このムービーだけじゃジャンルもよく分かんないな 銃持ってるからってFPSとは限らないし
以下HALOとHAZEとP.N.03禁止
ケツ振りのないP.N.03なんてP.N.03じゃねえよ
デッドスペース+ロストプラネット
ジャンルはなんだろう。シューターなのは確定っぽいけど。
ディレクター 三上真司が語る「VANQUISH」 古典的なアクションゲームの面白さを、現代スペックの表現(ビジュアル・サウンド・アクション・スピード) で追求したオリジナルゲーム。戦場の持つ緊張感を味わいながら、敵をブチ壊す爽快感を感じるプレイが 実現できれば、「燃えるゲーム」になる。「見て面白い・やって楽しい」を提供し続ける。 「バイオ」シリーズの黒っぽい世界観に対して、今度は「白」。 背景の書き込みは、「バイオ」シリーズとは反対で極力少なめ。 狙いはゲーム的に見やすくて分かりやすい絵作りと、繊細なイメージをキープすること。 背景の絵のクオリティーも大切だけど、ゲームマップ的に面白い事を優先させている。 「変形する」が表面的なテーマ。狙いはゲームにおける意外性。 しょぼい攻撃しかできないと思っていたら変形して、ぶっといレーザーを撃ってくること。 あとはメカとして単純に面白いということ。 デザイン的にはドイツ戦車のような機能的な必然性ありきのコンセプトデザイン。 飾りのバランスは少なめにしたいが、デザイナーはその部分が好きだったりするので、何かと大変。
●三上真司氏がディレクターを、稲葉敦志氏がプロデューサーを担当
プラチナゲームズは2010年1月29日、公式サイト上で新作『VANQUISH』を発表した。
ムービーが公開されており、どうやらアメリカ合衆国に対して未曾有の
攻撃が加えられている状況下にある近未来が舞台のようだ。
巨大な2足歩行兵器との戦闘などを見ることができる。
クレジットにはセガとの共同タイトルであること、三上真司氏がディレクターを、
稲葉敦志氏がプロデューサーを務めること、またムービー部分だけかもしれないが、
過去に『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』の
オープニングムービーを手掛けたことがあるALEXEI TYLEVICH氏以下の
LOGAN PRODUCTIONが脚本やディレクションに参加しているようだ。
http://www.famitsu.com/game/news/1231656_1124.html MGS4のムービーチームも参加!!!!
三上キター
もうBAYONETAでプラチナも完全に見放されたか?w 発表あったばかりだってのに過疎ってるなw
つーかホラーじゃないのかな ホラーならFEARっぽくなりそうだけど
あのムービーで盛り上がれっていうのがそもそも無理
ベヨの最初のトレーラーが懐かしい・・・
プラットフォームすら公開されてないしな。 PS3,360のマルチかな、PS3は確定してるらしいが。
16 :
なまえをいれてください :2010/01/29(金) 23:16:47 ID:8MsdW6gc
どう見てもPN03のリベンジにしか見えない
ベヨのデビュートレーラーに比べりゃだいぶマシw とりあえずwktk
PN03ってなんじゃろーってググって見たらベヨネッタみたいだったw
アイアンマンのあれをぱくってたけど、どうやってゲームに反映させるんだ?ただのHUDなのかな
ファ板かと思って目を疑ったw ゲームのタイトルね 次回作はFUGAか
もうこれ以上TPSなんていらんだろ 日本人も外人も
三上ちゃん期待してるよ
普通にゴッドハンド2作ってくれればいいのに
23 :名前は開発中のものです:2010/01/29(金) 19:52:30 ID:eEH/dMGz
>>16 三上はもう任天堂ハードに関わらないと聞いたが(伝聞)。
でもって新作はPSPと聞いた。もう2年以上前の話。
>>5 ,
>>14 今はPS3版も作ってるのか。
敵をブチ壊す爽快感か 相手がメカなら部位の破壊表現も遠慮なく出来そうだからその辺に期待 しかしプレイ動画が見れない新作ゲームの発表ほどズコーは無いな
またPS3版だけ30fpsなんだろうなw
28 :
なまえをいれてください :2010/01/31(日) 08:57:52 ID:E5P+aCtL
おれメカ系苦手なんだよな… 三上信じてたのに… ゴッドハンド…
スーツのデザイン微妙やな
>>8 はPN3の公式にある「コンセプト」の改変だからな、真に受けるなよ?
なんか、スターウォーズのクローントルーパーを髣髴とさせるな
ゴッドハンドはいまだに遊んでるわ
33 :
なまえをいれてください :2010/01/31(日) 15:29:41 ID:GyPGg/Gd
ゴッドチンポ
>>31 つーかFF13のPSICOM兵士みたいだ
BAYONETAでプラチナが世界中のゲーマーから全否定されたってのに 今更何しようってのかね 1発目こけたメーカーの2発目は更にきびしいぞ
1発目はMad Worldだろ
プラチナっていうより三上がディレクターって理由のみで期待してるな 再び傑作を生み出すか、才能の枯渇を露呈するか
39 :
なまえをいれてください :2010/02/01(月) 17:37:51 ID:bj1VqbY7
BAYONETAは完全海外狙いのタイトルで PS3はSEGAに丸投げしておきながら、国内でPS3版に5倍近い大差だからなぁ まあSEGAはPS3ユーザーから信頼されているし 神谷も実績があるから成功したんだろうが、ゲハの小山の大将よろしく PSハードのネガキャンしまくってた三上の新作が売れるとはとうてい思えんなあ どうすんだろうな、この会社
ゲハ的思考ってすごいなあ ハード主体でしか考えられない
いや、ゲハ脳もクソも三上がPSアンチなのはネットじゃ周知の事実だろう 任天堂信者がせっせと三上の「PSアンチ発言」をコピペして ありとあらゆる2ちゃんスレに張ってくれたからな だから「PS3で出るのが確定」となった今も、全く盛り上がらないわけで
42 :
なまえをいれてください :2010/02/01(月) 20:12:45 ID:QRel7jdR
>>41 俺見たことないんだけど、
その三上の「PSアンチ発言」とやらのコピペをここに貼ってくれない?
君詳しいみたいだからすぐ貼れるよね?
三上としては生涯任天堂に忠誠と魂を捧げたいところだろうけど プラチナは企業なんだから、そんな宗教で動かないだろう 逆に行うと今回はPS3ユーザーへの信頼回復を狙ってるのかも知れんぞ べヨの箱版がコケたんだしな。あれは顔面真っ青だろ。
バイオ4はPS2で結局出したじゃん
お前株主なの? なんでおまえがカプコンの心配してるの? 親がカプコンに勤めてるとか?
プラチナはカプコンと関係ないんだが
なんだGODHAND2じゃなかったのか。残念だ。
日本メーカのゲームで、箱○に肩入れした作品てことごとくブランド失墜してるよね
結局、世界で一番売れた和製タイトルって PS3独占で作った「メタルギアソリッド4」なのか?
いや次世代機でね マリオやポケモンはそりゃ売れるさ なんといっても三上の大好物でもあり一生かかっても 自分が越えることができない存在だと敗北宣言してるほどだ
↑売り上げだけじゃなく、ゲーム性と作品の中身の話
ベヨは劣化版買った奴がギャーギャーうるさい作品になってしまったのが残念 おっと俺はPS3アンチじゃないよ。マルチゲーは基本的にはPS3で買ってるからね
あんなPVだけじゃそりゃゲハみたいな流れになるよな ゲームプレイ動画ぐらい用意してから発表しろよ
今時の大作で発表時にプレイ動画用意してるソフトなんて むしろ少ない方じゃね
ベヨの最初のトレーラーもプレイ動画はなっかったな 一瞬見えたベヨの顔を「ムスカムスカwww」連呼する奴もいた
べヨに続いて、EoEでもPS3版とx箱版の売り上げ圧倒的大差ついたぽいね COD MW2もPS3版は18万本突破だとか 何というか、本当に今世代機は2ちゃんや宗教で動くと自滅するな デモンズじゃないが、試されている、ということか
EoEとかインアンスタオー4出してAAA信者は箱ユーザー多いだろうにな
500万台と100万台の差はいかんともしがたいか
>>57 ベヨは最初どうみてもクソゲーにしか見えなかったなw
正直これも・・・いやそれ以上はいうまい
60 :
なまえをいれてください :2010/02/02(火) 20:01:45 ID:8x55+fMH
糞箱版は売上が劣化するから困る
>>60 ぶっちゃけ今のハード状況じゃマルチにする意味がほとんどない
FF13みたいな国内PS3独占が鉄板な気がする
バイオ5オルタもその口みたいね
箱で出したらスレがネガキャンされまくるわ、
wikiを勝手に作ってまるで箱独占ゲーみたいに工作するわ、
しまいにスレタイを「XBOX360/PS3」なんて違和感丸だしの表記にして、
誰かが逆にしてスレ立て直すと。いきなりゴキブリだの朝鮮呼ばわりでスレ潰すからな連中
ハッキリ言って、異様だぜ奴ら
ID:pf/LPDFlは自分も異様だと言うことに気付くべき
ぶっちゃけどっちもゲハから出てくんなw
>>63 >>62 の最初から全部読んでみ
三上が望んだ世界が、ここにあるからな
といってもこんなもんせいぜい氷山の一角だがな
初代スレからアンチが出張ってくるとはすごいな
三上自身の言動のせいなら仕方ないな 他者へと向けた悪意は、巡り巡って自分に返ってくる
69 :
なまえをいれてください :2010/02/02(火) 23:03:10 ID:p9qPMUQM
>>52 そこまで任天堂に媚びへつらったのに任天堂が選らんだのは髭なのか・・・
三上って、バイオ4移植問題で、任天堂信者からも 裏切り者扱いされたりしてるんだよね。
切腹要望スレがめちゃ延びてたなw まぁクリエイターなら言葉は作品の内容で語るべきだったな 今回の作品で復活できるのだろうか
いい加減大人になって欲しいね 内藤大助を見習えよ
まあでもゴッドハンド作っちゃったからおれは信者にならざるえない
ゴッドハンドやバイオ4は面白かった でもせめて出すハードぐらい発表しろと なんで断片CGムービーだけだよww
76 :
なまえをいれてください :2010/02/05(金) 03:23:36 ID:j2nSPPWy
あんま盛り上がってないが ことPS3はネット世論鵜呑みにしたら道を踏み外すからな
>>76 ガチでアンチが包囲陣しいてるからなw
デモンズもゲームオブザイヤーにノミネートされても誰も知らねえ
表に一切出させてもらえないからな
フライングUMDみたいなねつ造は平然と流布されるくせにな
三上〜、お前が望んだネット社会が完成したなあ
とりあえず三上よ、お前はデモンズソウルをやってみろ PS3に触ると寒いぼでるらしいが、耐えてやれ 俺は元々はSSのバイオ1についてる小説のためだけにSS版を買ったほどの人間だ お前は、その本の中でスタッフのバナナやおかしを勝手に取って食いまくっているという情報があったな そういうのも、知っているわけだ 任天堂に魂と忠誠と人生を捧げてからのお前は真正のゲスだぜ 何で、その信仰はPSをいい年してネガり続けないといけないんだ??? 目を覚ませよ、三上ッ!!!!!
三 三三 /;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三 三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン /.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三 〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←ID:xfhbhiee . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド' };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
LOGANってゲームの仕事結構多いな 主にPS3で
まあ、本当にこれが(例えば国内のみパターンでも) PS3独占だったら、間違いなく完全新作で初の50万の大台突破で 三上ブランド復活だろな
気が済んだかいアイちゃん さ、研究所に帰ろう
Yes We Gay!
>>81 50万ってまさか国内限定で?
ないない、300%ないわ
マルチでも無理だろ
これFPSかTPSのどっちなんだろうなぁ 個人的にはFPSは撃つだけになってしまうから TPSだといいんだけどな ジャンプありの 全然違うジャンルの可能性もあるけど
いつも通りレビューは高めだけど売れないパターンだな
キャラ萌えと一人称的臨場感が同時に味わえる肩越し視点のTPSじゃなきゃやだ
これって機種の発表ってまだ?
90 :
なまえをいれてください :2010/02/14(日) 22:41:38 ID:fuAfZWpi
アフィ厨死ねよ
Cryengine3の売りの一つがマルチのしやすさだった気がするしマルチかね 何はともあれ国産のHDゲーは少ないしとりあえず期待しておく
どこに書いてるんだ? ハングルは読めん ナノスーツと似てるからネタで貼っただけじゃないのか?
94 :
なまえをいれてください :2010/02/16(火) 18:15:30 ID:j6gnx785
ライオットアクト Halo アイアンマン・・・ とりあえず完全新作って感じは今のところ全くしない
ジャンル:RTS だったりするかもしれないじゃないか
96 :
なまえをいれてください :2010/03/03(水) 11:56:27 ID:R+2fMQLT
PS3/360マルチで2010年冬予定 TPSアクションシューターらしい
つまんなそう クォンタムセオリーっぽい
プレイ動画もないのに雰囲気だけで分かるものなの?
動画評論家様のご登場です
それもプリレンダのイメージビデオだけで。大したエスパー様だ。
マルチに決まったか・・・ 悪いことは言わんからスレ分けといた方がいいよ
またマルチか・・・ どうせ箱○版しか作る能力ない奴らがまた箱○に特化させたような物作って PS3版の移植は酷いできになるんだろ
普通だなw 最大の特徴がブーストですってかw これみただけだとちょっと弱いな まあE3でプレイアブル出展だろうからそれである程度判断出来るだろう 新規タイトルだからおいしい所を見せてメディアに煽ってもらわにゃならんし
完成度は8割と言いながら発売予定は冬・・・
>>102 おぉ、乙。
アクションシューターかぁ、ロスプラを更にアクションゲー寄りにした感じかね。
ちょいと地味そうだな。
>>104 も言ってるけど、ブーストが売りってのはちょっと弱い気が。
とりあえずプレイ動画を見たいな。プラチナ自体は信頼できるし。
>>105 ベヨネッタは三月頃には完成していたらしいが
PS3を移植するのに手間取ったらしい
多分これも同じ
>>108 だとしたら、な〜んも反省しとらん事になるな
一番売れる時期に発売したいだけでしょ それに自社製のエンジン使ってないならマルチでも大して出来は変わらんと思うよ
オンライン対戦あるのかな? なければ海外では絶対に売れんぞ
バイオ4もゴッドハンドも死ぬほど面白かったからコレも期待してるけど 基本的にTPSってギアーズくらいしか面白いと思ったことないからジャンル的に不安だ アンチャーテッドも好きだけどアレはシューターってよりもアクション寄りだし
普通のシューターじゃなくて少し安心 三上といえば神掛かったゲームバランス 今回もそこに期待
やっぱり実機映像のひとつでも公開しないと盛り上がらんな
うむ、シューターなら対戦は欲しいわなぁ。 だが国内メーカーに対戦型マルチプレーのノウハウは殆どないから、どうなるか不安だが。
そもそもシューターのノウハウ自体皆無な気が…
>>116 一応、バイオ4もシューター寄りだったしその辺は大丈夫でないか?
キムチボックスチョンロクマルでも出るのかよ最悪 PS3独占で出せ
ゲハが落ちてるからって、暴れるなよゲハ厨。 祖国に帰れ。
くにへ かえるんだな。 おまえにも かぞくがいるだろう....
HALOとロスプラ足して格闘要素を付けた感じ?
体験版がないと画像だけでは良ゲーなのかどうかよく分からないな。 TPSは操作フィールが大事だし。
bio4の体験版はメチャメチャおもしろかったな それと同等かそれ以上の興奮を再び味わいたいものだ
>118 >シューターというよりもアクションゲームに近い印象 バイオ4もこんな印象のゲームだったな あの奇跡体験もう一度味わいたい デモプレイ見てー
キャラクターを操作する気持ちよさや爽快感はまだ和ゲーに分があるよな。ベヨネッタで思った。
モデリングもね
箱通で竹内が他の日本メーカーもシューターにチャレンジして欲しいと言ってたが まさにこれだな ギアーズとHaloと豆腐を合わせたみたいな感じだけど、その精神には期待
HALO: Reachより面白そうw
ブーストでディノクライシス3の悪夢を思い出した グラフィックエンジンはロスプラと同じか?
カプコン関係ねーし
139 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 18:02:03 ID:mYUBPFZN
■タ イ ト ル:VANQUISH(ヴァンキッシュ)
■対応機種:PlayStation3/Xbox360
■発 売 日 :2010年 冬
■ジャンル :シューティング・アクション
■価 格 :未定
■発 売 元 :セガ
■開 発 元 :プラチナゲームス
■開 発 者 :ディレクター 三上真司/プロデューサー 稲葉敦志
□公式サイト
http://vanquish.sega.jp/
開発80%で冬発売か・・・今まさにゲームにしてるところだな
また海外向け爆死ゲーですか そんなことなら日本向けに作ってるけど海外でも売れたらいいなあ くらいのものにしとけばいいのに
セガって文字を見るだけで萎えるのは俺だけ?
