【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt182【256人】
3 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 13:29:45 ID:bDfQ8Tpl
2
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009 次スレは>900が立てる事 ダメなら
>>950
はいれた!
繋がらないな
SOCOM2が日本でサービス終わった時も突然だったし
サービス開始から半年経ったこと考えるともう終わりっぽいな
お前らお世話になりましたm(_ _)m
いちおつ
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 13:33:50 ID:oHUX6PR3
1000ならレーブンが屋根購入
念願の(ry
ゲハに立てたバカは誰だ
1000ならサービス終了
つながった???
>>1 +20exp 緊急配置ボーナス+20exp
対空砲が壊された瞬間から、爆撃ボタンを
連打してる分隊長は反省しろ
UAVを飛ばすとか論外
精密爆撃を連打してるのに、受付ないとか
どんだけ連打してるんだよ・・・
3回割り込みされて、対空砲直されたわw
1000なら大型アップデート来る
精密
>>1乙が承認された…
遂に念願の屋根瓦が来ると聞いて
もうそろそろDLC来るころか
小隊長になって、爆撃要請、そろそろかなと思ったら
物陰に潜んで、爆撃ボタンを押すタイミングを待ってる
その時が来たら連打
そうでもしないと、割り込まれてかなわん
今のアリエスカ熱かったな
>>20 よろこべ、諸君! フロレス湾用に
念願の鬼瓦が大量に送られてきたぞ
春日春日
レイブンが瓦解するのか
30 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 13:45:42 ID:J96Cey2B
乙
どーするレーヴン・・・
レーブンだけにDMCきてくれえええ
>>17 これはもうNSKのネガキャンなんじゃないかと疑いたくなるな
でもまぁ分隊規模で勝負させたらNSKのカスどもが最強なのは揺るぎ無い事実
>>33 クラウザーさん来たら両陣営滅んじゃうだろ
お前らいい加減、分隊小隊中隊の区別覚えろ!
レーブンはLMGを他と同等にしてくれるだけで文句ない
マップは期待するのは無駄だと思う
落ち着け
rニYニヽ , ---一 、
|レ //__殺_j | / 教レオ i
!!_ イ t` !_,` } | ,' えイ.レ i
゙- '´ ,、 /j ト ‐=' レj l てプ.が |
-''´ ,r'´ ̄`゙} |二二j l|rニ二ト、 | やの本 |
〉─7-'´l|jト、`}-イl;|`--l一〈 .| るや当 |
__ii__ | レ ルリ-ト、|州リ | .| `| り.の |
イi j j ,, ヽヽ |/ | ', | 方 i
` , イ ハ ヒ、 ト、 | j ', ヽ を ノ
ノ } / }、 ヽ} ヽヽ| ノ ', | ` ---一 '
/ イ } {ニ二ニニ}´7二ニニ} ', |
// / l | ',ニ二ニニi |ニ二Y ', |
. // / l } ヾニ二ニi |ニ二イ ', ',
/ / l レミj {ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ {三i
>>38 分小中と書いて読めば分譲中っぽい発音になる
今日もフロレス分譲中
屋根が無いからこんなことに・・・・
後7killでAR1000達成なんだが・・・
何ゲームやってもステータス更新されね〜!
誰かタスケテ。
数でいうならPLD S@G NSK
個々の腕は^^; Wx2 KGTか?
ステータスってあれ適当に数字当てはめてるだけだろ
KGTとか笑わせんな
蘇生もできる野良レベルだろ
さっきベイラーの制圧防衛のF拠点で壁に半分めり込みながら爆弾解除してる味方が居た
これが噂のNINJA壁か……
とりあえず後頭部にナイフ当てておきました
個々の腕なんてどのクランもピンキリだろクラン戦でもないとクラン自体の優劣付けられないし
とりあえずKGTは無いけどね
対セイバーにのみ戦術核兵器の使用が承認されますように・・・
KGTでそんな上手いと思うやつと遭遇したこと無いが…
KGTはないわ・・・どんだけ自惚れてるんだよ
前者二つは確かに結構強いけども
セイバークランは勢力レベルで優遇されてるせいかそこまで強い所はない
公式で晒されたのはNSKはあのNSKだろうけど
J@Pて何だ?
最新鋭という割りに弱い武器
ご臨終なマップ
レーブンは冷遇されすぎじゃねえの
レイブンオペ 「戦術核の使用が承認された」
レイブンオペ 「戦術核が敵の対空砲に撃墜されたぞ!」
昨日初めて防御側でS@Gと正面から戦ったわ
野良だったしいの一番に端のバンカーに猛攻かけられて笑った
最初の攻撃は防いだけど二回目三回目攻撃であえなく陥落、、
その後俺がスネーク隊空砲修理を3回連続でしたからか、グダグダにして何とか勝負は勝ったけど
まぁ見事な突撃だったなw
SG使うなら重装で撃ち勝とうとするより軽装で走り回ったほうがいいな
>>50 そうでもないぞ
S@Gの配信みてたらNSKとかPLDとか^^;に小隊規模でぶつかって戦ってるのみたし
2分隊以上同士でぶつかって戦ってるのほかにもありそうだけど
ごめんKGTはバグった
ショットガンが一番速く1000キルいった
最新鋭のデザイナーがデザインした服なんだよきっと・・
>>52 S@Gは精鋭が本気になったら強いが
野良にいても普通だな
というか勲章とる為にキルデス蘇生目当てじゃない場合がほとんどか
最近やけにレーヴンの修理が早いんだけどベイラーはこれを凌ぐほどなのか?
KGTふるぼっこだなw
正直なところ、お約束を知っている野良程度だから安心感はあるけど
定時出撃みたいなクランvsクランガチ激突だとあっさり潰されるよね
まぁ俺も一緒に蹴散らされたクチですけどね
クラン同士当たっても、MAPも攻め受け違うし何とも比較は難しいな。
>>63 門修理ならば負けない自信があるが、
他施設に関してなら最低な自信があるわ by野良ベイラー
単にポイント厨ばかりなだけなことが多い
特に外人タイム
なんだこの流れ・・・
レイブンのT.A.P.S [=T=].とか言うクランの Soknardalr
こいつxp稼ぐために爆弾仕掛けてる味方切ってくる
気をつけて
ベイラー雑魚すぎw
バンカー落ちるの早すぎだろ
個人的にはPLDvs^^;がみたいな
どっちにもボコられてるから勝敗が気になるw
船の上で他所の分隊員と蘇生しながら二人っきりで対空砲守ってると
危機的状況で愛が芽生える、とかそんな感じになる
俺ベイラーだけど修理が早いのはアルファベットだけだな
どの陣営も蘇生や修理で連携取れてる時はそれだけマップに余裕がある
ベイラーは不安定だな
昨日遊んだ感じじゃたまにほぼ空のバンカーがあるw
3週目でレーブンに居るんだが
レーブンってオージーが多いのか、自分にだけいきなりTKされたりする事が多い
ベイラーは外人がファックファックシットシットメディックメディック煩いがそんな事は無かった
>>68 おいこのクソ野郎、晒しスレでやれよ
本スレ汚すやつはTK野郎以下のゴミ
最近撃ち合いになると伏せる奴増えた気がするんだが、あれなに?
美味しくいただいてるけど、撃ち勝てる確立あがるのかね?
動いてる方がよくね?
伏せは別のFPSでよくある技だな
>>70 PLDが人数つかえばPLDだろうけど、同数同士なら、結構差つけて^^;だろうな。
PLDも相当上手いやつ多いけど
>>69 燃料塔とタレットで忙しい奴ばかりなのだから仕方なかろう
タレットかバンカー壊される迄運命共にするツワモノ揃いだからな
だがタレット壊されても直さないで燃料塔一直線なのもデフォだがな
APC横付けされてもAPC破壊しようとしないのは野良ベイラーだけだと思うね
屋内で撃ちながら接近してる時にいきなり伏せられて
そのままナイフでご臨終はよくある
>>76 射線から外れるように斜めに走ってナイフでサクっとしてるわ
伏せる奴は卑怯者
昨日フロレス攻めで敵さん粘っててギリギリの勝負だったんだけど
残り数分でAPCで復活したら「どこだよここ!うちらの管轄区域じゃねえぞw」
ってところに乗り付けてあって
「なるほど、うちらのところ諦めてこっち攻めろってか!」
ってそれが功を奏してギリギリ勝利できた。
自分らのところ攻めることしか頭に無かったから
機転の利くやつもいるもんだなあと感心したわ。
>>76 レーヴンだと黒いからそのまま隠れる事が多いので有効らしく
そんな人が多い気がする
普通はダッシュで横に回ってお終いだよね
>>76 BF2がそんな感じだったな
敵見つけたらすぐ伏せて撃つ
>>65 それに、ある程度、その時の運ってあるからねぇ
ルールで戦い方や移動の仕方を変えたりもするし
>>69 開幕から野良平隊員がタレット房しまくって。
即効破壊されても、無音・無修理ってのがけっこうあるからな〜w
リスポン待機中に気が付いて、慌てて装備変えて・・・
敵装甲車を視界に、あれ?RPG担いでないやw
伏せるよりジャンプのほうがよくない?
体験版落としたの忘れてた
そんなに使える手とも思えないんだが、卑怯なのかwww
俺もジャンプしながら回り込みナイフでサックリ、一度もやられたことないw
伏せるのは、伏せの動作中にエイムさげればHS
ジャンプはちょうど、股間にKH
ジャンプしだす奴よりかは見た目的にいいな
MAGもピョンピョン跳ねるって結構有効なのが残念
回り込まれるのはエイムが下手なんだろw
>>91 KHってなんだよwww
KSならわかるけどw
股間でもHS並みのダメージでたらジャンプも有効じゃなくなるんだけどな
スナをやってると、時々みる光景で
お互いに近すぎて、お互いにお互いを視認できずに
恋人みたいにグルグル回ってるのが面白い
NSKはこの前PLDにフルボッコされたんだろ?
BFは伏せるか中腰でないとまともに弾が当たらないからな
でもMAGは腰だめで十分当たるから
1vs1ならジャンプしながら回り込みでFAと思ってる
100 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 14:17:03 ID:08iSElVz
^^;に在籍してた者だけどクランとしては一番じゃないかな。
自分の分隊に小隊長がいたからタレットに乗るのかと思ったら他の平隊員が乗って破壊された
仕方ないので修理したら隣の分隊の分隊長がタレット占拠してた
違う分隊のタレットに乗れるんだな
MAGはフル改造なら中腰になる必要すらない
10発程度なら動きながらサイト覗かなくても普通に殺せる
>>101 回復もしてくれるし、ありがたいナリ
セイバーのバンカーは、バンのケツと、左ドアジャンプで入れる
ことをあまり知らない人が多いのが残念
105 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 14:20:09 ID:wayscc+B
レイブン強くなったなと思ったが、ベイラー弱すぎだろ
うん いいね このゲーム
PS3やるじゃん
>>97 この前どころか毎日ボコボコにされてますよ
ニュー速のMAGスレじゃPLD氏ねだのなんだのそんなんばっか
>>101 他の分隊のタレット修理して、しばらくしても誰も使わないようなら
乗り込んで使うようにしてる
>>108 修理して乗り込もうと思ったら隣の分隊長が乗ってたんだよ
小隊長は燃焼塔まっしぐらだったし
レイヴン襲撃って何であんなに強いんだろうか
マップも対空砲が守りにくかったり、バンカーが孤立してるところがあったりするし、そこまで優遇されてないと思うけど
セイバーの襲撃マップとか、開けた沼に横並びのバンカー、タレットから狙えて見通しの良い対空砲とかなり優遇されてる気がする
セイバーでやった事無いけど、どこか穴とかあるのかな?
^^;の勲章いっぱい持ってて時間も150時間超えてる人たちと何回もやったけど異常に上手いってわけでは無いな
上手いは上手いけどうちのクランと同じくらい
>>111 防衛側セイバーの穴は過信しすぎて赤線付近までみんな行っちゃうこと
横から来られたら弱い
ソースはオレの経験
戦闘区域外に出て行くとどうなるん?
変な音が鳴り出して頭がいきなり爆発?
>>107 セイバーNSKはカス揃いだし、レイブンも死ぬほど弱体化してるだろ今
>>111 セイバー隊員だけど、バンカーの前が開けてるってことは
誘導ロケランでタレット壊し放題ってことでもあるよね
バンカー同士が近いってことは1個やられたら次々やられるってことでもある
定時出撃の時みたいに攻め側にツワモノがある程度いるとあっさりやられる
あと
>>114も事実
>>111 レーヴンの主力が襲撃に居るんだろう
他は勝てない戦争を諦め
セイバーは制圧
ベイラーは妨害に篭ってるw
ちなみにセイバーマップに穴らしい穴は無い
妨害で地下からみんなで突撃とか端のバンカーへみんなで突撃が有効な手段
>>114 確かに一番最初に回り込んでバンカー破壊は何度かあるな
その後が警戒されちゃって続かないんだけどな……
>>111 バンカータレットが制圧と比べると非常に役に立つ
それを壊れる前に修理してくれる奴がそこそこいるから。
防衛側で対空砲残ってるのに敵の色の煙見えたらわざと近づく。そして勝ったなと思う
>>116 クラメンに迷惑だから流石に言えないww
大人数じゃないから見たことある人は少ないと思うけどね
>>113 ^^;は何人くらいいるんだよ
てかここ家げのクラン?なのに募集してるの見たこと無いんだが
ミスって投稿してしまった
>>114 それは確かにあるね
補給地点とかまで無双してる人が多いと、普通にバンカーの横をすり抜けたり出来るし
ただまともに守られるとキツいんだよな
バンカーの後ろに門があるから余計に厳しい
クランの人等と同じになるとまとまって修理してくれるんで助かる
上手いとか思ったことは無いなー
襲撃はルールおぼえてこいっつってんだろうが!
>>126 必死だなー
そんなに知りたいなら^^;タグの奴に直接メールで聞けよw
俺^^;じゃないしw
>>127 対空砲が点滅しだしたので、アナウンスよりも先にむかったら
誰もこないという時がたまにあるのがセイバー
待ち伏せしてる場所がわかってるのに
相手してて対空砲でドーンッてなったり
後ろから敵を撃ち、慌てた相手がダッシュ伏せして吹いた
ちゃんと方向確認しろよw
>>130 全部じゃんww
こんな話した俺が悪かった忘れてくれ
あんまり話すとあれだから
SMGのサイレンサーってそんなに意味ないよね
やっぱキル稼ぐならLMG一択になるな
セイバー野良だがついに60なっちまった。勝率7割り越えてるぬるさが好きだから他陣営行くのが恐いわ
>>54 「公式で晒された」って何?
何かあったの?
>>135 SMGとLMGで同じ立ち回りしたらダメに決まってるぞ
妨害汁で^^;のやつモーセンとSGでバシバシ殺してた
ウチのヒナガラス達が抜けて行くじゃないかw
パラシュートすらろくに動かせないのに
>>136 他陣営に行くとアブシェでうんざりするぐらいで、それほど違いは
>>136 制圧
ベイラー勝率5割
レーヴン勝率2割
お好きな方へどうぞ
>>82 レーブンだけど、そのやり方で4台横付けされて軽く絶望したわ。
一番ヤワい場所を集中攻撃されるとつらいな。
>>121 うまいAPC分隊だとAPCを門付近に持ってこないで強引に端に持ってくる
でわらわら湧いて来て一番端バンカーから落とされていく
こうなったらどうしようもないww
でバンカー爆破→リスポンの頃にはAAAや迫撃砲、門、車両置き場ももう破壊されてるからね
補給車両の倉庫付近で銃撃戦とか何回かあるよ
まあこれは制圧戦でも言えることだけどね
前がかりの時にバンカー一個抜かれたら総崩れする
ポイントおいしくないけどおれはバンカー回り横からの攻撃はケアしてる
ただおれの腕ではどうしようもない時が多いw
>>135 サイレンサーって基本的に中距離遠距離で生きてくるパーツだからなぁ
アサルトにサイレンサーつけると結構、効果が実感できる。
でも連射するからそれなりにばれやすい。
初期砂や3pt砂にサイレンサーつけると非常に効果が実感できる。
味方のちょい後ろから撃っていても狙われないこととか普通にある。
俺LMGよりSMGの方が敵を倒せてるような気がする
HSを意識するからかな?
