【xbox360】HALO WARS Part56【RTS】
左スティック :ポインター移動
右スティック :カメラ(視点)移動
左スティック押込 :現在地にアラートを設定(クリック)
:グローバルポイント設置(ダブルクリック)
右スティック押込 :カメラを北へ向ける
十字キー↑ :スピリットオブファイアー メニュー
十字キー↓ :次の部隊へ移動 / 部隊切り替え
十字キー← :基地へ移動 / 基地切り替え
十字キー→ :最新のアラート位置へ移動
A :ユニットを選択(1クリック) / 複数ユニット選択(長押)
: 同じユニットを選択(ダブルクリック) / メニュー選択
B :キャンセル
X :移動 / 通常攻撃
Y :アビリティ使用
LB :全ユニット選択
RB :画面内ユニット選択
LT :高速でポインターを移動
RT :選択中のユニット切り替え
スタート :ポーズ
バック :タスクの確認
追加マップ:ヒストリックバトルパック
DLCの購入が必要。実績は全てスカーミッシュソロでも取得可能。30分で楽に全解除。
●ツアーコンダクター
マップ「Barrens」で1ゲーム中コヴナントリーダーへ50個小隊転送。
自爆グラントを10隊作りアービターと基地を5往復させても解除。
●排水溝掃除
マップ「Memorial Basin」で20個小隊の敵を1度のコヴナントリーダーパワーで倒す。
簡単な取得方法は難易度イージー自分アービターで開幕速攻で基地を3〜4つ立てて倉庫で埋める。
アービターを強化して怒り維持コストを下げ、資源が溜まったら怒り発動して野良リアクターと野良スペースを7つ攻め落とせば解除。
1箇所につき中立歩兵が3隊、マップ内に8箇所中立拠点がある。
●火消し屋
マップ「Blood River」でリーダーパワーを1ゲーム中5回阻止する。これは説明文が判り辛い。
Yアビリティだけでなくワープ転送阻止も含まれるのでスカーミッシュ難易度ノーマル敵アービターにして敵が攻めてくるまで待つ。
アービターが基地に取りついたらワープ召喚を始めるので妨害爆弾を撃てば解除。
上手く解除されなかったら雑魚だけ全滅させて少し待つ。
●世話役
マップ「Memorial Basin」にてチームメイトに物資5000援助する (デスマッチを除く)。
2vs2でゲームを作成し上記「排水溝掃除」と同時あるいは同じ手法で解除可能。
300消費200転送なので物資7500貯まり次第全額仲間に送れば良い。
この実績だけは条件満たした時ではなくゲーム終了後に解除されるので注意。
9 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 09:18:43 ID:Y9q5SvQa
10 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 12:39:20 ID:mwkbEovY
>>1乙
フレに手伝ってもらってレジェで全MAPクリアを目指してたんだけど、敵がやたら強くなってて全然クリア出来ないんだけど
なにかいい方法ある?
キャッシュクリアしてソロで頑張る
■YURIAN MINTが自演で擁護してた証拠
・「5時代」という特徴が一緒
・やたらとギャルっぽい書き込み方が一緒
・書き込み時間帯が一緒
806 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/12/08(火) 06:29:06 ID:MSCjlppk
5時代から急にまた連続でユリアン粘着が現れた
またpandax360xが暴れてるのか
ユリアン達は態度は最悪だが強いから許せるが、パンダは粘着してるゎ弱いゎで絶対組みたくないタイプだのぅ
941 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/12/09(水) 07:40:33 ID:E7jO8gxS
おはようございます。
ユリアンです。
なんで毎朝5時代に定期的に叩かれるんだろ(´;ω;`)
pandax360x君だろうけど、君さー、ちまちま嫌がらせしてないでちょっとは反省しなさいよ。
そんなだからTS低いんだよ( ̄ω ̄;)
■YURIAN MINTのメール画像が見れない時のためにテキスト化
YURIAN MINT
メッセージ本文:
お前がリアクター貸さないから
だろ。いつまでもリアクター占
拠してんじゃねぇよ。リアク
ターの場所でアラートが鳴った
らリアクター貸すのは常識。お
前みたいなプレイヤーは浄化さ
れて当たり前wwwオンライン
協力プレイに向いてないよ、
BOOBさんw ←←←←
今まで預言者と教授しか使ってなかったんだけど軍曹で33やったら資源ガンガン溜まってワロタ
誰かpandax360xのまとめもはってw
あっちの方が面白い
■関連AA
〈_,,.. --‐──―--- 、_ i
./.:.:.:.:.:.: jノ ``丶、 毬 }
/j/ノ.:.:.:Nノj jjノ /! j | |、! .j`ヽ__,イ
/..:jノ从 _ノ.:./ノjノjノjノjノ jノj从 ト
!.:.:.:.:.:.:.:.:≦=TZ二ニ_‐-_ァ r-_‐ニヽ り
!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:: : .'゙{:*9` /イ*9` ノ:.ノ
).:.:.:.:j川.:.:.(:: : .  ̄ ´ .:〈  ̄ f::(__ _____________
ムイ.:j从从.:.:.し, : . .: :`、 {:.:「´ /
{.:{!.:.:.:.:.:.:.:.:く: : . ‐フ jノ | ジョージ、HALO3に帰りましょう。
ゞ、.:.:.:.:.:.:|:.|: : . 、..,,, _, / | あそこが僕達の、僕達BOOBのうちですから。
{.:.:.:.:.:.:.:jノ、: : . == / ノ
_」_{__ リ ゝ、 : . ∠___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ̄`i > 、 _,, ∠ヽ ハ.|
■関連AA
l,,,''--; ,,_, ,- l''ー-l | ̄ ̄ヽ ,;''' ̄ ̄'';, ,;''' ̄ ̄'';, | ̄ ̄ヽ | ̄|
_,,,,,,,--,,,_ _,,,,,,,,,_ ._|.|_,,,,,,l l,,...., ,,,,.....---, | | ̄) ) | | ̄ | | | | ̄ | | | | ̄) ) |. |
`-'` ̄ヽ', l,,-''''' ̄ヾ., `''''|.|''''''''l.l ̄  ̄/_'. | 二、く. | | | | | | | | | 二、く .| |
,ノノ __,,ノノ .|.| . ̄'' /-''l l | |_) ) | |__| | | |__| | | |_) ) └┘
.,'_,-'' `ー'''` .ヽ`二二l ヽ'' ヽ二l |___ノ ',,,__ノ ',,,__ノ |___ノ □
ID:C032JmHf=YURIAN MINT
でも教授のコスト&時間半額に慣れると他のリーダーの研究がボッタクリに感じる罠
でも軍曹なら資源溜まるの早いし。
研究なんて10個もやらねぇし。
今、アバター観て来た。
今日から俺コブ使いになる!
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『海兵隊と一緒にバルチャーでハンターを攻撃してたら
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | ハンターに海兵隊がやられた後、バルチャーも沈められてしまった』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | ラグだとか見間違いだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
教授はコストはともかく研究時間が短いからユニットの切り替えが恐ろしく早い
でも一つでもリアクター潰して研究止めればそれ以降のアドバンテージを抑え込める
はず。
バルチャーはたまに低空飛行するから、位置次第でハンター、コブラの攻撃対象になる
絨毯爆撃も喰らう
>>28 でも、低空飛行してなかったのよ
すでに何回か航空ユニットがハンターに攻撃されたよ
どれも地上ユニットの真上に航空ユニットいたんだけど、地上ユニットがやられた直後にハンターの
アサルトビームが航空ユニットにタゲが移行したんだよね
前スレに出てたブルチ3のスカミレジェ
試してみたけど確かにきつかった
ただ一度攻め込めてしまえばあとは比較的楽だったな
序盤の速攻は火炎放射とタレットだけで押し返せる
cpuはクレートの集め方がザルだからホグは2台で充分だな
セカンド建てたら火炎放射量産しつつ、4体だけでリアクタ取りにいけばいい
基本的にホーネットが楽だけど敵のタレットの攻撃力も尋常じゃないからスコピのがいいかもしれない
火炎放射出し続けなきゃならないからスコピ揃えるのが難しいかもしれないけど
一応スコピ部隊でもクリア出来たよ
ただ味方がサイクロプスと海兵隊ばかりの場合は諦めた方がいい
味方の両方とも兵舎だったら確実に無理ゲ
運が絡むんだよなー
確かに運絡む
なんか歯応えあったからまたやってみたが、楽勝過ぎて噴いた
味方がフォローしなくても頑張ってしまうと楽でつまらんな
>>25 バンシーとヴァンパイアが竜で
レイス、ローカストが4足獣だったら
まんまアバターの世界だよな
>>33 そうなんだよね。色々言いたいがネタバレ次長します
35 :
なまえをいれてください:2010/01/31(日) 08:04:19 ID:8xi/wXCF
デートか。いいな。
デートか。いいな〜
文章を地味に変えて二度も書き込むほど
そんなにうらやましかったのか
最近の外人は即スカラベして2台そろっても
基地の周りをウロウロさせるだけで、敵地にはリーダー単機で突っ込む奴ばかりだな・・・
そしてリーダーが死んだら落ちる
コブ3 UNSC3の戦いで
全員シム大戦楽しかったわw
スカラベが常時いる戦場ワロタw
ブルチー使ってるけど
最近ちょっとスランプ状態。
TS40以上の預言者相手にすると
こっちが初期ハラスくらってボロボロにされるし
凌いでも飛行預言者になったら手も足も出ない状態にされるし
スカラベ合戦になってもこっち微妙に不利だし
最近33でアビ単→スカラベばっかりやって勝率80%くらい
味方が空気を読みまくって資源送ってくれたりアンチが完全に味方任せだったりするなど多大なる迷惑を掛けてる
おかげでスコア4000を拝むことが出来た訳なんだけどこれってTSが低いから成り立つんだよな
33時のアビラッシュオーダーでなんかオヌヌメありますか?
とりあえず着弾と同時にアビ本体強化終わるくらいにしてコブ基地に突っ込む
偵察して強化倉庫がいっぱいあったりすれば本体強化予約と同時に自爆生産開始、強化倉庫に突っ込ませる
>>43 イヤなのはリーダーで偵察・ハラス後アンチそろえられることだなぁ。
ゴブ全然使わんからハンターとバンシーがトラウマでトラウマで・・・
粘着晒しの状況証拠
>>25の一番上のstats フォージで即2基地して即やめをした時の仲間が前スレでpandax360xを告発
48 :なまえをいれてください:2009/12/15(火) 22:04:27 ID:4aAsFFGy
さっき3対3やってたら最悪な日本人と組んでしまった
pandax360x
ってやつ
こいつフォージ軍曹で即2基地して敵に見つかって即抜け
ってか即2したら物資パッドを2つの基地に建てれる資源もないのにすら気付かないとかやばすぎる
すると翌日、突如告発した人が叩かれる
364 :なまえをいれてください:2009/12/16(水) 06:22:10 ID:E2ocMvOv
xxx r○l○ xxx
コブラ厨
コブラが好きで毎回作ってるが、
攻めないからすげぇ足手まとい。
STATS見ればわかるが、そのおかげで毎回低得点。
スキルレベルは28。
378 :なまえをいれてください:2009/12/16(水) 15:04:28 ID:zOzasUlR
>>364 xxx r○l○ xxxは俺も出会ったことあるな。コブラ並べて喜んでるだけの奴だった。
晒したのはどう見てもpandax360xです 本当にありがとうございます。
pandax360xの悪質プレイ
YURIAN MINTに対して凍結バグ使用を捏造しつつ、自分は凍結バグ使いと仲良くパーティー
73 :なまえをいれてください:2009/12/10(木) 19:43:33 ID:IIZGtMcK
pandax360xが一緒に2VS2してる人って前スレで凍結バグ常習者として晒されてなかった?
74 :なまえをいれてください:2009/12/10(木) 20:06:12 ID:RwHL5VuB
晒されてたよ
・タグ名:STYLE YUURI/CGR x Gchan5/CeLs weirdo No5
http://www.halowars.com/stats/StatsGame.aspx?Id=14061494-2113-3369-8861-000000000000 FORT DEEN (3v3PT) リアクタ6(強化1)で合計tec12
こいつだろ?PTで当たったことあるけど中学生みたいな初期ハラスしか
できないカスだったよ 撃退して攻め込んだら即投了する根性なし
サブタグ野郎で凍結バグ使いだけじゃなく粘着荒らしの罪状も増えたか
79 :なまえをいれてください:2009/12/10(木) 21:30:43 ID:HAqY7wxb
粘着基地外はstatsはらずに凍結バグを捏造しつつ、自分は凍結バグ使いとか仲良くプレイしてたわけですね
さすがですww
pandax360xの恥ずかしい自演1
155 :なまえをいれてください:2009/12/28(月) 00:42:49 ID:NVQnAa1F
昨日
>>25に書いてあるのと全く同じことpandaxにやられたわ フォージで即セカンドして資源なくなって即ぬけ
その後、悪評いれたせいか次のマッチで敵としてあたって、こいつ頭悪いプレイを見られて恥ずかしかったせいかまた即ぬけw
どんだけ迷惑みんなにかけてんだよ クズプレーヤーだから悪評入れるの推奨
まさか自分が組まされるとは思わなかった…チラ裏スマソ
156 :なまえをいれてください:2009/12/28(月) 00:58:19 ID:++hXXjif
>>155 昨日のスタッツ見たけどそんな状況の試合なんて無かったんだが。
スタッツって便利だな。冤罪とか防げるし。
ユリアンはどんだけ悔しいんだよ。ついに捏造してまで叩き出したか。
スタッツの見方がわからない俺に誰か説明してくれない?
日本語対応してくれればいいんだけど
自演発覚2
【xbox360】HALO WARS Part55【RTS】
157 :なまえをいれてください[sage]:2009/12/28(月) 01:10:20 ID:OF+VYhBQ
>>156 はげどうwいい加減なこという雑魚はこれたがら困るねww
パンダさんもこんな雑魚に粘着されてかわいそう
【xbox360】HALO WARS Part55【RTS】
160 :なまえをいれてください[sage]:2009/12/28(月) 01:26:06 ID:OF+VYhBQ
まったくw
くやしいのぉwくやしいのぉw
【PS3】Modern Warfare 2 part36【COD:MW2】
515 :なまえをいれてください[sage]:2009/12/28(月) 01:29:03 ID:OF+VYhBQ
ドミネで上手い立ち回ってありますか?やっぱキャンプが有効?
【xbox360】Modern Warfare 2 Part73【CoD:MW2】
504 :なまえをいれてください[sage]:2009/12/28(月) 01:29:55 ID:OF+VYhBQ
ドミネで上手い立ち回り方ありますか?
【xbox360】Modern Warfare 2 Part73【CoD:MW2】
617 :なまえをいれてください[sage]:2009/12/28(月) 02:58:48 ID:OF+VYhBQ
誰ドミネで上手い立ち回り方おしえて
自演発覚2の続き
63 :なまえをいれてください:2009/12/27(日) 00:55:44 ID:xGCktXRi
pandax360xさん ドミネで変なとこ突って死んだり意味の分からない篭りしないで下さい。
自分のキルデス差を見てお荷物だって気付いて下さい。 あなたには後半の糞キャンプがお似合いです。
検索したらこのスレが出てきたので書き込みさせてもらいました。
204 :なまえをいれてください:2009/12/28(月) 19:46:25 ID:h2bM6Yve
>>156からスタッツあるのにそんなスタッツないとか不自然なpandax360x擁護をしている奴のIDチェックしてみたよ☆
さあ、スタッツがあるのにそんなスタッツないとか自分のお馬鹿プレイを否定するかのようpandax360xを擁護し、なおかつCoD MW2をやってるやつ誰だ?(pandaのゲーマーID見てね)
答えはp○nd○x360x この難問がとけた正解者の方にはサイクロプスさんと行く惑星リーチ一周の旅が当たります。
前スレの適当にのせときました〜
お〜激しい( ^ω^)
>>1 とりあえず乙
あとさ、いい加減これ引っ張るのやめないか?
定期的にスレ荒れるだけだろ
ユリアンもパンダもそんな大物じゃないだろ
私怨やるならネヲチにスレ立ててやれ
あ、よければ俺が立てるけどどう?
>>44 >>45 なる程そんなに早く突っ込むのか。。
いつも基地を落とすつもりでハンターとかバンシー揃えて更に強化した上で突撃してた
勉強になります(*´ω`)
>>58 1v1でも上手いヤツは突っ込んでくるの
早いよ。
CHASMSとPIRTH OUTSKIRTSみたいな小さなMAPだと
神殿の後即シールドじゃないと間に合わないくらい。
2手目シールドだと資源差が出るけど
そこはクレート回収で帳尻合わせるしか無いなぁ
3対3でハラスすると敵全員が仕返しで集中的に押し寄せてくるから闇雲にハラスは危険だ
SkillLevel40以下はスレに書き込むな
スカラベ強化されてから結構ガチユニットになったな
それでも外人が使うと弱いけど
>>60 ハラスと撤退のタイミングの見極めが上手い人は本当に上手い。
>>62 リーダーパワーが手に負えんのにスカラベまで強いとどーすんだよ、orz
と毎度ゴブ相手に思うw
気が付くとスパル熊の集団が溶けてるし、こっちの絨毯爆撃ダメ通り難いし、
対空も相当強くなってるよな。
航空ユニットが脆いから
攻撃力だけを取っても全然違う
pandaは負けてそんなに悔しいならリマッチ挑めばいいのに
なんかブルチの渦動使ってるとたいして強く感じないんだが気のせい?
