【Wii】斬撃のREGINLEIV 37撃目【レギンレイヴ】
43 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 08:09:47 ID:4q31KrKb
あとそうそう、みんな神速で難儀してるようだからメモしておくね。
確かに神速したい方向へヌンチャクを振る時、反動が有って暴発はあるけど
もうひとつ神速の出し方が有って、
・ヌンチャクのレバーを神速したい方向へ入れて固定(その方向へ入れっぱなし)
・その状態を保持したまま、手前(自分の体の方向)へ軽く振る
そうすると手前に振るにもかかわらず、バック転決めながら後ろへ神速じゃなくて
右でも左でも斜めでも好きな方へ確実に神速出来るんでお薦め。
275 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 21:51:51 ID:GZglkq6U
弓うまく引けない人いるみたいだね。
コツは、
1.リモコンを水平に保つ
2.一度軽く引いて輪を出す
3.輪が広がるのを確認しつつ「水平に」引く
次スレ誘導!目の前に
>>1乙!間に合えッ!
/ \
/ 人 \
/ / | ⌒ヽ、
/__) 入 \
(__/ / ヽ、 \______
/ / / ____つ
/ / ( \/ / .,ー、 \
>>1乙 /__) ヽ、__ ノ| |ーiー| ::::: |
(__/ \ ::::_( ̄γ ̄)_/
\ ( ●) ( ●)
// \_ / \/
/  ̄ ̄ ̄
、ハ/|,,、
 ̄ ̄´´ ̄
230 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 21:23:52 ID:u/TKfd3k
>>223 さぁ補完するんだ
**Q&A**
神速の出し方
・ヌンチャクを振るのではなく出したい方向へ平行にすばやく動かす。
・もしくはヌンチャクのレバーを出したい方向へ倒しっぱなしにし、ヌンチャクを手前へ振る。
弓の撃ち方
1.リモコンを水平に保つ
2.一度軽く引いて輪を出す
3.輪が広がるのを確認しつつ「水平に」引く
モープラ付けたら槍暴発しまくり
→感度下げろ&Bボタンホールド使え
レギンレイヴって何なの?
→ワルキューレの名前で「神の残せし者」の意
全部でステージや武器はいくつあるんだよ!?
→たくさん。武器はパッケージ裏に300種類以上と書いてある。
オンでエラーが出る
・ルーターのポートを開ける(詳しくはわからんから補完して)
順位 ハード タイトル 推定販売数 販売数 消化率
1 PSP GOD EATER(ゴッドイーター) 104,800/380,900/92%
2 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 86,700/1,178,700/96%
3 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 59,200/3,329,200/97%
4 新 − DS テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- 45,400/45,400/83%
5 DS トモダチコレクション 44,400/2,857,800/97%
6 新 − DS クイズマジックアカデミーDS 〜二つの時空石〜 40,200/40,200/52%
7 Wii Wii Fit Plus 26,100/1,635,600/97%
8 PS3 スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル 23,700/108,600/70%
9 新 − Wii 斬撃のREGINLEIV 22,900/22,900/78%
初週売上は約2万3千本だった模様
いやあ前スレは巨神族に飲み込まれてしまいましたね
..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 // // // // // 三
..三 <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
.三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 \\ \\ \\ \\ \\ 三
..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 // // // // // 三
神速移動
8 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 00:13:06 ID:EhTWwJxk
Q. この付近に魔物はいる?
A.
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!'" ,___, "' i .レ' <いませんよ
,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
なんで売り上げを気にするの?
任天堂販売でプラチナ評価で救われたな
∧∧
(^ω^ )
>>1 Oノ。∵・ ∧∧ // ) ∧∧
ノ\_” ’ (^ω^ ) 、.._ /~" ̄~""'《'""~ ̄~(^ω^ )
└ // ) ~i" / l.l. // ) ┣¨┣¨┣¨┣¨・・・
、.._ /~" ̄~""'《'""~ ̄~""`ヽ、 、.._ /~" ̄~""'《'""~ ̄~""`ヽ、
~i" / l.l.| l } ~i" / l.l.| l }
:、_r/,. l .| ; } '.' || .}:、_r/,. l .| ; } '.' || .} (´´
V ,!、|、,-- ,〉ヽ; . __,,./〔 | V ,!、|、,-- ,〉ヽ; . __,,./〔 | (´⌒(´
‘ー" } ハ~|""~ (´⌒;; .| ‘ー" (´⌒;; ハ~|""~ ) } .|(´⌒(´⌒;;
この作品の売り上げだけ載せるならいいが
他作品と比較した売り上げ載せるならゲハでやれといわざるを得ない
>>10 まあ、そこまで気にしてはいないよ
全く気にしてないって言ったら嘘になるけど
斬撃が売れようが売れまいがサンドロットの事だから
また変わったの出すんじゃねw
次は1〜2年後くらいか>ペース的に
18 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 00:21:18 ID:IOeCiI+D
平原での戦いはLotRのペレンノール野の合戦を思い起こさせた
「立てよ、立て、セオデンの騎士らよ! 捨身の勇猛が眼ざめた、火と殺戮ぞ! 槍を振え、盾を砕けよ、剣の日ぞ!赤き血の日ぞ!日の昇る前ぞ! いざ進め、いざ進め、ゴンドールへ乗り進め!」
「DEATH! DEATH! DEATH!」
次回作は是非LotRを題材としてくらはい
\ さ あ
>>1乙 す る の で す /
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!'" ,___, "' i .レ'
,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
9位って結果が良いのかどうかは分からないけど
オンに2万3千人の中からどれだけの人が繋いでるんだろう
自分でルーム立てるのはいいが解散するのすごい後味悪いことに気がついた
入ってきた人すまん、睡眠とらないと仕事に響くんだスマヌスマヌ
>>15 頼む!これ、完成したらWikiに載っけてくれ!
ロキの声聞くたびに涙が出てくる
まだオフやってるひとのが多いと思うな
>>23 意外と気にしてないから大丈夫
インフェルノクリアしたら残しておいたイージーで
巨神族を蹂躙するんだ…
FLASHとかで作った方がいいんじゃないか?>樹形図
じゃあお前がフラッシュで作れよって話
>>23 自分が抜けても他の人がホストになるんでないかい?
>>15 見やすい!サンクス!!
明日も仕事だし今日はやらずに寝ようと思ったのに
Wii起動しちゃったじゃないか。・゚・(ノД`)・゚・。
まだ一週間しかたってないんだよねオフクリアするだけでもへたすりゃ数か月かかるからな
>>17 まあEDF4になるかロボットものになるかの2択だとは思うがw
>>30 そうなのか・・・じゃあ、部屋主でも気が楽だわ
そうそう、エンディングのスタッフロールみて気づいたが
サンドロットって本当に社員が20人強しかいないのなw
俺が適当に数えたのだと23人だった
「ネットワーク」の担当が一人だけだったのみて「このひとすげぇwww」とかおもった
ライン川渡る時って火の巨神倒さなくてもよかった?
ゴート兵がいなくなっちまったぜ…
ファフナーさんって射程60mの武器で落とせる?
今日はフレイヤの日
EDに救いがない、みたいなことをいう人が多いけど
金曜日の話の所まで含めたら
そんないう程でもないと思うんだけどなぁ
明日は21:00から巨神兵を拝んでテンション上げて挑むかな。
>>37 地形の高さによるんじゃない
ただかなり無理があると言える。
しまったこっちだったのか
>>25 「かーっかっかっか!神速マン、お前の負けだー!」
ごうりさん・・・
斬撃の地球防衛ギガンティックダンディMGはまだですか
オンで初めて蒼風巨人に遭遇した。この先あんなんバンバン出てくるかと思うと、なかなか絶望だわ…
AU規制解除キターーーーーー!!
PC持ってない携帯厨には辛かった
ロキの声が聞き取れないのは仕様ですか
わざわざフレイとフレイヤで一回ずつ倒してなんていってるのか聞きなおした
>>38 フレイヤでググる→とりあえずwikiを見る→神話クオリティ
美しい女性の姿をしており女性の美徳と悪徳を全て内包した女神で、非常に美しく、自由奔放な性格で、欲望のまま行動し、性的には奔放であった。
助平だったことに愕然とする
EDは、あの後アリに似た甲殻虫が大群で攻めてくるんだろ
>>37 オフラインならNPCが落としてくれるし、オンラインなら味方が落としてくれるだろう
・・・まあ、無難に弓なり杖なり担げ
>>15 キレイだろ・・・未完成なんだぜ・・・これ・・・
>>38 ん?フリッグの日だろ?
俺は好きだぜちゃんと救いがあるし
>>45 フレイがデカチンで妹とヤッたという事実も衝撃的だったな
>>52 いやそういう問題じゃない・・・
ムービーパート?での話だしな・・・
あれを「救い」ととるか「救いがない」ととるか…人それぞれだろうな
個人的にはどちらも間違っていない気もする
>>46 たぶん味方側にも巨大ロボや防衛軍がやってきます
オールライダーvs大ショッカー的な
あぁ、エコーかけすぎで分からないやつかw
57 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 00:37:13 ID:vTt2hFIe
まだ一週もしてないがスレでバッドと知ってしまったよ
インフェルノクリアで違うエンドが出るの期待してるぜ
神話なんてのはこのエピソードが絶対正しいなんて言うのはないんだし
「フレイアタンは処女(;´Д`) ハァハァ」なんて妄想するのも自由なのかもしれな
いが…
>>48 確かに未完成だけどここまでくるともうあとちょっとだよ
伝説の武器がこの下に続く。
クリーチャーデザインの人のサイト行ったら
俺の股間のフルンティングがのっぴきならう状態に
エンディングの話はここですべきものかどうかわからん。
個人的には
「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!」
ってシーンが思い浮かんだんだけど(;´Д`)
>>44 俺は未だに分からないままでいる
出来れば、詳しく奴の言ったことを一字一句・・・
まったりオンソロやってて、ようやく次はあのデカイ船との対戦です
あの船って60mのヤリ届くの?
神話なんてエログロばかりだろ
>>15 エイルの弓LV2、神速の魔剣LV2、槍LV3から先が
だいたいハード用と考えれば良いのかしら
>>62 前スレかもう一個前だったかにあったような気がさらに前かもしれないが
>>63 全く届かないと思う
射程の長い弓持ってけ
>>8 さっき「ヘルギの弓を喰らえってぇ〜の!」でクリアしたw
なんか嬉しかった
なんだなんだ射程60mの武器の時代が始まったんですか
ゴーレムの群れに飛び込んだら10連発ぐらい殴られてノックダウンしたでござる・・・
剣使いにアドバイス求めたいんだけど、
長剣LV4の次はなんの武器使ってる?
ロドルLV3は残念性能なんで除外として、
狙うは神技LV2でおk?
>>68 ありがと
じゃー弓持ってちょっくら行ってきまーす
一回目のエンディングワロタ
なんかこのゲーム全体的にキャラの声が小さいな
ドッカンドッカンやってるとよく聞こえん
いやまあオプションでオーディオ設定いじりゃあいいだけなんだけどさ
やっぱSEはでっかくして迫力出したいしな
お前らのためにwikiに台詞ページを用意してやったぞ!
メニューへの追加方法が分からずページ単体だけどな!
ラーンが「最期があなたと一緒なんてね…」とか言い出して、またまたそんなwwwwとか思ってたら…orz
生き残ってたじゃん…
ラーンにもブリュンみたいなフレイ様との見せ場を作ってあげてください…
オンのナグルファルきつかった・・・
4人いたのに俺ともう一人しかナグルファルに攻撃してないように見えたんだが気のせいだよな
wikiみて思ったが
なんでいつのまにかシグムンドがフレイヤとフラグたてたことになってんだよw
戦場ではあんなドラマなんてなく皆惨めに死んでいくんだよおっ!!
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!'" ,___, "' i .レ' <まったくです
,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
オンでのチャットなし分散戦闘の空気プレイは異常につまらんな
閃光の杖で敵の四肢から潰してるとフリーザ様のデスビーム撃ってるような気分になる
>>81 死ぬ!!みんな死ぬ!!糸にまかれて死ぬんだよ!!
M字ハーゲン>ガルム(一兵士談)
アルヴィルダ様>ゴートの戦姫(ハーゲン談)
他に異名持ちっている?
ブルグント一の剣士とか呼ばれててレギン並の強さを期待してたのに
ハーゲンさんが戦場でクロスボウ持ち出したときは禿げてしまえと思った
>>85 お局様乙です
正直フレイと聞くとまだあの緑のお局様が
フレイヤと聞くと聖剣3の召喚獣が思い浮かぶから困る
Wiiが逝った・・・レギンレイヴお預け・・・週末何をすればいいんだ・・・
はぁ・・・
アルヴィルダ様のクロスボウとか、遠目に見た時
「あれ?アルヴィルダ様日傘でもさしてるんかな?戦場なのに」とか思った
味方陣営の武器とかモーションとか眺めてるのも面白いな
突然だが全武器作って全クエクリアするのにいったい何時間くらいかかるんだ?
今日はなんかやけに初心者が多かった
ロキ戦に連れてったら見事に吹っ飛ばされてたわ
>>86 ハゲ様ガルム自称してた気が…
シグムンドはちょくちょくシグなんたらの息子って名乗ってるな
>>92 途方もない時間がかかる
しかもだらだらやる訳でもなしに
>>91 これNPC,武器二つ持ってるよな
姫が長剣装備してる時があった
>>86 ブリュンヒルデのオーディンの娘は異名になるのだろうか
>>83 すげー分かるわ。MHだとよろおつ作業が当たり前!とか思ってたが
このゲームは無言だとなんか味気ないわ。
>>95 これでも地球防衛軍のレアドロップやアーマー上げよりは難易度下がったよな
結晶集められれば作成や強化可能だもんな
オフのフレイアちゃんMP全然足りない・・・
みんなどうしてるの?
大軍きたー→魔法バンバン→MP尽きたー→吸うぞー→魔法で死ななかった敵にボコボコ
なんだけど俺戦い方間違ってるのかな?
死人のボスの手前あたりイージーでギリギリだし強制フレイアちゃんの所、苦手だな・・
○○のためにー!の流れに乗ろうとしてチャットしようとするももたついてタイミングを逃がしオオーッ!でごまかす俺
ノーマルのムスペル2体から採取できる星の数
フレイ 22個
フレイヤ 28個
やはりフレイヤの方が多く貰えるのかな?
>>94 「シグルスの息子シグムント」っていってる実際の神話とは逆w
ゴート兵は接近戦しかできない癖にアルヴィルダ様に「矢を放て」とか言われて「おぅ」とか言うから笑える
NPCで強いって思えるのはレギンとブリュンヒルデだけだな
あとは普通
普通に怒れば険悪にもなろうが、選択できる文が「コラーーー!!」じゃなぁwww
叫び文の種類と汎用性が良い感じだからオンラインが頭悪くて楽しすぎる。
レギンレイヴのユーザーが75%が間違えてること
× シグムント
○ シグムンド
>>101 ああボコボコにされるのか
そこは上手く立ち回るしかないんじゃね?
