【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt163【256人】
俺が一位
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
MAGの合間にコンビニへ行くことにする
→道すがら向こうから人が歩いてくる
→青マーカーがない
→敵か!?
モルヒネを! モルヒネをくれえ!
1000 なまえをいれてください New! 2010/02/12(金) 13:58:13 ID:lveowPOO
1000なら俺自殺
蘇生できません
またスタート押してR3か・・・
グレランの利点は発射が地味な上に爆発が早いから、見てからでは回避できない事
正面から撃ってキル取れるような距離なら普通にLMGやSGで撃った方が早いんですけどね
おい前スレ1000
さっさと武装変えてリスポーンしろ
スレ埋めるのに手が足りないんだよ
門裏解除うぜぇ→横に窓あるからそこから撃てばいい→その窓リスポンしてすぐのとこから狙えるじゃん
>>13 窓を覗いたらそこは、ショットガンをもったホッケーマスクがこちらを覗いているのであった
おわり
裏門解除がマジで萎えるな。早く修正してくれ
レイヴンからセイバーに転職したが
転職直後の制圧参加でMVPが取れるわ楽勝で勝てるわで
ゲームが違いすぎるw
裏側解除出来なくなったらマジで萎えるわ
外人は何で蘇生もてや・・・
池沼としか思えんわ
少し離れた敵にSG撃つと、頭に当たった音がしてるのに死んでないってことがあるんだけど
実はSGのHSは即死じゃなくただの大ダメージで、
他の弾も当たってれば削り殺せるみたいな仕組みだったりするの?
襲撃をもう100戦くらいやっているが橋っていうのがどこを指しているのか未だに分からん。
マップを開いてもそれっぽいアイコンも見えないんだが。
ゲーム内でどの武器が自分に合っているか迷っているあなたへ
コンビニへ行くとき、向こうから歩いてくる人にどう反応するかで診断することができます
右手人差し指だけがぴくっと動いた=LMG
先に左手人差し指がぴくっと動いた=AR
右手親指がぴくっと動いたorとっさに伏せた=SR
突進して右手人差し指がぴくっと動いた=SG
みんなパッド感度どのぐらいにしてますか?
>>20 このゲームなんでもHSは大ダメージで必ずしも一発じゃないよ
SGはどうばらけるかランダムだからまんべんなく散弾が当たるように
胸を撃つと良い
>>20 そもそもHSは即死じゃないしなこのゲーム
>>21 おとなしく制圧のアブシェロン西側かアリエスカ南側に行くんだ
他にもあったっけ?
>>25 100
100
慣れると別に問題なくなる
>>24 もしかしてベイラーしかないのか?
いつもレーヴンとしかマッチングされないから分からなかった。
AR・LMG・SMGは縦横全開、場合に寄っては縦を落とす
SG・SRは横全開で縦を70ぐらいにしておく
>>29 >>30 ありがとうございます、みんな高いんですね〜
初期の30より低くしてしまった・・
70
50
>>25 100
PCのFPSから来た人とかって多分みんな100じゃないかな
37 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 14:20:07 ID:ElJWmRAo
上げればいいってもんじゃないよ
知らない奴はいないと思うが
燃焼塔、冷却塔共に小隊単位で2個ずつある
燃焼塔を2つ同時に制圧すると爆発してバンカー奥の冷却塔が出てくる
コレも2つ同時に制圧できると次はアルファベット開放
最前線の目安にもなる訳だ
外人の燃焼塔好きは最前線に駆けつけるという意味なんだろう
工作員、突撃兵、衛生兵などの役割を大事にしてる彼らは
最前線を維持する、最前線を上げるという彼ら突撃兵の務めという所が大きい
なので蘇生は持たないし工具も持たない
なぜなら彼らは前線に来る敵を最大限の攻撃で迎え撃つ事が
最も有効だと考えるからである
蘇生も出来て、敵も排除出来て、扉も直せるなんて事を彼らは望まない
SG使うような接近戦じゃなきゃ100だと細かい狙いがしづらくなるしね
アルバイト募集
少数で突っ込んでくるレイブン兵とベイラー兵を数人で待ち構えて撃ち殺す簡単な作業です。
常時、ボーナスあり、アットホームな仕事場で、危険な作業は一切ありません
気軽にお金を儲けたい方は是非セイバーへ起こしくざさい、社員一同心よりお待ちしております
>>38 ウホでもそんな感じだったな
アホみたいに前線に人が集まっていた裏取りとか卑怯な事はしないw
[*_*]とかいうクランのやつにナイフで何度も殺された・・・
wikiでヘリには銃撃ではダメージは通らないって書いてあったけどマシンガンで破壊できた気がするんだけど
組まないでやるとまともに勝てないな、セイバー以外は。
>>44 でける。ダメージポイントのペケマークがでないのはAPCだけじゃね
>>44 出来るな
WIKIには記事修正を裏解除してる兵士がいるという
>>45 だが組んでセイバー倒すといかにも悪役倒してるようで非常に気分がいいw
いつの間にか乗り物の項のヘリが
僕の考えた戦術講座になってるな
瀕死の輸送車輌をハンドガン1発で破壊した時は感動した
火が上がる>搭乗員死亡
APC爆発>APC完全破壊
一応、APCにも銃弾は効いてるぜ、二度ほどLMGで撃ってたらポイント入ったしw
確かにセイバーでクランやってるとあこがれのショッカーに成れたようで楽しい
夢は世界征服
>>38 いや単に個人主義で他人に尽くすのがめんどくさいだけだと思うよ
>>38 公式の掲示板にあった「The Ultimate MAG Guide」でも
衛生兵って言う項目がわざわざあるんだよね
俺の意識ではこのゲームは全員が衛生兵だと思ってるからすごい違和感があった
凄い人からアドバイスもらったぞ
1、チームワーク
2、コミュニケーション
3、ビー アラート
これで俺も勝つる!
ベイラーとレーヴンは攻撃側で対空砲が破壊されたら
バンカー残ってようが前進しか頭にないからな
しかもパラシュート落下中に対空砲修理されてるの見えるのに無視
彼らがなぜ回復や蘇生を第一に取らないのか
それは自分が武器をオールマイティに使える敵を倒す事だけに特化した
キャラを作ろうとするためである
衛生兵や工兵などのプレイを好む外人も多くいるだろう
そんな彼らはグリップすら取らない
グリップを取るぐらいならセンサー系などに当てるなど、
中途半端を嫌う
ここら辺に使えるスキルは極力先に取って
生き残る事、チームプレイ、効率を主体とした日本人とソリが
合わない原因だと思われる
良くも悪くも日本人はチームを思い団体行動を強いる
彼ら外国人にとってそれはただの足かせでしかない
やべ、ねみぃ
わたしベイラー兵なんだけど制圧の本拠地に門で遮られてない入り口が敵の進軍位置とかなり近い位置にあるんだけど普通どこもそうだよね
襲撃のベイラーゴミすぎ。なにあれバカじゃねえのあいつら
>>56 パラシュートで降下してそこから対空砲の制圧維持なんかで後退する兵士少ないもんな
あれは泣ける
>>58 セイバーEFは門から走って2秒の位置にがらんどうの入り口があるぞw
だからいつも対空砲の上にUAVを滞空させとけと言ってるだろに、、
そしたら誰か気付くだろ
>>57 ゲームくらい好き勝手やらせてもらいたいんだけど・・・
>>59 ゴミじゃないベイラーは襲撃に行かないということでOK?
レーヴンにはぐるっと回りこまないと爆弾解除できない位置にアルファベット前に繋がる門があるぞ
制圧のベイラーがんばれよw
人数的にベイラーは妨害にこもってるな、成績も良いし
でもそれじゃいつまでもxpたまらんだろうに、、
ゴミじゃないベイラーは数分でバンカーを攻略して、敵がリスポンするころには拠点制圧にかかってる
ベイラーで襲撃防衛に入ったときは、修理系の勲章を取るステージだと思って耐えるしかない
襲撃のベイラーの橋は意味ないよな
迂回されて運び出されるとか…
橋を直さないと輸送車両を運び出せないってんなら、
かなりマシになるんだけどなあ
一度制圧防衛で30分ずっと対空砲の監視として芋砂ってたことがある。
排斥投票が止まらなかったが、TKしにきたんだろうな、分隊員が
側まで来たんだが、俺の銃口がどこを向いてるか確認したのか
何もせずに離れていった。
ベイラーとレーブンは強弱のムラが激しい
セイバーはどんな貧弱軍団だろうとMAPに助けてもらえる
>>65 レーヴンはそんなんばっかだよね
だから人数掛けて前に出るのが有効なんだけどね
まずそれが出来ない
残念ながら今入った制圧のベイラーもクソの極みだった。AB占領とかマジ死ねよゴミが。
完全蘇生ほしいけどアサルトと体力強化でポイント使っちゃってるし5pt砂もほしいしで
なかなかとれない
>>63 別に悪いとは言ってないじゃない
俺らからすると不思議だな、と思うような外人が多くて
(本当に正しい考察かどうかは別にして)その疑問に答えてるだけでしょ
裏解除はバグなんだから使ってるやつはキックしろ
>>63 好きにやれば良いと思うヨ
別にゲームだし
ベイラーの精鋭はコッパー守るのに必死すぎだからな
>>57 それで勝てれば問題ないんだがな
それで勝てないと途中抜けなんだから世話ないわ
ボイチャで「やあみんな!ぼくミッ○ーだよ ハハッ!」とか甲高い声で連呼してるおまいらにあったんだが
途中から外人さんも「ファッ○ン ジャパニーズ ハハッ!」とか言い出して吹いた
ボイチャのカオスぶりにもう駄目かと思ったが
ミッ○ーさんの物まねでテンション上がったのかウチの分隊がMVP独占してた。。
ベイラーの真の精鋭は小隊単位で乗り込んで対戦相手をバラバラに引き裂きます
制圧の赤丸が固まってる建屋の中で時間差で毒グレ投げて隅に逃げてじっとしてる最中
続々と入って来る経験値見て一人ほくそ笑むプレイが最近のお気に入り
やっぱりどこもあるのか、あれ意味分からない
必死に門の修理と破壊の攻防やってるちょっと隣にオープンな入り口があるとかギャグだろ
MVPって小隊で決まって各分隊の1から3決めるだけじゃないの?
いい加減飽きがきたな・・・MAPバリエとLMGの性能低下させないと武器の単一化とMAP固定であきる
妨害・襲撃・制圧トータルでみれば間違いなく最弱はベイラーだろこれ
発売後2週間もすればβの頃のようなベイラーの戻るだろうと思ってたがいつまで経っても・・・
野良の場合
>>80 まぁその辺はモラル的なアレでしょ
外人がすべてそうだという訳ではないし
モラルなんて個人個人でまったく違う
もちろん日本人一人ひとりにだってまったく違う常識やモラルが存在するわけで
話し合うだけ不毛な事かと思われる
>>72 動画でアブシェロン全占拠してたのがあった
フロレスで一箇所もアルファベット開けない事もあったし
流石に貧弱すぎると今じゃ通用しないと思う
しかしベイラー最近人多いな
完全蘇生とるから蘇生イラネと思うんだが
やっぱり完全蘇生が取れるまで蘇生なしってのはキツイかね
ベイラーとセイバーは今のままでいいと思うけど(裏解除は修正すべき)、レーブンがあまりにも可愛そう。マップだめならレーブンの武器少し強めにしてあげてあげれば良かったのに。
>>92 全体的に見てもレーヴンの武器は優秀だと思うけどな
見づらいけど慣れれば何とかなるし
レベル10までの辛抱だから最初から回復強化経由も有りと思うよ
その為にリスペを一回使うのが惜しいならな、俺はそうした
ベイラーはなあ・・・ある意味ネタにされて強者が集まったレーヴンより救いがない
妨害のベイラーって言ってるけど他の二社と僅差だよね
ぶっちゃけあのマップでレイブンにすら僅差勝ちとか、今1番弱いんじゃね?
>>87 その内コマンドーが帰ってくると信じている
マップ修正できないなら攻守ランダムで良いと思うんだけどな
マップの数少ないのに固定が余計にもったいない事してる
oβのベイラーはセイバーに勝とも劣らない軍隊だったのにマジでどうしてこうなった
ベイラーには優秀な初期LMGがあるじゃない
腕に自身がないのでおとなしくリスペするよ
ありがとう
回復する時自分にやるか仲間回復するか決めさせて欲しい
自分を回復させたい時でも仲間にしっちゃったり
仲間蘇生させようとしたら自分回復したりどうなってんだよ
ベイラーは外人輸入が民度が下げたと信じて疑わない
優先順位があって重なってると蘇生>味方回復>自分回復じゃない?
蘇生しようとして自分回復するのは単純に距離が足りてないだけだから注意するしかない
セイバーから転職したけどベイラー強いと思うよ
初めてアルファベットの門修理を中から見たとき爆笑したし
1階に4人、2階に2人居て一瞬で修理するのw
爆弾設置されたらすでに門横に修理待機してるからなぁ
LMGで突撃しまくってるのに死神取れないんだけどこんな俺に助言を頂けませんか!!!!
ちなみにLV42ですわ!!!!orz
112 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 14:59:18 ID:u97Y4bsO
クソゲーだなこれ
FPS界には不要と言われてるレベル、スキル制をあえて導入、
戦線膠着を招く回復、蘇生システム、
それなのに絶賛されている理由がわからない
恐らくサクラが書き込んでいるんだろう
最近はそれ専用の業者まであるからな
熟練なったし勲章目指して凸砂やろうと考えたらどの会社のどの銃がよさげかな?
やっぱセイバーの対物だろうか?