まさか今回もPS3版はセガに丸投げじゃないだろうな
144 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 18:29:52 ID:mYUBPFZN
> 【シューターの基本をリセット『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』三上真司氏、4年ぶりの新作を語る】
>
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-11545.html >
> セガが2010年冬の発売を予定しているプラチナゲームズ開発の
> サードパーソン・アクションシューティング『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』(PS3/Xbox360)。
> 本作のプロデューサーを務める三上真司氏のインタビュー情報をお届けします。
>
> (1/2)
> ・スピード感があり、テンポも良く、派手なものを作るのがコンセプト。
> ・ ロボットを撃っていかに気持ち良さが得られるゲームにするかにトライしてみたかった。
> ・(Q.なぜシューターを?)海外市場を視野に入れているのがひとつの大きな理由。
> そして、アクションを遊んでいるときのようなリズム感、テンポの良さを大事にした
> シューターを作ることで、ほかのゲームとは違った感覚を提供できると考えた。
> 既存シューターの基本をリセットして、アクションゲームの感覚で作ってみようと思った。
> (2/2) > ・緊張感が増すとしても匍匐前進は入れたくなかった。遮蔽物に隠れたままの状態が > 続くようにもしたくなかった。とにかくスピート感とテンポにこだわった。 > ・ボス戦は特にアクションゲーム寄りになっている。 > ・シューターでありながらアクション的な要素もあるので、シューターを避けているアクションゲーマーにも遊んで欲しい。 > もちろん濃いシューター好きにも楽しんでもらえるよう遊びごたえがあるものになっている。 > ・(Q.日本ユーザーにも受け入れられる?)自信はある。日本のユーザーが想像するシューターとは .> ちょっと違うことを感じてもらいたい。敵が人間ではなくロボットなので殺伐とした感じもない。 > ・(Q.開発の完成度は?)8割程度。体験版も用意する予定。
146 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 18:31:42 ID:mYUBPFZN
147 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 18:34:22 ID:kT9kYagx
エンジンが最初の噂だとUE3.5だった だがそれじゃプラチナの技術レベル&機材レベルだと、又箱○版だけ作り移植はセガに丸投げ セガは発売日合わせる為に突貫移植 結果凄まじいまでのPS3版の劣化wって予想されてた だが最新の情報でエンジンがマルチ向きに変更が確認されたっぽいので、作品レベルは揃えて来る筈 そして三上と神谷じゃクリエーターとしての信念の強さが違う
日本が得意なアニメやマンガから考えれば こういうアクション重視のシューターが出ない方が不思議だった。 しかし一端この方向性が受けるとみんなこれに追随しそう。
149 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 18:41:48 ID:kT9kYagx
まぁそれでも所詮は『あのw』プラチナだからな… PS3ユーザーは体験版に騙されず 雑誌やサイトや掲示板の評価を待つのが吉かも
今週のファミ通で初めて知ったぜ!! ベヨネッタが素晴らしい出来だったからね、信頼できるよ。 楽しみだなぁ これだけのハイエンド作品を年1ペースで開発できる開発力は半端じゃないね! クズエニとはえらい違いだわw
だが三上なら 三上ならきっと何とかしてくれる
152 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 18:42:24 ID:mYUBPFZN
> シューターでありながらアクション的な要素もあるので、 > シューターを避けているアクションゲーマーにも遊んで欲しい。 これまさに俺だわ やっぱ三上はわかってるな
俺がギアーズ好きな理由もシューターでありながらアクション要素が強いところなんだよなぁ。 このゲームはドンピシャかも知れん。まずデザイン的にツボだし。
デビュートレイラーから思ってたけど ボディスーツのデザイン微妙じゃね?
三上ってプラットフォーム問題で批判されてるけど、 ゲームクリエイターとしてはどえらい優秀だからな バイオ・リメイクバイオ・バイオ4・ゴッドハンド 個人的に神ゲーが多い
>>154 おれ洋ゲーあんまやったことないんだけど、初見ではヘイロー(?)に似てると思った
157 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 18:57:30 ID:jaFyalDB
ボディスーツはなんかカッコいいとは思えないよな。 出渕やカトキあたりに依頼すれば面白かったのに。
シューティングプラスアクションゲーのハイスピードか 面白そうじゃん
>>158 パトレイバーとかバーチャロンとか
河森正治も良かったかもしれない
トレイラーの周りの荒廃さに比べて不自然にアーマーだけ綺麗なあの絵に惚れたのは俺だけじゃないはず
ニンジャガ2級の爽快感と凄まじさを表現したアクションシューターだったらいいな ベヨはテンポ悪すぎて吐いた
ブーストがスライディングってのがイカス 期待してるぞポマード
166 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 20:30:13 ID:jaFyalDB
>158 メカニックデザイナーのカトキハジメ、出渕裕はウィキぺディア調べれば分かるよ。 >161 敵メカあたりは小林誠がデザインすれば演出的にも面白かったのにね。
ここで弐瓶勉とか、漫画家だけどな デジモータルとか黒奇居子のデザインは好き
>>167 何かメガストラクチャー出てきそうで怖いw
170 :
なまえをいれてください :2010/03/04(木) 20:56:17 ID:mYUBPFZN
バスカッシュときいて
三上さん結構整った顔つきしてるな
すごく・・・PN(ry
>>170 ちょっと落ち着け
ガイシュツの情報必死に何度も貼らなくていいからさ
現時点で完成度8割なのに冬頃発売予定なのか 作りこんでくれるのはうれしいけどせめてもうちょい早くならない物なのか
セガがPS3に移植するのに半年かかるので。
残りの二割を作るのに後7,8ヶ月かかるなら開発期間は単純計算で約3年か
8割で冬はベヨ臭しかしないわなぁ
>>174 全ッ然上見てなかったwww
ブースト、近接攻撃、スローってもろアクションゲームだな!!
感覚的には『シューター』+『アクション』って感じかしら
さすが三上たん。
神ゲー期待してるぞ、マジで
>>176 626 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21:50:06 ID:cbzmczsQ
VANQUISHはクライエンジン3使ってるらしいけど
PS3との相性の良さをウリにしているエンジンだから
ベヨみたいなことにはならないでしょう
だってさ
アクションだけなら良かったのにな。 シューター入ってる時点で日本向けじゃないのは確定だ。
楽しみといえば楽しみなんだが、 パワードスーツのデザインが白チーフにしか見えん…
CryEngineならグラフィック期待できるな
CryEngine使用ってガセだろ?
クォンタムセオリーよりは面白そう
PS3版を優先して作ってるみたいね
188 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 03:05:02 ID:1IsOP7PE
となると、取り合えずベヨの悲劇の二の舞になる事は無いと まぁ、これが普通なんだよな…
PS3→Xbox360は開発は難しいが移植は簡単で 360→PS3は開発は簡単だが移植が難しいらしいな。 どちらにせよプラチナはPS3の開発環境が整ったのか。
両バージョンとも社内で作っていて プレイ動画はPS3版だったと書いてあるな。 三上さんの作品だし期待しておく。
>>191 ソースがなきゃホントかただの妄想かわからんし話題の発展性も乏しい訳よ
書き込むときはもっとスレの利益を考えて欲しいな
じゃなきゃ日記にでも書いてろ
スレの利益(笑)
196 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 05:25:47 ID:8cnBxcr8
PS3餅だが、ロスプラ2スルーしてコッチ買うの確定だな 三上>>>竹内w だからな
197 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 05:30:09 ID:8cnBxcr8
つか、三上 渋い男になったなw ファミ痛の写真見て驚いた もう随分と月日は流れたなぁ…
198 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 05:31:43 ID:1IsOP7PE
>>196 バイオ5やって思ったけど、竹内は糞ゴミだよな
よくバイオ4から受け継いであそこまでクソを作れたと思う
201 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 05:37:30 ID:8cnBxcr8
三上の顔は人に不快感を与えない だが竹内や稲船の顔は人に不快感を与えるw
作ってる奴の顔なんぞどうでもいい 他のシューターと如何に被らず 独自性を出せるかお手並み拝見だな
203 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 07:19:15 ID:1IsOP7PE
>>202 いまファミ通立ち読みしてきたけど、期待は出来そうだよ
204 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 07:22:25 ID:ZkjQPi7H
ファミ通ではプラットフォーム明かしてなかったのに 急に発表したんだな
HALOリーチもバーニアとかあるね、、、グラもかなり凄いし 三上大丈夫なんだろうか、、、
ガンバルキリーとかなかった事になってる現在だしなぁ 有名どこが作ると騒がれていいね
とりあえず長ったらしいムービーは要らん。 デビル1とかゴッドオブウォーとかアンチャーテッド程度のものでいい。 ゲームの間にムービーじゃなくて、ムービーの間にゲームなんて馬鹿げとる。 とにかく、ロードを極力短くして欲しい。
>>163 ニンジャガの方がテンポ悪いって思ったけど、まあそこらは人それぞれだな。
これは海外でも売れたらいいなあ。
>>204 なんか微妙に世界観かぶってそうでワロタw
最近流行の半FPSシューター+バーチャロン って感じなのかな 久々の新作で楽しみだわ
リードプラットフォームがPS3と聞くとマルチ化が残念だわ ブルーレイ容量で出して欲しかった いろいろ削除されまくりだと思うと萎える 足引っ張りまくりの箱○の存在を恨むわ
213 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 12:40:36 ID:8cnBxcr8
世界レベルで考えればマルチ化は仕方ない 今は両機種ユーザー共に三上の神ゲー誕生を祝おうじゃないか それに最近増えて来たカプンコ嫌いのプレステユーザーは、この作品が有るからロスプラ2wなんて言う竹内wの糞ゲーを買わないで済む
ゲハがないせいかな
ゴキ捨て足引っ張るな死ね
>>212 ベヨの悪夢がなくなっただけでも嬉しいよ。
あとバイオAEのように箱はDLCで補完って可能性もあるかもよ。
217 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 12:52:40 ID:8cnBxcr8
自分でも失敗したと思うんだが、洋館編に釣られてバイオ5AE買ったんだ 結果は… 追加要素は軒並み糞だったw 三上は昔からこだわりの有る有能クリエーターだ、竹内wみたくDLで補完なんて糞手法は取らずキッチリ最初から綺麗にまとめて来る 必ずな
容量なんて2枚組のDVDにすりゃいいだけだろ。 一枚をインストール専用ディスク、もう一枚を起動用ディスクにして。 もしくは入りきらないデータを無料DLCとして配信する方法もある。
バイオ5の洋館編はあれだな、開発過程であれが没になったのは箱○がどうのという 容量問題からじゃなくて、純粋にやってつまらないと稲船あたりが判断してカットに なったとしかw あれが去年出た奴に入ってたらアンチのいい餌になってたと思うわ。
222 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 12:58:54 ID:8cnBxcr8
アーケードユーザーは切り捨てか?
どうせ、60GBのが今年の秋ごろにはアーケードの値段で売られるようになるだろうから 切り捨てちゃっていいよ、もう。PS3だって、もう換装してない20GBユーザーなんて 考慮してないタイトルが多いよ、インスコ容量的に。
224 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 13:04:44 ID:8cnBxcr8
洋館編は敵がほとんどいないんだよ… ぐるぐる回りながら、キーアイテム集め、ウザいお使いメイン… それに唯一出てくる敵もアホみたく固い… ストレスはマッハ… もう片方の脱出編も無限武器は使えない仕様で敵の出現のバランスが最悪… ま、所詮は言い訳メガネのゲームだわw
225 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 13:14:02 ID:8cnBxcr8
ロスプラ2も壮大なDLC地獄になるわな 欲の皮の突っ張りまくったカプだしw
あんまり続けるとスレ違いになりそうだけど、ロスプラ2のDLCはどうせ対戦用のマップ ばかりだろうから、そんなに売れないだろ特にPS3版で。
227 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 13:21:04 ID:8cnBxcr8
とにかく この三上の神ゲー誕生を祝って、このスレだけは両機種ユーザーが一緒に仲良く保守ろうぜ コアな判ってるゲーム好きの集いの場になればさ
228 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 13:23:43 ID:dKen+Mbx
このゲームオン対戦あるの?
TPSに多大な影響を与えたバイオ4の三上の最新作だから期待してる ゲハ豚は死ねばいいと思うよ
>>224 洋館編は同意だが脱出編はおまえが下手なだけだろw
脱出編は限定された武器、弾薬でやるのがいいんじゃないか
あれで無限ありならそれこそ本編と何もかわらないだろ
多少、贔屓目で見てるのは自覚してるが、第一印象の時点でかなり面白そうなゲームだと思った。 やっぱり三上は直感的に面白そう楽しそうと思えるゲームを作れる人だなー、と再確認した。
233 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 13:49:48 ID:Pt7GhoYY
オン対戦のでき次第だな。 ギアーズ2がしょっぱくなっちまったので、上手くやればごっそりユーザー獲得できる。
>>232 「このタイトルはアクションが速くて激しいからシングルプレイヤー体験に専念したい」
って言ってたみたいなこと書かれてるけど
これは今回のプレスイベントではシングルプレイヤーモードしか披露しないという意味なのか
あるいは最初からオンライン対戦が無いゲームなのかどっちなんだろうね。
実際にゲームが動いてるところが早く見たい
まだどんなゲームか全貌はわからないが接近戦を重視してるなら確かに対戦を組み込むのは難しそうだなぁ。 でもやっぱ対戦、協力のどちらかが無いと今の時代はちょっと古臭いと思われるかもね。 シングルプレーオンリーでも俺は一向に構わんが。
シングルでがっちり遊べるならオンなんていらねぇなw
シューティングには対戦とコープってのが不文律だからなぁ シングルプレイで至高のシューティングアクションを目指してほしい
俺もシングルonlyでいい ただオンラインランキングぐらいはあって欲しいな
シングルをしっかり作り込んでくれるのが前提でだけど、 HaloのFFやGoWのHordeみたいな、Coop専用モードが1つくらい有るといいな 対戦はまぁ有っても無くてもいいや てかなんだかんだで対戦って1つのゲームでしかやり込まないんだよなぁ
海外で売りたいのにマルチなしはきついだろ
ベヨネッタのプラチナゲームズなんか買うもんかと思ってたが PS3リードプラットフォームなら話は別だ
スレタイの空白が非対称で気持ち悪いな
オン無いなら用無しだな
246 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 16:29:17 ID:8cnBxcr8
冬発売のソフトだぞ? マトモな情報なんか出る訳ない オンライン要素は有るだろ 多分一応な 銃撃戦メインなゲームだからな Σ2でさえ組み込む時代だ だが今の段階で判ってるのは、オフラインモードを集中的に三上が渾身の力で作り込んでるゲームだって事 これはオフラインがメインかつスクショ詐欺の言い訳メガネ作ロスプラ2wの真逆なゲームって事
247 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 16:32:11 ID:8cnBxcr8
間違えた 言い訳メガネのロスプラ2wはオンラインメインの誤魔化し駄ゲーだったww
必死に他ゲーの批判しなくていいよ
249 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 16:43:53 ID:8cnBxcr8
悪い… だが俺の言ってる事間違ってるか?
竹内さんはだまっててください
251 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 16:53:48 ID:ijq7Sne4
気持ち悪い
大丈夫、お前は間違っていない オフが面白いってことはゲーム内にある全ての要素を調整しているって ことだからな オフが面白くないのは、互いの要素がしっかり接着し調整されずに ブツギリ状態で出して来るからなんだ と、言う訳だからそんなに上げなくてもいいぞ?
253 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 17:02:01 ID:8cnBxcr8
あと、大した情報が無いから続けるが PS3餅としてはロスプラ2のMTFWが不安要素だ アレはもともとPC版と箱○に特化したエンジンで 最新バージョンではこなれてるって噂が有ったが、最近のカプの箱○ベッタリ製作を見るに… だからロスプラ2は製品版では劣化してると思う 特にオンラインで負荷が掛かる様な状況下では顕著にな
254 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 17:05:57 ID:8cnBxcr8
× 箱○ベッタリ製作 ○ 箱○ベッタリ政策 だった…
255 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 17:21:23 ID:WaCIzwih
バイオ5が糞なのは同意
PS3の劣化なんてカプやプラチナに限らず多々あることじゃん トゥルースキルが実装してなかったり、fpsが不安定だったり、パッチのせいで国内と国外が隔離されたり そんなに面白くないなら二つとも買えばいいのに
国内と国外が隔離されてるゲームは箱にも多いだろ 何言ってるんだ?
