【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart99【BFBC】
>>1乙
2デモ用のテンプレやらも用意しなきゃならんな
ところでゲーム内はすこぶる快調なんだが、
リーダーボードが落ちてるっぽい?
自分のスコアがランクに反映されてない
せめて何人いるのかくらい見たかったのに
>>1乙
BC1も1943もしょっちゅうリーダーボードおかしくなってたな
2の戦車って視点変更できないっぽい?
なんか微妙な感じ
銃撃メインにしすぎかなぁ
ってこっちのスレは後か
戦闘中にどっかチームにはいれないのかな
1人でやってても拠点スタートだけでかなしいわ
>>13 スタート→SQUAD→FIND ME SQUAD
なんだろう・・・
あまり楽しくない
俺もBCの方が楽しいと思う
でもMCからBCのときも
体験版やってつまんないって思ったんだけど
買ったらはまったんだよな
とりあえずおれはそれを信じて買ってみる
なんかMAPが微妙じゃね?
BFBC2やってみたけど敵を倒したのが分かりにくくない?
誰が誰を倒したかも分かりにくい。
銃のブレもやたらでかくなって遠距離戦は出来ないし
なんか「接近戦で撃ちあって頂戴」って調整だろ。
今の所微妙な感触だな・・
やっぱ24人は少ない気がする
BCと1943で独特なな車両操縦になれたのに変えんなよ
期待はずれだったな
武器・装備のカスタマイズはやっちゃいけない。
やっちゃいけないんだ
なんだこの御通夜な雰囲気は
>>23 そうなのか、勇み足で間抜けなレスしちゃったな
操作方法変わったの?
28 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 01:02:14 ID:ntWzQ+pj
グレネード投擲と近接攻撃はワンボタンで出来てそのままの状態にならないのは
良いと思った。何よりダッシュが押し込みっぱなしじゃなくていいのがすごく楽。
2が不評だったときの保険も兼ねて1でこのダッシュをパッチで適応してくれよ。
1やってないけどオモロー
逆に止まれなくて焦った
MCっぽくなったね、MCが大好きだった俺にはドンピシャだわBC2。
お前らspotしろよspot。敵を照準内に入れてBackボタンだ
とりあえず、こう、敵倒したときモーションセンサーの赤点消えるとかないから
いまいち地味。背景白いからスコア入ったときのメッセージも白っぽくて、それも
加味されてさらに地味。「ハッティサッポォ」とか声出して敵に見つかるようなマヌケな
セリフ言わなくなったけどすこぶる地味w音楽もものすごい地味地味。
つまらなくはないけど、やっぱ1が面白すぎた。でも慣れたら2も面白くなるのかな
って感想。
弾道がまっすぐじゃないのはいいんだけど
いくらなんでも山なりすぎじゃないだろかw
>>32 やり方わからんかった
ありがと
てか2〜3戦やったけどやっぱ楽しいね
銃も結構跳ね上がる様になったかな?
あとトレーサーガン無茶苦茶まっすぐ飛ぶね
>>18 一発ずつ点射すればSMGで芋くらいならやれる
すんごくブレる代わりに指切りの効果がすごいでかい
するとしないでキルのとれ具合がかなり違う
体験版なんだしまっとましなマップ選べなかったのか
BCで一番面白かったのがOASISなんだが・・・
普通に面白いのになんでこんな葬式みたいなんだ?
マップもそんなに酷くないだろ・・
BFBC1からの変更点まとめてくれよ
wikiに書いてねえのか?
BF1943にDLC及び続編が来る予定。
普通ゲームなんてやって覚えるもんじゃね?
最近やり方わからんからって投げる奴が多くなった気がする
飛躍しすぎ
全く繋がらないんだが、今オンやれるの?
>>39 臨場感はパワーアップしてるし、色々進化、洗練されてるんだけど、おバカ成分、
おバカ成分が足りないんだっ!!!!なんで1はあんなバカっぽい感じがしたん
だろうw
デモきとるのうwww
普通に面白いな
BFBC1やらなかったのは損した気分
しかしグレネードランチャー弱いな、弱すぎる
MW2ではあんな強いのに
50 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 01:52:21 ID:ntWzQ+pj
mw2を意識してるからじゃないか。かっこつけんなよなって感じだよな。
やっぱバカっぽい声が欲しいな
>>50-51 カッコつけてもいいけど(前作もカッコ良かったと思うし)、おバカ成分は残して欲しかった・・
でも戦車はさらにカッコ良くなってて・・キャタピラの感じ・・とか・・ハァ・・・ハァ
駄目だ、BC2デモ30ぐらいリトライしても接続できない・・・
今日は寝るか
何て言うか
予想した通りの劣化CODだったな…
BFBCとの共通点がオブジェクト破壊位しか無いっていう
もう大幅な仕様変更なんて無いよなぁ
俺はBFBCがやりたいんだよ
>>53 一発で繋がった俺は奇跡か
BF2:MC以来だけど、固定機銃の配置だいぶ良くなったね
あれの固定機銃わけわかめだったから
固定機銃はだいぶ強くなったよね
狙撃にも強いし防御用兵器って感じが出てる
これ初めてやってるんだけどスナ強いな。身体のどこに当てても即死なんだね。
>>54 完全別ゲーだからな
BC1のノリ期待してると完璧にスカされるな
ご愁傷様としか
>>54 なんか真面目に作りすぎて、いまいち色んな部分が地味になってしまった気が
するね。でも1やってないけど2面白れーって人も多いし、うーんどうなんだろ
A10らしきものが機銃掃射して去っていくのを見たんだがあれはなんなんだろう
一通りやったかんじ要請とかはできなそうだし
>>61 俺は戦闘機かなんかが爆撃していったの見た
ダッシュ仕様が1943から継続したのはGJ
モーションは健在か
また詰みマップ出てこないだろうな?
1やってたけど2も面白いわ。
UAVとかブラックホーク楽しい
モーションは大幅に弱体化して突砂もさよならだからその点は評価できます
金塊防衛しやすくしようと、グレランで壁壊していたら、
家が倒壊して金塊が壊れてしまったでござる・・・・。
一撃破壊なのね。
とりあえず、SMGとかは指切り必須だね。
後衛生兵で蘇生が楽しい。
んーなんか1943の方が数倍面白いんだけど。
製品版だとまたちがった感じになるのかな?
戦車の後ろにくっついて修理してるだけで楽しい
マジかwじゃあ建物崩壊寸前だったら金塊行くよか建物崩壊させたほうがいいのか
>>61 ABを二つ爆破すると、敵リスポン下がるじゃん
あの時に爆撃が入って敵が死ぬような気がする
生き残ってる事もある
EA鯖死んだか・・・南無ー
今気づいてやろうとしたんだが、これは鯖死亡なのか
残念無念…
開始直後に二階の壁を壊す作業から始まるのか…
でも下手に壊したら天井まですっぽ抜けて玉入れされちまう
弾切れになったら弾薬どうやって補給するの?
敵のキット拾うだけ?
鯖死んでんの?
あいかわらず砂の威力低いな
突撃兵だったら十字キー右(だっけ?)で弾薬箱取り出せるからそれで補給
他の兵科だったら突撃兵の弾薬箱わけてもらう
ほかにもあるかも
>>75 アサルトでアモヒア出来る
弾薬パックが落ちてないときは他の装備を拾うしかないけど
1回抜けたら入れなくなった・・・
82 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 02:44:00 ID:N3ZW8XUO
テスト
このシリーズ初めてやったけど凄く面白かった
さっきのチーム最高だったわー、アタック側のときなんてそりゃあもう、二点同時攻め状態で
これはハマるわ、マップ広いからmw2みたくグレランポンポンゲーにもなりそうにないし
今から1を買っても楽しめるかね
>>83 マップの広さ以前にランチャーの威力がカスじゃない?
車両や壁破壊専用っぽい
面白いけど、1943のほうがオモシロくねか
ラグひどすぎ、超至近距離で全弾あててもしなない
クソEAよ、日本でも発売するなら日本にも鯖たてろクソが、このままの状態で外人がラグで圧倒的
有利すぎてる状態で発売するんなら買わん
>>87 戦車厨固定機銃厨の俺にはラグなんて無かった
いい加減pingが良い部屋の中から選べるようにしてほしいな
つながるだけいいじゃん。
つながんねー
デモをプレイしたが
BFBC2というよりかBFBC1.2って感じだな…
イミフなUAVという名のラジコンヘリには驚いたが…
やっぱりEAだな…鯖は相変わらず酷い
ラジコンって、ミサイル発射する以外に味方に敵の位置教えたり出来るのか?
94 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 02:58:46 ID:CLS364qJ
あと、このゲーム、裏取りがサクサクいけるね
レーダーの仕様が好きだわー
味方分隊員の装備をサポート出来る兵科選び
歩兵時は可能な限り、ラジコンヘリや乗り物のガンナーの場合は
敵を見付けたらまずスポット
撃ちながらでもスポット
これが出来るとスカッドプレイが俄然楽しくなる
クソ
分隊がだれも居ない・・・居ても1人
この時間帯だからかな?
隔離じゃねーよな?
配信されてすぐから30分ほど前まで間をおいてプレイしてたが、
すこぶる快調でラグも多少あるかないかくらいだったけどな
このスレ見てもう一度入ろうとしたら確かに入れず・・・
人数増えてきて鯖がヤバくなってんのかね?
決まった人数しか入れないようになってて
空き待ちになってるのか?
>>98 1943のときもそんな感じだったな
あの時は丁度マイケル死亡の後で、ラグのせいで皆ムーンウォークしてたが
今度はTHIS IS IT発売記念で皆ムーンウォークしだしたりしてなw
>>93 バックボタンでスポット出来る
敵に気付かれなければ、上空からスポットしまくれるのでかなり戦力になる
っていうかバックボタンで参加人数とかスコアとか見れないけど
別のボタンに割り振ってあるの?
>>97 さっきラグ酷い!と思って周りのプロフ見たら
案の定EU鯖に飛ばされたりしてたから隔離は無いみたい
…と同時にPingで鯖選んでくれる事も無いみたいだけどw
これからの時間米軍が動き出すから鯖は更にきつくなるやろね
いい加減鯖強化してくれよ、EA
>>104 確か東京鯖あるよね・・・使ってないのかな
>>105 さっきまで遊んでた鯖、ほとんどラグ感じなかったからあるんじゃないか?
107 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 03:12:55 ID:ntWzQ+pj
そもそも日本人プレイヤーのことなんて重視してくれてないと思うけどな。
テレビの前で4人
芋3人
芋戦車2人
勘弁して欲しい
日本に鯖あるって言ってるけど社内LANと公式HP用のブレード鯖一機だけだというオチ
繋がらん…
日本人プロ(笑)ばっか
仲間の外人がごり押ししてんのに
コソコソ裏取しかしてこねぇしw
あくまで勝ちにこだわるプロ根性に涙したw
>>108 最初はしょうがないっしょ、俺もとりあえず色々試したし試したいし、そもそも
操作もおぼつかないしwマジメに対戦するってより諸々確認したりしたいでしょ。
うおおおい!!デモ来てるじゃん!なんで教えてくんなかったのよ
ドラクエやってる場合じゃねぇな!
テレビがなんなの非常に気になるが
迫撃砲かい
なんなのだいアレは
EAのウンコ以下の鯖だからやる気おきねーーーー
MSに鯖置けよ、自分とこの鯖がクソだととっとと気づけ
>>114 たぶんラジコン?操作するやつかな。TV見てる人の横からブーンてラジコン飛んでった
今落としたが つながらねぇ・・・
EAホント糞だな
まぁまぁいつものことじゃない
服でも脱いでまとうや
まだやってないけど照準覗きつつ移動しなからのスポットってどうすんの?
指足らなくない?
ショボいラジコン飛んでてワロタ
初心者質問で悪いんだが、スポットって何なんだ?ググッてもよく分からないんだが
テレビ覗いてるやつは最初なにやってるか知らなくてトレーサーくっつけまくったわw
なんかスレ進んでると思ったらデモきたのか
ああ、まだ遊べねえよ…
やっぱり不評だったな。BFBCが好きな奴ほど、
逆に2は肌に合わなくて微妙な印象だろうな。
CODとかの方が好きな奴ならいいかもしれないが。
まだ操作覚えてないからじゃねーの?
でもなんか建物壊す爽快感があんま無いような気もする
>>120 移動しながらは辛い
なので、撃ち始める前か撃ってる途中でバックボタンを押してる
とりあえずスポットしておけば、自分が死んでも仲間に任せられる
>>122 敵兵や敵車両の存在を仲間に知らせる事
エイムしてバックボタンを押すと画面上やミニマップに表示させる事が出来る
>>103 BACKボタン押し続けるとスコアボード見れる
ダウンロードに時間かかるから
今のうちに抜いておくか
殺された後の視点のおかげで死体撃ちされるとちょっと腹立つ
今はみんなマップもろくに覚えてないだろうからまだいいけど
キルカムはやっぱ余計だよなぁ
てか、綺麗になったんだろうけどゴチャゴチャしてて狭く感じるよね
だだっ広いとこでぶっ飛ばしたりぶっ飛ばされたりが面白いのに
露骨な死体撃ちされて引いた…
BC1では気のせいかって感じるくらいだったけど
1のDEFで地雷撒いたりセンサー撒いたり弁当撒いたり
弾薬箱行ったり来たりで皆それぞれの仕事をやるのが好きだったけど
今回は弾薬箱のせいで突撃にちょっと重要な役割持たせ過ぎな気もする
弁当もオマケみたいな印象だし色々変わった…
>>131 まぁ、まだマップ2つしか出てないし何とも言えないでしょ。
>>126 >建物壊す爽快感があんま無いような気もする
俺も感じた。
崩壊する建物なんかは物理法則とか計算されて忠実なんだろうけど、
地味になった印象すらあるね。
死ぬ時もド派手に舞って死にたいですw
ラジコン半端ないんだが。
やばい強すぎる
普通のヘリでラジコンに負けた・・・
>>136 ヘリリスポーンを待って、敵が乗った瞬間にミサイル投下。
やべえええええwwww
スタート直後
デフェンダ側からみて左側の丘に
砂がゴキブリようにひしめいててワラッタ
ラジコンは障害物にも結構強い
体当たりキルもそんなに難しくない
FFあったら弾薬箱撒かない突撃はTKってのが流行ってたかな
箱は無限に出せるから手元にあれば手榴弾投げまくれるね
ラジコン無双強すぎるね。
操縦場所を鉄塔の上とか面倒くさくリスキーな場所にしろw
クイックマッチ機能してないな。
一人でも小隊画面で検索かけると参加できる。
俺だけかもしれんが
ラジコン操縦者を倒しに行こうと思ったら操縦者の居るとこまではたどり着けない仕様だったでござる
DEF側第一拠点の建設中のビルに向かってなんとなくBACKボタン連打したら10人くらいスポットした
直後味方の集中砲火が始まってアシストウマウマw
>>141 知られて無い分、今はスルーされやすいかな?
