【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt140【256人】
1 :
なまえをいれてください :
2010/02/03(水) 22:58:49 ID:jFVOeHpR
2 :
なまえをいれてください :2010/02/03(水) 22:59:37 ID:jFVOeHpR
3 :
なまえをいれてください :2010/02/03(水) 23:00:23 ID:jFVOeHpR
●○初心者スキル取得心得○● ・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4 蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、 また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。 戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。 ・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後 安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。 今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。 但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。 ・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事 初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、 とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ! Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
DLCに新マップなんぞ要らんから、他陣営と攻守交替できるようにしてクレー
7 :
なまえをいれてください :2010/02/03(水) 23:19:14 ID:aPHBtuYN
>>6 MAGのいいとこじゃんPMCによって雰囲気も違うのもメリットなのに
MAG2はエンドウォーみたいに領土争いにしてほしいw
8 :
なまえをいれてください :2010/02/03(水) 23:22:01 ID:qfKbKTx3
この人数でコンクエやりたいよな てか無理に256にする必要もない 全部64にしてマップ増やしてくれたほうがいい
9 :
なまえをいれてください :2010/02/03(水) 23:22:07 ID:IvMvuTub
256人対戦とはなんだったのか
鯖の安定性にポインヨを使うんだ
12 :
なまえをいれてください :2010/02/03(水) 23:27:04 ID:aPHBtuYN
>>8 コンクエモードほしいよなぁ
DLCで追加してほしい
復活出来ねーぞこら 拠点が落とされてくー
14 :
なまえをいれてください :2010/02/03(水) 23:28:48 ID:p0DFg/V+
確かにベイラーの襲撃マップって脆い気がする スネークが成功して目標車両まで行ければ、後は回収ポイントへの道の門が破壊されるのに合わせて行動に移せばいいし まぁつまり常にスネークを警戒して、防衛目標の車両付近に一人くらい待機するか 回収ポイントへの道の門を絶対に壊されなければいい
>>9 内容的にβテストのときから発売していたのと同じだしな
マイクもってないからと言って、毛唐の野郎除外投票始めて来やがった こういうのがあるとマジでシラケてるくるなw
さっきから何回もめちゃくちゃなラグ地獄なんだが…なんなんだ一体
ラグはたいしたことないんだけど作戦始まる前のロード画面で3回に一回くらい固まる。
20 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 00:28:51 ID:kwB4cg1d
配置まちの画面でグループとボイチャってできないの?
21 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 01:14:02 ID:dT7S8lD7
久々に襲撃やったら、部隊員ほぼ全員がプレイ時間5時間未満だったw どうりで芋って前進しないのばっかりだと思った。 セイバーも芋スナイパーばっかり。 やっぱ制圧が一番楽しいわ
ARでの中距離の打ち合い必ずと言っていいほど、撃ち合いに負けます。レベル15でグリップと安定性のスキルは獲得しています。 モニターは23インチのパソコンモニターをHDMIで接続しています。 こちらが標準が定まる前に相手の弾がヒットしてる感じ? 一歩半、先手を打たれるような感じで負けてしまいます。 単純にまだまだ技術的に未熟なのはわかりますが、多少なりとも対策があったら教えてもらえませんか? FPSはウォーロック、BF1943と三本目になります。 上記の2本は下手ながらもそこそこ撃ち合いはできてました。 ちなみに回線は、光有線です。よろしくお願いします。
>>22 左右に動きながら撃つ。相手の頭や胸を狙う。
相手の出てきそうな場所にあらかじめ照準を合わせておく。
くらいしか言うことが無いな。下半身だとダメージ低いだろうしね。
24 :
22 :2010/02/04(木) 01:39:29 ID:5Se0H+r0
左右に動きながら撃つは大切ですね。 やってなかった。 今、プレイしたら連続キル5人が出たんで 相手と後はどれだけ冷静に撃てるかですね。ありがとうございます。
セイバー突撃プレイで一番使い勝手のいい武器なんですか?
26 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 03:36:38 ID:q2seEByJ
突撃するならどこでもLMG一択
早くアフロ骸骨使いたいお・・・
略章が反映されないやつ 自分なりに方法を試してみたんだが 戦闘後、略章をもらったらすぐに兵舎にいかず 一回出撃画面で配置に就くといいかもしれない (配置に就く操作をしたら開始しないですぐキャンセルでOKっぽい) どうしても反映されないって奴はダメもとで試してみてくれ
単純に、時間経てば略綬反映されてると思うんだが
フリーズもラグも全く無いんだが、工作員でも来てるのか? まあここまでスレに勢いあると、他のスレ住民の嫉妬をかいそうだが
むしろラグが無いとか言う奴が工作員だろ
>>30 絶対こういう奴っているよな。俺のPS3は故障した事無いぞっていうのとか。
これサイレンサー付けてもエフェクトと対音響の反応距離が短くなるだけで 音響持ちが近くにいれば普通に探知されてミニマップにも映るのね
裏解除うっぜぇwwww
フリーズはないけどラグがないとかあり得ないわなw
36 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 07:38:08 ID:Z8py5YVc
昨夜のフリーズオンラインは少しはよくなった? 仕事終わってwktkしながらゲーム起動してアレだと萎えるわ・・
本垢セイバーだけど 別垢つかってレイブンやってみた …苦行だなこれは
まじか、最初からレイブンな俺はどうすれば・・・。
39 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 08:38:18 ID:1nQSAgjz
鴉はレベルあがるのにセイバーの倍かかる=2倍楽しめる! と思い込む
外人タイムは分隊長指示出さない芋虫な隊員多すぎでもうだめぽ
セイバーは見た目が悪者っぽいし好きじゃないんだよな。
>>41 >Added additional servers for Japan.
きたー
エキサイトしろよ!
熟練モードって何かしら武器とか服装の特典合ってもよかったと思う トロフィーとかほかの企業行きたい人以外は意味ないし
先頭の俺が芋砂のケツに一発お見舞いしたら後ろの奴も真似していってワロタw それでなんか隊の結束が高まって妨害セイバー防衛でこっち例文だったが勝てたぜ 芋砂も役に立つことあるんだな
S@Gのヤツを普通にHSしただけなのに、なんか卑怯者扱いされて挙げ句ゲハ速でID晒された。 色々ウザいからアカウント新規につくりなおしたよ… もうゲハ速の奴等とは関わりたくないわ。 なんなの?あいつら。
修正パッチに問題があったそうで で、サーバーを再起動っと 以下直訳なので注意 MAG 修正プログラム v1.01a グラフィックス ?バンディングが発生した問題や、空のアイテムを解決します。 サーバー ?サーバー パフォーマンスの向上に焦点を減らすことで問題を遅延します。 ?5: 5 エラーが発生して下げたりする可能性が ?追加した関連の統計情報に重点を置いたサーバー ?追加された追加のサーバーの日本の。 ?統計勘定に転記する前に、ゲームの終了後の時間を短縮できます。
50 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 08:57:54 ID:U+ndBK5/
でも隊の半分がリスポン地点芋砂だったら? 妨害セイバーMAP攻めレイブンでは良くある事…
LMGで前線で戦うのが秋田から スナイパやりはじめたら味方がTKしてきやがる 開始直後忙しいんだから砂いじってないでさっさと前線いけカス ベイラーの脳筋どもしね
>>48 そのID晒した奴はお前自身ってオチだろ。
他クランの貶め乙。
>>50 つっこんでもつっこんでも明らかに有利な場所から
LMGやスナイパーライフルで狙い撃ちされるし
回復しにきた仲間も一緒にやられるからな
そりゃ芋も多くなるよな
クランの話はクランスレでやれ
芋はスモークで蒸すよ。
>>48 ゲハ速とν速のクランに入ってる奴は例外なく基地外だから
スルー推奨、相手にしないのが吉
上の直訳、ちゃんと読んだら、日本のサーバー追加されたのか 売れてんだな
まさか味方時のリスポンorスタート時にHSしたとかいうオチじゃないだろうな
>>42 レーヴンも個人的に悪っぽい
我が軍の科学力は世界一ィィィッ!とか言ってそうで
>>48 ゲハ速でID晒しなんてありませんでしたが?
ログもってこい。
とりあえずそのレスを見せてもらえないと何とも言えない
セイバー襲撃マップの左攻めってどうやって攻めたらいいの? APC突撃したくても門が破壊できない・・・ 門破壊する前にバンカーに突撃したくてもバンカーがインベーダーゲームの防御壁みたいに横に並んでて となりのバンカーのタレットから集中攻撃食らう始末。 あんまり話題に上がらんけどあそこ糞マップ過ぎないか?
セイバーは、キツネ面とか、テング面とかあったら面白かったろうなぁ 何あのカラーギャングもどきとか正直思った レーブンは・・・まぁ、何か未来っぽい、昆虫っぽい。 ベイラーは、まんま海兵隊だな・・・
>>48 「俺より強い奴は卑怯だから晒す」基地外は多いぞ
褒め言葉として取っておけ、晒されても他の奴等は誰も気にしない
逆に管理できてないクラン・スレ住人を警戒する
>>53 なら予想外のとこからいけばいい
cは正面衝突しかないがな
_____ / \ / ヽ彡三痴漢三ミミ / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ | / ヽ_ ∵∴ | /ヽ__゜ノ ヽ__゜ノ /⌒)| ̄ |_∴ . | | (.o o,) | ⊂ノ |__| 6) | | ・ i∠ニゝ i ・.|_/o o ) ) -′ ヽ | ・ ・.ノ `ー ' ヽ・.| |∠ゝ( ( / ヽ | /(⌒|\ | |`- ' ) ) / \ ┝━/ /|~| |━l ヽ__| ー─ ' l | . | / | | | | | | |
>>63 何人かでスネークして対空砲や迫撃砲に爆弾しかけまくって敵をおびき寄せ
バンカーの守りが手薄になったところを制圧するしか勝機はない
そのマップで勝ったのは例外なくそのパターンだった
ここの住人ってゲハ住人も兼ねてる奴が多いよなw
>>19 人数が増えすぎて、鯖が耐えきれなくなってきてるんだろ
緊急バッチが小さいのは、たぶん新規の鯖データを放り込んだとかそんなもんだと思う
等のパッチv1.01a グラフィックス 解決済みの問題は、空が原因で発生バンディングおよび/またはアーティファクト。 サーバー ラグの問題の削減に焦点を当てServerのパフォーマンスの強化。 5時05分、エラーが発生するのを小さくチャンス 追加、追加の統計情報をサーバーに集中 日本の追加、追加のサーバー。 時間の経過後に、ゲームの統計情報のアカウントに投稿する前に終了を低減します。
昨日倒した敵からショットガンを追い剥ぎして初めて使ってみたけど 至近距離でも一発で倒せないのは辛いな。
発売から一週間たったけど、今日から新参で入ったらもうきついか? 2chクランでもめ事起きたとかそんな話ばっかり先行して入る機会損ねた
76 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 09:11:56 ID:9HwLtEGp
>>63 対セイバーMAPで一番難易度低いと思う
βの頃なんか橋下から修理出来るバリケードとかあったし
そろそろMAG晒しスレが必要になる頃合か
>>75 レベル10以下の人間はゴロゴロいる
分隊が自分以外それで埋まった事もある
Before the patch is available, however, we will be performing a number of maintenance fixes on the server-side as well ? which means there will be downtime sometime during our usual window of 1am Pacific/ 4am Eastern/ 9am GMT and 3am Pacific/ 6am Eastern/ 11pm GMT. パッチが利用できる前に、しかし、 我々は同様にサーバー側についてのいくつかのメンテナンス理解を実行しています ? そしてそれはダウンタイムが太平洋の午前1時/東部地方の午前4時/GMT午前9時と太平洋の午前3時/太平洋の午前6時/GMTの午後11時の我々の普通のウインドウの間、 あることを意味します。
?Added additional servers for Japan. 日本のための更なるさらなるサーバー。 GTMの午前9時〜午後11時までの長期メンテくるのか? サバー強化?増設でラグやザ・ワールドなくなるのか? 出会い頭に敵と遭遇して、お互いに物陰に隠れたのに。 隠れた後にヒットして死亡とかwww
セイバーのフード+マスクがMGS3のKGB兵ぽくて好きだったんだが 製品版だと使えないとか・・・
垢作り放題だから新参もどきもゴロゴロいるし心配するな。 だから晒しスレもあんまり意味無いと思う
>>63 左端からまわりこんでニ部隊でいってみてください。
>>75 みんな文句とか言いまくってるし、正直しんどいしもう止めようって何回も思うけど
いつのまにか起動してしまう。そんなゲームです
一番人気が無い軍はRaven? βの時はSVERでやってたが、マップが有利なところが多くてなんだかなぁと思った。
>>77 晒しスレなんて必要ないだろ。
あっても私怨とか捏造晒しとかでまともに機能するはずがない。
悪質なTKerとかすぐにキックされるだろうし、
晒した所で別垢作ってくるだろうからなぁ。
>>84 そんな感じだなw
糞マップ乙といいながらやってしまうところがある。
お願いですジッパーさん レイブンを強くしてあげて! わかっててレイブンやる人はいいけど、わかんないでレイブンやったらまじで 嫌になるか発狂しちゃうよ
糞マップとよくみる、シルダリアだけども またお互いに人数減るんかなぁと思いつつぼーっとしてたら 今朝、ベイラーが全員でAに突撃してきた時は相手ながら燃えた サクッとCも落とされて、こっちが弱すぎたのにもワロタ
EoEとアルトネリコ3とDQ6を買ってんのにまだ未開封だったり MAG恐ろしいよMAG
Valorって人口一番多いのかな? 武器は米軍でわかりやすくて好きなんだが。。Wiki見る限り。 こういう軍勢選択ものって少ないところにはいるのが定石だとおもうんだがどこに入ればいいか悩む
ひととおり全部やってみたらいいじゃない
>>92 米武器好きならベイラーでいいんじゃない?
人数埋めの為に無理に好きじゃない勢力でやるよりかは
好きな勢力入った方が楽しめるでしょ。
>>92 俺TUEEEEEEEしたいならセイバー行っとけ
この時間ターゲットがずっと初期のまま最後までいく隊長さんばっかで おもしろくないな
妨害 セイバー > ベイラー > レイヴン 襲撃 レイヴン > セイバー > ベイラー 制圧 セイバー >> ベイラー >> レイヴン マップの優劣つけたらこんな感じだろうか。 つまりベイラーのいいところはガチムチだけ。
ジャップのマナーの悪さにブチ切れた毛唐が ついに日本隔離鯖か・・・制圧とかプレイできなくなるな
ガセ乙
AK使いたいならセイバー P90や最先端使いたいならレーヴン
>>96 今朝、高レベルでキーボードクラッシャーみたいな声した
テンション高い外人が分隊長の隊になったぜ
うざかった、VC初めて切ろうかと思った
>>97 諸説あるだろうけど
制圧はセイバー≒ベイラー>>レイブンだと思う
ベイラーは修理すれば防衛は勝てる
どこにもそんなこと書いて無いのに どんだけ卑屈なんだ気持ち悪い
レーヴンにはXM8が良く似合いそうだが無くて残念だ
セイバーの修理工の少なさは異常 というか、隣のバンカー放置しっぱなしの部隊員多すぎて泣けてくる
>>102 セイバー様ほどでは
実際アルファベット一個落としたら崩れてくよベイラー
>>97 レイブン襲撃は微妙だろ
一方が守りにくいから結局そっちから二台持ってかれるじゃん
HSでID晒しとかネタに決まってるだろ…
* Added additional servers for Japan. 加えた 追加の サーバー 日本向けの
製品版始めてから一度も契約主と報酬に変化が無い気がする。 これ状況によって変化するもんじゃないの?
