【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)VERSE69【Xbox360】
1 :
なまえをいれてください :
2010/02/12(金) 00:27:22 ID:R1Afxsy6
【注意! 爆死君】 「爆死」を枕言葉に粘着を繰り返す荒らしが発生しています。 IDを頻繁に変更しますが論調が同じなのですぐわかります。 極力反応しないよう心がけてください。 反応する人もバッボーイの仲間入りですよ?
スレ立て乙です!!
10 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 12:26:26 ID:6DMuDV9P
NPDによる1月ソフトセールストップ10
http://www.analoghype.com/2010/02/january-2010-npd-numbers-are-in/ NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 656.7K
MASS EFFECT 2* 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 572.1K
WII FIT PLUS W/ BALANCE BOARD* WII NINTENDO OF AMERICA Oct-09 555.7K
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 326.7K
MARIO KART W/ WHEEL WII NINTENDO OF AMERICA Apr-08 310.9K
SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 297.6K
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* PS3 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 259.0K
ARMY OF TWO: THE 40TH DAY 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 246.5K
JUST DANCE WII UBISOFT Nov-09 191.9K
DARKSIDERS 360 THQ Jan-10 171.2k
ベヨの名前は無し
10位のダークサイダースが約17万本。オワタ
分かったからゲハで氏ね
ベヨ劣化のみならずベヨネッタまでこれってどういうことよ あんだけ煽っておいて、セカイセカイじゃなかったのかよ
ビーストウィズインが大神でワロタw PS3版大神が遊べるとは思わなかったw
わんちゃんはいいけど鳥のほうに変身する奴がイマイチすきになれない
やったよ…発売日からちまちまやり続け、遂にクライマックスモードをプラチナで埋め終わった。 タイトルへ戻る→チェックポイントからやり直しの方法使わなかったから普通のプラチナで精一杯だった。
ベヨネッタがルカに飛びかかるシーンで、ルカってベヨネッタの尻さわってるよね?
>>15 エリアルのときに思わず出しちゃって泣ける
戦闘中にクロウウィズイン使おうと思いつついつも忘れる ウィズインダッヂマスターしたいなんて高望みはしないけど せめて羽根攻撃くらいは戦闘に組み込みたい
ピロうトークの使い方はハンドガンと同じだよ。 弱体バージョンをあえて楽しむ。 タメさえしなければウィケッドなしの剣装備だぜ。
ベヨ起動させるたんび、XMBに戻る時間と起動時間が増加して画面の砂嵐をボーっと 見つめるのが日課になってたんだが… インストールできるようになってたんだwwwわろす…
クロウウィズインの羽攻撃を自分の回りに展開させて、アンブランスピアで突っ込むのが好きです
カラスを誤作動させてしまうアクション下手な俺は常にoffにしてる。 コンボに組み込もうなんて考えたこともないなぁ。
今更だがエンジェルスレイヤーって面白いな ヴァース3のジャンヌと金爪でやめてたんだが、4に行くと普段は見られない組み合わせが更に出てくるんだな エンチャントが10匹くらい一遍にでてきて笑った
楽しいけどせめてラストまで行くかクリアしたら最後のボスとは ロダンみたいにチケット買ったら戦えるとかにして欲しかったなー せっかく細鳳とかで戦ったら楽しいのに気軽に行けないのが残念
好きなバースからプレイ出来たら良かったのにな ラストのベヨだけ戦えたら尚良し 流石に通しはしんどくて気軽に出来るもんじゃないわ
ジャンヌ×3やベヨを楽しみたいけど あの階まで行って遊ぶ気になれねえ DMC3のBPもそうだけど、何で選ばせてくれないんだろうな
今更、新品で買ってきた 記念すべき箱ソフト1本目だから奮発しちゃったぜ
いまさら?
いまサラサラ?
俺も最近買った
前スレ
>>987 コスプレに否定的な人間ではないのだが、ベヨネッタは素材としてチャレンジャー過ぎる気がする。
35 :
なまえをいれてください :2010/02/13(土) 09:37:58 ID:h6E3EpZi
PS3のが2980で売ってるんだが、買いかな? ここまで急激に値段下がると若干 ん?って思ってしまいます 同じ値段のザベストを購入するべきか・・・
パッチ当てられる環境なら買ってもいいんじゃね そうじゃないなら待った方がいいかもね
TAって魔力消費するんだよな?消費量って決まってる? 魔力が減らずに2連続で使えたりする事があるんだが何故? あと、相手を攻撃して魔力を回復したい場合、効率の良いコンボや手段なんかある?
>>37 TAは8ゲージ固定
ムーンンパールでゲージは最大3本24個までたまるから三連TAまでなら決まる
ブレイクダンスで魔力溜まるってカキコミを一時頻繁に見たが、全然溜まらないんだが アフターバーナーキックは溜まりやすいな 天使武器の連続ヒット系が一番溜まる
>>39 ばら撒きじゃなく、密着して直接ヒットさせてれば
ウィケッド縛りのアルフで困らない程度にはすぐ溜まる。
なんかベヨって他のスレとかだと異様に酷評されてるよね DMC、GOWシリーズ全部やったけど、どれにも勝っていると思うんだけどなあ
恨みを買ったからしょうがない
マハーカーラの弾きも忘れちゃいかんよ 弾き一回につき魔力が一つ貯まるから、手数の多い敵ならそっちの方が簡単な場合もある ジャンヌなんかにプーリーの守護蝶張って挑む時も有効だったり
>>40 あぁ、そういうことなのか、ちょっとやってみる
>>43 カウンターでWT発動すると一気に4つだな、∞だとWT無いせいか2つ
バットウィズインは2つ
挑発長押し出し切りで4つ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
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ま、散々言ってきたとおり 微 妙 ゲ ー 、 ガ ッ カ リ ゲ ー だったから 爆 死 し て 当 然 だな ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ざまあwwwwwwwwwwwwwwww
ジョイの拷問中に仲間が手振ってない?いやたまたまだろ? とか話に出た事あったけどやっぱりそういう仕様だったみたい TA中他の敵動き止る筈なのに態々カメラに近づいてきて バイバイってしてた。こっちに攻撃を決めてもやってくる なんかこういう人間っぽいとこがある天使もいいよね
ジョイさんと言い、爪兄弟と言い、仲間が大変になってるのに呑気に傍観してんだよねww それが可愛すぎて、ついつい拷問にかけられてる奴より相方を見てしまう
攻略スレが容量オーバーで落ちたので・・・
面接で好きなゲームはベヨネッタって言ったら落とされました
エンスレで初めてベヨ姐とご対面、蝶があるうちはゴリゴリ押して「あれ?これ勝てちゃうんじゃね?」と思ったが 踏みつけウィケッド連発食らって形勢逆転、そのまま一気に屠られた、本気ジャンヌ3体で半分以上体力いかれてたし つか体力バー何本あるんだよ、ベヨ しかしまともにやったらベヨまで2時間ってムチャだろう、何故バースごとにチェックポイント作らないかなぁ タイムアタック見ると一位はストーンだけど4分切ってんのな、わけわからんww そもそもアイテム使えないのに、どうやってストーンまで評価下げるんだ?
ビック\2,980購入組です 先日ノーマルでクリアしたけど「アルフヘイムが面倒だったなー」という印象だけが残った 今は500万で購入した首飾り装備でクライマックス無双中、これは楽しい
絶頂買ったけど全く使ってないな
やっぱ最強モードは5分で飽きる
>>60 押しまくりの上手い人の動画でも7分戦ってた
ベヨも敵ベヨも早すぎて別ゲー見てる気になったわ
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>>38 レストン。
だが、アイテム何も使ってないのに連続でTA決めれたぞ?
Easyでやってたからだろうか?
フィギュアが悲しい出来だなw アクションフィギュアじゃなくて普通で精巧なのでないかねえ
>>80 38の言ってる24個ってのは魔力ゲージのこと。
魔力ゲージはムーンパールを集めて成長させることが出来る。
んで、最高で24個の○が埋まるまで魔力を貯めておけるようになる。
TAは1回につき8個の○を消費して出すから、連続でTA出来たときは
「8×2の16個」以上の魔力が貯まってる状態だったんだろってこと。
そういえば、easyやvery easyって 魔力や体力ゲージ固定なのかい? ムーンパールとかとっていても変わらないのは 仕様なんかな?
>>82 成程理解。TAはゲージ一本消費なのね。
HPはすぐ気づいたが、魔法ゲージを複数本溜まってるのは気付かなかったw
>>83 固定なんじゃね?
高難度で体力魔力MAXにしてもイージー以下でプレイすると
心もと無いくらい激減するし
イージー以下だとムーンパールとか出現しないし
そういやベヨ姐って本名は「○○o○」だよな。 「ベヨネッタ」って名前はどっから来たんだ?
神谷によると、元々銃剣の意味を持つバイオネットを女性の名前風にしてベヨネッタ そして設定として武器工、と言うかガンスミス?のロダンが名付け親となってるから、武器繋がりじゃね?
髪に巻いてる赤いやつにBAYONETTAって書いてて 棺から復活した後ロダンがそれをみて名付けたとかそんな感じだったはず
まともなボスがいないのが悔やまれる ゴーレム程度が一番楽しいわ ジャンヌとロダンはなんか微妙だし
ロダンは圧倒的に強すぎて好きじゃないけど、∞のジャンヌはかなり良いボスだと思うな 四元徳に1ステージずつ割り振ったのが失敗だった
あぼーん
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痴漢発狂しすぎだろ どんだけ期待してたんだか
あぼーん
あぼーん
うおー久々にプレイして久々にロダンと戦ったら 速攻で殺された 本当に俺はこれを普通に倒したのか・・・
デビル時代からずっと応援してたが・・・ PS3ユーザを散々なめきってきたツケだわな 残念だけど自業自得、擁護する気も起きない
>>104 ちなみに倒せてた時って武器やアクセどんな感じだったの?
>>106 スカロボ+オニキス
修羅+ドゥルガー
その時はハメ技なぞ知らなかったので
死にまくって結構時間掛かった気がする
>>107 4丁拳銃でいけるんだ、すごーい。最近やっとドゥルガー有で
たまに倒せるレベルだ。唯ロダンってあんまり戦ってて
楽しくないよね。ホントはベヨとスカボロや細鳳でやりたいんだけど
遠すぎるわ…。パッチでいつでも戦えるようにならないかな
ロダンはリトライがあんなに煩雑じゃなかったらもっと遊べた ドンさんが「初めて自分で勝てない敵を作ってしまいました」って言ってたが ・どれだけ頑張っても勝てなかったからユーザーに託した ・正攻法じゃ倒せないがピロウや絶頂なら… ・ノーダメでボコボコにできないんですよね(笑) どんな感じの「勝てない」なんだろう
110 :
なまえをいれてください :2010/02/14(日) 02:12:22 ID:DEbpzzXD
日米合わせて PS3 26万 XBOX 19万 ヨーロッパで7万差がつかなければ逆転しない だが最大規模の市場で箱有利でもあるアメリカですら4万しか差がない つまり半数以上の人はやっつけ移植版をプレイしたことになる
外国版の出来はどんな感じなんだろうね
今作の売り上げが芳しくない(かどうかはわからない)が、面白いゲームってのはたくさんあるもんだ。 隠れた名作、なんて呼ばれるよりは売れたと思うんだけどなぁ。
以前カプコンの稲船がクローバー閉鎖について言ってたな 「クローバーはゲームの質は高かったがプロデューサーが不在だった。ディレクターの仕事は面白いゲームを作ることだが、売るのはプロデューサーの仕事だ。」 と この場合は大神とゴッドハンドの稲葉Pを名指ししてるも同然だけど、ベヨの橋本Pはデザイナー上がりで初のプロデュースの仕事に苦労してそうだなぁ。 まぁ国内見る分には上出来だと思うけども。
つまりそれって商業基本とか販売戦略とかそういう話…w
115 :
|ω・`) :2010/02/14(日) 06:47:47 ID:GCgKpLbS
tespo
久しぶりにやったけど、本当このババアはいいババアだなぁ、いいケツだわぁ ゲームしてんのに興奮してきちったww
あぼーん
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>>87-89 thx。そんな設定どこにあったw >ロダンが命名
もっぺん開発ブログ見てくっか…
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今更なんだけど、
>>16 の意味がわからない。クライマックスプラチナは凄すぎるんだが、
タイトル→チェックポイントの意味がわからない。どゆこと?
バース終了時などにオートセーブされるから 次のバースで「ミスった!」って時はタイトルに戻ってコンティニューすれば チャプターの最初じゃなく、そのバースの直前からやり直せる 一切ダメージが許されないPP狙いでは必須 コンティニュー無しでクライマックスALLPPとか神の領域だと思います
>>129 ダメージ受けたりしたらスタートメニュー開いて「タイトルへ戻る」
そしたら途中からやり直せる。頻繁に右下に「Saving..」って
出てるでしょ?あそこからリトライできるの
>>130 ,131
ああ、そういうことか。丁寧にありがとう。
最近またベヨネッタ熱が戻ってきたからチマチマプレイしてる。
クライマックスプラチナは無理だろうなぁ・・・w
面接で好きなゲームはベヨネッタって言ったら落ちた
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痴漢発狂しすぎだろ そんなに期待してたのか
そういえば販売前もゲハ談義ですごかったな。
中途半端な連投は自動スレ伸ばし&保守にしかならんぞ それこそ1スレ埋め尽くすなり容量オーバー狙うなりを繰り返さないと通報対象にすらならん
海外攻略本の発売日ってそろそろだっけ? ムービーコードで見れるやつの感想を聞いてみたい
>>145 攻略スレは2スレ連続で容量オーバーで落としてる
誰も通報しないんだね こんだけ連投してりゃ過去ログ合わせて報告すれば そのうちアク禁してくれるだろ
痴漢てwゲハ脳で語らないでくれ。 あれはただのキチガイだろ。
>>148 NGしてるからずっと気付かなかったw
そうか、まだ踊ってるアンチいるんだな
>148 自分で行っておいでよ。
152 :
名無しさん :2010/02/14(日) 18:31:26 ID:tZOUKl+5
153 :
なまえをいれてください :2010/02/14(日) 19:28:31 ID:rD2eKikH
質問なんだけど クライマックスクリアやアルフヘイムを目指すなら 永遠なるマリオネットのほかにどんなアクセの組み合わせがいいんだろう? クライマックスは絶頂の腕飾り+悪因悪果の数珠が安泰?
クライマックスは悪因とマハ、気分で長 これだけでいい 絶頂で俺TUEEEEEEEEEEEするのはマリオと絶頂無しで全部クリアしてからにしろ いきなり絶頂使うとベヨ本来の面白さの半分も楽しめてない
コマンドで絶頂出したって事か? 絶頂使うとレコード残らないんじゃなかったけ リザルト画面どうなるんだろう
>>155 メダルからっぽのストーンクリアになるんじゃないの?
リザルトは更新されないよ>絶頂
DMCのスーパーダンテとかもそうだけど、チート染みた最強キャラ・最強装備ってすぐ飽きるよね
>>156 なるほど
>>158 苦労して出して「あれなんか期待はずれ…普通に遊ぼう」ならまだいいが
コマンドですぐ出して「このゲーム味気ねえなあやーめた」とかは悲しいな
ああいうのは苦労して出して 今まで使ってたキャラとの性能差に 驚くから面白いんであって いきなり使っても「フーン」で終わるよな
実績解除だけが目的の俺は絶頂+数珠でいいです
Sダンテはまだ楽しかったけど絶頂姉さんは雑魚には強すぎボスには意味がないから余計に微妙
魔力減らない時の腕輪のほうが脅威だわな
ちょっと質問させて欲しいんだけど、ベヨネッタを中心に 刃が放射線上に何本か生えてて、それが扇風機のように回る技(?)ってある? さっき偶然出たんだけど、どうやって出したのかが全然分からない… 武器は修羅刃+ドゥルガーで、アクセサリーは悪因と長の証 装備アイテムはロリ(緑・黄・赤)で、敵はハーモニーという状況でした
クロウウィズインでも使ったんじゃないの?