パッチの適用が国内と国外で前後するせいで一時的に隔離されたりするってことだよ
三上って今までオフ専タイトルばっかだったから オンラインみてみたい
誤魔化し駄ゲーならエンジンの心配なんかしなくていいじゃん 文句いいながらも買って遊ぶ気なのか
261 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 18:03:23 ID:2a91N7P8
早く普通なスレを立てたい・・・
262 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 18:04:17 ID:2a91N7P8
ロスプラ2より好みだわ
VANQUISHとロスプラ2には頑張ってもらいたいな 日本産TPSが世界に通用するか ロスプラ1は既にミリオン達成したが
ロスプラ2は協力プレー売りにしてるから無理だろ 海外でも注目度低いから、他ゲーのキャラ使ってるし
>>265 デモのDL数がバイオ5のを超えたりしてるんだけどな
あと北米マケプレでデモのrateが全デモ中一、二位を争ってたり。ちなみに無印のも未だに5位とかに位置してる
注目度低いってのは初耳
切磋琢磨して欲しいわ
267 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 18:38:16 ID:8cnBxcr8
いや、最近は海外のマトモなスタジオのマルチであからさまな片方劣化は無いぞ? バットマンなんかUE3.5使ってても同じに揃えてる EAやTHQやコドマス辺りのゲームもここ最近は両機種に違いは無い FF13に至っては箱○有利なエンジン使って結果はアレだ… 更にRSXプラスSPEで作れるPS3独占ソフトは箱○の届かない極みに行き始めてる カプのマルチが怖いのはカプ自社製のMTTWのPS3に最適化が進んでない事だ その理由が会社自体のマイクロ好きに有ると思うんだよw
そういえばファミ通に書いてあったが、 武器は交換して使うんじゃなく武器そのものが変形していくシステムらしい そして初期は犬がパートナーで、その犬がスーツと合体して武器になるっていうシステムだったが、 それはスタッフに不評で現在のシステムに変更したらしい 個人的には犬バージョンもやってみたいw
269 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 18:56:12 ID:l0VQVyh0
>>267 そのクオリティの極みが道の狭いスクリプトバリバリゲーかよ
このゲームもスクリプトゲーだよ ステージクリア制だろうから
オフ専いいね
マルチプレイ搭載してるシューターでもどっかで見たようなのばっかだもんね 搭載しないのも悪くはないか
明らかにGoWとヘイローぱくってんだろ
ボリューム知りたいな シングルのみでボリュームないのはちと寂しい
bio4は本編ボリュームたっぷり +ミニゲームも充実してたからね
280 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 19:51:31 ID:NP8r6vWR
それら自体バイオのパクリだろ禿
ロスプラは体験版やったけどMHみたいにモッサリしてるのが合わなかった TPSあんまやったこと無いからあれが普通ならTPSは合わないな その点こっちはスピーディってのに期待してる オフ専でもボリュームあればいいなぁ
282 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 19:56:34 ID:olIkRzsE
バイオ4自体も斬新ってよりゲームバランスが凄かった。 またあの衝撃がくるのか。たまらんな。
>>281 ロスプラ2は触り心地が悪かったな
操作やりづらいと思う
284 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 19:59:30 ID:8cnBxcr8
オフライン専用は大いに結構だ♪ 三上の本気が垣間見れる 今のシューターの流れに対する挑戦だろ キューブでオリジナルのbio4を当時発売日に買いプレーし衝撃を受けた自分としては三上にエールを送る 奴は色々言われたが、芯の通った本物のクリエーターだ 竹内や神谷とはレベルが違う
いやバイオ4は斬新だっただろ ゲームバランスも神だったが
>>284 だからageるなとおおおおおおおおおお
287 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 20:05:03 ID:NP8r6vWR
今回はクソ箱版が劣化しそうだな 痴漢ざまあw
288 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 20:05:03 ID:8cnBxcr8
上げても別に良いだろ? このスレは本当のゲーム好きがハードの垣根を超え集うコミュニティーになれば良いんだよ 皆が三上のゲームで育った世代だろうしな… そして秋にはゲハ馬鹿が流れ込み、スレも分かれるだろうさw
>>ID:8cnBxcr8 怒らないでマジレスしてほしいんだけど なんでこんな一日中書き込みできるわけ? 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ
バイオ4を5年ぶりにやったらやっぱり神だった
これが成功したら、どっかほかの会社がリスペクトして、オン対戦とか入れてやるだろ バイオ4→ギアーズ みたいな TPSに新たな波を起こしてほしいな
293 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 20:10:09 ID:Tes2eo2y
この会社ほんとネットワーク系の技術ないんだな ベヨのランキングですらセガに丸投げだし。 オフゲーしか作った事がない 古い人間が集まってるんだろうね。 時代に逆らうのがかっこいいと思ってるのか知らないけどCOOPくらい入れてほしいわ
武器の種類がたくさんあれば良いなぁ
295 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 20:13:53 ID:8cnBxcr8
>>287 PS3餅だが、それは無いと思うよ
言った通り
三上は筋の通った『本物』のクリエーターだ
必ず両機種版で出来は揃える
誓ってよも良い
どっかの糞企業みたく日本のソフトメーカーの癖に、金でひれ伏しマルチソフトで片方だけに特典ムービー入れたり
また別のソフトは片方だけプレーアブルキャラを追加したり…
なんて腐った真似はしないw
初めてスレ覗いたが常にageてる気持ち悪い奴とバイオ4狂信者しかいねーのな 発売してもずっとこうなのか…
MW2の売り上げを意識しまくってるなら オン要素入れなきゃダメに決まってる 俺は売り上げ気にしないけど、海外で大きく売りたいならオン要素入れないと 売り上げはかなり落ちる オフ専のMW2が1000万も売れたと思うか?
これかつての大爆死タイトル P.N.03を彷彿させるけど大丈夫か?
299 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 20:17:50 ID:8cnBxcr8
そろそろ カプ社員が湧いて来たなw カプって日本ファ○コムと共に、末端社員がネット工作をやるって噂だからな
マルチプレイなしって最高だな 最近はオンラインとかCOOPでゲーム性が台無しになってるからな
シングルプレイのつまらなさをcoopで補ってるゲームは好かない
海外ではオンラインとかないゲームはレンタルで済ませられる事が多いと聞いたけどホント?
303 :
302 :2010/03/05(金) 20:22:54 ID:eKDkstRd
対戦が抜けた
TPSってFPSと同様トロい動きのしかないから こういうハイスピードアクションで対戦はやってみたいでしょ。
>>302 済ましてるかは知らないけどレンタルサービスはあるよな
日本じゃ少しの間あったけどいつの間にか消えてた
306 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 20:23:41 ID:8cnBxcr8
>>297 で、MW2は確かに売り上げだけは凄かったが
オフライン、オンライン共に満足出来るゲームだったか?
バイオ5は全世界で500万本『売り逃げ』したが
面白いゲームだったかい?
>>305 日本は新品かって即クリアして売った方が利点が多いから流行らなかった
バイオ4みたいなリプレイバリューが付くのをすげー期待してる
マルチプレー入れろとか言ってる奴は 三上のゲームをなめすぎ カプコン社員だったらゴメン
シングルシューターとしての新境地を開拓してくれ 横並びcoopゲーはいりません
>>300 はあ?w
むしろそこがメインで長く持つゲームが多いんですが
面白いつまらないじゃなく、 売り上げ第一に考えてこのビジュアルにしてるんなら オン要素入れろよ誰もが思うだろ ここは経営陣がバカなのか?
海外で売れてくれないと次に続かないからね 売れる要素は多い方がいい
ゴッドオブウォー3がガチ神の完成度だから、 神谷の次の新作も、間違いなくPS3リードプラットフォームに、 奴が”クリエイターなら”、そうしてくるだろうな いま、まだ箱にしがみついてるクリエイターって本当に誰がいんだ? 髭もあっさとWiiに逃げたな
三上は、もともと続編なんか作る気無いだろ
オンとか延命以外に使い道ねえし
317 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 20:36:45 ID:8cnBxcr8
国内PS3ユーザーが買い支えれば問題ない セガ販売だしな 今迄どれだけセガに世話になった? 来年末には国内600万台に近づいてるしよ それに糞カプのソフトを新品で買うよりは、余程PSの将来の為になる セガ販売のソフトを応援する事はな!
ところでバンキッシュってどういう意味だ?
320 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 20:41:45 ID:8cnBxcr8
開発人数が少ないからオン難しいんだろう
マルチプレーないのか 日本発の本格マルチF/TPSが見られると期待してたんだけどな でもゴッドハンドレベルに面白ければシングル特価でもいいや なんだかんだいって三上だからかなりのレベルに仕上げてくれると期待しとこう
>>314 髭はMSに作ってくれと頼まれたからやってるだけで
MSが支援しないなら見向きもしないよ
国内でMSの支援も受けずに箱で頑張るのなんてそれこそギャルゲーとSTGしかない
>>293 アホ丸出しやな…
ゴッドハンドやってこい
>>323 髭は「今後、PS3で開発しない」という契約書をMSに書かされてるんよ
ファミ通でべらべら語ってただろ
「そんな契約書を書かせるMS」もたいがいだが、OKするほうも頭おかしい
それがなきゃ、SEGAやスクエニが委託してソフト作らせることも、普通にあっただろうにな
まあ、作ったゲームがあれじゃ、もうどこもパブリッシャーにはならないだろうけど
三上は、PS3をリードプラットフォームに選んだあたり、枯れてなかったな
小島のMGS4に対抗してのことかもしれんが
>>319 VANQUISH(ヴァンキッシュ)
〈敵などを〉(完全に)征服する,破る,負かす
三上ってPS2はボロクソ行ってたけどPS3について何か言及したことあるっけ?
なんかマルチプレイ厨とオン厨が沸いてるな そういう人はネトゲやってればいいだろ
329 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 21:42:20 ID:Pt7GhoYY
シューターでマルチなしって・・・・ まあその方面の技術の蓄積が日本メーカーは本当に少ないから妥当な判断かもしれんが、それではこの先じり貧だな。
330 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 21:47:59 ID:8cnBxcr8
三上がPS2をボロクソに言ったのは当然だ 実際、あのハードはカタワハードだった… キューブ版のbio4とPS2版のバイオ4と両方プレーした俺には解るよ だが、今世代は今現在の最先端の技術水準の有るスタジオならPS3リードが正解 三上がこの作品をPS3リードにしたのは『自信』の表れだ そしてクリエーターとしての純粋さが欠片も失われてなかった証拠…
三上はイケメン
>>329 いや、オン無しはわざとだろう。三上だから
coopの面白さもわかるけど、一人用でどっしり腰を据えて
やり込めるゲームにしたかったんじゃない?
ゴッドハンドやバイオ4なんてまさにそうだろう。
三上はもともとアクション作り得意だし、
シューターゲームを避けてきたアクション好きの人もやって欲しいって言ってるし、
いまどこでも流行ってるFPS・TPSとは別の楽しみ方を提供したいんだろうね
333 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 21:57:01 ID:d97yneap
正直、やり込みしたいヤツを除けば、 1〜2周して中古行きだろうからね。 デッドスペースも楽しかったけど、2周目途中で放置してるわ せめてCOOPつけろよ
334 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 22:02:34 ID:8cnBxcr8
>>333 俺も北米版の石村はやった
確かにある程度やり込んだら暫くはプレーしない
そして又たまにプレーしたくなる
無性になw
勿論ずーっと手元に残すソフトの筆頭だ
何よりも、出会えた事を本気で感謝したそんなソフトだ
ゲームの面白さってさ、そういうモノなんじゃないか?
本来はさ
335 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 22:05:20 ID:GJK9kcEK
そう シレンやリメイクバイオのように 忘れた頃にやりたくなるのが良作
336 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 22:05:35 ID:9uTtS6Rv
案の定オン厨わいてるか こいつら発売後まで延々と言うんだろうな ちょっと前まではオンないとありえないって思ってたけど 最近じゃマンネリしてきて過疎るだけのが増えてきたし 英断だと思うよ
337 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 22:08:29 ID:cjgvA0w4
ボン キュっ パン
338 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 22:10:12 ID:d97yneap
>>334 いいこと言うね、それが理想だね
ただ、現時点で手元に残したいソフトって、俺にはFALLOUT3しかないなー
石村はまだ持っているけど。
総じてアクションゲームの2周目って、衣装が増えたりアイテムが強かったり…
これもワンパターンで。
もう少し中毒性を持たせるような工夫が欲しいね。
339 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 22:19:02 ID:Pt7GhoYY
>>336 そういう意見もわかるが、あの見た目でオンはありませんでは・・・・。
ヘイローくりそつのビジュアルにギアーズのカメラアングル、どう考えても北米ターゲット。しかしマルチなし。
売る気あるのかw?
バイオ4や石村はホラーなので、一人であそんだほうが没入感があってより楽しめるという必然性があるけど、これはそういう感じないしなー。
延期してでも対戦入れろよ TPSのキャンペーンなんてただのチュートリアルなんだから
マジかよ、ゴキ湧いてやがる。
すぐにハード論争に結び付ける奴は一体何なの? 楽しみにしているゲームのスレには必ず湧いてきやがる どのハードで作ろうがリリースされようがゲームファンなら素直に楽しめよ こういうやつらがいると本当にしらける
>>325 >三上は、PS3をリードプラットフォームに選んだあたり、枯れてなかったな
そもそもPS3で作る能力はあるのか?w
能力も無い奴がPS3で作っても悲惨な結果にしかならないぞ
まぁ、PS3に特化して作ってると思ってる人がいるようだが より差が出ないようにするためにPS3をリードプラットフォームにしたってことだからな ゴッドオブウォーやらアンチャやらみたいな使い方はせず マルチ前提で差が出ないように作ってくる ま、当然だけどね
バイオ5みたいなオンはないほうがマシ あれはいかにも日本人らしいチマチマした スコアケ゛ーだったな メガネ
とりあえず動画待ちだな 静止画じゃバーチャロンがTPSになった!って印象しかない
レスポンスの良さと格闘系の操作性、ブーストの使い方、その時のカメラワークに注目してる
>>348 動画で分かるのカメラワークくらいだなw
セガが作るわけじゃないのにセガから出るってだけでレスポンスが心配で仕方ないわw
>>325 ワラタ
肩叩きといい、MSってすげえなw
カルチャーショック受けるわ
351 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 23:11:08 ID:AVTXGhRT
髭って誰?
352 :
なまえをいれてください :2010/03/05(金) 23:24:29 ID:WaCIzwih
オフせんは結構ウレシイ。確かにオンがない不満もよくわかるけどね。アンチャもオン殆どやらずにオフ何周もしてる。 ゲームをすること自体時間を犠牲にしてるけど、fps,tpsのオンライン対戦は特に不毛すぎる。
オフ専ならあっち版はDVD2枚にしてくれよ
MSはなんかもう、嫌がらせすることしか考えてないな
>>352 アンチャのオンは実際のところ、明らかに蛇足だったと思うぞ
リアルな人間そのものの挙動をつくりこんだゲームなので、あんまりみんなでドンパチってのもね
MAGの256人対戦とかは、すんげー面白いけど
あとマルチについては
>>345 が正論だろな
やっぱり、PS3徳化タイトルはSCE純正タイトルを遊ぶしかないんだろな
ちょうど、SOCOM4も発表されたしこれから差が開いてくるな
まあ仕方ないわな 箱に特化して作ってもPS3で何とか動かせるが PS3に特化して作ったら糞箱じゃ動かす事すら出来なくなるかな 低性能糞箱とのマルチは勘弁して欲しいわ
ファースト以外でPS3独占だと外した時ヤバそうだからなぁ
マジでゲハ厨消えろよ ハード信者は自分のきもさをいいかげんに自覚しろ
358 :
なまえをいれてください :2010/03/06(土) 00:13:18 ID:aca33vRl
クソ箱版なんて売れないんだから独占にすべき
ベヨネッタは酷かったなぁ PS3版は目も当てられない状態だった 体験版ではロード箱版と変わらなかったのに製品版ではダントツの長さっていう詐欺レベル 今回はそんな事なさそうで良かったね まぁシューターだから箱版買うけど
PSW信者だけだな 暴れてるのw
ベヨはパッチ配信前はインストールもできなかったからな。 今回は両方インハウス開発だそうだからまともになるだろう
あれは他社が移植しながら同時発売とかわけの分からないことをやったのが失敗
オフ専で飽きさせないようにって難しいんだろうね 雑魚やボスに部位、武器を設定(ACみたいな感じ)してそれをランダムで組み合わせ なんてのを妄想してみたり
オンライン対戦・COOPをやりたい人ってのは ほぼみんなゲーム機本体をネットにつないでる人だろうから 製品ディスクにオンラインの部分が入ってなくても オンライン対戦の部分だけダウンロードする形であっても別にいいわな。 オンライン対戦のコンポーネントが製品ディスクの容量を圧迫するよりは ディスク容量を全部使ってできるだけ濃いシングルプレイヤーゲームを 作ってくれたほうがいいな。
この手のゲームでオンやりたいなら ほかにいくらでもあるからなー まじいいもん作ってほしい
マジ期待
368 :
なまえをいれてください :2010/03/06(土) 01:13:38 ID:ayqCVe9O
アンチャ、ギアーズ、その他tps色々やったけど一番はバイオ4。 初めてのtpsだったから新鮮さを感じたのもあるんだろうけど、豊富で個性がある武器をカスタマイズしたり 体力増加できたり、どんどん増えていく商人のラインナップから選んで買う楽しみがあり、ちょっとしたrpg要素 があったからよかったんだ。落ちている武器を拾うことの繰り返しじゃあ愛着もわかないし。 fpsのような、自分の腕を育てていくよりも、キャラを育てていく感じがいいんだよな〜。
オンなしならいらねwwww
>>339 > あの見た目でオンはありませんでは・・・・。
もうこういう解釈枠組みにとらわれてる時点で駄目なんだよなゆとりは
つまり、ゴッドオブウォーやDMC、ベヨ、ニンジャガの系譜ってことだろ 剣を銃に持ちかえたらオンつけなきゃならんのかい ネゴトワネテイエー
バイオとかいう古臭いクソ操作のゲームどうでもいいです
既存のシューター操作なんてバイオ4のずっと前から確立されてただろ 古臭いとか何言ってすんか先輩
時代遅れって意味ね
黙ってNGにすりゃいいのに
シューターは箱とか言ってバイオ叩くとか典型的な痴漢だな
そうやって勝手にレッテル張って逃げてりゃ楽だよね
やべえこんな夜中にカレーパン食っちまったぜ
やっぱり過去の成功に捕らわれて新たな一歩が踏み出せなかったか ベヨもDMCから対して進化してないの見透かされて売れなかったし ここら辺が日本人の物作りの限界なのかな んで後は美少女キャラ出して安心するとw
既存ゲームにまったくないものって次世代機が出てからでたか?
