【Wii】斬撃のREGINLEIV 32撃目【レギンレイヴ】
Q. この付近に魔物はいる?
A.
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!'" ,___, "' i .レ' <いませんよ
,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
43 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 08:09:47 ID:4q31KrKb
あとそうそう、みんな神速で難儀してるようだからメモしておくね。
確かに神速したい方向へヌンチャクを振る時、反動が有って暴発はあるけど
もうひとつ神速の出し方が有って、
・ヌンチャクのレバーを神速したい方向へ入れて固定(その方向へ入れっぱなし)
・その状態を保持したまま、手前(自分の体の方向)へ軽く振る
そうすると手前に振るにもかかわらず、バック転決めながら後ろへ神速じゃなくて
右でも左でも斜めでも好きな方へ確実に神速出来るんでお薦め。
275 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 21:51:51 ID:GZglkq6U
弓うまく引けない人いるみたいだね。
コツは、
1.リモコンを水平に保つ
2.一度軽く引いて輪を出す
3.輪が広がるのを確認しつつ「水平に」引く
イズン様、うざっ
>>1乙
イズン様の良さがわからないやつはニブルヘイム行き
精霊の弓って前方神速で追いつけるのかよ・・・
居間で家族共用のwiiでプレイ中
イズン死霊に襲撃される
この二つが符合するものは一つ……野郎…最後の最後でなんてデストラップをッッッ!!!
>>1 乙
建物とかにある梯子って目の前でジャンプすれば登れるんだなww
30時間以上プレイしてて初めて知ったw
>>11 昔のアニメは割りとおっぱいモロに出てたり
女の子が素っ裸になったりすることが多かったせいか
食事中にアニメでそういう場面に出くわすと食卓が妙に沈黙したもんだ
そんな感じだなw
スレ進みすぎだろうww
はええよw
剛力の剣が楽しい
どうみても斧ですが
前スレの1000がフレイヤ様を襲う前に精霊の弓で・・・
>>16 まあフルンティングがそんな感じではあるがw
>>11 大丈夫、それ程エロくは無い。おれは何度聞いても悲惨さしか感じないわw
Wii本体の挙動が怪しくなってきた
>>19 横スレだけど登れるよ
コツは梯子の前でレバーニュートラルにしてジャンプを繰り返す
レバーを前に入れたりするとズレるから注意ね
>>11 それよりもフリッグ様のうざさに家族がぶち切れないか心配だぜ
>>19 アウズンブラと防壁のステージやってたんだけど
高いところに行くための梯子の目の前に密着してジャンプすると
順々に昇っていくよw
建物に登ったりできるのはINFで重要なポイントになりそうだね。
EDFと違って乗り物で距離を取れないので建物と仲間を上手く使った立ち回りが必要になるんじゃないかな。
フレイすっぴんノーマルキッツイなぁ
案の定62で詰まった
フレイヤはイラストだとかわいいけどCGだと別人過ぎる
というか釘宮の顔にそっくり
動きに慣れてくると「あれ?方向転換遅いんじゃね?」→数値をあげる
↓
反応が早くなるので腕の振りも早くなる→腕がやばい
↓
しばらくすると攻撃後の固定カメラ時間が蟠しくなる「攻撃後止まるなよ!」→数値を下げる
↓
反応が早くなるので腕の振りも速くなる→腕がマッハでやばい
恐ろしく腕が死に掛けるゲームですね
>>23 >>26 そうだったのか・・・それは楽しそうだ
低めの楼閣に登ればゴジラごっこが出来るな
止めどき解らんけど気持ち悪くなったら休憩
2時間位あっと言う間だけど丁度そのぐらいで気持ち悪くなるf^_^;)
ロキさん倒したとこまで来た
シナリオ結構熱いな
北欧神話に詳しくないんでどの程度沿ってるのかはわからんが
というか普通の人はイズンのセリフで変なこと想像したりしないから。
>>11の家族が普通の人かどうかは知らんけどw
>>30 フレイヤはふともものモデリングがすばらしい
>>26 俺もそこでやったな、その後象に突っ込まれて高台から一気に吹っ飛ばされてワロタ
今、ちょうどロキのとこ終わったけど、これで折り返しってとこか?
郷里さん・・・何言ってるのかよく分からなかったよ・・・
蟹強すぎワロタ
>>34 丁度いいじゃないか
やり過ぎもよくないぞ
オンの「順番にプレイ」ってどういう意味?
赤い蟹は明らかに強すぎると思うんだが・・・
まあ雷系持ってけば対処できるけど
ロキがラストだとマジで思ってたよ、クソ
フレイでフルングニルと戦った時、
止めを大剣の縦一文字で決めた時。
しばらく興奮が収まらなかった。
止め時も見つからないし、
何でこのゲーム買ったかなぁ・・・・
俺のような下手糞でもオンに突撃していいもんだろうか
カニカニいってるけど
あれサソリモドキとかフナムシのほうが近くないか
やべえインフルエンザにかかった・・・
喉いてえ
ボリューム的にもロキ戦でラストかなとも思ったけど、
武器作成に必要な結晶に魔やら闇やらあったし
レギンは生存フラグ立てたままだし竜も逃げたままだったから、
やっぱまだ続くのかなとも思ってた。
49 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 22:33:54 ID:dp9t7Hfg
>>41 プレイするステージを番号順に選ぶ事だと思う
>>45 気にする必要ないだろ、高難易度の部屋とか入ったり、爆発系でPKしまくったりしなければ
>>47 インフェルノンザに見えた俺は、そろそろヤバイ
∧_∧ 斬撃菌まいてやんよ
( ・ω・)ノ>゚+。:.゚ パラパラ
C□ / ゚。:.゚.:。+゚
/ . |
(ノ ̄∪
∧_∧ 彡 ヒュー
( ・ω+。:.゚ 彡 アッ
C□゚。:.゚.:。+゚
/ . |
(ノ ̄∪
斬撃ホスィ Wii2台目ホスィ
<⌒/ヽ-、 ___
/<_/____/
おまえら楽しそうだなぁ・・・
剛弓2の溜め糞おせえええええええええええええええ
オンノーマルでどんどん進んじゃって
達成率のために初期のイージーとか部屋に入りにくいな
一緒にやってる人に申し訳なる
ソロでクリアしろという事か
Wiiを複数台かって家族とプレイしてるが楽しすぎる
唯一フレイ使いの俺が爆発系武器のための囮and的になるとか最高
これ、1kgくらいのリストバンド巻いてプレイしてたら
1ヵ月後にはムキムキになりそうだな、腕だけな
ちょっと62話に再挑戦するのは気が重いな。
もうちょっとなんだけど。
>>55 風刃の杖レベル1の方が圧倒的に強いってのがもうね
作ったはいいものの使ったことない武器って結構あるな
これだけたくさんの種類があると、みんな俺だけが知ってる強い武器とかありそうだな
アルヴィルダ様は公式説明文からの予想に反して頼れる良キャラだったな。
というわけでアルヴィルダ様に踏まれたいです。
>>51 そっか
ありがとう。初オンに行ってみるぜ
25から30ステージも最終決戦しすぎでワロタ
ブリュンたんが増援引き連れて登場するシーンはBGMの切り替わりも相まって熱いな。
思わず村人みたいに「うぉぉぉー」って叫びたくなったわ。
フレイドマル強すぎワロタw
槍は頭部攻撃してもダメージ軽減無いし確実にバランスブレイカー!!
∧∧
(・ω・`) <…
// )
<今やってるよぉぉぉ!!! / ̄ ̄《 ̄ ̄\
|| | ・ U |
|| | |ι |つ
人||λλ<早くあけろー!! U||  ̄ ̄||
最終決戦詐欺が酷いよな。
そいえばシナリオ上死んでるはずの兵士が出てくるのは何なんだ?
幽霊ですか、オーディンに蘇させてもらったのか
ワンダみないな見上げるくらいデカイ巨神って出てくるの?
うおおおおおおおおおおおおエラーじゃあああああああ
今日は鯖の調子悪そうだな。
今日から始めたんですけど、敵を倒したあと散らばってる結晶は
全部キレイに取らないとだめですか?
なんかめんどっちぃんですけど・・・
オンで人数プレイしてるとプレイ中にエラーで終わるんだが
Wifiからは落ちてないし何が原因なんだ
ハンマーに大艦巨砲を往く弓
あとはドリルみたいな見た目の槍さえあればフレイは正しく漢のロマンの詰まったキャラになるな
>>75 親に小さい頃から「ご飯粒は残さず食べなさい!」
っと教育されて育ったアタイはひろってる。
>>58 腕を振り続けたジョルジュ長岡みたいになるのですね
( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、
(| ...:: Y-.、
| イ、 ! :ヽ
U U `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
いつになったら終わるんだこれ
ずっと最後の決戦やってるんだけど
ずっとフレイつかった後でフレイヤ使うと魔力貯めるのがめんどくせw
85 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 22:50:41 ID:kh4TSP7K BE:214515465-2BP(1401)
>>73 たくさん出てくる。そして近接で大剣ぶん回して戦ったりする。
いつ滞空ユニットが出てくるか分からないから弓が外せないフレイこそ武器スロットを三つにすべきだった
>>81 親に感謝しろよ
食べ物を大切にするのはいいことだ
よしよし62突破
ノーマルでこの硬さとか上位難度鬼畜杉だろこれ
最初は火力あるフレイヤに比べてフレイしょぼく感じるけど
途中からフレイの方が強くなってくる気がするな。
まあそこまでフレイヤ使い込んでないからわからんけど。
>>73 見上げるくらいデカい巨人が宙返りで弓避けながらこっちに突っ込んできたりもするよ
91 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 22:55:12 ID:87YS5fjU
Wiiが2台ある人は2本買ったほうがいいですか
まあ、今は手に入らないっぽいが
ゲームやりすぎて腕が痛いwww
まあワンダみたいに登って弱点攻撃とかは無いけどね。
ステージ31「ゴートたつ」の無敵感は異常だな。何もしなくても勝ちそうだ。
アルヴィルダ様の親衛隊になりたい。
今回仲間濃くて面白いから次回作では一度クリアしたステージに好きな仲間選んで出せるようになったらいいな。
全ステージアルヴィルダ様と駆け抜けたい。
ナグルファイ、兄様だとサクサク行ったのに妹様だと1時間半かかった
魔力の運用むずい
リモコンでもある程度制御できるようになって槍が糞楽しい
連射ショットガン系とハンマー顔負けの威力で遠距離スナイプ型だけど外しやすい槍と迷うわ
ちょっと変えたが
>>70はこういうことか
∧∧
(・ω・`) <…
// )
λ<今やってるよぉぉぉ!!! / ̄ ̄《 ̄ ̄\
|| | ・ U |
|| | |ι |つ
||λλ<早くあけろー!! U||  ̄ ̄||
沙羅曼ドルステージは、ちょっと遠くに行って帰ってくると結晶が山ほど落ちてるからな
アルヴィルダ様が10人いれば神抜きで巨人族に勝てた
兄様モテモテすぎて俺が妬ましいから武器二つでいいよ
>>89 俺は逆だったなー
最初魔力溜めるのめんどくさいし火力も微妙に感じたからフレイ使ってたけど
後半で骸骨とか大物系がフレイヤの強力なサンダーで楽勝だと気づいてから
フレイヤ良く使うようにになったな
フレイア:実の兄妹なので結ばれない
ラーン:熱烈にアタックするが市井の小娘など相手にしてもらえない
ブリュン:仕事の間柄のように振舞っておいて最後の最後で告白
ぶっちゃけブリュンが女の中では一番美味しいポジション取ったよなw
ぽにょいいポジションじゃないか
ハーデスト以降はフレイヤの武器は火力不足なのがな
ノーマルみたいに巨人とか一撃とか二発とか簡単に倒せないから魔力が足りない足りない
>>101 フレイでプレイしてたからラーンはラスボス戦のセリフでやられた
>>63 作った武器は可能な限り次のステージで試すようにしてるよ
ステージと武器の相性がどうしても合わなかったときだけは諦める
剣とハンマー作ったけど次のステージで弓必須だったとか
EDF3のスタンピードみたいな王笏を雑魚相手に使うのは辛かったな。デカブツ相手なら縦振りでいけそうなんだが
やっぱりある程度は防衛軍に通じる部分があるね
ショットガンみたいな杖は密着で高火力、炎の杖は群れのど真ん中や建物の壁、ジャンプor瓦礫の上から地面撃ちとか、
率いてる味方を生かし活かすには適度にバックしながら戦うとか、待機モードの敵に精霊の弓とか…
>>101 しかし実際の神話ではフレイヤとヤっちゃってるっていう
まあ俺の中ではシグムンドがハーレム築いてるんだが
正妻フレイで
オフが熱すぎてオンが味気ない・・・
叫び定型選んだらフレイの声じゃなくてもいいからしゃべってくれたらよかったな。
やっぱりハード以降が本番って感じだね。
いろいろ戦略とか考えるから楽しい。
ノーマルでは簡単すぎるステージも結構あったから。
男からはモテるんだろ
ラストは高火力で一気にやったから
出て来た瞬間に消える人ばっかりで泣いた
>>104 あれはホロっときたな
そしてオン味気ないと言う人いるが、自分はオンはオフの後世界が再生して
戦いの輪廻が続く後日談みたいなものだと脳内補完して誤魔化してる
「童貞を捨てたものはいるかーっ?」
>>107 アッー!!
トール→最強同士→テュール→師弟→フレイ→ガチムチ好き→レギン→ツンデレ→シグムンド→幼馴染→ヘルギ
でもよく考えたら仲間で死ぬシーンが用意されてたのってブリュンだけじゃね?
他の奴らはステージクリアしたらいつの間にか死んでたっていうw
最初グラフィックしょぼいと思ったが木や草が良く出来てるな
揺らめいてる所とか結構凄い。
>>118 キャラの顔モデリングが酷いだけで、
背景やエフェクトは綺麗。
魔刀の杖強すぎワロタ
ナグルファルで俺の肩こりがマッハ
誰かライサンダーもってきてー
オブジェはよく出来てると思う
あとキャラのモデリングはそこまで酷いとは思わないなぁ
昔から散々ゲームしてた手前PS初期のゲームの人外ポリゴンキャラなのを沢山見て来たからかな
どうにか火炎魔神のあたりまできたぜ。
斬るのが楽しくてしょうがない。
これで俺の手がもうちょっと丈夫だったら長くプレイできるんだが。
煙も結構綺麗で感心した
前々から欲しいとは思ってたけど、これがえらい評判いいから
ついに本体ごと買ってきてしまった。
嫁にはスポーツリゾートとウィーフィット買ってきたからいいだろw
今まで普通のコントローラーのゲームしかしてこなかったから
ウィーリモコンでの操作が新鮮すぐる。必死こいて振りまくってしまうw
これってコンポジ以上にしようと思うとD端子が最高?
Aさん「イズンのためにぃーーっ! 」
Bさん「なんでやねん」
Cさん「ワナだ!」
Dさん「足を狙おう!」
>>117 あれはちょっとどうかと思ったな
ノーマル以下だとどうプレイしてもステージ終了まで生き残ってるし
というかラーンって何時死んだんだ?
フリム戦居なかった気がするんだが
ラストステージあるある
・オーディンの使い消えるの早すぎ
・スルトどんだけ本気出さないんだよ
・シグムンドのお婆ちゃんみたいな喋り方が泣かせてくれる
・でもなぜかヴェルンドが一番長く残る
・そしてレギンはあっという間に帰っていく
・フレイヤでやるとラーンが空気読んでなさすぎる
・「ゴーレムを呼び出したか…」ゴーレムって飛んでる方なのか歩いてる方なのか分からん
・あれ、ワルキューレは出てくれないの?
