【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt138【256人】
1 :
なまえをいれてください:
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
MAGが楽しすぎてハマりすぎて人生
>>1乙りそうだ
5 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 06:04:33 ID:Lvp3fvjD
初恋はクラスの同級生。
色白で清楚で真面目な子だった。
だけど付き合い始めてからは自由奔放。
トイレで真っ白でしなやかな手でシゴかれたり
二人っきりの放課後の教室で、授業では涼やかな声で教師の質問に
答えている形のいい唇で咥えてもらったりした。
だけどセックスだけはなぜか頑なに拒否された。
卒業後、なんとなく疎遠になったあの子は、いまごろどこでなにをしているんだろう。
先日、母校が共学になったという知らせを聞いてふと思い出した。
>>5 そうです、実はカノジョの股間には見慣れたアレがあったのです
バンカーから出れなくなったバグに逢った
1おつ
10 :
251:2010/02/03(水) 06:57:16 ID:6DV9EiD+
戦闘途中でどんどんぬけてって
分隊たった俺一人だけw
圧倒的にキル数多い人が
圧倒的にデス数多い人に
圧倒的にポイント負けてたりしたら
ムカつくもん?
別に支援でがんばってくれてたんだなあと思うだけだろ
>>11 衛生兵の方が給料良いのが面白いとこ。現実も結構そうなのかな
ところで妨害の小隊長って何をする係なの?
目標は分隊長が決めてるし何して良いか分からない。
この時間帯は自分がうまくなったと錯覚できていいな
さっき初めて死神章略綬もらった
でも兵舎みたらバグでもらえてないことになってますがね・・・
死神とか制圧でやれば毎回取れるだろ
あと略綬はあとから反映されるっぽい
せっかく勲章もらえたのにバグで反映されないとか切なすぎて死にそう
ところでスキル再振りできるようになったらすぐ再振りしたほうがいいのだろうか
>>15 おれは日本人が多い時間でだいたい15〜25キルぐらいなんだ
もちデスのほうが多くてキルデス0.8
それがこの時間だと昨日今日と30キル超えてキル>デスだから嬉しいんだ
>>15 昨日取った車両5台の略綬は反映されてなく、今日取った死神とかはされてるんだが
あと略綬はあとから反映なのかサンクス
>>11 キル数が糞みたいに少ないのに
ポイントだけ妙に高い奴にこそ死神略綬与えるべきだと思うんだ
味方殺し的な意味で
>>13 人が集まっている所にいく
自然回復能力、爆弾耐性、毒ガス耐性、爆弾解除スピードUPなど色々な特典が他のプレーヤーにもつく
爆弾耐性は手榴弾でも生き残れる可能性が増えるから前線維持が楽になる
分隊長、小隊長が芋砂やってると前線維持がきびしくなるから叩かれまくる
連続キルが14で止まってる…悔しい
小隊長やれば取れるのだろうか
LV25くらいだけど今だに半蘇生です
制圧デビューしようと思いましたが妨害で我慢しておきます
この時間のベイラーやべぇ。外人どもマジで汗出るくらい使えない。
アルファベット両方取られてんのに命令無視して一生バンカー直そうとしてるし。
MAGの武器の元となった武器が書いてあるサイトってどこだっけ?
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' / MAGはワシが育てた
ノ `ー―i
始まって1分で対空砲落とされるとか信じられん…
外人はどんな脳味噌してんだ。
小隊長の精密爆撃楽しいな
ついつい先に対空砲壊しに行ってしまう
外人が命令出さなくて全然ボーナス稼げないなぁ
小隊長とか高レベルの人もいたけどキックしないし優しいもんだ
ベイラーでLV59なんだがセイバーかレイブンどっち移籍しようか迷う
セイバーに負け続けて憎たらしかったけどもう耐性ついたからなー
対空砲破壊直後にバンカーに精密射撃しない小隊長は即キック投票だよな
このゲーム買ってからどうしようもねぇって100回は言ったな・・・
>>33 ところがどっこい、分隊長が爆撃し出すのに1票
>>33 精密射撃が到着する前に対空砲修理される図が頭に浮かぶ
>>33 分隊長の戦術爆撃やらで邪魔されて、その間に対空砲直されるとか何回もあった
もうアホかと
バンカー一つも落ちてない状況で対空砲破壊したとしたら
どこのバンカー狙う?
俺は一番対空砲に近いバンカー
4つ生きてたら端のバンカーにするかも
対空砲に近い真ん中のバンカー
でもどうせすぐ復旧されるから時間の無駄だと思う
味方が攻めあぐねてるバンカーあったらまずそこに落とすかな
>>38 mapを見て、味方の数が多い方の端のバンカーかな
状況によるよね
対空砲破壊→即精密射撃を実行したら、到着する前に修理されて爆撃機が撃墜された
即修理兵が駆けつける状況なら様子見の方がいいかも
>>38 一番端のバンカーだな
破壊されてることに一番気付かれにくい
真ん中は気付かれやすい、対空砲直すついでに修理されてまう
4〜5人で固まってるクランはマジ駄目だ
バンカー狙いに行ったら日本人に糞司令官言われたよw
バンカー狙わずアホみたいに燃焼塔に突っ込む馬鹿クラン
セイバー相手に燃焼塔2つ落とせる自信あんのかいな
4〜5人もいてネットで情報収集するやついねーのかよw
分隊長もそのクランの奴でどうにもできん
野良も限界かねぇ
対空砲を一番に落とせるのは船の上の対空砲ぐらいか
ここはどこでも好きに爆撃して問題ないな
輸送車両破壊のトロフィー狙いたいから車両置き場に一票
あと出来るなら歩兵が来るほうのバンカー
APCが来るほうだと破壊されているバンカーが目に入る確率が増えるから
山から歩兵しか来ないバンカーを狙えば意外と破壊されていることに気付かれにくい
レベル23になるぐらいはプレイしているのに、
フォアグリップは装備しないと意味がないという事に今更気づいた俺カワユス
AIMがヘタだから回復・蘇生と、
グレネード・ガスグレでポイント稼いでいるヘタッピだからなぁ…
>>48 撃ち合いは得意な奴に任せりゃ良いんだよ
お前は支援兵
仲間の回復に弾幕で+3P狙い
十分貢献できてるだろ
>>12 毎回バカ突して突破口を見いだそうとしてる人も忘れないであげてくださいね・・・
下手くそだと思われてるんだろうなぁ、実際下手くそですけど。
>>48 それいいと思う
それだけで敵は十分怯むから
それよか、毒ガス撒いてるのに前線に駆けつけない分隊長の方が大問題
>>45 俺もだ…
なんも指示出さない分隊長含むVCクラン三人いて
開幕センサー砲無駄打ちキル0
そのくせVC野郎がはやし立てる
キック投票したら恒例「何もしてないのに」
結局「外人が日本語聞いてキックしてる」とか事故解決しやがったから
分隊長に直にメール送ったら何事もなかったかのように命令出しやがった
…うぜぇ
センサー妨害装置ってかなり役に立つな。
モーションセンサーに頼っている奴はそこに敵がいるわきゃないと
思っているせいか無防備な状態で突っ込んでくるw
これのおかげで撃ち合いにも結構打ち勝てるようになってきた。
モーションセンサーもとったけど、俺にはコッチのほうが使い易いわ。
おれセイバーだけど良く訓練されたレーブン相手は面白いな
最後の最後まで攻防戦って感じだと負けても楽しかったと思う
ダメダメレーブンはexp稼ぎだお
>>52 ガチガチで勝とうとしてるこっちがおかしいのかもな
彼らは所詮ゲーム
こっちはある程度慣れてるから勝とうと必死になる
客観的に見るとなんかこんな事でイラついてる俺らの方が
おかしい気もするけど納得いかねーんだよなww
>>55 別に勝てなくても勝利ボーナスが貰えないだけだしね。
そこを諦めると、分隊長の指示に従って燃焼塔で
遊んでいた方がEXP儲かる。
バンカーや対空砲落としたところで勝てるとは限らないし。
クラン入りてぇ
今、ステータスをみたら、巻き戻されてる件について俺が何を言ってるのかさっぱりわからない
>>48 大丈夫。俺Lv38でそんな感じ。グレ350、毒70、地雷50キルの支援兵。銃だと一番多いSRで200程度。
毒のおかげでアシスト王。シルバー十字章10回、コンバットフラッガー3回の後方支援専門だ。撃ち合い怖いからね
銃系のスキルゼロだよ。ところでフォアグリップは移動時以外の反動も減るよね
61 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 08:37:48 ID:FoGhNLox
新米分隊長だが、妨害防御のときは基本、どの方角からくるかわからない
敵の特攻に備え、防衛箇所の建物にこもって、
援護、介護ばっかりしてるけど、それじゃダメかな?・・
防御側でも、そのときどきの前線でばったほうが、いいのかぁ・・
奪われるときは速攻だから、どうも篭城しちゃう。。
wikiにチームリンク集ってとこあるから
そこから選んで好きなとこに入ればいいと思うよ
そうか、みんなありがとう
こんなプレイスタイルがアリなのもMAGのいいところだね
クランに入らずソロでまったり遊べる?
>>56 お互いMAGりすぎたなw
こらいかんわ
考え方が負の方向に突き進んでるw
でもやっぱりやるからにはかちたいんだよなぁw
野良のVCなしの限界を切に感じた一日だった
いまだに制圧でレイヴン基地を攻めたことがないんだが@ベイラー
中隊長能力チートすぎwwwwwww
100キル余裕でしたwwwwwwwww
>>63 そのスタイルに飽きたら別のスタイルでやればまた楽しい
最近は戦力差あって勝ってる場合のみ芋砂したりして練習してる
あと妨害でいかにも初心者の中に入った時は状況次第でほぼ衛生兵プレイをして
こういうのがあるんだよとか、いろいろカバーしてまわって楽しんでもらえたらなぁとか
思ったり思わなかったり
演習のなかにあるモーションセンサーの説明に
移動していない敵やステルスの敵は探知できない、ってあるんだけど
ステルスの敵ってどんな状態?
匍匐移動、センサー妨害とか隊長のボーナス以外になんかあるの?
>>64 まったりやってるけど、外人の無言勧誘に驚くかも
拒否すればいいんだけどね、軽い感じでフレなりクランなり誘ったりしてくるから
すごく疑問なこと
妨害シルダリヤでセイバー防衛側のとき
敵さんはどうして拠点に攻めてこないんだ
あとMAPの赤いラインに近づくと作戦区域外って警告が出るんだけど
あれ以上外に出ると経験値が入らなかったりするのかな?
対空砲破壊したあとはバンカーが残っている時は小隊長の精密爆撃優先
分隊長は少しだけ我慢汁!
これで精密できなかったら大きく戦況に左右してくる事になる
>>61 本来それは分隊長じゃなく支援兵あたりがその役をやって
隊長クラスは前線に出たほうが良いと思うんだよ
ただそれだと支援兵が稼げなくなるというね
まぁ分隊長それでもいいとおもう
いま気づいたけどキャラ選択したあとのロード画面の世界地図から日本の本州がそっくり消えているんだがw
既出だったかなw
配備画面で開ける報酬パネル、いつも内容が同じだけどあれはどーなのよ。
>>69 なるほどスタイルは自由だね
俺も芋砂の練習もしてみるか(AIMの練習を兼ねて)
>>72 赤いラインを超えたら即死する
>>37 この数戦で3回連続速攻でやられた、こっちが精密出す前にジャミングや復旧されたりして
かなりむかついた自分で壊した対空砲で取り返しに来る敵を必死に退けたというのに何度も・・・
>>70 バンカーの中とか乗り物の中とかじゃない?
>>72 赤いラインこえると、地雷で自爆するよ。車にのっていくと、バグって謎の世界にいけたりする
隊長職は変に勘違いしない方がいい。
軍ものだけどゲームだから命令不服従は当たり前。人間心理を利用して
用兵するべきだよ。
>>72 抜け道がにぃ
攻めたい!でも攻めれない!不思議!
赤いライン超えたら地雷で即死だよ
>>72 Aの方? Bもそうだけどセイバーに強い人が多くいて、敵が基地に近づく前に倒してるんだと思う。
凄い時は境界線ぎりぎりまで押し込んでリスポン地点の敵を攻撃してるよ。
その光景まさに陵辱って感じ
>>68、71サンクス
リビングと自室にPS3が有るんだが、ゲームも2本買わないと駄目なのかな?
タグが同じなら問題ないのかしら
>>33 俺がバンカーと対空砲破壊したのに精密爆撃来なかったときは
排斥投票開始した
87 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 08:52:31 ID:FoGhNLox
>>85 ジャミングされていたり、他のバカ分隊が爆撃していたり、
死んでいたりして使えない時もあるんだよ。
対空砲破壊→機銃掃射をしてくるようなアホなら排斥してもいいが。
妨害のとき隊長しててこっちから攻めようぜ!的な意味でマーク置くけど大体無視される・・・
もうマーク出すの止めるわ^q^
>>77 まだ始めたばかりなので・・・
>>78 >>82 thx
>>83 A,Bどっちもですね
拠点中とか周辺とか、あと近くの補給地点とかウロウロしてるのですが
あまり遭遇しません
ということは纏めると境界線ギリギリで戦ったほうが
妨害ではキルが稼げるということでしょうか
91 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 08:58:48 ID:FoGhNLox
ころころ命令対象がかわるの嫌だな。
対象にやっと移動したら今度逆方向に帰ってこいとか
酷いと移動だけで、ゲーム終わる感覚w
>>90 拠点付近で戦わないとキルは稼げてもexpは稼げないから
さっさと襲撃なり制圧なりに行くことをおススメする。
>>75 ・日本でのMAG宣伝量、日本語サイト
・難民続出
・地図に日本ナシ
これはなにあるな
>>90 分隊が強くて前の方で戦ってるんだろうね。
境界線ギリギリで戦った方が良いというより、普通は防御側は攻めない。圧倒的な力の差があるから攻め側が後退してしまう。
キルが稼げるかどうかは腕しだい。前に出る人は強いから稼げるけど、
向こうも押し込まれてる分戦力は集中してるから必死に反撃してくるよ。
シルダリアでレイプになった時は大抵
拠点より先に攻め込んでる人たちがexp稼いでるな
ルールに合致しない気がして俺はそれはやらないけど
油断してるとそこから戦況をひっくり返されることもあるしな
拠点そばの要所でキャンプしてる
よくセイバー制圧でバンカーいかないのは馬鹿みたいに言うけど
セイバー側もそれはわかっててガチガチに堅めてることあるから
陽動として燃焼塔をある程度攻めるのはアリだと思うけどね。
>>90 ど素人とか、何をすれば勝てるのか分かってないのも多いから、前に出てこないんだよ。てか攻め手なのに後ろで守ってるw
負のスパイラルになってるから、MAGの楽しみに触れずに辞めていきそう
初心者こそセイバーでスタートして勝ち方を覚えて欲しいわ
>>96 ベータの時はセイバー側でやっていたからわかるけど、それ陽動になっていないよ。
バンカーが近いから、燃焼塔制圧中となったら直ぐバンカーから攻めに行けて取り戻せる。
>>72 妨害の中で唯一糞MAPなのがシルダリヤなんだよ
Bは問題ない、B落とせないなら相手に技量がない
Aが問題。なんたってそこにあがる階段が両方ともセイバー側にしかない。
しかも両サイドともにセイバー側に有利な広い通路になっていて奥にいるスナイパーを排除しないとAに進めない。
唯一相手がB側から地下を通っていくルートがあるがそこを使ってくるのはクラン小隊くらい・・・
相手のFRAGOを読むのは大事だよな
敵兵の動きを観察すると
どこに戦力を投入してるのか分かるから
攻撃側ならその裏を突かないといけないし
防御側はそれを塞ぐように守らないといけない
>>98 うん。支援兵が燃焼塔にバカスカと毒とグレを放り投げ、弱ってる所に突撃兵の皆さんが狩りに行くよね。
タレットも鬼の様に撃つし。タレットだけで50〜100キルしてる。攻め手はMじゃないとできない
>>98 大きい効果じゃなくてもあると思うよ。
燃焼塔を取り返しにいく敵グループはバンカー制圧組からは丸見えだし、
バンカー制圧組を相手してる敵グループは燃焼塔制圧組からは丸見えだし。
まだβの特典の情報は上がってないのか
>>99 Bを先に確保してる間に、Aを神風アタックで落とさないとどうしようもないんだが
野良だとBの方が芋多くて攻め落とせないことが多々あるw
シルダリヤのABを落とす連中にとってCはカスみたいなものだから
Aが鉄壁でもまぁ悪くはないと思う。鉄壁すぎるけどw
シルダリアは全員スモグレ持って突撃すれば落とせるんだが
野良でスモグレ焚く奴はほとんどいない
キル8アシスト36俺は何をやってるんだ・・・
>>105 スモグレ炊いて突撃したら味方のグレネードにやられたでござる
>>99 >>104 Aはさ二方向から攻めるのが間違ってるんじゃね。ノラだから好みの方向にいっちゃうけど。
片方に陽動用で3人ぐらい置いて、残りで別ルートから一気に攻め落とせばいいと思う。
あとセイバー攻めをするのにスモーク使わない人多すぎ。
あんな開けた場所突っ込んでくるなんて…砂の餌食だよ
109 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 09:27:31 ID:z8uzOTkE
最近日本語のVCをよく聞くようになったようなきがする。
昨日はS@Gのクラン員7人と一緒のチームになったけどバンカー潰しまくってたよ。
SVERには勝てなかったけど・・・。でも、一人だけS@Gクラン員じゃなかったけどちゃんと蘇生もしてもらえたでござる。
レイブンで今までARにグリップとスコープ付けてやっていて撃ち負けることが多かったんだけど、
今日からLMGにグリップとスコープ付けたらTUEEEEになれた。キル数2倍くらいになったよ。
グリップつけただけで安定感違いすぎ。
110 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 09:30:19 ID:EWLkhiAX
これから分隊長やろうと思ってる人・やってる人にまじでお願い
襲撃防衛の時、車両を守れ以外の命令をして下さい・・・。
襲撃攻撃の時、バンカーを守れ以外の命令も出して下さい・・・。
制圧攻撃の時、冷却塔が落ちてしまった時は命令を他に移してください・・・。
FRAGOを隊員が貰えるようにお願いします。
VCで外人が目標をめぐってけんかしてるの聞くのおもろいね。
外人タイムは門裏解除率が異常だな
けど、下から撃てるから解除中の敵を倒せた
面倒だけど突破するにはこれをやるしかないな
俺も今ARやめるつもりでいる・・・
一気に行きたいとき途中でガス欠でもうね
PDWで倒してもハンドガンキル数が上がるのは判明したけど連射スキルは適応されるのかねぇ
リロード速度UPは適応されてるようだけど。
>>111 爆弾設置→門裏解除→爆弾設置→・・・
を5分ぐらいやってexp稼ぎまくったお!
