】【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt151【256人】
>>1、良くやってくれた!このまま行けばこのスレは我々のものだ
さっき防衛対セイバーでVIPクランと一緒になったけどあいつら意外に統率取れてるんだな
個人個人が好き勝手やってると思ってたからビックリしたよ
にちゃんのクランであんま好き放題やったら即晒されますしおすし
[^o^]
自分の下手さに嫌気がさして、勢いで10kのPS3用マウスを尼でポチってしまった…
相手に先手を取られて負けるならまだいいけど、こちらから先に攻撃してもかなり撃ち負けるからなあ
これで少しはマシになればいいんだが
追加MAPとかないのかこれは・・
この恥ずかしいランクはいつ更新されるんだ?
1 chennault2424 55315
2 My_Digital_Enemy 51266
3 MANJYUKOWAI 50265
4 BattleCry1791 49106
5 Mayor_Payne00 48206
ここはリサイクル?DAT落ちまち?
もうベイラー駄目だ
防衛で中隊長は開始直後にジャミングしなくて敵にジャミングされて前半はボコボコ
ジャミング終わった時にはもう迫撃砲は破壊されてるしまだ誰も一度も砲撃してないのに戦術支援するし
緊急出撃とジャミングと衛星偵察は一度もやってくれなかった
こんな中隊長ばっかり
セイバーの中隊長は優秀だわ
おまけに修理工の数減りすぎ
なんか愚痴ばっかだな
このゲーム途中落ちしてもペナルティがないのは良かったかもね。
開幕すぐ銃乱射、味方の背中にふざけて当ててる奴いたら速攻落ちてる
ボタン押してる最中斬って来る馬鹿味方も多いし、MGOが優等正プレイヤーばかりに思えるほどマナー悪いね
ただ、もう少し敵味方の判別がしやすいキャラデザにして欲しかったな
救急キットのほうが回復するのはやいんだな
レイブンって高いレベルのプレイヤー少ないな
みんなLV30ぐらいまでになると心が折れてセイバーにでも転職するのだろうか
さすが超ブラック企業
なんでそのときの個人の行動が会社全体の評価になるんだよ
>>1おつ
わかった、じゃあBC2発売までは手元に置いてプレイしよう
BC2過疎ってまさか・・な・・
>>6 どれのことかわからんがPS3用マウスってアナログスティックデバイスじゃなかったっけ
つまりフニャフニャでピタ止めは出来なかったような
着目点は、自分が気にしてる部分だからじゃない
毛唐は1割の有能と9割の無能で構成されているからな
てs
いかなる理由があろうとも途中で抜けるやつは最低のカス
ちょっとレイブンから浮気して
セイバーの妨害防衛やってみたら天国でした
ナルホド・・・・野良であそこ落とすのしんどいわけだわ
レイブンでやれば愚痴の一つも言いたくなるのも分かるw
セイバー防衛の襲撃マップとか手前の沼が無くなるだけでもマシになるのに
やっとレーヴンで60になったわ
司令官なのにパラシュート地点の屋根で砂芋してる馬鹿が居た。
5回くらいナイフで斬っといたけどキックされなかったな。
>>22 拠点の下見を兼ねて別垢でセイバーに作ったとき、
後ろで数人探索だか観光だかして遊んでるのに戦況に影響なさすぎて泣けた
周回重ねて無いのにレベル20とか25で小隊長や中隊長の資格持ってるのは大抵地雷
芋天国の鎮圧辺りにこもってた可能性大
>>6 ふ、このゲームはコントローラー用に開発されているから
マウスでAIMしても変な感じになって使いモノにならんぜ
俺の10k返せ
司令官+衛星探査でスネークプレイ楽しいです
対空砲に爆弾を仕掛けられて急いで駆けつけて来てるようだが
お前らの位置は丸見えなんだよwwwwwwwwwww
30 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 13:57:23 ID:2nXu5vhT
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
そういやシルダリアを未だに落としたことがないや
>>17 BC2気にしてる癖になんで2βしてないのか理解に苦しむ。
ま、1が好きなら期待は完全に裏切られるけどな。
俺は鎮圧好きだけどなあ
もっと屋内戦したい
>>29 最近は対空砲に対人地雷しかけておくのがマイブーム
突然+5が出てにやりとする
>>22 あそこはコツが分かれば取るの難しくないよ、数方向から攻められるからね
天国なのは妨害でもセイバーは高Lvが多くて強い武器持ってるのが多いから
>>25 その程度の理由で味方斬る奴は屑。リアルでも誰からも相手にされないよ
>>28 だよな
マウス操作前提であれば、マウスを同じ移動距離動かせば
必ず同じ量のAim移動をするんだが
アナログスティックの信号に変換するだけだから
マウスの移動速度で、Aim移動量が変わる
一応、調整である程度は合わせられるっちゃ合わせられるけど
PC用FPSと同じ操作感覚を求める奴が買うと死ぬw
分隊長どころか司令官が芋ってんのは殺されても仕方ないな
>>35 元々一次βの時からセイバー妨害Aの堅さは折り紙つきだけどな。
コッパーCが復活したから今はベイラーと似たようなものか。
といってもセイバーのCも攻め易い訳ではないが。
爆発時間短縮改悪で、
cが使いものにならなかったoβの時は妨害もセイバー一強すぎた。
>>35 そうなのか
階段の向いてる方向、作りからして贔屓されてるとしか・・・・
レイブンなんて、ここから上がって下さいみたいな階段前面についてるじゃーん
隙間風凄いし
だれかが増援要請とかしてる声だけ聞こえるんだけど
あれ声だけなん? どこにいけばいいかわからん
>>41 一応キャラクターにアイコンは出るんだけど、大抵見てられん
と言っても、大抵は前線に出てる人間が芋どもに文句言う意味で使うから
前線に向かえばおk
>>41 きちんと見わたせばマークが出てる味方がいる。
復帰地点がころころ変わるのはなんなんだろ
バンカー破壊でもないし
>>40 MAP中央から裏取れば単独でも結構行ける
46 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 14:11:17 ID:fCR6NC7z
>>39-40 Aは広場がある方には狙撃手が数人いる場合が多いし、開幕ダッシュで敵の侵攻ルートに地雷置く人もいるから行かない方が吉
反対側ルートに固まって行くか、迂回して裏から落とせば案外簡単。
セイバー妨害はレーヴンと比べてABの間が開いているから迂回しやすい。
ノラや筋肉馬鹿は突撃ばかりするから蜂の巣にされる
制圧で隊長やってたらなんか蹴られたわー
ちゃんと最前線を指示してたんだけどな
>>44 対空砲が復活or破壊された時。
あと、スタート時限定だが、
分隊長が出撃地点変えた時にもたまにつられる。
分隊長が車両取りにバンカーじゃなく拠点からスタートに変更すると、
分隊員も勝手に変更されて全員拠点からになる。つられたら出撃前にバンカーに戻さないと駄目。
>>48 気にするな
投票される原因はほぼ隊員にこそ原因がある
ガンダムvsの連勝補正みたいに、勝ちが開きすぎてる勢力にはペナルティつけばいいのに
まあセイバーの妨害Cまで出せるようなメンツなら
Cも大抵は攻略出来てる。
53 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 14:15:08 ID:MIhnb+A0
レーヴン妨害で強いとこと当たると
Bに近寄ることもできなかったわw
>>51 勝っている勢力にボーナスが付くMAGであった。
なるほど、マップじゃなくて直接キャラにマークがつくのか
>>17>>28 マウスはイマイチなのか…まあやってみてダメだったらパッドに戻すわ
名前の横に銃のマークが出てるの見たこと無いわ
すぐ消えるんだろうか
>>47 裏ルートはクランじゃないと無理だけどな。
野良だと中央から入って橋の下の芋処理して拠点裏の巡回倒して
それで乗り込んでも更に4、5人を1人で全部対処するしか無い。
こうすれば勝てるなんてそんなものはどこにでもあるが、
そうしないと落とせない時点でもう難度が他のマップとは違う。
>>50 勝ち続けて、罰則とか意味わからん。
それなら負けたほうになんらかなのプラス補正すればいいだけだろ。
経験値1.2倍とか。
61 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 14:17:31 ID:fCR6NC7z
>>48 こっちが戦場見て指示だしてもちょっとレベル上がって調子に乗ってる奴には「なんで○○しねぇんだよコイツ!地雷かよ!」とか思ってるからしょうがない
対空砲付近に敵APC来てたからAPC破壊指示出したらバンカータレットこもってるアホがバンカー守らせろよとかVCで文句つけてきたことあったぜ
周辺敵いないのに何から守るんだよ・・・
糞害人クランは蹴ってくるから注意しろ
MAGだと外人は役立たずみたいな扱いだけど外国の方がFPS盛んなのに何で下手なんだ?
それともMAGに鈍くさい外人が多いだけでCODやHALOみたいなメジャー所には鬼の様な外人がウジャウジャいるのか?
レベル1からLMGメインで
そろそろスナイパーでもやってみようかと思ったんだが
初期ライフルが一番いいのかな?
ちなみにベイラーでつ。
適度に前に戦えるACOGスナとか無理かなぁ・・
>>64 上手い人の割合の問題だろ
向こうの方が分母が大きいから下手な奴も多い
セイバー襲撃MAP
http://www39.atwiki.jp/mag_data/?plugin=ref&serial=109 まず門の手前にバンカーがある時点でレーヴンとは真逆のイヤガラセ構成
バンカーに左から順に1〜8の数字を振ると5〜8(通称沼)は地獄。MAG随一の理不尽さ
特に7〜8はバンカーすら落とせず終了ってパターンが多い
次いでキツイのが3、4
ここも遮蔽物が皆無で常に隣のタレットの射程内という屑仕様
1はモロいから1を落とした分隊がそのまま右に詰めて挟み撃ちにしつつヘルプに入るのが理想
とりあえず2、3は無視して1と4の担当分隊にそれぞれ加担した方が落とすのが早い
βの頃から左の車だけ奪回するものの右はバンカーすら壊せずに終わることが多い
5〜8担当分隊はもっと頑張ってください(棒)
あとキャプ環境ある方wiki修正たのんます
襲撃レイブンがMAP画像なし、セイバーとベイラーが同じ画像になってます
>>64 例えば日本のマリオ人口はとても多いが腕のほどは(ry
>>66 凸砂は探知妨害系(?)が必須な気がするなあ。
やったことないから分からんけど。でもカッコいいよね。プライベートライアンみたいで。
>>53 レーヴンは渡河させないぐらいの気持ちで前に出れる人たちは強い。
後ろに下がったり、密林に潜んで階段上がる奴を狙撃しようとしてるが多いと負ける。
そもそも基地の作りがそういう形になってるよね
>>69 あれ・・・以前見やすい画像を撮ってくれた人がいたけど、あれって結局UPされなかったのかな・・・
>>69 逆に言うと装甲車でバンカーに突撃して煙幕張れたりもする訳だけどな
全員で乗り込まないと左右の砲台に挟まれて瞬殺されるからクランじゃないと
無理だろうけど
敵にやられて蘇生待ちしてたら、近くの味方がこっちに銃口向けてたから
蘇生してくれるのかと思ったら、バチバチしだしてワロタ。
それ見て×押したら「もうダメだ・・・」のセリフがでて更にワロタ。
セイバーは分隊の当たりと外れの差が大きすぎるなぁ
クランどっかないかなぁ mixiのセイバークランはどうなんだろう 誰かはいってねーかな
>>72 基本的に防衛ってのは、防衛対象より前にでなければ守れないもんだしな
もろいレイブンのときは、拠点の裏の茂みで防衛してる気になってる奴が多い
あとオフェンス側に向いてる階段から上取られると死ぬから
そこを守れるかどうかにかかってる
橋に地雷がゴロゴロ埋められててAPCじゃ渡れない時があるよね
>>72 ちょっと違うんじゃね?
みんなが同じラインにいて蘇生が盛んだから崩れにくいんだろうよ
ラインばらばらだと蘇生率も下がるし一斉射撃もできないから敵の進行もさせやすくなるしって感じだと思う
>>69 ここ攻めるの難しいわ。
復活して歩いてすぐにタレットで肉片になるよなあ。
この間やったときも5〜8が本当に難しかった。
攻撃側の車で橋渡っても、橋渡ったぐらいで破壊されるし。
敵に沼まで来られるとキツイ。
襲撃と制圧で得意なのばっかり引き籠もってスコアが5倍ぐらいになってることについて
zipperは一体どういう風に考えてるのかね・・・?
砂なんて相手側に大した影響ねぇよ。勘違いすんな
手抜きメンテが出来るように月額取ってないんじゃないかな・・・
ひょっとして
パラシュート降下ってスティック下に倒したら速く降りれんの?
一緒にバンカー落としてくれるかと思ったら外人三人スネーククランかよ・・・
しかも、バンカーも手伝わない・対空砲も落とさずに奥の門とかウマシカか
次のゲームでは、まともな人が多い日本人クランの小隊長様は使える状態の精密爆撃も使わないし立候補するなと
>>80 おれセイバーだから、相手のことよくわからんのだけど、
なんでタレット攻撃してこないの?
いままでタレット潰しに来たやつがいないんだけど。
>>85 ブレーキがかかって前に進まなくなるだけ
早く降りれないよ!
こないだのパッチ後から立ち位置に関して巻き戻しっぽいことが
たまに発生するんだが俺だけかな?
起きるのはいつも細かい路地に入った場合で
ダッシュして一定距離直進したあと急にそのまま
の速度で曲がると1秒後くらいに角に曲がる前にワープする。
>>37 俺も演習で2,3時間ほどマウスの調整をして練りに練って戦場に行った
そしてPS3にコントローラーをさした・・・
地べたを這う人間ロケットを何とかしろ怖い
砂でも防御側妨害で20〜30キル、制圧で40キルしてたら制止力として評価できるな。
砂でK<Dの人はせめて狙撃ポイント変えればいいのになぜか同じ所に行く
初心者に手榴弾はつらいお
手榴弾アイコン飛んできたら\(^o^)/状態
ポニョ、せいばーつぶすー!
>>88 なんだガッカリ・・・
降下中っていつも俺ばかり狙われてる気がするもんでね
>>74 たまーにそういう展開あるね
開始早々バンカー無視して蜂の巣上等!ってテンションでAPCを門びた付けにして
車だけかっさらって勝つパターン
>>80 節子、橋は1〜4や
98 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 14:37:43 ID:fCR6NC7z
>>87 だな。
タレット破壊を狙うやつが少なすぎる。
たまにRPG飛んでくるけど大抵1人で撃ってるから修理が間に合う。
>>93 制圧でSRキル40だけなら居場所なんかない
>>71 妨害系あるといいのか…なるほど
再スペックして遊んでみることにするぜ。
のちのジャクソンである。
砂で妨害30はともかく制圧40はないわ
役立たず もしかしてセイバーの温室育ちさんですか?w
>>87 タレットを壊すっていう文化が浸透してないんだと思う
>>96 体力120あれば死ぬ確率落ちるよ。HSされない限り大丈夫。以前2回連続HS決められたこと有ったけど
セイバーのところはタレット壊すのも大変だろあれ
最近制圧やる時上位RPGが手放せない
攻撃側ならタレットブッ壊せるし防衛側でもヘリ落として時間稼ぎできるし
ラグなんだろうが、匍匐状態のままダッシュ時のスピードで移動するゴキブリがいた
あと蘇生待ちがいたから近寄ったと思ったら距離が縮まない。何を(ry
死体が気持ち悪いくらいなめらかに滑って遠ざかっていく・・・
クラン沢山入ってる分隊に配置されたら速攻抜けた方が良いな
外人クラン(6人)の所で成績トップだったんだがゲーム終了10秒前にキック食らったわ
しかも最後キック決まった瞬間ボイチャでヒャッハーとか言っててもうブチ切れ金剛でした
バンカーのタレットってロケット何発で落ちる?最近がんばってタレット襲撃してるんだけどなかなか落ちない
害人に期待すんなよ
やっとディスク読み込み不良のPS3が修理から帰ってきたw
レーヴンの皆さんまたヨロシク!
