【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt154【256人】
4 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:34:50 ID:nurjSuo3
ここは実質pt155ナリ
もう4週目や 脳がとろ〜り溶けてくる
大型アップロード?
マップは少ない
前スレ911みたいに増やしてほしいな15種類って多いようで少ない
バンカー爆破したら-20とかワロタ
12 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 06:58:14 ID:kVaMCsne
再利用age
13 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 06:58:42 ID:Ch6iV/+r
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
金持ってそうなレイブンの砦が原始的すぎる
たまたま日本人のVCやりながらプレイしている奴を見たが、正直ウザイw
海外の人間より煩くて敵わんわww
『ヒーハー!ヒーハー!オラオラ!オレってかっこいい!』とか、もうアホかと、たしかクランはDST・・・
あ・・・晒しはダメだったかな?
もう2週間経つっていうのに未だに鯖不安定なのはなんなの
売り逃げって事なの?
>>15 国に限らず煩い奴は煩いということで
さっきも英語喋ってる子供二人と
「おまえらいくつだ?」と聞いてた外人が喧嘩してるようだったが
放置してみた
VC使用日本人 遭遇率
ベリーイージー:ボソボソ喋ってて、ちょっと何言ってんだかわかんない
イージー :罵倒・暴言・文句等、不愉快極まりない
ノーマル :クランやフレで固めている、いたって普通の会話
ハード :VC越しに「○○(実名)早くご飯食べちゃいなさい!」
ベリーハード :分隊長が命令を切り替えたら「了解!ターゲットへ急行する!(キリッ」「敵のスナイパーを確認!排除した!(キリッ」と、なりきりプレイしている
>>16 いや・・・全然不安定じゃないぞ?
落ちた事ないし
お前の回線に問題があるんじゃないか?
セイバー・ベイラー・レーブン全部やったが
レーブンが一番楽しめる
たぶん見た目がかっこいいせい
ちょw 野良外人ども
バンカーも対空砲も壊さないでアルファベットまで行きやがったww
最近は野良弱くなった気がするんだが敵も味方も気のせい?
>>18 逆に出会ってみたいなそんな奴等とw
やっぱ野良じゃVC使ってる日本人いないのかね?てかそろそろ60になるけど見たことない
>>20 防衛でも攻撃でも敵が大量に押し寄せてくるから、お祭り気分を常に満喫できるよね。
レーヴンからセイバー、ベイラーへと移り住んだが、俺、最後は国に帰るんだ・・・。
ずっとVCでハァハァ言ってたやつがいたな
10分ぐらいでけられたけど
たぶんなんで蹴られたかわかんだいんだろうな
>>27 しかも割とあっさり勝ったわ…。 セイバーでアリエスカだけど
VCで咳ばらいしかやらない人は無理にマイクつけなくていいよ
>>25 いるなぁたまにw
てかとなりの分隊からうちのバンカーに出張してまで蘇生したがる馬鹿なんなの?
おれがたおれてる目の前でバンカーに爆弾設置されてるんですけど・・・
爆弾解除してくれるのかと思いきや俺を蘇生して走り去っていきやがった
その後俺は爆弾解除間に合わず爆死
60までやって日本人がボソボソ喋ってるのしか聞いた事なかったが
レイブンに移ってずっと喋ってる日本人ならいたな新鮮だった
>>30 バンカーの近くで死んだなら即×押せばいいのに
>>30 解除チャレンジが出来たんだからマシだわな
間に合わない時間だと思ったら、蘇生もらった時点で退避
即修理開始するな
もだえてる人見ると、どんな状況だろうと医療キットを構えて特攻するのが蘇生厨だからな
助けを待たない方がいい状況もある
そいつも間にあわないと思ったんだろうなw
外人クランが五人紛れ込んでる分隊に分隊長として配属されて嫌な予感がしてたんだが
開始直後に排斥投票開始ktkr
速攻抜けて来たわ…外人クランはホントどうしようもないな
たしかDDTとかいう連中だったがどうせ覚えたところで次遭遇する確率も低いだろうかね
バンカーは手遅れか せめてお前だけは助けてみせる!
男前じゃないか
「命は助けた。 解除に向かうかはお前次第だ…」
>>30 同じ状況になったら確かに「おい!爆弾!ww」ってなると思うけど
蘇生に夢中で戦況がよく分かってない初心者メディックだったんだよ。
蘇生もできず敵兵も倒せずで踏んだり蹴ったりよりも、貴重な+10を上げれたんだから良しとしようや。
バンカー「俺を置いていけ…!」
>>37 俺はそういう時、速攻で分隊長の権利を捨てる。
そうすると他の奴は「あれ、こいつ隊長でもないのになんで投票されんの?」
「おい○○(クラメン)間違えて投票するなよ、可哀そうだろ」と「あれ?こいつ隊長やってたと思ったのに・・・」と自責の念に駆られる刑に処してる。
タレットに乗りっぱなしで解除出来るのにバンカーと運命を共にする奴が多すぎる
44 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 07:54:28 ID:Ch6iV/+r
>>30 蘇生された奴が解除に行って間に合わないなら、
蘇生した奴が解除に行っても間に合わないだろう。
>34の判断しただけじゃないのか。
どう見ても爆弾の解除間に合わないというときには、バンカー見捨てる事もあるな
爆発に巻き込まれて一緒に死亡するより、前線に残って蘇生や修理する方がマシかと思って
>>31 開幕に「いくぜー!!ひゃ〜はぁあああああwwwww」と奇声上げる人ならセイバーでたまに見かける
即ミュートだけど
やっぱ小隊長が俺には似合ってるわ
おまえら早く対空砲壊せ 壊したら爆撃使うな糞分隊長
>>30 逆になんでバンカー付近で蘇生待ちしてたの?
蘇生を待つべき状況と×押す状況を見極められない奴は本当困るわ
どっちも可愛いじゃないか
外人の子供がVCでやかましかったんだ
そしたら、誰かがキック投票しだして
「なんでキックするの???」みたいな感じでちょっと涙声になってきたんだ
しばらく投票なくて、「どういう反応するのかなあ」と俺も入れてみたら、
別の人もすぐ入れちゃって、成立しちゃった
「なんでキックするのおおお?なんで?なんで!?」みたいな涙声で通信が途絶えた・・・ごめんね
甲高い声の外人は微妙だけど、渋い声の外人は凄いカッコよく思える
それは日本人も同じだな
>>54 その記事のどこに見所が?
次回、妨害TIPSをお楽しみに!ってあたりか
TIPSとかどうでもいいから早くアップデートしてくれ
(ノ∀`)タハー
英語読めんから早とちりしちまった
すまねー
>>49 ミニマップで爆弾解除ポイントに蘇生持ちが走ってきてくれたら待つだろ
しかもダッシュできてんだから危機を察知して急いで爆弾解除にきたんだと思ってまず間違いないでしょ
もちろん蘇生は後回しでいいからこっちとしても解除後の蘇生待ちなわけで
その人が真っ先に解除選択して間に合わなければ仕方ないけど
>>54 右の「所属してる陣営」のアンケート結果が面白いな
やっぱりバランスよく配置されてるんだな
>>46 タレットに乗りっぱなしで、解除出来るのにバンカーと運命を共にする奴が多すぎる
>>60 爆弾解除が間に合うかどうか
一番分かるのは周辺で戦ってた人だから
解除可、不可の判断は自分ですればいいぞ
>>54 わかった
bleed outが直訳で例の名翻訳の「出血しだす」になったってことか
簡単にレベルMAXまで上がるから飽きも早いな
>>63 俺はギリギリの状況なら必ず解除しにいくな
バンカーが爆破されるかされないかの瀬戸際なら自分の1デスぐらい安いもん
バンカーまで距離あるならやらないけど
>>66 んじゃ蘇生もらってバンカーと一緒に死んでも文句言う必要無いな
蘇生した方が逃げようと、解除チャンス貰ったんだから
妨害のベイラー防衛で試合序盤、Bの防衛に復帰するべく俺は走っていた
しかし橋の前まで来た瞬間、被弾
狙撃されてるのかと思って伏せながら物陰に隠れようとしたけど、回復も空しく俺死亡
死因は…見方が至近距離から俺をパスパス撃ち続けていやがったからw
ねーわ…
妨害のベイラー防衛でやけに動きのいいクランどもと対戦
まぁそれ自体は珍しいことじゃないけど、複数のクランが全部隊隊員の半分占めてるって、何の冗談だよ…
1番人数の多いクランはそれ1つで分隊組めるほど参加してやがるし
しかもこういう時に限ってもう片方が全く落ちてくれないまま終了とかw
ねーわ…
妨害のベイラー防衛で77キルしてる突撃兵を見た
ねーわ…
69 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 08:30:52 ID:Pi/mJrze
連続で倒されて
糞、こいつウゼーと悔しがってる敵陣の日本人VCが
聞こえるとニヤニヤが止まらない
>>67 蘇生はありがたいけど蘇生よりさきにすることがあるってことだろ
そいつが解除先にしてたら解除できた可能性あんだからさ
バンカーひとつ落とされるだけで前線が総崩れになることだってあるんだから
ほかにだれもいないなら解除しろと
>>62 すまん、勘違いしたorz
敵の対処で手一杯で気付いてないか俺が増援食い止めるから
だれか解除してくれーって感じかもね
敵が他にいないのに降りない人は何考えてるか分からんけどw
もういいじゃねーか、俺もあるけどそんなの笑って終わるぜ
73 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 08:33:54 ID:iOyZnsOn
ニュー速クランNSKはlv60なったあとはレイブンに転職したんだね。
もうレイブンでlv40−50くらいになっててびっくらした。
S@Gはどこに転職したの?レイブンなんだけどどこかでS@Gの人に殺されたんだよね。
NSKはベイラーにもいたよ
>>73 セイバーいったあとベイラーいってる人はいた
>>71 大抵、周辺クリアしてる状況、もしくは設置人がスニークで一人だけのとき
リスポン待ちの画面でバリケード20秒待ち
解除出来るのはタレットの奴だけ!って時だな
VCで叫んでも無視したまま爆死していってるw
>>70 蘇生もらった時点で解除チャンス貰ったんだから
それで無理だったならどうしようと無理って事だよ
蘇生もらって呆然としてた時間があったなら
次からは自分が即解除に向かう事を気にしてりゃいいんじゃねの
爆弾設置してから、爆発するまでの時間ってオブジェクト毎に違いってある?
このスレでも一度も見てないから、たぶん同じなんじゃないかと思うけど
何秒くらいで爆発するんかね。
15秒くらいか?
>>70 そんな愚痴愚痴文句いってるのなら蘇生云々以前にお前が撃ち負けなければ良かっただけの話
対空砲は異常に遅い印象
起爆までの時間は設定で選べるようにすべき
みんな1秒にするだろうけど
他の分隊の奴より仲間の分隊員は何やってたんだって感じじゃないの
壊滅したのかバンカー無視したのか…
どちらにせよ爆発してたさ
>>77 少なくともバンカーは15秒
リスポンが最大20秒だから、最大1回敵のリスポンタイミングを防げば
大抵は爆破確定するよ
タイミングが良いと、リスポンした奴が燃焼塔ダッシュした後にしかけると
そのまま爆破できちまうときもあるw
>>82 おお、これは言いことを聞いた。
対空砲とか異常に長く感じるんだよねー。
オブジェクト毎の爆発時間と、燃焼塔、冷却塔、アルファベットの奪取してから確保するまでの時間って
過去スレでまとめてあった?
>>76 だれが呆然としてましたなんていってんの?
ていうか解除するのが俺じゃないといけないことが前提になってるじゃねえか
本題の蘇生してくれたやつが解除しなかったことを無視するなよな
>>84 蘇生する側は、解除が間に合うかどうかなんてわかんないんだよって事
最近は鎮圧でグレ耐性体力アップの上級者の集団が突入して圧倒的大差で負ける
リスポン場所の周りに赤い点が複数いて
リスポンしたらいきなりグレ飛んできて即リスポンとかやる気なくす
>>78 爆弾解除の最中にどうやって撃ち勝つの?
よければ教えて
>>87 お前、爆弾解除中に死んだのかよ
だったら先に言え
>>84 死人のくせに他人に何を期待してるんだwwww
お前が殺されなければいいだけだろwwww迂闊な奴めwwwwバーカwwwwwwwwww
>>81 だーれも解除しにこなかった
俺をやったやつを始末したやつふくめほとんどが近くの装甲車に凸ってた
レイヴンのヘルメットが、障害者がよく被っているヘッドギアに見えてしょうがない
・敵APCが対空砲に横付け
・自バンカーが爆破寸前
俺なら敵APC行くけどな
>>85 俺が思うにそいつは蘇生がしたかっただけだと思うんだけどな
爆弾のことはもしかしたら気づいてなかったのかもしれん
終始そのバンカーで爆弾解除してたの俺ともうひとりだけだったし
まあ全てが自分の予想通りにはいかんわな、はぁ
>>88 わかりにくくてすまん、俺が倒れてたのは爆弾設置解除ポイント
>>84 なんでこんな必死なんだよwwwwゲームだろwwwww
俺なら解除場所に人が倒れてたら、そのまま解除に行けば同じようにやられると思って蘇生>クリアリングすると思うがなぁ
自分が動いてひきつけてる間に解除期待するし
セイバーの沼地攻撃無理すぎるわ!
せめてバンカー落として勝利にしてくれよ・・・
そういやゲーム始まってすぐに
「戦術攻撃、準備よし。目にもの見せてやれ!」
とか聞くから、ちょっと格好いいなぁと思ってwiki見たら
まったく意味無くてワロタ
>>93 爆弾設置解除ポイントで死んでいる
つまり設置点を定点で狙われている
ならとりあえずは逃げて周辺クリアリングするのが先だわ
99 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 09:03:49 ID:h14TyRXp
LV10LMGの突撃野郎で
リロード短縮と探知力向上とダッシュ回復増加とか取っちゃったんだけど
作り直した方がいい?
バンカーに爆弾設置された段階であれなきがするが
近場の奴は解除 解除しにいってるなら周辺警戒or蘇生準備
リスポンする奴は画面で周辺見渡してからでてくる
後は解除後は対空砲周辺までいって敵がいないか確認
>>93 そう思ってるならいいじゃん。
まぁどのくらいの時間があったかは知らないけど、即リスポンすればそいつも蘇生しないで爆弾解除に行ったかもな
>>99 好きにやればええよ。
ただ、テンプレにもあるように蘇生だけは最短でとっておくことをお勧めする。
経験値の入りも桁違いだし、味方にも貢献できる。
蘇生、LMGグリップ・スコープ・安定性、探知・ダッシュ・隠密・爆発耐性・体力は突撃兵なら必須かもよ。
>>99 作り直さなくていいけど
次は蘇生とLMG安定性を(取ってないなら)取りに行け
>>87 周辺の解除狙いの敵を放置していの一番に解除にかけつけるやつってことか
勝手に死んでるのも同義じゃねえか多少時間がかかろうが廻るようにクリアリングしろよ
VCで的確に指示出してたらなら無視した奴に対して文句言えるだろうが
1人でモニターに向かってぶつくさ文句言ってても伝わらんよ
蘇生・解除に関しちゃ「蘇生してから解除しろよ」って思う人もいるだろうし
お前らスマン、略綬と勲章取るまで芋砂やるけどTKしないでくれ。
1000キルは支援兵しながらでも出来るけど、パラシュート兵100人は芋らないと当たらん。
許してくれ・・・。
108 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 09:11:25 ID:h14TyRXp
蘇生、LMGグリップ・スコープ・探知・ダッシュ
今こんな感じです
やっぱ次は安定性ですかねぇ
昨日ぐらいから妨害戦に参戦してみました
対人地雷って持ってたほうが便利?
パラシュートならジープの機銃のがよくね?