あと、ハンドガンは弾数でレーヴンPDW
ショットガンは弾数で考えてベイラー
エイム能力そこそこなんで弾数で選んでみた。
実際使ってる人アドバイスよろしくたのんます。
分隊長で命令出し損ねたり、もしくは直ぐ支持場所変えたい時
なかなか支持コマンド受け付けてくれないのが凄いストレス溜まる
修正してくれないかなぁ
野良ベイラーやってて他社との違いを痛感させられるのは突撃や守ってて殺された後のフォローの差が歴然
こっちは暫く待っても蘇生されないことも結構ある
セイバーや製品版になってからのレーヴンは1人に2,3人かけよってきて蘇生
最初こっちが数的優位な状況でも敵殺す蘇生に数人やってくる、こっちやられるその場の生き残りが蘇生
その内気が付くと数的優位が逆転されていてこっちが全滅
こっちの少し後ろにはミニマップに映る味方の反応多数なのに・・・
またMSの豚か
敵に神スナいると、パラシュート降下でイライラするぜぇ・・・
芋砂ってみたが
わりとイジりにくるやついるな
というか、分隊で一番キルしてんだけどね・・・
>>110 俺βの時それに飽きてセイバーに戻ったんだよね
たしかにレベル1から20ぐらいまでそれだけでグイぐい上がって面白かったけど
発展性がないんだもん
今のベイラーのモットーは適当。嫉妬。隊長不在。
回復が戦線膠着を招くとかw
>>113 セイバーの対物愛用してるけどすごく良いよ
もっとも他の企業のスナは拾った時ぐらい使ってないので良く分からないけど
>>114 十字キー下の目標設定からならセレクトで指示受け付けなくても変更できる時がある
対空砲を修理したいのに門を守れとか誤爆する可能性が高いが
127 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:04:46 ID:kZxOIoR0
>>44 マシンガンに限らず何でも弾が通るよ。手が空いているなら撃ち落とすとみんながハッピー
今のwikiはかなり間違いがあるけど直してもすぐ元に戻されるから・・・
シルバニアとか、セイバー優遇とか言ってるけど
ベイラーとやりだしてから、わりとおとされることが増えたんだが
何なんだいったい。というか、折れない心をもってるな、ガチムチは。
重装備多すぎなんだよw
半袖は一人でも突っ込んでくるからな
その代わり工務店は閉店しちゃったけど
以前は多少無理してでも仲間を蘇生させてたけど、
最近は蘇生してやっても、役に立たない雑魚が多すぎるから、
自分の回復優先するようになってきたな。
野良はセイバー1強で他はどんぐりなのは変わらん。
>>128 単純にベイラー兵は高レベルでも妨害に行くやつが多いだけ
まぁ襲撃に行きたくない気持ちもわかるけど
通り道に倒れてたら蘇生してやるかな
それで蘇生8〜12くらい
>>120 戦術支援じゃなくガチンコでとってみたいんだ…
このスレにでるやり方一通り頭に叩きこんでるのに取れないってことは俺が下手杉なんだろうけどな
>>113 全ての陣営の初期狙撃銃で突砂やってみたけど、セイバーのがレベルが一回り上。
連射速度が一段階上って感じ。でも、相手に当てる回数は3回でOK。
他の陣営の初期狙撃銃も3回でOK。そりゃ突砂に使うヤツ多いわな・・・
でも装填数が10発だけ。弾切れでやられる確率は他陣営のより多いよ。
半蘇生は死のループになるからやめて欲しい
wiki間違ってるのに直せないって何だそれw
糞すぎワロタ
>>128 シルバニアは住民がかわいすぎる。
あんな愛くるしい生き物に銃口は向けられないぜ。。。
>>135 モーション探知機持って制圧まじおすすめ
しかしコストが100足りない組み合わせが多いぜちくしょう…
ハンドガンいらねえから外させてくれ
アフィwikiの管理人が粘着してるからな
クラン専用wikiとかの方が内容充実してるだろ
もしくは、海外のフォーラムとかか
デビューするぜ
シルバニア定着してきたなw
>>135 単純に一対一場面で負けないようにすればいい
つぎに2,3人と戦っても勝てるようにするそうすれば
隊長職だとリーダーシップボーナスで5人相手でも勝てるようになるから
外人とフレ登録したらコメントが「I'M A VALOR GOD」だった
半端ねえな
>>135 とりあえず1対1で確実に勝てるくらいにならなきゃな
1対複数なんてもってのほか
149 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:11:52 ID:T7HK+oU0
>>139 即HSできるようになってこそ一人前の兵士
151 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:12:06 ID:T7HK+oU0
>>142 ハンドガンを捨てるなんてとんでもない!
153 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:13:22 ID:T7HK+oU0
裏側解除ならしょうがないな
セイバー・うまいベイラーとセイバーに共通してることは蘇生持ちの密度と連係距離だ
ベイラーやった後でセイバーやるとよくわかる
>>116 自分も野良ベイラーだけど同意。
自分は衛生兵と修理工をメインでやっているのだけどいつも人手不足。
蘇生してからの再蘇生までの間に敵からの攻撃で死亡・負傷が当たり前。
>>147 ついにゲイ神がお前のところに来たか・・・
>>133 時間内で何度も拠点奪い合ってポイントがエロいことになってたんだぜ
というか、落ち着いて芋スナの練習してたのに。
LMGもちださざるおえない状況になったw
味方がやられすぎってのもあるが
158 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:15:10 ID:T7HK+oU0
>>155 修理にはやたら寄ってくる印象だなー
門壊れたら即座に4、5人
二階にも2〜3人いるから5秒ぐらいで治るwww
レイヴン
リスボン
シルバニア
160 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:16:08 ID:T7HK+oU0
リスボンって聞くとネオアトラスを思い出す
あれ音楽が好きだったなぁ
弾切れでハンドガン使ってると、
相手はこっちがハンドガン縛りしてる上級者だと思うのか、
必要以上に警戒してくることがあって笑える。
なんでベイラーのリフレックススコープはあんなに点でかいん?
163 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:17:03 ID:kZxOIoR0
センサー類は今解除中で楽しみ。
一対一を確実に勝つ……だと……?鎮圧でも打ち負けることあるよ…
ホントベイラーはクズ。何で拠点の防衛にクラン1分隊しかいねえんだよjカス
拠点に乗り込んで倒しまくっても最後の一人にやられた後
一人→二人→四人→八人と芋づる式に復活するのを見ると何となく悲しくなるわ
168 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:18:12 ID:T7HK+oU0
>>163 wikiは便利だけどそういうキチガイに粘着されると一気に利便性が失われるな・・・
169 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:18:39 ID:T7HK+oU0
相手が一人、正面に10Mぐらいなら
ハンドガンでも別に撃ちながら突っ込んでナイフで切れば終わるしな
171 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:19:27 ID:T7HK+oU0
>>167 復活だけならまだしも、武器拾いリロードとかされるときついな
弾薬減らしていけばいずれは勝てるんだが
>>163 お、スキルによるレティクルの関係ってどんなもんだった?
姿勢とレティクルの関係はちょっとまとめてみたけど
スキルの効果とか見てみたい
>>163 前のwiki管理人はアフィでアレだったけど、
今回のほうもなんかいろいろ元に戻したり鬱陶しいな。
俺もなんど勝手に変えられたことか。
KGTってどこのクラン?下手過ぎて外人に罵倒されまくってたぞ
>>164 物に頼るタイプかな
それもまた良いだろう
176 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:20:23 ID:T7HK+oU0
いっそ新しいwikiを作らなきゃダメなのか
>>174 確かβの頃にここでHIENとか言うのが募集してたな
HIENはちょっと名の知れた荒らしみてーだけど
KGTと何度か一緒になったことあるけど、確かに並だったわ
蘇生要らんって人は、この装備が良いと思うの。先手取れるし まず負けない。
主:初期ライトマシンガン(600)
≪発火点なし/リフレックススコープ(100)/フォアグリップ(200)≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:モーション探知機(800)
装2:センサー妨害装置(400)
重:救急キット(600)
防:中(600)
残:0c
182 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:24:10 ID:T7HK+oU0
>>164 なれないうちは近くてもL1射撃でやってったほうがいいぞ
下手に動いて弾がばらけるのが一番の敗因だと思う。
レイブンのベレー帽って軽装甲のときしか被れないの?
中装甲時のヘルメットが無様すぎる
>>178 荒らしかどうかは本人は肯定も否定もせずって感じだったでしょ
あの人の作ったスキルシミュ、兵装シミュにはお世話になってるから
何があったかよくわからない過去のことで悪く言うつもりは俺は無い
wikiにある兵装シミュ使いにくい。
>174
外人様がお怒りじゃ〜
くわばらくわばら
でも便利
あんなもん使わないで自分で試すから必要ない
189 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:27:30 ID:T7HK+oU0
たまに5ptLMG拾うとテンションあがるなー
音がシャカシャカしてていい
>>182 一応それも意識して左スティックで合わせるようにやってるけどやっぱ動きすぎかな
191 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:28:27 ID:ElJWmRAo
DLCまだー
飽きてきたー
課金制じゃないのにそこまで面倒見ないだろ
193 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:30:52 ID:T7HK+oU0
>>190 避けるよりも当てる。ヘッドショットよりも胴撃ち。
あとはやっぱり先手が取れるように立ち回るのが大事だね
こっちが先に相手を発見できれば大体勝てる。
逃げるべきところは逃げて、突っ込むべきところは突っ込む。
シャドー戦争って考えてみればモード追加しやすい設定だよな
それぞれのスコアが他のモードにも影響すれば面白いのに、モチロン微量な範囲でね
妨害:通信 通信系戦術攻撃のリチャージ時間に影響
襲撃:車両 車両のリスポーン時間に影響
制圧:エネルギー 兵士の総コストに影響
TDMで武器工場とか
三つ巴拠点制圧で土地開拓とか
うは、夢がひろがりんぐwwww
195 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:33:12 ID:cie1eZUH
>>181 そんな装備なら90キルはしてないと役に立ってないから
800c装甲はDLCなのかVer.upなのか・・・
上手い奴かどうかは勲章と略綬見ればわかるだろ
死神勲章がないのにパープルハート持ってたり、死神略綬がない奴とかは正直下手
βから言い続けてきたけど、マップは完全ランダムでいいよな。
それだけでも、飽きる速度が変わるというのに。
むしろ100c服来い
半ズボンでいいから
安西先生
LMGに戻りたいです・・・。
ショットガン無音すぎワロタwwww
なにあれサプッレサ付き並に音がしねーぞw
俺も半ズボンでホッケーマスクつけて敵を追いかけたい
>>197 LMG使いで死神持ってない奴は救いようが無いよな
204 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:36:10 ID:T7HK+oU0
タンクトップと麦わら帽も
半そで、半ズボンときたら、次は麦わら帽子だろうが
頭装備にhome春香お面追加しろ。
あのお面被って攻めて来られたら相当怖い。
もういっそつきあえばいい
^^;の奴にまた爆弾設置中にTKされたわ
次やったら晒すから
少年時代
212 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:39:18 ID:T7HK+oU0
そういえば敵の装備拾うと防具も変わるの?
変わる
で、マスク解禁はいつ?詐欺すんなよジッパー
ラグひでええええ
なんで曲がり角の奥にいて、側面つかれたわけじゃねーのに死ぬんだよ
手や足がはみ出るようなヘマは死ねーぞ
>>193 うまく立ち回って先手とれるようになれってことですね。救いがあるやつになれるように頑張るます
218 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:41:40 ID:T7HK+oU0
219 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:41:45 ID:n1Me9Bz2
>>210 あいつらTKして自分で爆弾設置するからな
221 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:43:18 ID:cie1eZUH
>>216 あるある
そんな時はMAGやめる事にしてる
死んだあとに角から現れて撃ってるとか避けようがないし
222 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:43:25 ID:T7HK+oU0
キャップを被れば愉快な冨竹に
^^;じゃないけど、俺も昨日燃焼塔を再制圧中の味方をナイフで切ってしまいました
わざとじゃないです、ごめんなさい
>>181 なんでセンサー妨害装置を装備してるのに位置がバレ易いLMGを装備してるんだ .....
コストの面とサイレンサーを装着できる点からして普通はSMGを選ぶだろ
>>181 LMGだと発砲したら即位置がバレるだろ
センサー妨害と相性悪いと思うのだが
>>224 裏取りして全滅させれば同じ事だからだろ
SMGだと火力的に一回に3人が限度だけど
LMGなら5人まで行けるしな
自分はそんな感じだった
>>226 アサシンとかそういうのじゃなくて
ただ単に敵の側面つきやすくするためじゃねーの?
230 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:47:35 ID:UDVgb4H4
偽データを正データに書き換えてもすぐ偽の情報に書き換えるWIKIとかテンプレにいらんレベル
>>214 そうなのかThx。じゃぁ見た目も変わってるのか。
しかし蘇生も持ってない修理も持ってないロケランもないで制圧来てる人って
結構いるけど 実際どんな装備なんだろうw
クレイモア&対戦車地雷&ガスグレネードだったら面白いな
233 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:48:14 ID:T7HK+oU0
誰か良いwikiを作ってくれたも
昨日、対空砲修理中にNSKの人にナイフTKされたんだが
あのクランも統制とれてないのかな?
それとも修理より敵倒せ!!ってことだったのかな?
236 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 15:48:43 ID:T7HK+oU0
>>232 芋「俺はスナイパーライフル一本あればいいですしおすし」
クラン同士で殺し合うクズだから
見かけたら開幕TKしていいよ
移籍して敵と味方間違えたんじゃね
さすがに修理してる奴倒しても得しないw
どのクランがアレしたコレした話は
実際、スクリーンショットか動画持ってこないと何の根拠にもならんし、信憑性0だ。
裏門解除できなくなった?
>>241 一回壊させて直してからじゃないと出来ません
修理する場所によっては芋るじゃん
で
芋即斬が発動しちゃった子とか
襲撃やってて2試合連続でAAA爆破略綬ゲットしてしまったわ
味方もう少しがんばってくれ・・・
>>239 最後に修理完了したやつだけが修理完了扱いだからトロフィーのためか
味方殺して自分が取る奴は普通にいる
レベル60になったんで移籍したいんだけど勲章、略綬はリセット?
それだけが気になる
もちろん継続
トロフィーなんざ捨て置けばいいのに
とにかく勝利のみを目指さねばならない
初めて外人クランから無言排除うけたぜ
トップとりそうになるとすぐこれだから困る
あと救急キットすら持ってこないで、体力20くらいで突撃する人とか分けわからんww
一体どういう装備なんだww 味方の装備とか見れたら良いのに〜
ありがとう
リセットされないんならレイブンに突撃してくる
これってLv60になったらまたLv1から始めれるの?
>>253 Lv1になって移籍できるようになりますお
勿論もう一度同じ企業でプレイするのもおkです
カンストの質問大杉だろ取説ぐらい読めよハゲ
>>253 企業を任意に変えて始められるxp+10%の特典付き
外人は体力ゲージが明らかになくても特攻するからな
でも、けっこうそれでやれることも多いから
戦闘中は70切ったら回復って具合にしてるわ
ナイフで1000人とか取った奴いるの?
