【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 Part2【BC2】
2 :
なまえをいれてください:
■BFBC2体験版用Q&A(暫定版)
Q.スポットって何?
A.敵兵に照準を合わせてBackボタンを押すとミニマップに敵兵の位置が表示される事
Q.戦車とかの乗り物も全部一人称視点?
A.十字キーの上を押すと三人称視点に切り替えられる
Q.弾少なすぎ、補給箱どこよ
A.兵科アサルトの十字キー右で補給箱を設置出来る、積極的に置いてくれ
Q.トレーサー撃ち込んだのにRPGが追尾してくれないんだけど
A.目標を暫く照準するとロックオンされる
Q.始めたらいきなり落下して死んだぞ
A.降下中の仲間から分隊リスポンすると自分でパラシュートを開く必要がある、Aボタン連打だ
Q.UAV(ラジコンヘリ)ってミサイルしか撃てない?
A.ビークルのアンロックで機銃も撃てるようになる、SPEC3で設定しろ
Q.偵察兵のモーションセンサー2個投げたのに1個分しか効果出てねぇ
A.1個目の効果が切れる前に2個目を投げると1個目の効果が消える仕様
Q.偵察兵のモーションセンサー投げて反応ないから突っ込んだのに敵いたぞ
A.動いてる敵にしか反応しなくなった
4 :
なまえをいれてください:2010/01/31(日) 23:46:16 ID:pi7/v8d5
クイックプレイで始めようとしたら垢作る画面出て来てパスワード打っても垢作れないんだが
なんか地味っつーか迫力がないっつーか
お祭り感もないし、微妙なゲームだな
6 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 00:04:55 ID:h2TpVh7C
natu0717上手いわ
>>1 その晒しスレもう無いし抜いても良いんじゃね?
発売まで要らない様な気もするけど
>>6みたいな奴も要るしどうなんだろ?
スポットするしないで戦況かなり変わるな。
でも適当にバックボタン押しててもスポットできちゃうから
なんらかの制約つけないとやばそうだけど。
常に連射設定できるコントローラーも問題やね
金塊って作動されてる時に誤射で爆破とかあります・・?
UAV端末に群がる味方もどうにかして下さい
マウス認定の次は連射パッド認定がはやるのか
今からうんざりするわ
15 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 01:16:34 ID:ujXjqucB
前の
>>998 ターゲットをエイムしてスポットボタンを押すと、分隊員に「攻撃しろ」「防御しろ」の命令が出せる。
その状態でターゲット周辺の敵を排除したりすると追加ポイント。
ただ、命令してから数秒しないと効力発揮しないみたいだから、突撃したの見てから命令してもポイント入らなかった。よくわからん。
なるほど、そういう仕組みか
急にポイントが入ってきたからビックリしたよ
初心者用Rash解説
Q:オンって敵殺せばいいの?
A:体験版でやるRashは、攻撃(ATK)と防御(DEF)でやることが違います。
ATKはマップにあるE-COMという箱をすべて破壊することが目的です。
箱に近づいてBボタン長押しで、爆弾設置。(アラームが鳴ります)
一定時間解除されないと爆破できます。
そのほか、武器で攻撃して耐久力をゼロにしても破壊できます。
(かなり固いですが)
さらに今回は、E-COMがある建物を崩壊させても一撃で破壊です。
ATK全員で死ねる回数が決まっています。
(チケットと呼びます)
チケットがゼロになると敗北です。チケット残はミニMAPに表示されています。
DEFはE-COMを守りきれば何回死んでもかまいません。
爆弾(アラーム)解除はE-COMに近づいてB長押しです。
第一拠点のAは爆弾しかけずにC4で建物ごと吹き飛ばした方が早いな
C4で吹っ飛ばすの無理じゃね。C4所持数3つで小屋吹っ飛ばせるかな。
ATKから見て右側の草っぱらから戦車で小屋ぼこぼこ撃つのがいいよ。
アサルトだったら弾補給できるぞ。
毎回フレンドとバギーでAに行ってC4仕掛けてさっさと破壊してる
みんな全然ルール理解できてないし
爆弾仕掛けて解除しに来た2,3人倒せば壊せる
爆弾仕掛けて壊すの手っ取り早くて良い
そう考えると分隊まじでえげつないな・・・
今の段階だとPTがいるほうが勝ちみたいなもんだな
裏取り来たの倒してもすぐ蘇生されるし
DEF側で1マップ目落とされた後に金塊の近くの家の屋根裏に立て篭もるの楽しいな。
2MAP目に向かう戦車にトレーサーが撃ち放題だぜ。
英語なんこれ?
>>19 ちなみに1人で「設置」できるC4は6つな
3つ設置して更に補充で3つで計6個
第一拠点の家の方はグレランなりラジコンのミサイルなりで
遠くから家を破壊してしまえばいい
くぼんだ片方はC4特攻(これまた6個)で半分削れる、2回の出撃でおk
今のとこ特攻が安易な分くぼんだ方がラクに破壊できる
たまにアメリカ製のロケットランチャーを持ってる奴いるけど
あれってどう手に入れるの?
アンロック武器は全部解除したんだけど・・・
UAV使うと敵のヘリ楽に落とせてうまー
狙撃うぜえええ!
でも自分がやるとあたんねえええええ!
よくボルトアクションであんな当てられるな
俺の動きが単調過ぎるだけか…?
>>30 今回からちゃんと弾が落ちるようになったから
スポットしたら△の頂点やや上辺りを狙うべし
建物の壊し方がまだよく解らないな
四方の壁を壊せばおk?
第1DEFの鉄筋3階建ての奴も壊せるの?
まだ第1のA金塊しか壊れるとこ見たこと無い。
>>30 芋って居る場所ほとんどが似たような場所に居るから
よくいる場所から狙われないルートを取る
そういうのが分かってきたら逆に点数稼ぎのカモに出来る
金塊爆破エフェクトで倒壊したのしか見たことないな
第一山側と第二海側拠点の2箇所
他の建物が全壊したのみたことないなぁ
ATK側で暇をもてあましたら挑戦してみるか
スコアが数万いく奴何やってるんだ?
50キルぐらいしてかなり働いても万いかないぞ
>>33 今まで試してみた分では、拠点1の鉄筋は壁は穴あくけど何発グレラン撃っても柱は折れないっぽい
初期装備ロケランじゃトレーサーは追尾しないのに
どうしてデモでトレーサーガンを使えるようにしたんだろう
>>36 ヘリで暴れてたら13000超えたぞ
最終的に92キルだった
正攻法で万いってるのか
ランキング見てたら9万とかまでいるしみんなすげーな
前作でSL2だったが俺涙目
だいたいBC1の1000が1万くらいなのかな?
でもキルとか金塊壊す以外の点数が多すぎてよく分からんよな
敵がぎっしり詰まった戦車壊すと点数がコンボみたいに上がっていくのが楽しいな。
あれは良いなBCって1人で何役も出来る奴が活躍できるし
そういう奴ほど体感できるしな
でもせっかくやるなら加算付けてくれよって感じがする
そういや今回敵にトレーサー付けてもポイント入るようになってないか?
これ前作とかなり変わってたりする?
前作はデモだけやって合わなくて製品版買わなかったんだけど
まるで違うゲームみたいにおもしろいわ
蘇生ループは笑えるな
砂にHS→蘇生→慌ててAIMしてスポット&射撃→砂にHS→蘇生……
5回くらいやらされた。つか、スポットしてるんだから排除してから
蘇生してくれよ。砂も俺じゃなく隣の援護狙ってもいいじゃん
なんかアニメや漫画でよくある、授業中寝てて先生に起こされて
教科書読まされる みたいな感じだった
デモがおもしろすぎてBF1943も買っちゃった
uav使ってるのにスポットしない人多いね
50 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 05:32:24 ID:ZJAt2wZH
アイテム全部出したが
一回もUAV動かしてないな
気にかけて見てるけど、先客or砂嵐
これPC版だけ32人ってmjd?中身が一緒なら、
32人のMAPを24人でってバランス的におかしいだろ。
>>10 走ってるときも連射可能なコントローラーならスポット出来るん?
だとしたらやばいな・・・止まってる時だけスポットできる仕様なら問題なさそうだけど
外人で防御側なのに金塊壊すやつがいるんだが・・・
2のデモを落としてやってみたんですがルールが全くわかりません
誰か詳しく教えてください
FPSはやったことありません
>>53 FF無しで安心してたけど金塊は壊せるのか・・・
そしてFF無しだからそれを止める術もないと・・・
>>54 おいおい、質問する前にせめてこのスレぐらいは全部読んでおこうぜ
釣りに反応すんな
58 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 06:22:51 ID:FyuUL+z/
攻め側の3分の2が芋だった ゲームにならない
製品買うのやめようかな
このゲームは4人が芋じゃなきゃ勝てるからフレンド作れ
>>56 wikiは見ました
でも全然詳しく書かれていませんよね
もっとわかりやすくルールが書かれてるところはありませんか?
英語のデモだから解りずらいな
あとちょっとトイレ行ってる間にフリーズしてたんだが大丈夫かこのデモ・・・
62 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 06:30:29 ID:RrAvfob+
>>54 クイックスタートを押してサーバーに繋がるとオートで、アタッカーとディフェンダーに分けられる。
アタッカーはひし形のマークのあるところにあるノートパソコンみたいなのを操作して占拠していく。
一度占拠されると奪回は不能になるので、拠点全てを占拠するか守りきるかを競うゲーム。このデモでは。
ジョブは4つ。アサルトは対人戦闘に強い。十字キー右で補給用弾薬を見方に渡せる。左はグレネードランチャー。
エンジニアは装甲車や戦車等に有効なPRG所持。右で修理道具。右トリガーで装甲類を修理できる。左がRPG
メディックは衛生兵。味方のHPを回復させる道具と道具箱を持ってる。
リコンは偵察&狙撃。左でC4爆弾、右で敵の位置を味方達に知らせるセンサーボール。
>>62 ありがとうございます
それらを頭に入れてもう一度デモやってみます!
64 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 06:41:25 ID:Ri6VmppM
ケツにトレーサー付けたモリゾーがパイプの上走っててワロタ
>>64 全身トレーサーより一か所だけにつけたほうが面白いよなw
基本的に後頭部につけてる
初弾は弾が真っ直ぐ飛ぶってほんと?
蓮根大勝利じゃん…
モリゾーでSG担いで突撃したらもの凄い勢いで良票とフレ登録来た
なんだこれ
なんで良票増えたって分かるの?
突っかかってやるなよ、本人は嬉しくてどうでもいい報告してるんだから
良評の%が増えてるか見りゃいいだけじゃん。
あとここの半数がどうでもいいつぶやきだろ。とんがったフリしてんなよな
つぃったーかわいいよつぃったー
上手いUAV使いに裏取りされて固定武器破壊、スポット&機銃乱射されるだけで詰む
落とそうと上ばっか見てるとスナイプ喰らうし
なぜATKに対空戦車があってDEFに無いのか不思議
UAVはATK陣地に潜入してゲーム台に張り付いてる奴殺す方が早いかも
スポットのボタン配置が鬼すぎる
死んでリスポンパラシュートで降下してるときぐらい他にすることないんだからスポットしてくれよ。
味方がちゃんとスポットしてくれる人たちならスナでショットガンとC4持って走り回ってるだけでかなり稼げるんだけどな。
ガンダムに乗ってビームライフルやバルカンでお前らを蹂躙する夢を見た。
それは求めすぎ。
それなら、俺はヘタクソは全員偵察兵でしなない所からスポットだけするゲームしろっておもう。
チケット減らされて嫌だからな。
そうじゃないだろう?
さっき3回連続でUAVにマークしてRPGで落とした
少しは動けよw
>>77は
>>75に対してのレスかな?
勘違いさせる書き方だったならスマン。俺はスポットだけしてろって言ってるんじゃなくてパラシュートで降下中くらいはスポットしてほしいんだよ。そうすれば降下中にだいたいの敵の位置が把握できて自分も攻めやすいだろうし。
さすがに
>>77はズレてるだろ
俺も大方の位置把握する為に、降下時は毎回スポットしてる
スレタイにBFBC2って入れた方がいいんでない?
>>81 ほんと"BFBC2"の文字列はあるとありがたいが・・・仕方ないか。
防衛で残りチケット10を切ってるのに、スカッドまるごと芋砂してて拠点取られる味方ってなんなの。
つーか拠点が片一方だけになってて仕掛けに来た奴狙い放題のはずなのに、それすら出来ねえとか。
砂は他兵科のレベルをマックスにするまでアンロックされないとかにしてくれたら製品版買う気になるんだけどなあ
輸送ヘリがディフェンス側にあるのはおかしい。
アタッカーが奪ってリスキルしろというEAからのメッセージだな。
今回はヘリの操縦席ぶち抜いて殺せるみたいだな
>>81 文字数が限界なんでどれかを削らないといけない。
【Xbox360】
Battlefield
BadCompany2
Part2
【BFBC2】
この内、何を削っても文句出るだろうけどねえ。
PartをNoにしてみるとか?
Xbox360を360だけにするか、PartをP.にするかだなー
どっちもBFBC2で検索する人を省いていれるほどのもんじゃない
【Xbox360】BattlefieldBadCompany2 Pt2【BFBC2】
ニ桁まではこれでいける
どのゲームも正式名称で検索する俺に死角はなかった
BadCompanyなんてタイトル他にないし、BF:Badcompanyでいいんでねーの?
>>74 ほんとだよ
弾切れ状態で一か八か金塊突入だっ! て凸して、Aボタンで設置中に敵さん2、3人に見つかった時、
やべっ、せめてスポットして死のう! が、焦って押したのはシイタケ・・・
金塊設置もできず、ダッシュボードにて蜂の巣にされたのは言うまでも無い
今回APCの荷台に乗りながら修理しようとすると
回復はするものの段々ぶっ壊れて丸見えになるんだが
これ仕様なのかwwwww
【箱〇】BattlefieldBadCompany2 SL2【BFBC2】
これでいいんじゃない?
さすがにそれは(´Д`;)
ATK側で分隊は自分以外砂ばかり
第一拠点の丘の上まで敵にガンガン攻められているのに
遠くの敵をペチペチ撃っているだけで、誰も攻めに出ないので
これは、駄目かなと思いつつも頑張ってB側の壁に取り付いて
丘に攻め込む敵を排除していたら、分隊員が全員リスポンしてきてくれて
そこから、怒涛の快進撃で勝利した時は感動した。
蘇生とか頑張ったせいかスコアー5000オーバーもいって
これは良い動画が撮れたと思いきや、録画ボタン押し忘れていたとゆう(TT)
でも、野良で無言でも連携取れると嬉しいな。
動きカクカクだなw
どうしてこうなった
98 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 12:50:21 ID:tpPUMQli
【箱○】BFBC2
シンプルに。
>>83 見方によって面白いかクソゲーか分かれるねー
昨日もそうだったが
製品版かって気楽に楽しめるのか不安になってきたわ
各自特攻して各個劇はされる味方+AT側で砂してる数人とかオワットルw
>>99 今回は遠くからペチペチしているスナイポも
それなりに役に立つんじゃないかな
スナイポのスボットって結構広範囲で敵を見つけられね?
まあ、あくまでもスポットしてくれればだけどw
分隊のリスポンも選択出来るし、分隊全員がスナイポでもない限り
なんとかなるんじゃないかと。
分隊全員崖の上のムックだった時は萎えた。
そこから動く気がないなら分隊に入るんじゃねぇ。
殺されたら大人しくパラシュートで漂ってろ。
2、3人くらいなら丘で芋るのも良い
連中にそんなつもりは無くても砂が狙ってるってのは牽制にもなるし
だがスポットしない芋 てめえは駄目だ
逆にスポットしてやれば上から狙ってくれる・・・といいんだがw
ATK側で沸いてパラシュートで降りてくる時に敵陣地見てBACKボタン押すと
大量に赤い点つくなw
DEF側からしたら丘芋は美味しい存在なんだけどね
丘芋は大体定位置にいるから逆にヘッドショットが狙いやすいな
今回天国カメラあるし迂闊に倒せないんだよね
このタイミングなら設置できる!って所まで周りが来てないと台無しになろそう・・・・
やはり今回もモリゾー最強でよさそう
しかし、相変わらず芋砂の話がメインになる様なら
今回のBFBC2も安心だなw
今さらBC2のシングルのトレーラーとプレイ動画見たんだけど
これって期待しちゃっていいのかねwBC1とはえらい違うなw
109 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 13:39:40 ID:ZAo5f2Sl
1マッチ終わるとカスタムサントラが止まっちゃうの何とかならないのか
しかもゲーム中は何故かダッシュボードから再生できないし
製品版で直ってるといいんだが・・・
110 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 13:52:42 ID:ebhQXA1m
>>108 バッドカンパニーの前のバトルフィールド2系列
アラスカ特産の丘芋も、携帯解禁されたら掘りまくれるな
>>111 誠に残念ながら今回の携帯は射程に制限がある模様。
まぁ、ふところに飛び込めばいいだけ話 だけど。
あれ鉛弾で叩くとうまいんだよな
第一拠点の鉄筋の上のガード付き機銃ってわざわざUAV使わなくても
工兵で、芋丘の所からトレーサー→RPGで簡単に壊せるじゃん
これで少しは窪み攻略が楽になるな
特産の丘芋w
丘芋は、タレットの良い的だよね。
今晩の丘芋が楽しみだな。
BFと360だけは見やすいように入れてくれたらなんでもいい
>>101 分隊全員が崖の上のムックだったら、そっとその分隊を抜けてるわw
1943からだけど、分隊に自由に出入り出来るようになったのはいいね
撃ち合いの部分も慣れて来ると楽しいし、なにより野良どうしで無言の連携が決まった時は他のゲームに無い楽しさがあるな。
相変わらずヘリうざすぎる。
ラジコンヘリが仕事しなかったらまじでどうにもならん。
いつもガード付き機銃を壊した後に丘芋してるけどあそこの岩からは撃ちまける気がしない、スポットしまくりでポイント増えまくり
121 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 16:48:31 ID:FyuUL+z/
ATKでDEFのコブラどうやって落とすの
戦車機銃は真上が死角だし
芋ばかりでつまらないんだけど 点数稼ぎ優先だと金塊放置でキル重視になるのは仕方ないのかな
アンロックにバカみたいに経験値要求する弊害
金塊破壊や爆弾停止のポイントがゴミすぎるのも問題
1はどうだったの?
