【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt167【256人】
俺がMVP
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
6 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 12:26:11 ID:x2VCYRlN
AMSから光が逆流する。
うわあああああ
親方!
肉団子!
襲撃防衛で開幕突っ込んできた車に爆撃かましたら
+80
+60
みたいになってワロタ
コッパーCの毒ガス無双ワロタ
つまりL3ボタンを使ったスプリントは厳禁ということ
このゲーム飽きてきたけどOPは何回見ても飽きないな。
BGM自体いい出来だし。
12 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 13:32:08 ID:vOo2BLbm
ついさっきヨドバシで買って始めてみたけど、30分で飽きたわ。
想像通り、アナログパッドなんかでAIMするのが激ムズ過ぎる。
それでもAIM上手い人は確かに居るけど、大体の人は思った通りの操作が出来ていない様に見える。
実際BFとかCoDとかとプレイヤーの動きが全然違うし。
あーあ、6,000円損しちゃったよ。
2chで大人気とか言ってたから買ったけど、騙されたわ。
そうだねプロテインだね
\6000w
ヨドバシで6000円とかすごいぼったくられたな
16 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 13:36:20 ID:6B/zMges
とりあえずどこのヨドバシか教えて欲しい
>>11 サントラ出てないのかな。さっさとitunesあたりで出して欲しいわ。
GEOは普通にぼったくるからな
ICOベストが5000円で売ってたわ
30分で飽きた(笑)
今の時間の妨害
レーブン:1900
セイバー:1800
ベイラー:3500
とかで笑った
ガチムチ共はそんなに脳みそ使う作戦がイヤなのか
中古で1500円で売ってるけど
>>19 演習と妨害1回だな。やはり情報強者は格が違う
飽きたんじゃなくてパッド操作がヘタクソなだけじゃねーかw
30分で飽きたって襲撃すらできてねーじゃんw
対空砲とバンカー直した後に死んで
これから盛り返すぞって所で上空からの視点になった
マジ萎える
ってかそんな量販店で定価よりもたかくなることあるの?w
毎回コッパー丘守ってて飽きないのかねガチムチ共は。
いい加減高LVは制圧か襲撃行ってほしい。
30分であきるって事は演習と鎮圧・妨害だけか
にしても6000円か〜
敵の戦術
>>1乙を無力化ぁ
>>21 マジか…面倒だったから尼で予約しちゃったよ畜生痛みに耐えられない
さすがにスレの勢いががくんと落ちたな
MAG自体ももう70時間くらいやったけど
ちょっと飽きてきた
31 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 14:00:38 ID:iCCah4+w
やばいわ
勲章のためにしばりプレイばっかりしてたらめっちゃ下手になったわw
>>20 Cに爆弾設置されても俺以外、誰一人解除しにいかなかったのはワロタ
半袖は脳味噌もガチムチみたいだわ
勲章や略綬狙いでプレイするとゲームとして楽しめない
でも略綬ぐらいは全部取りたい
>>24 私女だけど、チュートリアルと演習で判断する人って・・・
野良でやってると、勝ち負けどうでもよくなってきて
燃焼塔に群がる奴等の気持ちも分かってくるわ。
分隊長駄目だと、真面目にやってても儲からんもんな
MAG買ったー
お前らとやるのは何すれば良いの?
>>33 そうだね。
なんか数字伸ばすためだけにやるのはよくない。
でも制圧防衛が糞つまらんときとか修理やってると面白いよ。
実際最初から最後まで休まないで走り回って殺しまわれば経験値もらえるし略綬も取れる
ちょっとだけ空き時間ができたので久しぶりに鎮圧いってみるかーとおもって
40台にもかかわらず行ってみた。
なにこの砂のキル稼ぎ場w
建物の豆粒位のところから芋が大量に狙撃してきて進めやしねぇw
攻めてくるやつ皆無だしw制圧アルファベットの方がまだ攻めやすいぞwwww
>>35 野良専門だけど、別にXPのためにやってるわけじゃないからなぁ
正直、クランで守ってるようなところとあたると負け確定だけど
なんとか足掻いてみて、ちょっとでもざまぁwって活躍できたら気分的には勝ちだと思ってる
>>36 チュト終わらせて
医療キット→蘇生をとれば後は好きなようにしろ
ただしスナ系スキルはある程度レベルが上がって再スペック2回出来るポイント貯めるまで取るなよ
43 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 14:12:41 ID:iCCah4+w
これ分隊長辞任できないね
>>36 半袖が好き・・・ベイラー
FPSの華と言えばスナイパー・・・レーヴン
戦争は数・・・セイバー
>>40 鎮圧は死なないようにってのがアダになってスナ養成所と化してるよな
そりゃ他のルールでスナが増えるわけだ
別にスナっててもいいんだが。状況次第だよなぁ
>>40 普段キルレ3くらい出せてる俺が、 d>k にされて泣きそうになった。
鎮圧は地獄やで
制圧攻撃でガチガチにバンカー固められる時って対空砲落としに行った方がいいのだろうか
自分が小隊長だったが正直クランでこられると限界がみえる
>>46 俺60になってから初めていったんだぜ・・・
蘇生ないわスナばっかだわ、HSじゃなくスナの集中砲火くらうこの寂しさ
ベイラーアルファベット堅すぎ
門壊して突入しても、あらゆる方向から蜂の巣にされる
拠点が広すぎるんだよ
ステータスがぜんぜん更新されないのはなんとかならんのかね・・
>>50 更新が遅いのはまだアレなんだが
120m以上でのキルが0のままなんだぜ
コンバットスナイパー賞とったのにさ
ついにバンカーバスター勲章まであとひとつ・・・長かったなあ・
小隊長一回もやらないまま中隊長の資格とれそうなんだがいつになったら小隊長やらせてくれますか社長ww
コッパー3分で落とされました
コッパーはC待ち伏せで大体落ちる
コンバットフラッガー略綬が地味にキツイぜ!
>>27 ベイラーに限らず今はどこも2週目や高レベルも普通にいるぞ防衛
>>37 kill系は気長にやるとして修理爆破は狙わないと出来ないし狙っても中々できん
残り橋修理と対空砲爆破なんだけど正直しんどい
対空砲なんて運がよくないと三回も破壊できんわ
フロレスの脆さはどうにかならんのでしょうか
>>58 拠点に向かってひたすらグレネード投げ込めばあっさり取れる
低レベルで武器のスキル取るまではグレ遠投が主なキルだったよ
ステ0になるのはただの読み込み失敗じゃないの?
0になってたら一回キャンセルしてもう1回見るとちゃんと表示されるけど・・更新されてるかは知らん
>>58 セイバーMAPの妨害Bに攻めなら楽勝だぜ
拠点に投げりゃまずまちがいなく1killはできるぜ
ただしBをぎりぎり制圧できないような分隊限定だけどな
フロレスの脆さの半分は兵の質
残り二分で中隊長の権限渡されたってやることねーよwwww
>>58 妨害レイブンCに階段登って投げ込めば取れる
フロレスの対空砲の場所は異常だな
バンカー無視して余裕で対空砲突撃できるのはフロレスだけ
ベイラーマップも大概脆いけど
72 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 14:38:31 ID:iCCah4+w
まじかサンキュー
このゲームおもしろいけど、ゲーム本編以外でストレス溜まる事多いよね
>>43の言うようなバグもそうだし、マップ開いた時や、武器庫の兵装画面の操作のし辛さ、
FRAGOの指定ミスった時に、なかなか次の操作受け付けないのとか、数えだしたらかなり出てくる。
ラジオチャットの意味のなさwとか、前スレでも誰か言ってたけど、細かいところがちょっとな〜
雰囲気とか曲はいいのにもったいない
フリーズは言わずもがな
PS3ぶっ壊れそうでハラハラするわw
レーヴンの襲撃が強いのは
マップとかの問題でなくて
本来なら制圧をプレイしている層(Lv60近辺)が
制圧が全く勝てないからそれを諦めて流れてきているからだと思う
>>27 制圧いっても対セイバー戦ばかりで飽きるのよ。
ベイラー野良でやってて配属される分隊レベルがだいたい10〜30なんだが
それ以上って殆どクラン組んでて一緒の分隊にならないだけ?
俺58で野良だから浮いちゃって恥ずかしいっす。
76 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 14:40:31 ID:gWPRsVmZ
ふ〜この手のゲームは得意じゃないけど・・・
初めて死神章略綬とコンバットマシンガン章略綬が取れた。気持ちいいな〜
>>70 対空砲が一番硬いのはベイラーマップだと思う
セイバーは意外と対空砲スネークやりやすいよ。高台にあったり掘ってあるとこにあったりで割と見つからない
レイブンはホントおかしいけど
鎮圧で治療&蘇生しまくってたら、外人から「どうやって他プレイヤー治療するの?」ってメールが
来たが、誰かテンプレの初心者心得を英訳してくれw
グレラン使えねー
なにこの役立たず
ARに振りなおして失敗した
次のスキル振りなおしまで2万ポイント以上あるしどうしようもない
今の襲撃セイバー攻めレーヴン受けなんだったんだ
野良で何の打ち合わせも無かったのに
レーヴンの弱点、攻めからみて左端のバンカーに3分隊くらい突入して
そこからあっという間に防衛陣ぐちゃぐちゃにしてた
野良って当たり外れ大きくて楽しいな
>>78 「どうやって他プレイヤー治療するの?」ってメールが来たのなら
その外人日本語余裕で分かってるだろ。
新しい三国志のゲームが出たと聞いて
>>81 外れだと分隊の4,5人が遠いところで芋ってたりするが
当たりだと皆で流れるように施設破壊していけるのは気持ちいいな
フロレスのABはどうすりゃ防衛できるんだ?
いつもここが制圧されて負ける
>>85 抜け道を防衛しとけ
守りがいつも甘いんだよ
せめてバンカーに戻ったとき位、兵装を返させてくれよ・・・・
敵の武器を拾ってまた自分の武器と入れ替えれば弾薬満タンになる。
自陣バンカーに入れば自動補給が始まる。
知らない人は覚えておくといいよ
(・ё・)クサー
>>74 つまり潜在的にはかなりレーブンは強いのではないだろうか
裏解除が修正されるだけども制圧の現状変わりそうな気がする
海外の無言フレンド登録って、あっちじゃ常識なんだろか?
一言Halloでもいいから書いてくれれば了承しやすいんだけどなぁ。
みんなはどうしてんの?
>>12 定価5000円なのに6000円で買っちゃう男の人って・・・
フロレスは地下道は多いわ対空砲への道はバンカー経由しないでいけるわ・・ひどすぎる
>>12 6000円の時点でだまされてるぞ!次はもうちょっと考えてから書こうな!乙!
>>77 掘ってあるところにある対空砲、スネークしても上から狙い撃ちされてすぐ解除されるね
ベイラーやセイバーの皆さんにもフロレス湾を防衛してもらいたいもんです
早く攻守ランダムMAPをよこせ
>>96 隠れれば良いじゃん
まあ近くにまともな分隊が要るとあっという間に取り返されるけど
地雷とかで時間稼げばなんとかなる
フロレスは何故あれでGOサインが出たのか開発陣の脳みそが気になるレベル
101 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 14:56:38 ID:gWPRsVmZ
>>12 ひで〜ボッタクリw
ビックカメラで買ったときは4400円だったのに・・・
燃焼塔がどうなってるかタレットから全く見えないのはフロレスだけ
俺は仲間のケツ穴を防衛する!
もうすぐ60になるのに、死神とれないの
どう思う?
もっと勢力ごとに特色を出せないもんかね
例えばレーヴンは無人兵器を設置できるとかベイラーは航空支援が豊富とか
セイバーは・・・爆弾を裏から解除できる
ソロは飽きてきたけど クランでやるとまだまだ楽しいな
>>92 向こうじゃ挨拶みたいなもんだから気にしないで良い。
排除とかも気分とかノリでやるし気にしなくて良い。
陽気に歌ってる外人を排斥投票した時に出るoh...がたまらない
>>96 やられる方としては結構いやなものだよ
タレットそっちに向けると正面からの攻勢への対応や端のバンカーのフォローができなくなるし
一度とられると真上にパラシュート降ってくるから取り返しづらいし
守っててあそこが一番大変
全てのPMCをLv60にし終わったんだけどこれから何処のPMCで落ち着こうか悩むな・・・
>>105 ベイラーの上から修理はまだ一気に攻め込めばどうにかなるけど
セイバーの入り口開けれないのはどうにもならねーからなー。
あれほんとどうにかならんのか・・・
誘導ロケランってタレット破壊にはいいかもしれんけど
対APCには微妙だな
走ってるとかわされやすいし
入り組んでるとこに入られると障害物にあたったり・・・
>>94 特にABEFは対空砲落ちたら攻撃側の方が
アルファベットのリスポン近くなるんだぜ
パラシュートで拠点の真下に降下できるし。
三勢力の乱戦とかできるようにならないかなぁ
>>112 タレット操作してるとピピピピーって音怖いwww
あの地下道は車両通行禁止にしてほしい。
>>18 関係ないけどICOは使っちゃいけないというか使った場合ソース公開しないといけないプログラム使ってたとかで、
公開するか製造中止するかどっちか迫られて中止とったから、今流通してる分しかもうないって聞いたな
wikiかなんかに書いてたと思うが
制圧ラグ多いな
つかえねージッパー
大事な積荷
輸送車両を20台破壊がつらい・・・orz
取った人アドバイスください
>>91 マップが糞→負ける→レベル上がらない→負ける→襲撃に流れる→制圧は負ける
のスパイラル中だから
全体的に他の企業に比べレベルが低い
つまり潜在的にも弱い
>>80 地雷だからな
ハンドガンが外せるようになるだけで
大分使い安くはなると思うがそれでも地雷
フロレスのアルファベット防衛、ABとEF以外はリスポンするとどっちかしか守れないって言う意味の分からない仕様も凄いよな
対空砲がやられて崩れるパターンが多いからな、フロレス
バンカー経由しないルートを削除するだけで大分変わる気がする
>>83 セイバー 蜀
レイブン 魏
ベイラー 呉
MAGに日本のPMC勢力追加とかいう噂ある?