まぁーたぱんDAが暴れてるのかwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>57 おねがいしますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャンペーンの15、難しいなぁ。スパロボとかでもそうだったけど、時間制限系は焦る焦る
69 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 10:40:10 ID:wUGT3eiR
ホーネット出すとすぐアンチユニットでるから使いにくいうぁあああああああ
PA_N_DAマジうぜぇ
おお、仲間がいたか。
俺達の力ででPanだをハロワから追い出そうぜ。
平和を取り戻せ!!
さっきパン駄のスタッツ見てたんだが・・・こいつ野良3の即落ち率
めちゃくちゃ高いぞ これでよく他人の即落ちに粘着できるなぁ
そんな小者ほっとけよ
3V3PTで自爆&ブルート速攻を防ぐ方法を教えてくれ
タレット全建て
コブかアンスコかで違ってくるのにそれすら書かないアホに教えられることなんてねぇ
なんで相手はあんなに早く軍隊作れるのはどうして
チートに決まってるだろ
>>75 狙われるのはほぼ100%コブだろ
抜き合いになると、まじで疲れる
一回の操作ミスで詰む
ぱン陀頑張りすぎワロタwww
83 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 18:25:56 ID:sF18GNqA
このゲーム秋葉原のどっかのお店でワゴンセールとかで売ってない?1000円くらいで。
ええええええぇ!?
オレってパン駄だったのぉぉぉ!?
>>72 オレが書いたんだけど・・・
もうすぐプラコレ出るじゃん。僕はついこの間1500円で購入したけど。
ID:0m/aIMpf
↑
こいつ最高にアホw
素人ほど秋葉原に頼るんだよね。
秋葉原=安い
と勘違いしてる地方民が多いこと多いこと。
秋葉原って別に安くねぇんだよね。店が多いから品揃えはピカイチだけど。
普通に郊外のGEOとかのほうが安かったりするから。
88 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 18:59:52 ID:LOz4JW8t
奴隷をつかっているamazonが一番安い
単に秋葉葉へ行く他の目的とかもあって安いところがないか聞いてるんじゃない?
時間と電車賃かけて2箇所回るか割高でも1箇所で済ませるかの違いはあると思う
ヤフオクの方が安い
なんだか随分学生の香り漂う流れだな
むしろ社会人にもなってゲームに熱中してるとか痛すぎる。
Warsスレではフラッド識別のためのスルー検定がよく実地されるな
せっかく初期は全員スルーしてたのに今の流れときたら・・・
お前も結局スルーできてないじゃねーか
俺以前パンダのフレンドと1v1でやってボコられた事あって
そいつ1v1で上位200人の中に入ってる高TSのヤツだったんだけど
そいつのフレンドってほとんどTS上位のヤツらなんだよね。
んでSL38のパンダも当然そいつと変わらず強いんだろうなー
と、勝手に思ってたんだけど
パンダは1v1の上位には存在してなくて
主戦場の3v3で501戦やって1703位TS33なのね
パーティー3v3じゃあ81戦やって885位TS33みたいだけど。
まぁなんつーかムチャクチャ上手いってわけじゃあ無いみたいだね
前スレでSL29で足手まといって晒されてたコブラ使いのが
3v3で425戦1200位TS34とパンダよりも上なの見てちょっと意外
>>73 抜きあうのが基本だがどうしても守りたいなら
基礎として
1.ホグでコブ基地前で転送妨害。これゼッタイ
2.こちらがコブ2ならシールド諦める。コブ1でシールド張るならゴースト殺しやすいアビ推奨。
FROZEN VALLEYで先に左右に建造するとゴーストに後ろに回り込まれにくい。
3.相手が基地本体を狙ってきたら即基地拡張。拡張すると基地のHPは体感2倍近い
拡張のタイミングが勝負に関わるので、資源が足りなかったら仲間に融通してもらおう
もし、自爆グラントの転送を阻止できないなら、着弾直前に拡張する必要がある。
97 :
96:2010/02/01(月) 20:42:28 ID:xqzH7gJv
作戦のパターンとしては
1.何らかの原因で相手のホグが無い場合、火炎や儀杖兵を出してればまず返せる。
2.相手のホグが健在の場合、リーダー本体強化&隙あらばタレットで頑張って返そう。
基本をしっかりやれば基地本体は落とされる事は無いが、いかに倉庫を壊させないかが勝負。とはいえEXILE最前列だとかなり厳しい。
3.EXILEで艦長のおとり即2nd。こちらのコブが最前列で相手のUNSCが最前列だったりすると有効。
4.さすが軍曹3、ブルート&自爆ラッシュされてもブーム勝ちだぜ
のどれかじゃないかな
キャンペーンで聞きたいんだが14.リアクターだが
15分以内にバンパイア20体倒したいんだ
アドバイスをくれ
ウルバリン
パンダが話題にそらそうと必死になってるようにしか見えない…
YURIAN MINTまだ暴れてるのか・・
まあガンバレ。サブタグだから別に構わんよな。
ホントGAIJINはシムだらけだぜフゥハハァー!!
生きた心地がしない
だが それがいい
ID:a3xpMGbJはPANDAっぽいな。わざと自分の名前を入れることで煙に巻こうとしてるのが見え見栄
なにこのパンダスレ・・・下らん晒しは晒しスレでやれよお前ら
要注意プレイヤーとしてテンプレ載せとけばそれでいいから
それより飛行預言者にヴァンパイアビームが撃てないバグがうざすぎてやばいんだがなにこれ
久しぶりに来たらパンダパンダうるせーな
1vs1のTSが39以下の奴は書き込むな
フレンドがいない奴は1v1でシコシコしてろよw
>>98 色々試したことあるけど
バンパイアが出てくるペースが遅すぎて無理だったよ
>>109 アドバンスやレジェンダリーでやっても?
>>107 あんた自分が高TSだってのを自慢したいんだろうけど
スキル高いくせに心の狭い事書くなよ。
今現在1v1でTS40以上は275人、その中で日本人は38人
更にその中から2chやってる奴だけでこのスレ回すつもりなのか?
Stats見れば、その中で今もHALOWARSやってる奴は絞り込まれるし
今後もそんなふざけた事書くんだったら「文字メッセージ」で
苦情報告するよ。
38人しかいないの?
日本人弱ぇええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>110 アドバンスはどうだったかな〜
少なくともノーマルまでは無理だった
レジェンダリーはバンパイアどころじゃなかったような
人数が少ない=弱い
こうですね、わかります。
>>112 RTSやってるのに比率無視とは凄いスキルですね
116 :
なまえをいれてください:2010/02/02(火) 19:13:29 ID:Ki6IQUef
アンダースTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
研究費半分SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
また悪い流れになってる
これを覆すことはたやすいことではない
ってことで現在でのWarsのバランスはみんなどう思ってる?
凍結バグが修正されて結構な日にちが経ったけどみんな今のバランスに満足なのかな?
まだ教授強い感じがするけど艦長がしんどいかもしれない?あとサイクロp
いまさらながらアバター見てきた
サイクロプスさんが出てきてワロタw
まんま過ぎるwww
でもTUEEEEEEEE!!!!!
ロケットパンチ実装はまだですか?
プラチナ決まったね
噂にあったとおり、DLCのコード2つ付いて2,940円(DLCは初回生産分のみ)
3月11日発売。
今までに買った人用にDLC安くならんかな・・・
DLCは持ってる人少なそうだから買ってないなぁ
CPUとのスカーミッシュでも使えるのよね?
アビで11やってるけど、UNSCでタレット+兵舎(火炎+必要があればスパルタン)からスコピに繋げて、
火炎+スコピにされると序盤中盤と隙がなさすぎて困る。
いい手ないかな。
その組み合わせなら普通にバンシーでいいんじゃね?
火炎放射手なら一方的に。
スコピ相手には普通に数で押せると思うんだが。
なんか最近真っ先に俺だけ狙われてるような気がしてならない
あるあるwwww
>119
バルチャーとホーネットもいたなww
>>124 対UNSCはまだなんとかなるだろ
対預言者と対ブルチが乙すぎてどうしようもないアビとかよく使えるなー
>>126 自分が狙われた時に限って、敵はPT並に統率取れてるから余計腹立つ。
>>122 うおまじか
限定版予約購入したのはミシックMAP先行体験ってことでチャラか
もしAmazon売り切れたとして予約って近所の量販店とかゲーム屋で出来るもんなんだろうか
>>131 主人公は怒れない強化出来ないアビターで
ラスボスはサイクロプスなんだよな。
あとスカラベにホーネットぶん投げるアビリティがあれば・・
ホーネット1機スパルタンに乗っ取られてたなwww
コブランダムでスキル40以上だけど、1VS1でアビタはCHASMSのブルチ以外だとかなり強いと思う。
blood gulchとpirth outstrikeは全リーダー相手に負けなしレベルのアビマップだと思う
>>133 前はサイクロプスさんかわいいと思ってたんだけど
いまは殲滅したいですw
>>134 あのスパルタンは最高です
コブラガンダムに見えた
>>122 ディスクに最初から追加マップのデータが入ってるんでは
無くて、やっぱDLCコードか。
DLCが400ゲイツに値下げしてくれたら
今持ってる人はあえて買いなおす程でも無いな
>>135 ないわ
chasms、pirthoutskirtsはブルチ預言者相手だと絶対負ける。UNSC相手なら強いが
blood gulchだけは全リーダー相手に対等以上に戦える
相性は確かに少しあるが、絶対負けるっていうのはお前が弱すぎるだけだろ
絶対負けるのはあなたのスキルが低いからでは?
何故負けたかよく考えずにリーダーが弱いとか適当に結論付けたら強くなれませんよ
最近中盤で一人落ちても
基地にガン篭りしてアンチと大型タレットで凌ぎまくってれば
試合に負けるがスコアはダントツ1番って展開が多い
>>140,
>>141 アビがCHASMS,PIRTH OUTSKIRTSでブルチ預言者相手の速攻に勝てないなんて、
このスレでも割と良く言われてきたことだろうに
勝てるっていうなら方法をいうべき
もしお前の言う通り、ブル預言に絶対に勝てないんだったら、その2つのマップでブル預言対アビの勝率は0%になってるはずだよな。
でも、現実はそうはなっていない。
それが全て。
>>142 じゃぁ最初からガン篭りしてればかなり稼げそう
TS40未満の試合は統計に含めないのは常識
>>144 そりゃ相手によるやろ
同スキルでの理想状態の話だろ
検証はむりだがな
タレットなんて建てたら負けだよ。
すぐ壊されるし、次建てようとしても途中ですぐ壊される。
これの延々のループになってどんどん資源が損する。
そうこうしてるうちにハンターやらローカストやらがワープしてきて終了。
火炎放射は渦動でアボンヌ。強化しすぎるとバンシー大量で死亡。
妨害撃たせてタレットガチガチにさせたら守りに資源使わせまくりでかなり資源勝ちする
最近、火炎とウルバリン作れば何とかなるような気がしてきた。
スコーピオンの群れが!
レイスの群れが!
拡張版のウワサがあるようだね
>>152 いやいや、それはさすがにないわー。
スコーピオン作る人多いのに。
157 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 21:42:27 ID:R3L7LAFp
さきほどマルチで1対1の対戦をしてたら見えない所から紫の緩やかなビームが飛んできてリアクターが
1激で壊されたのですがそのような兵器ってあるんでしょうか?相手はカッターでした
明らかにマックブラストとは違う物だったのですが・・・
メガタレットか
159 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 21:56:57 ID:R3L7LAFp
メガタレットなんですか・・・最近はじめたばかりなのでユットくらいしか覚えてなくて、ありがとうごいます
とりあえず最初はスカーミッシュでマップを覚える事をオススメする
あのマップは、スーパーメガタレット大戦になって面白い。
>>155 マジで?
拡張って事はリーダー追加クルー?
適当でいいからシステム追加もして欲しいな
またみんなで1から戦略語れる日が来て欲しい
メガタレットで敵基地ハラスはたのしすぐる
フレに最近は教授でも絶対スコピが良いってきいたんだがマジか
ホネとかアンチに弱過ぎてまるで使いものにならないとかなんとか
ホーネットはやらけぇからな。
TEC2同士なら勝てるかも
絶対じゃないけど
3になったら無理
135だけど、アビでCHASMS,PIRTH OUTSKIRTSで他のコブリーダー相手でどういう戦法が返せないのかな?
ちゃんと対応すれば普通に返せるし 自爆グラント使えば逆にこっちが有利になるよ
あと、メガタレットは妨害爆弾がチャージ中でうてないときに、アンダースで凍結→リーダー凍らせる→即メガタレットってやればリーダー即死させれて簡易に妨害爆弾コンボができるよ
>>167 CHASMSで最速で攻めに来る預言者&儀将兵ラッシュ。
序盤のエリートは固くて強すぎ
生産時間も短いしコストも手軽だし
なんでサイクロプスはパッチでスルーされ続けるのか。
公式にも忘れ去られたサイクロプスかわいそす
アビだとコスト負けするし序盤だとエリートに有効な兵出しにくいよね
抜き合いでもワープする前に自爆グラントガー
グラント行くよ! ピャー
グラントスタンバイ! ピャー
神殿一手目にして、外側からパッド立てる
自爆グラントを予約して中央の通路のクレートとりながら預言者基地に
ここで、開幕時、ゴーストを中央通路を通らせて敵基地横からクレートとらせた場合、中央通路で敵ゴーストとすれ違ったのなら
敵ゴーストはほぼ通路クレートをとっているので、手前から怒りダッシュで1ピシュで倒す
預言者基地に着弾したら自爆グラント転送でたてかけの物資パッドに自爆
自爆はたてかけの倉庫にならHP半分のこして生き残るので2個分たてかけの倉庫壊せる
アビの方が足が速いので先に着弾して敵が特に2手目以降に神殿ならこの時点で高確率で預言者が戻ってくる
あとはお好きに
戻ってこずラッシュかけてきた場合
予め、タレットを基地後方に建設中にしとく(最初ゴーストで敵基地側からクレートとりに行くときに神殿が何手目かわかるのでそれにあわせて)
ここで、預言者着弾にあわせて建設中にしとくのがミソ 自基地前に見えた時に70%くらいが理想
もし↑に書いたパターンで預言者が自基地に戻ってきたらキャンセルして強化倉庫にするため
突っ込んできた場合は、外側からパッド埋めてるので、後方の建設中パッドはタレットで守れる
あと、そっこうで儀将兵ラッシュの場合は預言者強化はいってないから、2体目の自爆転送したらアビは自基地に戻って預言者殴るか上手く儀将兵にまとわりついてタレットの射程にいれるか臨機応変に
自爆2体転送できた時点で都合4つのパッド壊せてるはずだから内政はこっちがかなり有利
あと、転送妨害しようと預言者が基地前ではってたらロックして250たまるの待つ 基地前方にタレット→ロック解除→高確率で浄化するので自爆を預言者にぶつける
これでシールドはげるので後はアビで戻って殴ればおk
これで基地に戻るしかないので、中央通路通って追撃→途中で会えばシールド回復してないので殴り→会わない場合は当面こっち基地に来ないから、自爆で再度ラッシュ
こんな感じが序盤かな
外人ってジェネラルになってもなんであんなに弱いの?
ブルチンラッシュにサイクロプスさん輸送で外人ジェネラル軍団に負けた事ないんだが
なんでユニット1体も作ってねぇんだ、ボケ
って外人にメールしたら
「は?12分の時点でスカラベ2体も出しましたが??」
とか偉そうにメールが返ってきた。
スカラベ厨うぜぇ
即スカラベはこっちが守ってやらずに
放置しとけばいいじゃん。
そうすりゃユニット出すなりシールド張るなりタレット立てるなりして
自分で防衛せざるをえなくなるんだし。
まぁ守ってやらんとアラート鳴らしまくって落ちるからな・・・
タレットにひきつけて預言者にぶつけるのか、なるほど
序盤にタレット立てると資源大変そうだけど今度やってみよう
>>177 スカラベ作ってくれるんならマシな方だ・・
ウンコでもしてるのか全く何も動かさん奴、即抜けする奴の多い事。
>>173 アビのやりようっていえば、
預言者は、アビよりも足が遅くて、
ブルチは、ゴーストを持っていないってとこだよね。
最近スカラベ作るやつ多いけど、俺はスカラベをマックブラストで倒すのがすきだ
>>177 即スカラベやったことないんだが
リーダーも出さないの?
北米タグ眺めてたらあっちはオンデマンドでハロワ配信されてるんだな。
国内も来ないかのう…
12分で2体も出したんなら文句はないな
問題は、出すだけ出して動かさないニュータイプ外人が増えていることだが
>>185 やたら最近、階級無しの外人に当たると思ったらオンデマンド配信が原因だったのか。
スコピを壁にしたまま動かさず、コブラで敵基地串刺し楽しかったです。
スカラベ2体よりスカラベ1体+残り全部エンジニアのがきつい
スカラベなんて、足元攻撃出来ないからサイクロプスで殴ってるだけで終わるだろ。
>>189 今日33でそういうやつと戦ったけど、グリ20でも歯が立たなかった
>>189 そういう奴に最大強化ヴァンパイアで突っ込むと最高に楽しい
シールドドレーンで回復止めて、シールドボムでぼぼぼぼぼーん
密集してるから面白いように落ちる
でも12分の時点でスカラベ2体なら・・・
いや、エンジニア付きのがいいのか?