回転+攻撃じゃないの?
変身やコンボ技ではなく、リトルデビルズのようにオプションみたいな感じでした 何かのバグだったんだろうか…
変身なしでクロウの羽が使えるのか?
すいません。解決出来ました。
>>165 さんの言う通り、クロウウィズインで変身してたようです
30時間以上プレイしてるのに、鳥の時に攻撃出来るって知りませんでした…orz
オtデットなら回転でそんな攻撃出たけど 修羅刃は覚えてないな
あぼーん
どの武器にも用意されてるよな? スカボロとドゥルガー以外全然使わんけど
あぼーん
あぼーん
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アク禁恐れて逃亡か?
取捨選択すらしてない突っ込み所満載の同じコピペするだけまでに 成り下ったと思ったら涙目で逃亡か。お疲れ様でした
面接で好きなゲームはベヨネッタって言ったら落ちた
コピペ気違いだと思ってたが、ただの腰抜けだったな
各技のダメージ値とか知りたいんだが、攻略本には明記されてる? オヌヌヌのサイトでもあれば教えてくれ。
アルフヘイム チャプター2 奇縁の街ヴィグリッド Ch2 Verse 5(パンチ&キック制限のやつ) wiki通りにWT→修羅刃ためMAXでやってるんだが 全然倒せない・・・4〜5発で倒せるとか書いてあるけどとても無理です
俺もそのやり方じゃ倒せんかった。結局ロダンでクリアしたなぁ。
>>192 クライマックスバイブルとかいうのには、かなり細かく明記されてる
>>193 自分は、足にドゥルガー炎(腕はたぶん何でもいい)にして、PPK(Kは最大タメ)を3回ほど出したらクリアできた
WT発動して背中の弱点に当てればいいんじゃないかと
>>193 ぶっちゃけスカボロもしくはオニキスで長押しPPKKKのが楽
回避は前転でWT発動させて裏回っていればWT切れてもヴィケット当たるし大丈夫
どうしてもダメならなんかの動画見るといいかも
制限付きのアルフは修羅刃のPKPで余裕 文章からするとちと早いかもしれんが そこはダッヂオフセットを取得するのに向いている
みなさんありがとう がんばってみます!
興味があったので中古ちょうど発見したので買ってきた ノーマルで始めてチャプター5の双子で挫折してイージーにした DMCとかやったことないから新鮮で楽しいわコレ しかし回避がうまくできねぇor2
敵の予備動作を覚えよう
ベヨネッタを見るな、敵を見ろ。
姉さんのケツから目が離せません
荒らしだ。気にするな。
すげえ
スカボロに目がいってたが横にあるメガネもクオリティ高いな
海外攻略本、スカボロフェアついたら迷わず買ったなw
こないだ酒場のカウンター奥で携帯弄ってるの見た
>>206 すごいなー
オフィシャルグッズでも作ってくれたらいいのになぁ
なんだ、ただのロダン降臨か…
>>ただのロダン お代は命で
スカボロ以外も見てみたいぜ 中佐とか
R+後ろ+△のアッパーで浮かせたいのに、後ろの敵にスティレットが出る件。
どう対処すればいい? スティレット封印やアッパーコンボ使うしか無い?
>>195 トン。ちょっくら買って来るかのう…
ロックするより早くレバーを倒してしまっているんだろう 早めにロックをしておくんだな
>>219 mjk、それで出せたのか!
試してみるよ、ありがトン。
ベヨ姐身長なんcmあるんだ!?
その身長で考えるとルカは2メートルぐらいの巨人になるんだよなww
PS3は廉価版そのうち出るかな?多少なりともガクガク改善されることを希望。
ないない
そのままだろ。 素直に箱版も買っちゃえよ。 テーマとかもあるしコンプ目指せ。
227 :
なまえをいれてください :2010/02/16(火) 13:37:09 ID:puRZG+DL
スーパーミラー買ったんですけどコスチェンジが出来ない・・・ どうしたらいいんですか?
クチュールバレットとか言うの買って えーとチャプターセレクトとかできるメニュー開いて その中にあった気がするんだぜ
たしなみが装備品だから混乱すると思うんだ
しかし追加コスは微妙だったな
ゼロにミラーが無かったのが残念 コスチュームなんて贅沢は言わないが色を変えたかった 白玉緑玉黄玉赤玉を見たかったぜ
232 :
なまえをいれてください :2010/02/16(火) 15:57:55 ID:Owh0yac0
Aセット、Bセットのどっちかの足にドゥルガー装備。 どっちかに中佐装備で、 PPPPKコンボのK押した瞬間に武器変えすると中佐が普段より大量に火を噴く。 WT発動中当てやすい・・・全弾当てるとジャンヌ瀕死・・・くじゃくも一殺
それは凄いな
そんなうまい話あるわけねえじゃんw
中佐で百裂キックできる、みたいな感じか でもデマでしょ?
あぼーん
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大人しくしてるならやめてやるのにw
>>232 えっ、だからこれが百列中佐って事でそ?
……釣られただろうかw
アク禁まで続けてくれ
スケート気持ち良いね!!!!!
>>247 リアルでもそうだが
脈絡もなくいきなり誰もが知ってる当たり前の話をされてもな
反応に困るだろ
つまりそういうことだ
>>231 コスチェンジの前にやることが・・・
ゼロのビーストってどんなのだろ と思ってたのに
箱べヨネッタの中古4280円(サントラ付き) って買いだと思う? ゲームの曲が評判良い見たいなので迷ってるんだけど。 サントラ無しは3980円。
買い
>>251 初ウィズイン時の説明文が地味に変わってて吹いた
サントラって特典の? 特典のだったら別に無くてもいいんじゃない?
自分も特典のサントラだったらなくても別に…って思う
もちろん特典のサントラ。 300円の価値があるのかは解らないけど、 特典の奴は別に大した物じゃないの?
ベヨだけじゃなくて 基本的にゲームの特典でサントラって場合は ほとんど大したことない、 俺からしてみればサントラ特典は特典無しと同義。 まぁ、300円だし、ここまで言うことも無いと思うけどね
おお、あぼーんされてるな DMC1スレ荒らしの頃はほとんど仕事してなかった削除人が しっかり働いてるじゃないか このままちゃんと通報続けてればアク禁してくれそうだな
特典サントラに戦闘時に流れるfly me to the moonアレンジは入ってるの?
そこまで太っ腹じゃなかったと思うけど・・・ ぐぐったらどっかに書いてあると思う。
One Of A kind
Riders of the Light
Battle for the umbra throne
Theme of Bayoetta-Mysterious destiny
The old city of vigrid
The gates of hell
>>257 曲自体は良い。損はしないと思うけど悩むなら安い方でいんじゃない
気に入ったらサントラ買えばいいし
>>260 それかLet's dance,Boys!が入ってたら個人的には価値あったのに
まぁ予約特典なんてそんなもんか
なんだっけ、プロローグで流れるはジブリの曲ッぽいやつが入ってたから 俺的には大成功だったよ
>>263 詳しくありがとうございます。
とりあえずサントラつき購入しました。
俺もサントラ付きで問題ないと思うよ
>>262 トン。やっぱり入ってないのか。
>>264 まぁ、その曲は公式で配布してるから入れる必要なかったと思われ。
ある意味、太っ腹だよなぁ。
曲はそんなに豪華じゃないけど 特典であのデザインは凄くね こだわりを感じる
Let's dance,Boys!って公式で配布してたっけ? 記憶にねぇ
>>270 GOHのエンジェルアタックの景品。
今はポイント要らなくて無料配布状態。プロローグの曲、GOHの曲、戦闘曲も配布してる
>>271 本当だ、落としたまんま解凍してなかったんかな・・・
太っ腹だなぁ。
OST買っちゃったけども
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あぼーん
あぼーん
ベヨネッタ開発者「取らねーっつんだよ」とマジギレ
その動画によると、神谷氏は偉い人にベヨネッタの眼鏡を取るように 言われていたことをストレスに感じていたという。
その話をした直後に 怒りがよみがえってきたのか、「取らねーっつんだよ!」とマジギレ顔で衝撃発言。
その表情は眉間にシワを寄せ、カメラ目線で睨(にら)みをきかせていた。こ、これは怖い……!
<そのシーンのコメント>
質問者 このプロジェクトの中で一番ストレスを感じたこと、一番楽しかったことは何ですか?
神谷氏 一番ストレスを感じたのは偉い人たちがベヨの眼鏡を取れ
取れうるさかったことかな。フフッ……、取らねーっつんだよ! と。
http://getnews.jp/img/archives/bayo.jpg http://getnews.jp/archives/32220 272 19:55:31 ID:f7bBYge/0
261
なんか勘違いしてる連中が多いが 海外をどーーーーーーー意識すると、 主人公が女で眼鏡になるんすか?
北米じゃ眼鏡かけてるだけでダサ扱いだってのに
おとなしくしているようだな えらいえらいw
CP4のトリ頭って最初誰と喋ってるんだろ、ジャンヌ?パパ?
通常戦闘シーン以外曲の使い回しがないから、すさまじい曲数なんだよね OSTって発売当初、品切れだったよな
>>287 バルドルはヒキコモリだからジャンヌだろう
しかし雑魚天使は何故ジャンヌを襲うのだろう
そういえばOPの集団自決を見てるジャンヌもよく分からない 天使を狩ろうと待ってるのかな
>>289 だとしたら話の内容ってたぶんベヨ倒せって嗾けてるよね
次CPでは「私のやり方でやる!」とか言ってるしなんか矛盾してない?
雑魚天使は…手柄の奪い合い?僕が倒すんだっみたいな
>>290 てかあのムービーが自体が…信仰心の強い人間が天使に転生するのかな
集団自決で天使を呼び込んでる ↓ 飛行機を操縦する人がいなくなってヤバイ ↓ 被害を最小限にするためジャンヌが見張ってる ↓ 一般人のいないビル屋上へGO ↓ 序章の「TAを3回決めろ!」へ という流れらしい(攻略本より)
気持ちは分かる。 ロード関係で入っててもおかしく無かったからね。 ただ、やっぱり上が桁違いすぎるから。
ノミネートされるはずもないがな。 感じ方は色々あるだろうが。そもそも、つまらないゲーム=クソゲーではないからな。
>>292 ありがとう、そういうのも載ってるんだ。やっぱり攻略本買おう
>>293 これ決めてる方達は一部がいくら騒いでFFやらドラクエや推そうが
何事も無いように進めてるんだってさ。声がデカいだけのアンチが
いくら推そうとベヨが入るわけがないよ
>>291 クライマックスバイブルで神谷が解説してる
バルドル(の思念)に「コロシアムに訪れる魔女を葬れ」
みたいな指示を受けていたそうだ
ベヨが葬られたらジュベレウス復活出来ないじゃん それとも四元徳はベヨを目覚めさせる為に利用されただけなのかな
>>296 ドラクエやFFは重大なバグやお粗末と言われるようなものはないからなぁw
メジャーや戦国姫などはもう・・・
>>298 真に迫る危機を克服する事もまた、「世界の目」所有者の条件だそうだby攻略本
ところで、コンボのダメージ量って正確な値分かる?
単発のパンチやキックの威力は攻略本にも載ってるんだがな…
例えばPPPなら単発パンチ三発分の威力って考えて良いのだろうか?
>>299 FFは一回フリーズバグで告知出したべ、いつだったか忘れたが。
さすがにダメジャーとかとは比べ物にならんけどさ。
まあバグ云々よりゲームとしてつまらんのがなにより大切だな
FF8の時だな。 結構厄介な条件を満たさないと進行不可にならなかった。 確かメモリーカード送ってくれたらフラグ戻してくれるって対応だったか。
ベヨネッタ買おうと思ってるんですけど、箱持ってなくて… PS3のロードの長さってどれくらいですか? TOAのロードの長さに全く気づかなかったくらいの耐性なのですが、ストレスなく遊べそうですか?
今は短くなった。 インストールせずに遊ぶのはマゾ。
>>303 TOAや初代MHが平気だった俺でも発狂するレベル
インストールで極悪→悪くらいになる
>>304-305 そこまでひどいと言われると、逆にインストールなしでやってみたくなりますねw
インストールで多少改善するようなので、購入しようと思います
ありがとうございました!
面接で好きなゲームはベヨネッタって言ったら落ちた
>>296 FFとかメタルギアとかドラクエをそこに出そうとする
馬鹿のためにガッカリオブザイヤーって隔離スレ作ったしな
そこは本当に、どうしようもない、本当の意味で遊べないレベルじゃないと
最近はかすりもしないしな
∞クライマックスやってみたら序章もクリアできねぇw 実績クリア目指したかったが完全に積んだわw
黄色飴食え
>>309 むしろ序章が一番難しい
トーチャー3回の所だったら事前に魔力3回分貯めておくと楽勝
∞一周目はそれまでに貯め込んだ黄色アメ全部使っても足りなかったな、キンシップとか最初から正攻法でやる気にならなかったし 今でも、コンティニュー無しの通しで死なずにクリア できるのは二回に一回くらいかな ダッジオフセット覚えること、手キルゴアかバジリオンズ使いこなすことでかなりやれるようになる あと蝶使う あ、それから序章ならムービー中に黄色いボタンずっと押しとくと開始後しばらく無敵でいられるよ、バース1も2も
実績取りたいだけなら黄色キャンデーごり押しでどうにでもなるだろ
>>307 それは面接官が本当のベヨ好きでお前が見透かされてるからだよ。
そんな人間雇うわけない
細かいけど ダッジじゃなくてダッヂだ
ダッヂオフセットなのは分かるんだけど ダッヂだと空気嫁を連想してしまう俺は病気なのだろうな。
かなり深刻だな・・・お気の毒です
318 :
なまえをいれてください :2010/02/17(水) 16:41:04 ID:46Kwrbhj
ベヨをやってると、FPSが下手になるなw ベヨはエイム関係ないし。
すげースピードであぼーんされてるな 通報人も削除人も良い仕事だ このままアク禁まで追い込んでやれ
verseが10個以上ある結構長いチャプターで 最後のvでコンボポイント50足りずプラチナ PP逃して最初からやり直しとか泣ける
あんなのが存在できるコミュニティなんて2chだけだろうに 2chですら意見が否定されるってすごいな 居場所なくなって現実で問題起こさなきゃいいけど
ベヨ婆さんや 設定資料集はまだかのう?
>>321 コピペ連投の害基地なんて2ちゃんですら存在価値ないよ
ベヨの修道服と体操着マジで最高だよ、尻がすげーいい。
やっとジャンヌ出せてプレイしてるけどダメダメだ ウィッチタイムはなかなか出せないし、金がないからマハもないし、 オデットもドゥルガーもないから溶岩ダメージ受けまくりだし、正義さん強すぎワロタ
>>324 尻で言うならアンブラが一番だと思うがどうだろう
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
削除依頼出したらアク禁されないと思ってるのか・・・こりゃ本物の馬鹿だな。 連投で同じの文を貼らないという行為も意味がない、通報対象。コピペを無駄張りして容量食ってるのも明らか 一連の書き込みは全部ログとして残してるから通報するわ。
ちゃんとここでこうやって発散できてればいいんだけど この歪んだ行動力が現実に漏れてないか心配だ たかがゲームにここまで執着する奴が現実のストレスに耐えられるわけないし
このコンボ神じゃんwww
>94 名前:名無しの報告[] 投稿日:2010/02/17(水) 18:34:02 神 ID:9kFlicrw0 ?PLT(34000)
>
>>90 >特徴♪
>名前欄メ〜ル欄あぼ〜んによる投稿内容あぼ〜ん連投(笑) 時系列不詳(笑)
規制議論でこんなことも書いてるくらいだしな・・・ちゃんと対応していかないとダメだわ。
>>341 開発者はここまで考えてダッジ作ったのかな
すげえよ
>>341 氷漬けで吹き飛ばしてから、爆弾セットして逆側から戻して爆破で決めるなんてどういう芸当だw
>>340 >>345 以降に例のコピペ馬鹿が居座り宣言しつつ連投してたんだが、
更新したらあぼーん表示されずに文字通り「消滅」したぞ。
レス番号さえ飛ばずに。もしかしてアク禁された?