なんかステータス表示にINVAIDEDって表示されて何も出なくなってしまったんだが…
俺もだ
武器切り替えを
AR→GR→ハンドガン
にしたい
てか、ハンドガンを外したい
>>124 既にアジアがあるのに日本とか頭沸いてんのか
>>128 ほんよスキル取らないとCODほど使えないから要らんよなー
基本装備KATANAのみ
TANEGASHIMAも使わせろよ
134 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 15:12:16 ID:ca0vfYbZ
>>132 戦場でバイク乗り回すか
以外に面白そうだな
5分足らずでコッパーAB落として「今回はザコベイラーだな」とか余裕かましてたらCが全く落とせなかった
>>132 なら銃は手裏剣で上位は吹き矢だな
回復は丸薬
迫撃砲の代わりに大筒で
全員抜き足持ってそうだな
防衛拠点内部がカラクリ屋敷になりそうだな
PSIDにNINJAって入れてる外人多いよな
西暦2025年の話なのに何故古く・・楽しそうだからいいけど
妨害に篭ってMVP取りまくってるんだが今反映されてるか?
投げナイフでHSできるゲームもあるんだし、手裏剣でHSもありか・・・
しかし現状ナイフみてると、近接にKATANAあったら強すぎるんじゃないかw
アンロックは居合い、正眼の構え、心眼構えですね、わかります
おいいつまで待っても成績がINVALIDのままだぞクソが
テンプレに入れてくれや↓
・ステータスは反映に時間がかかります。少し待ってから再度確認して下さい。
ステータスは何度も再読み込みしてたら
>>143 日本の会社も和物やファンタジー物のFPS出せば受け…無いなw
invalid
[意味]根拠がない, 無価値な; (特に法律上)無効な;
ステータスは一度ログアウトして入りなおせば反映されるよ
悪徳商人を成敗せよ
無関係の者を巻き込むことなかれ
痺れ団子はチート忍具なり
>>111 拠点の前に開けた道路が横に一本走ってて側溝がある側が一番酷いな、
門裏解除で篭って窓から撃ち放題、やられても蘇生し放題、
車は走るわ、横からは端まで撃ち放題だわ、上からも撃てるわ。
あとDの右階段上の門とかまで裏門解除出来るのな、
寝そべって足撃とうとすると横にある窓から撃たれるし、外からじゃ完全に無理。
アルファベットも余裕でダントツに固いぞセイバー。
よくアルファベットはベイラー固い云々言ってるが、正直比べ物にならん
じゃあ俺はMURASAMA BLADE!!持つわ
刀・槍・弓・鉄砲が使える戦国MMOFPSを誰か・・・
GGって酷いなw
弓や火縄銃しか銃器がないFPSか……いいじゃない
今略綬とか取っても無効になりそうだな
発売日2日目くらいに半日以上の分の取った略綬とか無効にされたからなけっきょく
馬にのって颯爽と乗り込んで和平を申し立てて首をはねられる使者やりたい。
そんなものよりまずは盾を用意しろ
ベイラーで制圧全然かてね〜〜。
隊長がスナとかwww終わってみれば隊長点数最低www
ムキガチな熟練ベイラー兵何処行ったんだよ・・・(涙。
明智光秀の火縄銃三段構えをリアルでやったら面白そうだ
肉弾戦のFPSがやりたい
飛び道具なんてない
今成績が見れないのか
「行くぞ!」とか変わった無線チャットを使ってる人が居るけど
あれはどうやって使うの?
馬とか火縄銃とか三段打ちとかどうでもいい
屋根をくれ
おい俺のMVP10個ぐらいどうしてくれるんだよ
ターゲット設定したときにランダムで言うんじゃん?
トロフィーの輸送車両20台破壊って難しそうだな
トドメさしたやつだけだろ車両破壊したことになるの
それに襲撃ほとんどやらないしなぁ、やっぱすぐ奪われるベイラーでやるのがいいのか
>>169 分隊長命令の中間地点設定
マップ少なくて飽きてきたぞ。。。。早くマップ追加して欲しい。
売ってヘビーレイン買っちゃうぞ
輸送車輌はセンサー爆弾しちまえ
176 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 15:34:58 ID:gWPRsVmZ
昔のレトロのシュミレーションゲームでFPSで敵兵士を弓で
射抜くゲームがあったな〜確か・・・
ライジングサンだったかなタイトルは
あれ、ステータスがINVALID・・・・
動いてる車をセンサー爆弾って簡単にできるのか?
まさかロックはできないよな。
>>123 どう考えてもセイバーが魏ベイラー呉レーヴン蜀
185 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 15:39:23 ID:GEErKuLt
最近レイブン攻めセイバー守りの制圧でアルファベットまでは結構行くようになったんだが
そっから全然落とせねぇよこれ…
慣れてないってのもあるけど迫撃砲とかすぐ復旧されるしなんなのこのクソMAP
>>183 車が動く度に狼煙の位置が変わって面白い
>>182 近くの店は、3000円で買い取りしてたぜ?
自分がヘタレすぎてレベル29でも制圧で500以上いかん。。。。
デモンズソウルのベストは、確実に買うからそれまで鍛錬するか
ロケラン背負って修理してるとこう思うんだ・・・「おれってファミコンウォーズの戦闘工兵じゃね?」
高性能爆薬とったらグレやロケランがパワーアップするとLv52まで信じておりました
Lv57になった今でもその希望は捨ててない。きっと修正、追加があるはずだ
デモンズ楽しみだなあ
なんか成績が見れないんだけど、勲章とかも
なにこれ?一時的なもの?
本当に消えたなら、ショックで立ち直れないんだけど
>>189 どう考えても名前おかしいよな
遠投でいいのに
>>189 俺は高性能手榴弾がおかしいと思う。
投擲距離が伸びるだけってそれ身体能力の問題じゃん。高性能じゃないじゃん。
これが現代三国志か
セイバーがレイブンちゃんが防衛するフロレス湾すら落とせなくなってきたw
これでセイバー防衛MAPを弱体化させられたら最弱企業になってしまうな。
げっ、勲章が消えたキルデスの欄がINVALIDになった。(;´д⊂ヽヒックヒック
>>190 竜ロングはあまえ 欠月ファルシはあまえ 男はだまって技量特化
青ファンとしていつでも助けるぜ!
ってかまじで勲章消えたのか?
セイバー2週目めんどくさくなってきたから削除してレイブン行こうかなw
3企業とも同じ難易度だったら面白く無いと思うの
高性能手榴弾
あれだろ、投げた後ジェット噴射で飛んでいくとかなんとか
遠投できるようになったんじゃなくてグレに推進機能がついてんだよ
>>199 おまえが何を言ってるのか分からないがよろしく助けろ
ふと思ったけど三国建立後の三国志ってあんま面白くないよな
より遠くへ=(軽い=少量高性能爆薬)or(自動推進=高性能手榴弾)
あとステがINVALID
>>199 えーにび石ファンタジーだろw
兵装セット足りなさすぎだ。
攻めと守りで最低3セットは必要なのに。
ステータス見れなくなったけど、
ちゃんと反映されてるんだろうな?
>>202 プライベートライアンよろしくひっつきボムが実装。敵味方問わずひっ付いて打ち上がるぞ!
毒ガス耐性が無いと靴下のスメルで死ぬとか
レーズンの砂だったけどSRで1撃死できないことからLMG突撃兵へ
うわぁ……何これ、面白ぇ……今まで俺、何やってたんだ……
>>187 それは運が良かったな
大抵の店だとオンライン専用の時点で買取不可ってところも多いからな
レベルが上がるほど功を焦って良いプレイが出来なくなる
スキルは充実してるのに腕は確実に落ちた
手榴弾→松ぼっくり型
高性能手榴弾→アメフトのボールを小さくした型
俺のAAA略章はどこへ行ったの?
仲間に迷惑かけてまで取ったのに。
もしこのままステータス戻らなかったら
キルレ低い俺歓喜
>>213 成績が上がるとそれを維持しないとって体が堅くなるタイプだね。
そんな時は別アカでレーヴンで暴れるのが良い。レーヴンに行くと突撃厨になって気分爽快、クリアリング? 何それ?
INVALIDとかふざけてんのかゴルァ
220 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 15:56:29 ID:O6MWtHTB
勲章とか成績見れないやつは本体事一回電源きれ
レーブン制圧のAの地下道は、階段下で伏せて待ってれば一直線に走ってきていい餌食だぜ
ただ地下道以外から制圧されると後ろから撃たれる
「やーい!とれるモンならとってみろよー」
「俺の略章返してよ〜!」
>>178 あ、!の数間違えたかもしれん
一個だったっけ
俺的各社リフレックススコープの比較
セイバー:見やすい
レーブン:見にくい(ゲーム中には関係ないが歪み調整機能付き?)
ベイラー:点がでかい
ヘイヘイ、3回再起動したけど戻らないぜ!
月曜までに戻らなかったら売れるとこ探してヘビーレインに変身させよう
緊急配置だとかならずフリーズするのは自分だけかな
INVALID
INVALID
INVALID
INVALID
INVALID
INVALID
INVALID
INVALID
何これこわい
ステータスの集計鯖落ちてんのか
>>224 ベイラーのは点がでかいから
敵が見えないように調整すれば当たるんだよ
こうすると使いやすいんだな
スキルの
>回復力強化をしての蘇生は通常蘇生で60、完全蘇生で120。回復力強化なしだと通常蘇生で50、完全蘇生で100になる。
セオリーの
>蘇生待ちしていると、自分の武器が相手の戦力になる可能性もあるのでご注意を!
これって間違いだよな?
INVALIDなので寝ます
また略綬消えたり成績反映されなくなったらやだからな
>>231 蘇生待ちしてるととどめさされて武器奪われるってことじゃね?
まぁ自分で戻っても取られるときは取られるけどw
冗談抜きでセイバー糞になってきたな。
熟練でベイラーから先にセイバーにしてよかったわw
セイバー終わってレーヴン行く頃にはパッチ&レー強化なるかも?
たぶん最終的にはベイラーに落ち着くかな。あそこはネタじゃなくてガチムチ共が熱くてやってて面白いw
>>231 蘇生する奴の体力依存なのかな回復量は?
HP強化すると蘇生が120になるんじゃねえの
ステータスが反映されない鯖の状態じゃ
巻き戻しがあってもおかしくないよな・・・。
体力120の者ですがたまに100で蘇生されることがあるんです
つか完全蘇生持ちって大抵は再スペックで通常蘇生トバしてるからな・・・
「えーせーへー!」とかの声が飛び交う分隊って地雷だよな
自分で蘇生持ってないって叫んでるわけだし。特に妨害
完全蘇生で100
さらに回復強化あれば120
略綬反映されないかもしれないんだったらやる意味ないな
直ったら教えて
蘇生、完全蘇生で50、100
回復強化あれば 60、120
蘇生する側が体力増加持ってないとき 50、100
持っているとき 60、120
はいどちらでしょう
>>241 メディック叫ぶ外人に限って蘇生持ってない
たまに日本人でも蘇生持ってないやつ見ると頭を抱えたくなる
しかも砂とか潜入やってるわけでもないんだぜ
制圧 攻撃側ラスト5分
ついに、燃焼搭につっこんでた隊員達が、バンカーにつっこんできてくれた!
……と、思ったら燃焼搭が壊れて行く所がなかっただけだった。
>>244 俺ぜってー上だと思う
体力強化されてる時の50と100蘇生が説明つかなくなる
248 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 16:14:23 ID:sqaSgGan
高性能手榴弾ってどう?
分隊長のくせして抜けるなよS@Gのやつ。
回復量強化 医療キットのチャージ短縮
蘇生 自分の体力の50%で相手を蘇生
完全蘇生 自分の体力の100%で相手を蘇生
体力増加 自分の体力を120にする
↑蘇生に関係あるスキル
回復量強化を勘違いしてる奴多いよね
INVALID中のリザルトが反映されないとショボーンなので
Lv60の俺が鎮圧で蘇生プレイして蘇生の大切を叩き込んでくれるわ
255 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 16:17:15 ID:sqaSgGan
回復強化って回復速度あげるたけじゃなくてチャージも短くなるの?
>>252 お前の言い分だと体力60で蘇生される奴が出てくるわけだが
関係ないかもしれないけどトロフィーは手に入ったよ
>>248 コッパー中央の補給地点ちょい前からCに投げ込める
1000キル、LMG.ARときて今SMGなんだけど
MAG以外でもSMGなんか使った事なかったら
難しいな、中距離以上が。
SMG使い特有の立ち回りのコツとかある?
あと、MAGって距離によって威力や弾道って変わらないんだっけ?
>>252 >回復量強化 医療キットのチャージ短縮
チャージ時間変わらないで純粋に回復量上がるだけじゃないの
自分の体力120で蘇生された時に50や60、100だった事ねぇの?おまえら
いま見たけど反映されてるよ
体力120で50蘇生されることあるんだから
標準蘇生は50でFA
>>244 俺も上だと思ってたんだけど
最近下だって聞いて、外人に蘇生されると60回復が多いからそうなんだと思ったから聞いてみた
外人が回復強化持ってるとは思えないし
もうそろそろ50時間になろうというのに未だにレベル36、どう考えても才能が無い
>>256 60で蘇生されることあるけど?
釣られてやるけど
MVP反映されてねえええええええええ
>>252 >回復量強化 医療キットのチャージ短縮
はあ?
>>259 銃の弾道は多分永遠に直線で威力減衰ナシと思われる
SMGはサイレンサーつけて頭狙うのが一番だが
地味にARとさほど攻撃性能違わないから中距離でも意外と勝てるぞ
120なのに100で蘇生される時もあるよな
>>272 回復強化しててかつ完全蘇生じゃないやつって相当レアだもんな
でも偶にあるのは確かだ
>>259 常に先手先手で動いてみると結構行けるぞ
後、サプレッサは必須な
>回復量強化 医療キットのチャージ短縮
>回復量強化を勘違いしてる奴多いよね(キリッ
いや、勘違いしてるのはお前じゃないか
どんだけおまえら目腐ってんだよ
自分で普通気がつくだろ
回復強化は回復速度とXP入手速度の増加じゃね?
