【2010】クソゲーオブザイヤー part10【総合】
Q&A Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ Q.信者と社員必死www A.ゲハでやれ Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど… A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 Q.選評と総評の違いって? A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点 ■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■次点・大賞の決定 クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 ■中立的視点 当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。 アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。 糞移植でもノミネートされないことがあります。 ■安価ゲー ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、 ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。 安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー 「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、 「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。 ■バグゲー バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、 そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。 ■ADV 近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、 昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。 ■オンラインゲー 現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。 パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。 ■Xbox360のIndie Games 基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。 審議は専用のスレにてお願いします。
☆ノミネートするには☆ ・このスレでは選評を見てからクソかどうかを議論する。その為まずは選評を書こう!選評が無いと門前払いの可能性もあるぞ! ・私怨が入っちゃダメ!客観的じゃないとクソさが伝わり難いぞ! ・目指してるのは「オブザイヤー」!半端なクソゲーやただのガッカリゲーはお呼びで無い!候補作とも比べてみよう! ・候補作と争えるレベルなら見事ノミネート!やったね!後は年末を待つのみ!!
Q&A Q.○○はクソゲー A.レベルを上げて物理で殴ればいい Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.レベルを上げて物理で殴ればいい Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.レベルを上げて物理で殴ればいい Q.○○に一票 A.レベルを上げて物理で殴ればいい Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.レベルを上げて物理で殴ればいい Q.○○が大賞なんて認めない A.レベルを上げて物理で殴ればいい Q.信者と社員必死www A.レベルを上げて物理で殴ればいい Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど… A.レベルを上げて物理で殴ればいい Q.選評と総評の違いって? A.レベルを上げて物理で殴ればいい
HEAVY RAINのクソゲーポイントは、 折り紙殺人鬼が元刑事のデブだということ つまり犯人はジェイデン
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴うお客さんの発生が予想される | ^o^ | < スルー検定を忘れずに \_/ \ __/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。 | (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 \ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。 / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
突如テンプレの
>>9 を追加した理由がわからんが、
「単なるレビュー」を禁止するような内容をテンプレにしちゃあ、主旨が変わるぞ。
そういやRPGの場合戦闘が極一部の行動しかしなくなるのはよくある事で、なんか物理で殴れの方が一人歩きしてる気がするけど むしろレベルを上げる事による戦闘難易度激変の方が問題だから「レベルを上げて」の方が重要だよね
>>15 いやぁ、説明を見ても「売り」にしてるのは物理で殴った場所に魔法で追撃、なシステムであるにも関わらず
物理で殴れば片付くからじゃないか?w
レベル上げをする必要もあまりないぞ ラストリベリオンは、あるダンジョンの2連続ボスで一気にインフレする フロートって魔法で避けない限りほぼ全ての敵と戦っていくことになるから
>>14 wikiのテンプレの中にこの項目があったから入れた方が良いのかと・・・
余計だったらすいません・・・
>>15 バランス調整できてたとしても面白いシステムか?ってのは置いといて
仮にもシステムの根幹である部分に反逆しちゃってるから言われてんじゃないの?
>>15 レベル上がっても物理>(壁)>魔法だからじゃないの?
>>18 前々スレあたりで似たような話してたけど
結局無くてもいいみたいな結論になってた
Wikiのほうを改訂したほうがいいかも知れんね
CPで物理攻撃を制限したかったのかもしれないが、 CP回復魔法使いたい放題でCP不足に困らないんだよなw
Wikiは、スレの内容反映して更新してなかったり、逆に誰かが勝手に内容変えたりすることもあったりするんだよね。 なので基本テンプレは前スレの内容踏まえるのが良いと思う。
>>24 了解!
今度スレ立てる機会があったらそうします
あと、コンボボーナスで経験値が最大11倍になるから魔法を使う必要性がないんだよなw
>>26 これ何のゲームだ?と思って調べたが、
なんか紆余曲折あって、最終的にどうなったのかよくわからんゲームだな。
ヘ( `・ω)ノ ラストリベリオンGO!! ≡ ( ┐ノ :。; /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ( ´・ω) ( ヽノヽ > >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ( ´・ω) ( ヽノヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' (´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
なに冷静になってんだよ爆死して来い
売ってなかったのか、はたまたワゴンだと思ったのに高かったのか
なるほど、爆死のように楽には死ねないわけか…
じわじわとボディブローやクリンチで攻め立てられるような性質の悪いクソゲーだぜ
だが3Rで終わる感じ。 並のRPGの4分の1ぐらいのボリュームなので…
要するに中途半端な殺し方で終わるんだなw
1R 萎えボイス (´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' 2R 糞システム , 、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' 3R 短ボリューム  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' こんな感じか
>>37 いや半身だけ浸かった感じじゃないか
すげえ不快なんだけど死ぬには至らない程度という
そして永遠に脱出できないとw
きっとぬるま湯のような沼なんだろう あがろうとすると寒いからあがりたくない しかしそのまま浸かっていても温まる日はけっして来ないのであった
話の中心がスベリオンから別のゲームに移るのは パートいくつになってからだろう・・・?
スベリオンはよっぽどのがでてこない限り今年いっぱい残りそうだけどな ここはスベリオンよりましだけどここがひどいとか スベリオンより面白いんだから論外とか
ヘビーレインが地味にクソかも知れない 発売前のプレゼンで期待を膨らませた殆んど(システム以外)の要素がよくない 例えるならディズニーランドに行ったかと思ったらドリームランドだったみたいな感じか
>>43 ディズニーランドに行ったと思ったら石景山遊楽園だった位のものじゃないと
ノミネートすら難しいと思うが
そんなに不満があるなら選評を出せよ
1つ疑問があるんだけど、このスレって大賞候補がノミネートされた後、 「クソなのは間違いないけど、先にノミネートされた候補よりはマシ」 というレベルのゲームの選評が来た場合、そのゲームの扱いってどうなるの? 選外行き?ノミネートはするけど次点確定? 例えば、もし四八(仮)が年末じゃなくて年始に発売されてたら、 同年の他のクソゲー(エルヴァンディアとか)はどうなってた?
>>45 レベルを上げて物理で殴ってればよかったかと。
冗談はさておき選評次第かと。
>>43 のヘビーレインなんか話題は出るものの選評が皆無だ。それこそどってことないって事だよ。
ラスリベなんて選評並の恨み節がいきなりamazonで見れたからな。
>>44 数日中にパッチが出るらしいからそれ次第で選評書く
ラスリベはディズニーランドいったらドリームランド(跡)だったってかんじか
>>47 お前は何か勘違いしてるだろ
パッチで改修されるのはフリーズとか進行の不具合くらいだろ
フリーズ具合が解消されるだけでクソゲーかそうでないか決まるわけないだろ
過去のノミネート作品でフリーズが理由でクソゲーになったものは存在しない
まあ何にしろ不具合関係を直してくれるんならその後にした方が選評書きやすかろう。 楽しみにしてるよん
ヘビーレイン 選評 PS3で出たからクソゲー
>>49 パッチ後さらに悪化したジャンラインの前例があるからいま選評を書くのはなぁ
>>52 あれ以来、色んなゲームに対して「パッチでクソゲー化するかもしれない」と言われてきたけど、
結局今の所パッチで(クソゲーとして)進化したゲームはジャンラインしか例が無い
やはりあれは特例中の特例だったんだと思う
なので、選評に関してはどの道期待はしていない
ましてやジャンラインと違って元々クソゲーでは無かったのだから
仮にパッチで悪化してもノミネートクラスになる可能性は低い
対人前提の雀ゲーとして元からかなり糞だったからな amazonレビューで星5が票を集めてる時点で間違いなくこことは無縁だろ
犯人はジェイデン
犯人はジャンライン
前々から疑問なんだが、ヘビーレインとやらはそんなにゲハホイホイ的な要素があるゲームなのか? 突撃してくる馬鹿の人数・頻度こそ少ないが、ネタバレ厨が常駐してるとか地味にタチ悪い感じがする まあ言いふらしてる犯人名がマジかは知らないが…
58 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 08:00:00 ID:CP/X5E3e
七英雄、四天王と続き 今年は何だろう? 六人衆とか? ところで、ヘビーレインをクソゲーにしようとしてる連中は何なのか
>>57 >>51 まぁちょっとフリーズとかの報告が多いから槍玉に挙げられてるだけ
MAGと似たようなもんでしょ
糞要素はフリーズと ”発売前の期待ほど”シナリオが分岐しなかったってことぐらいだろ ゲーム自体はかなりのハイクオリティなのは間違いない 毎度槍玉に挙げられるソフトの傾向からどんな人が突撃してきてんのかは言わずもがなだ
今年は三羽鴉になる事を祈ろう
イナバの物置より というのも、ただしい攻撃順を守って物理攻撃でコンボを決めていく方が、経験値のボーナスが多いのです。魔法だとコンボにならないのでボーナスが減ってしまい、無駄に戦闘回数が増えてしまいます。 CPの消費がその分増えてしまうのですが、結局刻印魔法も消費が同じくらいなのであんまり問題ありません。結局、刻印魔法は罠システムでした。最初からレベル上げて物理で殴ればいいのです。 そしてレベル毎のステータス: レベル1(前回の表記は装備による補正でHPが+10されてました) HP 500 MP 200 CP 30 レベル2 HP 550(+50) MP 240(+40) CP 32(+2) レベル3 HP 605(+55) MP 280(+40) CP 34(+2) レベル4 HP 665(+60) MP 320(+40) CP 36(+2) レベル5(この時点でウル街では経験値もらえず) HP 732(+67) MP 360(+40) CP 38(+2) ・・・もしかしてCPとMPの上昇値は一定なのか? ひどい手抜き そしてやはりレベルを上げて物理で殴ればいい魔法はCP回復ぐらいしか使い道がないとのこと
>>58 いい加減無理にそういうネタいれるのやめたら?
世間的にはゼロが絶対的に良いに決まっているんだが このスレ的にもゼロを目指して槍玉にあげるのが本筋であって 粗探しをするスレじゃないからな
>>62 この時、後に三十指と呼ばれるクソゲーが誕生しようとしていることを知る者は無かった・・・
>>64 追加
MPとCPは固定値で上昇していくのかな・・・?
そしてHPは割合で計算したところレベル1毎に1.1倍になってます。
ちなみに攻撃力アップ魔法がレベル5で消費32
CP回復魔法はレベル5(50%回復)で消費60です。この時点でもう余裕です。そして倒した敵からMPを吸収する「魔吸」で一匹から20程度回収できます。もはや使い放題です。
>>66 クソゲーが殆どなく、当年度発売された中で一番程度の低いゲームに選評が一つだけ来たので
仕方なしに
『本来はクソゲーじゃないけど、クソゲーオブザイヤーの主旨はこういう事になってるので勘弁してね』
的に申し訳なさげな総評を書くのが一番良いんだよね。
>>68 レベルアップテーブル使ってないって
オーソドックスRPGでディスガイア形式採用してんのか。
バランス調整が糞なんじゃなくて初めから調整する気が無いんだな。
どうでもいいけど物理で殴るってやたら使われてるけど何か語感的にモヤモヤする
>>64 >>68 wikiにHP上昇率1割って書いてあるから
他はどんなものかと思ってたら固定かよ!
しかも無尽蔵に使い放題w
>>65 確かに数遊びに興ずるのは本数決まってからにして欲しいよな
まだ槍玉に上がっているようなので一応もう一度報告しとこうかな? HEAVY RAIN 二回目クリア。 今回のプレイで発生したフリーズは一回。 前回同様、直前にオートセーブされたポイントからの再開で問題なく続行できた。 フラグ関係のバグに一件遭遇。 内容は、チャプター終了間際の選択肢で、選択した結果が表示されぬままチャプターが終了し その後しばらく進んだところで、別の選択肢を選んだことにされてしまっていたというもの。 ただ、チャプターをさかのぼって何度か同じ行動を選択してみたものの同じバグは再現せず、 どうしても立てられないフラグがあるといったレベルの問題ではなかった模様。 二回クリアしての個人的感想。 この手のゲームでありがちな不具合が散見されるものの、致命的な問題は認められず やや騒がれ過ぎな印象。 検証作業が苦にならないと言うより、普通以上に楽しめている時点で現状のままでも このスレで語られるほどの酷いタイトルとは思えません。
前スレでHEAVY RAINのレポ書きこんだ人が「糞ゲー一家の俺がラスリベ買ってきた。なんちゃって、全部嘘」をやらかしてからどう反応していいかわからない
誰もまともに取り合ってないから本当にどうでも良いよ
>>73 オートセーブポイントからの再開に意味がないような、
どうやっても詰むフリーズってのもいくつか報告があるみたいだけど、
それは「俺はそういうの起きなかったけど、人によっちゃ起こるかもしれんね」ってものなのか、
「俺はそういうの起きなかったし、フリーズには条件があるのでそういうことは起こるとは思えない」ってものなのか、
どっちなんだろうね?
もし前者で、且つ、人によって頻度が高いなら、時々話題になるのもわかる気がするんだが。
(ま、
>>43 が言ってるのはそこら辺りじゃないようだが)
笑えばいいと思うよ。苦笑いで
苦笑いで笑えばいい 万能だなこれ
ヘビーレインが粘着されてるのトロステで持ち上げられたからじゃね?
俺の場合、ヘビーレインのフリーズは最初は起こりまくってたけど中盤以降いきなり無くなった つかシナリオと分岐、監督のホラ吹きぶりが糞すぎて叩きたくなるけど 一週目は猿みたいにのめり込めたのは確かなんで良作認定
選評も来てない作品の擁護はしなくてもいいと思うけどなあ、別にしてもいいが ここは少なくともクソゲーのスレなんでクソゲー以外の話をされてもちょっと…
期待の高い独占ゲーは(特にHD機)ゲハからのお客さんが来ることが多い あともともと期待が高すぎるってのもあるから落差でこのスレに持ち込まれることも多い
>>76 自分ネタバレが嫌で、本スレとかの他人の報告見てないんですよね。
だから自分でプレイした範囲でしか答えられない。
で、その範囲で言うと、二回クリアするまでに三回フリーズしたんですが
この頻度を高いと見るかどうか。
あとフリーズやフラグのバグがあった場所で、なるべく同じ条件になるよにして
何度か確認してみたんですが、フリーズやバグが再現しないんです。
なので条件がいまいちつかめません。
どうやっても詰むフリーズの方法が具体的に報告されているなら
教えていただければ確認は出来ると思いますが。
>>43 に関しては、自分はこのスレのネタになればと思ってプレイを始めたので
もともとの期待値が低かった分、特にがっかり感は無いんですよねぇ。
普通に面白いゲームだと感じました。
まぁよっぽど酷いゲームじゃないかぎり投げない性格なもんで、甘い評価かもしれませんが。
過剰な擁護と取られるのもあれなんで、以後自重します。
多い方ではあるが それ単体でクソ要素になる程は多くないな
パッチでバグ取りされたら話題終了な感じだな
>>84 条件不明な方が対策が不能なんで、
糞評価は高くなると思うが・・・・・・真偽が不明じゃあ、議論できないね。
詰むフリーズも、報告はちらほら見るけど、詳細な条件はよくわからないんだよね。
そんなに懸命に調べたわけじゃあないんで、どこかに情報あるかもしれないが。
言わなくてもわかってると思いたいが、このスレは「ゲームの粗を探すスレ」じゃないんだがな 基本が面白いのであれば、フリーズしようがなんだろうがこのスレには関係ないんだぜ 完全無欠のゲーム以外全部クソゲー、って事にしたがってる奴が居そうで怖い
『HEAVY RAIN −心の軋むとき−』 フリーズ頻発・バグ多数・意味のない分岐・しょぼいグラフィック どのキャラが死んでも話が進むと言いながら決して死なない犯人 実質的にゲーム性はなくペチペチ9時間ボタンを押すだけの内容 監督のビッグマウス・スキップ不可の演出・鬱陶しいだけのオートセーブ うっかり買ってしまったプレイヤーの心が軋んでしまいましたね
>>81 ゲハ除けになるし、話題に上がっているようならいいと思うがな
>>73 そのフラグ関係のバグってのは制限時間内に選択肢を選ばなかった場合
選択肢の中から固定で1つ選ばれるという仕様による操作ミスじゃないかな?
