【2010】クソゲーオブザイヤー part8【総合】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ /
| ^o^ | < KOTYの妙な利用に伴うお客さんの発生が予想される
\_/ \ スルー検定を忘れずに
__/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
オブジイヤーじゃねーの?
う
スマン・・・気づくのがもう少し早ければ俺が突っ込んだのに・・・。
Wikiのテンプレから
☆ノミネートするには☆
・このスレでは選評を見てからクソかどうかを議論する。その為まずは選評を書こう!選評が無いと門前払いの可能性もあるぞ!
・私怨が入っちゃダメ!客観的じゃないとクソさが伝わり難いぞ!
・目指してるのは「オブザイヤー」!半端なクソゲーやただのガッカリゲーはお呼びで無い!候補作とも比べてみよう!
・候補作と争えるレベルなら見事ノミネート!やったね!後は年末を待つのみ!!
が抜けてたけどいいの?
>>13 多分内容がかぶってる箇所があるから削除されたのかね
あってもなくてもアンチのやつらは見ないけど
15 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 18:25:32 ID:d2gl0OTy
999 :なまえをいれてください:2010/02/16(火) 18:16:54 ID:u0m8oFRV
1000ならオプーナミリオン
オプーナさん・・・
あとスレ建ててから思い出したけどこれもいいよね
Q.オブジイヤーじゃないの?
A.うるせー馬鹿
一応、姫は修羅からこちらに来るのに一年かかってるから
しばらく向こうが火事になっても今年は安心していいと思う
来年は保証しないが
前スレ969へ
ゲームが出てもCGが入ってるとは限らないよ?
ここがうわさのクソゲースレですかw
ひしょ×ひしょのことかー!
あいかわらず読むのが追いつかないスピードだなぁ。
たいして話題もないのにw
このスレに話題が無いことは世間の一般ユーザーにはイイことだってばっちゃがいってた
スベリオンのプレイ動画がないのはよろしくないことだな
(つべじゃ)いかんのか?
憲法で禁止されてるなら仕方ないね
しゃーない
ばっちゃが言うなら間違いないな
>>20 パッチ当てても生首だとか?
>>31 正確に書くと立ち絵が下にずれて首だけになって○ェラ音
あんなもん見せられてどうすればいいんだよって感じ
まあ画像無しのときからたいして期待してなかったから何も思わなかった
これ以上はさすがにスレチになるんであとはググって調べてね
>>29 だが人生のプレイ動画が上がってしまっている
これはアムネスティが問題にしても可笑しくないのではないか
なんつーか「修羅の国」っていうか「トンチの国」だよな。エロゲー界隈
その発想はなかったわってことばかりだ
修羅の国はすげーな
姫2がどれほどクソだとしてもそれはエロゲ板の管轄だからなあ
ところでクローバーの(ryが話題になってたんでPC版先にやってみようかと調べたら
「認証が必要でしかもチャンス1回のみ」だの「バグで最悪PCあぼん」だの
書いてあるんだがこれ知ってた上で買う人なんているのか・・・
少ない予算で作らんといけないから、色々大変らしーよ
そこらへんは考慮してちょうだい
>>38 最初からまともに作れる目算立たないなら事業変えたら?と言いたい
>>38 そんなのユーザーは知ったことじゃないだろw
>>38とはいえ限度があるけどなw
>>39ちゃんと読んでくれ・・買うなんていってないし、つかさすがにやめたし。
修羅の国の猛者ですら乙女ゲーの方には絶句したらしいが
文句いってアク禁とかされるとかそりゃ絶句するよ
企業姿勢、品質、販売方法、そして声優に対するセクハラ・・・
数えたらキリがないくらい問題がある企業が乙女にはあるんだよなあ・・
つっても前の3つに関しては乙女ゲーに限った問題ではないがなw
最後のも音響監督次第では…まあいいか
最早エロゲー移植だからどうこう、乙女ゲーだからどうこうという問題ではない
悔しいけど次回作買っちゃうビクンビクンな奴だっているわけだし
ゲーム業界を知らない新参は黙っていてもらいたいものだな
書き方が悪かったな、現存している会社の中で
知る限り最底辺の企業が乙女にあると言いたかっただけ。
49 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 20:59:56 ID:EW1qCIUO
323 :名無しさん必死だな :2010/02/15(月) 23:57:41 ID:BezO7trXP
一応ゲームの体裁はギリギリ保ってるしバグもあんまり無いから
大賞を逃すのは当然なんだけど
FF13が異常だったのは、
「選外断固拒否」そして「選評断固拒否」だったところだな。
住人の中で選評と認めない奴らは
徹底して「まともな選評がない、或いは主観が混じってる」という主張をしてたが
実は同じような糞っぷりで同じように書かれたフラジール(Wii)と同じような選評は数多く出されていた。
「選外」とは言え、名前が残ることを恐れたんだろうが、
まともな住人も「面倒だから選外には入れとけ」って言ってたのを
必死こいて「ゲハが住人を怒らせたから選外にも入れない」と主張していたのは笑ったな。
一部の住人を怒らせたら選評も認めないって
一番主観混ぜて選んでるのはお前だよwって思った。
ぶっちゃけて言えば
PS3だけノミネート作品がないから
どの機種よりもまずPS3のクソゲーを待っている
しかしFF13は無理がある
聖剣4並のもの持ってこい
>>49 だって選外のレベルにも達していないじゃん
某大作RPG13の赤点レベルなのってせいぜいシナリオとマップぐらいでしょ?
全問無回答で全項目赤点の人生が猛威を振るっていた時点で論外
インフレに付いていけていないヤムチャ状態
一行目のギリギリが余分で、あんまりは「ほとんど」か「ほぼ」だな
こういうレスって分かりやすいな、本当に
>>49 フラジールの方がずっとつまらないぞ。もちろんKOTYを狙えるようなクソじゃないが
あと、FF13は選評と呼べるようなレベルのものが存在したか?
これもフラジールの方が幾分かは選評と呼べるレベルではあるぞ
まぁ、今スルー検定落ちた自分が言える義理じゃないが
全国レベルを知らない人には県大会ベスト8でも凄い選手に見えるものだよ
ちょっと球速いだけのピッチャー出してプロ候補とか言ってるんだから可愛いもんじゃん
フラジールは戦闘もダンジョン攻略も苦痛だったからなあ
まずこれを転載した意味がわからないな
嘘が混ざってたのをきっちりスルーしてるあたりが完全にゲハ全開で笑えるな
戦闘はボタン連打と言ってみたり雑魚戦で20分かかると言っておきながら全体の8割はムービー見てるだけと書いたり
同一文章内で破綻してないの持って来てから言えと
ここは良い釣り場ですね
いかに耐性無い新人ハンターが多いことやら
>>50 変わりにPS2は豊富だけどね。
大賞は今のところps2だけでしょ。
エアゲーマーは他人の不満点だけ見ちまうからズレが生ずるんだよ
今家ゲで盛り上がってるレギンとかMAGですら、不満点だけ抽出したら糞扱いできる
勿論そいつが糞扱いできるってだけなんだけどな
>>59 絶対的に数が多いのと、PS3じゃ開発費高すぎてクソゲー出すのが難しいとか言われてたような。
そういう意味ではスベリオンは凄いな。あんなもん普通ゴーサイン出ねえよ。
>>49 FF13はもういいよ。
意外と遊べるゲームでしょ。
まぁ、つまらないからすぐ売ったけど。
MAG選評
PS3独占ゲーだから
おまえら落ち武者の隔離スレゲハに構ってんじゃねぇよ
ごめん
>>56 転載後のこのスレの惨状を見れば明白じゃないか
ていうかお前ら2009でやれ
2009KOTY最高でした
中の人また今年もおもしろい動画期待してます
このスレでナチュラルに糞箱とか言ってるやつがいたからそういう奴はいるんだろうな
そいつはスルーされてたから多数派ではないけど
ゲームを吟味して選評を出すというのがこのスレのスタンスである以上、
やりもしないで叩くのだけが目的のゲハとは一生分かり合えないってことがよくわかるコピペですわ
隔離スレとか言ってるけどその実隔離できてないし、なぜかまた新しいスレ立ってるんだよな
だってゲハ民とかも普通に書きこんどるしな
そりゃこんな入れ食いじゃ、いつまで経っても釣り人は来るだろうよ
そもそもHD機でクソゲが出ること自体が稀なんだし
HD機しか持ってない人間はクソゲ感覚が麻痺しても致し方ない。
そういう意味ではラスベリは今後もこのスレの助けになりそうだ。
公害レベルではないものの、一応クソのフルコースだし
クソゲーソムリエの入門試験としては妥当なものではなかろうか。
いーじゃん、釣られてやっとけば。別に選評自体を荒らされたり、選考自体がそいつらに左右されないなら問題ないだろ。
そういうのが嫌だ。
だから相手しないし、してほしくない。
相手してる自覚のない荒らしは出て言ってほしいなあ、邪魔くさい。
と思ってる住人もいる、という事だよ。
なんとなく、あらすじを作ってみたので投下
2007年末から2年続いたクソゲーラッシュによって焦土と化した2009年初頭のクソゲースレ。
初めは「これに続く後釜が現れるのか?」と危惧されたが、結果的には各メーカーの非情な態度によって杞憂に終わった。
特にダウンロード専用ゲームという文明開化と修羅の国・エロゲ界から到来した黒船との頂上決戦はクソゲー新時代の幕開けに相応しい言えよう。
果たして、2010年にこの芽吹きを糧にするクソゲーは現れるのであろうか?
2010年、クソゲーの幕開けは例年より少し早めの1月後半だった。
「新年早々、ここ数年のノミネート作クラスの作品が来るが無い」
そう考えていたスレ住民に対し、日本一ソフトウェアが「反逆」を翻したのである。
その名も「ラストリベリオン」。
名は実を表すと言う言葉どおり、本作はRPGの各要素に満遍なく「反逆」している。
雀の涙程度の効果しかない各種装備、ザコ敵も隠しダンジョンも町の住民も状態異常すらもコピペの使い回し。
そのザコ敵のシンボルエンカウントは超高速でプレイヤーに迫り、倒してもすぐ復活。
加えて、起動時の40秒間を含めた頻繁にロードが入るテンポの良さに「反逆」したかのような各仕様。
ウリであるはずの敵の弱点を突くシステムも、序盤は弱点を調べる方法がなく、
中盤以降はインフレしまくるステータスのせいでさっさと物理攻撃した方が早いと、ゲームバランスに「反逆」されている。
シナリオ面においては、熱い主題歌と日本語の字幕に「反逆」するかのように、イベントではお粗末な英語音声による紙芝居が繰り広げられる。
このように、あらゆる要素がバランスよくクソという、
どこか一部分で突き抜けたクソが多い最近のクソゲーの潮流に「反逆」していると言えよう。
ちなみに、日本一ソフトウェア広報は「今年はミリオンを狙う!」と抱負を語っていたが、
本作の初週売り上げはその五分にも満たず、発売1週間で会社株はストップ安を記録。
購買層に見事なまでに「反逆」される形となった。
>>75 スベリオンは何つうか、突き抜けたものはないけど、
全てのステータスが高いからな
でもパンチがないのが弱い、あえて言うと秀才型
決算期や年末に出てくる、魔物や化け物にいずれは葬られる運命だよな
このように、初頭からクソの洗礼を受けた2010年。これが選外になるほどの代物(クソゲー)に期待!
以上です。
ラスベリオンは全て10点ぐらいの点数で
0点はないけど褒められる部分が何一つない
突き抜けたものはないがクソゲーとしてのポテンシャルは相当なレベル
三國無双で例えると趙雲や夏侯惇みたいな最強クラスではないが初心者に優しいオールラウンダー系キャラ
PVを垂れ流すだけのOPに用いる主題歌と地味に鬱陶しいロード画面での豪華なゲストイラストがプラスに働いていないのが驚異
ゲームを盛り上げたり個性付けするアイデアが全てスベってるところが重要。
スベリオンの名に相応しい。
そっか。ストップ安ネタ入れるって手があったか。やられた。
「反逆」を翻した はさすがにちょっと。
ま、選評でもなんでもないから別に訂正の必要もないが。
全てにおいてクオリティが低い、というのは、
やっぱりやってない側としてはインパクトに欠けるなあ
やはり大賞を狙うなら、それに加えて何か突出してヤバイ部分を持っていてほしい
最初の章が終わったのかと思ったらエンディングだった時の空虚感は伝わらんだろうなあ
コストパフォーマンス換算すれば数字的に伝えられるんじゃないか?
RPGで14時間てのはやっぱり短いよな
アクションRPGでも最近のはもっとボリュームあるだろ
その昔(PS時代)アクションRPG(と銘打っていた)ゲームでも6時間でクリア
した時は愕然としたもの
>>90 なんつーか、選評はもっと感想文的でいいと思う。
きちっとした形でまとめるのは総評でやればいいんだし
むしろプレイして感じたことを記述したほうが
イメージとして第三者に伝わりやすいかも知れない。
ファミコン時代のシステムでイライラしながらドラクエ6やってたら、
ムドー(レイドック王)を倒したところでエンディングになってしまった
幻の大地って何だったんだ? 王様が元に戻ってめでたしめでたし? テリーとかOPのPVに出てただけで出会ってすらねーよ
こんな感じになるのかなあ、あえて例えると
最初の章が終わった、と思ったらエンディングだったというのは、
要するに『10週で打ち切られた週間少年ジャンプのマンガ』みたいな印象かね。
ボリューム無くても楽しかったら別にいいんだけどね・・・
半ば実況だったけど、メジャー2の時の最初の報告してくれた人の
スタッフロール見た時の脱力感が恐ろしく伝わってきたレス思い出した
10時間以上プレイして、オープニングムービーが流れた時はどうしようかと思ったなw
ボリュームがある過ぎるのもどうかとは思うんだ。
おっとFF10の悪口はそこまでだ
出たよ・・またやって無い人のインパクトがどうたらこうたら。
しつこいって何度言われてもループさせなきゃ気がすまないのかね。
>>92>>96しかも散々迷ってその時間だぜ、迷わなきゃ10時間以内でも可能なんだから。
>>95俺たちの戦いはまだ始まったばかりだ!だからな実際w
>>97 そりゃあの延長は超展開とか言うレベルを完全に通り越してるし
相手からしたら、そっちこそループさせなきゃ気が済まないように見えるだろう。
インパクトがない、という印象は変わらないんだから。
>>95 電プレの付録についてる素人が描いたようなオタク全肯定四コマを、
下手な絵と陳腐なシナリオに耐えつつ読み進めていったら主人公の女の子がオタク仲間でイケメンな幼馴染に告白しようと決意したところで最終回
くらいの突き抜けた感
さらに反逆反逆と言いながら既出のこれでは
ttp://nippon1.co.jp/ir/index.html > いま一度初心に返り、商品の品質とお客様に喜んでいただくためのサービスを徹底的に追及し、
> 日本一ソフトウェアを新たに生まれ変わらせるための改善・改革を断行してまいります。
と言うように顧客第一と世間に「迎合」するあたりは流石としか…
経営を立て直すためにペルソナのDVDを北米で販売するところはある意味「反逆」
>>104 >商品の品質とお客様に喜んでいただくためのサービスを徹底的に追及し
その結果がヒッチハイクとスベリオンか
資本が韓国だし、朝鮮向けに作ってんのかね?
だが面従腹背の姿勢を取ってるのであれば、「顧客第一」にも立派に反逆してることになるなw
>>104 いや、これは極普通の発言だろ
反逆とかはこのスレで言ってるだけだからここまでケチ付けるのはどうかと思う
まあ「反逆を翻す」は日本語的にダメだ。翻すのはあくまで旗でないと。
本音はどうあれ企業としてお客様が第一は当然だからな
まあ実際は逆を行き続けてるけども
まぁ、一番大事なのは「金」だろう。その為にはいくらでもお客様を欺くし陥れるぜ
でもそんな事やってたら次第に相手されなくなって
マーベラスみたいに良作を連発しても閑古鳥が泣く羽目になる
昨今これまでに培った「ユーザーの信頼」を切り売りする企業が増えてるのは問題だな
ちなみに修羅の国には最初からそんな概念は存在しません
テイルズのTOT(正式名称は忘れた)も10時間以内にクリアできるレベルだったんだっけ?