ブリュンって死ぬのかよ
まだそこまでいってねえよちくしょう
ヒャーハッ!!サイ野郎に精霊の弓ぶち当ててやったーーー!!
距離近すぎて壮絶に散ったぜーーー!!
そろそろ稼ぎをハードに以降するか、と試してみたが、微妙だな
オンソロ26風の包囲(風結晶)ノーマルで1800、ハードで2300
オンソロ51巨神戦争(マナ結晶)ノーマルで3000、ハードで3500
まぁハードの方が「久しぶりだな・・・このギリギリの戦い・・・!」って感じで燃えたんだが
当然時間かかるし、部位破壊も狙いにくいしで、稼ぎ的な意味ではハードをやる意味は薄いかも
フレイノーマル制覇したがなんも無かったから、ハードもたぶんないしな
レギンさんの声が立木に聞こえるんだが、俺の耳おかしい?
三宅がレギンのほうが似合ったと思う。
だからぁぁぁぁ入ったら1分ぐらい待てって言ってるんだろぉぉぉぉぉ
退却しても間に合わないんだからよぉぉぉぉ
もう国がないのに大物を倒したものには賞金じゃ!
ってけなげに言ってくれるアルヴィルダ様マジ可愛い
俺の股間のサラマンデルぶちこみたい
いっその事M+専用(クラコン対応はありにしても)じゃ駄目だったんかなぁ
ていうか任天堂はM+を普及させるつもりがあるのかないのか
M+内蔵リモコンとか出せば良いのに
マリオとかの横持ち専用ソフトやるのにM+あるとボタン押しにくいから
外したりするの面倒くさいし
ゼルダ発売頃まではやんないのかな
>>124 最近は平均的にデキがよくなってるからなあ・・・どうしたって比べられるものだよ
プレイ中は全然気にならないけどね
・・・というわけで、モデリングに大幅な改良を加え、オン用のキャラクリ搭載したレギンレイヴ2を出しましょう
オーディンの息子ヴィーザルが最強の獣フェンリルと激闘を繰り広げるストーリーモードつきで
既出だろうけどフォルセティの槍の閃光ってリモコン横にするとちゃんと軌道が横に広がるようになるんだなw
なんか感動した
上半身だけになっても手でチョコマカ動き回るやつ強いなー
でも、そいつら相手にしているうちにフレイヤでの近接が得意になった気がする。
>>134 クリアボーナスはキャラ別でなくステージ単位
フレイヤ専用ステージもノーマルで全部クリアすれば、ノーマル全クリってことになってボーナス貰える
どっちのキャラでもいいからとにかく全ステージをクリアすればいいってことな
美形キャラは確かに全体的に扁平だけど、フレイ兄さまの顔の造形は
美しいと思うし、皆が言う程不細工でもないと思うんだが
レギンレイヴ2はED後の話で北米神話の神が現代に蘇るとかでいいよ
斬撃2はぜひ妖怪大戦争で
顔のモデリングはヘルギが一番良い。
他は平面すぎて怖いけどもう慣れたw
オンでルーム更新→フリーズ
もう4回目だ
視点を上にして歩くだけでフレイヤのパンツ丸見え!
とかやってたら巨神の群れのど真ん中だったでござるの巻
まだ8ステージですが、私は元気です
ラスボスなんじゃこりゃwwwww
>>134 マナ結晶稼ぎはステージ4のハデストがいいと思うよ
割と早い段階で作れる稲妻の魔弓Lv3があれば3発で一体倒せる
大体2分でマナ結晶1500前後
このゲーム凄いな、ストーリー進めてて「なんかちょっと単調で飽きてきたな・・・」「新しい武器作れねぇ」「結晶出ねぇ」って思うと
新しい敵とか結晶が出始めたりとか壮絶な戦いとか楽しさ抜群な展開になって「うひょーおもれーw」って状態に戻される
なんていうかこのサジ加減すげぇ
斬撃2は出て欲しいなぁ
ストーリーは基本1と同じでいいから登場人物と敵を増やしてほしい
フェンリルがいないのだけは納得がいかんw
あとジャンプはどうにかしてくれ・・・
ジャンプはもうちょっと高く早く飛べてもよかったよね
今のジャンプは存在意義がない
もう2の話とかお前ラドンだけ脳汁でてるんだよw
モープラ付けてるんだけど電池交換時に邪魔だからカバー外してる。
外さない方が良いらしいが、まあそんなに激しく振らなければだいじょうぶだよな?
ふぅ・・・これミッションいくつまで有るんだ・・・
炎の巨人が強くて疲れるんだが・・・
続編はキャラクターたちが現代に転生した学園恋愛ADVな
主人公はフレイで攻略対象はフレイヤとブリュンとレギンとイズン様とラーン
>>153 レギンはWiiの性能も引き出したし、
続編はモープラ内臓リモコン装備のWii2までないだろうね
>>159 一人変なの混じってるw
どう考えてもフレイヤは兄妹だから駄目だろ
神速移動をボタン+スティック入力でも可能に
モデリングをもうちょっとなんとかする
オートセーブ搭載
要望はこれくらいかなぁ
あとこれは割とどうでもいい事だけど
メニュー周りのデザインにもうちょっと凝って欲しかったかな
そろそろ移動する為にゲームキャラ板にスレが必要かと思ったら既に立っていたでござるの巻
164 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 23:34:03 ID:7SZXC0OA
今オンの20面くらいだけど、また稼ぎに向いたクエストはないかな?
洞窟が熱いかと思ったら意外っ時間がかかった
やっとこ両キャラでイージーとノーマルクリア
まだハード・ハーデスト・インフェルノがあるのか…
ハードまでならクリア出来そうなんだけどなぁ その上は世界が違い過ぎる
風の巨人下から斬ってるとスカートめくってる気分だよね
>>162 あのEDFっぽさに逆に安心する俺サンダー
>>162 だいたい俺の要望と同じだけど、あとステージ選択画面をちゃんと地図と合わせてほしかったな。
どこをどう進んでいってるのかわかりにくい。まぁゲーム性にほとんど関係ない部分だけど。
>>161 神話で近親相姦なんてタブーでもなんでも…
アルヴィルダ様からご褒美が貰える!!
ゴート兵はよく訓練されてるね
武器が170を超えたところで、二度目の闇、魔を要求が始まった
水の結晶集めはフルング三戦目でまわりの巨人を切りながらやると
時間も短く集められるな
閃光の杖やべーなw
射程以外は風刃の杖よりも強いとか
>>157 シリコンカバーつけてないと下に落としたときにセンサーがイカレル時があるから
しておいた方がいいよ〜。(一回やった・・・。
>>162 あとは弓の操作をリゾートのアーチェリーと同じにして欲しいかな
個人的にはもう少し敵に重量感も欲しいが軽い方がEDFっぽいよなぁ
兵士どもの会話はすげえ暑苦しいのに対して、シナリオはラストへ向けての孤独感がはんぱねぇw
そこいらのゲームじゃ鬱陶しいくらいにイベントで盛り上げるだろうに、あえて淡々と追い詰めてくせいで絶望感が
ラスボス戦でのみんなが来てくれる展開のせいでいろんな意味でゲームにならなかった
1000×4(貫通)とかTUEEEEEと思って作った掃射の剛弓が地雷すぎる
オンソロでステージ30すらクリアできんとは・・・
ノーマルでもきっついなぁ
>>174 まじか〜。しょうがないけど付けとくか…。ありがとう。
ヴェルンドの空気さは異常
名前を忘れるくらいに
スマブラ次回作で、フレイがアシストフィギュアで参戦!!
ところで素朴な疑問なんだが、
神様とか女神様ってウンコするの?
wiiリモコン振りながらずっと疑問に思ってたんだ。
HMV21日発送とかふざけんなし
キャンセルしてーでもyahoo店だから無理という
>>178 そこで詰まってると後半のボスラッシュで間違いなく泣く
>>180 あるあるw
俺も「誰だっけ・・・?」ってなった
>>173 作った直後は本気で活躍するよな、フロッティとか閃光あたりって。
丁度ムスペルとか巨神の王とかラスボスあたりを殺すのに便利だし……
気付いてる人はいるだろうが、結構色んな場所を登れる
ブルグントの城塞とか、階段があってハシゴがあって門のてっぺんまで登れるぜ
てっぺんまで登った場合、(こっちに来てくれれば)空中のファフナーに槍が届くことも
あとアウズンブラ初登場ステージで、最後の砦の中に大きな建物があるけど
右にある板を登る→木箱を利用して倉庫のような小屋の上に乗る→さらに板を登って櫓のてっぺんへ
橋でも周囲の小さい瓦礫とかを利用して崩れた柱の上に乗れたり
町マップは探険のしがいがありそう。対戦モードがないから敵に建物潰される場合があるのが問題だが…
オン30のロキはどうやって倒すんだー
フレイで弓を撃つのがいいの?
>>182 排泄しないんならぱんつ必要なくね?
ブリュンヒルデははいてる。よってウンコする
ノーマルスルトが強い
戦い方とお勧めの武器教えてください
>>162 ルーム検索除外に、既にソロ専用部屋&満員の部屋を追加
プレイ中の部屋でも管理者の許可で途中参加可能にする
オンオフデータ共有
チャットの叫びにボイス追加
オンラインにも味方NPC登場ステージ用意
オン周りも改善など要望は沢山あるな
PVでさんざ聴きまくったからか敵襲がかかった時のテンションの上がり方パネェ
サントラ付き買っといてよかった
>>180 気がつくと居たもんなぁ
あぁもうラスボス鬱陶しいなぁ
イズン様退場してからさびしくてかなわん、あれだけうざかったのになあ
ヨルムンガンドつおいのは分かったからイズン様に代われ
>>177 平原ステージだと強いよ
それ以外では使えないけど
敵襲は絶対にタイトル間違ってるよな
あれが流れるときって大抵有利なときだわ
神速移動は今の仕様がベストだとさっきやっていて確信したな。
やっぱり右手と左手の動きが同じなのが整理的に良いんだと思う。
乗ってくると両手が交差したりしてなかなか楽しい。
慣れると緊急回避の操作としては全く問題ないし。
移動を速くさせるボタンがないのはボイスを聞かせたいのもあるのかもね。音量は最初から100だし。
>>162 ・コンフィグをもっとわかりやすくする(簡単設定モードみたいなのを付ける)
・武器選択時に練習モードを付ける
・クリア条件や次のイベント発生条件を表示出来るようにする
・レーダーに地図表示
・レーダーの方角を固定できるオプション追加
この辺も欲しいかも。
武器もっと持ちたいってのもあるけど…この辺は難易度に関わるからだめかw
>>196 ちょっと有利になって攻勢の刻流れる→でも押し返されて撤退の流れもしょっちゅう耳にしたようなw
>>194 冥界のあたりで、「なんだかんだいってイズン様は良いキャラだったなぁ」的な錯覚に陥る上に
後任(?)は延々泣き言入れつつ実況するだけなんでだんだんイズン様が恋しくなってくるな
フリッグはフリッグである意味愉快なキャラではあるけど
インフェルノALLクリアの報酬はイズン様が全ステージ実況する
だったらお前らどうするよ
>>127 S端子でもコンポジよりは綺麗だけど
D端子あるならそっちのほうがいいかと
フリッグさんのヨルムン実況は何だったんだあれwww
映像が見れなくても分かるように丁寧に解説してくれてたが
レギンの肩の熊って小さいよな、大人のクマは相当大きくなるのに
狂戦士(笑)
そういや、INFクリア特典ってどうなんだろうな
その頃になって結晶貰っても割と困る気もするし限定武器でもくれんのかね……
ラス面1個手前で1面と同じ曲が流れるってのも今まで通りだったな
1波が数体の大型兵種と雑魚の群れ、2波が雑魚の転送機って構成も烈火や灼熱そのままだw
まず炎に関する名前がついてるってところが一緒だし(斬レギはステージ自体も文字通り炎だけど)
もうちょっと敵にバリエーションが欲しかったけどな…シナリオの都合上仕方ないけど…
敵兵種の夢の競演はオンに期待するか
>>207 嬉しそうに大巨人の首を肩に付けるレギン
Wiiのアクションゲーはキーコンがデフォでついてていいと思う
次あるとしたらオンラインは一人用と違うステージがやりたいね
ナグルファル三体とか巨神百人斬りとか
みんなマナは何処で稼いでる?
ステージ25で頑張ってるんだが3000位しかたまらない・・・
明日には手に入れるんだ・・・
ゴーレムのジャンプは笑えるな、重力を感じねぇw
オンやってみたが、トールの剛弓って他人が使うの見るとすごくみえるな。
目の前で小巨人がバタバタなぎ倒されてったり、翼竜が2〜3匹落ちてきたり。
慣れた人が使うとうまく連発してくるね。
自分でやるとまだるっこしいんだけどな。
ゴーレムは空飛べるからいいんじゃね?
問題は小巨人の長距離前ジャンプだ
何あの飛距離w
>>213 イージー〜ハード程度までなら、順番に攻略してれば結晶は綺麗に足りるぞ
下手に稼ぐと武器性能ばかり先行してプレイヤースキルがつかずINFで涙目…なんてことになりそうな気がする
そもそも、順当に攻略すれば順当に武器が手に入るようになってるよ
ちょうどイージー制覇した辺りのタイミングで星の結晶要求する武器がなくなって、マナとか水とかに戻ったし
オンオフデータ共有すると序盤の部屋で俺つええする空気読めない
奴が多くなると思う。かといってオフのボリューム少なくしたりするとそれはそれで
問題だしな。
オンで達成率が大体2〜4%のところに12%な人がきて
その人の一人舞台状態になったんだけど
発売日からずっとオンやってるなら12%くらいなら当たり前なの?
>>218 弓(爆発系)を引き始めた時に
あのジャンプを見た時の絶望感
そして撃たずにボコられた方がダメージが低いという
ヘタに打つと自爆で死ぬ
イズン死ぬのかいつ頃・・?ラーンとアルヴィルダさえ生き残ってくれれば
大丈夫だぜ!!
>>222 ずっとやってたらもう20ぐらい行ってんじゃね
なんちゅう前向きな人間達…
敗走してばっかなのに
>>222 安心しろ、オフばっかりやってる俺はもうすぐ50%だ
売上せめて5万くらいはいってほしいなぁ。
ゲーム的なおもしろさが一番大事なのは分かってるけど、売上そこそこ良ければ次回作に繋がるだろうし。
てか、売上悪いことだけを理由に糞ゲー認定してくる輩が世間には多すぎる。
>>228 任天販売だから声と評判あればどうにかなりそうだが
定型文の組み合わせでも個性ってでるなあ
斬撃3部作で今度はロボゲーだな
ラスボス長い・・・
有線LANのUSBアダプター買ってきた。昨日サポートに落ちたりするのを言ったら、
AOSSは不安定だから〜と言ってた。落ちたりフリーズする人はAOSS以外で繋ぐといいのかな?
つかミンチャンの巨人紹介動画みんな見た?wだいたいこれくらいワロタw
オンが面白いって評判広がれば
かなり売れるんじゃないの、割とマジで。
最初は意外と7,8万行くんじゃくらいに思ってたが
下手したら10万超えてくる可能性もあると思う。
MH3でWiiを買った層の受け皿にもなるし、
任天堂からすればそれを見越したタイミングでの
発売なんじゃないかな。
敵の種類があまりに少なすぎるのが難点だな
好みにもよるがMH3よりも面白いと思うんだがなぁ。無料だし
戦いは数だよ、兄者!!