押したつもりが押してなかった的な感じ。
>>88 言わなくてもわかってると思うが、
KOTYにノミネートしていいものかどうかを議論する、
ってことは、結果的にノミネートしないものも、当然話題に上る、ってことだぜ。
>>91 タイミング的にはイベントの終了間際だったので、選択に関しては
制限時間オーバーの可能性はあるのですが、選択後のイベントが再生されずに
暗転して次のチャプターに進んでしまったので、バグだと思います。
一連の不具合がクソ要素であることは間違いないと思うのですが、
自分が遭遇したフリーズやバグに関しては、やり直しで回避できていますので
ここで大賞候補として語るほどのクソ要素とは判断していません。
94 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 12:26:45 ID:CP/X5E3e
期待との落差、って言う奴はテンプレ読んだの? ゲハの奴らは狂ってるな
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ ゲハじゃ、ゲハの仕業じゃ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>93 そろそろ擁護が過ぎる
空気読んで、ひっこんだほうがいいぞ
スベリオン「中に入りたくば、私を倒せ」
ゲハの宗教戦争はお腹いっぱいだお… っつーか巣から出るなとあれほど。
ゲハゲハ厨もウゼーよ。 ちょっとでもどっかのハードで期待されてた作品だと、 ノミネートどころか審議すら門前払いとか
ぜんぜん関係ない雑談するよりゃマシだろうと思うんだが、なんでこう以上に排他的なんだ
>>73 報告感謝。
実際にプレーして、自分の目で確認してみて、
近年のこのスレの本質がよく解ったんではないかと思う。
>>80 >猿みたいにのめり込めた
このスレだとどっちの意味で捉えるべきか迷う
>>103 世の中にはいろんな人がいる
猿だって面白いと思って毎日のようにやり込んでる奴がいる筈
>>100 > ぜんぜん関係ない雑談するよりゃマシだろうと思うんだが、なんでこう以上に排他的なんだ
> なんでこう以上に排他的なんだ
> なんでこう以上に
> 以上に
「どうせノミネートされないから黙れ」ってのは さすがに言いすぎかもわからんね。 選評主義を思い出そうぜ。 自由に選評を書いてもらって、 年明けに審議して殴ればいい。
MGS4と同じで半年後には候補にすら上がらなくなってるだろw
なんかここでネガキャンしようとしてる奴がいるのが残念過ぎるな もう候補にしたいならレビューとプレイ中の画面とかSS撮って上げて貰わんとダメなのかもしれない
選評主義ってのが誤解して浸透してるのもなあ。 選評かかないんだったら黙れ、的なレスも増えたが、そんなルールはないんだが。
>>108 PS3のソフトに限って、そういうこと言い出すよね
PS3とか一言も言ってないけどね 機種問わず候補に挙げるならそれくらいしないと他人のレビューやプレイ動画だけで クソゲーだと言いに来る人たちが多くなってるから
「嘘や私怨は厳禁だがレビューは自由に上げてくれ、 だが正式にノミネートするには選評が必要だぞ。」 このスレではこういうスタンスでござんす
そうそう。わかりやすいね。
114 :
1/2 :2010/02/22(月) 12:57:03 ID:ypYjXbeU
ヘビーレイン、選評っぽく書くと伝えたいことが伝わらないのでレビューで。 クリア回数?5週、プレイ時間40時間は越えてるとは思う状態。 散々言われているバグだが進行不能・完全フリーズを合わせて計9回起きた。 フリーズしやすい箇所はあるものの、フリーズするタイミングは一定ではなく まさにいつフリーズするか判らない状況に怯えながらプレイすることになる。 幸い、データ破損は軽度?で済んでいるらしくセーフモードから修復で復帰した。 フリーズするタイミングが一定ではないため、運が悪ければ重度なデータ破壊もありえるかも。 多数の重要キャラがあつまり、シーンがコロコロ変わる最終部分でよく落ちるため萎える。 シナリオ面では色々頑張ってみたが大きな分岐というほどの分岐はかなり少なく 結局同じか!という部分が多すぎた。中間のデモが変わるだけで メインストーリーには変化がほとんど無い。(例:やけどしたorしてない、治療シーンが少し違うだけ)
今年は「PS3のゲームがノミネートされない」という不自然さを拭うために、 倒産寸前の会社のクソゲーであるラスリベを生贄にするという選択をとったんだよな 賭けてもいいけど、もうこれ以上PS3のゲームはノミネートされないだろうね ここはそういうスレだ
動画を見るのと実際にやるのではどれだけ 落差があることか・・・
確かに、今ネットでのPS3ユーザーの度を越えたマナーの悪さとか、多機種たたきは確かに問題視されてるけど、 こ の ス レ で は 無 関 係 だ ろ
118 :
2/2 :2010/02/22(月) 13:00:40 ID:ypYjXbeU
おそらくだが、シナリオで謎に当たる部分はDLCを購入しない限り解消しないか、完全に放置される。 どんなに頑張っても現状では多くの疑問点は解消できない。完全に投げっぱなし。 一番重要である犯人は誰なのか?的な部分は勝手に暴露されしかもプレイヤーが 納得しにくい形で暴露される。基本プレイヤーは判断を求められる事はあっても 謎を解く行為は一切できない。(例:ある手がかりを見つける>キャラが勝手に判断し先に進む) キャラの言動も一貫していない箇所も多く首をかしげるばかりである。 システム的には移動に癖はあるものの世界に入り込める操作で良い感じ。 ただ、操作の無いOPとEDを一切飛ばせない仕様のため2週目以降の プレイのやる気をそがれる。どっちもかなり長い上に一度始まると ゲームを完全に終了させないと戻れない。(クリアした状態で再度続きを 選ぶとEDが流れ出し長時間拘束される)
>>111 例えノミネートの条件をそういう風にしたとしても、
結局ゲハの連中はそんなの無視するだろうし、何よりメンドクサイ
どの道ちゃんとした選評を書かないものがノミネートされる事は無いんだから、
今まで通りスルーしてればおk
なぜPS3ユーザーに限ってマナーが悪く、ネガキャンの頻度も度を越しており、 工作活動や突撃ばかりを繰り返すのか?
このスレでハード叩きしてる奴がいる以上完全な無関係ではないだろ
てかPS3とか抜きで結構ヤバくないか? 大賞クラスではないけど、一昨年のなんだっけ、奈落だったかと同じ匂いがする
>>114 ファミ通の点数は良かったのに実際はこんな感じすかwww
推理モノとして見た場合かなり残念ゲーっぽいね
レベルを上げて物理で殴れば全て解決
>>123 推理モノどころか、普通にエンターテイメントのストーリーとして破綻してる
見えない敵と戦うのはやめようぜ
>>125 お前さんもやったならレビューくれ
結構このスレ的な意味でwktkしてるんだが
>>114 >>118 うーん・・・
欠点が結構あるね・・・
>システム的には移動に癖はあるものの世界に入り込める操作で良い感じ。
これがksg度下げてるな・・・
>>114 >>118 乙。最初から無理に選評っぽく仕立てる必要はないね
言い回しに凝りすぎて具体性がないがしろになることも多いから
でも正直ガッカリゲーにしか見えないなぁ
なんというか、「まとも」と言える水準は十分にクリアしてるように感じる
>>127 やってないが配信を見た
このスレで挙がった問題点はすべて事実
ひどい出来だわ
論外
余談だけどゲーム進行に支障がない不具合はかなりある。 NPCが変に回転したり、テレビをみて笑うシーンでテレビに何も映ってない等 ファミ通とかだけでなく海外メディアでもかなりの高評価のゲームだけに残念だった。 あとあくまで噂レベルだがフリーズが起りまくるのは日本語版だけであるという書き込みを 本スレで見たことがある。ローカライズによる修正後不具合が起りまくってるのでは?みたいな。 海外版は持ってないので本当なのかは知らないけどね。
シナリオが破綻してるんだったら、もっとそういう評価が出ててもよさそうだが… 深く読み込むとおかしくね?ってレベルなのか どう考えてもおかしいだろうが!ってレベルなのかがわからんな。 推理物好きの人がやる分には物足りない出来なのかね?
すまん誤爆した お詫びとしてスベリオンが値下げしてたら買ってくる
>>134 さくらやで2980、ヨドバシで3980だった
スベリオンヨドバシですら値下げしてたぞw
誤爆にしてはタイミングが良いな
>>134 いや、会話は成り立ってるから姫で許してあげる
話を楽しむゲームなのか、謎を解くゲームなのか、で評価も変わるだろうし、難しいな。
5週できるゲームなら果たしてそこまでクソだろうか? って気もする
ヘビーレインの脚本に関しては三流未満だよ。素人が書いたみたい それより一番酷いのは海外PVの神曲が本編には収録されてない事だと思うが
>>135 ヨドバシですら値下げか
4000はちょっと痛いが高級料理屋に入ったらはずれだったとでも思えば…
行ってくる
>>133 どう考えてもおかしい!ってのが多いです、深読みは一切関係なく。
一番衝撃的で説明しやすい例を1つ
プレイ中:
人物Aが建物の奥へ物と取りに行き、プレイヤーは待ってる状態>
いつまでたっても戻ってこないので見に行く>その人物が死んでる!
っぽい流れでごく自然でプレイヤーも受け入れる。だが話が進んで
ネタばれシーン:
実は後から追いかけたプレイヤーによる犯行でしたよ。
ようは見に行くふりをして殺して騒ぎました。的な説明。
だがプレイ中の時は一切シーンが途切れず間違いなく
様子を見に行った時にはすでに死んでる表現。
大きな謎の大半はこういう感じで勝手に締めくくられる。
Q.高級料理屋に行きたいんですけど A.レベルを上げて物理で殴ればいい
Q.レベルを上げる服が無い
A.物理で殴ればいい
>>143 それ殺したのはパートナーがオルゴール眺めてる時だよ。その場面だけプレイヤーが画面から消える
それでも心の声とかなんやらで不自然すぎるけど
>>143 それは回想や尋問等誰かに尋ねられてその時の状況を説明するイベントとかではなくて?
そのイベントでその事件がスタートするのか?
アドベンチャーゲームのネタバレ含む話しを こういう所でしちゃうのってクソだと思う。
>>150 このスレでネタバレがどうとか、何言ってんの?
ここKOTYスレですよ?
>>143 ありがちなオチだとばれやすいからなぁ…隠すために糞にしてしまった感はあるな
まぁ推理を謳っておいて、わかるかそんなもんってオチだった某有名同人ゲームもあるが
叙述物を映像化しようとしておかしくなってる感じ?
>>150 でもシナリオ評価しようとしたらネタバレするしかないよね。
正直、クソゲーか否かの判断にシナリオは絡めなくて良いと思う。
それがサウンドノベルであってもだ。
我々はゲーマーだけど物語読みではないんだから。
Q、なんでネタバレすんの? A、レベル上げて物理で殴ればいい
低予算の二時間サスペンスで大した伏線もなく「犯人を探しているように見えた主人公が、実は証拠隠滅に奔走する真犯人でした」ってオチを使った感じだなあ
結構ヤバゲじゃね? 年末まで残るかは分からんけど、スベリオンに足りない「電波シナリオ」部門での門番として、一応ノミネート入れてもいいと思う
サイコ・サスペンスだって明記されてるのに未だにヘビーレインをミステリー扱いしてるヤツはなんなの? それを考慮してクソなのかもしれんが
金田一少年の推理ミスみたいな粗探しをしてるだけって感じではあるけどな、シナリオ評価に関しては
>>154 【2010】ストーリー要素無視でクソゲーオブザイヤー part1【総合】
ってスレでも立てて、そっちでやってろ
推理ものとしてみたら糞のきわみだし 2周以上プレイするとあらが見えてきてアレだが1周目はかなり面白いぞ 緊張感を煽る展開だとか 没入感を高める操作だとか オートセーブで失敗してもシナリオが続いていくとことか サスペンスとしてはシステムとシナリオが融合していてかなり面白い
このスレはクソゲーの情報が手に入るのはもちろん、 ゲハ臭い人がこのスレに紹介するのはなかなか良さそうなゲームだから、 良ゲーの情報も手に入るしいいな。
ID:ibTdC4xKの影でこそこそPS3叩こうとしてるID:5c23XYjtが見てて超イラつくぜー レベルを上げて物理で殴ってやりたい
アポロシリーズにあるような探偵自体が犯人でしたって事? その描写が不自然すぎるみたいな
ヘビーレインのプロデューサーが「これはゲームではない」って言ってたけどその意味がわかった気がする
他所ではシナリオ評価も悪くないとか言う話しなんだろ だったらこの選評書いたやつの理解力が足りないだけなんじゃないの
リアル鬼ごっこみたいに日本語として構成されていない、というなら 本文のシナリオも評価対象になるような気がする。 でも感感俺俺ぐらいならスルーしとけ。
>160 もうここで、 『サスペンス』(HEAVY RAIN)と『ミステリー』(HEAVY RAINじゃない)の違いを ビシィッ!と突きつける時が来たんじゃないか? ココをキチンと説明しないと、 スルーされて、同じ展開が続くかもしれんぞ。
ヘビーレインの不具合は…取り合えずおいておいて、 ゲーム内容そのものは良い出来だよ。 レビューも間違っちゃいないけど良い部分もピックアップすれば クソゲーとは呼べるものじゃないとわかる。 DLCで真相をって流れは腹が立つが楽しみにしてる。
/ ̄\ / なんというか、さりげなく | ^o^ | < 「クソゲー要素はあるけど良作」って事にして \_/ \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか
>>170 というわけで、wikipedia先生に訊いてみた
>サスペンスは、ある状況に対して不安や緊張を抱いた不安定な心理、またそのような心理状態が続く様を描いた作品をいう。
(中略)
>ミステリーや推理小説と混同されがちだが、これらは推理を楽しむ物語のことである。
>すべてのサスペンスに必ずしも推理が伴うとは限らないし、全てのミステリーがサスペンスを利用しているわけでもない。
だそうですよ
ひとまず「シナリオが糞すぎる、こんな推理ものダメだろ…」って評価は重要じゃなさそうだな
>>170 前スレでその二つの違いを書いたんだがスルーされて終わり
>>163 でも一周目でもバグが多発してシナリオに没入できなくなるとすごく興ざめになるよ
俺の場合、実際にそれがおきたんだけど、バグから復帰するために何時間も作業してると冷静になって色々とおかしいところが見えてくるし、
尚且つプレイヤーの時間をうばう酷いバグのせいで中盤あたりから全く楽しめなかった。救いがあると思って話し進めても納得のいかない結末しかないしな
お前ら選評も出てない奴にこんなに付き合うなんて暇なんだなw戦極姫でもやってろよ、PS2版でな
シナリオの評価は唯単に糞とか詰まらんとかじゃなくてマジで糞って時じゃないと 四八とかな スベリオンのシナリオもひどいけど他が良かったらクソゲー扱いされてないし
推理ゲーっぽいゲームでDLC買わないと謎が解けないのが本当なら、 かなりクソゲー度は高いようにも感じるな 発売前から二部作になることを謳っていたとかならともかく、 購入後に、DLC購入してねって、かなり酷いぞ ゲームの根幹が未完成な商品を売りつけている状態 怒りの日?
>>178 どういう風に納得いかない結末なのかは知らんが
サスペンスなら全容が明らかにならずもやもやする結末くらいならアリなんじゃねえの?
そういうサスペンスは何回か読んだ事あるぞ。俺は嫌いだけどな
NGされてるかも知れないから、改めて張っておく / ̄\ / なんというか、さりげなく | ^o^ | < 「クソゲー要素はあるけど良作」って事にして \_/ \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか
う〜ん…シナリオを評価するのは難しいですねぇ…受け取り方が人それぞれな面もあるし。
ちなみに
>>143 に関しては、自分も
>>148 と同じ受け取り方でした。
「心の声が不自然すぎる」という点も同感ですが。
正直頑張って叩いてもスベリオンさんのレベルが高すぎて糞に感じない
187 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 14:03:08 ID:yWvxCrZO
ホラーやサスペンス、ミステリー等ではそれを売りにしている以上、シナリオが酷ければたしかにクソの要素になりうる。 逆にパズルゲームとか格闘ゲームはシナリオが矛盾してようが、まったく無しでも良作はたくさんある。 あと、四八はもはやシナリオって呼べないものばっかりだから、あれクラスじゃないとクソじゃないというのは厳しすぎるw 観光案内や盗作、日本昔話の丸コピペが堂々と1シナリオとして出てくるんだから。
>>185 だから推理ゲーっぽいと・・・・
推理とサスペンスの境界は得てして曖昧になるもんだよ
何故なら両者とも謎を取り扱うからだ
>>177 前スレの302かな。
殆どの人が『サスペンス』と『ミステリー』を履き違えてるか、
そもそも一緒くたに考えてるレスが続いてる中、
結構重要な事を言ってるように見えたが、
完全スルーにされてるな。
誰かが拾えばよかったんだろうけど……
「回収されてない伏線が多い→DLCで真相が?」って想像が一人歩きしてるみたいだな
推理ゲーしゃないとしても、発売前のアナウンスで「プレイヤーはダイレクトに物語に関わることができて選択次第で話は変化して行きます」って言われてたのに推理のすの字もプレイヤーにさせてくれない(自分の推理でゲームに影響を与えられない)のはおかしいと思うわけよ
>>190 DLCですら補完しないで投げっぱなしが一番酷いな
フリーズがなくて普通に遊べる場合、ゲーム中はどきどきできるけど、 オチを聞くとポカーン、って感じでいいのか? それとも、普通に進行しても、ストーリーに関われなくてイライラ、 矛盾を見つけてシラケちゃう、というようなレベルなのか?
サスペンス映画とか見てたらモヤモヤしたままよくわからんEDを迎えるパターンなんて珍しくないけどなあ
まあ最終的な判断は選評が来るまで保留でいいんじゃね?
>>193 どうなるんだどきどき。息子を助けるためだ許してくれ!
お前犯人かよ!ラストバトルきた!ふう終わった。謎は二週目からか
あれ?代わり映えしなくね?なにも判明しないじゃん。つーか粗多くね?分岐も大してねえ!
こんな感じ
197 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 14:13:03 ID:yWvxCrZO
ごめん、187書いたものだが、 ヘビーレインみたいにシステムとか他は問題なくて、シナリオ単体のクソさだけでノミネート狙うなら、 万人が見てクソすぎだろっていう四八レベルじゃないとノミネートは難しかろうと思う。 ちょっと不満が残る程度ならどんな良ゲーだって消化不良や矛盾は多少あるものだしね。
INGのレビューではストーリーに致命的な矛盾点はあるものの それを十分カバーできる程の面白さはあると言ってたな
>>193 オチを見る前でも十分にぽかーんとできるよ
ゲーム側のフラグ管理がおかしいのか知らないけど、
プレイ中にストーリーの整合性が取れなくてぽかーんとなることが何箇所かあるし、
主人公の一人が犯人の名前を知って驚くシーンがあるんだけどう考えて犯人と主人公は接点がないのになんでそんな驚くの?という理解できない展開が起きることもある
スルー検定実施中ですか?
なんか、ガンダムの話ししてる中 「そもそもミノフスキー粒子なんかないよね」 とか、エヴァの話ししてる中 「シーン毎にエヴァの大きさの描写が違ってて整合性無いよね」 とかいっちゃうKYな話しを聞かされてる様にしか思えない。
>>199 訂正
どう考えて・・・誤
どう考えても・・・正
ってか大賞狙えるの? スベリオンは超えられないけどノミネートとかやってたらキリなくね?
>>200 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
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V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り でご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
こうも賛否両論だとどう判断していいやら。 シナリオってのは人それぞれ感じるところが違うから大変だ。 一連の流れ的なものがしりたいな、どれぐらい破綻してるか分かるし。
そんなんで候補になったら年末どうなるんだよ
頑張っていろいろ説明してくれるのはいいけど、選評なきゃどうにもできんよ…
>>205 シナリオの矛盾点やフリーズとかの問題点はあるけど
このゲームの面白さはそれに左右されないぐらい素晴らしいものだというのは確か
ただこればっかりは実際にプレイした人間にしか分らない
例えプレイ動画を観てもコントローラーを握らない限り理解できないと思う
個々の感じ方なんてものは押潰しつつ万人に客観的な情報を分り易くプレゼンするのが選評だと思うんだが なんで来ないの?待ってるのに…
こうしてヘビーレインもGKの擁護によってノミネートを免れるのであった
>>191 推理=ダイレクトな物語の介入って考えがおかしいよ
HEAVY RAINは正解を見つけるゲームじゃない
作中のキャラを自分が演じるとどうなるのかを楽しむゲーム
>>209 これだけ排他的な空気だと頑張って選評書いても
フルボッコにされるか、さして盛り上がらないからじゃない?