>>82 やろうとしたら起動すらしなかったぞ
っていうか直リンとか
セイバー防衛にほんとに勝ちたかったらRPG持参してくるはずなんだよな
でも使ってるのは分隊に1人いるかどうか
3,4発で壊せんのに開幕くらいはしょってきてほしいわ
中には飾りだけの奴もいるが
>>110 RPG3発+α、勘違いじゃなければRPG3+グレ2で一人で壊せるよ
>>110 RPGだけなら4発
4発撃って壊れないなら
小隊長乗りか、そもそも当たっていない
>>110 俺がやってる時はいつも丁度3発で落ちるんだが、
もっとかかるって説もあってよく解らん。
俺以外に狙ってる奴は居ない状況なんだけどなあ。
ちなみにAPCもタイヤ狙ったら3発で落ちる。
タレットは旋回スピードが遅いのが弱点だから
銃口の向きを確認するのが重要だわ
こっち向いたら隠れる しばらく経って諦めたら攻撃再開
RPGの弾が切れたら、この方法でLMGでペシペシ撃って嫌がらせするのが楽しい
82 コレ作った人です、
起動しない?もしかして皆うごかないのかな・・・
それは考えてもいなかった orz
>>36 独りよがりな事してなければ俺も斬らなかっただろうな。
後半はあんたのコンプレックスだか知らんが。
サンクス。グレネードも必要か
遠投スキル取ろうかなぁ
>>69 ここは対空砲の位置がバンカーから近いのが難点。
両端のバンカーから攻めるしかないと思う。
もしくはバンカーをスルーして対空砲破壊か
第二小隊(左側)のAPCはほとんど役にたたない
1回だけ死体が徐々に空に上がっていく場面に遭遇したことがある
思わず豆粒になるまで見上げてたわ
いよいよレイブン絶望的な空気ですな・・・・・
野良だったから遠慮してて、初めて妨害攻めで分隊長志願してみたけど
これ自分の意図が部下に伝わると今までのMAGと違った喜びがあるね!
シルダリヤA攻めで中間は地下道に、C攻めはしばらく直行攻めした後に、裏に中間おいて裏取り
優秀な部下達で中間を使って集団で攻めてくれた時は、一人でやる時とは違う脳汁が出た
スレを見てると指示通りに動いてくれる部下って中々集まらないみたいだけど、
制圧とかで良い部下にめぐりあって、作戦がハマると新しいMAGが見えるんだろうな
ロケランって背負うとかっこ悪いんですもの
>>69 これ5〜8に当たるときついよな
78に生まれるときでも分隊命令は絶対5にしてる
それでも5の爆弾設置場所が6のタレットから丸見えとか鬼畜だけど
たまに5が落とせるぐらいで、右から盗めたためしがねーや
>>127 20分間沼で殺され続ける生活はもういやです
最初は勝ちたかったらRPGでタレット攻撃してたけど野良の集まりじゃ意味ないし、馬鹿らしくなってやってないわ
セイバー防衛は略綬狙いしかしてない
死体の上歩けたらいいのにね
沼が死体で埋まって沼じゃなくなるみたいな
今度、小隊長挑戦してみたいんだけど
心得みたいなものってある?
嫌われる行為とか、しなきゃいけない事とか
>>125 しかしルール理解してないorふざけ半分のアホ外人による
キック投票連打でどうでもよくなってそのうち隊長をやめるのが現実
見知らぬ外人にフレ登録依頼され、グループ招待された
こういうのがあるからMAGはやめられないな
>>132 うん、制圧とかで「えっ?この隊長すごい指示的確じゃん?」っていう隊長殿が
キック連発とかされてて疑問に思って、今まで隊長志願してこなかったんだよね
>>131 小隊長・司令官は命令権ないから空爆・戦術支援のタイミングさえ外さなきゃ問題ない
ただ付近にいる人に与えるリーダーシップボーナスの恩恵が大きいから
常に仲間と一緒に行動することを心掛けるといい
小隊長・司令官が芋だとそれだけで負けフラグ
136 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:08:53 ID:nzcELzzQ
>>34 どのへんに仕掛けてる?
爆弾設置場所かな
>>69 1と8の裏をバギーで塞がれて,さらに端の侵入路で待ち構えられて,
タレットも即修理体勢整ってるともう勝てない
バンカーと門の配置がひどすぎる
138 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:11:25 ID:JcM99B0Q
修正パッチが来ると思うんだけど、その時にMAPの選択自由とかチーデス出来るようになってるかどうかだなぁ
何時くるかも問題か・・・その内容によって今後が決まる
>>131 攻撃側で対空砲を破壊したら、誰よりも早くバンカーに精密爆撃
これだけは絶対に頼む
140 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:14:22 ID:nzcELzzQ
だめだ、セイバー側だけどアブシェが絶望的につまらん
このマップどうにかしないとホントだめだな
141 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:14:45 ID:nzcELzzQ
>>76 セイバーならKGTがあるぞ 本スレ民限定で
>>138 MAPの有利不利が統計的にもハッキリ出てるはずだし,
負けてる勢力は人が育たずにどんどん弱くなっていく悪循環システムになってる(一応移籍はあるけども)
どうにかしてくれないものかねえ
セイバーがなんか4〜5人で固まってたから岩陰からロケランぶち込んだらそこから動こうとせずワロタ
結局3発ぶち込んで3人殺してしまったじゃないか
144 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:18:04 ID:nzcELzzQ
ロケランで撃ち合いしようとする人には漢気を感じるので
ナイフで応戦します
_| ::|_
 ̄| ::|/| ┌──┐
| ::| | .┌──┐| ∧_∧ いいな、俺たちの誰かが戦士したら・・
/|_| |┌──┐| ∧_∧|(・ω・` )
|文| | | ∧_∧( )⊂ )
| ̄| | | ( )⊂ ) (_Ο Ο :::
| ::| | | ⊂ ) (_Ο Ο わかってる、生き延びた奴が
| ::|/ .|_ (_Ο Ο ::::::::: :::::: セイバーのバンカーを潰す !
| ::| ::::::::::::::::::::::::::::::::俺たちゃ死んでも仲間だぜ!!
そういや爆発抵抗あったらロケラン直撃でも死なないのかねぇ
直撃で殺せなかったことがないんだが
レーヴンでそろそろカンストするから次はセイバーに移籍しようと思ってる俺は少数派なんだろか?
148 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:21:25 ID:nzcELzzQ
>>146 直撃ならあっても死ぬと思う。グレも直撃なら即死だったし
フレンド0で野良の人は熟練鞍替えはデフォ
いやーセイバーのLMGひろって使ってみたんだがアレに惚れた
あとレーヴンの質が更に低下してるような・・・ 何かこうギスギスしてる
153 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:24:36 ID:nzcELzzQ
隊長職の仲間へのボーナスって、分隊員以外でもあるの?
仲間なら皆あるのかな
数万はいるだろうというレーヴン隊員を把握するなんてすごいですさすがです
ネットは広大だわ
>>152 ベイラーが息をしていません
対セイバーになると開始前から分隊が空になったりするし
対レイブンでも大手クラン相手だと瞬殺されるし
157 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:28:26 ID:nzcELzzQ
>>150 だから対空砲壊れそうになったらマップ開いて即精密できるように待機してるといい
で、自分方面のバンカー全部壊して余裕があったら、他のエリアの対空砲の有無を確認して
そっちのバンカーにも精密してやるといいかんじ
貯めしこ貯めたスキルポイントで製品版の武器性能を調査するかね
wikiデータ一部間違ってるし
少佐に、芋砂してるやつのライフル全部取り上げてほしいわ。
160 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:29:45 ID:nzcELzzQ
あーもう制圧アブシェばっかで嫌になる
ゲームは面白いのにバランスがクソで楽しめないってほんと嫌だな
ごめん、俺半袖嫌いなんだ ジェイソンの方がカッコいいわ
163 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:32:00 ID:kSGDvowS
アラクルム機械工だっけ?
あそこよく戦車で突っ込んでこれるね
地雷10個ぐらいあんぞw
164 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:32:19 ID:nzcELzzQ
>>161 守るのは嫌だけど、攻めるのはもっと嫌です
もうアブシェ自体を消去してほしい
セイバー相手でもホッケーマスク付けてる奴あんま見ないんだが
投票できなくなるバグがあるな
そのせいで1票足らずに命令を出さない分隊長をキックできなかった
アブシェロン攻めるのそんなに嫌いじゃないけどな
負け戦の美学つうのかな
対空砲ぶっ壊したところでウチの分隊の脳内勝利
>>164 勝った時は格別だぞ
レイヴンなら守りきった時も格別だからオススメだ
>>162 実は俺もなんだ
移籍したいけど友人達がまだまだレベル60に達してくれそうにない
車両から意気揚々と飛び降りたら
左キノコの上下左右が入れ替わって
前に行こうとしたら後退
右に行こうとしたら左に移動
なんでこんなことが起こるのか不思議でしかたない、、。
>>165 遠くからテカってるのが見えそうじゃん 白いし
>>173 飛び降りたときにクビを捻っちゃったんだろ
180度ほど
ホッケーが厨、だと・・・・?
(/从从从ハ
从。・`´・。゙リ ヘンタイ!
/ノ ゝ つ ノ/l
178 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:39:36 ID:JcM99B0Q
セイバーのMAPは戦ってると面白いの多いから、普通に戦いたいなぁ
バンカーとかの位置・方向を考慮した防衛になると酷くなるけど
バンカーにロケランを撃ち込んでる新兵を発見
感心してると、タレットは既に壊れてる
さらに観察を続けると、バンカーの本体にロケランを・・・
なんという、生まれながらのファイターか・・・
さらにその新兵、治療関係は一切持ってないらしく
死にかけたら、影で震えとったですわ・・・
>>69 これせめてバンカー手前に補給ポイント作ってくんないかなぁ
野良だと手詰まりになんだよね
ベイラーの外人クラン[N!G]は活躍してても必ず排斥してくる
時間無駄にするので即抜けおすすめ
制圧だとたまに座ったままの姿勢で屋根の上まで飛んでる奴みるがアレは只のラグなのか
セイバーが弱かったら初心者の方は経験者にボコボコにされて嫌になってMAG止めるだろうな
セイバーは初心者救済勢力として必要。
本来なら金のある企業がその受け皿にならないといけないのに
武器は錆だらけ、装備もみすぼらしいセイバーが圧倒的に人が多い
難攻不落の要塞をいくつも持ってるのはおかしい
ツェペリ家の子孫だろ
やっぱそうだったか
セイバーは一つくらい糞MAPあっても良かっただろ・・・
他のMAPに集まるオチだけど
187 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:48:29 ID:mwbKUhpy
188 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:48:36 ID:kSGDvowS
相手のボイチャって聞こえるよな
つーか俺含めFPS初心者が多いセイバーに、
熟練者が多い他社がマップのせいにしてるのはちょっとかっこ悪いと思う。
セイバー襲撃は、1小隊で端から攻めるしかないじゃないの
沼は
モーションセンサ楽し過ぎるwww
. /|
○ / | ←
>>189 . (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
196 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:53:39 ID:nzcELzzQ
>>167 セイバー側としては、毎回2〜3人だけの人がAPC特攻してきて40人ぐらいに一斉に殺され続けるの見てると
悲しくなってくる
197 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:54:42 ID:nzcELzzQ
>>193 一方俺はセンサー妨害を積んだ
コスト安いしね
レーヴンやたらと襲撃ばっかしてる気がするんだが
制圧との人数差がwwwwwwww
制圧しかやらない俺にモーションセンサーなんていらなかったぜ!
200 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:56:16 ID:fCR6NC7z
>>196 APC突っ込む
↓
四方八方からグレとRPGの嵐
↓
APC破壊
がループするよな
なんだかんだ言いつつもレイブン制圧防衛は忙しいからけっこう楽しい
パラシュートから降下したら移動が前後左右すべて逆になっちまった
アリエスカのアルファベット戦で2F中央の補給所から両端にずっと毒ガスばらまきまくったら
階段から上ってくるやついなくなったw
204 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:59:27 ID:JcM99B0Q
>>197 慣れてくると外してもいいかもね。歩き以外はちゃんと探知できるわけだし
妨害は歩けるようになるしちょっと付けときたいね〜。でも時々見落としあるから音があるとやっぱ確実だね
ベイラーでSMG弱いからサイレンサー付けれないのも痛い
205 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 15:59:41 ID:nzcELzzQ
負け戦も防衛なら混沌としてて楽しいんだけど、
攻め側だと延々と復活マラソン死亡のループになるのがなぁ
不毛すぎる
クラン入ったら、4人でいっせいに誘導ロケラン撃ってタレット瞬殺とかすんだろ?
すげー楽しそうだよな
入ってみてぇ
外人が異常にヘタクソなんだけどどうすればいいんだよ
野良でやってるとストレスで頭がおかしくなるわ
勝敗無視して隠密プレイか蘇生厨になってポイント稼ぐしかすることねーし
野良はひたすら注射器で稼ぐもんだろ・・・
210 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:03:34 ID:JcM99B0Q
死体打ちしたら本当に蘇生阻止できてるのか不安になってきたんだけど
ナイフで切ってるのにその後蘇生されてた・・・・死体殴りで蘇生防止って相手がリスポーンしに行っただけじゃ・・・
>>210 殺しきらないとダメだよ。
胴体だと4〜5発切らないと死亡しない。
頭切れ頭
死体にナイフ一発じゃ大抵はまだ息がある
214 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:04:36 ID:nzcELzzQ
>>210 できるけどかなり硬い印象
ナイフで2〜3回切ればいんじゃね
外人の日本人嫌いは毎度経験済みだが
延々とTKしてくる馬鹿はどうしたものかなぁ。
日本人だけ攻撃してくる場合キック出来ないどころか逆にキックされるしな。
蘇生待ちの奴はなぜかピンピンしてる奴より圧倒的に堅い
ナイフ一発で蘇生阻止できるくらい柔らかかったら始末するのがセオリーになるしいいんだが…
いま初めてアリエスカ攻めレイブンだったんだけどセイバーと比べてやわすぎるなw
てかベイラー工務店パネエよ工務員ども俺が侵入してるのに構わず修理してるしwセンサー妨害ナイフキルおいしいれす
218 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:06:21 ID:mwbKUhpy
>>210 当たったときの赤いエフェクトが出なくなるまでやらないとダメよ
これ仕掛けた爆弾の爆発まであと何秒か表示してくれよ、巻き込まれる奴多すぎるだろw
セイバーの襲撃作戦のマップはセイバーに有利過ぎだろ
何だよあのでっかい鉄柱
パラシュート中にアレにひっかかって一体何人の隊員が(ry
HS4,5発決めないとダメだよな
222 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:07:00 ID:nzcELzzQ
>>219 それは分からないから面白くもある マップで点滅は分かるしな
223 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:07:18 ID:JcM99B0Q
>>212 >>214 あ〜、もう無理だなw 毎回そんな事に時間避けられる訳ねぇ
やっぱ蘇生システムちょっと問題やなぁ
>>215 ゲーム始まった瞬間投票始まったから即抜けた。
さっさと抜けるのが一番いいと思う。
>>208 クラン入ったらぐだぐだしゃべりだしてなかなか作戦へ行けないからすぐ抜けたよ
悪い事したなとは思うけど、自分に合うクランを見つけるのは大変だと思った
>>225 ぬるま湯じゃないガチガチの武闘派クランにはいればよかったんじゃない?