>>215 死せる獣のほうが問題だろ・・・なに、あの打ち上げられた魚のごとき跳ね方はw
>>233 AOSSだから不安定だなんて聞いたことないが…?
あれは初めの設定の自動化だけであって、一度設定してしまえばAOSSだろうが手動だろうが変わるはずもないと思うが。
>>228 別に世間はたかがゲームの売り上げなんて興味ないと思う
売り上げであおる人は、沢山売れてもちょっとでも、どうせあおるんだし
自分が楽しめるゲームに出会えたことを素直に喜んでればいいんじゃない
サンドゲーって初めてやったけど、アクション要素やTPS苦手な自分でも
ノーマルくらいなら、結構何とかなっちゃうってのが素晴らしい
キャラに惹かれてっていう、顰蹙買いそうな理由が切っ掛けで購入したけど
熱い展開や操作の楽しさもあって、ここ数年で一番ハマってる
個人的にはMH3より面白いな。路線は似て非になるものだけど爽快さがいい。
MH3のボリュームの少なさは異常だった。
操作方法も微妙だったしあれはがっかりだったなあ。
今まで神ゲーって「完成度が高くて、面白くて、感動して、満足する」っていう超優等生なゲームだと思ってたけど
レギンレイブははじめて一点豪華主義に限界突破する神ゲーってのもあることを俺に教えてくれたな
みんなは死霊掃除何使ってる?
フレイだと長弓2(チャージ早いし、一撃だし)で遠くから打ち落としつつ近づいたのはミストルテインで切り落とす
ってやってて割かしストレス低く行けるんだけれど(つーてもうざいけれど)、
フレイアだと、魔力切れでこれでもかというぐらいにゲロまみれにされる。。。
最初巨人しか出ないと思ってたから、巨人以外もでてきて驚いたけどね俺は
あれ、これって15%とかの自分が未クリアのイージー部屋入ったりするのはウザがらてる感じ?
一桁の人のお手伝い&自分のクリアの為に入ったりするんだけど、空気読めてないのかな…
この調子でEDFの続編を是非PS3に持ってきて欲しいな!
敵って何種類いたっけ?とステージ思い出しながら
数えてみたけど途中で面倒になった
253 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 00:18:10 ID:U42GI4xg
ようやくオフで50ステージ越えた
あれやね。
フレイアは槍使い出すと一気に化けるな。
汎用性はないものの、近接に一点突破能力は
フレイを超えてる?
>>250 あまり強力な武器使ってるとどうなのよって思うけど
>>250 初心者がわーきゃー言って楽しんで苦戦したりするのも面白い訳だから
一人でデカぶつとかもガンガン倒してたらつまんないと思うぞ
適度に武器を調整するか、援護に徹するかしたら、いいんじゃね
>>242 そうなのか、サポートには手動設定奨められたけど面倒だからアダプター買っちゃった;
>>211 他は蛇足だったかもしれないが、
ソロ専用部屋と満員部屋が検索から除外できないと探すの面倒臭いだろ
それにプレイ中の部屋も入ってみるまで分からないし、
待ち時間が長いのはオンではマイナスだ。
また戻ってくるまで暇して待ってるより、
途中参加可能な方が過疎り難い仕組みだよ
続編もオンを付けるなら、
改善してくれたら嬉しい限りだ
>>248 確か飛燕の太刀と速射の弓を使ってた気がする
>>258 ソロ専用部屋はフレンドのみ公開にすれば良いんじゃないの?
しかしサンドはいいゲーム出すねぇ…
もっと一般的にも評価&ゲームが売れてもいい開発会社なのに
この手のゲームは先行して殲滅ばっかしなけりゃわりとどうでもいい気がするけど
ステージ59で無限狩り楽しすぎw
誰かinfで霜の巨神(大)1000体斬りしてこいよ
次回作では画面分割もほしいでつ>_<;
切断された飛竜の胴体がものすごい勢いでビチビチはねまくって鳥肌が立った
やたら強い人が来るのが嫌なら、部屋条件に「初心者のみ」「上級者お断わり」とか付けりゃいいんだけどね
定型文でも「もっと弱い武器を持って」ってのはある。あと「一人で突っ込みすぎだよ」とか
ある程度強いヤツがイージーに飛び込むんなら、それ相応の弱い武器持っていくか、
自分で「クリア重視」「未クリア戦場を中心に」で部屋作ってやってればいいと思う
三国無双が一般人に受けたのに
これが売れないのはおかしいだろ
あれより百倍面白いのに
洞窟潜ってサソリわらわらのステージでマッドセクタを思い出した
>>261 でも人に勧めるのめんどくさいゲームだよこれ
自分に合った設定しなきゃならないしモープラも買わせないと投げる可能性があるし
獣の大剣2良いな。隙多すぎだが。
というか武器それぞれに色々な変化があって飽きないわ。
またMHの話だが、あれ武器系統同じならどんなに強化しても数値とグラ以外全く変化
無いからなあ。MHもこういうの真似してくれ。
あとこの男くさい熱苦しさみたいなノリをウザがる人も多いのではないか
クリアしたけどイズン様のその後が気になる
やっぱりレイプされてから食べられたんですか><
臆病者はいるかー!?
>>258 WiーFiの仕様上無理な話ばかりだろう
>>269 せめてチュートリアルが充実してればな
ムービーだけってのは(ry
>>260 現にソロ部屋フレンド公開にしてない人が多数だろ
みんな2chやってる訳でもないんだし、
ユーザー側にフレンド公開を周知徹底させるのは難しい
それよりも一人で遊んでますを選択した時点で自動的に、
検索から除外させる仕組みの方が簡単だよ
飛行船落とすのに2時間くらいかかったぜ…
速射の弓Lv1じゃきついか?
星の結晶ってどこで稼げる?といってもムスペルの頭は全然うまく潰せないんだが
>>278 フレコ交換せずに集まるのに便利だったりする
(あらかじめ一人用としておけば、野良の人は入ってこない)
フレコは64人で満杯だからな
>>269 まぁでも友人に勧めるなら設定とか色々教えてあげられるから良いんじゃない?
そういえば蟻が出るとかレス見たのに結局最後まで出なかったな
流石に神話に巨大蟻はないかw
>>270 歴女が無双を買うんじゃなくて、無双とバサラが歴女ってジャンルを作ってしまったんだぞ
そもそも腐要素を重視しだしたのなんて最近の作品からだろ
無双の凄い所であり人気の秘訣でもあるのは、無双が「無双系アクション」っていうジャンルを作り出した所だ
>>280 俺は閃光の杖で頭狙ってるな
ノーマルのオフステージ60で1ゲーム50個程度ってとこかな
>>279 はじめからエネルギー結晶狙えばもっと短縮できるんじゃない?
☆の結晶はフリムぶっ殺すのが早いんじゃない?オフは知らないけど。
>>279 速射1で落としたけど、そこまでかかってないきがするな。
ツンツンを律儀に全部壊したりとかした?
切断血ドバはわかりやすく人を選ぶからまだ由として
蟲ワラワラがあるのが
お勧めがしにくいと思うんだけど
やっと初期体力フレイヤ縛りでノーマルクリア
最終面が一番辛かったです
プレイ時間20時間、武器は130個
なんかムスペルゴーレムってINFになったら蜘蛛みたいに凶悪化しそうな予感
293 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 00:39:57 ID:4Rc6RORG
ザケンナみたいな名前の大剣ずっと弱だからつえーじゃんとおもったらモーションがどうみても強だった
イラネ
>>293 いいから攻撃を出し続けてみるんだ
つーか説明文嫁
オフクリアしたからオンをとソロでやってたが25のユラン草原がカオスすぎて吹いたwwwwwwwww
騎兵が出てきたら一回ダウンすると死ぬまで何もできないとか呆れや怒りを超越してワロスw
しかもこれでイージーって…、ハード以上はどうなるのか考えるだけでゾクゾクするwwwwww
>>293 エッケザクスのことなら最後まで振ってみないと意味ないぞ
>>275 北斗の拳や男塾はおろか、人間でないものまでもってこれる奴らだぜ
なめちゃいけねえ…
wii本体20000
ソフト6000
モーション+1500
クラコン2000
D端子2500
少なくとも33000円はかかるな
なんでこんなのにこんな投資しなきゃいけないんだ
扇風機には俺はなれない
>>295 俺はのげぞり無効なハンマーで乗り切ったぜ!
ぶつかってきてもぶったぎってた
>>295 今4人で行って轢き殺されてきた・・・・
あそこは槌ぶん回してた方が安全だな。
フレイヤで行ったら騎兵ラッシュが無理ゲーだったぜ。
FEのあの人も攻撃速度を高める為にぐるぐる回ってたのね。
>>300 獣の大剣1で行ったんだけど確かにありゃハンマーで無理やりネジ伏せないとダメだとオモタw
>>301 あそこ低HPのフレイヤで行ったらとんでもない目に逢うの間違いないww
スレの勢いがずっと騎兵並みでたまらんぜ
槍強いな
めんどくさいから避けてたのがすごくもったいなかったぜ!
確かに25の騎兵ラッシュはぶったまげたなぁ
オフまったくやってなかったからなおさらw
やっとオフで1回リトライしつつもブリュンヒルデに会ってきた
助けに来てくれたのはいいんだ、2度目はむしろ余裕だったけど気持ちは嬉しい
でも人が風の巨神の足もいで杖切ってるのを無視してとどめ刺すなw
サラマンデルが強くてびびった
CLEAR表示されてから終わるの早すぎる結晶取れなくて泣ける
せめてオフは結晶自動で取得できるようにしてくれ
オンの25はむしろオフやった人の方がたまげるぞ
あそこまで揉みくちゃにされるゲームは古今東西そうそうないw
>>302 ヒント:発売元が任天堂
そうか、そういうことか…
>>309 ラスト1匹残してアイテム回収はEDFからの伝統です
やっとオンソロで一通り終わったぜ
これで心置きなく結晶稼ぎが出来る
騎兵は単体ならかなり楽なのに二体以上になったら酷い事になるな
対策としては
ハンマー振り回すか
気合避けしつつ脚落としてレーダー見ながら集中攻撃
ただし後者は敵の量があまり多くない時に限る
フレイヤステージが囲まれると辛いしイズン様ウザイし
いざ通信が切れるとなんか寂しいし
魔力あるときは良いんだが切れたら泣ける
シグムントとフレイかっこよすぎて濡れちゃったよ><
昨日買って早速やってみたんだがヌンチャクで神速移動が全く出来ない
暴発とかじゃなくてそもそも神速すらしないんだ
>>4の方法も試してみたが全く反応無し
ヌンチャクが壊れてるだけなのかな?
サイは正面にいるとなぜかとまってくれるからはしりまわるよりそっちのがいいとおもう
>>312 おっと、忘れちゃいけない。
最後の一匹が味方にやられないように、味方を全滅させておくのも伝統。
もしフェンリル先生がいたら凄まじい巨体でありながら騎兵の如く突進してくるんだろうな
出ないのが悔やまれる
名古屋周辺かネットで出来る限り易く買えるところ無いですか?
何処にも売ってない・・・
本スレはいいけど他のスレも盛り上がって欲しいところだな
騎兵はフレイならハンマーぶっぱでフレイアなら突進に後方神速合わせて雷槍か閃光の杖で簡単だな
フレイヤの場合は転んだ時に撃ちまくって復帰できる閃光の杖が一番楽かも
閃光手に入らん序盤は雷槍で頑張れ
>>317 スティックを倒して歩いてる状態で振っても出ないの?
MAPの端でダウンしたら4乙するまで引きずり回されたぜ・・
サイなんか火走りですぐ足もげるよ
初めてオン協力プレイした。すげー楽しいのなんの。
ワード選ぶのめんどいな。PSPo2みたいにオートワード欲しいなぁ。ずっとフヒヒ言いたい。
あとはオフでも2人協力プレイは欲しかった。EDFのときみたいに旦那とやりたい。
>>315 あそこは孤独感が半端ない
それまでにぎやかだったのに急に静かになるからなぁ
俺は離れた時に火炎弓でブッ倒してたな。
吹雪手に入ってからは真正面からショットガンで撃ち倒してたが<騎兵
人間の騎兵も見たかった。
ステップまったくでなくなるときあるよな
そういう時はAボタンでしゃかしゃかしてみたり
スティックから手を離すと復活する
騎兵はリーチのある槍で横っ腹うってとめてやってたな。
剣のリーチが伸びてからは剣でもやってる。
あせったときに限って出なくなる神速
>>298 クラコンとD端子は別に必要ないだろjk・・・特にクラコン
どちらかと言えば、エネループとかのほうが重要だろ
>>328 オンであのステージやると安心感あるのに
オフだとものすごい孤独感あるからあんまりやりたくないんだよな
せっかく平原で結晶集めてたのに騎兵にハメ食らった
ダウンしてる間に移動する仕様にしてほしかった
それかダウン後に少し無敵時間作るか
>>332 武器と同じでメーターあるっぽいよな、連発するとでなくなるし
そういやこれEDFでいうとこの火炎放射器に該当する杖が見当たらないんだが
ツリーの下の方にあるのかな?
一応伝統的武器だと思うんだが
ついつい忘れがちなガード
新要素だったから存在忘れて使ってなかったけど
高難度になってからそのありがたさが分かった
オンでのダメージの8割が味方からの攻撃なのは内緒
巨人がめっぽう振りかぶってる時に神速出ないとマジ焦る
「やべぇ、敵の火の玉くる!!」
と思った時に限ってできないのがガード。
移動するってのは敵がね
死んですぐ生き返っても同じパターンで殺されるのはきつい
343 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 01:01:33 ID:gGmRzBlI
魔船の闘いでフレイヤだと魔力貯めて撃っての繰り返しで面倒だわ。
フレイでも30分以上てこずったのに、倒すの疲れてきた。
オンの78面難しすぎだろwwww
味方の精霊の弓の爆発はガードできたりしないか
神速はフレイは武器ゲージ半分以上、フレイヤは武器ゲージ満タンじゃないと出ない気がする。
騎兵1対くらい1人で余裕なのに援護するとかいって精霊の弓矢ぶっ放して一緒に殺す奴なんなの
しかも自分も死んでるし
ロビー見たら80ステージとかの所もあるぞw
オンで結晶をこれでもかって拾う人の神経が羨ましい。
どうも拾うのを遠慮がちになって、全然武器が作れない。
達成率が9%なんだが、武器が全然無くてステージ10台の部屋に入るんだが
他の人との達成率が離れてて、居心地が悪い。
地平線に突如現れる壁みたいな敵軍見てるとANUBIS思い出した
腕が痛いっていうか腰が痛いw
神速
-= ∧_∧
-=と(´・ω・`)
-=/ と_ノ
-=_//⌒ソ
∧_∧ =-
(´・ω・`) =-
と´_,ノヾ =-
(´ ヽ、\ =-
`―' \_) =-
>>288 緑の弱光線以外は壊してたぜ!