俺はスポットしまくれるヤバさを知っちゃったので、敵で見かけたら即墜とす
結構柔らかい気がするし
ラジコン銃弾には弱い。工兵のサブマシンガンでも簡単に落とせる
小さいし、たまに車両壊すだけで気にならないが、実はスポットで
多大な被害が出てる。見つけたら早めに落とした方がいい
バギーで暴走するやつが結構いるね
なんか楽しそうにみえるw
体験版での成績は製品版に継続される?
馬鹿な実験ばっかやってデス増え過ぎたから継続されるならヤバい‥‥
ラジコン落とすとポイントうめーよ。
へりもロケランで落とせたし今日はまんぞく
ヘリ乗ってみようと思ったら前後に揺れて味方の頭上へ落下した件
まじすみませんでした
とりあえず全部アンロックしたぜ。SCAR-Lだと工兵でも戦えるな。
BF特有のマッタリ感がだいぶ無くなってるな
違うマップなら変わってくるんだろうか
操作がBFBC1と微妙に変わってるからイライラするな
戦車がアクセル・ブレーキ仕様?スティックで前進後退できなくなってる?
それよりなにより
AIMがものっそい退化してるような気がするんだが…
やりはじめたばかりだけど凄く微妙…
金塊ダメージとかどやって確認すんの?
ロケランぶっ放してるけどダメージ通ってるのかすらわからん
乗り物は最初に必ずバックしてしまうな
オプションでBC1仕様に変えられるけど
弾が当たってるのか分かりづらいのもあってか
倒した実感があまりない気もする
全体的に色が薄いし
メディックが一番稼げるなぁこのゲーム
敵も普通に倒せるし
死んだ味方回復できるし
戦車に光るやつくっつけれるし
爆弾設置して爆破できるし
オプションのBC1設定はテンプレ入りか?
やべぇ、すげぇ期待ハズレだ、おもしろくねぇ
BFBC1の仕様のままモーション排除するだけで良いのに
エイミング時にやけに滑るなと思ったら
L1ZOOMと通常時のエイムスピードが変わらん
(BC1の時はL1ZOOM時のエイミングしやすいように遅くなってた)
金塊まで近づかないとダメージの確認不可?
近づいても表示小さくて見難いし…
ちょっと触っただけだから面白いかどうか判断するには早いけど
弾が当たってるかどうかわからなくて落ち着かない
何かしら手ごたえほしいな
一応L1時遅くなってることは遅くなってた
でもすっごい滑るよ
エイムに違和感感じてる人いないのかな?
エイムもだけど当たった時の感覚が変な感じ…
慣れなのかな
MAP始め、小高い丘の芋ポイントで
撃たずにただひたすらスポット…
やみつきになっちまった
前作も体験版で済ませて買ってないが
2もやっぱ微妙だなぁと俺は思った
ラグいのとこのシリーズ通してだが乗り物の操作性が悪い
あと思ったよりグラフィックは普通だった
前作の体験版は糞ラグ祭の時しかやってないのかな?
ラグ解消された時にやってそれでも微妙ならしょうがないけど…
モーション無双ではあるけど
前作の方が面白かったと思う
外人が乗れよって感じで待ってたから
4輪バイクみたいなのの後部座席に乗ったら
バックしやがってすぐ後ろの火薬でふっとんだ。
アクセルとブレーキ間違えたんだろうか。
面白いとは思うが前作と比べていろいろ見にくいし分かりにくい
残弾数、マップ、味方の位置、蘇生可能な死体、死体袋の種類、
残りチケット、回復中、弾補給中、その他もろもろ
なんか薄かったり小さかったり音しなかったり、もっとハッキリ
させてもいいと思うのだが……
BC1はかなり分かり易くて取っ付き易かったのに……
BFは1942から2142以外全部やって来たけど、BFBC1に比べて
落ちてる装備がバッグじゃ無くなって分かりづらくなったのが気になるくらいで
他はすんなり馴染んだ
地図記号のように表示されてるC4は現物を見るまで分からなかったけどw
バギーでの爆走は楽しい
戦車は音がしょぼいね
DEMO落とした直後にRoD喰らった _| ̄|○
赤いベレー帽マジムカツク 顔が
衛生兵撃ってくるやつはなんなんだ。
軍事法廷で裁くぞ
直感的な操作ができなくて歯がゆい
プレイヤーじゃなくてキャラがどんくさい
モタモタモタモタ…しくさってからに
なんで無駄に操作方法変えるかなぁ
グレネードが一個だけってのも理解できん
軽機関銃持って何言ってんだw
>>172 デモでもは無いけど
カスタマイズで増やせるみたいじゃん
C4とグレランもARにショットガン付けれるのはワロタw
詳しくないんだけどああいう使い方ってリアルでも普通にするものなの?
そうなんだ
カスタマイズできるなら
武装選択をBFBC1仕様に戻させてくれ
こちとら親指は一本だけだっての
某RPGじゃないけど
〜〜時間遊んだらまともに遊べるようになりますよってのは
過程が苦行になっちゃわないか
はじめから快適であるべきだと思うんだがな
あとボール弱体されたっていうけど
どの位置に敵がいるのか解かるから充分すぎるほど凶悪だよ
って、自分で使ってて思ったわ
相手はこちらを把握できないんだから結局一方的でしょ
177 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 07:06:16 ID:N3ZW8XUO
BFBCがおもしろいっていうのもどーかかねえ
もうロケラン担いでいつもの場所で金塊スナイプだし
モーションセンサー永遠にまいとけば大抵負けない
6割のマップは攻撃無理ゲーだしさ
おい、そこのおまえ
サウンドしょぼい?
いますぐオプションのサウンドをWAR TYPEにしろ
世界がかわる
昨夜11時から今までぶっ通しでやってたけどMW2より楽しかった
もう限界だおやすみ
なんかBFシリーズってオン周りがどんどん詰まらなくなってる
一方な気がする。オフもほどほどに力入れちゃってるからなのか
しらんが。
仮に製品買ってもBF2MCみたく中毒にはならなそうだ。
落ちてるが分かりづらいだけであとは特に不満は無いな
音も
>>177のでかなり良くなるし
ラジコンどやって壊せばいいの
あんな小さい的よー当たらんわ
初めてラジコン操作してみたがスポットしまくりでやばいなこれ
金塊解除する時に金塊周りに武器が落ちてると
ボタン押しっぱで左右にフラフラできなくなってる
もういい加減にしてくれ
改悪ばっかり目立つ
金塊解除中(Bボタン中)に武器に触れると
なぜか爆弾解除が解除されるってことね
何で横十字キー押さないと弁当出せないんだよ。しかも1個限定とか。体力が自動回復だからかな。
デモ1個落とすと早めに消えて次負けるよね。蘇生はBF2と違って立ったままキュイーンってできるだな。
やっぱりパッドは限界があるのかな。BF2の方が操作しやすい。
救急箱大量生産でほぼ無敵砲台がなくなったんだからいいじゃん
もっさり感はラグのせいもあると思う
ナイフ振るのが超遅え
RPGは弾道がひどいぶん即死範囲が広がったな、エンジニア万能だわ
あとアサルトとメディックのキャンプポイントの構築が肝だな
どっからでもフラグぽいぽい出来ちゃうし
BFBC自体もともともっさりなのに何をいってるんだ
モーションは止まってる敵もしくはしゃがんで歩いてる敵は索敵出来無いんかな?
敵が建物に逃げ込んだから投げたんだが反応なかった
弾薬キットってあるの?
味方の位置がなんか分かりにくいなぁ
まだ慣れてないだけなのかな
UAVのミサイルってどんな感じなの?
バカゲーでなくなったと聞いて。
オフからだけはバカを奪わないでくれ・・・
忠義あるBCなんか見たくない・・・
体験版のMAP微妙だなぁ
キルカメ、スポット機能でDEFの有利さがヤバイ
これ初代BFBCよりもフレ分隊無双ゲーになるな、確実に
VCでの連携がもっとも有力な兵器だわ
丸い玉何なん?
198 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 09:40:54 ID:1oluIYpq
PS3βやってたけどアドバイスね。
1.操作はBC1のときとほぼ同じにできます。サブ武器としてハンドガンが全兵科に支給されているので若干違う。
2.車両の操作もBC1と同じにできます。設定でdiveにしましょう。
3.音の設定はwartypeにすると臨場感がでます。初期設定は耳に優しい音になってます。また、音量は全体的に小さめなので、BC1の時よりテレビ音量を1.5倍にするといいでしょう。
4.セレクト(back)でスポット。範囲は大体クロスヘアの中。遠くに行くほどエイムできっちり合わせないとだめ。表示時間は5秒ほど、ダメージを与えると0.5秒ミニマップに写ります。”スポットされている”近くの敵はエイムするだけで再スポットされます。
5.足は遅い。スキル付けてBC1くらい。グレは一人一個、スキル付けても2個まで。
199 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 09:42:08 ID:1oluIYpq
6.弁当は一人2個、弾薬箱は1個まで播ける。それ以上は消える。モーション(丸い球:範囲内の敵をミニマップに表示)は2個所持かつ、2個しか展開できない。1個目展開中に2個目投げると1個目消える。また、飛距離が伸びてるのですっごい飛ぶ&転がる。
7.ゲーセンの端末みたいなのはUAV。主にもさもさした人が使ってるけど見守りましょう。ヘリの操作はUAVと同じになる予定。変態軌道は無くなるのか?SR一発で破壊できる、つまり・・・あとはわかるな?
8.一騎当千はまずできない。前線がとても重要、分隊とともに前線維持ができなければDEFはただの鴨です。
9.キルカメラのおかげで裏どりが意味をなさない。キルカメラいらん。戦車とともに動きましょう。
10.質問があればできる範囲で答えます。
PS3と箱○で一緒にできたら楽しいのにね。
最大8vs8だから8人パーティーで無双か
野良には辛いぜ・・・
丘の上にモリゾーが溜まってる光景はシュールだな
>>199 弾薬キットは死亡と同時に消滅?
分隊に一人はアモヒアがいないとすぐガス欠になるわ
野良だと弾薬箱が深刻な問題過ぎる・・・
これわざわざ兵科の仕事にしなくてもよかったんじゃ・・・
>>203 味方にRPG担いでるやつが居たらアサルトで出てるけど
野良で他の分隊員に芋しか居ないと泣けるな
芋の風当たりは前回より厳しそうだな
>>174 屋内突撃時にドアをぶっ壊すのに使う。らしい
通称(?)「マスターキー」
COD4:MW2で知ったにわかでスマンが
UAV強すぎワロタ
49/0とかチート並www
高度を80以上に保てばスナで撃たれても一撃では落ちないし
体験版開始2時間で航空兵器ゴールド勲章取れたが・・・ステータスが製品に反映された時にこのポイントはどうなるんだ・・・?
これ攻撃ヒット時の×印赤色にでも変えてほしいな
マップの敵味方のアイコンといい、いろいろ見難過ぎる
>>188 もっさりはラグのせいなのか。走る終った後、後ろにす〜って下がるのもラグ?
確かに足音にビックリして振り返ったら味方だったってのがよくある
前作はマップに表示されたのに、今作は自分の表示で味方が潰れちゃうんだよな
つか、グラが前作より汚くないか・・・?気のせい?
つか、つかつか・・・体力見えないわ、戦車やヘリとかの連射式武器の残弾数わからんわ
つか、そもそもなんで刻み撃ち式にしたのか・・・
しかも、4発撃って留めたら、次は2発しか撃てないとかなにこれ
ガーランドみたいに空撃ちしろってのかバカ
まあ、してますがね・・・
んで・・・パラシュートはなにボタン?
ゲーム的には当たったのが判るようにしてもらいたいけど
実際当たったかどうかなんて判らんからなぁ
サバゲーも自己申告だしね
各武器の2個目以降とかドットサイトはアンロックできないん?
>>212 まぁそうなんだけど前作は一目瞭然だったからなぁ
デモのマップだと背景の白さのせいで余計にわかりにくい
ところでβだとM95以外は砂の近距離即死なくなったってどっかで見たんだが
wiki見た感じ即死に変更されたのか?
βやってないからわからんけどデモだと普通に初期砂で突っても即死するっぽいんだが
>>213 思いっきり作中に出来ないと書いてあるぞ
今回のロケランは弾道が落ちるのな
まあ、前作同様まっすぐ飛ぶからCoD4よりは使いやすいが
つか、戦車強いな・・・後ろからでもRPG三発って・・・
C4を持ってなかったら、歩兵の場合逃げた方が良いな
じゃなきゃ備えつけのミサイルを探す
車両の残弾数表示
金塊ダメージ状況の表示
とりあえずこれだけでも改善してほしいわ
改善する気があるのかないのか知らんけど
グレネードを最低3個は持てるようにしてもらえんかね
投げたい時に投げられないもどかしさをどうにかしてくれ
グレなんて1個でいいでしょ
補給もすぐできるんだし
もう製品へのフィードバックはないでしょう、さすがに。生産、流通段階だろうし。
よくなった部分も多いけど、初代BFBCのほうがよかった点も多いなぁ・・・
トラッカーって何?
グレは1個に減って良かったわ
馬鹿みたいに雪合戦とか本当につまらんし
ライグレが左キー切り替えで使いにくくなった上に弾も少ないから
前作みたいに壁に穴開けながら突撃とか
建物内の敵を壁吹き飛ばして銃撃とかやりにくくなったな。
折角の物理エンジンが勿体ない。
>>219 モーションセンサー(トラッカー)の事とかかな・・・?
てか、今回のヘリムズいな
UAVは簡単なのに・・・
224 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 11:03:17 ID:ntWzQ+pj
弾が当たってるのや倒したのが分かりにくいって言ってるが前作だってこんなもんじゃねーか。
でもやっぱり倒したときぐらいは、音が鳴るなり大きくポイントが中央に表示されるなりしてほしいな。
>>216 金塊のダメージ表示は出てるでしょ?前作より小さくて見づらいけど
>>222 やればわかるが結構簡単
マシンガンで延々と追い回しても良いし、レーザー誘導ミサイルで一撃で仕留めてもいい
空中じゃなきゃ、ヘリのスポン地点を警戒しといて
ヘリに乗ろうと走ってくる奴見つけたらミサイル
ローターが回りきる頃にはミサイルが来るからカッビーン!