>>244 絶対に何がなんでも上
クランで蘇生しか持ってないのに蘇生されると50で復活
回復強化もってる人に蘇生してもらうと60で復活する
俺の体力は120
野良だと体力60で蘇生されることがよくある
ステ見れるぞ
でも結構巻き戻ってるな
輸送車両破壊が19から15になってる
ファッキン
回復量強化は普通に回復量が増えるだけだな
明らかに違うからわかる。チャージ時間は変わった気がしない
このスレ定期的に不毛な議論始まるNE!
なんか武器別キルの部分が0になっているんですが・・・・
糞外人どもは5ptケチって武器に使うからな
あ、ちょっと勘違いしてたかな・・・
>>244の下って、蘇生してくれる人の体力が100か120かってことか
じゃあよくわからん
ラグが酷すぎて、ゲームにならね
>>259 隠密、センサー妨害つけて中腰でうろちょろしてると笑っちゃうくらい敵がを俺を
ガン無視して通り過ぎていくので、それを後ろからサブプレッサー付きでチュチュチュチュチュっと
やってます
>>281 良く読め。蘇生する側の体力依存か?ってことだろ
やっと略綬とステータス表示されるようになったと思ったら
一昨日のに巻き戻りました・・・orz
しっかりしてる方のwikiより
救急・医療キットの1秒あたりの回復量が2倍になる。(素早く回復できる)。
回復力強化をしての蘇生は通常蘇生で60、完全蘇生で120。回復力強化なしだと通常蘇生で50、完全蘇生で100になる。
しっかりしてなさそうなwikiより
メディカルキットでの使用してからの再チャージが短くなる。(1.5倍程度か) ←体力回復速度上昇ではないか?
回復力強化していると通常蘇生で60、完全蘇生で120
回復力強化してないと通常蘇生で50、完全蘇生で100になる
>>292 だからそれがありえねえって体力120の俺たちがツッコんでるんだよ新兵
>>291 結構モーションセンサーに頼ってる人いるのかな?
コスト的にセンサーは持てないけどセンサー妨害まで取ろうかな
>>293 ベイラーのM4にACOGスコープつけると大体似たような感じになります
299 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 16:29:21 ID:GEErKuLt
なんかラグひどくね?
>>274 >>277 サイレンサーあった方がいいのかぁ
ありがと、再スペしてくる!
さて何を削ろかっかな…
心を鬼にしてやっぱ完全甦生か
>>297 SMGならセンサー妨害とモーションどっちも欲しいところ
先手打たないと負ける可能性が一気にハネ上がる
SMGはコストが低いからこそ強いのだよ
>>244 分からなくなってきた
誰かクランで検証してみて
中腰で移動してると妨害なしでもモーションにうつらなくなる
これマジ?
>>287 俺も5ptケチって武器に使った
敵が生きてる最中に蘇生させると「蘇生は敵排除後に使えks」とか言う奴いるし
敵を倒した後の蘇生なら別に緊急じゃないから50蘇生で十分だし・・・
蘇生強化は5ptの価値ないと思う
>>306 嘘。這っててもセンサー妨害無しだと映るよ
>>300 完全蘇生削ったら味方が弱体化するだろうが!やめれ!
>>306 モーセンは妨害装置持ってる奴と匍匐してるやつとしゃがみ移動のやつは探知できないらしいのでたぶんマジ
しゃがみダッシュがどうなのかわからん
>>308 1瞬だけ芋砂が映ってるときあるもんな
多分発砲してない感じのヤツが
初めて外人クランの除外食らったわ
これは腹立つな
クソッ、クソッ、悔しいであります
我々に屋根がないことをいいことに空から・・・
>>307 Lv60になったら蘇生を捨てるのもノラの生き方としては有りかも。医療だけなら2p、回復強化含めても5p
余ったポイントを武器に回せる。そんな傭兵こそLv60には相応しい…かもしれない
>>312 俺もこないだ初めて隊長だから開幕に排斥ってのを食らったわw
妨害Cの攻防は完全蘇生を持ってる人が多い側が勝つからな
それくらい重要
鎮圧いってきたんだが
こっちは自重して蘇生メインで攻撃はほとんどしないのに敵にSG持ちがいたw
>>269 おれ60になるのに80時間近く費やしたよ
初戦0キル20デスだったけど今はキルデス1対1くらい
敵のいる近くでは走らない リフレックスつけてL1押しながら撃つ 単独行動はしない 遮蔽物に隠れる
相手が自分を狙ってるときは照準は固定で横移動しながら撃つ
で慣れるまではもっぱら衛生兵修理工プレイ
FPS初心者のオレは諸先輩方の意見からこれだけは気をつけてるわ
今のセイバーアリエスカ攻め
ベイラー側46人しかいなかったぞ
数分で終わって吹いたw
>>312 レーヴンにいた頃は排斥なんて1回くらいしかされたことないし成立すらしなかったのに
セイバー移ってから開幕排斥3回くらいされたわクソ外人死ね
どっちだよw
まあモーションセンサーなのに動いてもうつらないのはおかしいから
>>308を信じていいのかな?
かな?
完全蘇生ケチって武器に回したところでそれを入れるだけの装備セット枠がない
また勲章とか消えたけど
>>319 ベイラーの対セイバー抜けは異常
三匹のこぶたかっての
外人のベイラーは攻めだと組織的に抜けてるみたいだな
攻めなら抜けよう運動をしてる
ジッパーがセイバーMAP直すまでボイコットするんだと
>>306 ヒントに出てたが間違いぽい
目の前でウネウネしてる芋が写ってた
昨日徹夜してAAAサポート章略綬取ったのに消えてたら立ち直れないので怖くて起動できない
>>325 最近は襲撃の相手レーヴンでも抜ける
じゃあ誰とならやるんだよっていう
妨害でもコッパーに篭るだけが取り柄になりつつあって悲しい
かと思うとアブシェロン15分で落とすこともあるからイマイチわけがわからん
相手レイブンでも一方的に凹られると即抜けする奴多いよ
特に妨害
川を渡れないみたいな状況だとワラワラ抜けてく
あーあ、AAA無くなってたよ。
もうダメだ。
いつも中腰、匍匐で動いても相手が動きを察知して回り込んでくる。
隠密持ってても、モーション持ちどころかただの探知持ちにすら動きがバレテルと思う。
でも向こうの動きもミニマップに表示されてるから。探知、隠密の効果は相殺されるあうのでは
なんか昨日のメンテから今まで殆んどなかったのに制圧でキャラの動きが飛び飛びなったり戦績がこんなになったり酷いな
今北産業だが、戦績のデータ受信できない感じ?
勲章もステータスも表示されないし、
怖くて出撃する気になれん…
最近のマイブームは敵の前で自殺b
敵に囲まれたら自害でござる
>>333 平日にやるっていってたのにわざわざ土曜にメンテやったのになw
2〜3時間巻き戻ってるってことはアメリカ東部時間で2月14日0時以降分が反映されてないのかな
初めてプレイしたが、鎮圧作戦に勝利するも3キル10デスで堂々の最下位
FPS初めてならこれくらいが普通なのか?足引っ張りまくりな希ガス
自殺5回で勲章だか略綬だか貰えるぞ
敵に追いかけられまくった挙句自殺はたまにするなw
よくノコノコと探しに来てくれるんだよね
341 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 16:54:36 ID:S043wP6m
もしかして、センサー妨害装置を取ったら、隠密性向上って不要?
>>338 鎮圧なら足引っ張ってる
他のルールならば貢献してる
MAGはチームの貢献にキルデスは全く関係しない
>>338 鎮圧は芋砂ばっかりだから3キル出来ただけでも十分だろう
あーわけわかんねー
糞外人相手に分隊長とかやるもんじゃねーな
アルファベットまで押し込まれた後にどんな命令だせってんだ
APCもねーしなるべく門ぐらいで抑えたいから門目標にしてたらキックされたわ
本当に理不尽なキックは氏ねって思うな、リアルであったらぶん殴りたくなるぐらい
>>338 普通かどうかは分からんが、そんなもんだよ
>>338 鎮圧は難しいよ。鎮圧に籠もってるプロがいるから。Lv50台がいっても砂にフルボッコにされるかも
>>338 チュートリアル終わらせてさっさと医療キット取るといいよ
レベル高くして何度も戦っていれば覚えるよ
初めてFPSプレイして上手い奴はゲームなんざやってる場合じゃない
>>346 隙あらば迫撃砲直すとかレーダー直すとかするといいよ
文句はそれやってもキックされてから家
そんなのよくあることだから
これは全部のスキルは取れないよね?
60になったらどうなるの?
デス数が多いのは別に恥じゃないぜ?
うちどめ再スペで調整してね
明らかに自分より劣ってるクラン員に苛つきを覚える奴はいる?
>>358 ○○さんの後ろから敵来てるよ!敵!
って言ってるのに前方狙撃しまくっててナイフでころされてるの見ると
なんで・・・とはなる
意味分からん投票はウザいな。文句あるなら何語でもいいからVCで言えって思う
全員が重装備でVCで絶叫しながらLMG乱射して突撃してくる外人分隊恐ろしすぎる・・・
362 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 17:03:17 ID:Pi5QuQPD
自分が隊長クラスの時に分隊に外人と思しきパーティ5人以上いたら抜けた方が良いような気がしてきた。
相当の確率で蹴られてスコアおじゃんとかもうなえなえですよw
>>244 今更だけど体力100で60回復されたことあるよ
だから上
>>342 妨害でもそんな感じだから衛星探査じゃないよ。5M近くで動いてる敵はまずミニマップに表示される
多分こっちの動きも隠密持ちだけどバレテル、回り込もうとしてくるから。近距離では制止するしか点を消す方法がない
>>354 26000ポイントためれば何回でも再スペックできますよ
11分で負けるのはレイブンといえど初めてだ・・・
劣ってると言うか下手なのに上から目線のアドバイスと命令ばっかしてる奴がクランにいたわ
苛つくってレベルじゃなかった
>>364 明らかに映らない場合もあるだろ
センサー妨害+隠密+中腰歩きでばれたことないぞ、衛星探査意外では
>>364 妨害で拠点内部の壁に隠れて敵がくるのを待っているときに、
ミニマップにマーカーが何も表示されてなかったのに敵がいきなり入ってくる
なんて事がしょっちゅうあるぞ
単にお前が隠れる以前に見つかってるってだけじゃないのか
>>363 いい加減にしろよ
蘇生する奴の体力が120で50蘇生だっただけの話
おまえらなんでそんなに低能なん?
ゲームに参加出きず、ログイン後の画面に戻ったら勲章も略綬の消えた
ステータスのキルカウント数の表示もすべてINVALID・・・なにこれ全部無効?
この状態のままゲームに参加すると上書きされて全部消えたりするの?
>>367 どうせお前の方が下手くそってオチだろw
その場でそいつに言わなきゃ意味がない
>>364 相手がモーション持ちで隠密持ってないだけだろ・・・
ステータス見たら全部INVALID・・・・
鯖大丈夫なのかこれw
>>366 まだまだ、レイブンで5分で負けた事があるぞ
>>352 アルファベットまで追い込まれてる状況で
追撃砲やレーダーを直す価値ってあるか?
すぐさま壊されるだけだと思うんだが
>>374 良かった仲間がいた…いや全然よくはないけど…(´;ω;`)ブワ
とりあえず頑張るわ。ありがとうお前ら
シャドウタワーやキングスフィールドクリアできてもこういうのにはまったく意味がないなwww
モーションセンサーって使える?
>>371 今やるときっと戦跡に反映されないと思う
INVALID INVALIDうるせーんだよ
ちょっと前のレスぐらい読めねーのかよ
さんざんがいしゅつだよ 知りたきゃZipperに連絡しろよ
味方が凄い特攻気質な分隊に入ってしまった。みんなとにかく突撃してってバタバタ死んでくから
蘇生が忙しいかった・・。最後は敵がハンドガンに持ち替えててわろたw
>>379 とてつもなく使えるから使っちゃダメだぞ
>>379 依存しすぎなければかなり強い、5ptの価値あり
たまにセンサー妨害持ちにやられるけど
このゲームでチームデスマッチである鎮圧を極めるのもまた一興かもな
>>377 表示が戻ったと思ったらまた、INVALID
仲間が思ったより多い
(´;ω;`)ブワ(´;ω;`)ブワ
セイバーからレイブンに移ってストレスしか感じなくなった
カスセイバー裏門できたとしてもやるんじゃねえよ
終いには設置をする奴すら裏から攻撃するとか頭沸いてるの?
弱いんだからってそれが許されるわけじゃないぞカスセイバー
>>364 相手が隠密持ってるとは限らないが、それは自分がセンサー妨害+隠密持ってての話?
相手が音響持ってると、こっちがサイレンサー付けて発砲しても映るぞ
発砲は5秒映るけど、ダッシュも5秒映るんかな?
>>384,385
よーしがんばって取るけど使わないぞ
日本のMAGと海外のMAGでトロフィー同期しないとか
60GBユーザーだがこんなゲーム初めてだ
>> 相手が音響持ってると、こっちがサイレンサー付けて発砲しても映るぞ
なん…だと…
音響ってどのくらいの割合の人が持ってるんだろう
>>386 体力120とってて100で蘇生されるときあるからな
わかるか?
396 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 17:16:48 ID:XumNu775
>382
がいしゅつwww
>>395 お前にわかるように説明してやる
・回復側HP120
完全蘇生→120回復
蘇生→60回復
・回復側HP100
完全蘇生→100回復
蘇生→50回復
これベータの頃に言われてたろ、完全蘇生持ちはHPもあげとけって
俺もたま〜に体力120なのに100で蘇生される時あるけど
あれってそういう事だったの?蘇生された瞬間にダメージ食らってるのかと思ってた。
>>394 200余ることが結構あるからつけること多いな
壊れたバンカーをこっそり直しにくるのはいいが、
ジジジとやりながら動いたらモーションにかかるという
>>394 レイブンで妨害やるけど70時間やって15回ぐらいしか居ないなw
404 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 17:19:25 ID:w4doIXnX
普通にやってれば気づくレベル
>>398 これって単に不具合な気がする
いくらなんでも完全蘇生で体力増加も必須ってのはおかしいと思うぜ
つかどこが完全蘇生だよ
アプデートで修正されてもおかしくないレベルだろ
ホントβから変わってないな
>>405 俺も何でこんな仕様にしたかは知らんがな
相手の割合に対して変わるのかと思ったけど自分依存だから
とりあえず
>>395は謝っとけ
>>402 ただモーションつけて制圧やってるやつって少なくね?
