【2010】クソゲーオブザイヤー part7【総合】
1 :
なまえをいれてください:
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ /
| ^o^ | < ビックカメラの特設サイトに伴うお客さんの発生が予想される
\_/ \ スルー検定を忘れずに
__/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
人をいらだたせ、スレが荒れる原因を作る能力だけは認めてやる。
>>8 このスレはKOTYとは全く関係ないので騙されないように。
関係ありますよ
あくまで「KOTYの細分化」ですしね
ほらKOTYがアカデミー賞だとしたらKKOTYスレは「脚本部門」なんですよ
まあ厳密にいえばKOTYがラジー賞ですがね
>>8 そんなスレ立なくても、姫と四八と黄金が立派にド糞シナリオだったとみんなわかってるからいらねえよ
>>8程度で苛立つような人間は、一旦PCを閉じて深呼吸することを薦める
スルー検定できてねえなお前らは
>>13 それは2009年での話
2010年以降はどうなるのか気になりませんか?
あなたがKOTYスレ住人なら認定厨としての血が騒ぎませんか?
>>15 スルーしたいとこだが、あのレス番だとテンプレの一部だと思っちゃう奴も出てきそうなんでな
テンプレ直後だったし前スレ落ちたあとにテンプレと誤解されかねないからな
この後はスルーでいいだろうけど
お前ら今日がバレンタインだからってカリカリすんな
とりあえずID:6CaqOTRuをNGにぶちこんどけ
ああイライラにはGABAチョコレートがいいらしいですよ
本日のNGID::6CaqOTRu
>>1000 :なまえをいれてください:2010/02/14(日) 12:14:42 ID:
四
(仮) <1000なら(真)製作発表
八
やべぇ、来るか!?
普通の駄ゲーになりそうで嫌だ
デスクリムゾン3は今年でないのか?
名作クソゲーの続編は往々にして単なる凡作に終わる
ラスリベもシリーズ重ねて1024くらいまでナンバリングが続けば駄作くらいまでは成長出来るんだろうか?
ラスリベは色々と削ってまともな製作能力がある所に作らせれば良い感じになりそうなんだがな…
そういうことは遊んでから言ってね
最初から別の製作で仕様書から作り直した方が絶対に早い
いっそ作らなければ最初からマイナスになるまいよ
チラシの裏にでも書いてろよ
うるせー馬鹿
ラスリベの選評って出てたっけ?
wikiにいくつか載ってたよ
このスレも雑談でつぶれそうな予感w
何か来ないかな〜
今月は特に発売するものがない
前スレは乙女板から黒蟻が襲来するってんで雑談以外でも
充分盛り上がったてたぞ
黒船に次いで襲来されたんじゃ明治維新ならぬクソゲ維新も近いな
40 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 14:09:10 ID:X9vdXMKe
爺や
あんまり喜ばしい話じゃないけどな
出来るならあっちからじゃなくて元々の連中から救世主が現れる事を祈る
向こうは普通にモラルハザードしてるだけだからね
そもそも移植されるADVは一定の評価があるものだよな
姫はシミュレーション要素が受賞要因だし
純粋なADVで受賞するのはやはり四八ぐらいか
ネタはもちろん文章でも四八を越える奴なんて存在できるのか?
単純につまらないだけだったら修羅の国にはごろごろと
そんなのは移植されないからこっちには関係ないけどな
別にリトルリーグの珍プレイみたって大して面白くないだろ
プロのリーグだからこそ面白い
>>43 2009のエロゲ板の大賞は四八が霞んで見えるレベル
四八は文章として読めて内容が理解できるがアレは文章として読めない上に内容が理解できない
リトルリーグというよりも独立リーグかな
あれでも一応プロだし
49 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 14:33:40 ID:6NLwZnH1
リトルリーグだと成長の余地があるもんな
文字で書いてあれば文であるという定義であれば
可能性はあるだろうけど・・・
エロや乙女はゲームに限らずもともと文章能力破綻してるものが多い気がする
いや、それほど読み込んだわけでもないが、正直絵の補佐がないときついものが
多かった
一点評価ポイントがあれば採算ラインまでいけるPCエロ・乙女だと
文章能力とかバグとかゲーム性とか評価の二の次なんだろうな、と
あまりやらない自分は思ってるんだが、
家庭用に移植される場合も採算ラインは同じなのかな
>>45 >414 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2009/07/05(日) 00:37:18 7zPSrCMU0
>もしも、このゲームのような超ダメ構成で有名文学を書き直したらシリーズ
>
>走れメロス 太宰治編
>
>竹馬の友、セリヌンティウスは、深夜、王城に召された。
>妹は頬をあからめた。
>〜アイキャッチ〜
>眼が覚めたのは夜だった。メロスは起きてすぐ、花婿の家を訪れた。
>「おどろいた。国王は乱心か。」
>爺のからだをゆすぶって質問を重ねた。
>〜アイキャッチ〜
>「ああ、メロス様。」うめくような声が、風と共に聞えた。
>〜アイキャッチ〜
>メロスは激怒した。
>
>END
ストーリーの流れの例えなんだろうが、wikiみてワロタw
>>51 修羅の国は絵さえ良ければ他が四八(仮)クラスでも許されるレベルだからな
今エロゲの方見てきたが…
これ、こっち来ないよねえ…?
普通はエロゲで評価が悪かったやつは移植されないだろjk
戦極姫だって評判良かったから移植されたんだしな一応
キャラゲーみたいにエロゲー移植作についてもノミネートのハードルを上げるべきなのでわ
それとも既に上げていて今の状況なのか
クソゲーに貴賤なし。
>1に書かれている条件に当てはまる限り、全てこのスレでの審査対象となる。
>>53 ランダム分岐と致命的なバグの修正パッチなしは普通に許されないと思う
>>53 それで向こうでは姫が大賞逃し、絵そのものが無かったアイ惨が大賞だったのか
>>52 ごめんよくわからない
原作の話もわからなくなりそうだw
アイ惨はゴミ
商品ですらない
>>59 それと、あのバグまみれの移植版じゃなくてPCのオリジナル版だからじゃね。
こっちのとはほぼ別作品みたいなもんだし。
>>58 致命的バグ放置は珍しくない
ランダム分岐でも、目当てのキャラのために黙々とプレイするのが修羅
エロゲのライターは自身の脳内で完結した表現を
使うのが好みらしいからこちらの理解を超えた表現が多くなるみたいだ。
こち亀の新作が嬉しいんだが公式見てたら不安でしょうがない
まあここに出るわけ無いと思うが
ランダム分岐はパワプロやパワポケでも珍しくない
>>67 あれはランダム分岐が面白さに繋がってるからいいんだろ
四八みたいに無駄に何度もやらされるような要素とは違う
普通のゲームのランダム分岐とは話が違う
ADVのランダム分岐とか誰が得するんだよ
大げさに言えばグッドエンドとバッドエンドがランダムで決まるようなものかw
マルチエンドの恋愛ADVなら、目的キャラのルートに入る条件がランダムのようなものか。
さらに、ランダム分岐の回数が何度もある上に、どのルートに入ったかすぐには分かりづらいんだろうな。
・・・やばい、超クソゲーに思えてきたw
パワポケ3の病院の子みたいなのが全キャラか
修羅の国はアイ参程度まだ大人しい方だとか……
>73
さすがにそれはないだろ。
下手すると会社がつぶれるレベルだろ。
今思うとなんでメシジマはランダム分岐なんて入れようと考えたんだろ
プレイヤー側だけじゃなくて製作側にとっても面倒になるだけなのに
>>75 バグでどのフラグが立つかランダムになった可能性が
お前ら流石にエロゲに偏見持ちすぎ。48レベルだと余裕で頂点レベルのクソだっつーの
なんか江戸時代に異人を見て「あいつらは人間を頭からバリバリ喰う奴らだ!」とか信じてたエピソードみたいだ
仕方ないよ
このスレは古い人が多いもの
実際に人間を頭からばりばり喰うような輩がいたんだからしょうがない
ぶっちゃけ信頼というものから最も程遠い所にいる
クソゲー専門家のこのスレの人に聞きたいんだけど
過去最高のクソゲーって何だと思う?
ランダムでフラグ立つと言えばプリズマティカリゼーションw
これ攻略情報無しでクリアできた人は神だな。まさかランダムで決まる天気が超重要フラグだなんてわかるかww
世の中には0.35%の確率でしかクリア出来ない究極の乱数ゲーだってあるんだぜ…
しかも製作はナムコ。確か監修の自称超能力者って麻薬で捕まって引退したんだっけ。
頭からバリバリ喰うような連中がいると聞いていて
実際にこっちにやってきて頭からバリバリ喰ってんだぞ
擁護しようもねえよ
バグさえ無けりゃ良作なゲームはメーカーがしっかりしてりゃぁなァ
エロゲの評価が偏見かどうかは置いておいて
調べず、考えず、他人の言葉を鵜呑みにする人が迷惑をかけているってのはあるな
バグだらけなゲームはデバッグできないほど現場がデスマーチだったんだろうと想像できる
むしろバグがまったく無いのにノミネートされるようなゲームのほうが疑問を持つわ
移植されるような作品なんて
基本良作なものや
バグがあっても修正されるんだから
普通移植作なんてノミネートクラスにこねえんだよ
姫が例外
バグが出ちゃうのは、まぁしょうがないっていうか
しょうがないとして、その対応が大事だよな
ところで任天堂ハードのゲームって、発売延期は1回しか許されてないのって常識?
東京魔人学園のDSリメイクの糞っぷりには切れた
マーベラスだから仕方無いっちゃ仕方無いが
>>91 あれはゲームの仕様をアレンジしたらパズルがクリアできなくなったという超展開だったなw
マベは最近は頑張ってるようだけどな。ルーンファクトリー3は面白かった
>>92 やり込みを否定するバグだったからな、細かいバグも多いし
あれがKOTYに選ばれなかったのが悔しい
>>90 スマブラ二回くらい延期してなかったっけ?
ポケモン金銀はすっごい延期してた気が
ゼルダなんか出す出す詐欺とかみたく扱われてた時期あったじゃん
金銀は台湾地震があったからしゃーない
エロゲ版姫もレビュー見てるとSLG部分「だけは」良作みたいな扱いが結構あったぞ
つまりそのSLG部分すらボロボロだった移植版なんてもう存在価値すらわからんかったわけだ
しかし戦国ランスや昨今の歴史物ブームに乗っかって姫を出したり
戦争モノの洋ゲーが多くローカライズされるようになった今になって萌え二次なんてモノを出してきたり
SSαって便乗だけは結構うまいな
開発はアレだがある意味やり手な会社かもしれん
いや、うちの会社ってゲームをやってるところもあってさ、
なんかそんなようなことを聞いたことがあって。
確か「○月○日」と確定した後は、1回しか延期できないような。
何が言いたいかというと、1回延期したソフトは、
納期に間に合わせるためにやっつけになって、地雷の可能性もあるかな、と。
便乗はどこの会社もやるでしょ
良作に便乗して糞を投げつけるんだから悪質としか言う他ない
マベ、最近調子いいと思ったら牧場物語がまた延期か
>>101 期間を延ばせば人件費が雪だるまだからね。宣伝費用も馬鹿にならないだろうし。
逆に言えば一回しか延期してない奴はなげやりで二回以上延期したのは開き直ってしっかり作ろうって所かもしれん。
それでも地雷は地雷だからどうしようもないんだけど。
>>105 ああ、言葉足らずだった。それが任天堂の決めたルールなんだってさ。
それが本当かも分からないし、今でもそうかということも分からないから。
ごめんね。
牧場物語の系列と聞いてイノセントライフ買っちまった俺ときたら・・・
あれ以来マーベラスは地雷会社だと意識するようになった。
牧場物語は好きなんだがなあ。バグ連発したせいでマジで信頼なくした
ルンファク3が神ゲーなのに全然売れなかったのもそのせいだろう
wiiの牧場物語は地味に良作
ただ子供向けすぎる雰囲気なので手を出しづらいという
2作とも買ったけどさ
マベと日本一はここにクソゲー送り込む前につぶれそうだな
>>108 wii版も珍しく致命的バグ無かったのにな
あそこは信頼回復無理だろ
なんとかポータブルの件もあるし
>>110 牧場物語の新作、2月25日発売予定だったのが延期になって
公式には「春発売」とあるが5月31日発売とか言う噂まで立ってる
マジでどうなってんだよこの会社
ルンファクは牧物の看板外さない方が良かったんじゃね?
>>113 新牧場物語って副題が付いてなかったっけ?
え?ルンファク3ってバグ無いの?
無いなら買ってこようかな
>>117 1だけか
トキメキキャッチで心折れてから続編に触れてないから知らんかった
>>99 そんなレベルの話じゃない。
金銀は延期しまくった。
マーベラスは一昔前と違ってWiiで相当頑張ってるんだけどなぁ。
ノーモアヒーローズ、朧村正、アークライズファンタジア、王様物語と名作を連発してる。
あとはもうちょっと宣伝力があれば・・・
>>118 本当に無いのか…
あって当たり前だったからなんか新鮮だぞ
>>114 ディスガイアやFBは評価されてるけど
他、乱発してるオリジナルがことごとく残念な出来だからな
結局ディスガイアの遺産に頼ってる状態だし
>>71 漏れがやったエロゲにそんなのがあったな。コンシューマ版東鳩みたいに、1日のなかで何回か行動をして
イベントと好感度を積み上げてくやつだったんだが、
キャラの配置がランダムなのはまぁいいとして、イベントは「好感度を満たした状態で特定の期間・特定の
時間帯・特定の場所に移動してなおかつランダムに判定」
というふさげたのが。通常会話は発生してもイベントが発生しないとフラグが立たないんでEDルートにたどり着けない
・・・ということもなく、ただ単にCG回収できないだけ(一部キャラはEDに行けないが)なんで、クソなのかどうなのか
判断に困るが漏れ的には間違いなくクソゲーだったw
>>122 初代はこのスレのお世話になるような酷い出来だったが
なぜか3は合体事故が起きて名作になった
クソゲーの続編が名作になった希有な一例
>>125 1は致命的バグ、攻略に通信必須、採掘物語、データ消失とネタが多かったな
マーベラスは牧場物語やルーンファクトリーみたいな信者ゲー出す一方で
DS海腹川背とか核地雷も出してんだよな
てかルーンファクトリーは3の前に出たwiiのフロンティアもわりと良いぞ
>>128 海腹川背のDS版は良移植って話じゃなかったか?
>>127 >新作の歓びの声と共にoじろーが抜けたこともあって
>次回作『戦極姫2』でもまた多くの驚きの声が上がるのではと思います。
修羅の国は制作者が地雷を保証してくれていいな。
海腹川背がゴミになったのはPSP
ドラクエ7は4年、金銀は3年延期したらしい
エロゲーで3年以上延期して音信不通になったのが、洋ゲーで発表から10年以上経っているらしいものもあるが
国内コンシューマーだとこいつらの延期が一番でかいインパクトだっただろう
延期とは別の意味で10年近く待たせた挙句ガッカリゲーだった天外魔境IIIなんてゲームもあったが
>>129 DSとPSP間違えた(;´Д`)
DS版海腹 良ゲー
PSP版海腹 核地雷
DSのほうはなんとかポータブルの二の舞には
なってないと思うぞ。
しかしさ、結局核地雷に対する対応が酷かったせいで
良ゲー作っても手にとって貰えない状況を招いたんじゃないか
自業自得って言えばそれまでだけどな
マベはここ最近かなり頑張ってるよ
WiiWare海外ソフトメーカーの国内移植もやり出したし
評価を下げる会社が多い中で、少しずつ上げてきてるのは大したもんだな
いや、マイナスからの出発だからそれほどでもないか
>>138 その評価はせめて十分に+になってからしてやれ。
映画版ジャイアンの法則・・・か
>>140 本当にディスガイアだけの会社なんだなあ
>>143 クレイドルは裏ルートが良くできるのに、表クリアしないと入れないからなぁ・・・
日本一といえばディスガイアとアサギ、と言われるぐらいだからな
あの・・・・MAGがクソゲーノミネート狙えそうな勢いなんだが
バグ多発、ラグ多発
>>146 バグも後からパッチで修正されれば選外となるんだけど、それを踏まえての意見?
>>127 そのライターはPC版でもCS版でも稚拙なシナリオ担当でユーザーから
批判を受けたライターだよ・・新キャラを担当した絵師に対する
気に入らないのでシナリオで空気化しましたとか色々問題発言する人だし
>>146 バグだけでKOTYが狙えるんならMW2だってそうだわ、2009年のゲームだし今はとりあえず修正されてるけど
>>146 とりあえず、箇条書きでも良いので詳しく
まじめにノミネートを狙うのであれば
時間かかってもいいので選評を頼む
MAG出てそこそこ経つが大してここで評判にもなってないし
うさんくさいな
確かに数回ちらっと名前はここで見たがゲームにならないほどなのか?
>>152 さすがにノミネートだけでそこまで期待するのは高望みというものだろ
まあ、話は聞きたいね
>>145それはあるねえ俺なんかもアサギ出てるなら買ってたかもだし反逆
>>146詳細なレビューを頼むぜ
2chでも幾つかクラン作って散々楽しんでる連中もいるみたいだし顧客満足度は高そう。
まぁ、参考程度にってレベルじゃね。
>>127 エロゲの最低レベルのシナリオは48とは比較にならないほどひどいが
戦極姫のシナリオは48よりはましなので、
>>77に対するレスとしてはうまくない
>>149 空気化したキャラについての言い訳もすごかったよな
>成実は本当に使いどころが難しく、時間がないのに苦悩し続けたキャラクターでした。
>嫌いだなんて思っていたら、苦悩なんてしません。
>(そもそも、好きとも嫌いとも私は言ってませんし、えこひいきはしません)
>どうやって出番を増やそうかと苦心したことが、シナリオをちゃんと読んでいただけたらわかると思っていました。
>百足が毛虫に変わったことをいきなり知らされて、どれくらい苦悩をしたかも……。
>そして、実際にシナリオを読んで、考えていただける方ばかりではなかったようです。
>ただ『ダメなライターの言い訳』として、ゲームの不出来への怒りの捌け口、またはただ悪口が言えれば満足のゲームに触れたことすらない非ユーザーのいいエサとなってしまいました。
ふざけてるのかな?