アブシェロンABCD
アリエスカEFGH
フロレス全部
ここが脆いから困った他小隊はそこへ
>>141 野良のとき制圧一度も勝った事無かったし全体の勝率も3割とかだった
クランに入ったら制圧8割くらい勝てるようになったし全体の勝率も6割まで戻った
レーブンやるんだったらクランに入るべし
>>126 ^^;はベータのときはよく募集してたが製品版に入ってすぐ打ち切ったらしい
人数はベータ時とあんまり変わらないならそんなに多くない
現実はその脆いとこ以外に配置されたら抜ける様な糞が多い
>>143 少々、芋っぽいが
バンカーの爆弾設置できる場所の後ろに
バギーもってきて、バギーの砲台で設置しにきた奴とか撃つと一人でも守れたりする
タレット壊すような分隊ならバギーもおしゃかだけど
タレット&バギーでなんとかしのげる場合も多数
まぁ、どこかの外人が観光に乗りまわしたりしてもってちゃうんですけどね
>>150 すまない、実況はみないんだ
タグが酷いいわれようだな
今制圧防衛ベイラーで勝利目前だったのに回線ブチ切れやがった
ムカツクw
^^;はねぇ、ほぼ全員が普通のクランの上位クラスの力を持ちつつ
チーム戦術が異常に発達してるんだよな… ムカつくことばっかやってきやがる
>>146 アブシェロンCDは結構硬い気がするんだけどEFの方が軟くないか?
>>152 セイバー側から見て右端のバンカーでそれやると鉄壁だよね
沼から階段で上がってきたやつも狙えるし、バンカーの爆弾箇所もカバーできるし
スネークが通り抜けるのも防げる
もう一方の小隊の方はバンカーの爆弾しか狙えないから
暇になって途中でやめちゃうことが多い
レイブン冷遇ってネタか?
襲撃マップならベイラーどころかセイバーより守りやすいやないかい
>>157 それやって馬鹿にバギー動かされなかったことがないw
>>126 wikiのクランとこみて見たら?
うちは一応募集はしてるはず
>>158 それはない
襲撃まもりきれてるのは中の人が上手いから
>>156 EFは最初から最後まで裏解除が酷過ぎる
橋5回修理で略綬手にいれたぜ!
石油のABはセイバーとは思えないほど有情
窓から中の敵を倒せる 裏から回り込みやすい
Bの階段が攻め側向いてる 普段のセイバーなら防衛側向いてるはず
>>156 前スレでも言ったけど2階からの攻撃、APCが壊されやすいEFが繋がってる為片方制圧してもすぐに潰されやすいとかが理由で俺にはアブシェロンの中で一番キツい
CDはAPCが壊されにくい、CDの通路が直線、一回制圧すると長続きしやすいで簡単なイメージ
まあ個人差だからEFがいいって人も多いだろうね
>>157 襲撃の右翼の右端かな?
あそこはスネークと味方の見落としでバンカーに近づきやすいからのぅ
爆撃もガス弾もまともにヒットしないし
制圧の列車のとこの左端はAPC2分隊と徒歩1分隊を相手にしないといけなくなる状況に
多々なるからバギーないと味方次第できついしなぁ
>>164 あそこ、轢き逃げやろうがいると大変なことになるんだが・・・
168 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 14:59:41 ID:08iSElVz
>>155 確かに。戦術じゃなく。個の力が強すぎるイメージかな。
>>167 近づくこともできなくなるな
破壊しようにも2階から狙撃組が待ってるし
>>167 轢き逃げ美味しいよなー
なんで警戒しないんだろうと不思議w
最近アブシェロンでAPCが別の地域に行くのは流行っているのか?
APCが他のとこ行っていろいろやっていたけど、残った部隊がレイプされていて
かわいそうだったぞ。しかも応援にいった所のアルファベットを点灯すらできていないとか・・・
>>164 階段上から爆弾設置してる人撃てるよ・・・
>>165 自分はアブシェロンはGHが一番つらいかな、APCがないと門にすらたどり着けない
Wx2 はクソクラン
>>174 GHはセイバー側がどう対応するかで柔らかさが全く変わる。
APCもヘリもガン無視するようなマヌケ分隊だととても簡単に制圧出来るが
APCもヘリも親の仇のように即破壊してくる部隊だと何もできない。
AAA破壊賞略綬が欲しくて敵が頑張って対空砲修理してるのを見守ってたら
後ろから来た味方に敵をぶち殺されたでゴザル
俺はすみやかにダッシュして前線へ逃げた
さっきリスポン時にナイフが誤爆して死なせてしまった。
すぐに排斥投票始まったけど票が集まらなくて続行してたらそのひとからTK→蘇生→TKされた。
VCがないのでナイフ誤爆はバグなんだって説明できない…
もしかして、レーヴンにいたら一生橋破壊出来ない?
修理はおわるのを待つのが個人的なジャスティス
>>178 一緒の分隊ならスタート押してメールできるよ
ほんと、修理完了してから殺して欲しい
リスキル狙いの糞外人クランに遭遇した
ナイフで全員おいしくいただいたけど
オン専なんだし無料で新マップのDLC配信してくれないかな
BFBCは無料で増やしてくれたよな
>>176 それもあるがAPC持ちの分隊員がAPCからリスポンしてくれるかが一番大事だと思う
自分がAPC横付けしても分隊員がヘリからリスポンしてきて門の前で死んでるのを見るとこれは負けるなと思うわ
>>187 いや、アルファベット3文字だったと思うけど
各社2つくらい追加してくれるなら有料でもいい
ただし500円以内
>>190 そうか
自分が確認してるだけで
2クランがそれやってるんだよなぁ
そんなことよりMAPの攻守を交代させて欲しいところ
セイバーには船上対空砲の恐ろしさを思い知って頂きたい
>>193 あれ最新型の移動式らしいじゃん
貧乏ゲリラのセイバーにはとても手が出ないよ!
さりげなくハブられるベイラーであった
V!Pって10人いても負けるんだね
>>193 船上対空砲は脆いけど、バンカーの直ぐ後ろにある対空砲は固いよね。
ベイラー並に修理しまくれば、かなり固くなるとおもうんだが・・・
>>196 あそこ300人以上いるけど平均レベル30くらいしかないから仕方ない
Flores Basin Transfer
フロレス移管じゃなくてフロレス港運とかじゃないだろうか
輸送車輌破壊反映されねええええええぞどうなってんだおい
5試合ぐらい前の話だぞコラ
味方が5人で俺以外が芋だった
俺が何を言ってるのかわからねぇ
4分ほどで終わったぜ
ネトゲ経験者なら鯖不具合くらいスルーできると思うんだけど
INVALIDで騒いだり、ステータス巻き戻りで「バグですか?」とか
耐性ないやつが多いよね
それだけ初心者の取り込みに成功したゲームだっていうことなのかな
レイブン妨害の防衛で復活ポイントまで敵がきて、なすすべなくクレイモアでボロボロにされたんだが
クラン小隊ぽかったが、ありゃひどかった
何度も言われてることだけど、バンカー抜けないと対空砲行けないようにしたら
それだけで大分硬くなるのになぁ……
>>203 武装変更したのに反映されずに30分はキツカッタわ。
再スペックしたばかりで初期武装3種でやれとか・・・
蘇生もできん。
フロレスは最後に打上げ気分で酒入れて宅配ピザ食いながら作ったに違いない
>>206 こんな酷かったんだ
何を考えてこんなマップにしたんだろうな……
入れないお...( ´・ω・`)
しかも対空砲が点滅して駆け付けようと思っても妙に遠いんだよな対空砲
常時監視すると言う手もあるがデフォでバンカー防衛の人員数を割くことになるし
>>197 フロレスABのこと言ってるならそうでもない
あそこバンカー壊さなくてもA側の攻撃分隊なら
燃料塔通っていけば見つからずに対空砲迄いけてしまう
小隊長の時にスネークして破壊して直後に目の前のバンカーも精密で破壊させて頂いた
バンカーの視点から爆弾設置地点が死角になってるのが原因だと思われるが…
>>210 逆でしょ。フロレスは攻撃側も勝ちを拾いに行けるし
防御側もしっかり修理すれば守れる良マップ。
ほとんど確定で防御側が勝つアブシェロンやアリエスカが
糞マップなわけよ。
芋ってのは前線のはるか後方にいるもんだと思ってたけどレーヴンの芋はすげぇな
敵味方が激しく撃ち合いする中をモゾモゾしてたぞ、正に戦場に迷い込んだ巨大芋虫だった
>>214 フロレス攻撃側で負けたことないんですけど……
フロレスはバンカーもスカスカだから
対空砲だけなら守ればなんとかなるかもしれんが
>>216 防衛し切ることはあるんだけど
幻のMAPと言われたフロレスに折角当たって負けた攻撃側はさぞ無念だろうと思う
>>216 最近のレイブンはクランなのか守り方を理解したのか相当固くなっているよ。
日本人タイムにレイブンと戦ってみるんだ。
フロレスはバンカー突破後もひどすぎるんだよ
アルファベット手前に遮蔽物があって、外敵察知しにくい
石油は門に近づくのも大変なのに
>>215 回り込んで敵がいたからそこからLMGでスナイプしたら
近くで5ptSRの発射音がしたのでマップをみたら味方がいなかったので焦って見回したら
足元に敵の芋がいた時は衝撃をうけた
マジなのか
ボーナスステージとかタイムアタック用とか言われてるのに凄いな
今度サブアカ作ってレーヴンいってみるわ
>>219 最近は固くなったしAAAを修理するやつも増えてきた感じするわ
全力でヘリ落としに来るやつも増えた
ベイラーの制圧で負けるパーターンが増えてきたのは
門修理しないからだなぁ。工務店も地に落ちたものだ。
今日購入してレーヴンに入社したものなんですがとりあえず初心者はガンガン突撃していってMAP覚えていけばおk?
そしてスキルは蘇生から取ると。
芋は気に入った住処から全く動かないんだぜ
ましてや前線には存在しない
>>226 おk
どこの会社でもLMGおぬぬめ
グリップとか安定ないとブレるけど、指きりで対処可能
威力も大きいのでHS狙わなくてもとれることが多いと思う
>>226 レーヴンはやめといたほうがいいと思うんだけど
上でも言われてるように最近強くなってきたぽいからいいのかな……
頑張れ
門修理しない方が旨いし楽しいよ
最近のレーブンは確かに鍛えられてきてるな
野良でもちゃんとタレット破壊してバンカー潰せる
S@G、セイバーに移ったんだな
これは三巡目の奴か?いや、四巡目?それとも五巡目?
ベイラーは妨害に七割近く行ってるから弱くなったんじゃね?
修理もロケランもいらないもんな妨害は
門修理してるそばでオレを狙ってくる敵を撃ったり
そっとうしろからシュッとしてくれる味方がいたら抱かれてもいいかなと思う
バンカーに爆弾仕掛けた後いつまでもバンカー側で待ってる人よ
しっかり下がって相手のリスポン位置に銃口を向けるんだ
>>226 凸して蘇生してくれるなんて即戦力だ、歓迎する
>>236 自分の死体を密着設置しておけば武器取得エンドレスで解除を遅延できる
>>233 ベイラーにもいるよ。
襲撃防衛はいつも自分の所守りきっても向こうがやられるんだが、
この前、案の定別小隊の2台取られて負けた時、
リザルトであっちの小隊にS@G8人いて吹いた。盗まれるなよ!
241 :
226:2010/02/21(日) 15:56:52 ID:/TUiaMfo
アドバイスありがとうございます。
とりあえずレベル10までさっさと上げちゃいますw
あとさっきボイチャで「きいいいいいいいいいいいい!うぼおおおおおおおお!」
とか奇声あげてる人いて急に奇声途切れたとおもったらキックされててさっそく大爆笑しましたw
>>220 横付けされたAPCをなかなか落としにいけないのもつらいね
>>238 アレ狙ってやってるのかよ!
すげームカつくんだよなw
>>240 そもそもSR使ってたかどうかわからんし、小隊長だったかもしれない
>>244 つか70キルでキリッってされてもなw
150越えてから晒せや
>>244 余裕で司令官でした。ついでにナイフ1キル入ってますw
セイバーとガチムチには妨害のダリアンが絶対に都市伝説だわ。
60時間越えたが一回もやったことねーわ
>>241 前にも書いたが
「よおおおおおしおれがきたからには絶対勝つぞおおおお!みんなああついて来いいいい!!!!!!」って叫んでたやつがいて
速攻除外されてたよ
ID確かめたら別ゲーで知り合ったフレだった
散々付き合わされたけど人懐っこいいいやつだったんだけどなww
>>246 で?70killごときで俺役にたってますとでも?
いや凄いよ?俺にはSRで70キルできる腕はない
VC向こうで環境音垂れ流しの奴に「No,No,BeepBeepBeep…」と注意しているユーザーが居たな
案外フィーリングで何とかなるのかな
買って30分もしないで飽きた…
全く敵倒せん
リザルト画面には隊長マークつけて欲しいな
大量にキルしてても隊長スキル込みなのか判断に困る
死体から活きのいいファッキンや日本語の罵詈雑言が聞こえてくると嬉しくなるよね
お楽しみのところ失礼します。
さっき買ってきたんですが、キャラ作成のところで
名前以外の でキャラクターの作成に失敗しました。
名前の変更を行って再度お試し下さい。
ってエラーが出てしまうんです。
同じ症状が出た人いらっしゃいませんか?
純正ヘッドセット使ってると環境音垂れ流しになるな
フロレス守りきったどー!
対空砲オンライン状態だったけど
>>251 まずはこのスレのテンプレ読め
基本的に大半のやつが最初は殺されまくるから
敵を倒すのが目的のゲームじゃないし
条件はみんな同じだ
>>251 ネトゲに後から参戦して敵倒せないとかほざくな
cβもoβまであったんだぜ?
