【Wii】斬撃のREGINLEIV 30撃目【レギンレイヴ】
43 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 08:09:47 ID:4q31KrKb
あとそうそう、みんな神速で難儀してるようだからメモしておくね。
確かに神速したい方向へヌンチャクを振る時、反動が有って暴発はあるけど
もうひとつ神速の出し方が有って、
・ヌンチャクのレバーを神速したい方向へ入れて固定(その方向へ入れっぱなし)
・その状態を保持したまま、手前(自分の体の方向)へ軽く振る
そうすると手前に振るにもかかわらず、バック転決めながら後ろへ神速じゃなくて
右でも左でも斜めでも好きな方へ確実に神速出来るんでお薦め。
275 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 21:51:51 ID:GZglkq6U
弓うまく引けない人いるみたいだね。
コツは、
1.リモコンを水平に保つ
2.一度軽く引いて輪を出す
3.輪が広がるのを確認しつつ「水平に」引く
875 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 19:39:11 ID:H8RfhrYY
「まず○○を破壊しなさい」
↓
「壊しました」
↓
「□□を狙うのです、そこが急所です」←先に言え
1乙を美しきアルヴィルダ様に捧げる
槍使いはノックバックに気をつけろよ。
こっちの近接攻撃が全部カスるんだよ。
槍メインのプレイヤーは自分が地雷だって自覚してくれ。
1おつ
オーディンの為にーーッ!!!
やべえフリーズした
オンでリスト更新押した瞬間に
槍はソロ向きではある
16 :
12:2010/02/14(日) 20:39:55 ID:ljOItIit
槍は横から突けばいい。
フレイヤに地雷が多い
部位破壊できることすら分かってないんじゃ・・・?
>>19 フレイヤは部位破壊より殲滅力重視だから・・・。
まだストーリー全クリしてないけど、これ黒幕は絶対イズンだろw
敵は居ないとか言っておきながら敵山盛りだったり、回りくどいアドバイスしてきたり。
本部の罠ってレベルじゃねーぞ
22 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 20:43:11 ID:F8iI7dgv BE:85806162-2BP(1401)
>>20 閃光の杖だとピンポイントでヘッドショットできるだよ
部位破壊なら閃光の杖マジオススメ
オンにはボマーという魔物が棲んでおる…
みんな剣と弓のちまちましてたてたほうが面白いのは確かだよね…
効率はともかく遊ぶ分には
今からローソンへ取りに行こうと思う・・・正直、放置し過ぎた
>>8 名前忘れたけど炎の巨神と戦ってるときに、
ダルマにして光の結晶出そうとして、
こっちがハンマー振りかぶる隙に、
槍のノックバック。当然俺の攻撃はカスる。
仕方ないから、他の巨神相手してたら、
中途半端に射程のある槍でこっちにまで手出してく始末。
こんなことがずっと続いてうんざりしたわ。
自分はナイスサポートとか思ってるかもしれんが、
正直まじでウザかった。
フレイヤはとりあえず炎の杖使ってれば良いやってのが多すぎ。
精霊ならまだ避けられるが炎は無理だから!!
>>27 俺の敵だ手を出すなみたいな事言えばいいじゃないか
スレ見てたがイズンって結局死んでしまうん?
>>1000にたらふくカップ麺をくわせてやるよ!
>>27 意思疎通が難しいってわかりきってんだからさ、
ちょっと気に入らないからって人を地雷地雷言うのはよそうよ。
この敵は俺に任せろ!!とか離れて戦おう!とか言って、
それでも変わらなきゃ自分で部屋を変わろう。
改善しようとせずに文句だけ言うヤツのほうが地雷だって言ったの。
まだ25ステージだけど稲妻の槍強いなぁ
部位破壊もラクだしフレイアの接近武器にしては破壊力もある
>>1乙をしないものは冥界ニブルヘイムに落ちる!!
玉ねぎ系装備して
「悪霊退散悪霊退散」と呟きながら∞の軌跡を描くと霊媒師の気分になれる。
>>1乙
味方が色んな意味で頼りになるおかげで、単騎ミッションがツライぜ
俺を援護してくれブリュンヒルデー!
フレイヤの冥界行後編で積んだ。
ケモノ出すぎだろorz
なんか有効な装備や戦術ありますかね?
月光の杖は便利なんで持っておきたいところなんだが。
ハンマー厨の傲慢さは異常オンにくんなよ
地雷過ぎ
だいたい同じ方向から敵を攻撃すること自体がナンセンスなんだよ
>>34 ただじゃすまないイベントがあるのね。
それにしてもNPCがいい味を出しておる。
シグムンドの発破に応える戦士集団とか
人がムスペルの頭苦労して切り落としたのに、後から来て胴体しか攻撃しないフレイヤに星を全部かっさわれたときに
ソロプレイで稼ぐことを決めた
ステージ62急に難易度上がって糞ワロタw
あれが近作の烈火ステージだな。
>>39 実は杖使ってると隙が増えるから地味に地雷武器な気がする
雷系の槍かなんかでケモノは一掃して
でかいのは風刃だっけ?の杖で一撃で仕留めた方が楽だった
47 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 20:53:05 ID:EJp4iFN0
戦艦たおせないよ・・・・・
>>39 月光の杖はいらん。
剣で吸収したほうが手っ取り早いし群れ相手だとつらい。
ケモノは稲妻系の槍ぶっぱなせば数減らせるのでオススメ
>>39 月光の杖はまぁ便利だけど、せいぜい単体かつ中距離の時くらいにしか使えなくない?
冥界は雷の槍で全部対応できた。
獣は地面撃ちで一掃、きょだいロボはゼロ距離で瞬殺。
サブ武器に氷の杖でも持ってけばカンペキ。
>>39 月光は割と罠武器
獣用に招雷、骸骨用に爆裂系の杖で安定かな?
ロキ強いな、つうかめんどくさい
フレイヤだと魔力補給いるしな
ハンマーは部位破壊するのに向いてる
ただなかなか頭を落とせねえ
狙ってんだけどなあ…
>>27 ハンマー・大剣 :うへへ、落ちてくる結晶うめぇwww
54 :
39:2010/02/14(日) 20:56:12 ID:EOAocRBW
みんなさんきゅ。
とりあえず月光は捨てて雷電でがんばってくるノシ
>>39 俺は犬対策に月光持ってた。
月光を前方にまいて置くと犬一掃できる
>>50 最初何回か死んで、火走りで牽制して雷光の槍でトドメ&雑魚一掃やったらすげー簡単になったな。
序盤は貧弱、貧弱ゥ!と暴れることができたが
中盤からキツくなってきた…
声的にラーンがクロスボウで撃つかと思っていたら、ブリュンヒルデが超電磁砲を撃ったでござる
フレイの方で3つ首倒せねぇ…(´・ω・`)
あと、俺の腕の回復方法を教えてくれ…肩と腕に湿布貼ってるけど痛い…
俺も赤虫でてこずってたんだが、槍が有効なのね。
でもM+が敏感なのか、槍が暴発するんだよね・・・・。
あれって感度落とせば、暴発しなくなるものかね?
オプションいじっても、リモコンを後ろに引くぐらいでないと、
勝手に攻撃が出るんだが。
>>59 ストレッチを良くするのと、適度な運動をするのが良いんじゃないか?
ただの筋肉痛ならそれで楽になるはず
皆結構部位破壊とか狙ってるんだ?
まだオフしかやってないけど俺は土用に武器壊したら後は適当に倒してる
イージー: サクサク進みたい人むけ
ノーマル: チュートリアル
ハード: 本編。良武器が顔をのぞかせ、適度な耐久の敵が襲い来る。爽快感MAX(いまここ)
ハーデスト:実戦を積み、ある程度稼いだ人向け。ここからがほんとうの地獄だ・・・
インフェルノ:思い出の中で・・・じっとしていてくれないか・・・
ストーリーノーマルクリアした。フレイヤ楽しいけど、高難度だと
魔力回復に苦労しそうだな…。インフェルノとかやばそうだ。
>>60 Bボタンホールド設定オンにしたら?
Bボタン押してる時じゃないと攻撃しなくなるぞ。
>>62 サンクス。ちょっとWiiFitPlusやってくるw
>>60 感度落とすと多少ずれても大丈夫
あとBボタンホールド
>>64 インフェルノそんなにやばいのかwEDF3くらいなら頑張れるんだけど…。
レギンかっけえええええ
さすがタイトルに名前があるだけのことはあるな
これ使用できるキャラ増える?
そういや槍って防御無視なのかな
フレイヤで炎の巨人の頭狙ってる時に閃光の杖だとダメージ軽減されて魔力足り無いけど
何とかっていう雷が一本出る水晶みたいな槍だとダメージ軽減が無くてすぐに頭破壊出来る
なんでタイトルにレギンの名が
オンだとノーマルも十分ガチ
オンのハード(装備もステージも序盤)で自分以外3人フレイヤだった時の絶望感は異常
接近戦がアレだから敵と混戦になったらフレイ1人で戦線を維持しないといけないからかなり辛い
スレだと文句言われているようだが槍フレイが1人いたら全然違うんだよな
まあ面白いから苦戦もいいんだけどw
槍の罠は感度よりも処理落ちだよなぁ
レギンレイブってのはそれ一個で一つの単語らしいが(北欧神話WIKIで見てくれれば出てくる)
レギンとも関係があるのか?
ロキさん、わざわざ敵の情報を教えてくれるとはいい人だなw
フルングニル3体…
オンソロではイージーですら勝てる気がしない
延々と吹っ飛ばされ続けるだけじゃねぇか、攻撃する暇がない
しかも1体なんか金色の奴、なんなんだよw
>>66 あーすっかり忘れてたわ、その設定。サンクス。
ようやく槍を存分に奮えそう。
Bボタンホールドは設定オンがデフォなのかねー。
>>59 > フレイの方で3つ首倒せねぇ…(´・ω・`)
>
> あと、俺の腕の回復方法を教えてくれ…肩と腕に湿布貼ってるけど痛い…
リストラした精霊の弓をもう一度!
「突撃だー!
「走れー!」
「攻撃だー!」
「戦えー!」
「なんでやねん」
「笑えーっ!」
定型文でも結構ボケれるなこれ
>>83 精霊の弓はフレイ使えんだろ
三つ首は射程外から槍が安定だがハンマーでもいける
オンのロキ戦でせっかく転ばせてんのにオレ以外外から攻撃とかオフやってないのかよ
かれこれトータル35時間近くやってるが別にどこも痛くない
痛みを訴えている人は持ち方に癖があるか根本的に運動不足なんじゃ・・・
>>68 説明書のインフェルノの説明見てみるといいよ・・・
>>86 すまん見間違った。
フルングニルは槍で5分以内に終わった記憶。
突きに慣れてたからもしれないが。
>>88 そこまでオフ進めてなくてオンメインでやってる人多いかもね
>>90 見てみた。ふざけてんのかwやる前から出来る気がしなくなってきた…。
床に座りながらだと辛いな。
椅子に座りながらだと快適。
>>59 つ ブラギの槍で突きまくる
もう一つの武器が何だったか忘れたくらい余裕だったような…
(足破壊をやりやすい大剣とか?)
炎の魔物、ジャンプ高すぎじゃないか? バグかと思ったわw
撃ち落すの楽しいです^^
98 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 21:15:30 ID:RYJ9LIV0
俺は基本的に突っ込んでやりで突き捲って敵を倒し結晶を神速で持っていくってスタイルだな
ちなみに強い敵の場合は他に任せて転んだ時やそろそろ倒せるコロに突っ込んでいって結晶を取らせてもらう
ちっエンドロール聞いてたのに笑っちまったw
EDFなら無理矢理ハードクリアして手に入った武器でハーデストの武器とって
その武器でインフェルノの武器とって…で
すぐにそれなりの武器が手に入ったから最序盤からINF特攻もできたんだが
今回良くも悪くもツリー開発だからな
トライできるのは相当後になってからだな…
なんか生えてる草が綺麗だな
たまにSD画質に見えないときがある
むしろ、ツリーの開きが早すぎて、全部使う暇がないのが少し勿体無い。
ツリー、フレイとフレイヤで別々のほうが良かったんじゃないかな。
ハードのマナ結晶増加量に絶望した!
俺はハーデストにいくぞおおおおおおおおお
>>88 オフとか最初の3ステージぐらいで操作覚えるためしかやってないな・・・オン楽しいです
>>102 1プレイで全部使わなくてもいいわけだし、ああやってドンドン出てきてくれて
どれを使おうか選べる方が俺は好きだよ。
>>102 それだと片方しか武器作らなくって分岐でクリアーできねーとか言い出す奴が出るからだろ
107 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 21:22:23 ID:4rfRSX2Z
両手剣、特にフルンティングによる攻撃
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
片手剣による攻撃
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
クリアした俺がステージ1インフェルノ突撃したら開始3分で死んだ
あいつらラスボスより強くなってるわ
1%2%の奴がいきなりハードやろうとしてるが
お前らじゃ無理だ
ノーマルから出直せ
>>109 まずその程度じゃステージ1ですら生き残れないよな
>>109 オフでノーマルクリアしてからだけどダメ?
片手剣はどうも弱い気がするんだが…。
大群相手には無力だし1体相手なら槍のダメ効率が圧倒的だし
オンの第4ステージなら時間をかければ槍Lv1でもクリアできるよ
1時間かかるけどね
115 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 21:29:33 ID:EJp4iFN0
お願いします。戦艦どうやって倒すのですか?
最初、角落として、あとは穴の青いコア狙うといいんですよね?_
トールの強弓LV1でいいですか???
剛槍フレイド丸つええええええええええ
これ一本あったら弓いらねえな
まぁ、色んな意見が出てるが
結局武器はみんな一長一短だよな
自分が使いやすい武器が良い武器になる
BホールドってAボタンでも同じことできるよね?
Aホールドの方が持ち方楽なんだけど。
しかし休日だからスレ消費が激しいな。
喜ばしいことだけどさ
>>109 舐めたらイカンぜ、知恵と勇気でどうにかしてみせる!
序盤のハードならなんとかなるだろう
>>118 Aだと1を同時に押せない
Bと1を同時に押すのもしんどいけど
もう慣れたんで槍使うとき以外はBボタンホールドオフにしてる
>>114 INFって書き忘れた
INFの巨神(大)2体のやつね
>>123 ビギナー操作はイズン様の罠だぞ!
うわ何をするやめr
ノーマルクリアするとイージーもクリアしたことになるんだっけ
みんなオンはいきなりノーマルから行ってるの?
イージーも人はいるけど、オフやってたら温すぎると思うぞ
>>125 1ボタンは推奨2でも効くからすげえ重要よコレ
達成度気にするならやっぱイージーやらなきゃいけないし
部屋立てると意外と猛者が集まる
>>112 死なないだけでは役にたたない
技術で武器の攻撃力が上がるわけじゃないしな。
∧∧
(・ω・`)
// )
/ ̄ ̄《 ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄||
\出前のラーメン届かないんだけど?/ \今作ってるよ!/
カメラを外周から小にして、旋回速度遅めでやると
画面を動かす時はポインタを軽く傾ける、攻撃する時は素早くリモコンを振るって二分化できるから凄く楽だったりする
慣れが必要だけどな!
