【PS3/360/PC】バイオハザード5葬式会場線香37本目
バイオハザードーCODE:Takeuthiーの大罪
■「二人でバイオ♪」(糞coop)
■「相棒」(知的障害AI)
■「銃撃戦」(低劣な流行へ便乗行為)
■「ボス戦」(手抜き・杜撰の象徴)
■「ダイイング」(意味不明)
■「ウェスカー」(厨ニ)
■「ジル」(意味不明)
■「敵配置」(二時間程度で決めたと予想されるワンパターン)
■「ストーリー」(笑)
■「ボリューム」(30時間じゃないの?)
■「マーセ」(体術+5秒でバランス崩壊)
■「プロフェッショナル」(手抜き万歳仕様)
■「チャプター制」(世界観ぶち壊し)
■「QTE」(誰一人望む者の居ないこの制度を劣化登場せしめた)
■「エクセラ」(?)
■「ナイスショット!」(ゴルフゲーム化)
■「武器」(増加したくせに消滅した個性)
■「コスチューム」(センスの欠片無し)
■「ムービー」(長い、寒い、痛い)
■「お宝」(収集する気も起きない無機質さ)
■「マジニの動作」(手抜き調整)
■「視界」(糞相棒のせいもあって不快極まりない)
糞ゲー5が糞ゲーたるその最凶最悪の癌細胞
●差別屋のキャンペーンに阿諛迎合し、不純な動機で黒人ヒロイン・シェバを取って付けた
●バイオハザードというゲームの本筋を忘れ、かつゲーム内容の自信の無さを自覚した上で流行り廃りのco-opに頼りこれを以て万事解決と自己欺瞞に走った
●武器弾薬の難易度持ち越しによるゲームバランス崩壊
●上記を前提とした大雑把かつ理不尽な敵配置ステージ構成の為バイオシリーズ慣例となっている周回プレイ縛りプレイすら出来なくなった
●ボス戦を代表とするゲーム全体に蔓延る杜撰を極める手抜き・やっつけ
●行き過ぎたマジニの銃武装
上記バイオ5糞ゲー化の癌細胞を支えるウジャウジャ病原菌
●バイオ感を忘れさせるタイプライター廃止
●周回プレイへの意欲を奪うチャプター選択制
●僕の考えた最凶難易度!のプロ
●意味不明なダイイング制度
●マーセの体術ゲー化
●体術で倒しても寄生体が出る結果その価値の暴落
●敵が硬すぎる&毎回集団で出てくる&巻き込みが期待できない為中盤以降体術のメリットがない
●敵出現時に毎度のお知らせムービー
●敵のさりげない単品or数体の出現がまるでない
●誰得の飛ばせないムービー
●キャラ位置調整の杜撰(相棒の存在も相まって視界最悪)
●対応ボタンを適当にカチャカチャしてるだけで終わるQTE(表示されるボタンと違うのを連打してもペナルティ無しというお粗末)
クソッタレAIの問題点
●終始視界を塞ぐ
●同一の個体に対する横槍射撃による体術妨害
●体術放棄
●猿並みの無駄撃ち
●怯みモーション入った敵を平然と撃つ
●かと思えば突如何もせず棒立ちで被ダメする
●定期的にタミフルを飲む
●倉庫に徹しさせてもナイフ特攻して被ダメor死亡する
●往々にして「喜んでー!」と攻撃を受けに行く
●ウェイト機能すらも無い
●諸々の場所で所定位置から石の如く動かない為に戦術を組み立てられない
●各種戦術・各種ハメを実行する際に必ず邪魔をする
●少し強い武器を持たせればほぼ殲滅される(プレイヤーがAIに追従する糞ゲーの完成)
●レーザーや弾丸に自ら当たりに行く
●往々にして余計な事をしてプレイヤーのタイミングを狂わさせる
上記他もろもろの理由からプレイヤーは一定のプレイしか出来なくなった。
縛りややり込みが醍醐味であったバイオとして一定のプレイしか出来なくなった事は極めて致命的であってAIの問題点はcoopに次ぐ(というよりcoopの弊害の最たる犠牲)5糞ゲー化の癌細胞となっている。
糞ゲー5の良かった点(救い)
●グラフィック
●武器ワンボタンチェンジ
●体術の増加(しかしこれは上記理由によって相殺)
●リッカー及びリーパー(もし居なければ後半これはバイオなのかとプレイヤーはディスクをチェックすることになる)
尚、だからと言って糞ゲー5が糞ゲーである事実に何らの揺らぎ無し。
7 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 23:13:21 ID:XanI4dQz BE:1030453373-2BP(502)
まだ続いてたのかこのスレwww
てゆうか誰もカキコしてくれなくなったねwwww
>>1ドンマイwwwwwww
オンライン路線に逃げてバイオのナンバリングブランドをぶち壊したクソゲー
竹内、稲船、安保の3バカはさっさと死ね
10 :
なまえをいれてください:2010/02/22(月) 09:58:07 ID:mpSkW2dz
ダークロも5みたいに売れると軽くみてたが、さすがに5が糞じゃダークロに売上反映しても仕方ないなw
ダークロ評価最悪だし5は糞だしカプは現実が見えてないんだろう
最後の6は残念な内容、システム、また詐欺まがいの売方で終わるんだろうね
11 :
なまえをいれてください:2010/02/22(月) 10:58:42 ID:ey+WLLzl
糞
>>10 前作評価されると次作でぶち壊す悪い癖が出始めてるよなぁ。最近のカプ
逆転裁判といい4までのバイオといいカプンコの歴史だw
14 :
なまえをいれてください:2010/02/22(月) 13:58:01 ID:VbeB7rqp
市川駅にバイオ5AEの広告看板が二つあって吹いた
宣伝だけは一流だなw
15 :
なまえをいれてください:2010/02/22(月) 14:44:13 ID:c9MRFaIs
序盤のシーンがまんまブラックホークダウンなんだがいいのかこれは?
新マーセしたいけどできないからもどかしくて、久々に本編coopしたけど動きがやっぱ古臭いよなぁ
DLC買う気あったのに正気に戻ってしまった。アンチャのシステムでバイオやりてえええ
5はメインがマ−セになったのが残念だよなw
誰も本編について語りたがらないし。
まあ本編がこの程度にしか作れなかったスタッフは終わってるw
作り手にとってみればマ−セなんかただのオマケ、本編を重視してほしいと思う。
これからのバイオ6からはメインをマ−セにしオマケを本編にすればいいんじゃないか?w
19 :
なまえをいれてください:2010/02/22(月) 15:59:34 ID:br9xm/ic
文句並べては買って遊んでるチミタチ(笑)
俺もそうだがw
最近のカプこん駄目だな
AEからの新参だがパートナーが酷いなw
普通に歩いてても常にちょい横前方で画面に映ろうとしやがって横半分の視界を塞ぐし、
敵から距離を取ってクイックターンで射撃しようとしたら目の前が棒立ちパートナーの体で全く見えないし・・・
さらに壁に張り付いて銃撃かわしてても横で棒立ちしてて喰らったりw
出来の悪いアシュリーを全編通して連れ歩かせるとかどんな拷問?
BSAAエンブレムの狂った隠し方とかもそうだが、どうも製作者の
「せっかく作った綺麗なキャラや背景を何とか見せ付けたい」っていうオナニー気質をひしひしと感じる。
そう勘ぐってしまうほど酷い。
シリーズ食い潰しのカプンコ悪癖とか
初代バイオが出る以前から続いてる事だろ
学習能力なんてある訳無す
>>19 毎度ありがとうございます
いつもsageられていないからすぐわかりましよ
はやくカプンコには今のゲーム作りの路線が
間違ってるってことに気づいて欲しいな
ゲームは映画じゃないんですよ^^;
もう5のような、ババン!キャー!はいらないや。
+ ∧_∧ +
( ´∀`) +
+ (つ つi~
. + ( ヽノ +
し(_)
線香を上げにきますた
久しぶりにやったら
やっぱり面白くなかった
DLCにちょっと期待してたけど
どうすっかなぁ・・・
MGSも映画路線だしな
先週クリアしました、うん本当につまらないというか
やっていて恥ずかしくなったよ…(特にウェスカー関連のムービー)
あとこれって何か後半の始祖花がどうたらこうたらって所
アナコンダ2って映画と似てない?
箱○がどうののコピペやってた奴
オルタもっそい微妙なんだが
プラコレ買ってクリアしたんでお邪魔しにきましたよ
4以上に「進まされてる感」が強いしシェバはウザいしで遊んでるっつーよりムービー見るための作業してるって感じ
なんかウェスカーは小物っぽくなってるし、こんなんで決着が付いちゃったなんて納得いかねぇ
EATLEAD買っとけば良かったわ
次回はアレックスが敵なのはバレバレだなw
動画で見たけど脱出編て敵が適当たくさん出るだけだなww
糞過ぎるwww
評判悪かったんでbest間で買ってやったんだがつまんねえ。
アクション特化させるならもっときびきび動かさせてくれ。
4みたいにまったりヘッドショット>体術ゲーでもないし。
OBのショットガンも撃ったときの爽快感がなかったけど5のショットガンも爽快感が無いのね。
4はそういうのもあってショットガンを撃つのは楽しめたけど。
5のハンドガン(H&K、SIG)の発砲音だけはいいね。
ジルのケツをもっと見せろボケカプ
もう次回作は
ロシアの超国家主義者がアラブのテロリストを利用してアメリカに宣戦布告する
でいいじゃん
そういう無駄にスケールの大きい話にしない方がいいよ。
バイオって登場人物少ないし、敵は頭悪くてすぐ化物になるし
内輪で勝手にやってる感がすごいから、話がデカいとちぐはぐな感じになる。
パートナーシステムがダメダメっす
パートナーにも気を使わなきゃいけなくてウザイ
悪い意味で緊張感を強いられる
もうここまで来るとバイオでなくてもいい
4は敵のAIやスピードとこっちの動きの速さがちょうど良かったけど、
5ってなんか敵だけ早すぎないか?
それに加えて敵が無駄に動きまくるから下手な俺には狙い撃つ楽しさがあんまり感じられなかったな。
あとマップデザインや敵の配置の所為なんだろうけど、いろいろと分かり難い。
5はいろんなパロディがひどいからなw
アフリカなんて何も怖くえよw
マイケルジャクソンは怒ってます!
COOPでパートナーに助けて貰う機会や意義を出す為に挙動を4より重くして被ダメ時の硬直時間を延ばしてんだろうけど単にストレスが溜まるだけ
>>37 バイオハザードinコールオブデューティみたいな
だがFPSは正直やだな、TPSが良いわ
後半になってくると盾/武装兵が多くなってくるのでAIには不利。
AIにショットガンを持たせても中々撃ってくれないし。
こっちもショットガンを持って撃っても盾マジニは屁でもない。
まあグレラン/電撃弾を撃てば済むことだけどグレランはあまり使わないんだよね。
マスもそう多くないし。
盾を持ってるマジニ先住民にショットガンで撃ってもあまり盾が欠けることも無い。
4のときは盾を持ってる邪教徒にショットガンで撃つと盾が欠けたりしてやりやすかった。
5はとてもゲームバランスが悪いね。
あとカメラワークも不満。
寄り過ぎなのか位置が悪いのか前方斜め下があんまり見えない。
パートナーの視界塞ぎも相まってストレスだった。
車でサバンナ疾走して、群がるバイクを相手に
ドンパチやってる時点で何かもう色々ダメだ
で、その後の巨人戦
何故か巨人が目前に迫っても機銃にしがみついて車から降りないクリス
そして、器用にも車には触れない様に殴る巨人
やってて馬鹿らしくなってくる
ンデス戦はシェバが4の犬変わりになってくれば良かったのに。
自由に戦いたかった。
口直しに4をやり直したんだけど楽しいなぁ
4もベタベタでありがちな展開なんだけど何故か「王道・お約束」として受け入れられるんだよね
5は敵側のキャラが立ってないのも駄目だね
サラザールとかクラウザーは細かいイベントまで記憶に残ってるのに
5の敵キャラは「追い詰めた!→と思ったら逃げられた!」の繰り返しばかりで全然印象に残らない
アーヴィングはもっと良いキャラになれたと思う。
というか5は「あれ?俺なんでここで戦ってるんだっけ?」ってしょっちゅう思ってたw
展開というか進行がぶつ切りだからかな・・・
ジェバが基本サップにしか連携体術しないのもストレスだわ
眼前でチェンや小野に体術決めてるのにぼっ立ちだし
店頭でムービーを見てたときグラサンの拡声器を持ったマジニに期待してたんだけどね。
後先4の村長のように最終的に化けるかなと。
期待外れだった。
それと4と比べて5のクリチャ−の存在感が薄い。
ノビスタド−ル、ガラド−ル、リへラナド−ル、村長、右腕、サラザ−ル、U-3、など
4にはいいのがたくさんいた。
4に出て来たチェーンやンデス、ガトリンク、は4で飽きているので
クランクと一緒で簡便してほしかった。
どんなクリチャ−が新たに出て来るのか、そーいうのもファンにとっては期待するもんなんだよな。
オルタナティブ買って初プレイだけど、4とやること変わんないのね
>>46 車でサバンナ疾走してバイク相手にするステージは呆れたというより「どこの世紀末だよwww」と声出してワラタ
そのあとの巨人戦も含めてこれはもうバイオですらないと思った。
>>51 リヘナラドールは傑作クリーチャーだったな
あのキモさと不気味さは個人的にはバイオシリーズNo.1だわ
5のはどれもこれも既存のマイナーチェンジ版って感じでピンッとくるものが無い
強いて言えばリーパーがキモかったけど、これもノビ太の亜種みたいなもんだしな
噛めば噛むほど糞の味が出てくる糞スルメゲーって感じだなバイオ5って
オンゲー洋ゲーに媚びてグダグダになった感じ
GameDialy竹内インタビュー
>>Q.あなたはCOD4が好きだと言っていましたが、どのような点が好きですか?
>>A.ユーザーがとても多くの体験をすることができるようなゲームデザインです。しかもそれは極上の体験です。
>>その最たる要素がオンラインで、COD4はシューターの見本的な例です。その最たる要素がオンラインで、COD4はシューターの見本的な例です。
>>Q.ロスプラ2の開発において、他のゲームから影響を受けている点などはありますか?
>>A.COD4に見られるようなゲームデザインは我々も大好きで、これまでバイオ5を含めそれを実現すべく努力してきました。COD4の成功は我々の考えが正しいことを証明したのです。COD4は、カジュアルスタイルからコアゲーマーまでをも満足させた、非常に良いお手本です。
>>54 スレチだけどリヘナラドールが最高って言う人いっぱいいるけど理解できないわ
ただキモグロなだけ
4も5もクリーチャーデザインはベロニカ級にファンタジーで浮いてる
タイラントやハンターみたいな存在感ある奴は今のカプスタッフじゃ無理かな
DC見る限り
Gは進化の過程がリアルで良かった
ウロボロスってもののけ姫に出てくるあれのパクリなの?
それかスパイダーマンのべノムの液体生命体のパクリなの?
注射一本で超巨大クリーチャーに変身とか萎えた
質量くらい保存しろよ
>>60 エアインな感じになってるから大丈夫
中はふわふわ
どういう点が優れてて何故面白かったか考察、理解せずに上辺だけ名作をまねると糞ができるという良い教訓でした。
とりあえず「相棒」がいらない
コイツがいなくなるだけでも、かなり良くなると思う
>>60 5を擁護する気はサラサラないけど、
それ言い出したら2のG生物の時からすでにトンデモ変身だしな
まああれは段階踏んでるし最後の列車の巨大化も
周りのゾンビを取り込んでるイラストがあるしな
>>57 > ただキモグロなだけ
そこがポイントさ
壁突き破ったり、触手とか牙とか出てきた瞬間にビクッとくる分かりやすい怖さじゃなくて
じわ〜〜っと染み込んでくるような今までとは方向性の違う新しい怖さ・嫌悪感の可能性を感じられたんだ
タイラント等をジェットコースターとかお化け屋敷と例えるとするとリヘナラは怪談とかカマキリの卵とかそんな感じ
ウロボロスも上手く収束していけばソッチ系の恐怖に化けただろうに馬鹿の一つ覚えみたいに膨張するばかりでガッカリ
リヘナラはガチで怖かったな〜
ウルボロスはキモイだけで怖くない
体術に巻き込みにくいのは4に慣れてると爽快感が失われたように感じるな
敵に囲まれて絶体絶命→ハンドガン1発で形勢逆転 ができなくなった
最初からオフライン協力プレイでやったからAIのクソさは分からんけど
画面分割したときにシェバ側の視点の角度がクリスに比べて水平に
近いのも気になった 足元に落ちてるアイテムが全然見えない
>>57 そう感じてるのが果たしてバイオプレイヤーの何割かってトコだけどな
少数意見はどう論じてみた所で少数意見でしかないよ
どこを面白く感じさせようとしたのかが分からない
4が神ゲー過ぎたんだろな
5ってムービーとグラに力入れすぎて肝心なゲームバランスとシステムが
曖昧になってるよな なぜかボリュームが短いしクリーチャー魅力ないし
ストーリー微妙
>>65 >じわ〜〜っと染み込んでくるような今までとは方向性の違う新しい怖さ・嫌悪感の可能性を感じられたんだ
だからリッカーやハンターの二番煎じだといいたいんだ
あれバンダースナッチに噛み付き足しただけ
>>68 少数意見で何が悪い、愚痴スレなのに…あ、スレチだったの忘れてた
>>71 リッカーは筋肉や脳剥き出しで奇形的なエグさがあったけど
ハンターは牙があるゴリラって他のアクションゲームとか戦隊物の怪人に
よくあるタイプだから何も怖くないけどな
ハンターは首狩が怖いんだよな
ハンターもリヘナラも声が怖い。
見えない曲がり角とかで声だけ聞こえたりすると緊張する。
リッカーは5での大安売りのせいで只のメンドクサイ雑魚に成り下がった
っつーか登場した瞬間がピークで慣れるにつれて恐怖が薄まるリッカーと
見れば見るほど生理的嫌悪感が湧いてくるリヘナラドールを同列に語ること自体が間違ってる
なんか似たような色の敵多い
もっと生々しい色にしてほしい
ウロボロスを見るとリヘナラの前にバイオ0の人型ヒルを思い出すな
音楽も微妙に似てるし火に弱いし外見も大きさが違うだけ
スタッフ的にもお気に入りだったんだろう
4は確かにバイオハザードのコンセプトから外れた作品だったかもしれないけど
今までやった全てのゲームの中で一番面白かった
その4と同等、もしくはそれ以上の面白さを5に期待した俺が悪かったんだ
だからこんなにもつまらなく感じてしまうんだ
>>75 え?それバイオの敵全体に言えることじゃ…
>>71 悪いとは一言も言ってないけどな
ただ、自分が他のいかなる作品ともかぶってない
と思える部分だって本当にそうだとは言い切れない。
例えば5制作スタッフが
「現行の5クリーチャーは他の如何なる作品のものとも
かぶってません、盗作してません」
「そのつもりでクリーチャーをデザインしました」
って言ったとして、このスレ住民はどう受け取るよ?
別に5擁護する訳じゃないけどな。
失敗スレじゃなくて葬式スレだし
リッカーが壁に張り付いてるところで
気付かれないよう進みましょうとか言っといて
勢いよくドアを蹴破って「しまった!見つかったわ!」って
バカじゃないのこいつら
過去作のクリーチャー出すならもっと工夫しないとな
ただでさえAIM方式が変わってるのに
豊富なバリエーションがあった4の演出や戦闘と比べると5はどうしても見劣りしてしまう
4は箱庭を周りながら立ち回りを構築とか出来たけど5はマップと敵配置が雑で足を止めてその場で殲滅になるからつまんないんだよな
マーセはタイムボーナスの関係で動き回るのを強いられるから本編よりマシに感じる
クリスとシェバで漫才師にでもなりたいんだろwww
5の敵は4で一番やりづらかった戦闘員をメインにしてるしなあ
村人や邪教徒みたいだったら変わってそうだけど
いや、先住民みたいになりそうだから駄目か
4はずっとやり続けたいくらい面白かったのに
5はプレイの途中でもうやめたくなって来たんだよな
ニコニコだけど、AIのクリスにナイフだけ持たせて
字幕を改変している動画は面白かったけど
なんでそこでニコにこの話が出てくるの?
自分がプレイした時はそれほど楽しかったわけじゃないけど
そのプレイは結構面白かったという話
さすがに不快なことをいってごめん
88 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 01:44:29 ID:VvGX5tF0
別に謝らなくてもいいじゃないか。
追加エピ期待して買ったけど、ホント怖くないのな。ムービーなんか見るたびに
「どうしようもない特殊部隊だな。何だこの体たらくは?」なんて思ってしまうよ。
毎度毎度、銃口向けて「待て!」→「逃げられたか・・・」の繰り返しはないだろ。
当然オリジナルのデータなんかとっくに消してたから、案外新鮮な気持ちで楽しめるかも
とも思ったけど、全然そんなことなかったな。ゲームデザインも古臭すぎるし。
今時のTPSはもっと凄いのが沢山ありますよ、竹内さん。
何故照準しながら移動できないのか。
4はアクションアドベンチャーなのでこの操作でも
立ち回りとか面白かったじゃないか
5は中途半なアクションTPSにしたからグダグダになったんだ
しかし最初はボリューム不足を心配してたんだが
ここまで中身がカスだとボリュームとか本当にどうでもよくなるな
つか人殺してる感じだからつまんない
次回から腐敗してる造形じゃないとな
4で出なかったリッカーが復活したのでうれしかったです
AE動画で見たが3分で飽きた
やっぱどうしようもねーなこのゲームw
ベルトコンベアとウェスカー&ジル戦がポンコツAIの魅力が凝縮されてる
>>94 コンベアでシェバがひたすら押し戻されてるのは笑ったわ
マジでシェバのウザさはハンパないな
せめて2人でドア開けるのだけでも無くせよ
いちいち待ってるのが面倒すぎる
リッカーは固定カメラ時代に警察署にいたのは恐かったんだ。
初代ガンサバやアンクロのリッカーは、さほど恐くなかった。5もそう。
懐かしくはあったけどな。
無印買ってなくてAE遊んだんだけど、つまんないね
やっぱ俺にとってのバイオは123だけだな
99 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 20:17:49 ID:DZ2PqYic
mikkaisougi
ポイントがそろそろ失効しそうなので
叩き売られてるバイオ5を買おうと思うんだが
1の洋館での操作性が糞すぎて銅像動かしすところで投げた俺でも
楽しめるかな?
ラジコン操作じゃないから多分
操作性もさることながら
1の特殊隊員がゾンビに食われてるところで
放り投げてるからストーリーまったく知らんのだけど…
最近、バイオの漫画が購読してる雑誌に短期集中で連載してたが
変なサングラスのオッサンがキーマンみたいになってるみたいだな
マダオ?
ストーリー知らないなら絶対止めとけ
少なくとも初代は(出来れば4も)知ってないとわけわかんない
もしバイオシリーズって肩書きが無かったらディスク叩き割る奴続出間違いなしの三流TPSだよ
宿敵との決着と伏線の回収を見るっていう義務感だけでプレイしてたようなもんだ
105 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 21:58:29 ID:bw+6JYFf
もうさあシャバのコスチュームに4に出てきた鎧みたいなのを追加で出せば少しはケヶの言うストレスを楽しめなんていうのも亡くなるんじゃないかな
日本語でOK
次回からGウイルスの改良版の話にしてくれ
あとアレックスも面影が残らないほどに変形して欲しいな
アルバートは黒ヒルを絡ませただけの糞デザインだし
>>100 どうせやるならバイオショックにしておこう
ロケラン撃つ
↓
ウェスカー弾キャッチ
↓
キャッチしてる弾を撃ってドーン
↓
次の弾を取りに行く
これを何回も繰り返すシュールさに付いていけない
つか、すべてのボス戦は同じ事を何回もやらされて作業感しか湧いてこない
これにボタン連打とか含まれると最悪
バイオ5よりディジェネをバイオ5として売ったほうがまだ面白かった気がする
ポッと出のキャラが相棒とか言われても愛着も無ければ助けたいとも思わんし
むしろウェスカーにランチャー決めてんじゃねーよ
>>110 なんだWiiで5が出てないから必死に貶めてるのかw
>>108 バイオショックは世界観が合いそうにない…
同じく、バイオショックも買おうか迷ってたけど
tesw
システムといいステージ構成といい敵の動き、配置といい
全てがパーフェクトにうんこなんだよ
まさにバイオハザードの黒歴史だよなぁ
何か起こる度にムービー挟むのやめてくれ
テンポが悪いし白ける
戦闘中にムービー始まる→射撃姿勢が解かれて照準がズレる→慌てて構えなおすが間に合わずにあぼ〜ん('A`)
製作スタッフはテストプレイでストレス感じたりしなかったのかね?