>>251 スモーク持って妨害攻撃行く→AかBにスモーク投げる→突っ込む→殺される
してしばらく周り眺めてろ。敵がどこから来てどのへんに待機してるか見える運がよければ生き返らせてくれる。
>>251 倒せるようになってからが楽しいからもう少し頑張れ
まずは蘇生で経験値稼いでスキルを揃えるといいぞ
ベイラー防衛はもうちょっと対空砲に注意を向けとけよ…
ザルすぎる
>>251 とりあえず最初は蘇生を取って後ろから味方をプシュプシュしてレベルを上げるといい
撃ちあいに自信がないなら3000溜めて再スペックして蘇生取らないで、蘇生強化を取る
次にLMGのスコープ、グリップ、安定性
その後に爆発耐性経由で体力強化
ここまで行けば装備の面で撃ちまけることはなくなる
蘇生や回復重視でやるとMVP取り易いけど他のFPSよりかは撃ちあいが苦手でも活躍できるからいいと思うよ
飽きるのは制圧やってからでも遅くないと思う
負けるのが嫌ならセイバーに行けば勝ちやすいからモチベーション保ちたいのならセイバーお勧め
今セイバーに死神250、パープル0と言うバケモノがいたわw
どんだけww
初めてやった時はAの制圧なんてFPS初めてのオレが出来るわけないべと思ってたが
コッパーで突っ込んでみたら誰もいなくて○ボタン長押しした時が一番興奮したわ。
初めて敵倒した時以上に興奮
>>251 0キル20デスでMAGで初FPSデビューしたオレから言わせてもらうと
単独行動はするな L1押して横に動きながら3点バーストしろ
この2点だけ注意するだけでも全然違う
あとキルレは気にしない
>>267 あるある。えっ?俺がやっちゃっていいの?とか思いながら
制圧して、貰えたEXPの多さにえらく感動した。
>>260 やっぱりそうですか。
ありがとうございます。
>>261 それがよく分からないんです。
「名前以外の」と「でキャラクター…」の間に
全角一文字分の空白があるんです。
あとスレ違いのご指摘ありがとうございます。
移動します。
つうかこのゲームで経験値稼げないなら他のFPSとか地獄だと思う
>>271 いや、スレ違いじゃないと思う
そんなケースもあるのかわからんが、とりあえず、PSIDに変な文字入ってない?
英数字以外の文字入ってる?
>>272 衛生兵や修理工という道がなかったらたぶんおれはスキルも取れずにやめてたな
やはり最近は3桁行ってないと目立たないな
バンカーの後ろに軽車両持ってきてボケ〜っとしてたら、勝手に運転されて逆サイドのバンカーに連れて来られた
案の定俺がカバーしてたバンカーが破壊されそこから崩され負けましたとさ
こういうときは運転手殺していいんかな?
石油を20分残しで陥落させただと・・・
レーブンで100キルなんか出来るの?
>>274 お気遣い痛み入ります。
PSIDはアルファベット小文字7文字と
その後ろに数字4つを付けてます。
特に変なわけではないはずです。
>>283 なるほど……
わからん!
サブアカ作って試してみれ、それでもダメならサポートに電話だ
>>280 そ、相手抜けてたっぽいけど石油で真っ青とか初めて見たわ
言葉使いがキモいお(つД`)
>>281 いやいやどこに連れてくか興味あるじゃん
わざわざ逆サイドのバンカーに連れてくるからには押されてるんかな〜としばらくボケ〜っと暇してたら
本来カバーしてたバンカーが落ちた
>>284 了解です。
サブアカ作ってみます。
ありがとうございました。
アホが輸送車両を反対側に持っていって時間切れで負けたんだが
>>254 モバゲーでも同じこと聞いてた奴いたから
たぶんバグかな
襲撃は最後の最後に馬鹿が運転しだすと全部水の泡になるのが面白いな
俺は味方のヘリから一斉射撃されたことを忘れない
>>292 一緒に輸送車輌に乗ってったら、指示コンテナと違うコンテナに入れてた奴がいたから
そいつが降りたあとに指示コンテナに車両入れてxpゲット美味しかったです
馬鹿ありがとう
なんなの外人達 バンカー破壊指示してバンカーのそばの安全な所に車置いたら
一斉に車から飛び降り一目散にわざわざ遠い燃焼塔に走っていった・・・
これは・・隊長イジメか・・?
>>295 泣きたくなるな
英語が達者なら罵りたいぜ、まったく
ちょい乗り遅れだが新武器と新装備なにがくるんだろうな
てか新武器より既存の武器の調整をやってほしい
LMGのブレのなさとか酷い
分隊長になって指示出して忙しくて全然戦えないぜ。どうやって経験値稼いでるんだ?
>>295 あー、アイツらって指示があるから燃焼塔に行くんじゃないのか
好きだから燃焼塔にいくんだな……( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>251だが
いやいやみんな助言やら叱咤激励ありがとう
アンカ付けてくれた人のはちゃんと読ませてもらった。もう少し頑張ってみる
ちなみにセイバーです
>>300 十字キーの下使うといいよ
あとは指示切り替えのタイミングを読むのと慣れ
>>299 節子あれは毎分800発やで!
でも実際毎分2000発だったら厨性能まっしぐらだったなw
セイバーじゃなかったら10分もってなかったな
>>304 毎分800発は糞だったってきいたから新武器は2000発発射できるもんだと・・・
ARにサイレンサーと音響で中装とサイレンサー・音響なしで重装ってどっちがいい?
ゲーム開始時の攻撃側のNPC音声がよくないね
「燃焼筒を奪取せよ!」だっけ
あれを「分隊長命令に従え!」とかにかえるといい
三点バーストしろ!ってよくスレで見るんだけど
これってガチで戦績あがるのか?
これにより上に跳ね上がるのを防止するんだよな。
ボタンめり込むほど押し込み連射アタックなんだが。
三点バーストによって戦績あがるならチャレンジしたい。
ただ押し込みに慣れてそれにあわせて
照準も抑えてて制圧フルなら多ければARでも60、LMG75は行くんだが、
これより上がるのか。それともHSが上がるんだろうか。(HS全然出来ない)
いやPDWやSMGなんかの上がり易い武器に有効なんだろうか(あんまキル出来ない)
教えて上級者!
>>309 他のFPSならいざ知らず、MAGでする意味は全くない。これっぽっちもない。
>>292 馬鹿が降りなきゃ破壊した方が早いかもしれんな
>>309 スキルもグリップもない最初に押し込みっぱなしだとすぐ空向いて撃っちゃうでしょ
銃だけで70キルもできちゃう手錬の人におれはアドバイスできないわ・・・
>>307 中装のほうが断然いい
ちなみにARはHS狙わないとキツイし
HSできればどの武器でも軽装で余裕でうち勝てる
レイブン襲撃が強いのは群がる習性がある燃焼塔がないから
新武器に設置式の重機関銃とか欲しい
あとセミオート式ショットガン
ただ有料=強いは勘弁
LMGは高性能なままでいいからコスト上げるべし
>>309 三点バーストはグリップも安定も無い低レベル用の撃ち方
グリップ+安定があるならわざわざバーストする必要は無い
>>309 セイバーの5ptLMGならフルオートでHSしまくりだったけどね
もちろん修正を常に行いながら撃つんだけど
このゲーム初弾はちゃんと真ん中に飛ぶ、LMGなら頭に3発いれれば大抵倒せるから
その考え方は間違って無い思うよ
でも70キルもできるのにHS出来ないなんて信じられん
>>304 ホントに最新鋭ならH&KのG11みたいにバースト射撃で2000発/分とかやってくれればいいのにな
>>318 なんという新説w
があながちマジなのかもw
三点バースト教授Thanks!
助かるわ。
なるほどなー。
確かに初期グリップ無しだとキル出来ないことが多いな。
SMGもPDWも同じ原理で勝てないんだろうな。
ARやLMGの半分のキルもでない・・・。(そらHGなんだから仕方ないんだが)
所属会社によって別ゲームだな、ベイラーとレイブンではキル数30行かなかったのに
セイバーに移籍したらレベル13で44キルとか、はじめて死神章もらえた
開始間もなくキックが集まるので味方ひき殺したのが原因かと思ったら
分隊長だったでござる。
だって役職全然まわってこないんだもん!ボケ〜としてた
>>320 前スレでも書いたんだが、
6500キルしてシルバーブレット0だったんだぜ。
信じられるかよ。
ようやく3つ取ったけど内2つはSGだぜ。
そしてシルバーブレットの勲章(1000HSだっけ)は取ってしまったという。
恥ずかしすぎる・・・。
ヘッドショット率10%なり。
撃ち合いってL1押さずにできるようになった方がいいのかな?L1押すと横移動遅くなるし・・・。相手と近い撃ち合いでも癖でL1押して撃ってしまう。
>>329 押すと集弾率が上がるから押した方がいい
至近距離は腰だめかダッシュしてナイフじゃないと死ねるけど
防御側がちゃんと皆RPG持ってると、攻め側のAPC組は絶望的だな
セイバーのレベル56で初めて分隊長やったがホント難しいね
制圧の防衛だったんだけど、基本バンカー防衛、対空砲は最優先、
状況によりバリケード修理、敵車両破壊って感じでやったんだけど良かったのかな?
それにアルファベットまで攻め込まれた時はどれ優先で指示だせばいいんだ?
対空砲、バンカー修理は無謀そうで門の修理の指示出してたけど
まぁ、修理指示だしても動いてくれなくて自分で修理してたんだけどさw
突撃したがるAPC運転手が多くて大変だわ
リスポン位置にもなるのに前線手前で置いておく使い方しないんだな
>>329 初期LMGで安定 グリップ サイト取ってれば近距離ならやらなくても当たる。遠い時だけ使えばよろし
>>332 アルファベットまでこられたら敵のAPCを最優先
>>332 俺はAPCがあったらそれに合わせてるけど
ハンドガンスキルの連射タイムって上位ハンドガンにも効果あるのかな
フロレス以外のマップは
燃焼棟やバンカーの防衛→対空砲の防衛
と繋がるけど
フロレスだけは別別なんだよな
おまけに孤立した対空砲には敵側から進入する通路や階段が何種類も用意されている
VCで連携とれるクランでやっと守れるといった感じじゃないか?
皆が皆そうなら良マップなんだろうが
実際野良がほとんどとなるしクラン分隊が対空砲側のバンカーつくわけでもないから
まあ要約するとレーヴンカワイソス
頑張ってやってきたがアブシェロンの糞さにそろそろ我慢の限界がきそう
セイバーどんだけ有利にしてもらってんだよ
なんか敵から戦闘中に常時ボイスチャットが入るんだけど
そういう人いますか?
>>333 こんな所にAPCがあるぜ勿体ねぇ、拠点に突撃だヒャッハー!
>>340 自分が死んだ時とか、リスポンタイムに聞けますね
自分が倒した敵にトドメをさしてるHS音も聞こえるけど
平常時からなら別分隊の近い奴じゃない
>>338 一度がっつり船上対空砲守られて最後まで落とせない時があったよ
アルファベット落として勝ったけど・・・
>>332 アルファベット来たらAPC最優先だけど居なかったら門に設定しとけば分隊ボーナスの範囲広がっていいと思うよ。
>>340 なんか敵の位置報告してる人がいて
「お、情報どうもです!」とお礼をしたはいいが
その位置報告をされていた敵がなんと自分で敵味方ともに爆笑されたでござるの巻
カラス研究所防衛で27キル20デス
戦闘終了後にロケットメンって言われた
347 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 17:08:12 ID:ETomLQgi
バンカーはまだ我慢できるが、アルファベット制圧用のAPCだけは勘弁だな
レーブンくらい柔い方が防衛は面白いんだよ
>>303 サンクス。これが十字上と誤植になってる指示切り替えのやつ?
351 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 17:10:47 ID:NWFHpbj0
やっとARでLMG並のkill数残せるようになったわ・・・
最初はAR弾少なすぎ!もういや!って思ってたけど慣れるとどうにかなるもんだな
なんかエイムも上手くなってきたような気がしないでもない
ただLMGでやればもっとkill数上がりそうな気もする・・・w
比較してみたが連射タイムの効果が確認できん
ハンドガンですら
経験値取れないなと思っていたら何故か700も貰えてた。何を言っているのか(ry
ほとんどの奴LMGでこのゲーム飽きるよな
まぁチームに6人スナいた時の萎え具合より断然ましだけど
APC横付けするのはいいがセンサー爆弾から逃れられないところに停止させる奴が多い
ほとんどのやつはLMGじゃないだろ
盾のマークの奴がLMG使い
359 :
332:2010/02/21(日) 17:14:50 ID:flPJefC1
APC優先か、確かに拠点の近くに置かれると厄介だね
気をつける。ありがとう!
>>358 マークはどのスキルを多くとってるかで決まる
武器は関係ないから、狙撃マークの奴でもLMG装備できるよ
それは無いよ
武器拾おうとすると実に多種多様だよ
クランとかは知らないが
>>356 俺はトランシーバーマークだがLMGフルカスタムで使えるわけだがw
>>358 マークはスキルの取り方で変わる
砂マークでLMG持ちとかもできる
LMGスキル普通に取ってりゃ盾マークだよ
ちなみに一番多いのがAR
他のFPSがARメインだからだろうな
外人クランひでーw
VCで連携取ってるのに制圧で2桁〜150以下の奴多いぞw
>>364 初期LMGフルカスタム程度なら大体の人は支援兵マーク付くと思うよ
>>364 その後にほかのスキル取りまくってたならマークは変わるでしょ・・・w
また新兵増えたなぁ
ういういしくて面白い
中腰でお尻フリフリしてると思わず・・・・
AR使って上手い人がLMGに変えたらkill数は1.5倍くらいにはなるはず
LMGからアサルトにしたらめちゃくちゃポイントおちた・・・
アサルト使いは本当に凄いな・・
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
とりあえず隊長とリスポン地のリンクするの止めてくれ
うざすぎる
まあセンサーとか毒ガスとかとれば支援兵になることもあるだろうが
支援兵がみんなLMGを使っているわけでもない
なぜみんなLMGを使っているというような錯覚をするのか知りたいねえ
>>374 半分以下になるよなw
やっと2/3位に戻したけど、むやみに吶喊出来なくなったからストレスが溜まるw
みんなSMGの事も忘れないでくれ
>>377 LMGでキルしたログが多く流れるからじゃないかな
バンカーバスター厳しすぎワロタ
あちこちのバンカー潰しに走り回ってやっととれた
アサルトで1000キル目指してるが
後方支援武器としては優秀
突っ込まないで常にアタッカーの後ろで敵をさがしてHSしてると楽しい
まぁスナの真似事だね
あとグレランが面白い、これはこれで出会い頭戦強い
>>352 やっぱPDWに実感無いよなー。
PDWはもともと連射早い。
β時に効果感じなかったからとらずに居る。
ハンドガンには連射の恩恵あったけどな。
俺はLMGフルカスタムで支援兵だな。サイト、グリップ、リロ、ロケランリロ取っても60なら盾にはならないんじゃない?
5Pとか誘導ロケランとってるなら盾かもな
>>383 本来はLMGは分隊支援火器と言ってだなアサルトが突っ込むのを後方から弾幕張って支援するわけだが
このゲーム逆になっちゃってるねw
最近SMG使ってるけど、普通にLMGの代わりになるなぁ
って言ったら変な顔されるんだろうか
はじめて司令官やったがあれだな、司令官は縁の下の力持ちだなこりゃ。
いや、重要な役割だけどさ、小隊長ほど華が無いというかなんというか
PDW連射タイム全然違うじゃん
一瞬で20発なくなるし
拠点防衛だと重装兵が多いのか裏からアルファベット拠点にスネークして
ナイフで無双しても簡単に蘇生されちゃうな
立ってる相手にHS難しいぜ・・・
>>388 突っ込むLMGを横からHSするお仕事になってますわw
>>390 司令官無双すると楽しいよ
ってか、リーダーシップボーナスが自分の分隊にしか効かないのは残念だよなこれ
誰か補給ポイントの箱一個くらい背負ってくれないかな
味方の背中から弾補給
アパーム!弾もってこいアパーム!!!
>>390 常に走り回って全体の弱い部分に突っ込んで助ける事が出来るお助けマンなんだよね
落ちてるアルファベットを取りにいくとか
落ちてない対空砲を裏から壊すとかその人の技量でどこまでも化ける役職だね
>>388 現実だとAR弾が一発手足なりでも当たったら戦闘不能だが
ゲームだと死ぬまで戦闘能力落ちないからね、仕方ないね
コスト1000くらいで背負いたい
>>388 mk46は狙撃もできるしAPEX100はCQBにも対応できるよ!