ヘビーレインをググってみたけどここで扱う様なゲームじゃないだろ ν即でも面白いって言ってる人ふつーにいるしアマゾンでの評価も高め 凡ゲーとかガッカリとか微妙ゲーとかなら分かるが スベリオンとかと比べられるゲームじゃないな
本来の意味でのロールプレイングゲームなんだろうね、ヘビーレインは。 物語の中心に謎があることと、ジャンルにサスペンスという誤解しやすい言葉があるせいで、 謎解きものだと思われやすい、というだけで。
>>209 数日中に出るらしいパッチを待ってからじゃないと
バグ要素が完全になくなったら選評書く価値もなくなりそうだし
>>210 選評を書いてみてくれないかね。
そこまで言うからには、『よもや』プレーしてないなんて事は、無いと思うが、
>>210 スベリオン(PS3)「ここに入りたければ、わたしを倒してみせろ」
せっかくだから俺は赤い扉を(ry
Q.スベリオンを倒せません。
スベリオン先生は本当にゲートキーパーや・・・
赤い扉を物理で殴ったら壊れたでござる
222 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 14:45:00 ID:yWvxCrZO
まだ大賞狙える器かどうか情報不足な段階で門前払いは良くないとは思うけど。 ただ、出されてるシナリオの不満点が、それだけでゲーム全体をクソ扱いしうるものか疑問なんだ。 ドラクエ7で例えるなら、いきなり出てきた魔王が何の脈絡もなく復活するし、キーファ帰ってこないから超クソゲーって言ってるのと同様に見える。
一つ確実に言えることは、今年の門番は強い。
てか本スレ見ればクソかどうか一瞬で 判断できるんだけどね
地味だけど強いな。
やってない人間としては外の評価もあわせると クソクソ言ってるのは明らかに少数派でしかないように見えるからな 言っては悪いが自分の嫌いなシナリオだったから暴れてるだけに見える
ローレシアの王子、ライアン、アリーナ 「オマエラ、物理で殴るのバカにするのもたいがいにせーや」
好みで左右される部分でクソクソ言ってたらキリがないよな。 て本来のクソゲーは操作性の悪さが占めてる部分が大きいから 実際プレイしてみないと味わえない。 しかしプレイしなくてもクソがにじみでてるくらいクソなのが大賞になるんだよなw
>>222 シナリオだけだと駄ゲーにしかならないと思う
これはそれに種類豊富なバグに加えて話の謎はDLCで解決しようとしてる開発側の態度と発売前のバグチェックの甘さが合わさることでクソゲーとして語れるものじゃないか
231 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 14:51:48 ID:yWvxCrZO
>>227 アリーナは会心の一撃出やすいって特徴あるじゃないかw
スベリオン先生はどちらかというとメルキドの番人ゴーレム。
肝心の謎が放置だったり、いまいち整合性がない展開があったりするのに、 ストーリーの評価が高い、ってのが、よくわからないんだよな。雰囲気がいいんだろうか。
とりあえず 「明らかにクソゲ」 と言うふうには評価の限りでは思えないので 「パンチ不足」ではないかとおもうのよね。
演出が上手いってことだろう、多分
>>208 の言うような、プレイしてる人にしか感じられない部分じゃなかろうか
>>232 24をイメージすれば分りやすいかも
終わってから言われれば気付くんだけどやってる最中は次に何が起きるか分らないから
正直ストーリーがどうとうか考えていられる程余裕はない
多分、そうなんだろうなあ。 まさに「サスペンス」なんだろうな。
そういや門番はいるけど雇ってからここまで選評がきてないから実質立ってるだけで何もしてないよねw
ヘビーはシナリオ重視で考えると微妙、 ゲームとして楽しめるかで考えるとそれなり って感じみたいだな。 雰囲気ゲーとしては成功してるっぽい?
>>237 まさに不動の門番にふさわしいじゃないか
参考までにHeavyRainのDLCに関する情報 David Cage氏が本作リリース後に用意されている新しいDLCについて触れ、本編の折り紙殺人鬼のプロローグが描かれ、 殺人鬼と成っていく過程が描かれたエピソードが存在する事が明らかになりました。 またプレイヤーキャラクターの一人であるFBI捜査官Norman JaydenのDLCについても明かされ、 彼がTriptocaineと呼ばれる薬物に溺れていくプロセスが描かれている事が判りました。 またそれぞれのプロローグが描かれるとされているDLCが1時間程度のプレイボリュームを持っている事も明らかになりました。
シナリオに不備があってもその不備を解消してほしいと思われるくらいには楽しめるってことかな
242 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 15:03:45 ID:yWvxCrZO
>>229 パッチで直ったら駄ゲー止まりの奴を、発売前のメーカー対応でここで語りうるクソゲーとして扱っていいのか俺にはわからない。
多分実際にプレイした人の感想とプレイ動画を見ただけの人の感想とでは 同じストーリーで同じプレイ映像なのに大きく変わってしまうと思う つまり今までになかったタイプの特殊なゲームなのよ 主人公とプレイヤーの精神状態や感情が異常に近いんだよ
>>238 雰囲気はいいと思う
どのステージも映画のワンシーンのように作り込まれてるしそこらへんはいいと思うだよ
残念なのはバグ、あと二周目がADVなのに作業にしかならないことくらいか
シナリオは凡〜駄って感じかな
推理物かつクソストーリーだけで推すんだったら 部屋をクレーンで傾け中の人を殺すが近所の人はその騒音に全く気付かず 世界でもTOPレベルに優秀な日本の警察のローラー作戦でも証拠らしきものがほとんど見つかりませんでした レベルじゃないと無理じゃね まあ何にせよパッチ来てから話した方が建設的だろ 誤爆した人間が偉そうに言えることじゃないけどさ
スベリオンを超える程の大賞候補じゃないがノミネートレベル(笑)ならこれ以上議論はいらないよな。
人によってフリーズも差があるみたい。(俺のPS3は旧型でフリーズもなかったが新型使ってた人は数回起きたみたい)
後こちらのソースでやたらフリーズの件を強調してた人がいた↓
http://getnews.jp/archives/47962 (注:ガジェット通信)
http://news.livedoor.com/article/detail/4613392/ ソフトよりハードというかPS3本体との相性の問題じゃない?
後FBI捜査官が最初に出てくる雨の降ったシーンで
一回、本庁に戻るみたいな事を言ったあとで
車にもどろうとして現場を離れたら、
現場に到着したイベントが始まってもう一回フラグ回収させられた。
ちなみに、現場に着いてから
サングラスを付けずに現場に入って、現場に着いてからサングラスをつける。
そして、死体を調べずに道路まで上がって捜査を終えるイベントを見て
車に戻ろうとしたら、その途中で到着イベントが始まった。
なんかヘビーは去年のロロナと似てるなあ あれもフリーズするってだけでクソゲー認定する奴がいて 欠点だけを粗探ししてる奴もいたよなあ どっちにしろ、楽しんでる人がいる時点で次点入りすら無理だ スベリオンみたく、楽しんでる人がいないならまだしもね
なんかGKが必死なようだけどゴミーレインが稀に見るクソなのは変わらないよな
>>246 なんだ、騒いでるやつはガジェ通なんぞに踊らされてる奴らなのか。
と意味不明の供述をしており 動機は不明
ベリオンが最低基準だろう これを超えるものがノミネートクラス 2007から何見てきたんだよおぃい
253 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 15:24:23 ID:yWvxCrZO
まあまあ
>>245 の言うように、パッチが来てからでいいじゃないか。
このままではどうやらスベリオン先生には敵わないが、奴はまだ一回パッチを残しているんだ・・・!
9割方悪化する事はないと思うが、奇跡が一度麻雀であったしな。
意味不明でショボいグラフィックといえば、 ナイトトゥルースを思い出すよ あれ以上のものはなかなかお目にかかれない ただPSダケドナ
まあ、フリーズが改善されたらまずこことは無縁のゲームになるだろうからな。 パッチでフリーズ頻度が悪化!とかなったらノミネートの目は出てくる気はする。
その年で、単体でクソを評価するとはいえ、基準が無いわけでもないわけで 自分が満足しない部分が有ったかどうかも良いけど、 そのジャンルとして有り得ないほど酷いのかって比較はある程度必要だと思うんだよな
しかし今年の門番は防御力も高いうえに耐性も万遍無く強いから困る スベリオンが一昨年1月に出てたら七英雄が五大老ぐらいになってた気がする
>>257 >しかし今年の門番は防御力も高いうえに耐性も万遍無く強いから困る
大丈夫。
レベルを上げて物理で殴ればいい
実際どこでも良いから一部分スベリオンを突破できれば勝てそうだし クソのレベルを上げて正面から挑めば良いんだよなw
スベリオン言ってる割には住人の物理で殴る発言も滑り気味の予感 ヘビーレインは選外臭いが門前払いもどうかと思うのでいくつかレポ選評だな
>>258 レベルが上がっても
一つ目のダンジョンが見つからぬ
ま、パッチ来たら、内容次第で選評は出るんじゃないかね
スベリオンはじめた フリーズはしないし、最初は「あれ?そんなに酷くないじゃん」って思ったんだけど とにかく全ての行動にストレスが貯まるんで ボディーブローのように効いてくるな かつ、純粋にゲームとしてつまらない このスレのためだけに買ったんだが エンディングまで出来なそうな予感
. 〓〓〓 .| (∩).| . * |. [] . | | .| . 『XBOX360は2度と五ケタンへは戻れなかった… . | || . .| | | .。エロゲとギャルゲの中間のハードとなり永遠に4桁以下をさ迷うのだ。 | || . | |.| ____ .・そして死にたいと思っても死ねないので . .| o ∪.| /。 u 痴漢 \ --そのうち痴漢は、考えるのをやめた』。 | |彳ミ:::::;(\)iii(/)| . .| (◎) |(6:.:::.::.: (o o) | + |. . . || < ノ∵ 3 ∵> ・ . .| ⊂ ⊃ .| ゝ u_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ . _ ,.... -‐‐ ゝ───' ,...- ' ゙゙ , '´ヽ ヽ _/ / j´ `'ー、_ j / /`´ !ノ / '!.j ,!' `'
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴うお客さんの発生が予想される | ^o^ | < スルー検定を忘れずに \_/ \ __/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。 | (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 \ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。 / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
ラスリベを楽しめた俺みたいなのもいるけどな ただクソゲーだろって言われれば、二つ返事できる
スベリオン「中に入りたかったら、わたしを倒せる選評を書くがよい」 (目立ったバグなし・PS3) 門の外でごちゃごちゃ言ってないで選評書いてみろや
ベリオン先生の鉄壁のディフェンスを崩せる者はおらんのかぁ!
ベリオンwww なんか強そうだww
最も、ヘビーレインに関しては選評書いてもノミネートはほぼ有り得ないけどね パッチが当たるなら尚更だ
273 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 16:46:46 ID:TwGxU2rU
鋼鉄のベリオンとかいうゲームがあったよな
ディフェンスに定評のあるラスベリ
ラスリベよりもラスベリがよく使われるから タイトルをラストリベリオンじゃなくラストベリオンと勘違いしてしまうありさま
まあバランスがいいラスベリ選手を倒せるエグい奴を、誰かそのうち連れてきてくれるさ
赤い光弾
あのバランスのいいラスベリ先生がッッ……
ラスベリ「完成されたクソゲーを見せるだけのことだ」
プレイ動画見てるだけで買ってないから強く推したりするつもりは毛頭無いけど、 ヘビーレインはかなりイイ感じの臭いを発散してると思うよ普通に 俺は勇気と財布の中身が足りないんで誰かの選評に期待したい
戦場のラストリベリオン 斬撃のラストリベリオン
ヘビーレインはFFと同じ結末を辿りそうだけどw FF13「一・本・糞おおおおおお!!」ドーン!(無傷のスベリオン) スベリオン「なんなんだあ今のはぁ?」 FF13「あ・・・あああっ・・・」バリーン(FF13選外にすら記録されず) ヘビーレイン「一本糞ゲーが戦っているというのに・・・んんん・・・くうううう!」 ヘビーレイン「俺がフリーズゲーだぁ!!ちゃあああああああああああああ!PS3のフリーズゲー・ヘビーレインが相手だ!」 スベリオン「お前だけは簡単には選外送りにせんぞ」 ヘビーレイン「ふおあああ!」ドヒーン!ズドーン!(選評が来なかった上普通に遊べるので選外にすら残されず) スベリオン「もう、終わりか・・・?終わったな・・・所詮、ガッカリゲーはガッガリゲーなのだ・・・」
Heavy Rainなんて選外にすらならないレベルだろ。
騒然のラストリベリオン
とりあえずさ、はやいとこ2010年のKOTY流行語大賞決めようよ。
しかし、俺たちには知る由も無かった スベリオンにあんな悲劇が訪れることを・・・
ヘビーレインいらないいらないってシツコイ人がいるなー 門前払いにまでする程の理由があるのか? 選評見てそれからの話だろ 大した事なかったら蹴りゃいいだけの話 それすら「困る」のか?
まず買え。それからの話だ
選評書かない癖にクソクソいうシツコイ人もいるなー
ゲハかアンチスにここのアドレス張られたのかと思うほどなんかお客さんがたっぷり来たな
選評書いてくれるんならなんでも歓迎なんだが。 たとえ選評でなくてもプレイレポをどこかに上げるというのでもいい。 とにかく、まったくもって伝える気があるとは思えないのが問題。 愚痴を吐きたいだけなら他所で頼む。伝わりさえすればきちんと吟味するのがこのスレ。
門番の前でダダこねてじたばたしてるお子様
ヘビーレインより無双 Onlineの方が・・・
297 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 17:24:04 ID:yWvxCrZO
>>278 マジでスベリオン先生死角はないよな!
もっとも、強い所(クソ)もないけどな!
ガンダム戦記ですら相手にしなかったスレに何言ってんだ 面白い選評書かないとクソゲーでも相手にされないよ 第一ヘビーレインはフリーズだけだろ
バグが酷くてもそれなりに面白いんだろ? ここでのクソゲーの定義は万人がクソゲーと言うモノだ ノミネは厳しいんじゃないかな
僕の考えた面白い選評スレ
去年FF13を入れようとID切り替えてアホみたいな自作自演してた奴がいたから こんな感じで1人1人しか出てこないのを見るとまたあのアホが頑張ってるのかと思う
「面白い選評じゃないとクソゲでも認められない」ということにして心の安寧がなんたらかんたら。 高い所のブドウは酸っぱいんですよね、分かります。
劇団1人か
ゲハじゃレギンレイブとヘビーレインで貶し合いしてるな ゲハの皆さまはゲームに対し厳しすぎる ラスベリなんてゲーム扱いすらされてないかもしれん
FFの時もそうだが、アンチとかゲハじゃなくてその中の(アホの)精鋭が頑張ってるだけな気がするわ 党首とかの類
ここでレギンレイヴの名前を聞くことになるとは思わなかった
別に対象となるゲームがクソゲーでなくとも構わない 選評を読んでクソゲーだなと感じさせる事ができるのであればこのスレ的にはOKだ このスレでは選評と総評以外は何の意味も持たんただの雑談、程々にやってくれよ頼むから
と言ってもスレの殆どは雑談と感想だけど
>>296 あれは完全にオンゲーだからな・・・売れないし(買取拒否的意味で)。
従来の無双と思って買わないほうがいい。
まずPC版と同サーバということもあり、経験者による新規狩りが蔓延しているので忍耐と努力が必要。
一応PC版でプレイしてみて、自分に合うかどうか確かめてから購入するのがいい。
戦闘MAPの種類は多いが、人気があるMAPは「要塞」ただ一つのみであるといっても過言ではない。
また強武器、弱武器の差が大きく、4vs4の戦いにおいて自分が好きで使いたい武器が弱武器である場合、味方からかなり嫌がられる、
暴言を吐かれる、もしくは絶好(一緒にプレイできなくするコマンド)されることもある。また、課金することで武器を改造できるが、
改造済みと未改造でもやはり強さでかなりの差が出るので未改造武器だと煙たがれる。2chの晒しスレで下手なプレイヤーはそこで晒される。
「新規狩りがある」
「運営がくそ」
「武器に偏りがありすぎ」
とか前々から言われてきたけど素材はいいから運営しだい。まあここ向けのクソじゃないよオンゲーだし。
シナリオとバグの劣悪さがシステムのいい所を思いっきり曇らせてる シナリオは辻褄が合わないことが多いし(フラグ管理の崩壊で起きてるものも有るだろうが)筋が通らない上に エンディングまでたどり着いても伏線投げっぱなしで消化不足 しかも本編の根幹の謎解きを有償DLCで解決しようというのだから恐れ入る バグもフリーズ、歩行不可になるのは日常茶飯事で画面が暗転してそのままになることもある、更にシナリオの進行に不可欠なオブジェクトへのアクションが出来なくなってゲーム進行不可になることも。 挙句の果にセーブデータ破損で数時間前のチャプターからやり直すこともある始末。 バグが起きるたびにプレイを中断されては売りであるはずの没入感も絶望感へ変わることになるだろう。 売りのシステムに関しても、やりこみする人に対して粋な配慮がなされており、 スキップ機能を排除することで二周目以降も一周目と同じ9時間近くをかけてじっくりプレイができるなど、制作に当たったフランス人の細かな心配りを感じることができる素晴らしい作りとなっている。
正直取り付く島もない姿勢もどうかとは思うからな 選評か書くのが厳しければ細部のレビューくらいは挙げてけ。じゃなければ取り合わない 糞みたいな殴り合いとか門番うんたらの馴れ合いより余程いいから
ところで
>>245 の言っているクソって某A先生のアレか? かなり流れを切って悪いが、有名な某作品だよな
>>310 選評がなければ門前払いらしいので選評とも言えないかもしれないけど以前別のスレで書いたやつを貼ってみた
悪いが文才ないからこんなのしか書けない
>>309 新規狩りがある = プレイヤーのモラルの問題、古参と新規で戦力差があるのはむしろゲームとして妥当
運営がくそ = どうクソなのかさっぱりだぜ
武器に偏りが = 対戦ゲーでは致し方ない
おいおい、これだけだとオフゲでもノミネート苦しいぞ。
グラなんかはいいんだし。
いや、このスレで取り上げる程でもないね、 って言われたのと同じレビューやら箇条書きを 延々と持ってきて騒いでるからウザがられてるんだけど?
>>310 悪いことばかり書きなぐった挙句
人種差別ネタ付きとかすさまじいな
>>310 バグ、フリーズが日常茶飯事っていうのは言いすぎなんじゃね?