キーコン君消し飛んだな。こんなことあるんだ。
>>341 凄いなwもう笑うしかないw
>>342 そうだな、秋葉原殺傷事件の加藤みたいにならなきゃイイが…
正直恐いぜ…
>>341 みてたらこのゲームを全然遊べてなかったことをしったよ・・・
途中から百烈中佐ばかりやってたし・・・浮かしからの攻撃を楽しむようにしよっと、あと、ウィケッドを思い通りに使いこなしたい
書き込んだ痕跡すら残らず削除なんて出来るんだw 削除人さんオソロシス
いわゆる透明あぼーん的なやつなのかな、見た目的にもそっちの方がいいよね
割と適当なタイミングで、攻撃に”向かって”回避で突っ込んでも発動する。回避に無敵時間を用意しているのはわかるが、攻撃に突っ込むのは回避とは言えないのでは? 最高難易度では使用不可能になっている。自称、目玉要素であるはずなのに。だったら元から入れなければ良かったのでは? ●無駄なコンボの多さ 死にコンボが多すぎ。 用途別にコンボを用意すればよかった。「このコンボは短いがスキが少ない」「このコンボは低威力だが広範囲」「このコンボはチャンスタイムに使うと大きく体力を減らせる」「このコンボは魔力ゲージの回復率が高い」など。 無駄に多くコンボを用意するくらいなら武器毎に固有技を用意して購入できるようなシステムであればよかった。DMCのように
また、購入できるアクションがそれほど役に立たない。 ●ノンストップについて 自キャラがトーチャーアタックやクライマックスで棒立ちになっている状態はノンストップとは呼べない。敵キャラがウィッチタイム中に棒立ちになっている状態はノンストップとは呼べない。 敵味方双方が、止まることなく激しく動き回ることがアクションの面白さに直結する。それをゲームシステムが否定するのは言語道断。 ●使いまわしの多さ 雑魚・ボス・ステージの使い回しが酷い。雑魚やステージはまだしも、四元徳は使いまわさないでほしかった。威厳が薄れる。しかも四元徳戦はつまらないので、そのつまらないボスと何度も戦いたくない。
万能武器を用意するのは間違ったことではないが、他にも「使いこなせれば非常に便利」な武器を用意して、プレイヤーに「使わせたくなるような魅力」を提供すればよかったのでは。 威力やスピードのほかに、モーションも使いまわさずに区別してほしかった。 攻撃に重みが感じられない。スカスカ。 どのような武器を装備しても、回避→ウィッチタイム→攻撃、の大まかな流れが変化しない。戦略性に乏しい。 ●キーコンフィグ ハードアクションゲームなのに搭載されていないのはおかしい。プレイヤーの自由度を狭めてストレスを増加させているだけ。 これに限らず、「開発者がプレイヤーにやってほしいこと」=「プレイヤーがゲームに求めていること」の図式は必ずしも成立しないことを肝に銘じてほしい。何よりも優先されるべきはプレイヤーの需要。
>353 削除人によって透明あぼーんが出来たり出来なかったりするらしいね。 でも、依頼を出しても長期間削除されなかったりすることもあるので、 素早く対応していただけるとそれだけで嬉しい。
DMC1スレが荒らされてた時代の削除人も これだけ仕事してくれればスレ潰されずに済んだのに…
DMC1スレはどんな状況だったの?
>>359 詳細書いて今の基地外に利用されたら嫌だから控えるけどここより酷い状況だった
all>2 削除して貰ってるのだからここで話題にせず放置。 粛々と事実のみ報告するのが一番の対策。
>>326 アンブラも尻がいいのか、アンブラあんまやってなかったから着せてみようw
修道服はマントなければなぁ。。。
これ、ラストの召喚獣とラスボスは姉妹か何か? クリソツだよな…
召喚獣ってやめれw
Amazonから海外攻略本の確保ができなかったっつーメールが来た… 発売日前から予約してたのに…… 誰かもう入手した奴いる? 日本に本が入荷されてないのか俺だけkonozamaされてんのかなんなんだ
>>365 ベヨブログ更新時に見て速攻申込んだウチにも来てたよ。
Future Press "Bayonetta: The Official Guide"配送予定日: 2010-03-04 - 2010-03-17
まあ言うても海超えてくる最新洋書だし、このぐらいは覚悟の上。
のんびり待つさ。
面接で好きなゲームはベヨネッタって言ったら落ちた
369 :
なまえをいれてください :2010/02/18(木) 16:06:38 ID:9LsrS+4+
>>363 召喚獣wジュベたんはジュベたんで、シバ様はシバ様ですよw
あれってシバを召喚したの?
371 :
なまえをいれてください :2010/02/18(木) 16:21:44 ID:9LsrS+4+
>>370 え?クイーンシバでしょ?あれ?俺間違ってる?
ゲームプレイした限りではどう見ても魔界>天界なパワーバランスだよな シバとジュベもサイズ差ありすぎだし
373 :
なまえをいれてください :2010/02/18(木) 16:31:16 ID:9LsrS+4+
簡単に言うと、遺影だったのがジュベたんで、投げキッス後に特大パンチしたのがシバ様・・・でしょ?
>>371 ごめん。俺もよくわかってない。
ベヨネッタが召喚したのをシバだと思って書いたw、そのクイーンってのをベヨネッタは召喚したの?
375 :
なまえをいれてください :2010/02/18(木) 16:34:20 ID:9LsrS+4+
>>374 うんwクイーンシバをジャンヌとベヨネッタで召喚したっぽいが・・・
曖昧でごめんw
376 :
なまえをいれてください :2010/02/18(木) 16:38:14 ID:9LsrS+4+
髪の道召喚(?)後→ジュベたんの顔面フルボッコタイム→クライマックス→クイーンシバ召喚
ジュベ→かつて三界を全て治めていた可愛い子 シバ→魔界そのものとか言われてラストのアレもごく一部かもってくらい強い
>>372 しかし天界にはロダンみたいな奴もいたわけで
まだクイーンに匹敵するような強いのがいるのかも
そもそもあのジュベは動いているのが不思議なくらいの不完全体じゃね? だってあいつって世界の目が二つ入ってないと動かないんだろ? それとも起動だけで後は入ってなくともいいものなのかな
まあ、天界勢もロクな奴おくりこんで来てないみたいだからw 四元徳も序盤は、世界の理を司ったりとかするような、 4大天使的なすごい存在なのかと思ってたけど、 結局は中間管理職みたいな人たちだったみたいだったし
天界には行ったけど、魔界には行ってないんだよね 続編があるなら魔界編か
神谷の実況動画面白いなw
シバ召喚時のジャンヌの髪の毛みたいなのはなんなの どっから出てきたの ムンドゥスはダンテより遥かに格上&因縁の相手で 覚醒して死闘の末大当たりだったから燃えたけど ベヨとジュべは何の所縁もないし ジュべなんか比べ物にならないのを普通に召喚しちゃうし 戦闘自体も最悪につまらないしで全く燃えなかったな
>>382 こんなことやり始めるなんて信じられない
今から見てみる
実況面白かったw 設定資料集さっさと出して欲しい
スタッフ自ら実況動画とか聞いたことないわw
最後までやって欲しいなぁ
>>341 バレットクライマックス時の尻が!尻が!
>>341 の動画で、WT中に修羅刃で前方に魔法陣つくって遠くの敵を切ってるけど、あれどうやってやるの?
新 − Wii マッドワールド 4,600/4,600/31% クズ鉄ゲームス今年で終わりだな
今神谷の実況動画見始めたけど、のっけからふいたw
なんだこれwwもっとしっかりした作りかと思ったら、普通の家で普通の実況だしw
>>389 ありがとうございます。
ロックオンおしっぱであんなの出るのか・・・初めてしった、このゲーム色々やれるなぁw
最近360版買ったから初期の状態で今からやりますw
インターレース解除してねぇなw 誰か教えてやれw
神谷実況動画、裏話も聞けて面白そうだからこれからもやってほしいなぁ
続けて欲しいけど、更新遅そうだなw それにやっぱり、生みの親なだけあって プレイ上手かったなぁ
墓場での隠しキャラ、カブトムシとやらについて教えてもらえないだろうか
どうせならCH5をプレイして欲しいぜ。このCHからだろ、ベヨネッタの本領は。
まぁプラチナは 日本の現行6機種のハードユーザーの中で、唯一箱○ユーザーにだけは好かれる事になったが それは、この先、完全に海外だけで採算取る必要が有る… ってヘビーな事態を意味する訳でw まぁPS3とPSPとDSとWii所持な俺は、この先プラチナさんのゲーム買う事は二度と無いが、まぁ頑張ってくれやwホモ禿ちゃんww バランス] 上記ミニゲーム(?)の適用量を間違えているとしか思えない。難度もそれなりに高く、「鬱陶しい」とだけ感じる人が大勢を占めても何ら不思議ではない。 セガへのオマージュという観点は理解出来るが、匂わす程度で良かったのでは? 大ボス戦の殆どがイベントを繋ぎ合わせる方向性の、スルメ味的なザコ戦とは真逆な仕様なのも疑問。初見こそ楽しいが、二度三度と繰り返す内に作業感が増大する。 巨大さ中量級の、迫力と持続的な楽しさを兼ね備えたボス戦がもっと欲しかった
ボリューム] ガチボス戦への量的物足りなさや、ステージの使い回しが若干気になる。 ザコ敵の種類も派生バージョン違いが多く、ボリュームがあるとは言い難い。 各武器のコンボも一見多彩だが、実は類似したモーションが多数を占めるという点も一寸残念。 [爽快感/快適さ] 敵に即死級の大ダメージを与える“トーチャアタック”の演出時間が長く、ボタン連打やレバー回転要求も相まって、戦闘の流れに異物として混在している印象。 類似システムに「DevilMayCry4」の“バスター”「NINJA GAIDEN2」の“滅却の法”等があるが、それらと比較して、テンポや爽快感という点で数歩劣る。 大まかな感想としては十分楽しめたのですが、こうして細かく考えてみると、厳しい意見にならざるを得ない所がありますね。 「何か画がゴチャゴチャしてる」という不満以外の不満は無いと感じたザコとの楽しい戦闘ですが、その長所を他の部分がスポイルしている印象でしょうか。 豪華にしようとしすぎた故に発生した不協和音というか…、折角旨い下味の付いた料理に大量のマヨネーズをぶち込んでしまったというか…
ムービーが多い。ネガみたいなムービーは新たな試みは評価するが、臨場感が足りない。普通のムービーの方でよかった。 戦闘シーンが少ない上に、1回の戦闘がすぐ終わる。もっとわらわらと出てきて欲しかった。そして一掃できるような技があるともっと楽しかったと思う。 あとバイク・シューティングは次からはいらないと思う。回避すると画面がぐるぐるして酔う。 COMMENT 一言で言うと熱しやすく冷めやすいゲーム。確かに最初は爽快感があるが最後までは続かなかった。 コスプレや隠し要素などやり込み要素はあるが、一気にやる気は起きない、ちょびちょびやろうかという程度。
いきなり即死がある これは自分としては問題だと思うところ。初見の時、敵を倒して意気揚々と進んでいったら即死デモが発生。 しかもデモ(もしくはプレイ)中にいきなり回避コマンドが表示されるので、「えっ!?何!?」なんて言ってる間にコマンドやりそこねて死亡。なんて事がすごくありました。 仮にもアクションゲーなのに、こんなハナっから殺す気満々で良いんだろうかと考えてしまう。 ∞おもしれっつうんだよアクション (禿 アクションとしては無駄なステージが多い ルート666なんかは良い例。長いうえに見づらい。しかもベヨネッタが銃を撃つときに立ち上がってしまうので、走ってる道によっては前方車両が見えなくなる。しかもカメラ操作不可。正直このステージやりたくない。 また、ジャンヌ最終戦の前にあるロケットシューティングも異常に長い。そしてただ弾撃って避けるだけなので、すごくめんどくさい。 アクションゲーで違うジャンルのゲームを混ぜるのは構わないのですが、それにしてはステージが長すぎます。もっとおまけ程度の方がよかったんではないでしょうか。
難易度 正直、簡単ではないと思いました。 即死デモも合わさって、初見だとノーマルクリアするのでも難しかったのに、ハードモードは中・上位天使が序盤から3、4体まとめて出てくるというリンチ仕様。 全体的に敵の攻撃スピードとダメージが強化されており、ツメ天使(名前忘れた)やジョイが3体まとめて出てきてボコボコにされた時の気分は最悪でしたね。 あと、すごく戦いづらい場所での戦闘もウザいことこの上ないです。(特にルート666) 最初は工作員的な人が無理に持ち上げてた感じ。 もうセールスも落ち着いて、冷静な評価がでてきたのでしょう。 トーチャーアタックと大魔獣召喚の連打 トーチャーアタックは連打に威力が比例するのでそこはがんばるとしても、大魔獣召喚の連打は長いし疲れる。トーチャーアタックにしろ大魔獣召喚にしても、もう少し連打数を低めにしてくれれば指が疲れにくいんですけどね。
人を選ぶノリ バカゲーとして突き抜けていて、個人的には笑えるところもあったんですが、 若干悪ノリが過ぎたというか、やりすぎと思えるところもありましたね。 ブラックジョークみたいなのが多いんですが、ちょっとクドいです。 売りのお姉さんの魅力も、このノリのせいで半減といったところ。 この点はかなり人を選ぶでしょうし、醒める人は本当に醒めると思います。 みんな騙されたんだろうね かわいそうに 俺は召喚獣の時点でこのゲームは駄目だと判断してたよ 毎回これをやらされるとしたらダルいなって ボリューム不足 ストーリーが少し短いように感じました。単純な尺の短さだけでなく、敵の使いまわしの多さも、ボリューム不足に拍車をかけます。 個人的には周回プレイしてやりこむ気にはなれなかったです。
ザコ戦以外とそれ以外の要素の温度差がヒドイです 面白味のないのに長いだけのシューティング要素やバイクシーンは不要 決まった通りの手順を踏まなければ勝てないボス戦も不要 イベント中やボス中に突然求められるボタン入力も不要 なければ確かに単調だとは思いますが、配分やバランスは大事だと思います もう少し純粋にアクションを楽しめるようにしてほしかった ゴッド・オブ・ウォーなんかはQTEの使い方が上手い。ストレスにならない。 即死はまずないし、戦闘中に何度もトライできるからいい。 敵を倒す達成感も得られる。 ベヨネッタは、石ころ飛んできてQTEで即死とか あまりに寂しいQTEが目立つ。成功しても石を避けるだけだし、あんまり嬉しくない。 「これ必要?」ってなる ストーリーが意味不明なうえに超展開でついていけません しかもやたらイベントムービーが長く、せっかく熱中してても冷めます
>>392 流石に全クリはしないだろうけど
もう少しやって欲しいね
>>402 GOWは雑魚戦がつまらないんだよな
あとアスレチックがウザイ
爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.| 爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.| 爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.| 爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|爆.|死.|ざ.|ま.|あ.|み.|ろ.|w.|
北米で返品多発してたら笑える 単純にアクションゲームとして面白くないから 神谷が世界目標にしてる ビックマウスだから叩かてるんじゃね これがアクションゲームの傑作w ただのイライラゲーじゃねーかw 本当に傑作なら、本スレは未だに盛り上がってるだろうよ 一周して売り払って人が多いんだろうねw 北米でもこんなクソテンポのゲーム売れないだろ。 ムービーいれすぎ連打させすぎ
具体的なことを何一つ言えない馬鹿発見 ちゃんとアンチスレの住人は具体的に評価してましたよ
ま、そんな持ち上げる程のゲームでは無かったよ 使いまわし酷い時点で萎えたわ
ファミ通や海外サイトに金渡したおかげでレビューは概ね良好だけど ユーザーの評価はたいして奮わなかったという デモンズになれなかったハゲネッタの爆死ざまぁw
>>69 それでも期待外れだったからアンチスレが伸びてたんだよw
ビューティフルジョー未満てことでいいっすか
CH移動画面って過去に帰ったセレッサがやってたのか…。 色々小ネタが聞けて面白いからこれからも続けて欲しいな。
チャプター5くらいまでやって欲しいな あと録画環境もっと頑張れw
神谷もっとやれ!もっとやるんだ!