114 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 09:32:37 ID:YPWh/LV+
>>109 そうだったのか、かんぺきに守ってても負けるからワケワカランと思ってた。
道路つながってるのか?
制圧ベイラーマップは対空砲破壊後のリスポンからアルファベットまでが全部遠い だからみんな門修理とかやる余裕がある セイバーとかレーヴンみたいに目と鼻の先にパラシュートでガンガン降りられたら門なんて直してる余裕無いよ
妨害はレイブン相手が一番やりにくい気がする
セイバー・レイブン襲撃守りは左が堅いけど右は脆い
全く売ってないから中古も検討するつもりなんだけど、 中古でも問題ないよね?
>>117 セイバー襲撃は守りで硬いのは右でしょ??
俺レイブンだけどセイバー襲撃の左攻め(セイバー守り右側)は崩せたことねぇもん
2回だけ勝った事あるが両方とも右攻めが2台確保で勝った
レイブン襲撃マップは右側のバンカーに対する侵攻ルートが多すぎるのと
右側バンカーが落ちると川の中にあるバリケードをまずとられ、対空砲取られるともう万事休す。
左で守ってて「あれ?対空砲が破壊・・・って右超はいられとるやーん」といつもなってしまう
オン専の中古とか見たことねえや俺
新品探したほうが多分早いだろうな
>>112 知ってるか。 襲撃では、ついにレイブンが2社契約取ったんだぜ
124 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 09:42:08 ID:1nQSAgjz
一昨日も取ってたぞ
そうなのか。 襲撃レイブンはまじ強いなw
公式に書いてあるパッチに伴うメンテの時間て日本時間の18時〜20時?
v1.01a # ラグの問題の削減に焦点を当てServerのパフォーマンスの強化。 # 追加の統計情報をサーバーに集中 # 日本に追加のサーバー。 ←日本用? # 時間の経過後に、ゲームの統計情報のアカウントに投稿する前に終了を低減します。
襲撃のレイブン防衛マップって大して守りやすいと思えんのだがなぁ
130 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 09:49:26 ID:1nQSAgjz
GMT=グリニッジ標準時 だからイギリス時間じゃね?
>>129 中に侵入し放題でスッカスカだな
穴と目隠し多すぎ
>>129 他と比べてって事でしょ
制圧ほど絶望的な差でもないだろうし
今回のメンテっていつものメンテ方式なのか大規模に鯖落とすのかどっちなんだ 14時間も落とされると痛みに耐えられない
サブ垢でベイラーとレイヴンやってみたけどよええええwwww MAPで不利とか以前にプレイヤーの質低すぎw
β中はセイバーとほぼ互角だったベイラーが ここまで弱体化するのは予想外だったなぁ
ベイラーは伸びしろがあると思う 修理キットさえ持てば
>>131 入り込まれ易い気がするねw
>>132 制圧にくらべれば大分マシだけどセイバーマップの沼って今でも蘇生不可だよね?
アレは無いわ・・・
レイヴンで始めちまったよ・・・
レーヴンいいよ、レーヴン
初心者が大量に流れてきてるからしかたない。
>>138 クラン入っとけ
工夫して攻めないと行けないからレイブンなかなか楽しいぞ
Before the patch is available, however, we will be performing a number of maintenance fixes on the server-side as well – which means there will be downtime sometime during our usual window. 通常メンテの時間中に時々サーバダウンする と書いてあると思う
>>133 追加で鯖入れるなら、大規模メンテになるんじゃないのか?
J−POP聞きまくりでプレイしてたら
マイク入ってるの気が付かなくて、ファキン!ジャップ!言われて。キック投票されたw
これって、マイク繋いでると。
手元のボタンで切ってても、いつの間にかマイクオンになってるんだが俺だけ?
ラグあるって言ってる奴、どんな瞬間にそう感じるの? 体力ギリギリで走って逃げて、壁の後ろに隠れて死んだとかショッパいプレイしててラグのせいにしてるとかじゃないよな(w ラグが無いってのは、正面から撃ち合って格下に絶対負けない事だぞ? 1つのFPSに500時間費やすキャリアある俺なら、当然中レベルの雑魚なら100%正面から撃ち勝つ。 MAGでもそうなってる。これでラグある他のゲームなら、勝率70%位になったりする。 つまり、MAGで勝てないなら今までの実力がラグの力を借りた嘘の実力だったって事だ。
うわぁ・・・
はいはい
もうLV60になろうかというのに、未だに制圧のA〜Fがどこか把握出来ないんだけど、 景色やMAPの構造としては全部覚えると思うんだけど、 スレでアルファベットで言われてもどこなのかまったくピンと来ない
てすてす
ラグって単に状況が反映されるまで時間差がある事だろ 正面から格下に撃ち負けない事とか変な定義作られても…
日本人の分隊長はしばらく自粛して、まずは外人のプレーを見習う方が良いと思う。 英語聞いていたら、 外人、マジ切れて日本人の事、蔑んでたよ。 同じ日本人として謝罪しておいたけど。orz (とりあえず、俺が分隊で41キル0デスでトップ取ってたことで 大目に見てくれたけど。)
こっちの残像を攻撃して殺される現象って、鯖が近くにあるメリケンも体験してるのかな? 外人タイムになったら殺せなくなるとかは感じないから、そうだとは思うんだけど
実力とかどうでもいいから誰もが楽しめる、状況にしてほいしいのよ
>>144 何だか知らんが
そんなに自信があるならID晒せ
なんだ遂に隔離鯖かよ
何でこうも自分がうまいことをアピールしたがるんだろ 知らんがな
質量を持った残像だろ
>>144 君がラグ持ちで、その恩恵で勝ててるとかは考えないのか?
正面撃ちで負けてる人から見たらラグいのかもよ。
このゲームでのキルデス比自慢ほど無意味なものはない
ラグを感じるプレーといえば 相手の頭にLMGなら3発は入ったなと思ったら 体力的に厳しいときはさっさと隠れるようにしてる ラグの関係で隠れた後相手が死ぬw
外人の方が下手だろw
MAGでの日本人の評判てどうなんだろな? 外国の掲示板とかいかないし、英語もあんま自信ないからボイチャも断片てきにしかわからないし
くそ猿が、とか思ってんじゃね
>>159 F91か…
「こいつどこ撃ってるんだよw エイム下手すぎだろwwww」 → 死亡(´・ω・`)
∩_∩ / \ /\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 | (゚)=(゚) | < ラグが無いってのは、正面から撃ち合って格下に絶対負けない事だぞ? > | ●_● | < 1つのFPSに500時間費やすキャリアある俺なら、当然中レベルの雑魚なら100%正面から撃ち勝つ。.> / ヽ < MAGでもそうなってる。これでラグある他のゲームなら、勝率70%位になったりする。 > | 〃 ------ ヾ | < つまり、MAGで勝てないなら今までの実力がラグの力を借りた嘘の実力だったって事だ。 > \__二__ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
ファントムさんもう来なくなっちゃったなw
1人でバンカー2つ、対空砲、迫撃砲、車両置き場破壊して拠点確保しても エイムが下手でチーム3位とかもうねorz
いちいち海外の反応を気にするのは島国の猿くらいだろ ファントムさんならこの前セイバーで小隊長やってた気がする
日本隔離になったら同時接続者256人行かないんじゃないの
死亡って情報が来るまで弾を打ち続けたら無駄だし隙も大きくなるんだろうけど どのくらいで死ぬのかよくわからん
レイブンでやってるんだけど 妨害でやると3つのマップでしかやってないんだけど 攻守交代した別のマップがあるんだよね?
襲撃セイバー防衛で右端の分隊長やったんだけど、赤線の後ろにAPC置かれてリスポンポイントにされて 2分隊ぐらいで攻められて一気におとされたわ 一度は迫撃砲で一掃してからの修理で立て直したけど、再度落とされて一気に車両うばわれた 1分隊とかならなんとかなるけど、2分隊こられるとつらいな タレットは対岸の補給ポイントからのRPG連射ですぐにつぶされるし あの補給ポイントはかなりうざいわ
>>168 2日位前にヘッドショットしてやったよ
終わってから見たら普通のスコアだった
ん?ないよ
普通他の陣営のマップを防衛したりしないでしょ?
日本に鯖おいて それをあっちと繋げるんじゃないの?
>>164 外人にとってみればVCで指示出してくれる隊長さんが良いんだろうなぁ。
まあ目標地点ちをゃんと指定すればキックされることはないけどね。
え?マジで? うわーん 夕焼けのとこ進むのヤダー
>>176 バギーを右端バンカーの後ろまでもってくると、
右の階段のぼってくる敵をバギーの機銃でらくらく防衛です
てか司令官でもなく分隊長でもなく小隊長やりたいって人は、 勝つ事よりも自分がウマーしたい奴ってイメージだな 面倒な指示とかは避けて、爆撃や乗り物やリーダーボーナスで、俺ツエーしたい人って感じに見える 明らかにこれ分隊長のが重役だよな・・・
セイバーの最大の利点はセイバーマップを攻めなくてすむ事w
制圧戦、VSレーブンなんですか?やたー 今の時間、外人タイムなんですか?やだー
>>164 ジャップは、何で俺を蘇生しないんだよ!→まだ、周りに敵がいるだろう?
ジャップは、グレ!毒グレ勝手に使うな!→投げた後に突っ込むなw
ジャップは、勝手に目標に突っ込むな!→ちゃんとバンカー落としただろう?
ジャップは、勝手に戦場はなれてうろつくな!→誰も対空砲・レーダー潰さない(修理しない)からだよ!
ジャップは、さっさと修理しろよ!→てめぇも修理しろよ!
ジャップは、あそこの砂をスナイプしろ!→LMG突撃工兵に何を求めてるんだ?
幼い声のお子様が、こうわめいておりましたw
公式フォーラムのパッチスレで リスポーン問題は解決されますか?→いえ、でも大きな問題なので今取り組んでます(zipper) ってやりとりがあるがリスポーン問題てなんだろ あとセイバーの壁抜け解除は?ってのもあるがスルーされとる
>>184 目標設定とか仕事も多いし爆撃もあるしで分隊長は大変
小隊長は爆撃しかないから楽
分隊の外人がメディックメディック叫ぶので スモーク投げて急いで救援に向かったら沼の中だったでござるの巻き
>>184 うん、もう分隊長なんてめんどくさい
中間管理職やならないよw
これからは中隊長か小体長か気ままな平しかやらん!
やっと自分が大好きなMAGタイムな感じに昨日あたりから突入したぜw
>>189 分隊長1回しかやった事ないんだが・・・
小隊長って攻撃目標指示できるの?何するお仕事?
水の中で死んだら蘇生出来ないことかな?リスポーン問題
>>188 リスポンできなくなったり
リスポン時にナイフ振ったりするバグのことじゃね?
後者はもう直ったんだっけか
>>192 各分隊の弱点を補う仕事
強力な空爆攻撃が出来る
隊員に指示は出来ない
>>184 でもあきらかに分隊長の方が面白い
やっぱ目標指示できるのは大きい
まぁどのFPSで基本、日本人は嫌われる 奴らとは何かしら合わんのだ、好きにやればよし
>>192 小隊長は爆撃するお仕事
あと、APCやバンカーにいると自動回復するはず
目標設定はできないし比較的楽な仕事
>>92 セイバーが一番多いように思うけどどうなんだろう
ベイラーだけど対戦相手がほとんどセイバーばかり
レーヴンの人も対戦相手はベイラーよりセイバーのほうが良くあたるというみたいだし
それはセイバーが多いからか?
そもそもなんで中隊長や小隊長が分隊長に指示できねーんだよ
中隊長の本領発揮は全アルファベットが開放された後だと思う 占拠されたアルファベットに乗り込み、仲間にプロテス&リジェネをかけつつ拠点再占拠 取り戻したら他のアルファベットへ グルグル回るけど中隊長の走力ならアルファベット同士なんてあっという間の距離 そんなプレイが楽しくて早く対空砲落ちないかなと思ってる序盤です
小隊長の精密爆撃でバンカー爆破はクセになる 他のエリアのバンカー爆撃したり アルファベット攻防中に敵が頑張って修理したバンカーを爆撃したり
>>200 隊長間では常にラジオチャットはオープンみたいだよ
何言ってるのか分かんないけどw
>>192 対空砲破壊したら速やかに精密爆撃でバンカー1つ吹き飛ばすお仕事
中隊長も爆撃させてほしいw
爆撃機が撃墜されたぞ!
分隊長になって、他の人が小隊長だったのに その人が抜けたのか落ちたのか作戦中に小隊長に昇格してて 急に目標設定ができなくなってあわてたよ
分隊長は基本的に目標指定してるところにいるからボーナス美味い 他のメンバー好き勝手なところ行っちゃうんだもん・・・
>>203 テキストチャットも実装して欲しいなぁ。
want to join FULLTIME-KILLERS ON MAG we are on ever shooter a clan let me know if you want to join なんかメッセージボックスに入ってたけどなんて書いてあるか全然わからん 多田野自己紹介みたいなもの?
>>200 つVC
小隊長はリーダーシップボーナスがばかにならないから味方が恩恵をうけれる立ち回りをすることを心がけるだけでいいんじゃないか
攻撃側では特に重要。ポイントもうまいしな。防衛は逆に微妙だと思う
中隊長は劣勢を覆せる力があるから自分の持ち場に余裕あれば他のところにいってもいい。こちらは防衛側のほうが重要
>>201 アレ自分の部隊の隊員じゃないと
効果ないだろ
遠くまで遠征できるのはいいけど単独でどこまで出来るかだよね
対空砲落とすなりアルファベット回るなりでも
TDNクラン招待だろ 中卒かよ
分隊全員が(たぶん)毒ガス使ってくるチームと当たった。爆弾設置場所に地雷しかけてひたすら外から雪合戦された。 化学兵器って怖いな。
>>210 うちのクランに入らないかって事じゃないかな多分
wikiのバグ報告で空挺後に視点が上下反転だったり前後スピード逆になるってあるけど あれを更に酷くしたようなバグに遭遇して酷い目にあったぜ……オンゲでこういうバグは痛すぎるな
>>195 >>198 >>201 楽しそうだな〜
分隊長やって、バンカー守れの指示だしても燃焼塔から離れなくて
開始早々バンカー陥落で涙w修理支持しても誰もやらない(出来ない?)
みんながまとまってくれないから、心が萎えた・・・
>>210 ウチの「常時ぶっ殺しクラン」に入れよ って意味
>>208 襲撃で車付近までいってるけど敵多いしなかなか固いときに
そこにクラスター爆撃要請して、爆撃して掃除したら突入して一人で車奪ったよ
他にも味方いたけど爆撃が来るタイミング分かってるのは自分だけで誰も一緒に突入してくれなかったw
>>212 え?リーダーシップボーナスのことだよね?
近くにいる仲間に効果あるんじゃないの?
>>220 少なくとも中隊長なら全員の中隊長だから自分の分隊のみってことは無いんじゃないかな
>>220 無いと思うよ
他の部隊の中隊長や小隊長の近くに行っても
右下にマークでないもの
そういえばミニマップで周りみてたら 地雷原のさらに向こうのほうに赤い点が見えたんだけど どゆこと?
>>102 勝てるって言っても優位に勝てるんじゃなくてボコボコにされながらも勝つって感じだけどね
だから成績見ても負けたセイバー側にEXP1000越え数人いたりする
EXPだけ見たらどっちが勝ったのか分からないくらいw
拠点攻め込んだ時のベイラーリスポン付近の爆撃って稼ぎやすくない?
>>223 防衛側だったろ?
攻撃側は地雷原の向こうからリスポンするから当たり前
地雷原はリスキル対策だから
>>226 おおー
その通りでヤンス
さてはプロだな・・・・
もう
>>41 のパッチきてるの?
