【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL3【BFBC2】
■BFBC2体験版用Q&A(暫定版)
Q.スポットって何?
A.敵兵に照準を合わせてBackボタンを押すとミニマップに敵兵の位置が表示される事
Q.戦車とかの乗り物も全部一人称視点?
A.十字キーの上を押すと三人称視点に切り替えられる
Q.弾少なすぎ、補給箱どこよ
A.兵科アサルトの十字キー右で補給箱を設置出来る、積極的に置いてくれ
Q.トレーサー撃ち込んだのにRPGが追尾してくれないんだけど
A.目標を暫く照準するとロックオンされる
Q.始めたらいきなり落下して死んだぞ
A.降下中の仲間から分隊リスポンすると自分でパラシュートを開く必要がある、Aボタン連打だ
Q.UAV(ラジコンヘリ)ってミサイルしか撃てない?
A.ビークルのアンロックで機銃も撃てるようになる、SPEC3で設定しろ
Q.偵察兵のモーションセンサー2個投げたのに1個分しか効果出てねぇ
A.1個目の効果が切れる前に2個目を投げると1個目の効果が消える仕様
Q.偵察兵のモーションセンサー投げて反応ないから突っ込んだのに敵いたぞ
A.動いてる敵にしか反応しなくなった
初心者用Rash解説
Q:オンって敵殺せばいいの?
A:体験版でやるRashは、攻撃(ATK)と防御(DEF)でやることが違います。
ATKはマップにあるE-COMという箱をすべて破壊することが目的です。
箱に近づいてBボタン長押しで、爆弾設置。(アラームが鳴ります)
一定時間解除されないと爆破できます。
そのほか、武器で攻撃して耐久力をゼロにしても破壊できます。
(かなり固いですが)
さらに今回は、E-COMがある建物を崩壊させても一撃で破壊です。
ATK全員で死ねる回数が決まっています。
(チケットと呼びます)
チケットがゼロになると敗北です。チケット残はミニMAPに表示されています。
DEFはE-COMを守りきれば何回死んでもかまいません。
爆弾(アラーム)解除はE-COMに近づいてB長押しです。
4 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 17:16:49 ID:ZkgNZ96V
あー・・・前スレ変え忘れてた・・・
すまぬ・・・
倒壊って支柱をへし折らないと無理?
DEMO版では壊れないのもあるみたいだよ
というか、壊れる建物が決まってる感じじゃない
しかし、人間ならともかく戦車すら誰もスポットしないのは酷すぎる
スポット機能そのものを知らないのかな
>>9 知らんだろうなw
外人はとにかく殺せれればチームが負けようと関係ないっぽいわ
いやいやwデモが出て何日だと思ってんだw
出た日からやってる奴もいれば、今日始めたばかりの奴もいるだろ。
お前らデモの時点でなんでもかんでも結論出すの早すぎw
PS3βからだぜ?害人はw
>>1乙
そもそもスポットしない→あんなに簡単かつ強力なスポットに誰も文句言わない→βからの修正点にすら上がらなかった
ということか
スポットはもうちょっと条件厳しくていいよな。
スナイパーはいまのままでいいと思うけどさ。
なんでPs3のベータやってる奴がわざわざ箱のデモ版やりにくるんだよ。
そんなに外人叩きがやりたいのか。
スポットについては説明書も何も無いんだから知らなくてもしょうがないだろw万人がネットで情報収集してる訳でも無いんだしさ
普通に遊んでてバックボタンなんて押さないだろうし、押しても敵が目の前居なきゃ何も起こらんから普通は気付かんだろ…
まぁよくこういう話になると何のゲームでも
まだ体験版だとか、まだ発売間も無いとか言うけど
チーム的な動きを理解できない奴とか、知っててもしようとしない奴なんてのは
何年経とうがそのままだし、そういう人は決して少なくないよ
そうじゃなきゃどこのゲームでもクソ芋がこんなに多いわけがないw
そもそもスポットの存在知っるならあえてスポットしない理由がない。
俺だってこのスレ見なきゃスポットの存在に気付かなかったし
そもそもBackボタンなんて影の薄い子をわざわざ押してみた最初の一人が偉すぎる。
説明書読まないヤツ多いんだろうな・・・
まぁネットでwiki見てある程度調べる奴が少数派なのかも
死んだときとか下にヒントが表示されるだろ・・・・
PS3の体験版は2月5日から配信らしいんだけど本当?
前々から興味あったからこれを期にプレイしてみようと思うんだが
普通説明書なけりゃ初プレイの時色々ボタン押して操作方法覚えると思うがな
と言うかろくに操作出来ない縄文人何なのねぇ
最後の拠点でBだけになってせっかく猛攻をしのいだのに
喉元すぎたらすぐ前に敵探しに行く低脳揃いで最悪だったわ
当然バカ共なので右側からガンガン抜けてくるっていう
27 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 19:33:46 ID:C8m7ikWZ
うまくなると下手な仲間に頭がくるもんだけど
このゲームはそんなに頭にこないな
修理中のボロボロ戦車味方に取られて5秒で爆散とかほほえましい
開始から終わりまでほとんど当たらない芋砂もほほえましい
死んでないから弾うてないだろうにw
それにしてもなんで金塊やめたんだろうか
ps3ベータ終了後にスポット修正入ったけど、まだ強過ぎなのか
bc1のモーションセンサー並に萎えるんだよなあれ
えっ
ラジコンヘリで狭い家の中に入るのが楽しい
こんなことしてる俺ってチームに迷惑なんだろうなぁ
32 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 19:42:57 ID:ZkgNZ96V
>>31 心臓に悪いからやめてくれ、この前後ろで音がすると思ったらUAVがバラバラ飛んでてびっくりしたぞ
あれで修正後なのかい
何度も言われてるけど、開幕パラシュートで降りてる時に
適当に連打でポンポン赤色が出るのはなんとかならんもんか
現在は気付いてない人が多いだけで、製品版になってほぼ全員に知れ渡ると思うと
あれは別に問題ないだろう、スポットできるのは降下してる側も同じだし
防御側からじゃリスポン地点までは見えないから降りちゃえば意味ないし
>>33は攻撃側のことね
Bのアラーム鳴らしてる時とか、下手に分隊沸きするよりもパラシュート沸きでスポットするほうが強いんですもん
>>25 BACKボタンは弄らないだろましてや敵に照準合わせながらじゃないとダメとか
第一防御地点は固定機関銃を使ってる人がスポットしまくりだと相当楽だな
>>29 個人的にBC1のモーション以上に凶悪だと感じてる
・モーションセンサーと違い弾数がない、よって制限もない
・モーションセンサーと違いスポット可能距離がほぼ見えるところ全部
・そもそもスポットなのに完全に視認する必要が全くない、林の中だろうが適当連打であぶりだせる
こりゃ修正しなきゃダメだ
スポット無しでもええわ
>>36 それも対策とられちゃったよ、やっぱり相手は日本人だったわw
機銃にトレーサー→ロケラン
UAVのロケット
まあ、殺されても機銃復活したら定位置に戻るがねw
スポット機銃のキルが美味すぎる
スポットに文句言う奴って結構いるんだな
PS3βの時は凄い事になってたけど、今は割と普通になってると思うんだがな
>>35 そこはケースバイケースだ
…というか、本来前線から見えない所のスポットはUAVの仕事なんですけどね
>>38 UAVはともかく、ロケランは飛んでくるのが遅い上に目で見えるから
殺せないってのは結構めんどくさい
結局高い位置に居る状態でスポットされまくるわけだし
久しぶりに1を起動して遊んだら何もかもハッキリクッキリで非常に精神的に宜しいな
そういうMAPは2で出るんだろうか
>>39 たぶんそれはスポットに専念する奇特なプレイヤーに出会ってないからだと思う
BC1で言うならただボールだけ投げてる人とかね
スポットは1番目の拠点ではよく通るけど
他の2、3、4ではそんなんでもなくね?
パラシュートもないし遮蔽物も多いし
マップを繋ぐ突撃路が異常に狭いから、防御側が隠れながらスポットしてると
突っ込んでくる的が全部丸見えなんて事が起きる
というか、俺がさっきやった
第一の機銃は岩場から一定の目盛りに合せて撃てばトレーサー無しでも直撃出来るぞ
TOWはC4じゃないと無理かもしれんが
そのうちライグレでタレットを吹き飛ばす変態が現れるんだろうか
体験版のうちに自由を謳歌しておこう
>>40 かといって放置もできないからね
機銃放置だと第一拠点は詰むと思う、経験上
林が健在のうちに速攻で小屋側金塊付近を敵に占拠されるとこっちとしてもやりずらい
戦車砲撃ちこまれたりもね
製品版で鉄筋コンクリも倒壊するなら良さげだが
>>44 せめて視認してない敵に対してスポット出来ない様にしないと駄目だな
草むらの向こう側でBACKボタン連射して△付いたら射撃が強すぎる
PS3βではどこが修正されたか知ってる人いない?
ゲーセンと言うよりテレクラだよな。
>>46 今俺が訓練してるのがばれたようだなw
というか、1の時の俺のグレネードの命中率の高さは自慢しても良いなって思ったくらいだ
移動しながらでもバカスカ当てる自身が有ったし
距離的にはオアシス第一拠点/中間地点の弾薬箱付近から対空砲程度の距離なら
まず一撃必殺だった
back連打しすぎると何かしらのペナルティなり何なりが発生するようにして欲しいな
今のままじゃコントローラー改造やキーボードへのキーアサイン割り当てで
スポットし放題になるだろ
>>49 質問する時はまず
>>1とテンプレを見てからって親に教わらなかったか?
…そうか、教わらなかったか
wikiには
・スポット報告だらけで報告の垂れ流し状態になるのを防ぐために、スポッティングにも一種のオーバーヒートを追加した。
・より近くから明確に狙わないとスポット報告されないようにした。
て書いてあるけどオーバーヒートもしないし超遠距離からでもスポット出来るから
現状の箱体験版は修正前バージョンじゃね?
遠くからスポットしてもすぐ消える
スポットミスしまくるとクールタイムが必要になる。
56 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 20:31:54 ID:Lm9L6yFA
>>54 おお、ちゃんと調整してくれてるんだな。
良ゲーになりそうだ。
>>54 いや、オーバーヒートはするよ
ただ、なんのリアクションもないから判りにくいだけで
ある程度連打しまくってるとスポットが不可能になる
て言ってもそんなに困るほどオーバーヒートしない、すぐ使える
UAVに関してはオーバーヒート追加だけでいいと思うんだが・・・
あくまでもUAVだし
>スモークのなかにいる標的は、数秒間だけスポッティングが無効になるようにした。
数秒間だけ…?完全に無効じゃなくて…?
大丈夫かコレ
まあ、しかしスモーク焚くシチュエーションは室内戦に限るだろうし
室内でスポットもあまりしないだろうからいいのかな
>>54 今原文見てみたが、「より近くから明確に狙わないとスポット報告されないようにした」というのは誤訳だね
正しくはより近く「を」明確に狙わないと、だ
UAVは正直ライフル弾数発で落ちる程度の耐久性しか無くていいと思う
30秒もスモーク効果続いたら大変なことになるぞ。
弾薬箱も出せるし、分隊4人いるし
1の時も金塊近くでスモーク炊かれると凄く防御に困った覚えが
今回はどんな感じになるんだろうか
>>62 スモークたいてるところにありったけの手榴弾だろ
かと思えばスモークはフェイクだったとか
そういうかけ引きがしたいのだよ
突撃のスモークグレネードって遠くにも飛ばせるだろうからフェイントや嫌がらせにも使えそうだ
芋畑に放り込んだり
製品版ではちゃんと修正入るのか
それなら安心して発売を待てるな
>>57 戦車の銃座に乗った時とか左トリガー使わないからひたすら連射し続けてるけど
一度も敵に合わせたのにスポット出来なかったと感じた事がないけど
ようするにその程度の使用不能時間なんだよな…
68 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 20:50:18 ID:mbvYlOut
スモークグレネードでも直撃だと敵倒せるんだぞ。
>>66 いや、デモの時点でPS3βの修正は適用されてるぞ
70 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 20:52:25 ID:C8m7ikWZ
左トリガーで照準拡大できるでしょ
>>64 でも今は持てる手榴弾が1発で補給もままならないという・・・
製品版だともっと沢山持てるのかな
なんか最大でも2個というシャレにならない話を聞いたのだが
72 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 20:55:50 ID:gyfG6+1I
分隊全員でスモークたけば十分使えるだろうな
>>69 え?マジで?
PS3のほうのデモが出て、そっちも仕様が変わってなかったら
製品版もそのままだと思ったほうがいいのかなぁ
まあどちらにせよ買うんだけどさ
ほほう、じゃあスモーク祭ができるというわけだな
∧_∧
( ゚ω゚ ) スモークアサルトの蘇生は任せろー
バリバリC□□ l丶
/ ( ) +80!
(ノ ̄と、 i
しーJ
みんなでスモーク炊きまくって温泉街ごっこできるな
78 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 21:29:25 ID:Lm9L6yFA
>>71 アンロックにめっちゃ手榴弾はりつけてるベルトあったけどあれはどうだろ?w
基本フラグ1、グレラン2で、グレネードベストで2倍だから2個でしょ
さっきDFレコンで裏取って戦車破壊スポットやりまくってたんだ
そしたらUAV操作してる奴がいたからサクッと殺した
そうしたらそいつがそこらじゅう走りまくって攻撃し始めた
そのうちバギー持ち出して来てブンブン走りまくり
あまりの発狂っぷりに本気で怖くなってきて本陣に徒歩で戻った(自殺すればよかったのに後で気づいた)
そうしたらそいつに見つかって俺が味方の沢山いる家に入ったんだけど
他の奴ら無視して二階にまで上がってきて殺された
犯罪者に追われてる気分になったよ・・・
^^
小学生の作文みたいだなw
対空戦車対空戦車って言われてたからそう思ってたけど、BMD3ってただのIFVで対空戦車じゃないのかな
あんなのより普通にT-90の機銃のがヘリ落とせる
もうちょっと威力上げるか、バースト射撃じゃなくしてくれ
1の時のAAガンもあるみたいだし、そっちが本命なのかな
今作のHUD全般、退化しすぎだろ
ミニマップがほんとに見にくい
なんで前作と同じ仕様にしないの?
ポンポン砲はオーバヒート式?のくせにそのメーターがないし、戦車もリロードメーターがないから使いにくい
>>78 あれはC4ロケラン手榴弾の所持弾数が2倍になるだけ
つまり最大2個であってる
夜寝ようと思ったら、あのバースト射撃音がずーっと頭の中で鳴ってたわ
ズドゥルルッタァー ズドゥルルッタァー ズドゥルルッタァー ズドゥルルッタァー
>>85 全てにおいて判りにくくするのが今風だとDICEが言ってた
ビバ!リアル!
89 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 22:16:21 ID:p4ElbuS0
体験版が製品版発売まで持つかな?
以前はHUDやミニマップがミニマップが見辛いと思っていたが・・・
端子をHDAVケーブルに変えたら世界が変わったw
全てがクリアで高画質になったぞ
明度調整しなくてもHITマークが見える見える
>>86 マジで?
本気でDICE馬鹿なんじゃないの?
>>91 雪合戦ゲーはつまらんだろ
BC1のover and outみたいな事になる
それにアサルトなら無限に投げられるしね
93 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 22:34:52 ID:p4ElbuS0
何かあっちのBFBC2が騒がしいが何があったんだ?
スポットは1943の仕様がいいのに
>>93 欧州でPS3版のデモ配信
中身は今落してるから知らん
>>92 アレはどっちかって言うとMAPの構成のせいだと思うが・・・
アサルトなら無限って書いてるけど、補給速度が冗談みたいに遅いから連投なんて出来ない
なんか感覚的には補給に30秒位かかってるんじゃないかな
>>96 ディレイ少しあるけど出来るよ?
さっきやってた
最初は工兵に違和感があったがSGとトレーサーを装備したらスッキリした
>>23 やはり明日からなのか、ありがとう
質問ばかりで申し訳ないんだが体験版は普通に日本のストアから落とせるんだよな?