バグが多かろうとユーザーが楽しめてりゃノミネートは無理だろう
>>145 プリニー2にはそのアサギが主役になる番外ルートの「アサギウォーズ」があるらしい・・・
いや、魔界ウォーズ(だっけ?)作ってやれよ!?
ところで三月のPS3発売予定ソフト見てたんだが「パチパラ 15 ~スーパー海IN沖縄 2~」をどう見る?
公式見てみたらただのパチンコみたいなのだがw
例としちゃ古いが、聖剣2はバグゲーであり名作ゲームだったしな
かならずしも=ではないわな
ゲハ脳はFF13で懲りたんじゃなかったのかw
楽しめてる人がたくさんいるソフトは無理だって
なんにせよレビューと選評待ち
>>146を見てMAGwiki見てきた
確かに量はなかなかのものだし、
熱帯において致命的とも言えるものも多数あるが
会社のこれまでの対応的にパッチが当たる可能性も高い
とはいえパッチ毎に不具合が増えたり減ったりしてる点は見ものだが
>>159 どう見る?って言われてもパチンコゲーがクソになる要素なんて
最初からゲームが起動しないとか玉が発射されないとかなきゃ無理だろ。馬鹿かお前は
バグゲー=クソゲーじゃないからな
ゲームの根幹がしっかりしてればバグが多くても楽しめる
格ゲーなんかだとバグを戦術やテクニックとして組み込むなんてよくあることだしな
>>157 / ̄\ / なんというか、さりげなく
| ^o^ | < 「シナリオに悪口を言うのはプレイした事のない非ユーザー」って事にして
\_/ \ 心の安寧を得ようとしてるライターがいないか
__/
|
>>164 そう言われた来たジャンルがノミネートされたのを見てきただろうが・・・
そのパチゲーが糞になるかは知らんが。
>>147 えーと
バグだと
@門A って感じで@がしかけた爆弾を、Aが裏側から解除する ちなみにこれはβからあったのかな?
全勢力が使えるわけでなく特定勢力のみ
パラシュート降下する際、パラシュート無しで降下するときがままある
リスポーンしたときいきなり地中に埋る
リスポーンしたときバンカーに入ったまま出られない
グレネードを投げる際、連続で投げようとすると投げられず武器を変更するまでグレネードを保守したままになる
車から停止して降りて前を横切ったら自分に轢かれたことになって死ぬことがある
RPG・グレネードランチャーを接射すると、弾頭が反射して足元に転がって爆発する
あとキル数等のステータスがバクってリセットされる、勲章もリセット
他にも色々あるがこんな感じ
ラグは
まずダメージ遅延が1秒あったりすることがある
こちらがどうみても先手を取ってHSしても海外相手だとあちらの方が判定が早く返り討ちになる
曲がり角を曲がりきってから死ぬ
頭や手もはみ出てないのに何故か障害物の向こうからHSされる
撃ち合ってる最中いきなりキング・クリムゾンが起こりさっきほどまで隠れていた場所に巻き戻るそして死ぬ
だいたいこんな感じ
>>164 スマン、パチンコだからってさすがに安易すぎる質問だった。
俺はバカだったorz
MAPは各勢力、鎮圧・妨害・襲撃・制圧の4種のみで合計12
戦闘MAPはランダム?で決まり、防衛側はそのMAPの勢力がやり、攻勢側は残りの2勢力の内の1つがやる
MAPバランスも特定勢力のみがやたら固く、特定勢力にいたっては屋根が無いため爆撃をもろに喰らう
武器バランスは現在LMGが主流になっている、理由は武器によって移動速度が変更されないのとエイムモードによってどの武器もかなりの集弾せいになるためである
移動速度の変更は防具によって変わるため、装弾数が多く威力の高いLMGがかなり広まっている
キック投票ではいきなり投票が始まりキックされることすらある、しかも投票者の名前が出ずに理由もわからず蹴られる
途中退出に対するペナルティが無いため劣勢or不利MAPなると人がガンガン消えてさらに劣勢になる
確かにゲームは楽しい、だが正直飽きが来るのが早い上
運営がバグ放置しまくりだからさらに萎えまくる
運営がダメだからクソゲー化してるいい例のゲームだと思うわ
07 ADV
08 野球 ゴルフ 麻雀
09 人生ゲーム
今年安牌じゃなくなるのは何でしょうか?
>>159パチパラまた続編出すのかよ
ただのパチンコとは本編それだけって意味か?
>>163まあバグさえ修正されれば充分良ゲーだしな
ノミネート云々なんてのは問題外かねえ
>>172 09年は人生ゲームの他にエロゲ移植(ギャルゲー)もだと思う
最近はバグゲーのレベルが高かったからな
どうしても楽しめてる人がいる時点で厳しくなるな
100人中95人くらいに影響する致命的なものでもないと無理かもしれないな
そういや乙女ゲーとかはPCのデータふっとばすとか言うのあるから
ウイルスクラスのバグがあれば大賞取れるだろうな。
>>176 ホントは今すぐやって欲しいレベルだけどな
ちなみにメンテは周1の1800〜2000の間な
週1でメンテならノミネートすら難しいだろうな
選評も出てないし
ラグが酷いくらいはネットゲーじゃよくあることだし
バグもゲームバランスの根幹を揺るがすようなのはなさそうだし微妙かも
「バグがなければ面白いゲーム」ってクソゲーと言えるかどうか微妙なラインだよな
MAGのバグは見る限りだとゲームを崩壊させるものではないのかな?
面白いことは面白いみたいだし、バグ利用が蔓延しても手を打たないとかじゃなければ
難しいんじゃない?
それはおそらく賛否両論ゲーとか良ゲーだろうな。
そもそもここにノミネートされたのはバグが香辛料になってるだけで
それ自体がウンコ味のカレーだから。
オンライン中心のゲームみたいだしパッチで修正もあるからね
パッチで超悪化してそのまま放置とかならノミネートもありえるんじゃない?
まぁ、たしかに「面白い」と感じれる何かがあるとちょっと厳しいやね
なにしろまだ2月だからね直す気があるならいくらでも直っちゃうだろうし
ジャンラインみたいな一回しかパッチ出せないとかならどうなるか分からんのだけど
今はメーカー側が修正放棄宣言か悪化させたってなったらノミネートも可能かなって段階
>>171 >運営がダメだからクソゲー化してるいい例のゲームだと思うわ
言い切れるのか…
パッチで変更される可能性あるのに
バグがあっても面白いので問題ない
>>189 ここはスカトロ野郎の巣窟なんだからカッカするなよ
勝手な予想
北斗無双がどうやらやばいらしい、、、、
(体験版では芝村ガンダム級の噂が)
で北斗の拳の名セルフ
「お前はすでに死んでいる」の自虐ネタをやってくれる予感だな、、、、
3月に期待
バグがあってもオンラインパッチで修正できるようになったからだんだんエロゲに近づいてるかもな
MMOのようにならなきゃいいが・・・
>>172 パズルゲームかクイズゲームがそろそろ崩壊するんじゃないかな
ニコ厨立ち入り禁止です
>>191 ここは「クソゲーを待望するスレ」じゃないのでお帰りください
>>187 出来るならとっくに動いて欲しいんだが・・・特に門裏解除だけはだめだろ
>>190 上手いな、イタリア語を織り交ぜるとは。
今年はクソゲーが生まれませんように(棒
すでに出てんだろうがw
ところで
出撃!!乙女たちの戦場 part2
855 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 11:52:06 ID:5EyOomkqO
Ver1.05で最初から始めたけど、キャラ消失が頻繁に起こる。
セーブデータ継続に問題があるんじゃなくて、パッチ自体が地雷と思われ…
856 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 11:57:52 ID:++Ofl06z0
問題点を増やすパッチ
新しいな
初弾が不発だったとはいえ、今年もSSαは何かやってくれそうな気がする
ジャンラインを倣ってんのか
また家庭用移植してくれるんですよね
どう考えても年内にCSで姫2が出ると思うんだよなぁ
PC版2もスタッフの挙動がなんかおかしいから有り得る
SSαは仕事の速さには定評があるからな、パフォーマンスを考えなければだけど
>>199 修羅の国と条約に続いて今年から反逆者と姫の同郷と言う次世代志士と
乙女の国からクローバーな魔人と条約予定で選り取り見取りでございますよ
お嬢様。
CS戦極姫→戦極姫2→CS戦極姫2→戦極姫3→(ry
の無限コンボがあったら(このスレ的に)嬉しいけど
発表すらしてないものについて話すのは流石にいかんだろ…
まぁ戦極姫にたよらんでもSSαはきっとやってくれるさ
結局好きなキャラか声優が出てればある程度売り上げが見込めるんだろうな・・・
地味でマイナーなゲームよりは続編が出る可能性があってうらやましいというか
悔しいというか
しかしずっと低品質以下で開き直られたら怒りしかわかないんじゃないか、さすがに
姫2が年末商戦に来たとしても流石に連覇はないだろう
ノミネートくらいはあるかもしれないけどw
>>159 ダウンロードが四八円(×100)かよwってのはおいといて
去年ダーツがフルプライスなのに中身スカスカでも何の話題にもならなかったし、
パチンコ部分がまともなら同じ運命かと。
>>183 MAGは家庭用板のスレの勢いがレギンと並んでトップだからな。
中身もゲームを楽しんでるレスとオンゲーにありがちな愚痴だし。
バグ放置でもノミネートされるほどのものとは思えないわ。
212 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 20:52:20 ID:XmPjdhzM
なんかスレの進み早いな
MAGがクソゲーじゃないむしろ初心者用のFPS
クソゲーは本スレがまず葬式レベルです
ほとんど擁護レスさえありません
>>157 あぁん?
>成実は本当に使いどころが難しく、時間がないのに苦悩し続けたキャラクターでした。
>嫌いだなんて思っていたら、苦悩なんてしません。
あぁぁん?
(過去の掲示板での書き込みから)
>成実は本編、空気気味なのは勘弁して下さい。
>実は兜のデザインが嫌いで。(苦笑)
>成実シナリオの颯馬の心情はまんまアレに対しての私の気持ちのような気がします。
このライターは一体何を言ってるんだ?
>>215 お前、普段本読んでる?
ライターにとってキャラの動かし方は悩み所の一つ
納得の行く動かし方に悩んだって事だろ?
隔離スレに帰れよお前は
>>216 そもそも空気が読めないお前より65535倍マシ
いかに空気にするか(動かし方を)悩んだってことなのか
多分そのキャラは割り食っちまったんだろう
「成り行き上目立たなくなるけどもっと活躍の場を与えて描きたかった」って事だろ
NGワード必須ID:ID:6CaqOTRu
例え空気にしちまった事に理由があったんだとしても、
それを掲示板みたいな不特定多数の目に触れる場所で公然と
>兜のデザインが嫌いで(苦笑)
とか吐露してんなよってことだろうが
出来なかった時点でカスライター
己の力量のなさを恥じる弁明ならまだしも
受け取り手の読解力のなさにすりかえる時点でクソライター
そもそも公式でやれ
結局はそれがプレイヤーに受け入れられなかった
ということを踏まえて次回がんばってくれるといいですね
>>167 良くも悪くも隙間ゲーに定評のあるアイレムのことだし
良くも悪くも普通のパチゲーになるだろ。
しかしスベリ以来碌なクソゲ候補いないな。
業界としては良い事なのかどうなのか・・・
しかし、ライターって駄文かいても食ってくのに
困らないのかねえ?干されるとは思うんだが。
>>229 すげー困ってるらしいよ
儲かってるのは本当に一部のライターだけ
世渡りは上手いんだろ
姫をKOTYにして正解だったな
製品が糞なら内部も糞ということか
>>229 まあ業界によっちゃ締め切りに間に合わせるかとかで
優先される場合もあったりするみたいだな
いくら能力があろうと原稿があがらんことには話しにならん
>>232 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
レッドーシーズプロファイルは怪しいぞ
まず発表されたのは2年ほど前でレイニーウッズ別タイトルだった
そこから追加情報は一切なく、去年の12月タイトルを変え3月に発売することが唐突に発表される
海外で2000円で売るのに、日本は8000円という4倍の定価
>>234 ああ、そういや某ニシオさんは超速筆だから
講談社から特に優遇されてたっけな。
しかしなんでこんな便所の落書きレベルのスレがここまで影響力持っちまったんだ?
ヤフーでも紹介されるし受賞者が反応したりと年々おかしくなってるぞw
>>234 納期「だけ」は間に合わせるのが普通のライター。
内容も一定水準以上に面白かったら神ライター。
…そんな業界ですよ
回りが勝手に思い込んで盛り上がってるだけだと思うけどな
内側ではそんな気毛頭ないし
まあゲームでも評価を下すのは作った人間じゃなくて回りなんだが
>>238 まあ便所の落書きを気にするのは
その程度の製作者ってことでしょ
本当にいいものを作ってるなら書かれないし反応もしないんだから
ヤプーもその程度って訳か
ビ○クもその程度と申すか
でも「自分はここのまともな住人」と思ってる人間の中にも、
なんだか妙にここに権威があると思ってる人間、いるよね。
クソゲーにはふさわしいスレ
>>244 「昔からこのスレ見てるけど」は信用するな
【審議継続中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧_∧
∧∧ ∧∧(´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`) ∧,,∧
( ´・ω)(ω・` )l U) ( つと ノ U U (・ω・`) ∧_∧
| U |と ノ`u-u' `u∧,,∧ ∧∧(U U) (・ω・`)<>247
( ´・) u-u ( ´・) ( )(・` )`u-u' | U)
(l ) (l )( ) ( ノ∧,,∧ u-u'
`u-u' `u-u' `u-u' ..`u-u'( )
∧,,∧ ∧,,∧ ( )
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ `u-u'
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u ( ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
「はーい、二人一組のペアを作ってー」
「あいつと組むのヤダー」
>>249-251 ヤ・メ・ロ・!
遇数人なのに、ふたり一組のペア作る授業で何故か3人組が一組出来て一人余る記憶がよみがえる。
リアル人生だもの、色々あるさ、ゲームでもして忘れようぜ
wiiwareの人生ゲーム買っといたからよ、お前のwiiポイントで
何もない人生と波乱の人生か
俺の人生は虚無の方だわ・・
人生ってクソゲーじゃね?
特にお前のはな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ < せんせー、山田君が帰っちゃったので>248がぼっちです。
(,,・Д・) \_____________________
〜(___ノ
不況で資金繰りの苦しい会社が多いだろうから、
今年は見切り発車するゲームが多いんじゃないかねぇ
まず審議終われw
>>260 大丈夫、最終手段として先生とペアが残ってるはずだw
>262
【審議終了】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,,∧
| U u-u u-u (TωT)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧ 審議結果
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
>>263 先生とペアを狙ってわざと独りになる人が数人いた記憶がw
>>264 一時間以上かけた結果がそれかよwwwww
むかしからいやなことから逃げてきた
2人組になってーとか言われそうな授業も休んできた
そのおかげで今こんなになっている
麻雀に例えると
四八→四暗刻単騎、字一色、大四喜、スーカンツ
メジャー→立直、対々和、三暗刻、小三元、混老頭、混一色、ドラ3、裏3
姫→両立直、嶺上開花、清一色、ドラ4、裏8
スベリオン→立直、一発、門前清自摸和、タンヤオ、平和、三色同順、一盃口、ドラ1、赤1、裏1
こんな感じかな?
鬱病の人がゲームやった感想
四八:鬱だ死のう
メジャー:鬱だ死のう
ヌギャー:鬱だ死のう
姫:鬱だ死のう
絆:鬱だ死のう
人生:鬱だ死のう
ヒッチハイク:キモっ…
ジャンライン:鬱だ死のう
顔面統一:鬱だ死のう
>>269 わかりにくい
上から順に九蓮宝燈・国士無双・数え役満・流し満貫とかでいいじゃん
>>269 ぶっちゃけ四八(仮)を神聖化しすぎだと思うが
せいぜいダブル役満程度
275 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 23:52:02 ID:NtI2jSwW
>>273 お前頭いいな
流し満貫の発想はなかった
天和なクソゲーってどんなものになるだろうか
ageすまん
十七面待ちの国士無双じゃね?
>>280 「ジャンライン」を超えているぜ…ゴクリ
ジャンラインなら17面でも待てそうだが
17面待ちでテンパイしても先ヅモされるんだから上がれないじゃん
>>276 天和はわからんが人生は間違いなく人和(役無し)だろうな
十三不塔ってのがあるよ。
天和なクソゲー・・・「野生の闘牌 鰻」のことかw
>>290 正直スマンカッタ
話題が欲しくてつい
リンクここになってるけどいいのか?
誘導になってねえぞw
麻雀は何度見ても全くルールが覚えられん
ボードゲームは2回くらい見りゃ覚えられるのに…
ラミィキューブでもやるといいよ
ジャンラインはチョンボだろ
つまりここは今日から麻雀スレだ
このスレが10周年になったら
クソゲーオールスターズ作るのが夢
>>297 もしオールスターが完成して、10年分プレイしなきゃならんとしたら、多分3年分くらいで俺は死を選ぶな
四八+七英雄+五人の四天王、3年であっという間に13だから死ねるな
300 :
教えて:2010/02/15(月) 01:24:21 ID:BovaZX9r
分かるやついたら教えてください。マジデ
覚えてるのは
最初に夢でドラクエのボス戦みたいな事が始まってそこから夢落ちみたいな感じでヒーローになるために進んでいくアクションぽいやつなんだけど
キャラは2Dでキャラの喋る言語がイミフな宇宙後
ババァキャラでワンダって言うのがいた。多分そこまで重要キャラじゃない←これが1番有力情報というか確実に覚えてたこと。
グラはPSの聖剣伝説みたいな感じ
1998年前後に出たやつだと思うPSソフトです。
分かる方マジで教えて
301 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 01:31:21 ID:uyCPg10F
>>300 moonだろ
このスレとなにひとつ関係のない良作だな
まあ人を選ぶけど
303 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 01:34:35 ID:BovaZX9r
>>302 うお!マジサンクス
知ってる人いて助かったわ・・・
やっぱりワンダってキャラでわかりましたか!?