>>107 ハンヴィーのミニガンオススメ
撃ち漏らした奴はひき殺せるし
クレイモア
強いwwwww
>>108 銃を撃たずに目の前で地雷設置しだす奴に遭遇するくらい便利。Cの防衛には欠かせません
>>92 一応敵APCはバンカー近くのリスポン基地だった
うちのタレットからロケット弾が発射されないもんでみんな苦労してたわ
もちろんAPC破壊は重要だけど爆弾解除したあとAPCでもいいんじゃないか
バンカー破壊されればそのままAAAも破壊されるだろうし
>>98 今回の場合定点じゃなく爆弾設置した敵が死角に隠れてて
解除しにきた俺を銃撃しに現れる、味方が敵を見つけて掃除
でその味方の後方からダッシュでおとなりさんが駆けつけてくれたわけ
まあ一人掃除しても他にいるかもしれんってのもわかるけど、もたもたしてたら爆発するしなあ
>>105 隠れてる敵をさがしてもたもたするより俺が人柱になることで敵の位置が特定できるかもしれんだろ
俺がやられたとしても周りの味方がクリアリングして解除しにくるのを期待して何が悪い
>>109>>110 うは、そういやそんなのあったな。
確かにそっちのほうがやりやすそうだ。
1ゲーム30キルと120mキルは終わったから、パラシュートは軽車両でやることにするわ。
情報サンクスッ!!
>>108 安定とって身体強化した後で好きなのとればいい
クレイモアは防衛では使えるが最近では1発でしなない奴もいるから過信は禁物
保険程度にしかけるのがいいかも死んだら消えるから注意
妨害ならモーションが役に立つが制圧だと無くてもいいから取るならよく考えて
>俺が人柱になることで敵の位置が特定できるかもしれんだろ
は?他人を最初からアテにしてる時点で論外じゃねーか
それなのに解除よりも蘇生を優先する人がきたら文句いうんだよな
そういばβのとき外人とハンヴィー二台並べて対空砲火ごっこやってたなw
二台も動員したから結構撃ち落せたw
なんでこんな必死なん(´・ω・`)
>>116 このゲームは他人をアテにして遊ぶゲームだろ
ただの撃ち合いゲーじゃないんだから
>>113 自分のバンカーのメンバーがAPCに行ってるって愚痴ってるなら
15秒の間に人柱になって周辺の味方がクリアリングをしてくれた上に
さらに解除に来てくれるなんて、期待するだけ無駄だろう
>>119 お前みたいな思考の連中が固まってると
バンカーに爆弾設置したあと2,3人そろって設置場所にわれさきに解除解除!しにきて
SMGで一掃されるんだなってことがわかった
>>119 なるほど
通りでバンカーと運命をともにするタレットマンが多いのか分かった
他人をアテにするのが前提なんだな、話がつながったw
それが話が変わってくると、
蘇生待ちしてるのに周辺のクリアリングしてから蘇生してくれるだろう
とかいう思考にも繋がる、と
「この辺りから敵が入ってきそうだな〜」
と予想を立ててクレイモア設置。
少し離れた所で防衛中に爆発音と共に+5xpと出るのが快感。
>>105 状況が状況だし、隠れてる敵がいないか確認していても見落としがあるもんではなかろうか
そんなことよりどうせ爆発必至の状況だったんだから諦めようぜw
「駆けつけた奴が解除→そいつも死ぬ」「蘇生した後に援護あるいは解除→結局時間が足りない?」でしょ
>>108 地雷センサー持ちがいる分隊以外には有効だよ
まぁ少なくとも妨害では大活躍間違いなし
もう消えとけ
バンカーの上のタレット目がけてロケラン撃つって効果的なわけ?
>>120 バンカー周りでクリアリングしたのならAPCより爆弾のほうが近いじゃん
ミニマップで解除ポイントに人がいるのみて俺が解除中なのかと思ってた可能性もあるけど
>>121誰かが解除しにいってるなら周辺警戒するだろjk
>>122 そうかお前は味方が爆弾解除してる最中に護衛しないんだな
まあ自分で全部やるのもひとそれぞれだしいいんじゃない
>>126 たったの4発or3発+銃撃で終わるくらいに効果的
しつこいな
>>127 タレット修理するために二階に上がった兵士とかロケランで巻き添えにできないの?
かっちかちなんだけど
>>128 他人をアテにしないのと
他人を援護しないのは別の話な
フロレスのABってどうやって守ればいいんだ?
バンカーと対空砲やられると制圧されっぱなしになる
>>132 爆弾解除中に狙われるのは覚悟のうえでその援護をアテにしてるわけですよ
レーブン妨害・制圧防衛はハードモード
蘇生厨うぜええって愚痴りたいんだろうけど
状況的に蘇生側は最善策だったと思えるわ
分隊員の愚痴ならここまで叩かれなかったのに
>爆弾解除中に狙われるのは覚悟のうえでその援護をアテにしてるわけですよ
>アテにしてるわけですよ
>アテにしてるわけですよ
( ^ω^)・・・・・
バンカーバンカーいう奴に限ってクレイモアとか仕掛けないから困る
解除も大事だが設置されないことを第一に考えろ
1回設置されたならクレイモア装備に変えてこい
タレット乗るなら修理とクレイモアぐらい持っとけ
>>133 対空砲両脇のバンカーから、1〜2人ずつ偵察兵を送り込んでおく
万が一対空砲が先に落ちた場合、バンカーのタレット、RPGを駆使して
ヘリ&APCは即破壊する
その間に対空砲を少人数でもいいんで修理に向かわせる
>>131 それ小隊長でも乗ってるんじゃね?
もしくはクリーンヒットしてないとか
141 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 09:35:05 ID:rf+H+RId
自分でハード選んでんだから、マップがどうこうほざくな。かすども
>>131 巻き添えできるよ。
かっちかちなのは、きちんとロケランが命中してないか、タレットに小隊長が乗ってる可能性がある。
当たってるつもりでも、微妙にずれてたりするとノーダメだよ。爆風で修理工へのダメージは入るけどね。
>>131 当たりどこがいいと兵士を巻き込んだりもできるけど狙って巻き込むのは難しい
堅いと感じるのは工兵が張り付いてるか小隊長が乗ってる可能性が高い
またはちゃんとロケが当たってない可能性もある(タレット前の板・土嚢とか、意外と多い)
おれなんていつもクランで出撃だから他人をあてにしまくるな
野良の方達は大変だね
>>134 後から条件を付け足し過ぎだな
嘘に嘘を重ねるタイプか
要領が悪くて聞いている人間をイライラさせるタイプだろ
>>134 だからさ、周辺に誰も居なかったって話じゃないの?
味方が全員APC向かってたんでしょ?
隣のバンカーからの援護期待前提なん?
>>145 もともとは解除せずに蘇生だけしていったおとなりさんのことについてだったもんで
それをいろいろ掘り下げると当時の状況を追加説明しなくてはいかんだろ
>>146 いや俺を銃撃した敵を掃除した味方が一人いて、そいつは敵を倒した後APCに向かった
そのことは
>>90で書いてる
>>147 最悪、対空砲落ちてもヘリとAPCさえ壊してれば
敵の増援は簡単には奥に突入出来ないから
自分がタレットに付いたときはヘリ最優先で落とす
(障害物でAPCは狙いにくいからヘリ優先で狙う)
歩兵のときはRPGは絶対にかついでおいて
APCには一発ずつでもいいからぶち込む
これだけでもかなり違ってくるよ
襲撃のレーヴン防衛が落とせないオタワ
>>150 じゃあ、一番最初に文句言うべきは
「爆弾設置してった敵をクリアリングしたのに爆弾放置した味方」
だろ
>>6 ベテランモードで経験値+10%とあるけど
あれって週を重ねる度に+10%されていくの?
それとも何週しても+10%のままかな?
なんかしょっちゅう外人さんが「チョコレート!チョコレート!!」って言ってるんだが
どういう意味だ?
5PLMGってβの時より反動軽減されてる?
セイバーだと初期LMGと同じ感じになってるんだが
他勢力のLMGはどうなんだろ
>>154 三週目だがされてない
全企業やった人は最終的にどこいくんだ?
きつい企業連続二回だったから、正直ヌルゲーをやりたくなる
>>153 その味方の後ろからおとなりさんがダッシュでこっちきたんよ
>>159 そうか
で、結局は蘇生貰ったんだからあとは自分でなんとかしろ
としか言えない
たまに地雷置いた瞬間爆発するんだけど俺だけ?
撃たれてないし体力も減らないんだけど切ない。
あと自分の撒いた地雷で-5出ることあるんだけど誘爆に巻き込まれたでおk?
セイバーほんと弱くなったな
ベイラーが守備だと負ける
体力120と爆破耐性もってたせいか
敵バンカーのクレモア踏んでも生き残れたw
敵のクレモアとかって、射撃で壊せる?
>>163 壊せるよ
クレイモアが一個だけの時は耐性&120で生き残れるから
設置する側の時は2個重ねをオススメする
>>164 ありがとう、今度見つけたら踏む前に壊してみる。
ベイラー3ptSRに高倍率型スコープってつけれるのかな?
>>160 自分でなんとかしようとした、だがダメだった
それなら先に解除してたら解除できてたかもしれないのにねっていう話
>>162 ただ単にレベルがセイバーに追いついてきただけだろ
当初はβ経験者がセイバーながれたからかなりの差があったが
ベイラーも今ではapc瞬殺、蘇生持ち多数当たり前だし
>>161 後者は誘爆だろうけど、体力減らないってやつはバグじゃないなら丁度敵が来た瞬間に置いたとしか
俺妨害やってる時は結構あるし
見えない敵がいやがる
バグかチートかわからん
>>167 そんな些細な話で散々引っ張って鬱陶しいわ
>>167 蘇生された側が即向かって駄目だったなら
蘇生した側が即向かっても一緒の結果だろどうせ
って言いたいの
いや、5フレーム位はラグで時差が出るから、蘇生した奴が解除してれば間に合った!
とか言うなら、細かすぎ
外人が作ったゲームだけど外人には向いてないなこれ
奴らはチームの勝利より自分の楽しさだから勝てるゲーム形式にだけ引きこもったり
少しでも不利になるとさっさと抜ける辺り顕著
>>173 そりゃ思い込みだな
実際はチームプレイにこだわるのが米人の国民性だぜ
だからこそゲーム内でヒャッハーしたがる奴も居るわけだが
ちょ、クレイモア1発で殺せない時あるのかよ
なんてこった・・・
>>139 やっぱバンカーと対空砲を死守じゃないとだめか
一度制圧されると爆撃が激しくて奪還できん
セイバー退職後、ベイラーとレイブンどっちに転職するのがオススメ?
そのままニートがお勧め
>>172 俺も解除中のゲージが全然足らなかったってのならここまでいわんよ
そいつが真っ先に解除にいっても解除できるかどうかはわからないけど
どうせ爆発間際のバンカーに命がけで蘇生しに来てくれるなら解除にチャレンジするという考えはなかったのか
そいつが1デス覚悟で蘇生しにきた覚悟はかいたいが、1デス覚悟なら解除をして成功したほうが後の戦況に良い影響を与えるだろ
>>177 アルファベット防衛になったときも
リスポン船の舳先からヘリをRPGで直接狙えるから
それで落として置くと敵増援の半分を足止め出来るからいいぞ
確かRPGの3〜4(4〜5かもしれんけど)の目盛にちょうどヘリが挟まる感じで撃つと当たる
もちろんAPCも門前に横付けされてるときは積極的に壊そう
防衛の時は、中を殲滅するんじゃなく
先に後続を断つ事を考えるといいぜ
レイブンが拠点行くまでに爆撃レイプされてるのも
要は後続断ちって事だから、効果は体感できてると思う
いいかげんしつこいんだが
>>180 他人をアテにするのがMAGなんだろ?
蘇生したから後はお前に任せた!ってアテにされただけだろ
昨夜も9時ごろプレイしたんだが・・・
カクカク→敵加速装置→即死w→リスポーンバグ。
4コンボを3連荘で食らったわけだが。
昼間もカクカクとかする?
>>180 APCに向かっていった同じ分隊のに言えよ
ダッシュで他の分隊のが来ようが関係ないだろ
蘇生ははっきりと言える悪手ではないのに馬鹿と言い切った時点でありえんわ
>>183 反論できなくなったからってそれはないだろ
撃ち合いでのラグは感じないが、物陰に隠れたのに被弾して「衛生兵!」ってのはよくあるな。
これもラグなのかな。
グレランやロケランやナイフでやられたのに蘇生できる状態になってたんだが
確か爆発物とナイフでやられたら一発リスポン行きだよね、これもバグ?
>>184 そもそもカクカクした事が無いわけだが
お前のところの回線がおかしいんじゃないか?
>>166 つけれるよ。
wikiで3ptSRの性能が他陣営よりかなり良いので
ワクテカしながら解除したら他陣営と同じでワロタ・・・
直そうにも細かい数値がわからんしねぇ。
>>186 >俺も解除中のゲージが全然足らなかったってのならここまでいわんよ
って事は、ゲージがギリギリだったんだろ?
じゃあ蘇生した奴が間に合わないと判断しても仕方ないだろ?
蘇生されたお前だけでも一緒に退避して
一緒に即修理しようぜって考えになっても仕方ないだろ
お前を蘇生しないで解除チャレンジ
間に合わずバンカー爆破、お前も蘇生マンも死亡
お前を蘇生して解除チャレンジ
間に合わずバンカー爆破、お前(もしくは蘇生マンが解除してたら両方)死亡
結果どっちが有利?
新武器を5種類くらい出して欲しい
もしくは新ルールのマップ
そろそろモチベーションが
>>148 となりをどーこー言っても虚しくないか?
爆弾解除してたら何故か隣りの分隊から手榴弾飛んで来て分隊爆死
バンカーも派手に吹き飛んだ事すらあるぞ
あいつおかしくねえ?
分かるけど、これ以上ここで言っても無意味
曲がり角を曲がると、今まさにクレイモアを設置しようとしている敵兵さんが。
俺はそっと、設置ポイントに向かってトリガーを1回だけ引いた。
敵は爆発した。
正直、フロレス機銃掃射よりも気持ちよかった。
ちなみに爆発物発見スキルなしでした。
ハンドガン・ショットガン・サブマシンガン・アサルトライフル・ライトマシンガン・スナイパーライフル・ランチャー
武器の種類に限ればCoDとかと比べても遜色ないな。
確かに数が少なくて物足りないけど
数が増えたら増えたでスキルポイント足りなくなるな。
蘇生しようがしまいが解除に来たやつは全部倒すから
諦めて修理キット持って走れよ
>>191 なんでその選択に解除成功がないの?
解除にチャレンジせずに爆破を見守った後せっせと修理してる間にAAA落とされるだろ
爆破されtると味方のリスポン位置も後方になってバンカーとAAAの両方対応するのは相当苦しくなる
いくらクリアリングと修理、警戒してても相手はAPCからわらわらわいて出るんだから押し込まれるのも時間の問題になるだろ
>>184 自分の場合はしないかな?
日本人が多いとカクつくことが増える気がする
多分日本からの接続に対する許容量が小さい
だからこの前のアプデで日本用鯖を増設したんだろうけど
ピーク時はまだカクついたりする
>>197 なんでその選択に解除成功がないの?