20分以上シムっててスカラベ1体、ブルート10体とかやられると萎えるけど
>>191 コブラの方がダメージは通るんだろうけど、逃げられるしなぁ…
軍曹だとスカラベ2にしろエンジニア混成にしろマジで積むorz
まあ最大強化したウルバリンを5くらい混ぜれば
エンジニアがぽつぽつと落ち始める
スカラベ使う側としては一番怖いのはフル強化したMACガンとユニットに紛れて撃ってくる預言者ビーム
スカラベ一体だけだとアービターも怖い
ホークはかなり効く
って考えたら確かに軍曹余裕
グリズリー盾に骨で刺すしか・・・
ゲームライブラリのパッケ写真がプラコレになってるぅう
ブルチの最大渦動も破壊力高いですよ
結構スカラベが決め手になる所が増えたね
ブルチの最大渦動も破壊力高いですよ
結構スカラベが決め手になる所が増えたね
大事なことなので
エンジニアの群れに渦動打ち込んでみるといい
一体も落ちないから
スミマセン2回書き込んじゃいました…
エンジニアないときならってことで許してください
エンジニア無しでスカラベ運用とか有り得ないだろ・・・・・
と言いたい所だが外人は普通にやるから困る
スカラベで敵基地に攻め行ったところに、スカラベの上に妨害爆弾撃ってくれる味方がいて感動した。
スカラベはリーダーパワーに弱いからなぁ
エンジニア使いづらそうなんで生産したことすらないんだが
これって作ったほうがいいの?
戦術と状況によっては作った方がいい事もある
>>207 エンジニアで回復しながらリーダーの星
増やしていったら後半楽ですよ
>>184 神殿建ててテック1にすりゃ無料で1体オマケで出てくる
スカラベ2体よりスカラベ1体+残り全部エンジニア
は基本放置。
移動時にスカラベとエンジニアがバラバラになることが多いのでその隙にマック。
間違ってもスカラベとエンジニアが固まってるときに撃たないこと。
マックの威力が分散してしまってエンジニアすら落とすことができない。
あとグリズリー20よりもウルバリン25の方がいい
つまりエンジニアはリーダーやスカラベのような単体で強力なユニット中心の時に使う、と
体力が少ない奴だと回復する前にやられちゃうから意味ないんだよね
You need more play Simcity4.
1vs1
アービター弱すぎる.....
自爆グラントにエンジニアつけたら連続で自爆できるよ
7000人以上いるなw
よろしい
ならばシムだ
棚橋って太陽の子だっけ?(´・ω・`)
よーよー!ジャップさんよー!ホグしか脳がないジェネラルジャップさんよー!そんなんで勝って嬉しいの?
って外人からメール着ちゃったよ。
ホーネットメインでやってたんだけど、スカラベ出ちゃったんで基地割り合戦用にホグ大増産してやったらこれだよ。
なんでお前に合わせて、足遅いユニット出さないといけねぇんだよ。
必死こいてスカラベ作ったのに負けて相当悔しかったんだろう
許してやれw
分割画面でこれできるっけ
コントローラふたつでやりてえ
2部隊に分けて2個の基地に同時に攻めてたら
外人から「2個もコントローラー使ってるんじゃねーYO!」
ってメッセージ来たよ。
よかったなぁ、
HALO Waypointに、バルチャー来てるぞ、バルチャー
エグザイルの最前列における即ドゥーン率は異常
もう一個MAP作ってあそこはPTオンリーにすべき
初心者がエグザイル最前列になったらどうすれば?
コブの場合シールド、タレットは無意味?
俺も
>>226知りたいっす
ホグラッシュでぼこられるわリーダー速攻で大ダメージだわで戦えないっす
タレット立てて強化しておけば大丈夫、死角あるとそこから攻撃されるから2個以上欲しいね
自分がコブで相手にコブいるなら早くシールド立てた方がいい
いくら防御固めても味方次第で落とされる時は落ちるから
開始早々に一番後ろの味方基地の隣に基地を作るのもありだよ
相手の編成にもよるから一概に言えないけどUNSCのみの構成ならタレットでホグラッシュは凌げる
コブのみの構成ならこちらもリーダーでハラス勝負に持ち込む
正し、預言者は序盤の基地破壊力が一番低いから相手コブの性格次第
ハラスして戻るような相手ならハラスして、戻らない相手ならエリートなり、預言者で守らないと詰む
UNSCとコブの混成の場合は相手コブのリーダーに合わせて序盤の構成を決めた方がいいと思う
それと少しでも上手くなりたいのならいきなり野良3vs3やるよりも1vs1で慣れた方がいいかも
野良3vs3って開始5分位までのやりとりの練習にならないと思うし
シールドが付いているからと、今まで嫌煙していたレイス+エンジニア試してみた。
結論として、なかなかいい。
もちろん、レイスの性質上、序盤-中盤が活躍の場になるが、
シールドが禿げるまではエンジニアがリーダーの回復に専念してくれて、シールドがはげたら体力のあるレイスをサポートしてくれる感じ。
>>228 >>229 サンクスです。
1v1ですか!初手間違えたら即詰んじゃいますね・・・
緊張がはんぱないなぁ
中盤になって一基もタレット建ててない奴やる気あるのかと
サイクロプスで味方のスカラベ修理するのってどうなの?
>>233 エンジニアは回復しかすることがないから、ほっといても勝手に回復してくれるからなかなか死なないが、
サイクロプスの場合は攻撃されたら「!」ってなって勝手に攻撃開始したりして厄介で、
さらにエンジニアのように固まれない(スカラベをぐるっと取り囲む)からサイクロプス同士の回復がままならない。
ついでに言うと、スカラベを取り囲むせいで移動もやっかい。
結論。サイクロプス=うんこ。
なんか音がまったく聞こえなくなるバグあるの俺だけ?
基地が攻撃されても気づくの遅れる
施設建てても教えてくれない
ユニット作っても教えてくれない
聞こえるのはユニットが出す動作音を3分の1くらいにした微かな音
電源切れば戻るが 接戦の時これになると死ねるw
>>235 そのバグね、もう当初からあるけどずっとスルーされ続けてる。
カウントダウンが49345830とか無茶苦茶な数字になるのもスルーされ続けてる。
MACを固まってるとこに連続で打ち込んだら画面がぼやけるよね
あれは噴煙が巻き上がったって演出だと思うけど
MACが着弾した瞬間に掛かるブルームエフェクトみたいなのが消えなくなるアレでしょ?
演出ってのは流石に無理があるのでは…
ポイント欲しいので投了するときは基地を自爆させてから終了させてください> <
基地を自爆させるとどう違うの?
スコアがちょっと貰えます> <
勝てるのに攻めこまない人はスコア稼ぎだろうと判断してその場で投了するな
勝てるときにちゃんと攻めてくる人相手の時は自爆とかしてスコア贈呈してる
最近野良33やってるとブルチ単で即スカラベ狙う人によく当たる
予言者でやったこともあるけどやっぱブルチが安定するのかな?硬いし
ポイントほしいならハラスもラッシュもやめる事だ
すぐ引き上げるつもりで偵察がてらちょっと遊びに行くだけで落ちるGAIJINとかマジ笑う
>>245 ブルチは相手選ばない強さ持ってるからね
1v1の預言者相手だと厳しいけど
アービターの怒りってすごい使いにくくないか?
スティック倒しても移動してくれなかったり攻撃してくれなかったりする
うまく動いてくれれば強いけどさ…
ラグあるからな
本体を一段階強化したブルチを追い払うには何体の儀仗兵が必要ですか
とりあえず、3体の儀杖兵でぶつける
スタンのせいで数が減ると分が悪くなるから、一体殺されたら追加の儀杖兵くるまで逃がす
いまさらながらHALO WARSの世界に入門しました!
チュートリアルだけでおなかいっぱい
RTSって難しいのね・・・
イヤフッゥゥゥゥゥー!!!
弱い人カモン!
>>252には、ゴーストだけで勝てそうだぜケケケ
254 :
252:2010/02/07(日) 10:46:22 ID:AVlUEn0w
いえいえ、オン対戦なんてとんでもない。
難易度をイージーにしてキャンペーン始めるか
いったんディスクを取り出して本棚にしばらく寝かせておくか
検討中です・・・
とりあえず
>>6の操作を覚えればそれなりに動かせるようになる。
建設は迷って時間食うくらいなら物資パッド。
外人なんて、キャンペーンすらやってるかどうか疑わしいのがいきなりオンに突撃してくるんだから
キャンペーンクリアして基本的な操作覚えたら気にせずオン行けばいいよ
とりあえずキャンペーンやる時はストレージ整理でパッチ消してからプレイする事をオススメする
大将とほいなぁぁああああああ
YOU談合しちゃいなYO
260 :
なまえをいれてください:2010/02/07(日) 14:29:55 ID:IHgoQ8Vb
>>160 のアドバイス通りスカーミッションでMAP覚え、難易度レジェンドでも
ぼちぼち勝てるようになったのでオンにもどって来た、AIと違って色んな戦術が
見れるオンは面白いな
あー談合って手があるのか
あんまり上手くないのに結構な階級の人いると思った
談合じゃなくて普通にやってるだけでも下手なまま大将になってるひとばっかりだよw
現状大将の中のごく一部だけが上手い。階級とかあてにならん
昨日当たった大将は
偵察行った直後に落ちたよ。
俺が星1だから気に入らなかったのか
サイクロプス空挺ハラス(スパルタン混ぜ)してる人がいたので真似てみたが、
通り道のタレット4門立ってる基地にペリカンが引っかかって
よりによって高価なスパルタン3人が日の目を見ることなく死んでしまったorz
siediaの個人的事情ってなに?
HJCの方で話題になっているんだけど
消しても新しいの上げてくれればそれでいい
>>263 だな。
結局上手い人がラッシュから中盤まで粘ってて、
その間シムシティー野郎がヌクヌクとスーパーユニット並べてるもんだから
終わってみると点数が高いのはシムシティーなんだよね。
だから「俺また1位だよwww」とか思っちゃっていつまでたってもシムシティーばっかり。しかも点数がっぽりだから大将になるのも早いときてる。
252ですけど、3面がクリアできません。
女の人が死んじゃったらクリア不可能?
やり直してクリアしました。
死んだらクリア不可能なら
死んだときにゲームオーバーになってくれよ!
太陽の神殿かっつーの
教授のことか
ヒーローユニットは死んでもHP徐々に回復して半分以上になったら味方と接触で復活だったはず
というかそういう指示がでた気がするが
えっ、マジですか。
死んだらユニット消滅しちゃったように思ったけど、
そうじゃなかったんですか。
橋から落としたとか?
消滅だと…
バグかな
>>266 その人ってよくこのスレに名前が出てくるけどゲームじゃ見たことが無いな
きっとキモオタ粘着アンチが叩いているだけなんだろうけど
動画のPTメンツが凄すぎるし、きっと何度もぼこぼこにされたんだろうなw
>>276 Stats見てもプライベートしかやらないように
見えるけどね。
野良でやってたら対戦する機会ほとんど無いんでね?
プラベかPT戦だけでしょ
昨日フォートディーンで、相手のセンターの基地にスコーピオン輸送したら、崖にひっかかって動けなくなった件。
再輸送で復帰できたけど。バグ多いなぁ。
>>262 回数だけこなせばいやでも大将だからな・・
スィーデェアさんの動画なんですぐ消えてしまうん
動画には報告用と記録用があってだな
初耳だ
スカミで遊んでてブルチの渦動使ったら
ぶるち自身がグルグル回って爆発起動ど同時に飛んで行ったでござる
動画で頼む
動画撮ってないけど新マップでの出来事です
スカミでバグ発見とか言われても
今更どうでもいいことだよな
つかペリカンにコブラの砲撃って当たるのか?
フル強化スパルタン乗せたグリズリー3機を移送してたら
中央平原にコブラが大量に配備されてて ひゅ〜 おっかね〜
と移送してよかったと思ったら 直後に砲撃でペリカンごと撃墜されたw
>>288 ペリカンにメガタレット当てる神だったんじゃね?
ペリカンにMACはよく決まるが。
凍結はやってる人見たことない。
バルチャーのミサイルって視界があれば超遠距離射撃可能?
マップ端の味方が反対側の味方を攻めてる敵に普通に当ててたんだけど・・・
code of conductってなんなの
よく外人が書いてるんだけど
なんかこの時間帯は
大将 俺(羽)
大将 vs ◇
大将 ★
って感じの明らかに偏ってるだろとか
マッチング機能してねぇだろって相手が多いよ
だから、階級はTSと関係ないと言ってるだろうが。
馬鹿なの?死ぬの?
諦めずにやれば大将側が簡単に負けたりするよねw
最近はダメな大将多いから諦めずに頑張って
まぁ理不尽な事もよくあるけどね!
階級とTSは関係ないとは言えども、◇や☆は99%全く役に立たない
3v3 300人か・・・
スーパー日本人タイム!
◇とカマボコはともかく
☆はそれなりに使えるんでね?
サブタグの◇に全て持っていかれるに一票
>>291 code of conduct (行動規範)
意味を調べてみたら、何か行動する際の規則とか模範で、その規範に従って行動しましょうと言う意味みたい。
ルールを守って楽しくやりましょうみたいな感じかな?
外人にルールとか言われる筋合いはねーぜ
途中で歌いだしたりメチャクチャ迷惑なのに
まぁそれはマナーの問題だが
このゲームのマッチングは先にAチームが埋まっていく仕様なんだろ
だから高ランクが部屋作成して即効で3人集まる→あと3人が集まらずに時間経過で低ランクも入れるようになる→
低ランクがBチームに固まる
という感じなので
>>292のような目に会いたくなければ左側の3人の方に入っておけ
でも最近は名ばかり大将が本当に多いから、休日昼のカオスタイムなら菱形とかカマボコが味方でも結構勝てるよ
そういや試合前のMAP案内の画面で、プレイヤーの名前の順序になにか意味はあるのかな?
3v3のDLマップでの対戦動画だれかうpしてよ
AoEシリーズを手がけたアンサンブルスタジオが解散してしまったのは本当に惜しい
Halowars2を作って欲しいのに
>>300 ルール守る外人と守らない外人がいるだけの話だと思うけど
今日のエグザイルは両軍の陣地が時計回りでずれていくという消耗戦ばっかで疲れた
やっと准将になってゴールが見えてきたけど遠すぎワロタ
大将になってからが本番
まだ大将になってないとか、どんだけ下手糞なの
まだカマボコです^p^
>>308 3週間くらい前に始めた新参に無茶言うな
>>301 味方に◇居たら即落ちする大将とか
勘弁して欲しいわ
□ 俺(TS34)
◇ vs 無
無 ◇
ならあったな
つってもサブタグっぽい勲章無しの味方が無双して一瞬で終わったけど
今は高々1000ゲーム程で大将になれるのか
楽勝じゃねーかよ
確かに大将の敷居がかなり低くなった。
おかげで下手糞なまま大将になっちまって困ってる。
AoE3は大将が世界に数人しかいないそうだが、それぐらい階級を厳格に
しておいてくれれば良かったのに。
あっちの階級はこっちで言うTSだからな
なんでこれTS表示しないで糞の役にも立ってない階級とか表示するのん
自分が作ると頼りないのに相手が作ると手強いタレット
33で後ろの方に基地建ててるとタレット建てるかどうか、どのタイミングで建てるか悩んで
いるうちに飛行予言者にパッド潰されるw
逆にエグザイル最前列で4本建ててんのに誰もこない
悩ましきかなタレット
あ、プラコレ版Amazonで予約始まったよー
コヴナントで、即中タレだぁぁぁぁ!
>>318 ( ゚д゚)
その発想は無かった・・・
ありがとう。戦略の幅が広がった
無いほうがいいだろ
3v3で序盤攻撃しに行くも敵基地割れず
一時退却して戦力溜めてってやってるうちに
10分〜15分に敵バルチャー来て戦線崩壊してジリ貧になっちゃうんで
即スカラベした方がいいやってなる・・・スカミだけどw
ていうかレジェンダリーのCPUはなぜあんなに軍作るの早いの
俺が下手なんだろうけどね
最近のカッターは歩兵ばっかりだからおいしすぎる
ジャッカル出してるのにODST降らしてくるとかなんなの
レジェンダリーのCPUは実力強化だけじゃなくて性能が強化されまくりって聞いたけど
硬くて痛い上に生産速度が極端に早い
あっという間にスパルタンが出揃いやがる
>>323 >>324 やっぱりレジェCPUはズルいってことですね!?
セカンドもあっという間に立ててるし・・・
バルチャーも野良リアクター取ったのかと思ったら
1基地に4基立ってるしw
やっぱ味方に土方さんいると負けるなw
基地前は駐車場じゃねーっつのw
駐車場プレイは俺もよくやるな。無強化スコーピオンで無謀に攻めないもん。
やっぱグリズリーまで行かないとな。
>>317 去年5,500円で限定版買った組で
未だにDLC持ってない俺は
これを2,330円で買って特典だけ貰って
即売りした方がいいのか
それともMAPだけ800ゲイツで買った方がいいのか
悩むわ
>>328 MAPなんて買ってもCPU相手にプレイするしか使い道ないよ。
オン対戦じゃ出てこないもん。
>>331 俺1v1メインで戦ってるからね
3v3はCPU戦以外使い道無いだろうけど
ここ3VS3専門の人が多いの?
1VS1で高スキルの人いたら質問したいんだけど…
1v1で高スキルのつもりだけど、ここで意見したって
イミフな意見で反論してくる奴がいるからなあ・・・
まあとりあえずきいてみようよ
高スキルの人は叩かれるのが宿命
有効な戦術を沢山の人が知ってしまったら勝ち辛くなるもの
イミフな反論されてもムキらないスタンスでいくのが吉ですお
質問者も好きな方を選べばいいんだしね
実際試してみれば有用なのはどちらか明らかになるのだし
と思ったけど、ほんと些細な状況変化でその都度戦術は変更しなきゃいけないから無理か
高スキルの人って結局ミクロ操作が上手くて臨機応変な対応が出来る人なんだろな
1VS1のパスアウトストライクでカッターが即セカンドした場合、ブルチか預言者だとどうすればいいの?
神殿一手目でブルートすぐ送っても壊せないし、ギリギリ壊せてもリアクターとられてて、スコピとか出てくるんだけど
パースアウトストライクって
この前chasmsアビで預言者に勝てるとか言ってた人か
そこは艦長MAPだからなー
預言者だと無理
>>337 自分もリアクター取って、素直にアンチとローカスト出すとか。
質問です。
33でホグハラスするときはガンナーまででOKですか?
