【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt185【256人】
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009 次スレは>900が立てる事 ダメなら
>>950
6 :
なまえをいれてください:2010/02/22(月) 23:58:51 ID:bbuDAAts
レベル20ぐらいになるけど未だに全然MAPの全体像把握できてないわ
自分が攻めたり守るポイント近辺しかわからん。
まだ新マップでないのかよ
早くしないと人いなくなるぞ
>>1乙ということは痛みが無いとういわけではない。
発売してまだ一月経ってないのに…
>>1気分がいい・・・
ハンドガン略綬・・・
やり始めの2回連続で取れて、調子乗ってたら
3つ目以降がからっきしだ・・・20にも届かんのがザラ
29キルとかで時間切れなったときは発狂しそうになった
PDWとか使うとまた違うのかね・・・
14 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 00:09:36 ID:EoOiE8pc
バグかな?
セイバー制圧防衛で敵のAPCがバリケードがあるのに通りぬけていくんだが・・・
>>9 まだ一ヶ月も経ってないしなあ
cβからやってるとさすがに飽きてきたが
セイバーの門裏解除にめげたあと
次のゲームでスコープ付きATAC2000拾った。
なんだかちょっと嬉しくなった
流石に過疎ってきたな
やっぱり定価5000円でこのボリュームは問題
いい加減燃焼塔オンラインするのやめてくれファッキン外国人
そしてバンカー指示した除隊させるのやめてくれファッキン外国人
てかさ、この短期間に100時間以上
ベータも含めたらそれ以上プレイしておいて
飽きた飽きた過疎過疎
って連呼してる奴はいったい何なの?
仕事終わってからの2時間を至福としてる奴もいるんだぞ
飽きたならとっとと黙って他ゲーやればいいのにさ
レイブン辞めて、↓ここに入社したいわ
エグゼクティブ・アウトカムズ社
世界初の民間軍事会社は、南アフリカ共和国で1989年に誕生したエグゼクティブ・アウトカムズ社と言われている。この会社はアンゴラ内戦中の
1993年にアンゴラ政府と契約を結び正規軍の訓練と直接戦闘を行い、アンゴラ全面独立民族同盟に壊滅的被害を与えることに成功、20年続いた
内戦をわずか1年で終結させた(ただしその後国連が平和維持に失敗したため内戦に逆戻りした)。また、シエラレオネ内戦では、残虐な行動と
少年兵を利用することで知られた反政府勢力RUFに対し、わずか300人の部隊で壊滅的被害を与え、革命統一戦線が占拠していた
ダイアモンド鉱山を奪還することで和平交渉の席に着かせることに成功した(こちらも後に内戦に逆戻りした)。同社は1998年に解体されてしまったが、
内戦の戦局をも変えてしまう民間軍事会社の登場は世界に衝撃を与えた。
>>1 良くやった
このままハッピーエンドまで持っていってもらいたい
運営のやる気のなさも過疎の要因だろうなー。
モチベーションもたねーよ…。
いや〜今の戦闘 対戦車地雷が
決りまくった・・・おいし〜ぃ
制圧の攻めで門破壊するまでは威勢がいいのに
門の前でまごまごして撃ちあうばかりで中に入らない人簡便して
もうどっか1社潰そう
兵站部隊から恐ろしい
>>1乙がきた
外人さんおれの名前呼び過ぎ。150mも離れたところから名指しで
蘇生を要求するなw
リスポンできなくなるバグ多すぎ
スタートも効かなくなるから、ホームから再起するしかなくなる・・・
新マップ追加なら3勢力が取り合ってる設定とかにして1マップ追加とかじゃないかな?
いきなり勢力ごとマップ3種類追加とかボリューム的に無理そう
レーヴン→セイバーと来てLvもすでに60
AR、SMG、LMGの勲章取っててSGはベイラーで取るつもりだから
隊長バッチば返上していっちょ芋砂でもやってみるかと再スペック。
セイバーなら俺が芋ってても勝てるでしょ?
で、いざ芋って見たが、そこにはSRで凸する俺の姿が…
芋って忍耐強いのね、つっかやってて面白いのかね?
デフォのSRはキルゾーンの単発ARみたいに使えるな。エイム力付きそう。
みんなもレッツ凸砂!
ベータからずっとやってるが武器色々変えたりしてまだ飽きないなあ。
たしかにMAP少ないが、遊び方を探せるゲームだと思う。
マップ作るのがめんどいなら、マップエディター配ってくれりゃ
ファンがいくらでも作ってくれるだろうにねえ
70時間も遊べだから満足さ
VCやってると外国人からフレ登録くるな
まぁ削除だけど
ハンドガン略綬本気で取れそうもない・・
誰か代わりにやってくれ・・
追加するとしては皆は
新装備。新マップ。新ルール。
どんなの期待してる?
俺は256人でチームデスマッチやってみたいw
爆撃や機銃ありで
クランの勧誘とかたまにあるけどどんなクランかわからないと入りにくいなあ
メンバーとかクランの戦績が見られればいいのに
ARもSGもLMGに比べると物足りない感じがしたけど
HGすげえ楽しい、倍死ぬけどHGで撃ち負かすと脳汁が出る
PSNID SnakeofNinjutsu
対空砲とか迫撃砲とかに爆弾しかけようと思ったら、こいつに数度殺された
勲章みたらかなり揃ってて、自分で取りたいがためにこんな糞プレイしてるんだろうなと思った
でも本IDでそんなことしちゃだめだよ^^
>>35 このゲームでチーデスは微妙な気がするんだ
コッパー防衛してるとレイヴンとセイバーのあまりの違いにびっくりするな・・・
セイバーだと5分でAB制圧されるのも珍しくないのに、レイヴンだと赤線地帯まで押しまくり、最後のほうは5人ぐらいしか残ってないだろというのが多い
>>38 SnakeofNinjutsuってベイラーだっけ?
俺もそんな名前の奴にTKされた覚えあるぞ
今プレイヤー検索してみたらワロタwww廃人wwwww
常習犯だったのかwwwww
早くメニューの空いてるところに途中抜け罰則メーターを付けるべき
たまったらなんか適当に罰則で
>>38 晒しスレでやってください
そんなうんこみたいな奴が晒されるのは別にいいけど
>>38 お前もスネークしてたん?
まあ日本人だろうけど勝手な奴多いよな
勲章集めはいいんだけどTKとか死ねばいいのに
とりあえず覚えとく
襲撃過疎だな
全勢力3桁とかw
妨害も相当へってるしそろそろ寿命?
制圧のアルファベット攻防だけみたいなのがほしいな
制圧レーブンゴミしかいねえ
バンカー抜けないとTKと排斥の荒らしで糞すぎるわ
初期SRよりHGの方が威力高いけどマジなん?
すぐマッチングされるのに過疎アピールしてる奴はなんなの
>>38 分隊以外の奴からTKされるとどうしようもねーよな
俺も似たような経験あるけど結局そいつみつからねーし名前忘れるしで散々だった
>>46 平日だからねぇ
週末あたりになるとけっこういるけど
それでも別に困るほど少ないわけじゃないし
プレイヤー検索ってなに?
日本人も口悪いの多いな
外人にはわからないと思ってやってるんだろうけど五月蝿いから蹴りたくなるわ
>>49 たぶんそうなんじゃないか
実際ハンドガンも3発体に当てれば相手倒せるし
>>49 でもSRはHSだとなぜか蘇生不可一撃死だから
>>37 HGキモチいいよなー。
どんなに乱戦が盛り上がってても
補給に戻るのがしんどいけど、
弾切れ起こっても高速リロで反撃とかヤバイ。楽しい。
メインが弾切れになるくらい生き残れるようになるとハンドガンの良さがわかってくるな
今まで軽装で無強化マシンガン使っていたんだが
スコープとグリップ付けて重装甲、体力強化つけたら撃ち合いでかなり強くなった、オレツエー
弱かったのは俺じゃなくて装備だったようだ
>>53 コミュニティでID入れれば見れるぞ
そいつのプレイ時間とか勲章とか見れる
熟練モード始めたらキルレート1切ったわ
スキル大事だこれ
やあ、セイバーだけど制圧4連敗してきたよ
>>62 ですよねー
俺は今まで変なスキルばかり取ってたからな
マップランダムのグループ改善の傭兵対傭兵でいいんじゃねえ?
落下傘兵をSRで狙撃してもステータスがカウントされないんだけどバグかな?
他の数値はちゃんと更新されてるんだけど・・・・・
>>64 行ってあげたよw
蘇生した瞬間に自分がやられたけど…
>>62 俺も隠密とかセンサー妨害に頼りきってたツケを払い中
何度目だパラトルーパーバグ
お前は今までに食べたパンの枚数をおぼえているのか?
こういう時は経験値だけ稼ぐに限る
>>59 重装はいらんだろ
軽装で突っ込みまくってもキルレ2.7だから
>>62 なにがきついってグレネードがマジで泣ける
打ち合いに勝てる奴は縦横感度教えろ
ステータスのキル数とかが全く変動しないの俺だけ?
命令出さない分隊長が名前見て日本人ぽっかったから
何回かVCで命令出してくれって言ったんだが結局出してくれなかった
ゲーム終わった後言語見たらフランス語だった・・・恥ずかしい
フォアグリップとリフレックススコープだけ取っとけば倒せる人数はあまり変わらん
スキルが無いなら無いなりの立ち回りになるだけだし
>>38 あっ俺もさっきそいつに対空砲の時殺されたわ
欲しいスキル取る為に死にスキル取らないと行けないのがきついな、対戦車地雷とか
>>77 自分は変動してる
見る度に0とか1300とか1600に変わってるけどw
グリップってつけたほうがいいのかな?
コストの関係でいつもギリギリつけられないんだけど
シルバー 大事な積荷 輸送車両を20台破壊。
って襲撃の防衛側やればいいのか?
ステータスが更新されないから合ってるのかわからんw
近距離から中距離なら武器のスキルやカスタムは必要ないと思う。
特にLMG。
>>38 ベイラーだったら心当たりある
俺もSnakeなんとかって奴に同じような事されたけど多分その人だと思う
今度同じ分隊になったらチームキルしてみて様子みてみよっと
LMG無強化だと3点バーストとかじゃなくて手動で連射するぐらいの指切りじゃないと安定しないだろ
プレイ時間180時間(熟練2)の人で死神略綬4個って・・・
>>74 とにかく奇襲をする
相手が警戒してない所を狙う
マシンガンでも近距離なら頭撃ちまくる
これだけ
>>91 ぜんぜん突っ込んでないじゃん
相手が待ち構えてるところに突っ込まない奴はMAGでは役に立たんがな
4個あるだけすごいじゃないか
俺は180時間強で死神0の人見たぞ
スナイパーで楽しくやっているようだった
このゲームで何よりも我慢ならないのは味方の芋だな
VCで絶叫しながらLMGで凸ってくる外人が怖すぎて泣いた
ゲームで叫ぶなよ
募集中です。何度も書いてすみませんm(__)m
458 :なまえをいれてください:2010/02/22(月) 18:07:51 ID:dsMb0oow
^^;のリーダーなんだけど
前スレで入りたいって人いたからいちおここに書いときます。
クランメンバー募集はもうすぐクランごとレーブンいくので、すぐにでもレーブンへ移籍できるベイラーの方と
移籍後レーブンで新規に募集します。
定員64名と前から決めてたので現在58名だったかな、移籍後50名くらいになるのでその空き枠分募集します。
条件などはクラン募集スレに書いておくのでそっちのほうをみてください。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1263953670/503
ベイラーの3ptARってどんな感じですかね?
>>95 バンザーイ!!って叫びながら凸してる外人なら見たことあるw
>>92 逆だろ
相手が警戒してないところからいかないと不利すぎて占拠はきつい
セイバー妨害がわかりやすいな
正面からではなく横からいくとか基本中の基本
>>77 Kは更新されてるが、HSが850でカンスト
K数5000超えたのにHS勲章取れない
2000辺りからカンスト中・・・orz
>>98 そやつはベイラーじゃないか?
「バンジャーイwwwバンジャーイwww」
って感じでウッヘヘ笑いながら突っ込んでいくの
レーヴンで制圧防衛勝った時の達成感は異常だな
だがあの糞マップはとっとと修正して欲しい
今のセイバー防衛でEF担当してたの誰だよ
オマエら以外アルファベットほとんど落とされてないのに
残り15分で敗北ってどんだけだよ…
バンザイ突撃はシルダリアCが一番面白いな。
左右から挟撃、前方から猛烈射撃されてる所に突っ込むのが最高
>>102 「怖い」と「キモい」を同時に感じたの久々だわ
ARで砂ってる人に聞きたいんだけどフルカスタムから外してもおkなのはある?
LMGもないときついからちょっと外したいんだが
シャドー戦争ボーナスっていくつもらえるんですか
今初めて知ったんだけど・・
>>104 援護にいってやれよ
強いのが固まってたらどうしようもないだろうに
シルダリヤCは多分一番面白いわ攻撃側も防御側も。
惜しむらくはそこまで行く機会がほとんどないことか
日本人の女の子っぽいPSNで
レベル5だったがガンガン前線に行って3キル15デスだったわ
なかなかの兵士だった
制圧レーヴンMAPでもDは固いな
屋上からLMG適当に撃ってるだけで50キル超える
外人部隊だと衛生兵として回った方がいいな
蘇生持ちが少なくて崩れ易いけどポイント稼げるのは有り難い
>>107 AR砂なら安定性とってスコープ付けるだけでいいんじゃね?
グリップか安定性はどちらかを付けるだけで十分。
>>116 サンクス
丁度グリップはコスト的にイラネだったから外すかな
>>110 こっちはABなんだがこういう場合どうしたらいいんだ
ちなみに俺小隊長だからボーナス無くなるデメリットも
1,一人で行く
2,VCで数人に声かける
3,指示だし
3は速効キック来そうだし2もなぁ…、1は効果微妙っぽいし
小隊長は自分の小隊の
中隊長は全ての分隊のリスポン地点から選択できるようにしてほしいな
特に中隊長とか、反対側の味方援護しに行くの殆ど不可能だし
>>118 自分なら一瞬だけ指示出して単身本拠地からリスポンして増援に行くかな
気の利く数人が来てくれることもある
此処でキルレ0.57の大型地雷の俺が通りますよ
キルレなんてLMG使ってれば2以上は余裕で行きそうなんだが
俺キルレ2いってない雑魚だから芋砂でもするかな
お前が2行くのは他の誰かが1以下だからだよ
57という数字を見るとFiveSevenとP90を連想する。
どっちもレーヴンにあったっけ?
キルレなどどうでもいい
1時間当たりのキルとデスの合計が100越えてたらまあそれでいいんじゃない?
3万本しか売れてないのにオクの中古出品数が多いな
飽きた人続出か
キル レート は意味ないけどな
一番手にいくのを渋ったり、後ろから援護してたら上がるよ
バンカーに篭ったり、砂やってるのが一番高くしやすいだろ。
KGTってこの板のクランだったのか・・・
色々楽しませてもらってるよ
>>123 お前がキルレ1以より大きくなってるってことは、誰かがキルレ1未満になってるってことなんだよw
>>104 相手が玄人クラン分隊でこっちが素人非クラン分隊
相手は全員Lv50↑でこっちは自分以外Lv10↓だったらお手上げ
正直襲撃はLv10から制圧はLv20からにしてもらいたい
ルールによっても違うな
制圧とかはすげえ稼げるときもあるけど、成績がボロボロのときも多い
妨害だとぼろ負けゲームでもキルレは安定して上げられる
オラアアアアアアアアアアア
制圧防衛で他の小隊エリアに文句言うぐらいだったら救援にいけよ・・・・・・頭わるいの?
LVが近い人とマッチングしやすいようにアップデートで対応すべきだな
初心者離れが加速する前に
芋砂やればキルレなんて上がりまくりだろ
キルレート1.4の俺でもMVPを取れるからMAGはいいんだぜ。
制圧と妨害で防衛オンリー、モーションセンサーつけてたらキルなんて滅茶苦茶稼げるしね
上級空挺部隊スキルとってみたが笑えるほどすげーぞ、これ爆笑したわ
90°になれるだったっけ?
>>145 左右だけじゃなく前方への動きも良くなるんだっけ?
>>145 あ、うん、何も変わらなくて爆笑したんだ
ごめん
>>145 すげー旋回力が増す
でもノーマル以上に動けなくていいから俺に2ポイントくれって思いたい
>>147 それガセだよ
俺取ってからかなり試してるけど前にはまったく変わらない、というか誤差の範囲
ただ横は目に見えて変わる、後ろのバンカーとか楽勝に上から奇襲できる
でもそれだけ
>>151 なるほどな・・・
たまにアルファベット地点まで飛んでいく奴いるからスキルなのかと思ってた
規制解除されてたか
空挺部隊とダッシュ技能はあんまいらんな
そ・・・そうか。地雷だったか
パラシュート降下中に8連続デス、ますますレート下がるぜ
>>129 プレイ時間約10時間でキル160のデス283だぜ
何かもう救えねぇな俺、バンカーとか直すのなら得意だけど
キルレート気にしてたらやってらんないだろ
スキルの衝撃抵抗度の衝撃時のダメージって具体的に何を示すの?