安易に解除にチャレンジせずにクリアリングを怠っていなければお前が解除出来たのに
>>197 だからうぜぇって言ってるのが聞こえないのかよ
1ゲームの1局面の事でここまで粘着してんじゃねーぞ、カスが
>>197 解除チャレンジするのは蘇生受けたお前がすればいい
結果、間に合わなかったんだから蘇生マンはいい判断だった
おまえらw
制圧戦終わって帰ってきてもやってるとか、少し落ち着けよ。
話が広がりすぎて収拾つかなそうだし、もう終わっとけ。
>>197 衛生兵は解除スキル持ってなくてこれは・・・蘇生させた奴が持ってるかもしれん・・・
という悩みに悩んだ結果そうなったのかm
まぁないなあれだ気にすんな
>>186 お隣さんは解除前のお前を見てまだ敵が近くにいると思ったんだろ
倒してから蘇生させたいけど敵がどこだかわからない
とりあえずお前だけでも蘇生させて、爆弾解除も間に合うかわからんしこの場を去ろうってことだろ
あとついでに言っとくけど、蘇生より先に爆弾解除すればって言ってるが、蘇生→解除の動作なんてほぼタイムロス無しにできるよ
>>181 なるほど、今度はリスポン位置破壊の優先度をあげてみるか
そうなると敵リスポンがヘリのところの防衛はいいんだが
パラシュート部隊の場合が厳しいな、対空砲修理だけだとすぐ壊されるし
>>203 とりあえず付ける点数が8点な気がしてならないな
シルAのセイバーさんに赤線レイプされてばっかも悪いんで
あちらのリスポン付近で完全隠密武装の中、ナイフキルしまくるのが楽しいです
油断してる人多くてサクサク倒せる
まさか、こんなところにスネークいるとは思わないから
やられるときにoh shit…って言う外人の多いこと多いこと
しばらくやると3人くらいが報復に来るけど
返り討ちおいしいです^^
>>207 俺も空挺ところはどうしようかと悩むわ
あれ、対空砲の上に降ってくるから修理してるのバレバレだしな
数で押して無理やり直すしかなさげ
一応、後続押さえの方法としてはハンヴィーを持ち出して
パラトルーパーをミニガンで打ち落とす
撃ち漏らしはひき殺す
くらいかな
>>189 制圧だと流石にカクカクする時あるぞ
人がたくさんいる場所に爆撃された日にゃあ…
あと加速装置とやらがキャラが高速で地面を滑る現象のこと言ってるんだとしたら妨害ですら見かける
新マップの前になるべく好きな小隊に入れるようなシステムに変更して欲しい
今は配属される小隊が偏っている気がする。
>>210 あと追記
ハンヴィーは拠点前に横向きに置いて掃射続けるのも効果的
車両使いは、セイバーが上手いね
ほかじゃあんまりみない
どうしても上手くなれない自分に凹むOTL
Lv30で制圧一回20〜30K付近でウロウロ
Dも同じ数くらいなんだよなぁ
LMGもってこれって情けなさ杉だろ撃ち負け過ぎ何だろうけどさ・・・
毒ガスとクレイモアもって罠張ったりするのが好き過ぎるのが問題なんだろうな
パラ兵狙いの車両攻撃しようとしてもアルファベットから反撃食らう
極悪なマップの作りのせいかと
>>210,213
やっぱりどこでも後続を断つこと考えたほうがいいか
いつも拠点を制圧されると取り返そうとして突っ込んでたからな
もうちょい臨機応変に対応できんとだめだな
>>208 ファミ痛の場合お布施があるか無いかが大きいし
MAGに対する力の入れてなさを考慮するとかなり高得点だぞ
公式とか直前オープンだったしなw
本数は日本だと2万本売れたんだっけ?
FPSで更にオン専って考えると凄いけどやっぱ本数的に力入れないのはしょうがない
>>203 32点とかすげぇぇぇ
と思ったらそのページ全部殿堂入りとか高得点乱発しすぎだろ
TACOXよ、帰ってきておくれ…
>>214 昨日の車両使いは凄かった AからHまで自由に動きまわって片っぱしから制圧していったわ
外人クランパネェっす!外人クランが6-7人いて残りが俺だったんで
これは出た方がいいなって思ってたら俺が出て行くまでも無く蹴られたでござるw
お前等その判断の速さとチームワークを前線で見せてくれw
>>217 いや、もちろん拠点に突っ込む人も必要だぜ!
たまに全く青くならない拠点に入ってみたら
中に敵が二人だけであっさり一人で奪還・・・なんて事もあるしな!
>>222 実戦はそこまで強くないよな、外人クラン
こいつらはやべぇ・・・って思うのは大抵日本人のクランで
名前聞いた事あるとこばっかり
クランが上位独占なんて見たこと無いなw
>>224 一小隊まるまるPLDとかS@Gとかだと野良ではバンカー1つ落とせない
隊長、こうなったら逆側の味方と合流して端のバンカーくらい落としてやりましょうよ
と思うが伝えるすべがない
>>223 ありすぎて困るな。
敵さんこないとどうしても前線上げたくなるんよね。
まあ奪還出来てもすぐ取り返されて終わるけど、「調子こいてると取られるぞ」的な牽制になるから敵の前線下げる効果があるかもな。
レーブンがブラック企業でした転職したい
追い出す意味が分からんな。 クラン員入れたいなら最初からちゃんと組んで来れば良いのに
MAGを遂に手に入れたんだが、最初は野良で腕磨いてればいいの?
それとも早いうちにどこかのクランに入った方が楽しめる?
>>222 外人5・6人クランでもちゃんとスコア稼いで分隊に貢献できれば
「○○(俺の名前)はなかなか使えるな」「そうだな、一緒にバンカー攻めてるしな」「SG使ってるみたいだが、使いやすいのかアレ」「どうだろな」
みたいな会話が聞こえてきて、一緒にプレイ出来ることもあるよ。
だが、分隊長はやらせてもらえないのである。
>>230 味方にイライラし始めたらクランに入るのオススメする
どのあたりからイライラし始めるかは個人差あり
>>230 その辺りはお好きにとしか
立ち回りを身を持って覚えるなら野良、見て覚えるならクラン入った方がいいです
>>231 > 「○○(俺の名前)はなかなか使えるな」
嫌じゃね?、その上から目線
グレランくそよえーwwwwwwww
ちょwww妨害の攻撃側でC爆破-40xpとかワロタwwwww
このままの勢いでハッピーエンドまで持って行きたいが無理
>>236 あんな趣味武器に強いも弱いもあるか
モンハンの竜撃砲みたいなもんだろ
退屈なときの妨害守備でC開放させたいんだけど、うっかり負けの他に何かデメリットある?
その前に皆に意図が伝わるかだが
このゲーム初期LMG以外趣味武器みたいなもんだろ
>>235 どんなとこでも集団ってのはそういうものだよ
嫌ならニートになるしか
敵排除したらVCで『○○にやられたし』て聞こえたんだが?
敵のVCて聞こえたっけ?TK表示はなかったのだが。
>>243 近くに居る奴等のは聞こえるぞ
そういう仕様にしてある
LMGはバイポ使わんと散りまくるくらいじゃないと
現状ARが全くの空気なんだよなぁ
身内クランでやってるんだけど、強すぎて困る
1400XPとかどうやったらいくんだよ、900XP取ってんのにMVP取れねぇじゃねぇか
やっとアサルト30勲章取れた。死神は結構取れるけど長かったわw
OPでの格好よさに惚れて使っていたけど、いい所で弾切れするわ
乱戦では使い難いからグレがメインになるわで気がつけばアサルト
1500キルかorz
ハンドガン勲章は更に長い付き合いになりそうw
>>242 社会ではそうかもしれんが少なくとも
ID:oqWb2+Zvは外人クランの部下ではないわけで・・・
SMGで遠距離狙撃できるバランスだからな
>>240 他のやつに常に排除投票して
TKすればいいw
>>247 最前線だけど一歩だけ引いて味方の蘇生とキル
切り込み隊長で行くのはきついかもね
>>246 1週目以降だと経験値10%と付くから四桁は軽く行く
最前せんはLMGにまかせて一歩下がって攻撃したいがARで突撃してしまう
>>244 マジか!赤いアイコン表示は敵のVCだったのか!!
グレランは強いだろう。 俺の場合ARが使えない
グレランとモーションセンサーはお友達ってエロい人が言ってた
グレランは味方から引いて撃ったり味方とは別方向から撃つと
更にいい。近すぎても跳ね返ったり敵と真正面から撃ちあっても
敵の弾に当たって爆発して自爆する事あるよ
>>203 MAGはともかくダンテがオール8とか相変わらずゴミ痛だな
マヨネッタのオール10くらいないわ
>>253 そして弾切れになってアウアウアー
ARじゃ倒しきれない敵もLMGならHYAAAAAAAHAAAAAA!と一掃できるしARとLMG両方伸ばすことにした俺
レイブンのARは一発が軽くて連射が早いから
HS上手い人とかじゃないとオイラみたいにキツイかもね
最前線で使ってたらすぐリロードだし、弾切れも早いから
PDWやハンドガンの出番が早い・・・
でも、野良で味方が誰も突撃しない時ついつい先陣切ってしまうなorz
>>255 たまに体力120+爆発耐性なのか生き残る人がいて
すかさずLMGで返り討ちにあうと、あぁ…って気分になる
AR、SR、LMGと再振りで全部試してみたが
一番飽きが来ないのはARだよね。色々カスタマイズできるし。
使いやすいのは弾数多いLMG。
SRは価値が見出せなかった。
>>260 モーションセンサーで敵の動きを見て先手を取ったり
味方と乱戦になっている時に撃ったりすれば20とか30
とか入るよ
最前線じゃなくてちょっと引いて使うといい
>>260 爆発しない近距離での弾直撃で死なない?
120+爆発耐性あるのに近距離からGR撃たれて死んだ事あるよ
パラトルーパーキルやっと100人いった
砂はコッパCの上がいいって聞いてたけど、殆どあそこで空挺部隊キル出来んかったぞ
定番すぎなのか入ったらグレ飛んでくるは対面の色んなとこから狙撃HSされまくった
砂の1000キル以外のトロフィー略綬勲章取れたけど、あと480人キルこのまま砂するか
スキル元に戻して通常運転に戻るか悩む
120爆発耐性あっても自爆した時死ぬから直撃だったら死ぬだろうね(´・ω・`)
でも、当たり判定広い分直撃は難しい
近すぎてもロケランと同じで爆発しないで跳ね返るしね
266 :
チラ裏:2010/02/09(火) 11:30:19 ID:DjjR+CTz
襲撃で今日も元気に小隊長で重装抜け駆け破壊工作してて、
たまには破壊往復やめて車かっぱらってみるか〜と乗って運転しようかと思ったけど、そこでちょっと考えてみた。
APC破壊しに来るヤツって結構接近して
ボコるだけなんだよな・・・タレットで撃退したらウマいんじゃね?
早速やってみたら2名のベテランがRPG担いでのっそのっそとやってきた。
案の定かなり近づいて構え・・・ぶち殺しましたw
約30秒後、別な仲間を引き連れ3人で視界に入る・・・ぶち殺し(ry
1分後、かなり遠目の位置からRPGのロック・・・ぶちこ(ry
30秒後、別な敵プレーヤーがやってくるも轢き殺しましたw
そんなこんなで味方は萎え落ちはげしく自分隊は自分含めて3名。
そして自分は車庫からAPCほぼ出さずに35Killとか意外と楽に稼げたw
>>264 ちなみにそこまで行くのに時間どの位かかった?
リアルの捨てっぷりにのみ感心した
浮いてる自覚ないのん?まだチラ裏のほうが良心的だぜ?
それはそうと、
外人が爆発に巻き込まれて逆ギレTKしてくるのどうにかしてほしい
何故か俺が爆弾設置した車両置き場のほうに走っていって死にやがった
普通、他のFPSでも施設破壊のときに近づいて死んだら自殺扱いだろ・・・
精密爆撃とかならTK扱いはまだわかる
なんか神経質そうで気持ち悪いな
廃人っぷりも含めて
>>261 俺はAR、SR、SMG、SG、LMGと一通り試した。
確かにARが一番楽しいw
レーブン突撃厨から見て。
AR・・・グレランやサプレッサーまでが遠い。最初に選択するとそれなりに戦える。レベル17で断念してLMGへ。
LMG・・・7ポイントでフルカスタム。なにこの強さ反則。これとモーションセンサーで妨害は無双。だが強すぎて飽きる。SRへ。
SR・・・CSでAWPに慣れてたので同じ感じで使えるか?と思いきや伏せないとまっすぐ飛ばないBF2仕様狙撃銃。
サブのPDWがそれなりに強いが最前線に行くのは厳しい。部隊に一人いれば拠点防衛は強い。突撃したくなりSGへ。
SG・・・妨害の攻撃、拠点制圧には最強レベル。ガスグレと重装備との組み合わせで無双して制圧可能。だがそれ以外の場面では空気レベル。
SMG・・・定点射撃で連続HS可能。ガスグレ・モーションなどと組みあわせるとかなり強い。やはり攻撃制圧では活躍するが防衛はきつい。
んでクランで前線アタッカーが少ないからLMGへ逆戻りしています
276 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 11:39:25 ID:AFXp+skj
アブシェロン攻めで機銃掃射ってどこら辺に使うのが効果的?
小隊長はじめてで良くわからんかった
>浮いてる自覚ないのん?まだチラ裏のほうが良心的だぜ?
かっこいいいいいいいいいいいい
でもトロフィーコンプ目指して頑張ってる人って多いんじゃないの?
素直にすごいなぁと思うよ
俺はコンプ目指してないけどw
279 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 11:41:01 ID:XEmdob9t
クランってどうやって入るの?
281 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 11:42:17 ID:uGvylDTv
トロフィーコンプしたいけど、さすがに無理だなぁ・・・
対空砲破壊で−25くらったのには笑った
だけど阻止されないように頑張ってたみたいだから責められない…
283 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 11:42:34 ID:XEmdob9t
ARなんでもできるから楽しいし普通に強いと思うけどね。大体30kill以上のデス一桁前後で
調子いいときは40kill超えてる。killは稼ぎにくいけどほぼ撃ち負けない。
勲章のために再スペして砂やろうかと思ってるんだが今まで散々カモってきたから
あんまり乗り気しない。LMG以上にARは砂を狩れるからサイレンサー無しとかHSできないなら
ARには砂は勝負を挑まない方がいいよ。体力120のARに仕掛けるのは自殺行為な気がする。
>>284 グレランどうですか?
ベイラー制圧のアルファッベットで篭ってる所にぶち込みたいのだが
ゲームの仕様上LMGが一番強くなる
砂やるつもりは無かったがレベル上がって転職もするといろいろトロフィーや略綬取れるんだよ
すると気にしていなかった砂系のも欲しくなるんだ許せ
>>271 今87時間
>>284 体力120の奴らが発売2週間くらいたってすごい増えてきたから
対物ライフル持ちが空気すぎるんだよなー
どこにいて撃ってもみんなに位置ばれるんだから一撃で死んでくれないとキツい
ARでもいいんだけどARだと襲撃や制圧で3人くらい出てきた時にどうしようもなくなるからやっぱりLMGかな
コンプ目的にやるゲームじゃねぇから…
そういう人達が増えてきたら分隊行動どころじゃないな
VCで援護要請を要求すると、応えてくれるスナイパーはかなり心強いな。
>>287 想像よりはるかに短時間なんだな
すげえ
日本版ってロングショット勲章が取れない(略綬は取れる)謎仕様だから
勲章コンプ無理なんじゃね?
外人さんは記録されるからちゃんと持ってるけど
橋やバリケード、ハンドガンやバンカーミサイルの勲章も手に入れてるのか
勲章や略綬は簡単な自己紹介だから、俺はコンプする気はないな。
コンプする腕もないけど。
>>292 日本版だけど取れたよ
ステータス欄の120m以上でのキルはいつまでたっても0のままだけど
>>289 まあコンプ目指すのも一つの楽しみ方だから否定しちゃいかんよ
なんでも強制するのはアカン
>>285 集団に対して使えると言えば使えるけど、グレランの真価は攻めに守りに
色々使っていけるトコだよ。即死しないのもいるから過信は良くない。
>>288 砂やるならHSしやすい初期砂か隠密で狙える3ptSRがいいんじゃないかなと模索中。
対物は初心者狩りくらいしか見せ場無い気が。
>>295 そうなの?