けど大抵のLMGはARに比べて非常に高価なんだけどね
LMGは腰だめ射撃の集弾率下げてコスト上げるくらいがちょうどいい
LMG持てて修理キットも医療キットもロケランも持てるのは明らかにおかしい。
メンテって平日だけじゃなくなったのか?
>>391 普通に実感したっけ?
今でも十分速いんだが、
効果あるなら取るわー。
前は軍曹だったと思うんだが
次の階級は司令官なのか
何階級特進したんだよ
407 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 17:44:38 ID:w7ZBvDyc
俺ベイラーなんだがほんと勝てねぇ
勝てるのが妨害防衛のコッパーだけて...
襲撃は攻めも守りも終わってる制圧も同様に、妨害防衛だけ安定してるが
情けなすぎる...
ついにグレ勲章まであと14人・・・ロケランキルめんどくせえんだがベイラーでどっかいいとこない?
>>405 全然違うよ、違いすぎて吹く
ただ正面での撃ち合いは撃ち負け難くなるが弾切れ速すぎて俺には逆に使いづらくなった
>>394 中隊長ボーナスは範囲内ならみんなに効くよ
ストップウォッチもってきて測ったんじゃなきゃプラシーボだな
俺は測ったが効果が確認できん
誤差レベルしかない
音が全然違うんですけど
>>411 PDWなんか音からして全くの別モンになるじゃん
あれの差がわからないって・・・
もしかしてレーヴンのPDWだけか
>>407 制圧は防衛だけなら結構勝率高くね?
少なくともセイバー攻めよりゃ余程マシ
俺の調べたのはレイブンだが
レイブンの奴は最初から限界まで速いのかもしらんな
しかしちゃんと測らない限り分からんと思うがね
人間はスピーカーのケーブルを高いのに変えたら音が全く変わったような気がする生き物だから
>>407 中の人の上手さ
セイバー>(=も付くかも?)レイブン>>ベイラーだと思うマジで
ベイラーはアホが多すぎる
このゲームのLMGなら正直8倍スコープ付けて狙撃できる気がする
本来LMGが分隊支援火器でARが普通の装備だよな?
LMGとSR多すぎてARの存在感が・・・。
ARとLMGの威力を逆にするか、LMGのクロスヘア拡大、構えまでのスピードダウンとかしてくれないもんかねえ。
>>418 セイバーが最上位・・・だと?
ハハハ、冗談がうまいぜ
>>418 レイヴンが一番上手の間違いか?むしろセイバーが一番下手糞だろw
アリエスカは土手から上がれるとこと港側にわかってる攻撃側がいると脆い
車輌地雷持ちが複数いないとあれは止められん
比較動画職人きてええ
ARの総弾数を増やすだけでいいよ
軽機関銃を散らばるものと誤解してる人がいるけど
AR並に正確だから、SCARとかには劣るけど
まぁ致命的なお芋さんが多すぎると感じる事が多々あるなベイラーは
せっかくバンカータレットを目標+至近のバンカーのもついでに潰したのに
ブッコミかける人員と同等の人数がチンタラして前に出なかったり
そもそも微動だにしなかったり…5、6人で囲んで1人か2人でグレ投げれば
良いだけなのに…あと蘇生は持て。完全蘇生があれば転がってる味方が即戦力になる
セイバーからベイラーに転職すると蘇生持ちの違いに愕然としたな
大体3〜4倍くらい人数違う気がする
あと確かに頭使えない奴が多い
小学生からやり直してほしいわホント
自称強いクランがいっぱいあるのはレーブンだけw
レーブンは廃人
ベイラーは馬鹿
セイバーは厨房
極端に言ったらこんなもんだろ
>>426 重量的にARより重いはずだし腰だめはARほど性格に狙えないって解釈じゃ駄目かね
ARは弾数を倍にするだけで全然使えるよ
>>426 そりゃあ正しい姿勢で運用した場合の話だ大佐
アサルトみたいに立ち撃ちフルオートで使うもんじゃないべ
経験者で勝ちたい奴はセイバーにいく
負けてもいい奴だけがレイブンに残る
それが全て
日本人クランの種類が無駄に豊富なのはレイヴンかな
自称強いかどうかは知らないが。
外人タイムのベイラーは米等って感じで
糞外人率が他2勢力より高い気はする。
439 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 18:01:09 ID:flyDgp/P
このゲームは面白いですか?いつもはMW2やっとるんですが
購入するか悩んでます。
440 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 18:01:39 ID:xb3uquF6
ぴーひゃらぴーひゃら
不思議なことに各PMCの構成人数ってそんなに変わらないんだよな
この状況ならセイバーだけが大所帯になっても良さそうなのに
442 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 18:02:22 ID:HWjsxBMc
各武器立ちしゃがみ伏せでの照準能力に差があってもいいかな
ARなら大差ないほど安定でLMGだとスタンスによってかなりの差
立ちでは使い物にならずしゃがみで現状程度に
どの銃器も照準覗きこみでないと当たらない位バラけて良いかと。
>>439 お祭りゲー
みんなでのりこめー^^するのが好きなら歓迎する
>>439 MW2と同じような感覚でやると最初いらいらすると思う。
合うかどうかは正直ヒトによると思うけどハマりはじめると麻薬みたいになるよ。
LMGって本体重量だけで7キロ程度、弾薬装填してたら10キロ越えたりするんだぜ
そんなもん抱えて軽快に走り回るMAGの兵隊共はどんだけガチムチなんだという
「踏みにじられ、みすてらr プチ
◆『MASSIVE ACTION GAME(MAG)』パブリックβ参加特典コンテンツ
“RAVEN(レーヴン工業)特製”「スパイダー」コスチューム
RAVENの最新技術を駆使して完成させた「スパイダー」コスチュームを纏い
前人未到の256人対戦を戦い抜け!
というメールがきました
いや、あの、僕セイバーなんです・・・
>>445 自衛隊の訓練では自動小銃を手を前に突き出しながら持って走ると聞いたが・・・
>>445 タイトルからして「マッシヴ」だからな!
452 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 18:07:39 ID:wT/NjQqa
主:サブマシンガン(400)
≪サプレッサ(200)/リフレックススコープ(100)/フォアグリップ(200)≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:モーション探知機(800)
重:なし
防:中(600)
残:0c
どうだと思いますか?
下手くそな俺が50キルいけたぜ…
新兵さまさまだな
はじめての死神ゲットだぜ
まあそのあと調子に乗って再プレイしたらガチムチたちにレイプされたわけだが
>>452 スネークするならセンサー妨害もいるんじゃね?
>>452 隠密やるなら撃ち合いになる時点で失敗だから
軽防具にしてセンサー妨害入れるのがいいんじゃない?
457 :
sage:2010/02/21(日) 18:10:43 ID:QNofOalT
スネークに医療キットって必要かな
救急でよくね
>>418 3社回り終って今はマッタリな俺の個人的な感想
防衛はマップ差があるので攻撃での動き・基本野良対象
セイバー FPS苦手な人でもキチンと突っ込む。勝ち方をわかっている。
レイブン たまにすごくうまい人もいるが、他が突っ込まないから結局勝てない。
ベイラー 外人の動きがアホすぎる。突っ込むが、まとまりがないから勝てない。
当たり前だが、クラン分隊はどこでも、一人一人はそれほどうまくなくてもVC指示できるリーダーがいるとこは結局強い。
結局はまとまって突っ込めるかどうかではないだろうか。
>>450 あれつらい。
64式だと4.3kgで世界のなかでもかなり重い小銃だし。
思った以上に防具中の人多いんだな
どうせ死ぬ時は死ぬって覚悟だから自分は基本軽装にしてるわ
それで修理とか特定の用途の時だけ重装にしてる
>>458 持っておきたいけど、味方はいないだろうし必携ではないな
どんなときも重装だわ
不安
音響増幅って使える?
465 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 18:13:40 ID:ghNHnm9u
中→軽→重 いまここ
コストを稼ぐためにLMGのグリップとサイトも外した
医療キット、修理キット、RPGor毒ガスにしてるから重装にできねえ
重装備で思ったがMW2よろしく新装備にライオットシールドほしいな
それで重装備+盾にして「メイン盾来た!これでかつる」がしたい
>>466 俺は早く前線に行きたいから軽装ばっかりになったわ
どうせすぐ殺されるし
>>465 バグでもなんでもなくてパッチで必要経験値の改善をやっただけだから
>>459 セイバーは一人突っ込むと一緒に着いてくるから確かに押し込みやすい気はするなー
一人二人死んでも周りがほぼ蘇生持ってるから立て直せるし。
軽と中でも体感では結構固さ違うと思う。
重装は動き遅くなるから嫌い。
軽装のやつらってキルレやら略綬どんな感じ?
小隊長やってたら害人4人組みのクランにキックされたよ。
開幕からキック投票され続けて制圧防衛5分前でキック成立。
ロック1つも外されてなかったから、やるべき指揮はちゃんとしてたと思うんだが
なんなんだ奴らは。
>>473 あんま変わらないんじゃね
タレットに殺される確率は重装の方が高いわな
>>474 そういうの見る度にクランで組む奴は
クランで組んでいる奴同士で小隊組まされればいいのにと思う
自分もクランに入ってはいるがそういうことをする奴は最低だ
>>473 特に変わってないなぁ。たぶん慣れのせいでキルレは上がってるし、パープルハートは制圧するからだし
なんとなく他社の武器は使わない主義だったんだけど
今日間違えてベイラー兵の銃を拾っちゃったんだ
まあどうせ短い命だし〜と思って、そのまま戦ってみたら
余りにも強すぎてポカーンてなったよ
バグか?ってくらいブレないし弾数100で息切れしないし連射速度半端ないしで
ヘタクソな俺が無双しまくって結局生き残ってしまった
メインキャラがLv60になったらベイラーに転職することを心に決めたよ
>>473 軽装でKD1.9くらいだな
重装はコスト足りないからなあ…
>>470 先日あったパッチのせい?今日やってて1度40になってるんだが。。。
必要経験値が変わってるならそもそも40になってマスク装備出来てない気が気がするんだが
情弱ですまない
軽装にするわ
アルファベットでは重装だよな流石に
軽と中は差感じると思うけど
中と重はあまり変わらない感じがする
>>329 集弾率が違うから基本的にL1押した方がいい。
至近距離の移動戦は押さずに射撃がベターだけど。
重装なんて最初のうちしか使わないな
コストが足りない
相手にして怖いのは軽装で動き回ってくる奴が多いなあ。
更新してなかったらめっちゃ遅レスしてしまったw
>>480 ベイラーのLMGはヤバいね
連射速度が早すぎて適当に撃っていてもヘッドショット決まるし
これさー投げ銭制度欲しかったよな。
ステキな隊長に出会うと胸がキュンとするんで、
そのキモチを形に変えたいんだよ。
経験値の譲渡とかしたいわ。
このキモチベイラーならわかるだろ。
まー今はレイヴンでひとり悶々としとるが。
タイトな服もそれはそれでな。わかるな?
レイヴンのオペ親父が妨害と制圧に関しては完全無言なんだけど・・・
ベイラーは全部台詞あったのに
FPS史上初
256人オンライン対戦
まさかPS3で出るとは.....
>>491 意思疎通手段がもっと豊富だとよかったね
キック投票以外に、誰々についていけとか
昨日移籍したがセイバーも制圧以外なにもいわないな
>>474 このゲームは一人しかキック投票進行しないからそういうときは
スキあらばガイジンに常にキック投票入れるのをすすめる
面倒だけどな。
>>482 すまない今日の内にレベルの上昇と下降が起きてるならバグかもしれないな
>>493 時々で良いからプラネットサイドのこと
>>491 分隊長からもご褒美上げたいけどな
門修理を指定して自分は指定外の門に修理しにいってる時についてくる分隊員のいじらしさがたまらない
>>492 バグかも。昔はオッサンの声を聞いた記憶が。
コスト400と1200の防具がくると予想してみる
レイブンの襲撃の固さは異常だな。
セイバーの制圧以上なのは確か。
セイバーの制圧は勝てる事もあるけど、レイブン襲撃は勝てる気がしない。
明らかにバランスが崩れてる。襲撃のMapが総じて糞なのも合わせて、襲撃が過疎る原因。
配置画面の勝利数みてもレイブン断トツ。
走るとレーダーに写るのはわかるんだが
ジャンプしても写るもんなのか?
>>504 カラス研究所が有利MAPなわけ無いだろ…
セイバーには敵わんよ
セイバーは糞まで読んだ
セイバーの襲撃はだってタレットで的当てゲームでしょ?
アラルクムを攻めたことがない人は言うことが違うな
セイバーさんにだけは言われたくないな
レーヴンのオペの声小さい気がするんだが気のせいか?
襲撃は
セイバー>>>レーヴン>>ベイラーだと思う
ベイラーのはバンカー、対空砲破壊が楽すぎる。でも潜水艦カッコいい
襲撃でのレイブンの錬度見てると制圧でも何とかなっちゃいそうな気がするんだけど
やっぱりMAPや人数で厳しいのかな?
>>500 それわかるわー。
マップ見て、あーみんなあのへん居るんだなーと思うと
そこらに目的設定するよな。
そしてひとりで地味に襲撃で重要な車両置き場を修復とか。
頑張るパパ的な役割。
パッチ前は沼でタレットに撃ち殺されると蘇生もされなかったな
>>517 うん、カラスはもろいけどそこまでひどくないし、メンバーが揃ってる事が多い
一方制圧はどうしようもないマップに、燃焼塔に魅せられる人があまりにも多い
妨害で蘇生されたら鉄塔にハマった
死ぬ度に蘇生され鉄塔と一体化
周りの仲間が壊滅し、敵にハンドガンで後ろからジワジワ殺されたよ、、、
振り向けねーんだyp
>>517 毎晩やってるレイブンクラン合同の時は普通に楽勝ムードで連勝してるから
中の人次第だと思うよ
>>506 他の勢力のMapが糞すぎるんだな。
レイブンの勝率見てみな。異常だから。
>>525 そうそう、セイバーは固すぎて糞だしベイラーはその逆なんだよな
>>524 クランで地雷原オンラインしてあまった戦力をやられてる方面のアルファベットに送って勝てるレベルだけどな
>>523 身動きできないトコをバックからじわじわ
なぶりものにされたのか。なんかやらしいな。
tes
俺もクランで協力プレイしてみたい
>>378 ARのサイレンサーの音に憧れてスネークセット取ったんだけど複数の相手が出来ない
リロする癖が付くね。。
でも後方撹乱が楽しいw 敵のディレイが楽しすぎるw
コッパーでC解放せずに始めて二階に上がった 芋砂いっぱいw
>>528 「後ろを向けないからいいようにされて・・・・悔しいでも蘇生されちゃう!!ビクンビクン」
久々に妨害で骨のある奴に会ったなと思ったらS@Gだった。
妨害にもくるんだなオマイラ
535 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 18:49:32 ID:v/epe4v4
ARってサイレンサー前提だよな。複数人相手出来ないし。
>>527 だから中の人次第って事じゃないか
暇になって他アルファベットの中行くと敵数人しか居なかった
一人で再制圧余裕でした、も多いしさ
人数が多い分試合数も多いからメーターの上がり方すげえな制圧セイバー
>>534 制圧行っても風呂ばっかりだから気晴らしにいくよ
>>535 サイレンサーかグレラン付けないと
AR使う意味が無いからな
AR→SR→SGと来たがやっぱりLMG除いたらARが一番使いやすかったな
カンストしたらSMG装備してガチムチ盗人ライフを楽しむ予定です
>>538 面白かったが
お互いに初心者なぶりたおしだったきがするw
>>522 やっぱりそうなのか
これからレイブンにお世話になるから不安だけど、制圧で頑張ってみるよ
>>524 どこでもそうだけど、やっぱり野良では厳しそうだね。
でもベイラーよりマシだど信じたい。
ねんがんの屋根をてにいれたぞ!