泣き顔の顔文字に見えるんだから素晴らしいネタッぷりだよな
>>113 テンペストだな
普通に内容が少ないだけでなく削った後っぽいものがあるのが素人でもわかるという酷さ
最近のKOTYスレ、ゲハとはニュアンスが違うけど、企業を馬鹿にするために
荒探ししたり普通の文章に難癖つけたりしてる奴がいてマジ怖え
ラストリベリオンがクソゲーに足りるのは分かるけど
>>104とかは叩き方がおかしいぞ
>>114 削ったのかよw
それは知らなかった
ますますひどい話だな
動画ややほおの影響があるから仕方ない。
趣旨がだいぶ変わった気がする。
>>112 いや、仮にもゲーム会社って部分は共通なんだからエロゲ界にも「ユーザーの信頼」を大事にするところもあるだろw
乙女ゲーの方は知らんから特に何も言えないが多分あるんじゃね頑張って探せば
まぁ動画とかヤフーとかでお客さんがいるからな、まだ
ニコ動はKOTY動画がランクから外れて飽きてきた感じだからそのうち収まるとは思うけど
>>112 八月やアリスくらいはその概念持ってそうなんだがw 昔は葉っぱも持ってたぽいけどな・・・
まぁスレチだな
>>112 エロゲ界にもあるよ、そりゃこっちに比べれば少ないけどさ
そういうのが無い企業なんてこっちにもいくらでもあるだろ
>>112 ちょっとゲハ臭くなるが、その逆もあるよな
5pb.とガストはそれぞれハード信者引き込んで安定した市場作り上げた策士
>>112>>122 必ずしもそうとはいえない。
鬼まりは苦情が多かったから、追加ダウンロードを行った。
ちなみに、今年の初めにノミネートされた理由は
1.短い。
2.主人公とのエロはなし(作風なんで仕方が無いと言えひどい。知らない人もいるから)
あっちはパッチがあるから最初の衝撃度で決まりやすいみたいだよ。
やっぱり10週打ち切りシナリオなのね・・・・・・
12時間以上ジャブを打たれ続けて、ようやく第1章終了か、
と思ったらそこで
「俺たちの戦いはまだ始まったばかりだ!」
『完』。
流石に鼻から魂が出るよなあ・・・
ユーザーの信頼をないがしろにするメーカなんて一つも無いんだよ。
自分の首絞めるだけだもの。
ユーザーの信頼を裏切るのも、やむを得なかったか、あるいは、悪意はないが能力が足りなかっただけだ。
>>62 開発中止によくしなかったよなSCE
同じ業界だけど、あれみて爆笑したもんよく出せるなって
アイ惨やらひしょひしょやらインパクトやべえよ…
修羅の国怖すぎだろ
>>126 裏切ってんだから蔑ろにしてんのと変わらんだろ。
アーク1も打ち切りシナリオでクソゲー認定だったけど2で名作として汚名返上してみせた
ほかにもそういう作品とかあるものかね
スベリオンは「2010年度はタイトルを絞ります」発言でフラグ断たれたな
とりあえずお馬鹿様共はゲハかエロゲ板にでも帰ってくださいやがれ
>>130 最近だとMMVのルーンファクトリー3が今までのバグ祭りから脱却&細かい不満点が解消されてかなり遊べるようになってた。
シリーズ物は浮沈激しかったりするから何とも言えない。
まあでも、裏切りっつっても結構曖昧だよな
例えば、TOVの移植は360ユーザーのみならず、PS3やWiiのユーザーでさえドン引きする人続出したけど、
カオスヘッドの移植なんかは、それ以上の凄まじい追加やっても全く叩かれなかったりするし。
やっぱPS3⇔360だけがマズいのかな?
>>131 いやいや、期待してたものよりダメだった→クソゲーってわけじゃなくて、
どう考えても見切り発車やらデバッグしてないようなのはユーザー蔑ろにしてるんじゃ無かったらなんなのかと。
能力不足だよ。
打ち切りシナリオなゲームって、パッとは思いつかないなあ。
というか、週間連載じゃないんだから、
打ち切らなくてもいいはずなんだが。
何がスベリオンをそうさせたんだろうか。
>>135 それはゲハでの話じゃないのか?
一般的に他機種に移植されたから叩くなんてそうそう無いと思うけど
>>136 ユーザーの期待を裏切ったっつったって、
センスがカっ飛んでた場合とか、資金繰りの問題で見切り発車せざるをえない場合とかいろいろあるから、単純にイコールで繋げるのはどうかって思うよ
それに
>>129の場合だと、マーケティングリサーチを至上としたユーザー迎合主義以外は全部蔑ろ扱いだ。
さらにいけばその思考法だと「俺が気に入らない=メーカーが客ナメてる」につながるから、ゲハっぽくなる。
ないがしろレベルはシステムソフトαぐらいだろ。
ヒットメーカー:社員12名
構想を上手く形にする能力も情熱も予算もなかった
グロラン3とかは10週打ち切りシナリオって感じだったな。
4のファンディスクでシナリオの補完とかしてるぐらいだったし。
PVにいた真のラスボスらしき神・フォーミバルが
いっさい本編にでてこないんだぜ>ラストリベリオン
最初に名前がチラッとでるだけ
おっと、ごめんPV&PVつかいまわしOPね
>>135 PCは基本的に色々使えるから持っている人が多いしなぁ。
PC・360って組み合わせで持っている人は多いだろうけど、PS3・360みたいな感じで三大ハードを複数持ってるかって話となれば大半の人はせいぜい一つ持ってるぐらいだろう
そのハードで人気シリーズが出るから他の諦めてXBOXだけ買った人もいるだろうに、後から完全版としてPS3から出るとなればそりゃゲハじゃなくても怒るわ
前のシリーズでもテイルズシリーズは同じようなことしでかしたしな
で、その不信感がTOGの売り上げにちょい出たみたいよ。詳細は分からないけど・・・。
女神は女神で召喚する機会がほとんどなかった
そもそもユーザーの信頼っていうのがなんなのかな、この場合
面白いゲームを出すこと?
企業として出した商品に最後まで責任を持つこと?
あと期待の話と信頼の話が混じってないか
>>140 さすがにそこまで極端な思考はしてないつもりなんだが。
資金繰り云々で駄作出んのは好きにすりゃいいと思う。それで信頼失うのは企業側だし。
でも正直普通のユーザーからしたら駄作買わされれば次回以降そのメーカーの作品買おうなんて思わんだろ。
ネタ的に特攻すんならまだしも。
>>146 ゲーム中、1回見られればいいほうっていう召喚魔法は斬新なクソだよねw
面白いゲームを出してくれるなら、それほど嬉しいことはないけれど
中々狙って面白くってのは難しいと思うけど
出した商品に最後まで責任持つのは最低限やって欲しい個人的意見だけど
美味かったラーメン屋が、二代目になって不味くなったり、
牛丼屋の肉の量が、いつの間にか減ってたり、
そういうのは「客を蔑ろにしてる」んじゃないんだ。
基本、それと同じなんだよ。
女神はいっそ萌え萌えなロリババアにでもしておけばよかった気分にさえなった
俺もゲハ民とは見てないし、ゲハ行けとも言わないよ。
>>148で言ってることは全く妥当な話&扱いだと思うが、それと「ユーザーを蔑ろにした姿勢」というのはちょっと違くね?って話だ。
そもそもカルト的名作というのはどっちかと言えば「ユーザーが俺に付いて来い!」的な思い込みっつーか自信を持って出されたものが多いわけであって。
そいつらだって「俺がユーザーに新たな楽しみを提供するぜブンブン!」とは思っていても「ユーザーは黙って俺の出すゲームやっときゃいいんだよ!」なんて思ってるわけがない。
まあ、ここに出てきたPSUとか絆とか姫なんかは例外っしょ
>>151 スゲーわかりやすい。ありがとう。
なんか荒らしたみたいになってすまんかった。
いいから、お前らラスリベやれよ!
こまけぇことはいいことだ!
>>154 おお。拙い説明でわかってもらえてなによりだ。
え〜、ラスベリやらなきゃダメかなぁ
誰かやりたくなるようにPRしてくれ
面白そうに感じたら買ってみる
>>157 お前のせいで俺は自分の文章力に絶望した。
もうスベリオンの選評はあきらめるぜ!
>>158 面白そうに感じるゲームだったら、最初からここには来ないぞ
>>158 レベルを上げて殴ればいいだけなんで簡単
>>158 おもしろいわけねえだろ!w
つまんないんだよラスリベはw
>>159 いやいや落ち着けw
>>153のも十分過ぎるほどわかりやすいから。単に俺の日本語力が足らんかっただけだw
ぜひ選評頼む。おれはあのゲーム3時間で投げた。
>>159 文章自体はここの住人の推敲などがあるから大丈夫だ。重要なのは書くことだ
自分はラスリベ書けない。そもそもPS3持ってない
>>158 あっという間に終わるから時間の節約になる。
>>161 状態異常でこちらが死ぬか、余裕で殺すか、しかないからね
クールでお馬鹿なハヤタ隊員と19歳の高飛車パツキン美女なウルトラマンが、
一つの生命を二人で共有して壮大な家族喧嘩に決着をつけるシュールなラブコメディ
3300本のうち、半分くらいはこのスレの住人なきがしてきた>ラスリベ
すまん・・・
ここまで全く面白そうに聞こえないから1000円以下になってから
突撃で勘弁してくれw
なんつーか被害者多いんだな・・・
14時間(そのうちダンジョンが見えなくてさまようのに3時間)
実質10時間の超大作RPGだからねスベリオンは。
インタビューで40時間とかいってるけど
2周目クリアしたオレですら合計30時間いかないんですが
2周した理由
サブイベントを探すため→そんなものなかった
コピペ幽霊の会話に変化があるかを見る→そんなもの
>>158 わずかな時間でも大切だという事も学べる
>>169 そもそもこのスレで話題になるゲームが面白そうということ自体が間違いだ
「ネタ」としてなら話が別だが、残念ながら聞いた限りだとラスリベは笑えなさそうだな
真に金を大切に思うなら云十時間云百時間かかるようなゲームなんてやらないことだ
時は金なりってな
選評あきらめるのは冗談だとしても、スベリオンは選評書くの難しいわ…
どこを切ってもなーんか薄味で、何を中心に文章を展開していけばいいのかいまいちわからん。
やってても大したストレスにならんし・・・
タバコの本数は倍になったけどね?
>>172 よく2週目にいけたな
あらゆる場所で面白さを探そうとして
結果は「無かった」でいいかな?
>>177 ここでぐちったほうが、まだ面白い
オンラインに入れず、定価7140円の無料MMO
霜月:バトルがRPGではキモだなって思っていて、バトルがおもしろいとプレイが続くんですよね。
日本一:バトルは一番頑張っているところです。
乾いた笑いしか出ない
スベリオンはイベントスキップもあるし、プレイ時間だけを考えればさくさく遊べるゲームだぞ。
レベル上がるのも早いし、時間のない人にはちょうどいいかもしれない。
ただし、別に面白くはない。
>>176 しかし、間違いなくクソなんだよなあ
少なくとも近年の据え置きRPGでは最低レベル
プチプチ潰しとどっちの方が面白い?
>>183 プチプチは、最後に封魂しなくてすむからマシ
なんで、毎回どんなに強くなっても止めの一撃が必要なんだよ
1体1体に
そのくせ、ボス戦にはトドメがないっていう謎
想像力を駆使すれば楽しめるのでは
ここがこうだったら良作になっただろうな〜って
>>178 つか、もう少し映りの良い写真は無かったのか…
まてよ、結局、物理で殴ればいい・・・なら、
物理殴りを封印すればおもしろくなるんじゃないか・・・?
>190
魔法は、物理で殴らないとまったく利かない仕様。
つまりゲームにならない
リベリオンって去年のティルナより酷いの?
ラストリベリオン面白かったわw
>>194 具体的にいわないと魔吸して封魂20回の刑
わかりやすいストーリーに物理を出してるだけで倒せるボス
2000↑あるMPの中で消費20で敵からのダメージ以上に回復してくれるリジェネ
序盤以外はなにも考えずにクリアできて、純粋に世界観を堪能できた
問題はその世界観が放り投げな所
>>198 それ小説でも読んでた方がマシなレベルなのでは?
戦闘は物理で殴る、物語は放り投げ
なるほど、人間が正気に戻る瞬間というのはこういうものか。
ワラタw
>>191 えっ・・・じゃあ、「魔法でとどめを刺さなければいけない縛り」ならどうだろうか。
>>203 今までの読んだだけんだけど封魂っていうのがいるから
無理なんじゃないか
「物理でぶん殴って最後に魔法でとどめを刺す」になるだけのような気が。
普通にプレイできるゲームなら縛りを入れて面白さを引き出すというのはあるけど、
クソゲーに縛りを入れたところで苦痛がさらに増すだけじゃないかなぁ。
あれだ、ケースを縛ればいんじゃね?
つーか、封魂自体イラつくのに魔法でとどめ縛りは勘弁してください。
雑魚倒すのにトドメ縛りがあるのって.hackのウイルスバグくらいしか知らんな…
えーっとね、たぶんラスリベって開発者が想定していたのは
・攻撃力の低い物理攻撃で部位を何箇所か攻撃
・傷ついた部位を威力の高い魔法で1ターンに連続攻撃
だと思うのよ。でも、実際は物理>魔法になるせいで
・全部の部位を物理攻撃すると敵は死ぬ
・部位を一箇所とかに絞ると、魔法も一箇所にしか当たらず威力が半端なく落ちる
という超死んだシステム
かつ、最後には必ず1体1体指定して封魂しないとだめ。
忘れると復活っていう
>>210 チュートリアルとか、ゲーム中の解説見ると想定してるとわかるよ
>>204 >>205 なんだか縛る余地が少ないな・・・
買い物禁止も無理、魔法や装備禁止も無意味、一人旅もだめ。
低レベルクリアにしても高速シンボルエンカウントじゃあ避けきれんのだろう。
やはり無理に縛ってもおもしろくならないか。
>>206が正解なのか・・・?
>>210 そうなんか、ありがとう
しかし、なぜ想定したものになってないと
テストプレイなんかで気づかないんだw
ラストリベリオンは
多分、アクションRPGとして作るはずだったんだと思う
まあ、そのまま作っても絆レベルだったろうがw
>>213 間違えました
>>211 です。
こんな感じで推敲せんかったみたいなもんだったんかと
訂正しながら思った
>>212 高速移動魔法でムリヤリよけて進めばいいけど、
たぶんムリ。レベル補正が高すぎる。
レベル1でMP150くらいしかないのに
レベル20でMPが1000を超えるハイパーインフレRPGだぜ
アクションRPGとして作ってたと考えれば仕様に納得がいくところがある
HP,MPなどが画面に常に表示されている
剣が触れる
微妙にアクション要素の名残があるダンジョン
>>214 ダンジョンに、どう見ても登れない崖とか
ジャンプしたらとどきそうな反対側の床(普通にはいけない)とか
無意味な剣を振るだけのシステムとか、絶対元々A・RPGだっただろっていう
名残が無駄にいっぱいあるもんなあ。
ボス部屋が無駄に広くて円形とか
なるほどね。途中で路線変更したからチグハグな作りになってるのか
値も下がっているし買ってみたいんだが、姫がなかなか終わんねぇ・・・
>>209>>218なるほど!確かにそう考えるとすげえ色々と納得いくありがとう。
>>216本当どこまでいってもレベルを上げて物理だもんなあ
>>212クリアタイム何時間以内縛りとかなら・・・どのみち楽しくは無いけど
>>222 10時間以内で終わるしなあ・・・・・・
>>221 いいプレイ記だなあ…しかし長々と書けるのは羨ましい。
スベリオンどうしても綺麗にまとめられなくてイライラする。
ポイントは「ゲームの売りが全てスベっているスベリオン仕様」だと思うんだが・・・うーん。一服するか
選評より、プレイ記のほうが伝わるんだよなラスリベは。
>>209 EoEみたいな攻撃システムを作るつもりだったのに
調整不足とかいろいろあって失敗したって感じなのかな?
スベリオン買った人はボーカルに惹かれた人もいそうだな
13時間の拷問に耐えるとボーカルのごほうびがあるっていうゲーム
CDのほうが売れそう
反逆って選評で伝えようとすると書く事多すぎてまとめきれないんだよな。
だからって一部だけピックアップしても総合力が売りだから弱いし。
230 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 03:36:08 ID:Oy50+wzP
>>227 そのボーカルってそんなに有名な人なの?
あげてしまった・・・申し訳ない・・・
影山ヒロノブ
正直名前は知らない人でも曲を聞いたことはある筈、ぐらいの知名度
旧DBZのOPならたいていの人は聞いたことあるだろう。
>>232 Wikipediaで調べてみたけど
ドラゴンボールZの主題歌とか歌ってた人なんだ
名前までは知らなかった
スレと関係ない話してすいません
そういや21日にスベリオン発売記念&新曲発表イベントやるらしいな
PCゲームのクソゲーオブザイヤーはないんでつか?
