【ProjectZero】零 総合スレ112夜【FatalFrame】
Project乙ero
零〜紅いちょ乙〜
長さんのいちもつ
いちおつ
新作とか、何か動きがあったらまた人も増えるだろう
今日も乙ですね…
玲さん、私たち乙んです
家アク攻略の零総合スレって何?何で一人でレスしてんの?
すごい目糞鼻糞っぷりで・・・
は?
日本語は正しく使いましょうね
むこうでフルボッコだったから
こっちで愚痴るつもりなのか。
まぁスルーだな
これチューブトップドレスエロ過ぎだな
ノーマル→ハード→ナイトメアでクリアしてミッション全部終わらせたら辞めるつもりだったけどもう1週か
何かエロイ遊び方ないかね?
エロイ遊び方の研究は俺も興味あるな
服はもちろんモーションとかもな
自己研究してくる
>>1 乙
テンプレ見て思ったが、初代発売から10年経ってるんだね
10年記念と言うことで、今年辺り続編でないかしらね
まだ経ってなかったorz
テンプレ見る限り3年周期だし、
10周年(月蝕から3年)の来年に
新作出るかもな
青と月の間以外は2年おきに見えるが…?
最近どんなタイトルでも続編出るまで時間かかってるような気がするから早くても来年以降に発表だろうね
気がするだけかもしれないけど
それまでミクミクして過ごそう、っと
怜可愛いな
怜さん、自演はやめてください。
偶然、澪のパンティーが堪能出来た
繭の染み付きパンツをくんかくんかしたいお
澪のPなんて浴衣か制服着せれば普通にムービーシーンで見れるぞ
さっき青で怜を操作して四つん這い女を倒したんだが
倒した後、女の消える様子をファインダーで見てたら
突然巫女幼女が杭を振りかぶってきてマジビビった
3コンボで瞬殺したけど、怖くなって逃げるように布団の間から出た
何これ?バグ?
浮遊霊だろjk
>>27 いわゆるワンダリングモンスター
章が始まって一定時間が経過すると、ワンダリングモンスター出現のフラグが立つ
その状況下で、カメラを構えるとか、地図上のあらかじめ決まっているポイントに立つとか、
そんな動作がきっかけでフィールド上に出現する(しなきゃフラグが立ってても出て来ない)
>>27 ミッションの四つん這いはマジでストレス溜まったぜ。
あの霊は嫌いだ。
| ̄ ̄ ̄|
|万葉丸|
| (,,゚Д゚) X箱版の裏技を
| (ノ |つ 教えてください。
| | ググっても解りません
|___|
U"U
ミクミクとかパンツとか相変わらず気持ち悪いな
グロもない恐怖演出だけでCERO Zの零つくれるのかな
35 :
27:2010/02/13(土) 09:08:12 ID:ryx4Mosi
無限怨霊ってあんないきなり攻撃してくるもんなのか!?
○ボタンに指かけてなかったら確実に食らってたぞ…
しかも別の怨霊を倒して安心した瞬間を狙うとか
下手なホラー映画より怖えぇ…
>>35 >無限怨霊ってあんないきなり攻撃してくるもんなのか!?
扉ババァ舐めないほうがいい。ナイトメアだと即死モノ
乳母車で轢き殺された日には浮かばれないよ
なんで乳母車が屋根の上で出てくるんだ
おかしな理屈だよな
扉開けたらババァカートは零史上最悪のトラップ
紅い蝶以降、無限怨霊の出現条件を満たした状態で
ファインダーを覗くと目の前に襲いかかる怨霊が現れる
紅い蝶4周目で「もう怖くないぜへへへ」と舐めてかかってたら
ファインダー覗いた瞬間襲われ情けない声を上げてびびったでござる
紅はゴスロリ堪能したからもういい。
青は青でコスにガッカリしたがゲームは楽しかった。
んー、もっとゴスロリをだな。
>>35 下手すると出現場所が目の前30cmとかだからな
紅い蝶で「さまよう人影」の撮影時に奇襲を受けるのが有名
フィールドモードで出て来る場合は、かなり遠くに出現してて、
出てる事に気付かない事もある
>>38 俺なんて人形師の作業部屋でカメラ構えたら目の前に女が飛び降りてきた
吉達ん家だと何処に居ても天井ぶち破って降って来るからなぁあの女
よしたつのこと?
このスレの方々次はこの謎に挑んでほしい・・・
「エンディング2で蛍はなぜ生き残れたか」
鏡台に入っていた本で歌の意味がわかったからとか
耳飾りを持っていたから助かったとか言うけど
他に有力説や公式で語られていることがあったら教えてほしい
螢はなんですぐに死んでしまうん?
と子供にバカにされたから
死なないように頑張ってみた。
体力で乗り切った
ヘルメットがなければ即死だった
この流れオレはきらいじゃない・・きらいじゃないぞ!
しかし、レスがついて調子に乗った46が
これから似たようなことを何度も何度も書き込んでくるのかと思うと
正直、忸怩たる思いだ。
鏡華が守ってくれたんだよ
もう逃がさない
うむーここのスレのひとはレスを返すだけで気に障ってしまうのか?
なんか申し訳ないことしたなぁ…
レスの内容に問題があるとは思わないのか
Wiiのモーション+に対応した新作か、
箱○/PS3のグラフィックを活かした新作がやりたいな…。
月蝕をクラシックコントローラー対応にしてほしい
零シリーズって、毎回必ず「黄泉の門、巫女、儀式の失敗」
っていう三要素が入ってくるけど、
必ずしも次回作で踏襲する必要は無いと思うんだ。
他のパターンも見たいというか…
月蝕のシステムは凝りすぎてて逆に面倒くさい
そもそもゲーム性で売れた作品でもないだろうに…
強化すべきなのはビジュアルと演出でしょ
システムに関しては紅い蝶くらいがちょうどいい
刺青も夢と現実を行き来したり
「瘴気」とか「隠れる」は煩わしかった
FF1の第三夜って急に難易度上がらない?ちょっと歩くとすぐにヘンな虚無僧みたいな奴が出てきてすげー嫌なんだけど。
奴を手軽に消す方法誰か教えて。
テレビのスイッチを切る
さっさと倒す
ああもう、また紋次郎に殺された。すげーむっかつく。
ファインダーから巧みに姿を消すんで攻撃も当たらないし、気が付くと抱きつかれてる。
このエロ爺、マジでクソむかつくわ。
二部屋逃げろ。
そいつは何も落とさないし、お経BGMが流れたら逃げるのオヌヌメ
ワンダリング怨霊は逃げても倒すまで同じのが出続けるので、
鬱陶しい場合は覚悟を決めて立ち向かった方が楽な場合もある
固定怨霊とダブルで出ると大変な事になるし
「昔の縄の巫女」は出っぱなしにしとくとそのうち寝るので、
それを狙うという大技も、あるにはあるが…
「痺」がないとツライかもね
そりゃ、最悪各個撃破出来れば何とかなるだろうね
捉が全てのキャラにあればいいのに
69 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 03:32:58 ID:m8KA2/Uf
>>59 俺はカメラで霊を撃退というゲーム性に惹かれて、零シリーズを始めた。
俺みたいに零のゲーム性に惹かれた奴は、結構多いと思う。
>>46 怜の生存と螢の死亡の間にも耳飾りの存在が見え隠れしているというのに、これ以上に適切な答えがあると思っているのかね
>>68 ゲームにならなくなっちまうぞ
初代の捉は使い勝手悪すぎた
向き直るまでにタイムラグありすぎ
もう全キャラ重持ちでいいよ
「全エンディング見たいなら、2周、下手したら3周してくださいね」
というスタンスで作ってるソフトなのだから、
戦闘システムのスリル感とシナリオの魅力の、両方が必須だと思うよ。
しかも1〜3までそれが(ほぼ)実現されていたのがスゴイ。
テクモは早く零の五作目を制作してくれ。。
クォータムセオリーの次は、零(FATALFRAME5)の制作で。
サイレンやらバイオやら色々やってきたがこのゲームは怖いな
でも俺としては主観じゃない点や撃退できる分callingほどじゃないな
それに主人公が美人っていう点でも怖さが薄れる、楽しいけど
DQみたいにリメイクして欲しい。PS3かXBOX360あたりで。
煩わしさを追加するのは辞めてくれ
紅い蝶ぐらいがホラーとしても雰囲気ゲーとしても
一番良かったと思う
>>69 俺も「カメラ撮影で霊を倒す」ってのが気になって買った
今までありそうで無かったと言うか斬新だと思ったよ
>>77 わずらわしいと言えば、俺的にはプレイヤーキャラがコロコロ変わるのやめて欲しい
無印や蝶みたいに最後まで1キャラでいいと思う
青や月は強引に話繋げた感があるし、途中で話ぶった切られたような感じがした
このキャラどういうストーリーまで進んでどこの部屋で終わったっけ?とか
いちいち思い出さないといけないような展開がかなり煩わしかった
澪の射影機が怜さんのと同じ機能だったら良かった
やはりチャージ式がいい
青のグオッグオッグオッグオッバッシャ!はアクションとして面白いし爽快感があって良い
紅のブォォォォ…カッシャ!はホラーっぽくて好き
零を全く売れなくする方法がある
それは…
男を主人公にして、操作キャラ一切から女を外すこと
そうすれば1万も売れなくなる
>>80 でもキャラによって射影機のタイプが変わるのは好きだったかな
怜の強化レンズと深紅の重それぞれで違った面白みがあったし
2人までなら居てもいいかもしれない
つーか蝶は繭に射影機持たせても良かったかも
移動が遅くて紙防御な代わりに射影機は鬼性能、みたいな感じで
>>83 カメラ持ったおっさんがゾンビ相手に半裸でオッスオッスする世界的ヒット作があってだな。
蝶に四敗あり
戦闘ヌルすぎ、月蝕並み
箱版は途中でアイテム買えて更にヌルすぎ
フェイタル、ユルすぎ
距離が長い、お使いゲー
87 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 15:25:43 ID:gsrrDQ59
>>83 零の売上に影響を及ぼすほどじゃないな。
その設定でも6万ぐらい売れるだろ。
そもそも「萌」とか意味の解からない要素に期待しているユーザーなんて殆どいないし、
零は「萌」を切り捨てても、売上にあまり影響しないだろ。
むしろ「萌」をなくした方が、売上はのびるだろ。
>>86 零の問題点は、霊のトロイ動き、及び攻撃パターンの少なさ、見た目のゲームデザインだろ。
霊が素早く、攻撃パターンが多彩、ゲームデザインの向上、それだけで売上は従来の2.0倍はいくだろうに。。
残念ながらPS3のクォータムセオリーを見る限りじゃ、グラフィックはそれほど向上しない感じ。
とりあえず、テクモはFATALFRAME5の制作に着手して、6以降はゲームデザインを他社に委託するべき。
>>85 デッド ライジングのこと?
あれはカメラがあってないようなゲームだけどな。。
「FATAL FRAME 5」
※主人公デザイン
*服装もスタイルも全体的に地味でいい。むしろ地味な方がいい。
*性格は普通。少なくとも一般人が普通だと認識できる範疇の性格が望ましい。
*主人公は女でも男でもいい。ただし極端な肌の露出は避けろ。やる気が失せる。
※舞台
*屋敷でもどこでもいいが、神宮といった煌びやかな舞台が望ましい。
*懐中電灯の役割を引き立てるために、舞台の照明、蝋燭等はほとんどなくす。
※ストーリー
*従来のストーリーが、全ジャンルの最高クラス。ほとんど問題なし。
*馬鹿なユーザーが誤認しないように、補足説明をクリアー後に特典として表示することを推奨。
*ゲーム進行中は、強制的なメモ閲覧、補足説明のヴォイス化など、不快感を煽らない程度に取り入れるべき。
「FATAL FRAME5」
※ゲームシステム
*射影機の本体のシステムは従来のものでいい。
*フィルムに関しては、徐霊効果逓減、逓増システムを取り入れるべき。
↓
*同種のフィルムに、徐霊効果が逓減するフィルム、逓増するフィルムが存在し、
取得済みのフィルムにおいて、プレー時間(メニュー画面表示時間以外)の長さに比例、もしくは反比例して、徐霊効果が逓減、逓増する。
ただし下限、上限あり。フィルムの種類によっても異なる。
*零石ラジオを復活させる。零石ラジオ関連イベントを増やす。
※霊
*霊にある程度ダメージを与えると、一時的に徐霊が不能になるシステムを取り入れる。
*霊の動きは、初代零よりも俊敏にするべき。
*攻撃パターンは、確率で変化。最低3パターンは必要。
*瞬間移動の多用、時間制限の追尾システムの導入。
霊石ラジオは移動中に垂れ流しで聴けるようにしたらいいな
浮遊霊とか怨霊が出たらノイズになって聴き取れなくなる
雰囲気出ると思う
>>88>>89 主人公設定は絶対に女がいい
性格は大人しくて控えめ
舞台設定は青のような現代はいらない
そして無印や月のように自ら行くのではなく蝶のように引き込まれた感じがよい
昔の処刑場後とか
ゲームシステムはフィルム最大装填8枚でフィルム装填しなおしとかあればよい
霊はファインダー越しじゃないと見えないようにする
>>91 カメラのファインダー越しにのみ、霊の存在を視認可能か…。
霊の位置に関しては、フィラメントが示してくれるから
かなり有効なゲームシステムだな。。。
>>91 特定の霊石を利用した霊石ラジオの音声を垂れ流して、その霊石と符合する特定の霊を惹きつけて、イベントを発生させるのも面白い。
また特定の場所で霊石ラジオを使用することで、ヒントを聞きだすことができたり
過去の記憶を探ることができたら尚良い。
ID:BbeCVDyj
有効なゲームシステムっつーか
それ初代ナイトメア
主人公は着物の似合う人妻、もしくは未亡人。三十代になった深紅でも可。
舞台は和風の屋敷。
清楚ながらにお色気ムンムンで、幽霊に襲われるとHPが下がっていくが、
別のゲージが上昇していく。
とか、こんな感じで。
クリア特典には三角ビキニ必須。
正直もう、続編は出ないと思う。
オレ達はただ、過去作の一番イイ時を反芻したがってるだけ。
4作も同じ戦闘システム、似たような物語設定でやればどうしても、
全体として疲弊する。あのミリオンタイトルののバイオですら、夜→昼間にして、
ランニングゾンビにせざるを得なかったんだから。
ファンは「前と同じでいい」と言うが、製作者はそんなことは言えない。
内容や見栄えに関しては人それぞれ色々な好みがあるから一概にどれがいいとは言えんし難しいやね
しかし、30代になった深紅ってどんな風になってるんだろう。
携帯電話がある程度普及しちゃってる頃だけど電波の入らない謎空間にしちゃえばいいだけか
98 :
なまえをいれてください:2010/02/16(火) 19:15:45 ID:UjcAzZmz
>>96 俺は、零よりもマシなホラーゲーは、もう出ないと考えているから、
零が続編出さないなら、そもそもホラーゲー自体やらないな。
「カメラを使った幽霊退治」=「零&FATAL FRAME」ブランドで、世界中のホラーファンの間で定着してるからなぁ…。
他のメーカーは、パクることさえできないしな。
CALLINGとかホラーゲーの出来損ないを出すよりは、零シリーズを作ってほしい。
散々言われてることだが、田舎の木造校舎とかで普通の娘が写影機片手に霊を追っかけ回すとかでいいよ
>>87 >ゲームデザインの向上
漠然としすぎだろw
とりあえずこいつが開発チームにいなくて良かった
>>97 むしろ恐ろしい電波が入ってくるとか
マシなホラーゲームはもう出ないとか思えるところがすげーな
どんだけ余命わずかだよww
10年とか20年のスパンで考えれば、ゲームの概念も大きくかわるかもしれん
技術的なブレイクスルーがあれば、ガンガン技術も進歩していくだろう
体感ゲーとして、ヴァーチャルリアリティを追求していくなら、ホラーゲームとしてどんなものが出てくるかは想像もできん
だって、バイオもSILENTHILLもSIRENも糞だしなぁ〜(笑)
BIOSHOCKもDEADSPAVEもグロいだけだしw
>>96 安易な続編展開やリメイクはシリーズの質を下げるだけだしな
ここらで一旦シリーズ完結させるべきなんだよ。
本当は青が紅辺りで終わらせるべきだったんだけどな。
月は出すべきじゃなかった。アレはアレで面白いんだけどな。
零シリーズとして出すべきじゃなかったと思う。
旧作を推す声はどんなシリーズでも普通にあるけど
その旧作はその時代、その時の情勢、その時のメーカー側の環境、人材
それら全てがあったからこそ生み出せた訳で、且つシリーズ化にまで
こぎつけた訳なんだよな。
数年前のニーズと今のニーズが同じと思ったら大間違いだ罠
そもそもかつての旧作スタッフだって当時から相当入れ替わってるし。
そんなんで旧来を超える作品とやらが出る訳が無ぇ。
寧ろ昔からついてるファンとの意識にズレが出る一方だろjk
シリーズを大事にするからこそ、シリーズ完結させて
そこで得たノウハウを全く別の新規作品に活かした方が
よっぽど前向き。
シリーズってだけで過去作と比較されるのは目に見えてるし
でもそこまですっぱり割り切れねーのがファンの中にいるのがな。
悪い事では無いんだけどな・・・
>>102 どう考えても零はサイレン以下だろ…
このスレで言うべきではないがw
零に成り代わるホラーゲームは、はたして現れるのだろうか。
戦闘が出来て、ホラーの雰囲気を壊すことがないゲーム。
ほとんどのゲームがグロ一直線の中…。
>>102 DEADSPACEに訂正ね…
>>102には入ってないけど、ひぐらしの無く頃にもホラーらしいな。
ホラーゲーム入れる価値がないから省いたけど。
>>105 SIRENなんてただグロいだけの糞ゲーじゃん。
グロ系でいったらバイオととデッドスペースの方がクォリティーは上。
サイレン、ゲームバランス悪すぎで最初の頃で投げ出したよ
俺の中じゃ、零は金字塔だ
知る人ぞ知る良作でいいんだよ、零は。
無理に続ける必要も無いし、新規を取り込む必要も無い
固定ファンも大分ついた品
これ以上の原作レイプならぬシリーズレイプはやめてけろ
・・・でも出たら出たでおまえらの事だから買うんだろ('A`)
俺も買うけどさ('A`)
>>108 バランスが悪いんじゃなくて、
>>108が下手なだけだろ
デモンズソウルとかをやっても、バランス悪いとか言って投げ出すタイプだな
>>105 まあ前から思ってたけど、このスレをいつも荒らしてたのって、SIREN信者だったんだ。
客観的な見方ができないなら、自分の巣に戻りなよー。(´ω`)ノシ
SIRENはSIRENで結構怖いと思うんだけど
なんというか進めるのが苦痛なんだよな…
怖すぎて〜とかじゃなくゲームとしての面白みに欠ける
映像作品としてならいいんだろうけどね
だからこそ映画はゲームに忠実に作れば良かったものを…
サイレン、バイオ、サイレントヒルでいつも不思議に思う
あんな異形の動物をいたぶって何が面白いの??