>>524 それは違うだろ。
野良や考えなしの下手糞が適当にやっても戦力になるのが固いマップなんであって、
クランで考えてやったら守れる、ってのは何の証明にもならない。
>>534 制圧でS@Gあまり見かけないな
上位しか見てないけどw
どこの勢力もそうだが最近途中抜けが酷すぎる
後もうちょっとの接戦で取られてる方のアルファベット見にいったら味方がいないことが多い
このゲームって敵がドロップした武器拾えないの?
チーム戦のゲームだからクランが強いのは当たり前
気づいたら小隊長と司令官しかいないときもある
>>544 だな。
野良のセイバーの連中がフロレス守っても結果は一緒だ
>>546 最初から赤いままの拠点とか抜けまくってるんだろうなぁ
野良対野良だと正面からぶつかり合って強いセイバーマップが有利なのだよ。
だが、少しマップを把握してる同格のクラン同士だとレイブンマップは防御有利だよ。
まぁレイブンメンバーには緊張の連続であろうがね。
>>504 初回Cβ時の襲撃MAPの堅さはセイバー>ベイラー>レーヴンだった
今はAPCでバンカー横抜けれなくなってカラスは多少堅くなってるが
レーヴン襲撃が強いのはMAPよりベテランが集まってるからだと思う
妨害制圧のレーヴンと明らかに動きが違う
>>544 いや、別に硬いマップだなんて全然思ってないよ
守り方を知ってるかどうかの差
だから中の人次第なんだって事
>>547 拾えるよ
自分の武器と交換こ
また拾うと自分の武器が満タン
その途中で味方が同じ事やって武器を交換した事が有るw
フロレスはすげえな
緊急配置で開始6分後に配属されたが
この時点でアルファベット丸裸とかなんだこれ
フロレス湾埋め立て事業主募集中
>少しマップを把握してる同格のクラン同士だとレイブンマップは防御有利だよ。
興味深いから詳しく言ってみろ
洋ゲーだからバランスおかしくても当たり前 って感覚で遊んでたけど
スレの流れを見ると最近じゃそうでもないのかな、考え方が古いのかなぁ って思う俺オッサン
>>553 どの辺りがレイブンマップは防御有利なの?
>>559 当たり前でいいのよ
固定じゃなければ
なんで同じ所ずーっと守らにゃならんのだ
>>553 なにをもって防衛有利といってんの?w
同格ならセイバーとベイラーは修理オンラインしてれば防衛側は余裕
フロは守ったことも攻めたこともないからどちらが有利かはわからん。
が、他にくらべて防衛有利だとは一ミリも思わない
やっと完全蘇生と体力増加とれた
これで俺も一人前の兵士になった
>>558 レイブン側の方が待ち伏せしやすい地形なんだよ。
通路の出口で待ちかまえると、多数の人間が来たところで細道なので迎撃しやすい。
船であれ、あそこに8名もいればバンカーの援護射撃とあいまってとても堅い。
バンカー側は4名でも船側の援護があれば守れるんだよ。
その分、小道の見落としがあると直ぐに抜けられる辛いマップであるのは確か。
燃焼筒に全員突っ込むような野良ではそりゃ勝てない作りだよ。
565 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 19:03:04 ID:5jbWs3sM
フロレスはなだれ込むのは簡単だけど
守るほうはアルファベット防衛と扉の防衛が同時に出来ないからあまりに不利
>>553 どうでもいいけど口調がオタク丸出しでキモイ
>>555 皆が守り方を知ってる状態なんてあり得ないのにその仮定に何の意味がある。
日本人小隊32vs32で当たる事なんて無いだろうが。
実力が同じなら、
結局は大半を占める考えなしの野良のnoobが戦力になるかどうかが鍵なんだから。
対空砲とか修理に行って他に1人修理工いれば上等だな
隣のバンカーおちてるのに燃焼塔に突撃しないでください
>>564 あんな無駄な壁、コンテナだらけのバンカーで援護射撃とな
一回セイバーのタレットに乗ってこい
世界が違うからw
レイブンだが、制圧セイバーマップはたまにやるが
襲撃セイバーマップなんて即抜けしてる
分かってる奴同士ならどこのマップだってバンカーは突破されるだろ
拠点は距離や侵入しやすさで守備側の方が有利だと思うがレイブンマップだけは空爆に弱すぎる
>>564 その細道が数人の警備じゃ護りきれないくらい多くあるから問題なんじゃないのかな
そりゃ対空砲警備に8人も割り当てられるならどこも鉄壁じゃないのか
まあまず無いと思うけど、相手側が全員途中抜けしたらどうなるんだろうな
何事も無く無人の戦闘が続くのかな
ちょくちょくアラルクムよりカラスのが硬いなんて
トンデモ論出してくる馬鹿がいるな
575 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 19:06:55 ID:5jbWs3sM
セイバーのタレットもいざ自分が乗ってみると意外と撃つものがなかったりする
まぁ撃てる範囲まで攻めてこないとも言えるが
誰だって戦闘が始まって少し銃撃戦をすれば勝つか負けるかわかるよな
敵に弾が当たらないか、敵の弾が当たらないか、ラグの加減次第で勝敗が決まる場合が殆ど
公平な条件で戦ってるのなんて十回に一回あるかないかだよな
まちがってないよな??
>>573 cβの最期は防衛でセイバー32人ベイラー0人とかあったぞ。終わりまでTK合戦してた。
>>567 だから日本人クランは数集めれば勝ちだよ
って話をしてるだけよ
579 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 19:08:45 ID:5jbWs3sM
そもそも守備側の戦力が分散される時点でダメ
分かってる攻撃側は固まって突っ込んでくるのにどうやって分散した戦力で守るのか
ナイフのコツってない?
リーチ拡張まで取ったのに全然当たらん
おい!
レイヴンの制圧防衛入ったら、小隊が11人しか居ないんだが?
更にどんどん人が抜けて、俺の分隊が2人だけになったんだが?
>>574 カラスは2部隊でサイドアタックかませばほぼグダグダに出来る
野良じゃ好き勝手にやってるだけだけどね
アラルクムは2分隊がサイドアタックかましても
隣のバンカーからわらわら来る
徒歩5秒だもん
583 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 19:09:47 ID:wT/NjQqa
主:初期ライトマシンガン(600)
≪発火点なし/リフレックススコープ(100)/アンダーバレルなし≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:ガスグレネード(600)
重:なし
防:重(1000)
残:0c
今これ愛用してるんだけど強いかな?
>>572 そもそも対空砲警備に8人さいた所で、
攻撃側も対空砲直通で8人以上そのまま乗り込めるのがフロレスな訳だしなw
防衛人員をバンカーと対空砲へ2分しなきゃなのもそうだが
設置されてから解除に行っても間に合わない時点でもう他とはお話にならない。
>>576 ラグがあるから先に敵を発見した方が圧倒的に有利だな
撃たれてから反撃しようとしてももう死んでる事が多い
>>584 だから、対空砲の防衛とバンカーの防衛を同時に出来るからそんなに無駄じゃないって話しだけど・・
まぁレイブンは防衛始まる前に分隊一個分抜けるからまともな防衛したことがないんだろうね。
>>583 800cの軽重装に変えて音響増幅持ったほうがいい
>>580 「サクッ」と口に出して切る
死ななかったら「あれ?サクッサクッ」と連呼で
>>583 装備なんかより中の人次第だろ
場面に応じていくつか装備も用意しなくちゃいけないし関係ない
>>583みせられても妨害ならいいんじゃない、くらいにしか思いません
>>583 中装備にしてグレかスモーク持った方が良いのでは。
俺の場合総キルの半分近くがグレだからグレを持たないなんて考えられない
どんな強者も倒せる必殺アイテムじゃん
>>588 いつもの事なのか…
一度制圧で酷い目にあってから敬遠して襲撃ばかりやってたんだが
久々に制圧やったらもっと酷い事になってるんだな
まだ勝てる襲撃に人が集まるわけだ
>>583 中装甲にしてグレネードかロケラン持て。
コンバット○○とろうとして思ったけど
やっぱ重装だとキルレート上がるわ
さっき言ったことと矛盾するけど
単位時間あたりどれだけ殺せるかという観点では重装が最強だわ
596 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 19:14:54 ID:5jbWs3sM
セイバーが何故強いかと言えばバンカーがあまりに近くマップが狭いために
必ず守備側の人数のが多くなるから
戦争は数だよ兄貴
>>592 30秒の出撃待機の時はフルにいたのに
バンカーを守れと指示したときには2人だけになっていた事がレーヴンの現実
アラルクムのバンカー4つ全てを抜けると何が起こったんだと思うな
>>583 せっかくだからクレイモア持とうぜクレイモア
防衛なら最高だぜ
開始直後に抜ける奴ってのは
なんで制圧に配置するんだろうな?
レイブンのショットガンはリロード早いとか良い所ないの?
移籍してショットガン使いたいからベイラーかレイブンか迷う
>>546 抜けた奴の穴に入った奴がまた抜けてって感じで結局負けが早まるだけなんだよな
抜けた奴が入ろうとしたら同じトコでってオチもあると思う
フルタイムで補充されないと
こいつスタートボタンおしてねぇなとか思ったり
色々つっむところが多いが
わかってる同士だとタレットはたいした意味をもたんよ
それに分散で余裕だと・・・?
さらに言うとラグのシステム上、待ち側が不利
結局のとこ
>>571のとおりなんで守備側は有利だとは思うけどね
レーブン以外だとアルファベットを守りやすいんで、その間に修理して
最初からやりなおし と時間を稼げるが
レーブンは他に比べてアルファベットが脆いのでわからん
制圧防衛より攻撃側のほうが好き
経験値たくさん稼げるし待ってるのやだ
最近はフロレス防衛が一番楽しい
どうやったら勝利に貢献できるか色々試してる
アラルクムの沼側なんて実質ルート右側だけだと思うわ
左端のバンカーは爆弾設置位置を隣のバンカータレットから狙えるからな
爆弾設置位置を隣のバンカーと軽車両でフォローできるからな
無敵すぎる
レイブンのショットガンは5発しかないからはっきりと弱い
階段をガチムチが大量に登ってくるようなときに殺し切れない
別にSGの弾数なんてリロード中打てるんだし
多くても少なくてもどうでもいいが、
確かに何も無いならレイヴンSGだけ弱すぎるよな。
何かあるんだろうか。気づかない何かが。
流石に飽きてきた
なんとかしろ
>>606 アラクルムの地獄の橋側ルート・・・
APCで乗り入れできないのが辛いよねぇ・・・
>>603 ラグって敵と味方に公平な物でもないだろと思うんだが
リロード中撃てるとか使ったこと無いのばればれだな
相手がLMGだったらリロードしてる時間に2回分は殺せるわ
クランまとまって来ると敵の場合だるい、味方の場合つまんねぇ
MWみたいにクランの入場可否選択さして欲しいよ
>>604 防衛ってしんどいよね。
最近トールは持ってるのにアテネは持っていない事に気付いた
リロード中無理やり撃つこともできるけどそれでも一発撃つまでかなり時間がかかるからな
HGだったらリロード完了するぐらいの時間がかかる
カラスはレーヴンが強いと言うより味方が弱いから勝てない
指示聞かないし対空砲壊してもバンカー放置して車両取りに行くしで勝てる気がしない
620 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 19:23:20 ID:2NrLCg8a
飽きたと思ってもしばらくするとまたやりたくなる
フロレス防衛では全員RPG装備してほしいな
船に対空砲がある糞エリアでは、対空砲を破壊されてもヘリだからみんなで撃てばすぐ落とせる
他のエリアだったらタレットが活かせるからAPCを即落とせば固い・・・気がする
家がゴチャゴチャしてるエリアは軽車両を持っていけるから、端のバンカー&燃焼塔防衛に役立つ
フロレス防衛は脆いが戦える
石油攻めは下手すりゃ、戦ってる時間よりマラソンしてる時間のが長い
歩兵部隊はマジ悲惨
SGの神髄は出会い頭。
LAGが攻撃を当て続ける前に一瞬でキルを取る。
だがこれもラグが大変らしいな。
フレンドの話だとラグがキツイととても大変と言っていた。
後、上から下なら頭に当てやすいけど、下から上はやりにくいって。
>>623 LAGってなんだよLMGな。
つかARとSMGからそろそろ違う武器を使わないトナ。
まずはベイラーでSGの腕上げるか、、
>>623 出会いがしらにHSできれば一瞬で倒せるけど
胴に当たると至近距離でも殺せないから糞使えないんだよな
仮に至近距離なら胴でも1撃ならSGは普通に使える武器になる
CODでもそうだったけどSRとSGにとってラグは死活問題
SG使いらしき人に出会うとにやけながら距離をとる
629 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 19:27:14 ID:e/+OEqSN
フロレスは屋根がないとか以前に対空砲まで簡単に行けることだな。
開始早々バンカー健在でも余裕で落とせるから爆撃し放題だし、船の上だから敵も援護に来づらい。
>>627 クラ判定だから少なくともSRは関係ないよ
>>580 センターに入れてスイッチ
センターに入れてスイッチ
センターに入れてスイッチ
センターに……
飽きてきたなら、やる時間を減らすんだ
SGは妨害向きでしょ。制圧みたいな広いMAPだと不利すぎる
>>580 ひたすらナイフは相手のケツを切る道具と貸している
フロレスは精密爆撃でバンカー一つ潰されてもヘリを降りてくる前に破壊出来る人数のロケランと
すぐにバンカー修理出来る修理部隊がいればどうにかなる
修理ロケラン装備が必須
・武器弱杉リスト
レーヴン:SG、LMG
ベイラー:SMG、PDW
セイバー:あれ?
自分で使うと弱い。敵が使うと強い 気がする SG
自分は制圧でも攻めの場合は最初からSG使ってる
守りだったらLMG使うけどアルファベット攻防までは
>>636 レーヴンypとセイバーのLMGの方が弱いんじゃなかったっけ
SG持つぐらいならナイフで殺したほうが楽な気するがw
>>636 カテゴリごと終わってるとかはともかくゴミは一つもないな
>>636 個人的にはLMGはセイバーよりレーヴンの方が好き。
エイムが上手くないから、どれだけ弾ばらまけるかが重要になるから
SGとらないでLMGとナイフリーチとりゃよかった
>>636 どうみても砂とPDWはベイラーレイブン>セイバーだろ
セイバー、ベイラーの時は相手の武器なんて弾補充ぐらいにしか使わなかったが
レーブン来てからは目当ての武器を拾う楽しみを覚えた
スレの流れ速いからみんなレス追いきれなくて仕方ないけど、
もうそろそろフロレスの屋根やら対空砲の位置やらの話よくね?
もうテンプレ入れてもいいくらいループしてるわ。
>>636 セイバーの方がPDW終わってる気がするが
ゲーム開始前に、分隊にいくつか空きがあった時の各企業の対応
セイバー → 人数が平均化するように移動する
レーブン → 抜ける
ベイラー → 沈没船から逃げ出す鼠のように、人数が少ない分隊から他の分隊に移動
負けるのを対空砲やら屋根のせいにしていつまでも不満垂れ流すような連中は
とっくにレーヴンに見切り付けて他の勢力汚染しに行ってる気がするけどな・・・
SGを使って初めてHGの有用性に気づいた。まっすぐ飛ぶしヘッドショット2発と体一発で
倒せる。まあ隙だらけだから中距離の不意撃ち専用だけど
むしろSGが至近距離以外へたれすぎるか
651 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 19:35:58 ID:/nhByAV0
アルファベット突入後のためだけにSGとった
>>640 SGは数人に囲まれても切り抜けられるぞ
距離も近いとはいえ5,6m以内なら撃ち負ける事もかなり少ない
ナイフで切り掛かってくる人なんて完全にエサ状態だ
>>652 3人くらいまでならなんとか勝ったことはあるが、人数が多いと焦ってくるくる回ってるうちに死んでしまうわw
654 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 19:40:32 ID:wT/NjQqa
>>591 グレネードの大切さを知ったよ
ありがとう
>>652 でも結局LMGで同じ以上の事ができるから、やっぱりSGはロマン武器なんだよ
音響持ったら勝率上がった・・・気がする
これ周りの人も効果あるんか?