>>206 クラン入るとタレットも壊さず、スモークも焚かずにバンカー速攻で落ちる
かといって、ロケランが不要にはならない
役に立つのは敵のAPC車両破壊
ウマイ奴らは乗り込み方が上手だからね
ナルトのキャラ名の人が数人いたので
日本人かと思ったら全員外人だったでござる
229 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:10:04 ID:B8JAfl+X
FPS超初心者
LMGで突撃しかできない俺にお勧めのスキル教えてくれ
とりあえず蘇生は取った
次は何取ればいい?
230 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:10:31 ID:nzcELzzQ
>>225 KGTでやってるけど、一回グループ組んだらあとはぬけを補充しながら淡々と出撃を繰り返す感じだな
231 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:10:35 ID:mwbKUhpy
>>225 このゲームのクランはしらないけど、2ちゃん発祥の何らかのグループって、
ノリがオタク的過ぎたり、ホモネタとか変態ネタのお約束ばっかり言い合ってて、
全然ついていけないところが多いんだよな
順調にオンライン人数が減っていってるな・・
時間帯のせいだよな・・?
235 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:11:19 ID:nzcELzzQ
>>229 847 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 11:43:32 ID:xhSgN0NR
装備やスキルがよく分からんやつは
○装備
主武器: LMG + リフレックススコープ + グリップ
装1: 医療キット
装2〜3: グレネード、ロケラン、修理キットなどを兵装ごとに変えて設定
防: 600cか1000cのやつ (出来れば1000c)
○まず取っておくべきスキル
装甲技能: LMGリフレックスサイト、LMGフォアグリップ、LMG安定性
支援技能: 医療キット、蘇生
○取ったほうがいいスキル
身体技能: 隠密性向上、科学攻撃抵抗度、爆発への抵抗、体力増加
装甲技能: LMGリロードスピード、RPGリロードスピード
爆発取扱技能: 甲種危険物取扱
支援技能: 修理力強化、回復力強化、蘇生力強化
※ LMGとは=レーブン:APEX100、セイバー:RTK74、ベイラー:MK46
「LMGサイト(L1ボタンで使用)」「LMGグリップ」「医療キット」を使用するには装備が必要
「蘇生」「蘇生力強化」を使用するには医療キットの装備が必要
>>231 そうなん?
俺んとこは出撃の合間は戦術談義とかスキル次なにとろうかね談義ばっかりなんだが
まぁν速とかネ実は排他的だから
>>233 今ちょうどアメリカ人ゲーマーどもが全員寝静まってる時間
日本人ゲーマーも会社や学校に行ってる時間
>>226 戦いたいけど弱いからそういうのには入れそうもないなぁ
野良レイブンって時間ぎりぎりまで芋ってて時間終わってから突撃とか
最初からやれよって思うんだけど、そんなに死にたくないのかな?
VCで言ったら気持ち悪い笑い声がぴったり止んだ、俺がおかしいのかな
241 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:13:20 ID:JcM99B0Q
グレランと毒ガスで荒らせ
ガチがちに固めてる分隊のカスにはこれしかない
NSKは同じグループで10時間くらい無言で出撃し続けるぜ
243 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:13:59 ID:nzcELzzQ
>>240 気持ち悪い笑いってなんだよww
「イーッヒッヒ、芋は楽しいですなあ」
「ヒャハハハ、たまりませんなあ」
>>107 きーさーまーか!対空砲復活してないのに
なんで初期リスポン位置から走らされるのか悩んだぜ!
ヘリ横を走り抜けるときには到着しているから不思議だったw
>>229 LMGスコープ,グリップ,再スペックして蘇生を外して蘇生強化,安定性向上
モーションセンサー(慣れたら外して)身体技能をパラシュート以外全部,毒ガス
装備はあれこれ欲張らずにLMG+医療+あと何か1個にして,できるだけ重装を着る
246 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:14:41 ID:InkfsNUy
>>243 へらへらわらって そんな感じだw きもいw
>>239 脳みそが弱くなければガッチガチで勝ちを狙いに行ってるクランで何の問題もないよ
MAGで使えない奴ってのは弱いやつじゃなくて頭使ってない奴だから
>>242 NSKって意思疎通の手段VC以外にあるの?
250 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:15:19 ID:nzcELzzQ
初心者はLMG強化よりも身体や毒ガスを優先したほうがいいかもしんない
でもLMG強化しておくと撃ち合いの練習できるからなぁ
優先順位は悩むところだ。
とりあえず隠密は最優先に推したい
これを取ると自分が今までどれだけ不利な状況でやってたのかよくわかる
センサー妨害って役に立つ?
芋のケツを刺殺すときはブヒヒって言っちゃう
でもこれって敵にも聞こえてるから忍び寄るときに喋るとVCで気がつかれるよね
バランスが悪いのはともかくあの貧乏臭い格好のセイバーが最強なのがむかつく
レーヴンが最新鋭の装備を持った最強集団だってんならまだ納得出来るんだがな
VC使いまくるクランに入りたい
255 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:16:58 ID:nzcELzzQ
>>251 単機バンカー破壊などのスネークプレイするなら必須
アホ相手なら隠密だけでもいけるけど、わかってるやつは絶対にモーション探知積んで待ち構えてる
モーションセンサ慣れたらはずす、ってどういうことなの?
慣れどうこうの物じゃないと思うんだけど、どうして?
>>255 モーション持ってるヤツってそんなにいるのか・・・
モーション+音響で裏取りしようと思ったけど、バレちゃダメだな
だんだんレベルが上昇してきて、モーションセンサー持ったり、毒ガス投げるヤツが増えてきたな
グレ延長スキル使って弾薬箱から投げつけまくるのはやめろw
259 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:19:14 ID:nzcELzzQ
>>256 ピッ音で分かることもあるからな
たまに助けられる
>>249 空気の読み合いで構成される感じ
つっても弱くはないね
適当にグループ組んでも死神持ちが半数はいるから大体勝てる
さっきもS@Gにアルファベット解放までは押されたけど
ダメージゲージはほぼ動かされずに勝ったよ
>>250 とりあえず俺は生存率を高めるところから始めたよ
生存率高める→経験値得る機会うp→一戦あたりの効率うpで更に強く→ウマー
となるはずだったんだが、成果があったのかはよく分からん
モーションなんてSGで敵さがす時しか使わんぜよ
他の武器ならモーションなんていらん
263 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:19:41 ID:B8JAfl+X
ありがとう大変参考になった
クランでプレイ中にフリーズしたらどうしてる?次のゲームまで待機?
クランに入りたいがフリーズ多いので迷ってるんだが。
レーダー妨害ないと不安で仕方がない
モーションがなくても常に近くに敵がいると考えて行動すればなんとかなる
センサー妨害さえあれば先手取られることもないしのう
267 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:21:37 ID:nzcELzzQ
>>257 あんまりいないけど、奇襲はバレたらもう通用しないからね
でもまあ野良用だと思う。分隊員が芋だらけでどうしようもないときはスネークしかないし。
クランでやるならどうにでもなる
ううっ・・・泣ける・・・・
普段レイブンの俺が別垢で
敵陣偵察を兼ねてセイバー襲撃防衛やってみたけど・・・
泣ける・・・・・
こりゃねーよ・・・・ひでー・・・・
うちのクランの始祖が3回転職してレーブン戻ってきたwwwwwwwwwwwwwww
ドンだけPlayしてんだこの人wwwwwwww
271 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:24:30 ID:nzcELzzQ
>>270 飽きないのがまた凄いな
俺はちょっと倦怠気味だ
ウチのクランはIRCをロビーにして集合、
VCある人はVCで、Cチャットしかない人は要所要所でCで意思疎通を、
ってかんじ。
8人いたら4〜6人VC使ってる。
良く喋るのは3〜4人、たまに他の人が要所要所でVCくれる。
そんなクラン。
>>256 そういう考えに至ってる人はもはや初心者じゃないだろう
初心者が成長するうえでモーションセンサーは敵の動き方を学べるし
キルも取れるようになって便利だけど,頼りすぎは良くないと思った.単に自分がそうしてきただけ.
みんな制圧でもモーション使ってるのか?
アルファベット開放後の攻防はあまり意味ない気がするんだが
他の人がモーションセンサーに5ポイントも振ってるのに
こっちはセンサー妨害で止めておけばポイント的に有利って考え方は違いますかね?
>>275 大多数がセンサー妨害ならそうだろうが
敵は1人じゃないんだぜ
277 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:31:31 ID:JcM99B0Q
>>274 最終拠点の横の入り組んだ爆撃砲とかの施設を壊す時とかはあった方がいいかもな
278 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:31:54 ID:mwbKUhpy
>>262 俺の場合、右上のマップに気を取られて妨害持ちのやつが近づいてくるのに気づかずに殺されることが増えたわw
>>274 どっち周りで敵がくるとかおおよそでわかるだけでも全然違うよ
アルファベット制圧しようとしてるときにどれだけ敵いるかとかで突入するかの判断できる
爆撃砲ってなに?
>>253 装備が最新鋭でもそれを使う人がチキンか雑魚だからねw
レーヴンの銃ダサいと思ったら案の定欧州製の銃だな
>>280 迫撃砲ならあるが
>>274 攻撃でも守備でも拠点の側面回り込む奴を排除出来るから結構重宝する。
一匹逃すと側面や背面取られて一気に壊滅する可能性あるし。
あと、相手の位置が正確にわかればリロードタイミングしくじりにくいしな。
拠点篭りの蘇生厨なら要らないが、
前線押し返してキルしまくるタイプなら必要になる。
>>275 それは勿論。
まぁセンサー妨害されてても俺はセンサー持っていくけどな。
妨害持ちが死んでる一瞬でもかなり効果あるし。
持ち慣れてるからといって別にセンサーだけを頼りに過信してる訳じゃない。
285 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:36:49 ID:JcM99B0Q
しょうもねぇ揚げ足w
センサー持ちが増えてきたからなのかセンサー妨害が有利に働くこと増えてきた気が。
壁の後ろに一人居る→先制有利とばかりに飛び出てみたら4人も居たでござる
誰か一人が走ったりしておびき出されたんかねアレは・・・
防衛時にモーションは欲しいっちゃ欲しいんだが
他にも修理やらロケランやら必要物が多すぎて
積む場所もコストもねーんだよ
>>275 あぁコストじゃなくてスキルポイントの話か、それは無いな。
5ポイントなんて気にするレベルじゃない。
昨日あった出来事
制圧攻撃側で、裏からバンカーに近づいていたんだが、どうも敵の動きがわざとらしい
モーション持ってるかも・・?と思いつつも近づいていたら、案の定待ち伏せされてて壊滅
相手「動きばればれだし、よえー」と挑発、多分日本人だろう
しかし待ち伏せに人員割き過ぎたのか別方向から来た分隊にバンカー壊されてるっていう
相手「ちょ、なんでこんなに敵いんだよ!ふざけんな!!」
モーション持ってんならそれくらい気づけよ・・
うーむ、なんとか敵は殺せるようになったが
相変わらず死にまくるな。どうしたもんかね
291 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:39:38 ID:nzcELzzQ
でもLMGフルカスタム、身体、ナイフリーチ、毒ガスと取っていくと
精密機器まで取る余裕がないんだよなぁ
悩むところだ
モーション持ちは過信してるから、しゃがみ移動に弱いね
>>290 俺はもう20秒そこらで装備が復活してウマーだと思うことにしてる
295 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:41:14 ID:nzcELzzQ
>>290 キル数少なくても、死にまくってるやつはちゃんと前線に出てるんだなと思って評価するぞ
むしろデス数少ない奴のほうが問題
>>295 というか
キル数多くてデスが少ないのはおk
キル数少なくてデス数多くてもポイントとってりゃおk
キル数少なくてデス数も少ないのは・・・んんっ!?
>>294 そんな事言い出したらモルヒネで瀕死状態があんな元気になんのかよw
フードとヘルメットが同じHS耐性というのもおかしいと思います!
300 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:45:27 ID:nzcELzzQ
>>298 なったとして、のちとんでもない副作用に見舞われそうだよなw
戦争なんていけないと思います
なあ35くらいで
自分の作りたい組み合わせ完成したら
このゲームのコンテンツの薄さが目立って飽きてきたんだが
追加MAPなりなんかないんか
MAPシャッフルでもいい
反映無しルールがあればMAP覚えように気軽なプレイができるのに
ステータス気にしないのがMAGの遊び方だと思うけど、あまり死にすぎると疲れる。
>>291 普通はセンサー系か毒ガス系かどちらか一方だ。
2つ伸ばしても一度に持てないんだから意味がない。
毒ガス取ったんならセンサー諦めるが吉。
まぁセンサー系のLv60近辺だと、
爆発物取扱の為だけにクレイモアを取る事もあるが。
ジャンピングセイバー!ワロスww
燃焼塔で5〜6人が常にジャンプしてて狙い辛いけど反撃も殆ど無しで
グレ投げたら終わりとかww
バンカー付近でもジャンプして移動してるとか、これはセイバーの新しい戦略か?w
>>299 メットにはコストつけてHS耐性ほしかった
>>289 モーション頼りの戦闘なんてしてると肝心なところ見落としやすいからなあ
アヴシェロン攻めでせっかくAB攻めのAPCに行けて、絶好の位置取りしてたAPCを変な外人に動かされたぜ
しかもそいつずっと俺になんか言ってて、良く聞いたら〇〇チカン〇〇ヘンタイつってんのw
結局そいつが何言いたいのか分からなかった
俺は60でも全然十分にならないなぁ・・・
色々なことをやりすぎる性格がいかんのかも
>>305 センサー系はナイフとハンドガンは後回しで爆発物とったほういいだろ
>>306 そのクランはただの馬鹿かも知らんが、
基本的にジャンプで駆け回ってる奴は上級者だろうけどな。
>>310 俺もあと1,2ポイントだけはマジで欲しい
それだけあれば理想のベイラー工務店員が完成するのだが
314 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:50:25 ID:nzcELzzQ
>>305 60でぴったり妨害まで取って、完成って感じになった
確かに装備できないから意味ないんだよな
無コストの爆弾解除やロケランリロードを切る手はないし
>>302 とりあえずクランつくって統率が取れた強い部隊でも作ってみるとか。
高性能爆薬は高速化の恩恵が非常に素晴らしいから
絶対にとっておくべきだしとってないのは味方に迷惑かけるレベル
たった3ptで驚異的に速くなる
>>302 クランシステムもダメだな。ほかのクランの情報が見れないし
ロビーだとVCで誰が話してるのか分からない。しかも8人しかPT組めない
ランキングもないし。他人の戦歴も見れない(キルデス他)
人を引きとめようとしてないのかもしれないw
競争させたほうが長持ちするって!
基本的に遮蔽物から遮蔽物への移動はジャンプしながらやるな。
たまに段差にひっかかって単なる垂直ジャンプになって鴨打ちにされる事あるけどw
制圧で分隊長開始だと最後まで分隊長でいられたためしがない
小隊長逃げるなよ
>>317 他のクランの情報は不要だと思うが
8人以上の複数分隊による連合を組めないのは欠陥だな
潜入系でモーションセンサーとセンサー妨害つけたら
あと1つしか持てないわけだが、残り一つのセレクトに悩む
スモークグレか回復か…どちらも欲しいときがある
>>316 後ろから味方に背中斬られても押し終わってたりするしね
>>319 再希望できなかったっけ?