>>152 あれはバグ
空挺部隊に切り替えたときにちょっとロードのラグがあると思うけど、
あれでたまにパラシュート地点がより前になる事がある
それを使ってセイバーの屋根上に乗ったりも出来るけど、あれはちょっと再現できないな
3社渡り歩いてAR使ってみたけど、3ptのは基本性能ならセイバーが有利かな
でもレイブンはグリップがお得だし、ベイラーは初期のが割と高性能だから
3ptの代わりに使い続けてコスト節約ができるから、それなりに差別化は出来てる
あとAR砂やるならグリップと照準安定は必須だと思った
161 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 02:07:32 ID:pqeBYOEq
キルレよりもキル数だろ
キルレ2なら最低60キルは欲しい
162 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 02:07:52 ID:GOqDFL/s
防衛でうちのアルファベットだけ取られ続け、せっぱつまってるってーのに
暢気に芋ってる奴がいたのでイラついて殺してしまった
いかんいかん
このゲームはキル抑えようとすればかなり楽勝に抑えられるから
キルレとかあまり意味がないよな
それよりもカバーしてくれたり連携取れるようになったほうがよっぽどチームのためになる
すまん、キル抑えるじゃなくてデッド抑えるだ
>>163 たしかに、キルレ稼ぐより死神とパープル両方獲るくらいの奴の方がありがたい
やっとマシンガンキル770だ、コンバットマシンガン取って早くSMGに戻したい
>>159 ATAC2000はグリップ内臓だから使ってるけどベイラーの標準3ptARと殆ど変わらんような気がする
最近はストレスを溜めないために
・開幕ジャミング解けても指示出さない分隊長はキック投票して集計までに改まらなかったら即抜け
・防衛側でジャミング先制しなかったら即抜け
これを徹底してみたら、あまりに頻度が多くて余計にストレスが溜まった\(^o^)/
そうしなくてもいきなり4人とかになるケースも多いけどね
レーブン野良流石に限界を感じてきた
どんなに強くたって常に突っ込んでたらデスかさむしなぁ
キルレなんて意味ない
MAGはわざわざデータとして残す必要が無かった
他のゲームにもいえるが芋作るだけ
>>159 ビペラ飽きてきたんでAKにいこうかなと思ってるんだがどうだった
つーか途中抜けにはペナルティ課せよ
もちろん自分で□押して抜けた場合だけね
そうすると線抜いたりで落ちる奴出るんだろうけどさ
>>169 俺もレーヴン野良だけどまだまだ逝けるわw
どうしても駄目ならクランに入るか、他の勢力に行けばいいんじゃね?
最近ちょっと思ったのは、味方がちょっと間抜けな方が乱戦になって面白い(セイバーでは)
バカの極みだとちょっとね…
セイバー野良だけどアルファベットで死んでも高確率で蘇生してくれるから楽しいわ
もちろん自分も蘇生するからお互い経験地溜まって良い
レーヴンでの上がるペースは他の企業と同じだけど、リアル日数は他の企業より何倍もかかってるな
連敗ばかりだから二戦くらいでやめちゃうんだよな、健康的で良いけど
俺セイバーだけどできるだけ途中抜けするようにしています
それがレイラーに対するハンデだと思ってます
>>155 まあ修理してるならいいんじゃない キルデスなんてゲームの一部でしかないし
でもデスはちょっと少ないとは思う
あとパラシュート降下中は左右に動かしまくった方がいいよ
契約とか製作側が取り合いさせようとしたんだろうが殆どルールで独占契約になってるな
ラグが酷い…
アップデートのせい?
左右に動かすってか、ちょっと左右のどちらかに傾ければまず当たらんな
コッパーC内の階段で蘇生されたんだが、そのまま次元の狭間に
放り込まれて死んだぞ…
184 :
sage:2010/02/23(火) 02:32:09 ID:tTbVNa47
今レイヴン攻めベイラー防衛の制圧戦やったんだが
敵が橋を修理して歩兵で爆破を阻止、APC二台が突っ込むぜーってとこで
用意しておいた軽車両で橋の真中で阻止、橋爆破のコンボ喰らわしたぜ
敵がVCで「うわぁ・・ファック・・」って
くやしいのぉwwwwくやしいのおwwwwwwwwwwww
ねーちゃん芋砂でキルレ0,5以下ww
修理工具持って蘇生しようとしてるし
明らかに味方の頭に照準あわせとるww
さすがねーちゃん
かわいすぎる
オマエらが脳汁でる瞬間てどんなとき?
おれは膠着状態の時にスネークしてたい空爆はした時と
コッパーで敵芋砂4連続ナイフキルした時が双璧かな
A
×凸 凸凸
↑分隊長が指定したターゲット
↑
リスポン位置
開幕ジャミングされてなかったのにずっと燃焼塔指示だったし
オワタ、こいつは本物だ
MAP少ないといっても制圧は3勢力×4小隊分あるから意外と新しい発見はある。
だが配属される小隊が偏っている気がするぜ
>>186 制圧で「バンカーを破壊しろ」って聞いた時かな
190 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 02:38:50 ID:GOqDFL/s
>>186 攻めで数人が固まって、芋らずに突入していけた時
>>186 単独突入で4人くらい抜いて端末までたどり着いた時かな
ラグ酷すぎて笑えるw
>>186 立って修理してる俺のケツにピカピカしてる新兵が
次の門にも付いてきたとき
194 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 02:42:36 ID:Jx7dyvP2
コッパーC防衛で2階の屋根から飛び降りて補給地点にたまってる敵8人程度をグレランで全滅させた時
>>186 奪われた拠点内の敵10人近くを一人で殲滅して、増援も全部殺しこちらがわの援軍が到着したとき
>>186 初めてコンバットハンドガンをとったときかな
落ちた
たまに死神とパープル持ってないと…なんてカキコ見るけど
ちゃんと立ち回ればパープルなんて滅多に取らんよ。
まぁパープル取るほど凸る人が居るおかげで敵の目を引きつけてもらって
俺が生きながらえてるってのは多少あるとは思うが。
>>186 クラスター爆弾を味方の芋共を一掃にした時
ってのは冗談で修理ポイント4桁でMVPに入った時かな
今までで一番だったのは敗北でスコアが2000越えた時かな まあ小隊長だったんだけど
周りにいなかった味方には確実にスネーク施設破壊厨と思われただろうけどな〜
>>198 パープル覚悟で凸んねーとプレッシャーにならんのだよ
みんなが燃焼塔オンラインに夢中になってる時に
スネークでもない俺が一人でバンカー落とせた時
>>198 うしろでこそこそしてればパープル取らないしキルレもあがるだろなー
野良なんて単独突入でアルファベット取って安全確保しないと
味方突入してこねえし
203 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 02:50:45 ID:GOqDFL/s
>>198 パープル取らないように立ち回ってる時点でチキン
俺は制圧行けばほぼ毎回パープルもらってるぞ
パープルなんてどんどん取ればいいのよ
死んだら今のどこがまずかったかなとか考えてまた突ればいいよ
でも無理に取る必要はないよ
206 :
199:2010/02/23(火) 02:52:27 ID:0PKFnZaX
う、ミスった 『を』じゃなくて『で』
>>198 攻めきれない時どうしてるの?
死神・シルバー・パープルは制圧の友達
バンカー1バトルで3回直したのに表彰されない……まぁいいや、もっかいチャレンジ
>>207 スクリーミングイーグルも仲間に入れてやれよ
パラトルーパーの時は割と貰ってしまうw
>>171 5ptはどの勢力のも微妙すぎ、セイバーのは装弾30だけどどう見ても3ptの方が優秀だし
少なくとも5ptの価値は無い
パープルはたまに取るくらいだな
ボロボロに負けてて、更に味方に蘇生してくれる人がいないと中々取れん
212 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 02:54:52 ID:oEHFVIyf
おれバンガーなんとかって奴もらう
>>208 修理系の略綬ってよくわかんないよな
そもそもどの位修理したら修理したことになるのか
>>200 そんなのプレッシャーになるか?
カモネギにしか見えないんじゃないか。
いや、凸るのを否定してるんじゃないんだ
俺も必要なときは凸るし。
ただ「パープル覚悟」ってのが気持ちの上で負けてる気がするんだ。
凸るが俺は死なん!って気迫がプレッシャーに繋がると思うんだ。
>>213 ゲージMAXにした瞬間らしいね
数人で修理してるとばらけるのかな
なんなら死神よりパープルのが使える味方の指針だってのに
キルレキルレってもうアホかと
初めの頃はしにまくってて、パープル取り捲りだったなぁ・・・
慣れてから、滅多に取らなくなったけど。
死神0パープル15くらいだった俺が、
今や
死神57パープル18だ・・・。
>>214 そんな気持ちの差なんて相手につたわんねーよ
どっちにしろ覚悟決めて突っ込まなければ意味は無い
バンカーバスターが一番の指標
セイバーに転職した
このスレで女社長とか言われてたのなんのこっちゃと思ってたけどこういうことだったのか
女社長いいね!
221 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 02:59:08 ID:GOqDFL/s
>>221 長い事聞いてるとかつぜつの悪さにイラっとくるよなw
固定メンツで戦ってたらデス30は全然いかんね
野良の少人数で寂しくバンカー特攻とかすればいくらでもパープル増えそう
>>220 女社長の画像は見るなよ、士気が下がるからな
死神・コンバット・シルブレは制圧だと簡単に取れるな
それにしてもバンカーロケットで1000キルとか考えた奴は頭おかしいだろ
>>214 パープルなんぞ気にせずに先陣切ってくれる人がいるから2番手3番手がついていけるんだろうが・・・・・・。
お前さんは、取った死神の数だけ先頭で突っ込んで死んだ人に感謝のプシューをしてこい。
>>186 制圧攻めで裏に回って芋って守り固めてる馬鹿共にナイフでガンガン斬ることかな
パープルのが使えると思うの?
燃焼灯でキャッキャウフフしてるだけのヤツかもわからんじゃないか。
女社長の中の人って画伯?
外側バンカー分隊長でバンカー守備を指示してるのに燃焼突っ込む平隊員。
一人で守るも敵分隊8人でなだれてきてどうしようもない。
ちんたら帰ってきた平隊員もろともバンカー爆発
俺にキック投票開始
俺は静かに自分から抜けた
こんなのもう数十回あったな…
>>159 ATACさんはグレランつけてももグリップつくのがウリ!
毎回先陣を切ってるけどパープルは死神の1/10くらい
まぁパープルは目的を果たす過程で取れる物だからな
傷は勲章とか、そういう類の物だ
取らないとダメとかそう言う話じゃないし
セイバーに転職して分かった
防衛以外カスだわ
昼はともかくとして
235 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 03:08:33 ID:pi08xza9
外人はどうして燃焼塔>バンカー1個>冷却塔の流れなのか
他のバンカー壊さなかったら冷却塔保持してても意味ねえだろ
隣のバンカーから直されるし
ベイラーのミレニアム協定って何についての協定なのか設定あるんかな
野良じゃパープル余裕だよ。
突っ込まないと門前で雪合戦したりで誰もついてこないもん。
どう聴いても画伯ではないだろ
>>228 パープル持ってない奴のプレイスタイルは容易に想像できるよねって話だろ
240 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 03:10:20 ID:GOqDFL/s
>>235 燃焼付近に弾薬があるのがまた問題なんだよな
近辺で芋る奴らが多すぎる
うっへ、物凄く活躍してる時はクラン勧誘こないのに
適当にプレイしてた今に限ってクラン勧誘きたし
基準がようわからんわ
俺だって突っ込むときは突っ込むって
そして何度一人で玉砕し誰も来ない様をもがき苦しみながら見てきたか…
何が言いたいのか良くわからんぞ
>>242 玉砕してようやく来た味方の援軍が蘇生待ちの自分をスルーして行った時の虚しさときたら・・・
常に突撃スタイルだけどガチでパープル取ったのは1回だけだ
あとは新武器に慣れる前に取った3回
死神は70あるけど小隊長期間が長かったから何とも言えんな
なんで外人は対空砲壊されてるのに燃焼にこもってますか?
バンカーに爆弾仕掛けられてもタレットから出てきませんか?
一人で前線春か遠くまで突っ込んで死んでメディックとか叫んでますか?
もう制圧でAPCある分隊に配属されるのいやになってきたぜ・・・
アルファベット内部で蘇生→死亡を繰り返したらパープルは取りやすい
キルだけ稼ぐなら門の近くで、敵の狙い撃ちがベストなんだけど
結局誰か拠点に凸して、死にまりながらも維持しないと勝てないからな
パープルは山ほどあるけど死神は0だぜ!
アドバイスください・・・orz
1列目で突撃しつつ死神ばっか取ってパープル全然取らないって人はうまい人だよ
紫ばっかの俺はそうなりたいもんだよ
300時間やってて勲章ほぼ全部(バンカーランチャー含む)持っててパープル持ってない人のプレイスタイルは想像がつかない
253 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 03:21:49 ID:oEHFVIyf
>>250 辺りの敵を確認し、みやみに突っ込まない。
そしてあわてず敵に標準をあわすこと
>>250 ・分隊員と一緒に行動する
・周囲をよく見て敵からの射線限る
・タレットに篭る
・セイバーにいく
255 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 03:24:08 ID:qTTFo6xy
>>210 ごめん間違えたAG-94の方、グレオンリーだからグリップなしでやろうと思ってるんだけど
下手糞がパープル勲章云々言ってるが上手けりゃ取らんよ
パープル取る人は立ち周りが悪過ぎなだけ
そんな事言ってるからいつまでも上達しないんだわ
>>253 レスあざっす。どうも敵に遭遇するとテンパっちゃって・・・。
>>250 技量に差が無い限りは正面から戦えば一殺一死だと思う
差があると感じたならなるべく正面から打ち合わない方がいいだろうね
隠密やセンサー妨害、サプレッサー等あるだけで
側面から攻撃しても全然気づかれないし、やってみるのも良いかもね
>>257 aimが安定しないうちは正面での撃ち合いは避けるといい
相手から撃たれにくい有利ポジションをとって先制すれば自然と勝てる
スネークとかは上達するまでやらない方がいいよ
コンバット略綬100超えの人達は大体死神の1/5くらいだったなパープル
やっぱ本当に上手い人はあんまり取らないんだと思う
>>254 レスあざっす!
状況判断が大事なんですな。モーセンとかってやっぱりあったほうがいいんですかね?
下手でも楽しけりゃいいじゃん
MAGはそんなゲームだと思う
おまいら他人の勲章とかいちいちみてんの?w
>>263 恥ずかしながらクラメンのをたまに覗いて励みにしている・・・
ああ、クラメンじゃないや・・・元クラメンのフレンドだ
クランはもうなくなった(´・ω・`)
266 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 03:31:55 ID:GOqDFL/s
>>256 死ぬの覚悟でつっこまなきゃいけない場面もあるだろ
お前みたいなのがアルファベット門を前に無意味な撃ちあいしてる輩なんだろうな
みなさんありがとうございます^^
もうちょっと慎重にプレイしてみますねw
俺の勲章はつっぱること
制圧でAPCのない分隊で80キル25デスの人がいたんで勲章見たら、死神100パープル3だった
化け物だと思う
男の勲章w
みなさんaimの感度ってどれくらいでやってるんですか?
271 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 03:35:16 ID:GOqDFL/s
272 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 03:35:22 ID:oEHFVIyf
他人の勲章とかみれるの?
無闇に走らなければD>Kにはならないと思うんだがなぁ。
攻めの時に走るのは仲間が爆弾仕掛けた時に距離が離れてる時ぐらいかな。
後は面倒くさくても歩く。場合によっては敵スルー。
対空砲やバンカーへスネークしてる時に走って近づいてくる味方とかいたら
微妙に距離開ける。
死ぬ覚悟で突っ込む状況で突っ込んだってパープル取る事は稀
それでも取るって事はそれは突っ込む状況では無いという事
門の前で撃ち合うとか、相手が居たら門の前や窓から撃って敵の数減らすだろう
何の考えもなしに突撃しまくる人なんて所詮お荷物でしかない
というか負け試合で死にまくってたら抜ける奴居るだろうしなぁ
必技29Dieで途中抜けの術
ARで突撃したら死ぬわ
LMGを援護するしかない
ハンドガン略綬狙ってたときはパープルもらいまくったな
大体1キル1デスペースだったから
別に楽しけりゃいいじゃんお
遊びじゃない人たちって怖いお
ちょっとパワブロで鍛えてくる
MAGでデス数気にする奴なんてそんなに居ないから死んで覚えろとしか
なぁ、ベイラーの人って襲撃のルール分かってないんじゃね?
なんでずっとバンカーにいるの?
毎回毎回同じように車両盗まれて負けてなんで気付かないんだ?
車両持ってくには門通らなきゃいけないんだから門さえ守ってりゃいいんだぞ?