ソフトの名前わかったんだからもういいだろ
305 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 02:01:37 ID:U06NZCAL
バグゲーオブザイヤー
オブジイヤーじゃないの?
>>306 うっせーはげ。夜中にツッコミ待つんじゃねえ
夜中にツッコミ待つんじゃないの?
後オブジイヤーじゃないの?
このレスに安価する場合の使用禁止語句:
【う、る、せ、ー、ウ、ル、セ、ば、か、バ、カ、馬、鹿、u,s,b,U,S,B,ウ,ル,セ,ー,バ,カ】
しね
黙れ
ミリオン狙うとか言うのって会社が本気で目指してる目標として言ってるのか
広報とかの一社員がでまかせで言ってるのとどっちが正しいんだろうオプーナとか今年の候補とか。
一社員が勢いで言ってるんならまだいいんだけどガチで会社がミリオン取れると思ってるのは酔狂にしか思えない。
大人になるってかなしい事なの……
>>313 答え:広報でも会社でもなく、たった一人のお偉いさんが妄想垂れ流しちゃっただけ
>黙れ、死ね、きめえ
ふーん
で?
こっちは聞き慣れてるからねー
今更そんな事書かれてもねー
頭のおかしな人だったのか
定期的に沸くなぁ。このスレは呪われてるのか?
スルー検定とか言っちゃう奴に限ってスルーできてないんだよな
スルーできないやつは半年ROMってろ。
ぬるぽ
ガッ
323 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 03:45:48 ID:kfRfHBNV
四
(仮)
八
まったくその通り。
オブジイヤーじゃないぬるぽ?
ラスとリベリオンはノミネートすらされなかったのか
>>325 今のところ挙がってるのそれだけだろ
まだ2月で候補も何もないけどな
オブジイヤーじゃない?
そうだね
そうじゃねーよ
もう止めようぜ。vip臭くて見てられん
頭のおかしな人が増えたね
話題が無いんですねきっと
今乱入で住人の質も低下したし最初期の人間はもういないんじゃないかな
てことはアンタは乱入した質の低下した住人か
誰かクソゲー発掘してこいよ
俺は寒いから嫌だ
話題がない時まで無理に雑談してスレを進行させる必要はない
前だってクソゲーが来ないときは過疎ってたし
新しい報告が来るまではおとなしく待ってようぜ
なんで定期的に「反逆はノミネートして無いよね」な感じの勝手な自己完結
言い出す奴がいるんだほんとめんどくさい。
※ノミネートが決まるのは2010年が終わってから、
それまでは「話題作」に入っているのが仮ノミネートの扱い。
テンプレすら読んでないのはスルーしなよイライラきちゃうだろ?
反逆、新宿さくらやで2980になってたなw
これ以上は値段下がらなだろうし、反逆買ってみようかなぁ
もうクソ要素は出尽くしてるかもだけど
FFCC,FF13がノミネートされなかったのはヤッパリそれなりに遊べるからかな?
結局、期待してた人にとってはガッカリだが、FFっていう先入観とか
なくせば普通にゲームになってるし、面白いとも言えるってことじゃないの?
13は嘘の無いマトモな選評が出なかったからじゃね?
選評と呼べるものがほとんどなかったような・・
ゲハのコピペを張り逃げしてる人ばっかだった気が
過剰な期待をしすぎなければ糞という程でもない
ゲームが破綻するようなバグも分身バグくらいしかなかったようだし
マトモな選評が出ても弱いのでは
聞きかじりで物言ってるんだと思うが、分身バグだって再現性が全く無いただの偶然の産物だぞ
それを「破綻する」と言っちゃうのはちょっと
去年出た作品の話をここでしてどうすんの
買ってもいない動画見ただけ誰かから聞いただけで知ったかのように言う連中が大半だろ。
まともな選評なんか書けるわけもないし価値も無い
今年はまだ俺の地雷センサーにギュンギュン来るクソゲーが無い。
ラスリベはヤバそうだとは思ったけど、もっと大物が来そうなんだよな
4月辺り。
よく2007年から四八ショックでKOTYが変わったと言うけど、
実際には2006年ぐらいから、かなり知られてないタイトルがしっかりとあがっているよな
大賞が有名作だったPSUだったから、2007年とは違うように扱われやすいけど、
現在でもログインオンラインが実際に起きたら、
少なくともノミネートは間違いなくされるよな
まああれはソニチの運営がクソすぎたのでなあ…
PSUは単体でみればクソゲってより凡ゲ。
PSOのインパクトで美化されまくったことと
見吉のビッグマウスで自らハードル上げまくったので
盛大に死んだけど(もともとPSOのころからシナリオの内容はカスだったのもある)
ここ見てるとスタッフの対応って大事だなって思うよ
>>348 なんか噛み付かれてるポイントがズレてるから言い訳しておくけど
俺は「FF13にはバグといえるバグが殆どなかったからKOTYには弱いよね」と言ってるんですよ
分身バグがあるからノミネートしろとかいってるわけじゃないですよ
じゃあわざわざ言う必要ないよね
>>355 ビッグマウスは大体、駄ゲー〜クソゲーの間になるな
>>132 ウォークラフト2の事かね?
まだ待っているんだけどな。
>>356 あれは多少のバグがあってもここに来る出来じゃない
よほど致命的なフリーズや進行不能バグでもない限りは無理
つーか、バグゲーしかノミネートされないと思ってるなら大間違いだ
欠陥品を売った時に1から10まで対応するのは良い企業、サポートはするのが普通の企業
何も対応しないのは悪い企業、完成品を売りつけようとするのは詐欺集団
>>356 噛み付くポイントはズレていないだろう。
お前が、主に言いたかったことは、「FF13にはバグといえるバグが殆どなかったからKOTYには弱いよね」だろうが、
だからといって「波状してるとはいえないバグを『波状してる』と言っていい」理由は無い。
>>348は、そこについてのみ、つっこんでるんだから。
四八の対応は備品まで送って完璧だったはずだ
しまった。また破綻をはじょうってよんじゃったよ
>>361 ・セーブ後メモカ抜き差ししてください
・よければこれをお使いください つ【ハンカチ】
というのはサポート対応としてはイイ方になるのかどうなのか…
ハンカチは粗品として送られて来たと考えると、特別悪い対応って訳ではないさ
「涙を拭くためのハンカチだ」とかはユーザーが言ってるだけだよね?
どういう教育を受けたら破綻をはじょうって読めるのかが気になるぜ
いったん付いた癖が直らないんだぜ。はずかしいぜ。
いや、バンダイがオモチャの不良品応対でハンカチを付けて送ってくるのは良くある事らしいんだが
十字をジョージみたいなもんだな
粗品としてハンカチ送られても、
全く嬉しくないな
銀行の営業マンが、
100万単位の定期預金に対して、サランラップを持ってくるような感じで
48は不良品なのか
373 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 13:15:19 ID:NW0qpSOE
不良品じゃないゲームがここで語られることはないと思うのだが…
ソフトウェアの場合、「不良品」って概念がないからね。
不良品?
いいえ仕様通りです
>>361 売りつけるのが完成品などとどうして断言できましょう
>>362 ズレてるよ
俺が
>>356で書いたように
>>347で書きたかったことは「破綻」なんて言葉を使わなくてもいいんだ
なのに「破綻」について噛み付いてくるからズレてるって書いた
>>360 何を勘違いしてるのか知らんが
俺はFF13はここに持ってくるものじゃないと書いてる
しかもバグゲーしかノミネートされないとかどこから出てきたんだ?
猿いじめはそこまでだ、このスレに例外なんてものは例外なくない
人生も1000円の値がついた立派な商品です
381 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 13:30:40 ID:HgY48wRe
姫も人生もFF13も、2009スレでやってくれ。
ここは2010年のクソゲーを待ちわびる会場なんだから。
しかしスベリオンは本当にいい基準になるなw
>>377 「分身バグはゲームが破綻するようなバグだ」と言い切ってて、
>>348はそれについてのみ破綻というのはどうかと思う、って言ってる。
つまり、全体を否定してるのではなく、一部を否定してるわけで、
一部の否定を以って、全体を否定してるならズレてるが、
一部についてのみ、つっこんで、おかしくね?って言ってるんだからズレてないだろう。
>>362 に対して「お前、破綻を『はじょう』って読んでね?wwww」
ってバカにするつっこみがあったら、それはズレてるんじゃなくて、
もともと言いたかったこととは別に、そのレスの中に間抜けなツッコミどころがあっただけの話、だよ。それと同じだ。
MAGをプレイしていない動画評論家が騒いでいるのかw
門の爆弾を裏から解除できるバグはパッチで修正予定
しかし、同時に裏から解除しに来た敵PCを門を貫通して倒すことが可能という
一長一短なバグでもある
パラシュート墜落死は確かにあるが、ゲーム性に影響を及ぼさない
そもそも何十回と死ぬゲームであるので一度墜落死してもあーと言う程度
埋まるのは非常に確率低い。そして自殺すればよろし
上に書いたように死んでも特に痛くない
遭遇して自分が早いなんて単なる思いこみのこともある
やたらとエイミング上手い相手だとHSされていることも十分あり得るのでw
書いてあるバグは確かにあるが再現性が低すぎて実際にプレイしていても
遭遇しないの多数だぞ
50時間であったのは精々落下死を数回と、車降りたら建物に埋まったこと1回
擁護したいのはわかったからさっさと失せろ
落ち着いて、動画評論家さん
別にこれ以上書くこと無いからw
1レス目で終わっておけばいいのにどうしてこう余計なこと書き足すかね
384は、
382に対してツッコミをいれたのか、
383に対してイチャモンつけたのか、
どっちなのだ。
385は戸惑っているはずだ。
ジャンラインの続編がPS3で出るってよ。人気シリーズかよ
3作目だと?
そんなに需要ないだろ
ジャンラインって…
さすがに誰得すぎるwwwww
ああ、ネタか。釣られたぜ…
動画評論家(笑)は
受験終わって学校ない工房か
学校行かなくっていいだろと思って学校行ってない引きこもりの厨房だろ
春あたり多いね
下はいたなあ、同級生に
今では首吊ってお亡くなりになったり
ずっと引きこもりのままだったり
ホームレスになったなあ
俺?真面目にやってきて今幸せですよ
学校に行く義務さえ守れない奴が改心なんて奇跡でも起きないと無理
そのまえに人生終わっちゃうけどな
スベリオンやヒッチハイクとかクソばっかりで倒産しないの日本一は
麻雀ゲーって売上的には堅いんじゃないの
Rでも思ったけどなんでわざわざジャンラインの名前で出すんだよ
普通に名前変えろよ
ジャンライン検索したらKOTY1番上にきた
今はネット対戦が殆どなんだから、流石に検索するんじゃない?
ジャンラインは奇跡の出来だからさすがにあれ以下にはならないだろ
Rの時点で普通に遊べたから、このスレに来る事はもうない・・・はず
ジャンライン、今年も狙ってんの?
狙ってたらさすがに白けるぜ
良ゲーになって住民を泣かせてくれ
麻雀の良ゲーとかどんなのかよく分かんない
通信環境が整ってて、妙にテンポ遅くするような演出は無くて、ルール理解してりゃそれでいいよ。
ほんと普通はこのスレに関係ないジャンル
ファミコン時代からまったく変化のないジャンルのはずなんだがな
あの奇跡のような酷さはもうありえんだろ。さすがに
マージャンの良ゲーってのは
マージャンで勝つと
女の子がセクシーになっていくゲームじゃないかなー
もう練習次第で燕返しが出来るようにするとかしかないな
パワーグローブでも対応させて
元が完成度の高いテーブルゲームは実際のとこ、コンシューマーで製作するだけで「移植」なんだから、妙なテイストが加わらん限りは完成度の高いゲームになるもんだ。
ジャンラインは将棋で言えば10列目が存在したり、なぜか桂馬が5枚アリマシタってなレベルだったから盛り上がった。
>>403 ゲーセンの奴はイカサマ全開で
100円玉ガンガン呑み込まれたぜ・・・
納期優先しすぎて信用落ちたらどうしようもないわな
後はランダム生成が適当とかな
MAGプレイ中だが、これ確かに酷いけどゲームの最低水準は
超えてると思うからノミネートされる事はないだろうな。
ゲームバランス・バグとか言い出したら
キリがないが一番酷いのは
「日本の公式サイトのやる気の無さ」と
「売りの多人数同時対戦が半分詐欺状態」
であることだと思う。俺はもう辞めてしまった。
話は変わるが、こないだゲーム業界が氷河期に突入した、みたいなニュースを見たんだが
やっぱゲーム業界的には不景気な方がクソゲー率上がるのかね?
magは最低水準どころか
神ゲーになるには少し惜しいレベルだろ
これの話題出すのほんとアンチにしか見えんぞ
PS1以降、氷河期って随分前から言われてるけどなw
でもまぁ、景気が悪いと人件費削減=粗悪品率が上がるってのはあるだろうね。
>>410 不況で社員の給料や待遇が下がればゲーム開発のモチベーションも下がってクソゲー豊作かもしれない
逆にクソゲーなんて出せる状況じゃないから売れるものだけしか売らないようなら不作かもしれない
どっちに転ぶかは正直わからん
不況だからこそ必死になるんじゃないか
PS2時代はPS2さえあればどんなゲームも出来ただろうに
なぜかゲーム離れしちゃったなー自分
景気よくて環境が整ってて人員も割いてて締め切りにかなり余裕に持たせたとしても
クソゲーになる確率を確実に孕んでるからな。開発期間何年とか言うクソゲーいっぱいあるじゃん
>>410 業界的には関係ないと思う。むしろ企業の姿勢ははっきりしそうだけど。
仮に開発費が足りなくなる事で以下が予想できる
完全新作は仕様削除等で見切り発車。
安い外注に全部まかせきる(最近多い)
前作の焼き回し仕様(カプ・コーエーに多い)
続編を作る事前提の仕様(バンナムやキャラゲーに多い)
売れる見込みのあるネームバリュー物のみ作成
開発費の高騰をなんとかしないとこれ以上ゲームの進化は望めんかもな…
なんかゲームの限界ってものを感じて嫌ーな気持ちになっちゃうな
バブル期:下手な鉄砲乱射→駄ゲ乱立
不景気:手堅く稼げる続編乱射→凡ゲ乱立
氷河期:手堅く稼ぐつもりが誤射→クソゲ乱立
>>411 MAGが神ゲーに近いって事はありえんだろう
ほんとにやった事あるのか?ただクソゲーとも思わんがね。
MAGは祭りゲー。数あるFPSゲームの中では出来は下だと思う。
お祭りゲーだと出来が悪いという根拠を頼む
ノミネートの可能性がない時点でどうでもいい
MAGは他のFPSとは違ったテイストの良作だと思うけどな
撃つ撃たれる以外でも戦闘に貢献できることや、
死んでもチームに負担がかからないから、気楽に遊べることとか
脊髄反射でレスをせずに文の意味を考えよう
>>417 やばいのはコンシューマーで、PCの方なら開発費ケチることはできる。
まあゲーム自体がメリケン嗜好と一般化狙いのせいでバブルってるので、氷河期というよりいずれ沈静化するのは確かだろうなー
>>425 だがPC市場は割れと流通の破綻によって、国内ゲーは死んでるも同然
ファルコムもTwitterで泣いてたな
ファルコムはPCからPSPにメインを転換した
他の普通のfpsと比較しちゃいけないだろうよ
大人数っていう別のテイストがあるんだから
まぁfpsの超名作っていうcod4やってないから
そりゃおめえごときがfps語んじゃねえって言われるだろうけど
PCゲー業界は割れが酷くてやってられないだろ。
CoD:MW2が400万本も不正DLる実情を見たらどこもやる気なくすべ。
PCゲー厨は五月蝿いけど、
ファルコムがPSPに移行したのは正解だと思うよ。
MAGの話題はもういいよ。
βも製品版もネットで評価高いしこのスレで名前出す必要もない。
お前らこういう時は選評出せって言わないのなw暇だからか?
選評要求するほど必死なレスがあるわけじゃないし、そもそも挙がってるネタの時点で選評書くまでもなくね?な臭いがプンプンする。
スレ趣旨とかなりそれてきてるのでこれ最後のレスで許して下され。
>>421 「祭りゲーだと出来が悪い」なんて一言も言ってない。
>>429 このゲームのテイストは凄く良いと思うよ。
出来が悪いってのはそのテイストを活かせてないって事。
広いだけでほぼ分割されているマップ。(実際に128vs128ってことはない)
ゲーム内コミュニケーションの取り辛さ(野良ボイチャは英語以外不可)
コミュの軸になるであろうクランシステムの出来の悪さ。
FPSとしてはバランス崩壊してる武器というかスキル性能。
フリーズ・ゲームに支障がある不具合も放置(パッチ待ち)
ま、スレ違いだね。消えます。
誤爆しました
PS2はもうギャルゲーか乙女ゲーかばっかりだな、出るの
まだまだ頑張れるはず…といいたいけど、スペック的には限界もいいとこなのかのう
俺もMAGに一票だな
15時間…度プレイしたがその理由は、
256人という触れ込みだが実質8vs8
勢力を選べないMAPが少ない
グラが陳腐でフレームレートも低い
バグやラグでゲームにならない
部屋立てても256人集まるまで30分とかザラにある
PS3のコントローラーはFPS向けでは無く操作性が悪い
もう既に過疎っている
今年のKOTYははMAGをこえれるかが課題でしょうな
>>437 PS2が現状だと色々中途半端だからな
そこそこ規模のあるゲーム作ろうとすると容量とスペック足りない
お手軽に遊べるソフト作るならPSPかDSでいいやって話しになる
>>439 テンプレ読め
またテンプレも読めないカスの登場だ
現時点でマトモに選評上がってきてる作品てどんくらいあんの?