神谷の実況動画、ニコニコにもうあがってるのかよ、はえーなw
ジャンヌってプラチナ埋めようと思ったらクライマックスよりハードの方がムズいなぁ。 クライマックスと同じ感覚でやるとコンボ評価がキツイ…。
WT狙い辛いからな でもマハカウンターのタイミングを覚えるには最適
のっくふぁい!だよ、のっくふぁい!未だにカウンターWTがうまくできない
>>413 俺はノーマルでもいつもコンボ評価低くて困ってるわ。
同じVERSE内じゃ同じコンボはどんどん点数下がるんだよな。
んで、ウィケッド使わないとこの減衰はリセットされない、と。
じゃあ、締めがウィケッドじゃないコンボ(P・PとかKKKとか)は、
減衰を止める事も出きずにどんどん点数下がっていくしかない?
コンボで高得点得るにはダッヂ使いこなすしか無いのかのう…
>>416 実はキルゴアの砲撃でもポイント減衰はリセットされる、すげぇお手軽
ムチでPP・Pが好きなんだが、最後のP連打してるとポイントがみるみる減るのが悲しい
VEでPP狙ってると敵が脆すぎてポイント稼ぎにくいな 規定1800で5回くらいやり直しても1200〜1700だったんだが さっきやってみたら5000取れたなんぞこれ
神域最後のゴーレム さっき真実の塔のゴーレムでも同じくらい取れたし バグとかではないよなたぶん
試してみた 絶望+中佐百烈なら普通に7000くらいはいくな スカボロだとかなり苦しい 逆にどうやったのか聞きたいわ
基本スカボロ縛りで百烈は封印してる さあ次はイージーALLPPだ…
俺も初回プレイから百烈やっちゃったから慣れた今は百烈封印でやってる
コンボランキング上位の人はゴーレムで100万以上いってるんだよな、俺はせいぜい数十万 どうやったらそんなことができるんだろう、百列中佐はつかってるんだろうけど 関係ないがジャンヌでヘイローがカンストしてしまった、なんか一気に使える方法ないものか ロダンは一々メンドクセぇし
ハードのチャプター6-4のアルフヘイムで完全に詰んだ・・・ 敵殲滅内7体をトーチャーってやつ カラス取りたいからクリアしないとだめなんだよね wiki参考にしたけど全然だめだ、誰かいい方法おしえて!!!dfあ
絶望つけてWTとってからブレイクダンスすればもりもり溜まる
>>427 基本だがダメージを受けないことだな。
敵と間合いが狭まったらビーストウィズイン→ジャンプで距離を取って挑発長押しで魔力を貯める。これを繰り返し。
消極的だがこれが一番確実。
>>396 >唯一箱○ユーザーにだけは好かれる事になったが
売上的にはPS3ユーザーが一番好いてたように見えたがw
触っちゃだめよバッボーイ
ナウシカ見てたら聞き覚えのあるフレーズがw
>>432 やっぱり?俺もそう思った。
one of a kindだろ?
>>427 そこだけ5時間くらいやればいけると思うよ
あるいは先に∞クリアしてくるとか
いずれにしてもとにかくプレイすること、俺は3〜400時間はやってるけどまだ上達し続けてる
大したゲームだよ、これ
>>427 俺もここ何時間もやって凄く上達したよ。
WT中もひたすら挑発して、初戦のアーダー 、 アフィニティ ×4でTAが5つ。
次の犬2匹でTA2つ。
ジョイは適当。
>>434 100時間くらいの俺じゃまだまだのようだな
なんで99時間でプレイ時間がカンストする仕様なんだろうな? 99時間なんてまだまだ入門レベルだろうに。
ジョイはまともに相手すると一番厄介だと思うんだけど 柔らかいからやられる前にやる戦法が通用するのが救い
そういや、TAのアルフで赤犬へのTAが何故かカウントされないとこがあった 最後の赤犬でおk、PP と思ったら何故か数が増えなくて失敗扱い 青犬残して、先に赤犬にTA決めても増えなかった
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>439 犬へのTAはあの車輪を蹴った時点のやつでトドメじゃないといけなかった気が
転がり終了時のダメではカウントされなかったかも。
間違えてたならゴメン。
正直、このスレでネガキャンすることに意味はない(既に爆死した、敗者の掃き溜めだから) だが、「定型文でないコピペは規制対象になるか」ということは興味があるな 後学のために、試しにアク禁されてみようと思う 興味がそちらに移った
俺が犬TAをMAXまで連打できる日は来るのだろうか あとテンパランチアとどめも足りない
>>439 正確には車輪を蹴った時点じゃなくて、ガリガリ回転してる車輪を蹴った時点でした。
度々ゴメン。
PS3版だと連打厳しいんだよな。fpsとかが関係してるのかな
また実況やってくれぇ神谷
>>447 俺は犬MAXもう諦めた、といいつつ削りきれない時は悶々しちゃうバッボーイ
節制さんは初見の時連打表示きてからタタターとやって「楽勝じゃん」
しかし二回目以降完全にポルナレフ状態
一度目は高橋名人が降臨してたのか、俺・・?
いや名人生きてるけどざ
今更だけどジャンヌにはエロ分が足りない!おっぱいないならせめて太股がエロいとかほしかった・・・
敵に攻められると途中でコンボ止まるんだな。 そこはちょっと考えて爽快感を優先させて欲しかった。 綺麗な中古4000円で買ったからいいけどなんだかなぁ。
>>453 そこをダッヂで回避して連携をつなげていくんじゃないの?自分はダッヂうまくつかえないからよく分からないけど
>>452 ジャンヌのエロさが解らんとは… まだまだだな。
敵を一方的にボコるタイプのゲームじゃないからヒットアンドアウェイで攻めないと駄目だよ。
>>455 お・・・おしえてくれ・・・ジャンヌを・・・
ダッヂは使えるようになると別ゲーになるからな 敵の攻撃を逆算してコンボを組み立てるようになるとWTが要らなくなるから クライマックスが楽しめるようになる
ダッヂうまく使えないわぁ。回避ボタンを押すと、どうしても攻撃ボタンから指はなしちゃう
ロダンとガチで戦ってると嫌でもダッヂ覚えるよ。
ロダンには数回挑んで無理だと悟ってからいどんでないなぁw
>>458 どのコンボ出してようが、敵が攻撃してたらダッヂで回避出来る? すごいな、理想だわ…
そういう人ってコンボはボタン目押しで出してるの?
一発一発ボタンを長めに押してる感じ? 良ければダッヂ絡めたコンボのコツを教えてくれ。
ひとまずPKPコンボをダッヂ入れていつでも使えるようになりたい
神谷動画を見てから 結構ボタンを長めに押すようになってた オデットだと追加攻撃に派生するから困る
>>462 やり過ぎってくらいやってるからか、ダッヂは回避しようが挑発挟もうが切れなくなったけどなぁ
やり込めば勝手に指が覚えると思うよ
>>448 うん、俺もそう思って、しっかりTAのカウントの数字見ながらやったり、TA決める順番を変えてみたりしたんだ
青→赤 でも 赤→青 でも赤はカウントされず、青はカウントされてた、その時限りのバグだったのかもしれんけど
あ、ちなみに連射コン使ってMAXまで出してます、自力じゃ最初のゴモラで500が精一杯です
>>462 攻撃ボタン押したら次の攻撃ボタン押すまで離さないのが基本になると思う
コンボの最中に咄嗟に回避できるほどの反応は持ち合わせてないんで、敵の動き読んで、あらかじめ回避するポイントを決めてる感じ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
誰にも納得してもらえなかったキチガイ信者ワロス ベヨスレに引きこもってろw 劣化を買った人ばかりが不満を言っていると 勘違いしている馬鹿がいるから困る 不満持ってる人は一周した後売り払ってるだろ とっくの昔に ベヨネッタ自体が持っている不満要素を認めようとしない馬鹿信者ワロチ さて、改変されている過去レスは規制対象になるのでしょうか 楽しみです
>>465 すげーな・・・アルフでウィケッドしかきかないステージでPKPのコンボでがんばるけど
ダッヂ使えると楽なんだろうなぁと思いながらやったよさっきw
>>462 敵の攻撃を予測し、ボタン長押しを仕込んでおいて
敵の攻撃にこちらの回避を合わせる感覚かな
PPKPというコンボの最後のP(召還アッパー)を叩き込みたいと思ったら
三番目のKの後に敵の攻撃を回避(ここでダッヂ)すると予測し
直後に召還アッパーで敵を浮かせたら、アフターバーナーキックで追撃
そのまま空中コンボへ
こんな流れを考えながら戦えるようになってくると、WTを待つ受け身でなく
自分から仕掛けるようになるからプレイ感覚が変わる
まだ頑張ってたのか、爆死君 人の事を一方的にキチガイと言い張って自分の行動も十分キチガイじみてるって事は気付いてないと 自分こそベヨスレに引きこもって延々と同じようなコピペ並べて挙句の果てにスレ落とし 到底正常な人間がやる事じゃないな
神谷実況面白かった 設定資料集出すならそのときに動画もつけて欲しいなぁ
ダッヂ楽しいぞ いきなりは厳しいかもしれんがクライマックスでだらだら死にながら練習してたら コンティニューなしでハードクリア出来るようになってた 爪相手に練習すんのが一番難しいがためになる
test
>>477 爪俺も楽しくなったよ。
ビーストダッヂがメチャ楽、スピーディで面白い。
それいいなぁ
wikiにも書いてあるけど、ダッヂは長押しを意識するようになったら結構できるようになった まぁまだ狙ってウィッチタイム出せるような腕には程遠いけど。 修羅刃と大佐が好きだったけど、今ではスカボロとオニキスが主要武器だわ
グレグロ系やフィア系は中佐でやるとステージによっては処理落ちが発生してかなり戦いやすくなる。オススメ。
PS3しか持ってないから買おうかと思うんだけど、 どうせ廉価版出たときにパッチも適用してくるだろうからなぁ。
今日の午後1時半頃梅田ヨドバシのゲーム売り場で神谷見たぞw なんかPSソフト見てたわ。俺はバイオの本買って帰ったw
話しかけなかったのか? 俺ならサインしてもらうぜ
俺ならこれ見よがしにベヨのパッケージもってうろうろして反応見る
ベヨの抱き枕でよろ。
抱き枕にするかは別として、あのエロい絵は何らかの形で商品化すべき 設定資料集に載せるだけでもいいから
超チキンだけど神谷を見かけたら話しかけてしまうかもしれん 神谷さんの作品はどれも30周くらいクリアしました 今はゼロでALLPPやってます!!ってアピールしたい 「ほぉ〜すごいねそれじゃ」とか軽く流されそうだけど
ピュアプラチナ取るのに途中のミッションもクリアしなきゃ駄目ですか?
地図の上を移動させてるコマは商品化されてないのかな? あれが携帯ストラップで出たらものすごいほしいぜ
仮面ライダーWの次回予告の曲と ベヨのED曲が似てると思った それだけ
ベヨ関係の商品は、攻略本、写真集くらいかね フィギュアもでるらしいが、ブロンズメダルなかんじ 設定資料集欲しいわあ
店で売ってるウィッチハート(のかけら)って、同じ難易度なら効果は永続? 一回クリアする毎に毎回買い直さなきゃならんもん?
難易度またいでも買ったものはずっと残るから ヘイローが溜まり次第ガンガン買えばいい
>>491 アルフも評価に影響します。PPならもちろん必須
>>495 効果は永続だよ。道中で拾える物とは別物で1個買えばゲージが増加
こ/れ/が/最/後/の/連/投/に/な/る/か/な/w/有/難/く/食/ら/え/w/ こ/れ/が/最/後/の/連/投/に/な/る/か/な/w/有/難/く/食/ら/え/w/ こ/れ/が/最/後/の/連/投/に/な/る/か/な/w/有/難/く/食/ら/え/w/ こ/れ/が/最/後/の/連/投/に/な/る/か/な/w/有/難/く/食/ら/え/w/ こ/れ/が/最/後/の/連/投/に/な/る/か/な/w/有/難/く/食/ら/え/w/ こ/れ/が/最/後/の/連/投/に/な/る/か/な/w/有/難/く/食/ら/え/w/ こ/れ/が/最/後/の/連/投/に/な/る/か/な/w/有/難/く/食/ら/え/w/ こ/れ/が/最/後/の/連/投/に/な/る/か/な/w/有/難/く/食/ら/え/w/ こ/れ/が/最/後/の/連/投/に/な/る/か/な/w/有/難/く/食/ら/え/w/ こ/れ/が/最/後/の/連/投/に/な/る/か/な/w/有/難/く/食/ら/え/w/
DMC1のヒットはカプコンのおかげだったんだな ていうかキャラがどうとかいう話じゃないだろ。 単純に新作で、その他ごまんとあるソフトの中から抜け出したものを見つけてもらえなかったからだよ ようするに「つまらなそう」と思われたわけですね ハード関係なくゲームとしてつまらんかったから売れなかったんだよ 本当にいいゲームだったらジワ売れしているはず アマゾン半額とかになるわけない 爆死ッタw
これ以上爆死ゲーを相手にしても意味がないし、この辺りにしておくかなw 最後に、。爆、。死、。ざ、。ま、。あ、。w これ以上爆死ゲーを相手にしても意味がないし、この辺りにしておくかなw 最後に、。爆、。死、。ざ、。ま、。あ、。w これ以上爆死ゲーを相手にしても意味がないし、この辺りにしておくかなw 最後に、。爆、。死、。ざ、。ま、。あ、。w これ以上爆死ゲーを相手にしても意味がないし、この辺りにしておくかなw 最後に、。爆、。死、。ざ、。ま、。あ、。w これ以上爆死ゲーを相手にしても意味がないし、この辺りにしておくかなw 最後に、。爆、。死、。ざ、。ま、。あ、。w これ以上爆死ゲーを相手にしても意味がないし、この辺りにしておくかなw 最後に、。爆、。死、。ざ、。ま、。あ、。w これ以上爆死ゲーを相手にしても意味がないし、この辺りにしておくかなw 最後に、。爆、。死、。ざ、。ま、。あ、。w これ以上爆死ゲーを相手にしても意味がないし、この辺りにしておくかなw 最後に、。爆、。死、。ざ、。ま、。あ、。w
正直攻撃力うp飴使わなくね?