それより魔船がやたらと移動するから射撃位置まで移動するのが大変だったな。
NPCいなくなるし竜は頻繁に飛んでくるし…
>>317 リモコン側を振ってるってオチじゃないよな?w前にそういうのいたから
>>351 あんまり考えすぎると禿げるぞ
他人はそんなに気にしてない、たぶん
>>351 自分でソロ専用部屋を作って稼げば武器は作れるよ
>>324 走ってても止まってても全く出来ない
ニコニコに説明みたいな動画二つあってその通りにやってるが全く
>>356 流石にそれは無いッス
イズン様の罠にかかってしまったか
見てから神速回避不可能でかつガードはできるって状況がほとんどないんだよなぁ
敵の挙動とレーダーしっかり見てれば、やられるのって大概こっちの攻撃モーション中だし(特にフレイヤ)
ガードしたいときに限って攻撃後の硬直でガードすらできない、
でもガードできる猶予があるなら神速で避けつつ攻撃続行した方が…というジレンマ
神速の暴発や不発が怖いとき、実際に不発して焦ったときにガードしてるぐらいかな
あ、あと画面が揉みくちゃになって訳が分からなくなったときと、起き上がりに攻撃重ねられて涙目なときも
>>348 リスポーンハメっていうのか
あまりの理不尽さに発狂しそうになった。
>>317 神速のコツは「振った後すぐもとの位置に戻す」だと思う
ヌンチャク自体のニュートラルポジションが無いのが辛いんだよね
>>336 神速移動できない状態で神速移動入力すると内部的には神速移動をしたことになっててその分の時間入力を受け付けないっぽい。
入力を受け付けない時にもう一回入力してしまうと受付不能時間が延長されていつまで経っても神速がでない。
まーつまりは武器メーターと同じってことなんだけど
オンでフレイヤの広範囲魔法ってあんまいらないきがするんだよね
それよりももっと便利な魔法があるとおもうんだ
>>352 ディンゴさん、破壊されたLEVにゲイザーをお願いします
>>363 オンの大巨人ハード以上の棍棒見てるとそうは言えなくなってくるぞ。
あの誘導おかしい。
あと魔剣Lv2の唐竹割が暴発した時の絶望感は異常。
連携取れるPTならあってもいいかなって感じかな
広範囲魔法のあとに突っ込むフレイに結晶根こそぎにされるわけだがw
>>368 なつかしーw
あれも脳汁でまくるゲームだった
>>360 壊さないと結晶狙ってる時や竜と戯れてる時に
ガシガシ削られてっちゃわない?
>>364 オン平原はタゲ分散のNPC無しで、
ソロで遊ぶようには作られてないからな
仲間募集しないと厳しい
騎兵は強敵だけど終盤全然出てこないね
赤蟹とリンドブルム?の上位種がかなりきつかったな
オンラストの面より78面の飛んでる奴のが強くてワロタ
ルームで難易度の隣に星マークが付いてるのって
あれ何の意味なん?
前衛が上手く敵を集めて後退→範囲魔法で焼却
とか出来たら楽しそうだ。
379 :
351:2010/02/16(火) 01:17:36 ID:B7q7SGXj
うちの最強武器が長剣LV2とトールの剛弓だからねぇ
ソロするしかないのか
>>373 なるほどね。
あそこで騎兵が出なければマナ結晶集めによさそうなんだけど
皆はどこで集めてるんだろ
ロキ、ヨルムンガンド、ヘル
あれフェンリルは?
>>379 結晶は特に指定ない部屋だったらガンガン取りに逝け
まさか冥界の上位犬がフェンリルではあるまいな
雷槍フロッティかっこええええええ
オンが楽しすぎてこんな時間か
協力してハードが楽しくぎたw
冥界の犬ってガルムだよな。
>>380 さぁ、大槌を仕込もう。
起き上がりを狙う騎兵にカウンターを取るんだ。
なぁに奴等の足は柔らかい。一撃入れれば後はサンドバッグだ。
最初にinfに星つけた奴は勇者とあがめられるだろうな
>>380 イージーで大槌もって行けば騎兵もなんとかなるよ。
大槌のスーパーアーマーつおいお!
守りの大槌ならなおつおい!
安定した霜の結晶、首チョンパの方法はないものだろうか?
スルトに勝てねえ
第3段階の緑のレーザーが鬼畜過ぎる
シグムンドとの会話が終わるまで耐えられないんだがあれどう避けるんだ?
霜をまとめてゲットしたいなら三つ首巨人がいいよ
どこでもセンサーバー使ってる人いる?
近距離でも遊べるように赤外線LEDが極端な角度で付いてるんだろうけど
これだと弓とか槍が簡単に出せる気がする
トールの剛弓とか少し引いて待つだけで出せるような…
友人のWiiだと結構引かないといけないから驚いた
それとも友人のWiiが壊れているだけ?
>>392 フルングニル先生に稽古付けてもらうといいよ
オンノーマル中盤あたりの4人部屋
締めでインフェルノ突撃したら即効全滅
なんだこのマゾゲームw
>>392 フルングニルに精霊の弓じゃだめ?
すぐ倒せるよ。最初にでてくるステージなら。
フレイドマル槍とかで慣れると結構安定して首切れるよ
リモコンでのトール弓2は拷問じゃね
電池の消費半端ない。エネループだからいいけど
それにザシュザシュッやブィィィンがないと物足りないしな
腕が痺れてきた
>>393 盾で耐えたりしながら遠くに離れる。
収まったら近寄って破壊する。
フレイアなら閃光の杖で簡単に破壊できるよ。。
>>393 連続横ステップで視点を回しながら円を描くようにしてれば当たらない
俺はフレイノーマルすっぴんで行こうとして戦闘長すぎて一旦休憩中・・・
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ・・・
( (-( -( - ( -д( -д)
(つ(つ/つ// 二つ
ハァ─) .| /( ヽノ ノヽっ ─・・・
∪∪とノ(/ ̄ ∪
∧
(( (\_ ∧ ∧ ∧ ∧ Д)っ
⊂`ヽ( -д-) _)д-) ) ノノ
ヽ ⊂\ ⊂ ) _つ
スゥ──(/( /∪∪ヽ)ヽ) ノ ──
∪ ̄(/ ̄\)
(\ ∧ ∧ 斬!
< `( ゚Д゚)
\ y⊂ )
/ \
∪ ̄ ̄ ̄\)
ウヒョーやっとブリュンヒルデ出てきた
かっこいいな登場シーン
>>408 その後のゴート立つでもフレイの要請を受けて登場するが
その時のやりとりが短いながらも締まってて格好いいよ
「承知!」
20%の人がいた・・
ぱねえ
FFCCもこれと同じくらい同期取りつつラグがなければ良かったな
まぁ、あれはwiiというよりDSのゲームだったけど
Wiki見たら消えてたけど、同一難易度で全ステージクリアした時とフレイだけクリアした時だと報酬違うよね?
フレイヤだけイージーで何ステージかやってたからノーマルでクリアしたら結晶もらった
>>393 レーザーは近くの建物の影から弓で破壊すればいい。
霜土魔星あたりはソロで集めた方がいい
折角部位破壊したのを取られると精神衛生上とてもよくない
サンドゲーは初めてだったからすげー不安だったけど、
ハンパ無く面白いなコレ!
発売日に買って、ココに書き込みに来る時間すら惜しんでプレイしてたよ。
まだクリアしてないけどw
処理落ちの魅力にハマった…
楽しすぎるわ。
あ、ステージの方は分割して書いてあった
ごめん忘れて
フレンドの黄色や緑のアイコンはどういう意味があるの?
影に隠れたり動き回ればいいのか
もうちょっとやってみるわ
ラスボス戦は中間ポイントみたいのがあったら良かったんだけどな
第1、第2段階が面倒くさいぜ
ノーマルクリア記念カキコ
ラスボス戦はクソゲーとしか言い様がないな
無理矢理マザーシップにしなくてもいいッスよ、サンドさん・・・
処理オチは脳内でドーパミンが分泌しているからだと自分に言い聞かせている
>>417 ルームが全員かフレコ限定か、じゃない?
処理落ちなんざラグいよりマシ
>>321 昨日ここで教えて貰ってジョーシンで買ったので、まだあるかと思ったら売り切れ。
昨日の時点で確かまだ35本とか書いてあったはずだったが、見間違いだったかな。
楽天だとあと1本の店が2個有ったので、良ければどうぞ。
>>417 黄色がオンライン中で、
緑がルーム作ってるか、フレのルーム内にいるってアイコン。
オンのラグは酷いと思ったがオフでも同じ酷さだったので
今はなんとも思っていないw
>>420 俺は、主人公が覚醒して動体視力が異常に向上したと思ってるw
「飛んで来る球が止まって見える」みたいな。
>>393 基本は歩きで、かわせないなって時だけ神速を使い、
レーザーの照射点の周りを回るようにしてかわす。
神速を控えるのは、照射点をなるべく狭い範囲にまとめる為。
慣れればかなり綺麗に一箇所に集められる。
処理落ちってなんか快感だ
敵が止まって見えるぜ!!っていう感じを視認させてくれてると思ってるよ
62面で詰んだ・・・
俺トールの剛弓引くたびにTVの前から部屋の端っこまで移動してんだけど。
そういえば今日オンでトールの剛弓LV4ってのみたんだけど、
達成度20%の人だったが、どれくらい下がれば手に入るんだ?
>>425 ラグの意味分かってる・・・?
>>428 まさに極限状態を演出してるような感じだなw
というか何故かサンドゲーって普通マイナスとなる要素がプラスに働くんだよな
処理オチなんて特にw
トールLV4俺もみたわw
うつのにどんくらいかかるんだか
そういえば、Wiiの本体設定でセンサーバーの感度を弱くして、
その状態で槍を装備&Bボタン仕様にすると、槍がフルオートで出るようになった。
他の武器がまともに使えなかったけど。
オンノーマル28面、大剣レベル2じゃきつすぎたw
3人でなんとかクリアできたよ
一緒の人感謝
烈風の杖の説明を最初見た時はどんな攻撃をするのかワクワクしたが
蓋を開けてみればEDFのレイピアまんまじゃないか・・・
いくらなんでも手を抜きすぎじゃないかサンドさんよ?
>>429 優先的に火神を落とす
長弓3なら10発で落ちる
雑魚は後回し
>>321 名古屋だとビックとかにたくさんあるとか数日前に
>>393 俺は建物に隠れてビーム嵐が止んだら槍を全部破壊
全部破壊した後はコアに貼りついて攻撃しまくった
最終形態も同じ要領で槍を破壊して・・・
むう、やっとこさ62面を超えたと思ったら今度はスルトが倒せん。
雑魚がうざすぎる。話聞いてる暇もねえww
攻勢の刻がいい曲すぎて泣ける
>>317 個人的には4のやりかたはオススメしない。
説明書通りのやり方で出来るようになったほうが一体感があっていいと思う。
それにスティックを入れるのも煩わしいと思う。
エッケザクスおもしれえ。加速するタイミングあわせに結構慣れがいるけど、大軍の正面で繰り出すとバッサバッサ薙ぎ倒せるな
このゲームのスレ速度が速いのは何故か?
それは、ゲームが楽しくても人間の体には限界があるという事だ…
神速やる時は俺もレバー入れずに説明書の方法で出してる
これでM+の感度0に近づけてやると凄い体感ゲームに
多少の処理落ちは気にならないけど、流石にスヴァルトヘイムは限度を超えていた
スヴァルトヘイムはあれだけだからよかった
処理オチきつすぎて攻撃まともにでねえよあそこ
オンは皆でわいわいやって遊ぶモードだというのは分かっているのに
ついついソロで無双ヒャッハー→結晶大量→武器作成→新武器おもしれぇ!→結晶大量……
のループが止まらなくて困る
たまにはソロでちょっとだけ稼いでみるかな、程度のつもりだったのに……
あれ?俺はスヴァルトヘイムで処理落ちにハマったクチだなぁ。
敵がビチビチになってる最中に「次はどいつだ!?」と探しながら、ゲージの復活を待つみたいな。
wiki見たけど、もうハデストクリアした人がいるのか・・・。
素の状態でもやや処理落ちがあるくらいだしな
玉葱振ったりすると分かる
wikiで敵データが更新されてたので見たんだがムスペルヘイムの手伸ばすヤツってゴーレムだよな?
ラスト面とかでフレイが「ゴーレムを呼んだか」みたいな事言ってるし
>>443 雑魚はCPUに擦り付ける・・・多分、これ鉄板
>>454 上を向きながら歩いた場合のみやたらヌルヌル動くよなw
458 :
456:2010/02/16(火) 02:12:22 ID:iUmbrl4m
CPUってww NPCね
大剣
攻撃の範囲が広く、重い一撃も出せる、大振りの武器。
弱攻撃と強攻撃の使い分けが重要。
弱攻撃は、意外と剣と同じように使って行ける。
敵がよろけることも多く、神速も攻撃の後にすぐ出せる。
強攻撃は、隙が大きく、神速もほんのちょっと経たないと出せないので、
しっかりと安全を確認してから繰り出そう。
実は俺、この武器のこと、まだよくわかって無いんだ・・・
wikiが日記帳になってて笑った
>>448 神速移動の体感性はもっと評価されてもいいと思うね。最初は戸惑ったけど。
左手で神速を出しながら同時に右手でカメラを操って視界を補正するとものすごい一体感がある。
前に誰かが気づいていたけど、微妙に斜めの方向にも出せるらしい。
これなんでオンの結晶自動平均分配にしなかったんだろうな
「独り占めせずうんぬんかんぬん」
とかみんなで分け合うの推奨するぐらいだったら
自動平均分配入れれば気使う必要とかまったくなかったろうに
そこだけが凄く惜しい
後衛(弓とか魔法)で敵撃破しても、
結晶が前衛に吸われるやるせなさったらないよな
>>461 何もしないで結晶だけ貰っていく乞食が沸かないようにするためなんじゃね?
でも公平にって言われても、戦場全体をしっかり把握して適度に取るように調節するとか
いちいちやってられないし、かといって問答無用で取りまくるのも申し訳ないしで困るよな
>>461 何度も言われているけど、何もしない人が出ちゃうからじゃないかな
まあ、いくつか取得方式を揃えておけば完璧だったのかもしれんけど、
開発後期に頑張っていれたから余裕なかったんだろうね
昨日やっとWii買ってきた
レギンレイヴ面白すぎで2ch見てる暇がねぇw
次々処理してるとあまりと言うか飛び地みたいな結晶のたまり場ができるから
折を見てそういうのを回収すればいいんじゃないかな
ブリュンヒルデの初登場シーンやばいな!!
惚れたぜ…
お前らもっと鎧を鍛えろよ、次から次へと死んでんじゃねーぞ
結晶はあらかじめ稼いでおくに限る
初心者が入って来たら結晶とっていいよと言ってやるくらいの余裕はあっていい
>>463 開発者がアホなだけだろ
チャット見れば勘違いしてるのが分かるぞい
結晶と装備画面がスムーズに出来たら神ゲーだったのに惜しい
ソロでイージーの☆埋めるとかもう片方のキャラ使うとかで☆梅ながら結晶稼ぐといい
オン複数はハナから結晶集めようと思ってやってないわ
副産物として取れたらいいやみたいな気分
結晶だけ欲しいならソロでやるに限る
その方が精神衛生上良いし、純粋に楽しめてる
残念だけど、稼ぎはソロと割り切って、集団プレイはステージ攻略重視と思えば良いか
あんまり細かい事気にしないとならないようなプレイは面白くないし。
>>466 ブリュンヒルデは増援もいちいち格好良いよな。
アスガルドの神々は少し見習うべき
>>469 > 開発者がアホなだけだろ
> チャット見れば勘違いしてるのが分かるぞい
何を言っているのかよくわからない
>>468 ごめん、チャットのどこら辺が勘違いなのかもっと具体的にいってくれないか?
自動分配なんていらんわ
>>460 誤爆を考えると結局体感的と言っていいのか良く分からん。
操作そのものは支持するけど、ヌンチャク程度の性能の代物にそれをやらせたのはやっぱり間違いだったと思う。
>>433 大体半分過ぎたころに手に入る。
土450魔2900 ダメ10000精度S射程1500m
結晶あつめだりー
普段座ってゲームしてるけど、斬レギやるときは時々立ちながらプレイしてる
俺だけではないはず
これ、興味あるけど品薄なんだっけ?