FF無しになったって事は乗り物に対しても有効なのか?
味方のUAVにありったけのC4をくっつけて金塊の近くに行かせて爆破してみたいんだが、
野良なので試せないんだ。
124 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 16:55:01 ID:FyuUL+z/
金塊破壊1000点 爆弾停止200点 場管設置100点 キル10点 アシスト3点
これくらいのバランスで作れないもんか
125 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 16:56:52 ID:FyuUL+z/
FFは経験ないな 建物壊されて死んだことはあるけど
キルカメラが味方だったのはそれだけだなー
今回対空戦車が追加されただろう
ヘリはあれで落とせばいいんだよ
>>126 対空戦車弱くないか?
BC1の時みたいにVT信管みたくすれば使えるのに
>>122 俺もそれやろうとして
ゲーセンに入る→C4付けるためにゲーセンから離れる→ラジコン爆発
分隊でないと無理だったわ
そもそもC4がくっつくのか判らんが
FF無しは萎えるけど
ゲームバランスみた感じFF無しでも良いとおもった
バカにゲーム台無しにされるより全然いいよ
ヘリはラジコンが一番落としやすい。
てかFF無くなって味方の金塊爆破してる馬鹿を止めようがなくね。
そういやそうだなw
131 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 17:08:03 ID:FyuUL+z/
FFありだったら爆心地の金塊に特攻>FFのコンボ多発でそれこそゲームにならんのでは
家FPSは全部FFなしでいいよ
金槐破壊なんて地味ないやがらせ誰もやりたがらないだろw
TKerが出るよりよっぽどマシ
味方の金塊を2回爆破した人は24時間鯖から弾かれるようにすればいいと思うよ。
たまにでるクリティカルアシストって何がクリティカルしてるんだ?
最初の拠点で重戦車パクられたら攻撃側完全に詰みだな
奥の建設中のビル一階に篭られてどう頑張ってもBが落とせなかった
乗り捨てた奴は二度とBFBC2起動するなボケ
攻撃側のモリゾーってなんで生きてるんだろ
防衛側からしてみれば大抵お決まりのポイントにいるのでカウンタースナイプで乱獲し放題
攻撃側からしてみれば突入要員が減る&リスポン地点が後ろに下がる
っていいことまるで無い気がする
最前線でボール投げてQSする子は例外
むしろQSが決まった時が楽しいから突スナしてる
最近はモリゾーショットガン使い始めたけど
四輪バイクで敵拠点に着く
乗り捨てするな
金塊破壊出来ずドライブってことか
俺もショットガン使ってるなー
でもやっぱモーション弱体されてる&慣れてない人が多いのか
投げてMAPに敵表示されても一緒に来てくれる人があんまいないねw
分隊で前線ささえてるような人らがいれば効果あるけど
結局自分で行かないといけないのがつらいw
140 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 17:30:16 ID:FyuUL+z/
ATKが機械化分隊と偵察分隊しかいなくて
DEFが山登りしてたゲームがあった
建物ほとんど崩壊してるのに金塊取れず1面で終了
負けた方が点数入るのはどうにかしてくれ
こっち人数半分しかいないんじゃね?ってぐらい防衛拠点の周りに誰もいねぇw
今回のデモのマップは第3第4拠点の乗り物のバランスが悪いな
有利なDEF側にヘリがあるのが特にヤバい
対空砲が弱体化してるからなおさらに
最後の拠点は対空車とヘリを入れ替えた方がバランスいい
ヘリはラジコンで墜とせるしそんなに苦ではない
問題があるとすればラジコンの乗り手
>>143 ラジコンで落とせる程度の相手ならいいけどわかってる人は操作してる人を狙ってくるぞ?
ヘリで1人飛び降り→ラジコン操縦者(俺)をナイフキルされたときはちょっとうまいと思った
ヘリは固定機銃でもおちるし、ヘリが超絶うまいわけじゃなければ無視して金塊壊してる。
敵の二人不足の穴はでかい。
三番壊し終えた所で、攻撃ヘリと輸送ヘリ落とすのもあり。
問題はラストのA
やっとのことでラストまでついたのにチケット70全部最後の最後のAに注いで負けるのはどうもなぁ。
広範囲で沸きがはやすぐる
ヘリも上手い人が乗ると別だけど必ずしもそんな事ないからな
ちょっと固定機銃でつついたら逃げてそのまま地面に衝突とかよく見るし
>>144 逆も然り。ヘリに乗る前にラジコンでヘリ殺せるし。
FF有りだったらラジコンヘリの奪い合いが凄い事になりそう
wikiのβからの変更点みたらFF有りルールもあるみたいだから心配だな
迫撃砲と違って操縦者死んだらラジコン落ちるし
ラストのAは戦車で金塊そばまで凸→降りて爆弾、C4設置で五分の確率で行ける
前線で戦車から降りるって選択肢がまずキツイ
そして戦車盗られて攻めようがなくなるわけですね。
1のときから戦車乗り捨てする奴は芋並みにたちが悪い。
ヘリに人が乗ってるときはすぐ壊れるくせに人が乗ってないときは頑丈になるのは仕様ですか?
ゲーセンにこもってる人を急襲しにいったとき、「この勢いでしかも進行上に障害物があるから壊れるだろう……」と思って
低空で乗り捨てて急襲したとき、ヘリが障害物に衝突しながらも壊れずに着地したんだが……。
その後盗まれた。
一人敵の陣地のど真ん中の建物に篭って分隊のリスポン確保するだけで余裕
戦車は2,3人乗っけて金塊の近くドライブしてると誰かは降りて設置に行ってくれるでしょ。
わざわざ一人乗りで敵陣で降りるなんてリスキーなことしなくても。
これデモの経験値って製品版に引き継がれるの?
本当に味方が降りて設置してくれたらどれほど楽なことかw
実際は設置も解除も裏取りしてこっちのMGでリスキルしてる奴倒すのも、全部一部のプレイヤーだけ。
あいかわらず戦車乗り捨てる奴多すぎる…
敵のスパイかと思うほど毎回乗り捨ててる
ヘリはラジコンで落とせばいいって言うけど
そうなると極端な事を言うとヘリvsラジコンの二人で勝負の行方が決まっちゃう
ヘリがフリーになってて海岸側を完全に押さえられると厳しすぎる
バイクの機動力ハマるな
敵陣の中をどれだけ近くまで突っ切って帰ってこれるかRUNとかおもろい
ヘリが動き出すのを見守ってからロケランで撃墜するのが楽しい
>>161 そんな事が出来るのも今の内だぞ
製品版では地雷ばっかでまともにビーグルなんか乗れやしねぇ
>>160 現実うまいヘリ相手だとそんな感じになってるよ。
今はまだ勝手に墜落するヘリがほとんどだから楽だけど。
金塊ってC4で爆破できなくなったん?
RPGで壊したことあるけど
だれもやってないみたいだから俺空気読めてないのかなって
鳴らすようにしてるけど
ビーグルで地雷踏めたっけ。
誰かがC412個で壊せるとか書いてた気ガス
>>134 自分が大ダメージを与えた敵を味方が倒すとクリティカル(致命的な)キルアシストになる
>>160 実際のトコそうだもんなぁ
ヘリを奪った陣営の勝ちみたいなもんだし
特にATKがヘリ奪ったらDEF側は無理ゲーじゃね?
雑魚ヘリは知らんっていうか雑魚ヘリ遭遇率少ない
>>163 地雷になるとRPGの類が装備不能になるからddじゃないかな?
開始と同時におもっくそ深く進入するのはきつくなりそうだけど
アタッカー雪山攻略セオリー
第1
建物ごと破壊、林に隠れてグレランやってりゃおk
残りはC4神風、バイク乗り捨てされると湧かないことがあるので注意
第2
隠れてグレラン建物ごと破壊×2
第3
これといってセオリーな攻略はまだない
両方ともグレラン、ロケランで狙えるが
特にグレランは隠密性が高いので潜入に成功すれば野良でも攻略可能
第4
金塊BはDEFの視認性も悪いので案外ラク
金塊Aだけ残すと敵戦力が集中して厄介なので先に落としたいところ
こちらも隠密グレランで破壊可能なので混戦に乗じて潜入
>>165 ゲージが短いからダメージ小さくみえるけど
BC1の頃と変わってないと思う>C4ダメ
今はまだデモの段階で何も言われてないけどどうせマッチングは微妙なままなんだろうなぁ
スキルレベルで分けろとは言わんが正直野良対分隊はうんざりだぜ
今は指きり必須なくらいリコイル強いけど、グリップつけたら前作くらいの無反動砲になるのかなぁ
前作のコマンドーかよ!?ってくらいバカスカ撃ちまくりたいんだけどな
野良対分隊でも別に良いけど上手い奴は上手い奴同士でマッチングして欲しいな
モーションも回復も弾薬も投げないとか何も考えず特攻する戦車とか糞芋ばっかだと泣ける
だからビーグルじゃなくてビークルだというのに
犬かなにかか
援護兵とか金塊とかもな
ブラックホークがあるならリトルバードも入れてもいいと思うんだが。
そもそもアパッチ対ブラックホークっておかしいだろ
178 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 20:02:40 ID:1dbTZuU6
分隊組んでる人達に質問
backボタン連打で、敵の位置見えるけど自分以外の人も見える? 本人だけ?
戦車やヘリが弾無限なのはまだいいとしてUAVはおかしいだろ
めっちゃ小さいぞあれw
180 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 20:04:41 ID:1dbTZuU6
分隊組んでる人達に質問
backボタン連打で、敵の位置見えるけど自分以外の人も見える? 本人だけ?
マジでDEF側だけヘリとか意味不明過ぎるw
ブラックホークとか普通ATK側だろ
リスポンでパラシュート中に
横で仲間がパラシュート開かずに落ちて行くのを見てしまったw
タマヒュン
>>177 MCにリトルバードあったけどマジトラウマ
第一波の丘の上がマイフェイバリット狙撃ポインツ
慎重にやれば結構カウンターされにくい
でも最近よくここに突っ込んでくる敵がいる
防衛側なのに攻めてくるのよくない よくない
俺に丘の上の芋させろ いーもいーもいもムックの子ー
アパッチの機銃が前作より強いと思うんだが。発射速度も上がってるし
丘の上のスナは対戦車砲のヤツを倒してくれれば最高だな
丘の上にスナが4人居たから戦車で突っ込んだら…
これぞ芋だなと思いました!
丘の上からだと4階建ての建物にいる敵即死にならなくね?
それに機銃誰かに潰してもらわないとカモだぞ
ATMは自分で潰すしか無いな、T-90の銃座とかやりやすい
偵察で湧いて開幕バギーで建設現場まで裏取り、銃座についてるファックを殺してC4でATMとHMGを破壊
その後パラで飛び降りてA側のATMを破壊、とかでもおk
頼むから自転車追加してくれ
分隊入っていなかったら芋っていいの?
丘からじゃ四階立ての建物にいる人スポスポ倒せて楽しいんだけど
防衛側に攻撃ヘリでリスキルされまくった…
>>191 スポスポは楽しいんだろうけど
それで負けたら納得出来なくない?
今日は攻撃側で奪ったアパッチのガンナーで47killできた
パイロットが上手かったのもそうだけど仲間が最後に残ったBのM-com破壊に失敗してばかりでなかなか終わらず
Bに分隊リスポンしてRPG撃ってくるエンジニアを殺す作業だった
×分隊入っていなかったら芋っていいの?
○芋るなら分隊から出て行け
4階建ての敵倒そうがすぐ蘇生されるのにね^^
個人的にptうましうましでありがたや
つうか蘇生してやったらすぐ頭撃ち抜けよ下手糞
蘇生→HS→蘇生→HS…で生き返るヤツをうんざりさせてぇ
見方が撒いてる弾薬とか回復ってどうやったら取れるの?
>>177 MCはヘリ強すぎだった、ロケラン当たっても落ちないとかアフォかと
マップによっては隙をついて遠距離から戦車の主砲で落とせたけど
拠点レイプ始まったら、どうにもならなかったからなぁ。
なんで小鳥なんていらない・・・
あの恐怖が蘇るから。
置いてある場所に行けばいい
生き返らした奴がすぐやられると面白くなって何度も復活させちゃうなw
>>201 何度も生き返らせるから
行き返すな!って意味でこっちにピストル向けて発砲した芋がいたなw
それでも嫌がらせのように行き返すw
>>197 ロケランあたっても落ちないとか・・・じゃあ何で落とせばいいんだって話だよなw
そういえばチケット減少のタイミングっていつ?
死んで倒れたときなのかリスポンしたときなのか。
もし前者だったら復活→即死はチケ減りまくりでむしろ利敵行為だし
電気ショックの乱用控えようと思うんだが。
蘇生させたら減らないぞ
>>206即レスありがとう。
てことは死体消えたタイミングでチケ減るのかな。
>>203 自殺も許してくれないんでしょうか…(´・ω・`)
自殺は蘇生できないと思う
高所から飛び降りた奴を蘇生しようと駆けつけたがすぐ死体が消えた
倒されるとチケットが1減る、蘇生されるとチケットが1増える
自殺は蘇生できない
第二拠点辺りでパイプの上でスナイプしてる味方の後ろにリスポンしたら
そのまま海に落ちて凍死したでござる
もう一人の分隊員も同じ道を辿ってた
自殺は大丈夫か…これで安心して死ねる
戦車の撃ち合いの割にやけに戦闘長いなーと思ってたら
後ろで複数人が修理し続けてくれてた。
熱かった
>>213 お前がやられたら、こっちがヤバイんだよ!
気合入れて撃てよ!!!
そらもう必死ですw
しかしなんだね、前作までは味方殺しが嫌がらせだったが
味方生かしが嫌がらせになろう日が来ようとは・・・
俺の手の届く範囲で死んだ奴はどんどん蘇生させるから安心して欲しい
>>216 芋砂「やめろ股間にトレーサー撃ちこむぞ」
TKして生き返らせてまたTKして・・・ってのはできるの?
>>218 TKは今作はハードコアモード以外では不可
蘇生するとチケが回復するっていうのがミソだよな。
上手い奴等相手だと殺しても殺してもチケが減らない。
BF初めてやるんだけど面白いな
輸送ヘリあったから試しに乗ったらみんな搭乗してきた
敵兵が沢山いたからそこに「みんなこいつら撃ち殺せぇぇぇ」って
テンションMAXで突っ込んだら海にそのまま激突ワロタ
魚型アサルトならそこそこ倒せるのにメディックのLMGだとさっぱり倒せぬ
基本後方メディックだからLMGのが慣れてはいるけど
やっぱアサルトのが当てやすいよね。
LMGはスナ並みに遠くからあてられるから結構万能だったりする
接近はまあ・・・だけど
>>222 LMGは止まって撃て、他の兵科もそうだがLMGとSRは止まらないと当たらないぞ。
どうも自分が動いて照準の微調整をしようとする癖があるみたいだ。
直さないと駄目だな。
反動でかいしアサルト以上に指切り必須だな。
全兵科に言えることだが、ショットガンとの選択制なのはうれしい。
>>219 レアケースだが味方を倒壊に巻き込めば現時点でもTK-15になるよ
拠点2のBを戦車で壊してたのにリスボンして起爆に行くんだもの…
設置されてる機銃でもできたと思う
第一拠点のAを戦車で撃ってるのに起爆しに行くアホとかな
230 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 23:05:52 ID:514R3vbN
このゲーム初めてやったけどいいねw
芋がいないし、いても皆で潰せるし
MW2よりマゾくないw
分隊システム抑制してる希ガス。
味方の芋が潰せんし1番厄介なんだけどな…
敵のUAV操作してると、いつ後ろから刺されるか心臓に悪い。
前線で後ろを取られるのは不注意だと感じるけど、これは自ら危険を冒してるからなあ。
スナイポってどこに当てても一撃死になってるきがするんだけど
まだアンロックできない装備に強化アーマーみたいなのがあるけど
これ装着するとBFBC1程度に硬くなりそう
にしても反動が酷い
ガジェットで反動抑える奴とかあるんかいな
金塊修理って工兵の修理キットで修理できるんだよね?
二人で修理しても全然回復してるように見えなかったんだけど
銃で金塊削る並みに修理に時間かかるのかな?
235 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 23:18:50 ID:FyuUL+z/
ラジコン攻撃ってどうやるんだ
敵のラジコンはスポットすら難しいのに自分で動かすとすぐ落ちるのはなんでだろ
早くアバカン使いたいなあ
絶えず動いてれば早々落とされないと思うけど
そういえば金塊修理できるとか言ってたな。
239 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 23:27:41 ID:514R3vbN
DEMOで金塊出たっけ?
240 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 23:27:58 ID:GD48Hxs6
【プロ援護兵】
要所要所に弁当を配置し、LMGで味方を援護しつつ蘇生もこなす。
分隊に優秀な援護兵がいれば、その分隊の生存能力は飛躍的に高まる。
(゚д゚) + 惚れるなよ
<) )v[+]
/ >
【LMG兵】
近距離から遠距離までなんとなく戦えてしまうLMGを引っさげ、
*自分専用* の弁当箱でしぶとく生き残る戦闘兵科。蘇生?なにそれ?
フゥーハハハー (,,゚Д) \从/ _ ─ - _ -
(つ[ii]n]=ロ − ─ - ─ ─ - ─
| 〈 /Wヽ ─ - ─  ̄
【蘇生厨】
味方を蘇生することに喜びを見出してしまった兵士の成れの果て。
普段は積極的に弁当を配り歩くありがたい存在だが、ひとたび味方の死体を見つけると
一直線に走りより蘇生を試みる。たとえそこが敵戦車の目の前であろうとも。
(,,・ω・) 死んだ子はいねーかぁー
/v√ | v√ |
( ヽ/ ̄  ̄
ノ>ノ
((( レレ
金塊チマチマスナイプするんじゃなくて、建物ごとぶっ壊すってとこが好きだ
最終のとこにある輸送ヘリ(ブラックホーク?)って横にミニガン付いてるけど
操縦者は攻撃手段無し?フレアだけ?
>>241 SG使ってるメディックはどこに入りますか?
245 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 23:49:05 ID:514R3vbN
T-90の主砲当てにくいなぁ
主眼視点にすると暗すぎて、どこになにがあるか全然みえねぇ
ときどき日本語が聞こえてくる。
「もっともですっ!!」とか
248 :
なまえをいれてください:2010/02/02(火) 00:00:36 ID:514R3vbN
日本人のボイチャじゃないの?
いつもの空耳アワーじゃないの
ホーリーグッレーイル!