昨日ロングショット記録されねーってわめいてる人いたから
信じてた
野良ベイラーマジカスだわ・・・1000越えた俺の次が430でそれ以下が200ないとかアホかよ・・・
襲撃とか制圧ってみんなどんな装備でいってんの?
俺医療と修理とロケランだから
なんとゆーか・・・・敵と出会いたくないんだが
自由なPMC鞍替え、勲章・略綬拘りプレイは野良且つフレンドがいない奴の特権だからな
俺はクラメンとグループ組んでワイワイ楽しむ方を選ぶ
>>300 基本医療でなんか壊れたら修理に買えればいいじゃん
腕自慢するなら鎮圧でMVP配信見せてみろよ
>>299 LMG+医療と修理、LMG+医療とロケランの2パターンで、
ロケラン基本として修理が必要なときがきたら、
自殺して装備変えて修理。とかやってた。
レイブン制圧防衛で3連続でベイラーと対戦、そして3連勝。
ベイラー相手だと勝ったり負けたりで楽しいな
昨日から始めた新参だがレーヴンそんなにきつくないな
適度に負けて適度に勝てるし、俺もまだD>Kだが適度に殺せて適度に殺される感じ
丁度良いバランスだわw
アリエスカでセイバー相手に完封きたコレw
アルファベットは4つ開放されてたけどゲージは1ミリも動かず
やっぱ兵士の質だね、敵も味方もw
なるほどねー
装備変更するのめんどくさがってたらいかんのね
俺も
>>305さんのやつイタダキー
レイブン制圧防衛やってたら
Aの真横にふわりふわり敵が降りて来るんだが
パラでおりれるのか、あそこ?
それともそう見えただけか??
>>300 防御側ならセンサー妨害と修理とスモグレ
攻撃側ならセンサー妨害と医療とスモグレ
もうスモグレとセンサー妨害手放せなくなったわ
>>18 ベリーハードのなりきりプレイいいなあ
俺、根っこの部分ではそういうごっこ遊びがしたいのかもしれない
兵隊ごっこを楽しむのが目的のクランとか無いかなあ
>>299 お前が敵がうようよいるとこで蘇生しまくってるからだろwww
対空砲とか迫撃砲3回修理しても略綬とれねーな
ちゃんと最初から最後まで一人でやらないとカウントされないのか?
妨害のこの多さはなんなのだ、大人数が醍醐味のゲームではないのか
319 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 12:23:06 ID:camt/1C2
ダリエンのCポイントって下からとか爆弾設置出来たりするの?
何回解除してもずっと設置され続けてたんだが…
Cの回りに敵はいないはずなのに
アリエスカじゃなくてフロレスだった
人数の偏り酷いなw
>>318 制圧も楽しいけど
妨害は手軽だし
少人数でも勝敗に影響を与えることが出来るから面白いと思う
ところで
誰も乗ってない敵の車両って壊す意味あるの?
なんかこだわって壊してしまうんだけど
>316
複数人で修理しようが同じ箇所を修理しようが3回だったか5回だったか
修理したら略綬もらえるよ。念のため5回修理してみたら?
>>323 壊した方がいいよ。簡易タレットで耐久もそれなりにあると考えれば脅威でしかない。
敵に乗られてもウザいからな
>>323 車両置き場発の車両の場合は破壊しない方が移動手段を奪う事になって良い。
ソレ以外の車両の場合は破壊した方が良い。
>>323 多分壊さない方が車両リスポーンしないから良いと思うけど、
絶対誰か壊すから経験値貰っとけ
ちくしょー
壊しても経験値はいってないってことは・・・・
タイミングはかってんじゃねー
331 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 12:31:47 ID:lNFkGy0V
開幕早々、自分がTKした訳ではないのに排斥投票はじまって
退席させられちまったぞ・・・
新手の嫌がらせか?
TKした真犯人はマジで死ね
いつだったかセイバーマップ制圧で
ベイラーのうちの小隊だけアルファベットまでいったんだが、他の小隊は全然駄目
ひどい小隊だとMVPが百何十点とかすさまじい事になってた
蘇生すらさせてくれなかったのかな
車両流れかは知んないけど、
輸送車両の耐久も普通の車両と同じ?
壊そうと10回襲撃やったけど一回も壊せねー。
耐久はAPCと同じだよな。
輸送車両車庫前に地雷設置しまくるんだけど、
もしや三発じゃ破壊できない?
誘爆狙いで並べるのがいいか、進行ルートに沿って1個ずつ並べるのが良いか。
輸送破壊経験ある人おしえて。
334 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 12:35:51 ID:AFXp+skj
>>332 野良制圧攻めだと良くある事だろ
んで益々上手い人が妨害に引篭もる、と
>>333 地雷は一定以上のスピードで上を通らないと爆発しない
>>332 人数割れしてたんじゃ?
一度歩兵部隊に一人だけで配属されたことある。当然APCは置物でしかなく
敵は集団でこちらのリスポン位置まで攻めてくる。
>>332 レイブン妨害防衛でセイバーに瞬殺された試合で
65expでトップMVP取ったことあるのはここだけの話な
スレのログをみたんだが
蘇生厨批判しただけであの叩かれよう
異常としか思えない
パラシュート部隊100キルの勲章は、軽車両のタレットで狙うといいよ!って
教えてもらったから早速行ってきた。
気付いたらひき逃げプレイになっていた。
軽車両の装甲弱すぎだろあれw
341 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 12:45:37 ID:camt/1C2
>>319だけど、俺の見間違いだったんかねー?
味方もガン守りだったから、見落としはないと思ったんだが…
新手のバグとかチートとかの報告は出てない?
セイバーSMG(サイト有)装備で誘導RPGと救急キット持つとコストが200余るんだが、音響探知とサイレンサーどっち持つのがいいかな?
wikiのセイバーのSGで、備考欄に「意外と確殺距離は短い。HSは長距離でも当たれば一発」
って書いてあるけど、中距離から撃ってカン!ってHSの音を確認したけど死ななかったよ。
何度も経験あるから、体力未強化、中装以下で即死とか条件があるんじゃね。
まあここで言うことじゃないかもしれんが、メモ書きしとく。
>>317 同じとこ駄目って制圧以外無理じゃね?てか難しすぎるだろ
>>344 重装なんだろうな
「死にたくないでござる!」
>>335 基本的な情報っぽいな。初めて知った。
ありがとう。
装備品のコスト考えるとメッシュしか着れないよな?
>>264 俺もコッパーCの屋根裏でやってたけど
教会が映らない位置から撃つのがベスト。
これだとグレ投げ込まれない限りはほぼ死なない。
>>344 開幕のバンカー破壊であまりにも誰もタレット破壊しないんで、自分でやってるから
一人でタレット破壊してると狙われるから、重装+自己回復は必須。
>>244 近くにいる奴じゃなくて瀕死の場合敵方にもボイスチャットが筒抜けになるって仕様な
試しに敵芋の背後に立って喚いてみれば反応全く無いから通常時はボイスチャット通じてないって分かるよ
なので、死んだ敵の愚痴が良く聞こえる
使える砂ないかなと探してたらベイラーのSRって凄い優秀なんだな。
その割には砂がいないのはいいことなのか勿体無いのか。
ATAC2000って安定性取ってもかなり上にぶれるのな
LMGよりぶれるとかありえないだろ
コッパー屋根裏から狙撃が知れ渡ってきたのか、ベイラー側の正面で戦う奴が減ってだいぶ落とし易くなってきたな
>>351 それって自分が殺された場合も適用されるよな?
鎮圧やってて殺された時に初心者ちがうやろとか日本語が聞こえてきたんで不思議に思ってたんだ
>>350 まず誘導をノーマルRPGに変える所から始めるべき
>>350 だったらサプレッサよりも音響でいいんじゃないか?
でも個人的には医療キット持ってない味方はいらない
外人ぶっ殺したあとで「fuck!」とか聞こえてくると思わずにやけちゃうよね
>>350 自分だったら重装が必須とは思わないから、重→中、救急→医療にして汎用性あげるわ
サイレンサーか音響だったら、音響を取る
対人地雷って即死ってわけじゃないの?
たまに消えてるけど誰も死んでなかったりするから
クソッ野良はだめだ
襲撃で開幕早々アホ外人共がバンカーほっぽりだして
目的車両置き場守りに行きやがったwwww
>>360 救急キット+誘導RPGと医療キット+初期RPGを天秤にかけてみれば答えは出せると思うよ
誘導にこだわるなら止めないけど
>>361 お前が死んでいるとかいう落ちはないよな?
つーか、銃や爆弾で破壊できるし
365 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 13:14:06 ID:uGvylDTv
>>359 今計算したら、確かに重装を中装にしても同じように200余りますね。
2サイレンサーか音響どっちかだったら、音響ですか。
開幕はSMG(サイト)+誘導RPG+医療+音響+中装でタレット破壊にいそしみます。
タレットとか装甲車を誘導弾で攻撃して
経験値出るときと出ないときがあるんだが・・・なんでだろう?
ただ表示されないだけなんだろうか?
>>363 死ねば装備なんていくらでも変えられるだろ。バンカー破壊に徹するなら、医療キットなくても問題ない
ひとつの戦場で同じ装備を続けてるほうがアホや
俺ベイラーだから秘密にしてるけど
コッパーCは欠陥構造だよな
クレイモア体力100で爆破抵抗なくても距離によってはギリギリ死なない事はあるな
後バンカーの設置場所に置いても横から反応せずにC4仕掛けられたりするな
5ptARがゴミだなんて嘘だ、こんなにポイントつぎ込むんだもの…
そう思っていた時期がわt(ry
何このゴミライフル
どう見ても最弱武器じゃねーか
3ptライフルが強すぎワロタ
372 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 13:16:45 ID:uGvylDTv
>>367 最後の一撃を与えた人の総取りじゃなったっけ?
重装だからって生存率上がったと感じたことは殆どないな、強いて装備するのは中隊長の時くらい
むしろ軽装の方が早くてHS率下げて生き残れる希ガス
>>350 ノーマルなら遠距離から当てるのは難しいが(L1で覗いてても発射後にリロードで勝手に解除されるのできちんとタレットに当たってるかどうか判断しづらい)
誘導ならそれこそスナのHSくらいでしか倒されないような位置からでも確実に当たるから重装なんていらんぞ
>>371 どこの勢力だよ
取り合えずレイブンの5pライフルはかなり強いぞ
弾が一瞬で無くなるから稼ぐときは常に補給ポイントを念頭に入れないといけないが
対物ライフルでいそいそとヘリ落としてるけど
あれもxp貰えない時と貰える時が有るけど
あれはそのとき人がのってるか否かっぽい
>>363 誘導おもろいぜ、俺は中装に誘導もってくけど
木の枝とかスモーク越しでもロックできるから
タレット無双してる奴を瞬殺できるのが気持ちいいw
ピー音を相手に聞かせられるのがなんともいえんよww
>>375 セイバーだよ
さすがAKシリーズだ、反動凄いし連射率酷いぜ
レイブンはATACといいライフル強くてうらやましい
クランが強いわけではない
出撃してる分隊メンバー見ると半分はたいした戦績残せてない奴多いし
やるべき基礎を共通で理解してる奴が揃えば野良でも勝てるようになるんだがな
>>376 ヘリ落としたらキルとは別に10Pじゃない?
>>378 AK107だったか・・・
MGS4にも出てきてたな
>>376 耐久力を0にしたときに乗ってるやつが死んで経験値
その後乗り物が爆発して+10だな
セイバー妨害防衛Bをやったら、セイバーが圧倒的すぎてレーヴンをリスポンまで追い込んだ
普段砂がいるタンクの下辺りにグレと毒の弾幕で砂一掃、通行人死亡、他のルートも待ち伏せで蹂躙状態
そこまでされても20分バンザイ突撃してくるレーヴンは絶対ドMじゃないと勤まらないな
誘導はコストもスキルポイントも高すぎる
せめて一段階目に3ptで置いてくれれば使うかもしれないが
LMG興味ないから7ptも使えねーっすよ
FPS初心者でレーヴン(LV25)使ってるが、
銃(LMG・・・サイト・グリップ・安定性付き)は弱いし、地形は悪いし、
全く勝てない。(1対1でも打ち負ける)
キャラをセイバーに作り直した方がいいかなー?
>>378 ARはベイラーの方が強いでしょ
レーヴンのは弾バラまくの速いけど威力がイマイチ
そして反動がある
>>380 落としまくってるけど入らない時が有るんだよ
>>386 後ろから撃てばあまり撃ち負けないだろ?
立ち回りが大切
おい、お前らならこんな状況の時どうする?
【制圧防衛】
自分隊:分隊長Lv17狙撃兵指示なし、分隊数5名うち3名のみアルファベットへ、蘇生なし
敵分隊:2chクラン分隊、小隊長あり
本当に申し訳なかったが、心が折れてしまったのでAAAサポート章略綬を取りに行ってしまいました。
ごめんなさいww
>>365 いやいやまじで
フルオートで遠距離の敵に撃ったらすぐ分かるよ
付属のグリップの性能よくないんかな?
今ちょうどサイレンサー取ったから、これで使い勝手が劇的に変わらなきゃLMGに行くよ
妨害でリスポン付近まで攻撃側が攻められるのなんてどこでもある話
>>391 そうかねぇ、とても味方が近づけない状況で超遠距離から狙撃してるんだけど
セイバーに転職したがひどいなこれ、どこもレイプだらけだ
後ろで遊んでてもウンコ行ってても勝利ボーナス付くし、モリモリLv上がるわ
MAPの修正は時間かかるだろうが、不利な陣営は再出撃早くするとかとりあえずの措置取らないと辞めてく奴続出だろ
>>390 やっぱ早々に抜けるのがいいんかね。
それにしても修理力UPスキル持ってないと、対空砲修理にすげえ時間かかるな。
一人だと1分ちょっとかかったぞ。
ATACの良いところはグレラン付けてもグリップ効果が消えないことだと思うよ
まあセイバーのAG-94(3ptAR)もフルオートのブレ少ないし良い銃だけどさ
>>395 近づいた味方がRPG一発で持ってったんだろ
>>389 立ち回りかー ちょっと上手な人の動画でも見てみます。
ありがとう。
>>349 たぶん今は無理なような気がする、教会からの死角でやっても他の場所からHSされたB拠点の方から
グレやロケラン頻繁に飛んできて画面揺れるし煙で前見えない、敵は登ってきてナイフキル
パラ部隊狙ってるどころじゃなかった
A側のリスポン地点からパラ降下見える場所があってそこならほぼ敵に狙われない稀にグレの上手い奴が
ピンポイントで投げてくるがやられたことは無い
403 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 13:28:39 ID:uGvylDTv
>>393 あれで安定性悪いっていってたらこのゲームで使う武器ないよ?
ATAC2000そんなに使い易くないぞw
>>398 そうかねぇ、対物は音大きいから近くで味方が使ったいたら気付くもんだけどな
>>393 そりゃ立ちっぱで撃ってるからだろ
最低でも座れ
出来ればしゃがめ
バイポットとスコープあればスナと撃ち合えるがエイタックはバイポット装備出来ないのが残念だな
修理できるものはなんでも修理しといたほうがいいの?
なんか全然戦闘してる場所と関係ない扉とか壊れてると
なんかほっとけなくて
一人でビリビリやってるの申し訳ないんだが・・・・
>>400 だからそんな状況じゃない時に
ヘリを落として事態の好転を狙ってやってるんだけどねぇ
>>374 なるほど。
立ち回り見直してもっと遠距離から撃つようにしてみる。
対物は相手に気付かれたと判断したら場所を変えた方がいい
>>405 どこの戦場だ?