いいか、マップ画面を開いてよく見るんだ。それから何をすべきか考えろ
>>274 攻め側にしても守る側にしても、維持するための蘇生でパープルを取ることになるけどな
リスポン近くのアルファベットで弾補給するのめんどくさいから
毒ガス、手榴弾投げ死に上等で敵の密集地帯に突撃してる。
自分が死ぬと同時に+15xpとか出たらとても嬉しい
>>281 経験値時給換算とかキルレとか最近話題が変わってきたな
ネ実みたいだわ
ジッパーが何か投入してくれないとこのままだな
誰だって最初はお荷物だし別に恥じる事では無いわ
ただ慣れてきて自分の立ち回りが悪いのにそれを改善しようとせずに、
死にまくる事が勲章とか馬鹿じゃないかと
むやみに走らない・つっこまない
正面は避けて落ち着いて照準
分隊員と行動(スネークっぽい人には間隔)
aim感度は横100
ちょっと制圧行ってきます。ありがとうございました^^
買って三日目、ATAC2000アンロックしてみた
ネタ武器扱いされてるが撃ち負けなくて中々強いぞ
まっ、レーブンだから勝負にはあまり勝てないけど
レイプ試合になりそうなら抜ける
クラン同士で攻めてきたら抜ける
Die29になったら抜ける
分隊芋が多かったら抜ける
バンカーは味方が爆弾仕掛けるまで無理しない
アルファベットは赤い点が多かったら中に入らない
レスキルされそうな状況なら、×ボタン即押しで蘇生拒否
ちょっと大げさだけど、こんなプレーでコンバット59、シルバー16でパープル0だな
俺が言うのも何だけどパープル少ないって自慢にはならんな
もちろん本当に上手い人も居るだろうけど
>>290 いきなり100にするのはやめておけ
1〜2ずつ上げていって慣らさないと嫌になってくるぞ
こんな時間からID変えたりする気力が俺にも欲しい
制圧防衛でゲージが上がってる時はグレランorグレネード持って突撃→4人ぐらい巻き込んで
爆死を繰り返すわ。チュンチュン撃ち合いしてる時間すら惜しい
IDが変わる奴が羨ましい
297 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 03:49:56 ID:oEHFVIyf
レーブンは襲撃いけ
仲直りだな
車両はもう満足したからいい加減石油の確保させてくれ
コンバット取るには制圧なんだよ。
でもたまに制圧30分守りきってコンバットHG取れて無かった時は、
なんか申し訳無い気にはなる。正直。
突撃する事が出来るのも、
上手い人が中間距離で窓や2階のスナを倒してるからという事も忘れずにな
また裏や横を取り敵の最前線で次から次へと来る敵を倒してる奴も居る
自分の力だけで突撃する事が出来てるとか勘違いも甚だしいわ
誰よりも先に突っ込みまくっても全然死なない人間がいる以上パープル取らないように頑張って突っ込むのが正解
コンバットハンドガンといえばPDWの弾薬補給が時間かかりすぎて
弾が減ったら死んでもいいかなとか思ってしまったな
>>300 俺コンバット目指すときは絶対他の武器は使わないんだ
だって30キル超えて略綬取れてなかった時の絶望感は異常だろう
最近ベイラーにNSKやS@Gをよく見かけるんだけど、あれって転職組?
^^;もレイブンやセイバーにいたりするの?
守りより攻め側の方がコンバットHG取りやすくない?
守りだと敵が来ない時がよくある
307 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 03:57:33 ID:GOqDFL/s
NSKとS@Gは他勢力に転職してクラン作ってるな
^^;はまだじゃないか?
>>291 ATAC2000ってネタ武器だったのか
ARの中では結構いい武器だと思うんだけどな
>>304 解るな、緊急時にナイフでキルしちゃってちょっと後悔したりな
だが目標を持ってプレイしてる時間は充実している
攻めより守りの方がいいかな
HGじゃ距離を詰める前に敵に撃ち殺される
>>305 俺も良く知らないけど主力組がレベル60になって秋田からベイラーとかに転職してるみたい
中にはリセットしてレベル1から又60にする廃人が居るとか…
レイブンのS@Gはセイバー防衛で速攻抜けてったのみたわ
指摘されたら逆キレとか馬鹿じゃないのか
別に上手くなりたくなけりゃパープル勲章取り続ければいいさ
男の勲章だってな
誰と戦ってんだ?
>>301 突撃するときは窓や砂も倒しながら行くからな
こんなに集弾率の良いゲームで狙ってくる敵を無視とか無理
倒さずに行くとしたら自分で撒くスモーク頼り
中間距離で撃ち合いしてるだけの奴に感謝なんかするわけが無い
>>304 でもリロ恩恵とか移動恩恵とか欲しくて
隊長職でやってたらやっぱ戦術は何かしとかないと。
それで調子に乗って何回かやってたらキルがいくつなのかわからず、
結果取れて無かったってのがあるんだよな。
このスレでも速攻抜けを自慢してる輩が沢山いるじゃん
何を今更
>>306 防衛だとバンカーが生きてるうちはPDWでもすぐ弾補充できるので楽
俺はHGで何キルかするごとに正の字を書いてた
>>266 アルファベット前の撃ち合いも無意味じゃないよw
撃ち合いをするってことはスモークも毒ガスも焚かれてない状況がほとんどだから突っ込んでも無意味に死ぬことが多い
ただがむしゃらに突っ込めばいいってもんじゃない
今日ベイラー制圧攻めになって
初期リスポン位置APCにしてすぐ降りたら、二台のAPCが同じコース走ろうとして盛大にぶつかりあってひっくり返る寸前になってるの見たわ
ちょっとかっこよかった
ついでに
>>301 なんだが。
ベイラーでパラ狙ってた折とか、
砂が居ないと楽勝すぎて申し訳ない気がするけどな。
ベイラーを攻めてる時に教会に芋るとTKするとか言ってたアホ居たけど、
あれが居ないと自由に撃てすぎな気がするけど。
コッパー3Fからパラ殺し放題で唯一(厳密にはほかにもあるんだが)
殺られやすいのは教会上じゃないかなと。
上手い奴は突撃するにしても、
まず中間距離で敵のスナや窓の奴らを倒してから後に突撃するだけの話
上手い奴ならこんなの当然の動きだって
>>321 バンカーあると確かにいいねぇ
俺は他の武器でキルしてしまうごとに目標値上げてたなw
その他でキルした分カウントすれば良いだけなんだが
達成した時は嬉しくてたまらなくなる
>>324 接触しすぎて宙を舞ったことがあるぜ
あのときは笑った
社会のお荷物がゲーム内のお荷物説教 なんか素敵やん
>>324 自分隊のAPCは燃焼塔、隣のAPCはバンカー目指したら事故って
相手のAPCがひっくり返るのは良く見る。
まじすいません。
>>326 当てて悪いが、
こういう意見よく聞くが、
コッパー上でやってて下からやられて記憶は無いんだがな。
いや、自分でやった記憶はあるんで、
あまりわかってない砂に限らないか。
斜めからパラを殺るというので位置取りしたら、
教会か最初のリスポンからしか殺されない気がするんだがなー。
上手い奴はさっさと動画上げたらどうだ
口だけで実際芋ってるだけかもしれないだろ
教会の死角からパラ撃てるぞ、20人くらい落としてたらロケランが大量に飛んできてワロタ
上手いこと入れられるもんだなと感心して爆死したわwww
>>325 教会で芋るのはほぼ無意味だと思う
上手いスナならかなり役に立つがまず居ない
また上手い奴は相手のスナを中距離の射撃やグレで倒す
このゲームは別にスナらずとも遠距離や中距離で敵を倒せるからね
上手い人とそうでない人の差には立ち回りと、
どうせ当たらないと勘違いして、中距離の射撃をやるかやらないかの大きな差がある
中距離の射撃はスコープ除けば案外適当で当たるんだわ、このゲーム
上手い事ロケランキルされると笑ってしまうな
336 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 04:18:25 ID:pqeBYOEq
教会の上に寝転ぶのはかもだろ
こっちはてめえが寝転ぶとこまでずっと見てるってのに
寝転んだ瞬間HSで終わりです
さっき味方がバンカーに爆弾しかけたのを遠目に見たので
バンカー入り口に向かって一か八かでロケラン撃ったら+15点入って笑ったな
今度からタイミングみてグレ投げようかと思ったわ
爆弾仕掛けたらとりあえず入り口にグレだな
俺もロケランで同時3キル出来た事ある
その後も調子に乗ってロケラン打ち続けてたら
自動TKキックされた
>>323 蘇生持ちが少なかったりもするから無意味かは分からんけど、
さっさと自分でスモーク焚いて突っ込めばいいんじゃ無かろうか?
APCにロケラン撃ったら降りてくるヤツラにいちいち当たって
なんつーバリアだよって思った事も
アルファベット前で撃ち合いやってる時の防衛側の人の気持ち
「あ〜死んでも蘇生されるだけだし前にしか敵おらんしラクだわ〜」
スナイパーとロケランで勝負して買った時は神が降りてきたような気がした。
対人の実用性は皆無だが、それで倒せた時は気持ちが良いな
意識してやりだすとダメだがw
コンバットハンドガンってピストルにサイレンサーつけて戦うだけでもとれたりする?
それともモーション探知機か何かと組み合わせないと厳しい?
ほーかなー。
確かにロケランはよく飛んでくる。
初砂体験だったので狙われやすいポイントなんだとは思った。
でもさ、教会に敵砂が居たらこっちが頭出したら殺られるし、
相手が頭出したら殺るしみたいな
駆け引きでかなり時間割くけどなー。
コッパー屋根裏からぎりぎり当たらない斜め角度はあるんだけど、
見にくくてパラキルがかなり減るんだよなー。
1落ち3キルが1キルぐらいになる。
とりあえず分隊長やる時
バンカー指示して半分が燃焼塔オンラインやるようだったら抜ける
クランばかりでやってると自分が突撃しまくっても押せるから、
突撃して死ぬ事が貢献してると勘違いする人も多そうだ
こういう人は野良で苦労した事が少ないんだろうな
セイバーの門裏解除今までなんとも思わなかったけど
爆弾設置してる時に足にずっと攻撃されると殺意わくなあれ
351 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 04:31:22 ID:oEHFVIyf
芋砂はじめようとおもうんですけどいいポイントないですか?
くっぱぁ丘の教会オススメ
敵リスポン地点で芋るといいよ
く… キルやらデスの勲章で楽しそうだな…
制圧防衛時、空爆が少ないと思ったら俺を思い出してくれ…
単身常にレーダーと対空砲台を修理にいっては死亡してるんだ…
355 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 04:33:32 ID:pqeBYOEq
教会芋とか雑魚しかいないだろ
初めに全部掃除したら後はパラで降りた奴だけ注意してればまずやられることない
アホい質問多いな。
俺がリーダーぶって回答してやる。
テクによってHGでも取れるだろアホ。
両方使えカス。
いいポイントとかどこ所属かせめて言えやカス、
ええっとまとめると、
カスーーー!
>>349 ちまちま戦ってると殺したやつが再リスポーンしてくるし
野良だろうがなんだろうが結局は突っ込むしかねえんだよ
敵に時間的余裕を与えていいことなんて何一つない
味方数人で施設を修理すると、修理した回数にカウントされないの?
味方と対空砲を3機以上修理したけど略綬取れなかったんだけど
>>354 君は英雄だな
分隊に一人は欲しいそういう人
三人は絶対要らないけどw
空爆がなくなるのより敵のリスポーンが途切れるのがありがたい
>>358 少し上で話題になってるけどw
多分だけど、MAXにした奴一人に略綬ポイントが行ってる
なんで、3人で修理した場合は1/3の運次第だ
362 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 04:36:10 ID:GOqDFL/s
>>337 俺は毒ガス撒くなー
視界がゆれて解除地点わからなくなったりするし
アルファベットの門前でたむろうんじゃねえよwww
突撃しにくいし、ヒットアンドアウェイで逃げにくいし、
あげくに邪魔されて死んだらみんなで蘇生もって群がって来やがる・・・
オマエらはハイエナか
輸送車両前に壁として斜めに車両置いたのに乗っていくな糞外人
365 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 04:37:46 ID:GOqDFL/s
>>349 野良でこそ自分が突撃しなきゃだめな状況多いじゃん
クランだってまとまって突撃できるから強いだけで。
>>349 野良でどうしようも無いと、
スネークするしか無いよなー。
いやでも堅いなかタレット一度は破壊してみて、
次の折に治ってたら、諦め。
スネークか何か集めてる武器のキル、ぐらいか。
>>354 フロレスでレイブンが勝てるのはそういった人が居るから勝てる
そうひう人こそ見えない男の勲章だよ
>>360-361 な、なんだってー!
もしやと思ったがそういう仕様だったんだ
やるしかないのか…
タレット狙ったロケットが山なりに外れて+10pは嬉しかった
下手くそでもたまにこういう美味しい瞬間がやってくるからMAGは止められ無い
対空砲はともかくレーダーなんて修理してどうすんの
>>368 やるのは流石に不味いから毒ガスでもまいとけw
フロレスは対空砲修理しないと押されるから軽装工兵でよく行くな
レイブン野良だと自分が4、5人倒してバンカーとか、
2,3人スナ倒して突撃して更に数人殺さないとまず勝てんからね
野良は自分を鍛える良い場所だわ
>>370 中隊長の衛生探査が復活するお
4機壊れてたらどれか1つ修理しないとダメ
>>375 うんそれガセ
wikiの全てを信じたらいかんよ
誤情報の訂正したら元に戻されるのが今のMAGwikiだから
衛星探査は防衛側はレーダー生きている地域だけ有効で攻撃側はレーダー壊れてる地域だけ有効の方が面白いんじゃないか
>>373 つーか防衛側で重装備なんて許されるのはセイバーだけでしょ
ベイラーも軽装備じゃなきゃ負けるわ
>>377 レーダー全壊でも常に中隊長の戦術コマンドは使える
ジャミングかけられてない限りは
>>359,369
ありがとう つω;
ポイント少なめだし、本当地味な作業だなぁと思いながら勝つ為に修理してるw
空挺部隊も来なくなるの知らなかったよw 空爆むかつくから、皆の為〜と直してる
こっち1で地味に修理しても、爆弾設置に来るのは2位で来るんで撃ち負け死亡>再修理 の流れが不毛すぎるw
後はロケラン持ってるんで、近くに止まってる装甲車もバッチコイだぜ
工兵プレイは楽しいよノ 楽しいよ工兵
>>368 殺るなww 略綬なんて何時か取れるよ
仲間が沢山居た方が早く直るんだし、修理仲間が多ければそれだけ工兵気分が満喫出来るじゃないか
>>376 え? 修理意味無っしんぐ?
>>368 後から修理に入ったときは完了直前で譲ったりしてる。
さすがに拠点の門とかは気にしてないけど。
レーダー探知機は小隊長のセンサーネットワーク用だろ
>>379 中隊長やってると、レーダー使えなくて困るって事あるが^^;
小隊長やってる時レーダー壊れてるとやる事少なくなって暇だから修理しにいっちゃう
開幕でフロレス船上対空砲に篭ろうと行ってみたけど
周囲がかなり見渡せて補給もあるから小隊のうち6〜8人ぐらい回したら案外強いかもしれん
>>384 中隊長で破壊マークが出たことなんて一度もないぞ
>>379 後半レイプされてる時は重装LMGでオナヌーしてるわ。すまんね
レイブンでアルファベットまで押されて重装にする事を考えないとか、
レイブンでやった事ないんだろうな
フロレス防衛は時々タレットの人が△で状況確認するといいですな
対空砲の敵撃てるし
>>380 攻撃側で対空砲直された時に経験してると思うけど
最初APCに乗ってない分隊は対空砲が壊されるとヘリかパラシュートでリスポーン場所が前進するけど
対空砲直るとまた初期位置までリスポーン位置が戻される
そしてヘリは一度撤退・撃墜されると復活して着陸、出撃可能になるまで数十秒〜1分ほどかかる
パラシュートはそこまで酷くないが再び輸送機が出現しても基本的に最初の1回はパラシュート降下できない
即座に対空砲再爆破されたとしてすら敵の2個分隊の前線への到着が1分以上は遅れる
これは非常にでかい
>>388 ごめんね。いつも大敗のレイブンでごめんね
394 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 04:49:29 ID:GOqDFL/s
攻撃 開幕直後
「精密爆撃が承認されたァ!」
もう抜けたくなるな
承認すんなよ
395 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 04:50:16 ID:GOqDFL/s
>>386 問題は稼ぎ的にうまくないから、向かう人が少ないことだな
クラン戦ならやるだろうけど
>>384 そもそもなんでレーダー破壊されると衛星使えなくなるんだよ
>>395 だからまぁクランの居るフロレスCDGHはすごく硬いことがあるんだな
対空砲壊されやすいかわりに直しやすいから
今まで何機のUAVが落とされたのだろうな
399 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 04:53:59 ID:GOqDFL/s
4連続ぐらいで撃墜されたときは、お前らどんだけ連打合戦してんだよと思ったな
フロレスはクランならABが鉄壁
野良だとあっさり落ちるが
UAV落とされたらポイントマイナスでいいよ、と思う
アレもタダじゃないんだし
>>401 それいいねぇ
マイナス100くらいつけばアホも学習するだろうな
>>392 なるほど、リスポン地点がコロコロ変わるのはあんまり意識してなかった。解説ありがとう
解説を聞くと、思ったより大切な仕事だったw 爆撃指示出してる糞隊長への嫌がらせがメインだと思ってたからなぁ^^;
どうりで、修理すると壊しに来る奴が来るまで時間かかるなぁと思ってた
リスポン変わるから、ドンパチ真剣にやってると対応が遅れるんだね
ベイラー兵から強奪したARがものすごく強かったからレーヴンでATCA取ってみたぞ!!