>>243 無いけど車輌に自動的にマーカー付いてるくさいパイロット限定っぽいけど
あとブラックホーク無いから修理は可能だったぜ
戦車でさえミニガンの削りっぷり半端ないからヤバイな
UAV担当の人は積極的にヘリ落とさないときつい
チーム戦だから一人の力ってわけじゃないんだが、
常にスコアトップで防衛は第一で止めて攻撃は勝利する そんな日本人が居たがどんな動きしてるんだ?
もっともですっ!!
なんて言うやついるかよw
>>250 やっぱ無いのか。。
ラジコン操縦者殺しに行ったら攻撃法方がなくて、しょうがないから
体当たりしたけど結局自分だけ死んだ。
今考えたら飛び降りてナイフのがよかったな。
>たとえそこが敵戦車の目の前であろうとも。
味方を戦車の前に放って置けるかよ・・・助けるんじゃああと漢っぷり全開で突っ込んで二人とも死ぬコント。
最後の拠点無理すぎわろた
最終拠点の金塊の建物は両方とも倒壊させるのは無理なのか?
ダイワハウスが壊せてスーパーハウスが壊せないのはおかしいと思うんだ
もっともです!
チケットの場合
死ぬ→チケット-1→蘇生→チケット+1で
+-0だけど
キルデスの場合は
死ぬ→蘇生される→また死ぬ 2デス
殺る→蘇生される→また殺る 2キル
なのかな?
蘇生されて死ぬとリスポン待機時間倍になるし、2回死んでる扱いになってそう。
蘇生された敵再度倒してもキルポイントまた入るしね。
敵の目の前で蘇生ってファーミングだよね
BCシリーズは固いから変なタイミングで蘇生されても逃げられるからいいじゃん
昔のBFはマジで蘇生>死亡>蘇生>死亡のハメファーミングされたからな
2階建てのコンテナの建物相当破壊しても倒壊しなかったけどやっぱり壊れるのか
そか
製品板では上手い奴が態とメディック殺さないで
そいつの分隊員を何どもペチペチする光景が
そちこちで見られるんだろうな。
戦車修理してる所に乗り込むのまじでやめて
そうなると蘇生厨は迷惑以外の何者でもないな
兵科変えて立て直そうとしてもバシュンッって
キルレシオ気にする奴はマジギレするだろw
>>265 敵だけならともかく、敵と味方に
弄ばれるって切ないなw
蘇生は死体周囲の安全が確保されるか、確保されつつある時、かつ、
リスポンまでの時間内にした方がいいわけか。めんどくさいなw
ボイチャしてれば「蘇生するからリスポン待って」とか伝えられるけど
>>268 無人の戦車修理しても何もないが、誰かどっかに乗ってさえいればポイント入るから
銃座にでも黙って座っててくれると嬉しいかも。
乗り逃げ、無駄乱射で居場所アピールは論外。
蘇生ってとっとと起きろや、ゴルァーな感じで
無理矢理叩き起こすのが気持ちいい
一進一退の防衛で金塊付近の味方を何度も蘇生させたのは燃えたわ
BC2はBF2みたいな感じで燃えるシーン増えたよね
>>269 今までの仕様なら蘇生されたらデス数に加算されんハズだしチケット消費もしないハズ
殺した相手はキル数うめぇーだけど
>>269 なんかメディックに対するイメージが変わりそうなw
自らの危険も顧みず死亡した仲間の元へ颯爽と駆けより
死の淵から救い出すヒーロー的なイメージから
テメーなに勝手に寝てやがんだ、起きろ、起きろサッサと戦え
手ぇ抜きやがったらぶち殺すぞと理不尽にも程がある鬼軍曹的イメージに。
生き返らせて即殺されるって、それ立ち回り方に問題あるだけじゃないの。
敵の射線気にせず侵攻してる人は相手がスポットできることとか、蘇生されて困るような場所で死ぬとか
あんま考えて動いてる感じはしない。
>>272 俺が運転手で機銃に見方が乗ってて敵の死角で修理している所に乗り込んできて突っ込んでドカン
敵にやられた→敵リロード中→メディコ敵無視して蘇生→またやれたぞオィ
こういうシチュがメインかと
280 :
なまえをいれてください:2010/02/02(火) 01:22:22 ID:QtLmfh6v
そもそもルールわかってない人が大多数
斜面中央は芋広場
第一拠点を潰された後分隊員としばらく留まって
ATK側の沸いた戦車奪い追っかけてくる敵兵を撃ち倒しながら逃げた時は燃えたな
うわやられた!→敵兵が乗り込んで来たなら突撃に変えて迎撃すrドーン(復活音)→あれ・・・動けな・・・スコココン(HS音)
>>276 一人だけ偉そうな帽子被ってるしなw
>>277 つか、味方が死んだなら、殺された要因が有る
蘇生するときに、それを考えずにまっしぐらってのはいかんよ
蘇生は安全を確認してから(危険を排除してから)行うべき
蘇生厨なら、最前線一歩後ろに居るはずだし
生存率が高いから、分隊のリスポン拠点になる機会が多い
蘇生に行って殺されて分隊全滅より
自分が生き残る事を最優先した方が、より貢献出来ると思う
野良はしらんw
芋砂以外ならこの際なんでもいいよ
蘇生しなくてもチケット減るし蘇生して生き延びればラッキー
衛生兵も犬死にってケースはそうそうない
>>276 鬼軍曹だったらむしろ軍人っぽいじゃないかw
丘芋はなんで学習しないん?1ラウンド中にナイフだけで15キルも稼げたわw
DEFの蘇生はあんまりありがたくない事は多いな
弾が無かったり、RPG欲しかったりして
今作の芋は必要だと思うぞ、ボタン連打してるだけで前線にモーションセンサーだし
誘導ミサイルが強いからずっと見てないとタンクが進めない
ブラックホークに一人で乗り込んで発進しようとする奴なんなの
っていうか自信ある奴以外はできればヘリに乗らないで欲しい
重戦車と並んで戦局を左右する乗り物だし
突撃1援護1偵察2の篭城索敵分隊が居ると非常に助かるマップってのもあるんだろうな。
蘇生されてすぐ死ぬとか滅多に無いからやっぱ動きになんかあるんだろうとおもた。
生き返らせてもらったらとりあえずリロードしながら死ぬ気で逃げてるw
周りの状況がわからん状態でいきなり最前線に戻るってかなりあせるな。
壁なり建物なり物陰になる部分が一部でもあると、蘇生されてすぐ死ぬってほぼ無い気もするが。
スポットしてくれるならまだしもスコープ除いて撃ってるだけのやつはいらん
どっちにしろ何人もいらない
>>287 ATK最初の丘は誰か一人スポット役居ると便利ではあるけど二人以上は要らんなw
ただそこ占有し続けるのが自分のキルレートにしか興味のなさそうな連中ばっかなのが・・・
初期位置以降の拠点攻めは砂も適度に前に出て裏取ってリスポン拠点になってくれるとキャーステキヨーってなるんだけどなぁ
ATK側だと芋砂の役割はUAVや凸った車輌がスポットで事足りたりするんだよね
DEF側だとタレットと車輌がスポット要因
個人的には居てもいいけど本音は芋らないで
一緒に突っ込んで現地で荒らしまくった方がなんぼか助かる件
まぁ芋も必要って書いたけど居すぎだわな
しかもスポットもしないし、場所も変えずに丘に並んでるだけだしね
よっぽど極端な芋ってのもそんなにはいないし、
むしろ仕事できる奴が4・5人いればそれで十分だったりする。
他は適当に敵狙って撹乱してくれればCOM箱攻めるには不自由しないってとこか。
>>293 スポットしてくれるラジコンなんて見たこと無いわ
大抵ミサイルと機銃で遊んでる
丘芋の後ろでずっと栄養あげてる最低な俺が通りますよ
勘違いしてる奴多いけどリスポンするのにチケットを使う
死んだだけじゃチケットは減らない
蘇生されればチケット消費を防げる
あんまりチケット意識してやるようなシビアなバランスじゃないけど
>>284 そだね
ATKで死んだらチケット減るけど、蘇生→死亡なら何度繰り返そうが
-1だしうまく生き延びれば0で済むから積極的に蘇生した方が良いのかな。
善意の使者的なイメージだと、勝手に蘇生するんじゃねーと半目されるかもだから
むしろ鬼軍曹的なイメージングが定着した方が良かったりしてw
貴様らは勝手に死ぬ事は許されない!
良いか!貴様らの生死は俺しだ・・・パシュ
軍曹おぉぉ〜
ラジコンで上空から見てても肝心の建物の中とか木陰にいる奴はなかなかスポットしにくいんだよな。
かと言って高度下げると最近はもう皆警戒してるようですぐ弾が飛んでくる。
箱○版の戦車の操縦の仕方教えてくれ
>>298 死んだ時点でチケット減るぞ、適当な事言うなよ
右トリガーアクセル左トリガーブレーキバックRB機銃LB主砲
>>302 死んだらその時点でまず-1されるけど蘇生成功でチケット+1って感じじゃなかったけ
>>303 どうもありがとう
これ1943みたいなチュートリアル欲しかったな
一回ヘリ乗ったけど気づいたら地面と空が逆になってて5秒で墜落した
スポットした時、安達祐実って聞こえる
>>305 体験版にチュートリアルなんて贅沢だろ、製品版を期待しなされ
>>304 うん、それで合ってるはず
298の書き方だとリスポンする時にチケットが減る的な意味に取れるからさ
普通に遊べ過ぎてデモってこと忘れるな。
製品版きたら春休みと合わさってやばいことになるかもしれん・・・。
>>288 スカッドメンバーが乗れるから別に一人で離陸しても良いんじゃないの?
ああそうだっけ
どっちにしろ蘇生は大事
>>305 BFBC1やった事あって操作になれているなら
設定で変更出来るよ。
俺はBFBC1仕様で左トリガー前進、右トリガー砲撃
にしている。
313 :
なまえをいれてください:2010/02/02(火) 02:39:08 ID:X+AO9pB+
>>305 俺もUAVチャレンジしてみようとしたけど目の前で墜落&爆発ダメージ
ヘリも撃つ方で頑張ろうと乗ってみたけど
同乗しそうな人も居なかったのでものは試しと思って飛び立ったら、
いつのまにか分隊?の仲間乗ってて、あえなく墜落・・・
ホント申し訳ない、もうあきらめます
あんなもん初めてやってできる人なんていないでしょ
1でヘリしばり40キルとかできたけど、操作変わって墜落しまくりでまじ泣きそう。
設定変えても1でやってた操作とまったく同じにはならん。。
ATK側で俺は援護兵、同行の見方も援護兵。途中、三階の銃座から攻撃を
受け、低い岩陰に二人とも退避。
そして
俺死ぬ→蘇生→見方死ぬ→蘇生→これを3回ほどループ
もう、面倒になって銃下ろして蘇生準備してたわw
今回のデモだとどれくらい武器のアンロックある?
アカウント作れねえw
何この公式ネガキャン
援護兵という呼び方に違和感
メディーーーーーーーーーーック!!
建物壊せないんだけど
どの程度壊せば崩れるの?
壁4面に穴あけるだけじゃダメなのかな?
最近、チラホラ電飾を付けてる人を見かけるようになったな
誰だい?正直に手を挙げなさい。ノ
敵が全然攻めてこねえから、最初のA地点がどれくらいで壊れるのか実験してみたw
ほぼ無傷の状態から、C4を6個仕掛けて爆破を3セットで壊れたわ。
実際は無駄があるだろうからもっと簡単に壊せるな
防御塔が壊れてる所を見た事がないんだが、一体どれぐらい攻撃すれば破壊出来るんだろうな
βからの修正はデモにも反映されてるっぽいからDestruction 2.0も適用されてると思うんだけど…
え、あれ壊れるの?
第2の2階に金塊のある建物の前の同じ形式の建物をC4で1階を解体したけど壊れなくて
2階に上がって爆破したら壊れたけど、巻き込まれて死んでもた
リスポンしたらちゃんと崩れてた。第2のもう一個の金塊のある建物も崩壊できた。
第1の鉄筋3階建てが崩せるかどうかが気になる。
下手な奴はヘリ乗るなとか
イライラしながら強要プレイして楽しいかね。勝ちに拘るのはわかるけど
戦闘のプロばかりじゃないんだし、もう少し気を抜いてもいいんじゃない。
味方のヘリが飛び立ったと思ったらバウンドして爆死したぞwwwwとか
ちょっとこの人どこいk…アー!!
とかフレンドと一緒に笑いながらプレイしてストレス解消してる。
製品版になると壊せるようになるって、このスレだかどっかで見た気が
真偽は知らないけど
でも正直現時点で鉄板付き銃座の対策は結構取れるし、対戦車砲は体出てるしで
あれが倒壊するとDEF側が一気に不利になる気もする
まあ何にせよ製品版での装備のバランス次第なんだけど
そろそろ寝るけどどうする
どなたかヘリの操作方法簡単に教えておくれ
左スティックをうりゃーってやって
右スティックをURAAAAAAAAAAAAAAAAってやるの
壊れるとこが見てみたい。
やっぱ製品版じゃないと壊れないような仕様なのか。
鉄筋は全然壊れる気配がないしなぁ。
プレイ中にいきなりタイトル戻される事あるんだけどなにこれ?
キックでもされてるの?
色々試してみてたらアパッチに乗り物武装追加ガジェットで
誘導ミサイル撃てるっぽいんだが、ロックマーカーが異次元いってて
無誘導爆弾と化してる…これはバグなのか?それとも俺だけ?
いってる事がイマイチピンとこないが2番席がマーカー付けれるからそれで1番席の人うまー
うわ、とうとうフリーズしやがった
買ったばかりの箱だからBFが悪いんだな
どうしようもねーなぁ・・・
1の時の癖で、ダッシュ時にスティック押し込みっぱなしにしてしまう・・・
今作は固定機銃と有線ミサイルを破壊しても復活するんだな
前作は対空砲しか復活しなかったのに
338 :
なまえをいれてください:2010/02/02(火) 05:52:14 ID:QtLmfh6v
対戦車はアサルトだと詰み?
トレーサーでも持ってけ
エンジニアのサブマシンガン強いなあ
しかし弾不足が深刻だ
相手側が爆弾設置しないでどんどん爆破していくんだけどなにこれ
>>341 建物倒壊させてんだろ
こっちの方が意外と簡単だと思う
遠くからロケラン撃ってる(もちろん壁をw)外人?みた時は萌えた
せっせと弾薬あげてたわ
>>332 デモ版だからこれくらい遊んだらやめてねってことじゃないかな
ぶっ続けで遊んでると俺も切られるよ
>>332 戻された時にネットワークエラーですとか英語で表示出るだろ
・UAVについてお願いしたい事
- 高度は高く保つ事。何もしてないと高度がだんだん下がるのでアクセルおしましょう。
- 常にゆらゆら動きましょう。しつこく狙ってくる歩兵がいたら自分の影をよく見てその歩兵に影を
合わせれば太陽に隠れれます。覚えておきましょう!(多分・・奴は撃ってこなかった)
- スポットしまくって!その為にあるようなもの!
- ミサイルは強力なんで使おうね。機銃もかなり使えるよ。
- 長く使う場合は分隊から抜けましょう。スタートメニューから選んで抜けれるよ。
部隊にゲーセンと芋いると使えないって人いるけど、第一ATKならパラシュート降下しなくていいから地味に便利
顔面トレーサーはしとくけどwww
弾薬配らない突撃兵は何なんだ・・・
C4もモーションもM9も弾切れなのにガン無視しやがる、もげろ
backボタンでしつこくアモーアモー言ってればもしかしたらくれるかも
それで駄目なら諦めて自殺するしかないけど
>>348 それでも無駄だったぜ、全員弾薬パックの存在にすら気付いてないような感じだった
現状弾回復するには死ぬかバッグハイエナしかないんだよなぁ
DESTRUCTION2.0になっての進化って建物倒壊とブロック塀の部分破壊だけ?
破壊エンジンとしてはあまり変わってないような…
床や天井、階段、仕切りの壁を破壊出来るようにして欲しかったな
車両系はダメージを受けた部分がちゃんと破損したりする
工兵がはしごを設置とか床をぶち抜くと箱が落ちて来るとか
弁当食べるとたまに腹壊すとか
公式サイトのGAME INFO
「重厚なストーリーと
~~~~~~~~~~~~~~~~
スケール感のあるオンラインモードで
バトルフィールドを堪能!」
あの4バカに限ってまさか……
階級がランク3まで500万ってどういうこと?
デモではランク2までしか上がらないってことでおk?
>>357 その解釈でおk
BF1デモでもそんな感じだったらしい
ラジコンに後ろからひき殺されたわ
誰か戦車の大砲の撃ち方教えてくり
スポットしてるとトレーサー撃たれまくる
SPEC3にV ALT Wが解除されたんだけどV ALT Wとはどんな能力ですか
>>362 戦車とかUAVなどの乗り物で機銃を撃てるようになる
軽戦車?は対戦車砲撃てるようになるから絶対につけとくべき
仲間に恵まれるとすげーおもしろいなこれ
攻撃・防衛の対象はBC1みたいに金塊の方がよかったなー。
なんというか、小洒落た感じが馴染めない。あんまりBadな感じがしないっていうか。
ATK側が金塊破壊したらさ、その部屋内に小さな金塊が20コくらい飛び散って、回収したら1コ30点とかにしたら面白かったような。TKもないし。
スコア欲しい奴はイヤでも金塊の周りに群がると思うし。
やってることが、けいどろや缶けりだよな。
>>342 あれ、対策が取られる気もするんだがなぁ
比較的安全な場所から
無限グレランorロケランで安全に建物破壊する方法とか
製品版出たら絶対研究されると思う
遠距離からイージーに金塊が破壊出来るなら
金塊ルールそのものが成り立たない気もするんだが・・・・
前作みたいにDEFガン待ちでATKは何もできない状況よりはいいんじゃね
金塊壊されるのが速いかチケット削り切るのが速いかの勝負の方が楽しそうだ
拠点の目標2つ共が倒壊で破壊されたりするマップがあったらやばそうだな
現状
pcのbetaはATKはほとんどがreconでC4ゲー
箱○は戦車で建物破壊するゲーム
DEF側アモくれっていっても全然通じません
もちろん適度に撒いてくれるアサルトは多いです
でも、今!すぐ!アモが!欲しい!!ときに通じないもどかしさ・・・
建物は直せないの?