つか、UAV強すぎ
フレンドリーファイアがないから、前作みたいな奪い合いもないし鼻歌混じりで殺戮ですよ
現実の戦争も無人化を進めてるって言うし
どうなんだこれ
敵味方のマーカーを前作みたいな原色でくっきりしたものに戻して欲しいなあ
ただでさえ背景に埋もれやすい中間色で
更に半透明とか視認性が低すぎる
>>226 マシンガンって・・・UAVって機銃ついてるの?
>>228 ・・・ラグでたまに出ないが
副武装が機銃ですよ・・・
5発〜7発当てれば倒せる、ブレなし、フルオート、無限という鬼兵器
皆スナに忙しいから上を見ないし、見つかっても大抵返り討ち出来る
弾なんか上げ下げでヒョイヒョイ回避
面倒なら高度を130まであげれば、相手の弾が落ちるからまず当たらないし
さらに離れればヘリのグラ自体が相手の画面から消える
49/0は伊達じゃない!
UAVってなんかショボイミサイル以外にも撃てるのか?どのボタン?
面白いじゃん
前作よりモッサリが減ったし、ナイフとグレを一発で出せるのが嬉しい
レーザーみたいので指示するのだけだと思ったから、ずっとスポットばかりしてたわ
233 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 11:30:30 ID:1oluIYpq
1.弾薬キットや弁当はBC1の地雷と同じ仕様。つまり、撒く→死ぬ→リスポン(まだある)→死ぬ→リスポン(もうない)。ただし、地雷はかなりの時間残ってる。PS3βの時はマップ内で処理できる数以内ならずっとあった。でも修正いれるってさ。
2.パラシュートは落下中に×ボタン(箱○だとBなの?)連打。パラシュート展開中にまた連打すると切り離すっぽい、主観だったけど。
3.戦車は背面ならRPG2発で沈む。アンロックでそのうち取れる対人特化のカールグスタフ、目視誘導ロケランは3発。ちなみに前面だと5発は耐える。
4.音だけでなく画面のコントラストも薄くなってます。原色を弱めた感じ。明度・輝度設定を調節すると見やすくなります。ダメージ表示は赤くしてくれ。
5.当たり判定は甘い。BC1と1943の中間くらい。弾道は落ちます。長距離スナイプするとき、スポットの▽を狙うとHSになるくらいだと思えばよろし。
6.体力は前作と変わっていない。しかし、一発の威力が上がった。フルオートの精度は悪いが、代わりにタップ撃ちの精度はすっごく良い。拾って使っただけだけどもM16はゴルゴ仕様かと思うほど。
火砲よりタチ悪いじゃねーかUAV
バグ使わんでも基本性能が既にチートとかどうなってんだ
・・・とりあえず新しい車両に乗ったら、色々ボタン押した方が良いと思うぞ・・・
三番陣地に出る軽戦車は、運転席からミサイルと連射砲が同時に使えるんだぜ
>>214 ヒットマークそんなに見にくくない件
モニタがしょぼいんでね?
あと銃の反動が復活したのは俺はいいけどな
前作はいくら撃ってもほぼブレないから只の的当てだったし
今回みたいの方が倒しがいがあるわ
237 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 11:33:18 ID:1oluIYpq
7.SRの即死距離は5m。大体、ナイフイケるかと思って突っ込んだら返り討ちにあった、くらいの距離まで。
8.グレは弱い。PS3βでは足もとに落ちたの確認してから逃げるの余裕でしたくらい。グレランは直撃なら一撃、爆風でも8割以上持ってく。さらに2/4のDEMOではグレ、グレランの威力は上がってるらしい。
9.固定機銃がかなり強い。偵察兵とコンビ組んだ固定機銃は脅威以外の何物でもない。お互いにスポットポイント、キルポイントが入って拠点によってはこいつらに歩兵全員蹴散らされたほど。だけど戦車だけは簡便な。
10.車両の残段数表示はDEMOでは出るとかでないとか。ちなみに金塊箱は修理できます。
>>233 >>237 これもしかしてPS3版βのしかも修正前の情報か?
箱〇体験版での仕様に沿った情報じゃない?
まあ、大体同じだから十分参考になると思うぞ
感謝感謝
戦車の副武装あるの知らずに主砲で敵を撃ちまくってた昨日の俺
UAVなんか攻撃方法がわからず海をロックオンしちゃったよ
>>233は修正後だろ、
PS3βの戦車はロケラン前面5発、背面2発では沈まないぞ。
たしか前面7発だった。
勲章のときのハーモニカがないのがさびしいな
243 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 11:57:38 ID:1oluIYpq
>>238 そうだよ、一応198にそう書いといたんだけどね。
でも公式の修正発表分は反映させて書いてはいる。なんかPS3と箱○でスレッドが住み分けてて同じ質問してる人多いなーと思ったから。
両方一緒に遊べたら問題ないのにね。
「お!なんかデカイ砲身が2つある!」って飛び乗ったら
運転席からはグレラン的な武器がメインだったのにはワロタ
「野郎は複座もとい銃座かよ!」と
BF2MCでは対空砲をバカバカ撃てたのに・・・
しかも、前作と違って刻み撃ち仕様でヘリ無双です
で、BC1と比べたら期待できそう?
トレーラーのゲームプレイやっぱPC版に
箱コンをつないでたんだな〜
グラそんな綺麗じゃないや@箱○
どっこいどっこいだな
正直売りの削り破壊ってのは実感するほどない
家がまるまる潰せるのは良いが
だが、俺は買う!
買ってまた1000枚ドッグタグ貰う!
今ユニークが90枚あるぜ・・・
あの山スナが一杯でウハウハだわ
トレーラーの光源処理は神懸かっていたな
PC版は、DX10・DX11にも対応してるからな
さすがにPC版との差は、大き過ぎるね
お手頃で遊べるからCS機なんだろうけど
PC版PC版って流れになりそうで嫌だな
爆発物全般が使いにくくなったからBC1みたいに壊しまくるのは無理だな。
自分で壊して道を作るんじゃなくて戦闘に巻き込まれていつの間にか壊れてるって感じで。
CoDを無駄なくらいに意識しまくった弊害かねえ。
ブラッドレー?のミサイルの撃ち方がよくわからん。
サイトみたいなのは出て来るんだが・・・
パラシュートで降下中の敵さんスポット出来ちゃうのどうなんだ、なんか味方の
スナイパーに殺られちゃってる気がするんだけど・・・・
でもスポットしまくってます
PC版は廃人多そうだからいってもボコボコにされて帰ってきそうだ
のんびりやる分にはやはり家庭用だな
体験版ってことはもうほぼこの仕様で確定ってことだよね
やっぱチケットや金塊ダメが見にくい
各ログも文字のフォントや色が見づらい
C4は取り回し良くなったね、張り付けやすいし
戦車破壊に2個必要なのはつらいけど
一人でやるゲームじゃないっぽいね
>>256 ボイチャあるフレとやると全然違うからねえ
野良は野良で適当に入った分隊で無言の連携がとれるとかなり嬉しいけどね
>>205 BC1では弾薬箱が固定でそれぞれの仕事(地雷撒いたりセンサー撒いたり)出来たから
兵科にある程度の偏りがあっても大丈夫だったけど今回厳しい
分隊員が皆突撃になる状況がしばしばあるわ
援護兵は蘇生でポイント稼ぎやす過ぎだろこれw
ショットガン弱体化しすぎだろ…
4発装填で12発所持とか舐めてんのか?
261 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 12:43:59 ID:N3ZW8XUO
>>259 でも援護兵ばかりだと乗り物さんがきたらすぐ潰れる
突撃兵いないと慢性的な弾薬不足だし
今回は偏りがなくていいね
ステータスはパッチで弄れるだろうから、
BFBC1に似せることはできるだろうが。
表示物は変えられないよなぁ・・・
モダンな雰囲気で嫌いじゃないんだけど、
ゲームでいうのも変だが実用性に欠ける。
263 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 12:47:35 ID:HITd7E7j
UAVってどこにあるんだ・・・?
アンロックできる武器は全部解除できたのでUAV使ってデモ終わろうと思ったけど場所わからん・・・
弁当食いながら戦闘
↓
スナで一撃死
↓
蘇生される
↓
スナになって応戦する気だったために油断、また即死↓
蘇生される
↓
スナ警戒するために物陰から応戦
↓
物陰に隠れたために対応範囲が狭くなり、敵前進
↓
(前略)戦死
↓
蘇生される
↓
(前略)戦s(ry
つか、たまに蘇生されると兵科が変わってる件
>>263 マップのメールみたいなアイコンがそれ
操作パネルの画面が砂嵐の時は使えない
飯食おうと思っていったん落ちたら繋がらなくなってしまった
前作と変化がないとすぐ飽きるからBC2の変化は嬉しい
ベガスもMWも不満はないけど物足りなかった
>>261 そうかぁ?突撃いなくて困る事なんて殆どないけどな。
最悪バッグなんでも拾えばいいんだし。
2回連続でフリーズした、、
箱が悪いんじゃないよね?
固定弾薬箱無くしたのは無限モーションポンポンなくすためだろうね
バランスはいいと思うけどね
>>262 いやホント、デザインは良さげだけど
あって然るべき情報が非表示という本末転倒っぷりは・・
金塊ダメージも金塊まで行かないと見えないし
俺はてっきり左下◇がダメージ量で欠けていくもんだとばかり思ってたよ
まて、バランスが分かるのは製品版が出て少したってからだ。
>>269 俺のはフリーズしてないから、あまりにも頻発に起こるなら本体を疑がった方が良い
箱が死ぬ前兆だったりする
>>270 補充されなければいいんでないかな?
デモだから仕方がないけど突撃が弾配ってるの見たことないし
つか、なんだかんだでやっぱ衛生兵が強いな
しかし、今回の砂は携帯持ってるんだよな・・・
この組み合わせはヤバいだろ、と
無限モーションなくしたきゃ
JDAMや迫撃砲みたく時限制にすりゃいいだけの話
今回はどちらかと言えば
アラーム鳴らした方が意外とすんなり破壊できる感じ
C4は微々たるものだしロケランは弾数がネックだし
破壊工作に適してるのは突撃兵だね
弾薬置いて延々ぽんぽんやってりゃいい
しかしBFBC2は可能性に満ちてるなー
どんなゲームになるんだろ。
今世代の次世代ゲームの最終形態に近いのかな。
確かに金塊ダメージは表示されていたほうがいいな
>今世代の次世代ゲームの最終形態
!?
ラグが酷くてBC1のデモ思い出すなこれw
ATKの残りゲージとか金塊ゲージどこみりゃいいかわからなかった…
>>277 胸が熱くなるな
金塊ダメージって、たしか主画面で金塊アイコンに照準を合わせると表示されないか?
相変わらず地面に足がついてないっていうか自分が今どこに立ってるのかわかんねーな
ただスポッターおもしれぇwwww
>>279 今世代の次世代ゲーム機であるPS3・360
における中での最終形態的なゲームソフト。
2012年までは、PS4も720も出ないだろうからまだ早いかw
デモ来てたのか!
金欠シルバーな俺には関係ないけど(´;ω;`)
>>264 兵科が変わるのは自分のバッグを拾われたから
援護で死んで誰か突撃とかがそれ拾って蘇生されたりすると自分は突撃になる
蘇生された場合はデスカウントされないのかな?チケットもへらないとかで
これで現世代最終形態になられても困る
もっと進化出来るはず
蘇生面白いな
でも死ぬには死ぬだけの理由があるわけで
調子こいて倒れたキャラのとこまで蘇生しに向かうと自分まで死ぬ(´・ω・`)
アドゥミヤアドゥミヤナー
289 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 13:17:50 ID:HITd7E7j
>>265 サンクス。探してみるぜ。
マップ2つあったらよかったなー。やはり1つだと結構すぐ飽きるよな。
偵察兵にC4持たせたのは正解だな
今作の芋は相当迷惑がられるな
共有たぐとかあんの?
>>290 アサルトとリコンが組んで動くと結構な驚異になるが、
元々芋は組むという事すらせんから問題外だな
まあ今回強制分隊じゃないから芋自覚ある奴は1人で芋ってるし、
その分は助かるが
>>292 防御芋はまだいいんだけどね
一番酷いのは攻撃側の芋だ
あと今回は戦車がしっかりしないと攻撃側はキツいね
戦車が開幕に前線行き敵の機銃やらを破壊してくれるだけでかなり違う
>>293 うんうん、突破力としての車両の重要性が高いから
芋戦車とかやってるとなかなか突破できないわな
攻撃芋がunkoなのはいつもの事
後BC1の時と違ってアンロックが面倒というか職業毎に貯まるようになってる上、
武器の性能差が結構あるしで、砂ばっかやってる奴が、
さあ攻撃側になりましたよエンジニアかアサルトやってね、つっても
なかなかヤりたがらないのを増長する環境が生まれてるキガス
状況によって柔軟に職変えるゲームでもあるんだし、
せめてポイントは全タイプ共用でもいいと個人的におもた
自分の体力ってどれ?
>>294 変にMW2意識しちゃったんだろね
ナイフも近くだとモーション変わるし
まあ初期のも使えないことはないからいいけどね
自分は頑張って育てた感があって俺は好きだね
すみませんM3戦車のミサイルの撃ち方教えてくださいお願いします。
RB押すだけではなんか撃ててないみたいで・・・
>>296 慣れたらいけるんだろかねえ。がんばってみるわ。
>>295 ゲージ無い、画面が赤くなって視野が狭くなって体力回復すると元に戻る。
戦車でとことこ前線行ってたら前方からA-10が飛んできてマジでビビった件
なんじゃあれwww
2では銃を発砲すると敵レーダーか自分のレーダーに赤い矢印のアイコンで表示されるんですか
自分のレーダーにときたま表示される赤い矢印のアイコンはどういう条件で表示されるんでしょうか
アカウント作れって画面から進まないんだけどサバ落ちしてるわけじゃないのか
>>301 パスワード入力した?
一応言っとくがパス入力はAじゃなくてYボタンだぞ
これってデモのデータが製品版で引継ぎとかあるのん?
ショックパドルって、即リスポン以外に利点ある?
パス入れてもFAILED TO CREATE ACCOUNTになっちゃうのよ
なんだろうねこれ
すまんいけたっぽい
サンクス
>>303 流石にそれは無い(と思う)
但しデモやってると製品でアンロックできる武器とかが出る可能性はある
>>307 やっぱそっか
なら本番の寿命を縮めないように程ほどにしとくわ
bfbc1のデモはスコア引き継ぎだった記憶があるけど
>>310 引き継ぎは無かったよ
てか今回建物完全に崩れるけど二階に人がいた状態で崩されたらその人どうなるんだろ
>>309 おぉ。戦力ゲージ減らないとかあるなら、結構良いな
グラがBCより劣化してるって言ってる奴は目が腐ってる
314 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 15:09:27 ID:UfeLfu9r
305
他のEAゲームかサイトに登録した、パスワードでないと駄目みたい。
315 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 15:12:32 ID:42sb/Ejn
スナイパーがもってる丸いボールってあれなに?なにに使うの?