分隊長命令ボーナスおいしかったです。
レスしてくれた方ありがとうございます、大分謎が解けました
今さっきもプレイしていたんですが、(B防衛)
拠点の先にある境界線くらいのところに壁があるじゃないですか
セイバー側から見た絵としては概略図ですけど
××××
―――
× |◎ ☆
(◎:補給地点 ☆:B ×:敵)
どうやらあの境界線の先から敵さん大勢はスナイパーして撃ってくるんですよね
スナイプ集中砲火で見回りしてる私一人が死ぬのは良いんですけど
それじゃ全く攻めにならないと思うんですよねw
壁超えでグレネード投げる→補給→グレネード投げる(ry
でそれすらも止まってましたけど
妨害で攻め込んで拠点防衛していた敵を4人ぐらいばっさばっさとナイフで
切り倒していって制圧することができた。
今まで、これほどナイフつえーっていうのとナイフスキル欲しいと思った事はなかったぜ。
117 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 09:44:04 ID:QQEX9MPP
やられた側もそう思う
でもナイフは常に一撃ってワケじゃないから困る
カッコはいいけど
中隊長としてレーヴン防衛成功
燃焼塔を守りきったのは俺たちだけだった
さすがに硬いぜ中隊長!
でもなぜかリーダーシップ戦績には
中隊長として勝利0になってる
俺の輝かしい活躍が(´・ω・`) ショボーン
防衛じゃだめ?
LMGにグリップだけつけた時と
LMGにLMG安定性だけつけた時のブレは、かなり違うの?
にわかというか思いつきの英語で外人を困惑させてます
そんな声聞こえたらフォローお願いします
もう外人風に「Oh〜」「カムバックえい!えい!のっとビー!」
「バンカーエネミー!エネミー!・・・しっと!SGふぁかー!」
とゴチャゴチャ言ってます。早く日本語聞きたいです。
ナイフは120持ちが多くなると、弱い
123 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 09:49:22 ID:sFwzrtuE
ナイフスキル取ってるのによく外してしまうのはラグのせいか
>>115 そう、野良はそこで芋る奴ばかりなんだよ、意味ないのにね
しかも降りるところを匍匐で塞ぐからなおさら邪魔
妨害守りのセイバーにレイヴンでかったお
>>115 まだ初心者なら分からんのかも知れんが
攻め側で心が折れる時はあるのよ
それでも俺は芋ることはしないけど
そうなっちまったらもう仕方ねーよ
戦争は戦略だけじゃなくて、士気って要素が凄く重要なんだよ
どんだけ良い策を巡らせても、味方の士気が下がってたら成功しない
前スレ
>>849 俺もLMG1000キル達成したからARに切り替えて最初は辛かったけど慣れれば使える
個人的にはサプレッサー必須、これがないと劣化LMGになるからね
サプレッサーはどれだけ隠密効果あるか正確な情報は分からんけど体感的には結構あって強力だと思う
後、装弾量が少ないので威力の高い5ptAR使った方がいい、30発で殺し損ねてリロード中にLMGに殺されることあるからね
これにダットサイト、グリップつけたら1300cと値が張るけどフルカスタムした方がキルは稼ぎやすいと思う
LMGだと裏取れば簡単に4、5人連続キルできるけどARは30発しかないからHS狙わないと連続キルは厳しい
でも逆にARにしてからかなりHS増えた、シルバーブレット章略綬が毎回貰える状態
>>120 安定性>>グリップのみ位かねー
グリップのみ継続的なL1射撃でサイト範囲から逸脱するので指切りが必要
安定性のみでL1射撃すると少しずつ上ずる感じ、撃ちながらでも修正が効く
敵が自分の前を素通りした。背中ががら空き
A:ナイフで殺す
B:撃ち殺す
C:無視
A→チャンバラ(の挙句殺される)
B→撃ち殺した所を後ろから別の敵に撃ち殺される
ってなるんだがいつも。
状況にもよるけどいつもCを選ぶ訳にもいかないしな…
ナイフ弱い。弱すぎる。
ナイフは、敵の思わぬ動きでスカったときからが本番。
LMGの上位のヤツめッちゃ強い
これで体力120取ったら俺を倒せるのは味方のグレネードだけだぞ
>>129 2人以上いるのにわざわざナイフ使うことないっていうか
走ってる敵を後ろからナイフとか無理だろw
133 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 09:59:58 ID:QQEX9MPP
鬼ごっこのあげく殺される
敵拠点に裏から突入して
やたらめったらにナイフ振り回すのマジオススメ
ナイフスキルが欲しくなる
135 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 10:01:30 ID:FNHFzDfA
今レーブンにkorosiyawwwとかいうリスポン場所で仲間殺しまくるやつがいたww
ふざけんなww
>>127 グレランはいらない子ですか?そうですか
>>135 そういうのはどのゲームでも出てくるねぇ
飽きたから辞める前に無茶苦茶してやれ、とかさ
そういう奴に遭遇したら素直に抜ける事にしてる
>>118 重装備だと一撃は出来ないね
で反撃くらって蜂の巣にされたりw
にしても。
ガチムチ兄貴達とバチバチするんだ(`・ω・´)
と思って制圧プレイしてたら、
なんか最近あんまりバチバチしないのね(´・ω・`)
ベイラー工務店の皆様はどこに行っちゃったんだろ…
門をバチバチしてれば制圧防衛はガチで勝てるのに…
一人でバチバチするのは寂しいお
ARでもピストルうまく使えばなんとかなる
たまに敵のLMGを使って、集弾率と、射程の広さに驚く
>>137 だいたい最初だよな
始まってすぐナイフとか乱射してくる
黙ってキック投票を一回して無視してりゃ消えてくれるさ
>>138 来いよベネット
銃なんか捨ててかかってこい
楽に殺しちゃつまらんだろう
ナイフを突き立て俺が苦しみもがいて死んでいく様を
見るのが望みだったんだろう
そうじゃないのかベネット
あまりにもあまりにもな分隊長だったので
隊員がどんどんぬけていったのでキック投票したら
今度は隊長をやる人がいなくなったのでしょうがなく自分がやったら
一気に兵が補充されてきたでござる
何かあるのかこれは
ナイフで一撃死せずにぬっ殺された・・・って人は、銃を乱射しながら近づいてナイフふると
銃のダメージ+ナイフダメージで確実にナイフ死してくれるよ。
スネークしたいなら別だけどもw
>>138 修理してないベイラー制圧防衛はほぼ負けるね
今朝外人さん達とやったら誰も修理してねえ
俺もしなかったけどw
敵の背後こっそり取ってナイフキルのチャンスと思ったら、ダッシュして相手追い越した。
蘇生しようとしてグレネード味方に投げ込んだ。
Lv25にもなって未だにやってしまう。
>>138 ベイラー工務店勤務なんだけど、さっきから防衛やらせてくれない…
馬鹿外人どもとずっと石油。勝てるかっちゅーねん。
>>139 セイバーのPSK MG愛用してるけど、スナイパーを逆に狙えるからなぁ・・・
>>145 あれ?俺いつ書き込んだっけ?
あと射撃しようとして医療キットで敵をAIMするのはそろそろ卒業しようぜ、俺
>>145 あまりにもありすぎるので、グレはずして別の装備してるわw
襲撃と制圧の防衛の時だけRPGもたす場合もあるけど
敵が集まってるところにスモーク炊いてナイフで暗殺するの楽しすぎるwww
大体は失敗して死ぬんだが成功して6人くらい連続killすると脳汁でるわ
5ptARってブレまくって使いにくいと聞くけどどれくらいひどいの?
wikiにはグレランつけるなよとまで書いてあるけどバトライグレランしたい。
>>151 それなら普通のグレ投げた方がはやくねーかwww
グレ一個で+30とか出た時は同じように脳汁でたなー
もうすぐナイフ1000killだわ
>>72 妨害・シルダリヤ攻略
一見するとAが非常に難攻不落のように見えるが、実はAとBは右側からの急襲で簡単に落ちやすい。
ただし右側からの急襲といっても、行くまでの道のりがわからない人が多いので解説する。
先にBについてはMAP最右際の高台とBに繋がるパイプラインをどちらの勢力がキープするかで戦局が決まる。
攻撃側は正面とこの高台をキープし、パイプラインを渡ることで攻略しやすい。
逆に守備側はこのパイプラインの高台と拠点さえ強固に出来れば正面からの排除さえ普通に出来れば特に問題は無い。
しかし、余り正面と高台に固執すると、A側の裏側からの奇襲にとても脆くなるので
高台守備は上手いSRが一人か二人+α程度が無難。
じつは攻撃側Aも進路を右側のCへ行くトンネルを通りぬけ、
抜けたところで更に左線路トンネルの右階段を抜けることでいきなりA拠点右階段の下に出ることが出来る。
少し進むと拠点左の階段へ進むことも可能なので両方から同時に攻め込むのも良。
あっけなくAは落ちる。うまい凸守備はどんどん前線を押し広げる傾向があるので前→横、横→後と柔軟に。
持ち替えAR→ピストル→グレ
これを修正していただきたい・・・
この時間、やけにベイら0が多くなるのはヨーロッパゲーマーあたりの影響か?
今のレイブン制圧防衛ベイラー攻め接戦だったなw
ベイラー5ptスナイパー取ろうと思うけどなんか
上手く使うコツとかある?
>>155 攻めるとこは多いけど今は装備の差で撃ち負けるからとにかく弱いところをつくことと
強いセーバーは攻めてくるから引きつけることかな
AB取ってもCの爆弾すぐ解除できるから大変だ
162 :
155:2010/02/03(水) 10:28:58 ID:DjxvdxMG
守備側でもしAかBが落ちてしまったときは、
落ち着いてガスを拠点に向けて投げ込んで欲しい。
バグなんだけどガスは壁を突き抜けて煙幕効果とダメージ効果が出るので
小隊長と化学抵抗持ちがいなければサクッと追い出すことが出来る。
そこをつくことでかなり簡単に取り戻すことが出来る。
Cについては正面ではなく左右の高台からの侵攻が望ましい。
正面はスモークやガスがなければ狙撃され簡単に排除される。
守備側は左右高台からの連絡橋を渡らせさえしなければ急襲は無いのでそのつもりで。
取られた場合はガスで排除。これが一番。
163 :
120:2010/02/03(水) 10:31:55 ID:fTnPofx0
>>128 装備で悩んでたんで参考になった
ありがとう
妨害セイバーMAPは言われるほど堅牢じゃないんだよなー
分かってるクランにかかればあっけなく陥ちる
他のMAPと比べたら鉄壁だよ
ちょっと遠いのが難点ってくらいだ
中にいれば安全だし
166 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 10:37:56 ID:dqNNiZzr
>>148 5ポイント LMGって評判悪いけどどうなの?
KTGとRJCでやりあったんだけど、凄い事になったわ
>>155 >>162 凄い勉強になります!
妨害マップで良いので
残り後2つのマップについても考察書いて頂けると参考になります
>>166 初期LMGとあまり変わらないから、それだと5Pで他のスキル取ったほうがマシって考えが大半
しかも5PLMGはコストも高いからね。装備も限定されてしまう
音響>分隊
センサー妨害>味方全て
モーション>自分だけ
だったような
拠点が点滅して今にも取られそうだったので近くの連中と一気に押し寄せたら
階段の上で芋ってる奴に阻まれてダンゴ状態に。
芋を斬ろうとして別の仲間を殺っちゃう奴まででたうえに
手榴弾喰らって6人ぐらい死んだ。笑うしかない。
>>155 っていうかそんなに詳細に書かれたら
なおさら攻略できなくなっちゃうw
>>173 味方全員が最低限これくらい知らないと攻められないし難しいところだねw
120揃いきる前にナイフ1000とグレ500の勲章はとっておいた。さて、後はぬるぬる遊ぶか
糞ベイラーとっとと攻めて来いよ
>>164 まぁそれもわかってるクランが防衛すると堅牢になるけどな。
どっちもどっち。
セイバーのマップは力押しでは上手く行かないようにテクニカルな配置になってると思う。
だから、わかってる奴らが攻めてくるととても面白いw
熟練モードで遊んでて、1319xp獲得したんだけど
ゲーム結果みたら、熟練ボーナス100xpしか入ってない。
熟練ボーナスって10%って聞いてたんだけど、スコアが1000以上いったら
100固定かもしれん。
だれか同じ現象の人いる?
>>174 伝えようにも英語喋れないしなw
知り合いじゃなきゃ増援なんて呼んでも来ないだろう
ていうか、ここをこうすれば良いじゃん
っていうののほとんどは、チームで連携出来てるのが前提の話ばかりだしな
野良じゃ英語で喋らなきゃ皆に伝わらないし、実質クランじゃないと不可能に近い
でもクランで連携して動く事を前提とするなら、ぶっちゃけどこから行っても普通に制圧出来るんだよね・・・
まだ買えねー
もう参戦しても遅いかな?
181 :
sage:2010/02/03(水) 10:47:53 ID:KluzDusy
今LMGのリロード・スコープ・グリップ・安定性と
医療・回復強化・蘇生強化とったんだけど、あと何がおすすめ?
身体技能か精密機器とか??
正面ドンパチタイプです。
>>180 昨日、四条河原町のソフマップは再入荷してた。
>>177は俺の勘違いでした、すいません。
ゲーム終了時のスコアが1013で、緊急配置・シャドー戦争・熟練ボーナスが
各100xp(10%)ずつ上乗せされて、合計で1319だった。
184 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 10:48:47 ID:QQEX9MPP
ガスグレは
>>181 正面ドンパチならどう考えても爆発耐性経由の体力増加を目指せ!
音響は50m以内の分隊員に効果ありだっけ?
グループの誘いうぜえ
お前は俺のことが目に留まったのかもしれんが俺はお前を知らねーんだよ
1回断ったのにまた送ってくんな
>>179 相手もクランで連携とってたらどうなんだよw
>>188 その場合はマップが有利な方の勝利・・・もちろんクランの実力が互角ならね
なんかよく分からないけど自慢が多いスレだなw
>>181 人それぞれだろうけど
正面ドンパチなら体力強化目指すかな
スキルポイント大量にいるけど
正直、接戦の方が楽しいゲームとか、珍しい。
圧勝しても完敗しても悔しいがな。
セイバーの軟弱者さんへ
妨害の攻略側になったらどんどん抜けるのやめてつかあさい
気が付いたら俺入れて分隊が二名だけって、どう攻略しろと・・・
敵前逃亡は銃殺刑だぁぁぁ
>>188 なにが?
クラン同士でぶつかって負けたなら、相談して次は違うルートから攻めてみるとかするでしょ
毎回同じ場所に俺が地雷3つまとめて置いてるのに、
毎回毎回その場所に突っ込んできて砕け散る敵APCは何がしたいんだ・・・
>>194 βでセイバーやってたけど、妨害の防衛側でしかやらないってこと?