後何台くらいでやるのがいいんでしょうか?
3v3で軍曹を使うときは、
1・物資 2・物資 3・リアクター
ガンナー研究 4・物資 5・物資
基地拡張 6・リアクター 7・物資の順に建設してる
ガンナーホグを量産した後にグレネーディア研究しても資源があまるので
余裕をもってスコピに移行できる
344 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 11:39:09 ID:f1X1IruH
最近シビライゼーションレボリューションを始めて、この手のジャンルに興味を持ち始めたんだけど
シビレボと比べるとどっちが初心者向けかな・・・?
ちょっとこっちに興味が移ってきたから、両方プレイした人がいたら教えてほしいんだけど・・・。
どっちもくそもシヴィレボはもうマルチプレイしてる人いねーぞ
過疎ってレベルじゃない
絶対マルチプレイできないと言っても過言ではないレベル
日本隔離鯖だからね
シングルプレイなら、シヴィのほうが楽しいかもしれないけど
対人戦を楽しみたいならHaloWarsしかありえん
オンに限っては初心者むけなのは完全にこっちだね
人が多くて低〜高スキルまでいるし初心者でもある程度は戦える。システム的にも人的にも
オフは好きなほうやれとしか
>>345 今はゴールデンタイムだったらできる程度に人はいるよ
けど長い時間待って開幕に首都落とされて終了はあるわ運によっては勝ち目がないわ初心者にオススメできる要素がねぇ
おもしろいけどね。
定石とかわかった中級者の時点で奥が深いのは向こうだと思うし
C&C3が あるじゃないか
昔サターンでC&Cを猿のようにやったなぁ
C&C3って箱で出ないのかな。絶対買うのに
>>348 既に出てる、国内で出てないだけ
以前海外タグでC&C3の対戦可能なデモがあったよ
もう消されたはずだけど
洋ゲー取り扱いサイトとかオクで買ったら?
CC厨うぜぇ、消えろ。
スレタイ読め、カス
頭にウジでも湧いてんのか?
>>344 CivRevの戦争の部分だけ抜き出したゲームと思っていいよ
内政は無い様なもん
つかCivRevは戦争ゲーだからハロワと殆ど変わらん
偽civはやったことないけどハロワと変わらないってやたら激しいんですね
>>349 おお!そうでしたか。サンクスです
さっそく探してみます
>>350 シヴィレボならいいんですか?
ご都合主義ですね
>>352 ガンジーに宣戦布告されるゲームだからな
偽civて
>>342 ガンナー前からハラス開始してるなぁ
体当りで相手の初期斥候部隊を破壊 敵の偵察やクレート回収の邪魔をする
台数は3〜5台でガンナー研究完了後5秒以内に敵基地着弾が基本じゃない?
質問、UNSCで対ゴブの場合、スコピでニッチもサッチもいかなくなるほど
スカラベとハンター準備された場合はバルチャー使うのはありかね?
すぐにバンパイアかリーダーパワー出されて終わるとか言われるとその通りだけど。
バルチャーは糞
>>358 いや・・・わかるんだ、わかるんだけどorz
もっと攻撃力あってもいいと思うけどなぁ、コストも人口枠もユニット作成時間もキツすぎる・・・
あ?
お前は横一線主義か?
典型的な日本人だな。
みんなが平均的じゃないと気がすまないという。
ユニットに強い弱いの差が付いてたら気がすまない。
みんな平等じゃないと気がすまない。
社会主義者なの?
あのな、ユニットなんて強弱あっていいんだよ。
今日はバルチャー多めで行ってみよう、とか
ドラクエ3で言うと全員魔法使いでクリアを目指す、みたいな楽しみ方ができるんだよ。
敵のいない基地行ってミサイルかまして逃げる
くらいかなぁ
てか遠隔バンパイアビームってなんなの
たまになるぞ 遠隔バンパイアビーム
FORTDEENの端から中央のホーネット5~6機バレずに落とせた
どうやったらなるのあれ
遠くにいる敵航空ユニットにYボタンで攻撃指示するだけでいい
言ってしまえばバグ技だよねアレ
キャニスターとかでもすごい遠くまでとんでいくときがあった
外人にGG言われた
このゲームでは初めて
うれしいなぁ
デスマッチやってたときに部隊が全滅がしたときODSTを降下させたらフリーズした・・・
内部的には部隊が全滅して負けの処理してるときに無理やり人口増やさせたせいなのかな?
ちなみに対戦していた全員がフリーズしたみたい
遠隔ローカストとか凶悪そうだな
369 :
252:2010/02/11(木) 09:45:36 ID:J8rgz5Zm
先日書き込みしたド素人ですが、
イージーで5面までやってきました。
う〜ん、ユニットが不死身になるスーパーイージーがほしい。
え、そんなにムズい?
ジャンケンみたいにユニット毎の相性あるからむやみに突っ込んでもムダ死によ
>>368 気になってやってみたけど、一応できたけど微妙だった
オーバードライブ発動できたけどダメージ入る前にローカストが目標のエレファントを見失ったらしくレーザーが途切れた
あと基地に対してはできないっぽいのと、対象との間に障害物があるとできないっぽい
バンパイアじゃ簡単にできたのにローカストじゃ難しいのはたぶんこのせいだと思う
偵察にいかせて、あとは遠隔ビームうちゃいいのか
雪原マップで目の前にリアクターあるときはいいかもな
でも基地に撃てないんじゃあんまり旨みないか
まぁ凶悪だったらまた凍結バグ的な流れになるから微妙で良かったのかな
CPU相手にシコシコしただけでちゃんとした検証じゃないから「できる」可能性が全く無い訳じゃない
まぁその辺は頭も良くて検証に付き合ってくれるフレンド持ちにお任せする
おれが遠隔ローカスト検証してくる
その気になればサイクロプスで大遠投できるのか
教授バグが無くなって悲しんでるやつが、なんとかバグ技を手中にしようと頑張ってるって感じか。
これちょっと興味あるんだけど一回の対戦時間長くてどれくらいなの?
この前に買ったCivは軽く2〜3時間かかってビビったんだけど…
1時間で決着つくよ。めったにそこまで行かないけど。
通常は30分程度
久々にこれやってほぼ初オンラインなんだが最初は3vs3で練習した方がいいのかな?
だな。味方の動きを見て勉強したほうがいい。1v1だと何も参考にできんからな
そうかー、ありがとう
ちょっと練習して夜にでもオンラインチャレンジしてみるよ
>>376 ダメだった。結局ある程度近づいてからじゃないと撃てないっぽい。
スパルタンの乗っ取りは本当に怖いな…
勝っててもスコーピオンやレイスを取られて逆転されることが多い
スコピはともかくレイスは作らなければ問題ない
スパルタンの遠距離乗っ取りは流石に無理か
強化パッチ以降スカラベが辛い
特にエンジニア満載だと軍曹で勝てたことがない
unscだとどうすれば良いか教えてくれ
教授なら凍結で何とかなるんだが
野良33で起こったことをありのまま話すぜ
ブルチ:全ユニットエンジニア
アービタ:スカラベ*2
アビタが10000ポイント近く稼いでた
軍曹大好きなんだけど(物資パッドが)
最弱クラスだと知ってがっかり
いやいや強いだろ
グリズリーならレイスにだって負けやしない
キャニでピンポンダッシュすれば大丈夫
>>395 絨毯使えよ。お前はサルか?プロゴルファーか?
ウルバリン作るしかないかねぇ
スカラベ1残りエンジニアの回復力はんぱなさすぎる…
相手がコヴな時点である程度時間が経ったらウルバリン出すといいよ
ブルチだとエンジニア満載のブルチ単も潰せるし予言者はストライク
グリズリーがキツそうならホーネット出してハンターとバンパイア潰せるし
>>397 絨毯はどこに当たるか考えろよ。お前は人間だろう?
最大強化した絨毯は空にも当たるんだっけか
ホーネット砕け散ってワロタ
なぬ?マジすか?
はやく人間になりたーい
カッターはODSTになって一生ODST投下出来ても、グリズリーやホークの大群には
勝てないし、やっぱり弱キャラなんでしょうか?
あぁ やっぱ戦車を移送すると
コブラの砲撃ガンガン当たるなw
空飛んでるが属性的に地上扱いなんだろうな
ハンターは攻撃しなかった気がするな
>>403 グリズリー来ても、逃げれないようにODST周りに落としてからMAC連発で数削れる
相手は絨毯爆撃最大強化してもスパルタン乗った車両には大したダメージ与えられない
おまけにMACのほうがチャージ速いし、ODSTとの組み合わせが凶悪
ODSTで視界が確保しやすいからコブラも使いやすい
UNSC相手ならMACで生産やリアクター潰せる
教授相手だと序盤凌ぐの苦しいかも知れんけど充分強いと思うよ
ローカストのビームは、なぜか高低差を無視する場合がある。
例)エグザイルの二段目から、三段目にある敵の第二基地を攻撃
なぜ艦長が必ずODSTとMACを研究すると考えるのか理解できない
即2ndすれば軍曹のスコピを圧倒できるし、ガウスも研究後の量産が容易だったり艦長の特性はそういうところにある
このスレはTEC3をすっ飛ばしてゲームを組み立てる人が多すぎるよな
むしろ俺なんてTEC3の時間が一番長いくらいなんだが
今までコブ専門だったが、軍曹使ってみたら、資源がめちゃ楽だ。
初期ハラスにも狙われにくいし。
艦長使いの人はむしろ最後までTEC3って人の方が多いんじゃない?
というか、艦長はODSTがTEC3で完成するから、それ以上発展させるメリットが少ないし。
基地の割り合いになったら、ODST投下をするために念のために基地に分散させてリアクタ建てるかもしれないけど。
TEC4にはパワータレットという超強力な研究がある
まあ予約したらリアクタリサイクルするが
相手がコヴナントで、かつ飛行機工場が建ってないならバルチャーを出さざるを得ない
>>397 絨毯がエンジニアに効くと思ってる素人か。おめでたいな。
おっと、まさかスカラベ単体に対して絨毯とかほざいてるとしてもど素人だな。
パワータレットって、グリズリーあるのになんて無意味なアップグレードなの!
とか思ってたけど
スコピの砲塔がクソでかくなってワロタ
エンジニアわさわさのスカラベを破壊するには瞬間火力が必要だから
グリズリー部隊のキャニスター+強化した絨毯爆撃なら焼き切れるって話じゃない?
エンジニア多いと、MACの場合逆に威力分散するけど、絨毯ならスカラベだけにダメージ通るし
スコピは基本性能が高いから、パワータレットだけでも恐ろしく強くなる
>>406 UNSCの固有リーダーパワーのリチャージ時間って3分で共通じゃなかったっけ?
なんかホーネットがハンタービームに焼かれてますた
スパルタンにタゲ取ってたのが乗り込んだからそのまま追撃されたんだろうか
>>418 それずっとあるバグだよな・・・
ほんとバグだらけのゲームだぜぇ
スパルタにガコガコやられてる航空はハンタービーム当たるよ
絆までだと当たらないのかな?
ガサガサしてる間は地上扱いなのね
>>1のwikiと自分なりの検証プレイで
ようやくデータ表が完成した。
これで高TSプレーヤーのハメ手に対するオーダー研究が出来るわ。
まぁ長期戦になっても負けるだろうが
スパルタン強化してると乗り物乗った時効果ある?
パワータレットってそんなに強くなるのか馬鹿にしててすまんこ
そういやローカストの登場シーンで壁を登ってた気がしたけど気のせいだったぜ
>>423 強化のたびに乗り物の星が増える
例えると星3のスパルタンクがチェーンガン研究で星4に
なのでスパルタンク大好きならスパルタンレーザーまで研究するのも悪くない
★マックスのスパルタングリズリーとか
まじで硬すぎて笑えるw
3両でスカラベ追い返せたw
星10個辺りから手がつけられなくなって来るな。
>>425 スパルタンク×ほしいっぱいの奴は、グリズリー全機のキャニスタが命中しても
ピンピンしてやがる
マスターチーフ並みの強運の持ち主だよ
4連MAC全弾センターでブチ当ててもピンピンしてやがるからな
ここで豆知識グリズリーのキャニよりパワタレのキャニのが威力は高い
てかグリズリーのキャニ弱すぎ
罠よ
>>431 「ボフッ!!」って感じの鈍い音がするから、そんな気がしてたんだ
図体でかいし、威圧感はあるけど
グリズリーって砲塔2本あるけど、キャニスターが2発に増えるわけではないよね?
グリズリーは防御力大幅アップの代わりに攻撃力が少し落ちる形だからな。
たしか、ODSTもそうだったような気がする。
それどこデータ?
公式のxlsファイル確認するとグリズリーのダメ倍率体力倍率ともに1.25になってるけど
なんだっけ。
なんか主砲の攻撃力が落ちるとかなんとか。
スパルグリズリーやるなら、最初に出すユニットはスパルタン3人にしたほうがいい。
で中立で星を稼ぎつつ、強化。これ最強。
キャニスタだろ
くそ!スパルタンめ!人の物盗みやがって!
コブにも乗っ取りユニット欲しいぜ
>>438 いきなりキャニスタなんて研究してたらノーマルスコピ軍団にやられて死亡。
一方、スパルタン3人出しておけば一気に奪えておいしいのぉ!!
たまに人口マックスまで揃えてからキャニ付ける人がいるがあれはわかってない
2体だしてキャニで良い
デスマッチ面白すぎワロタ
99枠分のユニット出して動かすのは気分いいねえ…
スカラベ+エンジニア79体だったら預言者ビーム打ち続けても全く体力減らないでやんのw
ジャッカルを一線に並べて興奮したり…300体くらいネタモードで出したいなあ
はいはい、俺TUEEE俺TUEEEですね。
え?
久しぶりにやったが冷凍バグ直った?
異常な速さでホーク出す人が居たな。
雪原ステージで山の上からスカラベビームやめてぇ!
冷凍じゃない、凍結だ・・・修正されたみたいね。
別の人だけど、大将のホーク使い強すぎるわ。
ハロワ拡張版の記事をどっかで見たんだけど、結局どうなったんだろう
X10では特に発表されてないみたいだし
軍曹でスパルタンならリアクタ立てる必要がないか?
>>450 テック0でスパルタンを作れればな・・・
軍曹の内政ボーナスが選択制だったらなぁ・・・
抜き合いでの再建がきつすぎる
>>452 それが軍曹の弱みじゃねぇか。
マック艦長にすりゃええ。
一長一短だから面白いんであって。
454 :
なまえをいれてください:2010/02/13(土) 17:19:26 ID:we8kD8tf
デスマッチは対戦時間短くてユニットのガチ勝負だから好きだな
人少ないから泣けるけど
デスマッチのポイント効率は異常。
大将だから関係ないけど。
>>453 隣の芝生はなんとやらって奴だな。
艦長には艦長の苦労がある。
確かに内政ボーナスの組み合わせを自由に選べるようになれば面白そうだが
スカラベに星が2つ付いた
アービターに殴られてたけどエンジニアがしばらく反応しないほど固かった
スキルレベル50と当たった。
手も足も出なかったがいるんやね50とかスタッツ見て吹いた
459 :
なまえをいれてください:2010/02/13(土) 22:57:19 ID:we8kD8tf
ほんと
バカばっか
460 :
252:2010/02/13(土) 23:20:33 ID:ltPMGEHn
>>252ですが
しつこく書き込みしてすみません。
歩兵をアップグレードしたら、
新しく作る歩兵が強化される?
それとも今いる歩兵も強くなる?
体力回復できるのは
スピリットオブファイヤのメニューからだけ?
ホントRTSって難しくて、
何していいかさっぱりですわ
>>458 強いメンツ固定でPT3v3のみで数こなせば勝率100%はありえるよ
どうせサブタグかなんかだろうけど
>460
ユニットのアップグレードは既存のユニットにも適用される
例えば8体海兵隊を所持しててODSTアップグレードをしたらその8体もODSTになる
今いるのも強くなるよー
回復はサイクロプスとかエンジニアも出来るよー
回復する場所あるマップもあるよー
>>462-463 レスありがとうございます!
いや〜ここにはいい人がいっぱいいますね。
いつ怒鳴られるかひやひやしてカキコしてるんですが・・・
がんばって6面にトライします(イージーですが)。
イヤでもホントに無敵コマンドほしいです。
スタッツ見る限り1vs1でやってる。
名前出すのは良くないのかもしれんがnot 2 stopさんドイツって書いてた。
リインフォースでスカラベってどうやったら来るんだろ?
増援来るときと来ないときもあるし法則あるのかな
あとデスマッチのユニット数ってどうやったら増えるんです?
デスマッチの人口上限は基地建設するごとに増える
やろうと思えば99にする事も可能
>>464 スカミでオンやってると
一気に操作上達するよ。
CPUはアホだし、キャンペーンやってると
戦力溜まるまで待つのが癖になるからね
長期戦になるとスカラベの有無が物を言うようになってきたな。
1時間以上の対戦2回やって、2回とも決めてはスカラベだった。
マック艦長がいない場合は、だけどな
ダメだ…オンは楽しいけどオフのつまらなさは異常
474 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 08:37:08 ID:jNdbvwXQ
RTSとかシミュは人間とAIの思考力の差をチートで埋めるからな
AOEみたく人間 2VSAI 3〜4みたいなハンデマッチできたらよかったのに
レジェは十分ハンデあると思うの
コブラでグリズリー攻撃したら、修理してたサイクロプスさんが一人で殴りに来て泣いた
マック艦長いてもスカラベはどうにもならんよ
4連MACを星0のスカラベにあててもミリのこるからしかもうごかれると
何発かはずれるしエンジニアいると分散してあたらない
ぶっちゃけ凍結のほうが決め手になるとおもう
素直にウルバスコピかバンパイアハンターでおしきるのがいい
AIが本気出したらゴーストが最強だろうな
外道ミクロでコブラの攻撃すら回避するだろうし
あ、書き込めてた
3vs3での海兵隊の使い方が難しい・・・、ロケグレ兵で攻めても微妙な火力だし
ODSTは出せれば便利だけど、(単体では非力なので)基本戦力が整った状態じゃないと研究できない
中盤まで出せない衛生兵は有効性を見出せない、せめて戦闘中に回復できれば・・・
結局ODSTまで一気に研究するか、拠点確保とコブラの視界取りにしか使って無いのだけど
狭いマップの1vs1なら序盤ラッシュに使えるのかな?