剣だけでも戦えるわけだし
>>99 むしろ、周回って意味ではより辛くなってるような
とっととINF行って適当な武器拾ってショートカットってわけにもいかないし
1ステージの長さ自体も増えてるから武器リスト制覇の道が果てしなく遠く感じる……
84 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 12:30:28 ID:JhvhKl/z
オンのステージ1で結晶10個集めてみた
フレイ 7.14.16.70.140
フレイヤ 8.17.21.87.175
ハーデストから倍率が跳ね上がるね
神より勇敢なヘルギはかっこよかったぜ
>>101 武器が悪いんじゃね
長剣はLv高くないと魔法吸収効率悪いし、
あと神速キャンセル出来ないからガード重視で。
フレイヤのソロ大剣はそもそもきつい。
A:臆病者はいるかーっ!
B:いるぞーっ!
俺:ここにいるーっ!
C:いるぞーっ!
A:しっかりしろ!
ほんとオンは面白いぜw
115 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 01:11:25 ID:ZrQ1oRvX
>>98 フィールド出るたびよろしく、帰還するたびおつかれさまは正直ウザい
最初の一回ずつでいいだろ
ただし、プレイ中の雄叫びや掛け合いには全力を尽くせ
>>115 プレイ中の雄たけびはほぼ初心者の俺には辛い
探すのにひと苦労するw
初心者なのでどうこうっていうメッセージが欲しかったな
みなさんは電池はどれくらいでなくなりますか?
私は一日遊んだらなくなってます。
エネループでも毎日充電は大変ですね
オンは本当楽しくプレイ出来るメンバー揃うと最高だよな
ノーマル一通りやったら、もう初見で新鮮味のあるステージもないし募集も減るから
個人的にはちょっと一段落しちゃった感もあるけど
>>111 ノーマル→稼ぐ→ハデストの流れになってるってよく聞くけど
それも妥当だなってくらい結晶増えないんだな、ハード。
119 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 01:17:09 ID:hIFYA9gy
ステージ35くらいまでやったけど、横文字の敵の名前はロキしかわからん。
あとは誰が誰だかこんがらかるし、もしかしたら地名なのかもわからん。
ハーゲン様、声が呂布なのに冷静だから、なんか笑ってしまう。
>>101 フレイヤ強制のところは雷光の槍持ってれば大体何とかなると思う
消費が少ない割りに強力で便利。後は立ち回りに慣れることだな
>>111 ハードの倍率設定間違ってんじゃないか?
って見る度に思うw
ハードは敵が固くなる割には旨味少ないよなぁ
もう少し増やしてくれて欲しかった
>>117 振動とスピーカー機能切れば日単位でもつよ〜。
ハード後半になればだいぶノーマルより多くなるけどな
普通に武器作ってれば時間もそれほど変わらないし
ただしラスボスは除く…
フレイヤの槍、単体も集団も両方こなせたりする上に消費が少ないのが良いよな
大魔槍フロッティとか、最初は使いにくいと思ったけど慣れたら最高に楽しすぎる
ハードはノーマルでの結晶1人稼ぎが飽きたときに、
気分転換に行く難易度って考えてるw
達成度上げるつもりと割り切ってる。
サクサクとか初心者不可とか指定してるならアレだけど、制限時間もないんだし、スタート直後とか一つ集団薙ぎ払ったあとくらいなら立ち止まってチャット開いてても問題ないだろ。
敵が固まってるうちに突撃かけた方が楽な場面もあるけどさ。
死んだってデスペナないし、掛け合いに応じてくれたりして全体の雰囲気良きゃもっと余計気にならないよ。
2週目はぜひハデストに挑戦してくれっていうサンドの罠だな。
ハードはノーマルに比べて敵が固いわ、かといって結晶が見合う程取れるわけでもないわで
達成率の為にしかやる気が起きんわ
ハーデストがまだ厳しいって人はハードで稼ぐよりノーマルでサクサク無双した方がいい
ハードを一人で稼ぐより、ハデストを4人でやる方が稼げるし楽しいな
>>119 フルングニルなんて覚えにくいし三顔のほうがわかりやすい呼び方だよな
なんて思ってたら三回も会ってそのたびにイズンが名前呼ぶからいつの間にか覚えちゃったよ
買ってから2、3日は右手首が痛かったけど
もう痛くならなくなったし
強くなったのかもしれない
ずっとリモコンやってるけど、全然手首痛くならないと思うんだけど。
振り方とかに問題あるんじゃない?
フルングニルさんはオンに顔出しすぎ
何故か分裂した時は「これでこいつも終わりかー」とか思ったのに
ボスラッシュでまたまた出てくるし。戦ってて割と面白いし稼げるから良いんだけど
俺もこれで手が痛くなったって聞くと「?」なんだが・・・
フルングニル見る度にサザンアイズのニンゲンの像を思い出してなんか笑ってしまうw
お前らあと何回フルングニルさんの手足フッ飛ばしたら気が済むんだよ!
俺は手首は全然痛くないけど腕が凄く痛い
振るより常に画面をポイントする体勢を維持するのがオレは疲れるな
>>120 ハーゲンが増援に来るステージは出現と同時に「りょ、呂布だ〜」と言ってしまう
前は神速出しまくって左腕痛くなってたけど
もうコツがわかってそれはなくなった。
トールの剛弓を引く時うっかり手前から引き出しちゃった時が疲れるなw
145 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 01:31:42 ID:vi181nQU
腕も手首も平気だけど
肩凝りがやばすぎる
間違って36の方に書いちまったよ…
オンハードの炎の魔人ムスペルで詰まった
遠距離から攻めようにもエイルの火炎弓1のフルロックを魔力が尽きるまで撃っても死にやしない
だいたいあいつらHP何万あるんだ。シンドリ4の縦斬り弱強当てても足も切れやしない
1体ならまだしも4体も出てこられると近づく事すらままならない
ここいらまで普通に来れたから武器の開発はかなり進めてる方だと思っていたが
これはもしかして開発が追いついてないんだろうか?
フレイヤの大剣5から横一直線に作ってあって右端だけ下に伸びてシンドリ4が作ってある感じなんだが
玉葱振り回すのは手首使う
何が疲れるって槍使うのが一番疲れる小さく動かしても出る場合もあるけど
基本ちょっと大きく動かさないと狙いを定めつつ繰り出す事が出来ん
剣は振って軌道を定めることに意義があるけど槍のリモコン突き出す操作はシステム的には
デメリットしかないな・・・
時々斬撃の軌道が変態的な形になったりする事 あるよね
縦斬りやると時々にょろってなる
へにょへにょってなることはあるなw
どうやってあの通りに切ってるのか不思議だがw
俺は槍は意識しなくても上手くいくんだが神速が不安定なんだなあ
でも槍が簡単にピンポイント狙えたら楽すぎる気がする。
>>136 フルングニルさんは良敵だからね〜。戦ってて楽しいわ。
水が足りなくなったときに、
ダルマにして、フルンさんの周りを回りながら、
再生する手足を切り刻んで稼がせてもらってますw
槍ツンツンされてるとハンマーが泣く。
本気で泣く。
神速も槍も大体安定してるけど縦斬りなんていう基本的な動作をミスる
意識してしっかりやればまっすぐ切れるんだけどもすぐへにょる……
ハンマーは雑魚一杯出るところだと活躍するじゃないか。
オンは難易度コンプしても結晶詰め合わせ貰えないんだな
それ見込んでステージ進めてた俺涙目w
縦切りは下上はわりと安定するんだけど、
上下は手旗信号みたいにきっちり上下に振り下ろさないと感知しないよな。
しかもだいたいの剣は上下斬りが強いから、
この感覚をきっちり体に覚え込ます必要があるっていう。
さっき2人でやってて相方が前線で囮役、自分が後方でデカブツをトールの剛弓で狙撃ってやってたら
息が合いまくってめちゃくちゃ脳汁でたw
骸骨騎士ってトールの剛弓LV2をコアに当てると一撃なんだね
↓↑↓↑・・・って切ってると気付かないうちに画面外を攻撃してることがある
フレイヤで大剣強振りの時の「はーっ!」とか「やーっ!」ってかけ声が大好きで
もっと聞きたいんだけど、妹様だと強振りする機会があんまり無い
>>161 俺はそれをやろうとしたら、俺の矢は墓石?に当たってむなしく消えた。
俺は泣いた。
165 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 01:43:41 ID:EhTWwJxk
ここんとこレギンのやりすぎで毎日1キロ近く体重が落ちてく
別に太ってるわけじゃないんだが
>>156 一気に決めてやるぜって意気込んで振り下ろすと、
その間に後衛の槍がツンツンしてノックバック→ハンマーかすって涙目なんだよなw
>>158 飛行型の雑魚相手だと涙目になるしかないからなあ
ダイエットのゲームとしてCM流したらレギンレイヴも爆売れだな!
氷撃の王笏めっちゃ強いなw ハデストに希望が見えたw
水と土の結晶無限に稼げるフルングニル道場は素晴らしいなw
チッチャイ雑魚をプチプチつぶしてるとイッ―ってなる
でかいのと交互に出てくるならいいんだか小雑魚まみれステージが苦痛
>>166 ああ俺もそうだわ。
斬レギ中もWii Fitの計測してるんだけど、
購入日からグラフがぐぐぐっと下がってるw
まあゲームに夢中で飯は後回しになってるから、体重落ちるわなw
こっちが本物のWii Fitだろって思い始めてるw
>>168 ロボレーザー系じゃなければ、わりと範囲内に入ると思うけど?
飯喰えよw
ちっちゃい雑魚大量とか、貫通属性の攻撃で薙ぎ払ったり
大剣あたりで魔力吸収してから範囲攻撃ブチ当てたり出来る最高の機会じゃないか
でもまとめて来てくれないステージは確かに難儀だ
wikiのオススメオプション設定が間違ってるんだが
>大きく振りかぶって攻撃したいなら0.5以上の大きめの数値。すばやくズバズバいくなら初期の0.2ほどで良い。
0に近づくほど大きく振るのになんで初期値より上げてるんだよ0.05っていいたいのかなこれは
|´π`) そうとうのごうきゅうがきもちよすぎるわなハァハァ
>>141 M+つけてるなら移動する時は1ボタンおしっぱでリモコン下に向けとけ
トールの剛弓Lv4(ダメージ10000)(貫通)が樹木一本と合い討ちする
こんな世の中じゃ・・・イズン
>>174 飛行型ゴーレムを延々と倒すだけのステージの苦痛っぷりはないよ・・・
ODN解除キター
オーディン様の為に!
売り切れ続出してるのに爆死とか言う奴が多くて腹立つわ
まあ自分が楽しんでいればいいじゃないか。
ゲハなんかほっとけよ脳が腐るぞ
フレイヤの場合はむしろボス戦の方がげんなりする
わざわざニブルヘイムに突撃するとか
あそこは死人しか行ってはいけないというのに
あーようやく冥界まで来た
中編の骸骨集団酷過ぎるだろ
本気で死を覚悟したわ…
このスレ見てトールの末路がスーパーサイヤ人化したフルングニルさんの右手で
握り潰されるものだと思ってたが、違うのか
オンノーマル一通り終わって
オフやりだして3日目まだ30話だ
すごく長いです・・
>>190 火走りLV5で無理やり押し通ったw
死せる獣の撃ち漏らしが怖かった
ごめん今の無し
冥界は雷の槍か風刃の杖あれば余裕だろ
>>190 骸骨は正直餌でしかない。
大巨人のほうがよっぽど厄介。
ほうちゅうボイスで踊り食いの実況聞きたかったわ―
雷槍はマジ使いやすいね
燃費も良いし。
騙されたと思ってつかってみるといい
>>196 雷の弓だったかそれしか使えるのが無かったもんだから
酷い目にあったわ
武器を変えるだけで難易度結構変わるのな
骸骨処理中の大巨人のソニックが面倒だった
>>200 雷槍ルノンタオルだっけか、あれは使いやすかった
死せる獣は地面と水平に切ってればあっという間に片付くから楽だと思うんだけど
このスレでは嫌いな人多いよね
おまいらよく槍なんて使えるな。
俺はいくら使っても当たらないから槍なんてなかったことにしちゃったよ…
俺も最初はルオンノタル頼みで通ったな
骸骨の全身吹き飛ばしてくれるから結晶美味しいです
ついでに、適当に撃ってたらヘルもバラバラになってくれたし
言いたいことだけ言ってしかもデマばかり♪イズン
>>202 見た目が非常に嫌だ
近づく前に殺したい
wiki見たけどビギナー操作って地雷か?
俺こっちの方がやり易いけど
ロキ→郷里さん
フルングニル→三つ首
アウズンブラ→ゾウさん
ナグルファル→船
ファフナー→ダサいドラゴン
ヘル→職種
フリム→巨大ロボA
スルト→巨大ロボB
>>202 場所にもよるが、壁からすっ飛んでくるのがイヤ
>>203 フレイヤのほうは
槍から雷でるから散弾銃みたいにあたるぞ
俺も最初「槍とかクラコン用武器じゃないの?」とか思ってたけど
フレイ、フレイヤ共に槍は無茶苦茶優秀なんだよな……
狙った部位を破壊するのならあれ以上の適任無いし
楽しいな〜このゲーム!
たまにすげぇ跳躍してくるからきもい
崖の下から飛んできたときは呆れたw
ヘル見た瞬間何となくマトリエルに見えた
やっとオフクリアしたぜ!ラスト苦労した…
振り返るとみんないい意味でキャラ立ちすぎで楽しかった
アルヴィルダなんて最初ナニコイツだったのに後半カッコイイじゃねえか!
村人の独り言とか掛け合いもかなり好きw
弓で狙ってたら背後にあらわれたシグムントさんの背中で画面がいっぱいになったでござる
槍は正直このゲームのゲームバランス的にかなりの強武器、疲れるけど
最後の方になると射程が200m近くなったりするけどその距離だとほぼ敵の攻撃を
見てから回避できる。疲れるけど。さすがにハデストスルト以上の攻撃速度はきついけど・・・
スタッフロールのわざとらしさが好きです
>>218 グンター王が公式のキャラ紹介で負けフラグ→即座に回収とかやってたから
アルヴィルダ&サラマンデルもそうなんだろうなーと思ってたら
素で強いやら格好良いやらで良い意味で意外だったな
いかん、オフもオンも面白すぎて睡眠時間削りまくってしまう
>>218 村人達は本当良かったよな
最後までついてきて欲しかったぜ
姫のパンチラ見るのに必死すぎて巨人ガン無視してしまったw
>>220 遠距離からムスペルの頭狙うのはかなり上手くなったな、殺らないと殺られる的な意味で
>>203 雷は適当に撃っても洞窟なら反射してあたるw
城壁に階段があって上までいって弓でガンガン狙撃してたら下に小巨人が
溜まりまくってジャンプしてきた。殺られる!と思ったら俺を悠々と超えて
城内に入り込みやがった。そしたら今度は城内からジャンプしてきて城外に
出て、あぁこいつら相手に城を防衛するのは無理だな、と思った。
>>224 ん〜、でもラスボス戦で村人A・B・Cとか居るのはちょっと嫌だな
>>229 ラスボスで村人がいたらきっと村に残した干し肉の心配をしてくれると思うんだ
なごむよ!