キャッチボール
>>315 1と同じならレーダー
投げて転がったとこで円形に電波発信
その中に入った敵兵の位置が味方全員のマップに表示される
衛生兵のミサイル召還がなくなっててガッカリ
ADEで蘇生できるのは良い
モーションセンサーはスポットがあるから前ほど重要じゃない気がする
芋でもスポットちゃんと出来てるのが1人居ると結構助かるね
>>318 迫撃砲要請?なら今回はアンロックアイテムじゃなかったっけ?
昨日なんの気なしにアンロックアイテム一覧見てたら乗ってた気がする
第一拠点の芋丘に砂が5匹もいたw
早く迫撃使いたいわあ
みんな日本語版まで待つの?
体験版が終了して禁断症状出そうなんでアジア版買おうと思うんだけどどうしようかな。
MAGで我慢できるかな。
>>320 そうそう。アンロックかぁ。帰ったら見てみる。
前作の特殊兵の使ってたロケラン誘導できる奴は今回のスポットになんの?
世界同時発売だろ?違ったっけ
MAGって何?
>>324 同時ではないものの、一週間か二週間か、
あんまり間を空けずに日本語版発売だった気がする。
金塊破壊はグレランの時代が来た!
>>323 ロケラン誘導弾はアンロックすれば体験版でも使えるようになる
ハンドガンのスロットに出てくるから二者択一だな
>>323 トレーサーガンはアンロックアイテムであるよ
ハンドガンの代わりに入れれるよ
今回は放物線描かずに真っ直ぐ飛ぶからかなり使いやすかったぜ
結構発売日近いのな日本と海外
衛生兵とか要らねえよな
どうせ下手糞はすぐ死ぬんだから蘇生するだけ無駄
車両でも修理してた方が良い
上手い人でも弁当は欲しいだろ
面白いから海外版を買っちゃいそうだ。でオフもやりたいから日本版も買いそうwww
今度はザナドゥみたいな面白発言はあるんだろうか
3月1日にmw2のマップ来るみたいだから我慢するか
FAILED TO CREATE ACCOUNTが出て一向にゲームに入れない
ea.comにログインするときのアドレスとパスでいいんだよな?
軽戦車の操縦席についてる榴弾砲?は使いにくいな
メインは副操縦席の機銃か
ヒットマークってあの白い×だけなの?スッゲー見辛いんだけど
パスとかあったんだ・・・そういうの手続きしないでフツーにゲームできたけどなんで?
昼ぐらいからずっと繋がらないわ
重たいだけなのか?
なら少し待とうか・・・
なんかめっちゃ繋がらない人とあっさり繋がる人いるみたいね。おれ今日はあっさり
繋がった、んでメンバーが5vs5とかwどこに繋がるかの運次第なのかな?
UAVスナだと簡単に落とせるけどそれ以外だと厳しくね?
アサルトとかだと削れても落とすまで行けないわ
>>339 軽戦車って何だ
歩兵戦闘車か?対空自走砲か?
対空自走砲の三連砲は一応対空用だぞ。
アパッチに撃っても全然落ちないけど、歩兵に撃つならそこそこ強い.
銃座に着くと外から丸見えなので、実は後部席のガンポートから撃つ機銃の方が強い。
歩兵戦闘車の副兵装が強いのはまぁ戦車と同じでしょ。
装甲車の機銃も強いし。
スポットだけやる砂が欲しくなるくらいにスポット重要だな
>>348 でもやったらやったで糞芋が!とか言われそう・・・
スコープ覗きながらスポットしただけで撃った気になる俺
「フフフ、引き金を引いていたらお前は死んでいた…」
(´・ω・`)
じゃぁ引けよw
>>351 だって、実際に引き金をひくと外れるんですもん…
スポット良いとも悪いとも言えんな
back連打で敵が丸裸になるのはゲームとしてどうなんだ?
でもこれスポットお手軽すぎる気もするな
茂みの向こうにいる奴でもBack連打でバレバレになるし
しかもスポットボーナスうめぇw
スポットはUAVや銃座、芋が積極的にやるべき。
前線でSMGやAR片手に動き回りながら、射撃しながらって時にスポットはキツイ。
砂に戦車をC4で倒されるとすごい萎えてしまう自分がいるw
EX2コントローラで常にバックボタン連打でウマウマ
昨日5戦やっただけだからまたやりたくてウズウズするぜ
早く迫撃砲を落としまくりたいよ
ユーカオダンパオイ
ちょw今ATKで俺一人の状態でゲーム始まってボーナスゲーム状態なんだがw
ヘリの練習とか思う存分できるぜw
まじくっそすぎたwwwwwwww
>>347 ATK側のスタート陣地に対空砲と榴弾撃てる奴があるんだよ
それで山の上から金塊を破壊できると思うんだけど
>>359 俺も味方含めてたった二人でATKだったわ
思う存分四輪バイクで走りまくった
そのうちどっと人数が増えて普通のゲームになったけど
これって全部BC2の話題?
>>362 さっき全部目標破壊してDFEになったけど敵が1人も居ないんで勝負つかねぇw
今のうちにいろいろ試せて嬉しいけども
レス見てて知ったけど今回もサイレン付き起爆装置以外でも金塊壊せるのね
皆律儀に鳴らしてたから気付かなかったわ
弁当は1度に2個撒けるの?1個だけしか撒けなかったけどそうなんだ。
>>348 スナのアタッチメントにスポット用(エイムしただけでスポット?)の物があるしなw
とはいえ、ATKでは進路後方から見ててもほぼ意味無し
目標に近づく際に死角になる位置からスポットしてサポート出来るなら良さそうだけど
これって被弾するかスポットされない限り敵レーダーには映らないでおk?
ゴメンあとモリゾーのセンサーもね
UAVの有効利用法が分からん
RTでロケット発射できるけど全然当たらんし、リロードにも時間かかり過ぎだ
てか今回乗り物で三人称視点できないの?歩兵戦闘車の運転席めっちゃ視界悪いんだが・・・
UAVは機銃が凶悪すぎ。肝心の撃ち方がわからないが‥‥
>>371 操作はBFBC1にしてるんだが、俺もUAVの機銃の撃ち方が分からん
取り合えず敵陣上空でスポットしまくってた
デフォのエイミングがおせぇ。あと歩くのも遅いね。セレクトボタンでスコアボードが見れたらいいのに。
四輪バイクでピッピピー鳴らしながら走ってきた
>>373 長押しするんだ
にしてもさっきからエラー落ちが多い
すいませんありがとうございます。俺もエラーで切断されまくり・・・。俺の回線が弱いのかと思った。
弁当って1つ撒いた後にもう1個撒こうとすると消えるのですが、レベルアップすれば2個撒けるのでしょうか?
あと弾薬って1つ撒けば、何人触っても消えないみたいなので便利ですね。
テロップに29日にメンテするとかどうとか出てなかったっけ
これって弾薬欲しがってる人のマークってちゃんと表示されてる?
ミニマップの方には何も出ない?
弁当取ってもなくなんないからいくらでも撒けるのはまずいだろ
メッチャ落とされるな
バギーで二人跳ねてテンション上がった瞬間落とされたわw
だってメンテだもの
あら、メンテ中なのか
みんな一番最初に何が解除された?
ダメだまともにできねぇ!18時30分くらいまではちゃんとできてたのにな。人が増えたからかな?
第1拠点のB鬼門すぎるだろ
窪みに複数敵いて全然爆破できん
BC2のデモの話なんですが
スナイパーの武器選んだら初期装備でC4持ってますよね?
C4の使い方が分からないので教えて下さい。お願いします。
>>388 同じだ。
この2つは2戦で解除で来た。
今回SMGでものぞけるからかなり強く感じる
LTで設置してRTで爆破。逆かも
>>390 ナカーマ
やっぱ車両破壊は楽しいね
トレーサーでポイントうめえ
ラジコンの機銃は武器選択の一番左spec3で機銃装備みたいなの選択しないと撃てない
これ目標の場所によっては建物全壊で破壊したほうが良いところとかあるかも知れんな
遠くからグレランで地道に外装剥がしたりして
spec3の何かアンロックしたんだけどこれ効果は何?
>>395 多分一部車両に機銃追加
UAVとかこれが無いと始まらない
・Spec3に装備できるのは車両のセカンダリ攻撃、RBとかで発射
・Spotは照準してBackボタン、敵以外にもM-COM(攻撃/防御目標)や味方にヘルスや弾薬を要求するときにも使える
金塊周りを見晴らしよくしようとして
建物全壊→金塊あぼんはBC1経験者なら誰しもが通る道だろうw
「えええ!?こんなハズじゃ・・・www」
第一拠点の金塊Bの攻略法が判らん
味方任せになってしまう
Bは開幕ダッシュで取れるんじゃねえ?
>>396 ありがとう
Bは開幕戦車で右の林に突っ込んでる
Bって丘からうまくすれば狙えそうだけどな
>>397 要するに戦車の同軸機銃はSpec3アンロックまで使えないって事?
>>401 対空戦車とかの榴弾で曲射すれば良いのか・・・
M-COMに当たるとヒットマーク出る?
1943でもそうだったけど戦車の機銃は強すぎる気がする、普通にスモークが欲しかった。
弾薬不足の味方ってなんかマークみたいなの表示されてる?
つきまとってナイフでつついてくる味方いたから弾薬渡したら補給してたんだが
もしかして味方の台詞を聞き取るしかない?
>>405 製品版ではARのグレランでスモーク撃てるらしいぞ
409 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 20:02:48 ID:N3ZW8XUO
これどうやって分隊はいるんだ?
入るときとはいらないときがある
>>407 むしろ撃てないゲーム多すぎだよな
もっと照明弾とかいろいろ撃たせて欲しい
グレネーダーをグレ厨の兵科にするの止めろ
411 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 20:04:23 ID:N3ZW8XUO
なんでおまえらのロード画面についての話題ねーの?
今回のロード画面かっこおよすぎだろ
衛星写真からはいってズームしていくやつ
BF史上最高の出来だと思う
ただ、機銃撃っている間はセレクト連打してるから正直煙まかれても…
スポット連打してるだけて結構稼げるな
スポットしないアホはUAV使うなよと言いたい
BACKボタンって結構範囲広くスポットするね
連打してるよ
蘇生はしてほしくないと思うの俺だけ?
戦車が来たときとか戦況に合わせてリスポンしたくても復活させられたり
砂でやられた時に蘇生されても困るんだが
それとも蘇生されたらチケット減らないとかあるの?
4亀の記事のタイトル、最後で賢者モードになってるぞw
>>417 蘇生するときは正直迷うね
クラス変えたいかもしれないし
UAVが固定機銃と有線ミサイルを破壊しないと厳しいな
他に壊す方法ないし、壊さないと戦車も歩兵も近づけない
>>403 製品日本語版では最初から使えるらしい
スモークグレネード、戦車のスモークランチャーでスポット、トレーサーダーツ
無効化、また、スモークの中から出てきた直後の数秒間はスポットされないらしい。
話は変わるが、工具、ショックパドル、弾薬箱、救急箱、モーションセンサーは以前のシリーズ
をプレイした人は最初から使えるが、BC2から始めた人はアンロック解除って新参者
にはきつくないか?
>>419 まぁ向こうも良かれと思ってやってくれてるんだろうし、
メディック使ってたら蘇生したくなるのもわかるんだけど
せめてクリアリングしてからにしてほしいな
今の所蘇生が効果的に働いたことが無い。分隊組んでたらうまく働きそうだけど
423 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 20:18:39 ID:N3ZW8XUO
ロケラン金塊スナイプゲーじゃなくて楽しいな前作はほんとに一直線にろけらん飛んでいくから△にあわせて狙えばお手軽破壊
アラーム鳴らすメリットがねえ
弾薬箱欲しがってる味方を見分ける方法ってない?
たまに弾が欲しいって言ってるような気がするけどそれだけ?
味方がよく通る場所に撒いておけばいいんだろうけど
あれで敵も弾が補充できるとしたら・・・
425 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 20:20:30 ID:bo4ltaE5
今回相手に当たってんのかわかりずれぇよ!
より攻撃に厳しくなったともとれるがな
でも、ゲームとしてはグ〜だぜ
ああエイムしづらい…
さすがに座って静止したままならあんまりブレない
クラスごとに経験値入る仕様はみんなどう思ってるんだ?
個人的にはいろいろ使えるようになるまで使わざるを得なくなりそうであんまり好きじゃないんだけど
>>411 MW1の演出まんまだし正直二番煎じ感が・・・
>>417 蘇生ならチケット減らないんじゃない?
そうじゃなきゃ蘇生の意味なんて無いし
コレすっごい疲れないか?
なんかやるのが面倒臭くなる。
初代BFBCのデモは1マップでも猿のようにやってたが、
2は一週間後もやってる奴少なそうだ。
撃ってもブレるし弾少ないし
使いきる前に死ぬけどな
そうか?俺はもう15時間やってるが
>>428 分かりにくいから前作の仕様に戻してほしいわ
自分の分隊が全滅してる時の蘇生はありがたかった
演出もなんか気持ち良い
ロケ砂ってできなくなったの?
>>435 真っすぐ飛ばない、対金塊ダメージ減でかなり厳しい
>>393 ああそっか、ヴィークルのアンロックしたあと選ぶの忘れてた
味方にBackボタンで各種弁当要求できるのは知らんかったなぁ。
でも弁当に乗っても体力回復しないのは気のせい? メディックが見つめる視線が痛いよ
ちょーw
あれほどグレランの直撃即死は強いって言ってたのに、調整した奴馬鹿じゃネーのw
めちゃめちゃ強いんだが・・
範囲攻撃だから直撃を外しても瀕死状態。すぐ銃撃に切り替えて撃てば死ぬ。
ショットガンとかSRのQSとかよりはるかに極悪。
なーんにもしてないのにコントローラーがブルブル、キャラがビクビクすることがあるんだけど
なんぞこれ?