あれ、敵が攻めてこなくて全然稼げないと思うんだ
俺がセイバーだったら攻略側の方がうれしい。楽しいし稼げるし
>>188 攻めクラン守り野良=楽勝
攻めクラン守りクラン=ガチバトル、苦労して取ってもすぐ取られる。B側がヘボイと敗退
攻め野良、守り野良orクラン=お手上げw
>>181 身体技能おすすめ。
探知+ダッシュ→隠密or持久力→爆発抵抗→体力増加
とりあえず最速で体力に向かったほうがいい。
体力終わったら、隠密か持久力とってないほう取得して、ガスはご自由に。
俺も似たようなスタイルでやってたけど、音響増幅もあると遠距離砂がハッキリ映るから
ブレないLMGを活かして狙撃しまくれるよ。
そのあとは突用にガスグレとか乱戦用にナイフに向かってもいいんじゃない?
>>198 敵が攻めてこないからグループメンバーでわざと弾喰らって回復して遊んでたら、
終了時にはクラン平均700XP入っていたでござるの巻。
昨日転職して妨害ちょろっとやったけど
いかにモーションセンサーと爆発・化学抵抗に頼ってたのがわかるな
俺に取っちゃ必須スキルになってくる
でも軽装だと体力増加も欲しいし・・・
ダメだ仕事に集中できない
社長の小言に耐えられない
「俺がついてるぞ(キリッ」
「見た目ほどひどくないぞ(キリッ」
「今日はここでキャンプをはるぞ(キリッ」
クランメンバーの一覧のところで青い星が付いてるのと付いてないのの
違いってわかる人居るかな?
あと黄色い星はクランリーダーともう一人に付いてるけど
なんなんだろう?
>>201 まぁ敵が攻めてこなかったらわざとやられて蘇生or回復しないと稼げないなw
その時点でもうゲーム性がおかしいww
>>198 そういうことっす
まぁ二名だけってのは一番酷い時の話ですが。
隊長さんが頑張って突っ込んで俺も必死でやりましが無理でしたw
数名ポロポロ抜けていくのはよくありますね
というかどこの陣営もそうなのかな
207 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 10:59:35 ID:dqNNiZzr
噂の小隊長でAPC乗り回しやってみたwwwww
これ ガンダム級の無双っぷりだなwww
自動回復が鬼すぎるwwwww
>>206 まぁ、中には即抜けする人も居ると思うけど、そもそも軟弱な鯖を使ってる運営が・・・
β3回もやって、ラグも鯖も何も変わらないんだからな
209 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 11:01:37 ID:e0W9Np9s
セイバーはちょっとでも不利になると抜ける 勝ち癖ついてるから
他はセイバーと当たると抜ける
>>200 ありがと、具体的でとても参考になった。
とりあえず体力増加目指して頑張るよ。
>>204 その人のプレイヤーカード見ればわかるけど、クランの将官の証。
将官は他の平クラン員を将官に任命することができるみたい。
将官自体がどういう意味なのかよくわからんw
別垢で野良セイバーやると攻めが楽しすぎる件
野良で味方芋がほとんどいないとか天国だわ
>>202 セイバーだと社長から「よくやった」みたいなことしか言われないんだが
ほかの会社はどんなこと言われてるんだい
>>211 そうか、ありがとう
大した意味は無いのか、、
>>214 将官だとクランに招待することができるようになるよ
>>209 始まってすぐ負け確定してポイントも少なかったら誰でも抜けるでしょう
俺は抜けていいと思う。無理をして楽しめないのはかわいそうだ
減った分は補充されるからなんとかやれるよ
>>216 なんとかやれるなら終わってないだろ
残り1分切ってる戦場に放り込まれた時はさすがに抜けたが
203高地のようなマップで攻めてみたい
突っ込め!と鼓舞するしかない中隊長
そして機銃掃射にバタバタ倒れていく俺たち突撃兵
>>216 なんとかやれると思うんだったら抜けるのやめてよ
>>218 なんとかやれるってのは勝つことじゃない
ただのポイント稼ぎさ
初めて分隊長やってみたんだけど
命令ちゃんと聞いてくれて、その通りに動いてくれることに感動を覚えた。
ベイラー外人がバンカーより塔だったり蘇生しないのは慣れてきたが
バンカータレットにロケラン、突入時にスモークもやっぱりやらねーのな。
制圧対セイバーで攻めてるときに必死に門破壊しようとしてるが(もちろん裏解除される)横の扉丸明きですよ。
門やってる人たちはポイント稼ぐのにわざとやってるのかなコレ。
>>216みたいなのが多いんだから途中抜けには-500xpとか-Lv1のペナルティやってくれないかな
回線ぶったぎりも同様
最近小隊長や中隊長ばっかりやってるな
久々に分隊長でもやってみるか
相互蘇生もしないし、命令も守らない、規律もない
もう辞めたい、こんな会社
>>224 今は鯖落ちやら、バンカー内監禁とかもあるからなぁ。
安定してくれればペナルティは大賛成なんだが。
228 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 11:14:55 ID:e0W9Np9s
途中で抜けるのは真剣にやってる奴に失礼だよ
後半になって奇跡の巻き返しがあったりするし
そういのがおもしろいゲームだと思うのだよ
最近地味にすごい事に気が付いた
窓はしゃがんでジャンプすれば入れる
だから窓が有ればどこからでも侵入できる、、
途中抜けする奴はレベル1ダウンか
名前に腰抜け野郎って冠詞でもつくようにすればいい
>>224 仲間のためにちゃんと働ける隊長がいればそんなことはまず無いから安心せい
みんな100XPでも稼げりゃ途中で抜けたりしないだろって
232 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 11:16:30 ID:fC2UYg98
結局周りが雑魚だと例え神プレイヤーがいても絶対勝てない、そんな理不尽なゲームです
>>227 安定しないと無理か
-100でもいいからやってほしいな
つーか、途中抜けでもxp入手できるってのがそもそもおかしいんだ
制圧にて分隊長が出すべき指示って基本的には
冷却塔破壊→バンカー破壊→門破壊→アルファベット確保・防衛
って感じでいいの?
臨機応変に出すのがいいのだろうけど隊員が散らばりだすと
どうしてあげていいのかに困る。
テンプレみたいなん作ればちょっとは質も上がってくるかね?
今さっきまでやってたけど
分隊長?の指示に従って全員まとまって行動してた。
一人でうろちょろしてるより全然楽しいのな。
237 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 11:17:47 ID:FoGhNLox
256が売りなだけに、人数でゴリ押さんと・・
だけに抜けられるとキツイな
>>234 冷却塔はダメ、端のバンカーが定石、対空砲に近いバンカー
それから対空砲、各種兵器、アルファベット
最初の塔は命令出さないほうがいい、戦線が下がるから
>>234 自分は基本、端のバンカー隣のバンカー対空砲、あと適当です
MAPによっては最初から対空砲を狙える場面もあるけど
燃焼塔と冷却塔なんて勝手に誰かが取るしw
自分は敵のリスポンポイントをさげて味方のリスポンポイントを上がることしか考えてないな
リスポン中に兵装変えれるってまじでつか?
どうやるのか教えて。
>>173 大丈夫。クラン分隊でも無い限り、妨害では連携できる分隊はなかなか少ないよw
殆どの場合、落ちない落ちないいってるのはアホみたいに正面ばかり一人称視点で見ているからで、
きちんとコマンドMAPを見て高低差と障害物の配置を見れば
相手が守りにくい場所や侵攻ルートが見えるよ。
各MAPの1箇所の拠点に対して侵攻ルートは必ず3〜5つ設定されていて
各守備でセイバー<ベイラー<レーブンと侵攻ルートは多くなっている。レーブンが難易度高いというのはこの為。
襲撃や制圧もバンカー→ゲート/AAガン→支援施設→ターゲットの並びで
侵攻ルートがトーナメント表のような形でじつは設定できるよ。
守備でも侵攻でもどこから攻めるのが有効なのか、わかっている隊長さんがきちんと指示を出せれば結果は出せます。
クランで組むと強いといっても、その辺をわかっている人が分隊員で多いか少ないかで強い弱いが決まります。
当たり前ですが連携が取れている相手には連携が出来る分隊でなければ勝てません。
大まかにですが今Lv50代〜ベテランモードのプレーヤーはこの辺熟知している人が多いはずです。
あまりにも相手が攻めてこなくなったら3人くらいで補給場所に篭って(拠点が近くにあると尚可)
かわりばんこに毒ガス投げてダメージ2人が食らってプシュプシュしまくればポイントは稼げるらしい。
回復だけで2000は行くとか。
>>230 戦線離脱率?みたいなのが一定の数字になったら
頭の上に何か付けるとよくね?
それとか離脱率高い人は離脱率低い分隊はいれないとか
>>241 いや、教えるも何も・・・初見で直感的にわかるだろう・・・
リスポンポイントと兵装のチェンジ・・・
あ、プリセットした5種類以外に変更は出来ないからね?勘違いないように。
クランの奴らで分隊長になってんのに開始早々にクラン員で抜ける外人とかが酷い、、、ペナルティ実装マジいるな
やる気無くして抜けずに芋されるよりは抜けて貰った方がありがたいのは俺だけなのかな
>>246 それはマッチングの糞さを直してからにして欲しいわ
なんでグループ組んで出撃してるのにばらばらにされるのかと
まぁこんなところで熱く案だしても
運営開発には届かないから全く意味をなさないわけで
セイバーでLv60になったが、転職しようか迷ってます。
各陣営の求人状況を教えてください。
回線落ちと区別できねーだろ
ソフトで判別してもケーブル抜かれたら無理
>>249 いや、お前のはポイント稼ぎなんだろ?
じゃあ芋と同じだよ
てす
>>252 パンヤっていうゴルフゲームはぶっこ抜きとか関係なく抜けたら
強制終了りつみたいなのでるよ
>>251 トロフィーかマゾ、もしくは熱血じゃなければ
移籍しない方がいいかもよ・・・w
ベイラーで蘇生スキルをちゃんと持っていて、ファッキンマザーとか言わない人
募集中です
完全蘇生って、通常の蘇生よりも貰えるEXP上がったりする?
>>253 レーブンか・・装備かっこいいよね
やはりレーブンではクラン入らないと統率のとれた分隊員にめぐり合うのはむずかしいのかねぇ?
263 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 11:31:02 ID:5uVG3Zkq
正直、途中抜けとかどうでもいい。
与えられた状況でベストを目指すのみだよ。
SMGの威力のなさ・・・
最近はぶっちゃけ隊長にありつけなかったら
部隊配置の時点で部隊から降りてました、、
がもう分隊長はやりません
中隊長職に成れるようになったからです!
まだ一回もできてませんが、、
ボロクソに負けてもいいから、連帯して戦いたいだけなんだ
後ろの物陰からチュンチュンしてるだけで、誰もバンカーに
突っ込まない
誰が爆弾設置するんだ?、誰がフォローするんだ?
もうゲームごときでいらいらするなら辞めようかなと思うw
>>262 だと思うよ
普通に半分ぐらいイモの時が有るし、、
蘇生のポイント一緒だよ
>>268 そんな事は百も承知ですw
製品に成っていくら小隊長に成りたくても分隊長職しか出来ないので
殆ど分隊長で中隊長合格までゲージを上げたので
もう分隊長はこりごりなんです
特にわけのわからん外人の愚痴に、、
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) では初めに私どもの企業「SVER」を何も見ず略さず答えてください
| ` ⌒´ノ
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
>>216みたいな状況になったら、スタートボタンから自害。
これを5回繰り返してみよう。
おめでとう! 略綬を入手するぞ!
よっしゃレーブンいくかなぁー
がんばってクランのお誘いを待つとするぜ
セイバーのときは3回しかお誘い来なかったがね
>>274 それだけで10ポイントか、おいし、、、、くない
>>261 でも頑張って取ったほうがいいスキル
特攻してプシューできれば自分が倒されてもバトンタッチだ
蘇生された後装備変えて回復するのも手間かかるからね
>>273 S すごい
V ベテランが
E 延々と
R レイプする
280 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 11:39:54 ID:5uVG3Zkq
>>279 いや、野良とか関係なくそこは取っておけよ。
>>272 外人の文句多いな、攻撃側で目標バンカーにしてんのに「何でバンカーだよ」ってメール来たあげくに投票開始とかやめてほしい
>>273 ____
/ \
/ ─ ─\
/ ,(●) (●)、\
| (__人__) | 御社のパンフレットには「S.V.E.R.」と書いてありますが・・
\ ` ⌒´ / 自社の表記は正しく書かれたほうが良いと思いますが?
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゛-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゛(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
>>279 でも完全あると生存率上がって味方としては助かる
ベイラーよりレイブンの方がマシに思えてきてる
ベイラーは排斥投票が多い
毎回誰かしら投票される
中隊長のガイドラインが欲しい
たまに空いてるけどどうしていいのか
>>279 完全蘇生することで、復帰したメンバーがすぐに戦線復帰できる。
そうすることで自分が死んでも蘇生してもらえる → そのまま前線で蘇生や射撃でxp稼ぐチャンス
前線維持がしやすくなるので勝利する確率が上がる → 勝利ボーナスxp
まあ好きにしなさい。
>>274 地雷章略綬は普通の戦いではありえない
仲間に迷惑がかかるけど鎮圧でやるしかない
何もしなくても勝つかもしれないし
キルが死亡より多ければ分かってくれるさ
守備側は開幕ジャミング、衛生探査と戦術クールダウンはセットで
使えば、隊長たちの爆撃効率アップ
バリケードや援軍は、相手に合わせて
本人は最前線へ
これくらいできればいいんじゃない
MAGのダメな点
・3勢力あるのはいいが、同じ勢力に入らないとフレンドと遊べない。あとで変えられるがレベル60にならないといけない。
・3勢力でマップの攻め守りが固定されているので、ダリエンの攻撃をやりたい場合などはレイブン以外にキャラを作らなければならない。
・レイブン制圧マップなど極端に不利なマップが存在するため、レイブンは制圧自体が人が集まりにくくなってしまっている。
・襲撃のマップに関しても、車両を奪取してから脱出までに排除が必要なバリケードや門などの総数がバラバラでバランスが最悪。
・各ゲームモードでマップが3つしかなく、妨害しかやらないタイプのプレイヤーなどは何回も同じマップが続くことがある
・マップ選択がランダムなため、バランスが悪いマップを避けるにはゲームから抜けるしかなく、その場合小隊が一人もいなくてもゲームが始まる。
・LMGが強すぎて他の武器が空気。
・妨害、襲撃、制圧すべてをプレーする場合スキル上の制限からLMGを選択するしかない。
・そもそも武器が少ない。飽きやすい。
MAGの良い点
・4000円の低価格
・256人戦のお祭り気分
新しい銃と迷ったんだよな
次に溜まったら完全とるわ
>>285 防衛側:開幕ジャミング
攻撃側:無双プレイ
スキルの使い心地でも検索しようとしてグーグル開いたら
ロゴに殺意がわいた。俺もう駄目かもしれない。
256人対戦も実際やると
目の前に10人の芋でうんざりとかはよくある
>>291 >・256人戦のお祭り気分
でもそのお祭り気分だって制圧だけでしか味わえないんだぜ?
しかもマップが糞過ぎるしサーバーも貧弱という糞仕様
>>295 んなアホなのやってて味方から殺されないのはレイヴンだけじゃね?w
RPG持ちが自分合わせて二人でもかなり楽になるな
バンカーも軽車両も瞬殺だ
>>291 LMGが強すぎる、武器が少ない、小隊の人数下限なしってのは同意できる。
それ以外はそういうもんだと割り切ると、案外どうでもよくなってくる。
ただ、>>・妨害、襲撃、制圧すべてをプレーする場合スキル上の制限からLMGを選択するしかない。
いろんな武器使ってみると色々と発見があっておもしろいよ。
砂なんかも嫌煙しないで使ってみ。
あとは今後のアップデート内容に期待だね。
ポンプ室に爆弾が設置されたのに毒ガスが投げ込まれている。
誰かが飛び込んで解除しなければダメージオーバーで制圧戦に負けてしまう。
どう言えば板各クラン員は納得して我先に解除に向かってくれるか?
ν速民は「行くだけでラクに弾薬補充オランダの首都」というと飛び込む。
+民は「絶対に無駄死にすんなおっおっおっ(^ω^)」というと飛び込む。
VIPPERは「安価が『ガスに突っ込んで15秒耐える』、になってます」というと飛び込む。
ゲハ板民は「突っ込まないとまたPS3フリーズしますよ」というと飛び込む。
ネ実民は、「あそこに蘇生待ち+20xpがいますよ。蘇生しなくていいんですか?」というと飛び込む。
801板民は「今突っ込めば後でイケメンプレーヤーが蘇生してくれ話しかけてくれますよ」というと飛び込む。
MAGはもう少しで神ゲーだったのに、残念なゲーム
>>251 3アカやって
セイバー60、ベイラー44、レイヴン26の俺の体感だと
セイバーはいわずもがな強い
レイヴンも防衛、襲撃だとそんなに弱い弱いって感じがしない
ベイラーの防衛と襲撃はカスだから制圧一本
>>300 アムステルダムのくだりがわからんな・・・
なんか関係あるの?w
あと、せっかく2chで盛り上げてクラン200人とかいるのに
結局8人でしか出撃できないってのが残念。クランのコミュニティ周りも貧弱だし。
アップデートでクラン戦が実装されたら、いろいろ不満点上げたけどそれだけで満足できるわ。
256人のクラン戦とか考えただけで面白そう。
ラグいけどこの時間はいつもこうなの?