最前線で建築 塹壕じゃあるまいし
建物直すには大工が必要だな
∧_∧
( ゚ω゚ ) リフォームは任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
材料はそこら辺の木を伐採して調達するのか
レッドファクションじゃあるまいし
>>335 BF、というかEAのゲームは
あんまり良い回線環境じゃなかったりするとフリーズ起こし易いよ
特にコレは人数多いし建物破壊とかの同期で通信情報量多いのかと思う
1943のwikiにLive、EA系で使うポートが載ってるから開けてみると少し改善するかも知れない
>>370 防御側の第二拠点(海側コンクリートの平屋と一段高くなった山側民家の二階に目標があるとこ)は
両方とも建物倒壊で破壊できた気がする
ひょっとしてこれ、屋内にある目標は全て倒壊させて壊せるんじゃ…
これだめだ、毛呂酔う。ゲロゲロ..BC1は良かったんだが。
a
金塊がある建物に敵が侵入しても見やすくなるようにと壁を破壊しまくってたら
ギギギギとか言う音と共に建物が倒壊して金塊を壊してマイナスくらっちゃったよん
昨日前線の見方からリスポン出来なかったけど
今日は出来るね
それにしてもヘリが敵陣で必要以上にとどまりの無意味な敵を探してるとかだとホント空気だな
更にそれに数人乗ってたりするとそのまま戦力ダウン
加えて戦力にならない芋砂
結局まともな前線やる人は12人対戦なのにせいぜい5人w
今日の半分の試合で殆どがこうだった
いつも点取ってる人でもこういうグループに入るとフルボッコになって抜けていくw
敵戦車を抑える人、進入を防いだり進行する歩兵役、上手いヘリやラジコンヘリ、
ゾンビ復活させていくメディックとかのサポート役など等
自然に出来るグループと差がありすぎてゲームにならない時が頻繁に起こる
抜けるが吉というべきか
製品版大丈夫かコレ・・・・・
>>379 もしかしてもなにも、建物はすべて倒壊するし、倒壊したら金塊破壊しますよ
最近のゲームは設置なしで倒壊させるゲームばっかり
製品版になったら人も増えるだろうし、大丈夫じゃないの?と、楽観的に考えている。
ところで、この時間に人居るの?
ヘリ操縦のY軸だけ反転したいのにできないのかこれ……。
>>385 日本人は居ないけど、アメリカ太平洋側はゴールデンタイムだから人だけは一杯いる
でもクソゲばっかだわ・・・
どの部屋もスポット皆無。一方的な試合展開。芋掘りゲー
さっきの試合なんて最初のマップから最後のマップの金塊落ちるまで10分かからなかった・・・
>>371 遅レスだが味方アサルトにスポットするとお願いできるよ
>>383 それは前作も同じだけど、違う点は進入経路が少なすぎることだな
デモのマップだけだろうか
390 :
なまえをいれてください:2010/02/02(火) 14:24:54 ID:0JtiJsc3 BE:291807432-2BP(1)
DEFのチケットは無限じゃなくて999とかでも良かったよね
第三拠点がなかなか攻め辛いなぁ
建物倒壊出来なさそうだし、海側から回り込もうにも警戒されてると・・・ぬーん
リスキルしてる奴が日本人とかだと倒した後つい死体撃ちしちゃうわ
>>388 それは知ってる
DEFってロシア語だから気づいてもらえない
ATKよりDEFの方がRPG補給したくてアモほしがるのに、味方に言葉が通じない悲しさ
ちなみに、オプションで言語はいじれるんだけど、起動のたびに設定し直しだから
英語にしてない人の方が多いと思うんだよね。雰囲気はロシア語の方がいいけど、通じなきゃ意味ない
>>383 製品版こそ大丈夫な気がするけどね。
デモ版が故に有象無象が
わらわらしてるだけじゃない?
弾切れの時は突兵にはマークか何か出てないのかね
目の前でアモアモ叫んでても素通りされて泣ける
一応頭の上に弾薬箱マーク出るけど、頭の上の青三角と交互に出るし、
メディックと違ってマップにも映らないから気づきにくいのはある
敵戦車前に集まってる工兵とか、ボール投げてるスナとか見かけたら率先して投げてるけど
クローズドの時から弾薬くれ叫んでる奴はマップに表示させろって向こうでも意見出てたんだが、
大規模修正リストには入ってなかったのよね・・・
398 :
なまえをいれてください:2010/02/02(火) 15:01:11 ID:r0fD8xVe
音の設定ってヒフィーがベスト?
シネマだと音小さいしウオートラップだと音うるさいし
みんななににしてる?
敵陣でリスポン地点役は辛いのぉ
いい場所を確保したら打ちたい衝動を抑えて
茂みのなかからひたすらスポットスポット!
>>397 勿論英語でだよな?
日本語で言っても聞く耳持たんぞ
微妙なラグがあるだけの日本人だらけの部屋があったけど
アレが幻の日本鯖か…
もっと用意してくれよ
デモのマップ微妙じゃね?
なんで防御側にヘリ2機あるんだよ
デモってPS3と箱じゃいろいろ違うの?
金曜ロードショー「丘の上のスナ」
俺TUEEEできてよかった。
グレランで建物破壊したいんですが、壁に打ち込めばいいのですか?それとも柱ですか?
壁に打ち込みまくって一定数の壁破壊できれば倒壊するはず
デモマップ微妙だよな
問題はこれが製品版の中でどれくらいの位置にいるかだ
前作はデモマップが結局一番面白かった
>>333 第二防衛拠点の地下に誘導マーカーでるよなー
あれビークルに当てたら四割ほど削れるから、当たったらラッキー程度に使ってるよ
しばらく防御側が勝った所見てないんだが・・・
>>408 基本、BFシリーズはdemoマップが一番面白いんだがなw
demoスレが製品版スレと同じぐらい寿命が有ったりする
となると、BFBC2は・・・・・・
敵のリスポンそばの草むらに隠れてわいてくるのを全部スポットしてると
楽に倒せるから調子にのって前線あげてうしろカラにしたり
分隊でわいて状況考えずに発砲して台無しにするカスが多すぎる
やっぱマッチングだな まともに出来ないなら部屋制にしろよと
>>410 そかな?
皆して丘に攻め寄ったりしてるからじゃね?
>>393 DEFは英語じゃないか?ATTがロシアだった気がするんだが
とか言ってたら久々にボロボロに負けてしまった
>>414 戦車みれば明らかだね
でも、スポットのラジオチャット?流されても、画面にメッセでもでない限り普通気づかんと思う
ATT?w
BFBC2の略し方はATTなんですよ
煽る前によくチェックしましょう
Anti Tank Trooper
あの略はどう考えてもおかしい
俺より先に死んでははいけない
俺より後に生きてもいけない
飯は早く投げろ
いつも衛生兵でいろ
出来る範囲で構わないから
>ATK側だと芋砂の役割はUAVや凸った車輌がスポットで事足りたりするんだよね
俺がどう訳そうが問題ないだろ
ATTの存在を否定してるお前に言われたくない
そっちじゃねぇw
ところでベテラン登録しようとおもったんだけど
最近2142ってデータ初期化でもされたの?
名前だけは残ってたがスコア消滅してたんだが
登録しようにも登録不能になってて困った
それ以前にスポットする芋砂がいないから意味が無い
丘上でジャンプアピールして自分と芋を敵にスポットさせると集中砲火くるのが笑える
418 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 17:29:32 ID:5nDikKHx
BFBC2の略し方はATTなんですよ
煽る前によくチェックしましょう
423 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 17:33:56 ID:5nDikKHx
俺がどう訳そうが問題ないだろ
ATTの存在を否定してるお前に言われたくない
なにこのキチガイ。さっさと消えろ^^
UAVは単独潜入設置の手助けするのもアリだな
アラーム鳴ってると高度下げても気づかれにくいから解除しに来た奴一方的に撃ち殺せる
429 :
なまえをいれてください:2010/02/02(火) 17:58:20 ID:QtLmfh6v
蘇生したり修理したり他のFPSより共闘感があるのがいいね
一緒に突撃して爆死したいし
戦車で金塊壊したいし
裏取りしてスポットだけしてみたい
UAVは飛んでるからすぐ打ち落とされるんだよ
どっかの屋根にでも着陸させといて適当にスポットしながら歩兵が横切ったら気付かれないように後ろから機銃撃ってりゃかなりおいしい
>>430 おまおれ
1人倒すごとに別の屋根の上に移動するよな
ヘリの機銃ってもしかして撃ち切ってからリロードなの?
前作みたいにバースト撃ちしても頻繁にオーバーヒートするんだが……
>>429 >一緒に突撃して爆死したいし
死なせるわけないだろ、仲間なんだからよ!さあ、もうすぐ金塊の側だ。
・・
>>429、君はどこに落ちたい?
ATKでは四輪バギーにC4付けて特攻が基本な俺
稀にDEFの弾がC4に当たって爆死するけどな
C4の使い道がよく分かりません
ロケラン以外にバズーカ砲みたいなのがあるけど、建物破壊に特化してたりするんだろうか。
>>429 そんな君にシャドウランオススメしない!!
建物破壊?
ドリルでいいじゃん
神風は前作でよくやってたけど今回C4の所持量少ないしな。
つっても膠着したときは結構頼りになるんだけどな。
そういや4輪バイクの走破性半端なくね?
縦横無尽と呼ぶに相応しい走りっぷりなんだが。
C4:
戦車破壊、金塊破壊、C4カー、C4トラップ、建物破壊
こんなところか。
>>410 防御が固いのは最初と最後だけだよな
他は固定兵器の配置が悪くて持ちこたえられない
3つ目の防衛は固定ロケランと固定機銃が1つの屋根に並んでるのをきっちり使えば結構防衛成功するぜ。
PC版は日本語になるのな
なんで箱だと駄目なんだろ
地雷使えるようになると3つ目のヘリポ正面、4つ目奥が死ぬほどつらい戦いになりそーだ
箱版もフルローカライズ予定あったし、発売に間に合わなかったんじゃね?
>>442 無防備だから結構スナイプされてしまうやん
そのバランスがいいんだがな〜フレ分隊がひとつでもいると終わるな
>>439 ナニ言ってんだ。C4*6個の破壊力ぱねえぞ
さらにそれが3人もいてみろ。C4が18個だぞ。まじぱねえぞ。
そんでアモ出す突撃兵でバイク乗って自分は降りずに
ボイチャでタイミング図って爆破してまた戻ってこれるんだぞ。超ぱねえ
問題はパーティー必須なことと砂が3人も出てしまうことだ。。。
つまり芋砂のところまでATVで行く&C4つけてもらう&いいタイミングを目視して爆破してもらう
これを無言でやってくれる芋砂がいれば野鯖でも可能だな
>>447 突撃兵にショットガン持たすとC4装備するからそれでいいんじゃね
おいこらおちたぞ!
ってメンテだった
C4の補給はバランスまずいと思うな
金塊へのダメージ減らさないと神風狙うだけのゲームになる
いや、ですから製品版では地雷が(ry
地雷で建物破壊出来るかな?
ナイフで敵をサックリするのが癖になりそうw
ナイフは当たっても無いのに、刺したような音を出すのをやめてもらいたい
やったか!?→やってない、で何度返り討ちにあったことか
457 :
なまえをいれてください:2010/02/02(火) 19:24:34 ID:KdXIbO3o
ざっくり感がイイね
背後からだとちょうど首のところに刺さるから
SEとあいまって斬首って感じ
タグが手にはいるのもあって達成感が凄いね
製品版にタグだけでも引き継いでほしいな
>>457 でる。
デモの中に情報が製品版で登場する火器の一覧があるよ
461 :
なまえをいれてください:2010/02/02(火) 19:33:25 ID:KdXIbO3o
>>460 サンクス
スナの初期装備にサッカーボール在るけど何に使うの?
敵がいそうなところに投げてMAPを見てみろ
463 :
なまえをいれてください:2010/02/02(火) 19:38:49 ID:KdXIbO3o
バギーとかロケランで一発やん。
毎回ワンパターンにバギーで突っ込んでくるから・・。
UAVって機銃ってどうやって撃つんだこれ
ミサイルしか撃てない
ゲーム開始時にみんな戦車壊すようにしてるけど
ちゃんと経験値とか入ってるの?
部屋には入れるけど、落ちまくりでまともにできんなぁ
>>465 質問する前に頭からスレ読むといい、そこに答えがある
>>466 敵兵が乗ってる奴じゃないと駄目。
まさか出撃地点に置いてある無人の戦車壊してたのか?
そんなの壊しても点にならない、むしろ貴重な戦力が失われて味方にとっては大迷惑。
470 :
なまえをいれてください:2010/02/02(火) 19:56:25 ID:KdXIbO3o
経験値が一定を超えたらはじかれるって聞いたんだが
真相やいかに・・・
>>470 そんな要素は無い。
弾かれた時に出る英語のメッセージをちゃんと読めば理由が書いてあるから。
室内グレラン、ハイパーつえーな
前のQS並に強引に割り込んで殺せる
これで4発になったら・・・
でもまぁ、アサルトが対人強い分にはまだいいのか
今日は火曜日だしなー
474 :
なまえをいれてください:2010/02/02(火) 20:17:29 ID:KdXIbO3o
>>409 よかった俺だけじゃなかったか。
製品版じゃ直ってると期待して体験版は目測で当てていくしかないか。
あとパイロットって敵発見してもスポットできないの修正されないかな
ガンナーに知らせたくても出来ないからパイロットが直接ロケランで倒すしかないのが不便だわ。
弁当と弾薬のばらまかれて拠点のようになった屋内から敵をピシピシ撃ってたら
気がつけば周りに一杯居た味方はいつの間にか居なくなってて
目標に爆弾セットされてて俺糞芋野郎じゃん駄目じゃんみたいな。
最近はナイフよりAEDでぬっ殺すことが快感に
AEDでもキル数も付くしただ星が無いのが物足りないが
PC版のスレ見てたら天井C4できるとか書いてあったが箱版もできるんだろうか・・・試してみよう
天井C4とか懐かしいな、MCの時はバクスタで効果的だった記憶が
そういや今回って壁壊しても金塊破壊できるんだよな。
いよいよドリラーの本領発揮か?
今回は市街戦もあるみたいだし、壁抜きするのが楽しみだw
無印じゃ壁抜き楽しめるのがオアシスのごく一部だったし。
QSとかいってる奴は巣に帰ればいいのに
haloやMW2みたいにBFBC用のステンバーイはないのかな
あれあったらかなり便利だと思う
VCがあるじゃないか
武器に付く星ってなんだろ?
XM8に4つ付いてるんだけど
チャレンジクリアしたらつくんじゃないの?
モリゾーとショットガンって最高の組み合わせだよね
ショットガンで狙撃とかありえないし
偵察兵というか奇襲兵だよね
モーションセンサー+SGとか近距離最強過ぎるw
ヘリ満員なのにパイロットがダイブしていった
今回のセンサーってあんま意味なくね。前作が強すぎたからそう思うだけかもしれんけど。
戦車無双になるとどうしようもないから、アンロック取った以降はほぼエンジニアしか使ってねえ。
味方が建物爆破して撤退
AB破壊に成功すると一部音声が「やったな!」と聞こえる
なんか足りないと思ったらBattlefield themeがかからないんだな
製品版のモリゾーならNS2000やトンプやガーランド持ったモリゾーも使えるんだよな・・・
870だと仕留め損ねる事が多いからwktk
モリゾー+ショッガン+重戦車
モーションとBACK連打で索敵出来るしこれ最強すぎるわw
天井C4できるやん。普通にM-COMにダメージ入るよ
2階の待ち伏せにもC4で対処できるかもしれん
最初のBはバギーに4人でC4(×24個)貼り付けて特攻
開幕でバギーさえ取れれば開始1分以内で100%壊せる
因みに目標はC4×13〜14個で壊れる
分隊でやれば10秒掛からない
最近は一人潜入成功したら全員ショットガンモリゾーで沸いて
モーション投げまくってコレばっかり
正直分隊ゲーです
>>499 それするなら家を発破したほうが早くね?
>>499 毎回ロケランかまえてバギーくるの待ってるけどね^^
しかもC4貼るまで攻撃されないことが前提でデス数ばっかりが積もる戦術ってやっててつらくね。
こっちはポイントうまいから別にいいけど。
ヘリを落とす手段が全くないんだが……
これガンナーがBACK連打しまくってれば地上の敵丸見えだし、対空戦車は
脆すぎだしどうしろと。気合でロケラン当てろと言うのか。当たってくれ
るようなヘタクソならレイプなんて起きねーんだよ
1のVSSみたいな対抗武器ないとただ狩られるだけだな
>>501 ごめん今のとこバギーは100%だわ
バギーは拠点からぼぼ一直線で目標まで辿り着けるし
潜入爆破も敵が丸見えなんでだいたい成功してる
>>502 対空戦車のどこが脆いんだ
ヘリ乗りがよっぽど上手くない限り普通に対抗出来るぞ
>>499 たしかに効果的だと思うが・・・
C4剥き出しで24個とかニトロ積んだ戦車に乗った方がマシだw
デモで装備不十分なんだし、操作全く解らない人もしてるだろうから
今の戦法が製品版で通用するとは思えんけど・・
地雷がある時点で同じメンツ相手に二度は通用しないな
第一拠点から進まない事が多くて萎える
しょぼいヘリはまず離陸すらできてないから存在に気が付かない
デモで攻撃してくるヘリ=猛者ばかり
リモコンヘリはBC1とあんまかわらないのに
何でヘリだけアナログで上昇下降なのかと
如意棒パイオツ
4億円とかはした金だろ?
誤爆しちまったぜ
俺も誤爆した
>>494 俺もそう思ってたw
やったな!てべろっさ みたいな
>>430 ちゃんと飛んでないと仲間の近くの敵スポットし続けられないだろ。スポット表示時間短いんだし。
それより遥か上空で動き回る点をスポットされながらアタッカーと戦いながら狙える奴なんかそうは
いない。
いや、芋には落とされるな。まいいやとりあえずUAVは仕事してくれよ
100%ってそりゃ初心者だらけだしな。。
金塊に近づく前にふっ飛ばしてるから、降りて貼るかC4カーか区別つかねえ。
1のときはロケランに一発耐える車両だったからまだ成功できたけどなぁ。
戦車で銃座類と建物にいる敵兵を制圧してくれたら割と徒歩でも壊しにいけるけど。
第一のくぼみ側のM-CONは
前に戦車で壁作る
↓
降りて、C4+アラーム
↓
戦車生きてれば洗車で防衛、壊されたら隠れつつ防衛
ラジコンヘリで隠れて一つのm-comにずっとミサイル打つ作業だけしてたけど、全然壊れないね
どのくらいダメージ入るんだろ
まぁ、あんなんで壊れたらまずいけどw
>>521 前線での降車は一級戦犯です
絶対降りないフレが同乗してるならアリだね
もーよんセンサーを
ジャンプして遠投するとめcっちゃ遠くまで飛んでくな
鳥羽イチロー!!