・・・なにこれ?産廃?
>>396 中隊長やってて衛星探査だけ×印が付いていて使えないことがあったんだけどな〜
406 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 05:04:50 ID:GOqDFL/s
必死にバンカー落とそうと一進一退繰り返してるのに、
精密が打ち落とされるの見ると凄く萎えるな・・・
アルファベットまで押し込まれて対空砲を直すメリットってフロレスくらい
アプやアリエスカは直してもすぐ壊されるし普通にやってれば防衛しきれる
フロレスのレイブンなら対空砲を直すのは結構意味がある
あと間違いなくレイブンの戦意が上がる
音声無しでやってるとしか思えん
ゲート開いたまま輸送車両放置されてるのに
誰も攻撃しないまま、近くで見守ってるの2回も見たんだが
「輸送車両を守れ!」を忠実に従ってるんだろうか
それとも何かの作戦なのかな
>>409 ロケットランチャー持ってないんじゃね?
411 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 05:12:41 ID:pqeBYOEq
輸送車両は銃で壊せるお
まぁルール分かってないんでしょ
防衛戦で敵チームに透明人間がいてフルボッコにされたわ
そいつのスコア見るとキル120ぐらいでデス0だった
たまたまのバグなのかチートなのかはわからんがね
出会ったことないかい?
精密を効果的に使おうとしない中隊長は本気でイライラくる
逆に理解ある中隊長が同じ小隊の時に精密2連発で
一気にバンカーオンライン突破できると脳汁でるな
414 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 05:17:14 ID:pqeBYOEq
中隊長は戦場に一人しかいないのだよ
415 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 05:17:41 ID:GOqDFL/s
>>413 自分の分隊にいたら殺してやるんだがなぁ
416 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 05:20:10 ID:pqeBYOEq
お前ら死んだほうがいいと思う
対空砲落ちても分隊長がクラスター自重し小隊長がすかさず精密でバンカー潰し
中隊長がクールダウンかましてすかさず小隊長がもう一つバンカー潰す。
こんな綺麗な連携全部クランでそろえないとなかなかお目にかかれない。
>>413 精密は小隊長な
書き間違えたんだろうけど
ん?いやそのままでも意味は通るか…
ていうかまともな中隊長と小隊長いたらクールダウンなんてしなくてもごり押しで落とせるけどな
他がまだ対空砲落ちてない状況でも精密爆撃後すぐクールダウンしちゃっていいのかな?
それとも自分小隊が機銃掃射やクラスター爆撃終えるまで待ったほうがいいのかな
>>413は全く間違ってないだろ
中隊長のクールダウンの使い方が分ってないって事だろ
精密爆撃の有効性が分らない中隊長が多いし
423 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 05:24:50 ID:GOqDFL/s
>>421 全部把握するのも面倒だから、ちゃんとバンカーに精密かましてくれる小隊長がいるなら
その人のために戦術使ってやっていいと思う。
他隊長がまともな保障もないしな
小隊長だけ常に志願してるが
「敵の対空砲が破壊された!」よっしゃ残ったバンカーに精密爆撃チャンス!
↓
「砲撃を行う!」('A`)エ、チョット…
↓
しょうがねえクールダウン待つか……。
↓
「敵の対空砲が復旧!」orz
対空砲に爆弾設置されたら安全なとこ隠れて精密連打してるわ最近
425 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 05:26:56 ID:GOqDFL/s
>>424 それが普通だろ 自重してくれる分隊長は少ない。
小隊長に最も求められる資質は連打力です!
>>418 指摘サンクス。攻撃側小隊長は空爆の効果が絶大だねぇ
そのおかげで防御時の毒ガスが微妙に思えてしまうw
>>418 ガス爆撃は殺すためではなくルートを封じて燻り出すためのものと考えるんだ
タレットと合わせると効果的
>連打力です!
スバドウ(すばらしく同意の意
バンカーに煙が上がってるのみて喜んだらただの空爆だった時の絶望感
一人でタレットにRPG延々撃ってようやく壊して
その後リスポンして戻ってきたら速攻修理されてた時の絶望感も捨てがたいぞ
>>425 ですよねー
アンカミスってた
逆に防衛で対空砲落とされて自分バンカーに煙上がってた時の絶望感
それがUAVだった時の安堵感・・・即対空砲修理したから相手小隊長は発狂してるだろうな
フロレス攻めで即効で船の対空砲破壊にいくのって、
やっぱ小隊長マーク付いた奴とかが多いな
フロレスで開幕とりあえず船上の対空砲をひとりで守ってたら敵が一分隊まるまる来た絶望
435 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 05:50:19 ID:oEHFVIyf
なんか司令官になるとみんな優先して蘇生してくれる(*´ω`*)
>>432 クランでバンカー必死に守って最後の一つになってしまったとき
やがて煙が立ち上るんだよな・・・
「ああ、俺たちの努力もひとまずこれで終いか」
という何か悟ったような気持ちになる
対空砲を落とされてバンカーも壊されたのに戻ったときには全て修復されてたときの高揚感
コッパー攻めてCの3階登って他の味方来るの待つ間
下の敵を撃ってたら誰も気づかなくてワロタ
サイレンサーつきとは言え寝っ転がってないで周り確認しろよ
さらにグレで3人くらい殺しても誰も振り向いたりしない
おまえら隣のバンカーくらい修理しろ
っていうかそういう指示をだせ
後方の施設・兵器がスネークに全滅させられたから、それを修理してたら一瞬でキックされた。
前線は無双状態だったし、兵器を直さないと戦術が使えないのに・・・。
外国人の考え方はわかりません^^
441 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 06:13:45 ID:n1Rj1Lps
ベイラー弱すぎ
対セイバー制圧で試合終了までに燃焼塔すら落とせないとかもうね…
制圧防衛で分隊長が我先にと燃焼塔に向かった時の絶望感もないな、即抜けしたくなる
中隊長以外の役職持ちはバンカーからグレ投げたりタレット使ってるくらいでちょうどいい
443 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 06:18:46 ID:GOqDFL/s
>>442 防衛ならどうでもいいとおもうがなー
必死にバンカー守って、敵が萎え落ちしちまったほうが嫌だし。
むしろ適当に落とさせるぐらいでちょうどいい時もあるぐらいだ
>>443 お前ぜったいセイバーかベイラーだろ・・・きたないなさすが上場企業きたない
445 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 06:22:46 ID:GOqDFL/s
もうちょっとで最後に残しておいたレイヴン行くんで勘弁してください
447 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 06:28:44 ID:oEHFVIyf
この中で司令官の人いる?
いるよ
司令官のボーナスって他の分隊には効果ないんだよね?
>>442 分隊長がバンカー防衛の指示出しながらタレット使ってるだけで排斥投票食らうんだぜ
EXP稼ぎたいからやってる訳じゃないのに
ベイラー制圧ぜんぜん繋がらない・・・
ごめん繋がった何でもない
>>413 精密爆撃→バンカー破壊
衛生探査いくお!近接掃射よろ!→空爆ナイス!
んじゃクールダウンいくぞ!ポチっと
・・・
・・・
・・・
・・・
・・・
あれ?空爆コネー
って事が何度もある俺例文
どうやったらバンカーで30人殺れるんだよ・・
セイバーじゃ無理なのか?
455 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 06:39:51 ID:oEHFVIyf
てか司令官じゃないとMAGやるきにならない(笑)
>>454 これに関しては運としかいいようがない
初期の出撃地点で分かれるから
>>455 苦戦してるエリアを動き回って助けれるからな〜
たまに苦戦してるエリにボーナス振りまきに行ってると、排斥投票開始する人がいるがw
458 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 06:43:57 ID:GOqDFL/s
459 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 06:46:17 ID:GOqDFL/s
なんかもう攻撃時の装備は毒ガスとRPGで決まりな気がしてきた
中隊長は全員じゃなかったっけ?
461 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 06:46:23 ID:oEHFVIyf
>>457 128人中俺だけ司令官っていう優越した感じがいいの(*´ω`*)
分隊長>分隊内
小隊長>小隊内
中隊長>中隊長内
だろ?
中隊長内ってなんだよ・・・中隊内な。
>>450 俺はまだないな、むしろ指示変えない分隊長を排斥はよく見るし排斥にかけるわ
そういうやつに限って迫撃砲修理だけ指示出すからマジでイラっとする、てめえが自分で行けと
中隊長を見かけたとき近寄るけど、違う分隊だと右下のボーナスマーク出ないぞ
もしかしたら効果だけはあるのかも知れんけど
>>466 あのなぁ、レーダー探知機と衛星探査は無関係だし、
中隊長のリーダーボーナスは分隊内しかつかないの。
βの時からかわってないから。
全部分隊内だけだと思った
だから中隊長だからって分隊を離れてどっかに救援にいってるつもりでも
他の人にとっては中隊長ボーナスを捨ててどっかに遊びにいってるようにしか見えない
>>468 そうなの?間違いだったら俺が悪かったスマン
471 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 06:54:20 ID:c12zMhgw
なんでレーヴンの対空砲だけあんなにバンカーから遠い位置にあるの?
守れるわけないじゃん
中隊長が別の分隊なら、真ん前に中隊長がいてもリーダーシップボーナスは付きません
>>456 気長にやるしか無いようだ
ここはMAGを再したくなる魔力があるな
474 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 06:58:00 ID:GOqDFL/s
制圧攻撃でAPC分隊
外人が運転し、燃焼の前をうろうろ。
もう一気にやる気が萎える
外国人クラン員が3人4人いて自分が隊長の時
バンカー指示するとかなりの確率で脱退させられる
「こいつバンカー指示してやがる!ファック!」
って言っているのが分かるよ
特にベイラーに移ってからこういうのが多いわ
米人阿呆だなぁ
外人の間では燃焼→バンカー→冷却が基本になってるんじゃないの
>>454 俺もそれ取れん・・・
20人が限界だった
ロケットは取れたんだけどなぁ
だいたいバンカーまで来る状況は激戦でもたないこと多いし
バンカーまで来ない状況だと塀の向こうでドンパチやってるから倒せない
478 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 07:15:24 ID:UmTPUjep
小隊長さん命令してください。
まじお願いします。EXPぜんぜん稼げません。
バンカー横にAPC付けたらキック投票飛んでくるのがなぁ。
まあすぐに出てやりましたが。
480 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 07:17:28 ID:GOqDFL/s
燃焼なんて同時確保しないと無駄だってのがなんでわからないんだろうな
482 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 07:19:40 ID:GOqDFL/s
開幕、APC二台のルートを予測してセンサー爆弾撃ったら
一気に120xpとキル8ぐらい入って笑った
車で轢くのがなんかできん・・・轢いたと思ったらワープする感じ
あれラグなのかな
衛星って破壊できる?
>>477 ベイラー バンカー配置がもろいから取りづらい
レイブン 襲撃でとれる可能性高い
セイバー 敵が散発的にしか攻めてこないことが多いので稼げないが、
端っこバンカーで相手がクランでかなり特攻してくれるととりやすい
こっちもクランで防衛して壊滅させられないくらいの粘りが必要だけど
確率的にはレイブン襲撃がとりやすいかな
レイブンおいで。今は初期よりだいぶマシだし
>>478 自分が小隊長のときは気楽にやらせてもらってます
分隊長にFRAGO出せと命令しようにも、英語力がありません
セイバーの弱体化が酷い・・・
>>484 4000XLがあれば出来そうだが今のレーヴンの技術力じゃ無理
レーヴンにはSOLの導入を薦めたい
>>424 連打したら普通に承認されて、対空砲に撃墜されるだろw
490 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 07:40:44 ID:GOqDFL/s
敵のスナイパーと撃ちあいしてるとき、体力5だけ残るの繰り返しで助かってると
申し訳ない気分になるなww
>>489 対空撃破の瞬間に連打してるって事だろうさ
>>485 実はレイヴンから熟練でセイバー移ったのだw
セイバー襲撃でタレットに苦しんだから取りやすかなと思ってさ・・・
一周してレイヴンに戻る予定だからそん時とるか
493 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 07:52:41 ID:GOqDFL/s
ベイラーの拠点G防衛おもしろいなー
窓から施設が丸見えで、破壊しに来た奴らを狙撃しまくれる
ガンガンキル稼げた
wiki見ても無かったから調べたよ
妨害Cは設置から45秒で爆破する
496 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 07:59:33 ID:GOqDFL/s
>>494 一瞬でも早く押さないと分隊長に取られるだろ
対空砲の点滅が消えた瞬間に即押しってんならわかるんだけど
あんまツッコんでやるなよw
>>496 いや、対空砲あっても普通に要請出来るがな
破壊確認の目押しなら分かるが、連打は意味無いぞ
どうでもいい
>>495 やっぱり長いな
自分で仕掛けても中々爆発しないし、
敵に仕掛けられてもリスポンからダッシュして解除できたりするから
印象通りの秒数だわ
cβのときはもっと短かったらしいけどね
バンカーは妨害Cよりも速く爆発する気がする
門と同じくらいかな
なんでそんなことに必死になってんだ
妨害Cは爆弾設置して
残り時間1秒になったら
解除するか爆発するか
しないと、ずっと00:01の
ままだったっけ?
そう
爆弾設置した時点でカウント止まるから
爆弾設置して残り1秒になったら、というより、残り1秒で爆弾設置したらの方が正しい
もうすぐセイバーでLV60になるけどどうするかな
ここでのセイバー叩き見てるとほかに行きたくなくなるw
506 :
sage:2010/02/23(火) 08:50:13 ID:JXlB1jC0
なんかステータスのキルデス更新しなくなってない?
武器ごとのは増えてってるみたいだけど
もう二日くらい更新無いままで止まってる
しかし、味方殺してまでxp取りに来る奴くらいうざい奴いないな
空爆要請しようと壁際に伏せてマップ開いてたら砂と思われたのかTKされたお
凸砂じゃあるまいし最前線で芋やるバカがいるかよ、ちゃんと確認しろや糞外人
一強二弱だった状況を打破すべく自称上級者達が進んでベイラーレイブンに仕官したはずなのに
実際は「裏解除ずりー」「地形的に恵まれてる」だの不平愚痴ばかり
あきれると言うかなんというか
>>498 一発目押しで押したつもりが押せてなかった
という事防止と考えればいいんジャマイカ
>>509 俺セイバーからレーヴンの転職組
昨日アラルクムもアブシェロンも攻略してきたぜ
どっちも中の人が駄目だったようでAPC終了まで横付けw
裏解除?もともとない扉だと思ってます
>>509 マップのバランスはとても重要だと思う
襲撃と制圧の人数見れば一目瞭然なのに、おもしろくないマップなんて誰の得にもならない
>>509 はいはい裏解除はずるくないですね
門の前に爆弾設置しても、後ろから手を伸ばせば届きますもんね
グレランが使いたくて最新鋭のARに転向したんだが、敵を殺しきれません
エイムの問題は練習あるのみとして、立ち回りを誰かご教授ください
突っ込んじゃダメだ突っ込んじゃダメだと思ってても、気づいたら
誰よりも前にいるよママン
シルダリアで敵と一緒に武器を補給したのは忘れない
あーーーーーーーーーーーーうぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
石油アルファベット攻めで裏門解除されるのわかってんだから
横の門ないとこから入ってきゃいいだろがよ
なんどもなんども爆弾設置くりかえしやがって
窓から敵が顔出してんだしそれ撃つなりしろよ
爆弾設置繰り返して5ptちまちま稼いでる奴は
お前らが批判する裏門解除してる奴と同類と知れ
分隊クラン8人で埋めておもしろい?
フレ2,3人だけでセイバー制圧でもアルファベット開放くらいまでは結構余裕でいけるし
8人もいたらレイプになってしまってセイバーみたいな気持ちになっちゃわないかい?
野良がどういう動きしてくれるかっていうのがおもしろいというか
期待してない分、予想外に命令したがってくれたときのおもしろさというか・・・
マップ修正は俺的にはいらんな
セイバーMAPが弱体化したら攻めるときつまらんし
レーヴンMAPが強化されたら守るときつまらなくなるからな
撃ち殺されてたんだろw
ショットガン+PDWってどうなの
>>507 昨日はじめてやられたわ、しかも別の分隊っていうやり場のない怒り
設置途中のTKは-50くらいでいいだろ
裏門解除とフロレスの屋根・対空砲のループは
ほんとお前ら飽きないな
お前が言うな
野良でセイバ攻めーだとバンカー越えで勝利
アルファベット開放&ゲージ半分くらい攻め込めたら大勝利だな。
>>522 いいといえばいいが連射+HGでも十分
無理してPDWとるなら連射HGで我慢したほうがPの節約にもなる
そういや、スタート画面の運営からのメッセージ。
まだ「1.01配信しました!」のままなんだな。
日本運営どんだけやる気ないんだよw
mag.comは逆に気合入れすぎ
>>509 βとか発売初期からやってる人はもう3勢力ともまわってる人が多いから、
正直そういう勢力ごとの有利不利のどうでもいいと思ってる。
いつも同じ奴がグチグチ言ってるか、なぜかレイブンに引き寄せられるビギナーが
スレで見たことをいつまでもループしてるんだと思ってる。
>>522 レーブンだけどいいかんじ
正直同時にLMG打ち合っても打ち勝てそうな威力だよ
劣化ARみたいで、結構中距離もカバー出来る
ただ中距離は連射中に少し下にAIMする必要ある
ショットガンとサイレンサーPDWとモーセンとスモークが俺の標準装備
日本人タイムでセイバーが負けるとこのスレ盛り上がるよね
味方のAPCが味方のヘリを落とし続けてた
セイバーはもうだめだ・・・
昨夜は3回に1回は途中で落とされた
ヒットしてるのに、死なない?