ここに上がった報告だと個人差もあるし、日常茶飯事というほどの頻度って人はいなかった気がする。
そんなにしょっちゅう不具合でゲーム進行不可になってたら、もっとこのスレも盛り上がってると思うんだ。
重雨のフリーズ多発ってガセじゃね?って言われてるけどどうなの? アンチャでもガセネタでフリーズ多発って騒いでたが、ガジェットじゃなくてほかのソースないの? ガジェットは2ちゃんソース。今の2ちゃんねるのゲハ板はマジで信じたらまずい。というより2ちゃんねる自体信じたらまずいけど。 ゲハ板は本当に頭の弱いキチガイが朝から晩までネガティブキャンペーンやってるキチガイの巣だから。 あいつら見てるとゲーム脳の存在をマジで信じたくなる。 そういえばFF13だってフリーズしまくりとか最初の一週間はずっと騒いでたっけ。 あ、スルーするか。
>>310 謎の根幹を有償DLCは結構香ばしい臭いしてるな
バグ、フリーズに関してはもうちょっと突っ込んだ情報が欲しいところ
スキップないのはマイナス点だがフランス人がどうたらはいいや
ゲハもヤバいが最近はニュー速のゲームスレのほうがヤバい
見たこともないスレだけど、 多分住民かぶってるから問題ないんじゃないかなあw
最近のニュー速はたしかに酷い ゲハが酷いといいつつどんどんゲハに近づいてる おまけにすべてゲハ民のせいにして終わりだし
もう少し余裕持てよお前ら
まああそこは煽るだけ煽って 勝負がついたら勝ったほう褒めて大勝利!! ってとこだしw
深夜からずっと大雨大雨言ってる奴ワロス
ν速はユニメルった時にゲハ以下に堕ちた
フリーズ自体は事実だよ残念ながら
>>312 猫が探偵やってるアレだよな、多分
あのトリック別に悪くないと思うんだが
>>322 ν速も+も叩き合いスレばっかりになってるしな
ゲーム以外のスレも酷い
>>310 奈落の時と比べると数段、って感じだな。
まずは本スレかどっかで情報を纏めてから来いよ。
特にフリーズ関係はもっと頻度や傾向を解析して客観性がないと話にならない。
まだ大賞を狙える器ならここで攻略するのも結構だが
なんでKOTYスレで良ゲー扱いされてる作品の愚痴まで処理しなくちゃならないんだ。
FF13の時より酷い。
謎の根幹が有償DLCって、まぁそういう商法もあるんじゃね?くらいにしか感じられんなぁ バグに関してはパッチ待ちか
謎の根幹DLCは駄目だろ DLCは買わなくてもいいぐらいの価値で丁度いい
>>328 そうか、俺が三毛猫ホームズ大好きだったからヘビーレインがいかに糞シナリオかって訴えに心動かされないのか
謎の根幹が有償ダウンロードは流石に……でも続きは解説本で、みたいなものと考えたらありなんかなあ
>>317 本スレだと結構報告あったけどこっちであんまり話題になってなかったのが不思議なんだよな
俺がプレイした限りでは1レスで語り尽くせないくらいバグが出てたんだけど、「バグ一回しか起きなかった」とか「一度もない」って人もいるみたい。なんでそんなに差があるのかね…。
あとフランス人云々の件は本当は制作に当たったCEOの名前を上げたかったんだけど思い出せずにそんな風に書いてしまった。ここに投稿する前に修正しておくべきでしたね
調べたら 謎の根幹というかただの犯人視点プレイなだけじゃないか…
追加は犯人視点プレイなのか うーん…要らないと言えば要らないな
謎の内容によるんじゃないか?息子の行方がDLCだったらコーヒー噴くけど・・・w 息子を救出するサスペンスADVなんだったら真犯人がわからないぐらいは映画でもあるな。物議を醸すのはわかるが、整合性次第じゃないのかね。
聞く限りではDLCは折り紙殺人鬼とかいう人物のサイドストーリーって話だが それが話の根幹なのか?
DLCは各キャラクターのプロローグ的なものって話じゃなかった? 謎の根幹と言う程のものなのかなぁ もしホントなら「続きは劇場版で」みたいな、嫌〜な感じがするが
全体的に、残念な要素をやたら大袈裟に騒いでる印象だな
いやもっと根本的な質問をオレがする。
そもそも
>>310 、ほんとにヘビーレインやったんか?どうもゲハの情報を纏めただけの選評に見えるぞ。
「続きが別売りなんて酷い!」という作品ではなく 「続きが別売り?申し訳ないんですが、無料でも遠慮させてもらいます…」 みたいな作品じゃないと、ここではキツいんじゃないの。 謎を残して想像にユーザーにお任せ程度の物なら、それなりにあるっちゃあるし。
それを見ないと納得も出来ないってレベルならアイマス商法以下だけど なくても納得できるならそこまで悪い評価にはならないがどうなんだろう
まぁ、ゲハでローカルルール変更の運動してるみたいだし、 バカの増殖と拡散が減るといいね。
>>314 309だが誤解ない様に言っておくと非ノミネート派なんでその辺よろ。
良い点として
1回の戦闘が10〜15分程度(待ち時間含まず)で終わるので気軽にできる。
武器に刻印というものがあり、同じ武器でも攻撃パターンが若干ことなるので、戦闘の幅が広がる。
キャラクターエディットが豊富(特に音声とか)。グラやラグも不満ないですね。
後PS3の購入者には軍資金6000円や服セット、ランク2・ランク3武器を1つ(ランダム)、必要家具セット(4つ)等の特典付き。
重雨は伏線の展開・回収が適当だったり操作性(特に移動)に難があるけど雰囲気は楽しめたな。
言う程フリーズないし。
何度も言われてるけど、パッチが出てからじゃないと何とも言えん感じだな。 それくらい決定打に欠ける気がする。 DLCでなぞ解明はあざとい商売だとは思うが、 ゲーム自体というより会社の姿勢の問題だから微妙なライン。 バグとフリーズ改善で選外、悪化もしくは現状維持だったら一考ってとこだと思う。
ドラゴンボールだったら山賊時代のヤムチャや桃白白さんに憧れる幼少の天津飯の外伝を楽しめますくらいじゃないの
バグゲーオブザイヤーだったらノミネートされただろうけどな、ヘビーレイン
フリーズは本当だけどまぁ数週間でここに挙がらなくゲームだよヘビーレインは オートセーブだから被害はそんなにないしな
ディスクの裏をゴリゴリしてからプレイしようとしたら出来なかったからクソゲー これが全てゲームがクソゲーに!
フリーズの頻度はそれほどでもないのに 絶対フリーズするみたいな言い方をするアホがいるんだよなあ
353 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 18:21:58 ID:yWvxCrZO
パッチで悪化でもしないかぎり、ここで扱うべきものじゃないって結論だったと思ってたけどね。 シナリオ自体もクソっていうより、微妙な所があるって程度だし。
まあラスリベだって、絶対物理で殴ればいい・・・わけじゃないよ・・・ね・・・?
∧_∧ ( ゚ω゚ ) これですべてがクソゲーに!! ゴリゴリC□l丶l丶 / ( ) やめて! (ノ ̄と、 i しーJ
>>354 レベル上げをしないようにしたり(エンカウントしたらリセット)、
丁寧に丁寧に殺さないように調整したりすれば…
>>310 いろいろと補足
DLCは投げっぱなしの伏線、なんで殺人したのか(本編中ではこいつが実は犯人でした!的な描写しかない)とかが語られる予定。
普通そういうのは本編ですっきりさせてDLCはあくまでも外伝にするべきだと思うんだけどな。本編だけじゃ物語が理解できないのは単体の作品としてどうなのかと。
少なくとも俺の環境ではバグがひどかったよ
あとシステムのどえらい不親切さとか、いろいろあるんだけど、もっと綺麗にまとめて選評書くわ、あとパッチ次第かな
ちなみにラストリベリオンは 「最初に出てきた重要そうなものは関係ない」「結界を守ろうとするが、自分たちで全部壊す」とかいう どうしようもないシナリオらしいぞ。
>>357 誇張してフリーズしまくるとか嘘書きまくるし
煽り文章書いたりするわしかも謝りもしないとか
自分で文才がないとか言うんだったらもうブログでも作ってそっちで書いてろよ
最近思うのがパッチ次第、ってのは甘えなんじゃねーのかと 改善がなされないうちはひどいものは普通にノミネートでいいんじゃないのか? パッチで改善されれば除外でおkだろ まあへビーレインはやってないから糞なのかどうかわからんけど 他にもへビーレインの選評書く方はおらんかね
>>359 同意だな
選評書くのは自由だが
独りよがりなところが多くて
他の人が共感できないような内容じゃどうしようもない
別のとこにも書いたが蛇雨の感想。
序盤は楽しかったです。幸福な家庭、それが一つの事故で崩れてしまい、
追い討ちをかけるように折り紙殺人鬼の魔の手が伸びる。犯人からの理不尽な
要求を乗り越え、息子を無事に救出できるのか……と、緊迫感のある
演出もあいまってかなり楽しんでいました。
が、中盤以降になるにつれ、シナリオの粗が無視できないレベルになり、
終盤の謎解きの段階で一気に馬鹿らしくなりました。
スタッフのやりたかったことはわかります。しかし大して意味のない分岐や
矛盾だらけのシナリオを見る限り、このスタッフに目指すものを作り上げる
だけの力量はなかったようです。
>>357 の言う様な本来本編ですべき部分をDLCに投げてるので未完成ともいえる。
まあ確かにHEAVY RAIN(仮)といってもいい出来だけど「それなりに楽しめる」以上ただの残念ゲーだと思う。
ヘビーレイン、ネタバレが嫌で一回クリアするまで家ゲー板に 近づかなかったんだが、まさかKOYスレで話題になってるとはな 確かに各場面で選択した行動が連動して後に響いてくる、といった 要素は実際肩透かしだったし、犯人も一回プレイしただけで判明するし いわゆる「やりこみ要素」がトロフィー獲得だけってのはガッカリだし、 プレイする前の「これはハリウッド映画版かまいたちの夜かも」と 期待してた部分は見事にハズれてしまったけど、 間違ってもKOYにノミネートされるような水準のソフトじゃないし、 「ノミネートされないけどクソゲーだよね」という方向に持っていきたい 連中の思惑もまるっきり的外れだな。 個人的には神ゲーかと思ったら佳作ゲーだったという程度のマイナス評価で 槍玉に上がるのはPS3のみのタイトルだって事と ファミ通で高得点取ったといういつもの理由だけだと思う
せっかく纏めてもこういう奴らがいるからな そりゃ誰も書かないよw 別に310からは悪意は感じないだろ
>>359 文才が無いというより客観性が無いんだな
いつものゲハ丸出しの連中よりは遥かにマシだが自覚が無いっぽいところが困る
>>357 主観的な部分が多過ぎる。
>普通そういうのは本編ですっきりさせてDLCはあくまでも外伝にするべきだと思うんだけどな。
主人公視点からすれば殺人鬼がどういう心情だったかなんて大して重要じゃない。
サスペンス物の洋画なんかだと特にそう。
とりあえず選評ちゃんと書いてきてくれてんだし、個人攻撃はやめとけよ。 ただもう選評の内容からゲハ的な部分を削ったら選外確定っぽいんだけどね・・
選民意識が強い奴は勘弁して欲しい
重雨やったこと無いから具体的にシナリオの辻褄の合わないところを教えてくれ
途中で書き込んでしまった
>>357 >少なくとも俺の環境ではバグがひどかったよ
お前の環境がどうなのかなんて知らん。PCゲーに較べればユーザ依存ではないとは
言えフリーズを糾弾するならどこに原因があるかくらい調べろ。
>あとシステムのどえらい不親切さとか
書くならちゃんと書け。システム面の不備は
他のレビュー流し読みする限り槍玉に挙げられてないんだが。
このスレ的にはむしろ保護観察対象つった方が近い気がする
スベリオンだって「戦闘バランスが酷い。クソゲー」とだけ言われたならノミネートしなかったろうよ。 「こういうシステムのゲームだが、レベルアップ時のステータスや魔法の威力の低さからレベル上げて物理で殴るしかない」というように 皆が分かるように説明されたからそりゃクソゲーだ、という風に受け入れられたのにな。 説明もろくにせずに分かってくれると思うなよ。
375 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 18:47:26 ID:yWvxCrZO
>>368 というより、地味にダメさが漂うあたりがさすがラスベリなんじゃないか。
格が違う酷いシナリオってのはヒバゴンかダンボールみてーなのだろう。
選評に駄目だしするのは良いんだが喧嘩売るような物言いはよせ
>>363-364 も乙
選外なら選外とハッキリできればいいのに攻撃的な奴は何が不満なんだ
ただTwGxU2rUはもうちょっと詳しくパッチ後書かないと厳しいぞ
推理物なら犯人がどーのって重要なんだろうけど 聞く限りでは犯人の放置っぷりが凄まじいし そもそも事件の犯人は誰なのかっていうのは本編の中心じゃないんじゃないか?
1回2回フリーズしたのを誇張して沢山フリーズした!とか言ってそうだ・・・。 特にPS3のゲームの話題に関しては、どんなゲームでも最初に付けられる文句は「フリーズする、だからクソゲー!」のような気がする。 ラスリベみたいな純クソゲーを除けばの話だけど
>>310 の選評が微妙な評価なのは、クソゲーにしたいって雰囲気が出てるからだと思う。
あらを上げるのはいいんだが、それに対比して良いところ、評価できるところをあげてくれないと
読み手としてはほんとなの?って思ってしまう。
簡単にいえば客観性が乏しいと感じてしまう要因。
全く評価できるところがない作品もあるから一概には言えないけど、
今回に限って言えば、評価すべき良い点もあるからあれだけ本スレも盛り上がっているからね。
>>357 なんで殺人したのかって部分が投げっぱなし?
少年時代に自分の兄弟が、工事現場の増水した水路で溺れそうになった
父親に助けを求めるが相手にされず目の前で兄弟は溺死する
自分息子の為に命を賭ける父親は居ないのか?
その答えを求めて子供を誘拐し、五日くらいで溺死する状況を作って
その子の父親に様々な試練を与えて試す
このくらいはプレイ中に読み取れたと思うが、投げっぱなしかなぁ
結局平均的にフリーズはどの程度起こると考えればいいんだか 人によって様々すぎてさっぱりわからん・・修正されれば関係ないけど 中盤以降の整合性が取れてないけど序盤は確かに面白いってのは全会一致なのかな?
まぁ、本スレ見れば糞ゲーか否かというのはわかりそうな物だけど… 本当のクソゲーなら、本スレがユーザーの嘆きに満ちて独特な雰囲気になるからなぁ。
Civ4なんて数時間に一回はフリーズするぜ かなりの高確率で でも面白い
CivRevもフリーズで決着つかないまま対戦終了する事がよくある。 だが面白い。
クルセイダーキングスはフリーズというかゲームが落ちる
楽しんでる人がいる以上クソゲーになるのは難しいわな あと、上にもあるようにかなりフリーズするみたいに誇張するのはいかがなものか 本体の状態にもよるのに
>>383 そもそも普通の遊び方で楽しめてる人がかなりいる時点でヘビーレインは論議する必要は
ない気がするんだがなぁ
今までの大賞クラスにしてもラスリベにしてもっ普通に遊んで楽しめる人がほぼ壊滅状態なのばかりじゃん
>>384 そんなこと言ったらparadoxのゲームはフリーズ、ゲームが落ちる、セーブデータ破壊が日常茶飯事だぜ!
でも最近のコーエーの歴史ゲーよりおもしろい・・・
どうせ痴漢だろ
>>382 とりあえず「頻発」と「全く起こらない」の両ピーキーは無視。
フリーズするんだけど、どういうこと?みたいな地味〜な報告の量で大体わかる。
KOTYスレ的にはガン無視レベルのEoEとかでもフリーズや進行不能のバグは割とある。
HDD、3Dと要素が揃ってるなら、これらの異常事態はむしろ無い方がおかしい。
本体の酷使状況やHDDやドライブの耐久性などは、問題ではあるが、これこそゲハ版でやることだな。
ID:TwGxU2rUには悪いんだけど、本当にプレイしたのか疑わしい。 どうもどっかから情報集めて、晒しめるように書いたとしか見えないのが残念。
>>388 そうだね。本物のクソゲーはノミネートしようとして現れるものじゃない
こちらから招きたくなるものだ
>>376 ぐだぐだ他人の話聞いても直す気全くないしこのくらい言わんと治らんと思うよ本当に
神速移動やりすぎで手首死んだからレギンレイヴは糞ゲー、とか
こういう信憑性の無い報告上げてゴリ押ししようとする程 逆効果でノミネートから遠ざかるだけだと思うんだけどね。 この調子だともしパッチで改悪されても、 「またお客さんか」 で相手にされなくなる。
もうお互いID付の写真うpれば?
真のクソゲーは、プレイするのに真綿で首を絞められるような何とも言えん苦痛を感じるからな。 楽しんだり雰囲気にのめりこんだりできる時点で、選外。 良作>凡作>越えられない壁>>クソゲーって感じ。 ヘビーは推理物好きには良作になりかけた凡作。 サスペンスや雰囲気ゲー好きには普通に良作って感じなんだと思う。 ジャンルとしては評価が難しい部類だとは思う。 マルチシナリオっぽく宣伝されてるのにほとんど変化なしかよ!ってので反感を買ってそうだけど、 少なくとも一週目はそれなりに楽しめてそうだし、 ゲームが悪いというより、会社の姿勢が悪いって印象だな。
>>397 大事なのはそこじゃないだろ(´・ω・`)。まあ疑って悪かったけど。
買って遊んでるのに選評はあれなのか・・・?
まあ、本当にプレイしててもクソゲーじゃない事に変わりがないって書こうとしたらソースがきたw 関係ないけどみんなクソゲーする時に合う食べ物ってなんだと思う?(´・ω・`)
カレー
関係なさすぎて吹いたw カレーせんべい
メロンパン
>>400 本当に申し訳ないと思ってるよ・・・
>>403 ストレスを表すかのごとくせんべいバリバリしながらやってる。
耐えきれなくなったら熱いお茶を飲んで落ち着く。
ヘビーレインはトロフィーに”完全犯罪”ってのがある時点で意図的なものとわかる 犯人操作が可能だからそういう意味では犯人を当てる推理ゲームと言うよりは各登場人物を操作してドラマを作るゲームと言うほうが正しい 犯人パート(明確にわかるのは2週目以降)で人道的な行動をとると手がかりが残りやすくなって最終的に逮捕につながる
どこかにいいクソゲーは無いかなぁ
413 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 19:10:48 ID:yWvxCrZO
疑いすぎだろさすがに
>>412 ラストリベリオンを買ってプレイすればいい。
ヘビーレインの良い所 グラ、音楽、演出、臨場感のあるゲームプレイ 悪い所 分岐の少なさ、話の展開に整合性がない所がある、周回プレイに親切でない フリーズ・バグ 分岐について期待しすぎたところもある。フリーズ・バグは自分にとっては許容範囲
>>398 ,402
あのレビューらしきものを書いたときはいろいろとムカついててあんな書き方になったのかと思います。
こっちに貼る時にもっと推敲するべきでしたね。これからはもっと気をつけます。
>>381 のDLCに投げっぱなし っていうのは
そもそも日本が先行発売なので海外へのネタバレ防止の意味を含む可能性がある
しかしその肝心なDLCが来ていない以上は何とも言えない
なんにせよこれ以上は選評がないと無理だな やったことないからいまいち伝わってこない
マルチシナリオ、マルチエンディングを謳っておいて ふたを開けたら描写がちょっと変わって、最後が違うだけっていう詐欺は意外と多い。 こういった宣伝文句には過剰な期待は禁物。 登場人物にAI搭載とかいう謳い文句並みに危険なんだぜw
>>409 それは根性悪すぎだろ
TwGxU2rUはパッチ後良くなっても一応合わせて報告でもしてくれ
>>418 いや、こっちこそ疑って申し訳なかった。
選評書き直し期待してるよ
まぁ、何にせよ
>>310 は「ソフト持ってないだろ」って言われる程度の選評だったってことだな
しかしマジでソフト持っててあんな熱意の足りん文章が出てくるとはなあ
冷静に書こうとしても最初はオプーナさんが机叩いてるようなものが出てきたりするんだが
425 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 19:25:52 ID:yWvxCrZO
>>424 冷静に書いちゃダメなのか?