>>297 俺は心優しいレイヴンの隊長だ。けど許せない奴がいたたんだ
バンカーに爆弾が仕掛けられ、そいつは爆弾を解除し始めたんだ。俺の目の前でだ
でも途中でジャンプし始めたと思ったらそいつはまた爆弾を解除し始めたんだ
その後は間に合わず俺も爆発だよ
リスボンしてそいつの名前見たら1発撃ってた
>>307 卒業確定して内定もらってる学生はいまの時期が最後の暇人タイムなんだよ満喫させろよksg
>>305 モルヒナやりすぎた、リスボンはポルトガルだったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
orz
>>311 卒論完成してないのにのめりこんでるのがここに一人
LMGからMMGに変えたら、どんな点で変化あるの?
スキルの割り振りでなやんでる
>>311 この不景気な時期によく安心してられるな
セイバーって妨害で攻めきれないと抜ける奴異常に多いよな 少しはレーヴンさんを見習えよ
普段勝ちまくってるから負けるのが許せないのかな
>>313 なんでいまの時期になるまで完成させてないんだと小一時間問い詰めたい
>>306 256人でクラン戦とか
連合でもくまんと無理だな
プラチナ狙いで各勢力Lv60乗り換えするのなら、
レーブン→ベイラー→セイバーでやらんときついよ。
レーブンで最初に心が折れずに苦労していけばあとはぽんぽんアホみたいに楽になるよ。
これってPS3こわれて修理出したら
またキャラつくりなおしなのかな?
外人からメッセきたときってどうしてる?
内容の意味は分かるんだが、長々と話すほど英語は得意じゃないのがな
>>319 やる気になれば何とかなるだろうけどな。
週末とかにターゲット合わせて企画したら1回ぐらいは成功するんじゃないか?
ヨーロッパもオーストラリアもまだ発売されてないんだがw
今回はmvp一位確定だろこれは
さらに、初の1000越えきたか
とおもって、成績見たら自分は1100だったけど、2000越え109キルの奴がいてワロタ
あれだけCβとOβやって根本的に殆ど変わってないな
開発は武器とMAPバランスがおかしいと思ってないんだろうか
PCはフリーの傭兵にして毎回勢力を選んで参加できた方がよかった
未だにわからないんだがチャットチャンネルの小隊信号って何?(´・ω・`)
Lv60になったらスキル振る楽しみもなくなって秋田
俺レーヴンだけど、ホリスや初期LMGよりもベイラーのM4やMK46(M249)のデザインが好きだ。DLCでHK416出ないかなあ。
ならレーブンにくればいいじゃない
部屋を作って遊べるようにするには
XPとかキル数が記録されない部屋作れるモードを実装しなきゃ無理だな
>>320 まだレーヴン50だけど上げるの大変だったから消したくないな
残しておく方法は無いものかね?例えばセーブデータコピーしておけば戻せるとか?
>>322 無言でフレ登録は拒否
メッセージ送られても読むだけで無視( ^ω^)おっおっ
>>332 さんくす、そうすることにする
送る人は沢山の人に送るから気にしないよな!
指示出さないバカ隊長は死ぬかさっさと他に譲れ
なんか熟練兵が多いのかレイブン強くなってきたね
ベイラーは妨害も襲撃も制圧も全部負ける
337 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 12:18:49 ID:KUhz8jKM
セイバーばっかに人が流れてつまらねぇ そんなに地形的有利があるところでやってなんになるんだ?
有利なところばっかでやって楽しいのかね
だからセイバー=クズ図式が出来るんだよ
おい妨害にモーション持ち込むなよ、新兵かわいそうじゃねーかw
雑魚の妬み乙
遊んでも勝てる簡単なお仕事
半そでで出来る簡単なお仕事
リスポン地点で寝そべる簡単なお仕事
342 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 12:20:40 ID:qfKbKTx3
モーションだと思ってたらただの移動探知だったりもする
セイバーからレイブン来たが言うほどレイブンは難しくないだろ
糞な味方引くのはどの勢力でもあるし勝とうと思えば勝てる
制圧防衛の不利さと芋が多すぎてまともに攻撃ができないことを除けば他の勢力と変わらん
むしろ妨害防衛とか勝率9割ぐらいある気がする。攻撃は1割だけど
レイブンの上手いやつは、前線でも平気で後ろ取ってナイフで殺してくるw
アサシングリードでもやってろって思うww
>>327 毎回勢力選べた方がいいと自分も思ったけど
こんな糞MAP糞バランスなら偏りまくって対戦が成り立たないと思うわ
もうすぐBFBC2もでるし飽きるのも早いし
すぐ過疎っちまうだろうな
Lv.41まで野良レイブンでがんばってきたがもうだめかもしれん
分隊長、小隊長ともに砂で指示なしとか
制圧は防衛で二回勝利しただけで、攻撃側で一度も勝利したことがないw
348 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 12:23:17 ID:5uVG3Zkq
どこの陣営でも勝てる奴らは勝てる。
MAPどうこう言う奴は何処にいってもたいした活躍はしない。
>>347 もう分隊長は自分でやれ
自分も命令しない隊長にイライラして自分でやるようになったわ
>>321 キャラデータはサーバーにあるから大丈夫
味方を5人殺したら裏切りとみなされてPMCチェンジとか、
終了時点で蘇生まちだった奴は捕虜にとられてPMCチェンジとかあったら面白いと思った。
FA宣言して各陣営のクランからお誘いを待つとかもいいな。
>>どこの陣営でも勝てる奴らは勝てる。
128人強い奴集まったら絶対かてるだろうなww
1分隊位強くても他ダメなら勝てねえだろ
双方の強さが同じならMAP有利な方が勝つのはあたりまえだしな
355 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 12:26:55 ID:qfKbKTx3
もう味方120人くらい殺しちまったよw
>>352 レイブン戦闘終了後自殺者が後を立ちません・・・
>>351 するんだが毎回当選しない
レベル低い人優先で、レベル高いと不利なの?
358 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 12:28:13 ID:rjgXQJ9U
>>346 そのバトルフィールドも評価が低くいのが気になるな。
自分はPS3北米クローズドβでバトルフィールド系初めて触ったんだがそこそこ面白かった。
まあ、マップ一個てのもあったんだが微妙に地味だったな。
>>343 だから問題はカラス研究所
襲撃ならベイラーのほうが弱いかも?
ところでカラスってRAVENだよな
中隊長=司令官だったり翻訳にやる気が感じられない
もう直せないだろうなこれ
>>346 箱○版のBFBC2デモやってみたけど相変わらずモッサリだったな。
グラフィックは確かに凄いけど。
自分はMAGの方がしっくりきたわ。
PS3版のデモは明日あたり配信だっけか?
>>352 爆弾設置の巻き添えだけで5キルいけそうだからそれは困るw
マップのシャッフルすればまだ戦える。
BFBC2はかんぜんにコンシューマに足引っ張られてるよ
壁とか建物壊れるのはすげーと思うけど肝心なシステムが糞
>>357 俺もよくわからん
勝手に推測してるのが
まずリーダーポイントの高い方優先
もしポイントが同じなら階級(Exp)が優先じゃないかと
スナイパーでもやってみようと色々取得してみたがほとんど使わずに兵種アイコン狙撃兵だがマシンガン持って突撃してる
前線で撃って撃たれて蘇生し蘇生されてるほうが楽しい
366 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 12:30:30 ID:u7K3jS3C
さっき勝ったのにステータスみたら負けてるし
略授も後から反映されるとかいって死神が時々反映されるだけ
昨日と一昨日のバンカーバスター3回も対空砲破壊もねー
ステータス反映されんから分隊長してもリーダーボーナスも増えないから小隊長
できない。で経験だけ入ってレベル50。俺だけなのか・・・。
小隊長は楽して稼げるから競争率高いよな
>>364 でも仲良しチーム内でやったら結構ランダムに隊長が替わるぞ。
優先度はあるがある程度ランダムなんじゃないかな。
全勢力やったがベイラーが一番弱いな
何が弱いって抜ける奴が多すぎる
>>367 銃座占拠してたまに爆弾落とすだけで分隊トップくらいにはなれるのよね
目標指示しなくていいのもありがたい
371 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 12:32:57 ID:qfKbKTx3
おれは途中から入らない限りほぼ毎回隊長になる
>>366 ステータスとプレイヤーカードだと5時間差があるw
レーヴンベイラーセイバー と移籍すればそのとき最も酷いPMCに在籍できるような気がする
やってみよう
BFBCって、家庭用が24人PCが32人対戦だっけ
MAGと比べると少なく感じるけど
256人対戦とは言っても、実際は小隊vs小隊だからあまり変わらないのかな
>>344 そんなこと言ってると今度は飛び降りてナイフキルしてくるぞ
376 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 12:35:02 ID:rjgXQJ9U
あらためて制圧レーブンのアルファべット拠点の天井みたがなぜ屋根が鉄骨だけなんだよw
偽造建築レベルだぞw
おれは司令官と成って戦場全体の弱いところに颯爽と駆けつけ
お助けマンをするのが好きだったんだけどな
中々当選しない、昨日からやっと資格を得たんだけど
>>367 車やバンカー守らないといけないから大変だよ
>>376 船だから底があれば良いんだよ
屋根が有っても底がなければ沈んでしまうじゃないかw
あと門とかの修理できるのって共同だと修理量が多かったやつが直したことになるのかな?
門を7回ぐらい修理したのに略綬なしとかw
>>380 このゲーム何でも最後の一撃の奴が持っていきますw
>>375 そういやレイヴンの拠点でそんな奴がいたな
レーヴンの船の先あるじゃん?
なぜかレッドラインがある
敵の爆薬が仕掛けられた船を必死に守ってるんだぜ?w
384 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 12:40:28 ID:AARxDD1p
385 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 12:41:57 ID:AARxDD1p
セイバー防衛妨害とレイブン制圧防衛が出た時は抜けるようにしてるわ。
なんで好き好んで相手の養分にならないといけないんだよ
相手は一方的な戦いで気持ちいいかもしれんがこっちはイライラするんだよ
悪いのはこんなクソバランスのゲームを作ったジッパーのせい
ベイラーもセイバー防衛妨害、ベイラー襲撃防衛に当たったら抜けてボイコットしようぜ
>>386 シルダリアはたまに勝てるぞ
襲撃?そもそも並びません
まじ自己厨ぱねえええええええ
389 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 12:44:33 ID:qfKbKTx3
ベイラー襲撃は結構楽しいお
390 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 12:45:00 ID:fC2UYg98
>>229 わりとどんなFPSTPSでもそうなんだよねw
>>386 確かにレイブンだが制圧はやってないなw
夜なるとクランで分隊行動するんだが制圧は行かないのが定着してるなw
シルダリヤ攻めで続々と抜け穴になっていく様は苦笑いしか出来んな
抜ける人を責める気にはなれねぇし
英語力の無さに泣ける
「huh ???」て言われた。死にたい
394 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 12:46:21 ID:5uVG3Zkq
>>386 ボイコットしようぜとか呼びかけて他人と何か出来るなら、
その力を戦闘に向けろよ。
395 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 12:46:24 ID:qfKbKTx3
てか守るほうで負けるのは別にすぐ終わるからそんなに苦じゃないんだよね
攻める方で動きがないのが一番しんどい
他の勢力の妨害MAPは構造上正面からの激突になるけどセイバー妨害だけは
正面がセイバー側に有利にできている。そのかわり抜け道や奇襲ルートがあるおかげで
わかってる奴らが攻めに居るとシルダリアはカモだわ
こっちのリスボン地点からABともに3択+αの攻めルートが用意されてるから
楽しみ方を知っているとこのマップは意外と楽しい
シルダリヤが不利とかどんだけゆとりなんだよ
あんなもんどっちも右側からいけば落ちるだろ
芋ばっかりで攻めない歩兵が悪い
汁のBは右結構脆い
Aはどっちも大してかわらん
落せないのは芋だからさ
敵さんがナイフ一発で死ぬときとそうでないときがあるんだけど、何故?
アカウント名公開したら説得力あるのにw
芋は養分だからおいしいです^p^
何となくタレット登って見ると芋発見
掃射でKILL
数秒後そこに元気に走り回ってきて匍匐する芋の姿が!!
「もう金輪際見つからないy(掃射
>>399 敵側が体力120になってるのかとおもう
レーヴンで、めんどうだからいつも緊急配備。。
だが、制圧戦にほうりこまれることがない。。。
結果、制圧戦にいったことない・・
ナイフはそろそろ二撃目を意識して動かんと死ぬ
分隊長やってて思ったが隊員が指示通りに動かないと虚しいな
外人のアホが
>>399 体力が増えてたら正面は死なないんじゃ?
後ろからなら死ぬと思うけど
>>399 体力120だと正面からだとHSじゃないと無理みたいだ
>>390 FPSゲーでは有名なところでも新規さん知らない事多そうだよな・・・。
409 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 12:54:13 ID:rjgXQJ9U
てかセイバー制圧マップって他に比べて高低差&障害物が少ない気がしないか?
>>408 でも窓から入ってくる敵も味方も俺以外見てないぞw
しないですね
>>399 重武装だと一撃で死なないとかスレで見た気がする
>>405 ボイチャするしか…
外人も何か不満があってついてこないのかもしれないし
ナイフもヘッドショットあるよな。
されたからw
>>396 そして、わかっている方からすれば
「おお!地下道使ってきた!防衛防衛!」
「おい!リスポン側に回ってきてる奴がいるぞ!誰か回れ!」
って楽しめるからもっと熟練者が増えてきて欲しいと思う
防衛側セイバープレイヤーなのであった。
やっぱ隊長はリーダーポイントの高い方優先な気がする
ポイント970くらいあって、毎回小隊長以上になる
>>410 出入り出来るところってどこ?
中から外に出れるけど逆は無理とかあったかと
419 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 12:58:37 ID:qfKbKTx3
セイバーの制圧は要所要所に微妙な段差ありすぎ
レーヴンだけど、制圧やるより襲撃のほうがポイント稼げるしな。
時間も制圧だと長いし、一方的にレイプされるだけだし。
まあ、制圧はレイプされまくるんで衛生兵プレイすればポイントもそれなりだけど、
いかんせんそれだけじゃつまらんからな。
>>409 セイバーは開けた土地にバンカー横並びだからなぁ
常に2つのバンカータレットの照準内という鬼仕様
バンカーに爆弾セット中に隣のバンカーにド頭ぶち抜かれるなんてザラ
>>410 窓進入とかテントの窓から侵入とか楽しいのに・・・。
入れないと思ってもちょっとテク使えば入れたりするし楽しいよなww
423 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 13:00:56 ID:qfKbKTx3
970ってどんだけ勝ったんだよ・・・
おれ毎回やってるけど450くらいしかないぞ
>>420 慣れると妨害でも1000稼げる
ただし防衛で尚且つ相手がどんどん攻めて来る場合ね
川岸まで押し込んじゃうと大して伸びない
すぐに戦績反映されないのマジでどうにかしてほしい
略綬と勲章集められないじゃないか
>>414 相手が中腰だと頭付近にちょうどヒットする
でも最近体力120の人が多くなったと思うよ
ナイフでサクッとやっても死なず、あれ?となることが多々ある
ちょっとレーウンで芋掘りしてくる
わたしレーヴンだけどたまにボイチャで拳銃のリロード音がするの怖いわ
モニター前で実銃構えてるのかね
429 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 13:05:01 ID:qfKbKTx3
妨害で1000とか慣れる慣れないの問題じゃない
Wikiみたら日本語版って吹き替え、字幕が全部日本語って書いてるけど、英語に変更できる設定ってある?
ウメハラだったらナイフ見て回避カウンター余裕なんだろうな
狭い隙間でジャンプとかしゃがみ、匍匐とか色々やってたら、
構造物にめり込んでR3自殺するハメに…。
βでベイラーだったけどレーヴンのが最近マシじゃないかと思えてきた。
芋は相変わらずだけど
レーヴン制圧ボイコットとか勿体無さ過ぎると思う
勝てなくたって時間単位辺りの経験値はボーナス目標的にも交戦頻度的にも
制圧>妨害>>>>襲撃だと思うんだけどな
で、益々他二勢力とレベル離されちゃ勝てるもんも勝てない
ベイラーの固いコッパーCどこいったん(´・ω・`)
>430
無理
出来たらオレだってやってるw
437 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 13:10:14 ID:vR88Ez4D
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
438 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 13:10:47 ID:aPHBtuYN
>>434 ですなぁ。負けながらでも学んでいかないと、勝てるようにはならんですし。
>>423 鎮圧作戦行こうか
微妙な動きをしている人を見つけたら教官として紳士的に指導してあげましょう
指導としてトドメを刺すことも忘れない紳士的な心を持っていれば勝てます
ロックオンロケットランチャーってデフォルトのロケットランチャーに比べてどのぐらい威力上がってるんだ?