皆がよく分からないゲームであれば
触り程度の箇条書きも必要だろうが
これ以上発展しないようならそれで終わりだろうな。
とはいっても戦国天下統一のように素質があるのに無視されてた状況が続いてたからな。
姫が無ければノミネートにすら上がらなかっただろうな
テンプレなぞ愚の骨頂
読もうが読むまいがMAGがKOTYな事は事実
即レスとか見張ってるのでしょうな
彼ら何処にでも沸いてきて怖いわ
また馬鹿が沸いたな
>>444 お前の存在そのものが既出なんだよなぁ…
盛り上がりすらしねーよそんなんじゃ
どうせ、アホがゲハにでも貼ったんだろ
まとめ動画(笑)を見たニコ厨がまた暴れているのか
たった2レスで矛盾してるとは
暇だから弄るのもいいがオプーナさんの言葉は頭にいつも浮かべておくように
>>439の出だしの「一票」で、またテンプレ読んでないアホがキタw
って思ったけど、まぁプレイ感とか書かれて選評に近いものは感じた。
「バグやラグでゲームにならない」のなら、どんなバグがあるのか聞きたい。
MAGを8VS8とか言い出す奴は全体を見る能力の無い低脳
マップが広いだけで区切られてもいないのでどこにでも加勢にいける
453 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 17:43:30 ID:p48KUmAx
MAG面白そうだな
買ってみるか・・・
まあID://8j7P4nなんて明日になれば普通に忘れ去られる
だけだしな、選評書かない限り無駄無駄
またゲハっすか(苦笑)
オプーナを買う権利を与える・・・か
俺忘れないよ!
>>452 リスポーンを全体的に変更できればよかったけど
出撃した分隊で固定されるのどうにか出きなかったのかしら・・・
徒歩で移動しようものならスタンバーイスタンバーイ状態になるぞ
>>439に反論したら検定失敗でしょうか
まあ質問した時点で検定失敗だろうけど
MAGは現状バク・ラグ・ゲームバランスの悪さでかなりのマイナス中
メンテ時間も勝手に15分早めにやったりして切断切れても保証なし
パッチあたるまでは十分ノミネート狙えるだろ
もうMAGの話はいいだろう
>>460 まずオン前提の不満点を挙げられてもかなり共感し辛いが
とりあえずwikiでPSUの項でも熟読しろよ。同じオン対応でも格が違い過ぎるわ。
少なくともスベリオンより弱い
>>462 過去作と比べてどうとかいうんじゃなく
とりあえず今年だったらラスリベと比べてどうかというところから
見たほうがいいんじゃないかなぁと。
ノミネート狙うとかそういうスレじゃねーから
いや、ラスリベと比べるより前に選評出してくれないとどんな感じなのか俺にはサッパリなんだが
つーかオフゲとオンゲじゃ比較できねーだろ
>>466の言うように具体的にどういう風にクソなのか示してくれないとさっぱりわからんし
とりあえず選評来るまでは放置でいいんじゃないかね。
選評こないと話そうにも話にならないわけだしさ。
>>464 まともな選評の一つも投下してから言ってほしい。
ここ数日の流れを見る限りせいぜいちょっとした不満点ってレベルだろ。
どこを切っても下には下がいるってレベル。
それに愚痴言ってる連中はオン前提の不満点ばかり挙げてるんだから
オフ専のラスリベと比較しろって土俵が違うんだから比べようがねーだろ。
>>469 まぁとりあえず
>>460の「ゲームバランス悪い」という部分の具体的な説明を
聞いてからでも遅くはあるまい。
ノミネート作なんて一本もでない事を望んでるから話が何もない時期が長く続けばいいのさ
じゃあニコチンの話でもしようぜ
>>470 ちょっと前にMAGのバグラグ云々はまとめて投下したんだが
MAG本スレの最新50レスだけ見た。
普通に楽しんでる人ばかりにしか見えない。
過疎ってるわけでもない。
よっぽどインパクトのある選評でもこないと
審議する気にもならん。
>>473 選評書けよ
日本語わかる?
きゃんゆーすぴーくじゃぱにーず?
こういう奴が敗走してPS3のゲームは擁護する奴がいるとか言うんだな
四八七英雄で並みのクソゲーは相手になれなくなる→四八七英雄の教訓で浅いクソゲーも審査するように
→今度はクソゲー審査基準が甘くなる
正直オンラインゲームのバグやラグなんて当たり前すぎて何の話題にもならん
何か不満があるならオペレーショントロイを楽しんでいたガンオタを見習えばいい
今年になってまだ一月半しか経ってないから仕方ないだろ
ある程度クソゲーが出揃えばきっちり採点できるんじゃないか?
>>473 バグ・ラグが酷い、それはわかった。
「ゲームバランス」について聞いている。
日本一の子会社がアメリカでとらドラのアニメライセンス取得するらしい
あそこ色んなのに手出してるんだな、こけて潰れたりしないといいけど
つか本当に酷いバグやら不満点やらあるんなら選評書くには困らないはずだろ?
選評さえ書けばこのスレはそれを元に審議するんだからさ
萌え系アニメに外国版は合わないこと必至
外国オタは外国の声優大っ嫌いだから
選評以前の問題点箇条書きの段階であっさりツッコミ入れられてるようじゃ将来性は期待できん
日本一には頑張ってほしい
どうしてあーなった・・・
>>484 リベリオンは箇条書きの時点でツッコミもほとんど入らなかったしなぁ
>>481 ほう、竜児役にレックス・ラングをキャストすれば
空耳ネタが豊富になりそうだな
ま、とりあえずアルトネリコみたいな感じでどこが問題かレビュー書いてくれるといいかもな
それを参考に判断していけばいいと思うけど。
さらにスキル性のため、高レベルと低レベルの差がひどい
モーションセンサー:付近の敵が立ち・しゃがみ状態で移動したら「ピピッ」と言う機械音と共にレーダーに位置を映す
伏せ状態・妨害センサーを持っている敵が付近にいるときのみ効果を発しない 本人のみに効果がある
妨害センサー:敵レーダー・UAVの効果の影響を受けない 付近にいる分隊員にも効果がある
音響センサー:付近の敵が発泡した際、その位置をレーダーに映し、さらにその敵に▼マークをつけて位置をわかりやすくする
付近にいる味方分隊員にも効果がある
このセンサー系がマジヤバイ、自分で使ってみて更にヤバさがわかった
モーションは位置丸分かりでまず持ってる奴の後ろになんか回り込めない
しかもこれを手に入れてるのは高レベで低レベとの越えられない壁を作り出している
かろうじて妨害を持っていても、低レベにとっては妨害センサーへのスキルポイントは
メインのスキルへの振り分けがきつくなるため大抵取っていない
モーションセンサーと妨害センサーをあわせて持つことによって、位置をつかみ自分は隠れ続けることも可能
最終的に選評がなければ評価できねーから素直に書けよ
>>481 意味が分からんな。
マール王国の頃はヲタの心理をよく掴んでたと思うけどここまで迷走する企業になるとは…
ていうかMAGは楽しめてる人がいる時点で無理だろ
ラスリベを超えるのは不可能だな
>>490 こっちで言うと若本みたいにネタになる声優
どう見ても動画評論家です本当にありがとうございました
高レベルと低レベルで差があるのは当然
センサーが役に立たなければどうせそれで叩くんだろ?
楽しめてる人が多数の時点で話にならん、出直せ
この時期に総評とか言ってる人に出会うとは
意見を勝手に取捨選択してるし
さらに制圧のMAPバランスがやばい
前述のバンカー横並びもそうだが、陣営によってはさらにバグ技で門裏から爆弾を解除するため敵の突入ルートを減らせる
そして一番脆い陣営は、攻撃側の爆撃機支援を使うために破壊する必要がある対空砲への道のりが
他勢力の場合はバンカーラインの後ろ、もしくはその横だが
脆い勢力は、対空砲の位置がバンカーから遠く、さらにバンカーより前にある階段から進入可能のため簡単に壊せる
むろんターレットがカバー出来るような位置ではない
そして一度対空砲が壊れると、その脆い勢力は重要な拠点:アルファベットにクラスター爆弾の雨あられが吹くことになる
お願いします屋根をください!!
>>498 最後の行おかしいな
"クソゲー"である以上楽しめてる人の方が多数になる事も無くはない
どちらにしろ楽しめてる人が多いなら大賞は無理
ノミネートだけ狙うような作品は不要だっつーの
なんでこんなに殺伐としているんだ
否定するにしてもいつもはもっとこう…
>>498 いくらなんでも越えられない壁すぎんだろw
別にセンサーが使えなかったらそのスキルにポイント振らなきゃいいだけだろ
ついでに言えば俺含め楽しめてる奴は大勢いるだろう
だが、いい加減ちゃんとしたパッチを当てて欲しいって連中も俺含め多くいることを忘れないで欲しい
麻雀の時もそうだったが、未経験の人にはさっぱりわからないわ
時間がかかっても、わかりやすい文章にした方が良くないか?
本スレでやればいい程度の内容だし、本スレでなら伝わるかもしれない書き方だな。
帰っていいよ。
>>504 楽しめてるならなんでクソゲーなん?
ラスリベやったことある?
ここがあのクソゲーオブザイヤースレですかw
工作員が沸きそうだなw
>>509 このスレって今どっかに宣伝でもされてるの?
さっきからいつもとは雰囲気が違う人が多い気がするんだ
楽しめてるなら持ってくるなよ。
ID:kIm1mbWxは「クソゲー」と「自分に合わない」の区別がついてからこのスレこいよ。
クソゲーってのは10人やったら9人がフリスビーに転用するようなゲームのことだ。
最近はDLの場合もあるからどうしようもないけど。
>>513 自分に合わなかったら90時間もやんねーよ
DLモノは本体を投げるかメモステを投げるかして代用しよう
で、本スレの住人もKOTYレベルのクソだって連呼してんの?w
ここ、ゲームの不満点を挙げる場所じゃないから
>>515 本体は重いと思うぞw
メモステあたりが妥当かとも思うが愛犬が喜ばない
バランスに関して不満が大量にあるのでなんとかしてほしい、というのは伝わるが
それだけじゃどうしてもここに来るほどのクソゲーだとは思えない
例えクソゲーだとしても、クソゲー=ここで議論されるほどのヤバいブツじゃあないぞ?
ついでに言えば、ここはゲームに対する不満点をぶちまけてスッキリするスレでも無い
本気でMAGが「今年」「どのゲームと比べても」「一番クソだという称号を得られるに値すると信じている」
ゲームじゃなければとっととお帰り願いたいんだが
去年の鉄拳の流れを思い出す
>>519 一応本スレに同じIDが居たから所有者ではあるっぽい
>>518 ボビーに本体投げてやったら噛みつかれたでござる。
>>514 90時間もやってんのにクソゲー言うなよw
完全に楽しんでるじゃねえか
ここはひとつ不満点オブザイヤースレでも建てるか(キリッ
とりあえずサメの話しようぜ
>>504 >いい加減ちゃんとしたパッチを当てて欲しい
だったらまずはパッチ当たるまで待てよ
丸っきり鉄拳6と同じパターンじゃねーか
ID:kIm1mbWx
申し訳ないけど、そのゲームを知らない第三者にとって分かりやすいようなレビューをしてくれないか?
正直クソさが伝わってこない
俺もMAGやってるけど、あんまりここの住人に迷惑かけるなよ。
恥ずかしいわ。
とりあえず選評まで作って、それの内容が候補に相応しいと認められないと選外にすらならない
これ重要ね。
>>520 そんな大それた信念みたいなのもってなくてもいいんじゃないの?
それこそ堅苦しすぎるような。
説明が分かりづらかったり、
どうにも共感を得られなかったりしたらそこまで、なだけで。
それでも、何の改善もなしに粘るような人はメンドクサイけど。
まあバランスが良くないのは伝わってくるが
今年一番のクソゲーには全然伝わってこない
リベリオンのほぼ反論もなく選評を受け入れられた姿とは
大違いすぎて話しにならんな
本当リベリオンはいい試金石だw
>>514 それただの不満ゲーじゃん。
クソゲーは90時間どころか10分もたねーよ。
ファンがいるからここにはノミネートもされなかったけど、PS3のゴミ箱ってゲームが
自分的にクソゲーだったのを思い出した。
操作性悪いし、難易度鬼のくせにFCのアクションゲームのごとく面セーブもできない。
DLだから投げられないし。
でもだからってこのスレに持ち込んだりはしなかったな。
パッチに関してはパッチが出たけど直らないどころか大悪化したとかそういうレベルになってから来てください
現状で不満点どまりの時点でお呼びじゃない
くっ・・・100の文を以てMAGを語ったとしても
1見のリベリオンを越えられぬと言うのか・・・
まあ、これでMAGが気になる奴が増えて人が増えてくれればいいんだがな
ちなみに普通は4000円あたりが最近6000円とかボッタクリ価格で売られてることが多いから新規は気をつけてなー
オンライン専用だから買取不可の店なんてざらだぞ
専用すれがあってそこそこ盛り上がり見せている時点で
クソゲーにはならんと思うが。
アンチスレのほうが流れが速いとか某クソ漫画のように
アンチスレしかないと言うのなら話は分かるが。
Wiiウェアの人生やってからにしろ。今年ならラスリベやってから来い。だな。
アホ草。プレイするだけで精神にダメージ与えてくるゲームがあることを知らなすぎる
MAGはプレイしている人のレスを読んでるとスルメゲーって感じがする
ラストリベリオンと比べられるような代物ではない事は一目瞭然
MAG推してる人は
>>1をもう一度よく見るんだ
わじまにあの悪口はそこまでだ
>>531 確かに自分でも大げさだとは思ったんだが
ただ不満言いたいだけにしか見えなかったんだもの…
というかID:kIm1mbWx自体、あんまりこのゲームをクソゲーだと思ってなくないか?
ゲームへの愛ゆえに今のバランス何とかしてくれー!!と言ってるように感じる
それはここじゃなくて運営チームに言うべきだと思うんだぜ
なんか去年のガンダム戦記と似たような状態に見えるね
オンライン関係、バランス等で不満点は山ほどあるが楽しもうと思えば十分楽しめるってあたりが特に
ガンダム戦記から比べればMAGの不具合、不満点なんて今まで上げられてる全て合わせても些細なことレベルだけどな
とりあえず対人できてある程度以上遊べてるからお呼びじゃないな
ガンダムはそもそもマッチング自体が非常に困難、マッチングできても
バランスのせいで対人はまともにできない(ビーム刺さったらその時点で終了)
ミッションも条件のせいでひたすら同じMAPを繰り返す超作業ゲー
上級者と初心者の差はパーツや金のせいでMAG以上に酷い
ラグが酷くて画面では当たったのに相手が動いてたり自分が見えないビームに撃ち抜かれるのは普通
こんな状態でもガンダム戦記は「楽しもうと思えば楽しめた」からここでは少ししか話題にならなかった
90時間も遊べるぐらい楽しめるゲーム持って来てクソゲーとか寝言は寝て言えと
あぁ、こいつ、本スレでも騒いでた荒らしか。
定価\4000台のはずのMAGを「ヨドバシで\6000で買った」といい、
256人対戦出来るレベル迄上がってもいない「30分で飽きた」
とか言ってた奴。
MAG挙げてる奴は数人しかいないだろ。
去年のガンダム戦記ほど履き違えてる奴は多くない感じ。
糞だ糞だ言いつつ何だかんだでやってる時点で・・・
漫画じゃないが去年の大河は本スレがアンチスレ化するという事態になっとったな
本当の本当に糞と感じているなら、選評の一行一行から
少しずつ心が折れていく音が聞こえてくるもんだ
目立ちたかっただけだろ
ここは俺に免じて許してやってくれ
ネトゲはクソクソ言いながらも愛されてるからな
愛情が歪んでるだけなんだよ…
550 :
1/2:2010/02/15(月) 20:39:51 ID:tqBdHnPH
ラストリベリオンの選評投下させてくれ
2010年1月
KOTYスレ住人達のつかの間の平穏をぶち壊すべく反逆してきたのは、日本一ソフトウェア渾身の新作”ラスト.リベリオン”だった――…。
まずゲームを起動したと同時に始まるのは長いロード時間だった。
ゲームにロード時間はつきものだが約40秒という長すぎるロード時間はいかがなものだろうか。
しかもその直後に流れるのはOPではなく店舗や公式サイトなどで散々見たはずのPVであった。
この時点でプレイヤーの闘争心を萎えさせるとはさすがといったところであろうか。
そしてようやく本編へとたどり着いたプレイヤーを待ち構えていたのは音の小さい単調なBGMとキャラクターの英語…Englishによる会話だ。
メーカーは英語圏の人々向けに開発したのだろうか?と思いきや日本人プレイヤーがほとんどだということを想定して日本語字幕もしっかりと用意してくれている。
支援
>>533 たしかにあれは猛烈に人を選ぶゲームだったな。
途中セーブ不可ってだけでどれだけの人間がリタイアしたか・・・
とはいえゲームシステム自体はおもろいもん持ってたと思う。
筋道立ててやれれば必ずクリアできる造りになってたし。
人を選ぶゲームだってのは間違いないけど、
確かにそれだけじゃ持ち込むには足りないんだよな。
支援
554 :
1/2:2010/02/15(月) 20:41:26 ID:tqBdHnPH
RPGで本編が進めるためにはダンジョンを攻略すると言うのが基本である。
どのような装備で身を固め、どのようにして敵モンスターを倒そうか?
そう考えながらプレイするのは、プレイヤーの楽しみといえよう。
ところがこのラスト・リベリオンはそんなプレイヤー達の楽しみまでをもぶち壊してくれた。
装備できるのは耳、指、腕のみ。
まるでピクニックに行く気分である。
鎧や盾はいったいどこにいってしまったのだろうか?
もしや全くモンスターのいない平穏なダンジョンに行くのか?
だがしかし、そう思って軽装備でダンジョンに向かったプレイヤーを待ち構えていたのはシンボルエンカウントにより配置されたモンスターである。
なんとこのモンスター、恐ろしく足が速いのだ。
距離があってもプレイヤーを見つけ、光の速さで追いかけてくるところはさながらロケットランチャーといったところだろうか。
しかもモンスターは色違いの使い回しが多いため倒してもすぐ、また同じ形の敵とバトルになるという斬新なRPGである。
555 :
2/2:2010/02/15(月) 20:42:45 ID:tqBdHnPH
そしてその敵を倒す戦闘システムもこれまた斬新なものである。
物理攻撃を行う際は弱点を探りつつ部位を指定して行うのだが、どうやって弱点を探れと言うのだろうか?