むしろ悪意がみえみえで恨み節の方がダメだと思うが。
オレはスベリオン3周やってる間冷静だったぞ?タバコの消費本数が日に40本になってて怖かったけど。
>>424 真面目に選評を書こうとしていない証拠
レス抽出すれば分かるけど、ID:TwGxU2rUは今朝からずっと
「選評書け」と言われても「パッチがまだ来てないから」等と言って渋り続けている
不完全でもちゃんと書いていれば、まだ住人の対応は変わっていたのに
>>425 いやいや、文章を人に読ませたいなら当然冷静に書く必要があるが、
それをわかってても最初に書いたものは、クソ要素を読み手にわかってもらおうと細かく書いたりとか、
プレイ中の怒りとか、書き手の感情が滲み出てきやすいって事
429 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 19:34:04 ID:yWvxCrZO
>>428 ああなるほど、ちょっと誤解してたみたいだ。ごめん。
なんで、こんなに伸びてるの?
暇だから
>>430 人は全力でぶつかり合わないと解りあえないからさ。
それが悪い事だとは思わないし、それで真実があぶり出されて来る。
誰だって気に食わないことがあれば感情的になる。 自分がクソゲーと思ったから怒りのままに書き連ねるのは ある意味仕方無いんじゃね? それを煽って、かえって逆上させてたら一向に収まらんよ。
感情がはいっても客観的な評価ができてればいいんじゃないの 主観的過ぎるのは選評じゃなくてただの文句
説得させるのに感情的になるのはどうだろうかねぇ。まぁ、仕方のないことだけどさ 問題なのは客観的視点でなく主観的に書いた文章を書いた本人が選評として認識してることだと思う まずはレビューでも書いて頭を冷やしたあと選評を書くのは良いと思う あくまで客観的な視点で書けたらの話だが
そもそもアンチスレすら立てずこのスレに来てる時点で段階すっ飛ばしすぎだろ。 ラスリベみたいに本スレが葬式状態ならまだしも。 鉄板の部分は「フリーズが起こる事もある」の一点だけだしね。 まともに反論してたら本当にキリが無い。今まで書くまでも無かったけど選考作品は 本スレがお葬式、またはアンチスレの方が活気付いてるゲームのみって条件をwikiに加えても良いくらい。
他人を納得させようって意思が感じられないとスルーされがち。 自分の考えを押し付けようとしてたら拒否反応出るのは当然。 KOTY候補の提案、ってレベルに留めといた方が無難だと思う。
他人を納得させようと感情を言れるからダメなんだと思うぞ 客観的に事実だけ書き連ねたほうが往々にして説得力がある
豆知識 ゲハ厨は叩くためだけにネガキャン対象物を購入する者もいます。 昔CCFF7をフラゲして大急ぎでクリアしてほらボリューム無い!クソゲー!って叩いた所、 大急ぎでクリアした事がバレて逆に「随分熱中したんだね」とまで言われちゃってました。
別に叩くためだけに買ったってかまわんよ。 それでまともな選評書けるならね
>>441 そんな俺ルールはいらん
パッチでケリつくらしいしその時点で判断すりゃそれでいいだろ
そんなことよりレベルでも上げて物理で殴ろうぜ
>>443 1行目
言い方が悪かったかな・・・
納得させる気があるかどうかが問題なのよ。
その気があれば真面目に何度も推敲して
ある程度客観的な物に仕上げた上で持ち込んでくるはずだろ。
それすらしないって納得させる気がないとしか思えない。
このままラスリベがクソゲー一番槍で、そのまま2010年を一騎駆けしそうで怖いぜw
>>444 わざわざフラゲまでして、急ピッチで進めてクリアした結果、結論が「ボリューム無い」だけってのが、
ネガキャンになっていない上に、何だか見ていて微笑ましいなw
でもそういう人達って、本当に何がしたいのか心底理解出来ない
あの、ラスリベ発売からまだ一月経ってないよ?
>>432-435 理解できた。殴りあった後の青春の1コマを目指してるわけだ。
熱いな、熱すぎる!
ID:TwGxU2rUに「選評書いとけば〜」って言ってるのは、ちゃんと読んでないのかな。
いい加減ネチネチ引っ張りすぎだ
>>449 年末までほぼ丸一年レベルを上げ続けた上で殴ってくるんだぜ?
バグ級の手練でもなきゃ太刀打ちできねーよ
>>446 そこまで待たないと糞かどうか判断出来ない作品ならな。
例えジャンラインくらいの追加バグが来てももう評価が覆りようもないだろ。
その年のクソゲーを決めるスレなのになんでこことは無縁なゲームのバグの行方を見守らなくちゃならないんだ。
>>310 読んだ。
犯人が犯行に至ったいきさつが有料DLCってのは確かにひどいな。
まだ謎のままにしておいた方が誠実だろうに。
ただまぁストーリーの不整合とかは大賞には弱いだろう。バグ、フリーズも環境に依るのかもしれんし。
やっぱりみんなの言う通り選外か、そこにも残らないくらいの凡ゲーではあると思う。
で、
>>310 に噛みついてる人は何なんだ。KOTYの器じゃないのは同意するところだけど、
それなら普通にそう言えばいいだけの話じゃね?「クソゲーじゃない」って。
何か勝手にゲーム持ってないんじゃないかと邪推したりとか、民族差別とか言い出したりとか。
はたから見たらそっちのが異常だよ。
>>456 別に見守らなくても、スルーしてもらって構わんのだが。
>>456 ここってそういう審議や検証するスレだろ…
ノミネート候補いじって悦に浸るのが正しい姿ならもう何も言わないが
あたまの わるいやつらが わいてるよ よいこの みんなは するーしてね するーできない わるいこは ぶつりで なぐられれば いいよ
>>432 予定では、今はもう涙を流しながらお互いに抱き合ってて、
夕陽をバックにシルエット、という感じになるはずだったんだが。
どうも、そうでもないみたいだ。
ヘビーレインに関してはクソゲーじゃないけどガッカリゲーにしてやろう
という意図が見えるのがなんとも
確かにフリーズはあるよ、自分も何回か止まったし(まあリセットで直ったが)
DLCに関しては
>>347 の表現が秀逸だと思う。
>>457 いや、だからあの文章は客観性に欠けて感情ぶつけてる部分が問題なんだろう
説得するのに感情的になってたら説得できんだろ。逆に油を火に注ぐ結果になるぞ
あと、やってないとか人種差別とかは一部だろう
>>310 を読むと
かなりいい(悪い?)線を行ってると思うけどなぁ。
シナリオの辻褄の合わなさというのは、他ジャンルのゲームならまだしも
「話を読ませる」AVGではかなりの失点じゃないかと。
死人が平然と歩いてテキストがまだ無いと喋るやつに比べると どーしても弱い・・・
・バグ・フリーズは日常茶飯事 = 日常茶飯事じゃない。環境依存 ・シナリオの辻褄があわない = どうあわないか具体例が一切無し。反論の方が具体的な有様 ・フランス人
感情的なものに感情的に対処するとこーなる
469 :
457 :2010/02/22(月) 21:05:55 ID:QjdJQrSw
>>463 ごめん。噛みついてる人=その一部の過剰な人たちを指して言ってるつもりだった。
今読み返したらそういう風に読めるね。誤解させて申し訳なかった。
暇だとどうしてもこういう流れになっちゃうな。 直近でなんかアヤシイ臭いのするソフトはあるの?
>>468 いや、詳細についての話はさっきやったんだよ…
なんで叩かれてるのか選外送りにされるのかわからないって言ってるから説明してるだけ。
北斗の拳無双も香ばしいにおいが漂ってきそうだけど あれは無双エンジンが完成されてるから、がっかりになってもクソゲー化はしなさそうだしな〜
ヘビーレイン一周クリアしたところだが、フリーズは計3回。
その他の
>>310 が言っているバグはまったく遭遇しなかった。
本体は80G。
シナリオの整合性ってのも、本格推理サスペンスとかなら色々とツッコミ入れられるだろうけど
雰囲気サスペンスとして楽しめば俺はそんなに気にならないな。
マルチエンディングのADVだと多かれ少なかれ多少の矛盾みたいなのはあるしねぇ。
DLCも本編で語られている
>>381 の内容を深く掘り下げるってだけでしょ?
連続殺人の最初のほうのエピソードとかは本編に入れるわけにもいかないだろうしね。
クソゲーじゃないであろうことを、まるで当然のように残念がってるのが面白いな
>>472 無双は基本が完成されてるから好みの問題で悪くてもがっかりだろうねぇ。。。
でも、声優が!とか世界観が!とか難癖つけて
お客さん大量流入しそうなタイトルではあるね。。。
めんどくせぇ
DLCは犯人が「どうしてその思いを殺人という形で表そうとしたのか」と 「登場人物の病気に関するフォロー」 ぐらいみたいだからこれは酷すぎる! って大声立てるものでもないような まぁでも主人公の病気に関しては誘拐事件の原因にもなったし、そこの説明が有料DLCだったら問題かもしれない 1週クリアしたけど、色々いいところ(どうあれ物語にのめりこめる、試練の時の親父のつらさを共有できる)あるし 個人的には選外すらありえないと思うけどな、主に挙げられている要素がバグばっかりだし ストーリーの矛盾、真犯人がモノローグで自分が殺した相手に「誰が殺したんだ・・」みたいな事を言ってるのは最悪だけどな
ぜひ音量大きめでプレイして頂きたいですね
>>473 「○○だと思って楽しめば」って言い方はあまり信用したくないんだよなぁ。
そんなこと言ってたらどんなゲームだって楽しめる。
猿だってなりきりゲームとして楽しめば・・・
ただ無双ってテンプレが完成しててそんなに変えないんで、 傑作にはならないんだよな。海外では変わらなすぎなところ叩かれてるらしいし。 もっさりしてそうだけど北斗無双はガッカリゲーだと思うな。
>>476 まあ実際にはクソゲーが山ほど出たってそんなに困らないしな
困るのは良ゲーが出ないことだけ
だからまあ、凡ゲーならいっそとんでもねークソ掴みたいって意識はある
とりあえずヘヴィーレインのシナリオの内容についてあれこれ話すのは本スレでやれば? これからヘヴィーレイン買おうと思ってる人が見て軽くネタバレしてたらかわいそうじゃない。
北斗無双検索したら声優全然違うね ケンシロウ:小西克幸 ラオウ:立木文彦 レイ:子安武人 シン:杉田智和 こりゃ凡ゲーであっても来るかもなあこれは
FF13、MAG、ヘビーレイン 真摯なクソゲー報告がGKたちによって次々と握りつぶされていく・・・
>>484 そのときはスベリオン先生が無双してくれるから大丈夫
>>480 小説でも推理物とサスペンス物ってそんぐらい読み方変えるもんじゃないか?
推理物 → 人間相関、与えられる情報を常に頭に入れて真犯人を考えながら読んでいく
サスペンス → 色んな考察はいれても、結局大事なのは話の吸引力
>>484 声優の履歴見たけどどの人も実力ある人ばっかりだな
よっぽど演技指導が糞で無い限り大丈夫だろ
ただお客さんは来るかもなぁ・・・
>>485 どれもクソゲーではないだろ
稀代のガッカリゲーとどうしようもない凡ゲーと選評募集中ゲーだ
>>488 アニメのゲーム化じゃなくて漫画原作のゲーム化だから変えたらしいけど・・・
多分どんなひとがやってもアニメ版原理主義者は不満だろうし、
ここに持ってくる人でるんじゃないのかな。
お客さんは選評要求して物理で殴ればおk
本当にGKなり妊娠なり痴漢なりが擁護してるとしても、その程度レベルなら無理 「こっちのが酷いだろ!」とタゲそらすようになって初めて脈アリと言える
>>483 そこらへんがサスペンスや推理モノ、ホラーモノ等のシナリオがゲームのメインであるゲームについて言及する時難しいところ。
シナリオがクソだと主張する場合、ネタバレがどうしても避けられない。
MAGとかクソゲーって言ってる連中は普段どういうゲームをプレイしているか気になるな。 感性なんて人それぞれだしクソゲー言うのは構わんが、ここに挙げるくらいクソと思える自信はどこからくるんだろう。
>>491 そこまでヲタ人気が高い作品でも。
放送はもう20年くらい前の話だし再放送もあまりしないから可能性は低い。
まぁ、声優のアンチが懐古厨装って来る可能性もあるくらいか。
>>487 サスペンスだったら整合性は無くてもいい、ってわけじゃあないからね。
>>496 数年前に出た声優そのまんまの北斗格ゲーが地味にマニアに息の長い人気だし、
油断はだめかなw
>>494 ネタバレ怖い奴は2chは避けるべきだしな
そういうタイプのゲームではある程度は仕方ないだろう
とりあえず、この時間のスレの流れを見てて物凄く思ったのは、 ・43から続く一連の流れを、ずーーっと読み進めてきて、それを踏まえた上で書き込む人 ・直近10レスぐらいしか見てなくて、反射的にレスする人 が混在してる気がする。 そのせいで、いつまでたっても言わんとする事が伝わらなかったり、 ひたすらループしてしまってるように思えて仕方が無い。
北斗はガンダ無双と同じレベルの駄ゲーだろうな…
>>497 整合性と吸引力のどちらが重要かということだろ
吸引力に関しては重雨は良いと言う話しだから、サイコサスペンスとしては良い出来だろう
>>497 たとえ整合性があっても、話が平坦なサスペンスなんて面白くもなんともないぜ
細けえこたぁいいんだよ、って思わせるぐらいのシナリオじゃないと
推理物としては残念でも、サスペンスとして名作、って評価を得たADVゲームは過去あるし
まあこの辺は結局主観でしか無いけどさ
>>498 あれもそのまんまじゃないぜ
ケンは色々あって別の人、レイ役の人は開発される前に亡くなってるから別の人
そして稼動後にはジャギ役の人も亡くなった
遅かれ早かれ、違う声優を使わざるを得ない時期はやってくるって事だ
映画で例を挙げるならSAWのどこに整合性があるとw
>>500 俺には雑談したい層とクソゲー話してる層に見えた
つかループ止めるためにまとめようとしてたんと違うの?
>>500 ネタバレになるからうんぬんは結論でてたんだけど、既出だってのは煽りっぽいかと思って
>>494 いや、このスレに必要ならまだしも
「KOTYレベルじゃ無いけどシナリオが〜」
とかいい加減うざいからさ。
>>505 推理ものとサスペンスものって似て非なるものなんだよな。
2時間ドラマのサスペンスとか一応犯人探しだけど、荒さがしたらきりないからなw
推理ものだと思いこんでた人が暴れてるように見えるけど、うたい文句が推理ものだったの?
シナリオに関連してサスペンスにどれだけ整合性が求められるかって話題がループ気味だな 本当にシナリオがどうしようもない糞なら、本スレがスベリオンみたいに「実は三部作だったんだろ」とか言って現実逃避してる気がするが
>>498 マジレスするとごく1部でネタゲーとしてプレイし続けてる層がいるだけであれも大概クソゲーだし商業的にも爆死してるぞ
プレイしてない層含めてのネタ的知名度は大したもんだけど
声優については
>>504 の言うとおり
>>502 >>503 まず基本的な部分として、
整合性がない、に対して、サスペンスだから(推理物じゃないから)別に良い、は反論になってない、
整合性がない、に対して、サスペンス部分の良さがそれを補って余りある、ならば反論になってる。
多分ここは意見が一致してるんじゃないかと思う。
で、そのうえで、後者の比較は、これはもうほとんど主観の話でね。
「物語として整合性を保ってないとサスペンス部分が評価できない」という評価の仕方をする人間も当然いる、って事で。
誰が犯人なのかドキドキさせる(これがサスペンス部分)必要があるのに、
整合性が取れてないせいでドキドキが萎えてしまった、という評価も当然あるだろう、という事でね。
そもそもシナリオがクソっていうのはどうしても 主観的になっちゃう部分があると思う ミステリーだって探偵役が犯人だからクソという人もいるし、 それが面白いという人もいるし
>>504 ,511
爆死したのは知ってるけど、ネタ的知名度は高いから(「テーレッテー」とか)持ってくる人
いるかなぉあと思ってね。声優については間違ってたわゴメン
>>508 それは俺も思ったんだけど、一応KOTYレベルだと思って選評書こうとしてる人のやる気をそいじゃまずいかと思って。
グランディア3みたいにキャラクタ・シナリオ・世界観全てが壊滅的なら
シナリオも十分糞要素としてカウント出来るけど
何度も言われるように「本スレでは概ね好評」って時点でね…
>>515 本当に糞の塊ならその程度意に介さんと思うがな
>>515 うん。その気持ちはわかる。
で、同じ様な気持ちでこれからゲームする人のやる気をそいじゃまずいとも思った訳です。
まぁ、ぶっちゃけ、いい加減同じような話しをgdgdウザイってのがホンネ
>>514 ついでに北斗という作品自体元々メディアによってコロコロ声変わってる
とはいえ一般的にはTVアニメ版のキャスト(に近いもの)が当然期待される訳ではあるけどな
実際声抜きにしても現時点でダメ臭凄いし個人的には期待してるんだけど所詮キャラゲーって事もあるし色々難しそうだなあ
グランディア(笑)は今でもいいところまで食い込むと思っている シナリオ支離滅裂声優演技最悪キャラクターほぼ全員電波戦闘バランス無茶苦茶
北斗無双は普通のアクションゲームとして見れば凡作、原作ファンが苦笑い、無双信者が暴れるくらいの内容だろうと思ってる
>>517 話題を引っ張るのに一役買ってる人間が言うのもちょっとね。
スルーしたうえで、もっと皆が食いつく別の話題を振って流れを変えた方が早いんじゃないかと思うよ。
>>485 スベリオン(PS3)「俺を倒せる者はおらんのかあ!!」
北斗の拳はFC,SFC時代の濫造キャラゲの事を思えばそこまで気にするファンはいないと思う
アンリミテッドサガとかが今年出た作品だとしたら このスレではどういう評価を受けるんだろうな だいたいの人間がこれはひどいと押して来るだろうけど やりこめば素晴らしいと評する人が多い謎のゲームだったからな
>>524 あの時代のキャラゲーはとんでもない出来が多かったからな
527 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 22:37:00 ID:A8c4tgea
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 倒.. こ ラスリベ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .せ の ││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ る 糞 .______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の ゲ /f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. │ i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). を ,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ) ` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧ /// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y ,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // | | // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // | / ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
FC・SFCの北斗シリーズと比べると、AC北斗が全然マシな部類に見えてくるから不思議
もう凡ゲーだの駄ゲーだのガッカリゲーだのの話はうんざりだ! 新しいクソゲーは無いのか!?
>>523 四<ここに…ん?私の出番は三年前だったな
(仮)
八
>>524 時代の違いがあるにしろ凄まじい内容のものが量産されてるからなw
FC版北斗の拳はちゃんとした説明書さえ付いてきたら我慢できるレベルだった
>>523 >>527 なんだろう・・・
四八やジャンライン辺りが言えばなんともないセリフなのに、
スベリオンが言うと死亡フラグにしか見えないw
>>530 お前とダメジャー2なら一撃で倒せるかもなw
>>522 そうだね。話題引っ張っちゃったのは反省するよ。
ただ、
>>470 で他の話題は振って、そこそこ流れは作ったつもり。
亜空カンの存在も忘れてはいけない 物理で殴る前に飛ばされてしまう恐れすらある
もうやめて!スベりオンのライフは0よ!