レーヴン制圧は防衛の方はちょくちょく勝ってる気がする
またベイラー攻めるのかよ
>>441 タレット破壊が
デフォ→4発
ロック→3発
え?誘導だと3発 つまり1人でタレット破壊できるの?
446 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 13:14:47 ID:5uVG3Zkq
今LV45なんだが製品版で制圧はまだ1回もやってないわ
MAP、バグ改善したら参戦するけど
もっとわかりやすい3竦み作ってくれたらよかったのになぁとおもう
ってかフロレス湾はラグ発生率が異常
レイブンにチート使いでもいるのかね?
今ベイラー妨害弱いな。Lv40,50と1桁台が同じ分隊になったりして大変
初心者が増えてきたらまたスナイプで遊べるな
>>450 あのマップは頻繁におかしな動きをしてたな、だるまさんが転んだ状態やザ・ワールを味わえた
他のマップじゃあそこまでおかしくならないし
>>436 >>438 ありがとう。そうか。駄目か・・・
PS3本体の言語設定を英語にしても駄目?
ソフトによって英語になってくれた物もあったんで、時間があれば試してみてくれ。
LMGが強すぎるということはない
野戦ならサイレンサーつけたSMGの方が強いし
拠点ならSGやグレランつきARの方が強いことも
455 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 13:26:13 ID:rjgXQJ9U
>>454 出会い頭のショットガンにも注意必要だよな
敵がいるのわかってて構えてても撃ち負けるし
>>454 脳筋な突撃野郎の視点だろう。LMGマンセーしてるのは。
458 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 13:27:34 ID:qfKbKTx3
誘導も3発じゃ壊れなかったと思うけど
マップに恵まれないのにチーター扱いまでされるレーヴンかわいそうです
誘導三発撃ってLMG10発ぐらいで壊れると思う
制圧はやっぱアルファベットに攻め込まれてからが本番だよな
セイバーだと機会が少ないし、攻め込まれても終盤なのでイマイチ・・・
Lv50まできたし、次はベイラーでも行くか…
>>457 でもどの場面でも戦えるのは強い
フルカスタム前提な所はあるけど
1対多なら移動しながら頭狙ってばら蒔けば勝てるし距離が離れても十分いけるし
まぁ前者はその状況になってる時点で負けとも言えるけど・・・
キルはアルファベット攻防が一番稼げるよね
>>461 5分でアルファベットを開放されるレーヴンへようこそ!
最近セイバー工務店になってきた気がする
対空砲直しに行ったらすでに4人いてフイタ
今日から参戦するんだけどオススメ所属とかあるのかな?
>>453 なにいってんの
本体の設定変えれば
全部英語になるよ
>>453 今やってみたけどな
OPのムービーから画面の表示まで全部英語になる
ただNEWSのとこだけ表示がおかしくなるけど問題はない
感謝しろよ
セイバー行ってろ
大抵勝てるから役立たずでも文句言われない
>>464 だってれーぶん、その後10分以内にに負けてまうし・・・・
襲撃とか妨害でひたすら支援兵やってたおれの初めての制圧戦
なんで分隊長なのw しかもおれMAGが初FPSだよw 5キル15デスがデフォのオレに何期待するの・・・
とりあえずバンカー→対空砲と指示しておとしていったけど
なにしていいかわからずわちゃわちゃして終わった
MAP覚えるためにもこれから制圧メインで行くか・・・
>>437 一般的な日本人のサラリーマン会社員って姿しかしらないならそういうのもわかるけど、
仕事中でもゲーム楽しめる余裕があるやつはいくらでもいるんだぜ?
そんなに年収高くないおれ自身会社員だけど、自宅勤務SOHOの設計・加工・貿易業で
実務なんて毎日1〜2時間であとゲーム三昧な仕事だぞ?
日本海側や北方の専業農家、あと漁業関係者とか
真冬はまともな業務なんて無理な環境が多いとか、地理や社会のお勉強きちんとやって
知識として覚えてればこの時期ならちょっと考えれば中学生でもわかることだと思うんだが・・・。
ニートや生活保護うけてるやつは別な。
一応言っておくがそれコピペ
>>465 いや、バンカーと対空砲の修理は速いぞ門を修理するのが非効率的だから人がいないだけで
>>457 それぞれ武器にあった敵との距離があるしなー
制圧射撃するならLMGがいいけど
自分語りしちゃうようなアレなやつだししょうがない
セイバーMAP有利って言うけど、初心者向けで分かりやすいだけだよね。
他の勢力のMAPも有利な面はある、ただ初心者向けじゃないだけ
統率のとれてないノラばかりだから深く考えなくていいセイバーMAPが優位なんだよ
なんか痛い奴がわいてる
>>472 いや、有名なテンプレコピペにマジレスしてもw
つかその返しで有名なのは。
じゃぁ今書き込んでるお前は何?っていう笑い話だぞw
>>472 マジレスのとこ悪いが普通学生とか考えないか?
初心者でこれやんなきゃよかったかな。
死にまくって迷惑な気がする
死にまくる奴なんかいくらでもいるし誰もなんとも思ってないよ
>>481 これで死ぬなら他のゲームはやめた方がいいぜ
本当に迷惑になってしまうぞ
>>481 死にまくっても迷惑かからんのはMAGくらいだ
そのまま精進して欲しい
俺なんて隊で一番Lv高いくせに最下位のポイントとキル数だぜ。
死にまくること、それだけは別に迷惑じゃない。
問題なのは死にまくっているのに何とも思わない奴だ。
向上心のある奴はそのうち腕が自然と上がるだろうからきにせんよ。
あと、別にキル数なんて気にしてないから。
殺せて無くても弾幕を数十秒張って相手を牽制してるだけでも十分価値はあるよ。
>>481 むしろ初心者向けFPS
人数多いし、銃も簡単に弾あたるし、撃ち合いが苦手ならメディックや修理も出来る
最初のβ一週間ぐらいやりまくって
二回目のβ一週間ぐらいやりまくってようやくキルデス1超えたぐらいだったよ
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 我らレイヴンは優秀な人材を常に募集している
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / ATAC /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ATAC /|  ̄|__」/_ATAC /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ATAC  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PzF /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
>>481 MAGほどデスが気にならないFPSもそうそうないぞ
最初はみんなデスばっかりさ
慣れれば立ち回りもエイムもよくなる
妨害で車両用の地雷仕掛けてるやついた。
すべてが萎えた。
むやみやたらに走る奴はうざく感じる
再スペック値が26000になった
もう無理や
むしろ死んでくれ。蘇生ポイントになるしな。
ろくに指示しない分隊長とか精密爆撃すらしないクソ中隊長・クソ司令官は論外だが
>>479 恥ずかしいんで制圧防衛いってくるわorz
>>491 んなこといったら妨害に修理キット持ってきてる奴なんてどうよw
1000P分でどれだけ装備を充実させられるかw
>>493 再スペしすぎだろww
俺は蘇生強化の一回しかやてないぞw
β終わりに色々試したからNE!
死にまくってくれるおかげで敵が来てることを察知できることもある
>>481 おれもほんとそう思うw
おれは誰かについて行ってその人が狙ってる方じゃない方向を向いたりしてる
ようは部隊として動けばいいって思ってる
修理回復メインの死角つぶしを心がけてたらおれつええええはできないけど楽しくなってきた
でも7人部隊の襲撃戦攻撃で4人スナイパーのときはTKしてやろうかとおもったわ VCはフランス語だしw
たまにバンカーの爆弾解除しようとしたら「武器を拾う○」とうまい具合に重なってピャーってなる
いつまでたっても
LMGかSMGで悩むのよねー
>>417 リーダーポイントは関係ない
熟練モードでリーダーポイント持ち越し出来るけど、lv15だと分隊長になれないことばかり
>>501 最終的にはLMGになる
死ななくなってくるとSMGの火力と弾薬数では足らなくなってくるから
504 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 13:47:39 ID:8cE/Hi1G
さっきセイバーで妨害やってたら
レーブン全員透明だった。本気だしたら
透明になれるんだね……レーブン怖い…
>>501 サイレンサーにロマンを感じればSMGでおk。
キルデスが気にならないと聞いて鎮圧を一回もやってないことに気がついた
そんな俺ももうすぐレベル60です・・・
まぁ、チラ裏だが
509 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 13:49:44 ID:5uVG3Zkq
>>504 遂に光学迷彩開発したか。さすがレイヴンの技術力は世界一。
グレラン装備してからまさに世界が変わった。
遮蔽物に固まったり制圧地点に群がってる敵を簡単に排除できる。これほど便利な武器は無い。
ちょっと質問なんだけど、
制圧で守備とか制圧で攻撃とかって
選べるの?それともランダム?
>>510 やっぱ、AR、LMG、SMG、SRそれぞれにそれなりの役割があるって感じかな。
拳銃とマシンピストルの集弾性が低いのはどうにかならんか・・・
>>504 APCも自立AI搭載してくるから気をつけろ
レーヴンうまい人多いのに砂芋してる人ばかりだからもったいないよな
戦ってるとあいつらも突っ込んでくれば状況違ってくるのにっていつも思う
517 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 13:51:51 ID:FNHFzDfA
門修理したら敵のAPCが門の真ん中にはさまったでござる
>>508 昨日レベル58になって初めて鎮圧行ってみたけど
モーションセンサーあれば無双で来たな
向こうにもおんなじことやっている奴がいるから
メインはそいつとの戦いだったなw
鎮圧は一回やればいいと思った
519 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 13:52:25 ID:qfKbKTx3
>>502 ということはレベル→リーダーポイントの順で優先されるのかな?
>>513 スレみた感じだとGR、LMG、SMG、SRだよねw
>>467 本体のメニューの設定は英語だろうけど、
ゲーム内で英語になるか聞きたかった。
もし英語のデータすべて取り出してたら、本体設定変えてもゲーム内は日本語しかでないよ。
>>468 どうもです。
せいバーの5ptマシンガンってどう?使ってる人居る?
kurtisをメイン武器にすることってできないの?
医療キット使うとライフルに戻っちゃうんだけど…
>>521 グレラン持ちに最初やられたときわけわからんかった
一撃でやられたしw
とにかく先頭でダッシュ
手持ちのスモークとグレを拠点付近に全て投げこみ
いの一番に突撃して敵を見つけ次第LMG撃ちまくって大概味方の援護なく死ぬ役なんだが
迷惑なんかな
後についてきて欲しいのに野良だとみんな止まってる
拠点のだいぶ手前で壁隠れてチマチマ撃ち合いしたほうが良いのか
VCクランってある?
ARはどんな状況にも対応できる様なカスタマイズが出来るけど、
その分特化した状況にはそれぞれの武装より劣るのは確か。
器用貧乏と取るかオールラウンダーとするかはそれこそプレイヤーの腕次第でしょ。
>>525 強いっちゃ強いけど初期LMGが充分強いし、開放&装備コスト的に現実的とは言い難いかと
532 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 13:57:28 ID:qfKbKTx3
グレランってフラグとしてカウントされる?それともARになる?
フラグになるならコンパットフラグ用にとろうと思うんだが
>>525 愛用してる、初期のLMGより安定してるから好きだな
他のPMCの5ptのLMGを使ってないからなんとも言えんけど
セイバーじゃ火力が欲しい時これしかないし
>>525 ちゃんと狙えば当たるよ
撃ちっぱなしの人には無理かな
>>528 ほぼ同じプレイスタイル。いわゆる突撃厨。
2回目のリスポンも芋を追い越して先頭にw
>>528 あー、それ俺もやってる
便乗で俺も伺いたいわ
スモーク迷惑かなぁ?と思いながら投げ込んで突っ込んでる
>>525 装填数と総弾数に優れ、威力もある
反面コスト的に重く、ブレがかなりある
腰だめフルオート撃ちっぱなしではどんどん空を向いていくので当たらなくなる
バーストできるならオススメ
あれもこれも持ちたい人には不向き
腰だめフルオート撃ちっぱなしってなに?
あと一度聞きたかったんだけどみなさん見てたら左右に動きながら相手を撃ってるとおもうんだけどなんかコツあります?
あーもう!!
回復誤爆多すぎ、専用コマンドつくってくれよ・・・
再スペックポイントは、熟練モードで転職したら
初期値の3000に戻るのかな?
ナイフはもうちょっと強くして欲しい
>>532 グレランで死んだ時キルログがグレラン表示になったからどうなんだろう?
>>538 サイトを覗かずにR1押しっぱなし
そりゃ左右に動きながら撃つだけさ FPSやってたらいつの間にか出来るようになってたな
そうなのか。じゃあ慣れるまで死にまくろう
あと1分あれば勝てたのに・・・
>>528 突撃する一歩手前に、
安全を確保できる場所までは前進してその場所の安全を身をもって確保&証明
味方がついてきたらそこから突撃
にすれば完璧だと思う
>>538 ずっと撃ってるのがフルオート撃ち
バースト撃ちってのが2,3発ぐらい撃って精度を求める
相手が動いているなら相手の移動先のちょい前に向かて撃つとラグの関係で上手く当たる
>>525 >>537 初っ端バンカー潰しにいくなら発砲は控えた方がいい敵が寄ってくるからな
中隊長がそばにいるなら走ってもばれないから爆弾仕掛けてから発砲した方が成功率上がる
>>545 そゆことじゃなくて、「必要値」が3000にもどるってことじゃあないのか?
このまえレイブンクランと戦ったけど
誘導ロケラン4人くらいいてくそわろた
まあバンカー抜かれることはなかったが
十字キーの下押しながら蘇生コマンド実行時は
絶対に自分を回復するって仕様に出来ないかな。
瀕死でハァハァしてるのにまた仲間を回復しちゃう仕事が始まるお…。
info_th.BXSTER.satohkatsumi.donguri-
こいつら4人いたらキックおすすめ
バンカー4つ破壊してあとは対空砲だけって時にAPCで真逆に逃走
そのあとバンカー修理されて最悪
他にもいたけどそいつら途中抜け命令しないわでほぼ俺一人でやってた
やっと手に入って、今から始めるんだけど蘇生って完全蘇生取れるまでしない方が良いの?
スレ見てると50蘇生はXP目当てで迷惑とかって書き込みを見かけるんだが…。
>>555 無いよりはある方が増し
最初の再振りで一気に完全蘇生にスレばいいからそれまでは普通の蘇生でLvあげてきゃいい
制圧で最終地点まで攻め込まれてるのに、最初のバンカー直す奴がいるんだがあれは何がしたいんだ?
>>555 気にするな蘇生しまくれ
まぁ確かに激戦中に復活したら50だった場合
「ああ、僕もうすぐ死ぬんだね」って思うけどw
>>555 最初は仕方ないじゃない?
50蘇生でどんどん経験値を貯めていって、後から再スペックで回復強化・完全蘇生を取るか、
そのまま蘇生・完全蘇生で進めるかすればいいかと俺は思う
>>557 対空砲を直して一気に戦線を押し戻すため
APC乗り回す奴にロクなのは居ない
これ世界の常識
戦車か何かと勘違いしてるんじゃないかと本気で思う
>>555 スキルポイント0なのに、再スペックが27000とか!
>>555 状況にもよるが基本復活したほうが助かる。あんまり気にせずガンガン蘇生するといいよ
>>557 ベストはバンカーと対空砲を直前まで直して一気に復活する
どれか1つだけ直しても持たない
何気にリスポン待ちの時、セレクトでマップが開けないのが嫌だねぇ、つか何で開けないんだろ。
スコアは普通に開けるのに。○ボタンで一応マップは出るけどさ
>>540 >>545 うん。例えば再スペ必要値26000必要だったのが、
熟練転職したら初期の必要値3000まで戻るんかな?
50蘇生は周りに敵がいないときだな
完全蘇生じゃないと囮にもならない
>>567 リスポン待ち時間でじっくり戦略を考えさせないためじゃないかな。
あえて開けないようにしてるんだと思ってるが。
>>567 リスポン場所をセレクトする画面でMAP見える
時間以内に閉じないともう一周だけど、、
死亡中指示したり空爆出来たりおかしなことにならないか
LMG遠距離でも案外当るからARの立場が・・・
>>568 戻るよ、一回再スペして5000だったけど3000に戻った
>>555 序盤なら半蘇生でもいい
野良だと医療きっとすら持ってない奴いるし
でも蘇生力強化の5ptは後半になるほど惜しくなるものだから、序盤に取ってしまう方がいいと思う
でもチームとして勝ちたいなら完蘇生は必須
夜マップマダー?