>>116 禿げ同
次回作はリアルタイムにこだわって欲しい
5って絶対OBのスタッフが絡んでいると思う。
4のシステムでOB化したように思えた。
字幕の文字の形や大きさ
continueの中断(セーブ、ロード)
プロのムズさ(ダメージ1回でデンジャラスに)
チャプターが選べる(OBでは好きなシナリオを選べる)
AIがバカちん。
AIが使いものにならない。
前ぶれムービー(自分のリズムが狂う)
リアルタイム(アイテムを渡してる最中で攻撃をうける)
ポイントで無限にしたりフィギュアを買うこと。
マスが少ない。(4のシステムなのに9マスは少なすぎ、後先あの武器を持ってない!倒せない!というのがある)
いつでもファイルが読めない(ファイルがある場所にいかないと読めない)
OB補完計画ですね、分かります
OB3で出せば文句はなかった
ナンバリングでこれは無いわ
123 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 18:39:56 ID:mVjmTt6T
ウェスカー厨二過ぎるだろ…
元々、厨だったが許せる厨だった、今回のは痛すぎ
これもケケの趣向なんかね…
>>112 こんな糞ゲーをWiiで出して欲しい奴なんか居ないだろ
操作性はどうでも良いけどシナリオが糞過ぎ
ウェスカーが出てくるたびにそわそわしてたわ
恥ずかし過ぎて
126 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 18:49:47 ID:mVjmTt6T
>>125 「クリス、この世界は必要の無い人間が多すぎると思わないか?」
とかいうセリフのとことかヤバかったなw
てか補完ファイルも酷かったよな
なんだよ復讐防止のための「スペンサーの存在感」ってw
受け狙いで考えたのかって感じだわ
そのとこでHOD2のゴールドマン思い出したのは俺だけでいい
128 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 18:58:50 ID:mVjmTt6T
>>127 懐かしいw
まさかケケそこから…
なんかケケって何でも二番手煎じって感じだな
ロスプラ2もどうなることやら
とりあえず海外の人をマーカスやドムで釣ろうとしてるのが許せん
>>127 HOD4では、人類の上に新しい生物の支配者を用意すればどうたらこうたらとか言ってたな
ゴールドマンは、2の最後に「自分がいなくなってもまた後継者が現れる」とか言って
潔く投身自殺をしたけど、ウェスカーは最後まで抵抗して返り討ちにあったから
この二人は全然違うよな
あと、あっちも1の舞台は洋館だったのが似ているけど
HODの方はシリーズの途中で世界が崩壊されたというすごい展開になったな
正直シェバよりもHOD3のリサの方が好きだわ
ボス撃破後にかならず言うジョークが好きだったし
ファイルの字が小さすぎで読めない
4くらいの大きさにしてくれ
>>119 でもOBは一般市民やスターズにも入れないヒーロー未満の警官達が
ゾンビ等と死闘を演じて街から脱出しなきゃいけない緊張感・絶望感があった。
ダイハードやボーンシリーズみたいなスーパーヒーローが大活躍する
ほぼ銃撃戦だけのアクション映画になっちゃった5とは違う
>>130 さすがにそれは目が悪いかモニター買い換えるかどちらかだ。
画面小さい&分割だとマジでファイルの字が見えないな
ついでに背景が白いと字幕もさっぱり読めない
なんか他のバイオスレで長文打ってる奴やばいなw
FFの末期みたいw
FF13より糞ゲー?
さすがにそれはない
137 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 23:23:52 ID:CeNyHyfN
バイオってどんどん続編出すごとに売れなくなってるよな
もうやばいんじゃないの?
出荷本数だけなら5が一番だろ?
内容とは一致しなくても
全国のワゴンで山積みだったバイオ0の方が出荷多そうじゃね?
数字は知らないけど
発売から1年経っても初回特典付いてくるとか異常だった記憶がw
追加DLCでるしプラチナコレクションで出たから買ってクリアしたがなんじゃこりゃ?
ウェスカーがなんでマトリックスしてるんだよ…まぁそれは100歩譲って許したとしてもなんで倒し方決まってるんだ
ラストのロケラン打ち込むところとか恥ずかしくて正視できん…いきなりウェスカーは種のクルーゼ隊長みたいなこといいだすし
火山のラストステージとか正気か?とにかく書ききれないがこんなのが今のバイオなのか?
シナリオからムービーからシステムからパクリの集合体だからな
ここまで豪快に多方面から数多くパクったゲーム他には知らん
142 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 02:00:59 ID:iIvG+piA
それでも、ケケさんはバイオ5が世界で評価されてると思ってるし、ロスプラ2にも
自信持ってるんだぜ。どこまで幸せなんだろうな。そのくせ、世界世界言うんだからなw
とっとと引退して、情熱持った若手に世代譲れ。
ロスプラ2でもマーカスとドムで人気キャラ食いつぶして外人一本釣り狙ってるしね
エピックがリスペクトしてんのはケケじゃねーのに擦り寄りキモいわ
>>144 ロスプラ2でウェスカーの衣装出すとか。ただでさえ脚本のおかげでどんどん小物化してるのに安売りはやめてくれよ…
>>143 ここまでいくと逆に応援したくなってくるな
なんかシステム面でも見覚えがあるけど
ウェスカーが弾をよける時の「ビュン!ビュン!」て効果音で笑ってしまう
この音や動きはギャグで入れたのかな…
5を擁護するわけじゃねーが、バイオで理不尽やイライラを感じない作品は
三上バイオである1と4しかない
5に限らずバカプコンの二番煎じバイオはどこかしら糞なところがある
三上がディレクターやってるバイオとそれ以外の差は確かにはっきりと分かるくらいあるなw
ようするにカプコンのアホどもは三上の劣化コピーしかできてない
まあそもそもラジコン操作と固定カメラ自体がハードの制約による
三上の妥協の産物なのにそれを理解してないアホ社員は
ラジコン操作と固定視点に見合わない仕様を2以降で連発しやがったからな
5も出るべくして出た糞ゲーというわけだ
ディノクライシスとかあの辺もそうだと思うけど・・・・
とりあえずナンバリングされた奴だけの話してるのかな。
ガンサバイバーとか話にも上がってないし(ジャンル自体違うけど)。
>>151 バイオ2も三上がディレクターじゃなかったっけ
154 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 07:15:44 ID:H32BUr5K
>>153 バイオ2は神谷
あいつは続編作るの下手だからな、本人も認めるコメントを昔なんかでみた。
DMCとか大神とかは良かったな、最近はちょっとあれだが。
てか厨臭いストーリって大抵のゲームならそうなんだろうけど、バイオ5は酷いよな。
ロスプラ2のストーリーもかなり厨臭そうなストーリーぽいし、ケケって相当な厨二なんじゃないかw
竹内だけじゃなく監修の稲船やディレクターの安保も才能が無かったんだろうな
こんな連中が上に居る以上は、次回作に期待してもまた裏切られるんだろうな
無能丸出しの竹内や稲船に比べたら
三上や神谷は神の領域だよ
頼むから死んでくれ竹内、稲船、ついでに安保も
コープなんだよコープ!
これが絶対的に要らない
これが諸悪の根源
全く違うな
目的性のなさだと思うなあ
コープならコープに特化すればよかったんだよ
コープならとレジャー探しやエンブレムみたいな余分な要素は入れない。
4の弱点を狙って撃つシステムをすっぱり捨てる
銃弾は買い放題にする
なんか全部において中途半端すぎる
バグった?
木箱を壊してアイテムの手榴弾を取ろうとしたら取れない。
手榴弾の表示がテカテカと出ているのに。
あと1匹マジニがいたので撃ったら貫通。
痛がる素振りもしない。
近距離で近付いたらこっちに来たので又発砲。
けど当たっているのに貫通し痛がる素振りも見せない。
しまいにはクルクルと回りだす。
こりゃダメだ、スルーしよう、として横を通りすぎたらバタっと倒れた。
なんじゃコレ。
目的性というか方向性がしっかりしてないんじゃね?
開発陣が変わり過ぎて方向性を維持できないんだろうけど
静岡みたいな形でシリーズが続いてればな、バイオは残念すぎる
物拾うたびにハァハァ言ってんじゃねぇよ
プロやってみたけど無理だったわ
頭の悪い相棒まで面倒見きれねーよ
勝手に死んどけ
もうとっくに売っぱらった。
つi~
>>143 URLからして完全に開き直ってるな
バイオ5売った金で買ってくるわ
>>143 てめえふざけんなコラ。
バカゲー大好きな俺に火つけやがってよぉぉ!
最後のボス戦が長すぎる…
長ければ長いほど良いとか思ってそう
ボタン連打もやたら多いし…
まだAEの本編しかクリアしてないけど、久々のクソゲー
大量触手巨大ボス登場の延々繰り返し→エンディングってアホか
また参列者が増えてきてるのはAEの影響か
相方のウザさと視点の悪さがこのゲームの全て
意図的にこの仕様にして恐怖を演出したつもりなんだろうが
全くの見当違い
従来のバイオならままならない視点が演出に繋がってたけどTPSでそれやったらストレスが溜まるだけなのにな
バイオ4みたいに自動調整すらしないし
旧5もオルタ5もやればやるほどシステムバランス悪過ぎたなw
細かな部分が手抜きばかりで、才能無い奴らが作ったのが全面に出てる
馬鹿みたいスティクやボタン連打のレバガチャで・・・バイオ5以外で何を無駄金使わせたいのか?www
相方の視界塞ぎとカメラの悪さは本当にテストプレイしたのかといいたくなるレベル。
念入りにテストプレイした結果これで良いと思ったのなら救いようがない。
倒れた足元の敵が全く見えないとかアホかと・・・
>>174 転ばしたマジニが見えにくいので右スティックを使ったら親指が吊ってしまった。
ピキーん!ってなったよ。
>>174 右スティック使わないと「全く」見えない時点で終わってるんだよ。
右手で右スティック操作したままさらに追撃のためのボタン押すとかとか・・・
それにしても5のクソな部分ってOBにそっくりだなw
オンライン信仰の激しい竹内、稲船はOB3でも作っとけば良かったんだよ
開発段階でスタッフからcoopはやめてくれって声があったらしいじゃないか
そのスタッフの方が正しい意見だったのに無能な竹内や稲船、安保が握りつぶした
心あるスタッフはたいがい弱い立場なんですよねぇ
4を楽しめた俺からすれば、5もそれなりに楽しめてるけど
はっきり言ってバイオに相棒はいらんよねって人にも
配慮して欲しかったな。
マーセナリーズとかそういうんじゃなくて
本編でね
こうなると6がとてつもなく不安だよ
竹内自信が三上に寄生したプラーガだった訳だ
他人の財産食いつぶしてさぞや旨かっただろう
クリス使用で各マグナム装備し背中にショットガンM3やライフルのPSG1を
背負うと見づらくて撃ちにくい。
これ何とかならないん?
メチャ気になるんですけど…。
M3は長いのはいいんだけど、もう少し左に寄せてほしかったしPSG1はあんなに
斜めにしないで縦にしてほしかった。
つーかとても邪魔!
そのようなリアル差を求めるのならショットガンやライフルに背中に背負うベルトをつけてほしいよね。
なんかテープで背中に銃をくっつけてるようにしか思えない。
スタンロッドの振り方もヒドいな
少しでも敵に近付かせようとしてるだろ、これ
素手で殴るよりリーチが無いように窮屈に振ってる
作った人間のセンスの無さが窺えるわ
敵に近付かせるといえば
回復と捨てるモーションとか、何なんだ?
終わった直後や最中に、小突かれたり表示無しQTEとか誰得だよ・・・。
わざわざ隙作ってどうすんだよ。
ロスプラ1は結構好きなんだけど2のトレーラー見てそこはかとないバイオ5臭を感じてしまった
回避回避
グラフィックのタッチは確かに似てるな
だが、向こうは完全なTPSだから案ずることは
無いと思うが
別にお前等みたいなキチガイとコープなんかしたくないし
完全オフラインゲーのバイオ6にして欲しいな。
なんだこいつw
かなり安くなってたし、体験版もそれなりに楽しめたから買ってやっとクリアしたけど・・・
ここまで酷いとは思わなかった。操作は慣れれば楽しめるけど、相棒のAIとか持ち物の整理とか中途半端なカバーシステムとか
こんなにイラついたゲーム久々だったわ
4ではスムーズにできたことがコープ対応のせいでかったるい&急かされるのがねぇ
アイテム→ハァハァしながら拾う動作
タイムボーナス→いちいち攻撃する
アイテム欄→交換が面倒だし時間停止しない。装備の自由度も激減
最初は壊せない木箱も動いたりすることに感動したのに・・・なんつーか面倒でイラつく
>>177 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ OB本スレへ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
> アイテム→ハァハァしながら拾う動作
これのせいで乱戦時はアイテム拾う暇が無い
おかげで初プレイのチャプター1-1は弾切れしまくって今作中で一番苦戦したわ
アイテムを取ったり、物を押したり、階段を昇るにしても、アクションボタンの
反応(マーク)が鈍すぎる。体が少し触れただけでも、OK判定にしてほしかった。
奴等はそんな細かいことには頭がいかないんだよ
竹内「オンライン!オンライン!」
稲船「カイガイ!カイガイ!」
testplayしてないのが素人でさえ分かる悲しさww
けけ本人が製作秘話で急遽co-opからの製作、急ぎ発売をバラしちゃってるし
6も糞なんだろうな、もう騙されないよ、それぐらいco-opに媚びうった酷い作品
完全版で更に売り逃げしてます
ちょっと比較の為に4とGCを久しぶりに引っ張り出してやってみたが
結構、視点も操作も差があるな
何で改悪したんだろう
4をベースに作って5がああなっちゃう時点で、
何かが致命的におかしいよなw
あるいは別の意味で類稀なる天才なのかもしれん。
劣化4なんだよね。バイオ4の後に出たゲームで無ければここまでボロクソに言われなかったろうが
4がフルモデルチェンジしてあれほどの出来になったのは奇跡的
んで、その4を基に作ったのに何故か悉く劣化した
デビルメイクライ2が出た時と同じ感じがする
>>197 三上ゲーは必ず後続にレイプされる運命にあるんだなw
>>198 調べてみたら三上ってDMCも手掛けたのか・・・しかも逆転裁判も3まで担当してたとか
どんだけ後続に恵まれてないんだこの人。カワイソすぎる
>>199 確かに逆転裁判は3までは面白かったけど、そう言う訳かw
後続に恵まれてないと言うか後続が三上を超えられないと言うのがかわいそう
偉い人「お前次このゲームの続編な」
後続「まじかよ。前作三上じゃんorz」
>>190 来いよOB信者
アンプルシューターなんか捨ててかかってこい!
この前、GC版4を久しぶりにやったけど5に比べて操作しやすく視点?が見やすかった。
何よりも十字キー移動、照準が出来て命中率93%でクリア(プロモード)
当日発売から去年の5月頃までやってたので大体4の命中率は93〜96%までの間。
5だと命中率が平均65%くらいに落ちる。
4と5は絶対当たり判定が違うだろ
5は明らかに4よりも小さくなっている
ライフルのスコープで敵を捉えた時に
どうも意図的に手ブレが起きて照準がズレるような気がするんだけど・・・
気のせいだよね
6の主人公はもうこの際フランクさんでええやろ
爽快感も戦略性も何もかも無くなってるよなぁ
4と同じ路線だと三上ともろに比較されて開発の無能がバレるから
coopという別路線に逃げて誤魔化したつもりだろうけど
輪を掛けて糞になって結果的にさらに自らの無能を露呈してしまったなケケ内
ダークサイドクロニクルもそうだが臨場感を優先して操作感をクソにするのは
どうなのかと思う。ストレスをためるだけ
ストレスと恐怖を混同してるみたいだからね
あらゆる面でプレイヤーに負荷を与えようとしてる
このゲームがつまらないと思うのは
製作者がプレイヤーを楽しませない為に作ってあるからだと思う
さて、BIOSHOCK2でも買ってくるかな
>>208 >ストレスと恐怖を混同
これカプコンゲー全体に言える事だな
シェバでやってる時のクリスの動きは、ストレス以外のなにものでもない。
クリスは何故かジェバより一歩前に出たがるんだよな
しかもデカイし、クイックターンを使いこなすと逆に視界悪くなる時がある
MAGみたいにオン専用にして出すべきだったな
そういう趣旨のゲームじゃないかこれ
開発の頭が治療困難なカイガイ病に犯されてるからこんな糞ゲーなのか
一方、特に海外を意識せず理不尽のないバイオ4は海外でも絶賛という
>>214 4はどストライク海外ターゲットに入れてるよ
「ドンパチゲーにしろ」って言ったのは海外ユーザーだし
なのに面白いっていう
しかし、ガルドーラとかノビスタドールのようなゲーム的に面白いクリーチャーがいなくなったんだろうなあ。
日本語でお願いします
>>217 ガルドーラ間違い1つだけでwww
216-217の一連の流れワロタ
>>216 リヘナラたんみたいにゾゾってする敵もいなかったね今回
ボス系はウネウネグジュグジュと4からのパチもんばっか
もうちょっとなんとかならなかったのかねぇ。「またこいつか・・・」って気持ちになった人
多いんじゃね?
>>218 「なんで」とか「なぜ」が入ってないから文としておかしいんだよ
>>219 なんか、触手系多くて萎えた。まぁ変なエロゲ好きにはたまらん?
部分もあるんだろうが。
あのウロボロスって「もののけ姫」の
「たたり神」を意識しているのだろう
というのは皆の共通見解だよな
他のボスや倒し方もギアーズ、デッドスペースの丸パクリだったりする
口内グレネードとか衛生レーザーとか
4は洋ゲーにパクられるほど良く出来たゲームだったのに
5は洋ゲーパクってCOOP入れてグダグダの駄作になりましたとさ
ウロボロスを初めて見たとき0とOB1のヒル男?を思い出した。
5を作った連中はヒル男が好きなんだなあと思ったね。
つーか0やOB1のヒル男?よりもウロボロスはインパクトがなかったなあ。
というより0のトイレに出て来た人型ヒルが初見でインパクトあり過ぎた
"初見時にどれだけインパクトを与えられるか"が良クリーチャーの条件の一つだよな
後々慣れたとしても、その第一印象のトラウマはなかなか消えるもんじゃないし
インパクトを与えるためにはそれなりの「初見殺し性」も必要だと思うけど
5のボスは初見でも比較的楽に対処できる奴ばかりだから印象に残りにくい
4の収入でアホが4を好き勝手に糞オリジナルにしたゲームだなw
これ主キャラと敵の間が完全にズレておかしいし、コープまでするからボロボロだなw
本編は廃棄物で、マーセはマーセで上達すればする程醜さが要所要所で出てくる
現在のカプは何故竹を稲をクビにしないのか不思議だ
責任逃れ隠してる間にダークロでハッキリと大失敗を知らしめて、カプももう終わりだな
人型ヒルは怖かったな
5のはウネウネしてキモイだけ
恐怖の頂点(笑)
不味い店ほどデカ盛りメニューとか作り出す
バイオ5ってそんな感じ
>>231 そういや誰かさんが偉そう食い物屋を失礼極まりない使い方で話してたなwww
アレまだ残ってないのかなw
5でバイオ終了
234 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 10:06:35 ID:ezfCsPFY
5は酔うからキライ
AEの館ひでぇえw
詐欺だろこれ
236 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 10:31:50 ID:9RcUo30E
確かに今回の0と並ぶ駄作5は酔うな。視点は悪いし、敵もわんさと沸くだけで
地形を利用した効果的な戦術もなく只大味に撃ちまくるだけだし。
名作4の一流と比較するにも値しないなんとも残念な本作だった。追加
エピソードも最初の5分だけやって売ったわい。一流4のような楽しさをもう
一度味わえると思ってたのに体験版の違和感も拭い去れずに終わってしまったなあ。
本編糞ってわかってて追加エピソード買うとかwwwwww
238 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 10:53:55 ID:9RcUo30E
>>237 つかモチツケ初心者かとw
オリジナル本編は途中迄でクリアせずに売ったけど追加エピソードに
期待を寄せてオルタ購入。これだから勇み足はいつも困った子扱いされるんだよね^^;
日本語でおk
クソトカイイツツツイカエピカウトハナンダカンダデキニナッテタンダネワロス
241 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 11:58:37 ID:9RcUo30E
>>240 もう一度ねw
モチツケ初心者かとw
後日本語の読み書きができるようお勉強しましょ^^b
館は動画で見たがありゃ酷いな。事実上雑魚敵は一種類って・・・
雰囲気はかなり良いのにね、館は。勿体無さすぎ
5は4やってない人にはまぁまぁ楽しめるんじゃね
4の後の作品と考えるともはや致命的な致命傷
243 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 12:09:44 ID:9RcUo30E
じゃね?w
というより三上テイストが全く引き継がれていないという感じかな。
三上は今回のNPCシェバシステマチックをどう見てるのかねえー。
244 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 12:15:59 ID:kRMOYUHL
出たw開始5分w
死体が落ちてきたとこで怖くなったのか?w
245 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 12:43:12 ID:UsrLLAie
追加エピソードの館だけは雰囲気いいよ
1から参考にしたから当たり前だけど
そこから先のオリジナルステージは相変わらず5クオリティだったw
>>242 でもあれやって1の雰囲気でビハインドビュー仕様にしても
充分楽しめそうだなって思えたから良かった
追加シナリオ自体は褒められたもんじゃないけどねー
>>241 モチツケ初心者かとwってどう言う意味?
後、ちゃんと日本語の読み書きが出来る様にお勉強してね
>でもあれやって1の雰囲気でビハインドビュー仕様にしても
何度言えばわかるのか
ビハインドビューと洋館は相性が悪過ぎる
全くケケさんは洋館というベタだが至高の様子を少しも生かせてないんだから流石だ
360でようやくDLCが出たので久しぶりにやったが、
あまりのクリスのでかさにびっくり。
視界悪いったらないね。
追加エピソードの館に出てくる碇持ってる敵はリサ・トレヴァーを意識して作ったんだろうなぁ
「リサは人気のあるクリーチャーだからファンサービスでそれっぽいの出そう」じゃなくて、
「とりあえず人気のあるクリーチャーから意匠をパクろう」って安直な意図に見えてしまう
>>243 スタッフロールでディレクターよりもプロデューサの名前を前面に出してる時点で三上組のテイストと言うかポリシーを引き継いでないのは明白
つうか追加コンテンツ担当してんのはケケじゃなくて安保と不細工な女アシスタントプロデューサーっしよ。ろくな人材いねえな
カプコンは飛ばす人間を間違えたと思う
唯一、良い仕事をしているグラフィック集団が不憫すぎる
255 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 14:53:12 ID:9RcUo30E
三上自身の慢心で独立した経緯もあるんじゃないかなと。
しかし三上の手腕と情熱も大したもんだと改めて実感かなあと^^;
モンハンの礎立を築いた立役者田中の離脱といいほんと多いなあ独立。
>>255 会社カプが実力者の作り手をバカにしてる結果だろう
誰かがいなくても、その代わりに代用できる【誰か】がまた入ってくるとか思ってるし
>>255 タナコンガが立役者とか冗談は休み休み言え
AE 3400円で売ってきた
最近のカプコンゲームはそれなりのグラフィックがコンスタンスに出せるってとこぐらいしか特徴が無いな
>>255 作りたい物があるけど会社の都合で作れないって悩みがあるしね。
三上だけじゃなく、世にいる全てのゲーム制作に携わってる人が
抱えてる悩みだよ。
独立してもやっていける自信と環境が出来たら
すぐにでも独立したいと考えてる輩は
かなりいるだろうね。
カプゲーってグラフィックが奇麗だし女キャラはいいおっぱいしてるのでどうしても買ってしまう。
けど肝心なゲームの中身がウンコだけど。
ぜひ三上に5やってもらって
ボロくそ言ってもらいたい
やる価値が無いってばっさり切り捨てられたから
ぼろ糞に言ってすらもらえない
見向きもされないってすごいよな
カプコンの好きなプログラマーがどんどん離れていくな…
稲船さんも数年前は好きだったけど
三上がBIOに戻ってくれるなら、正直5とか無かったことにしてくれてもいい。
でもストーリー的には中世チックな舞台の4より、アーーーッフリカの5のが好きだった。
とりあえず、ホラーの雰囲気を戻して欲しい。
266 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 20:58:47 ID:9P28oHpA
バーサスがここまで糞だとはな
267 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 21:17:03 ID:9RcUo30E
>>257 又初心者かw
MHは田中による革新によって後シリーズが成功したのは現実である事を
理解した方がいいな(キリリッw)
MHG迄はほんとに糞ゲーで一部の固執したキチガイ信者が残ったのも
なんか分かる気がする^^;
田中のおかげで広い年齢層に多く受け入れられる世界観とシステムが
構築された分けだから、もし試作品MHGの調子でだらだらシリーズ化し
てたらMHFやMHP2の登場すら5年先だったかもしれん。
早く帰って来い田中!