>>479 象さんつくってラッシュすればいいじゃない
海兵隊は1vs1の対ホグ、対グレムリンと割り切った方が良さそう
3vs3じゃ対ユニットには敵との距離がありすぎて使えない
敵基地で戦う分には結構使える。
つまり、味方が初期ハラスしてたら、空輸で運んで付き合うとよろし。
火炎の方が役に立つことが多いけどね!
主力歩兵は活躍の場が限定されすぎだよなあ
歩兵好きには悲しい限り
火炎放射兵の最大強化は
建造物にも地味に効果があるんだな
燃えろ!建物ども!
>>484 最大強化じゃなくても地味に効果あるからその言い草はおかしい。
対建造物威力強化は2段階目のナパームじゃなかったっけ?
グラント使ってるやつ全然見ないんだが
3回に2回は敵or味方が即抜けするんだけど…なんなんすか…
階級が菱形でしかも一基地目に即リアクタ兵舎兵器工場とか作ってたりすると味方が絶望して抜ける
階級が菱形でしかもホグやゴーストをまったく動かさずにパッド全オープンとかになてたりすると味方が絶望して抜ける
羽(俺)
菱形
階級無し
で、菱形が即落ちしたのはさすがに呆れた
その菱形はサブタグだろうな。
495 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 22:41:31 ID:lQYCXcfA
XBLAにRTS的なゲームのムービーきてんだけど。開発MSのやつ
キャラがやけにコミカルで楽しそう
詳細はわからないが期待していいのか
しばらく参戦してないんですけど、今のブームは何ですか?
冷凍バグは修正されました?
ブームは多分スカラベ
凍結バグは修正済み
何となく一時期より人数増えた気がする
アメリカタイムだと大概一万越えるし
>>497 そうなんですか。また起動してみるかなw
このゲームで発売当時に作ったフレ、まだしぶとくやってるw
>>495 トイソルジャーのこと?結構面白そうだよね
>>498 実績厨の俺でもこのソフトだけは実績関係なくやり続けてるわw
しばらくやらないと、急にやりたくなるんだよね
すげー不思議な魅力を持ったソフトだ
RTSで人がここまで残っているゲームは少ないんじゃないの
RTS好きな人は流れてくるだろうし 普通に面白いゲームだしね
未だに上手くならないのはなんとも言えんが
発売日に買って殆どやってなかったけど最近になって面白さに気がついた
神経磨り減るので1日に2〜3戦しかできないけどまだまだ遊べそうだぜ
オンライン人口も表示より多そうだしプラコレでも増えるし、売らなくて良かったと思ってる
なんか
>>498と同じ文を前に見たような気が。デジャブか!?
味方なのに俺の基地に開幕絨毯>終了のコンボしてきた糞軍曹がいた
2回後敵としてあたったから戦ったら基地1個でグリズリー単のやっぱり糞軍曹だった
タグ見ると5年目の日本人でした、今度から日本人でも気をつけよう
チームキラーたまーにいるよね
チームキルとかしてるやつは何が楽しいんだろうな
心が病んでるとしか思えない
拮抗してた勝負で相手がいきなり総崩れになることがあるけど
よく考えたら突然チームキルして抜ける奴がいるんだよな
キシリアかよ
味方ガン無視で10分以上軍出さずにシムってた人にはお仕置きしていいですか?
本来はそういう奴がいる事で勝率が上がる筈だがな
味方が自分以外に二人で敵が三人なんだから
相手側にいる確率の方が高い
1時間を越える長期戦では、選手交代できるとすごい有利なのに
脳が疲れていないプレイヤーがコントローラーを握れば
戦局がガラッと変わるよ
1時間越える長期戦なんてそうそう無いだろ
100回やって2〜3回あるかどうかって感じだな
>>510 むしろ状況が把握出来てないから悪手打ちそう
カッター艦長って強いんだな
スコピとODSTが出来たらもう無双止まらない
カッター艦長の強さはMACの一撃の威力とODSTを組み合わせた
柔軟なユニット編成だと思う
ODSTを作るくらいならキャニスコピつくるわ…
しかしODSTでネチネチハラスの楽しさは異常
ODSTを作らずにキャニスコピ出すんなら軍曹使えばいいのに
今日何人のODSTを犠牲にしたんだ!
ごめんなさい43小隊です。
ところで誰か即2nd対策を教えてください。
EXILEで相手大将3人全員が即2ndで内政に夢中だったので、
菱形混じりのチームでも勝てました
>>521 柔らかいセカンドをホグなりリーダーなりで落とす
又は33なら即2してなくてタレット無い方にハラス
少なくとも即2の奴は当分助けに来ない
ただ両方とも中盤以降を有利に進めるためにやるだけ
序盤で一気に決めようとするのはリスキー
>>523 サンクス。
あんまり早期決着を心掛けない方がいいのかー。
今度は2ndに集中攻撃してじっくりやりま
す。
ODST出して頑張って攻め立てても後から来たグリズリー軍団の方がスコアー高いです
歩兵1人と戦車1台を撃破した戦果が同じ計算なんて!
物凄く今さらだけどUNSCの初期建築ってどうやるのがベストなんかね
物資リアクタ物資物資物資…以降物資随時アプグレしつつ1基地で2テクノロジーのユニットまでって感じなんだけど
たまに物資パッドアップグレードせずにやってる人がいるけどどうなんだろうか…
序盤に物資パッドアップグレードはきつくない?
自分は終盤、余裕があればアップグレードって感じ。大分損してるのかな
マップにもよるでしょ
野良リアクター物資エレベーターとかあればその都度変えていくし
そんなあなたにフォージ軍曹
戦い方を理解して久しぶりに使ってみたけど、フォージ強いな
強化物資パッドジャンジャン作れるのは凄く良いわ
>>519 艦長だからODSTって考えは駄目だ。やっぱ主力はガウスかキャニスコピ
艦長の良さは即スコピ、セカンドとってホグ量産と状況に応じて両方選択できる事
ODSTやMACは守りに徹した相手を打ち崩す時には強いが始めから主力として使うものじゃない
>>341 パス〜で艦長が即セカンドしたらブルチだと無理ゲーじゃない?
ローカストだしてもスパルタンでとられるし、1体くらいじゃ艦長の2基地つぶせないし
やっと大将取れた ありがとうハロワ また会おう
2:30ぐらいで着弾した遅めのホグx3ハラスに対して絨毯爆撃する軍曹を見かけるけど
この場合操作ミスでホグが全滅しても物資差でハラス効果は十分だよね?
絨毯するってことは、軍曹側がガンナー入れてなくて
タレットも立ってないって前提で話すけど。
ガンナー研究を数に入れるなら、軍曹側が勝てるぐらいかな
軍曹側はその後スコピに行けばいいわけだし
逆にホグ側は250+450を失ってるから痛手ではある
ただ、その後またホグ出しての野良施設取りとか、
ホグ出してた事によるクレート合戦で勝ってるから大きく遅れないだろうね
だめだ・・・俺コブラの運用が下手すぐる
敵が使うとあんなにやり辛いのに自分で使うと
スコピか熊にあっさり吹っ飛ばされるorz
骨を警戒してウルバリン出しすぎなんだろうか・・・。
もしかして怒ってるアビ太にユニット転送させると異次元に飛んでくバグとかってあったりする?
なんかハンターがMAP外の転送されてMACガンよろしく空からアサルトビーム撃ってたんだけど
なんだか最近質問が多いなー
一応操作やリーダーごとの特性をある程度覚えた初心者が3:3に行くのは迷惑?
俺は最低カマボコ以上になるまでは3v3に来るなって
言われたぞ
まぁまず1vs1やったほうがいいんじゃないかな
大将ばっかで息苦しいから着てくれ
即レスありがとう…
今のままだと541みたいな人にも迷惑かけちゃいそうだからある程度1:1で頑張ってみるよ!
ちゃんと見てるのに3vs3で1vs3になって見殺しにされたでござるの巻
>>534 序盤だから人口は考えないとして
時間を考えると当てれば恐らくフォージ有利
ホグ側が以降もホグを出す=ガンナー研究が無駄にならない場合でも
資源と生産時間を三台分は失ってる
つまりフォージは資源150払って約80秒の猶予を得たと考えられる
即スコピにとってこの時間稼ぎはかなりおいしい
さっき2回停電で途中終了しちゃった
さっきの人ごめん…
野良3vs3でホグ使って相手の基地破壊&ハラスを小まめにやると必ず3身1体の攻勢で潰される・・・
つまり分かってても放置してろって事か!味方が来ても大概手遅れになってから来るし
>>546 そういう時は、敵の第2を阻止だけしてるといいよ。
>>547 ゴメン、敵がこっちに攻めてくる時の話なんだ
第2潰し損ねて厄介そう&近い奴の対策してても熊蜂スカラベの混合アタックで潰されたりとか
涙目で味方見たら、日本人大将が基地3つ立てて野良リアクターの横でスコピ1台昼寝させてた時は泣いた
ODSTとコプラだけじゃ限界があるんだよ!
1vs1は気力を使うので気軽に出来ないのが悩ましい。
マジかよ
今日始めたけど1v1でブルチに瞬殺されてからずっと3v3やってた
それにしてもなんでこんなにおもしろいんだ?なんで?
>>542 1v1、2v2、3v3、それぞれ戦法が全然違うから、3v3がやりたいんなら最初から3v3やればいいんだよ。
3v3なら他の人の作戦も見れるから勉強できるしね。
味方によってはつむのは仕方ない
ほぼ同じオーダーの艦長3人の速攻スコピとホネで圧勝とかもあるからノラ33はやめられないぜ…
3v3は自軍だけじゃなく他5人の動きを把握して動かないといけんから、ある程度1V1で慣れてからの方がスムーズだと思う
1v1だとわけもわからず死亡するからオンにトラウマができそう
ID変わってるけど542です。このスレは良い人が多いなぁ…
昨日グリズリー、ウルバリン部隊にODST部隊only(笑)で勝てると思ってたら玉砕して
かなりへこんだけど、またがんばれそうな気がするよ。
ODSTは視界をどんどん作って徐々に敵基地に移動していくのがいい。
グリズリーに立ち向かっても全く歯が立たないので、完全無視の肉壁か視界切り開きに使う。
ユニット作成速度アップの研究をしてないとすぐに途切れるからこれは必須。
>555
なるほどなるほど。
今までユニット作成速度アップは終盤ぐらいで資源に余裕がある時しか研究してなかったから早めにやってみる。
それとスルーもありなのかー、すごく参考になったありがとう!
>>555 あれって降下のやつも早くなるのか
関係ないと思ってとってなかったw
ODSTクローン生産完了
クローン部隊突撃!
人口上限増加と生産速度増加入れると1600も物資必要だから
敵のアンチ揃えてると辛いんだよね
ホークこそ至高
ウルバリンとバンパイアが出てきた時の対空切り替えのしぶしぶ感は異常
ヴァンパイアこそ至高
制空権を完全に掌握できる楽しさは異常
おっとウルバリン混成部隊はカンベンな
生産速度増加より生産パッド建てた方が良い気がする
odst投下は別にして
浣腸はMAC強化やらアドレナリンやら忙しいからね
生産速度強化する暇があんま無い
ここでホーク最強説を唱える俺が登場
まず飛行ユニットは
・障害物関係なく移動可能
・アンチがきても速攻で退避可能
・攻撃時に他のユニットにひっかからず集中攻撃可能
更に他のユニットに比べるとホークは
地上・空のユニットに持ってる武器全てでフル攻撃可能
Yボタンのアビリティ使わなくても常に最大限の攻撃力で対応
オマケにあのプロペラ音が近づくだけで相手の心拍数は激上がり
グリズリーは地上ユニットにはいいが 飛行ユニットに対して機銃のみ
そして数が多いと引っかかって移動が困難でアンチから逃げ難い
集中砲火の陣形も時間がかかる キャニスターは自分で起動しないといけない
こんだけ有利な条件が揃ってるんだ 皆教授使ってホーク作れよ〜
俺アビ太しか使わんけどさ
ホークバカなんてウルバリン軍団で基地叩いてやったら成すすべなしで泣きながら落ちるよ。
面白いと思って書いてるんだろうからそんなにいじめてやるなよw
まぁホークは出すまでに勝敗決まってたり、出しても脆いのが・・・
最近ハンター強化で強くなってて空出す機会は増えたがテック4までは遠いぜ
3vs3ならホークある程度数作ってあちこち攻めまわっていても許されるはず
ホークは先読みしてウルバリン用意してもグレムリンが来て「あ・・・」ってなる
研究有利だからアンチ揃えるのも早いのがねぇ
偵察 偵察ゥ!
つまりあれだ
航空パッドだけ建ててグレムリンが最強
ODSTで視界を確保して、相手の生産施設やタレットをMACでたたくという方法もあるよな。
攻撃されてるシーンで、いきなり生産施設を破壊されるのって相当やばい。
特に、高額ユニットを複数予約しているときなんか、コスト戻ってこないからなおさら。
コスト戻ってくるよ
最近、野良33で日本人は見たことある奴ばっかりになってきた気がする。
俺のことか
同じ奴と3回連続で当たって全部負けたりして困る
こっちのゴールデンタイムにやると日本人の鬼ラッシュに対応できなくてデスマッチに逃げた俺noob
なんでデスマッチに3v3無いんだろう、カオスな事になって面白そうなのに
デスマッチの方が少人数で一見さんお断りな感じがするんだが
ホグラッシュはタレット建てときゃ寄ってこない
二本でレールガン付きならガウスになるまで大丈夫
教授相手だと海兵隊いないとかなり辛いけど
>>580 そんな事ないよ
何手目○○とか物資のやりくりとかあんま気にしないでいいからむしろこっちのが気楽だと思う
あぁでもとっとと基地増やしてユニットの上限あげないと辛いってのはある
タレット立てれば大丈夫なのは解るんだけどね、物資のやりくりが下手糞でだいたいあばばばばばってなる
>>575 あれ?もどってきたっけ?
以前戻ってこなかった気がしたんで、そういうもんだと思っていた。
破壊されそうになったとき、全部キャンセルしてたオレ涙目w
公式statsにあるresourceのpowerとは何の事ですか?
資源とリーダーパワーのことじゃねぇの
そのまんまじゃねぇか
tecのこと
で、結局続編の発売日はいつなんだ?
拡張版の噂がチラっと出てたけど、結局音沙汰無しだからね
続編とかどうなんだろ
ハロワの続編が出るとすると、何が追加されるんだろ
やっぱりコヴ側オフミッションとか、新ユニットとかかな
オンだったらランダムマップやマップメイキング機能なんかがあったらいいな
続編は是非初期PVクオリティで作ってほしい
あのデカイスカラベやMacの雨は素晴らしい
あとバンシーのバレルロール
いちいち面倒だけど物資パッド強化するのって重要だな
終わってから相手との物資差を見て驚く
久しぶりに起動したらいきなり☆☆☆から大将になったwまたボーダーライン変更になってるのかw
しかしみんな大将だな。大将のバーゲンセールw
野良3では、もはや大将じゃないのが混じってた方が即落ちするレベル
初期PVのかっこいいタレットや
兵舎の裏で腕立てやってる海兵隊が見たい
プラコレ発売に合わせてDLCマップが
400MSPに値下げとかいう事ありますかねぇ
プラコレには初回特典で付くみたいだから
既存ユーザーに値下げサービスあっても
いいとは思うんだが
プラコレ発売は知っていた
初回版にDLC付くことは知らずに、まだ余ったいた初回限定版を買ってしまった
まあいいと思ったが、よく考えてみればamazonでプラコレは\2300
DLCは二つで\2400・・・・
プラコレをamazon価格出すならその計算はおかしい
DLCは1920円だな
つか今から買うにしてもMAPの方だけでいいよ
序盤に中立落として星稼いでる手負いの星2ブルチがいたからMACで殺してやったwww
最高に良い気分wwwww
DLC半額そろそろ来そうな気もするけどな
DLC半額俺も来るとおもう
来たら買って復帰するつもりw
いいかげん33のマップ増やしてくれ!4つだけど実質3だろw新マップは野良で一回も登場したことない
そりゃ6人全員が所持してないと出ないからな
半額飛び越えて無料化じゃないと無理だろう
今まで軍曹とあび太しか使ったこと無かったけど
艦長のエレファントとMACガンが便利すぎて、もう艦長以外考えられません
日本人の強さは異常。お前ら、弱小大将の俺にもっと手加減してくれよ
じゃぁ最近ようやく鳥が射程に入った俺がボコられてやるぜ!
DLCもう買っちゃったよ。馬鹿じゃね俺
オンにも行ってないのにね・・・
マップは面白いのが入ってたな
モードの方はオンじゃないとつまんないだろうな
オンやろうよ。
1v1で慣れろっていう人多いけど、
実際は野良3v3のほうが圧倒的にレベルが低いから、3c3からおいで。
>>608 さんくす!
時間の取れる土曜日くらいにボコられに行きますね
今の環境だとコブでtec3にあげたらユニット強化するよりスカラベ生産に走ったほうが無難なのかな?