遠距離でSMG近距離でSGで攻守完璧だと思ったけど
コンバット取れないからどうしてもどっちか一本で行きたくなるんだよな
まあLMGならまさに完璧なんだけど
659 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 19:44:01 ID:werWRMtY
よくある話だけどC爆破したら160xpが146xpになったよorz
妨害がすごいなぁ
鎮圧ばっかりやってきましたみたいな新兵がウヨウヨしてる
攻撃側のとき、開幕で道路両脇のタレットを速攻破壊して
味方の突入の口火切るのが楽しすぎるw
でも大抵、物陰に隠しておいた弾薬庫兼リスポンのAPCが
知らない間にバリケードに突っ込んで火を噴いているという。
SGって( )のちょっと下に飛ぶ気がするな
( )をぴったり顔に合わせてもHSにならん。
>>618 2人抜けでもだいぶいたいのに
8人抜けとかw迷惑きわまりないな
コンバット〜取るなら実質40キル以上必要だよね?
ずっとその武器でキルし続けることを意識するのって辛い
グレ投げたい、ナイフで切りたい
>>653,
>>655 遠くは処理できないしなー…良くなったのはキルレくらいか。
とりあえず広い所に出ないのは絶対だなぁw
>>664 制圧なら普通に戦ってればよほど早く終わらない限りメインウェポンのコンバットは取れるだろ
>>660 妨害の怖さを知らないな。中には妨害だけでLv60まで上げた妨害の達人も沢山いるよ。
強い分隊と当たると、制圧とは比べもんにならないくらいリスポンまで追い込まれる
668 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 19:50:43 ID:wT/NjQqa
各勢力の勝率ってどこで確認するんですか?
コンバットはHG以外そうそう大変じゃないような。
ただレイヴンはガチできつい。
制圧防衛が30分続かない。
SGなんかの待ちが強い武器だと30キルがちょっとしんどそう(ベイラーで取ったから試してはないんだが)
再スペ下げてくれよ
もう26000も稼ぎたくない
リプレイとか観戦したいな
アップされる動画以外客観的に見れない
妨害は自分が頑張れば勝てるってのが結構あるルールだからね
単身乗り込んで拠点を制圧して「増援を頼む」をすると脳汁が出る
>>667 自分も妨害好きでワリと行ってるんだが
中級者ぐらいの奴が見切り付けるの早くて速攻抜けていく
残ったのは新兵と自分という・・
まったりしようかと思ったのに、LMGに変えて奮闘しちゃったりしてる自分がいる
高性能手榴弾取ると遠くに投げられるとの事だけれど、
近くにグレネード投げたい時はどうしてるの?
建物の壁に張り付いて下から2階(屋上)に投げたい時とか不便そうに思えるけど
どうなのかな?
>>673 増援たのんだのに、中腰で壁の向こうでうろうろとか
敵が目の前にいるのに補給とか
クリアリングしてないのに制圧しようとするとか
最近防衛でまったく勝ってない。
分隊に同じぐらいの奴がもう一人いればって状況が多い
最近のベイラーはまじで脳味噌が筋肉に占領されちゃってるみたいだな。
襲撃防御側で対空砲守らないで、必死に車両置き場(ターゲットじゃなく装甲車の方ね)
を4ー5人で守るバカ共がいた(笑)
>>675 適当な壁にぶち当てる
もしくは壁に貼り付く前に投げて置く
LMGの勲章取ったから再スペしてアサルトライフル使い出したんだけど
補給所ないとすぐ弾切れになってチームのお荷物になっちゃうね
でもLMGより狙いやすいのかシルバーブレッドバンバン取れて面白い
ところでアサルトライフル使ってたらグレランってつけるべき?
敵のグレランに何度か殺されたことがあったから、使い勝手よさそうな気がして
グレラン愛好家さんがいたら長所短所をぜひとも教えてください
拠点制圧してる人敵だと思ってTKしてもうた・・・
ポイント厨なわけじゃないんだスマン・・・
俺も妨害結構やるけど、攻め側の時でも守り側の時でも、
攻撃側が赤線内でモゾモゾやり始めたら、つまんねえから抜けちゃうわ。
久々に妨害やったけど芋ばっかで突撃しない奴多くてすごいイライラした
オフゲじゃねーんだから前でないと追い込まれるだけだろ
もう妨害なんてやらない
グレラン使えるのはエータック2000だけ
684 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 20:01:40 ID:oChJlALr
クランの招待って、オフラインになってる人にも事前に送っておくことって出来るんですか?
できますん
>>681 なんで敵前逃亡してることを自慢げに語るんだ?
妨害やる時は一番最初にできるだけ遠くまで行って死ぬ
それで誰も蘇生しにこない時はもう諦めて、逆の施設に突撃してみる
>>686 どこが自慢げに見えるんだか聞いてみたい
>>681 芋より、ゲーム抜ける奴がもっとつまらなくしてることを知れよ
>>679 一回試しに付けてみたことあるけど結構人を選ぶ感じだったよ
まんまだけどポンッってグレネードを前に打ち出せるって感じで落ちるのが早いから遠距離はロケランよりも狙うのが難しい
AR→ハンドガン→グレランって武器を切り替えなければいけないからとっさのときに使えないのが欠点
グレと同じく爆発耐性120には一撃で倒せないことが多いからリロードのときに撃ち殺されると結構欠点が多かった
妨害はサイレンサー+センサー妨害+モーション付けて
芋かいる所か膠着状態になった時に敵が集まる所に密かに行って全滅させるのが面白い
>>679 3ptアサルトに4Xスコープつければ、
どの陣営のでもグリップ無しでそれなりに安定する。ただ、遠距離の敵には指切りが必要になるけど。
グレランは拠点を制圧されて、その後の突撃用に使える。
なんせ狭いとこに敵が集まってるわけだから。
2〜3人くらいだったら結構、一人でもなんとかなる。
あと、攻撃時には補給所に陣取ってグレネード+グレラン計5発で
バンカー方面に延々と爆撃しまくるのもよい。
>>680 たまにあるから気にすんな
3回やられたらキック投票して復讐対象だが
>>692 アサルト装備にR2を素早く2回押せば直接グレランにいけるよ。
これに気づいてからかなり切り替えが速くなった。
爆発耐性120は軽装重装関係なくグレで死なないの?
>>698 直撃なら死ぬよ
ジャンプすれば死なない
>>698 グレネードでもグレランでも直撃は死ぬよ。重装120でも。
ただ少しでも離れたところで爆発しても死ななくなる。
と言うか間違えてTKしたら蘇生して譲ればいいと思うよ
爆弾解除じゃなければ
>>694 4Xスコープはつけるべきなの?
コストが高くて尻込みしてるんだけど
どうせARつかうならつけたほうがいいんでないの
リフレックスの距離で撃ちあうなら劣化LMGだし
704 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 20:18:27 ID:eYvofi71
マシンガンのスコープって役に立つ?
>>692 切り替え式なのか!
てっきりR1以外のボタンにグレランが割り振られるのかと思った
それだとちょっと使いにくそうだね
>>694 グレネードとグレランの弾は別になってるのか
弾幕プレイが大好きな俺には嬉しい誤算だ
3ptアサルト持っててスキルポイント余ってるのでとりあえず買ってみるよ
>>696 それはわかるんだけど、グレをARを切り替えなしで同時に使用出来ないのがやっぱりつらいかな
ババババ、ポンッ、バババババみたいな感じで扱えればかなり使えると思うんだけどボタンが足りないんだよなorz
ただ中遠距離で戦うことに割り切って4X使うと
拠点突撃用にグレランとか用意する意味無くね
「増援を頼む」って他の分隊小隊にも聞こえてるんだよな
自分とこの分隊員呼ぶためじゃなく
他の分隊に助けを求めるコマンドじゃねーの
ナイフとかで蘇生も出来ないようになってるとどうしようもないがな
最悪メール送ればいんでないかと
>>708 あれ誰がどこで呼んでるのかよくわからんのよね
>>707 装備で使い分けてる
基本は4倍スコープと3ptARでマークスマン
拠点の攻防のときは初期ARとグレランで突撃
>>711 ああ、そうか。兵装分けりゃいい話か
失念してた
>>710 分隊内ならアイコン出るからよく分かるけど
それ以外だとどうなんだろうな
セイバーは初心者向け、レーヴンは上級者向け。ベイラーは?
コンバットスナイパー略授とれねー
ハンドガン略授の方がはるかに楽だった・・・
>>715 初期スナ+グリップに腰だめでハンドガンと同じ使い方できるよ
>>715 初期SRにフォアグリップ付けて特攻マジオススメ
スコープなんて飾りです。芋虫にはそれが分からんのですよ
後3キルで100行ったのに惜しかった
小隊長爆撃とかモリモリキルが増えるから面白すぎる
頼れる突撃兵がいるならARは使える、即補給できるバンカー防衛やらアルファベットの攻防だと即死のグレランは鬼
役割分担できるクラン向きだよね
>>698 爆発物のダメは装備関係ないと思うが
耐性無かったら重装でも1発で死ねる
ロマンだと言われようとSG使う
マシンガンの修正期待したい
3ptARのフルカスタム強すぎ
>>710 俺分かるよ
制圧でお前の小隊で1人負け食らう様な状況で
増援を頼む!ってやったら反対のエリアでもすぐ駆けつけるよ
はじめて5ptLMG拾って遊んでみたがありゃ凄いな。
近接ならショットガン並みに強いじゃねーか・・・
普段SG使ってる人は一度くらい試してみるといいかもしれんよ。
クランって多いところは最大何人くらいいるんだろうな
夢の128人全員同クランとか見てみたいw
>>725 強すぎて虚しくなるレベルだよな。
お前が弱かったのではない…5ptLMGが強すぎたのだ
いやぁ司令官楽しいなぁ。
レーダー妨害と精密詮索を自分が対空砲着く瞬間に実施。敵が丸見えで対空砲奪取。
そのまま一気にアルファベット露出。
しばらくアルファベット攻めてると隣のアルファベットがなかなか開かないから隠密の恩恵受けてダッシュで冷却に加勢。一気に制圧。
待たせたなヒヨッコども!とカスペン大佐ロールプレイしてついでにアルファベット制圧。
15分くらいしてもなかなか正面のアルファベット開かないからそっちにも行ったら
クランぽい動きしてる敵にわが社の兵士がバンカー一つも壊せず蹂躙されてた。
冷却はかろうじて出てたから裏から制圧。取り戻しに来るところを一回逃げてレーダーと迫撃砲に爆弾設置。
慌ててかけつけて来るのは3人しかいなかったから返り討ち。
味方も敵減ったからかなんとかバンカー壊してなだれ込んで冷却も制圧。
がら空きのアルファベットに待機してたオレ制圧。
これでギリギリ勝てたわ。残念なのは行動が地味過ぎて誰にも分かってもらえない事だなw
さっき妨害のコッパー丘に信じられないセイバーがいた。
Cに単独で挑みLMGで10人近くなぎ倒した上に爆弾設置して終了。
C付近にいたベイラーは次自分を含めて全滅。
普通ありえないでしょ。
殺されたベイラーはほとんどHSでした。
ベイラーの武器は拾って使うと感動するけどな
アイアンサイトもスコープも見やすいし
特にLMGは連射早からどうりで撃ち負ける訳だと思った
>>725 コスト高いからサブ武器が色々制限されちゃうのが難点だな
>>727 ああ、今度再スペする時には5ptLMGとるしかねーわ・・・
レイヴンのショットガンじゃちと装弾数的にアレだしな
Cに爆弾設置して、味方で満員電車状態になるのはもはやワザとだと思ってるw
大幅マイナスポイントは俺にとって勲章だ。
>>731 おいィ?
MMG程度でコスト高いとかARディスってるのか?
芋は芋でうざいけど、途中抜けのほうが倍ほどうざい事に気がついたハタチの冬。
>>726 今はレイヴンのS@G位じゃないか、NSKもいるんだろうか
738 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 20:56:22 ID:YGDe8OYe
おれは
レーヴンでショットガン敵から拾えたときは感動モノ
逆にこっちのSMGとか3ptAR奪われると味方に気まずくなる
ベイラーのLMGは
初期のと5ptどっちが強いかわからんな
熟練者モードに興味の無い人は、LV60になったら何すればいい?
ポイントを沢山稼いだ!!!って思っても、コップから水が溢れるだけのようで、
空虚感がある。。。。。
ARのグレランごときに400払うのを考えると5ptLMGは良心的じゃね
>>730 レイヴンがやたら見辛いだけ、最新鋭()
施設爆破(主に門)による味方キル数がモリモリ増えていく
爆発しそうになったら爆弾の点滅が短くなるとか音が違う風に鳴るとかしてほしいぜ・・・
分隊長やってたんだが、日本人クランがぶつぶつ言いながらやってるのを聞いて凄く疲れた。
負けたんだけど、その時「経験値入ったけどなんたら」とかぶつぶつ
まだヘラヘラ笑ってる外人のほうが気が楽だったわ
>>744 そっか、サブ垢って手もあるか。
他陣営をやれば、弱点も見えてくるしね。
>>747 ぴっ ぴっ ぴっ が直前にはぴぴぴぴになるだけで危機感が伝わると思う
>>748 日本人のボソボソVCは仕様
ごくたまーにハキハキしてる奴がいるけど関西弁暴言野郎だったりするのも仕様
>>746 ありがとう。
しっかし、普段マシンガン使いなので、レベル低い時は苦労しそうだなぁ。。。
>>739 サイレンサー付けたり、x4スコープ付けたり、グレラン付けたり大変なんですよ
スナイパーの略綬だけは取れる気がせん…
1k1dのつもりで突っ込んでも混戦だと誰も殺れずに死ぬわ
755 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 21:04:48 ID:2NrLCg8a
コンバットSRまであと一人の所で終わった。
最後まだ3分残ってたのにプレッシャーに負けた・・・
ちなみに、思ったんだけど、制圧ってさ、
他の小隊エリアの対空砲だったら精密爆撃で破壊できる、
とかの仕様にしてくれたら、もっと攻守のバランスが
取れそうだと思うんだけど、どうやろか。
なんか今、128VS128をやってる感じじゃなくて、32VS32の部屋が、
4つある、っていう感じだけで、あまり大人数でやってるメリットが
生かされて無い気がする
>>754 混戦なら初期砂にフロントグリップだの安定性だのでカスタムして
腰だめで適当に連射してみ
自己
>>756 ごめん、補足。
当然、自分のエリアの対空砲が破壊されているのが条件。
759 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 21:07:15 ID:wT/NjQqa
今セイバー=ベイラー?
>>752 レベルが低い間は敵の武器を拾うのがお勧め
くそ〜始めてキックされた…某2chクランが固まってたからいやな感じがしてたが…
キックされても経験値はちゃんと入るんだな始めて知ったよ
>>756 もっというと16人VS16人が8つある
そしてあなたの言うとおり活かされてないよ
>>756 フロレス守備とかは中央で繋がってるから
危ないアルファベットに一分隊くらい援護に行ったりして忙しくて楽しいぜ
>>756 なんで自分のエリアの対空砲は爆撃が無理で
他エリアの対空砲なら精密爆撃出来るようになるの?