前線で戦車から降りるのはまじでやめたほうがいいよ。
前作で戦車を敵に盗られると修理されて使われて守りが堅くなる上に、ATK側の戦車が沸かなくなって
MAPによってはその時点で詰みってのがあったからね。
今回も仕様変更なければ乗り捨てはご法度。
一時間くらいやったけど始めの拠点以外見る事なく終わってしまった
明日は見れるといいな
ATK側で上手く裏取り成功したので分隊員が湧くのを待つ。 待つ・・・湧かない。
一人でいるのが寂しくなったので、金塊にグレネードを撃ち込む。 敵も気付いてくれない。
結局、金塊破壊するまで誰にも気付いてもらえなかった。
何なの? 23人いるはずなのに何でソロプレイしてんの?
戦場シリーズ初めてで、よく前線でビービー音が鳴って乗り捨ててました。すいません。
飽きてきた、製品出るまでBFBC1に戻ってるわ
あの大雑把なクロスヘアだけはなんとかならんのか
いくらなんでも十字でかすぎだろw
そんなシビアな撃ち合いを要求する人はBFやんない
BFは立ち回りゲーですから
クロスヘァ!(笑)
標準(笑)
突スナ(笑)
クイックショット(笑)
リスボン(笑)
キルデス低い人とは分隊組みたくない(笑)
得意の兵科はスナイパー(笑)←偵察兵な
特攻してチケ減らさないでくれる?(笑)←自分は芋(笑)
戦車一人で特攻、途中で降りて殺され敵に鹵獲(笑)
いや、クロスヘアは普通に言うだろう
>>502 UAVオヌヌヌ
大抵ダブルキルもらえるからウマー
モリモリ殺されるようになってきたなあ。
相手のUAVってスポットしても叫ぶだけでマークつかんのかね
味方の砂に始末してほしいけど気づいてもらえんし
自分でやろうにも真下にいたりすると角度的に非常につらい
>>534 いやいや、いくらBFが基本大雑把ゲーとは言え
その部分で妥協は無かったと思うぞw
ただ、今作は既出過ぎるが、当たり反応が薄いから
ちゃんと殺し切れたのか解らんで、つい多めに撃ち込んでしまう
FPSのキモの部分だけに、ちょっと心配だな・・・
え ごめんなさい
誤爆
俺がバカタレ
モーション弱体化でみんなハッピーかと思いきや
今度はスポットが猛威を振るってるわけだが
よっぽど味方が仕事しない限りはDEFで負けんぞ
>>546 建物崩壊が鍵なんじゃね。
遠距離から戦車とか迫撃で削って、残りは近くでグレランですぐ壊せそうだし。
金塊に篭ってる奴全員キル取れるってのが面白いな。第2のB金で金塊ごと5人くらい潰したら1分くらい
ポイント取得の情報が出てたw
乱戦の場合は割と適当に蘇生しててもいい感じだな。
今はまだ蘇生を警戒してる人が少ないように感じる。
死亡→蘇生→即死なんて状況ほとんど見たことないし。
さすがに何の遮蔽物も無いような場所には蘇生行けないけど。
549 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 00:37:51 ID:hi7NCZ+C
このゲームの中心は救護兵だな
最終金塊をうまい救護兵とゾンビしながら守りきったのは興奮した
自分はエンジニアだったけど
救護分隊のしぶとさは異常だな
っていうか俺が思うに
BFBCシングルのヘリの操作でいいだろ
製作者はわざとマルチのヘリ操作を難しくしてんのか?
もう何を考えてるのかわからねえ
戦車の操作も
左アナログで前後左右移動、右アナログで砲身操作で良かったよ
アクセルとかブレーキとか要らん
下手なやつがへり4回連続ぐらいで墜落させててワロタ
ヘリが離陸しと思ったらいきなり前のめりになって
そのまま墜落していったときはなにごとかと思った
33 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 02:24:48 ID:10XA9wrT
第1DEFの鉄筋3階建ての奴も壊せるの?
まだ第1のA金塊しか壊れるとこ見たこと無い。
BETAからの修正点ですべてのマップにある鉄筋3階建ての建物は破壊可能になったとさ
ただDEMOでは壊れないから製品版ではモリゾー・固定ロケラン・固定機銃と一緒に倒れるはず
てかC4も金塊(ぱそこん)相手に全然ダメ出ないよ、そもそも所持数が3になったからだろうけど。
今回金塊をエンジニアのドリルで修理できちゃうし、メインはやっぱ建物爆破になるだろね〜
part2はなんか地味だからSL2でいいんじゃない?
おまえらが大好きなSLで
それだったらBFBC2にできるし
いまBFBCで検索引っかからないから箱のBC2スレないと思ったぞ
おもしろいんだが、荒削りだね
BC1のモーションにしても調整不足っていうか
素人でもこりゃバランスブレイカーだって判るのに…
スポットもやたら凶悪
適当にスティックぐりぐりしながらBACK連打であぶりだせるし
スポット可能な距離がまためっちゃ長い、スナイパーの射程以上
開けた上に(要森林破壊)狭いMAP(第3拠点の一本道とか)だと
アタッカーを完全に封殺できる
たぶんフレ分隊とか関係なく殺せる
ただ、モーションと同じで
無限モーションならぬ無限スポットやってる人が死んだりするとぼろぼろ崩れだすけどな
フレと分隊組まないとやってられんわ
1があくまでも箱そのもの狙ってたのに対して
2で家ごと潰そうって発想になるのはなんともバッドカンパニーだなw
>>556 BFBC2にSLがあるなんて情報はどこにも出てないけどな
スポットはまぁ完全に姿隠せてれば見つからないし、もうちょいしっかり視野入ってないと見つけられないくらいの調整くればなぁ。
スポットが強いのはアタッカー側も同じだし、アタッカーに優秀な砂がいりゃ砂vs砂になるだろな。
>>557 あのセンサーの威力ならまだかわいいから許せるよ
スポット機能もさ、防御なら敵がくる位置ぐらいわかるしそんなに脅威でもない
M-COMの修理を試みたけどまったくゲージが増えない・・・DEFなのに味方の
糞外人に壊されたぞ
>>560 スキルレベルあるよ。デモでもSLの欄あるし。
リーダーボードとか見てみたら?
マジか、後で見てみる
>>556 SLのせいで芋が増えたのになぜわからんのだ
地味も何もわかりゃいいんだよ
なんなら数字でもいいかもしれん
>>557 確かに目で認識出来なくてポンポンスポット出来るのはなぁ・・・
けどスポットしても以外にマップ見て無い(もしくは他の事に夢中)
の味方も多いので連携の取れた分隊だと簡単に突破される
先にメディク倒さないとキリが無いw
今日も丘芋がいっぱい採れましたと
味方がタレットで気をひいてるうちにナイフでざっくり
崖の上の意味が分かった
よく思いつくよなぁと思う
>>567 いや、おまえらの馬鹿さをアピールできると思ってな
いつもは「BFBCはバカゲーだろ、CoDとは違う(キリッ」
とかいってるのに
「SL10以下切ったぜ...」
とか最高の皮肉だな
>>567 いや、だからそのMAPが味噌
第3に向かう一本道は狭いから一人残らずスポットの対象にできる
(とはいっても海に面した道路わきに下られたら、そこから先は追跡できないけど)
先にカキコしたように
見通しよくする為に前もって木は破壊しておいて
味方がちゃんと仕事するなら完封できる
第1拠点にしても木を取っ払ってスポットだけしてたらレイプになったよ
>>570 こいつ別スレでも暴れてる池沼だから注意。
これで地雷まで登場したらまたDEFがより強固に
新武装ってなんかあったっけ、スモークがあるってのは聞いたけど
574 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 01:08:30 ID:PpRXiEjs
TKは残して欲しかった
>>573 地雷追加されたらC4バギー突撃もしにくくなるしいいんじゃない?
現時点で第1拠点のB?はだいたいバギー突撃で壊せれるし・・・
576 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 01:09:58 ID:PpRXiEjs
というか延々デモやってたけど、俺はBFBC2がやりたいんだ
劣化CoD4をやりたい訳じゃない
なんというか、今の所悪い点ばかりが目立つ
BFBC「2」ならMAGのほうがいいんじゃないの?
オブジェクト破壊なしの
PC版だと次の拠点に行く時の右側の丘に登れて、そこで撃ち合いが出来るほどの
スペースがある。
箱版だと右の丘に登ったらすぐにMAP外判定されてカウントが始まってあぼん。
製品版はどっちの仕様になるんだろうねぇ
MAGは乗り物がカイムじゃないか
580 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 01:12:59 ID:PpRXiEjs
しかしなんでグレネードを十字キー左って馬鹿みたいな位置にしたんだろ
前作のままで良かったじゃん
>>573 PS3βやったが、あのままだとかなり薄いぜ?w
ショットガンは微妙・・・
あとは・・・
とりあえず偵察兵のセミオートスナイパーに低倍率スコープ付けたのがよさげ
あと、1943のトンプソンもまぁまぁだったな
個人的にはモダンコンバットの武器選択方式がベストです
グレランが確かに使いにくいな・・・。
CoD4は個人的にあんま好きじゃないから、あれよりはこっちのが好きだ。
実際やってみると個人戦とチーム戦ってかんじで完全に別物だしね。
584 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 01:22:35 ID:FMGI79n7
>>567 偵察とほかの兵科でスポット可能距離を変えてくれりゃいいのにな。
あと、エイムしてる時としてないときでも変わればかなりバランス良くなると思う。
このスレの人間は偏差値70以上
ホント戦場に出たらTPOわからん奴らばかりで愕然とするわ
過去のPC版だと連続スポットしすぎると数十秒ラジオチャット使用不可ってのもあったけど今回は連打してりゃいいもんな
スポットしても無言なのはどうにかならんのか
戦車が来たぞとか歩兵だとか何か言えよ
BFはスポット報告のラジオチャットがすごい戦場感を演出してたのに
いや、それは言ってるじゃん?
589 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 01:27:39 ID:hi7NCZ+C
赤いビーコン撃つ銃はなぜかスナイパーライフル以上の精度があるね
戦車の上狙って撃ったらそのまま上通り過ぎた
>>571 相手砂が同じことできるっつーのもお忘れなく。
前作では結構落ちたんだけどBC2では驚くほど落ちないよね、逆に当たらなくなっちまった
もう乗らないと決めてたけど敵陣でヘリ奪ったんでやってみた
が、多分1mも上昇せずに爆発・・・
なんか
>>553と全く同じ状態だった気がするが
撃たれて爆発したんだと信じたい
グレランと手榴弾はアサルトの根本的な武器と言っても過言ではないのに、両方とも
ものすごい勢いで劣化させられたな
マジ何とかして欲しい
痴漢とはいえ偏差値70はあるからバカにすんな
>>593 前作のオアシスみたいに建物が密集してるマップとかならまだマシになりそうだけど
デモのマップは壁壊す必要性が金塊の建物破壊以外なさすぎてつまらん
確かにトレーサーガンだけ全く重力無視で飛んでくよな
第一の固定機銃を芋丘から破壊するところから工兵の一日が始まる
まあ弾速遅すぎて、遠くの動いてる戦車に当てるのは至難の技だけども
>>592 それC4仕掛けられてただけじゃない?
>>595 お前はグレランの重要性がちっとも判ってない
前作のどのマップでも滅茶苦茶に使うよ
逆に使わないアサルトは下手糞って言っても過言じゃない
ああ、でもC4でやられたらkillログ出るか
これ第四防衛でヘリ奪われたらどうやって迎撃すりゃいいんだ?
>>598 そういえば無かった・・・
C4バギーは今日はDEF側のときには確認出来なかった
敵が篭ってる建物にグレランぶちこんで穴あけて、そこにありったけのグレネード投げ込むの楽しかったのに
今作は少なすぎだよね
>>599 固定機銃か敵の乗り物の2番使う
一番奥のBH取られるとか・・・・・とは思うが。
>>602 裏取りじみたことしたけど誰も警戒してなかったぞ
最後の防衛拠点広すぎ
BHを取られる時点で守りが下手なんだからどのみち負けるんじゃね?
DEFやると最後の拠点はみんな左側ばっかり守ってて右側がら空き
>>602 それくらいしか方法無いのか
もうレイプ状態で悔しいから撃墜させてから負けようかと思ってたんだが
ヘリ二機にブンブン飛ばれると上向いて撃つことすらままならなかったわ・・・
モーションセンサーは地面に落ちてからでも歩きながらジャンプすると
ぴょんぴょん跳ねて移動する。障害物がなければ結構進んで行く
これ使えば通常より少し広範囲を索敵出来る
防衛で最後の拠点まで行く時点で糞チーム乙だからあんま期待はしてないが
だいたい奥の登り道は誰も見てないから一人で警戒するハメになるな
逆に攻めのときは毎回楽勝で裏に入れるからアホらしいわ
たまにパイプライン沿いで登り道と交差する視界のひらけたところに何人かいたりするけど
ロケランかまえてたり丘芋状態の砂だったりで下から登ってくることをまったく想定してないね
608 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 03:11:57 ID:hi7NCZ+C
アタッカー最初の右崖って走って登るの?
芋が良くいるから自分も登ってみたい
>>608 パラシュートで崖の上に着地する
エリア外を上手く走り抜けるとαの横まで崖の上から潜入できる
1に比べて無線から聞こえる仲間の声が少なくなったな
殺伐としとる
改めて1やるとなんか2は動きがぎくしゃくしてる
あとナイフ振り回すときに視点動きすぎ
ナイフで金網破壊→突撃して敵を射殺ってやりたいときでも
変な視点の動きのせいで敵を見失う
あとスナイパーライフル以外の銃器の射程が極端に落ちた
生きている敵に蘇生かけると死ぬのな
金網やぶれたり扉壊したり万能すぎだろ
ナイフに関しては1のままで十分いいわ
無理にCOD真似しなくても
ラジコンヘリってどこにあんの
C4と弾薬箱一緒に持ってる人がいたんだがなんぞ・・・?
>>599 高度さえ合えばBの屋上の機銃と奥の事務所の二階の機銃でやれる
どの兵科でもショットガンを選択すればC4が持てる。それでアサルト兵だったんでしょ
C4無限とか恐ろしい
>>615 アサルトでショットガンを装備したら解る
あ 衛生兵だっけあれは持てないや
アサルトで第一拠点のAに見つからずに潜入したらC4壁に設置して全部壊せば簡単だね。
やったことないけど
隣の家の屋根裏の窓からC4ぽいぽい落とすだけで壊せる。
第二拠点のAも同じ
倒壊の条件は壁全て破壊じゃないの?窓から落としてるだけじゃ裏側破壊できなくない?
誰かラジコンヘリの上に乗ってどこまで上昇できるかやってみてくんない?
ダメージ喰らう高度まではいけたんだけど滑ってしまった。
場合によっては即席エレベーター!
ええ!?
突撃兵でショットガン持つとC4無限出来るのかよ…
なんか普通に金塊鳴らすのアホらしくなってくるな
今回トレーサが真っ直ぐ飛ぶから迂闊に飛んでるヘリに当てられるな
おまけにロケランも同時に所持出来るから味方次第では無く自分で
素早く処理できる。今度は小さい芋ヘリにも・・ごくり
一人でC4同時設置って六個までだっけ?
前回はそれぐらいで一気に壊せたけど
今回は流石に壊れないんでしょ?
>>626 そうか
第二拠点のコンクリの建物は壁残ってても倒壊してたような気がするけど誰か知らないかな。
あと最後の拠点のプレハブじゃない方のでかい建物は倒壊したとこ見た事ないけど壊せるの?
そういえば、最終拠点のAって倒壊しなくないか?
芋ヘリがUAVの事を指すのなら残念ながらロックは出来ない
ただ光って多少目立つ様になるだけだった
デモで倒壊するのは第一のAと第二AとB
第二Aは大体三面壊したら倒壊した
最終のBは倒壊しないと思う、要検証だな
んじゃやってみます。壊れたらこの時間に報告するわ。
>>632 最終拠点のBって落としやすいよな
Aが鬼門すぎる
いいペースできてチケット70もAに使って落ちぬとか
>>627 C4は六個までだ 七個目から順に消えていく
目標の破壊には12個あれば確実に破壊可能
>>631 あまり動いてないのならメディックの軽機で指切りバーストすればすぐ落せる
初弾はまっすぐ飛ぶみたいだ 第一の鉄筋から丘のスナ倒せた位だからな
アサルトで無限C4できるとか言うけど弾薬弁当の補充って遅いから
DEFの警備がよほどザルじゃないと無理じゃないか・・・
大抵、2・3個設置した辺りでショットガンモリゾーが突っ込んでくるし。
>>629 第三A最終Aの様なプレハブは倒壊しないみたいだ
>>633 検討を祈る ちなみにBの外壁はすべて壊したが駄目だった
内壁が破壊出来るかやってみてくれ
>>634 ああ、あそこは鬼門だ まぁものすごく卑怯な策を使えば壊せないことも無いが
638 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 07:05:44 ID:hi7NCZ+C
スタートの右崖はパラシュートでも降りられたし 下からも上れました
DEF砂0だったのでスポットしまくってたら
終盤山登りしてきて殺されたw
頭下げて自分に向かってくるヘリだと意外と簡単にコク抜き出来るな
操作覚えて調子に乗ってるヘリ厨は良いカモだわ
でもやっぱ高高度で微妙に機体揺らしてガンナー任せのヘリは手に負えん
>>639 スナイパーの弾着弾遅くない?よく撃ち殺せるな…
芋砂とか止まってる敵ならかなりの遠距離でもARやSMGで殺せるんだが
AR、SMGって重力の影響ある? SRより当てやすい気がする
奪ったブラックホークのミニガン席で応戦してたらコク抜きされたのかパイロットだった人の死亡ログと共に機体が降下
低空飛行気味だったから墜落せず着地したけど敵陣のど真ん中に着地して囲まれるというリアルBHDを味わった
そこでかっこよく座席切り替えて アガレー!!!だったら脳汁
て
おお書き込めた
案ロックの仕様は変更きませんかね
場面場面で兵科を変えるゲームデザインと噛み合ってないような気が
646 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 09:59:54 ID:1e9s5RuH
>641
>重力の影響ある?