Bボタンホールドとか気の利いたオプション項目が多いのに神速だけはデフォ固定なのが納得いかない
鋼の矢ってつええな
巨人倒してるぞ
オフやってないやつマジやったほうがいい
ストーリー最高
>>133 誤爆が起こりやすいのはスティック入れ入力とヌンチャク動かす入力が両立してるからだよな
どっちか固定で選べるとよかったね
俺は後者でやってるけど
>>133 戦闘時に誤爆したらカッコ良い絵が撮れたと思って
諦めている。
単純移動時にバク転暴発することはかんべんして欲しいね。
しかも焦って振ると二連バク転が…。
>>68 インフェルノは言うほどやばくはないよ。
せいぜいスルトの緑ビームで秒間1万くらい削られる程度のやばさだよ。
>138
コンマ何秒で死ねるんだよそれw
後半のインフェルノとかこれクリアさせる気がないと思う
モープラでやってるけど、槍突いてる最中にバク転がよく出てしまう
力んでヌンチャク動かしてるのかしら、そんなこと思うんだけどな
>>142 俺も切り上げの時によくバク転してました
要するに力みすぎ(´・ω・`)
インフェルノで大巨神の棍棒ガードしたら400ぐらい減ったwwwwクソワロタwwwww
>>142 たまに同じことするけど気をつけていれば起きないから多分ヌンチャクも動いてるだけ
弓撃った後に本物っぽい動きをすると高確率でバク転誤爆する
>>135 クソ熱いよな。ベッタベタなんだけど見せ方がいいんだろうね。
最近ならムービーで済ます所を動かしながら会話させる。コントローラ置かせないんだよ。
ムービーは一呼吸置いちゃうからね。
某スクエニは見習った方がいい。
>>116 なんぼ強くても狙い易い武器持ってかないとしんどいぞw 死霊相手に外しまくる悲しさ
INFちょっとやって思ったのは、弱巨人の飛び込みアタックがメチャメチャ怖い
>>144 ちなみに武器は何?
もし片手剣だとすると、常に回避しないといけなくなるな
オフやってない人はマジで勿体無い
モブの会話すら一々熱い
でも王都の一般人が敵が来て戦闘になってるのに
「ここでしか取れない香辛料があるのよー」とか呑気過ぎてワラタ
>>138 ためしに三面くらいまでやってなんとかなりそうだと思ったんだけど、なにそれw
流石に勘弁してもらいたいレベルだな
そうか、やっぱり力んでるからなんだな
槍やるときはクラコンでやろうかしら、ちょうど腕もきつくなってるし
気のせいだろうけど、巨人の悲鳴聞きながら、ギアーズオブウォーでグレネード!といってる地底人と同じ人じゃないかな
なんておもったり
閃光の杖?強すぎわろた
化獣マービスと名づけよう
オフのインフェルノは仲間を囮にして隙をついて攻撃
でかい奴からの攻撃は受けたら負け、遠距離メインで回避主軸
オンは役割分担で壁役が居ないと地獄絵図になりそうだね
EDF3でもそうだったけどインフェルノだと仲間はほぼ生き残らない、囮になるから
・・・というか、オフゲだろ?基本w
久々に週末ぶっ続けでやるくらい面白かった
オフクリアしたからオンにデビューしようかな
限定版のサントラって全曲入ってるんですかね?
音楽もアツくてカッコいいですね
>>149 武器の種類じゃなくてそれはガード性能じゃない?
オフのINFの巨神大棍棒はガード性能SSでガードすれば42しか喰らわないよ
モブのセリフで「この戦いが終わったら結婚しよう」ってのが聞こえてきてワラタ
そんな王道過ぎる死亡フラグ立てるから…!
俺は難易度設定とか攻略法のアドバイスの有無とか見るにオフクリア後のお楽しみと勝手に思ってる
俺はオンしかやってないなw
>>159 ガード性能A以上があるんだ 少し安心しました
中盤?の山場終了
・・・え〜?また地下面?
前やった時で既になみだ目になってて、大嫌いになってたんだけどな
そもそもフレイアの最大長所である、大量破壊兵器使えんしと。
フレイではなくフレイアを地下に送り込む所に、スタッフの悪意感じるわ
1話だけどINFクリアできたー
喰らったら死ぬから、できても3〜4話くらいだろうけど
鎧増やすのと武器とで結晶共通だから、
選択激しく迷う…
未だにリモコンで攻撃が上手くいかないんだけど、
軽くスッって線を引く感じだと弱いのかしら・・・
あまりにも攻撃が出ないからムキになって力入れると画面外になってしまうし。
モブとの行軍、すげー楽しいぞ。
先走りせずくだらん会話を楽しみながら「巨神だー!」の絶望感を楽しむ。
クリア直後に「腹が痛い」でウチのお茶の間爆笑だぜ
狭い場所ほど有効な杖とか王錫とかあるじゃない
>>フレイアの最大長所である、大量破壊兵器使えんし
??
フレイアは地下面こそ本領発揮だろ
後半の地下行なんかは、フレイで行かされなくて良かったと思うもの
閃光の杖Lv.2は攻撃力が下がって消費が2%になるだけか・・・
連射力が上がるのを期待したんだけどなあ
まあ消費2%で攻撃力300を連射できると考えればアリか
なんというか目茶苦茶脳汁ゲー出しすぎて他のゲームに復帰できない気がしてきた。
今ドラクエソードとかやったらWiiを破壊しかねないw
酷いレートでもいいから他の結晶をマナの結晶に換金させて欲しかった
何が言いたいかって言うと氷の結晶そんなにいらんです
wikiは武器の派生や入手方法書いても
わけわからないだけだから、
やっぱり大きな武器生産地図が必要だな
スクショで完成させるか、手書きでもいいけれど
玉葱ボンバーが活きるのが地下面だというのに
>>174 氷は普通に武器数150とかの段階で1500とか要求されるようになるから・・・
やっとステージ25クリアした・・・これで前半終了か。
まだまだ楽しめそうだけどこれは長時間やると疲れるなw
体は疲れるけど心はスッキリするなw
結晶は満遍なく必要になる良いバランスだと思っていたが
最終的には偏るのか? まあ究極的にはマナ以外はいらないのだろうけど
>>172 700くらい。
喰らいさえしなければ、短いし集める効率は良いかも知れない。
喰らいさえしなければ
>>181 神速連発のせいで左肩が本格的にやばくなってきたわけだが
モブのセリフ聞いてると死亡フラグ立ててる奴とかいるよな
>>183 巨人小はINFでも確か灼熱の杖で一発だよな
やってみるか
>>158 発売日に出来なかったけどサントラの出来でアマゾン許せた。
BGMはぜひ100で。
ファフナー弱すぎワロタ
炎の魔人よりハーゲンのほうがジャンプは高い
なんか笑い方が下品な死亡フラグビンビンの王女出てきたんだが
死ぬの?
水道局 消防署 とくれば病院の院長だな!
このデータで遊ぶ より このデータを消すの方が大きいので毎回ドキドキする
こういうインターフェイスにはもうすこし気を使って欲しい
>>150 いつまで経っても村に残してきた干し肉を気にしてたりなw
どうあがいても絶望みたいなところがちょっとDODに似てる
Q.全部で何ステージだよ
A.とりあえず1395回はクリアしないと達成度100%にならない。
神速は力を抜いて楽に出せるよ。
あとスティックを入れながら振るよりヌンチャクを振る方向で移動したほうが一体感があって好きだ。
1キャラで1難易度全クリしても10%にしかならないんだもんな…
おまけにINFはまだまだ底が知れないときたもんだ
このゲーム、オンに人いる?
面白そうなんだけど、過疎るとどんなゲームも面白くないからなぁ。
これ武器300種以上あるんだよね?
今の俺のデータの75種類の武器ツリーの図を見る限り100種類ぐらいしか余裕なさそうだけど、
これはもしかしてツリーが枠を破って下に伸びていくのかな。
そういえば、16:9に設定したら顔グラフィックとか
横に引き伸ばされてるような気がするんですけど
気のせいですかね?
本体設定で16:9にちゃんとしてます
>>187 同じく、発売日に来なかったけどサントラいいですよね
オンはBGM最大でやろうと思います。
>>197 >達成度100%
ON/OFF両方のだよな?な?
>>201 オフだけでも十分面白いぞ
オンは後付けだし(まあ、それも面白いんですが)
>>202 最終的に最大表示の状態で4ページか5ページくらいなる
オン部屋はノーマルは需要があるが
それより難しいパートは今のところ過疎
フルングニルさんマジ救世主
30分で水結晶10kおいしいです
>>201 WiiやDSのオンでよく見るマッチング制じゃなくてロビー制だから
人がいるのが確認できるし過疎りにくいと思う
今のところそれなりににぎわってるし、売上自体もまだ伸びそうだしなあ
やっとクリアした・・・最後の面しんどすぎだろjk
しかし40時間ぐらいやってまだ達成率14%とか何の冗談だ。
さっきオフクリアした。イージーだけど
正直エンディング泣いた
オンをソロでやってるが30時間越えてようやく70面越え
何気に武器に使う結晶全然足りないし
正直結晶とか組んでやってたらまったく集まらんだろうと思う
>>201 部屋が多くて目的の部屋探すのが大変なぐらい。
>>205 つか後付の方がステージ多いってどういうことなの…
オンを3時間くらい初体験したけど
遠慮しちゃって結晶ぜんぜん集まらんですね
豪快に火の玉を放つのが好きだけど仲間が敵に突進してしまうから
打つチャンスが無かったりしてw
でも楽しい
>>212 組んでやれば一人だけが強くなくてもいい
オンは4人でヒャッハーしたりするのが楽しい
結晶はおまけって割り切ってる
集める場合はソロだな
後付けっていうかオフのステージをそのまま持ってきてて
違和感がある場所はあるな。まあこれで十分だと思うけど。
面白そうだから探し回って買ってきた
バシバシ斬ってくる
>>214 ストーリー無くて、シチュだけだから、
思いついたの全部入れた。ってトコだと思う
やっとオンで最後までいった。
結局最後までいっても、結晶がおいしいとこってないんだな・・
ボス級の奴はもっと結晶落とせばいいのに。
ボスを攻撃してると後ろから付いてきて周りの雑魚をせっせと片付けてくれる
ブリュンヒルデさんマジかっこいいっす
動かしてるだけで楽しいゲームって最近じゃマリギャラマクロスアルティかな
動画評論家的にアンチャも。
売れなくても428のような評価になって欲しいね。やった人にはわかる的な。
プラチナ狙えんぞ。
みんな進めるの早いねぇ…
わたしゃノーマルステージ11の大巨人×3でもう涙目だよ
フレイヤだったら迷わず火炎弾かますんだが。
62が突破できないんだ。フレイで。助けてください
>>224 そんなネタバレさせるような質問は専用の所で頼むよ
オフやってると4人での共闘がやりたくなる、オンやってるとNPCの声が聞きたくなる・・・中毒すぎる
オンは効率求めてやるもんじゃないよ
冗談抜きで人とヒャッハー!するためのもの
てかさ、インフェとか4人で普通にやっていこうとしたら
それぞれ攻撃力数千の武器を持ってHPは1万2万は当たり前になるのかな?
そうだとしたら何と言うヴァルキリープロファイル
230 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 22:51:44 ID:LH49rVUH
途中から巨人族じゃなくね?
なんか顔だけとか・・・。
>>223 wiiのゲームはやってみないと分からない面白さってのが多いからな
ゲーマー向けは特に埋もれやすい。もったいないねぇ
>>218 同じステージでもマップの名前違うしこれはこれでいいんじゃね
みんなの言うグラフィックが駄目と言うのはどんな点?
>>230 亡霊だから元巨神族だ。何の問題も無い。
鎧強化ってどのタイミングでどれくらいやれば良いんかね
ノーマルでクリアする分には無改造でもいける?
紙の孤独で正直泣きそうになったんだが・・・
遠近撃たれまくりで弓を引いている暇が無い
ヨルムングンドしんどすぎ
最後に部屋に入って、主消えていきなりルームマスターとか簡便してほしい
242 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 22:56:36 ID:LH49rVUH
>>234 失礼。
レギンって本当に死んだの?
メインキャラクターの割にはあっけなかった気がするんだが・・・。
>>238 ノーマルなら700/450くらい上げておけばいいと思う
ヨルムンガンドもオペレーターの罠にだまされると時間がかかる
あれは速攻で首落とせばいいだけだ
>>238 プレイ中何度かマナの結晶が余りがちで他の素材が足りなくなる時期があるから
その時期に余ったマナの結晶突っ込む、くらいで良いと思う
神の孤独の所だと、風の結晶で武器の生成が止まって他の結晶が余ってるだろうし
ちなみに自分がフレイでノーマルクリアした時は900くらいだけど終盤しんどかった
246 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 22:58:06 ID:8syjs5dG
まさかONはまたはじめからだとは
思わなかった。
ブリュンは使いたかった
モーションとかフレイヤの使いまわしでもかまわないのに
フレイノーマルなんて500あれば十分すぎるほどだろ
攻略がきつくなってきた時が鎧上げ時ってだけだよな
フレイアでノーマルクリア時で600だったか620だったな、
スレのぞいたらひとつ飛びとかどんだけ飛ばしてんだよおまえらw
ガメオペラくらったら100上げる。
くらいんでいいんじゃないかな。
ステージ数とかストーリーの展開とか訊く人多いな
事前に知りすぎると楽しみが減るよ
オンとオフがセーブデータ別なのって改めてしんどいな。
どっちかを思いっきり進めた後だとなんとなく中途半端に
2週目やってる気分になる。
ノーマルなら割とHP初期値でも充分だった
クリア目前でまだクリアしてないから他の難易度はわからないが。
>>241 今確認してみたところ、TVの設定もちゃんとしてました。
3Dのキャラとかは違和感ないんですけど、
ロード中の円とか、照準が真ん丸ではなく横長に表示されてるような気がしてます。
左上に出る顔グラフィックがちょっと横長な感じがしたり・・・
このダイナミック斬ってゲームまじおもしろいね
オンが時間泥棒すぎる
明日仕事やすみてえ…
ステージ33ってブリュンヒルデ援軍に来てくれるんだな
1回目フレイでやった時は来てくれなかったのにびっくりした
セーブデータ別はそれほど気にならない。
けどオートセーブは欲しい
オフの1周目で作れる武器が、進行と難度に合わせて上手いことロックかけられてるのに
オンオフ共通じゃ意味なくなるだろ。まさにオンは後付仕様
このゲーム続編でてほしいな
ストーリーはエンディングの後の世界で
巨人が復活して街を壊しまくってたりするのを倒すみたいな
でED後だと人間の武器も近代兵器になってるだろうから強いだろうし
プレイヤーは人間と神様好きな方使えるとかだったらいいな
>>259 空飛ぶ巨神が出てくるのに剣とハンマーで出撃しちゃって「うはww詰んだwwwっ」て思って
テレビ画面そのままで放置してたらいきなりブリュンヒルデが来てビックリした事がある
>>238 35面だけどまだ無強化で頑張れてる
こう言ったのは人によって違うから、
足りないなぁと思ったら強化するのが一番だと思う
ムスペルの頭が破壊できん・・・どうすりゃいいんだ
267 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 23:09:06 ID:EJp4iFN0
クリアした皆さん。巨人の船はどうやって倒すんですか?
とげとげは全部落とすんですか?
>>254 そんなのまだ序の口だろ?
キャラ別に難易度5段階ある上に、オンオフ合わせてセーブデータ10個だからな
お互い頑張ろうぜ
>>254 おれはもうストーリーやり込んだ後でまだ飽きてなかったらオンもやろう、
くらいに考えることにした。やり込もうと思ったら莫大な時間がかかるゲームだし、
出来ればなんとかして欲しかったよなー。
>>262 出て一週間もたってないのにはや続編話ってどうよw
未強化の250だとフングニルのタックル一発で即死じゃね
別々で問題ない
オンとオフは別ゲーだし
>>267 イズン「まず巨神の槍を全て落すのです、そうすればナグルファは沈むでしょう」
>>264 ですね
ほかのゲームではそこまで気にならなかったんですが
気にならなかっただけでずっと横長だったのかもしれません…
ゲーム自体が面白いので気にせずにやろうと思います
春休みの3月いっぱいやっても終わらせきれない予感w
ちくしょう、河でのガイコツ地獄で死んだ!