コンバット肉弾戦ですらまだ2つなんだが・・・
この流れでキルはおろか蘇生もしないくせに爆弾設置だけはするやつうざいよな〜
と書いたら^^;の奴とおもわれるのだろうか
>>255 ハ、ハ、ハゲちゃうわ!
デコがちょっと人より広いだけや!
どけよ糞
なんで死にそうな俺がオマエの回復しなきゃならんのだ
今MAG、CODMW2、バッドカンパニーどれか一つ買おうか迷ってるんだがだれかアドバイスをおくれ・・・w
値段的には圧倒的にバッドカンパニーが安いけどオンはもう人いないよね・・・・w
>>258 昨日βでベスト5入った奴の勲章眺めたけど
1000人キルがずらり、グレネードキルまであったぞ
ネ実ってガチで強いんじゃなかったの?
俺自身はベイラーだからフロレスを完全防御してくれたS@Gの強さを一番実感してるけど
NSKはカスやな
>>258
わりと強い人には多いよ。
自分は120時間やってようやく960人まできた
もうレベル60だから爆弾設置とか燃焼塔とか他に譲ってるけど
真っ先に突っ込んで地雷で爆死する人や警戒して見ているだけの人とか色々いる
>>263 今BFBCを買うくらいならBFBC2待てよ
来月だぞ
ネ実はFF14出たら居なくなるよ
>>263 ここに聞きに来たオマエの答えはもう決まってるんだろ
>>265 ネ実はPLDでしょ
小隊単位で固まってるところに野良で出くわして
マジバンカー1つも落とせなかった
スモーク投げてくれる人にはExp入ってもいいと思うんだ
>>273 そんなことになったら
補給地点で足元にスモーク投げ続けるやつが出現するぞ
制圧外人レイブンが徐々に団体行動をするようになってきた
修理屋もRPG持ちも増えてきたし素晴らしい
襲撃残り1分、残り1台車両盗んで勝ったと思ったら敵陣地に車両が帰っていったでござるの巻
レーブンのNSKとS@Gはあいつらだけ拠点落として他全ロックとかあるから見てて可哀想になるw
はよセイバーマップなんとかしてくれ
元セイバーだったんだがレイプ試合ばっかで相手に申し訳なくて出奔したよ
全体的にリスポーン地点近くまで行けすぎる
そこそこ上手い奴はセイバー出ようぜ 過疎るぞこのままじゃ
>>258 妨害ばっかやってると自然に1000キル達成出来るよ。
自分のスモーク内は経験値ボーナス付けてくれ
それならスモーク炊いて突っ込むだろ
>>277 関係ないけど自分の場合は
ロックされてる方角のとこにスネークいって爆弾セットしまくってるのが好きだなー。
音響増幅あると芋もナイフでしゅぱしゅぱできる。
コッパー丘でよく中央の教会の取り合いになってるが
あそこってそんなに重要拠点なのか・・。
一度で良いから敵の分隊と仲良く鉄橋修理でもしてみたい
>>272 まぁ小隊単位で守ってるならうちのクランもまず落とされない自信はあるけどなw
大抵は他のバンカーのフォローとかに回ってるうちに他の3つが結局落ちて自分とこもドカーンだから
実際クラン分隊vsクラン分隊じゃないと強いかわからないよな
無名クラン分隊も野良相手じゃ燃焼すら取れないのはよくあるし
>>282 あれ面白いよなァ。
地雷仕掛けて観察してるときある。
教会の2階から両サイドの敵の侵攻ルートが丸見えだからな
一方的に狙撃出来る
橋修理してるときは撃たないでくれ。
そして修理し終わったらまた橋壊してくれ。
そしたらまた修理しにいくから。
頼むから撃たないでくれ。
俺も撃たない。
>>277 昨日、S@Gがアリエスカで時間フルに使って燃焼塔すら取れなかったのを見ました
>>282 ベイラーにとっては聖地なんじゃ
穢されるのは我慢できんのじゃ
>>282 芋るには絶好だし
攻撃B側からも近く、防衛A側の最寄の補給ポイント
なのでお客が多いんじゃないかな
>>290 どっちかと言うと爆弾設置させた後撃ち殺した方が向こうのやる気が出る気がするw
レーヴンの制圧防衛で、アルファベットの門の壁に張り付いてた
ベイラー2人を下の隙間からハンドガンでKillしてやったw
こんな穴場があったとはな
アップリンクでスナ1000キルやるからTKしないでくれ
制圧で35キルもがんばるけど殺さないで
>>288 SMGにサイレンサーつけて1階から狙撃したほうがばれないままにかなり殺せるぜ
爆発したバンカーのすぐ近くにいて無事だった時が何度かあるんだけど
あれってなんか条件あるの?
別垢作って各社の紹介ムービーみたいなの改めて見てみたが、レイブンの残念すぎるだろ
「ATAC2000は最新鋭のアサルトライフルだ」
モニターにはハンドガンが
>>272 基本的に小隊で固まったらどこも強いでしょ。
ただまぁ、S@Gが固まったフロレスは完全に別ゲーと化すな。
特にEF側はAPCをどこに止めてても四方からロケラン飛んでくるし、
無理矢理バンカーや、門に横付けしようとしても通りに対車両地雷設置してて
あっさり破壊される・・・・。
ああいう風に役割分担が徹底してるのがクランの強みだし、MAGの面白いところなんだろうな。
あの土嚢みたいな壁の外にいると死なないよ
壁がない所だと結構離れてても死ぬ
対物ライフルおもすれぇ〜。
突砂とまではいかないけど、前線の後ろでしゃがみ撃ちしてるだけでバサバサと敵が死んでくな。
常に移動しながらじゃないと危険だが。
重装野郎だけは一撃で死なないから、「当たったら氏ねよクソデブ重装がッ!」って心の中で思ってる
門の爆破も予想以上に死亡範囲広いよなw
まぁ爆破ってそういうもんなんだろうけど
>>304 ちゃんと防衛されてるフロレスは実はまじでアルファベット開放がきついんだよな
CD側とか対空砲が一瞬で直って攻撃側はマラソンを強いられるしバンカーがずらっと並んでないだけに
きちんと壊しきれないまま時間だけが過ぎて行くという
>>306 あれでバンカーの爆弾セットポイントを遠くから観察してれば敵が3,4人群がってても大丈夫
>>307 門の前にある壁に隠れても吹っ飛ぶのは勘弁してくれ。
311 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:18:00 ID:ElJWmRAo
正直これの爆破範囲はストレス以外の何ものでもない
もう門に爆弾設置すんのやめようかな
毎回バカ死ぬ
-20とかビックリだよ
>>313 なんでよりによってF2000なんだろうねぇ
XM8にしとけやだっせーんだよF2000とか
>>312 妨害だと-30とかザラだぞw
毎回大笑いしてる
バンカーとかは遮蔽物に隠れてれば爆破に巻き込まれないよ
巻き込まれ死は解除阻止に紛争してくれた結果だと受け止めれ
門爆破でー40なったことあるわw
ちゃんとした分隊長なら門に指示してボーナス貰えるけど
何もしない分隊長だとマイナスだもんなw
>>312 解除されないように近くで見張っていたんじゃね
さすがに-20は固まりすぎだがw
その内ポイントじゃなく破壊数にしか興味なくなるから
巻き添えも平気になる
対空砲等の重要設備の爆死ならいくらでもかまわんが、さすがに門で吹き飛ぶのはちょっと・・・
323 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:22:50 ID:T7HK+oU0
しっかしアブシェは心が折れるな
頑張ってバンカー落としてもヘリが壊され続けて前線が上げられない。
拠点前は開けた空間でスナイパーの的すぎるし、どうしろってんだろう
もうアルファベットは占拠されたら奪還出来なくていいよ。
隣の占拠/防衛に移ろうぜ!最後は128vs128で取り合いw
マジセイバーGHはどうにかしろ。上から撃てるとかアホかよ。
こっちがわに上に上れる階段とかはしご用意しろよクソが
NSKってなんであんなに弱いんだよ
ちょっと門の爆破範囲広すぎだろ
門から離れすぎると窓から撃たれるし隠れると門の爆破に巻き込まれる
なんか、今日のベイラー輪をかけてひどいな・・・
330 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:25:16 ID:T7HK+oU0
>>325 今まさにGHやってたけどホントきっついわ
皆低レベルだけど前に出てくれて、良く戦えた分隊だった。たぶん転職組だろうなぁ
パラトルーパーキルが300いってた
そういや、昨日セイバーにS@Gいたんだけど、あいつらLv60になって移動したんか?
>>329 バカか。上向いてる間に前から蜂の巣だろ
335 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:26:36 ID:T7HK+oU0
>>334 頑張って上の殺したところですぐリスポンするしな。何の意味もない
レーブンの妨害はギャグだよな。
敵側に屋上まで登れる階段があるんだぜ。
性バーでmako見かけたぞ
339 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:28:16 ID:T7HK+oU0
レイブン妨害はヘリ出して車さえ取れれば後は楽勝なイメージ
最初のバンカー突破すれば8割勝てるけどそれが難しいんだよな
>>333 あそこはレベル60に達したらセイバー移籍って話になってる。
^^;はレーヴン移籍だってよ
>>331 うるせえボケ。もう終わったわレイブンは
やっと小隊長なれるようになった
対空砲破壊したら速攻でバンカーおとすわ
344 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:32:44 ID:T7HK+oU0
まこ8さんはセイバーに移籍しましたよ
S@Gから20人がセイバーでクラン組んでます
ベイラーにもあるけどな
制圧防衛で自分の乗ってる車両を防衛目標にする分隊長w
S@Gってレーブン好きだからそこでやってくのかと思ってた
しかもセイバー行くなんてなんだかなあ
制圧弱いベイラー助けてやればいいのに
350 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:37:23 ID:T7HK+oU0
>>348 それで前線の範囲広げてくれるならいいけど
ロケラン撃ちこんでやりたくなるな
>>348 近くにいるだけでポイントアップで美味しいんだよ
モーションセンサーか毒グレネードどっちを先に取ればいい?
全然レーヴンと戦えねーぞ
>>353 モーションセンサーは一人で突っ込む人用
毒ガスは後ろで備える人用
22時間やってレベル36で総XPが大体2万2千
時給1000xpって少ない方が?
重装+LMG+蘇生強化持ちで固まった分隊が最強なんじゃねーの?
358 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:41:12 ID:T7HK+oU0
>>353 毒。精密機器は集団戦では役にたたないため、戦果に繋げづらい。
コストも高いし上級者向けの装備だと思う
>>356 すくないセイバーなら2000から1500が普通
>>356 少ないって言う人もいるだろうけど、
普通か普通よりちょい上ぐらいだと思うよ。
>>356 装備と勢力次第
セイバーでLMGなら遅い
まこ8ってレーブン以外でやる奴の事をボロクソに言ってたくせにセイバー移籍ですか
364 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:42:40 ID:T7HK+oU0
>>356 慣れれば平でも1400ぐらいはいくだろうけど、戦いの内容にもよるしな
そんぐらい稼げれば十分だろ
ただあんまり早くレベル上げすぎても飽きるけどなー
>>357 そうでもねーさw
敵撃つ時に見方同士で弾が当たって体力減らす事なんて日常茶飯事だし
ただ固まればいいってものでもない
衛星探査かなんかすると上空に変な小さい機械がホバリングしてるんだな。
砂やってたら発見した
367 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:46:52 ID:T7HK+oU0
368 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:47:27 ID:kZxOIoR0
>>172 遅レス。MonsterXでキャプチャしながら調べたんだが、原稿が見当たらん…
レティクルの開き方と集弾性と跳ね上がりを、腰だめとエイミング別で調べてたんだが
そういや姿勢に関しては調べてなかったなぁ…調べ直してもう一度だけうぷしてみるか…
369 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:47:37 ID:ElJWmRAo
あれがUAVだ
>>363 今度はセイバーが弱くなってきたからだとよ
どう見てもベイラーの方が状況は悪化してます。本当にありがとうございました。
密集してる敵部隊の真ん中に一人で突っ込んで行くと意外と殺されないよなw
誤射もそうだろうけど名前被ってて分かりづらいんだろうな
ベイラーだけどセイバー襲撃MAPが記憶にございません。
>>370 ベイラーには行きたくないんでしょ
ネ実に負けまくってるし
376 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:49:28 ID:ElJWmRAo
リーチ拡張したナイフでまとめてザクッといくのが楽しい
このゲームのUAVは撃っても落ちないな
378 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:49:36 ID:8VIXkKsM
^^;と一緒になったんだがああいうクランはマメに連絡を取り合うから強いのかと思ってたけど
実際は最初にちょっと打ち合わせする程度で全然喋らないんだな
久々にシルダリヤと当たったんだけどセイバー弱体化したな
こんなに簡単にCが開けるとは、人材の差ってこうも顕著なのか
>>355,358
どっちかって言うとチキンなんで毒にしよう
dd
セイバー→ベイラーと来た俺だが、
いまのベイラーはホントにヒドいな。
来たばっかりの頃はここまでヒドくはなかったのに。
レイブンにさえ余裕で負けてる・・・。
>>379 最近わざとAB放棄してCやろうっていう流れになってる
383 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:51:27 ID:MrjlmIR0
スネークするのにARとSMGどちらかで迷っているのだが(サイレンサー仕様)
どっちが良いのか教えてエロい人。
384 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:51:37 ID:P/WJTQ1t
味方がやった敵に殺されてたとかどんなラグだよw
思わず、俺死んでたのー!て声あげちまったわ
>>381 今のベイラーはやたら強い時と糞弱い時の差が激しすぎる
>>382 セイバー制圧守備もそうすべきだな。
バンカーで守るのつまんなすぎる。
APCに乗り込んだ小隊長、操作がわからないのかずーっと動かない。
「おいおい、Lv50にもなって何やってんだよ・・・」
「おい、小隊長。APC早く動かせ」
「英語わかんねえのかー?」
数秒後
APC「ボフッ!」
>>379 Aが赤線レイプしてる隙にBから2人も行けば取れてしまう
センサー妨害はいるけど
車両は各陣営、演習で乗れるからガチ初心者は練習しとけ
391 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:54:24 ID:jfhVzbGS
ベイラーはずれの時マジ糞w
バンカーすら破壊できずに終わったぞよw
>>381 襲撃は本当にひどい
マップ的にお持ち帰り門がAPCの門と違う時点で何かミスってる感あるけど
プレイヤーのレベルもまじで低い
393 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:55:22 ID:ElJWmRAo
ベイラー初めから弱かったよ
βの時レイブンだったけどほとんど変わらんかんじだったし
同じ企業でlv1からやり直すメリットはあるの?
