーEの横で倒れてた外人ゴメンよ、制圧するなら今しかないと思ってたから
見捨ててしまった・・・結局制圧は出来たけどすぐ取られちゃった
見捨ててもなお呼び続ける声が辛かったなぁ
>>484 体力1.2倍ってことは1.2倍多く弾が撃てるわけだからすごくいい
120重装甲でやると世界が変わる、一番硬いわけだからLMGで先に撃てばHSされる以外は基本的に撃ち負けない
体力はプシュプシュすればすぐ回復できるから生存率が格段に上がる
初期砂フルカスタム+モーション探知機で凸ったら70キルくらいできてびびった
LMGでもよくて60いくかいかないかってとこなのに
498 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 19:37:20 ID:oEHFVIyf
MAGヘッドホンつけてやるとヤバイ!
臨場感半端ないっす
>>496 体力120で重装甲着た中隊長が5ptLMGぶっ放しながらアルファベットに突入するだけで
そのアルファベットの持ち主変わりかねんものなw
>>390勲章はタレットのロケラン1000キルが地味に時間かかりそうでやだな
破壊系は攻撃小隊長やれば意外と楽よ
重装備はコスト高いからほとんど付けてないな
堅いならグリップとかスコープ外してもいけるかな
>>499 重装一度も着た事ないけど、体感で違いが分かる程変わる?
>>499 そうか?
HSが基本になってる昨今、全然変わらないんで俺は再スぺで他に振り直したよ。
ありゃHSが出来ない様な下手糞相手にする時だけだ。使えるの・・・
今じゃ軽装甲に豪華装備と立ち回り重視でプレイしてる。
つか撃ち合う時点で失敗だろこれ。
>>502 変わる
ノースリーブとマッチョスーツじゃ天地ほど差がある
マジでアルファベットの攻防以外何もできない装備になるけど
505 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 19:41:32 ID:oEHFVIyf
みんなの言ってる重装甲ってあのBATEコードでゲットできる代物の事?
>>502 4〜5人抜きして「俺うめぇぇ!!」って思っても実は重装の効果でしたってくらい変わる
>>502 動きが物凄く遅く感じる場合がある
被HS率が上昇する
不意をつかれても勝てる様になる
重装はアルファベット専用だな。外ならただの的にされる
アルファベットまではチョッキ着てアルファベット戦になったら重装にチェンジしてるわ
メンテ終わった?
512 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 19:43:33 ID:jutBpOKs
軽装のほうが横移動早くて弾当りにくかったり・・・しない?
重装備は動きがトロくさいし撃ち合わざるを得ない状況にしか使えん
撃ち合わなくていいなら重装甲なんか捨てちまっておk
>>512 もちろんそういうのはあるけど対多人数とか侵入路が限られてるとか色々あるんでね
アルファベットはさ
514 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 19:45:04 ID:oEHFVIyf
軽装は道具いっぱい持てる。
重装はグレしか持てなくないか?
>>504、
>>506-507 おまいら親切だな、thx
コストの事もあって軽装か中装しか使ってなかったから、装備一つ消して拠点用に使ってみるわ
追加装備にマグナム、シールド、火炎放射器、ミニガン、弾薬箱をお願い
重装はロマンが持てる
>>514 うん
だからみんな重装備になったらそれはそれでアウトぉおおお
修理できねっすからね重装甲は
重装+医療+フルカスタムLMGだとグレすら持てないw
>>512 する。
トリッキーに動けば重装甲並みに保よ。
逆に重装甲は動きが重いのでHSを心掛ければ良い的。
ただガスやグレじゃなかなか死なないんで間接攻撃じゃ死ににくくて迷惑。
室内じゃサイトとグリップ付けたLMGで頭のライン薙げば装甲は無視できるし・・・
重装シャッガンでターミネーターごっこするの楽しい
重装なら武器は拾えばいいんじゃね
フルカスタムのLMGなんかごろごろ落ちてるし
重装着たいんだけどどういう装備にすればいいんだ?
拠点用だとグレネードとかスモーク持ちたいけど持てないし
525 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 19:49:02 ID:oEHFVIyf
重装はアルファベット制圧用に使えばよくね?
>>519 重装+5ptLMGなんて存在がグレみたいなもの
>>523 医療キット1本にフルカスタムLMGだろ。
LMGの部品外してスモークとかでもいいかもな。
重装+フルカスLMG+医療+グレで綺麗に収まるはず
529 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 19:50:42 ID:oEHFVIyf
どの装備も医療キットははずせない俺
重装強いって奴は横移動でエイムせんのかな?
遅いとHSもされ易いし、射撃の方も合わせ辛いんだが。
軽装は乱戦や出会い頭にさすがに柔らかすぎる。中装甲神。
ステータスが全く更新されなくなっているんだが、どうにかならんのかこれ
>>529 スネーク修理工かスネーク破壊以外なら当たり前です
アルファベットでは
主:初期ライトマシンガン(600)
≪発火点なし/照準なし/アンダーバレルなし≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:ガスグレネード(600)
重:なし
防:重(1000)
残:100c
俺は重装+フルカスLMG+医療+妨害だな
門前とかでも結構、戦うから
>>530 障害物挟んでカバーアクションが基本じゃね?
重装の時の仕事は引かず死なず進ませずだと思ってる。
>>534 アルファベット防衛の理想は門前戦闘だよね
正直建物に篭ると危険性が一気に高まる
APCの破壊や迫撃砲の維持も難しくなるし
>>533 100のこってるならリフレックスつけときゃいいのに・・・勿体無い
537 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 19:55:32 ID:oEHFVIyf
>>533 カスタムなしのLMGなんかつかってられない
俺はヘルメットがかっこいいから重装使ってる
レイヴンです
初FPSの初心者だったけど、感度は1戦したら1あげるって感じで、違和感なく50→100になった。
時々戻したり、2戦してたりもしたけど、100戦くらいで達成したよ。
いきなり100にしてみたこともあったけど、無謀もいいところでしたw
540 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 19:57:07 ID:oEHFVIyf
主:初期ライトマシンガン(600)
≪発火点なし/リフレックススコープ(100)/フォアグリップ(200)≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:グレネード(400)
重:なし
防:重(1000)
残:0c
これがいい!
最近武器にスキルポイント使ってないな
>>530 撃ち合いなら強いよ、軽装が速いっていっても別にエイムから逃げられるほどの動きじゃないし胴狙いで即死ぬ
>>538 俺もそんな理由だな。実際は
終盤まではコストの都合で軽装しか使ってないが
主:サブマシンガン(400)
≪サプレッサ(200)/リフレックススコープ(100)/アンダーバレルなし≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:センサー妨害装置(400)
装2:医療キット(1000)
重:モーション探知機(800)
防:軽(200)
残:200c
こういうのが一番楽しい
S@Gって確かゲハ連中だよね
120キル20デスの基地外にレイプされたぞ
なんだあの化物
546 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 20:00:07 ID:oEHFVIyf
クランって、ボイチャなくて入っても楽しいの?
外人だと思うけど時々誘われるんだけどさ
>>536 だね
最初の頃はつい屋内で布陣引いて窓からチュンチュンしたくなるけど
やっぱ敵を中に入れないようにするとダメージメータ動かないね
門前でこらえると、迫撃砲、レーダー、車両置き場が生きてる場合が多いから
結構余裕も生まれるし
司令官+重装これマジぱねっすよ
>>549 分かる
アルファベット内では動く無敵砲台
>>545 お前レイブンじゃねーの?レイプした側じゃないの?
5ptLMG+重装だとかなりコストもってかれるから、グリップ犠牲にしたり装備品持たなかったりしてるのかな
医療を救急に変えたりとか?
なぁ・・・まさかとは思ったけど
レーヴンって3企業中主武器のすべてが最弱なのか・・・?
強いのはAPCの銃座連射率だけなのか?
>>548 レイブンABとその反対側は門前防衛難しくないかい?