ヘリに射箭が一箇所以外通らないなんてとこはないと思うが
対物ライフルは一発撃ったらすぐに移動しての繰り返しで運用するべき。
こちらから一方的に狙撃できるポイントならOKだけど、あんましないからね。
>>405 ヘリは普通の銃でダメ入るみたいだし、他分隊の奴が撃ってたりするんだろう
シルダリヤやコッパーCにロケラン撃ち込んでる人いるけど、あれ効果あるの?
味方の毒を吹き飛ばしてるだけの様に見えるけど、効果有るなら自分も誘導取って撃ってみたい
>>409 ネタで言ってるのか解らんが
ヘリはARでもダメ通るだろ
あと遠距離から撃ってるなら当然、画面に反映されてない味方や敵の弾があるだろ
回線と処理速度の問題で
>>412 セイバーのアルファベット拠点から四機あるどのヘリも安全に狙撃可能だよ
拠点の安定的な占拠状態が必要だけど
ベイラーの5ptLMGって取る価値ある?
ATAC2000は毎分800発(キリッ
>>419 毎分800発ってよく分からん。
すごいのか?
>>417 というかヘリに対物ライフル撃つなら5ptLMG+バイポッドの方が手っ取り早い気が
対物ライフルだけで壊そうとしたらものすごい時間食わないか?
補給無しでいける?
重装って上級者に滅法弱いよ
50〜ってほとんど軽装ではなかろうか
ギアがなくてコストが余るLVなら中装がいい
>>420 M16A1は毎分900発だっけか
装弾数16発だけだったはずだが
>>416 実際毎回俺が対物できっちり15発撃つと飛び立つから間違いないと思うけど
駄目押しに破壊しないと駄目なんだろうか
秒間13発ってすごくね?
俺早漏だけどそこまでは出ないわ
ヘリ爆発しないで逃げ出されたんじゃねーの
レイヴン→セイバーで勝ちすぎゲームに慣れすぎて、
LV60でベイラーに移ったら味方のアホっぷりを嫌と言うほど思い出したお・・・
蘇生持ってる奴少ないなぁ
いつも俺が突っ込んでキルレ1.3〜1.5くらいでMVPも取ってるのに
ボロ負け多すぎってどういうことなの・・
セイバーのLV60まで武器一通り使ってみたけど
見た目ボロイくせに性能良いってどういうことなの・・
>>419 モデルになったF2000は850発/分なんだけど・・・
つかARは700-900発/分が普通です
>>417 あんな所どこからでも狙撃可能だろ
EFなら拠点からRPGでも狙える
>>425 ある程度ダメージ受けると飛んでいく飛んでくヘリにも攻撃は当たる
アルファベットにと突入できねーなーと思って
毒ガスを投げてみた。入り口に当たって戻ってきた。
ガイジン「ふぁっくー。*$&”#$$ポイゾンガス!ラン!」とか騒いでるw
早く逃げてくれ。誰かが死んで俺だとバレル前にw
>>408 修理して役に立たない物なんてないから修理すればいい
扉にしたって最低でも30秒近くは時間稼ぎ出きるわけだし
その間に味方も来たりする時間を稼げるし
そういうこまめな足止めによって時間稼ぎが出きるから勝利に繋がる
>>418 無い。初期LMGが他陣営より性能良いからそれ使っておk
確かに一定ダメージ与えるとヘリって逃げ出すよなw
対物ライフルの悪いところは
いくら遠くから撃っても自分が敵の視界に入っていたら確実に画面上に赤い名前で表示されてしまってるとこだよな
だからすぐカウンタースナイプされる
毎秒800発だと・・・!?
>>418 強いて言えばセイバーなら意味あるな
より近距離で高回避中AIMみたいな使い方
2050年で最新のアサルトライフルなのに、、
>>439 距離によっては届かないけどね
ただ気付かれたら避けられたり、狙われたりするだけだから
こまめな移動は大切だな
セイバーの初期LMGは装弾数少ないからね
>>427 GAU-8は毎分3900発だからたいした事は無い
レーブンで制圧勝つと気持ちいいね
こないだゲージ90%近くまで失いながらも防衛しきったときは自然にコブシをぐっと握ったよ
5点くらい入った
私セイバーですがレーヴンが制圧でアルファベット開放したら攻めてこなくなるんですが
どこで何してるのかが気になってます教えてください。
451 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 13:42:20 ID:uGvylDTv
>>446 小隊長だったんだろ?
他で対空砲も潰してなけりゃ当然かと
>>364 地雷探知スキルあると見えちゃうのね・・・
>>449 ・グッとガッツポーズしただけでバンカー4つと対空砲が破壊された
おれすげーがんばってるのに他の奴らが・・・的なレスする人らはクランに入ったらいいよ
>>449 気持ちイイよな
残り1分切った時のアルファベット攻防とかシビれる
何度爆撃されても立ち上がれるよ
>>430 俺もセイバーからベイラーにきたけど
バカな分隊長が多い
>>452 分隊長でとられた拠点を何度も何度も何度も何度も一人で取り返してました。
味方は後ろで芋か、遠目からの撃ち合いというクソ分隊でした。
>>444 セイバーの3ptARのモデルのAN-94は2点バースト時は1800発/分なんだぜ
…レイヴンってやっぱりブラック企業なんじゃ?
レーブンはGOWのカーマインみたいな会社
464 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 13:49:33 ID:uGvylDTv
>>463 バンカー落とさずずっと燃焼塔攻めろとか
そろそろ俺も入隊しようと思うんだが
特にβから変わったところは無いということでおk?
今日から始めるんだけどどこの会社がおすすめ?
入るときに面接とかある?
>>465 とりあえずセイバーマップでやってみろよ^^
>>440 毎分だったな、スマソ
しかしレイヴンはどう見てもブラック。
最新鋭()のVR訓練も怪しいもんだ。
>>467 好きなところに入ったらええ
実技テストはあるからやっといた方がいい
初回限定でxp貰える
>>466 どのベータなのか不明というか
どれだろうと少しづつ違って来ている
>>466 リロード中にナイフが振れるようになった
セイバー防衛マップはバンカーより大分手前に燃焼塔あるけど
バンカーが横一列の鉄壁すぎてキツイ
>>470 多分バーチャルボーイとか使ってるんだよ
478 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 13:55:05 ID:uGvylDTv
>>470 そのVR訓練をさせてくれないんだよなぁ・・・w
レーブンのVR訓練とMGSのバーチャスミッションどっちが役に立つかな
重装より軽装のが普通に打ち勝てる
横や後ろから襲われたら防具関係無しに死ぬし重の価値が見出せん
移動速度は総コストで増減した方がいい気がするわ
3社ともアウターヘイブンの子会社
>>476 バーチャルボーイクソわろたwwwwwwwwwwwwww
持ってた俺って(´・ω・`)
FEみたいにさ途中抜けすると
参戦してた戦場が終わるまで次参戦できないようにして欲しいな
途中で抜けて次ぎに直ぐ入れないように
レーヴン襲撃攻めで負けたら、
VCで赤ん坊の泣き声が聞こえてきた・・・。
マップでの差が少なからずあっても、そこは力量と集団行動でカバーできる。
そういう風に思っていた時期が俺にもありました。さっきまで。
ベイラー第1小隊アルファ分隊でアブシェロン攻めたんだけど、このマップは惨すぎる。
「まーた始まったよ」と言わずに聞いてくれ、今までのとは違う。
ベイラーのスタート地点(リスポーン)地点にスナで一方的に狙撃できるポイントがある。
レッドラインぎりぎりのレイープ展開でも、敵のリスポン地点丸見えってことはなかっただろう?
砂4人くらいで定点して、分隊リスポン→直後に死亡のパターンが約15分続いた。
これはだめだろww
>>472 えっと
前のβに比べて銃の性能変化とか
LMG弱体化されたりしてない?
>>473 マジか!
前回リロードのせいでナイフ振れないことが何度かあったから
うれしいわ
>>474 車両を活用すればかなり楽になる
物陰から動かす見方は殺すか
VCで注意するか説明すれ
ARで最前線行ったら蘇生>>火力になった事もあったなw
倒しているんだけど次々復活してくる敵で頑張って飛び跳ねて
リロして応戦していたけど弾切れorz
野良で制圧をやろうと思わない方がいい
セイバーの糞マップはどこまでも糞だなw
>>488 LMGの反動とか集団率が若干変化したり、SMGの威力が若干下がったり
これはoβでもあったんだっけ?
>>488 LMGの弱体化はない
いつも安定して強い
>>486 AB攻めのところだろ
ずっと突っ立ってるやつとかいて狙いやすい
対セイバーのバンカー落としはAPC保有部隊がいかに上手く攻撃し続けるかで変わってくるな
セイバーから転職してわかった
MAPやばす
>>493 >>495 大丈夫そうだな
さっさとレベル10にして
ベイラーガチムチ修理工オンラインがやりたいわ
うーん。同じ部隊の外人クランの3人はレベル60近くて制圧で1キル35デス
とか・・・。特に支援行動してるわけでもないし向いて無いでしょこのゲーム。
>>494 なるほど、それで解決だ!
なわけねーだろ。他のマップでも出来るところがあればいいけど、ここだけだと萎えるってレベルじゃねえぞ。
リスポン直後に上からストン→スパン!で死亡だぜ。
アブシェロンで西のAPC部隊に配属されたら速攻で北のバリケードをすり抜けて奥に侵入している
LMGはOβになってからブレる様になったよ
CβのLMGは鬼だった
劣勢だと燃えるのは俺だけでいい
>>501 いや、だから狙撃分かってて15分も同じ場所からリスポンしたんですか?って話
>>497 運良くAPC分隊に小隊長と腕利きが集まれば
他の徒歩組みが糞の役に立たなくても何とかなったりするな
逆に徒歩組みがあるていど優秀でも…
さっきの制圧で優秀な分隊に当たったけど
APC分隊がダメダメで外人があの糞APCめ!みたいなこと言ってたw
クランに入って劣勢だと燃えるけど
野良の人はたまったもんじゃないだろうなw
小隊長でAPC配属なら門かバリケード突破して対空砲爆破がいいと思うんだが
燃焼塔に拘る外人から排斥投票されるぜ
俺おかしいか?
左上の隊長命令で
時たま表示されるundefined unnamedって何なんなん?
vsセイバー襲撃のセオリーを教えてくださらない…?
両端からバンカー落とし→門開放→APC突入の流れでいいのかしら
高性能爆薬って設置、解除時間が短縮されるだけなのか。
こんな名前だからてっきり設置してから爆発するまでの時間が短縮できるのかと思った。
>>498 マップじゃないよ。どちらかというと人材がやばい。
まぁ、両端バンカー落としとか対空砲優先破壊とか有効法があるが
向こうは向こうでそう来ると考える奴もいるわけだからねぇ・・・・
>>509 車両を目標に設定してた時に
目標が破壊されるとなるバグ
>>510 勝てるときはサイドのバンカー落とし→修復間に合わないうちに他のバンカー+対空砲攻め・・・
って感じで勝てるな
ただサイドのバンカーが堅守だったりスモーク投げる人数が足らないと極悪タレットにレイプループされる
>>511 隊長になったり近くに隊長いたら一瞬で出きるから大きい
>>515 バグオーーーーウィイイイイ
ありがとです
高性能爆薬は必須スキル
敵よりも無能な分隊長の方がよっぽど強敵
5〜6人で誘導でヘリ撃ち落とすの楽しいな
でも誘導って100mちょっとしかロックできないな
>>512 レーヴンの妨害MAPと制圧船上の対空砲の部分をどうにかしてくれ・・・
対空砲は敵に近い進入口いらんだろ・・・
上り放題ってw
さすがレーヴン、妨害ベイラーの教会のとこにスナがわんさか来るぜwwwwwwwwwwwwwwwww
526 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 14:21:11 ID:zJvQLAPk
レイブン制圧攻守ともに、だんだん勝てる様になってきたな
ジッパーの目論見通りレイブンは少数精鋭になっていくのかな
>>524 あそこ鍵付きで守っている所もあるし、気付いているなら頑張って
守ろうぜ・・・全然おいしくないけどなw
>>525 たまにこうなる
( ))
(( ⌒ ))__∧__∧___
(( (≡三(_( `・ω・ )__()三≡●
(( ⌒ )) ( ニつノ
(( ) ,‐(_  ̄l
し―(__)
「スナイパーを確認した」 +20xp
制圧でレーヴンさん達と戦えない
ベイラーも一時期よりかなり増えたけどな
トロフィーでも狙ってんのか、あいつらは
>>530 それが大半だろうな
あんな糞トロフィー設定しやがって
>>37 セイバーなら俺が同じ分隊で見かけた人かもwww
レイブンの対空砲は60の人等が守りにいけばいいのに・・・
全身しながらランチャー撃つと死ぬのなんなの
>>525 教会の上の部分にいる砂を倒して、梯子の上の所にクレイモアを置く。
そうすりゃ砂は復活する寸前にクレイモア置いてるの
見えるからそこを警戒するわな。
んで梯子の下の所に死体が消えてからクレイモア置くと
簡単に引っかかってくれる。
バンカーの配置でいうと
セイバーとベイラー変わらないな
むしろベイラーが有利な面もあると思う
ここんとこ略綬狙いの周回プレイヤーを見かけるが
任務完全放棄のゴミが多い事。
レーヴンは野良だと外人がすぐ諦めたりするし
クランでは守りすぎて敵がどんどん諦めていくから
稼ぎが悪い・・・
クレイモアって妨害以外じゃ耐性持ちが多すぎて
二連起きしないと敵が死なないし、そんな時間があるならLMGで撃ち殺す方が断然早い
コストも高いしなんのために存在しているのかわからんおしゃれ装備だよな
ポイントの無駄だから対戦車地雷とアンロックポジション変えて欲しいぜ
MAGの公式サイト初めて知った。
トップ5人のプレイヤーが晒されてるのね。
なかには明らかに日本人っぽいのもいる。50000xpとか凄すぎ。
対戦車地雷3つでAPCは死ぬべきだと思う
3連鎖ボーナスで20expよろしく
>>528 タレットをロケランで狙う奴居たので銃撃したらロケランが自分に飛んできたでござる
>>542 それβのトーナメント?のだろ
50000て期間中のXPの合計で1試合のじゃないぞ
ベイラーって人以外の壊れたもの一瞬で直すよね
液晶モニタが壊れたので仕方がなくしばらくブラウン管使おうと思うんだけど、プレイに支障が出たりする?
自分で確認すればすむんだけど、今電気止められてるんだ。
BFBC2前にマップ追加しろよ・・・
このままじゃ移籍しちゃうんだからね!
APCはトドメさした奴しかxp貰えないの修正して欲しいわw
割に合わん
視点の横移動を100近くにしてる人ってどうやってエイム合わせてるの?
微調整は左スティックってのは分かってきたんだけど、自分から見て横に
移動してる敵って70ぐらいでもエイムがあっち行ったりこっち行ったりで
合わせられないんだけど・・・
なあバンカータレットにいながら爆弾解除できるって本当なの?
俺も横は60くらいにしてるな
至近の敵横移動されると追いつかなくなったりするけど
セイバーの5ポイントマシンガンって使い勝手はどんなすか?
128vs64+64とかで共闘出来る様になってほしい…
物陰からセイバーの服が飛び出してきたら反射的に撃ってしまうな
移籍したばかりだから許してくれ
三つ巴戦が出来るようになればもっとカオスになりそうなのに
561 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 15:02:34 ID:HOgS3w0j
>>550 自分に合わないのなら100にする必要は無いじゃないか
早ければ早い程有利だけど、腕がついていかないのなら無理に早くしても逆効果でしょ
左右上下42がベストな俺は異端かね?