もちろん総当りである。
失敗するとこちらが大ダメージを受けるので慎重に選択しなければならない。
だが、成功したときは相手に大ダメージを与えることが出来る。
弱点を攻撃して大ダメージを与えるとともに発生するボーナスポイントがあるので最初のうちはとても楽しむことが出来る。
しかしすぐにレベルが上がってしまうため、中盤までに敵が弱くなってしまうというのはこちらの闘争心を萎えさせる第二のポイントであるといえよう。
多彩な魔法属性を亡き者にしようとする物理攻撃による反逆も見逃しがたい。
物理攻撃が強すぎるので魔法攻撃をする必要がないのである。
魔法属性はプレイヤーとともに涙目状態だ。
発売前から地雷といわれ続けたラスト・リベリオン。
システムと言う面で反逆し、本スレの住人に「絶対に買うな」「時間の無駄」と言わせたことは、ある意味反逆成功であるといえよう。
メーカーにはタイトル通り最後の反逆を望みたいと思う。
556 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 20:42:59 ID:4mGSn2bz
で、いまのとこMAGとラスリベがトップか
すまん二分割では無理だった
投下してすっきりした
>>550 選評来た!
個人的には日本一だけじゃなくて
開発会社のヒットメーカー(スタッフロールからするとほぼここの単独開発)も入れて欲しいね
後は「レベルを上げて物理で殴ればいい」も頼むw
「レベルを上げて物理で殴ればいい」
はジワジワくるよな。
ラスリベwiki見て笑ったw
何かいかにも突っ込み待ち的な単発がいるように見えるのは気のせいか?
561 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 20:55:06 ID:2SWKf4OZ
MAGはたまに爆発ものが撃つことや投げることができなくなるバグとリスポーン
できなくなるバグと途中参加するとたまにフリーズする奴やラグがいきなり
酷くなる奴がなくなれば文句は言わないよ
βの時も同じバグがあったが改善してないのは何とかしてほしい
クソゲーじゃないし中毒性があるゲームだよなんだかんだ言っても面白い
MAGほぼ毎日やっているがロード時間は長いと思えどもやっぱおもしろいから糞とは言いがたい
確かに中毒性あるしな
一昨日初めて接続切れたときは驚いたが
追い出されたわけでもないのにさ
大体、高レベル帯と低レベル帯で戦闘力に差が付く事態をそこまで熱く語られてもなあ・・・
>>563 高レベル帯と低レベル帯戦力差なんて言い出したら
大抵のアンロック系FPSなんて軒並みKOTY入りするよなw
文章の個人的に気になる点を、気になるだけで問題点ではない
>>550 >”ラスト.リベリオン”だった――…。で開始して
長いロード時間だった が一行目なのはちょっと被ってる
>である とかでどうだろう
>>555 >反逆を望みたいと思う。
一行前で突き放してるから「と思う」はない方が良くない?
提案なんで改良するかはお任せ
>>550 日本一の株価がストップ安になったことを株主への反逆っていうネタとして絡めるのはどうだろうか?
最初の方まぎらわしいな
長いロード時間である の方が良くないかという提案
>>564 高レベルと低レベルの差っていっても、
全然ダメージが通らないとかそんな絶望的なものでもないしね。
1対1で撃ち合った時に高レベルの方が有利なのは確かだろうけど、
大人数でやるっていうゲームの特性上集団対集団の局面の方が多いし。
あれ?ラスリベの選評って初めてだっけ?
前に一つ来た記憶があるが、wikiにも無いし、記憶違いか。
>>565 なるほど
確かにそうだな
ありがとう
「レベルを上げて物理で殴ればいい」をどこかに入れたいがうまくいかないな
最後のところにうまく入れたいんだが…
俺の心は「(日本一ソフトウェアが)レベルを上げて物理(ヒットメーカー)で殴ってきた」という感じにこのゲームでダメージを受けた
なんか寒いギャグになってしまってすまん
ID:tqBdHnPHへ
ゲームバランスの酷さは感じられました。シナリオやボス等も触れてはいかがでしょうか?
スレを見ると現時点でのKOTYはMAGで確定ぽいな
まぁ納得
>>554 FF7とかも武器と腕輪のみだったし、
カスタマイズ制の弱さを押し出すのにもう1ポイント付け加えられないかな。
FF7は、マテリアシステムがあるから装備システムを簡略化したんだと思うけど、
そういうのもない…の?>リベリオン
せっかくだしレベルを上げて物理で殴れも入れてみたいな
>>569 そもそも全然ダメージ通らなくたって問題ないかと。全員レベル上げてから来てね^^で乙っちゃう。
レベルが青天井で能力差も一生埋まらない仕様だと対戦ゲームとしては寿命短いだろうけどそれでも問題ない。
要はターゲット層の話だからなあ。
なんで選評なのに細かい推敲作業入るの?
去年の総評まとめる感覚が残っちゃってる?
収録漏れがなければ、ラスベリの選評は今回ので3つだ。
ラスリベの敵って足速いか?こっちと同じくらいだと思うぞ。
こちらに直進してくるから、アナログスティック使って移動してる分余計な動きが多いこっちが追いつかれるけどさ。
問題なのは速さじゃなくて追跡してくる範囲だと思う。
ラスリベの物理で〜って
格ゲー:必殺技が弱すぎて通常攻撃の方が強い
アクションゲー:初期装備が一番強い、他の武器で弱体化
STG:パワーアップと言う名のパワーダウン
みたいなものか?
>>580 おお、もう三つなのか。じゃあ俺は一つ見逃してるな。
何度かラスリベの話をしたときに出てくる傾向だけど、
ラスリベの糞さって、言葉にすると「それって別に糞じゃないんじゃね?」って感じになっちゃうから難しいよな。
「レベルを上げて物理で殴ればいい」というが、そんなゲームは結構ある。
「会話が全部英語」というのも、そんなゲームは結構ある。
だからラスリベは糞じゃない、と俺が言いたいわけじゃないが、
言葉だけ見ると、「糞じゃないじゃん」ってつっこまれやすい感じになるから、すごく選評書きにくい部類だなー、と傍から見てて思う。
やるのも苦行、選評も苦行って大変だな。
ラスリベやった事はないがSTGで例えるなら
フルパワーになるとショットボタンでボムが出る、みたいに感じたかな俺は
>>579 ごめん、完全に総評感覚が残ってた。
装備箇所が3つなのが
「シンプルにまとまってていい」じゃなくて
「うわ、寂しい…」になってるのが切ないな
装備で2%ぐらいしか能力上がらないのに
レベルが1つ上がると10%ぐらい上がるからな
飯喰ってくるかな。
『ご飯を炒めて塩胡椒で味を整えればいい。』
>>582 序盤は、ショットが弱いし、敵の弱点を的確につかないと倒せないので苦戦するが、
そのうち、「よけられないほどパワーアップカプセルが出る」ため、やたらとショットが強くなり、
弱点つかなくても、どこから撃っても、敵が破壊できるようになる、とかそういう感じだと思う。
やっぱ選評からはぜんぜん伝わってこないなあ
どうも無理矢理くそにしてるような印象になる
wikiやブログのレビューのほうが伝わって来るってどういうことよ
内容以前にまず文才が無いとここの住民は見向きもしてくれないぞ
まだカリカリと書いてる途中だが糞システムの一つを思い出した
そういや戦闘中って一人目が死んでも二人目が状態異常引き継ぐから眠りとかだとそのまま…
ってことが結構あって泣いたな
>>588 なるほど
お手軽に大量の弾幕、極太追尾ビーム(的の弾を消滅、ボスも瞬殺)が出来ます!
なのか
STGなら倒れれば基本は初期状態に戻るからまだいいが、RPGは…
>>591 なにそれ
タッグシステムの意味はあるのだろうか…
>>592 他の2つならこんな感じ
格ゲー:ロマンキャンセル等複雑なシステムはあるが、ボタン連打で永久可能
アクション:敵のHPと攻撃力がこちらのソレに対し低い。回避も切り札も考えず○連打で殲滅可能
>>591 つーかステータス共通だから片方死んだら両方死ぬんだけど。
俺まだクリアしてないけどいつから片方死んでもゲームオーバーじゃなくなるの?
MAGMAG言ってる奴がいるが
楽しんでる奴らが結構いる時点で賛否両論
却下
通常攻撃の方が強い格ゲーとかまんまサムスピじゃん
>>597 違う違う
コンボルートとかも一応あるけど、適当に通常攻撃連打だけで死ぬから意味ないって感じ
おまけに相手はAIでワンパターンだから通常攻撃適当に振ってりゃ勝てる状況
まあ、レベル上げてないと物理だけじゃ無理なんだけどね。問題はレベル上がると能力が急上昇することなんだが
>>595 すまん言い方が悪かった
”死ぬ”→”動けなくなる”
こう表現するべきだった
つまりキャラ交代が出来ないってことだ…
選評加筆しました
次より投下させてください
600 :
選評案1/4:2010/02/15(月) 21:50:41 ID:tqBdHnPH
2010年1月
KOTYスレ住人達のつかの間の平穏をぶち壊すべく反逆してきたのは、日本一ソフトウェア渾身の新作”ラスト・リベリオン”である。
まずゲームを起動したと同時に始まるのは長いロード時間だ。
ゲームにロード時間はつきものだが約40秒という長すぎるロード時間はいかがなものだろうか。
しかもその直後に流れるのはOPではなく店舗や公式サイトなどで散々見たはずのPVであった。
この時点でプレイヤーの闘争心を萎えさせるとはさすがといったところであろうか。
そしてようやく本編へとたどり着いたプレイヤーを待ち構えていたのは音の小さい単調なBGMとキャラクターの英語…Englishによる会話だ。
メーカーは英語圏の人々向けに開発したのだろうか?と思いきや日本人プレイヤーがほとんどだということを想定して日本語字幕もしっかりと用意してくれている。
601 :
選評案2/4:2010/02/15(月) 21:51:22 ID:tqBdHnPH
RPGで本編が進めるためにはダンジョンを攻略すると言うのが基本である。
どのような装備で身を固め、どのようにして敵モンスターを倒そうか?
そう考えながらプレイするのは、プレイヤーの楽しみといえよう。
ところがこのラスト・リベリオンはそんなプレイヤー達の楽しみまでをもぶち壊してくれた。
装備できるのは耳、指、腕のみ。
鎧や盾はどこにいってしまったのだろうか?素っ裸でダンジョンに向かえというのか?
そして、そんな軽装備でダンジョンに向かったプレイヤーを待ち構えていたのはシンボルエンカウントにより配置されたモンスターであった。
なんとこのモンスター、恐ろしく視力がいいのだ。
どんなに距離があってもプレイヤーは彼らの視力を前に隠れる術はなく、追いかけてくる彼らを撒いてしまおうと走ったとしてもそのスピードによりすぐに捕まってしまう。
しかもモンスターは色違いの使い回しが多いため倒してもすぐ、また同じ形の敵とバトルになるという斬新なRPGである。
さらにダンジョンの奥に待ち構えるBOSSもほとんどのダンジョンで色違いの使い回しなのだから凄い。
602 :
選評案3/4:2010/02/15(月) 21:52:05 ID:tqBdHnPH
そしてその敵を倒す戦闘システムもこれまた斬新なものである。
物理攻撃を行う際は弱点を探りつつ部位を指定して行うのだが、どうやって弱点を探れと言うのだろうか?
もちろん総当りである。
失敗するとこちらが大ダメージを受けるので慎重に選択しなければならない。
だが、成功したときは相手に大ダメージを与えることが出来る。
弱点を攻撃して大ダメージを与えるとともに発生するボーナスポイントがあるので最初のうちはとても楽しむことが出来る。
しかしすぐにレベルが上がってしまうため、中盤までに敵が弱くなってしまうというのはこちらの闘争心を萎えさせる第二のポイントであるといえよう。
多彩な魔法属性を亡き者にしようとする物理攻撃による反逆も見逃しがたい。
物理攻撃が強すぎるので魔法攻撃をする必要がないのである。
魔法属性はプレイヤーとともに涙目状態だ。
603 :
選評案4/4:2010/02/15(月) 21:53:09 ID:tqBdHnPH
このようなシステムによって戦闘を楽しめないプレイヤーは、シナリオに最後の望みをかけるしかない。
だが、しかし最後の希望であるシナリオですら香ばしい臭いを放っているのである。
一言で言い表せば”単調”である。
起承転結がなっていないとしか思えないシナリオなのだ。
途中入るイベントシーンは上で述べたように小さなBGMと英語によって紙芝居のように流れていく。
こうしてプレイヤーは置いてけぼりのゲームを淡々とプレイするのである。
見るからにクソゲー臭を放ち、発売前から地雷地雷といわれ続けたラスト・リベリオン。
システムと言う面で反逆し、本スレの住人に「絶対に買うな」「時間の無駄」と言わせたことは、ある意味反逆成功であるといえよう。
メーカーにはタイトル通り最後の反逆を望むと共に、このゲームをさっさと終わらせるための方法を記載したいと思う。
「レベルを上げて物理で殴ればいい」
これが一番である。
以上です
長々とすみません
お疲れさまと言いたいんだが
>装備できるのは耳、指、腕のみ。
別にこれは他ゲーでもあるし糞要素とはいえないんじゃ…
>>594 小足連打、チョップ連打で死んでしまう事とかか
>>605 名作だと名高い64の007もチョップで相手殺せるぞ
607 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 21:58:04 ID:p48KUmAx
最初んとこに「・・ろうか」って言い方が連続してて違和感を感じる
あと魔法攻撃なのか魔法属性なのか書き方を統一したほうがいいのでは?
608 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 21:58:49 ID:LrjFue7v
装備をつけるよりレベルを上げたほうが(ry
とかつけくわえるといいかもね
>>604 確かにそうだな…
なんというか、三カ所装備しても特に能力とか上がらないので装備システムがないほうがマシなんだよな
うまく伝えられないorz
誰かが言ってたけど、ラスベリは
麻雀で言うところの流し満貫で
DQで言うところのキングスライムだな。
単純な足し算じゃ計れないからこそ、
やってない人間は判断に困るわけか。
新参丸出しの質問ですまないんだが選評って実際にプレイしないと書けない?
いや、だから選評は推敲するもんじゃないと…
やることないし、総評に入ってきた時に生きてくるだろうからいいけどさ
不満要素と不満要素が奏でる不協和音のハーモニーと言ったところか
>>611 そんなことはないとは思うが俺的にはやっぱりプレイしたほうがいいと思う
>>611 読書感想を本を読まないで書けるならいいんじゃね
>「レベルを上げて物理で殴ればいい」
このゲームの要素は最終的にこれに集約されてるのか
「装備品意味なくね?」→「レベルを上げて物理で殴ればいい」
「敵速いし弱点メンドいしコピペだし」→「レベルを上げて物理で(ry」
「ストーリーも楽しめないしさっさと終わらしたい」→「レベルを(ry」
ともあれ選評乙です
>>611 書けない、ということはないがやらずに書いたところで
良い選評にはならない場合が多いしツッコミ所も出てくる
>メーカーは英語圏の人々向けに開発したのだろうか?
確か英語版が先だったから、英語圏の人々向けに開発したんじゃないの?
一応突っ込んでみる、間違ってるならスルーで。
>>611 映画の評論家がその映画見てもいないのに文句言ってたらどう思う?
>>609 装備品は装備しても特に代わり映えしないのでこのゲームでは装備をする必要が感じられない
幸い装備個所は三か所あるので妄想して楽しもう
こんな感じでいかがかな
いや、別に選評も推敲していいもんだが。
今は変わってしまったが、もともと「それを以って選ぶための評」だったんだから、
推敲してよりよいもの(より選んでもらいやすいもの)にブラッシュアップするのは構わんのだが。
>>614-618 上がってる部分を纏めて書くだけならいけるかなと思ったけど実際やらんと糞っぷりは理解できねーわな
大人しく買って来るか
>>619 ゲーム的に重要なのは装備箇所ではなく装備の影響力。
こっちを強調しないと全て上滑りしてしまう。
>>616 >>「レベルを上げて物理で殴ればいい」
>このゲームの要素は最終的にこれに集約されてるのか
その通りだと思う
用意された仕掛けが全部外れてるんだよね
ただ仕掛け自体は用意されてるから虚無ゲーですらないという
車のボンネットにこびり付いた大量の鳥の糞みたいなゲーム
やってないけどちょっと推敲
2010年1月、クソゲーはもう嫌だ、という気持ちに反逆するかのように狼煙を上げたのは、もはやお馴染みともなった日本一ソフトウェア擁する"ラスト・リベリオン"だった。
まずゲームを起動すると同時に始まるロード時間が目につく。ゲームを開始するだけで約40秒というロード時間がかかるのである。
また、ロード終了後流れるのはOPではなく、公式で流れるPVと言うのも不安を煽る。
そしてようやく本編へとたどり着いたプレイヤーを襲うのは音の小さい単調なBGMにキャラクターの英語による会話だ。
英語圏の人々向けに開発したのだろうか?と思わせられるが、日本語字幕もしっかりと用意してくれている。
例えば、とあるゲームが糞だと聞いて、
本スレやらまとめwikiやら見て、要点まとめて選評に仕上げるのもありだろう。
だいたい、プレイ済みかどうかは当人以外わからんのだ。
意図的に嘘を書かない限りはまず未プレイかどうかはわからないし、わからないという事は何も問題がない、という事だ。
多少の「認識の間違いによる結果的な嘘」や「書き方が悪いせいで誤認されたもの」は、
これも指摘されて直していければ問題ないだろう。
「プレイ済みの人間の選評は、過去例外なく、誰が見ても嘘が一つもなかった」というわけでもないし。
選評という軸になるものは書けないが、
誰かの選評へツッコミはできる、というプレイ済みの人間、もいるわけで、そこは協力してもらえばよろし。
>>611 やってないのに書くのは流石にダメだろ・・・
>>617 やっぱ英語圏向けに作ったのか
先行発売が英語圏だったとはいえ日本で発売するなら日本語にしてほしかった
日本語でおk
どうでもいいが、
出た当初と比べるとスベリオンの評価が地味に上がりつつあるな
いや、この場合下がりつつあるという表現が妥当か
メジャー2ではタカラトミーだけじゃなくてドリフのことも大々的に書いてたしこっちにもヒットメーカーの名前を出すべきだと思うんだが
あそこも大概地雷会社だし突っ込もうぜ
>>619 >>622 このゲームにも装備システムが一応存在するのだが、
装備しても能力にはほとんど影響はなく、装備の必要性はほとんど感じられない。
どうかな?