あとセンサー妨害装置でモーションセンサーも
大丈夫みたいなこと書いてあるけど具体的にモーションセンサーって何?
今日も工兵をする仕事がはじまるお って本当誰も修理いかないなこの時間帯のセイバーは
>>222 それは他の小隊の小隊長だからじゃないのかい?
中隊長は効果あったと思うんだけどな
今度よく見ておくよ
アルファベット防衛したほうが経験値おいしいからバンカー対空砲修理とかいかないぜ 車両置き場や迫撃砲、レーダーは修理する
>>226 なるほどアレはリスキル対策だったのか
という事は防衛だったらマップをくまなく歩き回る、
という事は不可能なんだな
あ、攻撃もリスポンポイントには来れないから一緒か
ようやく60きた・・・セイバーいくお^^
一分隊の殆どが外人のクランだったので活躍を期待したが そのクラン員基本芋だった…。
中隊長やってみれば分かるけど恐ろしく堅くなるよ。 たぶん敵からしてみればチートかと思われるくらい。
蘇生スキルのアンロックの条件てなんですか?
小隊長楽そうだな 俺やろう
攻撃側が守備側のリスポン地点に地雷設置して ボンボンボボーン!!っていう展開はないわけか・・・ 残念・・・
セイバーからベイラーに転職したいんだが
勲章・略綬て引き継がれるのだろうか
>>235 APCに乗られると凄く固くなるね
241 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 10:56:12 ID:hMA/+i+D
最近始めたヨーロッパ組か? 攻めなのに3人ねっ転がってるからケツに弾打ち込んだりするんだがあきらめず芋ってやがる 芋ってるからキルでも取ってるのかと思えば鉛玉額に喰らっておっちんでやがる マジで勘弁して欲しい
>>239 あるよ、俺もやられたし
バンカー守ってる間にスネークが侵入して地雷設置はたまにある
制圧の攻撃側で勝利したら、次はそのMAPで守備側やらせて欲しいよな。 兵装とかの選択画面でも、ラジオチャットも出来たらいいなー 「おぃおめーら、セイバーマップ確保したから制圧にキューいれろや!」とか 取られた方も「やべー契約失うから、制圧にキュー入れるぞ!」とかー 待機中でも共闘感ほしいよ
>>236 医療キットを取る、これで仲間の回復ができるようになる
その次が蘇生。最短でレベル4から。スキル画面の一番下。
ただし装備しないと使えないから忘れずに。
>>243 それが出来たら楽しいんだけどね〜
やっぱマッチングの関係とかで攻守交代ってのは難しいんだろうね
公式読み漁ってきた ・パッチについて 今日の19-21時のメンテで自動的にアプデ。 内容はグラの改善(ここちょっとワカンネ)と鯖関連。 ラグんないように鯖の強化および追加、日本用鯖の追加、 成績が反映されるまでの時間を短縮。(ステータスんとこだと思う。略綬もかも) ・リスポン時にカウントダウンがループしてリスポンできなくなる件について 頑張ってやってます。でも今回のパッチと違ってちと大変です。 だってさ。 ・その他 門裏とかすり抜けとか屋根ナシとか、そういうことは全部シカトしてる。 一方で、「近々もう少し大きい修正をする」とも明言。 鯖とかのシステム的なことなのか、ゲーム的なことなのかは不明。 つーか向こうの予約特典のアーマー、中装と重装の間らしい。 軽装と中装の間で400cとかだったら欲しいけど。
>>246 FMOでは似たような事やってたよ
軍の勝率で攻守が逆転するってのを
「グレネードを投げるぞ!」 「グレネードを投げるぞ!」 -5XP
>>242 怖いなそれは・・・
これからはリスポンしたら一番最後に動くことにするわ
修理キットもっていったら医療キット持ってきてなかった位の
うっかりさんだからすぐ忘れそうだけどネ
252 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 11:01:24 ID:M5Joy+QM
おい、制圧ベイラーアルファベット取られてるのにリスポン地点から芋ってる奴なんなんだ? 突っ込まない上に通行の邪魔までしやがる
>>248 400cのアーマー欲しいな…
あと200c足りなくて自分のしたい!と思っている装備ができないし、
軽装にすると200c余って勿体ない!と思ってしまうシミッタレなもんで
俺用メモ バンカータレット:何でも効く APC:RPG、対車地雷、バンカータレットのロケット。 手榴弾と歩兵の射撃は無効 ヘリコプタ:何でも効く 軽車両:何でも効く
何処の連中だよ。 鎮圧にモーション探知機持ち込んで対人地雷まで使いこなして虐殺を楽しんでるのは。
手榴弾が効かないなんて・・・・・・
>>253 2人並んで寝てるやつとか射殺してやりたくなるよな
>>253 芋「敵のスナイパーは任せろー! ばりばり!」
>>262 それいいなw
隊員も空爆なら誤爆だと思うだろうしw
銃撃ったとき「赤い×」が出たときは効果あると思っていいですか?
>>255 昨日APC乗ってる時にやられて、その時に出たマークがタレットのマークでした
近くのバギーに機銃撃たれてたので、もしかするとバギーの機銃はAPCにダメージ通るのかも
バグかもしれないけど
>手榴弾は無効 まじか・・・ RPG3発撃ってから必死に投げてたのに
>>255 手榴弾は無効なのか?
もしかしてグレランも?
日本鯖追加と公式にあるな。 鯖の参加人数が少なくてマッチング長くなると嫌なんでお前らもっとMAGやれよー。
レーブン防衛で拠点手前の丘に寝転がる大量の砂はバカか そこに陣取るならせめて向かってる敵全部撃ち殺せよ 制圧されてるのにずっと動かないとかもうね 勝ちたくないのかよ
>>269 普通に効くよ
自分用メモとか言って貼ってるアホはほっとけ
>>268 バギーのはAPCに撃っても赤くならないからダメージないっぽい
バギーを歩兵の銃で撃つとちゃんと赤くなるし
APCに手榴弾効くのか!すまんかった。 バンカータレット:何でも効く APC:RPG、対車地雷、バンカータレットのロケット、手榴弾、グレラン 歩兵の射撃は無効 ヘリコプタ:何でも効く 軽車両:何でも効く
MAGってWEBからSTATS見れないんだっけ?
手榴弾は効くわ
>>273 いまだってたぶん北米に繋いでても全作戦人数あわせても1万いかないから
普通に複数の鯖に分けられてると思う
APCはタレットの銃撃も効くんじゃないのか
>>274 どうせ負けるんだ
俺は死にたくない
こんな感じだろw
287 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 11:14:33 ID:M5Joy+QM
隔離はねーよw もし隔離されたらもう制圧戦できないとおもったほうがいい 単に中継サーバーってことでしょ
自分レイブン兵だけどベイラーに文字通りの芋虫が多いような気がする 道の真ん中に寝転がってマシンガン構えてるやつ 正面からの撃ち合いになると急に寝転がるやつ 何の障害物もないだだっ広い道をホフク前進しながら隠れたつもりになって進んでる奴 芋状態で死んで蘇生してもらっても動かずにじっとしてる奴 芋虫は消毒だー!
セイバー厨の俺としては。 レイブンが襲撃で契約1個とってるのみて、おめでとう!ってVCでいったんだ。 そしたらクランメンバーが2社とってるとこみたよ〜。って、 お〜すごいね。いいねって言ってたら思ったんだ。。 そっか・・・主力ですら 襲撃でやってるのか・・・。 制圧にはこれないんだな。。。とな でさらに思ったんだ・・ レイブン乙、セイバーでよかったよ
おいなんかベイラーが拠点の扉すり抜けるんだけどなんだあれは。 爆弾設置してたら扉からナイフ持った腕がニョキっと生えて殺された。 その後も扉の外で味方を撃ってた奴を撃ち殺そうとしたら開いてない扉の向こうにすり抜けていった…
なんか指示だして敵倒して爆弾しかけて・・ そろそろ飽きてきたな、毎回やること同じだし もうちょっと作りこんでほしかったなあ
外人のメディークとか聞きたいから、今の鯖強化してくれるだけでいいのになぁ
バンカータレット無双してたらぶっ殺されて、出たマークがハンドガンだった(;つД`)
銃弾が通らない壁でもナイフは通ることがあるな
>>289 カラス研究所攻め楽しいよ
かなり硬くてβのベイラー工務店なみの修理力
ホント主力は襲撃いってるんだなと思う
>>288 なんで正面から棒立ちになって撃ち合いしなきゃいけないんだよ馬鹿
しゃがむか匍匐するわw
>>289 それ単に昨日の制圧はサーバーが酷かったから襲撃に流れただけじゃね?
LMG長距離は伏せないと当たんねえ 近距離でも伏せると強いし
>>296 下手に移動速度下げるより、左右に動きながらエイムできたほうが強いよ
敵を見つけてしゃがむか匍匐、の時点でもうワンレスポンス遅れてるわけだし
>>255 APCに手榴弾とLMGでぶっ壊せた気がする
しゃがんでくれると、頭がこっちに向くからヘッドショット狙えてラッキー!ぐらいしか思わんなぁ 動作の間中無防備だし
戦闘終了後にTKしては蘇生してくる奴ってなんなの? 非常に鬱陶しい、人がせっかく勝って喜んでる時に・・・
匍匐とかしゃがまれると頭が狙いやすくなるから助かる
妨害ベイラーマップでC攻めてるときに一番上の屋根裏に潜入できたときのwktkは異常
APCにLMGはダメージ入らない 赤マーク出ないだろ
最近は鎮圧作戦でキル0でも蘇生すればこんなに経験値もらえるんだぜってのを伝える仕事をしている これで少しでも蘇生の大切さをわかってくれたら…まあラッキーくらいにしか思わないかw
APCじゃなくて軽車両だったのかも
CoD並みに大雑把にナイフでっさっくり出来ないね 最大強化すりゃイケるのかな
MAGの面白さは脳に来る感じでマジヤバい
とっさにしゃがむか匍匐してくれる相手だとHSが綺麗に入る事が多いな 逆に横跳びするやつが苦手ですわ
>>308 リーチ伸ばすと
おい今の当たっただろwww
とか言うのが大分無くなる
>>284 Update内容のちゃんとした和訳も載ってるなw
ところで「接続の際の5:5エラー」ってなんぞ?
>>308 ナイフ強化はコストが高いもんなぁ…
で、ヘッポコな俺は近接してる自軍の仲間をサクっとやりそうで怖いw
まだナイフ距離じゃないだろ(3キャラ分)と油断してると相手にさっくりやられるが 相手からはどう見えてるのかしりたい。
タイヤいっぱい付いてるのがAPC? 赤マーク出てたような気もするんだけど、気のせいか
ナイフの速度やリーチ拡張を一度やるとやめられなくなるよw
爆弾しかけてしゃがんでる奴立ちながらナイフでド頭サックリナイフを振るったのに 当たらなくてムキムキしたわ
ごめんね、右スティックの調子確かめてるときにナイフ出しちゃって殺しちゃった外人さんごめんね
321 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 11:31:31 ID:YPWh/LV+
ナイフリーチ最悪じゃね?ラグとあいまってかしらんが ありえない距離から届くんだが…3mぐらい?
さっきの制圧、全対空砲がまだ残ってる状態で 司令官殿がAPCを敵陣奥まで突入させたんだけど 分隊員みんなよく判ってて、 内側から破壊の限りを尽くして回ったよ。脳汁でた。
>>316 たぶんちゃんと接近してるよ
曲がり角で待機してたらいきなりナイフで死んで、ワンテンポ遅れて
敵がナイフ振りながら出てくることもあるし
やっぱりラグが多少なりともある以上、先に飛び出したほうが勝つよね
質問ばっかすまないんだが試合終了後のリザルト画面で別分隊のVCの声が聞こえるんだけど あれは小中隊長の声が聞こえてるだけ? それともリザルト画面だと敵味方全部の声が聞こえる?
なんかこっちに向かって結構な距離走ってくる忍者がいたわ
現実では盛り上がっていないのに、ネットでは声の大きなゲームがあると聞いてやってきますたw
>>324 多分小中隊のVCだろ
ってか全員のVCが聞こえたら制圧とかカオス過ぎるだろw
>>327 いえいえ、最下位のPS3さんの事でしょうWWWWWWWWWWWW
ゲハ論争するやつはさっさとゲハ板いけカスしね
331 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 11:37:29 ID:hMA/+i+D
>>329 初期の故障率加味したらxbox360最下位になるんだけどな
構う奴も氏ね
>>328 おうサンクス
そりゃそうかぁ敵の声が聞こえたらたのしいかなと思ったんだけどねw
だよな、ハードじゃなくてMAGが声の大きいだけのたいしたゲームななかった事について 話そうぜw
まぁSCEJの宣伝不足と流通不足で、 知名度は凄く低いだろうけど俺はMAG楽しめてるからいいや。
板規制されてますからね・・・ ここでやんなくてもいいのに・・・・
普段15キル程度しかいかない俺が奇跡的に36キルして 死神の略綬もらったのに反映されなかったorz うんこー
>>333 蘇生可能状態で倒れてる時近くの敵の声は聞こえるとかあったけどな
どうなんだろうね
自分は聞いたこと無いw
アルファベットに突入! くるくる回りながらサシで敵・味方がナイフを振り回してる 外から見ると全く見当違いな方向にナイフを振りまくってる二人wwww 不覚にも吹き出してしまったw 笑ってる間に新たな敵に後ろからナイフでさっくりやられて複雑な心境ウイグル地区
このゲームの醍醐味は制圧なんだろうけど外人もいるので 隊長同士の意思の疎通も難しいしからおもしろさがイマイチわからない 結局気の合う日本人のクラメンと妨害やるのが1番楽しい 連携とってるって感じも1番するし1分隊でも戦況をひっくりも返せる
ショットガン欲しい
>>340 一度入って野良なんてやってみろ
ストレス溜りまくりだぜ
クラン募集スレってある?
>>345 トン
外人のfuck、shitは聞き飽きたわ
野良vs分隊クランになったら勝てる気がしねえ
>>289 言うほど襲撃に強い人らいないきがするけどね。お互いに。
いるにはいるけど、制圧時のカオスは無いかなぁ
日本鯖出来たらクラン戦がやりやすくなるのはあるな
野良でやってるけど連携が取れてないときの手詰まり感が凄く嫌だ… 襲撃の攻撃で分隊8人中3人が芋、あとはバンカーにロケラン撃たずに単独攻撃とか バンカーひとつも落とせず時間切れになったりするからなぁ 特にvsセイバーMAP
レーブン再就職組みがスゲー頼もしいな レベル2の動きじゃねぇw
フロレス湾の敵陣から船上にある対空砲へと続く通路を消すパッチはまだですか?
>>291 ・バギーで遊ぶ
・制圧ひたすら工兵プレイ
・妨害でひたすら蘇生プレイ
・芋砂
・5ptライフルで突スナ
・HG縛り
・ナイフ縛り
・敵に修理で目潰し
・スモグレのプロになってみる
・タレットにこもってみる
・地雷縛りプレイ
好きなのどうぞ
>>350 バンカー攻撃しない奴の多さは異常だよな
潰せれば側面からも正面からも凸かけられるのに・・・
修理中の光が俺の視力をドンドン削っていきそうだ
我々の間にチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在せん。あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ。 野良だとこれがしっくり来るな 自分がスタンドプレー大好きなだけだけどね
>>317 攻撃側がわらわらわいてくるのがAPC
襲撃で奪うのがバンっぽいやつ
防衛でのりまわせるのがバギー
Saとかいうベイラー外人クランうぜえ 別に企業に移るか
うわー。橋を修理したら後ろで待機していたAPCに轢かれた 「なんてことしやがるんだ!」と思ってリスポーンしたらAPCに乗ってた 車に憑依する亡霊の気持ちがわかったきがしたw
野良だと小隊長になって対空砲へ駆け出す。 でもセイバー相手だとこれが成功しても大して効果ないんだよねえ。 すぐに対空砲もバンカーも修理されちまうw セイバーはマップは良いのはあるけど勝ち方もちゃんと知ってるやつが多い印象。
分隊長になってだれも隊員こないと涙目になる
シルバー工兵章 橋を100橋修理する これの橋あるマップって一つしかない?