室内から顔出せるトコ少ないし屋根は丸見え爆撃の危険もある。
腰にダイナマイト巻いた装備とか光学迷彩とかあればいいのに
重装+音響+医療5ptLMG+グリップ+サイト
で、ちょうどのはず
>>554 毎分800発発射。最新鋭のアサルトライフルがあるからそんなことない(キリッ
まあ感想としてはSMGは3勢力最強
HSできなきゃ豆鉄砲だけど
>>544 まんま工兵時と同じ兵装だな。結構王道か
>>554 弱くはない・・・だが環境のお陰で弱くなっているだけだ
ラグのせいで単発の威力が高ければ高い方が有利だし
>>549 たった今司令官重装備クラン部隊と戦ってきたが、
5pLMGを5,6発当てても死なぬ
死んだのはHS出来た敵のみ
そいつらにアルファベット二つ落とされて惨敗
司令官重装備部隊の手本の様な運用法だったわ
>>502 重装は乱戦に強い
軽装が避けやすいと言っても排気内部の激戦区だとあまり意味が無い
枚分 800発発射
再スペックしたので久しぶりに鎮圧(ベイラー)にいったら一桁レベルの方々が多くいらっしゃいました。
まだまだ新規が多いようですね。
あぁモーションじゃなくて修理キットな
567 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 20:05:39 ID:8AKn8++h
おめでとう、略綬を獲得した
「パープル・ハート」
絶対渡した後笑ってるよね?プププッて
>>555 正直風呂レスは門前防衛厳しいと思う
あそこは屋根ばかり揶揄されるけど
なんか色々おかしいと思う
ARはATAC2000あるし
LMGは豆鉄砲あるし
SMGはP90あるしで別にそんな弱いと思わないけどな
他の勢力のは拾う時くらいしか使う機会無いが
5ptLMGってなんぞ
>>554 元レーヴン ATAC2000強かったよ
明らかに微妙なのってベイラーのSMGくらいじゃない
やっぱこの時間のベイラー強すぎ。
攻めでも守りでも圧勝している。
セイバーの雑魚っぷりがワロス。
>>569 武器拾いが趣味で何度も拾ってるが
拾ってるとレーブンはAR多くて
ベイラーはLMG多い印象
あとSG。セイバーは自分のトコだからしらん
>>557 なるほど
スモークが欲しい時は600装備+スモークも持っておけばサブもばっちりってとこか
MMGって言えよカスって言いたいんだと思う
>>574 今のベイラーは強クランが多い気がするね
野良はね、まじで雑魚
最底辺の頭の悪さ
>>558 >まあ感想としてはSMGは3勢力最強
ないわー、
威力弱くて連射速い設定なのに、セイバーより弾数少ない50、
いわば二重にかけてマガジンの弾少ないんだぞ。
実際使ってもビベラの方が明らかに強い。SMG1000取るならセイバー。
>>577 スモークは使いドコロがなぁ
毒グレもって、メイン武器は途中で敵から拾うとかして
中装でいくことはたまにあるけど
いや、俺もそのAR(ATAC2000)に魅力を感じてレーヴンに入ったんだが
遠距離時敵がなかなかしなないなーと思ったら
他勢力のSMGと同じ攻撃力だと知って愕然としたんだ
ビペラなんて軽量の割にマガジン弾数で圧勝してるし・・・
レーヴンの3ptARそんな強いのか?LMGとSMGで十分なんだが
コストも初期LMGより100c高いからな。わけ分からん
584 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 20:12:01 ID:oEHFVIyf
ベイラーの武器ひろうとだいたい5ptLMG
>>580 (F90で1500人程度倒して)すまんな
そりゃ正面から撃ち合えば死ぬ。側面と裏からの正確なHSができれば強い。ビペラよりほんの一瞬早く敵を倒せる
SMGなら裏取りメインだし、その前提ならおれはF90が最も適してると思う
>>580 使ったことあるのか?HS狙いなら連射力の高さでLMGに匹敵するほど速く始末できるぞ
撃ち合いなら間違いなくビペラより強いよアレ
587 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 20:13:10 ID:jutBpOKs
連射率が確かに高いけど、どうなんだろな。グレランつけて使ってるけど威力が低いんだよなぁ
まぁ基本レイブンは高精度高連射ってコンセプトだろ。
HS狙ってなんぼ。
589 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 20:14:22 ID:oEHFVIyf
レーブンのF90=P90
ベイラーはMP5
セイバーはなんの武器なの?
>>584 5ptは全部お外で使うにはイマイチなんやけどな・・・
高いのは強いと単純に思ってるんやろうな持ってた人たちは
>>581 突撃する時はスモーク張ってからの方がいいと思うんだけどな
誰かが投げてくれれば重装+5pt武器でいいけど、投げる人が居なければスモークor毒ガスももっていくわ俺
>>584 むしろセイバーの武器に5ptLMG多い、あとSMG
レーブン5ptLMGは殆ど見かけないな、
連射遅い5ptで一番連射速いんだから、案外一番バランス良い気がするんだが。
ま、レーブン5pt使った事がある訳ではないが。
>>593 音がかなり良いけど
結構バラけるんだよね弾が
あと腰ダメだとマズルフラッシュで時々
何やってるか分からなくなる
そういや相手のキル数とかってみれるの?
>>579 ガチムチ工務店の精鋭集中が酷いよなw
野良ばかりで組まされると弱いというか、味方という名の敵になるから始末に負えない。
しかも小隊で纏められてるみたいなんで悲鳴が出るw
もうちっと分散とか、小隊毎にクラン割り振って欲しいと感じる毎日。
輸送車両って地雷3つじゃ壊れない?
>>586 HS狙いならって、HSならどれ使っても殆ど一瞬だろうが。
そっちこそSMG使い比べた事あるのかと。
>>597 戦闘終了後にアソートから見れるよ。
全員分見れる。
見るの大変だけど。
あと時たまカーソルフリーズとかあるから万全じゃないけど。
裏解除で爆発物解除略綬3つゲットじゃああああああああ
ぐへへへへへへへへ
>>599 壊れないよ
耐久力は全ての車両の中で一番多い
>>600 ラグの関係上、連射力あるほうがHS判定に色々と有利だよ
なんだよアプデで裏解除直ったんじゃないのか?
>>601 ああ、あの一番右のタグで見れるのか
面倒そうだから一回もみたこと無いけど
608 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 20:23:57 ID:oEHFVIyf
情報thx
>>606 直ってたら今のアブシェはかなり落ちてると思う
有名なのはネ実にPLD。後は少数だけどゲハとNSKと家ゲ
ほかにベイラーに強いクランあるの?
>>607 確か対戦相手は同じ数字の小隊、同じアルファベットの分隊だった筈だから、かなり追えるよ。
次回のパッチで治るんだっけ
今週中に来るといいなあ
裏解除やるセイバー兵は撃ち合い自信がないんだろうね
階段から回り込んだら一人で六人くらい倒せて制圧できたのにはワロタ
>>600 なきゃいわないよ、ビペラはマガジン装填数以外に特に利点はない
というか胴撃ちでもSMGの中じゃP90が一番速いぞ
615 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 20:28:21 ID:UmTPUjep
仲間の体力回復、治癒だけで1000EXP超えた・・・。
あらためて、このゲームがプシューゲーだと思った。
敵を倒したときのEXP増やしてもいいのでは、、、
パッチと言えば、RPGの威力ってもうちょっと上がってくれねーかな〜・・・
車両とか破壊するのスゲー疲れるわ。
せめて背後から当てたらダメ2倍とか。正面は逆に2分の1とかで。
普通なら色々言われたら速攻修正したりするもんなんだけどね。特にオンラインゲームは
それをずっと放置してるのがある意味すごいw
KZ2でもサーバー障害がしょっちゅうでてたのに、障害情報に一切載せなかったりしてたからな
いつみても「現在発生してる障害はありません。」いや、思い切り繋がらないんだけど^^;
本スレでみんな繋がらないと嘆いているんだけど^^;
ソニーのそういうところだけは嫌いだわ。ひた隠しにするところ
野良でクランが多い敵を倒したり抑えるのが楽しい
人数の多いクランなんて勝てて当たり前すぎてつまらない
620 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 20:29:57 ID:oEHFVIyf
むしろ修理のポイントふやせよ
1ptとかふざけてるだろ
>>615 そんな真似したら唯でさえ少ない衛生兵が更に絶滅危惧種に・・・
つか重要拠点や指示目標付近で戦えばフツーに得点倍だから問題なくね?