結局アルファベットになだれ込むことになるから重装備のガチムチ装備にならざるおえない
だから結構ばれない
>>402 止まってやるのは砂の標的にされるかもしれないしなぁ・・・
かといって動くとモーションになるし
突然敵のマークがミニマップに現れたときの対処としては立ってやるのがいいが・・・
そもそも立って動いてるから察知されて近づいてきてるのかもしれんし・・・
>>379 クランでVCありならかなり使える。個人だと制圧とか人数多くなるとわけわかめ
蘇生キットスルーで蘇生強化取れば済んじゃうのもグリッチ
前に誰かが言ってたけど完全蘇生は蘇生受ける側のスキルにすれば
誰も文句言わなくなるのにね
地雷探知機持ってるやつ少なすぎだろ
30時間やって一人しか会った事ない
地雷仕掛けられてなかっただけかもしれんが
たらればの話はもういいよ
要望は腐るほどある
巻き戻りが少しだけ軽減されてるな
なんなんだよ
おい、謝る必要なんかないぞ
俺の頭が大丈夫じゃないのは事実で合ってるからな
>>409 そういうときにセンサー妨害持てばいいのに
潜入するときはナイフで殺すこと前提でセンサー妨害モーションセンサーつけるといい
武器なんて現地調達しとけ
>>413 赤く光ってて意外と見えるんだよね
まぁ処理する軽く十倍は死んでるけど・・・
>>413 対空砲に爆弾しかけに行ったら足元で爆発したけどあまりなんともなかった
重装備+爆発抵抗+HP120だと一発じゃ死なないよね
というかあれコスト重すぎ
地雷は目に見えるからな…
攻撃側でAPCの部隊の時には爆発物探知つけるようにしてるが
地雷が見えてるのに突っ込むバカなんとかしてください
なんか味方撃ちまくってる人がいるんだけどこれはなんなの?
しかも撃たれた人がボイスチャットで「おぉい!」って叫んでめっちゃ怖いんだけど(((( ;゚Д゚)))
対人地雷はコスト重すぎとは思う
つーか対人が有効な状態ってのはそもそも対人なくても楽勝なときじゃねっていう
>>420 小隊長以上のリーダーシップボーナスがついてたんじゃないかい?
修理修理・・・と、うわ!地雷がある!!
撃ちまくるが壊れない、なんでだ?あ?
とか思ってたら味方の地雷だったでござる。恥ずかしい
>>424 まぁ押し気味の状態で爆弾設置にくる人を吹っ飛ばして
ニヤニヤするってそういう使い方しかしてない
>>422 外人大体突っ込むんだが
あれ地雷処理してるんだと思ってたよ
勲章が増えたから確認しようと思ったら表示されないでござる
の巻
最高味方キルが37と更新しますた
そんなに守ってもわらなくても…・
少しは離れてください
>>425 あー、確かにそうだったかもしれん
小隊長だと真っ先に自分から対空砲破壊しにいくから多分そうだ
どっちにしろ、一度食らうと次からは普通警戒するようになるからな
爆破耐性つけてれば地雷直撃でもまず死なない
256人対戦って
ゲーム史上いままでなかったの?
>>431 中隊長、体力120、メッシュでクレイモア2個踏んだが生きてたのには驚いた
セイバーの制圧ベイラー攻めで開始4人分隊とかカンベンしてくれ
頑張ってアルファベットまで行って何度か拠点取ったけど時間切れだった
てか時間フルでやったのにMVPが400xpの分隊があったのが一番驚きだったわ
>>376 拠点に横付けされたAPCを排除するためにセンサー爆弾を撃つという重大な役目がある
まあ修理まで行けるような状況ならまず歩兵でロケラン撃ちに行くけど
地雷で味方にあたる時があるんだけど何で?
先ほど敵スナイパーの周りに配置されてた対人地雷踏んじゃったけど
中装備、体力120でも即死しなかったよ
役職にも特についてなかった
ダメージにランダム値の増減があるのかもしらん
>>433 256人同時セッションが出来るコンシューマは今まで聞いた事がない
>>434 中隊長+小隊長で敵陣行くと硬すぎて吹く
あれはチートレベルといわれても仕方がない
>>438 クレイモアの現物のあり方から考えるに
実はショットガンみたいな判定なのかもしれんね
俺もイマイチ生き残ったときのダメージが一定してないような印象はある
車両地雷も持ってるやつ少ないよね
防衛じゃ結構重要かなと思うんだが
βの時は爆破耐性ありで重装だと敵の砲撃の真っ只中でも割りとなんとかなったな。
補給所の所で砲撃されても、補給で体力回復してるだけで乗り切れた。
クレイモアに殺されたことないなぁ
使ってるひとそこまでいないとか
>>443 最近は門の前の道路に置いても
APCが皆横から攻めてくるから悲しい
地雷の即死判定はよく分からん。落下時のダメージ判定と同じで不確定だね。
ただ耐爆と120持ってれば生き残る可能性は上がる
FPSでは初めてじゃないの
大規模戦FPSの代名詞であるBFですら64人から、まったく進歩してない訳だしな
むしろ、コンシューマーに肩入れしすぎて劣化してる
グラはいいけどね
只
/ 1 \
/ 2 3\
1 2 3と全部ダメージ違う感じがするから、クレイモアに対してどう進入したかによるんじゃね?
>>443 APCがうようよくるような通り近くのバンカーとかなら普通にもってくぞ
ただバンカーがそこから遠いとわざわざ敷設するの面倒だからもってかない
よっしゃMVP反映された
>>444 今でも迫撃砲とかクラスターなら生き残ることもあるね
近接はありゃあ無理だけど
>>446 そういう時はもう適当にわき道に設置してるわ
つーか門の前に来ないだけでも相当楽勝になるからな
256人対戦ってPCでもなかったんだ?
すごい事なんですね・・・
>>445 あれは自分が低レベルあ6敵も低レベルの時は有効なんだよね
よってもう旬は過ぎている
コッパーCの雪合戦会場だけ遊びたい
>>454 あくまでコンシューマゲームの話な
PCだともしかしたらあるかもしれないが
>>455 初めて妨害やるときはしょっちゅう死んでたけど、今は無駄だと思うのか誰も仕掛けないな
今日もメンテあんの?
お、ステータスの表示なおったな
>>438 只のセンサーの端っこに触れた、爆発する瞬間にバック
とかだとダメージは軽減してるように思う
もう対人地雷はどうしても使いたい場合2個置きするしかないのかもね
車両地雷の重ね置きと一緒で
ベイラーの物とはいえ実はショットガン有能なんじゃないかと
中距離はハンドガンで戦えばいいし 遠距離?逃げればいい
>>438 一個じゃ死なない
爆発への抵抗持ってると一個じゃしなない
分隊の初期配置分って左からdcbaかな?
右翼ab左翼cdなのは覚えてるんだけど、マップによって違うんかな?
妨害だとかなり進入経路限定できるからクレイモアよく使うよ
っていうかシルダリヤA防衛とかヒマ過ぎてそれくらいしかすることが無い
>>455 確かに地雷の旬は過ぎたね。設置ポイントは知られ出したしコストがネックだから敬遠されがち
初期の頃に200キルしたけど、最近は設置すらしてない。防衛の時は地雷屋さん居た方が良いんだけどね。特に妨害は
遠距離からショットガン連射して突っ込んでくる敵は鬼気迫るものがあるがなww
ショットガンってで近距離であててんのに敵死なないんだけど・・・そういう仕様?
>>433 PCならPlanet Sideとかでそれくらいの大規模戦争やってた気がする
地雷は方向があって離れてても爆発するから
死ななかったって人は直撃してないだけなんじゃない?
対人地雷はコストの割に設置可能数少ないんだよなあ。設置時は無防備だし使いにくい。
一度でいいからクレイモア仕掛けてる方を
クレイモア撃って誘爆してみたい
>>466 ヒマなら地雷なんか設置せずに芋狩りに前線押し上げてくれ
俺が後ろから侵入しておいしくA占拠すっから
256人と言っても人数半分でも気づかないゲーム性
256人は宣伝文句以外の何物でもない
>>469 相手の装備と当たり所によっては一発じゃ死なないよ
HSなら確実なんでかなりつよいけど
>>470 ああいうMMOFPSみたいなのはどうなんだろうね
ジャンルというか1箇所における人口密度が違う気がするんだが
防衛の芋砂はクレイモア設置するべき
>>469 ショットガンの散弾は毎回飛び方が違う博打武器
だから出来るだけ近づいて胸に向かって撃つ
>>476 d
3発うっても敵が死ななかったおれはそうとう運が悪いんだな
481 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 17:48:49 ID:GEErKuLt
セイバーの人のSG拾ったんで使ってみたらどんなに頑張っても取れなかったシルバーブレッド取れた
対人地雷設置直後に踏まれて倒したけど、一歩下がった俺は生きてました
>>478 攻撃でちゃんとクレイモア設置してる芋砂はどうしましょう?
>>480 運がよければ中距離で一撃死もありえるぞ
まさに博打
SG使うとHS狙わざるを得ないからシルバーブレットは普通に取れてしまうな
芋砂のクレイモアは自分が殺されないために背後とかに置くだけだから駄目だ!
>>468 まぐれ当たりでアシスト獲得うめぇwwwww
も狙えるからな 俺はやらないけど
過去ログみたら
>対人地雷は匍匐としゃがみは反応しない
って書いてあったけど本当?
石油とかで手も足もでない時ってどうやって残り時間潰してる?
ひたすら真面目にやってるのか?
ラグが今日はひどいな
490 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 17:52:46 ID:GEErKuLt
>>488 スネークしろって。
対空砲無視すりゃ後ろにはパライソが広がってるぞ
妨害って前線押し上げてリスポンまで追い込んでも稼げないんだよね
敵を引きつけてボーナスポイントでSG撃って、ファブリーズしてる方が儲かる。
拠点を取られたり取り返したりするのが良い
>>488 前に激戦区までAPC持ってて
まぁ稼いでくれやって分隊長にあたったことあるな
ショットガン使ってる奴に聞きたい
リフレックススコープはつけてる?
あれつけるとダサいしSGって感じがしないからつけてないんだけど
>>488 対空砲スネークだな
押されていればいるほど、対空砲辺りは手薄になってくる
せめて一矢は報いたいという雑兵の足掻きだよ
勝負に負けたが試合に勝ったという気分
>>474 お前みたいなやつがいるかもって思うと、
拠点がら空きにしておけないよなーと思って一人居残り状態
たまにトンネルの方までお散歩 ポイント稼げなくて涙目
>>493 そんなに弾が飛ばないからまったくいらない
さっき制圧最後までやってて20XPという分隊長に出会った
低レベルは排斥できないのかな
もういっそ全員スネーク装備で裏攻めすればいいんじゃないかな
全員センサー妨害&モーションセンサーでサイレンサー付きSMG
固まってるとバレバレだから適度にバラけて
気分はステルス部隊
目標物に特攻してはLMGで敵兵なぎ倒してスコア稼ぎしてるわ
石油のくせに死にまくりでだっせーwと敵を小馬鹿にしつつ勝てない自分を慰める
>>493 命中率変わらんしつけてないよ
あれで集弾率上がるなら確実につけるが
第一近距離で使う場合スコープのぞかない
>>493 ショットガンの使い方は覗かずひたすら標準合わせてズドン
撃った瞬間に相手に近ければナイフ降るのがデフォ(1発で死ななかったとき用)
という俺のスタンス
対物ライフルの腰だめって+の命中補正が付いてないどころか-だったりする?
HSはどうしてる?
>>493 コストが余ってるから一応付けてるけど
命中率が上げるわけでも無いしサイト覗く距離じゃこっちが蜂の巣だし
まぁ付ける意味は無い
>>494 対空砲スネークのときこそクレイモア仕掛けて
解除しに来たやつふっ飛ばすべきかとも思うんだけど
敵対空砲の前で悠長にクレイモア仕掛ける度胸が無い
俺もSGにはサイトつけてるけど100pt余ったから以外の理由はなんもないな
>>503 HSより均等に玉が当たるように胴撃った方がいいと俺は思う
ショットガンに貴重な2pt使ってドットサイト付ける訳ないさ
SGにサイトはあまり意味ないしSG使ってる感じがしない
>>502 命中補正はどの武器にも付いてるよ
対物でしゃがむ利点はスコープの勝手に移動が立ち上がっている時より緩やかな事ぐらい
弾の飛び方は全部一緒に感じづけど
SGにサイトは見栄えが悪くなるからつけない
仮に命中率が上がったとしても俺はつけないぞ
対人地雷って建物の中に設置しても、屋根上のクラスター爆弾で誘爆してるような気がする。
守備ベイラー制圧で設置後すぐ爆発してバターナイフへ一歩近づくのもお約束。
ベイラーで襲撃とか何やればいいのかさっぱりだぜ
とくにレイヴン
>>408 いやSGで拠点の外のやつをやろうとしてまだこっちは発砲していないのにあきらかに動き読まれてることがけっこうある
とくにセイバー相手だと、でセンサー妨害入れているSG装備持って行くとさっきと違って裏取れまくれる
>>498 終了目前で抜けた奴がいたとかじゃなくて?
途中抜けが結構いるから分隊長交代もわりとみるけど。
交代したの気付いてない人が多いけど。
>>502 頭以外はかわらんきもするけど
足とかはわからんかなぁ
それはそうと、今日も壁貫通で芋ってるやつをみた。
>>509 やっぱそんな甘くないか
味方の地雷と間違えたのかな
519 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 18:02:40 ID:GEErKuLt
>>506 押し込まれてる時は大抵3,4人で解除しにくるからあんま意味無い
てか対空砲は大抵芋砂が張ってたりするからよっぽど敵さんが燃焼塔オンラインに御執心で無い限り狙う価値は…
先輩MAGは買いですか?
>>514 どうでもいいことだが、バターフィンガーじゃなかったか?