>>392 必死に防衛してる間に隣の分隊が2台取られてるとかもう勘弁してほしい
>>389 うむ
でも無理やり開放したCはなかなかとれないんだよ
結局芋ってる奴は相変わらず攻めないから・・・
まぁ実際はレーヴン>セイバー>>>>>ベイラーぐらい人気の差あるから
セイバーはもうバンカーより前は赤線でいいよ。
拠点を絡めた攻防が面白いのに、調子に乗って前線上げすぎるアホが多すぎる。
そりゃ勝てるならどうでもいいが、面白味が全くない。
敵を探して殺すゲームがやりたいなら別ゲームやれよ。
始めたばっかりでよくわからないんだが
陣営によって強さが違うのか?
セイバー所属だけどアサルトライフルどういう装備すればいい?
>
>>389 それ実際にやった。自分の場合はAにいたんだけど。
中央の溝になってるCに繋がってるとこからA側にいって
芋とかナイフで倒してAに爆弾セット
赤線まで行ってる敵が必死に戻ってきてる間に
C行ってAB爆発直後にC爆弾セットして、
あの変な箱の中でナイフで10連続くらいキルして爆発まで耐えた。
製品版は1週間くらいベイラーやってたけど、妨害と制圧の勝率は結構、高かったぞ
襲撃防衛はどうにもならんかったわ
車両の前に予め、対戦者地雷とか設置しておいたけどな
>>368 wikiにうpして消されるのもあれなんで
どこかのアップローダーでも資料もらえると嬉しい
俺キャプチャ環境ないからテレビに定規当てて計ってたわw
ベイラーβの頃はまあまあ強かったよ
今は最弱なイメージ
>>398 いいけど、バンカーの前にある燃焼塔は横においてくれないか
>>400 とりあえず
ロケラン・突撃・潜入・修理あればいいんじゃないの。
あとは好みで地雷とか色々
408 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 16:58:33 ID:8VIXkKsM
毎分800発連射出来るレーヴンが最強だよ
主:ショットガン(600)
≪発火点なし/照準なし/アンダーバレルなし≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:修理キット(1000)
重:なし
防:中(600)
残:100c
こんな装備で便利屋さんやろうと思うんだけどどうかな
>>400 どういう装備にしたいかによる
サイレンサー付けて潜入のお供か
x4スコープ付けてマークスマンか
グレラン付けて突撃か
逆に言うと気分で変えられるのが楽しいところだよね
>>398 その考えは賛同できないけど赤線まで上がって行き過ぎて
あっさりバンカーなりを破壊されることが会ってアホかと思った
制圧セイバーで膠着状態の時、対空砲破壊するのって迷惑かな
パラシュートの位置から燃焼塔攻めないといけなくなるから止めた方がいい?
爆弾の門裏解除やってたらなんか罪悪感だけ残った…
今度からやるのやめよう
>>399 マップの有利不利が違うのと
勝ちやすい勢力は平均レベルが上でスキル的に有利なのと
あとはプレイヤー資質がバッラバラ
>>402 ベイラーの襲撃はバンカー突破されたら前線での防衛をそこそこで諦めないと
突入したAPCがさらっと車両奪って終了されるからな
>>410 それに安い服にしてロケラン背負ってる。
つーかARが120発ってことは装着マガジン1つ+予備マガジン3つだけか
軍人とかマガジンポーチ1つに無理やり3つ入れて行くぐらいなのに少なすぎ
>>410 主:初期ライトマシンガン(600)
≪発火点なし/リフレックススコープ(100)/アンダーバレルなし≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:修理キット(1000)
重:RPG(400)
防:軽(200)
残:0c
こういうのもいいよ
>>410 そんなもん便利屋でもなんでもねー
防衛なら最低限ロケラン担いで行きなさい
APCもヘリも潰せないんじゃ半分戦力外通告
バンカー生きてる状態なら防御は軽で充分だから
>>410 俺ならこうする。
主:サブマシンガン(400)
≪サプレッサ(200)/リフレックススコープ(100)/アンダーバレルなし≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:修理キット(1000)
重:なし
防:中(600)
残:0c
ショットガンがどうしても使いたいなら、100c余らせないでスコープつけろや。
>>410 個人的には修理装備は軽装でいいと思う
狙われたらどうせ死ぬし、素早く修理対象まで駆け抜けれたほうが良いし、コストも安い
422 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 17:03:53 ID:cie1eZUH
ベイラー工務店の名が廃るほど修理しない奴が増えたからだな
キルもできないくせに修理もしないAPCもタレットも破壊しない奴って邪魔しにきてるわけ?
>>356 俺48時間で48000
そんなもんだな
LMGでAPC撃ってるけど効果あるんだよね?
>>422 俺個人の目からだと修理キット持ってるのに(しかも攻撃側で)
野良で蘇生持ってるやつがあまりにも少ない
>>413 精密爆撃でバンカー壊せるようになるし
敵を前線から引き剥がして対空砲防御に向かわせられるし
できるんなら絶対やったほうがいい
現状だとMAPの優劣ってどんな認識?
レーブンでやってる身だと制圧襲撃問わずセイバーが頭ひとつ抜けて攻めにくいんだけど…
>>282 ベイラー視点から言うと出入り口に地雷置いて
教会屋上でLMG担いでA側テント付近、B側大通りを狙えば結構活躍できるぞ
砂はシラネ
ベイラーのSMG使いやすいな惚れたわw
サンクス軽装でいってみる
しかし今日はよく制圧が落ちる
>>425 輸送車両か軽車両ならあるし攻撃側のAPCなら全く無意味
撃って赤くならない場合は無意味
制圧やってる内の半分はバンカーに爆弾設置した経験がない奴だと思う
SMGのときに修理キットと地雷もってスネークに対抗してた時期があった・・・
>>414 自分、外で設置相手が裏で解除で永遠と5P稼げてこれはダメだろって思った
>>428 妨害
セイバー>ベイラー>レイヴン
襲撃
セイバー≧レイヴン>ベイラー
制圧
セイバー≧ベイラー>レイヴン
門に爆弾設置されると門裏解除しようと突っ走ってく奴いるくらいだし
440 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 17:07:37 ID:UDVgb4H4
セイバーにロシア人のクランがいた。
終始ロシア語が飛び交ってたなー。
>>413 精密でほぼ確実にバンカー1つ落とせるからgj
>>432 >撃って赤くならない場合は無意味
ほー
つーか無意味なことずっとしてたのか・・・
たまにロシア人っぽいID見かけるけど
けっこう良いプレイする人が多い印象
ベイラーの拠点はアラスカなのになぜ彼らは半袖なのか
>>437 ベイラー妨害に篭りすぎてマップはセイバーの方が硬いのにポイントはベイラーが勝ってるね
襲撃も同じ現象がレーヴンで起こってるね
>>439 むしろわざわざ表に出ていて解除に来るセイバー兵に好感を抱くようになっちまった
もちろん撃ち殺しますけどね
拠点攻防用:重装 LMGorSG、毒ガスorグレ
バンカー攻撃・防衛用:中装 LMG、RPG、スモーク、毒ガス
スネーク・修理用:軽装 SMGサイレンサー、修理、センサー妨害、モーションセンサー
状況に応じて使い分けるべし。
>>840 ポニョとかプレサイオグラナーダとか言ってんの?
>>444 KZ2でポイントランキング上位のクランはキリル文字がやけに多かったな
ロシア人はセンスあるんだろうか
さっきのレーヴン制圧Gに地球防衛軍のアリのごとく赤点が群がってきてワロタw
重くて狙えねーよw
やべえwwwww誘導ロケランマジ楽しいwwww
ロシアの冬は長いからな
>>447 わざわざ外から解除しに行ったら内側から解除されたらしく点滅やんでた
がっかりして戻ろうとしたら敵兵に射殺されて2度がっかり
おいー!門裏で俺を倒した奴がとどめをささずに慌てて爆弾解除を解除しやがった
>>370 特に弱体パッチとか来たわけでもないのに、なんだかなぁ
>>448 バンカー防衛の時でもバリケードの防衛・修理、APCの撃退、対空砲の修理は重要なんだから
修理キットとRPGは持っていて欲しいよな
お前は攻撃側かよって装備でバンカー守ってる奴大杉。
破壊されたらすぐに自殺して兵装変えるやつならともかく。
別垢でベイラーはじめたんだけどさ
ベイラーのバンカー厨はバンカーのカメラの前に居座るのか?w
バンカー入りたいんだろうけどやり方が気に入らないんでTKになろうが構わずそいつ毎撃ちまくってたわ
さすがに10回殺しても引かない執念に負けて譲ったけど
案の定タレット壊れても、爆弾仕掛けられても出てこない引き篭もりだった
野良だと勝ったり負けたりのバランスが非常に素敵だな。
セイバーだが勝ち2負け1でやってて楽しい。たまに一方的な試合になると
勝っててもつまらん時あるね
LMGからSRに乗り換えたんだが一体どう運用すればいいんだこれ・・・
芋れば解決なんだろうがそんなのやりたくないし
>>436 俺は下から解除しに来たやつを撃ってるな
窓から撃つのもいい
>>458 俺も野良セイバーで100勝50敗くらい
ヌルゲーマーの俺にはこれくらいが一番楽しめる比率なんじゃないかと思ってる
最近はぐちぐちうるさい日本人より馬鹿な外人と脳筋プレイしてるほうが楽しくなってきた
そもそもセイバーに入ること自体がナンセンス
門裏解除なんて窓や隙間からいくらでも阻止できるけど、
それでもなくすなら、制圧ポイント1階はやめて2階とかにしてくれないかな。
>>456 バンカー全部生きてる時は車両地雷・修理・RPGの回復不可能装備で戦ってるわ
車両潰しに血道をあげてる
体力回復は地雷とRPGの補給時で充分よ!
>>437 やっぱりそんな感じなのか…
妨害はレーブンAB>ベイラーAB ベイラーC>レーブンCの印象だ
素人考えかつレーブン陣営でのプレイのみだけど
>>459 スナイパーは敵スナイパーをやってくれると攻撃側としては嬉しい。分隊に二人はいらないけどな。
そういう砂は非常に少ないからなんともかんともだが
>>457 同じ奴3回殺したらキックされるんじゃなかったっけ?w
攻めで芋ってる人はジ・エンドを見習って欲しいものだ
>>465 え?裏門解除前提で一階が拠点だったんですか
それはセイバー不利になっちゃうネ
レーヴンは日陰に居ると同化して見えなくなるな
>>462 それは言えてる。
あまりにグチグチうるさいから始めてボイチャ消音にした。
ああヴァシュロンのレベルだけ離れすぎてる
リンベルのレベルが全然上がらない…
これはホント良ゲーだなRPGでこんなwkwkしてるの久々
妨害装置つけてみたがすげー良いな。突撃兵だしいらんかなと思ってたが
モーション野郎に不意に殺される確率が減ったわ。コストも低いし良いねこれ
セイバー連中は一度は必死こいて仕掛けた爆弾を悠々と裏解除される空しさを知るべき
あと3試合攻撃側で負けたらガリポリ章だ・・・
476誤爆しましたすいません
爆撃機の誤爆を探知!
門裏解除無くなると確かに厳しいわな
窓から狙い撃ちされるポイントが結構ある
グレも入れやすいし
建物くらい同じ構造にすりゃいいのに
まだ175戦程
おまいら何戦してるんだ?
襲撃の正面門にスネークで裏から爆弾しかけたのに、
バンカー側から敵に爆弾を解除されたぞ
制圧性バー防衛でNSKと^^;にレイプされた
例文の気持ちが初めてわかった
>>487 アリエスカもわりとよくレイプされてんだけど!
>>484 窓から撃てるなら爆弾設置する奴を撃ち殺せばいいじゃん
ベイラーのABなんて門を破壊されるまで室内から何もできないんだぞ
妨害のベイラー
襲撃のレーヴン
制圧のセイバー
今こんな感じだな
>>483 ケマルさんは本当、凄い人やでぇ
それに比べてチャーチルなんかカス以下や!!
ベイラーとのシルバニアおもすれー
キル数50とかどんだけ心折れないんだ
制圧に参加したとたん聞こえたセリフが
「もう援軍は来ない。撤退だ。」
何もしないうちに「大敗北」が一つ増えました。
MAG買ってきた
どこの勢力に入るのがおすすめ?
まぁ、マップの修正は厳しいだろうから
契約報酬でセイバーだけクーリング50%延長とかにすべき。これならすぐできるだろ。
今は10%だけ延長だろ。
>>489 ABよりEFの方がひどいと思うアリエスカ
ほんっとーに爆破されるまで何もできん
横に扉ないから外に回ろうと思うと完全に裏まで回らないといかんし
498 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 17:27:43 ID:ElJWmRAo
350
セイバーは死角から確実に狙ってくる
ベイラーはガチムチで特攻してくる
レイブンはそこかしこで芋る
サブ垢とかやってこんなイメージになった
>>489 cβではベイラーABは落とすの無理って言われる程だったのにね
敵小隊にS@G分隊1つ なんとかなる 2つ 苦戦 3つ レイプ 4つ ごめんなさい抜けます
^^;1つ レイプ 2つ ごめんなさい抜けます 3つ ごめんなさい抜けます 4つごめんなさい抜けます
>>490 セイバーとレイヴンの二つ名はかっこいいのに
ベイラーが・・・
>>495 どこでもいい気がする
住めば都
3勢力渡り歩くってのもいいかもよ
>>489 車両が完璧に横付けできたり上から狙い撃ちされるようなポイントが多いんだよ
門裏無くなるとベイラーの方がマシになる
>>503 住めば都ですかw
じゃあセイバーでやってみます
>>492 う、自信なくなってきた…勘違いだったらごめん
マップ問題はジッパーは修正するっていってるよ。
裏門解除無くなるだけで不平不満のセイバーさん
こっちは屋根がないんだよ
おい誰だよレイブン5pLMG弱いって言った奴
音といい、威力といい最高じゃないかwwww
>>509 CDGHなんて独立してるから四方から攻め放題だしな
レーヴンって何の苛めに合ってるんだろう
>>497 Fは実質門無いんじゃね
裏門解除よりひどいホログラフィック壁かあるじゃないか
トタン板の薄っぺらい屋根でいいから爆撃機の爆撃を防げる屋根が欲しい
レイブンに再就職して屋根が本当になかったのは笑った
屋根あるじゃんとか思ってたら普通に爆撃ダメージが入るという
あれと対空砲の位置だけは修正するべき
>>508 そんなん真に受けるなよ
セイバーでAR使ってる俺の立場がないじゃないか
強いのはLMGだけど、武器くらい好きなの使えばいいんじゃないの
レイブン制圧だとリスポン地点から出るのすら命がけだぜ
519 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 17:34:01 ID:ElJWmRAo
レイブンの制圧は爆撃ふりすぎ
制圧って意外と門を破壊しない方が敵の入ってくるところも制限されて楽だったりするよね。
結局誰かが壊しちゃうけど
レーヴンGH歩兵部隊で攻める時なんでリスポン位置から遠いんだよ 直せや糞ジパー!