修理キット持って、R1と×をずらし押しして着地前にL3押してダッシュしてみ タイミングは光った瞬間ジャンプする感じで 妨害で修理キット持ってって遊んでたら見つけたわ・・・あっ自分ベイラーです
>>361 地雷職人な俺は前線出れなくて暇だから少しでもポイントとろうと修理いくんだ
でもあっという間に修理されるからたどり着いたころには修理完了だったりするんだ・・・
>>361 敵が来る方向なんてだいたい決まってるんだから仲間が空から降るまでの時間くらいこらえろよ
>>48 そんなHSしたぐらいで晒しとかしねーよwwwwww
>>361 陣営があるゲームでは常勝陣営は初心者も勝ち方覚えて良サイクルに
負け陣営は負けてばかりで負のスパイラルにはよくある事
完全蘇生もってたら刺客が来る頻度あがったでござる 誰か俺を守れ・・・・・
>>363 自分が知ってるのはベイラー襲撃とセイバー鎮圧 の二つ
俺以外外人クランメンバーだったんで後ろから付いていったら 妨害C出現と同時にC4設置とかやること結構えぐいなw
蘇生しようとして自分の腕にプシュッ ラグなのかもしれないけど何か気まずい
精密機器装備すると爆弾設置出来ないってことはないよな バグかな
スモーク投げると段違いに突入しやすくなるのに RPG捨ててこいよ
小隊長やってたら英語ベラベラ喋ってた二人組にvotekickかけられた(´・ω・`) 可決しなかったけどはじまったばかりなのにいきなし凹む・・ でもその後そいつらがうるさかったからか逆にvotekickされてた 速攻可決されてたしwwざまあwww
>>373 自分回復した後、回復のメーター待ちで
やっと蘇生できるぜってところで敵にやられるんだよな
>>372 そもそもABが落ちてないのに最終拠点に侵入出来る事自体おかしいと思うんだが
開発はその辺りを考えていなかったのだろうか
>>369 石油出たら「どうせ負けるんだろうな」と思ってる時点で負けなのかもなw
まさに負のスパイラルだと思う。
開幕隊長キックや劣勢即抜けは外人にはよくあること
獲得した略綬がステータスに反映されないバグを早くなんとかしてくれー。 略綬コンプ狙ってる人間には辛すぎる。 何度も挑戦してやっとの思いでハンドガン30キル達成したのに 反映されなくて心が折れそう。
>>144 @撃ち合ってた相手を撃ち殺して+5と表示され、相手が倒れたのを確認して、さあ次行くぞって向きを変えようとした瞬間自分まで死亡
まぁこれは敵も死ぬ瞬間まで撃ち続けてたわけだからどちらにせよ相打ちだったろうね
A潜んでた俺が無防備に歩いてる敵に物陰からそっとグレネードを転がしたけど、爆発ずる直前にその敵が画面から消滅
こっちからしたらパッとワープしたようにしか見えないぞw
B妨害ベイラーの電車のところから前へ行く時、右側に敵がいないか確認した後に左側から進もうとしたら何故か左向きのはずの俺が右を向いてる
C妨害ベイラーで橋のところから飛び降りて着地した瞬間、何故かモニタに映ったのはさっき見たはずのジャンプ直後のシーン
この2つはマジで訳が分からない
>>347 クランっていうか、レベル高い連中はクランで妨害攻めに来るんじゃねぇよ!と思うことはあるな
レイプした挙句、開始後3分も経たないうちに試合が終わるんじゃただの初心者苛めじゃないか
タイムアタックでもやってるのかよお前らw
Youhebiとかいう糞中隊長マジ死んでくれ レーヴン防衛で開幕ジャミングされてみんな燃焼塔行ってバリケード破られたとこでバリケード食らってなーんもできんかったわ バンカー壊されて対空砲壊されてもジャミング中で緊急もできない 全部こいつの責任だわ
>>383 昨日の時点で達成したはずの、地雷30個と自決5回も反映されてないんだー。
24時間以上経っても反映されないってどういうことやねん
俺もMVP何回とっても回数増えてないお・・・
制圧以外はそんなに勢力間でそこまで差を感じない 制圧でこっち攻撃でセイバー防衛だとさすがに勝率低いけど
>>385 戦闘後には略綬を取得したってちゃんと言われた?
それなら気長に待ってみるしか無いんじゃないかねぇ
レベル45まで来た ナイフ拡張かモーションセンサーか悩む 銃安定は何故か取ったら撃ちにくくなったから外した
>>379 MAP見た時点ですでに「負けるな」とか思っちゃうよね!
なんで順調にxp稼いでるときに限って、通信エラーなんだよ 悪意を感じるぞ
マジで妨害にクランでこないでほしいわ ただのレイプゲーになる
対セイバー攻めで他の陣営が勝ってるのって例の顔文字クランが参入してる以外は見たことないな。
3日前に取った対空砲破壊の略授だけが未だに反映されない
>>394 あの顔文字は最初に中央の施設を破壊するので気をつけた方がいい
アブシェロン攻撃→どうせバンカーで30分費やすんだろ・・・ フロレス攻撃→よっしゃ!対空砲壊して敵陣に爆撃だ!
>>371 サンキュー
鎮圧って会社ごとに決まったマップだっけ
レーブンだからわからない情報だった、ありがとう
センサー妨害と探知機つけて隠密しようと思う 武器はやはりサイレンさー着けたAR一択だろうか?
センサー系はそれに特化した方がいいな 味方にも貢献できるのがあるし
^^;は強い以上にやることが外道すぎる
うわーん レベルの数字減らしてスキルポイントだけくれーー
日本人クランの活躍が目立つけど 世界であまり売れてないFPSだから相対的に人数差が小さいからなのかな 2chという早期に大人数を集められる環境と大人数プレイといゲーム性がマッチしてるのは確かだけど FPSっていうと外人みんなすげぇ強いと思ってたら少々拍子抜けしてる 実際ヘイローとかMW2とかでも日本人が強い?
>>384 たった3分でバンカー破られるようなら、結局負けてたと思うよ。
ジャミングは、どちらかというと対空砲破壊直後が理想。
今日のメンテでパッチと日本鯖くるんだってね 楽しみだわ
>>399 SMGの方がコスト的には有利じゃないん?
ベータの時、防御側なのに開幕にジャミング食らって 「何やってんだろこっちに中隊長は馬鹿じゃね」って思ったら 自分だったことがあるw 部隊配置のとき平だったで油断してたw
>>384 なんでそれが中隊長のせいなの?
相手より先にジャミングしなかったら全部中隊長のせいなの?
あんたらが雑魚だっただけじゃないの?( ^ω^)
レーヴンで制圧まだ一度もやってない・・・ 待ち時間長すぎて、妨害作戦に流れるパターンのやつや!
>>404 自分がやっているときはバンカー破壊前で攻防しているときが一番嫌だけどな。
バンカーを一度落とすと取り返すのが難儀なので。
>>384 中隊長1人でどうにかなる問題じゃねーよ始値
>>406 SMG使ったことないから躊躇した
検討してみるthx
開幕直後にジャミングされちゃうとID晒されるのかよ
俺一人でバンカーも対空砲も修理したのに誰も防衛に来てくれねえw 敵数人が来て瞬殺されてどっちも壊された
日本鯖ってどういこと? 日本人オンリーでやれるの?
>>414 もしベイラーならSMGは地雷だから気をつけてくれw
AR使ってて思ったけど不遇すぎないか、これ? 射撃能力はLMGとSMGと大して変わらんし、装填数では余裕で負けてるし 重すぎるし、あと一番ひどいと思ったのはグレラン。 スキルポイントも重量もかかるくせに即死じゃない。多分重装120で爆発耐性持ちは 死なない。LMGで全状況OKとかクソすぎるだろ。
>>416 バンカーは見捨てた方がいいときもある、時間経過によって本陣近くで応戦するのも作戦
>>417 追加、だからな
既に日本鯖は稼動しているという事
増強されるって事で今と変わりないだろ
>>420 フルカスタムARとフルカスタム初期LMGで後者のほうがバラけないのは仕様なのかバグなのか?
たぶんそのうち修正されると思うからAR使いは涙を呑んで待つしかないよ
現状LMG無双状態なのはしょうがない。強いから。
やっと日本サーバーか いい加減外人とやるのはうんざりしてたから助かる(蘇生しないわ即抜けするわで)
セイバーで襲撃やってるけどベイラー攻撃に全く当たらん 20回ぐらいしてて1回って・・・
中隊長一人で勝つゲームじゃねーだろ・・・
ところで対空砲に爆弾が仕掛けられて爆発しそうならセンサージャミングってのはありだろうか こっちももらっててそうそう上手くはいかないだろうけど上手くいけば修理の時間を稼げる
カジュアルFPSだから仕方がない
>>411 まあ陣営によってそこは違ってくるかも。
レイブン制圧防衛の場合(特に船側)はバンカーよりも先に対空砲やられちゃうから判断が難しいんだよね。
>>420 雑魚はLMGフルカスタムしてろって何度も言われてる
サイレンサーつけられないのが弱点といえば弱点
拠点がピンチの時にバンカー直すと 混乱するからやめた方がいいと思う
>>422 それなら最初から増強って書くと思うぞ
素直に読むとやっぱり日本鯖登場って意味に思えるが
中国人と韓国人と一緒にMAGできるんだよ やったな!
>>427 それもあるとは思うけど
対空砲は4つあり一個だけのためにひいきは出来ないので
ジャミングたまったら即使うのが良いと思ってる
MAG以外と出荷してた・・・
ARは4倍スコープ使えるじゃん
>>433 親日の人ならいいが
殺意むき出しでこられると萎えるな^^;
セイバーみたくお隣のバンカーも対空砲も近ければ修理も早いけど レイヴンは対空砲まで遠すぎるからな。 おまけにバンカー壊されたら爆撃の嵐だしw
>>316 あるある、ナイフマンに気付いてこっちはバックしながら撃つが
あたらんだろうという距離でナイフ振った瞬間ニョキーって高速移動で切られる
2万出荷してたか
>>422 サンクス
たまには日本人だけでやりたいよなぁ
外人の言葉はファックしかわかんし・・・
2万なら妥当な数だな 通常ならなんとか消化できる程度
>>433 中韓 対 日本って感じで戦えるなら面白そうだけどね
他のオン専FPSってどんぐらいだろ
>>446 BBS戦争まで発展してこの板はあっちの合法的F5アタック食らうぞw
1万売れないと思ってたが凄いなwww
レイブンの船側はただでさえ船で2分隊に分割されてるのに敵側に対空砲の進入通路があるのが納得いかない。 せめて、あそこにはバリケードつけてほしい…
>>420 射撃性能を見るならたしかに不遇
でもグレランに強さ求めるならCODに帰ってくれ
>>434 これネットで買った人は入らないんでしょ?
最近はレーヴンの船の上の対空砲破壊しても 空爆できるようになるだけで ヘリは撃ち落されまくって機能してないことが多いけどな
>>420 俺もグレラン使ってるけど、グレランで相手即死しないと間違いなく死亡フラグ立つから泣けてくるよなw
しかも初期LMGフルカスタムの方がコストも安いし……LMGに再スペックするか悩み中だわ
制圧の拠点防衛で突入してきた敵にひたすらグレラン発射はツエーんだけどな
日本人だけとかつまんなくね? たぶん人少ないだろうし
レイヴンでLV60になったのでセイバーに移ってみたら何これ強すぎワラタ・・・ 制圧10回以上やって全敗だったのに、セイバーだと10回やって全勝とか何これ・・・ だけど強すぎて明らかにつまらなくなった。 クランに入ってレイヴンプレイが一番面白いかもなぁ。
MAGって攻略本でないのかな? 情報として知ってても本でまとめて見るの好きだから 武器を拾うとき用に3勢力の武器一覧表とか各MAPの全体図が一面でみれる記事とかあればかなり欲しい。
グレをそっと転がすのってどーやんの? 近場にコロンとやりたいのに、ポーンて投げちまう。 そういうもん?
レーヴンで対空砲放置は確実に寿命が縮まるからヤバイ。何がヤバイって空爆なんだけどな。
対空砲だけ修理しても敵リスポン地点から対空砲が近いので、
バンカー直してリスポンして守らないと微妙になる。
屋根さえあれば、無理に修理しにいかないんだけどなぁ。
>>452 全数調査ではなくて、抽出して統計学的に推計しているから、ネットで買った人も含まれている推定。
>>453 学習してるよな
APCが放置されてて意味無しとかも見るが
あと修理がやたら早くなってる
>>385 オープンβの時、結局取った大量の略綬が直ったあとでも
最後まで反映されなかった事があったぞ
サーバとの通信が失われまくりなんだが メンテでもしてるのか?
>>458 思い切り近距離に撃てば即爆発しないで転がる
まぁそうなると自分も大抵巻き込まれるが
>>463 グレランじゃなくグレネードじゃね?
グレネードはかなり下むいて投げれば近場に転がる
でもいきおいは遠くに投げる時と変わらんから結構転がったりはする
レーヴンはよく頑張ってると思うよ。制圧もたまに勝つし襲撃妨害強いし。 最近はむしろベイラーなにやってんの?と思う。以前は2強の1つだったが今は中途半端。 βベイラーで今レーヴンだけど昔の強さはどこにやらと感じる。
>>463 >>458 はフラグのことを言ってるんだと思ってた。
グレランでそっと転がすって表現は使わんだろw
中途採用の前に新MAPとかこないんだろうか?
1 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 906,000/906,000
2 PS3 エンドオブエタニティ 118000/118,000
3 Wii New スーパーマリオブラザーズWii 84,000/3,201,000
4 PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く 82,000/82,000
5 NDS トモダチコレクション 45,000/2,741,000
6 Wii Wii Fit Plus 33,000/1,583,000
7 PSP キングダムハーツ バース パイ スリープ 30,000/713,000
8 360 エンド オブ エタニティ 27,000/27,000
9 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 24,000/118,000
10 PS3 MASSIVE ACTION GAME(MAG) 19,000/19,000
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=140
>>468 またごちゃごちゃ言われるからトップテンから外しとけよ
ベイラーのSMGってやっぱりゴミだったのか・・・ セイバーのSMGは高性能だな、かなり離れたところから頭撃ち抜かれる
>>464 >>466 ベリベリソーリー
物陰に隠れつつグレラン撃つ→何故か隠れた先の壁にグレラン当たる→Ore→Ore(-5EXP)やらかしたばっかだったので反応しちまったい
「目標は健在だ 排気施設Xに進み施設を確保せよ!」 ってセリフが大好きでなんとなく分隊長になると何度も言わせしまう俺だったw
レイブンでやってみたけど、レベル6の俺が蘇生持ってるのに レベル高い仲間がほとんど蘇生持ってないぞ 全然連携取れてない
バンカー直しても味方が芋ってると死なないから バンカーにリスポーンしてこないってのがあるな
ていうか、拳銃外せるパッチまだー?マジいらないw
フレンド登録がよくくるんだけど何か意味があるん?
>>477 いらんよねw
遭遇戦で慌てて拳銃でパンパンやって殺された時は超恥ずかしかった
移籍してみたが古巣のベイラー攻め面白すぎるw 攻守MAPランダムもいいが、移籍後の楽しみに残しておくのもいいかもな
よくよく考えたら蘇生より医療持ってるほうが良い気がしてきた コストの差どれぐらいだっけ?