だが次は勝てる気がする……そう思わせるゲームだ
体力初期縛りでノーマル58までいったけど
苦戦したのは蛇くらい
結構楽にクリアできそうです
フルングニルがどうしても倒せない・・・
どうすればいいのやら・・・・・
>>266 槍で頑張る
弓でスナイポ
光の杖で照り焼き
氷岩の杖で頭にブリザガ連打
好きなものを選べ。
282 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 23:13:12 ID:LH49rVUH
槍とか走ってるだけで勝手に攻撃するんだけど、みんなどうしてる?
槍はクラコン専用ってつくづく思い知らされた。槍はそれ以来使ってない。
ムスペルの頭はフレイドマルが大活躍
オーディンとかだと範囲広すぎて良く体真っ二つになるのが微妙
>>261 武器ツリーを見ると、1周終わった後はハードで最初からやる事を想定してる気がする
要求する風の結晶がちょっと多すぎる気はするがw
イズン「オプション項目をよく見るのです
>>282」
>>282 Bボタンホールド設定使えばおk
槍はむしろM+専用って思えるくらいM+クラコンだと強いよ
>>266 右手きったら少ししゃがみこむからもう一方も切り落としてから頭狙ってるな
これを何セットか繰り返す
ちなみに間合い35mの長剣を使ってる
そういや変な物見たんだけど。
ナグルファルを必死こいて落とそうとしてたんだが
すげー時間かかってさ、いつの間にかみんな嫌になったのか
エラーかは知らないけどいなくなっちゃってさ
レーダーには緑の点も無いし、フチに表示されてる名前と体力のバルーンも無かったのよ。
ひたすら炎の杖で狙撃、魔力が切れたら飛竜で回復を繰り返してて
飛竜が切れたからふと辺りを見回したらさ、なんか緑の線が丘の方角に浮いてる。
行ってみたらなんか名前が無いフレイが飛竜と戦ってんの。緑の線は体力ゲージだった。
相変わらずレーダーに緑の点は無くってさ…すげービックリして
ポカーンと見てる内にフレイはナグルファルの方に走ってっていなくなっちゃったよ
ナグルファルと戦って散った英霊が、応援に来たとでも言うのか…
>>287 レスありがとうございます。
なんとかフレイヤ戦では勝てましたが、フレイ戦で勝つことができません・・・・
NPCの声がちゃんとサラウンドなのは雰囲気あるが
何言ってるかわかんない。
>>278 あそこは地味に鬼門かも。
おれも5回くらい死んで仕方ないからイージーに落として進めた。
>>280 とりあえず武器を色々変えて試行錯誤。
駄目なら新しい武器作成して試行錯誤。
いよいよ無理なら難度落としてひとまず進める。
そんな流れがベストかな。
爆音がなければだいたい聞こえると思うが
297 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 23:18:54 ID:LH49rVUH
俺の貧弱回線は精霊の弓の爆発に耐えれなかった…
回線強化してから再出発しよう
やっぱフレイヤは上級者向けと感じたロキ戦だった
フレイでぴしぴし弓撃ったら死んでしまった
>>292 フレイなら盾付いてる武器一つと槍持って行って槍で頭潰していけば簡単だよ
お勧めはハンマー+槍
>>292 ブラギの槍おすすめ
もう片方の武器はガードできる長剣系で
お前らのやさしさはヴァルハラに響き渡るで
>>296 それがどっこいWiiはステレオ出力のみなせいで
下手なホームシアターセットなどを使うとかえってセリフが聞き取りにくくなる場合がある
そういえば初めは「ダイナミック斬(仮称)」ってタイトルだったなこれ
そのタイトルで良かったのに
>>292 槍使ってる?
槍の間合いなら相手の動き見て攻撃避けたりできて便利よ
>>305 仮称はタイトルじゃねぇw
「ダイナミック斬」(仮称)だぞ
漢なら剛槍フレイドマル
ヤリむっずいなー面白いように敵を避けるわ
敵に照準合わせて引きしぼる⇒押しだす⇒地面に着弾⇒(^o^)?
フレイドマルはクセがあるけど最後まで使えたな
槍は引き絞るなw
ポインタ合わせて数ミリ程度軽く押すだけでおk
プリングルスが倒せません><助けて
毎回フニングニルという単語を見るたび思う
ダイナミック斬か
なんかむかしPSで似たようなタイトルみたきがする
>>304 大したシアターセットじゃないがセリフは良く聞こえてるよ
耐え切れずにまとめwiki見たけど結構面数多いな
一気にやるのは俺には無理っぽい
まぁダイナミック斬には(仮)を付けるより(笑)を付けたくなる・・・
巨人だぁー!
戦艦が初めて出てくるステージは巨像と同じように
逃げ回ることしか出来ないんですかね
竜だけ相手すればいいんでしょうか
登場人物の名前が覚えられない・・・
シグムンドとアルビルダとレギンとラーン以外の名前と姿が一致しない
一応ドルビープロロジックII対応してんじゃなかった?
まあ擬似サラウンドだけど
うちのレギンレイヴ
CMのよりも画質悪い気がするんだが
画面設定かなんかミスってんだろうか
2時間4人でオンやると、別れる時名残惜しいわー
これプロロジ対応だから擬似5,1chじゃね?
弓の質問は減った気がするけど今度は槍か
>>321 海のとこ?
竜なんてでたっけ
オンか?
オンなら弓で落とさないと
>>298様
>>306様
レスありがとうございます!
もう10回以上死にましたが、皆様のレスのおかげで突破口が開けそうです!!
本当にありがとうございました!
>>324 CMは見たこと無いがテレビとかモニターのスケーリングがうんこだと滲む。
>>324 せめて接続ケーブルの種類書かんとどうにも言いようが無いぞ
>>315 ライジングザーン(゚∀゚)セーバイ
>>322 あとはヘルギとヴェルンドとグンターだけ覚えておけばおk
おいファフナー
あれだけ引っ張って引っ張って引っ張って存在すら忘れかけた頃に満を辞して再登場したのに
あれはねーよ・・・
一瞬だったぞ
>>330 オンのほうっす
街の上空に出現するやつ
オフとオンでは登場の仕方が違うんですかな
エインヘリヤル初登場の面で
エインヘリヤルが来ないでシグムント達とだけでファフナーと戦うことになったんだけど
どんな条件で援軍来るんだろ?
2回目は普通に来てくれた。
>>333 HD液晶テレビにD3端子で繋いでるんだが
いちおう画面設定もプログレッシブ
なのにCMよりも滲んだ画像に・・・
>>337 弓で弱点狙って落とすべし
精霊とか持ってけば一瞬でカタつくんじゃね
実際にやったことないからしらんけど
ストーリーモードで爆炎の杖とか使った時にNPCも一緒に吹っ飛ぶけどダメージも受けてる?w
そりゃD2までしか出力できないのにそれ以上の解像度なら汚くなるのはあたりまえだろう
>>339 そりゃ倍以上に引き伸ばすんだから滲むわな。
それをほとんど無くしたテレビもあるにはあるが。
ジャギジャギしてる画像ならデフォ
CMより悪いかどうかはわからんが
>>341 弱点てどこですかな
あのでっかくて赤い半球?
>>342 戦場でバカスカ撃ってたら気づけば味方がいなくなってて焦った
そして存在しないシグムントが話しかけてくる・・・
国境の砦では「門を開けろー!」の前に自分で城壁壊して出撃したりとか
>>337 戦艦初出場オフは海岸だっけ、オンは野原で降下してくる敵倒せば終了
街中に出てくるのは戦艦迎撃じゃねーか?
そういやEDF総司令部は北米にあるじゃん
@EDFの活躍=北米神話?
A北米神話の伝承から北米にEDF総司令部を置いた?
戦艦だの蛇なんて精霊の弓の餌食だぜブヒャヒャと思ってたら
速度が遅過ぎてあのデカい船にすら追い付けなかった時のガッカリ感は異常
てかCMみてえええええええええええまだ一回も見たこと無いぞ!!
一体何の番組で見れるんだ?
>>347 確か並んだ青い筒6つの後にケツの青 そして赤だったかと
詳しくは攻略で聞いて
>>344-346 そんなもんなのか〜
CMだとあんまジャギジャギした感じに見えなかったから・・・
そもそもWiiがHD画質じゃないんだね
>>347 というか、戦場の説明文を読むんだ
オンで重要な情報は★印ついとるでしょうが
思ったんだがこれってEDF2ポジだよな?
プレイヤーキャラが二人いるとか嘘決戦とか滅亡シナリオ(神話再現だから仕方ないが)とかマゾ難易度とか
もしもEDF1→EDF2→EDF3(1リメイク)→斬撃(2ポジ)という流れで1→2→1→2と作ったつもりだったとしたら2リメイクであろうEDF4は…
CMってwiiのなんとかチャンネルで見れなかったか?
ムスペルの炎投げが回避できんorz・・・コイツ嫌い
cmはハイビジョンだったからね(つべにも上がってる)
あと背景や前景がモヤモヤになってるのは被写界深度を表現するためにワザとなんだろうけど
ちょっと汚らしいな
レギンレイヴをやっていたと思ったら、いつのまにか地球防衛軍をやっていたでござる
ヘルは後で大量に出てくるかと思ったぜ
ナルグファルとかはでかすぎて距離感狂うのが最大の敵
まぁ賛否両論あるだろうが、ウチの子(小4)は目ぇキラキラさせながらハマってる。
マンドクセのときもそうだった。
子供ってのは「なりきり」「ごっこ遊び」ってのが大好きなんだよな。
オンは流石にやらせないけどね、モブの会話をゲラゲラ笑いながらやってる。
年齢推奨なんてなければ子供にも売れるぞこれは
wiiのチャンネルでみるやつは画質がTVCMより明らかに悪いから
一応TVでもみたかったな
365 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 23:39:55 ID:F8iI7dgv BE:107258235-2BP(1401)
ノーマルで最後まで鎧無強化だったが、さすがに最後は無理で強化したわ・・・最後はきつい
テュールさんなんで弓で楽勝なやつにやられてしまうん?
>>365 なぜそのようなMプレイに人間は身を投じるのですか
子供のほうが上手いかもな
慣れるのはえーし
オフとオンの話題が混ざると分りにくいな
クラコンのためだけに存在するビギナー操作
>>363 プレイさせてサンドの英才教育をするんですねわかります
>>366 あの時のテュールさんが、戦場で鍛え上げられたフレイ達より弱いのは疑い様が無いが、
あの人のお陰でミドガルズオルムが弱ったのも事実
ルーム更新したらプーと鳴ってフリーズした…( ´・ω・)
EDFに比べて1ステージ当たりの戦闘時間が非常に長い気がする
5分10分で終わるEDFに対して15分〜30分くらいかかるな
しかし時計見てないと光陰矢のごとし恐ろしすぎる
これは設定的には最初からハードで始めるぐらいの戦力差があの世界にはある、
と思えば丁度いいのかもしれない
それは今作では出来ないからノーマルクリア後にハード飛ばしてハデスト始めるみたいな感じか
>>374 俺もなったことあるわw
すごい不安になったぜ…( ´・ω・)
>>368 オーディンは臆病な振る舞いを嫌うからだ
軽く触るだけのつもりだったのにペロッと土日つぶれてしまった
>>378 ハーデストまでクリアしてからインフェルノ行くくらいでもかなりの戦力差があると思うぞ…
地球防衛軍だと後半の難易度じゃ逃げて遠くから撃つ以外の選択肢がなかったけど
ガードがあるから基本ガードでしのいで隙をみてチマチマ攻撃とか堂々と戦えるのがいい
23話の魔船もろEDFじゃねえかwwwwww
初めての奴とかわからねえだろwwwwww
一時間近く巨神増殖ステージをハードでやってたら
マナ結晶が4万いってワロタww
>>386 EDF経験者でも倒し方とかわからないときがある。
(象とかね)
オン専は厳しいなー。
俺ずっとリモコンでビギナー操作なんだけど
みんな変更してるのか
他の試したこと無いが、ビギナーですげーやりやすいと感じてるけど
>>372 実は3年くらい前からEDF2やってんだ・・・
みんチャンの感想が俺と同じで「おお、地球防衛軍っぽ」
>>358 大体どれくらい攻撃したら他所から火の玉が飛んでくるかをわかればヒット&アウェイが可能
ハンマーでガード使わずに全員叩き殺した
オン専は本当に勿体ないプレイをしていると常々思っておるのですが…
>>391 移動しながら旋回は必要になってくると思うぞ
神速しながら旋回とか
無理強いはしないけど設定変更は試してみた方が良い
>>391 最初はともかく空中の敵とか出てくるときつくない?
後ろに回りこまれたときの視点移動とかさ
>>385 なあに、ガードが吹き飛ばされた所に、
間髪居れず攻撃してきたり、ジャンプしてきたり、後ろに回り込んだりしてくるのがインフェルノ
結局、小さいの相手はバック神速移動で距離を取りつつ切り結ぶ事になるよ
大きい巨人みたいな、少数の敵相手には非常に有効だが
ビギナーは視点の上下がオートじゃなければ、かなりやり易いんだけどなあ
これと画面振動を切っておかないとすぐ酔ってしまう
あとオンは倒せない敵とか、倒し方が分かり辛い敵は一応説明で見れるぜ
>>384 100m以上の距離を一気にかっとんでくる小巨人さん恐ろしいです・・・
400 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 23:54:04 ID:CmWcq+2Y
そろそろ慣れてきたしビギナーから推奨1に変えてみるか
ってやってみたら視点ぐるぐる回りっぱなしで1面の巨人にボコられたわ
オフはクリア寸前だけどビギナーで問題なくやってる
移動しながら旋回できるとかすげーいいじゃん
>>394 そうは言うがな大佐
データが別である以上どっちかをやり始めたら先や新武器が気になるしなぁ
一旦終わるまではもう一方には中々行き辛くて困る
誰か一緒に魔船イージーやってくれないか?
遠距離があんまなくて部屋主と俺が涙目なんだが・・・
誤爆もするが神速はヌンチャク振りで良かったと思う
ギリギリでこん棒避けた時の脳汁がぱねぇw
遠距離から、火走りの杖→だるま→切る→再生したら逃げてまた打つ
炎や爆炎より安定して戦える
>>390 ルーム設定の所を押せば、管理者じゃなくても次のミッションの情報が見れるじゃないか
そして、オン専は勿体無いぞ。通信が無くなったEDFだからな
オフはオフで演出をまた独特な形で頑張ってるんで、オフにも触れてみて欲しい所
オート視点、飛竜落とすのは楽なんだが
ムスペルロボがびょーんと飛んだ時に、一緒に視点ついてくのがウザイ。
ステージ25のユランへ平原の大決戦で死んでしまったorz
倒しても倒しても敵が出てきて、気づいたらフレイヤ1人に…。
>>408 あのロボは飛びすぎw
初見の時は一瞬バグったかと思ったわ
やっとオフ終わった…
週末を斬撃だけで過ごしてしまった…
お前ら楽しそうだな
スルーしてたのに気になってきたじゃないか
イズン様のAA
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!'" ,___, "' i .レ' <そこにてきはいません
,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
いるじゃないっ!!(#^ω^)
オフのドラマはサンドゲーとは思えないものだ
複雑な設定や小難しい話はないが
そこら辺のRPGよりも遥かに骨太で生き死にを感じさせる世界観だね
それもただひたすら絶望にのたうち回るじゃなく、悲惨な状況でも現状に立ち向かう力強いドラマだ
>>414 スルーは許可できない、5分後にゲームショップに出撃だ
オフだけで十分ボリュームあるからオン行く暇ないわ
>>411もしかして部屋にいるのお前さんか?