分隊長になったら小隊長の希望下げればよかろうもん
たまたまタレットに入れてストリーカートロフィー取れた
運が良かった〜
>>321 潜入後は回復の必要などない、と割りきってスモークでバンカー裏抜けを容易化したほうがいいんじゃないかな
326 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:56:16 ID:nzcELzzQ
野良でも大分長くやってるが、未だに爆弾設置中にTKされた事がないな
TK糞外人なんとかなんねーの
つかさっき間違って日本人攻撃してしまった
ごめんね、てへっ
329 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 16:57:23 ID:nzcELzzQ
>>327 バンカーでそれやられたらキレるなwww
>>318 向こうもジャンプしだした時はどうお礼しようかと悩んだわ
>>329 普通は味方が設置していたら周囲のクリアリングするもんだけどな
ポイントなんてたかがしれてるのによくやるよほんと
>>331 味方が設置中だな〜と思ったらふっつーは援護に回るよな
バンカーだったら特に後方に回って監視に回る
>>327 今日も拠点Aを取り戻してただけでザックリやられた。押し終わってたけど
あと階段の所で医療キットで回復してる最中にもザックリやられました。邪魔だったのかな
MVPが新兵にザックリやられたよ
野良分隊の時はキックほとんど決まらないのに開幕で2分もしないうちに分隊長が蹴られてワロタ
暴言吐きまくる野郎はやっぱどこでも嫌われるんだな
そういや敵の車壊したときに+10されて、そのあと爆発した際にまた10ptもらえるんだけど、あれはどういう理屈なの?
つか外人はファックファック言い過ぎ
そういや外人って舌打ちしなくね??代わりにファックなのか?
すまん何度かは爆弾設置とか、
ハッキングするつもりで間違えてTKかましてしまった
ほんとすまん
クランは雑魚でも俺強いんじゃね?
という勘違いを生む
>>323 いや要するに言いたかったのは2行目なんだ
>>335 一回目で車両が行動不能になる。二回目の爆発で中に人が残ってたりするとそれでも死ぬからそれじゃないかな
>>335 多分最初に出るのは中の人キル分
後に入るのは車両破壊分
>>339 数は力、なんだぜ?
百獣の王ライオンも単体では狩りしたら成功率は低い
てか、軍隊ってのが強いのは武力だけではなく、
統率がとれているから強いんだよ
>>335 最初の5とか10が乗ってる人だな
あとの10が車両爆発じゃないかな
>>325 最初に敵のバンカー横すり抜けるのにスモークあると凄い楽だが
結構体力まっかで破壊工作するハメになったりするんだよな
>>341,342
ああそういや中の人はあとから死ぬな。ありがトン。どんどん車壊すわ
よーし、パパ半袖ベイラーから精鋭装備のレーブンに移籍しちゃうぞー
このゲーム勲章もトロフィーも上級者向け多すぎて取る気ならないなw
制圧でもモーション持ち多いなら次から重装備じゃなくてセンサー妨害つけて突っ込んだほうがいいみたいだな
場合によりけりなんだろうが
車両はラストショットポイント総取りなんで
お見合いするアフォがいていやだ
>>331 むしろ俺は何も目もくれず走ってくる解除・設置者に譲るけどな。
お前、後ろから敵を引き連れてるw気付けってのw
つか、焦ってる奴ほどダッシュで近づいてきて敵に気付かれてるっての。
>>350 無駄玉多すぎるよな。
破壊までに与えたダメージ量に応じてポイント入るようにすればみんな満足だし
ついでに、壊れてるのにバカみたいに撃ちまくる奴がいなくなって良いと思う。
>>336 日本人の、ちくしょう!くそ!
ぐらいの感覚でしかネェよ。
ポイントの取り合いは見苦しいね。
もういっそのこと分隊総合ポイントにして最後に割ればいいのに。
>>327 さっき妨害のセイバー攻めで一人でAに潜入して一度制圧したんだけど、
戻ってきた奴らに殺されて地面に横たわってたら再制圧を巡って
大TK大会が開催され初めて吹いてしまったw
TKだけで5人ぐらい死んでたんですけお(^ω^;)
356 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 17:11:08 ID:fCR6NC7z
>>350 タレットもだね。
ダメージ量に応じて1〜3pt位もらえる仕組みが欲しいな。
基本的に爆弾設置者は、爆破まで解除場所スナイプできるように位置とるんで
残り時間に時間があるなら、一番近い奴はクリアするのが仕事だよな
>>355 セイバー拠点は混乱せんだろう・・・
レイブン拠点は薄暗すぎて大混戦になるけどな。
トロフィーコンプには後2週やらないといけないからなぁ。
もう面倒だから、このままベイラーで半月くらいやって、売るよ。これがベスト。
バンカーに登ってタレットの目の前でライフル構えるnoobはなんなのw
わざとロケット一発当てても居座るから最後は殺しちゃったよw
361 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 17:13:00 ID:nzcELzzQ
>>354 それは絶対に嫌だ・・・
芋にポイント与えるなんて耐えられん
>>357 むしろ一番最初にたどり着いた人間がクリアリングを行うべきなんだよな・・・
最初の解除者が死んでるのに解除しに行こうとか・・・急がば回れよ・・・
セイバーで60まで行ったんで
移籍してみたいのだが野良でやるには
レイヴンとベイラーどっちがオススメかね?
>>360 ・・・バンカーの上の防衛スナイプぐらい許してやれよ。
初心者なんだがやっぱりPS3コンよりマウスとキーボードのほうが良いのかね?
あと手榴弾の回避方法がさっぱりわからん。
死亡数の半分くらいが手榴弾なんだが・・・。
>>363 レーヴンに行って、今までどれだけ恵まれていたかを実感してこい
>>355 ステータスが気になるのかな。作動回数俺100回みたいな
あれやりたくないけど、誰もやらないからやったらTK
グレネードランチャーが弱すぎて泣けた
バンカーの上の砂は何気に役立つわ
爆弾設置しに来た奴にダイビングナイフアタック決めて華麗に仕留めてたの見た時は思わずブラボーと唸ってしまった
>>363 どうせ全部回ることになるんだから
少しでも人がいるうちにレーヴン終わらせとけ
自分の仕掛けたクレイモアがバンカーの爆破で誘爆しなかったんだが
偶然なのかしないもんなんだろうか?
>>365 マウスはあんまり使えないらしいよ
手榴弾マークが出るからとりあえず走る
>>366 >>370 じゃあレーヴンいってくるか
セイバーでは結構活躍できたんだがさあどうなるやら
>>368 普通のグレと違って、当たれば即発するって利点を活かさんと。
バンカー修理数とか橋修理とか門修理とか撃破とか
ステータス画面にあるやつ全部ランキング作ったら絶対盛り上がるだろ
そう思わないかベイラー諸君
>>365 もっと動けよ、同じ場所で芋ってるから
手榴弾で死ぬ
いやー、上にくんなって言うつもりは無いんだけど
本当の意味で正面、目の前でうろうろしてんのよw
どーしても死角に入りそうな敵や車両狙ってるとロケット台座に当たったりするし
せめて横か斜め後ろに立ってくれよ
>>369 バンカーの上で砂やってて生き残ってるのが凄い。
そんな目立つところ居たら、真っ先に殺されるだろ
>>365 マウスとキーボードなんて立ち回りがだっせー事になるのが目に見えてる
グレランは使い所だよねー
一瞬で蘇生不可まで持ってけるのは偉大だ
>>373 別にどうにもならんよ
試合に勝てなくなって、自分のスコアが少し下がるだけ
あとスキルの恩恵のありがたさを実感するぐらい
何で初心者なのにマウスとキーボードになるのかw
>>378 伏せて真ん中のスキマから撃ってれば斜角の関係で撃たれにくい
こっちも撃てる敵少ないけどw
385 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 17:23:54 ID:mwbKUhpy
>>381 再スペしてナイフリーチ外したら全然当たらなくてワロタ
初めてつけたときは全く実感できなくて意味ねーwとか思ってたのに
グレランが味方に当たって真上に跳ねた時は
ごめんと思いながら全力で逃げてる
>>381 スコアが半分くらいになるんだな
なんとかがんばるわ
388 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 17:24:18 ID:nzcELzzQ
>>383 マウスって単語を入れてレスすると構ってもらえるからだろ
普通のFPSのスレだと結構無視されるけど
マウスマウス連呼するやつって要するにパッドエイムできないヘタレっしょ?
経験値やっと10万超えた、夢の6桁だぜ
>>386 地面に当てて飛距離調節しようと思ったら自分に向かって真っ直ぐ跳ね返ってきたでござる
さっき初めて野良で日本人のVCに出会ったわ
しかし明らかにリア厨
他の外人VCに「do you have ハンバーガー?」とか訳の解らん英語連呼して挑発してた
しまいには除外投票されてたし
日本人の面汚しになりそうだったので初めて投票したわw
レーブンのカスどもはMAPユウリユウリ言う前に途中抜けヤメロ
人数が少ないんじゃ勝てるわけねーだろ
>>365 マウスで上手い人はゲームパッドでもある水準以上には上手い
ゲームパッドである程度練習しても全然上手くならないという人が
マウスに変えたら無双できるというわけでもない
悪いこと言わないからゲームパッド使っておくといい
真後ろに立つ奴は死ね。うごけねーだろうが。今度からTKするわ
>>396 何故かレーヴンだけのような言い方だが
途中抜けなんかどの勢力でもあるわ
>>395 最近のお前らのリア充の判断基準がわからん。声でわかるのか?
それとも、お前が気に入らないのリア充なのか。
とにかく、日記はmixiにでも書いとけ
>>374 だが、至近距離では信管が作動しないんだよなwその辺は注意
ファックファック言ってる外人のガキといい勝負だな
数で負けたかw
外人クラン5人くらいが劣勢になったら全員抜けたのは
さすがにポカーンってなった
ヒント:リア厨
>>400 リア充じゃなくてリア厨
つまり
ガキの声だったってことじゃね
3垢でいまレーブンやってんだけど攻撃するMAPになると始まる前からドンドン抜けてく
ほかの勢力じゃここまでひどくない
ひどすぎまじこれじゃ他勢力に移りたくなるわ
リアル厨房のほうだろ
>>368 グレラン慣れれば最強クラスの強さだぞ。ロケランより範囲広い感じだから複数の人巻き込めるし。
弾薬補給所のところで何度も練習するんだ。
>>377 あぁ、なるほど。
ターレットの邪魔になってるのかw
一応声は聞こえるだろうからVCしてみたら?
調教してあげよう。
あー、なんだ。俺がバカか、俺がバカだ。
>>396 妨害防衛で林に紛れて匍匐and対物かついでるのに「今の試合なんで攻めなかったんだよ」とか言い出すのがカラスクオリティ
レーブンのARは優秀だよね。真っ直ぐ飛ぶ。隊列を揃えれば多分最強
でも隊列揃わないから、すぐ弾切れおこすだけの役立たずARと化す
MAGって基本ゲリラ戦だから、そりゃセイバー強くてレーヴン弱いでしょ
次の大規模アップデートで勢力別マップを交換
↓
しかし、その頃Lv60到達ラッシュでセイバーから
元セイバーマップの勢力にベテラン移行
↓
さらに格差社会
>>407 ベイラーも制圧の石油は似たようなもんだと思うけど
ボイコット協定でもあるのかね?
>>411 やーいバカー
418 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 17:36:25 ID:mwbKUhpy
>>414 あれで100発装填できたらエ1択2000なんだけどなー
なんかレイヴン凄そうだから別垢作っていってみるか
>>418 いや、30発のままでも良いとおもうんだ。
だがな、ストック数120発はMGの1/3程度しか継続戦闘能力がないんだ・・・
そっちの方が辛い。210発ぐらい欲しいぜ。
421 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 17:39:33 ID:fCR6NC7z
>>419 異人さん相手に蘇生しまくってみ
クランの誘いがアホみたいに来る
422 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 17:39:49 ID:JcM99B0Q
それはARの特性でレーブンとか関係ない・・おっと失礼
評判のレイブンが実際どうなってるか別垢で見学してみるか
>>414 レイヴンの武器って他が無い気もするわ・・・
グレランがもうちょっとコスト安いとか、ARのスキル取得順がマシなら良かったのになー
狙いが下過ぎたかグレラン
地面撃ってたみたいw
しっかしスタートボタンバグは狙ったようなタイミングでやってくるなw
ベイラーの俺が久々に野良で制圧防衛やったんだが
開始すぐにタレットに篭る分隊長
デフォのままの指示
MAP開くと水色の点がバラバラ
バンカーに爆弾が設置された!→タレットから出て一目散に逃げる分隊長
対空砲に爆弾が設置された!→味方がいっせいに対空砲に集まる→分隊長の迫撃砲でキルログが水色一色
VCで分隊員がファッキンファッキン
我慢限界だったからゲームから出ようと思ったらスタートボタンがきかない→┐(´д`)┌
レイブンの制圧はこりゃダメだと思ったら
続々人が抜けるんで、ゲームが成り立ってない
最後までいるの3人もいない
相手も弱すぎると思ったらそうなってると思って良い
抜けが少ないのはレイブンが集まってる襲撃だけだろ
実際のところいいと言われるATAC2000もベイラーのSCAR-Lと性能あんまり変わらん気がするんだよね
レーヴンSRが20発撃てるのも問題
セイバー以下の7発にしてARを40〜50にすれば強いレーヴンが生まれる、ような気がする
スナイパーの分隊長が指示したの観たことないw
障害物のすぐそばで向かってくる敵を倒してたらスナイパーに撃たれたので隠れようとしたら
俺のすぐ横で伏せてた奴に引っかかって隠れられずにやられた
回復するにしても障害物の一番端で伏せないでほしい
>>429 そしてそこには暗闇に隠れARで敵を狙撃してるカラスの姿が
ダリエン防衛で分隊に芋ってる奴がいたので成績を確認したら40/2でワロタw
レベル見たら60で更にワロタw
上手い奴には何持たせても上手いもんだな。
ARは所持弾数増やしてくれれば、割と強いと思うんだけどな〜レーブン以外のARは知らんけど。
突撃しないでジワジワ進むタイプの人ならAR強いよ。弾薬のストックだけふやしてくれ〜それだけが
不満だ。
熟練モード行くとプライヤーカードのとこに1って出るじゃん?
2週目行くとまさか2ってでるの?w
ダッシュってしてるときだけミニマップに表示?
銃声みたいに余韻とかある?
誰かトロフィーコンプしたやついる?