あんまり知られてないけど、5は一応三上のアドバイスも参考にして作られたんだぞ
出来はアレとして
そのアドバイスをくれた奴にやる価値が無いって言われるってすごいな
>>267 参列者ならまず下げてください
初心者ですか?
三上と竹内の温度差が凄いんだよな
ケケ「三上とは飲みに行くぐらい仲がいい。アドバイスも貰ってる」
三上「5はやる気ない」
>>268 それ意味が全然違うだろw
三上はケケにアドバイスらしいアドバイスしてないよ
関わり全く0だよ
あるとすれば三上が4でボツネタにしたネタを、5でケケ達に使われたぐらいだw
DLC買おうと思って海外ユーザーの動画見たけど
追加エピソードクソ過ぎる
何だコレ・・・バイオファンなめてんの?ってレベル
武器多すぎだろと批判されれば今度は最小限まで減らして
最後には全部没収する始末
敵もごっそり減らしてなんちゃってホラー雰囲気を再現
「初代に戻せ戻せうるせーな・・・これで我慢しろよアホども」って気持ちで作ったの見え見え
こんなやっつけで作ったクソオマケ買う奴なんて情弱バカぐらいだろ
結局クソ竹内はクソ竹内だな
>>267 ↑これが世にも珍しいtnk信者って奴か・・・
どう客観的に見てもドスが世界観のシステムとか無いからw
tnkみたいなゴミをマンセーしてる輩がいる限り
カプコンはこれから先もケケ内のようなカスの温床であり続けるんだろうな
>>272 追加エピの洋館ってプロトタイプバイオ4の館だろうよ最後の最後まで遺産食いつぶしたなw
逆転裁判も4で盛大にやらかして以来音沙汰無しだからバイオもこれでご臨終かな…
地味に続くなこのスレw
一番好きなシリーズだったよ、バイオシリーズ…
だが今回の5で見限ることにした、三上もいないしな
やるとしても中古か動画でいいや
自分の中でそんな位置付けになってしまった…
>>276 一応御剣が主人公の作品も出たけど
しかも作った人が違うのに4よりも評判がいいとか
279 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 12:15:20 ID:IGoHQ3qE
>>270 初心者さんの反応はお断りなんだけどなあ^^;
280 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 12:22:25 ID:IGoHQ3qE
ほらなw、キチガイ信者が反応しただろ?w
>>274 田中のおかげで試験作MHGを革新し現在DOSベース(テイスト)シリーズ
が大ヒット御礼という現実から目を背けるMHGキチガイ信者w
とりあえず田中信者がGにコンプレックス抱いてるって事だけはわかった
282 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 12:25:57 ID:IGoHQ3qE
しかし確たるMHの世界観を築いた名作DOSへの田中の貢献がなかったら
未だに特定のキチガイ信者だけ喜ぶ世界観皆無の試験作MHで進んでたと
思うとガクブルするぜ・・・・・・
>>272 マックGがターミネーター4を作るうえでJ・キャメロンからアドバイスを貰いました!
といってるようなもんだな。
284 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 12:27:50 ID:IGoHQ3qE
取りあえずMHG基地外信者が未だに大人気のテオクシャをソロ討伐
できないヘタレである事は直ぐに分かった。
おっとここまでだ
続きはモンハンのスレで存分にやるといい
モンハンは携帯機用ゲームだろ
据え置き版はオマケ
287 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 14:56:46 ID:+xuadWxu
バイオもPSPの出来によっては、そう言われる様になったりしてな
tnkかぁ・・・
DMC2(笑)、OB2(笑)、dos(笑)
AEが発売してからは初めてここにきたけど
参列者は増えた?w
>>289 クリムゾンゾンビの如くまた動き出したよw
AEクリアしたけどなんか味気なかったわ
4と比べると目新しいものが無かったし魅力的な敵も少なかったな
>>289 増えただろうな
完全版は買い!が結局やっぱり不完全版だったからねw
追加要素もリユニオンも不不完全版のマーセの方がマシときてる
新規も面白くない、や全体バランス悪くない?が意見出てるよ
タケ糞がこの業界からいつ消えるかが今は楽しみだなw
293 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 16:03:01 ID:+xuadWxu
いつもの完全版商法に期待する事自体無駄だろ
4からバイオハザードネクスト(仮)とかにして正規のナンバリングから切り離せばよかったのに
しかしビックリ、この後さらに3D版が年末に発売w
296 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 16:20:53 ID:2x9T7ZCi
体験版やって買う奴ってどんだけマゾなのww
それでもDLCも買う奴ってwww
スレチかもしれんけど、今のカプコンはガッカリが多いな・・・・
なんでマーセリュニオンって大絶賛なのかわからん。旧マーセはそこそこ遊べると思うんだが・・・・
>>294 4はまだいいよ
何だかんだ言っても面白いし、バイオっぽいADV感が残ってた
つまらないドンパチ戦争ゲームの
クソゲーバイオ5は無かったことにしてもらいたい
バーサスって6でもやるのかな?
もう対戦はいいお・・・
追加エピソード、動画で見たけど
これくらい最初から入れとけよって感じやね・・・
バーサスでも特殊部隊w VS ゾンビやらマジニやら?なら面白いかもだな
それなんてL4D?
追加DLC敵少なすぎだろ…しかも倒すのクソ面倒くさいし…雰囲気はいいのに生かせないのかよ…スタッフ…
追加コンテンツ、ホラー色強いのに、敵出現or接近でBGMが鳴る仕様はいかがなものか・・・
足音や碇を引き摺る音だけで良かったろうに
新マーセ、殴った方が強いってのがより強調されてるのもなぁ
まあ追加の洋館は施設じゃなくて自宅だから
ウジャウジャ敵がいうのもおかしいしな。
だからといって糞ということには変わらないけどなw
4久しぶりにやった。本編では4のほうがおもしろいな
走るときハァハァうっせーーーーーーーー
一度ニューゲームを選択するともうニューゲームが消えとるw
ノーマルモード以外のモードでプレイしたくてもチャプターから武器のデータ
を引き継いでプレイしないといけないからやだなぁ
マーセの体術ゲー化
これが最大の汚点
ここまで良く出来ていて文句言うって、、、
凄いゲーム作ってくれよ、、、
>>312 > ここまで良く出来ていて文句言うって、、、
bio4の誉め言葉はそこまでだ
どんなに欠陥だらけのダメゲーでも擁護する信者が沸いてくるんだよな
現実はガッカリオブザイヤーにエントリーされる程度の作品だが
AC6だってとてもいい出来なのに文句は一人前な人が多くて困るよなぁ
そんな凄いゲームって他に何か有った?
ゾンビやタイラント、、ただデカイ敵だったら
今回の碇男はちょうどいいと思うがな
主人公達があれだけ高性能なのだから
たまに現れる信者ってスレのタイトル見てないのかね、ここは葬式スレだっての…
せっかく本スレと住み分けしてんのに余計な油を注ぐなっての
5マンセーしたいなら本スレいけ
根本的に糞なら分かるが
自分ルールが通用しないから糞とか自分の考えたストーリーの方が凄いとかもうねやばいよ、、、
>>317 スレタイ読めない子なんだからほっといてやるのが一番
本スレの馬鹿がこんな糞ゲー持ち上げてウケルわ
オンラインがおもしろいとか他にやったことないんだろ
ゆとりしかいないんだろうな あそこ
あのスレにいる馬鹿は全員死ねばいいのに
321 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 15:19:28 ID:74IgsUL1
それはさすがに言い過ぎw
自分の価値観を押し付け過ぎだと思うけどw
ガッカリゲーなのは認める
たかがゲームで死ねとかはいいすぎだろ頭おかしいんじゃねえの?
体験版やってお腹いっぱいになった俺が来ました。
なんていうか、「おどろおどろしさ」が全くないよね、今回。
初代を100%とすると、2=80%、3=60%、4=40%、5=5%って感じ。
>>320 本スレじゃ4と5は同じなのにとか言ってる人いたもんな
全然分かってないよね
元々バイオがそんなに好きじゃないのかな
マジで自分のゲーム人生の中で最高のガッカリゲー
非常に残念としか言いようがないよ
>>324 5は旧作バイオ、4が好きなら好きなほどダメさに気付く
敵配置とか明らかに、適当に何も練らずに作ったのが分かるからな
三上が居なくなって初のバイオナンバリングだったから不安と希望が入り混じった感じだったが
見事に不安的中だよ…
やってて楽しくなかったバイオは5が初めてだった、GAIDENですら探索の時だけは楽しめ
たというに…
本スレは体験版が出た頃までしか見てないが
友達やフレとやればおもしろいという意見が多かったな
これはロスプラもそうなんだけど
オン要素がなければおもしろくないというのは悲しい
ロスプラか、これもケケさんプロデュースだよな
オンライン大好きなんだろうな
まあ、かといって作るオン要素が特別面白いという訳ではないけどなw
対戦ならもっと優れたゲーム他にあるし、協力もL4Dなんかと比べたらとてもじゃないが
面白いとは言えん
5も大概だが1〜3をひとくくりにしてる旧作信者も相当にわか臭い
三上が直接関わってないバイオは5に限らず作りが荒い
>>328 たしかにな、三上の作った旧式操作の1、リメイク1は個人的に文句のつけようが無かった
2、3、CVはそれぞれ独自色はあったが微妙な所あったし、リメイク1やったあとの0のガッカリ感
は半端無かった
まあそれでも一応バイオだったけどな、5はもはやバイオらしい所が無い
それでも5と比べりゃ大したことないだろ
なんたって5はバイオの根底が崩壊してんだもん
体験版の部分がマシな部分だけ抽出とか・・・・w
最初は操作性糞って言われまくってたけど、今はそうでもないの?
もう操作性以前の問題なんだよ
根本的に問題がありすぎて操作性を改善しただけでは
どうにもならないことにみな気付いた
本スレ見てきたが、にわかだけじゃなくキャラ厨も多そうだなw
てかアンチレスを本スレに投下してる奴もいるし、本当にスレタイ読まないゆとりが増えたもんだ
何のための住み分けだよ…
バイオで怖いと思ったことは無いな。
PS1とリメイクの窓ガラスからいきなり割って入ってきた犬にビビった程度。
バイオよりもサイレントヒル、サイレン、零のほうがこえーと思った。
バイオは2からドンパチゲーになったので面白く無いね。
バイオはドンパチにとられて怖さを追求できないようになってる。
PS1やリメイクのようなのがバイオゲ−なんだよ。
4や5はボウガンや銃に撃たれる恐怖や斧や武器で殴られる恐怖になっていてつまらない。
心理的の恐怖が全くなくなった。
原理主義者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
バイオシリーズにどんなタイプの恐怖を求めるかなんて人それぞれだろ
5はキチガイAIや視界の悪さ等で「ゲーム」として成り立ってない
クリーチャーや演出に恐怖を感じる以前にストレスしか感じられないのが問題だ
三上に5を作り直してほしいな。
この人ならキャラや舞台が一緒でも4みたいに面白いゲームに仕上げてくれるだろうし。
厳しいだろうなそれは…
もうカプにいないし、本人もそこまで執着があるようにも見えないし
辞めた会社に未練なんかないだろ。まぁ、金積まれりゃ考えも変わるかもだが。
>>336 またあなたですか
お焼香を終えましたら早くお帰りください
>>337 三上が今更5に関わる事はまずないだろうと分かってるのに
仮に三上が作り直したら確実に改良されると分かってしまうこの空しさ
>>335 そいつはお前さんが初代以外のバイオが嫌いな理由であって5が失敗作だったという理由では無い
ベロニカの特典DVDで三上がバイオは娘を嫁に出した感覚って語ってたけど今改めて見直すなんか切ないわ
344 :
ベレッタM92F:2010/03/08(月) 20:25:15 ID:1ZRtRReD
バイオをバカにするな 物故路
つーかバイオなんざ1とリメイク以外、糞ゲ−だろ。
ただドンパチ撃ってなーにが面しれえんだよw
1やリメイクのように与えられた弾数でクリアする、これがモノ本のバイオゲ−。
ぶっちゃけヘタレほど4や5のような糞ゲーを好むんだよなw
マーセみたいなシンプルなものでも
無能が作ると全くの別物作業糞ゲーになるからな
やっぱ三上はすげえわ
安保死ねよ
三上は大口を叩くだけの物を作ってきたからなあ
まあ機種独占供給発言だけはダメだったけどw
正直、1、リメイク、0、2、3、ベロ、をナイフクリアした奴は俺様以外いないだろうなw
ヘタクソな連中はドンパチしか出来ないのでナイフクリアを絶対で機内と思うぜw
地形に引っかかって殺されるジル・・・・
面白ければ、誰が作ろうといいけど。
OBを楽しくプレイ出来た俺でも5は受け付けなかった
外伝とナンバリングの違いもそうなんだが、
根本的な問題で「バイオハザード」だと認識出来ない
面白ければまだいいけど不愉快要素満載でたまらん
全てが致命的
>>348 4をオワタ式でナイフクリアしてから言えや
自分の作った初代バイオに対する意思をまるで理解せずに2、3と作り続けたバカプコンと
それをマンセーしてるバカ信者どもを4で嘲笑ってくれた三上は神すぎるな
うむ
奴のディレクションのセンスはまさに神がかり
ゴッドハンドとか1歩間違えるとマジで糞ゲーだった
カプコンは本当馬鹿だな
任天堂組長も優秀なディレクターは何よりも大事だと言ってたぞ
ごめん、ゴッドハンドはツマらんかった
まあ主観だけどね
馬鹿っぷりを売りにしてるんだろうけど
肝心のギャグのセンスが古くてみててハズかったな
こんな超絶クソゲーを面白いとか最高とか言ってる奴は知障レベル
オンライン協力が面白いとか言ってる奴はバイオシリーズの本質を知らない初心者だけ
見苦しいから死んでほしいわ
バイオはちょっと頭を使って考えればまだアンブレラ編をつづけることが出来たろ。
何かフルモデルチェンジのせいでアンブレラ編を終了したとしか思えん。
この4のシステムにするとゾンビでは面白くないからという意味でプラーガにしたんだろうけど
ファンにとってみればこのシステムでゾンビなりハンターやタイラントとやりたいと思うハズ。
バイオはもうゾンビというクリチャ−キャラを二度と使えないだろうなw
ストーリー的に無理矢理ゾンビ編を終わらしちゃったから。
6、7あたりからレベルの低い低(T)ウイルスのゾンビを出したら、4と5は何だったんだ?思うだろうね。
そもそもバイオつーゲームはクリチャ−がゾンビだからここまでヒットしたゲーム。
でもディジェネレーションは4よりも後の話なのにゾンビだったよな
その気になればゾンビは出せるだろうけど、その気になるかどうかだよな
3までしかしてない俺が5買ってみたが
なんだろう・・・
このガンダム戦記(PS3)を買ったときのようなガッカリ感は・・・;
洋館編は雰囲気や銃弾の使い方を考える部分は初代っぽかったけど、
・途中の行動で生き残りが変わる、マルチシナリオ・サバイバル要素
・箱庭的なマップに別ルートや近道を増やすような大掛かりな仕掛けと連動した謎解き
このへんが足りない気がした。
謎解きが次のエリアに進むための手続きで、マップが通り過ぎるだけの
ステージクリア型に感じるのは、COOPで行動エリアを限定する必要があるからなのかね。
イベントで所持アイテム量調整してる感じからすると、ゲーム進行を構造化して
区切ってバランス調整してるのが、手続き作業マンネリ化の原因な気がするけど。
>>359 どうせなら4買えよ、5を買ったの馬鹿らしくなるくらい面白いぞ
362 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 00:14:38 ID:TqNHtdjY
>>357 いや、そもそも三上氏がアンブレラ編を終わらせるつもりだったんだろう。
だから、4のOPでアンブレラを倒産させたり、新たなクリーチャーとしてガナートを出したりしたんだろう
其処らへんを5スタッフ共が勘違いして、co-opやら1風のアイテム欄やらを取り込んでク○ゲ化したんだろ
あと、バイオには、CVから拍車がかかったが、シナリオ的にウェスカーの暗躍が一つの焦点があった
その意味で、5は注目されてたはずなんだが、蓋を開けてみれば、どこぞの二流脚本の悪役がほざく詭弁、
リアル化によって生じた彼への超人的動きなど、情けないキャラに変わったからな
んで、とどめに最低な操作感、細道ばっかりなクソMAPなどエネミィライクなク○ゲと来たもんだ
よっぽどのこと無いと6〜なんて見向きしないと思うよw
メタルギアはぶっちゃけ中二だけどあれはカッコいい中二
バイオ5は顔真っ赤になる中二w
ウェスカーとか、相棒だのベタ過ぎる展開に終始顔真っ赤だったわw
最近のゲームは質の悪い作品ばかりだのう
どうみてもマトモに見えないウェスカーについてって、案の定、捨て駒として怪物化させられる
エクセラのアホぶりが納得できん。
4のサラザールや村長みたいな納得付くで怪物になってるキャラかと思ったんだが……。
367 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 03:43:20 ID:3anCn1tL
まあキャラ作りもまともにやってないだろうな。ほんとバカにしてるわ。
クリスなんて無理にあんなキャラにしたとしか思えん。
ケケの「俺が作ったゲームの俺が作った主人公」って自己主張を見せ付けられてるみたいだ。
GC1ちょっとやってPSの2と3は全クリしてOBはエンブレム(度忘れした。なんかアイテムじゃないアイテムあったよな?)全部集めるまでやりこんで
ファイル2はなんとなくヤル気しなくて4はちょっとかじっただけでDLCでるしプラチナで安いからやってみるかと思って5買って全クリしたけど何これ?
バイオってもともとゲーム機のスペック制限でああいう固定カメラ視点の恐怖感が生きてたんじゃん。スペックありあまってる今のハードで昔の操作
受け継ぐ意味は?アイテムの所有制限とか歩きにくいとかはスペックが足りないから生まれた産物だろ?何も分かってないよスタッフは。俺はオンで
COOPしたからいいけどオフのゲーム性死んでるだろ。常に視界をふさぐシェバ、何の恐怖感もわかない敵ぷらす配置、倒し方がやらされてる感満載な
ボス戦、お寒いシナリオ…特にウェスカーの極端な小物化、予想通り裏切るトライセル(つーか洋館に当て馬にしたSTARSのリファイン?)…などなど
書ききれないわ。怒り…ああ失望と怒りと呆れしかないわ。ラストのクリスのセリフあたりでウロボロス撒き散らして世界終わらせた
ほうがよかったと思ったのは悲しかったわ…
なんでクリスは1のときより5センチも身長がのびたんだろうなw
クリスは女々しくジルに依存し過ぎ感があったな
ジル救出後のジルに言われたから仕方なく世界救います感がやるせなかったわ…
俺の中でクリスは悪を許さない熱血漢って感じだったんだが肩すかしくらったわ
さすがケケさんだぜ!
>>368 そうなんだよな
俺も協力プレイはそれなりに楽しめたけど
それは協力プレイの楽しさであってバイオ5の楽しさじゃない
後バーサスはまごうことなきクソゲー
372 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 07:02:27 ID:Bss6SVHQ
ゾンビは今後でませんよ
大人の事情みたいです
海外での権利とかなんとか
初代バイオとリメイク1は良かったのになぁ
0もよかったけどビリーはあまり好きになれなかった
ヒル男とかいらなかった
CVも345とダメ
3の追跡者とかいらん
恐怖にはならん
未来路線でいくなら
宇宙で宇宙船と星2つぐらいでエイリアン2みたいな作品にしてくれ
ぞんびだすなら舞台はヨーロッパにしてくれ
雰囲気を感じるゲームにして
COD4mw2のオフは辛口の俺でもほぼ文句なし
ブラジルの貧困地域と最初の銃撃戦いらねーと思うけどね
373 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 07:13:03 ID:Bss6SVHQ
俺の面白いと思うゲーム
マザー2
FF5671113
サイレントヒル1 2
バイオ012CV
MGS1234このゲームは面白いが心にのこるゲームではなぜかない
ポケモン赤緑
ヨッシーアイランド
マリオ
すーぱーぷよぷよ
など
マザー2とFF5と初代バイオとサイレントヒル1はまじ神レベルだと思う
374 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 07:14:28 ID:Bss6SVHQ
クロノトリガーとクロスも面白かったなそういえば
375 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 07:17:10 ID:Bss6SVHQ
りゅうがごとくの体験やったけど
そこそこじゅん神ゲーの予感
歴代で多分一番面白いと思う
あくまで体験版の感想だけど
376 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 07:47:21 ID:s/oE/BnD
無印5は未経験で
オルタナティブ買った
今ジルを助けたところだけど
あんま面白くないな
ずっと女がついてきてうぜえし
二人同時にやる仕掛け多すぎ
クリーチャーも代わり映えしないやつばっかだし
ますます陳腐な脳筋ハリウッド化してきた
何より、もういい加減ウェスカーとか負の遺産出すのやめろよ
一人マトリックスで馬鹿みたい
4はなんだかんだで10回クリアしたけど
5はすぐ売りそう
やっぱ敵の声がいかにキモイかってのも重要だよな
チェーンソーは4も5も基地外丸出しボイスで素晴らしい リーパーも昆虫もどきの声がたまらん
しかし普通のマジニの声が怖くないしキモくない ただ叫ぶだけで全然攻撃してこねーし
ペラペラソース!テコキ!みたいなネタ台詞がない時点でバイオ5は終わってる
こういう部分でもバイオ4はよく出来てたな
0とCVがダメ。
0はAIがクソすぎ。紛れもなくシェバAIの雛形
CVはウェスカーが超人化で厨設定。
以降のシリーズのオーバーアクション蔓延の引き金となった。
二作とも他にダメな所ありすぎ。
駄作二つのダメな部分ばかり引き継ぎしてるんだから
5がウンコゲーになるのは当たり前
ゾンビ映画で敬礼とかする軍事利用なゾンビネタとかちゃんとあるんだから
許容範囲だろ5
0はAIを部屋において常に単独行動をしてた、とても邪魔なので。
2人で行動しなきゃならない所はそのとき呼んで作業をしていたので苦にならなかったな。
OBはAIを死なないようにするにはコツがあるんだよな。
各シナリオでAIと1人と別れるときがある、自分+AI(2人)とAI(AI単独行動)
AI単独行動には回復剤を2個ほど持たせ、自分は速めにそのエリアを終わらせれば
AI単独行動の1人は必ず生きているから心配無い。
4はアシュリ−と共にいるとき常にアシュリ−はレオンの後ろに付いているだけなので
レオンの前に出て視界をさえぎることもないし、邪魔に思うこともない。
ウエイト機能があるので安全な場所にウエイトしておけば単独行動が出来る。
例えば1-1村中央(夜)にある塔の中(ハシゴを登って)でウエイトさせてた。
5のAIは前に出たり回りをウロウロするので視界に入りとても邪魔に思う。
アシュリ−のようにプレイヤーの後ろに常にいてプレイヤーの前に出ることなくカバーしてほしかった。
>>382 アシュリーが自主的に前に出ることは無いが
不可抗力で前になることはある
何度か誤って殺したのはいい思い出
ジェバは勝手に物拾う、攻撃する、エイムの邪魔する、
高難易度ではヘェ〜ルプ!と騒いで死ぬと最低だったな
4みたいに扉の前で敵を待ち伏せしようとしても勝手に出て行って一人で敵を倒してたからなw
その瞬間に糞ゲーだって確信した。
>>380 OBの連中は馬鹿だが利用出来るレベル
5のシェバ(クリス)は馬鹿でひたすらプレイの妨害を試みるレベル
接近戦はナイフの方が強い。4のレオンの名言は僅か一作で葬られたか…
なにも考えずにショットガン撃っちゃいなYO
FPSファンからもバイオファンからも批判されるとか竹内…
0のAIはクソ。これは間違いない。
関連スレや過去あった0スレじゃ、仲間は安地でアイテム倉庫番推奨だし
各攻略本・各攻略サイトでも同じく倉庫番推奨当たり前
何故ってAIがクソ過ぎて寧ろ戦闘の邪魔。
本格的にAIを活用し始めるのが女王ヒル戦。
でもほぼラスト。遅すぎ。
しかもイベント制限でAI参戦を余儀なくされる形での利用。
「二人一緒じゃないとラストバトルエリアへ進入出来ない」って
イベント制限が無かったら、恐らく最後の最後まで倉庫番。
0はラストのみの強制参戦だったが5ではAIキャラが終始参戦。
これは叩かれる。叩かれて当たり前。
そういう意味ではアシュやルイスも糞。
村での篭城戦、城での水の間を見てもそれは明らか
島の鉄球部屋にアシュと一緒で突入とかとんでもない。
初心者は入り口待機が鉄則。何故ってAIがウンk
だがこの二者はまだマシ。ルイスは篭城戦限定なうえに
敵からの攻撃にはほぼ無敵、弾薬も無尽蔵。
これで赤9乱射による体術阻止が無ければ完璧だった。
アシュは要救助者(=足を引っ張ってなんぼ)という立場が
AI批判の防波堤となった。
これらの事を考慮して4制作してたとしたら三上はいい仕事してる。
それに引き換え5は現状、こういう工夫が全く無い。
第二のバイオ0を作り上げられた感さえある。
>>387 実績「ナイフマニア」が存在する理由も、うなずける;
「そんなの簡単じゃんw」→何この弱さorz
4で、「弾薬節約」の手段として重宝した体術(即死、FB除く)の劣化も許せん
初プレイ時の1−2でアリソンにストレートして、ケファった時の
あの絶望感は今でも忘れられない
露出プラーガを硬くして、銃をぶっ放す爽快感を増やしたかったのか
銃と同じくダメージを与える行為なんだから、体術でも出なきゃおかしいと
でも考えたのか分からないけど、どちらにしてもストレスしかたまらない
サンサンと照り付ける太陽の下で、閃光を使ったのも失笑モノだったわ
前作は薄暗いステージが多かったから、まだ説得力があったけど
(ゲームだからの一言で片づけられそうだが)
次回作は、光の効かないプラーガの登場だねw
>>387 ショットガンの判定が変わって、やたら強くなっちゃったからなぁ
リアルといえばリアルだが。
クリスを使ってマグナムを装備し構えると背中に背負ってるM3とPSG1だけが邪魔で見にくい。
背中に背負ってるM3とPSG1の位置をもう少し考えてほしかった。
シェバは左利きなので全然違和感がなくて何ともない。
どーしても気になる。
>>390>>391 共感してくれる人が居てくれてありがたい
バイオの為にGC買ってバイオ専用器になり三上発言とか色々あったが面白さで納得させられたから満足している
今回は箱を専用器にするべく購入したがまさかこんなことになるとは…
そのお陰でギアーズやらロスオデとかに出会えたから良しとしてるが5に対する憤りは揺るぎない
未だに竹内に批判浴びせてる馬鹿がいるのか
ディレクターは安保だよ 竹内はP
安保死ね
バカはおめーだよ
ウェスカーの体術とかもっとぶっ飛んだ感じでいいんだけどな…もうムービーで一人マトリックスやってたから
表現の規制なんてあってないようなもんだろ。まぁもうバイオでもなんでもないんだけどね
L4Dの開発者の解説と、バイオ5の特典のメイキングムービーを比べるといろいろ泣けてくるな。
ケケ、コスプレ安保、稲船映画監督はバイオを貶めた戦犯
三上ゲー 後続ゲー
バイオ4 バイオ5 上記の通り
DMC DMC2 2人操作にしたらモッサリッシュ。海外で不名誉な賞受賞
逆転裁判 逆裁4 主人公だった成歩堂の扱いで批判が多杉
ちなみに後続ゲーは嫌がらせかと思うくらい退化してつまらない
三上はバイオ5についてなんていってるんだっけ?