最近は夢にまで巨人が出てくる。
こんな現象はパズルゲーにのめりこんだ時くらいしか無いんだが……
脳が溶けてきてるんだよ
>>37 たまーに当たることがあるので、たぶんファフナーさんは
「俺は見切ってるぜ」ごっこをしてると思う。
夕焼け空を見上げるとナグルファルが見えたら要注意
稲妻の魔弓Lv3はすごいなw
ノーマルなら巨神の王も瞬殺だ
ファフナーの中には翔子ちゃんが乗っています
「ヨルムンガンドの緑の部分を狙うのだ!」
……なんか独り言が多い奴だな、緑が弱点ね
よ〜し、やったるで〜
3分後「ヨルムンガンドの頭を狙うのだ!」
なぬ……(´・ω・`)
で結局どっちなん?
俺は目を閉じると「アルヴィルダ様のためにーっ」の幻聴が聞こえてくる
奴らの雄叫びは他の奴のものに比べて耳に付く気がする
射程650はすげぇ届くのに、射程120は全然届かない
この感覚の差はなに
初週2万(笑)
アルヴィルダ様の中の人って咲の宮永咲なのね。
気がつかなかった。
トールの弓なんでこんなに大変なの?
引いてるときに攻撃されてニブルヘイム送りになる・・。
俺はアルヴィルダ様の「お〜っ!!」が耳に残ってる
初週2万もいったんだ
小売りが入荷してないってきいたから1万くらいだと思ってた
倍とはありがたい
ナグルファルを見る度にケルナグール艦を思い出してしまう。
フレイヤ「ゴーフラッシャー!!」
ゴート兵のの金ぴか鎧格好良い
あの兵士動かしたい
ファイアーエムブレムにナグルファルあったんだな、気付かなんだ
購入から4日、ようやくプレイできた
視点移動に戸惑ってるけど追々慣れるとして
最初は結晶3個くらいしか落とさなくてこんなもんなのか?と思ってたら巨人(中)?から雨のように降ってきてワロタ
メインの斬撃もいいけど弓も良いね
トールの剛弓の引いてる感とか、飛び掛ってきたのを迎撃したりとか楽しい
台詞も「左の道には大巨人が居ます!」で浦安想像して噴いた
すんげー楽しいが数面クリアしたら握力がヤバいwwwww
鍛えようかしら…
なんでイズンはネタキャラに・・・
ファミ通の広告みたら吹きそうになった
よーしお前らのお気に入りの武器を叫べ
俺のお気に入りはエイルの火炎弓だ
大量の爆発矢が降り注ぐのがたまらねえ
上に向けて撃つと正に流星
フーウ!
みんチャンでプラチナって凄いねー
ついに3本目かー
まさかサンドのソフトが任天堂のハードで最高評価受けるだなんて
想像出来ようか
>>245 2万人のうち何割くらいがオンに繋いでるんだろう
3割くらいか?
槍は脇を締めた格好のままリモコンを押し出す様な感じでやると比較的安定すると思う
生首相手に足をやれば倒せるって・・・シグムンドさん・・・
サラマンドルの上に乗れたらなあ・・・
「ゴート立つ」でサラマンドルに剛弓担いで登り
サラマンドル上でブリュンちゃん召喚して
ぼくのかんがえたさいきょうへいき、ハイパーサラマンドルだ!
とかやれたのに
スヴァルトヘイムの赤いフナムシみたいの硬すぎ!
あいつ何が有効なのよ!
>>248 うわ〜信じて良いのか分からんw
今はイズンの後釜がウザ過ぎて
イズンへの懐かしさMAXだというのに
信じる、俺はイズンを信じる〜!
フリッグさんは実況してるだけでアドバイスとかくれないからな
イズン様は罠発言しまくった割に気が付けば愛着が湧いてるから困る。
>>253 僕は大魔槍フロッティちゃん!上手く当てると気持ち良すぎる
威力的にはどうせすぐ抜かれるポジションだろうけど
やっとブラギの槍を手に入れた。もう足手まといとは言わせんぞオフはこいつでクリアしたんだ
ところで
○○ ボスは任せろー!!
俺 その証を見せてみろー!!
○○は退室しました
俺 !?
ってなったんだが、もしかして俺やらかしちゃった?
イズン様大人気すぎるだろ
イズン様最初はうざくてたまらなかったが、徐々に愛おしくなってしまったよ
ふー、何回やってもブリュンヒルデ初登場の回は燃えるな
ブリュンさまその武器どこで売ってるんすか?
そういやwifi対応が後付だったってことだけど、
じゃあ色違いの敵もそれから作ったんだろうか
わざわざオン用に敵用意したりステージ構成したり・・・
ほんまよーやるわ
イズン様は最高な退場のしかただったからな
蠍の群れがそんなにキモくなくて良かった
あれが黒くテカッてたら死んでた
>>232 俺は鳥が飛んでると撃ち落としたくなるwww
神速で移動する方向って、スティックとヌンチャク振る方向の両方が影響してるって既出?
例えば、スティック前でヌンチャク左に振ると斜め左に神速移動する。
皆槍一押しなのか…
でも俺は…洞窟での雷槍ぐらいしか当てられないのだ…
フレイのふつーの槍とか無理マジ無理。
>>266 あれは格好良過ぎるよな。
登場の仕方からして今までの他NPCとは別格だったが
独りで風巨神虐殺始めちゃうし。
>>274 クラコンだと楽だぜ
槍と弓の組み合わせなら俺は迷わずクラコンを使う
>>274 よく狙って、押し出す
動く敵は予想地点を突く
クラコン使う奴は負け犬
ブリュン様が登場したときはまじ惚れるよな
セリフまでかっこいいし
>>275 絶体絶命のピンチに最強の味方参上ってシチュ良いよな
結晶集め終わる前に全滅させてしまうのは勘弁だがw
小ネタにも書いたけど、スレにあったの俺も検証してきた
頭部へのダメージ倍率補正(オンオフ難易度問わず)
フレイ
長剣・大剣・槍=1
ハンマー=1/8
弓=1/4
弓(爆発)=1/10
フレイヤ
長剣・大剣・槍=1
弓(稲妻&必中)=1/4
弓(爆発)=1/10
氷・風・光の杖=1/4
炎の杖=1/10
王笏
毒霧=1/4
赤熱&破裂=1/10
招雷&凍結=1/4
ハーデストの巨人も落ち着いて戦えばぎりぎりなんとかなるなとか思ってたらリンドブルムに焼き殺されたでござる
槍は部位破壊しやすいし、リーチも長いし攻撃速度も速いから、狙いさえキチンとつけれるならスゴク便利
ただ、大量発生した敵には対応できないけどな
>>253 流星の弓が好きだな
引き絞る時間短い・弾速速い・威力ゴミ
オフの武器をやっと全部解禁したぜ
解禁しただけでまだ作ってないのたくさんあるけどね
どんだけ結晶要求するんだよ
槍はガードできない
コレに尽きる
>>281 乙
フレイヤの槍も頭補正ないのか、やっぱ強いな
自分に突進してきてる騎兵に上向きエイルの火炎弓撃ったら
矢が騎兵を一度通り過ぎてからターンして、俺に向かって来る騎兵を追尾した。
俺は爆発で吹っ飛んだ。
レギンの再登場はもうちょい盛り上げて欲しかったな、気が付いたら戦闘に参加してたぞ
まあ、名前発見した時はテンション上がりまくったけどな
50話でレギンが唐突にやってくるけどそれについての説明もムービーも何にもないんだな
「ラインに死す」でてっきり死んだかと思ってた
>>288 あるよなあそれ
精霊の弓あたりで何度も体験した
>>289 よう俺
テンションあがりすぎて書き込んじまったぜ
293 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 03:09:48 ID:vRdWw9uA
誰も話題にしないけど氷系の杖人気ないのかな・・・
フレイヤたんはほぼ氷ぶっぱでクリアしたけど
ノーマル初期体力でスルトまでたどり着いたけど絶賛苦戦中・・・
フレイはまぁ勝てそうな気配がするんだけどフレイヤはまったく勝てる気がしねぇw
攻撃を防ぎつつ魔力回復を図ろうにも
超爆撃やらフライングアタックやらでジリ貧で体力削られていくww
>>285 どんだけやればそこまで到達するんだ
風の結晶がまだ4500も足りない・・・2巡目の風要求多すぎ・・・
>>293 安定装備すぎて話題にあがらないとかじゃね?
とりあえず入れとけ的な装備だし
>>293 氷岩の杖は好きですよ
集団にバリバリ当たるし誤爆もないし
>>289 しかも乱戦中なので「なんか出てきた!」ということには辛うじて気付けるが台詞が聴こえないという…
敵に囲まれたらあせらずハンマー横薙ぎ
相手は死ぬ
WIIも死ぬ
アウズンブラの足が切断できない。どうやったらやったら
踏まれること無く近接で足切れますか?
遠隔だと敵動いて狙いそれるし、フレイヤだと魔力空になるので
教えてくださいorz
>>297 そうそう、一番でかいのが自爆なしってことろだよな
骸骨系にも死せる獣の群れにも有効だし
>>295 100時間ちょいってところ
とりあえず北欧神話とかよく知らない俺でも他のゲーム等で見たことある武器とか
神の名前を冠した武器がいっぱいあってテンション上がる
有名なのはいくつか作ったがぶっちゃけゲイボルグ一本ありゃあ十分な気がしないでもない
レギンかっこいいのにな、遥か上空の魔術師に向かって斧を振り回してる姿とかマジで惚れるわ
レギンといい、シグムントといい、人間のタフさは異常
乱戦でも全然死なねーし
フレイの「人間は頼りになる」に心の底から同意
骸骨戦士の両足を破壊した後の移動の仕方がサイドホッパーに見える俺はメトロイド信者
>>300 フレイヤは遠隔で転ばせて近づいて切って魔力稼ぐの繰り返しでいいんじゃないか?
>>294 必中速射だったかな?消費魔力に対してダメージが高い弓もって行けばかなり余裕だと思うぞ。
第3形態は槍落として弱点に雷槍で楽勝。
頭だった(´・ω・`)
トール2じゃ効率悪いから速射3欲しいんだけど
武器ツリーのどの辺?
しかしオン予想を遥かに上回って快適だな…。
EDF4のオンライン化も期待してしまいますよイズンさまっ
>>306 町が壊滅状態なのに、町の人がまだ逃げ回ってるのには吹いたぜ!
>>309 ビンゴだ
こっちだとバルムン「グ」だったりもするがやっぱ見たことある武器はわくわくするな
あとらき☆すたで有名なレバ剣もあったぜ
11日から発売でそれから約9日間経過してるから
1日平均12時間プレイしないと100時間いかない・・だと・・・
あ、でもフラゲしてりゃまだいける時間か
イズン「明日は日曜日です。睡眠など取らなくても良いので、レギンレイヴをプレイし続けましょう」
>>300 足の動きを覚えて、リーチの長い大剣で後ろから切ったらどうでしょ
ヴェルンドが巨神大に遥か彼方に吹っ飛ばされてるのをみると
「やなかんじ〜〜」って声が脳内再生されてしまう
イズン「若いあなたに期待するのは酷かと思いますが、別に私がロリババアってわけじゃ
ないんですからね!」
>>310 近づこうにも地響きでダメージ食らって近づけないのですがorz
>>318 嘘は言ってないが… 狡猾すぎるwwwww
>>324 大剣とかリーチ長くていいんじゃねーの
しらんけどきっとそう
>>314 しかしイズン様は死霊の中古だと嫌がる輩がいるかもしれません
>>324 それは倒れる時に潰されるって事?それなら近付きすぎ
倒れてから近付くか、逃げきれそうにないならガードしとくかするといい
適当に羅列してるだけでもこんだけ
ゲイボルグ
ナグルファル
バルムンム
レギンレイヴ
フレイ
エッケザックス
アルヴィス
ユミル
グングニル
フォルセティ
トールハンマー
ティルフィング
ミストルティン
夏コミはイズン様とアルヴィルダ様期待してもよろしいのですか!?
フレイ「はどうは我にあり!」
ヴェルンド「やなかんじ〜」
グンター「みんなもポケモンゲットじゃぞ〜!」
ヘルギ「さからららららららららら」
ヘイムダル「やるじゃないか」
>>311 なるへそ、燃費のいい武器を持っていけばいいわけか。
しばらく閃光の杖に頼りまくりだったから使いこなせるかしらw
337 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 03:33:42 ID:xiad8VmM
>>324 必中の火炎弓レベル1当てれば必ず転ぶ。
正面からきたとき爆風のギリギリ外でうまく当てれば目の前にズザザーーっと倒れて来てくれる。
ヘイムダル「まだ勝負は途中だぜ?よそみしてる場合か?
そう思ってると突然その男は僕の見ている目の前でツナギのホックをはずしはじめたのだ・・・!
340 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 03:35:58 ID:xiad8VmM
あのデカいやつか…
たまに名前ゴッチャになる…
au誤爆だ(・Д・)
>>338 単独スレが速攻で落ちたデコさんは帰ってください
槍フレイでムスペルさんはあきらめた。
トール弓でとおーくからスナイプも時間掛かり過ぎてにんともかんとも。
照準をワンボタンで固定できるフレイヤたん閃光の杖で☆結晶ウマー。
オフ・イージーで自分の腕がこんな有り様だと、先が思いやられるわw
野良PTでハードの終盤やってたんだけどボス連戦辺りから負けゲー過ぎて笑った
これクリアしてる人が居るのは凄いなあ
諦めて達成率上げるためにイージー進める作業を始めるかお
ハーデスト人いねぇー!
部屋立てても人集まらないし・・・
ムスペルはハンマーではめはめして光もおいしくいただいてる
>>343 足を斬るか、高いところから長剣で丁寧に頭を斬れ
既出かもしれないが鎧強化の必要マナ結晶の最大値は2000っぽいな
それまで一段階強化するごとに必要マナ結晶が10ずつ増えてたのに打ち止めになった
今、気付いたが閃光の杖と月光の杖のコンビって最強なんじゃ…
>>349そっから先すぐにそれを上回る鬼畜兵器のオンパレードだ
Lv3になっていきなり化ける光舞の玉葱とか
>>343 背が高いからその辺の槍だと直接狙うのは厳しいよ
左手首を切断すればうずくまるからその時に頭狙うのはありかも
>>349 ニブルヘイムあたりじゃ月光の杖は役に立ってたよ…
>>347 剣は首斬りの確立が粗過ぎるので確実に☆取りたい場合に杖を使うことにした。
アスガルド火の七日間ステージだと地味に貯まってくれる。
話進めるだけなら剣でサクサク行くんだけどもね。
354 :
345:2010/02/19(金) 03:49:06 ID:MDrW2O/J
今二人で34やるとこ
募集スレいきな!
ハーデストの34とかそりゃ誰も入りたがらないんじゃないかなっていうね。
ハーデストやりたいが俺には火力がまだ足りん・・
はーですとの前に俺はイージー埋めにいくぜ
みんなハードは効率が悪いといっているが、
オレのだと結晶が2倍ちかくでているきがする。
ハーデストの34まで進んでる奴がどれくらいいるだろうかw
361 :
345:2010/02/19(金) 03:53:35 ID:MDrW2O/J
34クリア、次35だ!死ぬ!!
ハード神の孤独で風の結晶3200個取れた
ノーマルで1500強じゃなかったか?