今回弾道はきちんと物理計算されているように感じます。SRは反動も加わってシビアに弾道が放物描きますね。
IラウンドでM24だと、芋虫ヶ丘から建設中ビルATMまでマークスマンヘッドショットのために
1目盛り前後下げる必要がある・・・etc.
T88Sだと露骨にションベン弾になって、泣けてきます。
加えて、ARやSMGは、複数弾着がちょうど人型にグルーピングするように調整されているのか、
ちょっとしゃがまれたりすると偵察要員殺されまくりますね。
あと、SRで問題なのは横殴りの風の影響ですよね。スコープ越しに震えてしまうのはキツイな・・・。
>>646 ときどきビクンと振動するのって風の表現だったの?
ナイフで大きい木を10回切ったが倒れないのか
ATK側進入経路の木倒して見通しよくしたいのに突撃でグレ投げまくるしかないか
M24は前作2発で倒れる距離も今回1発で倒れるのに
649 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 11:06:19 ID:R3L7LAFp
第1拠点のパラシュート降下中にスポット連打してみたら、目視できない敵も表示されたんだが、これって距離とか関係なし?
650 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 11:13:59 ID:fC2UYg98
>>649 たぶん完全に障害物に隠れてない奴は全部スポットできる
651 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 11:42:14 ID:2gmfK9W8
家が崩壊する条件ってなに?
どこまで破壊すればドカーンってなるん
衛生兵の携帯が解放されたら建物の崩壊がテラ恐ろしい
>>653 一階建ての場合は3/4の壁を壊せば全壊するよ
おいATKのリスポン地点ちょっと前から芋ってたら
DEFのリスポン地点にいるエンジのSMGで殺されたぞ
どこのスナイパーだよお前
SMG強いよな
鉢合わせしたときにマガジン残り4発でダメモトでぶちこんだら倒せたよ
SMGはエンジニアか
SMGは弾数が少ないから必要なときにだけしか使わないかな
分隊員が目の前で戦車に苦戦している時などかな
何だかんだで弾数を気にしなくていい突撃か援護になっちゃう
すでに死にかけてただけというオチ。
今作は兵科ごとにボイスの違いってある?
前作ほど叫ばないから分かりにくいだけ? 泣きそうな偵察とかヤンチャな
イケメンっぽい特殊とか、キャラが出てて好きだったんだけど
662 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 14:29:07 ID:JKwPgKQ+
今回のデモ、前作の『ワイルドカード』に相当するヤツ貰ったの居る?
対空戦車やUAVでポコジャカDEFを始末してたら、違う色合いの勲章が貰えて吹いたw
…全体として勲章が貰いやすいのが増えてるのが有り難い>得点ブーストにもなってるし
それと、今作も『どうやって此処に上がってるんだ』という
マップ外ギリギリの芋砂拠点があるな
>>31 その代わり、トレーサーはションベン弾道描かなくなってるんだぜw
偵察兵でトレーサーアンロックしたら、狙った所に刺さりすぎて吹いた
>>73 今回はリスキル防止で『第一拠点』ATK陣地に侵入出来なくなった>DEF側
因みにUAVは、拠点移動しても撃墜されるまでは『次のATK拠点』まで
移動しないから、第一拠点に上手いヤツが張り付くと大変w
ナイフ振るのがCoD4と同じになったのはちょっといただけないなぁ…
扉や金網壊すのまでモーション同じなのは萎える>偶発ナイフKill減ったのは良いが
…追い詰められた時にダメ元でKill出来ないから、やっぱり駄目かw
>>592 DEF第4拠点に偵察で侵入成功した時、ヘリポートに降りてきて一生懸命
修理してる香具師がいたから、KillせずにC4を尾部に貼って物陰に走り込み、
離陸音が聞こえてきたんで爆破してやったら追加点入ってワロタ
>>632 コンテナハウスは倒壊しないようだ
倒壊する建物は『木質の建物』だけ>第2が両方倒壊するのは、平屋の方が『作りかけ』だからか?
やっぱりイナバだ!
グレネードを100発食らっても…だいじょーぶ!
あんまり教えたくなかったのだが…
第一はリスキル防止の為立ち入り禁止にされてるが
拠点が第二か第三になったら開放される
五月蠅いUAVいたら第一に裏取りして殺せばok
UAVも移動するお?
本体を殺るってことじゃ?
>>663 ああ、目標の入ってるプレハブ二件と第三のB倉庫は倒壊しないみたいだな
倒壊の線引きについては憶測を言っても仕方あるまい
>>668 製品版では倒壊するってのは憶測だったの?
言葉が足りなかった
すまん、今のデモでの話だ
ども
基本的には建物ごと破壊する戦法になるのかな
憶測を言っても仕方ないと書いといて恐縮なのだが
第三Bやプレハブの様な建物が倒壊してもそんなにダメージが入るとは思えん
多分倒壊するのは今の状態+第一、第三の奥にある三階建て屋上付きの建物になるのではなかろうか
>>671 手詰まりになったらそうなるか
意図的にそうしようとする人がいたらそうする
>>673 壊れる建物だって↓な感じなんだし、そんな事も無いのでは
超速攻:箱が外あるいは外に近くて地雷巻かれてなければC4ビークル特攻
速攻:建物内で敵に気づかれてなくてアサルトとリコンいれば連続C4で破壊
基本攻:箱にたどり着いたが既に敵に気づかれてるならタイマー設置して待ち伏せ
遅攻:敵の防御がキツすぎて近づけないなら遠距離から砲撃破壊
壊れない建物の場合は砲撃が直接箱に当たるポイントぐらいはあるんじゃね?
それか、そこをどう攻略するかがキモのmapになるかもしれん
攻め側はいかにチケを減らさずに攻撃するかだから、時間短く攻略できるなら
それに越したことは無いわけで。
基本は 時間かかる=どうしても無駄死にも増える=消耗戦=DEFうれしい でしょ
>>673のようにハナから戦車&工兵でじわじわって戦法もアリだと思うけども
ただ今回は、ATK無駄死にあってもチケが全快するのがちょっとな…
675 :
674:2010/02/03(水) 16:07:14 ID:7qYJuVDS
ただでさえATK不利なんだし、チケット全快ぐらいいいと思うけどな。
金塊破壊したものの、チケがちょこっと回復しただけで次のMAPはしんどい・・・・
とかで攻める気なくすことも多かったし。
>>674 どっちが有利かは製品来て見ないと分からないけど
チケット全快でいい調整なんじゃない?
デモで箱二つこわされず第一拠点で勝つこともあるし
アタッカーで速攻が決まったなんてそうそうないし
敵を倒した後にキルカメラっつーか天国カメラで
「ざまぁwwwww」的な演出をしたいんだけど、なんか良い方法ないか?
とりあえず敵の死体の上で上下運動してるけどちゃんと映ってるんだろうか
きめぇ
死体の上で屈伸
ゲームなんだし楽しめよ。
アホなことやってると、結構フレ登録くるしなw
倒す→アホなことする→キルカメラ中にやられる、までがセットです
マングースにC4くっつけて特攻するとき、降りてすぐ起爆しようとしても、
何度もスイッチ押してるのに爆発しない時が有るんだが、C4特攻って規制されたの?
あばばばば偵察の最強の立ち回り教えろ
688 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 16:48:54 ID:6ULCls9F
商売道具とられた援護兵
「モリゾーさん助けてくれて何なんですが、
その手に持ってるライトマシンガン返していただけませんか?」
orz
>>380 同じく酔うから無理。
外人って酔わないのかな。
>>685 起爆出来るときと出来ないときがあるよな
起爆スイッチ押してるのに起爆しないから連打してたら
何故か際限なくC4をポイポイ撒いちゃうこととかあったし、
まだ調整がうまくいってないっぽい
まともに防衛できない知恵遅れ多すぎ
これ蘇生されて武器変わるのなんとかしてほしいよな
エンジで復活してトレーサーついた戦車にRPG撃ち込もうとしたら
両手にパドル出てきたときポルナレフ状態になった
動きながらスポットするのは親指2本ある人しか無理なの?
ようやくヘリ慣れてきたかも
UAVに狙われたら操縦者を先に叩けばいいんだな
>>693 ワザと動きながらマーカー付けづらくしてるんだと、思ってる
製品版もデモと同じなの?
ヘリレイプがひどいのに修正なし?
>>696 製品版では、対空用やらのいろいろガジャットが出るんでないの?
変態がヘリ乗ったときにラジコン使ってるのが新兵だと詰むけど
逆にラジコンさえうまく使えば完全にヘリ封殺もできる。
飛び立つ前に大ダメージ、もしくは破壊可能。
>>694 UAV操縦機の近くで倒したらUAV爆発して俺も死んだ
>>697 そんなのがあるのか!?
ってか何で対空砲の仕様変えたのだろう?
対空弱体に加えて1以上に対人強くなってるヘリとかバカなの?
>>678みたいなのいるからキルカメラ嫌だわ
場所だけでいい
>>700 いや全然知らんけど、いろいろガジェットやらなんやら増えるんなら
対ビークル用のが有ってもおかしくないよなぁと思っただけ。実際出るまで分からん
>>698 拠点変わったらすぐ自殺してヘリ乗るヤツがいるから終わってる
>>702 何かないとホントにクソゲーになるわww
弾道がリアルになったから弾当てづらいし
現状でも戦車2台で撃ちまくればヘリ結構落ちるけどね
むしろ製品版で乗り物強化のSPECが出てからの方がヘリ怖い気がする
ヘリの追加武装はなんか微妙すぎてよく解らん
705 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 17:19:50 ID:qbtERRrz
そんな
>>700に吉報
目視誘導のロケランのアンロックがあるからそれでいける。
UAVとか敵の芋砂もこいつでばっちりいける。
SRと違って着弾手前で調整すればいいからジャンプよけしながら砂とタイマン張れる。
>>705 目視誘導ってTOWみたいなやつ?
スティンガーみたいのがないと無理ゲー
>>705 なんか威力低くされてそうだなそれ。
誘導ありで威力高かったら初期ロケランの存在価値がなくなるし。
カールグスタフだろ?
あれは誘導してくれる
もう4対20くらいの気持ちで挑まないと勝てんな
つーかこっちばっかりハズレクジ引かされるとかふざけんあ氏ね
劣化CoD4
>>708 マジか!?しかしそれはそれで自分たちもヘリ無双ができなくなるな…
713 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 17:40:16 ID:2gmfK9W8
誘導つってもアレ限りがあるやん
かわせないこともないと思うわ
1でもマーカー付けられたヘリにロケラン撃っても結構当たらなかったからな
上空過ぎて引き返す時に動きが止まるのを狙って撃たないと100%は無理っぽい
つーかこのままのデモの状態じゃ何も判らん
正直今のバランスのままだと本当に面白くない
MAGの方が数倍面白いってのはどういう事よ
DICEはそんなにBFBCをCoDにしたかったのかね
変に影響受けすぎて、前作で面白かった点を全部無くしちゃったってのは
本末転倒過ぎるだろ・・・
>>712 俺的には対空砲はヘリに一発でも当たれば撃墜するレベルにしてくれればいいかなww
つまりヘリだけじゃ無双できないようにして欲しい
>>665 第一立ち入り禁止時でも敵の乗り捨てたバギーにC4貼り付けて突撃でおk
グスタフカールってジムの最上位版だろ?
ヘリが両陣地に3台ぐらいあるマップが欲しい(´・ω・)
それかBF1943みたいに操縦練習があると良いんだけど
>>692 エンジで復活してトレーサーついた戦車にRPG撃ち込もうとしたら
両手にパドル出てきたときポルナレフ状態になった
ワロタw
FF13のファルシのコクーンがなんたら〜を思い出した。
昔からある死んでる間に自分の装備拾われちゃって変わっちゃう現象だけど、それは仕方無いかもしれん
武器の一覧表みたいなところに設置型対空砲が乗ってた記憶があるけど
気のせいだったかな
それとヘリには設置型マシンガンも結構有効だよ。オーバーヒートしづらいしね
弾薬箱は有った方が良かったかな
あれは上手く場所を選べば攻防の要となるし
拠点や攻防と全く関係ない場所でもいいから置いては欲しかったな。アピールしても誰も箱くれないの為に・・・
>>722 設置型マシンガンって第三拠点の?
狙撃されやすいし遮蔽物ないから殺されやすいよ
ヘリが防衛側にあるのはおかしい 防衛有利過ぎる
って前は思ってたけど、冷静になるとそこまでヘリ強くないな
車輛軍団の機銃手とかが頑張って集中砲火すれば結構すぐ落ちるし、
何よりヘリ大人気過ぎて空中に人員もってかれ過ぎて実際に防衛に加わる要員が少なくなるのは問題だ
防衛は数だよ兄貴ィ
陣地深くに侵入して分隊リスポンしてくる連中は数がいないとどうしても掃討しきれない
ヘリはUAV操作してる奴がまともだったら余裕なんだけどな
蘇生部隊1つあるだけで防御側が詰む
まぁ何が言いたいかって言うとアパッチは修理できなくしろや
>>726 中々貰えないことが多いからね
特に外人タイムは
弁当は大量に見かけるんだが
732 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 18:01:30 ID:2gmfK9W8
ヘリの軌道知ってるやつならロケランで落とせるだろ誘導なしの
たとえ豆粒くらいの遠くにいようが旋回時などはロケラン当てれるわ
というか、前作は死にそうだと弁当持って突撃してくる衛生兵結構見かけたけど
今回は弾切れがアサルト側に判りづらいからなかなか能動的に渡してくれない
ボタン押してアモーアモーじゃなくて、もっと判りやすいアピール方法もあれば良かったかも
ダメージゼロだけど撃たれた方向になんか表示出るとか
アサルトにBACKで弾を要求すれば要求されたヤツの画面にデカデカとAmmo hereってでるようにしろよ
ワロタ
BF2MCのGTAMなんか鬼の様に追尾してきたけど
かわす奴は変態機動でかわしてたぞ
なんか垂直に機首上げてミサイルと踊ってたわ
上手いヘリ乗りはマジでヤバイ
ヘリ落とそうと2,3人が上空向いてるときついけど
みんなヘリを無視してると楽勝で拠点落とせるよな。
>>738 そうなんだよw1の時は逃げ回って人が多かったのに今回は応戦する人が多い
嬉しいんだか悲しいんだかw
だって逃げ切れないんだもん
対ヘリは任せろー(バリバリ
>>678 感度MAXにしてその場で360°回転を5秒程だな
743 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 18:35:56 ID:qbtERRrz
>>707 ロケランの種類はRPG、カールグスタフ、目視誘導の三種類。
特徴はそれぞれ
RPG:弾速遅め=トレーサー誘導性高い、対車両に特化、威力爆風ともに三種の中で一番大きい、リロードが遅め
カール:弾速速い、対人特化、威力そこそこ、あまり落下しないので軽車両や設置武器に対してはかなり有効、リロード早い
目視(名前忘れた):トレーサー誘導なし、弾速普通、中距離から遠距離向け近距離は苦手、スコープから目を離すと落下する、対芋対ヘリ特化、リロードはRPGとカールの中間くらい、威力はカールとほぼ同等
こんな感じ。BHのフレアはトレーサー誘導を逸らせる効果なのかな?
威力比率は10:7:7って感じだったな。
>>743 PC版?
要求スペック高すぎてもうどうしようもなかった
いいねー目視ってAT4?
>>737 あれRB押して3rd person viewにすると簡単にかわせるぞ。
二発以上飛んでくると無理だけど
茂みからモリゾーが飛び出してきて「うっ!」って思ったら両手にAEDを構えたモリゾーで混乱した
すぐ撃ち殺した
ID:PpRXiEjs
昨日から文句しか言わないくせに常駐してる池沼
MAGの方が数倍面白いんならそっちやってればいいから帰れ
ここは文句言ったらダメなスレなのかい
前に味方がいたから弁当箱を放り投げてたら
相手がこっち向いて撃ってきた。敵だった。
疲れてるのかな、だめだ寝よ・・・
ミニMAPの味方アイコンのボヤけた表示直してくれんかな
目に悪い
縮小拡大もできないとか、こういうところの進化って
結構ないがしろにされてるよね
そら好きで常住してる人ばっかだし
これから発売されるという物だからそらダメな所言われるとイラッとるする人もいるでしょうに
ゲーム自体は素晴らしいけど野良とかで解ってるチームなら楽しいけど
ゲーム理解してないチームに配分されると糞ゲーとマジで思う
穏便にいこうぜ穏便に
バランスっつっても製品版で色々武器アンロックされてどうなるかわからんからな
今まで以上にゲーム理解してない人との差がでるゲームではある
っまデモだし操作不明な状態でプレイしてる人も多いだろうから製品版wktk
「他ゲーのが面白い、これはつまらない」ってわざわざ言う奴はガキだから仕方ない
もちろん思うこと自体は悪くない それは個々の感想だしな
だがそれを、この場で言うってことがどういうことか想像が及ばない所が浅はかだ
敵陣の真ん中で戦車降りてドリドリしてたら戦車を敵にパクられる奴くらい浅はかだ
サーセン俺ですマジサーセン
まぁまだデモだからなぁ、既に完成してるゲームと比べるのはよそうぜ。
>>754 機関砲座を担当中に回り込んでくるムックが居たので
ショットガンでしとめようとしたら戦車が赤表示になっていた
何を言ってるのか分からねーと(ry
>>757 自己弁護になるが2人乗りで俺が周囲警戒&機関砲座をしていた時の話だ
759 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 19:30:07 ID:fC2UYg98
芋部隊になったら諦めて自分も芋するとイライラがなくなることを発見した
老兵は死なずただ去り行くのみ
続編がでて合わなければやらなきゃいい
まぁ、確かに荒削りのとこはあるけど
BC2がどういうゲームか知るにはこれで十分
製品版に期待してる。
先ほどのUAVでの戦果
アパッチ2機 車両4台
防御側のときは真っ先に落そうと思った
>>758 ああ、そう言う事か 同乗者も同じ思考で降りたのかね
後戦犯はネタのつもりで言った
正直スマンカッタ
>>758 それは言わんでもわかる。
つっても運転手が何を思って降りたのかはわからんが。
遠距離でヒットしてるのかヒットしてないのか分かり辛いのは何とかならんのか
MAPは白基調ってのもあるんだろうけど
というか、今回は意図的に全ての表示を判りにくくしてる気がする
「リアル」優先なのかね
>>749 低脳のボンクラが何抜かしてるんだ
好きだからこそ文句付けてんだよ
本当に気にいらんかったらさっさと辞めてここにも書き込みなんかしねぇ
ですよねー
766 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 19:37:01 ID:fC2UYg98
戦車の横にモリゾーで歩いていっただけでC4勘違いして降りてくれるからそのまま戦車もらって帰るとかよくあるなw
つってもゲームだしな
快適でなんぼだと思うわけだが
武器選択の十字やめろやめろやめろ
箱の糞十字でやってられんわ
馬鹿は自分が活躍出来ないと糞ゲー認定するんだな、勉強になったわ
古い360コントローラー十字は糞だけど
今の新しいタイプのコントローラーは十字快適だぞ
厚紙挟んだりとかの改造なんてしなくても超快適
770 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 19:39:16 ID:fC2UYg98
>>764 ヒット時に十字でえふぇくとがでまちゅよ^v^
そもそも十字キーに武器選択を割り振ってる時点でどうにもならん
>>770 それが判りにくいって話
白いMAPだから尚更見にくい
1は少なくとも当たったかどうかだけはハッキリ判った
仮に今作も十字キー上でSS撮れたら武器交換時に暴発多発で阿鼻叫喚だな
774 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 19:45:36 ID:fC2UYg98
>>772 俺は余裕で見えるよ^^
目が悪いんじゃないでちゅか^^
おーでぃお設定もあるのでどうぞ^^
TVやらしょぼ端子接続の問題だったらおっちゃんおこるで
モニターの明るさ上げすぎなんちゃう
俺は暗くしすぎて第二拠点の目標がある家の階段がほとんど見えんが
俺も全然ヒットマーカーは確認出来るんだけどなぁ。
見えないって人は画面設定弄ってみた方が良くないか?