>>616 軽車両3発だし
APCは6発くらいで壊れないか?
そんなに低いかな
>>616 地面に当たった時のショボイ爆発見ると
あんなのを三発あてれば煙吹く方がおかしいな
>>613 裏解除やられると、けが人でないから回復厨の俺としては全く稼げなくてつまらない
TKしたいけど、晒されるのも怖いし
さっさと60にしてレイブンかベイラーに戻りたい
>>624 HSで倒すと7点とかやってほすぃ
とどめで3点とかもほすぃ
危険な所に凸っては死んでメディメディうるさいショタ声外人に
お前は仲間を危険に晒してまで生き返りたいのかい?って聞いたら
素直にソーリー・・・(´・ω・`)って感じで謝ってきたw
可愛い奴だなと思てたら
そいつに後ろからナイフキルされた上に
カートリッジ分撃ち込まれたwwww
もちろん意味のわからないスラングと酷い言葉もセットだった
不覚にも濡れた
その後、排斥投票が始まり消えていったが
投票しなかったのは言うまでもない
セイバーAはホントどうにかしろ・・・なにもかもが向こう有利でつまらん
なんなら弱点を教えてみてくれ
>>620 一応ゲームアップ後に得点は入ってるよ。少しだけどw
確かにもう少し得点欲しいよな。
少なくとも今の倍ぐらいの速度で点が入り続けたら工兵冥利に尽きる。
或いはコストを1000から600位に落としてほしい。
味方が燃焼塔に殺到する不具合の修正はまだですか?
ところで毎回のように入ってる
第一目標完遂 2 50XPって何。
ただ修理して蘇生してキルしてただけでも入ってるんだが。
^^;引越しでレーヴンに人増えたりするのかなw
とどめさしたら1ptくらい欲しいわ、確認的な意味で
フォーラムのパッチ1.03はいつ?ってスレに
zipperの人がsoonとしか今は言えないとレスしてるな
さっさと燃焼塔同時制圧できるならまだいいんだけど
場所によってはバンカーとの距離がすげえ近いとことかあるからなあ
修理器具1000は高いよなどう考えても
>>622 つかスリルが欲しい。
無理をすればリターンが得られる様な・・・
あとラグアーマーもうざい。大体平均して+3発ぐらい撃ち込まなきゃ壊れてくれないw
637 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 20:36:27 ID:UmTPUjep
C4の変な爆発範囲修正はまだですか?
壁抜きで爆風くるんですが、、
修理器具を安くすると、ほぼ全員が常備するようになって守備側が圧倒的に固くなるから
そういう意味で高くしたんじゃね?
まあ修理ポイントは安すぎるが
>>630 重要拠点の影響下判定域内で戦闘してれば手に入る。
無視してたら手に入らない。
641 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 20:38:04 ID:oEHFVIyf
おれいい事考えた!
セイバーの屋根とっちゃてレイブンにつければいいんじゃね?
>>616 それよりもロケラン1発で車両、タレット破壊アシストXP5欲しいわ
最後に破壊したやつだけXP10じゃあ3発撃って補給しにいったら壊れれてポイントなしとかロケラン担ぐやついなくなるし煙でるまで撃たないやつが出てくる
最近はセイバーでもnoobが多いなぁ。今の制圧の分隊オレ以外全員10代と20代だったぞ。
新兵はどうしても腰が引けてるから弱い弱い
644 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 20:38:26 ID:pqeBYOEq
セイバーよえええええ
アリエスカ1mmも削れなかったwwwww
>>629 仕様です諦めてください。
また、バンカーを避ける、味方を救わない、攻めない守らないも仕様です。
>>636 それラグじゃなくて小隊長か中隊長が乗ってて自動回復してるんだと思うよ
修理しやすくする代わりに施設は破壊されるごとに必要修理時間が増えてくとか
余計レーヴンつらくなるかな?
アルファベット前の扉爆破
でも中に入らず入り口でうろうろって人増えたね
>>647 そしたら爆弾設置するごとに爆破時間も早くしてもらいたいもんだね
>>629 最初に「燃焼搭を〜」とかアナウンス入るからバカ正直に突っ込むんじゃねーかな外人どもは
おまいらの標準装備教えて。
お前らがここに書いてる愚痴ってほとんどzipperが悪いと思うんだ
>>651 主:初期アサルトライフル(500)
≪発火点なし/リフレックススコープ(100)/グレネードランチャー(400)≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:グレネード(400)
重:スモーク(300)
防:中(600)
残:0c
>>639 そういう弊害が有ったか・・・
つか他で割食ってるからそんなに表面化はしないと思うけどな。
或いは、修理材としてあれも残弾制にすればいいんじゃね?
特にガチムチ工務店には必須な気がする。
10秒で門もバンカーも対空砲も直すって、幾らなんでも酷過ぎるw
>>648 必死こいて点滅させるとワラワラ入ってくるんだよな
でも点滅だったので中にいた敵にほとんどやられる罠
バンカーの修理が早すぎるともう手に負えない
今の制圧レーヴン攻めセイバー受けレーヴン本気出しすぎだろ
俺の小隊開始三分でバンカー全部落としてそこから二分でアルファベットどっちも取った
残り18分以上残して勝利
>>648 おかげでベイラーだと修理早いから全然怖くないんだ
10秒くらいで直るから逆に暇だ
659 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 20:45:15 ID:pqeBYOEq
主:サブマシンガン(400)
≪サプレッサ(200)/照準なし/アンダーバレルなし≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:修理キット(1000)
装2:センサー妨害装置(400)
重:モーション探知機(800)
防:軽(200)
残:300c
>>646 当たる頻度めちゃ高い話だなそれ・・・
つか乗ってない車両も同じなんですがwww
しかしなんであんな威力に設定したのかな・・・?
リスポン前はバンカー三つ壊れてたのに
復活したら全部直ってるアブシェロンとかもう見たくない
対空砲は修理に時間もっとかかってもいいと思う。今の3〜4倍でもいい
滅多に落とされない重要拠点って位置付けなんだから
落とされたらそんくらいのペナルティ与えたほうがいい
>>630 分隊長の設定する目標以外に、作戦ごと予め3つの目標が決まってる。
(妨害は2つだったかも。開始前のロード画面に出る)
例えば制圧だと、第一目標が燃焼塔の破壊で、
破壊出来ると担当してる小隊全員に完遂ポイントが入る。(確保じゃなくて破壊)
だったとおもう。
主:初期アサルトライフル(500)
≪/リフレックススコープ(100)/≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:センサー妨害装置(400)
重:モーション探知機(800)
防:軽(200)
残:300c
>>651 主:ショットガン(600)
≪発火点なし/リフレックススコープ(100)/アンダーバレルなし≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:モーション探知機(800)
重:なし
防:特(800)
残:0c
修理キットはコスト2000とかにして欲しいわ
それか修理スキル(3〜5pt)を用意するとか
バンカー破壊しても速攻修理とかマジでがっくりくる
門前で爆弾設置、撃ち殺される。でも門は爆破。
│
│
←味方 俺 ┃門
│
│
誰も蘇生にこないし突っ込まない。
>>659 相手にオマエみたいなのが5人居たら詰む。
対空砲そっと直すのはヤメテ。頼むから。
>>616 せめて人に対する威力をあげてほしかったわ。近距離だと死なないとか意味不明だし
まあもう勲章とったからどうでもいいけど
>>660 協力してプレイしろってことなんじゃない
>>651 主:初期ライトマシンガン(600)
≪/リフレックススコープ(100)/フォアグリップ(200)≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:グレネード(400)
重:なし
防:重(1000)
残:0
下手に精密機器とか毒グレ持つより万能で安心して使える
車両破壊用と修理用に2つあれば十分
672 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 20:50:38 ID:YaKwdWqC
ヘリに乗れなくなるバグってあるの?