サイレンは特に、物語の終盤で雰囲気が破綻してファンタジーになっちゃうし…
やっぱり純然としたホラーと言えるのは、今のところ零だけかな…
一言でホラーっていうとかなり守備範囲がアバウトに広がっちゃうなぁ
うん、何となく
>>113の言わんとしてくることはわかるんだけどね。
>>112 なんだお前、他ゲー叩きで盛り上げることにしたのか
アレは何度もリトライして、攻略していくタイプのゲームだったろ
いわゆる覚えゲーってヤツだな。ゲームとしては面白いんだよ
ただ、何度もリトライするから、怖さが無くなるのは仕方が無い
>>111 零のために欲しくもないWiiまで買ったのにそんな風に言われるなんて…
一作目も初週に買ったし、間違いなくお前よりは零やりこんだ自信があるぞ
(キリッ
ずっとやってろ
とりあえずおまんら落ち着け
個人的に好みじゃなかったとしても攻撃的な物言いは良くないですよ
祭、残すは祭だけなんだよ
なんであんなに難しいんだ
乳母車の老婆しね
せっかくの任天堂だったんだから
月蝕のミニゲームで老婆カートを作ってくれれば良かったのに。
気が利かねぇ。
螢の「隠れる」はもったいない能力だなあ…。
使うより走って逃げた方が効果的なんだもん。
もっと駆使しないと進めない調整なら恐怖感も増すし
女性組との差別化もできて面白かったのに。
っミッションL5
深紅の「家事が得意」ももったいない能力だった。
怜が脱ぎ捨てた衣類が邪魔で進めない場所に進めるようになるとか、
いろいろとゲーム内で使える能力だったはずだ。
どんなゴミ屋敷だよw
新作よりも先に360での後方互換性の問題排除をして欲しい。「既知の問題」で済ませられない。
プレイに支障はありませんとか書いてあるけれど、
FF1最終夜、座敷牢からキリエから逃げる場面なんか全くゲームにならない。支障ありまくり。
テクモに送れよ。何の稼ぎにもならんから無視なんだろうがな
深紅が脱ぎ捨てた衣類なら俺が光の速さで片付けるのに
>>125 箱実機ではきちんと動くんだから、箱○が搭載してるエミュの問題だろ?
テクモにどうしろと言うのか
深紅の染み付きパンツを奥歯でしがしがしたいお
>>115 >アレは何度もリトライして、攻略していくタイプのゲームだったろ
>いわゆる覚えゲーってヤツだな。ゲームとしては面白いんだよ
マリオじゃねーんだから…
どうでもいいから他でやれ
たしかにSIRENなんてどーでもいいな
零が面白くてヒロインが可愛ければそれでいい
バイオ→零とプレイしてきてるからSIRENに魅力を感じないわ。
下手に融合した駄作っていうのかな。
怖さとかリアリティの前に汚いだけ。
まぁたしかにサイレンはゲーム序盤から殺されまくりだから、ゲーム性とか以前の問題なんだ罠
他のゲームと比較しなくたって
零は唯一無二の面白い和ホラーなんだからそれで良いよ…
いちいち他者と見比べないと自分の立ち位置がわからないってのは
男子なら小学生まで
女子なら一生
ファンサイトとか見ると、ちと引くくらい、熱心な女性ファンらがいるのだな…
mkllのレビュー書いてるのも女の人が多いし。
まぁ分からなくもない。なんというか、汚くないんだよ。むしろ「綺麗」。
サイレン叩きも他でやれ
他ゲー叩き厨の巣窟かよ
>>132 どーでもいいのは、お前の存在自体だろ
零もSIRENも両方とも好きなヤツも普通にいることすら想像できないようなお前に存在価値などない
他ゲー叩きで喜ぶカスは死ね
と言いながらレス叩きをする吉宗であった。
>>140 せっかく流れ切ってやったのにまた蒸し返すかw
といっても新作出ない以上話題もないし
ゲハだろうが他ゲー叩きだろうがしかたがないか・・・
んなこたあない
このまま新作も出ずに寂れていくのが目に見えているな
もうおしまいだよ
新作でないのかなあ
ま、月蝕残してる自分は勝ち組
wiiもってないんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
零は、優秀なシナリオライター、プランナー、アイディアマンに愛されている
この作品の日本的特色の文化ゲームシリーズは、政府が支援してでも続けさせるべき
この作品のように、日本的特色のある文化的ゲームシリーズは、政府が支援してでも続けさせるべき。
>>147の訂正
零のような日本的特色のあるゲームは、その文化的価値を認め、
政府が支援してでもシリーズとして続けさせるべき。
やばいな。マジでちーちゃんに憑かれちまったらしい。押入れ空けるときにわくわくしたり、ちーちゃん人形がマジ欲しいとか考えるようになってる。
>>143 過疎だろうと話題が無かろうと
スレチはスレチだよ
何もせずに沈めというのか、兄者
じゃあ俺は繭と一緒に沈んでくる^^
箱版で約束出したけどナイトメアだと
虚にすら進めないのな
PS2版だとハードにあたるのにね
153 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 16:38:06 ID:KcltEjje
>>145 >>150 新作の要望、ストーリー、ゲームシステム…etc。
話題は腐るほどあるだろ?w
ないのは、お前らの脳みそだよww
じゃあお前が話題投下しなよ
まあ誰しもここ見ている人は少なからず次回作を期待してるだろう
開発スタッフの方々はここを見ているだろうか
そしてその声は届いているだろうか
テクモは潰れそうなら、潰れる前に零五作目(FATALFRAME5)を発売してほしい。
テクモ破産後、零の版権は同業社のコナミかカプコン、SCEに売り、版権を買い取った会社が別名で零六作目を発売。
俺にしたらこれが理想の形。
とにかくテクモは潰れる前に零五作目を発売してほしい。
零は、日本のホラー界のホープなんだから、伝統としてシリーズを続けてほしい。
>>156 零は版権というより、project零が優秀なわけで他スタッフが作ったらどうだろう
女神転生みたいに全く別ゲーになったりするんじゃん?
まあ女神転生は成功してるんだけど
>>156 だから今や「コーエーテクモ」だって。資本力は心配ない。
wii版は、「アクションゲー初心者が投げ出さないよう配慮せよ」という、
任天堂からの要請があったんじゃないかな?コーエーとの合併前だったし、
逆らえなかったんでは。
テクモってコーエーと合併したと思ったけど、テクモだけが潰れる事って有り得るの?
コーエーテクモのテクモ部門だけ潰れたらって話?
合併当時は零無双ktkrとかやっつけなKTロゴで祭っぽい雰囲気だった
あの頃はちょっとだけ楽しかったな
コーエーも現状のままじゃ確実に潰れるでしょ。
無双ブランドが終焉を迎えているのに、無双に代わるビッグタイトルが未だ不在の状況。
このままじゃ、あと5年もつかわからない。
北斗無双、トロイ無双とか無双タイトルを乱発している点で、もう迷走状態なのは傍から見てもわかる。
他方テクモも迷走状態。クウォンタムセオリーとかDEADSPACE、GEARSOFWARの二番煎じみたいなソフトを期待の新作にあげてるようじゃ、もう終わり。
はっきり言って、この二社はもう少し創意工夫をして新タイトルをあげるべきだと思う
社員が駄目なのか管理職の奴が駄目なのかは知らないけど、斬新な新作タイトルの開発に専念しないと生き残れない。
>>159 ピアノやナイトメアは初心者にもきつかったぞ
弟子の攻撃で即死とかわけわからん、あいつが一番強かったわ
ピアノで、ポインタが常にフリーズしたままなのは勘弁して欲しかった
たまーに動くので、ピアノ弾く場面は根気の方が持たなかったなー
>>161 何かバンナムとスクエニにもぴったり当てはまるなそれ
>>161 素直に合併してたのを知らなかったと言えw
どんどん墓穴掘ってるぞ?w
「恥の上塗り」が2ちゃんの華ww
>>166 テクモとコーエーは経営統合だぞ?ww
合併と経営統合を混同する、アホなお前と俺を一緒にするなよwクズw
第一、俺は間違ったことを書き込んだわけじゃないんだから。
何が墓穴か意味不www
存在自体が尻の穴
だからゲハでスレ立ててやれって
まあまあ落ち着けよ。お前ら。
恥ずかしい気持ちはわからないでもないがw
月蝕の仮面のケース白だから、黒にして再販してくれないかな
バグも修正して
そしたらもう一回買いたい
>>172 いい加減諦めろよ
どの会社も月蝕のことなんて忘れてるぞw
テクモもGHMもそんな儲からない事やってる体力も暇もないだろ、ていうか今更すぎる
>>168 「合併」って言葉自体抽象的な表現なのに
「合併と経営統合を混同する」とか意味不明なんですが?w
どうてもいい
VIPでやれ
176 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 12:52:01 ID:crEAy4eg
つか、前スレ埋まってなくね
ちゃんと埋まってるよ
>>174 お前、本当にそう思ってるの?ww
合併と経営統合は明らかに内容が違うだろww
調べてから書き込めよwww
180 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 21:36:44 ID:eXkXzYux
>>113 おめえサイレントヒルやった事無いだろ?
グロはグロでもゴア趣味なんかとは無縁の作品だっつーの。
美術表現で世界中から評価されているシリーズだっつーの。
なんで任天堂から出たというだけで、
住人のレベルがこんなになってしまうんだろ。
キリッを忘れてるぞ
>>181 他機種の移植は絶望的だからだろ
月蝕やりたかったらwii買うしかないし
欲しいソフトはメーカーに合わせるしかないもんね
常識なのに鬱憤溜まってて嫉妬もしてるし
見てて哀れでならないよ
>>181 住人のレベルは変わってないよ
スレが任天堂信者に汚染されただけだ
バイオ、モンハン然り
次は戦ヴァルあたりが危ない気がする
零は敵がちゃんと人の形して意識を持ってるから怖いんだよね
異形のなんだかわかんないモノじゃないから
妊娠話も妊娠叩きもスレチなんだけどね
Wiiのスペックとか売れ筋がどうのとか言うのもスレチ
これら二つがこんだけ荒れる元になってるのに
タブー話題指定・テンプレ入りされないのが不思議でならん。
同じタブーでも改造コードやエミュ話は全く出ないのにな。
やはり移植絡みで憂晴らししてるってことだろうね。
>タブー話題指定・テンプレ入りされないのが不思議でならん
荒らしてる連中がそんなもの律儀に読んで守ると思うか?
守るとか守らないとか
まだそのレベルにすら達してないね。
空気からしてダメ。
このスレならその手の話を普通に投下できるって空気がね。
そんで守れてないのは読む側も同じ。
スルー出来てない。公然と叩く。
普通に叩いてもいいだろっていう空気がダメ。
これは書き込んじゃダメって言う
共通の認識を作らないとこういう空気はいつまで立っても消えないよ。
他板に変えたって同じ。
他ゲームスレでも○○はダメって
但し書きをテンプレ入りしてたりするけど
あんなのはテンプレ見なくたって普通にわかる、守れる事が大半なんだよ。
それを何故わざわざテンプレ入りさせてるか
どういう意味が込められてるか、ってとこだな。
因みにテンプレ追加しろって要請してる訳じゃねーぞ
まぁでも守れてるヤツは守れてるしな
月蝕出て二〜三ヶ月経過するまでは酷かったけど
最近はまだ鎮静化してる方だし。
あえて何かする必要も無いってことかね。
191 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 09:31:38 ID:xGT3snUB
今日の俺の夢を聞いてくれ
俺と深紅は同じ高校の二年生
深紅が放課後の教室で髪飾り無くしていた
体育の後だったのか体操服とブルマで髪型はさらさらストレートロング
めちゃくちゃかわいかった
そこに俺がいて一緒に探す事になるんだが四つん這いで探してる
深紅のボディが時々ズームアップされる
そして髪が邪魔と言って何故が持っていたピンクのリボンでポニーテールにする
これもめちゃくちゃ可愛い
で、もじもじし始めたと思ったら「前から好きでした」と告られてしまった
恥ずかしさで顔真っ赤にしながら目を瞑ってうつむきながら俺の返事を待つ深紅
「実は俺も雛咲さんが好きだったんだ」
と言うと涙を浮かべながら微笑む深紅
と、残念ながらここで目が覚めてしまった
でも思い出しただけでもニヤけてしまう
これ書きながらもニヤけてるかも
今夜は続きの夢見れる事を切に願う
ちなみに髪飾りはまだ見つかっていない
>>191 それ、擬態してる槌原だから
髪飾りが見つかってしまうと永久に槌原と夢の中…
猿夢
あのさー、どの道、今スタッフが何作ってんだか全く情報が出てこない
わけだから、ここはひとつ、
「零5が来年1月、ps2と360で同時発売予定!現在精意製作中!」
という仮想の設定で、どういう細かい部分をブラッシュアップして欲しいか
書き込んでゆく、というのはどうだろう?(萌えとかは、ほどほどに)
PS2と360というのがありえない
未だにPS2って言ってる奴何なの?
テクモに潰れろって言ってるようなもんだぞ
PS3で出せといっている。
198 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 22:22:49 ID:QEaAAsGs
とりあえず
>>194は、projectzeroが【月蝕の仮面】以前に解散しているのを知っているのかな?
また、月蝕の仮面やその他零シリーズを手掛けたプロデューサー&ディレクターの菊池氏&柴田氏が、
現在今年の3月発売予定のquantumtheoryの制作に関わっていることを知っているのかな?
quanthmtheoryの開発が無事終了すれば、菊池氏&柴田氏はまた新作の制作に関わるはずだが、
その新作が零の最新作である可能性はある。
ちなみに月蝕の仮面のシナリオを担当したのは、グラスホッパーマニファクチュアの須田氏。
因みに他の零シリーズのシナリオは、ディレクターと同姓の柴田氏が担当していたはず。
>>198 月蝕以外の零シリーズ三作のシナリオを担当したのは、ディレクターの柴田誠氏だった。訂正。
【零シリーズ】のカメラを使った徐霊というゲームシステムは、零〜zero〜発売当時2001年ではかなり斬新だった。
明治期の日本人が、写真機に対して抱いた迷信を原型にしているが、このシステムは非常に新鮮だった。
だがこのゲームシステムは、明らかにゲーム性が乏しい。つまり、残念ながらゲームとして売れる要素のあるシステムではないのだ。
しかし、これをゲームにし、シリーズ化できたのは、専ら【projectzero】のスタッフがかなり優秀だったからである。
故に他社は著作権の問題もあるだろうが、このシステムを積極的に模倣しようとはしなかった。
【零のカメラを使った戦闘システム】を扱えるのは、今やそのゲームシステムを和風ホラーの世界観にマッチングさせた【零】のみである。
だからこそ、零に次回作がほしい。
最後の行だけでいい
もうおまいらで続編作っちゃえよ
肴は炙ったいかでいい
灯りはぼんやり灯りゃいい
時々千歳が泣けばいい。
怜さんが出てくれればもっといい
コスは必ずゴスロリを出してくれるなら最上級
まぁぶっちゃけ、カメラで背景撮影できてたまに霊が写るってのは、メタルギアソリッドが元祖だったりして・・・
208 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 11:16:44 ID:+6PD1fZp
>>207 MGSが元祖とか馬鹿かよw
心霊写真なんて大昔からあっただろうがw
日本語って、難しいね
しみじみ読めば しみじみと・・・・
もう八代亜紀はいいからw
じゃあ次は月子様で。
萌えつきー萌えつーきー
もーどらない約束の場所ぉ〜
いい歌だけど着うたにするには勇気要るよなw
それなら皆神村音頭のほうを着うたにすればいいだろう
今お気に入りなのは七弦。
メインメロディなしでは絶対歌えないよ、こえ。
⌒(´・ω・)⌒<私達は一つになれないかもしれないけど
∝(´・ω・)<もう、この手は離さないから
360でキャプチャしてるからだろ
なんか約束EDだと儀式の意味が変わっちゃってるよな
222 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 11:48:51 ID:gMVnIRzv
万葉丸おいしい
もっと食わせろ
兎小屋に落ちてたよ
それは正露丸や!
まだだ、まだ終わらんよ・・・
てゆーか問題ないんじゃない?
コーエーがその気になれば新作も望める
よっしゃ、零無双のフラグktkr
わらわら群がってくるちーちゃんをちぎっては投げちぎっては投げ…
問題なら有りまくりだろ
旧来零の流れを汲んだ新作零は
制作の可能性が完全に絶たれた
コーエーに残るのは版権関係だけ
>>227 問題はその気になってくれそうにないって事だと思うんだが。
最新作の月蝕は任天堂が声かけなかったら実現しなかったんだし。
コーエーが冒険してくれるとは思えない。任天堂がまた協力
してくれるか微妙だし。
て言うか、この話があるなしに拘らず正直期待値は低いんだよな。
決定的にしてしまった感はあるが。
もう零のことなんて忘れようぜ
移動中だからってスレ開くんじゃなかった
終了確定がはっきりしてしまったなんて…何だろう、わりと悲しい
もう仕事したくない帰りたい
てか、テクモが消滅した訳じゃないんでしょう?
コーエーと合併しただけで、両者の優良債権は続編が出る可能性あるんじゃない?
>>233 残念ながら事実上の消滅だよ。
権利を保有しても人材や制作チームがそのまま
移行する訳じゃないからね。
もっかい文読んでみ。
もう独立したら?今流行りでしょ。
テクモというより、プロジェクト零が存続するかが問題じゃないか?
テクモが消えてもプロジェクト零がコーエーで残って開発するなら
まだ希望がある
逆に残らないならもし仮にコーエーが零の続編作ったとしても
クオリティダウンは否めないだろう
もう諦めろって
ゼノみたいなことが起こるのを
期待するしかないんじゃ
なんていう惨い仕打ちww
お前らドンマイ
ちょっとお尋ねしますがスーパーバルカンファランクスのお祭り水平射撃会場はここですか?
クロックタワーは、ヒューマンが消滅しても続編は出されたけどな。
クロックタワー3とデメントがそれに該当する。。
SCEあたりが続編出すんじゃない?
出すなら任天堂以外ありえない
もう任天堂は勘弁して。
柴田さんとかどうなんのかな
は??
ハドソンから出たコーリングでもやればいいじゃないw
開発の半分は海外だった。残りもほぼ外注。皆安く作るので必死だ。全然売れないからな。
>>245 頭の悪い家畜には合併と再編の違いも分からんのかww
久しぶりに和露他
SCE単体では借金が完璧に返せなくなって、苦渋の策ってやつなんだけど。
SCE終わりとまではいかんだろうが一番の稼ぎ頭にと期待してたネットワークコンテンツ
も取り上げられたし、正直きついと思う。
>242
少なくともそんな状態のSCEが零を出してくれそうなんて現実的じゃない。
光栄が単体で出す可能性のほうが高いわな、任天堂も微妙だし。
光栄さんお願いします・・・個人的にはPSP以上の画質のハードならどれでもいい。
まあありえないがDSは流石に簡便願う。
零続編出すのは合併先のコーエーだろjk
かつての零はもう期待出来ないだろうね。
プロジェクトも大半、人員が入れ替わるかブレイクだし。
出るとしたら何年後になるだろうね。
出るかどうかも定かじゃないけど。
シナリオで3人、ミッションで4人もまとめて相手して
ヒィヒィいいながら倒してたウガツンジャーだぞ
コーエーが零つくったら巫女無双してきそうで怖い
ここ最近ずっと無双と乙女ゲーしか出してないコーエーじゃ望みも何も無いだろ
こんな事ならスクエニに吸収された方が零にはよかったんじゃないかと思ったけど
月子さんも歌手辞めちゃったし個人的に零はこれで終わりでいいと思う。
ただ柴田ディレクターのホラーゲームはやりたいからなんか出して欲しい
せめて今何に関わってるのかぐらい知りたいんだけど・・・
ここで意表を突いて影牢の続編ですよ
つっこは天野月って名前でまた音楽活動再開したみたいだよ
819 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 00:08:03 ID:Y2sI7f6O
>>818 つっこさんは名前を変えて心機一転を図っている
零の主題歌もイメージ固定化を嫌って今後やらない可能性がある
258 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 15:08:33 ID:K70dDfQJ
無双でマンネリ化しているコーエーには、零がいい薬です。
>>257 天野月子が音楽活動を休止したのは、自分が伝えたいことを全て自身の音楽で表現できたからだろ。
もう音楽で伝えることがないと思って、一時デザイナーに転職したんだよ。
零を嫌っているわけではないし。零と関わりたくないわけじゃないだろ。
それに仕事があれば、天野さんはそれを快く引き受けると思うよ。
あと心機一転をはかっているなら、わざわざ天野月子の「子」の漢字だけを除くようなネームにはしないだろ。
おそらく子を除いたのは、自分なりに音楽で表現したいコトを絞るというニュアンスがあると思うから、
むしろ零の仕事があれば、今まで異常に張り切るんじゃないか。
>>254 菊池氏、柴田氏を含めprojectzeroに参画した人間は、優秀だから解雇はされないでしょう。
むしろ衰退するコーエーの救世主ともなりうる人材だから、彼らの意見をコーエーとしてはなるべく尊重するんじゃないかな。
場合によってprojectzeroのメンバーを再召集して、新作を作るかもね。
ところで、最新作の「月蝕の仮面」は、天野月子さんの「月」にちなんでシナリオを構成したのだろうか?