処理落ちとかはどう?
某256人対戦FPSが残念だったから、それ売ってコレ買おうかなと・・・
>>478 レギンレイヴはずっと立ちながらプレーしてるな
>>474 結晶関連だけで全体の三分の一近くチャットが用意されてるわけ
なんかこのゲーム無茶しすぎじゃないか?
敵が密集してるとこに爆炎落とすと、処理落ちしてカクカクするぜ。
処理落ちなんて横シューティング以来だw
神速は結局慣れだと思うの
スレの流れ速くないか?
任天堂はもうちょっと性能のいいヌンチャクを出せ
処理落ちを楽しめるようになったらサンド信者
処理落ちが絶頂に達するとクラコンでbボタン連打しても神速出ないのがうける
スヴァルトヘイムで超処理落ちの中、敵を始末しまくり最後の一匹だけ残してぶった斬ると
死骸の飛び方や血しぶきがめっさ滑らかでやたら気持ちいい
初めてやった感想
こんなに時間があっという間に過ぎていくゲームは初めて
今日は1面だけ、と思って始めたのに・・・分岐して塔が出てきたw
気づいたらマナとかが溜まっていたので武器を作ってみる。
できた武器で出撃したくなる→もう1面やろう→マナが(ry
ストーリーにものめり込んで続きが気になって仕方ないよ
最初は操作しづらかったけどすぐ慣れた。文句なしに面白い!
ココ見て買って本当に良かった。お前らありがとう
そういや、これでも他のゲームじゃそうそう見られないクラスの処理落ちしてるんだよな
今回はEDF2あたりと比べるとかなり処理落ち少ないし、意外とハード性能良いんだなー程度に思ってた
結晶を集めることそのものは気持ちいいし、それとは別に撃破ボーナスみたいなのもあれば良かったのかも。
自分で取らなきゃゼロってのは極端すぎる。
>>483 ああいうのを慣れで片付けるのはどうかと思うが、
このスレ的にはそういうことになってるみたいね。
処理落ちしない程度にオブジェクトを減らせば良かったとでも言うのかね?
断 じ て 否 だ
まあ、処理オチしても派手さを重視したのは正解だと思うわ。
60fps安定でも敵の数が少ないとクソゲーにすらなった気がする。
>>478 立つと画面が見えないから立たないけど、膝立ちか正座でプレイしてる
他のゲームだとあぐらかいてプレイしてたりするんだが
斬撃のようなリモヌン使うゲームだと自然と正座になるかな
処理落ちしすぎてペリ子が突然失速するという現象を思い出した…
箱○ですら処理落ちさせるのがサンド、処理落ちがなかったらサンドじゃないと思う
>>481 3分の1もあるか?
まあ、それはいいとして、その大半は「〜〜の結晶が欲しい」って言う内容だし、
それ自体は、今回の結晶取得方法の仕様の上で必要になるから入れたものに思えるのだが。
ていうか、取得方法がお前の言う自動分配であったとしてもやっぱり「〜〜の結晶が欲しい」という
定型文が必要だと思うんだけど、どうよ
性能が上がったら上がった分だけ敵出して処理落ちさせるサンド
今さっきやり始めた。
酔いにくいオプション探しで1時間ちょいで3面に突入する所。
神速がホントなかなか出ないw
普通にダッシュで良かったのに。
サソリどうすんだよこれ・・・。
ちとHP増やすか・・・。
>445
>>448 説明書も
>>4も何度も試したけど結局駄目だった
家族用って意味でももう一つWiiコンとヌンチャク買ってみる
皆ありがとう
あ、ごめん
UbeCZFJlは別に自動分配についてはなんも言ってないね
後半な見なかったことにして
>>485 俺としては性能のいいヌンチャクより
このダサいリモコンジャケットをなんとかして欲しいw
>>494 いや、慣れだね
俺は誤爆はまったくと言っていいほどなくなったし、誤爆するときは大低処理落ち時
>>496 別に数少なくてもバランス次第だろ。
操作と武器のバリエーションだけでも十分面白いぞ。
ノーマル終わったのでハードやってるけどすでにHP2000とかあるやついてびっくりする
マナ稼ぎすぎだろ・・・
>>500 性能上がるとグラも強化することになるから数はそこまで
変わらないだろうけどな。
>>490 神速、先行入力受け付けないからタイミング良く画面を見て出すんだ
狙えば処理落ち中でも出せる
正直、あのリモコンドームは付けない方が操作しやすい
慣れればあんまり誤爆しなくなるってのとは別の問題として
ボタンでの神速はオプションで欲しかったな
ただ前に移動するだけでも延々ヌンチャク振って神速っていうのが……前転移動自体は伝統でもさ
・・・イズン様、死霊の子種植えつけられちゃったん?
敵が出てくるだけで処理落ちするシチュエーションを作るのはやめて欲しい
イライラするだけだった
処理落ち中は超感覚が発動して時間の流れが遅く感じるようになったと考えるんだ
>>515 それはサンドゲー永遠の課題だな
使い勝手のいい移動手段をつけるとゲーム性が崩れるおそれがあるし
>>516 死霊なんだから子種だって死んでるさHAHAHAHAHA
まあ確かにEDFみたいに神速はジャンプボタンと併用で何ら問題なかった気もする
移動のときにバク転したらなんかちょっと恥ずかしいしw
いいんだ、斜前転より見栄えはするってそう思うことにしてるんだ…してるんだ…
>>514 あれは慣れるよ
最初はウザイと思ってたけど、今じゃ全く気にならん
EDF隊員はパトロールに行って何事も無く帰還しても
服が泥や埃や傷でボロボロになって帰ってくるのだ
>>519 大神みたいな感じで、瞬時に発動しない高速移動を入れればいいんじゃないのかな。
最後にoffで結晶稼ぎして寝よう・・・
処理落ちが超感覚扱いみたいな人が多いけど
俺は逆にいきなり60fpsになった瞬間は脳の処理速度が上がった気がしてくる
続けてやってたら、ゲーム酔いしてきた・・・うえっぷ
「てめぇが居ると重いんだよぉぉおおおおおおおおおお」
って感じにハンマー縦振り強を大巨人にぶちかます。
すると血の海となって更に重くなる。脳汁も出てくる。
次第に処理落ちが快感になってくる。
オフ47面フレイヤまでなんとかクリアしたが
骨巨人5匹に囲まれた時は軽く絶望感を味わったw
仲間NPCいないのがこれほど心細いとは
疲れてるのに止め難い・・・・後一回と思ってしまう('A`)
しかし処理落ちするとイライラより先に本体が心配になる
PS2が二回逝ったことありしなー
サンドの伝統とはいえ、処理落ちが多発はやっぱりイラつくな
好きな人には良いんだろうけど、延々と処理落ちされると演出を通り越して不快なレベル
それでも差し引きで面白いからプレーしてしまう不思議な魅力がある
>>528 なんとなく分かるw
ムービーシーンでヌルったときは何かに目覚める
>>531 冥界とかスヴァルトヘイムでイズン様がかなり出張ってたのは
その辺の寂しさを軽減するためでもあったんだろうか
罠にかけられたりもしたけど、今となってはイズン様ほんと良いキャラに思える
斬レギの処理落ちは良い処理落ち
神剣厨のみなさんフラガラッハを確認
本体がガーガー鳴るときは確かに気が気じゃなくなるな
Wii2はダブルM+だな。
何かケルト神話の武器多くね?
神話は詳しくないけど北欧神話と密接な関係にあるとかそんな感じなんだろうか
>>510 EDF2(PS2)→3(箱)…
グラより武器や敵の行動パターンとかのバリエーション優先な気がするw
1時40分くらいで自分ともう1人でずっと待ってたけど全然人来なくて吹いた
モンハン3みたく1ページの表示数増やしてくれたらいいのに。
2人で ションボリと気絶した連発し続けたわ
募集スレで書き込みすりゃいいのに
インフェでガチ終盤とかなら休日でも普通に来ないけどな
当然だけどオンだと敵の構成とかかなり変わるんだな
18で赤サソリがわらわらと降ってきた時はリアルでうわああとか叫んじまった
>>479 ここの会社は360で出そうが処理落ちしすぎるくらい敵出さなきゃ気が済まないような会社だから安心しろ
>>544 サーセン募集スレの存在知らなかった。
今度からそこ利用する
そういえば、オフだと赤サソリってあんま出てこなかったな
オンだと奴らが大量に襲ってくるステージとか複数回あったけど……
オフと同じだと思って油断すると痛い目を見る事が多いのはある意味嬉しいな
うむむ・・・ノーマルラストまで初期体力で来たけど、レーザー打ちまくり形態で
いつも削り殺される・・・
とりあえず休憩しながら対策考えるかー。
そしてふと時計を見ると3時過ぎてるという。
うわぁ、部屋主だったのに回線落ちしたー!
一緒だった人すまぬ…
>>548 複数回もなかったと思うんだが・・・確か、2、3回ぐらいじゃなかった?
かなりインパクトのある敵だったから物凄い印象に残ってるけど
あ〜、サソリ軍団越せね〜!!!!
これクリアしないと寝れねえぞ!!!
掃討したと思ったら誤爆したし!!!
槍2つええ
フォルセティだかなんだか超強そうな名前の槍よりつええ
フルングニルが豆腐や
オンノーマル最後までいって
オフやりだしたとこだがNPCキャラいいなこれw
5500マナ稼いだ・・・寝よう・・・
>>551 いや、そのくらいでも複数回って言うだろうって思って。
自分自身がオンまだ60台なんであまり確かな事言えなかっただけなんだけど
>>549 オレもちょうど同じところぜ
絶望に次ぐ絶望はサンドゲーラス面の伝統だが長いわこのステージ・・・
ブラギでツンツンしてたら前口上言ってる最中にロキさんが真っ二つになってしまった…
オンのロキさん、破裂の玉葱振り回してたら一瞬で死んでわろた
坂道に引っ掛かってたりすると一緒に死んだりするから困る<破裂の玉葱
武器のインフレが凄まじそうだから、低性能武器で
ワイワイできるのはいまだけなんだろうな。
ハーデストがこんなキツイとは思わなかった・・・
雑魚の巨人はめっちゃダッシュしてくるし飛んでくるし
いままでは雑魚同然だったリンドブルムの火の玉1発で500近くくらうし
赤サソリマジ強い
気付いたらやられていた…
色違いは基本的にどれも強いだろ
オフだと赤魔物と青魔術師しかいないっぽいけど
ON一人でやってたけど達成度って何?
一人だと0%のまま?
なんだかんだで人間強えと思いながらやってたら像初登場での防壁の無力っぷりに笑えた
>565
オンノーマル40面くらいクリアして5%くらいだ。
おそらくすべての難度をクリアしたら100%かと
サソリ死ね!寝る!
>>549 剛力と長弓3で初期体力のままノーマル勝てたぞ
>>562 そんなあなたにINFの大巨神の高性能ホーミングマッハ振り下ろしで即死オンライン
ようやくノーマルオフクリア・・・ラスボスはいろんな意味で手強かった・・・時間とかタフネスとか・・・
クリアしても本番って感じがいいわぁ。
スレ追ってみるとEDFの赤波みたいな、楽な稼ぎが出来るステージって無いのかね。まだまだたっぷり遊べるなぁ
>>562 ハーデストのラスボスのコアのHPは100万超えるから相当時間かかるよ
覚悟しておくといい
ムスペルが星を落とすことを知らなくてひたすら魔神復活やってた俺バッカスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あいつは光も欲しいけど星も欲しいしで微妙に対処に迷うな
ヘッドショットすべきかとりあえず手足をぶち壊すべきか……
皆でトールアローとってもおいしいです
剛槍当てられるようになると無茶苦茶強いな
風刃の杖を手に入れた瞬間フルングニルさんが結晶を落とす道具になってしまった
どうも4人目が落ちるというの状況によく出会うが
やはり誰かがショボ無線だったりすると4人マッチはじかれるとか
そういうこともあるのだろうか
>>570 あ、フレイで挑戦するの忘れてた。
ほぼフレイヤ頼りで来てたからなぁ・・・
よし、頑張ってみる。
フルンニグルの攻撃が避けれなくて倒せない。倒しかというか
攻撃の避け方と、魔力回復する為の良い攻撃の仕方教えて。
何回目のフルングニルか書いて貰わんと教えようが無いんだが
避けられなければガードすれば良いじゃない
オンの×3をソロ攻略とかだったら俺には無理です
やたら爆炎の杖使いたがる人と会ったが
やはりかなりやりづらいな
許可しても範囲50Mだと普通に巻き込まれる
>>582 すみませんステージ16だったかな南の王国ですorz
風の巨人ってオンだと何面にでてくるのかな? まだ3つ顔さまの面までしか進んだことないのですが
精霊の弓→当たる→近づいて魔力回復→また跳ね回り出したら精霊の弓→以下ループ
近づいた時に剣以外で攻撃しない方がいい
殺しきれないとヤバい
>>587 ありがとうございます。
まだ20でキャップ掛かってるんでやってない面つぶさないとだめかー。
楽しく、うざがられずオンしたいから、ブツがでてもがっつかないように
ソロで集めときたかったんだ
「砦があってよかったぜ!」ってNPCのセリフがいいよな
全部破られる。最高だ
?…オフで集めてるんじゃないよね?w
安価忘れた>590
ノーマルなら意外と初期体力でもクリアできるもんだな
ステージ戻って結晶稼ぎもしなかった
これが神ゲームバランスってやつか・・・
「パンツ覗くのに一生懸命でゲームが進まない奴はいるかー!」
神速は慣れればほとんど誤爆なくなるけどやっぱり他の操作方法も用意してほしかったな。
天才的なプロゲーマーならともかく普通のゲーマーだとどんなに慣れても100回中5、6回は失敗すると思う。
体感的に動かせるという意味では良くできてると思うけど
常に誤爆の可能性が付きまとうというのはやっぱりストレスが溜まる。
神速以外は今のところ文句の付けようがない。
こんなに一気にプレイしてしまうゲームは久しぶりだ。
ライトゲーマーお断りの“Wiiの”コアユーザー向けゲームだな
やっとノーマルクリアしたもう金玉を攻撃する仕事は飽きたよ
寝る
フライデーイヤッフーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111
>>595 !,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!'" ,___, "' i .レ' <いませんよ
,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
たまに敵がいなくても空を見上げたくなるよね
砦とかにあるハシゴが登れる事をオンで初めて知った。
>>585 後ろに回避してはいけない 常にフルグニの斜め前にいればいい。
ジャンプして武器刺してくるやつも近ければ前に突っ込めば回避できるし。
ノーマル以下のフルングニルなんて無理に避けずガードしてりゃOKよ
槍「バーロー…」
>>597 むしろ、ライトユーザーにこそやってもらいたい
遊べば直ぐ楽しさが伝わるゲームは貴重
>>594 最後で耐え切れず手持ちの結晶注ぎ込ん200ぐらい鎧強化してみたらあっさり打開できたw
…つうか最後の雑魚どもせめてもうちょっとヒーリング落としてくれよと…
ヘルが女だったり蛇とかフェンリルがロキの子だったり・・・
神話って色々カオスなんだな・・・
家畜の如く解体され続ける大巨人さんマジ可愛そうです・・・
みんな上手いな
今中盤辺り(?)でノーマルでやってるんだが、初期体力のままだとたまに死んじゃうよ
うっかり棍棒喰らうと結構持ってかれるし
>>596 失敗する一番の理由である処理落ちはプレイヤーの責任には出来ないしね
>>610 うっかり棍棒はおれもおれも
あいつら、サイズが規格外だから、レーダーが役に立たないから困る
>>607 俺はそこで強化したら負けな気がしたから、
4時間あまりスルトの金玉射撃してたんだ
お前の負けだ!