>>359 パッと考えて1.5倍無いくらいじゃないかなぁ
2倍は無いと思うよ
っていうかハーデスト35って何が怒るんだよw
つか、ハーデストってどれくらいの火力と耐力があればやっていけるん?
いま流水の槍2取ったとこだけど
367 :
63:2010/02/19(金) 03:56:20 ID:9iMcujcs
あのでかい船と3時間頑張ったがもう無理・・・退却して寝ます
全くの初見で要領を得なかったとはいえ、時間掛かりすぎだろオレ
オフやらずにオンソロとか無謀すぎるだろ・・
「俺はシグムンドの奴隷じゃないっつーの」
ジャイアン?巨人族小?
ミスティルティンは言いづらいから
ミスおティンティンと呼ぶことに決定な
このゲーム的にはミスティルテインな
でかい船に苦戦して30分くらい経過したところで気付いたら4人→2人になってたな。
回線落ちを装って消えたんだろうけど、あの時はへたくそでサーセンでした…
>>364 さっき初ハーデスト槍LV5耐久2000でクリアしたよ
オフ59ステージだけだけどね
結晶(゚д゚)ウ-(゚Д゚)マー(゚A゚)イ-…ヽ(゚∀゚)ノ…ゾォォォォォ!!!!
ハードのラストで心が折れそう・・・
ラフレシアになってからのビームで槍壊す前にガリガリ削られて体力1800あってももたないっす
達成率100%になっても、特に何もないんだな。EDFのジェノサイド砲みたいな素敵武器は期待しすぎにしても、
結晶くらいくれるかと思ったのに。
みんなはえーなぁ
神が殴られたところで笑っちまったw
どっかで追加配信みたいのも考えたいってコメントなかったっけ?
>>377 どんだけやってんだよ・・・
チートか何か使ってんのか?
「フレイヤも愚か者です!」でフレイヤに惚れた
フレイヤはもっと兄様以外の男なんてゴミ虫扱いのツンツンキャラかと思ったら
かなり人当たりのいい子で予想外だったわ
あっIDが・・・
EDF!! EDF!!
だがここはMDFだ!
昨日までは問題なかったのに今日になってエラー落ちするようになってしまった。
いくつか前のスレで86420エラーの解決法を見た気がするのだが、誰か覚えていませんかね・・・
30分だけのつもりが一時間半もたってやがる!
睡眠時間が・・・
オンの人数ってすげー少ない気がするけど
買ったやつはほとんどオフでばっかやってんのかな
ロキさんの台詞聞き取りづらいな・・・と思ってたけど改めて聞くとそうでもなかった
フレイド槍が手に入ったら他の武器全部補欠じゃないか。
片面をステージに合わせて持ち替えるだけで、ブレイドを越える厨武器は一周目じゃ出てこない気がする。
Wiiをインターネット接続してる人って案外少ないかも
もともとファミリー向けのハードだし
オンもオフもどちらも面白いことは面白いが
武器のアンロックの速さからいってオフの方がサクサク進んで気持いいのかも
オフのハデストやってみた。小巨神の超ジャンプ吹いたw
ついでにインフェルノもやってみた。動きがはえぇww
貰える結晶がハデストとインフェルノで倍くらい違うんだな。ハイリスクハイリターンか…
結局、閃光の杖でクリアしちゃった。なにこの杖。
あの空気みたいな人たちは囮役としてはおいしいな。
ゴレムがあっちへ行ってる間に、槍ぶっ壊した跡の結晶取り。
オフクリアしたから、Wiiを有線LANにしてからオンに行こう。
確かに、ページ数から考えると、夕方あたりでも同時接続数は数百人程度なのか
フレンド専門とか、フレンド公開でソロ結晶稼ぎ(もしくはガチ攻略)とかも結構な数居るにせよ……
目当ての難易度、ステージ帯が同じ人は更に限られるし、やっぱもっと賑わって欲しいよな
オンに綱でない人がいたら勿体無いな
オフでも十分に面白いけど
まずオフをクリアしてからオンって人が多いんじゃね?
クリアだけでも2〜30時間くらいかかるしクリアしてない人の方が圧倒的に多いだろうししばらくしたらまた増えるさ
38 名前:名無したんはエロカワイイ [sage] 投稿日:2010/02/18(木) 08:25:00 ID:cCPRmHOO0
───アタシの名前はイズン。足に傷を負った女神。モテカワフリムで虚言体質の愛されゴッデス♪
アタシがつるんでる友達は近親相姦をやってるフレイヤ、主神にナイショで
地上で啓示をしてるフリッグ。訳あってエインヘリヤルの一員になってるブリュンヒルデ。
友達がいてもやっぱりアズガルドはタイクツ。今日もフレイヤとちょっとしたことで口喧嘩になった。
女神同士だとこんなこともあるから結晶が溜まるよね☆そんな時アタシはミズガルドへ通信をすることにしている。
オフとオンのプレイ時間の割合は3:2ぐらいかなぁ
基本的にオフで、オンは誰かと戦うのを楽しむものだと思ってる
だから武器の生成数は倍以上違うぜ。オンソロなんて一切やってないからなぁ
がんばった自分への若返りってやつ?本部らしさの演出とも言うかな!
「いませんよ」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいスヴァルトヘイムの魔物を軽くあしらう。
「いるじゃない!」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
巨神の船はカッコイイけどなんか棘々しくてキライだ。もっと左上のアタシを見て欲しい。
「否!」・・・またか、とセレブなアタシは思った。通信拒否するつもりだったけど、
チラっとフレイヤの敵の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの敵とはなにかが決定的に違う。二ヴルヘイムな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(オソロしい・・!!・・これってラグナロク・・?)」
魔物は死霊だった。アスガルドに侵攻されてゲロされた。「キャーやめて!」通信をきった。
「シャッ!ボカーン!」アタシは死んだ。玉葱(笑)
今玉葱シリーズが熱い!
ハーデスト40を三人でやったらすげー処理落ちしたな
処理落ちしなければ敵の攻撃なんてかすりもしないのに
比較的敵の少ない40でこれじゃあ、先が思いやられるわ
フレイアがいなければそれだけでかなり軽くなるだろ
玉葱玉葱言ってるが実際なんて読むんだ?
王笏
405 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 05:19:45 ID:e3AF8sO0
オンを先にやってたんだがラスボスだけはオフで見ようと頑張ってやって本当に良かった
神ゲーだよ
巨神はなぜ腕輪とか靴まで再生するんです?
メガネは顔の一部ですって事だよ
大人の事情だよ
アルヴィルダ様が大物をしとめたものにはわらわが相手をいたすって言ってたハァハァ
オンの40は元々かなり重い気がする。骸骨とか獣の群れを吹き飛ばした時とか。
そういや、大型ボスが暴れまくるボスラッシュ系は何気に処理軽かったな。
建物とか無いからか
骸骨さんが結構処理を食ってるんじゃないかね
オフだけど3体風刃で巻き込んだらすげー処理落ちしたぞ
>>411 敵は多くないが、40は大きな川も流れてるし造形も凝ってるよね
今思えば40は処理落ちしやすいステージだったのか
>>412 そういえば風刃持ちの人がいたっけ、だからかもしれない
それでも、最初から最後まで重度の処理落ちでまいったわ
>>407 きみはEDFスレに足跡をのこしてきなさい!
>>407 生身の獣とか竜とか倒して出るマナでこっちも武器作ったり鎧鍛えたりしてるだろ
巨神は自身のマナ使って瞬時にそれができるんだよ
雷光の槍と招雷の玉葱、どっち派?
ごめん私杖派だから・・・
フロッティ派がここに
改めて考えるとよくこう差別化できたね
俺の下手くそなプレイで煽られそうでオンデビューが出来ない
>>422 そっちのが面白い。うまい奴ばっかなんて楽しく無いよw
てかオンは定型チャットに慣れるためにも積極的にやるべき。
叫び型の掛け合いもなかなか楽しいものがあるけど
定型文で上手いこと面白いやり取りが出来ると何か気持ちいいな
玉葱って王笏をまとめて呼んでたのかww
武道館のタマネギ的なのがついてる杖or笏かと思ってたw
まとめてと言うか誤読がそのままネタとして定着したというか
何かの間違いて兄様がぶりゅたんやラーンとくっついてたら
フレイヤが暗黒面に落ちてたかもな
ラーンって存在感が希薄な割にタイトル画面にちゃっかり居るよね
ブリュンたんはともかく人間の身でありながら
フレイヤに敵愾心バリバリのラーンすげぇw
>>431 ブリュにしたって、
フレイヤってワルキューレ統括してるから、
実は上司にごちゃごちゃ言ってるんだぜ・・・
「ワ ル キ ュ ー レ のブリュンヒルデ」
って言った時ちょっと怖かったw
>>430 何であんなに出番減っちゃったんだろうなあ・・・・
まあこのゲームだとワルキューレはオーディンの直属の配下っぽいから
そこまで格は低くないかなぁと思ってみたり
まあ神話的に考えると全員孕ませかねないのがフレイ兄様ですよね
ラーンは最初フレイアを警戒しつつも「なーんだ妹さんか〜よろしくね^^」
ってなるかと思ったがそんなことはなかった。
そもそもフレフレ兄妹のパパとママの時点で兄妹結婚だった事実を前に
これでいいのだ、とひとりごちた。
フレイ「がはは、グッドだー!」
>>436 神話的に考えたらブリュンヒルデとグンター王がくっつくじゃないですか
さておき、フレイヤは何か複数の相手に敵視されてた割に凄い勢いで気にしてなかったよね
誰とくっつこうがそれはそれ、的なノリを感じて地味に元ネタっぽさが
いや別にくっつくワケじゃないか。まぁあのメンバー内ではって事で
イズン様とチュッチュッできればそれでいい
ブリュンヒルでにもラーンにもフレイヤにもシグムントにもモテモテのフレイ
それに対し、単独でファフナー倒しにいったりヘルを倒しちゃったりのフレイヤは・・・
一つ目の頭だけ浮いてるやつウゼーな
何がウゼーっておいしくないところだ
フレイヤたんは一般兵にモテモテじゃないか
途中までフレイが主人公っぽかったけど、途中からそのポジション奪っちゃいましたし……
フルングニルも先に戦ったし、戦意取り戻すのも先だったし、単独で冥界行ってボス殺してくるし、
EDは金曜日だし、フレイヤさんまじ勝利の女神兼ヒーロー
ウザいし不味いしつまらないしでいいとこ無しだぜ死霊は
>>311 おかげでフレイヤでスルト撃破できたよー、
その代償として今週2回目の平日徹夜ww
今夜はご褒美の水晶でフレイの武器作って
スルトさんをフルボッコにしてやんぜ!
買うか迷ってるけどクリアまでどのくらいかかるの?
オフを一周するだけなら20〜30時間かな
>>448 オフの難易度ノーマルでエンディング見るまで20時間くらいかかると思う
自分は22時間でクリアして
それから30時間くらいずっとオンやってる
オフノーマルでおれは40時間弱オンの方がかかりそうだね
オフのノーマルだけなら30時間程度
453 :
450:2010/02/19(金) 07:58:42 ID:V8mMfVjH
あ、ただ一つの難易度でも
主人公二人分全ステージクリアするのを目指すならもっとかかる
俺は途中で分岐して強制使用させられる面以外は基本的に一人の主人公でやってた
>>444 この戦いが終ったら1杯奢らせてください!
よく考えたらナンパだよな?
俺は下手糞だからオフノーマル45時間かかったぜ
ラスボス攻略わからなくて5,6回死んでるからな
イージーを2キャラほぼ同時進行でクリアまで27時間だったよ
部位破壊狙うか、マナをどれぐらい拾うか、使える武器とそうでない武器を見分けられるか
そういった時間のかかる動作次第で時間は大きく変動するだろうね
イージー→ノーマルもノーマル→イージーも正直ダルいよ
ほとんど差が無いから武器だけ強くてヌルい作業感ある
新武器のお試しタイムということで
イージーもやっておくと消化出来て良いと思う
流星の弓つえー
オフって開発最後の一年に色々詰め込んだからしょうがなく断念したイベントとかステージありそうだな
トールさんの活躍とか見たかった
俺もちょうど20時間ぐらいでスタッフロールだわ
ネタバレしてたからいつかいつかと待ってしまった
俺は30時間くらいかな
神々の活躍が見られなかったのが唯一惜しい
>>460 神々の戦いがこくごとく実況解説で済まされたのは拍子抜けだったな
イズン様が獣に内臓食い千切られるシーン映像化ですね、分かります
ゲロまみれになって死ぬんじゃないか?
アルヴィルダ様って、他のキャラに比べてステージ限定のセリフが多い気がするなあ。
グンター王に応えての「おぉー!」とか、
「我は炎の運び手、火竜の御者、ゴートの戦姫アルヴィルダなるぞ!」とか、
初登場時の、重装歩兵達とのコントとか。
印象に残ってるだけかなあ?
あとこれはたまたまだと思うけど、いつもはアルヴィルダ様の攻撃命令に
「わかりました!」と答えるゴート兵達が、
空飛ぶ空き缶みたいなゴーレムに対してアルビルダ様が、「足をねらえ!」
と命令したときは、一泊おいて「アルヴィルダ様のためにー!」と叫んでごまかしてて、
すげえ笑った。
足ねえもんな。
巨神の液体で果ててくれたほうが嬉しいです
>>465 そのゲロが何故か白く修正されている同人が出ます
>>55 亀だが
鉄人28号が巨神の群れをちぎっては投げちぎっては投げしてる光景を想像した
不覚にも胸が熱くなった
おお、急降下アタックで吹き飛ぶ巨人の群れが見えるようだ……
どれだけサンドに洗脳されてるんだ俺の脳みそ。
巨神VS機人か
まじふるえてきたんですけど
MGも加勢するぞ!
精霊の弓、つええええぇぇぇ で無双してたら
足元を撃って自爆 → 即死
orz
神薙モードから滅毘でスルトさんも一撃死ですか
めっちゃやりたいです
なんで人間がラグナロクに備えて作った兵器って塔ばっかりなの・・
C70爆弾でも作ってくれればよかったのに
リモコンがずっと振動しっぱなしだから
右手が変になってきた・・・
兄妹の二人が主人公なのにフレイヤが主人公だとか
フレイヤまんせーしたいのは良くわかるが無理があるな
防壁ってアウズンブラがいなくても意味なかったよね
上から普通に降りてきてたし
振動の強さも調整させて欲しかったな
サイが沢山くると職業病になりそうだ
振動はOFFにした
さすがにあんなにブルブルしてると辛い
でも股間に当てると意外と気持ちいい
>>482 こんな時間からあんたは何考えてんだよwwwww
炎の人形は
どこにでも飛んでくる、硬い、攻撃当て辛い、レーザーに当たると振動激しすぎ、明太子落す
と嫌なところばかり揃っているな
ゴミクズみたいなゲームがミリオンなのに
こんなに楽しい斬撃が売れないとサンドロットかわいそう。
wiiの購買層おかしいわ。
俺も閃光の杖でムスペルから星の結晶集めてる時に痺れるから流石に振動を切った
野良で知り合った人のフレコを知るすべってないのかな?