何が言いたいのかよくわからない
>>757 サイレンサー付けて後ろから強襲も楽しい
精密爆撃じゃなくても対空砲破壊しに行けるんぞ
というか対空砲があるのに精密爆撃できちゃダメだろ
盗んだ車両で走りだす、バリケードも破壊せぬまま♪
くらいました、銃弾の雨あられ〜♪
誰にも奪われたくないと、逃げ込んだ、このバンカー♪
起爆解除できず、拠点かわる〜♪
>>758 それ出来ちゃうと、一つの対空砲が落ちたら連鎖して余所のも落ちることになる
明らかにバランス崩れるだろ
APCがあったら、他所の担当の対空砲近くまで行ってこっそり爆弾設置する
警戒してないから笑えるほど無防備だぜ
>>770 いや、レイブンだったら船上対空砲落ちた瞬間に全部対空落ちるんだから
どんだけ自虐プレイだよってなるわw
wikiの兵装シミュレーターなんかおかしくなってない?
アタッチメントのところ
他のエリアの対空砲に精密落とせちゃったら
どんだけ足引っ張られるシステムだよw
>>765 いやいや、仰ることはごもっともです。
対空砲さえやってしまえば、苦境に立たされているブロックでも、
小隊長が気が利けば、対空砲破壊後、すぐさま精密爆撃で
バンカー破壊で、形勢が変わる。
確かに、こちらが対空砲破壊されてるくらいだから、歩いて破壊には行けるけど、
面倒くさいじゃんwwww。
で、対空砲は前方方向の敵はすべて破壊するけど、後方の敵はちょっと苦手、、、
ってような位置づけに無理やりしちゃうのさwww
だって、対空砲万能すぎwwwwwww
これは……
ナイフ直後に死亡→リスポン同時に味方キル
これなんとかなんないの('A`)マジごめんなさいごめんなさい状態なんだが
>>775 ごめん、皆さんの言い分もわかりますので、ごり押しで主張してるわけじゃないですよ。
ただ、、、、、あまりにアブシェロンのAB地点がマゾ過ぎて。。。。。。
対空の意味がないだろうJK・・・
アブシェロンHGはどっちから攻めたほうがいいの?
あそこいっつもバンカーオンラインで詰むわ。
>>775 じゃあ俺アルファべットまで歩くの面倒だから
ボタン一発でアルファベット開放できるようにしてくれ
アブシェロンハードゲイワロタ
まぁ抱いた人数対戦を味わいたいってのはわかるけど
隣の戦闘エリアが落ちて迫撃砲とか持っていかれるだけでも
充分うざったいからこれ以上の他戦線への介入はやりすぎなレベルだと思う
コンバットスナって多い人で何個ぐらいもってるの
コンバットハンドガン略綬取った人はハンドガンとPDWのどっち使った?
俺は介入しまくるけどな
拠点からは難しくても
自分のバンカーから隣の小隊のバンカーまでは誰にもあわずにいけることが多い
一気に修理して形勢逆転
>>788 ハンドガン
連射とリロード付けた状態
HS狙えない俺にはPDWの攻撃力では殺し切れなかった
>>782 どっちも端のバンカーに人員送れば、簡単に落ちる感じなんだけど
攻め手右側端なんてAPCで駆逐出来るよ
地雷なんて仕掛ける奴なんと殆ど観ない
セイバーはアホみたいに前に出すぎて側面が弱い
燃焼塔オンラインばかりやりたがる
どっかバンカーか対空砲が壊されてからみんな本気出す感じw
自分の前線がアルファベットまで来たらたまに他前線に出向いて対空砲やら冷却塔に爆弾仕掛けてるんだけど
お邪魔かね
セイバーの俺としてはGHが嫌だね
軽車両使えないからね
C,Dが最高
>>791 そのアブシェロンでも、ABは側面に殆ど回りこめないんだ。。。。。
よっしゃ、鎮圧で500稼いだ、めしうまー
味方弱いとマッチも早く終わるし、一番効率良いな
超楽だし
一番困るのは前線に固まってくれない時だな
真ん中の建物占拠されると、どう足掻いても勝てねーし
キルレとかクソどーでもいーから、早くレベルを上げてーわ
あと蘇生してやろうと、近寄っていったら即効で死ぬ馬鹿うざいわ
リアルに死ねって感じ
>>796 精密爆撃も破壊数に含まれるんだよ
対空砲はシステム上不可だけど
蘇生できるレベルなのに鎮圧やってる男の人って・・
>>796 小隊長の精密爆撃だと対空砲破壊後実行で一撃で壊せる
>>796 精密爆撃で一撃なんだよ
5分に一回は使えるんだから両方の対空砲が死んでてバンカーがあるならどのMAPにも打ち込める
>>799 俺の入ってるクランにいつ見ても鎮圧してるやつがいるぞ
ちなみにレベル60
803 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 21:26:50 ID:5jbWs3sM
抱いた人数対戦は勝てそうにありません><
セイバー糞共が・・・もう辞めようかなセイバー
>>799 俺はレベルを上げたいからやってる、低いうちに本戦行って迷惑かけても何だしな
3週目でレベル60の奴とかも3回に1回ぐらい居るぞ
36キル5デスとかしてるし
何が楽しいんだか・・・
そうか、殺戮かい
次からテンプレ入れておいてね。
【ここがダメだよMAG】
@次のリスポンのカウントが分からないのはオカシイ。
来るか分からない味方の蘇生を限界まで待って、その後さらに19秒待つとかあり得ない。
Aヘイトリストが使えないのはオカシイ。
PCじゃないから仕方ないけど、TKした奴等のNameが強調色にされる機能が無いから
同じ分隊員でもない限り、粘着Killする事が出来ないのはストレス。
BFPSなのに、古参と新参とで圧倒的な装備の差があるのはオカシイ。
Rank4になって妨害したら、体力120、センサー妨害、モーセン使ってるっぽいRank60がリスポン狩りしてた。
Cその他色々。
レイブンの拠点に屋根が無い。
門裏から爆弾解除(仕様です)。
ナイフ同士の死闘をしてたら、パラシュートを自動で切って落下死。
>>790 レスどうも。PDWで達成できないからちょっと試してみる。
809 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 21:31:23 ID:YGDe8OYe
ベイラって強いね
>>806 復活カウントは復活諦めては死んでる仲間が居れば
その赤いゲージの減りでカウントが分る仕組み
>>808 ま、行っても良いんだけどね
気持ちの問題かな
本戦はチーム勝利優先じゃん
その点、鎮圧は気楽だ
まだレベル18程度だし
ベイラーで60になったからセイバーにいったら裏解除が普通におこなわれてショックうけた・・・
ここでよく名前挙がるクランの人がずっとやってたりしてもうね・・・
俺なんて最初から妨害行って修理キットでAB修理してたのに
俺とか行けるようになってからすぐ制圧行ったわ
やらないと慣れるもクソも無いでしょ
裏解除もだが壁抜けもなんとかしろやと思うぞ。
爆弾設置してるとこに抜けて殺してくるとか鬼畜過ぎるだろ工務店員ww
>>811 なるほど、合点
だがそういう奴ほど普通に倒すとチャットで暴言凄いよな
気持ち悪い
>>806 @分隊にリスポン待ちしてるやつがいれば、赤いゲージで大体わかる
それがイヤならリスポンタイマー作れば? 俺は自作した
A論外
BLvあげても性能変わらなかったら旧来からのFPSゲーマー様しか勝てない
新参が入って来ずに滅んだ対戦格闘ゲームと同じ末路をたどる
C論外
>>794 制圧は一人の力じゃどうにもならないよ、勝ちに行きたいのならクランに入るべき
ABは歩兵ならタレットを破壊しつつ左のバンカーを落としに行くのと、1,2人は真ん中のパイプの上を伝って対空砲へスネーク
APC分隊ならタレットを破壊しながらバリケードを破壊して対空砲まで突っ込む
ロケラン持ちが多くて抜けれそうにない場合はAPC2台まとめて一つのバンカー攻めるか左端のバンカーを歩兵分隊と一緒に攻めるしかない
ABに限らず対空砲とタレット壊していれば後はAPCはAPC、歩兵は空挺部隊なりヘリなりから対空砲守りながらバンカーを落としていけばなんとか解放までは持っていける
・・・んだけど正直野良小隊長が開幕精密やって落とされているんじゃあどうしようもない
>>806 >来るか分からない味方の蘇生を限界まで待って、その後さらに19秒待つとかあり得ない。
自分の分隊に他の復活カウント待ちの人がいれば画面右下の仲間の名前の赤いバーの減り具合で大体分かるぞ
まぁ自分の分隊の仲間に復活カウント待ちがいなければ分からないがな
>同じ分隊員でもない限り、粘着Killする事が出来ないのはストレス。
は?
s@gって日本人クランだったよな
当たり前のように設置中TKしてくるksがいてショックだったわ
>>813 バグ直される前に勲章とって置こうと思ってやってる奴もいるだろうな
レイブンならコンバットハンドガン妨害勝ちゲームなら普通に取れるけどな
勝ちゲームに当たるかは運次第だが・・・
鎮圧やったことないんだけどもしかして略綬もらえるのか?
ただこのゲームは新参も回復で経験値上がるから他のFPSよりは初心者にオススメだけどな。
その分カンストが早い欠点あるけどな
826 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 21:36:59 ID:5jbWs3sM
解除の勲章なんて普通にやってればとれる
>>824 鎮圧のみで取れる略綬ってのは無いよ
鎮圧じゃ取れない略綬は多いけど
>>821 いつもGKだの妊娠だの喚いてるキチガイしかいないクランだからな
鎮圧
最初に1〜2回行ってそれ以来行ってないな
>>814 ・救急キットで蘇生を試みる
・蘇生持ってないのに医療キットで味方を蘇生させようとする
・妨害に修理キット持ってってABもしくはCにバチバチ
って最初はどれか誰でもやるだろ?
略綬
制圧で全部取れる
俺も武器データの検証くらいにしか鎮圧使わないわ
10分ちょっとで500稼げるし練習だからお茶飲みながら鼻糞穿って出来るしオヌヌメ>珍圧
>>831 ・RPGで門を破壊しようとする
・APCをタレットの機銃で破壊しようとする
KGT門裏解除しすぎ
>>805 4週目レベル40以上だけど鎮圧いくわ ごめんw
HGとか初期SRとかのキル稼ぎに妨害ばっかやってると
縛りかけてる自分よりスコア・キルの低い味方や芋にいらっとくるので
味方がどんなに酷かろうと気にならない鎮圧に行ってしまう
鎮圧ってスコアは妨害の3分の1も稼げないからさっさと妨害いったら?
Lv18ならLMGフルカスタムで無双できるだろ
まあもう勲章もうすぐなんで二度といかんと思うけど
>>816 あそこはこっちからも抜けられるしイーブンだと思うわ
つか、あそこの拠点の横の壁は爆破しないほうが攻撃側にとっては都合いいと思うんだけど、いつも誰かしらに壊されちゃうんだよな
側面から敵に進入されるし、隣の拠点が手薄だと、そっちからも撃ち込まれるし
ARやってみたけどサイレンサーと4倍スコープ付けると砂より強いかもしれない
ただ拠点奪回や突撃時はLMGが欲しくなる
グリップだけしか付ける余裕ないんだがどうしたもんかな
鎮圧はレベル制限掛けた方がいいと思う
>>836 ・軽車両のミニガンでAPCを破壊しようとする
も追加だな
高レベルでも普通にやってる奴多いし
鎮圧はたまにどんな新兵がいるかの確認と芋を裏かいて刈るためにいく程度。
大抵は相手にモーセン毒ガスシャッガンみたいな奴いるから本気で相手にする。
明らかに数人のレベル50代クランが誰彼かまわず狩り回ってる時はさすがに引く。
まぁ一応裏の裏かいたりモーセン妨害センサーつけてったりしてなんとか戦うが。
破壊する気は無いよ
俺は、こっちだよというおとり
鎮圧は衛生兵プレイオンリーだな
同志に銃は向けれないよ
・対空砲破壊されてないのに空爆支援
>>834 それで蘇生するような味方ならもう戦争に勝ってる気がするw
>>838 へー、妨害ってそんなに稼げるんだ
回復厨でもいいなら行こうかな
怒られるようならレベル上げて武器強くしてから行こうかなと
鎮圧はレベル制限とか仕様機器制限とか必要だろw
【初心者によくあること まとめ】
・救急キットで蘇生を試みる
・蘇生持ってないのに医療キットで味方を蘇生させようとする
・妨害に修理キット持ってってABもしくはCにバチバチ
・修理キットで味方をバチバチ
・RPGで門を破壊しようとする
・APCをタレットの機銃で破壊しようとする
・軽車両のミニガンでAPCを破壊しようとする
・対空砲破壊されてないのに空爆支援
>>819 クランでグループ組むとABに行くことはまず無いよ
グループは後ろのほうのアルファベットに回されるようになってるみたい
ほとんどがEFGHたまにCDでABはグループでは一回もないわ
レベル二桁なのに鎮圧に行ってる初心者狩りは死ねよ
そういや壊されたバンカー直そうとこっそり戻ってきたら敵が壊れたバンカーにバチバチやってたんだけど、もしかしてあれすると修復度減らせるのか?
>>849 あれのせいで芋が増えるんだろうな
4〜8ポイントくらい砂に入れそう
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
家ゲ板MAGスレ同時出撃作戦
家ゲ板MAGスレ住人が時間を合わせて戦場に配置。
敵も味方も日本人だらけという状況を体験しよう!
やり方
↓を見て、決まった時間に配置するだけ。
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html 開催日時
毎日開催。
時間は22時00分と23時00分。
作戦は「制圧」
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
点プレにでもいれといたほうがいいんかね
よし、今から鎮圧ハンドガン縛りで1000人殺してくらあ
>>839 こっちも抜けられるの知ってるがバグ技だし使わないように
抜けられないものとして戦うのが普通だと思ってるんだがなぁ。
セイバーだが勿論裏解除も個人的にはしないけど
>>850 下2つは50〜60レベル、一週目以降の人も結構いるから困る
コンバットスナイパーだけは鎮圧じゃないと取れる気がしない
>>859 直ったの忘れてて空爆支援はたまにやる
つーか開始直前に戦術支援とかする人も多い
攻撃側でまだ相手の対空砲が一個も壊れてないのにする人も多い
>・蘇生持ってないのに医療キットで味方を蘇生させようとする
これ、β始めのときはみんなやったよな?
な?
一回だけパラシュートしながら掃射が残ってるかの確認をした際に間違って○押してしまった事があるww
パラシュート降下地点に誰もいなくて助かったがな
>>863 救急キットで回復させることができるんじゃないかと思って構えてた事はあった
開始2分もしてないうちに
「戦術攻撃準備よし!目に物見せてやれ!」
やられるとがっくりくるね
ARが劣化LMGでSRが劣化ARだな
5PTSRはせめて即死にしてください・・・
>>856 一日2回というのが少し寂しい気がしなくもない
メインはその2回だけども毎時の0分や30分丁度にも配置をするようにするってのも悪くないかもしれないね
>>870 三回掃射するから
早く終わってくれ早く終わってくれて祈ったわww
貴重な一回を皆に貢献出来なかったのはホントに申し訳なくて排斥覚悟したが助かった
>>865>>868 多いよなやっぱりw
クールタイム10分だから、どんなに早く使っても最高3回までしか使えないから考えて使えばいいのに
20分以上もたって使わないのなら論外だが、早すぎる戦術支援もあまり・・・
たまに精密爆撃にあわせて戦術支援を使ってくれる人いるけどかなりうれしい
戦況見れる人がやってほしいわ
海外にはWikiとか無いんだろうか
あっても情報収集する気ない奴ばかりなんだろうか
876 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 21:56:24 ID:oCYb9kXe
最近ベイラー強くね?押しきれないぜ、、、
セイバークリアした人間がベイラーいってんじゃね?