>>555 強いけど重いから他に色々持てなくなる
これに重装なら他に何も持てない
腕に自信がないならこれで自信がまあまああるなら通常LMGでいいと思う
>>549 最初は俺もそう思ってたが
制圧レーブンやってたらそういう考え無くなったよ
経験値上げるからGH前に停められてるAPC2台壊すの手伝って
>>552 それみたなレーヴンのバンカーの中に人がいてチュンチュン中から銃の音がしてたw
爆弾も中から解除しやがるから毒ガスで昇天させるまで
えらい時間かかった
566 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 15:07:47 ID:HOgS3w0j
>>563 逆じゃないかと
暴れるけど威力があるからちゃんと狙う腕があるなら5ptLMGの方が敵を倒しやすい
腕に自信がないなら、跳ね上がりの少ない1ptLMGカスタムで弾数勝負かと思う
レイヴンも最終奥義習得したのか
結局レベル60まで上げていろいろとっても
コスト面がボトルネックでいろいろもてないからな
コストが4000とかならまた違うMAGになるだろう
>>555 愛用してた
HSしやすいのに3発でいいので一人でも5人倒せる
心強い武器だった
>>566 俺ヘタだけどファグリップつけてるからかフルカスタム通常LMGより暴れないけどなあ…
あと5ptの場合は安定化つけたら何故か狙いにくくなったからつけてない
>>568 あと武器変更の枠が5個しかないのが地味にきつい
分隊でチーム戦とか
256人デスマッチとか
256人でサッカーとか
課金ゲーなら、神コストの装備品が量産されてるな
ところで最弱はベイラーのSMGで間違いないよな?
これから有料武器とか出てきて金かけたモノが強いなんてシステムにならなければよいが
課金武器とかスキルポイントの意味がまったくなくなるだろ
有るとしたら衣装くらい
光学迷彩なら金出す
579 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 15:17:04 ID:uGvylDTv
バンカーに入ったら兵装換えられる様にして欲しいなぁ
バンカー内入ったら弾&心リフレッシュだけで無くセット装備変更も欲しい
>>579 わかるわー
でもそんなことしたらバンカーの周辺が開始時は地雷だらけになるだろうな
バンカーで装備変更
APCで装備変更
歩兵で装備(ry・・・・・・・・
空爆・装備補充にはAPCやバンカーを有効利用しましょう
たまにセンサーや精密が飛んできてカンオケになるけど
対物ライフルって5ptのSRでいいの?
一人ですぐ何でもできるようになるのは俺は反対だなあ
常に修理キット背負ってる支援兵とかがかわいそう
まあ自滅とかすればすぐ変えれるけど・・・
587 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 15:23:22 ID:g+3+kOhp
スタート時の30秒待つの暇だから死亡フラグ的なセリフでもボイス追加してほしいな。
新マップ数個(雪上、夜間等)+新武器数種類で1200円ってところか
課金でスキルポイント販売
590 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 15:24:10 ID:h14TyRXp
wikiに
再スペックするごとに必要なポイントは3000,5000,10000,17000,26000(上限)と上がっていき、
上限に達した場合、次の再スペックまで再度26000貯める必要があります。
とあるがこれは経験値のこと?
>>586 そうだな、俺にはできないことを他の分隊員に任せるっていうトコはなくしちゃいけない気がする
対空砲復帰早すぎてパラシュート打ち落とせないぞ!
これじゃ勲章もらえないじゃないか・・・
>>585 そうです
対物ですからAPCにもダメージ通ります
たぶん15発以上必要ですが
>>590 そう
再スペックポイント=xpの総取得数みたい
>>586 だよね
これは大人数のチームワークでカバーし合うゲームだからこそ面白い
1人で何でもしたい人はMW2の方があっているかもしれない
スキルポイント10 1000円
スキルポイント20 1800円
買うわ俺
再復活って増援に来た別人って設定じゃないの
1人の衛生兵が気分によって工兵したりしちゃダメじゃん
>>154 遅レスだけどどうもありがとう
何週やっても同じか
まぁ1企業でLv60にするのに50時間かかってる俺が心配することではなかったか・・・
ネクソンおつ
グレネード+ロケラン装備で防衛中
→「対空砲が破壊された!」
→よーしパパ自滅して修理キット持っていくぞー
→待ち時間や駆けつける間に味方がすばやく修理完了
( ゚д゚ )
移籍してもスキルポイント60のままなら移籍するんだがな
>>555 装弾数がいいね。
モーションセンサー付ける気なければ軽装5PTLMG医療+毒ガス+400P(フラグ、ロケラン、妨害装置)
局面によっては初期も併用できるんだし
>>600 逆に俺一人だった時の方が絶望するけどな
セイバーが弱い弱い言われてるから
セイバーに就職したぜ
レイブンに居る奴とか勝ち馬に乗ってるだけだもんな
>>576 じゃDLCこんなのどうだ
セイバー
・ボウガン・チェーンソーの追加
ベイラー
・火炎放射器・スタン系グレネードの追加
レイヴン
・欧州垢の要望に応えてフロレス湾移管の中央拠点にワイナリーの追加
・開放感が好評のオープンルーフは据え置き
>>606 いらん。そんなの贅沢だ。
とりあえずマップシャッフルを取り入れてくれたら、それだけで十分です
勝ったら防衛、負けたら攻めみたいにマップの取り合い有ればいいのにな
レイヴン屋根がないって言うけど、
通路のあるところはたしか屋根あるだろ。
問題なくね?
>>611 リスポン地点に屋根がないんじゃないの?
>>600 お前ばかりに良いかっこさせるかよ!
俺達がついてるんだ!お前は一人じゃないんだぜ!
>>611 ためしにリスポン位置にクラスター爆弾落としてみろよ
>>611 屋根のある拠点内に居てもどういう訳か爆撃で死ぬ事がある
モーションセンサーとるかSGとるか迷ってるんだけど意見を聞かせてはくれまいか
久々にセイバー戦で我がレーヴンが
.iヘ _,,、_ ヮ .ー, /`っ ,っ
__」.└―┐ 「ヮ /ゝ '=ノ .っ イ,,、_ | |
ヽ-‐, ヽ ̄`' | ヮ.|c' =、ヾ,,._ ,-''''', 「 | 'i | |
ノ入ヽ |.「| |ノi' ,,''',,,、_ヽ `''/ ,i i` `'' | |
,,-''ノ ヽ、`ー; ,,, ノ/ ] | ノノ| / イノ'i' | ,| |
```''’ ' `'' ' ヽ/ ト' `-'
619 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 15:42:53 ID:uGvylDTv
>>588 天候:嵐 - 視界不良 発砲音MAP反映なし 音響ギア不能 衛星探査不能 爆撃不能
とかやってみたい
>>616 SGは特攻してきたやつのを強奪して使うものだ、誘導ロケランとろうぜ
>>616 SGは先手必勝だから両方あると凄く有利
622 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 15:44:49 ID:HOgS3w0j
マップのシャッフルは会社や土地への愛着つーか執念があるからいらないけど
夜とか、雨とかそういうモードは欲しいな
ついでにスターライトスコープとかも追加して
全員ナイフのみの肉弾戦やってみたい
一人を全員で追いかけまわす福男モードもやってみたい
>>619 確かに天候や時間の変化したマップはやってみたいね
一から作るよりは手間かからないだろうし
>>606 やめろますますレイヴンから離れられなくなる
>>611 とりあえず転職して来てくれ
それで問題ないと感じるなら問題ないんだと思う
俺もいっそもっと開放感を感じさせて欲しいと思う今日この頃
レーヴンのリスポン地点の真上には空爆出来ないよ
ただアルファベットを含めて地下以外どこにも屋根がないだけ
バンカーで兵装変更出来たらいいのに。
レイヴンさん雨の日大変だな・・・
ベイラーの3ptライフルってどう?5ptは基本地雷だと聞くんだが
制圧とか30分もあるんだから
最初の15分昼〜30分で夜になるとかやってほしいな
バンカーで兵装帰れたらR3自殺の意味なくなるからな
>>630 初期より少しいい ポイント支払う程ではないと自分は思った
634 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 15:49:51 ID:uGvylDTv
>>625 バンカー近くで自殺でもおなじことなんだろうけど
リスボン時間のほんの〜20秒ってのが兵装変更のリスクになっててバランス的にいいんだろうなぁ
くそー他にもやりたいゲームあるのにやめられんぜ・・・
俺の場合FPSは少し離れると一気に下手になってしまうからなー
>>631 夜になるとレーヴンが見づらくて強くなるわけですね
それだと何かの化け物みたいですね
つーかセイバーの拠点だってあんな屋根じゃ少なくとも2階は爆撃くらっていいだろうに
MAGでフリー部屋作れたら、鬼ごっこやかくれんぼが流行るよな
>>632 ありえない所に閉じ込められたり主戦場から離れて迷子になったりした時はありがたいんだぜ
落ちてる武器拾ってする弾薬補給はグレランも回復するのな
>>638 Aとか天井に穴あいてるからあの下にいると食らうよ
あんまり撃ってくる人はいないけど
建物系はどこも見た目がショボいね
レイブンはペラペラの鉄板
ベイラーは掘っ立て小屋
セイバーはプレハブ
もっとハイテクなビル内で戦いたいお
>>640 2chで128人クラン2つつくって一つの作戦に参加すればできないこともないかもしれない
夜間のマップはバンカータレットの他にサーチライトとかも追加したりな
自爆やCoDの殉職みたいスキルあればよかった
>>640 敵含めて一致団結すれば今でもできるな。
殺されたら次は鬼って感じで。
階段上るのしんどいからコッパーCの外の長階段をエスカレーターにしてくれ
650 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 15:59:23 ID:uGvylDTv
接続切れまくり
どうしたんだ
>>645 サーチライトで照らしてる範囲にいる敵は全部▼マークがでて
だれかがそいつをやっつけたら+3expとかなw
夢広がりんぐw
やっと今日買ってきたぜ
とりあえずよろしくお願いいたします
ベイラーのHが確保できない・・・・って、思ったら。
1階の左側で5人も遊んでやがるwww
全然上がってこね〜の。
L13〜22だったんだが場所が解らないのか?
キル数取りたくて遊んでるんだかwwwwwwwwwww
>>650 ロケランの代わりに照明弾とかも欲しいな〜
5ptSRはAPCにはダメージ通らないぞ
芋砂にはスモークが有効だな
誰が投げたかわからないようにこっそり投げるのに注意が必要だが
本当にすみませんブラウン管でやってる方はいらっしゃいますか?
夜間に関してレーヴンにのみ暗視装置が支給されます。最新鋭の装備はレーヴンのみ
セイバーからベイラーに移ったけどこれきついな
スネークで端のバンカー潰したのに誰もこないとか
UAV索敵の代わりの照明弾打ち上げ要請か
芋砂の視界を遮るように自分が芋砂してやれ
夜間作るなら攻撃側は64人にして防御側が128人なら許す
そういえば、このゲームって閃光bomないんだな
>>660 ベイラーの楽しみ方は自分が全部壊せる楽しさだぞ
味方がついて来るとか都市伝説だし
>>636 音があっても使えるだろ!
使えるよな?
669 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 16:09:39 ID:uGvylDTv
>>658 俺は14型のブラウン管でやってるよ
最初は32型の液晶でやってたんだけど、
画面が小さいほうが全体を把握するのが楽で最近は14型オンリーになってる
バンカー破壊した後に表示されてる黄色いニッパーってなんなの?
別アカ作って3陣営試してみたけど、銃の性能に関してはレーヴン>ベイラー>セイバーって感じがする。
LMGなんてセイバーだとすぐ反動でブレるけどレーヴンのはそれなりに飛ぶ
>>668,669
ありがとうございます!赤白黄色端子ですががんばります。取り合えず電気止められてるのをなんとかするのが先ですが
674 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 16:13:16 ID:uGvylDTv
やっぱ武器性能は感覚で語るから水掛け論だな
だからといって検証も難しそうだ
レイヴン移籍してまずはゆっくり妨害で稼ごうと思ったら
ベイラーが本気すぎてこまる
ベイラーとセイバーに属していた頃は制圧で平均1200稼いでいたけど、
レイヴンに移籍してからは半分ちょっとしか稼げなくなった
誰かが言ってた‥蘇生厨は二刀流だと‥
何これ面白いwww
>>675 ドラム缶とか弾痕が残る所撃つ動画撮って判断するとか
>>643 レーヴンの本部とかかなりハイテクそうだなあの会議室とか
本部を強襲してきた勢力を撃退するとか面白そう
5pt武器は皆持つべきだと思う
セイバーやベイラーの人からいい武器貰った時ちょっと感動できる
まぁ活躍の場無く完全に殺される事もあるんだがw
>675
同じ場所から同じ的に向かってレバー修正なしで
フルオート射撃した動画とかあれば比較できるかもな。
ヘリに向かって撃って何発or何秒で破壊できるかとか
めんどくさいから俺はやらんが
>>657 どこ勢力?
セイバーのは軽量車両は破壊できるって書いてある
レーヴンで一人でタレット破壊して、一人で敵片付けて、一人で爆弾設置してたけど
最後まで援軍が来なかったことがある。
重装が使えないと言ってる人は間違いなくレイブンでは無い
>>684 勢力関係なく5ptライフルはタレットやらAPCやらに通るぜ
688 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 16:20:07 ID:camt/1C2
レイブンとセイバーしかやってないが レイブンの武器はブレが少ないが威力が低い気がするわ
セイバーの感覚でやると敵を撃ちもらす事が多々あるような
>>666 対セイバーだとバンカー1個が限界だよ
隣から工兵がきて瞬殺されるorz
レーブンのヘリはみんなの憧れ
検証動画なりなんなり取るなら付き合うぞ
再スペポイントは余ってるし
>>687 そうなん?
修理工いないの確認してAPCに何十発撃ち込んでも壊れル気配なかったからさ・・・
他の会社で見かけたクランがベイラーに居るんだが開幕即キック投票されててワロタ
>>693 まぁダメージはかなりショボイから素直にロケランぶち込みなさいな
体験版セイバーのSRで80mも飛ばない内に弾頭が凄まじい勢いで減速(落下)したり
弾道が上下にジグザグに動いていたりしたのは改善したのだろうか
>>672 武器の種類によって優劣は別々じゃね?
突スナにとってはセイバーの初期狙撃銃は相性抜群だし。
他陣営より連射速度かなり上ってどういうことなの・・・
車両に触れただけで死ぬのなんとかならんのかw
>>685 1マップでバンカー7個破壊したけど燃焼塔に篭ってばかりで
何も進まなかったこともあるよw
敵も燃焼塔にキル稼ぎに行ってたから割と楽に行ったけど
対空砲3回爆破したのにおまえらなんでバンカー行かないんだwwww
ってorz
>>699 各陣営がこぞって奪い合う新型車両なんだからそれぐらいよゆう
いつまでたっても打ち合い勝てないから野良で修理と蘇生しかしてない
LMGはセイバーの初期LMGが最強
>>649 上で撃たれて死んだ奴が滑り降りてくるよなw
709 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 16:31:58 ID:Y6ACa/Ud
>>706 それは納得できるな。今セイバーからベイラーに転職してLMG使ってるんだが、
たまたま戦場でセイバーLMG拾うとあまりの使いやすさに驚くわ。
初めて制圧で1000XP超えました。これで脱初心者できたでしょうか
これどう見てもゲージマックスだろ、って状態でギリギリ勝利・・・
司令官になるとコマンドを丁寧に使うのに気をとられて
さっぱり成績伸びないなw前線で死なないように立ちまわるし・・・
分隊長はクソ忙しいし、小隊長がやっぱり最高や!
朝方残り10秒切ってセイバー制圧に勝てたのは燃えた
一時期抜ける人が多かったのかリスボンまで圧倒していたけど緊急配置?