資源を2000ほどためたときにすごい罪悪感を感じてユニット一斉強化してしまうんだが…
スカラベ出てきたが
こっちのホーク スパルタンク グレムリン
の一斉砲撃で画面に現れて10秒くらいで轟沈したぞw
あんなに早く沈んだの見たの初めてだw
>>610 状況によって使い分けるべき
例えばハンター単で数が出ててるならアサルトビーム効果は絶大
逆に6分スカラベの時みたいにユニットが全然いないならスカラベの方が良い
線引きは難しいけどユニット数を基準に研究の効果を判断するのが楽
2000貯まるまで何もしないってのは勿体無い
山の上のスカラベは極悪だね、コブラ用意しても狭いと一斉射撃前に撃破されるし
射撃手ホーネットを10機程度集めても火力不足だし
コブナントだと飛行預言者の浄化しか有効な対処は出来ないのかな・・・まさかローカストって訳には
バンシー山盛りで瞬殺
11ばっかりやってる俺にはスカラベの強さが分からん・・・
野良33って連絡手段が限られてそうなんだが面白いもんなん?
1v1で勝てない+PT組む人がいない人達の掃き溜め
近所でリミテッドエディションが安売りしてて購入検討中なんですが
初回特典のワートホグって、HARO3:ODSTのジョンソンみたくDL期限があったりしますか?
PT戦ってあんまし合わんわ
野良の方が気楽でよい
1v1は疲れる
PTはごきげんうかがいしなくちゃ…とまでは行かないがいろんな戦術で遊んだりできんし
預言者単ハラスで荒らしまくってスカラベだせる相手だと楽しいこと楽しいこと…
しかし味方にいるとイラつく矛盾
1v1のみでカマボコ2になった俺だが最近格上とばかりマッチングして全然勝てない
たまに罠にかかったひし形で点を稼いでいるけど、大正連中からしたら俺もボーナスキャラなんだろな
なんか本当最近即スカ狙いのコブばっかだな、流行りすぎだろw
開幕ラッシュしてこないコブは全力で潰すから覚悟しとけよ
動画でチュートリアル見て親切&丁寧で面白そうだったのと、
アマゾンで安かったのとで買おうかどうか迷ってるんだけど
もしよかったら誰か助言ください
今までRTS系のゲームにはいまいちはまれなかったんだけどどうなんだろうか
オウガバトル → 好き、楽しい
突撃ファミコンウォーズ → 嫌いじゃないけど難しい&わずらわしい
FF12レヴァナントウイング → なんか微妙
タクトオブマジック → やるべきことは分かるけどなんか楽しくない
自分の傾向としてはこんな感じなんだけど…
体験版やれば?
>>623 買うなら廉価版が3月?に出るからそれ買いな
初回版ならDLC付きなのでお得みたいですよ
>>616 スカラベのHP増えたのと、スカラベが流行ってるのとで
スカラベ同士の潰しあいが頻繁にあって、
勝った方に星が付くせいで手がつけらんなくなることが多い
★つくとスーパーマックでも潰せなくて和露他
一機で戦況を覆す破壊力。
やはりスカラベはこうでなくては!
>>623 ふふふ。半過疎ゲームによくある糞格差マッチを覚悟するがいい
1V1、30戦そこそこの俺がなんで3000戦の猛者とマッチングするんだよ
エンジニア山盛りついたスカラベは
ホークが居ないと落とせないレベル
>>631 残念ながら過疎のせいじゃなくて初期からこんな感じだ
マッチング開始してすぐ始まらなければキャンセルして再マッチング。
1v1ならこれでだいたい同じ実力の相手と当たる
階級なしに近いとそれでもなぜか強い人とあたるが
最近1v1強い人としか当たらなくなったからそうしてみよう
むしろサブタグによる初心者狩り防止のため、最初の内は上位から当たると聞いたが。
それでも当たるのは単に人がいないだけだから
>>634の通りでいいと思う。
Halo3みたいにフォージとシアターが欲しかったです
シアターってかリプレイはほしいなぁ
あればもっと動画もうpされるだろうに
プラベだったら観戦できてもいいのにね
HJCで1vs1やるみたいだな
もう更新停止してると思ったw
このゲームはトイレに行くタイミングを逃すと大変な事になるなw
11の大会はいいけど、主催がなあ・・・
2vs2のMAPって事はまつじゅんあたりが実況してくれるんじゃない?
新マップ買って3v3の奴が当たったことは一回です
数百回してるけど一回です
マツジュンは、もう人気の無いハロワには
関わる気はないんじゃないかな?
33でもpt組めばたまに出るよ
一割弱くらいだけど
AoE3(AJC)のほうの次の1v1大会は、
現在150人以上エントリーがあって盛り上がり方が異常
まつじゅんも精力的に配信・実況してる
HaloWars(HJC)のほうの1v1大会は・・・
主催自体、丸投げしちゃったのかなw
>>632 移動中にスーパーマックで落ちるよ。足並みそろえて移動するのが激ムズだからね。
もう止まって基地攻撃されてる場合は無視するしかない
>>645 葉露和は単純にしすぎたせいで、飽きるのも早いよね
AoEのが全然過疎ゲーだからw
1000人も居ないよあのゲーム
ただハロワはガチプレイヤーが少ないから大会が盛り上がらないだけ
野良3v3で適当にやってる奴らばかりだし
病人だコレ
ってか3v3の人口が一番多いRTSって変なRTSだよな
この前のアビ弱体化なんてどう考えても3v3に合わせた調整だし
他のRTSじゃ3v3なんてねえ
単純な分、3v3とかのほうが複雑さが出て楽しいからな
PT3v3だと未だに見たことない戦術を使ってくる外人がいて驚くわ
夏ごろから全くプレイしてないけどスレはみてたんだが
うpデートがあったんだなw
ジェネラルの必要経験値さがりすぎじゃね?
後アビタ怒り中被ダメ25%増加ってやりすぎじゃねぇか
誰もが思ったけど結局こんなもんだと思う
大将だって談合しなけりゃ100時間くらいかかるんじゃないか
実績解除の階級を下げて階級の数を増やして上限を上げてほしかったな
>>653 そろそろ250時間になるけど大将まであと26万ぐらいです…
実績のない階級だったらマゾ仕様でよかったな
プレステージですね わかります
ギアーズのLv100でも
ほしみっつから鷹になった時はうれしかったなぁ
バトルロイヤルが欲しいな
何でないんだろう
先に攻めたほうが別の敵に攻められて不利だから、
攻めるに攻められず膠着しちゃうんじゃない?
あるいは「まずあいつから叩け!」みたいに1対多になりやすいとか。
勝利の条件を別の何かにすればあるいは・・・
バトロワかぁ・・・
誰を先に潰すかって事で階級の高い人とか即セカンドしたりしてたら
真っ先に狙われるんじゃないの
戦闘で疲弊したらその期に潰されるだろうし
漁夫の利大戦になるよね
まぁ長いRTSの歴史の中で特殊ルールはことごとく糞だからなw
新ルールなんていらないからパッチと正当な拡張パックを短い間隔でだしてほしいわ、それが無理だから時間稼ぎに新ルール作ってるんだろうけどなw
>>650 たしかに、でもなぜかハロワの33には中毒性がある
みんなは悪評ではなく好ましいプレイヤーに評判いれるときってどういう人にいれる?
ヒント:
>>666 いいプレイをして最後まで遊んでくれた人。
ハメ手使ってきたり、不利になると即落ちするのは
入れないよ。
あとヘッドセット付けてるくせにゲーム中歌いだしたり
勝った途端に人を小ばかにしたようにゲラゲラ笑ったり
ふざけた文章送ってくる奴は悪評+苦情両方入れるように
してる
良評について聞かれているのに
良評については初めの一文のみ、残りは悪評について…
ここが日本人のいいところだな!!!!
流れがよく分からんが・・・
負けた時に、相手を貶めるのがアメリカン
味方を貶めるのが日本人
そして誰も自分の責任とは言わない
みたいなレスは見た事ある
こまけーこと気にスンナよ
粘着質になっぞ?
歌はむしろ楽しんでプレイしてるのが伝わってきて楽しいが。
勝って笑ってない人間のが嫌だわ
勝って申し訳ありません運が良かったですみたいな奴いるけど、そっちのがよっぽど逆なでされる
歌ってる外人がいるとテンション上がる
外人コブで自分UNSC、「回復しろー!」ってリーダーにアラート連打してきて
「うぜー」って思いながらも回復してやったら、ちゃんと物資でお礼してきたりして萌える
その後もわざわざエンジニア遣してくれたりして、キュンキュンする
むしろアラートしてくれると有り難いな
何も無いと回復するタイミングを逃すw
予言者はいいとしてブルートチーフとアービターは知らせてほしいな
忙しくて全然できなかったマルチ3v3をやろうと思うんだが、何か変わった?
スレで出てるスカラベ強化云々以前からやってないみたいな俺なんだが
野良3vs3は敵も味方もスカラベばっか
スカラベ阻止しようとしても他が邪魔するから抑えられ無いんだよね
味方が上手く連携すれば大丈夫なのだけれども
1v1でも最初からスカラベ狙いな人が多いので笑える
よほど3v3でおいしい思いをしているのか?
最近はスカラベ過信してる人多いね。大群に単騎突撃させる人もいるし
エンジニア満載はマジでどうしようもないけど…
ゴブの飛行みると昔はバンシーが飛んできたのに今はエンジニアばっかり
スカラベにコブラ仕込んでぶつけたら一掃されてオワタw
アンチなのにスカラベビームで蒸発するから笑えん
スカラベタソから話を変えてすまんのだが…リーダーパワーは使わないと考えて
無強化コブラ+odst(肉壁用)ってグリズリーに対してどのくらい対抗できるもんなん?
リーダーパワー(ODST)使ってるやん
という冗談は置いといて、お互いの数によるだろ、常考
>>682 数にもよるし、状況にもよる
ODSTでちゃんと固めれたなら熊落とせるけど、後ろに引ける状況ならODSTをキャニでまとめて食われて
再填後に今度はコブラが食われる
>683
ごめん…例えが悪すぎたorz
コブラとグリはほぼ同数odstはグリの約半数ぐらい…でリーダーパワー(ポッド投下も)は無し。
ならどうですかね?
684に気づかずかきこしちゃったけど684で解決しました…
二人ともありがとう
無強化コブラはキャニスコピにも負ける
ODSTは無強化スコピにも負ける
近所のヤマダで980だから買ったけどミッションごとのデモムービー作り丁寧だね
日本語も違和感ないし久々に続きが気になってぶっ通しでプレイ中
久しぶりにムービー見ようとしたが
シアターでスーパーノヴァとか最後のが見れないんだぜ
前までは見れたのにどういうこった
皆は見れるかい?
バンパイアが強化されてからというもの、
バンパイアが強すぎてバンシーあんまり使わなくなった。
そもそもアンチ用意される前に活躍させるユニットだしヴァンパイアが強化されたところで運用は変わらん
ところで預言者でヴァンパイア研究すると、試合後の研究一覧の表示がおかしくならないか?
ヴァンパイアの攻撃力15%うpの影響かと
安直な修正方法ではあるが
ヴァンパイア攻撃upパッチからずっとだよな。
直す気なさそう。
細かいバグ多いよな、これ。何度も何度もパッチ出してるくせに直さない
重大なバグ以外は無闇に弄らない方が良いらしいぜ
バグを直したと思ったら、また別のバグが発生することがよくあるらしい
バグ修正するのに労力もかかるしなー
風の噂だと360は3回までは無料でパッチ当てられるらしいから4回目以降は金がかかるみたいだし
バグ直すと別のバグが、ってジャンラインレベルってことか。
XBLAのトイソルジャーから神ゲーの臭いしかないw
トイソルジャー神ゲー乙。
面白そうだよね >トイソルジャー
配信はいつなんだろうか アーケード待ちでwktkするのは始めてだわ
RTSはあまり興味なかったけどWarsやり始めてから興味もったんだよなぁ
その影響かトイソルジャーがものすごくほしい
Warsは普段RTSやらない人にとっていい起爆になったのかも
ただ内容だけにWarsしてる人はHaloファンが大半だろうけど
【XBOX LiveArcade】
3/3 Toy Soldiers 1200MSP
darwiniaとかいう最近配信きたのもRTSだよ
だれもやってないけど
>>705 元々昔のゲームらしいし、見た目も内容も値段相応だからかな
2vs2の人が少ないです、1vs1は勝っても疲れます、3vs3は内容に波があり過ぎです
そろそろハロワ用のフレを作ってパーティーに行く時期なのだろうか・・・
共有タグって複数あるけど機能してるの?
疲れるって言う人多いけれど、一番プレイ時間も短いし、疲れないなぁ。
1v1の序盤で、相手が強いかも・・・と思ったときのドキドキ感は異常
1ミスが命取り
負けても全て自分のせい
709 :
252:2010/02/21(日) 12:45:33 ID:Z3l4e9JS
前に書き込みした
>>252ですけどお助けください。
イージーで10面までやってきましたが、
どうやったらクリアできるのか分かりません。
WIKI見たんですが、「パイロン」って何ですか
なんでイージーでこんなに難しいんでしょう。
HALO3レジェンドの10倍は難しいなあ。
なんでコテつけてんの
>>709 孤立した3部隊を制限時間内に回収できればクリア
パイロンはエネルギー供給装置みたいなもんだったはず
一番近くのは初期画面で基地のすぐ↑にある
マップに計4つ点在してて発見するとグレムリンが基地前に空輸される
そのグレムリンをパイロンに到達させるとEMPによる妨害で制限時間を延ばせる仕組み
制限時間もあって焦ると思うが、キャニスター開発のスコーピオン、爆撃開発のウルバリンを目一杯生産しても時間は余ったはず
とりあえずクリアだけなら内政しまくってから進めばおk
内政しまくってるとα部隊はまず間違いなく壊滅するがクリアに支障はない
マップに点在するビームを出してるような建物
パイロンは最悪無視してもおk
気になるなら、基地の横あたりにある建築物がそう
しばらくしていると、グレムリンって車両が基地に輸送されてくるから、
そのグレムリンを光っているところに置けば、撤退時間までが延長される
そのマップにはパイロンが四つあって、
それぞれにグレムリンを配置させれば更に撤退時間までのタイムリミットが延びる
でもまあ、大抵イージーなら一つか二つ止めれば十分ミッションクリアできる
基地の近くに野良リアクターがあるから、最初から出ている海兵隊をそこに乗せて、
自前でリアクタ一本立てて、車両パッド→スコーピオン
余裕が出てきたらリアクタをもう一本立てて、スコーピオンのキャニスターシェル研究を入れる
フラッドの中には飛行しているやつもいるけど、そこはとにかくスコーピオン出しまくっていれば問題ない
絶対に歩兵は出してはいけないし、ホグだけでも火力不足なので、とにかくスコピ
これでイージーなら余裕でクリアできる
あそこは全部ウルバリンで楽々クリア出来るぞ
715 :
252:2010/02/21(日) 13:10:26 ID:Z3l4e9JS
うおぉー!
皆さん即レスありがとー!
このレーザー発射台みたいのがパイロンか
てっきりパイロンって言うから三角錐の形をしたものかと・・・
その建物の近くに「グレムリン配置位置」って書いてあったから、
いつになったらセリーヌがそこにグレムリンを配置してくれるのか
ずっと待ってました。
よっしゃ頑張るぞ!
おっとちんたら書いているうちに他の人が書いていてくれたか
このステージで苦戦する人おおいよね
正直じっくり行けばミッション10はそんなに難しくはない
…が、やり方知ってても途方もなく面倒臭い
キャニスターが包茎ちんこに届かないから
ウルバリンで一斉射撃するしかなかった気がする
飛行フラッド多いしウルバリンが楽だろう
>>717 ぐずぐずしてるとフラッドの巣が復活するからな。
イージーならグリズリー救出も余裕だから時計周りで行くのがいいと思う。
1v1で大将をボコったら途中抜けされた
カマボコに負けたのがそんなに悔しいのかね?
俺は負けても相手の作戦よかったなーって思えて腹も立たないけど
大将様ともなるとプライドがあるのだろうな
途中抜けって全滅前にゲーム終了するってこと?
もしそうならその時点でどのくらい差があるのか等を見る為に終了させた可能性もあるよ
カマボコと当たるようなTSってことは1v1初心者かかなりの雑魚だろうし
まぁダッシュボードに戻ってるとかならちょっとアレな人だろうけど
>>720 1v1って、たいていそんな感じの終わり方じゃないか?
>>721 TS21ですが、大将とよく当たりますね。逆に近い階級とは殆ど当たりません
中には負けを覚悟したとき自爆して点数をくれる漢大将も多いだけに残念でしたね
ポイントを気にしてるうちは雑魚の中にも入らない
RTSにおける途中抜けは投了みたいなもんだよ
というか点数がもらえなかったら気に食わないとしかみえないんだが…
点数なんて気にしたこともなかったわ
階級気にしてる時点でアレだ・・な
初心者が勝てて嬉しくてつい書いちゃったんだろ
3対3での途中抜けはアレだが、タイマンの途中抜け=参りました
だよな
33は途中抜けどころか、開始直後に抜けるクソがいるからマジで困る
特別仕様ワートホグとレイスがオンどころかオンでも使えないんだけど…
オプションでチェックは付けてるんだけど、なんでだろ
>>729 俺軍曹仲間2人教授と軍曹の時に、軍曹で被ったからか軍曹が即落ちしたけど教授と一緒に余裕勝ちした時はニヤニヤが止まらなかった
1v1でも開幕即リザインする人がいるけど、あれは一体なんなんだろう
ホグやゴーストをミスって反乱軍に壊された、とかならまだわかるんだが
734 :
252:2010/02/21(日) 22:04:23 ID:Z3l4e9JS
皆様のおかげで10面クリア出来ました!