>>515 カラス守ってる身としては川から来られるのが一番嫌だな…
SGでサイト除いてる暇あったら撃つよね。敵は目の前だぞ
>>510 再スペック時に命中ボーナスがあるかと思って2pt使っちゃったよ派
>>510 いや、ほとんどはSMG用に取ったやつが
コスト余ったからSGにつけてるとかだろ
自殺をバターフィンガーっていうのは直訳なんだろうけど
どういう意味なんだろうか
何かエロいイメージがわくのは自分だけなんだろうか
>>520 後悔はしてない。
FPS好きなら買ってもいいんじゃないか?
>>493 壁撃って試したけど弾道に何の違いもなかった
アイアンサイト覗こうと腰だめだろうとリフレ除こうと変わらない
つける必要ないわ
>>519 レイブンの船の上の対空砲は開始直後に意味もなくLMGぶっ放しまくって進んで爆弾設置しても誰も来ないのを確認した
妨害作戦楽しい・・・連帯感っていいね
すごく連帯感を感じる・・・・AA↓
今日初めて爆弾解除中にTKされた
噂に聞くあれかと思ったけど、即蘇生されて相手がこっちを向きながら猛烈にピョンピョンし始めたので
どうやら敵と間違えたらしい
セイバーとベイラーは確かに似た服があるからな
俺もそれを狙って、敢えてベイラーに似た服を着てる訳だが
ところで、スレにて完全蘇生とモーションセンサーの話題があったけど、
俺も体力増加+完全蘇生持ちじゃないと120に蘇生できないと思うよ
あと、しゃがみ移動でモーションは回避できる
コッパーで半袖にセンサー持ちがいたら、しゃがみ移動しとけ
☆「butter fingers」(バター フィンガーズ)
意味は「手からよく物を落とす人」。
バターをぬった物はすべすべして滑りやすいことから、
「手にバターを塗った人」ということでこういう意味になります。
「butter fingered」として形容詞として使うこともよくあります。
534 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 18:07:03 ID:DRQrcZaC
そういえば、MAGってDLCだすって噂あるけどホント?
>>529 あそこは各部隊のわかってる連中の修理爆破がわりと熱く展開されてる
というか、あそこに集まる人数で勝敗はだいたいわかる
屋根ないんですがね。
レイブン移籍してから襲撃攻撃10連勝中なんだがどういうことだ
制圧でもその本気さをだしてくれよ
SGって殺せるか運次第なとこあるよな
けっこう遠距離でもHSで一発で殺せることもあれば近距離なのに死なないこともある
その時の弾のバラケ具合によるんだよな
昨晩初参戦してみたんだが、外人のボイチャ。
声変わりしてないガキ多すぎだろwww
>>532 やっぱ解決方法は猛烈にピョンピョンしかないよなぁ
>>533 なるほど、そういう意味かサンクス
大昔に授業で聞いた気がする
トロフィーのお菓子箱(略綬全て揃える)取った人今どれくらいいるの?
>>437 敵に反応した時に只の前に味方がいるから
設置の仕方が悪いとけっこう味方も飛ばすよ
コッパCの階段途中に仕掛けて敵がグレ投げて起爆、その前で固まってる味方2,3人吹っ飛ばしたり
>>539 なんか分からんが二人で向かい合ってピョンピョンしてる光景を想像してしまったw
ピョンピョンするとMAGだと謝っていることになるの?
それぞれの勢力のイメージは
レーヴン=FBI
ベイラー=自衛隊
セイバー=テロリスト
でおk?
レーブンにしたけど弱いの?
>>545 冗談で言ってるんだよな・・・・そうだよな・・・・
FPSにガキがいるのはよくあること。でもMAGみたいなおバカ系のFPSだと
子供もマターリしたのが多いからいいわ。
なんかマジになっちゃってる厨ニぽいガキが多いFPSがたまにあるから危ない。
>>日本VIPは糞弱いけど
真顔で言われたらもう笑うしかないな ≧(´▽`)≦アハハハ
ベイラーはどう見ても米軍そのものじゃねーかw
まだINVALID?
>>544 さっきピョンピョンしまくってセイバーやってたんだが気に障る?
アルファベットで5ptLMGかSGかどっちでいくか悩むなー
>>545 ジッパーの思惑だと
レーヴン=近未来最先端技術っぽい格好と武器。
ベイラー=米軍。たぶん陸軍
セイバー=ゲリラ集団
個人的なイメージ
レーヴン=屋根がない。シルダリアは芋多いな
ベイラー=ガチムチ特攻野郎Aチーム 重装備か多く、軽装備のナイフ使いがたまにいる
セイバー=強さはピンキリ。
>>544 蘇生に向かう時にまだ死ぬんじゃない的な意味を込めて
ぴょんぴょんしながら向かったり、蘇生して貰った時に飛び跳ねたりする
念願のLV4になったぞ!
これでようやく蘇生できる!
制圧ってとりあえず攻めも守りもバンカー優先でいいのかな
制圧はあんまりやってないからどっから手を付けていいかよくワカンネ
>>559 飛び跳ねる暇があるなら走って目標目指せよ
セイバーはIRAだろ多分
勝利の為なら手段を選ばない冷酷非情集団とガチムチ工務店とハイテク空気だろ?
SG難しいなぁ 近距離で胴体より上狙えば一撃なん?
最低な分隊長がいたわ。
APCずっと独占して自分の破壊する施設にだけボーナスつけて味方はほったらかし。
案の定敵車両に味方がやられてるんだがセンサー爆弾すら落とさない。
しかも自分以外の人間が設置しようとしたらナイフで殺してる。
仕方ないからAPCの運転席取り上げて敵車両を妨害してたらキックしてきたし。
芋砂バカにするためにピョンピョンするけど伝わってるかな?
俺がテンパってるみたいに思われてると、全弾かわしてもつまらんしな
燃焼塔にしかいかねーバカ外人なんなの?
すぐ近くにバンカーあるんだからバンカーやらなきゃ無理だろ
しねよ脳筋
連続でしゃがんだり立ったりすると御免なさいって思えるよ!
相手の芋挑発すんの楽しいな
左右に飛びながら回避しながらバチバチ
敬礼と謝罪仕草を導入すべきゲームだったな。ピョンピョンじゃちょっとね…
レイヴン相手ならやらないベイラー名物二階から修理してたら「二階修理うぜえ!」とか聞こえた
セイバーざまあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>568 体力120の1000防具なら一発はつらいかもわからん
>>568 近距離でも弾が横にバラければ相手は生存確定
sg使いは縦にバラけますようにと毎日の神へのお祈りが必須
>>569 言ってることおかしくね?
攻撃側なのか防御側なのかわからん
>>569 攻撃側の分隊長はセンサー爆弾を使えない
おいィ
ロケラン持っただけで移動速度下がるなんていま初めて知ったわ
しっかし・・・ベイラーがホントに酷くなったな。
攻めなのに芋る&一人で突撃していって「メディック!」な奴が急に増えた。
挙げ句の果てには空爆したいばっかりに自分の隊は動かさず、
「総動員でまず対空砲を壊せ!」
とVCで口やかましく指示する小隊長とかさ。
クラン入ってない海外プレイヤーはロクなのがいねぇw
だが・・・良く鍛えられた海外プレイヤーは好きだ。
会話しながら連携取って、バンカーを速攻破壊したときのやってやった感は何ともいえんw
意味もなく修理キットでバチバチ遊んでるやつにまとわりつかれたことはあったな
飽きたのか、少ししたら他の人のところに行って、
同じようにバチバチしてたらその人にTKされてたのには笑った
>>578.579
攻撃側は落とせなかったね。どちらにしろクズ隊長だったわ。
>>581 劣勢だったのがいきなり施設爆破しまくりなんてのもいいよな
大抵終了数分前だけど
なんかクレイモアは真上を通らないと爆発しないもんだと思ってる奴がいるなぁ
>>581 欧州が参戦したからか急に酷くなったよなベイラー
攻撃の時は爆撃したいからってバンカー無視で対空砲指示して
防衛の時も爆撃したいからってバンカー無視で迫撃砲修理指示が多くなった
どこに?
レーヴン=あんこくw
セイバー=業者
野良レーヴンでlv60にようやくなった。疲れた。
ベイラーの人員がβ初期の突撃馬鹿といわれていた頃に戻らないかな
>>532 惨事にならなくて良かったな
余裕で防衛してたのに対空砲横バンカーの解除中にTKされて爆破
そのまま一瞬で制圧されて負けた事があった
595 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 18:28:24 ID:iCCah4+w
クレイモアは裏側反応しないからよく考えて置くんだぞ
敵に寄り添って顔を修理するの楽しすぐる
二階修理うざいだろ
裏門解除もうざい
はやく修正汁
逆に地雷のうらっかわから踏ませたらほぼ死ぬのですな
防衛はいい分隊長かダメな分隊長かすぐにわかっていいな
攻撃はジャミング解けたことに気づかない人もいるから判断が難しい
まずい
SGからLMGに戻したらスコープ覗かない癖がついて抜けない
芋れば矯正されるかしら
何となく英語にしたらOPムービーも英語になってワロタ
なんかステータスのところがINVALIDってなって勲章とか全部消えてるんだけど…。
何これ?
ベイラーの迫撃砲なんてないものと思った方がいい
MK46 Mod0 使ってるけど
MK.43 Mod1にする必要あるのかな
命中率と安定性の下がりっぷりが気になる
TKしてしまったときは、すまねーと思いながら蘇生している。
対空砲大好きな割には爆弾仕掛けられても誰一人向かわないのがベイラー
分隊長がバンカーの上でスコープ覗いてることもザラ
タレットの目の前に立ってわざわざロケット砲を食らいに来る奴も増えた
>>604 フルカスタムのMK46で死神略綬取れまくったから乗り換えなくてもいいと思う
5pt分他のスキルに回せば活躍の幅広がるし
>>604 メインじゃ使えないよ、コスト重いし46のが精度はるかに上だから
腰だめで当たる距離で戦うときだけ43のが強い
ベイラーの精鋭が妨害に集まってるのはどうかと思うんだけど
あんまりモーションセンサーで低レベル苛めんなよ
615 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 18:39:57 ID:GEErKuLt
終了間際の排斥投票ってやっぱMVP狙いなの?
>>614 制圧→セイバー、襲撃→レイヴン、妨害→ベイラー
これMAGの鉄則
ベイラーの妨害にいる奴らは情けないよな・・・
>>615 分隊長がアホだったら最後に排斥投票するわ
シルバーブレット取れねー。
みんな何で取ったの?
SRやSGの1000キルチャレンジ中なんだが、
これらだとちょっときついよな?
βじゃ行き場がないレーヴンが妨害にこもってたのにな
ベイラー最弱なるとは
野良が一番ダメなのはベイラーだよなあ
さっき死にかけて蘇生待ってたらロケラン向けられたよ
分隊長で自分が破壊する施設だけ指示するのってそんなにダメなん?
施設破壊で貢献してるし分隊長特権でアリだと思うんだけど
俺ならそんなの居てもキックしないな。よくやってると思う
>>619 コンスタントに40キル以上できるようになったら特に狙わなくても取れてる
>>619 一番簡単なのはタレット
狙ってなくてもなるし、胴体狙ってもHSなる
>>622 別にいいけどアルファベット解放されたらそっちに集中しろよとは思う
SR難しいなー
コンスタントに40どころか制圧なら50だよ。
でも取れねーんだ。
一度も取れない。
ただ確かにARだと30ぐらいなんだよな。。
SGいけるんか。
今から再スペで挑戦だからちょっと試してみるわー。
防衛の小隊長つまんなすぎ
攻撃の時は楽しいのに。
打つ時ひたすら胴だけ撃ってそう
LMGでも何回も取れるのに
相手の芋砂に向かって修理キットをバチバチさせながら左右ジャンプを繰り返してるのは俺だけじゃないはず。
>622
自分のだけじゃなく他人の破壊中のにも出せば?
タゲ破壊ボーナスが付くよw (ような気がする)
>>622 バンカーとか対空壊せるならいいよ
だがスネークして迫撃やレーダー狙ってるならキックされろ
タレットでのシルバーは最後の手段にしとくわー。
ありがたいアドバイスだけど、ちょと恥ずかしすぐるwww
>>626 分隊長がバンカー網をすり抜けて後ろで指示しながらどっかんどっかんやってた
でもひたすら分隊員からキック連発されてたわ
俺はマイナスに見てないから一切投票しなかったけど
最近、120重装備が増えてきたからより一層HSで倒す癖がついてきたな
鎮圧でマークスマンライフルでもつかったら?
>>563 ジャミング出てないんだったら隊長が指示出してる所行って
駄目隊長なら駄目隊長で諦めればいい
その指示は駄目って事が分かるんだから。
>636
分隊長が一人でスネークしてそんなんやってたら後ろから追いかけてってTKして排斥投票するわwww
MAGが恐いのは飽きてもまたやりたくなる所だな
1週間もやらないと急にやりたくなる不思議
他のFPSでこういのはあまり無かった
しかし味方がヘタレだとすぐ止めたくなるのもMAGの恐さ
アルファベット開放しても対空砲直されてリスポンが端になったら
分隊員の位置確認して誰もアルファベット付近にいなかったら
対空砲破壊に指示直すようにしてる
分隊長が指示出さずに隣のバンカー占拠してた
まだ鯖おかしいのか。zipperなんとかしろ
クラン組むと楽しさ倍増するが野良のクズ隊長はよけいイライラするようになってしまった。
>>636 その間部下は隊長ボーナスによる強化ももらえず、
指示ボーナスによる経験値ももらえず、バンカーで無駄死にしてたんでしょ?
俺も排斥する
開始前に俺含め分隊二人とかベイラークランの抜け方パネェっす
いつステータス更新されんだよ
さすがに仕事が適当過ぎんだろジッパー
>641
味方が…の前に、今は鯖がヘタレでやる気そいでるわww
>645
野良の屑隊長は、MAGの風物詩。
無かったら無かったで寂しいかもしれない…w
>>644 おかしいな
というか、さっきからラグが変
外人タイム以上にラグい
ロールバックが怖くてMAG出来ない
前は負け戦も楽しめたけど最近はすぐに投げて途中抜けはしないがお遊びモードになっちまう
いい加減ステータス画面もとに戻れよ
LMG、AR、SMG、SG、SRと1000キル勲章集めがやっと終わって、SRからLMGに戻そうとしたら1万もポイントが足りなかった
泣きたい
2つ以上当てはまったら襲撃・制圧の分隊長やるなシリーズ
・命令しない、する気が無い(=燃焼塔厨)
・蘇生、修理が出来ない
・芋砂
・こまめにマップを見て状況確認しない
・攻撃側で敵の対空砲が生きてるのに航空支援する
・自分が設置・破壊・修理する施設にだけFRAGOを出す(むしろ分隊員が設置・破壊・修理してる施設に出してやれ)
・押しこまれてる状態での迫撃砲修理命令(またすぐ破壊されるし隊員にメリットが無さすぎ、お前が航空支援したいだけだろFRAGOなしで自分で直せ)
・上記のいずれかに対して「・・・なんでダメなの?」って思う
転生したら再スペックポイントもリセットされるよね?