たまに門裏解除してると足撃ってくる奴いるけどあれ蘇生で味方がウマーなだけなんだよなw
レイヴンに屋根がないってのはわかるんだけど、何が困るのかいまだにわからない。
おれレイヴン拠点内で爆撃死ないんだけど、なんか困るの?
リスポン地点から拠点内へはセイバーもやばいし、マジでわからん。
使えない武器ってのあんまりないな
使いにくいとか使えてないとかってのはあるが
>>515 対空砲の位置はあれでいいと思うけど、
船に入る侵入口がバンカーより手前にあるのが笑える。
甲板にのぼる入り口はヘリコ横の階段だけでいいだろ、アレw
バンカータレットに引きこもるやつに最も効果的な策は
相手側をレッドラインぎりぎりまでレイープ状態にすること。
敵が全く来ないから暇すぎて出てくるよww
ARのグレラン取るのと5ptのLMGとるのと
どっちが楽しげだろうか……
ARにはサプレッサーこれは鉄板
マジであの日本人女プレイヤーやらせろや!
あー元気娘のアイツにたっぷりと中出ししてえよ…畜生。
フラストレーション溜まる負け方が続くとまたムラムラしてくる
完全に戦場に毒されてるな俺
○○○○妄想してまたイク…っ…
屋根よりセイバーのバンカーとバンカーの間に遮蔽物を置いてほしいな
ただでさえ射撃範囲が広くて凶悪なのにバンカーの爆弾設置まで妨害されるのは勘弁願いたい
>>483 ガリポリの意味、初めて知ったよ
ガリガリ、ポリポリだと思ってたわ
>>531 糞日本便器なんかより白人とファックだろjk
>>523 普通に死ぬ
爆撃だとHP120だと死なないこともあるが機銃掃射食らえば死ぬ
>>531 正直今の日本人抱くより、外人抱いた方がいいだろ
所詮どっちもビッチだが
>>509 屋根がないことよりも、レーブンの拠点は拠点たるべき構造になってないのが問題な気がする
CD、GHとかプレハブ小屋だろ、入って直ぐコンソールがあるし
四方じゃなく左右に分かれていてお互いのフォローがし辛く、入組んでいて門までで狙撃排除し辛い
AB辺りの拠点は中にいてもがんがん死ぬz
それよりもフロレスの問題は無駄に
段差ありまくりの入り組みまくりで隠れるとこありまくる地形と
船の邪魔さ
やっと将軍章台座とれた
タレット楽しいぜ
>>530 サイレンサー付けるとクロスヘアの広がり方が半端ない
伏せてもサイレンサー無しの腰だめより広いんだぜ
スネークならいるだろうけど、衛生兵兼マークスマンの俺には不要
船上の対空砲に向かう階段の上で寝そべってる人はTKして欲しいのかな?
フロレスの時は外人チャットモードになるからな
スクリーンセイバーって感じだよ
>>534 >>536 日本人女プレイヤーだと犯す妄想してる
白人は変態ファックだな。犯す妄想だと外人は興奮しないわ
SMGならサイレンサーつけてもそんな変わらないよね
548 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 17:42:57 ID:fYjayOHa
>>523 ひさし登って車両にRPG撃ってりゃ余裕で死ねる、敵に見つかりゃ壁も無いから銃撃でも速攻
遮蔽物が多すぎて超近場に止められてもRPG拠点内からは撃てないし
ベタ付の車両放置してたら遅かれ早かれ拠点落ちるしで超カオス
早く家帰ってマグりたいお・・・
>>535 そうか、たまたまなのか。
味方の爆撃恐れて通路にいたけど意味なかったのか。
>>537 はいってすぐはセイバーにもあるからな。
裏解除できるから同条件ではないけど。
そこらへん全陣営見直す必要あるんだろうな。
>>468 そういう戦い方もあるのか
とりあえずACOG付きの初期SRに毒ガス、医療、音響増幅装置で援護しまくってくる
穴不足の欲求不満野郎はゲイラーに来いよ歓ゲイするぜ
このゲームはクロスヘアの真ん中に点があるから
クロスヘア広がっても狙いやすいよな
マジ良心的
どう考えてもナインティナインのラジオが聞こえていた気がする
レイブンにいる誰かがw
>>551 レイブンの入ってすぐはセイバーの入ってすぐとは違うからな
3方向の窓から狙撃できる入ってすぐだからな
まあそこの拠点は屋根があるが
俺はお前らの穴に突っ込みたい
>>541 >>543 イマジネーションは最高の媚薬なんだよ
FPSやってるような日本人女をメチャクチャにする妄想は奇跡の快楽。
>>542 タイプは同じだけどそいつじゃない
もっとヲタっぽいんだけどリア充らしい。
糞腐女子なんざ所詮馴れ合いたいだけだからSNSでもやってて欲しい
>>528 どっちだよってお前
前者がタレット厨なだけだろ
>>504 それは言えるな
つうかセイバー拠点はセイバー兵さえ掃除できれば維持がヌルい拠点けっこー多い
CDEFはまじで維持が楽
つってもバンカーの糞硬いのはまじでどうしようもないけど
>>553 この際、女に近い男でもいい
ムチャクチャやりまくるぜ
>>537 仕掛けられたら爆発するまでに解除できないのに
アルファベットに直通でさらに敵が入りやすい地下道の門とか
完全にアホの所業だよな
制圧防御側で中隊長だったんだが、
分隊を離れて赤くなったアルファベットターゲットに加勢してたらキックされちゃった。
戦術支援もタイミング計って実行してたし、一体何が間違ってたのか。
凸砂強いから初期砂にサイレンサーと低倍率スコープ付けて突撃しほうがいい
SGより強いと思う
斧・・・・w
確かにチェーンソーが欲しいなんて話は聞きますねー
ホッケーマスクとチェーンソー、んで斧・・・アレだね、ホラーゲームだね(^^;
クラン入ってみるのもいんじゃないですか?このゲームはクランゲーと言っていい程だと思ってます。楽しいですよ?
2chに抵抗がないならうちのクラン入りません?自分で考えて突っ込んでいける姫さんならどこでも大歓迎だと思いますけどね^^
投稿: 火猿 | 2010年2月10日 (水) 09時35分
クラン招待送っておきましたー
メニュー>コミュニティ>R1ボタン>クラン で確認してみてくださいー
投稿: 火猿 | 2010年2月10日 (水) 20時30分
KGTのメンバー用wikiになります、右上から登録しといてください。
http://www31.atwiki.jp/kateigame 投稿: 火猿 | 2010年2月10日 (水) 23時47分
さすがだわ ってか募集条件スレみてるひとじゃねぇのかよww
本当に上手い砂だったら分隊に一人いたら楽だろうなあ
外人でたまにいるけど滅多にいないな
相棒章が取れないんだけど何かコツとか無い?
10アシスト程が限界
このゲームで砂とか居るか?AVAでなら突砂みたいな事やってるが
>>570 拠点制圧で毒ガスもっくもくですぐアシスト20いくよ
>>570 分隊で無双してりゃすぐ取れると思うけど
腕に自信がなければ拠点侵入口にひたすらガスグレ
>>565 君は間違ってない
キックしたやつが間違ってる
司令官は赤い拠点に行かねば意味がない
>>567 接近戦でも意外となんとかなったからやっぱ十分通用するのか
どうせもうすぐレベル60だから転職まで頑張ってみる
>>570 APC無双のドライバーやってると一瞬で取れる
>>570 小隊長やってたらいつの間にか取れてた
毒ガスじゃなく近接掃射の方で
4亀の注目度ランキング6位にきてたw
CMとかやってないのにすげーな。
ソーコムみたいにサラリーマンのおっさんが水鉄砲もって撃ち合いするCMやってくれw
レーヴンD拠点は制御盤を外から、しかもAPCの機関砲で制圧できる良心設計
ああそういやロングショットだっけ?120m以上だかで殺すの
あれフロレスでヘリから掃射してると簡単に取れるよ
>>570 毒ガスやSMGなどの低威力武器を使うのがオススメ
LMGからSMGに変えたら威力が低いからキルは減ったけどアシストは増えた
PDW使えばおk
>>565 さっきのベイラー防衛で同じ分隊だったかも試練
砲撃でしかバンカー落ちんかったしバンカータレット30キル出来たし美味しかった
投票されてた中隊長より指示出さない分隊長がクソだったな
>>570 拠点防衛で毒ガスとグレネード投げ続けてると
アシストとフラッガー取れる
何故アホ外人はバンカーに爆弾が仕掛けられた状況でも
タレットが空くと即座に乗り込んできてそのまま爆死するのだろう
>>511 フロレスのCDGH攻めてるときに、CDGH攻め小隊側の対空砲だけ破壊状態でABEFの対空砲が生きてると
CDGH拠点付近の爆撃が対空砲に撃墜されましたってなるんだけどあそこシビアじゃない?
裏側指定したら側面の陣地扱いでそうなったりする、いまいち良く分からないので船と拠点の間ばかり指定しているが
フロレスCDGHの爆撃どのあたり落としてる?
制圧6戦やったけど対ベイラーばっかw
初期砂だけはセイバーが圧倒的に弱いな
誰も困らないから誰も問題にしないが
ロングショットは誘導ロケランあると、ヘリとかタレット落としてれば勝手に付いてくるな
>>588 対空砲に爆弾設置されてるのに燃焼塔に向かうしな
門とバンカーと対空砲守ってる俺にはほとんどボーナス入らねえ狂ってるわ
アリエスカAB拠点側って橋を通らなくてもAPC使って対空砲に行けるんだな
初めて知ったわ
頼む、再スペックさせてくれー。
Lv50からスナじゃレベルアップまでが遠すぎるー。
再スペックポイント26000とか何なんだよー。
誰か助けてくれー。
最近セイバーで始めたんだけど本当に戦いやすいの?
妨害しかやってないけど結構負けるし大敗北もするんだけど・・・
うおー、ハンドガン楽しい
連射UP取ったら近距離腰だめでパンパン撃ってるだけでキル稼げるな
少しでも離れるとHS確実に狙わないと確実に負けるが
ナイフリーチも合わせるとかなり行けるわ
セイバー→レーヴンときたから次はベイラーいくよ
ちょうど弱くなってきてるんならちょうどいい
でもほんとに制圧勝ちたいんなら5pLMG+重装備+蘇生完備してほしいけどな
あとRPGもってないやつ多すぎ
俺レーヴンだけど10/10戦セイバーのしかも石油攻めで萎えた。
何回今回の任務は難しいものでもややこしいものでもないって聞いたか…opz
たまにベイラーと絡みたいわ
俺もSMGからLMGに戻せなくて5日経った
ただの正面打ち合いで負ける たしけてー
キルよりも爆破や蘇生の方が稼げるんだから
そっちに専念すればいいじゃん
制圧時にセイバーのサブマシンガンが強すぎた。
しかもHSばかり・・・
うちの分隊はバラバラだし。
>>599 !?
その発想はなかった。
お前頭いいな。
マジで助かった。
そういやアイコンが狙撃兵なのに、LMG使ってるやついたがこういうことだったのか・・・。
このゲームトロフィーコンプできるの?
車両修理とか競争率の高いレーダー200回破壊とか何時間かかるんだよw
サイレンサーとか使い所が解らん
外人は低レベルで歩兵での撃ち合いすら慣れていなくても
開幕のタレット争奪△ボタン連打だけは上手いから困る
>>588 補給にバンカー入ったら爆発寸前のタレットに座り爆死
何でこのタイミングで俺なんだと・・・
一日に何度もあるとくじ運の悪い俺だからかと納得してる
橋三回修理するには相手がそれだけ直してくれる必要がある。
いつも二回止まりだ。
>>612 同じく・・・ほんとこれだけは協力してほしい・・・
タレット何度かやったけど
全く楽しくないなあれ
>>614 はじめてMAGやったときはすげーうらやましいと思ったけどな・・・
すぐ飽きちまった・・・
橋修理とかやばいものは協定結んで双方幸せになるべき
>>591 連射率が断トツでいいんじゃなかったっけ?
セイバーの弱さは異常。
本当に三勢力中最強なの?
こんな勝てない所ならレーブン行けば良かった。
タレットは音が良いじゃん
カンカンカンカン
>>608 ですよねw
コンプする前に絶対過疎るわw
>>612 とにかく必死に修理してれば相手も意地になって爆破してくるよ
門200は出来たヨー。
次200達成できそうなのは車両置き場かなぁ・・・
つっても今80なんだけど。
バリケードが意外と少ない
>>619 そもそもセイバー最強なんて誰が言ったんだ?
攻撃側だと何処も五分だろう。守備側MAPと裏解除がクソなだけでセイバーが強いなんてない
バンカーや対空砲、迫撃砲etc破壊したのはいいが終わってみれば
味方キル35wwwww
周りをカバーしてくれるのは嬉しいが少し複雑
みんな裏解除っていってるのか
俺友達とやりながら裏解除の事スネークっていってたよ
>>625 爆破のエフェクトに比べて死亡範囲がヒロインだもんなぁw
グーグル日本語入力はアホだと思う
そこに竜はいるのか?
>>624 そうねぇ勝率的に制圧が勝ってるだけであとは負けてるかどっこいどっこいだね
でも制圧が一番稼げるんだからセイバーの有利は揺るがないと思うよ
>>210 故意にそんな狡い事する奴なんて考えられないけどね。
^^;の中の人だけど、そんな半端なレスするより、
仮に本当だとするならむしろ晒してくれ。
人数60人前後しかいないし簡単に裏取れる。
襲撃なんて人居ないし妨害なんて単純でつまらん
結果的にセイバー圧倒なのは揺るがんな
軽車両をバリケード代わりにするのはありなんだろうか
妨害はベイラーに、襲撃はレーヴンに首位を奪われました
後は制圧だけだ待ってろよセイバー
爆弾解除中にTKされたのはなんかのギャグか?