PCゲーム板にたってないなら無いのだろう
238 :
1/2:2010/02/17(水) 05:29:29 ID:li7Vm2hn
「修羅の国よりの来襲により荒廃したスレが復興するよりも早く、10年度のクソゲーの先制攻撃は始まった。
前年度ノミネート作品を擁する日本一ソフトウェアよりの先制パンチ「ラストリベリオン」である(通称:スベリオン)
開発環境の敷居の高さから、かえってクソゲーが出にくいのではないか?とまで言われたPS3より発売され、
主題歌に影山ヒロノブを起用するなど意欲的な面を見せる本ゲームであるが、果たしてその内容は、
「多角的に地味なミスマッチを断続なく繰り出す」というなんとも地味な仕様であった。
売りである主題歌はリアル3Dの世界観とミスマッチし、3Dポリゴンで世界を描くもののイベントシーンは紙芝居。
かと思えばその紙芝居に3Dリアルゲーによく用いられる「英語音声・日本語字幕」を実装し、
戦闘システムは売りとなる攻略要素を、「レベルアップによる能力値インフレ」によって崩壊させるという、まさに、
自分で自分の首を絞める混乱に満ちた仕上がりとなっている。
239 :
2/2:2010/02/17(水) 05:29:48 ID:li7Vm2hn
だが逆に、これほどのクソゲー要素を満載し、プレイヤーに長い苦痛を強いる大物と思わせておいて、本作は、
たった12〜3時間ほどのプレイ時間であっさりと幕を閉じるという、クソゲーとしても肩透かしを食らわせる万全の体制である。
スベリオンは、多くの面において住民を納得させるクソゲー要素を兼ね備えながら、評しようとなるとどこを書いてもインパクトに欠けるという仕様で、KOTYスレを逆に苦しめた。
ダメだ。寝る。
一本糞惜しくもクソゲーオブザイヤー2009年大賞逃す
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1265931861/ 205 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/12(金) 20:19:56 ID:tIyybkTE0
あのスレはクソゲーを客観的に批評してる自分がカッコイイと思ってる人が集まるスレでしょ?
208 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 20:28:46 ID:O+qUsa+p0
>>205 アマチュア批評家の皆さんは態度だけはプロ以上だからな
所詮ただの一ユーザでしかないのに
勘違いが激しい
234 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/12(金) 21:36:51 ID:tIyybkTE0
ごく一部の選評書く人と動画職人と、自分では金を出して地雷を踏むこともしない評論家モドキが集まるスレ
ぶっちゃけ存在価値は無い
クソゲーをプレイする楽しみを知らない奴が偉そうに選ぶなと
241 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/12(金) 21:54:16 ID:HmoeFA1I0
つーか、KOTYって隠れた糞ゲーを発掘する目的で出来てったけか?
あまりに酷くなってきた有名作を晒して括を入れる目的だった気がするんだが
264 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 01:36:40 ID:DxYGyrX+0
KOTYのスレでは「選評」という妙な文体の文章書くの必須なのか?
272 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 01:57:11 ID:8fNNhG2Q0
>>264 痛い文章であればあるほど喜ばれるみたいだね。
それでウケたら文才があるんだと勘違い。
どういう連中の集まりかは想像に難くないね。
本気でFF13がKOTYで大賞取れると思ってた人間なんているのか
PS3で出た時点でクソゲーなのはゴキブリ以外の全人類の統一見解
244 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 06:53:21 ID:Ms8YwFRS
>>240 つーかそのスレでここのスレがもう10スレ行ってるとか話してたんだが
いったいどこを見てるんだ?
今日も朝早くから変なのが湧いてんなぁ
>234 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/12(金) 21:36:51 ID:tIyybkTE0
>ごく一部の選評書く人と動画職人と、自分では金を出して地雷を踏むこともしない評論家モドキが集まるスレ
>ぶっちゃけ存在価値は無い
>クソゲーをプレイする楽しみを知らない奴が偉そうに選ぶなと
この人はスゴイね。たぶん。羨ましくはないけど
納得できないなら投票形式のKOTYスレでも作ればいいんじゃないかな
そんでyahoo辺りに取り上げられればおk
こんなんだからゲハの住民はキモイっていうのに
スベリオンの偉大なところは特に中小メーカーのゲームをプレイすると「あれ?もしかしてこのゲームでも
選評かけるんじゃね?」と思わせるくらいよくある問題点のみの集積で成り立ってるところだよな。
>>246 いやGOTYが即落ちしてるところを見ると、まともにやるのは無理なんじゃないか
>>248 キングスライムみたいなもんか?
ヒットメーカーがPSPでつくったドラグナーズアリアのレビュー見ると
ロードの長い、戦闘テンポの悪い、バランスの悪い
といわれててスベリオンのメーカーだなぁってレビューだな
むりやり誉めてる感じのところが
PSPにしてはグラが良い
声優が良い(音声を日本語と英語で切り替えられる)
スベリオンだと
PSPみたいなグラ
なぜか英語音声のみ
と欠点になってるからな
影山ヒロノブの主題歌とか、いじるのはそこじゃねーよw
英語音声のみってのは別に糞要素ではない、言語を喋ってたらとりあえず問題は無い
問題なのは何が英語音声のみにさせているのかという事だ
ゲハ民の意見に全面的に同意だな
今のスレは腐ってるしそう言われて当然だ
腐ったスレの空気を入れ替える為に
PS3ソフトはクソゲーという当然の事実を認めようではないか
さあ2009年の総評をFF13に書きなおそう
PS3のスベリオンは糞って言ってるだろ
申し開きスレは、只今党首の講演会会場となっております
あなたが真に今のKOTYに疑問を感じるなら、彼の言葉に耳を傾けてはいかがでしょうか
新しい世界に目覚めるかもしれません
腐ってるだのなんだの言いつつ、
ここに選んで欲しそうに色々持ってくるあたりが可愛いな。
こんな肥溜めに皆魂を引かれてるのか
クソゲーって罪作り
大聖王って結局発売日未定なのか…
というか、調べてみたら2008年9月から情報が出てたんだな
このままコケるのかね?
出さないと丸ごと損するから一応出すでしょ
出した方が損するんじゃ・・・
実際にメディアとして刷る費用と人件費だとどっちが高いんだろうな
でも、ソース自体は旧ソフトからのパクリなんだっけ?
プレス用のスタンパー作ったり印刷物印刷してなきゃ
発売しない方がマシの場合もある。
下手なものだして低下するブランドイメージも加味すれば、ね
製作にかかる予算や時間が後どれくらいかってのが一番重要だと思われ
現時点で2/3位までしか終わってないなら今すぐ開発を断念した方が良いかもわからん
クソゲーになるならな
>>214 ちょい遅レスだが、確か前のウイッチテイルもARPGで発表して作れなくてRPG
にしたんだと思う。根本的に能力が足りない会社なんだと思う。
日本一も止めりゃ良かったのに・・・
一触即発・ゲームバランス崩壊
に見えた
携帯版は板違い
猿とか人生みたいな究極に肉をそぎまくったスタイリッシュ作品もっと出てくれ
バグの元になるような要素さえ存在しない美しさに惚れる
>>266 またSSαかよ・・・一度潰れたほうがいいんじゃねーかな
もうだめだ
大戦略はいっそSEGAにでも作らせた方がイイと思う。
でも携帯機はスレ違な。
まこ8が出てるジャレコの新作がネバラン製のエストと並んでるのが気になる
SSアルファのマシンガン投入はすごいなw
軍事バランス崩壊てw
明らかにむしろゲームバランスが崩壊してるだろって言わせるために付けてるだろ
いやまだ一応わからんけどさ
>>266 それよりもエストポリスの7878が気になる…ファンとして
ここに来るような出来にはならないだろうけど……
そもそも携帯機のゲームは携帯ゲーム板
既にPS2版が出ててゲームバランス崩壊してるって去年辺りのスレでも書かれてたような気がするんだが
携帯機のページよりも据え置きのページ見せろ
クレクレは偉そうにすんな
エス伝2は確かに文句なしの面白さだったがエス伝のほうはぶっちゃけ凡作だったと思うがね
>>278 確か報告してくれた人によるとチュートリアルのあまりの駄目さにやられて
途中放棄してしまったという話だったような
>>281 エスト1は比喩でも何でもなくそのまんまの「お使いイベント」、「たらい回し」の連続で
激高のエンカウント率で戦闘のバランス調整も酷かったな
ネバランはよくあそこから持ち直したもんだ
ネバランって名前の割によく粘ったよな。
終盤は神展開だけどそこに行き着くまでは確かにしんどい
まあ昔のRPGなんて大体そんなものだし
エストポリス伝記は1の方が好きだけどなあ
まあゲームとして優秀なのは明らかに2だが
1の評価はシナリオがほとんど全てだろうねー
ディスクはガード無視で相手がカゲトラさんでも豆腐のようにきれるんだよね?
誤爆しました
すいませんごめんなさい
まあ、何にせよあれだ
大戦略DSは携帯板の方だから な?
明日はゲーム発売日か
何買ってくるかな…
おまいらは?
ちなみにバイオ5で荒れるかもしれないからスルー検定注意だ
>>292 スレ違いになるが、明後日の戦極姫2を買うつもりだ。
>>293 確かにスレ違いだがおまいを凄いと思ったww
どこかに報告投下して欲しいぜ
>>293 有償デバッグの件を確かめて報告しといてくれよ、ただし2009の方でな
>>294 え?俺もだけど
純粋に楽しみで買うんだよ
ま、バイオは荒れそうだから明日は気をつけないとな
修羅スレの方にもさっそく猛者が来てたな。
両方見てる身としてはちょっと楽しみにしてる。
ば、バグが無い……だと……?
>>299 やっぱさ、有料デバッグさせられてたんだよ、オマイラ。
まぁ、スレチだな
おまけにシナリオ部分はCS版にエロ追加しただけっぽい。マジで有料デバックw
スレチだけど
人件費も開発期間も減らせて大勝利って図式ですねwwww
会社としてはウマーだろうけど、顧客のこと考えたらどうなのこれ…
303 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 20:03:53 ID:9dxWPL1M
こういう会社は大成しないから大丈夫だ
失敬
>>302 単なる移植って考えればいいんじゃないの?
たまにあるよ エロだけ加えてPCに再移植ってのは
>>305 それでナンバリング付けるのはちと無理があるわ。
と言うか例のライターは「SSαは頑張ったし悪意は無い」
みたいな事をホザいていたけど業界の中でも屈指のエゲつない商法だよな。
散々「ユーザを馬鹿にしている」と言われているバンナムが可愛く見える。
バンナムはまだユーザーを客だとおもっているからなただぼってるだけだからな
からなただぼってるだ?
コンシュマーで有料デバッグとは新しいな
逆のパターンなら結構あったような気がするが
姫2って外伝とかポケモンプラチナみたいなバージョンアップ版ではないの?
本当にただ未使用だったエロを足しただけ?
311 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 20:39:44 ID:Ms8YwFRS
それは2って呼んでいいのか?
1.5だな それは
ヴァンパイアハンター2みたいなもんか
バージョン2.00だろ、問題ない
ゲームシステムが進化してるのかもしれないじゃん。
してるわけないけど。
戦極姫 ver2.00 -α版-
(β版の発売は未定)
真・戦極姫2・極 スペシャルリミックスバージョンプラス
真・戦極姫2ADVANCE ウルトラデラックスゴールドエディション
SSαならこの方がしっくりくる
システムは進化しないかもしれないがバグは進化しているかもしれない
キシュツだとは思うけど
ビックカメラのクソゲーコーナーのページ消えたぞ
遺産食い潰して生きながらえてるのが現状のSSαが
システムを進化させられるとは・・・
日本人のモラル(笑)
有料デバッグプレイした勇者たちは犬死かw
326 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 21:41:37 ID:OgbEz7LA
いいかげんスレチだろ。
昨年の大賞だから気持ちはわからんでもないけどすみわけはちゃんとしようよ。
姫2のコンシューマー移植はwktkしながら静かにまとうぜ。
クソゲーオブザイヤーってメーカーの公開処刑場的な雰囲気があるよね
これだけ有名になってドリフやSSαのゲームを誰が買うんだよ
戦極姫が駄目だったのはCPUが違うのにソースそのまま持ってきたからじゃね?
多分デバッグプレイは役に立ってない気がする
(x86ではバグがすでに取れてると思われる)
まぁ候補に上がるゲームは大抵メーカーの態度に問題があるからな。
クソ出した会社でも他の作品で挽回することも多いし。
しかし、コンシューマーをデバックにしてエロゲーの方を本売りにしたのは
それなりにエロゲー会社のプライドって奴なのかね。普通は逆だと思うが
>>331 エロゲーメーカーとして立ち上げた会社が後に一般ゲー出すようになった時に、一般ゲーサイトを
「裏サイト」と称してたことがあってだな・・・
姫公式見たらブラウザが固まってしまった…。
てか姫ってサントラ出るみたいだけど曲は良かったのか?
>>327 ライトユーザーは社名なんか気にしないだろう
>>329 そりゃPS2とDirectXじゃ入出力のAPIに差異はあるだろうけど
ゲーム基幹部分のソースが共通でも普通に互換性があるだろ。
どっちもC++のソースファイルだろうしね。
主に問題視されてるのがフラグ関係の処理なら尚更。
>>330 バグとかどうするの→2出ます!
はどうなの
「企業態度に問題がある」だろ?
俺なんか変なこといったかな。
ここって企業を叩くスレなん?
いいえクソゲーに叩きのめされるスレです
企業もゲームも”叩く”それではないはず。
糞ゲー踏んじゃったのを、ぼやいて共有感を抱いて
愚痴って気晴らしするスレ?
とはいえ結果的に企業叩きに繋がっちゃうけどね。
問題あるメーカーは今後も発表があれば優先的にクソゲーマーク・チェックされるからな。
それはここの住民の責任じゃない。
俺的にはクソゲを肴に酒を飲むスレだな。まあ酒癖は色んな奴がいるさ
あくまで、クソゲーを「叩く」のではなくて
「ネタに昇華して楽しむ」スレだからね
そういう意味ではクソゲー"そのもの"を楽しむスレとも言える
メーカーを叩くのはこのスレでの目的とは別の次元にある
基本的には、こんなひどいゲームがあるよ!
ってみんなで持ち寄って年内で一番ひどいゲームを決めるスレだと思うんだ
そんでその過程をみんなで楽しむスレ
確認して認識しあう(ぼやきもするけど)のであって
あんまり叩くとかつるし上げようとかメーカーに苦言しようとか
内部の人たちが思ってないところが雰囲気がいい理由なきがするよ
たまに荒れるけど
「ちくしょーwwwこんなクソゲつかんじまったぜwww」って肴にしてぼやきに来ただけのつもりでも、
今はハードルあがってしまって(上がったこと自体はいいんだが)、
少々のクソゲじゃ、門前払いを食らったり、ゲハや荒らしと思われるからな。
もともとのノリで参加しにくくはなってるよ。
上司や客の愚痴を言っているうちに業界の体質だとか政治の責任だとかの話になる流れと一緒かもな
愚痴るのは別に良いけど
それに釣られて余計なお客さんが来るからなぁ
軽く愚痴るくらいならいいんじゃね
「ノミネートさせろ!」ってあまりにしつこいとウザがられるけど
ぼやくだけじゃなくて紹介してくれればそんなことないんじゃないかな
紹介してみて、他の人もやってみてくれて「たいしたことないよ」っていわれるなら
それはそれでその過程を楽しめばいいんじゃないかな
やってもいないのに言下に選評を否定する人はそんなにいないと思うよ
ゲームの話聞くのは楽しいからいるんだと思うし、住人は
メーカー叩きやハード叩き、作品アンチはオーソリティ(笑)がいるからそっちにまかせりゃいい。
ここはマニアの品評会スレである。
本格的に愚痴ったり文句言い合いたいなら各ゲームの本スレに
行けばいいんだしね
このゲーム思ってたよりつまんない!=クソゲ=KOTY入賞
最近はこんな思想の方が増えましたなぁ
09はそんな奴と鯖落ちるまで言い争ってたこともあったからね
逆に、そんな事言いに来てるわけじゃないのに、
「結局お前は大賞にしようとしてるんだろ。返れ」って言うやつも増えたんだよね。
悪循環だね。
大手の期待作なら聖剣4位の破壊力は欲しいところ
鍛えられたファンですらクソゲーと嘆くくらいじゃないと
まぁ、そういうときは大賞候補の本当のクソゲー日照ってる時で、ゲームユーザ的には平穏な状態。
しかし、このスレはそのときが一番荒れる。
>>353 それすごい感じる
KOTYという権威を盾に他人に威張り散らしたいだけの人がいるような
権威もクソもないものなんだけどYahoo!から入ってきた人には権威に見えるんだろう
んー。そういう「どうせ新参だろう」という決めつけもこのスレにはいらないんだと思うよ。
お前らこの流れ好きだな、何回目だよw
>>356 そういう乱暴なカテゴライズは同じ穴の狢だと思うッス
権威とか感じたことはないけど
ゲームの選評を出したり論じたり
すごい(ひどい)ゲームを知っちゃってつい特攻して爆死する
この過程で威張られることって・・・俺の方が分析凄いぜ?とか?