それとも月マニアの須田氏の一存で制作されたのだろうか?
>>260 コーエーが呼んでも制作スタッフ側全員が
それに応じるとは限らないけどね
コーエー側の考え方にもよる。
売れる物と作りたい物は必ずしも一致するわけじゃないんだよ。
2ちゃんでメーカー気取りのヤツ、ひたすら哀れだな。
妄想を書き込んで、それを根拠に「お前の言ってることは間違いだ」って
あきらかにキチガイ行為だろうに。
>>254 スクエニに吸収されたタイトーは社員2000人→10人ですが。
(アミューズメント系の人員は別の子会社に移籍。開発200人以上はほぼリストラ)
零式フィルムで浮遊霊とっちゃった('・ω・`)
>>260 コーエーが優秀な人材の意見を素直に聞き入れるほど寛容な心を持っていると思えぬ
だから衰退の一途をたどるばかりだろ
そういう君は年収いくらの会社に勤めているの?
まさか、ネットでしか一人前の口を利くことのできない引きこもりじゃないよな?
脳内ソースですから
年収300未満だけどゲーム業界勤務の俺になんか質問ある?
あ、テクも社員じゃないから
結局、虚言癖なんだよな。虚言癖に振り回される人生なんだろうね。
子供の頃、知ったかぶりして周囲の人から感心された快感が忘れられない。
大人になっても、つい、感心されたくて嘘をつく。
でも、本当の自分はただのダメ人間だから、本当の姿は絶対に見せられない。
だから、表面だけの薄っぺらな人づきあいしかできない。
友達なんかひとりもいなくて、寂しいから、他人の注目を浴びたい。
で、嘘をつく。知ったかぶりをする。
無限地獄ですなぁ。
イヤなことを書き込みすぎたか、と反省したが、
煽り返す元気があるみたいなので安心した。
まあ新作のことは全て忘れて、懐かしい好きだったゲームの話スレに戻ろうぜ
零のファンってマナー悪いしロクな人格じゃないな
女の子が幽霊に襲われる話が好きな人間がまっすぐなわけがない
>>278 あんたさ
アンチ零のくせして何で書き込みしてんの?
気になるの?
海老子にぞっこんなんだよ。
まぁ、テクモの一件で格好の釣り場になったことは間違いないな
デッドラ無双
零無双
NINJA無双
モンファー無双
くぉんたむ無双
合併が話題になったころ、どっかのスレで見た
ノブナガイデン
が最高傑作だと思う。
青刺はじめました。
はっきり言える。オレは今、このゲームをメッサ楽しんでいる!!!
あれですな、敵霊が「断末魔の一言」を残すようになったね。
>>284 そうまでして「上から目線」で頑張らなくてもいいからwww
289 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 00:33:02 ID:NgYgWvt1
さあっ!
任天堂に泥をぬったテクモが消滅したことで、零新作の希望が見えてきたな!
☆ーみんなで盛り上がろうぜ!☆ー
久しぶりに月蝕やってるけど過去作に比べてフェイタル撮りにくい気がする
でも全体的には簡単だNE
海咲かわいいし
霊リスト170の一の刻の三夜目クローゼットの子供が出ないんだが何でかな?
3週目イージーで感もある。泣けるで
青刺の話です
部屋入りなおしたら泣き声聞こえた。スレ汚し失礼!?
怜の可愛さは異常
なんであんないい女が優雨とかいう根暗男と結婚するんだよ…
事故は怜を誑かしたバチだな
怜は優雨なんてさっさと忘れて幸せになれよ
TECMOブランドの最終作品はPSP"Dead or Alive Paradise"になるんでしょうかね。
零シリーズ出して欲しかったなぁ…。
ZERO Extremeですね
戦国無双3に、零っぽい回想シーンや幽霊が出てきた点を考えると
明らかにprojectzeroのメンバーの誰かが制作に関わっているな
>>299 今度はコーエーテクモブランドで発売だな。
5が出るならPS3にしてほしい。
撮った写真は自動的にフォトフォルダにセーブされるようにして。
PShomeやMGS4のカメラと同じ扱いがいい。
マジかよゴキブリ湧いてきた
>>303 まあもしPS3で出るならある機能は利用するだろうからそういう意味では期待できるだろう。
その前提が厳しいわけだが。
>>303 箱版の1,2で、既にそうなっとるがな。
iPhoneあたりで、カメラ機能を射影機にみたてたゲーム希望。
バイブレーションしてカメラをかまえてみたら、
部屋の扉から首折れ女が出現したらトラウマ物だな。
3Dメガネ対応でシリーズ全リメイクしてくれ
立体千歳ちゃんやゴキ女のケツを泣くまで追いかけ回したい
テクモ解散するんだってな
コーエーに九州されるとか・・・零でねぇのかなぁ
(^Д^)ギャハ
某ニコニコゲームプレイ実況者がプレイしてたから月蝕の仮面を買ってプレイしてみたけど操作し辛くて腕が疲れるね。
特にこういうゲームは比較的操作が複雑で戦闘の時に混乱しやすい。
これは任天堂のコントローラーがこういう作りというのもあるけどさ。
ゲームではキャラをトロトロ動かさないといけないしイライラする。
紅い蝶の霊リスト「誘われる繭」は何とか撮れたが、「横切る子供」が何度やっても撮れん!
セーブポイントは遠いし、面倒だわ。無印零に比べて撮影がシビア過ぎ!
ダッシュ→出現→構え(オートフォーカス)→激写
足の一部でも壁に消えてなければOKだったかと
>>315 過去ログに寝ながら快適プレイって話しがあったから
センサーバーの位置とか工夫してみるといいよ
とろいっていうなら無印おすすめしておく
目隠し鬼速いw
>>316 その直前の、(のれんをくぐってく子供)の方が、オレは苦戦したなー。
「横切る子供」は、ファインダモードで左壁にカメラを向けておいて、カニ歩きで接近、
で撮れた憶えがあるべ。
流歌「なんてすばらしいのかしら」
そういう瞬間でしか撮れない霊は、目印になる地形を憶えると上手くいく
「誘われる繭」は地面に落ちてる木の板
「横切る子供」は左の壁の模様
>>318 確かに今の状態だとセンサーバーに電波が届きにくい事があるな。
パソコンチェアに座りながら、パソコンデスクの少し向こう側にあるパソコンモニタがわりに使ってる37インチのフルハイビジョン液晶テレビを置いて、センサーはテレビラックの上
奥行きは80cmのパソコンデスクがあるから机の上に手や腕を乗せると先の方に伸ばさないと電波が届かない。
仕方なく椅子の座るところに腕を置いてるけどこれも疲れる原因だな。
テレビの上に置くとか工夫してみるわサンクス。
>>322 「ティッシュを三つ折にして丁寧に校門を拭き 」
まで読んだ。
>>323 素晴らしい愛校精神だな。
そんなに学校が好きなら、さぞやたくさん友達もできて、
楽しい思い出もいっぱいあることだろうね。
このシリーズやったことないんだけど感動できますか?
>>325 お前が感動するかは知らんが感動させる系のストーリーではあるよ
感情移入すれば感動は出来るけど
いわゆる、泣きゲーほど感動をメインにしたゲームではないよ
微妙に関係ないが
3は優雨の過去ムービーでもあればなあ
もっとラストに感動できたのに。
なきげーかっこわらい
感動できるかどうかは人それぞれだから気になるなら自分でやってみた方がいいかと
当たり前のことだけど事前に動画や攻略サイトは見ないことをオススメしますわ
たしかに生前の優雨についての何かは欲しかったね
紅い蝶で、1番最初に入る家(逢坂家?)の廊下の突き当たりの壁に人の顔らしき染み?があって、少し見ていたら消えてしまったのですが演出でしょうか?
それとも何かの伏線になっているのでしょうか?
五夜で拾ったつるはしを持ってきて、
壁を壞すと侍の死体が塗り込められているので
◎ボタンを押してカタナブレードを入手する
(二週目以降)
ありがとう。積みゲ終わったらやってみる。
>331
ありがとう できました!
>>330 ただの心霊現象だよ。
他にも道中歩いてると背景の色々な所が勝手に動いたりするギミックがあるだろ?
それと同じ。
>>333 そんなやんちゃな澪は俺の知ってる澪じゃない
零は怖かったけどやっとクリアできたっつー安堵感が大きくて泣きの要素はあんま感じなかったな
刺青は確かに胸に来たけど優雨がエエ声過ぎて感動にストッパーをかけられちゃう
>>329 見ない事をオススメするっつっても
ここに来てる時点で既に手遅れ…
零と紅い蝶は感動よりも唖然としたなw
刺青はまだしてない
このシリーズってハマるんだけど本当に怖くてやり込めん
紅い蝶とかじっくり2週目やり込みたいんだけど、
いつも逢坂家の最初のムービー(「コロシタクナイ」とか言う奴)でビビって進めなくなってしまう・・・
またおいていくのー
最初、誰の腕だかわからんかったでwww
>>337 恐いうちが華だよ。
幽霊出てくるたび歓喜とか・・・最近人としてどうなのと悩む。
なんで澪が殺しちゃうのか良く分からなかった
萌えですよ、萌え
零の醍醐味は萌えですよ
このスタッフなら萌えをなくしても、怖オモシロいゲーム作れると思うのだが…
どんだけ萌え要素を抜いたつもりで作っても此処の人達は何かしらの萌えを見出すんだろうな
344 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 02:10:25 ID:C7gr4EkY
テクモって兄妹・姉妹の設定好きだよなぁ
次は兄弟か姉弟が主人公の零作ってほしかったけど、もう期待できないのか・・・
なんか寂しいな
いいから澪はさっさと俺の嫁になればいいと思う
式では髪型変えさせない
刺青は深紅が真冬を追いかけるところが泣けたな
347 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 10:39:10 ID:DcdKdrAa
>>344 兄弟、姉弟はありえない
やはり姉妹、兄妹が王道
次は幼なじみでちょっと意地悪だけど優しい活発な男の子と
大人しくて家庭的な女の子の話がいい
操作キャラはもちろん女の子の方で
姉弟設定で姉を操作する仕様だとショタ萌えゲームになりそうだ
テクモのことだ、ただのショタじゃなく男の娘を入れてくるという可能性もありうる
いま、月蝕やってるんだけど、ゲーム途中で浮遊霊撮りそこなったので、
再度セーブしたところからやり直そうと思うんだけど、(−)キーで
出てくるメニューにロードが無いです。
毎回Wiiメニューに戻ってるんだけど、ロード無いの?
ない
もう新作作らないのかな
今年の夏辺りにまた出して欲しい
夏どころか今年度中に出たら奇跡だろ。さすがに2年連続はありえん。
来年度中に期待したい・・・光栄か任天堂にやる気があれば可能性はある
え〜?
去年零出たっけ?
>光栄か任天堂にやる気があれば
みんなコーエーテクモにバシバシ零出せって意見送ろうぜ!
月蝕は2008年の夏だから今年で2年
PS2の3作は2年置きだったよな
354,355 板のみなさん
勘違いすいませんでした(´д`;)
開発期間を考えると早くても来年だと思う
無印がいちばん難しいと言われてはいるが、昔のアクションゲー(スーマリとか)
と比べたら全然易しいんだよな…
シリーズを重ねてゆくたびに難易度が下がってゆく、ってのは珍しい
んじゃないかな、と思った。
単に、敵の出現パターンを非固定にするだけでドキドキ感は上がると
思うんだけどねー。
紅から青で難度上がってんじゃん
>>358 >シリーズを重ねてゆくたびに難易度が下がってゆく、ってのは珍しい
んじゃないかな
むしろ普通。一作目がそれなりに売れると、次作は新規獲得しようとして簡単にする傾向がある。バイオとか典型例
>>360 バイオ1は2より易しい部類に入ると思うんだ。
全クリにかかる時間で考えたらね。
ベロニカと4では4が跳ね上がり過ぎだと思うけど。
あと、作品ナンバーが増えてくると、前作に加えて無駄に多いアイテムが嫌だ。
バイオも初期の頃は銃器もあまり豊潤していないが、3になるとガンパウダーが出てきてこれがまた鬱陶しい。
零の場合、有り余るくらいのフィルムが無いとゲームが破綻するのはわかる。
TAで無い限り敵と戦うのも一種の目的みたいなもんだから、ここは目をつぶる。
だがカスタム用のパーツが多すぎだ。祭とか要らん。
>>358 >シリーズを重ねてゆくたびに難易度が下がってゆく
<紅>
・シャッターチャンスでヒットバックする
・霊力溜めなくていいから回避が楽
・霊子がすぐ溜まるから強化レンズ使い放題
・アイテムを持ち越せる
<青>
・青は霊力溜めないと攻撃が貧弱=回避に移りづらい
・シャッターチャンスでヒットバックしない
・アイテム持ち越しできない上に強フィルムの入手量が少ない
・敵が紅より速い上に乳母車みたいなヤバい敵が多い
・ランダム怨霊が突然攻撃してくる(例:いきなり乳母車に轢かれる)
どう考えても難易度上がってるが…
赤い超がヌルめなだけだな
でも、青は主人公サイドも女性2人に関しちゃ強くなってるからな
>>362 バイオの場合、敵のメインがゾンビからクリーチャーに変わったのが一番の違い
蝶で言うと一の刻から当主が出てくるようなもん
祭や捉などはアクション苦手でストーリーを楽しみたい人の機能だろ
ルナティックナイトメアを苦労する人もいるのでは
話豚斬って悪いんだけど、
ZERO→紅とクリアした人がほとんどだと思うけど
紅→無印とプレイした方が感慨深くないかな?
自分は無印→紅→もう1度無印とプレイしたけど2度目の無印の方が楽しめたな
氷室家現役時代、宗方親子時代、現代の3ストーリーを追っていく感じだけど
初回プレイ時は何となく宗方時代が弱かった。
紅プレイして改めてやるとむしろ宗方時代が興味深くて楽しい。
このゲームが映画化するとしたらどれがいいだろう
紅い蝶は映像化やめてほしい
私自身が姉を亡くしているから
姉が死ぬ系は全部ダメ
PCに移植されないかな。
映画化と言ったら無印から月まで全部見てみたいけど実写は勘弁だな
実写じゃなくても相当練らないとB級にも満たない作品になりそう
初代がハリウッドで映画化という話があったことを知っている人は
今このスレに何人くらいいるんだろう。
いまのままで充分面白いから。
映画化とか何言ってんの?
ゲームがやりたいんだよ
実写は簡便してほしい
ひぐらしの例もあるし・・・
アニメだったらいいもの作れそうじゃね?
アニメの場合は戦闘シーンよりストーリー重視になると思うから
ストーリーの細部にも触れてくれそう
むしろアニメの方が遥かに嫌なんだが
実写もアニメもいらん
グロばっかになるのは目に見えてるしな
欲しいのはゲームだ、第5作だ
実写も嫌だけどアニメなんかそれ以上に冗談じゃないな
カメラ構えた直後に敵が出たりするだろ。
射影機はバイオでいうとスナイパーライフルに近い感じがする。
バイオでも構えた瞬間に突然チェン子とか出てきたらどうよ?
遠くから敵を殺せる時点で怖さは減ってるんだしさ。
たまには緋色の蝶でも思い出そうぜ
刺青や月蝕のパロは出てないんだっけ
出るとしたら、精子の聲とか乳ハミの仮面みたいな感じかな
クリムゾン辺りにリクエストすれば良いんじゃね
実写 ×
アニメ ×
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(゚∀゚) CG映画にすればいいんだ!
ノヽノヽ
くく
え?会社が傾くから止めろって?
もう傾いて合併もしちゃったから怖くないさ〜(棒
>>381 っ「零 つきはみのおめん」
「御開帳」と「はみ乳の場面」はパロディになるだろ。
スレチだが
>>361 お前の言ってる意味がわからない
>>372 けっこう有名な事だし皆知ってるだろうが、ハリウッドでの映画化は無かったものとして話してるんじゃないか?
零ファンが納得しない形になるのは目に見えてたし
そんなことより零5をおながいします
せめて俺が生きている間に
サイレントヒルみたいにきちんとやってくれるのなら映画化はありだけど
やったことあるゲームの映画化は再現度ばっか気になっちゃって純粋には楽しめないよね
原作ファンには、零のハッピーエンドが受け入れられない
ハリウッド映画はハッピーエンドじゃないと売れない
この二律背反
アンハッピーエンドが多いホラー映画がマイナーなジャンルになった要因とも言われる
>>361 全クリにかかる時間が難易度の基準ってのはどーなのよ。
それならボリュームの多い後期の作品の方画時間かかるのは当たり前だし、ムービーの多い作品の方が難しいってことになるけど
あと、ベロニカと4は比べようがないだろ。作品の形態が大きく違うんだし
既出なら悪いんだけど、刺青の映写機の「記述なし」っていうフィルムに写ってる映像って一体なんなの?
次から何も写らなくなって見れないんだけど…
自分がいる映写室が写った様な気がするんだけど、何なんだろ?
>>390 ちらっと影が映るんじゃ無かったかな
2回目は見られないのは仕様
>>391 あ、影写ったかも。
鏡華さんぽかった…?
二回目は見れないのか。どうもありがとう。
393 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 15:39:07 ID:qgJWmptS
赤い蝶クリアしたんだけどようするに繭が
怪我させられた澪に対する復讐したって事?
おねえちゃんはいもうとがだいすきだということです
なんで澪が殺しちゃうのか意味が分からないんだけど
>>393 繭ラストステージの歌とかの説明を前見たよ
すくなくとも澪と繭は癖のある姉妹愛
怪我させられたのも結果的には、澪の心配を誘うことができるのでラッキーとか思ってるようだよ
フィルムの画像の粗さに辟易する。
何が映ってんのか皆目わからん。
あんまりじっくり見てないので、制作者には申し訳ない。
映画化は「シャッター」の事だと思ってた
>>393,396
繭は怪我させられたんじゃないよ
怪我する事で澪を縛りたかったんだよ
399 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 16:15:23 ID:qgJWmptS
最後失明する事を繭は最初から分かってたのか?
>>399 それはないだろー
>>395 儀式の双子(サエ、ヤエ)とのシンクロによる、儀式の再現、完成じゃなかったっけ?