ARは240発は欲しいなぁ
勿論弾を増やすスキルでもあれば・・・5払ってでも取る価値がある
トロフィーコンプとか死ぬ気かよ
バトルライフルってどんな感じなんだ
高反動高威力な感じ
>>441 すぐマガジン空になってしかも当たりにくくなった地雷武器
もうARは60/60でいいから弾なんとかしてくだしい
120Mってだいたいどれくらい離れてるんだろ
どこからどこにいる敵を撃てばいいのかさっぱりだぜ
>>441 まぁ1発の威力は高いのでスコープ付けて集団性マックスにすれば
遠くの敵の胴体狙っても瞬殺できる・・・
・・・が弾が
>>445 コッパーCのベランダからパラシュート降下地点で120mだとか何とか
ロケラン枠に弾薬背負っていくのありだな
弾薬庫にあるボックスみたいなの1個背負わせてくれ
>>445 目標まであと何メートルの表示あるでしょ
あれを目安にしなよ
予備弾倉(2pt)cost300くらいか
スナは楽しいぞ
今はレベル60に達して経験値稼ぐ必要も無くなったし再スペックポイントも3回分有るから
とりあえず気ままなスナイパー生活を満喫している
「おらおら敵も味方の兵士も頑張れよ!w」
そんな感じで遠目に観ながら絶好のスナポイント探す毎日だ
まぁ結構色々探せば有るもんだなこのゲーム
コツは2,3人ぬっころしたらさっさと場所を変えること
お礼参りが一番怖いんだよねw
爆弾設置して守ってたら味方のスナに頭ぶち抜かれたでござる
>>445 とりあえずよく見えないけど名前表示で場所はわかるときに
そこをARで狙撃すればいいと思う。
妨害MAP攻撃側でやれば芋がいっぱいいていいと思うよ。
>>452 結構あるから困る
もう敵味方関係なく頭しか見えてないんだろうな
>>445 妨害ベイラー守備MAPの、
Cの最上階の部屋からA/B付近の敵。
襲撃レーブン守備MAPの、
奪取APC車庫最上階付近からAAガン付近の敵。
残り5分でフリーズってどういうことなの…
珍しくベイラーで油攻略できそうだったのに
まじかよ危うく再スペ26000無駄にするとこだったthx
弾倉も有りえないぐらい少ないがグレやスモークの数も少ないな。一人2個までなんて遠足だ
スキルでいいから持ち数増えるやつ欲しい
アー外人うぜえー。バンカー1つまともに落とせやしねえ
誰も回復しようとしないくせにメディックメディックいってる死体の山にうんざりだ
>>441 SRとARのあいのこって感じ
遠距離戦では非常に優秀だよ
グレランつけるとウンコと化す上にポイントキツイから敬遠されるけど
>>451 それコツじゃなくて普通にセオリーじゃねーの?
サイレンサーつけたら発砲してもミニマップに赤くでなくなるの?
グレとかは増やしすぎるとカオスになるから意図的に抑えてるんだろうな
セイバーのARってゴミ?
5ptのやつってどう?
>>460 アレ何なんだろうな
自分は蘇生持たずに完全に人頼みって・・・
グレなぁ・・・あれ増やすと雪合戦になりすぎる気がするんだよな
>>463 発砲による位置の特定はなくなるな
それだけで全てじゃないけど
熟練モード2週目行くと左上に2ってでるの?
教えて!!
>>451 芋は動かないので、たまに動くのをコツという
>>462 砂にとっては基本
芋スナにとってはコツ
>>463 SMGならほぼでないだろうがSRは近いと出るんじゃなかったかな
グレ増やせとか言ってるバカは死んだほうがいい
LV35で初めてクラン招待された嬉しす(゚∀゚)
>>466 でもそういう外人はMAGの楽しみ方を心得てる。このゲームデスを気にせず、
バンザイ突撃して死んだら「メーディック!」って叫んで楽しむものだよな
>>451 お礼参りは必ずするなw
どんなに重要な局面でも仕返しに行く。
ま、返り討ちにあうこともあるけど
現状でも補給ポイントで雪合戦するアフォがいるのに
グレの所持数増えたらカオスだな
補給ポイントでスモーク投げまくるのは楽しいけどなw
>>466 自分は完全攻撃役なんだ!って楽しみ方だと思う。
実は全員蘇生持ちゾンビ部隊の方が強いんだがねぇ
>>477 良くできたスナイパーはそこにクレイモア置いていくからイヤだ
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『まったく指示しないくそ隊長だったので
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | キックしようかとメンバー見たらオレが隊長だった』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
隊長が途中で抜けるとか勘弁してくれ
そして、隊長になったらお知らせするようにしてくれよzipperさん
>>477 お礼参り返しゴッコをしてる砂もいるよ。地雷置いたりして
>>481 分隊長やってたらいつの間にか小隊長が落ちて俺が小隊長に
そして分隊長をだれもやっていない状態になってた時はちょっと笑った
>>480 殺される
↓
仕返しに行ったら、待ち構えてスナイプされた
↓
殺される
↓
熱くなって仕返し行ったら、物陰からザックリ逝かれた。
↓
殺される
↓
更に熱くなって仕返し行ったら、地雷でどかん
↓
殺される
↓
延々と・・・・
俺も弱いけど砂には一応仕返しするよう心がけてる
てかPSK MGで弾幕張って狙撃を阻止するのが趣味です
当然返り討ちにあうがな
シャドー戦争ボーナスってなんぞなもし
LV45にしていまだ0
バリケード確実に三つ修理したのに略綬がもらえん
どういう条件なんだ
車両を修理したとは一体どういう状態のことをいうんだ
490 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 18:11:22 ID:qBEt3DN/
ショットガンとるまで初期武器の予定。だから敵倒した後、敵の武器を奪ってる。
いろんな武器試せて面白い。
糞クランが俺をキックしようとしていた理由は一番ポイントが良かったからだろう
だがやつらは4人毎回成功するわけなくプギャーと思っていた
残り五分をきっていたもう終わりかと思いつつ画面を見るとキックされていた
野良のあほが意味も分からず入れたようだ初心者は真似しないように
今このゲームでは初めてスクワットされたわ
なんか逆に感動してしまったw
キックとかされたことないわ
いつも報告してるやつ同じだろ
よっぽどおかしなプレイしてるんじゃねえの
120m以上キルってまだ記録されないままなの?
外人にロングショット勲章持ってる人いたんだけどな
495 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 18:17:22 ID:1n/F6jID
ショットガンはかなりいける
エイムを頭の高さにして走らずに
L1もしなしと当たりやすい
攻撃拠点奪取に有効
妨害ベイラーを攻めてたんだけどABの攻防の最中にCの屋根裏から狙撃とか敵さん駄目すぎだろw
120メートルKILL頂いたわ
497 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 18:17:52 ID:XDuj9pGP
PCのFPSばっかやってたせいか
敵と出会ってもぴょんぴょん跳ねる人がいないMAGは新鮮だ
>>494 俺も略綬持ってるのに0なんでおかしいと思ってたけど
壊れてるの?
熟練モード2週目行くと左上に2ってでるの?
教えて!!
自分がタイチョーになってることに気づかずにキック投票喰らうのはある。
>>497 ジャンプ中発砲できんし、胴当たっただけでもかなりしんどい
502 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 18:19:48 ID:XXQLoyFV
襲撃ベイラー200とか・・
>>499 まだ行ってる人も少ないやら
今日いっぱいはまちなされ
>>481 最近よく隊長やるけど復活不能バグで抜けるしかない状況が多発したからそれかなぁ
あと普通にMAP開けてジャミング中でもないのに
目標設定が出来ないか異常に反映されるのが遅い時がたまにあるんだがありゃなんなんだろう
分隊長を1度もやらないままレベル50まで来たセイバーの俺が通りますよ
衛生兵全部+地雷系+LMG系+体力UP系
で、どうやら鉄板な気がするな・・・
とりあえず隊長になってしまったらどうすればいいんだ
>>488 レーブンlv47だが俺も0だな。サブアカのベイラーlv23だと697もあるんだが。
コンバット工兵章略綬がなかなかとれないんですけど
少しダメージ受けてるの直しても一回にカウントされますか?
>>507 ふむ、ではレーブンで襲撃やっても0なのは何でだろう?
シャドー戦争ボーナスって、ひょっとして各ゲームモードにある、
国旗のようなスポンサー?のマークがついてればってことか?
ヘリ落とすメリットって何かある?
セイバー制圧Fの2階から攻撃軍のヘリが真正面に2機いて下いけばすぐに補給ポイントあるから
落とし放題なんだけど
ミスターレンチ獲得は楽だった
>>518 防衛は時間稼げは勝ちなんだから
ヘリ落とすのは正しい
継続的に落とし続けることができれば敵にマラソンを強要できる
>>515 妨害の経験値5%ボーナス=シャドー戦争ボーナス
自分の弾薬全て尽きて狭い通路の曲がり角で2〜3人仲間が倒れている
↓
もちろん蘇生
↓
敵がその奥にいて蘇生した仲間が撃ち合うもやられる
↓
もちろん蘇生
↓
仲間やられる
↓
以下ループ
すまん…これじゃ経験値稼ぎの為としか思われてないよな
ヘリ落とされるとスタート地点から走ってくるから修理してるの発見されるんだよ
落とさないでくれよ
このゲームで嫌がらせにスクワットするってほとんどなくね?
武器拾いたい時とかナイフでトドメ刺したい時とか普通に屈伸運動してるぞ。
ヘリはロケラン持ってなくても、LMGあたり撃つだけでかなり効果的だよ
どこの陣営もアルファベット2階にいて余裕あるときは撃っとくいい
ところでメインメニューの画面の左端にある記号の意味が解らないんだけど誰か教えてください
一番下のドッグタグみたいなのが点滅してるんだけど何なんだろう
クラン勧誘の件数
みんなありがとw
落としてもすぐに次のヘリが来るから効果が実感できなかったんだ
これからドンドン落とすわ
>>528 そういう意味があったのか、ようやく理解した。
昨日何気なくコミュニティ見たらクラン誘われてたから何も考えずに入っちゃったけど、数字は3とか出てたから、他にも勧誘されてたのか
勧誘なんてきたことねーよ。
>>523 おまいが完全蘇生もってるならその味方がウンコ
おまいが完全蘇生もってないのならおまいがウンコ
勧誘を華麗にスルーするのが最近のマイブーム
対空砲落ちててバンカー壊滅状態じゃちょっとバンカー修理した程度じゃすぐぶっ壊されるのがオチ
○押しても精密射撃が発動してくれない
無能な隊長と思われてそうだorz
いくつも転がっている屍の一つにプシュッとやると、連鎖的にどんどん起き上がっていくのは壮観だなw
とどめの大切さが良く分かる
あと熱くなってやられたらすぐ×押すことがあるが、改めれば大分違うだろうな
538 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 18:35:10 ID:zv8e5uso
おおなんかの勲章だと思ったらクランなのか
・・・2個きてるけど二人とも心当たりねえぞ?
>>538 活躍すると外人からいきなり誘われるなんてMAGではよくある事
人数だけ欲しいところには入るだけ無駄
どうせ連携取れないの丸わかりだし
メッセージ何もなしに勧誘してきたら即拒否
味方に攻撃したわけでも無く、いい感じにキル数稼いで普通にやってたんだけど
中盤辺りでいきなり除外されたんだがいじめかこれw
活躍してたら勧誘は来なかったけど
お前の使ってるスペシャルな武器はなんなんだ?とメールきたことならあるな。
レイブン制圧防衛でアルファベットに敵が流れこんで来て、
応戦中に味方をキルしちゃったもんで、
「ゴメン」と思いつつ蘇生したら、
キル仕返された上に、倒れたあとショットガンまで打ち込まれた。
NSKの奴だったんだが、なんかもうね・・・。
突入した瞬間に扉を修理されて
敵の巣窟にただ一人の時の絶望感
1000回死亡したというのと1000回復活したというのはほぼ同じ意味じゃないのか
>>541 俺もやられたな
同じクランの奴が3人居るときは要注意 かな
普通は大丈夫だけど
>>545 復活=蘇生された
って、意味なんじゃないのか
リスポンじゃカウントされない的な…知らんけど
セイバーでやってるとベイラーの襲撃マップレアすぎるだろカラスは飽きたよもう・・・・
>>543 外人のはなしかと思ったらwwww
NSKは外人並みのナニがアレだな
>>538 基本的に外人はどんなゲームでも、何の応答もないしフレ登録やクラン勧誘してくる。
そういうのは大抵、ガキの外人率が高いから注意されたし。
>>533 もちろん完全蘇生持ちよ
復活させてもらってあれだけど半分蘇生だった時のガッカリ感は異常だから自分はすぐにとった
>>536 発動するまで○連打するしかない
俺もそれになって焦った
味方に無能の隊長と思われてるんじゃないかとな
爆撃するのに5秒くらいマップ開いたら撃ってくる味方とかいて怖いぜ
>>548 このゲームで1番カスなMAPなのでベイラーは襲撃に寄り付かない
NSKは正直、1割くらいクズがいる
残りはみんなシャイボーイだな
>>541 複数人が同意しないと除外されないんだから
複数人が同意したんならオマエが何かしたんだろ
そろそろメンテの時間でうけど、メンテって何してるの?
排斥ってされる人以外全員がOKしないと排斥できないの?
559 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 18:45:06 ID:Xt3vTUTG
>>545 パープルハートと返り咲きなら
返り咲きは蘇生じゃなくリスポンだよ
NSK糞すぎでしょうjk
そいえばバンカーから出てすぐHSされたことがあるんだが、真後ろに居た味方だったw
蘇生くれたが、撃たれたこっちの方が申し訳なかった
>>557 鯖をいじってプレイヤーを困らせようとしてる
NSKやっぱ糞だな
点数高くてもマナー悪いんじゃ嫌われて当然
一人一人はヘボいし
>>548 レイブンでやっててもアリエスカはレアすぎるぞ
ベイラー工務店は制圧から逃げてる
蘇生された瞬間、自分がどっち向いてんのかわからなくて
とりあえずダッシュすると、必ず敵の目の前に飛び出してしまうのはなぜ?
>>548 むしろいつもアリエスカ攻めばっかなんだが
もっとレイプン攻めたいのに
クラン、個人叩きスレを別に立ててやれ
>>541 なんかあいつの指示は気にくわねえ。
たまには違う指示しろ、とかでキック投票する事ある。
ある程度の人数が同意したなら、そのときの指示かVCか
敵の倒し方が皆の気に障ったんじゃね?
>>565 死んでるときもカメラ回して
敵の方向むけといたほうがいいよ
起き上がりざまに撃てば結構倒せる
>>565 起こされるときにカメラが向いている方向になるんじゃないかな?
撃たれたときは敵が居た方向に向くから、蘇生待つなら味方の方向へ視界を動かすようにしてる
セイバー制圧のCDのバリケード抜けたり車両おとしたりするの修正されてるんだな
んなもんより裏解除どうにかしろよw
>>569 敵が見えるならリスポンしないと衛生兵が殺される気が
仕事おわったぜ。速攻帰って飯&風呂だ。
その後はロケラン担いでタレット壊しの仕事するよw
NSKってどこの勢力だっけ
裏門は仕様だと何度(ry
でも俺も最近それ申し訳ないと思って
仕掛けられる前に下から撃ち殺すようにしたわ
お前らあんまり褒めるなよ
照れるだろ
>>572 だからこそ、敵は衛生兵を撃とうとしてることが多いんだよ
衛生兵がやられてもその後で自分が蘇生すればいいわけだし
いやまぁ仕様なのはベータからやってるからまぁいいんだけど
ただでさえ有利なセイバーでなんで出来るんだろうな
車両落としなかったら正直あのバンカー抜けれるきがしないんだがw
>>563 外人クラン並に排除投票してくるからなあいつら
ヘタクソなくせにw
分隊に4人スナマーク
タレットにも乗れず開始1分でバンカー破壊される
俺はそのとき何してたんだろうか
NSKってニュー即のクランってイメージあるけど
セイバー系2chクランってだけで入った人多いから
ほぼ関係ないと思っていい
衝撃抵抗取ってもパラシュート開かずに落ちると即死か
まぁそりゃそうかw
制圧セイバーのEFHも2階から床越しで修理出来るんだな・・・
最近ベイラーに転職したが妨害以外3分たってもマッチングされないことが多くなってきたな
過疎化がかなり進んでるのか?
NSK分隊に入ったらすぐ抜けてる
あいつら蘇生乞食とやりたくないからなー
衝撃抵抗をとっても味方車両にプチプチ潰されるから
今一効果のほどが分からん
ってかレイブンが襲撃にあつまるのは判るが
ベイラーが妨害に集まってる理由はなんだ?
タレットや軽APCにLMG撃つと一応ヒットマークの赤が出るけど
ダメージはどのぐらい入ってるのかね・・・
>>589 コッパーCはクソ堅い
全勢力で一番なんじゃないか?