結局そいつ間に合わずに爆死したんだが
>>626 スネークは普通は潜入破壊工作のことだな
>>634 というかセイバーにとってどうでもいいモードを占拠しただけだな
LV低い時セイバーの門裏解除してるやつ利用して稼いでたわ
>>630 守備側になるまで抜ける様な奴もいるかもしれないしね
俺は逆に守備側だと抜ける。守備側苦手なんだよね…
セイバー制圧攻撃やってる時の話なんだが
相手はレイブンかベイラーかは忘れたんだけど
アルファベットFの扉の横壁からすり抜けて敵が出てくるアレはなんだ?
いきなり敵が出現して攻撃したり爆弾解除したりで、最初何が起こってるのか理解不能
セイバーの爆弾を裏から解除も相当だが、これはだめだろ・・・
>>624,630
どこでも勝率的には一番強いんじゃないか
配置画面でのスコアで負けてるところはレーヴンベイラー
の人数がおおくてセイバー試合数が少ないだけな気がするんだけど・・・
>>628 たまにとんでもないような変換するよなw
人数なら普通にレーヴンが多いと思うが。厨房も好きそうな見た目だから
フロレス湾の爆撃って敵陣のど真ん中に落とせばいいのかな?
>>633 味方のAPCがアルファベットへ向かう階段にはまってて、
周辺のロケラン持ちの弾削って、時間潰れて進行方向限定したから有効だとは思う。
再スペックポイントもっと減らしてくれよ
26000とか貯める前に飽きるわこんなん
>>624 そいつちょっと前のレスでレーヴン所属って言ってるぞ
釣り師に釣られるなよ
649 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 18:31:13 ID:5aCb7l+1
もう過疎ったのかこの糞ゲーw
MAGのアップデート中に固まるのはなんでだ…
接続環境には問題ないのに
ベイラーはコッパーでリスポン付近でゲリラするのやめてくれw
何も出来ずただ死んでいくから修理キットバチバチしながら走りまわってやったぜ
>>651 そういうときは生贄に誰か先に行かせて潜んでるの特定したらいいよ
司令官で始めたらいきなり3人からキックされて
30秒で終了したうぜ
妨害で開幕目標とは逆にリスポンする隊長糞過ぎるw
他の奴ら気付いてなくて一緒にそっちに飛ばされて俺以外の分隊メンバー全員反対行っちまったじゃねーか
しかもさりげなく目標チェンジしやがって
こちとら他の分隊と合わせて6人で片方攻めることになったぜ
レイブン開始したんだが地獄だな・・・
糞隊長排斥されること絶対ないのにまじめにやってる隊長排斥されるとか・・・
グレで毎回味方に殺されるし・・・対空砲健在なのに爆撃要請し続けるとか・・・
司令官が戦術支援したらまた要請ラッシュはじまるし・・・ずっとレイブンにいる人尊敬するよ・・・
>>652 かなりの数潜んでて、完璧な統率でレイープされるわ
試しにスネークして拠点いったら無人だったので2回ほどスイッチ押せたw
657 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 18:41:25 ID:ElJWmRAo
てか妨害も襲撃もセイバー圧倒的有利マップでしょ
>>641 修理しようと壁に張り付いたつもりが外側にでて蜂の巣にされたでござる
659 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 18:42:32 ID:ElJWmRAo
開幕のリスポン隊長じゃなくても変わるぞ?
おれが隊長やってるのに勝手に変わったりするし
>>658 Open Sesameで、「任務ご苦労修理工の諸君」だなw
ベイラーは妨害で意地悪スンナよ
過疎るだろ
>>654 戦力差が激しいときは
やられまくるよりはそっちのほうが稼げる。
どっちかっつうといい分隊長だと思うけどな。
ベイラーだが開始直後に味方にナイフで殺されることがちょくちょくある
他も同じ?
制圧人少ないな。
今まで見た中で一番少ないかも。
レーヴン:613
セイバー:1275
ベイラー:860
外人タイムが終わったとはいえ、これは惨い。
今すぐSGに振り直すかLMGが1000キル行くまで我慢するか迷うぜぇ
>>657 あの妨害マップで負けたらよっぽどボンクラ揃いw
>>641 ベイラーのFのことかな?
あれ守備側より攻撃側の方に利点ありじゃないか?
門裏解除は残して良いから、あのデカい窓から入れるようにしたらどうだろw
669 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 18:50:49 ID:ElJWmRAo
飽きた完全に秋田よままん
主な武器の1000キル終わったら
あとは作業すぎる
ハンドガンしばりとかマゾすぎるし
>>664 今からメンテ回避タイムだからってのもあるけどな
>>662 戦力差は特になかったし何より隊長自身がしばらく目標とは逆に攻めてたからな
いつか隊長含めてこっち側来るかと思ったけど結局目標変えてごまかされた感じがする
トロフィーが52パーセントからまったく増えない
>>665 ベイラー
開幕直後のナイフTK、βではちょくちょくあったけど製品版では一度だけやられたしかも日本人に
このゲームは襲撃が面白いと思うんだが、制圧多いよなー。
キルレとか時給とか自慢して、もう飽きたって人が可哀想になる。
もっと襲撃やろうぜ。
ID:/WH1VjBvをNG登録した
キチガイは出てくんなカス
マジできめえ
>>674 襲撃にしてもやっぱり攻める方が楽しいな
まあセイバーマップは強力すぎて途中から挫けそうになるけど
襲撃ルールは面白いんだけどマップのバランスが悪すぎる
>>674 襲撃は制圧より難しいと思う
修理が重要になってくるのに持ってこない人多すぎる
あとアラルクムがつまらんのがガン
明らかに意味不明なTK見かけたら今度は俺がそいつをいつも殺してる
その後そいつに粘着されて結局俺が追い出されるまで殺し続ける羽目になったりもする
死ぬ直前にR3押してたらリスボンと同時にナイフ発動するバグがうざすぎる
TKしたときにXと△でジャンピング土下座してるんだが通用してるのかな
683 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 19:00:22 ID:rLARQuC3
ユーチューブで見たけど、つまらんそうなゲームやね グラフィックも雑やし汚いw
セイバー制圧の時日本人の分隊長が外人にキック投票何度もされてたのにムカついたわ
小隊長だったからわざと味方の分隊に爆撃してやったわw
>>681 その状態のナイフビュンビュンなっているときに蘇生されたら
蘇生してくれた味方を蘇生ありがとうTKになりそうなのであわてて×押してる
686 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 19:02:22 ID:yzPlwHOR
>>673 レイヴン入隊初の鎮圧でリスポンでTK誤爆やっちまったときは申し訳なさすぎて死にたくなった
>>683 まったくその通りだからお前はしないでね
モーションセンサーに興味があったからとったけど敵の動きが見えすぎて動きが慎重になりすぎてしまった…
もともと特攻回復しか出来ないヘタクソな自分には合わないみたい
うまい人が使うと無双出来るんかな?
せっかくアンロックしたのにモーションセンサー要らない気がしてきたw
メンテがあればメンテうぜええええと言い、
メンテが無ければ仕事しろよと言う
そんな人に僕はなりたい
>>687 そうか・・・そうだよな
やっぱりVC出来る方がいいよな「ソーリー」くらいなら言えるはずだ
ID:rLARQuC3で検索するとリアル痴漢だってことがバレるから絶対に検索しないでね
ボイチャでゲップ連発してくる外人と遭遇したが、きたねえなー
>>666 あれ慣れたら簡単だよ。回り遮蔽物がなくて拠点丸見えだから
守ってるセイバーのLvが低ければ脆い。毒、地雷、SGを駆使してる奴が居たら強い
>>682 TKして歓喜してるようにも見えるかも知れんw
>>685 ナイフTKしそうな時に蘇生やリスボンしたらR2かL2連打してるんだが効果あるのかな
700 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 19:07:54 ID:VegpJxtg
センサー妨害+音響の方が良い気がする。
600cだし周りの仲間にも効果あるし、それにモーションセンサー持ちも潰せるからな〜
>>692 即死だったとしてもとりあえず蘇生銃構える動作すれば故意じゃなかったのかと伝わるかも
ジャンプとかはからかっているようにも受け取れるからなぁ
妨害セイバーマップは4分隊でBキープしてからA取りに行けば楽だと思う。
1回取られると奪還が大変すぎるんだよな。
Cは3勢力で一番ザルだし
昨日メディーーックっとものすごい声で言って他の人を笑わせてた陽気な外人がいた。俺もマネして異文化交流を楽しもうかな。
レイヴン→ベイラー→セイバーときて
再スペックポイントが90000ぐらい貯まってるから
いままでコスト的に使わなかった対人、車両地雷いれてやってみてるんだけど
対人車両両方ともみんな面白いように引っかかるなこれは楽しい
レベル10程度で60キル位して死神取っている奴も稀に要るのな
>>705 地雷系はざまぁぁぁぁ感がたまらないよね
苦労してスネークしてきたやつがボカーン
苦労してバリケード突破した車両がボカーン
セイバーの建物だけ全部壁抜きできるようにしたらいいのに
アルファベット攻撃してる時固くてなかなか落ちないから
もう一方に(AだったらBの方に)目標変更して戦力集中しようとしたけど
隊員の半分ぐらいは着いてきてくれなかった。
キック投票まではされなかったけどVCでなんか言われたし…
やっぱあんまり目標は変えたりしない方が良かったのか…
今日、襲撃作戦で2回TKされた、1度目は門爆破して車庫の開放中と
別件だけど車両をコンテナに収めた後、後ろから付いてきた装甲車に銃撃されり
おまけにPS3まで壊れるし・・・今日は最悪だよ、修理って何日くらい掛かるんだろ?
レベル10だろうが隊長やれば余裕かと
地雷をバンカーの動力部のところに仕掛けたんだけど
敵が踏んでも爆発しなかったよ
どういう事?
>>703 奪還は上手な人がやるとXP美味しいからわざと取らす人もいるよ。
グレと毒ピンポイントで投げ込むから。その後SGで制圧。
セイバーの平均Lvの高さは妨害守りのxpが大きい。500〜1000稼ぐ人が何人もいる
>>707 セイバーのマップでGHのところに配置されて
G側の右バンカーの道路に地雷撒いて10両ぐらいはぶっ壊したと思う
あとバンカーは地雷飛び交って誘爆するから対空砲のほうに対人しかけてたら
ひっかかった人がいたっぽくてニヤニヤしてしまった
それにしてもやっぱセイバーマップはバンカー同士の連携がほんとしやすいな
レイヴンの制圧と比べたら月とすっぽん
レベル10じゃ熟練だろうと隊長なんてできないだろう
>>716 そうだったわw
書いた後気付いた、凄いかもしれん
>>713 ・仕掛ける方向が逆(よほどのことじゃない限り爆発するから、これの可能性は低い)
・相手がしゃがみ状態で近づいてきた
・仕掛けてるのが車両地雷だった
真ん中か下かどっちかだろ。
>>713 地雷の1,2歩手前に反応するセンサーだからじゃないかな?
襲撃の車庫前に車両地雷置いといたら反応するのかな?
あれ結構気づかれないよね
722 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 19:24:22 ID:ElJWmRAo
あれ3つじゃ潰れないぜ
>>721 反応するよ。
襲撃防衛側ならむしろ、相手が車両奪った先に格納するポイント前に地雷置いておくと
「よっしゃゴールッ!」「ドン!!」「・・・・え?」て感じで、余裕こいてるやつに
ざまぁぁぁ出来るからおすすめ。
スタート直後にマガジン空になるまで撃ってるバカってなんなの?
たまにTKしてやがるし、少なくとも味方に当たる
レーブンひどい、ひどすぎる
クラン入りたい
ところで熟練の人の区別ってない?
>>723 格納ポイント前って地雷原じゃなかった?
>>723 それ面白いな、取ってレイヴンにギャフンと言わせるか
車両は地雷3発+RPG1発だな
使う前は地雷3発だけで壊れるように見えたときもあるけど
自分で使ってみて地雷3発だとブスブス煙はいて生き残ってるのがほとんどだった
>>668 実は何箇所かしゃがんでジャンプすれば出れる
入れはしないが
>>725 プレイヤーカードの階級マークの下にエンブレムがつく
>>725 プレイヤーカード開く
左上に黄金の数字が書いてあれば熟練モード者
数字は周回数
襲撃の華は対車両地雷だな
車奪って大喜びで逃げてる奴が吹っ飛ぶところは壮観すぎる。
カード見るしか区別できないのかぁ
名前に☆つけるとか色変えるとかして欲しいかなぁ
>>733 お前にもそのガッカリ感を味合わせたいよ
736 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 19:36:23 ID:O1n75d6D
でも地雷系って、設置した人が死ぬと無かったことになるからなぁ。
珍しくベイラーの攻撃で勝てた!
うちの分隊は最初の5分でメンバ2人だけになってたがw
よく頑張ったな、俺。
おらーついさっき買ってきたぞ
FPSなんてやったこたねえけどな!
740 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 19:42:38 ID:7YSwEjDW
Lv60大体何時間ぐらいでなった?
回線落ちの可能性もあるけど、今までに比べて明らかに萎え落ちと思われる人が増えたなあ。
途中参加するとよくわかるけど、スタートボタン押す前の小隊確認画面でボコボコ人が抜けていくようなケースで、
入ってみるとたいてい大負けしてる。
対セイバー戦で特に多いなあ。
もうちょっとどうにかならんのかね。
そもそもこの現状をジッパーはどう受け止めてるのか、アナウンスが欲しい。
>>741 途中参加は面白くないから抜けているだけという可能性も。
>>739 とりあえずマジで
>>4通りにやっとけ
最初は回復でレベル稼いで行くしかない
37時間ぐらいだった気がする
最初妨害しかしてなかったから制圧だともっと早いかもしれない
>>739 ベイラーに来い!
暖かいスープと暖かいベッドを
約束しよう!給料も一ヶ月40万出そう!
>>737 死んでもリスポンまでは有効。自分を殺した奴が地雷踏むと凄い嬉しい。
死体状態で「よし!」ってなる。蘇生されることを願ってギリギリまでリスポン我慢
>>741 制圧でセイバーマップだと開始前に抜けまくるよな・・・根性なしどもめ!