>>502 使わないね。
たしか飴の種類によって評価に出る影響度が違った
と思うんだけど(グリーンロリ-0.5 イエローロリ -1 とか)
結局プラチナ以下はストーンと同様だからな。
魔笛は一度も使った事無いな… 紫もないかも
俺も使ったことねぇやw
黄色と緑だけだな使うのは
DMCシリーズは数十分やってると手首と指が痛くなるのに ベヨは長時間やってもどこも痛くならない これは地味にすごい
操作が簡単だからな
PS3版買ってこようかと思ってるんだが、パッチ後なら楽しめるかな? XBOXも持ってるが、トロフィー集めたいしね
>>509 楽しめるんじゃない?アクションゲー好きならやっといて損は無いよ。
このゲームで一番存在意義が微妙なのって十字キーでのアイテムショートカットだよな…。
>>510 武器はあれ以上切り替えできなかったみたいだし
他に何の機能乗せれば便利だったかな?何も無しってのも…
ワンボタンでアクセも切り替えられたら・・・とか妄想したが ひどく大変なことになりそうだなw
アクセ切り替えとか オートロック対象切り替えとか 守護蝶出現コマンドのショートカットとかかなぁ まあ無くても問題ないレベルだけど
あぁ…なんかコンボ動画は見栄えするような。月がほぼ固定で 他アクセが微妙すぎるっていうのがね。DMCやったこと無いけど このアクセベヨに欲しかったっていう便利なのない?アクションとかも
確かにブロッキングは購入テクニックでもよかったんじゃないかという気がしないでもないね
挑発回復も購入テクニック扱いであって欲しかったね エンスレとかで、いちいち付け替えるのめんどいわ
羽根ファンネルを変身無しで使いたい ジョイが出来るんだからベヨも出来て然るべき
避けの美学とか言ってたくせにブロッキングのが強いという
さすがにそれはねーよ マハじゃダッヂできねーだろ
確かにダッヂできてこそ楽しみが倍増する・・・気がする。ダッヂうまく使えないからあれだけど ダッヂとジャストブロッキングを使いこなせてたら最高だろうにw
>>510 確かに十字キー使わなかったなぁ、アイテム使うときは瀕死でこっちがテンパってる時だから
落ち着くためにもアイテム画面を出して回復させてたし、一度十字キーで回復させてたけど、焦りすぎてだめだった
無駄に回復つかってたしw
武器もアクセもプレイする毎にお気に入り変わっていかない? 武器:刀→ドゥル→スカ→キル→細鳳→スカ アクセ:蝶→月→長→絶望って感じで変わっていった 最初、月あれば無敵じゃんって思ったけど今は意識しては使わないなー
ダッヂはこのゲームの醍醐味だから、それがある限り回避はキモであり続ける でもマハ外してるのに飛び道具を弾き返そうとして被弾することが多過ぎる マハ依存症だな…
>>524 あるあるwww
回避でWTに失敗して、やべミスったと思って敵の攻撃モーションを見てマハで弾こうとしたらもろに喰らって
あれ?と思ったら装備してなかったというのをさっきやったw
526 :
|ω・`) :2010/02/22(月) 14:02:52 ID:LjLGKVIo
5章から進めぬ 敵の攻撃が見切れない
>>526 とにかく回避してWTを狙おう、焦らずに回避。
本当に無理だと思ったら前のステージに戻ったりしてヘイロウやら薬稼いで、回復薬を用意しまくるという手を使おう。
自分も初プレイ時はチャプター6の蟹二体倒してもう二体追加されたときは心折れて
前に戻ってアイテム用意したのも良い思い出です・・・
5章って双子出てくるあたりだっけ? とりあえず最初はWT中以外は攻撃しないくらいの勢いでやってみては? あとアルフヘイムやってる? あれチュートリアルみたいなもんだからなるべくやっとくといいよ どうしてもアレならセレーネの光つけるといい
PS3買って体験版やってみたけどまじで全然違うな… 低スペPCで無理やり動かしてるみたいな感じ こんなカクカクだとクライマックスとかきつくね?
製品版はそれに鬼ロードと処理落ちが加わるぜ 箱版は触った事無いけど 動画を見ても大して違いがわからんなあ 実際に見たらわかるのかね
カクカクやらフリーズとかたまに聞くけどマジでどこでの話? 最近買ったって事は同じ新型だよね。てか体験版もう無いんじゃ?
PS3の体験版は大分前に配信終わってる
>>532 だよね。なんか以前にも処理落ち酷いとか言ってた人居たけど
どこでの事?って言っても答え返って来ないし何なんだ…
車の上での戦闘は箱も処理落ちするらしいし消える足場のとこくらいか
なんつーか両方やってみろとしか言えないw どこの部分で処理落ちするかとかじゃなくて全体的にカクついてる 可能なら360版にも触れてみて欲しい 感動できると思う
あー、そういう事か。俗に言うヌルヌル動くってやつ? てっきりプレイに支障がでるカクカクかと… 動画見るだけだと分かんないけどやってみたいなぁ
>>536 そうそう、ヌルヌル感が全然違う
体験版のステージしかやってないからそれ以外はわからないw
例えばスカボロウフェアの技で画面にたくさん銃弾ばら撒いたら
PS3版はカクつくと思うんだが、箱版だと全然処理落ちしない
ヴィグリッド市街地とかは箱でも処理落ちやティアリングは起きる
車上戦闘や街で処理落ちはあるけどスカボロで処理落ちはないよ 少なくとも俺の初期のPS3では
>>521 ボタン連打でもダッヂは出せるぞい。
試しにPずっと連打しながら回避してみ、ちゃんと回避後にコンボが途中から出る。
ディレイコンボ以外はこれでダッヂ出せるよ。
ボタン押しながら回避ってか、回避中にある程度のボタン入力があれば良いのかな?
神谷氏の動画でも、コンボ中にカチャカチャ連打してる(?)音が聞こえるんだが…
それでもダッヂ出してるわけだし。
540 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 23:27:17 ID:qtigLK/e
最近中古買った。 貨物飛行機のところまで来たけど、ここまでは面白くない。 これから良くなるのかな。
人による。
プレイする毎に更におもしろくってのはあると思うけどそこまで来て 駄目って事は合わなかったんじゃない、残念だね。まぁ1周はしてみたら
>>540 そこまでやって合わなかったら・・・もうダメな気がw
コンボ動画を見て楽しみ方を増やすのもあり。
自分も最近
>>341 を見てコンボを意識して遊ぶようにした。
イージー、ノーマルときてハードでようやく面白さがわかった。 まぁハード評価は死にまくりでほぼエンツォだが
なぁ、なんでこのスレはリアルキチガイの荒らしと的外れで論理的に(見えるだけ)のなんちゃって批評を必死になってする馬鹿が多いんだ? 数ヶ月前のゲームだろ?やっぱキモオタは頭おかしいっつーか足りてねえんだろうな(笑)
>>545 お、足りてない奴一名追加だな(笑)
似た者同士仲良くやれよ
547 :
|ω・`) :2010/02/23(火) 03:21:59 ID:frETzFyf
>>527-528 thx
おかげで5章イケた
アルフヘイムめんどくて全部飛ばしてきてたw
>>546 よお、足りてないキモオタ(笑)
いきなり煽ってくんじゃねえよカスのくせによ(笑)
>>547 俺は一周目はアルフ見つけてもほとんど飛ばしてたなあ、2周目以降にがんばるものだと思う
やっぱキモオタ煽ると食いつきいいね〜^^ さすが人生終わってるから過敏だわww
ニコ動ではPart1の再生数は15000くらいあった気がする。 Part1にPart2へのリンク貼ってないせいかPart2ではやたら再生数減ってたがw
553 :
|ω・`) :2010/02/23(火) 12:14:07 ID:KAkvHJKf
6章の蟹祭りワロタ これ初見無理だろwと思ったらギリでイケた 直前でアイテム補充できないのはつらいな
神谷の実況動画全編版をDVDで設定資料集に付けてくれないかな〜 ドンさんの実況動画も観たい 神谷の動画に他スタッフが製作裏話をつけてる奴とか 映画のオーディオコメンタリーみたいな
ヘイロウ稼ぎでチャプター7でひたすらP連打ってwikiに書いてあるけど 何度やってもでっかい手が出てきてぼこぼこ殴ってるだけで オラオラが全然でないんですけどコツとかありますか? 練習モードでは普通に出てるのでタイミングが悪いとかは無いです 武器も両手にドゥルガーはめて雷も出してると思います
>>537 正直両機種持ってるなら箱版しか選択肢無いレベルだな
しかしダンテズインフェルノやってるが理不尽な死がベヨってレベルじゃねぇなw
ベヨはやっぱよく出来てるわ
>>555 シンプルな答えで言うとそれがオラオラなんじゃないかと
WTのでないクライマックスレベルの楽しみ方が分からないよぉ〜!!!
WTあり:S向け WTなし:M向け
自分自身にウィッチタイムをかけるんだ! まあ、私もハードのほうが好きなタチですがね
パッチで天使達が空気読まないようにしてくれないかな 死角からでも攻撃あり、他の奴が攻撃しててもお構いなしで 全員で殺しに来るとか。あとどんな状態でも弾き可能は優しすぎる
クライマックス初プレイ時CH6V1で、詰んでるだろこれと本気で思った 結局数珠でゴリ押ししたけどね、燃えてる敵ウザス でもおれは結構クライマックス好きだなぁスピード感あって
上手い人はビーストダッヂとか使いまくりだな ゲームの楽しみ方が違うわ 特にサイファンでベヨやジャンヌ×3とガチ勝負する人すげえ 開発はこうやって遊んでほしかったのか…って思った 神谷やドンさんもあんな極致にいるのだろうか
クライマックスはどういう戦い方してるかはわからんが、キルゴアやオニキスを使ってごらん。 少し距離を保って打撃を当てずに銃撃部分だけをヒットさせる戦い方をしてれば大体クライマックスでの立ち回りはわかると思う。 殴りかかると簡単に回避されたりガードされるからね、犬や爪は。
初回プレイで6-2のスケーターズワルツの破片見逃すのって普通だよね?
初回は修羅場とオニキスとドゥルガー以外手に入らなかった
>>563 神谷は実況で「開発終わって結構経ってるから腕の方は・・・」って話してたからな。
発売前のプレイ動画では結構うまかったけど、どのくらいかまでは分からんわな。
ドンさんって名前はよく聞くのにあまり表に出て来ないよな ブログ2回書いただけでベヨTVにも来なかったし、写真とかで顔も割れてないよね? 裏方に徹する主義なのかな
神谷とドンさんのロダン戦実況動画が見たい!
>>561 ノーマルでも絶望つけてればそんな感じだろ、攻撃速度の差が大きいからジャンヌでWT発動狙ったノーダメプレイしてるとハードより難しい
二体が十字砲火の位置で別の攻撃してくるとか、楽にカウンター取れると思ったら空振りしやがって次の奴の攻撃食らうとか
アーダーの振りかぶりからの突進振り下ろし が苦手だ
一体なら良いんだが二体が少しずれて出してくると、何故か後から出した方にタイミングを合わせてしまい先のを食らう
何度やってもそう、頭ではわかってるのに指が動いてくれない、調子の良い時はカウンターあきらめて横に逃げられるんだが
クルマが来てるのに避けないネコの気持ちってこんな感じだろうか
俺としての理想はノーマルの配置でハードの攻撃頻度だな 絶望付けるとWT中までスーパーアーマーになってしまうのが鬱陶しい
スーパーアーマーは構わんがあのヒットストップは謎過ぎる。
>>571 敵がスパアマ付くのって怒りが条件なん?
つーか怯んでくれる条件が分からん…ランダム?
Hard以降のアーダーの突きの速さが異常すぎる ジャンヌや爪シリーズやジョイの攻撃でも反応できるのに こいつのは3回に1回くらいしか避けられない
初撃の突きは食らう確率が高い
>>574 アレは見て避けるのはほぼ無理だよ
えくた!って叫んだら避ける
アーダーのかけ声が「キタキタ!」にしか聞こえない。
アルフヘイムは難易度ノーマルでやったほうが楽ですかね?
モチロン。
そうでしたか。一周目でやっとけばよかった。ありがとうございました。
>>576 音声で判断かぁ
今度試してみる
アーダー声小さいから乱戦時はかなり注意しないときついな
アルフヘイムに挑戦にする際、アクサセリーは何が良いですかね?
魔力を2つ回復してくれるやつ
584 :
なまえをいれてください :2010/02/25(木) 07:02:28 ID:AY/oTGpc
PC版マダ?('A`)
PCクレクレはどこのスレでも湧くな…。
ベヨネッタ2はマダ? オマケでダンテ出してよ
2でもPC版でもDLCでもいいからミッションエディタ的なもの実装して 好きな敵とサバイバルで遊ばせてくれ。 エンスレとか毎回低難易度の敵から相手にするのは苦痛だ。 歯応えが出るまでに時間掛かるし、ダレるしで このゲームで唯一輝いてる中毒性の高い通常戦闘の魅力を 半分も引き出せてない気がするぞ。 画面を埋め尽くす金爪の大群と延々闘いたいわ。 ハンドガンで。
無双でもやってこい
ヒットストップが無くなってゲームが高速になるバグ、修正しないんだろうか… これ地味に厄介だ。エンスレの途中でこれに遭遇するとやたら難易度が高くなって困る。
じかいさくはベヨ無双だな バットボーイ達をお仕置きしまくるんだな
次回作は3人目のNEWババァに期待 あらあらうふふな感じの
俺は奴隷システムが欲しいな どんどん敵を拘束して使役させるんだ 奴隷が疲れてきたら、お仕置きして体力回復させるんだ
おしおきされて体力回復とかドM過ぎるw
>>592 いや俺はベヨをババア呼ばわりする天衣無縫型の
魔女(見習い)がいいな。ルカと一緒に陰口たたいて
例のごとく後ろから声かけられてぶっとぶの。
バレットウィッチとコラb
世界中の現代の魔女達と対決していくとか良いな 勝ったら戦利品で武器やアクセを手に入れれる その中でどっかかんかでダンテ登場
ベヨやったらバレットウィッチ少し興味湧いたんだが、アクションの爽快感はやっぱり全然違うんだろうな。
アクションっつーか向こうはサードパーソンシューターだよ。
>>599 だよね。TPSは好きでも嫌いでもないんだけどね。体験版あればいいのに。
スレチすまない。
601 :
なまえをいれてください :2010/02/25(木) 21:15:56 ID:piL7D0bU
DMCやった事ないんだが、ベヨ姐さん最高!な俺はやっておいたほうが良いんだろうか? また、やるなら1・2・3・4どれなのか教えてはくれまいか。
2以外は全部やっていいんじゃないかしら ちなみにベヨ作った神谷の作品は1だけです
どれか一つなら自分なら4 ストーリーも追っていきたいなら1→3→4かな
>601 DMCに2なんて存在しない。あるのは1と3と4だけ。
おk、2は無かったことなんだな?アマゾン行ってくる。 アリガトン。
良パッチ来たと噂のこれと忍者外伝2とバイオ5オルタナティブだったら どれがおすすめ?