あれ、周り動いてない・・・・って感じ。
こっちの回線が悪いのか?5.5だったんだが。
攻撃の時のSMGの動きはわかってきたんだが
防衛の時の動きが自信ない。
各種センサーつけて、裏取り警戒でいいのか?
バンカーレフト、エネミー4とかVCで報告するけど。
燃焼塔組みには無視されるし・・・
タレットもそっち向いちゃってるしww
つーかさ、いい加減バラクラバとガスマスク返してくれ。
536 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 09:53:46 ID:YeZdUglh
つーかさ、いい加減半袖とタンクトップどうにかしてくれ
それはいいじゃん
ヒドいクソクランがいたわ・・・。
分隊長になって、拠点から遠めの場所を防衛指示して、
そこから砂ってるだけ。
まじめに前線で防衛してるやつはポイント入らずに、
クソ砂野郎だけどんどん点が入る。
追い出そうとしても誰も投票しないとかアホかと。
62キルの4デス?
すごいねー。2位と僅差のポイントだけど。
ボウガンとか使えるようにならないかしら
長距離用と近接戦闘用の二つ
>>538 晒しスレにいってきなさい、しかし防衛指示しっかりしてたらまあ良スナイパーだな・・・
EoE終わって戻ってきたがセイバー叩きは相変わらずか
対人地雷をとったはいいが突撃しては殺される自分には合わない武器な気がしてきた
おとなしく毒ガス投げてよう・・・
セイバーのマスク格好良かったから復活しねーかなぁ
>>542 リスポンしたら消えてしまうからなw
俺にも向かないな。一緒にガスグレ投げようぜ
バリバリとノイズが出るんだけども・・・
>>542 蘇生しれもらえば地雷消えないじゃないか
単独行動しすぎなんじゃない?
普段は砂芋とかスルーするけど、石油攻めで芋ってるスナイパー中隊長がいたから
ついケツにハンドガンぶち込んでしまった
APCには突撃地雷よくするな
まぁ1個仕掛けた瞬間爆発に巻き込まれて死ぬんだけど
さよならテンさん状態
>>548 中隊長でスナはもったいないなぁ
スネークや突撃ですごい稼げるのに
分隊長が指示しない人だった場合はガンガン投票する?
自分は楽しくやりたいので投票しないタイプなんだけど、、
なんか野良だと隊長クラスがキル<デスだっただけで投票始まる時あるよね
コッパー丘防衛で、目の前で目標点滅してて爆発するかしないかって瀬戸際に颯爽と現れて悠々と梯子登っていく阿呆がいてワロタ
お前のせいでC解放されただろうが
勿論本人も梯子登ってく途中爆発に巻き込まれて死亡
どんだけ砂したかったんだよ
>>551 最近は面倒になって投票しない。変な指示でも敢えて全力で試みてみる
途中で分隊長が替わっていて気づいてなさげな時は投票する
>>551 俺も基本的に投票しないな、自分にTKみたいな実害が無ければだけど
>>551 開始30秒以内に目標変更しない分隊長なら投票する
気づいてないだけかもしれないがVCで言ってもきかないし
>>550 中隊長がセンサー妨害持ってたら・・・と思うと恐ろしくて恐ろしくて
昨日制圧のベイラーMAPレーヴンで参加してたんだけど
分隊長が開始いきなり迫撃砲指示だして、自ら歩いていった
分隊員たちも多数が遅れて付いてって裏を荒らしてたようなんだが
(俺は早々に死んで着いていけなかった)
バンカー無視して団体さんでいけるものなの?
場所はFかHだったと思う。一番右端の分隊で建物がほとんどなく
右手に川があったとこなんだが
>>552 その様を見続ける程余裕ぶっこいて他人のせいにするお前も同レベルだな
キルが多いわけでもないのに蘇生しない人なんなんだ
で、負けるし
ハーフなら蘇生しなくていいだろ
>>551 隊長になってることに気づかないことが時々ある
ゲーム開始前の画面では平なのに、いざ開始したら隊長だったりするんだよなぁ
ジャミングないのに10秒経過しても何も指示しない場合、除外投票してもらった方が気付けて嬉しい
敵味方ごちゃごちゃするからTKされても仕方ないんだけど、蘇生くらい覚えていてほしいな。
自分をTKしたやつに素通りされると切ないわ。
まぁ言わなくても察しがつくとは思ってたけどキルカメラの視点ね
そこ突っ込まれるとは思わなかったけど
片方制圧されていてこっち抑えられたらCが解放するかって瀬戸際に突入を躊躇するような屑はゲームにいらんな
>>563 スネーク中に他の味方スネークにTKされるともっと切ないぜ
味方に殺されて間違いと思ったのか即蘇生された時に体力50だったらそいつをTKしたくなる
>>566 じゃ今度から間違ってTKしたらほっとくわ
と言って欲しいの?間違いくらい誰にでもあるだろ
つっこむとこはそこじゃねーよ
>>564 あぁ死んでたらしょうがないな、それはすまなんだ
570 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 10:38:40 ID:8AKn8++h
よくさ、「分隊長が命令出さずに一人で爆弾仕掛けて奪われてを繰り返してた。マジ糞だわ」
とか見るけど、やってみるとスゲー難しいことに気付いた
サンクス、隊長に気付いてないって発想はなかったわ
という事は投票が始まったら乗っかる必要はないのね
ただ自分が投票初めてホントに除外されるとアレなんでやっぱ投票はしないかなw
>>571 ちなみに俺が見た限りでは開始直後の投票で可決されたことはないよ
分隊長じゃない狙撃兵が開始直後に排斥されたことはあったけどね
俺は逆に投票始まったら命令は余り出さなくなるな。
なんでこっちの言うコトを聞かないような奴の為に何かしてやらならんのだ。
>>574 その「言うコト」を言わなかった場合なんだが
俺はどんな隊長にでも付いていくぜー
でも450M離れた対空砲壊せって言われたときはさすがに無理だった
隊長自身も攻めてねーしw
制圧セイバーマップはアルファベットまで行けば脆いよな。
バンカー周りはうざいけど
今ベイラーからレイヴンに移動したんだが制圧ベイラーマップのバンカー配置も
セイバー並とは言わないがいやらしい配置してるのな。
攻めるとよくわかるわ・・・
燃焼塔、隣バンカーまで他のバンカータレットの射撃範囲内だからなぁ
セイバーマップとは違ういやらしさを感じた。
隣の戦場のバンカー直せとか言い出した時はそっとゲームを抜けたね
>>570 モーションセンサーと後出来ればセンサー妨害+立ち回りが出来ればそれほど難しくはない
>>571 おれはジャミングでもないのに指示出さない隊長さんには
PSメールの要件欄にmark fk bk って入れて送ってるな
前に開幕直後目標設定中に送られてきたからそれで通じるものだと思ってる
昨晩爆撃のタイミング計って隠れて立ち止まってたらTKされた
邪魔だったのか知らんが・・・ 理不尽なTK初めてだったんでびっくりしたよw
半蘇生する奴のうざさは異常
>>565 たまにあるけど潜入中にこっちに向かってダッシュしてくる素人には困ったもんだけどなw
>>577 配置はともかく見晴らし悪いから、ベイラーのバンカーはそれほど脅威じゃない
その上APCの抜け道があるからバンカー無視して抜けられること多数
>>575 その隊長からしたら本当に燃焼塔を確保して欲しいかもしれないだろ?
mark fk bk
これはどういう意味なの
マークさんはオマンコ馬鹿です?
燃焼塔オンライン開始→敵も前がかりになる→端っこバンカー手薄で別働隊が破壊
めったにないがこの流れがベストの様な気もするね
>>585 マーク ファッキン バンカー
分隊長で100勝の勲章をとってしまってからは、
クランのときと、よほど気分の乗ったときしか分隊長やらない。
防御側小隊長でタレット乗れなかったときのひき逃げドライブがちょっと楽しみ。
>>576 最近は俺もだわ・・・。
アホ外人の燃焼塔アタック追随とかが楽しくもある。
あんまり玉砕過ぎると一人でタレット潰してバンカー行くけど。
>>586 燃焼塔オンライン開始→敵も前がかりになるが3、4人で十分→端っこバンカー手薄で別働隊が破壊…しにいくもバンカーに残った敵に防衛され全滅
これがレイヴン
死んだ俺が悪いんだけども
無理して半蘇生はやめとけよ
>>577 正面の門を裏解除されて、攻め側の進入口が限定されるセイバーアルファベットが脆いとか無いだろ
最近ベイラーの移籍組が増えたのか
レーヴンの修理の速さが異常に増してきてる
バンカー壊して少ししたら復旧してるとかしょっちゅうだし
日本人でも少し前までは「何でキックするんだよ!燃焼塔行く以外ねーだろ!!」って言ってた人もいたくらいだしな
案外外人は大真面目に最初は燃焼塔を落とすのが最良だと考えてるのかも
レイブンのバンカー直してる人ってバンカーのへこみに挟まりながらバチバチやってるよな
たまに保護色になってて見逃しかけるときあるわww
595 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 11:02:23 ID:jutBpOKs
歩兵戦凄い楽しいんだけどなぁ
MAPも見やすくて索敵緊張感あるし。これにバンカーとか入れた篭城ルール入れるとストレスが・・・
アプデ無理かなぁ。来てもやっぱまだかかりそうか
>>590 つーか敵が近くにいたら完全蘇生されても直ぐ殺されね?
うまい人はそんな事無いのかね?
敵が近くにいないのなら自分で回復すりゃいいじゃん。
>>586 野良でしかやってないけど、凄くよくある
外人が燃焼塔に行くから俺一人バンカー行くけど、バンカー警戒する奴に返り討ちにある
だから俺も燃焼塔オンライン。数分もすれば放置されて暇なバンカー防衛組が燃焼塔に向かう
それからバンカー向かえば、誰もに会わずに爆弾設置できる
援護も何もないから爆破まで耐えられず、解除されるけど
これがレイヴンです
最近はSMG工兵とLMG突撃兵しか使ってないな・・・
期待の大型アプデはいつくるのか
今月中には来て欲しい
ブログでスナイパー講座なんてやってる暇があるならアプデしろよ
毒ガス→爆弾設置→毒ガス→隠れてズダダダダ
これで単独バンカーは余裕
すぐに直されるけど
半蘇生と完全蘇生の話は荒れるからやめとけ
どちらでもあるとありがたく
どちらでも安全確保せずに生き返らすのはいかんってだけ
>>600 自分を囮にして、バンカーの爆破に巻き込まれてまで破壊したのに
リスポンしてきたらもう修理されているとか、やる気なくなるわぁ
603 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 11:09:12 ID:jutBpOKs
ベイラーはぶっちゃけ修理あんましないよ。ってか出来る仕様じゃないって感じか
あんまフォローできる配置じゃないし、バンカーの仕様もあるからなー
ベイラーのMAPは高低差や茂み岩がよくあって敵を想定し辛いんだよね
みんな慣れてきた事もあって、襲撃はバンカー対空砲壊れてもすぐ集まってきて数十秒で修理するよね
ますます攻める方ストレス溜まって萎えるだろうなぁ、と思いつつ戦車にRPGぶち込んでバンカーに戻る仕事してます
>>597 >援護も何もないから爆破まで耐えられず、解除されるけど
これを三回くらい繰り返してると別働隊の人数増えるケースが多いよね
ただこっちの人数少ないんで死んでるからリスポンしたころにはもうバンカーが直ってるという・・・
アリエスカのCD攻めでAPC部隊がバリケードオンラインやってたら対空砲壊すのに20分は掛かるw
>>597 レイブンに限らず野良はどこもそんなもんだよ。
下手したら今のベイラーはもっとひどい。
>>592 だね。
今のレイブンはなかなかしぶといよ。
対空砲なんてホントすぐ直すし。
初期の酷いときと今の両方のレイブン側視点で見てるけど、
なんか別の集団になってる気がする。
かわりに初心者&アホ外人が他の勢力に流れ込んでる気がする。
>>601 このネタもループネタだよね。
さんざん荒れて、まったく同じ展開。
もう諦めて燃焼塔に行こうぜ状態によくなる
心が折れそうだ…
>>601 既にARは弾切れでハンドガンしかないから、後を託すように蘇生させて自分は死んでいのは?
近くで敵が待伏せしてる場合は危険を知らせる為に蘇生拒否でX押すな
伝わってないかも知れないがw
>>606 抜けないだけ偉いな。
俺は耐えられなくて抜けちゃうわ。
30分燃焼塔でドンパチやってるとxpはおいしいの?
>>604 あそこはAPCをどこに置くのが最適なんだろ?
>>605 最近のレイブンは対空砲破壊→精密爆撃→対空砲に空爆がいい感じだね。
4〜5人ぐらいまとめて倒せる。死にながらも対空砲直してくるけど。
>>603 いやベイラーは修理しないと勝てないぞ。特に襲撃
制圧のアルファベットが硬いってのは修理があってこそだしな
>>607 その味方が生き残れる状況ならありかな。二人ともすぐ死ぬ状況ならいかん
てか死んだ敵の銃を奪って、また自分のに交換して補充するってテクもあるよ
>>611 たぶん橋の横。
バンカーから攻撃されずRPGで狙うにもある程度近づかないとダメだから。
しかし、そこに置いてもバリケード破壊するのは中々キツイんだよなぁ。
>>614 実は俺も後半部分がよくわからんw
前半とあってないよな。一応前半にあわせて答えたけど
618 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 11:19:40 ID:jutBpOKs
制圧かぁ、全然やってないや
>>610 よくあるFPSみたいでそれはそれで面白かったりするけどな
バンカーを壊そうとかそんな高望みを棄てるのが秘訣w
620 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 11:22:11 ID:jutBpOKs
>>619 セイバー戦はただのデスマだって思ってやるのが長続きの秘訣だな
妨害の契約動いてたんだな
今気付いた。
>>591 側面の入口、表門じゃなく裏門とあるし
隣のアルファベットから2Fですぐ繋がってる回廊やらあるじゃん
自分セイバーを攻める時表門に爆弾設置してすぐそのまま側面移動して突入してる
解除しようと必死になってるのを美味しく戴いております。
グレネも投げ入れ放題だしなぁ。
おもったより攻め方知らない人多いのかね
623 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 11:25:07 ID:8AKn8++h
>>579 サラッと言ってるけど、その立ち回りってやつが難しい
多対一で立ちまわれるだけでも、むしろ尊敬する
外人タイムにやるとストレス溜まるだけだわ
向こうは「日本人は開幕バンカー指示する無能」とか言ってるし
奴等の定義だと先に燃焼塔落とした方が効率がいいらしい
セイバーはなんであんな優遇されるん?
レイヴンはなんであんな冷遇されるん?
>>615 橋の方には全然行ってないな、今度やってみる。
けど必ず乗り回す奴がいるんだよねw
MAPに差あるせいで、勝っても負けても何が要因なのか分かりづらい。
これ駄目なんじゃないのやっぱ
>>593 燃焼塔で囮になるからバンカーは数人で行けってことだろ
フロレスで攻め負けた時は反省した方が良いと思うわ。
>>624 燃焼塔は一度破壊されると修理できないから、らしい
燃焼塔は右と左でタイミングよく落とさないといけないからな。
バンカー落とすほうが間違いない。
蘇生は周囲のクリアリング優先ってのがあると思うんだけど、
弾よけに使ってもいいから、とりあえず蘇生してって思うのは俺だけかな
激戦地なら尚更、人数居たほうが良いような気がするんだけどさ。
みんなの意見を聞かせてほしい。
バンカーさえ落とせば燃焼塔なんか争う必要無く落とせるのにな
そんな場所で30分浪費とか滑稽極まりない
634 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 11:39:46 ID:8AKn8++h
どんな蘇生でもありがたい
ただ、弾がなくて即死しようとしたら蘇生された時は苦笑いだが
全然話は違うがたまーに冷却塔をめぐる激しい攻防が繰り返されるときがある
あれは楽しいww
糞外人は頭が悪いからしょうがない
全然話は違うがたまーに冷却塔をめぐる激しい攻防が繰り返されるときがある
あれは楽しいww
燃焼塔落して冷却塔落せばバンカーなんか無視できると考えてるのかも知れんな
>>632 俺もそう思う
どう考えても無理って人数の敵がいたら×押すことにしてるけど
3人くらいなら俺とお前でいけるだろ?と思う
しまった 2重で書きこんですまん
最初に燃焼塔行くのは許せても
バンカー一つ壊したときに燃焼塔行くのはホントに許せない
誇らしげに制圧してるけどお前らの相手する敵がバンカー直しに来てるんだよ!