>>659 センサー妨害とサプレッサ要らないからロケラン装備して装甲車を破壊してください。お願いします
ピストルの位置に別の武器持ちたい
ピストル使う場面無いよ
修理と蘇生両方持てるのはどうかとは流石に思うな。
タレットの横で回復しながら修理してると健気にロケラン撃ってる奴がチョット可哀想。
LMGはコスト500p増しでいい
それでも使う
>>673 いやスネーク工兵ならこんな装備だろ。俺はモーション付けてないけど
ベイラーからセイバーきたけど、鎮圧が良マップな件
真ん中ライン上に3箇所確保しあう攻防戦が出来れば面白いのに
セイバーだけに遊ばせとくには勿体無い
装甲車なんて誰か破壊するだろ。
全然ポイントにもならん対空砲スネーク修理兵ほど
このゲームで重要なのは居ないが・・・・
ただそれされるとポイント稼げないわ、
マラソンだわでつまらなくなる率は異常。
>>669 直撃以外で簡単に死ぬようになると
BF2MCみたいなロケランゲーになる。
フロレスにはスネーク工兵が必要
684 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 20:56:31 ID:pqeBYOEq
モーションはとってもいいぞ
戦わずにスルーしたり出来るからな
モーション持つことによって回復いらなくなった
やっぱ修理にもスキル付けるべきだよな
蘇生、回復、完全蘇生、回復速度UPがスキルあって、修理だけ最初から修理可能、1ptで速度増加できるってどうなんだよと
回復速度増加なんて3ptだぞw
誰でも持てる気楽さが防衛をより頑丈にしている気がする
個人的には
修理(2pt)門バリケードが修理できる
溶接(3pt)バンカー、対空砲、車両等が修理できる
って感じにして欲しい
そうすれば妨害に修理キット持って来る初心者も減るだろうに
>>682 ほんとにそう。
自分の分隊には要らないんだが、
他のアルファベットではやってほしい。
スネーク工兵には足向けて寝れない。
>>685 そして誰も修理しなくなったっと・・・
修理自体がどれだけ不味いかわかって言ってんのか?
>>669 だよなw
対車両があのダメなら。
RPG自体車両用だから対人は今のままでいいかもと思うが、対車両威力がショボイのは納得がいかんw
>>670 2〜3人で〜3発づつうたないとイケないって、なんか違くね?w
普通2〜3人で一斉に撃てば破壊できるのが理想だと思うんだが。
あ、C4直付け破壊とかできたらよかったのか?
>>685 妨害に工具は初心者やない!ベイラーだ!!
>>685 制圧でも修理工が減るだろwww
修理途中のポイントをupしたり修理完了時に携わっている全員に+10とか+25とかあれば「工兵」として成り立つかもしれんが
いま修理かなりバランス良いと思うが。
このバランスにじっぱーも練りに練ったような。
ポイントも微妙なのが堅さもちょうどいいし、
修理時間やコストもちょうど良いがな。
ベイラー弱いし
ハンドガンの変わりに特殊修理キットでも入れてやれよ
>>688 現状でも向かってくるAPC一瞬で吹っ飛ばせてるんだが
威力上げたらAPCがポンコツってレベルじゃなくなる
いやまぁクランの話ではあるけど、バランスは今のが丁度いいだろ
これ以上修理工になったら洒落にならん
クラスチェンジして配管工になるレベルだぞ
いやだから修理工を減らす前提でって話しね
まぁそれでコスト上げられたら結局意味が無いのは分かってるけど
そこでオレが前から提唱してる5pt修理キットですよ
修理速度が通常の3倍
修理ポイントが高くなって、装備コストが安くなったらスキル制でもいいかもな。
今みたいにすぐ直るから守らないなんて事も少なくなるだろうし、
直してる奴らを守る奴らも増えるだろうし。
今は低ポイントを高コスト工具で直しに行くマゾに依存してる状態だからな。
702 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 21:09:02 ID:jutBpOKs
修理時間は大人数でやるお一瞬なのはあかんと思うよ
ってか壊れたら数分は復旧不可にせんと散々オナニーされた上壊した攻め側が可哀想過ぎる
唯でさえ篭城仕様がひどいからなぁ
APCはロケラン3発で大体壊れるだろ
正面から馬鹿正直に3発撃っても壊れないかも知らんが
>>702 数分と言わず対空砲と迫撃砲あたりは復旧15秒だけでもクールタイムくれれば精密入るから欲しいとは思う
>>696 一瞬じゃないだろ。
抜けてくるまでの間にハチの巣になってるんだし。
いや、、、もうこれ以上修理されたら無理ゲーになる。
これさ修理ポイント増やせってヤツは、
相手に修理隊が居た経験あるんだよな。
必死こいて対空落としたら1分で修復される部隊とのバトルを。
精密撃てないこと多数。
>>700 そして勲章によって裏打ちしてるな。
>>705 対空砲破壊して、即精密爆撃やって到着する前に修理されたりするからな
ニートで一日中やってる俺だから分かる事だが
日本人タイムの方が上手い奴多いじゃないか。外人はマジ糞多いよな
>>706 そのへんの意は汲んでくれwww
どのみち相手がAPC運用して何かする間もなく壊せてるから威力あげちゃったらヤバイ
修理中の時だけ周囲を索敵できる
修理工版モーションセンサーはあってもいい
つーかフロレスは対空砲修理しねーと負けるからな。
行かないと仕方ない
>>710 最近は外人もちゃんとバンカー対空砲を目標にすること多くなってきたし、わかってる連中は増えてきてるよ
多少は防御側有利ゲーでもいいと思うんだ。
責められるべきなのは、鉄壁すぎるMAP構成やバンカー配置。
修理工「バチバチをなんとかしてくれたらそれでいいです」
>>710 だけど、日本人タイムの方がラグとか通信エラー多い気がする
>>709 あるあるあるw
俺なんて破壊した対空砲に精密したらもう一度破壊できた事有るぜw
更に降下直前で地上ポイントに戻されるとかwww
またフロレス防衛で勝っちゃった
今日はレイヴンのレベルたけえな
残り3分くらいでダメージは半分以下
こういう明らかに勝てるってときお前らはどうする?
俺は門の修理とかはもうしなくていいかなーと、突撃したりドライブに出かける
アップデート予告きてる?
>>711 突撃馬鹿の運用が脆さを際立てるからってそりゃないわ。
寧ろ脆くする事で逆に大事に、効率よく扱われると思うよ。
APCは突破役じゃなくて復活拠点だからw
722 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 21:20:40 ID:jutBpOKs
そういやスコープしてる時もサイトって広がってるのかな?
>>719 防衛地点で待ってるかな
相手のリスポン地点に攻め込むと余計に稼ぎにくくなったりするから、敵に攻めに来てもらう
クランだといいけど、野良だとせっせっと敵リスポン地点に攻めていって誰も来なくなるってパターンが多いけどねw
>>721 そもそも、小隊に2台しか支給されない虎の子をこれ以上やわにしてどうするよ
全分隊に支給されるならもろくしても良いけどな
RPG担いで車両破壊に勤しんでると後方で隠れてるAPCがどれだけ厄介か分かる
726 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 21:24:35 ID:oEHFVIyf
レイブン60LVになったけど何処いけばいい?
APCに関しては絶妙な耐久度だと思うけどな
ただヘリはもう少し丈夫でいいというか拠点やタレットからは撃てなくしてくれ
今の妨害のレーヴン物凄い攻めてきた
あんなに元気なレーヴン久しぶりだわ
>>721 俺からしたら既にその脆い状態なんだよ
運用の仕方が悪い人は多いと思うから耐久変えなくてもこれから変わってくと思うよ
修理はただでさえ稼げないのに数人でやると稼ぎがさらに減るんだよな。
爆風に耐えてる修理工達に後ろからワンプシュで+8とかくるし、バランス考えれば2ptにした方がいい。
今ベイラーvsセイバーのベイラー防衛側で、最後あたりでセイバーの誰か知らんが
石油タンクの中に埋まってたぞwwおそらく車両からリスポンして埋まったと思われる・・・
>>730 そんなことしたら更に修理工が増えて悲惨になるんじゃね
別に修理工が増えるのは悪い事じゃないと思うけどな
ガンガン壊してガンガン修理できるバランスが一番楽しい気がする
FPSうまい人は前線でドンパチできるじゃん
おれみたいな下手くそは衛生兵修理工しか貢献できないしな
今ではやっと制圧で20キルくらいできるようになったけど
最初からの癖というか習慣で防衛戦は修理キットがないと居場所がない感じして嫌なんだよなあ
誰も居ないのにせっかく仕掛けた爆弾が勝手に爆弾解除されて
小隊全員( ゚д゚)ポカーンってなって吹いた
新しい隊長スキルでも来たのか?