>>603 乙
>さらにダンジョンの奥に待ち構えるBOSSもほとんどのダンジョンで色違いの使い回しなのだから凄い。
使いまわしてるのって2番目のボス(人形2体)と山のボスくらいだと思うんだが…
隠しボスは抜きで。
実際やってない総評書いても
俺のように全てのゲームを把握してる俺に
嘘ばれるから意味ないぞ
>>619>>622 ふむふむ
こんな感じか?
>装備できるのは耳、指、腕のみ
→装備できるのは耳、指、腕のみな上にこの装備という作業が必要ないと感じるほどにしか能力値が上がらないのだ。
発売予定ぱっと見た感じじゃ次弾はしばらく来なさそうだな。
4月に延期したマーベラスの新作がどう出るか、くらいか。
スマソ
発売日は日本のほうが早いっぽい。ソースは米国ウィキペディア。
日本 1/28
北米 2/23
欧州 3/26
アメリカで先行とか見た記憶があったけどガセだったのか?
どっちにしても海外見てたのは間違いなさそう。
すまんリロってなかった
>>631 隠しボス抜きで考えるのか
すまん
>>632 なんというクソゲーハンター
四月以降に期待してるのはニーア・レプリカントだな
エニックスの
あれはどうなんだろうか
>>632 その内
「世の中が僕に向いていないとしか思えないよ」
と言い出しそうで怖い
>>637 いや、隠しボス云々は置いといて、
ボスキャラも全部使いまわしのグラフィックしかないように読めたんでな。
>>639 言われてみるとそう読める…
人に言われないと気づかないこと多すぎるorz
棒立ちの人物とか変な街も入れたいがなぁ…
やってないで書くのは論外だろ、動画評論家と同類
>tqBdHnPH
ぶっちゃけ
>>495の紹介したレビューの方がクソさが十二分に伝わる
やった人間がまとめた事実を元に選評に仕上げる、のは論外じゃないと思うけどなあ
総評でやってる事となにもかわらんぜ
やっていないけど出た意見をまとめたりするとか、そういうのならいいと思うけどね
大元がしっかりしてればアリだよな
だからこそ嘘とかのある選評持ってこられると困るわけで
やってない人間がとやかく言うのはどうかと思うのだが
上がってる報告だけだと年一のクソゲになりそうなパワーは無さそうな気もしないでもない
選評乙です
OP=PVはDBBLを思い出すなあ
敵の弱体化が顕著になる終盤で、
物理攻撃が何発ぐらいで敵が死ぬかとか
弱点の魔法だと何発か、とか具体的に挙げるともっといいかも
>>645 お前にクソゲーに何を求めてるか知らんが、万一他にクソゲーが出なかった場合はこれがオブザイヤーだ
別に破壊力が無きゃダメってわけじゃないんだぜ
>>636 つか、日本一ソフトウェアアメリカが企画してたはず。
初報があっちのイベントで出たから。
>>640 今まで出た選評に街のこととか住人のこととか書いてあるから文章の参考にしたら?
>>649 そんな分社があるなんて初めて知った。
そういや随分以前からラピュセルの海外版とか出してたっけ。
>>648 まだ2月だしな。まったり待つさ。んでたまには地雷も買うさ
日本一って資本金2億4000万もあるんだなガストの8倍もあるぜ
>>651 ガストゲーの北米版も取り扱ってたりしたはず・・・
マーベラスの例を見ても分かるが、増資=負債の穴埋めという場合もあるからなぁ。
資本がでかいから大会社でもないし。
>>655 なるほどな・・・だから社員数の差に比べて資本金の差がやけにでかいのか
勉強になったわ
>>633 なんで他の人からも言われてるのに「装備は耳指腕のみ」って強調したがるの?
>>656 あ、一概には言えないから念のため。
事業拡大のための資金調達かもしれないし、その他諸々会社が資金を必要とする理由はあるから。
日本一の増資理由はわからんし。
MAGクソゲーだわ
今年こそ憎きPS3のソフトをKOTYにしてやんよw
MAG
選評
PS3で出たからクソゲー
>>656 ガストと日本一の資本の差の最大の要因は公開してるかどうか、だと思うが。
MAG程度がノミネートとか去年のFF13の例を考慮してもありえないから
664 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 23:47:11 ID:EPB0TD7Y
MAGおもしろいお
>>662 公開して資金を調達しなきゃいけない理由が何なのかによるよね。
自分の思った通りのものを作るには、株主の意見はできるだけ少ない方がいいわけで。
…スレ違いだね。ごめん。
>>661 ヘビーレイン
龍4
GOW3
GT5
今年もPS3は糞ゲーの宝庫だよね
みんなPS3を買いましょう
ゲハードに利用されるのは毎度のことだけで、これはちょっとひどすぎだろ。
668 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 23:54:02 ID:p48KUmAx
GT5あたりは本気であやしいのでは・・・
669 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 23:56:29 ID:LrjFue7v
やったこともないゲームの話は後回しだ
それときのう初めてサメのからあげを食べたんだが
やわらかい鶏肉みたいな感じだった
>>642 >>625は概ね同意できるし、当然、プレイの有無を調べるのは不可能だ。
ただ、俺が言いたいのは、未プレイでも選評投稿を"認める"っていうのはどうなのよ?ってこと。
極論かもしれないが、スレが未プレイでも論ずる事を許すのは
>>8みたいなのを"認める"気がしてならない。
フカヒレの姿煮食ってみてー
アンチしたいだけで、ノミネートするのは勘弁だわ
2010年の糞ゲーに痴漢とGKと妊娠をノミネートするわ
まーた鶏肉厨か
どうなのよ、って言われても、そもそも禁止してないからなあ。
今現在、事実として未プレイでも論ずる事を許してるわけだしな。
>>670 認めないと決めても、プレイの有無を調べるのが不可能だからでね?
結局たくさん情報をあげて、きになるところは突っ込みをしていくのがベターだと思う。
せっかくのラストリベリオンの選評が来てるんだからそっちを無視するなお前ら
バレなきゃバレないって先生が言ってた。
これから総評あげる時はIDとソフトパッケージ、ゲームデータうpでいいじゃん
それが確実だべ
今年はMAGだな
あんなFPSクソゲ杉
豚と痴漢の私怨が酷いなぁ
>>680 さらに極論を言えば、総評書く側もつっこむ側も、そうするべき、となる。
でもそういうルールも意図もこのスレにはない。
かたっくるしいこたぁいいんだよ!
>>683 突っ込む側はともかく、少なくとも総評書くならそこまでやらないと
まあそう思うのは自由だが、そういうスレじゃないんでね。
具体的な意見以外は無視すりゃいい話
688 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 00:09:07 ID:oBizoP3w
んじゃまず装備のとこかな
装備は耳、指、腕、と装備してもまったく防御の足しにならなそうな所で
実際レベルがすぐ上がるおかげでなくてもいい空気になってるってとこだっけ
まあなんだ。総評と選評の区別が付くようになってから新ルールを提案しろってこった
そういうスレじゃなかったとしても、今みたいな狂信者が跋扈してるような現状だとフィルターが必要だよ
それに、そういう面倒な手順を踏んでもなお、総評を書かざるを得ない怒りを感じる純度の高い糞ゲーをチョイスできる利点もあるし
『そうすべき』じゃなくて『そうする』にしてくれ。
妥当なら他の人も自然と見習うし、不都合なら誰も真似しない。
このスレの住民の資格はスレを飛び回り糞ゲーを探し出す能力がある事なんだが
MAGの件は呆れたな
何にも知らない奴が多すぎる
住民層が入れ替わってただ騒ぎたいだけの糞どもが乱入してきたせいだな
もうこのすれだめだ
本当、MAGをクソゲーと認めないなんて呆れるな
結局FF13をクソゲーと認めなかったゴキの巣窟だった
何年も続いてるスレでいきなり俺ルール提案とか
全部ヤフーのせい
未プレイでよければ推敲するけど。
「スベリオン」のフレーズは外せない気がするし。
>>692 某動画のせいで変なのが多数入ってきているだけだ
一過性のものだから我慢だ
>>690 せめて総評と選評の違いぐらい理解してから書き込んでくれ
>>695 推敲なら未プレイでも別にかまわんよ
でも誤情報が入らないように注意な
/ ̄\ /
| ^o^ | < ビックカメラの特設サイトに伴うお客さんの発生が予想される
\_/ \ スルー検定を忘れずに
__/
豚&痴漢「PS3のゲームは全部糞ゲーだ!」
どうせ一過性で叩いてる奴らは一ヶ月もすればほとんどが飽きるから
FFやMAGをフィルタして時間過ぎるまでスレ流し読みしとけばいい
>>698 じゃあ家に着いたらちょっとやってみようかな。仕事から帰宅途中なもので。
難しそうなら謝る。
選評の大本自体はプレイした上で思うところをぶつけるために
書くもんだと思うけど、その文章を推敲して読みやすくする手助けを
するのはありはありなんじゃないのかな、
それを受け入れるなり参考するなりして選評を完成させるのはプレイした人に
やっぱりやってもらいたいけど
なんかもうMAGって書けばレスがもらえるのが嬉しくてたまらんようなのも
いるけどそんなの時間の無駄でしかないんだがなぁ
存在価値のない装備システムということですね
709 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 00:36:04 ID:oBizoP3w
<<708
で装備についていいたいとがまとめられた気がする
まあ落ち着け
選評を評価・遂行する段階は、
未プレイの人間と既存プレイヤーが両方みないとできないよな
実際、去年のSSα作品の選評なんて
やってる人間にしか分からないような言説が多くて、結構直されてた印象がある
だが、最初に選評を書く人間はプレイヤーの視点から述べるべきだ
プレイ済かどうかは判断できないけど、
選評ってとどのつまりは感想文の発展型
ネット情報の寄せ集めじゃあ、人の心は動かない
着飾る事など無意味と突き放した漢らしいシステムじゃないか
次のクソゲーが発見されるまで、こうして沸いてきた変なのを交えながらgdgd進行するのは例年通りだな
※本来は”湧く”だけど、頭沸いてるから”沸く”で会ってる気がしないでもない
MAGが糞、FF13が糞というのも言論の自由だが、住人を納得させるだけの長文を書かないと相手にされないどころかバカにされるだけ
>装備できるのは耳、指、腕のみ。
>三カ所装備しても特に能力とか上がらない
これでは『防具』ではなく『アクセサリー』である。
こんなかんじ?
PS3のゲームが盛り上がるのが気に入らないからここで貶めてやろうって勢力が去年から過熱してるな
まあラスリベは問題なく糞だけど
ただバグが無いとクソゲーじゃないみたいなのも少し見直した方が…ってこれも言われてるか
まぁなんだかんだ言って総評に変なモノ混じらないから
まだこのスレも捨てたもんじゃないと思うよ。
去年の秋から暮れにかけてはすごい荒れてたからなぁ。
>>716 おいおい姫やメジャーや四八がバグ無しでも楽しいというのか
クソ+バグじゃないとノミネートは厳しいだろ
>>716 まあバグに過剰反応するのはどうかとも思うのは確か
KOTYノミネート作品レベルのバグはゲーム続行不可になる致命的なものがあるか
特定の競技・スポーツのルールを完全に無視するようなものだからね
ラストリベリオンは、ゲームの進化に対する最後の反逆である。
えーでも、メジャー1もノミネート候補だったじゃないか
バグ無しだったけどよ
北京オリンピックは超が付くほど糞だと思うが一応ゲームになっていると言われて速攻選外になったのが懐かしい
あの頃に既に方針は決まって居たのだろうな
>>722 もうちょい基準は甘くていいと思うけどな
まだ焦るような時期ではないが
方針…?そんなもんあんのか?
ラストリベリオンの反逆とは
その1、 ステータス画面が存在しない
その2、 アイテムショップが存在しない
その3、 完全クリアまで12〜14時間
その4、 日本のゲームなのに棒読み英語で語られる全編ストーリー
昨今のRPGに必ず存在するものが存在しない
これは、複雑化するRPGに対する反逆である。
そのタイトルの意味を理解したとき、このゲームの本当の価値が見えてくるはずだ。
一時期「致命的なバグもないスベリオンが糞ゲーとか笑わせんな」とか吠えてる人もいたし、
それぞれ勝手に方針というか基準が個人の中で定まってる感じはある
>>724 吾郎の首が180度回るとか、画面が一面真っ白になるとか、宇宙麻雀とか
バグは無いけど内容は糞な単なるゲームよりも、そういうインパクトがあるゲームを選出する路線に切り替えたってことじゃね?
四八(仮)は恐らくバグ無しでも選ばれていたと思うが。
人生ゲームだってバグ無しだっただろ。
あれは生み出したスタッフの脳みそがバグッてんだよ
バグどころか何もねーよ
731 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 01:22:28 ID:oBizoP3w
バグはあくまで付加価値に過ぎないだろ
去年のロロナのときもいわれてたけど
バグゲー騒ぎたい奴は人生とヒッチと絆と天下のどこにバグがあるのかをきっちり解説してからにしろと
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
テンプレ読めないメクラのためにわざわざ
>>5から貼ってやったぞ
天下の強襲とか絆の異様に強い雑魚とか、ああいう狂った仕様って本当に仕様なのか疑いたくなるよな
735 :
1:2010/02/16(火) 01:27:14 ID:00KOPl2R
2010年1月。
前年の余韻も覚めやらぬスレ住人達にとって、1月は平穏な日々となるはずだった。
しかしそれをぶち壊すべく、KOTYスレにリベリオン(反逆者)が現れた。
日本一ソフトウェア渾身の新作「ラスト・リベリオン」(通称:スベリオン)である。
このゲームを表すのに、ちょうどいいフレーズがある。
「レベルを上げて物理で殴ればいい」
どのような装備で身を固め、どのようにして敵モンスターを倒すか。
そう考えながらプレイするのは、RPGプレイヤーにとって最大の楽しみといえる。
ところがこのスベリオン、まず手始めに、そんなプレイヤー達に反逆してみせた。
まず装備。できるのは耳、指、腕のみ。カスタマイズの選択肢が非常に狭く、
しかも三カ所装備しても特に能力が上がるわけではない。極論すれば「なくてもいい」のだ。
バグがあっても糞じゃなけりゃいいんだよ、バグはあくまでフラグだ
バグのないクソゲーと バグがあるクソゲー
どっちがすきだ?
738 :
2:2010/02/16(火) 01:28:18 ID:00KOPl2R
さらに、戦闘システムもこれまた斬新だ。物理攻撃を行う際は弱点を探りつつ部位を指定する。
失敗するとこちらが大ダメージを受けるので慎重に選択しなければならないが、
成功したときは相手に大ダメージを与えることが出来る。
では、その弱点はどうやって探るか?
「総当り」である。考える余地はない。
弱点を攻撃して大ダメージを与えるとともに発生するボーナスポイントがあり、
最初のうちは楽しむことが出来る。しかしすぐにレベルが上がり、
パラメータも劇的に上がってしまうため、中盤を迎える頃には敵なしになってしまう。
多彩な魔法属性も必要ない。ただ「レベルを上げて物理で殴ればいい」のである。
ま、バグが多くても内容が面白ければ良ゲーだしなぁ。
バグはあくまでも糞を際立てるスパイスに過ぎないってことか
741 :
3:2010/02/16(火) 01:30:19 ID:00KOPl2R
また、戦闘はシンボルエンカウントで行われる。
シンボルエンカウント制をとる普通のRPGでは、モンスターと戦うかどうか、
そしてどのように戦いを挑むかもプレイヤーに選択肢がある。
しかしこのスベリオンに登場するモンスターは恐ろしく視力が良く、そして速い。
どんなに距離があってもプレイヤーに隠れる術はなく、追いかけてくる彼らを撒くべく
走ったとしても、すぐに捕まってしまう。
また、モンスターは色違いの使い回しが多く、倒してもすぐに同じ形の敵とバトルが待つ。
さらにダンジョンの奥に待ち構えるBOSSも、ほとんどが色違いの使い回し。
しかも戦闘システムは「レベルを上げて(ry」。プレイヤーに選択と楽しみの余地を微塵も与えない。
もはや作業だ。
それ以外にもスベリオンはプレイヤーに細かく反逆し、その精神力を奪っていく。
@ゲームを起動したと同時に始まる長いロード時間。(約40秒)
>>737 それぞれクソゲー自体の内容とバグの程度や頻度、内容による
これ以上答えようがないぞ
だが待ってほしい、マージャンワールドとはジャンラインRのダウンロード配信版ではないか?
744 :
4:2010/02/16(火) 01:31:39 ID:00KOPl2R
Aその直後に流れるのはOPではなく店舗や公式サイトなどで散々見たはずのPV。
B本編へとたどり着いたプレイヤーを待ち構える、音の小さい単調なBGMとキャラクターの英語による会話。
(日本語字幕はあるが、そこまで反逆することはできなかったということか)
C最後の希望であるシナリオも、一言で言い表せば“単調”そのもの。
起承転結がなっていないとしか思えず、途中入るイベントシーンは小さなBGMと英語によって進行するため、
プレイヤーが見るのは紙芝居だと言っても過言ではない。
最後にひとつ付け加えると、1月28日に発売されたこのゲームは、
メーカー自身にも反逆していった。1月5日時点で年初来高値54100円を付けていた株価は、
2月5日の特別損失の計上と業績の大幅下方修正発表を受けてストップ安となり、
2月9日には26110円、実に半値以下まで下がった。
このゲームにつけられた低評価と莫大な損失から、日本一は反逆することができるのか。
今はただ「ラスト・スベリオン」にならないことを祈るのみである。
スベリオンは本当にジワジワくるクソゲーなんだな、選評からもジワジワ伝わってくる
バグがあるとしても、
・ゲームの進行に対して致命的な現象か?