主がたぶんEDF初っぽいボスけて状態なんだ!
オン環境がない実家に帰るとこになってる俺は買いたくても躊躇してしまう
>>416 そのAA可愛いなw
イズン様はもうちと仕事をきっちりこなしてくれれば文句なかったんだけどなぁ
まああれはあれで愛嬌があると言うものか
TVが空いてたら魔船協力してもいいが
どうもルーム探しづらい気がする
>>416 今となっては、そのやりとりすら懐かしい……
常時混乱しつつ助けを求めるだけのフリッグと比べると神オペレーターだったんだなと思う
>>420 9%なら自分だ
強すぎない武器で手伝うよ
>>424 いや、フリッグ様の対ヨルムンガンド実況も中々味があると思うぞw
オンのナグルファルの位置は微妙に罠だよな
オフだと速射Lv2あたりが作れるくらいの場所にあるから楽なんだけど
フリッグは
・とりあえず落ち着け
・実況してないでテメェも一緒に出陣してやれや
・働き者のブリュン見習ってこっちに手をかせや
と言ったとこだな
>>425やはりか助かったでござるしかし主が1人で奮戦しているんだ。。
チャット機能が残念すぎる・・・
>>419 ストーリーインフェルノクリアなんてどれだけかかるか分からんしな。
まあオンは極める事考えずにわいわいやる息抜きと考えればいいかも。
まだやってないけど。
M+と一緒に買ってきたんだが、フレイヤの槍が垂れ流し状態で使い物にならない。
接続が悪いのかね?
あとONで象さんの倒し方を味方に伝えれなくて俺涙目
お前らの支援主の代わり感謝する;;
ナグルファル戦
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!'" ,___, "' i .レ' <まず槍を破壊しなさい
,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
最初から結晶狙ったほうが早いじゃない(#^ω^)
骸骨戦
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!'" ,___, "' i .レ' <玉を攻撃しないと倒せません
,ハ ヽ _ン 人!
)>,、 _____, ,.イ ハ
先にダルマにしないと狙いにくいんだよ(#^ω^)
>>405 俺もヌンチャク大きく動かして出してるから、すげー体感ゲーになってる
なんだ魔船いっぱいになったのか よかった
魔船エライ重くて進まないんだが
>>435 ちょっと待って欲しい、
ナグルファルに関しては先に槍を破壊した方が
集中できる気がするんだ
爆発物大嫌い
>>433 ルームの時点で、戦場説明を見て、と言う一番分かり易い指示がある
あとチャットは最初は使いづらいと思ったけど、慣れると滅茶苦茶早く台詞出せるし
細かく指示も出来るしかなりやりやすいな
>>438 改変さえしてない
一部を抜き出しただけ
でもそれらしく見えるから不思議w
誰かと誰かの回線が相性わるかったでござる・・/^о^\
∧∧
(・ω・`)
// )
/ ̄ ̄《 ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄||
今更みんチャンの巨神族動画みたが、比較が面白くてワロタ。
大巨人30メートルとか、パネェww
>>405 確かに。神速バック転、居たところに棍棒とか、どんなアクション映画より熱いw
>>414 貴様は人生を損しているぞ。
早く買うんだ!
イズン様は頼りないけどまだいい人だよな
他の神なんもしてくれてないもんな
軍備整えるって多分寝てるだけだろ
スマン魔船イージー建て直した。良かったらストーリー進めまくるんで
来て下さい
>>440 その辺は好き好きだよな・・・
再生後はさすがにメンドイから無視したけど。
トールの剛弓LV3キター攻撃力5000吹いた。インフレし過ぎだろ
>>446 戦闘がミドガルドだけで行われてると思ったら大間違いだ
>>446 オーディンは北に帰る時ちょこちょこ手伝ってくれたよ
ヒゲのじーさん呼ばわりされた時は名乗ってない辺りオーディンっぽいとワロタ
ブリュンヒルデの人の声いいな。
他にも聞いたことのある人いるけど、
この人ってメニューで説明してる3人のうちの1人だよね
トール初登場時のミョルニルの小ささには笑った、
あれうちでの小槌じゃん
イズン様のレイプ実況はマジ興奮した
魔船は結局手伝えなくてスマンカッタ
機会があったらまた手伝うよ
>>433 オプションでM+の感度を0.1以下で調整するんだ
>>449 5000www
でも、INF攻略ってそのくらいないと無理なんだろうな…
メニューの3人のナレは清涼剤
遠距離視点は邪道
中近距離で巨人のデカさを堪能してこそのダイナミック斬
>>452 そんなお前に化物語のするがモンキーをお勧めしてやる。
>>456気にしないでくれ。気長にオイラ頑張るよ
またいつか一緒の戦場で戦えるといいなb
感度どうこう以前にBホールドを設定してない気がする
>>453 実際の神話の描写も小槌っぽかったはずよ
まあゲーム的に見栄えはしないけどw
>>455 やっぱりリンカーン状態だったのかな、あれ
恥かしい話あれには股間がモロに反応してしまった
>>449 撃つまでの時間長くなってたりするのか?
466 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 00:20:41 ID:aEkTuCez
化物語厨しねよ
うざいからでてくんな
>>459 アルヴィルダとブリュンヒルデともう1人って誰役の人?
ファミ通のがっかりレビューはなんだったんだ?というくらいの盛り上がりだな・・・
レギンにもナレーションして欲しかった
強姦殺神の実況とかやめてくださいよもう…チンコたっちゃたじゃないですか
そういえば自分は槍が暴発しまくるからBホールドをオンにしてるな
イズンたんが死せる獣たちにガツガツされちゃうステージは軽く結晶集めが楽なんだよなあ・・・
「全軍集結して決戦だ!」→「撤退しろ!ここは俺ひとりに任せろ」→「全軍集結して決戦だ!」→「撤退しろ!ここはry」
フレイ様は脳筋
>>467 フレイヤとイズンとブリュンヒルデだと思ったが
>>468 M+無しでステージ4あたりまでならあの点数でも仕方ない
ステージ10あたりまでは割と微妙というか操作練習だし……
>>468 あのレビューがM+無しで2〜3ステージで付けたならむしろ8点付いただけ凄い
M+有り無しじゃ、最早別ゲーだからなぁ。
M+無しだとどれくらい駄目なのかね?
M+でしかやったこと無いからアレだけどさ。
このゲームは4人レビューするなら
9876という点数のゲームじゃないかな?
欠点を欠点と見るか、それがいい風に思えるかでかなり変わると思う。
敵がゴチャゴチャしすぎ視点が→細かい事気にするなとか
ノーマルクリアした俺のこれから先の難易度の予想
ハード:ノーマルよりちょっと難しい
ハーデスト:チキンゲー
インフェルノ:無理ゲー
>>464 え、
じゃああれでヨルムンガンドを瀕死に追い遣ったのか・・・・(神話)
なんか失礼だったな俺。
>>473 低い人→ブリュンヒルデ
甘い声の人→イズン
どっちでもない人→フレイヤ
でいいの?
電池残り1で電池切れたらオンいこうとおもったのに
13時間電池きれないってなんだよw
おれのリモコンがバグってんのかな
さっさと電池かえてオンいこっとw
おお・・・ナグルファル2時間くらいかかったぞ・・・
手がやばい・・・
>>468 レビュアーによってどこまでステージやったかも点に反映されたのかな
もっとハッキリ言うとレビュアーのやる気の有無
>>477 一回実際に外してやってみれば分かるよ。
電池交換後とか試してみ。
>>480 貴様、シェリルをどっちでもない人と言いなさったな
サンドロットのゲームほどファミ通レビューが無意味なゲームはないだろ
粗探そうと思うならいくらでも出るわけだし
M+は別に無いなら無いで平気だろ。つけたら違うのかも知れないけど、持ってないし別に不便も感じない。
INFのスルト倒せてるから、M+必須は言い過ぎだと思う。
>>485 どっかで聞いたことあると思ったらシェリルか…
改めて声優豪華だな…
>>477 オンはまだやってないから置いといて正直M+無しなら7点辺りが妥当
体験版で購入を止めようか迷ったがリゾート買ってきてM+付けたら世界が変わった
自分にあう操作方法を設定できない人には点数は低くなるのかもね
俺なんかはもっといろいろ細かく設定させて欲しかったけど、神速の出し方とかも
あと実は神速単体で使うと結構隙あるから小神速中神速大神速と細かく使えると良かった
別に外さなくても感度1にすりゃつけてないのと同じ
>>487 う〜ん・・・でもあるに越したことはないよ。
無きゃ無いで「こんな物か」と納得するかもしれんが。
そこが不満で放り出されるのは、ちょっと不本意だし。
少なくとも一度「有り」を体験すると、外してプレイする気には
なれない位の違いはあるかとw
>>487 最初から無い状態で慣らされればそりゃあなw
ただ、一度付けて体験しちゃうと、もう付けない状態には普通の人は戻れないと思う。
画面外にリモコン行っても、認識してくれるから爽快感が全然違うんだよ。
M+あると画面外に斬りつけができるよな
電池残り1状態で頑張ってるとリモコンの動きが悪くなるな。
現状でINFのスルトってネタだと思いたい
しかし防衛軍システムとwiiリモコンでソフト出すのに北欧神話って良いモチーフ見つけたよな
企画した奴神だな
>>488 だがあえて言おう
ほうちゅうさんは主神ってキャラじゃない
なんか戦士達の中にほうちゅうさんっぽい喋りを意識してる人いて萌えた
>>479 神話のミョルニルは大きさが自由に変えれる素敵アイテムらしいから
戦闘時にはデカくなるんじゃねーの。
レギンのトールさんはミョルニルで戦うよりも
頭の角でハリケーンミキサーでもかました方が強そうだから困る。
兵A「ハーゲン殿は竜を倒したことがあるとk
(強引にかぶせて)
ハーゲン「いっておく。敵を斬れ!!」
兵「オー!!」
ハーゲン殿ホラフキ疑惑
俺は9点のゲームだけどマリオWIIも9点ぐらいだけど
同じ9点でもマリオは減点式だけど、このゲームは加点も減点も
あわせて9点ぐらいかと。
そう考えるとファミ通のレビューも点数だけで
評価しずらいわな。
北欧神話って、RPGとかで定番になるような有名武器も多いし
それぞれに変な逸話とかあったりするから「新しい武器振るって楽しいぃぃぃ!!」
ってやるのにも丁度良いよな。既に北欧神話関係無い武器とかかなりある気もするけど
やっとアルヴィスタ様出てキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
最高すぎるこの人w
>>494 画面ごと切り裂ける
剣神ドラクエみたい
あー、うん。あればいいんだろうなってのはわかるけど、無きゃ駄目ってのは言い過ぎじゃないかと思うんだよ。
そもそもM+の対応ソフトが少なすぎて持ってない人多いだろうし、無くても普通に遊べるようにはなってるんだから、
必ずしも「M+必須! 無いと凡ゲー」と声高に言わずともいいんじゃないかと。
まあ、ゲームに嵌りすぎてM+買いに行く前にクリアしちゃって、じゃあもうM+いいやって思ってるのもあるだろうけどさw
>>497 き
その辺は社長が尋問くを読めば経緯が良くわかる
精霊Lv2って威力800いくんだな
これが3,4になったらいったいいくついくやら・・
アルヴィルダ様だった(´・ω・`)
>>494 あっ、自分の気のせいじゃなかったんだw
たしかに出来るっぽいね
とくにフレイが空飛ぶ雑魚相手にするとき、かなり変わってくるな
画面外(ふち?)位を切れるってのは
>>496 INFスルトは、HP2万くらいあればいけるよ。第2形態が糞速いのと緑ビームが鬼威力だから、それ対策の弓は
フレイ・フレイヤ共に必須で、雑魚散らしには槍をもっていくとかすれば、立ち回りが分かってれば実はHP高くて
面倒なだけでそこまで強くはないし。
ひとまず斬撃するときに
天空剣Vの字斬りとかやぁってやるぜ!とか叫んで
姉に五月蝿いって爆炎の杖打ち込まれたのは俺だけじゃないはず
ヘルギ「弓を忘れて来たかも知れねえ」
ヴェルンド「弓を忘れたやつはいないか!」
兵「いねえ!」
兵「いねえ!」
ワロタ
>>506 無きゃダメとは言ってないけどな。
まぁ、でもかなり操作の敷居が高くなるので、そこで投げる人が出たらもったいない
と思うだけだ。M+なんて1500円もあれば買えるんだし。
実際、俺はこれのためにM+買ったからなぁ。
思いっきりリモコン振り回して、斬撃したら、もうM+無しには戻れんww
敵国の兵はハーゲン様をみただけで
「げぇっハーゲン!!」「ひーハーゲンだ」
と逃げ惑ったそうな
>>506 ん〜
何もM+単品をレギンの為だけに買うと意識するのではなく
例えばスポリゾなんかは、ああ見えて結構売れてるタイトルだし
モーションコントロールによるゲームというのが如何なる物か?
と興味があるなら、買って損ないタイトルなので、あれ買っても
いいんじゃね?
>>512 >INFスルトは、HP2万くらいあればいけるよ
おい、ちょっと待てwww
>>477 面白いゲームと完成度の高いゲームの違いってやつですかね。
>>514 ヘルギはテスト中に「胃腸の調子が…」というタイプだな。
>>512 HP2万てなんだよ‥
ドラゴンボール並のインフレだな
>>512 その、HP2万って時点でネタだと思いたいんだ……
どれだけやってればそこまで行くんだよっていう
フラゲ&廃プレイとかでいけるんだろうか。マナ結晶入手数はインフレするみたいだし
HP2万まで上げるためのマナ結晶集めるだけで
1年ぐらいかかりそう
さっきオンに繋いだら・・・みんな偉い勢いでオンを進めてるのなw
自分、とりあえずシングル中心で進めようとやってたんだが。
あれか?
やっぱみんなディアブロのように「シングルはおまけ」と割り切って
オン側にシフトしてしまったのか?w
>>421 元々オフ専だったわけだし、オフだけだとボリューム不足とか全然ないから
大丈夫だよ
ストーリーも王道で燃えるしオフ面白い
オン要素が興味の中心って人なら仕方ないけど、この手のゲームは一人でちまちま
やりこむのが好きな自分は、むしろオン環境整ってるけどオフメインで遊んでるし
ゴチャゴチャするならゴチャゴチャしないように立ち回ればいいんだよ!
ってのが戦術の一つだからな
サンドゲーはいつもそうだw
>>524 オフでしか味わえない要素はノーマルクリアまでで割と十分楽しんだから
がっつりやり込むのはオンにしようと思ってる
でも結晶稼ぎはついついソロでやってしまうな……
スルト「私のHPは58万です」
ところであそこ瞬殺しちゃうと姫様とか出てこずに終わっちゃったよ・・・あと
ラーン「もっと一緒にいたかったけd「やった!大きな槍を破壊したぞ!!」ひどす
マジか3は2000もあんのか!
つーかもう精霊の弓が核弾頭にしかみえねえwwwwww
神話とかよく知らないんだけど神様ってそんなに強くねえんだな・・・
>>421 誤解あるようだが、このゲーム基本はオフのシングルゲームだよ
・・・うん、そこは間違いないはず。
開発者のスタンスも、内容的にも、シングルが重視ってのは。
ただ、防衛軍の頃から、このシステムでオンやったら面白いんじゃね?