芋芋いうけどそいつらが突撃してもすぐ死ぬだけで弾除けにもならんし邪魔なだけだよ それなら後ろからポンポンうって援護してほしいわ砂でもいいから
木の板とか銃弾が貫通するようにしてほしいなあ・・・・ 5年前のBF2だってそれぐらいはできたぞ・・・
>>480 慣れ親しんだマップも、攻守で全く印象変わって面白いよな
後ろについてきてくれる砂の人って結構頼りがいあるわ
>>482 その弾避けが重要なんだろ
ターゲットが分散して、一人でも辿り着ける確立が高くなる
そうやって突撃してるうちに拠点の攻め方も覚えてくるだろうし。
芋やってても何も学習するものがないだろう
「なんで俺が援護してやってんのにあいつら攻め落とせないの?」ぐらいにしか思ってないだろうな
座標がずれてるんじゃねーの? 壁際でロケランぶっ放したら自分が死んでたり
>>482 世の中には敵を狙って味方のドタマをぶち抜くお芋様がいるわけで・・・
同じ奴に2回打ち抜かれたときはわざとか?と思ったわ
>>485 付かず離れずで前衛に迫る敵を的確に撃退していくのは、わかってるスナイパーだよな
滅多に会えないけどww
頼りになるスナなんて見たことねーわ
芋砂がイラつくのは、ゲームのルールが全然わかってないからだろうな 鬼ごっこで、鬼の役目なのに追いかけないみたいな
無料なんだから文句言うなよ
芋に撃ち抜かれてもイーッてならないゲームだよな
>>487 死体が動いたりするし有り得るんだよね・・
妨害で攻めなのに芋ってる奴はなんなのw お前らが目標まで全然来ないから地雷原ギリギリまで来てやってんのにそれを得意げにスナイプするなよw
スナで撃たれると、、「暇人も居るんだな」っと思う
>>432 原文読むと判る
* Added additional servers for Japan.
だからな
単純に日本鯖が今までなかったとこに登場だとadditionalって書き方はしない
>>498 攻めれないから芋ってんだよ
そこまできたらレイプだし、人数も抜けてるから前にでれなくなってるパターン
よくセイバーにレイプされてそうなる
ミュートってできたっけ? 中韓が嫌いなわけじゃないんだがチャイ語のボイチャはうるさく感じてしまう
砂に撃たれるとイラッとはするけど脅威には感じない そんなゲーム
>>502 分かる 耳に障るよな
たまにスペイン語なんかも聞こえてきて面白い
世界中の人がやってるんだなあ
セイバーでちょっと不利でも抜けるやついるし、レイプだと結構抜けちゃうんだろうな
チャイニーズはやべえ すげーうるせえ、例外なく なにいってるかわかんねーおフランスの方がマシだ
俺イタリア人とフレになったよ
add addかよ
>>501 野良ベイラーでセイバー攻めの時はよくあるw
気づいたら分隊員が3人しかいない時があって最後はみんなで芋してた。
芋ってる奴がいるから攻めきれなくなるんだろ 頭が悪いから芋やってるんだなw
スペイン語かポルトガル語か分からんが、あの独特の巻き舌早口はいい サッカーみてるようだ
>>507 隊員ガラガラでもそれはそれで面白いこともあるけどなw
もうバンカーいっこ落とせたら勝ちぐらいのつもりでww
要するに日本鯖が増強されるんだろ
妨害の地雷原付近でチームデスマッチごっこしてるやつはCoDでもやってろと思う
最初は「レベル60になってもレベル1からだし転職しねーよ」って思ってたけど レベル60になるとすごい飽きるな やっぱみんな転職するのかな
>>515 何でしょうか2ちゃんのクラン人数が多すぎて迷惑をかけたためでしょうかw
宣伝全くしなかったお詫びに鯖強化ですか ありがたいです
>>503 ただ、妨害Cにパラシュートで降りた所を後ろから撃ってきたりするととりあえず掃除には行くな
敵だって殺せる許容範囲はあるんだ リロードも回復も弾補充もあるし相手の人の腕次第だが そのキャパを越して勢いと人数で蘇生しながら前進すれば一気に通過できるのに 一人でも強行突破についてこない奴がいるだけでその威力は大幅に落ちてるのもわかってないんだな 大体負けてる時って敵が一斉に攻めてきてるのぐらいわかるだろ それの逆をやれといってるんだ
日本鯖っていうが、日本人だけで隔離されたらもうやらねえぞ
>>521 砂「でも死ぬの怖いお・・・キルレート下がるから嫌だお!」
525 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 13:36:52 ID:yDKusuEw
MAGのセーブデータは、PS3本体に残っているんですか? 他の人のPS3で私のデータは遊べないんですか?
このゲームで一番重要なのは弾よけだろ・・・弾よけ共が蘇生持ち歩けば無敵の分隊の誕生だ 陣取りも究極はバンカー&リスボンポイントからのタイムラグを競うゲームなんだから 弾よけと蘇生はこのゲームでいえば最重要といっていい
やっぱうまいシャッガン使いの人はすごいな〜 おれも練習してみようかな
皆で死んでガンガン回復蘇生したほうが経験の入りもいいのになー 30分やって10キル50xpとかのやつってどんだけ作業プレイが好きなんだよw
日本語でおk
突撃したら撃ち負けるから芋るんだろう 死ぬのわかってて突撃するなんて昔の日本軍かよw それなら砂やってでも倒してる方がいいよ
妨害とか相手芋だと20分もやってられねえよな 10分間一度も制圧されなかったらそこで守備側大勝利の強制終了にしてほしい
レイブン戦で引っ込んだレイブンの芋をヘリで撃つのが面白いお
誰かMAGのパッケージ裏の画像くれ
>>532 一人で突撃するからだろ・・・みんなで突撃すりゃそれだけ撃たれる可能性も減る
むしろドフリー射撃チャンスが来る
>>521 6、7人で行動してる時の心強さは異常
全て力押しで突破できる
滅多に集まらないけどな……
妨害で開始直後スタート地点すぐ芋る分隊長・・・ せめて命令くらい出してから芋ってくれ・・・
殺された瞬間に蘇生すれば人数減らないし 大勢ワラワラ攻めてればHSなんて狙ってる余裕すらなくなるんだから蘇生不可まで殺されないし 下手糞は殺すのすら下手だからどういう攻められ方が嫌なのかすらわかってないんだな
妨害は初心者だらけだから仕方ないんじゃないの。 1人上手いやつが防衛側にいるとリスポン辺りまで追いつめられちゃうし。
>>536 突撃についてきてくれないのが問題じゃね
誰か突撃しても、皆無視して隠れては撃ち合って時間だけ過ぎる
防衛ラインまできたらレイプ状態でそこから押し戻す策はない だってみんなで突撃ったってそのみんながいねーんだもんw
>>532 これゲームだしルール的にもデスペナは大したこと無い
寧ろ積極的に死ににいかないと勝てないよ・・
工兵になるために蘇生捨てたわw
>>532 死ぬの覚悟で突撃しないと勝てないよ
で、とにもかくにも一人倒したり仲間を蘇生したりするだけで全然違う
皆と一緒にそれができるだけで相手にとっては脅威
蘇生は確かに重要だけど蘇生しようとしてピンチになったり攻められない事も多いよな それに最近はグレネードやナイフ、HSで殺そうとしてくる敵も多い
かけ声機能とかあったらいいのにな 分隊含め近くの仲間全員に聞こえる範囲で 長押しで「集ー合ー!」短く押して「突撃ー!」
>>532 それだとこのゲーム、何時まで経っても上手くならないんだよ
突っ込むか芋るかの話は、勝ち負けじゃない 同じチームのテンションの問題なんだ みんなで突撃が面白いんだ
割と本気で隔離鯖にされたら止めると思う。 そうならないことを祈るばかりだな。あといい加減武器とMAPのバランス見直せ。
そんなに最前線が怖いなら、上手そうな奴に貼りついてスネオプレイしろ。少しひいて そいつが交戦してる敵に一緒に撃つ。アシストも狙えるし、たまにキルもとれる ジャイアンが負傷したら回復してやり、死んだら蘇生してやる。これを時間いっぱいやってるだけで 芋砂やってる時の2〜3倍は余裕で稼げる
グレネードが投げれのは最初だけだろ 何回か突撃したら相手はグレネード持ってない場合もあるし弾切れも起こしてる時もあるし 1回突撃失敗したからってすぐ攻めなくなる奴がいるだけで勝てる可能性がぐっと減る
>>544 俺は修理と蘇生と対人地雷とモーションセンサーで支援兵を極める!
可能ならナイフ延長と毒ガス、ガス耐性が欲しい
グリップとサイトは取ってないので10キルくらいしかいきません
隔離とかないでしょ。無いよね…?
日本鯖には・・・ 屋 根 が あ る といったらお前らどうする?
隔離鯖は絶対ないわ。 日本用の鯖はもともとあって、そこに追加だろ。 日本盛り上がってるからな。
なんかアサルトライフルにやられるとHSでもないのに蘇生不可能になることがある気がする
>>555 支援兵と言ってもLMGフルカスタムしないときついからなあ
ポインヨが足りない
射撃できないなら俺の後ろに付いて来てくれよ 二人で同じ障害物の影に入る で、俺が障害物から顔出して死ぬから、そしたら即蘇生してくれ 俺に向けてファブリーズ構えておいて 蘇生マークが付いたらトリガーを引くだけだ 経験値おいしいぞ
日本人しか入れない鯖とか怖すぎる
MW2みたいに半隔離になったりするのかな
距離的な問題でラグがひどいから日本にも鯖をおいて日本人はそっちにいくってことでしょ そこに外人も少数来る形になると思うけど
なんか最近レーブン強くなってる気がするんだけど気のせい?
日本鯖は地獄になる
567 :
シルバニア :2010/02/04(木) 13:52:40 ID:439mb1/q
>>565 サービス開始から比べて一番レイヴンが成長したな
修理スピードがやばい
「マスター工兵章」とりました。10000個となってますが、ステータス>サポートにある修理のポイントが10000pで獲得のようです。 トロフィーwikiからの転載。既出ならすまん。
日本鯖だと撃ち合いはイーブンでもレーブンの俺はヨーブン確定だな
新兵がキャリアを積んでるからな
ベイラー攻めvsレーヴン防衛の制圧でレーヴンの勝利 毎回扉を修理されたり、突入ルートに人がどんどん増えてきて困った アルファベットまでたどり着いても一瞬で解除でオワタ
レーブンは人数が少ないからゴミ雑魚の比率で薄まる確立も低いから 上手いLSさえいれば勝ちに持っていける事が多いような 一番雑魚いのはベイラー攻めも守りもバラバラで烏合の衆って感じ
タレットって早い者勝ち? それとも隊長のほうがいい?
SCEって隔離鯖作ったことなくね?
扉付近の壁って壁抜きできるんだけど知らない奴多くね?
妨害セイバーMAPで誰かがスモーク投げたぞ! ↓ 突貫しますウオオオオオ! ↓ 2人しか付いてこなかったけど制圧できたお!さあ今の内に集まって防衛だ! ↓ でも大量に居る砂の皆さん誰も救援にこないお・・・ というレーヴンとベイラーではお馴染みの一連の流れ
>>574 小隊長様がお乗りになるのがよろしい
いなければ早い者勝ち
分隊長と司令官は外出ろ
>>574 小隊長、中隊長がいて、乗りたがってるなら譲ってあげれ
自動回復はでかい
となりの分隊に中隊長がいたので リーダーシップポイントもらえるかどうか近くにいってみた やっぱりもらえなかった ボーナス効果もらってる右下のマークもでなかったし 明らかに硬くもないしリジェネもかかってない
ベイラーの奴って固まって動いてても後方の奴が正面の敵撃ってるから意味ないんだよな すぐ回復なり蘇生なり横や後ろの敵に気を回してなきゃ団体で行動してる意味がないんだが
小中隊長のAPCとタレットは凶悪だぞw RPGの数発じゃケロっと回復してる
小隊長の乗ってるタレットとAPCは本当にヤバいよね。 味方にロケラン持ちが少ないなら破壊は諦めた方がいいくらい。
>>532 誰が1vs1やれと言った
集団で突っ込めば味方撃ってる奴横から殺して蘇生できるだろ
それに死んでなんの問題あるんだよ
oβはセイバーだったからセイバー弱体化されると踏んで ベイラーに移籍したらすげえ貧乏くじで泣けてきたお… PLDの人と組むとテンション上がるから頑張るけどさ
レイブンEFの小隊長はアルファベット解放されたらAPCにのって 真ん中の橋を行ったりきたりしてほしい それで結構時間稼げるからその間に門修理できる
>>560 カスタム無しでもうまく構え射撃使えば余裕
なんでレイブンの制圧すぐ終わってしまうん
そうか小隊長はタレット乗った方が良いのか タレット壊されると危険だからな
>>595 敵があまり来ない暇なタレットってのもあるから一概には言えない
グリップ無しでも指きりすれば弾当たるし グリップはフルオートで始めて意味があるもの ARなんてフルオートほとんどしないんだからグリップは意味が無いと言っていい ARでフルオーとしてたら弾が切ればかりおこしてそうだな
コストの上限あげてくんねえかな LMGフルカスタム+医療+グレ+誘導RPGの装備にしたいのにあと200c足りない
>>593 抜ける奴が多いんだろ
バンカー周辺に3〜4人しか居ないことなんて良く見かける
確かに武器カスタムやめて体力とかに回した方が良いような気もしてきたな
>>579 司令官は小隊長と分隊長の能力を併せ持つんだぞ
上手い奴は指きりポンポン カンカンだけで殺せるからな
むしろ万能のLMGのコストをあげてほしいわ
一緒に戦った人たちのトロフィー見るとザ・ストリーカーやスチームローラー取っている人が結構いるんだよね 突撃厨のオレには夢見たいな話だw
>>603 それ以上にリジェネつえーんだから前線行ってこいよ・・・
>>607 スクルトみたいなのもあるから是非とも前線行って欲しいよね
防御アップと回復あるから中隊長は前線の方がいいだろ 中隊長の重装備だとナイフでも死なないような気がする
司令官みつけたら周辺効果目当てにくっついていくといいぞ 毒ガスをものともしない回復すっからw
>>609 別に体力増強取るだけでナイフで即死は無くなるぞ
ナイフでHSされた場合は中隊長効果でも無理だが
>>612 だがホフクしてる奴にナイフでHSしたのに死なずに逆にナイフで殺された事があるんだな
>>598 それが出来ないバランスだから面白いのかもしれない
615 :
シルバニア :2010/02/04(木) 14:22:13 ID:439mb1/q
>>613 しかし砂の裏取って優越感に浸りながらナイフで殺そうと思うと
後ろからナイフでヤられるんだな
うぉぉぉぉx この時間敵も味方もみんなつえぇぇぇぇぇーーー 俺だけ木のてっぺんに着地して死亡とかだけどナー
>>615 まるで今カイジでやってる信頼ゲームみたいだな
unkoはいませんか?
アシスト35したのに相棒章1つしかくれなかった。2つくれよ。
日本サーバ追加って・・・外人と遊べなくなるのか?
日本サーバなんて作ったら制圧できなくなるんじゃ・・・
日本語うぜー、って声が多かったkから 日本鯖追加になったんだな
医療と修理もってて400余ったらセンサー妨害が鉄板か?