最近は制圧、味方分隊が余裕ありまくりで仕事がない場合は
アルファベットフルボッコにされてるところに軽車両で駆けつけるプレイしてる
敵だらけだから死神コンバット取れまくりだし、修理対象もごろごろあるぞ
ボーナスポイントは全然無いけどな
>>652 そうなってくるとこのゲームの底の浅さだけが際立ってきちゃって急に冷めるよな。
人数が多いだけでそれ以外は無料FPS以下の出来なんだから。
>>651 俺もいまはやってない
過去に何回か無かったことにされてるからな
レア系の略綬とって無かったことにらされたら精神的ショックがでかいw
負け戦の時は側面と背後を突いて嫌がらせ攻撃してる。怒った敵5人ぐらいに追いかけ回された
でもその時リスポンまで追い込まれてた味方が拠点取った時は感動した。
>>655 2つも要らん
1つでも当てはまった奴はやるな
敵を車両で轢くとき、スピードが足りないせいかよく殺し損ねるけど
味方だと軽くバックしただけで死んじゃうのは何故
>>663 2つもいらなかったかw
wikiのチームリンク集に載ってる2ちゃんクラン員ですら、全く指示しない分隊長にあってさ。
さすがに2ちゃんみてるやつくらいはきちんとやってくれよと思って作った。
チーム名は伏せるが、Lv40くらい。
INVALID ってなんぞや、勲章リセットされてやがる
車両にサイドブレーキが必要
対象が爆発する瞬間だけそこに命令出してボーナスGET
そのあとすぐに通常命令にすれば別によくね?
そこまで気にして見てる奴いなさそうだし
>664
自分でとめたAPCを修理しようと震えてるAPCに近づいただけで
はねられたことあるぜwww
INVALID=無効
プログラムだと何かを失敗したときにINVALIDを返すことが多い
つまりバグッってるってこと
APCの砲塔って最初は何故か変な方向向いてるよね
地味にうざい
673 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:09:12 ID:iCCah4+w
そもそも指示あろうがなかろうがやることは常にひとつだろ
674 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:09:39 ID:KZk+SS8c
>>669 降りて修理するときに自分が轢かれたり
止めたと思ったら傾斜で下がっていったりするからだと思うが
サイドブレーキ→駐車 一般人
サイドブレーキ→ドリフト ゲーマー
こうですねわかります
訓練戦で砂やってたら敵だったガイジンさんから
メール来て「おまえはリアルに行け」?的な事書いてたが
彼は何
>673
指示無かったら1000点が500点になっちゃうだろ?
>>621 俺はレイブンだけども瀕死の俺に味方がロケラン発射→蘇生できない蘇生キットを向け静止
初心者は鎮圧ミッションでプレイヤースキル上げてから妨害なり襲撃なりきてくれ
679 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:10:55 ID:KZk+SS8c
>>665 昨日の夜中には「逆支持するバカ分隊長」「バカはお前だ」という流れがあったな
OPのカッコ良さとアットホームな雰囲気に惹かれてセイバーに行こうかと
悩んでる。でも負け戦が好きだからレーヴンを離れられない。
アップデートで弱くならないかなぁ、なら喜んでいくのに。
鎮圧は行けば行くほど無能兵士が出来上がるから駄目だ
妨害でLv15くらいまでは過ごして欲しいものだ
分隊長やるやつは、「分隊員達のxpをいかにして稼がせてやるか」を常に考えてるやつが望ましい。
隊員達にその気が無くても、そういう精神でやってる分隊長には隊員もついていくようになる。
ちょっと前のフロレスで、APC組だったからリスポン用にHの前にAPC駐車したんだよ
そしたら一人のやつがあらぬところに持ってくの
俺が死んだから、また元の場所に戻すとまたそいつがあらぬところに持っていくの
何とか勝てたけど、何回も繰り返されて本当に嫌になったわ…
684 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:12:21 ID:GEErKuLt
リスポンしたら酔っ払い親父みたいにレバー操作が前後左右逆になったぞなんだこれ
685 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:12:34 ID:KZk+SS8c
あと外人はなんで救急キットを構えて屍体の上で静止するのだろう
蘇生出来ないのはわかったから他池
弱いセイバーなんか倒したって嬉しくないからこのままでいいよ
司令官の戦術支援ってシグナルジャミングや衛生探査もリセットされるの?
>>655 押し込まれてるからこそ迫撃砲を直すってのは理にかなってるんだけどな。
ただ、直した後に防衛指示を出さないようなら屑
>>679 2ちゃんでよく見るカバ?だかマキバオーみたいなAAに喋らせてたなw
あれ保存してるか、過去スレ見れるやついねーの?
あれテンプレいれようぜ
なんで外人はバンカー健在なのに燃焼筒に突っ込むの?馬鹿なの?
693 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:14:13 ID:KZk+SS8c
>>683 外人の考え「なんで強い武器を持っているのに攻撃しないんだ!」
迫撃砲は命令出さないけど修理してくれると助かるんだよな
爆撃とかAPCにセンサーとかすると状況悪化が防げるしな
あとポイントが(ry
695 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:14:35 ID:Pi5QuQPD
>>680 セイバーは極楽浄土並みの楽さだよ。
ふざけてても勝てる。でも最近は少し弱体化してきてるっぽい。
>>680 毎分800発にロマンを感じないと言うのか。
普通のゲームならセイバーとレーヴン逆なんだろうけど。
どうやって自殺してるんだ?
ナイフで首かっきってるの?
698 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:15:52 ID:yaf7cYVe
いままで積み重ねた勲章類が消えたらもうヤル気出ないわ
699 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:16:01 ID:KZk+SS8c
正直アルファベットまで押されているときに直しても砲撃まで持たない
セイバーマップくらいだなどうにかなんの
>>697 自殺時にシュパン!って音鳴ってるからそうじゃない?
>679
あれは書いてる奴が馬鹿だったw
デフォが逆指示になってて、それをそのままにしてる馬鹿分隊長ってだけだろ、あれw
あたかも逆指示を正指示に修正した気付く分隊長って流れになってて吹いたわ。
今ナイフでやられたらhsマークもついてたw
703 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:18:23 ID:KZk+SS8c
>694
迫撃砲は1回直せば最大4x2+1の攻撃ができるから、
敵の足を遅らせるには最も効果的な方法なんだけどね。
迫撃砲修理指示したらキックしてくる馬鹿が多いから
最近は小隊長と二人で黙って修理してるw
>>699 いや持つだろ、アナウンス聞いて即やればいける
しかもそのままレーダー直したりするやついるから
しばらくは持つよ
706 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:18:44 ID:OvMTe8Wz
最近ナイフで芋砂狩りが楽しいw
やつら狙撃に夢中で全く気づかないw
一度スコープ除いたらそれっきり。
外人の考え
「なんでジャップは燃焼塔攻めないんだ!?」
712 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:19:45 ID:iCCah4+w
結局全員が同じ場所にいるなんて無理なんだから誰かは損な役回りやらないといけなくなる
>>708 そりゃ日本とアメリカの間に太平洋も横たわるわな…
もらえる略綬もおかしいな。順序が逆だ
マスター工兵、ミスターレンチ、死神ってもらえたぞ
>>698 セイバーとかベイラーとかは何というか自陣側に施設があるんだけどレイブンは壁越えて道挟んでさらに先にあるんだよな
>>701 よほど悔しかったんだな。テンプレにはならないだろうから蒸し返すなよw
体力一桁のときうっかりそのまま修理に向かって焼死しちゃったよ…
発売直後はセイバーで負けることなんて20回に1回ぐらいだったけど
最近は3回に1回ぐらいになってて困る
>707
いや、本人はデフォが逆指示ってのすら知らない初心者だったろw
アメリカ人は親日家とアンチ日本が両極端
外人クランに属してるんだがその中の温度差がすごい
日本人の考え
「どうして取説を読んでいないんだ」
全データが消えたお詫びにお好きな勲章を一つ差し上げます
とか言われたら逆に大喜びなんだが
迷わずバンカーロケラン選んでプラチナトロフィーまで一直線
>>704 防衛側の小隊長が近接掃射使えるならいいけど、クラスターとセンサー如きじゃ
押しこまれてる状態でさほど戦況に変化は与えないでしょ。
むしろ押しこまれてる状態だと、修理に向かう途中や修理中に殺される可能性が高い。
だったらアルファベット防衛に人員を割いてくれたほうがいい。
ただ命令なしで黙々と修理してくれる隊員には感謝したい。
ステータスならそのまま消えやがれキルレリセットしろ
727 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:22:55 ID:WfqybkH4
負傷した敵兵は必ずといっていいほどとどめ刺してんだけどいいよな??
そういう俺はセイバー
728 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:23:03 ID:h/++F4bW
タレットに近づけん・・・まだやりはじめたばかりだがベイラーにいい味方がいない。
まだあともどりできるし削除してセイバーに転職しよう
729 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:23:07 ID:OvMTe8Wz
あと自陣最後方で芋ってるヘタレ砂。
戦力外だお。
>>706 SMGもって、正面にかがんで、パス・・・・・・パス・・・・・・パス・・・シュパン!
ってやってやったw
3発目ぐらいでようやく気付きやがんのw
燃焼塔に突っ込みまくって毎回タレットのエサなってるんだから気づけよ
まじで 勲章消えたままなんだろうか
おれ
>>199だけど削除してレイブン移籍しようかなw
>>715 距離的にはそう変わらないけどな。
あれはどうやって守る予定なのか正直ワカラン
このゲーム、MAPのバランス悪すぎ糞ゲーだわ
セイバーのバランスを調整するようだけど、こんな糞バランスのゲームを作った会社が
パッチで上手くバランス調整できるとは思わない
絶対極端なバランス調整して滅茶苦茶になるよ。
MAGを売るなら今のうちだな、丁度過疎りつつあるし。
セイバーの制圧MAPを見直したら今度はアリエスカMAP優遇されすぎと文句が出るだろうな。
レーヴンすごいな
プレイ時間50超えてて、制圧1回分の平均XPが100未満の人がゴロゴロいる
企業がベリーハードなんじゃなくて、中の人がベリーマゾなだけだろこれ…
制圧防衛でアルファベット付近にいるAPCを放置するのも勘弁
敵がわんさか増援に来てキリがない
稼ぎたい人にはいいのかもしれんけど負けるだろ
外人「なんで燃焼塔攻めないんだ?」
日本人「なんで燃焼塔攻めるんだ?」
ジッパー「デフォルト指示は燃焼塔にしておきました^^」
さて、誰が一番悪い?
最近レーヴンで妙な雰囲気を感じてるんだが同じこと感じてる人いる?
他勢力に対処されたくないから何のことかは言わないけど。
>>725 毒ガスなめんな、対ガス抵抗あろうが体力120だろうが突っ切るのは無謀
一定時間敵の進行方向と視界を限定させるんだぞ
外人は燃焼塔で、日本人はバンカーな今の状況がちょうどいいと思うけどな
最初から燃焼塔は捨てて、バンカーに守りを固められたらそれこそ厳しいことになる
それに外人の気持ちも少しわかるな
ルール上はバンカーは無視しても勝利できるわけだし、ある意味合理的
さっき野良で糞芋がいて6キル43デスだった
ずーっとメェェーーディーーック連呼
742 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:26:39 ID:GWf4PWq2
章&略綬と戦績がバグって見れないんだがどうしたらいいの?
コスト増やせるスキルでないかなー
>>737 ジッパー「デフォルトの攻略地点は何も指示しなくてもボーナスが入ります。
悪いのは指示しない人です。
デフォルトの指示なんていらんかったんや!
芋が43dもするわけないじゃん
>735
レイヴンはマゾ専用。
30分の平均XP:
レイヴン400XP
ベイラー500XP
セイバー1000XP
長く遊びたい人にも向いてます
>>737 それってさ
外人=ジッパー「なんで燃焼塔攻めないんだ?」
日本人「なんで燃焼塔攻めるんだ?」
まさかこういうことじゃねーの・・・
>>739 小隊長の毒ガスは化学抵抗きかないし
状況みて打ち込むとものすごい時間稼ぎと損害がでるよな
751 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:28:31 ID:OvMTe8Wz
>>739 いや、効かないし。
足止めにしかなってないし。
味方もすすめねぇんだってば。あれ。
探知力向上あるとガスの向こう側にいても出てるし。
>>664 止まっている無人の車両を修理しようと近づいて自害とか
完全に物陰に避けているのに敵に轢かれたりとか
>>742 兵舎から出る、入るをゆっくり繰り返せばそのうち見れるようになるぞ。
>>734 どんな神メーカーが作ったって比べればマップの優劣は出る
平均化するならマップランダムにするしかないな
鎮圧妨害が芋マップすぎるのも大きい気がする
757 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:29:12 ID:WfqybkH4
たまにボタン操作きかなくなるよなぁ;
てかセイバーって結構まとまり悪いなぁ
あほ隊長でも命令くらい聞いてやれよ
ゲームの趣旨わかってないの多すぎ。
残りはアルファベットの制圧のみだってのに関係ないとこでバチバチ撃ち合って。
撃ち合いたいだけなら鎮圧でもやってろっての。
2、3人で突っ込むこっちの身にもなれ。
>>732 さっき一瞬直ったときは勲章・略綬もってたから
たぶん大丈夫だろ
と思ってる
>>746 ついさっきアリエスカで2つ目のシルバー工兵取って来たぜ
敵にスネーク工兵がいるかいないかに完全に依存するな
>>737 ジッパーは悪くないだろw
システム上、バンカー壊さなくても良いわけだし。
>>751 アルファベットまで押し込まれてるのに敵のリスポン位置と門の間に生身で出ていって何する気なの?w
ロード画面で説明するべき
メディーック連呼する外人がいて、どこにいんだ?と探ってみると
目標と全く関係ない場所、芋ポイントぽいところで叫んでるのを見ると切なくなるな。
芋ポイントは人がいないような場所が条件なのに、人を求めているという矛盾。
なんだろうこの気持ちは。
>>672 90度横向いてるよな、乗ったら先ず前に直してるわ
>746
セイバー攻めの橋渡って燃焼塔のとこで余裕でとれたよ。
味方もみなわかってるようで爆弾仕掛けてる敵を爆弾仕掛け終わるまで
放置してそれから皆で一斉に殺してたww
>>732 今ならベイラーの方がお勧め
契約分と引継分の加算経験値がとんでもないから
妨害で蘇生してるだけですぐ60になる
今後勢力図がどうなるかわからんので今の内にベイラーキャラ上げちゃった方がいいと思う
門開いて中に誰もいないのに入り口で溜まってる奴らにもイラっとくる
クリアリングしたならさっさと中入れよ、敵来ちゃうだろうが
センサー妨害つけて敵のバンカーで対人地雷設置してると、湧いてきた敵に気づかれないことすらあるからビビる
気付いた。
ジッパーって外人じゃん。
つまりそういうことだ。
>>765 そんな奴には頭から足の先まで死体に向かって入念に修理キットでバチバチしてやる
すぐに無言になるから外人にはいつもやってあげてる
774 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:35:38 ID:A7KH+vo8
昨夜話題になってたみたいだけど、一部のマップで冷却塔までと施設で
デフォルトターゲットが左右逆になってる所って、分隊長は進行方向側へ修正すべき?