とファンの要望があって、実際搭載してみたらやっぱり面白かった、とw
ただ、やっぱりシングルはある程度プレイ必要だと思うんだ。
ボスなんかの立ち回りは、知ってないと倒せない、って敵もいるし
マナの結晶溜めたのに必要なのは闇の結晶ばっかりじゃねーか(´Д`)チクショー
INFは雑魚の攻撃とか広範囲攻撃の不意打ちとかで完全回避はほぼ不可能だと思うから、相当上手な人でも
HP1万くらいが限界じゃないかと思う。
結晶稼ぎは、ハデストで半周くらい遊んでからINFで稼ぐようにすると劇的に効率があがる。普通のマナ結晶なら、
大巨人の首をひたすら落とすのがオススメ。首落としの耐久力は通常の耐久力よりずっと低いから、効率もあがる。
>>522 ごめん。俺駄目人間だから、もう50時間以上やってるんだ・・・現実なんてニブルヘイムの彼方だぜフゥハー・・・ははは・・・orz
>>530 そこは神話にもよる
あと様々なフィクション作品で神の存在が飛躍して強大に描かれたせいもあるかと
日本神話の神様も北欧神話の神々と同じような感じで割りと人間に近い存在だったりする
535 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 00:48:04 ID:/IkFbU9B
ルーム更新するとたまにフリーズするんだけど、
これって俺だけ?
>>530 北欧に限らず神話ってのは神様は非常に人間くさいです。
んで人間の方はなんと言うか、下等というか、モブキャラと化してますんで。
フレイヤは首飾りほしさに4人の小人に4日間やらせまくったビッチ
>>532 めんどくせーよな
フレイヤの冥界中編がいいんだろうか
オフノーマルやっとクリアした
明日からオンやり込むんだぜ
しかしほんと神ゲーだな
ノーマークだっただけにびっくりだわ
>>503 アルヴィルダと部下の兵士たちの掛け合いに噴いたw
戦闘中なのに何コントしてんだよw
>>527 あのド派手な首飾りの裏にはそんな秘密が・・・
アルヴィルダの「矢を外した馬鹿者の名を控えておれ!」はひどいよなw
もうINFの人は攻略スレに行って愚痴ってこい
オンメインで息抜きオフのが良いな。
オフ全てやってからだとオンの序盤絶対だるくなるw
日本の神話は普通にブサイクな神とかいるしな磐長姫とか
女神って響きは美しい感じしかしないけどそんなことはないんだぜ?
アルヴィルダさまが一番可愛い
操作キャラクターって、メイン2人以外に増えますか?
>>533 むしろ50時間でそこまで行くのをどうやったのか知りたい
俺もオフ20、オン10時間くらやってるんだけど、あと30時間やそこらでそこまで行くのは無理そうだ……
>>547 増えません。固定です。
モーションはフレイと一緒でいいから、ブリュン様使いたかったです。はい
>>546 アルヴィルダ様は可愛いとかじゃなくてむしろ格好良いと思うようになってきた
絶対かませ犬ポジションだと思ったのに素で活躍してたな……
>>547 適当女神イズン「ノーマルクリアで人間が、ハードクリアで神が使えますよ」
ウルトラマンかと思ったらフレイヤだった。
スルトの野郎・・・さっぱり攻撃当たらねぇ・・・・・・
改造厨はラクでいいよな
達成感もなにもないが
フレイは別にウルトラマンじゃないのに、なんでフレイヤだけ
>>548 どうって言われても、オフ専でオンはやってないから、ひたすら普通に遊んでただけだからなぁ。
効率重視して同じステージ繰り返しとかだと飽きるから、適当に色々遊んでて、順当にかけた時間だけ
強くなってっただけだし。
まあいいや。死んでた腕もそろそろ戻ったので、また遊びに行ってくるよノシ
>>550 それにくらべてグンター王と来たら・・・
フレイヤは下半身の肉の付き方がエロすぎるので規制で顔がウルトラマンにされた
イズン様ウゼェw
けど、イズン様のパンツ見たい
まあINFだともらえる結晶凄い事になりそうだし、思ってるよりはきつく無いのかもな。
まあそれにしても凄いけどw
最後の布陣の激戦中
左翼が敵に包囲されてたので救援にいったら
ラーン「追加手当って出ますか?」
だめだ、このゆとり世代‥はやくなんとかしないと
>>550 初出陣のあーはっはっはー!を聞いたときは絶対痛い目みるキャラだ思ったな
グンター王、作中で何回くらい「もう人類は負けた!終わりだ!」みたいな事言ってたろうな
でも絶望まっただ中に居るのに駄目押しでフリッグの泣き言聞かされた場面は可哀想すぎた
グンター王より活躍するハーゲンとかな
俺今きっかり50時間だけど、どんなプレイ方法しても無理だと思うよ
50時間で武器全部出したとかほぼ100%チートだろうから触れない方がいいだろ
最寄りのゲオ行ってきたらやっぱり売り切れだった
おとなしく明日遠出してくるぜ
今作は
「最高のオフゲームを目指して作りました(でも、オンも可也いいだろ?)」
だったから、
「今度は最高のオンゲーだぜ!(オフは…言わなくてもわかるだろ?)」
な
次 回 作
があるはず...
ラスボス戦がつまんなくて萎えてきた
第二形態は余りにもガン逃げすぎるし第三形態は槍硬すぎっつうか弓じゃないと槍に届かんし
つーか地味につまらんステージ多いよなこのゲーム
ナグルファルもヨルムンガルドも飛行敵がただただいっぱい出てくるステージとかも
射撃武器がこれより遥かに強くてエイムの楽しさを味わえるEDFだからこそだろ
ああいうのは・・・
>>565 ある意味原作どおりだからしょうがない。
>>557 だが、某実況女神にプギャーしてる所は俺の心情とシンクロしていたぞ
ラーンがラーメンに見えた
土日潰してやっとクリアしたわー
ラスト硬すぎだろ、腕いてえよ
空飛ぶ嘔吐死霊が一番面倒くさいな
途中で下に落っこちたりするから斬撃でもまとめて斬りづらいし地味に硬い
>>524 過疎化することは当分ないだろうが、
オンあるやつは初期のカオスを楽しむために速攻オンでやってる
ゲーム性はこのままで箱でやりたい
重すぎる
>>566 まず怪しい上にしかも弁明っぽく長文書く奴は十中八九黒なのはお約束だよな
579 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 01:03:07 ID:EP0rrb2I
象に勝てないまだまだ序盤なんだろうが
イージーにするべきかのう
いろいろな武器試したがどれがいいのか
もう1時間半戦ってる
アスガルドにきてまで
「一対一ならどんなやつにも負けねえ」
「おい・・・いまなんつった?(つっこみ)」
掛け合いシリーズいいね〜^^;
ゾウさんは後ろ足にはりついてまずこかそう
話はそれからさ
>>579 遠距離で高威力の武器がいい
精霊の弓とかトールの剛弓とか
獣の大剣で切り倒したんだが
御者がいなくなってから切り倒すチャンスがほとんどない
おすすめの武器教えてくれると嬉しいです
精霊の弓か適当な長射程武器で転ばせて、魔力吸収しつつ雷槍か何かで延々攻撃……が定番?
>>577 箱で出したら出したで色々詰め込んでやっぱり処理落ちするんだろ
オンでフレイヤの耐久730と、おそらくフローの2/5の武器ができた、すげえつかれた
なにやってんだろ休日に
オフクリアしてからオンいったら仲間の掛け合いなくてすごい寂しくなった・・・
4人でプレイしてるはずなのに・・・
象はフレイアなら必中の弓でサクっと巨神落して
次に同じく弓で適当に足を射ってダウンさせて急所に氷杖のゼロ距離連射で速攻だった
>>577 製作がサンドであるいじょう、ハード関係なしで
処理落ちはするよ。
防衛3も、そりゃまあ・・・酷い所は酷かったw
というか、これはもうサンドの味と思って割り切れ
>>584 足切って体制を崩すんだぞ
ダメージ0だけど通ってるからな
>>588 「雄たけびをあげろっー!!」
「オオォー!!」
「イズンのためにぃーっ!」
「オーディンのためにぃーっ!」
モープラとポインタがないと箱で出しても意味ないな
>>535 同じくフリーズすることがある、プーって止まる
>>579 フレイアなら精霊の弓とあと至近距離で効率よくダメージ与えられる何か
精霊の弓でダウンさせてもう一つの武器で旗手や弱点にゴリゴリダメージ与えて
ダウンの残り時間中に剣で魔力回復させる(マンタンまで吸えるように時間を調節、これ重要
この繰り返しで勝てる
フレイならとにかく両前足地響きだけ絶対喰らわないようにして
基本に忠実にやってりゃいいだけ
処理オチしないサンドゲーなんて基本存在しないw
>>569 第二形態は
援軍に撃ってもらう -> 援軍退場 -> ある程度攻撃 -> 援軍参上 -> 援軍に撃ってもらう -> ある程度攻撃
で第三形態にもってける
特にフレイヤはこれやんないと無理な気がする
>>585 そのプレイは実験済だった
俺の腕に問題があるようだ
とりあえずトールでためすかな・・・
オフほとんどやらずにオン順番にソロでやって行ったら騎兵×3でいきなり詰まった…
何あの隙の無いジェットストリームアタックorz
象は精霊の弓だろ
ちゃんと弱点に当たってくれる
長剣:無難で使いやすい
大剣:長剣とハンマーの間のどっちつかずで使いにくい
ハンマー:巨神がおおい面で有効。あと気分転換に。
槍:暴走するけど気にしない。部位破壊用
弓:最初??だった。弓が無いと難しい面があるな。なんの予告も無いので困る
>>569 あの槍は剣でも普通に斬れる件。近づくのが面倒だがな
船と蛇はまぁわからんでも無い。弓のスナイポに快感を覚えないとたるいとは思う。
オンでマナ結晶ソロ稼ぎするならどこが楽かな?
>>579 実は炎の杖などより、エイルの弓などの方が
効率よくダメージが入ったりする。
炎の杖はあくまで広範囲が売りだから、ピンポイント攻撃には
今一なんだよなぁ
結果、燃費のいいエイルの弓などを連打すると、驚くほど
あっさり沈む
>>602はプレイ時間10時間以内というのが分かった
>>604 逆にどういう操作になるのか想像もつかないw
>>598 いや第三形態まではまあ安定して持ってけるんだけどな
回避不能に見える攻撃があるのがすげー気にくわんのだが
それはガードで凌ぐことにした(フレイね)
けどそれだと装備が剣と槍で埋まって第三形態の槍に届かず壊せないので
ジリ貧になって殺される←いまここ
槍持ってないと第二形態に全然攻撃が届かんからなあ・・・
あのガン逃げアルゴリズムどうにかして欲しいわ
>>609 腕を剣に見立ててメタルダーごっこしながら遊ぶんだろう
大剣L2はかなり使い勝手いいと思ったが
飛距離あるからな
>>608 売り切れで土曜日にゲーム専門店で買ったんだ。
時間が少ないのは許してくれ。
>>602 混戦になりそうな時に飛燕の太刀はいいぞ
>>603 届くの!?真下まで行ってジャンプ槍で刺しても
届くかどうかってとこだったんだが
むしろ大剣に慣れたら初手から広範囲貫通攻撃出せない長剣が苦手になった
飛燕の太刀とか大好きだけどフルンティングは扱えなかった……
大剣は男のロマンだ!
このゲーム、MHなんかよりよっぽどガードが楽しい件について
もうね・・・リモコンから出るガリンィ!っておとに脳汁でまくり
避けられるのにわざわざ盾構えるよあれは
というか、象の頃からだよな。
フレイアの燃費の悪さが気になり始めるのって。
んで、魔力補充の為の近接はまともにダメージはいらんから。
あれ?エンドレスで攻撃できるフレイの方が強くて、早くて、楽しくね?と
大剣は太刀には世話になったなぁ。
ちょうどツリー的に強い長剣が作れなくなった時期に出てきたもんだから、
しばらく愛用してた。
リロードもわりと早いし、骸骨戦士の玉を潰すときに下上斬りとか重宝した。
大剣は25面みたいな面で非常に有効
>>569 回り壊して増したに潜り込んで斬るのが正解だとおもうぞ
>>613 責めてる訳じゃないが私見として述べるのなら
せめて全体の3分の1以上は使ってからにした方がいいかと
大剣なんて後々個性的な特性を持った物があれこれ出たりするからね
>>618 ガードがこんなに楽しいゲームって実は革命なんじゃないだろうかと思う
巨人大の棍棒を防いだ時とか脳汁が
>>619 悪いところもペリ子なのなwww
オフが完全一人用で躊躇してたけど、スレ眺めてたら欲しくなってきたな…
>>615 ひょっとして付け根狙ってないか?先端でもダメージは入るぞ
オーディンの槍でツンツンやってた
ロキがうまく倒せないな。一応剣と槍持って接近してつつきまくって範囲攻撃はガードって感じで戦ってるが
どうにも時間がかかりすぎる
ボス戦とか炎の巨人が出てくるところは巨砲フレイヤ使ってる
味方が強いんで雑魚は味方に任せられる
特にブリュンヒルデ様はホント頼りになる
あんまり話題になってないが声が結構豪華じゃないか?
萌え声優がいないけど
中井さんばっかりしゃべってるような気がする
>>625 ペリ子知ってるって事はサンドゲーの馬鹿熱さを知ってるはずだろう
今回も熱いぞ
大剣が微妙と思っている人は多分範囲貫通効果に気付いてないと見た
みゆきちは萌声優じゃないと
あと許されない植田とか
>>627 足切断すればロキが攻撃するところ見ずに終わる
声優についてはよくわかりませんがアルヴィルダ様は美しいです
>>619 魔力補充しなきゃならんのはまあいいけど
それならもっと火力くれよって感じだなあ
ノーマル終盤で既にフレイに水開けられてる感あるけど
これ高難易度行ったらフレイアはマゾゲーとか言われる気がする
フレイヤ、やっぱり魔力ある間は使ってて爽快なんだよね
風刃の、高威力極太ビームとか素敵すぎて困る勢いだし
破裂や招雷をブンブンして雑魚殲滅するのも楽しいし
スルトの槍が切れるって炎のワッカついてからじゃね?
中井さんのシグムンドはかっこよすぎる
>>631 雰囲気はニコで チュートリアルをみてある程度、把握してるよ
弟と一緒にできないのが残念だがやっぱ買いますわん
ガードの真骨頂といえばフルングニル戦だよな。
あれは脳汁出っぱなしだろw
突進してくるフルンさんをガードで受け止めて、
砂埃にまみれながら斬撃を繰り出す!たまんね〜w
シグムント「今日から三刀流にしてみたんだ、どう?」
フルングニルさんは横神速で華麗にかわしますよ
シグムント「空中戦も得意なんだぜ、雑魚に押されることも多いけどな!あと金塊攻撃も得意だぜ」
>>644 あるあるwwww
あの上から飛び掛りの奴を思いっきり真正面からガードして切り込みして足切り落としとか
展開が熱すぎて困る
アルヴィルダ様の鬨の声は可愛すぎた
初めて会ったときこいつ絶対すぐ死ぬと思ってごめんなさい
>>640 むしろ逆に、ノーマル終盤の時点だと閃光の杖強すぎでフレイとか無理ゲーって思ってた
なんだかんだで両者の長所と短所のバランスはかなり取れてる気がする
やってて楽しいボス
象、三つ首、ロキ、ヘル、巨人の王
微妙なセン
ファフナー
つまらんボス
船、ヨルムンガルド、ラスボス
なんで升する奴って嘘がド下手なん?(´・ω・`)
現時点でどっちが有利か議論するなんて勿体なさすぎる。
武器300種以上だぞ!