一応2万本近く国内で売れてるんだから、すぐには過疎らないと思う・・・がどうなんだろう? 人が少くて待ち時間多くなるのは簡便だわ
あれ?小隊長と司令官が乗ってるAPCって絶対に落ちないんじゃね? 爆発物探知持ちならほぼ無理じゃん。
>>599 ,603
弾丸耐性を前線にばら撒いた方が良いと思うんだけどなぁ
燃焼塔を最初から捨ててバンカー対空砲死守なら良いのかしら
>>625 回復が重複するかはよくわからないけど、小隊長だけでもタレット×2+ロケラン×αの攻撃ならころっと落とされるけどそれ以外ならセンサー爆弾以外怖いものはない
セイバーのアルファベット前の窓に横付けして機銃でプチプチ楽しいれす(^p^)
ここの人はあんまりやらないだろうけど 木の上から落ちて死ぬまでの時間って意外と長いよね アレ?助かった?みたいな
隠密強化ナイフで単独行動するってのは迷惑かな?
妨害ベイラーのCなんか日に日に激戦になってるね。 補給所のある部屋から階段、通路と毒、グレ、スモークが飛び交って死屍累々だな そこに十字マークの無い奴とか来たら、おい新兵なにしに来たーって感じで笑えるわ あそこは化学、爆発、体力持ちじゃないと10秒と持たない場所になったな
攻める時って余裕があるときはとどめさしたほうがいいのかな?
>>629 ついでに対空砲壊するなら問題無いどころか良い事だと思うよ
何もしないでただキルするだけなら芋と変わらんと思う
初週1,9万か。思ったより売れたんだな
636 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 14:40:10 ID:1nQSAgjz
>>631 昨日セイバーで攻めたけど落とせなかった。
あの空間に敵味方入り乱れて、各種グレネードの
飛び交うさまはカオスだった
>>631 あそこは上から攻めた方がいい
下から攻めても階段付近でモルヒネ構えた奴等がうじゃうじゃいるから、
前に出てる奴はすぐ蘇生・回復されて突破しづらい
と、前ベイラー現セイバーの俺が言ってみる
>>629 ナイフは思ったよりも強くないから普通に銃で撃ち合った方がいい
メインの武器の強化と体力強化取ったあとで持っておくと便利ってくらいのもんかな
ghost MAGというクランに招待されてたんだけど、どういうクランか知ってる人いる?
>>629 分隊の統率が取れていなくて皆ばらばらに動いてる時や
強いクランが前線押し上げてきてる時に
装備欄の一つにセットしておくのも割とイイかもしれないね
>>637 攻め側から見て左側にある直通階段しらない人多いよな
日本鯖しか選択できなくなったりしたら速攻過疎るなコレ
>>641 あそこはベイラーのリスポンからの通路にもなってて、
後ろから狙われやすいとかで使わない…
ってわけじゃないよな。
実際うざい日本人もいるからなー 命令しないのに自分だけどっかで得点あつめて KTされそうになったら 俺より得点とってからやれよとか言い出す奴とか
>>622 日本鯖追加はそんな理由じゃなくて
通信環境の問題からじゃないか?
恐らく日本鯖でも外人はやってこれるはず。
西海岸と東南アジアの奴らと日本人が遊ぶには問題ないけど、
欧州の奴らは、位置の問題でping値が酷いことなるからな。
>>641 だね。リスポン部隊さえ避けられれば階段上は降下部隊狙いの芋しか居ないからザルなんだけど味方は来てくれない
>>643 手前の補給所んとこに入る入口に吸い寄せられてるんじゃね?
左階段抑えるだけで、ベイラーが最上階にくる道一本丸々塞げるのに
勿体無いと思うわ
ベイラーのCは右の直通階段から攻めてるんだが これはやめたほうがいいのか
つかメンテ時間帯以外はそんなラグに見舞われた事無いわな もしや相当力入れて長い間サービスするつもりなんだろうか それならGJなんだが
>>649 左も右も同じ所に出るから2分隊で挟撃するといいかも
>>636-637 たまにタイミングよく上まで上がれることあるけど下からはキツイね。陽動と思ってやってる。
さっき偶然上に上がれて毒も晴れててクリアだったんだ。で凄いものを見た。死体が20体以上転がってたよ。
思わずにスイッチ押さず階段降りちゃった。階段で敵兵とすれ違ったけど、混戦過ぎてお互い素通り
>>649 正面からの撃ち合いしたければいいんじゃね
どのみち、最上階制圧したら右階段から登るし
遠投を使えばパラトルーパーを高射砲の如く打ち落とせるんじゃないかと妄想中
おまえらやめろやめてくれ ベイラー鉄壁のCが最近脆いんだ
野良ベイラー弱いな。 お隣さんが赤いからって加勢しにいって自分らの持ち場ガラ空きで占有されてやんのw なんで隊長まで隣いっちゃうんだよw 俺だけで何人も相手できねーよ。
あの10位なランキングって2/1-2/7の集計なんだな 1/28-2/1までが無いから実際は19000どころじゃないって事か
>>657 売り切れが多かったからあまり変わらないだろう。
>>655 C硬いけど、逆に敵に占拠されると落とせないw
コッパーはむしろ、外人のチャーチ好きが多すぎて困る AB無視して教会制圧して喜んでるんだぜw
ベイラー妨害は上と補給ポイント部屋抑えられたら陥落5秒前 上狙うのは右からのが良いと思うよ リスポンともかち合わないし、待ち伏せは教会から狙えるしね さらに最上階のキープも狙いやすい
>>655 つか、下がグレ投げたりで混戦になりやすいからそっちに人を取られて
上が手薄になってることがある
ミニMAPは上からだから何階にどれだけいるかって意外と分からないんだよね
ベイラーだが、確かに最近コッパー丘で負けることが多くなってきた
最近余裕出たんで思うけど 妨害で即効が決まったり力差ありすぎてC落とす時間がかなり余る時あるよね? もう少し遊んでから終わらせてもいいと思うんだけど 爆弾設置ポイント付近に入った奴なんて爆破せず待ち伏せしてたら ずっとポイント倍になるしウマーな気がするんだが 負けたら意味ないけど稼げる時に稼ぐって発想はやっぱダメなもんかね
コッパー防衛は、防衛対象の真上に最上位砂置いて、前線は一番前の土嚢あたりで維持してればそう落ちないんだぜ
ベイラー妨害Cが硬いと言われてるけど β時代からベイラーやってきた自分からすれば こうすれば落とせるっていう攻略法あるからな あそこは入り込まれると意外と脆いよ
>>665 そうやって余裕ぶっこいて、
いざ爆破しようとしたら押し返されてそのまま負けたりとかしたら、
悲しいやん?
ABが落ちた瞬間にCを起動されて あっという間に終わる事ない?
>>666 拠点の上にVC持ちの上位スナ置くと凶悪だな
あそこのスナの仕事はスゴイ
>>665 経験値稼いでレベルアップしたい→じっくり攻略してポイントウマー
リーダーシップポイント稼ぎたい→さっさと終わらせて何勝もしたい
>>669 あるある。開始3分で終わったこともある>コッパー
あの時は流石に目が点になったわ
門に爆弾セットしてるのに、グレネード投げるな 壊れねーから それ敵の死体だ ファブリーズ効かねーから
>>666 そりゃ前線をそこで維持出来るなら落ちないだろうよw
コッパーCは取られると絶望的に取り返せないのがキツい
>>665 勝てるならいいけど
もし負けたら相当叩かれそうで怖いです
>>673 ああまだ俺ベイラーだから言わなかったのにw
まあそれだけじゃないけど、それも攻略法の一つだな
679 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 15:00:02 ID:UdruFrtj
時々アルファベット近くで固まってる6人ぐらい敵の中に突撃して撃ち勝つことない? たいていは6人ぐらい倒すと弾切れしてリロード中に後続の敵にやられるんだが最高に 興奮する。まあこういうTK恐れたor敵は他人に任せて蘇生しようみたいなのが原因で 1人に沢山の味方がやられる事があるから、俺は混戦状態の時に味方と敵が直線上にいる 場合は容赦なく発砲してるけど。
>>675 まあねw
防衛対象横やそれより前に陣取る人が多いから少しでも前に出てくれると嬉しい
つっても今ベイラーに居ないんだけど
>>674 裏解除しようとしているセイバーが死ぬかもよ
>>412 でも責任はでかい
ジャミング解けて24分にはABCDEFアンロック迫撃使用不可に陥ってたわい
それからようやく緊急発動してもおせーっつうの
レーヴン不利だからドラム型ショットガン支給して欲しいわ
>>665 稼ぐだけなら、仲間作って、毒グレ>回復祭りとかの方が良いんじゃ。
フレンド通知で右上のマップが見れなくなって大変なことになる
まぁ、エリアの攻略法が分かってても問題はみんながそれを理解してるかどうか何だがな 一人じゃどうにもならん。
毒ガスまかれてバンカーから出れませんの巻き
コッパー丘Cの無限手榴弾おもしろいねw 投げて座って補充するだけで初めて20キルいったw あとハンドガンって至近距離だと強いのかな? ヘッドショットなんて意識して全然決められないのに、 普通に構えて撃つだけでなんか自然にヘッドショットになってた
>>684 確かにそれなら比較的安全にポインヨは稼げるなw
ハタから見たらマジで死んでほしいが。
自分が完全蘇生とると通常蘇生の人になんか不満が出てくるな。 コッパー通路の激戦区で復活したと思ったら50でまたすぐ死んでって感じで。 激戦線区では通常蘇生の人は控えてくれ。
>>685 それは本体の設定でオフにしてないおまえが悪いよ
シルダリアの落とし方がABともに全くわからん。 いい攻略法ない?
694 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 15:06:04 ID:UdruFrtj
>>685 それよりもテキストチャットのこんにちはとかどうでもいい挨拶の
方がはるかに酷いよな、挨拶返す奴がいるからますますマップ見えん
最近よく思うんだ。 オレ、突撃兵じゃなくてネクロマンサーなんじゃないかって。
>>689 落とせるのに落とさないで経験値稼ぐのも同レベルとも取れるから難しいな。
>>692 Aは地下から
Bは右のパイプ伝いに一気に5,6人で攻めれば落ちるよ
野良じゃそれは難しいけど
ポスター作って、ネットで盛り上げて、売り切れの買いあおりして たったの19000本かよ・・・ ちっ
コッパーCは正面長い階段と、A側の坂を上がれば脆い 特にAの方が速攻落とされるくらい戦力差があると守りきれない ベイラーでそこを分かってる奴はリスポンを右側に変えるんだが、野良では多くない
>>695 普通に取れるよね
死にすぎるのは一緒にいる分隊が悪いんじゃね?
一人一人が一殺していけば敵は居なくなるはずなんだが
そして敵一掃してからお互い回復してれば1000近く稼げるだろ
ABが落とされた瞬間Cが点滅したら なんでCを偵察にいかなかったんだ、俺の馬鹿・・・って思う
あれ別に売り上げのためのポスターじゃないんだよねw
>>694 戦ってる最中にTCしてる奴なんてほとんどおらんぞ。
>>692 Aは誰かが中央の鉄道あたりを経由して砂排除
それを合図に右階段から突入
左は補給所付近から階段上らせるのを阻止
B正面階段スモークもくもくで集団突撃
野良、砂芋軍団ばかりだときついかも
>>289 おまえは昨日から始めたのかw?
しかもその理屈だと、どの勢力も襲撃にいるわけなんだがwwwwwwww
>>404 レーヴンだし勝つことなんて期待してないよ
でももう少し違う展開にはなったんじゃないかな
128人全員目標燃焼塔を守れのままバリケード食らったらどうにもならんよ
ドルジ引退ワロタ
>>696 支援兵の俺は間違いなく死霊使いだなw
ゾンビのように兵隊を復活させ、
黄色い死を招く怪しげな煙をまき散らす…
襲撃の攻撃側って全ルール中一番経験値効率悪いのに レーヴンは制圧ボイコットして襲撃に偏ってるから勢力育たなくて負のスパイラルになる気がする
襲撃は中隊長居ないし 分隊長と小体長の腕の見せ所なんだよね せっかく車両かっぱらっても退路をふさがれてたら意味ないし 常に先を考えた指示が必要になってくる 逆に言えば防御側は最後の門さえ死守すれば勝ちなんだよね それはとても難しいけど
レーヴン制圧はレイプ マゾでもアレは引くわ
レイヴン制圧防衛でアルファベットの建物の中に毒ガス撒くのって楽しくない? さっさとバンカー落として入り込んできてくれって思う
716 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 15:18:28 ID:UdruFrtj
>>705 クランのTCに入っててグループ組まずに野良でやってると俺はよくある。
HUDを移動出来るようなFPS出ないかなそろそろそういうゲームが出てもいい。
まあキーコンフィグさえろくに出来ないゲーム多いから当分先だよな
ACではカスタマイズ出来た気がするけど
襲撃のルールがいまいちわからない。
ひょっとして HSのダメージって防具の種類関係ないの? スッパスッパ死ぬんだけど
ヘルメットって防御力あるの??
レベル40にもなる奴がキル2とかでさすがにキレたからブロック登録した 敵のスパイだろこいつ
>>714 野良だとあそこ守るやつ全然いないから困る
>>721 ブロックしてもメッセージが届かなくなるだけで…
いやお前が満足ならやっぱいいや
>>724 そっかー
HSはどうしようもないのねw
日本鯖が生まれるのか 正直嬉しいわ、外人のほとんどはウンコばっかりなんだもん 野良で日本語でボイチャしても排斥投票されないだろうし、蘇生持ちは増えそうだし歓迎だな
相手に突っ込んでナイフを振ると空振りして行き過ぎるくせに 敵に囲まれて慌てて動き始めて間違ってR3が押されちゃったりすると ナイスタイミングでバタバタと倒すときがある
>>721 キレる理由もBL登録の意味もわからん
下手な奴でも参戦してけばレベル上がるだろ
BLもやったってメール来なくなるだけだし
731 :
シルバニア :2010/02/04(木) 15:23:30 ID:439mb1/q
シルバニア攻めでA攻めに蘇生持ち自分含めて5人とか… しかも外人は蘇生持ってても横素通りとかなにか別げ〜やってんかな… モチロンAすら落とせず負けました
>>722 あるある
向こうから4、5人来てグレネード投げられてあっという間にBが落ちるw
自分が分隊長の時は中間地点に設定してるけど分かってくれてるかなあ
野良だとシルダリア落とせたこと無いわ
妨害攻めセイバー相手のとき ks外人クラン、始まってすぐに6人で抜けやがった 2人でどうしろと 徐々に増えて、最終的には8人で勝ったんですけどねー
たまにクールダウンも待機もOKなのに爆撃指示ボタン押しても反応しないのはなぜ?
シルバニアはABさえ落とせれば
737 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 15:25:52 ID:usGxjwko
2010/02/04 メンテナンス実施のお知らせ 本日、サーバーの定期メンテナンス時間枠を利用してメンテナンス作業を実施いたします。 なお、定期メンテナンス時間枠は、本日より18:00〜20:00に変更されます。開始時間が変更されますのでご注意ください。 皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力のほどよろしくお願い申し上げます。 【期間】 2010年2月4日(木) 18:00 〜 20:00(予定) 【メンテナンスによる影響】 メンテナンス期間中は、ゲームに接続することができません。 定期メンテナンスのお知らせ 18:00〜20:00までは、サーバーの定期メンテナンス時間枠です。この間はゲームに接続することができません。 皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。 ※時間枠内であっても、メンテナンスが終了次第お楽しみいただけます。 今日からメンテ時間変更だぞ、忘れるなよ
740 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 15:26:35 ID:LjF6OdQf
オーーイ!後でコッパー教会オフしようぜ そこでは武器を捨て、みんなでハレルヤを合唱してお祈りするんだ。
>>732 コッパーのAB落ちた瞬間にC地点左の直通階段を中間に指定しても誰も来なかったからな
野良じゃ中間地点指定して誰か来たらラッキーってレベルじゃね?