認定したところで何の見返りがあるわけじゃなし、もっと気楽にすれば?
話題になってきたから勘違いしがちだけど、元々権威なんて毛ほどもないんだから。
有吉的に言えばこのスレは「馬鹿に見つかった」かな
スレタイの仰々しさも相まってネタにしやすいんだろ
住人からしてみれば細々と遊んでるだけなんだがな
選評に無謬性を求めるスタイルである以上、情報としての信用度が上がっちゃうのは自明の理。
情報としての信用度はそのまま価値に繋がるから、権威になるのも致し方なし。
ま、スレ民の知ったこっちゃないけどねw
>>353 逆にカエレって言われてた連中が推してたゲームを思い出すと、簡単に同意できんのぜw
ま、権威があるかないかは外部が決める事だからね。
内部の人間が否定しても、実はなんの意味も無い。
自分の見たAVがどれだけ最悪で抜きどころがなかったか
ユーモアを込め、わかりやすく語ってるのと同じだからな
そもそも2ちゃんなんぞ、便所のラクガキ程度の価値なのにな。
まあ、これが「ゲーム評論家」みたいなのが審査し始めたとたん、
一気につまらなくなるんだろうな。
名無しでぐだぐだやってるのが一番だ。
YOMI自体が親白と敵対してたのに武器組から横槍を入れられたらYOMIは性格上激怒するんじゃね?
誤爆OTL
来るたびに同じ話題で喧嘩してる気がするんよ
そもそも、いつからこのスレってこんなに有名になったんだっけ?
所詮、数ある2chのスレの1つに過ぎないのに
やっていることを考えると、余り人が集まらない方が
むしろやり易くて良かったような気がする
安心していいと思うよ。
一部の人が勝手に騒いでるだけで、対して有名になってないから。
そのためにルールもだんだん決まってきてるわけだしね。
ルール決めがうまくいかなかったクソゲーRPG四天王スレが
ゲハに乗っ取られて消滅したのを思い出すと、現状はすごいがんばってると思うよ、
今年は三が日に神社行って、絵馬に書いたよ
KOTYが険悪な雰囲気にならないように、メーカーがクソゲーを乱発してくれますようにって
ちょと待てw
それはそれでダメな願いだろw
>>372 人が増えたのはやっぱり動画の効果じゃないかな
あれで2007年KOTYの知名度が必要以上に拡大した
>>375 wikiの管理人曰く
クソゲーは存在してはならないけど、出てしまったものは仕方ないからこのスレで笑いに変えよう
ってことだから、クソゲーの乱発を願うのは違うんじゃないかw
スレどおりの意図として楽しんでる住人が結構いるからじゃないかな
ゲームは楽しむものだしね
クソゲー竜王戦の経験者か当時の事知ってる人間なんて未だいるだろうか
もう懐かしすぎて、ウロオボエ。
水戸黄門2のレビューが良かった。
>343
あれは、レビューの書き方だなぁ。
ゲームの内容関係なかったし。
ゲームソフトの福袋の中身が四八(仮)・七英雄・四天王の詰め合わせセットだった時、
・自分の身に何が起きたのか、すぐには判らないのが普通の人
・ゲンナリするのはスレ住人
・躍り上がって喜ぶのは、良く訓練されたスレ住人
人の業は深いな。今はゲハ戦争で荒れるが、昔はテイルズ信者とアンチテイルズ
の戦場になったこともあった。結局人は戦うことを止められない
しょぼゲーよりよっぽど接客効果高いから普通にクソゲの方がいいっつの。
>>382 新品のメモリーカードを買って万全の態勢を整えるのが最前線の軍曹ってところか
>>382 PS2ソフト5本つめあわせ!って福袋買ったら
・アンサガ
・アンサガ
・アンサガ
・四八
・四八
っていう麻雀の役みたいな組み合わせだったことがある。
いや、そりゃ同じソフト入れないとは書いてないけどさ。
>>386 www
俺がそれつかまされたら小一時間は店員と肩を組んで励まし合うレベルだわ
>>376 >>378 (゜□゜;) 言われて気付くことって… ありますよね?
絵馬… もう外せないか… ゴメン
>>386 それはクソゲーの神様の御加護があったんだなw
もうすぐ、2月のゲーム発売ラッシュと、3月のゲームラッシュがくるな。
楽しみなようなそうでないような
絶対決算前の駄作でるんだろうなあ……
やるゲームがなくてラスリベ3周目に突入してるから、
そろそろまともなゲームが欲しいです
>>386 クソゲが混じるのはしょうがないけど、
最低限被らないようにしてほしいよなw
>>391 というか、入荷しすぎた在庫処分でわざとだと思う
友人は聖剣4が3つ入ってたし。
その店は地元にあったが、その後天罰がくだってつぶれました
kotyはちょっと権威とか意味とか格式を持ちすぎたな総評ができすぎてるし頭がよすぎる
人生は福袋に入ってガッカリさせないという凄い良心的なゲームですね
MAGにクソゲー点追加ーーー
パッチを当てたらラグ増加!!
>>395 今の時間帯だから+パッチ直後だから、じゃないのか?
>>396 いや、他の人がつかまされた48を一つもらって、手を広げるべきだ。
>>398 いや、以前パッチ当てたときはここまでラグくなかったし
プレイヤーだったら明らかにおかしいと思えるラグ
ちなみに肝心の爆弾解除バグは無くなってないです
どうせ次のパッチで解消されたらネタにもならん
一々報告いらないよ
別に以前と変わってないです
捏造ネガキャンお疲れ様です
>>400 で、それはラスリベを超えるクソさなのかねで終わる。
じゃあ聞くけどパッチあてる度にマイナス評価になってるんだが・・・これはどう思う?
ちなみに前のパッチの時にラグが微増した
ところで、スベリオンはノミネートされたら記念すべき四八(仮)本目のノミネートになるのなw
ジャンラインみたいに斬新なバグならともかくラグ程度じゃな…控えめに見ても話にならん
>>390 このスレの人ってネタでアレなげームやってるんじゃなくて
メインディッシュ的に腰すえてやってるんですね・・・
>>404 そういう細かい報告いらないの。ゲハ行けゲハ。マイナス評価って情報もいらないの。
どうクソゲーなのか納得できる点を教えてくれよ。
ラグで入選してるゲームと比較してどうだ?せめて同レベルなんだよな?
>>353にもう一度尋ねたい。こういうの真面目に相手しろってのか、と。
同日に発売されたとは思えんスレだな
>>404 年内最終パッチ出てから来てくれ
もし、どうしても、なにがあっても、今、このパッチの状態で、このスレに書かないと死ぬっていうのなら
具体的にどれだけラグがどれだけ有って(20フレームとか具体的にな)
そのラグはどの環境でも起こり得ることなのか(お前さんの回線が弱い可能性もあるからな)
をきっちり出してこい
>>409 オレは1カ月に買うゲームを据置1本、携帯一本と決めてるんだ。
社会人だから、そこまでたくさん買ってもできないってのがあるけど。
そこで定価でラスリベを買ってしまったあとはわかるな。
選評を書いてくださいおねがいします
>>413 定価でラスリベ、福袋でクソゲかぶりってか…お前には神が降りている。
>>413 つかなぜEoEじゃなくスベリオンにしたんだw
>>413 了解
自分も詰みゲーしないほうなんで気持はなんとなくわかる。
RPGなんか特に一月に一本消化できないこともあるし・・・
それでも放棄できないw
>>415 もともと四八は持ってたから役が成立しそうだった。
>>416 アルトネリコも、EOEも興味わかなかったので
隠れた名作を期待して地雷臭いが買ってみた。むき出しの地雷だった。
スベリオンはパッケージだけ見ると意外に面白そうに見えたり、
ゲーム店員のブログで「コアなゲーマーにヒットするかも」とか勘違いされてたりしたからねえ
>>418 ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
日本人は「英語+英語」でタイトルが構成されてるゲームに
惹かれる傾向があるんじゃないかと思う今日この頃…
コアなゲーマーか
去年でたRPGでラストリベリオンに対抗できるゲームってARPGの黄金の絆くらいじゃね?
PSPならミマナイアルクロニクルというクソゲがあったが、ラストリベリオンよりは遥かに楽しめた
>>422 いや日本語+日本語でヒットしてるタイトルいくらでもあるでしょ
EOEは久々のヒットだった。
セガもまだ生きてるんだなとしみじみ思ったよ。
ただしハードに手を出すなw
ハードってセガのゲーム機って意味なのか難易度の意味なのか
>>422 そういうタイトルの方が圧倒的に多いからしょうがないじゃねぇかw
ポケットモンスターとかマリオブラザーズとかな。
>>424 まあそれもそうなんだが…
何も知らない人がラストリベリオンと四八を見たと仮定して
なんとなくラストリベリオンの方が壮大な感じがして期待が持てないか?
ことにRPGは日本語名でヒットしたタイトルがあんまりない気がする
ハード事業にはってことだw
ソフト作る力は健在だから、長く名作を出し続けてほしい。
調子に乗ってハード事業に手をだして体力なくすのは勘弁w
>>430 天外魔境ぐらいかな?
ZEROまたやりたいけど時計の電池もう切れちゃっただろうなぁ
>>429 もう、混ぜようぜ。
ラスト四八ラインゲーム
〜投げろ! パーフェクトクルヌギア、戦乱に舞うプロゴルファー猿〜
セガハードが衰退したのはコアゲーマーを相手にしすぎた事だね。
良いタイトル揃ってたんだがなぁ
>>430 女神転生シリーズとかどうだ?
真面目に考えると
ALL漢字にすると硬いイメージと現代物or和風物の印象が出て
平仮名にすると子供向けorやわらかいイメージが出てしまうから
一般のファンタジーや無国籍タイプの物にはカタカナが入ってることが多いんだろうな
>>431 つっても龍が如くなんかは金かけすぎて回収しきれてないらしい。
他の部門(ゲーム開発以外)の利益相殺するぐらいの赤らしいが。
内容は悪くないが、経営意識が足りなすぎるw
>>432 天外魔境3のクソゲーっぷりはすごかった……
ブランド殺すだけあるわ……
GBAの青の天外は、まともに遊べたのに
さらに、どうみても同じチームが幻想水滸伝5の下請けで同じ失敗してるしね。
幻想水滸伝4ですらクソゲーだったのに。
思い返せば、幻想4と天外3がここにきたきっかけだったっけ。
>>430 世界樹の迷宮とか女神転生とか幻想水滸伝Iとか天外魔境とか
聖剣伝説とかはヒットしたな
440 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 01:17:05 ID:+GZR7EQ3
俺屍は日本語名でそこそこヒットしてるんじゃないか?
シェンムーの制作会社なだけはあるな。
メダルゲームの開発とか結構手広くやってるけど
SEGAってあまりライト向けのゲームって開発してないよな。
聖剣伝説はFF外伝って印象が未だに抜けない
STGは漢字名大活躍だな
超兄貴とか
>>433 >〜投げろ! パーフェクトクルヌギア
投げましたが何か
>>437 おい止めろ馬鹿
天外魔境3なんて出てない
天外は第四の黙示録までしか出てなかったよな?
俺の中でのSTG作品はグラディウスと雷電だな
パロディウスやツインビーもいいけどな
レイストームやR-TYPEも…
漢字ものだと沙羅曼蛇や怒首領蜂があるな
>>448 最近のシャイニングシリーズのことかー!
絵師の無駄遣い過ぎる。
英雄伝説も忘れてはならない
>>448 せがた三四郎、湯川専務は俺得だった
一般向けっぽくないの
・赤ちゃんはどこからくるの?
・マイケルジャクソン・ムーンウォーカー
・SGGG
他、多数
ルーマニアシリーズさえ出し続けてくれたら俺はセガを応援する
>>448 メガCD本体とほぼ同時に発売した「惑星ウッドストック」なんて、
正気とは思えなかったなぁ
あと、日本語RPGは「桃太郎伝説」があるね
一般向けでない言うたらDECO思い出す
セガが作ったの(一部)
サクラ大戦
龍が如く
セガガガ
修羅の門
コラムス
三国志大戦
アヴァロンの鍵
クレイジータクシー
甲虫王者ムシキング
サンバDEアミーゴ
Answer×Answer
バーチャファイター
UFOキャッチャー
頭文字D Arcade Stage
オシャレ魔女ラブandベリー
赤ちゃんはどこからくるの?
きみのためなら死ねる
428〜封鎖された渋谷で〜
シャイニングシリーズ
スーパーモンキーボール
スペースチャンネル5
戦場のヴァルキュリア
ソニック
チューチューロケット!
ファンタシースター
ぷよぷよフィーバー
マイケルジャクソン・ムーンウォーカー
セガガガの企画やった奴がブロークンサンダー2も作ったんだっけか
なんつーかセガは人選間違えた時の爆発力がすごい印象
修羅の門セガだったのかwwww
漫画はすげーおもしろいのに・・・
>>436 龍が如くはCS部門の稼ぎ頭だぞ
開発期間をだらだらとしないから予算内に収まるし毎回50万程度売れるという安定っぷり
さらにタイアップで資金を集めてる
>>457 じゃあ次号の月マガは海皇紀休載して修羅の刻新章スタートしますね^^
>>455 こうして見ると、セガはやっぱり偉大な企業だなって思うな
ハズレや爆死も多いけど、誰もが知っている名作を数多く生み出しているし
ドリフやSSαなんかとは格がまるで違う
ただ、営業部がマヌケすぎる。
PSUやソニックシリーズも一応SEGAだよな?
セガはエタアル好きだったな
RPGあんまりないねえ
セガと言えばハウスオブザデッドだな
4の移植と1のリメイクまだー?
なにこのセガスレ…
>>454 チェルノブ
カルノフ
格ゲーに牛
なんか変なアクションゲー
マジカルドロップ
なんか濃かったなあそこは
ボーダーブレイク・・・は外注だっけ?確か
シャイニングフォースクロスはクソゲー一個手前かな?
>>448 ホント何でなんだろうな、チャロンをPS2で出すってとき普通にフォース移植するだけでよかったのに
出来た物はぶっ飛んだシナリオ付きでテムジン系以外大幅に機体が削除、弱体化されたマズー
初心者用操作も逆に操作しづらいわっていう
まさかここまでセガスレになるとは思わなかった。
今は反省している。
スレ的にもあんまり縁のないメーカだしなw
一度は大賞取ってるが、まぁ基本的には優良企業だし。
最近のセガはこことはあんまり縁がないな
ベヨネッタとかEoEとか結構頑張ってる印象
まあ、褒めると滑るというパターンもあるから油断はできないけどね
利率の高い良ゲーを複数発表して、一気にそれを粉砕するクソを発表するのがいつものパターン。
セガはクソゲー出してもどこか笑えたりする余地を与えてると思うんだ
スベリオンみたいな空虚さのあるゲームは出さない
う見てもニッチ商品だろ的な物に大金つぎ込むのがセガだろ
>>471 カプコンと同じようなパターンだな
カプコンはプレイヤーの精神を粉砕する系統のものが多いが
>>468 セガとBEEP!メガドライブで、クソゲーをつかんじゃった時の
楽しみ方を教わった…って人間、結構多いんじゃないかな。
まあゲームをマニアックに遊ぶ連中にとってはSEGAってそれなりに縁のあるメーカーだわな。
カルトゲーも核地雷も発表するし。
甘からず辛からず、美味からず。になりがちなスクエアとは違う方向性。
ま、スクエニは本来ビジュアルシーンさえ見せられればそれで満足なメーカーだし仕方ないんだが。
>>473 サクラ大戦みたいな成功した例もあるしな
一般からちょっと外れたゲームは名作ぞろいなんだな
セガはどことなく海外向けのイメージがある
482 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 05:09:14 ID:ATM6IfAj
セガは国内外問わずマニア向けなだけだと思う
受けるやつには受けるってやつ
ソニックはイギリスでむちゃくちゃ人気なんじゃなかったっけ
>>466 今の基準だと
残念ながらガッカリの域を超えないだろう>SFC
アケゲーでゲームとして成立しなかったらゲーセン側が痛い目にあうだけだし
確かにSFCは過疎りすぎだよな・・・
こういうのを出してしまうと
入れてしまった地方のゲーセンにとってはかなりの痛手なのに
しかしFPSでラグがひどいのってゲームになるのかな?