調べても調べてもソースがあまり出てこないからよくわからず不安だ
今回銃座がかなり強い位置にあるから、砂がちゃんとスナイパーの役割果たせるようになってるな。
港のA金目の前の建物屋上にある銃座2つはいい位置にあって稼ぎやすいけど、ちゃんと砂できる奴がいると稼ぐどころじゃなくなるし。
だからといって4人も5人もいらんけど・・・。
日本人のクランにボッコボコにされたんだが。
1からやってる人たちみたいだし、当然か・・・
攻撃側のスナイパーなんざ一人で十分
UAVがちゃんと自分の仕事をこなしてるならそれすら要らんわ
今更ここが箱スレだということに気がついた…
>>24が指摘してくれていたのに気付けなかった ごめん;
>>99はスルーしてくれ
スナイパーいらねー
箱のはるかうしろで芋る役立たずばかりだわ
カス御用達の兵科なんてなくしちまえよ
クラス選択中に蘇生してもらったら動けなくなった・・・
キルデス稼ぐなら
芋砂でちまちまとおこぼれに与かるよりも
戦車一択
ATKで31:2っておいおいどんだけだよ
てかFF無くなった分芋砂に対しての嫌がらせに幅がでるんじゃねw
トレーサーとか顔面ドリルとか死なない分逆にえらい状況になりそうw
108 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 23:46:06 ID:ZkgNZ96V
きめぇ
スモークに大きな期待
芋砂をバルサンで退治するわけですね。
111 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 23:56:39 ID:Lm9L6yFA
いいなw
>>96 一人だとグレランと手榴弾ループでギリギリ
二人だと手榴弾ループが軽く
三人だと投げまくり
これ現段階(デモ)だと砲台壊して乗り物で突っ込むor阻止するゲームでok?
デモやってみたが、これはクソゲー
デモで分かって良かったじゃないか
>>114 最初俺もクソゲーだと思ったけど実はするめのようなゲームで今はかなりはまってるw
延々ゲーセンしてるひとにトレーサーつけても
自分が死んだら消えてるから意味ねーな
BFBCとは別物と割り切らないといけんのかな
BF外伝的な
むしろBFBCこそBF外伝と呼ぶべきものではないだろうか
個人の好みは別として、BFとしてはBC2の方が遥かに「らしい」
>>105 俺もそうなった。殺されるまでなんもできなかったわ・・・
野良でやる時はのびのび芋るに限るな
うんこ投げてバックボタン連打してるので後はよろしく
ランキングバグってやがる
早く直せよ
俺が芋プレイヤーだと思われちゃうじゃないの
SL皆高すぎ
殆どの人が190越えてるじゃん
さっき第三拠点から途中参加してUAV使ってたら42killもできたw
リザルト画面でキルレ42って表示されてさらにふいたwww
127 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 00:52:01 ID:+BDxWyy/
アタッカーの時、芋スナだらけで誰も攻めにいかないとか・・・勘弁してくれw
2-3人攻めるやついたけどどうにもならん\(^o^)/
芋虫にトレーサ撃ち込んでたら
楽しいかホモ野郎ってメールが来た
部隊に参加するかしないか選べるけど、もっと参加しようぜ。
部隊に参加する人が少ないせいか、敵陣までマラソンするはめになる事が多い。
今回の分隊システムは芋砂の所にリスポンしなくていいから助かる。
トレーサー付きのスナイパーはそういうことだったのかww
俺も今度やろう!
つーか分隊に参加しない奴の意味が分からない
マイナスはあってもプラスなんて無いだろ
自分の分隊に永遠ラジコンちゃんがいたときの絶望感といったら
俺はすでに1よりこっちのが好きになってるわ。
遠距離スポットが楽だからあっという間に芋位置ばれしてすぐに芋殲滅できるのはいいこと。
1は完全に芋のせいでクソゲと化したから2のデモやってから1に戻る気が微塵もしない。
>>129 BFは1943しかやったことないんだけど
部隊ってフレ以外入れないようにとか出来るの?
今日野良で部隊参加を選んでも参加可能部隊が表示されなかったんだよね
12vs12だからひとつ空いてると思ったんだけど
>>129 貴方が他に移れば良いんじゃね
まぁほんと分隊は大きいよなぁ
一人敵陣で生きてればそこに無限リスポンだしVCしてる時の分隊の楽しさッたらないわw
他に移れつーけどPCと違って選択不能だし
_
. / / ̄ ̄`¨ ー(,ヽ、
V ,..::::::::ヽ, r丶l お前その腕前でスナイパー気どってんの?w
. l. l::::0:::::::} l::Oヽ 馬鹿みたいに何度も同じ場所で芋ってるけどw
l. ヽ:::::/ (ニ)ヽ::::l ATKなのにDEF側の敵に後ろからナイフで刺されるとかw
. l 、_人 l シールド付き固定機銃にスポットされたあげく撃たれまくるとかw
ヘ、 ,、___.,` ノ もうセンスとかそういう次元じゃないぞ
. ゝ- _,/:::::::_ν´ え?もう一回やるの?
/::::ヾ:::::/、::ヽ また負けたら笹持って来いよ笹w
. 〈:::::::::::Y l::::/
分隊はリスポンポイントだと思えば良い
ボーッとしながら突撃してたら、敵から空気詠めメール来たw
戦車対策にトレーサー持つのはいいが
ついハンドガンのつもりで相手の顔面に撃ってしまうから困る
選択させてもらいたいよね
あと分隊追放も
RPG装備中敵が来た!メイン武器に戻したい!→トレーサー('A`)
トレーサーだって人体には突き刺さるしHS判定くらいあったらいいんだ
.,,,....,,,::::''´"':、 右も左も分からない noob どもに
;:'' :::゚ω゚;; 一流スナイパーの俺様がBFBC2の基本ルールを説明しよう!
''''''''''''''''''''''''''
【DEF側】
・敵のチケットが0になるまでに何人スナイプできるかを競うゲームモード
・敵のほうから近寄って来るので難易度は低め
・条件は不明だが、稀に拠点が移動して敵のチケットが回復するエキストラステージに進む
・エキストラステージはキルを稼ぐチャンスだが、たまに敗北扱いになるので注意
【ATK側】
・味方のチケットが0になるまでに何人スナイプできるかを競うゲームモード
・敵があまり近寄ってこないため、やや難易度が高い。丘の上とかに移動するのがオススメ
・味方が死ぬとチケットが減る。敵の拠点に近寄りすぎて死ぬバカな味方がうざい。
・条件は不明だが、稀に拠点が移動して味方チケットが回復するボーナスステージに進む
・敵のほうを向いてるときにBackボタンを押すと、敵に▽マークが付いて狙い安くなるが、
味方に獲物を横取りされる恐れがあるので多用は禁物
>>141 やるやるw
分隊ってリスポンの時に選べるのは、全部同じ分隊のやつなんだよね?
PC版BF2以来だからよくわからん
というか芋虫だなw
なんか一流の一がスナイパライフルに見えるなw
あのさスポット視認出来ない敵にできちゃうのがおかしいとか言ってる人いるけど、
爆発で起こる砂煙で敵が見えなくなった時とかちゃんとスポットできないよ?
草むらに紛れてる奴らにはスポットする事が出来るけど例えばサーマルスコープなんか
使ってたとしたらきっと姿ちゃんと見えてんだと思うのね。
使ってるテレビで索敵に不平等が出ないシステムだとくらいに思っとけばいいんじゃないの?
表示時間も短いし
固定気円斬おもしれーなw
何かの間違いで匍匐が復活しないかなー
DEMOだけで100時間くらいやってる奴いるな
どうやらPS3にもデモが来たらしい
>>143 チーム戦で獲物を横取りとか言ってる時点で、程度が知れるわ
( ゚д゚)
はぁーこの時間になると文句が減ってきていいな。
思うに文句ばっかり言ってる奴は、まず与えられたルールでがんばってみる能力を身に付けた方がいいね。
そうじゃなくてルールから自分好みに変えようと考えちゃうんだからすごいよ。
まぁここに書き込んでも無意味だから好きにすりゃいいけどさ。
そもそもそんなに不満が出るのって必ず理由があって、それは何かって考えてみると
つまり上手くいかなかったって事だよな。そして自分次第で上手くいかせるような努力を多分してない。
多いよなこういう人
3行にまとめろ
ナイフ刺したと思って余韻に浸っていたら敵が生きてて刺し返されたでござる
刺さってないのにグサッっとか音しないでくだちい;;
ナイフは背後からやると何かエグいことしてる実感わくな
首の付け根を狙って骨と骨の間をグイっっと
>>120 だよな。
前作マガジンに60発とか萎えた。
スポットとか蘇生とか、BF2とBCのいいどころを合わせた感じで好き
>>159 オレもたった今さっきなったwww1回刺して、よし、と思って移動しようと思ったら
刺したモリゾー普通にたってるwなにいと思いもう一回グサッ まだ元気。このやろう
と5〜6回めった刺しにしたら(表現アレだが・・)やっと昇天なさった。ラグなのかねえ・・
今作は中々面白いな
前作はモーションセンサー連打やステージ構成の関係で
無理ゲーなとこ多かったけど今回はバランスがとれてる様な気がする
蘇生出来るようになったのもうれしいね
>>163 お互いラグってるのか、ナイフ振り回してチャンバラするハメになる時もあるなw
>>162 分隊で動かなきゃいけない理由が前作より多いから、BCよりもよりBFな感じはするね
その分今後の野良は味方次第で詰むパターンも増えそうだけど
>>164 マップ飽きたから前作やったら操作違うし別ゲーだったw
いろんな意味でクソでした
167 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 02:53:49 ID:w4O8J1PE
味方芋ばかりなので金塊一つ壊した後戦車でキル稼ぎして1面で終了 3000点超えたけど
敵に4000オーバーがいた なにしたんだ
アパッチでのスコアが40万超えたよー\(^o^)/
アパッチに乗って獲得したスコアがトータルで40万って事だよっ♪
廃人だよっ♪
どこでそういうの見れる?リーダーボードの武器別の画面でも表示されてないようだけど??
xcf
ビークルスターズって所で乗物別に表示されてるよっ♪
間違えたっ♪ビークルステータスねっ♪
走行距離かと
最初の陣地は銃座を戦車で潰さないとレイプもいいところだな。
>>176 戦車というよりUAVが開幕は潰してないかい?
慣れてきた人が増えたからかトレーサーが付いてるからロケランでも
あははっ♪死にたいorz
まぁUAVでもいいんだけどな。
しかしUAVでやるなら戦車でやったほうが良いと思うわ。
ちょっと慣れたヤツならすぐ落としに来るしな。
スコアだったとすると毎試合4000を100回か・・・・
まあありえなくはないか?
そんだけヘリ上手いのが味方にいると楽だが
ATTの時は盗んで乗るよっ
UAVでヘリ潰しまくってたけど、ヘリ乗る側になると相手のUAVが死ぬほどうぜーなw
練習とかする前に落とされるからなぁ。。まだ本体叩くほどの操作もできんし。
てかY軸の反転ができないせいで、1の操作に慣れすぎた俺の脳みそが大パニック状態すぎる。
1だとヘリだけでスコア1000とかいってたのに、今は新兵の適当に撃ったような戦車銃撃にあっさり落とされる悲しさ。
滞空戦車砲はなんであんなに射撃感覚がなげーんだ・・・
BFはPCの1942と箱の1943しかやった事ない俺が
BC2の体験版やってみた
何していいのかわからんww
敵が何処に居るのかもわからんし、撃って倒しても倒したんだかが判りにくいww
ゲーセン筐体に張り付いてる味方が鬱陶しかったから散々グレネードで撃ちまくったけど壊れねぇなアレ
しょうがないからC4を三つくっつけて点火したらようやく壊れた
その直後から俺に向かって狂った様にトレーサーを撃ってくる元気な味方w
ウザ
>>186 ゲーセンに貼り付いてるやつが上手かったらどうすんだ。
味方にちょっかい出してる暇があったら攻めろや
初死体打ちされたんだがね、このカワイイ害人め!と思っていたら
ジャパニーズだったでござる
Free Magic
フレと二人でやってると野良の隊員って入ってこない?
一緒にはやりたいんだが二人だけってのも微妙
味方が固定フレで分隊組まれてたら
野良の俺があぶれるんだが
どっかの分隊に入りたくても入れず1人でやるハメになる
死んだら拠点スタートはまじ辛い
ゲーセンはりつきするなら邪魔だから分隊は抜けてもらわんとな
しかし自分がUAVにちょっかい出されるか飛んでるのに気がついたら
仕事しろや味方の糞芋どもがと思いつつ偵察兵で出てすぐ潰すけど
ずっとゲーセンしてるひとはいったい何をしているんだろうか
スポットしてるだけでも不自然に場所が筒抜けになるから相手も気づくはずだが
UAVの仕事はスポットだろうが!
って思ってた時期もありましたが
第一拠点の機銃破壊が主な任務だと考えが変わった
UAV使うには開幕ダッシュしかないのかな
デモ中に1回は使いてぇ
ぶっちゃけクソゲーじゃないか今回?w
デモでクソゲーだとわかってよかったな
BC2合わない人はBCから入ったのかな?
個人的にMCの時のときめきと楽しさが帰ってきて感動物なんだが
俺がMC楽しいと思ったのは2ch部屋があってちゃんとわかってる人だけで対戦できたからだわ
DEF側でUAV使いをナイフで倒してたら誰も使わなくなったでござる。
UAVで壊す機銃ってどれのこと?
3階建てだかになってるとこのシールド付のやつかいな?
>>204 それ、覗き窓含め防弾になってるからRPGでもないと相手にならないのよ
なるほど、ありがとん
>>204 そいつ潰さないと厄介(歩兵からの守りの要になる)
次に対車両兵器だな余裕があったら銃座のある小屋
盗んだヘリをATK拠点に持ち帰って修理してたらガンナー席の人が乗ってって自爆しちゃった
離陸から10秒足らずで墜落できるって逆に凄いと感心してしまった
初めて乗ったヘリは操作がわからなくてみんな墜落しただろ
きっと彼のはじめてだったから温かい目で見守ってあげるべき
痛いのは最初だけなんだ
金塊のある建物壊すだけで金塊壊れるのか
ならUAVのミサイルは人とか狙うより真っ先に建物ぶっ壊すの優先だな
修理中のヘリ盗んでいく奴まじで多いな。
しかも速攻墜落するし糞うぜー。
ヘリって乗ってない時はダメージ低くなるんかな
ミスって墜落する瞬間に飛び降りたらヘリは少ししか.痛んでなかった
>>211 UAVは、スポット、敵ヘリ嫌がらせ、機銃(特にAT)破壊、要所では敵タンク破壊が
メインのお仕事だと思う。目立ったら即撃墜の運命だから援護向き。
そもそもUAVのミサイルってリロード長いし、建物破壊には向いてない
前作の火砲と一緒で戦車、ヘリ、固定機銃を壊すのがセオリーだろうな
サカタハルミジャン
サントラ来てんだね。
メインテーマが妙に爽やかで変だけど。
防弾機銃は工兵の俺にまかせて、UAVは固定対戦車砲を真っ先に破壊してくれー
あれのせいで俺は戦車に乗る気が起きない
的が小さすぎてラジコンミサイルが当たりません><
MBTって支援戦車って意味なの?
アタッカー側で味方の戦車が延々と自陣地に篭って遥か遠くの敵陣地に向けて砲撃してたんだが。
不覚にも敵側を応援して「早く戦車壊してくれよ……俺が許すから」と思ってその戦車がやっと破壊されたと思ったら、
同じ奴がまた戦車の沸き位置で待機して真っ先に乗り込んで同じ事繰り返してたんだが。
あれでも役に立ってるのだろうか?
ATK拠点に篭もってたら壊されんだろ
ある程度前に出てたと思うが
スポットもしない、機銃主もいないようなら役に立ってない糞戦車だが
無双中なら他の隊員が金塊破壊してこないとダメだろう
今回は金塊に対して砲撃が当たりにくくなってるから
小屋なら壊せちゃうけどね
でもやっぱ戦車は無双する為のもんだ
ホント役立たずだよな。Main Battle Tankの筈なのに。
力ずくで前線に出そうとBMDで押したら、乗り上げた後自爆したし。
225 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 13:50:32 ID:tH1ea2h3
>>222 金塊狙える位置にいるなら強いんだけどな
距離離れてる戦車に修理一匹ついてるとなかなか倒せないし。
ただキル数稼ぎたいだけってのはいらないよね
226 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 13:58:19 ID:w4O8J1PE
主砲じゃキル稼げない
機銃なら3倍以上いけるしスポット能力もずっと上
グラフィック汚すぎ
モーションへぼすぎ
UAVで機銃壊すのって相当低く飛ばないとだめじゃない?
低空飛行してたら10秒程度で落とされたりするんだけど
やっぱ高度上げた状態で地道に狙うべき?
>>227 PC版おすすめ。
さすがにそろそろ飽きてきたな・・・
製品版はいつ出るんだっけ?
>>223 第一拠点では丘の頂上付近で撃ってた。
チケットが半分以下になってきたので仕方なくC4特攻でB金塊と、建物ごとA金塊を破壊した。
第三拠点では(味方戦車が)完全に篭ってて惨敗した。
「お願いアパッチ!」って敵を応援したかいあって戦車は壊れたものの、次沸いたときに真っ先に乗り込んで再び篭ってた。
何がしたいのかわからなかった。
満員なのにDEF敵がスカスカで一方的な虐殺が始まった
勲章とか結構取ったが製品版に引き継ぎされないし
SL下がるけどスナイポして遊ぶか
>Online: do a headshot kill with the repair tool
こんなもん実績に入れんなw
一番難しいのどれだろうな
ヘリで轢殺?