>>400 大まかには「自分はプレイしない。俺ならこうすると思ってしまう。なんかストレス溜まるんだ。」
だったかな?
確か海外メディア、国内メディアで1回ずつ聞かれてたはず
クリスのヘタレっぷりが醜いな
>>394 「オンラインをやろう!」とかアフォなこと言い出したのは自分だと竹内が自白してるよ
稲船も安保も同罪で3人揃って死んで欲しいけどね
5は目新しさがないよね。全部4の継承だし。才能ないんだらう。coopみてもわかる。一人用と別にすればいいのにしないし
405 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 15:31:38 ID:2j9w9+OK
>>399 バイオ5と逆裁4の劣化具合がかなり似ているな、システム面も主人公も
逆裁4成歩堂「司法試験受けてみようカナ☆」
バイオ5クリス「(ウェスカーに)憎まれるようなことをして来たからな(キリ」
5はプラーガに寄生された人間と戦ってる感じがしないんだよな
パクリ元のブラックホークダウン知ってるからかもしれんが。
4は村人や教団員のカルト的な雰囲気も手伝って異質な物と戦ってる感覚があった
5は最初からプラーガが寄生されている人間だと分かりきっていたからなあ
初めに口にプラーガを入れられているアフリカ人を見た時は
どうせプラーガかその亜種が成長したもんだろと思ったし
ウロボロスだってそういうウィルスでも開発したんだろと思った
もうバイオ=ウィルスorプラーガという認識がある以上
未知への恐怖は全く期待していないけど
その面では、SIREN1と2で屍人の原因を全くの別物にした外山さんはよくやったんだな
もうウェスカーはウロボロスという宇宙人から力とエネルギーを得て
ウロボロスのエネルギーを用いてマジニを発生させたとかでもやってたら意外性はあったんじゃないか
意外性と面白さは別だけど
5の事前情報に今回はプラーガではありません、って見た記憶があるけど
名称が違うだけでまんまプラーガなのはどうなんだこれ
頭割れて寄生虫が出てくるのにプラーガじゃなくて別モノって言われても
まんま同じじゃねえかと
まあ、クリアするのに30時間以上?はかかると聞いたけど7〜8時間くらいで
クリア出来てしまうからなあ。
嘘をつくのはお手のものだと思うよカプ(バイオスタッフ)は。
なんど騙されてきたことかw
しかし、BHDは映画コンプのゲームクリエイターの心の琴線に触れるようなものでもあるんかねぇ。
マジニは現地人殺してる感覚しかなかったなぁ…。たまに頭が割れるだけ。つーかAK持ってたりロケラン使ったり
手榴弾投げたりただのTPSの「敵兵」だよな。アンブレラがいた頃は次回作はどんなBOWが出るんだろう…という
ある種wktkがあったのにそれがない。やっぱり4でアンブレラ潰したのは惜しかったな。5はトライセルでるならトライセル
製品のBOWがないと意味ないだろ。ウロボロスはなんかトライセル製品っていうかウェスカーの私物って感じだったし
5ってマジニが日本人の姿してたら日本で発売出来なかっただろうな。
リヘナラは良かったと思うけどね。BOWとはまた違った方向性が見えた
チェーンソは一発ネタとしてはインパクト凄かったしありだった
チェーンソ姉妹見た時は素数を数えはじめた
そういう意味ではプラーガを正当進化させればいいモノが生まれたんじゃないかと思う。おしい
5は見事にリヘナラ消してエルヒガンテとチェーンソを残すという謎の選択を選んだ
消したというよりはリヘナラみたいな化け物を作れなかったという方が正しいか?
リヘナラは核を狙い撃つ経緯で初期ゾンビににじり寄られる感覚に近い感覚再現出来てたと思う
5は単に囲まれてるだけだから水戸黄門の殺陣に似た感覚を覚えた
不必要なストレスだけが残るゲームに落ちぶれたのが残念でたまらない
バイオ5はキチガイ黒人を殺しまくる暴力ゲームにしか思えんな
特にマーセナリーズやってると余計にそう感じる
なんか「オレ何やってんだろ・・・」と軽い罪悪感に陥る
coop搭載も狂ってるが、こんなの作る竹内はマジで頭おかしいな
>>410 いい歳のおっさんであんな厨二映画が琴線に触れてたらヤバいってw
ユーザーの年齢層を考えて選んだだけだと思いたい
マーセナリーズは体術で殺ってると
「いつでも殺せるのにわざわざオレ何やってんだろ・・・」ってなる
バイオ5はC級ホラーにしか思えなかった。
ウエスカーが小物になってるのが哀しかったね。
サラザ−ルレベルだよ5のウエスカーって。
>>416 ウェスカーは元々小物だったけどな5では酷い中二病まで発症してしまって
唯一何を企んでいるか判らないで居るところが良かったんだが
蓋を開けてみれば何だよあの落ちは…まぁ中二病だからしょうがないか
サドラーじゃなくてサラザールと言うあたり容赦ないな
が、本当にその通りだから困る。「お前らも道連れだ」誰だよこの小悪党
5の敵人物ってウェスカー以外特に記憶に残らなかったな
ロスイルミナドス+傭兵は濃いから仕方ないとはいえ
アーヴィングとかまるでいらなかったじゃんか
何しに出てきたのよコイツ。もっと使い方あったろうに
4は確かに、宗教とかと絡めたから、そこに狂気があったんだよな
5の場合は、全部が理性的な計算に基づくテロ行為で
そこに狂気はなかったから、心地良いおぞましさが無いんだよな
いや別に狂気は無いだろ…
4は笑える馬鹿、5は笑えない大馬鹿って感じか
4の村人達や教団員は独特の薄気味悪さはあったでしょ
5は完全にアメリカ人を追い返せの現地の人
4はアシュリーを殺したら計画自体が駄目になるのに
本気でアシュリーを殺すとしか思えないのとか笑えるよな
事故って殺してしまうならまだしも
サラザールとその部下はたまに本気でアシュリーの命を狙っただろ
4はセンスが良くて
5はセンスが悪かった
これだけ
4の村人達には愛嬌があったよ
城に着いたら少し寂しく感じたものだ
アーヴィングって聞く度にスターフォックスのアーウィンしか浮かばない
本編COOPにしたことによるシステム面の劣化が全てだろ
探索範囲広げていったり、アイテムや残弾数を考えなら進めるバイオらしさが完全消滅した
COOPのクソさは揺ぎ無いが、残弾云々をバイオらしさとか抜かしてるお前も大概
実際に残弾や回復を考える場面なんてリメイク1や縛りプレイ位しかねーよ
何故にそこでリメ1が出てくるのかわからん
そんな事言ったらリメ1も変わらんだろwww
アイテム管理はバイオの肝だろ
coopも糞だがアイテム管理の欠落も重大な糞
>>420 そうそうウェスカーはもともと小物なんだよな。バイオ1の時点で。それがシリーズ化するにつれて何を考えているのか
分からない…みたいな謎がでてきたのがよかった。それに加えてUCとかでウェスカーパネェwwwみたいなアクションを
やってくれてそれはそれで完結してればよかったんだよ。本編で超人的な動きしてもいいけど5の超人的な動きは完全に
もういやウィルス関係ないだろ…的な動きなんだよな。小物ここにきわまれりは火山のところでいきなりガンダム種の
クルーゼ隊長みたいなこと言い出したこと。あれは失笑した。
435 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 20:22:43 ID:KE9RMjuq
「ウェスカー!なぜそこまで俺を目の敵にする!」
「クリィィィス!俺はお前のことが・・・」
ぐらいやってくれればよかった
アッー!
ウェスカーが一番間抜けなのは、暗闇の中で黒んぼを相手にしているのにグラサンを
外さなかったばかりに負けたところかな。あそこは1でタイラントに殺されたシーンや
完全版じゃないCVでアレクシアにボコボコにされるシーンを超えた。
どこへいった?じゃねえよなアレ。PV見て「どうやってこいつ倒すの?」って思ったら・・・
ウェスカーのスペック上げ過ぎて倒し方がどうしようもない方法になっちまった感バリバリ
あの倒し方で納得するわけないだろと
それにウェスカーの身体能力って別にマトリックスレベルじゃなかったのにね
結局自分で自分の首絞めたわけだ、5組は
上げ足取るわけじゃないけど
1でタイラントに殺されたのは
死んでるように見せかける計画の一つ
だったらしい
>>439 そこいらあたりの経緯はUCのウェスカー外伝で語られてるな。まぁ完全に後付けだけどな。
つーかガンダムと同じでバイオも1作こっきりの作品だったんだから続編がでるたびに矛盾や無理、綻びがでるのは
仕方ないんだよ。ただそれをふまえても5は酷いよねって話だ。
ウエスカーは死を偽装したが手土産に持ってかえるはずのタイラントを
クリス、ジルによって倒されてしまう。
ウエスカーはお持ち帰りのはずだったタイラントの怨みをクリスに向ける。
よーく考えると1やリメイクのストーリーもおかしいよな。
この頃から間抜けなウエスカーとしか思えない。
つーかクリスやジルがタイラントをもし倒せなかったらそのあとウエスカーは
どうやってタイラントをお持ち帰りするんだろう。
タイラントは暴れてお持ち帰ることが出来ないんジャマイカ。
あとさ、1のタイラントじゃなくてもOB2に出て来たタイラントをお持ち帰りでも良かったんじゃないか?
最終的に暴走したけど、いちおー指示通り(ハンター対峙)に動いていたから。
こちらのタイラント(OB2)のほうが完成度がいいだろ。
2の裏に出てきたタイラントでもいい。
ウェスカーがタイラントに殺られるシーンの元々のコンセプトは三上曰く『BOWは自然界の倫理、法則を踏みにじっていてそのツケが作り出した張本人に返ってきただけ。薄いユーザーからしたらウェスカーまぬけやなぁ!に見えるだろうね(半笑)』らしいよ
ウェスカーズレポートに収録されてる
ウェスカー自体失敗だな、1で死んだ事にしたらよかったのに
>>442 量産型タイラントだろ?OB2に出てきたやつは。洋館のタイラントは完成品だけど量産型じゃないから型番が古いはず
まぁ全部後付け設定なんですけどね('A`)
>>444 俺は1当時からウェスカー好きだったわけじゃないなぁ…むしろ後付けで復活してからいろいろアクション重視のことを
ウィルスの影響でやれますってなってから好みになった。もうカプコンはウェスカー主役のデビルメイクライ作っちまえよ
>>413チェーンソーは好きだけどなあ 「ヨホホホホホww」って声がイカす
静かに迫る怖さも魅力だけど、スプラッタ映画みたいな狂気丸出しのイカれた怖さも「化け物」って感じがして良くない?
まあわざわざバイオでやることかと言われればそうなんだけど
三上がtwitterでウェスカーに触れとるwww
バイオ5のウェスカーは外見もカッコイイし目的もなんとなく分かるからいいけど
バランス崩壊させたcoopさえなければ結構評価できたなとは思う
元々シングル重視で開発してたのをいきなりcoop重視に変更はないわ・・・
どうせバッシング受けたのが原因だろ
クソッタレが
UCで、タイラントに殺されて復活した後のウェスカーが
爆発する屋敷からダッシュして脱出するのはダサかった
要するにこういう事か。
W(ウエスカー)
C(クリス)
W「え?タイラ…ちょ!wまって…w。グサ!いってええええええ!バタ(倒れる音)」
W「ううう…。注射をうたないと…死んじゃうお…。プス(注射をうつ音)」
W「クリスに自演バレちゃうので死んだフリしよっと!」
W「おークリス、闘っとる、そろそろこの場から離れるかな!忍び足ランランラン♪」
W「壁からチラリ!僕のタイラントはどうしてるかな〜!」
C「ドカーン!(ロケランをうつクリス)」
W「ギャっ!僕のタイラントがあ!バラバラになっちゃった!」
W「アイツ(クリス)ぜってー許せない!メラメラ!」
ウエスカーかっちょわるい…。
何考えてるか分からん不気味さがありながらちょくちょく見受けられる間抜けさ
それが良い意味でウェスカーだったのに。5のウェスカーは何か違う。明らかに性格が変わってるし
各シリーズごとにウェスカー違う説もあったな。
でも5の中二病ウェスカーは酷かった・・・・・。
>>448 あれがカッコいいって釣りだよな?
全身黒とかロングコートとか20年前のV系じゃあるまいし…
むしろマトリ○クス的に見えたけど
バイオの活動時間帯に真昼間はないよな。
1〜4まで夜中の物語だったのに5でいきなり昼間だからな。
この時点で今までのバイオとは大きく違う。
今バイオ5のオルタナのジル編やって実感したこと。
やっぱバイオは一本道のガン無双ゲーじゃなくて
探索型謎解きサバイバルホラーであるべきだったわ。
やってて思ったけど3-2くらいからハンドガンって必要ないなあと思った。
あまり使うとこがない。
ライフル、ショットガンだけで済む。
後半にガチガチな武装兵が出て来るけどハンドガンじゃ役立たずだし。
4は最後までハンドガンを使っていたけど5はそうでもないな。
逆にハンドガンを使ってるとめんどくさい。
4はそーいうとこでも最後までバランスが良いゲームだと5をやってて思ったね。
4はどの武器も使ってて楽しいよ。
ガナードさん達のリアクションが良いし、
ハンドガン縛りでも十分楽しめる。
その点、マジニさん達には愛嬌というものが余り感じられない。
ゲーム的に言えば緩急の付け方がなってない。
うぇるかぁ〜む・・・・も楽しみの一つだったなあ
二週目や前作プレイ者にとっては弾薬調整して強力な武器の弾薬を
温存出来るのかが醍醐味だったんだがな・・・・・・
>>457 必要ないってより、ハンドガン使ってたらすぐに囲まれて
無用な攻撃受けるんだよな。
4ではレッド9をフル改造した時の強さに惚れ惚れしたなぁ
武器持ち越し、Chapter選択制にするなら武器改造無しにするべきなのは無能でも分かりそうなもんだがな
463 :
なまえをいれてください:2010/03/12(金) 11:34:06 ID:nN/RnlHe
悪いが、このゲームからcoopを抜かしたところで、まともなものになり得ないと思う
ストーリーのクソ具合からMAPの適当さ加減、敵の配置などがすべて駄目
なんかデジャブを感じると思ったら、某動画で4のThe Another orderの後半レベルを思い出したよ
あっちも主人公の動機がめちゃくちゃだったし
あれは100歩譲って「後付けだから」が通用するが
本編でこれはねえよな
DLCのロストインナイトメアでかゆうまファイルって何だったの?
意味もなくこれ出しておけばユーザーが喜ぶだろって考え?
そう、ファンサービスだよ。
ただ、これを鑑みるに、少なくともメーカーは
バイオ1のファンが少なからずいるということは
認識しているみたいだな
次回作に期待だな
MGS4の後に攻撃をあんな操作性にするのは
スタッフは他社のゲームに無関心なのか?
プロの軍人が歩きながら銃を構えたり装填できねーとかねぇわ。
つーかL2とR2をパートナーに注目とかマップ表示とかに使うなよ。
こっちを左見る右見るでいいじゃん。走ってる時に右スティックなんて使えないんだから。
L1ナイフ構え R2ナイフ構え □攻撃
L2左見る R2右見る
左スティック移動 右スティック構え時照準移動・歩行時カメラ移動
これだったら武器を構えながら後退しつつ照準を定めて
たまに左右の確認をしながら攻撃するってアクションが可能だった。
>>465 あれはホントに謎。なんでアンブレラの総帥の屋敷にあんな下っ端中の下っ端の日記がおいてあるんだよ
最初みたときは↓の状態だった。
/ ̄ ̄ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| 'ー=‐' i ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
ただのファンサービスだね。しかも使い方の最悪なファンサービス
出せばいいってもんじゃないんだが
ファンを馬鹿か何かだと思ってるのかな
>出せばいいってもんじゃない
OB2死守EDのパトカーの事ですね、わかります
>>467 オレもその操作方法でいいと思うよ、マジニはガナードよりも機敏に動くから
>>472 敵の動きがプレーヤーの操作に見合ってるのが三上バイオしかないってのも滑稽な話だ
こんだけシリーズ出しておいてまだそこらへん理解してねーのかカプコンは
>>472 あれは良いファンサービスの例
あのシーンで2に話が繋がることが分かって
2をプレイしたくなる
475 :
474:2010/03/12(金) 20:37:50 ID:G6eapprY
>>474 ハァ? 時間軸矛盾しまくりじゃねーか
それともまたOBお得意の「パラレル」っすか?w
OBって本編でも何でもないからいいんでねえのそんくらい
そもそもにパラレルみたいなもんじゃないのか、アレ
5の日記は本編なのに意味不明だから言われてるんだし
OBは完全に外伝だろ?多少の矛盾は仕方ないとは思うが。もちろん本編でやられたらキレるけどな。
5は日記自体が少なすぎて萎える。断片的な情報を集めてつながったときの嬉しさがまるでない
つーか昔のファンを捨てたのにかゆうま日記をサービスしてることじたいおかしい。
新規のファンにかゆうま日記を見せてもな、なにそれ?で終わっちゃうだろうし。
>>478 ウェスカーズレポートの件といい無くても問題ない後付設定で
矛盾作るカプコンのバカさ加減がムカツクんだよ
何も考えずに「とりあえず出しときゃファンが喜ぶだろ」って安易な考え丸出しな点では
OBのパトカーも5のかゆうま日記も変わらんわ
はいはいOB叩きは
>>190 OBはロードが糞なのと難易度が鬼畜なマゾゲーで有名だが
ハマる奴はハマる作品
俺的には神ゲーだった
このスレに限らずバイオ関係スレって絶対OB擁護が入るから気持ち悪いな
信者は巣に帰れよ
OBを叩いているヤツがよくて擁護するヤツが悪い理由がよく分からない
ここは5のスレだろ
>>482 なんかOBに恨みあるん?とりあえずスレチだからこれ以上は伏せとく
5のダウンロードをダチの家で一緒にやったが
新しい敵(たしかブロブって名前)が出てきた瞬間吹いたわ
何で碇持ってんのwwwあんなの持ってたら絶対動きづらいだろwww
あれリサとGのデッドコピーだよね?モーション処刑人だし
見た目のワリに背中撃ったらすぐ怯むんだよなあれ
ホントあのディレクターは映像作らせる以外能がないな
デザイン画見る限りスタッフは優秀なんだけど
>>484 つーかなんでアンブレラの元総帥で貴族の家にあんな化け物がいるんだよ('A`)
量産型タイラントとかならわかるけどさ…あんなわけわかんないクリチャーいれられるなら
お屋敷でSPをウェスカー無双する外伝でもいれておけって感じだよそれくらい敵としても
クリチャーとしても魅力がないわけのわからないやつだった。
こっちが回転するとMAPも一緒に回転してるの見ると馬鹿かと思う。
このゲームに限った話じゃないが。
T‐002風のタイラントを一体出して追う追われるの逃避劇だけでも
良かったんだけどな
ところでクリチャーって何?
>>487 クリーチャーだなスマソ
ようするに化け物のことだよ
つーか5ってOBに似てね?