修正後に施設を取って取り替えされたり、或いは他の目標を決めて取った後には
勝手に元の(左右逆な)デフォルトに戻るから、隊員が困惑するかなと思ってるんだけど。
1・気にせず初期値の逆側にしておく 2・毎回ことあるごとに進行方向側に戻す
どっちがいいのかな?
センサー妨害つけてたら手を伸ばせば顔に触れるくらいの距離で
敵が素通りしてったことあるよ。
>>768 引き継ぎ分ってのが熟練モードのことなら
寝ぼけてセイバー60からまたセイバーに移籍しちゃった馬鹿なんだおれ・・・
>>735 自軍以外の拠点はどこも堅いし
リスボン付近が丸見えで一方的に狙い撃ちされる敵のMAPもあるしそりゃ稼げんわ
ベイラーもセイバーも美味い稼ぎ場があるだろうがレイブンには無いんだよ
レイブンにもコッパーCみたいな穴熊経験値ウマウマ拠点をよこせ
俺の中ではVCで指示しなくても例え芋砂であっても
最低限の目標変更してくれれば十分な分隊長だと思うんだけど
それすらもしない分隊長に当たると次の試合自分で分隊長やるかと
思うようになったレーブン59歳の春
襲撃攻撃で他小隊領域のバンカー壊せって命令にはミスだろうだけど笑った
でも気づかせる為に排斥投票しかけても何時までたっても気がつかなかったな…
GH逆のとこが一番悩むよな
あれ修正して欲しい
>>770 妨害&モーション同士の建造物内での戦いは熱すぎる。
お互いたいそうな武器は持っていないから、
裏の取り合い、ナイフ、軽火器(サイレンサー付)の応酬がとんでもないw
端から見ればなにやってんだみたいな状態だがw
誰かがいってたけど日本人でFPSに手を出すのは真性ゲーマーばっかだから必然的に上手いやつが多い
メリケンさんたちにとってはメジャーなジャンルだからド下手クソも多い
だから燃焼搭にしか頭にないやつが多くてもしょうがない
マップだけなら襲撃は割とバランス良いかな
建物や遮蔽物多くてスネークしやすいレイブンがちょっと微妙か
ベイラーもバンカー落とすまでは楽、そっからがきつい事多いけど
妨害始めたら残り2分だった。しかしタイミング良く拠点を取り返す役目を果たしてしまった。
1K0Dでxp108 20分砂やってたらしき人61xp。砂の稼ぎの少なさが哀れに思えた
785 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:38:47 ID:WfqybkH4
昨日一人でベイラーのバンカー突っ込んでいって
んで二人ぐらい射殺して負傷したわけ
そしたら倒した奴が俺をナイフでめったざしにして
他のやつらもリンチして来やがった;
おそるべきガチムチ
ultimate guideのおかげか、
近頃は開幕にバンカー破壊、防衛の指示を出す隊長に投票し始める外人が出没するから困る
そんなに燃焼塔が好きなのかよ
初心者にどうしても言いたいことがあるから、一句詠んだ
分隊長 やってもいいから 支持をくれ
指示
開幕燃焼筒それ自体は悪くない。
しかし、5分間取り付けもしない燃焼筒にこだわるのはアホではないかと。
端っこのバンカーで
↑ ↑ ↑
味方
燃
←
BK 俺
←敵10人くらい
←
ってなって開幕すぐガチムチ集団にバンカー落とされたことあるわw
とりあえず端のバンカー指定してその後対空砲→通りがてらの施設→アルファベット
みたいな指示で中間地点も指定してないけどそんな分隊長でも許してくれますか
こんな巻き戻りそうな時に限って絶好調なんだがw
>>787 ∧_∧
( ゚ω゚ ) 15Lvになったから分隊長は任せろー
バリバリC□ l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
>781
ていうか、日本だと赤ん坊車の中に放置してパチンコやってるような連中が、
VCから赤ん坊の声させながらネトゲーしてるからな。
日本でパチンコにつぎ込んでるような奴らが一緒にネトゲ始めたらと
思うと心配で夜も眠れないわw
>>790 殺されて爆弾設置ピッピッピッ まだまだ味方は燃焼・・・
ドカーン
レーヴンの燃焼塔ならともかく
セイバーの燃焼塔をバンカー壊す前に両方制圧しちゃうと守りガッチガチになって逆に辛い
俺は真っ先に対空砲指示してくれる分隊長が好きだなw
3〜5人もいれば壊せるし小隊長がマトモなら破壊後に即効で精密爆撃でバンカー破壊出来る
そうなりゃ後はなし崩し的に数で押し切って全バンカー落とせるし
レイブンの初期LMGパトリオットみたいだな
公式blogのTipsに燃焼塔行く前にバンカーと対空砲壊せって出たんじゃないの?
>>790 あるある
徒歩の二箇所とAPCのニ箇所からわいてくることを知らずに
つっこみまくってバンカーがら開きで爆弾設置されても戻ってこずに
前線で戦いまくってたりね
APCにロケランうってるの自分とタレットの二人だけだぜ
守りようがない。しかもバンカーいらんとか言う始末だし
もうアホかと。
>>797 そいつは数々の排斥に耐えて頑張ってきたんだろうな
スキルの再スペックキャラクターって何ですか?
全部消えるの?
それともイチから貯めたスキルを割り当てられるの?
勢力によるMAPの固定するなら1MAPしかないのが痛すぎる
せめて3MAPは無いと
>>803 割り振ったポイントが全て戻ってきてスキルが初期化されると認識していればいい。
対空砲に3人も向かえるような人材ならバンカーすんなり落とせると思うんだけど
808 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:49:19 ID:KZk+SS8c
>>740 前バンカー無視してアルファベットまで行けたことがあったが
それだけだったな
逆にバンカー固くなってどうしようもなかった
今ゲーム開始直後の出口の狭いところで先頭がしゃがんでスコープ覗いたら
後ろ誰も通れなくて敵のほうが先にABについてたぜ
じゃあ俺も一句詠むか
「分隊長 立候補して 忘れるな」
>>797 マップによってはきついぞ
あと、バンカーに味方が群がってて敵引き寄せてくれてる方が対空砲は落としやすいとスネーク工作員が行ってみる
>>803 スキル全解除して再割り当てする
キャラは変わらん
>>797 ベイラーはバンカー一個壊すか、門破壊して車両で突っ込めば行けるね
レイブンは遠回りしてスネークすれば行ける
セイバーはバンカー抜けて対空砲は無駄な特攻だと思う
813 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:50:58 ID:KZk+SS8c
>>802 バンカーがあれば修理も対空砲を生かすこともできるのにな
意味がわからなかったぜ
俺も一句
「分隊長 対空砲が まだあるぞ」
816 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:51:44 ID:KZk+SS8c
俺がちがった
確かにバンカー無視してアルファベット解放まではいける。
が、バンカーが生きてるわけだから対空砲の復旧も早い。
アルファベットで常時引きこもり出来てればいいけど、そうはいかない。
結局前線が元通りになって、余計に時間がかかるからバンカーは落としておくべき。
セイバーの門向こうにある対空砲はスネークきついけど、列車の引込線にある対空砲と陸橋の上にある対空砲はわりとスネーク成功するよ
もう一個がどこか分からないけど
俺も一句
ちんこ ぺろりぺろり うんこ
820 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:53:55 ID:Y/1Q2zNi
HG取ったのに、、、、これで反映しなかったら、引退する
>>818 あそこは、車を持ってきてターレットで防衛してると楽なんだが・・・
わざわざ車を持ってくる奇特な奴って少ないよな・・・
APC乗り付けが出来れば
アルファベット占拠されまくりの状態になるから、バンカー周辺が手薄になるんだよな
バンカー完全破壊しないで、戦線上げる場合はAPCの存在がキモ
ってか、APC分隊が上手い奴らか否かでかなり戦況変わるよな。
乗廻の上手い奴らは一気に敵陣に乗り込んで内部から敵を食い荒らしてる。
824 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 19:55:38 ID:Y/1Q2zNi
じゃあ俺も一句
司令官 開幕なのに リフレッシュ
ホフク状態で待ってる奴って下手だよなぁ・・・そんなんじゃ弾避けられんだろ・・・
>>776 同じ勢力を1回2回と繰り返している人けっこういるよ
最近はバンカー必死に守ってる奴が多いからあえて燃焼塔から攻めても良いのではと思うようになった
>>818 基本的にマップによって制圧の防衛時の役割ってかわってくるよな
列車のトコは一番左のバンカーが徒歩組とAPC二台の三分隊を相手にしつつ
冷却塔と門を守らにゃいかんという、攻撃側でわかってる連中がこれをやると
開幕アルファベット並のカオスになるという。
というかAPCを破壊しない奴多すぎてなけてくる
門突破されたら、中ぐしゃぐしゃにされるってわかってないというか
>>823 対ベイラー制圧攻撃戦で溝にはめてAPC停車されて降車したら溝から出れず
一生出れないのかとあせったことあったわw
ただリスポン場所としては秀逸な場所だった
超神がかった分隊長やってやったってのに約一名に初めから終わりまでずっとキック投票されたわ
ノリでキック投票されると指示する気なくすから止めてくれ
sgのHSって狙っていけるもんなの?
胴狙いで撃ってるんだけど2,3発撃たないと死ななくて…狙いは頭ですか?
>>831 そいつをキック投票してやれば問題なかろう。
>>828 燃焼塔も大事だけど、バンカーが乙ったら現場への移動時間を考えると
かなりのダメージだからなぁ
>>830 それやったんだが、一斉にVCから叫び声上がって笑ったwww
>>832 むしろSGはHS狙いじゃないとSG略綬すら取れないだろ
L1のスコープ使わないで素の状態でHS狙った方がやりやすかったぞ
この1週間でベイラー襲撃防衛70戦位やったけど
負け60回
一台盗まれて勝ち6回
一台も盗まれず勝ち4回
大体こんな感じ酷すぎ
門裏解除修正早くしろよ
>>828 味方があまりにも燃焼塔に向かってしまうならありかもしれん
それ以外なら燃焼塔はバンカーとか対空砲を潰した後のオマケでおkだと思う
なんだ、VCでキックキック!叫んでるガキとかそう言う話しではないのか。
燃焼搭なんてくれてやるくらいの勢いでちょうどいい
スネークして破壊工作するなら対空砲と最低バンカー一つセットで落とせばいいよ。
あとは精密爆撃でバンカーもう一つ余裕あれば対空砲に近接掃討。
スネークの人数次第で意外と安定して決まる。
>>839 襲撃は制圧以上にルールわかってない人多い
盗まれた車両を素通しとかあるこんな世の中じゃ
熟練モードってどこで選択するの?
60になったが見当たらない
ステータスがバグってるせいで出来ないのかな?
>>836 普通に降車したら後ろに出るからAPC邪魔でどこにも行けないwww
一旦ハンドル握っておりたら前から降りれたわ
あと2段ジャンプでAPC蹴ったら溝から出れたw
APCは銃撃通らないけど、軽車両と輸送車両は脆いってこと知らない人も多いだろうな
セイバーにスネークすんならアルファベット開放前に門破壊するなよ
851 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 20:06:18 ID:GEErKuLt
こっちの射線上にたってうろちょろするバカ間違ってTKしちゃったら
その後蘇生してあげたにも関らず後ろから執拗にTKされたわ
日本人でも沸点低いのいるんだな
>>845 毒
つか、襲撃攻撃側でも、全員が攻め上がってる内に
対空とバンカーと門orバリケードが直って右往左往することもしばしば。
何名か道を確保する部隊が必要なんだよな。
一番テクニカルなマップなんじゃないかと思う。
>>846 一番最初 ログインするところ 左にMAGにようこそって書いてある画面
さっき名前の語感で外人からいぢられまくってた人がいて
笑いながらバカにした口調で○○○ー、とVCで何度も呼ばれた挙句に排疎投票までされてた
ギリギリで通らなかったけどその人は自ら抜けて行ったわ
あまりにかわいそうだったけど確かに語感は面白くて笑ってしまった
>>850 あと、ベイラーの門は場所によっては一カ所残しておいた方が守りやすい。
セイバーの門はスネークが壊してくれたら「ラッキー!」って思っちゃうw
コッパーのCに篭ってる馬鹿ベイラースナイパー倒しまくってたから
BANされてinvalidになったのかと思ってた
レーヴンに移って初制圧だったが
すごいな
拠点内に芋がいる
>>842 誰に投票されてるか解らなかった
ずっと「あなたの投票が始まりました1/8」でな
まあ誰か解っても、投票合戦になるの嫌だし投票しないけどな
襲撃やってたらセイバーが雑魚すぎてバンカーにすら来なかったんだが・・・
分隊ボーナスも入らんし
860 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 20:10:20 ID:sqaSgGan
>>,849853
あった、サンクス
さよならレーヴン
こんにちわベイラー
>>851 日本人結構キチガイ多いよ
ゲームの後半で味方ナイフで殺しまくってた奴いた
1/8って最後は自分で自分に投票してケリをつけるのか
なんという切腹
守れてるからって何にも指示出してないとかじゃないのか
そういうのって一回どこか抜かれると一気に落ちるからな
レーブンの芋の糞さ加減は異常
>>854 全く想像つかないから
似たような語感の単語を上げてよ
門裏修正を解除しろよ
ステータス欄ってみんなバグってるの?