主砲は建物と乗り物と銃座の破壊。
あとは屋内の敵を粉砕するのに使われるもんだからな。
>>235 そうだろうね
技術的な問題とヘリの取り合いで難儀しそうだ
デモで初めてのkillがヘリで轢殺だった俺はどうすればいいんだ
>Et Tu, Brute?
Online: knife 5 friends
背中には気をつけろよ
フレいない俺には隙が無いがな
friendsってのはフレンドという意味なのか味方という意味なのか
ドリルヘッドショットの実績はユーザーから募集して決定したみたいだね
米公式に行くと載ってた
ドリルHSは螺旋力が有れば簡単簡単
フレンドを5人刺殺って意味ならマジ無理だわ
ハードコアモードでTKするしかない
フレンドが5人も居ないオレはどうしたら。
フレンドつっても空気フレだしな
ほんとのとこフレ削除したいところだよ
空気なんだったら消せばいいじゃん
どうせ消されたって気付かないでしょ
敵同士でマッチングする残念な仕様を利用して切り裂きジャックプレイするしかないか
UAVミサイル自体はまっすぐ飛んでるんだろうけど発射のタイミングが分からん
あれって2度押さないと発射されないよな?
実績解除って事でスレで呼び込んで刺し合えばいいじゃない
A
253 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 16:15:21 ID:w4O8J1PE
空気フレって単語よくつかわれるけど
フレンドが空気なんじゃなくてお前が空気なのよ
>>250 UAVがミサイル撃ってんじゃなくって、何処かに要請してる
だからタイムラグがある そんな感じ
ラジコンヘリじゃなくてプレデター操縦させろよ。
このゲームは建物破壊できるとのことですが、地球防衛軍みたいに瓦礫だけの荒野にすることはできますか?
デモのマップの盾付き機銃が強いんで、ビル破壊したいんですが、できるんでしょうか?
>>258 うっせぇロケランかグレラン持ってろはげ
スナイパーでプレイ中スコープから通常視点に戻したら画面のハジにギリースーツの腕が見えたから仲間が一緒に狙撃してるのかと思ってそのまま狙撃してたんだけど、弾が無くなったから移動使用と思ったら隣のスナイパーが敵側だったw
一緒に狙撃してたよしみで静かにナイフで葬りました
キルカメラで違う種類のギリースーツが仲良く並んでたと思ったら……
このゲームのキルカメラがなんのためにあるのかさっぱりわからん
CODみたいに自分が殺されたときの様子が見られるってわけでもないし
敵の周囲を自由に見渡せて位置がすぐにわかるっていうわけでもないし
M24のHS一発で倒されてもキルカメラもどきで敵がどこにいるのかはだいたい分かるでしょ
これはあった方がいい
いまはマップがひとつしかないからいいけどさ
これからマップが増えたらきつくないか?
マップが狭いならともかく広いこのゲームで
あの固定カメラはなんだかなあ
このゲームのキルカメ意味ねーよな。
キルカメは自分がいかに間抜けな動きをしていたか、
相手がどこにいたか、を学習できないと意味がない。
キルカメラは不要
ゲームを理解してないからキルカメラなんて入れるんだよ
デスマッチじゃあるめぇし
と、思ったけど
今作はデスマッチもあるんだったね
だからじゃね?
267 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 17:11:09 ID:w4O8J1PE
キルカメラなかったら隠密に延々リスキルされるぞ
いろいろと初心者にやさしいゲーム
だからさ、それにしても意味ねーよこれ。
キルカメでDEFの裏に回って芋がやり難くなったなー
キルカメ映るの嫌だからスポットばっかりやってた
キルカメラがあるっていうのはいいことだと思うんだけど
もう少しキルカメラの役割を考えて欲しかった
キルカメなければリスキルやり放題だと思う。
隠れてればいいんだし。
>>267 だからいいんじゃないか
一度死んだら別ルートから攻めてみるとか試行錯誤するのが楽しいのに
>>269 それそれ
キルカメラの存在で
撃つことよりも場所が特定されることのほうがゲームを邪魔にしてる
撃ったら動けよ芋。
>>265敵が潜入した事を知らせるだけでも十分意味があるだろ。敵の行動も見えるし。
相手がどこにいるかはキルカメラですぐわかるでしょ。
相手の位置と自分のいた場所で相手が次にどこに向かおうとするかも予測つくから
リスポンしたときに裏取りすぐに潰しにいけるし普通に便利。
特徴ないところから砂されたらわからん。
動きたくないでござる
ま、全くないほうがいい、って奴もいるだろうし、
俺のように完璧な奴があったほうがいい、って奴もいるだろうし、
近作のは間を取ったって事なのかもしれないけどな。
俺には中途半端なもんにしかみえない。
なら、なくていい。
>>277 前か後ろに居るかくらいは分かるだろ。
前から撃たれたなら不用意の飛び出すのやめた方がいい。
裏取りに殺された場合は、キルカメラ見てすぐにVC使って分隊員に伝えられるなら別だけど、
リスポンするまでに敵が移動しちゃってる方が多いからなぁ
まぁキルカム無いと芋うぜーってなるのは目に見えてるけど、無くても困らないというか
無かったらなかったでスポットの重要性が増すから、無くてもよかったんじゃないかなと思う
というか、demoマップは進入路が限られてるのに裏取りスポットしてない時点でDEF側詰んでる気が・・・
固定機銃使ってる奴をナイフキルするのが最近のマイブーム
284 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 17:38:43 ID:hkhKEGNx
今更だけど、大戦が終わったときの画面で名前が緑になってるんだが
あれどういう意味?
ここ最近腕の無さをシステムのせいにする無能が多いな
ここのレス見てると初心者救済のシステムにはなってないみたいだな。
俺は前作死ぬほどやったからあんなキルカメラでもあるだけで全然違うわ。
裏取り放置で敵の戦車が乗り込んで来ると詰むけど、その前に処理できる猶予があるからまぁ十分じゃないかな。
>>284 緑は同じ分隊員
ゲーム中もマップの横に緑色で分隊員の名前と兵科でてるでしょ
あとゲーム中スコアみても同じ分隊の人は緑色
288 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 17:49:10 ID:hkhKEGNx
俺、結構な分隊員率を誇ってるみたいですw
なんかメリットあるんですかね?
初心者救済つーかチーデス感覚で遊ぼうとするから難しく感じるだけだよ
Coopゲーだと思ってプレイするゲームだしさ
どうせリスポンまで時間あるんだしリベンジしやすいから
キルカメあった方が便利だろ
ただDEFのキルカメは無くしてほしいなただでさえDEF有利なのに
291 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 17:56:45 ID:hkhKEGNx
昨日はスポットで今日はキルカメか文句垂れる前に有効活用出来る様に頭を使えって
旧日本軍の下士官の様に軍服をお前に合わせるのではなくお前が軍服に合わせてみ
初心者救済には一応なってると思うよ
それこそ砂HSで一発死亡したにしても、裏鳥されて後ろからやられたのか前からやられたのか
それがわかるだけでもありがいこと
しかし初心者以上に上級者がそのシステムを有効活用するからなw
初心者が前後しかわからくても上級者はピンポイントでわかる
結局まぐれの連続キルみたいなものが無くなる&ボイチャありのSquadがより有利になるな。
ボイチャ有りの真面目なSquadが3小隊いたら
有象無象のボイチャなし野良がどんだけ連携とろうと勝てなくなったシステムw
初心者呼びたいのか排除したいのかわからねー
個人的にアンロックシステムもあんまり好きじゃない…
今日はじめて体験版やったがますます野良にはつらいゲームになったなw
面白いけどw
いいからお前ら分隊組めよっていう神様からのメッセージじゃないの。
アンロックはモチベ上るから好きだなぁ
まぁ序盤きついがな
そういえば共有タグってないのかな?
VCなくともここの奴らが協力できればかなり楽しいと思うんだけど
297 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 18:22:04 ID:hkhKEGNx
今更だが、
分隊って勝手に決まるのか?
弱い武器を使う事によって、さらに弱い武器がアンロックされるならいいんだけどね
選択肢を増やしたり、ましてや単に強くなるだけのアンロックは長期的にはダメな気がス。
短期的、中期的に見ると、アンロック終わるまではやるって人もいるかもしれんが
結局長くやった人=慣れてて上手い人がさらに強くなるシステムなので
初心者が入りにくくなってゲームが廃れるんじゃね?と思うのだが
でもこういうアンロックが対戦FPSの主流になりつつある不安…
ハクスラのMORPGやMMORPGじゃないんだからさぁ…と思う
Coopならやればやるだけ強くなりゃええと思うけども。
対戦に無理に育て要素入れてくるのは、マイキャラ無いと捨てタグ作って
阿呆が増えるPS3に配慮してるせいか!
とか思う俺はゲハ脳。
防御側ならまだしも、攻撃側は分隊入らないとたるくてやってられないよなぁ
アンロック結構好きだけどなぁ。
元帥とかアンロック解除してからがスタート地点。
あとは定期的に有料でもいいからDLCでアンロックできるもの増やしてほしい。
強い武器じゃなくてネタ武器でいいから、遊べる武器だったら金出してでも買いたい。
前作と武器のラインアップが同じなのは、DLCを意識してるからだと信じたい・・・。
>>299 BC1のとき有料武器やろうとして猛反対になった為か
新参者が勝てない様な上位武装はリストみてもないと思うけど
まぁ今回のアンロック武器はリコン以外はアンロックした方のが使い勝手が良いが
武器に関しては相手から奪い取れ!
こんなシステムの萌えTPSがしたいな
今回のアンロックはLv制なのが嫌だなぁ
最初に誰も取らないだろーって武器で遊ぶのがBFの楽しい所だったのに
これもしかしてゴールドメンバーじゃないとマルチ遊べない?
>>304 そもそもマルチしかない
箱はゴールドじゃないと対戦できないから多分無理かもね
この機会にゴールドにしちゃえよ
対人楽しいよ〜
307 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 19:06:54 ID:w4O8J1PE
アンロック武器は強いけど動くと当たらないとか 命中率高いけど弱いとか 一芸に秀でるべきなんだけど
ほとんどのゲームでただの上位武器だからなー 対戦ゲームは弱者救済しなくちゃ将来ないでしょ
>>305 やはりそうでしたか。
PS3でマルチやってたんですけど、箱版はどうかなって感じで落としたんですが
XBOXLIVEがどうとか出てたので、シルバーじゃ駄目なんだろうなって思って。
どうもありがとう
>>260 BFだと良く有る光景だな
絶好の芋ポイントはある程度限られるし
お互い食い合う事も無いから
暗黙の了解で敵味方混浴の芋湯が出来上がる
気がつくと敵芋に挟まれて川の字で寝てたって事も多いぞ
たまにnoobがアモ要求して、味方呼び寄せたりするけどな・・・・
戦車バカな味方ばっかで疲れるわ
意味ないところから砲撃してるバカやら突っ込みまくってC4やらケツにRPG撃たれて爆死するバカ
312 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 19:21:24 ID:tH1ea2h3
>>309 あれ、箱と違うの?違うなら3のも落とそう
第一のATKで機銃と対戦車ミサイルのある建物をひたすら
砲撃&機銃掃射してる戦車は役に立ってる?追加機銃装備したから火力はイイ
PS3版のデモもステージは同じ雪山だよ
>>315 やっぱり一緒なのか
βは違うMAPだったらしいからちょっと期待したんだけどな
317 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 19:32:11 ID:w4O8J1PE
第一ステージの戦車は右壁沿いずっと走って右の建物破壊
左の交差点からビルの壁破壊しつつ盾付き固定機銃破壊かな
主砲かスナじゃないと盾付きはなかなか死なない
交差点は下のミサイルの死角だから長持ちする
>>314 そこを砲撃しまくって味方が前線に上がってくるのを補助するのはいいと思うよ。
前線に十分な数の味方が出揃ったら、戦車が先陣きって敵陣を開拓しないと芋戦車とか言われる。
駒の配置が結構重要。
第一拠点ならグレネード撃てる戦車はM−COMの小屋を撃ってればいいよ
そのうち倒壊するだろ
野良でもちゃんと攻め方わかってる人と分隊一緒になれたら神ゲーだな
無言でも共闘感があるわ
やはりマッチングが惜しい
体験版はどこまでレベル上がるの?
>>307 弱者救済てw
対戦ゲームなんだぜ、初心者でも勝てるゲームなんてやる意味無いだろ
>>311 C4で死ぬのは味方がみてやらないからだろ。
戦車は歩兵がいなきゃ、棺おけだよ
324 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 19:47:16 ID:tH1ea2h3
俺は全員PTチャットのリアフレ固定でやる
ストレスためながらやるのは損
>>323 歩兵置いて突っ込んで行くんだよw銃座に居たけどカバーしきれないから降りた
でもよく考えたらデモだからしょうがないか
愚痴ってすまない
1943のときはチュートリアルもしっかりあったのにな。
こうして初心者に配慮しないメーカーとユーザーが一緒になってジャンルの寿命を縮めていくのであった。
>>326 メーカーは同意できるけど初心者に配慮するユーザーってどんな人?
1943の体験版ってあったっけ?
>>328 チュートリアルと時間限定でオンラインができた
あった
>>327 初心者配慮の機能をことごく否定する人たち。
直接的にはメーカーだけど、メーカーからすればそういった人たちにも配慮しないといけないからね。
第一ステージ取れないともうそのチーム自体が駄目だわ
逆に言うとほっといてもそのうち取れるチームじゃないとその先無理じゃないか?
すまない、これはデモ版だった。
間口を狭めて先鋭化すれば下火になるのは
音ゲー格ゲーSTGが示してるからなー
で、売れなくなって縮小再生産ね
開幕UAV使う奴が何を狙うかによって勝敗が決まりそうな気がしなくもない
TOWを破壊してくれないと戦車がうまく進軍できない…機銃破壊するのももちろん嬉しいんだがそいつは主砲でぶち壊すから上と下にあるTOWのどっちかまたは両方破壊してくれ頼む
先鋭化して良いよ
初心者歓迎のヌルゲーFPSなんてやりたくもない
ミサイルタレットは自力でボンバーマンするから、頼むスポットしてくれぇ
今作のアンロック武器ってそんなに強いの?
前作では一番下の段のアイテムはなければ辛かったけど
武器は一長一短で強いってわけではなかったと思うし、
初期武器でもなんら支障はなかったよ?
1MAP目でUAV取れたらミサイルで金塊小屋破壊しちゃうな。
チケ満タン状態で片方だけになればあとはごり押しできるし。
TOWも処理できないスナイパーに用はない。
しかし慣れたヤツがアパッチ操縦すると酷い地獄になるな。
戦車の主砲で倒せてオレがびっくりしたが。
デモはヘリさえなければいいバランス
ジャンルの寿命は黙ってても縮むよ
初心者に配慮うんぬんは解るが
逆に「ライトユーザーに媚びた結果」ってパターンも多い
どちらもコインの裏表
ただ、今回のBFBC2は
比較的ライトユーザー向けだったBFシリーズには珍しく
取っつきにくい印象が出てるけどな
第一、敵味方が判別しずらいのはいかんよ
>>338 どの武器もフルオートじゃろくに当たらんから、単純に威力が強い武器が強くなんじゃないの
ガジェットでどこまでカスタムできるか次第でもあるけどね
.,,,....,,,::::''´"':、 <ゴールドにすれば僕に会えるよ!
;:'' :::゚ω゚;;
''''''''''''''''''''''''''
誤爆!
シャカシャカシャカ
= .,,,....,,,::::''´"':、
= ;:'' :::゚ω゚;;
= ''''''''''''''''''''''''''
新兵共、戦車で敵陣に突っこむな
戦車はスポットと機銃主で前線の敵を掃討しかき乱すだけでいい
あと戦車乗りは無意味に動き回るな
敵の掃討は機銃主に託せ
機銃主に誰もならないようなら
…まあ、ある程度やってダメなチームなら俺は抜けるかな
ARでも最初のとXM8じゃ結構反動の違いがあって、バースト撃ちでも反動で照準が定位置に戻る時間が違うし
遠くの物に当てる場合トリガー引く間隔が長くなるから、単純な威力だけで銃の強さは決まらないとは思うけどなぁ
遠くの奴なんて関係ねぇヒャッハーって人は威力重視で、
中遠距離もカバーしたいって人は精度重視とか
1は芋無双
2はメディ無双の予感
ロシア側メディのしてやったり感な表情がむかつくのは俺だけか?