さっきの制圧のベイラー防衛で1400pt以上とれた
このゲームある程度スコア取れるようになると物凄く面白いね
今ベイラー制圧防衛で一人孤独に工務店勤務してたんだけどさ
F(だったかな?)の扉を直してたら、侵入してきたレイブンの皆様が
おれを素通りしていった。しかも全員して…
思わず後ろから全員倒しちゃったけど、あれは工務店員への
敬意としてとってよろしいのでしょうか?
739 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 21:33:14 ID:jutBpOKs
>>733 ガンガン壊せる仕様ってのがもう無理だからなw
陰に置いたAPCを動かす人がいないだけでも大分楽だな
なぜそこに置いてあるのか、考えろ、察してくれ
誰もいないのに解除してもしても爆弾設置されるバンカーならあった
よく見たら敵がバンカーに埋まってた
外人大笑いでガスグレ炊いてたよ
>>735 ラグ。酷い時は2〜3秒近くのラグがあるから
>>733 確かにそうなんだけど、
どんなのがガンガン壊すバランス?
タレット柔らかく?爆破を早くとか?かい。
>>734 わかるわかる
エイム下手な俺なりに味方に貢献するために修理してるだけで
ポイントのために修理してるわけじゃないんだよね
つうか修理の瞬間に立ち会った兵士全員に修理数カウントしろよ。意味分からんだろこの仕様
>>733 簡単に壊せるようになればそれでもいいかもなw
>>732 悲惨というのがどういう意味での悲惨かわからんw
増えたら増えた分ポイントが分散するだろうし。
セイバーMAPは修理工増えたら攻め側は悲惨になるだろうが。。
>>736 スコアが稼げるようになってくると
スコアが稼げない試合がつまらなく感じてしまうので諸刃の剣だな
多少無茶でも前に出てくれる人がある程度いないと攻めは勝てんな
あーやっぱラグか
初めて見たからびっくりした
ひどいダリエンだった。妨害はセンサーゲーだなやっぱり
制圧300点でMVPワロタw
>>724 例え耐久が落ちても上手く使えば問題ないだろ。
事実分かってる連中が使うと凄まじく厄介。
>>729 耐久変わらないなら変わる要素は使い手が上手くなるだけだろw
アレを分かってるクランとかが使ってみ?
現実同様、随伴兵が守っててパネェから。
脆いのは使い手が超馬鹿なだけだw
門ぐらいならロケランで壊せていいんじゃね?
門はまだいいとしても、対空砲、バンカーくらいはスキル制にして欲しいわw
>>748 スコアが稼げないのは鎮圧くらいだからあんまり気にならないな
小隊長だと解除本当に一瞬だからなあ
敵に囲まれてても撃たれながら解除できたりするし
誘導対戦車ミサイル1000PTも使うなら
トップアタックモードを付けて欲しい・・・
キル数一番俺がデス数も一番
なんだかな・・・・
つかAPC付きの分隊がカスだと攻め側かてねえええええ
なんで他の分隊が乗れないんだよ
>>757 だね。透明人間に解除されたと思ったら後ろからナイフでさくっとか
どんだけだよって思うw
勝利数がカウントされねぇ
トロフィーオワタw
>>753 うん?
だからAPC守る方も壊す方も今が丁度いいバランスってことよ
うちの小隊分隊なんか弱いな・・・
と思っててリザルト画面見たら4人しかいなかったwww勝てるわけない
2分隊でバンカー落として良し行けると思ったら
あっという間に修復されて後は全くバンカーにすら近寄れなくなった・・・
襲撃のレーブン強いな
最近バンカー攻めの時に誘導ランチャー使って変な所から狙い撃つのが超楽しい
こんなところから!
って地点から狙って落とすとバンカーの射手が狼狽えてて笑えるw
遮蔽物が多すぎでタレットガンは殆ど通らない地点なんかだと七面鳥撃ちのようだ
もうバンカーには爆弾巻き付けて特攻爆破でいいよ
誘導と普通のロケランを両方持っていけるようにしてほしいな
これならバンカータレットを一人で落とすのも可能だ。
威力も変わらない今の誘導は使う場面が少なすぎる
制圧なかなか始まらないな。もう10分くらい
>>763 え?
バランス悪いだろ?
RPG6発から9発ぶち込まないと壊せないAPCって。
2〜3人でしつこく追い回すか、バンカーミサイル当てとかないと中々壊せないぞ。
砲撃だって一回ぐらいなら平然と耐えるし。
APCが脆く感じるのは馬鹿が使ってるからだろ。
そこそこ耐えるから馬鹿は学習せずにあれで突っ込んで無気に壊すんだよ。
APC分隊なのに歩兵リスポンすると、見てるのも可哀そうに思えるぜ。
APCが硬いは無いわ
小隊長が乗らなきゃあんなもん豆腐だ豆腐
773 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 21:47:23 ID:jutBpOKs
>>767 それが出来るなら喜んでやるのにwwww
>>768 ちゃんと当てれるならRPG×3とLMG1マグ程で壊せるぞ。
RPG3発で落ちて欲しいが。
>>770 え?RPG6発から9発?
誘導迫撃砲も1発なら耐える???
とりあえずバンカーは壊されたら上の機銃だけでも持っていこうぜ、3人ぐらいで担いで
直してその辺の道端で使えばいいんだよ!こまけえこたぁいいんだよ!
>>774 でもRPG撃ち終わった後修理されたり、小隊長入りだったり
後から攻撃した味方が壊してしまったりと
報われないこと多い
弾数アップか両方持ちか欲しいです…
>>777 あの機銃を人間が持ち運ぶのは無理だよw
愚痴る暇があるなら一発でもRPG打ち込め
どうでもいいからターレットには旋回制限をつけろとアレほど・・・
追尾ロケが上から落ちるやつだったらいいのに
射線確保しないで撃てる様なやつで
初めて戦場でNSKと一緒になったとき
APCは親の仇!というスローガンの真の姿を見た
強行突撃してくるAPCが門に到達する前に大破
ニューカスの妙なところでの団結心に感心した覚えがある
>>778 レーブンなら対空砲の上にタレットがあっても文句は言わないでくれ
>>775-776 え?
そんなもんだろ?
馬鹿が特攻して来なきゃ中々壊せないぜ?
それにRPG弱すぎるだろ?
背後とかに当たったら威力倍とか欲しいぜ。
なあ、途中退席してもEXPがそのまま?反映されるのって仕様か?
何かレベルが上がってるんだが
さて今日も同時出撃か
>>785 もう戦場のヴァルキュリアでもやってろよwww
>>778 本来一人で壊そうとするもんじゃないんだよ
複数で壊してバンカー破壊するのが基本的な流れ
他人任せな奴が多いからいつまで経っても燃焼塔オンラインなわけだ
ロケラン当たってないか、裏で修理してる奴が居るかどっちかだろうなぁ。
回避以外でセンサー爆弾耐えることってあるの?
なぜヴァルキュリアwwww
でもさ、全方位同じ防御とかは納得いかなくね?
>>785 小隊長乗ってないAPCの事書いてるんだよね?
もしかしてMAGじゃなくて別のゲームやってるんじゃない?
パッケージ確認してみ
>>793 だよな!背面はこのくらいでいいけど前面はもっと固くてもいいよな!