安全確保しないと蘇生しちゃダメってなあ
生きてるのが1人しかいなくて蘇生した奴が機能すれば戦力2倍になるんだぞ
囮に使うことだってできるし
>>623 多対一の時は無理にL1押さない方がいいと思う。L1押したら完全に的になってしまう
再復活後そのまま○押すとバンカーの左から出てくるというのもポイント
外人の大半は左から出てきて、そのまま反時計回りにバンカーの爆弾まで直行する
つまりバンカーの前にいれば出てきた外人の背後を斬り放題
復活待ちの間に視点回して付近のチェックすらしないんだぜあいつら・・・
バンカー背後にある障害物付近にいても、解除中の外人を狙える
乱戦時の多対一は、撃つのが苦手なら潔く諦めてグレネードを真下に投げるのも一つの手だと思う
>>613 乱戦時だと交換してる間に殺されるような
その前に交換補充しろということだろうけど、常に最前線にいる性分でなぁ
>>632 自分が死にそうor弾切れの時は蘇生させた方がいいと思うけど、
乱戦中に倒されるのってだいたいリロード中だから、蘇生しても撃つことができない人が多そう
でもその後の立ち回りで十分活躍できると思う。撃てなくても斬ることはできるし
>>632 見える範囲の敵は倒すが基本的に蘇生が先だな
クリアリング中に死ぬほうが確率高いから
フロレス防衛で勝ってしまったら敵が手加減してくれたんだと解釈する。
自分達の力で勝ったと素直に喜べない。
まあ燃焼塔でも、ちゃんとつっくむだけ偉いよな。
糞なのは、目標の周り取り巻いてチュンチュン撃つだけのやつ
最近は先にバンカー行く外人も増えてきてるが、逆に俺は下手に戦力ばらけるぐらいなら
先に燃焼塔でもいいんじゃないかと最近思ってきたAPCを燃焼塔の近くの死角に
おけるならリスポン位置でのハンデも少ないし、燃焼塔落ちたらそのまままとまって
近くのバンカー行ったりもするし
日本人と外人が混ざって、戦力がばらけるほうが燃焼塔オンラインになりやすい気がする
膠着状態の時必死でスネークして対空砲爆破したのに
どうして小隊長は精密かましてくれませんか・・・
多数がバンカーに向かってる中で燃焼塔いくのがよいと思うけどな。
バンカー潰すなり防衛に注意向けさせないと難しいと思う
戦線を前に保つって意味でも蘇生は大事だと思うな
とくにFRAGO付近では
>>647 アリエスカ攻めで溝に木の橋がかかってるすぐ先に燃焼塔があるところは
APCで突っ込んで先に抑えてもいいと思うわ
わかりにくくてすまん・・・
燃焼塔には群がるくせに冷却塔は放置する外人が多い
なんで冷却塔守ってるのが俺だけなんだと
ジャミングされてたんじゃない?
機銃掃射しだしたらその戦いは諦めた方がいいレベル
時々ゲージ回復してるのに精密撃てない時があるから困る
みんなレスサンクス。
これからも蘇生優先で頑張ることにするよ。
>>646 いるいる。キルレ気にしてんだか何だか知らないが遠巻きに撃ってるだけの馬鹿
拠点攻めの時も中に突入しないで窓からグレ投げて遠くから撃ってるだけ
それも必要な攻撃だとは思うが、タイミング見て突撃くらいはしてくれ
>>648 1. その時死んでいた
2. 対空砲ある時に要請してクールダウン中
3. 隊長ボーナス欲しいだけで爆撃のやり方を知らない馬鹿
>>653 そういう時は、左カーソルから要請すると成功しやすい
>>653 本当にバグでMAPを出しなおさないと撃てない場合と
敵本拠地とかはじかれる場合も有るな
>>656 焦ってバンカーをやったつもりがずれて車庫とかに要請するのは秘密です
先に突撃したほうが約2秒ほど有利になるんだな
車庫とバンカー間違えるなんて擁護できん距離じゃん
おれは対空砲爆弾設置のアナウンス聞こえてきたら
セレクト押してwktkしながら待ってるよww
まあ生きてたらの話だが
>>656 創価、死んでるって可能性はあるな
って1,2分維持してもこないんすけど・・・
逆に苦労して落としたあとにすぐさま(ウーーーー)が鳴りはじめるとちょっと泣きそうになる
久々に妨害行ったんだけど
アルファベット付近で延々と撃ち合って
誰も突っ込まないのってなんかの作戦なの?
突撃したら誰か来るかと思ったけど誰も来やしないし
アシュロン防衛で、Aだけ落ちそうになったら、味方が50人くらい押し寄せてきて吹いたwww
あんなに青い点みたのはじめてだぜ・・・
665 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 11:59:56 ID:HUZzCSf/
APCを巧みに操って対空砲の後ろに行って修理しつつキープしていたら排斥されたでござる。
これだから野良外人は……
バンカー攻めはセオリーだと思うけど
最近は相手もそれをわかって守ってるし
こだわり過ぎると狙ってるバンカーの守備がドンドン堅くなるから
他を攻めて注意を分散させた方がいいと思う
667 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 12:04:07 ID:XGgF/lkX
外人まみれで妨害だと、突っ込んで殺しまくってたら除外とVCで帰って来いと言われた事がある。
どうやらアルファベット付近じゃないとボーナス入らないからだと思うが。
>>663 相手の人数少なかったんじゃないの?
攻撃側が少ないと例えばレイブンの川越えられないとかあるよ
バンカー指示してもなかなか落ちない時、反対側の燃焼が落ちてたりすると
燃焼指示に変えたりするな。
もう一個の小隊を年少で止めとくのも悪いし、
うまくいけばあっちか防衛戦を一気に突破して膠着状態打破されることもあるから
人が集まるのを待ってるんじゃないの?
隊長慣れない頃、コマンドって○で選択してから場所指定するんだと思ってて
よく自分がいるところに爆撃妖精してたなw
>>665 逆にいきなり対空爆破指示出したら誰もついてきてくれないから
意地で一人で爆破して修理に来た奴アサシンしてたら排斥で四票入ったから、自分からやめた。
指示はバンカーに戻してあるんだからもう好きにさせてくれよ・・・
野良でいきなり対空砲指示はちょっと無茶な気がする
修理にきた人間を狩るのとバンカーを落とす労力は違うじゃんww
>>673 それが可能になる魔法のMAPがあるんだ
魔法のお風呂
>>675 みなまで言うな
例の南国のトコだろう?
>677
こんな僕でも誰にも気付かれずにAAA3回撃破リボン貰えました!!!
これで自信がつきました。有難うレイヴン!
船上対空砲守りながらバンカーに爆弾設置しようとしてるやつら撃つのはすごい有効なんだが
なぜかつまらんのが問題だ
キルカメラ?で周りを観察していると画面右上のレーダー?や音のエフェクトを観てない人多いように感じる
数人で固まってるのに誰一人横から銃撃されているのに気付かない、前にしか注意がいってないんじゃないか
志村ーうしろうしろーと心の中で突っ込むシーンによく出くわします
フロレスだけは別の法則で世界が創られてるからなぁ
マップデザインしたジッパーの誰かさんは天才か(罵詈雑言)のどっちかだよ
>>680 壊しに来るやつらとの戦いが結構楽しみだったりする。
ただ、こっちが一人しかいないのに3,4で来られると無理だから止めてほしい
レイブンは全員船に集まればいいじゃん
一人でバンカー4つ直したのに何ももらえない
何だよもー、まだ足りないってのか?
最近は燃焼塔を攻めるのは悪い作戦じゃ無いと思えてきた。
タレットは蘇生と目で見て回避出来るし、敵のマークも甘い。
敵の心理は、バンカー>>>燃焼塔だしな。防衛してても、どっちを攻めるのか微妙に読めない連中の方が強い。
冷却塔は、隣の戦線の敵小隊がちょっかい出してくると非常に守りづらい。
バンカータレットの射線が取りづらい
対空砲が素薔薇しい位置にある
屋根が無い
レーヴンでがんばってるがフロレスマジできつい
他の制圧マップは防衛側から見てどんな感じなの?
>>683 団体さんはきついな
でも一人二人しか来ない時は寂しくて泣きそう
防衛になるとまじかよ暇すぎて死ねるって感じ
フロレスはリスボンから地下を通って各バンカーに直通できるような道が実装されればいいのに
敵からは侵入されないように段差をつけて
そしたらあの守りづらいバンカーも多少は持つようになる
後シルダリアAは攻撃側から見てA地点手前の建物の裏口みたいなところから
進入できるようにならないかなぁ
敵を暇にさせてやるとよそに行くからそこを一気に攻めると落ちる
確かに最近は燃焼塔も有りと思ってきたわ。
コッパーで敵が前線あげまくってたから
スネークしたらあっさりA取れたwwwざまぁwww
ええその後すぐ取り返されました
最近ベイラー弱すぎだろ・・・
キャラ消して別のとこに行こうと思っちゃうぜ・・・
>>688 いつも思うけどレイブンの人って頑張ってる人もいるんだね
>>687 それが欲しいんだけど貰えないから困ってる
1戦闘の間に3回以上直すのはこれでもう3回目なんだよなぁ
>691
レイヴンマップは段差あっても、横に登るためのコンテナとか
置き去りにされるからナ……
ジッパーのレイヴンディスり具合は半端じゃねえw
>>695 ベイラーは日本人タイムをお勧めする。
外人タイムはダメだ。修理も蘇生も少ない
今22時と23時に同時出撃とかしてるじゃない?
修理持ちの多さと連携のよさに感動する
700 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 12:41:14 ID:jutBpOKs
>>693 あんまりネチネチバンカー攻めてると敵もバンカーに集中するからなあ
燃焼筒落としてスネークに冷却塔落とさせた方がいいかもな
>>697 ちゃんと○○を修復したのアナウンスが入るまでバチバチやってないとダメという噂が
ゲージ満タンになったところでやめるとダメとか
>>696 相手側は地下通路で拠点直通とかふざけた仕様で
通路の出口で迎撃しようとすると爆撃で死ぬようなマップですが
僕は元気です
>>699 その時間の制圧対ベイラー戦 攻撃でも防衛でも固いよなww
みんながアルファベット攻防中に俺がささっと対空砲とバンカー修理して前線戻すぜ!
↓
「対空砲がやられた!」ウーウー
「バンカーがやられた!」
現実は非情である
>>702 しっかりゲージが消えるまでバチバチしてるぜ、何か不安だし
あー、これから数時間くらいPS3妹に貸し出すから遊べねー……
>>705 スネークしてバンカー4つと対空砲を一気に直せば
少なくともアルファベットにいるやつらの体勢を立て直す事は出来るぞ
>>705 しょぼいと迫撃砲とレーダーも維持出来ない
せめて車庫とAPCは壊して欲しいわ
特にAPC
制圧でこいつ分かってる分隊長だと思う時はどんな時?
>>705 一つ一つ修理せず、ゲージギリギリまで修理したら次のバンカーへ
4つともゲージギリギリになったら、一気に全て修理完了させる
これで確実に前線戻るよ
>>709 センサー爆弾の使い方が上手い人
どの分隊長かわかりませんけどね
>>699 今日休みだったからこの時間にやったが・・・
妨害5分くらいで終った。
マシンガン>SMG>マシンガン
の順番にやったらSMGの方が安定してた(´・ω・`)
再スペするんじゃなかった!
フロレス防衛の勝率が上がってきた気がするレーブン工兵なんだが
最近、門修理の重要性がわかってきたわ
敵のアルファベット侵攻が止まって門に銃口向けて芋ってる連中も別の仕事しだすおまけがついてくる
おかげで殆ど医療・修理キットしか構えてねぇww
敵がアルファベットに突入した瞬間に門修理が終わって分断した時の脳汁がやばい
>>710 バンカーが近いセイバーなら可能だろうね
他のところ、絶対に無理だから
クラスターなんて飾りやねん
>>705 いや対空砲バンカー直すのは相当時間稼ぎになるからもっとやれ
SMGは俺の場合使用感最悪だったな
LMGには撃ち負けるしサイレンサーつけても狙撃には使えないしあれこそ
器用貧乏的なものだと思うよ
>>714 俺レイヴンだけど、門の上の対空砲と脇2つのバンカーならいけるんじゃね?
上を空挺部隊が舞ってるから何度も何度も死なないといけないけど
修理に関しては「○○を修理した」みたいなメッセージが表示されないとカウントされないはずだ
車は別
>>717 あれ頭当ててなんぼの武器だから
リフレックスだけつけて運用してるけど
コスト500は良いよ〜
ID:JVDYmN7/
こいつの言ってることって制圧じゃ通用しないよね?よね?ね?
722 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 12:53:59 ID:RfzQUfMQ
>>705 余計なことすんなよ アルファベットまで攻めて来られてからバンカーだ対空砲だって直しても
遅いんだよ バカな奴はアルファベット取られてるのにバンカーに篭ってる そんなアホな状況を作るな
723 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 12:54:01 ID:jutBpOKs
バンカーが復旧した時点で自滅してバンカー復帰とかする奴が何人居るかも問題だな
デス扱いになるのもちょっと嫌やし
そもそもバンカー対空砲復旧狩りとかしてる奴とか居たらもうやってられんしな
最終まで落ちてバンカーまで戻るだけでも切れそうになるのに、攻めずにあんな所で待ってる奴とかもうね
ベイラーの連中はどうしてここまで下手なんだよw
セイバーとレーブンのゴミが集まってんのかなぁ
>>709 開幕バンカーやバリケードに指示出してれば大体信用できる
燃焼塔オンラインだと排斥準備
>>717 サイレンサー付けて狙撃に使うとか無いわ
あれはモーセンとかと併用して敵の横か後ろから攻撃する武器だろ
>>726 スコープさえあればいいんだろうけどね
ゲームでもリアルでも
728 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 12:59:24 ID:RfzQUfMQ
>>709 その都度目標を変更したりすると使えるって感じだな 攻守共に開幕はやはりバンカ設定が無難だろうね
リスポン直後に対空砲壊れたから立ち止まって精密爆撃しようとしたらTKされて
「芋砂が…」とか言われた(;ω;)
制圧防衛で、開幕ジャミングがなかった時の失望感は異常
まさか中隊長いないのか?と思って志願しても特に変化なく
フルタイムで特に何もなかった時はその分隊もおかしいなと思う
芋 SR
正面 LMG
斜め AR
横 SMG
後 HG
至近 SG
サイレンサー無しでスナイプしてる奴がいるとロケランぶっ放す
初期ARじゃ時間かかるんだもん
ベイラー移ったけど芋しかいねぇぞwwww
何後ろでもじもじしてんだ
一人で敵倒しても制圧できねぇよ・・・
うるせえええええええ
後ろで赤ん坊が泣いてんだから呑気にMAGってんじゃねえよwwww
日本で言うパチンカスみたいなモンなのか? 奴らは。
>>734 どっからきたの?
性バーに比べれば米ラーとレー分は芋多いよ
押されてる時でのリスポン直後の肉の壁はうざいな
まあリスポンと同時にバンカーとかが壊れると一瞬真っ暗だからしょうがないけどさ
今セイバーでレイブンを襲撃してて分隊長だったんだけどさ
やっぱ最初にスタートする時にリスポン位置変えると分隊ごと変わるんだな
左端から右端に移動して二分隊で端のバンカー攻めたら一瞬で落ちたわ
そのまままっすぐバンカー全部破壊して一瞬で勝てた
必勝法だわこれ
>>739 いいなそれ
ジャミングされても関係ないし
SRがようやく400キル
初期SRにフル装備だけど全ての面で3PTARに負けてて泣いた
>>734 セイバーから
これが負のスパイラルかと思うわ
>>735 結構多いよなww
おれは嫁と晩飯の相談してたのが全世界に流れた
>>739 弾にリスポン位置が変わってるのはお前のせいか
目標も指示しなおしてくれないと戦場横断するハメになるんだが
昼間セイバー>>>>>>ベイラー>レイブン
夜セイバー>>>レイブン>ベイラーって感じだな
屁の音なら常に全世界に流しているぞw
さっきセイバー妨害の守りやってたら敵が全然攻めてこなくて
ん?って思ってたんだけどスナに殺されてリスボン地点に戻ったらリスボンの施設の中に敵が5,6人いて焦った
4回ぐらいリスボン→即殺害→リスボン
ってやられたわwww
フロレス防衛勝ったー
稼げなかったが対空砲守ってた甲斐があったぜ
>>744 分隊長がスタート時にリスポン位置を変えると
分隊員全員のリスポン位置がそこになるという条件だと思うよ
それ以外で急にリスポン位置が変わるのは対空砲が落ちたり直ったりが原因だと思うが
英語話せないなりにフラゴフラゴ言ってんのに全然設定しない外人分隊長どうにかして・・・
ああ目標指示し直せという話か
自分で反対側言っといて目標指示しない分隊長とかいるのか
外人も馬鹿だけど日本人でも馬鹿なやつはいっぱいいるからな
まずはそこからなんとかしないと
死神が取れねえんだよ!
キルが50とか60とかいく人はどうゆう立ち回りしてるんだよ!?
エイムの下手さを抜いてもどうやったらそんなにいくのか全くわかんねぇよ!
突っ込めば死ぬし、突っ込まずに中距離から動く敵狙っても殺しきれずに逃げられるし
こっちに気づいてる敵と中距離で撃ち合ってると横から打たれたりするしよ!