しこしこノーマルで一つの属性石が3000前後でるところ反復しまくるのに疲れてきた
後半、闇20000 光650とか氷40000必用な武器とかでてくるから
石は面倒でもホント集めないとしんどいぜ
氷、風は40000要求してくる武器確認してるし
各属性12000必用な武器とかもあるぜ・・・
達成率?そんなもの1キャラノーマル全クリしたところで止まってて10%だぜ
>>650 確かに閃光の杖は強いな。
青レーザー撃つ飛行敵に滅法強いのと炎巨人に対して
的確にHS取れて星の結晶取りやすいのがいい
>>645 シグムント「今日から6刀流にしてみたんだ。Are you ready!」
北の民「Year!」
>>655 そんな武器作れる段階ならハーデストでもそれなりにやれるだろうよ
659 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 01:30:40 ID:tXkbFshD
>>651 つまらんやつらはオタカラくれないからなぁ
達成感ないんだよね
船は最後に変形してほしかったな、ロボに
>>656 対する光の杖系のゴミっぷりはどうなんだろうな・・・
Lv3くらいになったらせめて攻撃10〜20の貫通くらいにしてもいいだろうに
グンター王とアルヴィルダのラスト直前のノリノリは凄いw
>>660 ラスボスは実はヤリを破壊するごとにマップに結晶が出現するんだぜ…
フレイヤがフレイと感動の再会のシーンで、ラーンやらブンリュンヒルデやら、他の女性陣に凄い牽制されててワロタw
アスガルド一の貴公子だけあって、フレイ様大人気だなw
あと、フレイヤが「沢山いるなら先に言って!」とか「(ここにも敵が)いるじゃない!」とか驚くと素に戻るのにもワロタw
なんだかあのステージだけ神様を演じている普通の女の子みたいだったなw
シグムントは攻撃時の掛け声か何かだろうけど
どうきいてもyeah!にしか聞こえないセリフがあるから困る
ラスボス戦できづいたけど、回復出たらマップに白い点で表示されるんだね。
ハード行く前に気付いてよかった。
アルヴィルダ兵は良く訓練された愚民ども
船も蛇もラスボスも初戦は燃えたしオンでやると楽しそうだ
ソロでもう一度やりたいかっていうと微妙だけど
ラスボスは時間かかるけど結晶はウマーな方でしょ?
>>664 声優の関係とフレイの妹と言う事でどうしてもキツくて高飛車なイメージがあったが
色々な側面を見てる内に登場する女キャラで一番好感が持てたな
offイージークリアしたぽ
インフェルノでスルトをちらっと見たけど、飛んでくる炎が凄まじいな
次はハーデストに挑むぽ^^
>>663 量がなぁ
初クリア時は死に物狂いだったから回復が1ハートで泣いた
船とヨルムンガントも部品破壊すると下に落ちてるけど
拾いにいくのメンドいんだよなw
>>661 魔力全消費時の攻撃力は結構な物なんだけどねえ
Bボタンホールド極めたら長剣で立ってるムスペルの頭潰したり巨人小でドリブルしたりできるようになった
あとは神速さえ誤爆しないようになれば・・
今から3分書き込みがなければイズン様が俺の部屋で実況レイープされる
ざんねん
>>612 大剣はそのへんがピーク
今160くらい武器つくったが完全に長剣に食われてるわ・・・
スレ違いかもしれないけど少し質問させてください
このソフトで遊んでいるとリモコンの電池の減りが早いと聞いたのですが
充電池はやはり必須でしょうか?それとも任天堂公式のリモコンのまま充電させるやつのほうがいいでしょうか?
(このソフトの為に本体とリゾートを買ったのに肝心なソフトが買えなかったので、どのくらいの頻度で電池交換になるのかわからなくて・・・)
今中盤なんだが絶望感漂うこの感じ…素晴らしいな
今時この絶望感は珍しいんじゃないだろうか
>>674 イズン様なら別にいいよ
ついでにフリッグも持っていっちゃって
大剣のピークはどう考えても飛燕の太刀だろ
リモコンを使ったゲームで初めて面白いと思ったゲームだわ
良ゲーと聞いてやりたくなったのですが、このゲームは
北欧神話的(エッダ・サガ・ヘイムスクリングラ・ゲスタダノールム等)
にはどんな感じですかね?それなりに忠実でしょうか?
その辺が心配で買おうかどうか迷っています。
今説明書読み直してたら配下キャラクターの作り方が・・・
そういえば序盤のマップで説明あったような気がしないでもない
全然まったくこれっぽっちも活用してなかった、アフォだ俺・・orz
>>679 イズン様をあんなヒス実況と同じにしてもらっては困る
>>678 何度か言われてるけどゲーム(戦闘中)と世界の状勢がよくマッチしてるんだよね
既存のRPGのやれ黒幕がどうの〜世界がどうの〜と、
そして凄いのはムービーだけってのとは迫力と臨場感が桁違いだと思う
>>677 普通に充電池4本のローテでいいよ
電池の減りはリモコンの振動とスピーカーとM+かなり使ってるから早いといえば早い
どうしても電池が減るの許せないならクラコン使うか、振動とスピーカー音切ればいい
689 :
579:2010/02/15(月) 01:50:15 ID:EP0rrb2I
トールの剛弓と大槌レベル2で勝てました
アドバイス感謝です
>>677 個人的には充電池2セットをグルグル回す方がいいと思う。
まあ、そんなに連続してやらなきゃ無接点充電セットでもいいんじゃないか。
後、振動ONにしとくと湯水の如く電力を消耗するw
>>683 ナグルファルが空飛ぶ戦艦になってレーザー撃ってきてる時点でお察し
オーディンがヨルムンガンドに食われてフェンリルなんて名前も出てこないぜ
ブリュン様の声って朧村正の桃姫と同じなんだね
有名な人なんだろうけど
で、また大剣が強くなる時はくるのかね?
武器頑張ってつくってるがフレイヤの武器ばっかで泣ける
694 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 01:52:55 ID:kh4TSP7K BE:400428678-2BP(1401)
ノーマル→イージーの順にクリアしたら楽すぎてワロタ
オーディンの槍と閃光の杖があればどこでも楽勝だな。
イージーもオールクリア報酬あるのね。
エッダの要素は殆ど…
トールの剛弓LV3作ったんでさっそく使ってみたが
1発辺り20秒くらい打つのにかかるな。火力は今のところ文句なしに最強だが
武器、全部で380くらいって話だっけ?
武器系統毎に最終的な結論を出すのはさすがにまだ無理だろう……
>>685 EDF3みたいに広島キラーしなくてもいいから
今回は何の後ろめたさも無く配下に出来ていいよなw
神ゲーすぎて辛い
オフのノーマルをクリアしただけで休日が消し飛んだw
バッドエンド臭いとか言われてたけど割と清々しい感じのエンディングでよかった
斬撃シリーズとしてこれシリーズ化しないかなぁ
明日M+買ってこよう
リモコンさんに画面内に戻せカスって言われるのはもう・・・
イヤダワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘Д‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
>>693 シチュと武器による
剛力の剣LV2は俺には使いこなせる気がしない
>>691 ありがとう。それはそれで楽しそうだwww
ネタ元程度ってことで楽しめそう。
>>691 もし次回作が出るならゲーム部に使い回しが多くてもいいから未登場の神や怪物を出して欲しいとこだな
(エイル、ルー、バロール、フェンリル、ニズヘッグ等など)
フェンリルなんて騎兵の超デカイバージョンでいるんだろうなとワクワクしてたのに…
>>693 強さなんて関係ない、浪漫があるから使うんだ!
そういえばなんでフェンリル出なかったんだろう
20時間ぐらいやったところでWiiが2層ディスクを読まなくなった…。他のゲームは動くのにこれとスマブラだけエラーが出る。
どうやら俺のWiiは冥界ニブルヘイムへ落ちてしまったようだ。
もう少しでオフ終わりそうだったのに。
……こりゃあきっと夢にちげぇねぇぞ。
>>693 飛燕の太刀最強だろ見た目的に考えて
使い勝手が良好でSAMURAIの気分を味わえる最高の武器だぞ
リモコンからのスピーカ音がくぐもってたりとか、ノイズまみれに聞こえるのはリモコン自体がヘタってるのかなぁ
wii発売日からのやつだし。普通はそこそこクリアに聞こえるんだろうか
>>704 ホント疑問だよなぁ
スレで「ちょwフェンリルさん糞でかいのにあのスピードで突進とかマジパネェっすwww」とか見たかったのにw
「電池いりま線」か、4本セットの充電池をローテーション、ですね
流れを無視した突然の質問ごめんなさい。答えてくださった方々、ありがとうございました
>>707 わざと
スピーカー自体は普通の品質だけど、無線で音の遅れをなくするために音質を犠牲にしてる・・らしい
>>712 なるほど、サンクスです。
遊んでると鳴ってる事気付かないくらい夢中だったけど、ふと気になったんだよね。
振動もスピーカもオフにするのはもったいないわw
>>705 ディスク掃除すると大概読み込むようになるぞ
>>704 狼だとロボとか要塞にしづらかったんじゃね、サンドロ的に
今回ドリルはないだろと油断してたら吹いた
これ、オンラインでデスペナある?
さっきはじめて死んだけど、すぐに復活
した。全員が気絶すると失敗になるの?
>>708 >>711 大人しく任天堂修理センターに電話するぜ。
任天堂修理センターの皆々様よぉ。俺っちのWiiをヴァルハラに導いてくれ……。サントラ聞いて待ってるから。
>>716 PTで4回気絶すると失敗
デスペナはなし
集めた結晶はパー
Wii破壊報告が多いのはやっぱ読み込みが多いから?
ヘッドホンしてプレイしてるから気にしてないけど読み込み音が結構激しい気がする
SDカードにセーブデータコピーできたら予備のWiiとか買っちゃうんだけどな
読み込みがマジやばいよなあ
ボイス再生中もカッコカッコいってるし
スマブラで一台潰したから埃を掃除機ですいだすのとレンズクリーナーは豆にやってる
>>723 PSPだと読み込み多いと本体の劣化が激しいとは聞いたことある
Wiiはどうなんだろうか?やっぱり読み込み激しいと壊れやすいのかな?
後半フレイの方が安定するわー
>>669 個人的には(ネタ的には面白かったけど)あの素に戻るシーンのせいで、フレイヤの好感度は結構さがったかも。
なんかキャラがぶれてしまったというか、猫かぶりなのか?とか勘ぐってしまうw
まだ全クリアしてないけど、今のところ一番好感度高いのは散り際が天晴れな感じだったイズン様かなー。
次点はブリュンヒルデ。アルヴィルダはただの我侭お姫様と思いきや、中々の活躍で地味に好感度上昇中w
しかし、本当に男臭いキャラのモデリングは妙にいいよね、このゲームw
>>721 情報サンクス!早速明日買って来るわ!
これでダメなら任天堂修理センターに電話するよ。
>>727 そりゃディスクの読み取り部分は稼動するんだから、読み込みが激しいとよく動いてその分劣化するのは当然だろ
>>731 そりゃそうか
やっぱ壊したくないならまめに埃取るしかないか
剣と大剣は表裏一体っていうか、
大剣使いこなしたあと剣持つと、
重たい道着脱いだ悟空みたいに、
うひゃぁぁってひゅんひゅん動き回れることに驚く。
そして大剣は敵との位置取りの重要性も学べるし、
けっしてあなどれない武器だよ。
たしかにこれキャラ全部いいわ
何と言えばいいのか、「こういうの格好いいだろ?w」とか「こういうツンデレな女好きだろ?」みたいな
プレイヤーに好かれるために考えられた媚を売る要素を感じないんだよな
>>676 それくらいでピークとか語ってるのがおかしい。武器は300以上あるんだぞ?
大剣Lv4は間合い50メートルで振りが早くて強横610、上下900、下上1120だ。
視界に入った敵が一瞬で真っ二つになるし、ハードの大巨神でも瞬殺できる。
>>736 でもその頃になるともっと使い勝手のいい武器があるわけで……
ハーデスト以上のガプラスがひでえ・・・
炎が糞早い上に一発で300〜400くらいもって行かれる
オンでステージが15までしか選択できないんだけど
原因分かりますかね
30いくつかまではクリアしてて人が主の時は
クリア済みステージとしてちゃんと表示されるんだけど
何かどうもうまく話が皆と噛みあわないと思ってたらモーションセンサーの感度が0.90もあったよ
ステージ38でようやく気がついた
剣とか使い勝手いいんだけど、俺はやっぱ大剣が面白いな
強さも大事だけど折角の操作感なんだから自分にあったのがベストだ
そしてグラム(あるのか分からんが)が大剣じゃなかったら泣く
突然wi-fiコネクタが認識しなくなった…
早くオン行きたいお
>>739 15付近で未クリアのステージがあるかと
そこクリアすれば選択できるかも
ステ62キツいわぁ・・・
炎巨人うぜえええ
大剣とハンマーや強弓は男のロマンだろ
効率じゃなくカタルシスを求めたい時もあるじゃん
アサルトライフルよりリボルバーのアキンボ選ぶみたいなもんだよ
大剣と長剣は大体10mちかく間合いが違うからなぁ・・・
神速移動2回分くらいリーチが違う。もちろんその分、一斬りで斬れる数も増える
ミストルティンとスクレップの扱いが納得いかん!
神話武器は武器150個以降に位置付けてほしい
ソロでどこまでできるか挑戦するのも楽しいなこれ
3回死ねるなら余裕だろと思ったけどフルボッコされると即座に死ぬわ
大剣ってかなり離れたとこから一気に大群切れて効率いいと思うんだけど・・・俺だけか
>>749 ソロやってると倒れて復帰するまでピタっと止まる巨人がコワすぐる件
>>750 自分もそういう部分で大剣が別に悪い武器とは思わない
てか剣と大剣比較する人多いけど大剣とハンマーの青軌跡の意味知らない人多いのかな?
>>742 >>744 よく見たら未クリアのステージがありました。
やってみます。
どうもありがとう。
大剣とフレイドマル持ってオンのユラン平原ソロの楽しさは異常
ああいうシチュだと、弱攻撃に貫通効果付いてるのが凄くありがたく思えるな
オフクリアしたからオンもこの調子でソロで進むぜ!とか思ってたらステージ4くらいで詰んだ
大巨人2体でてくるステージで稼ぐ仕事が始まる…
集団との混戦は明らかに大剣のもんでしょ?
青線が貫通特性って知らないプレイヤー多いっぽいな
オフで草原にでたが
これはんぱねーなw
めっちゃおもしろいw
ストレス解消にめっちゃいいわw
大剣は横切りで大量に敵を切り殺した時が最高に楽しい
759 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 02:32:10 ID:tAW5zShg
オンで決戦の地平やってた人達すまんかった。
停電しました・・orz
大剣は遠くから豪快に薙ぎ払うイメージ。
長剣はスっと近づいてズバババと切り刻んでフィニッシュでコカしてサっと離脱するイメージ。
鎚は踏み込んで頭ぶん殴ってから連続で叩きつぶしてミンチにするイメージ。
槍は俺には無理。
そいや後半の敵はすげーちらばるから大剣が頼りになく思えたのかな
建物すら貫通することを知らない人もいるのでは
大剣って、一匹でも多くの敵を攻撃範囲内に収めて
斬撃するってテクニカルな部分があるよな。
一瞥してここに飛び込んで振れば最大数斬れるって
カンが働く人は脳汁出っぱなしの武器でしょ。
逆に、空飛ぶドクロとか、散らばってくる敵は相当ストレス溜まるけど。
槍は突くのが苦では無いんだけど戦い方のバリエーション的な要素で
威力低くてもいいから横薙ぎみたいな範囲攻撃が欲しかった
北欧神話について稚拙な知識の俺が武器をズバリ予想!
レーヴァンテイン→剣でも大剣でもなく、なんと剣の形をした玉葱系武器、振ると周囲にでっかい火の玉を超乱射
グラム→特徴のない無難な大剣
グングニル→たぶんオーディンの槍の上位版
ミョッニル→打撃をすると追加でなんと落雷が!・・・落ちることもないただの強いハンマー
これでFAだな!