字幕の大きさと形、中断システム、ポイント集めてたくさんの商品と引き換え、
プロ=VHのあり得ない難しさ、など他。
4のシステムでOBをやってる感じだったw
追加。
戦闘前のムービー(OBは何かおこる度に必ずあった)
OBの話は別スレにしないか?といいつつ乗るが5は0のザッピングとOBのCOOPをあわせてぐちゃぐちゃに混ぜて
インターフェイスを劣悪にしたイメージがあるな。確かに0もOBも悪い点はあったけどそれを補う魅力があったのに
5にはそれがない。だから悪いところにしか目がいかない。
OB信者必死杉
このスレで出る他作品叩きに対して目くじら立てて擁護かましてるのはOB信者だけ
5の叩かれてる点がOBと相当似通ってるからOBが引き合いに出される事に気付や
5のプロってただの糞ゲーだよね。デビルメイクライでやれって感じ
敵の行動パターン含めて総合的に強くした4のプロに比べ面白さが何にもない、ただの即死ゲー
手抜き杉
本当だよな
4のプロは敵が早く攻撃してきてフェイントがしやすかったから楽だったよな
でも5は悪い意味で手強くなっただけ
4と違って何回もやりたい気がしなかった
早くエスケープの方配信いてくれ〜
レベルMAXまであげたらラスボス戦で全くダメージ受けなかったけど
こちらもラスボスに毎ターン100ずつしかダメージ与えれないRPG並の糞ゲーだ。
5も含めバイオシリーズはほぼ全て三上の劣化コピーしかできてない事に驚き
俺みたいなド素人でも三上のこだわりがプレイしてて分かるのに
プロであるはずのカプコン社員がそこらへん全く理解してないってどういう事だ
三上ゲーは難易度のあげかたが分かってる感じだよな。ベヨネッタとかも難易度のあげかたが敵がかたくなるんじゃなくて
早く攻撃してきたり敵の配置が手ごわくなってる。
5はただ固くなったり面倒になってるだけなんだよな
5の武器購入システムは未だに意味分からんな。
4でも少々強引ではあったが、
武器商人というちょっと「トンデモ」なキャラを出す事で納得させた。
5ではシナリオで「孤立無援だぜハッハー」とかやっておきながら
何の脈絡も無く武器の購入や改造をやってる。
作った連中の頭に整合性とか説得力とかいう言葉は無いのか。
三上が以前ゲームはストレスを克服云々発言してたが
要するにゲームにおいて克服できないストレスに存在価値は無いと言及してるわけだ
ケケや安保はここんとこよーく考えろや
夜の市街地をンデスに気付かれないように進まなければならない「ハラハラドキドキ」ルート
殺る気マンマンな犬やマジニがウロウロしている「今度は戦争だ」ルート
最低でもこれぐらい用意しろよな
固定銃座一択とかウンコすぎる
>>469 かゆうま日記の部屋のクローゼットからゾンビがバーン!と出てこないあたりファンサービスになってないよな
そういえば、三上さんがツイッターで
ウェスカーという言葉を使ってダジャレを呟いてんだけど
もしかしたら、この人が一番ウェスカーに思い入れがあるんじゃないかなと
勘ぐっちゃう
なぜスペンサー邸を洋館に似せたのだろうか
プロで自分がDYINGなっても自分で回復剤を使えないのが変だよな。
AIに回復剤を持たしても近くにいるのにDYINGになっても使ってくれないでゲームオーバーになること数回。
得にジル戦で馬乗りになって制御装置を外してる最中に振りほどかれて
回避ボタンを入力失敗するとDYINGになりAIはボケ−っと見てるだけ。
ヘルプしてんのによ。
三上だったらこんな作りをしないぞ。
三上だったらダイイングになったら自動で回復使用くらいやってくれそうだな
>>505 プロやってないんだけど
それ聞いてゲンナリしたわ
ベテランでゴールにしとくか
>>507 その前のプロウェスカー&ジル戦でジェバはジルに何回も射殺される。
このストレスは一回体験してくれ
絶対このスレに戻ってくるから
敵の目の前で立ち止まってリロードしてるのを見ると
顔のまん前で
「 お゛ ま゛ え゛ ヴ ァ゛ カ ゛ か ! ? 」
と怒鳴りつけたくなるわ。せめて後退しながらにしろ。
おまいらやめてくれ
これからプロに挑もうとする俺の心をへし折らないでくれ
回復に関しては専用のホットキー割り当てて自動回復、武器・弾薬とは別枠で管理させてほしかった。
いちいちインベントリ開いて装備しないと任意に回復アイテム使えないとかウザすぎる。
もう問題だらけの駄作だよな
プロの理不尽な糞難易度とか開発連中の脳内に蛆虫でも沸いてるんじゃないの
プロのCPU相方はなんでそんなところで棒立ちなんだよって場面が多い。
遮蔽物があるのに、自分の操作キャラをジッーーーとみたまま、顔面殴られてたり撃たれてたり。
一番きついのは、アーヴィング戦とか、エロオバサン変身後とかみたいな巨大ボス戦かもしれない。
ただそれもロケラン使ってしまえば、プロもアマも一緒だが。
ロケラン無限が使えないンデスが地味に一番辛かったと
あと火山のウェスカー戦のシェバのボタン連打設定したやつはマジでクビにしろ
>>514 同意見です。あのシェバのボタン連打って・・・・本当にいやです。
5と比べる事自体が失礼なくらい4は神ゲーだが、4のシステムって飽きが早くくるんだよな
まあ三上もそこまで長寿なゲームとしては作ってないんだろう
それを何のひねりも無く挙句の果てに劣化させて出すカプコンの無能ぶりには驚愕を禁じえない
確かに飽きが早く来るのは一理あるかも
ただ、やるたびに色んな発見があったゲームだったね、4は
「あ〜こっから狙撃できるんだ」とか「火効きすぎワロタ」とか
自分で遊び方見つけれる人にとっては本当にすげえよ、4は
今も狙撃プレーとかやってるし面白い。もう何十週したか分からん。腕は一向に上がらんが
>>517 三上は「実は以外な攻略法がある」っていうスタンスを大切にしてる的な発言を1の頃からしてたしな
三上ゲーのすごいところはその攻略法を知らなくても一応攻略できる形になってる所だな
他ゲーだと攻略法ありき、攻略法知ってないとイライラって場面が多い
4はバランス取りが絶妙だからな、4で感じるストレスはプレイヤーの上達や発見で解消されるように作られてる
5は逆にプレイヤーが上達すればするほど細かい場面でストレスを感じるようになっている
下手くそな人にとっては5のような大味の方が楽しめるのかもしれん
5がウンコなのはわかっちゃいるが、500円だし追加コンテンツDLしてみたら相変わらずウンコだった。
wiiのDSCがゲーム性は置いておいても、思った以上にバイオバイオしてて印象良かった後だけになぁ
500円が惜しく成る程のウンコっぷりに香典置いてくか・・・ i~i~
また4信者か
>>519 大味バランスを広めたと言う意味ではバイオ2が最大の戦犯だな
火薬量さえ多ければ多少理不尽な敵も黙認されるというクソみたいな風潮を確立した
特にG4、G幼生体はA級戦犯といっても差し支えない
既に2の時点で歯車が狂い始めていたバイオ・・・・
4は広いマップでも走り回らないって印象だなぁ。敵の配置の上手さなんだろうけど、下手に走り回ると囲まれるってかんじ。
5は広いマップ走り回って片っ端から敵倒すって印象だ。
>>518 バイオ5にいたってはこの方法じゃないと倒せませんっていうのを無理やり押し付けてくる感じだからな。
チャレンジ精神がまったくわかないただの作業。
追加エピのジル編で砲台使うところでジョッシュが弾が切れたら
ナイフすら使わずに平然とマジニが登ってくるんで
ジョッシュに砲台任せて自分がナイフでマジニ叩き落そうとしたら
マジニが登ってくる度に任せたはずの持ち場勝手に離れて銃撃ってやがる。
開発スフッフの耳元で「ヴァカかてめぇは!!」って怒鳴りつけたい気分だわ。
さすが、頭よすぎてわざと劣化させたAIだなー・・・・・
相方にアイテムを直接捨てさせるのが出来ないのがイラつくわ。
いちいち交換して捨てなきゃいかんのかよ。
アイテム満タン時に見つけた弾を直接装填出来なかったり
拾ったハーブを直接調合出来ないのも同様。
なんでその場で装填する弾のためにアイテム捨てなきゃならんのよ。
プレイヤーの指示に100%従えないなら相棒なんぞいらんわな。
技術的に今の限界だと言われてもそんなの俺は知らんわ。
技術的に限界があるなら入れなきゃいいだけだし、ただの言い訳だよね
竹内に言わせると
僕等は遊び場を提供しただけ
バイオらしさを堅持した
ストレスを楽しめるような作品にした
とにかく言い訳が多い
一時的ならまぁ良いけど
AIがすごかろうが、相棒自体いらないんだよなぁ
孤独に戦いたい
背中を任せられる味方がいてどこが恐怖かと。
あのアホAIには背中任せられない
前にいても後ろにいても使えない相棒
さっきから相棒が肉棒に見えて仕方がない
まずサバイバルホラーと銘打ってる作品に、
マッチョな相棒が常に同伴というのがどうかしてるよな。
その上、その相方のおかげでアイテム管理は煩雑になり、
挙句の果てに高難度では完全な足手まとい・・・
アシュリーみたいにそこらの箱に詰めておきたい。
アシュリーたんは犬みたいでかわいいよ。
遠くで口笛で呼んだら、バン!とかハコからでてきて走ってくるからなあ。
あれは部分的なもんだからよかった。クリア後に、うざかったら鎧着せれば
無敵になるし。
馬鹿AIはマジで要らん
馬鹿AIは存在そのものもウザイが
馬鹿AIと一蓮托生前提の仕様にした結果、ゲームシステム全般も腐った
つまりケケ内の脳内が腐ってるってことだ
ゲーム作るなとは言わんから、正直もう竹内にはバイオに関わってほしくないな。
今のままだとまた次回も本編coopでボリューム無しの撃ちまくりゲーにしそうだし。
こんな出来で自画自賛してるんだから竹内は相当頭が悪いと思うよ
ついで言うと稲船、安保も同じく相当に頭がおかしい
AIはくっつきすぎ。
視界にはいってやりづらい。
もう少し離れてほしかった。
3メートルくらい。
4のアシュリーくらいの距離でもいいのに。
通路を相棒に塞がれる時もあるしね
サバイバルホラーなのにザッピングというわけでも無く
常に相棒と進んでいくゲームなんてナンバリングタイトルでやるなと
俺の個人的な意見言うとウェスカーとの決着=1から続く因縁の決着
であってぽっと出のシェバと決着付けさせるとか最悪だ、最悪すぎる
クリス、ジル、バリー、レベッカの誰かにするべきだろ物語的に考えて
>>541 けどバイオ6も竹内なんだろ?スルー確定だわな
このゲームのキャラ位置が双方歪に偏ってるのって
AI様をいつも画面に映しとかければならないという崇高な演出w意図があったからなんだよw
「いつも一緒に映ってることで感情移入させよう(キリッ」という
映画w的な演出基準のためだけにプレイヤーの視界が蔑ろにされたんだねw
ゲーム的な快楽を追及せずに、映画的演出wを強要する・・・
竹内・・・・・・ブザマだな・・・w
オルタナ買ったが相変わらずAIが馬鹿過ぎるな
特に助手
なんかさ本来の仕様に重りを付けて鍛え上げてる感がある
もうプロとかやる気にならねぇよ
本編のプロで糞黒人女のせいでコントローラーぶっ壊したくらいブチ切れたからな
新キャラでレベッカとバリーを出したくらいしか賞賛できねぇな
何だかんだ言って6が出たら買うだろうけど
また、強制的にAI相棒連れて行かなきゃならない仕様なら
ベスト化を待つに限る
6って開発してるの?
PSP版を出すと言っているし
売れている作品だから出すだろ
そういや、ロスプラでも採用されてた謎の2P分割プレイ時の画面の割り方、
あれケケとかのお気になんかね?
かっこいいとでも思ってんのかね?
無駄に画面小さくなって不便なだけなのに
普通に上下か左右かに分かれるだけなんじゃないのか?
二人プレイなんてやったことないからわからんけど
>>554 □
□
みたいな感じに1P側と2P側の画面がズレてる。
マーセの上位ランクの人たちなんなの・・・
ひたすらバイオやってんのか?よくやれるな
結局オルタナティブエディションとか言うのはコケたのか?
AEは国内だけですでに20万近くいってるはず
まあ値段も安いし、何よりこのスレの住人も買うぐらいだからな
腐ってもバイオなんだなと
まさに腐ったバイオ
新規でAE買って本編ベテランクリア、追加マップ両方プロクリアしてから全然起動してない事に気付いた
いつの間にか飽きて起動してないゲームなんて初めてだわ
バーサスのコンテンツをPSストアで購入してインストールしたんだけど、
これってどこから起動すればできるの?
インストール完了したら普通にPLAY GAMEからできる?
ここって、バイオシリーズ自体には愛を感じるな
565 :
なまえをいれてください:2010/03/17(水) 03:47:12 ID:8yfLW87i
追加コンテンツ糞杉吹いたwwwwwww
ウェスカー戦で今度はジルのお守りかよwwwwwww
マジでAI糞杉wwwwwwww
5から何も学習してねえこいつらwwwwwwww
>>565 最初洋館から地下へ行ってなかなかいい恐怖ステージだと期待したら敵があれだけだからな
正直ガッカリ感がハンパなかったわ
568 :
なまえをいれてください:2010/03/17(水) 13:33:52 ID:yyGmL5OS
このゲーム、何かと片方一人に縛り&苦行強いるよね
3-1の船とか、DCLのパックマンもどきとか、ラストのシェバブートキャンプとかetcetc
出来るなら、coopとは何なのか5スタッフに小一時間問い詰めたい
さらに言うなら、マリオwiiやL4Dとかをやらせて協力プレイをわかr(
無理だ…、4を見習ってこれが出来たんだっけ…orz
ケケはこれで大満足らしいから
何を言っても馬の耳に念仏だと思うよ
本当に無能な奴は何が悪いのかすら理解できないんだよね
こことロスプラ2スレの竹内さんに対する温度差がうけるw
ケケは洋ものから出てくるなってことよ
洋ピンですらねえよ。洋ピンの劣化版しか作れないダメダメだよ。
竹内、稲船、安保、いわゆる3バカ
この辺は洋ゲー信者、オンライン信者、coop厨で
従来のバイオファンとは価値観が全く違うんだよ
こんな奴らに和ゲーの大作ナンバリングを作らせたのが間違い
洋ゲーパクってオン付けてオナニーするだけのバカだから
劣化洋ゲー作って信者と馴れ合っとけよって、バイオには二度と関わるな
まあ静岡のHCも本来の静岡じゃなくアメリカふうの恐怖でブーイングが出てる。
アメリカ人に作らせなければ という考えはみんな一致してた。
国内版発売中止になって納得つー感じとの声も多い。
日本人にはあの怖さウケないとも。
575 :
なまえをいれてください:2010/03/18(木) 17:00:23 ID:LOoRZV1e
>>573 >竹内、稲船、安保、いわゆる3バカ
>この辺は洋ゲー信者、オンライン信者、coop厨で
>従来のバイオファンとは価値観が全く違うんだよ
でも肝心の洋ゲー信者、オンライン信者、coop厨ってこの出来に納得してんの?
移動しながら打つこと出来ないし、かといってonでの同時プレイ人数が多いわけでもないし、別行動などを強制的にやらせるし…
洋ゲー信者 稲船
オンラインCOOP馬鹿 ケケ内
粗大ゴミ 安保
無能の巣窟 カスコン
俺の知ってるカプコンは遠い過去になってしまったな・・・・。
ストイックな名作ぞろいだった時代の・・・・。
バイオ5はロスプラ2の片手間に作られた感が満載すぎてもうね
ウロボロスとかマジふざけんな
バイオ5のスタッフってシングルでやってる人のこと
何も考えてないのかな?
本編もマーセも追加コンテンツも全部イライラしてストレスしか残らなかった。
話のタネに追加DLC落として今クリアした
こっちはナイトメアよりもっと酷い
砲台で応戦は4のTAOのパクリだし
一番最後は難しくすればいいだろって安易な考えがもうね
力の入れっぷり見るにスタッフは戦争ゲー作りたいみたいね。
洋館の雰囲気だけは良かったけど
洋ゲーみたいな戦争ゲーム作りたいお
でも新規では外人には相手にされないお
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからバイオでやるおwwwwwwwwwww
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
俺はカプコンの中で稲ちんは嫌いじゃないな
あの人ゲーム内のオンラインはあくまでオマケとして考えてるみたいだし
言ってる事も説得力あっていい
だがバイオシリーズをオンライン重視にしてクソゲーにしたクソ竹内はホントくたばれと思うわ
戦争したいならロストプラネットやれって感じだ。バイオでやってほしくない
敵も重火器当たり前とかもうね
敵が重火器を使うかどうかが問題じゃねー
その重火器で理不尽を強いられるのが5のクソなところだろ
攻略ポイントみたいなところがあってそこで使われて、うわっこれどうやって
攻略しよう・・・・とかいうのはいいんだけど、あからさまにホイホイ蟲みたいに
湧いてきてドカドカぶっぱなすのはバイオ・・・・・って感じがしない。
>>575 co-opや対戦するならギアーズやった方がマシだけど
ソロのマーセだけは満足してる
5厨がマーセは面白いマーセは面白いと言うが
何を言ってるんだこいつらはと思ってたが
なるほどマーセはソロなんだと、本編のお荷物がいないから楽しめるんだと一年近く気付かなかった
>>583 稲ちん?ああ、口だけのなんちゃって社長の
5AEって全然売れてないんかね?
5スレでは、ほとんど通常版でやってた人達しかいないみたいだし。
初めて5をやろうとしてAEを買った!という人は全然みかけない。
普通なら初めて5をやりAEを買った人なら、本編について文句が出て来ると思うのだが
ほとんどマ−セのことや、追加シナリオだけ。
通常版を買った人しかいないのかと思った。
おれは通常版を買ったけど追加シナリオはレビューなどを見てやるのを諦めた口。
この程度の出来じゃあAEや追加シナリオを買う気にもなれんかった。
追加シナリオの洋館の雰囲気だけ良くてもねえ。
中身がショボいとやる気にもなれない。
バイオが好きで好きでバイオの為にDC買ったりGC買ったりした口だが
予約買いした5のあまりの出来の悪さに失望してバイオに対する情熱が一気に冷めたよ
6も同じ開発陣らしいから、もうバイオを買うことは無いんだろうな
592 :
なまえをいれてください:2010/03/19(金) 18:56:50 ID:/KLae3D8
>>590 mediacreateによると初週14万以上と予想以上の売れ行き 消化率は怒涛の80%越え
4は全クリしても長く遊んだんだけど5は駄目だったな。売っちゃったし。
ナイトメアは敵が斧と同じモーションだからナイフだけで余裕と思って
接近戦仕掛けてたらAIが遠くから援護射撃で酸ぶちまけて敵の援護
さっさと弾を使い切らせようとアサルトにしたらどっか行きやがった
協力ジャンプで高台にあげたあと捕まれてヘルプ連発するも
高台で棒立ちのパートナー。死んだらクリィィス。アホか
>>590 だってアレ通常版購入した奴がAE買い直して盛り上がってるだけだもん
ホントあの連中は情けないというか哀れだよ
あーゆうのがバイオを駄目にしてくんだろうな
ダメなものはダメ、良いものは良いって評価せんとね。マンセーばかり受け入れてたら
ただの開発者自己満足ゲーしか生まれ無くなっちまう
廉価版にDLC抱き合わせてパッケ売りが売れるんだもんな
バイオに限らず業界ダメになるわ
俺はまだ去年の10月にPS3をデビューしたホヤホヤだけど、バイオ5とMGS4を
同時に買ってやってた。
そしてウイイレ2010(6年ぶりか?)も買った。
MGS4はまあまあ面白くて、もし次ぎ5を出すのなら買おうと思ったけど
さすがにバイオ5とウイイレの出来を知ったら、このシリーズは当日発売に
買わなくてもいいわ、と思ったな。
画像が奇麗でリアルなのは次世代機としては当然なんだしやっぱ中身だよ。
つーかこの2本(バイオ5、ウイイレ2010)は評価の点数が大体同じなのなw
ちなみにウイイレは蒼き侍つーのが出るけど絶対に買わないとあのキラキラと輝くお星様に誓ったくれえだ。
とてもまともなゲームじゃねえんだもん。
AEも同じくそうだった。
ちなみに4は面白かったのでPS2版も買ってしまった。
エイダの追加シナリオとアシュリーの無敵コスのためにw
>>599 貴殿がマゾゲーマーならデモンズマジおぬぬめだよー
訂正。
AEも同じくそうだった思う。
AEが発売され心が折れ買いそうになった。
スペンサー邸の洋館がやりてー!OLコスのシェバでやりてー!と思ったが耐えた。
そしてレビューを読んでるうちに、この程度なら買っても損をこくだけだと思った。
通常版を久々にやってると、やっぱAEを買わんで良かったと思ったね。
これが俺流の愛のムチ。
カプ(バイオ組)や573(ウイイレ組)は何で売れないんだ?と思いさせ
もう一度冷静になってゲーム作りをしてほしいと思ったからなのだ。
6年もやってなかったウイイレなんざPS2時代よりも出来が酷かったわw
あれじゃあFIFAに流れていく元ウイイレユーザーの気持ちが分る。
バイオもそのうち、他のホラーゲーが出たらバイオから離れていくユーザーが増えると思うよ。
今の俺がそうだからw
>>601 貴殿がアンチバイオ5なら家ゲー板のバイオ5葬式スレおぬぬめだよー
線香の一本もあげてくるといいよー
>>591 お前は俺か
3の時もだいぶ落胆したけどあの時はまだ三上がカプコンにいたから絶望はしなかった
しかし今は
まあ三上がいたからバイオは安心して買えたんだけどな。
チェックは怠らずやるし三上のおk!が出ないと何度も作り直し。
三上の下につく者は弱音を吐くものもいたくれえだ、もうカンベンしてくれ!と。
上に立つ者はそーいうのがほしいやね。
竹内は上に立つ資格がねえつーことだ。
よくこんな出来で市場に出せたかと思うと奴のゲーム作りのセンスを疑う。
ベロの付属についてたDVDをよく見るけど三上のゲーム作りとしての細かさがよく分る。
竹内みてえにユーザーをイライラさせるように作ったなどとバカげたことを言ってたが
三上なら絶対に言わないしそんなものを作らないだろうよ。
本スレがこんな糞ゲーで盛り上がってて情けなくなるわ
ああいう馬鹿がいるから日本のゲームは洋ゲーに遅れをとってるんだろうな
もう駄目だろうけどw
まあ3は雑魚ゾンビの気持ち悪さ、怖さが2より良くなってたな
三上は厳しいとこもあるけど自腹でチーム全員に飲み食いおごったりしてたらしい
>>596 カプコンが増長した原因は明らかにそういう糞ユーザーの存在だよな
三上が工夫に工夫に重ねて作り出した1と
弾薬量で理不尽なところを誤魔化してる2、3を一緒くたにして通ぶってるニワカのせいで
カプコンに「うわっつらだけ三上の真似事すりゃユーザーが喜ぶ」って勘違いをさせる結果になった
そりゃ5も4の劣化コピーになるわけだわ
メイキング映像もゲーム本編とは全く関係ないムービー部分のメイキングばかりだったしな
ゲームを作ってるんじゃないのかと問いたくなる。
>>606 一方ケケ内は部下と毎晩キャバクラをハシゴしていた
5は本当にグラだけだね。ナイフ振ったら壊れない箱も動いた時はうひょーと思ったが
1時間後にクールダウンしてた。クリアするのがただ、ただ苦痛だった
思ったよりつまらなくもないし、面白くもない
それがバイオハザード5
バイオ4はTPS初体験というのもあったかもしれないけど
評判以上に面白すぎた
612 :
なまえをいれてください:2010/03/21(日) 01:25:50 ID:5yd5GDKR
もう本当駄目だ
マーセ久しぶりにやったが
ストレス溜まりまくる
見えないところから攻撃とか
武器の交換とか本当糞
万人ができるゲームじゃないよこれ
ケケ内更迭して欲しいわ
1、2、3、ベロニカ、ゼロまではやったんだけどなぁ・・・
4,5は中途半端になったな・・アクションが・・・
いっそTPSにして欲しいよ。
ウイルスハウス?くらいからハンドガンっていらなくね?
敵が強いというか固くなるから必要なくなってくる。
得にそのあとに出て来る武装兵。
いちいちゲームを中断して装備を整えるのがめんどくさいねこのゲーム。
4は武器を整えることをしなくいちいち中断しなくてもいいように作ってあるから良かったのにな。
初めから最後まで流れで武器を使えるというかそういうものがあった。
いちいち中断して武器を入れ替えするのをやめてほしい。
それだったらサイレンヒルやMGS4のように全武器を持てるようにしてほしいわ。
615 :
なまえをいれてください:2010/03/21(日) 02:34:16 ID:9fmh90w6
あの武器売買システムもおかしいよな。なんで金払って知らないところから買ってんだっていう。
MGS4もいたらない所はあるけども、それでもファンを楽しませようとしてくれたし、いまだに
手元において、何周もしてる。なんだかんだで自分はファンだし面白いしと思う。
バイオハザード5?全く満たされずに、クリア後即売却ですよ。ゲームデータ・セーブデータを
何のためらいも無く消せた、とてもすがすがしい一本でした!
>>613 ハードの制約というものが既に存在しないのに
無意味に固定視点とラジコン操作引きずってるベロニカや0のがよっぽどゲームとして中途半端だわ
2以降のバイオが固定視点とラジコン操作である事を全くわきまえてないのと同じく
5(ケケや安保)も4がプレーヤー操作を基準に敵の動き等アクション全般が組まれていた事をわきまえてない
4と5を一緒くたにしてるような奴に何を言っても無駄
ゲームの上っ面しか見れてないのさ
まぁ
>>613の言いたいことも分からんでもないが4は海外でも賞貰うほどのだしねぇ
5と一緒にされるのは4スタッフに失礼すぎるわ
ラジコン操作の方がバイオらしいという意見も今の方が面白いという意見もどっちも良いと思う
ただ5はつまらない、これはまぎれもない事実
619 :
なまえをいれてください:2010/03/21(日) 20:30:15 ID:XSmdrcJ2
>>617 4と5は同じです。
仮に5が先にでたら、
「スゲー!おもしれー!」とお前は言う。
失せろクソガキ!
次回バイオは固定カメラで確定である!