ハードなアクションがお好みなら、ニンジャガ。 アクション好きで、ミニゲームとかも好きで、ちょっとしたことでもイライラしない人なら、ベヨでおk。
実績1250まで埋めた俺から言わせて貰うとイライラ度なら120%ニンジャガ2の方が上。 まずベヨネッタは理不尽に死ぬことがないから死んでも自分のミスだと納得が出来る。 ニンジャガ2はそういう次元を超越してるわ。
まぁ慣れるまではQTEで即死というのは理不尽に感じた。
慣れてもイヤだ、Xボタンのは今でもたまに失敗するし
ベヨはもちろんだけどニンジャガ2も面白いよ、悟りまではね 2本とも製作者がでかい口叩くだけはある。
みんなありがとう、とりあえず姉さん買って来る 体験版やってみたらどっちもおもしろかったから悩んでた
神谷実況の続き来たぞw
>>613 言われて探してたら山下さんの実況動画を見つけてしまった
ヤマシッタさんは、このゲームをそこそこやり込んでると見た
しばらくやってなかったら完全に忘れちまった オデを最大限利用したコンボ色々考えてやってたのに完全に忘れちまったチクショー
>>610 俺初見で一度死んで以来、 一度も失敗したことないなぁ、QTEは。
だからQTEで死ぬ!っていうのがイマイチピンと来ない。バイオ4,5に比べたら押すボタン決まってるしラクショーだぞ。
2回目からは誰も失敗しない物だと思ってたけど、 まあ苦手な人も存在するだろうし。
QTEはマジでタイミングがシビア、ボタンが表示された瞬間に押すと確実に死ぬw 遅くても早くてもダメ
2周目のC2やC3ではすっかり忘れてて あ、ここでQTEあるんだっけ、って思った時には死んでた
なまじ覚えてると早すぎたりするし、それを恐れて慎重にやろうとして送れたりするわ…
生放送で神谷はQTEシビアじゃないって言ってたが普通にシビアだよな
ボタン固定で、基本1回だからまず死ななかった まぁ、どんなゲームも一週目のムービーは全部飛ばすから、出る場所が分かったってのもあるけど さすがにイザヴェルビルのエレベーターには踏みつぶされた(横入力はないよ) シビアかそうでないかはモニターにもよるけど、当時、14型ブラウン管だった俺に死角はなかった
オリンピックのフィギュアスケート見てて、 べヨネッタのコスプレ(もちろんオデッタ装備)で やる人とか出て来ないかなあと思ったw ボス戦とかジャンヌ戦の音楽もフィギュアに合いそう
>>622 初回はシビアだな、二回位死んだ
それ以降はパターンも押すボタンも決まってるからミスったことはないが
そんなことよりジュベ戦の岩渡りジャンプの方がシビアで未だに気になる
1周目飛ばすのは珍しいな 場面にもよるが、燃える戦闘も燃えられないだろ エレベーターは大丈夫だったけど ムービー中の□が一番きつかったなあ
エレベーターは1周目でも見てから反応余裕じゃないか? QTEマジでシビアだと思ったのはC2とC3ぐらい あと確かに岩渡りジャンプは気になるなw
前にも話題になったがQTEのタイミングはやっぱプラットフォームで異なるんだろうな。
QTEはあってもいいけど「失敗=即死」これは止めてくれ。
なんか理不尽なんだよね。今の今まで優勢だったのに失敗したら即死とか。 まぁ、これは神谷の好みだから仕方ないし、ブチギレするほど理不尽じゃないからいいや。PP狙う人はわからんけど。
PP狙う腕があったらあの程度のQTEならミスせんだろ
>>628 両方やったがシビアさは同じだと思う
>>631 C2のように最後の最後でQTEってのは嫌だよ
ずっとPPできてるから結構緊張するんだよね
ジャンヌノーマルで一回失敗してコントローラー投げそうになった
演出とグラは半端無かったわ スペクタクルな体験ってんならもうどこも追いつけんね でもアクション自体はベヨのが楽しかった、どうしてもダッヂオフセットしたくなるw
GOWはガチアクションじゃないからなぁ。 アクションとアクションアドベンチャーは比較できんだろう
>>633 やり尽くしたから次はそれ買ってみるかねー。
演出云々はGoWさすがって思うし。
QTE苦手な身としてはGoWは辛かった
スケール感で言えば同等だと思う、ベクトルが違うだけで。 gowは荘厳で圧倒的、ベヨはバカで圧倒的。 アクションはgowは、最初の内は爽快だけど2週目辺りに飽きてくる。 そして謎解きがアクションから遠のける。 ベヨはウィッチタイム、ビースト、ダッヂオフセット、アクションに深みを与えてくれる。 やっぱりgowよりベヨの方が好きなんだよなあ。
アップデートでインストール可能になったって聞いたからベヨネッタ買ってきたぜ ノーマルなのに死にまくってる\(^o^)/ 敵の紹介ムービー流れた後にすぐ襲われて反応できなかったり、油断してコントローラー置いたらQTEで即死したり ベヨネッタ楽しいです
>>639 一周目はみんなそうさ
何十週もするのがベヨの正しい楽しみ方
あれも含めて楽しめるならほぼ不満無いだろうなw ラスボス大逆転とかは流石に動揺すると思うけど
一週目は楽しかったなぁ 登場シーンはキンシップが一番酷かった気がするw
>>633 売上は全世界で何十倍も差が付きそうだな
700〜800万も売れるの?
>>633 その2コマ目の爪を剥がすSS、見てるだけでこっちもアワワワ痛ぇーって気持ちになってしまうw
GOWは1だけやったが、ヒドラのとこまでがクラマックスで後は…。 ニンジャガとベヨが最高だわ、3DACTは。
今オールプラチナを目指してノーマル爆進中・・・無理なようだったら電話します
ベヨやニンジャガみたいな何度もプレイする中毒性は無いからなー でもあれはあれで美味い
神谷の次回作はなんかシューティングみたいな奴なんだろ 何でベヨ2を作らないんだよハゲ
アクションゲーはしばらく作りたくないって言ってなかったっけ?
>>650 次回作なんてまだ決まってないだろ?
ベヨの続編は作りたそうだけど、そこらへんは大人の事情もあるからなぁ
ダンテズインフェルノやったけど これに比べればベヨのQTEなんて可愛いもんだろ
ダンテズは前半面白い!とか思ってると後半がっかりする
ベヨはやり込めば楽しさも見えてくるが、ライトユーザーはそのまえに面倒くさくて投げると思う。 その点、GOWはライトユーザーを取り込むのが上手い。
ベヨネッタみたいなのもいいが、個人的にVJみたいなゲームも手がけて欲しい。 大作路線からは一歩退いたような横スクロールアクション、頼むわ。
>>655 てかライトユーザーは基本的に1〜2周して終了だからね
ベヨみたく周回プレイ繰り返して上達を楽しむゲームは世界観やセンスが合わない限りなかなか踏み込み辛い
まぁこれでも大分敷居は低く出来てるとは思うんだが
GOWはストーリー・演出重視だから1周目が楽しさの最高潮だし、見栄えも良いから取っ付き易いんだよな
実際GOWほど1周目がワクワクするアクションゲームって思い付かないし
逆に最高難易度クリアしてアンロック要素全部出したら基本的に遊ぶことなくなるんだがな
GOW凄かった。てか値段安いな。
GOWと比べるほどの出来じゃないと思う
GOWが面白かったのは1までかな 1ほど冒険してるって気にさせられたゲームはない やり込むゲームだったら、バイオ4、ゴッドハンド、ベヨネッタ
PSPのGOWやりましたが やらされてる感ありありですぐやめました
せめてPS2のやってから主張しなよ
それよりもベヨネッタやれよw
あの紙芝居の演出なんなの。糞つまんね
俺も動いてる方がよかった、映像自体は停止じゃなく髪の毛や服がなびいてるから違うと言う人もいるが やっぱキャラが動いてしゃべってないとな・・・クネクネ動いてるベヨネッタをみたい
容量の問題だからな。苦肉の策でああなったらしいし。
設定資料集って発売すること自体は決まってるんだっけ?
>>666 容量の問題はもちろんあっただろうがそれ公式か?
神谷の実況プレイ動画で言ってなかったっけ?
言ってた
マジか、俺はてっきり止め絵の奴とムービーをもっと大量に入れる予定で それを削ったからストーリーが意味不明なんかと思ってた
つーか削った今ですらムービー長いからな もっとストーリーテリングはスムーズにやるべき バルドル戦前の会話とか長いのに分かりづらいってどういうこっちゃ 戦闘に入る直前のシーンは好きなのにそこまでが長過ぎで見る気になれない
分かりづらいつーか分からない あの子どうしたんだよw
バルドル「まずは何処から話そうか」
>>674 本に書いといてくれ、お前倒してから読むから
10年後… なんだこの埃かぶってる謎の物体は。燃やしてしまおう
バルドル「メインジュベレウスどないしよー・・・」落下
容量の問題とかいう以前にムービーとかシューティングとか 削るもんいっぱいあっただろw
ベヨに限らず、バイオとかロスプラとかFFとかみんなそうだけどさ マルチ戦略を選択した以上 容量が足りなくて泣く泣く削ったとか、言い訳しないで欲しいよね 消費者に甘え過ぎ
まぁ某FFは殆どムービーが容量占めてるしね。
神谷実況はスローペースなんだな 最後までやらなさそう
>>679 ほんとだよな。わかりきってたことじゃねーかと。
チャプター12のアルフヘイムってどこに有るんですかね? VERSE2をクリアして進んだらいきなりVERSE9まで行ってしまうのですが。
>>683 verse2終了後スタート地点まで戻るとあるよ
大体の事は
>>1 のwikiに載ってるからまずそっちでね
ありがとうございます。見つかりました。急ぎすぎて敵を無視しちゃってたみたいです。
ちょっと聞きたいんだが∞クライマックスでもマハカラとかならWT発動できるんだよな? ジャストブロックしたはずなのにWT発動できないんだけど何でだろう? ジャストブロック出来たと思い込んでるだけなんだろうか・・・? 数珠と併用してるからかと思って数珠はずしたけど無理だしよく分からん ジャストブロックって弾いた後に体当たりみたいな動作するやつであってるよな? 勘違いだったらすまん
>>686 ∞ならカウンターでもWT不可だよ
時の腕輪以外WTは使えない
>>687 ウィキにアクセサリーによるWTは出るって書いてあったから
てっきりカウンターでWT発動するのかと思ってたよ・・・
時の腕輪持って無いしノーマルでいい成績残したから今から取るのもなあ
とにかく教えてくれてありがとう
もう何だかんだでチャプター10まで来たし続きも数珠つけて頑張るわ
ちなみに時の腕輪はハードでも余裕で取れるから心配無用だ
>>689 そりゃそうなんだけどヘタレにはキツイものがですね
でも∞クライマックスに比べたら楽だし頑張ればいけるだろうか
>>686 ハードまでなら数珠つけててもカウンターWTは発動する
>>691 POUR L'OTAKU、オタク向けだと……
まー間違っちゃいないな。
>>691 全作品combat満点ってありえんだろ
特にダンテとダーク
ブルマ熟女がいるゲームがオタク向けじゃないわけがないw日本の中でも人を選ぶわw
ぶっちゃけコンバットだけならベヨネタは☆x10くらいだろw 100時間やっても自分が上手くなる余地がまだまだあるゲームなんてそうそうない。
最近、やっとジャンヌでプレイし始めたんだけど、やっぱWTのタイミングがシビアだと少し爽快感がないな。 下手だからだろうけど、慣れるまでは積極的に攻撃を喰らうつもりでいかなきゃだな。
>>697 まさに今おれもジャンヌやってた、昨日ジャンヌとって使ってみたけど
WTがほぼでないから、クライマックスをやってるようなストレスを若干感じてる。
チャプター1のアルフ即あきらめたわw
キャラ性能もベヨネッタとの差別化がほしかった。
ベヨネッタは去年一番楽しめた、それに比べてFFときたら・・・
ジャンヌはマハ月のジャストカウンターからのWTがメインで、回避からのWTは狙うもんじゃない。 まぁ出せたらラッキー、程度で。上手い人は違うんだろうが。
>>698 アルフは俺も諦めたwまぁ、久し振りにベヨやったから新鮮な気持ちでジャンヌプレイできていいけど。
>>700 その手があったか。それならなんとかいけそうだ。トンクス!
おまけモード充実してて良いな。起動する度にBGM聞き入ってしまう… ところで、あそこでエンツォは何て言ってるんだ? 「Bayo…Fuck'in…Netta!!」って聞こえるわ。
>>700 カウンターもウィズインもタイミングは同じだから慣れればどっちも狙える
けど、カウンターの方がWTの時間がずっと長くて一定だからウィズインは狙わないけど
唯一∞のWTアルフでは狙わなきゃいけない、それだけにジャンヌではチャプ5の3が最難関
犬相手にジャンヌだとカミツキでは絶対にWTが出ないのがツライ、ベヨなら頭光ったら避ければWTなのに
>>702 そういってるんだろ?途中でファッキン挟むのは海外の蔑称でよくあるよ
攻略スレ落ちてるっぽいからここで質問してもいいかな?アルフヘイムってクリアしたらチャプター出ても大丈夫?後、クリアしているアルフヘイムって確認できるのかな?
アルフどうだったかなぁ クリアしてアルフ外でればOKだった気がするがなぁ アルフクリア確認はアルフにいってクリア済みとか表示されてればクリアされてる メニューとかからは確認できなかったと思う
あと全部アルフクリア実勢貰うときはチャプタークリアしないと実績解除されないんだったか
アルフヘイム内で、戦闘終了後→Verse評価が出る→アルフヘイムを出てオートセーブされる、までの間は「チャプターメニューに移動する」、 「タイトルへ戻る」等はせずに、一旦アルフヘイムを出てからにすること。 フィールド上で「クリア済」と表示されていても実際にはクリアと判定されておらず、実績やチャプター「エンジェルスレイヤー」が開放されずに、 最悪全アルフヘイムやり直しとなる場合がある。 プラチナ狙い等でVerse評価後にリトライしたい場合には、どうせまたクリアするので問題ない。 だそうだ
>>706 ありがとう!今頑張ってクリアしてる。このゲーム、最初は難しくて無理だったけど、ハードクリアできるくらいになると、楽しくなってきてたまらんね。アルフヘイム終わったら、クライマックス挑戦する!
連投しまくってるが
>>707 はアルフクリア実績じゃなくてエンスレ出すためのフラグだった
全部アルフクリアした後 何でも良いのでチャプターひとつクリア
>>710 ありがとー。エンスレも頑張って出すよ。
中古でPS3版が三千円だったから買ったんだが カクカクするわ処理落ちするわなんだけど仕様なのか… 面白いのにイライラしてしまう
>>712 パッチは当てた?処理落ちは箱○でもあるよ。カクカクはわからんけど。
元々、箱○独占で出すべきゲームを無理やりPS3に移植したからじゃね ってか、本家の箱版でも場面によっては処理落ち起きたり、ほんの一瞬だけフリーズとかあるよ 仕方無いんじゃないかねぇ
>>713 >>714 ロード時間のパッチはもちろん当てたんだが…
ムービーで激しい動きの時に上のほうに線が入ったり
街を走ってると背景がカクカクになったりする
どれも同じなら店に聞いて交換してもらっても意味ないよなぁ…
まぁ小さいテレビでやれば気にならないんだが
面白いのにもったいないというか
ティアリングの事か 適当移植だから仕方ない
ベヨネッタ難しいけどなかなかおもしろいな いろんなアクション使えるようになってきたら楽しくなってきた DMCとはまた別の楽しさだ
キャラが軽快に動くのがいいジャガと同じで 動きでストレス感じることがない
そうか諦めるしかないのか… DMC4みたいに綺麗なのかなと期待してたんでちょっと残念
>>719 箱は60出るよ、PS3しかもってないならまぁ我慢しろ
箱は持ってない…てことで我慢します ありがとう
722 :
なまえをいれてください :2010/02/28(日) 18:17:37 ID:GcWE6dIN
街中だと箱版でもガクガクだから気にすることはない
箱○でもカラス探してるときとか視点移動するともっさりだったな
あの程度でもっさりとか言うなよ ティアリング発生するのは事実だが それにしてもダンテズインフェルノ即死ゲー過ぎてストレスマッハ
>>710 今、アルフヘイム全部クリアできたよ!
ありがとう!
バッボーイ
PS3はベヨの動きが常にカクついてるというか ロックオン+後方+キック の技も枚数低くてキレイな円形にならない カクカクでベコベコに歪んだ円 不良品で訴えられてもいいレベル
>>704 mjkw
あと関係無いが質問。
敵の攻撃回避した時、グォーン音+スロモになるけどWT発動しないってのは
WT発動するタイミングだけど、敵の攻撃がWT発動不可な技って事でおk?
>>728 その認識でOK ちなみにクライマックスモードは全部それになる
>>728 あれだろ、日本語でも「糞」ってのは接頭語で使うだろ?
糞格好良いとか糞可愛いとか、糞ったれ○○とかとか
あんな感じで、とりあえず付けたらあら不思議
下品な雰囲気と強調の効果が付与されますって感じじゃね
>>729 トン!
じゃあ、自分の回避のタイミングが悪かったわけじゃないんだな。安心したよ。
>>730 成程… エンツォはベヨが嫌いで言ってるんじゃないよな、
親しみ込めてコンニャロー呼ばわりしてるんだよな、きっと。
ベヨは車壊したの自白したんだろうかw
ノーマルクリアして、時の腕輪も取ったんだけど(もちろん評価は悪い)、 これからノーマルで高評価目指すのと、ハードに特攻するのと、どっちがいいんだろうか やっぱりノーマルをPで埋めてからハードに進むべき?