・ゲームの進行に対して致命的な頻度か?
・ゲームのプレイヤーに何かしらのショックを与えるものか?
等々の条件をクリアしなくちゃな
バグがあるからクソゲーだという論法は困る
バグがあって、ゲームにならない、だからクソゲーなのだ
ゲームにならない部分をしっかり説明してくれないとな
>>740 ただバグがあまりに多すぎて正常なプレイ進行を阻害すればそれはクソゲーの範疇に踏み込んでいるだろう
だからテンプレにわざわざカルドが引用されてたわけだ
パッチをあてられる機種のソフトで、実際に改善されればなら評価は適用後に準じるけど
終わり。さっきも言ったように未プレイなので、ネタはできるだけ変えなかった。
で、「物理で(ry」を強調するために最初にまとめて、小ネタは最後に付け足した。
まあ、あくまで未プレイなので、参考にはしないほうがいいかもなw
ゲームを起動したとき40秒ってのははずしてもいいと思う
普通のゲームでも実際それくらいロードしてるゲームが多い
前にもあったが、聖剣伝説2や北斗の拳みたいにバグゲーでも名作ってのもあるしな
>>739 ていうか中身はジャンラインRそのままだろうから、ここのお世話になることはないだろう
>>745 未だに伝わってこない俺を助けてくれ、ゲームは買えてもハードを買う程の金の余裕がないんだ…
何かクソゲーだとは思うんだけど一つ一つの要素が最悪までとは思えないなあ
一番ダメなのは装備のところだと思うけど
あと損失とかその辺は蛇足だな
未プレイなのかよw
シナリオの続編でも予定していそうな語り終えてない感とか説明不足なところもフォローしておきたいな
>>752 ジャブ程度の糞要素を100連打くらいしたのがラストリベリオン
ラスリベの選評で「物理で(ry」って言うのは箇条書きで書いてこそ伝わると思う。
なんか文章の流れの中で見るとイマイチ伝わりにくい気がする。
推敲乙
だいぶ読みやすくなったね
>>749 確か同メーカーのディスガイア2は最初に大量ロードしてからあとスムーズにみたいのはあったな
ゲーム中のロード時間も知りたいところだ。買えと言われればその通りだけど
未プレイか、そういう視点から見た選評は嬉しいな
プレイ済みの人が書いた選評やレビューを見てここまでクソさが伝わっているぞ、ということが分かるからね
ラストリベリオンのシナリオって語るほどでもないし
弟が反逆したとたけどそれは王様が世界を救うために誘導したものでした。
兄は、王様を倒して、悪のパワーが弱まり世界は平和になったらしい。
まあ、推敲にしてはやりすぎた。シナリオについては元ネタになかったので。
何にしてもこの文が強調している(と思われる)クソポイントは前に持ってこないと、読み手に伝わりづらい。
暇つぶしなので、スルーしてください。
開始時のロードが長いゲームはよくあるけど、
ラスリベの場合それをやってもゲーム中のロード時間が短いってわけじゃないのが駄目なんじゃないの
アンチャーテッドなんかは開始時に10〜20秒ロードあるけどそのおかげでゲーム中のロードはほぼ0だし
俺も買ってないから詳しいロード時間はわからないけど、配信を一部見てた限りだと普通にロードあったと思う
>>748 乙
スベリオンのほうの選評は追々仕上げていくとして今週発売の中にノミネート候補があるかが気になる
>>762 ゲーム中のロードはどうでもいいレベル
ロードが長くてゲームやってられないということにはならない。
戦闘毎にロードが入るとかでもない
アンチャの最初のロードながすぎっと思ってたが
あれで20秒か
ロードはダンジョンとかで数歩歩いただけで頻繁に発生する割に若干長いのが地味にじわじわくる感じ
>>766 頻繁には発生しない
イベント中画面切り替わりのときに発生する、マップ切り替え時に発生するのみだよ
とりあえず初見の印象は良くある凡ゲ-αくらいの印象だな
プレイした人的には大賞行きそうだと思うかい?
念のため確認したいんだが、最後まで『話題作』に居座り続けたゲームが、
クソゲーオブザイヤー大賞のノミネート作品になるという認識でいいのだろうか?
つまり、四八(仮)やメジャー2級のクソゲーが2月に登場しても即ノミネート作品にはならない、
あくまで2011年までは『話題作』という扱いになる、と言う理解で正しいの?
昔はRPGのサムスピとかロードが苦痛でクソゲーだと思ったけど
KOTYにノミネートされている物に比べたら大したことないもんな
二度とやりたくないけど
>>768 ノミネートするかどうかってとこじゃないかなー。
これから出る作品にもよるだろうけど。
大賞とかは一年終わって決めるもの
大賞にはならないと思うしゲームとして成立してないなんてこともない
ただ、主題歌・ゲストイラストは置いといてゲーム部分について誉めるところが「バグがない」だけって感じ
ノミネート止まりという感じは正直するな
まんべんなくクオリティが低いって事か。制作者が「RPGの歴史を変える作品が出来た」とか言ってれば面白かったんだが
まあ、正直俺も推敲中に何度も読み返してみて、
これだけじゃ大賞級じゃないな、とは思った。
プレイしてみればさらに何か出るかも知れんけど。
四八はプレイしたが、あれは超えん。
ラストリベリオンはゲーム進行が不可能なほどゲームバランスが悪いとかバグがあるということじゃないから、
いまいちインパクトがないんだよね。
単なる駄作の域をでてない。
良くも悪くも突き抜けたクソ要素がないからな
地味に嫌なものを重ね続けてクソゲーになったタイプだから
突き抜けたクソゲーには勝てる気はしない
でもこれより酷いゲームが出ず、ラストリベリオンが大賞になれば、
それはゲーム業界的には良い事だよな
思ったけどリベリオン級の地味クソゲーが大量に出て
その後突き抜けたクソゲーが2〜3本出たときって
突き抜けた2〜3本だけがノミネートされるのか?
それともそのほかのクソゲーは次点入り扱いになるのか?
しかし今年これ超えるのが少なそうだから基準が大幅に上がったな…RPGだけだけど
>>780 大賞が取れるレベルと判断すればノミネートの制限は無いよ。総評選評次第
地味でも大賞級なら問題なし
ダメジャーに姫と豊作続きだったから舌がこえてしまった
しかし、修羅の国修羅の国いう割には、普通にCSより面白いゲームとかあるから困るぜ。
友人から勧められた奴をやってるんだが、
生徒会長選挙していたら、いつの間にが宇宙で怪獣と銀河系の未来をかけて戦うはめになっていたwww
まさにポルナレフ状態。
しかも面白いから困るw
難易度も、何も考えずに進めてたら詰みかねないレベルだぜ。
ほんとエロゲの世界はピンからキリだわ。
戦闘以外の糞要素を書き出すと
・入手できる装備品は敵のドロップアイテムのみ
・アイテムショップなし
・ステータス画面が存在しないので攻撃力や防御力を見ることが不可能
・登場人物は合計10人未満で残りは全て同じデザインのモブ
・魔物図鑑のようなものがあるが、見ることができる物は名前と攻撃順番のみ
その攻撃順番は、戦闘中に表示されるため、まず見る意味がない
・剣を振ることができるが棒を殴るためにしか使えず、更にその棒を殴る行為は序盤以外必要なくなる
・フィールドでの魔法は覚えているキャラを交代しないと使うことができない。
・敵が無限に追いかけてくる、あたり判定が大雑把、自分を含め全てのキャラが同一のスピードで移動するため
敵に見つかったらほぼ強制エンカウント
・目的地は全て英語表記で高低さも分かりにくいためマップが見づらい
など本当に地味なジャブを繰り出してくるからな
>>784 それ自体がよくても、修羅の国にはFDがクソって罠があるからな
それのFDは面白いけどな
>>783 七英雄時代が圧巻だったからなぁ
FDもでてるのか、本編終わったらやってみるよ。
シナリオオールクリアに100時間以上かかるらしいからいつになるかわからんがw
ラストリベリオンは、クルヌギアと同等だと思うぞ
ただパケで釣ってない部分だけはラストリベリオン方が良心的
>>777 人生ゲームにもゲーム進行が不可能なほどゲームバランスが悪いとかは無かったぞ
>>784 戦国ランスとかCSで出てるそこいらのSLGよりダントツで面白くて困るんだが
だから人生ゲームを基準にするな。あれは何もないゲームなんだから
人生ゲームと対等なのは猿くらいだろ
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
この文を見てない輩多すぎやしないか?
>>788 ヌギャー始めて見た時に転生学園かと思って釣られかけた…あれはひどい。
人生は携帯アプリ以上に酷い
これは修行用のゲームなのか・・・
ラストリベリオンの糞さは遅効性の毒攻撃に似てる気がする。
喰らっても大して痛くないし、酷い傷も負わない。HPも大して削られない。
でも、何かする度に体力は少しずつ失われて、気がつくと一桁になってる、
みたいな。
プレイ14時間のうち、三時間は最初のダンジョンを探してさまようとか言われてなかったっけか。
目印とかないから迷いやすい
迷わない人が11時間でクリアして、迷う人が14時間でクリアする
>>770 サムスピのRPGはロード長いけどキャラゲーにしては遊べるほうだろ
ラスリベクリアしたけどクソゲーではないな、駄ゲーの域
まだ他のゲームが登場してないからラスリベの話題がでるのは仕方ないけど
これはどう考えてももっとくそなゲームが出てくるわ
あくまで他人の評価を見ただけの俺からすると
ラスリベは特徴が無いのが特徴のクソゲ
全ての要素が必ず平均点を下回っているがワースト上位に入るような糞要素も無い
だからほとんどの要素がクソゲ比較用として使いやすいと思う
褒める部分が全くと言っていいほど無いのに
突出してクソな部分も全くと言っていいほど無いある意味奇跡的バランス作品
>>803 バランスのいいクソゲーか…
体調のいい病人みたいなもんだな…
反逆は充分クソゲーだろ、でかい要素が無いだけで
何一つと言ってほめるとこがないクソの集合体なんだから。
後前スレで言っていた人いたけどさあ、バグないからインパクト云々
言う奴いい加減しつこいっつの、そんなの皆分かってんだから。
ラストリベリオンはクソゲーの義務教育レベルとしておけ
ラストリベリオンってドラゴンボールで例えたらどんな感じなの?
>>807 クソさ→強さとするなら反逆はミスターサタンかな
一般的に見れば間違いなく強いけど上にいる人外クラスには敵わない
なんども出てるが、装備部位が3か所程度のゲームは結構あるし、それは糞要素なのか?
「豊富な装備!」とか宣伝してるならともかく。
あと、部位がどこであるかも糞とは関係ないだろ。
「装備で外見が変わる!」とか言ってその部位なら糞だろうが・・・
>>809 装備してもまったく能力に変化がないなら十分糞要素だろう
>>809 それと装備部位や数って関係なくね?
10か所装備できれば能力に変化なくても糞じゃなくなるのか?
剣盾鎧が装備部位なら能力変化しなくても糞じゃなくなるのか?
>>807 魔人ブウ編におけるピッコロさん
フリーザ編におけるクリリン
そんな感じ
>>809 俺も装備部位の数はクソ要素ではないと思う
FFだって装備箇所が2箇所だったり、防具自体がない作品があったくらいだ
問題は装備品にどんな存在意義があるのか
装備品の存在意義がないからラスリベのクソ要素足りえているわけだ
ラスリベは装備箇所が三つしかないからクソゲー!
FF13は装備箇所が二つしかないけどクソゲーじゃない!
ゴキブリのFF13擁護苦しすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲハでやれカス
まだスレに上がってなさそうなスベリオンの糞要素でも書き出しておく
・フィールドの敵と見た目で1体分は距離があるのにエンカウントする
・後半の難易度調整の結果か、「右耳」「左耳」など普通は攻撃しないだろって箇所まで選択させられる
・隠しボス2体が発売前にゲーム系ニュースサイトや雑誌で公開された(「隠し」てないだろ)
・しかも発売後蓋を開けてみれば隠しボス全8体は上記の2種の色違いのみだった(パラメータの変化も特になし)
ラスリベの装備品について修正するとしたらこんな感じか
装備品は耳、指、腕の3箇所に装備できるが余りに修正が低く装備してもしなくても変わらない
また見た目に装備が反映されることもない
装備3箇所は、武器、鎧、アクセサリーで3箇所とかなら普通にあるからクソ要素ではないだろ
なんとなくだが話題に挙がってる以外、人目につかない所でとんでもないクソゲーが出てるような気がするんだよな
週末にまだ見ぬ新作クソゲーを求めてゲーム屋巡ってみるかなぁ
>>816 耳を攻撃するって面白いなw
特別耳が大きいモンスターだったら話はわかるが
とりあえずこれからは滑リオンより糞だと思うゲームを発掘すればいいんだな
>>816 隠しボス全8体が実質発売前に判明していた分だけだったってのは
猿に通ずる部分があるな
あれはPVの内容=ゲームの全てだったけど
822 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 08:16:58 ID:/5u7P1Bx
セイクリッド2があがってくることを期待。
耳を攻めるとかなんかエロい
ラスリベをクリアして思ったんだが
小さいながらも色んなクソを一度に体験できるから
クソゲーハンターの入門書として使えそう
>>822 ちゃんとスルーしろ
できないなら死んでくれ
>>819 右肩・左肩・右腕・左腕
なんて水増しはしょっちゅうだったぜ
どっちみち褒める所がほぼ見当たらない時点でスベリオンは
このスレの呪縛から逃れられまい
そうか?7月くらいには消えてそうだが
>>829 消えてそうなのはわかるけどMAGやFF13なんかと違って
このスレ向けじゃないって否定する人がいないからさ
なんか去年と同様に夏場は大物出そうにない気がする。
3.4月になんか来なければ11月まで静かかもな。
ラスリベを過去にするぐらいのゲームが出るといいな
当落ラインとしていい目安だ
初心者向けのクソゲーか、新しいな。
こうして新規を開拓するに至ってクソゲー文化も円熟してきたと言うことか。
834 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 10:24:27 ID:bIGb3Ms3
前スレのjustinでの動画配信見ただけの俺が感じたラスリベのクソポイントは
イベントシーンでの立ち絵とポリゴンモデルの乖離が酷いと思った
セフィがナインに抱きついて「ダディーダディー」言うシーンなんだけどさ
立ち絵はそれなりになってるんだけどポリゴンモデルも背後に表示されてて
ナインは棒立ち、セフィは寝っ放しなんだよ
で、動きが止まってるのかと思えば微妙にゆらゆらとモデルが待機状態?で動いてる
やった人に聞きたいんだけどあそこはアイシャで寝ているセフィに近づいてもイベント起きるの?
個人的に気になった部分は
レベルが上がってしまうと敵を瞬殺してしまうからドロップアイテムが手に入らなくなる事
自分の身長半分ぐらいの高さから段差を降りただけなのに無駄に着地硬直がある事
同じダンジョン内で、見た目が同じで大きさだけ変えた敵が2〜3種類出てくるから
攻撃順番を調べるだけでレベルが適正より高くなってアイテムが取得できなくなるから
ドロップアイテムハンターとしてはちょっと困った
まぁ割とクソな部分を知ってやったから俺は楽しめたよ
「耳を攻撃」は別にクソポイントじゃないだろ
弱点システムの仕様上、どんな敵にも同じ数の部位が必要になる
だから耳を割り当てただけであって、水増しとかいう指摘は的外れもいいところ
叩くのはいいが、叩くべきところを間違えるなよ
スベリオンの真価は糞ゲーなのに北米・欧州でも発売されるところな気がする
>>837 どんな敵にも同じ数の部位が必要になるんじゃなくて弱点を探る手間を増やそうと部位をインフレ的に増やした結果だと思うが
実際に耳は堅固な頭蓋骨の開口部にあたり生物の弱点だったりするから固有の部位としてもいい気がする
>>839 ならそう書けよクズ
ほんとFF13のときと違って、何でもクソ要素扱いOKなんだな
ゴキブリの巣だってのも分かる気がするわ
他のRPGでもありがちなところを無理に上げてるポイントもある気はする
連続で日本一ノミネートだから若干補正入ったか
>>838 元々海外向けに作ってたから向こうから見れば糞ではないのかもしれん
>>843 大きな穴があるんじゃなくて一つ一つの質が低いというのが特徴だから、分かりにくいんだろうね
やれば糞なのはわかるのに、言葉にするとそんなに糞に見えなくなる。
そんな類のゲームは厳しいな。
比較的公平と思われるこのスレのシステムの、数少ない弱点がここらにある。
耳を攻撃を糞要素にするのは無理がありすぎるな。
正しく書くなら
攻撃できる場所が多いがCPの数だけ攻撃できるため、最終的には全部攻撃することになると
最終的に耳とか言ってるがそれは関係ない、最初のほうから最後のほうまで通しても攻撃できる場所の数は、多かったり少なかったりで全然ゲーム進行に依存してない
>>841>>847耳って事が問題かっていったらそんな事は無いもんな
水増し目的って事は問題だけど
>>843そう思うなら具体的に指摘しなさいよ
補正とかわけ分からん事言う前に
>>846やってもいない人に限ってインパクトばっかり求めてくるからなあ
弱点はだいたい6-7個くらい
これを少なくして3個とかにしたら、それこそシステムの意味がないだろ
(弱点システム自体がつまらん仕様だという事実はともかく)
水増しとかいうマヌケなレスをつけてるゴキどもはゲーム理解してるのか?
>>849 実質意味がないシステムに何言ってるんだw
>>849 6-7個って…最初のダンジョンの次あたりでいきなり9個くらいに増えるだろーが。
それで弱点探していけってバカかと思ったぞ。
だいたい「胸」と「背」とか分けんなよ。「胴体」でいいだろーがってな。
遊んでてストレスにしかならないなら、十分クソ要素だと思うぞ。
さっきからゴキブリとか言ってますけどラスリベはPS3ですよ?
wikiみると9個くらいの敵がいるようだが、
この敵の攻撃部位はまともなのかね。
弱点を探す方法が総当りぐらいしかないというのもポイント高いぞw
>>852 知ってるよ
FF13の時と違って、まともにゲームの情報を知ろうともせず、
字面だけのインパクトを追い求めてくだらんバカ騒ぎをしてる連中の二枚舌が、
まったくゴキブリも同然の愚行だなって言ってるんだ
FF13はノミネート禁止!ラスリベはいつでもウェルカム!