>ラジコン操作の方がバイオらしい
ラジコン操作って概念を「バイオらしさ」の一言で片付ける所がバイオ信者の頭の悪いところ
初代はメモリが足らない故に固定カメラ採用、その固定カメラでも操作に不備が生じないように
ラジコン操作採用、ラジコン操作でも理不尽を感じないようにサーチ構えや
ハンターの実は左腕が死角っていう要素を追加していったんだろうが
三上がこのように論理的にシステム構築していったのに対し
他バイオはただ固定カメラやラジコン操作を猿真似しただけ
そのただの猿真似をバカな信者が「バイオらしさ」とか呼称するもんだから
カプコンが勘違いして5が4の猿真似になったんだろ
ID:XSmdrcJ2
気をつけろよ
こいつはバイオ関係スレで大暴れしている「はるやすみだからあさから2chしよう」だからな
いいか、警告したぞ?これ以上絶対に触っちゃダメだぞ
そういえば竹内、最近公で顔見ないなあ
流石にネタだろ
「固定で確定である!」とか馬鹿丸出しすぎるし
ネタというか釣り目的だったのは確定的に明らか
4と5は全然同じじゃないよ。
5は視点が下から上に上がりすぎて体術のストンプもやりづらいし銃を下に向けても撃ちづらい。
得に4-1の洞窟にある動物の骨にある宝を撃つときはとても撃ちづらい。
又、近くに倒れたマジニとかも撃ちづらい。
4はこのようなものちゃんとチェックしてあるので撃ちづらいというものがなかった。
4と5が同じと言ってる奴は本当に4をやってたのか?と思ってしまうね。
拡張していくアタッシュケースで整理するのが楽しかったのにその楽しみもなくなったな・・・・・・
最大拡張して水槽作る楽しみが
4の楽しかった要素をほぼ全て取り除いて
見事なまでの糞げーに仕立て上げられたからなw
結構な売上を記録してたけど
5の評判を聞いて
反省して、それを次回作に活かせる
スタッフはいるのかな
2や3も三上が監修してなかったらもっと酷い出来になった事間違い無し
三上が関わってない5のこの有様を見るといかに三上の存在が重要かがわかるな
スタッフがいくら優秀でも
上で仕切る奴がケケ内、稲船、安保じゃダメだ
下のまともな意見でも上の無能が取り合わずに
ごり押しされて糞になったのがバイオ5
つか5ってシステムやバランス面だけじゃなくインターフェースも劣化してねえか?w
632 :
なまえをいれてください:2010/03/22(月) 15:18:07 ID:uswAQiPJ
>>632 もっと怖くしろって要望見ていつも「それは違うだろ」と思う
よくバイオの評価の一環に恐怖云々言ってる人間がいるが
そもそもバイオって三上が自分の好きな洋画ホラーをリスペクトしただけであって
純粋な恐怖を追及してるわけじゃないだろ
1を作った三上が後年同タイトルで4みたいなゲーム出してるのが良い証拠
恐怖って要素は三上がリスペクトした洋画ホラーテイストというものに付随してる概念であって
バイオのメインを占めるべき物じゃないと思うんだがな
ホラーゲームなのに恐怖がメインテーマじゃないとか正気ですか竹内さん
つか洋画ホラー自体が元はギャグから派生したジャンルなわけだが
そうか、フランケンシュタインや魔人ドラキュラはギャグ映画だったのか…
>>636 ↑メディアの違いや発表時期を考慮できない知恵遅れ乙
だいたい1の実写OPでのキャラ紹介やらEDの夢で終わらせないの存在が全てを物語ってるわけだが
ああいうノリが三上の理想である事が理解できないのか?
お前みたいな本質が理解できて無いくせに知ったかしてるバカが妄言垂れ流したせいで
カプコンが三上を真似ればOKと勘違いして5みたいな産廃が生まれたんだよクソが
すまん、なんか一人で勝手に熱くなってんな
許してくれID:NK/ibgY0
連レススマソ
ID:pFM0scrn
朝から書き込んでるしよほど暇なんだね
5は洋画的ホラーさも無いからねぇ。洋画的ホラーならリヘナラドールはかなり良いキャラだったなぁ
あの鼻息、音楽、デザイン、グルングルン回ってる目玉、手弾投げた時のわけわからん膨張
ショットガン撃っても全く効いてない感じ。極めつけは
|
\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/ `´ \
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ 転ばせれば噛みつかれないじゃん
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
と思って撃って
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\ GYAAAAA!
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| /
ってなったりm素晴らしいセンスの子だった。5はチェーンソぐらいしかいない、しかも4のマイナーチェンジだし
マイナーチェンジというか
マーセに全く同じのが出てたけどね
最近、稲船の子飼からケケが外れてるッポイ件
>>632 5番目の意見は全メーカーに言いたい
特にバンナムには声を大にして言いたい
最後に買ったゲームはバイオハザード3なんだが、動画を見る限り4も5も超人のアクションゲームになってしまってすげー残念。
ウェスカーの瞬間移動とかギャグか。
普通の人間なり訓練を受けた警察官なりが、様相を変えた日常の舞台から脱出するのが醍醐味なのに。
ジャンルが変わって凡ゲーになってしまったのは三上がいなくなったせいなのか。
そこを歩くという恐怖を味わいたいんだよ。
まだ4はバイオテイストみたいなのが感じられたし面白かったから良かった。
5は洋ゲーTPSシューターを劣化させたような駄作だから救いようが無い。
>>644 すげぇわかるわ
4やった時高いとこから飛び降りるとか書いてあるからほんとに大丈夫なのか?と思って飛び降りたらバキ並の分散着地でワロタだったからな
別にアクション性を高めるのはかまわんがもうなんか無茶な方向に突っ走ってる感じだわ
格闘メインキャラとか出てきそうだ
バイオ4には意外にも今までのバイオらしさも残っていたけどな
謎解きとか難易度は大分減ったけどバイオっぽかったし
とんでもアクション路線なんてベロニカから始まってたつーの
バイオ4唯一かつ最大の罪はバイオ5を生みだした事
移動撃ちさせろなんていう意見が出る時点で4を踏襲した意味ナッシング
三上みたいなセンスが無いって自覚してるなら無難にスタンダードなTPSにしとけよ馬鹿カプコン
649 :
なまえをいれてください:2010/03/23(火) 16:26:51 ID:9ZV6ulLR
一応、レオンをエージェントにして筋肉改造させたとか、宣伝広告をハリウッドスター風の来日にしてとか理由づけしてたんだけどね>アクション路線
たまに4と5を一緒くたに語る人いるけど、そういう人にこそ4をじっくりプレイして頂きたい。
それこそ、こんなスレに来る暇が無くなるくらいね。その後に動画なりで5を観直してみるといいよ。
>>646 そういえば、DLCや終盤にしつこい位にアレックスの名が出ていましたねw
次回作では、「ボッ」な人が宿敵かもしれませんね、なんせカプコンなのでw
>>648 3発売時の「緊急回避」のゴミ論争は凄かった
当時小学生だったけどあり派・なし派でクラスの男子が啀み合ってたなあ
5のマジニなんか4から何も進化してねーし。
「4のガナードをコスチュームチェンジしますた!凄いでしょ!」レベル。
チェーンソウマジニと初遭遇した時の落胆感は未だに忘れられねえwここまで使い回しかよw
トレジャーは延々と集めるだけで何のひねりも無いし。
進化したのはグラフィックだけ。
焼香しときます。
,,,
( ゚д゚)つ┃
ここまでバイオらしさバイオらしさ言ってる奴が同時に沸かれると
5の具体的にクソな部分からバイオらしさとかいうどうでもいい所へ批判を逸らそうとする
5信者のマッチポンプにしか見えね
>>652 たぶんそうだろ
バイオらしさで語れば4と5を同じ扱いに出来るしな
もう5の世界的クソ評価はどうやっても覆せないから
他のバイオを貶める作戦に出たようだ
今プレイして4面白い!って思えるかどうかは分からないけど、
当時は4出た時、バイオっぽくない・・・けどこれはこれで面白い!って
思ったけどな。
というかバイオらしいかどうかを決めるのはユーザーじゃねえ、三上だ
哀
657 :
なまえをいれてください:2010/03/23(火) 22:29:39 ID:dPOdzSxb
まあぶっちゃけとんずらかました三上もどうだかなーと思うがね
4の後だからこそしっかりやらなきゃいかんかっただろうに‥
とんずらというより自業自得というか何というか。間違いなく優秀なクリエイターだけど
色々問題も起こしちまったからねぇ。それでもあの人のゲームは1からつくったゲームなのに面白いのが多い
三上はコアユーザーに好まれるゲームを創るがケケ内は自分の好みのゲームを作るから困る
ケケ内に似た人じゃないと楽しめない
三上に責任転嫁してんじゃねえぞ安保
稲船の無能さに愛想尽かして出てったんだろ
あんなのが上にいたらまともなゲーム作れないし
三上は凄いと思うよ。
腹斬り宣言したけど結果的に会社(カプ)を辞めたんだし。
それに自分が作ったヒット作をおいて出ていったんだから。
いい歳して会社を辞めるなんて真似はしない。
本当は三上は573に転職して静岡を手掛けてほしかった。
三上が作る静岡をやってみたかったな。
静岡の味を消さない程度にして。
かつて最初のサイレントヒルのメインスタッフで、SIRENの生みの親である外山圭一郎と佐藤直子が
三上と組んで本格ホラーを作ったら、どんな作品になるか気にはなるな
>>653 俺に言わせるとバイオらしさとは探索とアイテム管理だけどな
これが4以前にあって5に無いもの
そして5は遊んでてもストレスばかり溜まって決定的につまらない
4のアタッシュケースは容量的にも購入時期的にも値段的にも絶妙なバランスだったな
どうやったらあんな調整ができるのか見当もつかん
4初プレイで、そろそろ弾がキツイな・・・って思ってたらHSの説明が来てゾッとしたw
まあバイオなんて元からアイテム管理もクソもないけどね
適当に弾薬と回復持って、余った枠にキーアイテム持って、枠が埋まったらボックスに戻るだけの作業
本当にアイテム管理考え始めるのってTAくらいしかなくないか?
0はボックス廃止して違った面白さが生まれたわけでもなくストレスなだけという有様だし
OBはアイテム管理のパズルは上手く出来てるが、そこに盲目的になりすぎて他が蔑ろにされ過ぎっていう
大量に余った弾薬とか回復アイテムを見てニヤニヤするのが好きだったなぁ
4はライフルの弾300発かき集めてゴルゴプレイするのが楽しくて仕方無い、別ゲーのようだけど
敵も配置されてるから狙撃が楽しい
5は弾もそうだがそもそもに配置自体が少ないことにガッカリだ・・・ムービー入ったら一斉に出現って
どんだけ手抜きだよ
669 :
なまえをいれてください:2010/03/24(水) 18:26:53 ID:Ko+ItJEF
1年ぶり来たが、まだ葬式会場あって助かったぜw
昨年ノーマル1週して放置していたが、追加DLCが来るからベテで2週目へ…
ホンット糞だな!!このゲーム
改めて思い知ったよ
5の後、ギアーズ、石村、COD、BFBCとやって来たから移動射ち出来ない事に違和感
アイテム拾うアクションより移動射ちさせろよ、下らん所にリアルさ追求しやがって
後半のチープなシューティングとカバーアクションにはストレス溜まりまくり
特に、敵のアホAIで緊張感台無しには参ったよ
4よりアホだろ…信じられん
ジルも汁って感じで扱いも酷いし、他にも色々あるけどキリが無いから止めとくわ
1年前にも書き込んだしな
2週目マジきつかったわ、早く終わってくれ感じ
バイオ4はキチガイみたく何週もやり込んだのになぁ
今後は開発プラチナ(三上)で販売カプにして貰いたいわ、マジで
カバーアクションできるとこですら身を隠さず銃撃されたり、敵の群れに突っ込んで「Help ME!」
となったり、ライフルの射戦塞いだり、アホみたく弾を消費するAIを修正してください。
次回作があるなら・・・
ていうか、相棒なんていりません。
このスレ6発売まで続くのか?
「4みたいなゲームは作れない」って発売前に言ってくれたらここまで叩かれなかっただろうに
>>671 相棒はあってもいいけど、例は悪いが、Codとかみたいにあくまでオマケキャラと
して出るのならいい。あと、今みたいなCoopで出すならあくまでオマケ要素として。
メインではやるべきではない。
>>672 消極的だと今の時代売れないからもっと強気でいけヴォアーとか言って
玉砕した感じだな。
お線香を上げに来ました
っ i~
過去作やリメイク版はまだ遊んでるんだけどね
比べると輝きの違いと言うものをはっきり感じる
嫌なゲームになったもんだ
0・ベロニカみたいな失敗作は論外だけどな
>>673 バイオに相棒システムは合わないよ
0でも5でも証明された
アシュリーみたいにある程度命令できる守るキャラが限界
>>676 だよな。狂気の中、孤独に謎に迫っていくのが良いんだよな
0はそんなに邪魔ではなかったがなむしろ
パートナーのせいで死んだとかなかったし
4は隠れろとか個室に放置とかできたし常時ビッタリじゃないからよかった
5はもはや語るまい
ゲームオーバーの8割がパートナーが原因だし、俺の場合
糞ゲーと思うところ。
・自分がDYING状態になっても回復剤が絶対に使えない。
・AIがそばに寄りすぎ。もっと離れるようにしろ。
・使ってない武器の弾が出すぎ。
・弾は1マス999発持てるようにしろ。弾が出すぎてマスが埋まる。
・好きな武器を無限弾on/offに設定出来るようにしろ。
(例ハンドガンM92F無限on イサカ無限off のように設定出来る。)
・アーマーを使用するとき貴重なマスを使って埋めるのはカンベン。
・ウエイト機能をつけろや。
・単独行動になるときAIが勝手にやられてゲームオーバーになるのはやめろ。
(得にジル&ウエスカー戦。)
・×ボタンダッシュはやめろ。
(MGS4でさえスティックの倒し具合で歩いたり走れたりすることができる)
・洞窟のステージ、銃にライトくらいつけろ。こっちのほうが断然良い。
(AIに投光器持たせると自分についていけない所が多い。照らすのが遅い)
(又自分が投光器を持ち、AIがDYINGになるとメンドくさい)
とりあえずアイテム整理するときぐらいストップしてくれ、いちいち拾う動作するな、ハーブ使う動作するな
タイムボーナスの壊す動作も鬱陶しい。COOPの弊害大杉
682 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 03:04:00 ID:cLICSVMt
追加DLCやったけど、クリス、ジルのやつは意外と面白かったな
ちと救われた感じがするよ
ジルがあまり邪魔に感じなかったし、雰囲気や閉塞感もあって「バイオ」してたな
バイオ1あんな感じにリメイクしてくれないかなと思った
逆に、汁と助手のやつは糞だな
助手マジで邪魔、空気読まずガンガン弾撃つし、勝手に死ぬし
つか、もうちょい離れろよカスが
ストレス、ここに極まれりだな
二度とやりたくねぇ…
>>682 フレとやったからそんなに苦しくなかった
>>678 0サポートキャラは安地でアイテム番でおkだからな
足を引っ張るはずも無いw
AIが糞すぎて結局一人探索になっちまうんだよな
5の相棒糞coopシステムは最悪だったよなぁ
なんでこんな最悪な仕様でOKが出たのか意味が分からない
AIってそんなに弾を使うか?
俺のAIは全然撃ってくれないからAIのアイテム欄を見るとかなりあまってる。
プロでハンドガンの弾を350発も持ってた。
つーか自分がマジニを見つけたら先に倒してしまうんで。。。
いつもカバーにしてるけど。
無駄撃ちは脱出編の面白黒人がすげえ。
どんだけ弾与えてもハンドガンを乱射しまくってすぐにempty。
しかも、遠い敵から優先的に撃つ仕様らしく、迫撃砲(?)の砲手をハンドガンで狙撃しようとしやがるw
弾切れたら処刑マジニにナイフ特攻して勝手に玉砕w
5といい0といいベロニカといいOBといい
カプコンにマトモなAIを実装できる人材はいないみたいだな
バイオ以外のゲームでも基本味方のAIはクソみたいな出来だからなw
いい加減バランス調整のできないくせに
味方とか導入するのやめにしませんかカプコンさん?
なんで竹内はどのゲーム作っても弱点オレンジ色にしてしまうん?
弱点オレンジなのはロスプラだけで十分、バイオは弱点自分で探りたい
三上ゲーのように弱点を見つけずとも一応攻略できるからこそ弱点を見つけたときの喜びも大きいんだよな
弱点ありきのゲームは攻略見つかるまでイライラ、見つかったら見つかったで作業ゲーという
目に見えて分かりやすい弱点しかないね、目ん玉とかばっか
まぁボスのデザイン自体がウネウネばっかで代り映えしないのもあるだろうけどね
0の時はバカAIを弾薬庫にして、安全地帯に監禁して一人でまったり探索出来たんだけどな。
5は常時同行前提だからそれが出来ん。
バカAIが特攻して自爆したら巻き添え喰らってゲームオーバーだし。
OBのオフラインは酷かったねw
ハシゴが登れずテラスであたふた走り続けるAI軍団が笑えた。
5もOB3で売り出せば良かったんじゃない
それならバカAIもネタに出来たのに
ナンバリングでこれは無いわ
5は糞仕様に起因する理不尽さがまんまOBだからな
OB3として発売すればしっくりきたのに
アウトブレイクみたいな外伝ならここまで叩かれ無かったな、確かに
Kekeutsu Edition
とかで出せばよかったのにな
久しぶりにバイオ5のマーセやったけど相変わらずクソだなw
時間制限あるのに一つ一つのモーションが長いし
アイテム取る動作とかマジで鬱陶しい
バイオ4をグラフィック向上させてそれ以外は何の手も加えずリメイクしてほしいわ
しかも実際あんな追加コンテンツごときで金取るなんて詐欺レベルだろ?
バイオ4なんてオマケモードは全部付いてたぞ
まぁ他のゲームでも日本、海外関係無しに追加コンテンツで汚い売り方してるがね
698 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 18:36:29 ID:LMqjfHPF
レジスタンスみたいな対エイリアン物として作ってたらなぁ
なんでアイテムを取るときいちいち取るモーションをいれたんだ?
他のシューティングゲーでさえアイテムを取るモーションなんざいれないぞ。
5を作ってる連中って何も分かってないんじゃないか?
なんか5ってさ今までのバイオシリーズから1つ1つ選んで5で一緒にしてみました
みたいな作りをしてる感じがする。
ほとんどOBの匂いがプンプンしてたけどなw
マジでこのゲームはプロが作ったのか?と疑ってしまう出来。
この程度なら素人の俺でも作れるぜw
是非作ってくれ
>>699 OBを馬鹿にするとは許せねえ
ロクにプレイしたこともない癖に5と一緒にするのが頂けない
OBのAIは頭がパーだが囮にもアイテムBOXにも使えるしシェバよりもエイム良いんだぜ
>>701 ↑AIOPCが囮だのアイテムBOXだのロクにOBをプレイしてないの丸出しだなコイツ
まあOBはVHナイトメアも満足にクリアできないザコがマンセーしてる場合が多いからな
>>699 COOPの弊害。いちいち回復アイテム使うのもアイテム拾うのもタイムボーナス壊すのも
スタートで時間停止が無いのも。2人プレイ前提だから付けれない。だから嫌だね、COOP
4のスタイルに無理矢理COOPだの他ゲーの要素突っ込むとこういう事になると想像できなかったのか?
プロである竹内や安保がそれを分らないでどうするんだ
三上ゲーの場合
メモリ足りないから固定カメラ、固定カメラだからラジコン操作
ラジコン操作だからプレイヤーが不利にならないようにギミックを調整する
他のバイオ
バイオの伝統(笑)だから固定カメラ、バイオの伝統(笑)だからラジコン操作
何も考えずに初代を真似てるだけだからプレイヤーが不利になるギミックてんこ盛り
5も完全にこのパターンでしたとさ
カプコンは何作バイオ作ってるんだよ、いい加減反省点を活かせや
Vanquishについて
三上「このゲームはプレイヤーにオンラインco-opが必要だと思わせないだろう」
三上の痛烈な皮肉かよw
ケケのことだから
「バイオ6ではAIを賢くすればいいんだ!」
とか勘違いしてそうで怖い
ID:VSwH3vmx
いるんだよなこういうタイプの人
俗に言う怖いお兄さんって
元々バイオは玄人向けに開発されたゲームだからいて仕方ないんだけど
バイオが玄人向けって(笑)
初代ですら素人の俺でも普通に遊べたけどな
後にDC出してライト層の取り込みを図っただけ
5は決定的につまらない、糞coop仕様が致命的
なんだVCオフに出来ないのかこれ 珍しいゲームだな
>>705 Vanquishの記事を見てたら
今のバイオに対する皮肉が感じられるのは考えすぎだよな
考え過ぎだろう。三上はバイオ5自体やってないはずだし
むしろ
>>705のコメントからは最近のCOOP流行り自体への皮肉を感じる
俺としてはオフでまったりやれるゲームやりたい。その意味ではVCはすげえ面白そうだから期待してる
VCじゃねえVanquishだ
>>708 途中からバイオ入りした人は知らないかもだろうけど
元々、バイオは万人向けではなく
マニア層向けに開発された作品だった。
これは三上や初代スタッフも2制作時のインタビューで明言している。
シリーズ化する予定すら元々無かった。
初代でのヒットを受けて2が開発される形になった。
ライト層獲得に動き始めたのは2から。
1での「ナイフが弱い」「弾薬や回復が有限」と言った所から来る
敷居の高さを払拭する為に様々な低難度調整が行われた。
0以前の旧作バイオの中で取り分け2が
ヌルゲー視されてるのはここから来ている。
尚、2ナイフはこの時に諸々の事情があって
更に弱体化修正が施されるようになった。
ナイフ以外の武器の判定をやたら強くする事で
バランスを保とうとしたのではないか?という話も…
後、初代は普通に攻略出来たとする旨の書き込みも
他でチラホラ見かけるけど
これはパターンが極められた今だから出てくる書き込みで
発売当時は洋館抜けすら出来ないプレイヤーが結構いた。
プレイヤーの数もそこまで多くなかったしね。
当然ナイフクリアも洋館自体、攻略出来ないだろうとされていた。
CVも本当はナイフクリアがイベ絡みだけにととまらず、全体的に不可能な作りに
調整されてたはずだったが…
どんなゲームだってクリアできない人いるんじゃ…。
関わらない方がいい人か。
>どんなゲームだってクリアできない人いるんじゃ…。
バイオは素人受け付けない難易度や絶妙なゲームバランスがクチコミで広がって
売れたというゲームの売れ方としては前例のないゲームだったんだぜ
小学生の頃はよく上級生たちがオレはどこどこまで進んだとか、信憑性皆無の噂話してたりと
そんな光景がよく目についた
ロケランゲットした奴が神格化される時代が確かにあった
で、5はあれだけメディアに露出しているのに話題性ゼロだっていう
マニア向け云々は世界観の話なのにそこらへん勘違いしてる奴まだいるんだね
初代が一般層に3Dゲーに対する土壌が整ってない黎明期に出た事が
クリアできない人間が現れた原因であることがわからないのか?
黎明期である故に当時の3Dアクションは総じてヌルゲーだったのに対し
バイオは「バランスがいい」難易度だっただけで、結果相対的にバイオが難易度高く見えただけ
というか初代しかもハードモードであるクリス編ですら敵を殲滅しても
弾薬と回復が余裕で余るほどのバランス設定がされてる時点で
2のバランス調整を大衆向けと称するのは愚の骨頂
2でナイフが弱体化してたり(ゾンビの糞耐性)弾薬がインフレしているのは
プレーヤーをゴリ押しプレイに誘導して2それ自体が大雑把な作りであるのを誤魔化すための措置
大衆向け云々はゲーム面じゃなく物語にお涙頂戴要素を盛り込んだだけ
だからその殲滅云々って論理こそが
「今だから言える」論理だって事だよ。
あの時代に「殲滅しても〜」だなんて言ったって
「ハイハイ。嘘乙。」「プレイすらしてないのまるわかり」
ってな感じ。
なんか気に障ってるみたいだけど
こちらが言ってる事自体は
>>717とあんま変わってないぞ。
バランス云々は三上と1・2制作スタッフに言ってくれw
俺らに言われたってこの事実はどうにもならんw
当時の初代に対する風潮を語られても困る
客観的に見た初代のバランス調整とはなんら関係がない
俺はとりあえず
>>704>>707どちらの擁護をする気は無いよ。
ただバイオの制作方針やコンセプトと
実質的な難度は必ずしも整合が取れる訳じゃない。
そうした背景を考えずに「バイオが玄人向けとかwww」って
叩くのもどうか、って思っただけよ。
それこそ
>>715最初の一文の通りじゃないか。
その実質的な難易度が玄人向けと称するに値しねえっつってんだよ、頭悪すぎ
お前こそ初代が出た時期という背景をガン無視してるじゃねえか
結局なんでこんなに熱くなってるんだこの人たち
じゃなきゃ葬式スレにお焼香なんてしない
さっきDLCの追加エピソードをダウンロードしたんだけど・・・
ちょっとひどいかなー
洋館なんて同じ敵が待ってるだけで、ボスも逃げてるだけで終われるなんて。
バイオ5本編はそれなり楽しんだけど、追加コンテンツがひどいのばっかり。
値段が安いから、許しちゃうことになるけど
値段が安いから許すとか飼い馴らされ過ぎだろ
どうせこのクソゲーバイオ5を面白いとかほざいてるのも新参だけだろ
ホント見っとも無いわ
>>721 だから、それについてはなんら異論は唱えてないじゃない。>実質的云々
初代が出た背景云々だってそっちの書き込みと
変わらないじゃん。
あの本編を楽しめたのが凄い
作る方も楽でいいな
5の本編を兄弟でオフcoopでクリアしたけど、不思議ともう一周!って気が起こらない
4のときはあんなに何周もしてその度に楽しめたのに5は…?