ヒット時のエフェクトなんて普通に見えるだろ。
最初はわからんかったけど、慣れたら何不自由に思わなくなった。
文句があるのはわかるが、文句だけで十数レスっていい加減うざいと言いたくもなる。
>>774 程度の問題
当たってるかどうかの判断が出来ないって訳じゃない
だが1より判りにくい
コレは間違いないだろ?
瞬間的な判断するときに迷うことがあるのは非常に困る
>>775 REGZAにHDMI接続
まぁ、文句しか書かない奴にはまともなレスは返ってこない
不毛だよね
白は見にくいよな
過去作だと緑だか何だかですごく見やすかったのに
良くなった事はみんな書いてるし、俺もそう思うから書かないだけだよ
だが文句も山のようにあるから書いてるだけだ
それとも何か?
文句書くなとでも?
つかガーランド使用方法がPCだとベテラン3で解禁っぽいけど
家庭用はどーなんだろな、トンプソンは日本のヤツなら最初から使えるくさいが
文句はいいけどお前が気持ち悪いから消えてくれって事だよ
チラ裏にでも書いてろカスって事だ
誰もお前の意見なんか求めてないよ
ゲーム性だけだったら多人数対戦モノとしてはPlanetSideとかがいいと思うんだが。PCだけど
今回のBC2デモに関して言うなら、地雷ぐらいは欲しかったかなーってぐらいかな
FFも残して欲しかったけどまあ間口広くするためならしょうがない気もする
CoDっぽくというか、どのFPSにしてもだけど、全体的に簡単にしたがってる気がするねえ
策敵簡単、自動回復、FFなし あたりはもう今の家庭用FPSの定番かもしれん
個人的にはOFP:DRとかも好きだけど。やっぱ難しいから間口狭いことは確かw
●こんぐらいの的をオートエイムしてくれるCoDと
.こんぐらいの的を双眼鏡で見つけてから銃に持ち替えてそのへんを撃つOFP
だったら、そりゃCoDの方がやる人多そうだしなあw
BFもBFマニアのモノじゃなく、一般人も気楽に参入するためには変化も必要と判断したんだろう
しかしそう考えると、慢性的弾薬不足な仕様に関してだけは疑問だw
>>782 文句は自分のサイトかEAに言え、ここでグダグダ言われても迷惑なだけ
ヒットマーカーが白ってのはスモークあるからなのかね
まだ実装されてないから何とも言えないけど
あと気になった点として、まだMAPに表示されてない敵車両にダメージ与えても
表示されないときがあるような気がする
back押して報告しなきゃ駄目なのか?
センサーか報告しない限り表示されないハズだよ
ダメージ与えるだけで報告はいかなる状況でもなしだと思う
たぶん丁度良いタイミングで誰かが報告してたりしたんじゃないかな?自信はない
>>783 ベテラン3ってマジか
俺BC1しかやってねーよ…1943とBC2デモはベテランに入るのだろうか?
MCとBC1と1943でランク2だから
家ゲーのBFだけじゃどう頑張ってもランク3は無理だろ
オートエイムって機能してないよね
>>792 案外そうでもない
覗いたときちょっとだけ修正してくれたりするし隠れたり壁越しの敵も稀に追ってくれるから便利
>>789 そっかー報告しないと駄目か
>>786 間口を広くって話だと今回のBFBC2の仕様は非常に疑問が多いな
1に比べてもオートエイム弱いし、走ってる時の画面揺れは激しいし
弾は狙った所に飛んでいかないしで、どっちかってーとマニア向けの設定に
なってるような希ガスるんだよね
よくしゃべるなぁこの人
第三のアパッチいらね
ブラックホール死ね
UAVがATT側専用でヘリはDEF側専用なのだろうか(´・ω・)
>>794 んなこたないと思うんだけど
・Back連打で策敵マーキングありがてえありがてえ <策敵苦手な初心者のため
・キルカメラ装備で自分を殺した敵位置ゲットまいうー <なんで殺されたかわからん初心者のため
・FFないから迷惑かけないヤッホウ <他人に迷惑かける事が怖いnoobのため
この三つの仕様だけでも初心者はかなりありがたい&リアル派は悲しいんじゃないかな
古参=リアル派とは思わないが。
おまいが言ってるところの後二つはつまり「走りながら撃つ」「長距離射撃」
に関する事だから元々初心者は出来ない事なんで、どうでもいいんじゃねw
オートエイムに関しては微妙だけど。
初心者は芋砂したがるけど、芋砂やるんじゃねえ!狙撃兵じゃなくて偵察兵だ!
って意思が伝わってくる仕様変更だからそこは古参も新規も納得だろう
>>798 さすがにそれはないでしょw
今回は第二が落とされたら自殺してヘリに乗ってUAVの操作してるヤツ殺せば無双できるな
しかしスコアトップになるけどなぜか試合には負けてしまうことが多い
>>800 ヘリで出撃すればそれだけ防御が手薄になるからな。
変態ヘリって半端なくうざいけど、最後の最後で押し込む力がないっていうか
結局は歩兵頼みなところあるし、戦場から4人リスポン部隊が1個消えるってはATK側からすると
結構でかい。
>>799 上三つに関しては間口広げるにはあって当然だと思うし、残念だとは思うが
導入した事にあんまり文句は無い
俺の言いたいことは、画面揺れはFPS酔いに弱い人には敷居高くなるんじゃないかって事と
狙った所に弾がって話は、ちゃんと照準してるのに弾が当たらないって思うんじゃないかと
俺個人としては疲れやすくはなったが酔わないからまだ許容範囲だし、リコイル強くなったのは
接近戦/指切り連射やればいいんだなって解釈でまぁ対応してる
弾薬補給はマジ早急に何とかするべきだ
ヘリ乗るときはいつも分隊抜けてから乗ってる
まあ修理時に味方に乗っとられるのが嫌なだけなんですがね
>>783 箱○・PS3は1943のデータがあればアンロックとかじゃない?
1943で増やした客を逃がす手は無いと思う。
車輌vsヘリになるからATT側の車輌行動制限受けることにもなっちゃう
非常に面白いけど、コッキングレバーを引く動作がないのはどういうこっちゃああああ!
>>806 車両とUAVは絶対に破壊するから厳しいはずだけど負ける
味方もそんなに弱いわけでもないのに不思議!
全弾撃ち尽くしたらちゃんとレバー引かなかったっけ?
少なくともミニミではシャコシャコ引きまくってるけど
>>809 マジで?XM8使ってるんだけど全弾撃ち切っても引かないんだよなあ
811 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 20:35:54 ID:0h7a8PUn
なんだろう・・・
意外と戦車乗るやつ少ないよなw
このゲームw
乱戦になったとき敵がこちらの拠点から戦車をお持ち帰り〜☆
していくんだがw
>>808 体験版だと裏取りされた時点で負け確定だよ。
復活地点の敵を倒しても潜入してる敵分隊から復活されりゃ負けるだろ。
>>788 スモークはってもスポットできるようなざる仕様なら糞ゲ認定する
814 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 20:44:34 ID:fC2UYg98
>>813 たぶんできるよw
草むらいようがスポットされんもん
スモーク焚いたらその周辺はスポット強制解除されるんじゃなかったか?
>>808 本来後方で戦力外になるはずの奴を前に来させる結果になってるとか
肝心な上位プレイヤーを潰せてないとかじゃない
逆に味方のあんぽんたんはヘリが無双してるのを見て拠点をガラ空きにしてハイエナに行ってると予想
ヘタクソはどこを警戒すればいいかとか考えないからいくら前線に集まってきても抜け放題になるしな
草むらとスモークを同列に語るのがそもそもおかしいだろ
818 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 20:55:39 ID:fC2UYg98
>>817 でも注視してるわけでもないのにスポットできんだからありそうだろw
明らかに見えてない相手も見つけちゃうし。
>>818 草むらでスポットされるってことはつまり体の一部分が出てるわけで
スモークの場合は一部分だけ見えるなんて事は起こらないと思うんだ(´・ω・`)
820 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 21:07:21 ID:hi7NCZ+C
戦車乗るよー
700キル中200キル戦車だわ
敵の戦車潰してロケランの雨の中突っ込んだら味方が誰もついてこないでござる
敵ほとんどエンジニアで死んだわ
それ以前に目視できるスモークに意味があるのかどうかが問題だな
822 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 21:08:49 ID:hi7NCZ+C
これ以上スポット面倒なら誰もスポットしなくなるよ
見えててもスポット市内からいまでも不満なのに
スモーク撒いて金塊鳴らせば
最強ってことか・・・
しかし確かにスモーク炊いて突っ込んだのに、スモーク部分を適当スポットで見つかるなら
ほとんどコントだなw
>>779 REGZAなんて糞テレビだから見難いんだよ。
人気に乗せられる前によく調べてからテレビ買わないのがいけない。
>820
前に出る戦車はホントありがたいわ
攻撃側なのに後ろの方でちまちま撃ってるだけの奴が多くて泣ける
そういえばBFシリーズでスモークが役に立った覚えが無いな
>>820 とりあえず味方一人銃座に捕まえたら
あとは戦車で金塊に特攻かますと結構降りてくれるぞ。
建物に戦車半分くらいめり込ませる勢いで突っ込むと同乗者も理解してくる。
829 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 21:16:08 ID:hi7NCZ+C
DEFは待ち伏せが有利だと思ったけど
死亡のリスク0だからガンガン突っ込んだほうがデスもキルも増えて面白いね
対人でもRPG使ってしまう程エンジニアが好き
RPGはリコンにも引けを取らないスポット性能だし
最終拠点まで攻められてるとき執拗にブラックホーク盗ろうとする連中がいたからあらかじめトレーサー撃っておいた。
・・・すごくおいしかったです
前のが対人弱すぎたってのもあるけど、今回グレランが強くて楽しい
今んとこ強すぎてグレランゲーになるほどでもないし
戦車の動きがもっさりしてるな
登坂能力は上がったっぽいからまぁいいけど
今まではとても戦車とは思えない貧弱っぷりだったから
>>825 中華の安テレビしか買えない馬鹿は黙ってろ
833 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 21:20:39 ID:hi7NCZ+C
弾もっと減らしてもいいかもね
撃ちきるまで生き残らないしアサルトの意味がでてくる
積極的にスポットすると初心者が集まってくるから気分はもう鬼軍曹
>>833 今でも弾撒かないアサルトのせいで頻繁に弾切れでナイフ特攻せにゃならんのに
これ以上弾減ったら刀持ってBANZAI突撃するしかなくなるじゃないか
弾がなくなったら目の前の味方が死なないかと楽しみに待ってる。
突撃兵に期待せずミニミを使ってる俺に隙はなかった
まあそれでも結構弾切れするしサイドアームはトレーサーにしてるから
結局最後にはキットを拾う羽目になるのだが
そういうときに限って会敵しちゃって苦し紛れにトレーサー撃っちゃう
>>829 相手押し込みまくって前線上がりっぱの時に
裏取り分隊湧き爆弾設置されて、解除できる人残ってませんでした、
という展開を経験した自分は進入路巡回してる。時に押し込んだ方がいいときもあるけど
前線あがっても実際は必ず最後方に芋が残ってるんだけど、
よく訓練された芋は設置されても絶対うごかねーから居ないのと同じ
運転手「C4突撃の気配がしたけど機銃手が居るから少し確認しに降りても大丈夫だろう」
+
機銃手「C4突撃の気配がしたけど運転手が居るから少し確認しに降りても大丈夫だろう」
=?
840 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 21:38:01 ID:hi7NCZ+C
戦車取られて壊しに潜入するのも楽しい
港で海からマップ半周以上して壊せた時は嬉しかった
重戦車だけは乗り捨てしないでくれw
リーダーズボード見てたらSL反映されるようになってたのね
今回1〜200で200が最高なのかな
ランキング上位の奴、軒並み200〜190くらいだし
でも、なんか大半の人間が160↑なのに、下の奴は一気に下がって3とかで間がねぇw
SG面白くて最近これしか使ってないわw
裏取りしようとしたら必然的に遭遇戦になるし
出会い頭でほぼ確実に打ち勝てるのはでかい。
突撃する分にはSGアサルトが特に使い勝手いいな。
攻撃面では無駄がないし継戦能力もあるし。
逆に防衛だとリコンとメディックに持たせるのが良い感じだ。
特にメディックは蘇生前の敵排除に使いやすい。
>>838 むしろ分隊湧きして金塊壊してもらわないと退屈だわ
だから、手抜きするわけじゃないけどがんがん前に行ってるわ
決してヘリに乗りたいとかそんなんじゃないんだからね!
弾補充のサインってレーダー上じゃ見えないよね?
ある程度味方に近づいてようやく確認出来るってとこだから弾補充しに行けないや
呼びかけてもノンストップで突っ込んで行っちゃうし…どうしろとorz
さっそくキルカメラでドリル持ってぐるぐる回ってる奴いたw
メール送りたかったけど、名前ちゃんと見てなくて遅れなかった><
防衛時、ふと後ろ向いたら間近にUAV飛んでて超ビビッタ
BC1でスモーク使った事無い?
結構な広範囲の視界を塞ぐから施設突入なんかには結構使えるんだが。
BC2ではスポットとトレーサーの無効化能力も備えてるから入り組んだマップでは脅威になりそう。
848 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 22:11:55 ID:hi7NCZ+C
スモークの中でフラグvsグレvsRPGだな
製品版が楽しみすぐる
スキルレベルなんていう数値あったんだな
最高200で199ってことは前作の2か3辺りか
動画見たんだけどこのゲームの音響すごいねかなり力入れてるって感じ。
爆発とか発砲した音の響きがイイ。
ランキングトップのスコア100万超えてるって事は
体験版終了までに4982000超える奴出るんじゃね?
どうなるのか是非チャレンジしてもらいたいわwww
>>851 爆発音とかエフェクト音は良くなってるけど、肝心の銃器の発砲音は駄目になった
今回電動工具が地味に使えるな・・・
DEFの時とか敵戦車に電動工具で突っ込んでガリガリやってたら
敵がおりて戦車奪って自陣にお持ち帰りとかよくある
今恐ろしい連中をみた
援護兵一人が延々と回復と蘇生を担当して、後はモリゾー三人がショットガン持って突っ込んできた
何度でも蘇るモリゾーたち
森の妖精恐るべし
SL198だった。なんかいきなり最高位に近い奴多すぎじゃね。
198以上の奴が2万人くらいいるw
SLが2だったから、今回もずっとSL200なんだぜ。
意味あるのかよこんなシステム
ランクシステムなんていらなかった
もうみんな慣れてしまって単調になってるな。
第3拠点に突入できなくて詰むこともよくある
敵の防御が薄いところから浸透してくる歩兵の恐ろしさは異常。
最後の拠点のヘリ、中から修理できるのな・・・
二人エンジニアのってたらやばくないかね?
第4でBだけのこったけどディフェンス側がみんな援護兵でワラタ
倒しても倒しても一向に減らんし
あのホモっぽい顔は見飽きたわ
SPMとか金塊爆破率とかHS率を含めて算出してほしい。
今の自分がSL100ぐらいだったら200目指したい!ってなるのに。
現状維持ほどツマランものはない。
メディックを殺した瞬間にアサルトに殺された。
次の瞬間アサルトは倒れ付したメディックの傍にいき、メディックになった。
>>861 ヘリに人員割き過ぎて金塊の守りがヤバイ
>>861 そんなとこに人員さかれると残された地上班がかなりきついだろw
アパッチのガンナーがマジ強ぇ
BFBC1の比じゃねぇ
セレクト適当連打でスポット→1マガジン?で大抵殺してしまう
スポットもう要らんやろ
BH自体はあまり恐怖でも無いしな
RPGやC4落としてきたり空挺で戦車鹵獲とかしてきたら別だが
ヘリの銃手もそうだが、戦車の機銃手もスポットしつつ射撃してほしいよな。
金塊爆破率は是非欲しかったのに
そういうのはシカトすんだよね〜
キルデスに目もくれずただひたすら金塊ばっかり狙ってるから
実績見て悦に浸りたかったわ
75まで回復はホント調整してくれんかな
激しい攻防で一桁まで減らしたのに75まで回復されるとあの熱い戦いは
何だったんだ感と、1からやり直し感で疲れる
固い拠点、柔らかい拠点でマップ全体のバランスがあって面白かったのに
前後の拠点の難度に意味がなくなってしまった
速攻禁止もあるし拠点が独立して全体のつながりが薄い
スキルレベルってよく見るとscore/mよりキルレシオのほうが重要なんだな
糞システムだこれ
スキルシステムとかマジでいらんから。効率プレイに走る奴絶対出るし。
回復せんと攻め手がキツすぎるんじゃねーの。
まぁどんな戦いでも一律75回復はどうかと思うけど。
>>871 速攻禁止の代わりに一定まで回復と考えればいいだろう。
>>866 まぁ実際負けたけどなw
そうか修理しつつ攻撃するには
最低三人必要なんだな・・・
きちんと統率が取れた守備が出来てればヘリ3人でもなんとかなるかもしれんが、
野良で3人ヘリに取られるのはキツすぎるな。
少し前の話題にあったけど
CoDみたいに撃ち尽くしたときのみコッキングレバー引く動作をしてほしいな
今回は引くものと引かないものは武器によって変わるっぽいのかな?