格ゲーで外人と当たって物凄く重かったときなんかゲームにもなってなかったんだが
回線切断はしたくないけど消化試合にしては長いし結構苦痛だぞ
ラグがあるってだけでここにノミネートってのは有り得ないが、ラグくらいでと軽く流すのは如何なものかと
PS3なら複数回パッチを当ててもペナルティとか無さそうだし、気軽にパッチは来るだろうけどね
回線系は、オンラインを謳っておいて発売日当日にオンラインできないとか
ジャンラインみたいにパッチあてたのにバグが直ってない&フリーズ連発とか
明らかにゲーム側に問題があって、なおかつプレイに支障をきたすレベルじゃないと微妙。
ラグに関しては、運営側でなくプレイヤー側の回線に問題があったりする場合もあるから
一概に不満の声を鵜呑みにできない面もあるしな。
>>487 ラグは個人環境依存度がかなり高いのと主観も大きいので簡単には鵜呑みにできない
どうも以前の報告見てると他のプレイヤーからは普通に見えてるんじゃないかと思える部分も
いつくかあるので報告者の回線が弱い可能性がある
それ以前に90時間遊んでるとか言ってる時点でこのスレに持ち込むようなゲームじゃないのは明白
MAG言ってるアホは何で叩かれるのか理解しろと
格ゲーとかだと基本タイマンだから悪回線は断る場合も多いけど、
FPSとかアクションだとなぁ
攻撃当たってないのに死んだとか、瞬間移動とかザラだし
こちらとあちらで結果が食い違うレベルじゃないと酷いとは言えない
あれはマジでビビった
っていうか、この流れでなんでFPSの話しが出てきたのかわからん。
ネトゲ関係だとPSUもいい例。ラグとかそういう問題じゃなくて、9割ログインできず&サーバークラッシュ起こしたレベル。
ついでにいうとUnrealだとかDoomにだってラグラグな時はあったから、今相手してもしょうがない。
スルー確定ですわ
ここ数日比較的平和だね
スレも大分落ち着いてきたみたいだし
まだ2月始めだけど話題になるようなクソゲーも少なくてなにより
…このスレ的には物足りないけど
嵐の前の静けさ or 台風の目に入った状態
回線はポート開けてないとかそんな基本的なオチが多い気もするのです
今年はあと10ヶ月しかないからな
どうなることやら
クソゲーは出ないに超した事はない
結局ラスリベになっちゃったな、といえる未来を望む
ゲームが発売される限りクソゲーは出ちゃうよね〜
クソゲーの基準は人によって違うしな
スベリオンでもクソゲーじゃない人も一部いるだろうし
昔のドラクエやFFだろうと同じく一部の人にはクソゲー
誰から見てもクソゲーなのを発掘しよう
ラストリベリオンをクソゲーと評価する人間が多数いるが、良ゲーと評価する人間はいないだろう
そういうことだ。
昔のゲームを今の感覚で扱うこと自体ばかばかしいけどな。
糞かどうかの判断を今からするのは無理。
思いで補正もあるし、なにより容量制限が半端ないからな。
制限ある中頑張ってる方が面白い気がするな
どうせクソゲーは容量余ってるんだし
去年ですらノミネート作品は3月からなのに、1月からノミネートレベルのクソが出た今年が平和だと!?
それで…
直近で地雷臭のするゲームはあるのかね?
この時期にクソゲーがないと焦るやつは、ニワカか中毒者のどっちかだろ。
ゲームが大量に出て、尚且つ企業の調整が入る年度末・年末が狙い目なんだから
もうちょっと待てと言いたい。
年度末調整ゲームはもうすぐなんだし。
俺はそろそろオトメイトとブランド名を変えてこそこそやってる
アイディアファクトリーがやらかしてくれないか期待してるんだが
3月末前辺りに大量の決算前売り逃げ(バグ放置や投げやりサポート込)
が出るだろうから、地雷源は3月中旬辺りかな
年末には「年末の魔物」としっかり名前が付いているのに
3月には何も付いていないのはなぜだ
去年だけで考えても5本中3本だしもっと大物扱いされてもいい
年度末の魔物でいんじゃね?
>>510 いうだろ…後出しジャンケンってさ。
ヒーローは後からやってくるもんなんだぜ。
ちょっと3月末前で地雷臭のしそうなソフト調べてみるか…
ブランド名変えるぐらい別にいいだろう…
クソゲーは歩いて来ない、だから歩いて行くんだよ
名前を変えても中身が変わってなければ同じ事をやらかすさ
今年の3月発売予定は意外に少ないな。wiiなんか絶望的な数だ
でもまあ出てくるときは出てくるもんだから心配はしていない
今期延期しまくりのマーベラスソフトの中で唯一延期しなかったレッドシーズプロファイルお勧め
Wiiの3月は3本だけどマルチが2本だから
Wiiのみはミッフィー1本だけ
ミッフィーかぁ・・・
レッドシーズプロファイル(マーベラス/PS3)
サモナイ グランテーゼ 滅びの剣と(ry (PS2/バンプレ)
S.Y.K蓮咲伝 (IF PS2)
萌え萌え2次大戦(略)2〔chu~♪〕☆ウルトラデラックス(SSα 箱○)
おやこであそぼ ミッフィーのおもちゃばこ(Wii/スクエニ)
3月で危険な香りがするメーカーで据え置きってのはこの辺だな
小学校に上がる前の女児対象のゲーム何ぞどうやって評価すりゃいいのやら
幼児向けはよほどのことがないと糞ゲーにはならないよなあ
やたら高難度だったりバグだらけだったりしないと
KOTY住民が恥ずかしがりながらミッフィーを買うのか
胸が熱くなるな
>S.Y.K蓮咲伝
これはもうタイトルから腐臭が凄いな
ドアラを思い出す
まってくれ、
子供向けゲームは出来るが、
腐臭漂うゲームなんて無理だ!
ところでこのIFのS.Y.Kとやら、値段が定価で5040円という安さなんだが…
低予算なのかな…やっぱり。
プリキュアとかならわからんが、
ミッフィーなら娘なり妹なりに買うと思ってもらえるだろうから問題ない
>>521 >S.Y.K蓮咲伝
OHP見て吹いた。
ファンディスクみたいだが、前作の出来はどうだったんだろう…
Q:ゲーム屋では恥ずかしくて買えないよ
A:amazonでポチればいい
どうみても腐系です。ありがとうございました。
5040円といえば新宿の狼思い出すな
まあ大して話題にはならないだろそのSYKとやらは
>S.Y.K蓮咲伝 (IF PS2)
では一応女なのでこれをプレイしてこようかな
レッドシーズプロファイルは逆に興味ないジャンルなので他の人に期待
レッドシーズは海外版が安いからそっち買う
でも、よく考えたらADVで英語だとかなり面倒だな
>>537 英語の勉強になるな
あと2〜3年もしたらメーカーの据置機離れが深刻になりそう
>>525 腐臭とか言うからBLゲーかと思ったら乙女ゲーじゃねぇか、適当なこと言うなよ
レッドシーズは普通に面白そうだなぁ。
…P3と静岡のパクリっぽいのが気になるけど。
今日発売した伝説の勇者の伝説のゲームの評判がこのスレ的に良さげ
670 :イラストに騙された名無しさん:2010/02/17(水) 23:59:10 ID:MBnW85uR
フラゲしたがPSPの伝勇伝は予想通り声無し。
少しやってみた感じでは出来もツクールレベルだなぁ。
成長方式が称号による物のみで、LV概念無し。
入手した経験値はスキルを覚えるために使うのみっぽい。
スキルは称号ごとに決められたCPの数だけ装備できる。
当然後に入る称号の方が強いのですぐ付け替えする羽目に。
序盤の雑魚敵は一列攻撃魔法で瞬殺するレベル。というか殴っても一撃。
三列合計で最大12体出るせいか、敵は弱めなんかね。
なんか10時間程度で終わりそうな感じがぷんぷんする…
街とか行った時に起きるイベントで一枚出るとかその程度。
最初のダンジョン以降のエンカウントが3歩くらいごとに出るとか頻繁になってきて
だんだんストレスが。
戦闘は一列攻撃魔法や剣技を毎度使うだけで直ぐ終わるがw
この手のゲームに大事な探索の楽しみとかないわ
はいスレチ
>>541 ・テンプレ3行目
・PSPの後ろのPはポーダブル
・半年、俺とROMってろ
キャラゲーなんだっけ?その文だけ見るとせいぜい駄キャラゲー止まりっぽいけど
まあそもそも携帯ゲーだしな
それを超濃縮加工したものがスベリオンかな
携帯の方に持って行ってるといいよ
向こうも飢えてるから
>>540 最近のマベは安定してる…と思う
「バグさえなければ」が冠につく佳作〜良作と予想
アークラは地雷と思って買ってみたらまあまあだった
>>547 バグさえなければ良作ってのは前から多かった
ルンファクとか
実際致命的なバグが無い3は普通に良作だしな
あとシステム周りが相当改善されたルミナスアーク3も。
1はSFC以下のグラに電波シナリオだったがよくここまで直してきたものだ
>>547 あれは当初2008年発売予定だったんだ
発売日発表の経緯が怪しいし
海外2000円という怪しさ
マーベラスはほとんど来期にソフト延期したのにレッドシーズだけはそのままという怪しさ
SIMPLEレベルの可能性がある
SIMPLE買った事ないんだが
どんななの?
>>552 良くも、悪くもシンプルで極めれば、開発がドリフと見抜けるほどになる
>>551 出来は発売まで分からんから何も言えないけど(先行で海外は2/23発売予定だから海外レビュー楽しみ)
海外と価格差が3倍以上あるっていう点は評価したい
マーベラス営業の迷走っぷりが微笑ましく思える
もう萌え二次には期待してない
どれも凡ゲーレベル
名前がクソゲー臭するだけで結局普通だし
SSαは結局去年だけの一発屋だったんだろうか
毎年安定してる日本一には及ばんな
海外と価格差があるってそんな珍しく無いと思うけどな
地球防衛軍3とかも海外だと日本の半額近い定価だったりするけど、
それでも評判良かったわけだしそれだけじゃなんとも言えない
純粋なゲーム内容そのものに不安要素があるかどうかが大事だと思う
まあ、さすがに3分の1ってのは安すぎるけどさ
萌2次はゲーム部分に関しては8bit機で実現できるぐらい単純なシステムだから
あれでバグ出せっていうほうが無理
萌え二次は凡ゲーすぎて苦痛なので
今回はバンプレストに突撃するか・・
>>558 単純なシステムでも、バグが出る可能性は当然のようにあるぞ?
一柳和シリーズって、三作目が携帯機で出るんだな。
据え置きで出なかったのはこのスレ的に残念な事なのか、それとも良い事なのか。
>>536 >S.Y.K蓮咲伝 (IF PS2)
S.Y.Kは乙女ゲームではそこそこ良作だよ
楽しんでいる人も乙女ゲーというニッチな分野ながらそこそこいる作品だ
そしてこれはファン向けに作られたファンディスク
言いがかり的にレッテル貼って叩くならゲハと変わらん
せめて下調べくらいしろよ
誰でも好きなところの作品を悪く言われると熱くなるものさ
このスレで熱くなりすぎだろ、これだから(ry
>>562 叩くなら腐臭とか意味解らん見当違いなこと言ってる馬鹿どもの方だと思うぞ。
567 :
536:2010/02/18(木) 17:54:29 ID:aYIxI5z1
プレイしてみてどうしても糞だったらここに書き込むよ。
今はじっくりラストベリオンをプレイ中だから書き込み控えるわ。
いや、ファンディスク単体で評価できんだろ
相手は間違ってる気はするが、
これは言いがかりと言われても仕方ないレベルだな
IFは乙女ゲじゃ評価されてるしな
>>4 >>「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
これってFDの場合でも同じなのかな。
ただ、FDってある種キャラゲー扱いも出来るだろうし
>>5 >>「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
>>「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
こっちを優先するべきなのかね?
>>570 ファンディスクだったら「ファンが(本スレの人達が)楽しめるか」が重要だろ
サンデーvsマガジンだったかはどこをどう楽しめばわからん内容だったが
ひぐらしデイブレイクポータブルはゲーム面が凄まじい糞だったが原作者監修シナリオ+アニメと同じ声優+追加エピソードで多少は楽しめる内容だった
.hack//Linkとか総合と本スレで意見分かれすぎでワケの分からん物も有るけど
>>561 2作目が仕様変更の作り込みの弱さとバグ等クオリティの残念な事になっただけで1作目はそこそこ良作なんだが
ファンディスクなるものはよくわからないシロモノだが、
それってゲームが必要とされるものなのか?
本質的にゲームが必須でないものなら、クソゲー判定するのも空しい気が
ミッフィーにしても
発売前に何の根拠もなくクソゲー期待とか言い出したらゲハと変わらん
せめて公式のここがクソだとか
ファミ通で低評価とか何かないの?ってことでしょ
>>573 修羅の国では
ファンの為のファンディスクであるはずなのに
ファンを激怒させた、みたいなのが度々あってだな・・・
そう思うね。本体あってのFDだから。
ただCSにはファンディスクって無いんでねーの?
577 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 18:38:37 ID:kpnf9eDT
>>575 それは「ゲームとして」激怒させたのか?
それとも別の要素で激怒させたのか?
そもそもゲームに分類していいのかわからんものを
クソゲー判定しうるのかちょっと疑問があるんだが
しまったageてもたすまん
>>576 そんなのいくらでもあるよ低能の屑豚さん
試しに「ファンディスク ps2」でググってみろや
おまえら
どんだけこのスレをつまらなくしたいんだ?
とりあえず誰彼構わず喧嘩売りたい人はちょっと頭冷やそうか
なんかめっちゃ怒られてんだけど俺w
>>577 あまり語り込むのもアレなので簡単に例を挙げると
ヒロインや主人公の性格が元のゲームとガラリと変わってしまったものとか。
四
(仮)
八
>>577 ノベルゲーはストーリーとかキャラ設定が占める割合がデカいからな。
FDでもそれらが糞だったらイコール糞ゲーといえなくもないんじゃないか?
四八にせよ叩かれたのはバグだけじゃなし。
あとFDはゲームか?っていうけど、サウンドノベルの体をなしていて、
ゲーム会社から発売されててコンシューマ機で発売されたらゲームと認めざるを得ないんじゃね
>>586 お前にFDが出るとすると
どうなるんだろうな。
四八はバグゲーだろとか言ってる友人に四八(800円購入)をそっと手渡した
次の日、すんませんと謝りながら四八を返してきた
>>588 F
四/
D仮 剣と楯を装備して無敵だ
八
>>590 俺の友人は一部シナリオ除いてほとんどクリアして返してきたぞ・・・。
>>592 なかなかのクソゲーマーだな。今後もクソゲーを貸してみるといい
>>591 そんな形の剣があるかよ。カシナートじゃあるまいし
斧っぽく見えなくも無い
ノコギリみたいな剣なんだろう
エクセリオンブレードかな
なんか戟っぽくね?
キーブレードに見える…
こうやって都市伝説は広まっていくんですね
601 :
i :2010/02/18(木) 19:40:51 ID:ATM6IfAj
>>592 世に立派な戦士を送り出したお前に四八の製品版を買う権利をやろう
ああすまん専ブラのsageチェック外したままだ
どんなに詳細な選評を書いても、やってもない奴でも書けるという環境である限り、信憑性0。
信憑性があるから何だと?
元々権威や信憑性なんてこのスレが求めるものじゃないし。
いや信憑性は求めるだろw
前にも話あったけど、やってない奴がそこらの短評集めて
無理矢理選評を書いても、わかっちゃうもんなんだよな。
>>606 とりあえずお前がニコニコから来たことだけはわかった
>>606 これが例えばアカデミー賞なら権威や信憑性が失われたら終わりだが、
このスレにそんなものは不要でしょ。
>>605 それなのに、真剣に決めようとしている真性もいるけどな
>>591 ドラクエにこういう構えのモンスターいたような…
>>608 だから権威はいらないけど信憑性は要るでしょ、
って言ってる。
そもそも便所の落書きに信憑性求められてもちょっと・・・
やらんとクソさなんて分からないよ
四八とか人生とか動画で見ている分では笑えるんだろうが、実際プレイすると苦痛と絶望と一部失笑しかない。
それを伝えるためには、プレイしている人が選評して、それを見たプレイしていない人が客観的に選評を書くことで
ここまで苦痛や絶望感が伝わってきたという証明になるんだから、プレイ済みの人もプレイしていない人の選評も必要不可欠だと俺は思うがな
修羅の国のファンディスクで壮絶なのといえば
SummerDaysなんかすごかったなぁ
嘘書いていいわけないだろjk…
実際、事実かどうか怪しげな選評は必ずつっこまれまくってるじゃねえか
>>611 選評の信憑性と大賞の信憑性を勘違いしてないかね。
というか、もう少し肩の力を抜こうぜ。
そもそも嘘の選評を書いて満足する意味があるのかな
そんなに凄いのか?って他の人がやったらすぐに嘘の部分は
わかっちゃうと思うんだが
個人的に誇張になっちゃうことはあるだろうけど
スレ読み返すのめんどくさいんだけど、嘘の選評があったってこと?