きっと自分が大人になったからだろうな
いや兄弟でやってるお前はまだまだガキ
ロストプラネット1.5で出せばよかったのに。
バイオハザード、しかもナンバリングタイトルで出したのが失敗。
外伝だったらどーのこーの言ってる奴は何も分ってないな
このゲームは内容が叩かれてんだよ
>>728 俺の場合は5は明らかにつまんないから2週目はしなかった
この単調な中身で周回プレーとか拷問だろ、不思議でも何でもない
>>731 確かに内容が問題なのだがナンバリングこその批判ってのはあるよ
外伝ならたいした期待もせずにスルー出来たのにって人もいるし
これがアウトブレイク3ならここまで糞糞言われなかっただろ
ナンバリングである「バイオ5」がこんなクソゲーで汚され、塗り潰されたことは非常に残念
4までのバイオはクリアしてからがまた面白いイメージだった
5はそういう意味ではバイオじゃない
ウエスカーのお前も道連れだ!地獄に落ちろ!にはさすがにワラタw
一気にバイオゲーが冷めてしまった。
ペッティングって何ですか?
期待しても良いですか?
0から作ったヴァンキッシュが5より面白かったらもうホントに三上がいないと
クソゲーしか作れない、ってことがバレちゃうな
如何に面白くしようかの三上と如何に自分のやりたいことを入れるかのケケ内
どうしてこうなった
カスコンは大昔から理不尽を難易度と勘違いしている悪しき風潮があり
その理不尽さを吊り上げてプレーヤーを苦しめて打ち負かしたつもりになってる節がある
カスコン内に上に立つ人間でマトモなのが三上その他少数しかいない時点で
5が糞なのはある意味必然であり納得できる結果ではある
今のカスコンにも目立ってないだけでケケ・安保予備軍がわんさといるだろうよ
>理不尽を難易度と勘違いしている悪しき風潮があり
ケケは完全にここ勘違いしてるね
そして適切な難易度の面白いオフが作れないからcoopに逃げたってこと
稲船、安保も同罪
BSAAエンブレムの隠し場所のえげつなさが竹の才能の無さを物語ってる。
PS3とAEを一緒に買ったけどAEはつまらなかった。
1周したけど2周目はやる気しない。
バイオで2周目しなかったの5で初めてだ。
AIをもっとかしこく作れなかったのかな。
勝手にアイテムを取りにいってマジニにやられてヘ〜ルプ!はないだろうと思った。
>>745 最初は賢過ぎて、わざと頭を悪くしたとかいう意味不明な言い訳があるそうですが
久しぶりに来てみたら
今時、2批判してるヤツなんていんのか
何時代の人間だよw
>>745 そんなこと言ってたな、わざとバカにしたとか
まあAIの存在その物が邪魔で、竹内自身のバカをどうにかしてほしいけどな
今までのバイオって閉鎖空間からの脱出がテーマだったんだが
5だけで脱出どころか攻撃だからなぁ。
探索どころか進軍になってしまってるのが痛い。
>今までのバイオって閉鎖空間からの脱出がテーマ
それはカプコンが三上をパクり続けた故の結果論だろ
仮に5が脱出物であったとしても今のゲーム性じゃ糞である事実は揺ぎ無い
だな
煮ても焼いても食えないくらいシステムが腐ってるのがバイオ5
正直三上さんも自分が作りたいゲームを作りたいように作ったのが1なんだろうな
だけど5はなんでこうなった
お前ら普通に使ってるけど三上と切腹はNGワードだからな
ここは救いようのない出来の5の不満をぶつぶつ言うスレじゃないのか
創造主と馬糞を話の引き合いに出すなんて考えられない
お前ら普通に使ってるけど竹内とBH5はNGワードだからな
竹内がバイオシリーズに関わること自体がNGだがな
あんな「協力協力」しか頭にないクソ自己中野郎はクソゲーロスプラだけやってろ
こいつがいなけりゃ今まで通りのバイオだったのにホント勿体無いわ
>>745 つうか最初から相棒なんて要らん
co-opなんかクリアした後のオマケにでもすりゃいいんだ
本編に入れるなんて相当な馬鹿だわ
>>753 惰性だけで続いてるクソスレなのでスレチだろうが荒れようが無問題なのです…
惰性だけならとっくに落ちてる
バイオへの深い愛情と、そのバイオを輪姦し滅茶苦茶にした
竹内、稲船、安保に対する「絶対に許さない!」と言う
皆の怒りがこのスレを存続させている
TPS・FPS・ホラーとか色んなものをゴチャ混ぜにしたから
迷走してる感が否めないバイオ5
4,5を一緒にしてるボクですけど
じっさい4はクリアせずに投げたし、5もデモで終わってる。
クルクル操作じゃないから、っていうのじゃなくて
オレはバイオにミステリー小説のようなものを求めててストーリーに絡む謎を解いていくことに魅力を感じてた。
で、4をやってみたらなんだかシューティングゲームみたいになってて、あれ?これバイオか?
みたいになって3分の2くらい進んでからやらなくなった。
5も一緒、おれはGOWとかロスプラとかのFPS、TPSはやらないんだよ。
TPS操作にしてくれてもいいけどもうちょっとシナリオを映画風にしてラストドンデン返しとかにして欲しい。
>>760 4はアタッシュケース制がユニークだったけど
終盤は敵がロケットランチャーとかガトリング砲とか使ってきて
凡百のTPSと大差なくなるんだよな
あと全体的にホラー要素が薄いしストーリーもやっつけだし
5はさらにひどいな
アメリカの作品でよくあるCoopプレイを強引に実装し
1と4の操作を無理矢理混ぜただけ
俺も最初4やったときは、こんなのバイオじゃねぇ!とか思ったけど
何だかんだいっても面白いし、アタッシュケース見ながら
どの武器使おうか、どのアイテム温存しようか、とか良かったね
丁寧に作られてるのも分かるし、結局はプロ縛りまで何十周と遊んじまった
5はもう語るべくも無い・・・失望した
>>760 いや、もうバイオやらなくていいんじゃないかな
映画風とか無理だしw
鈴木史朗が4について語ってる話は結構あるのに5に関しての話が全くないな
黙して語らず
つまりはそういうことなんだよ
4信者の俺から見ても終盤のガトリングだのによるTPS化とストーリーのやっつけ感は否めない
ストーリーやゾンビを求めてた人が違うと感じるのも分かる
が、5と一緒にされるのは我慢ならん。あれほどプレイしたゲームはバイオ4が一番だ
何度やっても面白いんだもん
4はなあ面白いがアクション中途半端(撃ちゲーとしては調整が神)、即席だから仕方ない
5はなあつまらんし生協と映像に力を入れた意味がわからん、開発期間4年とかふざけんな
>>767 4年のうち3年9ヶ月はグラに費やしたって言えば納得いただけるだろうか
読んだファイルを集めれないのが痛い。
また5信者の4貶しが始まったなw
従来のTPS等とあまりにもゲーム性がかけ離れた4が
海外に大絶賛された理由が分からねーのか
5アンチの中にも2種類いるよね。
4以降のモデルチェンジが嫌いで5も嫌いな人と、4は好きだけど5は嫌いな人と。
(俺は後者だが)
発売当初にプレイしてあまりに期待はずれで1周して止めたんだけど、ふと「当時は期待しすぎだったのかな」と思ってもう一度最初からプレイしてみたら、やっぱりつまらなかった。
他にも不満点は沢山あるけど、とにかく味方のAIがどうしようもないわ。
5だって弾丸を節約するプレイを求められるのに、なんで撃たせまくるAIを構築しているんだよ。
しかも主人公に張り付いているだけで敵との間合いも取らないし。
せめてここだけでも改善してくれればまだ遊べるんだがなぁ。
自分は1〜4は好き、リメイクと4は抜きん出てる
4の欠点(終盤のドンパチ)を拡大して
coopとか余計な糞要素足して詰め合わせたのが5だと理解している
武装したマジニよりも
もっとハンターやリヘナラみたいに
おぞましいクリーチャーを
用意して欲しかったね
雑魚の話ね
ホントどんどんクリーチャーが小奇麗になっていくのはなぜなんだろうな
ポポカリムとか完全にモンハンだし
要はロスプラ2のβ版にバイオのキャラが出演してるだけだろ?
778 :
なまえをいれてください:2010/04/04(日) 19:28:35 ID:r6/5PCPe
綺麗でいけめんなクリーチャーwwww
ロスプラもオフが糞のオンゲーなんだよな
バイオ5は冗談抜きで事実上ロスプラ2のβ版だから
そりゃオフが手抜きの糞ゲーになるはずだよ
竹内死ね!
基本的にはバイオ5も好きなんだけど、やっぱりマーセなんだよね
もうシューティング方面に行っちゃってるゲーム仕様
大人数の敵をバンバン撃って倒すゲームになった(最近流行りの海外ゲームに便乗)
にもかかわらず撃ちながら移動できない
だけど銃で部分破壊からの体術コンボはバイオ5ならではで海外ゲームにはない
楽しみなんだけど本編では中盤からクリスとシェバの体術が弱いから部分破壊→体術で倒せない
結局強武器無双になってバイオのオリジナルの体術がどっかいってしまう
マーセはヘッドショット→体術で綺麗に〆られるからまだ楽しさがあるけど
本編はヘッドショット→ストレート→ストンプ
はっきりいってストンプはやる気にならないしテンポも悪いし敵に囲まれた状態だとストンプ後が超危険
中盤からはストンプまでいれてもしなない、原住民にかぎってはダウンから即起き上がりでストンプすら出来ない
自分はバイオ好きでストーリーも好きだった1とか2とか3とかのストーリー(ファイル読み)
だけど5は読む気にもならない字が小さすぎて読むのがめんどくさくなるのもあるけど
だからもうこのままで面白いゲーム作るならストーリーとか関係なしにしちゃって
本編をマーセキャラ自由に選べてバーサスみたいに(バーサスは対戦だが)4人同時CooPにしてマーセのように超大量に敵がわいてくるのを
協力して全部殲滅するそしたら次のステージみたいな(300匹倒したらクリア、4人だから通常マーセの2倍位)
武器もマーセのように固定にする、改造(笑)もちろん無し
思い切ってこんな本編にしちゃえば今より数倍楽しいゲームになったと思う
バイオ5のマーセ好きな人達ならばこれなら永久保存版で遊ぶと思うんだ
今のマーセの仕様&CooPゲーにするならこっちのが全然いいと思う
バイオ5は嫌いじゃないんだけどバイオ5に不満いっぱいの1ファンの提案です
アサルトライフル(笑)
差別化できないなら武器のカテゴリ増やすなよ
ハンドガン以下の攻撃力て
あとグレランのせいで手榴弾の価値が下がったな、今回
4でグレラン出さなかった意味がわかったよ
マインは良武器だったのに
・操作性などのバランス調整が非常に悪い
・ムダに多い即死イベント
・長すぎるムービー
バイオ5はどうしてこうなった・・・。三上に頭下げてでも戻ってもらわないと駄目じゃね?
>>784 前々からシリーズ自体劣化してたじゃないか
コードベロニカがマイナーハードのドリームキャストで出た上、ウェスカー生き返ったとかありえないし
その後もゲームキューブ独占供給宣言の後、PS2でアウトブレイクを出す
んで4もアクションが中途半端で賛否両論
最後に5が後付け設定とメチャクチャなバランス調整で作品崩壊
本編よりマーセが面白いのは事実なんだが、そのマーセもキャラの多さでごまかしているが4に比べるとバランス荒いしな……
>>785 5はシステムから何から腐りまくりでダントツの糞ゲーだろ
竹内のセンスの無さが滲みでてるわ
>>787 5は糞ゲーというよりは作者が自己満足で作った映像作品みたいなもん
「恐怖の頂点は恐怖の原点へ」とかいう触れ込みだったけど
このゲームで味わった記憶のある「恐怖」は
弁当箱ケース開けたら中でディスクが脱落してて、ディスクが転がって床に落ちた時と、何も考えずに操作してたら追加シナリオと間違ってヴァーサスをダウンロードしかけた時位だ
何が恐怖なんだ?
散々引っ張ってきたスペンサーをただの妄想爺にしてあっさり始末するわ
看板悪役のウェスカーすら格好悪い変身させたあげく殺しやがって・・・
chapter選択がマジでいらない
coopもいらない
アイテム9マスも不要
ナイフは4仕様に戻すべき
スタンロッドは・・・まぁいいかな・・
武器商人に代わる何かを導入すべき(あのショップシステムはありえない)
被ダメモーション長すぎ
捨てるモーション長すぎ、せめて装備した状態からボタン一つで捨てれるようにすべき
シェバ邪魔
ボス戦つまらなすぎ
巨人とはハンドガン一丁で戦いたかった
体術弱すぎ(レオンの回し蹴りが強すぎ?)、背面からの即死技は○
シェバ邪魔
dyingシステム不要
プロの難易度調整がクソ
グレラン不要、マイン復活させるべき
設置爆弾は◎(AIが回収しなければ)
シェバ不要
敵のデザインと思考回路がクソ
ざっとこれだけ直せばまぁまぁ見れるゲームになる
>散々引っ張ってきたスペンサーをただの妄想爺にしてあっさり始末するわ
なんか嫌な予感がしてきたよ
6で「実はスペンサーは死んでいなかった!」みたいな
ウェスカー計画とか言い出した時点でスペンサー復活フラグたちまくりだな…
5のファイルによると、アルバートってウェスカー計画で量産されてた中の一匹なんでしょ?
スペンサーどころかウェスカーも平気で復活させられそう。
「ハハハハ!クリス!オレオレ、俺だよ、真のアルバートだよ!」
みたいな・・・
普通にありそうだな。人気があるキャラだし。それにしても最後のロケランが
溶岩風呂に入ってるウェスカーに当たる時ってちゃんと当たってないように見えるよね。
>>794 偶然処理されなかったウェスカーがいて…くらいは平然とやってくれそうだな('A`)
ここの住人はアレックス知らないのか?
自己満と手抜き。ウェスカーと因縁のあるレベッカとかストーリーすらないし。
シェバとかジョッシュなんていらんから、こいつら本編出したれよ。
マーセとかヴァーサスなんて手抜きだろ
>>797 いきなりアレックス出されてもシリーズ通してやってる奴は「なん…だと…!?」状態だろうな
ケケ内さんレイプはやめてください、オナニーはもっとやめてほしいですけど
800 :
なまえをいれてください:2010/04/10(土) 11:18:30 ID:OlB3AmQB
ウェスカーは三上以外の奴らが一人歩きさせたキャラっぽいし
4の本編でオマケ程度の扱いしか無い事をみても関わらせたくなかったんだろうな
>>794 ウェスカーは世界各地に複数存在したはずだ
つまり6の黒幕はアルバートの後継者たるタケウチ・ウェスカーもしくは
イナフネ・ウェスカーをだな
体術の当たり判定がしょぼい、というかリアルになりすぎて爽快感がない。
当たった音も物足りない、これもリアルになりすぎて爽快感が失われてる。
アイテム欄が足りない、使うアイテムは十時キーに装備して使わないアイテムはすべてアタッシュケース行き
まあ十時キーですぐ武器が出せるのは良いことだ、ポケモンのべんりボタン同じぐらいすばらしい。
狙いにくい、明るいステージだとレーザーサイトが結構見づらい。だからと言ってクロスヘアは使えないだろうな・・・
あとはムービーが多すぎる、とにかく多すぎる。
ムービーばかりのゲームを作っている会社はL4Dをやるべきだと思う
ムービーなしのゲームがいかにテンポのいいゲームになるかを体験してみると変わるかもな。
>>802 ムービーの垂れ流しという点ではメタルギア4の方がひどい。
まあバイオ5も即死イベントがやたら多かったりするから五十歩百歩だな…
そういえば最近バイオ5やってないから忘れたが4のレーザーをよけるような
超人的回避アクションってあったか?
>>804 強いて言えばラスト直前の飛行機の中のウェスカー
ウィスカーはラスボスみたいなのにしないでベジータくらいで良かったのに
「俺は神になる」とか言うベジーターなんてイヤだ
ベジータくらい・・・・
敵として登場→やられる→仲間になるジャンプシステム?
頼むウェスカー!ポタラをつけてくれ!!!!!
後のクリスカーの誕生である
バイオ5で唯一評価できるのがウェスカーのカッコよさだけだな
あとはクソゲー丸出し
COOPなんて不必要なの搭載して協力重視にしやがって・・・
竹内くたばれマジで
>バイオ5で唯一評価できるのがウェスカーのカッコよさだけだな
ははは、またまたごじようだんお
ウェスカーのカッコよさ×
ウェスカーの厨二病○
きっと戦隊モノの悪役ヒーローとか好きなんだよ。
俺はその創造主なのだ!(笑)
どうやら俺が面白いことを言ったらしい
バイオ5ウェスカーのキャラデザだけは普通に好きだけどね
まぁ何言われようがどうでもいいが
817 :
なまえをいれてください:2010/04/10(土) 23:41:03 ID:wGkn+xKb
容姿なら容姿と言わないと、5のウェスカーを
丸ごと肯定していると取られても仕方ないだろ
バリーどうしてるん?
もうスターズ辞めたんだって。ヘリの運転手がそう言ってた気がする。
クリスが
岩を叩いて!つかんで!ジャンケンポンした時、
ケケがマジで三上作品を嫌いで潰したいのが伝わったw
ストーリーがだめ。ウェスカーとの決着なのになんでシェバとかだすん?
意味不明。そこはバリーとレベッカだろ。
バイオ4リメイクしたほうが、5より絶対おもしろいとおもう。
武器の切り替えは5みたいに十字キーでかえれる感じにすればいい。
まず初めにジルがクリスを助ける為にウエスカーと共に崖に落ちて
行方不明になるのはシナリオはリセット。
アフリカでBOWの情報が得たクリス、ジル、バリー、レベッカはアフリカの地へ。
バリーとレベッカはキャンプをはり待機しクリスとジルに有力な情報を集めて流す。
クリスとジルは人数が少なくなるのを待ち夜間に行動開始。
クリスとジルは数箇所から得た情報を探る為に単独行動をし潜入開始。
新たに、そこを歩く恐怖が始まる…。
ババーン!キャーっ!
てかマジニいらない
人間すぎる
ゾンビでおk
自己満。手抜き。センスなし。ありがとうございました
な〜んでスペンサーまで殺しちゃったのかねぇ
絶対奴はバイオシリーズのラスボスだと思ってたのに
>>322 それがいいw 俺も5のウェスカーは好きだったけど火山で化け物になってガッカリしたわ。そしてSランク取ってワクワクしながらフィギュア見てさらにガッカリした
サバイバーって典型的なクソゲーのバランスだよな
劣勢になるほど武器がなくなって八方塞がり
捕まれた時は本編よりレバガチャが必要だからLスティックが効きにくくなるし
しかも接近戦ではナイフの方が速いというレオンのセリフはどこへやら
接近戦でナイフを構えて攻撃するまでに無駄なモーションが多過ぎて
ショットガンを先に撃ち込まれます
アイテムを拾うモーション中にショットガン2発撃ち込まれます
テストプレイってやらないの?
おまえがやってるじゃないかw
フィードバックはしてくれないと思うよ
懲りずにケケの関わるゲーをまた買う奴にだけは、なりたくない
本人がプレイテストせずに発売して、普通に生きてられるのアイツぐらいだろw
カプがクビにしない点で、カプ内の上の人間性が疑われる
あとケケの発言は常に逃げ論で、後々責められそうな重要な話を避けてるなw
なんらか逃げ道作って話してる
チームサバイバーはクソバランスな上に
追い出し野郎や焼夷使うなとか言って普通に使ってくるアホプレイヤーが多いからわかる
個人サバイバーの方はまあバランス悪いってわけではない
上手い人は本当に上手いしやってて楽しい
丁寧口調で対戦の後にメールでしっかりアドバイスしてくれるしね
爽快感は全く無いが恐い初代
爽快感が強まったが恐さは薄れた4
恐くも爽快でもなく単に煩わしいだけの5
4の最初の村での戦いと、
5のキジュジュ自治区内での戦いを比べると、
面白さがまるで違う事がわかる。
久しぶりにマーセやったら相当イライラするなこれ
とにかく一つ一つのモーションがストレス溜まるし
物捨てるのも選んで捨てる動作までが遅すぎる
バイオ5作った奴バカじゃねーのマジで
しかも赤いレーザーポインターがムチャクチャ幼稚っぽくみえるわ
もう全体的にギャグにしか思えん
同じPS3や箱○で出ているKILLZONE2やHALO 3 の場合、ムービーを最小限にしか入れず
登場人物たちのやり取りはプレイヤーの操作中にリアルタイムで行われるという
手法が使われていた。
これにより臨場感が高まるんだよ。
しかしバイオ5はムダにムービー長いし
ホラー要素は皆無ときた
バイオ5にも一応リアルタイムでのやりとりがあったけどな。少ないけど
ていうかムービーの方が多いのが嫌というか、即死イベントが煩わしかった
バイオ4のは面倒臭くても仕方ないという気はしたけど
なぜ5では採用してほしい部分をなくしてこれを採用したんだよ
>>835 そうそう、バイオ5のリアルタイムのやりとりって
ジルとジョッシュの逃走劇で流れるヘリコプターパイロットの無線とかぐらいしか
記憶にないわ
ムービーが冗長で即死イベントが鬱陶しいのもうなずける
4のクラウザーとかいうオッサンがナイフで襲ってくるところでもうウンザリだったのにな
5では最後の最後まであんな感じだぞ
メイキング映像見るとゲームじゃなくて映像作品を作りたかったんだなってのがわかる
ぶっちゃけ、カプコンスタッフのチョン顔が気持ち悪くて最後まで見られなかったけどなw
838 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 00:25:26 ID:1pLcrDE6
もう許してやれよ………
バイオ5が発売された時はどうしても4以上の楽しさを期待したんだ、体験版で変な違和感を感じてもだ。
そして買ったんだ、新品でだ!貴重なバイト代からだ!!そしたらどうだいこのだらしなさ。
箱○を買うきっかけとなったアイマスやなんとなくで買ったアローンインザダークのほうがよっぽど楽しかったぜ。
数年前のクリス一人だけの時のムービーみたいにソロでやりたかった・・・・
バイオってのはL4Dと違って「一人で何とかする」ってタイプのゲームだろ、仲間はヘリコプターの彼とかで十分だ。
そんなに映画が作りたきゃハリウッドに行きやがれ、映画だったら俺はDVDを買ってたぜ。
少しすっきりしたヨ言いたいことの一部を言えて。
てっすと
841 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 02:59:17 ID:VV6xRULW
ケケ「お前たちロスプラ2も買えよ!ムービーもホントの戦場を表しててかっこいいだろ?僕の最強ゲームだ!」
今年はロスプラ2とFF14って言われてるくらいだから神ゲー確定だな
843 :
なまえをいれてください:2010/04/15(木) 04:24:41 ID:4UE2Ieqo
そもそも敵を倒したら金やアイテムが手に入るシステムがシラケるわ
RPGじゃねーんだから
しっかりホラーの雰囲気を守ってくれ
5にはホラーの欠片もない
ぶつ切りチャプターでアイテム、弾薬何度も取れるとか
完全にゲームバランスの調整を放棄してcoopに合わせただけじゃん
そりゃクソゲーになるわけだ
ストーリーのノリの違いかね?