多謝です。
HALO本編でもウザかったけど、それ以上にフラッドがウザいですね・・・
あと5面もあるのか・・・
早くクリアしてー
>>720ですが、途中抜けとはリザインでは無く回線抜きかダッシュボード戻りでした
とは言え点数や階級を気にしてる時点では雑魚以下のようですね
もっと楽しめるようにがんばります
1v1で開幕コヴリーダーラッシュをしかけてきて、こっちが返したら即リザインする人はウザいなー
固いコヴリーダーをホグとかの柔らかいユニットで翻弄して、さてこっちのターンだ、というときに試合終了だもの
そりゃまあ、攻めるのが楽しくて守るのがつまらんのはわかるけど、
こっちだってガラ空きの基地の倉庫やら建てかけのタレットなんかを、ホグの豆鉄砲で撃って壊したいのに
開幕ちょっとハラス受けただけで落ちる外人…
どのゲームでも外人はすぐ落ちるな…
ドミネでBとられただけで9人全員抜けるとか…
まともな外人とやりたいよ
>>736 1v1で返された時点で負けたって思うんじゃない?
俺もコブでスカミレジェンダリやってても序盤ラッシュ失敗したら
そのまま負けること多い・・・それはまあ俺が下手なんだが。
リサインのことをリザインとか言ってるやつうぜぇ。
sin=ザイン cos=コザイン
とか言ってろよ
逆だった。逆に読み替えてくれ。
【レス抽出】
対象スレ:【xbox360】HALO WARS Part56【RTS】
キーワード:リサイン
739 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 06:09:50 ID:MP1nIGpa
リサインのことをリザインとか言ってるやつうぜぇ。
sin=ザイン cos=コザイン
とか言ってろよ
抽出レス数:1
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
リザインのことをリサインって言ってるやつウザいってことだろ
sineとsign
shine
それは輝くや!
ラッシュ受けてる時に基地自爆落ちしてごめんなさい
基地内で待機してた火炎放射の皆さんごめんなさい
焦ってるとロックって意外に罠な位置よね
リザインで正しい
エアパッド作ったはずが兵器工場だったでござるの巻
ホグ作ったら、サイクロプスさんが出てきたでござるの巻
敵の基地に車両デポあるなと思ったら見間違えてて
兵器工場でホグ濁にボコられたの巻
上から目線の奴が多いしまったくくだらないスレだな
そんなことよりスコアくれよ
>>755 さあデスマッチにくるんだ
誰だかわからないけどReleaseになったときはフラッドで稼ごうぜい!
まあスコア目的になくても星つけるためにフラッド倒すけども
やっぱ一番痛いのは開幕ホグのつもりで基地拡張だな
>>753 都合のいいレスだけを抽出して勝利宣言したつもりですか?
そのすぐ下のレスをわざと見ないという現実逃避www
やべーw
変なのに触っちった。
リーダー復活のつもりが本体強化押してるのはやばい。
20秒後に「○○を強化」ええ!?
オンラインで通常の対戦してて、2000ポイント超えで勝ったら実績「タイタン」が解除されたんだけど
これスカーミッシュ用の実績じゃないの?
3v3で味方に即落ちされたから1v1池カスってメール送ったら
エクザイル嫌いだから落ちたでござるってメールが来たでござる
よっぽど悔しかったみたいだな、ID:+NQl7HjOは。ホグ脳みたいだし。
>>762 三分の一の確率で落ちるのかwどうしようもないカスだな
初心者なんだけど初1v1へ行ったら
まったく歯が立たなかったでござる
相手(外人)は余裕のよっちゃんだった・・・
とりあえず、試合後にスタッツみて反省する作業に取り掛かるんだ。
2回目もかなりの余裕で負けたw
スタッツとやらを見ると収集クレートの差がはんぱないなぁ1000対400とか
作成ユニット数も相手が倍近いし研究も相手の方が多い・・・
他も反省するものだらけだけど、頭でこうしなきゃと思っても
実際そんなに動けないっす・・・
自分がコブだと攻め時がいまいちわからない・・・
開幕突撃させてもタレット立ってたら無理だし
返されたら積んでしまう
慣れるまでは、開幕突撃はしなくていいんじゃないかな
・タレット+倉庫
・倉庫
・神殿、倉庫強化(余裕があれば、もうひとつも強化)
・生産工場
・倉庫
が、慣れるまでおすすめ
>>767 もしかしてブルチじゃないよね?
それらしい人とやったきがしたんで
>>768 ありがとうございます!
ていうか神殿真っ先に建てなくてもいいのか・・・
次からそのオーダーでやってみます
で、いまちょっと3v3へ来て見たんですが、ものすごくラグいですね・・・
>>769 ブルチですw 教授の方ですか?
対戦ありがとうございました
>>770 1.偵察をする、2..物資を増やす、3.物資は使い切る
この3点を実行すれば必ず勝てる
建造中の建物のHPを減らすと取り壊してくる人がいたんですが
あれって減らした分のHPは関係なく資源はそのまま還元されるんですか?
blood gulchみたいにすぐ物資エレベータをとれるマップでは初手神殿でまっすぐ物資エレベータへ向かった方がいい
releaseとかtundraみたいに特に何もないマップなら二手目神殿とか三手目とかいろいろやり方はあるね
特にホグラッシュきてブルチ預言者だとリーダーで守るときにタレット一本ないとぐるぐるされて終わるからその方がいい
ほとんどは二手目で即物資強化とかやっても大丈夫だが
あと生産施設は5手目か拡張後でいいと思うよ
>>773 blood gulchのノリで小おp人のエレベーター行くと、敵が強くてビビるよねw
>>774 よかったw
壊してまたすぐ建ててくるもんでリーダーパワー無駄に使わされてるのかと思っちゃいました
アビタ相手なら回復させないためにリサイクルはアリ
>>770 あ教授です、こちらこそありがとうございました
ブルチは初期ラッシュ有りで考えてるので向かってくるのを確認しながら資源回収してます
タレット立ててない人には基地攻めでいいのですが立ってる場合はタレットの届かない側からハラスで
資源差で有利を取ったほうがいいと思います、もちろん裏で残りクレートの回収も同時に
>>771 偵察って大事なんですね
>>773 なるほど、色々使い分けが必要なんですね
とりあえずタレット立てておいた方がよさそうですね
>>778 ありがとうございます!
とても勉強になりました。
クレートはまだ場所を覚えてないので手間掛かっちゃいます
自分は車両工場をあまり建てないので初期チョッパーだけしかないのですが
ホグとかゴーストを見るとどうしても体当たりしたくなってしまいます
機会がありましたらまたよろしくお願いします
>>777 なるほど、アービター使ってました
やっぱり細かいとこが大事なんだなあ
今さらなんだがコブラって存在価値あるのかね?
スコピとウルバリンの軍団にすらキャニスター撃ち逃げで処理されて終わるし、空と歩兵に弱過ぎる
移動遅いわ設置してんのかしてないのか分かりずらいわでほんと使い肉過ぎてやばい
でもパヒューーン!の音が好きでどうしても出しちゃう・・・く、くやしい!
×分かりずらい
○分かりづらい
ずらいじゃ辛いに変換できない時点で気づけ(きずけじゃないよ)
コブラは基地の牽制攻撃用としてはかなり強いと思う
タレットで固められた時二台位で外から攻撃するとタレットもパッド溶ける
で、炙り出した所をメインのスコピなりで美味しく頂く
まぁ中盤しか使えないけど
あと逃げられるから対車両として出すのは難しい
>>781 ×パヒューーン!
○ドキョーーン!
スコピが辛い時点で気づけ(バルチャーじゃないよ)
視界以上の広い射程があるから、他の兵種の後ろや基地近くに配備すると鬼
生産も遅くないし貫通研究してなくてもグリズリー軍団押し返せる力があるよ(同数程度は必要だけど)
初期案通りマップコントロールが重要なゲーム性だったらコブラ大活躍だったんだろうな
やっぱコブラきづつけないように他の兵で守って初めて意味があるのか
じゃあ対空は仲間に任せてスコピコブラ編成でスコピでコブラ援護が実用的か
>>786 自分の基地の視界にコブラが入ると車両メインで戦っている場合詰んだ気持ちになる。
航空やっててもコブラの後ろにウルバリンがいると詰んだ気持ちになる。
見方がコブラ+ウルバリンの編成になってたら、オレは全力でODSTの研究する。
壁になってやんよ。
もう外人とやりたくないお・・・
パーティーゲームしたいお・・・友達いないお・・・
\(^o^)/
おいクズども日付良く見ろ
HaloWars発売一周年ですよ
ん?発売日は26日だろ?
あれ26だっけ?
ちょっとRelease行ってくる
誰かお願い
スカミの33レジェンダリで、「CPUが最初から強くなる」のスカルオン
敵は全員ブルチで味方は自キャラあび太、他二人はブルチ以外全部OK
この条件でクリアしてみて・・・
一日中やってたのに一回も勝てない
自キャラUNSCでなら勝てるんだけど、あび太きつすぐるorz
マップは雪原でやってたんだけど、敵一人倒せても他二人が偉い勢いで
基地増設と兆速ユニット生産してくるので倒しても倒してもキリがない
負けた時のスコア見てみるとダントツでトップなのに負ける
即スカラベならと思ってやってみたけど、即スカラベ作る間にバンシー12機以上来て摘む
>>795 そんなバカな
絶対に勝てないすよそれじゃ
敵には全員☆が生産された瞬間につくので
ゴーストに☆3つ付けたところでブルート殺すのも手間すよ
一機一機全部手動で、ブルートやレイス、バンジーの波状攻撃を凌げる指をお持ちならスイマセンでした
そういや、ネムケどこいったかな
CPUは基地前でリーダー放置だから基地裏からローカストで攻撃してれば勝てる
>>795 すまそ、お礼忘れてた
レスどうもありがとうございました
>>798 さんくすです
ちょっと試してきます
とりあえず
1 敵軍が動き出すまでローカスト生産
2 リーダーで敵基地の裏手に回る
3 ローカスト順次送り込む
でやってみます
Releaseでフラッド狩ってたら対戦相手からブーストしてるの?ってメッセージが来た・・・
違う!!星13にして戦いたかっただけなんだorz
大量のエンジニアくっつけたスカラベってフォージだと打つ手なしですか?
マックブラストとか冷凍爆弾とかあれば多少なんとかなるような気もするんですが。。。
初心者にはエグザイル最前線はきついなぁ
味方が助けに来なきゃ即蒸発させられる・・・
ところでスカルのON・OFFってどうやるんです?
wiki見たけどわからんかった・・・
あ、ゲーム中に操作が出るのか。
すいません自己解決しました
>>793 その条件だとどう引っ繰り返っても勝てないと思う
敵のAIまでがかなり高性能になる上に、☆のボーナスがシャレならん
歩兵だけならまだしも、レイスやバンシーにも☆付くので
味方がアンチ作ってくれない限り最初の速攻を抑えきれない
こっちにも生産速度upのボーナススカルを入れたら勝てたよ
>>801 上のほうにスコピORグリズリー単よりウルヴァリン単がいいって書いてあったぞ
>>801 何度か話題になってるが結論出ず
個人的にはガウスで抜き合いを試してみたい
狭いマップは分からん
先日限定版買って、キャンペーンをソロでぽちぽち進めてるんだけど、
「光のドーム」で詰まってしまった……。
3両目のライノを配置するのに輸送機が必要だって言われるんだけど、
輸送機ってどうやって作る(と言うか入手するというか)の?
エアパッドで生産するのかなと思ったけどエアパッド自体建設できないし……。
もし良かったら教えてもらえると助かります。
リーダーパワー
>>807 エアパッドを立てて、バルチャーの研究とホーネットの研究を全て終わらせると出現するよ。
>>793 普通にやってたら、二回目で勝てたけど
味方は両方預言者で、自分はバンシー単。
基地の割り合いになって途中あぶなかったけど、最終的に2対1になって勝利。
味方に時間稼ぎしてもらってる間に、自分は相手の基地を割りに行く。
敵ブルート対味方エリートの相性勝ちが大きい。結局味方しだいかな。
開幕はハッタリで良いから敵の基地荒しに行くと敵がお馬鹿な対応してくれて余裕ができる
ハラス失敗したので落ちます(キリッ
なんだかプラコレ発売前に新兵が増えてるようだね
ガチオーダーじゃない新戦術をハンデ代わりに試してみるか
俺なんか◇が相手にいる時点でいつも新戦術を研究してるぜ。
で、その◇がサブタグだったりしてボコボコにされるんだけどな
ゴーストに体当たりがないのは何故なんだぜ
要研究
ノーマルホグに飛び道具がないのおは何故なんだぜ
強すぎるから
コブラ+ウルバリンで攻めてこられると打つ手が無い
UNSCなら海兵隊単
コヴナントならハンター単
仮にお互い人口MAXまで出してるなら、
海兵隊やハンターのほうが勝つ
攻められてる状態から海兵隊出し始めても手遅れなんだよね。
それをいったら、何に攻められようが手遅れな事あるわ
そこを偵察や読み合いや駆け引きで勝負するのが
RTSの醍醐味じゃないか
だったら
>>820に対しての回答は、「うん」で終了
攻めてこられる前に攻めなきゃ
戦略にもよるけどな
待つなら待つで相手のアンチ作って攻めてきたときに逃がさないで殲滅するようにせねば
逃げられたりすぐ攻め返さないとアンチ出されて苦しいからねぇ
>>820 コブラ+ウルバリンがきっちり揃うまで自分は何してたの?
これはそういうゲームでしょ
カウンター狙いの待ちと称して偵察せず引きこもる奴が多い気がする
いつ攻めてくるか分からんからって全ユニットを基地前で待機させたり
序盤は勿論だけど、それ以降もたまに基地偵察した方が良いよ
ホグなんて安いし司令部から出せるんだから
(自分のお気に入りの編成揃うまでシムってた結果)コブラ+ウルバリンで攻めてこられると打つ手が無い
コブが楽で抜け出せない
3:3とか2:2の時ってちょっと偵察に行くだけでもフレアで合図したほうがいいの?
合図する前に偵察に行ってみて、相手が即基地とかしてる場合ならするべきだと思うけど、特に何もないならしなくてもいいんじゃないかな。
あまりフレア連発すると鬱陶しがられるだろうし。
基地一度写しゃ自分で確認できるだろ
それすら出来ない奴とかどうでもいいし
ホーネットとかハンターうようよな集団を見つけたら炊くのもありだけど、
友軍が視点移動してくる頃にはホグ木っ端微塵で影に戻ってるしな
終盤のODSTのじわじわとした攻めはいやらしい
ホーネットで視界を取ってODSTのハラスは楽しかったなあ
なんかもう、途中から負ける流れだったから、ほとんど意味がなかったハラスなんだけど、
相手の軍が右往左往している様は見ていて楽しかった
負けが見えてきた流れだと、色々とアホなことやりたくなるよね
ヴァルチャー作ったり、相手のコブラが基地防衛しているところを集合地点にして、
ホグの生産予約をいれまくって、基地開きっぱなしにしといたり
コブラのレールガンの音が定期的に聞けるのが素敵
ちょい〜んよりも見た目ハンターのビームの方が痛そうなの
野良3vs3はunsc安定だと分かった
コヴはリアクター使えれば強いけどマップ広くてリーダーと歩兵が辛い
しかもラッシュに味方は乗ってくれないし
で、質問なんだけど1vs1は逆にコヴ安定?
>>838 それほど差はないけれど、UNSCのほうが統計的に若干成績がいい。
トップもUNSCが多い。
ちなみに、アービターが怒るとチョッパーくらいの速さで移動できる。うまく使え。
やったぁ追加MAP出た!野良で追加MAP出たよぉー!と思ったら味方GAIJINが基地破壊してとっとと落ちたでござる
てめぇマジ悪評だけじゃ許さんからな、苦情も入れたからなマジ
>>836 それやったのって昨日の夜というかさっきの話ですか?
もしかして対戦したかもw
ブルチ3体同時速攻が非常に怖いです
>>793 暇なんでやってみた。味方軍曹2人。
やることのない新マップで挑戦、一回目で余裕成功、3人生存。
序盤、ブルチ+歩兵部隊をアビタと軍曹Aの歩兵でディフェンス。
途中から軍曹Bがスコピ出し始める。
その頃には自分の基地の拡張が十分なので、敵に合わせて防衛。
基地割りは最終的に軍曹コンビ任せ、
防衛用のエンジニアでユニットを援護させて余裕。
感想は、まぁこんなのやってるんだったらオンライン対戦行こうぜ!
844 :
793:2010/02/25(木) 10:33:49 ID:cm7eDBFF
>>810 おお、すごい
自分も真似して味方両預言者でやってみたらいいとこまで行けました
一度目はバンシーで行ったんですが、敵全軍の集中砲火に
援護の預言者がエリート単×2で死亡orz
敵はレイスとブルート、ハンターで・・・アビの怒りでもチーフ死なないし
歩兵狙って1部隊退去成功するも他2軍が下がらず
2回目は上手く撃退できたものの、双方軍壊滅で再編を繰り返してて攻められず
以降もそんな感じ
相性勝ちしてますかね?