爆発だろ。部類は
>>793 そうだな側面ダメージも必要だな
なら人も数発で倒せるようにしないとな
蘇生も一度きりにしないとな
あと(ry
アルファベット開放した瞬間にフリーズとかやめてくれ・・・
>>797 砲撃だったら10回でも20回でも耐えるだろなにいってんの
いや、物陰に止められて復活拠点になってるAPCを分隊員2〜3人でよく壊しに行くんだが、
無傷だと中々火を吹かないんだよ。
累計6〜9発は当てないと壊れないから時間が掛かってしょうがない。
C4とか背後狙いとかで短縮できるならいいんだけど。
軽車両でも現実なら一発でお釈迦な筈なのに3発以上耐えるし。
マシンガンのグリップと射撃安定付けるとすごい強くなった
初めて切るレートがを超えたぜ
>>803 火を噴いたら壊れてるんじゃない?
壊れてからAPCが爆破するまで時間あるぞ何言ってんだ
>>804 いいことがあったんだろうがまず落ちつけwww
さっきの制圧セイバー防衛、開始5分でAB陥落。そのままABだけキープされて続け約20分で敗北。
あそこで何があったんだろうか。クラン分隊でもいたのかね?
体力0のAPCに必死に攻撃してる奴をたまにみかけるが
>>803だったのか?
糞セイバー物陰から出て戦え糞共が
810 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 22:08:59 ID:QM9SML4T
>>803 APCならRPGが全弾当たってたら6発で沈んでいる筈だがなぁ…
あと砲撃なら何十発喰らっても絶対壊れないし
センサー爆撃なら必ず一撃で死ぬが…はて
軽車両もRPG3発で沈んでる筈だが…てかLMGやSGでもぶっ壊せるし…
歩兵がリスポンする車ってAPCっていうのかな
あれはグレネードかロケットじゃないと壊せないのかな
ライフルとかマシンガンでは無理??
レイブンの[^w^]クランが集団でセイバーの妨害ABに侵入してリスキル
ヘラヘラ日本語で笑いながら会話してリスキルをしていた
未だに軽車両でAPCに対して撃ち合いしてくる奴はなんなの
軽車両の分際でAPC様に楯突こうなんて烏滸がましいと思わないのか
>>807 俺もいたわw
ABしか解放されてないのに「この施設ごと壊す気だ」とか
アナウンス来てビビったw
815 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 22:10:46 ID:QM9SML4T
>>811 APCであってるよ。んでARやLMG、タレットのMGでも絶対壊れない
だからいざというときは回復がてら逃げ込むのも手だーよ
>>803 後ろに修理工が数人居たら2.3人でRPG撃っても壊れないぞ
セイバーもいい具合に使えない芋カスが増えてるな
10分もかからず冷却塔まで行ってるのに結局最後までアルファベット出せずとか
俺が確保してるのに冷却塔より後ろにいてどう守るんだとwww
7人芋とか勘弁してくださいよw
グレラン振ってみたがこれマジで強いな、これグリップなしで安定するか装填数多いAR来たら大化けするな
APCに対してオーバーキルロケランしまくるのは美しくない
>>807 そういう時は終了後敵のスコアを見てる
大抵クランがズラっと並んでるけど
火吹いてるのに撃つバカがいたんだな。そのくせ自信満々に9発撃たないと壊れない(キリッ、だもんな
>>786 プレイ中に得た経験は即時反映だからフリーズしようが途中抜けしようが反映されるよ
ただしゲーム終了時の勝利ボーナスやら熟練ボーナスやらの清算はないから少ないけど
>>814 気づいたら目盛り半分で目を疑った。俺らまだバンカー死守してるっつーの。
>>818 > グレラン振ってみたがこれマジで強いな、これグリップなしで安定するか装填数多いAR来たら大化けするな
つ ATAC 2000
装弾数はないがの〜
弾一発だけ余ったときとかせっかくだから撃っておくわ
ポイント入らないけど、なんとなく俺がトドメをさした気分になる
軽車両でAPCに突撃して動きを封じるの楽しすぐる
pt0だけど
>>826 えぐるように下にもぐりこんでAPC無力化した奴は笑った
828 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 22:17:25 ID:QM9SML4T
>>822 便乗ですまんけど、排斥されても加算されているのかな?
てか、終了三秒前に参加して何もやってないうちに終わった時
第一目標完遂とかで120ぐらい経験値入った事があるんだけどあれはなんだろう…
829 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 22:18:16 ID:oEHFVIyf
みんな60LVになったら、転職するの?
それとも勲章集め?
60LVのままプレイしてもなんか意味なくてつまらねぇ
レーヴンの武器使いにくいな
ベイラーやセイバーだとLMG適当運任せで倒せるのに
レーヴンの当たらないな弾まっすぐ飛んでるか疑うほどだ
>>APCオーバーキル
いや、火吹かないと書いた通りその辺は分かってるよ。
でも硬くね?
最前線で蜂の巣になってる姿がデフォな人達からするとそうでもないんだろうがさ。
せめて部分毎に耐久変わっててくれるかC4でもねーと、
分かってる連中が使うと無茶苦茶かてーンだよぉおおお
裏門解除とか二回修理とかはどうでもいいんだけど
リスポンバグだけは直してくれよ
急いでる時になるとすごいイライラ感が
APC火噴いててもリロードし終わってたらとせっかくだからそのまま撃つな
中から沸いてきた奴たまに殺せるし。
>>828 即時反映だからキックとか関係ない
たとえば蘇生やったらもう蘇生の経験がトータル経験に加算されてる仕組み
ID:NnaDMHxEは頭が悪いのか構ってチャンなのか
22:00スタートのベイラー攻めセイバー受け惨敗したぜ…
AB防衛担当だったけど調子に乗って対空砲前に車両止めたアホはどいつだ!
爆弾解除できねーじゃねぇか! 車動かして解除してたら間に合わずに爆死したよ!
アルファベット赤くなってるのに端のバンカー修理してるやつもいたし
中途半端な知識で足引っ張るんじゃねーよ!
APCは乗ってる時は脆く感じるし攻撃してる時は堅く感じるから今のバランスがちょうどいい
とりあえずAPCにはロケランを撃ち込むよ派
遂にF90を手に入れた…
暴れまわってやるから覚悟しろよ
>>824 3陣営でグレラン使ってみたけどATAC+グレランはマジで安定する。
内蔵グリップの効きが悪いという声があるけど、やっぱ効果は確実にあった。
22時スタートのレーヴン制圧で、分隊中6人がクラン
しかも開幕と同時にみんな一斉にバンカーに向かってダッシュ。
これは勝つる!!
と思い、先陣を切ってバンカーへ突撃。
2人程倒した後、やられて「衛生兵〜♪」状態だったのだが、
はてさて周りを見回すと野良外人が倒れてるだけ。
リスボンして戻ってみると、クラン6人固まって岩の裏側で芋り中・・・・。
そりゃないぜ、兄さん。
まあ最終的には勝てたけど、
MAPには終始矢印マーカー6つが固まって動いていた。
844 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 22:28:23 ID:QM9SML4T
>>835 なるほど了解。ありがとう。
>>836 意見を求めているようで自説は曲げない永遠に議論が収束しないタイプだな
デスペナルティないのに芋る意味がわからねー
セイバー最近馬鹿ばっかだな
>>831 実際に車両置き場にある誰も乗ってないAPCで、耐久度調べてくればいいと思うよ
糞セイバー辞めた アホらしい
850 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 22:33:06 ID:jutBpOKs
グレラン付けたら内臓グリップ効果なくなるよな?
あと、ATAC連射あるけどその分威力カスだぜ?
グレラン範囲狭すぎじゃね?しかも近距離だと跳ねやがるし爆発まで時間かかるし
固まってる敵に撃つしかできねぇw
芋って分かり易い癌細胞だからみんなに叩かれるけど
スコアもキルもパッとしねえ役立たずな糞兵士なんて戦場にいくらでも居るぞ
>>852 50キル以下
20デス以上は糞でいいじゃん
おまえらいつまでマグやってんの?
おれもうあれから2つもゲームクリアしたわ
EOEと斬撃
スコアがパッとしなくても役に立ってるやつはいる
スコアとかキル数だけで判断するのは間違い
初めて着る数が30超えた
装備品でここまで変るか
>>851 近距離だとって言ってるのって至近距離での安全装置のことでしょ?