しかも主人公は癲癇持ちw
>>428 あまり使わない兵科でも総合経験値でアンロックできる
兵科共通武器持たせてなんとかするしかないな
前作のグレランは対壁用だったっけか
みんなトータルスコアってどのくらいなの?俺はどんなに頑張っても毎試合3000くらいなんだけど(;´∩`)
弁当だけで3000いったときは虫酸が走ったぜ
>>424 弾切れの味方はAIMすると弾薬マークが出る
ATKなら箱破壊成功して拠点変わるタイミングで弾薬撒くのがいい
新しい拠点に向かう前に補給した方がいい
ナイフが判らなくて敵の後ろウロウロしてたら気付かれて殺されましたよっと…
>>422 昨日の光景
分隊員が死ぬ
↓
俺メディックなので蘇生。
↓
直後俺死ぬ
↓
蘇生した奴が俺の装備拾って俺蘇生
↓
直後蘇生してくれた奴が死ぬ
↓
落とした装備拾って俺がそいつ蘇生
↓
以下ループ
すげーポイントが入ったのは内緒だw
2のデモやったけど
味方のマークが見づらいな今回…
マップが雪だらけで明るく見えるのもあるんだろうけど
>>445 エイムせんとダメなのか・・・
スポットといい、今回は忙しいね
>>446 なるほど、置いてれば表示出るから皆来るのかな
>>449 傍から見ればファーミングしてるように思われただろなw
1は装備面で新参と古参であんまり差が無かったのが良いと思ったんだけど
今回ランクで貰える全クラス共通装備とか有ると無いとじゃメチャクチャ差が出るんじゃないかコレ
そうだったのか
撃ち合いになると大体どっちか死ぬから気付かなかった
地雷ってアンロックできるのかな?
誤爆
今日からBFBC2のデモを始めたんだけど、これはチームでやってる感じがして良い感じだね
これなら前作からやっとけば良かったw
それと超初心者な質問だけど、アンロックした武器を使うには一体どうしたらいい?
アンロックできるガジェットは見た感じトラッカーガンくらいしかない
>>453 2試合やっただけでトレーサーガンとか解除されたからそんなに時間かからないと思う
未だにゲームできないんだが・・・
ホントどうすりゃいいんだよ・・・
だからメンテ中じゃないの?
>>417 蘇生するとチケットが1戻る。死んだ時1減って、蘇生で1戻る。
蘇生されたくないとか、チケットの事も考えた方がいいよ
弁当撒いたり蘇生したり、たまには弾撒いたりしたけど2300しかいかなかった・・・。
ミサイルも撃てるようになるとブラッドレー化けるな
戦車ともタイマンで勝てる
工兵が乗ってくれると、固定砲台と化すわ
蘇生分隊にこもられたらやっかいだな
さっき敵の戦車に味方がやられてて、一旦隠れて敵の戦車が横切ってる途中なのに
その人を蘇生しちゃったんだけど、多分迷惑だと思われてるかもな。その直後その人じゃなくて俺が違う敵にやられたけど。
>>463 俺は普通に戦って2000くらいだから稼げたほうだと思うけどなあ
>>443 3000って勲章ボーナス含めて?
それともスコアボードのみたいにボーナススコア無しで?
>>467 なるほど。普通に戦っても死んでばかりのチキンだから、分隊の仲間の隣に
いつもくっついてて弁当撒いたりしてじっとしてるぐらいしかできなかったけど
このゲームは衛生兵ウマーだと思った・・・。
現状蘇生は効果的に働いてるとは言いづらいな
味方が複数カバー出来る分隊なら効果的だろうけど正直おいしいのは蘇生させてる人だけじゃねw
蘇生しに来る人もやられるパターン多いし
チケット気にするATKならともかくDFEではあんまり機能しなさそう
蘇生してもらった後に操作不能になる事ないか?
蘇生されて、リスポンはしてるんだがクラス選択の画面が出っぱなしになった
それから全く動けず、駆け寄ってきたモリゾーにサックリやられちゃった
PCの32人はやっぱ多くていいわ
青と緑色の違いってなに?
475 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 22:18:20 ID:KlEKOZ0e
デモでどこまでアンロックできるんだろ
>>475 各々一種類ずつの武器とショットガン、トレーサー、戦車の機銃で打ち止めだよ
第二武器の性能は段違いだったな精度が違うからつおい
1943ばかりやってたから戦車の主砲がかなり強く感じるぜ
>>433 本当かどうか確かめてやるからタグ晒せよ
デモの経験値は製品版ではどうなるんだろ やっぱレベル2以降の経験値はなくなるのか?勲章も
0じゃね?
スコア4000超えたのに部屋落ちしやがった
EAなんなの?記録残ってないし
UAVの操作が難しい・・・RT押したら赤い枠が出るけど弾が発射しない。
デモは結構お遊びでやってるから引き継がれたら死にたい。キルレ0,2とか洒落にならん
デモの経験値、プレイ時間等引き継いでほしいなぁ。せっかくリーダーボード設けてるんだし
ガバ早く欲しいなぁ
たまに自分を殺した奴がライフ0%でも動いてることあるじゃん
まぁ1%とかがちゃんと表示されないんだと思うけど、自分もそうなってたらしくアメ公がメッセで怒ってた
だからスナで100%のままで殺してやった
前作は分散して裏取り狙いが多かったと思うけど、今作はMBTを中心にまとまって攻めたほうが上手くいくような気がする
今回は有名ゲームのパロディトレーラーあるんかな
前回あれだけバカゲー臭を振り撒いておいて今更シリアス路線とかナシよ
>>484 RT引いてしばらくするとミサイルが誘導されてくる
着弾までターゲットを狙ってないといけないからもどかしいけど、リスポンしたヘリを飛び立つ前に落とすくらいの時間はある
UAVでスポットするとセンサーよりひどい事になるな。
ほぼ全面隠れる所なし。
味方のUAVが地面すれすれに浮いてたから上に乗ってみたら横にスライドして瓦礫にあたって
爆発してしまった・・・ごめんなさい
どうにも食らってる感じが薄い
BC1は弾食らったらビスビスビスビス!ってのがあって痛そうだったけど
今回はなんとなくぼやけちゃってる
SG装備の超接近戦特化のモリゾーが現れた…
FAILED TO CREATE ACCOUNTって出てアカウントが弾かれるんだけど
今もゲーム出来ている人はいるんだよな?
着弾を分りづらくするなら仰け反ったり腕が飛んだりみたいな反応つけりゃいいのに
これ今日からゴールドにすると30、31の二日だけで800円取られるんだっけ?
そんなことにはならないから一緒に遊ぼうぜ
なんかラグいな
スティンガーが欲しくなるな
砂でUAV落とすの面倒臭いわ
>>503 トンクス
今から課金してきてサカタハルミジャンしてくる
マルチプレイヤーつながんねぇ
クイック町じゃだめなのか?下二つと違いがわからん
なんかフリーズするんだけど俺だけ?
レッドリング発動の予兆っぽくて怖い
>>507 俺もw
なんかラグいと思ってたらフリーズ
おれもおれも
failed to connect to ea onlineって何十回みりゃいいんだ
これ遊べんの?
糞ラグい部屋ばっかでつまんね
戦車は小刻みに前後移動してるしRPGの弾道も見えないとかないわ
512 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 00:11:09 ID:G8+YoY6c
>>507 俺もフリーズするわ。結構フリーズゲーかも
ラグも殆ど無いし、弾かれた事も一度も無いんだが俺だけみたいだな。
フリーズはしないけどいいとこでマッチから落ちちゃう
>>510 一度箱の電源を切って電源コードを抜き差ししてみてくれ
あぁこれ起動する度にキーコンフィグやオプション変えないといけないのか
面倒くさい
メンテ告知出てた時はラグかったけどそれ以外は快適だな
箱の電源を抜いて見ても、ルータを再起動してアドレスを変えても
別にアドレスを取ってみてもFAILED TO CREATE ACCOUNTしかでない
もしかして前作のBCしてるのがいけないのか?
弁当箱投げまくってたら装備が弁当箱持ったままで切り替えができなくなってしまった・・・。
周りの分隊の仲間から何だこいつって視線を感じた。
ナイフが使いにくすぎる
構えたまま動けるようにしろ
ナイフはアレどんな振り方してんだ?
上から下に振り下ろして首にザックリか
LB:ナイフ、Yリロードってのが慣れない、CoDと操作逆かな
面白いけどラグいわフリーズするわたまに画面バグるわ・・・。
箱○クラッシャーソフトにならないか心配だ
>>520 スネーク持ちでアッパーしてるかんじに振り上げてるんじゃね?
その本体もうヤバイんじゃないか
網壊せば判るけど上から下に振り下ろしてるよ
>>523 去年箱が壊れたときと症状一緒だわ
GPUの故障でボード交換だった
そうかもしれないけど他のソフトは大丈夫なんだよなぁ。
ちなみにネガキャンしてるわけじゃないよ。
1943の時もフリーズ多かったんだよなぁ。俺の箱と相性悪いんだろか・・・
クロスヘアが点じゃなくて、大き目の十字だから狙ってる感じがしなくてツマランな
なんか適当にばら撒いてる感じ
まぁ、それでもすぐ死ぬんだけどw
グレネードがボタン一発簡易ボタンのくせして1個しか持てないという
1個しか持てないならわざわざそこにボタン割かなくてもいいのに
よく使う武器選択をLBに持ってこいよ
ただでさえ糞なんだから>十字キー
>>528 俺のが壊れた時はFO3だったが他のソフトは問題なかった
6時間くらいデモ遊んでるけどフリーズとか画面がおかしくなったりは無いよ
フラグのボタン、スポットにしてほしいよな
backだと移動とエイムとスポットを同時にできない
ガジェットつければ3つまでもてるらしいけど
フリーズおれも2回なったよ、他のソフトだと問題なし。BFBC1のとき、ヘリや戦車で
暴れてたとき、あまりに戦闘が激しいとフリーズしてたけど、このデモはなんでもない
ところで唐突にフリズるね。
今回は部隊推奨だね、途中参加のDEFであからさまな固定銃座で撃ってるだけで16/1とか…
戦車も堅いから後ろに工兵いるだけで要塞化して味方の援護兵が3人影から出れずに震えてるし
もう少しマップに精通してくればATKの戦車やUAVが壊しとかないといけない物が分かってくるとまた別なんだろうけど
ダッシュボードでフリーズする俺の箱○じゃまだフリーズおきてない
それこそヤヴァイじゃないかww
ダッシュボードでフリーズは、流石にないな
>>532 移動してエイム微調整して狙うかとりあえずスポットするか迷わせるためのDICEの罠な気がしてきた
多分HUDの問題で本体の問題じゃないと思うんだけどな
1年保障切れてるから修理もできん。
一番ムカつくのはダッシュボードでフリーズして再起動すると、必ずLIVE更新が入ることだな
>>5.39
羽毛布団掛けてレッドリング出しちゃいなYO!
>>532 マジでキーコンフィングさせて欲しいよな
戦車の俯瞰主観の切り替えが 十 字 キ ー とかバカじゃねぇのかと
LSのボタンが余ってるじゃねぇか
ちょうどいい位置にボタンがあるのに
なんでスティックから指離して十字キー押さなきゃならんねん、手間とらせんなや
>>540 最低一週間はデモが出来ないことになるので却下!
っていうかレッドリング出してもHUDは交換してくれんだろ?
フリーズはRRoDもといE74エラーの前兆だよ
BF:BC2で始めてフリーズして、しばらく経ってからRRoD発動した
覚悟しておけよ
BF2:MCの間違い
>>542 OSは本体内部のメモリに入ってるからHDDどうこうではない可能性もある
故障・不具合報告スレでやっててくれよ
スナイパー多いね
人気なのかな?
私はLMG?が一番しっくりきたよ
ショットガン結構強くないか?
549 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 01:36:33 ID:q/raFW3w
LMGが強すぎてAR空気じゃねぇか
スナはどのFPSでも人気だろ
最終的にスナ最強になるゲーム多いしな
LMG選んだ時についてくる心臓マッサージみたいなのって何ですか?
味方に当てればいいんですよね?
>>547 数あるFPSでもBFはスナイパーが多いよ、文字通り嫌って程ね
特にBCのシリーズは、何より味方のスナイパーにイラつくことが多いよw
死んだ味方の位置がめっさ分かりにくいな
>>552 味方の芋がLMGメディ相手に必死にハンドガン撃ってる姿とかもうね・・
勝てるわけも無く蜂の巣にされてて惨め杉ですよ
BFBCの砂って一人でどうにか出来ちゃうぐらい強くね?
>>554 死体がたくさん転がってるとショックマークが薄くてどれだかわかんなくね?
>>555 いやまぁそれは仕方ないだろw
シチュエーション次第でそういう事は間々あるさ
1から散々言われてたけどリスポン地点が分隊員になるからな
後方で前線の取り合いと関係なく延々と芋ってる輩は、後ろから斬りつけたくなるよw
ATKでメディック凸してたらスコア5000越えたw
芋虫スナイバーすなわち、芋砂ってBF2のカルカンドの丘の上でならんでるスナイバーの光景が語源じゃなかったけっけ?
ATK最初の地点で丘の上で芋ってるスナは駄目なスナ。クソの役にもたたない。
BC1から大きな変化を感じないのは体験版だから?
今回スポットがあるからモリゾーでもすぐ解っちゃうよな
攻撃側の最初でリスポンしたらなぜか落下傘が開いてなくて垂直落下して死んだw
いやホント、世の中のFPSの大半にスナイパーライフルって必要ないと思うよ
リアルさって観念からしても
566 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 02:23:01 ID:kSOLD2jB
おれもそれ3回連続でなったよ。何なんだろうあれ?
スナイプは浪漫です
パラシュート落下してる分隊員から湧くとパラシュートが開かずに
落っこちるらしい
パラシュートで木に着地→落ちる→自殺 これもある
繋がらなくなった
EA鯖いい加減にしろ
モリゾーシャッガンで凸が最高です
スナイパーライフルなんていらん
スポットで簡単索敵とかモリゾーにショットガンあげて前線に出させるとか、陰湿な芋砂が減りそうで喜ばしい
問題はラジコンヘリだ
12倍のスコープとかあるんだけどこんなのあったらさらに芋砂が増えるな
UAVでスポットしまくってスポットアシストおいしいです^q^
2はグレランが強くてクソゲーだな
ATKで部隊3人が突撃で残り援護だと全然負けない
戦車きたらどうすんの?
C4、ロケラン、固定ミサイル、戦車、UAV、ヘリ
突撃ってC4あるのか?
突撃ほとんど使ってないからわからんかった
HITマークはやっぱ赤い方が見やすいな
白い×印はちょっと見づらい
>>579 アサルトをショットガンにするとグレランがC4になる
へえ
>>581 これまずくないC4無限に使えるんだけど
>>583 C4は弾薬箱の上に長時間居ないと増えない。
C4でいろんな建物爆破してみたけど、
E-COMがある建物は大抵倒壊するね。
そのほかのは骨組みが頑固に残って倒壊しないものも多い。
第1A金塊・・・じゃなくてE-COMの建物にグレラン打ち込みまくったら倒壊しちゃって
E-COM壊しちゃったDEFは俺だけではあるまい・・・。
部屋入ったら敵アタック側のヘリと遠隔ヘリが無双してた
味方頑張ってRPG撃ってたけど、さすがに高い高度で飛んでるヘリには当たらない。
拠点に対空兵器ないしどう落とすん?これ。
しょっぱい設置武器使っても反撃食らって潰されるだけだし
なんだよこれってなった、誰か助けてくれ。
戦車のガンナーなら比較的簡単に落とせる
最初と最後の拠点の防御が厚いだけで、
後は軽く突破できるよな。
もう少し固定武器の配置見直して欲しいな
ヘリ硬いけど攻撃力が残念
リーダーボードに載ってる人数多くね?