>>347 突破してこない戦車は全く脅威にならないケドな
歩兵と一緒に進んでくる戦車は物凄い恐怖だろ
C4張り付けに逝っても随伴歩兵にやられるし、工兵が後ろにひっいてるともう素敵
2はメディリレーになるよ。マジで
チケット消費ゼロ分隊とかできそう。
第一拠点の丘の脇で仕事してるつもりになってる戦車はマジで邪魔
迫撃砲が無いせいで戦車+修理を止める手段が極端に少ないから
とりあえずデモだとエンジニアが最強すぐる。
使う兵科迷ったらエンジニア使っとけ。
敵の位置によってはアサルト弾薬+手榴弾でドリル排除できるけど、やってる人あんまいないね。
戦車や軽戦車が敵陣に突撃するのはアラートが鳴り響いてからでも遅くはない。
単独で突撃しても殺されるのがオチ。
もしくは建物粉砕で
建物を壊してクリアになる状況なら、と書こうとして送信してしまった。
迫撃砲と双眼鏡の二つがあるんだっけ?
建物崩壊=箱破壊は勘弁して欲しい
建物破壊は金塊へ〜%ダメージでいいのに
双眼鏡は無くない?
あれ、無いんだっけ?
やっぱりコンクエの旗は絶対倒壊しない場所にあるのかな
一箇所くらい壊せる旗があっても良さそうかなと思ったが
>>362 確かに建物破壊で全壊しちゃうと
製品版では遠くから携帯だけで突破されちゃうかも
最近は倒壊させられる所にあるMCOMは、突兵で隠れて壁に40mmグレ連打してるわ
第一A近くの山側にある窪みとか絶好の住み心地
コンクエは両軍の拠点は占拠できなくして欲しいなぁ
空いてる拠点をぐるぐる回る展開は、人数も分散しやすいし最前線もできにくいしでダルい
戦車に味方満載させて金塊に全員デリバリーするのも決まると強いなw
第一のA付近茂みに敵を浸透させてるようじゃ第一は落ちたも同然だと思うわけです。
ならちゃんと落としてください
今作は一撃死亡距離が短くなっただけで前作よりQS当てやすいよな
前作では全く当たらんかったのにバシバシ当たる
全般に衝突判定が甘めな気がする。遠くで走ってる奴にボトル砂は至難の
業だったのに今作はよく当たる
>>372御前が上達しただけじゃね?
前作ではSR得意だったけど今作の弾道は苦手。
>>373 前作散々やってたから今更上達ってことはないと思うんだが…。当たんないから主に
VSS使ってたけど
あとボルトじゃなくボトルが正解なんだな。まぁ、そんな程度にしか使ってなかった
のが武器制限で使わざるを得ないせいで多少は上手くなったんかな。逆に前作に慣れ
てる人にはやりにくいのかも
おれ今日からチームが糞やる気なくても抜けずに一人で怪物スコア目指す事に決めた
UAVで爆弾設置後寄ってくる敵最優先でスポットやらヘリが飛ぶ前に撃破してたらガンガン進んでいくな
>>2 いまさらだけど
> 降下中の仲間から分隊リスポンすると自分でパラシュートを開く必要がある
降下中分隊湧きできないってのはBF的に常識じゃないのか?
>>376 芋虫10匹いるよりもよっぽど役に立つが、敵にやられるとすげーきついわそれ
つーかUAV放置しすぎなんだよな。
UAVにもスポットできりゃー分かりやすいんだが、UAVがいやがるぞ! みたいなことしか言わないし。
>>377 やり始めたばかりの時いきなり墜落で死亡したから、しばらくの間は毎回Aボタン押してたな。
ふと気になって上を見たら、普通は最初からパラが開いていることにようやく気づいた。
>>379 必死に撃ち続けてると仲間も一緒に撃ってくれるときは嬉しい
パラシュート開かないのはランダムじゃないか?
3、4試合やってると1回くらいはある
あと、木に引っかかてパラシュート閉じて、木から落下して死亡もある
下降中スポットに夢中になりすぎると危険
UAVはスナで一発当てれば煙吹くから目立つようになるんだけどねぇ
機銃撃たないUAVは上空を警戒してない限りはほんと気付かない
固定銃座についてる時に攻撃してくるUAVは倒すけど
何もしないのは放置してるな
機銃は爆弾に寄ってくる敵にしか使わんね。ミサイルも車両や設置武器にしか使わんかったから全然ポイントは稼げんわ・・・
スポットも何もしないなら放置でもいいんだがな。
そんなUAVはほぼありえない。とは言い切れんけどさ現状w
明らかにスポットも攻撃もしてないUAVは味方でよく見かける
というか上手い人だとアパッチでUAVの操縦者を直接狙ってくるよね
画面に血が付いてこわい
防御側からみて驚異なのは機銃ばっか撃ってるUAVより目立たないよう漂ってるUAVだろうな
ダメージ受けて遠方で着陸して修理するパターンのヘリを着陸直後ミサイルkillしたときはざまぁwwwって感じなんです
DEF第一のタワーの裏を漂うUAVって結構いるけど
飛んでる音聞こえるからすぐばれるんだよな。撃墜点おいしいです。
体験版やったけど期待はずれだったなーこれ。
ID真っ赤にしてそれが言いたかっただけかよ
一言で切り捨てるならわかるけども、ネチネチとよくもまぁ
>>374 ボトル砂って何のこっちゃ。
ボルトアクションはボルトアクションで合ってるんだぞ?
さっき凄いレベル高い部屋に入れたw
UAV使ってる人が分かってる人で第三に移行してヘリが出た瞬間破壊してたww
ヘリがリスポンする時間を把握してるのか出現した瞬間ミサイルwww
第一拠点破壊語に即効第二にUAVでつっこんだら
カウントダウンの後、自爆したでござる
ボトル(笑)
砂の大半はペットボトラーだからあながち間違っちゃいない
本物の砂ならペットボトルは必要だな。匂いも出せないし。
本物の芋はオムツ派なのに・・・
これ始めるのにパスワードとかいるの?
EAのは登録が必要だったんだっけな
次々と沸いてくる分隊うぜえ
C4でまとめて吹っ飛ばしてすっきりした
アサルトオンリーでもうちょいで3000いけてたのに落ちやがった・・・
407 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 00:05:25 ID:yGRe7RYO
今日は、『敵の内通者』に「建物破壊などで強制拠点移動」
させられる試合に連続遭遇して萎えた
…何故『内通者』かって?
そいつが拠点破壊完了するまで、ATKが引き撃ちし続けてたから
そこまでしてデモ如きでDEFに勝ちたいかと…
>>387 ヘリに乗った事ある香具師なら分かると思うけど、『ゲーセン設置場所』
が赤い◇でマークされてるから必死なんです…
…BC1と違って今作はパラシュート使えるから、脱出に成功した
敵の逆襲に遭う事もちょっと増えてきたw
>>390 TOWで押し寄せる戦車群を棺桶にしまくるのも脳汁出るけど、
UAVの誘導ミサイルで敵車両を棺桶にした時もヤバイなw
>>391 ヘッドフォンプレーしてると直ぐ気付くけど、普通は気付かないと思う…
俺は携帯まで読んだ
砂で木を撃ってみたら一撃で折れるのを利用して敵の迎撃の合間に木をシコシコ狙撃して伐採して敵初期拠点の高台あたりを丸裸にしてるんだが
これって意味あるのかな ある程度スポットしやすくなるのと近くの突撃兵がおいしい思いをするだけで役に立ててるのか怪しい
ところで第一拠点の地上に置いてあるTOWを第二拠点の方向に向けて空に撃って地上に落とすトップアタック気味の操作すれば建物倒壊で目標破壊できそうなんだが
発射したTOWの弾頭って途中で消えたりしないよな?いつかフレと発射の角度や飛ばす時間とかをみっちり記録し研究して狙ってみたい
今時香具師とかマジチョベリバなんですけど
最終の奥の箱のガラ空き率が異常だわ
なに考えてるかまったくわからん
>>409 その使い方で何度か敵倒したから弾は生きてるっぽ
敵の組んでる奴らのあまりがDEFに来てるような奴で
金塊にC4自ら仕込んでる奴とかいるw
いつものことだが
@敵が既に室内及び金塊周辺の接近戦に移行してるのを解らず、潜む場所も意味不明な砂w
A同状態なのに全く意味のない場所で空を飛んで遊んでるヘリ(しかも中に数人いてそのまま役立たず)w
B分隊仲間がみんな芋で攻めれないw
C明らかに対戦車砲が待ち構えてる中に特攻して散る戦車w
D敵に戦車が居るのに対戦車砲を死んで持ってこない見方w
戦場は地獄だぜw
ボイチャないと戦場の情報を共有する手段がかなり少ないので
野良だと涙目なんてもんじゃないぜw
せめて野良でも分隊と一緒にリスポンさせてくれw
一人旅で毎回前線に走り込みとか嫌がらせでしょこれw
芝生だらけだな
>>412 まじかthx
発売までになんとか狙える形にしておけるよう計測しておくか
DEMOのスキルレベルってどういうシステムなの?
BC同様数字が小さいほうがいいわけ?
既出だったらすまん
ヘリの操縦難しすぎるだけど
毎度毎度墜落したり海に落ちる
高度を保ったまま前に行きたいのに上手く行けないし
1943みたいにじっくりと練習できるモードとか欲しいわ
普通に分隊に入ればいいやん。フレ分隊と分隊は違うよ。
高いほど良くて200が最高っぽい
>>419 thnx
キルデス1超えてんのにSL189ってどういうことだよって思ってたわw
>>418 殆ど組んでる奴ばかりで
野良ではせいぜい3人と組めればいいほうだね
その中で芋が居ると分隊の機能が無いようなもん
6〜8人くらい?で移動してきてるような奴相手にした事あるけど
ずーと沸いてくるし、蘇生されたりときついね
キルカメラ見てやられた奴の周りから
倒した筈の相手がリスポンして増えていくのが解るw
今更なんだが、これどうやってもガーランドは使えないよね?
一応BC1はベテランにしてるけどアンロックされてないし、誰かが持ってるのも見た事ない
PCβだとベテランレベル3で使えるみたいな話があったけど…
砂のGPS解除ってスコアおいくつ?
15000でもまだなのか
分隊って最大4人でしょ。自分+4人。
自分入れて4人の間違い
1943のベテラン登録がいまだに可能にならんしどうなるかわからんから困る
てかBC1かMCのどちらかはベテラン数に加算されてないよね?
上記のヤツで(BCorMC)+1 1943が可能になったら+1で家庭用だけで3は無理そうだしね
たぶんPCと条件違うようになるんじゃない?
なるほど、まあ製品版ではちゃんとアンロックされる事を祈ろう
デモ配信されて日が経つのに一行にスポットが広まらんのはどういうわけだ
スポット強すぎるから自重してんじゃね?
>>423 デモでこれ以上武器案ロックするわけねぇだろJK
スポットして他人にキルされるくらいなら自分で見つけてキルしたいんじゃね
>>430 BCBF1デモの時はできたからさ…ありがと
>>431 その気持ちはわかるけど、自分がいる逆サイドに走りこんでる奴とか障害物が間に多くて
まず自分じゃ殺せないなと分かる奴とかはスポットして欲しいよな
そんなおこぼれチックなのでも、みんながやればけっこうスポットされるはずなんだけど
スポットアシスト貰えるからいいんじゃねえの
>>409 アタック側最初の拠点前の高台で角度45度つけて撃つと
左手の建物(4階建てだっけ?)の裏手に着弾するくらいまで届く。
手榴弾と同じ程度の攻撃範囲しかない武器なので
当てるのは至難の業だけど、ちゃんと敵も倒せる。
前面ほぼ無敵の固定銃座の敵も吹っ飛ばせる。
なんかランキング画面おかしくね
総スコアが半分くらいになってて涙目
まぁデモだし製品版には引継ぎ無しだろうけど
無しだよな?
GLで壁壊すのが凄く好きだったので、兵士に対して威力弱くてもいいから前作みたいに弾いっぱい欲しかったな。
今回は実質無限じゃん
味方に弾薬などを要求できるとここで見たような気がするけどどうやるんですか?
弾補充に時間がかかるので・・・
ボコーンボコーンって壊しながら進行できたらなと・・・
あーでも、製品版ではアタッチメントみたいなやつで弾数増やせるのかも?
Backボタン連打しすぎて遂に凹むようになった…
ここまでBack連打したのこのゲームが始めてかもしれん
>>437 今回家崩せるから、一人で多く持つとバランスが崩れる。
うんこしたいからうんこしてくるね!
第一でMBT乗り捨ては超戦犯だなー。頂いて25k0dのスポットボーナス祭。
第一で止めたのにスコア3000弱いった。
しかも結果見てみたら乗り捨てた奴は抜けてるし…。
今のところ火砲やJDAM的なものがないから固定砲台化出来て、
左手が遊ぶのでスポットし放題、しかも主砲に機銃つきだもんなあ。
第二でも第三でも戦車の乗り捨ては、ダメ、ゼッタイ。
大体バカみたいに突っ込む奴ほど乗り捨てるね。
DEFで芋ってるわけでもないATKに単身突っ込んで速攻フクロになるバカとか。
いつか見たトレーラーでZピストルみたいな擲弾発射器が使われてた気がする
マルチプレイで
そういう奴に限って芋みて勝手にブチ切れてるんだがな
TOW使ってる敵を撃ってくれない味方のスナの方たちは
何を撃っているんでしょうか(#^ω^)
もっとTOWく(遠く)を撃ってるんだよ
DEF側が戦車奪うとかなりATKの戦力削れるもんなぁ
敵もつっこめるきっかけがほとんどなくなるからね
BC1の時の異常な弾数からBC2になってリアルな弾数になったというのに、何故ショットガンだけ迫害を受けているのですか?
何故ショットガンだけわざわざ貴重なスペック消費して普通の装填数にしなければならないのか。
今の仕様でも、屋内戦とか十分強いから良くね?
デモのショットガンがよわっちぃだけだからなぁ
βの方で遊んでみると連射効くヤツはいい感じ
ショットガンにスコープつけたら最強じゃね?
シャッガン俺が撃っても即死しない距離で即死させられるのに俺が撃っても死なんから嫌いだ。
>>440 4発持てるようになるならまぁまぁですかね^^;
>>437 なんですよねぇ・・・家崩壊しても箱は壊れないようにして欲しかったです
ピストル弾数12ワロタ
どうりで撃ち合い時にリロードしないわけだぜ…
ショットガンは専用SPECあるし、それ使えって事だろう
DEMOじゃ使えないけど
>>456 ちゃんと左トリガー引いてるかい?大分違うよ
ショットガンでトリガーボタンだと撃ちにくいな
二発目撃つ時トリガー戻りきってなくて押しても反応無しとかで殺される
462 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 03:55:05 ID:sy6CRhBz
第3の固定ミサイルが一番稼げるな
スナは第一だけで抜けてくから楽だは
徒歩の赤い帽子分隊は勘弁してください
何部屋か遊んで来たけど、分隊も見付からないし既に野良終わってない?
フレ誘えばいいだけっちゃそれまでなんだけど
野良で楽に遊べないと過疎の原因になるからなぁ
4人未満で参加しても分隊をオープンに出来ないのは製品版で変えて欲しい
>>461 なにいってんの
んなことしてっからあたらねーんだよ
2時間ほどやったけど、多くて2人分隊
ほとんどの時間は分隊を探しています状態だったな
それでも上位は取れるんだが移動がめんどい
最低でも分隊員は自分含めて3人は欲しいな・・・
スタートメニューで分隊のとこ上から二つ目だったか一つ目だったかを押してみると適当に組めると思う
二つ目はフレの欄だったかな?よくわからないけど
いやそれはみんな知ってるだろw
いや知らなかった
え、じゃぁ組めばいいじゃん
高校レベルの英語・・・
それでも組めない時があるって話をしてるんだろ
>>470 野良が他に居ればそれでいいんだけど
現状分隊組んで参加するとその分隊がプライベート扱いで他プレイヤーが参加出来ないんだよ
例えば二人で組んで参加すると二人のまま分隊人数が増えない、
逆に言えば、分隊組んでる人で埋まると野良は分隊に入れないのよ
二人分隊で相方がずっと芋ってらっしゃるので、抜けて他の小隊探しても何度やっても
そいつと二人小隊になるせつなさ
ああ、仲間はずれの残り物になっちゃった時の話ね。あるある
しばらくやってりゃ揃うと思うけど
?フレ2人とやった時は3人と後一人野良が抜けては別の野良が入りって感じだったよ?