>>733 落とせないことはないけど辛いなw
特にAは芋だらけだと無理。
リスポンまで追いつめられてる味方たちを見ると泣きたくなる。
>>741 Cの左階段は知らない人が多いのと、後ろから敵が来るんでやりづらくない?
そうでもないんかな。今度行ってみる
レベル高くなると妨害行きずらいね・・・
だってよ明らかにおかしいんだぜ 一人で突っ込んで敵を殺さず死んで複数敵が潜伏してるのに蘇生待ちしてて 蘇生しに行った奴がボコボコ死んでいって おまけに敵がみえない所で見方を撃って体力削ってたし あれは絶対他所のスパイだな ベイラーの奴気をつけろ
妨害は再スペックした後の試し撃ち場だろ
あなた病気
ID:FVfA+uRS
>>745 近頃は何か高レベルのやつが増えてきたぞ
40とか50とか60とか
むしろ一桁のやつが少なく感じる、皆さっさとレベル上げて襲撃制圧にでもいってるんだろうけど
日本サーバ追加!「MAG」に1.01bパッチが登場、今晩のメンテナンスで適用
■ グラフィック
* 空の色飛びなどを修正
■ サーバ
* ラグ改善の為にサーバパフォーマンスを強化
* 接続の際の5:5エラーを修正
* 統計用のサーバを追加
* 日本サーバを追加
* ゲーム終了後の統計情報の送信時間を短縮
http://beeep.jp/2010/028445.html まじかーこれで多少は快適に遊べるようになるのかな
752 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 15:35:34 ID:usGxjwko
やらしいなぁ
>>745 普通に60とか転生した低レベルがサイレンサー付きSMGでリスキルひゃっほいしてますが?
756 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 15:36:48 ID:usGxjwko
>>750 ただ勝ちに行くならスキルも装備も揃ってない状態で襲撃・制圧来られても困るんだよな
妨害はともかく鎮圧は高レベルだと行きづらい っていうか1回もやってない
たまに妨害やると、静か過ぎて眠くなってくる
略綬取得したのに反映されないバグなんとかしろ!
ランキングはいいかもね。モチベの向上にもなるし。 まあ、どういうランキングにするか難しいがw
ベータのときは制圧でもレベル1から参加可能だったから 明らかなTK野郎は居たな うまく排斥投票が集まらないとそれであっけなく戦線が崩壊するから困ったもんだった
>>751 これで安心して制圧が出来るようになるかな
APC良い所に停めてるのにずーっとへリスポン… なんだかなぁ…
>>745 ,747
妨害ってそういう場所になってたんだな。
そうとは気付かずに昨日行ったら分隊でLv10以下が6人。
プレイ時間5時間未満3人、目標AなのにBに走る人2人。
目標Aの手前は芋畑。ネクロのやりがいが無いヤツらだぜ
>>767 VC使って言えよ・・・
ヘリが出てきたらデフォルトのリスポンポイントは
そこに設定されるから気づきにくいんだよ
愚痴ってないでVC買って喋ろ
>>768 発売間もないヨーロッパの連中なんじゃない?
このスレ見て医療キット取って凸しまくって死にまくりの俺には隙はなかった
別に鯖も快適だと思うがなぁ だが略章バグ、てめぇは駄目だ
>>769 言ったよ
バリバリの日本語英語で
「リスポーンフロムエーピーシ」
誰も聞かなかったけどね
>>771 時間によるんだよね…
日中はホント快適なんだけど、夜間は昼間が嘘の様
野良だけど中間地点に必死で行ってみたら 隊長ですら来なかったんだ ボッチの中のボッチだよ
分隊3人で制圧は無理ゲー過ぎる あと制圧かくかくしてね?
>>771 制圧でクランメンバー全員同時フリーズした、
妨害で死んだらリスポン出来ない
昨日は酷かったぜ
>>774 中間地点は設定した隊長、分隊員それぞれ解釈が違う場合があるからな
バグバグ言われてるけど全然当たったことがないな。もう少し条件がはっきりしてたらどうなのかわかるんだけど
■ グラフィック * 空の色飛びなどを修正 ■ サーバ * ラグ改善の為にサーバパフォーマンスを強化 * 接続の際の5:5エラーを修正 * 統計用のサーバを追加 * 日本サーバを追加 * ゲーム終了後の統計情報の送信時間を短縮 これらが改善予定
鯖移行させてる準備中なんじゃね? おかしな時は接続しない方がいいぜ データ壊れてからじゃ遅い
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんな事よりゴッドイーターしようぜ! . {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´
784 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 15:52:52 ID:JHoKhByn
>>751 日本が別鯖になるような誤解招く和訳をした記事を張るのはやめよーよ
ユニバース鯖から振り分けられる日本向けゲーム鯖が追加されるだけだぞっと
ラグや、コマ送り、ワープ現象は軽減されるだろうけど外国人が混じる比率はカワンネ
なんかレイブンのLMG弱いと思ってたら、威力3.8かよ・・・ セイバーの感覚で撃ってて、やったと思ったら殺せてないのが多いのはそういうことか・・・ ああ・・・早く移籍したい・・・
制圧はログインしようとしたら 「接続中>>>>>>」で止まったり、 移動してたらポルレフしたりする時があるからなぁ。 今の時間帯は日本人少ないからだろうけどある程度快適っぽいが。
最近制圧戦は途中参加になる事が多い。 参加したら半分ぐらい終わってる感じでアルファベット攻撃とか防衛になってる おかげで10分程度で終了する事が当たり前になってきた。 成績も10k〜4D〜ぐらいだからチキンと思われてるだろーなぁ〜。
>>785 そのかわり5PTマシンガンは強いぞ
強すぎて脳汁でまくるぞ
全然撃ち合って勝てねぇw 初心者には敷居が高いよママン・・・
>>787 おれもなるな
緊急配置でもないのに途中参加で残り20分のアルファベット全開放レイプレイブンだったり
どうしろとw
出撃画面での抜けは仕方ないとしてゲーム始まってからの途中抜けはペナ与えないと駄目だろ
>>789 仲間と行動しろ
1VS1なら負けても2VS1なら勝てる
>>789 俺なんか突進してくるナイフにさえ撃ち負けて、切られて死んでるんだぜw
>>789 初心者は上級者が撃ちあいをしている、
横からポポポンしてアシスト+3epを取るのから始めようぜ
FPSってのはそんなものらしい
俺も今その状態だ
ただ、MAGがいいところはその撃たれた上級者を、
回復してやればしっかり経験値が入るところ。
金魚のフンしてるとどういうルート取るのかな、とかって勉強しつつ、
おこぼれを拾っていけばそれなりにキルも稼げる
>>768 制圧で揉まれて妨害行くと無双出来てしまうからな。
初心者が多いからダッシュしまくりでレーダーによく引っかかるし。
>>787 強制じゃないから終了して再度選べはすぐに最初から出来るような・・・
鯖不安定ましになるかな スタートしたら敵一人、味方は1小隊で計5人 敵が1人しかいない襲撃とかどういうことよ
>>791 ラグ、再出撃出来ないなどいろいろあるぞ
仲間が死んだらレーダー一瞬見ろよ 赤点が1なら突っ込んで殺せ どうせリロードとか回復してて相手は撃ってこないんだから 赤点が複数なら一旦様子見るか蘇生できそうなら蘇生するかグレネード投げるかしとけ
制圧セイバー防衛やったが何この楽勝プレイw しかしお前らガチムチ、遠目から半袖が目立ちすぎだわ
なぜフロレス湾がこうも簡単に落ちるのか理由を考えてみた。 ・バンカーと対空砲の位置が悪すぎ 隣のバンカーを狙えないのは良いとして 距離的に遠すぎて援護に行けない。結果として直ぐ落ちる。 また、通り抜けられる道が多いのも直ぐ落ちる原因。 これはバンカーに限らずアルファベットでもそう。 ・アルファベットに侵入されたらされたでAPCを破壊できない。 アブシェロンやアリエスカと違い敵APCがアルファベット近辺に置けるので 敵が直ぐ沸き、結果としてアルファベットを奪取されやすくなる。 防御側より近いってどういう事? ・アルファベットが近すぎて敵の隣の部隊から攻撃を受ける 何故横から攻撃出来るほど、近くに配置しているのか。 屋根が無いことなんかより、敵APCを近くに置けるのが問題。
ベイラー制圧守備なら野良でも楽勝なのに攻撃になった途端無理ゲーになる
ARって、初期でも3ptでそう変わらんような気がしてきた コスト高いし、初期をフルカスタムしたほうが使い勝手がいいかも みんなARにこだわってる部分ある? サイレンサーつけたらスコープ使わずに撃つくらい アイアンサイトで頑張ってる
>>800 ベイラー狩易過ぎだよなw
突っ込むのが単騎だしタレットも破壊してこないしAIMも下手ばかりで
蘇生だけしてるから来た奴殺すだけでいいしw
>>789 1回の戦闘で60回以上死ねるようになってから悩みなさい
>>804 そこが萌えポイントだろー
というか、画面端で映ってるのは敵味方表示が無いわけだが
ガチムチは半袖だから速攻分かるwこれはひどい
>>805 60回死ねるって、ある意味才能だぞwwww
借りに20分で60回なら20秒で1か(ry
クラン員と一緒に組むにはどうしたらいいんだ
どうせ負けるなら5回R3押せば5ポイントもらえるぞ
>>807 リスポンのタイミング考えたらほぼ無理じゃねーかw
と笑っているが俺妨害でパープルハート…
は流石に無かった…よな?
813 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 16:13:22 ID:uVs+p3Gk
リスポンして即スタートR3で理論上はできる
S端子だと半袖とか分かんねえ
このゲーム、IDからどこの国から来てるってわからないよね? NNJAって人から、「YAKUXA」ってクランに入らないかって、よく誘いを受けるんだが どこの国の人か、全然わかんねえw
このゲーム起動するとき オープニングのTHXの音でびっくりするのは俺だけか
>>815 一緒に遊んだ人、のプロフィール欄から良く使う言語が確認できるくらいかなあ
>>815 XMBでメッセージ来てるならそいつの情報見ることで使用言語とか分かる
>>815 メッセージ来たらPS3で確認
まあ、フレ、クランの誘いはほとんど外人さんだよ
>>815 そいつのプロフィール見てよく使う言語を見れば何となく分かるかもしれん
>>916 分かる
ゲーム中のBGMやSEは極小にしているからな
扉破壊して-25ポイント・・・
>>822 爆発の範囲がいまだに分かりません。ごめんな
結構離れたと思っても巻き込まれるんだよな…
バンカーは爆発に巻き込まれて死んだとしてもバンカーが確実に壊れるなら本望なくらい さすがにちょっと離れて物陰にいったりはするが
>>816 ノ あの画面だけボリューム絞っていても素で再生されるよな
>>822 爆破まで秒数出ればな・・・
味方だけ出れば目の前通ることはないと思う
頻繁に排斥投票してくるクランタグ付けた奴らって何なんかね… 野良が隊長やってたら蹴れって風潮でもあんのか?
仲間にケチつけるのは良くないと思うんだが、誰も突撃する人がいなかったら勝てるわけがないじゃないか!
>>829 味方にくらいは分かってもいいよね
もしくは警告音が早くなるとかさ
60になってキャラかえると略綬や勲章は残るって、プロフィみたらレベル1でも略綬や勲章表示されるのか?
>>830 あるようだ、
知ってる日本人クラン以外
同じクランが5人以上居たら即、部隊変えてるよ
836 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 16:26:06 ID:WNzRb04Q
>>882 あるあるwww頑張って設置したのに逆に損するっていう。チームには貢献してるんだろうけど微妙な気分になる
レベル50超えた辺りから外人クランによく誘われるようになった 言葉わからんのに誘ってどうするんだろう
照準合わせが慣れなくて困ってしまう。 マウスならともかく、スティックっていうのがムズイ…。 横感度デフォの50でも速すぎて合わなくて30でやっている・・・。 反応が遅れるから感度上げたいんだが、そうすると敵への 照準がスルーして弾あたらがな。
キル48デス3キターw スナイパーでもないのにワロタ
>>837 単にスコアで良かったやつを片っ端から声かけてるだけじゃね。
フレ登録を気軽に申し込んでくる感じだしな〜。
自慢するなら120キルぐらいしろ
>>839 俺も初めは振り子してたけど我慢してたら慣れる
で慣れたら感度上げる
を繰り返せば結構いけるよ
847 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 16:32:37 ID:XgiUqJbm
外人がi love uとかいっていちゃいちゃしていてうざいです
仕掛けたら『門に爆弾を設置した!』とか喋るからいいんじゃね?
>>837 外人さんはあまり言語は関係ないみたいだよw
英語やらフランス語などのメッセージバンバン来るしね
PCで翻訳して返事送るのが大変・・・英語出来ないと大変だよw
古い振コンと新しいのを充電の為に交互に使ってるけど 古い方のはダッシュとナイフ出し難くなってきた意識してダッシュボタン押せないと走れん ナイフも出したつもりがでない 皆のコントローラーどれくらいでガタ出てきた?2年ちょっと持ったらいい方か
妨害で拠点で衛生兵うますぎだよな lv53だけど
855 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 16:37:04 ID:JHoKhByn
>>839 立ち位置はどの辺?砂なら遅くてもいいけど前衛職だと遅いと話にならないぞっと。
接近戦が好きなら、速度を上げて、敵にもっと近づくようにするといい。
てか突撃LMG兵は左右100でもry
まーた略章が反映されてない・・・
ベイラー制圧で攻めはどういった流れでいけばいいの? やっぱ端からバンカー破壊していけばいいの?
>>852 そういうときは日本語で返してみなよ
案の定英語で返ってくるもんだぜ
>>852 律儀に相手に合わせなくていいんだよ。あいつら気にもとめてないし。
日本語で送ったれ。「日本語でおk」って
861 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 16:38:58 ID:JHoKhByn
>>853 友達の本体付属の奴は、微速前進して自動で自殺する機能を搭載していたぞw
DUALSHOCK2までと違って、SIXAXISやDS3はどうもスティックがへたりやすい気がする
レーブン移籍したんだが 劣勢だとどんどん抜ける奴なんなんだよ、多いってレベルじゃねーよ 石油戦最後半分もいねーだろ
>>861 俺はACのやりすぎで左スティックが酷い事にw
いつか折れるんじゃないかと
最前線LMGでも感度100とかにするぐらいなら低めでHS狙うほう倒しやすいような 100でちゃんと狙えるならいいだろうけど
1000キル勲章が欲しい人へ、武器別おススメ陣営 【AR】レイヴン 3ptARのATAC 2000にアタッチメント+X4倍スコープで中〜遠狙撃が全アサルト中最もしやすい。 装弾数、高い発射レートのため混戦になると弱いのは、どのARでも同じ。 【SMG】セイバー 装弾数64発のビペラ2が非常に使いやすい。 見やすいリフレックススコープに照準安定でヘッドショットを積極的に狙う。 上記スキルをとれば、サイレンサーをつけてもほとんどブレない。 【LMG】セイバー&ベイラー グリップ、リフレックススコープ、照準安定で最強武器に。 レイヴンはスコープが見づらいのでやや不利か。 【SR】ベイラー 妨害コッパー丘C防衛時に、防衛地点上部からパラシュート部隊を狙撃。 パラシュート降下中の敵をキル、などの略綬が他の陣営より取りやすい。 【SG】ベイラー 全勢力中、最大の装弾数8発を誇る。 腰だめ撃ちで胸より上を狙う。 スコープをつけて、一瞬のぞく→射撃のクイックショットスタイルであれば無双も可能
ベイラー制圧は対空砲だろ 守りにくい位置にあるし 強い2人組みがスネークして対空砲壊して精密爆撃で真ん中2つのどちらかを壊せば端も壊せるようになってバンカーは一気に崩れる
>>862 ビックリするくらい抜けるよね。
セイバーの時は常勝だったから偉い違いに驚くわけだが
>>866 ビペラちゃん愛用してたけど撃ち負けることが多くなったから手放したよ…
HS出来ない腕前だときつかったわ
今日のメンテは18時から20時か
ガチムチの城を爆破してレベル57到達 あと少しに見えるけどレイヴンレベル60まで長すぎる 人がいなくなるかゲームバランスが改善される前にセイバー行きたいおっ
爆発への抵抗うpって実感できる? なんかあんま関係なくね?