ハードお勧めする ハード終わった後ノーマルで無双できるから
>>732 ノーマルやってからの方がハードが楽になるのは間違いない
しかし、すぐにハードをやってヒーヒー言わされるのもソレはソレで楽しいかも
ノーマルの敵の攻撃って遅いからタイミング取りに行かなくちゃいけなくてシンドイ ハードとかのが反射でかわせるから楽
>>733-735 試しに少しだけハードやってみたら、怒り状態でもないのに敵の攻撃が速くなっててワロタ
攻略本に「ハードは敵の攻撃が激しい」って書いてあったが、こーゆー事だったのかw
ジャンヌ先生に泣かされまくったが、これは長く楽しめそうだわ
助言ありがとうございました
ハードに慣れるとノーマルの敵が遅くてイライラする クライマックスもWT無効じゃなくてもっと攻撃が激しくなるくらいでよかったのにな
738 :
なまえをいれてください :2010/03/01(月) 01:54:54 ID:MKFgUekK
サイファン取りたいんだけど、絶頂付けても大丈夫ですかね?
とにかくノーマル以上を100回やればいいんじゃね?
パッチで神になったって聞いたから買ったけど インスコしてもこんなに時間かかるって、もとはどんだけひどかったんだ?
自分の知り合いがPS3版買ってたから、やってるのを傍から見てたけど 自分だったら絶対やりたくないなって思うほど アイテム生成やら資料見る画面に行くのにも1,2秒くらいloadしてたはず
× 神になった ○ 普通になった
ベヨTV見たが、タイトルコールって複数有ったんだな。 あれって開発版のみ? 製品版でバルドルのセクスィーヴォイスを聞く事は不可能?
>>743 ギャラリーだっけ、おまけの項目を選んだらランダムで
ベィヨネッターって言ってくれる
PSNの障害でベヨネタ起動しなくなったんだけど、俺だけ?
今PS3を起動するのはまずい
オープニングの前のLOADINGで止まっているんだが・・・
PSNで深刻なエラー発生中。 _,,..,,,,_ ./ 。 `ヽーっ l o 3 ⌒_つ `'ー---‐'''''" あと2chも重すぎ。サイバー攻撃でも受けてんのかと。
2chはニダーの攻撃受けてるよ。だいぶ復旧してきてるけど PS3はとりあえず公式のアナウンスがあるまで起動しないほうが良さげ 438 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/03/01(月) 12:59:15 ID:0N5zB5L9 今分かっていること ・不具合が起きている対象20G 40G 60G ・不具合の内容 PSNにINできない 時計が2000/1/1にタイムスリップ オフのゲームもトロフィー同期化できない為起動不可 オフ専の方も同じ状況。よってPS3本体に問題有りの可能性高
ざまあwwwww
なおったか
3/1に取ったトロフィーだけ戻らんわ プレイ中のオプション画面で見れる魔女の血涙では取得済になってるけど タイトル画面のEXTRAから見ると反映されてない もう1度取得条件満たしても取得できなかった プラチナなんて取る気なかったけどかなり萎えた
PS3はなんか大変だなー、こういう障害?とか日常茶飯事なのか…。
流石にここまで酷い障害はそんなにないよ。
箱の障害のときみたいにアーカイブス1つプレゼントとかないかなw
しかしプレゼントされたゲームが微妙つーか合わなくてDLしなかったなぁ カルカソンヌだっけ?
ソニーがそんな太っ腹なことするわけない… ここ数日体調不良でPCもゲームも触れなかった俺には関係無いけどな さてそろそろウィズインダッヂの練習でもするか
>>754 PS3叩いてないで箱の故障率でも嘆いてれば?
ベヨ姉おかえり
箱の故障率は100%だからむしろ気にならない
ここはゲハじゃねぇぞ
>>744 thx!今まで聞いた事無かったわw
ところで、Wiki見てるとカメラ動かしてフレームアウトした敵は
攻撃して来なくなる(?)的な事が書いてあるがマジ?
死角から攻撃された事なんて何度もあるぞ…
実際にはどういう効果があるんだ?
誰かがDMCと同じだと勘違いして勝手に書いたんじゃね
>>763 憶測だが、ほんの一部でも一瞬でも画面内に入ったら攻撃動作にはいる可能性があるのではないかと
攻撃動作を開始してしまえば、あとは画面に収まってようがいまいがお構いなし
TAなんかで激しくカメラが動いた時に、人間の目では確認できないくらい一瞬画面に入ったラッパアフィニティが撃ってきたり、爪の先端がかろうじて画面に入ってる双子が殴ってきたり
ジャンヌは細いし、ゆっくり動くことが多いから一瞬だけ画面に入る みたいなことが少ないのかなぁ と
そんな気がする
ようつべで ベヨネッタ ロダン36秒撃破で検索してみろ 神が居るぞ
666の車の上とかやればわかるけど画面外の敵も攻撃してくるね
768 :
765 :2010/03/03(水) 00:27:07 ID:PsWkR/7g
>>767 チャプ5−4、6−5とかもね、ラッパアフィニティは何箇所か例外があるんだと思う、かなり近づかないとただの砲台扱いってことで
絶望つけてても挑発しても怒らないし
>>766 昔から有名な人だ
2chで話題にしてほしくないらしい
以前、Firefoxでwikiが見れないって報告してたもんだけど 今は3.5でも3.6でもクラッシュしなくなってるね 何か対策してくれたのかな
というか今まで火狐でwiki見れなかったことないぞ。
>>772 そういえば届かんな。実物見たら凄ぇ悔しくなってきた。
商品化、フィギュア以外ないのかな、メガネにフフフと言ってたけど・・・
アマゾンキャンセル食らったからなw UKアマゾンで注文するかな・・・
え、アマゾンキャンセル?予約一応まだ生きてたよ。 未発送の商品:お届け予定日: 2010/3/4 - 2010/3/17 * 1 点 Bayonetta: The Official Guide
うちには在庫確保できなかったからキャンセルな、ってメール来たのよ。
>>772 どれもパッケージよりかっこいいから困る
予約生きてたけど、キャンセルしたな。
プラチナサイト久々にいったら ベヨ姐さんの着物姿、美しい
GOHのポイントが200超えたんだけど いつになったらロダンにまた会えるんだい?
1000万halo稼いでたらチケット買うだけじゃないか。
神谷が真の姿を取り戻す
まかいのほうそくがみだれる!
ジャンヌの子供姿を見たいがために頑張ってプレイしてたのに ベヨブログであっさりお目見えしてた(´・ω・`)
ベヨブログの親子壁紙クッソフイタwwww
ひさしぶりにベヨブログみたが元気にやってるなw
セガオールスターレーシングってPCでも出るんだなぁ ベヨネッタも出してくれればいいのに
エンスレ、ロダンとピロウトークと百列中佐使わなくてもVerse5までは行けるようになった。 一月前までVerse2すら越えられなかったというのに、なんたる上達ぶり。
神谷がフリーダムすぎるw
若かりし頃のバルドル…何か変だw
>>789 基本的にセガが開発したゲームのキャラばっかりだしなあ
コマ人形商品化してくんないかなー
ジャンヌの教師姿まだー?
>765 あれだ、近接は画面内でしか攻撃開始できないが、遠距離は制限なしだった希ガス、ジョイは画面外でるとバンバン遠距離うって来るしな、 DMCで画面外にだす戦法は知れ渡ってたワケだし、その対策とかだと思ってる、あと携帯から失礼しました
この板は携帯とかPCとかわからなくね?
どーやらそのよーだな、鍵忘れて家帰れないから調子悪いんだ、今夜はベヨ姉さんにも会えないしな
若バルドルどこかで見た顔なんだよな… T2てこんなんだったか
バルドル、何かキモイけど嫌いになれねーなw
ベヨママをたぶらかしたバルドルに腹がたつぜ
>>803 いや、最初は本気だったんだよ
ベヨママを幽閉し、自分からセレッサを奪った魔女たちへの憎しみからあーなってしまったんだ
と、勝手に思ってる
バルドルは、賢者と魔女両一族に混乱をもたらし、かつ 将来の“世界の目”資格者を作るという動機だけでローサと婚姻を果たした by神谷 救いようのない悪党でした あのクリアアート見るとそんな風に思いたくもなるが
実の父親なのに特に葛藤シーンとかもなく ポッと出の時点でフルボッコにする姐さんパねぇっす
リップスティックてゲラン(初代は当時の錬金術師)が初めて作ったのに その数百年前にベヨママンにプレゼントしてるバルドルはお洒落なおっさん。
そういやデビル3、4って浮かせコンボは豊富だけど 地上でのアクションは1から全く進化してないよね
初めて知ったぞ、ローサとか
>>806 子どもの頃優しくして貰った思い出がある、とかならともかく
こんなのが父親って事が恥ずかしい、ってレベルの悪党だから
当然じゃね。
セレッサは懐いてたけど、幼少期に会う機会はあったんかね。 会うとしたらコッソリになるだろうが。
>>807 あのリップもルカがベヨのプライベートルームからコソーリくすねてきたんだよなby攻略本
いくら親の仇とは言え、女性の部屋に忍び込んで大切な形見盗むとかルカさんっパネェす。
俺なら下着をn(バッボーイ
>>813 ちょっとマテ。……姐さん達の下着はそもそも存在しないのでは?
戦闘着が髪の毛なだけで、普段着ではちゃんと着てるだろ。
hardのチャプター1〜4をクリアしたのに、トロフィーが出ないのってバグ?
〇〇ってバグ? って聞いてくるやつの場合 大抵見落としがある これ世界の定説
頭のバグ。
>>795 チビジャンヌのリトルデビルスはきちんと整列してるけど、セレッサのはバラバラで制御できてない ってことなんだな
こういうのは良いな、あのデカイ一枚絵じゃ細かい所わからないから
リザルトを全てPPにする為ベリーイージーに挑戦中 因みにノーマル〜∞は終了してる 天国門のVERSE7でコンボptが稼げない…orz 時の腕輪使用して1568ptでもゴールド 地味にキツイ 誰か助けれw
絶望つけたら?
>>821 バース7って犬二匹とロリブドさんだぞ?犬二匹にトーチャー決めればそれだけでも3000位はいくだろ
ちょっとやってみたが20,000でプラチナ行ったし
たぶんその前の実体で天使と戦うとこだろうが、そこだってWT中に殴れば3,000届いた
絶望つけてないorマロネット外してない ってオチだろ
ちょっと前の自分を見てるようだ 5回くらいチャレンジしたなあ verse7は霊体戦闘のとこだよな 絶望つけて3匹集めてから腕輪WTで一網打尽 その後のビラブドにも同じように1回殴る
docomo
三上の新作、情報出始めたな。プラチナ頑張れよ。
解散したベヨチームも今はあっちで仕事でしてるんだろうな
クライマックスは知らないが、ハードやった後だとノーマルがえらい敵の攻撃が遅く感じる。
神谷実況続き来たけど短いな 週1ペースでこれはちょっと寂しい
やっと、トロフィー全部ゲットだす!クライマックス厳しかった。 ただ、自分で全く理解できてないコトがあるのだが、せれっさ=ベヨネッタだよね? で、ジャンヌって何?ベヨネッタより美人だしジャンヌの方が好きなんだけど、ただのライバル?昔からの知り合いってだけか?
ジャンヌは昔からのお友達 過去ムービーでベヨを刺してるが、あれは観測者の目(=ベヨ)をバルドル+天使から隠すための封印の儀式 んで、バルドルは隠されたベヨをルカ父に探させ、ジャンヌを洗脳してベヨを覚醒させるよう命じた エンツォの入手した宝石の情報はダミーで、ベヨがつけてる赤い宝石はベヨとジャンヌの友情の証(そのおかげで最後ミサイルからジャンヌが救われた) …と攻略本には書いてあったが、ゲーム中からは読み取りにくいわなw
>>831 スゲー詳しくありがとう!いやー、何回かムービー見直したけど、よくわからなくてw自分も、あのムービーからはわかりづらいって思ってたけどw
よし!謎も説けたコトだし、1000万貯めるのと、100チャプタークリアが残ってるが、頑張ってやるか!
>>831 ゲームだけだとここまで絶対理解できないわ…。
神谷は大神の時は良かったがベヨネッタは無理に遠回しの表現や難解な表現に凝ったせいで結局イミフなシナリオになってる。
ほんとはムービーで説明したかったんだろうけどね。
別にストーリーなんかどうでもよくね
ストーリーの意味はわからんけどテンション上がる展開ではあった。 まあ、もう少しわかりやすかったら良かったね。
ジャンヌ最終戦からの無駄に熱い展開は好きだ
バルドルのネタばらしは一々遠回し過ぎて全然ばらせてなかったなw
ジャンヌ洗脳されてたのか、いつ洗脳とけてるの? 洗脳後と解除後にもとくに言動やら行動に変化もなかったし全然きづかなかった。
>>598 ミサイルに巻き込まれる瞬間に間一髪解除
変わったと言えば、ベヨを見下すような態度をとらなくなったり、戦いを挑まなくなった事じゃない?
友と言う認識を取り戻したと言えるのだろうか
831だが、補足
過去にベヨがジャンヌに封印されてしまったのは、ベヨが母ローサを亡くして呆然としていたから
母を亡くした事(母の愛を受けてない事)が、500年前にベヨが覚醒できなかった理由
そこでバルドルは、少女セレッサを現代ベヨに守らせ、(擬似)母の愛を体験させた
マミーの愛を受けた過去セレッサは、精神的に強くなったおかげで(+時計を胸に入れてたおかげで)、ジャンヌに封印されなかった→タイムパラドックス
…だそうだ。
ゲーム中ムービーだけじゃ分からんよなあw
>>839 エピローグのムービーで、ジャンヌの目の中の光がパリーンってなった時
そんな細かい設定あったのかよwwゲームだけじゃ分からないことだらけじゃねーかw 愛が足りなかったとか、母の愛を体験させるためとか、説明不足がおおすぎるw
832だけど、ベヨネッタ愛されてるゲームだなー。正直、クリアしただけだとわかりづらいから、ある程度は脳内での想像とかかなって思ってたけど、公式の設定?知れてよかったよ。
>>831 に感謝。
>>841 補足トン。
全然読み取れないじゃねーか、ゲーム中じゃw
まあ作る側も、そんなに説明する気が無かったんだろうな。多分。 動かしてて面白いこと優先で。
今からでもクライマックスバイブルは買った方がいいぞ
攻略情報は大したことないが
>>841 みたいな細かい補足説明以外にも
スタッフのこだわり(吉川さん変態すぎワラタ)、
ピロートーク名前の由来、アフィニティ引きずりまわしみたいな
どうでもいいが読まないと知らねえよ情報まで
そういう情報も掲載されると信じて設定資料集を待ってるんだが 一体いつ発売されるやら
俺も攻略情報は全部要らないから設定資料集を買いたいんだが・・ 出ないのかなあ、出たら即買いするんだが
今、クライマックスがキツくて休憩がてらクリア後に解放される資料見てたんだが、ジャンヌやっぱりいいなー。スタッフが書いた足の後ろの部分の細かい資料とか見ててこだわり感じる。ジャンヌ早く使いたいw
850 :
821 :2010/03/05(金) 16:46:18 ID:V3Gz8NUv
>>824 勿論絶望つけてビラブドも殴ってた
雑魚を纏めて倒したら逝けたわ
ありがと
あとチャプター10Verse11(黄金ビラブド&インスパイアド)
タイム判定が厳しくWT発動させてたら間に合わないとか
ここも地味に苦労したw
>>848 ブログで言うくらいだから出ないって事はないと思うけどね
仮に出なくなるならなるで、ブログで報告はするんでない
>>848 オフ会の時にしまこさんが出るって
ちゃんと言ってたから大丈夫
wikiがFirefox3.6でも見れるようになってた ありがとう
>>841 回想シーンで、べヨが誰かを抱き起こしてるシーンは
お母さんだったのかー
こないだのF5攻撃で、ちょっとレス番号がズレてる人いない?