>>543 >>548 d フルオートってそういうことか
動きながら撃つのは慣れろってことですね
どうも照準に気を取られて撃ちながらは真っ直ぐ前後にしか動けないもので・・・
>>574 ありがと。これで安心して再スペできるよ
>>576 夜マップし来たらレーヴン最強伝説来るかもな
今だって見難いのにw
匍匐中の敵にナイフ当たなさすぎワロタ
>>579 でもあの装備、妙に黒光りしてそうで逆に目立ちそう・・・
レベル60が遠すぎる・・・!byレイブン
ええい外人に対して指示出せってどう言えばいいんだ
クラン組んでるくせに指示出さないわバンカー狙わないわで困る
ベイラーの軽装のニット帽は中装にほしいな・・・ヘルメットダサすぎるw
ARはあの球数じゃもっと威力上げて欲しいわ
120とかの相手だと一人相手にしただけでリロード必要になるし
ベイラーは全て俺の趣味に合わないなw
中二病心をくすぐるセイバーの格好が好きだ
60になったら他の会社でも使えたら良いのに
>>581 教官「レイヴンの兵士たる者、装備品のチェックを怠ってはならんぞ。
アーマーもちっきり磨いておけ」
>>581 いや、光らない
暗い所だとまったく分からんし
そこらの草むらに寝てるだけでも気付かないし
本気でやばいんだよねw
5ptARで倒したら蘇生不可属性くらいつけてもいいような気がする。
確かにARの威力しょぼいな
他のFPSじゃ弾少ないとか感じたこと無かったが
LMGが強すぎるからARつかわれないというよりAR自身の弾数が少なすぎ
>>525 個人的に弁当箱って呼んで使ってる
俺みたいにヘタな奴にはありがたい武器
最低30キルは約束してくれる
ただ重いんで上手い人は別の武器の方が装備色々充実できていいかも
このゲーム一度に相手をする人数が多すぎる
ARじゃ3人も来たら手に負えん
VCで弟とコントローラー取り合いしてる会話が聞こえてきて
最後に「母ちゃん、兄ちゃんが変わってくれへん」って聞こえて糞ワロタw
>>593 遮蔽物越しに撃って隠れて撃って隠れてを繰り返すか一本道に誘い込む
ウホだったな二分割で遊べたのにな、
ARが他ゲーだと装弾数気にならないのって1対多の状態になることが少ないからじゃないの?
レーヴンはクラン入らないとダメだわ
まぁクラン入ってもアルファベットアンロックさせないのは自分のクランの分隊だけだったりするけど
>>595 だから拠点防衛と突入には向いてないんだよね
前に壁かLMGもった味方が必要になる
初めて妨害でセイバーに勝った!ラスト1分でC解除だったからダメかと思ったがやればできるじゃないかレーヴン!
>>601 俺は味方2〜3人突っ込んでから前に行くようにしてたなw
突っ込んだ奴らの後ろを守るようにしてればガンガン前に進める
自分の後ろは自分で守れ
ぬおー 一人で黙々とやってるのが寂しいぜ
>>583 give me order!!! ってギブはおかしいか
指示も出せないアメリカ人はバカ
臆病で突っ込まない日本人
指示を出しながら突っ込むオレは韓国人か?w
なんなんだよもーw
色々再スペックしたが、どの武器もスキル極めれば使える
SMGだけはいまいちだった
中距離はあたらないし、近接はショットガンに劣るという…
俺の使い方が下手なのかな
fogot frago?
>>607 近接でショットガンに勝る武器なんてねーよw
分隊スコア3位以内に入れない分隊長・小隊長・司令官は無能
>>605 いや、それでも通じるだろ。
へいふぁっきんりーだー!ねくすとふぁっきんおーだーぷりーず!!ごーふぁっくふぁっく!
ゆうたらノリの良いとこなら!
おーけー!ふぁっきんびっち!ぶれいくばんかー!とかいってくれるかもしらん。
保証はしないがな。
>>607 サイトのぞいて、よく狙わないと当たるものも当たらない
シルバー工兵章 橋を100橋修理する
そもそも橋があるマップなんて1個しかねえしw
レーブンで妨害やってる奴はAとBを逆に攻めるクズに排斥投票しろ
せっかく投票始まっても否決されるようなゴミ分隊だとその時点で負け確定
初心者も初心者なりに出来ること考えて貢献しろ
センサー妨害って本当にモーション探知機に効果有るんだろうか
それにしてはモーションで映らない奴を見かけないんだが
説明のステルス状態ってどういう状態なんだ?
>>615 1個じゃないおもう一度全てのMAPプレイしてくるよろし
619 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 14:50:52 ID:qfKbKTx3
>>615 攻撃側で修理ってのがまた辛いんだよな
防御ならスネークでいくらでも出来るんだが
走ったり発砲しなければ表示されないような
>>617 あるよ、モーション使ってるとたまに映ってない奴がいる
そいつの近くの敵まで効果が有効かどうかはイマイチ分からんけど
多分持っている奴だけっぽい
622 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 14:52:37 ID:qfKbKTx3
橋は一応ベイラー襲撃とベイラー・セイバー制圧にある
橋は制圧セイバー、ベイラー
襲撃ベイラー
くらいしか知らないな…
そんなのあるんだ、ベイラー攻めるときには橋修理もやってみるかなw
>>619 セイバー制圧CD方面で車両部隊で相手が橋に爆弾設置しないとできないしな
ベイラー制圧AB方面もほぼ同じだけどバンカーから丸見えで死ねる
レスサンクス
確かに襲撃にもあったか
628 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 14:56:45 ID:5uVG3Zkq
そのまえに、そんなに頻繁に橋って壊されるの?
いままで橋壊された事も、壊した事も無い。
「完全回復したぞ!」
いやいやいや、50だけだから・・・
分隊長になると害人クランにキックされてストレス溜まる溜まるw
>>628 目の前にあったら破壊か修理にいくかな
そもそもそこに配属されるかどうかがまず運w
もう芋なベイラークランやだ
>>628 セイバー防御マップなら頻繁に破壊と修理が繰り返されてるな
最前線になればそれだけ攻防もあるし
>>618 と、いうかだ、橋があるマップでなおかつ、橋を修理するってケースになると、
かなーり機会は少なくなるよなw
>>621 効いてるのか、どうも仕様の説明がいい加減で解りにくい
屈みと匍匐移動だとモーション探知されないと言ってて感知されてるし
センサー妨害で衛星探査も無効化できると聞いたがどうなんだろう
>>621 自分で持ってないのに妨害中のマーク出たりするから効果はある
ただ音響増幅と違ってあんまり広くない
>>630 まともに指示すりゃ滅多にないけどな
早めに辞職しろ
いまのベイラー防衛は危なかったぜ
>>628 開始速攻で落としてますが
APCが橋の前に来るあたりで落ちるから凄くぎもぢいいいい
642 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 15:01:34 ID:vR88Ez4D
セイバーで橋壊した事はあるが修理した事ないな
どこにあったっけ?
俺も隊長職やってて排斥なんてされそうになった事すらないな
ターゲット変えない分隊長を排斥しようとするイタリアーノなら遭遇した事はあるが
レーヴンでやってる高Lvのやつら、武器なに使ってる?
そろそろ60になるから行こうかと思ってんだけど
レーブンで制圧やると殆ど勝てないけど勝てるとすげー気持ちいいな
防衛しててあからさまに下手な奴がいると紳士的にHSしてあげたくなる
647 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 15:03:18 ID:qfKbKTx3
修理の略綬狙ってる時の敵は味方!w
橋修理とか味方に修理持ってるやつがいるとまず無理
>>642 修理は攻撃側がするものだからね
ベイラー制圧に二つと襲撃に一つあるよ
開戦直後にキックされてる分隊長結構見て来たけどな
自分が分隊長したいんだろ
あれは見てて不快やな
セイバーのレイプ野郎共と遊ぶより、徐々に強くなってるレイヴンと遊ぶ方が楽しいな
レイプンで制圧勝つなんて・・・無理だよ
>>649 > 開戦直後にキックされてる分隊長結構見て来たけどな
たこ焼きのおかかが飛んで行ってしまったじゃないか
どうしてくれるw
今日俺が入るところのセイバーよえぇw
蘇生持ち少ないし芋ってわけじゃないけどなかなか前に出ねぇ
でもなぜか俺は実入りがいい
>>651 昨日負けたよ
セイバー側の防御だったけど
開始時に人数が半分くらいしかいなくてね、、
徐々に人増えたけど結局負けた
分隊長に志願して分隊長にならなかったらそれはそれでホッとする
責任に耐えられないッ!!
目標を設定してくれ ラジオチャットがあればなんてことはないんだが
キックは二日前司令官なれた時に全員プレイ時間50時間以上の
外人廃人クランに一回されただけだな それからはクランで固まっててプレイ時間が異様に長く
レベルが比例してないクランに当たったときは始まる前に他分隊に移るか抜けてるから投票すらされない
659 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 15:10:25 ID:/uVSZfjS
>>655 わかるwww
でもドキドキしながら分隊長つとめあげるのもまた楽しい
>>657 ラジオチャットあるじゃん
まぁ目標指示はラジオチャットじゃできんが分隊長特権だからな
そっか、セイバーの人数が半分なら勝てるのか
マッチ不具合発生率もっと上げてくれないかな
体力100で防弾チョッキ着てる時に、HSでもないのに一撃死することがあるんだけどどういうこと?
多分スナイパーライフルくらって死んでる
レイヴンは、防衛は他に比べて脆いが攻撃は同条件
セイバー防衛もフルボッコされて負けることもあるしベイラー防衛も攻め側がセオリー理解してりゃ面白い
指示を促すラジオがほしいという意味
>>661 ガチでやっても勝てる時は勝てる
マッチ不具合とか人数足りてない相手に勝てたとしても嬉しくないだろ
>>644 セイバーの外人はんは始まってすぐノラ分隊長の俺を排斥しようとするの・・
あまりにしつこいんでVCでワンモアワンモアいってるやつTKしてもうた
レーヴンの制圧マジで人いねーなー・・・
このまま制圧過疎るとセイバーvsベイラーばっかになりそう
分隊長は指示の鉄則はある程度分かってきたけど
支援要請のタイミングは難しいな。小隊長の邪魔もできないし。
>>657 ラジオチャットで使うのって
修理を要請するってのだけだな
指示を要請ってのや突撃を〜ってのも欲しかった
久しぶりに襲撃やったら分隊員が言う事聞いてくれなくてLMGなのにスネーク状態
^^;が5人いる分隊キタ!これでかつる!
対空砲破壊された瞬間に
分隊長が割り込んでくると萎えるね
UAVとかだったら最悪な気分
>>666 排斥投票仕返しといてスルーしたらば?
自分が悪く無いなら票も集まるかもよ
座ってジャンプできるのか
マリオ思い出した
>>667 ベイラーだけど
現時点ですでにセイバーとしかやってないw
^^;とS@Gのクラン自演うぜぇw
>>672 対空砲が破壊されてないのに支援要請しまくりで撃墜されてるのも困る
対空砲破壊したのに精密爆撃チャージ中でしたサーセンはビキビキ状態
俺もベイラー所属だけど、セイバーとはやりたくねぇ。
レイブンとやりたい
全マップで256対戦できるようにしてくれればいいのに
Mに目覚めたのか対セイバー攻めが楽しくなってきた
>>675 ああマジかw
相手も同じ、マップも同じだと飽きるのをかなり早めそうだよなあ・・・
作る側のことはよく知らんが、マップに屋根を追加するって変更はそんなに手間のかかるものなの?
屋根があるだけでも少しはマップに対する不満も和らぎそうだが・・・>レーヴン
>>677 さっきの試合が酷かった。始まってすぐにUAV墜落。10回は落とされた
俺が対空砲破壊と共にバンカー破壊しようにも馬鹿のせいでチャージ
落とされた奴は強制キックにすべきだな
MAPに屋根どころかバグ放置するようなとこだぞ
今5人組クランに投票で蹴られた
開始すぐに投票だから分隊長目当てなんだろうな
まじ外人心で欲しい
襲撃のスコアレーヴン一位でワロタwwww
再スペックシステム要らなくないか?
いつでも自由にスキルポイント振り分けられて某FPSみたいに
5つくらいのカスタムクラスを常に作っといて戦況や味方に応じて変える方が楽しめると思うんだが・・・
妨害で経験貯めて小隊長になった方が
何かと気楽でいいよな
スキルポイントシステム自体いらなかった
クランは投票一票でいい。
そうしないと自分達が隊長になるまで投票し続ける。
シャドー戦争ボーナスって何したら入るんですか?
なんでレーヴンちゃんに屋根付けてあげないの?
開発馬鹿なの?死ぬの?
何の為のベータテストだよ・・
アルファベット攻めてる時点で、バンカーや対空砲が復帰する度に
指示を出してたら、投票されて4/5だったので隊長譲った
ずっとアルファベット指示で、バンカー4つと対空砲が復帰した
のには苦笑いw
あめちゃんはこまめな指示が嫌いだよね
>>687 成長要素無かったら
俺多分やってなかったと思うわ
分隊長とかストレスたまるだけで大して稼げないだろ
突撃前にスモーク炊いてくれるヤツが居るとマジありがたいな
695 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 15:35:53 ID:m+BjqaBo
新兵はどこ(2ch)にいけばいい?
対人地雷とスモークどっち装備するか迷う
外人はスコア稼げればいいのか状況に応じた的確な指示しないよね
そのくせ自分が隊長じゃないとすぐキック
芋砂の高レベル指示しない分隊長とか勘弁してくれ
どんだけ時間かけてレベル上げたんだよ・・・
部隊メンバーは後方で装甲車を好き勝手乗り回してるしどうしようもない
ファックユー!、俺たちがいる場所にフラゴよこせ!
って叫んでたのは理解できた
だから負けるんだぞw
隊長職で、一番「分隊長」が難しくないか?
>>698 あれの方が強力だってのがやってられんな
とりあえず製品版なんだから成績や略綬の反映しっかりさせろカスzipper
何回何やったとかで勲章とかトロフィー用意してんだからよぉ〜
隊長一回やってみて何もできなかったから諦めてせこせこ稼いでるわ
コツとかよくわかりまへんがな
>>702 使えん隊員と文句ばっかの上司に挟まれるのがリアルでいいじゃん
>>699 5個までしか登録できないからなぁ。各ルールにつき5個登録、なら色々組みかえれるんだが
そのメンバーのレベルによってはアルファベット指示出さないといけないし分隊長なんかやってられんわ
外人みたいに投票カモンじゃないとな
ところで毒ガスまだ使ったことないからわからんのだがあれって味方にもダメージ通るのか?
711 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 15:43:38 ID:/uVSZfjS
制圧セイバー防衛でどこもバンカー落ちず、いつもの光景だったんだが
分隊に1400も稼いでるやつがいた 平隊員
キルも2だし、修理しに駆け回ってた様子もないし、一体なにやってたんだろう
>>705 コツなんかない
システム理解してれば小学生でも出来る
さっき襲撃防衛で開幕バンカーじゃ無くて自陣地から始まったぞw
分隊全員な。
開幕数十秒でバンカー→対空砲落とされてワロタ
ポルナレフ気分でレイヴンにレイプされたぜ・・
715 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 15:45:05 ID:/uVSZfjS
>>713 車両に乗ってる形跡もなかったんだよなぁ
ただ燃焼防衛してただけに見える
>>698 いいよーファッキンイエロースモーク最高
でもあれ炊くと一緒に突撃してた新兵さん達の足が見事に止まるんだよなw
>>711 それ見たww今やった制圧だろ?
2キル13デスで最終EXP2000越え
小隊自体違うから何やってたのか全く分からんが・・・
さっきの戦闘突撃兵なのに1キルだけど回復走りまわったら2026ポイントゲットしたから
なんか申し訳ない
>>522 いやいや音声もゲーム内もすべて英語になってるけど
>>711 バンカーをこっそりすり抜けて裏でボンバーマン
毒ガスって一応味方には若干ダメージ軽減されてる気がするんだがどうなんだろうな
ああ、蘇生だろ蘇生
蘇生と回復してたんじゃないの
724 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 15:46:23 ID:/uVSZfjS
>>717 それそれwww
俺は隊員だったけど、ほんとみんなと一緒にいるようにしか見えんかった
不思議だ
ベイラー途中抜け多すぎ
バンカー落としたり直されたりのいい勝負なのになんで抜けんだよ
半数でアルファベットまで行ったんだからフルなら占領まではいけたぞ
>>720 その線が一番濃厚かもな
他の小隊のケツに回って門やらレーダーやら車両置き場やらひたすらぶっ壊してたニンジャなのかも
730 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 15:47:27 ID:/uVSZfjS
>>727 すげー 回復蘇生でそこまでいくのか。
ボーナス駆使してひたすらやるってことかな
本体設定は日本語のままで
MAG起動してから英語にできるかってことかスマン
EXP1位の奴が2キルで2000越えで
EXP2位の奴は70キルしてんのに1300程度止まりだったから
こういうの見るとこのゲームがなんなのか全く分からなくなるな
レーブンだけど、ATAC2000で行くかLMGで悩む
ポルナレフ気分といえば、
制圧で始めたのに、スタート直後のカウント時間の間にゲーム終了。
なにもせず勝利ボーナス130貰った。
マジで何がなんだか分からなかった。
回復力強化は稼げるよね
死体じゃなくてもいいし一吹きで複数にも効果あるし
戦線がモミモミしてる時はおいしい
バンカー守れ状態で近くに車両が来たのでぶっ壊せと指示するとして壊したとして
特に何の目的もなければ又バンカー守れって指示する?それとも次の目的決まるまで放置してる?