心が折れそうだ、まじで教えてくれエロい人
なんかハーモニカ吹いてる奴いてワロタw
3陣営キャラ作って遊んできたけど、蘇生持ち、芋砂、突撃厨の数の差は企業風土の違いになって来てるな
タレット必死こいて一人でぶっ壊して、あえなく死んだら、リスポン位置変わってた。
分隊長はフラゴはそのままにして反対側のバンカーでキル稼いでたな。
外人は日本人ほどゲームを研究してないから動きが適当なのだとは思うが、
フラゴ設定変えてくれる人やや増えてきただけましか。
>>754 そういう装備でやってるんだ
まずはそれを教えろw
電話鳴ってる外人によく遭遇する
で、100%電話しながらMAGる
芋砂だった
>>754 攻撃側小隊長になって相手のリスポン位置付近に機銃掃射すると面白いようにキルがとれるぞ
>>754 中間で打ち合ってるからじゃないか?
むしろ仲間と拠点などに突撃して激闘箇所で戦っていれば敵をたくさん倒せるし
死んでも味方が蘇生してくれるから多く倒せる
自分も蘇生をもって戦線を維持するのも大事。有利な状況で戦えるからね
>>754 突っ込むだけで初心者の俺でもLMGなら50Kはいくよ
わざわざ仲間が正面で囮になってくれてるんだから、ちょっと横に回って突っ込むだけでも変わると思います
>>754 手っ取り早いのは
攻撃側→小隊長になって機銃掃射 分隊長でクラスター
防衛側→分隊長になって迫撃砲
あとは音響持って先手取る
VCって喋ったら勝手に流れるの?
襲撃でジャミング?
>>754 拠点凸するときはLMGの場合
R1ぶっぱしながらいけば余裕で勝てるよ
拠点の中に凸るときは常にといっていいほどR1押しながらいけ
角曲がるときも階段上がるときも常に敵がいそうな場所に打ちながらいく
拠点の中の話だからな
これだけで一回の凸で3,4人以上ぶっ殺せるから
平隊員でキル稼げないのは
敵がいる場所、敵が動くルートを想定してないからだろうな
あとはバンカーとか車を破壊するとまとめて倒せたりしていいよ
2階からの門修理って白なのかな
>>754 分隊長になって砲撃や爆撃しながら普通に立ち回れば簡単にとれるぜ
>>770 2階から修理って階段途中からやるんだと思ってたら
2階の金網の床から直せるんだなw
昨日ベイラーのアルファベットに突っ込んで初めて知ったわ
分隊長によるリスポンポイント強制変更は
応用が効いて戦略性がとても増すものだと思う
ベータからやってきたけどMAGの面白さがまた深まったかな
まあ野良でリスポン地点変更なんてしたら
ファックと同時に排除投票が始まるんだろうけど・・・
2階で修理してる馬鹿どもをナイフで切って回ると楽しいよ
10人以上連続で切ったときはちょっと興奮しちゃいます
レーヴンは屋根の上から修理出来るぜ!
裏解除の修正きたら正直ベイラーの方が・・
ベイラーABだけは一回も落とせたことないや
>>754 エイムより学習能力じゃね?
敵が何処から来るのか、どの辺に屯するのか、何処に立てば何処から撃たれるのか、何処の敵を撃てるのか、
そういうの覚えて状況に合わせて対応できるようになればエイムなんてそこそこ有れば死神ぼろぼろ稼げる。
何せ、敵からは撃たれ難くなり、敵は側面や背後から襲えるようになるから。
あと中途半端はいくない。
やると決めたらやり抜くのが一番。
前線手前でうろついたりするのが一番活躍できず死体の山を築く原因。
>>776 EFGHは2階修理なんて無いから別にそうは思わんな
平隊員じゃ70キルが最高だなぁ。 100超えとかどうやったらいくんだ
>>777 制圧か?
歩兵ならバンカーは左端から
APCなら橋を修理して対空砲
拠点はまずAから
制圧防衛で押し込まれてる時はキル稼ぎやすい
負けるけどな
>>782 もち制圧
ABのバンカーは逆に突破できなかったこと無いや
アルファベットが硬くてね
785 :
754:2010/02/23(火) 13:40:18 ID:NLLbcEHd
>>760 今の装備はARにグレラン音響とガスグレが通常装備
LMG使ってたときでも最高で32kだったはず
制圧防衛アルファベットフィーバーしてても20台半ばぐらいが普通だった
ARにした今は10台・・・・
>>763 中間って言っても、腰だめじゃ無いぐらいの距離のこと
人によって感覚違うかもしれんが
>>768 参考にする。ARじゃ厳しいだろうけど撃ちながら突っ込むって発想はあんまり無かった
またセイバー防衛でほぼEFのみ落とされて残り5分敗北だったけど
あのEFそんな守りにくかったかな…?
なんか必勝法でもできて流布してるのかねぇ
787 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 13:42:57 ID:pnYfzGSM
>>754 突っ込んで死ぬなら 鉄板装甲に体力120でLMGで突っ込め
正面の撃ちあいで負けることはない。
突っ込み→回復→突っ込み→回復で 35くらいすぐいくぞ
788 :
754:2010/02/23(火) 13:44:32 ID:NLLbcEHd
>>778 勉強になる....っていうかやっぱりそれが大きいのかな
前線一歩手前から突入タイミング見計らってるときとか
バンカーに向かっていくときとかに不用意に横とかから
撃たれるのが多いんだ
多分視野が狭いんだろうなぁ
>>784 まあ硬いよねw
でも4人くらいで突っ込みやすいAから攻めて
建物内をクリアしつつ後続がくればB攻めかな
ABの裏への爆撃のタイミングがあえば敵の増援を断ち切れるんだけど
重装甲+体力120でも
チュチュン!で死んで、はぁ?ってなることよくあるけど…
部位によってダメージ違うとかあるの?
>>785 まずグレランとガスグレがいらん
その分、フォアグリップとか装甲を厚く
あとは右上のマップも少しは見るようにして
>>790 LMGでHSなら3発だね
SRなら1発だし
ARでも4発とかだね
ヘッドショットは大事よ
>>786 一度占拠されると両方とも二階で階段を抑えられると辛い
どこでもそうだがAPCを破壊する概念がない部隊に当たると防衛はつらい所が多いね
AR使うメリットなんてグレランぐらいじゃん
>>785 モーションセンサーとセンサー妨害
主武器はLMGおすすめ
強化蘇生常備してクランでやってれば前線いられる時間が長くなって取りやすくなるよ
野良は蘇生持ち少ない上に50蘇生とか多くてだめぽ
797 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 13:57:27 ID:oEHFVIyf
>>790 頭は脆い。
確かダメージ2倍だったか。
確実にHS狙ってくる敵に対しては重装備なんて殆ど飾り。
体力増強なんて倒された時に瀕死になれる確率が高いだけで意味が無くなる。
そんな相手だと救って貰える事自体低くなるから。
まあ実際股間ダメージでかいFPS結構あったりするよな
グレラン付けるとブレまくって全然使えない、ありゃメリットでも何でもない
グレランの形的にストックみたいなもんだから、ストック効果もありゃいいのに
グレラン使うならサプレッサ&グリップの方がいいと思うけどな
ARの精度を活かしたエイムの練習にもなるだろうし
802 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 14:02:06 ID:GOqDFL/s
最近はグレラン大好きでポンポン撃ちまくってるな
防衛でも供給源が有れば強いし
拠点突入の先方としては優秀、3発撃ったあとは後方に下がるんだけど、、
>>802 ショック死するんじゃないの?
よく分からんが・・・
806 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 14:03:56 ID:GOqDFL/s
でも胴体の内臓やられても同じぐらいやばいんじゃないのかな
FPSじゃないけどMGSも股間ダメージ高かったよな
殴れば気絶で撃てば即死
>>804 死体から武器交換して再度交換するとグレランの弾数も復活するから
そのほうが一瞬でできていいよ、再交換はバグっぽいから使う気しないなら仕方ないが
>>802 股間に心臓ぶらさげているようなものだってどこかの兄ちゃんが言って爺ちゃんが納得してた
812 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 14:07:00 ID:GOqDFL/s
まあ真に訓練されてる兵士は体内にめりこませるから問題ないんだろうな
>>809 問題は自分が吹き飛ばした敵からは拾えないのとw
ARだとやっぱ前線で戦うのには火力と弾数が心もとない事、、
>>811 グレラン装備の時はグレランしか撃たなかったからな・・・
前述の通りブレでARのほうがまともに使えなくなるから
昨日セイバー制圧防衛で、アルファベットD担当のバンカーを守ってたんだが、
敵が何一つオブジェクトを壊してないのにAPCが対空砲に横付けされてて、そのまま速攻で落ちた。
D側のAPCは何度も壊してたんでC側来たんだと思うが、マジで出来るんなら相当危険だろこれ。
同じ経験したことある奴いる?
>>816 すごくやってみたいんだが、そのためにARにするのはなぁ……
>>817 橋おとしてたんだろ?
あそこは橋おとしてもおとさなくてもAPCに中に入られるとこなの
>>817 何度でも
まぁ簡単に落とされた事は無いが
また逆もやる事もあるし
ボイチャで笑いながら飲み物注いでる外人もいたぞ
それはそうと、昨夜の工務店は大繁盛だったなw
土日の夜はセイバーにいいように荒らされて開店休業状態だったのに
昨夜は完封連発とか真逆の出来事にちょっと驚いてしもた。
制圧でバンカーラインだけで全方面30分耐えるとか初めて見た。
敵も弱い訳じゃなく、1分ぐらい毎に集団で特攻んでくるから何度もバンカーや対空砲壊されたり
APCがバリケード抜いて冷や汗掻いたが、あっという間に修理やカバー入って状況復元とか素晴らしすぎた・・・
脳汁でまくりだったぜ・・・
つか、流石工務店員だな、最初から工具持ってる奴らが何人も居やがるw
分隊の半数が死んでバンカー落とされたんでやべぇ!と思ったら残りの隊員が20秒掛けずに修理しやがった。
開始直後の状況で。お前ら最初から工具持ちすぎじゃw
>>817 ベイラーCDディスってんの?
他の所から出張してきたかもしれないし
対空砲ぐらいくれてやれよ
さっき日本語と英語でキレまくる日本人分隊長に遭遇したわw
すごい勢いで隊員が抜けていって4人くらいになってワロタ
>>819,
>>820マジか・・・。
そろそろセイバーで60になるが初めて経験したわ。
あそこの防衛超ヌルげーとか思ってたが違ったんだな・・。
826 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 14:20:04 ID:GOqDFL/s
敵倒した後に、無人軽車両って壊さないほうがいいのかな?
敵バンカー前とかによくあるけど、いつも悩むのよね。
>>825 あそこ分かってる敵だと辛いぞ
バリケードは何気に車一台分空いてるから
そのまんまじゃすり抜けるし
橋落としてもそのまま対空砲までこれるし
左右のバンカーは守りづらいし
味方の馬鹿は燃焼塔に殺到するしね
まぁ対空砲が直しやすいんで俺は好きだけど
>>827 俺は壊さない、壊す味方はどうしょうもないけど
>>827 放置しておけば敵の車両置き場に車両が復活しないから
壊さないのも一つの手ではある
>>827 放っとけば、修理工の足を潰せるしタレットとしても使われなくなるんだよね。
まあ車で来ると分かりやすいってのもあるけど
>>822 固かったなあww
バンカー壊せてもすぐ直されるしなによりヘリを破壊することへの集中力がすごかった
あれでこっちはリスポン遅れてそっちは立て直す時間稼げるしね
アルファベットの門まで到着したのはあと5分きってたわ
で門爆破→修理の繰り返しで終わった
乗り逃げ車両は壊すと敵陣地にリスポンするからほっとくのが吉
でも多分誰かが壊すんで、それなら自分で壊して経験値貰う
結局誰かが壊しちゃうから意味ねーよ
軽車両でアルファベット開放後のバンカーその他修理に乗り付けるのはド素人
やっぱり、放置ですよね。
アルファベット出てる時に、乗り捨て車両外人が必死で壊してた。
>>826 最初は英語でみんなバンカー攻めてね〜って柔らかい物腰で言ってたんだ
でもかなり日本語訛りだったせいか、開幕から二人抜けた
そんで、まぁみんなバンカー攻めをしてたんだけども
分隊長はその最中に蘇生してくれなかったのが勘に触ったのか
蘇生しろよ!ふざけんなよオラ!って日本語でキレ始めた
そしたらまた一人 「oh…」 っていいながらいなくなる
次に新兵がAPCを乗りまわしてタレットミサイルに破壊される
すると、今度は英語でキレながら排斥投票開始
するとまた一人いなくなってしまう
新兵もAPCに引きこもって中から出てこなくなってしまい
実質3人の分隊が完成した
しかも、隣の分隊も何故か4人くらいしかいねえから困る
とにかくひでえマッチだったわ…
車両破壊勲章欲しいからよくRPG担いでMAPを旅してる
>>840 分隊長の防衛やればセンサー爆弾ですぐ取れるだろうに
妨害ベイラー攻め人抜けすぎワロタ
..
>>828,
>>832 C側のバリケードが通り抜けられるのも知らなかったわ・・。
時々バリケード裏に軽車両が置いてあったのはそういうことね。
でも確かにあそこはCもDも端のバンカーが落ちやすいから内側のバンカーから人材が
行かなくなったら結構きついな。
だってもう分隊長100勝とっちゃったし分隊長で勲章集めプレイはさすがに気が引ける
>>843 バリケードは逆方向にも抜けられるから
バギーを最前線にもってって機銃として使うのも手
847 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 14:39:05 ID:oEHFVIyf
地雷1個で車両破壊できるんですか?
>>845 Dも抜けんの?w
それは知らなかったな、なんのためのバリケードなんだ
850 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 14:42:03 ID:oEHFVIyf
じゃあロケラン何発で車両は壊れるんですか?
敵の車両置場に味方の軽車両が置いてあるの見かけるけど
あれリスポン封じなのかな?
アルファベットまで押し込まれたがバンカー対空復帰して押し戻そうってのに
アルファベットから出てこないでボケッと待ってる平隊員ども
結局バンカー対空全部つぶされた時は
アルファベットにナイフで切り込んでやろうかと思ったぜ…
せっかくの小隊長中隊長なんだから
小隊長のボーナスは小隊員に中隊長は中隊全員につくようにしてほしい
モーションセンサーって自分だけピコンってなるの?周りの人には伝わらないのかな?
>>850 自分の所の装甲車がスタックしてたから補給しながら破壊したら
9発目で火を吹きはじめた
ダメージが半減と考えるなら4〜5発必要
大体RPG4発で壊せるな
○→音響 センサー妨害 地雷
×→モーセン
だっけか
>>845,
>>846 Dも抜けんのかよww
バンカー残ってても冷却塔までまっしぐらじゃねーかww
でも逆方向に抜けられるなら、あそこは最初拠点リスポンした方がいいのかもな。
今日から俺はレーヴンの芋砂兵どもに
突撃と蘇生と修理とガスの素晴らしさを教えてやるぜ
>>853 それほんと不思議だよね
普通に考えたら小隊、中隊全員に影響でるように作ると思うんだけど
>>837 そしてアルファベット解放前にバンカー後ろに車を持ってくるやつはプロ。
>>861 ガスまでか〜
30時間はかかるかもなぁ(笑
>>834 ベイラーの工兵率異常だよなw
アルファベットの門なんて破壊から10秒で復活とかないわww
ちょっと外に出てクリアリング(10秒ぐらい)したら中に戻れないとかどwんwなwんw
対空砲や迫撃砲も修復早かったし、流石ガチムチ工務店だなwwww
>>860 ベイラーではそうやってバギーを前線に持ってくる人多いよ
867 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 14:54:15 ID:GOqDFL/s
>>839 蘇生しろオラアアアアア!ですねわかります
>>852 アルファベット解放されたら素直に引き籠った方がいいぞ。
バンカーライン再形成しても余所の方面からとか、スネークに裏取りされる確率高いから。
ラインに拘るのは冷却塔が破壊されるまででおk。
そこから先は逆に味方の首を絞める事になるぜ。
>>852 正直、アルファベット解放後のバンカー直しは分隊4つの足並みがそろわにゃきゃ戦力分散するしどうもね。
アルファベットの状態たてなおす時間稼ぎにはなるが
870 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 14:55:09 ID:GOqDFL/s
871 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 14:56:37 ID:cNXdR9RG
このゲームでキルデス誇られてもな
キルレは1もあれば充分だから
AAA爆破やバンカーバスター、修理辺りで競ってもらいたい
>>866 次回から試してみるわ。
レスサンクス。まだまだ知らんこと多いな。
>>871 それよか指示ボーナスじゃね?つか得点かな?