エリートも渦動に巻き込まれて簡単に死んでくんですが・・・
845 :
793:2010/02/25(木) 10:38:00 ID:cm7eDBFF
>>843 新マップ分からんですけど、買ってみようかな・・・
歩兵でディフェンス出来ましたか・・・
レイスとバンシー来なかったんすね
でも、自分も軍曹でやってみます
ちなみに、毎度最初の攻防で沈んでしまうので初期オーダーや
軍の編成を教えて頂けたら泣いておしっこ漏らすんですけど・・・もしよければおねg
オン対戦もやってます
3V3でスキル27くらいす
1対1は神経磨り減るからやてないorz
最近知ったんだが
わざわざフレンドを二人集めてレジェCPU三人と戦って勝ったー負けたーってやってる人もいるらしいね
俺はレジェンダリーでもCPUとか馬鹿すぎてやる気にならないんだが
RTSのCPU戦は対戦とはまた違ったCOOPみたいな面白みがあっていいものよ
このゲームではまだやった事ないけど
世間話しながらやる事はあるな
濃くやってないユーザーと一緒に遊ぶにはちょうどいいね
動画が全然見当たらないなー
コアゲーなんだろか
某ニコニコにわんさかないか?
あ、確かにあったごめn
でも日付検索すると最新アップデート前の動画までしかなくて
デーンでODST一直線してたらバンシーに第2妨害されまくって
全員で抜きあいになって基地立てまくったらODSTが意外と役に立ったでござる
>>852 抜き合いならodstよりホグだろ
どうせ投下出来ないし
追加コンテンツでスピリットとライノを出して欲しい
RTS初体験でこれ買おうと思うんだけど
オンの対戦ってやっぱ1時間とかの長丁場なんだろか?
2時間とか3時間かかるよ
最終兵器エレファントがだな
>>856 大体30分 コヴ速攻したら3分で終わることもしばしば
>>859 30分でしたか
オンで会おう ありがとう
1v1とPTメインだけどまともな試合は平均10分くらいかな
野良3v3だと3,40分は珍しくないけど
RTS初体験なら1分もかからないだろうな。
あまりの操作の酷さを見た味方が即オチする
最低限、スカミ1vs1~3vs3ヒロイックに100%勝てるようにはならんとな…。
よーしひとまずオンやるかってのは……ね
スカミ3vs3は運が絡む
味方軍曹だと稀に全部物資、サイクロプスのみ量産がある
AIはなんであんなサイクロプス生産するんだろうなwwww
Rされて基地潰されてTUEEって思ったけど実際プレイヤーだったらコストのわりに合わなさすぐる
去年の10月から箱が壊れてできなかったけどそれから何か変わった事ある?
海外でプラコレ来てるっぽくて新参が増えた
国内ももうすぐ来る
プラコレって国内だけじゃないの?
朝のガイジンタイムとか
1万人超えで何事かと思う
本当にハロワの人口は異常
箱の他のRTSなんてマッチングに30分とかざらだった
初期はアレだがバランス調整しっかり行われてるからね
さっき更新きたけど内容分かる?
873 :
252:2010/02/26(金) 10:27:06 ID:YurXYLQn
>>252ですけれど、
やっとキャンペーンクリアできました!
アドバイスくださったこのスレの皆さんに感謝!
ぜってー独力じゃクリアできませんでした。
なんか最後はバッドエンドぽかったですが、
レジェンドでクリアしたら、軍曹が「ヒャッホー!!」とか言って
脱出したりするんでしょうか?
それにしてもデモムービーは本当綺麗でしたね。
セリーヌ(と教授)が好みじゃなかったのはガッカリ。
初代コルタナのほうが萌えるわ・・・。
フォージは犠牲になったのだ
レジェンドでも同じ
アンダースきもいは分かるけど
初代コルタナが可愛いとか流石にないわ
875 :
252:2010/02/26(金) 10:57:50 ID:YurXYLQn
やっぱり軍曹生還はならずですか。
いいキャラだったのに・・・
なんかこう、いつの間にか死んじゃってるんで
もっと見せ場がほしかったですね。
敵の銃弾を身に受けながら起爆装置押す、みたいな
さらば宇宙戦艦ヤマトみたいな展開がほしかったです。
あと初代コルタナは「HALOは棍棒じゃないのよ」とか
「グレネードで・・・十分よ」みたいな心温まる会話が楽しめたので
十分萌えますよ。3のコルタナは電波でガッカリ。
お疲れさん
じゃあ後はオンでお会いしよう
コテ外してみんなと一緒にネタだべりの日々が始まるよ
877 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 14:14:01 ID:/e/yrLkJ
発売日からずっとやってきたんだけど、最近は半年前に比べて人口増えてきた気がする
海外で何かあったのかな?
久しぶりに買い戻してやってみようと思うけど、
まだホグラッシュ問題とかある?
>>878 その辺は解消されてる
まだ有効な戦法の一つではあるけど
凍結バグとかもフィックスされてるよ
新たな問題が無くはないけど
ホグラッシュなくなったのか
いまのキャラクターの強さ順位ってどんな感じ?
俺がやってたころは教授無双>預言者>その他みたいな感じだった。
使い方次第でリーダーの強さが変わる、ゲームとしての本質が出て来たかな?って感じ
ただ、アビタンがヒドいくらい弱体化
英語版、いくらくらいなな・・・
アジア版なら動くよね?
英語版でやってみたくなった。
アビは微妙になったよなぁ
でも序盤で怒りまくってるアビたん怖い
資源カツカツそうだけど近寄りたくない
未だにホグを能動的に殺せるのがアビだけだからなー
ホグの群れの数台が固まるバグを治してくれ
俺だけが集中的に狙われるバグも何とかしてくれ
まず、人生を再起動してください
>>880 教授はまだ強い事は強いけど
開発スピードが遅くなったり、ホークの開発費が上がったり、
グレムリンのアップグレードに必要なテックレベルが上がったりとパッチ当たるたびに弱体化されてる
預言者は序盤の足が遅くなった事でヒットアンドウェイがしづらくなったので
飛びぬけて強い感じはしないハズ
教授は凍結も修正されたしな
あと全体的な話だけどリサイクル半減とか
アビ弱体ってまじか。
俺、アビ使いだったんだけど・・・・
ウィキ見たら被ダメージが上がるってあるけど、もともと紙装甲じゃなかったっけ
それにアビ修正しろって声なんか聞いたことないんだけど、なんで修正入ったんだ?
TEC3アビ単が33でクソゲーだったから修正されたんだろ
スレ違いで申し訳ないんだけどさ
少し前にここで話題になってたtoy soldiers のスレ探しても無いんだけど
もしかしてまだ立ってないのかな?
>>893 XBLAのゲームはとりあえずXBLAスレで様子みて
単独スレの需要があれば立てるって感じ
XBLAはいざ配信日になったらNAIJとか良くあるから事前に立てるのはオススメしない
おいおい最強の萌えキャラである教授になんて事を言うんだお前等は
>>894 thx
とりあえずXBLAスレ探してみる
教授かわいいよ
キャンペーンをcoopでやれば良いのに
二人までになるけど
スカーミッシュ始めたんだけど、
2vs2で速攻味方チームが
やられるので実質1vs2。
難易度低いのに勝てないよ!
ガウスホグはもっと弱くするべき
>>900 味方がやられるのをじっと見守ってるのかw
援護するほど軍備整ってないっす
>>903 敵は軍備を整えた上で移動してきているんだから、お前も出来るはず
てゆーか、お前なら出来る!頑張れ!!
>>900 ラッシュのパターンを覚えるといいよ
UNSCならホグつくって垂れ流すとか
コブならリーダーつっこませて歩兵を転送するとか
ああ、暖かいレスありがとう
なんとか勝てたけど、
味方が偶然長生きしたから勝てただけかも
ってか何度もやり直したからレベルが下がった?
今オート(70)です。
>>903 こーゆー奴が味方に居たら地雷だよなw
味方が一人落とされて勝てないのは誰のせいだろうな?
>>908 その整ってない軍備でも援護してあげれば撃退出来る可能性があるんだよ
これはオンでも重要だと思う
この時間は一方的な展開ばっかりだな・・・
味方が攻められてるのにスパルタン3体出してリアクター占拠に夢中とか勘弁してくれ
3v3で自基地が真ん中で左右の味方基地が同時に襲撃されて
自軍を二手に分けて援護に行ったら両方ともやられたでござる
野良3v3で俺のストレスがマックス!
身内でやれしw
それかTSあげればそれなりの人ばっかになるからおk
1v1を、チキンな理由で避けてる奴らが文句を言うとか甚だしい
援軍より相手基地行って欲しい事の方が多い
気持ちは嬉しいんだけど押され始めてからじゃ大抵手遅れ
ラッシュなんかだと相手はタレット無し資源もカツカツ
こっちはタレットなり絨毯なりで時間稼ぐから先に落としてくれ
歴戦の勇者解除記念ぱぴこ
頭痛いっす
>>915 わかってても助けに行っちゃうんだよな・・
スコピの装甲て、コブラに対して豆腐すぎるだろ
相手は4-5台ロックダウンしてただけなのに、ODSTにかまってる間にスパルタンク含む8台が
全滅しちまった
豆腐じゃなかったらコブラの価値無いだろう
>>918 むしろ、コブラの装甲がキャニに対して豆腐過ぎると思う
追加装甲とか全然意味ねーよ
野良3×3は、地獄。
グリズリー待ちのやつはほんとしんで欲しい。
3x3なんだが
コヴナントリーダーに速攻されて開始二分くらいで
諦めてゲーム落ちる奴が居るんだけどアレは何?
野良33じゃ普通だろそんなもん
PT33やってろ
いやそこは1v1やってろにしろよ
3v3とかマッチング5分10分かかるし落ちられるとだるい
スカラベゲーだな。いかに出させないか出すかのせめぎあい。
久しぶりにスレにきたんだけどオンラインに人いる?
もう最後のプレイが去年の10月だからなあ
箱唯一の遊べるRTSだし頑張ってほしい
今日は1万人以上いる
まじか
結構いるんだなあ
プラコレも11日にでるしまた少しは活気付くかな?
地球側でしかプレイしたことないですorz
発売日に限定版買ったのに
スカラベゲーいい加減にしろ。
野良じゃスカラベしかいないぞ
俺が火炎砲射兵を流行らせてやる。
930 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 18:06:36 ID:DWIdEt8f
すでに結構活気あると思う
最近まともに始めたクリアニングもできないノーブだけど
マッチングすぐされるしちゃんと自分の実力に見合った相手に当たるとおも
3v3は知りませんが
かなり新規増えたな。
基地のタレットがアップグレードさせようとポチッたら鬼連射し始めたんだけどこれどういう事?
アップグレード完了したら連射しなくなったけど
タレットて仕事しなさすぎだよね
強化でタレットに足生えたらよいのに
>野良じゃスカラベしかいないぞ
ホグラッシュブーム再来の兆しやな
スカラベ×2+エンジニア×10+コヴリーダーに
勝てる有効なオーダーが見つかるまで
この傾向は続く。
マツジュンどこいった
いまさらだけど
>>903 オート100くらいまでは敵に資源ブースト掛からないと思うから
最初に軍勢整えてからアップグレードしてけばいいよ
コブ対コブの場合はバンシーかジャッカルを最初に作ってれば押せる
味方の攻撃に足合わせるならレイスでもOK
基本的に、味方は勝手にラッシュ仕掛けにいくから
自基地にフレア炊きまくれば戻ってきてくれる
自分UNSCで敵がコブの場合、敵の軍勢そろう方が圧倒的に早いので
物資パッド2〜3の段階でタレット立てるべし
敵がコブだと自分か味方どっちかに確実に連携してせめてくるので
自分とこ来なかったらすぐ味方基地見ること。
また、出来る限り早くホーネットを作れば大抵押し返せる
どのコブリーダーと戦う場合でも敵はバンパイア作らない傾向にあるので
ホーネットが大活躍できる
>>903 ついでに
敵が全員同じリーダーだと、実質的な難易度があがる
ブルチなら最初のブルートラッシュがきついし
館長なら歩兵とホーネットがバランスよく飛んでくる
対処にもたついてるともう一人が戦車作ってたりもよくある
慣れない内はリーダーは違う奴を選択して相手にすると勝てるよ
マツジュンと言えば
別ゲーの大会の運営に名前あったな
rtsじゃなかったけど
すげえ艦長で歩兵で攻めるのに夢見てるからいろんな戦法教えてくれないか
発売日に買ったんだけどたまにやる程度でまったくの初心者なんだ・・・
今1vs1大会配信されてるけど
なんか前より見てる人も少なくて活気がないな…
配信ちょっと見てみたけど、カクついてイラッ☆として萎えた
半年前の大会だと視聴者1000くらいいたのに
今日は40人
廃れたなぁ
前以上に身内大会みたいな感じだしな
最近買ったヌーブなんですが1v1預言者でアビタの攻略を教えてください
特にラグアビタに怒りを使われると場所が定まらず一方的にボコられます
浄化を当てるのも困難ですし、何か良い対処法はないでしょうか?
儀仗でイチコロ
エリートは近接のみだが歩兵に圧倒的に強い
柔らかい初期アビなんて三体以上で囲めば倒せる
しかも固いから怒り使われても資源勝ち
補充していけば怒れなくなって帰ってく
まだlivetubeの録画が残ってるから見たくても重かった人は見れる
アービターの強さって強化しなくても攻撃力が高い、ってところだと思うけどあってる?
ダメージ反射がどれだけ効果あるのかいまいちわからないけど
強化しないと一番もろいと思うけど>アービター
最近ニコニコに誰もうpしないね
今週買ったばっかなのにもう大将になっちゃいそう
おもしろすぎてやめれないんだもん・・
自慢乙
>>952 livetubeで見るとシークバーがすごく重いから、DLしてGOM Playerあたりで見るのオススメ
waypointにウルバリンの解説が来ていた
グレネードが強烈で対空ミサイル直撃ちは微妙みたいな書かれてる
リーチでは頑張ってください
ODSTのストーリーにはがっかりだぜ
エンジニアたんキタ――(゚∀゚)――!!って思ったら終わっちゃうんだもんな
予想以上に内容薄かったしな
Halo3のマルチ付いてるのが納得の薄さ
せっかく投下したODST部隊が
コヴナントシップのジャンプに巻き込まれて戦わずして全滅したのが
薄さの理由だよ
>>956 いくらポイントが下がったつってもそれでも大将は数百時間レベルだろ
1週間でってのはちょっと信じ難い
>>940 レスサンクス
艦長でスカーミッシュ一周できたんで、
他のリーダーで始めました。
こちらアービター、敵教授でやったら
何回やり直しても全然歯が立たない・・・
966 :
965:2010/02/28(日) 11:06:14 ID:mJ3iIMaO
誤爆
最初はポコポコ階級上がるから大将もすぐかと思うけど、やっぱりそれなりに時間は必要だな
250時間くらいはかかるんじゃないか?
968 :
964:2010/02/28(日) 11:32:04 ID:e68OaUbW
あっ勝てた!
敵が全然スパルタン出してこなかったから
乗っ取られずにローカスト量産できた
ラッキー
youtubeに外人のスーパープレイがうpされてて吹いた
教授で終盤まで延々とホグラッシュしてみた。
40台のガウスホグは壮観だけど決定力不足で試合が終わらないw
途中でめんどくなって落ちますた。
お前みたいなのが迷惑だ
俺か・・・
ミスった
自作PC板に立てちった・・・
立て直したらスレタイ間違えた
オワタ
削除依頼出して立てなおすってことは可能なの?
自作板のほうは削除依頼済み
スレナンバー間違えたほうは、個人的には次修正いれればいいかと思って
テンプレ貼ってる最中
これも立て直したほうがええん?
いやだな俺は
ちゃんとしとかんと後々スレナンバーずれるかもしれんしさ
おまいらだってスレナンバーがずれるのは嫌だろ?
つーことで建直しとけよ
>>978 いろんなこと言い過ぎて何いってるのかわからんw
ち
お
つ
インド使いだけど
ちかくに開幕
オーク材とかあるすげーうれしい
つみきくずし
いつまでこの流れ続くんだよw
チート級に強い2スカラベエンジニアの対策教えて欲しいんだが
オート200まで上げるより軍曹だと無理ゲーっぽい
つよいとかってレベルじゃ無い
出す前にやれ!
>>981 そんなになるまでほったらかしにしてたお前が悪いだけの話
^q^
ねたにまじれすかっこわるい
一乙
らーっしゅ!らーっしゅ!らーっしゅ!!
>>981 こっちの軍勢のアビリティ使って逃げるを繰り返しで倒せるだろその程度
^q^
いまから3v3で儀仗兵ラッシュで
チキンどもを奈落の底へ叩き落してやる
おれ様のコブ最強軍団でunscのへたれ軍団を
つるっぱげにするぜ
>>990 儀仗兵ラッシュじゃなくって預言者にスコピ焼かれるのがキツイ。
動かせよ
>>992 キャニつければ立場逆転するけどねぇ。
即スコでようやく1〜2台作ったときに着弾するとお手上げに近い。
まともな預言者ならスコピ一台どころか車両デポが予約されてもいない頃に着弾するがな
書き込みが低レベルすぎて泣けてくるな
せめてどのモードでもいいからTS35以上になってから書き込んでくれ
>>994 やっぱりホグかねぇ、ってかそれしかねぇか。
生産遅くなるわやわらかくなってタレットで潰れるわで
上手にとりまわしができんのとゴブにバリア張られると
カウンターが効果薄くなるのでいまだに下手だ。
私のTSは53万です
そういえばうちのPTのアビが軍曹を好きみたいだぞ?
雪原マップでホグを狩っていたら妨害撃たれて逃げているときにすれ違っただけのスコピが助けてくれたらしい
黄色いホグにキャニとばしたら敵が猛威を振るってきた
ところがホグの攻撃は圧倒的な戦力を持った軍曹に対してあまりにも無力過ぎた
絨毯を撃ってやると狂ったようにガウスが牙を剥いて来たらしいが次々と倒されていく仲間のホグを見て絶望しながら消えていったらしい
アビはそこで溜めてた資源を300渡したが150で良いといわれたらしい
今のPTではその軍曹は謙虚な軍曹で人気者
ブロントさん何してるんですか
いざ大いなる旅立ちを!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。