738 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 15:50:10 ID:/uVSZfjS
デフォ目標が燃焼で、指示も燃焼になってたから
4倍ボーナスが入ったってことなのだろうか
>>732 相手を殺すだけのゲームじゃないって事さ(キリッ
>>738 なんかさっきそれ意味ないって言われたんだけど
ちなみボーナス駆使で628ポイントだった
なんで稼げたかというと10人ぐらい皆撃ちまくっていたのが次々と屍か
蘇生→だけど50しか回復しない→なら回復だ!→ついでにボーナスゲットだぜ!の繰り返し
ちなみに俺は今は2週目ベイラーにいるゴミさんのクランで毎回支援で蘇生で走ってました
ショットガンも使ってみたいけど、爆死しそうだな
>>740 相手を殺すだけが目的じゃないとは言え殺さないといつまで経っても減らねえし
30分やって2キルとか初プレイの人間だってもう少しやれんだろ
意図的に敵無視してるとしか思えん
>>742 おいおい完全蘇生持ってる俺はどうなんだよ・・
このゲームマジキチ
上手い人とつてのある人はいいなw
ちょw
3キル34デスで2300XPのバケモンがいたw
レイプ戦と判ると抜ける奴多すぎだな
そんなにキルレート維持するのが大事なのか?
レート表示なんかさせなきゃ良かったのに
経験値だけを追い求める効率プレイを考えると、攻めずに味方同士で回復しあっていればいいからな…
中途半端に敵殺そうとして速攻ブッ殺されていなくなる衛生兵より敵から離れつつ
味方をひたすら蘇生回復してくれるプロのほうが前線押し上げれる。
>>748 外人が「かも〜ん;;」っていうと抜けられない
>>751 そうなんだよな
だからモーションセンサーとかナイフ拡張とか欲しくなるわ
制圧いったことないけどそれ以外ではおれは2キルできれば良いほうだなw
もちろんまじめにやってる・・・
制圧のレーブンの人数の少なさは何なんだ
>>748 キルレートは気にならないが
(というか見た事ないし、見たら多分すげぇ酷いと思うw)
レイプ戦は萎えるな…
リスポンポイントのあたりに砂が来ていてちょっと前に出たらHS
パープルハート略綬ゴチ、みたいな。
残り時間をゲンナリしながらそれでも凸する俺はアホなのか
757 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 16:01:30 ID:/uVSZfjS
>>754 隠密があると全然違うよ
モロに脇を素通りしてく敵とかいるし
>>751 ごめんなさい敵のど真ん中で苦しがってる味方を蘇生しに突っ込んで蘇生した瞬間死ぬ衛生兵でごめんなさい
レイプ戦でもKDR1程度は行くなぁ
レイプしようとしてる奴のケツとってLMGで一弾倉もかませば2,3人死んでる
毒ガス&蘇生・回復はガチで経験地稼げる。適当に毒ガス投げて回復に奔走、近くのバンカーや
車両に入って休憩・毒ガス補充の繰り返しでMVP一位獲れます。
KDR低くなるのはアルファベット開放後だなむしろ
2killってk/d2じゃなくて二人だけってこと?
え・・・
K/DなんてLMG使ってれば2以上行きそうなもんだがなぁ
>>754 俺も似たようなもんだった
0キル18デスとかザラだったしなw
んがしかし医療キット取って人の後ろに付いて行ってプシュ
蘇生はできなくとも回復させるだけで地道に経験値が貯まって行く
そしてガスグレネードで前の人が凸しそうなあたりに煙幕モワモワ
一緒に付いて行って回復
で、地道にレベル上げて蘇生と毒ガスグレネードゲット
AIMできなくてもおいしいです(^q^)
765 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 16:05:23 ID:/uVSZfjS
ちょwww制圧セイバー攻撃 俺の分隊二人しかいねえwww
>>755 後半拠点防衛がんばろーと思って、リスポンポイントから飛び出したら爆撃されて逆戻り、
を何回も繰り返していると、やる気が失せてくるw
そして、対空砲を必死で守ると、その分隊の経験値は糞まずくなる。
そもそもexp稼ごうってプレイスタイルが糞なんだよ
分隊長になったらFRAGOで味方を釣って自分は大してウマくない対空砲守備とかAPC爆破に赴くべき
あ、でもそれで前線にガンガン出てたら、
いつの間にかKill数は10ぐらいには増えるようになったな
銃使って倒すのは相変わらず2Killぐらいだけどw
あとは拠点に凸したりしてナイフでバサバサとかかなぁ
鎮圧で不殺&毒ガス回復縛りしたら600ポイントいってワロスwwww
MVP余裕でしたwww
レイブンの制圧配置する人少ないおかげで同一クラン小隊作れるから嬉しい
771 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 16:08:00 ID:Vv+cM2H3
MAGやりてえええええええええええええええええええええええええええええええ
全部やろうとするから微妙なポインヨになるわ
chaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrge!!!!!!!!!!!!!!!!!!
って叫びてぇ。糞外人どもイモリすぎなんだよ。
>>768 前線に出て他の仲間と一緒にいれば
他の仲間を狙っている敵を横から倒すとかできるからキルも増えるよ
>>753 モーションセンサーとかナイフ拡張持ってるぜ
>>762 そうですよちなみにFPSはクローズドβだがコレが初めてです
本当初心者でも楽しめる
あとスイマセンがフレンド登録のMAGスレいますか
そんなにいないので良かったらフレと一緒にやりたいんですが
毒ガス&回復に徹する人は、センサー妨害持ってると格段に楽だし貢献できるから
オススメ。最初はこれでさっさとレベル上げてから、再振りするのが最も効率良いと思う。
777 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 16:10:58 ID:/uVSZfjS
もう燃焼落とせたら勝ちだなこれwww
これはこれで楽しいwww
セイバーのSFCって外人クラン糞だな…
よくリーダーになりたがる奴が敵APCに何度も工具やキット向けてて絶望した
車道にクレイモア設置してひかれたりとかよ…
結局前線にみんなと一緒に凸したら、
楽しいしポインヨも稼げるって事だね
とかいいつつ修理向上取ってバチバチしてます
しっかしベイラー工務店、バチバチ少ないなー
経験値マズーだからかな?
防衛 重装で修理キット持ってる奴ってなんなの?
動きとろいからそいつがつく頃には修理終わってるし
なにがしたいんだよw
蘇生の本当プロがあらわれたのか
裏方スキーとしては修理もしたいんだけど、アレ目が痛くてだめだw
何だかんだで蘇生やスモークで積極的に支援に回ってくれるのが一人居ると助かるわ
だが蘇生際を狙ってる敵が隠れているのが分かってるのに
物陰から何度も蘇生しようとするヤツ、おめーはダメだ
拠点の前で芋ってる奴いなきゃみんな幸せなんだがなあ
そういう奴に限って蘇生すらしねえ
>>783 分かっているなら蘇生直後に打ち込むか、蘇生員が近づかないよう、リスポンした方がいいんじゃね?
>>776 そんなに妨害センサー効果ある?
とってみようかな・・・
武器はサイレンサー付きがオススメ?
完全蘇生は蘇生+ex2ぐらいはするべきだと思う。
LMGフルカスタム(5ptは除く)
身体
毒グレ
SMG
精密機器
支援
必須だと思う物だけとっとけば60ピッタリで安心した
>>783 それはオレです、ごめんなさい
十字マークを見かけたら、なによりも優先してしまう
修理も2ずつポイントあげて欲しい
791 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 16:15:56 ID:/uVSZfjS
しかしこのゲームやってると、メタルギアでメイリンが言ってた
匹夫の勇、一人に適するものなり って諺おもいだすな
>>783 偉そうだなお前
おめーが一番ダメなんじゃない?
完全蘇生無いとダメ的な流れが前にあったが
最前線でなければ普通の蘇生してくれた方が
回復でも経験値稼げるし
二人以上一組で回復してくれることが最近なんか多いわ
てか全員が蘇生狙ってるだけなんだろうけどw
>>787 はげどう
正直報われない気がするよな。
というより蘇生のexを3か4くらいにすればいいのにとおもふ
んで完全を10くらいに
>>783 蘇生貰ったら全員なぎ倒せる根拠のない自信がなければx押した方がいい
修理・蘇生が主だけどポイントは別にいらん
そいうののサポートEXPが原因で1位とかになると必ず外人にファックファック言われるし
レーヴン制圧やろうず
>>783 そうゆう時は蘇生直後に攻撃するか物陰に逃げればいい
物陰に逃げるの間に合わなくても倒されて倒れこんで物陰に入れば次に蘇生されれば安全だし
>>783 蘇生際狙ってる敵に気付いてて蘇生待つとかね…
もうダメダメだよあんた
自分が瀕死なので回復しようとしたら、
仲間がダメージ受けてて自動的にそちらを回復してしまい
「泥でも塗っておけ」という辞世の句を残して死んでしまうのもいとをかし
偉そうな奴ばっかだななんか
口だけなら何とでも言えるわな
みんなレベルあがって、拮抗してくると
さらに面白くなってくるな
セイバーとしかあたらねえw
レーヴンなんて存在しなかったんや!
味方についていって、グレネード投げて、何発か撃ったら殺されて。走って追いついて以下繰り返し
諦めてSRに持ち替えて、結局10キル20デスみたいな作業はもう嫌だお…
立ち回りの参考になるプレイ動画とか無いの?
それにしても家庭用ゲームスレで勢いTOP3がMAGスレなのはすばらしいな。
>>805 こちとらベイラーばっかりだw妨害ばかりしてるからかな
>>662 上位SRで攻撃されてる。アレで死にたくなければ重装備か体力増強必須。
>>804 そうなってくるとセイバーのMAPに不満が出てくるw
あのバンカーどうなってんだと
制圧何回やっても防衛ばっかや
もうセイバー防衛は飽きたお・・・相手も一回もアルファベットすら開放できないし・・・
なんかどんどんセイバーと他二社の差開いてない?
完全勝利ばっかで飽きたナァ
蘇生させる前に近くにいる敵倒しておこうと思って
突撃したら返り討ちにあうことが多いから
まっさきに仲間を蘇生してしまう
>>786 かなり効果あるよ〜目視しづらいごちゃごちゃした場所なんかは特に、危険な蘇生作業での
生還率が上がる。
サイレンサーは、皆と一緒に行動してるし、忙しい時は隠れて撃ってる暇ないからそんなに必要ないと思います。
>>806 SRに持ち替えようとする心構えがいけない
>何発か撃ったら殺されて。走って追いついて
蘇生されてないってことは仲間と一緒にいないんじゃないか?
それか殺されたらすぐに×押してるとか
死体を装う作戦けっこういいぞ
タヌキングスリーピングに騙されてくれる敵が結構多い。
死体の側に寄り添うようにうつ伏せになれ
>>785 周りに敵が多く隠れてたりする場合リスポンするようにはしてるが
上手い支援兵は毒グレ炊いたりクリアリングしてから蘇生させてくれるからな
>>806 どちらかといえばMAGは死ににくいほうだと思うけどなぁ
スコア見て同じメンバーの上手い奴についていったら?
>>812 そんな時のモーションセンサーはいかがでしょうか!?
今なら金利手数料をzipperNETが負担!
一人助ける為に毒グレまくん?
じゃあ毒ガスもくもくしてるなかで50蘇生してやんよ
サイレンサーはスニーキング主体じゃなきゃあんま意味ないかな
敵兵を避けながら最前線のバンカーを修理に行く時も便利だけど
どうでもいいけど修理のポイント増やせよ!!
開けた場所ならスモク焚いてから蘇生は俺やるよ
15くらいから全然レベルが上がらなくなった。早く毒ガス使いたいのに!
>>815 そういうプレイする人こないだ見たな…
コッパーのAで泥に頭突っ込みながら蘇生してくれてたな
超助かったよ
あれはだめこれもだめで間口を狭くして過疎らせ
足を引っ張るオタクってタチが悪い
大勝利28、大敗北21
勝利25、敗北30
攻撃側:勝利24、敗北23
防衛側:勝利27、敗北30
大勝利とかの数値逆なんじゃw
と思わずにいられないベイラーLv42
安西先生クランに入りたいです・・・
蘇生マーク出ていたから蘇生しようとしたけどなぜか蘇生できなかった
その後外人がボイチャでキレながら何回もTKされたぜ・・・
これブロックリスト入れとけばいいかな?
>>829 水没死体は蘇生できないから
それじゃ?
831 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 16:32:37 ID:/uVSZfjS
ものすげえ負け戦でも立ち回りの練習にはなって面白いな
832 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 16:33:26 ID:iUBUuOVA
なんか生で英会話できて英語上達するかなぁーと思ったら外人『FUCK!!』あるいはシッッッツ!!仕舞いにはユアービッチ!!!
MAG2ではきっとヘリ操縦&機銃掃射が実装される・・・
今のヘリは微妙というかなんというか・・・
回復力強化って回復速度が上ルからポイントが多くもらえるように見えるだけで
総ポイント数は変わらないんだよね?
>>833 でも定期的に飛んでくるヘリをRPGで落とす作業楽しいよ
ブラックホークダウンみたいで。
>>830 そうなのかな?
妨害ベイラーBの補給ポイント近くで起こった
何か悪いなぁと思いながら
よく機銃に乗っちまうが
車両運転者にもポイント入るの?
838 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 16:35:44 ID:/uVSZfjS
>>829 蘇生されなかったぐらいでキレるとか・・・どうしようもねえな
一昨日バスの真横で頭突っ込んだ状態から蘇生してもらったらバスの中に隔離されたwww
手榴弾無かったから自爆も出来ないよ(´・ω・`)
害人だから仕方ない
ナイフ普通に使ってる感じナイフ強化系スキル要らないだろと思ってたけど
急にノーマルナイフが煩わしくなってきたわ
でもハンドガン強化とか取りたくないんだよなぁ
>>833 あれはRPGの練習台だろ
蘇生と完全蘇生が見た目でわかるようにしてほしいな
完全蘇生は十字マーク二つとか
>>839 セレクト押してR3でリスタートじゃなかったっけ
教えて貰いたいんですが、蘇生力強化って経験値いかほどもらえるんですか?
当方キル3:デス17とかざらでくじけそうです・・・毎回経験値170ぐらいなんですが
>>844 リスポンバグだとそれも出来なかったなぁ
>>844 ごめん勘違いした蘇生してもらったなら自殺すりゃいいね
848 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 16:39:23 ID:a1CPSbhO
セイバー弱くなってないか?
昨日の夜から負けてばっかだ…
>>844 リスタできるのか…いままでゲーム終了してたお(´・ω・`)
教えてくれてありがとう
ていうか完全蘇生はされる側のスキルにすればいいだけじゃ
こちらベイラー。
家ゲクランに誘ってもらったけど、やっぱりクランでやると楽しいですな。
VCとテキストチャットルームを活用して良い感じのクランでよかった。
セレクトボタンが反応しにくいんだけど
俺のコントローラーがダメなのか?
>>845 蘇生と蘇生強化は貰える経験地は同じ。10pt
キルデスに関しては最初はみんなそんなもんだと思うよ
私も最初は0キル19デスとかだったw でも心折れずに走り回って他の人の立ち回りを見てるうちに
何となく掴めて来るよ。どっかのクラン入ったりして、交流するのもいいかも
>>828 PTでやるとこんな感じ。クラン入った方が勝てるし楽しめる
大勝利52、敗北8
勝利37、敗北8
攻め勝利49敗北8
守備勝利34、敗北9
>>853 スタートボタンでスコア表が出るでしょ?
そこでR3ボタン(右アナログスティック押し込み)
>>845 10
先週まで俺もそんなんだっらが
今は軽く経験地1000越えるぞ
だいたい平均キル50〜70 デス5〜10ってとこ
>>845 同じポイントだから完全蘇生の前に武器強化したら?
ナイフ拡張欲しいけど8pt消費は躊躇するわ
>>851 止めてくれ最初からレイヴン一筋で頑張っているのに使えない奴は要らないよ
味方が攻めてる場所からあえて別の道で遠回りし
側面の角度から狙うとおいしすぎる
>>833 あんまり乗り物増えると分隊で戦ってる感が減るんだよなぁ
俺も60になったし、そろそろクラン入ろうかな
野良は無能の尻拭いばっかりで飽き飽きだ
対空砲3回修理の略綬欲しいのに
セイバーだとここ数日間全く対空砲が破壊されないんだが・・・
どうしろと?