修羅の国の2009作品が軒並み姫クラスだってのが怖い、
あっちはインフレの極致にいる
>>614 Cross Daysってまた延期したんだっけ?
あそこもオバーフローって名前通りにやってるよな、ギガパッチとか
あ、そうじゃなくて、
やってもない人でも詳細な選評をかけるんだから信憑性はないよね、って
あったので
>>619 2008年は名作の続編がそのままそれのコピペだった作品があったんだが、それさえも大賞を逃したんだぜ・・・。
あとは無数の誤字やバグがあったり、攻略できないキャラがいたりした作品もある大物によって・・・。
「ごらんの有様だよ」
そして、俺は上の三作を期待して新品で買って騙された奴の一人だ・・・。
なんか静かだな
>>616 なんで上から目線なのかよくわからんが・・・
頼むからもう一回読み直してくれ。
そんな複雑なことは言ってないはずだが
向こうの去年の大賞ってラスリベと正反対なんだな。
電波シナリオ一点突破で大賞とか正気の沙汰とは思えない。
>>625 修羅の国は9割方ADVなんだからシナリオの評価にウェイトを置くのは当然じゃね。
苦行に耐える事よりも御褒美が無い方が辛いって言うのが評価基準の根底にあるんだろ。
話は変わるが戦極姫2、フライング組によるとバグがほとんど見つからんそうだ
CS犠牲にしてエロゲー仕上げるって何考えてんだろうな
>>627 エロゲの方がCSより儲かるんだろう、きっと。
マーベラスみたいに過去の失敗のせいで改善しても苦戦しているやつもいるって言うのに
わざと失敗した上に3万以上も売れてるとかなんか悲しすぎるだろ
「純正劣化品」ってのはCSスレ住民を唸らせる新機軸のクソゲースタイルだと思ったなw
そもそも
>>604の言い出した事は筋が通ってない
採用した訳じゃあるまいし、やってない奴が選評書けるからここの信憑性0ってのは暴論
なんか痛い人増えたな。そんなにここの権威だか何だかを高めたいの?
くだらね。
まぁ昔はよかった、昔はもっと素朴だったと古参ぶるのもそれはそれで…w
まあ、それぞれ思い思いのゲームを買って、
それがクソゲーだったら良かったねってことで。
…全然良くないけどな。
外敵がいないと内部から乱れる辺り、社会の縮図で面白いなw
マベは海腹とかでファンを馬鹿にしたような作品作ってたから信頼無くして当然でしょ。
今後の作品で結果出してコツコツ信頼取り戻すしかない。
ルンファク3とか本当に面白かったし、ちゃんと管理すればいいもん作れるんじゃないんかね。
まあ、単に新しいゲームの話がないから雑談になっちゃう、と
>619
お尻さまネットっていうエロゲレビューサイト読んでみ
あっちがどんだけ酷いかよく分かる
権威が必要だなんて誰一人として言ってないんだけどな
喧嘩腰に見られてしまったなら申し訳なかったね
そんな気はないんで
>>640 「権威を高めたい人がいる」と主張したい人が勝手に曲解してるだけだから気にスンナ
権威もくそもない。
ここは、クソゲーを愛し憎みそして嗤うクソゲーハンターたちの社交場。
それ以上でもそれ以下でもないさ。
そう、俺たちが欲しいのは権威じゃなくてクソゲーなんだ
いや、クソゲーなんて欲しくないでしょ。
出てしまったクソゲーを笑い飛ばしているだけ。
クソゲーが来ないためにみんなして無駄に口喧嘩するのもいつものこと
明らかにID:OnAlcFER だけが勘違いしている件
そこの辺りも人それぞれだろうなあ。
被害にあったからにはせめて笑おうという人間も、
嬉々としてクソゲをつかんで楽しもうという人間も、
↑これら被害者の阿鼻叫喚の地獄絵図を傍からみて笑いたい人間もいるだろう。
いらないいらないと口では言いつつも体はクソゲーを求めてしまうようになるのさ…
ID:nySWW42Fのように
よかったじゃないですかクソゲーのせいにできて
とりあえず大賞に輝いた奴じゃなくても良いからwikiに載ってる奴どれか買って来るといいよ
権威も糞も無いはずなのに
「あっ、大賞になったメーカーだ」と指さして笑うクズや
「さてここを荒らすか」
と構えてるゴミがいる事実
>>649 悔しい、でも感じちゃう…やかましいわw
確かに今は期待して買ったゲームがクソでも
「これスレに持っていけるんじゃね」って思えるようになった
昔は普通に「なんだよコレ・・・」ってorzだったんだが
654 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 22:53:38 ID:eHhsVqgK
ゲームプログラマが将来の夢で、でもスクエニだとか大手企業しか見えなかった俺だったけど、このスレのおかげで自分の愚かさに気付いたよ
今はドリフを目指してる
俺が将来、ドリフを変えてやる
なんにせよここの住人に共通してるのは、それを楽しむって姿勢
だと思うんだけどね。
荒らしはどのスレにでも沸くよ
このスレはまだいい方
>>654 そういや去年はここに来なかったな、ドリフ
>>657 また超ド級のクソゲーを開発してる途中なんじゃ・・・・
ちょっと疑問に思ったんだけど信憑性って大事だよな?
実際FFの時とか嘘と誇張だらけの選評が来て叩かれまくってたし
>>654 ドリフも発足当初はバーチャに携わった人間とかの集まりで
それこそドリームチームたったんじゃなかったっけ?
ドリフは既に変わってしまっていて今がある。
うん。信憑性が大事かどうかって言う話しはしてないと思うよ。
信憑性がないといってる人はいたけど
>>662 いや、ID:OnAlcFERだけは、論点を勘違いしてずっとその話をしてたよ。
まあ
>>605が極論に極論で返してるのが悪いんだろうけど
大元の発言はスルーしてこっちに関する議論になってるあたり不思議っちゃ不思議ではあるなw
あからさまな釣り臭のせいか
レッドシーズ楽しみだなあ
ラストリベリオンは久々にプレイしたRPGだった
12時間で終わったけど
変な質問して悪かった
スレの流れが読めてなかったわ
>>666 ドンマイ
何にしても嘘や誇張だらけの選評が来たとしてもつっこまれてお終いさ
お、なんか叩かれてるw
はいはい604に釣られた俺が悪かったんでしょ。申し訳ございませんでした。
これで満足かい?
てかエアガイツの開発ってドリフだったんだ…
あれは結構楽しめた記憶があるんだけど
これでもフォローのつもりだったんだけどなんか切れられたw
たぶん彼は
>>663にキレてるんだろうから気にするこたーない
>>669 エアガイツって神槍・李書文がプレイヤーキャラにいる格ゲーだったっけ?
信憑性はともかく、権威の話なんて誰もしてなかったんだけどな…
最初に言い出したのは誰なのかは敢えて言うまい
>>671 そうそう
自分はFFキャラにつられて買ったよ
エアガイツは格闘ゲームかとおもったら、なぜかダンジョンモードが豪華だったなw
>>668 釣られたのを責めてはいないよ。
理解していないのが残念だ、というだけの話。
ドリフは中の人が凄い勢いで変わって今と初期だと別物って聞いたけど
メジャー以前から定期的に話題を振りまいてるよね・・・
>>671 いや釣られた〜って辺りからして俺のに切れてんだって絶対!
まあネタは置いといて直接プレイした事はないけどトバルやエアガイツなんかは
ドリフ製でもそこまで叩かれるでもなくそれなりに話題になってた気がするな
まあその辺りがピークだったという事なんだろうな
トバル2とかはおもしろかったって言う人もいたよね
自分はあまりジャンル的に得意じゃないから人の見たりしてただけだけど
バウンサー、格闘超人とか興味なくても噂飛び込んできたしね
トバル2は癖が強かったけどものすごいよく作りこまれてたよ(バランス崩壊してたけど)。
そっか、あれドリフだったんだ・・・
あ、飛び込んできた噂はここ寄りの方で
>>679 ドリフもそれなりに長いからな
創立当時のメンバーはもう残っておらず、今ではかつての面影も無し
…SSαとよく似た構図だな、そういえばw
トバル2、エアガイツは普通に名作認定だろう
スタッフ抜けてバウンサーからおかしくなったというのが一般的
個人的に格闘超人は割と遊べるとは思うが
バウンサーは980円で買ったから楽しめてたが、
定価で買ってたらFF13を糞ゲーと言いはる人みたいになっていたかもしれない
やっぱ開発スタッフって大事だよね…
バウンサーは定価で買ったけどそこそこ楽しめた。
1週が短いから40週ぐらいはしたかな。
まぁ、声優が良かったのが楽しめた最大の要因だと思うけど。
>>682 バウンサーってやっぱ当時としてもマジにクソゲーだったのか?
内容の話を殆ど聞かないから一年戦争みたく凡ゲーを過剰に宣伝・出荷しすぎた結果だったりするのかなあと勝手に思ってたりしたんだが
しかし物価高めのド田舎でさえ新品980円がデフォって扱いは当時厨房の自分には相当のインパクトだったなあ
大して練り込まれてないアクションとB級映画みたいな短いシナリオが大半のユーザーを速攻で飽きさせた感じ
当時では最高レベルの実機ムービーを豪華声優陣の音声で楽しめるんだからクソゲーとまでは言わない
バウンサーはがっかり、格闘超人は素材使用の騒ぎだね
ここで上げられる程の話じゃないと思うけど
バウンサーはシナリオはB級アクション映画として見ればとりあえず及第点
個人的にはドゥラガンさんの
「まずはあの病院からだ」で大笑いできたのである意味好きだw
アクションゲームとしてはちょっと性能のイイ技だけ連発してればいいだけだから(というかまともに戦うとやられる)
アクションゲーとしては糞そのものだったと思う
バウンサーのガッカリはそれだけ期待もあったのかな、と思うんだ
あの頃を思い出すと
元々出荷数が多かったのに加えて
本編が飽きやすい内容の上にクソ短いせいで即中古行きが多発した結果市場に溢れて回ったって感じか
thx
もうスクウェア(てか現スクエニか)は今のドリフに開発を任せる事は絶対ないだろうなw
バウンサーは人を選ぶゲームって感じだったな
個人的にはカルディアが生き残るエンディングを作って欲しかった
バウンサーとか懐かしいな
あれは糞では無いけどかなり糞よりの微妙ゲーだった
レゲーバーに対抗してクソゲーバーとかが開かれたらここの住民と顔会わせるハメになりそうだ…
近所で90円で売ってたのは良い思い出
流石に90円だと思うと満足だったな
>>696 グラスのふちギリギリまで酒が注いであるカクテル「スペランカー」とか。
ちょっと乱暴に置いただけですぐグラスが砕けそうだな。
>>696 ニッチにも程があるww
でも実際そんなのあったら行ってしまうだろうな〜
>>698 マスターが目隠しして味見無しのカクテル。時々間違えて醤油などが混入。「戦国姫」
10種類以上の酒を一滴ずつ入れて、あとは水だけの「ラストリベリオン」
新作カクテルもよろしくね!
>>592-593 大体のクソゲーは無理だけど(猿とかエルヴァンディア)
四八(仮)はまだ楽しめる話が20エピソード前後あったので割と楽しめた
コンビニとかで売ってそうなホラーのショートショートをたくさん詰め込んだ本を、中古店で計80冊くらい買ってたりするんだけど
そういう本を普通に楽しめる層なら割りと楽しく遊べる
定価で買おうとは思わないけど2000円くらいまでならガッカリしなかったと思う
ただホラーは通勤途中に読みたくなるくらいだから、据え置き以外で出してくれた方が嬉しい
マスターが首だけ逆方向に向けている「メジャー2」
あちらのお客様からです
つ「四八(仮)」
二杯目から格段にまずくなる「ゼノサーガ」
ラベルは立派「猿」
ノンアルコールのジュースを適当に混ぜてそれっぽいのを作りました「ジャンライン」
ようこそクソゲーバーへ。
∧_∧ この大奥記は私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/// /
/ λ /
/ /
ちょwwwおまいらwwwww
ちょっとBar開いてみたくなったじゃないかw
味の薄く飽きるものを大量に飲まされ続けるのが「ダメジャー1」
>>702 クソゲーだとわかってた上で1500円で買ったから四八はまずまず許せた。全県青くするまではやったし。
あれを何も知らずに定価で買ったとしたらぞっとするが。
話やバグ除いてもシステムが不便すぎる。ちゃんと作らなかったせいで住民移動システムや住民の状態等が癌にしかなってない。
>>712 2年も楽しみにしてメシジマのマイミクになった挙句、定価で買った俺からするとお前がうらやましい
>>706 お皿に入った三杯目のゼノブレイドの味が気になるところだな
>>714 あれ、ゼノって付いてるが
ギアスとかサーガとは何ら関係ないんじゃなかったっけ?
716 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 01:49:14 ID:wwsRFOkS
関係ないならそんな名前つけないんじゃないか?
アーカイブスのランキング的にギアスファンはまだ居るし、サーガの方も何だかんだで結構綺麗に終わったし(それも次に繋げる形で)、
利用しない(釣らない)手は無いだろう
>>713 接客用に使えないか?かなり笑いとれるんだぞクソゲーって。
主に笑われるのはお前だが。
>>719 パッケージの写真撮ってうpするたびに笑われてる
「これもってるんだぜ!」って知り合いに言っても笑われる
ある意味すげーゲームだよな
じゃあグラシアも関係あるのか?
トマトケチャップ+味噌+醤油etc…と意味不明な組み合わせの「HITCH-HIKE」
せっかくだから、俺はこの赤の酒を選ぶぜ!
>>721 グラシアに至ってはタイトルにまんま入ってるソフトとも関係がないだろw
>>724 クソゲーで例えたらシャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件みたいなもんか
ラスリベはなんかレポ読んでるとすごい笑えてきて面白そうにみえて困る
本スレpart1もここ数年の本スレで一番笑ったしな
>>727 だまされてはいけない!
しかし、2010年の弾としてはレベル高いなw
よかったまた荒れたかと思ったが平和だったな安心した
>>725 その人ですら最後に、
「えっと・・・なんか言いたいことはあるんですが山ほどありすぎてどこからどう書いたらいいものか分かりません。」
って言ってるだろ?やってみると小さいボディブローをコツコツ当てられてるみたいで結構キツい。
>>730 オレは、すでに2周分くらった。何も怖いことはない。
ほんとにサブイベントの類も何もないんだぜ?
隠しダンジョンという名の円形広場は超適当な隠しボスの出し方だし、
何を楽しめばいいんだ、ラスリベは。
>>725 ここも敵が少ないのですが、現在のレベルが気になったので一度戦闘。人魚みたいな奴三体と戦闘してみました。
するとこちらの攻撃では1割程度しか削れず、さらには回避されることも目立ちました。どうやらレベルが足りないようです。
こりゃレベル上げしなきゃだめか、と思いつつなんとか勝利。その戦闘でレベルが上がりました。
というわけでレベル上げをしようと思いもう一度人魚と戦ったところ、いきなり4割くらい削れるようになりました。攻撃も必中です。強くなりすぎ。
調子にのってもう2レベルくらい上げてみたら、1ターンで瞬殺できるようになり、体力も気付けば20000を超えていました。
たしか森に入った頃は10000を超えたくらいだったような・・・どうせならダンジョン開始時とクリア時の数値を記録しとけば面白かったかも。
これ地味どころかとんでもないだろw
734 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 02:37:22 ID:D86K32sj
>>712 1400円で買ったけど、それでもオレはオレの県の扱いが許せないよw
あと、盗作と昔話そのまんま貼り付けたモノを一シナリオとして堂々と出せるシナリオライターの姿勢もかな。
俺はここがきにいったな
あと、ナインさんとか弟とかを見るたびにパパと呼ぶ獣耳娘は、いったいどうやって父を認識してるんでしょうか。
ナインさんだけなら「似てる」という言い訳もできるでしょうが、ちっとも似てない弟までパパと呼びます。男なら誰でもいいのかと思いましたが機械技師さんはスルーでした。
若い男=パパとかそういう認識かもしれません。
そんな娘に仇を取られてもお父さんは報われないと思います。
本当、2010の救世主だわ
昨今の流れに乗ってシナリオも電波で御都合展開なんだな
本当に擁護出来る点が見当たらない
てかスペランカーはクソゲーじゃねぇw
ひょっとして笑えない分ヌギャーよりクソなんじゃあ…
ただ一つまともな歌も使いどころがおかしいみたいだし
>>740 とても悲壮な悲しい場面のはずのラスト近い強制ボス戦で
影山ヒロノブがシャウトします
ラスボス戦では流しません。謎
とにかくしんどくてめんどくさくてだるいビヨビヨも小さいボディブロー連発の糞RPGだったが
ラストリベリオンは崩壊バランス、短いシナリオという救済処置があるぶんまだ親切なのかもしれない
敵が戦略合わせないと勝てないバランスでボリュームタップリだったら逆にきつそうだ
>>737 TOPページ用の絵でコーヒー噴いたわw
誰だよ書いた奴
ストーリー自体はそんな電波ではないと思うけどな
二つの神の力を使った争いの話だし
>>725の>>よく分かりませんが巻き添えで結界が壊れました。ってところも
フォーミバルの力とミークテリアの力が相反して消えたって事だろうし
>フォーミバル
あ、ああ、あのOPにしかでない空気神か……
ラスリベが大賞争いをするかは微妙だけど、
2010年の開始間もないこの時期にこのレベルの物が出てきたのは凄いと思う。
タイプとしては、もし大奥がファミ通のレビューが無くてネタとして取り上げられなかったら、
こんな感じの地味・苦痛ゲーとして扱われていたのではという印象。
>>737 これはwww
普通、せっかく出来た攻略wikiがこんな風になる事は無いんだがな。
妊娠・痴漢が作った成りすましページかと思えばデータは真面目に揃えてるし、、、、
ホントのクソゲーだな
>>747 正直2008、2009に出てきても次点入りは間違いないレベルだと思う
大奥ですら話はまともって言う人もいるからな…
ゲストイラストレーターの絵が綺麗で泣けるわ
752 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 03:34:10 ID:lAUnKBRb
>737
これは本気で獲りにきてるな・・・
エルヴァンディアに通じるものを感じる
>>737 ゲームそのものより面白そうなwikiなんて初めてだ
スベリオンって体力が5万とか行くようだけど、こんなに体力があるRPGあんまり記憶に無いんだけど・・・。
一番最初は体力いくつなの?