繭が怪我をしたのは、将来澪と離ればなれになることを悲観しての発作的な飛び降り。子供だから自殺ではないが、心理的にはそれに近い。
澪が繭を殺したのは八重、紗重に乗っ取られてたから。ただし、僅かながら本人達の意志も関係してるらすぃ
澪が失明したのは虚を直視したから。折角目を閉じていたのに開けてしまったのは、白髪がやたら詳細で好奇心を煽る忠告をしたから(推測
一番怖かったのは1だけど作り込みや設定は月蝕の仮面が一番好き。
どっ最初の鳥居の下あたりで澪がすでに八重に憑依されていた、
ってのが公式だったような。
>>397 19世紀なのにカラー写真が撮れるという時点で革新的なのに、高画質を求めるとは贅沢だ。
>>403 とりあえず、xbox版の約束ED見てこいよ。
澪から八重が出てくるから。
八重「あらやだ」
俺もゲーム中のフィルムは
見難いからスルーしてるな。
時代設定と雰囲気の為だろうからしょうがないと思ってるが。
>>406 別ENDじゃねーか
引き合いに出す意味がわからん
細かい部分ではゲームだけじゃ理解できない事も零にはいっぱいあるけどさ
クリアした上で
>>393のような見解に至るってすごいな
ムービーやイベントやファイル全部すっ飛ばしたか?
>>409 そこから先が別ENDなだけで澪の中に八重がいた分かり易い証拠と言えば確かにそうじゃないか?
>>404の話も聞いた事があるし、
儀式は両者同意の上でって言う公式の話でも
紗重の望みをかなえてやりたい八重の思いと同調して〜って一説を見たよ。
同意じゃなくて合意だw
>>411 箱版のは証拠にはならないよ。
結局、箱版を出すうえでの後付けでしかないし。
何より別ルートだし。
>>404の様に公式資料を引き合いに出すならまだ話は別だけどね。
しかし八重さんは氷室邸でも悪霊化してたが
別々の場所に同一人物の霊が存在し得るのかね?
箱版は証拠にならないってのは
>>414の個人的意見だと思う
まぁどっちにしても八重おらんがなとか有り得んがなw
417 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 21:24:38 ID:KwlCZ2iD
>>415 確か澪に憑いていた八重は、
残留思念とかそんな感じだったはず
>>415 つ残留思念
そもそも霊が1体しか居ないという考えを捨てたまえ。同一作品内でさえ、怨霊、浮遊霊、自縛霊と複数居るんだから。自縛霊が移動して浮遊霊や怨霊になってたら『自縛』にならんだろう?
まあ1の封印システムで考えれば、『怨霊』は全部同じ個体みたいだけどね
>>414 恐怖ファンブック怨霊の刻 p21下段注より
「あらすじでは、二人にとり憑いた八重と沙重が
儀式を完遂させ、祭りの熱に浮かされていた澪が
気づいてみると繭を殺していたという形になっています」
大口たたく前に自分で調べろよ
まぁ、ずらりと並んだ宮司どもに杖ガッシャンガッシャンやられたら、
やらなしゃあないという気持ちにもなるかもね。
ドッカン
,、、 ドッカン
━━━━━) )= ☆ゴガギーン
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ! 双子の姉!
r ⌒ ̄ ノ __. | (`∀´ ) \ 早く首絞めろや!
| イ |__| | / \ ___________
| | | .| | | /\\
| | | .| へ//| | | |
| | | (\/,へ \| | | |
| ∧ | | ◎\/ \ / ( )
| | | |.| .| | |
/ / / / | .| | |
/ / / /.| |三三三| | | |
/ / / /...| | ||
>>421 説得力あるな
ガッシャンガッシャンやだ、こわい
よく見たら『地縛』が『自縛』になってた。死にたい。
どんまいです
死ななくていいから、
「リア充ばかりの社会の中で、主役になるのは無理だ」
と自覚しろ。
よく分からん流れだねw
ところで青って紅や無印と比べて難易度はどうだろう?
無印は無限に補充できる14式でシャッターチャンス無視して撮りまくれば
割と安全に撃破できるからあまり難しいとは感じなかったんだけど
青を少しやってみたら霊の横移動が早くフレームアウトし易くて何だか難しく感じた。
単にまだ青に慣れてないせいかな?
皆はどうだった?
任天堂の子会社になればよかったのに
そうしたらまた続編が出る可能性もあったはずだし
イッキ!イッキ!
鳳凰幻魔拳
海咲にチンぐり返しされながら焦らし手コキされたい
澪と結婚したい
ちーちゃんに「この変態っ、成敗するですっ!」と言われながら足蹴にされたい
深紅に「今日も雨ですね」と言われながら添い寝されたい
深紅「今日も血の雨ですね」
一番多い日なのか
>>427 最初無印の目隠しと当主にフルボッコされて
無印→紅→青→無印と進んだ私には
青は通しても3、4回しかgemeoverになってないから
そんなに難しくなかったと思う。
無印クリアできたんなら青難しくないよ
カメラ動かしてちゃんとチャージしてからとればおk
無印→紅い蝶とクリアして昨日刺青買ってきたが、過去2作に比べて怖さよりも、怜さんのオパーイばかり気になってしまう。
エロ過ぎるよ怜さん…。
スレ的には
初代≧青>紅≧月
こうじゃねーの、難度順
青は現実に返って仕切り直しが出来るって点が
着目されてたはず
ナイトメア・フェイタル辺りに行くと初代と青が逆転するが
ミッションはそんな明確な差は無かった希ガス
深紅がかわいくてかわいくて仕方ありません。どうしたらいいですか?
エプロンドレス着せて眺めとけ
月蝕が簡単という意見は、
「月蝕が難しいというデマを広げて購買層を減らそうというGK乙!」
な人達が書き込んでいただけで、
月蝕は実際には、そんなに簡単でもない。
ああ、念のため書き込んでおくけど、
月蝕はツマラナイとか買うなとか言ってるわけじゃないぞ。
月が他と比較したら簡単なのは紛れも無い事実っしょ
道中でアイテム増産可能だし
FCがボタン連打で成立するとか紅以上にやりやすいし
霊子減らないし。ロックオン機能あるし。
難度容易化の要素なんていくらでもあるっしょ
次回作がオンライン対応、ってのはないのか?
「怨霊側」と「シューター側」に分かれて、、、、ていう
>>438 ありがd
カメラ操作に慣れれば大丈夫かな。
因みに私は無印だと目隠しと当主よりも
八重とかいけすで二匹同時に迫られた時の方がてこずったw
>>446 バイハとかなら実際オンラインあったし合うかもしれないけど
零のゲーム性考えるとオンラインはちょっと無理なんじゃないかなぁ
というか全く面白い気がしないw
>>447 同意w
俺も全く面白い気がしないw
仲間と助け合って写真とるとか絵的にも変だろw
どれだけ頑張ってもこんな地味なゲーム売れないよ
売れないじゃない、
売るんだ
テイルズのバグ修正版の交換が始まったが零はいつになったら始まるのか
やるまで許さない。チートで出ない霊出したし祭持ってるが許さない
>>449 地味ゲーっつーか、ジャパニーズホラーブームが終わったのが痛かったな
刺青は字幕onにしてもムービーで字幕でないって話は聞いてたけど
ムービー以外のイベントでも字幕でない、って言うか字幕を見た記憶がないorz
どゆこと?
日常シーンで紅深から情報もらう所では、バンバン出てた。けど、
そう言えば本編では出てなかったな…特に不便でもなかったんで気づかなかった。
なんか、赤い蝶の時は音声のvolが低すぎて聴き取りにくかったから、そこが
改善されたんではなかろうか?
>>454 深紅から情報もらう場面はボイス無しのところで当然文字が出るけど
ボイス付きの台詞は字幕無しだった。
でもさっきやってたらテープの再生で初めて字幕見たよ。
個人的には刺青もかなり聞き取り難いから紅い蝶位細かく字幕入れて欲しかったなー
しょうがないからヘッドホンして頑張るw
>>441 婚姻届を持って黒澤家へ走るんだ!
皆神の黒澤家ぢゃないぞ!
月蝕安くならんかな、最近任天堂が人気のやつ安くし始めたじゃん、あれで
刺青の聲通常エンディング後:
県警の発表によると、黒澤怜容疑者(23)の自宅居間から、先日から行方不明となっている天倉螢さん(26)の血液反応が発見された
同様に、先日某病院内にて発生した瀧川吉乃さん(26)の失踪にも黒澤容疑者が深く係わっていると県警は見ており、動機の解明に全力を挙げるとしている
怜オワタ
くだらねぇ…
瀧川が失踪したときに警察に事情聴取くらいはされてそうだよね
刺青1週目終わった!
零って1作目が一番怖い、一番難しいってよく聞くけど個人的にはぶっちぎりで青だなぁ
いや、怖さは紅が一番かな。
物凄く面白かったけどあえて不満を言うとすればもう少し澪にスポットを当てて欲しかった
2週目やりこむか
本当にちゃんとやってのかな、この人
なぜベスだと!?
>>462 どれもノーマルモードだけど3作品ともやったよ。
無印の難易度に関しては回復がシビアだって最初から分かっててやった人と
知らないでやった人とじゃ印象全然違うだろうね。
姉を殺して帰って来ておいて
母は何も言わないのかな
天倉家は母親や父親は不在なのかな
澪「母ちゃん」
母「なんだい澪?」
澪「姉ちゃん殺しちまったw」
母「ええ!?」
澪「なんか首絞めてって言うからさ」
澪「軽く縊り殺して巨大な穴に棄ててきた」
母「あの子ちょっと頭変だったしねえ…」
澪「まあ、やっちまったことは仕方ないっしょ」
澪「それより今日の晩飯なに?腹減ってこっちまで死にそうだよ」
母「今日はチャーハンだよ」
母「もう食べるかい?」
澪「うん頼むわ!早くしてね」
なんか母ちゃんでも一本作れそうだよな。
>>466 父親は確か澪と繭探しに行ったまま行方不明になった
470 :
なまえをいれてください:2010/03/13(土) 08:28:49 ID:WFDEQv8N
>>466 母親はあの後泣きながら帰ってきた澪を見て、何があったのか察したらしい
というのを何かで聞いたな
繭は最初から存在しない。
繭は澪が作り上げた幻影で、澪のもう一つの人格。
澪は繭を殺すことで、二つに分離していた自分の人格を統合させた。
厨ニ病臭いな
二重人格ネタは使い古され過ぎて陳腐を越えたレベルだもんな
>>470 澪の様子も尋常じゃなかっただろうし、ママンも不思議心霊体験や能力の一つや二つありそうだし
何が起こったのか何となくの察しはついただろうね
それでも娘を一人失ったんだから普通の状態じゃいられないだろうが
>>469 それって繭が崖から落ちたときだったっけ?
そういえば深紅パパの真人さんてどうなったんだろ?
名前以外、設定出てなかった気がする。
母親は病気がちって事だけど
まだ20代で結婚前の弟に娘を預けなきゃならない位だから結構重い病状なのかな?
病気がちって言い方からすると元々病弱だったんだろうけど
繭失踪のショックも多分に影響してるのかも
それとも父親が行方不明のショック・・・?
初代から始めて、今、赤い蝶やっているのですが、射影機の使い勝手が違いすぎて難儀しています。
キャプチャーサークルに入っているのに霊力なかなかチャージされていかないし、明らかに写っているのにダメージが与えられなかったり。
初代のシンプルさが良かった...チャージ音もかっこよかったし。
シャッターチャンスかフェイタルフレームを狙うゲームになってるから
>>474 本人は病弱
夫は行方不明
長女は絞め殺される
次女はこん睡状態
(長女生存の場合、次女は失明)
弟は消し炭
悲惨すぎ
>>477 >キャプチャーサークルに入っているのに霊力なかなかチャージされていかない
ちゃんと説明書読もうぜ。霊力のチャージ量(=威力)は距離のみに依存する。肉薄してからカメラ構えれば補足時間が短くても高威力で、逆に遠ければどんなに長時間補足しても微ダメ(但しSC、FFは距離に関係なく威力固定)
あと、サークルが暗くなってる時は当たり判定がない。
カメラの仕様が違うのは紅だけだから安心汁
>>481 零はノーマルエンドが正史らしいから、螢も澪も死んだことになってるよ
>>482 開発者はxbox版が出たとき真のEDだって毎回言ってるよ。
3に続くEDがノーマルなだけであってどれが正史とか意味がない。
まあ3は2週目のが真と言ったらしいが。
真エンディングとか言い張るなら
最初っからマルチエンドなんかにしなきゃいいんだ
>まあ3は2週目のが真と言ったらしいが。
そんなの一度も見たことないんだがwソースは?
まさか妄想じゃないよね
結局マルチエンドなんだからゲームの外でどう語られようとどっちのラストも正しいよ。
ただユーザーの誰もが必ず見る一番一般的なエンディングはノーマルなんだから
そこを無視して嫌味なレスしてる
>>481がそもそも間違い。
>>485 「刺青の聲 導魂之書」収録の柴田D&菊池Pのインタビューより
Q.これまでと違って2週目専用EDがない理由はあるのか?
柴:刺青は最初から1個しかEDを作らないと決めていた。
菊:これまではEDが悲しすぎるので、他のバージョンを作ってただけ。
ちなみに、これまでのシリーズでは1週目に流れるのが真ED。
柴:刺青のEDはもともと13分くらいあったのを調整で削った。
その削った一部を真ED中に写真として写し出している。
>>485 「一度も見たことないない」って断言してるってことは、当然公式のWebサイトやら書籍は読んだ上で発言してるんだよな?
いやまあ読んでたら「まさか妄想じゃないよね」なんて言えるわけないんだけどさ。
公式サイトもう無いしな
マジかよ
と思ったら普通に残ってたぞ
しったか祭の催事場はここか
>>490 見れないよ
オレのOSが悪いのかもしれんが
と、思ったら
テクモの公式から行けたか
>>1のリンクだめだった
>>477 1→2とやると、誰でもカメラの仕様変更に「アレ?」ってなると思う。
オレもそうなったっけ。まぁ最初だけですぐに慣れるよ。
逆に2→1とやってたら(仮想ですが)強化レンズが気軽に使えない
ことに驚くかも。
ちなみに「敵の頭部の中心」をサークル内に捕らえていないとダメージ与えられない、
ってのは既知?
黒澤家当主との戦いが一度しかなかったのに違和感覚えるのは俺だけか?
儀式との関わり的にも重要人物なのに、ラスボス少し前のあの一戦だけだから印象薄い
1では大抵のボスは二度戦ってるし、2でも双子人形や鈴少女とは何回も戦うのに
さっき無印やってて思ったんだけど
深紅って思ったより胸小さいな
まだ膨らみかけなんだよ
バカにするんじゃないよ
肉まん程度にはあるだろ
おっぱい増量箱版持ちの俺には関係ない話だな
>>496 フェイタルフレームは海外に合わせてボリュームアップしてる
あの胸はかなり幼く見えるとかいう理由らしい
刺青の聲ではお乳もほんのり成長してるしね
あの寝間着はナシだけど
刺青といえば、特典のプロモーション映像の中に見たことない怜のヤラレシーンがあったな
刺青ノコギリ男に攻撃される場面で、怜の顔がドアップになって本編じゃ聞いたこともない悲鳴が入ってた
あれって製品版じゃカットされちゃったのかね
それを言うなら蝶のプロモでも川辺で澪と繭が
「お姉ちゃんどうしちゃったの?」とか言い合うシーンが本編では
カットじゃなかったか
似たようなシーンならあったけど。
月でもダーっとしてバーっとなる場面がカットされてたし
プロモはあくまでも雰囲気つかむ為にあると思っていいんじゃないだろうか
色々と謎を残す部分もあったからできればカットなくして欲しいとは思うけどね
悲鳴とかは多すぎて正直どの場面の悲鳴がカットされてるかとか分からんwww
青のプロモっていえば、
泣き叫んでいるのは三石 とか
「ゆかせんッ!」と言ってるのは大塚明夫 とか
いろいろ誤解があって楽しかったなぁ
新作情報はまだか・・・。
情報くらいあっても良いと思うんだが?
情報がまったく無いと不景気だし、作ってるのか不安になる。
過去4作品をやり直してみて思ったんだが、やっぱり看護婦はイラネ。
病院とか看護婦は別ゲーでも散々出てきているので、零では出なくて良いよ。
昔の内容と被っても良いから、屋敷とか廃村とかを舞台にして欲しい。
発売日未定でもかまわんから、情報だけでも流してポチ。
旧日本軍関係の施設……は零のイメージには合わないな
やっぱり被るけど
>>506の言う通り屋敷や廃村か
しかし、零シリーズで一番強い霊ってなんなのかね?
ゲーム的な強さではなく、霊力が一番強そうというか、そんな意味での強さ
そりゃ巫女の誰かでしょ
手こずったのは紗重
完成版射影機をぶち壊したキリエが最強!
>>503 いや蝶のPVにある映像の殆どは本編には出てないから
まず澪と繭のモデリングからして違う
紅はPVのノリでゲームを作ったほうが絶対に面白くなっただろうに
というのは、昔から言われていたことだ。
誰にだ?
でもPVの方にあまり怖さは感じなかったから変更したあれで良かったよ
当初予定されてた繭がずっと行動を共にするってのも
少しずつおかしくなりながら離れたり現れたりする製品版のが良い感じで不気味だったし
絶対に反論が来る!
と予感してた!
ワーオ!!
紅い蝶はPV見てそそられたが
本編も良かったので一粒で二度おいしかったと納得している
こういう詐欺ならまたやってほしい
>>507 何を基準に霊力が高いと判断するかが難しいと思う。
反論はあると思うが、個人的にはキリエが一番強そうだ。
ちょいネタバレになってしまうが、あいつだけじゃないかな?
ZERO SHOTしか効果が無い、瞬間移動でHP回復、NORMALですら即死。
今考えても鬼強いw
「零〜ZERO〜」は、全体的に敵の攻撃力が高くて難しいので、
クリアできる頃にはあまり感じないかもしれない。
下手糞なので、初代だけはナイトメアを「無」が無いとクリアできる気がしない。
>>513 俺も初耳だな・・・。
紅い蝶は、零シリーズの中でもストーリーに人気があるほうでは?
当時言われていたのは、「姉の一人勝ち」だったようなw
姉は囮に使えるので、2人で進めるとゲームが簡単になってしまうかもよ?
それと、姉が失踪しないと廃村からの脱出しか目的が無くなる。
物語の盛り上がりにかけるかもしれない。
もしかしたら、面白いかもしれないが判断できる材料が無い。
ひとつだけいえるのは・・・。
背後に霊が出現した時、繭が邪魔w
やっぱキリエ最強が有力か……
紅い蝶だと紗重>楔でいいのかな?
紗重はラストバトルでは即死攻撃無くなってたけど
楔は初登場でもラストバトルでも触れたら即死……という点では
楔のほうが強そうに思えてしまうが、普通に考えて楔は双子の代理品だから
紗重のほうが格上かなと。
でもまあ、巻き添えに犠牲になった恨みで楔のほうが強かったりするかもしれんが
それに楔は双子の代理品とはいったが、ラス戦前に戦う昔の巫女の霊の弱さから考えると
紗重がずば抜けてるだけで楔も相当強い(少なくとも氷室家や黒澤家の当主よりは格上)と思うけど
……なんて長々と書いてみた
>ZERO SHOTしか効果が無い、瞬間移動でHP回復、NORMALですら即死。
これって真壁さんもそうなんじゃ?(通常撮影有効だっけ?)