382 :
なまえをいれてください :2010/03/06(土) 03:49:11 ID:ayqCVe9O
flowery
>>381 家庭用ゲーム機でのネット対戦やCOOPは今世代機で一気に普及した感はあるな
前世代機ではそもそも本体をネットにつないでる人はほとんどいなかったし
ベヨ以下のグラ確定だろ、、、 fpsとか高く維持すると鉄拳6のグラフィックよりしょぼくなるんだろうなぁ 鉄拳6のグラも買って後悔したからな、、、VF5LAのグラ維持出来ればギリギリだと思うが 無理だろうな、、、
>>383 ドリキャスとか、FF11みたいにソフトによってはつないでた人も居たとは思うが。やっぱ回線使用料が定額化したのがでかいよな
ロスプラ2より間違い無くしょぼいだろうなぁ HALOリーチも5月β始まるし BFBC2の凄さやMOH新作も60フレで維持してくるみたいだし COOP、対戦普通にあってグラもゲーム性も凄いゲームバンバン出る中 インパクト維持出来る完成度まで持って行けるとは思えんがなぁ fps高く安定していてダンテズ、ダークサイダーも凄いしな、、、
せめてバイオニックくらいの完成度とグラ維持出来れば買ってみても良いがw かなり難易度下げたつもりだがバイオニックより派手なゲームに出来ないと思うがなw フルHDムービでやっぱ誤魔化して売るしかないんだろうなw
ID:dVb1Ae1B こいつ何しに来たん?^^;
開発しにくいPS3を新興スタジオがリードプラットフォームに 選んだのか 三上がPS3を選んだんじゃなくてセガが選んだんだろうきっと 三上もカプ止めて我を通せなくなったんでしょう
PS3がリードプラットフォームでオン対戦もないとか 糞ゲー確定なんですけど 案の定グラフィック汚いしなんかカクカクしてるしね フリーズもPS3の伝統よろしく酷いんだろうな
痴漢涙目wwwwww
E3までには動画が見られそうだな
PS3特化にして欲しかったな 間違いなくクオリティ上がったろうに 削りまくりで萎えるわ GCを持ち上げて、PS2を叩いていたころの、バイオ4のPS2版が出たら腹を切るとまで言った、あのころの勢いはどうした 本当に作りたいものを作っているのかね マルチタイトルであることに加えて、マルチプレイはなしというのにもガッカリ 時代に取り残されているもう過去のクリエイターだな
マルチプレイ無しは個人的にはありだけどなぁ 実際シューターでシングル充実したタイトルなんて最近無いし 一本ぐらいあってもいいんじゃない? 続編でオン実装とかオンライン単品のとか出すとかでもいいと思うけど
オンついてるのは他にいくらでもあるしいらないよな MW2なんか本編が薄くなるという弊害まで出てる 完全オンラインと完全オフラインでゲームを分けるのはいいと思う
>>395 韓国とのバトルで帰る場所をなくしてしまったw
ゲハは現在見れない。復旧も未定。だからこうやって普通の板に溢れてくる
オンライン対戦は楽器を渡されて「隣の奴より上手く演奏しろ」って言われる感じで、 オフラインシングルプレイヤーはプロの美しい演奏や歌を聴くという感じ。 楽器は上手く演奏できないけど、美しい音楽を聴きたいという人は 世界中にたくさんいる。より幅広い層の人にとって楽しい時間を届けたいなら シングルプレイヤーやCOOPを重視すべきだよな。 オンライン対戦を重視しすぎると、ゲームという娯楽が 腕自慢のハードコアゲーマーだけのものになってしまう。
DMC,ベヨ、GOW、ニンジャガにマルチプレイが欲しい人はいないだろ? ヴァンキッシュもそれと同じじゃん
>>402 分かる分かる。
格ゲーとか、その最たるものだしな。
>>403 Σ2の協力プレイは結構楽しかった
別に無くても問題ないけど
今年中には出るかな
8割完成の冬発売です
そうなんだ楽しみや〜
三上仕事してたのね
410 :
なまえをいれてください :2010/03/06(土) 17:23:08 ID:ayqCVe9O
オンライン対戦があると、絶対武器の強さ議論しかしなくなって面白くないから、オフ専にしてくれ。
オンがあるゲームは、必然的にオン前提で調整入るからな CODなんかそうだし、MGS4もシリーズ完結編とうたいながら 明らかにオンであるMGOがメインだったな アンチャーなんかは、しっかりオフメインで調整してあったが、 今度はそうなるとオンが蛇足になってしまう ま、クリエイターの判断で「オンはやらない」っていうなら、それもありだろうよ
>>402 オン前提で作ると過疎ったら終わりだしな
>>381 アクション以外では一つ思いつくな。今年発売したRPG
てかもう次世代機って呼び方は古い
次世代機なんてPS3と360の事しか指してないようなもんだし、2つ合わせて負けハードでいいじゃん
全世界で50万が関の山だろうね
とバイオ5のタイトル画面も表現できないハードがノタマッテおりますw
>>418 えっ、HD機買う人間って負けハードって事を納得して買ってるんじゃないの?
俺なんかそのつもりで360買ったんだけど
420 :
なまえをいれてください :2010/03/06(土) 22:27:34 ID:aCmVkcgL
即ワゴンだな。
売上なんてどうでもいい。タイトルの豊富さで言ったら箱は十分勝ちハード。 ユーザーにとっては面白さこそ全て。
三上さんはグラスホッパーとEAで作ってるホラーゲームに プロデューサーとして関わってるみたいだね。そっちにも期待しておく。
どちらかと言うとそれ期待しているだよな 機材のテスト用に一つ作ったような気がしてならない・・・
424 :
なまえをいれてください :2010/03/07(日) 00:19:30 ID:NZ/eQ+rV
最近、三上さんのインタビューが載ってるリメイクバイオの攻略本買ったんだけど、 面白い発言してて笑ってしまった。 バイオ4についてどういう経緯で開発に至ったか知りたいんだけど、インタビューが載ってる書籍ってありますか?
425 :
なまえをいれてください :2010/03/07(日) 00:32:58 ID:q/wrbYse
>>422 俺はキッシュよりそっちの方が楽しみだなぁ(´・∀・`)
>>424 ウェスカーズ・レポートのDVDで三上がバイオ4を語ってるらしいよ
まあバイオの質問はバイオスレで聞いた方がいい
三上は現場監督ディレクターでないと力発揮できないと思うが まぁ、アクションホラーは楽しみだが
オフでもオンでもおまけco-opあったほうが楽しめるかもね バイオ5みたいなシングルでもバカAIの仲間強要なのなら必要ないな あとQTEだっけ?バイオ4みたくボタン間違えると即死ってのはやめて欲しい HALO3のキャンペーンはシングルOK、co-opだと楽しみ増えるって感じだったからオフ、オンともに楽しめた バイコマはシングルつまんなくマルチが楽しめた シングルのみにするならグラより操作性を快適にして欲しい まぁ楽しみではあるね
とりあえずプレイ動画を見てみない事には何とも言えないよな ゴッドハンド並みの爽快感を期待
430 :
なまえをいれてください :2010/03/07(日) 02:37:57 ID:NZ/eQ+rV
>426 レスサンクス!!ちょっと調べてみます。
ゴッドハンドは1年に1回はプレイしたくなるな
432 :
なまえをいれてください :2010/03/07(日) 14:32:23 ID:28pnjEqD
誰も言わないけど世界観は攻殻のパクリじゃん
433 :
なまえをいれてください :2010/03/07(日) 14:36:09 ID:28pnjEqD
それと本当に落ちぶれたな バイオ4まで見ただけでグラフィック最先端いってると感じたけど何これショボイ ホントHD機になってから開発力が追い付いてないな もっとやる気出さないと駄目だぞ
まだプレイ動画が出てないのに、何をもってショボイと言ってるのかわからん
バイオ4なんて当時はHL2があったし最先端ではなかっただろ。
マルチ無いのか残念だ
オンマーセ有 協力制とあと、他プレイヤーを撃てないけどトラップ等で妨害し合いながら スコアを競うという2モードがある ・・・という夢をみた
PN03を思い出した。
439 :
なまえをいれてください :2010/03/07(日) 17:05:46 ID:28pnjEqD
ワラワラと擁護されたまくりでワロタ 社員か関係者か信者かしらんが口だけ動かしてても駄目だぞ もっと動け
うむ、動かしているのは口ではなく主に指先だからな。
マーセみたいなオマケモードは是非欲しいところだ
442 :
なまえをいれてください :2010/03/07(日) 18:24:35 ID:28pnjEqD
もうちょっとキャラに魅力があって、 装備がかっこいいorかわいい系だったら、 日本ではもっと売れる可能性があるのは事実 それとオフでもボリュームが半端じゃねえこと
443 :
なまえをいれてください :2010/03/07(日) 18:26:26 ID:28pnjEqD
ここで支持されてる要素を入れると間違いなく売上はコケるからな お前らは世間的価値観とズレてることをもっと自覚しないと駄目だぞ
444 :
なまえをいれてください :2010/03/07(日) 18:29:47 ID:28pnjEqD
しかしこんなガキみたいなゲームを期待してて恥ずかしくねえかね レベルアップとか育成だとかキャラの着せ替えだとか完全に女子供向けだろ こんなん絶賛してる奴は文頭にキッズレビューって入れといてほしいわ アホみたいな乗り物とかあんなん同級生に見られたら笑われるぜ
早くプレイ画面公開しろよっ
技術力の低い日本のゲーム屋にPS3が使いこなせるのか アンチャーテッドやゴッド・オブ・ウォーには到底及ばないだろ
447 :
なまえをいれてください :2010/03/07(日) 20:06:12 ID:S3j0bTkK
ションベン臭い脚本とプレゼンのTPSをロスプラと同時期に出して REACHやCOD遊んでる向こうのガキから 「Jシューター(笑)」って有り難くないお名前を頂戴するんだろうな ベヨで失敗した連中は今度も同じ間違い犯すことになるって 肝に命じた方がいいよ、アメリカのディベロッパーが縄張りにしてるジャンルで 肩ひじ張らせたオーバー・ザ・トップの作品出したところで キワモノ扱いの域を脱するのは難しい
とりあえず、批判ばっかしてないでsageようや ベヨスレを滅茶苦茶にしてくれたあの人かい? まぁ、このスレまで発売後にエライ事にならないよう祈っておこう
外人のガキが何を言おうがどうでもいいんだが… そんなこといちいち考えながらゲームやってて楽しいのかね。
大人向けとかガキ向けとか言いたいお年頃なんだろう トレーラー見て「cool robo cop!」って言ってる外人のガキの方がよっぽど素直
いまさらファミ通立ち読みしたが、XBOX独占にすりゃいいのに。PSはまた大劣化だろ。 これはPSの方は、売れないだろうな。
悲しいけどマルチの売上はPS3の方が上だよ 悲しいけどな…
でもプレイヤー数では箱○の方が圧倒的に多いよ ベヨネッタも割れのダウンロード数合わせるとPS3版の売上とは比べものにならないくらい多いしね これもオンライン無いし、プレイするだけの人は箱○の方が段違いに多そう
>>453 頭おかしいんじゃねえの、お前?
割れ野郎はゲーム界の癌だ。
割れユーザの数をカウントしてどうするよ。
中古ユーザーも除外すべきだよな、メーカーに還元されなしな
釣り針多すぎだろw PS3がリードでほんとに良かったわ
457 :
なまえをいれてください :2010/03/07(日) 22:19:14 ID:28pnjEqD
3 6 0 最 強 伝 説 ☆
最近このソフトの事知ったが 海外のサイト見ると反響凄いな 「PS3がリードプラットフォームならクオリティ面じゃ期待できないな」とか 「ハハハ・・・これで安心して他のゲームが買えそうだ」とかばっかだし海外ユーザーがこの状況なのか リードプラットフォームの影響を初めて知った
>>458 そういうのってどこに書いてあるの?
海外ゲーマーのコミュニティみたいなやつ?
PS3→360の移植は比較的容易 360→PS3の移植はかなり大変 っていう話は何度か聞いたことあるから、 一方のバージョンが劣化する事態を避けたかったら PS3リードで開発するのは間違ってないと思う。 ただしFF13という例があるけどな。
>>460 まぁPS3はちょっとハードに癖があるから
ある程度特化した造りをしないと性能を引き出せないとはよく言われるね。
>>460 FF13は例にならんでしょ
もともとはPS3に特化して作る予定だったわけで
ヴァンキッシュはマルチを前提として開発するんだから
逆にいえば、PS3特化から360マルチに切り替えてもベヨ劣化程度で済んだというのがすごいと思うわ
>>461-462 なるほど!
FF13と違って最初からマルチ前提だったら、
一方のバージョンが劣化、という事態は避けられそうだね
まぁ間違い探しレベルの違いは出てくるだろうが…。 ベヨネッタもFF13も最初はマルチ化を想定してなかったみたいだし突貫工事だからね、ぶっちゃけ。
>>463 違うんじゃないの?
多くのソフトはマルチ前提でしょ。
その上でどちらをリードプラットフォームにするかの問題で。
ベヨはプラチナがPS3版はセガがやったから俺はしらねえみたいな
恥知らずな言い訳を書いていたけど、
PS3で劣化(つってもベヨ以外では普通の人には見分けがつかんと思うけど)
が起こりやすいのはPCに構成が似ていて
開発がしやすい360基準で作られることが多かったから。
466 :
なまえをいれてください :2010/03/08(月) 01:18:52 ID:hnyA+WNo
・ファイナルファンタジーXIII (リードプラットフォームPS3→Xbox360大幅劣化) ・ベヨネッタ (リードプラットフォームXbox360→PS3大幅劣化) ヴァンキッシュのリードプラットフォームはPS3なので、どう考えてもXbox360版が大幅劣化です。 本当にありがとうございました。
リードプラットホームはFF13以外もあるだろw 全部が全部劣化しているわけじゃない
ゲーム内容語ろうって奴は居ないのかwww
語ろうにも情報がねえよw
>>469 アクションよりのシューターだとか
スピード性重視とか情報出てるだろ
劣化話より数倍マシな情報がよ
ソレしかないじゃないかと思ってるわけだが、 他人任せでうざいなお前はw お前が語り出せよ
128 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00:20:21 ID:BaNZDgYb
>>107 PS3の方が悪いっていつの話だよ
お前みたいなやつのためにわかりやすく説明すると
大体2年前のソフトの平均(■使用しているスペック □使用してない分も含めたハードの総合スペック)
360■■■■■■■□□□□□
PS3■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□
今
360■■■■■■■■■■□□
PS3■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□
こうなっちゃっただけだろ
特に開発がBDで高解像度テクスチャとかいっぱいつっこめるという事実に気づいちゃったのが大きい
>>473 意味わかんねーよカス
じゃなんで毎回PS3がマルチ劣化すんの?もっと勉強してこい
PS3だけにしかできないことをマルチタイトルでやるわけないだろ・・・ 360だけにしかできないことでも同じ ただ、なんで後者を別に意識したわけでもないのにPS3版が劣化してしまうのは PS3が特殊だからにほかならん
シングルスレッド性能に大きな差はないだろう ゲームに並列性なんて期待できないから ぶっちゃけどこまで各ハードに最適化した コードを書いたかって話に帰結するはず
>>473 何を根拠にそれを出したのか知らんが
しかし堂々とよく恥ずかしくないな
もちろんPS3も360も得意不得意あるし
開発環境や限界もある
とりあえずPS3向けに作ったソフトは360でも余裕で可能
逆に360向けに作ったソフトはPS3では難しい場合がある
はっきり言って容量以外クソだからな
ベヨ劣化のときみたいにプラチナは箱○版だけ作ってセガに丸投げすれば それで良かったのにPS3をリープラにするなんてプラチナはどうかしてるよ ベヨネッタを箱○ユーザーがプッシュしてやった恩をコロッと忘れやがってマジムカツク
そもそもPS3に特化したら箱がついてけないだろ アンチャとか動かんぞ
>>479 こういう人はゴッドオブウォー3が箱○にも移植可能とか本気で思っているのかね
言葉を借りれば、何を根拠に、しかし堂々とよく恥ずかしくないな、だな
両機種持ちならPS3独占のほうが嬉しいはずなんだけどな
容量の関係で絶対PS3独占のほうが喜ばしい
マルチだと容量に足を引っ張られるわ、割れが出回るので出すだけ損
どうせ海外だとPS3版のほうが売れるし、三上も落ちたものだな
マルチを喜んでいるのは箱信者だけだろ
セガで独占だと竜がごとくみたいなショボグラの低ボリュームゲー程度の予算しか出ないんじゃねえの? 次もすぐ出ますんでwとかいう三上を見たいか?