>>537 \ひとりひとり 順番に順番に このジャンラインの暗黒空間にばらまいてやる/
/レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
/ ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //|
| 〈 二)
\ V |
Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ヽ|
i⌒⌒⌒⌒¨´ /^ ‐く_)
(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―く
//^ー‐^ー‐^ー‐ヘ ',
ジャンライン メジャー1・2 四八(仮) VS ラストリベリオン 姫 ヌギャー
>>542 姫がエロゲばりの顔面騎乗で攻めるが、メジャーには効かない。
なぜなら首が(ry
…後は任せた。
バランスのいいスベリオンがやられry
546 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 23:02:16 ID:gTCRd/dr
>>542 メジャー2には、最後には絶対に勝ってしまう特殊仕様が・・・
だがジャンラインが先ヅモで飛ばす
ラスリベの糞要素乱れ突き!
>>542 ヌギャーとラスリベが同じチームとか、絶対相手したくないわwww
あーでも、福袋買ったら中身こんなんだったって報告が前スレか前々スレであったなw
>>551 仕事内容/物理で殴るだけの簡単なお仕事です。
>>553 これだな
386 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00:32:52 ID:nySWW42F
>>382 PS2ソフト5本つめあわせ!って福袋買ったら
・アンサガ
・アンサガ
・アンサガ
・四八
・四八
っていう麻雀の役みたいな組み合わせだったことがある。
いや、そりゃ同じソフト入れないとは書いてないけどさ。
クソゲのフルハウスか
天下一武道会ならぬ天下一クソゲー会フラグですか?
今なら 姫 姫 姫 天下統一 天下統一 か?
ちょうど去年の四天王が五人組じゃないか
四八(仮)と七英雄と四天王(五体)でちょうど国士無双もできるなw
去年の四天王だとストレートフラッシュってところか ロイヤルつけるほどじゃない
クソゲーのロイヤルストレートフラッシュか・・・
>>563 和了するには14枚必要だから、後1枚足りないな・・・
>>566 ジャンラインが混ざってるからこれであってる
>>566 十三面待ちだから、どれか一つでもペアになれば役満てことでひとつ。
>>567 ジャンライン(パッチ前)とジャンライン(パッチ後)がうまい具合に雀頭になってくれてるねw
>>569 平和の象徴スベリオンはむしろピンフ(平和)の1000点であってほしい。
ジャンラインはパッチ前とパッチ後で計2枚なのね、納得 しかし今更ながら、国士無双の名の通り、この世に二つとあって欲しくない存在ばかりだ・・・
572 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 23:51:33 ID:H/DDpnRo
ブラックホールで物理を吸収すればいい
人生「全てを無にしてやればいい」
みんなタイトルに(仮)をつければいい
メジャー外伝・麻雀道(仮)
僕の人生ゲームも仮であって欲しいです
>>574 梅沢由香里のやさしい囲碁(仮)
こいつも違和感ないよ。携帯だけど。
戦極姫(仮)・・・違和感ないというかむしろ「なぜつけなかった」ってレベルだなw
(仮)ってつけとけばどんなクソゲーだしても許されるんじゃないか?
(仮)システムソフトアルファー
>>580 確かに。
どんなん出しても完成品じゃないからとかいう擁護が出てきそう
青酸(仮)
【審議拒否】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧ (ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω) | U u-u u-u (U ノ u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (・ω・`) (´・ω・) (l U) (U ノ `u-u'. `u-u'
たしかに、雑談しすぎたなw だが、ラスリベ以外だと重雨は微妙っぽいし、日照りかな。
結局ヘビーレインって選外でおk?
後他にも攻略方法しだいで展開が変わると思って覗いたら・・・
1 名前:なまえをいれてください[] 2010/02/21(日) 16:17:29 ID:ctxYmbVk
つい最近発売されたサスペンスゲームHEAVY RAIN −心の軋むとき−
を攻略するスレだお
分らないことはジャンジャン聞いて解決しよう!
http://www.jp.playstation.com/scej/title/heavyrain/ 公式サイト
2 名前:なまえをいれてください 2010/02/21(日) 16:37:09 ID:YaewJu57
犯人は○○
3 名前:なまえをいれてください 2010/02/21(日) 16:38:02 ID:CoY5ZaR9
糸冬
絶対にゆるさない。絶対にだ
フリーズしたとしてもそれを補うクオリティあるし どうせパッチでフリーズなおるだろうし ってとこかな
発売予定表見てもあんま期待出来そうなゲーム無いなぁ というか発売予定の据え置きソフト自体が少なすぎる 去年のWiiとか超弱小企業の眼に見えた地雷がぽつぽつと出てた感じだったが それすら無くなってしまってるし
ヘビーレインネタは何時までも引っ張ってもしょうがないです。 パッチの予定もあるようですし、評価はその後でも良いと思います。 それに、今の段階で選外レベルです。
反逆にパッチがきたら選外になりますか?
ヘビーレインレベルの作品を「クソゲー」と感じるなんて、贅沢になったもんだとしか思えんなぁ・・・ 最近はちょっと気に入らないとクソゲーだものな
全てが低クオリティなラスリベを超えるにはゲームじゃ駄目なんだ
Q.スベリオンの物理防御が高すぎます
A.レベルを上げて物理で殴ればいい
ヘビーレインってフリーズとかの糞要素があるのは確かだが グラにしてもゲーム性にしてもかなりのハイクオリティなゲームだぞ 基本90点のゲームに5点のマイナス点がいくつかある感じ このスレで語られるべきはまず基礎点が50点とかで そこにさらにマイナス点が山積みで0点以下になってしまってるようなソフトだろう
>>509 パッケ裏には
愛は、どこまで貫けるのか
人は、どこまで許されるのか――。
上の息子を事故で失ったイーサンは、日常生活に復帰できずにいた。
深い心の傷は、人生への興味すら失せさせ、彼に失望した妻とは別居状態に陥っていた。
時折訪れる、不可解な記憶喪失。その彼を、さらなる悲劇が襲う。
と、メイン主役となるイーサンの悲劇がピックアップされてます。
そういや、スベリオンにパッチが来て、門番を解任される可能性もあるのか…
全部が微妙にクソなスベリオンしか出てない状況じゃ、全部が突き抜けたクソである四八(仮)を経験してしまったこのスレ的には物足りなく感じてしまうんだろう。 まして、ヘビーレインなんかは欠点より良い所の方が目立つゲームだからねえ。
>>599 それは怒首領蜂大往生BLEXのパッチ当てより困難な作業じゃないの?
ラスリベのパッチ配信予定は公式の物なのですか?
>>599 パッチが来たとしても、改善余地がほとんど無いんだよね
今更物理で殴ればいいは直せないし
四八はいつになったら完成するの?
>>600 というか本スレでも不満点は述べられてるけどみんな楽しんでる感じだし
アマゾンの評価も星四だからここで扱う様なもんじゃないのはほぼ確定してるんだよな
mk2なんかも低評価の奴はこのスレでも暴れてたみたいだしな。 どうしてもクソゲーって事にしたいんだろうなぁ・・・ プレイした本人がクソゲーって感じた事は否定しないし、それは自分自身の事だから間違いなく事実なんだろうけど それを「他の人も同様に思うはずだ」って思っちゃうのはちょっといただけない
さてと またイナバの物置からだが オマケのラスリベステータスメモ: レベル6 HP 805(+73) MP 400(+40) CP 40(+2) レベル7 HP 885(+80) MP 440(+40) CP 42(+2) レベル8 HP 974(+89) MP 480(+40) CP 44(+2) これ・・・完全に固定だ・・・・ ていうか上がりすぎです。RPGでやっちゃいけない上がり方だと思います。苦戦〜楽勝までが極端に変化します。 あと、ガノンの鍵を集めるためにしばらくウル街で戦闘を続けていたのですが、モンスターが結構いいアイテムを落とすことが判明。 エリクサー系(HP,MP,CP同時回復)とか落とします。最初の街なのに。 >>ていうかもしかしたらモンスターのドロップは全部共通だったりするんじゃないかと思ったりします。
>>606 党首とは逆パターンだな
本当にクソゲーならわざわざ周知させようとしなくてもここに来るからな…
覇王色の覇気を纏って
>>603 容量が数ギガぐらいあればもしくは・・・・・・・
ギガパッチとかどこのエロゲだよ
>>603 パッチで別物になった例はいくらでもあるけど、
数千本しか売れてなさそうなゲームに無料パッチ来るかは甚だ疑問。
>>605 いつ来るか分からんフリーズの恐怖を味わった購入者には同情するが、基本良ゲーでシナリオにポツポツ穴と不満点があるってだけなんだよね実際。
>>612 ファーレンハイトぐらい話がぶっ飛とぶなら持って来ていいけどさ
最初から途中まではすごく面白かったのにどうしてああなった。。
なんでいきなりマヤ文明が出てくんだよ
>>607 それらの能力値の上昇パターンは分かったけど、
攻撃力とか防御力とかは一体どうなってるんだろう?
スベリオンの公式ガイドが発売されたら買って読んでみようかな・・・
>>607 Lv55からLv56で
7万から11万に変化するHPを見た後だとすごい少なく見えるな
レベルを上げて〜への理解が無駄に深まっていく
>>607 なんでこれでOK出したか本当に謎は深まるばかりだな。
ちゃんとテストプレイしてこれなら、感性が一般ユーザーとズレてるとしかw
>>604 少なくともあと七年は出ねーだろうよ、あんな十年に一度レベルの大災厄は。
>>614 ゲーム中攻撃力などのパラメータは見れないらしいからねぇ
どういう基準なのか
>>615 1.1倍らしいから最初はそれほどでもないっぽい
十一の恐ろしさを味わえるゲーム
このゲームのコンセプトは借金は止めろということか
質問だがスベリオンって 魔法使って戦えば普通の難易度なんじゃね?
魔法を上げて物理の壁を超えればいい
>>615 7万を1.1倍しても11万にならないんだけど、
ある程度レベルが上がると上昇率も増えるの?
てかLv1でHP500で、1レベルが上がる毎に1.1倍されていくとすると、
Lv55では8万6千位になる筈なんだけど、上昇率の変化どうなってんだろう?
>>620 以前、それをここでいったことがあるが、
「物理を当てないと魔法はきかない」と返ってきた。
>>623 何だよそれ・・・
もう楽しく遊ぶ手段無いじゃん・・・
無駄に種類の多い魔法が空しさを引き立てるな
>>622 電卓連打したら
500×1.1の54乗で
85935四捨五入85936になったぞ
変わんないんじゃね?
LV54→56 HP 82810→100200 MP 2459→2544 CP 140→144
北斗無双を買うのはパチンカスのみだろう 原作ファンはいらぬ!買わぬ!予約せぬ!だよ
>>624 ほんとにダメなところがじわじわと効いてくるスルメクソゲーですね・・・
>>622 ってレス読み違えてた
1.1倍方式ならレベル99でHP約570万か
胸が熱くなるな
>>626 それだと
>>615 の「Lv56でHPが11万に」の説明が付かないんだよ
ちなみに1.1倍則だと、Lv56でHPは94529になる
>>630 そこまで到達する前に敵を倒しても経験値がもらえなくなりそうです。
>>624 いくつか縛りの案を考えたんだが、どれも無駄そうだった。
魔法のみ縛り→物理を当てないとききませんよ
低レベル縛り→シンボルエンカウントが避けられません
装備なし縛り→元々あまり効果ないです
やりこみの日本一さんがレベル9999まで上がるパッチを当ててくれたらネ申ゲー になるはずもないか
>>634 恐る恐るHPを計算しようとしたら、電卓にエラーが表示された
>>627 は装備付いてないかな?
毎レベル1.1倍端数切捨て装備7%でちょうど計算が合う
>>615 は原因がわからんな
脳内で勝手に各キャラの日本語声優を当てて脳内再生しつつ、 イベントシーンがFFばりのCGムービーかディスガイアの絵柄で展開されてると思い込めれば面白いゲームになるよな
>>636 装備品はレベルUp時にステ上昇値補正入るとか…
特定レベルの時だけHPボーナスで伸び良くなるとか
他ゲーだと、こういうのあるよね
単に記憶違いって可能性もあるしな
装備を取ってみた。 LV57 HP 103982 MP 2440 CP 142
ちなみにレベル50〜60程度の時に装備する装備品の効果ってどれくらい? 空気って言うくらいだから10%も上がらないのか?
>>640 それならどのステータスも計算が合う
>>641 もし
>>615 が事実なら、HP上昇率17%以上の装備を付けていた事になると思われる
実際にあるかどうかは知らないけど
>>633 プレイヤーがどう足掻こうと楽しめないようにしたくて作ってるんじゃないのかとさえ思えてきた。
こっちの行動を先読みして、楽しめそうな可能性を全部潰しておくとか用意周到にも程があるだろ。
HP/MPの10%装備品はあるみたいです。 で、基本的にHP/MPは前レベルの1.1倍(小数点以下切捨て)で正解です。 EXCELで計算したから間違いないw
>>640 それだと端数は最後に切捨てが正しいのか
装備はHP6%上昇か
内部ステータスなんてものはなくてHPを元に攻撃計算と防御計算までしていたら笑うわ
>>615 だけどそういえばHP上昇装備付けてた
起動するのがめんどくさいから何%か忘れたけど結構上げてたかも
>>646 俺それが正しいと思うんだが・・・
ダメージ計算式
(自分のMaxHP/100)−(敵のMaxHP/100)
どうせこんなんだろw
>>644 なるほど、じゃあ各ステータスの計算式は以下のもので間違いないということですな
HP・・・500×1.1^(Lv-1)
MP・・・200+40×(Lv-1)
CP・・・30+2×(Lv-1)
もし攻撃力が初期50で、同じく1.1倍で計算したら 35あたりで1000越えて 60あたりで10000越えて 99で約500000なんだが…
どこぞのフリーザ様だよ
簡単に解析できそうでワロタ 素人でも簡単に作れそうって酷すぎるだろ
昔作ろうとした黒歴史RPGを思い出すな プロの仕事じゃねーw
なにいってんだよ 素人でも計算しやすい良いゲームじゃないか
まさかとは思うが、自分のレベル、攻撃手段、攻撃する対象が同じなら、 毎回ダメージ同じなんて事は無いよね・・・?
コンボボーナスの計算式も判明したw 初期値:3 同一ターン中のBINGOのたびに2ずつプラス(ターン終了で初期値に)。 1ターン30BINGOでカンスト(999)。 ボーナス経験値は経験値×ボーナス÷100。 カンストすることで経験値は約11倍になる。
ランダム要素の完全排除はロボット系のSLGとかだったらありだと思う。 ランダム要素しかないゲームは・・・
ラスリベは99までだと思うが、 200で約7,847,325,470 250越えたあたりで兆イった(電卓エラー)… 電卓連打だから何回か押しすぎがあるかもしれんが こんなのダメージ数だけでいいよ… 誰か999と9999計算出来ないか?エクセルか何かで
659 :
なまえをいれてください :2010/02/23(火) 03:30:10 ID:DZruav/U
あ、レベル1の状態で50だから 50×1.1のn乗(n=現レベル−1) でイケると思う
まあラスリベといえども HPだけ天文学的にはねあがり攻撃力は一切変わらないレベルアップバランスで MPなくなったら雑魚にも勝てなくなり、逃げるコマンドそのものが存在せず 数時間たっても戦闘が終わらず詰むのがデフォの 星をみるひとにはかなわないな
9999やってみたら「#NUM!」って出たw
>>658 それ
>>650 の攻撃力のやつ?
だとしたら、Lv200では約86億
Lv999では約10^43(1の後に0が43個)
Lv9999は分からない
普通にWindowsにデフォでついてる関数電卓で計算できるわいな
上げちゃった、ゴメン(´・ω・`)
>>662 …ラスリベさんはそんな可能性を持っているのか…スゲエ
サンクス
>>663 こんな時に修理とか嫌になるよ…
明日の昼取りに逝くからその時に他の値で色々やってみる
>>663 本当だw桁数が100を超えても計算出来るw
>>664 という訳で、結果出ましたw
Lv9999で、攻撃力は約3.5×10の415乗でした
この大雑把なHPの上昇、どこかで見たことがあると思ったら 星をみるひとが確かこんな感じだったような…
>>662 の結果
LV999の攻撃力
約10,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000
千×1億×1億×1億×1億×1億
位では10^43は千正(せんせい)と言うらしい
>>666 無量大数どころじゃねえぞこの桁
(無量大数は10の68乗)
>>668 まぁ、これらの数字は全て貴方の仮定を元に計算されたものなんですけどね
KOTYスレでラスベリ本スレでは触れもされない解析が行われてるこのカオスw
【KOTY試験】 問1. 『レベルを上げて物理で殴ればいい』 これを数式を用いて証明せよ
>>670 マジレスすると、他に話題が無い
てか、攻撃力に関しては根拠が無いから、解析ですらない
>>669 そうなんだよね、実際はどうなのか分からないんだよね
1から1ずつだけ上がっていくのかもしれないし
どうなんだろうか
データ解析でもしないと攻撃力も防御力も分からないなんて
何か深い物を感じる
流石レベルを上げて物理で殴ればいいだけの事はある
とりあえずダメージがLVが上がることで 一気に変わるのは間違いなく計算式が (攻撃力)−(守備力)だから 絶対にポケモンみたいに割り算方式なのはない HPが攻撃力防御力に関係してる確率って 実は相当高かったり
>>674 レベルによって相手の削れる体力ある程度決まっているとか?
レベルが低い(敵のレベルが高い)と1割+αしか取れないけど
レベルが上がる(相手のレベルが自分を下回る)と3割4割削れるようになる
(レベル差で何割になるのか決まったダメージ)+(そのダメージの1〜10%ほどをランダムで追加)
例:敵、HP500
(こっちとのレベル差は7なので8割<400d>)+(ダメージ5%<20d>)=420d
とかかなあ
ラスリベどっちが本スレでどっちがKOTYかたまに迷うときがある
例として (自分のHP/10)−(敵の最大HP/10) をダメージ計算式とすると 自分HP1000 敵HP950 (1000÷10)−(950÷10)=5 ↓ レベルが1アップ! ↓ 自分HP1100 敵HP950 (1100÷10)−(950÷10)=15 なんと3倍もダメージに差が出た こいつぁひでえ
レベル1上がると一割しか削れなかったのが四割削れるし以外とあってるかも?