負けだ・・・
眠いよ
614 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 05:14:48 ID:TfLQ/hZE
これオンのステージいくつまであんの?
いまんとこ72まで確認。
>>613 似たような状況だったのかw
フレイヤで力奪う魔剣LV1に必中の火炎弓LV2に雷の槍LV4で
作戦的には確立できてたっぽいが雑魚の削りに耐え切れなくてなあw
まあ無強化セーブデータは別にとってあるから
また挑戦はしてみるw
利き手プレイ(左利き)が楽しい今までは考えた事も無かったのに
任天堂よ。このゲームでは困らないけどゼルダは左利きプレイ対応させてくれ
>>614 86と言うのを見た記憶が…
2匹目のフルングニルさんに苦戦したぜ。
1匹目で「こいつよええwwwww」と思ってすいませんでした。
精霊の弓がなければそこそこお強いですねフルングニルさん。
ムスペルつえーよ死ね
すいません、頼むからいっぺんに出てこないで下さい
ツンデレ女のガヤって既出?
トールのためにー!
俺思うんだけどフレイよりもフレイヤの方が修羅場くぐってない?
フングニルさんやファフナーさんと先に交戦したのはフレイヤさんだし
単身でヘルさんに挑んでみたりとか金星上げすぎ
フルングニルだってフレイヤは一人で闘ってたけどフレイは兵士と一緒に戦ってたんだよな
フレイは序盤かなり出番多かったけど終盤割とフレイヤに持って行かれてた印象はあるな
冥界行きあたりは良い感じに主人公っぽい仕事してるしEDも……
フレイはへたれて殴られたりする子
フレイは最後らへんに一瞬でも熱血覚醒があると信じていた・・・
敵に人格を設定しないからそういうのもあまり無かったなあ
敵の名前を聞いてもさっぱり思い出せないのは仕様ですか
>>627 きっと夏の祭典にはシグムント×フレイ本が賑わってるはずだ
畜生、スルト3形態目の、シグムントの「さぁ、行こう」でフレイヤが逝ってしまう・・・
フレイだと第二形態途中で力尽きるぜ・・
まぁとりあえずまた明日というか今度だ。
ムスペルはやばいな
特に左手で出す火柱が本体の右から出たり左から出たりで意味不明
回復速度も他の巨神と比べ物にならん
閃光の杖で星出しマシーンになっちゃうんだけどな
>>629 ムスペルさんには色々とお世話になるんだぞ!
>>608 人タイプから平気で馬が生まれたり切れたチンコから誕生したり割れた頭からフル装備で生まれたり凄いことになってるんだぜ
神話って誰かの妄想だよね?
>>632 あれはアンダースローの投球フォームだと考えて、腕が一番下がりきってボールを離す様な位置の時に
プレイヤーが居る方向に火があがるような感じ、と割り切ったら以外に避けれるようになった
バイキングの村でレギンが壁殴って壊したとこからイズン様が出るシーンは何度見ても笑ってしまう
ムスペルはタフすぎて嫌になる
1000ダメ攻撃とかでもちょっとタフに感じる
攻撃も激しい
お前ら壁を殴るなよ、絶対だぞ
だめだ火走りの杖が先走りの杖に見えて仕方ない
今クリアしたけどラストの作業感は半端ねぇな
一つ前が地獄だったせいで少し拍子抜けだった
>>635 伝承であったり宗教に結びついた信仰であったりするから
キリストの存在が妄想とかと同レベル
ムスペルと骨っ子のいるステージはまだハード行く気になれん。そろそろ大丈夫とは思うけど。
現在武器197かな、魔の結晶3000くらい要求するのが幾つもあってイヤんなるwww
大巨神の後ろに周り込んでさあ斬ってやろうとしたら
ストllのブランカみたいな後ろキックされたでござるの巻
>>641 ラスト1つ前が一番辛いのは伝統じゃないか?
最後はとにかくド派手ならよろしい みたいな感じ
水の結晶が圧倒的に足りない…
名指しでヒーリング残しといてばっかり言うやつ何なの?
気付いたときにはヒーリングが寄ってきてるし、何より目視しにくいっての
ほかの体力マックスのやつが取っても言わないし、俺のこと好きなの?
最後いつの間にかいないし・・・
敵の群れの近くで、精霊の弓を放ち
華麗にバク転して爆発をさけ ‥るつもりが神速で爆心地へ‥
>>645 少なくともEDFではデフォだよな
烈火とか絶対包囲とか烈火みたいな鬼畜難度面の後ではマザーシップ戦はただの作業にしか見えないという
ペイルだと絶対包囲より皇帝のが辛かったりしたから一概には言えんが
>>634 馬の姿になって逃げた姉追っかけて馬同士でヤったら
馬が生まれました
ってのもあるぜ。
次あるなら、また北欧もいいけど、ギリシアとか日本とかもいいなぁ
やっとオン(ノーマル)全ステージクリアした
ハードとかインフェルノやってるやついるの?
>>646 大巨神とか中巨神をハンマーでぶっ叩いてたらすぐいつの間にか溜まってるよ。
むしろ余りまくってる。2万ほど。
水はフルングニルさんをはめはめする作業しかぬい
将来的に考えるならマナも稼ぎつつ巨人がいいんだろうけどめんどくさい
オンソロで誰もが一度は経験したであろう騎兵の起き上がりハメ殺しだけど、
あれってやっぱり騎兵同士が互いに壁になって駆け抜け切れない状態なんかね。
大剣のポインタがクリオネに見えてきた
疲れてるな
アルヴィルダ姫ってさりげなく凄い人だな
物言いは権威を背景に好き勝手やってるような感じだけど、ゴートが崩壊して権威もクソも無くなった後も「アルヴィルダ様の御為にー!」ってことは本人の人望もかなりある
あんな発言をしてても下の者がついて来る程強烈な何かがあるのか
>>656 あの人、最初に出てきたときも
ゴート王とケンカして無理矢理出てきてるんだぜ?
(ステージ中の兵士が噂で言ってた)
「誰がために戦う!?」って問いかけ、
「アルヴィルダ様のために!!」って答えが出るまでさせたりするからな
ロキがワープしすぎで魔力吸えねえ(´・ω・`)
どうしろと。。。
オンソロ初体験。
同じノーマルでもオフより敵がアグレッシブな感じで、まさか緑巨人にビクビクするとは思わなんだ
ロビーにある部屋はどれも進んでるし、たまらんなぁ
>>656 部下は「アルヴィルダ様に何かあったら首を斬られる」ってボヤいてるけどなw
国がすでに滅びてるんだから他に首を斬る人っていうと・・・
何気にアルヴィルダ様って他国じゃ見た目がアレな感じだっていう噂になってるっぽいんだよな
半ば強制的に言わされてるのか
アルヴィルダ様はイラストとゲームでは歳が10歳くらい違うような気がする
声が若々しすぎる
これ2.1CHでもそれなりにいいスピーカーに繋ぐと凄い迫力だな
PC用のGX-77Mで出力したらみゆきちの息継ぎまで聞こえておっきした
巨神が攻めてこなかったら遠からずブルグントってゴートに負けてるだろうな・・・
あの火力
巨神に苦戦してるのを、グンター王が老いたからじゃないかとかおちょくられてたけど
実際死霊に城攻め込まれたとき
グンター王、兵士よりも先に突っ走ってたからなぁ
意気込みはともかく戦略がマズそうな気がする
ハデストのムスペルさんは別物だな
まさか魔方陣の発動があんなに早いとは・・・
今までオプションのM+感度を最大にしても槍が結構出しにくくてさ
槍が数センチ押し込むだけで出るって書き込みが今まで何度もあったけど、その度
「んなわけねーよw」って思ってたんだが
>>437の書き込み通り本体のセンサーバー設定を0にしたら楽に出すぎで脳汁でた(^q^)
たーのーしーこれ!
>>656 あれだけ高らかに声を上げて前に立って、実際に成果を上げている
そんな人に人望が集まらない事のが珍しいかと
そうかアルヴィダ様はラオウ様かw
いやーソフマップの本店前で北斗無双のPV見たんだけれど
確かに解像度高くて見栄えいいけどなんか爽快感が無かったんだよなあ。
レギンレイヴやっちゃったせいで俺の中のハードルが上がっちゃってるのか?
まちがえたアルヴィルダ様だよね。
ごめんなさい首斬らないで。
エネループ持っててよかったと、これで初めて思えたw
8本のローテーションぱねぇっすw
つか一人で倒してて☆結晶出たとこでスーッと来て全部持ってかれると流石にイラっとくる(´・ω・`)
王族、自ら戦線に立つ、ちゃんと戦う、勇ましい、でもまだ子供、可愛らしい
そりゃ兵士からも人気出ると思うわ
保護欲を掻き立てられる幼さなのに格好良くて頼れるっていう、矛盾した両属性を兼ね備えてるからな
シナリオ終盤だと、弓とかどうしてるんだろう
「矢を惜しむな!」「撃ち尽くせ!」とかよく言ってるけど、あれって自分達で作るしかないよなぁ
木はともかく羽根はどうすんだ
>>670 ボリュームだって、レギン並にあるのはそうは無さそう。
任天堂はハードル上げるの自粛した方が良い。マジで。
「任天堂マネーだから仕方ない」とは分かってても、
サードがショボく見える…
リモコンの振動音が気になって、オフにしたいんだけど
オプションにない気がするんだが、オフにできない?
>>675 リモコンのホームボタン押して出る画面下のWiiリモコンの設定から
>>675 wii本体側の設定だよ
ホームボタン押すとリモコンの設定でる
>>675 ゲームのオプションじゃなくてWii本体の設定だったかな
>>675 プレイ中にリモコンのホームボタン押してみ。
画面下にリモコンの設定って出るでしょ、そこでやるの。
同時刻投稿吹いたwww
>>676-
>>678 ぶw
お前らのジェットストリームアタックぶりにわらたw
>>676-679 まさかこんなことになるとは思わなかった
無事にオフにできたよ、ありがとうみんな
序盤槍強いなー
槍+鎚が便利すぎて剣使う余裕が無いぜ
>>675 あなたがアルヴィルダ様…指揮下に入ります!
>>673 巨神を射貫くほどの矢となると
相当に重いものだろうから
たぶん鳥の羽程度では付けても意味がない
>>650 OTOGIはプレイしたかい?
あの世界観は心に傷として残るほど素晴らしいものだったよ。
>>666 実際の歴史上でもブルグントとゴートじゃぁ国の規模違いすぎだからの。
それでも結局は兜割りと垂直斬りを駆使する某勇者にコテンパンにのされたようだが。
公式の壁紙三枚目の配布は無いんだろうか?
ゴート兵が敵を倒したら褒美を〜って言ってるのを聞いて
アルヴィルダの褒美・・・ゴクリ・・・ってなったけど、なんだ褒美って金かよがっかりだよ
ムスペルが敗れるたった一つのシンプルな答えだ
あいつは俺の畑を踏み潰した
フレイさんイケメンなのに一人でしんがりに残ったりシグムントとかとのやりとり熱くていいな
ステージも人間率いて大群対大群でオフの楽しさが凝縮されてる
けどいくらなんでもモテすぎだろ…
>>691 おそらくまともに風呂に入る習慣すらなさそうな北の民男集と
カッコイイが歳がアレなグンターに生え際がアレなハゲン
ゴート国一同は皆アルヴィルダ親衛隊
他にまともな男いないからイケメン神様はモテモテだろう
62だとアルヴィルダがグンターの声に応じてるんだよな。
やっと夜勤終わったー!!
さーやるぞー!!!!
>>693 グンターがクンニーに見えた
まあいい、やるぞー!!雄叫びをあげろーーーーーー!!!!!!
オオォーッ!
イズンのためにぃー!!!
_______
三 (^o^ ) ヨルムンガンド ( ^o^)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______
(^o^ ) ヨルムンガンド
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |||
( ^o^)
何度かオンで叫びあえたんだが、相変わらず
通信エラー86420がひどい
wikiの「有線で86420エラーが出る人に…」
見てもわけわかめ状態っ!!
(*には40とか適当に。192.168.1.*や192.168.0.1は
各自あった物で)
適当って!?各自って?!誰か俺に神のご加護を・・・
せめて落ち着いて深呼吸してから日本語しゃべれよ
せめてそのソースぐらいはれよ屑
せめてが2つある気がしたが全然そんなことはなかったでござるの巻
ここで聞くより任天堂に訊け
1.Wiiでインターネットの設定を選び、下の数値を入れる。
IPアドレス:192.168.0.*
サブネットマスク:255.255.255.0
ゲートウェイ:192.168.0.1 プライマリDNS:192.168.0.1
(*には40とか適当に。192.168.1.*や192.168.0.1は各自あった物で)
2.PCのブラウザでルータ設定を開きポートと名前の付いた物を開く。
編集で、空欄の数値を選び下記で埋める。宛先IPアドレスはWiiの同じ。
TCP:80,443,6667,12440,28910,29900,29901,29920 UDP:1-65535
枠内の適用等のボタンを押すと更新。合計9個、エントリ部分が増えるが其々チェックを入れ、変更や適用ボタン。その後、設定を登録するボタン。
3.マッチメイク中にエラーと出た場合、混雑する時間帯や他に原因がある模様。
アルヴィルダさまぁー!
星の結晶が圧倒的にたりねー
>>701 1行目にどこでやるか全て書いてあるじゃねえか死ね
>>701 サブネットとかゲートウェイとかTCPとかUDPの意味や設定方法から調べましょう
ブリュンヒルデさんの救世主っぷりに鳥肌立ったやばい
午後11時から初めて結局徹夜しちまったぜ・・・なんという社会人殺しゲームだ。
さて仕事逝ってくる
高威力大剣の横薙ぎ一閃で巨神(小)を群れごと真っ二つ…
気持ちよすぎる そしてやりすぎで腕が痛い
スレ汚してごめん
一通りやって二ヴルヘイムいってくるわ…
傘持ってるとき、縦に振ったり、横に振ったり妄想しちまったよ
おや?向こうから長身の男が・・・
掃射の弓Lv2強いのに、Lv3残念性能すぎるだろこれw
引く時間短くてもあんまりだわ
今度から高速で試し打ちモードに入る機能を実装してくれ
ラーンかわいいよラーン
なんで発言に「E・D・F! E・D・F!」が無いんだ!!
慣れれば問題ないけどとっつきの面で実装してほしいオプションは山ほどあるな
・トレーニングでの実際の操作
・武器の試し斬り(あえて本番でやれってことなんだろうけど)
・初撃のカメラ固定ボタン(1ボタンだとデフォ視点限定だし)
・神速の入力の切り替え(レバー入れのみかデフォルト操作のみか)
・自キャラの色変え(オンで仲間が視認で区別できるし)
・定型文の並べ替え
出来が物凄くいいからもっともっと欲が出てくるゲームだ
海外版での実装でもいいぞ!
>>716 近距離カメラの自キャラ透明化、もしくは一人称視点が欲しかった
画面の大部分を自キャラが占めたらゲームにならんよ・・・
>>716 下3つは欲しいな。
色変えと言わずキャラ変更で良いぞ!!