なんかフレの項目でAボタン押すとチェックできるじゃない?それが関係してるのかどうかわからないけど
誰も使ってない時にUAVでスポスポしてるんだけど役に立ってるのか不安になる
ヘリの練習したいときはパクられるから分隊にしないほうがいいね・・・。
敵のいない初期拠点に逃げて修理してたら終わる直前に強奪された挙句
こっちは長距離ランニングか自殺するしかないとか本気でうざすぎる。
>>476 マジで?どっかでプライベート制限解除出来るのかな
thx、もう一度フレと試してメニュー良く見てみる〜
高校英語もよくわからんアホな俺が記憶してる分には
分隊の項目で参加中のフレ選んでAをおすとINVED??っぽい単語になった。
よくわからないからそのままにしておいた。
>>480 invite?でもこれだと招待だからフレ欄から送るになっちゃうしなぁ
まぁ野良が入って来た事があるなら何かあるんだろう
こんな時間にドモでした
マジ上手いアパッチに殺されまくった。
ラジコンで墜としてやろうとしたけど操作始めた瞬間にミサイルが飛んできて
何もできなかったぞw
ある程度ダメージ与えると第一拠点に着陸して修理してまた来るから
墜ちる気配が無い。
なんとか無視して第三を制圧したけどブラックホークも来て三から四に進めないww
アパッチ強すぎだよな
上手い奴に見つかると絶対殺されるww
これ体験版来てたのかよーw
お前ら楽しそうに遊んでんのなぁ…。
今落としてるんだが、1.35GもあるからなかなかDLできねー (ノ_・。)
ヘリは恐怖の存在だよ。
強いのは当然さ。
俺のヘリはすぐ落ちるから安心していいよ
マーカーを壊せるって話が以前このスレであったけど、デマ?
他の時間経過の条件で消えたのを勘違いしてただけなのか、リロード2回分程度じゃ壊れないほど硬いのか。
>>481 ああ招待か。フレ2人が二人とも自分の部隊に入らなかったから一番下の項目で部隊抜けて
それでinvite?して、それでやってました。あとはなんもいじってない。
野良が入る場所は優先度が決まってるのかもね。野良は野良部隊へ、満員なら空きがあるフレ部隊へも入る、
みたいな
やっとUAV本体をヘリで潰せるようになったぜ
1のときのヘリ設定にかなり近いのを見つけたらかなり簡単になった
UAVさえ潰せたら一気に練習時間増える・・・
どれ?教えてその設定どこ
試合終わった時に、勝ちとも負けとも表示されないことが多々あるんだけど何で?
誰かプラチナスター獲得した人いる?
ゴールドスターの数ばかりが増えるアワードだとあるみたいだけど
ヘリ無双してる人ゴールドスター幾ついきました?
ヘリ初操縦で墜落系のレスよく見てて
そんなにヘリ難しいのかと
空いてたへり初めて操縦してみたが、なるほどありゃ
墜落するわと思った。
かろうじて立て直せたけど、同乗者が居るから墜落すると
たまらんなあ。
>>490 1のときの操作タイプ2でやってたこと前提で
AIR BUTTONS LEFTY
AIR STICKS LEGACY
これで感覚的にかなり近い操作感になる。
前進のために前傾姿勢になると地面に特攻するから、RT(上昇)を常にカチカチやりながら
高度維持+機体を水平に近づけると墜落しないよ。
推力がどっちに向いてるか考えながらやると、結構アクロバティックな動きができる。
ATK側で第三の片方を落としたあと、すぐにもう片方を落とせないと
DFFが防御固めてつむんだけど良い攻略方法ある?
>>495 先にB落としてAは建物ごと倒壊させるのがいいんじゃない
B落とせば敵減って海側から裏に回りこみやすくなるし
第3Aって建物ごと倒壊できたのか
あれってイナバ物置じゃないの?
プレハブはこわれないんじゃないっけ?
あれ倒壊できなかったっけ
それならB落とした後戦車に2人修理役つけて固定砲台にすればAも落とせるでしょ
アパッチでトータル何キルしてる?
むき出しの金塊や倒壊有の金塊に関してはグレランスナイポが安定してる
なにより野良でイケることが味噌
そもそも統率の取れた分隊が前提だとコザカシイ真似も必要ないわけで
同じ分隊の人かはしらんがRPG覆面 赤ベレー モリゾー ゴーグルが一列に並んで走ってるのを見て感動しちまった
たぶんこの4人なら敵軍の拠点落として最後に爆撃食らって死んでくれる
UAVスポットできるようにしろやカス
UAV要らんからヘリコ使えるようにしたらバランスいいのにね
輸送ヘリなんて防衛側に配備する必要ねぇし、逆だろ
>>505 これよく見たら2人乗ってるじゃねえかw
UAVの上って何人まで乗れるんだろうな
UAVが万能すぎるわ
スポットされない
かなり小型
機銃とミサイル装備
UAVか本体を倒さないかぎり殺せないって エアロスミスかよ!!!
でもボルト砂2発で沈む紙装甲
当たらなければどうということはない
>>510 そうだな もっと味方の砂が有能だといいがな。
コブラやBHがUAVに撃墜されるのはおかしいわ。
UAVが攻撃能力なかったらちょうどいいのに
つっても、UAVは攻撃側がアパッチに対して唯一まともに対抗しうる兵器だしな
防衛にアパッチが配備されてることがそもそも間違いなんだよ
デモの現状はヘリvsUAVだからつまんない
やられたほうはその試合は使えないクソ仕様
BFシリーズは360ででてる奴しかしたことないけど
ゲームバランスはいつもこんな感じに大雑把なのかな
>>515 >やられたほうはその試合は使えないクソ仕様
ん?
>>517 例えばアパッチが勝てばUAVが出現したら中の人を殺せばいいし、UAVが勝てたら離陸前にアパッチを潰す一方的なものになるってこと
ヘリを落とすのに効果的な行動って何?
>>519 離陸前・ヘリスポン時にUAVから攻撃、戦車の機銃・主砲、固定機関銃・ミサイル、トレーサーガンで誘導ビーコンを付けた後ロケラン、
ヘリ自体を奪い去る、操縦手をスナイプ、修理中に破壊。
軽戦車の対空兵器
でも腕がいる
>>519 UAV以外ならヘビーマシンガンを当てまくる+対空車両
なかなかいい勝負ができた。やっぱ神ゲーや。
UAVを落とさないDEFが能無しぞろいなんだろ。
拠点移動する前にちょっと隠れてて自軍に帰る時にゲーセンしてる人をナイフで刺せばいいだけ。
ヘリの横でSR構えて待機して乗った人の頭打ち抜くの楽しい。
いつまでも出発しないヘリ
気持ち悪い奴。
砂にはこういうスネオみたいな女の腐ったような奴しかいない。
ヘリ壊してもすぐ復活するし、いつまでも出発しない置物のほうが味方の為だぜ
ちょと質問させてください。
キャンペーンを4人COOPできますかね?
個人的には対戦よりキャンペーンを楽しみたいので・・・
調べた限りは出来そうなんですが不安なんでw
COOP?何処にそんなことが書いてあるんだ
対空戦車とブラッドレーの装弾数少なすぎ。もっと一度に大量に垂れ流しさせてくれよ。
>>528 1) ゲームはローカルCo-opをサポートしますか?
2) ゲームはオンラインCo-opをサポートしますか?
31) ローカルCo-opはありません。
2) 幾つか新しいゲームモードがありますが今は教えることはできません。しかし満足していただけるでしょう。
そもそもこのシリーズでキャンペーン期待するとかwwww
あの4人組の漫才聞くためにやるようなモンだぜ。
ランキングバグっとるやん
フレにプレイ時間だけのとんでも下手糞屋朗と思われるじゃないの
今回はシングルもマルチと同じぐらい力を入れてるって話じゃなかったっけ?
534 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 11:16:13 ID:FTxaX06F
まあ4人coopがあったら面白そうな気がしなくもない
立ち回り良い感じで試合終わったら40キル1デスでレート40で吹いたww
シングルに力を入れなくていいから
マルチに全力投球しろ って何割くらいの人が思ってるんだろうね
>>537 オフ専(笑)と称する勿体ない人以外は大抵思ってるんじゃないだろうか。
PS3のデモも来たらしいけどどんなマップだった?
>>537 どちらかに特化してくれ、とは思う
最近シングルに当たりが少なくてなー
前作やった感じじゃシングルは期待できないだろ
CoDに対抗せずにマルチに力入れとけばいいのに
>>541 よりにもよって、マルチの方で対抗しちゃった部分が微妙な部分もある。
良い部分もあるけど。
流石に同じMAP同じ装備だと飽きてきたな
>>531 やっぱり対戦メインなんだね。
HALOとかL4Dとかみたいに出来るのかとw
545 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 12:43:51 ID:/DLYgA8o
test
>>505 スゲーw
お茶吹いたw
ちょっとやってみよう
UAVって爆撃はわかるけどバルカン砲ってどのボタンで使えるの?
爆撃しかできない
549 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 14:57:46 ID:9NBWyNDK
>>2 Q.スポットって何?
A.敵兵を正面に捉えてBackボタンを押すと「自分の画面内」とミニマップに敵兵の位置が表示される事
偵察兵や設置武器、UAVやヘリ、戦車類使用する時は味方のために積極的にBackを押そう
>>463 スタートボタン押して『Squad』選んで、空きのある野良分隊探せ
自分が良い仕事続けてれば、勝手に分隊員が増える時もあるなw
>>473 分隊メニュー選べば、『公開』か『フレのみ』か選べたのでは?
連コインって何のこと?
スポットってひょっとして自分の分隊にしか伝えられないんじゃないの
スポーッ
>>551 分隊員固まって行動してるときに全然関係ないところでスポットされたりするから
それはないんじゃないかな?というか分隊に入って無くてもでるしねw
まぁそう思いたくなるくらい、MAP観てないんだろうなぁって流れがあるのは確かよね
そうかー
スポット表示時間短かったりミニマップの表示が薄いのは強くなりすぎるからってことで妥協できるけど
味方の水色はもちっと濃くしてもらわんと困るわ
ミニマップは前作のまんまでも良かったわな実際。
モーションセンサーアウェーイ!の声カッコイイ
これモリゾーの声なの?
>>558 当たり前だろ
突撃兵や衛生兵なんかのチンチクリンとは住んでる世界が違う
>>558 キット拾って投げると突撃や衛生でも言うような
ボーインボウショクセンサーとか言ってたらモリゾーだろうけど
これ製品版のマルチプレイへの引継ぎとか無いのか?
ないだろJK。
そもそも何引き継ぐんだ。
アンロック何かすぐだし。
ランキングの俺のスコアが半分くらいしか表示されなくて芋砂状態
現状、防衛で負けるチームは池沼が多すぎるな
なんど箱の警報を止めても箱に集まれコールしてもほったらかしで遊びにいくわ
まぁ、デモですから。
C4でいろんな物壊して遊んでたりするし。
back連打してて無意味に味方やM-COMにコールしてるわ
568 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 16:26:45 ID:9NBWyNDK
DEFの拠点にあるヘリは、制作者の罠だなw
…アレに乗って遊びに行く馬鹿が出るから、極力破壊する事にしてるが>最低でもマーカー設置
防衛に役立つヘリ使いは殆ど居ないし…
アパッチは神だがブラックホークは糞だな
と言うか何で下手な奴ばっかりAH沸待ちしてんだよタラタラした挙句90度で建物突っ込んでんじゃねーぞおい
製品版じゃヘリ練習なんてまんぞくにできないしデモで操作練習したいんだろ。
オフで乗り物練習モードも無いって不親切にも程がある
ヘリ練習モード→コンクエ
573 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 16:40:51 ID:9NBWyNDK
>>569 敵に侵入されてるのに、ヘリポートでぼけーっとしてるしな…
ATKチケット今回多いし蘇生もあるんだからちゃんとやれよ、と
アンロック一覧にJDAMがないことに今気がついた
デモでの練習の結果ヘリがなかったらなにもできないお笑いプレイヤーが出来上がるんでしょw
最終で防衛側にT90を納品した戦犯出て来い
味方戦車のためにも固定ミサイル砲座はC4で壊したいが
壊せば敵ヘリが落とせなくなるというジレンマ
蘇生一、二回やったらもう出来なくしてほしい。一回でもいいや。まじゾンビ
ヘッドショットすると生き返れない事実。
ナイフもじゃなかったか?
ナイフも生き返る
ナイフで心臓マッサージ
つことは、敵と内通してるやつが居ると
、気にいらん奴をナイフキル→生き返らせる
のループに追い込むという嫌がらせされるのか。
こえーなー。
>>582 BF2であったんだぜそれ・・・
やったらYou BANだけど
>>595 FF無いから、起爆しても落ちないんじゃないの?
585 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 17:29:18 ID:sy6CRhBz
怒濤の勢いで最後の1拠点まで攻め込まれても
近くで守り固めれば勝てるなw
T90奪った工兵がMVP
最終拠点はAを守るべし
Bなんかほっとけ
587 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 17:47:53 ID:9NBWyNDK
>>586 TOWで戦車血祭りに上げる香具師が居ないとな…
…状況確認しない蘇生馬鹿も要らないけど
RPGってマーカー使ってロックオンできたんだ…
未来位置予測して攻撃してた
目視射撃に慣れると逆にロックオンにすごく違和感が
アパッチはともかくブラックホークくらいは割と当てられるし
このまま下手にロックオンは使わないほうがいいのだろうか
>>584 FF自体はあるようだよ
戦車でM-COMのある建物破壊したら味方が倒壊に巻き込まれて
チームキルで得点マイナスになった
>>588 当ててくれれば他のやつからも狙いやすくなるじゃん
俺はトレーサー当てるのヘタだから当てて貰えたら積極的に狙っていくよ
>>369 >戦車に歩兵満載
これぞタンクデサント!歩兵は死ぬ
最近はトレーサーくっつけると有効利用してくれる人がいていいね
他の板が落ちてるけど俺が散歩行ってる間に何かあったの?
やっとアパッチにトレーサー当てたよ
RPGお見舞いしてやるぜって構えてたら
速攻味方が落としちゃったけどw
1と比べて手軽になったぶん一方的なゲームが増えた気がする
まだ慣れてないだけかもしれないけど
DEF側で相手が全員抜けたんだけど試合終わんないんだね
3対8になったんだかw
>>588 Destruction 2.0(建物の倒壊)は味方を巻き込む。手榴弾とかは問題なし。
ところで、アサルトを選択するときはセカンダリはトレーサーにすることにしている。
2はかなりスコア稼ぎやすいんだなw
6000点とか思わず目を疑った
自分はサブウェポンはリコン以外全部トレーサーにしてるな
リコンから別兵科にした時にハンドガンのままで出ちゃうことや
その逆もままあるけど僕は元気です
戦場に一人で放り出されたw
敵も味方も一切入ってこないんで乗り物の練習したりして有意義に過ごせたぜ
このデモってポイントとかアンロックとか製品版には引き継がれないんだよね?
まだデモなんだからガチで俺を殺しまくらないでほんのり接待してくれよ。
勘違いさせて引き込んで製品版でカモればいいだろ!w
やっぱ仲間とじゃれるの楽しいなあ
C4でレッキングクルーごっこしてくるわ
今回もVCのミュートって出来ないのか?前作じゃクソ外人のVCにイライラしてたんだが。
このゲーム相手がうまい人8人でパーティ組んでると勝てる気しない。萎える。
MW2みたいにパーティ組めないモードとかないのかな。萎えちまう
相手がPTだと気付けば途中抜け推奨だよ。
チームワークが極端に威力を発揮しすぎるBC2では前作以上にレイプ部屋だらけになるんだろうな。
体験版から既にフレ分隊が野良を虐殺してばかりとか速攻で過疎るぞ。
ショットガンでスポット最強じゃないか?
サークルが大きい分、楽にスポットできる。
DEFの時は、モリゾーでショットガン構えてスポットしまくってるぜ
野良専にはとてつもなく厳しいよね。気軽さがちょっと足りない。
分隊検索中のまま一人っきりで試合終わったりするし。
同じ階級同士でマッチングして欲しい
ゲーマータグ開いて消音すればいいじゃない
これまた物足りないマップ数だなw
>>617 数だけ多くても、使われないマップばかりだったりするがな。
同じリソースかけるなら少数精鋭の方が良い。
森林MAPは良いなぁ
草木を分けて進軍するのはランボーの気分
ただ、オブジェクト破壊で味気ないものになりゃせんかと思う
現状ですら雪山第1を禿山にするのがセオリーな戦略だしな
計8つってことかな?
もう少し建物密集マップはねえのか
せっかくのフロストバイトエンジンもったいねえ
今回のマップほんとバランスいいよなあ
いい感じに負けたり勝ったりしてるわ
金塊スナイプなくなったおかげで△合わせゲーじゃなくなったし
あれやるやつが数人固まるとその金塊大体破壊されてた
BCの時みたいにこれに+されるとおもったらもう満足
もうちょっとヘルス柔らかくしていい気がするんだがなー
たまに上空から飛来してくるA-10って背景なのかな
機銃撃ったりミサイル撃ちこんだりしてくるみたいだけど、あれに殺されるとどう映るのかな・・・
White Passスナイポ合戦で芋量産だなw
>>624 安心しろ、製品版では砂のアンロックにA-10爆撃要請があるよ
amazonの商品説明でもはっきり書いてあった
ネトゲ版で募集してるぜ
暇な人来てくれよ
>>627 タグnararyoutuなんだが誘ってくれないか
ブラックホークのパイロットのコツとかないですか?