合計21位いるんだけど
>>585 C4でも1階の階段や柱が壊れない部分が残っちゃうけど、その時は2階の壁を
崩してやると倒壊するね
レッドゲリラファンクション的なやり方では通じないっぽい
レッドファクションゲリラだった
酷い間違い……
何このもっさりげー
BCはサルのようにやったけどこれはないわ
BC100点とすると29点以下マジで糞
どうしてこうなった・・・・・
なんか似たような文章を前にも見た気がする。
確かにBC2はちょっと酷い…なにかが足りないのか、それとも増えすぎたのかワカラナイが、完全にCODだってことは分かった
体験版遊んだけど死ぬほど酔った。
カメラぶれすぎだろこれ。
歩兵対歩兵戦にBCの面影がなさすぎる。
弁当の上に立っても回復されてるのかいまいち判りにくいな
効果音くらい付けたらどうだね
始まって降下する時、パラシュート開けない、死ぬー
と思ったら死ななかったから驚いたw
>>596 所々にBCのパーツが使われた別ゲーだね
一応全部アンロックするくらいはやろうと思ってやったけど飽きちゃったよ
BFBCだと思ってやるのがダメなのかもね
これ走ってる時に銃が目の前でグラグラ動くからめっちゃ酔いやすいんだよなあ。
1の時は画面から消えるのに。
カメラをやや下へ向けて目線はディスプレイ上端へ向けれ
近距離戦だと、どっちかがあっという間に死んで終わりだからドキドキ感がないな
前はうわーやべー死ぬー死ねー!くらい頭の中で巡るくらいの乱打戦だったのに
すでに懐古が始まってるよ
BC2は性能のいい兵装で戦う1943って印象
そういやBattlefield 1943が2月中旬に800ゲイツになるんだっけか
たしかBC2と連動あったよね?
せっかくだから買っとくか
BFBCの続編というよりリファイン版BF2MCって感じじゃないの? 個人的にはBFBCが好きだったのでショック。
正直、バグ修正と新マップ・武器追加(有料DLCでもおk)すれば初代BFBCでもあと1年は戦えた。
BC2拠点広すぎないか? 後ろの範囲が大きすぎて裏取られると
クリアリングしきれない。あと、建物が少ない。スカスカな印象
このマップだけなんかな。オブジェクト破壊の効果があまりない
BC1と比べて淡白になった。あの火薬多めでドッカンドッカンって
感じが好きだった。オアシス第一で激戦してペンペン草も生えない
状態とか。他のマップや迫撃解禁されたら変わってくるんかな
なんか常に降り注いでくる野砲バグが懐かしくなってきた……
書いてて気づいたがBC2では地面えぐれない?
UAVのミサイルでダメなだけなんかな
弾薬尽きてるのに敵地のど真ん中で蘇生されても困る・・・。
突撃兵の人弾薬配ってくれよな、声かけてもマジ無視だし。
2は爆破エフェクトが弱くなった感じだね
にしても設置砲台が予想以上にいやらしい位置にあって戦車で思うように突撃できないな
モリゾーのレーザーがないから砲台ごとぶっ壊すってのもできないから破壊されることもなく色々厄介
第1拠点道路脇と第3拠点のバズーカ砲台は
広範囲スポット出来るわノコノコやって来た戦車潰せるわで強すぎるな
警戒する奴あんまいなかったから張り付いてるだけで5000超えた
フレンドリーファイアなくなったんだっけ?
UAV使おうとしてついたら同じく使おうとしてた奴が俺に発砲してきたけど痛くもかゆくもねぇざまぁw
1の火砲でもそうだったけど今回こういう基地外放置できるから精神的に楽だわ
>>611 おまいの戦車の主砲は飾りか?
マップ覚えるまでは我慢だよ
スポットしすぎてbackボタンが壊れそうだ
照準合わせてオートスポットのほうがいいな
UAVに二人で乗ってみたらすぐに煙をモクモク上げて爆発した、ごめんよ
ベレー帽「タモリさんッ!!」
う〜ん、俺は割と面白いとは思ったんだけど、
弾が相手に当たってる感じがしないのを何とかして欲しいなぁ
いろいろかえすぎ
慣れるのに時間かかるんだよ
敵倒しても爽快感ないし
ラジコン使ってる人は第1拠点の奧の建物にある固定機銃を壊してくりゃれ
メディックのネクロマンサーによるポイトン稼ぎがアーケードのBORDERBREAKを思い出したぜ
623 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 07:03:47 ID:KZdcbKRm
俺も面白いと思うな
ただ、今回はマジで分隊員や他の仲間との連携が重要
デモやって自分以外がスポットしない時は概ね負け試合
砂には特にスポットも頑張って欲しい
自分がスポットした敵を味方が倒してもアシストポイントも入るしな
個人的にシャッガンのサイトは前作のただの点の方が狙いやすかった
俺も普通に楽しんでるけどなあ
スポットもBackボタンだから押しにくくなってて強すぎじゃないしキツいと言われてる攻撃側にはUAVがあるし
何より攻撃側が不利なほうが燃える
>>621 ラジコン使ってる奴ががアホだとATKほぼ詰むね
BFBC1の時点でDEF有利とか詰みMAPとか言ってた人らはこれ無理っぽくね
あとこれSMG使いにとっては厳しくない?
明らかにタマが足りない。
これは製品版のSMGのパーク1は弾薬2倍しかないな
サプ付いてても撃たれた方向にスポットすりゃ良いしな
つーかM249が強すぎる
>>626 M1ガーリックってなんすか?(´・ω・`)
>>627 前回みたいな単騎突破は厳しいね
潜入したら下手に倒さずスポットしながら分隊待つか、
倒した相手の武器をガンガン拾って使う必要があるなと思った
>>629 M1にんにくだな・・・
M1なんだっけ?ガーライドだっけ?M1911とトンプソンは覚えてる
>>631 二次大戦時米軍のライフルの事なら
M1ガーランドじゃね?w
>>632 それそれ。ありがとう。もやもやが晴れた
>>633 OKOK ww
ガーランド出るのはいいけど、出るとしてもオーパーツ的な性能にはしてほしくないなw
635 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 08:12:16 ID:1npxkH9H
いやあ、むちゃくちゃおもしろいじゃないか
とくに戦場の臨場感みたいなのはほんとに前作よりアップしてる
攻撃で勝利したときに流れる爆撃進行シーンでテンションあがりまくりだ
あと攻守のバランスも良い感じ
互いに勝ったり負けたりしてるわ
1なんてほとんど防御勝利ゲーだったからな
銃撃戦も個人的に1のむちゃくちゃ固いのは嫌いだったからとてもおもしろい
355 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 07:14:54 ID:3NNV6MA1
なんかバランスいいかと思ったが結構酷いな。
第一拠点のディフェンダーのリスポン位置が悪すぎて戦車と分隊に永遠とリスキルされ
逆に第四拠点は金塊Bに走って5秒くらいの位置で敵がわきまくる。
近くに戦車が通ると画面も銃もグッラグラ揺れてエイムどころの騒ぎじゃないな
変なところリアルにしたもんだ
638 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 08:19:21 ID:1npxkH9H
>>636 こいつはなにをいってるんだ?
霧レーダー第2拠点やダム第5拠点、教会を体験してたらそんなことはいねええ
初期武器の砂って中距離でHSしても一撃で死なないのね。
リアルさを求めてる訳じゃないんだけどさすがに頭撃っても死なないのは萎えるな
>>636 BF2MCの本拠地レイプを経験したら発狂しそうだなw
BC2の感じじゃラッシュより、コンクエのがあってる気がするな
砂でHSして死なないって言ってる人はちゃんと頭に当たって無いんじゃない?
今回は1と違って弾道が落ちるから頭より少し上撃たないとHSにならないよ
>>639 普通に死ぬ件
頭にちゃんとあたってないんじゃね?
遠くのやぐらにいる相手にRPG撃ったらすげえ落ちたな、そういや
スポットされた本人は、スポットされた事が解るのか?
スポットされて下さい
なんかいろいろと不親切だよな2
味方と金塊状況くらいわかりやすくしろよ
スポットで芋砂壊滅だな
山に向かって適当にback連打してるだけでオレンジ色がポコポコわいてくる
あれ?BFBCもダッシュ中斜め移動は出来なかったっけ?BFBC2から?
亀レスだが
>>472 1回だけなったことある。
俺だけじゃなかったのか
このバグは改善してほしいよな。
死ぬまで何もできないからゲーム抜けるしかなかった。
スポットはクラス限定で良かったかも
リコンにスポット用の双眼鏡でも持たせてそれ使ってる間はスポット出来るとか
スポットでもポイント入るし間違いなく貢献は出来てるはずだから悪くないと思うんだが
なんでEA鯖は毎度毎度ラグいんだよ
前作みたいなスポット仕様+ソレならアリだけど、芋しかスポットできないようとかにしちゃうと極まれにしか
スポットする奴いなくなるんじゃね
スポッターを作れば良かった
つまり司令官だな
なんで司令官いなくなっちゃったのかな
バハラキヌーギーラーターがうるさ過ぎたから
UAVとスポットは好きだけど、1943の方が面白いってのは同意だなぁ
色々制限された体験版だからだとは思うが…
あとヘッドショット多すぎ。そのせいでタイマンが速攻終わって拍子抜けする
UAV飛ばす奴は第一にスポット、それもできれば味方の動きを把握した上で重要な位置の敵の報告を心掛けて欲しい。
あとはミサイルで車両の破壊や設置ATの破壊。機銃で点数稼ぎは2の次にしとけよボケが!
と、延々UAV占拠してる使えない味方のアホにイラついたのです
>>614 操作感もマップ表示もいまいち馴染めないけど
FF無しに関しては素晴らしいと思う
前作がキチガイにやさしすぎだったわ
ゲーセンに入り浸る奴多すぎだ 一回くらいやらせろ
UAVはヘリさえ落としてくれれば文句は言わない
ショットガン射程長くなった?
前作じゃ即死しなかった距離で倒せたんだが
白い、画面が白い、
敵見つけるの頭痛がしてくる
分隊での行進中に唐突に自滅したヤツがいたから蘇生させようと近寄ったら、エリア外だった。
そいつを蘇生させたらバッチリ80点入ったので進もうとしたら、蘇生して5秒もしないうちにそいつがまたエリア外で死んでた。
再度そいつを蘇生させたら、「○○(俺) TEAM KILLED XX(死んでるヤツ)みたいな表示が出てスコアがマイナスされた。
マイナス出たんだけど、蘇生させたらスコア入るからそいつ蘇生させて直後に死んで・・みたいなのを結構繰り返してたら
ついに俺も自滅扱いで死亡した。でもこれ、上手くすればスコア稼ぎまくりなんじゃ・・
フレと時間差で範囲外にいきブーストできるかもね
砂の腰撃ち、ブレ無さ杉じゃないか?偶然かもしれんが結構当たるんだが。
>>662 ラグか相手がダメージ喰らってたんじゃないかな?
長いことSG使ってみたけどBC1より拡散率が上がったせいか即死距離の射程は短い気がする。
そのぶん結構遠くまで届くようになった
金塊ってロケランかC4で壊せんのかな?
第1拠点のB金塊とか詰み状態だわ
669 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 12:26:10 ID:AmcZFvD9
未プレイなんだけどUAVって何?ラジコンヘリのこと?
そうです
671 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 12:31:21 ID:AmcZFvD9
てことはラジコンヘリと普通のヘリでヘリ枠二つあるのか
672 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 12:44:07 ID:dyoYDgR7
スポットってなんのこと?
MW2、L4D2、BC2と劣化祭りだなww製品版が出てないBC2は分からないが。
2仕様で前作のステージやってもしょぼい気がする。物理エンジン進化したのに建物が減ってるって本末転倒な気がするわ。
何でも聞かないと分からないって制作途中のBOTみたいだな
俺は劣化とは思わないけどね
焼き増しみたいな続編は勘弁
これはこれでおもしろいけどもっとはっちゃけてほしかった
MW2に比べると確かに地味かもしれない
ルールが良く分かんないけど、AとかBとか書いてる家の中でうろうろしてたらいいんだよね
駄目
すいません、BFBC2の方を体験版落としたんですが
英語になってるんですが…日本語でできないんですか?
>>680 無理、英語分からなくても感でやればなんとかなる
682 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 13:12:42 ID:dyoYDgR7
スポットってなんのことですか?
>>663 雪のステージで何バカみたいなこと言ってるの?
UAVは勲章をコインにしたゲーセン方式にするといいんじゃないか?
もちろん対象の勲章はUAVじゃ取れないやつで
連コイン禁止、月1で1コイン2クレジットデー有り
FF無しはチームキル野郎対策にはいいけど、不可抗力の巻き込みは巻き込まれはバカゲー感があって楽しかったのも事実だよな
2,3人味方殺したら強制キックとかでいい
BC2面白いが前作みたいなゆるーい感じの戦場じゃなくなったなw
前作はアッフォー!みたいな断末魔とかで雰囲気がゆるい戦場だったが
今回はリアル感が増して臨場感がすげえ
これはこれで面白い
戦車乗ってる味方居たからなんとなく遠くから観察
何度か挙動不審な動作を繰り返す
挙句の果てにバックで敵陣に進んでったwwwどういうことなの・・・
ロケスナ出来なくなったのはいいね
不満はキルカメラをスキップ出来ないことかな
目標の近くにC4仕掛けても起爆できなくなった?
ゲーセンで遊んでるモリゾーかわいいな〜って思ってたら敵だったwww
うまくなじんでやがったww
>>689 敵から奪って反転させて砲塔後ろに向けてただけじゃない
トレーラームービーにあった飛行機の空爆要請みたいな奴ってデモじゃあ使えないの?
>>689 車両運転のボタン操作が変わったのに戸惑ったんだろ
ボタンコンフィグとかいじった後、ゲームやめるて再開するとデフォに戻っちゃってるの俺だけ?
696 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 13:40:14 ID:dyoYDgR7
すみません質問なんですけどスポットってなんの事だか教えてもらえませんでしょうか?
>>696 目標をセンターに入れてセレクト....目標をセンターに入れてセレクト....目標をセンターに入れてセレクト....