青線ってそういう意味だったのか。知らんかった
つまり剛力の剣最強って事ですねわかります。
>>765 レヴァ:燃える剣。すっごいでかいよ
グラム:ふつーの剣
グングニル:投げるとレーザーになり、手元に戻ってくる
ミョルニル:ブーメランのように戻ってくる。
こんな感じだった気がする。
そろそろ各結晶が稼ぎ易いステージをまとめたい
マナは転送機あるステージならどこでもいいだろう
>>767 あれおかしいよな
強って書いてるのに絶の動作だし、弱は強だし
青線、ただの強攻撃だと思ってた
これリモコンから音出るのか
音消してて気ずかなかったわ
ヴェルンドがヅラにしか見えない件
>>768 ああ、グングニルがそれか
光線になるのはてっきりブリューナクかと思ってたわ
ロキ強すぎる。勝てる気がしないわ。
かといってイージーにはしたくないし。
うーん・・・・
>>746 大剣は間合い長い分範囲も広くて、フレイの武器では最も対雑魚に向いてる
雑魚とやりあう事が多いゲームだし、効率良いよ
弓、槍に次いでリーチあるから、かゆい所に手が届いたりもするしね
ハンマーはちょっとロマン寄り。というのも、本当に大巨人相手だけが仕事になるから
ダメージ効率ならば他の武器のが良いから、
大巨人に振るって、部位破壊で動きを止めつつ倒せる点が見どころ
剛弓とかはロマン
>>768 >ミョルニル:ブーメランのように戻ってくる。
>ミョルニル:ブーメランのように戻ってくる。
>ミョルニル:ブーメランのように戻ってくる。
ゴクリ…、是非その仕様で使わせてくれ
敵陣の中に投げ込みてぇwww
ミョルニルで思い出したがこれのトールを見ると
ストVのラスボスのギルと弟のユリアンを思い出して仕方ないw
>>775 遠距離からただひたすら掃射の弓LV2連射
ただし結晶が全く拾えなくなるので注意
ハンマーをロマンと言ってる奴は使った事無いんだろうか
買って少しやったがまだ操作になれない
動画みて購入決めたけど普通にプレイしてる人がすごく思ってしまう
ハンマーはダルマにしてやるのが楽しい
おいこらwwwwww
消えんなwwwwwwww
誤爆
トールの剛弓Lv2でヨルムンガンド撃墜楽しいです
>>782 一番は慣れだよ。
後はオプションを色々いじって自分に合わせてカスタマイズする事。
ハンマーは説明では横切り弱いと書いてあるが
むしろ横切りのほうが使う。混戦だったら大剣より断然強いわ
横振りが強力なハンマー持って敵陣の中央に飛び込んでボコられつつぶん回すのは
確かにロマンかもしれんがめちゃめちゃ強力だぞ?
一度攻撃モーションが始まったら即死させられない限り攻撃が潰されないから乱戦で大活躍できる。
stage47でイズンの
「あ、足が、足がっ・・・!」
で通信中は正座していて
現れた敵にびっくりして立とうとして
痺れているんだなと思ったのは俺だけじゃないはず
ハンマーで倒れた巨人の顔面を殴打すると脳から得体のしれない汁が
>>781 いやロマンだ。
ミンチにしてやるぜヒャッハーなロマンがその撤回に込められている。
強い上にロマンたっぷりとか素晴らしいじゃないか。
先日、夜中に遊んでたらいつの間にか後ろに5歳の息子が立ってた
トイレに起きたらしく、オレのプレイをガン見してたんだが
「かいじゅうさん、かわいそう・・・」と言ってた
オレは「この怪獣は、人間を食べちゃう悪いやつなんだよ」と言いながら
なんだか申し訳ない気持ちになりつつ子供を寝かしつけた
翌日仕事から帰ったら新しいセーブデータが出来ててオフ3面まで進んでた
弓は引けないが、ヤリの扱いはなかなかうまい
ノーマルクリア!
武器まだ112個だw
ハンマーの強縦は見た目以上に範囲広いんだよな
攻撃時は防御力うp+スーパーアーマーだがら敵の集団に飛び込んで一気に蹴散らすのがマジ快感
やべぇクラコンでやると槍楽しすぎるw
もうずっとクラコンでやろうかな。リモコンだと槍と弓難しすぎるよ
>>782 推奨1か2だとカメラは中か旋回速度を下げるといいかも
追撃カメラONとか、攻撃後に1.0秒固定とか入れて画面内に敵を捉えることに慣れていこう
雷光の槍LV3でロキ余裕でした^^
あんだけ大量に出すんだから結晶回収タイム用意してくれよ…
あれだけオプションが充実してるのにヌンチャク側の設定も欲しかったわ
神速の感度とかあればなあ
ヌンチャクとかリモコン自体は弄れないんじゃないか?
とりあえず振る方向で神速が出るってのが無くなれば大分良いんだが。
槍は慣れるとリモコンの方が有利なんだよね・・
確かにハンマーは横振り便利だよな
本当に線で斬る大剣と違って太さがあるから意外なところの敵まで吹っ飛ぶ
神速横薙ぎ覚えてから集団戦でも体力減らさずサクサク頭数減らせるようになった
とりあえずモーションプラス買ってくるしかないのかなぁ〜
照準がアッチコッチで定まりにくいは
>>781 ロマンか、ロマンでないか、で分けるならロマンの武器だと思うけどな
強いんだが、他の武器を優先したい場合のが多い
>>796 大剣オススメ。切れた時の一掃感は凄まじいよ
・・・切る前に殴られて、切れなかった時のガッカリ感は無視の方向で
>>806 槍とかは顕著にM+あったほうが良いからね
1500円くらいだし、買って損することは全くなかったよ
>>806 とりあえずゼルダ欲しいなら今買っちゃっていいんじゃない?
ゼルダいらないならわかんないけど。
>>788799 オプションいじって遠距離にして
>>799のようにしてます。それがしっくりきたので。
あとはリモコンの操作さえ慣れれば・・・焦れば振り向きまくったり、気を抜いたら下を向いてたり・・・
ゆっくり頑張る
クラコンとM+どっちが上?
>>810 慣れてくるとオプションの各項目がどういう理屈なのかわかってくるから、ちびちび弄くっていくといいよ
ハンマーは強横の面制圧能力も縦の破壊力もあるし、実用性のあるロマン武器だと思うぞ。
オンやってると槍との相性の悪さが気になってくるけどな。
強振りかぶってる間に槍のお手玉で敵を突き飛ばされて、
空振ってる間にあさっての方向で敵が死んで結晶は槍が全部持っていくorz
いやあ、ロキは強敵でしたね
>>796 ハンマーの強横も範囲広くて強いお!
雑魚一掃すると気持ちいいお!
オンだと処理落ちして味方に「どうだ!強いだろ!」できるお!
>>791 北欧神話なのに正座かよw
妙に日本的で笑ってしまったじゃないかw
剛力の剣おかしいって言ってるけど、相応に隙がでかくなってるだけなんだぜ
飛燕の太刀かっこいいわ、弱いがずっと使ってる
>>790 強引にアーマーでなぎ倒しができるのはハードまでだな
ハーデストまでくるとHP2300あっても
大巨人の棍棒直撃で1000減るから、アーマーで攻撃キャンセルされなくてもこっち蒸発して
ハンマーに日の目が当たらない
HP上げきればまたtueeeできるようになるんだろうけどさ
フレイもフレアも最終的に槍を絶対担ぐ形に落ち着きそう
武器総数220強だけど、フレイは絶短発槍が鬼強すぎる
1400ダメ 貫通 射程200m が遠距離にボスにと大活躍
フレアも480x9 950x12 で消費np3.5で射程表記無いけど250mぐらいある槍とかあるわ
まあここまで来るとかなり攻撃力インフレしてるけどな
弱 横1500 縦1800
強 横2800 縦10000のハンマとかな・・・・
オフはステージ62で炎の魔神の集団に集中攻撃された時が番きつかった
あいつら連携プレーしすぎて困る
みんなオフクリアしてからやってるの?
俺のペースだとオフクリアする頃には、オンで取り残されそうな気がして
休憩がてらにやる程度になってしまってる
で、ステージに適した装備分からず使えない武器を持って行ってorzな事がしばしば・・・
序盤の自部屋作ってももう集まり悪いしなぁ
味方が処理落ちさせてるお!
悔しいお!精霊の弓装備するお!
ぶっぱなすお!
気絶しました
気絶しました
気絶しました
( ^ω^)おっ おっ おっ♪
>>819 細かいネタバレだなー
家ゲー攻略の方過疎ってるからそっちに頼む
オフがまだ25くらいだけどオンに突撃してよかですか
一区切り出来そうなステージとかあるんかね?
ヘルが倒せねー
日曜が終わっちまった…
かなりの頻度で電池入れ替えてるからカバーと端子部分がすぐ駄目になりそうだ
ヘルは懐で魔法ぶっぱなして腕もぎ続けてた方が案外安全だから困る
な、なるほど…
明日また挑戦するか…
誰かが言ってたけど
ヘルさんの足を切った後に破裂の玉葱を振り回したらすごいことになってわろた
あの辺りだと風刃の杖が相当に使える
招雷の玉葱Lv3も優秀
招雷より雷刃の槍のほうが好きだな
>>824 オフとデータ別だしそのぐらい進めているなら十分慣れているだろうし大丈夫
>>824 一区切りついたらオン繋ごうと思ったら怒涛の最終決戦の連続で結局最後までやってしまった
良く見たらこんな時間か・・・
ほんと時間泥棒で困る
|::::::::::::::::::::::::::ヽ‐_、,.r''" ̄`ミ
‐- |::::::::::::::::::::::::::::::::\)-- 、::::ド
|_:_:/:::::::、::::::::::::::::::::\ ヾ
‐- | /__/:::::!:::::::l::::::::::::::.ヽ
|´l_::_l、ヽ!::::::::l:l::::l::::l:::::.i お・に・い・ちゃん!
‐- |゙、;;::.:ハ L__l´lヽ::::l:::::::|
|:;;..ソ ァ~;:メL/::::::::| えへへ・・・もうおねんねしないとダメだおー
‐‐ |⊃ 〈;;c/ソ´::::::::::|
h ._ _ こ ノ::::::::::::;l
‐‐ ミ}\--- r 升、ノノ:::::/
|)|::::::\:::ヽ `ソ
-‐ |/::::::::::::ヽ::|
げ、月曜日が来たぞぉ!
おたけびをあげろーーっ!!
防衛、最後、最大、決戦。
このゲームにおいてはまったく当てにならない言葉だな。
ノーマルなら余裕だろうと思ってたが
中盤から結構難しくなってくるね・・・
ふう、やっとオフステージ30だぜ。
久しぶりの当たりゲー引いて満足w
しかし、ファミ痛は何を考えてこれに6点なんて低得点つけたんだか・・・
FF13に10点付けたバカもそうだが、これに6点付けたバカも表出てきて謝罪しろよ。
名前だけの駄作は容赦なくこき下ろすべきだし、良作品こそきちんと高得点付けて盛り上げないと
マジ業界沈むぞ?
>>842 ファミ痛と他社ゲーの話題はやめてくれませんかねぇ
これオフのノーマル終わったからオンに移動してみたけどソロするには厳しいな
ロキ手前で初見クリア出来なくなっちまった……っていうか騎兵でハメ殺されんのなんとかしてくれw
ロキさん足切ってバリアの内側にもぐりこんでリンチできるなW
良作を褒めるのはいいけど好きな人もいるだろうゲームを駄作だと貶めるのはどうかと
オフノーマルクリア記念!
初期体力で結構いけちゃったからそのまま突き進んだけど
後半泣きを見たぜ・・・フレイアの魔力回復の隙に何度殺されたか・・・
連休まるまるつかっちゃったけど楽しかったー!
ハードクリアー特典も結晶詰め合わせ?
特にないならオンに行こうかな…
シグムント「この中に社会人はいるかー!」
「いねー!」「いねー!」「いねー!「いねー!」
結晶の倍率はイージーx10=インフェルノみたいだね。
こっちは曖昧だけどイージーではマナ結晶シンボル1個当たり報酬1個のよう。
>>845 初撃破時、偶然そのパターンになって勝てた
うずくまるロキを後ろから槍で突きまくる様は
絵面としてかなりヤバいものがあった
ファミ通はまじで見る目無い。素人にも劣るな。
もうゲーム雑誌止めたら良いんじゃね?
オフノーマルクリア!
ステージ62が勝てなすぎて鎧を鍛えるという禁忌を犯してしまった・・・にもかかわらずラスボスでまた死にまくったww
エンディングはさんざがっかりエンドと聞かされたおかげでハードル下がったのか、普通に感動したよ(´;ω;`)
これ海外のローカライズ大変そうだなw
でもあっちでも受け入れられそうだからやって欲しい
海外の人たちにもこの爽快感を味わってほしいなー。
サンドロットの人たちここ見てるかな?w
がんばってくれ!
まあ実在する神話を題材にしている以上、
あんまり結末をバッサリ変えてしまうのもどうかと思うがw
>>852 業界全体を盛り上げる事よりも目先の広告料の事しか頭に無いんだから無理言うなって
あとレギンレイブはなんだかんだで人を選ぶゲームなのは否定しないシナ
サンドがどうのこうのより任天堂次第だろ
お前ら仕事は?学校は?
この中に社会人はいるかー!!
いない!
日付変わる頃仕事から帰ってきて気付いたらこんな時間だ
なんだっけ社長が訊くで言ってたの
究極の一人用ゲームを作ってほしいだっけ?
ほんとにその通りのゲームができたよ
Wii買ったのはこういうゲームやりたくて、でると思って買ったんだよね
やっべ、今日も斬撃のレギンレイヴ徹夜でプレイしてるよ
本スレに書き込みたい・・・イズン様かわいいよイズン様
ステップのしすぎで左肘の皮がすりむけた
半そできるべきだな
>>852 頭大丈夫か?
今作についてははっきり言って過剰評価な点数だぞ。
基本システムが劣悪で、RPGのキモとも言えるボス戦の報酬が受け取れないとか色々と酷い。
俺は好きだが、一人6〜7がいて後5以下が妥当じゃないか?
これアクションゲームだから
RPG・・・だと・・・?
お前達は社会人か!それともニートか!
RPGのキモwwwwwwwww
でもこれ作りによっては、めっちゃ爽快なハクスラ系になるんじゃないかとふと思った俺もいる
>>865 一人二人が高得点付けて他が低いなら分けるけど
高くて6〜7点とかは無いわ〜
これって攻撃後の硬直キャンセルとかあんの?
しかし6点はないな
アクションゲームとしてのレビューとして考えると
面白いしボリューム満点だし、オンライン有だし
7〜9点が妥当じゃね
>>870 ファンタジー系RPGにするとしたら、
伸びる剣が標準装備ってのをどう世界観的にクリアするかが課題かな
キチガイは常人が頭おかしく見えるんだよな。
怖い怖い
>>873 10がいてもおかしくない。
>>875 主人公を孫悟空にすればいいんじゃね?西遊記の
メーカー違うけどジルオールもこんな感じのアクションにして出してくれんかなぁ
世界観的に親和性はかなり高いと思う
ベルセルクのゲームつくってくれ
>>877 三蔵法師と旅に出る前は天界相手に無双してたからバッチリだな
終わった・・・やっと終わったよ・・・。これでスレ解禁できる!!!
スレ読んでないんだが、たぶんイズン様の「足が」の件でとてもとてもムラムラしたのは俺だけじゃないよな!