外人からstay stillとメールきたもんで
デモプレイ中にUSBからカスサンで音楽流してると
1試合終了するとそれいこう再生できなくなるんだが
解決策ない?
>>615 Atacama Desert 、White Pass はコンクエだと制圧できる旗が3つで一直線って
きついなw 力押しになる予感
どうでもいいが・・・
パケにM4A1描いてるんだから登場させてやれよw
>>632 これはM416じゃないの…と思ったらホントにM4A1なんだなw
誰だ戦車を防衛側にほぼ無傷で乗り捨てた奴は…
第一マップはなんとか乗り切ったが
第一マップから第二マップに移る所の狭い通路を戦車とIFVで閉鎖され
RPGを打ち込めば整備兵がすかさず回復するし
TOWを使おうと思えばいつの間にか浸透してきたアサルトにやられるし
UAVは離陸した瞬間にモリゾーにスナイプされて終わるし
表に出れば集中砲火を浴びて終わるし
いつの間にか対空戦車まで盗んで3台体制になってるし
ありゃフレ分隊だろうか…チームワークが完璧だった
ならず者分隊がHK416を持ってるのはおかしいよな、普通お下がりのM4とかM16A2だろ。
せっかく一人で隠れながら進んで裏取って潜んでたのに、分隊員誰も沸かない
そのまま敵にも気付かれること無く試合が終わりましたよっと
協力しろとは言わないけど、もっと利用していこうぜ
>>636 軍の装備更新は一括してやらないと部品の調達とか面倒なんだよ
ならず者だろうが精鋭だろうが、ロジティクスを複雑にしないことが最優先
まあXM8を拾ったマーロウに「今まで使ってたオンボロよりマシか」って台詞が掛けられてるし
あまり深く考えない方がいいかもしれん
外人の脳みそは筋肉で出来てますから
何よりも優先されるのはキル
味方が決死の覚悟で盗み出した戦車を
わざわざ前線に持ち出すバカは氏んでくれ^^
正直弾でりゃ何でもいいだろ
でも後衛に離れておいとくと壊れちゃうし・・
やはりタンクで突撃して倒壊させるに限る
敵に戦車献上してる奴多すぎ・・・
盗み出した戦車は前線よりちょっと下げ気味で防御に徹し
工兵*2といっしょにいればまず壊れない。
それを敵地まで持っていくアホが多すぎるw
裏取りしてT-90奪ってきたのにノンストップで突っ込んでブッ壊す奴を見ると泣きたくなる
陣地に沸く戦車はある程度壊されるリスク覚悟でもいいけど
パクった戦車は大事に乗ってれば、相手の戦車永久に沸かないから
後方で芋戦車してれば十分なのにね。
ATK戦車が1台無くてDEFに戦車一台増えるとかATK涙目すぎる。
648 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 23:14:11 ID:TfGHhz1j
(´・ω・`)最近、俺TUEEEEできない
テンプレ
「戦車に乗ったら死ぬまで降りるな」
>>631 うおおおお
熱いなあ
まさに激戦だなw
これはおもしろそうだ
BCのコンクエはただの鬼ごっこだからな・・・
戦車を敵に預けて自軍は勝てるのか
試されてるんだよ
マゾいシチュも進んで体験しましょう
>>652 砂芋地獄はもう嫌だお・・・
ATKなのに9匹岩や草に生えてるとかもうね
チケット残数1桁の部隊に配備されるとか日常茶飯事だよね
モーションの仕様変更のせいで
敵陣に残って潜む奴があぶり出しずらくなった感
656 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 23:29:42 ID:TfGHhz1j
>>631 White Passが個人的に気になるなw
橋に戦車待機させて、UAV、戦闘ヘリ(名前忘れた)
芋スナ、エンジニア、バックアップ
で適当に遊撃させたらいい感じじゃないか?
かなり戦況が偏りそうだがw
動かなきゃバレないからな。スポット連打で探せってことなんだろう。
>>653 そういうときは、TNTで樹木伐採をするな。
659 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 23:32:45 ID:TfGHhz1j
>>658 今度やってみる
しかし、夕方は芋が少なくて助かる。
うおおおお
>>615には掲載されてないけど、夜間マップがついに登場するそうだ!
これは楽しみ
盗むだけ盗んどいて意思疎通も出来てないのに使わずに置いておけなんて無理だろ。
裏鳥して持って来た戦車は責任持って自分で管理しろってことだ。
UAVは破壊されたらコントローラー側の機械も爆発して、操縦主も死ぬという漫画的シチュが欲しいな。
今のままでは緊迫感がなくていかん。
つまんなくね?これ
じゃあ買うな
買わねーから書いている
そうだねマップも飽きたし、製品出るまでBC1やってるよ
合わなかったからって基地外扱いとは酷いな
バカ売れしたMW2から入って同じようなプレイ感覚を期待してた人にはつまらなく感じるだろうな。
俺もそうだった。だから買わない。
日本じゃこれMW2より売れないと思う。
俺もBFBC1持っててこの体験版やったけど買わないな
またCOD厨かよ
またBF厨かよ
BFBC1のがいいんだけど2が出るとなると過疎る可能性も有るし
いずれ鯖も止まりかねんのが残念
674 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 23:45:27 ID:TfGHhz1j
BC1ファンでありCODファンである俺が一言。
MW2があまりにもあっさり敵が死ぬのでBFBC2をやると硬すぎて半端なくメンドクサイ
てか何よりも金塊のシステムにがっかり
BC1のマップの引き継ぎ解かないかな?
個人的にend of the lineが大好きだったんだけど...
コンテンツでもいいからほしい
砂の弾道って曳光弾じゃなくて空気の渦っぽく表現されてる?
ロケランの煙の細い奴みたいなのがたまに見えるんだけど
MAPのわりに人が少なくてスカスカだから簡単に敵の兵器奪え杉
真面目に設置に行くのがアホくさい
裏行って兵器奪ったりリスキルするだけのゲームでしょこれ
俺のやった感じでは、硬いというより当てにくいっていう印象だった。
アイアンサイトがでかかったりフレームレートが低かったり解像度が低かったり
アニメの更新タイミングが変なのか妙に動きがガクガクしてたり
銃の集弾率低かったり。
682 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 23:56:01 ID:TfGHhz1j
スマン
地雷踏んだw
もう踏まない。
BF厨の尻の舐めあい
なんで一人湧くといっぱい湧くんだよ
分隊組んでんのかよ
>>678 たまに見えるな、近くをかすってく時とかにある
UAVとかでもあったような
土日だし体験版も出てるから荒れるのは仕方ないけど
他ゲーとの比較や、住人同士での罵り合いは、こっ恥ずかしいからやめときなよ
敵の初期ライフ10
俺の初期ライフ3
絶対俺だけすぐ死ぬ仕様になってる
監視されてるお
ID:KZX7yVli
こいつこの前もいたCoD信者と同じ奴だろ。さっさと消えろ^^キチガイ
↑自分の好きなゲームをちょっと貶されただけでキレてる小学生www
やっぱやる気のある分隊に入ると楽しいな
ゲーセンの順番待ちとか論外だわ
水をさされたぐらいでおこるでない。 あんまり基地外基地外言ってると厨房くさいぞ
MW2やBCしかやった事ない奴はいきなり感度最大にして
「弾が当たらない。クソゲー」とか言ってそうだ
前作がMWより売れてないのに
BFBC2がMW2より売れるわけないだろ^^
だからなんなのだろうか
ID:KZX7yVliがいなくても、楽しいと思ってる人間だけで楽しむから律儀に自己主張しにこなくていいよ^^
いや、別に。
「これMW2より売れないと思う」のは当たり前の話だろってだけ。^^
ちなみに自分は体験版楽しんでるYO
スナイパーが芋ってても、それは望遠でせっせとスポットつけてくれてるので
FF(命中はしないけど)するのはやめてください。
>>689 小学生がこんなゲームやると思ってんのか。頭悪そうだなお前
信者毛髪
アンチ必死
おまいらスルーしろw
>>697 こ、こいつ・・・比喩ってものを知らないのか・・・
ゆとり恐い・・・マジで怖い・・・
でもまぁ小学生がやってても何ら不思議は無いと思うがな、体験版有るし、面白いし。
PS3持ってる小学生なら割と普通にやってそう。
俺も打倒MW2は無理だと思う、前作がアレだしCODはもう別次元のブランド物になっちまったよ。
比喩じゃなくて揶揄だろ
稼ぎたいときはタンクの機銃がすごい楽だな。
スポットしながら手当たり次第撃ってるだけでガンガンスコア増えてく。
硬いから滅多なことじゃ即死しないし引きこもるには打ってつけだな。
まあ主砲の人の位置取りが上手かったおかげなんだが。
で、戦車で箱は壊せるのか?
>>701 比喩による揶揄だカス。
BC2はMW2に擦り寄って多少リアルよりにした結果、ポジションが曖昧な糞ゲー化した。
フレ分隊じゃないとやってられんな
>>653 今は芋が旬だから仕方が無い。ビルの芋は裏取りナイフで収穫したせいか、
かなり減ったような気がする。最近は重機関銃なんかによく生息している。
芋にはせっかくモーションセンサーがあるのに、なんで誰も使わないのかな?
PC版だとゲーム画面見ながら地図が開けるのに箱版だと出来ないのは
描画的に無理だからか? ちょっと不便だな
一分隊に砂複数とかマジ糞だった。
みんな好き好きにばっらばらに動いてたぞ。
これ、連携取れてないとゲームにならんだろ?
コンシューマのほうは殺伐としてるな
FPSスレなんてちょっと殺伐としてるぐらいがいい
wiki見る限りトレーサーってダメージないよね?
拾った砂のセカンドがトレーサーって知らずに撃ったら敵倒せたんだけど、敵に撃つなら多少なりダメージあるのかな?
ちなみに敵倒したときに表示される武器もトレーサーだった
>>706 全部投げ終わった後だから
最前線のモリゾーに向かって
弾薬箱投げて
モーションセンサーは投擲後20秒しか効果がないから
物陰とかに一瞬だけ敵影が見えて、スポットするチャンスもなかったときに
投げるようにしてる。こうすれば、味方が追跡しやすくなる。
ブラックホークの機銃席はスポットしつつ撃って欲しいな
防衛レーダー的に使えば相当強いと思うんだが
飛ばしててもスポットしてくれる奴に出会った事がない
あとショックパドルで敵殺せるっていうのは知ってるのかな
あんま見かけないけど
>>714 初めて聞いた・・・けど、それよりナイフ使った方が速くない?w
今のMAPはモーションセンサーほとんどいらんけどな。
進軍経路は限られてるし、スポットと味方の配置から敵位置予測で十分。
>>715 ですよねーw
趣味というかBFのおバカ的伝統芸かなw
せっかく敵から重戦車うばったのに
ラジコンの一撃で死んだ。インチキすぐる
>>715 敵が味方をナイフキルした瞬間とかにショックパッド使うと、敵の排除と
味方の蘇生が同時に出来る。偶然だが一回だけ出来たことがある
デモ遊んでたら俺一人だけになってうっひょーと思いつつヘリの操縦訓練を小一時間ほどして暇になったのでダメージ計算してみた
ダメージ判定を調べてみたらコックピットとその他の部分で分かれてるっぽい
アパッチ(AH-64)に対するダメージ
A=コックピット部分 B=機体部分
■軽戦車
M242機関砲 A15% B23%
2連装TOW A100% B100%
M240機関銃 A5% B2.5%
■戦車
125mm滑腔砲 A100% B100%
同軸機銃 A5% B1%
12.7mm機関銃 A5% B2%
■自走砲
対空機銃(6発) A11.8?(71)% B6(36)%
グレネード A31% B23%
同軸機銃 A2% B1%
■UAV
ミサイル A100% B100%
機銃(2発) A4(8)% B2(4)%
■車両
7.62mm PKT機関銃 A5% B2.5%
■固定兵装
機銃(X312) A4% B2%
TOW A100% B100%
検証と訓練飛行で失ったアパッチ 22機
>>720 >検証と訓練飛行で失ったアパッチ 22機
笑、オチ付きかい。
俺一人だけになって とかクソ怪しいんだがどうやったんだ?
>>720 無人機に撃ち込んだ検証結果なんて糞の役にも立たない
途中抜けが多すぎると、進撃側が最後まで行く前に勝利になったりするよね。
今回防御側がダルすぎる・・・。
一匹でも侵入者を逃すとそこからうじゃうじゃ沸いてきやがる・・・
やってることが害虫処理みたいになってきたわ
リスポーン時間って1より短くなった?
バグかしらんけど部屋の人数が減りすぎると誰も入ってこなくなるから
みんな抜けてひとり残っただけでしょ
>>723 防衛側のレイプ試合でさらに防衛側のチームが自ら目標壊したりして攻撃側を延命させたりして敵味方萎え落ちしたのか3体1になったんだよ
最終的には1体1で最終拠点Aを取り合っててその試合終わったら俺一人になった
アパッチがなぜ22機も復活したんだよ
低空でブンブン飛び回ってたヘリを奇跡的にグレランで落とした
1発で車両ダメージボーナス、2発目で撃墜になった
これもコクピットに当たってたのかな
なぜ復活しないと思ったんだよ
流石に1マップだけだと飽きるなー
最終拠点まで言ったらアパッチってなくならないっけ
初っ端に守備側なのに攻めるのがオモシレェwww
腰抜け戦車がウヨウヨ居やがる所にC4でKILL稼げるしw
どこに最終までいったって書いてんだよ
検証結果書いただけで荒れるとは恐ろしいスレだぜ・・・。ゴクリ
>>737 その試合終わったらって書いてあんだろうが、
恥ずかしい奴
>>737 次の試合は一人でスタートだろ
しかしそのチャンスにT88sを検証してないとかアホだろ
あれのダメージ率次第ではBC1のVSSみたいにヘリが脅威じゃなくなったのに
ほんとアホ過ぎる
飛んでるへりならM24でコックピットに撃ち込めば
パイロットが死ぬから1発で墜ちるんだよ
防御なのにM-COM壊す日本人がいるんだけど・・晒しスレってあったっけ?
>>739 >>740 終わってもう一度始まってまだ一人だったってか!?
この不思議さに疑問を持たないおまえらが馬鹿なんだよ。
いや、疑問を持たないというより持ちたくないといったところか
検証してくれる人は必要だからな。
第3拠点で防御側に壁全部壊されるとどうしようもないんだが
デモで晒しちゃうアホですって自分のタグも晒しとけよ
>>744 BC1では別に珍しくなかったから不思議じゃないな。
むしろ、そこまで興奮してるお前が不思議だよ。
MCのヘリや撃ち合いが懐かしいなあ
DICEはMCどう思ってんだろ
鯖に延々一人ぼっちはBF2MCの頃から起きてる現象
>>747 BC1じゃ不思議じゃないって一人じゃゲームだって始まらねーよ十分不思議だろうがw
興奮なんかするかよw
検証してもらっただけで神として崇めそれに疑問を持った奴は絶対許さない!←これおまえ
>>750 デモだし画面真っ赤はなくなったんかなぁと思っていたんだが。
そこまで言うなら自分で検証すればいいじゃない。
否定する余地も肯定する余地も沢山ある状況でどっちを支持してもいいでしょ
>>743 寝ぼけてやったら攻撃側だと思ってC4置きまくった事あるな
さすがに3つ置いて爆破した時点で何かおかしいと気づいたがw
>>751 誰が検証したいだなんて言ったんだよどうやったんだって聞いたんだようるせーなまじでw
おまえなんでそんな脳少ないの?びっくりしちゃうなー
敵が設置しに小屋入ったらグレぶち込んで殺してるけどこれもだめかな
野良で分隊入ってみたら俺以外ボイチャで恥ずかしいからすぐ抜けた
やっぱりこの状況って
「こいつ黙っててキメエwww」とか言われてんのかな?
3vs1→1vs1→終わり→始まり→相手抜ける→ぼっち じゃねーの?
俺らが「絶対許さない!」ならコイツは「絶対信じない!」ってところだな。
キチガイにかまうひともキチガイだから以後スルーで
>>759 おまえもか もう一度言うが検証したいだなんて一言も言ってない。それどうやったのか聞いたんですよ??
わかるかなー
信じるも信じないも本人の回答がどうも経験ないなと思ってる間におまえらの猛攻を受けてだな・・
もういい!
頭おかしすぎだろjk
ガジェットやらに結構空白部分があるけど、これらは製品版で補完されるのかな?
それともこのまま?
,、ッ.ィ,
,:'゙,' 3 ';
ミ,;:. ,ッ
゙"'''''"゙
.( ^ω^)\
| \ / \√| ,、ッ.ィ,
( ヽ√| ` ̄ ,:'゙,' 3 ';
ノ>ノ  ̄ ミ,;:. ,ッ
レレ ゙"'''''"゙
ハ,_,ハ,
n' ゚ω゚,n,
ミ,;:. ,ッ
`'u゛-u'
ハ,_,ハ,
タ━∵・n' ゚ω゚ ,n,━━ン
ミ,;:. ,ッ
`'u゛-u'
BC1じゃ4人いないと始まらなかったのに、どうやったの?って聞くだけの話なのに
俺一人だけになって とかクソ怪しいんだがどうやったんだ?