698 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 13:49:06 ID:1npxkH9H
>>688 最初がすごい迫力だよな
上空には輸送機が飛び交ってて、遠くのほうで敵がパラシュート降下
なんかMW2にはない空気感
攻撃が勝利すれば燃料タンク爆破でさらに進行、防御が勝利すれば戦闘機と戦車が攻撃本拠地に向かって押し返す
テンションがあがる
アタッカーになったらパラシュートの際に金塊付近を見ながらback連打
700 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 13:52:32 ID:1npxkH9H
>>690 それだよそれ!
個人的にそれが一番の修正ポイントと思う
金塊スナイプでさほどの金塊は破壊できた
防御側はそれの防ぎようがないし
正直いまBFBCやっても金塊スナイプポイントいって撃つだけだからなあ
とりあえずこのマップは糞だってことは分かった
バグだらけの爆発キャンプのクソゲーMW2の後だから面白く感じるな
>>694 たまに防御側の方からA-10が飛んできてアベンジャーの掃射ッぽい事してるけど
あれに辺り判定があるのかどうかは分からんね
>>695 これにかぎらず、デモのコンフィグは大抵記憶できないよ
UAVが優秀だから
2の偵察兵はしっかり偵察できていいよね
ショットガンモリゾーは結構暴れられて楽しいな
砂だと思って近付いてくるのばっかりだw
なんか面白そうだと思ったがEA鯖って時点でラグ確定じゃねーか…
ガックガクで理不尽なのはご愛嬌
モーションセンサー使えねー
金塊鳴らされたからボール投げてクリアリング、アラーム止めようとしたら後ろからナイフでグサッ
しゃがんだら映らないってなんだこの役立たずw
>>700 >正直いまBFBCやっても金塊スナイプポイントいって撃つだけだからなあ
そんなにぬるいDEFばっかりなのかいな、今は。
>>701 いい加減遠距離は頭の上狙わないとHS出来ないって気づいたか?
弾落ちるからな。
>>708 「モーション」センサーなんだから、今のが本来の仕様だろw
とりあえず爆発物投げ込んでから突入は基本になるだろな。
スモークとかもあるようだし。
一通りやったけどなんか微妙だなあ
1の方が面白かったような気がする
いい気持ちでラジコン飛ばしてる時にかぎってフリーズしやがる…
オフだけはバカゲーのままでありますように・・・ナムー
昨夜はフリーズが頻繁におこったからやめたけど
今は問題なくやれてる?
俺は今のとこフリーズしてないわ
おい!ヘリの操作が簡単になったとか言った奴出て来いよ!
キーコンフィグ弄って前作仕様にしてもLボタンLトリガーががら空きになってて
細かい操作が出来なくて逆に難かしくなってるじゃねーか!
フレとやってて同時にフリーズしたんだけど・・・
フリーズさせやすいソフトというのは存在すると思う
ヘリは今作仕様のほうがいい
デモMAPに対空砲がないのがつらい
対空砲あるじゃない。走るやつ。
防衛側はないけど。
どうも撃ち殺してる感が薄くて、してやったり感がないな
あれで落とすのメチャクチャ大変じゃね?
対空のわりにカスダメージな件
おい!UAV乗ってるやつ頼むからヘリに粘着しろや
あとはスポット随時炊けそれだけはたのむ
グレランとかRPGとかのガジェット類はどうやって使うの?
もしかして新兵はまだ使えない?
方向キー左右
ARとLMGの差がリロード時間くらいしかわからんけど、かなり違う?
グラはPS3と比べてどう?
あとBF1943買った人だけ武器もらえるって本当?
モーションセンサーってどういう効果?
732 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 15:50:19 ID:WwcknS1F
ログインできねぇどういうことだ
モーションセンサーアウェ−イ!
でモーションセンサー周辺の敵にスポットがつく。
前作と違って一気に二個投げると一個目の効果が無くなる点に注意。
>>726 UAVでヘリに粘着ってあの無駄に間隔長いミサイルだけで落とせるもん?
色々試してみたけど本当にUAVから機銃って撃てるの?
LB?
アタック全員で金塊の周りに張り付いてたら、家が倒壊してほぼ全滅した。
最後の壁吹き飛ばした奴ワロスww
乗り物の経験値をためると同軸機銃を撃てるようになる装備が手に入る。
>>734 離陸前にさっさと潰して、復活したらまた飛ばれる前に叩いてくれ、って意味だな
ところで、車載兵器の再装填・放熱の表示や、自キャラの体力の表示ってなくなったの?
それとも4:3のしょっぱいコンポジブラウン管だと見切れてるとか?
オーバーヒートは確認できないっぽい
自キャラの体力は無くなった。
CoDみたいなかんじ
>>734 レベル1個あがればスキル一番右端にセットできるやつでるからそれつけりゃLBで機銃撃てるようになる
それでヘリ余裕でうちころせる
小ネタ:味方のアサルト兵に向かってセレクトボタンで「弾をくれ!」
衛生兵には「回復して!」
乗り物にセレクトボタンで「乗せてくれ!」
他にもあるかも。もちろん外人共は聞いちゃくれねーけど。
金塊に対してロケラン、C4がゴミみたいな扱いなのはどうにかならんのか
金塊破壊の手段が豊富だから金塊ルールがウケたんだと思うけど
あと今回戦車弱すぎ
誰でもトレーサー持てるからかあっちこっちからロケット飛んできてすぐ死ぬわ
死んでるヤツを蘇生するんだが
敵味方の区別がイマイチつかない、見分け方ってある?
>>718 いや多分ソフト側の問題だと思うんだけどな
昨日の深夜の時間帯だったんだけど
何人かフリーズの書き込みしてたし
今だいじょぶならやってみるか、ありがとね
戦車の主観と客観切り替えどうなった
ずっと主観なんか?
戦車はいろいろ強化できるからな
十字キー
スモークグレネードと迫撃砲だけでもいいからアンロックされないとアタッカーキツいな。
スモークって修正はいったんだっけ?
PSのβの時は煙というより水蒸気みたいで使えなかったよ
マップによるのかもしれんけど、金網切るくらいで今回全然オブジェクト破壊しないな
壊れてる場合ほとんど戦車かヘリの砲撃ばっかじゃないの
メディックに壁壊す手段がないのがな
ドリルは工兵にとられたし
携帯のアンロック待ちか
フラグあるじゃないか
自動回復も
座ってじっとしてたら回復速度アップとかあったらいいのにね
マーカー撃った敵に対して、RPGって誘導してる?
>>749 前作はアタッチメント無しで戦車がスモーク焚けたからね
>>754 一定時間、枠に照準を合わせると対象までの距離が表示されるから
それが目安じゃね?
757 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 17:05:05 ID:KtlLYKEt
>>730 グラは箱○の方がいいよ
1943武器って本当?
飽きてくるのはマップ1個だからしょうがないのかな
早くOaOかコンクエアセンみたいなとこやりたい
製品版はマップ何個あるんだろう
確か1943買った人だけにトンプソンとガーランドとガバメント配るはずだったけど批判されて特典になったんだっけか
よく覚えてないけど
PS3はBETA、360はDEMO
なにが違うのかしら…
DEMOだと要望も反映されないよってことかしら
>>757 トンプソンやガーランドが使えるって話があったけど過去の話
最後の拠点のA鬼畜杉泣いたww
あと一歩だったんだがなあ
763 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 17:11:26 ID:kDegC3AS
BF2デモの成績製品版に反映されるの?
>>751 携帯も砂に取られたんだぜ。砂対策の武器が砂しか使えないっておかしいだろ。
アメちゃんの武器なんていらねえ!四式に百式、南部にKar98を出せ!
メディックはガジェットの種類が貧弱すぎるな
弁当と蘇生、もう一個なんか欲しかった
まぁそのぶんメイン武器がやたらつおいからなー
弁当と蘇生が貧弱だと・・・?
第1Bと第4A(奥?)は鬼門だね
第1Bは死守っていう姿勢のあるDEFは堅い
弁当じゃなくて何かしらサブウェポンの方が良かったね
ガジェッドの空欄て全部埋まるのかな?
まさかこれだけってことはないよね
>>764 wiki見てきたわ
前作はひたすら携帯使ってる芋援護が多かったからそのせいなのかね
ところでガジェットは二つしか持てなくて
工兵の場合ドリルが固定ってことは、ロケランと地雷同時に両方持てないってことなんだよな?
ロシアのmedic、イケメンね
蘇生によるデス数とチケットのメカニズムが分からないのだが、
死亡した直後はデスに数えられなくて、死亡確定して初めてデスに数えられるのか、
それとも死亡した時点でデスに数えられるのか……
もし後者ならむやみやたらに蘇生するのはかえって迷惑かもしれない……
ミニマップ二表示される味方の色だけは修正して欲しい
見にくすぎて、隣にいても分からん時あるぞ
ミニマップじゃなくて、視覚情報優先せいって意味であんな淡くしてあるんか?
自分のHPってどこに表示されるの?
撃たれた後に弁当踏んづけても箱消えないし食った音も聞こえないから
数字がないと本当に回復してるのか分からないんだけど。
お箸のスキル解除してないな
中身和食かよw
>>774 赤ベレーのせいか、カーネルに見える
>>776 コントラスト上げてもやっぱり見辛かったわ
あの色は本当に問題だと思う
シューって音は欲しいな
あれはケアル貰ってるようなイメージがあってホっとする感じがあった
ちなみに自分のHPは表示されない
画面が赤くなってるかどうかだけで判断
>>781 サンクス。
色の事といいユーザーフレンドリーとは言い難い仕様が増えたな。
援護兵からはHPバー見えるから
分隊でもっと連携とれよって意図なのかね。
ディフェンス側のポンポン戦車の副座がまずい。
主砲撃たれると目がチカチカするわ…視点切り替えてもフラッシュ強くて見てられん(´・ω・`)
あ、どうやらトンプソンとかは特典で使えるようになってるね。
ど〜せなら百式とか有坂使いたかったな〜。
やっぱグラは箱○のほうがいいのね。こっち買おう。
UAVでヘリ撃墜したぞww
アパッチは油断してノロノロしてるとこを撃墜。
ブラックホークは後ろにひっついてからミサイル誘導して撃墜。
UAVで敵の芋スナに体当たりも面白いw
パラシュート降下でリスポンのときちょくちょくパラシュート取れて落下死するんだけど俺だけ?
メディックでもAEDで壁とか破壊できればよかったのに。
こう押し当ててバコーン!って。
最大出力とか言って。
テレビに行列できてたから取り合えず私も並んでみた
AEDって敵に使ったらダメージ入るのか
実際元気な人に使ったらダメージ入るしな
オプションのAUDIOの項目でウォーテープみたいなのが
実兵器の生音に近い設定なのかな、乾いた感じがいい
BC1やってないんだが、金塊っていわれてるのは何?
設置されてる目標の爆弾のこと?
ノロノロヘリならUAVで対処できるけど上手いヘリだとアタック側のリスポン地点の
戦車を壊しに行ったりして縦横無尽に動きまわるから追いつけないな。
止まらずに円を描くように旋回しながらミサイル撃ってくるからMCのヘリレイプを思い出したよ
>>794 そのことだよ
金塊ってだけ言われても分かりにくいよな
今作の目標は何と呼べばいいのか
発売されれば分かるんだろうけど、C4やロケランで爆破されても
壊れないコンパネは凄いなw
[ + ]
(,,・ω・)
/v√ | v√ |
( ヽ/ ̄  ̄
ノ>ノ ... .....
((( レレ ::⊂(。∀。 ⊂⌒つ::
‖ ∧∧
‖_,,.(,,゚Дf二0____,,
‖,,,. (,つ;,=0,―'
ヘリはUAVの機銃撃ちまくってやればそのうち破壊できるぞ
修理しようとしてるとこをロケットで破壊したりね
まあ本当にうまいやつはUAV操ってる中の人を殺しにやってくるが
近距離だとどの武器でもほぼ即死だから、ナイフキルがテクニカルになってていいね
前のはLMG撃たれながらナイフキル余裕でした^^とかだったからな
LMGが近距離でよし中距離でよしとかなり強いな
マジで砂の腰撃ち精度良すぎるだろ、バカスカ当たるぞ
UAVって修理できないの?
危なくなってきたので修理しようとして着陸して筐体から離れたら火を噴いて
俺を巻き込んで爆発したんだが。
QSキモチィィ
>>800 ,o.
| l
__ | l l ̄ ̄l
,----┌─| l::‐:::┐-ロ---.
| ̄ ̄ ̄| '、_.,`。゚ | ̄ ̄ ̄|
|___|──── |___|
, ロロl  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ロロl__
/ /|O ̄l:l ̄ ̄ ̄ ̄l:l ̄O| l
l,,,,,..,.,,.,,,,,,l_l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'------┘
|圭圭圭|:l─────────|圭圭圭|
|圭圭圭l ---------------- |圭圭圭|
ヽ弐弐::l; '======'
なんか全体的に地味になっちゃったなー
建物の壊れ方とか撃ってる感撃たれてる感とかマップとか何もかも地味でパっとしないな
派手さが無くなってるのは同意
まあ、それもアンロック武器解禁して迫撃砲が入り乱れる混戦になってしまえば
解消されるかもしれんけど
スポット機能がやばいわ
連射コンでバックボタンシール固定で常にスポット付けれるって外道すぎ…
やっぱ迫撃砲や火砲がないとなー
自分が付けたスポットは味方全員に見えてる?
それとも小隊の人にだけ?
周りに見えてるのか不安になるくらい、他の人がスポットしてるの見たことない…
スポットしてもマーク付くだけだし連打できるしいくらなんでも簡略化しすぎだよな
適当にBACKボタン押すだけでおいしすぎるwww
キルログにご丁寧に <DESTRUCTION 2.0> なんてのが用意されてるのに、
全体的に火力や弾不足で破壊する爽快感がないなぁ
インパクトレンチ、各種車両の限界の分からないオーバーヒートもストレス溜まる
製品版が出て全体的に武装が増えればもう少し派手になるかもしれないけど
デモだからしょうがないが皆がスポット使うようになるとまた違った展開になるんだろうな
C4で爆発させる方が早くね?
分隊に入ってくる芋砂の目的って何かしら?
製品版ではスナのアタッチメントに自動スポット機能みたいなのを付けられる奴があるみたいだけど
>>810に書いてあることをやればそれは全く必要無いよなぁ
普段のスポットに関しては1943みたいな感じが良かったな
味方に照準合わせてback押すと、弾くれとか兵科に合わせたラジオチャットになるんだね
デフェンス側だとスナイパーばっかりになって見た目が楽しいw
でもスナイパーなのにスポットしてない人+モーション投げない人大杉だ
それともモーションボールってスポットと違って他の人に見えないの?