しかもモード、鏡石の有無関係なく即死で飛び道具使うし
青だと即死はないが零華並に戦いづらい
ただミッションだと紗重のお供みたいになってるんだよな…
>巻き添えに犠牲になった恨みで楔のほうが強かったりするかもしれんが
真壁さんは自ら望んで楔になってるからそんなに恨みは強くないはずだけど
>>521 試してみたところ、確かにZERO SHOTのみだった。
ただし、キリエと違ってZERO SHOT(FATAL含む)以外は反応しない仕組みになっている。
鏡石も効果ない事を確認した。
という事は、意外な事に楔(真壁)最強なのか・・・。
・真壁の怨みの強さは下記参照
楔となった真壁は、その苦痛に対する怨みが強く、
非常に強い力を持ってしまった。
そのせいか射影機による撮影を受け付けず、
決して除霊されない絶対的な怨霊となってしまったのだ。
(ザ・マスターガイド P.156の楔の説明より抜粋)
自ら望んで楔になったわけではなく、学術的興味に引かれて残っただけ。
希望があるなら、真壁についてもマスターガイドから引用するが?
だいたい、アレが真壁だと分かった時に、スゲー違和感あったけどね。
ずっと、この「ガイコツ縄ババァ」が古代からの最強怨霊なんだろうな、と
思い込んでいたっけ。
>>522 (公式完全攻略本・魂鎮ノ書収録「魂鎮」より抜粋)
―客人(マレビト)を一時的な生贄として差し出すと書かれている。
私はこのために祭りへの参加を許可されたのに違いない…。
―案の定、次の日私は座敷牢へ移された。
―こんなことになってしまったが、実は私はとても心が弾んでいる。
どんな形にせよ、ついに「黄泉の門」と出会えるのだから…。
生贄にされると知りながら残ったみたいけど…?
生贄として儀式を見れる事を喜ぶ描写がなかったっけ。
俺は
かっこいいと思った。
>>524 >生贄にされると知りながら残ったみたいけど…?
そうだよ。
危険な事は知っているから、宗方を先に帰している。
(ちなみに、教えてくれたのは八重と紗重らしい)
>―こんなことになってしまったが、実は私はとても心が弾んでいる。
>どんな形にせよ、ついに「黄泉の門」と出会えるのだから…。
ここを読めばわかると思うが、自ら楔になりたかったわけではなく、
「黄泉の門」と出会えるという、学術的興味から残った。
「民俗学者の手記 十一」を読む限りでは、儀式の内容までは知らないと思われる。
知っていれば、手記に「身削ぎの儀式」については記述が残りそうなので。
内容を知らないため、学術的興味で残ったら体を切り刻まれてしまった。
真壁でなくても、生きながら切り刻まれれば祟られるだろう・・・普通。
案外、縄の男がしょっている霊は昔の楔かもしれん。
民俗云々からは勝手な予想だけどね。
>>526 >(ちなみに、教えてくれたのは八重と紗重らしい)
その描写は普通にゲーム中八重紗重側と真壁側の二度手記で出てたよ
それはそうと、真壁は自分が生贄にされると知っていて、
八重紗重の忠告も無視して黄泉の門見たさに喜んで自ら残ってる。
逃れる道と生贄の道の2択から生贄になる方を自ら選んでる訳だろ?
その理由が学術的興味からだったってだけの話で。
少なくとも議論のキッカケになった
”巻き添えで犠牲になった恨み”
と言うのは真壁にはあてはまらないだろうな
あまりの苦痛で怨霊になる事と、犠牲になった怨みで怨霊になる事じゃ話が違うし。
あえて真壁最強説を反論するなら、射影機が試作器だったって点かな?
試作器ならキャパオーバーして楔化した真壁にダメージ与えられなくなったのもまあ一応説明が付く。
当主達と比べて真壁が強いのは同意。
氷室家は障気浴びて狂ったけど最期は正気に戻って悔いて自害するし、他の当主も悔いてたと思う。
真壁は恨みに恨んで、虚に放り込まれたから恨みの具合は他とは比べものにならないよ
設定的な強さでは巫女たちより格下になるんだろうが、
俺にとっては(ゲーム的に)縄のオッサン最強
多分一番殺されてる
設定的には刺青様が最上級なんじゃないかなー
刺青様>裂き縄>双子>>>>>縄のオッサン=昔の裂き縄>>当主達 かな、何となくだが
>>527 ああそっか、そうとも考えられるね。
というか身削ぎなんてしたら最初はまだしも
途中から気を失って痛みで麻痺して恨むどころじゃないかもしれない。
やっぱあんなうようよした虚に放り込まれたことが大きいのかも。
531 :
なまえをいれてください:2010/03/16(火) 20:28:11 ID:SrycVitZ
難易度ナイトメアやらミッションやらプレイする奴って廃人だろ・・・
よっぽどゲーム以外することがないんだろなプライベートでw
532 :
なまえをいれてください:2010/03/16(火) 20:30:29 ID:SrycVitZ
普通の人なら難易度イージーかせめてノーマルぐらいで1週だけストーリークリアーしたらもうやらないからね^^
君達のようなゲームに人生を全て捧げてるような廃人てある意味尊敬するよ^^
俺的にはMEGA様が一番嫌だった
ストーリ的に一番強いのはキリエだろうな。完成版射影機を壊した功績が大きすぎる。真壁じいさんは怨念の余り射影機を受け付けなくなったとはいえ、最終的には試作品で追い払われてるしな
飛び道具を使うだの、鏡石を無視した即死攻撃だのってのは、正直「ゲームだから」で済まされてしまう。
ところで、完成版の射影機って、何を以て完成版なんだろう?
そもそも麻生博士は、除霊するために射影機を研究してたの?
>>534 だが、待って欲しい。
完成版射影機の試作品の大きな違いは、霊を封印できる事が上げられる。
キリエは霊力が高く封印しきれずに、壊れてしまったのではないだろうか?
試作品では、霊を封じる事が出来ないため壊れる事が無い。
ただ、それだけの違いの可能性もある。
こちらも、ゲームだから・・・と言われればそれまでだが。
射影機と言えば、怜の持っている射影機と海咲の持っている射影機は同じものなのだろうか?
麻生邦彦が子孫に残した物のようだけど?
>>535 完成版と試作品の違いは封印の有無で、氏は異界との交信を研究してたようだから、霊をペットにでもしたかったんじゃないの?
もしくは射影機を使うことで学会のお偉いさん方に霊の存在を認めさせて有名になりたかったとか。
>>536 「ゲームだから」ってのは、敵の使う能力のことね。
「鏡石を無視する破壊」や「飛び道具」はあくまでも「ゲームとしての零」の味付けであって、「Aが使うこの技はBより強いから、Aの方が霊力が強い」ってことにはならないってこと。その攻撃それぞれに意味付けがなされてるから別だけど
俺はキリエがカメラを壊したのは「完成版の力にも屈しない」ことの証明だと思う。そう考えるとやっぱり試作品ですたこら逃げだしたまかべーは大したことないと思うな。
霊と海咲の射影機は別だと思うよ。形が全然違うし、月蝕に明確な時代設定がないから青とどっちが先かは分からないけど、月が先だとしても月で現役だったのがたった数年後の青であんなボロボロのジャンクになるとは思えないし
>>537 完成って言うか麻生博士が氷室邸でなくなったから
これ以上無理ってことなんじゃない?
射影機ができたのは偶然影が写ったなんだこれが最初だった気がするから
自身ができる最高の改良=完成って事だと思ってた
秒間60枚の連続撮影が可能になれば…
これが…プロユース射影機…
さまよえる魂を秒間60枚映し出すことのできる
その魂を封じ込めることもできる
望遠レンズと併用する事で、怨霊が月に居ても除霊可能です
霧絵戦闘前に何体封印してんだよって話だ
溜まったムダな怨霊をこまめに削除しておけば
メモリに空きができたのに、深紅は女の子だから撮りっぱなしにして
大事なところで容量オーバーなってしまったという話じゃ。
キリエってそんなに強いかな?
フレームのブレさえ気をつければ一歩も動かずに倒せるけど
月の巫女レンジャーとかの方がはるかにウザイ
一歩も動かずに倒せるのは楔も一緒だ
生前の霊力なら、生活に支障が出てる深紅や
代々血を連ねてきた久世家あたりが強そう。
巫女を選ぶ基準は、霊力関係なく
儀式で後付された霊力っぽい気もする。
深紅は女の子ハァハァ
「こんな零はイヤだ」
ラスボスと戦う場所が物置き小屋、とか。
こんな零は嫌だスレ落ちたのか
>>544 設定的強さで言えば射影機破壊したキリエはやっぱり相当強いんだと思うけど
ゲーム的な意味で言えばそこらの雑魚より激弱でびっくりした・・・
さまよう僧の霊の強さは異常
あと、紅い蝶のミッションの這う女の霊が井戸からわっさわっさ出てくるステージが
何故かとてもシュールに思えたのは俺だけじゃないはず
零シリーズで明確に「ザコ敵より強い」って感じるラスボスは刺青の巫女くらいだからなぁ。
キリエもまかべーも紗重も弱い
怜がフェィタルフレームで深紅をヒットバックでパンツ丸見えという夢を見た
そして深紅がひとこと↓
深紅「またこの夢・・・もう見たくないのに」
>>554 月のかww
ある意味アレがラスボスだよな
設定のみで考えると零のラスボスの強さはどうなるのかな
朔夜ってゲームだと弱いけど、設定ではかなり厄介なんじゃないかと思う
カメラモード以外で向き合ったら即死してもおかしくないレベル
月は弟子が強すぎたわ・・・ナイトメアとか攻撃くらったらもう死んでるしな
縄の人は、ノーマルショットが存在せず、
顔付近にゼロショットだけ発生すると言う種が明らかになれば簡単
判るまで永遠に倒せないけど
紗絵は弱過ぎて問題外
刺青が一番面倒臭い
設定状はあんまりなんだろうが零華が一番キツいわ
大音量ヘッドフォンプレイしたら集中力が続かなくて、ギュッと抱き締められてあぼんしちゃう
追いかけてくる時のさえちゃんこわすぎるだろ…
あとピアノより強いラスボスはいまい
霧絵は瘴気に当てられただけみたいな感じだったが
紗重は完全に悪鬼と化してたよな
霊華は事情が気の毒すぎた
昔は零華戦ワンパターンでたいしたことないと思っていたが、ロックオンシステムに慣れた今では即死するだろうなあ
今更昔買った箱零やってるけど
怖くて30分くらいしかプレイできない
しかも夜遅い時間にはしたくない
今やっと二周目でゴーストリスト補完作戦中
フェイタルエンドはいつになるやら、、、
青や無印は真夜中にヘッドホンしてできるけど紅い蝶だけは無理
特に序盤の逢坂家が怖い
霊石ラジオは本物の声が入ってるって言うし。。。
俺も零華さんにギュッと抱き締められてあぼんしたいわ
個人的に一番苦戦したのはパパのお弟子さんだなぁ
霊石ラジオに入ってる本物の声って何?
>>565 公式抜粋↓
ムービーのボイス収録時に、少女の声で、ものすごく小さく「オニイチャン」と入ったこと。
セリフに重なるように入ったので、削除できなかった。
そのままにしてあるので、ボリュームを大きくすれば聞こえるかも…
霊石ラジオのあるファイルで、組み込んでない、すごくリアルなうめき声が入ってしまったこと。
最初に聞いたときは、サウンド担当のすばらしい仕事に喜んだが、
担当者は「この音は作ってないんですよ。昨日一晩、ずっと削除してるんですけど、どうしても消えなくて…」
と怖がりながら話していた。
まあ、本物OKなので、これもそのままにしておいた。
月のピアノってポインターが動かなくてそこで詰んだ。
以降はやっていない
>>566 サンクス
そんな恐ろしい事があったのか•••
麻生博士「レッツロックオン! ゴーストゲットだぜ!」
>>566 うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
紅買わなくてよかった
月以外は全部、何がしかあるんだけどね。
こういう話。
>>566 本物おkとか言っちゃうところがさすが零チームだよな
初代零製作時から色々怪奇現象起こってたけど
絶対御祓いはしない方針で製作してたと聞いた気がする。
刺青のときは御祓いしたらしいけどね。
この作品任天堂に買い取られたんだよね?もし続編が出るとしてもWii
からしか出ないのかな?HD画質の続編が見たいからPS3で出て欲しいけど
無理かな?
買い取られてはいないでしょ。
>>574 「月蝕に関しては」、任天堂との共同制作なので任天堂機器以外で出ることはまずない。
でも作品の版権そのものはテクモにある。だから次回作や過去作リメイク等は任天堂機器以外でも出る可能性はある。
問題は当のテクモが光栄に事実上の吸収合併されたことだ
>>565 刺青をヘッドホンでちょっとやってみたんだが
ところどころでビビビ、ジジジってノイズ音が入らないか?
ヘッドホン外すとそんな音はしないし、零以外のゲームではそんなノイズ出ないんだけど。
2000円程度のヘッドホンだから許容周波数外の音があってノイズに変わってんのかな。
>>576 光栄には頑張ってもらいたいね
まともな零5を出してくれれば信者になってやってもいい
wii以外でな
DSなら歓迎
>>579 一応このスレでは最萌え女性キャラが流歌、
最かっこいい男性キャラが長四郎って結論出てたから
できれば月の続編を望む声が多いだろうが・・・
そうなると任天堂と光栄の関係も絡みあってくるな
どうせならHD画質でやってみたいわ。俺箱しか持ってないけど。
3Dテレビが普及したら3D対応ハードも出るんだろうけど、
想像しただけで心臓が止まっちゃうよな。このゲームシリーズ。
おっぱいとか
>>577 入るのが仕様
ただの演出
>>572 確かに紅まではそうだった
よりホラー要素を強くする一環で。
ところが青からお払いするようになった。
ただ、お払いした途端に怪奇現象が更に酷くなって
(お払い時の柴田氏の体調不良・製作中のポルターガイスト現象等)
「逆にホラー要素が強くなってこれはこれで良い」という事になった。
PS2零シリーズベスト版と月についてはよく解らん
ベスト版は内部コードが全然違うから
ベスト仕様に修正するついでにお払いした可能性はある。
青の事があるしな。
個人的には心霊現象を取り扱ううえで
お払いしないってのはあんまいい印象しないな・・・
mjd?通常版買えばよかったわ
このスタッフは、一作目を海外で販売した時、
「これは東京近郊で実際に起こった心霊事件です」
とか大法螺吹かしたおちゃめさんたちなので、
心霊うんぬんとかは信用しないほうがいい。
3Dの零はやってみたいなあ
3D千歳に抱き付かれたいが為にわざとダメージ喰らう奴続出
3D桐生人形なんて怖すぎてゲームが出来ん……
零華って今までのラスボスと違ってリジェネはかかってなかったんだね
HP見えるやつ取り損ねたし弱いフィルムでちまちま攻撃当てるしかなくてこれもう詰んだんじゃないかと思ってたよ
倒せてよかった
もしリジェネ仕様だったら攻撃不可の白黒鬼ごっこがスッゲー厄介だったろうな
なんか胸騒ぎ
帰ってくるっていったのに
こええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ゴーストなんていないよ
零の開発のやつは全部作り話
嘘か本当かはどちらも証明はできないんだしどうでもいいよw
絶対嘘だよ
昔の人が考えた文化だよ
ゴーストっていうやつは
だから証明できない事をいくら主張してもしょうがないだろって事だよ
嘘と思うなら嘘でいいじゃんか
幽霊を見た人がたとえ一人もいなくても、
「幽霊がいない」ことを証明することはできないもんなー
「怖い話」は好きだが、怖い話を信じきっているやつは嫌いだ。
怖い話が好きな人は超常を信じている人だと決めてかかるやつはもっと嫌いだ。
まぁよく分かるけどね。
ホラーや幽霊なんてものは個人的に娯楽だし、こういうゲームを楽しんでる人は基本そういう思想じゃないか?
でもそれと「絶対嘘だ」としつこく主張するやつに賛同するのとは違うんだな。
意固地になって否定する人も信じきってる人とあまり変わらないと思う。
怖い話は、ちゃんと恐がりながら楽しむのが、おとな。
ラヴクラフトとか京極とか加門とか織田無道とか
怖い話を語る人って、ほんとはぜんぜん信じてないんだよ。
それを信じちゃって
「三角屋敷はある!」とか荒らしたりされるとほんとうに困る
っつーか不快
>>602 で、結局君は誰に対して何が言いたいのかな?
このスレで霊は絶対いる!開発陣の話は絶対本当だ!とか言って
荒らしてる人は一人も見当たらないんだけど・・・
何に一体そんなに過剰反応してるのか分からん。
Wii持ってないから月蝕ってした事ないんだけど
PS23部作と比較して評判はどうなんだろ?
実在の心霊現象、あるって信じてないけど零シリーズは怖かったし射影機バトルは心拍数上がった
なくったて文化や娯楽の面では絶対に不可欠な要素だよ、オカルトは
>>604 某通販のレビューではバグのせいで三部作より低めだった気が。。。
バグが無ければ評価上げたって人が結構いた。
>>604 コンプ好きな人からは-50点されてる。
君がいままでの零でも完コンププレイしてない人なら問題なく良作なはず。
>>604 和製ホラーとしての零が好きなら微妙かも
若干、洋の要素が多い
あと3D酔いする人も辛いかも
普通に良いできだったと思うが、
妊娠にこのスレで大暴れされたせいで思い出すのもイヤなゲームになってしまった。
プレー中のことを思い出すと不愉快な目にあわされた記憶しか浮かばない。
それは妊娠じゃなくて
零はPSのものだ、と信じて病まない人たちのまちがいだ
611 :
なまえをいれてください:2010/03/21(日) 12:03:37 ID:fchYrZPU
言ってるそばから湧いてるww
Wii持ってないんだけど、操作複雑?
慣れたら大丈夫なのかな?
ドアを開けた後にガタガタと処理落ちがあったりするけどそれがかえって怪奇現象みたいでドキッとする
複雑ではない。ただ、従来とは操作方法がガラッと変わってるのと、
wiiリモコンのセンサーの何ともいえない調整の難しさから最初は結構辛い
でもまあ今までと違って一回中心に捕らえればあとはロックオンだってのが出来るし、慣れれば寧ろ前より簡単。
(ただし対複数戦は普通に前のが簡単だったと思う)
回復アイテムもじゃんじゃん手に入るから慣れてないと詰む、なんてこともないだろうし
話進めながらすこしずつ慣れていけばいいんじゃないかな
女の子がwiiに熱中すると
片腕だけ太くなるから注意だ。
男も同じなんだけど、ま、女だからってことで
>>616 太くなった腕の女が男にひとこと
「おまえのさくらんぼもぎとってやろうか」
>>614-616 詳しくありがとう。
やっぱ買うかー、いよいよWiiデビューだ。
他に欲しいソフトもないしで我慢してたんだけど、
月蝕のためだけに購入だ!
で買って間もないにwiiのHD版が出るという悲劇
620 :
なまえをいれてください:2010/03/22(月) 04:09:44 ID:koj2tluq
PS2エミュ使い方分からん(泣)
xbox360で全作コンプリートだして
10000円でも買うから
>>618 月蝕の発売直後は、他の板も含めていろいろとスレが乱立していたけど、
月蝕のためにwiiを購入して、満足した
という書き込みは見たことない。
その逆ならたくさん見かけた。
妊娠のひとの頭では、逆に記憶されているんだろうけど、
おれの記憶ではこうなってる。
ちょっと前までのこのスレだと即座に二人一組の妊娠が
あるいは、一人で二回線使ってる妊娠が煽り反論にきたけど、
いまはどうかな。
つーか、あいつ、今も妊娠行為で毎日毎日人生の大切な時間をつぶしてるのかな。
マジかよゴキブリ沸いてきた
>>623 てめぇの寝床の話なら一人暮らし板でやれば良い
素直に「妊娠」をNGワードにしとけ。
頭のおかしい連中はやたら蔑称使いたがる特長があるからこれで半分は消える。
ここで一句
まったりと
してる時には現われず
荒れると出てくる
不思議な妊娠
>>625 何べん言っても理解できないようだから何べんでも言うけど、
妊娠は任天堂ユーザーやファンの蔑称じゃないから。
妊娠は真性の池沼、任天堂ファンは普通に常識を持ったゲームファンのことだから。
一緒にするなよ。ホントに。
>>625 つか、お前の目には本当に、あの連中が任天堂のファン、ゲームのファンだと思えるのか。
おれにはぜんぜん思えないね。
妊娠はそもそもゲームをやらない人種なんじゃないかとすら思ってるよ。俺は。
>頭のおかしい連中はやたらと蔑称使いたがる
>妊娠は真性の池沼
話噛み合わなさすぎワロタ
どーでもいい事をアツく語る!カッコいい!