なんて攻撃的な書き方するから、集中砲火くらって顔もIDもまっ赤っ赤ですよ
スレの流れが間違った方向に流れてないから本人はわざわざ出てくる必要がないんだよ。
出てきて口論になってしまえば自信が善意で公表したデータの信憑性も薄れかねんからな。それに面倒だし。
ま、ネットの向こうにだってちゃんと人がいるんだから煽りやイチャモンつける前に落ち着きな。おわり。
別にネット情報なんて信じたくないなら信じなければいいだけなのに・・。
検証した人を非難する前に自分で検証すればすべて解決なんだからな。
嘘を嘘と見抜け(rt
メディックのAEDと工兵の修理ドリルの部分にも他の選択肢欲しいよな
防衛時のメディックの蘇生なんて基本うざがられるだけだし
>>766 暇だから律儀に反論の相手しようとしたつもりが少しムカついてきた
それその聞き方しても同じ結果だったと思うよ。
かといって攻撃的だったというのはその通りだけどね
と思ったけど工兵は別にATが豊富だからいいか
ま、ぶっちゃけると
謎の技術で一人で好きな時にヘリ練習できるならズルい
俺はこういう疑いを持っていた それだけの話
スウィートウォーター!いい加減その口を閉じやがれ!
それはいいからマブラヴの話しようぜ!
今回トレーサーつけただけじゃマップに車両表示されないよね?
UAV操作してるムックにトレーサーつけまくって遊んでたら家にミサイルが直撃した
777 :
なまえをいれてください:2010/02/07(日) 02:51:12 ID:1WXR1SZ6
ビューティフル
最終拠点にたどり着いた時には3体1で防衛の3人は一人が敵陣で車両物色、一人が拠点防衛、一人がBH操作して悦に浸ってたんだ
どれが俺だかは伏せておくとして時間がたちBHの操作にも慣れてきた頃についに地上の味方の青い光がなくなって1体1に
戦車やらスナイパーッ!やらRPGやら毎回手段を変え間隔を空け不規則に突撃してくるのを対処してたんだが結局負けてしまった
攻撃に移り敵味方補充されてるのかなとスコアボード開くと俺一人になったので誰もいない拠点を第三まで潰してヘリで練習して
>>720になった
詳しく状況を伝えてなくて荒れるようなことになってすまない
UAVってトレーサー付けてもRPG誘導しないのかね
赤くて目立つようにはなるけど
>>729 これ同じような状況になったことある
DEF側で箱壊したら次はATKで始まって次はDEF
で延々ループしてた
たぶん誰も部屋にはいれないようになってたんだろうけど
フレンドは分隊にはいってきてたな
今回の体験版はシングルなしか?
ストーリーの方向性が結構気になるんだが。今後追加されるんかなぁ
>>779 ロックするまで捕らえられなかっただけじゃなくて?
>>779 目標までの距離が出るまで捉えてないといけないんじゃないっけ
でも前作と比べて誘導が弱くなったような気がする 補足した後大きく照準ずらして撃っても外れてしまう
蘇生された直後に動けなくなるバグに遂に俺も遭遇したw
結構前線のほうでなったのに1分ぐらい放置されて寂しかったぜ
とりあえず戦車の乗り捨てとヘリ放置だけは勘弁してほしいぜ。
敵に取られるぐらいならヘリ墜落してもいいよ。
誰も乗ってなかったらとりあえずトレーサーガン付けておくのオススメ
だって壊れるとき戦車乗ってたら死んじゃうじゃないか。
すぐ壊れるようにして捨てりゃいいんじゃないか。
まあ俺は基本前線行かないけどな。
アタッカー側の最初にあるやつは左の戦車に乗って
芋のかなり後方からロケットくらわん位置で山なりに
相手の銃座壊してるけど。
箱に爆弾セットすんのって基本は隠密だから戦車で突っ込んでも的にされるだけじゃないか。
ディフェンダー側の時はいつもマイ弁当持参して銃座二つ往復しつつ戦車と歩兵やっつけてるけど
かなりキル稼げるぞ。
こんな戦い方してると文句言われそうだが
すぐ壊れるようにして捨てたって敵に拾われて修理されたら終わりだろ。
壊れるまで乗るかきちんと壊せ。
ヘリ放置のついでにトレーサー撃っておくのって効果的?
それとも味方が乗ったら相手にトレーサー効果を献上しちゃうとか?
790 :
789:2010/02/07(日) 03:34:24 ID:azFpQfke
すごいペカペカ光ってる相手戦車見つけたから、
RPGでロックしようとしても四角いマークすら出なかったから
多分敵のトレーサーには反応しないんじゃない
>>789 相手には効かないんじゃないか?
乗ろうと思った味方が裏取りした敵のつけたトレーサーと思って
乗るの躊躇するかもしれんが別につければ良いんじゃね
>>787 >>788に同意で乗り捨てるぐらいなら頼むからそのまま死んでくれ
もしくはちゃんと壊してからどっかいってくれ
最終拠点でDEF側がMBTとFAV持って待ち構えているとかもうね・・
点もらえる行為が多すぎて四六時中ピロピロ鳴ってうるさいな
逆に言えばキルでとった点は最終スコアの半分とか1/3以下になるから
スコア低い人はチームのために動いてないってことになるね
トレーサーは味方が乗ってる戦車には反応しない。が
今回は誰でも持てる代わりに効果時間短いらしく2分程度で消える。弾数少ないし、積極的に撃つ必要ないかも
バギーには潜入して乗り捨てる時に超目立つから付けないでね!
トレーサーが機能してるかどうかは、トレーサー持ちと工兵にしか判断出来ないのは相変わらず
あ、積極的に撃つってのは味方の車両に対してね
なんか何の点数貰ってるのかよく分からなくなってくることはあるなw
特に何かした覚えが無いのにピロピロと点数が入るから困る。
殺したか、と思っても別の点数で敵は生きててこちらが死ぬなんてことも
もう少し見やすくして欲しいね
DEF+金塊付近+二人以上一気に爆殺するとピコーンピコーンピコーンって、
殺したあともしばらくボーナス表示が続いたりして達成感がある
今回はアシスト点が高いからあまりキル出来なくてもガンガン点が入ってきて楽しいね
スカッドクリティカルキルアシスト+スカッドスポットアシストで60点+αおいしいです^q^
クリティカルアシストなんか
「はっ?いつの??」って感じで忘れた頃に計上されるから困る
クリティカルアシストって完全に自分で殺した奴なのに、次そいつが死んだときにも入ってくるのは
蘇生されてまた死んだってことなのか
十字キーでガジェットとかめんどくせぇな
一時的に止まらなきゃだめじゃん
MCみたいな武器変更方法がいい
防衛側で戦車乗り回してた奴いたから一緒に乗って
RPG撃ちこまれたら即降りてガリガリ修理して乗ってを繰り返してたらやたら点入った
>>804 一時的に左人差し指でスティック保持して左親指で十字キー操作してるわ
タイトルメニュー画面が無音だと思ってたがヘッドホンでプレイしたら
念仏みたいなBGMかかってるんだな
バトルフィールドthemesにしとけばいいのに……
やっぱなんだかんだで対空戦車つえーな。
ラジコンは本体叩けばそれで終わりだけど、対空戦車に狙われてたら
ひとまずすぐ逃げて態勢立て直さないと結構すぐ落とされる。
海面スレスレ飛べば銃座が下向かないから攻撃されないかと思ったけど
普通にばしばし撃たれるし。
さっきまでやってたゲームから落ちたら接続出来なくなった。
なんで?
ヘリは最初は猛威を振るってたけど、
対処法が確立され始めてからあっと言う間に落ちるようになったな
個人的には攻撃ヘリに二人割くのはOKだとしても、
輸送ヘリに三人とか吸い込まれちゃうのはNG
ブラックバートちゃんにそこまで人割くほどの価値は無いって思う
>>811 フレ分隊で連携取れるなら、敵陣地に味方輸送して戦車パクって暴れるだけ暴れたら
チケット20くらい削れそうだけどな。
遊覧船と化してるから、今の時点ではまったく無用の長物。
メイン画面だといかにも発砲できそうな画面だけど、ガジェットつけたらブラックホークでも操縦者が攻撃できるようになるんかな。
BHはトレーサー付けるなりC4仕掛けるなりして敵にくれてやれ
プラチナスターって何したら取れるん?
うーむ初めてTKしてしまった。いやね、敵さんが戦車で金塊に横付けしたワケですよ。
でね、私は対戦車砲で戦車倒そうと。撃ったらですね家屋ごと吹っ飛びましてねはははは。
味方が一緒につぶされTK −10?×2とかパララーと表示されましてね。あーBC2も
TKあるんかい、とね。ごめんなさいごめんなさいごめんなさい。
ひじょーに気まずかったですはい。
今回トレーサーつけただけじゃマップに表示されないよね?
>>814 ゴールドスターの上がプラチナスターかと思っているが
ゴールドスター幾つ集めればプラチナになるのかね?
プラチナとったけど何でとれたかわからん。普段の星じゃなくて重なってる感じの星
良かったら取った武器のキル数教えておくれ
確かヘリか戦車だったと思う。キル数はヘリ20キルくらいと戦車150くらいかな
821 :
820:2010/02/07(日) 07:45:08 ID:O7kyIQP+
ほんとにこれかはわかんないけど、もしかしたら普通の武器だったかも
UAVのミサイルが脳天直撃して
頭とつま先がくっつくぐらい身体が折れ曲がってワロタ
1マップしかないから2、3ゲームやると飽きるけど、しばらく他ごとしてるとまたやりたくなってくる
スルメゲーだな
>>820 タイトルのWEAPONS AND GADGETSかMY STATS(搭乗兵器)の項目で確認出来ないかい?
スコア30万でランキング2000台の俺に謝れ
826 :
820:2010/02/07(日) 08:19:48 ID:O7kyIQP+
>>824 たぶん戦車だと思う。ゴールド10個でプラチナかな。キルは201だった
てかA押せば見れるのはじめて知った
>>826 なにやら色々と注文を付けたのに答えてくれてありがとん。ゴールド10個か遠いな…
でもなんで乗り物の方がはキル数少なくてゴールド取り易いんだろ
ランキング一位日本人w廃人きめぇw
スキルランク12wwww俺雑魚wwww
武器ステータス見たら武器箱1個も置いてないことになってるんだが・・・
俺もそれ0になってる。
832 :
827:2010/02/07(日) 08:42:00 ID:O7kyIQP+
>>
間違えた。
>>827 戦車二台分で201じゃなくて470くらいだった
M249がゴールド7個だからあともうちょっとか・・・
でも最近秘密裏に建物ごとM-COM壊すのがおもしろくてアサルトばっか使ってんだよなぁ
ヘリの武装で戦車相手にどれくらいダメージ出るか試してみたが
ロケランで7〜9 (6発撃ちきりで約2秒でリロード)
ミサイルで正面54〜57 後方79〜87 (約6秒でリロード)
製品版でミサイルがしっかり誘導されるようになれば
狙い続けられる人はミサイルで遠距離から戦車潰していけるようなるかもね
>>833 オイラもブラットレイ:84のT-90:158で242キルでゴールド5つだから
500弱でプラチナは計算的にも合うと思うよ
兵装の方はオイラが1番使ってるM249SWが649キルでゴールド6個だから
プラチナは1000キルくらい?遠すぎる…
MW2は北米版買ったんだけどBFBC2は日本語版と北米版どっち買ったほうが良いの?
なぁ、トレーサーつけてもマップに敵車両映ってない時あるけど
これスポットしてない状態だとミサイルのロックオンできなくね?
好きな方買えばいいじゃない
俺は日本語版買うけどね
>>837 値段が2000円安く発売日も早い海外版、日本語な日本語版
今更そんな情報がなんの役に立つと言うのだ
違いは言語と値段だけなんか
なら日本語版買うわ
少し上でプラチナスターの話が出てるが、多分武器では取れないと思う
ミニミでのキル数が1500越えてるけどゴールド9(1000キル)で止まっちゃってるし
日本語版はゴールドエディション相当
北米版はノーマルとゴールドエディションの二種類がある
ドリル兵?2人で金塊付近まで戦車で突っ込んでドリル→機銃掃射&砲撃→ドリルの流れで敵の攻撃に耐えまくってたら仲間がワラワラやってきて無事金塊破壊出来た。
何が言いたいかっていうと、BFBC2楽しいな!前作買って練習しとこうかな…
前作やってもあまり練習にならないと思われ
セオリーが違うしそのほかにも色々違う部分が多いからデモだけで良いよ
デモやりこんだ方がいいだろね
848 :
なまえをいれてください:2010/02/07(日) 10:04:19 ID:v24/J0YX
前作とは完全に別物です。
本当にありがとうございました。
このゲーム、芋を比較的簡単に殺せるのがイイ
壊れた壁を修復できる兵科があったら面白そうだね。
レベルが上がったら鉄板はれるとか。耐震構造、断熱、耐火、防音でより良い住まいを。
なんにせよ今は家がもろすぎる。
最初のパラシュート降下の不具合は製品版で修正されてるよな?
自分のパラシュートが3連続でダーウィンのパラシュートだった・・・
A押せばいいだけとはいえあるよりはない方がいいな
開幕に速攻下におりられると言う利点がだな・・・
寸前で開けば問題ないが初見だと死ぬだろうな
パラシュート開いてない状態の方がいいな
最初から開いてると降りるの遅くてかなわん
>>851 家がこれ以上固くなったら家を倒壊させる事でボックス破壊ってのが無理ゲーになるでしょ
RPGやグレランでも壁をある程度壊せるから一歩兵でもなんとか突破口を作れるのに
これ以上固くなったら引篭もりが有利過ぎるんじゃね?
降下中に殺されるしな
上空の輸送機からリスポンして自分で飛び降りればいいんじゃないか
ヘイロー降下するもゆっくり降りてスポット偵察するも自由
859 :
なまえをいれてください:2010/02/07(日) 11:57:28 ID:i6gqyffy
>>601 BC1の時と同じだよw>デモと製品版の扱い
…製品版の方が、必要ポイント低くなるから「勲章やワイルドカード」
以外は気にしなくって大丈夫だよw
>>800 DEFの稼ぎ頭はTOW担当だね
敵車両は大抵二人乗りしてる事多いから、棺桶に変えた瞬間にボーナス加算が凄い事にw
…一番凄かったのは分隊が乗ってたらしい軽戦車血祭りに上げた時だったようなw
>>812 アパッチの操縦者にセカンダリーが在るの知らない香具師は多いなw
…自分で試して(「車両に武器追加」取った後)ビックリしたw
香具師て
どうでもいいけどプラチナスターって時を止めそうな名前だよな。
機銃の位置が良いな、パラシュートの時点でスポット&キルとか
歩兵でしゃがみつつ進んできてても丸見えで可哀想になるわ
アパッチにあんの?ミサイル以外出たことないけど。
ブラックホークはフレアしか出ないし。あれなんの意味があるのかいまだにわからん。
最終拠点屋上において、固定砲台化も試してみたけど、すぐ操縦席に乗ってきて飛ぼうとする奴が寄ってくるから
ろくに実験できん。
飛ばない航空機なんてただの脆い的じゃね?
AHの操縦席セカンダリはATミサイルだったか
銃座のセカンダリのトレーサーで誘導する方式だと思
BHのフレアはミサイル系を引き寄せて当たらないようにすると思うが見たことねぇ
銃座に人がいないと撃てないってこと?
通常ミサイル+誘導ミサイル?
867 :
なまえをいれてください:2010/02/07(日) 12:17:58 ID:NBAjeXE/
国内にサーバーを設けてほしいなぁ
Laguna Presaはラッシュでほぼ全域使うみたいだし
White Passも他のルールで出てきたりするんじゃないか?
体験板だし初心者だろうから仕方ないんだけど
ヘリ修理してる最中に乗ってくアホは死ねwww
仕方ないからガンナーとして乗り込んだんだが
さらに数発被弾して即脱出とか死ねw
第一で芋戦車するゴミは死んで欲しいな
芋砂もいると無駄に長引くしつまらなすぎ
そいつに直接メール送れなくて
此処で愚痴るだけのヘタレも死ねばいいのに
子供っぽい理屈やなぁ
>>872 気分を害したようで申し訳ない
あるあるwww的なネタレスも兼ねて書いたまでで、お前さんが思ってるほど顔を真っ赤にしてるわけじゃないよ
それに体験板でそういう事されたからって一々メッセ送るのも感じ悪くない?