ノリが良い人と何回かやってるんだけど、もっと親密になりたいぜ、、
>>487 でも振動あると遠距離レーザーのヒット確認が楽なんだよなー
>>486 どこで出してもサンドゲーならこんなもんだっただろ、むしろ売れたほう
どうしてもメジャーにしたいなら2000円で売るしかないわ
>>488 部屋のタイトルを自分のフレコに・・・って思ったけど相手のもわからないと無理だな
>>486 気持ちはわかるがそんな言い方やめなされ
494 :
486:2010/02/19(金) 10:19:50 ID:wNT/iygQ
すまん。2万本って数字を見たら頭に来たんだ。
良いものが売れないのはなんか納得いかなくてさ。
前スレで、オンの『27面:魔術師の陣』で途方に暮れてた者だけど、
速射の弓Lv.2と槍持って行って無事にクリアでたよ。アドバイスありがとう。
その後は順調に進んで、今日は帰ったらロキ戦だ…(((゚д゚;))))
ちなみにレベルはノーマルねw
test
斬撃は口コミで後からじわじわ売れると思うよ
出荷自体少ないしサンドロットだから元々のファンが大半を買ってるはず
地球防衛軍もそうだった
豚とかゴキとかにこだわらず、ゲーム好きなら本体ごと買っても後悔しないレベルのものなんだけどな
規制解除…やっと書き込める
昨日招雷レベル4?(消費65%)を冗談で使ってみたが充分実用できる性能で驚いたw
何よりド派手でいいな
ゲハに帰れよ、頭がイカれた馬鹿共は
501 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 10:39:12 ID:4c1RZyqz
流れぶった切るけど
閃光の杖4げっとん
強すぎワロタ
>>501 そろそろ闇の結晶15000だな
ニヴルヘイムへようこそ
オフハード以上初期体力でクリアしたやつはいるかい?
ずっとフレイでやってきてフレイヤ使うと剣の鈍さがどうもアレだな〜とか思ってたら
閃光と火炎で袋小路瞬殺でフレイヤ見直した
フレイヤの剣も一部に強いのあるけど魔力吸収がへぼいので使い方次第
大抵は魔力吸収のために使うものであって主力にする物じゃない
大巨神に閃光でフリーザ様ごっこ楽しい
ピッコロさん状態だわ
やっぱ剣は魔力回復目的運用になるんだね
なんか残念だな、せっかくいっぱいあるのに
>>504 兄も妹も本気出すのは槍と言ってみるテスト
>>494 そんなにベタ褒めするほど良くないから。
客観的に見ればマニア向けのB級グルメなのは確定的に明らか
やっててふと
ドラクエソードがやりたかった事ってコレなんかな
と思った
>>510 あれはあれで完成型でしょ
レギンレイプやると剣神もM+に対応してくれないかなあとは思うが。
良く客観的って言葉使う人いるけど
実は主観な事に気づいていない
さぁ戦うのです
>>509 戦国無双KATANAとか黄金の絆とか。
どれもやったこと無いけど
レギンをレイプするのはちょっと・・・
ノーマル終わった直後あたりだけどフレイヤは神速の魔剣L2で固定されてるなあ
適当に敵群に突っ込んでズババババと5回斬って即キャンセル離脱のループも割と気持ちいい
そのうち吸収量目減りして通用しなくなるとは思うけど神速キャンセルできないのが不安なんだよなー
オンラインの召喚機何なのアレw召喚ってレベルじゃねーぞww
斬レギやってて、初めて腕がもげると思う程振りまくったわw
まぁ新規タイトルってのは売れないもんだよ
大体売れるのは2からだ
武器ツリーってフレイ、フレイヤ共通なのかい?
>>515 お姉チャンバラRというのもあるな。
きついのはお姉チャンバラのほうだった。あれはシャレにならないほどリモコンと
ヌンチャク振り回さないと行けなかったから…
>>521 共通、しかしオンとオフは開発別。
オフで強化して、オンでって考えてると初期武器しかなくて涙目になるぞ
オンはオフに比べて武器開発がマゾいぜ…
武器強化するためにオンをソロでやるという矛盾
複数人でやるとどうしても結晶の取り分減っちゃうからなー。
オンは多少グダっても定型文チャットやアクションそのものを楽しむことにしてる。
人間たちも泣きごと言いながらなんだかんだで
骸骨剣士やムスペル倒してるのが凄いな…
つーかヘルギすげえ
>>524 thx
オンオフデータ別々ってのが無駄に一手間掛かって
購入に一歩踏み出せないんだよなあ。
>>528 最初は怯えるだけだったのに慣れてくると狩り感覚になってるからな
人間怖い
別々じゃないとチートばっかりになってただろね
オンライン協力プレイができる地球防衛軍、ただしオンは最初から
だと思うと2倍お得です
ボリューム2倍でお得だろうが!
装備くらい共通で良かったとは思ってる
ステージがほとんど違うんだしね
俺の操作するフレイよりぶりゅんたんやサラマンデルのほうが活躍してる件
フレイヤばっか使ってたから槍以外なれないぜ
けど弱→神速で攻撃回避しつつ横に回り込む→強攻撃とかたまに出来るようになってきたら脳汁出始めてきた
データが(オンオフ)2つで苦労も2倍だな!
オンはせいぜいオフより敵が増えたり堅くなるくらいだと思ったら本当に全然違うんだな
死霊の色違いのやつが格好よすぎる
フィギュアとか欲しいレベル
>>290 ちゃんと戦闘中にレギンが話してたぞ
生き残りを集めて、隠れたり戦ったりして、
自分らしくないやり方だったけどなんとか生存できた
この戦場には槍を持った眼光鋭い変な爺さんが導いてくれた、って
オーディンを見て、金ピカの鎧について一切言及しないのが凄いと思ったけど
オンメインでオフ暇つぶしが良い
>>528 レギンさんの狂戦士っぷりが半端ないな
ヴァルハラにカチコミかけた時、戦乙女のぶりゅんですら涙目状態
だったのにレギンさんは単騎でシナリオクリアまで斧ぶん回してた
一国の女王であるアルヴィルダ様でさえ
レギン「てめえら!殺るぞ!」
アルヴィルダ「お゛ーーっ」
とか言わされてて吹いたw
オンラインは、本当に時間がある時じゃないとプレイできないな。
うっかりステージをスタートさせちゃうと、やめるにやめられない状況になるw
オンてフレイとフレイヤで達成率は別なのかよ・・・
100%は気が遠くなるな。
端っこの敵倒して神速で駆けつけたら
玉だけになった骸骨さんがヘルギやシグムンドたちにリンチされてた
人間怖い
>>542 手間よりインフェルノの難易度のほうが問題だと思うw
ルームの方針に達成度の設定が無いのが悔やまれるなぁ…。
ハデストで結晶集め部屋作っても、絶対に一桁の寄生が入ってくるわ。
ハードは比較的楽、ハデストは無理…不思議
防衛軍しかりだけど航空戦力がマジうぜぇ
マナ溜めて鎧強化しての繰り返しでハデストクリアしてやるぜ
オフのインフェルノはオンに比べたら数倍温いなあ。
まだ発売して1週間なんだよな・・・
オンオフ合わせて40時間以上やってるから、1日平均6時間以上やってるのか・・・
オンのソロはNPCがいてくれたら楽なんだけどな
全部の敵のターゲットになるのは非常にキツイ
多分オンのインフェルノは誰も攻略出来ないんじゃないかと思う…
>>486 ファミリー向けやゲーム以外の売り上げ見る限り、子供居たら大半の人が敬遠するし、ゲームにほぼ興味無い人も居る。
更にライトユーザー向けじゃないサンドロットとなると妥当じゃね?
確かにこれのNPCはよく観察すると他ゲーのNPCと比べて重要だな
てかヴァルキリーでエインヘリアルを召還しながら戦うストテラジーモードとかやれそうだなあ
ライン川渡るとこでレギンがレイプされててワロタwwwww
レギンレイプwwwww
その後熱くなってちょっと泣いた。レギン…。
オンソロはタゲ分散しないからキツいよなぁ。
最強武器作っても、オンソロインフェを攻略できる猛者は現れるのか?
明日明後日の休みにレギン三昧出来ると思うと胸が熱くなるな!
インフェの小巨人のジャンプ力自重www
弓の途中で止まる、カメラがよく狂う
これに悩まされていた俺はふとWiiの感度調整が気になった
もしかして・・・って思ってみたら、やっぱりだったでござる
最低にしてやっと点が二つになった
オンのインフェの小巨人のHPっていくつくらい?
そこそこ進めたPTで挑んだらフルボッコにされた
オフやり込んでるとあと一年はオン行けない気がしてくる
あの移動櫓に梯子が付いてるからサンド作品なら
登れるはずだと何度も櫓に飛び移ろうとしてるが難しい
560 :
556:2010/02/19(金) 12:37:42 ID:Nhwj66Yr
最低にしても点が三つ以上あるでござる・・・\(^o^)/
このウンコゲーはモープラ買うと神ゲーになる?
>>560 ・部屋が明るすぎる
・センサーの先あるいはリモコンの頭の先に、
太陽光が反射している白い壁など局部的に明るい部分がある
・単にセンサーとの距離が近すぎたり遠すぎたりする
そもそもウンコではないので
>>561 オプション設定もまともにいじらないお前がウンコなだけでモープラ買わなくても神ゲー
ただ買えばもっと神ゲー
死霊初登場ステージで、ヘルギさんが恐怖におののいてるようなモーションを取ってることに気付いた
本当に挙動が細かいなぁ
>>562 多分、部屋が明るすぎるんだと思うんだ
カーテンサイズ合ってなくて下から光が漏れてるw
・・・どうしよう?金なくてカーテン買えねえorz
>>565 つ ダンボール
・・・というのは置いといて、働けw
一体どんな環境でやってんだ・・・・w
568 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 12:44:47 ID:5/JQPUVB
>>561 画面に線を引く、が画面ごと切り裂く、みたいな感じになる(あくまで個人の感想です)
つ新聞紙+ガムテ
モンハンが100万売れてるのにこれが2万なんて何かが間違ってるな…
やっぱりブランドが左右するんだろうなぁ。頑張れサンドロット
サンドロットは超操縦メカMGがワゴン行きになった前科もあるから
小売が警戒したんだろうなあ
今週のファミ通にMGの続編作ってくれってなんか書いてあったな
このウンコゲーって、クラシックコントローラーの方が楽?
アクソンは年と共に苦手になった…
だれか、クラシックコントローラーでのプレイの感想教えてつかわさい(・∀・)ノ漏れも皆の様に楽しみたいぜ(´ω`)
しかし尼でサントラ付き買って正解だったな
敵襲と攻勢の刻がアドレナリンでまくり
オーディン様のくれた最後の力だ
ノーマル終わったし
オンに行くかオフで武器開発するか悩む
武器データくらい共通にしてくれればよかったのに
だれもこねー仕方がないから一人でやるか
お、誰か来たみたいだ、退却
○○さんが退室しました
(´・ω・`)
1人部屋って何か入りにくいんだよなw
2〜3人のとこをいつも探しちゃう
>>571 ありもののカーテンを使ったら大分マシになった
・・・が、ちぐはぐしてるので近いうちにニトリ行ってきます
>>575 最低限wiki読んでから質問しろよウンコ
ちょうど今モープラ買ってきたが
モープラ無しに慣れたせいか設定がしっくり来ない
センサーバーまで1mだったら感度どれくらいにしてる?
そういや最初はベリーイージー→イージー→ノーマル→ハード→インフェルノだったんだよな
結晶の倍率がハードがやたら割に合わない数値なのはこれに関係あるのかもしれんね
うすうす気が付いている方も居られるかも知れないが
ゴキブリ(
>>575)の他機種のゲームを見る目は確か
ゴキブリが360のシュタゲを叩いていた時
自分も何故こんな無名のギャルゲー必死になって叩いているのか不思議だったが
その後、良作であることが判明
ゴキブリが他機種のゲーム(特に無名)を叩き出したら要注意
今回のように良ゲーの可能性が非常に高い
>>580 その気持ちはわからんでもないが一分くらいは待ってほしい・・・
待っても待っても来ないのにゲーム開始した直後に限って入って来るから困る
>>577 ・今のうちにイージーを埋める
・普通にハード攻略
オフはこのどっちかがいいと思う。で、オンは片手間にやるといいと思うよ
武器性能の悪さを腕と戦略と仲間との連携でカバーするスタイルがオンでは面白い
イージー序盤に閃光の杖とか持ってくるような人がいると、なんか色々つまらなくなる
こっちが頑張ってるところを横から全部奪っていくからね。それも一撃、一瞬で
友達に勧められてやってみたんだけど、操作性が余りよくないね
ちょっと足りない佳作ってところかな
オフは同じぐらいの進行、武器の人がいる今が一番旬だよ
後は友人と同時進行しかない
強武器で俺Tueeeの養殖ゲーも出来るけどオンの意味が無いしお勧めしない
>>587 確かにいきなり強い武器使えるってのも詰まらなくなるか
しかし量が膨大故に、共通にして欲しい気持ちもどこか残ってしまうよw
とりあえずちょっとオンに触れてみようかな
>>589 自分にあった設定に変えろ
それか単に下手糞なだけ
2人部屋も埋まりにくいよな。
昨日2人プレーしてて、ステージ間で5分程待つが来ない
ゲーム中もたまに来るが、すぐ抜ける
また5分待つが来ない。そのうちもう1人が抜ける
また違う1人部屋に行くが、スタート面がさっきと同じで
また3人目待ちで進まんのループだった。
ゲハ厨をスルー出来るものだけがヘイルダムのもとにいける!
待ってる時の体感時間と斬撃ってる時の体感時間の差は異常
>>588 神ゲーではなかったけど、別にクソゲーでもなかった
凡ゲーでもないんだけど、かといって良ゲーでもない
・・・なんつうか、表現し難い河津らしいゲームだった
うわあ!槍捻れるじゃねーか!
我がフォルセティの神槍レベル2が横に一線できるぞ!
最早この槍に敵う物無し!
>>594 音声だけで死ぬおっさんのとこになんて行きたくねー!
>>589 特殊な操作性は認めるけど、何時間プレイしたんだ?
たかだか1時間くらいじゃ評価するのは早いぞ
最低でも10時間はプレイしろ、そのうち操作に成れてオプションいじりだす
>>589 その操作性を乗り越えると佳作が神作になるぜ
>>589 ・自分にあったオプション設定
・モーションプラス
最初の敷居が高いのは確か
>>596 あれはFFCCっぽくすらなかったんじゃね
しかし、今まで任天堂のゲームなら直感で十分操作できたのに
このゲームは少し操作感が悪いのが気になる
今までそれが出来ていなくてこのゲームでも出来ていないというなら
納得できるけど、今まで出来ていてこのゲームで出来ないというのは
少し納得いかないところがあるなぁ
フレイヤの鎧強化辛いなぁ。
これEDFみたく両方同時に上がっていく形で良かったんじゃないか?