>>481 普通に動くだろ
あそこまでカツカツな裏読みする必要ねーし、大体あれマップがすげー狭いしギミックのせいで一方通行じゃん
SCEのゲームって、まるでPS3信者にPS3のアドバンテージを吹いて回らせる為だけに作られたかのようなグラフィック至上主義だよな。 アンチャもクソ狭いマップ&完全一本道主導でリソースを圧倒的にグラフィックに割いてるのがわかるし、 GOW3に至っては視点変更すら出来ない旧世代アクションだ。
マルチ劣化で騒ぐのに、独占がどんなにショボくても我慢する それが良く訓練されたチョンロク マル信者なんだよね
>>485 世界のゲーム開発者たちもグラだけに惑わされたと? バカ?
アンチャはシューターとしてはクソ以下だしプラットフォーマーとしてもクソ以下、アドベンチャーとしてもクソ以下。 そんなクソ要素を全て鍋に放り込んで煮立てて、綺麗な皿に盛り付けただけだ。 何一つ特化してる部分がないからゲームとしては凡以下。
そのグラ以外がクソなゲームが世界でめちゃ評価高いってことは グラフィックさえ良ければ凄いゲームになるってい言いたいんだな このグラフィック至上主義め!
マルチ無いとか頭おかしいだろ
三上は裏切り者 箱○をリードプラットフォームにしないなんて 箱○ファンをバカにしてる 世界中のゲーマーを敵に回したな
僕たち男の子♪
>>489 実際、アンチャは今の内は持て囃されてるけど、数年経ったらすぐに忘れ去られるゲームだと思う。
初見のインパクトのお陰で発売前後は各レビューサイトは大絶賛しても、長く遊ばれるための目線が決定的に欠けているからなぁ。
まあ、良い意味でも悪い意味でも今のゲームを象徴しているのかもな。
本当に面白いゲームは何年経っても、ふと遊びたくなるようなものだと個人的に思ってる。
三上のゲームだとリメイクバイオは確かに旧世代のゲーム性だけど、やれば確実に面白いからな。
バクシッシュ
貶してるやつってじゃあお前のオススメ教えろよって言うと大抵黙っちゃうよね 是非とも力説して欲しいんだけど
>>491 世界中のゲーマー(笑)を敵にまわしたとかw
やっぱり箱〇ユーザーはキチガイばっかりなんだなぁ
マッチポンプかよ
ゲハでやれ
>>496 いやいやいや世界を敵に回したも同然だよ
逃れる術はPS3版を劣化させることのみ
これが宗教ってやつか
こういうの見てもアンチ360の成りすましとしか思わなくなったな。逆も然りだが。
確かに成りすまして煽ってる奴いるな ホントたちが悪い そしてそれに便乗して叩くアホ
Vanquish First Look
http://ps3.ign.com/articles/107/1073759p1.html >私が見たものは、どんなシューターファンも涎が出るほど欲しくなるハイスピードな撃ち合いの連続でした。
>私はVanquishがHalo(美学的にくだらないもので)に対する日本の答えであると予測しました。
>しかし、動いているゲームを見た後に、
>それは他の何かよりも非常にGears of Warに対する日本の答えのような感じがします。
>彼の銃は自動的にその場で異なる形にそれ自体を再編成することができます。
>そして、ユーザーが必要とするものに依存します。
>たとえば、敵が少し切迫したようになっているならば、
>サムのライフルは非常に能力があるショットガンに変形することができます。
翻訳先生に一部仕事させてみた
他の文章はまかせた
505 :
なまえをいれてください :2010/03/09(火) 00:52:37 ID:zci/RcGR
最後までやってくれ
506 :
なまえをいれてください :2010/03/09(火) 00:56:19 ID:wwL5+0Z9
トレイラーに出てたホワイトロボコップはどこいったんだよ あれけっこう好きだったのに
なんかQTEあるみたいに書いてねえか
書いてあるね 簡単な操作で凝った見せ場を作ろうとするとやっぱQTEってことになるんかな QTE嫌いじゃないからおkだけど
武器の変形は任意で行えるものなのか?それともコンピュータがその用途に応じて自動で変形させるのかな?
自動なら最悪だな 普通に考えて任意だろ
かなり飛んだり跳ねたりできそうだね
>>504 どさくさにまぎれて意図的に誤訳してHALO叩くなよ
武器の持ち替えが見た目的には変形になるってことか。
今時3Dシューターでオン付けないとか 無能だから逃げたと宣言してる様なもんだな。 プラチナがオン作ったらどうなるか期待してたのに残念だ。
>>514 馬鹿だな
そういうゲームデザインじゃないから
文句言ってるやつはベヨスレ・GOWスレ・DMCスレで同じこと言ってこいよ 「オン付けないとか糞」ってさ 袋叩きに合うぞ、海外でも同じw
ん、つまり海外で売れる様に外人大好きなシューターっぽくしましたけど オン付て面白く出来ないからDMCやらと同じのただのアクションゲームですよって話? 何か本末転倒だな。
ばんきっしゅってこの白いのがばんきっしゅなの?
>>517 スタート地点は「ハイスピードかつ爽快なアクションゲーを、シューターにした」なんだが
オンゲー厨はサバゲーでもやってろ、マジで。
GOWやベヨ、DMCのような近接メインのアクションゲームではなく、 中距離メインのドンパチゲームだろうから、やはりオン対戦は欲しかったな 最強の敵はプレイヤー よく出来たドンパチゲームであればあるほどオン対戦が欲しくなること必至
接近もメインの一つなわけだが・・・
バイオ5みたいにオフをおざなりにして オンに逃げるような馬鹿なことしないで オフで勝負するなら、それはそれで評価出来るよ
バイオ5の竹内が「ぼくらじゃ三上さんを越えることが出来ないからCOOPに逃げますw」とかインタビューで言ってたもんな。 もうアレには失笑するしかなかった。
バイオ5みたいにDVD容量に合わせて削った分を追加した完全版出すのか?
何でもかんでもバカみたいにオンオン言ってる奴ほど悲惨なものはないな オンラインなんて余計なもの付ければそれだけストーリーが薄っぺらくなるし いちいちオンラインなんて付ける必要ない
バイオショック2みたいに中途半端な対戦つけて誰も得しなかった例もあるしな。
ロゴダサいからクソゲー
下みたらキリ無いけど 上はオン付けた上で成功してるけどね。 まあ日本製でろくなオン見たこと無いから 付けないでオフで戦うのは悪い事ではないかな。
誰がなんと言おうとオン対戦は欲しい スト2のころザンギエフなんて弱い、どうやってガイルに勝つのよとか思っていたけど ゲーセンでうまいザンギエフのプレイを見て衝撃を受けたし字分もザンギを使うようになった バーチャ2だって廃人のようにやりこんだ日本人プレイヤーが台湾人プレイヤーが編み出したステップ、 いわゆる台湾ステップに衝撃を受けてそれが必須テクニックになった 最近ではデモンズソウルのオンが傑作すぎた 対戦以外のオン要素も傑作なのだけど それまで、普通の剣と盾の組み合わせが一番! 魔法や重い剣なんて使いづらいだけ、と思っていた しかし侵入されてその考え方が一変 魔法や馬鹿でかい剣を駆使するプレイヤーに圧倒されっぱなし 自分も最初から、今度は魔法使いキャラでやってみよう、とか 今度は重装備キャラでやってみよう、とかシングルプレイのプレイスタイルが変わり 当然のように対戦でのプレイスタイルも変わる 結果、百時間もプレイするデモンズ中毒者がまた一人出来上がり、という感じ 優れたプレイヤーと対戦すれば、プレイの幅が広がるということだ
じゃあそれやっとけよ なんでシングル専用に作られてるヴァンキッシュに言うの?
やはりQTEはあるみたいだな -Some gamers might be sick of QTEs by now, but at least it had style.- 「一部のゲーマーはQTEにうんざりしているかもしれねーがよ、 少なくともバンキッシュのそれには味があったぜ あまり悲観するなそこのチェリーボーイ」 だってよ あとカバー中に煙草を吸う仕草があるみたい 何そのメタルギアと思ったら -Solid Snake, anyone?- って書いててワロタ
QTEって言ってもボタン押さなきゃ即死、みたいなことがなければいいんだがな。 ボタン押さなくても進行はするがボタン押すとより有利になるよ的なものなら歓迎。 とにかくリスクを無くして欲しい。バイオハザードやベヨネッタなんかのQTEはただの初見殺しだ。
銃を持ったら絶対にオンがいるみたいな思考停止の馬鹿は逝ってよし
味があるQTEがどんなだか知らんが 2周目以降は確実にウザいだけのものに成り下がる
マルチのことを「オン」っていうのやめてほしい なんか気持ち悪い
つーかバイオ5葬式スレの住人はいちいち解りやすい書き込みしないでくれよ。 俺もあのメガネは嫌いだが一々バイオ5を挙げて何かを言う必要はない。
ゴッドハンドのQTEは楽しいよ ただ連打するだけだけど
QTEはGOWのそのままパクればいいのに、 なんで無駄に個性をつけようとするのかわからん ベヨネッタの、ボス倒して一番盛り上がるところで初見殺しのQTE→死亡→コンティニュー画面とか、 テンションが一気に落ちる
QTEはあまり好きじゃないな 反射神経系はイライラするし連打系は指が疲れる
ゴッドハンドのボコるや、DMC1のエボアボ連射ぐらいの爽快感があるならあってもいい
gowのQTEも別に楽しかった記憶は無いな
QTEの使い方が一番上手いのはゴッドハンドだな 作業感が微塵も感じられないからな ゲームシステムに完璧に溶け込んでた
そのゴッドハンドを作った三上だから今回も安心か
>>539 そのままパクったら「パクリだろ」って言われるからだろw
ダンテみたいに面白さに直結する大事な部分だけ改悪して、 まともにパクることもできないのかって言われるよりマシじゃね?
>>542 巨大ヒドラを串刺しにするところとか、テセウスだか何だかをドアガッツンガッツンのところは
「しねえええええええええ」言いながら連打したものだが。
イベントシーンで強制的にボタン押すことを要求するのがQTEで 敵が怯んでる状態で出せる攻撃は特殊技じゃないの ゴッドハンドはイベントシーンでボタン押させるところはなかったはず
大体QTEを普及させたのも三上だろ? 三上が一番長所、短所を理解してるだろ だからこそゴッドハンドではああいう形にしたわけだし
いや、GOWとバイオ4はほぼ同時期。どっちがどっちということはない。
このゲームオン対戦ないのかな? ギアーズみたいにショットガンダンスで戦ったりカバキャン合戦みたいなのできそうで期待してるんだけど
ゴッドハンドのアゼル戦で、ボタン連打でぼこりあうのとかすっげー熱かったな ぶっ飛ばすとさいこーにスカッとした
三上曰く今回も「熱いゲーム」らしいし、なんだかんだで楽しみだな
>>551 TPS引き合いに出すとオンばっかに触れられるから
アクションゲーになったらしいぞ信者的に。
ブーストで間合いつめて近接戦もある、アクションゲーよりのシューターって三上自身が言ったんだが
三上Dがtwiiter始めたみたいだな。
みたいだなじゃなくてさっさと貼れよヴォケ 中途半端な野郎だな
ツイッターなんかやるよりこのスレに三上が書き込めばいいじゃん。 最も身近に触れ合えるぞユーザーと。
マジかよ ベヨネッタは割られて爆死したからバンキシャもオンライン付けないと割られて死ぬよって教えてあげて
ベヨネッタってミリオン売っただろ?
売ってない
ベヨネッタはミリオンいったけど ベヨ劣化は爆死したのか? 発売前から海外でも敬遠されてたし
ベヨネッタは実売は6,7万本程度だっけか。まぁ爆死ってほどではないわな特別売れてるわけでもないが
6,70万本の間違えだ…
もうちょっと売れるのかなって思ったけどいまいちパッとしない売上だったね
まぁでも、ゲーム業界不振の中で しかもHD機の新作としてはよく 売ったと思うよ
ダンテに売上負けそうだけどなw まあでもベヨネッタの方が割られてるけど
いいから楽しくゲームしようぜ
1000ならゲハは死ぬ
ベヨて結局世界累計でみてもPS3版のが売れてるのか
「日本の」PS3版が世界中でいちばん売れたらしいよ
割られた箱○版>>超えられない壁>>日本PS3版>北米箱○版>欧州PS3版>欧州箱○版>>日本箱○版 こんな感じ
いくらなんでもそれはないだろ つか違法コピーの数なんて分かるのか
>>507 QTE嫌いなオレには悲報だ・・・
今までQTEが邪魔だと思ったことはあっても面白かったことはない
三上がツイッターでおやじギャグ連発してる件
>>577 PS3涙目だな
いくら売っても箱○違法コピーにユーザー数で負ける
無料オンライン!なのに何故か箱○より人が少ないオンライン 違法コピーゼロ!なのに何故か箱○より少ないソフト売上 マジPS3涙目……。
うん? 違法コピーの問題で泣きたいのは箱○の方じゃないのか? よくわからんが
582 :
なまえをいれてください :2010/03/14(日) 17:22:15 ID:roF6Rdas
つまり箱○の方がユーザーが多いということだ 割れだろうが最終的に数が多ければ勝ちだw とっとと負けを認めろカスwww
こんなやつらはブタ箱にぶちこんどけ
ちゃんと買って遊んでる側から見て、そう言う犯罪者と一括りにユーザー扱いされる事はOKなの?
んー?MSは定期的に垢BANやってるから無料のPSNより快適なんだが
マルチかよ 結局開発は箱でやるんだからPS3切りゃいいのに 少数GKのためにいちいち大変だな
>>584 馬鹿じゃねーのw
BANされなきゃ立派な正規のユーザーなんですけど?
購入厨なんてどうでもいいっての
ちゃんと金払えカス
買ってる側の人かと思って聞いた俺が馬鹿だったな…確かに
翻訳もできないような村に住んでる奴らと日本語で話しても分かり合える訳もなく
気にしてたのか・・・
CELLの機能をも引き出すCryENGINE 3を使っているからPS3版買ったほうが良いだろうな
箱○版は劣化しそう
となるといよいよPS3独占タイトルに出来なかったことが悔やまれる
ブルーレイ容量でボリュームたっぷりのシングルプレイを体感したかったよ
3D機能にも期待
http://www.famitsu.com/game/news/1232976_1124.html Crytekがプレイステーション3向けにやっていることは技術的には最先端であり、
ソニーからはプラットフォームについて教えることは
(ソニーが考えていなかったこともやっているので)もうないと言われている。
プレイステーション3での課題はまだあるが、いま現在も最適化している。
プレイステーション3 のSPUはいろいろ試行錯誤するもので、毎週新しいことを学んでいる。
そこが素晴らしいところで、新しいことを試すというクリエーティブ・フリーダムを与えてくれる。
CrytekのSPU向けソリューションはよそのゲームエンジンとは違うので、さらに可能性があると思うよ。
このゲームCryENGINEは使ってないよ
どっちにしても触んなくていいよ
PS3に特化させて30G近く容量あるGod of War3もシングルプレーのみで10時間とちょっとでクリアだってな。 まぁ今更言うまでも無いが、メディアの容量≠ボリュームってこったな。 1.5GB×2で凄まじいボリュームを実現したバイオ4の三上ならDVDでも十二分なボリュームに仕上げてくるだろ。
量と質について三上がつぶやいてるな。 発売までの時間ギリギリまで使ってガッツリ作ってくれると信じてるよ。
>>596 ついでに一周≠ボリュームだかんね 分かってると思うけど
TAしたときにギリギリ3時間を切れるくらいが理想だなー
DVDのせいで削った分を足した完全版が出されるのは困る
ノウモア疲労で笑っちまったよ畜生w
>>549 QTEはセガのダイナマイト刑事かシェンムーだろ・・・
>>601 起源を辿ればレーザーディスクゲームが元祖だろ
ゲームは皆QTEなのさ!! え?あ、はい、すいませんでした
いや、言われてみればそうだな 何か、ちょっと感動した
プラチナゲームズの『VANQUISH』がPS3をリードプラットフォームにした理由
ttp://gs.inside-games.jp/news/224/22445.html プラチナゲームズの新作シューター、VANQUISH(ヴァンキッシュ)。
PS3、Xbox 360で発売される本作は、PS3をリードプラットフォームとして開発されていることが既に明らかになっていますが、
ディレクターをつとめる三上真司氏が、その理由をPSM3のインタビューの中で明かしています。
氏によれば、
「開発チームがXbox 360と比べてPS3での開発知識が少なく、まずPS3で作り、そこからXbox 360へ移ることが、ゲームをつくる上で適切だと考えた」とのこと。
「もし我々がPS3で一定水準のVanquishをつくれたなら、Xbox 360でも同じものがつくれるはずです」として、
この選択は両機種で同じ品質のものをつくるためだったことを明かしています。
近未来が舞台のSci-fi シューター、VANQUISH。日本では2010年冬発売予定となっています。
上で色々騒いでたハード信者さん残念でした〜
残念も何も初めから理屈なんて関係ない 叩くためなら何でも利用する そういう連中だよ
>「開発チームがXbox 360と比べてPS3での開発知識が少なく、 またこんな事をw PS3版がまた残念な結果になりますって謳ってるようなものだろw プラチナは全然懲りないなw
PS3をベースにしてるんなら悪い事にはならんだろ。 少ないならまず研究から始めてるだろうし。
今回は劣化する面倒くさい方から先に片づけて 開発しやすい方にはそのまま持ってくるだけってことか でも何だかんだ360ベースで作ってそうだけどね いちいちマルチでps3ベースで作るなんていくらなんでもバカ過ぎる
三上もbiohazardで学習したようだね 最初っからマルチにしとけば腹切らずに済んだのにな
なんだ、以前いってたホラーゲーは自分の会社で作るのか。 どうりでこっちは当たり障りのない内容だと思った。
612 :
なまえをいれてください :2010/03/18(木) 12:23:36 ID:WugnQ0mr
>>591 ポマードの事を、bayonettaの中村193がツイッターで突っ込んでるけどな
613 :
なまえをいれてください :2010/03/18(木) 15:05:53 ID:aRVw2idi
三上さんが東京に移るみたいだけど、プラチナとは距離を置くってことなのかな?