ルカのパンチラを簡単に見るにはどうすればいいの?
見るのではなく感じるのです
月蝕ファンの認識は
前三作<任天堂が資金を提供してやったおかげで作ることができた月蝕
なのに、攻略&小ねたサイトも作らないのか……。
ダメじゃん
>>632 流歌さんと結婚すればパンツどころか中身まで見られますよ
このスレで妊娠妊娠わめいてるのは1人だけだよね
あんな気持ち悪いのがそんなにいるわけないよね
むしろwiiで出したテクモに文句言えよ
月蝕は旧作と比べてつまらないんだろ?
だったら他機種の方が質も量も上なんだから
ずっと旧作やってればいいよ
そうだな。月蝕スレは別にあるから
棲み分けがいいよな。
だけどここで妊娠の悪口が書き込まれると
默っていられないんだよな。
つか、「俺は妊娠じゃない」と思っているなら
どんな雑言が書き込まれていても無関心であるはずなのに、
妊娠への批判を見かけると途端にムキになっちゃうのは、
やっぱり「俺は妊娠だ」という自覚があるからなのかな……。
別に零が好きなだけであって
妊娠とかまったく関係ないんだが・・・
何でもかんでも「妊娠」とか当てはめちゃう
脳みそは一般人と比べておかしいんじゃないか?
そもそも他機種と他ゲーの売上とか競いたいだけなら、零じゃないソフトでも
いいんじゃないのか?
>>641 よう、朝鮮人。
おまえは朝鮮人じゃないから言われても気にならないんだな。
これからは朝鮮人って呼んでやんよ
一体誰と戦っているんだ
「朝鮮人」と呼ばれても
俺が呼ばれてるとは思わない。
妊娠の悪口を見ても
「そうだよなあ。困るよなあ。ああいうヤツらと普通の任天堂ファンを一緒にされたらイヤだな」
としか思わない。
そういうこと。
くさいくさい
今思うと、あのCMはダメだよな
本当に頭のおかしい人なんだろうか?
自分もおかしいと気づかなくちゃダメだぜ
何年2ちゃんをやっているのかしらんが
2ちゃんなんかに張りついているヤツがまともなわけないだろ
自分も含めてさ。
それなのに「自分だけは別格」とか思っちゃうから
やめられなくなっちゃうんだよ。
俺が月蝕のアンチ分含めて2倍楽しんでおくから、安心してくれ。
俺は困ってる人を見捨てることはできない性質なんだ。
>>647 月蝕のCMは確かに微妙だったよな。
月蝕の評判は・・・。
物語:割と好評 (無論、好き嫌いはある)
操作:一部のイベント操作以外は好評
[好評]ロックオンしやすい、回避しやすい、振り向きやすい
[不評]某イベントの所為で雰囲気ぶち壊し(操作が難しいという意見もある)
敵 :可もなく不可もなく
若干、ラスボスが弱いとの意見あり。
他 :とにかく、バグがとてつもなく不評。
正常ルートですら、デバッグしていないのが丸わかり。
「お詫び」をweb上で告知しただけの対応も不評。
概ねの評価はこんな感じだと思う。
月蝕は、シリーズの中では一番簡単だと思うので、初心者に向いている。
また、バグ及びその対応の所為で、スレが一番荒れる作品でもある。
敵の強さも謎解きもシリーズを重ねるごとにどんどん簡単になってる気がする
紅より青の方が簡単になってるなんて事はないし
謎解きにいたっては初代全く難しくないじゃん
また反論かwwww
一種の病気だな。大丈夫か。ちゃんと友達いるか?
またってのが何か分からないけど友達はいるから安心してくれw
煽りとかじゃなく紅より青の方が簡単になってるってのが一般的な意見なのか?
無印の謎解きも難しいものって覚えがないんだよ
青は建物の構造覚えるのが難しい。
>>655 一般的な意見っていうのは求めない方いいんじゃないかな
人それぞれ感じることは自由なんで。
謎解きの難易度は零シリーズはどれも大して難しくないと思っている
青はおしなべてプレイしやすかった。そのためか、あまり難しいとは思わなかった。
赤はフィールド広く感じた。
>>656 同意
氷室家、皆神村は完全に覚えられたが、久世家(ていうか夢屋敷)は無理!
前作、前々作と同じ部屋や通路が出てるくるが、繋がりが違うところが多々あり混乱する
だよなー、紅より青が易しいってのはごく一部の意見じゃね?
氷雨ちゃん達や刻みんとか複数で出たりする機会が多いし
何より青は弱体化してるとはいえ紅のボス出てんだぜー
一般論は紅<青だろ
パズルに関してはぶっちぎりで青が超絶簡単、無印紅が同じ位って感じ。
むしろ月蝕のパズルで面食らった人のが多いんじゃね?wikiなくちゃできなかったわ
バトル面では青は螢があまりに雑魚だったり深紅のターンで範囲がいきなり半分位に狭くなって戸惑ったり
敵の強さも中ボスクラスがいっぱいの複数戦が多かったり移動が速くて間合いがとりにくかったり
やっぱり紅よりは難しく感じた。
けどコンボが狙い易くて一旦ハマるとサクサクダメージを与えられるところは青の方が簡単。
ボスは死の追いかけっこ付といい確実に青の方がややこしい。
マップとしては青はほぼ1つの広大な屋敷って感じの広さだからややこしい
紅の方が広いんだけど村としての広さだからごちゃごちゃ感がなくて良かった。
ゲーム進行も紅はちゃんと理解して進めていれば次の目的地が分かり易く
スムーズに進められるのに比べ、青は夢と現実で細かく区切られて
キャラも代わる代わるだから夢に入った瞬間「で?っていう」状態が多々あった。
だから難しい=優れているものとは思わないんだけど、
紅の方が分かり易い、青の方がややこしいってのが自分の見解。
巫女飛行タイプがウザかった。
対戦車ヘリコプターの恐ろしさの一端がかいま見れた。
俺が戦車兵なら空飛ぶ敵とは戦いたくない。
難易度云々より、青はめんどくさい。
ゲームやり始めるのにかなりの気合いが要る。
zeroや紅は暇な時に気軽に始められる。
青は深紅の可愛さに磨きがかかってた
それだけ
なんか久しぶりにやりたくなってきた。
もう、箱から出したくないのに……
深紅のカメラ操作に慣れると、青はやめられん
爽快感あり過ぎ
ラストの刺青の巫女戦も、深紅だったら一合で勝負が決まりそう
螢のMAX撃と深紅のダブルチャージはどっちの方が一撃としては強いんだ?
レベル最高同士を比べるとMAX撃の方が強い
勿論、撃は手間と効果が割に合わないのと、
重はFF時にチャージ持続なのとで、
比較するのもバカバカしい事になるんだけ
668 :
なまえをいれてください:2010/03/24(水) 03:11:46 ID:Ve2j1lJk
ひさしぶりにやってるんだがイベントよりフィラメント無反応の奴ら突然すぎてビビるな
月蝕の箱入り娘パズルは嫌がらせだよね
青が難しいって言うのは、以下のイメージが強いからだと思う。
・扉を開けたら目の前ババァ (100%轢かれる・・・しかも痛い)
・螢が鬼弱い
・主人公が3人いて射影機のパワーアップが分散してしまう
・シリーズ中で唯一、周回してもフィルムが持ち越せない
初回プレイのNormalでは、紅も青も人それぞれで難易度は殆ど変わらないと思うな、個人的に。
Naightmareまでやる人にとっては、フィルムが持ち越せないせいで青が激ムズになる。
私自身は、怜にフィルムを集中させるため、深紅と螢にはフィルムを拾わせなかった。
そのため、屋敷を駆けずり回って14式を集めて、
必須の敵1体倒したら、いちいち屋敷を出てフィルム回収しなおしていた。
せめて、章を跨いだら61式くらい回復してくれれば、もうちょい楽なんだが・・・。
>>664 最後までやって、呪いを解かないと消し炭になるぞ。
青は強化レンズ「連」が糞
連は真壁戦で最初に一発入れ、あとは休むことなく連発で一気に倒すために使う物だ。
零の謎解きはどの作品も有って無いようなもんだ。つーかPS2世代のホラーで本気で頭使わなきゃいけない謎解きなんてサイレントヒルくらいしかない。
パズルに関しては簡単になってるな。眠り石はかなりヌルい
ノーマルしかやってないけど、個人的には三部作の中では紅い蝶が一番簡単だったかなぁ。
万葉丸かなり余ったし。
虚へ向かう途中の忌人がいっぱいいる通路が嫌いじゃ
あの通路は難しいわけではないがめんどくさいよな
二週目で火炎放射器を手に入れれば楽勝だけどな
スレ読んだ限りだと、
今買うなら月蝕でいいのかな?
見たところ面白そうだしwiiのが、グラ一番良さそうだし
難易度も簡単らしいし
操作はwiiのが違うらしいけど、PS2のはやったことないから
比較できないので丁度いいかな
月でいいかもね
怖さは他に比べたら劣るけど他3作は話が繋がってるけど
月は独立してるし
あくまで個人的見解
ストーリー性 蝶>月>無印>青
ホラー性 無印>蝶>月>青
ゲーム性 青>月>蝶>無印
萌え 無印>蝶>月>青
お前は人に「死ね」と言われたら死ぬのか。
小学1年のときに授業中に私語をして消しゴム貸しただけの友人が教師に
>>680と言われていたのを思い出した。
占い師がいってた
人生相談に来るヤツは、実はすでに結論を出している。
その結論がなにかを読み取って、同じ占い結果を出してやるのが良い占い師。
本気で占ってやるのがダメな占い師。
いちいち人に相談するようなヤツは、背中を押してくれる人がいないと決断出来ないグズ人間。
押してやればいいだけのはなし
良い占い師であるおれの第一印象は、
「678はいつものレス乞食のゲハ民ではないのか?」
だ。
あくまで俺様的見解
ストーリー性 蝶>月>無印>青
ホラー性 蝶>無印>青>月
ゲーム性 青>月>蝶>無印
萌え 青>月>無印>蝶
パンチラあり 月
>>678 Wii持っているのであれば、月蝕でいいと思う。
青以外なら、どれでも大して問題はない。
※刺青は、初代と紅やってないと話の流れが読めなくて内容が微妙になる。
グラは一番良い訳ではないよ、念のため。
Wiiってグラフィック能力はGCと同じなので、
PS2と比べて格段に上がるわけではない、だからどれも大差ないよ。
様子見でお金を掛けたくないなら、Best版の紅の蝶かな・・・。
初代は、全作品の中で一番難易度高いと思うので。
※初代が難しいのは、回復アイテムが少なめで敵からのダメージが多いため。
>>685 > PS2と比べて格段に上がるわけではない、だからどれも大差ないよ。
ネタだよね・・・?
使えるポリゴン数で5倍、光源処理で7倍、テクスチャ量で10倍は違うというのに?
>>686 ネタだよ。
ハイビジョンに対応しているわけでもないし、
性能差があっても、そこまで格段に変わるわけではないよ。
使えるポリゴン数で5倍、光源処理で7倍、テクスチャ量で10倍は違うっていうのは、
D2端子で見た場合に、見た目ですぐわかるのかい?
ちなみに、零の場合は暗いところが多いのだが?
零に関しても特化して回答をくれるかな?
零は、PS2時代と比べてポリゴン数を増やしているかどうかも回答くれると嬉しい。
最後の3行が唐突過ぎてどこからそんな話が出てきたのか知りたいわ
いや零の中では月蝕が一番グラいいだろ
主に人物とかは
紅い蝶の繭の髪とか粗いし
済みません。教えて下さい。
紅い蝶で霊リスト埋め作業のため、3周目ナイトメアをプレイ中なのですが、
七ノ刻立花家1階障子の間で出て来るという「黄泉からの腕」に出遭えません。
階段下の破れた床の下にある井戸の底の方に腕がゆらゆらしているらしいのですが、
あらゆる立ち位置(周囲、階段の途中等)からファインダーモードで覗いてみましたが
発見できませんでした。七ノ刻のイベントとしては、最後「樹月の部屋」に入るところ以外
全て済んでしまっていると思います。出現していたのに気付かず撮り逃してしまったのでしょうか。
他にHDのゲームがあるからしょぼく見えるのはわかるけど
青と月蝕には結構な差があるよね
そもそも
大差がない=一番じゃないってのはおかしくね?
>>687 PS2の三作に比べて格段に良くなってるぞ
グラもさることながら、光源が一番違いが大きい
地味にこの辺は感動したけどな
よく分からんやつは今日発売の静岡のマルチ比較動画とかを見てみれば早い
グラを綺麗にしたいならDolphin使えばフルHDでプレイできますぜ
まぁ、グラフィック論争も程々にしてまったり行きましょうや
695 :
690:2010/03/25(木) 11:26:58 ID:jHw3Wztc
>>693さん
情報どうも有難うございます。
扉が閉まった直後に出る浮遊霊ということは恐らく、私が
出現に気付かず撮り逃してしまったんでしょうね。
事前のセーブデータが残っていないので、最初からやり直しですね…がっくし。
>>678さん
月蝕のグラフィクスはPS2版3作に比べ格段に良くなっていると思いますが、
PS2版3作にもそれぞれ味があって良いと思います。個人的には刺青が一番好きです。私は
月蝕のためにWii本体を買い、零シリーズの魅力にはまってPS2本体を友達に借り
3作全て購入してプレイしました。678さんも同じ道を歩まれることを望みます。
黄泉からの腕は、一階から行かないと間に合わないんじゃなかったかな。
二階から降りていくと撮影場所に到着する前に消えるとかだったと思う。
697 :
690:2010/03/25(木) 13:26:20 ID:jHw3Wztc
>>696さん
情報有難うございます。
言われてみれば、障子の間へは初め2階から侵入した様な…。
やり直しの際に気を付けます!
>>684 パンチラは紅でも青でもあるぞ
グラの良し悪しが話題になってるようだけど、スペックが高い次世代ハードでも、ゲーム製作者がそれを生かせてなければ必ずしも次世代機の方が綺麗とは限らないと言っておこう
まあ女の子のグラフィック作るのに魂注いでるテクモがその辺に落ち度を作るわけないけど、青→月蝕の間にそんなに差がないように感じるのは確か。意識して見比べれば違いは明らかだけどね
>>698 スキンヘッドにフンドシのマッチョマンが操作キャラだったら
キャラグラ作るのは今よりずっと簡単だし背景や霊に力を入れれる
ユーザーがどっちを好むかだよな
多少グラが落ちても女の子がいいって言う人が多ければ霊は後回しになるし
マッチョがいいって人が多ければ逆になるし
グラの比較にこんなに個人の差があるとはなぁ
仲良くなると全然違う顔した兄弟も他人から見ると同じ顔に見えるとかそういうあれかね。
個人的に青→月は随分グラがアップしたように見えたな。
分かり易いところで言うと服や髪の揺れには雲泥の差がある
PS23部作の場合全体的にかなり暗い事と、古い日本家屋がメインだった事で
粗が目立たないってのはあったかもしれないけどね。
人によってはPS2→3も大して変わらんって言うらしいしな。
あと最近はTVや端子で画質って全然違うから環境によっても印象は変わる。
グラとかより、俺は海咲のスカートの揺れ具合に感動した。
コレこそ時代の進化万歳だ
みさきちパンクコスの肩紐に感動しますた。
月はグラ自体はいいんだろうけど
処理落ちが酷い
零は暗さでごまかしてるけどテクスチャは結構荒いよね。
特にPS一作目は今見るとさすがに角が目だって時代を感じる
大差無いなんて書いてしまったために、ずいぶん荒れてしまった申し訳ない。
家のTV三菱だからかな・・・やっぱり大差ないけどな・・・。
ゲーム機は結局電化製品だから、色合いや発色は愛想が悪いのかもしれない。
良く見りゃ、月蝕の方が綺麗なのは確かだと思う。
ただ、ゲームの面白さに影響するほど変わらないと思っただけなんだ。
バーチャファイターみたいに、よほど差があると話は別だけど。
反省の意味も込めて、書かないようにするよ。
さて、寝るわけなんだが俺の自慢を聞いてくれ
昨日の夢の話だが
放課後の教室
深紅が一人で無くしてしまった髪飾りを探している
そして髪飾りをなくしてしまった為に髪を束ねただけのポニーテール
それがまた可愛い
そこに俺が通りかかる
で、一緒に探すわけだが、深紅は何故かスク水
夕日が差し込む教室、そこでスク水姿の深紅にいきなり告られる
ここで目が覚めたわけだが、夢の続きをみるために今夜は無印をプレイした
夢の続きを見れますように
月蝕は人間に関してはグラの進化がいい方向に向かったと思うけど
幽霊までくっきりはっきりさせる必要はなかったとは思う
月蝕の「ゼロの調律」は誰の歌なんだろうね。
円香っぽいと感じるんですが…
>>706 別に悪いことしたわけじゃないんだし消えなくても良いでしょ
>>707 深紅がスク水じゃなくて制服だったら、俺はお前を許さなかっただろう
>>707 それが制服の澪だったら俺はお前をy(ry
>>709 天野月子
今は天野月に改名
CD探すなら天野月子で
>>712 恐らく誰のイメージソングかってことだと思うが。
やっぱ朔夜じゃねえのかな。
714 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 03:40:21 ID:fXOIIIub
箱版の買おうとしたら、アマで三万⁉
今一番安くていくらくらいですか?
最安値で8000円
今は18000円ぐらいが相場
三万前後だとちょい高いくらい
中古で9800だったが諦めた。
ダウンロード配信に望みをかける。
既出過ぎるな
コーエーは歴史ゲー専門の癖に「全てのユーザーに配慮して日本海を朝鮮海とする」とか言ってるしもうダメだろ
絶対買わん
テクモのパチンコ・パチスロ開発は無くなるんかね
利益的には結構な部分を占めていたんじゃないかと思うが
ヴァルハラから似たゲーム出してくれりゃいいよ
安田記念病院だと…!?
ディベロッパー(ソフト開発)としてのテクモは残るんだろ?
っていうか、その人材やら開発資源に魅力があるから合併話になったわけで、
「テクモの人間イラネ」だったら合併してない。
>>722 人間はいらなくても会社買えば版権が付いてくるから。
今現在会社ごと買ってもいい版権って、DOAとニンジャガぐらい?
北米向けに新作フットボール?それともモンスターファームレーサーでも出すか?
http://www.gamecity.ne.jp/ds/monsterracers/ お互い利害が一致したから合併したんであって、人材も版権もどちらか片方って
極論ではないだろう
それよりも肥が新作零を出すか出さないかが問題だろう
Wii:月蝕の流れから次も任天堂販売で
360:FFの流れから北米も視野に
PS3:やはり国内需要とHD機対応から、サイレンとのホラーツートップで
こじつければどれも「可能性」だけはある
限りなく低い可能性だが…
>>724 会社買ったり合併したりでは人間は縛れないから
人材は主目的には決してなら無いよ。
>>725 もちろんそうだ
人材流失しないよう金銭面・待遇面でのフォローは必要
版権も人材流失で別ゲーになり没落する可能性もあるが
逆にさらに伸びる可能性もある
だからどちらか片方だけという事はない
重要なのは肥にとって零というIPがどれだけの価値があるのか?という事
大切に育てたいのか?他メーカーに切り売りしたいのか?