>>589 襲撃はmapがクソ、制圧は来る日も来る日も石油石油石油・・・でほとんど勝てない
で妨害に行く
襲撃セイバーの橋の上にあったバリケードもなくなったんだな
ベータの頃、みんなで橋の下から修理してて楽しかったぜ
ゲージが白いのに爆撃が使えない時、直前に死亡しているとなる事が多いな
多分自分が死亡してリスポンするまでの間に誰かが爆撃呼んだらゲージが見えなくなってんだよ
自己中全快の外人うぜー
コッパーはA、Bの付近で攻防するときにすごい稼げるんだよね
攻め側はボーナスエリア外になりがちだけど
防衛はほんと儲かるよ
レーヴンの初期スナ以外は糞ってよく言われてるけど
自分で試してみないと・・・と思い3Pスナ取ってみたが・・・
ふぅ
ベイラーだと^^;は強い
レイブンはS@Gはまあまあ。RJCは弱い。
セイバーはBOP弱すぎ
クランの勧誘があったけどメッセージも欲しいな。保留にしたけど‥
>>601 どうせ入ってもそいつとお前だけの二人クランとかだよw
家ゲークランの奴が門の前に車両地雷設置して敵のAPC破壊しまくっててワラタwww
てか相手も学習しろよwww
>>599 レイヴンの3Pスナは多分一番強いぞ
サイレンサーが前提だが
ああ、今日月曜か
そろそろ来るのかな
石油防衛とか確定30分コースだからやりたくねえ
なのに何故か石油ばかり。もっと攻撃させろよ。
メンテでもあんの?
人少なくね
人少ないね、ゲームが進まん
あれ?サーバつながるの?
さっきマッチングに進まずエラーが出てたから
メンテ開始かと思っていた。
バラクラバ帽無くなったのが残念
ヘルメットだけだと何か締まらない
>>610 本当に残念だよな、愛用してたのに・・・
メンテ開始だな
613 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 19:11:57 ID:XXQLoyFV
ああそういや月曜はメンテだっけ
全部で4000人くらいしかいないな
飽きてきた
新しい武器MAPルールは、まだか
615 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 19:13:16 ID:XXQLoyFV
人数的にマップ増やしてもマッチング時間掛かりそうだな
スキルと武器を・・・
装備ポイント増えるスキルはまだか
久しぶりにきたけど
cβの時のスペシャルアイテムってなんだかわかったの?
ルール増やさないでマップ増やすだけならマッチング時間は変わらないんじゃない?
緊急配置ボーナスって毎回もらえるXP違うけど何で?
単発ごくろうさまです
MMORPGとかでもあるけど
毎日ゲームやってる廃人があっという間にやりつくして
「飽きた」「ボリューム無い」
って喚くのほんと止めて欲しいよな
>>610 ハーフバラクラバのみの怪しいオッサンを愛用していたのにな〜
追加してくれるのだろうか
その際は軽装でも装備させてくれ
>>620 いや、さすがにMAPのバリエーション的にそろそろ飽きが来ても仕方ないだろ
それでも廃プレイしすぎだと思う
確かに飽きるが、しばらくするとまたやりたくなってくるから俺はまだ大丈夫。
装備クレジットの上限を増やせるDLCが出たら買う?
緊急配置だと似たような地点ばかり配属される気がする
追加はディスクに入ってるデータを
課金でアンロックって最悪なやつがきそうだ
このゲームやっぱ敵味方が分かりづらい。特に撃ってる時は銃が揺れるから余計見づらい
日本のFPSだったらもう少し親切設計なのかな?
1943なんてMAP3つしかねーぞ
でもまだ遊べる
βも含めたらもう200時間はプレイしてそうな気がするわ
ドラクエ7超えたなこりゃ
>>622 戦術変えればいいんじゃね?
俺はLMG→SG→5p砂→初期砂→ナイフと来てる
立ち回り考えないといけないから大変だけど楽しいんだぜ
>>629 あんなにわかりやすく上にマーク出てるのに?w
>>629 日本のFPSなんてゲームにもならん出来になるだろ
635 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 19:22:43 ID:iY/PVkEh
1943は飛行機飛ばしてるのは楽しいけど人少なすぎ
日本のFPS… アウトトリガーとか?
昨日ようやく取れた対戦車地雷が気持ちよくってしょうがない
ベイラーの襲撃MAPはへっぽこだけどこの快感のために見捨てられない
セイバーのマップ選択時に声掛けてくれる上官は絶対美人だとおもう。
もしこれが日本人ばかりだと攻撃も防衛もテンプレ化して、それに準じて動かないと
即排斥という超つまらない流れになっていくのだろうが、良くも悪くも外人のよくわからない
行動のおかげで刺激に困ることはない
641 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 19:23:43 ID:zv8e5uso
敵の上に印がでなかったらレーヴン最強だろうな
醜すぎる いや見にくすぎるよあのゴキブリ
>>631 やっぱりこういうFPSやったことないやつが多いのかな
お前ら持ち上げすぎなんだよ・・・
俺の3万5千円返してくれ
>>638 昭和のお母さんみたいな顔してるぞ・・・
でも、マップと武器の追加があってもいいんじゃないかと思う
転職してレベル1になった瞬間なんだかだるさが…
勲章・略綬コンプしようとやる気を出してるがハンドガンで30人とかマゾいです
ペーパーマン?
>>625 割合か
なんかいつも負けてるとこに配置されるからあまりおいしくないな
MAG2が楽しみだ
いろいろ改善されて良くなってるだろ
↓うんこ漏らしてるぞ
>>645 武器はともかくマップの追加はないでしょ。
無料ならまだ人は集まるだろうけど、有料なら過疎が厳しいぞ。
今だって、襲撃ベイラーとか都市伝説になっているわけだし。
>>643 確かにSOCOMとCODシリーズしか経験ないから
他はよくわからん
今ならオクで捌けるんじゃね?
>>644 彼女は髪を下ろすと超絶オリエンタル美人だと思うが、どうか
スモークの使い道がイマイチわからん
敵バンカーに向かって投げる
煙で迂回しているのをばれにくくする
これ以外に使い道あるのかこれ
LGMはもっと弾がばらけるようにしないと駄目だろ
普通に遠距離でも砂と対向出来るし
レイブンよりベイラーのが過疎ってるよな
演習終えて鎮圧作戦に参加したら何も出来ずに死にまくった…
経験値も0だしどうすりゃ良いの
>>629 こういうのを見るとブラウン管にコンポジ接続でやってないか心配になってくるな
>>655 センサー妨害+スモークでアルファベットに突っ込んでる
>>655 敵の隠れてそうな場所に投げて置いて視界を奪った後突撃ナイフ等に使えるぜ
665 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 19:32:14 ID:mfbTbIQk
>>656 砂がいなくなるなら別に良いじゃない
それとLMGだよ芋砂さん
>>655 敵が待ち構えてて射線が集中してるところに投げると死ににくくなる
こっちを狙っている敵がいて前に進めない時に視界をふさぐために使う
>>655 スナイパーに向かって投げる APCを隠蔽する
無意味な撃ち合いしてる場所に投げて戦闘を中断させる
ベイラーは分からんがレーブンのバラクラバは間違いなく来るな
北米パッケージで思いっきりかぶってるしな
馬鹿みたいにAPCで突っ込む外人さん何がしてーんだよ。
地雷を目の前でバラ撒いてるのに突っ込むなよww
衝突抵抗度とダッシュ回復力増加
化学攻撃抵抗度と爆発への抵抗
ってそれぞれどっちの方がオヌヌメ?
防衛がなんかだるくなってきた。20〜30分守り続けるって疲れるね。
攻めの時は結構最後まで持つのに。30代(まだ前半)には辛いゲームだ
>>658 おれは自分の部隊のケツついていったよ スナイパーじゃない人ね
でその人の死角 つまり背中合わせになるように銃口向けて行った
初FPSで0キル17デスで辞めようかと思ったけど今は8キルくらいはできるようになったw
しかしさっきのセイバーvsレイブンの妨害戦 19人対32人って・・・ しかも我が隊は4人・・・
一人で中央突破試みて4人倒して拠点とったときは脳汁出たw
まあ5秒もしないうちに4人くらい登ってきて乱れ打ちされましたけどね
LGM・・・? 新しいミサイルかなんかか。
>>667 APCは運転手が煙幕張れるの知らない人多い気がする
ダッシュ回復、爆発抵抗
自分で毒ガス使うなら化学攻撃抵抗でもいいと思う
>>670 ダッシュ回復力、爆発への抵抗
毒ガスは食らって死んでも味方から蘇生してもらえるし即死ではない
落下ダメージは軽減してもダメージは受けるから結局回復しないといけない
衝撃爆発
毒ガスでは滅多に死なないけど爆発ではバタバタ死ぬから圧倒的に爆発抵抗の方が役に立つ
衝撃とれば轢かれて死ぬことも少なくなる
APCは乗った瞬間
前に進もうとして誤爆することがある
制圧は3マップ×4小隊と考えるとそれ程少ないとも感じないが…
配属される小隊が偏っている気がする
>>675 そして開幕直後走行しようとして煙幕張る運転手は、「ああ、こいつはダメだ」と思うようにしてる。
敵のショットガン拾ってやってみたけどおもしれーw
LMGを頑なに拒否してAR一筋
ARでどうやったら互角に戦えるかな?
>>673 Land Ground Missile
陸対地ミサイルと言う意味さ
688 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 19:40:01 ID:oN9Zmp8Q
>>683 近付きすぎない・離れすぎない・二人以上同時に相手しない
ベイラーのARは強いね
よく撃ち負けるわ
>>658 鎮圧にはいくな妨害にいけ
鎮圧はチケット差で勝敗が決まるから芋砂が有利になる
しかし他のルールでは拠点の制圧等、キルデスが直接勝敗に関係しないから芋砂の存在意義はない
鎮圧ばかりやると砂やりたくなるから注意するんだ
691 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 19:40:42 ID:zv8e5uso
先にサイト覗ければほぼARの勝ちだろ
んで続く敵にやられると
さっきフロレス攻めしたとき地下通路通るルートいったら
真上に毒ガス砲撃されたんだけど地下通路まで毒ガス届いてびびった
参考にします。ありがとー
おk医療キット装備した
回復役に専念すればいいのかな?
さっき味方が強くて勝手に勝ってくれてレベル上がってワロタwww
連キルボーナスがほしい、、、
妨害で連続33キルしたのに全然XPないや
まぁ倒すだけが目的じゃないんだろうけどさ。
NSKは2ちゃんクラン最弱じゃねw
>>696 その後レレル4なったら蘇生取りなさい。
鎮圧ではスナが主役だからなー
FPSでは凄く珍しい
他の作戦でスナが出来る事と言えば敵の進軍ルートを横から狙って
数人ずつ削るくらいか
最低でも水平方向にダッシュする敵を撃ち殺せる腕と銃が必要だが
701 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 19:44:31 ID:oN9Zmp8Q
>>697 芋と厨隊長達が増えるだけなのでいりません( ̄― ̄)
>>701 芋はわかるけど厨隊長ってなんだ?
ロクに指示もしないってことかな。
小隊長「爆撃で連キルうめぇwwうめぇwww」
さっき石油攻めで、とんでもなく気持ち良いベイラーの分隊に入ったわ…
開始前から分隊員が次々抜けていって、開始時には5人。
ああ、こりゃ皆士気下がってるだろうなぁ、駄目っぽいなぁ、と思ってたら
どいつもこいつも「う〜トイレトイレ」と言わんばかりの勢いで拠点に駆け込むガチムチ揃い。
途中で入ってきた奴も6人と見るや即抜けで、結局最後までその5人だったが
アルファベットも無事制圧し、ギリギリでなんとか勝利しましたとさ。めでたしめでたし。
戦争は数じゃなくて士気だよ!兄貴!
ストリークはどうでもいいが回復・蘇生下げて修理・単キルを上げるべき
攻撃側でずっと待ち伏せしてる奴らまじなんなの
アルファベットが一度も点滅しないまま終わるとか
クソ外人うぜえええ
門破壊で巻き込んだだけで粘着しつこいし
お前らも排斥投票にいれるなよw
ギリギリで否決されて焦ったわ
蘇生の経験値が高いのは後ろでの床オナはほどほどにしとけ
っていうzipperからのメッセージだよ。きっと
>>707 単キル10
蘇生・回復そのまま(じゃないと外人が蘇生せん)
修理2-3(3くらいが報酬としては妥当かな)
連続キルで報酬は頭悪い芋を増やすだけだからダメ
但し一定数キルで報酬は充分ありえる(所定武器で一定数killで報酬とかBFBCのような形式がいいかな
今日はメンテしてないのか?
ロッソネーロ
Zipper Interactiveの
FPSってMAGが初作品?
>>707 修理は同意するが単キルはイラネ。
むしろターレットや車にグレネやロケランぶち込んだときに1xpでいいからほしいわ
>>683 亀レスだけど、動いてる相手に合わせる場合、
→スティックじゃなく自分で歩いて調整すると楽よ。
あと出来るだけ壁に背中を向けて歩くとか。
まぁ一番は先に見つけて打つことだけども、
>>711 目標地点でキルすると20も入るのか・・・直ぐレベルカンストだな
蘇生が高すぎるのは解るが、美味くなかったらやらなくなる人居るし
それはそれで問題だな
>>715 ビークルダメージ報酬とは必要だなー確かに
あとは目標達成時に近隣のメンバーにもポイント貰えるといいね
おーい!どこかセイバークランいれてくれ
野良だとぎすぎすしすぎてストレス溜まる
>>714 SOCOMを作ってたところだよ
PS3版は違うけど
キルは5でいいと思うけどなぁ。
車両とタレット破壊アシストでも+3入るようにして、半蘇生を+5、完蘇生を+10ぐらいで。
>>719 どこでも良いならここじゃなくてもいいじゃん
蘇生のポイントはいいが、蘇生と完全蘇生で差は付けて欲しかった
>721
今の状態でも蘇生する奴少ないことあるのに、
今以上に減らしてどうしようというのかwww
車両とタレットアシストはちょっと欲しいけどな
セイバーでよく野良するが排斥投票なんて滅多にされないわ
>>721 半蘇生と完蘇生は分けるべきだよな。
自分が半蘇生されると半かよって思ってる間に殺されること良くあるから
>>714 SOCOMのなんか作ったんじゃなかったっけ
野良で排斥されたこと一度もないなぁ
連キルは7XP固定でいいよもう。
おれもないな
やっぱキルは5でいいか・・・
FRAGO設定しないアホ分隊長のために
FRAGO設定するとポイントくれてやるってのもアリかもしれんと思ってきた
ただし5分に1回だけとかね
セイバーlv60だが排斥投票で排斥されたのが一回だけだった。
後は一度も無いな。(投票されたのも除いて
ちなみにその一回は隊長になったら開始直後にクランの人達に排斥された。
キルを高くすべきと思うのは回復・蘇生が高すぎるからなんだよね
こちとら最前線で50キルしても拠点で芋ってる蘇生厨にEXP負けるとかイマイチ腑に落ちない
>736
最前線で暴れるのも、拠点背後で芋ってるのも、ゲーム的には一緒だろw
超笑ったwww
>>69 個人的には5〜8の沼側の方が崩しやすいと思う。
APC部隊は門まで突っ込まず右の7、8方面へ向かいAPC2分隊+歩兵で隅から確実に崩す。
沼地は岩が多く引っ掛けがちだがAPCは壊されないように動き回り、タレットの注意を引く。(小隊長乗りが望ましい)
味方をうっかり轢いても気にするな!優先度はリスポンになるAPC>バンカーに突撃しない味方だ
8→7と崩したら左へどんどん進軍して門や対空砲破壊。
APCは基本的に門に行こうとするから自分はチャーリー、デルタ隊だったら誰にもAPC操縦はやらせんw
野良でこれを分かってくれる人達だと攻め落としやすかった印象。
他勢力と比べて硬いのに変わりはないけどね。
なお、勝てなくても苦情は一切受け付けない。
無理だったならまた皆で考えよう。
>>733 俺も前線で40キルとかする時あるけど
そう言う時に限って分隊長が迫撃砲修理しろとか命令だしてんだよなぁ
バンカーで戦ってる時に迫撃砲修理指定されると本当に美味しくない
だけど蘇生を下げたら、ただでさえ少ない蘇生持ちがさらに減る
キルのEXPを上げても同じ
排斥投票されたのは1回だけある、1票しか入ってなかったが
>最前線で暴れるのも、拠点背後で芋ってるのも、ゲーム的には一緒だろ
え?