三上プラチナ辞めてたのな 三上がいないならもうイラネ プラチナ 早くヴァンキッシュ出して解散しろ
やめてないだろ
>>601 正直QTEはそろそろ廃止してほしい
何が面白いのか分からん
三上はもともと別会社作っていた それよか、プラチナってセガの完全子会社ってマジなのかね 206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 10:04:51 ID:u3r9LXX40 プラチナゲームズなんてクローバーみたいに解散されるから安心しとけ マッドワールドもベヨネッタも海外でコケたし、今度出るのはヘイローのパクリだから注目はされるだろうけど それだけの話だ。恐らくセガとのつながりはこれで最後。 210 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 10:56:39 ID:5iuzjsd+0 >206 2008年からセガの完全子会社だっつーの 211 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 11:00:58 ID:UotyyPpq0 え、プラチナってセガの子会社になっちゃってたのか 212 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 11:08:43 ID:5iuzjsd+0 2007年度の時点で投資しすぎだろアフォと株主に言われて2008年度から子会社にした 会社の設立自体セガの元役員がカプ・セガ抜けた人員をまとめただけよ。
三上は新会社を起こしたけど別にプラチナやめたわけじゃないでしょ 193さんとかもそっちいくみたいだし
E3で動画ぐらい出るよな? 動いてるところを見たいゲームは久しぶりだ
ストレイトストーリーという会社の取締役で、元からプラチナの所属ではなかったような
>>619 出るんじゃない?
ただ今年のE3は大作ソフト目白押しだから、そこまで注目されなさそうな気もするw
622 :
なまえをいれてください :2010/03/18(木) 18:15:14 ID:9DOctELn
新会社はゲームやる会社なのか気になる
三上さんがどこ所属なのか分からんw ストレイトストーリーにいたと思うんだが
>>622 はちまから転載、というかこれどこの板かな?
「602 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 13:22:26 ID:R4SATQiV0
三上インタビュー
ヴァンキッシュの開発終わったら今の会社は畳んで東京へ行く
5〜7年で100人規模にしたい
色々な会社と話してるけどまだ契約していない
1作目は3年後、据置きハードだと思う
若手育成する
立体映像のゲーム作りたい、3Dじゃなくてアバターみたいなの
あとあらびきゲーム、あらびき団みたいな尖ったのを若手育成の為にiPhoneやDLC
美人秘書募集中」
次は三年後だそうだ
それ今日発売のファミ通の記事だよ
harakiri 3年もゲームを作らせてくれる環境 に・・・任て(r
三上ツイッターで毎日ダジャレ発信してるがな
3年後には次世代機でてそうだな
迷走してるな
うんちょっと迷走してるね 開発現場に専念してもらいたい人だけに残念だ
632 :
なまえをいれてください :2010/03/20(土) 04:22:52 ID:86al4a+I
シルバー事件
今回もPS3版だけ劣化しちゃうのかな…残念
636 :
なまえをいれてください :2010/03/26(金) 11:48:40 ID:mz+M4b4n
CE3は使っていないらしい
ベヨネッタの改良エンジンを採用!『VANQUISH』海外誌プレビュー情報
http://gs.inside-games.jp/news/225/22548.html * 主人公の白いアーマーは生きているかのように緑に光る。アーマーのいくつかの部分はスライドしたり変形する。
* 主人公はヘルメットは外すとタバコを吸う(笑)
* 影響を受けた作品はGears of WarとCall of Duty。
* 本作はゲームキューブのP.N.03と似ており、隠れた後継者でもある。
* 画面に表示されるオブジェクトの数、ディテールの細かさ、驚異的なスピードは信じがたい。
* 三上氏いわくプレイヤーは本作にオンラインCo-opが必要だとは感じない。
* 三上氏いわく(情報量のあまりにも多い)本作のゲームプレイを制限のあるオンラインモードに移植するのは不可能に近い。
* ボスバトルにQTEがある。
* 本作で使われているゲームエンジンは、ベヨネッタで使われていたエンジンを大幅にアップグレードした改良版。
またQTEかよ
期待値下がりまくり
いい加減、QTEは望まれていない事に気付かんか… いつまで開発側の好みを押し付けるオナニーゲー作りを続ける気だ
640 :
なまえをいれてください :2010/03/26(金) 13:43:19 ID:Rve4N8I7
俺もQTEと聞いてアメリカでの本格的な成功は無いと確信した
プラチナに在籍したことないのにブログの残骸があったり ベヨのエンジン使ってるのな
ゴッドハンドを作った三上だ QTEを面白くするだろう
QTEはシビアすぎず 二週目スキップできるならいいや
ガチQTEゲーのゴッドオブウォーがウケてるしQTEの有無は売上と関係ないでしょ。
645 :
なまえをいれてください :2010/03/26(金) 14:48:43 ID:mixVPnX7
そんなことより 影響を受けた作品はGears of WarとCall of Duty これの方が不安で仕方ない。
不安も何も既に洋ゲー感はあるだろ
ギアーズからはカバーアクション コールオブデューティからは演出って感じか? それに+してプラチナのアクション
アンチャーテッド辺りに影響受けたとか言うんなら不安になる気持ちもわかるが
>>645 お前の頭の方がよっぽど不安だよ
ギアーズはオンラインは超絶クソだがストーリーやシステムは最高
CODは戦争演出なら抜きん出てる
しかもVANQUISHは完全オフライン専用
不安要素なんて何もない
650 :
なまえをいれてください :2010/03/26(金) 15:12:36 ID:Deth6ZjZ
影響を受けましたじゃなくてパクリましたと素直に言えよ
651 :
なまえをいれてください :2010/03/26(金) 15:18:56 ID:Rve4N8I7
オン無しで出すなら平均ゲームプレイ15〜20時間は必須だな 難易度を上げるごとにスルメのように楽しめる奥の深さも求められる バイオ4が評価高かったのもオフのボリュームがあったのがデカい
652 :
なまえをいれてください :2010/03/26(金) 15:20:27 ID:mixVPnX7
>>649 ドンパチゲームなら向こうに任せときゃいいんだよ。本場を越えるものなんて無理なんだから。
日本人にしか作れないものを作ればいいのに。信者は黙っとけよ。
バイオ4はそこらへんのシングルシューターより全然面白い 「P.N.03と似ており、隠れた後継者」 ・・・ゴクリ
三上DのTPSで高速で敵に接近するのが肝になるって言ったら P.N.03を思い浮かべない方がゲーム雑誌としてはおかしい
まだどんなものかわからないのにw
>>636 どんなボタン押してもQETが成功して、押したボタンによって魅せ方が変わるなら許す
GoWの糞みたいなQETはイラン
偉そうな事言ってすみません QTEでした(´・ω・`)
P.N.03は地雷だったなぁ〜 ビジュアル以外は
三上もやり残したと思ってんじゃね
ベヨネッタのエンジン使うのかよw 箱○に特化したエンジン使ってPS3がリードプラットフォームて笑かすわw
ギアーズとCODに影響されてんならオン対戦期待と思ったがやっぱりないか… オン対戦可能な続編出してほしいね ギアーズのオンが痒いところに手が届かない状態なのとバグだらけだからマジ期待してたんだがなぁ… しかしP.N.03とかタダ同然の値段で大量にゲーム屋で売ってるイメージしかないわwww
663 :
なまえをいれてください :2010/03/27(土) 04:04:03 ID:zccuAiFC
バイオ4はシューターとしてはもう古いと思うけど、 DQN要素満載の敵が徒党を組んで襲ってくる出現パターンは神懸かってるわな。
バイオ4はシューターの枠じゃ語れない、アクションゲーだからね そりゃ銃は撃つよ?でもそれは体術のきっかけに過ぎない そこから生まれるアクションこそ真骨頂、まあ極端に言えばだけど
ゴッドハンドの如くスウェーで敵の銃弾をかわすとかあるのかなあ スローモーションになるのは勘弁
スウェーで回避出来たらカバーする意味ないだろうw
QTE批判多すぎ ボス戦の最後のフィニッシュくらいなら良いだろ プシュプシュ撃ってボスのHPゼロ→(QTEでド派手にフィニッシュ)→ボス爆発炎上 から (QTEでド派手にフィニッシュ) ←これをカットしたほうがよかったというのかね 理解不能
ド派手演出にしたいならむしろQTEなんぞ邪魔なだけ ボタン押すのに一生懸命で演出見てる余裕がなくなる ボスに対するトドメを派手にしたいならムービーでいい
669 :
なまえをいれてください :2010/03/27(土) 13:29:24 ID:IHvKCwKA
ボス戦のQTEはかなり萎える ちゃちいんだよ アンチャとか目もあてられなかった
670 :
なまえをいれてください :2010/03/27(土) 14:09:25 ID:AIFZ0Bu4
アンチャなんかクソゲだろ HALO、ギアーズの足下にも及ばん
672 :
なまえをいれてください :2010/03/27(土) 14:18:21 ID:IHvKCwKA
でもまぁ、アクションゲー作ってる人がアンチャを参考にすることはあんまりないんじゃないかな
674 :
なまえをいれてください :2010/03/27(土) 14:29:18 ID:IHvKCwKA
BFのシングルはかなりアンチャを意識した作りだったよ
>>672 じゃあ何で売れないの?
グラは勝ってるってよく言われるけどそれ以外はゴミって証明じゃん
>>675 >じゃあ何で売れないの?
おいおい、ヴァンキッシュはアンチャ2より絶対に売れないぞww
アンチャ2は実売200万未満だから頑張れば売れるかな。
ってかアンチャ2って50万くらいだっただろ ベヨですら越してるし、いけるだろ
680 :
なまえをいれてください :2010/03/27(土) 15:47:20 ID:AIFZ0Bu4
何でこのスレにゴキブリがいるの?
PN03て…発売前に開発者が自分の製品ネガキャンしてどうすんの…
ジョークだろjk
三上作品で唯一やってないゲームがPN03なんだけど どこが駄目だったの? 動画見た限り、指パッチンしながケツ振ってる姉ちゃんが 黙々とメカを破壊してるゲームって感じでたしかにつまらなそうだけど
三上曰く「TPSをやりたかった。クイックなやつを、本当に本当にクイックなやつを」 サム・ギデオンとチームメイトは遮蔽物から他の遮蔽物へ高速に走る 巨大戦艦が戦場(宇宙ステーション)の上を飛び、戦場に激突する サムの白いアーマーは生きているかのように緑に点滅し、一部が開いたりスライドしたり変形する 武器さえもかっこよく変形する ブースト能力でプレイヤーは戦場を稲妻のごとく移動でき、ガイルのサマーソルトみたいに敵に 突っ込んで走るのを止められる。 複数種のグレネード、使えるマシンガンの付いた砲台、カーゴで戦場にやってくる敵、拾える大量 の武器、開けられるドア、パッドによるチーム戦術、停止させて敵に対して使えるようになる戦闘メカ 巨大蜘蛛のボスはほとんど破壊された後、トランスフォーマーみたいに組み変わって人型メカに なり違った攻撃をしてくる。 ボス戦中にQTEがある
PN03に似た部分がいくつかあり、三上自身も精神的後継作と考えている。 示された技術は既に驚くべきレベルに達している。 画面中の物体の量、際立つディティール、そしてなにより画面中に表示される異常なスピードは 信じられないほどだ。 三上曰く、このゲームはプレイヤーにオンラインコープなど不要だと思わせるだろう。 ギアーズとコールオブデューティにインスパイアされた。 三上はこのゲームをクイックでエキサイティングで反応がよく、プレイヤーにとってとても挑戦的な ものにしたい。 三上曰く、あまりの多くのことが同時に起こるため、このゲームプレイのオンライン化はほとんど 不可能だ。 エンジンはベヨネッタエンジンを高度にアップグレードして修正したもの。 三上はこのゲームをロボット付きハイスピードSFサバイバルと考えたい。
本誌は以前ヴィジュアル的な観点からPN03との相似性を語ったが、三上はそれを認めた。 「アーマーなどのいくつかのデザインは私の頭の中にあったPN03から写したものだ」 つまり、製品版のPN03ではなく、コンセプト段階のPN03がヴァンキッシュの種子にあたるのだろう。 「そう、ある意味それは真実だ。当初のPN03のキャラは銃を装備していたのを覚えている。 だが製作スケジュールが変更になって銃を持ったキャラは無理になってしまった(笑)。 それで、代わりに手からビームが出るように変更したんだ」
687 :
なまえをいれてください :2010/03/28(日) 08:41:47 ID:1O7Nr6lC
まさかにガッカリするとは思わなかったわ なんで三上までQTEとかいう最近有りがちな糞システム採用するんだよ… 画面に表示されたボタンをただ押す作業の何が面白いのか分からん。外人に好評なのか? 模写とか芸のない事するよりもっと新しいものを作って欲しい
>>688 バイオ4もやったことないのに
三上を語ってるのかwwwww
ゴッドハンドもやろうよ
QTEってクイックタイムイベント? ギアーズ2のつばぜり合いみたいなもんか
あ、チェーンソーQTEか
Gears2のチェーンソーとかベヨのトドメ程度のQTEなら全然問題ないが ニンジャブレイドのQTEだったらオワタレベル
動画が出ないことには何とも言えないな
>>693 ベヨのQTEも相当ウンコレベル
バイオ4やゴッドハンドのように3D空間を動きまくるACTゲームではないタイプなら
QTEやちょっとした蹴り、連打ボコリもスパイスとして生きてくるが
ここ数年の三上作品(ディレクション)ってこんな感じだっけ GCリメイクバイオ 神 ↓ PN03 微妙? ↓ GCバイオ4 神 ↓ ゴッドハンド 微妙? ↓ VANQUISH ?
ゴッドハンドが微妙とかぶち殺すぞw
ゴッドハンドはアクションはともかくギャグが寒すぎて耐えられなかった 誰が考えてんだよあれ
PN03俺は面白かったな 好きなゲームだし 流れを受け継いでるならさらに期待するぜ
俺もP.N.03なんであんなに叩かれたのかわからんクチ。 普通に面白かったじゃん?
ただ面白かったじゃ何も伝わらん 何がどう面白かったか書いてよ
避けて撃つSTGの面白さをシンプルに3Dアクション風に落とし込んでて良かった
記事スキャン読むとなんか洋ゲーを意識した割りに和ゲー的なゲーム性でどっちつかずに なってる印象だな。デモ配信とかないのか。
これ日本でもマルチなんかね
そりゃそうだろ とりあえず早く動画が見てぇ
>>704 海外は意識してるけどあくまでしょうゆ味っぽいな
ロスプラ2の竹内も同じような事言ってた
マジで通用してほしい
情弱わいてきた
しょうゆ味は稲船じゃね?