ちゃんと使えてないだけじゃん
アルファベット攻防のときとかはすごい役に立つよ
858 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 22:38:41 ID:jutBpOKs
>>851 爆発耐性や体力とか装備で一発で死なないから勘違いしてるんじゃね。結構広いよ
アプデで爆発物系の誤爆自爆が何気に全然なくなったから結構使いやすくなった
ARの装弾数を補うにもうまく使わなきゃね
対空砲の前で爆弾解除しようと思ったら
死んだ敵との武器交換ばっかりで
一向に解除できずに爆死した俺ワロス
晒し場ってどこよ
セイバーMAPが強いとか信じられん・・・
22時ちょうどの制圧で
アブシェロンがベイラーに15分で落とされたぞw
小隊の8人中7人が突撃兵www
襲撃作戦攻撃側、奪取数1+残り時間1分時点で敵中スニーキングしてた自分の行動を見てたかのように敵リスポン地点に機銃掃射
それに合わせて颯爽と(ほぼ同時刻に他地点でも奪取)試作型奪って逃走
他地点の試作型は撃破されたけどこっちは残り10秒時点で逃げ切って勝利
俺ってもしかして英雄じゃね?とか思ってたらその他の動きがダメ過ぎて分隊中でも下の方な成績ですた……
しかも、これって結局小隊長の機銃掃射が絶妙だったってだけなんだよなぁ
>>862 相手に上手いクラン固まってたら無理ゲーだよ
瀕死時もメッセージ出せるようにして欲しいな
メディックメディックうるせーよ
あと復活のカウントダウンも瀕死状態の時表示して欲しい
最近、セイバーは制圧で弱くなってないか?
2週間くらい前までは中々勝てなかったけど、
ゴールデンタイムだと攻撃だろうが防衛だろうが7割方勝ってる。
勝ち馬に乗ろうとするカスばっかり集まってるんじゃないか?w
>>850 ATACはグレランつけても内蔵グリップ効果無くならないんだよ。
グレラン&4Xスコープつけて壁撃ちしてみたら跳ね上がらなかった。
>>854 EOEとアルトリネコクリアしつつMAGやってますがなにか?
サンクス
ベイラーの[PLD]ってどこのクラン?
てす
>>867 たぶん野良でもそこそこ勝っちゃうから
優秀なクランが育たないんだと思う
セイバーの強いクランって思いつかないもん
裏解除あるのに負けるセイバーざまぁwww
EFは取ったら守るの楽だな
APCにロケラン3発打ち込んだらかなりの確率で壊れるだろ
3発中1発ケツやタイヤにぶちこめばまず壊れる
タレットも同じくらいの確率で3発で壊れる
野良だけでやってる俺にとってはセイバー制圧MAPで勝つとか都市伝説
30戦以上やってると思うがアルファベットすら稀
>>875 d。
さっきアブシェロン攻撃の時に別の小隊に大量参加していたみたいだったので気になったもので。
>>880 4倍つけないとダメとか検証してる人がいた
小隊長うめぇwwwww
爆撃できるわ、爆弾設置速度あがるわ、輸送車両の体力は回復するわ良いことづくめだ
昨日はレイヴン始まったと思ったんだが今日になったらやっぱ始まってなかった
4倍つけても跳ね上がるって聞いたぞ
アイアンサイトとリフレックススコープで跳ね上がるのは確認済み
>>878 セイバー制圧マップはわかってしまえば意外ともろいぞ
裏門解除どうとか言われてるけどそもそも門壊さず裏口から入ると
セイバーみんな門とか正面のほうみててキルし放題でヒャッハー
アルファベットも意外と簡単に取れる
886 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 22:54:05 ID:jutBpOKs
>>868 動いた時のクロスヘアの大きさがつけてる時より大きかった気がしたけど、気のせいかな?
あと、ベイラーのLMG使ってた時より広がりが早かった気がするけど、これは気のせいかな〜ARは広がりやすいとか・・あ、連射が早いからか
襲撃なんだけど
うちの分隊は最初のバンカーすら落とせずにもたもたしてたのに
他の隊がいつの間にか車2台もらって終了wwwなんぞこれw
889 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 22:54:52 ID:jutBpOKs
俺4倍つけてるわ
>>879 時報マッチが20分くらいで終わってその後の戦いかな。
自分とこにはいなかったから、CD担当だったんかなぁ
>>888 相手は「うちの分隊はバンカーすら抜かせなかったのに・・・なんぞこれ」って思ってるよ
>>879 前にPLD70人にセイバー制圧防衛ふるぼっこにされたわw
最高で100人くらい中隊にいたことあるらしいよ
3勢力のバランスかなり良くなってきたな
この前実際にあってふと思ったんだけどさ
セイバー制圧防衛で開始前に抜ける奴って何処だったら戦うんだろう?
レーブン制圧だけに参加で確変レーブンと当たったら途中抜けとかなのかな?
>>896 「やべぇ、なんか急にトイレ行きてぇ」
とかだと勝手に想像
制圧はなっがいからマジで辛かったです。
>>894 何と恐ろしい・・・
野良をやっているとクランの凄さを羨ましく感じるな。
じぶんは隊長命令を黙々とこなしてキルレートが0.5以下でレベルが50になってしまったよ。
>>862 それは人の戦力差、セイバー制圧はバンカー破壊されたら隣が修理しに行きやすいけど
攻め側が強かったら雪崩れの如くバンカーを破壊できる、強かったら!
…大抵はタレット無双や隣のバンカーが破壊された!修理だーー!とかだけど、修理人減ってるね
おっと900!
たててみる
今日も同時出撃やったのかしら?
いつか参加して修理しまくるんだ・・・
>>896 俺はあそこの防衛がつまんないから抜けてる
修理系の略綬取りたいときぐらいしかやらない
グリップあるだけでLMGがARより跳ねないのはおかしいよね・・・
セイバーでレベル60の時でも50キルとか越えたことなかったのに
レーヴンに移籍してまだレベル一桁なのに51キル出来た・・・
何が言いたいかというと体力120でARフルカスタム状態よりも
50蘇生までしか取ってない状態でも初期LMGの方が強かった事実
MAGとMW2のせいでスティックの根元がえぐれてる
つい力入っちゃうよね
>>906 わかるわかる。
その割りに当たらないナイフの範囲。
おい誰だよレイブンの初期LMG最弱とか言った奴
拾って使ったら最高の逸品じゃねーか
フォアグリ・スコ付(安定無し)のを拾ってアルファベット防衛に使ったら
フルオートしてもブレないで頭狙えてワロタ
突っ込んできたレイブンHS15人抜きとか脳汁があふれたぜ
15人抜きw
山の神がMAGにもいたとは・・・
>>910 こういうことですか?分かりません
:y=-( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)・∵;;
LMGはどこの企業が弱いとかなく、どれ使っても万能で強いでしょ
グリップ付いてればあれだけブレなくて弾数あるんだもの
コスト見直しと命中精度低下の修正くらいは欲しいところ
>>914 微妙な差がある
連射性能ならベイラー
安定感ならレイブン
脳汁脳汁って頭からそんなに汁出てるなら
病院で見てもらったほうがいいぞ
>>914 発売前から意味不明のLMGネガキャンしてる奴がいるからそいつだろうから放置で
アシタカやゴルゴみたいなショットじゃねーよw
フロレスGを維持防衛でリスポンの入り口が見えるところから
1マガジンで味方が近くにいない状態でフルオートでズガガガガっと
HSしても復活されたりとさながらバイオが如く突っ込んで来たのを全部倒せたって話よ
実際問題、ベイラーLMGが最強って言われているけど
大人数相手にするならレイブンのLMGのが最強だと思った今日この頃
セイバーは装弾数と跳ね上がりがきつくてちょっとな・・・
分隊が自分以外全部同じクラン
そして俺が分隊長
キックされるまで5分持ったよ!
素直に分隊長辞退しろよ・・・そうすればキックもそうそう無いだろ?
精密爆撃でバンカー落ちる瞬間みたら俺がフリーズで落ちた
なんて恐ろしいし精密爆撃!