なんだかスゲー不安なんだが・・・
さっき妨害の攻めで外人クラン7人の分隊に入ったんだけどすごかった
A攻めなのにBの方にスタート位置移動したと思ったら
Bも無視して一気に相手のBのリスポンに全員で突撃してリスキルしまくってたw
勝利に貢献してたのか謎だけどその時は速攻で勝てた
>>860 拠点、じゃねーやリスポン地点だ
ベイラーも似たようなもんなのか?
胸が熱くなるな
芋砂のアンチテーゼとして砂やってるけど
スナイパーやってる人は、スコープで下界のドンパチを覗いてる
もう違う次元にいるんだなあ
砂が少ないほうが勝つっていう
このゲーム横の動きとジャンプ、それにHSを狙って戦うと勝率がずっと上がるね
セイバーでは適当に撃ってグレ投げて毒投げてたけど
レーヴンでは必死に銃の腕上げて前線を上げてる。
>>868 読み込み失敗してるだけだから、何度か兵舎を抜けてみてみれば直るだろ。
気晴らしに武装でも見直してから戻ると正常に読み込んでたりするぞ。
>>869 むしろAの連中がどんだけ優秀だったのかって話だな
>>768 本当か?まだセイバーのほうが60になってないけど
サブアカのベイラーを今のうちにあげたほうがいいのか
さっきのシルバーブレット流れで恐縮なんだが、
一番HSしやすいと思う武器ってなんぞ?
自分的にはARじゃないかなと。
石油マップのGH攻めるときスネークで対空砲落とせたら真っ先にどこへ精密爆撃するのが理想?
バンカーひとつ落としても後が続かないこともあるし
門破壊してAPC中に進入さす方がいいのかな、野良の時どうする?
自分以外クランとか、痛みに耐えられない
>>839 ここ最近輸送車両壊すためにベイラー襲撃しかやってないけど
バンカー全く守らないでごめんね
おかげで20台壊せましたw
>>862 アルファベット内でTKした覚えないのにフルオートで弾ぶち込まれたことある
TK野郎かと思えば他の奴にはしなかった
違う分隊員だったんだけどなんか気に障ったんだろうなw
制圧防衛はアルファベット解放させなかったポイントが欲しい
どう考えてもアルファベット解放させてからがポイント美味い
30分ずっと戦車壊し続けて500位で解放させられたほうが1000近くとかもうね
もしかして、ジッパーって糞会社じゃね?
YKK
>>869 俺もそういうチームに会ったことあるなぁ。
セイバー防衛、こちらベイラーでリスポン地点まで押し込みまくってた。
886 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 20:16:58 ID:GEErKuLt
>>877 バンカー一択でしょ
後が続かない隊なら大人しく燃焼塔オンラインするか抜ける
ナイフ系のスキルって必要?
拡張まで取ったけど1発で死なない輩が多い気がする
SOCOMもバグバグだった
キャラ削除したら勲章も消えるの?
教えておじいさん
>>880 というか、SMGやハンドガンは「HSしないと殺せない」から、
必然的にHSキルが増えるという・・・
厳密にはHSでなくても倒せるが、相当弾を喰らわさないとだな。
一番HSしやすい武器はSRじゃないの。
3ptSRにいいスコープとサイレンサーつければやり放題だよ。
>>879 オマエすげーな。
ベイラー盗まれやすいが数十回やっても3台しか潰せん。
何で潰したの?
>>875 コッパーじゃないと上手く稼げないけどな。
上手くいけば20分間大勝利でExp1000超える
>>882 レーヴンでやってた時は稼げねーと思ってたけど
セイバーだと大抵バンカーの近くに燃焼塔あるからバンカーで30分守りきっても1000普通に超えるw
セイバーだけど、ATAC2000が羨ましすぎてやばい
最新鋭だから性能も最新鋭で凄いはず…!
>>890 SMGどんな距離でもHSできるから
そういう状況に陥ってるってのは立ち回りが悪いのでは・・・
>>870 ベイラー制圧リスポン出口で芋られて通れない事もあるよ
>>896 3勢力のアサルトをそれなりに試してみたけどやっぱATACは性能いい。リロードも速めだし。
ついに念願のバンカーバスター略綬 3個目を手に入れたぞ!
・・・・敏腕工兵トロフィーこねぇ・・・
まぁATAC2000はデザインが最高なんだけどな
レーブンって最弱なんすか?
>>893 輸送車両の前に車両地雷とか門のところに車両地雷とかじゃね
>>897 立ち回りと言うより、多少狙いがずれてもARだとそのまま殺し切っちゃうけど、
SMGなら頭に狙いを付け直す余裕があるなと言うことだな。
ARとか使うぐらいならLMGの方がどう考えても良い
今買ってきたんだけど勝てなさすぎワロタwwww
レギンレイブ買って来る
>>893 1.輸送車両のスイッチを見張れる所で隠れる
2.敵が来たらスイッチ押してるのを見てシャッター開き始めたら殺す
3.無人の輸送車両にロケランぶち込む
>>896 モデルになったF2000は火器統制装置内蔵で、
標的迄の距離を測定して最適なGLの発射角を表示してくれたりするんだぜ!
バッテリー5時間しか持たないけどな!
スレ立てやってみるわ
最新鋭の戦闘訓練ソフト
「レギンレイブン」
欧州製の銃は厨臭いから困る
>>893 対車両地雷とロケラン装備
それとセンサー爆弾(逆側の輸送車両も狙える)
>>904 いや一定のスピードが要るらしいよ。
車両地雷は。
当然保険にスピード出やすいところで設置してるんだけども
(それでも5回に1回ぐらいしか破壊できない)
>>910 やっぱそれだよなー。よくやったなー。
でもかなりの根気が居るんだよな。それ。
暇だし。
地雷設置略綬狙いでずっと地雷でも置いとこかな。
パッチとかdlc来るのかな?
修理のポイントをもっと増やしてほしいもんだ
>>920 しつこくスマン。
センサー爆撃って必中できる?
いつも止まってる車しか狙わなんからタイミング掴めず。
>>910 それ、やられたw
どんだけここで待ってたんですか?と尊敬しそうになったわw
>>920 しつこくスマン。
センサー爆撃って必中できる?
いつも止まってる車しか狙わなんからタイミング掴めず。
門裏解除してる味方がいたからやめろとの意味でFFしたら即投票された
結局1票のみだったんだが、終わったあとにすぐ門裏解除してた味方に
キック投票がはいって除外されてやんの
931 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 20:32:16 ID:x8vRI0+0
こうなればMAGはもっと万人に受け入れられる。
1:モンハンみたいに自キャラが見えるモード搭載。
2:死ねば死ぬほど、装甲がかたくなる。(30デスで1発当たっても1しか減らないくらい)
3:ナイフの威力を大幅低下。(ナイフで一撃死はどう考えてもおかしい)
>>924 すばらしいスレ立てだ。
我が社のスレが市場を席巻しているおかげで、
驚異的な収益を上げているぞ。
連レスミスった・・・。
ほんとにしつこいヤツみたい。でもイヤな気分はしないな。不思議と。
>>924 セバーCEO「よくやった。これで次スレマーケットにおける我が社の地位は安泰だ。」
>>924 よくやった5pARのバイポット付きを装備させてやろう
セイバーが今のレーヴンの如く弱体化したらセイバーの女社長に仕えよう
>>931 そもそもFPSは万人受けしないだろ・・・・
門裏はチーター扱いでいい
>>922 ベイラーだと他よりは楽だけどそれでも敵が複数で来たり
味方に取られたりするから滅茶苦茶めんどくさかった
20時間近くかかったかな
TPSになっちゃうよね
堅くなるとかそんなことしたら攻撃側が常に特攻してくると思うが
逆にナイフは確実に一撃死にしてほしいわ
>>931 それFPSじゃなくTPS
棒立ちLMG最強になっちゃうぞ
そんなに近くに来るまでに倒せない自分が悪い
そんなゲームもはやMAGにあらず
俺のナイフは一撃死にして欲しいなぁ
リスク大きいわりに、一撃で倒せないと撃たれて死ぬという
>>900 最初はバトルライフル一直線でATACスルーしたけど、
リスキルでATACにしたらめちゃくちゃスコア伸びたよ。
ブレがないから後退しながらでも安定して撃てるし、
発射速度も速いから敵が逝きやすいね。
ちなみにグレネードランチャーはゴミ武器だったよ。
正直後悔している。
>>946 ナイフは一撃じゃないとつらいだろ
HSミスると一発で倒せないとか厳しい
もし一発になったら忍者ごっこするわ
>>931 メタルギアでおk
ナイフで刺されて死なない方がおかしい
爆釣りだな
で、いつ鯖は直るの?
ベイラーからレイブンに転職して分かった事。Mapよりも中の人が糞。
蘇生持ちが少ない、誰も修理しない、スナイパーでもないのに芋る。そりゃ負けるわけだよ。
妨害モーション積の俺が敵陣の真ん中で3人組みの二人にナイフを振い、
一人をキル、もう一人が一発で死ななかったとき、
残りの二人がぱにくって俺が死んだ後も二人で撃ち合っていたw
おそらく片方は同士討ちをしたと勘違いをして、
もう片方はなぜか撃たれたことに怒って撃ち合いになったと思われる。
戦場って怖いなと思ったw
まぁナイフ使って一撃で死ななかった時の微妙な雰囲気も好きだけどなw
>>901 バンカーバスター略綬は小隊長になればいくらでも取れるぞ
>>950 ベイラーだが逆にオレはグレランがメインウェポンになりつつある
>>950 ATACユーザーとしてはバトルライフルの使い心地を知りたい。
ところでなんでセイバーのスカーフは消えたんだぜ?
3:ナイフの威力を大幅低下。(ナイフで一撃死はどう考えてもおかしい)
ちょっとお前刺されてみろよ
センサー妨害装置って要るか?
UAVとモーションセンサーにしか効果ないし
ほとんど走りや発砲で探知されてんのに
鯖ずっとこのままかもね。廃人になって集めた勲章すべて抹消
>>955 それでも最近はお芋さんは減ってる
てか、今のベイラーも大概な気がする
五十歩百歩
>>960 マジで?ショットガン代わりに使えるけどそうしてるの?
飛距離にしたら投げたほうがいいよね?
>>924 乙
>>925 確か10秒後着弾だったかな
三分の二位は破壊できた
納車直前で破壊したときは気持ちいい
>>965 ぶっちゃけ、サプレッサー付けたSMGの俺は全然探知されないぞ。
モーションセンサー持ちも俺が歩いているのを探知できない上、
センサーに頼ってるのが多いから結構隙が多い。
すごい切れるナイフなんだろ
>>950 グレランは中〜近距離では間違いなく最強武器候補だぞ。ちゃんと着弾させられるように練習するんだ。
>>955 ベイラーからレーヴンって大して変わってねーよw
>>958 A「お尻ががら空きだぜ、サクっと」
B「いてっ!! 何だこいつうぜー、ガッシ!ボカッ」
A「アタシは死んだ。スイーツ(笑)」
二発撃てるようにリーチ上昇と振る速度上昇は確実に入れるな
>>965 走ったりサプつけないで銃撃ったりするひとはあまり必要ないんじゃないかな
スネークプレイ向け
つかナイフあたらねえ
いつも返り討ちにあうぜ
グレラン使うなら撃ってすぐに遮蔽物に隠れたりするなよ
ラグで自爆しやすいから
全然探知されないってことは、全然走らないってことだな
仲間のアイコン見りゃ、センサー類だって装備してるやつ稀だぞ
UAVだってタマにだし
980 :
931:2010/02/14(日) 20:45:46 ID:x8vRI0+0
すまん、負けすぎてイライラしてたわ。
1と2は冗談だとして、ナイフってなんでそんなに強く設定するんだ?
バイオハザードとかだと、ナイフが一番よええぞ?
ナイフの一撃よりマシンガンの一撃の方が痛くねえのか?
ほかの重火器の武器よりナイフのほうが攻撃力高いのが不思議だなと思っただけ。
まぁ、LMGで突っ込んでいく人たちにはわからない世界だよな・・・
モーション妨害でのナイフサイレンサープレイは。
>>968 何より蘇生不可っていうのは大きい
で、グレネードと違って警告なしでいきなり来る
で、コストはグレネードと同じ
逃げ場の無い室内戦では特に大活躍でしょ
>>978 なるほどだから俺は自爆をよくするわけか
グレランもっと使って欲しいわ、やられたことがないからどんななのか判断付かない
>>980 2アクションと1アクションの差がうんたらかんたらって漫画があったな。
おいおい、センサー妨害って分隊員にも効果あるんだろ?
相手のセンサーに丸見えの分隊は明らかに不利じゃねえか。
仲間がセンサー持ちのスネークにバスバス殺られてるのを見てから、
俺はセンサー&センサー妨害がデフォになりました。
>>980 お前首とか力いっぱい切られて見ろよ
銃なんて弾一発は小さいから致命傷にならんがナイフとか即動けなくなるぞ
>>989 まさしくその通りだなw
で、キルログのアイコンを見て死因を知る
>>931叩かれ過ぎワロタ
大好きなモンハンでもやってろ
爆破して飛び散った内容物
997 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 20:48:51 ID:TJPwZKil
>>989 それは聞いてるけどどの程度の近距離まで有効に使えるのかとかさ
>>978 それ一番辛いな
確かに敵の近くに着弾したはずなのに敵が死なずに自分が死ぬってパターンが5回に1回は
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。