スレで愚痴っぽく書くのも感じ悪いと言われればそれまでだけどさw
>>872 直接メールしなきゃ愚痴っちゃ駄目なのかよww
おまえ大丈夫かよ?w
まあ俺はこのスレでどれだけ叩かれようが芋砂するがな
動くのはフレと分隊組んだ時だけと決めました
野良でまともにやっても疲れとストレスしか溜まらない
他人の迷惑とか考えないの?w
まぁまぁ、相手だって芋抱える可能性あるんだししゃあないよ。それに乗り物は乗りこんだ奴のモノさ。
まぁ人数枠はともかくアホに無駄にビークル占有されると内心(♯^ω^)ピキピキするのはすごくよくわかるが。
芋だらけの分隊で一人前線で奮闘→さすがに一人じゃ無理でデスばかりかさむ→やってられるか芋る→本来のBFに
建物倒壊で箱破壊は調整されないのかな? あまりにも脆すぎる
>>877 考えてないからできるんだろw
デモ版は迫撃砲がないから芋戦車がないと倒せないな
デモ版は迫撃砲がないから芋戦車が倒せないな
でしたorz
試合の8割ラジコンでスポットばっかやってるだけでトップスコアて
どんだけ味方働いてないんだ・・・
誰も爆破しに行こうとせずに丘で撃ちあってるだけだったわ・・・
来たるべき製品版に備えてハンドガンでの立ち回りを研究してるが
やっぱ遠距離には対応できないのと弾数少ないのがキツいな
弾数増加SPECとMP412が手に入ったら少しはマシになるだろうか
変わるとしたらM93Rじゃね。C4をグレ代わりにする技術も覚えて損しないぞ。
ハンドガンの使い道がよーわからん。
あれで立ち回るくらいならSGとか使うほうがよっぽどましじゃないか。
HGは遠距離はMP412,近距離はM93,万能のMP443だろうなぁ
wiki見る限り弾の問題はSAMMOで何とかなるだろうしSBDMGでM93がどれだけ化けるか・・・
>>886 中遠距離ならハンドガンのほうが強いんじゃないかな
>>886 プライマリが弾切れした時の、サイドアーム
ハンドガン使うなら近距離で確実にHs狙うやり方しかないでしょ。弾持たん。
でもそれだとSGのがいいし、中距離でハンドガンとかアサルト使えよってなる。
前作でもQSできん奴が使うか遠距離でボルト当ててトドメに使うぐらいしかなかったし。
だからサイドアームなんだってば
敵がかてーよ
デモやってみたけど、mw2とは結構違うね。
買うかどうか悩むな。
敵が堅いと嘆くより
自分が堅くてありがたいと思いなさい
>>895 だから当たってねーんだよ
普通に数発あてりゃ死ぬ
当たるとサイトが×みたいになる
別に敵が固いとも思わない俺はかなり射撃センスがあるみたいだな
>>901 それもちょっとちがうようなw
\ /
/ \
こんなか
リペアドリルでヘッドショットしてきたぜ。
敵の拠点で弾が切れたから、ジャンプしながら猛攻をかいくぐりドリル!
敵がやわらかいからドリルキル簡単になったよな
ビッグ・ダディ乙
MW2が初FPSでBFBC2のDEMOをやってみたんだけど全然敵が倒せない
なんかMW2みたいに走りながら出会い頭で撃ち合いじゃ駄目なのかね
立ち回りとかエイムのコツってあるんでしょうか?
今部屋入ったら第3地点
誰も攻めないなー仕方ない俺が行くと思って仕掛けると簡単に爆破
次も簡単に・・・結局4つとも俺が落とした
周りに仲間いるのに誰も仕掛けないwやり方わからんのかなと思った
>>906 動きながらの射撃はものっそい弾がばらける
>>906 止まって撃つ、もっと言えば止まった上でしゃがんで撃たないと結構ブレるよ
出会い頭に撃ち合うなら即HS決めるかすぐ止まってしゃがんでHS若しくは体にマガジン全弾叩き込む位の気分かなw
何にせよ指切発射を心がけて、なるべく止まって撃つのに注意すれば倒せるようになるはず
動きながら撃つなら牽制でバラまくに留めるくらいがいいのかな
相手がちゃんと止まってる状態でエイムしてたら撃ち負けるよ
>>906 基本止まって覗いて撃つ、中〜遠距離の敵はバースト撃ちで
かなりバラけるので腰だめ撃ちは極力避ける
体力が少ないため無理な場面はじっと耐える
出来るだけ気付かれないようにして先制攻撃出来る状況を作る
フラグやグレランで上手くダメージを与える
少し挙げればこんぐらい?
>>906 文章読み間違ってたかも
デモのルールでは基本的に敵も味方もやるべき事が決まってる=ルートが限られてるから
DEF:敵の来そうな場所を警戒→動いてる敵に先制攻撃
ATK:敵の居なさそうな場所を侵攻→爆弾セットor裏取りで分隊の侵攻を支援
スポット機能も有効活用すると相手の先手を取るのに役立つね
そういえば対戦車砲台って直せるの?若しくはリスポン?
味方戦車が苦戦してるからこっそり壊しまくってたんだが、戦車がそこに行く度にやられててさ
もっとタイミングを見て破壊した方がよかったんだろうか
>>908-910 なるほどありがとうございます
MW2でいう馬鹿凸スタイルじゃなくてちょっと待ち気味な感じでやればいいんですね
アドバイスをいかして発売日まで頑張ってみます
>>913 攻撃の場合はリスポン数に限りがあるのでバカ凸は危険
あとbackボタンでスポットできるので活用スべし
MW2と比較するのがそもそも……
どうしてもしたいならチーデスじゃなくさっちゃんとするべき、乗り物とか固定砲台とかあるけど
さっちゃんで馬鹿凸する奴は普通いない
今作はシングルが約10時間とのことだけど、これは前作の話の続きなのだろうか?
マルチオンリーでいいから三割引にしてくれ
前作は洋ゲにありがちな続編に続く!エンドだった
しかしアサルトのショットガン装備はヤバイな
>>916 前作の金塊を没収された所から話が始まると予想、その所為で僻地に飛ばされるという流れとみた
当たってないっていうかpingが糞たけえ
ガチ会ってSG撃ちまくってるのに負ける時がある
固定銃器もラジコンも壊してからの復活時間が短すぎる
一回壊したら5分強は復活しないようにしてもらわんと、壊してもすぐ復活するから空しい
固定機銃破壊でポイント入ればいいんだがなぁ
仕事した感が無いからやらなくなっちまう
別にすぐ破壊できるしよくね?
>>913 こと「撃ち合い」に関しては、BC2はMW2の足元にも及ばないよ
2〜3世代前のFPSって感じ
言いたく無いけど、シリーズで一番劣化してるかもしんない・・・
(バランスはBFVが一番悪いんだが)
だから、MW2的な立ち回りとかエイミングを求めるならガッカリするかも
良くも悪くも、金塊中心で考えるゲームだから
極論すりゃ、攻撃側は一回も撃ち合わなくて問題無い(体験版のルールなら)
防御側も、個々で削るより兵器or設置機銃に任せれば効率が良いから
スポット以外、個々の銃撃の腕でゲームが決まる事は少ないと思う
>>922 だよなぁ・・・
命がけで侵入してC4で爆破したのに
ちょっと目を離したすきに復活とかたまらんorz
>>906 MW2で走り回るだなんてなんという良プレイヤー…
良票送らねば
>>926 短いとは俺も思うけど、別にC4設置しに行かなくてもRPGとかで撃てば壊れるじゃん
まぁその労力にも見合わない程早いとは思うがw
>>929 それが分かってるから防御側になったら分隊全員でRPG構えて戦車のご来場をお待ちしてるw
たまに破壊される前に即降りして逃げる奴がいるから貴重な戦車ゲトでウマー
フレと分隊してる奴だけが
分隊で自由にわくことが出来て、情報共有もしやすい
野良だと分隊が良くて数人、内芋が居たら機能なしw
味方が何の武装か、今どの変が人居ないのかサポートすべきなのか全くわからんw
手分けして攻めたり守ったりするチームとそうでないチームで差がありすぎるねw
野良とか関係なくチームでリスポンや武装が何か、
どこにいるかをボイチャ無くてもある程度把握できるようにしないと
裏鳥をスポットしても見れなかったり、死んでる奴は見れねえから効率いい場所に沸けないと思うんだがw
ボイチャある奴らは来たら伝えておけば、ボイチャ聞いた奴がフォローしにいくし
>>925 >こと「撃ち合い」に関しては、BC2はMW2の足元にも及ばないよ
笑えばいいのかな
稀に野良同士でも裏鳥排除役と真ん中突破、戦車を協力して撃破する
などの連携があるときはあるけど。
裏鳥注意に行き過ぎて真ん中ガラガラのチームとか良くあるw
>>928 RPG・・・そんなのもあるのか・・・!
でもまぁ個人的にアサルトC4のが好きだな
RPGは俺の腕じゃ厳しい・・・
爆弾設置後にC4ばら撒き→安全な場所まで逃げる
→敵が解除開始→解除終わりそうになったら爆破
ってかなり使えるけど、あんまりやってる人いないな
やられるとかなり嫌そうだけど
>>934 そんなのも、っておまいエンジニアやったことないのか
>>931 そこも今回のBC2で劣化した点だと思う
画面情報が見にくい上に、パーティ分隊との情報の差が激し過ぎる
GoW2みたいに、フレ分隊には絶対に勝てない感じになりそう
あくまで、体験版での判断だけど
昔から、チームの連携力で勝つゲームだったとは言え
今回、やり過ぎじゃなかろうか
個々の銃撃の腕で劣勢を覆す要素が薄れたなら
野良の意味は完全に無くなってる
超初心者からベテランまで、取っつきやすさがBFの売りの一つだと思うんだがなぁ
>>929 突っ込む必要ないだろ
坂の途中から撃つだけですぐ壊れる
メディックで爆弾解除してたらいつの間にかエンジニアになってたでござる
分隊員がムックでどっからどうみても芋ってるのに
左下の分隊一覧見るとエンジニアマークなのはバグなんだろうか
超初心者とベテランを一緒にするマッチングが糞
MCの方式に戻せ
>>941 | ̄ ̄|
 ̄ ̄ <チャリーン
| | |
__r‐f2=ェ―‐f―――――i――――t====f~i=
r‐――==='''ー´ ~~~~~~~~~~~~~~~~ ̄ ̄ソ――――' ̄ ̄ ̄
l| _ /~~(テー―'´ ̄ ̄ ̄ ̄
l,,,,,...==―~~~ ~''
Mk14EBRじゃね
>>929 これはひどいw
350とかいきすぎだろ
SGぶっぱなしたのに相手のヘルス100%とかよくあるから日本ハンデ大きすぎる
でも日本人いる方が勝っちゃう不思議
誰か害虫処理って言ってたけどそうだねw
分隊野郎共は蘇生しまくってくるし、沸きまくって有利なのに
野良で気楽な人は死ぬと少ない分隊で分隊沸きで援護だ
と思ったら見方二人の分隊が遥か彼方で芋で役に立ってねえとかで
仕方なく、本陣後方から走って行くと
その途中に敵のリスキル体制はいった奴に殺されるwwww
逆に箱を壊すには裏鳥から敵のリスポンエリアの奴をボッコにして
味方の金塊解除を待つとか
沸いた瞬間の奴を殺して殺されての殺伐ゲーだよねw
>>944 芋戦車ってww
突っ込まなきゃ芋なのかよww
あそこの戦車の仕事はA破壊と左奥の建物の制圧だからむしろ突っ込んじゃ駄目
>>941見てて気付いたが、今回はM416のアイアンサイトが超見難くなってるんだな
返して!サイト周りがすっきりしてたBC1のM416を返してよ!
崖の上の芋がパラシュート開いた状態で芋ってたんだけどあれどうやるの?
>>936 それは劣化なの?野良でやる人には申し訳ないが、PT組むのが推奨されてるし(これはGoW2だけど)
フレンドとやる方が有利なのは当然じゃない?フレンドと連携取ってるのに連携取ってない野良でも勝てるようにって無茶な話でしょ
多分ゲーム選びというかゲーム性の問題であって劣化云々とはまた別の話だと思う
友達いないからゲームしてるのに(´・ω・`)
セオリー通りに攻めたらBadCompanyの名が泣くだろ
M14EBRか。確かに全クラス共通の欄にあるんだな
>>952>>956 うん、なんかゴメン
ほ・・・・・・ほら!募集スレとかでやればフレなんてすぐ出来るじゃんか!
>>955 良く見たらAUGだった
笑え、笑えよ…
さっきアパッチとUAVに轢き殺された・・・
なんにしても今のままの情報量だと厳しいな
例えば
金塊のダメージ量見て→あ、削りなんだな→ロケラン、グレ、C4
BFBCでやれてたことがBC2では否定されてる
芋と組まされるのが嫌だから自分から出て行けば
他の分隊が見つからず1人分隊という始末
はっきりいってBFBC2になったことで進化しているところは無い
目新しいのは蘇生くらいなもんだろう
BC1で自分の分隊に芋がいなかった幸せな人なんですね
次スレは?
>>951 でもそうやって野良を冷遇すると過疎るから微妙なんだよな
少なくとも人数に空きのある分隊には野良でも参加可、にしないと
一方的なゲームが多くて勝っても負けてもつまらん
今回金塊にダメージ有効なのC4ぐらいな気がする
戦車の主砲いくら当てても減ってる気がしない
>>964 ゲージが短いから食らってないように見えるだけで
その実食らってる
BC1よりかはダメージ量が抑えてあるのは事実
バギーで突っ込んでC4自爆するゲームか・・
ぶっちゃけBFBC2の翌月に発売されるロスプラ2に心揺れてる
メインはBFBC2のつもりでいたけど
ロスプラ2の方に期待を寄せてしまっている自分がいることは否めない
>>963 あーそれは本当にそう思う
GoW2とかでも2〜3人でフレとやる事が多いんだが、連携取れる野良の人とか招待して
一緒にやってフレになった人も居るし、そういう交流はあって欲しいよね
>>967BFBC2→スプセルコンヴィクション→ロスプラ2
と決めてる俺は多少出来が悪くても問題ないぜ
左下味方の分隊の兵科が実際の兵科と違ってたりするのはバグ?
>>967 間は2ヶ月あるぞ、それなりにやり込めるだろう。
>>972 それなりにねぇ・・・
BFBCを発売以来BC2デモ版が出るまでずっと遊んでたくらい
BFBC好きだから、それなりのゲームになってほしくはない
勝てないと悟って遊んでたらフリーズした・・恐ろしや・・・
ふざけてショットガン持ったら近距離ですら撃ち勝てねえw
やっぱり遊びで持ってすぐ使えるもんじゃないな…
ちゃんとL押してるか。
SGってエイムすると飛距離伸びたりすんの?
ずっと腰だめしてたんだが
>>975 撃ったら即M9に切り替えて撃つと良い
近距離ならポンプキャンセルでもおk
たまにスカッドスカッド言ってるのが居て、そんなのマップにあったか?て思ったが
squadって言いたいのか、やっとわかった・・・、お前の分隊メンバーはミサイルなのか・・・
言っちまうと確証はないので気のせいかもしれんが・・・
ジャンプ腰ダメだとぜんぜん死なねえのにLで狙って撃つとわりと遠くでもあっさり倒せることが多い。
>>980 スカッドともスクアッドとも読めると思うが・・・
ScudとSquadってややこしいな
タイトル画面から360でめったにサーバーに入れず「0」って表示が出るんだけど、
電源抜き差ししてもポート開けてもルーター再起動しても全然入れないんだけど、
対処法ある?
>>971 前作ってキット拾ったら表示も変わらなかったっけ?
いまだに前線で戦車を乗り捨てるアホがいるのはどういうことなのだ^^;
試合にまけたあとの
戦車で押し返すムービー中に金塊が爆発
おしかった
>>985 ごーるでん。
ごくたまーに繋がったと思ったら超ラギー。
スゴく順調にできた日もあるんだけど。
>>97 ○に騙されてたら粕ダメージ
ちゃんと中心で捉えれば一撃で倒せるよ
接近戦ではやっぱり一番頼りにしてる
次スレ無いよな
立ててくる
頼んだ。
>>965 そうなのか
二人いればC4特攻一回で金塊壊せるのはどうかとおもう
野良で外人の分隊に入ると出て行けっていわれるので
今では一匹狼で戦うことにしている。
だれかが勝手に入ってきたときはLeave Squadする。
>>992 まだ足りない
すでにDEFは前作と変わらず鉄壁を誇るし
そういう特攻策も地雷で封殺されるのが関の山だ
>>995 確かに戦車で建物壊したりも迫撃の雨で出来なくなるんだろうな
なんで砂に迫撃もたせたんだよEAさん
動けよ
アサルトにショットガン持たせると付いてくるC4が頼もしすぎる。
そういう事だったのか・・
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