指示に従って戦うと得点二倍なんだっけか。
最近制圧防衛でアルファベットまで後退したら、スネークで対空砲+その近くのバンカー×2修理して連続で復活させるのが趣味だけど
運悪くバンカーでリスポンした味方がそのままダッシュでアルファベットもまで戻っていくのを見ると
悪いことしたなーっと思うw
>>852 そういう意思統一が必要な作戦はクラン単位でもないと難しいね
とうとう略綬が5段目に入ったぞぃ
修理関係はほとんど0だから6段目まではすぐだな
877 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 15:00:20 ID:jutBpOKs
いや、キルレも大事だけどね
ちゃんと爆破とかするにしてもスネークするにしても敵は倒さなきゃいけないし
うぅ・・・(;へ;)
分隊長やってたら蹴られた・・・
一生懸命バンカーに守ってたじゃん・・・
バンカーの修理だって一緒にやってたじゃん・・・
まだアルファベット開いてなかったじゃん・・・
意味がわからん・・・
冷却塔までならバンカーだな
アルファベットまでいったらもう対空砲だけ修理しててもあんまり変わらんか
ただ残りが15分以上あるならバンカー直したほうがいいかもしれん
>>873 だから指示出す分隊長がお馬鹿さんだったり自己中だとさっぱり稼げないって言うね
>>873 燃焼塔オンラインしてる奴はどうなるんですかね
普通にバンカーバスターが多い奴が一番使えそうだけど
ベイラー制圧防衛だとアルファベット開放されたらそのまま門を修理し続けるほうが絶対強いと思うんだけどどうなんだろ
バンカー修理しても守りが有利な地形ってわけでないし
>.>854
右上マップには反映されないけどピコン音だけ聞こえている気がする
885 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 15:03:12 ID:jutBpOKs
外国人の蹴りにいちいちまともに相手してたらダメだな
まぁ、実際に俺もやられてうざかったけど
>>879 タイミングだな冷却塔周りでごちゃごちゃやってる時はスネークは無理だ
アルファベットも取られて奪還できそうもない時は対空砲だけ直して隠れてるわ
887 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 15:03:58 ID:0zlszR2m
APC特攻外人を説得する台詞を誰か教えて〜
毎回、特攻andボコボコ破壊は疲れた。。。
いいとこ停めてくれるんならいいけど、
いつも集中砲火の真っ只中、なんで?
出るのも必死です。
最終的に運転席占拠して、なんとかバンカー攻略。。。。
空けるとまた運転して。。。ループするし。
888 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 15:05:07 ID:8AKn8++h
ついに最新鋭と噂のATAC2000を手に入れたぜ!
これでかつる!
・・・・あれ?
889 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 15:05:07 ID:cNXdR9RG
空爆出来ない分AAA爆破略受持ちが一番使える
次いでバンカーバスター
修理も献身性の証
死神はどっちともいえない
経験的にバンカーは両端のを修理されるとウザイ
パラシュート着地地点から若干距離がある上
行き着くまでにタレットにも狙われやすい
今サブ垢でセイバー制圧してたけど野良ひでえな・・・
分隊長とそのフレ二人が終始雑談と芋砂でグダグダ+分隊長支持皆無
もちろんキック投票されてたけど逆に隊員を挑発・・・
ついついTKしちゃったらガキみたいな罵詈雑言
そして何よりひどいのがそれでも大勝利した所・・・ベイラーはもっと駄目なのかおい・・・
生 サノバッビッチいただきました
やはり買ってきて間違いはなかったようだ
>>891 どちらが防衛かで話が大きく変わる
ベイラーが防衛ならベイラーが弱い
外国人クランのキックの話しはよくでてますな
今までキック投票始まって1、2票ってのはあったけど
さっきの制圧で初めて5票くらって追い出された
分隊長やる気なくなる・・・
895 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 15:09:21 ID:jutBpOKs
車 車
凸−凸門凸−凸
│ │
│ │
橋
さてどこでしょう
ふ・・ふろれすEF側だっけ
>>880-881 そうそう。
時には味方の分布に合わせた指示直しもしないとね。
上手く行くと隊員の士気が上がってウマーになるw
燃焼塔や冷却塔、アルファベット等の「重要拠点」は特に指示しなくても共通目的として二倍になってる。
ある意味、燃焼塔オンラインは理に適ってると言えなくもない。
>>893 アリエスカ攻めてた・・・攻めてたんだよ・・・
セイバーもセイバーだけど、こんな分隊いて余裕でまけるベイラーは何やってんだ馬鹿・・・
本垢でベイラー行こうと頑張ってるのに・・・クソッ! Fack you!
>>895 セイバーの襲撃、攻め手左側マップ
ここは私も攻めたくないわw
車両を裏から持ってくると鬼畜もいいところ、、
>>880 前に防衛戦で自分が修理する施設や門に指示変更して行って自分で修理
そして燃焼塔やバンカーほったらかしの隊長さんがいたな・・・
違う小隊の迫撃砲まで指示して直していらっしゃった
>>898 節子 aちゃう uや
>>895 アラルクム
つかセイバーのマップはどこも基本そんな配置
バンカーより前に門があるの制圧EFぐらいだが、
あそこはあそこで
対空砲周りのタレットで撃てるカバー範囲が左右から滅茶苦茶広い。
>>899>>901 Fuck you
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>897 どういう思考か知らないがXPにこだわってる時点で役に立ててない
というか勝ちを考えるならレベル60からが本番
あ、午前4時くらいにアドバイスくれたみなさん
おかげで死神1つゲットしました^^
ありがとうございました!
サプレッサーつけて撃ち合ってるところをちょっと回り込むだけでも全然違いました
でも味方を囮に使ってるみたいでちょっと気が引けますな
妨害レーブン防衛だったんですけど
一回死んでリスポンになってそしたらリスポンポイントのなかに五人くらい
いて全員殺されまくったてんですけど
例えば妨害のCなんかだとさのそのまま突っ込むより
左右の防衛側のリスポン地点からC行くまでの地点で足止めするのがすげえ重要だと思うんだけど
あれやっても得点低いんだよね、だから得点だけで見るのも違うと思う
908 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 15:16:49 ID:9TXhuHm9
>>865 門破壊してからスモーク投げて特攻だ!
って突っ込んだら修理されて挟まれて死んだ。
デスカメラ見たら門上で修理工が5人程居て吹いた。
次回特攻時に窓からグレ投げて美味しく頂いたけども。
>>905 遠慮するな!
それで勝てるなら喜んで囮になるぜ!
>>898 そんなベイラーだから貴方の参戦を心待ちにしているッ!!
修理は任せろ!
広報:ガチムチ工務店、バンカー勤務分隊長より
>>906 そんな方法があるんです、防ぐの難しいから諦めてZipperに苦情
制圧でベイラー攻めててアルファベットに突入して一回の2〜3人倒して後ろ見たら門が直ってたでござる
二回に行ったらガチムチ4人が二回修理してたでござる
>>909 ふっ。
ガチムチ工務店の真の恐ろしさは物だけじゃなく人も直せるところッ!
それバチバチバチ・・・
あれ?
なんか完全蘇生持ち凄い増えたな。
蘇生無しか完全かって感じだ。 50や100蘇生がレア
間違ってしょっちゅうtkしまくりで申し訳ないから
最近はtkしちゃったら蘇生してその場で自殺することにしたよ
蘇生不可能tkの場合はR3で視点を上下に振り回し
「ごめんなさいごめんなさいごめんなさい」って感じで誤ってから即自殺
そんなことしてたら外人さんが
「オ〜w サムライスピリッツ!ハラキリ!ファッキンうんたらかんたら!」って喜んでた
やっぱり誠意て大事なんだなあって うんこしながらなんとなく思ったね
おわり
ガチムチは門直してりゃ勝てるからな
敵も拠点制圧諦めて門破壊しか考えなくなってくるし
セイバーかレーブンに戻りてぇ・・・
ジッパーは池沼野良ベイラーを訓練するようなシステムをアプデで実装してくれよ
>>916 面白いけどチームの為にならんからやめとけよw
βでベイラーは門直しかコッパーC篭りとか
そんなのばっかで飽きたのでセイバーに戻ったな
製品版もそれと変わらんじゃどうしょうもない
風呂レスで最初に対空指示したら排斥が4票入ったよwww
そんなに、おれがわるいのか♪
フロレス開幕対空は鉄板だと思うがねえ
さっきからガチムチのいい所が
「命がけの修理」しか出てねえよ・・・
LMGとかどの勢力より優遇されてたりして強いんじゃないのかよ・・・
アリエスカのCDの階段隙間からリスキルし放題なのは流石に可哀想と思ったけど
>>711 >>725 >>728 ありがと 自分も初めはバンカーにしてるから間違ってないかなって思って。
もうひとつ 開幕の優先順位は、バンカー>対空砲>迫撃>レーダー>燃焼=車止め
燃焼は周りの状況に応じて優先度が上下したりするので一番下位
フロレス防衛、ベイラー相手なら五分の確率で勝てるようになってきたな
ガチムチ命がけの修理って言うけど実際は2階から余裕で修理でしょ?
>>921 風呂レスは場所にもよるが開幕対空が基本だろ
端からバンカー落とすより中から壊してく方が早い
頭の固い日本人かルート知らない外人だろ
アメリカタイムになるとベイラーが増えるけど
奴ら妨害に篭ってるからな
929 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 15:29:30 ID:8AKn8++h
今、
ホッピン、ジャップ、シューッツ
て聞こえた
あ、俺のことだ!
>>927 昨日の開幕船上はすごかったぞ
敵味方かなりの人数が集まってて笑ったわw
外人の愚痴ボイチャは聞いてておもしろいが
日本人の愚痴ボイチャは聞いてるとぶん殴りたくなる
なんでだろう。
リスニング出来る自慢はもういいです
933 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 15:33:07 ID:pqeBYOEq
それは英語書いたTシャツは切れても漢字書いたTシャツは切れないのと一緒だろ
>>931 外人は言い方が単調だから・・・一部のテンション高いのは除いて
日本人は妙に特徴的なしゃべり方するから・・・か?
船隣に配置されたら車両持ってきて固定砲台
対空砲の守備人員増やさないと守りきれん
>>931 内容が理解できるからだろ
そんな感じだから最近は誘われでもしない限り無理してクランで組んで
遊んでないな
>>928 大概籠れてないけどな。
妨害でCに敵の集団、左右リスポン地点にそれぞれの集団とかよくあるパターン。
>>931 馬鹿さ加減が違うからだろ。
あと往々にして
状況にケチ付けるのが外人。
他者にケチ付けるのが日本人。
どうせ規制されてるだろうから暴露します
ぼく親の部屋に勝手に入ってTENGA使いました
規制解除キタ─ ̄─_─ ̄─(゚∀゚)─ ̄─_─ ̄─!!!!
>状況にケチ付けるのが外人。
>他者にケチ付けるのが日本人。
ああ、たしかにそうかもしれん。
相変わらず次スレ立てずにレスする馬鹿多いな 俺もだが
>>938 何かと思ってググッたら
アマゾンでそんなモノまで売ってる事に驚いた
次レス無いのかw
建ててくる
TENGA EGGシルキーは戦場の必需品
僕の必需品ははぼくおなとR20!
MAGって過疎ってる?
一番困るのはさあ・・・
対空砲指示しておいても爆弾解除したら燃焼塔とかに指示移ることな…
敵のAPCに突破されてドンパチやってる最中に指示変えてる暇なんてねーよ
どいつもこいつも門はまもらねーくせに、人が必至で対空防御してるたら排斥5票集まったよ…
またまた爆弾解除しようとしたところで
「あなたは除外されました」
対空砲大丈夫だったかなぁ…
いつも思うんだけど
戦闘画面の武器のエフェクトは消せないの?
たまにバグで消えるんだけどやりやすい
じゃあたててくるわ
すまんだめだった
954 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 15:46:57 ID:GOqDFL/s
>>948 発売日からずっとやってるが、人数の変動はあまりない感じ
増えても減ってもいない
賢者タイムの俺が立ててくる
956 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 15:47:47 ID:GOqDFL/s
>>949 安全な場所を確保して指示変えるのも含めて分隊長の仕事
>>952 どうしろっちゅうのよ…
目の前の二台のAPCからドンドコ敵がわいてくるのに
爆弾解除するたびにスタート押して指示出しすんの?
しかも指示変更直後は受け付けないんだぜ、このクソ仕様が・・・
ああ、そうか。
最前線で戦わなきゃ良いんだ。
バンカーにでもこもって指示だけ出しとけってことだな…
制圧いってるセイバーの人
ちょっと襲撃きてみ
味方がクソすぎて心が折れそうになる
勝てなそうな雰囲気あるとすぐ集団離脱
分隊長は指示すらせず
バンカーひとつ落とせない上に
他の分隊員もガンガン抜ける
そら勝てないわ
同じ場所にずっと留まってると貰える略綬があればいいのに
MW2だと最多引きこもりキルってのがあったし
貰ったら略綬ボーナス-5EXPで
あっちは建ってたのにスレは建てられなかった
だれか頼む
>>957 イヤ、セイバー守備のEFだからちょっと門から距離あんのよ
あそこで門に指示しても意味が…
まあ、元々指示なんて誰も従ってなかったんですけどね。
じゃあ、なんで細かい指示だし期待してんだよと
そもそも門守備って行ったのに燃焼塔突っ走っていきやがって
襲撃に入ったら途中参加な作戦でスタート押して
出撃待ちしてる間に作戦勝利で30exp入ったマジウメェ('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
>>958 >爆弾解除するたびに指示出すの?
普通そうするよ 出来なきゃカス
いちいちセレクト押さずに十字キー下押そうか
>>961 -5 XPワロタ
確かに良いかもな、持ってる個数で芋かどうか分かる
968 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 15:51:48 ID:GOqDFL/s
>>964 俺は分隊長やってて、燃焼大好き分隊や芋だらけ分隊に配属されてたら抜ける
自分らが足ひっぱって前線押し上げられないとかストレスでしかないしな
馬鹿な外人に期待しても無駄
あいつらは効率よくポイント稼ぎたいだけで勝敗とかどうでもいいんだから
どうせプレイ中にマップ見ないだろうし他の場所にヘルプに行くなんてこと考えもしない自己中だろ
>>960 攻撃側の時が特にひどい
カラスいくと10回に一回勝てる程度だし
バンカーだっつってんのに逆方向走っていったり
芋ってるし
気が付いたら10分経過で分隊員数人ぬけてるか入れ替わってるなんてザラ
さっき、分隊長4回かわったぞ。もうアホかと
>>962 委細承知!
ガチムチ工務店はスレも立てるぜ!
しかし、マジでそろそろ何か出さないとまずいだろジッパー。。。
>>972 だなー。ベイラーセイバー終わって今レーヴンLv49だけど60になったら満足してやめそう
974 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 15:56:19 ID:hRl+P/wT
途中参加になる時ってスタート押した後、ロード中に絶対フリーズする
パッチ後も試したけど無理
zipperってこの問題認識してんのかな
裏解除かと思ったら工務店だった
977 :
971:2010/02/23(火) 15:57:11 ID:NnaDMHxE
無念・・・ホスト規制でスレ建てられぬ・・・
どこぞの馬鹿が建てまくってるみたいだ・・・
>>975 アナウンス終わってからスタートボタン推奨
979 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 15:57:30 ID:jutBpOKs
もう160時間ぐらいか・・・FPSで一番やったかも
>>966 爆破解除したり修理したりすると指示が戻るのは俺もちょっと不便だと思うな
混戦時だったら味方も指示出さなくてもある程度動いてくれるけど、やっぱり指示を固定させれると便利だと思う
何かのボタン押しながら指示出すと次に指示を変えるまではずっと同じ場所になるとかして欲しいかな
>>978 それこの前スレで見て、2回試して2回ともフリーズした
PS3が新型とか旧型とか関係あるのかねー
>>981 そっか それは残念 おれはそれを気をつけ出してからフリーズしないんだよなあ
おれのは一番初期型のPSソフトもPS2ソフトもできるやつの一番容量のでかいやつ
すまんな 型版まではしらん情弱でww
>>981 旧型の俺はそのケースでも殆どフリーズないな
985 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 16:02:21 ID:QM9SML4T
何かの度にデフォルトにfragoが戻るのは不便だと思うけど
だからこそ、分隊長やるなら覚悟してこまめに設定し直さないとだめだろーと思うぞ
>>981 特に関係ないみたいだぞ。
家のPS3、最初期型だけどフリーズなんて一度しかない。
どうやらサーバからの情報のやり取りにミスると処理待ちになってフリーズするみたい。
段階が浅いとPSボタンで回避できるけど、
段階が深いとPSボタンも認識しなくなる。
BFBCやってた時は純粋に熱暴走で強制冷却(一時停止)を食らった事はあるがw
>>980 固定は俺も欲しいと思う いちいち戻すのめんどいからな
でも現状だと戻っちゃうから直さないと駄目だろ?
まあ一番言いたい事はジパー仕事しろってこったな
DLCの情報だけでもほしい
それだけであと15時間はぶっ通しでMAGれる
989 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 16:04:45 ID:GOqDFL/s
>>979 俺はFPS嫌いだったけど、これは物凄いハマってしまったなぁ
単なる殺し合いで決着がつかないのがすごくいい
俺のはウイイレ2009のパックだから、PS2が出来ない使えない旧型
160時間って凄いな・・・
俺はまだ40時間程だw
体力強化ってさ、20くらい増えてもどうってことないかと思ってたけど
やられたっ!ってときでも体力がちょっとだけ20以下残ったりすることがよくあるからだいぶ役立つね
>>993 やっぱそうなんだ?
歪みまくってるからできるんじゃないかと思ってた
いつも1000近くなると遅くなるな
ベイラー守備の門は裏解除できない?
やはりガチムチだから「歪みねぇな・・・」ってことなのか?
1000ならジッパーがタッパーに改名
>>996 修理した後歪んでたら工務店の仕事としては最低ランクだろww
1000ならアニキー!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。