なのか敵が急に増えてきつかったわ
がんばって一人でバンカー2つ破壊したのに除外された・・・
このシステムどうにかならんのか
>>714 自分以外のヤツずっと排斥しつづけて戦えw
716 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 16:40:11 ID:7SC2uQ6f
>>714 芋「俺らが頑張って燃焼守ってるのにどうしてあいつは単独行動してるわけ?」
・隊長になってるの気付かなかった
・自分より点数上だからと逆恨みされた
・集団行動できない子だと思われた
>>716 確かにそんな感じだよな
とりあえずsageるんだ
>>712 司令官は走りまわて無双した人向き
あと一人で対空砲を隣のMAPまで落としに行くのが楽しい
ハインドかっけー
俺も一人で違う隊のバンカー直したら除隊させられたわw
意味ワカンネ
上級空挺隊ってネタだと思ってたがスンゴイ奥までイケルから感動した
723 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 16:46:23 ID:HOgS3w0j
>>719 司令官の周辺自動回復と防御力上昇は地味だがかなり有効だぞ
一人であちこちでばっていくより、チームと一緒に前線に張り付いていてくれた方がよっぽどマシ
まぁ点数欲しい人はアレだが
シルダリヤAで弾薬庫周辺から動かない人多すぎだな
>>712 俺の場合、ついつい特攻しちまうんだよなー・・・
ダッシュしまくれるせいでテンション上がってしまうw
726 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 16:48:26 ID:7SC2uQ6f
>>723 まあ防御側だったら臨機応変に手薄なとこ行ってもいいんじゃないか
>>723 それは考え方の違いだな
俺はお助けマンが大好きで
作戦全体を見て弱いところに積極的に参加して撃破し続けるのが好きだ
この時間は人すくないなぁ
他の隊員が燃焼塔に群がって行く中攻撃側開幕先手ジャミング→衛生探査で単身バンカー対空砲を破壊する俺かっこいー
3機以上修理してるのに略綬が手に入らない
どういうことよ
小隊離れて対空砲落とす俺カッコいい
攻め側だと分隊にスモーク的確に投げてくれる人いると全然ちがうな〜
でもスモークってポイント入らないから皆使わないんだよね〜。
補給所往復してずっとスモーク張っててくれた人がいたお陰ですごい楽だった。
攻め側なのに砂芋
指令を出さない分隊長
は容赦なくキック投票してるな・・・
734 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 16:55:08 ID:DE4vzrGr
>>732 それを書く事によって下手な奴が真似をして邪魔な位置にスモークが焚かれて攻められなくなってもいいのか?
>>732 そういう行為は経験値目当てじゃないクラン戦のときだけやる。
野良のときは絶対やらないw
スモーク内を適当に撃ったらTKしたでござる
最近中隊長やってないけど
防御側が最初に衛生探査をしてくるのが流行ってるんだろうか?
いつもそんな感じだし
攻撃側がジャミングを被せられて美味しいだけじゃないだろうかと思っている
個人的にも敵の衛生探査にジャミングを被せるのが好きだったけど
738 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 16:56:27 ID:HOgS3w0j
>>726 スマン、攻撃側に限った意見だった。確かに防御側なら、自分の小隊に余裕があるなら
あちこちでばってくれていいと思う。とりあえず>719が言うような無双やらなんやらと
一人プレイに司令官が走るのはやめよーよって事で
スモークより色つきスモークのほうがお得!
敵も仲間もしぬよ!
>>732 そういうお前もスモーク人まかせにしてんじゃん
>>739 ところが最近は抵抗付の強敵が増えてきた
黄色いガス?むしろ好物です!!
修理キットのエフェクトオフにしたすぎる
ピカチュウ現象起きないのかあれw
ベイラーの襲撃MAP酷いな
何あの一直線道路
745 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 16:58:45 ID:7SC2uQ6f
>>737 馬鹿分隊にいるとき、スネークしづらくなって凄く嫌
スモークもガススモークも医療キットもコスト高いからな〜
戦場をウロウロしてキル数1桁な俺カッコヨス
スモーク内で伏せてナイフを振り続ける、通る相手は死ぬ
>>738 何でやめなきゃいけないのか意味不明だよ
別に自分の担当する施設が敵に占拠されてるの無視なんてしないぞ
ピカチュウじゃなくてポリゴンだった
>>745 レーダー妨害装備すれば、仲間が囮になってむしろスネークしやすかったりするw
752 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:02:49 ID:7SC2uQ6f
毒ガスって黄色だったのか
赤だと思ってた
最近黄色と赤色が同じ色に見えるから困る
キルゾーンのリスポーンに似た色の煙が上がっていた。
好奇心で近づいたら爆撃されたお・・・・・
人を治療しようと思ったら自分を治療してしまう
自分を治療しようと思ったら人を治療してしまう
>>754 色弱大変だな
まぁMAGプレイするなら敵はほとんどモノクロみたいなもんだから、
あんまり関係ないのか
司令官でも自分の分隊贔屓な司令官はどうかと思う
作戦コマンドは地味なようで全体に与える影響が相当大きいから
使いどころを見極めて欲しいなぁ
特にバリケードを相殺する目的で使うのではなく、ここぞという時に
使える司令官にはケツ出しても良い
毒ガスはスモークで上書きできる
敵の毒ガスもこれで怖くない
761 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:09:40 ID:7SC2uQ6f
>>759 ここぞ、ってバンカー複数とかアルファベットが競ってるとき?
グレネードが跳ね返って味方の足下に落ちた時のやっちまった感はハンパない
>>760 毒ガスにスモーク投げたらスモークにはなるが毒ガスなんだよな
何を言ってるか(ry
ちょっと人の減り激しくなってきたな
全陣営LV上がって一服感かな
>>762 まあ、仲間に爆撃するよりは痛みが少ないんじゃない
妨害の防衛でクレイモアとガスグレ使って1ルートほとんど一人で塞いでる人とか
おもわず惚れそうになる。ていうかガスグレ抜けたらクレイモアとか涙目すぎるなw
俺もLv40くらいになったらそういうプレイしてみたいぜ。
毒ガス使い始めると-5xpが表示されてもなんとも思わなくなってくる
771 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:14:12 ID:uGvylDTv
グレネードでもガス吹き飛ばせたっけ
>>770 ガス耐性あるから大丈夫だって突っ込んで
敵と遭遇してギリで撃ち勝ってそのまま死ぬとかよくあるからなー
>>722 面白いんだが、敵の真ん中で孤立しちゃうんだよなw
775 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:16:20 ID:7SC2uQ6f
ベイラー→レイブンに転職したんだが、勝率も経験値もたいして変わらないな
慣れた分と+10%って事で、若干増えてるのだろうか?w
死体から武器奪うこと覚えたよ、トドメ刺さないと武器取れないんだな・・・
分隊に司令官がいたから楽ができるなと思ってたらアルファベットまで攻められているのにバンカーの周りでずっと戦ってた
開幕直後、当てずっぽうで遠投したグレネードで+20xpとか出ると笑う
>>768 緑の景色があら不思議と煙が出るのと同時に白くなりますよ
>>769 毒ガスやスモグレは地雷センサー装備していないと足元見れなくなるからね
毒ガスで地味に削ればクレイモアで殺せるし
>>777 対空砲とバンカーを修理できたならそれも悪くないと思うけど
司令官はジャンジャン使ったほうが良いんじゃないの?
早く使えばそれだけ使える回数が増えるだろ?
それともちゃんと考えて使っていったほうがいいのか?
自分の稼ぎだけ優先してFRAGO出されてgdgdのまま残り時間数分
分隊長が500稼いでる中他の分隊員は100ちょいしか稼げてない
こんな状況になると排斥投票したくなる
>>776 逆にとどめ確認になる
蘇生祭でアルファベット制圧してる時とか弾足りなくなるから自然と拾うよな
妨害の小隊長って何する係りなんだろ? 何も出来ない
小隊長になったら4分隊で1拠点攻め落とそうと思ってた夢が消えた
>>782 んなもん開始5分で排斥だよ
なんで数分まで粘る
>>784 多くの味方にリーダーシップボーナス与える係り
787 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:23:10 ID:1XiU26j0
>>782 それでも平隊員の倍以上は仕事してるんだから文句を言える立場じゃないな
さげわすれすまんかった
スナイパーアイコンをつけた分隊長、小隊長、司令官は地雷隊長だ
これ豆な
791 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:25:08 ID:7SC2uQ6f
>>785 はじめは良かったんだ・・・
>>790 そりゃ一人だけ前線から離れてる場所にFRAGOだして稼いでたら倍以上稼げるよ
プレイ時間77時間なのに三週目レベル58の変態がいる。その人セイバー→レイヴン→現在ベイラー
794 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:26:29 ID:2aIt5Xss
もうアマゾンの在庫切れたな
でもソフマップコムで在庫追加されてるから
買いたい奴は急げ
しっかり分隊のメンバーの近くを目標に設定しても
自分以外100ちょいとかざらなんだが
>>784 APCを巧みに操って動く爆撃要塞になる係
小隊長の乗るAPCはよほど下手じゃない限りまず落ちない
バリケードや門を破って対空砲を真っ先に狙うのもあり
レイブンで妨害やってると、セイバー守備に当たるの本当にレアだな
たまに当たると戦績ボロボロだ
スナイパーアイコンがついてると目の敵にされるから
ほかのアイコンつけてSR担ぐのが俺のジャスティス
799 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:27:16 ID:7SC2uQ6f
てかいざ排斥したい時に限って票集まらないと切なくなるな
次からは5分で排斥投票するか(´・ω・`)
801 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:27:32 ID:Ch6iV/+r
>>782 ボーナス抜きでぶっちぎりで仕事してるじゃないか
分隊員しょぼすぎ
>>798 安定性とかスキルだけ取って敵の芋砂から砂ライフル奪うのもありだよw
>>783 とどめはナイフでも出来るんかな?
それとも銃弾ぶち込み?
>>801 車両置き場のポイントの美味さ+FRAGOでどのくらい稼げるか知ってるか?
目標が終始デフォのままの分隊長
対空砲落ちてもバンカーに精密射撃しない小隊長
防衛なのに開幕ジャミングしない中隊長
隊長条件もっと厳しくしろよ。。まじで
>>799 すまなかったorz
リーダーボーナス振りまく係りだね
>>798 5ptSRや倍率調整スコープ取らなければアイコン出ないしなぁ。
突スナなら目の敵にもなりにくい。
試合で排斥投票が出る回なんて全体の1割程度、んで実際排斥されるなんてその中の1割未満ぐらいだろ
>>803 ナイフは味方に当たる可能性があるからやめとけー
812 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:31:59 ID:Ch6iV/+r
>>805 中隊長の時、ロードが遅くて開幕ジャミング出来ない事もある。
これになるとどうしようもない。
>>803 どっちでもおk
敵いっせいにくると蘇生されてカオスだから
激戦地ほど意識した方がいいよね
そんな暇は実際そうそう無いんだけどさw
とりあえず寝転がってうねうねしてる奴にはナイフ振ってく
>対空砲落ちてもバンカーに精密射撃しない小隊長
こういうのいたら、一応投票しておくけど外人はみんなwhy? why? って言い始めるからこまる
精密爆撃って英語でなんていうの?
>>805 不利になると急に居なくなる分隊長も酷いな
居なくなったの気が付かないし
カウント中つい連打しちゃって再カウント突入したでござる
襲撃セイバーマップの沼側で門の向こう側を初めて見ることが出来た・・・
外人にはwhy don`t you break bunker って言えばいいの?
燃焼塔に執着しすぎて攻略できん
バンカーバスターでいんじゃね
>>710 ルールを理解できてないとそこまで稼げないよ
おめでとう 略綬を獲得したぞ!
あかん・・・フレがMAGやり始めたんだけど、スナの道を行こうとしている・・・
>>820 いっしょにねんしょうとうでうちあうのたのしいれす
略綬狙いに切り替えてる
たまたま隊長になったら、外人がボイチャでゲラゲラ笑いながら
キック投票してキックされた
まだ、何にもしてねぇのに俺がなにしたってんだよ。。。
[CN]タグつけてるやつが分隊長だったときに、開始1分もなく排斥投票が始まった上に
速攻排斥されてワロタw
どんだけきらわれてんだよw
チャン語でなんか絶叫してたけど
生理的には死体にトドメを刺すのを気持ちのいいものではないな。外人さんの感性はわからん。
TKがデスにカウントされたり、爆発で巻き込んで味方殺したらTK扱いだったり、なんか無頓着か非情なのかな
その時は死んでいたり精密爆撃したくても他の人が爆撃しているとちょっと遅れるって事もあるな
妨害好きだから妨害ばっかやってるけどマイナス多くて拠点C爆破全然おいしくないw
100ポイントくらい付けてくれー
分隊員で4桁稼いでるのにそのたが200,300なんてよくある
832 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:42:39 ID:wsUbs3kc
転職先どうするかな〜と独り言ぶつぶつ言ってたら
上司に呼び出されたでござる
Please bunker fucking
>>831 逆に考えるんだ。
他が稼がないおかげで稼げてるんだと思え
[UGN]とかいうクランの二人組みが同じ分隊にいたんだが
そいつらの一人が戦車を運転して、俺が砲撃しようとしたんだが、
戦車が進まないのよ。
おかしいなと思って、降りて普通に歩いていったら、もう一人のやつが
砲座について俺を撃ち殺しやがった。
で、その後ムカついてTKしてやったんだが、
今度は戦車で轢き殺された。
そこで俺は抜けちまったんだが、ブロックしとけばよかったなと
ちょっと後悔してる。
ちなみに俺が抜けようとした時分隊が4人しかいなかったんだが、
残った一人の人ごめんなさい。
クランじゃない日本人のひとりごとが悲痛だw
837 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:44:42 ID:BpAoSHvz
晒しスレでやれ
>>830 Cは作動で50、完遂で200。付近にいた味方にも100くらいあげていいと思う。リスク高いんだから
あと連続キル記録がTKで途切れるの止めて。拠点取り返してたら味方にザックリやられて記録更新ならずだよ
攻撃側に開幕ジャミングされたら速攻抜けるわ
そういうのレイヴンばっかり。やってられん
840 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:46:32 ID:7SC2uQ6f
>>829 まあよほど慣れてないと突撃LMGを越える砂の働きなんてできないけどな
>で、その後ムカついてTKしてやったんだが、
それは駄目だろ・・・
SMG、何発当てればいいんだよ
やっと制圧500安定してきたけど1000とか遠すぎて泣ける。
キル対象が以前は支援>突撃だったけど、今日見たらほとんど同じだった。
制圧でセイバーとしかやってないから、セイバーに120持ちが増えたのかな。
ベイラーは周り見ても20以上は珍しいのに。
突砂するならSRより
ARに4倍スコープつけて持っていった方が
断然やり易い。
846 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:51:39 ID:7SC2uQ6f
>>843 1000はよほど回復しまくったときや、隊長職じゃないときついな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //| 『おれは戦場で遠くで倒れてる奴を回復しようと思ったら
|l、{ j} /,,ィ//| いつのまにか自分に注射をしていた』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 おれも 何をしたのか わからなかった…
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 頭がどうにかなりそうだった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 外人にファックだのホォリィシィィット・・・だとか言われたが
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ そんなチャチなもん気にしてるわけじゃ 断じてねぇ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
ベイラーAR、初期のと3ptので性能差が分からない…
ダメージ一緒なら初期ので十分だな
襲撃で輸送車両を味方の車両に撃たれたり、進行を阻まれたりしたんだが、
こういうときってどうするのが良いんだろうか…
別分隊だったし、破壊するしかないのだろうか。
分隊長が俺に排斥してきたから仕返したら票集まってワロタ
初めて排斥される人を見たw
>>845 最近ARから他の武器にいこうかと考えてるけど
PDWとSRの組み合わせって結構素敵なんじゃないかと思ってる。
砂やって分かったけどこのゲームって弾道計算してないな
予測射撃しなくても照準が合った瞬間に撃てば100%当たるわ
それよりもだ
またMAGやりすぎて頭痛くなってきた
メンテって平日絶対あるの?