710 :
なまえをいれてください :2010/03/29(月) 23:41:55 ID:8y8DR5Rh
発売まで何ヶ月もあるんだらか、オンライン化してください。
見苦しいからオン中毒死ねよ
713 :
なまえをいれてください :2010/03/29(月) 23:47:51 ID:MoYnwVqc
もうオンのないゲームとかやる気しねえ
マナーの守れない奴は死ねよ
>>698 三上に決まってるじゃん
ツイッター見れば分かるだろw
716 :
なまえをいれてください :2010/03/30(火) 02:58:54 ID:/I/mBTxx
オンもオフも楽しみたい奴はバイオ5でもやればいいじゃん。
>>711 普通にこのシステムで対戦してみたいじゃん
対戦ないのが残念で仕方ないぜ
対戦向きナシステムじゃないだろ 対戦なら対戦専用に作ったゲームのほうが面白い
だねえ タイムアタックとかスコアアタックのランキングくらいは欲しいけど
720 :
なまえをいれてください :2010/03/30(火) 04:59:38 ID:lgDO2v0Q
ただのアクションじゃ10時間ちょっとで終わるからなあ 対戦ものなら余裕で100時間越えることを考えるとコスパ悪すぎる
オフ専シューターでも石村みたいな大傑作も有るし DLCも追加武器やコスチュームくらいは考えてるでしょ まだ慌てる時間じゃないよ
移動が超高速って時点で対戦やったらわけわかめ
>>720 対戦なんて10分や20分かそこらで終わるじゃん、コスパ悪すぎw
もしかしてこのまま発売まで「オン対戦無いの?糞すぎ」「ある訳無いだろ。よく考えろ馬鹿」ってやり取りが延々と続くのか・・・。
すぐに過疎るから大丈夫
対戦中毒者ってのは自己顕示欲の塊で頭の弱い人間なんだよ。 対戦で勝ったら人から認められた気がする、エラくなった気分になる。 要は話題の最新ゲームで勝てれば面白いっていう可哀想な人。
727 :
なまえをいれてください :2010/03/30(火) 13:13:07 ID:Fgu4IfdW
>>723 コスパの意味分かってる?10,20分で終わるってオンライン対戦は1回やったら終わりだと思ってんの?
まあオンラインはなくなって嬉しいけどな。バイオショックやデッドスペースもオン付けて失望したし。
まぁマルチプレイは無いよりはあった方が良いけど
ただし根拠零
バイオ4やゴットハンドはマルチプレイがあるシューター以上に何度も遊んだ リプレイバリューがあるシングルゲームなら俺は大歓迎だ
バイオ5の対戦がうれしかったのか? いらないものの筆頭だろ
732 :
なまえをいれてください :2010/03/31(水) 03:06:47 ID:qatV8s1e
お前誰にレスしてんだよ。誰もそんなこと言ってないのにな。
オンないしどうせPS版は劣化だから中古で安くなってからでいいや
ゴッドハンドの対戦はやってみたい気がする
それって攻撃したほうが負けな気がしてならないw
字がよめない
これ発売来年ごろ?
PN03豆知識 P.N.=プロダクト・ナンバー 内容が薄いということで発売直前に定価を\1000値下げした 屋外ステージの曲がbio4マーセのクラウザーに流用されている 説明書が薄い
カーボンナノチューブを繊維のように縫った素材で作られており、強度は鋼よりも堅く、重さは空気よりわずかに重い程度。 最新MBT(主力戦闘車両)に匹敵する攻撃力と機動力、情報処理能力、戦術性を、一歩兵にて実現させることをコンセプトとして開発された。 中二装備ってレベルじゃねえぞ!
はやく動画見たいぜ!
744 :
なまえをいれてください :2010/04/01(木) 17:52:48 ID:e6f2DD5P
105.30KMだった 食卓の上に落ちた
アヌビス
>>741 カーボンナノチューブってそんなに丈夫なの?
火ぃつけたら燃えちゃうんじゃないの・・・?
うる覚えだが、地上から宇宙ステーションまでを繋ぐような 軌道エレベーター構想の レール部(ライン部分)の素材の候補じゃなかったっけ? まあ、とにかく丈夫だよってことだなw
×うる覚え ○うろ覚え
カーボン、というか炭素って電気通すんじゃなかったっけ あと、強度が鋼よりも強くても、衝撃吸収できなかったらマグナム喰らって骨が折れたりするのかなあ
他のゲームのバトルスーツって大抵何百キロするのがデフォだよな。
鋼の何倍も丈夫だが、吸い込むと数十年後に中皮腫になる。
test
熱伝導率が超良いんだろ? 焚き火に近づいたら蒸し焼きになるんじゃないの?
三上も任天堂の宮本も オンラインに頼ることは良しとしないみたいなこと言ってたな ゲームは基本オフで最高の面白さを極めないと、とか やはりこれもオフ専になるのか
昔はオフゲだけだったがオン要素が入ってつまらなくなったゲームは多いと思う 自分としては三上とか小島のような人が作るゲームはオフ専ゲーであってほしい
マーセみたいなのがあれば十分だよ
規制されていたが特に情報はなく書き込むこともなかった
公式更新された?
760 :
なまえをいれてください :2010/04/11(日) 23:23:52 ID:rHN5+7/x
とってつけたようなオン対戦は所詮付け焼刃でしょぼいのしかないんだよね だからデモンズ的なオンとの融合が必要だと思う あれは色々と革新的だった
とってつけたようなオン対戦・・・ BIO5のVERSUSの事か
情報ねえな・・・プレイ動画くらい早く見せて欲しいもんだ。
E3には情報が来るんじゃないのか?まあまだ先の話だが
E3(プレイ動画)→TGS(プレイアブル)→体験版→発売 こんな感じだろう
ギアーズ3発表か…ヴァンキッシュにはギアーズ3に負けない素晴らしいゲームになってほしいな。
さすがにギアーズ3に勝てるわけないだろ でもこっちは完全オフライン専用だから内容が濃くて純粋に楽しみ ギアーズもあんなクソオンライン対戦なんて廃止すればいいのに
>>765 ムリムリ
まあ個人的にはヴァンキッシュの方が好きだっていう人は必ず現れるだろうけどね
売り上げはともかく中身では勝てるだろ
当然だろう。 ソロプレイの面白さで負けたらむしろ困るわ。 あっちはCOOPゲーなんだし。
勝ち負けとか心底どうでもいいわ 期待してるぞ三上よ
いまだにちょっとオンには抵抗あるから、オフって聞いてうれしかったな。
オンがやりたきゃロスプラ2をやればいいだけ 俺はたぶん両方買うよ
ロスプラ2は体験版が糞つまらんかったわ
ロスプラなんてクソゲーやるわけないだろ
まあフレとワイワイやるぶんには楽しいかもしれんが、1人で黙々とやるゲームではないよな その点このゲームには期待してる
三上さん!早くプレイ動画を!
つーかこれ外したらプラチナヤバくね?
プラチナだけにプラチナ簡単にして欲しい ベヨネッタとか割と空気読んでたし
トロフィーか・・・
オリジナルタイトルだし相当上手く宣伝しないと厳しいかもな
ロスプラのオフは健闘はしてるけどダメなとこ多いよ サーマルエナジーとかバランスめっちゃくちゃだし しかし2になってもモッサリ具合は直す気ないんだなあそこ
三上派だとカプコン自体あまり良い印象がないんじゃね
今のカプコンは60〜70点のゲームを美麗グラフィックとマルチプレイで誤魔化して売ってるイメージ 糞ゲーもないが傑作もないっていう 昔よりつまんねー会社になったとは思う
今のカプコンなんてクソゲーだらけだろ DMC4クソゲー、ロスプラクソゲー、バイオ5クソゲー、ストWクソゲー DMC4とバイオ5なんてタイトル詐欺だろ どうせバカみたいな奴しか制作に関わってないんだろうし 純粋に楽しいと思ったのはデッドライジングだけだな
>>785-786 は的を射てる気がする
DMC4:40点。カメラ、ボリューム、コンボ&ムービー偏重、物語&キャラ劣化etc…酷かった
ロスプラ:70点。臨場感とアクションは○。バランスが難点。モッサリは本作に合ってると思う
バイオ5:30点。狙う楽しさが薄いTPSって何さ。システムとバランスの噛み合わなさが酷すぎて笑えるレベル
スト4:60点。とりあえず原点回帰は嘘だった。タイトル違ったら凡作評価で終わってた典型に思える
デッドラ:90点。久々に手放しで楽しめたカプゲー。
個人的にこんな感じ。未だにバイオ4現役な身としては、VANQUISHに期待せざるを得ない
>>787 個人的には同意だけど、洋ゲー好きの意見だと思うよ
今の日本は大半がキャラと有名タイトルの続編であるかどうかしか見てない
あとはなんとなく大作っぽく映像たっぷり感があればおk
マジでそんな感じ オワットル
どう見たって前情報で糞とわかる北斗無双のほうがゴッドオブウォーよりバカ売れするんですよ
バイオ4はバイオっぽくなかったけどシステムはよくなって面白かったな バイオ5はCOOPになってつまらなくなった それ以外も問題は多かったが・・・
790 :
なまえ :2010/04/22(木) 22:27:06 ID:94jQa8/p
あ
グラがHALO意識してるな
ゴッドオブウォー3も言うほど大したことなかったけどなぁ。 見た目は良いけど、マンネリだし、あっという間に終わるし。 まぁまぁって感じ。
オレはGearsも好きだしロスプラも好きだしこれも楽しみにしてるぞ
795 :
なまえをいれてください :2010/04/24(土) 18:11:34 ID:2AEiaCAP
銃主体のアクションってあんまり面白くないんだよね 結局相手が強いと遠巻きに撃つだけになるからね
そのためのブーストと近接じゃないの?
>>796 だなー
早くプレイムービーとか見てみたいもんだ
E3で何か来るはず
デモ配信きたら最高だな
800 :
なまえをいれてください :2010/04/28(水) 10:03:36 ID:yq8Px0Om
デモはくるらしい、まだまだと思うけど
802 :
なまえをいれてください :2010/04/28(水) 13:34:32 ID:sepc12Pd
ベヨの要素を含んだTPSって感じなのかな 普通に面白そうだし、この手の世界観も大好き これは期待せずにはいられない
>>801 のイメージアートを見ると宇宙刑事っぽくて結構かっこいいのに
スクリーンショットを見るとスターウォーズの雑魚兵に見える・・・
ゴテゴテしすぎてダサい ベヨもそうだけど、なんでバカみたいにゴチャゴチャ装飾するんだろ 古臭い
では全身タイツにしよう
>>805 そんなにゴチャゴチャしてるか?
あっさりしたものを出したらそれはそれでディテールが足りないとか
安っぽいとかいいそうな気がするぜ
とにかくゲームは動いてる所を見ない事にはなんとも言いようが無い E3まで動画はお預けなんかなぁ
どうせまた 日本でちょこっとだけ売れて 海外で爆死するんだろ
あれだな、GIジョーくらいベタな感じ 俺は好きだぜ
冬か。長いなあ。
ベヨでごちゃごちゃ装飾なのか
敵の天使のデザインはシュミ悪いと思った
ベヨはゴチャゴチャしたデザインとか冗長極まりないムービーとか色々とセンス無い 見た目奇抜なキャラと演出だけで、中身は結局DMCとかわんねぇし
やったこと無いのにアンチするのはやめんさい
そういえば今までのFPSとかTPSって人間ベースだったせいか 派手に動けるってイメージないな。 そういうところをよりスピーディーにアクション性を高くってのが目的っぽいね どんなことやりたいのかっていう想像はなんとなくできる 公式スクショからはある程度劣化しそうだけど期待してます
ギアーズのカバーキャンセルで敵に接近してそのままSGでミンチにするみたいな爽快感があればいい。
818 :
なまえをいれてください :2010/04/29(木) 17:26:22 ID:sWlgflaI
このスレ的にはデッドスペースはバイオ4より面白い?
819 :
なまえをいれてください :2010/04/29(木) 18:18:32 ID:st2lLrXm
スレに聞けよ
>>814 ゴチャゴチャしたデザインてのは俺も感じたな。
キャラとかじゃなくてメニュー画面とかシステム周りが
QTE失敗=ゲームオーバー これさえなければQTEあってもいいよ。
冗長極まりないムービーってMGS4みたいなのだろ? 退屈で見ていてイライラする ベヨは見てて楽しかったけどな 確かにOPとかは長かったけど あとベヨとヴァンキッシュって関係なくね? なんでこんな話してんの?
わかんなーい
ベヨは陳腐過ぎたからな だから海外では体験版だけで見切られてしまった バンキッシュはシューターなのにマルチが無い マルチ無しのメトロが核爆死したことからもかなり心配だな
答えになってないー
ベヨのは見てて不快になるんだよね MGS4のが全然よかった
装飾の話に持ち出されてなぜか他でもベヨdis
829 :
なまえをいれてください :2010/04/29(木) 22:19:39 ID:st2lLrXm
ベヨのムービーって意味不明なのばっかだったよな 主人公が「アァ〜ン」って言ってセクシーポーズ決めると 好敵手が「ムム!」とか悔しがって 「フゥ〜ン」って面白セクシーポーズやり返して 花びらがパァーって散って主人公がきびすを返してM字開脚して「アッハ〜ン」ってやったら 好敵手が「ヽ(`Д´#)ノ ムキー!!」って悔しがってセクシーポーズ合戦終わって戦闘START みたいな
ベヨスレに書け
まぁ、ベヨネッタは色々と恨み買っちゃったからな。主に一部の陣営の人たちに。 国内で30万売れたけど実際はその三分の一の人間しか正当な評価は下せないゲームなわけだし。
よう吠える
>>829 そのツッコミは野暮だな
なんかよく分からないのがいいんだろう
そういうノリのシーンだアレは
本人もノリで作ってるとこ多いって言ってるしね いつまで続くんだこれ
>>831 360版もハッキリ言って微妙だった
ベヨ批判が出たらそういうフォロー入るけどさw
ムービーに関してはOPは笑えたけど、その後も頻繁に入るから段々シラけたな
ムービーにハード関係ないしなー
>>829 の合間にQTEがいきなりあって失敗したら即死ならそら批判でるだろw
ベヨのムービーは好み バカ映画が楽しめる人なら全然OK でもアレが不快って人は心に余裕が無いんじゃないかね MGS4のムービーは・・・ ライデン登場はカッコよかったけどあとは本当に冗長でくだらなかったな
>>836 >>829 はジョイの登場シーンだが、QTEなんて無いが。まぁとりあえずやってないのはわかった。
因みにPS3版はムービースキップするのにも数秒かかるから、360版よりムービーがウザがられる原因になってるし一応ハード関係あるよ。
ベヨのQTE何て分かりやすい上にボタン固定で初見以降死ぬこと無いだろうに そんなこと言ってたらニンジャブレイド遊べないぞー?
>>838 iyaiya プラチナ取ったしー パッチ後だったけどw
スキップどーたらじゃなくってムービーの内容を問題にしてるんだよ
ま、ムービーがウザイって見解は一緒みたいだからもう良いです
自信満々で海外に持っていったのに同じ新規のダークサイダースやダンテズより売れなかったからなw デモやって何コレ?ツマランと思った奴が多かったんだろう 三上のゲームにはベヨネッタのようになってもらっては困る
何コレというより「またDMCかよ」的なコメントはよく見たな 三上の場合演出偏重になる事はありえんだろし期待できる
デモ抑えすぎたんだ もっとやらせるべきだったあれじゃ違いがわからん 三上もシステム面ちゃんと把握させるデモを出さんと
844 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 06:00:01 ID:ijjeF8Gv
もう対戦/coop要素のないアクションとか売れないよ GoWですらあの程度なのに
やり込めば違いが分かる、ぐらいの差しか無いのはもう駄目なんだろうな
素直にバイオ4っぽい雰囲気のゲーム作れば良かったのに(´・ω・`)
>>839 ニンジャブのQTEは巻き戻る超親切じゃんw
ホラーは須田ちんとEAの作ってるよ
>>848 そっちも今年のE3で出て来るんだよなぁ。
三上ファンとしては今年は嬉しいニュースが多い。
新会社に関しちゃすごく不安が大きいけど・・・。
>839 ニンジャブレイドのQTEってアクションパートの攻撃と回避のボタンと対応してるから解り易いぞ?
バンキッシュのQTEはボス戦で特殊アクションが発生して大ダメージ!程度のものであると祈る
>>851 >攻撃と回避で対応してるから解り易い
と言っても攻撃だけでボタン3つ、回避はジャンプにスティック各種
その上タイミングが地味にシビアな上に数が多い
後、どう見ても攻撃なのにスティック入力なのや
ジャンプで避けてるのにスティック入力を要求してくる場面もある
>>849 それって今年のE3で発表される予定あったっけ?
それはどうみてもパクリだな
キャラデザまで似せるってすごいなそのゲーム
情報ねえな
カプコンのロスプラ2に暗雲が立ち込めてるな 三上には頑張っていいもの作って欲しい
海外で酷評されてるなグラ以外
もーいーくつ寝ーるとE3 E3には動画出て デモも出して遊ばせろ
マッドワールドのディレクターがプラチナやめて来るみたいだな
863 :
なまえをいれてください :2010/05/10(月) 15:48:10 ID:DxOx0Mfd
どこに?