別にオンならヘルギが強くても問題無いだろうしなw
>>716 ん。
ここで発言してみんなの共感を得たり周知するのもありだけども
任天堂へフィードバックすると次作へこれらの意見や疑問点を掬い取ってくれるかもしれないよね。
まだクラブニンテンドーのプレイ後アンケート書けないけど
解禁の20日過ぎたらさっそく思った所をいっぱい書いて送る事にするわ。
>>716 トレーニングは朧村正を参考にしてほしいな
>>718 神のみが扱える剣を安々と使いこなすヘルギ・・・なんかムカつくな
25越えたら草原でハンマーぶんまわしが効率良いな
オフの読み込み音で本体が心配だわw
あとオフでクリアごとに装備画面に戻るの止めて欲しいな
そのままステージ選択画面で良かったのに
オンでイズン様を選択して
上から戦略指示
定型文に「上から来るぞ」があるんなら、せっかくだから「生きてるか?」と「なんとかな」も入れるべき
レギンの読み込み音なんてかわいいもんだよ
007の方がもっとヤヴァイ
オフのノーマルヘル様が倒せませんポスケテ
気付いたら2h経過・・・夜勤なのに寝られない
ようやくオフの11面、ヴェルンドの塔まで来たー
フレイヤは炎の杖とかで余裕なんだけど、フレイの遠距離武器が弱すぎる・・・
魔術師を打ち落とすのが面倒なんだけど、火炎の弓とか使ってりゃいいんだろうか
槍って押し出さなくても、横に素早く振ると出るんだね
それを知ってから命中率が上がった
M+ありで感度0.90だけど
戦闘中にルームに入って即抜けするやつは、入る部屋を間違えた可能性があるからいいんだけど
1分くらいですぐに抜けるやつには軽くイラっとするわ。
10分待てとは言わんが、せめて3〜5分くらい待ってクレヨン。
>>730 俺は槍でサクサク落としてる
届かない所は弓しかないけど、そんなステージはあんまり無いし
0,90とかつけないのとほとんど変わらないだろw
大人しく下げろ。
737 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 10:02:43 ID:d/VoNHuI
キャラのイラストはいいのに
ゲームの顔が酷いなwとくに女
二等辺三角形に目と口つけたみたい
「分からない」「知らない」「このステージは初めて」の定型文欲しい
騎兵がくるといろいろとやかましすぎるww
フレイヤ以外はあんまり酷いとも思わない不思議!!
出番がほとんどイラストだから気にならないけど、イズン様もCGだと結構もっさいよ
>>739 騎兵3体に絡まれてる最中のリモコンのバイヴがちょっとウザい
俺は慣れたら可愛くみえてきたけどな
慣れろ
草原で最終決戦と思ったらまだ半分なのかよ。
無駄にボリュームありすぎ。
おまけにマップが異常に広いんだけどw
モンハンの一つのクエの全マップ分ぐらいの広さ有るよな。
フレイの弓は掃射とか一度に複数出る系が強い 地味だけど
派手さを求めるならトール、火炎がいい
>>744 あの広大なマップを走り回るたびに次のWiiゼルダの平原が楽しみになるぜ
>>729 寝ろよww
風刃の杖使えばザコ化するお
>>732 なんでだよ
一分で戻ってこないならステージクリアするってことだろ
10分待っても終わらないかもしれないのにそんなに待てないわ
防衛軍3が52ステージでキャラ1人だったから今作はえらいボリューム増えてるね
Wii Fitのように、これまで上がった様々な不満点を解消すした
斬撃のレギンレイヴ プラスが求められているのだろうか?
価格は...パッケージ交換なら2,500くらい?
>>729 ヘルは必中の弓でポコポコやってたら楽勝だったぜ!
リモコン振りすぎて腱鞘炎になったかもしれん…
手首いてー
>>674 サンド製の無双も見てみたい気がするw
そんなもんよりEDFやレギンの続編作ってほしいけど
部屋に入る前に「クエスト中かどうか」「中の面子はどういう構成か」これが確認できないんだから、
入って不満あれば抜けても別にいいじゃないか
このゲーム、中毒性高いし、オンも無料だしマジで大ヒットするんじゃないかな?
モンハン1みたいに口コミで広がりそう。
「王のためにーーーー!!」
「おおーーーー!!」
でちょっと笑った
MH3買った100万人の人間がプレイするかどうかはわからんからな〜
>>758 100万人なんてそんな無謀なこと言わない(サーバが死ぬだろうしw)けど
5万人、出来たら10万人とこのすっごく楽しい気持ちを共有したいなーとは思う。
困ったなぁ、やっと区切り付けたと思ったら今度はレギン動画漁っちゃってるよw
MH無印は60万くらいだったよーな
>>763 10万位だった気がするんだが。2で20万位で
Gは忘れた
>>748 3発で死にました
涙出てきた・・・
アリガト
敵がドロップするのを拾って回るのがめんどくせえ!!!
拾い集める武器があったら常備したいほどに。
ブレスオブファイア5でアイテム吸い寄せコマンドあったな
>>767 結晶の数多すぎるから、大結晶とかあっても良かったかも。
槍や杖の人用に剣や鎚を振ると風圧でアイテムが吹っ飛ぶ仕様だったらどうだったろう?w
>>763 MH無印は20〜30万規模だよ
ドスが60万ぐらい
MHPの方ならもっと多いけど
痒い所に手が届かないサンドロット
オフ12面が稼ぎ場所とか言ったの誰だよ・・・
敵多すぎだしワイバーンみたいなの厄介だし象さんパオーンで凄まじく疲れるぞ
フレイヤでクリア直前に弓の照準が象さんに合ったんだけど、もしかして象さんって倒せる?
青いレーザー光線を発射する古代兵器みたいなやつを破壊すると
中からたらこが出てくるんだが。なにあれ。
776 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 11:11:32 ID:8iD9K9gK
これ、オンラインじゃないと2人プレイできないのかな?
一つのテレビでは2人やってるのが見つからないけど
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
>>776 イズン「出来ます、隠しコマンドを入力してください」
終盤の敵が地球防衛軍にしかみえない
781 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 11:14:19 ID:Wvg1I4w8
このゲーム分割画面でやるとか無理がありすぎるでしょー
こまごました部分で不満あるゲームだなこれ
リモコン部分の使い方は良い線行ってんだけどなぁ
とりあえず次回作では、移動はヌンチャクではなく板にすべき
785 :
776:2010/02/16(火) 11:23:30 ID:pUwor9E8
みなさんありがとうございます。
地球防衛軍は2人でやるのが好きだったもんで
少し残念ですが、とりあえず買いますw
お前ら、騙されたと思って
・立ったまま
・モーションプラス付けて
・感度最低にして
・SEとリモコンからの音量大きくして
プレイしてみろ。たまらんぜ。俺がフレイだ
トールの剛弓とか無駄に弓道ポーズとるわ
>>784 一週間後
そこには全身筋肉痛で動けなくなる人々が・・・
789 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 11:26:45 ID:6E64nQpY
オン通信エラーなくなたー!
これで思う存分叫べあえるな
おめでとうございますお客様
これで快適な環境と知識がついたな
>>784 > とりあえず次回作では、移動はヌンチャクではなく板にすべき
もう慣れたから同じか残しといて欲しいわおれ
>>784 1コースごとに長い休憩が必要になりそうだ
>>787 そのプレイしてる姿を撮影して二コ動にうpするんだ。
今すぐにだぞ。
>>791 あぁ、スマン
書き方ミスってしまった、誤解させたな
×移動は
〇神速移動は
に訂正
立ってやるなら100インチくらいのスクリーンにプロジェクターでやりたいところだw
イズン「服を着てます、プレイしてる姿をニコ動にうpしてください」
>>787 おっさんが、フレイヤさんのコスしてニコ動に晒しあげうp汁
「飲み込まれる街」ってとこの暴走ライダー3匹にどうしてもひき殺される・・・
みんなはどうやって倒した?
雷光の槍でぐっさり
爆発でこけさせるか槍で突く
手持ちの武器全部試せよ
>>800 ある程度小回りのきく武器があれば、慣れると3匹だろうが4匹だろうが楽に対処できるよ。
足がやわいんで
・とりあえず転がす
・近づいてきたらそいつも転がす
・足が生えたら走りだす前に転がす
こんだけやってれば楽勝。
一本でもなくなれば走ることはなくなる。サイさんと触れあえる動物園気分。
槍がおすすめ。
ところで上に乗ってる人っていったい何なんだろうね?
ぉわぁ〜ぉわぁ〜
ぉわぁ〜
ぉわぁ〜ぉわぁ〜ぉわぁ〜
ぉわぁ〜
アイツいなくなっても大して挙動変わんないし、レギンの中で一番謎。
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ぉわぁ〜
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ぉわぁ〜 ぉわぁ〜
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ぉわぁ〜
``" \>
>>804 おいおい、あいつはどこを潰しても霜を落とすフルングニル級の逸材だぜ?
騎兵は必中の火炎弓が楽だ
一発当てればコケるから
ハデスト安定しねーなー
武器が力を奪う魔剣Lv3、大魔槍フロッティ、火炎必中Lv1なんだが下の方の武器作製がきつすぎて泣きそうだよ…
本当はまだハードが適性難易度なんだろうな…
なんでハードの結晶ってノーマルの倍じゃねーの?w
死ぬ要素0のノーマルを回すか、超危険なハデストに挑戦するかの二択っておかしいよな
新たな敵種が出てきてときのドキドキ感は異常
個人的にはムスペルさんが超怖かった
A:俺がオトリになる!
B:俺がオトリになる!
C:俺がオトリになる!
A:許可する
C:お前たちは勇士か臆病者か!
B:臆病者だーっ!
A:臆病者だーっ!
D:臆病者だーっ!
C:わかった
混戦中にみんなよくやるよな
大骸骨はフレイヤ殺し過ぎる('A`)
ノーマルクリアしたあとにハードやるのはいいが40まで基本作業なんだよなあ
しかもフレイアいるとなんもできねーし
>>808 最初それつかってたけど火走りの杖にかえた
あっちのほうが燃費がよくてよろしい
火走りのいいところは誤爆しても生きてることだ
>>813 操作自体が楽しいからあんまり苦にならんな
フレイヤはゼロ距離氷系の杖が強すぎるw
818 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 12:09:16 ID:O5rwDkbL
>>784 > とりあえず次回作では、移動はヌンチャクではなく板にすべき
いや、リモコンもう一個を腰に差してやる式がいい。
なんかこのゲームあんま人気ないのか?
オンが盛り下がってる気がするんだけど。
オンソロで稼いで武器作成&鎧強化しながら定型文送信練習してから
同じ程度の進行度の人達と4人プレイに臨むと楽しすぎる
どこにどの定型文があるか大分わかってきた
オン終盤に出てくる、赤と青のリンドブルム。極悪過ぎだろw
あっちこっち飛び回って火球吐いて、ちょっとかすっただけでダメ判定ありで、
しかも300くらいごっそり持ってかれるぞw
夜部屋探すと満室か全員公開のソロ部屋だらけで中々部屋が見つからないから困る
部屋立てて入室待ちしてる人もいるけど
「順番にプレイ」とか「クリア重視」「結晶集め」とか攻略方針が書いてないと何か入りづらいんだよな
今日もブリュンとアルヴィのパンツを覗く作業が始まる
ちょこちょこ動くからじっくり見れないのが辛い
昨晩、オンで巨象が初めて出るステージの最初の扉をくぐらず
弓構えてたら扉閉められて焦った。
インフェルノの巨人の一撃を耐える一般住民
お前ら神よか強ぇよ
フレイヤ「この辺に魔物はいる?」
イズン「いませんよ」
フレイヤ「いるじゃない!」
イズン「ちっ、うるせーな…反省してまーす」
このゲームwiiのくせに何気に背景はEDF3超えてるのが笑えるなw
まあEDF3が単純にPS2クオリティだったんだろうけど。
しかしメニューのデザインセンスはひどい。
色使いといいフォントといい、もうびっくりですよ。
ゲーム内容は神ゲーだけに。
国母wwwwwwwwwwwwwwww
見やすくて押しやすくて嫌いじゃないが
オンだとデータ選択よりデータ消去の項目がでかいのがアレだが
モープラつける前は全然腕痛くなかったのに
つけたらいきなり痛くなってワロタ
魔船落とすのに炎の杖Lv3使用→発射した瞬間に目の前に龍が→\(^o^)/
>>828 民がインフレーションして神より強い住人が現れたー!
ふと頭をよぎった
>>833 確かにデータ消去のでかさは怖いよなw
何時間も遊んで頭ぼーっとしてるときに、うっかり押してしまいそう。
でも3回ぐらい消去の確認してくるからまずミスはないと思うけど。
>>804 ホァー!ホァー!ホァァー!!!
大巨神兵は「フレイア!イジワル、フンヌ!」に聞こえる
ごめんな、結晶欲しさにダルマ状態でハメてw
いろいろ女キャラいるのに,嫁にしたいのはフレイだけだ
炎の杖なんぞ使うお前が悪い。
おとなしく稲妻弓Lv2持ってけ。
男じゃねーか!
843 :
sage:2010/02/16(火) 12:41:58 ID:DHTVZ5ZJ
敵をフェラしてやったぜー!!
ということか
アスガルドの神々って、ドラゴンボール並に威厳が無いよな・・・。
一緒に戦ってくれるのはブリュさんくらいだし、イズンはファミ通の攻略本でも
見ながら言っててんじゃねーの?ってレベルの助言。
オーディンやらその他神も結局アスガルド侵攻を止めきれなかったし、ヘル倒せば
良いことは知ってても行きたくないからなのか二ブルヘイムに行かなかったし。
ロキ戦前後のシグムントさんの態度の代わりようは何なの?
躁鬱状態ひどいの?
オンの結晶拾う時のどうしてる?
俺なんか言われるの怖いからポツポツ残してったのを
拾ってるんだが
>>847 基本的にはガンガン拾う
たまに遠慮もしてはいるけど
>>845 多神教だからだろ.古事記の神々と同じようなもんだ
他人が倒した敵の結晶をごっそり掻っ攫うことさえしなければ
そんなに気にしなくていいだろう
オーディンがへたれなのはどこも同じなのか
>>847 最初の十数ステージくらいはいいけど
途中からステージによっては拾う余裕なくなってきたから攻撃しながら適当に拾う感じ
稼ぎは稼ぎ目的で部屋立てて「別々の敵攻撃する」とでも
ルームメンバーに伝えて各自で集めるかソロでやってる
>>847 方針書いてないなら好きに拾えばいいじゃん
どうせ結晶集めるのは圧倒的にソロのが効率でるんだからさ
PTでやる場合は達成度埋め目的
つーか、わざわざ文句言うような細かいやついないだろ
どんだけお前はチキンで臆病なんだよwwwww
かっこよくて威厳のあるオーディンなんてオーディンじゃない
>>827 やぁ、俺。
フレイで群れなす翼竜をLv2長剣で
ざっくざっくやってたら脳汁でまくり。
…その前のステージ11の大巨×3が低レベ武装だと
本気でしんどかったから反動がすごかったw
俺、会社から帰ったらフレイアで
爆炎祭やるんだ…
イスペルは300万とか言ってたのに結局本当に人類の生き残りだけで倒したのか
残りの299万は海に落ちて死んだんだろうか
オンは一緒にやってくれるだけで有り難いから取られても気にしないな
大巨神倒したときは適当に神速一回分のダッシュで回収して残したりする
858 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 12:53:05 ID:6E64nQpY
ふと思ったんだが
次回作は「叫ぶ」だけに声入れて欲しいな
ソロのとき一人で叫ぶんだけど、むなしいわ
あとはステージクリアに報酬欲しいな
マナの結晶50個 みたいな感じで
たまねぎみたいな名前の武器種別ってなんて読むんですか?