>>845 俺もクローズドβ初期の頃はそんなもんだった。
やってれば徐々に上手くなり、戦闘が分かっていくよ。
最初の内は蘇生&回復メインでやってたほうがいいね。
ポイントも貯まりやすいし
>>858 今日は試しに死んでみる!www
ありがと
>>864 ヘリ分隊を実装いたしました^^
希望の場所からパラシュート降下などが可能になります^^
これでどうか
って無いな
>>856 ありがとう、貰える経験値は同じなんですね
次の再スペックポイントまで25991なので、今度は慎重に振り分けます。
ちなみに今LV47です・・・orz
>>871 毎回170でLv47・・・ゴクリ・・・
てかD17ってのもあまり糞多くないよね。
あまり前に出ずにウロウロしてるのか?
このゲームもDQみたいに、
初心者芋砂に
「いのちそまつに」というコマンドがあればいいのにな
デス数なんて大した事ないんだから、
突撃して前線でおっ死んで色々覚えないと全然面白くないと思うな
おいおい、セイバーが襲撃でわざと車庫に車入れずゲーム長引かせてるんだけどwww
これ修正しろよwww
>>871 ちょっ
よく貰える経験値そんなもんで
そこまで頑張れたな
うっは、初めてキックされたw
組織票で分隊長キック→ノラキック→ノラ(俺)キックwwww
しかも、やつら笑いながらキックしてやがる。
>>874 稀に居るね、そういう奴。
こちとらセイバーとのつまらん試合はさっさと終わらせたいのに。
しかし野良はアホばっかだな
みんな進行方向ばっかり見て後ろから来た敵に一掃されたり
瀕死者でたらプシュー構えて一斉に群がって皆殺しにされたり…
まあどっかの公安じゃないんだからスタンドプレーから成り立つチームプレイなんてある話きゃないか・・・
そろそろクランに入れてもらおうかな
>>848 たまたま入った分隊が弱かっただけだと思うけど
襲撃は負けることあるけど(ベイラーよりレイブンが強い)制圧は攻撃も守備も最近負けてない
ジャミングかかってるのに分隊長の俺をキックしようとするなアホ外人
>>874 あれ車庫入れても経験値以外何の得もないしな
>>871 そんだけレベル上がってれば立派なもんだよ
もっと仲間と行動するとかやってみてはどうだろう
経験地だけがこのゲームの楽しみじゃないしさ
lv40の芋が分隊に居たので、プレイ時間を見てみた
泣いた
音響増幅装置って使い心地どう?
ほとんど目視で済むし気づかなくても撃たれれば弾道でわかるから
いらない気がするんだけど。
赤線の外だからうちら何もできねーwww
結局反対側の車持って行ってもらって漸く終わったw
セイバーが車庫前で止まってるなーと思ったら暫くして車両を破壊したで吹いた
勿論勝ってしまった
ほうほう車庫にいれないで経験地を稼いで時間がきたら入庫すればいいんだな
セイバーに見習おう
>>879 ごくまれに野良精鋭が集まった時に、スタンドプレーから成り立つチームプレイで快進撃する事がある
野良なのにチーム半分が1000超えてたりしたしw
セイバー相手なのにアルファベットガッツリ攻めまくって無言の連携
弾切れるまで戦えたのには驚いたぜ
そろそろ日本時間だな、難易度上がるなw
指示しない分隊長にイラっと
レベル50近くになってなんでそんなんなんだよ
2スレ/一日このペース素晴らしいな
そろそろ次スレ準備
killが少ないのはいいけどdeathが少ない奴って何やってんの?
引き篭もってんの?
ひたすら凸ってたらパープルハートくらい毎度貰うでしょ
896 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 16:58:20 ID:YiU4VkDK
移動可能な乗り物増やすと色々なものを減らさないといけないってことが馬鹿には分からんのかね
乗り物に処理や容量を割り当てるために同時対戦人数減らしてBFBC2みたいにクソゲーになったら
どうするんだい?
それにヘリとか増やしても戦略分かってない馬鹿が好きに乗り回して終わるだけ
BF1943でも100pt程度しか稼げない自称飛行機乗りが一試合占有してくれたお陰で飛行機タクシー
出来ずに負けなんてよくある
>>895 いつもだいたい15kill 4deathぐらい
ヒットアンドアウェイでやってると死亡は少なくなるよ。
制圧のアルファベット防衛の時はこのかぎりじゃないけど
>>895 いやそれは無いかと・・・
AR持ってスニキ気味でスモーク焚いて突撃してるけど30死は一度も無いな
>>895 ひたすら突撃しててもパープルハートもらうのは稀
立ち回り悪いんじゃないの?
突撃ヒャッハーの俺は死神をほぼ毎回もらう パープルも時々
>>895 LMGだとそうなるかもしれない
拠点防衛の対物スナ使いなら30キル5デスくらいなら余裕。
ってか制圧で0デスのやつはたぶんずっとタレットに篭ってるぞ
>>897 制圧でそれだと役立たずだな
前に出ろよ もっと熱くなれよ
パープルハートは初戦だけだったなぁ
MAGが初FPSな俺だけど
今は30kill前後、15death前後
>>895 突撃兵だがまだ2回だよ。
やみくもに突っ込んでちゃだめ。
みんなが前でたら撃ち漏らした工作員とか誰が処理するの?
修理は誰がするの?
全員同じプレースタイルである必要はないと思うけど
パープルハートは初制圧攻撃時にパラシュート30回の奴と一緒に貰った一回だけだな
>>895 デス少ないから引きこもりってのは偏見だろw
βから引き続いてやってるけど、未だにパープルハート勲章貰ったことないよ
レイブン制圧防衛でも30デスなんて無いよ
熱くなりすぎてるんじゃないか
>>906 どこを修理すれば4死で終われるんだよ
お前はレーダー専門の修理屋かwwww
自分目線ばっかりで考えるのはよくないな
不器用な奴だって居るんだし
制圧はキル<デスになる事が多いけど
妨害は大体キル20〜30デス5〜10くらいに落ち着いてる突撃LMG使い
突撃して蜂の巣にされないとと気が済まないでござる
クラン組んでたら死んでも敵の場所教えられるし1人くらいありかなと思ってやってる
俺妨害でパラシュート降下してたら、
ことごとく砂に撃ち落とされてパラシュート30回くらったわw
あんときはさすがに心が折れそうになった
狭い通路とかで大挙して押し寄せてくる敵さんにLMGフルバーストしてる時が一番楽しいな
HSのプチュプチュ音がまた良いんだ・・・
>>912 あとバンカー生き残ってる時のアルファベットの門だなw
あんなん冷却塔まで行かれてから修理でも間に合うのに……
直したってまた破壊されるだけだろうにさ
>>909 スレ立て乙
まぁ確かにこの勢いだと900で立てるぐらいでいいかもしれんね〜
パラシュートで1回以上は死ぬし
修理してると結構死ぬ
拠点奪われて奪い返すときも結構死ぬ
爆撃機でも数回死ぬ
一桁デスなんて夢のまた夢だわ
砂は車両置き場とか迫撃砲を守って欲しいんだけどね
ほんとは車両だけでいいんだけど^^;
流れ早いなあ
おまえら仕事しろよ
>>912 え・・・
なんでそんなにムキになってるの?
というか、君が下手なだけなんじゃ…
925 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 17:11:05 ID:YiU4VkDK
>>904 いらいらじゃなくて実体験をもとにした乗り物増加に対する意見だよ
何で反論しないの?
君は馬鹿だから乗り物が増えた方が良いと考えてるから?
ベイラー制圧防御の拠点リスポン地点から出て外に降りる所に外人2人が寝そべってボイチャしながら芋砂してた時は
進むのに邪魔だったので数発打ち込んだりしたな
HSの音ってカンッカンッて感じじゃない?
928 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 17:12:36 ID:a1CPSbhO
おおおお!久々の勝利!
βのときレーブンはトラウマだし「レイヴン」じゃないのが気に入らない
ベイラーは格好がきのこみたいで気に入らない
そんな適当に選んだ結果がこれでござる
中隊長やってんだけど緊急出撃はバリケードやられた時に発動でいいのかな
APCがちゃんと停車してないの確認しないで降りて轢死、
ってのがよくある俺が華麗に参上
乗り物はあんまり増えない方がいいなぁ
なんつーか歩兵同士さんがモミモミしているのが楽しい
そんな俺は勿論ガチムチ兄貴達のベイラーです///
>>925 やだ・・・この子・・・可哀想・・・
反論とか欲しいなら欲しいと書けw
馬鹿とかこんな所で言われても何とも思わんしな。
まぁ頑張れ
20分たっても燃焼等から目標変えない糞分隊長とあたった
とりあえず排斥投票したけど、それでも一向に変えない
何してんだと思って探したら、パイプの上で芋ってたorz
あまりにもむかついたから1回TK
そしたら終了するまでずっと俺を排斥投票して、俺を殺して蘇生殺して蘇生を繰り返してた
レベル15ということに、終了してから気づいたから謝っておいた。
今レーヴンでLV55なんだが、まだ一度も制圧で攻撃側になったことがない
20戦くらいはしてるがいつもいつも防衛側
なにこれどうなってんの
936 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 17:16:43 ID:/uVSZfjS
>>934 レベル15だろうが何も知らん奴が分隊長に応募するなと思うが。
APCが動いてる最中に颯爽と飛び降りてバンカー前に降り立つおれかkkギャー
わかります。
>>924 おいおい誰の上腕二等筋ムキムキだって?
修理中の生死は上手下手関係なく どこをいつ直してるのか だろ
>>934 そうだけど、初めてなら仕方ないんじゃないか?
940 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 17:17:52 ID:a1CPSbhO
みんなキルレイトどれぐらい?
1.92ってまだまだだよね…
戦闘機や戦車など乗り物の多い32人対戦のWARHAWKもやったけど
戦闘機で味方も何機かいて空で戦ってても結構孤独だぞ
>>939 あ、あれだよな!アンカーミスだよな!!
じ、自演じゃないよな!
943 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 17:19:51 ID:/uVSZfjS
まあ胸クソ悪い分隊だったらさっさと抜けるのが一番だな
どうせ分からせることなんてできないし
>>938 いや、いいんだけどさ・・・・
一人で突っ込んで修理しても殺されるだけでしょ
少なくとも2、3人で固まっていかなきゃ。そのために指示が出てるわけだし。
そりゃ単騎で突っ込んで修理できたら気分はいいだろうけどさ、現実的じゃない気がするよ。
>>934 志願した以上15とか関係ねえよw
どうせなら説明書読めって言ってやるべきだろ
普通に1000:2000です
>>940 MAGでそんなん気にしてどうすんだ?
高くても芋の可能性あるしな
もう少しでナイフリーチ拡張取れるんだけど
そもそもナイフ自体そんなに使わないっていう・・・
>>940 周りも強くて安心して狩できるならもっといけると思うけど
分隊にキル下手が混じってるとキルだけに集中できないし勝ちにいく作戦ならそんなものじゃね?
>>940 俺は3.3
隊長ばかりやってるから当然といえば当然
こないだ体力120の状態、重装甲のアーマーをつけてプレイしていたんだが
背面からのナイフで一撃死した
でも一方で一回で殺せないこともあるんだよな
もしかしてナイフの威力って背面から切りつけるか全面から切りつけるかで威力が違うんだろうか
954 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 17:22:27 ID:/uVSZfjS
制圧攻めでアルファベット落とせず皆なんども特攻してる中、検討違いの場所で芋ってる奴がいたので
何度も排斥投票するが誰も応じず。
ムカついたんでグレ投げて殺したらそいつが俺に投票し、3票も集まってやがるwww
お前らの目は節穴かよ
956 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 17:23:02 ID:/uVSZfjS
びんぼっちゃまか
ムカついたりイライラするこって一切ないわ、人生で、おれ
今更思ったんだが、上位者が隊長に選ばれるって事は
最近始めた人が隊長になることってほぼ出来ないんじゃね?
Lv別とかもあった方がその点改善されるのかねとおもたりしたんだがどうなんだろうか
>>906 修理人がいるからキル稼げるし勝利できる
ベイラー万歳
>>954 味方殺しはしっかりと表示されちゃうからな
あ、こいつTKしたな、投票しようって感じで。
961 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 17:24:14 ID:/uVSZfjS
>>957 その悟りはもっと偉大な何かのために生かすべきだ
芋ってたからTKしたってのはネタなのにマジでやっちゃうやついるんだな
>>936 俺も容赦なくキック投票いれる
いい場所に置いてあるAPCを勝手に乗り回して何回も味方をひき殺して
バンカー破壊してないのに門に体当たりかましてた15の分隊長に投票したら速攻5票集まったw
正面同士だと武器構えてる分深く刺せないからナイフ1刺しで殺せないんじゃないかと思う
965 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 17:25:13 ID:/uVSZfjS
>>960 すげえ離れた場所で一人ぽつんとしてるのに、何で誰も投票しないんだろうな?
まあ次からは痛めつける程度にしとくか
嘘を嘘とってやつだな
967 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 17:25:21 ID:Pe0KULUw
TKは5Pがもったいないから煙幕にしておけとあれほど
>>954 分隊で一人くらい芋がいるなんて十分許容範囲だろ
TKするほうがキチガイ
>>953 背面は一撃死だとずっと思ってたけど
違うの?大抵のFPSはそういう設定多いような気がす
>>958 クランで組んでたりすると複数の作戦でメンバー変わらないけど
隊長は一番上の奴確定では無いよ
例え相手が芋であっても鬱陶しいからTKするような輩は即kick対象にしてます
>>963 投票されればおかしな事やってるって気付くだろうしな
>>970 そか何か条件あったのね
wikiとか見てもさ上位者優先って書いてた気がしてたのさ
ありがとん
>>944 言いたいこともわかるが、周りが修理に行けないような状況下で自分だけが修理に行くってのはありだと思うよ。
特に裏取りされて壊されたレーダーや迫撃砲なんかの話ね
>>962 正しい事してるつもりの痛い子なんだろう
芋なんざ最初からアテにしないからな
976 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 17:27:28 ID:/uVSZfjS
>>968 勝負が拮抗してるときにそういうことやられるとすげえ癪に障るんだよね
暇ならどうでもいいけどさ。
まあなんで殺されたか考えたら芋卒業できるかもしれないし、いんじゃね
>>940 俺は5.4
正直、キルレ3切ってる奴は恥ずかしい
芋分隊長に一発お見舞いしたい気持ちは分かるが
理由の如何に関わらずわざとTKする奴はキチガイだろ
979 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 17:28:16 ID:YiU4VkDK
>>933 乗り物増加に伴うデメリットは私が書いたことであっていると思い
ますが、それを上回る操縦可能なヘリの導入によるMAGのゲーム性
へのメリットを教えて頂けますか?具体的にお願いします
>>975 あてにならん上にリスポンからの移動場所に伏せてる奴見るとイラッとするけどな
981 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 17:29:16 ID:vR88Ez4D
修理の判定がおかしい
対空砲や門の修理しまくってるのに略綬が取れない
一人でやらないと無理なのか?
正直、キルレ3切ってる奴は恥ずかしい (キリッ
>>974 中隊長やってると誰かレーダー修理してくれないかなぁ・・・って思うね
指示は出してくれないから、自分でいってもいいんだけど前線にもいないといけないし
その時にレーダー修復のアナウンスがあったらマジGJ!て思うわ
アラルクムで対空砲から先が攻撃側、守りがバンカー4つ門挟んで戦う
シュールな光景が
空挺はできるけど車両盗んでも門とバンカーに止められて負けたわw
>>975 それが分隊長だったりするんだよな
持ってて良かったガスグレネード
>>977 俺が背中守っててやるから爆弾設置しろよ
>>981 それ修理できてないんじゃないか?w
ゲージ出る場所で修理しろよw
>>983 平隊員からしたらレーダーって直す価値あるの?って感じだから
一瞬でも指示してレーダー修理の意味をアピールしたほうがいいよ
どっかのクランメンバー全員からキック投票された
クランメンバー誘うために邪魔ってことか?
嫌な気分だわ
>>989 中隊長じゃ指示出せないし
指示出せるのは分隊長だけだしな
MAGでキルレ高いとか一切自慢にならん。むしろ恥と思え。
>>979 こういうのを相手にすると連続レス&あげくに勝手に勝利宣言でスレグダグダ
無視すると反論できないんですねと勝利宣言
だからこう書くのさ
メリット?ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww何も考えもなしに書いてるだけだってのwww
だからスレ汚しはこのスレで終わろうな^^
>>991 そもそも中隊長は衛生探査だからレーダー関係なくね?
995 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 17:33:41 ID:YiU4VkDK
レーヴンやってるけど正直一時間当たりのexpが1000切ってる奴は
恥ずかしい。フレ依頼来たときは相手に聞いて断ってる
まして妨害専門なら最低でも1h/2000expは欲しいよな
制圧セイバーのバンカーもそうだけど
制圧ベイラーも大概じゃないか?特にE〜H側
>>996 ずっと中隊長やってるけど
レーダー破壊されてコマンド不可になったこと一度もないぞ
シルダリヤ攻撃側目標A側リスポンの時に、リスポンしてすぐの崖の上に2、3人が重なるように芋砂やりだした時はさすがにまとめてTKしたがな
MAGでキルレってあまり関係ないもんなw
そして1000なら3社滅亡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。