なんかアンカーが合ってないっぽい人がいるような
なんで他の魔女達は死んじゃったんだ? わからん・・・
ヴァルドルが天使と賢者達煽って 目の確保の為に魔女達襲ったからだろ で、ジャンヌはセレッサ封印した後隠す為に逃走 残りは皆殺しだったんじゃない? まぁ、ベヨやジャンヌみたいのがゴロゴロいたのを考えると 「えー?」って感じがするがw 強さ的に魔女vs賢者+天使じゃどうにもならんかったんと違うかな ムービーで一般人も魔女狩りに参加してたっぽいし
X=ヴァルドル ○=バルドル
このスレのおかげでストーリーがどんどん補完されていくww わからんことだらけだなw
>>858 ベヨやジャンヌが異常に強かったんじゃないかな。
普通の魔女はフォルティトゥードに
一口で食われたりしたから
天使との戦闘経験がほとんど無かったりとか。
互角に戦える魔女は数少なかったと思う。
>>858 ベヨやジャンヌは魔女の中でも超が付くエリートかもよ。
勇気に魔女二人がさっくり食い殺されたのを見るとな。
結婚してくれ
後継者目当てだな
そもそも ベヨは賢者と魔女のハーフだから強くて当たり前なんじゃ・・・ 違うのか?
>>866 >ベヨは賢者と魔女のハーフだから
雑種最強説だな。
でもジャンヌは純血だが強いぞ?
>>867 そこは俺もエリートだったからとしか答えようが・・・w
それかあの髪の毛の魔獣と契約できたのは
ジャンヌしかいなかったとか・・
ジャンヌはエリートっぽかったよね ベヨに決闘?申し込むシーンとか
エリート!!!しかし貧乳!
乳を犠牲に膨大な魔力を得たと考えれば…
ベヨネッタが髪ならジャンヌは乳だったのか・・・
そもそも純血って何だ ローサはバルドルとベヨをもうけたが 他の魔女の父親は魔女のコミュニティの中から選び出されるのか そのへんから拾ってきて子作りするのか イザヴェルビルの精製マシーンみたいなのから出来るわけじゃあるまいし
ルカのオヤジ曰く、魔女とはそういう種族じゃなく素質をもった連中のことじゃなかったけ?
ジェダイと似たようなもんじゃね? オビワンみたいなのばかりかと思いきや、ロボットの群れに殺される程度の奴の方が実は多い ちなみにフォルティトゥードに食い殺されてたのは下級戦士、クリア後に見られる設定絵に書いてあった ベヨも同じ服装だから下級なんだけど実力はトップってことなんだろう ジャンヌはエリートってのも書いてあったと思う
子供達もジェダイと同じで 素質のある子を拉致して教え込むんだろう。 流石に男を拉致してきゃっきゃうふふは無い…だろう
ベヨネッタは悟空、ジャンヌはベジータ。
879 :
なまえをいれてください :2010/03/06(土) 15:42:50 ID:kBv1lymW
chapter2の勇気さんのところ結構稼げるけど、もうそんなに稼いだって仕方ない
ジャンネッタとかベヨータとか
ベヨータじゃなくてベヨャンヌじゃね?
ジャンネッタだからベヨヌだろ
883 :
880 :2010/03/06(土) 17:43:01 ID:J+xz89d9
ヾ(゚д゚;) スッ、スマソ ベヨーヌだったね
そこはベヨンヌだろう
>>881 人間には発音が不可能な音節で構成されてんなw
どんな言葉を当てはめるべきか…
セレッサを使うんだ。
ベヨンセ
渡辺直美
ベンヌ
ババァ
レッドカーペット見てたな…w
ベヨンの妻
ベヨペッタ
かまぼこ婦人
露出狂
おwまwえwらwwww
スタイリッシュ女王様
>>898 日本で買うとしたら、やっぱ海外のサイトで買うしか無いのだろうか?
日本でも洋書(になるのかなw?)買える本屋ってそんな無いし。
海外の攻略本にはカバー裏のお楽しみは搭載されてるのかな
うほっ…サントラと一緒にポチってまったわ 聞きながら翻訳作業をするとしようか…
海外の攻略本は栞がついていてその栞がベヨの髪紐らしい
あっちの攻略本凄く格好良いけど海外って全部こんな手が込んでるの? それとも作り手達がその作品愛してるとこうなるんだろうか てかこういうのってどこが作るの?日本で言うファミ通みたいな所があるの?
海外の本の作りは日本みたいにいいかげんじゃないからな ゲームが文化として根付いているから紙も上質だし内容も優れている
>海外の本の作り日本みたいにいいかげんじゃない いや、海外の本はかなりピンキリだと思うが……。 良いのは良いけど、悪いのは信じられないくらい悪い。 今回はたまたま、良いほうだったけれども。 日本は割りと安定してるし、高品質なのも多いよ。 ただ、ゲーム本を本気で作るところがあまりないだけで。
そうか?FF13の攻略本なんかひどいと聞いたが
あれは本が悪いって話じゃなくて、開発者の発言・思考回路が酷すぎるんだよ。
日本だとハードカバーの攻略本は聞いたことないな 大体が子供向けだからイラストが多くなったりして内容が薄いのは多いね 海外の攻略本買うの初めてだから楽しみ
日本で言えば文庫本的存在の海外のペーパーブックなんて わら半紙刷りみたいなのがほとんどだからな… むしろ日本の文庫本や単行本は紙から印刷まで驚くほど質が高い
とりあえず編集に愛されてるのは動画見ればわかるw
動画?
海外でも人気あるの?
愛されてるな
>>915 数的なものは分からないが、プレイ動画やツイッターやコスプレなんか見ても愛されてると思う。
そういえば沙村広明のハルシオン・ランチにベヨネタ出てた ベヨ姐さんは色んな所で登場するな
沙村はガチのサディストだからベヨみたいな雰囲気は大好きだろう 褒めてますこれ
最近youtubeで外国人がプレイしたベヨ動画見てるが 宗教的な問題とかはゲームだからオッケーなのかな まあ発売されてるから大丈夫なんだろうけど
小学校で配られるわら半紙は処分する紙幣から出来てるからそこらの 漂白済みの安い紙より高級紙であるというのに
ベヨのスカボロ見てて思うんだが、ジャンヌのAFOもロダンと関わりでもあるのか?
923 :
なまえをいれてください :2010/03/08(月) 20:08:29 ID:RGNat2fc
これ面白いね 主人公の女がいい 三章始めのとこだけど派手だな
昨日買ってきたんだけど うち22.1型の極小フルHDなのね、 んで、まだ一番最初だけど、カメラ位置が遠すぎて何やってるのかわからんのよね なんか設定もなさそうだしショック 三回●▲同時押しミッション、6回Sinだ
925 :
なまえをいれてください :2010/03/08(月) 20:36:45 ID:RGNat2fc
画面大きくても変わらんかも 敵の攻撃方法おぼえて対処するゲームなんだとおもう 俺はヴェリーイージーで無双プレイだから 無敵w
ベリーイージーとか今やったら難しすぎる 思ったようにぜんぜん動かん
カメラが遠いのも、画面のゴチャつきも遊んでれば慣れると思うんだけど その慣れたり、面白さが分かってくるまでプレイ出来る人が 意外と少ないような気がするんだよなぁ。 隠し要素全開放からが本番のゲームなのに・・・・・ 周りで持ってる人間結構いるんだけど ノーマルベヨでクリアして終りっていう奴ばっかりなんだよなぁ。 感想聞けば、”バカっぽくて面白かった”って感じで 自分の周りで否定的な評価してる人間はいないんだけど 何か勿体無い・・・・・・・・
最近購入したんだけど、DMCの癖を直さないと色々キツイね。 こっちの攻撃がヒットしてる間も敵は容赦なく攻撃してくるからいつでも避けられるように敵の動きを見てないといけない・・・ DMCに慣れたせいか常に敵をロックオンして回避はジャンプボタンでやってるんだけど、空中じゃ回避できなくてキツイ。 戦闘はロックオンせずに回避ボタンで回避したほうがいいんかね? PS3だとロックオンしながら回避ボタン押しにくいし、キーコンないし・・・
おぉ、認識は共通っぽくて安心した 龍が如く見参・3やり込んだから自信持ってたけど、ノーマルでフルボッコ中w 素直にイージーでストーリーコンプ目指してからにしよう
>>929 回避ボタンが売りのゲームで何を言ってるんだ
開発者によるとロックオンせずに戦ってもらいたいらしい
ロックオンじゃなくてX(□)ボタンの銃撃で次の敵を探していくといいそうな
ロックオンは一部の敵や一部の技を使用するときくらいで、普通はする必要が無い。
したところでグラグラな性能だしね
>>928 なんと、同じ匠の得物だったとは…
ジャンヌもロダンと繋がってたんだな。バーのニアミスとか恐そうだw
>>931 敵の頭数減らしたいから、一体一体きっちり片付けていきたいのに
ロックしてもあっちこっちフラフラ移り変わってちょっとイライラする時があるな。
キチョーメンな性格でねーっ
このゲーム、取り敢えず近い奴から攻撃しろって事か?
折角体力低い敵がいるのに見逃しちゃうとかね、ちょっとイヤン。
>>931 >>932 サンクス、やっぱDMCの癖は捨てなきゃだめね。
ロック送りのボタンが無いから困ってたけど、やっぱロックはしないほうが良かったのか・・・
アプラウドをコンボしようとしたらいつの間にかアーダーに切り替わってイライラ 日常ですね
コンボは適当でも当たるからいいけどトーチャーするときにごちゃごちゃいると誤爆してイライラ
魔力満タンだから分身でもすっか ↓ サービスポーズ!ドシュッ (^ω^#)ビキビキ
ゴチャゴチャして鬱陶しい時はテツザコウ!だぜ。
久々にDMCやったらR2回避が身に染みついてて危険だった
DMC3、4だとトリックスタースタイルで無理矢理R2回避に出来るな 回避性能がそんなに良くないから被弾しまくるけど
ジュネンハエンダヨ!
呪怨怖いんだよ
召喚時の掛け声、ジャンヌだとなんか短くて寂しいな… ベヨみたいにカタカーナーとかエッサッサーとか言って欲しかった…
ジャンヌって日ごろはしわがれたババアみたいな声だすのに、最初と最後のベヨネッタとの落下シーンで 「無事か?」って言われたときの「おけーい!」って声だけは若いよね
>>944 ナンタラカンタラティーヤァー!ってやつカッコいいじゃん
ジャンヌはハーモニーをトーチャーにかけるときのアヴァヴァヴァーみたいなのが好きだわ
Xボタンて全然使わないな・・何のためにこんなのつけたんだか
>>948 アクションボタンだろ。
オブジェクトに触ったりする為の。
コンボのつなぎに案外多様する
ターゲットしてる敵を確認したり コンボ途切れないように使うんだろ
>>934 もっと言うと
最も面倒な構造の拳銃であるルガーを元にオール4ワンを作った後で
その反省から最も単純な構造の拳銃であるデリンジャーを元にスカボロを作った
予定では明日位には海外攻略本がとどくぜ!
英語が出来るわけがないだろ!
載せてくれたら訳すぜ そんな面倒くさいことお断りだろうけど
>>957 mjd!?
お願いするかもだわ、いや本当に。
>>959 なんか知らんけど雛人形に色塗っててシュールだったw
それにしてもアマゾンから届かないな・・・
ジャンヌでやってるけど、ウィッチタイムがシビアでいまいち楽しめないなぁ・・・
ジャンヌはマハでカウンター狙いつつ魔力溜めて時の腕輪 これに落ち着いたけどやっぱ難しくて投げた
PP目指すと嫌でもカウンターのタイミング覚えるよな
wikiの魔女の血涙のページ誰か消したのか? カラスの場所が調べれん
966 :
なまえをいれてください :2010/03/11(木) 00:28:54 ID:5lBKw/yT
レコード取ったのに中佐が使えないんだが… 今チャプター10位なんだけどもうちょい後にゲットできるのかな?
>>966 ロダンのとこ行ったか?
かけら全部取ったか?
PS3版、ディスプレイ設定720pと1080pにチェック入れとくと1080pが優先されんのか。 めんどくせーな。
969 :
なまえをいれてください :2010/03/11(木) 03:49:53 ID:5lBKw/yT
>>966 ワルキューレのレコード完成させました。
ロダンの所に行ったんですがどこ探してもない
本当に欠片3個取ったの?
971 :
なまえをいれてください :2010/03/11(木) 04:25:00 ID:5lBKw/yT
>>970 三枚取って一枚に表示されました
セレクトから取得状況の確認できますかね?
それでロダンのところ行けばイベント始まって中佐ゲットしてるはずなんだが・・・。 武器覧に無いのかね?無ければお手上げ。
初めて聞く症例だなあ それがマジならチャプ9戻って棺を開けてもヘイロウが出てくるだけ…?
974 :
なまえをいれてください :2010/03/11(木) 06:41:55 ID:5lBKw/yT
ごめんなさい三枚目取った後死んでたのでカウントされてませんでした↓↓ 申し訳ないm(__)m
この手のは大概見落とし これってバグ? って聞いてくるのと一緒 と思ったら案の定'`,、('∀`) '`,、
('A`)
リボンがお洒落だなぁ 日本の攻略本じゃ有り得ない心憎さがある
日本だって、海外みたく装丁に凝った本はいくらでもあるが。 日本だと、ゲーム攻略本でそんなに凝ったの出しても売れないからな。
普通の攻略本が1800円で、これが3000円か・・・ 日本だとデザイン関係ないからなあ。 設定資料集なら凝った物にして5000円とかでも買う人居るのだろうけど。
実況来たな
天使武器残しからゴモラドン引きまで裏話万歳だったな。 天使武器残してチャプター終わると恩恵があるとか発売から今までやってるが全く気付かなかったわ。
×万歳→○満載
ドンさんってああいう所まで関わって来るんだな モーション関連とそれに伴うバランス調整だけかと思ってた
>>982 燃える街 と 割れる空 が妙に弾丸多いとは思ってたんだよな
どっちもラストがハーモニーだからクリア時にチェーンソー背負ってたおかげだったんだな
なんか気持ち悪かったから撃墜嘔吐クライマックス終わらせて実績やっと埋めた クライマックスつまんねーなやっぱ
やっぱウィッチタイムあってこそだよなぁ〜だからジャンヌもやってていまいちだわぁ・・・昨日ノーマルジャンヌクリアしたけど。
ハード以下はヌル杉、俺はクライマックスが一番面白い。 ウィッチタイムなんてイージー限定でいいわ。
そういう人は黙ってクライマックスやっててください
オレも隠し全開放して以降ずっとクライマックスジャンヌ一択だなぁ。 実質的にはともかくとして、クライマックスが最難度っていう位置付けだからさぁ 今更難易度落として遊ぶと負けた気になる、しょっぱい奴なんだよ、オレ。 まあ、最初はWTに未練もあったけど 慣れたら別に気にならないし、変わらず面白いけどね。
それは確かにしょっぺえな
WTないベヨなんてやる意味ないだろ ニンジャガでもやるわ はじめてやったときはWTのおもしろさに感動したな
WTすらマトモに出せねえからクライマックスと変わんねえよ
ハードで挑発しつつやるとなかなかの手ごたえ
>>991 だろ?
>>992 ダッヂオフセットだって十分な特徴だしアリはアリだろ。
ノンストップで通常、ビースト、カラスとで
混ぜ込んで繋いでいくのはやっぱり面白いしな。
でもまあ、WTあると好き放題出来るし
WT入る瞬間はカッコイイんだけどさ。
ハードでやればどっちも楽しめるか。
クライマックスはWTタイム中の動きが他の難易度より早くなるとかくらいにして欲しかったな
議論を見るに好みが別れるものの難易度毎の個性付けという意味では成功しているなぁ
是非次回にいかしてください
三上のヴァンキッシュは両ハードともプラチナ開発で おまけにリードプラットフォームはPS3だというのに ベヨはどうしてこうなった
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