>>592 いんや操作性が良くないのは間違いないだろ
俺は神速移動の仕様だけで操作性5段階評価で2を付けちゃうくらいに感じてるよ
「慣れれば出来る」はこれの場合言い訳にならん
40時間プレイした俺でもまだ頻繁に誤入力起こるし
遠距離操作にするだけで自分の操作にフィットする事ができたのは俺がラッキーボーイという事か
まぁ、モニターに色々やらせてみてしっくりいった設定をデフォにしてれば良かったかもね
ちょっとやってみて投げる人はけっこういそうだし
40時間で頻繁に起こるのは慣れてないだけじゃないのか
オンオフあわせて30時間以上やってオプションもいじったけどやっぱり操作性には納得いってないなぁ
まぁ自分でオプション弄って色々試す必要があるのと、
結構な慣れが必要ってのは欠点といえば欠点だろう
誰もがすぐ直感的に操作できるに越した事は無いんだし
おい
ゲイボルグは武器何個作ったくらいに出ますかね?
>>606 神速はね
たかだか友達の家で触っただけで評価してほしくないなと思ったの
60時間プレイしてる俺でも新しい発見することあるんだから
>>604 プレイヤーが調整しないといけないというのは欠点というか弱点だな
俺はゲオタだからなんの問題もなかったが
>>592>>600-602 何これ怖い
レス多すぎじゃねーかw
プレイ時間は20は超えてたはずだが、未だにミスる
自分が言う操作性の悪さは
Wiiは滅多に起動しないから、コントローラーが馴染まない所から来るレスポンスの遅さだね
神速の快適さを求めてクラコンに逃げた俺は負け犬
クラコンはクラコンで斬撃武器が使いづらいのが悩みどころだ・・・
クラコン最大の欠点
気持ち良くない
>>609 俺がヘタクソなだけかもしれんが(一応アクションゲームはかなり色々やってる)
40時間もプレイした人間でも頻繁に誤爆するようなのは
それはシステムに問題がある、と俺は思うよ。
つか神速の場合はそれ自体のクソさ加減もだけど、別の入力方法を
用意すればそれですぐ解決するじゃねーかってところが腹立つんだよ
レバー入れながらCボタンとかでいいじゃん。Wiiだからって無理やり
モーションセンサー使わなくていいのに。
攻撃・視点移動関連はオプション調整と慣れでどうにでもなるけど
神速だけはホント擁護のしようが無いわ
ここまでニブルヘイム行き
ここからヴァルハラ行き
>>614 プレイヤーが好きなように調整できるんだから長所だと思う
強制カメラ移動が切れないのは短所だけども
キーコンフィグは欲しかったな
ヌンチャクぶっ壊れて神速と弓が使いづらくなった
クラコンは神速が確実に出せる以外利点がない
あれ?槍捻れるのって常識だった…?
騒いだ俺が馬鹿にみえるじゃないか。
>>621 超おもしれーよ
買ってからわずか3日でプレイ時間が30時間越えたゲームなんて
すげえ久しぶりだ
まぁ神速極めなくてもクリアできるんだけどねw
酸泥としては、初心者がやりやすいオプション設定にしてるつもりなのかもしれんけど
開発しながらおそらく何千回もプレイしているであろう開発者達自身が全く初心者じゃないから、
想像だけで初心者向けにしようとして結局見当違いな設定にしてしまうんじゃないかな
たぶん、「ある程度ゲーム慣れしてる人は自分でオプション弄るだろうから、とにかく初心者に配慮しよう」
っていう気持ちが強いんだと思うけど
ん、書いてて思ったが具体的に問題のある初期設定ってなんだ?
Bホールド?モープラ感度?
>>575 クラコンだとタイトル的にはメインの斬撃がやりづらいそうだ
どっちにしてもアクションだからリモヌンM+付きが良いと思うよ
つか売れて欲しいとか言いながら、意見聞きに来た人の最初の一言だけで追い出そうとするってなんなんだよ
ハデスト辺りから、フレイは大剣メインになりつつあるんだが。
風巨人あたりもザクザクと。
特に槍は、流水の槍以降不遇なんだが、暫く我慢するしかないのか?
>>625 >3日でプレイ時間が30時間越えたゲーム
一日10時間かよwやりすぎw
クラコンだと神速楽なのか、Wikiにあったけど
>クラコンでは基本的に神速移動だけで進む事が可能なので神速移動で行動しましょう
これはこれでなんか味気ないような・・・
リモコンでも神速移動しかしないけどな!
>>619 ほぼ同意できる
神速は普通にスティック+ボタンで出せればここまで文句言われる事はなかっただろうなぁ
ここだけは本当に惜しい点だ
>>619 俺は誤爆も楽しんでるぜ
これは計算されたパターンやら正確な動きをするゲームじゃねぇと思っとる
斬りたい奴を斬り、あっさり爆死するのもまた面白い
この思い通りにいかない感じが気に入ってて他のゲームにはない個性だとも思う
正確なプレイしたいならWiiのゲームってあんまり向かないと思うしね
神速は処理落ちになるとタイミングが分からなくなって出ない事があるのが困るな
ボタンだったら連打してれば大丈夫なんだが振りは連発できないからな
>>627 だよな?だよな!
リモコン捻るだけで縦に連なってた突きが横になるんだぜ。
ぜひ試してくれ。
肝心なときに何故かまったく神速発動しなくなる時あるのが困るんだが
あれは仕様なのか?
>>631 流水Lv2の後はフレイド丸とLv6が近くにある
え、みんな移動で神速使ってんの
!?
>>639 振ったとき、神速が不能だとその分の神速する時間も不能になる。
だから最初が不能のままブンブン振ってるとずっと不能
やってもいないゲームの事をうんこゲーとかいっちゃうのはどこのノリなワケ?
家ゲー板は良く見るけどまともに聞きに来く気がある奴でそんな事言う奴はいねぇ
追い出そうとする人がいてもおかしくはない。
>>631 流水2が結構強いけどそれ以降弱いってこと?
つうかフレイド丸が優遇すぎる
ハードのスルト、何度やっても死ぬ・・・
>>638 wikiのフォルセティの神槍Lv2の備考に
リモコンを横にすると横に広がるって書いてあるね
ゲームで説明のとこに書いてあったかは忘れたけど
ザクザク斬ってる時間のほうが多いはずなのに、何故か長弓でぱしぱし撃ってる夢を見た俺が通ります。
で、相手がなぜ某ネトゲのラゴ様なのだろうよくわからない夢だ。
今では弓も超楽しいです。
でも槍は…槍だけは…無理だ…
>>644 >>585みたいな、わざわざこのスレでGK呼ばわりするも同類だと思うが?
他のスレ荒れまくってて、本スレ以外を先に見たらそう言ってもおかしくない程だったよ
確かに問題あるが、後から気になった人の為にも、買う前に気になる点は答えるべきじゃないか?
像撤退戦で臆病者はいるかー!ってシグムンドが連呼して吹いた
ちなみにWIKIにも書いてあるけど
掃射の弓等をクラコンで矢る時は
左アナログスティックで縦横が変えられるんだぜ・・・
槍捩れるのか・・
やってみよう
槍Lv6が神だわ、INFのムスペルの頭もサクサク飛ばせる
個人的にINFでは拡散系の槍はゴミだわ、もちろん有効な場面も有るが直線系で十分
俺リモコン左持ちだから弓の角度変えはなかなか変な気分になるな
>>651 ラゴとあの変な魔物似てるよな
最初見たときラゴにしか思えなかった
村の人A、Bとその他の人々はわける意味があったのだろうか
マビノギか懐かしいな
閃光lv4キターーー!!
ダメ800 消費1%だと…DPSがすげえなw
槍は強いんだが肘への負担がやべぇ
ある程度強く突き出さないと出ないから・・・
モープラの感度変えればいいんだろうが武器ごとに感度変えるのメンドクセ
槍と弓はクラコンの方が楽だね
お前ら神速すぎ
やっとヘル戦だっていうのに
うっひょー長弓Lv2TUEEEEE!!
超遠距離から風巨神(イージー)の武器を一撃粉砕
ここまで来て弓と槍に目覚めたが、未だに大槌は一回も使ったことがないわ
>>666 使ってみろ。巨人の手足がねじれながらぶっ飛んでく様は爽快だぞ。
だが起き上がり中の敵は殴るなよ。
剛槍が色んな意味で凄くて笑ったw
なんだこのトンデモ兵器は
敵がまとまって進軍してくる箇所で一気に風穴あけて脳汁出たけど、
あとはどこで使ったらいいのか全く分からんw
ジャンプと神速の出し方が逆だと良かったな
>>662 閃光はLv1でも十分鬼だが、Lv4はさらにすごいな
射程も伸びてるの?
>>668 頭をブチ抜くのに便利
慣れないと難しいけど
フロッティつええええええええ
おしっこちびった
フレイヤステ29の飲み込まれる町は、皆どんな装備してるの?
招雷
魔剣2
必中弓2
で挑んでみたが、騎兵と巨人大に蹴散らされた、、
次は槍、魔剣、風杖でやるかなあ。
ここはゲハじゃないんだし煽り合うのは禁止
やっとラスボス戦だぜ…前座ウザすぎ
>>674 騎兵には火走りの杖おすすめ
当てやすいし簡単に転ぶよ
そもそもリモコン振ることが前提のゲームで皆が満足する操作性実現なんて無理だ
だから代わりに個人に合うようオプションで徹底的に操作感弄れまくるような仕様なのに
デフォでちょっとプレイして操作性微妙とか言われても…って感じ
ただ神速が微妙なのは同意
>>673 なんだ、その部分の意見は同じなのかw
まぁ、新規の可能性がある人や新規の人にはもう少し優しくしようぜって事で
騎兵は槍でツンツンと
槍6ってイヴァルティと何派生?
振るとスティックを倒してる方向に神速するだけでよかったのにね
最初の頃は騎兵には氷弾を使った
転がしたら近寄ってザクザク斬って魔力回復させて、また氷弾
騎兵は閃光の杖で楽になった
ズンズン近づいてくるのを余裕で待って目の前で足にレーザー当てて転ばせるの快感
イズンの後任がマジでウザったいな
助けておくれwwww助けておくれwwwww
イズンとフレイ・フレイヤは当てにならないとはいえ敵の倒し方や状況確認でコミュニケーション取ってるからな
後任はただ騒ぐだけだから……天界大変で余裕ない時期の後任は大変だけど
神速の出し方には別に不満はないけど
2つある出し方をオプションで切り替えられるようにしておけばもっと間口は広くなったのになと思う
レバー倒しっぱなし入力とスティックを動かす入力の二つが両立してるから誤爆が起こるんだよな
武器つくりもほとんど終わりに近づきテンション下がってきた
たりねーたりねーぞおおおお
ババアの実況はマジうざかった
空ゴーレム撃ち落とすの面倒な面であの糞実況だから余計にイラッときちまったぜ
大原さやかボイスは最高なんだが
スパーキングメテオのZバーストダッシュみたいな
騎兵にも精霊弓使って
騎兵が近づいてくるうざさとミサイルが追ってくる恐怖を同時に味わったあの頃
騎兵に精霊はしんでまうから気をつけなはれ!
大原さん結婚したからな
神速の操作ってとっさに交わすには便利なんだよな。
だから神速はそのままで、走る手段があれば良かったが
ボタンが足りなかったんじゃない?
キャラ紹介では良く描かれてるのにアレだもんなw
出番ないトール様よりマシだが
>>692 マジかよ
どんな稼ぎ方してるのか教えろよ
あれだけ実況する余裕があるなら逃げてこいよとツッコミたくなる
基本クラコンで思い通りに神速使って動き回れるんで満足してる
あと、個人的にZLボタンの存在がデカイ、攻撃以外は大体押しっぱなし
リモコンにもポインターだけじゃなく、直接視点操作できるボタンが欲しかったねえ
>>651 トールの剛弓引き絞ってて何か思い出すと思ったらそうかマグナムショットかw
弓でピンポイントスナイプ狙ってる時
フレイさんの頭が邪魔でよく見えなくなる
>>698 普段は癒し系のお姉さま役が多いだけに
あのうざさは流石役者と逆に感心してしまったw
レギンレイヴの前にやってたゲームのせいで、フレイヤ使ってると
「ナメんじゃないわよっ!!」「そんなんじゃ死ぬしかないでしょっ!!」
が脳内再生される
レギンは売れてないんじゃねーよ
売ってないんだよ
似てるようで全然違うから、これ!!
消化率78%らしいからね
>>691 ああごめん
イベント時のカメラか
アレは無理w
高橋大輔メダルげっとん!おめ
>>702 どのみちどこにも逃げられないから見守ってるんでしょう
わざわざミスガルドにテレパシーしなくてもとは思うけど
>>713 遠回しにフレイとフレイヤに早く帰って来いと促してるんじゃない?
>>674 騎兵には素早く破壊するような杖を選んだな
+と-は逆じゃね?って思ったりする。
いや推奨1でやってるとオプション画面と1ボタンが逆かなって気もする。
そういえばババアの死に際ってないよね
助けておくれー!って必死になって通信切れた後に死んだんだろうか
イズン様はレイプされる寸前になっても気高い態度だったのに
Bボタンホールド使わなかったら1ボタン固定で余裕でしたなんだけどな
操作性悪いのはガチ
神速誤爆で爽快感というせっかくの長所がスポイルされてるのもガチだろ
主観を押しつけられても知らんがな
こういうリモコンゲーだとオプションで弄らなきゃいけないんだなと思った次第
FPSのデフォルト操作でまともに照準つけられなくて操作性悪いなんて誰も言わないだろ?
動画とか見ないで、MGスレで名前を聞いたから買ってみたが
神速ってのはエフェクトがついて超高速で長距離移動する技みたいなものだと思ってた
はじめて出したときは「?」だったなぁ
>>701 @ 1日中ノーマルで稼いでそこそこ強い武器を出す
A 1日中ハーデストで稼いで全部武器出す
>>720 >誰も言わないだろ?
それものすごい主観だね
とりあえず☆埋めてるな
達成率上がるともらえる結晶が増えるってマジなのかね
>>722 ざっくりすぎるだろw
ステージとか武器とか教えてくれよ
「ピンチに限って神速が出ない」って人は攻撃後硬直時に神速を入力してしまってるんだと思う
入力のタイミングとヌンチャクの動かし方に気をつければ誤爆はなくせるよ
一番必要なのは… 暇 という時間さ。
裕福ニートしか出来ないといわれる所以
むしろ目的地に背を向けてバク転神速で移動しろよ
フレイヤ冥界行脚のハードで積んだぁ。
何か良い武器無い?
>>724 そんな話は初めて聞いたが
クリアボーナスなら貰えるから、俺は通常攻略とクリアボーナスだけで武器コンプするんだ…!