オプーナのサントラが出るらしいので 日頃散々ネタにしてるこのスレの連中は必ず一枚買うんだぞ
あながち嫌だと言い切れないのが困る
サントラがソフト販売数を上回って新たな伝説が生まれるといいな
スベリオンとOPED曲の間では似たようなことは起こるかもしれない・・・ 比較的ゲームの売上本数に対するサントラの売上比率の良いアルトネで3割程度 だから実際には難しいとは思うが、元々の販売本数の少ないゲームなら可能性も あるかw
わかったよ レベル上げて物理で殴るよ
ここにでてきてる検証みてふと思ったんだが、スベリオンって実は面白いんじゃないか
あれ、熟練で移籍して演習してもスキル1もらえんのか?
↑スレチスマソ
>>685 何を言ってるんだ?ここはクソゲーを楽しむスレだろう?
Q.ラストリベリオンを楽しむにはどうすればいいですか?
>>680 崎元仁ファンが普通に放っておかない気がする
>>678 最大HPが攻撃力、防御力に関係するってのは結構ありそうだな
KH1では最大MP=魔力だったけどそれを思い出す
実はダメージ計算式がバグでああなっちゃってる説
>>691 それではクリアはできますが、ちっとも楽しくありません…
ヘビーレインに負けず劣らずラスリベもミステリーサスペンスだよな 開始早々目の前でいきなり王様が主人公の弟に殺されて な、なにするだぁー許さんって感じで追いかけていったら 実は弟は黒幕に操られていたんじゃ・・・一体黒幕は誰なんだーとなった所で ジャーン実はワシでしたーと王様登場。死んだ人間が生き返る世界だから別に驚かないぜーと主人公たち そしてラストバトルへ
>>696 かってやろうと思ってたのにネタバレしないでくれよw
>>696 マジかよ?ヘビーレイン出る幕ね〜じゃん
>>696 しかも結界を守るために結界を壊して周るとかきいたぞw
獣耳娘も会った傍からDaddyだしw
ストーリーなんて掻い摘んで話したら、知らない人から見たら変な物に見えちゃうのは当たり前じゃね? まあラスリベがいいストーリーしてるとは考えられないけども
・OPでうたってる生の神が結局出てこない ・ブレイドもシールも全然いないから意味がわからない ・そもそも登場人物が10人に満たない スーパーラスリベタイム 正直、俺には今年年末で大賞を超絶バグゲーと争い、 物理で叩きのめされてる姿が見えるくらい、今のところ近年の据え置き最低RPG
あの神様を召喚するやつって、どういう効果なんだろ 雑魚戦で2回だけ出てきたんだが、特にダメージ表記とかもなく 敵が死んで終わりだったな ボスとかでやると違うのかな
>>704 ダメージを受けるとゲージがたまり、
召喚すると「弱点の順番」がわかるという超絶カス召喚魔法。
ゲーム中、1回見られるかどうかも怪しいしなw
しかも、すごいグラフィックの手抜きっぷる
>>705 弱点が分かるのかあれ・・・
弱点当てを戦闘のモチベーションにしていた俺には余計にお世話だな
本スレより情報が充実しまくっててワロタ
>>677 勢いがない方が本スレ、ある方がKOTY
そりゃぁお前、本スレはクソゲー掴まされてがっかりしてる面々 こちらはそのクソゲーが以下にクソであるかをしゃぶりつくそうとしてる面々だ 歪んでるにしてもプレイにかける意気込みが違うんだろう
本スレ「クソゲーかよ、やらねー売ろう」 ここ「クソゲーかよ、いいよ上等だやってやらあ!」 クソゲーに対する意識が違うからな
傍から見るとドMの集団に思われそうだ
え? 違うのか!?
PS3持ってないのにラストリベリオンほしくなってきたw
あれだよ マズイ料理を捨てようとするのが一般人 どれだけマズイか確かめてやろうといってるのがここの人 ようするに悪食なわけで
神ゲー! \ <⌒/ヽ-、___ 神ゲー! / /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ … 神ゲー! \ <⌒/ヽ-、___ 神ゲー!/ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ( ゚∀゚) クソゲー? クソゲー!> _| ⊃/(___ / └-(____/ ;;(⌒〜 ∧∧ (⌒⌒;;(⌒〜 ヽ( ゚∀゚)/ クソゲー!クソゲー! (⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜 ( ) (⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ
たまに住人がクソゲーしかやってないように思えるがちゃんと普通ゲーもしてるんだよな?
そりゃあ地雷目当てに買って、実は地雷じゃなかったというのも多いだろ
美味しいものを食べないで マズイものがなぜマズイのか解ると思うのか? もちろんメジャータイトルや良ゲーセンサーに反応したゲームはやってるぜw 俺は最近だとEoEとかトネリコ3とか… …両方メジャーではないなorz
勘違いしてる奴多いが、ここは別にクソゲーを待ち望むスレじゃないんだぜ 日照りだの不作だの言い出す奴は総じて荒らしなだけで、住人がクソゲー大好きというのも少し違う
エクセルの限界はLv7382で 1.6534E+308だった。 Microsoft電卓最強!
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) 糞ゲーって信じて買ってきたのに・・ `ヽ_っ__/ ̄ ̄ ̄ / \/____/ ∧_∧ ⊂(#・д・) ただの普通ゲーじゃないか! / ノ∪ し―-J |l| | 人ペシッ!! __ \ \  ̄ ̄
>>717 昨日、廉価版のワンダと巨像をクリアしたとこだぜ!
まぁ、クソゲーっぽそうなのが見当たらないからプレイしたんだがw
ラスベリは発売日に買って選評書いちゃったし…
>>723 > ワンダと巨像
普通にどうしようもないクソゲーじゃん
はいはいスルー検定ワロスワロス
ワンダと巨像はプレイしててすごく寂しかったのを思い出すなぁ 馬がいたのが救いだった
待て待て お前ら本当にワンダやったことあんのかよ 俺いちおう発売日に定価で買ったからな 説明書のデザインだけはいいから売ってないけど、 ありゃ俺のプレイした中では底辺から5本の指に入るクソゲー
>>729 どこがクソゲーなのかkwsk
つか売ってないならもう1回やれよw
自分が少数派だと信じられないって時は確かにあるけどワンダは流石に「何言ってんのこの人」状態
どうせなら選評形式で書いてきてくれよ、相手してくれるぞ多分w
なにこの今後に向けての予行演習
ワンダがクソゲーか、逆にどうしてそう思えるのか気になる
>>730 やたらとレスポンスが悪くストレスのたまる操作性
のっぺりとした書割みたいな個性のない地形
どの巨像もパターンに沿った単純作業で自由度なし
30フレームの躍動感のない(かといって重量感もない)モーション
見づらいトカゲや木の実集めを代表とするつまらない隠し要素
あってないような超どうでもいいストーリー(ICOもそうだったが)
とってつけたように死ぬアグロ
いちいち挙げるとキリがないぞ
とてもじゃないけど再度プレイする気にはなれんよ
あー、なるほど ワンダの面白い部分を意図的に悪く書くとそうなるのか、参考になるなw まあ合わなかったのなら仕方ない、お前にとっては間違いなくクソゲーなんだろう だが悲しいかな、世間の評価はその逆だって事は知っておいた方がいい
>>735 つーかグラ厨かよw
どうしてワンダのようなゲーム買ったのか気になるんだが
ちゃんとどんなゲームか調べたのか?
生きてる馬を殺すような曲解した思考でストーリーを語るなよ
>>738 お前ほんとはやってないだろw
「つまらんかったからエンディングは飛ばしました」とでも言う気か?
ワンダをクソゲーと言う人種は二通り 攻略情報見ながらやって糞と言う人と 雑魚敵がいないから糞と言う人と 探究心が全く無い人だ
>>739 当然だろ
あの時期のゲームオタで、ワンダがどういう内容なのか知らなかった奴は少ないはず
巨像のゲーム的なクオリティは1匹目がピークだったな
あとは自由度がほとんど存在しないグダグダな数合わせになっていく
>>743 世の中には三種類の人間がいる
数が数えられる人間とそうでない人間だ
2005年にこのスレがあったら、彼は頑張ってくれたんだろうか
>>742 エンディングって、ガキ抱いたヒロインの回りに動物が密集するやつだろ
アグロなんて出てきたか?
>>747 出てきたな
そらもう思いっきり見落としようが無いレベルで
巨人の隙を作るための手段を模索するタイプだから、攻略情報を見たりするとつまらなくなるよな それに「弱点に昇って攻撃するだけ」とか貶めようは色々あるね 単純に合わなかっただけか
>>747 普通に出てきたが・・・
アレを見逃したとか、いくらなんでもおかしいレベルだぞ
そういやワンダのトカゲ探しで生まれて初めて3D酔いしたな それまで3D酔いとかただの都市伝説だと思ってた まあ自分が酔ったからクソゲーだなんて言うつもりは毛頭無いけど
弱点までのルートを自分で考えに考えて、やっとこさ到達できた時は すげー快感だったよ
>>751 操作性が悪いのに、けっこうシビアめな操作を要求される場面が散見されて、
そういうときにうっかりミスると死ぬほどストレスたまると思うんだが
水牛の誘導、空蛇への飛び移り、ジオング全般などなど
>>755 まぁ、たしかに失敗しまくるとストレスたまるよね。
勝った時に達成感あるから気にならんかったけど。
あと16体目の巨像はマジでびびった。ついでに感動した。
こういう層がいるからメーカーはムービーゲーや 収集ゲー作るんだろうな。
>>756 すまん、これは当時からなんだが「〜体目」って言われても分からんw
1体目は分かるんだが……
よくわからんけど ここはうっかりクソゲをふんじゃっちゃった奴が そのクソさ具合をまとめて、 どれがその年の最強の糞だったかを議論するスレ だったと思う。 たまにクソゲーハンターもいるけど。
楽しめる類のストレスでもあった気がする、歯ごたえがあると言うか 人はかなり選ぶだろうけど
ワンダワンダワンダワーンダ ワンダワンダフル イェーイ!
モーニングショット!
まあ言いたいことは理解してもらえたようで何よりだ スルー検定とかひどいこと言うなよプンプン
ワンダはゲームシステム聞いただけでつまんなそうと思ったんで 買わずにすんだ 詐欺しないで素直にプロモーションすればいいんだよ
ワンダとくれば桃井だろうが
このスレのせいで「神ゲー&良ゲー」と「クソゲー」は楽しめて 「普通ゲー」は楽しめないw 最後に サモンナイトグランテーゼがこのスレに来ない事を願うw
レッドシーズが海外で2点だな これは総力を上げてプレイする必要があるな
>>763 底辺から五指に入るクソゲー
という言葉はひどいことに入らないのか、たまげたなあ
スベリオン本スレでヌギャーの買うくらいならドブに(ry のテンプレが使いまわされててワロタ
>>768 2点とかマジかよw
>>769 そこはそれ、俺の主観だからな
他人にまで要求するつもりはない
余談だけど、スカイガンナーも底辺から五本の指に入る
>>763 そりゃあ最後びっこ引いている馬をアグロだと気づかない時点でお前は決定的になにか欠けてると思うぞ
ラスベリのwikiは充実してるなぁ まさかQ&Aでゲーム購入時の注意点まで教えてくれてるとは思わなかった >ゲームを購入する時は開発元まで調べてから購入するようにしましょう。そうしないと今回のようなことになります。 素晴らしい!これでドリフやロケカンの被害者が減ることを祈るばかりだ
そうかもしれん、じゃなくて、事実そうなんだよ。
ワンダは無双ゲーになんなくてよかった。 日本一ソフトが最近クソゲメーカーになりつつあるなぁ・・・
>>775 でも100ステップゆずってストーリーへの理解が半端だとしても、
>>735 で挙げた劣悪なゲーム性がなかったことになるわけではない
……あれアグロだったのかあ
レッドシーズだめだったらマーベやばくなってくるな
>>743 >>745 | 「3つって言ってるのに4つ」にしないと
| まさかのときのスペイン宗教裁判!って言えないだろゴルァ
└──v────v─────v──────────
∧ ∧ _丿⌒|_ o=oヽ
(゚ー゚*) (゚∀゚*) (゚ー゚∪
ノヽ~ノヽ ノヽ~ノヽ ノヽ~ノ゛ヽ,
ん † ) ん † ) ん † )
丿 八 ゝ 丿 八 ゝ 丿 八 ゝ
U〜U U〜U U〜U
マベの最近の良ゲーって王様物語ぐらいだしな
>>777 劣悪なゲーム性なんぞ、最初からないよ。
あるのは、お前に合わなかったゲーム性だけだ。
>>768 IGNの評価かw
突撃してみるべきかなぁ…
ってか、ここ最近いるかまってちゃんじゃないか?
>>777 まあ、純粋に合わなかったんだろう
弱点探しがめんどくさく感じたり
弱点分かった後でアクションミスるとイライラするのは理解できるし
隠し要素は必要ないとかも理解できる部分はある
>>776 ヒットメーカーって言う外注先がやばいんだよ
そこから昔にPSPで出たドラグナーズアリアも目立ったバグは無かったけどゲームとしてクソ詰まらなかったし
日本一だから期待して買ったのに、日本一はディスガイア系のSRPG系列だけ出してればいいよw
レッドシーズプロファイル もともと「レイニーウッズ(RAINY WOODS)」の名で、PS3/Xbox360ゲームとして、2009年発売予定で開発されていたアクションアドベンチャーゲーム。 海外では「Deadly Premonition」の名で、Xbox360専用ゲームとして、 国内では「レッドシーズプロファイル(Red Seeds Profile )」と名称が変更され、PS3/Xbox360ゲームとして、ともに2010年3月11日発売予定。 販売:マーベラスエンターテイメント、開発:アクセスゲームズ。 であってるのかね?
>>784 心優しいフォローありがと
ついレスがつくから続けちゃったけど、スレ違いの話も甚だしいんで、そろそろ自重しますわ
タイムアタックでの異常な攻略ルートを除けば倒し方に大した自由度がないというのはわかるが それ以外はただ合わなかっただけだな
>>777 まぁそれは人それぞれだけど英語読めるんだったら海外のレビューサイトとかでも行けば
分かるがゲーム性とかシステムもベタ褒めの所多いぞ
そりゃ巨像から落ちた時はすごいストレス溜まるが
つーかICOも嫌いそうだから単純にここのメーカーのソフトがお前に合わないと思う
雰囲気ゲー嫌いでしょ?
hitmanみたいに自分でルート考えて攻略するってのが好きな奴にとっては神ゲーだと思うが
俺もスレ違いなので自重します
誰にでも合うゲームと合わないゲームってあるからなぁ 俺は音ゲーの面白さが一切理解できないし あれってただ順番にボタン押してるだけじゃね?ゲームじゃなくね? って思ってしまう
レッド シーズ プロファイルが糞の塊らしいw 価格も糞 内容も糞
レッドシーズプロファイルの動画が、多分
>>26 だと思うが。
ゲームプレイ 最悪な操作性。 ゲームにおける唯一の困難が不器用なコントロールとカメラから来ます。 バイオハザードより操作性悪いって相当なようだな
なんか…グラ酷いな…
バイオはホラーの恐怖感を出すためにあえてやってる部分もあるらしいがこっちはどうなんだろうな
締めくくりのコメント ほとんどあらゆる方法でひどいです。 Grand Theft Auto公式音のダッシュがかなり大きい状態でツインピークスはバイオハザードを満たしますが、それはかなりこの開発チームの能力を超えていました。 ひどいコントロール。 ひどいペース。 ものすごい音効果。 ひどい展示。 たぶん、あなたは、あなたがこの超現実的で奇妙な筋を終えるのに従ってこれらのものが重要でないと自分に納得させることができます。 私たちの残りが、より良いテレビゲームをプレーするところにあるでしょう。
Graphics 1.0 As bad as it has ever been on Xbox 360. なにか訳さないほうが強く伝わってくるグラ評価
なんかレッドシーズプロファイルが凄いと言われましても さっきから2点って事以外レビューが何を伝えたいのかさっぱり分からんw
門番スベリオンは勝てるのか。 見ものだな。
レッドシーズプロファイル動画みて食指が動いた。買いだな。
20ドルって値段を考慮しての総合2点だったら期待大だな 日本じゃ\8,190っていう4倍の光栄もビックリ価格だしなw
↑の海外の評価は、値段も考慮しての評価かね。 もしそうなら2000円なのに、ここまで酷い言いようしてるのは相当酷いってことだろうが。 内容同じらしいのに、日本版は8200円なんで、日本の評価はもう推して知るべしだなあ。
レッドシーズンのレビュー一部抜粋 「Deadly Premonition」 is the definition of a system seller. Once you play it, you'll want to go sell your system. ひっでえ言い草w 俺もゴーしてみようかな 推理物だっけ?
・グラフィック対決 レッドシーズ:今時こんなしょぼいムービーとか舐めてんのか スベリオン:全編紙芝居ですけどそれが何か?
時間は20時間ほどかかるがそれは移動速度がノロいからだ、としか書かれないボリューム評価もなかなか 海外じゃ箱○版しか出てないからPS3の方を優先的にチェックすべきかな
レッドシーズ、推理ものかと思いきや、
>>26 でおばけらしいものと戦ってたりでわけわからんのよね
別ゲームの動画なんじゃないかといまだに疑ってるんだが。
動きもぎこちないし、ホントに現世代機のゲームかい?これ。
動画のタイトルがDeadly Premonitionなのでレッドシーズだと思うんだが、 見た目は普通のガンアクションっぽい? 操作性が極悪なんだろうか。
IGNのレビューでこんなに落胆させられるとは思わなかっただってさw 自分がプレイした中で一番ひどいシステムだってw Deadly Premonition gives about the worst first impression a game ever could. The controls are a bad version of what you get in Resident Evil これもひでぇ言われようだなww
IGNのレビューのとこのGamePlayから戦闘の動画も見れるから同じゲームで間違ってない しかしモーションがひでぇな
>>811 3D+ガンアクションなのにフリーカメラがないっぽい
>there is no free camera movement
あと武器使用中+リロード中は移動不可
>you can't move while using weapons or reloading
モーションやグラのひどさは元々20ドルのゲームらしいから、 こんなもんかもなぁ。日本は8000円で売るってのがホントならサギレベルw
オンラインゲーで同期がミスったときみたいに敵が常にスライドしてるように見える
ワンダとギターヒーローが大好きな俺涙目・・・まぁそれは置いといて レッドシーズの酷い所は 海外では$19.99(約1829円)で売る癖に 日本では¥8,190(定価)で売るって所だろう お前はどこの国の企業だ、と言いたくなる
>>809 3つのパートに分かれていてプロファイリング能力を駆使するドラマパート
午前零時に発生するシャドゥを退けるバトルパート
8km四方のフィールドがある日常パート
だそうだ。
なんかドラキュラIIみたい
レビューみてるとプレイ時間のほとんどが移動っぽいな
>>818 >>26 の最初にある車を運転してるシーンが日常パートってやつなのか。
とりあえず動画全部観たけどクソゲー臭はすごいねw
なんとなくサイレンを思い出す敵だなw
>>814 やっべぇ、オラわくわくしてきたぞ…クソゲー的な意味で。
日本語版のPVが、無駄にナレーションがかっこいいのが泣ける
>>817 小売が20ドルでしか置いてくれなかったんだよ、あっちは小売が強いから
まあその程度だと見られたんだろう
遂に新たな魔物が召還されるようだな
どっかでペルソナ3のパクリとか言われてたな
結局これ何ゲーなんだよw 20ドルが8000円はぼったくり全開なのはさすがに分かるけども
>>815 この価格差は本当みたいだぞ
日本、アメリカamazonで確かめたが
推理ものだとおもったらアクションゲーで 移動がタルくて、ストーリーが酷い。 おまけに本国の4倍の値段で箱○用なのに日本ではPS3とマルチ …これはすごい予感がギュンギュンするぜ。
PCだと19$で売られてる洋ゲーの輸入版が6〜8000円とかよくあることなんだけどな、最近だとHOI3とか 家庭用ゲームだとどうなんだろう…
元々の定価が20ドルなんじゃなくて前評判が悪くて小売が勝手に下げたんだろ 北米の場合プライスプロテクションってのがあって メーカーは小売がかってに値下げした金額分を支払うか返品を受け入れるか選ばなければならない
>>821 それ俺も思った
つーかそのまんまの敵とかいるな
仰向けの敵とか最新作のサイレンで出てきただろ ひどいなこれ
>>826 アクションアドベンチャー
アクション部分は絶望的だな
ものすごいクソゲ臭だなwww しかし高すぎて手が出し辛い
そう言えば、まだ洋ゲーでKOTYノミネートって無かったか? 「洋ゲーは海外で高評価のものが移植されるんだからクソ率が低い」 という常識が覆されるときが着たのか?