プレイ動画まだかよ
情報ないって言ってる人はファミ通Xbox360でも立ち読みしてくるといいよ 三上のインタビューが載ってる 最近までQTEという言葉を知らなかったらしいw
みなさん、こんばんは。今日は「リポート観るなら42チャン」でおなじみ、セガの商談会に行ってきました。 例によってあんまり詳しいことは言いませんが、プラチナゲームズ制作のヴァンキッシュ。あれは素晴らしい。 実機プレイのデモを観せていただきましたが、その場でコントローラー奪いとって遊びたくなるほど面白そうでした。 キャラを動かすだけで楽しそうなTPSってあまりなかったかもしれません。 TPSが好物でしたら、是非、注目してみてください。なるほど、流石プラチナゲームズという感じでしたよ。 大神もベヨネッタも見ているだけで気持ちいいですよね。 ヴァンキッシュもそんな感じで、僕は今日、おんなじ所を攻略するプレイデモを繰り返し4〜5回みてました。
.-、 _ ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________ ∠イ\) ムヘ._ ノ | ⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、レビューや感想はもういいっ! -‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | 動いてるところを映せっ! サム・ギデオンの戦い振りをっ!! (三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ | | |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | `ー、 ∠.-ヽ ', __l___l____ l`lー‐'´____l. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| | || |__.. -‐イ || | ノ/
懐かしい
メイキングムービーのBGMが好きだ
同意
E3ではプレイ動画くるよね・・・
適当に期待しとこうぜ
874 :
なまえをいれてください :2010/05/23(日) 10:20:32 ID:avVN8qTu
E3期待上げ
875 :
なまえをいれてください :2010/05/23(日) 10:22:26 ID:avVN8qTu
>>779 ベヨネッタは全難易度ピュアプラチナ評価くらいの鬼畜トロフィーでもよかった
ゴッドハンドは面白かったし、これもなんかやってくれそうだ。 でもぶっちゃけベヨをゴッドハンド的なTPS視点でほしかったな・・
VANQUISHはゴッドガンなんだろうか
879 :
なまえをいれてください :2010/05/25(火) 04:47:24 ID:ZxaZMfeX
【三上新作】VANQUISH(ヴァンキッシュ)part2
■タ イ ト ル:VANQUISH(ヴァンキッシュ)
■対応機種:PlayStation3/Xbox360
■発 売 日 :2010年 冬
■ジャンル :シューティング・アクション
■価 格 :未定
■発 売 元 :セガ
■開 発 元 :プラチナゲームス
■開 発 者 :ディレクター 三上真司/プロデューサー 稲葉敦志
□公式サイト
http://vanquish.sega.jp/
crysis並のグラなのか?
スクショ見てそう思うんならそれでもいいんじゃね
静止画的には普通なきれいっぽい感じだね
ベヨネッタのエンジンを改良したの使ってるらしいしベヨ程度じゃね
またPS3だけ劣化か
>>884 ヴァンキッシュのリードプラットフォームはPS3だから大丈夫
886 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 15:20:03 ID:5kV/iZ5e
■ファミ通 次号予告 ○ 特集1:どうなる?モンスターハンターポータブル3rd ○ 特集2:いまが買いどき!HDテレビ紹介! ○ 特集3:大胆予想 E3はこうなる! ○ 発売直前「ゼノブレイド」 ○ 攻略企画「スーパーマリオギャラクシー2」徹底攻略! ○ 最新情報「VANQUISH」、「MHF」「ぼくなつポータブル2」など
887 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 15:29:28 ID:GdDslE85
近未来で、巨大な2足歩行兵器で、TPSときたらロスプラ2と絶対比較されるwww 間違いないw グラとかCOOPとかであれを超えられるのかな 出てくるの楽しみだね
coopはあるの? 完全にオフ専だと思ってた
コープはない
ロスプラ2は海外で微妙認定されたから比較対象にならないよ
891 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 16:08:08 ID:GdDslE85
>>889 オフ専なのか!?
あー失礼。
じゃあ全然ダメダメだな
オフ専のおれ感激
893 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 17:14:43 ID:5kV/iZ5e
>>891 そのオンありきの考えが駄目なんだよバーカ
なにか情報がでるたびに COOPないの? オン対戦ないの? と情弱がわいてくるのがうっとおしいな 次スレでテンプレ作ったらマシになるんだろうけど
ロスプラ2 期待してたけどクソゲーだったじゃん FPS、TPSでこういうことしちゃダメですよっていう見本になってた アレは余裕で超えられるだろ
896 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 17:53:41 ID:kso7hcgC
オフ専のFPSなんて流行らない CoDですらオンあるんだぞ
897 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 17:59:46 ID:5kV/iZ5e
>>896 面白いかどうかだよアホ
従来の考え捨てろ
898 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 18:01:31 ID:kso7hcgC
CPUと撃ち合いして面白いわけがないだろw
FPSじゃないし これはバイオ4みたいなTPSものだ バイオ4にオンを求めるのは間違ってるだろ?
900 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 18:15:05 ID:Jv5J/IN3
>>899 いや、今更誰もバイオ4なんてやらないでしょ?
例えばDMCで対戦したところで面白くもなんともなさそうなのは想像すればわかるでしょ。 主人公Tueeee!なアクションゲームなんだろうからそりゃ対戦はないわ。
三上がなぜオン要素がないのかインタビューで答えてる 流行りをいれたロスプラ2は過疎りはじめてるらしいがw
COOP入れろとか言ってるカプコン社員! ドラゴンキックで星にすっぞ!
>>898 キミのゲーム観って面白くなさそうだな
少なくとも面白いものをイロイロ見逃してしまっていそうだ
906 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 18:46:47 ID:6arD/NZ9
コレって結構売れたら、後でオンライン専用ヴァンキッシュとか出してくんねーかな
907 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 18:59:04 ID:kso7hcgC
キミのゲーム観って面白くなさそうだな(笑)
プラチナの作るゲームはオフでおもしろいゲームでいいよ あとは他にやらせとけ
安易にオンラインに逃げないで欲しいよね。 最近の殆どのゲームはゲームの寿命を延ばす為にオンライン要素を導入してるようなものだ。
むしろオフだけということで逃げてる気もするが
オンの方が技術要るもの。そりゃそうだわw
912 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 21:32:56 ID:kso7hcgC
オン作ったことないとこが作るとよく頑張ってアンチャやバイオショックレベル
ブーストや近接を組み合わせることが肝なわけでしょ? オンねぇ・・・うーん
スクショとか情報はいいから さっさと動画くれよ・・・
915 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 21:41:25 ID:MVN3N26K
コロスケがギアーズ2で作ってたクラン名じゃねーかw
技術(笑)
やるなQuick5 時代を先取りや!w いや逆か。 三上がGOW2遊んでパクったんだな
もしこれが売れたら続編にはオンを入れてくるだろうけどなぁ
これオンにしてくれって言ってる奴は ゴッドハンドオンにしてくれって言ってる様なもん
どうでもいい
どいてくれ
マルチプレーが逃げってのはちょっと違うんじゃないか? オンライン周りには技術がいるしバランス調整の難しさはシングルの比じゃない ゴッドハンドレベルの傑作ならシングルのみでなんの問題もないけどな
じゃなくて、マルチ作る自信がないからオフ専に逃げるんだろ
>>923 このスレに何しに来たの?
言い聞かせに来たの?
オンで面白い作品は山ほどあるのに わざわざオン入れて本編のクオリティ下げる必要もないだろ そんなもん向こうの専門に任せとけばいい
ユーザー同士の繋がりやコミュニティを利用すればゲームを面白く見せることは簡単、そしてそれこそがオンラインゲーム。 浅はかにもそれに依存してゲームの延命措置とも言わんばかりに、出来損ないのCOOPだの対戦だの乗っけてくるゲームなんて腐るほどある。 それは逃げだと思わんか。 今の時代シングルプレイオンリーで勝負してくるプラチナは寧ろ挑戦的だと思うよ。
まだ知障みたいにオンオン言ってるキチガイがいるのかよ オンなんてバランス崩壊させるだけのクソ要素だからいらねーよハゲ オンライン中毒者ってホント頭沸いてるな
Xbox LIVE!に入会すればオンの有用性はわかるだろうに ゴキちゃん発狂
無様だなぁ
>>928 アイタタタ・・・
こりゃ相当頭沸いちゃってるな
しかもここで勧誘とか・・・(笑)
オンやったことあるのと不必要の違いも分からない時点で完全に知障だな
マイッタなこりゃw
932 :
なまえをいれてください :2010/05/27(木) 03:28:39 ID:UIzyo7zH
ごめん、素で970行ってると思って焦って立てちまった… 他スレと間違えた吊ってくる…orz
板誤爆だし!
>>879 どうしても自分の思い通りにしたいというエゴがその焦りを生んだんだよ
どうも資金不足で企画倒れになりそう オンがどうこうというより、 開発側にそんな余裕ないというのが正解
そう思いたかったらもうそれでいいんじゃね どうでもいいんだろ?w
>>923 「マルチ作る自信がないからオフ専に逃げるんだろ」(キリッ)
お前にゲーム制作やらせたらすごい勢いで赤出して破綻しそうwwwwww
FPSというか戦争ゲーム的なのやったことないが、ネット対戦の動画見る限り フィールドが違うだけでどれもこれも似たような感じだし、だったらそういうのは 他のに任せて、これはオフで出来ることを突き詰めて欲しい。
>>939 やったことない奴はみんなそう言うんだよな
同じレースゲームでもグランツーリスモ、マリカー、リッジレーサーと見た目はあまり違わなくてもゲーム性は全然違う
それと同じようにシューターも見た目は似ていてもそれぞれやっぱり別物だよ
そんな事言ってお前らなんだかんだで買うんだろ
和製TPS好きだから買うよ クォンタムも買う予定
クォンタムは俺は無理だなぁ。
ロスプラ2がアレだったからなぁ・・・ クオンタムはかなりアレな気がする まぁ評判待ってからかね
ロスプラ2面白いよ、海外レビューに騙された クォンタムは流石に様子見かな
>>945 スマンけどオレは全然ダメだな
・弾を撃っていて気持ちよくない
・デフォルト操作がうんこレベル
・緊張感0
・AIアタマ悪っ
とはっきり言ってクソゲーレベルだよ
期待していただけに残念すぎる。逆にどこが良かったのか聞きたいよ。
947 :
なまえをいれてください :2010/05/27(木) 17:53:05 ID:I1XUEUcC
スレチだがQUANTUM THEORYみたいなギラギラし過ぎたのは苦手だな。 それよりテクモは刻命館シリーズとか零シリーズを次世代機で作るべき!
948 :
なまえをいれてください :2010/05/27(木) 18:19:44 ID:Kz8fpG54
三上のホラーやりてぇ
>>946 弾は撃ってて気持ち良かったし、操作も慣れれば快適、
ゲージ共有&リスキーなガメオベラで緊張感もあったし、AI性能は確かに悪いけど正直どうでも良い
一番良かったのはポストリスポンになった事かな。あれでゲームスピードと戦略性がグンと上がった
個人的にはだけど。スレチすまん
そろそろ次スレの季節だけど発売日どころか動画の一本も公開されないとはなぁ
ちょっと発表が早かったかな?
950 :
なまえをいれてください :2010/05/27(木) 18:28:18 ID:9hXFWB/z
内容にはあまり関係なく、和ゲーだから馬鹿売れすることはないと思う
E3の動画待ちか…
ベヨが135万売れたわけだし これも何だかんだで売れそうな予感はする それにベヨでプラチナにもそこそこのネームバリューが付いただろうしな
それだけ売れてれば流石に黒字だよな 同じSEGAのEOEはもっと売れてなかったような・・・
>>954 あれは何故かFF13と同日発売だったからなぁ
マケプレに動画どころかROFの項目すらなかったりプロモーションが適当だった
良作なのに勿体ない
>>954 俺は買っちゃったんだけど
うんこだった
ベヨネッタとか動画みる限りボタン連打ゲーにしか見えんw まだ北斗無双の方がおもろそうw
>>957 見る目が無いって鼻息荒く自慢されてもこっちは困る。
>>957 ベヨネッタより売れてからえらそうな口叩けよゴキちゃん
イージーオートマチックはそんなノリだよね ノーマル以降はしっかりした硬派アクションだよ 技を駆使して死線を潜りやがれってカンジ
ベヨネッタって爆死爆死騒いでる奴いたが結局そんなにいったんだ
963 :
なまえをいれてください :2010/05/28(金) 01:43:49 ID:mFmLDHP5
ベヨネッタはキャラがきもかった
>>963 好みの分かれるピーキーなキャラだよね。
それが受けた部分も少なからずあると思うんでヴァンキッシュの無機的すぎるスーツはちょっと不安もある。
966 :
なまえをいれてください :2010/05/28(金) 08:01:17 ID:yJkVYTlJ
オレはこれ絶対買うつもりだけど、周りがオンがないからイラネェとかいいやがる。 なんかオン中毒者マジ増えてきたけど、ゲームの良し悪し関係なしに 寂しいから人と関わりたいだけじゃねーのって思ってしまうわ
967 :
なまえをいれてください :2010/05/28(金) 08:05:14 ID:mFmLDHP5
ゲームなんてCPUとやってもただの作業じゃん 何が楽しいのか分からん
968 :
なまえをいれてください :2010/05/28(金) 08:17:49 ID:3Y6ZF716
オフモードしか無いならすぐ飽きるのがもったいねえな 対コンピュータなんてつまらん 対人のオンライン対戦があれば100時間単位で遊べるだろうし HALOもオフしかなかったらあれ程売れてない
その程度のゲーム
つーかオンライン環境以前のゲーム全否定にビビったw
971 :
なまえをいれてください :2010/05/28(金) 11:17:31 ID:mFmLDHP5
ゲームとしては64が一番面白かった
プラチナは中小だし、オン周りに力入れて失敗した時痛いんじゃない? そうなるよりはオフ専で手堅く・・・とか
「プレイ時間」でしか価値を図れない人が増えているな プレイの濃さが問題だろうに
974 :
なまえをいれてください :2010/05/28(金) 15:33:15 ID:2CRX/Qls
ゴッドハンドいまだにプレイしてる こういう一人用でしか味わえない神アクションゲーがあるのにかわいそう
「初代スーパーマリオをいまだにプレイしてる」 …とか言われてるようなもん。 だから何だって感じ
976 :
なまえをいれてください :2010/05/28(金) 15:40:37 ID:2CRX/Qls
そこらのオンゲーより遥かに面白いオフゲーがうじゃうじゃあるんだからな オン至上主義者ほどマヌケな者はいないよ
978 :
なまえをいれてください :2010/05/28(金) 15:51:01 ID:mFmLDHP5
小学生ならそれも許されるがいい年したおっさんが同じものばかりやってるのは・・・ いやおっさんだからこそなのか? 箱庭系のゲームでも自分で楽しみ方を云々言い出すやつがいるけど 砂場で遊んでいいのは子供だけなんだよ いい年したおっさんが砂場で遊んでたら病院につれていくべき
ID:mFmLDHP5 うわっ きもっ みんな触れるなよ
980 :
なまえをいれてください :2010/05/28(金) 16:02:38 ID:3Y3gn7L5
>>977 オンもオフもやるよ
いまもやってるし
ただオンないから糞って言い切ってるのっておかしいだろ
981 :
なまえをいれてください :2010/05/28(金) 16:03:33 ID:3Y3gn7L5
>>978 お前は砂場でお友達とずーと遊んでろよw
983 :
なまえをいれてください :2010/05/28(金) 19:20:04 ID:mFmLDHP5
逆だろ 砂場で一人しこしこ遊んでるのがお前ら
オフゲーが砂場の一人遊びならオンはおっさんが泥団子ぶつけ合ってるだけだろうがw
このスレで一人しこしこしている自分はおかしいとは思わんのだなw
どうせオフ専和ゲーなんぞ売れないよ。安心しろ
これが売れないと安心する心理ってのもよくわからないね
COOPぐらいは入れてほしいな
いい加減諦めろよ、オン厨は
あれ これってCOOPも対戦もないのか?
ないねえ
Co-opとかやりたい人はロスプラとかやればいいんじゃないのか
まさしくその通りだ ソロ専のゲームが出来ないなら、ここに来る意味も無いのにね ソロを蔑ろにしてまでオンに特化させたゲームなんて腐るほどあるんだし
ないがしろにしたのはケケ内作品ぐらいしか知らんけど
対戦系のオンは廃人がレイプ試合してるだけって印象しかないわ Coop系は速攻で過疎る
いくらなんでもオンに対して偏見もってるだけにしか思えない
オンは面白いけど シングルに特化する気なら無理していれんでもいい
オン重視にすれば内容が薄っぺらくなってクソゲー臭がするから普通にいらんな これはシングル専用だから何も問題ない しかもシューターのオン対戦なんてキチガイ廃人が粘着してるから やり慣れてない人にとっては当然のようにつまらんと感じるだろうしな
うめ
うm
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。