>>754 テイルズとかびゅんびゅんいくだろ
俺が知ってるラスボスは確かHP95万ぐらいあったぜ
>>744 後半の本筋で結界が解除されていく過程は無理があると思うぜー。
題材は良くても話の進め方やキャラクタの思惑とかが酷いみたい。
>ナインたちを驚かそうと、機械に乗り込みました。何も分からないままに機械は動き出し、
>かつて王様がかけたという結界を勝手に解除しようとし始めます。子供のイタズラで国のピンチです。
>仕方ないのでアイシャさんが「結界を封印する」ことでなんとか収まりました。・・・ん?結界を封印した?
>どうやら、封印にこめられた王様の魂を封魂することにしたようですが、それって本末転倒なんじゃないだろうか。
>さて。戦闘後にはナインさんの弟が登場。シールである獣耳娘に、
>ナインさんの魂を封印させようとします。そうはさせまいとアイシャさんが対抗。
>よく分かりませんが巻き添えで結界が壊れました。
>そしてそこに颯爽と登場したのは機械技師さんと獣耳娘。
>心配するナインさんに、機械技師さんが大丈夫だと自信満々に答えます。
>・・・見事、結界もろとも封印してくれました。全然大丈夫じゃないよ!?
>>755 ヒント:こっちのHPのこと
すぐに思い当たるのではVP(ヴァルキリープロファイル)くらいかな?
>>755 >>754が言っているのは主人公達の体力の事だと思う
後体力が5桁いくRPGで、有名なのはFF]かな
アビリティを発動させるのが条件だけど
SOとかSFCの時代からHP1万こえてた
最近のFFとかは完全にインフレしてHPが9999超える
そんなに珍しいものでもないと思うぜ?
ショパンは普通に2〜3万いかなかったっけ
>>539 BL好きは腐女子、
乙女ゲー好きはなんて言うんだ?
乙女?いや、それはなんか違うし…
単にオタ女?だと捻りがないしなぁ。
ってもエロゲオタもギャルゲオタもそれ以外呼び方ないからまぁそんなもんか。
今ラストリベリオンのイベント告知の記事書いてるんだけど
影山ヒロノブで釣って買わせようとしてるのが見え見え
もう慣れたけどこういうのって書いてて辛くなってくるわ
マジなら縦読みで買うなとかクソゲーとか入れとけw
業界人もいるのかw
死と破壊をつかさどる神“ミークテリア”と、
生をつかさどる神“フォーミバル”、
2つの神が混在する“ジュノヴァルド”を舞台に、
結界を張った最後の砦“ルオーヴィン”に住み、
“ミークテリア”の力を借りて“ブレイド”や“シール”という職業についている、
肉体を破壊する力を持つ“ナイン”と、
魂を封印する力を持つ“アイシャ”が、
“フォーミバルの魂”の力で蘇った死者“バルノゼルト”を打ち倒す、
ロールプレイングゲーム
こんな感じにラスリベの記事を何回も書かされたら狂いそうになった
訳のわからん横文字は勘弁してください
クソゲ買うなは無理だけど、面白いとも書いてないから安心してくれ
言うならば、路傍の犬糞を朝の出勤時に片目で見ながら通り過ぎる感じ
あと業界人と言えるほど稼いでないです
【ラストリベリオン告知】
やはりなんといっても売りはその斬新な戦闘!
イメージしていたのとは一味違う次世代RPG!
なんと主題歌はあの影山ヒロノブ!
若者向けのイラストも世界観に映え、あなたのゲームライフを一新します!
こんなんでいいよね
最後は適当だけど
今までのゲームの常識に反逆する日本一(ソフトウェア)のロールプレイングゲーム
【ラストリベリオン告知】
やはりなんといっても売りはその斬新な戦闘!
イメージしていたのとは一味違う次世代RPG!
なんと主題歌はあの影山ヒロノブ!
若者向けのイラストも世界観に映え、あなたのゲームライフを一新します!
そんなことより今日さむいね(´・ω・`)
スベリオンは影山&霜月を前面に押し出せばもう少し売れただろうに・・・
どっちも固定ファンいるだろうし。
こんなところで暴露話する人とか正直引くわー
ラストリベリオンを今までのゲームに反逆していると言う人がいるけどちょっと無理がないか?
糞の個数ならともかく各要素なら他のゲームでもあるのがほとんどじゃないか、ゲーム界反逆されすぎw
むしろフランケンシュタインの怪物か北斗の拳のアミバ辺りだ
>>743 素人が描いた絵に見えるかもしれないけど公式絵なんですよ…
ゲストイラストのが上手いのがまた下手さを引き立ててるんだよね
ゲストのが上手いのはまあその通りなんだろうが
この壁から顔ちょこんの絵も可愛いじゃないか
「えへへっ、パパについていっちゃおうっと♪」とか萌えない英語音声で呟いてる場面だっけ
>>774 噴いたのは絵じゃなくて絵の横に書いてある文字のせいだと思うぞ
てかTOP絵変わったんだな
前のにも書いてあったがより見やすくなってる分こっちの方が秀逸だ
人柱報告がないと結論は出ないか。
>>781 たしかにフリーズ、バグ報告はあるな。
でも中身が面白いっぽいから選外な気がする。
何にせよ、ここは選評制だからなあ。
持ってきた奴はバグゲー=ノミネートみたいに勘違いしてそう
フリーズとデータ破壊がマジなら結構ヤバいだろ
SC3ですらデータ破壊だけなのに
宗教的な理由で持ってくるなら
宗派の人間で協力して面白い選評書けば良いんだよ
ほんと狂信者共は脳みそ足りないな
ヘビーレインは確かにフリーズ結構あるけど
中身はかなりいい出来
ここにくるほどではない
バグはあくまでスパイスであって、このスレ的にはメインのゲームがどうかが重要。
PS3ならそのうちパッチがあたるだろう。
「バグがなくなったのでノミネートからもはずれます」みたいなゲームをもってこられても
迷惑なだけ。
バグがなくなっても糞ならいいけど、そうでもないみたいだし。
難しい話だよな
今までのノミネートもバグは飾りであって本質じゃないし
まぁデータ破壊がマジならちょっとやばいかもね。あと企業側の対応次第
パッチあてたら変異しないとも限らない
ジャンラインというケースもあるからな
オートセーブ機能付きゲームってフリーズしてもあまり被害ないというか…
どうせガジェットあたりの記事だろと思ったらほんとうにそうだった
もうあそこソースにニューススレ立てるなよ
94 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 09:36:03 ID:EANpHYnL0
「前のチャプターからやり直せばいけるらしいけど全然無理だ。前のチャプター選択しても真っ暗でフリーズし
て進めない(ロードの顔すら出ない)。マジ終わった・・・折角チャプター6までやったのに・・・」
「いろいろ試行錯誤したけど駄目ですね、どこ選んでもフリーズするので・・・。格闘シーンでフリーズしてこの
状態に。新規スタートすればプレイ出来るんですけどまた初めからとかキツイ。またバグるのが怖いですし、
パッチこないとこのゲームする気が起きない・・・」
ヒント:ヘビーレインはチャプターごとのオートセーブだから
フリーズしてもそのチャプター開始時から再開できる
うわぁ…うわぁ…
まぁ、現状だとパッチ待ちのバグゲーだな。
ジャンラインは仕様自体が宇宙麻雀というか、麻雀をしらないやつが
作ってたからな。パッチ云々以前の問題。
>>792 プレイしてもいない奴が絶賛ネガキャン出張中、か
>>792 これはひどいwwww
強制的に終了じゃねーか
ただ即選評かけるかと言うと内容は悪くないらしいので
パッチ対応があるかないかだろうね
792で引用しているレスが事実だとすると、単にフリーズするだけでなく、セーブデータ自体が吹っ飛んでることになるのか。
ちゃんと読んでるのか?の前に
その証言を鵜呑みにして全てを決定するにはまだ早いと思わんかね
>>762 普通に乙女ゲーマーとか乙女ゲープレイヤーでいいんじゃね。
あとBLゲーはボブゲーマーって言ったりする。
オートセーブで先に進めなくなるのは洋ゲーならよくあることだし
事実だとしてもパッチで対応されるだろ
フリーズはあるがマイナス要素がそのくらいしかないから選評書けない
>>798 別にフリーズが事実でも内容が面白いらしいから無理だろ
>>802 カルドセプトサーガというゲームがありましてね
まあ経過次第だな
むしろHEAVY RAINは電波シナリオとか無いのかね?
ファーレンハイトの開発だからその辺を少し期待してたんだけど
フリーズして力尽きるクソゲーと
もう一度挑戦しようという気になる良ゲー
その差は明確だな。
3スレ前に友達に絆貸し出したってレスした者なのですが貸したソフトが友人に売られてポテチになって帰ってきました。
友人曰く「プレイするならポテチに換金して食った方がマシだと言われました」
力尽きるまで挑戦させ続けるバグゲーもたまにはあるけどな
いやHEAVY RAINはやってないから知らんけど
そのフリーズなりデータ破壊なりが殆どのユーザーに起こっていて
このまま修正されないとなれば話は違ってくる
まあ、内容の評判がいいなら修正する労力払ってくれそうな気はするが…
これで中味が糞だったら売り逃げに走るパターンが多いからなw
810 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 11:40:35 ID:wwsRFOkS
>>804 同じメーカーだけど
何もかもが違うという事に気付くべきだ
>>806 言ってることは間違ってない気もするが
やってることは激しく間違ってる気がするのぜ
そろそろクソゲーとバグゲーって別扱いにしないか?
これだと毎年ゲームがまともに進行できないバグゲーが
ノミネートするだけでクソゲーというよりまーた同じようなバグゲーかって
感じでまんねりだと思うんだが
>>806 その友人は別の友人に又貸しした挙句プレイもせず換金してポテチを買ったのか
人にクソゲーやらせて難なくポテチを得るとはやるなそいつ
いくらクソゲーでも人のゲーム勝手に売るって最低だろw
>>813 ここ数年のバグゲーのバグを取り除いて面白くなるとでも思ったか?
カルドは全部取り除けば面白いだろうがそれ以外は正直…
カルドみたいな系統は次点作のところにひっそりと書いておくのがいいかもしれない
>>813 死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
>>813 バグが目立ってるだけでそれだけが理由でノミネートされているわけではない
>>813 毎度毎度顔を出してはスレの流れを悪くする君はなんなの?
やりたいなら別スレでも立てて勝手にやれって去年から言われ続けてるだろうが
>>816 四十八出た辺りからバグゲーばかり追い求めてる気がする
そりゃバグはインパクト強いだろうけどなんか違うんだよねぇ・・・・
>>813 やりたいなら勝手にバグゲーオブザイヤーでも立ててやってください
でも、ここの名前は絶対に使うなよ
ついでに言うとバグと仕様をどうやって見分ける気だ?
以前にも誰か言ってたがバグと仕様の違いを明確にするためにはプログラムを解析した上で
仕様書と突き合わせて動作を確認しなければならない
そんなことができるわけがないから不可能なんだよ
アンダーフローやオーバーフロー、フリーズなんかはまあバグだろうと大体予想がつくが
姫の蘇りや天下の強襲なんかはバグか仕様かお前は断言できるのか?
823 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 11:54:08 ID:t/10WsEd
>>821 死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
>>822 なんで私自身がバグゲーディスってるのにバグゲーオブザイヤーでもやれよって
書かれるのか意味がわからんのですが・・・
>>827 死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
/ ̄\ /
| ^o^ | < KOTYの妙な利用に伴うお客さんの発生が予想される
\_/ \ スルー検定を忘れずに
__/
|
>>827 だから、分けたいなら分けてやれば良いだろ
お前だけな
>>827 お前自身が
>>813で「そろそろクソゲーとバグゲーって別扱いにしないか? 」って言ってるからだろうが
言いだしっぺがやりやがれ
四八はバグよりシナリオが問題なんだがヒバゴンゴン
そして勝手に消えてくれ。
とりあえず今話題になってるゲームはちょっとヤバいレベルのバグだな
内容が面白くても進めなくなるのはなー
まずそもそも何で分ける必要があるか分からない
強烈なバグ≒インパクトが強いクソゲーが選ばれてる、という言い分はもっともだが
逆にインパクトが弱いクソゲーを選ぶ理由があるわけでもない
別にこのスレが「あなたが言うクソゲー」をクソゲー認定しないからって悲しむ意味もない
提案のひとつしただけでこの反応は逆にすごいんだが・・・・
まあ、すでにバグゲーオブザイヤーになっていてそれでも別に
違和感を感じないならいいんじゃないの
>>835 死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
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死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
スルー検定落ちるやつ大杉。
話題ないのはわかるが、いちいち釣られるなと。
>>835 バグゲーオブザイヤーは俺も考えたけど、
もう少し考えたら、修羅の国ゲーが独占状態になるのは
目に見えるから作っても意味がない。
>>837 こういうのはスルーせずに間違いを正しとかんと勝手に暴走して問題を起こすぞ
さすがにスルーすべき案件かどうかの区別はつけようぜ。相手すんのがだるいレベルの馬鹿とはいえな
>>837 ほんとになぁ
俺自身暇で遊びのつもりで書いたら
比較的反応多くて驚いた
前スレで誰かがクソ脚本スレ立てちゃったから皆過剰反応しちゃうんだよ
>>841 死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
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死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
コピペ連投の通報場所ってどこですか
ラストリベリオンと絆と人生にバグはないだろ
ヘビーレインはトロフィーの読み込みがやけに遅いっぽい
>>845 ヒッチハイクにもなかった。
もう一つ言うと、バグがあったノミネート・大賞作品も、バグがなくても
充分クソゲーだった。
本当に恵みの雨になるかは今後の報告次第だな
ゲーム自体は良作らしいし
ν速民みたいだなw
どっちにしても大勝利とかww
パッチにより
ミニボンビーになるかか・・・それともキングボンビーになるか・・・
まぁ、ふつうはエンジェルだけど
さすがに開発ソニーだからパッチでバグとかはないと思うがな
>>846 あれはプレイ中に出ると興醒めするから、わざとチャプター間に出るように調整したと聞いたが
すでにPCで出てる信長の野望天道もかなり糞だから
PS3XBOX360 版も選評次第でノミネート狙えるかな
>>852 最近は何が起きても不思議じゃない世情だと思うぜ
>>841 ちょっと過去ログ漁れば、ウンザリするほど出てくる話題だからね。
この反応が適切かどうかは置いといて、
俺だって「またその話かよ…」とは思う。
>>853 それは良調整だ
プレイ中に出るトロフィーってかなり萎えるんだよな……
正直トロフィーOFFにしたいが設定が分からん
天道か…戦国シミュだとどうしてもアレと比べられてしまう気がするな。
ここ数年の流行はこのジャンルではクソゲーにならないだろう→大賞受賞だしね
アルトネリコ3のためにPS3買ったけどトロフィー表示うざいです
PS3版のフォールアウト3追加コンテンツパックや
GOTY版もバグとフリーズ満載(今まで指摘されてきた以上のバグとフリーズ)だったけど
去年は次点はおろか、スレの話題にもならなかったから、ヘヴィーレインも微妙じゃないかな?