レビュアーはゲーム内容はGTA風バイオハザードって表現してる
ストーリー面はあんまり酷く書かれてなくね? 悪いのは見た目とゲーム内容っぽい。十分だけど
殺伐としたスレに救世主が!
つまり、差額の5000円ぐらいを払ってでも20$で置いて欲しいゲームということか…
>>823 去年出たRogue Warriorはこれより評価が低い総合1,5点だけど$59.99で売ってるが・・・
アクセスゲームズは日本の会社だろ
>>830 なーるほどね、ということは元々の定価は同じくらいなのかな?
>>832 サンクス
まずい好みのジャンルだどうしよう・・
どのみち小売にとって20ドルの価値しかないゲームという点は変わらん 2点という評価も含めて。
国内で8000円と言ったら、大作〜超大作レベルじゃないか?
動画見たらなんとなくGERMS 狙われた街を思い出した 移動があれなところとか
>>836 >The goofy characters and twisted story are pretty intriguing
これは・・・どうなんだろうw
あと
>how often the small set of "moody" songs repeat over and over and over.
この一文がものすごい気になった
日本語版は大物声優の無駄遣いしましたというパターンだったらまだ許せる
BGMの数が少ないとかリピート感覚が短いとかじゃね?
GTA風バイオハザードとだけ聞けばすげえ面白そうなんだがな しかしさっきから英語読むの疲れるわあ・・・
>>851 GTA風バイオハザードとか言って売れば、詐欺っぷりに拍車がかかって良いな。
動画のコメントもすごいなw Did developers? seriously release this game? とか This game? isn't that bad, I bought it today it was like 20 bucks オラわくわくしてきたぞ!
>>847 間抜けなキャラクターとねじれたストーリーには興味がそそられる
皮肉と考えた方がいいなw
The most mind-bending part of Deadly Premonition is the small set of tunes that loop over every conversation. They will drive you insane. 曲数少なくてループしまくりで気が狂う的な話ですな
ookタイプなのか?
>>858 ワイは詐欺や! プロモーション詐欺や!
公式サイトとPVみたら普通に面白そうに見えてしまうなぁ。 この手のゲーム好きなひとは買ってしまいそうだ。
ラスリベが正当派なクソゲーだなーと思ってたが まさかここで正当派クソゲーが更に1本追加されそうな事態が起こるとは まったく予想外だったぜ…
>>855 それなら小売の受注が集まらなかったから定価を下げたのかもしれんな
結局売れなかったら返品されるだけなのに
問題は発売時期だな
良企業に更正するかと思いきやここでマーベラスがksgを投入してきたのか
後はアドベンチャー部分と日本用にどれだけ調整するか次第って感じだなあ
スパイフィクション作ったところなのか。 あれもメタルギアのモロパクリだったなあ。 勝ってるのはパンツくらいだ
海外販売の権利を海外のパブリッシャーに安く買い叩かれて安く売られる形みたい 小売は関係無さそう PS3の方は安く売ってくれるところすら見つからなかった
今期のマーベラスのゲームソフトは、ほとんど延期してる その中でレッドシーズは延期されていない、その意味がわかるな?
ここらで BOTYじゃねーの? USB の流れが変わることに期待しとこうかね
そもそも実際はどんなしょぼくても面白そうに見せるのがPVでしょうに しかし聞けば聞くほどどういうゲームか分からなくなるって辺りが実力の証なのか
年度末(決算前)発売 何故か定価が危険。 おまけにマーベラス! オラワクワクしてき… 売り逃げする気にしか見えんのだががが
the game only allows a single save file え…1つしかセーブデータがない…?
スパイフィクションで検索したらパンツ画像ばかりでワロタw
なんだよ 今年は調子いいじゃないか
>>874 まったくだ・・・PVでどれくらい騙されてしまったことか。
戦国BASARAバトルヒーローズ作ったところでもあるみたいだね。
これも評判悪い。
>>865 全然売れないソフトは多々あるが、発売前からこれだけの値段差が付いてるソフトなんて無くね?
第一発売日も決まってなくてレーティング受けてる最中に受注なんて受けるモノなの?
作ってる途中で「やべぇコレとてもじゃないけど、フルプライスじゃあ無理だ・・・」ってなった可能性は高いけど
最初は一昨年発売で告知されてるから2年延期だな ookタイプ
レッドシーズで検索したらアンナのおっぱい画像ばかりになるさ
>>861 説明文はどう見てもペルソナ3にしか見えないな。
「影(シャドウ)を倒せ」「午前0時」「町の人々は姿を消し」「異形うごめく幻想空間」。
洋ゲーは選考対象にならねーよ
せめてメル欄に「turisage」とでもいれとけ。
8190円なのはもしかしたら 神リメイクだからかもしれない
>>857 クソゲーの一要素である精神不安定になるループBGMですな
ファミ通もレビューして欲しいな、あそこは低得点には定評があるし 今のマーべラスに袖の下渡す余裕は無いだろうし
PV音ずれする・・・多分自分のパソコンだけかもしれんが。 システムはペルソナ3じゃないか? これ。
戦闘はバイオ5 ストーリーはペルソナ3 これで糞ゲーなんてありえない
期待しすぎるとかえってハードルが上がりそうだがこれは朗報だな しかし最近はマベも反省したのかソフトの質も良くなってきたよと言われるようになってきたそばからこれとはw
>>894 フィールドはGTA
戦闘はバイオ
ストーリーはペルソナ
なんかすごそうだなw
登場人物もバイオから持ってこい。
ホラーだと○○時に異界に迷い込むってよくある設定だよ。 有名なのでは丑三つ時とか逢魔ヶ時とか。 ただ、ゲーム部分がひどそうだからそこ除いてもクソゲだろうねw
26の動画を見てみたが、敵(?)の動きがあからさまにヤバイな。 怖いんだけど全然怖くない。 何か徹夜明けで動きの鈍い漫画家みたいだ。
>>898 よくある設定だけど、午前0時とかシャドウとか狙いすぎだろw
あと2週間か…突撃してみようかなぁ。
『ありえない』なんてことはありえない って何のセリフだったっけか ここ最近のKOTYはそんな展開ばっかりだ
どこかで見たような気がする設定ってのは仕方ない ていうか今のご時世いい意味で全く新しいものを作れる人は神様に違いない でまあ、売り出し文句自体を見ると面白そうな設定な気はするんだが 外人の評価を見る限りそこも微妙に怖いわな
ハガレンのグリードだな
ただの闇鍋じゃねーかw
公式サイトの「ゲーム概要」より >本ゲームはTPS視点(サードパーソン・シューティングゲーム)で繰り広げられる >アクションアドベンチャーゲームです。 見れば見るほど何ゲーなのか良く分かりません><
昔のPVはデヴィット・リンチ(ツインピークスとかつくったひと) のパクリだったみたいだし、ホラーのいいとこ取りしようとして 失敗しました。見たいな感じなのかなw
>>903 おおそうだサンクス
ハガレンも結構な数のゲーム出されたが結局凡〜ガッカリ〜駄の域から抜け出せなかったな
寿司とケーキとラーメンはそれぞれ食えば美味しいけど 一つの皿でグッチャグチャにかき混ぜたらそれはきっと食えたもんじゃない
>>907 キャラゲーなんてそんなもんでしょう
むしろ、クソレベルのものが無かっただけマシ
良いとこどりしてやっつけようと思ったら、 パクる技術もなくて、劣化コピーの寄せ集めにしかなりませんでした、って感じだな。
これでクソゲーになったら凄いな
>>907 翔べない天使とかアクション部分とグラが酷かったな、、
錬成は面白かったけど
>>911 だから突き抜けたクソゲーが無かったのが残念って話じゃないのか
対戦ゲームのX-MENがキャラゲーだということを忘れないで下さい・・・
>>908 エースコンバットXやスカイクロラはまっとうな出来で評判いい
他は・・・
>>916 第1作はお手軽無限コンボや即死級コンボありありなバランス崩壊ゲーだったじゃないか
>>915 原作好きな自分としては、突き抜けたクソゲーが無くて大いに安心なのだが
やはり、キャラゲーのクソ化はファンの悲しみしか生まない
>>918 詳しいなヲイwww
第一作知ってる奴に会えるとは・・・
まあ30作に1本ぐらいの割合でなら、名作とは行かないまでも良ゲーも出るよ。キャラゲーから。
例を挙げると、
スパロボ(実はやったこと(ry)
ガンダム戦記一作目
三国・戦国ものからアレコレ(微妙なライン)
あと、バットマンの最新作はなんか評判よくなかった?
海外の映画ゲーは微妙な物が多いけど バットマンは評価高かったな
>>920 バットマンの最新作アーカムアサイラムは個人的には名作
スクエニの日本語版は知らん
スパロボはシステムをずっと進歩させないという 酷さを見せているよなあ いつかはKOTYに名をとどろかせるやもしれん
キャラゲーが糞に極まるとダメジャーみたいになるもんな あれ以上のキャラゲー出るのか…?
海外の映画ゲーというと、AVGNに散々叩かれているイメージしかないな・・・
>>920 ナルティメットヒーロー(ナルト)も評判が良いぞやった事ないけどw
あとバットマンアーカムアサイラムは去年はアンチャーテッド2に次ぐ評価を得てたな
KOTY住民のゲームライブラリってどうなってんだろう。 FF13が鼻にもひっかけられないのがよくわかるなwwww
>>923 スパロボKは楽曲パクリを筆頭に色々ひどかったけど、携帯KOTYにノミネートも
しなかったみたいだね。
スパロボはたまにシステム変えるけど決まって受けなかったりつまらなかったり・・・
去年はNEOで結構システム変えたりして、
個人的には面白かったけど、ウケ悪かったみたいだしなぁ
レッドシーズってエースコンバットやBASARAなんかの開発実績がある会社が作ってるみたいなんだが、とてもそうは思えんクオリティだな。
>>920 でも続編のアニタや憲麻呂に比べると何故か初代乱入キャラの豪鬼は人気だったよな
つかガンゲーは数出てるだけあって別に戦記に限らず良作もそれなりに多いと思うけど
>>931 PVの雨振ってる中タバコに火を付けて吸ってるのを見てもうだめだと思った
連邦vsジオンとかか。あれも人気あったな。 スパロボはもう、シリーズ続けすぎで、DQやFFシリーズみたいな状況だな。ハズれる事もあるか。 でも2〜4作目あたりはスマッシュヒットしてたよね。 BASARAは認知度上がったのと改良を繰り返したけど、1はひどいゲームだったよ。 バランスも、目つぶってボタン連打でクリアとか思ってたら遠距離から即死攻撃喰らったりね。
>>930 NEOってウケ悪かったのか?
3D拒否のヤツラがネガキャンしてたのは憶えてるけど…
今までのスパロボで最高傑作じゃね?って思ってしまったな。アレは。
>>931 エスコンもBASARAもPSPで外伝的なのを1本開発しただけみたい。
BASARAは全然別物だったしな。
>>935 3Dのスパロボって売れないんよねぇ。GC/XOも販売本数ひどかった。
>>935 ロボゲ板ではスパロボにおける知る人ぞ知る名作その2になってる
まあC3みたいに知る人ぞ知る怪作にはなってないから良いけど
>>934 単純にマンネリ他作品内外含め色々要因はあるけどやっぱロボアニメの衰退も合わせて登場作品ネタそのものの枯渇が大きいな
新やα以降のオリプッシュもまあそれで人気取れるなら別にいいんだけど実際はそんな事はない訳で
どうでもいいけどPS2ガンゲーの名作と言えば戦記・VSよりジオニックフロントだと思う
BASARAは2の出来が良かったから受けたのも大きいだろうな ゲームだけ見ると結構サクサクだけど油断し過ぎると痛いっていう難易度的にかなりいい感じでスカッと遊べるという 爽快感重視ゲーとしてはかなりの良作 腐とか湧いて色々いわれてるが2だけはガチで良いできだったと思う 外伝や1はあまりよくなかったがな
>>930 NEOは良かったな
あの路線でやって欲しいわ
>>940 シリーズの変遷や評価まで戦国無双と同じような道を辿ってるんだな・・・
>>941 neoは好きだけど売れない路線でやるわけないんだよ畜生め!
バサラは格ゲーが酷かった オクラゲーだし 宇宙旅行するし 農民いるし 槍使わずに蹴りだし 今年は家庭用格ゲーに外れがありませんよーに
格ゲー、キャラゲーは地雷の宝庫じゃん…元々そういう話題だw
>>944 でも闘劇種目になったんだぜ……
まあ、アレはネタの域だから北斗と良い勝負だよ
しかしこれでもし赤種がスベリオン先生レベル、若しくはそれ以上のクソゲーだったらヤバいな、ペース早過ぎだろ
まかり間違って良作が出てもキャラゲーとして良作ってのとゲームとして良作ってのは微妙に違うしな ゲーム部分だけで充分面白い!と思ってもやっぱり原作とは完全に切り離せないわけだし
酷いラグとかバグでもなけりゃ、北斗とかBASARAXみたいなゲームでも やりこんでるプレイヤーが異次元でバランスを取るんだよな… あのゲームを楽しむ姿勢は見習いたい。北斗とかBASARAXはやりたくないが
そう、キャラ要素がなかったら「フーン」程度の出来でいいんだっ…なぜ、なぜそれがこうなるっ…! ってのがキャラゲをKOTY的に楽しむ方法だな
>>947 まぁ、コンスタントにクソゲーが出るのは業界的にヤバイな。
>>948 スパロボNEOはゲーム部分だけでも面白かったんだよ!マジで!
チクショウ!
まあGBA鉄腕アトムみたいな奇跡もあるけど このレベルの出来のものは奇跡と呼ばざるを得ない希少さだからな キャラゲーなんてクソ80に凡15良4神1位の割合だろう
>>952 クソと凡の割合が逆じゃないか?
なんぼ何でもそこまでクソばかりじゃないと思うぞ
良作キャラゲーとしてメガドラの幽遊白書は外せない 作ったのがトレジャーで元々はキャラゲーとして作ってなかったという噂もあるから何とも言えんが
「これってこのキャラである必要がないよね」が駄目なキャラゲー 「これってゲームである意味がないよね」がクソなキャラゲー
>>940 でもBASARAのバカさは1が一番良く出てた気がする
まあ初見だったせいかも知れないが
>>953 少なくとも東映動画製のゲームは軒並み糞だったな…
DBの格ゲーとかセラムンのベルトアクションとか凡~良は確かにそこそこあるけど
話題に挙がらないキャラゲの方が圧倒的に多いわ。
キャラゲーは駄ゲーを売るのにキャラを餌として利用してるイメージ でもそうと分かっていても毎回釣られるんだよなぁ…
武装錬金のは面白かったぞ アクション始まるまでの紙芝居でクソゲ掴まされたと思ったが
ゲームとして優れてると、それなりの難易度になっちゃうのが難しいわな。 ゲーマーならともかく、声優だけ楽しみたい腐女子とか、キャラ性だけ楽しみたい原作ヲタとか相手となると、 並ゲー程度の難易度でも付いてこれない可能性があるわけで。 野球漫画が原作なのに開けてみれば野球と関係ないミニゲーム集だったりした場合、駄ゲーか良キャラゲーとするべきか判断に迷うわ
ああ武装錬金の奴は面白かったな、ストーリーも一応十分な感じだったし でもあれ元は操作キャラが主人公一人の予定だったんだぜ…よくそこから4人+αにしたもんだ
>>960 声優だけ楽しみたいのは声優ヲタなんじゃないの?
腐女子が楽しんでるのは、それこそキャラ同士の掛け合いとかじゃない
腐御用達の声優とかいるから混同してしまった。失礼
>>960 野球漫画が原作なのに何故かボールを投げつけて敵を倒すゲームになってて
秘密のパスワードが「TATUYAとHしてしまいました」の超絶ksgを思い出した
まぁ、何はともあれ、レッドシーズの発売が楽しみだ ・・・ってPS3も箱○も無いんだった・・・orz
PS2でできそうなグラなのになあ
>>964 当時のモノがまだ家にあるわ・・・幼少の頃は全然気にしなかったタ○チ
>>964 おい、KATSUやクロスゲームのゲームは何で出てないんだよ
970なら次スレを立てる
>>966 何にリソース使ってんだろうな、ホント。
>>968 なぜH2を入れない…
それはそうと、クロスゲーム終わっちゃったな。
>>970 おまえスベリオンのやりすぎで
ライフポイントがあと8しかないぞ
スレ立て規制された・・・orz
スレ立てしたことないけど何事も経験なのでいってみる
動画見る限りレッドシーズはすべてにおいて低クオリティな普通ゲーって感じがするけどな 結構楽しみにしてるからクソゲーであってほしくないんだけど
関係ないが、TOGの店頭回収がとうとう決まったな ソースは忍
>>976 すまないっ!・・・
後は・・・任せた・・・・・・
すまん規制で無理だった。
んじゃいってくる。
ID:UBtlSeUG←英雄現る
ちょwwww誤爆ったwwww
手伝った方がいい?w
テンプレ貼った。上司に見つかった・・・ ちょっと行ってきます・・・orz
>>982 俺が持っているクソゲーを福袋にして購入する義務を与えてやろう
PS2から三大ハード各種取り揃えております
>>988 ドンマイw お前は良くやったよ!
改めて乙!
物理を上げて、レベルで殴ればいい
>>988 乙です。レッドシーズに特攻する権利をやろう!
会社で何やってんだwwww
1000なら赤種がフシギダネに進化する
しなかった… 誰だB連打したの
1000ならラスリベ神ゲー
1000ならスベリオンVS赤種の聖戦勃発
1001 :
1001 :
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