最悪なのは保有したまま腐らせるという展開
それはマジ勘弁してほしい…
目隠し鬼の儀式で目隠し鬼になった女って、儀式終わった後どうなるの?
儀式後は目が見えないまま生きていく事になるの?
それって確実に死ぬ運命の縄の巫女より可哀想で過酷な運命なんじゃない?
というか、眼球に杭なんか打たれたら激痛でパニックになって、
幼女追い掛け回せるような状態ではいられない気がする・・・
零スカイステージか・・・
胸が熱くなるな。
ていうか、コーエーもそこまで経営磐石なんだろうか
この業界はどこも今は苦しいのが実情では
テクモのビッグ3はやはり零、DOA、忍者だろうから腐らせるのはないと思うが・・・
でもいらないと判断したら無駄なものはどんどん省いていくだろうな
キャラクターが欲しいというだけなら零無双とかもあるだろうけどな
>>727 パニックになってるから本能だけで動いているんじゃないだろうか
お前ら、ホント、ハード業界の話になるとイキイキとしだすよなぁ……
でも、俺はゲハじゃないって言い張るんだろ?
>>729 そうかな・・・
動く事すらままならない状態で、鬼ごっこなんて成立しない気がする
最悪の場合、鬼はショック死してしまうだろうし・・・
>>731 まあ、そうかもしれん
目が見えなくなった訳だから誰かの世話にならないと生きていけないだろうし
儀式を行った奴らがその後の世話をするともおもえんしな
>>729 売れ筋だからと言うだけでは制作を続ける理由としては不十分だったりする
メーカーの販売方針や商品に求めてるイメージと合わなかったりすると
手にした版権がそのままお蔵入りになる事も。
出して欲しければ要望メールと署名あるのみだな。
>>727 零シリーズはどの作品も女が散々酷い目に遭わされていて胸が痛くなるな。
男はどちらかというと女に科せられる使命に付き合わされる形で悲惨な目に遭わされているような印象。
まぁTECMOが作ったものだし、あくまで主役は女という事か。
恐いというものではなく、登場人物達が毎回痛々しい目に遭っていてプレイするのが辛くなる感じ。
一応、表向きは凶事対策の生贄って事になってるけど、実際にやってる事の内容といったら、
幼い無垢な少女や双子を捕らえて何年もの間、監禁・調教・暴行などの数々を繰り返して、
様々な非人道的手段によって現世からの関係を断ち切らせて自分達の思い通りにしようとしている。
そして、女が歳を取って一定の年齢に達した途端、生贄として惨殺してしまうわけだからね。
殺し方も意外と残虐性強くて見るの辛い感じだし・・・
縄で縛り付けて5股を切断したり、双子同士で殺し合わせたり、
全身に入れ墨を刻ませて自分自身の眼球をえぐり取らせたり・・・恐ぇ〜
そればかりか、使用期限を満了できずに途中で玩具としての役割を果たせなくなったり
嫌になって逃げ出したりした場合は容赦無く処刑されて、
時には罰として全身の皮を剥ぎ取られて殺害されたりもする。
古い女を処分した後は再び幼い少女を集めてきて反社会的な儀式によって新しい玩具を選別。
新しい玩具に選ばれた女は、一切の抵抗を許されないまま長期間に渡って酷い事をされて、
現世には二度と復帰できない体にされた上で体を縄で縛り上げられて殺されてしまう。
もう、レイプ系のエロゲーも真っ青になるような残虐さを見せ付けてくれて胸に突き刺さるものを感じる。
おっと、これは別に零シリーズを批判しているわけではないから勘違いするなよ。
なげーよ馬鹿
コーエーとしては、テクモの何かが欲しくて吸収したってのはないような気がする
人材や設備の増強という程度かも知れない
それか、パチンコ産業への手がかりが欲しかったとか
たかがゲームに少女が〜虐待が〜玩具〜とか熱弁しちゃうやつが
否実在青少年とかポルノとか煽ってるんだろうなと思った。
二次元と現実の区別ができてない感じ。
つーか設定が所々間違ってるんだけどニコ厨の方ですか?
741 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 00:14:27 ID:NHg5t1qi
まぁ青が一番可愛そうな希ガス
下げわすれ
性人前のおにゃのこ達が鬼畜レイプされてヌッ殺されるのを見ながらハアハアするゲームって事?
なんか、ドキドキする・・・
目隠し鬼強すぎる
一撃死てキリエかよ
回復薬も少ないしー
民族学者→目隠しファイナルの連戦はアクションが苦手な人にとっては積みゲーになるかどうかの境目だよな
目隠し鬼と民族学者はコツを覚えてしまうと、それまで苦戦していたのが嘘だったかのように楽勝できるようになる。
誰か、さまよう僧の処理のコツを教えてくれ。おれ、あいつ嫌いだ。
はめ技とかは特にない。
「痺」を使って停止させて倒す、くらい。
痔に見えた
確かに痔になったんじゃあ動けないな
螢はせっかく物影に隠れるって特殊なことが出来るんだから、
相手にねこだまし喰らわせたりカンチョーしたり出来れば良かったのに
ラリアットやジャーマンで倒したりな
それはそれとして、確かに猫騙しや浣腸などの攻撃は、
死んで霊になってたとしてもやられたら一瞬ビクっとするだろうな
指が腸あたりで相手が実体化したらそれだけで除霊できそうだな
霊に攻撃できる唯一の手段という写影機の設定自体を覆すなw
さまよう僧はランダム霊オンリーだった気がするので、全部逃げられるはず
他の固定沸きと一緒に出てきたりするけどね
っMAXSHOT連打
っ遅
っ逃げる
猫だましは幽霊に効く気がしない
ポケモンのせいで
赤い蝶の儀式の書にだけ赤く塗ってある×が赤い蝶に見えるようになった
ちょっとゾクっとした
756 :
752:2010/03/30(火) 20:13:36 ID:vkqUs8mF
>>753 それ多分、ランダムと固定沸きが一緒に出たのでは?
最近ナイトメアをクリアしたけど、全部逃げてやり過ごせたような気がする。
違っていたら申し訳ないmm
757 :
753:2010/03/30(火) 20:41:24 ID:Pw5nzsxH
>>756 一緒に出たのでは?って
それ以外無いっしょ…
固定の方倒すまで逃げれないケースとかもあるから
対虚無僧でも避けられない戦闘というのはある。
その場合は虚無僧に痺を当てて
戦闘を短期決戦で決めるとか
逃げるにも工夫が必要
…という話なんだが('A`)?
今零やってて二周目だというのに
怖くて長時間できない
みんなオラに勇気をわけてくれ!
霊リストも完成させて
フェイタルもクリアするんだからあああ
>>758 昔のスレであったけど怨霊とかにおもしろいアダ名を付けて呼ぶようにすると怖さがちょっと薄まるらしい
途中で愛着沸くからなw>あだ名
確かに有効かもしれない
面白いかはわからんが、自分の場合紅い蝶なら箱から出てくるのは貞ちゃん
上から降ってくる色々折れた女はM美さんって感じで呼んでたな
まあ名付けたのは俺じゃなくて、隣で見てた妹なんだが
メガ様だけは逆効果
よしたつが襲って来るのだけは納得がいかない
お前の代わりに人形始末しとるんやないかと
さっき紅い蝶やってて、七ノ刻で地下の射影機を拾った後に桐生家に戻り、
闇に囚われた男と女を廊下で倒した後に、仏間で自縛霊「写真の女」を撮影しようと、
遺影を射影機で眺めていたら「飛び降りた女」に襲われた。
夜中に叫んじゃった。
飛び降りた女が出るのは階段のある部屋と思い込んでたからかなりビビった。
恐怖で仏間から逃走したけど、飛び降りた女は地下に逃げるまで追いかけてきた。
ランダム怨霊って部屋でたら消えるんじゃなかったっけ?
あの女は、映写室とかでも天井ブチ破って落ちて来るからな
変なあだ名は面白いよね
滝川吉乃の事をクリステルとかシンジくんとか言ったり
浅沼切子のことをグラビアアイドルとか言ってみたり
青でも無印でも、深紅のようなチャージ式のキャラは
機能で捉ほしいよな
青とかは特に捉で重入れやすくなるし
つか、機能でなくボタンで捉効果があるボタン作れば
全キャラ共通で使えるのにな
ヌルゲー化するだけなんでいらないッス
そんなになってしまったら、必死こいてサークルに納めようとする楽しみが無くなってしまうじゃないか
というか零に限らず高火力技ってのは当て難い・出し難いからこそ成立するんだぜ
バーチャロンのライデンの極太レーザーとかタマんないよな
初めてやるとしたらどれがいい?
PS2しかもってない影牢好きです
無印か紅い超
無難なのが初作の零から。
コレを後回しにすると、グラフィック等の退化を味わうことになる
だがそれがいい。
というか初代零以降のゲームというゲームに触ってないヤツなんて
そうそういないから、初代からプレイしてもそこらは避けられないぜ。
ストーリー的には青を最後にすべきってだけで無印紅はそんなに拘らなくていいよな
無印→紅→青と順当にやっていったけど紅の後にした無印の方が感慨深かった。
>>772の言う通り、無印を最初にやるのが一番無難かと。
俺は無印→紅い蝶→刺青とやっていったんだけど、システムとかグラフィックの進化が実感できてよかった。
ただ、ストーリー的には紅い蝶からでも問題ない。
カメラは無印が一番好きだなー
無印→バッバッバッバッバ バシュッ
紅→ブーーーーーン バシュッ
ブーンが気に食わん
最近思うんだけど
霊に攻撃食らうとき触れられるよな…
そのとき殴ったら痛いのかね?
相手も自分も
どうだろうね。
霊から言わせりゃ相手殴るのに実体化しなきゃいけない理由なんて無いからな
空気は殴れないよ。
逆にこちら側から殴れた所でそれ自体に意味ないんじゃね?
780 :
770:2010/04/02(金) 09:30:38 ID:d8npLH9r
最初からが一番いいんだろうけど
操作性とかが悪かったりするかなってのが気になってた
グラフィックとかは気にしない(今プレイ中なのがciv3と俺屍だし
初代買ってみるよ、皆ありがとう
今日昼寝してたら和服姿の深紅が夢に出てきた
タマランチ
久々に零の夢をみたら11人くらいで団体行動していた。実はそのうち一人は怨霊に憑かれていて、どんどん仲間を殺していく
館を脱出しながら犯人を推理するというかまいたちの夜をミックスしたみたいな
こういう突拍子もない夢って、ゲーム開発のアイディアに繋がるよな
仮に新作が発表されるとしたら、いつ頃だろう?
新作発売は厳しそうだが・・・
毎年出る話題だな
例年だけに
零シリーズってのは女が痛めつけられる様を見て楽しむエロゲーみたいなもんだからな・・・
長続きするようなゲームとは思えん・・・
しかし、需要はあるはずだ
月蝕で劇的に3Dモデルのレベル上がったからもったいないよなぁ。
せめてグラだけ月蝕レベルにした旧作リメイク出してくれよ。
刺青の深紅可愛いかった
深紅メインの新作出して欲しい
これから刺青のナイトメアモードに挑むんだけど、何か注意する点とかある?
寝オチして夢を見るんじゃないぞ
FFの受付時間が異常に短い
紅い蝶までは敵の攻撃力や耐久力がデフォの10倍になってても屁みたいなもんだったが、
刺青ではそうはいかない事を肝に命じよ
初代のミッションモードが難しい
全部S取れとかどんだけSなんだよ
霊リスト完成させてカメラ強くしないとだめか
そのさり気ないギャグ俺は好きだぞ
みおみおは貰っていきますね
しゃぶれよ
立花ちーちゃんはもらっていくぞ
PS3辺りでリメイクでも新作でもいいから出ないかな
PS3もってないけど・・・
零が出たら迷わず買うんだけどな
出す側としては、PS3じゃデメリットしかないのが現実だからなぁ。
せっかく買ったWiiが埃かぶってるからなー
もう一回Wiiで、クラコン対応で出せばいいんじゃないかな。
零は無印から始まって〜刺青の聲〜で綺麗に完結してるから、もう出す必要ないだろう。へたに続編出しても、いいことないって。ちなみに月触はWii持ってないから、やってない
同じ3部作でも刺青だけは微妙だったな
どうしてかってそりゃあ澪の出番が少なすぎるんだよ
操作はできればしたいけどまぁ仕方ないにしてもあの出番の少なさは修正すべき
というか深紅だけずるい一作目に堂々主人公飾っておきながら最後の作品でまた準主人公だよ
何なの一作目の主人公だからってなに先輩風吹かしてるの?
澪が一番年下だからってみんなして見下してるの?黒歴史にでも仕立て上げたいわけ?
まったく……まぁ結局なにがいいたいかというとあなたが澪に与えた愛情プライスレスってこと
↑意味の分からん愛情にワロタw
でも確かに澪の出番は少な過ぎたと思う
出番が少ないだけじゃなくて途中からの展開で「あれ?澪の話はどこいった?」みたいな
いきなり刺青の巫女や怜にばかり焦点が向かって「???」なまま終わったというか・・・
エンディング2で救われたとはいえたった画像2つで喜べん。
やってる時は物凄く面白かったけど振り返ってみると釈然としないと言うか物足りない感じが残るな。
だからやっぱりリメイクか続編を・・・ハード何でもいいから。
そうか?
深紅の心情は玲との語らいや兄さん追いかけムービーで充分伝わったと思ったけどな
深紅じゃなく澪の話だろw
確かに深紅のときの真冬のように螢のラストパートで澪をチラッとで良いから絡めて欲しかったね
いわゆるみっくみくってやつですね
わかりますん
刺青にちーちゃんが出てこないのはどういう了見だ
せっかくのお楽しみ撮影会が台無しじゃないか
鎮女がいるじゃないか
今更だけど鎮女って卑猥
ところで・・ハリウッド映画化の話は、どうなったんだ?、ていうか絶対に日本で映画作った方がいいと思うんだが・・主演は堀北真希あたりで
氷室当主は森本レオ
とりあえずどこでやろうが監督誰にしようが主演誰にしようが黒歴史になることは目に見えてるな
だからほんとにやらなくていい
ハリウッド映画版の黒澤怜さんは、久世家当主を体術で倒し、鎮女達とアクロバットな動きの空中戦を繰り広げ、白装束の男達と壮絶な剣の対決をした挙げく、刺青の巫女とキャットファイトで勝つ
実際突然迷い込んで出られなくなって霊がバンバン現れたら・・・
多分俺もちーちゃん化(泣きながら隠れたままあぼん)するな
>>812まぁ、日本のアクションアドベンチャーゲームがハリウッド映画化されたら、そういう展開になりがちではあるが・・・
普通に押切蓮介の漫画になるな
それはそれで観たい気も
先手必勝!
澪と手を繋いで楽しくデートしてたら繭が割って入って邪魔してきた
どうして
ついでにネットもやめて、現実社会に戻るんだ
そういうキモ怖いネタはいいって
刺青の聲のミッションモードの深紅、弱えーにも程がある。レベル3から全然進めない。ていうか刺青の男卑怯すぎ
刺青の男卑猥すぎ、に見えた
零怖くなくね?赤い蝶は最初のとこだけ怖かったが それ以外は澪タンとちーたんが可愛いだけじゃないか?
刺青?おととい買ってきて怖がりの友達にやらせたけど 普通に出来てたからなんかやる気なくなったお(°梶求セ)
澪たんちーたんがいなきゃやってらんないお
シャワーシーン以外にエロシーンあるなら別だが
そうか
>>823お気に召すか分からないが縄の巫女の磔のポーズにされる攻撃と久世家当主の無数の手に大の字にされて体中触られる攻撃がある。個人的だが一度クリアして手に入る浴衣のコスチュームでの磔ポーズが妙にエロく感じる
月ハミ買って階段でターンしまくれ
>>823 可愛いだけで十分じゃないか
基本萌えでいいじゃないか
5作目でるならご褒美にチート武器だしてくれ。
パノラマ写真撮れたら爽快だ。
次作の写影機には、動画撮影および動画サイトへの投稿機能・笑顔認識機能・3D撮影機能が強化レンズで追加されます。
弱化レンズ『癒』:怨霊の体力が回復する。レベルを上げると効能が小さくなる。
弱化レンズ『速』:遅とは逆効果。レベルを上げると効果時間が短くなる。
弱化レンズ『栄』:怨霊の腕力が増して、かつシャッターチャンスが短くなる。フェイタルフレームを撮るとファーストヒットバックするのでコンボが繋ぎにくい。レベルを上げると効果時間が短くなる。
これだけでナイトメアをクリアすると無限鏡石。
八重と紗重のどちらだったかは覚えてないが
贄にされた恨みで何かブツブツ言いながら
俺を縄で縛っていくという夢を見て夜中に目が覚めた
無表情で怖かった・・・
一切レンズ使わないレンズ縛りと大差ない悪寒
紅い蝶の槙村真澄が遺した血の付いた指輪って澪がずっと持ってるの?
逢坂家で戦った後、
受け取ってもらえなかったお…決死の覚悟で返品しに行ったのに
深紅はひんぬーなのか
澪はひんぬーなのか
怜はひんぬーなのか
ここらへんをハッキリしなければ
>>831 fastをファーストと表記するやつ初めて見た
今やっと刺青終わった…
瘴気が探索の邪魔だったなあ
現実の心霊現象はいろいろ面白かった
で質問なんだけど
蛍で杭を4本集めるのって何かヒントあった?
結局どこにあるかわからず瘴気がだるすぎて攻略サイト見てしまったんだが…
杭4本必要>杭打ち幼女巫女の部屋も4、って連想?
あと最終的に澪はどうなったん?
深紅が助かったのはわかったんだが…
2週目の分岐EDってやつでわかるの?
俺も刺青やってるんだけど、ラストの刺青の巫女が倒せないお…
刺青の聲で最後の刺青の巫女とのバトルで画面が白黒になって即死攻撃してくる時、「どんだけ、どんだけ」って聞こえるww
>>838 ニ週目以降に耳飾りを取ってクリア
>>839 霊子溜めと強化レンズ攻撃は共にSCで。
FF狙いはチャージが間に合わず判定がシビアなので攻略には不向き
FF撮るならレンズ遅
滑空はハード以下なら飛び上がった所で
飛び上がった地点に行けば安全。
これが通用しない場合は先読みで左右に軸をズラして回避
距離を空けるだけでも回避出来る事がある。
障気モードはその場で待機→ボス出現したら逃走
で、回避。
>>841 d
二週目いってくる
…攻略本か何か買ってからにするかな
敵のHPゲージ表示させる追加機能取り損ねたままクリアしちまったし
いつ倒せるか判らなくて怖かったよ
まさかサイドストーリーで入手とは…
霊リスト埋めつつやるか
刺青のミッションモードのレベル3で最後の顔を隠した男との戦闘で2、3回攻撃した後にシャッターチャンスにならなくなるんだけど、どういう事?バグ?御神石使ってシャッターチャンス来るの待ってんだけど、ならなくて、いつもやられる。
>>843に書き込んだ者だけど倒せた。ごめん。タイミングが悪かったのかもしんない
紅い蝶TAって最低でも何枚零式が必要?