それとグレネードランチャーから銃への切り替えがなかなか前作のように上手くいかないな
ランチャー撃ち尽くしたら自動に銃に切り替わるのに気付かずうっかりトレーサーに持ち替えてしまう
チケット制じゃなくて制限時間の方が良かったと思いますね
>>876 運転手+ガトリング*2+エンジニア(修理+RPG)*2
そしてあらかじめ輸送席に弾薬箱撒いて置けば要塞と化せるはず
ヘリは二人で十分だね
一日やってマップのバランス悪いと思った
戦車とロケランの撃ちあいが永久に終わらん・・。
迫撃砲が出れば修理してる奴吹っ飛ばせるんだろうけどなぁ。
はるか後方から有線ミサイルが飛んできて死んでやっと終わった。
>>882 じゃあエンジニアのところを一人アサルトにしよう
ずり落ちる前に一発ぐらいは回復するだろう
グレランも良さそうだけどC4落としても楽しそうだ
>>851 固い拠点は速攻で何とかする、DEFはそれを見越して前の拠点は引き気味に戦うとか
そういうのが選べて面白かったんだが、そういう戦略が無くなってしまった
攻めの時は残りチケット少なくても諦めずに戦う利点もんあるけど、残り10切って
箱二つ残ってたら結局は諦めムードだし、+50回復でも良いのに何で一定なんだろう
>>876 ガンナーが席変えれば修理できるから二人でも出来るんじゃね
>>871 馬鹿野郎、わざわざBETAから修正してその仕様になったんだよ
>スタート時に攻撃側に与えられる支援チケットを100から75に減少させた
>攻撃側がベースを確保した際に得ることができるチケット数を50から75に増やした
お前は即効禁止仕様が悪いとかどんなMだよ
あれだったらほんとに簡単に特殊兵なり侵入して一瞬で金塊破壊できたからな
敵も数人しかいないし
俺は良い修正だと思ったよ
ドンパチしたほうが楽しいじゃない
メリハリつけるってメリの部分が大体落とされてただろ?
オアシス第3拠点で攻撃を防げたことあったか?
>>884 一回やってみたいなww
まぁそうなると守りが(ryになるんだろうけどw
>>887 オアシス3以後は守れないとか平気で書くけど、普通に守れるよ
3,4,5って何が悪いかといえば、防御側の通り道が無いのが一番の問題だったんで
そこを判ってる奴が防御側に居れば早々落ちなかったよ
速攻でもなんでも大抵負ける時って壁壊してなくて防御側の通り道が全く無い状態で
攻め手側に好き放題やられるってパターンがかなり多い
>>889 俺は「第3拠点」で攻撃の進行を食い止められたことが極端に少ないといってね?
お前を野良でみたら尊敬するぜ
>>889 多分887はそういうことが言いたいんじゃないと思うの。
拠点破壊されて次拠点いくときは速攻が怖くて自殺がセオリーだったからなあ
とにかく間に合わなかった
>>887 速攻の是非は意見が別れるところだろうが、オアシス第3に関して言えば速攻は
あまり関係なくないか? ATKの戦車数や遠距離スナイプ可能な金塊位置
DEFリスポン位置で脆い拠点だと思うが
まぁ、そこ反論しても意味はないんだが速攻全面禁止じゃなくやりにくい
くらいの調整にして欲しかった。フレ分隊で速攻されると野良じゃどう
しようも無いこともあったから何らかの調整はあった方が良いのは分かる
速攻規制はBC経験者なら尚更歓迎するんじゃないの?
そりゃ攻撃時は拠点破壊のあと速攻してどんどん破壊したらおもしろいけど防御はたまったもんじゃない
あれの防げる手段がほとんどない
拠点破壊されて防御ぐだつきまくって次の拠点がら空き状態のところに行かれるんだからなあ
>>832 ごめん、レグザの基盤は中華製だわ。
ざまぁwww
梯子のぼって蘇生→下に飛び逃げるって3回してあげたのに結局生き残れなかった御仁へ
正直がっかりですわ( ^ω^)=3
まー速攻禁止は悪くはないと思うよ
速攻を連続で決められると味方のSL一桁の連中が凄い勢いで居なくなるのが何より辛かった
俺的には無限ヘリもバグ火砲も居ない第三拠点以降の方が守りやすくて好きだったんだがな
戦車の中から機銃撃ってるのに
スナイパーに一撃で殺されるんだけどなにあれ
機銃窓ってガラス入ってないの?
>>896 蘇生される側で似たような事経験したけど目の前の敵にせめてスポットしたり何人か瞬時に殺したり
してるのに蘇生する奴は蘇生だけして状況を変化させないもんだから逆に使えねーなと思ったわ。
どっちもどっちなんだよ、それがわからんなら蘇生なぞせんでええわ。
3階に居た敵やっつけて外警戒してたら、近くでやたら発砲音
味方が俺に向かって撃っとる
ああ、俺がやった奴にやられたのか・・・と思ってたら、トレーサー撃たれた
これはもう囮になるしか・・・
チケットは俺がATKやる時は75まで回復、俺がDEFやる時は25だけ回復がベストだと思う
くるくる回って死体撃ちされちゃった
悪評送るべき
ほんと味方が誰もスポット知らないと攻めも守りもつら過ぎだな
遠くから芋ってスポットするよりさっさと乗り込んでキルする方が早いし
demoのマップの防衛最終地点に出てくるブラックホークを対空砲とアパッチにして
攻撃側の最後の拠点に輸送ヘリが出るようになったらいいバランスだと思う
てかなんで防衛拠点の最後のヘリが輸送ヘリなんだっていう
デモは操作方法覚えてもうらのに色々出してるだけじゃね?
910 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 01:27:22 ID:xW+U3y71
h
なんせデモだしな
その割には1のデモに比べて随分とショボイが
確かに攻撃側がブラックホークなら分隊ヘリボーンが出来て良かったね
BCの時アパッチで補助席にフレ乗せて敵の拠点上でホバリングして無理やり降下部隊したのはいい思い出
あと今回BCよりヘリの操作が難しくなってない?
まだ2回しか乗れてないからよく操縦できてないんだけど2回とも地面にキスしてしまった・・・
BCの操作タイプ2は近作だとどれなんだろ・・・
M9が変に強い印象のあるゲーム
915 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 01:59:08 ID:C8m7ikWZ
戦車やラジコンはなれたけどヘリは酷いな
あれ操縦できるのは異星人
アパッチは前作より動きが鈍いと思う
しかもミサイルが装弾数制だからやりにくい
ポンポンといい装弾数制やめてほしいなあ
オーバーヒートにしてもメーターないからわかりにくいし
なぜあんなふうにしたのだろうか
慣れれば簡単だぞスポット押しながら飛べる
3番のヘリの近くで待機して、敵がヘリに乗るたびにSRでヘッドショットしてたら連続8着killPin量産できてワラタ
俺はむしろ楽だわ
敵のブラックホーク奪って空挺部隊ごっこたのしいです^q^
さっき最終防衛地点でヘリ奪われて虐殺状態だったが、
だめもとで撃ったRPGが当たって落とせた時は思わずガッツポーズ出た。
そしてなんとか防衛成功。劣勢だったから面白かったわ。
>>919 ならば俺はあらかじめトレーサーを付けておこう
1の時は敵味方問わず車両見かけたら取り合えずトレーサー打ち込んでたな
>>919 トレーサー付けずにRPGでテールローターに当てた時は脳汁止まらんかったよ
まさにブラックホークダウンだな。
悪い評価を貰う機会が増えてきたよ。
芋砂じゃ無いんだけどな。
このスレの人は、Demoで悪い評価貰ってない?
926 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 02:57:13 ID:C8m7ikWZ
評判なんか見てないわ
基本対戦ゲームは上達すると悪評とフレ依頼が増える傾向にある
知らない外人から突然フレ依頼がくるようになれば分隊のエース
1125P表示なんだな
どうりでふつくしい訳だ
ランキングバグってないか?
10万ある時もあるし、5万しか無いときもある
930 :
925:2010/02/04(木) 03:14:58 ID:DLQdwNXO
ランキングは1の頃からずっとバグりっぱなしだー
敵のヘリとかこっちのラジコンヘリ一機でフルボッコにできるじゃん
ラジコンヘリにダッシュで駆け寄る奴はみんな馬鹿だからできてねえけど
UAV操作してるヤツ狙われたら終わりだがな!
梯子上ってる最中に死んだらなんも音でなくなってゲームにならんかった
リスポンしたら炎上中の戦車の中から始まって動けなかった
タレットのミサイルが当たる瞬間にあさっての方向に飛んでった
等等・・・
βやってるのにこれじゃ製品版しばらくバグだらけだなこりゃ
前にアタッカーの初めの丘でパラシュートがでかでかと開いたまんまのモリゾーが潜んでて笑ったw
バレバレです
芋が生える場所は決まってるからなぁ
土地が肥えてるんだ
なんか不思議な事にスナイパーライフルよりアサルト、サブマシンガン、ライトマシンガンの方が
精度がいいね、落ちない。芋相手に割と遠距離でも撃ち勝っちゃうよ。
一瞬で頭狙ってくる芋には勝てないけど。
>>937 だな
指切りバースト強すぎ
フルオート武器いらねえなこれ
PC版で同じようなレスみたけど、
距離減衰ひどいから遠距離狙うとか馬鹿だとか言ってたな。
PC版ってにわか多いのかな
外人アホすぎて鼻水出るわ
>>939 PC版はチョンゲープレイヤーが声張り上げてますから
両方やりゃいいのに片方だけしか遊ばないからあーなる
M1ガーランドとかM14とかの単発武器が気になるな。
オールキット枠だからめちゃ弱とかじゃなきゃ良いが
PCの方のスレ見ると、
「建物壊れるのは戦術の幅が云々。」とか、
すでにこっちは2年も前からあることに感動してるやつとかも居てオモロイ。
M1がないと砂キット解除するのすんげーだるそう
M24のヘッドショットは慣れるとすごいとれる。
頭さえ見えればどんな距離でも当てられるように出来てる。
ショットガン無双おいしくない
ショットガンが小部隊組んでると泣ける
今回野良でのびのびできる期間短そう
UAVにアパッチにブラックホークで箱無視して延々レイプってこれまだデモだぞ
いきなり末期のような状態じゃないか
全部奪われたのかよバカスwww
現状の対空軽戦車が弱すぎんだよな。アレをなんとかしろ
今の性能ならATKに2両いてもいいレベル
UAVはスポットしてもマーク出来ない
PS3のときはスポットできてM24で一撃だったんだがな
UAVでBHが簡単に落ちすぎる。
デモ版で最強の対空兵器はUAV
対空車なんであんなに弱いのだろうかww
全然対空じゃないわ
いまめんてじゃね?
にこ動
PCか
もうチート地獄なのか?
PCゲーはプレイヤーの3人に1人はチーターだからな
俺はQuakeからPCでFPSやってるけどいい加減いやけが刺したわ
ガチでFPSやるなら家庭用
下手なやつの言い訳じゃないか
PC版の配信見たけど、オートショットガンかなり強いな
>>925 ラジコン無双でうはwwwwこれは悪評ホイホイwwwwww
と思っても変動ゼロだからなあ
工具で尻掘ってキルしても意外と悪評は来ない
今回砂の弾道も落ちるのか
>>674 DEF側の時、ふと思い付いてC4使って建物破壊実験を左奥の2階建て
でやってみたら、『壁の残りが三分の一』以下になると倒壊するっぽい…
DEF第一拠点の此処と、第2拠点の山側の建物、ATK側が
篭もれないように予め壊しておく戦法は在りだと思ったw
…ただ、味方車両への攻撃同様に、建物倒壊でもTK可能なんで悪評注意w
マジで味方ごと潰しちゃって吹いたw>敵も潰したが
>>923 ATKで敵最終拠点から飛び立ったBHをTOW使って3度撃ち落とした時は吹いた
>>925 勲章やワイルドカードを量産しちゃった時は貰ってそうな
気になるけど、あんまり増えてない希ガス>悪評
DEF第一拠点で、しつこく突っ込んでくる敵戦車達をTOWで
片っ端から棺桶に変えて勝った時とか>UAVに逆襲されるけどw
それより、『スポット機能』使わない味方大杉
自分がUAVや偵察兵、設置兵器や戦車使ってる時は、極限まで
Backボタン連打してスポットしまくってるなぁ…
…微量とはいえ、『スポットした敵』を味方が殺ってくれれば
点が加算されるようになったしね、今作は
日本人の多い時間帯とかは結構スポットされるな
外人は鳥頭だしなぁ
敵ならいいけど味方にいるとキツイ
ヘッドショットでダブルキル気持いいな( ^ω^)
もうATKもDEFも安定して勝てるようになったわ
はじめの頃は戦車弱いなって思ってたけど
これまたスポット無双で殺せる
敵が湧いたさきからスポット可能だからそれを撃つだけ
敵は逃げ回るので精一杯、ぬるゲーだわ
>>966 UAVでヘリ粘着撃墜と全体スポットしまくってるのに、誰も敵倒してくれないから
全然スポットポイントが入らない。スポットされてる敵を素通りする奴とかいるし。
味方が強いときはがんがん入るけど、所詮20ポイントだしな。
仕事したのに、終了時ポイント2000ぐらいだとへこむ。
UAV普通に修理できるね、自分じゃ無理だけど
それと第2拠点破壊後のA-10の掃射は判定無いと思う
ちょうど戦車に乗ってて食らったけど無傷だった
速攻禁止マジつまんねー
DEF側が拠点移る時も『一定人数が死んでないと』ATKが次の拠点まで
侵入出来なくなったけど、攻撃だけは通るのなw
UAVで敵始末してた時、拠点移動してDEFのアパッチが飛び立つの見えたから、
新拠点解放前から撃ちまくってたらかなりダメージ入ってたらしく、(ATK側に)
侵入してきて程なく機銃で落とせた時は吹いた
…そんなシステムにも拘わらず、ATK第一拠点ギリギリまで侵入してくるリスキル厨は萎えるw
>>972 アレは、完全にイベントでデモでは攻撃判定無し>製品版ではダメージ付くとイイなw
以前PVにもあのシーンがあったから、『砲撃要請』に代わる攻撃方法と期待してたんだけどねw
>>972 自分が操作卓から離れたら撃墜扱いだからねぇ…
…攻撃時にATK第一拠点上空から引き撃ちするUAV使いは消えてくれ
975 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 16:02:08 ID:fiIwxTs9
家壊すの楽しい 軽い中毒だわ…
>>974 >第一拠点上空から引き撃ち
ってどういう意味?UAVではるか上空から芋ってるってこと?
Yes
>>976 前線で使ってのUAVなのに、大して移動させずに『芋砂』としてしか使ってないって事
TK出来ないから、こういうのが張り付いたときは大抵詰んで負ける
>>977 あぁ・・・そういうことか。
スポットしないUAVなんてただの蝿だしなぁ
ゲーセンは誰かがプレイ中でも味方の爆発物で破壊できるとか前見た気が
やったことないからわからないけど
歩兵武器でロケランとトレーサーガン以外でも弾道が距離で変わるの?
2万超えたぞーーー
PC版見てると爆発物でMCOM速攻壊れるのな
バランス大丈夫なのか
次スレ誰かヨロシク
>>980 かどうかは分からないけど、設置武器のTOWがたまに真っ直ぐ
飛ばない事があるのは、攻撃時は有り難く迎撃時は止めてくれw
別に飛翔時に向きを変えた訳じゃないのに、遠方で右や左へ
大きくカーブして飛んでったの見た時は吹く
…それにしてもTOWで芋砂殺ししてるのって、自分くらい?って
思う時があるなw>上手く爆殺決まると嬉しい
モリゾーショットガンが上手く扱えないんだけどこれでも頑張れば活躍できるのかな?
それとも下手糞は使わない方が無難?
次スレ建てようと思うけど少なくとも【BFBC2】は入れたほうがいいのよね
Part2はPtかSLか2種類あるけどどうしましょ
スレ立て寄生にひっかかった
>>985好きなほう選べばよろし
ありゃ私も規制中だ
テンプレ
>>1-2>>17、どなたか頼んだよ。
【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL3【BFBC2】
いってきます
>>984 下手糞なら無理に活躍しようとせずに、いろんな兵科試しながら立ち回りやAIM磨いたほうがいいよ。
モリゾーSG使えば誰でも無双できるとかじゃないからね。立ち回り知らない人が何やっても活躍とは程遠い。
最終拠点Bだけ残った上で、ボール投げるモリゾーと、
弾を適度にばら撒くアサルトがいるとアホみたいに硬いな
残り60ぐらいあったのを削りきった
俺はエイム下手くそだから大体横っ腹を突く感じだな
最終拠点でヘリに乗ってリスキルしにいくアホども
攻撃側から奪った車両を陣地奥で修理してたら乗り込んで攻め込み1分ともたずに壊された分隊員
FFあったらTKerになってしまうところだった
あぶないあぶない
くそ、ランキングバグってる
輸送ヘリに乗ってる人いたからミニガンぶっ放そうと乗り込んだら
ダメージ食らっていきなり敵陣のど真ん中に下りて堂々と修理しだすという・・・
「えっ!」って普通に声出して驚いたわ。その後のことは言わずもがな。
>>994 銃座乗って撃ってたら運転席乗り込んで特攻するやつもうざいわ、マジで
最終Bは難攻不落。浸透しても結構潰されるからなー。
戦車はA近くの坂道からじゃなくて回りこまないと即効で潰されるし。
マップ表示とか劣化し過ぎ
最終Bはいい位置に対戦車砲があるのがデカイ
スナイプもしにくいし、一人張り付いてればT-90でもそう簡単には侵攻できないね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。