むしろ蘇生に走る奴をカモにできる
俺がカモだ
キルと蘇生が同じEXPとかだったら医療キットじゃなくて救急キットにするヤツ多くなるんじゃね
>>736 50キルより蘇生25回のが役に立ってるよ
>>743 ようカモ、俺の尻の世話をしな
お願いします
>>490 え?このゲーム、敵の武器奪えるの??
知らなかった・・・
>>738 実はAPCをうまく操縦すると
沼側最左翼のバンカーに横付けできるんだな
しかもロケットがあたらねえ位置に
>>748 あ、ミスった最右翼だった攻撃側からみて
>739
それはつらいなあ。分隊長の時は一瞬迫撃砲修理出して、
即バンカーに戻して、誰かきてくれるといいなと思いながら
自分で修理いってる。
俺と小隊長かな?と二人で直してることがよくあるww
よって突撃して連キルできて蘇生もできるやつが最強と。。
>>738 俺も沼のほうが攻略しやすいと思う。特に一番右のバンカーは(ry
妨害とか襲撃は初動の5分ぐらいで勝つ戦いなのか負けなのかが大体わかる
妨害が一番人多いって・・
>>745 蘇生場所によるだろ
敵のアルファベットで蘇生してるならいいが、リスポン付近で蘇生ばっかしてるのは何の意味も無い
だったら敵を排除してた方がはるかにいい
>>755 それはいつもそうだ
まぁレベルでまだ上のルールできない人もいるだろうし
まだメンテ?
5〜6人LMGでぶち抜いて、さあ僕のアンパンをお食べってやるのが一番かっこいい
このゲーム腕より蘇生もちが団体行動できるかだけで
勝負決まるからな
即死判定がもっと緩くて良いよな
>>754 5分以内にバンカー1個も抜けねーような小隊は負け確定だな
>>761 5分も維持されたら攻める時間がなくなっちゃうからな
>>761 んなこたないけどな。
でも5分以内にバンカーのアラートが一回もならないようなら負け確定だわ。
10分以内に落とせば十分勝てる。
>>745 蘇生厨が何人いても勝負には勝てないが
50キルできる人が何人もいればその勝負は勝てる
あとは分かるな?
なんだよもう過疎化問題が起こってんのかよ
悲しすぎじゃんかよ・・・
766 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 20:08:07 ID:iY/PVkEh
もうセイバーの糞マップでやるのいやや!
あのマップ作った奴首にしないかぎりDLCは買わん!
対人地雷の使えなさといったらないね
レイブンだと5分以内にバンカー4つ落としたとしても
負けがほぼ確定していますw
アルファベット解放してもアルファベットに進まないからね
ちょっとグレラン使いたくてLMGからARにしたんだけど
グレランは当たらんし、撃ち殺そうにもARの威力が弱いせいでなかなか殺せないしで、
キルが20くらい下がったわ
あれは地雷すぎる
ジャンプ中は弾撃てない。
けど、一瞬で振り向ける事に気付いた。これは使えるぞ。
>>755 早く終わるしMAP狭いから楽なんだよ。頑張れば500xp稼げるし
でももうLv54になって欲しいスキル取り終えたから、鎮圧にでもいこ
>>756 前線でないと蘇生で25はいかんよ
死体がなきゃ蘇生はできん
リスポン地点まで押し込められてるなら
そこが前線だし
>>756 たしかし、もう少しで車両を奪えるのに素通りとか遠くで隠れてる
だけとかすごい悔しい気持ちになる。
前線を維持するには後ろについていくくらいじゃないと無理だ。
>>764 どう見てもお前のほうがアホだな。分からんだろうけど。
>>764 キルの数字そのもので語っても意味がないぜ。
拠点を占拠して鬼神の如く敵を寄せ付けない50キル
敵の裏手に回り込んで各個撃破し続ける50キル
味方の後方でSRで敵を倒している50キル
こいつらの価値は同じ50キルでも全然違う。
武器奪われた人は、その後に蘇生してもらったら、奪われた武器は無くなるのか?
レベル60になって初めて鎮圧にいって
新兵どもに戦いの何たるかを教えてやる!
という意気込みだったが、開始早々スナにフルボッコ
>751
連キルできるかどうかはおいといて、突撃してLMGばらまいて
蘇生に切り替えて一吹きしてLMGに戻して敵倒してとか、
練習したほうがいいんじゃないかと思う奴は結構いる。
倒れて見てると、敵を倒す。倒れてる人に気付く。足が止まる。
2秒後ぐらいにおもむろにプシュ。俺が起き上がって必死に後
振り返る。まとめてご馳走様される。みたいなパターンが多いよね。
蘇生してくれてありがたいけど、ちょっとな。
クラン組んで意思疎通したやつらが一番強い
いやガチで
>>767 対人地雷は我がクランではセコムと呼ばれ、
最終防衛ラインの最後の最後の防衛者として頑張っている。
実際助かっている場面もしばしば。
50キルと蘇生25回が同じポイントで納得いかないって
納得いかないのは蘇生してるほうだろ
蘇生より回復強化で回復させまくったほうが経験値的には旨い
>776
蘇生厨より稼げないといってる時点でお察し下さいってことだと俺は勝手に解釈したw
対人地雷は踏んで死んだ人が超悔しがってるのを想像するだけで
装備する価値があると思うんだ
>>770 AR弱いとか使い方が悪いとしか思えんな
まあLMGの戦闘継続時間と比較すると劣るけど、中〜遠レンジで撃ちあったらARに分があるぞ
グレランは慣れると糞うめえよw
そういや昨日100キルした画像うpしてる奴いたが経験値800とかどんだけ自己中プレイだよって思ったな
>>770 慣れればグレネードより使えると思うぞ
1000キルの勲章目指してAR使い続ければそのうち覚醒できる
それとARは近距離じゃLMGみたいに無双はできないw
対人地雷は一個踏むと
「爆発耐性+体力増加の俺にはきかねえよwww」
続けて2個目踏むと
/\___/\
/、-―' ゙、ー- ::\
| (○), 、(○)、:::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::| ワーオ
| ,゛-=-'、 .:::::|
\ '´`.::: .::::/
/`ー‐--‐‐―´´\
ってなる
>>777 武器を奪われた奴は死体>リスポン不可能体
>777
多分そう。以前蘇生してもらってピストルしかもってなくて泣いた覚えがあるww
>>777 絶命してからじゃないと奪えないから
蘇生は出来ないよ!よ!
>>785 頑張ってバンカーの爆弾設置に来た人を
クレイモアで吹っ飛ばすとどうしても笑える
死体が多けりゃ蘇生しまくるし
死体が少なけりゃ戦線をこしらえて味方増やして死体を増やす男だぜ俺は
初めてキックされてしもうた
5分強で1キル4デッドはひどかったけど蹴るほどなのか
>>789 さすがに対空砲やバンカー裏にあるクレイモアには引っかかるなと言いたい
まぁ俺も1個見つけて「バレバレでざまぁw」と破壊して突入した瞬間曲がり角にあったやつに引っかかって死にましたけどね
>>767 コッパー丘のCにスネークしに来てた奴が階段に地雷置いて待ってたことがあったな
衝撃耐性が無かった頃で即死して目の前で爆弾設置されたときは泣きそうになった
>>778 あそこはダッシュとジャンプで狙撃を避ける練習場だよ
クレイモアって二個一で設置するものなのか・・・
>791
うう。おもいっきし勘違いか。何と勘違いしたんだろう。
皆のいうとおり、死んでからでないと武器奪われないわ
昨日買ったんだけど面白いね。PS3のコントローラーFPSやりにくそうとか
思ってたけど、特に問題ないな。
おっ敵が居ない!拠点を奪うチャンスだー突撃ー^^
↓
クレイモアでバーン
は悔しすぎる
頭かくして尻隠さず
一生懸命隠れている
敵砂さんのちょっろっと出ている足の先を二発撃って私
対人地雷使いたいが平均1デス/分だからすぐに消えるでござる
拠点の20メートル以内ならポイント倍なのに
そこからちょっと離れただけで通常ポイントだから
一概には言えない
もちろん前線のはるか後方とかなら問題外
>>805 ・・・あるかも?
どうだろ、立候補してないけどそうだったかもしれん
>>779 蘇生するときは周りを見ないとあかんね。
モーションセンサーがあると確実だけど・・・
まぁセイバーMAPバンカー周りだとかなりきついけど。
あと蘇生に行けない場所でずっとメディックって叫んでる人
もどうかとおもうわ
>>803 むしろ敵のいない拠点=地雷が待っている
という習慣を付けた方がよい。
たまにこちらのリスポン地点近くまで侵入してくる奴いるけどさ、ステルス無いからすぐに囲まれて死んでるんだよね
こちらの戦力を分断するならステルス仕様で来るべきだと思うんだが、何を考えているんだろう・・・
戦場の真っ只中で延々痛みに耐えられないされるのも困る
死んでもいいから助けたくなるじゃないか
>>807 中継ポイントにポイントボーナス欲しいよな
あればハンガー前方が戦場になったときいいんだが
^^;のやつら大量にくるから迷惑すぎる
ネ実って連携力がすごいよな
途中参加早々分隊長のキック投票開始、特に変な指示してるわけでもないのだが
そしてキック→分隊長が俺に→バンカーを守れ→キック投票開始→キック
こいつらいったい何がしたいんだ
ちなみにセイバーでした
>>795 >5分強で1キル4デッド
俺はいつもなんだが・・・
蹴られたの1回しかないw
このゲーム、腕が良くても地雷は見落とす人多いね。
>>818 最近のセイバーは芋砂や馬鹿外人が増えてきた気がする
>>820 足下に目を向けてたら目の前を横切る敵を見つけられないからな・・・
どうしても下に目をやってる暇がない。
そのへんが256対戦のすごいとこだと思う。
妨害ですら64人だからね。
>>821 廃人かエリートか定義が難しいがレベル60超えた人が抜けて行って
しょっぱい勝ち馬乗りが増えた印象
824 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 20:22:26 ID:nt9pST7P
ゲーム中にメタボメタボ連呼してる外人いるから笑ってたら俺の名前だったしかも怒られてる/(^o^)\
外人さんから無言のフレンド登録依頼が送られてきたんだけど、よくあることなの?
箱○でCoD4やってたときは、スパムみたいな登録依頼なんかが来たことがあるから
そういう類なのかなあ
>>826 1スレッドで3回は話題に上がるほどよくあることなの。
>>820 見つけたときにはもう踏んでたりする。あん時は時間がスローに流れたね。
>>816 今の制圧セイバー防衛、大量っても^^;12人だったよ?
俺は外人からエイリアンVSプレデターデモ一緒にやろうぜってお誘いがきた
>>826 向こうの文化・風習と思っておk、無視しちゃっても全く問題無し
>>818 自分が分隊長やりたいアホが投票始める
よくわかって無いアホが釣られて投票
そいつが隊長になる頃には投票に気を取られた連中と
そのせいで人数減って負ける負の連鎖
地雷章のノルマって変だよね。キル数じゃなくて設置数って
クラン抜けて野良にもどってからは気兼ねなく排斥連発してます
気づいてない芋砂君の背後からサクッと切ると気持ちい〜><
>830
こないだベイラーのチャーリーが8人全部VIPで笑った。
しかも分隊長が一人もいなくて更に笑った。
>>818 バンカー防衛指令はマジ鬼門。外人から蹴られまくる。
しょうがないんで、最近はバンカーと燃焼塔と対空砲を結んだ三角形の中心に中継地点を置いて、
それとなく注意を促すようにしているが…
この辺りを通過すれば、どれに爆弾が仕掛けられても気付けるからな。
しかしまぁ、外人がその程度の事で注意してくれる訳もなく。
839 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 20:25:32 ID:iY/PVkEh
キル数だとしんどすぎるだろ
外人クランがいる隊で分隊長やると開幕投票始まるからな
擁護してくれる奴もいるけど、ガキのクランだと投票が可決することもある
>>836 わざと前に出て行ってナイフで両目を切り裂くと更に楽しいよw
敵撃ち殺してゲラゲラ笑う外人ってどんな神経してんだよって思っていたら
自分が設置したクレイモアで敵が死んだ瞬間声を出して笑っている俺が居た
外人が投票してると思うだろ?
残念実は俺が投票してるんだよ
地雷設置なら演習でもできるんじゃないか?やったことないから知らないけど
>>828,832
どうもです
そんなに頻繁に話題にあがっていたのかw
検索してから訊くべきだったわさ
>>841 やってみるw
やっぱ死なないようにチキンプレイするより
スモークとか駆使して相手の裏とれると最高に楽しいな〜
ベイラーなんだが
SG手に入れたから試し撃ちに久々に
鎮圧行ってみたら
何かみんなガンガン特攻してて
芋が激減してて驚いた
849 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 20:32:43 ID:iY/PVkEh
ちょくちょくナイフキルしにくるベテランがいるせいだろうな
おれもレベル60で小隊長つけて新兵たちをしごいてきた
妨害の攻撃側で分隊にスナイパー三人・・・
ぜんぜん突っ込まないからイラッとした・・・
落とす気があるのかと問いたくなった
セイバー鎮圧は未だに芋砂多いから毎回切ってあげてるよ
L3押しすぎてコントローラから白い粉が出てきた
>>852 俺は変な押し込み方しちゃったから左スティックゆるゆるになった
俺もキノコ擦りすぎて白い液出てきた
俺もスティックが削れて粉が出てるよw
>>854 今すぐベイラー社に入社しないか。我々は、常に優秀な兵士を募集している
対人地雷がこの先生きのこるにはどうすればええんや?
確実にLの方が軸細いよね
レベル低い時に高ポイントは気分良かったが
レベル高いとむしろ高ポイント当たり前で低いと恥晒すだけだな・・・
高ポイント取れてもみんなレベル低いと虚しいだけだ・・・・
>>854 いじっただけで黒ずんだり変な液を出すきのこには近づいちゃ駄目ってばっちゃが
俺もL3押しすぎてバカになってる
もうゆるゆるで照準が定まりません
862 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 20:40:56 ID:nurjSuo3
>>818 ちょうど今同じ流れあったわ。セイバーで
キックはされなかったけど永遠粘着された。
開幕即キック→最後の4秒までキック投票
同じやつかもね〜
気にしたら負けかも
>>857 設置にかかる時間以外は
このゲームのクレイモアは最強クラスだぞ
制圧やってるけど、人すくねええええええええええ
みんな対人地雷は二個同時置きしてんの?