バカじゃねーの早く死ねよ低能ども
856 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 12:40:17 ID:oBizoP3w
ffの話は2009年のkotyでやってくれ
まあ部位だけなら総当たりでも普通というかリアルなんだが、順序があるので戦闘中に新しい秘孔の究明してるようなもんなのかもしれん
おーい、誰かこのゴキブリをゲハにでも捨ててきてくれ
年末商戦に出たゲームって難しいね
年内には十分なプレイレビューが集まらない可能性も高いけど
翌年には選考対象外っていう
いやFF13をどうこうしろっていうわけではないよ?
>>857 総当りアルゴリズムを実行するだけの戦闘になる
似たようなグラのモンスターは弱点部位が一緒だとか
見ただけで多少は見当がつくとかなら、充分面白いシステムなんだろうな…
このスレではスルー検定がどうたらこうたら
>>859 年の初めに出たゲームも、それはそれで。
印象が薄くなる、というデメリットがある。
年の瀬で受賞したメジャー2って
>>848 例えば物理偏重って結構あるし、ロードも最初に読み込むタイプは少なくない
アイテム10個はテイルズも15個制限意図的にやってたりするし
だからステータスがないとか、シンボルエンカウントの意味ないとか
そういった面で攻めるといいんでない
ホント定期的に頭おかしい奴沸くなここw
しかも何言うかと思えばまたFF13だしなww
そういや逆鱗システム自体が物理で殴った方が早いからなくてもいいってのが
そもそもの問題なんだった事を忘れてたわ・・
>>859 それはちょっと違うんじゃないかな
別に年越した瞬間から前年度の選考を打ち切るわけじゃないだろ
相応のクソでまともな選評が投下されるなら乱入もアリだと思うよ
>>866 だよな
その残念な逆鱗システム維持のために部位として「耳」までも導入された、ってのが目につくんだろうな
別に耳に攻撃=クソ要素とは誰も言ってない。変な人が勝手に勘違いしてエキサイトしてるだけっていう
>>865 物理偏重はせっかくの弱点システムを殺してる事を忘れちゃいかん。
まあ本気でFF13が大賞だと思ってるなら申し開きに撤回評もっていけ
いちいち文句言いたいだけなら2009スレにいってこい
強い敵からは100パーセント逃げることができない
逃げるコマンドは、こちら側が圧倒的強い場合のみ有効
シンボル強制エンカウントシステムである
確かにダメジャーがいたかw
相応のクソなら間違いなく話題になるし杞憂だったかな
最終選考は1月〜2月にやってるというのを知らないのか。
選評そのものは、基本的に年内に必要になるけどね。
最終選考の段階ではなく、危惧したのはその段階だろう。
まぁ一番タイミングで損したのはせいぜいダービータイムくらいだとは思うわ
天下統一も姫なかったらノミネートも危うかったけど
いや、選評も年明け後で普通に良かっただろ確か、総評が決まるまでは全てOKだ
線引きは発売日だけだったはず
年末には魔物、の言葉が示す通り、年末商戦で出てくるクソゲーはそんな劣勢を跳ね返すパワーがすでに備わってるもんだ
ここまで言われてるラスベリを肯定する意見が聞いてみたい
全ての要素が少しずつプレイヤーを苛立たせるって中々出来ないよな
>>859は年末商戦のタイトルは十分な期間を置かないから発掘される前に大賞決まるとか言ってると思う。
まぁ大賞クラスのクソゲーなら短期間でも無双すると思うんだけどね。
とはいえ、年末は去年みたいに低能が荒らしてくるから(まだいるがw)、クソゲー報告が霞んでしまうのも事実。
>>877 本スレより
508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/02/14(日) 12:56:35 ID:vWEb+ULC0
ラストリベリオン海外のコメント!
肯定的意見
・無料MMORPGのグラのよう・・でも他はクールで可愛らしい。
・赤髪の男がセクシーだ、それが購入理由だ。
・すばらしい!俺は買うぞ!
・悪くないよ。かっこいい武器だ。
・ロードは長いが、アートスタイルは好きだ!
否定的意見
・WoW、絵もサウンドも酷い!!
・FF13と同時期に発売する・・・Good Luck
・非常にややこしく見える(戦闘システムが)
・このゲームは冗談抜きで未完成に見える。
・Graphics,? Story,? gameplay,? music 全てが粗悪!
・omg,滑稽で馬鹿馬鹿しい!
・ロードが長すぎる!・・にしても主人公はテイルズアビスのルークと同じ?
・PS3のゲームだと信じ難い、PSPのようだ。初週3000本しか売れなかったというのも私は何の驚きもない。
・lol 3300本と聞いたときはw
ゲーム面での肯定的意見がねぇw
>>877反逆の肯定意見ねえ
バグが無い(ボリューム的にあったら大問題だけど)・・・俺的には以上
>>879国は違えど評価は一緒かw
知らないとテイルズアビスのルークと間違える人やっぱりいるんだなあ
>>879 わざわざ、すまんかった。
いや、しかしひでぇなw
肯定の中にロードが長いとか紛れてるぞw
アビスとリべりオン、ロードの長さと主人公の顔は似ているんだなw
全部ビジュアル面だな
日本一の人が、ゲームは作品ではなく商品なのだと反省するから云々ての見た気がするけど
作品として作った結果がこれだったって事なんかなぁ
あげく『アートスタイルは好きだ』とか言われちゃってるし
作ったのは日本一の人じゃないからな…その反省もヒットメーカーまで届くかどうか…
これに至っては商品未満だから商品レベルにして欲しいなw
商品未満ではない
ラストリベリオンは間違いなく商品レベルです
ただ全ての要素が、最低ライン付近なので光るところがない
>>881 バグがないのにクソゲーってのは
プロゴルファー猿と似てるかな
さりげに無料MMOみたいってあるが肯定なのか?
近いのはエルヴァンディアだよ
10項目各10点中3点が商品、2点未満がNGだとすると
多くのクソゲーは
1,1,1,1,2,2,5,5,5,7=30点とか出すのに対して
スベリオンは
3,3,3,3,3,3,3,3,3,3=30点とかのタイプ
前者は「商品未満だけど[7]があるからまだ救いがあるよ!(キャラデザはいいから)」とかあるのに対し
後者は「商品未満…ではない…が…紛れもない…クソ…」と言うタイプ
要はすべてが赤点以下だけど突き抜けてないってことか。
だとしたら、ほぼ全てが0点の猿でも大賞には届かなかったわけだし、厳しいかな。
大賞を予想スレじゃねぇw
あとFF13でよくわかったがやらないといい選評は書けないから、やる・やらない、じゃなくて「選評書け」だけでいいと思うな。
世の中バグがあるから良ゲーという謎のゲームもあるけどな
超サイヤ伝説とか
弱点システムの良い例としてFallOut3だったら
銃を持ってる敵は手を攻撃すると武器を落とすとか
硬い甲羅に覆われている敵は目を狙うのが有効とか考える余地があるんだが
リベリオンはそういう要素0なのに細かいところばっかり増やしてるから
水増し感がある、という事を言いたかった
せめて見た目と弱点が一致していれば戦略的な戦闘にもなったんだろうが
結果はご覧の通り総当りだから攻撃箇所が多くても戦闘が長引くだけで
全然面白さに繋がらないんだよ
あとどこ狙っても攻撃モーション一緒だから選択箇所を狙ってる感もないのがまた微妙
>>894 816のレスで間違ってるところで、隠しボスはとかまったく同じだが、サイズが違う
あと攻撃方法が物理や魔法特化といった違いが微妙にあるw
弱点システムは九龍妖魔学園記にもあったが、あれは良システムだった。
選択式じゃなくて、カーソルで部位を選択する方式だったのもあるが、
背後や側面からでしか狙えなかったり、遠いと狙うのが難しかったりと結構考えられていた。
まあ、システムが全く違うから単純に比較はできないけど
中途半端なシステムってのには同感だわ。
部位攻撃システムはFCのダブルムーン伝説にもある
あれは序盤だと体を狙って瀕死(もしくは即死級のダメージ)にしたり腕を狙ってダメージを抑える
後半だと足を狙って素早さを落としたり、体を狙って防御を下げるといった戦略性もあった
命中率はそれなりだから普通に殴ったりした方が良かったりするけど、ボス戦開始直後とかは回復役に部位攻撃をさせるとかいう戦い方もある
あとはドリームマスターも攻撃時にどの部位を狙うか指定できた
どう違うかはわからなかったけど
ファミコンの「ウルトラマン倶楽部」から劣化してるってどうなの
>>895 まじかw気付かなかった
ただ単に名前がI〜IVなだけだとばかり思ってた
部位の順番を探してる段階で敵が死ぬ
死ななきゃ死なないで状態異常とかめんどくさいけど
スベリオンの部位攻撃は種類どのくらいあるの?
敵によって変わるのか?
部位攻撃形式はベイグラントストーリーくらいしか記憶に無いな
スベリオンも変に逆鱗とかいう独自のシステムにしないで、
単純に部位毎に物理防御と魔法防御が違うとかだったら少しはマシだったのかね
>>902 最初は6とか7とかだが三つめのダンジョンで早くも二桁に突入する
「耳まで部位に含まれる」というのはこの部位水増しが後半エスカレートしていった結果
選択式で2ケタはないよなw
コマンド表示時にも時間流れるタイプだったら、選んでる間に相手が攻撃できるぞww
10とか20とかある部位をイチイチ選択してったら
コマンド入力だけで数分かかるな。
……
いちいち正解の弱点の順番を探るより適当に攻撃したほうが
トータルで早くなりそうですね(棒
結局、6-7個とか言ってたID:Nsv7CaCZの方が未プレイだったってオチ?
ずっと気になってはいたんだが「逆鱗」ってべつに「弱点」って意味じゃないよな
言葉の意味から察すると、防御ダウンで攻撃大幅アップになりそうなんだなw
むしろ触らないほうがよさそうだ。
>>908 両方プレイしてたら普通こうなる
366 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 21:50:14 ID:es9k8QCW
じつは、某大作13で騒ぐ奴用にも便利なんだよなラスリベ
>街がないし、買い物はセーブポイントだクソゲー
ラスリベには、街どころか買い物もありませんが?
>一本道だクソゲー
実質一本道ですが、地図が見づらくて迷うラスリベですが何か?
>シ、シナリオが酷くてクソゲー
oh! Daddy!
>せ、戦闘しかやることなくてクソゲー
物理で殴ればいいよりましです
>シンボルエンカウント使い回しいるじゃんクソゲー
で?それは同じダンジョンで同じ見た目で同じ大きさかね?
うん。まさに次世代のRPGを劣化させたRPGだな
>>909 そもそも、このゲームの部位を正しい順番に攻撃するとってのが謎だが、
「逆鱗」は順番間違えると相手がぶちぎれる部位だよ。
股を5番目意外に攻撃すると怒るとかそういうこと
序盤は逆鱗をさけるんだけど、最終的には物理で殴ればいい
oh! Daddy!は動画で見てみたいなw
シナリオは割と面白いって!
単行本すら発売されない読みきり内容だけど
意味としては正しいんだな
>
>>913 ミークテリアとフォーミバルの存在意義を教えてください
なんで、あいつラスボスじゃないのよ
ってか、日本で一番ラスリベ語ってるなここw
本スレより濃くなってきてるw
>>シ、シナリオが酷くてクソゲー
>oh! Daddy!
ここだけ回答になってないよね
ラストレムナントと別か
紛らわしいわラストベリベリオン
本スレは葬式らしいけどな
このまま日本一ソフトウェアの葬式になっちゃう可能性も…
日本一も90人社員居るんだったらもう少し自社開発しろと言いたいな
自社開発の努力放棄してヒットメーかとか弱小に完全丸投げするからこうなるんだと
まあFF13の方がマシと言える
大丈夫ディスガイアでこけない限りはまだいける・・
とは言ってもかなりジリ貧状態で早死にする可能性も十分にありえるがな。
恐らくID:Nsv7CaCZのゴキは6・7箇所から弱点を探すゲームだと思ってんだろうなぁ
分からない俺が考えるとサマージャンボとロトシックスくらいの違いに思える
決算書見ても、売上もあんま変わってないし依然黒字なのに
そう簡単に倒産なんてするもんか?
97・5%減益してんだぜ
一年単位で見たら正直大したことないだろう。続くならまずいけど
株価とか業績は外部要因も加わるしあくまでソフト単品の評価といこうぜ
744を見る限り株価50%offらしいから色々やばい
でもヒッチとスベリオンだけでこんなに下落するもんなのかな
DSやPSPで10本くらい出してるよ。日本一は。
それが全く印象に残ってないということはそういうことだろう。
日本一はヒットメーカーとハムスターとの縁を切るべきだな。
特に後者。
サンダークロス事件以来自社パブリッシングができなくなったから
日本一とひっついたんだろうけど、迷惑だ。
近年の日本一はディスガイア派生作品以外が全てコケてる印象
日本一クソゲー決定戦
メーカーの話はゲハみたいだからやめとけ
奈落の城、ヒッチハイク、ラストリベリオンで競うのか。
毎年、違ったジャンルで違うタイプのクソゲーを出してくるのは
地味に凄いんじゃないかと思う。
アドベンチャー、ボードゲーム、RPGときたから次はアクションで。
それだけ安かろう悪かろう下請けに頼んじゃってるってことじゃまいか
事情はよく分からんが、やっぱり無理にでも本数出し続けないときのこれないのかな
いいか、ここに腐ったリンゴがある。そのリンゴでパイを作ろうがジャムを作ろうが焼きリンゴにしようが結果は必ず同じだ。
サンダークロス事件ってなに?
いつも思うが、何故開発会社のロゴより販売会社のロゴがでかいのか
調べたら
ソースコードをMAMEから盗用したと書いてあるのぅ
ρ
/⌒⌒\
| (゚Д゚) <オレたちは腐ったみかんじゃない!
|(ノ |)
\__/
∪∪
そうみるとSSαなんかはまだまだいけそうだな。
姫ですらスベリオンの10倍以上は売れているだろうし。
>>936 だから来期は本数しぼるって言ってるよ
だがそろそろ・・・いやとっくにスレチだろう
>>942 結構不思議なんだよな。エロゲーであれだけやらかしてなぜまた売れたのか
パッケ絵の女の子が可愛いからさ!
眼帯の娘がすごくいい
それだけに惜しい
>>938 レトロアーケードゲームをPS2に移植するぞ!ってシリーズを始めたけど、
韓国の安い外注に丸投げしまくった所為で袋叩き、とかそんなのだったと思う
バイナリにMAMEと同じテキストデータ(開発者等の名前)が入ってて、
「MAMEコピペしただけだろ、道理で開発費が安いわけだ」という話になった
他にも、正規品とアイテムの得点が違い、隠しコマンドのROMチェックで異常が出て
「海賊版ROMを使用した」という疑惑が浮上(くにお)したりで、完全に信用が失墜した
>>939 クソゲー作ったことを恥じる下請けだとロゴを出さなかったりもするしな
トーセのように仕事はキチっとしながら
名前を出したがらないメーカーもあるが
戦姫2もソフマップでモニタ付きで大宣伝してたし
ありゃ売れるわー2も
信玄とか謙信とか可愛いからなぁ
絵のバランスがキャラによってばらばらだけど・・・。
と思って戦極姫2見てきたら、伊達政宗とか別人じゃねーかwwww
戦国ランスで狸を愛でていればいいものを…SSαなんかに手をだすから…
>>923 ヒッチはここで少し話題になった
ハルヒの激動とプチプチつくった開発会社
伊達は絵柄変わって1番人気になったっぽい あんま詳しくないが
>>950 pixivでもキャラデザ書いてる人がそれの絵を書いてランキングに載ってたな
児童ポルノのせいでキャラデザをロリから若干大人にさせられたと愚痴ってたわ
ちなみに「KOTY」のことも知ってて凹んでたようだ
萌え豚とか馬鹿にしてるけど、ゲーマーならともかくクソゲーマーは笑える立場じゃないだろ・・・
アイドルオタクがアニメオタクを馬鹿にしてるみたいな流れだ
>>964 すまない、4兄弟だ・・・
地元なのに、何てこった・・・。
四姉妹の絵変わるのか
前作で個人的に一番好みの絵だったんだが
>>965 まあいいさ
うちの地元の長宗我部なんて長男以外一切ネタにならない
四男なんて存在知ってる人がまずいない
>>959 そんなに酷かったかな?
政宗のDQNっぷりが見事に再現されてて感心したけど
>>962 こんな子らのネチョ絵がみられるなら地雷でも買うよ俺は
みんなが反応してくれないからオレが次スレ建ててくるけどいいかい?
任せた!!!!!!!!!!!!
970が立てるんならそりゃ何も問題はないな
お願いしまする
了解した、規制かかるの嫌なんでテンプレ3までははるから4以降は他の人にまかすよ
>>962 タグに「絵に罪はない」って入っててワロタ
みんな考えることは同じなんだなw
>>962 ソフ倫はアグネスに土下座したからな…
絵師カワイソス
>>978 乙
お礼にメジャー2か四八(仮)を買う義務をやろう
テンプレ貼り終わったみたいだね、4〜6貼ってくれた方感謝
話の流れで公式見てきたがそろそろ出るんだな、姫2
対岸の火事である事を祈る
>>981 もうもってるから無問題・・・
けどバグ修正してるやつなら買ってみたいかも
あでも、メジャー2はいいけど四八はかんべんな!
新スレに移行しつつあるし埋めるか
>>975 自演乙
>>992 じゃ、人生15周プレイ(225ターン)でよろしくね
次は世界全191カ国を回る「一九一(仮)」
>>994 やめて、COM3人相手してるときに年明け迎えたんだよオレ…
人生ゲームは職業にグレードがあって
どんどん出世できるのが面白かったんだよなあ
政治家になったら最終的に総理大臣になれて
>>994 ジョジョのディアボロみたいになりそうだw
1000ならオプーナミリオン
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。