>>742 ※ただし制圧に限る
マジで制圧行かないと俺みたいに時間かけてもレベル上がらないぞ
まあ俺の場合は放置の時間も多いんだがな
Lv60
セイバー20時間
レイブン35時間
ベイラー30時間
印象としてはベイラーが一番辛かった
>>748 8人が4人になったこともあったなあ
哀しみ背負うかと思ったわ
>>744 ありがとう
救急と蘇生だな
>>746 実際どれ選べばいいんだぜ!
レイヴンは地雷と聞いた
今さらながら5ptARの弱さに戦慄した
やべえホリスとの違いがわからねえ
規制解除記念sage
いっその事攻めないで
相手が諦めて他所に遊びに行ったり抜けて行ったところを
見計らってから怒涛の攻撃を始めてはどうだろうかw
>>753 イージー=セイバー
ノーマル=ベイラー
ハード=レーヴン
で間違いないと思う。
なんでベイラーって防衛の時に攻めるのに制圧の時に攻めないんですか・・・
>>751 ちゃいますわ
xp稼ぎは間違いなくベイラーが精神的に一番辛いと思うわ
>>754 最新鋭のアサルトライフル
毎分800発
なんとフォアグリップが内臓されている
>>739 これだけは覚えておけ、そして選んだからには文句言うな。
セイバー:イージー
ベイラー:ノーマル
レーヴン:ハード
詳細
妨害 襲撃 制圧
セイバー:イージー ノーマル イージー
ベイラー:イージー ハード ノーマル
レーヴン:ハード イージー ベリーハード
熟練なしセイバー28時間
熟練ありレイブン35時間 なんなんだこのレイブンのくそさは・・・
おーい
ぶっちゃけ飽きてきたぞ
いい加減新MAP追加するか、再スペフリー化するか、転職ボスマン判決してくれないと
モチベーションもてん。
ファミ通にすらMAPの少なさは突っ込まれてたからな
>>761 セイバー襲撃がノーマルとか冗談はよしこさんだわ
セイバー→ベイラーに移動した時(妨害
セイバー時
おいおい、ベイラー強くなってね?全然勝てねーよ。セイバーが弱くなったのか?
ベイラー時
ボコボコじゃねーかwあっというまにAB取られた。あ・・・Cもオワタ・・・
なんだが何故なんだ・・・
制圧30分燃焼塔前で200とか日常チャ判事
ATAC2000使っていたからいうけどホリスとあんまりかわらねーよw
グレとか使う場合200高い分むしろホリス使った方が補助装備出きる
分楽だわw
世界地図勿体無いから日本とか中東とかエジプトのMAP作れよ
隊員にexpを稼がせる分隊長目指してるんだけど
制圧防衛で敵APCが燃焼塔近くにいて敵APC破壊してもらいたいんだが
こうゆう場合は燃焼塔と敵APCどっちを指示したほうがいいですか?
ベイラーは攻めになると抜ける外人多くて酷過ぎわらたw
レイブンに転職した妨害で、8人中6人がLv4以下で転職多いなとおもったら
マジで新兵だったw速攻C落ちたw
>>757 >>761 ほほう
ならば初めはベイラーで兵士を作るか
イージーではマゾゲーマーの俺には合わん
ベイラーがノーマルだと?
やっぱり蘇生は重要だな
さっき制圧セイバー攻めレイブン防衛で野良分隊にあたったけど
全員蘇生もち(6人ぐらい完全蘇生)だったおかげで残り5分ぐらいまでバンカーで耐えていられたよ
野良なのに完璧なチームプレーで脳汁でたw
結局負けたけどなww
燃焼塔は指示出さなくても勝手にポイント増える
他にも冷却塔やデフォルトアルファベットも同様
だからポイント厨ならデフォルト以外の目標を常に指定するのが普通
そんな早いのかー、40時間で40レベいってないや
襲撃って安いのかな
熟練なしレーヴン:35時間(クラン)
熟練ありセイバー:20時間(野良)
熟練ありベイラー:45時間(Lv52時点 野良)
レーヴンとベイラーはクランに入ることをお勧めする。
マップ少ないって言ってもスタート地点で大分構造違うから
妨害・襲撃なら1マップで2エリア分、制圧なら1マップで4エリア分あるから
充分だと思うのは俺だけか
ベイラーも野良だと終わってる事多いけどな
人気無いし
>>761 レーヴンはただ上手い奴が集まっているだけだw
あの襲撃マップは門速攻で破壊されるわ
門のせいでバンカーはあまり機能してないわ、端のバンカーと距離が
無駄に離れているから修理が大変だわでキツイゾ
ベイラーよりちょっとマシだと思うがセイバーの方がどう考えても
橋のバリケードのある時代は更に強かったが
ぶっちゃけ妨害ばかりやってればXP稼げるけどな。
それが面白いか別にして。
XPは制圧>妨害>>>>>襲撃だと思う
>>773 レーヴンはマゾゲーマーを広く受け入れております
妨害は攻撃側ならそれなりに安定して稼げるが
防衛だと敵が全く攻めてこなくてまずいことがよくある
>>770 どっちも出さなくてOK
燃焼棟近くならデフォで経験値はいるし
わかってる人はRPG常備してるからちゃんと壊す
わからん奴は命令だそうが無視だから気にするな
今のベイラー野良でカンストまでもっていける人はすごいと思う
忍耐的な意味で
このゲーム買いたいんだけど、
このスレ見るとFPS初心者はお呼びでないのだろうか
そもそも攻撃vs守備ってのがあかん気がする
妨害ぐらいのマップにお互い4つずつバンカーもってその後ろに本陣
128vs128で本陣落とした方が勝ちとかのルールの方がよい
だだっ広いMAPで256人と書いても実感がわかない
俺も初心者だったけど慣れれば平気
それまでもつかは個人差
まぁ、レベル製と回復ってのがあるだけ
開口は広いと思う
794 :
シルバニア:2010/02/12(金) 19:59:50 ID:qrhlmRC3
シルバニアが定着してくれて嬉しいぜ
>>788 オンゲで初心者歓迎のゲームなんて(口先はともかく、現実には)無い
気にしたら負け、飛び込んだもん勝ち
制圧レイブンでアルファベットまで開放されてるのに分隊員のほとんどがバンカー守ってた
もちろん負けましたとも
>>787 野良でLv52までやってきたが、もうゴールしたい・・・。
狙撃兵に全スキル振っちゃって、仕方なく未強化・未スキルのLMGでやっとります。
でも砂の3倍は稼げるな。
>>788 むしろ初心者のためのFPS
どこをどう見て初心者お断りに見えたか知らんが、いつでも来い。
もうすぐベイラー移るけど弱いままでいてほしい
セイバー→レイヴンでやってたんだけど
勝利数200、敗北数30とかおかしな成績になってる
こじゃ敗北100の2つの勲章貰えないわ・・・
>>788 要は慣れだよ
俺もほぼFPS初めてで、最初は5K20Dとかざらだったけど
今は平均で30K20D出るようになって、キルレも0.8超えたよ
やっぱマップの有利不利がなぁ・・・・・
んで不利になると抜ける奴が多数出て余計不利になる
途中抜けはー500exぐらいペナするべきだろ
それか次の戦いでex半分になるとか
もう少しレーヴンみたいに穴作って最終拠点にまで攻めやすくしたら
途中抜けする奴少なくなるだろうね
例えばセイバーの一部壊さなくてもAPCで先に進めるあんまり意味ない
バリケードみたいな
>>768 ATAC2000はホリスごときでは図れんな・・・
あの集団性と連射性、一度病み付きになったら離れられんぞ
寧ろFPS初心者にもオススメできるFPSはMAGだけ
撃ち合い以外にも重要な仕事はたくさんあるし
>>800 分隊がクソ外人で個人突撃で無駄死に繰り返す奴らばっかりだったとしても
30分我慢して戦えと…
ごめん、無理。
みんなありがとう
とりあえずamazonポチった
抜けるのはいいが補充が無い
途中参加はバグの宝庫だし、緊急配置のボーナスも少ない
妨害防衛で赤線オンラインは誰も得しないよな
おとなしく拠点付近で待ちぶせて欲しいわ
>>802 そして気づくとカッチャカッチャ補充するあの快感まさにオセロットのリロード
>>796 そこからタイミング見て急いで対空砲を修理すれば立て直せるけどね
後続を絶てるからアルファベットの敵も初期位置に戻されて
修理とか建て直しが出きる
熟練にすると隊長ポイントもリセットです?
途中入りはDefaultPlayerNameが出なければそんなバグらない印象だな。
個人的にアルファベットに押し込まれた乱戦のカオスが好きなので
制圧守備側の途中参加は結構嬉しいかな。
812 :
スタローン:2010/02/12(金) 20:04:03 ID:pw81Nhx7
>>794 お前のことじゃねえよww
シルダリヤがシルバニアだかサイゼリヤだか呼ばれてるだけで
お前のことじゃねえよww
>>810 再スキルポイントも隊長ポイントも引き継がれる
15までは隊長出来ないけどな
1週目のLv50の隊長候補と
2週目のLv15の隊長候補なら後者が選ばれない?偶然?
初めて間もない頃
勲章で「慈悲〜」だか「慈愛〜」だのを手に入れたって画面に出たんだが
勿論一覧にもないしwikiにもない
なんだったんだあれ
>>815 慈悲の天使だからトロフィーだな
25人トドメを刺すと獲得
>>814 二週目のレベル低い頃は全然隊長なれなかったけどな
レベル50超えた辺りからほぼ確実に選ばれるようになった
>>816,818
おお
ありがとうスッキリしたw
>>815 PSボタン軽くポチッと押して
ゲーム>トロフィーコレクション>MAG を見れ
結局みんなトロフィーとか勲章とか集めてんの?
個人的にああいうの気にし始めるとゲームが作業になって嫌気がさすから
どんなゲームでも無視こいてるんだkど
>>814 アップデート後仕様が変わったらしい。前はランダムだったけど。
でもLv50過ぎた人ってあまり隊長やらないよね。好き勝手やりたいから
>>822 隊長というだけで排斥投票するバカが多いからうんざりしてんでしょ
>>822 もうポイント集まったから分隊長はゆずる
>>823 爆撃だけやりたいとかスキルだけ欲しいって事で隊長やりたがる
アホもいるからな
>>821 その方が良いよ
俺も取れそうな時はとるけど、拘りは大してないな
トロフィーが癖になると、きっとゲームが苦しくなる
>>822 負けてる腹いせにキック投票したり、気軽に投票されまくるからな。
めんどくさいよ、野良では。
256vs256って詐欺だよな
32vs32×8じゃん
まぁどのミッションにしたってそれなりに乱戦にならないと経験値沢山入らないしなぁ
もう少しセイバー制圧も甘くしてくれてもいいよ
EFの扉最初から無いとかさ
裏から解除して上とか扉脇の窓から狙うとかさすがに飽きてきた
まぁ最近はセイバー弱体化してきたしEF取られたまんまとか結構あるからいいっちゃいいんだけど
>>807 カラス防衛は押していかないと、一瞬で取られる恐れがあるから、攻めないとまずい。
831 :
シルバニア:2010/02/12(金) 20:13:19 ID:qrhlmRC3
>>812 シルベスタぢゃねーよwww
シルバニアなんだよ!可愛いウサギの谷に構えてんだよ彼奴らセイバーは!
>>821 取得目指すとどう考えても個人プレーにならざる得ない略綬とか勲章があるからその人しだいじゃない
>>828 そりゃ詐欺だな
このゲーム128vs128だし
なんでおまえらはそんなに上手いの?
毎日オナニーしてれば上手くなれるよ
>>829 攻撃と防衛に分けるのが良くないかもね。ワンサイドゲームになりやすいし。
一つの拠点巡って争奪戦にすれば退屈しないで済むかも
>>831 君が最初シルバニアって間違った時は楽しくいじらせてもらったが、
それを蒸し返して「シルバニアは俺が育てた」みたいなのは、
正直さぶいです。
838 :
シルバニア:2010/02/12(金) 20:16:21 ID:qrhlmRC3
>>828 >256vs256って詐欺だよな
>32vs32×8じゃん
(32+32)×8=512
再スペックってレベルが上がるごとに要求ポイントも上がるのか、
それともレベル上昇で上がってしまうのかどっちなんだ、怖くて再スペック出来ない
>>787 もうそろそろカンストするけどにちゃんあんま見てなかったんでこれが普通だと思ってたから別に気にしてなかった
計算ができないかわいそうな子がいるなw
>>822 分隊長で100勝の勲章獲ろうと思ってるんでLv60だけど分隊長やってる
終わったらあこがれの平社員になる
中間管理職は疲れる
かわいそうだから触れてやるなw
平社員になったら無能な上司に終始イライラするのでずっと分隊長をやってる
>>839 レベルじゃなくて再スペックの回数に応じて増えてくんじゃなかったかな
初回3000次5000って
上限2万いくらかとかだったはずだけど
WIKIかなんかに載ってなかったかな
>>845 ありがとう回数か!じゃあある程度煮詰まってからの方が良さそうだ。
これで安心してレベル上げれる…
>>845 再スペックするごとに必要なポイントは3000,5000,10000,17000,26000(上限)と上がっていき、
上限に達した場合、次の再スペックまで再度26000貯める必要があります。
WIKIより
851 :
シルドラ:2010/02/12(金) 20:22:40 ID:pw81Nhx7
ウィザードロッド装備してサンダーストーム食らわすぞコラ。
あれ・・・ この流れシラけてきてるな、帰るわ。
分隊長は突撃兵タイプにしてもらいたいね。
狙撃マークが分隊長になって、実際芋ってた時はそんなぁって感じだった。
ところでもう結構な回数制圧やってるベイラーなんだけどレイヴンマップに行けないのは仕様ですか?
昨日の晩かな
妨害で日本人VC集団に出会って、分隊長が「やべー隊長初めてだよ」とか言ってた
VC仲間から操作方法を教えてもらって試しに目標設定してたみたいだけど
A攻めのはずなのにBに目標設定しちゃってたのでウケ狙いで速攻排斥投票してみた
「やべー、早速投票キタw」とか言ってバカウケしてもらえたようだったのでよかったけど
投票成立しちゃってたら気まずかったな、アレ
これって和製FPSなの?海外じゃないの?
856 :
828:2010/02/12(金) 20:25:14 ID:cO0DPUZc
つ、釣りなんだから!
間違ったんじゃないんだからね!!