>>842 頭ねらえ、慣れればAR並だしコスト低い分装備に幅がでる
セイバー制圧防衛のバンカーを4分隊で右端か左端のどちらかを攻めて
バンカー、バンカー、対空ミサイルと破壊してもう片方のバンカー2つを精密爆撃で破壊したい
蘇生された時、3秒でいいから無敵時間&攻撃できない時間が欲しい
どっち向いてるか分からないことが多々ある。
向きを確認してる間にまた殺され、蘇生され、また殺され・・・
防衛ばかりマッチングされてうざいなあ
クランのお誘いが来るけど、何処で一緒になったかID覚えてないし
正直「お前は誰じゃ?」ってのが本音なのよね。
せっかく誘ってくれてるけど、全部保留中ですわ。
>>860 こないだ、8回連続でアブシェロンだった俺に一言
>>859 これ以上ゾンビアタック強化したら糞バランスになる
相手に銃口向けた状態で死んで無いなら
反撃せずに隠れろ
>>859 無敵はチートの温床になりがちだから却下します
復活希望なら事前にカメラあわせておけ
865 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:02:03 ID:7SC2uQ6f
勝ってる陣営は防御になりやすいんじゃね?
やたらアブシェばっか出るし
>>859 死んでる間に見てる方向で生き返らねえ?
867 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:02:25 ID:uGvylDTv
>>861 断ったら、相手側に「断られました」みたいなメッセージが届いたりするんだろうか?
せっかく誘ってくれたのにそんなの送られたらなんか悪い気がして俺も保留中
>>865 たぶん、抜ける奴の場所にマッチングされてんじゃないかな
抜けない人ほど、防衛やってるきがしないでもない
ベイラーとやりたいんだが10回に一回できればいいほうという
そういえば修理工に教えておきたいんだが
完全に死角で修理してても敵が近くにきそうになったら修理止めた方がいい。
あのジジジジっていう音モロに敵にも聴こえてるよ。
制圧人少なっ
鯖が不安定になったのか何回か落とされて
ついには武器庫でフリーズ……
メンテ予告来てないし何かのトラブルか?
>>862 攻撃側だとすれば羨ましい。防衛はどこでもやりたくないわ…。
初めてクランのお誘いがあったのはイタリアンからだった。
断ってしまったけど、今思うと三国同盟の同士として申し訳に事をした。
レイヴンでアルクラム機械工ってとこ行くとよく開始前に4〜5人抜けてしまう
なんで?難しいからモラルブレイク?したらますます勝てないやん・・・
さっき初めて排斥食らったwww
あれもっとがんばれよって意味もあるんだなw
ちょっと感動したわ
>>869 撃たれ殺されても
HSのカモになっても
俺は溶接コテを離さない…ッ
それが工務店勤務の誇り
今レイブンでオススメクランはどこじゃ?
セイバー襲撃で沼地超えたい
>>873 ドイツじゃなくてイタリアならいいだろ。
>>872 セイバーなんで・・・
ベテランと新兵の集まりでキルデスの差がすごかったが。
バンカーは早めに見切りつけてひいてなんとか耐えたというかむちゃくちゃだったというか
βあたりのカオス久々で楽しかった。
>>869 修理中はミニマップ凝視してるぜ
基本だよな
来た奴を返り討ちにすると脳汁でる
毎回ゲーム始まって数分経ったら接続切れる
色々試したけど直らねーオワタ
>>867 それがあったら嫌だな。すべて拒否しちまった。
そもそも確変中の俺は俺だけど俺じゃねーんだよ外人さん、、、。
>>859 3秒でいいって・・・3秒糞長ぇよ。
つか無敵時間なんてコンマ0秒もイラネ、攻撃不能でも弾避けや撹乱になってしまうだろ。
蘇生なんて便利すぎるぐらいなんだからやられるリスクもあって当然。
>>866 いつもよそ見をしておりました。でも無敵時間のかわりに攻撃もできないんだからあってもいいと思うけどな
あと味方撃ちも1発当てたらMGOみたいにロックして欲しい。それでTK減るし。ふざけて撃つ奴も少しは減る
LMGにしたら毎回死神とコンバットマシンガンの略綬もらえるようになった。
ショットガン&毒ガス&クレイモアの組み合わせも惹かれるけど
しばらくは楽だからコレで行くか。
>>873 でもアイツら、戦争そっちのけで、パスタ食ったりワイン飲んだりナンパにいそしんでry
いや、そのぐらいがいいのかもなぁ。戦争なんてするもんじゃないな
>>873 馬鹿な
普通はイタリア抜きでやるもんだ
ナイフ拡張地味だと思ってたけど一振りで4人死んだぜw
どうやら俺はアバンストラッシュを会得したようだ
>>869 敢えて修理し続けて突撃されるタイミングで上手いこと修理完了したら挟まれる事もあるから
それはそれで
>>881 俺は、マップの赤い点を見ながらグルグル回りながら修理するぜ。
18時-20時は、一応メンテやってんだよね?
>>891 俺は一人エグザイルをしながら修理してるぜ。回避率150%うp
>>891 それで敵から逃げながらバンカー直した事があるwww
俺の溶接はレボリューションだ!
ナイフスキルとっても目の前の敵に何回振っても当たらんとか・・・
そいつだけ当たらんからラグなのか
気持ち遠目なら当たるんだよなぁ
>>891 おれもだ。でも時々気づいたら体力15とかあるから困る
>>885 死んでる時に方向確認しておけば済む問題だろうが。
無敵時間なんか作ったらどんだけバランス崩れると思ってるんだ。
どうぞMGOにお帰りください^^
コンバットフラッガーのグレネードキルにはグレランキルも含まれる?
902 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:17:43 ID:7SC2uQ6f
司令官の戦術支援ってどう使うといいんだろう
攻撃側なら精密を最優先で回復させるぐらいかな
まああまらせないようにガンガン使ってしまってもいい気がするけど
>>901 確証はないけど多分別物
キルしたときの武器のアイコン違うし
>>867 いつもミッション連続して何戦かした後だから
IDが一緒に遊んだプレイヤーにも残らんし
フレ依頼と一緒の仕組みだと判断しやすいんだけどね。
ちなみに、一度試しに『選択』押してみたらメンバー見れたんだけど
低レベルの人二人だけだったんで、即除隊しちゃいましたw
聞きたいんだけど
βの時30時間60レベルとか言ってた人達は
1周するのに余裕で90時間切りますよね?
セイバーでやってたときは必要がない限り蘇生待ちに止めささなかったけど
レーヴンに転職してからは見境なく頭ぶちぬきまくるようになったから困る
スマン次スレ立てれんかった
誰か頼む
>>903 別かー楽出来るかもって期待したんだが。d
>>907 とどめはマジで重要だよな
つか、とどめまでのダメージを少なくするか、とどめにポイントつけないとマズすぎるだろ
なんか5.5エラーが頻発するな・・・
俺だけか?
>>906 その言い草からするともう1周しちゃったんですか?
ID隠して画像うpよろです
グレランで敵の肉片すらこの世に残さない俺に隙はなかった。
>>878 俺が知ってる限りですごいと思ったクランは
NSK
AZM
MMM
ちなみに俺はそのクランの人間じゃないから
この前、動かないはずの死体が俺の周りでグルグル回っていたのだが・・・
セイバーにいた時は誘いのタグが40個くらい貯まってた。
レーヴンに移ったらLv50現在1個だけ。
あーやっぱ常勝セイバーにいた時は俺tueeeee出来てたんだなぁと。
防衛側の小隊長って何もすることないよな
前線に出てリーダーシップ効果を分け与えるぐらいしか
>>885 TKはMAGの華だろ。なにがMGOだよ
ATAC 2000てARはグレランつけれますか?グリップ付きは無理?
921 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:28:11 ID:7SC2uQ6f
>>917 ガス爆弾当てるのがまた難しいんだよなあ
小隊長スキルと中隊長のスキル回復で
毒ガス体制つけて毒ガスの中で回復する
なんともいえない呼吸法だよな
>>912 でもプレイ時間90こえてるから信憑性にかけるぜ
>>912 野良だけど45時間くらいで60になったよ
小隊長は毒ガス散布は結構重要だろうに。
あとライダー
60になったらどこの画面で企業変えれるんですか?
日本人タイムになると大分人減るな
レーヴンは制圧いけないからちょっと多いけど他二つ襲撃300人しかいねえwβかよ
912が言ってる一周は
ベイラー→セイバー→レイヴン
ってことだろ。90時間は無理
だって襲撃、時給低すぎてお話にならないじゃん
932 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:33:14 ID:0PLbjsL3
>>852 おそらくだけど、当たり判定は自分の側でやってて
相手には「体のどこに当たったよ」ってメッセージだけ送ってるんだと思う
だから壁に隠れてから弾にヒットするって現象が起きる
で、仮に自分の側で当たり判定しているんだとすると、
照準の分解能の関係から遠くから撃てば撃つほど
ヘッドショットの確率が上がることになる
中距離で撃つとなかなか殺せないのに
遠距離で撃つと一発で殺せるのはそう言う理由だと思う
俺が下手なわけじゃない
レイブンのBGMが全体に微妙なんだが
934 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:33:30 ID:Y6ACa/Ud
セイバーマジで弱体化してないか?
さっき制圧防衛ベイラーでアルファベットまったく落とせてなかったぞ。
こんなのいつものセイバー君じゃない!
>>924 経験値見れば時給換算できるし大体わかるからうpよろw
猛者の戦績拝みたいですマジお願いします
>>910 自分が行動不能になった後、倒した敵が後から来た蘇生持ち一人に
連鎖復活されたなんてよくあるからなぁ。
人に頼みごとするのに「よろw」は無いんじゃないかな
これ瀕死の敵にとどめ刺す時ナイフがいいんだろうかHSした方がいいんだろうか
ナイフでも1撃でとどめさせないしHSしてたら敵に狙われるw
>>902 慣れると最速ばかりでもなくなる。
やられるとウザいからレクチャーしないけど。
>>929 そうそういう1周ってこと
どこからスタートでもいいけどw
>>924 え?まさかセイバーのみとかじゃないですよね?
なんだ自分ルールの一周基地外か
>>938 そんなの場合によるだろw
敵が近くにいなさそうならナイフで斬って回る
あとは遠くで死んでる時はHSで止め刺す
トドメが重要なんてのは初期から言われてた事だが
実際理解してない人も多いだろうな
よくトドメさす前に後続が着たり
とどめさしてる時に芋に殺されてしまう(´・ω・`)
>>905 今70時間でセイバー1回レイブン1回カンストしてlv20付近
セイバーはカンスト28時間でいけたけどレイブンとか熟練ボーナスあっても35時間くらいかかった
けどクランでやっててうまい人なら90時間かからんのかもね
リスポン画面から抜け出せなくなるバグなんとかしてくれー!(´・ω・`)
今韓国人と同じ分隊に入ったわ
韓国語うるせえよw
>>941 自分ルールってなんだよwキチガイ乙w
β時30時間でレベル60余裕でした^q^みたいなレスいっぱいあったから
3所属90時間余裕でしょって話なだけなんだがw
セイバーのみ3周でもいいですよwそれで威張るの恥ずかしいだけだけどw
セイバーのみ三週するメリットは?
>>827 他のFPSだと俺もしないけどMAGとくにセイバー相手の場合はどんどん蘇生してきて
あっという間に形勢逆転されてしまうのでトドメ刺さないと大変な事ななる
>>900さん立てれなかったみたいだから誰か次スレを。
俺が行ければいいのだけど、
一昨日規制されてたのでおねがいしゃっす。
>>938 味方が自分をフォローしてくれる時とか、一対一の時、じっくり押すべき時
とか状況によって使い分ければいいんでね?
アンカーしてないけど基地外ってことは理解してたか
基地外に触るなよ
>>901 500で貰える物だよね?
グレランで498
グレで30人位殺したけど別カウントっぽい
一周何時間とか競ってどうしたいんだよw
>>950 メリットとかそんなことどうでもいいんだけど・・・
ちゃんと読んでから書き込みお願いしますw
SG使うならどの勢力のがおすすめですか?
>>958 いや俺下手糞だからさー神プレイヤーの戦績拝みたいんですw
CATから^^;行ったフレで3周目Lv56で77時間の奴いるよ
俺は106時間で3周目Lv51だけど
>>960 SGはどの勢力でも良いと思うけど
結局は至近距離まで近づかないと倒せないし
俺20時間で6周目LV57
ニート乙
何週もするぐらいなら別垢で違うPMCにして装備とか変えたほうが楽しくね
>>966 トロフィーの為とかじゃないか
俺はいらないから別垢でやるが
次スレいってくる
>>955 とりあえずお前はこの話題入れないくらいに下手確定w
>>956 そのレスしてる時点で触れてるけどなwアホ乙ww
>>962 77時間で56レベとかwwすごすぎるw
80時間切る勢いだな
時間戦争には参加できないなぁ。
結構付けっぱなしで放置したり、クラン内で待ったりするから無意味にプレイ時間長いし
>>970 プレイ時間は戦闘中時間でしょ
キャラ画面とかのログイン時間は関係ない
あれ、これ敵のリスポン位置付近は表示されないのか
毒ガス投げ込んでニヤニヤしてたのに誰もいないぽい
975 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:54:16 ID:7SC2uQ6f
やってみて、司令官の攻撃はだいたいわかった
開幕でジャミング→衛星→バリケード
相手がジャミングしてこないぼんくらならこれでバンカー破壊が相当楽になる
戦術支援は全体の対空砲の有無を見ながら、しかし余らせないように使う
で、各クールタイムがとけたらただちに使用していく
30分フルで戦うことはあまりないから、ガンガン使っていく
こう考えると防御が開幕ジャミングするのがどれだけ重要かよくわかるな
対空砲が破壊される頃にやると確かに嫌だけど、それよりも序盤でグダる可能性が遥かに高くなる
>>970 戦場でも放置してるのか?
自分のみ見れるステータスのプレイ時間はロビー待機時間も含まれるはずだが
プレイヤーカードのプレイ時間は戦場のみのはずだよ
違ったらすまんw
>>960 レイブン以外
5発しか装填できないのに威力変わらないとか謎すぎる
980 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:55:48 ID:7SC2uQ6f
>>939 攻撃の場合、精密以上に優先させたいものってなくない?
4地域の対空砲の具合考えながら適度に使うのがベターかと思うけど
>>976 カードは総プレイ時間で
兵舎が戦闘時間だよ
>>962 ちょwww106時間とか俺よりやってるwwwwww
カードの時間とステータスの時間のズレは
サーバーエラーとかで失われたとかなんとか
>>981 逆だからアホ乙w
お前の持ってるMAG返品したほうがいいよw
ニコ生の5pt砂芋が自分が倒せないのはラグのせい
撃ち負けるのはラグのせいにしててクソワロタ
987 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:58:35 ID:7SC2uQ6f
基地外、みんなに見られてうれしくて興奮してる模様
>>986 ニコ生は下手なやつしかいないよなw
根性まで腐ってんなそいつw
時給時給ってネ実臭い
>>988 だから触るなってw
そっとしておいてあげて
>>988 話題に入れなくてイライラしてる模様
wwwww
>>986 弁護するわけじゃないが、制圧だと砂なんて糞の役にもたたないぞ・・・
レイヴン5P砂は、立ち・しゃがみ程度じゃ簡単に弾がそれる上、次弾装填までが長いし
照準が上に跳ね上がるから、次弾照準がやり辛い
しかも最近HP120が増えてきたせいで即死も減ったから、凸砂しづらくてしかたない
996 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 19:01:53 ID:7SC2uQ6f
997 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 19:01:56 ID:r1nr6P8J
1000なら屋根がついにできちゃう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
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