4がどこにそんなに弾持ってたんだwって感じの無敵主人公が主役のB級ホラーアクションなのに対し
5がブラックホークダウンのようなA級映画目指した感じだから>>敵から弾出現に対する感じ方
状況的にもどんどん孤立していく感じだし。
おまえらロスプラ2は買うんだろうな!買ってから竹内評価しろよ
ロスプラ2のβ版(bio5)の出来が最低だったから買うわけねーだろ。
対戦デモやったけどインジェクションガンがバランス崩しまくってるな
ノーリスクで攻撃力と防御力が大幅にうpとか正気じゃない
1時間レスなければ髪をほどいてロンゲになったジルが一日中私を愛玩してくれる。
854 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 13:09:46 ID:wUQLBqAn
age
>>849 初代ロスプラはバイオ5と同じでオフがうんこでしたね
やっぱセンス無いわ竹内
オンラインで適当にお茶濁す程度しか出来ない無能な男
最近F.E.A.R.をプレイしたけど
こっちの方がバイオ5よりホラーをしてるのはどういうことだ
ロスプラ2は神ゲーだわ
ロスプラ信者けだろバイオ5が面白いとかほざくのは
竹内の尻の穴でも舐めとけ
シンジャ・ケダロー
バイオも竹内さんのおかげで生まれ変わってよかったな。それが支持されてこの圧倒的な売り上げだしな。ロスプラ2もバイオ5のあの竹内さんと聞けば大ヒット間違いなしバイオ6も竹内さんにお願いしたい
「ホラー」がねーんだよバイオ5には。
実質、地球のアフリカっぽい場所が舞台のロスプラじゃねーか。
いくら竹内がロスプラが大好きだからって何もバイオ5をロスプラふうに作ってほしくなかったな。
バイオ5を作るときは頭からロスプラを消して作ってほしかった。
サバイバル「ホラー」じゃなくてただのサバイバルだろ。
チャプター選択制といつでも戻れる仕様のせいでサバイバルも無くなったよ
4の後継作品にもなれず、シューターとしても中途半端
好評だったマーセまで改悪
すごいぜカプコン
バイオ3までは「恐怖」
バイオ4は良い意味で「狂気」
バイオ5は悪い意味で「狂気」
サバイバルホラーを語って良いのは3まで
だがバイオ4は恐怖と狂気がマッチしてたから素晴らしかった
神ゲーの1とパクりの2、3を一緒にすんなよ
>>865 じゃあストーリーものゲームは「1」以外はパクリで全て糞なんだなw
>>865 1が神なのは同意だがお前はウザイから死んでろ
868 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 14:03:04 ID:MTFsYYKm
でも今遊ぶとラジコン操作って糞だぜww
洋館編でラジコン操作できる
DLC買って実際やってみれ
>>886 >>867 ↑こういう完成度の高い三上ゲーとカプコンの二番煎じとの区別がつかないバカが
カプコン内にはワンサカいるんだろうなw そりゃ5みたいなクソゲーが生まれるわけだ
懐古は脳内までも進んでないんだなwwwww自分が取り残されてることに気付けよw
871 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 14:59:02 ID:fSlJYh96
1と他のラジコン操作を一緒くたにしてる時点で4を孤立させようとしてる
5信者の印象操作だってバレバレなんだよバーカw
なんかキモイ
さっそく顔真っ赤にしてピエロになったか
5のアンチスレで何やってんだか
三上も迷惑だろうに
と、厚顔無恥な5信者が申しております
以上、脳内5信者と死闘を繰り広げてる赤面ピエロさんでした
もはや5アンチスレでもなんでもないわなここ
工作がバレたからって何ムキになってんだこの5信者はw
ksk
PlyStation storeかマーケットプレイスで買えるよ
俺は500円すら惜しいので動画で済ましたけど
バイオファンとして悲しい選択だったが、
その浮いた金で食ったレバニラ定食が激ウマだったのでヨシ
883 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 08:12:40 ID:Nk6iFUp9
Lost in Nightmareをラジコン操作に出来るって事?
オプション探したけどカメラに関するオプションなんかねーぞ?
お願いだから、お願いだから死んでくれ竹内さん
もう二度とバイオには関わらずロスプラでオナニーだけしといてくれ
885 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 11:26:29 ID:6iq+YrGa
3日前にバイオハザード5買いました。
相当批判されてるからあんまり期待せずプレイしたみたんだが、
…出だしは結構いい感じで湿地帯辺りまでは普通に楽しめた。
だけど終盤になるとエラい展開になって何じゃこりゃ…と。
別にホラーじゃなくてもサバイバルでなくてもいいけど、
シューティングでももっと他に作り方あっただろうと思った。
頭と尻尾、同じゲームのストーリーとは思えないほど後のほうは
派手な展開になっている。っていうか…もう最後、シューティングゲー
としても楽しめない。まぁラスボスが派手になるのが特徴なんだろうけど
…あと触手系の多さ、大小含めて、うんざりしたわ…
バイオの伝統なんだろうね
886 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 11:41:07 ID:TN0Rmuk7
まあワシは4が一番好きなんだけど、5は500万本以上
売れちまったからいくらココで5を叩いても無駄な様な気がするわな。
ある程度の結果出てるからな。200万程度しか売れなくて爆死したなら別だけど。
でも5、そんなここで叩かれるほど酷いかね
ワシはそこそこ楽しんでいるんだが。追加DLCもそこそこ楽しんだし。
PC版のマーセのアンリミテッドはバランスは崩壊してるけど
これはこれで相当楽しい。グラも1920x1080でプレイすると
かなり綺麗だしな。
ま、6に期待で良いのではないかと。
よくねーなー、前の方がよかった 云々いつまでも
叩いたところでな。。
あんなに爽快感抜群だった体術があんまり気持ち良くない・・・
グワシャア!っていう効果音がしょぼくなったからかな?
巻き込める範囲が狭くなったからだと思う
クリーチャー必要かな?特に巨大系
うまく誘導すれば7〜8人巻き込んで蹴飛ばせたレオンと違い、
兄貴のパンチは運が良くても3人くらい
4では寄生体露出してる雑魚や小ボスクラス(爪男やチェン等)も体術に巻き込めたんだが、
5でそんなマネしたら即死しかねない→体術を積極的に使わないで撃つか逃げるか→爽快感減
やたらと掴みかかられるゲームなんだから、
振りほどき時にコマンド入力で柔道や合気道の派手目な投げ技(決まると盛大に敵を巻き込む)が
出来りゃ良かったのに。
>>883 俺はやったこと無いけど、裏技だよ
やり方はスタート直後の後ろの扉を3回調べる
だったと思う
PS3・箱○で出ている大作の数々
ブレイブルー ジャンル:2D対戦格闘
デッドスペース ジャンル:ホラー
キルゾーン2 ジャンル:ミリタリー系FPS
HALO 3 ジャンル:SF系FPS
メタルギアソリッド4 ジャンル:ファンディスク
ファイナルファンタジー13 ジャンル:コレクターズアイテム
バイオハザード5 ジャンル:作者の自己満足映像作品
893 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 20:42:27 ID:2QRE6W5N
>>893-394 500万本って売れた数じゃなくて出荷台数じゃなかったっけ?
あと中古の数がかなり多い。ムービーゲーの悲しい性。一回クリアしたら
すぐに売っちゃう人多いからだな
4だったか突然操作性が糞になって以来やってない
いいかげんこのスレで終わらせれば?
海外大手サイトの失望したゲームアワードなんて不名誉なもんにノミネートされた時点で
このスレの役目は終わったと思うんだ
虚しい出荷数自慢やお門違いの4叩きしてる奴もなんか哀れすぎるし・・・
まぁそう言うなよwケケ内さんw
ガッカリオブザイヤーにノミネートされるほどなんだから叩かれ続けて当然のクソゲー
アンクロや4は未だに遊んでるのに、5は1ヶ月もしないで飽きた。
快晴の空の下、中身が化け物の白人やら黒人を撃つのが詰まらない
ってな説をオレは取ってたが、ダークロやるかぎり、それが主因ではない気がしてきた。
だって、似たようなステージなのにそこそこ恐いもんダークロ
妙にテンパった黒人が目を充血させ、青筋立てて走って殴りかかるより、
意思疎通が不能そうなゾンビがゆっくりと近づいてきて、射程距離に到達したらダッシュで噛み付いてくる方が、
緩急があって怖い。
4の村人ガナード、教徒ガナードは、固い表情や装束・化粧の不気味さが、ゾンビのような雰囲気が出てて良かった。
4でも、戦闘員ガナードはガスマスクを被ってる奴の他は、さほど恐くなかった。
1ダース100円のチンピラや不良に襲われた恐さであって、どう考えてもホラーの恐さじゃない感じ。
まぁバイオにホラー感じたこと無いから知らんけど5は敵がウザくてつまらん
このゲームは細いシューティングステージが続くだけの
なんちゃってアドベンチャーだろ
coopの都合か何か知らんがオフが糞つまらないのは開発が無能だってことの証明
ホントのクソゲーならスレすら続かない
続けちゃってるキミらはカプコンの思う壺
マーセは4より5のが面白い、今更4のマーセなんてやる気になんない
4も5もマーセは面白い
5は被ダメの硬直長くて最初は敷居高く感じたが。
リユニオンはどっちつかずになった中途半端な糞ゲー
>>903 バカなカプコン社員必死だな
傑作バイオ4と無能が作ったクソゲー5を比べるなアホ
グラフィック以外、全てにおいてバイオ4の方が勝ってるし面白い
システムも本編もマーセもバイオ4
このクソゲー5はグラフィック以外価値のないバイオシリーズの黒歴史
本当にカスでした
カプさん竹さん、あなた方がばらまかれた糞を考えるだけで日本の恥です
本当ありがとうございました
バイオシリーズは初代から大好きだったけどなぁ
ホント、5でケケ内が好き放題してクソゲーに成り下がったのは残念です
MGS4から始まりbio5 FF13 龍が如く4
続編で糞ゲー化するのが流行りなのかと
最初のウロボロス戦までしかやれないなこのゲーム。
コンテナあたりからつまらない。
もっと市街地があってもよかったのに。
それと夜の市街地があってもいいのなあ。
今日初めてロスプラ2のプロモを見たけど
想像していたよりもずっとバイオ5っぽいんだな
本当に趣味全開でバイオ5を作ったのか
それとも作るゲームが似たり寄ったりになるのどちらなんだ
MGS4がクソゲーとか氏ね
スレチだにゃん
>>910 竹は三上や三上好評作品が嫌いだから、本気で作品つぶしのレイープをしたんだよ
認めたくない表れ
914 :
なまえをいれてください:2010/04/26(月) 00:29:26 ID:GKEXqrW7
だって、bio5=ロスプラ2のβ版だろ?
バイオ4の正当進化はギアーズ・オブ・ウォーで
バイオ5はギアーズ・オブ・ウォーの劣化コピーだな
そもそもこのクソゲーがギアーズの劣化コピーってのも怪しいけどな
レベルそのものが根本から違うし比べるだけ無駄
Epicに失礼
>>909 夜の市街地は欲しかった。
せめて、コンテナを夜にしてくれてもなあ。
ギアーズはオフも面白いしな
ロスプラのようなオンラインに頼り切った
オフが糞なゲームしか作れない無能連中が
バイオを作ると5のような駄作になるってことだよ
序盤はまあパニックホラーなのかなとギリギリ思えるけど
遺跡とか村とか出てからはもう何のゲームなのか分からない
トゥームレイダーか?
>>909 明るくて恐怖って言うのもアレだが
今のクオリティで暗くしちゃうと敵まで真っ暗、更なるストレスゲーになる
プロを初めからやってる。
武器は現地調達。
初プレーしたときと同じように改造出来るチャプターになったら
改造していくようにしている。
それでも武器の弾が入りすぎてマスが埋まってしまうお。
これ何とかならないものか。
もっとマスがほしいわ。
9マスじゃ足りひん。
弾がジャンジャン出て来る。。。
洋館編の雰囲気は悪くないんだから
あれをメインで敵はゾンビとクリムゾンヘッドとかなら相当怖いと思うんだけど
ケケ内は新しさを求めすぎて怖さを勘違いしたんだろうな
ミサイル施設の実験体はないよな
リユニオンも手抜きすぎてSOLOが糞
なんでファイルを見てから仕舞うシステム失くしたんだろうな。
謎や経緯を少しずつ紐解いてくのがバイオだったのに。
ケケ内はバイオやった事無いんじゃね?
小説やマンガを映画化するのに原作を全く読まない糞監督とかよくいるじゃん。
926 :
なまえをいれてください:2010/04/27(火) 10:09:47 ID:4eWsQFGP
あのー・・バイオ5って上書きセーブしかできないんですか?
>>925 ケケ内は初代バイオから関わってて、それを自慢話にしてるよ
そのくせバイオの面白さを全く理解していなかったようだが
5の糞っぷり見ると所詮は下っ端でしか使えない奴、上に立つ器じゃないね
PS3ユーザーは馬鹿だからこんな糞ゲーの焼直しを買っちゃうんだろうな
情弱ばっか
どっからゲハ虫沸いてきたんだ?
協力プレイの弊害で、敵のHPが無闇矢鱈と高いのも気になるなぁ
リッカーですらマグナム数発撃ち込まなきゃ倒せないとか
おかけで、後半はメインであるはずの戦闘自体がめんどくさい。
AE買った本編初見の人もだいぶ減ってきたのでjoinするのもつまらなくなってきた
ここで言われてるAIの視界塞ぎなんて全く気にならなかったが、
シェバで本編やってみたらクリス殺したくなるなw
全く前が見えねーよ
AIがやたら操作キャラの左隣に行きたがるんだけど、
シェバは左利きだから何も見えなくなるな
4-1の虫とか全く見えんw
〜人工無能で前が見えない!新たなる恐怖の境地へ〜
バイオォォォゥ-ハズァァァァァァァ--ド ファーァァァァァァァイヴ
Coopどう?
外人さんといっしょにやるバイオ5って楽しいの?
最近始めようと思うんだけど、実際どうよ
アンチスレで質問してどうすんの?
>>ALL
ゆとり「バイオ5面白れwwwww1とか絵汚くてマジやる気おきねぇし」
信者 「だよねwwwwwあんなカクカクしたゾンビじゃお化け屋敷のほうがよっぽど怖いわwww」
三上 「やれやれ、こんなゲームを面白いと言ってるようじゃ、
ほんとに『BIOHAZARD』をプレイしてるかどうか怪しいもんだ」
ゆとり「な、何だおっさん!あんた一体・・・」
三上 「来年もう一度ここに来てください
真の『恐怖の頂点』をご覧に入れますよ」
久しぶりに零やったがこれぞホラーアドベンチャーだと思った
バイオハザード?ああ、あのひたすらイライラしながら黒人を打ち殺す糞ゲーね
特殊部隊がキチガイ黒人の村を襲撃して
銃で撃ち殺したり顔面踏み潰して楽しむ「バイオ5(笑)」
開発者曰く協力して二人で殺しまくるのが推薦らしいw
ストーリーの中盤なんてバイク乗り回したりロケランやらAK撃ちまくるからなw
対黒人の戦争ゲームにしか思えんわw
マーセなんて体術メインの暴力ゲームだからな
ヒャッハーって北斗の拳のモヒカンかよwってのが出てくるな。
しかも途中からデコトラとかw
その後のQTEとかガチャガチャやってる奴が勝つという糞仕様
先日1000円ちょっとで買ってきたやつを今クリアーした。なんだよこのセンズリエンディングは・・・
俺は糞みたいな映画が観たいんじゃない。楽しいゲームがしたかったんだよ。
ゲームはオマケで、CGムービーがメインみたいな感覚だった・・・
今とてつもない虚無感で睡魔すら起きん。
発売当初に定価近くで買った連中はどんな思いだったんだろうか・・・心から同情します。
>>941 もろ定価で買ったよ
高い授業料だった
つうか1000円とかw
安過ぎだろwww
>>942 俺も定価で買ったのだが、あの糞仕様では1000円でも高い気がする。
てゆーか、商品ですらない。
>>941 最初の1000円だけしか見ていなかったから
追加EPの値段かなと思ったら、ソフトの値段だったのね
こっちは、まだ2000円台だぜw
ゲーム買って、進めている途中からイヤな予感がしたのは
これが初めてだ
店頭の小冊子で、ハリウッドの映像うんたらを目にした
時点で、薄々感じていた事が現実になるとは・・・
5をやる為だけに箱○同梱版を発売日の深夜に行ってまで買ったのにこの仕打ちですよ
そういや俺も5の為にPS3買ったんだった
まさか最初のソフトでコントローラーを破壊する事になるとは思わなかった
御愁傷様です
クソゲーバイオ5で被害者続出だなおい
>>942 たまたまWWE SmackDown vs. Raw 2010(プロレスゲー)を買いに行ったら、
ジャンクコーナーでおそらく初回限定版の中身だけのバイオ5を見つけたんだよ。
しかし当時定価で買ったとは・・・授業料というには壮絶に高すぎる。。
>>944 俺も中盤辺りからウェスカーが某映画のアンダーソン君に見えた瞬間にもう・・・
後半の銃撃戦辺りでもう投げそうになりましたわ。
普段ゲームは嗜む程度で、しかもたかだか1050円って買っておいて言うのも申し訳ないけど、
この値段でも許せないくらい本当につまらなかったんです。
で気になってオナエンディング後すぐに「バイオハザード5 クソゲー 2ch」でググッたらこのスレに辿り着いたという。
これがもし絶賛されてたならもう俺もゲームは引退かなぁと思ったけど、
あながち俺の感想は間違いではなかったと確認できただけでもよかったです。
同時購入した新品のプロレスゲーが予想以上に面白かったのがまだ救いでございます。
エロプロレスかー
おれはウェスカーがちょいとマイケル富岡似だったことで嫌な予感がしてた
>普段ゲームは嗜む程度で、しかもたかだか1050円って買っておいて言うのも申し訳ないけど
いやいや、あんまりゲームしない人の方が目が汚れてなくてイイと思うよ
数こなしてるゲーマーの方が糞ゲーに当たる率も高いからね
酷い作品にも慣れて「まあ○○○よりマシだな」てな風に基準がどんどん低くなってしまう
KOTYスレなんかが良い例w
チェーンガン積んだハンヴィーに乗って追いすがるライダーマジニを撃ち倒すミニゲーム風ステージなんだが、
せっかくの純粋シューティングなんだから、もう少し派手に面白くできなかったもんかな。
チラ見した時は「うぉぉっ!これはやらねばっ!」だったんだが、実際にやると「……あれ?」となってもた。
4のトロッコの所の方が遥かにおもしろい
それに比べて5のトロッコは・・・
ああいう自虐的な笑いはゲーム自体の出来が悪いと寒いだけなんだよね
まあ嫌いじゃないんだけど
全ての弊害がco-opのせい、って印象しかない
大人しくよ〜過去作のリメイク作ってりゃいいんだよ、カプンコさんよ〜
どうせ新しいの作れないんだろ?ケケさんよ〜
あっ間違ってもリメイクにCOOP入れんなよ
一部の人はバイオ5の為にPS3を買ったのか。
俺はMGS4の為に薄型のPS3を買ったけどな(PS3+MGS4)
MGS4をクリアしたあとウイイレ2010発売日にウイイレ2010とバイオ5無印を買った。
ちなみにMGS4はビックボスをクリアしてビックボスのフェイスカムまで取った。
ぶっちゃけバイオ5よりもMGS4のほうが面白いと思ったし長く遊べてる。
今でもMGS4をやっているなー。
バイオ5は面白くはないけど昔からバイオはやってたので義理で4周までしてあげた(全難易度クリア)
個人的にバイオはリメイクとアウトブレイクが好き。
0も雰囲気的なら好きなほうかな。
又、最近になって零(1、2、3)とサイレン(1、2)の大人買いをした。
画像はショボいけど零1とサイレン1はクリアしたが怖かった。
ドキ!としたりコエー!と思ったし、久々にあじ合うこの感じがたまらなかった。
バイオ1とリメイク以来かな、この怖い感じ。
マジでつまんねーなこれ
なんか根本から作り手が勘違いしてるような気がする
4のトロッコ用レールは、何のために最後は奈落めがけてスパイラルしてるんだと友人らと訝しんだもんだが、
結局、「トラップだろう」という事で落ち着いた。
城のボス、トッチャン坊やの巨大歩行ロボットは、何のために造ったのか理解できんかった。
最初の橋が歩行時の衝撃や重みに耐えられずに落ちるのでは、あの広間でしか遊べない。
ゲームに限らずエンターテイメント全般にも言えるが、とりわけバイオシリーズは、
冷静に考えると理不尽かつ日ごろの使い道が判らない仕掛けが多いんだが、
以上の例を含めて面白く楽しませる為の演出と割り切れた。
呆れるしかない荒唐無稽さや不毛さと、楽しませるための演出との差ってなんだろな。
>>962 >トッチャン坊やの巨大歩行ロボット
サラザールのコンプレックス(小柄な体)と願望(大きな存在でありたい)を反映させたものかもね
コードベロニカのアレクシアの兄(エドワードだったかな)が兵器オタクになった理由が
強さに対する憧れと己の弱さに対するコンプレックスが原因だと思うし
こうした人間の内面を描くのもバイオの魅力の一部だよね
ベロニカの多重人格の描写は凄くリアルだったね。
「精神疾患」としての多重人格をかなり正確に描いてた。
27歳の男が女装しただけで女に見えるという話の一体どこにリアリティが…
こんなに可愛い子が女の筈がないということですね、わかります。
ジルが鉄拳のニーナになっていた…
メチャクチャ過疎だな。
スレ立て間隔も長くなってきたし
そろそろ限界かな
バイオ5儲〜アンチ間の防波堤的役割を果たしてる
隔離スレなだけにまだまだ続いて欲しいんだけど。
だって、叩くネタがもう枯渇してる位底の浅い上っ面ゲームなんだもん。
ふと……バイオ5に信者と呼ばれるほど濃いファンっているの?
聞いた事ねえw
ここ以外のスレにはどさくさに紛れて5ヨイショする奴が出没してるよ
面倒くさいから放置してるけど
メーカーの人じゃ
全部剥ぎ取りたい制服狩り BEST 8時間 2枚組 【1005044】
全部剥ぎ取りたい制服狩り BEST 8時間 2枚組 【1005044】
全部剥ぎ取りたい制服狩り BEST 8時間 2枚組 【1005044】
全部剥ぎ取りたい制服狩り BEST 8時間 2枚組 【1005044】
ジルとクリスを出すなら、バリーとレベッカも出せばよかったのに。
ロストプラネット2もシングルはストレスゲーで糞らしいな
竹内らしい
978 :
なまえをいれてください:2010/05/07(金) 20:16:56 ID:c5V2vKW1
\ 知らんがな /
∧_∧ \ (´・ω・`) / ▲
(´・ω・`)お茶飲むがな \∧∧∧∧/ ( ´・ω・) 空も飛べるがな
( つ旦O < の 知 > ((( (νν
と_)_) < ら > )ノ
──────────< 予 ん >───────────
..< が > /''⌒\
( ´・ω・)知らんがな < 感 な > ,,..' -‐==''"フ /
〜 (_ ゚T゚ /∨∨∨∨\ (n´・ω・)η しらんがなー
゚ ゚̄ / (⌒─-⌒) \ ( ノ \
/ (´・ω・`) \(_)_)
/ くまさんもおるで \
>>977 これは嬉しいニュースだ!
バイオ5って竹内の影響でクソcoop重視になったんだろ
マジ最悪だったわ
でも逆に次コケたら本格的に終わりそうなきがする
チャプター制やめろよ
あとケケ内イラネ
ウェスカーがWロケランで死んだのに次回作あるのか
竹内はバイオシリーズに酷いことしたよね…
別に竹内が降りたってなあ…
これで安心して6買ってねって言われてバカ正直に買って
またクソ掴まされる予感しかしない
985 :
なまえをいれてください:2010/05/08(土) 10:00:44 ID:FA5hCaoL
次のバイオを予想しましょう
やはりゾンビ復活で。リッカ−、タイラント、ハンターなど旧敵キャラを出しましょう。
プラーガによる変異体などという設定は終了です。
ダメージを負いながらもなんとかナイフでぎりぎりのことろで倒せるというのがいいな。
武器は少なめでお願いします。
個人的にはそうあってほしいけど、もう後戻りできんような…
竹さんはスタッフとしてがんばるべき
カイガイカイガイ言ってたロスプラ2が酷評されてるな
989 :
なまえをいれてください:2010/05/09(日) 01:30:45 ID:MoccJc7A
ケケ内の終焉は意外と早かったな
ロスプラ2はグラだけのクソゲーのようで
バイオ5の批判に無視して耳を貸さなかったからですよ
自業自得
最近のカプコンって得意だったはずのアクションがまともに作れなくなってきてんのな
991 :
なまえをいれてください:2010/05/09(日) 04:27:06 ID:iheWOaS+
バイオハザードで、戦う理由を「仲間の笑顔」に見出すとは夢にも思わなかった
992 :
なまえをいれてください:2010/05/09(日) 05:25:42 ID:cGBbKTfo
否船が口を出したら、また無駄にアクション重視で糞ゲーになるけどな
>バイオは恐怖を演出するゲームですから
確かに元祖「バイオハザード」はアドベンチャーホラーだけど
そもそもこのクソゲー5は「バイオハザード」じゃないからな
ただのキャラクターを借りたバッタもん
竹内とか発売前から言い訳ばっかだったしな
ホント見苦しかったわ
coop重視とかバカにするのも大概にしとけ
>>992 奴が重視してるのは無駄なムービーだろ
昔は「稲船監修?じゃ基地害みたいにプリレンダムービー山盛りだなw」
とバカにされてたもんよ
今はリアルレンダになったようだが