>>850 上限1万くらいでいいのにな・・・26000とか辛すぎだろ
再スペックポイント10万以上溜まってるけど
smgリロードスピードうpいらんかったわ、デフォで十分速い
>>853 俺もベイラーの時は風呂レス一回しか行けなかった
でもセイバーだとしょっちゅうだよ
860 :
シルバニア:2010/02/12(金) 20:26:12 ID:qrhlmRC3
新MAPは64vs64vs64とか着たらかなり面白くなると思う
頼むげジッパー
>>854 高校生のリアフレクランか。胸が熱くなるな
128人を感してみたいとは思うが、邪魔なだけなんだろうなぁ
アルファベット全開放された時は、拠点からワラワラでるから結構雰囲気出てるけど
>>857 むしろ500くらいでいい気がするんだよなぁ
気分でも変えたいし
ある程度レベル上がったむしろ再スペポイントなんていらない気も・・・
一カ所に人が集まった動画があっただろ
たまには良いかも知れんが、カオス過ぎて唯の祭りだろ
>>859 きたないな流石セイバーきたない、フロレスとかマジでどんなとこか見たことすらねえよ
戦線が狭い→攻守乱れて大人数のカオス
戦線が広い→守備側が薄い戦線を貼らざるを得なくなる反面、攻撃側は一点を集中攻撃できる
今の、戦線が仕切りで区切られたようなのがベストなのかもな
あれ?もしかしれレイヴンマップって橋ないの?
どうやって3つ破壊の略綬取るの・・・?
>>866 発売日からほぼ毎日やってるけどいまだにフロレスとかMAPが把握できなくてAPCとかどうしたらいいかわからんwww
そろそろ落とし穴掘らせてくれよ
>>813 ありがとうございます。
安心して熟練突入できます。
SMGやめてアサルトに戻ろうかな
飽きてきた
あんまり人口密度上がると軽車両に蹂躙されたり
グレラン爆撃始まったりしそうだから難しいと思うよ
軽車両が破壊されるのが早いか、虫けらのように踏み潰すのが早いか、不毛な戦いだ
FRAGOって燃焼塔とかアルファベット指定しても意味ないんだよね?
精密機器取り扱い技能はあった方がいいですか?
また取るなら、どれがおすすめですか?
ニュー速に面白い情報が…
>>873 毎日セイバーに攻められるんですね、わかります
>>868 橋破壊の略授はないから
どの企業でも取れない
これ買ってきたんで一年ぶりにwiiを起動しようとしたがセンサーバーがなかった。
解決策を求む
今の制圧ベイラー攻撃レイブン防衛負けたけど熱かったなぁ
中隊長やってたけどマップ見てても接戦だったわ
さっきの制圧セイバーMAPでのレーヴン攻め熱かった
残り01:30での勝利に中隊長で参加できてよかったぜ
外人のファッキンセイバーの大合唱にフイタw
886 :
828:2010/02/12(金) 20:41:50 ID:cO0DPUZc
おいおい、こういう時の反応は
「まず服を脱ぎます」からだろ
>>881 フォーラムの情報でしょ
がいしゅつですよ
>>869 絶対迷子になるな・・・このスレでもよくいわれる「天井ないwww」とか「爆撃でキルうめえwwwwwww」
とか知るか見たことねえよクソセイバー氏ね!でも僕もやってみたいお!と思いながら毎日配置についてるが
はいはいセイバーには石油がある石油がある
890 :
828:2010/02/12(金) 20:43:35 ID:cO0DPUZc
兵舎ステータスのプレイ時間って実際に戦争してる時間のみ?
それともメニューとかの待機時間も含むんかな。
付けてる時間の半分くらい放置なんだけどw
なぜ置いていかれるんだ・・・・
制圧はまだアレとしよう
襲撃だけはちゃんとルールを頭に入れてきてほしい
あと、時間短すぎじゃね
今見たら時給2000ptだった
やっぱり制圧のセイバー拠点攻めは稼げるわぁぁぁ
>>889 俺も「船の上に対空砲ってどういうことだ?」とか思ってたから
初めて現物を見たときは感動した
船の上の戦いは面白い
>>889 40時間くらいベイラーやってるけど、本当にフロレスは都市伝説
俺は自給3000〜3500程度だったな
セイバーだったら自給2000は普通
市街戦させろ
一応3勢力試したがレイブンのリフレックススコープだけ不遇な気がするんだが
明らかほかのに比べて見にくい
>>899 レイブンMAPの襲撃って市街戦じゃね?
903 :
シルドラ:2010/02/12(金) 20:51:09 ID:pw81Nhx7
>>891 1.セーブデータ選択時のプレイ時間は「起動時間」
2.兵舎メニューのプレイ時間は「戦闘時間」
1から2を引くと、お前らがぼーっとしてた時間が算出される。
ちなみに俺は10時間くらい。
>>900 だが待って欲しい
不遇なのはリフレックススコープだけだろうか
制圧ばかり選んでいると、10連続防衛(食事中断含む)とかになって、心が折れそうになるというのに、
風呂に来た事無い人ってかなり多いんだな……
>>901 もっと車庫周辺のMAPを広大にしたとこでやりたい
レイヴンのやつだって制圧防衛の相手セイバーばっかでしょ
たまにはガチムチの雄どもと戯れようぜ
すまんww 忘れてた。
>>903のコテは見なかったことにしてくれ。
久々に恥ずかしい思いしたわ。
>>907 レイブンクランで制圧待機中に交わされるありがちな会話
「またセイバーかな」
「セイバーっぽいね」
「工務店は倒産しました」
「wwww」
アリエスカって全て橋やバリケード迂回出来ると思っていたんだが、
もしかしてCD攻めのバリケードは迂回出きない?
>>719 遅レスですまんが理由が解ったサンクス
一番上だ
バンカーにめり込ませる位に仕掛けてたから発動しなかったのか
と言うか指向性地雷だったか
確かに見た目クレイモアだけど説明に円状と書いてあったから普通の地雷なのだと思ってた
今日はルパンやるのか、危うく制圧に配置するところだったぜ
なんじゃこりゃ
こっちから撃った弾はガラスに当たるのに
向こうからはガラスを貫通して飛んでくる
フロレスどういう意味ですか?初心者ですいません
WWE
最近芋砂になろうとして気づいたら凸砂になってるんだが
この不具合なんとかなりませんか?
>>909 もう嫌になるな、企業でほぼできないマップがあるとかありえないだろ
かといって転職も嫌だなあ・・・
918 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 21:04:13 ID:ZkBx7Wjg
そろそろ飽きてきたので
システムの言語設定を変えたら
音声全部、英語、フランス語、イタリア語で新鮮だった
cod4mw2と大違い
>>918 たまに外人のVCから英語版とかの音声聞こえてくると新鮮でおもしろいよな
ステータスでのリーダーシップポイントは296しかないのに司令官資格があるな。ステータス信用ならねぇw
修理系の略綬全部取りたいんだけど対空砲ってどうやって三回も直すんだ
数人で直すと完了させた人にしかフラグ立たんて言うし、ソロだと死ぬ
コッパーCのグレ雪合戦会場は笑えるwwww
923 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 21:12:10 ID:ZkBx7Wjg
日本版でもPS3本体の設定変えたら全部せっていの音声になるよ
やってみたら?
自分は英語わかんないけど
burnofftowerとかcoolingtowerなど外人のVCの意味が少しわかった
プレイヤー数減りすぎわらた。どこも3桁じゃねーか
外人は知らんけど、日本はルパン見てんのかな
>>921 対空砲を直しにいかないグループに当たったときに修理すればおk。
対空砲は即破壊してくれるので近場で隠れて通りすぎるのを待つと良い。
>>921 襲撃かな。
しょっちゅう対空砲壊されるから、毎回駆けつけてたら自然に取れてたよ。
レーヴンが弱いのはキルデス気にし過ぎてるからだと感じる。
妨害敵拠点に決まった奴しか突撃しないからな。
つか芋砂だけじゃなくて芋アサルトもMAGは多い気がする。
シルダリアにモーションつきでくるとかセイバーどんだけ腐ってんだ
>>921 いつも裏取りして一人で直しに行ってるよ
直しては隠れ壊されては直すを繰り返すと3回くらい余裕
敵はいらついてその辺に居るようになるけどw
>>928 レイブンは負け続けてるから人材が育たない
高レベルのプレイヤーも少ないし小隊長司令官もほとんどいない
対空砲三回壊して欲しいときはじっと爆弾置くのを待ってるわ俺w
何処の勢力で何処相手にしててもそうなんだが、突っ込んでも勝てない(そいつの力量では)
と分かると、皆勝ちは諦めて引き篭もり出すんだよな。
>>926.927
セイバーだと中々対空砲が壊れないし、壊れてもワラワラ修理工が集まってくる
転職するまで保留しとくか
>>932 セイバーはアホ隊長多い
上手い人ほど隊長やらないから余計に育たない
いやマジで
うおおおお!
ついに戦争に参入でけるぜwwww
MW2で養った技術を全てぶつけるぜ
覚悟しとけよ
>>933 俺も迫撃砲とか爆弾設置されるの見えていても隠れて待ち
破壊され敵がどっかに行ってから修理に勤しんでます
>>936 セイバーの隊長はアホだな。レベル60なのにまともに空爆もできない奴に
当たったときは迷わず投票したわ。
940 :
シルバニア:2010/02/12(金) 21:27:05 ID:qrhlmRC3
>>937 貴様のその技能っ!
レーブンは君を欲しているっ!
>>939 相変わらず、対空砲が生きてるのに空爆しようとする始末ですぜ
シルバニアさん、MAGIDの頭文字教えてください。 特定するので
>>937 正直に言おう、MW2で培った技術など少しのAIM力と、レーダーチラ見慣れくらいしか役に立たない。
>>943 いろんなFPSやってるとやっぱ飲み込みが違うよ
>>928 この前レイブンの外人からメールで
「お前死にすぎwww俺スナイパーでお前が18回死んでる間に俺は一回死んで
17人殺してるからwwwwお前マジ無意味www」
とか来た
下手なのは認めるけど拠点とらなきゃCが開かねえだろ?
部隊ほとんどがスナイパーとかマジ泣ける
あー野良部屋で遊びたい、グループ組んで俺TUEEEしてる奴ら隔離して欲しい
>>937残念だな。
codとは世界が違うのだよ。
命を大切にスナイパー?
フン、面白い。やってみるんだ。
ベイラーなら仲間にケツを掘られ、セイバーならナイフでケツを切られ、レーブンなら一緒にスナイプだ!
今じゃレーブン砂少ないけんど・・・
>>936 アホでも小隊長と司令官はいるだけマシじゃないか?
ボーナスつくし
レイブンは小隊長司令官になりたくてもなかなか勝てないからポイントたまらないんだぜ
質問スレじゃないけど、ここで質問させてくれ。
1.システムで言語設定英語にすれば、ゲーム中の音声が全部英語になる?
2.ホーム画面とかゲーム内オプション探したけど言語設定項目がない、どこにある?
3.表示言語項目ならあったが、これはテキストがその言語になるだけだよね?
通用しないお
弾当たらないお
MW2もなんもクソもないお
今日も死にまくろうと思ったら、ディスクを認識しなくなった\(^(^o^)^)/
コテといえば鼻血漢はどこいった?
なんか人いないね・・・
メンテあったのか?
959 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 21:50:30 ID:Y9A/K0gk
「ありがとう、戦死者よ」
去り際に渋い声でつぶやいた奴ちょっとこい
「ナイフ野郎うぜえ」
ありがとう最高の褒め言葉だ
なんでさぁ、なんでいい感じに制圧勝てそうな時のみフリーズするんだよ
毎度毎度これなら勝てる!!ってところでフリーズだよ・・・まじ萎えるわ
うひょおおおおおおおおお胸厚
くるみぽんちお!
965 :
シルバニア:2010/02/12(金) 22:13:41 ID:qrhlmRC3
外人腰抜け多すぎ
突入しろよ突入
>>965 ゲハ厨よえええええええええええええええええ
>>966 制圧時、隊に5人前進しない連中がいた時は、さすがに心が折れそうになった
別隊と3人でバンカー落とせたのはよかったというか
わかってる連中でいくのがいいねいいね
自分以外、全員同じクランの外人小隊に入ったことあるけど
バンカー無視でひたすら燃焼塔に突っ込んで自滅しまくってたわ
黙々とタレット破壊してたら褒められたけど
燃焼塔奪還しようとしてたら、ポイント欲しさにTKされた。
周りに誰も居ないからって司令官様をTKしやがって・・・
ケツに一発ぶち込んでやろうと思ったが、見付けられる筈も無いのでやめたが
Lv50超えたから分隊長始めたけど死ぬほど面白いな
なんで今までやらなかったんだっつーくらい勝利率UPした
爆撃して左にズラッとID流れた時は鳥肌立ったわ
外人クランに注意しろよ
終わり際に蹴ってくるから
裏からの解除早く直して欲しいよ
勝てる試合も勝てん
>>973 それ外人クランじゃなくて日本のKGTってクランにもされるから注意な
ちょwww今KGTと同じなんだがwww
>>976 今更何を言ってるんだ
クランで固まってるところはKGTに限らずやってくるよww
>>977 どうみてもKGT叩き粘着君です
本気にするな
>>979 お前内部のやつだろ
終わり際に投票入れてノリでキックされたのは事実
VCでは特に何も言わなかったがキック寸前に笑い声聞こえてコントローラ投げた
どこの糞クランだよKGTって
本スレなんだからクラン叩きで熱くなるなら晒しスレいってくれ^^
>>946 妨害攻撃側の砂って本当に無意味だよな。
リスポン地点で寝転がってる連中みるとTKしたくなる気持ちもわかる。
やったことないけどな。
つかもうクランの話は別にスレでも立ててやってくれよ
>>980 どうやら俺の入ってるKGTとは違うようだ
986 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 22:42:34 ID:vzO6Ncqn
外人セイバー頭おかしいだろ。攻められてるからって、門の爆弾解除バグ分隊規模で行ってやがる
まじこの世から消え去って欲しいわ
って思いながら、後ろから回ってHSしてあげた
それKFCじゃね
おい馬鹿やめろ腹が減る
ケンタのフラチンか
990 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 22:48:20 ID:O1n75d6D
綾瀬はるか
制圧で途中参加になったときロード中にフレーズすることって結構あるよな?
それとも俺だけか?
>>991 俺も頻発してるし、よく報告されてますぜ
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また今年も盗まれてきたしMAGるぜ
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うめ
うめこ
もういっかい〜
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。