98枚集めるのに14周もするのは馬鹿らしい。
TAプレイヤーってよくあそこまで根気があるよな。
ロード部門だけでなくニュー部門さえあれば俺も参加できたかも知れないのに。
っFF2
>>836 怜さんがひんぬーなわけないだろ
深紅は俺の嫁だから乳の大きさなんてどうでもいいけど
怜さんは普乳だな
巨乳は幽霊サイドにしかいない
>>825その磔攻撃なんだけど怜には使ってこないんだな?六ノ刻と九ノ刻で縄の巫女とサブイベントみたいな感じで出会えるんだけど一切使ってこない。怜さんが磔攻撃されたら、さぞかしエロいんだろうに・・深紅専用か
>>849 同じ敵でも出現場所や時期によって攻撃が違うんだよ
まぁ肩の力抜けよ
>>851見てみたけど一体何が痛いのか分からなかったw
>>848 本物の江戸や明治の女は身長140のつるぺたしかいない。
感慨深いな…
そんな事考えて深紅見たらおっきした
どうしてくれる
何で明治の女の事を考えていた矢先に深紅でおっきするんだよ
そこは紗重様とか零華さんにしておくべき
だってその二人
140のつるぺたちゃうし(´・3・)
だったら母乳プレイの出来る鏡華様はもらっていきますね
深紅だってつるぺたじゃないもん><
862 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 23:51:43 ID:EQPaslVJ
>>855そのミッションだが、8-1で完全に止まってしまった!助けてくれ!クリアできんのか、これ?・・とりあえず先に3周目でもやってスーツコスと初代零コスでも手に入れるかな、
>>864 まず直進。アングルが変わった瞬間カメラを構えて後退する。
コアを2つ捉えたら撮影。その後FFで2体撮影。最後の1枚もFF。
FFのタイミングは フンッ の後にランプが光る。
9400点。
このミッションはSか死亡かしかないと思う。
L8が事実上、最後の難所だからな
ここも回数こなすしか無い
零のミッションは運に左右されすぎだな。
ハイスコア出すだけならともかく、これは若干いただけない。
>>865サンクス!とりあえず射影機のレベルを最大にしないときつそうだし、レンズ強化もあるし、息抜きに3周目をやりつつ頑張ってみるよ
1はミッション始めるとPがバカバカ入るから楽。
蝶の時はカメラを最強にしたあとでミッションに挑めるから楽だった。
それに比べて刺青のクリア直後は祭さえあればS取れるのに、な環境だし、Pのインフレもデフレに変わっている厳しいゲームだった。
祭取ってからは鬱憤を晴らすようにミッションを異常な記録で塗り替えていくのが楽しかった。
蝶には無さえあれば爽快だったろうに。瞬と報を合併して無の枠が開いたらなあ。
FF1の射影機で他のシリーズを攻略したい。
逆もまた然り。
プレイヤーキャラと射影機とシナリオを選べる「零 コンプリートBOX」を360で出して欲しい。
祭あってもどうにもならんモンもあるぞ
一回の撮影で全ての敵を殲滅
紅も青もこの手のミッションがかなり運ゲー
ミッションに無は持ち越せないから
必然、数をこなさなくちゃならん。
祭無しのSはもう少し理詰めで取れるように配慮して欲しいわ
祭有りも有りで出来ればスコア別集計になってりゃな
まぁ零はもう出ないけどさ・・・('A`)
>>869 ちーちゃんが使えると聞いてすっとんできました
872 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 14:46:14 ID:oroJ6yN9
次作の主人公はむっちんボデーの巨乳だといいなぁ
刺青と月蝕はきょぬーだったけどむっちんボデーではなかったもんな
しかし零コンプリートの案はいいな
俺のことだから深紅しか使わなそうだけど
おまいら千歳レイプ画像で最高何点取った?
じゅっちょうひゃくおくまん点
高得点は終盤のボスで占められてるが
千歳もそういえば1周あたりの戦闘回数が多いので比較的高得点の写真もゲットしたような気がする
言われてみれば俺もちーちゃん戦の点数なんてまともに見てなかったな
可愛いって罪ね
彼女で99999点獲れないかね
彼女じゃなきゃ獲れる筈だけど
次回作?
けいおん!の澪みたいのがいいな。ロング大好き。
無印から零を始めた俺は紅い蝶の取説にあった千歳ちゃんの写真に本当に驚いたもんだ
え、こんな可愛い子が怨霊なのか??と そして初めて出会った時は 怖いどころかキター!と喜んでしまった…。
だまれ
ショートだ
俺のアルバム…髪を梳かす女で埋め尽くされてる。
千歳ちゃんも良いんだが、綺麗なお姉さんが好きなんだ。
>>883 葛原ママは?怨霊の中では零シリーズで1番 顔立ちが整ってるとおいらはおもふが
>>884 FFで撮ると顔がウボァになってるからちょっとアレだなぁ…。
鏡華さんだとニッコリ微笑んでるから良い絵になるのだよ。
首が折れた女も結構顔整ってると思うんだ。
生前はきっと綺麗だったはず。
あ、無限自殺の女性も。
一つだけハッキリしたいのが澪繭は中3なのか高1なのかってこと
ここはハッキリしないと個人的に危ない
二人とも一浪していて年齢は高1だけど学年は中3
本当ですか
いやぁそうなると……どうなるんだろう………やっぱ引っかかるのかなぁ……いやでもなぁ〜
髪を梳かす女、前髪が垂れてて、口を閉じてる時は、すっげー色っぽくて、こっちから抱きつきたくなる。鏡華さん、そんなに蛍がいいんですか?僕じゃダメですか?
>>887 こういうフィクション物は星座が双子座だったりするもんだ。
それだと仮定して5月か6月生まれ。
そして皆神村に来たのは夏休み。
行方不明になってから翌々月の新聞で15歳と出てている。
なので中学3年だと俺は思う。
零の主人公たちはED後、どんな人生を送ったんだろうか
怜はあえて抜かすが、深紅も澪も流歌も海咲も、上等な職に就いてるイケメン性格良しな勝ち組男と結ばれたんだろうなぁ
あ、死にたくなってきた
実生活で霊を見ることがなくなっても
SAN値が0になって自殺するのがマイジャスティス
澪は恋人できるイメージないなあ
刺青EDご立ち直ってもお姉ちゃんのことずっと想ってそう
つーか蝶になった繭姉ちゃんが妹に寄る虫ども祟り殺しそうだw
澪は下手すると繭と似たようなタイプの依存&DV男にまとわれつかれそうだ
螢おじさんが守ってくれるだろうが
たしかに好きな作品のED後って気になるよな
多分だけど澪だって結婚ぐらいするでしょ
おねえちゃんが相手を祟り殺しそうなのはわかるがw
案外、流歌が一番結婚から遠そうだ。脳内ポエマーだし
家に帰ってきても飯も作っておらず、
洗濯物は干すのを忘れて洗濯機の中に半日入れっぱなし、
スーパーで買ってきた生物を冷蔵庫に入れ忘れて玄関で腐臭を放っている
そんな女と結婚したいか
流歌さんをそんなダメ女だと申すか
怜さんのことかと思った。
もしも流歌が黒澤怜の同居人だったら
深紅とエンコーが一緒に住んだら清潔な棲家になりそう。
みさきちと繭はサドマゾ依存体質同士でうまいことやっていきそう。
ちなみにベッドでは繭責めみさきち受けに逆転
紗江にエロパロ云々とか俺得
よくこんな普通のゲームでえろとか妄想できるな
オタクは気持ち悪いな
なに?もっといやらしく言ってくれ
よくこんな普通のゲームでえっちな妄想できるわねっ
オタクキモっ
螢 「うォうッ!」
深紅みたいな奥さん欲しい
続編にもサブキャラで深紅頼む
和風ホラゲ出ないかなぁ
2週間も挑んでるのに楔が倒せない
当主→忌人*8が面倒すぎてやり直しは1日3回が限度だ・・・
忌人八体を倒したら入り口に戻ってセーブすれば良い。
楔は最初の位置から一歩も動かずに倒せ。
フィールド画面で楔が出現したらカメラを構える。
赤くなるまで引き付けてシャッター。
カメラをおろしてフィールド画面で再出現を待つ。
この繰り返しで楽勝だ。
>忌人八体を倒したら入り口に戻ってセーブすれば良い。
こいつら倒した後扉開くのか!
ふさがったまま戻れないと思ってたよ
>楔は最初の位置から一歩も動かずに倒せ。
初心者だから何も考えずフェイタル狙ってるんだけど深追いはしない方がいいのかな
距離を離さないほうが楔の攻撃パターンが減って戦いやすいということはなんとなく把握してる
アドバイスありがとう!
また明日挑戦してみるよ
フェイタルよりシャッターチャンス狙いのほうが
時間はちょっとかかるが確実にイケる
楔はフェイタルタイミングがシビアな時があって
ハードやナイトメアだと1度逃すと回復がうざいから地味にゼロショットで削っていくのが楽だな。
零や刻も活用すればそんなに苦もなく倒せるはず。
>>917 深道の兄貴軍団は、最初の4人までは戻って扉から出ると消滅する
それ以降はS字通路まで戻ると消滅する
楔は、顔に照準を合わせて待ってれば楽勝
マトがでかいからと、胴体とかに照準を合わせてると死ぬ
兄貴達消せたのか…
戦うのもめんどいし、いつもボロボロになりながら強行突破してた
まともに戦うにしても、フェイタルコンボのラストを「刻」にでもしとけば、
そう上手く立ち回らなくても倒せるんじゃね?
紅い蝶は、撮影時に△ボタン連打で簡単に霊子溜まるし
強行突破するにしても、ノーダメ全スルーも可能だけどな>忌人
霊子はそんなケチらなくったっていいんじゃね
バク技使わなくたってFF滅→FC→FCで
霊子3残るぐらいの回復力だし
何か解らんがちーちゃんが忌人を数人バックに従えてパラパラ踊ってる絵を
思い浮かべてしまった
わしもうダメかも
ちーちゃんはそんなキャラじゃない。押入れからそおっと出てきて、わんわん泣きじゃくるのが可愛いんだ。
あの子には08式フィルム以外は使わない。できることなら戦わずに済ませたい。
千歳を思うあまり、ついに新式フィルムまで開発してしまうとは・・・
こいつ・・・×に葬り去らねば・・・
蝶で霊力0でゲージも0の状態からフェイタル1コンボを始め、3発目に霊力3のレンズを使いたいんだけど、いい方法ある?
どうしても間に合わないから3発目には霊力2以下のレンズしか使えない。
>>928 高性能なフィルムと「獲」使えとしか言えない。
>>929 90式も零式も99枚ずつ持ってる。
カメラをフル改造して機能も全部取った。
ミッションも全部SSだ。
まあタイムアタックで、霊力0からFF→FF→零レンズを使う必要が無いなら諦めるけど。
ナイトメアだとどうも刻では殺傷力が低過ぎていけない。
iPhoneの壁紙を深紅にしていたら会社の人間にバレた
iPhone見せて的な流れになって渡したんだが、壁紙が深紅になっているの完全に忘れてたわ
若干引いたような顔して「エッチなゲームのキャラクター?」とか聞かれたし…
入社早々これかよorz
>>932 俺にはまだ雛咲深紅が好きだ!と公言できる度胸がないので、嬉しい嬉しくないではなく純粋に恥ずかしい
酒の席だったから忘れていてくれればいいが壁紙見られてしまったのは初対面な相手だから余計なぁ
テレビゲーム好きだと思われたに過ぎんのじゃね
深紅を見て「エッチなゲームのキャラクター?」だって、どうして思うんだよ
一般人が3Dグラフィックのエロゲーの存在を、どうして知ってるんだ?
いちいちウゼェな、コイツ
まぁまぁ。どうせ酔っ払ってしょうもない出来事を書いてしまったんだろうよ
今頃二日酔に苦しみながら仕事してるさ
話は変わるが、怜と紅い蝶の黒澤家って何かの関わりがあるとかは明記されていないんだっけ?
誰と誰が血の繋がりあるか丸っと全部書いてるとこないかな
歴史は繰り返されるのだよ
ああ、そういえばそうだよな。申し訳ないことをしてしまったぜぇ
最近になってやっと全作ストーリーモード終わったからミッションに本気出し始めたんだが
オールSなんて絶対取れないなこりゃ
とりあえずゴスロリ澪が可愛すぎてワロタ
攻略本に載ってるよー気になるくらい好きなら買っちゃえ!
新作まだー?
まだだよ!!!
旧作をPCに移植して欲しいな。
新作は3までのストーリーラインにして欲しいな
仮面はストーリーがなんかつまんなかった
仮面は敵が殺る気マンマンなのが嫌。
アクションゲーとしては正しいあり方なのかもしらんが
アレはちょっと違う。
つーか舞台が洋館の時点でもはや和製ホラーじゃねえ
月蝕がシリーズでいちばん簡単だ
とか言い張ってるヤツは、
いろいろな意味で
正気なのかね?
オートロックがある時点で難易度激減だと思うが
おっぱいの攻略難度はシリーズ一だけどな
オートロック?
ロックオンのこと?
そろそろps3で新作が出てもいい頃
よし、テーマカラーは緑だ。
ルイージコスの海咲がラスボスですね
赤→青、そして黄色ときたら緑しかないな
サブタイトルが想像つかんが
主人公名を緑、碧、翠にすればいい。
零〜 白いフンドシの漢(おとこ)
>>949 月蝕は操作になれるまでは簡単だとは思わんが・・・
アドベンチャーなのにやたらアクション難易度高くされてもイヤだなあ
と個人的には思うんだけど
紅い蝶くらい簡単なのでいいかな
コンボの簡単さは青が一番だと思う
ってのは置いといて全然話違うんだけど
久しぶりに紅やってて改めて見ると紗重と八重の村での位置がよく分からなくなった。
八重と紗重は村で一番権力を持ってた黒澤家の娘で神官達も皆様をつけて呼んでる
生贄的な存在だとしても片方は生き残り
儀式の後神の力を手に入れて村を守る存在なんだよな。
の割に、村人の態度がお粗末
怨霊の村人達が殴りかかってきたり「双子がいたぞ!」「捕まえろ!」とか言うのはいいとして、
捕まった紗重の扱いが酷くないか?
「儀式の時間だぞ」とか言ったり背中小突いて虚に突き出したり
逃げた罰だとしてもあんなただの平民が粗末に扱える位だから元々あまり敬われてはいなかったのか?
おれだったら、八重よりもちーちゃんを村から逃がしてあげる。
でもずっと前に逃げ出した逢坂家の双子は吊られたよね。
その時は楔要員がいたから巫女を殺したのだと思うけど、
あの時の皆神村は楔をした上での歴代最高のやばさだった。
こんな時に逃げ出したのなら信頼どん底になっても仕方なくないか?
双子がいなかったら死に直結だぞ?忌人も半分飛び込んだんだぞ?
今まで慕ってた分、裏切られたのが強かったんだと思う。悲しいな・・・
月が一番ヌルゲーだろ。
オートロックあるし。
海咲は更に捉が通常アイテムにあるし。
長さんがアホ程強いし
射影機はFCが連打だけで繋がるし。
霊子減らない、撃連射可能だし。
回復アイテム増産出来るし
避の受け付けがゲロ甘だし。
まだまだ他にも
ああ、もうこれだけで充分過ぎるなw
これで女達の宴が無かったら完全にヌルゲー
次点は蝶
必死ですね
おっと、前のソース君が来る前に補足しておく
>>964の逢坂家の双子、綴と結だっけ?が
逃げたかどうかは想像な。
大切双子を殺すのは心中か逃げだしたかしか
ないだろうという想像なので、その点ご注意ください。
だからさ、アクション部分はヌルゲーでいいよ
オレみたいなゆとりゲーマーは難しいとやってられん
謎解きで精一杯だよ
月蝕がいちばん簡単だという意見に誰も反論しないから
俺だけヘタレゲーマーなのかなぁと思っていたら、
なあんだ、みんな、嵐は相手にしていなかっただけなのね、と。
>>968 イージーでやればいいだろ
零からアクションの面白さと緊張感が無くなったら終わりだと思う
霊もかなり強いと思うぞ。
フェイタルは一瞬だし、
フェイタルの瞬間にロックオンを振り切って突っ込んでくるし。
超絶プレイ動画を見て語っちゃってる人達には
どんなゲームも簡単に思えちゃうんだよね。
超絶だってことが理解できていないから。
(´;ω;`)月触マルチ化ないん?
なんでWiiで出したんだよ・・・・・
難易度最高はどう考えても刺青引き継ぎなしナイトメア
このシリーズはアクションが重要な要素かと言うと
どうなんだろう。かなり疑問だが
>>974 ね、ね、そうだよね
みくのターンで挫折したよ
木工頭苦手なんだよ…
>>972 どの作品か知らんが遅使えばいいんじゃね?
SC単発とかも使ってるか?
ムズいムズいと言われて俺もこのシリーズ手を出したけど
…まぁ確かに一部運ゲー入ってるし
総合的に、他ACTの中でも決して簡単すぎる部類、などとは言わないが。
手段選ばなきゃそんなムズい作品でも無いんだよな。
一作品にクリアが半年かかるくらいのスパン組んで挑んだけど
半年どころか一作品一ヶ月位でクリアしていける難度だし。
程良い難度だとは思う。
ごく一部を除いてはな。
クリアだけなら休日一日でできる
もっとも姉撮影大会になって本編がちっとも進まんが
月蝕はパンチラポイントばっかりでゲームがぜんぜん進まない!
いいかげんにして欲しいわ。マジで。
いい加減になったら更に良いな
>>977 もう、お前のしったかを本気にするやつなんか一人もいないよ。
ここやったことなくて語ってる人多すぎ
工作員かよww
初代FFがいちばん好き。戦闘も恐カッコいいし、深紅も可愛い。
初代の戦闘いいか?
レンズないしなんだかんだでヌルいし
視覚効果が中二っぽくて迫力ないし
初代の敵がいちばん幽霊っぽくて良い。
その後のはなんか、ゾンビっぽい。
初代は難しくてストレスゲーだった
鏡石の有効な使い方に気づかないと回復切れになるな
初代はとにかく被ダメの痛さと回復切れが全てだとおもう
あの辺もう少し緩和してやればシステムとしては一番好きだなー
紅い蝶でフェイタルコンボとか出た時は正直ちょっと萎えた
990 :
なまえをいれてください:2010/04/30(金) 23:17:18 ID:7l47icRQ
いまさらコンボなくなるとか絶対いやだ
今さらも何も続編はあるのか?
俺も月が一番簡単だと思ってた。初回プレイでも
07式で9割方の敵を完封できるなんて月ぐらいだと思ってたが。
まあシリーズを全部やってきてるから慣れもあったんだろうけど。
連休中にもう一度紅やってみるかな。
現実社会で誰からも相手にされない人間が、
ネットで人気者になったり、感心されたりすることなどありえない。
はぶられ者はどこへ行ってもはぶられる。
人格に問題があるからだ。人格を直すように努力するより他にない。
>>993 月蝕には難易度をあまり上げるわけにもいかなかっただろうしねぇ
今までとは全く操作感が違うから人によっては慣れるまでに時間がかかるし
慣れちゃえばそこそこ簡単なバランスだろうけど、
wii初めてでこういう操作が得意でない人には、青(或いは無印)より難しかったかも
これで実際のゲーム難易度まで高かったら、人によっちゃ積みゲーになりかねないw
>>991 >>988だけど俺だってやだw
でも幽霊を写真に撮って封印っていうコンセプトや世界観を考えると
コンボもなくただ写真を撮ってた1が一番合ってた
紅からは封印するってよりシャッター切った時に出る何かで攻撃してるって感じに思える
怨霊もどんどんハッキリしてきて幽霊っぽさがなくなってしまった
まぁ紅が一番好きなんだけどw
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乙ERO SHOT
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。