イージーはもう全制覇。あと2ステージクリアしたらフレイヤでノーマル制覇+ノーマル全クリアが貰えるぜ
初期体力で橋のムスペル4体に特攻するのは辛かった…
(雑魚のパンチ)→火球or薙ぎ払い→火球or魔法陣でエリアル10割コンボっていうね
招雷レベル4で雑魚掃除もしないとやってられなかった
結局ヘッドショット用の武器を捨てて長剣ガード多用、吹雪の杖による近接瞬殺でなんとかなったけど
元々結晶稼ぎ目的で爆発物+ヘッドショット武器で特攻したはずだったのに…手段と目的が…
>>728 前に進めたいのにバク転が3連発したときは本気でそれを考えたw
テンプレのコツ読んでからはさすがにそこまで酷いことにはならなくなったけど
>>722 ハデストで無難に稼げるとこ教えてください><
何度もある最終決戦、いくらでもある最終防衛線
まるでファイナルといいながらいつまでも続く某FFのようだ
氷岩の杖もオススメだな、当たり判定異常にでかいし
未だ、流水の槍Lv2は現れず。
今、閃光の杖Lv3のあたり。
フレイHP2000でノーマル・ハード終わって、ハデスト・ロキ戦。
ぼちぼちキツイ。
ブリュンヒルデをくんくんしたいお
>>735 前半は基本的に
「決戦だ!」→「突破された!」→「南へ逃げろ!」→(新天地で)「決戦だ!」→「突破(ry
の繰り返しだからなw
スルトはダンバインでいいよ
>>734 ST4:マナ、水、土、霜
ST26:風
ST30:マナ、水、土、霜(多)
ST40:闇、魔、土
ST52:火(少)、光
精霊の弓しばりでボスツアーしてえ 自爆上等
スルトの第二形態の膝を見るとシャンタク装備デモンベインを思い出す
ブルグントも即潰されてみんなで今度はゴートに逃げるんだとばかり思ってた
これが最後の戦いになるも何度聞いたことかw
ED寂しすぎる。
ほとんどバッドエンディングじゃないか。
あとEDでフレイヤはいろいろやってるけど、
フレイは見てるだけだな。
さすが脳筋。
>>740 後半も北へ向かって南に逃げるから困るw
まあ、防壁が連続で3枚破られても4枚目は大丈夫だと思ってる人たちだから…。
石の砦を、こんなんじゃ巨神にすぐ破られるって評価してたフレイなんて、
空気読んで黙ってただけで内心では気が気じゃなかったろうな
>>711 ビギナー操作だとこうやって回せるのは初めて知った
…んだけど、ごめんちょっと違うんだ
ポインター中央固定でリモコン向けた方向に視点動かすような感じ
闇の結晶欲しいが為に何度も死んでしまってごめんなさいイズン様
>>746 そもそも最後はフレイがスルトに殺されて、
スルトは自分の火で自爆するって終わりだからなあ
>628
ビギナー操作それ自体が罠
在庫が潤沢になったからこれからどんどん本数増やして20万本くらいはいくんじゃないかな
評判いいからジワ売れは確実
処理落ち時に神速キャンセルが出来ないって人は、武器メーターに注目してみるといいよ
攻撃後の神速キャンセル受付開始時間は武器ごとに違っていて、例えばフレイの槍ならメーター半分位から、ハンマーなら8割位からキャンセル可能になる
で、処理落ち時は武器メーターの溜りまで遅くなるから、いつものタイミングでヌンチャク振ってもメーターの位置が違う→タイミングが早いと判定されてキャンセル出来ない
だから処理落ち時は武器メーターの溜り方に注目して、ヌンチャク振るタイミングをいつもより遅らせれば、大抵失敗しなくなるよ
一ヶ月後の本数見てほえずらかくなよGKども
やはりクソゲーに群がるクソバエ共は冷たいなw
クソゲーやって喜んでろ、このウジ虫共が!w
>>751 しかも防壁破られた直後のセリフだからなw
オンの定型文で防壁万歳が無かったのが残念
もう半年後位に廉価版出しちゃえばいい
先に応援した人が損をするって考え方もあるけど
永くオンが賑わって欲しいのは誰もが願ってる事だし
北欧神話って最後にはラグナロクで神々も巨神も死んで人間の時代が始まりましためでたしめでたし、って話じゃないの
このゲームすごく面白いからこそ正直あまり有名になって売れてほしくはないな
モンハンみたいなガキ御用達ゲーになったら困る
>>763 ちょっと違うよ
ラグナロクがおきても神々は一握り生き残る
キチガイが必至になるほど良いゲームってことだな
神速スルーくらい覚えろよおまいら だから神速移動失敗するのだよ。
神々が死ぬシーンを映像化してほしかったな オーディン様とか大蛇に
飲み込まれるとこ見たかった
>>763 次世代を管理するための神の一部と人間の男女一組だけが生き残る
オフ終わったぜ
爆撃で倒れていく兵士には心が痛んだ
全てなかったことにな終わり方はちょっとむなしいな
トールの息子とかめちゃ強いのにラグナロクに参戦させて貰えなかったしな
原作だとフレイは剣無くしちゃって代わりに鹿の角とか持ってくし
どんだけ凄い角なんだよ
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!'" ,___, "' i .レ' <みなさん、ゲームは一日一時間ですよ
,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
つーかヘル死なないしラグナロク後の再建のために神様生き返すからな。
俺たちみたいな大人向けゲームだよな
GKのガキどもはゴットウンコでも遊んでろ
荒らしはレスされるのがうれしいんだから放置すればいいのに
心の守りを固めようよ。合い言葉は「防壁万歳」で
>>771 神話の世界は終わったけど記憶には残ったってある程度救われている落ちじゃない
変なのがひとり紛れ込んでいるが仕込みか何かか?
15日に買ってから毎日ぶっ通しでやってるわ
肩が凝りすぎてやばい
ごめん、糞どもは放置するよ
>>777 なにその一瞬で粉々にされそうな合言葉w
神速で誤爆するって言ってる奴いるけど、
オン見てると、結晶取るときは誤爆無しで、
人の取り分考えずにスイスイ取ってんじゃねーか。
ようするに、戦闘時、神速の受付フレーム考えずにヌンチャク振って、
出ないだの、誤爆って騒いでるだけだろ。
これは操作性が悪いんじゃなくて、お前の腕前が悪いだけ。
仮にボタンで神速だしても、そのタイミングだと出ませんから。
これ初期体力縛りをいつやめるかが難しいな・・・
ノーマルは初期体力でいけるかな?
>>784 神速移動は移動中に余計に振って変な方向に先行入力が入らないようにしてるから受け付けない仕様なんだろうな
タイミング良く振るゲームだ
防壁のためにー!
>678
購入2日で28時間やった俺も、操作性が良いとは口が裂けても言えないなあ。
デフォ操作がイマイチ、試遊台や人んちでちょっと試した人なら、そのままブン投げてもおかしくない。
でも”プレイヤー側にやる気があれば”調整可能。ここまででプラマイで微マイナス。
その上で、神速の仕様はおおきなマイナスだよ実際。
ヌンチャク振り固定も、おそらくゲージ制なのに非表示ってのも。
神速をオプションでボタンに配置できさえすれば
「神速がデフォでヌンチャク振りなんて許せん!」とか言い出すアホはいないんだから。
オマエラのせいではっぱ隊みたいにはしゃぐ勇士達が…
「やった!防壁までたどりついたぞ!」
「やった!防壁があれば大丈夫だ!」
「やった!やった!…うわああぁ」
神速擁護うぜえと思ってたけど今では文句見るたびに下手糞が必死だなと感じる
稲妻の魔弓LV3
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
神話の世界が終わる→兄様に近づいてきた女も消える→自分は再び妹の立場に
フレイヤ「計画通り」
フレイヤのパンツが眩しいぜ
wikiのオフラインのステージのところ
備考が空欄のところに出てくる敵だけでも書いておいて埋めようかと思ったんだけど
書いて少しすると消されている
なんかまずいんだろうか
神速については普通(?)の操作方法も選べるようにしておけば全て解決しただけ
神速しなければいいんじゃね。
普通に走っても、NPCより足速いし。
立ち回りは全部ガードでいいじゃん。
それがクラコンじゃないの
これ慣れてくるとヤベーな
ほんとやめられないわw
全然失敗しなくても失敗する可能性が常にあるってのは気持ちいいもんじゃないよね。
前移動中にバク転とかもうしなくなったけど何となく不安になるし。
神速移動が不満そんな方はクラコンオヌヌメアル!
夢にまで巨人が出てきたら一人前や!
ステップが糞だなんて体験版からいわれてるのに今更じゃないかね
てか、今更ながらサントラ開けてみたらデザインすげぇなw
一瞬傷が付いてるのかと思ったぜww
>>742 ありがとうございます
St40はマナ量こそ多くないものの霜、土、水、風と満遍なく稼げて且つ短時間だからいい感じです
サラマンデル様々です
神速はかつての昇竜拳並の難易度の技だと思えばよい
もしくはレイジングストームでも可
ためしに
立ちながらモープラ感度高くしてプレイしてたら
なかなか良いじゃない
wikiの北欧神話ネタもっと書いてほしいなあ
>>801 夢にイズン様が出てきて語り掛けてきた俺は何人前でしょうか
ちゃんと意識してやれば神速誤爆なんてしないんだから
昇龍拳がでないで波動拳に化けるよ!と同じようなもんだ
スティックじゃなくて振りな分使い慣れてる人が少ないだけだ
槍オモスレーざくざくいけるじゃん
オフのハードを制覇したからオンに行ったんだが
ソロしかできない…
二人以上になるとエラーが出ちまうぜ
どうしたらいいんだ?
ハーディストから巨人(小)がはっちゃけすぎだろw
どこぞのヤンキーかよw
神速の操作に関しちゃ失敗でしょ
確かに慣れれば自由自在に近い操作ができるけど
操作を難しくする意味がないもの
推奨2の神速は、ビギナーと推奨1操作+スティック振りだから
変な事になってる気がする。
神速はどうでもいいがボタン長押しで前ダッシュつけて欲しかったよギアースとかみたいに
森とかオンだと移動がちょっとダルい
>>814 少なくとも、これまで2〜3あげられてる他の操作案も選べるようにしても、
デメリットは別にないしね
この巨人ノリノリである
インフェルノのオンはクリアできる気がしねえ
今日は骸骨狩りに徹するわ…全部合わせて多分3万以上、闇結晶要求されとるで…
じゃあガードしようぜ
ガードできない武器?
ハンマーを持てハンマーを!
ハンマー楽しくなってきたw
神速はヌンチャク振ればスティック倒してる方向に発動でよかったよな
オンやっててみんなで敵に向かってるときに
突然目の前走ってた人が自分に向かってバックステップしてきたときは爆笑したわ
まあ、のんびりやろうぜ
変態武器オンリークリアや破裂投げ合い生き残りやったりしてさ。
>>810 振るのはオバタンで慣れたけど四方判定はやりすぎだと思うぞw
>>822 だよなぁ
スティックも振る方向もどっちも影響するからややこしい
テンプレのやり方もたまにバック転になりやがるしな
>>822 俺もそれがよかったと思ってる
スティック入ってりゃどう振ってもそっちいく
スティック入ってなけりゃ振ったほうにいくってなぐあいに
こんな時間でもオン結構人いるな
俺は今日休みなんだが
門をくぐるときに横にずれて壁に激突する我がフレイ
ビターン
大軍の中で大剣を強振りを炸裂しさせ、ノリノリのフレイ君。
画面はエフェクトで埋め尽くされ、処理落ちしてスローモーションに。
その硬直のさなか、画面の奥から棍棒を振り下ろさんとしている、大巨人の姿が!
「この硬直をキャンセル神速バックステップで、華麗に棍棒を回避だぜ!」
タイミングを見計らい、ヌンチャクを手前に引く!
\ 前ダッシュ /
どうやらスローモーションではなく、走馬灯だったらしい。
ハンマーやってるとついガードできること忘れちゃうんだよな
そして槍やってるとガードしようとして大巨人の棍棒食らう
くそ、なんでオレはモンハン3なんかやってたんだ・・・
スティック+振りでその方向に神速、スティックニュートラルだとジャンプってのはどうだろう
で1・2ボタンで定型文の上下、Aで決定、空いたCでキャンセル、
そして十字キーにカメラ移動…とか
弓つがえるのはBオンリーか、同時押ししたときのみAは定型文操作をしないとか
俺は別にカメラ移動なくてもいいんだけど、もし入れるんならこんな感じになるのかなぁと
全裸で窓を開けて叫びながらプレイしたくなるゲームだ
結晶とヒーリングは全員に適用で良かったなー
そうしたら寄生も初心者さんも回収係や衛生兵に早変わりだ。
結晶拾わずにクリアなんてこともなくなるし
彼女にフレイヤやらせて離れて見てたら必死に弓を引いてるが笑える。
モーションプラス買ってきたんだが
このジャケット?って摩擦でくっ付いてるだけ?
外しても何かが裂けたりとかしない?
汗っかきだからこういうの邪魔くさい
>>837 外した状態でリモコン振って机の淵にぶつけるとか
手からすっぽ抜けてテレビに直撃とかさせる心配なければ外してもいいんじゃない自己責任だけど
>>833 振るの自体めんどくさいからレバー入れ+ボタンでいいよ
攻撃でリモコン振るのは斬る部分をダイレクトかつスピーディに指定するという
点で意味のあることだけど、ヌンチャク振って移動はゲーム的に全く意味がないもの。
ただ手が疲れるだけ。
>>827 一応そういうしくみだけど、スティック入れ切ってたらそっちの方向ってしくみだから誤爆が生まれるんだよな
このへんはオプションで切り替え項目をつけるだけでよかったね
>>837 M+に限ってはジャケットつけてたほうが良いかもしれん
もともと振ることで端子の部分に負荷がかかってたのを改良したのが今のM+だし(端子に「遊び」の部分ができた)
ジャケットはずすと端子への負荷がつよくなるかも
一応ジャケットつけてるな
太い方が握りやすいし
そうなのかまたコンドーム付けようかな
M+のジャケット着脱可能なのか。接着されてると思ってた
明日になったらプレイ後アンケだね
神速やオンでの結晶分配についてはそっちで要望しようよ
ここで書いて議論しても改善はされないから
シナリオからすると直の続編は難しいだろうけど
よりブラッシュアップされたシステムで新作出ると思うし
任天堂がきにいった制作会社のソフトが一回で終わるわけない
猛者たちよ、今日始めたばかりの初心者の俺に、
最初どの武器を目指せばいいのかを教えてくれ。
使いやすい武器は何ですか?
うざったいからジャケットつけてないな・・・
でも
>>844の通りならつけた方が良さそうか。
人間疲れてくると、無駄な動きを避けて自然な動きをするものですって、アバン先生が言ってた
今は大地斬よろしく、ヤリも神速も最小限の動きで余裕です
汗っかきにジャケットは辛いよな…
ヌルヌルして気持ち悪いのなんの
リモコンの振り過ぎで腕痛くなったのでクラコン使い始めてみたら滅茶苦茶やり易いな。
神速の誤爆が無いだけでかなり気持ちいい。
リモコン振ってる時のズババババッサリ感はあんま無いけど。
>>850 まず自分が気に入った武器を色々試すといいよ
>>832 昨日久しぶりにモンハン3やったらダッシュしようとしてヌンチャク振ったり
視点変えようとしてリモコン動かしたりでまともに操作できなくなってたw
慣れってこわいな…
>>844 リゾートを発売日に買ってその日に剥いたままだが、全く問題ない
>>851 ちゃんと後のロックかけておけばいいよ
でもカバーつけてない時はM+つけてる方向は無造作に置かないほうがいいかも
>>850 使いやすい、というならたぶんフレイの長剣だけど
あと弓は使い込んでおいた方がいいよ、後々役立つから
やっとノーマルオールクリア
ハーデストに逝ってきまーす
>>850 まず、フレイとフレイヤどっちメインで行くつもりなのか
最初はガード覚えたほうがいいと思うので、フレイなら槍とハンマーは
後回しにした方がいいかも。でもその2つが一番面白いんだよなー。
このシステムで、アクションRPGを作ったらどうなるのだろう?