セイバーの75発は明らかに少ない感じ
LMGはリロード糞遅いし
おいまた落ちたぞ
>>896 爆破略綬勲章狙いで攻めやりたいんじゃないか?
>>921 そのバンカーはきっと君のPS3だったんだな
927 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 23:30:15 ID:yheZjvKW
最近一番強いのベイラーじゃない?セイバーだけど勝ちきれないし。
>>927 セイバーの方かなフロレスの防衛でもセイバーに負ける事が多いけど
ベイラーはね・・
全勢力全武器試したが殆ど誤差の範囲
実質装弾数が一番影響する
75発で少ない…だと?
932 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 23:34:01 ID:pqeBYOEq
橋修理終わった!
もう橋いらね
フロレス守り切ったぞー
ベイラーテラ弱す
セイバーは弱りレーヴンは強くなりベイラーは全く成長せず
セイバー>レーヴン>ベイラーな気がする
セイバーのハンドガン強いです
今さっきフロレスに^^;いたけど弱すぎ
弱いくせにレーブンくんなよ
>>934 今ベイラーの制圧防衛。セイバーが攻撃だったんだが
ゲージを一ミリも動かさずに勝ったぞ
外人タイムがひどいだけで成長はしている
>>936 さっきアリエスカにもいた方は鬼畜だったぞw
はぐれ分隊さったんじゃ?
939 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 23:38:16 ID:yheZjvKW
AAA爆破章略綬が取れない、、、ブームタウンが、、、
>>936 yasujackってやつがVCで「クヒヒ・・・」とか笑っててキモかった
>>937 それはベイラー制圧防衛だとデフォじゃね?
1ゲージ貯まらない試合orあっという間に貯まる試合しかないだろ
家ゲ民やるじゃねーか
セイバー攻めベイラー受けでKGVに阻まれてバンカーひとつ落とせなかったよ
今日のセイバーは芋セイバーばっかりだった
俺セイバーだけどベイラー制圧苦手だな。
特にバンカーが沼を見下ろす付近が嫌い。
最近の夜のベイラーはマジ強いと思うわ
制圧の攻撃と防衛の話な
>>939 フロレス攻めれるならおすすめ
壊しやすいし結構直してくれる
最近のレーヴンはやっとまともな勝負ができるくらいになってきたんだな
前はレーヴン相手と決まったらボーナスステージ感覚でやってたが
最近それじゃ通用しなくなってきた
>>941 デフォはないな
全くゲージが動かず開放されたアルファベットがABだけなんて初めてだ
>>919 おれその状況で和気あいあいとできたことあったわ
変わりましょうか?って言ったらいいですと言われたww
除外投票や最悪一人分隊も覚悟してたよ
>>946 22:00と23:00のゲームはまじでレーブン強いよ
俺4回しか参加してないけど、石油攻めもフロレス守りも全勝してる
今さっきベイラー制圧守りで分隊長やってたんだけど
俺一人だけ900越えで他のみんなは300とか200とか…これは俺のミスもあるのだろうか
途中アルファベットまで解放されたけど終始バンカー周りで敵を圧倒していたんだ
だからまぁバンカーや対空砲(至近のバンカーだったから)などに目標設置してみたり
いろいろがんばったけど分隊員はポイント稼げず…どうすりゃ良かったのかなぁと思う次第
>>950 そりゃあレイブン合同クランばっかだもん
工務店勤務でも経験値1,200弱はいくもんなんだな
途中でビペラを拝借したけど、あれのマガジンチェンジはかっこいい
日本の時間帯はほんとラグだらけだな
955 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 23:47:48 ID:GOqDFL/s
>>951 そういう人らは普段100とかそういうレベルだから問題ない
>>954 完全な偏見だが
ベイラー堅すぎ&あたらなすぎ
異常だぜ。
>>956 ベイラーがどうじゃなくってセイバーだろうがレイブンだろうが
何発打ち込んでも全然死なない事あるなー
それどころか体力0で生き残って動けたりわけわからんわ
制圧のときはもう何よりも
対空砲の維持・修理が一番大事な気がする
これからは対空砲のガーディアンになるわ
>>958 迎撃にクレイモア、修理に修理キット、自分のダメージ回復に救急キット…コスト足りるか?
ラグで自分が死んでることが知らされてない時には
何発うちこんでも死なないわけでしょ
961 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 23:56:18 ID:GOqDFL/s
クレイモアはコスパ悪すぎ
最近、対空砲を最初に命令する隊長が多いけど
そんなに小隊長信用していいのか?
そして、いきなり中央突破とかできんのか?
ベイラーの門の爆破してから数秒で門が修理された・・・
さすが工務店だ!仕事が速い!
おっ、ギリで足りた
やべー、コッパーでグレ厨楽しすぎるw
ARからLMGに変えたらキルレ上がった
ありがとうLMG
そしてさようなら
対空砲きっちり守ってくるレーブンは強いな
一回中央突破してみてダメなら端のバンカー攻めようと思っても
分隊員は最初やったことを繰り返す性質があるな
あ、妨害ベイラーが契約取り返したのね
>>967 2人で対空砲張ってたことあるけど終了5分前くらいまでアルファベット解放されなかったわ
レーヴンは稼ぎ無視してでも対空砲守る奴がいれば負けることはないと思う
PDW使ってる人に質問だけど連射速度上げた方がいいの?
>>940 yasujack別にVCで変なこと喋ってなかったぞ?ひとりだったし
うちの分隊の力が足りなかっただけですわ、負けたの
>>972 そりゃ運が良かっただけだろ
バンカーがたまたま優秀でなかなか落ちなくて
対空砲に大挙して攻めて来ることもなかったってだけで
>>958 何度も同じ奴がそうだった時は、中隊長なんだろうとか思うようにしてるが
明らかにおかしいのいるからなぁ
ラグってことにしてるけど、実際どうなんかね
光速匍匐射撃してる奴なら一人あったことがあるが
であった瞬間に、サッという動作なく匍匐でいきなり立ち上がって連射みたいな謎の
光速の動きをしてた奴ならあったことがある
中間動作がまったくなくて???と
>>945 ベイラーに俺に感謝しろよ
移籍したがおかげで修理関係の略綬がすべてとれた
石油三連勝ktkr NSKベイラーに移籍したん?
数値異常いつ直るんだろうな
120mキルが全く増えないな
略綬はもってるのに
輸送車輌破壊をずっと見てるんだが
16になったり14になったりを繰り返してて
一瞬20になってトロフィーがもらえたけどまた14に戻ったよ
バンカーを破壊しろ、バンカーを破壊しろ!新しい目標だ。
しつこく命令しても燃焼塔ばっかいく隊員を見てると隊長が不憫でならん、
バグ多いなぁ
俺もキルデスキルレが3日前から全然変化しない
>>930 弾数75と100の差は結構大きい
特に排気で乱戦になるとリロードの隙が痛い
>>979 周回組エリートNSKは今ベイラーにいる
ゲハのベイラーもエリートなんだろ?
始まったな
制圧ベイラーFの通過できる壁って弾やグレもお構い無しなんだな
一気に四、五人爆殺できてすごく申し訳なくなった
日本タイムベイラは強すぎるw
第2小隊はゲハがMVP独占
第3小隊でNSKが2位と3位
ベイラーはエリートたちによって変わってきてる
VIPの糞に蹴られた…でもその前に3人でつるんでた奴らもキックされて1人減ってたな
てかダリエンに悪質なレーブンの外人クランがいたぞ
タレット壊したのにバンカーに突っ込みやがらねえクソッタレ外人どもが手前らの股にぶら下がってるモノは何だこら
なんか作戦に参加できん
なんだこれ
タレット破壊は分かり辛いからな・・・
敵のタレットを破壊!っていうようなセリフが欲しいぜ
24時にも日本人の試合あんの?
ちょうど日本人ばっかりのクランが勢ぞろいしてた
ゴミ袋もいたでよ
おぉサンクス 周回組だから解放早いわけだ
てか次スレどうしたおい
しらん
あるだろ
1001 :
1001:
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