めちゃくちゃ実感出来るだろ
マジで?相変わらずグレネードは即死するんだけど。
>>873 おっと、上級空挺部隊の悪口はそこまでだ
>>866 チラ裏
お前のやりかたなんかしなくてもとっくに1000キル勲章なんてとってるわ
体力増加あっても良いよね?? 探知力向上→隠密性向上→爆発への抵抗→体力増加 のルートたどれば間違いない?
>>872 手りゅう弾のかす当たりで死ななくなるのはかなりデカイ
クレーモアにも一発じゃ死ななくなる
空爆のかす当たりも耐えるし
一番重要かもしれない
>>878 自分は化学から行ったけど、一般的にはそっちだと思う。
自分がガスグレ持っていたり、クランやフレが使いまくる感じだと、化学あると凄い楽になる。
882 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 16:51:05 ID:T2N9J5yq
>>877 全武器取ってんのか?
なわけないわなw
熟練モードレベルだけで勲章やキル数の記録は残るのかd そこだけはまあ良心的だよなデータ3つ作れるようにしなかったのは未だにアホだと思うけどな
>>877 もう全部の1000キル勲章とったん?
素直にすごいとおもうわ。
熟練モード1回目でレベル50近くまで来たけど、まだLMGとSMGしか終わってないぞ。
全勲章とるのに何度か熟練モードやる人が多いと思ったから、何となく使用感を書いてみただけなんだ。
チラ裏ですまんかった。
>>884 爆発でいいと思う
化学なんてホント使わないときいらないし
通算の勲章は最終的にどうやっても取れるからいいだろうけど 1ゲーム中にやるやつは取れる気がしないのばっかりだ
>>881 >自分がガスグレ持っていたり、クランやフレが使いまくる感じだと、化学あると凄い楽になる。
貴様、[^^;]の一員だな!?
勲章は諦めている。狙ってやっても途中でだれそうなのが目に見えているレベルのばかりだし。
ハンドガンで30キルとかきつい
サーバからの通信が失われていらいらしていたが、枠が変換できないMAG公式にくすりときたw 19-21時の時はきちんと「時間枠」ってなってたよな?
ガスいるでしょ
化学あっても目がかすむのは変わらないのがなー てかゴーグル装備してるのになんで目がかすむんだw
895 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 16:58:47 ID:FVfA+uRS
>>890 妨害コッパーC乱戦じゃないと無理だろ
あの狭い空間の距離ならハンドガンでも当たるし
HS1発で殺しながら進む感じができれば
上級者ってだいたい軽装備なのかね?
ガスや爆発持ってて近くに隊長いたらえらいことになる
>>884 879は間違い「ない」って事じゃないの?
俺も最初は爆発で、最終的にどっちも取ればおk
>>884 化学の方がいい。
バンカー攻められた時とか緊急時にかなり使える。
爆発は取っても即死するから緊急時に役に立たない。
SGにリフレックスサイト付けたぜ(`・ω・´)
結論.どっちもとれ
セイバーの妨害マップってわかっただけで部隊を抜ける奴ってなんなの? 確かに攻めにくいマップだけど勝った時の達成感を味わいたいと思わないのか? 部隊3人でA攻めろとかもうね、アホかと・・
てか身体技能は上空以外は全部とるよな?
>>904 文字通りサボタージュなんだろう
チラッ
>>904 襲撃や制圧に比べたらセイバーの妨害MAPのほうが全然いけるのにな
>>905 衝撃・空挺・ダッシュ延長は取らなかったわ
>>908 ダッシュ延長はあると楽だぞー。
特にレイヴンでやってると。
理由は察してくれ。
>>899 そんなことはないだろ
緊急時にこそ爆弾飛んでくるから、滅多に即死しなくなるのは大きい
自分が、グレを良く使うなら爆発、毒を良く使うなら化学
って形でいいと思うぞ
衝撃はあるといいぞ 轢かれてもなかなか死ななくなるし多少高いところから落ちても軽傷で済む
>>903 あるとどっちも便利だよ、よ
pt割けないなら爆発でいいと思うよ
>>910 βんときは必須に近かったけど、今はそうでもないやら
爆発耐性と毒ガス耐性の有用性には天と地ほどの開きがあると思うがなあ
>>905 ダッシュ延長はどうだろう…。最初のダッシュが終わったら、クリアリングして
またダッシュぐらいが丁度良いと思っているので、標準以上伸びると怖い。
>>904 攻め側は地雷探知持ってくべき
セイバー側でやってると俺含めあちこち地雷置いてるし、猪突猛進吹っ飛ぶ奴が多過ぎる
つーか、セイバー妨害MAPの補給ポイントせこいよな
メンテ中はゲーム出来ないといいつつも昨日ず〜〜っと ログイン出来てたんだが普通なんかな?でもメンテの影響か わからないけど1戦だけバグだらけにはなったけどな。 ・ラグと呼べないレベルの時は止まる!そして時は動き出す!!な敵と他味方。 この間は敵にヘッドショット打ち放題。逆に動き出すと同時に自分も異次元 からの攻撃で死んでいる。 ・死体が空を飛ぶ。硬直していつまでも消えない死体。 ・リスポンするのに3分ほどかかる。その間メニュー表示がおかしくなる。 ・自殺しても死なない。HP0にはなるが動けない。何もできない。 ・他メンバーもどんどんゲームから離脱。
ダッシュはいるな〜 ラグの関係なのか軽装ダッシュで突っ込んでナイフで切ったら気づかれてる敵にでも一方的に切り殺せる事多いし
・レイブン制圧マップの対空砲の位置を修正し、地下通路に扉を増やしました。 ・レイブン制圧マップの拠点に一部屋根を配置しました。 ・セイバー制圧マップの1番バンカーの位置を後ろに移動させました。 ・セイバー妨害マップのA地点の階段の位置を修正しました。 ・壁の後ろから攻撃できたり、爆弾を解除したりできていたバグを修正しました。 ・各マップで、夜の侵攻戦がランダムで発生するようになりました。 ・妨害・襲撃マップで、週末に1度一番スコアが少ないPMCが残り2陣営から同時に侵攻される緊急防衛イベントが発生するようになりました。 緊急防衛イベントに敗北した場合、そのマップは勝利したPMCに一定期間支配されます。 再度支配するためには緊急攻撃イベントを起こし、攻撃側で勝利する必要があります。 ・各PMCのどこにも支配されていない中立地、デビルレイクラーマ草原マップが追加されました。 このマップは各PMCが64人ずつ出撃し、中央にある拠点を一定時間占拠したPMCに一定期間支配下におかれます。 なおこのマップは8人グループでのみ、参戦が可能です。
立てられなかった・・・ だれぞ頼む(´・ω・`)
>>916 ガスグレ投げ→、ガスの中爆弾設置→その場でもう一つ投げ
をやるにはあるといい。優先的には取らなくても最終的には取るような感じ。
どうせポイント余るし。
・プライベートの、戦績に含まれないプライベートな対戦ルームを作れるようになりました。 ・クラン間での対戦ルームを作成できるようになりました。 ・各PMCのライトマシンガンの集弾率に修正が加えられました。 ・各PMCのライトマシンガンのコストが100c上昇しました。 ・グレネード装備時に武器が変えられなくなるバグを修正しました。 ・ハンドガンの種類が増えました。 ・近接武器の種類が増えました。 ・サーマルゴーグル、暗視ゴーグル、ガスマスクが装備品として追加されました。
ポイントって余るのか・・・ じゃあどっちも取っちゃおっかな
ダッシュ延長はとらんな。 レーダーにわざわざ映りにいくようなもんだし。 長く走ったところで、遮蔽物に隠れられなければ狙い撃ちだし。 とるなら、ダッシュ回復の方だろう。 まぁ自分の立ち回り次第ではあるけど。
レーヴンの武装のAPEX100ってどんな武器なの?
>>925 それいいな。
とくに暗視が必要な夜間戦闘とかあるといい。
>>926 武器を二種類上使うならポイントはカツカツだけど
一種類しか使わなけりゃ結構余る。wikiにあるスキルシミュで最終型を確認すると良い。
>>911 緊急時にグレが飛んでくることは少ない。なぜなら敵と距離があるから。グレが飛んでこないように立ち回ればいい。
しかも爆発抵抗取っても即死だから、意味がない。
化学なら毒ガスの脅威をかなり下げられるし隊長が近くにいればほぼ無効化できる。
>>930 そういやそんなのあったね
ちょっと使ってみるdd
ってか手榴弾が仲間に引っかかるのだいぶ緩和されたよな
おぉ今までF90を評判のいいLMGかと思って使ってたわ。どおりで撃ち負けるわけだ
この時間帯なのに制圧入れないだと・・・?
クラン入ってもボイチャとかするつもりないし恩恵あるの?
>>931 少ないってことはないって。
即死なのは2個同時にくらってんじゃなかい
グレは固まって守っているところによく飛んでくるぞ
逆に俺は毒ガスなんて化学ないがつっきって無視してる
>>936 みんなが始めにバンカーに攻撃してくれる
>>937 分かった。俺の言い方が悪かった。
「本当に困った時に役に立つのは化学の方」と言いたかった。
ちなみにグレは1個で簡単に即死する。体力増加も取ってるのにw
>>936 ボイチャなくてもプランで分隊固めたら、
分隊長がFRAGOをきちんと指示してくれる(キリッ
と信じているが、なんとなくクランに加入しそびれている
てか、自分が喋らなくてもクランで分隊組んでたら、
多分隊長がVCで指示出すんじゃね?
それ聴いてそれで動けばいいわけだし。
このままショットガンまでいくか、機関銃取るルートに再スペックするかどっちがいいでしょうか レベル20、主に自殺しに戦場に突っ込んだり蘇生することが仕事です
あれ?メンテ時間かわった?
むしろグレネード食らいながら特攻してナイフで仕留めると脳汁出る ヒャッハー
次スレは?
>>936 野良でプレイしてる時のようなイライラが少ない
行ってくるわ次スレ
>>940 俺も体力増加して爆発耐性してるが
グレではなかなか死ななくなったけどな。
β時代は地雷は一発だが、グレが足元で爆発しても耐えるといわれていたが
変わったのか?
950 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 17:23:58 ID:q2seEByJ
爆発耐性は爆撃でも死なないことあるから大事
>>939 時間の無駄だけならまだしもストレスも溜まるしねぇ。
そりゃみんな襲撃に流れるわ。あのマップもかなり酷いと思うけど
セイバーでも何も考えず門手前までAPCで突っ込んできて
破壊されているのを見て中の人に大差はないと思った。
久々にスナイパーの機能を取ったけど、本当にスナイパーは役に立たないわ。 突砂するにしても、芋砂するにしても他の武器の方が断然敵を倒せる。 HP120が増えてきたし一撃で倒せないことも増えたし。 初めて”再スペック”してみる。 無駄なスナイパーの機能は取らない。
身体技能の1段階目って2つ消化しないと次進めないよね? 衝突・探知・ダッシュなら圧倒的に衝突いらなくね?
爆発と化学両方取れば?
>>868 隊長も野良酷いのばっかりだし
偉い稼ぎにくいわ、とりあえずワンサイドだとどんどん抜けるからイライラする
>>953 モーションセンサー使う人は探知取らないんじゃね?
>>952 倍率変えられるスコープ付けた最上位は強いぞ
一撃で倒せなくても味方へのアシストだと思えばいい
ただし芋砂、テメーはダメだ
正直グレネ長距離投げスキルは要らなかった 使い憎いヨ
>>959 ジャマー持ちを足跡で探知するためにも取っておいたほうがいいと思うけど
爆発抵抗とってもすぐ近くにグレがあると即死することもあるな でもジャンプすれば大丈夫なぐらいにはなる
>>949 初期βからずっと、
爆耐体力強化でクレイモア普通に耐えられたよ
昨日、とった略綬が無かったことになってる ハハハッ orz
>>962 ジャマー持ちは隠密併用だと思う・・・
というかレベル2は隠密以外選択しないでしょ。
そう考えると上位レベル相手にするなら探知は死にスキルだな。
撃たれて隠れた後に死ぬことが多いのがなくならんかなあ
LMG弾切れするほど撃ち込む俺には隠密関係ねぇ
地雷踏んで8残った事があったな 死ぬこともあったけど
>>967 攻撃時にラグを感じさせない仕様にしてるからしょうが無いんだろうねぇ。
972 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 17:33:13 ID:JHoKhByn
>>961 バンカー攻めるときとか意外に役に立つぞい
>>967 今夜のメンテ&ゲーム鯖追加でマシになるかもしれんよ
LMGのバイグリップだっけ寝転んでる状態で付けられる装備 あれだけはマジで要らなかった
>>967 日本鯖になったらラグも軽減されるだろうよ
976 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 17:34:09 ID:UdruFrtj
>>961 レーヴン妨害で使いかたによっては1人迫撃砲が出来るぞ
>>967 それならまだいいだろ
なぜか死んでその後に撃ってる敵が見えた時はさすがに萎えたわ
>>973 あれがグリップと思って最初にとったw
ウンコ装備品だな
俺Lv45。ホッーケーマスク被ってる。他から見たら多分猛者。 でも制圧3.4回しかしたことなくて迷子になった経験しかない、弱い子。だって広いし長時間疲れるから そんな俺がオロオロしてたらキック投票かけられたでゴザル。 鎮圧に行ってもキック投票かけられた。しかも後ろから撃たれた。ちょっと行っただけなのに初心者狩りだと思われたのかな キル4デス7になってからは投票かけられなくなった。哀れまれた?
>>979 レベル40以上になって鎮圧・妨害行くとexp稼がないと馬鹿にされるって考えちゃうな
バイポッドは目の前の箱とか障害物利用して使えたらよかった
983 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 17:36:37 ID:JHoKhByn
>>973 バイポッドは趣味装備だけどフルカスタムMMGとセットにしたら一部使い道が出てくる
>>960 アシストするぐらいなら、他の武器で倒してるわ。
遠くの敵を狙ったって一発で倒せないんなら、すぐに回復されるし無意味。
987 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 17:37:48 ID:UdruFrtj
バイポッドはいらんよな でもwawでの扱いよりはMAGの方がマシだよ
>>954 おつ。
pt142が正解だったんだけどな。
梅
初期SRに近距離用スコープ付けて凸砂やるのが一番楽しい 意外と腰だめでも打ち勝てる
1000ならMAGからラグ無くなる!
992 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 17:40:59 ID:+7lpy0b9
制圧四時間やってるのにベイラーと当たらない死にたい
993 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 17:41:59 ID:FVfA+uRS
>>990 通常構えで敵の頭にピッタリ合わせてからL1構えた瞬間発砲すればいいのさ
>>992 俺なんかもうすぐlv60なのに一度も制圧攻撃側になったことないわ
1000なら日本オリジナルマップKINKAKUJI導入
996 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 17:44:24 ID:UdruFrtj
1000なら制圧レーヴンに屋根がつく
レーヴン万歳
1000なら俺結婚する
1001 :
1001 :
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