たまねぎ
エインヘイリヤル含めて50万程度の軍勢で100万の巨神と無限の死霊、
100万とも300万ともいわれるムスペルヘイムの軍勢をあれだけ塞ぎとめたたんだからむしろ大したものだ
多分、王錫のことなんだろうなと思ったけど
玉葱wwwwwwwwwwwて
小学生かよ
>>833 消去なんて余程の事がない限り使わないんだから、隅っこに小さいの置いておけばいいのな。
使わない方がデカいんだからひでーよ。
トールでも数万の軍勢に匹敵するとかその程度のレベルだから
ゴート一国を挙げれば割と普通に倒せるよね…
>>845 原作じゃトールさんはタイマンでヨルムンガルドと相討ちに持ち込むよ
オーディンさんはフェンリルに食われておしまいだけど
今回フェンリルが出てこないのは次回作への伏線ですか?
まあ、ラスト考えたら普通に続編は無理なのわかってるけどさ
>>859 かわいそうだからマジレスすると王笏(おうしゃく)
>>867 フルングニルも原典じゃトールさんが一撃で粉砕してるしな
今回一番涙目な扱いはトールさんの気がする
もうたまねぎでいいだろ
駄目だINFは飛竜の群れが出ると詰む
873 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 13:05:55 ID:lHsDl3h4
破裂の玉葱強すぎワロタ
この消費でこの爆弾の雨はヤバイだろ
ところでトール先輩が大事にしてるミョルニルハンマーっていずれ作れるようになったりするの?
>>868 いや、あのラストから二人がEDF隊員になるんだよ!
このゲームの欠点
・神速移動の入力仕様
・キャラグラフィック(特にフレイヤ)の微妙さ
・冗長でつまんないステージが結構ある
飛行死霊や飛行人形が延々出てくるだけのとことかヨルムンとかラスボスとか
・結晶拾うの面倒。EDFよりは劇的に改善されたとはいえもっと吸い込み範囲でかくていい
・オンで後衛が結晶を得にくい、分配方式にした方が良かった
・出撃前画面の一言レクチャー音声がウザい、消せるようにしてくれ
これって攻撃したときに村の人や仲間巻き込んじゃったりしてないよね?
ときどき心配になる
光の杖の有効な使い方がわからん
878 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 13:08:27 ID:NDKZoWEJ
半分ロマンの剛弓と紳士的な見た目で強烈な存在感だが
イベントシーンでの登場って「このミョルニルで!」って言ってるところだけなんだな
招雷の玉葱がお気に入りです
弓ロックオンした後上空に放った時の矢の軌跡がカッコよすぎてたまらん
この方が障害物に当たらなくていい(ような気がする)し
王笏ブームがついに来たか
俺も昨日から王笏がメイン武器にしてるわ
俺は神速はもう今のでいいかなぁと思うようになってきた
神速を長距離移動に使わざるを得ないのが問題な気がする
ただ、神速の存在意義を潰さない為に徐々に加速するような移動方法とか採用したとしても
それはそれで剛弓撃っては逃げるというチキン戦法が確立してしまいそうだな
敵の移動速度も上げればいいのか?
神速しないで普通に移動したほうがストーリー的に楽しめるぞ。
神速の代わりに側転とかどうだろう
雷槍フロッティDASEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
アルヴィルダ様がサラマンダル引き連れて歩くステージで
岩にぶつかるとピョンって跳ねるのが愛しい
アルヴィルダ様の為にーっ!
魔結晶5000ダリー
ハーデストで40やったらクソ犬うざすぎて吹いた
神はコロリンなどせぬ!
ムスペルの爆裂火球でゴムマリみたいにはねるアルヴィルダ様マジ最高!
精霊の弓乱発する奴で、ロクな奴いないな
ゲロ骸骨はフレイヤの必中の火炎弓か
エイルの弓レベル2開発できると一気にラクになるな
フレイはフレイドマルで確実に潰すのがよさげ
強攻撃で殺せないとはるか彼方に吹っ飛んでストレスがマッハ
894 :
706:2010/02/16(火) 13:31:41 ID:BHf9LrDK
会議中に二色刷りの資料を見ながら寝落ちかけてたら
赤字の部分がレーダーの赤点に見えたでござる
さっきヌンチャク買って試してみたら普通に出来た
やっぱ二年もののヌンチャクが調子悪かったみたい
スレ汚しすまなかった
魔結晶と闇結晶集めるために何度もイズン様がレイプされてしまう…
オンの話だけど
フレイはしんどいけど、フレイアなら攻撃食らわなければ
12000x3の弓とか作れるぐらいになれば
インフェのステージ5とか美味いな
大体10分でマナ 6000 氷2000 武器破壊できれば土300 頭部もいければ霜500
>>858 クリア報酬もいいし、敵の落とす結晶増やして欲しいな
(結晶×人数分)って感じで
オンの結晶のたまらなさはキツイ
ブリュンヒルデたんはいつになったら使えますか?( ^ω^)
何 度 も 言 う が 水 だ か ら な
903 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 13:37:44 ID:MOaKWo5c
>>896 あれ脚やられてから止め刺される(と思われる)まで変に余裕あるから
本当は炬燵に入ってミカン食いながら声だけああしてるとばっかり思ってたぜ
イズン様にテストの答え教えてもらったのに全部間違ってた…
次回作への要望は、
槍はポイントでAボタン、神速は移動方向を入力してヌンチャクを振るで。
>>903 だからあれは足がしびれてって何度もだな。
で、イズン様があれやこれややられるイラストはありませんかね
>>903 実は正座してて足がしびれただけなのかも知れない
足が攣ったんだきっと
オンで足手まといになりそうだから結晶集める作業に入るか
つーか俺が大学生という名の特権を使ってるのにお前らに追いつかないのはなんでなんだw
ちょうど1週間前に2日前フラゲしたのにようやっとムスペルさん登場した私が通りますよ
>>909 大学生より更に上級の職業に就いてる人たちが大勢います
もしくは絶望的に下手糞で効率悪いプレイしかできてないのどちらか
ホームポリスメンさんぱねえ
レギンレイヴは遊びじゃないんで
>>876 至る所に入ってる一言レクチャー音声は昔のアーケードゲームぽい雰囲気を感じて
個人的には結構好きだったりする
なんつうかさ、こう、動かしてるだけで楽しいゲームって、ありそうでないよな。
無双系も快感ではあるけど、ここまで脳汁出なかった。
同じくらい脳汁出たのって、360のベヨネッタとX箱のOTOGI、位だわ…
ちなみに自分は、ヘタクソなんで、基本的にはADV派なんだよ。なのになんでこんなにハマるんだよ。
オンおもしれーなあ
定型文のやわらかい言葉でのやりとりが功を奏して、
ネトゲにしては妙な連帯感があるぞw
「ゴートたつ」で自分は何もせず、ひたすら結晶回収してるのがたまらなく楽しいw
ゲロ攻撃、キモイわウザイわで最悪だわん・・・
>>919 ハーデストのゲロ攻撃悲惨すぎて吹くぜ
1330のHPあるウチのフレイア様が攻撃硬直にゲロ全部浴びると300位まで減る
ゴートたつは俺も好きだな
門右側にある階段から城門の上に登ると結構眺めが良くて戦いの見物に調度いい
>>911 大学生より上級の職業って何だ
中高生?
院生
オンのソロでも人間が手伝ってくれるといいんだけどな〜
JC
飯食ってからやるか
>>925 人間なら一人手伝ってるだろ?ほらなんかリモコン振り回してさ
イズン様の後任ウゼェw
しかもフレイ、アズガルド侵略実況ガン無視w
>>883 それは今でも一緒だろう。
ただ神速の連発が疲れて、誤爆もあるからストレスになるってだけで。
トップスピード時に神速連発と同程度の速度で走れりゃそれでいいんじゃないの。
装備変更しようとしたらフリーズしちまった
ごめんよみんな フヒヒ
クリア後に目の前の結晶の大群を急いで取りに行こうとして
後ろ神速が3連続誤爆したときはヌンチャクを握りつぶそうかと思った
イズン様の悲鳴マジエロイね
もうあの喘ぎ声が聞きたくて同じ面やっちゃうわ
星の結晶集め、ノーマルオンでおすすめある?
ムスペルのでかいのが出てきて楽なステージ
>>905 槍は感度下げりゃ特に問題ないような。
モープラ無しに関してはまあ・・・
そもそもモープラ専用になってないのが不思議なくらいで。
>>932 あるある。
敵の残骸で処理落ちしてることも多いから、誤爆率も高まるな。
操作系については開発に3年もかかって、任天堂が一枚噛んでいることから
この苦労も楽しさのうちと開発者は思ってるに違いないから
もし続編が出てもこのままな気がする。
操作関係の話題出すときはM+の有無ぐらい書こうな。
ステージクリア表示!目の前に星の結晶!間に合えッ!
/ \
/ 人 \
/ / | ⌒ヽ、
/__) 入 \
(__/ / ヽ、 \______
/ / / ____つ
/ / ( \/ / .,ー、 \
★ /__) ヽ、__ ノ| |ーiー| ::::: |
(__/ \ ::::_( ̄γ ̄)_/
\ ( ●) ( ●)
// \_ / \/
/  ̄ ̄ ̄
、ハ/|,,、
 ̄ ̄´´ ̄
なんだこのスレ消化速度
もしかして口コミでいろいろ出回っているのか?
反対方向に誤爆ってどんな振り方してるんだよ
口コミはCERO関係で伸び辛いかもな。
まあそれなりに売れて続編が出れば良いやぐらいで。
>>940 そういうときに限ってあるもんなんだよw
>>932 セーブデータ削除するだけにしとけ
>>934 ちょっと強い爆発系と雷弓Lv3が手に入ったらラスボス部位破壊しまくってクリアすると400とか。
それまでは52か59おすすめ
槍の強攻撃の時バクテンしてしまう時はある
振るとき一緒に動いてしまうんだろうな
>>838 俺一回消したわ・・・
よそ見しながら接続しようとは絶対しないほうがいい
>>943 攻撃の時誤爆しないようにヌンチャク足に押し付けてるわw
軽く振るより肘を使ってヌンチャクを出す方向に一気に動かすイメージでやるといいよ
連発で出す時は持つポジションをニュートラルに戻して
>>942 ラスボスまだ行けないから52か59行ってくる
ありがとう
>>936 でも、操作系って全体的に整ってるとは言い難いよ。
モープラ無しの操作にしたってそうだし、クラコン操作にしたってそう。
>>943 右手を前に突き出すと、左手(というか左半身)はちょっと引いちゃう場合があるしな。
そういうことを考えてもやっぱり神速の仕様はな・・・
>>940 振ろうとしてふりかぶった所に反応してると思われ
「押す」とか「倒す」ようにしてかなり自在に出せるようになったわ
テンプレのやり方やってれば誤爆することはないな
954 :
950:2010/02/16(火) 14:27:39 ID:ARQRoE6O
スレ建て行ってくる
オフサソリ面、何これ無理ゲーと思ったけど雷光の槍使ったら拍子抜けするくらい楽なのな。
クラコンでノーマルクリア
さてM+とS端子を買ってくるか…
暫く続けてれば修得できるんだからこれも一つのゲーム性なんだろ。
運動やスポーツは当然ゲームにおいても複雑なコマンド入力があるわけで
それを体感ゲームに持ってきただけ。
959 :
950:2010/02/16(火) 14:30:17 ID:ARQRoE6O
スマン無理だった。立てれる人頼む
マジで時間経つの忘れるなこれ
今から飯だわ
あれ、規制解除されてたわ。
連撃中に武器持ち替えで連撃キャンセルできるのは既出?
強攻撃が使いにくい武器とか隙減らしたい時、
オンだとノックバックさせたくないときとかに使うと便利だよ。
弱弱強の武器の場合弱弱→プラスボタン連打→弱弱で弱攻撃連打できる。
神速の文句が多いが本当に自分なりの失敗しないやり方に慣れれば楽勝になるとしか言いようがない
963 :
●:2010/02/16(火) 14:34:47 ID:9/3JkYad
しばらくお待ち下さい
オンソロで結晶集めるついでに
戦闘しながら定型文出す練習もしているのだがなかなかうまく出せん...
待機中でもカテゴリ選びに戸惑ったり指がもつれたりするぜ
なさけなや...orz
神速って都合のいい名前付けてるけど普通のゲームなら
これは緊急回避だろ。
長距離移動手段が別に欲しいって事よ。
>>962 あえて言うなら不満なのがそこしかないと
十字キーすべてチャットってのがもったいなすぎる
↓で選択で他はショートカットでよかったのに
定型文結構良いとおもうんだけどな・・・
オン多人数の結晶の取れなさは酷い
結晶稼ぎはソロで
クリアしたいだけなら多人数って感じか
よく見たらこのスレ的には慣れでFA出ててそれに納得行かない奴がずっと愚痴愚痴言ってるだけか
ハーデストの1面クリアしただけでマナ600とかどんだけー
神速→一歩歩く→神速
で俺はほぼ解決したけど、文句言ってる奴等は何も考えてない馬鹿だろ
>>955 破裂の玉葱で頑張ったわそこ
壁や天井に張り付いてるのが倒せなくてうざかったけどなんとかいけた
鷹変化で移動とかあったらうれしかった
>>969 多人数でやる時には攻撃が分散するから弱い武器でも
結構楽にクリアできたりするからそういう意味ではバランスが取れてるとも言えなくも無い。
ソロで稼いで多人数やると一気にインフレした気になるし。
ハデスト以上はまた違うだろうけど。
>>973 先行入力がきかないってことをテンプレにでも入れておいたほうがいいな
きかないどころか、攻撃と同じようにリセットされるんだっけ。
みなさんそろそろ飽きが来る時期ですね
すいませんでしたガメつく結晶を奪っていくのはわたしでございます
EDFの前転移動に慣れてればあとはヌンチャク特有のニュートラルポジションを意識するだけで簡単だよな
なんか必死だけどどう考えても神速はうんこ
何か押しっぱなしでずっと神速とかあったらよかったのにな
肩こりがやばい
遠距離攻撃で必死に結晶残しておいてくださいと連発してる人を無視して
ずっと取り続ける接近を火走りの杖で吹き飛ばしそのまま宙に浮かしてどこかに運ぶ
火走りの杖を使う俺やさしす
俺槍使いで合計30時間ぐらいやってるけどほとんど疲れてないぜ。
神速は格ゲーのコマンドみたいに
熟練者だけが正確に出せるもの、と思えば少しは楽になるか?w
>>987 そういう時は各個撃破お勧め。
ある程度分散して戦った方が効率はよかったりもするし。
まあ体験版でも神速は散々言われてたからな。
もうちょっと早いタイミングで体験版出して修正する期間ぐらい
儲けりゃ良かったんだよ。
神速はスティックを素早く2回倒すとかでも良かったよなw
1000ならラーンちゃんは、俺の物
995 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 14:52:37 ID:QvD88pce
なぁ、ブラギの槍ってそんなに強いのか…?
今日オンノーマル終盤からラスボスまでずっと担いでるやついたんだが
数字や見た目で測れない何か凄味のようなものを感じたぜ……!
でも俺は斜め移動か神速かどちらか選べと言われたら神速の方がいいや。
とりあえず進行方向+振りが一番いいのかもしれないけど。
>>993 移動手段として使う場合、それは今以上にキツいと思う。
神速は安定して出せるようになったと思ってたら、攻撃直後は後ろにしか飛ばないし
たまにヌンチャク振っても全然反応しない時まであるんだけど、ヌンチャクが壊れてるのか俺の腕不足なのか判断付かないぜ
EDFみたいに普通のコントローラーでやるなら神速連打して移動するのも気にならんけどね
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。