これ途中退席はペナルティーとかないんですか
開始いきなり小隊が3、4人とかやる気なくなるんだけど
ありゃ
対人地雷はとりあえずバンカーに設置、門の前に設置、防衛拠点に設置
問題は設置した本人がすぐに死ぬという点にある
地雷一個で一人しか巻きこめないのがなぁ・・・
コストと割りに合わないw
たまにすごい人は別の味方と銃撃してる敵の側によって、クレイモアを仕掛けて即発動させるからな
そこまで近づいたなら普通にナイフキルできるのに
敢えてクレイモアだから笑える
外人クランに開幕速攻キックされ始めたんで
小隊長のガス爆撃をバンカー側に指定してそいつらをナイフで刺しまくった
後悔はしていない
ネットワーク帯域をどれくらい使うか分かるかたいませんか?
上り下り共に何Kbps程度使うんでしょうか
過疎ってるあいだだけEoEはじめたら思いの外中二楽しくてやめらんねぇ
Lv60にもたっしてしまったし
レーブンうつってマゾプレイするか、引退するか・・・
久しぶりにバンカーも突破できなかったぜ
ベイラーは修理はやいな…
876 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 20:46:24 ID:nt9pST7P
>>853 俺は逆にガチガチになってダッシュしづらくてしかたねえぜ
てかデュアルショック3高杉
878 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 20:47:12 ID:CWZQhglK
クラン全然人が集まらんな
みんなどこで集めてるんだ?
今じゃ有名になり過ぎたのか、開始直後に排斥投票されるし
ベイラー出張修理屋も倒産の危機だ
>>873 レーブンきなよ
いや来て下さいお願いします。
>>873 EoEは中二じゃなくてバカゲーだぞw
ゴッドハンドとかシャドウハーツとか、ネタ的にはそっちの系列。
わざと狙って外してる。
DS3も昔のと今のだと2グラムくらい違うんだよな
上手い人って分隊の他の人が下手でも一人だけ成績飛び出てるんだよなぁ・・・
チーム一丸のときは分隊トップ取れるくらいまでならいけるんだけど他がボロボロなら自分もボロボロ
この寄生体質をどうにかできないものか・・・orz
>>734 SOCOMは名作FPSだよ
少しは調べろよ
ないみたいだからIRCチャンネル作った
フレ・グループ・クラン募集、雑談とか
テンプレに入れてくれると嬉しい
irc.friend-chat.jp
#MAG
886 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 20:51:05 ID:iY/PVkEh
クランタグが数字のってやっぱ中国人なの?
対人地雷はシルダリアのB側リスポン出てすぐの所の小さな階段に仕掛けるといいよ。
ダッシュしてきて階段で吹っ飛ぶセイバー兵を見ると笑いが止まらない。
もしくは単独でコッパーCに潜入してガチムチと鬼ごっこで吹っ飛ばせ。
拠点攻めずにこんなことしてたら間違いなく迷惑だがw
ひっそりと置いてあるAPCの両脇にクレイモアが楽しい
セイバー妨害ざまあwwwwwww
一人で英雄のごとくBとって最終的に勝利したぜwwwwww
MAGたのしいいいwwwww
って誰かに伝えたくなる時ってあるよな?
891 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 20:54:05 ID:AHSJMHIE
補給してたら後ろから仲間に切られたwww
どんだけ早漏なんだよ
>>884 前作のSOCOMが売れなかったらMAGの入荷絞ったって販売店の記事読んだけどなw
>>886 日本人クランでも1個あるのは知ってる
ハンドガン30キル@5キルで終わった・・・・
日本のクラン募集ってネトゲ板のクラン募集スレが最大なのかな?
というかここ以外に存在していない・・・?
>>883 味方がヘボい時は単独行動した方がいい
新兵は無闇に走ったり無駄な発砲したりでレーダーに映りまくってる
そばにいると巻き添えになり易い
>>892 それ俺も読んだような気がするけど前作ってPS3版じゃなかった?
898 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 20:57:52 ID:nurjSuo3
>>887 またおまえか!
クレイモアに3回連続引っかかったとき、心読まれてるのかとおもた。
いや同じ場所通ってないよ?
指示出すつもりが無い奴は、リーダー職希望しないで欲しいな
初期目標のまま固定で、キック投票始まったらリーダー委譲とか何がしたいのか・・・
クレイモアは妨害とかだと設置場所が限られてくるけど破壊してるときにウボァーも多いからなぁ
>>899 指示出さないまま司令官まで行くとか寒気がする
>>891 スナで対空砲に爆弾を設置する人狙ってたら二人できて
ヤバイなと思ったら
一人が設置中に仲間に切られてて
切った人は私が後を追わせた
スキル揃った相手にはクレイモアで殺し切れないから困る
>>897 PS2: SOCOM: U.S. NAVY SEALs :制作 Zipper Interactive
PS3: SOCOM CONFRONTATION :制作 Slant Six Games
次スレ立てようと思ったけど無理だった・・・
誰か頼む
906 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:02:07 ID:InkfsNUy
敵だ!と思って1発ほど味方に誤射してしまったとき、後ろに敵がいた風に無駄撃ちをする小心者でござる。
>906
安心しろ。HSを味方にくらわしてから笑いながら蘇生してくる奴は結構多いぞ。
開幕ナイフで殺されてやり返したら殺されたんだけど
外人死ねやボケ
マナー悪すぎだろ
>909
やりかえすのに失敗すんなよ。
そんな時はやりかえしてから、Fuck U TK!とか
マイクで叫ぶといいよ。
即座にやり返す方もどっこいだけどな
開幕なら1回くらい許してやれよw
それにヘッドショットって名前入ってる外人多すぎ
雑魚の癖に寒すぎ
かっこいいと思ってんのかあれ
そういや開幕で味方にヘッドショット決めてたやつがいたわ
もちろん速攻でキックされたけど
>>913 スナイパーって入ってたら8割方もうダメだ
近辺の戦力が拮抗してると30分気を抜けなくて辛い
>>909 MAGってなんで売れてるんだ?
オープンβがよいお試し期間になったからかな
スネークして対空砲に爆弾を仕掛けて解除しに来た奴を殺したら
死体から日本語で愚痴が聞こえてきてワロタ
SGが思いの他扱いにくくてう〜んと思ってたが
ヘタクソの俺が飛び込んだ先の5人の敵を無双してしまった瞬間、
もう他の武器には戻れなくなった
SCEJはそろそろ256人対戦型お御輿争奪お祭りファイティングゲーを出すべき
なんださっきの制圧は・・・
レイブン圧勝とかいうレベルじゃなかったぞ
923 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:14:45 ID:g5oguY4f
初心者が敵をたおすにはどうすればいいですか?
>>914 そんな所あったのか、行く機会無いから初めて知ったわ
過疎ってるとか言ってる前に行ったことない人多いんじゃね?
対人地雷、最初は「う〜ん・・・」て感じだったが
効果的な使い方を覚えてくると、ボンボン敵が踏んで気持がいいぞ
最近妨害は攻撃に芋ってる味方の尻をSGで撃って増援を頼むっていうのが仕事になってきた、VCでファッキンとか言いながら芋るってどうゆうことだよ・・・
シルダリヤAを一人で落として2分ぐらい維持してるのに応援に来る味方が1人か2人とか勝てるわけがねえ
それにしても閉所でのSGの無双っぷりが癖になるな、LMGには戻れん・・・
>923
目標をセンターに入れてスイッチ
928 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:16:47 ID:jU7RYIpq
>>889 ほんとそれ思うよな
この前なんか指示出さない上にTK12回とかww
さすがにそれはキックできたが
今のセイバーはめちゃ弱いよ。
妨害しても制圧しても負ける。
襲撃は知らん。
DS3のLRトリガーがヘタってきた
勝手に武器が切り替わってまう
対空砲に爆弾を仕掛けると同時に
別働隊が迫撃砲とバリケードにも爆弾を仕掛ける
そして車両を盗み出した小隊長がバンカー近くのバリケードに精密爆撃
そのままゴール
一回やってみたい
PSホームのフォーラムは、運営にとって都合悪い事書くとすぐ削除されるからなぁ。
一時期のgoo掲示板並の検閲ぶり。さすがに投稿する気がおきん。
まぁ勝手に内容を改変したりせずに、ごっそり削除するだけまだマシなのかもしれんが。
信じられん事に、なんだかんだ言って2chはかなり健全だ。
開始直後に味方の輸送車が前方を走っていた味方歩兵を
プチッて如何にも音が出た感じでひき殺して行ったときは
さすがにすげー笑ったw
マップ差でアホでも勝てるって言ったやつどこいったんだよ!
プレイヤースキルだっただろうが
SRで芋砂目指すわ
やっとマスター工兵章とれた!
船のバンカー×4と対空砲をほぼ同時に復旧したりするとテンションあがるw
最近の防衛側中隊長の鉄板って開幕ジャミングじゃなくて対空砲落ちたら即ジャミングなの?
938 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:21:24 ID:jU7RYIpq
アカウントのパス忘れてPSホームのフォーラム入れなくてワロタwwww
>>920 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
やっとマスター工兵章とれた!
船のバンカー×4と対空砲をほぼ同時に復旧したりするとテンションあがるw
外人にどうして芋砂ばっかりなの?って聞いたら怒られたよ。
戦争ゲームなんだぞ?
実際の戦争で、俺は死んでもいいからーなんて特攻する馬鹿いないだろ?
ゲームみたいに死んでも残機あるわけじゃないのが命なんだから。
だからみんな死なないように集中して慎重に動いてるから戦争の緊張感がゲームに生まれるのだと。
せっかく、グラフィックがリアルでも
ものの楽しみ方を知らない日本人がわーわー馬鹿みたいに突撃して台無しだ。
本当、お前ら日本人は平和ボケしてゲームと現実の区別がつかないんだな。
そんな風に頭悪いゲームやりたきゃ、
マリオとピカチュウが戦うゲームに引き籠もってろよ。
はっきりいって戦争ゲームに日本人は迷惑。
というふうに叱られたよ。やっぱり感覚が違うんだな。
地元のスレ見てたら(雪が降ると駐車場に)屋根がないのがつらいってかいてあって
確かにレーブンは辛いよなーとかなんか違う意味で納得してた。
>>905 いってみる
次ってpt154でいいんだよね?
外人は突撃厨の方が多いだろ
>>930 自分で針金を交換できないこともないが、メチャめんどくさそうだ。
948 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:24:33 ID:jU7RYIpq
釣られずに減速しようね^^
外国人は奇声を上げて特攻してるな
今日も妨害でひとりみかけた
外人ってマジで何考えてるのかわからんね
蘇生すら持ってないとか
制圧はアルファベットになるとうるさすぎる、もうちょっと静かな256人マップが欲しい
>>931 β初めてすぐにそんな感じで
真っ先に対空砲を指定、破壊してそのまま5分も掛からずに
車両を一個かっさらっていた分隊長をみてて憧れたわ
>934
セイバーなら阿呆でも勝てるだろ。
超阿呆ぞろいの最近はつらいみたいだがw
俺自身が特攻厨なせいか見事に釣られたわ
>941
俺の知ってる外人は、VCで突っ込め突っ込め、
これはゲームじゃないんだ、シャドーウォーなんだ、
突っ込んで勝利を掴めって延々叫んでるw
>>929 制圧で負けてたら5倍もスコアで差がつかんよ
960 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:29:31 ID:jU7RYIpq
次スレ立てるぞ
あれ〜
最近まじでセイバーやばいな・・・
さっきなんかクランで固まってた自分の分隊以外バンカーを
落とされて、アルファベットほとんど取られたわw
Lv60になるのが早いということは
いなくなるのも早いということ・・・
>>941 いいなこのコピペ
現実とゲームの区別ができてないあたりがw
969 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:34:23 ID:jU7RYIpq
256人の1回死んだらリスポンなしの
ハードモードいいなw
マジでまともに指示出す気が無い奴はリーダーしないでくれ・・・
攻撃側でまだ燃焼塔をターゲットにしてるのはいいとして、バンカーも対空砲も落ちてないのに
次冷却塔とかアホすぎる
分隊長もそうだけど、そういうリーダーにキック投票しないメンバーにもイラつくぜ
ラジオチャットに「指示を出せ」見たいなの追加して欲しいな
972 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:36:53 ID:jU7RYIpq
>>970 あのフィールドで残り2人になったら会えなさそうだなw
>>972 ワロタw
どちらか心折れて落ちるまでデスマッチ
974 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:38:04 ID:nurjSuo3
>>971 まあ次に分隊長になれるさ
諦めるしかない
途中抜けはやめてくれ。
残ったやつが苦しくなる。
>>971 キック投票しないメンバーにイラつくってカルシウム足りてないな
一般ユーザーはそもそも投票の仕方すら知らない
俺もLv30超えるくらいまでやり方知らなかった
>>971 制圧はジャミングされてることもあるだろ
車両から出られなくなるの本当にどうにかしてほしい
車両が破壊されてもリスポン画面で眺めてるだけでゲーム抜けるしかできないなんて・・・
>>971 明らかにおかしいのにキック投票してくれないのは苛つくよな
バンカーまで押し戻したのにGを守れ!とかリーダーは操作わかってるのかと疑うわ
おかげで大勝利でもうちの隊はポイント200代ばっかりだったわ
デフォで燃焼棟なっててスタート時ジャミングされると
しばらく変えれないって知らないでキック投票してる奴いそうだ
アサルトライフル使ってるならバトルライフルにした方がいい?
スキルのページ見た感じでは
アサルト>バトル
って感じしたけど。
制圧は最初防御側がリスポン?するのかな
始まってまだカウントしてる時にジャミングがなんたら〜って言われることがあるけど
ジャミングで変えられないのくらい知ってるって
終了間際まで延々とキック投票入れられてても、冷却塔もままとかなんだぜ?
984 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:44:35 ID:nurjSuo3
レイブンってまだマゾい?
セイバーで楽してた分、転職先はレイブンにしようかなと思ってるんだけど。
セイバーはもういや。防衛ってだけで3人抜けるとか・・・
遠くのスナイパーを倒しても一向に120mキルが増えない
986 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:45:25 ID:jU7RYIpq
>>982 基本防御側が先なんだが、
たまーにロードが遅くてリスポン間に合わずどうしようもない事もある。
攻撃側にジャミングされたからって中隊長を責めないでやってくれ。
>>979 バンカー落とせって指示してもキック投票始まったことある
そうかよ キルレ0.4のおれは部隊長やっちゃいけないのかよ
レイブンにリスポン位置まで押し込められた・・・
990 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:48:07 ID:jU7RYIpq
991 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:48:16 ID:mwbKUhpy
>>979 かなりいるんじゃないかなぁ、それ・・・
>988
キルレ1.5で1000XP稼ぐ分隊長でも
稼ぎすぎwwwとか言われてキック始まるから
気にスンナw
レイブン制圧2連勝・・・?
しかもアルファベット開放までされたのにバンカーまで押し返しただと・・・?
蘇生祭りまで起こったし、なんなんだ一体
転職した人何人くらいいるんだろ
レベル60と出会ったけどまだ同じ会社かよって突っ込んじゃうw
995 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:49:31 ID:jU7RYIpq
>>993 レーブン兵「拠点に居たくねぇ!爆撃される!!・・・そうだ、バンカーを守ろう」
>>993 たまにあるよねアルファベット解放後押し返し
穴だらけのマップを逆手にとって潜入工作員がバンカーを一斉に修理する
レイヴンで拠点爆撃されまくりってレイヴンだけかと思ってたら、
ベイラーでも爆撃されまくりで笑った。
5分後にリフレッシュいくよ〜とか中隊長がチャットで流してくれると、
結構皆爆撃しまくれてたのしいな。
999 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 21:55:18 ID:jU7RYIpq
なかなか埋まらないなw
そんなことをいわれたら1000ゲット
1001 :
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