汗っかきでジャケ無しだと隙間から染み込んでいくかもなw
今から大事な事を書くからな
ハーデストの攻撃力はノーマルの10倍
鎧も10倍にしろよい
神速はこれで良いんだと思うがなぁ…
結局どんな風にしても不満が出るのがわかってる事だし
神速じゃなくジャンプをヌンチャク振りに→回避の為急いで入力したらジャンプして食らった、とか
神速をボタンに
→押しっぱなしで神速継続
→敵から楽に逃げたり、敵の攻撃当たらなくなるから追尾性UP
→回避出来る様に緊急回避を
→緊急回避の方が早い
→緊急回避に硬直付けたら硬直するから避けられない
>>867 どんな風にしても不満が出るからリモコン同様に色々選べるようにすればいいのに
って話
宝剣のロマン武器っぷりがやばい
乱戦で振ると超気持ちいい
インフェのリンドブルム炎吐きすぎだろw クソいてぇ
874 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 16:12:37 ID:eD5GOr9q
てす
結局コレってオン100%にするには、
1000ステージくらいクリアしろってコトか・・・
>>868 まぁ確かにクラコンとかコンセプトから外れたのもあるし、有りか
>>871 後半のは対応させたら次はどんな意見が出たりするかを考えてみただけなんだ
最低84*2*5=840ステージです^^
今の仕様もアナログ入力の味わいがあっていいと思うんだけどな>神速
高難度攻略には正確無比な入力が必須っぽいのが問題なだけであって
楽しむだけなら今のままでも構わない
まあ、オプションで選べるのがベターだな
インフェルノではロマン武器が活躍するはず
北欧神話の巨人も気の毒に
でかいからってサンドロットに目を付けられて・・・
必死で再生するのが可愛い
ドライブ音が凄くてwiiがブッ壊れそうだ。
あと少しでクリアなのに・・・・
「防壁万歳!」
だめだラスボス倒せない・・
あの緑ビーム+雑魚は反則だろ。
>>881 俺は再生するの見てるの怖いwムロフシハンマラーやってるから大巨神
に密着することが多いからかもしれないけど、手足もげた、だるま状態で
睨んで来るのがたまにゾッとするわ。
社長が訊くで巨神がちゃんとプレイヤー睨むようにしましたとは言ってた
けど、こんなに迫力あるとは思わんかったな。
>>770 グンターとアルヴィルダ様だと・・・!?
ヌンチャク使うゲームもってなかったから、ヌンチャクにこんな機能があるとはしらなかったな
普通に十字キーだけかとおもってた
地味にあいつらもしゃべるんだよな
全く聞き取れないが
>>888 オーディンだユミルだ言ってたのはわかった
>>879 正確な入力をこなすこなさない以前に、移動するだけでも神速連発>>>徒歩で
延々ヌンチャク振る事になるのが……あれ何度も連発する行動に適した入力じゃなかろうに
誰でも思いつく簡単なオプション付けなかったあたり、あえて入れなかったって事なんだろうけど
それだけに不満が沸いてしまう
武器ツリーなんだけど、
これ数個飛ばしで作成しても、細い光の線で下に繋がって行く場合と、
真上の武器を作らないと繋がっていかない点線があるけど、
どういう法則でこの関係性が決まってんだろ?
この法則性が分かれば最小最短の武器作成で
最下層まで降りられる気がするんだが…。
デカイ巨人を地べたに倒して切りつけてる時、「や”め”ろ”〜」って聞こえる
3Dスティックを十字キーなんて言ったら、横井軍平に怒られるぜ
そもそも神速は高速移動手段にするのが間違いだよ
難度高いとNPCがついてこれないで単独行動したら死ねるよ
豊富な通常会話聞きながら、のんびり足並み揃えつつ敵の沸きを待つのがいい
オンだけだったら不満でるかもだが
「な”にやっでんだ よ”ー」
とか言ってるように聞こえる
「イトン‥レイトン!」
>>884 本体攻撃は後回しでヤリ破壊に専念。
ナグルファルやヨルムンガントはヤリ無視でもいけるけど
ラスボスは壊さないと酷い目にあう。
全部壊してしまうとあとは作業。
オーディン、ユミルとか言ってるし北欧神話の開幕あたりの恨み言かなーと思ってたが
巨人が「長門ー長門ー」と言っているから違うようだ
オフ33面のファフナーに長いこと苦戦してたら神々の援軍が片付けるんだけど
このシーン見ないと34面のムービーが訳わかめw
神速はやりにくいと思う。頻繁に使うから操作に関しては
もうちょっと考えて欲しかった。
で、クラコンに逃げたら、槍が楽しくて戻れないっていう愚痴。
ってか、好きなゲームの短所を書いただけでアンチ扱い
する人はもうちょっと冷静になったほうが良いと思う。
今さっき起動して小巨神切り刻もうとしたらポインタがめちゃくちゃになる
モープラは0.13だし感度チェックもしたけど直らない まさか俺がニブルヘイム
へ逝くハメになるとは・・
なんであいつら中くらいだけがハンマー持ってて、ちっこいのとでっかいのは棍棒なんだ
船つくれるくらい文明高いんだからもっとすげーのもたせてやれよ
オンで三人で何とかヨルムンガルド倒せた
弓がうまいこと引けなくて焦りまくり
電気切れで退出するよって言ったら一緒の仲間がやだってwww嬉しいこと言ってくれる
う、うどん、くう!
909 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 16:39:39 ID:jcmkB0sP
一番の問題はケリュケイオンがあるかどうかだ
>>891 鷹に変身して高速移動とかあればバッチリだった
>>906 というか棍棒の材料になった木がすげえ
なんとか遺産とかそういうのに登録されるクラスの巨木だ
>>910 さすがに飛行までできちゃうと進軍ルートや地形の都合で
バランスおかしくなりそうじゃね?
今回、伝説上の武器は北欧神話とケルト神話だけっぽいのかな
だけっていっても、神話の武器の有名どころって大抵その辺にしかないけど
馬で良い
>>892 ああ、それは俺も知りたい
フラガラッハ作らずにスヴァントビート作れるような例の事だよね?
フルングニルもロキも雷槍ルオンノタルの敵ではなかった
坂を上れずに迷子になったり、結晶が取れないことがあるのは困る
ジャンプを十倍くらいの高度にするか、鷹移動は欲しかったよなぁ
オーディンからスレイプニル盗んでくれば良かったんだな
……と思ったけどそれも空飛んじゃうのか
巨大化すればすべて解決
昨日から18時間連続でやってレギンのオン達成率40%まで来たぜ・・・
発売日からやってるのにまだ40って一体
疲れたから罪と罰Wiiやるわ
もう我慢できねえ!
モーションプラス買ってくるぜ!
防壁万歳!
馬に乗れたら城壁でヒストリエのトラクスごっこするのに
ハンマーなんかで弱攻撃→前神速→強攻撃ってやりたいんだが全然できない
お前らどうやってるの?
やっとオフノーマルクリア…
エンディングはあれで満足だわ。
これでやっとスタートラインかね。
wikiを編集しようとしたら
ご利用のインターネットプロバイダ・ネットワークからの非ログイン投稿は禁止されています。
って出るんだけど
言葉足りてないな、他の時は暴発しないのに
キャンセル時のみ前神速が横とか後ろに化けるって事ね
狂戦士の達成率(ガチホモ的な意味で)40%ってまだまだだな。
100%にしたらもう帰れなくなるぞ
>>928 次スレはここを消化だお
>>929 もしかして結構荒らされたりしてて制限かけてるのかもな
>>929 荒らしが出てプロバイダ対策されたんじゃない
ご愁傷さまとしか言えない
ところで、これ基本的なステージってどんだけあるんかな。
海岸、盆地、窪み、平野、洞窟、橋の上、峡谷、
村、神殿っぽい平野、岡の上の城あるとこ
それぞれが結構広いのに意外と多いな。
>>928 それはたんなる誤爆だから新スレ作ろうぜ
こういう場合はTOPページとかに規制してるホストを記載しておくべきだと思うんだけども
>>936 いやゲハに建てられたやつじゃなくて
家ゲにたってるやつだぞ
>>930 手首固定して突き出してる
>>3のやり方は一歩歩いてからでないとできないよ
今回、オンとオフどちらで極めようとするか未だに迷うから困るな。平行し続けるのは辛くなってきた
オフは一人プレイだから達成感も分かりやすいし、NPCは元気だし、繋がないでも気楽に出来るし
オフは皆で協力が熱いし、ソロ結晶稼ぎも楽だし、色違いの敵やオン専用のステージも楽しいし……
>>918 そうそう。
全ての枝を均等に伸ばして行かなくても、
後々迂回ルートみたいなのが出て来るんだよね。
全武器の派生元を調べて、
最下層から逆追いしていかないと最短ルートは出てこない感じっぽいけど。
ロキ倒した時のアイテムを一度もとったことがない
てかロキってどんな存在なんだ?王はまた違う奴だろ?
>>942 原作のほうはともかく、少なくともゲーム中においては
単なる普通の最強の巨神
巨神界の範馬勇次郎みたいなもんだ
神速は誤爆もあるが
だからこそ敵の攻撃を華麗に避けたとき「今のカッコいい〜」ってなるな
というわけで続編みたいなの出てもヌンチャク操作は残してくれー
>>944 無くなる事はまず無いだろう。選ばせろって人は居ても無くせって人は居ないし。
ただ、それ以前の問題としてまず続編が難しそうだけど……開発かなりかけたみたいだし。
Wiiならではのゲーム!って感じで仕上がってるだけに、Wii現役時代の間にしか望めないんだよな
>>943 なんで封印されてたのか。
とかゲーム中に語られてたっけ?
>>947 スルトとかにビビってた隙に封印されたって説明だけで、
理由とかは特に語られてない
単に、相手側の最大戦力(1人で戦局ひっくりかえすくらいの)だから封印したんでしょ
そういやフェンリル出なかったなぁ
何気にロキは敵の中で最大火力の持ち主だったりするのか
あの変な爆破魔法みたいな奴の範囲と威力凄いし
バリアとか瞬間移動もあるしスペックは高い
このゲームのストーリー展開でさほど見せ場じゃないところは
戦場で語ってくれるのがよかったな
わざわざムービーパートとって「巨人の祖、ユミルは〜!」とかいわれたら邪魔だった
ババァの実況とかもな
ヒルデさん一人で勝っちゃうんだけどね
初めて結晶拾わずに終わったわw
じゃあモテるのか
>>925 弱振>前神速はでるかい?先行入力的なものは無いから、リバサで
出たりはしないから目押しで最速入力するしかない。
とりあえずガチャガチャ振ってればバック神速がでると思うから
それでタイミング覚えて、後は前神速中に振れば強が出るはず。
前神速>強のつなぎも武器によってはステップが伸びきる前に
やらないとダメかも知れない。
ぶりゅんぶりゅん
>>954 戦闘中でもババァ(後任)の実況は邪魔だったけどな!
イズン様、惜しい人を亡くしたよ・・・
ステージ33の「決戦の日」を、フレイとフレイヤで、イージー&ノーマルを1回ずつ、計4回プレイしたんだが
ブリュンヒルデが出てきたのは、フレイでノーマルをプレイした時の一回だけだった
これって何か条件あるの?
モープラあってもビギナー操作の方がやりやすいなぁ
飛ぶ敵と巨人の足元切りたい時がちょっと面倒だけど
>802
今さらになって「神速は糞じゃない出せないのが悪い」って奴が湧いてきたからこういう話に。
神速は、難しいからこそ上達のしがいがあるし、自在に出せるようになれば満足もする
結晶とかの平等分配論にしてもそうだけど、「ゆとり」仕様には断固反対だな
確実に、何かが失われ少しつまらなくなる
>>954 まて、ヨルムンガンド戦はむしろ唯一といっていいトール・テュールの見せ場じゃないか
ミョルニルとか誇らしげに見せてたけど一回も活躍出来ないまま実況で流されるとか……
だるま状態の巨人がにらんでくると、チャンス!と思って顔をぐしゃぐしゃにしてしまう
こっち見てると狙い定めやすくなるし
ガード安定ですね、わかります
>>905 モーションプラスがいかれたのかも
もうひとつM+を持っていればそれに付け替えて、
持ってなければM+を外してプレイしてみるんだ
やっと規制解けたか・・・
オフクリアしたけどインフレ展開すぎて何回も吹いたw
>>961 味方のやられた人数によるんじゃないか?
>>961 ギリギリまでHPが減ったら出てくるんじゃないのか?
>939
できる方法がわかった。トンクス
エッケザクスのデンプシーロール気持ちよすぎだろwww
巨神が紙屑のようだwwww
>>970 フレイも最初は、象には傷一つつけることもできないとか言ってたもんなw
結晶がジャラジャラでてきてそれを収集してるとき
ちょっと快感があるのは俺だけなのか
「そろそろ消えないうちに結晶ひろっておくか」とかの微妙な葛藤で
戦闘にメリハリがでてるように感じるがなあ
単純に虐殺だけだと単調じゃね?
>>967 たぶん一定以上の仲間がやられると出てくるんだよ
「巨神族にも援軍だぁー!!」でこっちに援軍着てないのにおかしいなて毎回おもってたけど
一定時間だったら巨神族に援軍来る前に来るはず
まあハデスト2〜3回くらいのしかやってないから調査してみないとわかんねぇけど
なんだかんだで神速はヌンチャクに限る
俺にはあれ以上いい操作方法があるとは思えない
ただ・・・
スティック前+振り→前進
ニュートラル+振り→バク宙
スティック横+振り→サイドステップ
だったら完璧だったかな?と個人的に思ってる
>>975 派手な効果音でばさばさ斬って巨人を倒し終わった後、
静かになった中降ってくる結晶を見ると動と静を実感する
980 :
884:2010/02/19(金) 17:22:44 ID:B2rUvOEx
やっとクリアした・・
みなさんアドバイスありがとう!
さぁこれから武器集めだ。
>>976 仲間の数が一番有力か
参考になった、ありがとう
つまり爆炎の杖で仲間昇天ですね分かります
>>975 それが嫌いだって人はそう居ないんじゃないか
結晶関係の不満って大抵はオンでの仕様に関してみたいだし
おぉ、スレが埋まる…
逃げよ!逃げよー!
>>979 よし首が切れた!と思った瞬間
無意識のうちに前進してる俺がいる
あの結晶の音がたまんねえwww
次スレがあってよかったぜー!
オンの結晶はソロで稼ぐって割り切らないと無理だろうしな
>>905 光の影響も考えられる。
直射日光が部屋の中に入ってないかチェック。
炎の巨人の汚い顔を吹っ飛ばして
噴水の様にわき上がる結晶を見たときはなんともいえない快感に襲われる
次スレ万歳だぜ!!巨神ども次スレに来れるもんなら来てみやがれ!!
たまに、もうちょっと狭く散って欲しいとは思うw
ああ〜フレイヤたん!出すよ!中に出すよ!
結構拾うのが大変だよなw
ムスペルのだけはもう少しまとめて欲しいなwかなり遠くに2〜3個だけ落ちてたりするし
\ さあ移動するのです /
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
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,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
巨人うま
こ…このスレはもうおしまいだぁー!!
世界は…終わる…
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。