今までWiiコンの操作って正直苦手っつうか嫌いだったんだが、こんな楽しかったのはこのゲームが初めてだw
あとやっぱりサンドの作る箱庭マップは最高だなw
>>882 前にも足で興奮してた人何人かいたなwww
あのステージ敵が面白いし結晶稼ぐのに頻繁に通ってるけど
半分はイズン様目的である
>>879 PS3の新作が出るのは知ってるけど普通のアクションっぽそうだからなぁ
世界観も前作より前の時代だから好きなキャラの出番も少なそうなのが個人的にネック
ようこそリョナの世界へ…
そっとエロパロ板にスレを立てておきましょう
ノーマルが楽すぎるのでインフェルノ行ったら・・・
Wiiで10点ゲーはほぼやってるがそれらよりは遥かに面白いな。
10点ゲーは不満が面白さを上回ってる場合が多い。
Wii持ってて良かったと初めて思ったわ。
昨日買ってきたw
疲れるけど超おもしれーな、弓のギミックと引き絞る音に感動したお。
>>888 オンだとノーマルとハードの壁もでかいんだよなあ・・・・
>>892 ノーマルはほぼ棒立ちなのになぁ
インフェルノは殺意が明確に感じられていいね
硬直キャンセルはやっぱりないのかな。
あと弓って構えが完了した状態から中止って出来ないよね?
装備変更ボタンも効かないし
まあとりあえず一番近そうなのはゼルダ新作なんだろうけど、
レギンっぽいゲームは今後確実に出てくると思う。
こんだけのものをWiiで作れるメーカーはあんまない気がするけど、
PS3とか360なら割と簡単に出来るだろ。
まあナタルの性能は未知数だけども
餌を与えないように
やっとオフ45面まで行った
オンと並行してプレイしてるから全然進まんな
まあ明らかに変なのは置いといて、もう一人変なのがいるね。
どうもそういう連中に目をつけられてしまったようだなw
やっぱり足に食いついたのはいたのか・・・w
このイズン様への熱い思いを形に表したいが右手がボロボロでなにもできんw
だがついWiiの電源を入れたくなるのはナゼ!?
なんてこった、前に戻せば弓中断できるのか
ハッキリ言ってグラがあまり綺麗では無いしストーリーもイマイチだった
しかしNPCとの掛け合いやアクションが熱い(処理オチも演出に見えてしまうのがまた)
この熱さは他のゲームには中々無いね
やっぱ一回攻略Wiki目を通しとかないとダメだな、
フレイの横神速攻撃なんて知らなかったし
>>878 同業他社が、レギンレイヴの操作系を真似たゲーム出し始めるのって、どれくらいかかるかな?
早く出てほしいような、出てほしくないような
レグザでやると滲み無く引き伸ばしてくれてグラかなり綺麗
に見えるんだけどなあ。こればっかりは環境に依存しちゃうから
しょうがないわな。
うおあー、槍つえー
一回触って使いにくかったから、作ったまんま埃かぶせてたが
なんとなくもう一回使ったら使いやすすぎ強すぎで笑った
今まで放置しててごめんよ
あらゆる状態から攻撃を試すのは基本だろ
>>889 成長要素がドロップで強化する武器防具しかないわけだが、
そのドロップ取得がアクション面の爽快感を台なしにしてないか?
しかしこのスレはRPGも知らないのがいるのか
非ゲーオタの中学生でも分かることなのに…
NG
ID:7SZXC0OA
槍は最初強いと思ったけど、今では大剣ばっかりだな。
やっぱ通常斬りで雑魚巻き込めるのはつよい。威力も大きいし。
>>909 ん?
槍も範囲攻撃かつ高DPSだろ??
>>903 今時のゲームは制作期間一年二年当たり前だから
そこに商売になるかどうかの市場リサーチ期間も加わって数年は無理じゃない?
クラコンで絶のみの槍とか使うのも楽しそうだな。
「槍なんて狙った所簡単に撃てるだろ」とか甘く見てたけど、
フレイドマルで120M先の骸骨のコアを狙撃しようとしたら成功率が低かった……
なんかこの先、射程200Mの槍とかも出てくるらしいし
ボチボチ次スレ
914 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 05:54:43 ID:kKcexsJl
>>904 実家のREGZAだとPS2とかも綺麗に映るのに今使ってる安物の液晶TVだと画質ボロボロで泣ける
アプコンとか買えばいいのかな・・・
何がなんでもオン開幕はブリュンヒルデのためにだッ
絶対だッ
まあしかし売り上げはそう多く無いだろうから真似しようって
メーカーいないかもよ?w
>>917 今、社長が訊く読んでるんだが
これに近いことやろうとしたらハードル高すぎだろうしなぁw
>>903 レギンを見てから模倣というよりは、
他にもこの手のゲームを研究してるメーカーは多分あるだろう。
そういうところで本格的なGOサインが出てから半年も経てば
軽めのゲームならいけるんじゃないのかな
とりあえず次スレを立ててみる。
テンプレは
>>1-3 でいいのかな。追加あればよろすこ。
921 :
914:2010/02/15(月) 06:05:40 ID:kKcexsJl
スマン、
>>914操作ミスった
>>911 数年だと、似たようなゲームが出る前にWiiの”次世代機”の話が持ち上がってそうですね。
>>915 アプコンはSDからだと遅延増えたりするみたいだから止めた方が
良いかも。
>>918 あっちも商売だからなあ。これが売れてくれたらもちろん嬉しいんだけどw
やばい、おもしろすぎる、睡眠時間削られる。
>>915 最近のREGZAだとしたら超解像が効いてたんじゃね
Z9000欲しいなぁ
やっとこさ第一部終わった
何このファイアーエムブレムw
そこかしこにどこかで見た物が混じってるなぁ
やること為すこと某巨大甲殻虫そっくりな魔物とか、武装が某銀の巨人そっくりな風の巨人とか、武装の挙動も倒し方も某浮遊都市そっくりな船とか
プレイヤーの飛び道具もどっかで見たような動きばっかりだし
何が言いたいかと言うとヘル強すぎ
杖や玉葱で玉狙おうにも密着出来ないから大したダメージにはならないし弓も甲殻に防がれる、剣は元々ダメージソースには不足と八方塞がり
体力390ってのはイージーでもきついだろうか
>>924 レグザでもチュートリアルの画質は最悪だけどな!
圧縮しすぎだろ・・・
今日でプレイ三日、プレイ時間25時間。流石につかれた。
ところでフリッグさん、次々と死亡フラグ立てるのやめてくれませんか。
3時間共に戦った人達回線全員落ちた?
そのあと退却したらフリーズした(´;ω;`)ブワッ
トールの剛弓が初期武器の癖に優秀すぎて楽しい。
地平線の向こうから来る群れに打ち込んでHITの文字の横で数字がドドドと
スクロールしていくのが楽しい。
遠くのほうにかすんで見える召喚巨人を狙い打つのが楽しい。
撃ち落した後で撃墜地点にいった時、霜の結晶が落ちてたりすると尚うれしい。
>>928 ヘルは背中の腕が多い時は手が付けられないので、
先手を打って腕を破壊していくのがポイント。
俺は密着しない程度に接近しつつ、火走りの杖LV2で
腕を破壊して、腕が復活するまでの間に
月光の杖で魔力を補給しつつ玉を攻撃して倒した。
俺は武器に結晶使い過ぎて、その時はノーマルで体力340だったw
大丈夫、いけるよ。頑張れ。
電池1本でも結構持つなこれ
>>928 初期体力ノーマルでも、火走りLV2撃ったら簡単に腕が落ちるから、
その後ひたすら斬るなりしてたらすぐ倒せないだろうか。
ファミ通のレビュー点数がまた全く当てにならないことを
証明したゲームがここに誕生
それでもネットで情報仕入れない人にとっては信憑性高いんだろうな
ゴミ通レビューで敬遠した人マジ可哀想
何回か話題に出てるけど、ルーム更新によるフリーズ
俺の場合、部屋に入らずに更新5回くらいやるとフリーズする
既に4回起きてるから再現性もばっちり、特に被害はないけど
ヘルはイージーなら風刃で瞬殺じゃね
開幕2発で落ちたような
ノーマルでも風刃あると楽だな
ファミ痛のレビューってどんな内容が書かれたの?
>>907 パッケージの裏くらい小学生でも読めますよ(^^;)
>>932 「抑圧と開放」って第二世代以降(第一世代=宮本や遠藤あたり)のゲーム開発者が
やたらと大好きな理論だけど、大抵がそのロジック部分ばっかりに気を取られて
中途半端にしか取り込めてないのが多い中、サンドはその辺の取り込み方がホント上手いな。
トールの剛弓の引き絞り時間なんて、他のゲームだったら噴飯モノの長さなのに
レギンではあの長さが逆に気分をめちゃめちゃ高揚させるっていう。
単なるロジカルな調整じゃあの感覚は絶対に出せないだろ。
なんか画面から覚せい剤でも噴射されてんじゃねぇかってくらい昂ぶるわw
これを機に北欧神話関連をwikipediaで読んでるけど面白いな
まさか神話レベルでトールが脳筋だったとはw
サンドもきっと色々文献読み漁って、いろいろ改変して今回のシナリオになったんだろな
どういう都合・不都合でこうなったか想像するのも楽しい
かなり遠くの霞んで見える敵を爆炎や雷で狙撃が楽しい。
グフフ!
前からA助はちょっかい出してる
もちろん逆神方向でw
むしろ敵を倒したときにマナの結晶がド派手に散らばるのが最高に気分が良いんだが
>>945 毎回思うが
任天堂ほど資金を持ってるメーカーはないがな
こいつ馬鹿だろ
ノーマル楽すぎだろと思ってた・・思ってたよ
ソロでも余裕だろうと・・しかし、55の「三つの命」は無理だw
>>945 契約外の成果物の流用とか、ガチで
訴訟沙汰になると思うが…
吉田君じゃしょうがないか。
シグムンド「剣の腕は!」
「「俺が一番!」」
「女房が一番!」
糞ワロタ
そう言えばフレイアの胸にカラータイマついてるな
wikiを自分の進んでるところまで埋めたいんだけど武器の欄の書き方が複雑
慣れれば済む話なんだけどどうにかならない?
あと追加する武器の順はどうしたらいいんだろうか順次追加の形?
あとステージごとの情報を纏めると2週目以降楽になりそうだから
せめて地形(平原とか洞窟とか谷間とか)だけでも追加したいんだけどどうだろう
>>955 wiki編集の話題は、ここよりwikiの議論ページとかトップページに書いてくれた方が嬉しい
あと武器は装備選択画面の順番で。サンドゲーはあれがほぼ入手順であり同時に大体強い順だから
ブルトガングつえーな
掃射の弓レベル2は凄い使えたのにレベル3の使えなさはなんなんだ
いくら射撃速度が速いからって攻撃30まで減ったら使い物になんねーだろ!!
オンでよく使う定型文、知ってて得する便利な定型文をまとめるページがあってもいいなと思ったり
魔力関係、広範囲攻撃関係、部位破壊・弱点攻撃関係、移動・ポジショニング関係は、
知ってると知ってないとで連携の取り方がかなり違う
NPCの「矢を放て!」「やっ!」「やっ!」ってのと、
「王のためにー!」「「「おおー!」」」ってのでいつも笑ってしまうw
あとアルヴィルダは叫ぶときだけ物凄くロリキャラっぽい声を出すね
敵を倒したときの「今の見てた!?」みたいな台詞がアルヴィルダだったのがラーンだったのか…
「今の見てた!?」「「「ハッ!」」」って流れでまた笑ってしまったんだが
またフリーズorz エラーコード91010で回線切断らしいけど
あと少しでクリアなのに切らないよね?何が原因なんだ・・・
迷惑かけるから今日はもうオフでもやってようか
>>956 ありがとう。wikiのトップページのとこにコメントしとくよ
武器の欄については四苦八苦しながらなんとか覚える
武器は装備の順番でLvの物は今の通りでやってみる
>>938 風刃ってやたらチャージが長くて延々とレイピアっぽいレーザーを放射し続ける奴だっけ?
あれ撃っても玉に全然当たらない気が…
>>872 飛燕の太刀で例を挙げると、
横切り(弱)⇒左にダッシュしながら視点を右移動⇒横切り(弱)
⇒ななめ後ろにダッシュ⇒縦切り(強)⇒大巨人の懐にダッシュ
⇒縦切り(強)⇒後ろダッシュで逃げる
とかゆゆうで繋がるでありんす
キャンセルとは言わない?言わない?ごめんね
>>954 それはもうチョイ下に二つ付いてるピンクのやつじゃね?
>>962 それは烈風。風刃は一発ものの長距離レーザー。
>>961 いや、やってるなら尚更分かると思うけどレベル表記は武器名の一部だよ
体験版の時点では同一名でレベル違いの武器はまとめたけど、
製品版が出た今となってはあのまとめ方は意味がない
武器の強弱や入手タイミングが把握しにくく不便なだけ
>>962 超強い光線を一発撃つヤツだよ
>>966 じゃあ武器名とレベル統一して武器の並び順に書けばいいのか
そうなると書きやすくなりそうだ
キャラのスヴァルトヘイムの魔物の参考ムービーで既にイズンの罠になってて糞ワロタwwww
あの時点で俺たちは気づくべきだったんだよ!!
>>962 あたるよ。ノーマルだけどあれだけで倒した。
見た目と年齢のギャップが酷い神様
シグムンド「剣の腕は!」
ヘルギ「俺が一番!」
ヘルギ「俺が・・・シグムンドを助けてやらねぇとな(合いの手的な意味で)」
ヘルはノーマル初期体力で行ったけど時間がかかったこと以外はあまり辛くなかったかな
魔力回復は真下に行ってコア攻撃か腕をちくちく
触手は稲妻の槍を縦打ちして手足ごと
この繰り返しでたまに触手ビームに当たるくらいで終わったよ
地底でサソリみたいのに囲まれて自分ごと爆炎の杖で吹き飛ばすフレイアさん
なんだか昔よく見た光景だ
975 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 09:47:28 ID:L46Vziq9
さっきはじめたけど面白いなこれ
モーションプラス買おうかな
モーション+は買う余裕があるなら是非買った方がいい
地底面をフレイでプレイさせてくれ
ステージ30をフレイアでプレイさせてくれ
それが適わぬレギンレイヴ
ゴミ通
機動戦士ガンダム戦記 8/8/8/9 33点
斬撃のレギンライブ 8/7/7/6 28点
両方買ったがこれはないわ・・・
虫に集団れいぷされるフレイ様か…
>>974 神々の魂は地球防衛軍に脈々と受け継がれてるんですね
レギン殿は拙者に似てまことにイケメンでござるなぁ
981のおでこには父と書いてあるのか…
フォルゼティの槍レベル2って縦に閃光出るじゃん?
あれリコモン横にしたら横に閃光出るようになるぜ
まじでオススメ。魔法並の便利さになる
Wikiにつながらん
うめ
ゴミ痛レビュワーなんて食っちゃ寝してるくそ親父とババアしかいないんだから
このゲームやったら腕痛くて面白くねぇって言いそう
>>978 ゴミ通ホント信用ねえなw
しかし、イズン様が喋るたびに吹きそうになる
単に広告の差だろ
面白さの点数じゃないから
毎週毎週大量のゲームレビューしてると
既にゲームプレイ自体作業に感じてるだろうな
ファミ通は新規物には厳しい点数が多いよな
デモンズソウルもそうだけど後から掌返すのが日常茶飯事になってる
敵の種類、武器の数、マップの広さ、ステージ数、イベントシーン、ボイス
ボリュームぱねぇ
トモコレやぶつ森の評価なんぼだったっけ
さてさて
1000ならシグムンドと、ちゅっちゅできる!!!!!!
996ならヘルギがアッー
1000ならラーンちゃんは俺の物
1000なら精霊の弓で爆殺祭り開催
フレイヤさまのために〜〜〜〜!!!
ヘルギの1000取りを喰らえってーの!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。