内容的には問題ないようだし
ていうか基本的に洋ゲーってフリーズ多いよね
360とかPS3の様なパッチが当てられるゲーム機の場合メーカー対応が悪くない限りは普通に沈静化するだろうし
・メーカー黙殺、もしくは仕様と言い切る
・メーカアナウンスの対処方法が不適切
・パッチによってさらに悪化もしくは誤ったパッチをリリース
・そもそもパッチが落とせない、リリース直後に鯖がダウン、リリースタイミングがメンテナイスタイム
・メーカーアナウンスなしにパッチのみがリリース
位のドラマが起きないとね
ハード負荷でかい作りのゲーム多いからな
ていうかフリーズ>セーブデータクラッシュなんて再現性がよっぽど高くない限り機種依存(って言うべきか?)じゃねーか。HDDのゲームなら当たり前じゃん。
あ、戦国姫2、バグほとんど無いらしいねw
全国2万人のデバッグ部隊のおかげかw
今更だしどうでもいいことだが、806の友人が面白すぎる
>>786 嘘を言うな
フリーズを抜きにしたって中身というかシナリオもかなりとんでもない出来だろうが
ただしここにくるほどではないというのは同意
ラスリベとかに比べると明らかにパワー不足
このスレはクソゲーの中のクソゲーを
選び抜くのが目的
普通にプレイヤーが何このクソゲー
買って損したわと言うレベルでは相手にならないのだ・・・。
いやいや、
>>806はそれでいいのか?w
言ってることは納得できるが、行動は問題だろw
天道は今までの信長作品と比べてだから、ここでノミネートは無理だろ。
つまらんというかすぐ飽きるゲームだとは思うけど、天下統一の後だと
神ゲーに思えるレベルw
お前ら旨いクソゲーばっか食い過ぎて
本当に舌が肥えちまったんだな
>>865 雲行きが怪しくなってきたぞ
インストールできないかとサポセンに電話繋がらないとかw
まあ、なんにしろ箱丸やPS3のソフトはパッチが出ることほぼ確定だから
それまで待ってからにしとこうぜ
パッチも出さずに会社が逃亡をはじめたら、そんとき選評もってきてもいいけど
内容がバグオンリーになりそうだから、ノミネートも無理だろう。
ぶっちゃけここに持ち込むより、アンチや葬式スレ作ってそっちでやれ物件だよな。
>>875 インスコできないよ!はPCゲーなら100%聞く報告だからキニスルナ。
サポセンはどうせ社員三人しかいないようなしょっぱい体勢で、誰か兼業でやってんだろなぁw
コツコツ当ててくると思ったら一撃で肋骨が粉砕された!みたいなバグに期待するんだぜ
戦極姫2はコンシューマで発売してから話題を持ってこい
家庭用のデバッグが生かされてるかくらいの後日談だな
もしくは2移植の際の前日談
壁|ω・´)<レベルを上げて物理で殴ればいい
親から貰った小遣いでクソゲー買うのって、考えたら凄いな
姫はバグもそうだが、仕様も腐っていたからな。ジャンラインにしても仕様が駄目だった。
ただバグってるだけでも、メジャーみたいなインパクトと明らかにデバックしてないのに出す姿勢がないと厳しい。
ヘビーレインは次のパッチで異次元の領域に連れて行ってくれると面白い展開になるが。
480円だったのでジャンラインRを買ってきた。
麻雀ワールドに突撃する方、俺と伝説になろう!
885 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 16:00:05 ID:N+op3eBm
>>825 どうでもいいんだがWikipediaをソースというのは「ソースは2ch」って言うのと変わらないぞ?
2chでクソゲーの定義決めてんだから何もおかしくはないな。
ウィキのクソゲーの定義とこのスレのクソゲーの定義はちがうってことだろ
広義は存在しないだろ>クソゲー
プレイした人間が「うわ何このクソゲー」と思えばどんな名作でもクソゲーだとおもうし。
まあ、「クソゲーだ!」と思う人が多い作品が「世間一般のクソゲー」となるんじゃね?
あくまでKOTYスレ基準のクソゲーだからね
そういうことを理解しないでうるさく言ってくる外野の人がたまにいるけど
自分のブログで書く分にはどんなゲームもクソゲーと読んでいいはず
まあ完全にクローズドな日記じゃなくてブログとか不特定多数が閲覧できる状態で
「自分の日記なんだから好きなこと書いていいでしょ?」
とかはゆとりだと思うけどな
何事も程々が肝心だと思うよ
あんまり変なこと書くとエアロバキバキとかみたいになるかもね。
>>891 根も葉もない誹謗中傷は論外だわな
そうじゃなくてプレイ日記つけてる奴とかが書くのは問題ないと思うが
どういう経緯でクソゲーと考えたか分かる
プレイ人口が多くて普通ゲーなら糞とか言う人も多く出てくる
でもちゃんとゲームできるなら選定基準にも満たない、FF13が良い例だな
日記だろうが愚痴だろうか、不特定多数に発信する以上それなりの責任というかモラルは欲しいねー
少なくとも、何故そう思うに至ったか、という部分は大切だ。読んだ人が納得するかどうかはともかくとして。
>>892 知らないので今ググったけどこいつは関係なくね?
単なる犯罪者だよな?
クソゲーって書いたら犯罪になる世の中じゃないと思いたい
党首が訴訟だ云々言ってた事を思い出してしまった
どうしてくれる
昔は気に入らないゲームをクソゲークソゲー言ってましたが
七英雄どころか選外クラス見て今まで俺は間違ってたと気づきました。そんなチラ裏
>>896 例えば、○○というクソゲーを作ったゲーム会社の窓ガラスを、腹いせに割ってやった的な
犯罪自慢や犯罪予告を書くって事だと思われ
何事も度が肝心だな
まあ世の中にはどんなアホがいるかはわからんとはいえさすがに話を飛躍させすぎじゃないか
たまにネットで見るディスクを割ったとかそれを送ったとかは性質は近いのかもしれんが
実害は無いからさすがにあれとは比べられんしな
ゲームでマジに流血沙汰になるのはどっかの同人ゲーの信者だけ
ゲーム馬鹿にされてカッター振り回して逮捕
あれだけマジキチ揃いのゲハですらめったに事件を起こさない
まだ、あの事件をひぐらし信者が起こした事件だと勘違いしてる馬鹿がいるのか
あの時「ひぐらし信者がやった」と2chに書き込んだ奴は騙りで
実際に事件が起きた場所は同人ゲームの場所じゃなくてエロゲー置き場だった
そもそも刺されたのはエロゲーを馬鹿にした事に切れたオタクの方であって
その事件を起こしたクズはオタでもなんでもない、
エロゲー売り場でエロゲーの絵を馬鹿にして笑ってた、ただのDQNだ
その調子で斧で親父の頭かち割った奴の弁護もしてやれよ
nice boat.
そんだけ詳しいとかなんか逆に引く
あれはゲームじゃなくてアニメの話じゃなかったか?
うろ覚えだから違ってたらスマン
海外だと銃で撃たれちゃうのかな
こういう事件てゲーム関係に限らず起こりますよね
かっとなって反射的に何かすると大変なことになる、と
まあその辺も含めてこのスレに影響を受けて犯罪を起こす奴がでるかもって考えは
ゲーム脳やらと大差ないって事だ
ネットのせいで嘘が簡単に蔓延するからな
本当にクソゲーかどうかも自分でやってみるのが一番だ
まあ可愛い女の子が猟奇って面白そうでしょっていう目玉の作り方は嫌いだけどスレチ
>>909 確かに、その個人に問題があるとしか思えないような犯罪を○○信者云々と結び付け出す人は
犯罪をゲームやマンガのせいにしているマスコミを笑えないね
>>910 おっと、そうやって在庫を売ろうとしてもそうは問屋が卸さねぇぜ!?
そうだね、問屋さんがというか小売が注文しないから発売日なのに
売ってないソフトとかあるよね
こんな話題が続くのもクドゲーが来ないからだな!
クソゲーを楽しみに待つという意味不明な心境になれるほど鍛えられたこのスレに謝罪を要求する!
RPGクソゲーの基礎を知りたい人は
RPGのクソゲー基本要素をバランスよく兼ね備えたラストリベリオンをやってみるべき
パッケ詐欺RPGならヌギャー、SRPGはエルヴァンディア
全部やるころには、基礎体力が身についてるはず
クドゲーはちょっと前に告知されてた気がする
>>915 , -―- 、
⌒ヽ(__円__ _ ヾ
⌒ /(リィ从リ)
ノリjl ゚ヮ゚ノリ <だが断る
((/⊂レ卆iつ
.ノ /f##〉 ゝ
~~~ し'ノ
なにその若年鍵信者がつれそうなゲーム
クドイのか?
ラストリベリオンにパッチが当たって
アクションRPGになる夢を見た
アクションになっても物理で殴ればいい
良ゲーになってたの?
ウンコの形を変えたところでウンコ
まて、形と臭いを変えて華麗に変身するかもしれんぞ?
迷ったらレベルを上げて物理で殴れ。
迷わなくてもレベルを上げて物理で殴れ。
スベリオンのレベル上げてたらHP10万超えた
実際はレベルが上がったらだけどな
故意にレベル上げしなくても、普通に戦っていかないといけないので
>>920 関係者の話では徹底的に徹頭徹尾クドいとかなんとか・・・
>>925 元がウンコのカレーなど食いたくも無いわ
見た目が変わってカレーになっていても
俺は元がウンコのカレーを食いたいとは思わんなw
日本一が生んだウンコだぞ
便座を上げてウンコで殴ればいい
>>934 せめて便座で殴らせてくれよ。
なんで用を足したての便器の中に手をつっこまにゃらならんのだ。
便器より攻撃力が高いんだよ?
日本三大クソゲーって何なんだろう
平和だなあ・・・・
>>937 攻撃する方も半端ないダメージを被ったんですが。
なんという糞スレ・・・・・・
奈落
ヒッチ
スベリオン
日本一はクソゲー界の門番だな
「クソゲと認めて欲しければ、まず俺を倒してみせろ」
>>938 知名度を考慮にいれると
デスクリムゾン
たけしの挑戦状
星をみるひと
あたりになるんじゃね?
スベリオンのレビュー見てて何かと似てると思ったらドラグナーズアリアだた
あれも日本一だっけ
>>944 そら同じはずだよ開発がヒットメーカーだもん
ウィッチテイルもね
あれもARPG作ろうとしてRPGになったクチ
946 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 19:29:52 ID:D86K32sj
>>942 なんで毎年日本一は足きり審査員を送り込むようになったんだか。
里見の謎のポテンシャルもなかなかだと思うんだ
知名度はそんなでもないかもしれないが
>>943 たけしの挑戦状は、思い出補正が強すぎてクソゲーと認識できないから無理w
冷静に考えるとひどいゲームだけどな。
BUGってハニーもポテンシャルはなかなかだと思った。
知名度は当時としてはあったと思うんだ。
里見はクソゲーっちゃクソゲーだけど、クリア自体は普通にできるからな・・・
どっちかといえばバカゲー
最初の街のアホみたいに強い爺さんとラスボス戦以外はそんなに苦労した記憶ないし
>>948 ファミコン世代のゲームは友達の家に集まって、
友達同士でワイワイ騒ぎながらやってたからクソゲーでも楽しめてた感じがするんだよなぁ。
歳喰ったからだとも思うけど、最近はゲームは一人でやるものになってるから、
クソ踏んだときはその場で話しのネタにする事も出来ないから純粋にクソにしかならない。
里見の謎はシナリオとパッケージ+αは糞だが快適に進みすぎるためクソゲーとしては微妙
という前向きな意見もあるんだぜ
里見の謎といえばボス戦に歌が入るので印象深いが
戦闘で歌詞つきの曲が流れるはしりってまさかこれか・・・?
たけしは完全に狙ったクソゲだろ
ジャンルがバラバラだったりで完全に優劣は付け難いから結局知名度だろうな
里見は電波シナリオとか香ばしいシステム説明におすすめシールとかは確かに笑えるけどもバカゲーでいいのかw
里見のシール戦略は斬新だったね
すぐに指導が入ったようだがw
次に出したゲームにも確か同じようなシール張ってたけどね
>>954 ビートたけし本人の意見を取捨選択しないで無理矢理詰め込んだらああなったそうだ
959 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 20:00:59 ID:D86K32sj
昔のゲームはよく知らないけど、思い出があってクソなのに楽しそうに聞こえる。
たけしとか星を見るひとって良ゲーを作ろうとしてクソになった典型だと思う。
真逆なのは人生とか姫みたいな悪質な手口のゲームたち。
悪質とはなんだ。デバッガーの力を借りてPC版はバグほとんど無いっぽいんだぞw
だが良質とは言えない
たけしの挑戦状は今の技術で作ったら良ゲーになるな、きっと
もし出たら所持金無くなるまでスナックとパチンコ屋をはしごして本編進めないだろうけど
いやその姿勢が悪質なんだろw
エロゲ業界ではよくあるレベルなのかは知らんが
EDを見ることが不可能 とかそのレベルの大物こないかねぇ
「今の技術で造っても」クソゲーができたでござる
ってな作品が多いとは思わんかね
あっと驚くようなキャラゲーが猿、メジャー以降無いな
携帯機ではあった?
マインドシーカーだろ
>>966 何故ここで聞く… 自分で見に行けばいいじゃない
今年は『魔法少女リリカルなのは』が、
名前が挙がったけど選外に落ち着いてるな。
次スレの予感
>>947 ポテンシャルで戦えるのはいっぱいあるけどな
黄昏のオードとかドラゴンズレアとか大冒険 セントエルモスの奇跡とか
ただ、普通の人は知らないだろうしw
WAのスタッフだかが新しく立ち上げた所が作ってたんだっけ
そんなもの作らんでWAの方を…と言った所であのシリーズ自体もうほぼ死んでるしな
個人的にXFはそこそこ楽しめたけど
もはやWAである意味が無いからな
WA路線の新規作った方が良い
いつの間にか、テンプレの
>>2に、なぜか前々スレのリンクが張られるようになってるな。
意味がようわからんな。
WAも幻水も3からイベントシーンまで全部3Dにして
もっさりになっちゃったんだよな…テンポの良さがいいゲームだったのに
>>975 しまった何も考えてなかったよ
Part7見直してみたら理由が分かった
>>977 さあ・・・しらね。
オプーナさんも、ミリオンなどと口走ったためにネタキャラとなってしまった過去がある
多くを語らず、背中で語る路線に切り替えたんだろう
何か言おうとして言えなかったような哀愁を感じるんですがw
>>976 シリーズに止めを刺したのがナンバリング4作目という点でも共通してるな
>>961 遅レスだが姫2は良ゲーになったんだぜ
エロの話題がほとんど出てないが
人から巻き上げたお金で身奇麗になって紳士になりました
っていわれてもな・・・まあ、回りが納得しているなら
他人が口を挟むことでもないのかもしれないけど
と、いうかまだここで話すゲームじゃなかったね
CS版戦極姫購入者を生贄に戦極姫2を召喚
今日発売だっけ?
それで良ゲー断定とかやり口の阿漕さを度外視しても余計胡散臭く聞こえるなw
>>973 スレ立て乙
そろそろ埋めに入りますか?
マインドシーカーは、何度やっても最初の建物から外に出れなくて終わった記憶があるな。
あれこそ究極のクソゲーだったのかもしれん。
思い出補正込みで糞だと断言できるからなw
XFは近年稀に見る当たりだったがWAである必然性は・・・
操作が半端なく複雑なゲームはクソ化しやすい気がする
|_ ◎ |三◎| | ヽ
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|マ,ノ \| ヘ ソ丿| / | ゙ 、 物理で殴ればいい。
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丶 ̄ ─ 、 - ̄ ,,| | / 丿ソ ー- / \
ゝ ̄ー- ハ , - ″ヽ ヾ イ \ / ヽ
ヾ、ヽ \ |´ / / /\丶、 ',< / |
ラスリベのwikiを見ていると
なんだかんだで愛されているんじゃないかと思う
クソゲーを発掘して物理で殴ればいい。
埋め
オブジイヤー
クソゲーを集めてオブザイヤーを決めればいい。
ラストリベリオンゴー!
>>1000ならスベリオンに獣ロリとダッチワイフ使いをパーティキャラにして音声を日本語にして女神を召喚しやすくしたパッチが出る
1000ならスベリオンをPS3とセットで買う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。