>>875 共闘って概念を持ってる外人は少ない気がする
襲撃で忍び込んだら輸送車両車庫の中からバンバン音がする
何かと思ったら中にSG持った敵が閉じ込められてた
最近飽きてきたけどやっぱり固定兵装と固定MAPはゲームの寿命縮めてるよな。
MAP追加や武器追加よりも自由化の方がずっといいと思う。
あとエラーなくせ。ゲーム自体できないとか調子いいときに落とされると萎える。
今日も一斉出撃あるの?
分隊で動きたがるのは外人のが多いと思う
kz2もそんな感じだったし
要望やバグ報告フォームとかどっかにあるんか?
武器は好きに使えていいと思うんだけどな
スキル開けた方が有利になるようにしておいて
工務店すげーと尊敬してたが二階修理が何人もいるだけだったという事を知ってしまって悲しくなった
>>875 自分が良くなることばっか頭にあって
誰かを助けて全体を強くするって考えがないんだろ
>>874 でも、アレって使いどころ難しくないか?
他の分隊長のクール時間が5分で、ジャミングが来ると3分間撃てない
攻め側だと対空砲は4マップ分あるから・・・とか考えてると中隊長のクール時間は10分だから10分以上使わないのは完全に無駄遣いになるし・・・
>>887 蘇生持ちが少ないのもそんな理由だろうね
ほんと蘇生もってない奴を蘇生してあげるのやめようかと思うよ
この前横の窓から覗いたら
工務店の奴で爆弾設置された壊れる前のドアにバチバチやってたわ。
殺さずに見逃してしまったわww
APCにタレット打ち込むのはリロード待ちしてる時に良くやるけどダメなんかね
弾幕張って沸かせないつもりで打ち込んでるんだが。
共闘感ないのは仲間の命がゴミみたいだからじゃ。
暗殺ターゲットを守れみたいなミッションないからね。
>>886 最近のベイラーは安全な所じゃないと修理できないチキンが増えてきている
蘇生、修理、センサー、ロケラン
どれも持って来てないやつって何を装備してるのかすごい気になるわ
>>892 SPってドラマ結構面白かったけどあれゲームにしてくれないかなあ
契約を勝ち取るためにどこそこで模擬戦闘を行い勝利せよ!とかいうのがあればマップの不公平もないのに
256人でターゲットを護衛するのか……胸が熱くなるな
俺はあまりにも弱すぎるので
バックアップをがんばることにした
常に味方とともに行動し、自分が狙われていそうなときは無理をせずに隠れて、回復・蘇生を中心に
攻撃するときは味方と協力して
修理も積極的にする
EXPしょぼいかと思ったが、命令ボーナスが結構もらえてそんなに悪くもないな
ガチムチが2人仲良く修理している姿に癒された
そのせいで殺せなかったわ
>>894 重装にしてたりするんだろうな
それでコストカツカツだろw
分隊長が一定数リスポンしたらその分隊は負けとか・・・
微妙だな
903 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 22:07:06 ID:z/AMCMJC
制圧で最初はバンカーと燃焼塔どっち先に壊したらいいの?
ていうかバンカーを壊す利点手なんですか?
重装備の芋は何なんだろうとは思う
>>894 5ptマシンガン
救急キット
ガスグレ
重装
みたいな感じで大体コスト使い切るぞ
ベイラーなにがあろうとも修理
セイバー壊れないし
レーヴン壊れてるし
900踏んだか、ちょっと試してみる
908 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 22:08:54 ID:5QdRH63M
AR使ってるとガスグレ取る余裕なくね?
セイバー1人分隊長中w
ハンドガン略綬取れそうだったのにゲームサーバ・・・おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
KZ2の暗殺ターゲットを守れは共闘してる感が凄いよ。
衛生兵がつきっきりで護衛、手当て、蘇生の準備してるし
工兵がボット設置、戦術兵がリスポーン拠点をつくり、ほかの兵科も体張って守る。
MAGもこれ系のあればいいのにね。分隊を生きて帰せみたいな。
日本人分隊長で酷いのに当たった
下手糞な糞外人はたくさん見てきたが、違う意味で糞
簡単にいうと自己中なスコア厨なんだけど
目標が隣のエリアのアルファベット、迫撃砲壊されたらずっと迫撃砲修理しろ
全部自分都合で目標ポイント
ご丁寧に自分が修理する場合は修理対象をポイントしてから
ええ、分隊長以外はスコア酷いことになってましたとも
さらしスレってどこだっけ?
>>903 一回くらい防衛やったら分かるが復活場所が遠くなる。タレットの射撃援護もなくなる。
ただ、状況によっては先に燃焼でもいいと思うよ。相手がクランとかでガチガチにバンカー守ってる時は場合によっちゃバンカー4つ残してアルファベット出してしまっても勝てる。
バンカー4つ残した時にすぐ敵のいない拠点を2つ制圧する快感はたまらん
>>897 敵は一人だけだけど、ターミネーターみたいのが来るんだなw
はあ?初期目標のアルファベットは標的指示しなくてもポイント入るんですけど
修理指示するのだって当たり前だろ
919 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 22:15:48 ID:/AUaK0Vg
レーヴンでEXP1000越え…
遠いっ… あまりに遠いっ…
40からの次のレベルはまさに苦行っ…
アリエスカの壁抜け初めて体験してきた
壁を貫通してやたらと銃撃が来るから、
ここかな?と思って飛び込んだら普通に通り抜けられてワロタ
即座にふるぼっこにされたけど、グレランで2人道連れにできて楽しかったわ
燃焼塔落ちてるのし、反対側の冷却落ちてるんでバンカー無視して冷却を指示しても
誰もついてきてくれません。
まあ、バンカードンパチの方がアツいんだろうとは思うけど…
セイバー弱すぎだろ
弱いの来ないでくれ頼むから
ベイラーに負けるとかひどすぎるし、30分で510がMVPとかなにやってんの?
>>917 面白そうw
次々と味方が灰色になっていくミニマップを見てみたい
レイブンの銃拾ってみたら25発しか弾がねぇw
オプティカルサイトも枠がやたら邪魔w
あれ最新鋭のAR?
>>927 最新鋭はATAC2000
あれは5ptライフル
>>914のがどういう隊長かは知らんけど、スコア厨のカス隊長はいるよ。
攻めに必要なとこにFRAGO出さないで自分のいるトコにしか出さない奴とか。
しかもそういうのはTKしたりAPCも独占したがる。
まあ、あんまり難いアルファベットだったりすると
となりに目標移したりするけどねぇ。
どこぞのCとかさ…
あと門とかを標的にして、せこくゾーンを広げたり
>>914 隣のアルファベットはナイな。
よほどクランで固めてて、なにかしら作戦があるんでもない限り。
押し込まれてんのに迫撃砲に執着してる分隊長も、
迫撃砲なんぞすぐにやられるのに、
アルファベット防衛をおろそかにして
私欲に走っていると言われても無理はない。
MAGやったあとCODやると違和感が半端ないな
時間短いくせに変に疲れるわ、ksリスポンで気楽にできない
もうオレにはMAGしかない
>>914 隣のアルファベットなんて知らないってやってるから負けるんだよ
余裕があるなら加勢すべき
そういやレーヴンの5ptライフルことSIGも実際は評価の高い銃なのに
ゲームじゃ完全に産廃、ゴミと化してるな
>>894 センサー以外は大体その中の2つは持つようにしてるな
(センサーはまだ音響しか持ってない)
時々ネタで
ショットガン、救急、対人地雷、音響(モーションセンサー手に入れたらそっちを予定)
の装備使ってるんだが、このネタわかる人いるのかね?
消費スキルポイント(コスト)と性能が全くつりあってない武器が多すぎる
それでもグレランのシュポンシュポンが忘れられない!!!w
ベイラーS@Gの人乙でした、相手がAXR、RJC、S@Gだとこんなにもフロレスアルファベット硬くなるとは思わなかった
なんとかMVP1位とったけどSMGじゃ流石に無理があったみたい、ベイラーの同士、すまぬ・・・すまぬ・・・
日本人マッチのレイブンかてぇwww
>>935 3ptARが優遇されてるからね
デフォでグリップ付いてるし
日本人マッチだと一番弱いセイバー
レーヴンだけど船上の対空砲がこんなに賑やかなのは始めてみた
>>942 規模が大きいクランがKGTとNSKぐらいだからな
>>939 AXRってそんなに強いの?
俺が当たった時は蘇生はしまくるけど射撃はそんなに上手いように見えなかった
日本人マッチだとMAPバランス取れてる気がするな
裏解除と2回修理だけ直せば問題ないんじゃね?
一斉出撃で制圧セイバー防衛でやったら1個もアルファベット開放されずに終わった。
攻める方も諦めてんの?
>>945 リーダーと数人は物凄く上手かったのを記憶してる
ゲームには勝ったが、結局あそこのバンカー落とせなかったとか
949 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 22:42:15 ID:/AUaK0Vg
>>933 防衛ならありだとは思うな
両方赤くてこっちはどっちも押さえてるならだが
>>948 リーダーって世界ランク5位の人だっけ?そら強いわな
>>945 こっちのクランが少なかったみたいだからやはりクランで固まられるときついというのをすごく実感したよ
フロレスはアルファベットまでは楽に進められてそこから確保できなかったからアルファベット自体はそこまで脆くないと思うな、実際守ってみると印象も変わるかもしれないけど
何か俺が隊長クラスの時抜ける人が多い気がするんだけど砂マークだから?
突砂でバンカーバスター略綬を毎回のように取るしMVPにも入るし
せめてプレイヤーカードを見てからにして欲しいな
>>954 近所のゲーセンは大分前に全滅しちゃったな
>>951 そう
もうね、姿もろくに見なかったよ、自分がいかに隙だらけの動きしてたか思い知らされた
途中入りして攻撃側で残り10分、バンカー一つも落とせてない…
スタート□退却は駄目ですか…
>>958 少なくとも俺は抜けない
どんなに無理ゲーでも最後まで抵抗するのが相手への礼儀だろ
って思うのはゲーセン対戦格闘ブーム世代のおっさんだからか
略授狙うとどうしても部隊に貢献出来ない動きしかできんなぁ
レーダー修理しまくる変な奴ですまん皆
>>958 指示が燃焼塔なら即抜ける
分隊長がアホだと仕事が出来ん
>>958 途中抜けしない俺でも
流石にそれは責められないな
俺は抜けないけどね、負けててもそれなりに楽しいもんだ
レーブンのアリエスカ攻撃がアルファベット全取得して終わって吹いた
あっという間にゲーム終わったぞ…
さっきレイヴンの襲撃防衛だったんだけど
めっちゃ硬くてワロタ
俺もみんなも修理&蘇生しまくりwwwテラカタスw
途中はフリーズしやすいからぬけるなあ
クランのお誘いって、低レベルの時のがよくこない?
なんか30レベル超えた辺りから、全隊でトップレベルの成績残しても誘われなくなった・・・
青田刈りみたいな感じなのかな
>>964 この時間とか鯖の調子でたまに小隊ごと落ちる時あるからそれじゃね?
一度経験したが誰もいない戦場はなんかひっそりして恐いよ
1943があまりに繋がらないのに頭きて、昨日これ買ってきました。
やっと蘇生も出来る様になって楽しくなってきた
早速、実線に参加したら音声チャットが英語ばっかりで焦ったw
あの怒号が飛び交う中で日本語叫んだらキックされるのかな?
>>969 別に叫んだりしなきゃダイジョブじゃね?
>>959 腕前の問題ならわかるが弾がラグで敵に当たらない時に殺され続けるのは不快だろ
そんなの有りませんとでも言うの??
>>967 レベルが高かったら野良専で誘っても入らないと思われるんだろうな
たまに日本語に反応してこんな謎のvcしてくれる外国人さんもいる
「ヘーイ オスシー フジヤマ アリガトー サンキュー」
親日な人もいるわけさ
バリを修理してたら、味方の外人が乗った車に引かれた
運転がすごい乱暴
死にはしなかったが、ボイチャでめっちゃ笑ってた
ビキビキ
コンニショワー○○コンニショワーと連呼されたことあるなw
>>974 「ハンバーガー、コカコーラー、センキュー」とでも返してやりたいなw
>975
運転といえば、こないだセイバー制圧面攻めなのに、
開始からずっとAPC運転して、ぐるぐる回ってるだけの
運転手がいたな。
最初STARTが効かなかったんで放置してたんだが、
効くようになって排除投票したら一瞬で票が集まって
排除されてたw
排除いいぜ。
>>967 いい成績取るとたまに誘い来るね
でも日本人じゃなくて外人クラン
グレランの音って反応されちゃう?
あと手榴弾性能うpとグレランってどっちが遠くまで飛ぶのでしょうか。
>>979 たしかに日本のからは貰ったこと無いなぁ
そういえば前隊長がバンカー指示しないときに
分隊員の外人が「アイニ〜ド フラ〜ゴ〜」って楽しそうに歌ってた
あいつらよく平気で歌えるよな
VCじゃないけど TENPURA-NINJAって人に殺された時ふいた
あれは日本人かな
>>983 そいつベイラーで分隊1位取ってたことあったぞw
分隊1位じゃねえw小隊MVPだ
お前らすごいな
30時間くらいやってるがそんなお誘い一回も来たことないぜ
そんなところまでリアルを再現しなくていいのにw
俺も強いやつクラン誘おっかな〜とか思うけど日本人か害人かわからんから止めてる
住んでる国とか見れるようになると便利なんだけどね
よく死ぬ外人がいたから蘇生しまくってたら
死ぬ度に俺を指定してきやがった
蘇生する度にいい声で「thx.」って言ってくるし
勝ってリザルト画面になったら「Nice (俺のID).」って言われた
こういうのがあるから野良はやめられないんだ
日本人のクランでスカウトしてる所ってあるの?
大抵募集して応募待ちじゃない。
いまレイブンでアブシェロン攻め、開始一分で対空砲落ちて十分ちょいで勝利したwなんだあの勢いは
まあ対空砲に爆弾設置したの俺なんだけど、設置しても誰も解除に来なかった…
>>972 ないよ、こっちの画面で見て当たってたら当たる
フリーズしたら電源落とすけどそれは
>>958の状況と違うだろ
>>990 次スレにもかいたけど、セイバー人数6割くらいしかいなかった
993 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 23:15:51 ID:OmjQp7p4
世界ランク5位(笑)
この時間途中抜けひどすぎね?
>>986 外人は結構気軽にクラン誘うみたいよ
残り30秒で負けた試合だったけどみんなかなり頑張ったなーって思ってたらクランの誘いきたし
ボイチャで外人もメール来たとかいってたからその時一緒だった分隊員全員誘ったんだと思う
開始1分なんてマッハで走っても辿り着かない
RAVE制圧防衛ってFRAGO変だからEXP全然稼げないね
998 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 23:17:44 ID:/AUaK0Vg
959の日本語訳
相手の経験値稼ぎのカモになってやれ
負けそうだから抜けるってのもムカつくが
完全レイプ状態でプレイし続けることを強制されるのもムカつくわ
やねがねー
1001 :
1001:
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