新情報
BFBC2はこれまで映像みても臨場感ある戦場って感じで広告してるけど,
製品版の前フリで製品版オフは前回同様のおばか炸裂らしい。
MW2が映画からインスパイアされてたのに対抗して,こっちは映画のギャグパロディに近いものになるってよ!
突撃兵を使っているときは弾薬を配ってくださいお願いします
お前にやる弾薬はない
体験版だから仕方ないかも知れないがミニマップを見ておくれ
メディックで十字マークあるから向かったらこちらに気づかず前線にダッシュで追いかけっこ状態に
芋よりは頼もしいが自動回復でもマークが付く=体力半分以下なのよ〜
UAVミサイルって撃ちっ放し式じゃないんだな……
発射した後移動したら俺のミサイルが味方のいるところに吸い込まれていったよ。
bfbc二年経っても追いかけっこしてるんだから体験版だからってことはないんだぜ
敵陣に忍び込んでヘリ盗むの面白いな
ガトーの気持ちを体験できるぞ
ちょっと音関係ひどくないか・・
戦場の銃声がセンター固定でどこで撃ってるのか全然分からん。
あと戦場で意味も無く「ドン。ドン。ドンドンドン。」ってセンターで鳴ってるのフラグの音かと思ったら全然関係無い音じゃない。
側で鳴ってるからどこに敵がいるのか探したらずっとループで鳴ってやがる。うぜーw
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:22:05 ID:SMOPyPHo
EAアカウント作ってようやくwプレイできたんだが自分の体力がいくらかわからないのがツライな・・・
1では数字で把握出来てたのにさーなんでこうなったんだろう
2だとダメージを数値化するのが難儀だったのかな?
コロ
それと体力少なすぎて危惧したとおり回線ゲーになってやがる。
納得いかない死に様多すぎ。
まるっきりCOD4だよ。
期待してたけどスルーさせてもらうわ。
しかしクロスヘアなんであんな大雑把なんだ
どこ狙ってんのかさっぱりわからん
なぜヘリの上昇操作と下降操作を無くしたんだろう?
高度調整と同時にスロットル操作できるから
あれこそ万民向けの操作方法だと思うんだが……
>>832 銃声は左右程度なら分かれてたような気が
車輌の移動音は間違いなく把握できたけど
>>835 個人的にはBC1のが納得いかないやられ方が多発したからこれでいいわ
といっても鯖の状態が変わったらまたunkoに感じるかもしれないけど
回線ゲーってのが何を意味してるかわからんけど
BFBCで「なんでショットガンで撃ち負けてんだ!」
ってことが皆無なほどに相打ちが多くなってて安心してんだが
UAVでちくちく撃たれて、くそっどこだ!?って右往左往してやられるとイラっとするな
すぐ叩き落せる分、火砲よりゃマシだが
・道が狭いし遮蔽物も少ないから裏取り出来ない
・JDAMも無いから正面に120mm、後ろにドリル野郎付かれると詰む(ヘリもいるとレイプ開始)
糞ゲーだろ…なにこれ
拠点1はMAP狭くて厳しいな
ドンパチやらせる為に狭くしてるとしか思えない
メリケンもドンパチしたいだけのヤツが多いからなぁ
開発者がその類なんだとしたら笑ける
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:34:03 ID:SMOPyPHo
う〜ん皆の意見を見てると発売延期してもいいから修正してもらいたいもんだね〜
そうだ思いついた
殺された後にやられた敵のプレイヤーを正面から見るあれっていらなくね?w
COD4ならわかるけどBFだと無駄だと思うんだが・・・
COD4でもさぞ雑魚だったんだろうな
回線のせいにする奴に強者無し、これは真理
裏鳥は1より楽になってね?
スポットされるまでバレないし
前線へ出てない味方のところで強制リスポンされてgdgdすることもないし
まぁヘリはちと性能UPしすぎてる感があるが・・・
今のところディフェンス側の押さえ込まれ気味の切り札的な配置だからゆるせてるが
俺は1より良い出来になってると思うわ
おもろいなぁこれ
戦車でスポットしながら主砲とサブウェポン撃ちまくって無双
あとホリのEX2ターボはBACKボタン連射設定できんかったぞ
BACKボタンは連射の設定解除に使うから
1943並に裏取り楽にならないと満足できないんじゃね
>>846 リスポン時の分隊員が選べるのも良いよね
リスキルも少なくなった
後はミニマップやインターファイスの改善を願う
>>832 5.1ch環境だからかもしれんが普通に分かるぞ、後ろでドンパチやってるのも雰囲気出してていいじゃないか。
壁に隠れてるのに死ぬのは前作でもあったけど、ますますひどくなってる。
出会い頭で撃ちあうとほぼ100%負ける。
前作ではやれば9割方トップ3に名前が出てた俺がだ。
新作には上手い人が集まるもんです
MAP情報がホント使い物にならんよね
・味方の位置確認がしにくい
・金塊ダメージ状況が見れない
・ATTACKなのに上下逆さま
なんで基本的なとこで失敗するかね
>>823 見えるよ
前作と同じで単純に使わないスナイパー(笑)が多いだけ
DEFで砂でスポットするだけでポイントトップになれるwww
近年のFPSはどれもこれも似たり寄ったりでダメだな
初代R6あたりをもう一度思い出せ。
ポイント稼ぐなら援護兵じゃね
前線に上がってる味方にストーキングしてるだけでバリバリpt入る
内心 は や く 死 ね ^^ って思ってるのはナイショだ
858 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 20:51:56 ID:Oyn7/hmh
ここで直せって言われてることはPS3βでさんざん言われてたことなんだよね。
2/4のBEMO版で修正されてないならもう直らないでしょ。出荷準備もしてるだろうしさ。
この流れで言いにくいが、面白いじゃんw
スポットがどうとか、マップがどうとか、細かいところはよくわかってないけどさ。
でも楽しさの質そのものは前作と変わらん。
わざわざ発売日にはりきって買うほどでもないかな。
860 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 20:53:00 ID:CjksbdBR
>>845 ツワモノはラグが少ないだけ。
横向いてるヤツに撃ち殺された経験無いんだろうなw
ふはwwなんの為のβだか解からんなw
衛生兵のポイントの稼ぎやすさは異常
ATKでもDEFでも当たり前のように1位が取れる
>>862 勝てない限り、1位なんて意味無いけどな
ぶっちゃけると、ステージと分隊システムと兵器と武器カスタマイズ(とグラフィック)
だけ新しくして他(HUDや表示など)は前作のままでもよかった。
BFBCの悪いとこだけ直せば良かったのよ…
せめて上に金塊の耐久値くらいだせよ
なんでこれがβで問題にならなかったんだ
前作ではやれば9割方トップ3に名前が出てた俺がだ。
前作ではやれば9割方トップ3に名前が出てた俺がだ。
前作ではやれば9割方トップ3に名前が出てた俺がだ。
前作ではやれば9割方トップ3に名前が出てた俺がだ。
前作ではやれば9割方トップ3に名前が出てた俺がだ。
868 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 21:05:26 ID:gGucvazf
環境適応能力の低いオールドタイプは淘汰されるのみだなw
まぁ製品版はこれを楽しめる奴だけ買うだろうから更に楽しくなりそうだ
やればやるほどよく練られてるのが見えてきて関心する
バランス調整したDLC程度にしか感じられん・・製品版でロック全解除したら違うんだろうか。
対空砲がバースト撃ちなのが気に入らないなー
さすが対空砲
さっきアパッチ落とされた
あれ撃たれるとすごい押されるんだな
押されたあげく衝突して爆破してしまったよ
>>860 同じ日本に住んで外人に比べて遥かに優良なインフラ整備されてる日本人同士で何言ってんだか
負け犬の言い訳は見苦しい、回線じゃなくて手前の腕が悪いのを認めろ
CoDでも強い日本人は黄ピンでも活躍できるのにな
>>861 PSβは元々北米のみだから
日本でやってた連中は不正アカウントでタダゲーしただけ
テストや意見募集にはまったく貢献してない
意見出したのはほとんど外人だけだろうし
いや回線の影響はでかいだろ・・・
勝つためには裏取ったり待ちで相手を迎え撃つ事に抵抗がないって奴なら黄ピンでも戦えるだろうけど
正面同士の打ち合いだけが醍醐味って奴もいるんだよ。
いろいろと分かりにずらい表示と、もうちょっとラグをどうにかしてもらえると
もっと良いんだがなぁ
外人は快適なんだろうか
まぁ今回は体力少なめだから楽に倒せるからいいけどな
地味に室内の照明が暗すぎる気がするのは自分の画面設定が悪いのか。
暗すぎてすみっこでしゃがんだ敵が見えない…外はちょうどいい明るさなんだけどなあ
まあラグは双方にあるもんだから自分がラグアーマー気味かなって日もある
ラグのせいにするなってのは新兵の戯言だよな
ラグ、全然感じないんだけど
>>874 部屋が選べるゲームか個人鯖のPCゲーでもやってろw
部屋によるけどラグを感じないってのは鈍感じゃね?
もともと敵の動きの先を読んで撃たないと当たらないしな
ラグを感じにくいのかもしれない
多少のラグはいいんだが移動が少し戻るのだけはそろそろなんとかしてくれよDICEさん
>>691 たまにキュフィーンっていって不発するときあるね。
3個つけて1個だけ不発の時もあった。
弾薬箱くばるお仕事に行ってくる。
ラグが無いって断言してる人は頭の方にラグがあるんだよ。だからちょうど良くなってるんだ
入った部屋でまずしないといけないのは、ヘリや味方の動き見てラグチェックだからなw
これC4の仕掛けれる数に限りがあるっぽいな
家壊そうと弾薬箱で補充しもってC4設置しまくってたけど、途中最初らへん設置してたやつが消えてるのに気づいた
妖精さんが解除してるんだよ
そういえば今回C4でMBT一撃で壊せる?自分やったとき1発じゃ壊れない事が時々あったから。
操作が違うのでホントC4しかけるのだけでも一苦労だから、勘違いかもしれないけど…
>>887 限度がないと、アモヒアとC4で面白いことになっちまう
前作では箱と往復して仕掛け花火の様な遊びもやってたがw
移動が戻るくらいのラグがある人もいるんだ…
BC1の体験版か発売直後の休日くらいしか遭遇したこと無いが人によりけりだねぇ
敵を中心に円を描くように左右に移動しながら撃ち合う。前作はこれが出来るほどの体力があった。
ところがBC2はそんな事をする暇さえない。
ほぼ一瞬でけりがつく。先にサーバーに当てた判定送った方が勝つ。
つまらん。
>>885 マジでそうだと思う
EA鯖お得意の巻き戻しラグなら流石に分かるけど、昨日から始めて今のとこラグいなんて感じた事ないわ
>>892 合わないのが体験版で分かって良かったね
むしろ1からやってりゃ、こんなラグで文句いわねぇだろ。
MWで、4ピンパーティーレイプばっかりやってた奴には厳しいだろうが。
2ピンでサーチであたりも強かった奴なんかなら余裕なんじゃね?
あと、金塊の残りダメは金塊スポットして見ろや。
ぼくのかんがえたぞくへんじゃないから
って文句が多い気がするわ。
リアル志向になっててちょっともったいないな
BFBC1みたいな路線でいってほしかった
ムーンウォークしてるようなラグは勘弁だけど多少のラグなら逆にやる気出るけどな
裏取って頭打ち抜いてやるぜみたいな
BC1はBFなのは名前だけでまったく別ゲーだったけど
BC2で少し本家BFっぽくなった
この辺が好みの分かれるところ
BCじゃなくてアーケードBFの続編と思えばいい
あー、俺まだ移動巻き戻しには出会ってないからな〜
MW2はソロでやるといつも巻き戻し部屋だったし
>>889 今回戦車破壊にはC4が2発いるっぽい
もしかしたら1発で壊せるのや3発必要な車両とかも出るかもしれないけど
操作的には持ち替え無しで設置ボタン連打で仕掛けられるからくだと思う
結構飛距離もあるし、ただ威力範囲が広くなた感じがするから自爆しやすい
これはこれで面白いからこのままで、別途BCのバグとか分隊リスポンとか
修正しただけのBFBC1.5みたいなのを出して欲しい
>>895 同意
ムーンウォークレベルなら兎も角ちょっと撃ち勝てないだけで直ぐラグアーマーだ何だとのたまう奴大杉
ラグ云々ぐだぐだ言ってる奴に強い奴がいた試しがない
どうせBC1でも大した事ない連中なんだろな
>>892 >敵を中心に円を描くように左右に移動しながら撃ち合う。
どんだけエイム下手なんだよw
援護兵の腰溜めでもないとそんな撃ち合いにならないぞw
なぜか敵はいつも背向けてるからラグあんま気にならない
おじいちゃん、それ味方ですよ
最近のゆとり向けFPSは移動速度が糞遅いから周り回ったところで何の効果もないだろwwww
撃たれたと思ったら飛び跳ねながら逃げると意外とイきのこレル
遠距離の打ち合いが多くなってる感じだから最近使わないな
もっぱらレレレ撃ちを多用してるわ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:18:39 ID:SMOPyPHo
>>857 内心はやく死ねってどういう事?
なにが得なんだ?
「オラオラ蘇生してやんよ」ってことかと
蘇生ポインヨだろ
敵と連携してエンドレス蘇生で復活させられてる人ブチギレとかよくあった光景
蘇生があるFPSって普通は蘇生拒否してリスポンに並ぶ手段があるのに
BFシリーズは頑なに蘇生拒否する選択肢を入れてくれないんだよな
つか普通に分隊プレイしてたら全然稼げるのにな
>>905 移動しながらでも集弾のいい特殊を使ってる時の動きだな。
突撃なら静止して頭を狙う。
>>892 そんなコト考えてるから余計なストレス貯めるんだよw
相手の方が撃つのが速かった
で良いじゃん
今までCODシリーズしかやったことなかったんだけど、これすげー面白いな
戦車で無双するのも修理するのも救護するのも、共闘感があってすばらしい(COD3が似た感じだったけど
MW2でイライラしてたけどこれは癒される
俺にとってこの体験版はフライトシミュレーターと化した。
お前ら俺が上手く操縦できるようになるまで攻撃するなよ。
もうちょつと火薬の量増やしてほしいなあ
>>922 先生・・・オフでヘリ操縦の練習がしたいです
C4の起爆ボタン何回押しても爆発しない時がある
こっちは自殺覚悟で戦車に仕掛けてるんだよ!これじゃ無駄死にだよ!
デモでさあんまり金塊爆破してこないんだけど
やってもいいよね?
ブラックホークは役割分担出来たら空中要塞化するんじゃないか?
操縦×1 修理兼スポット×2 機銃×2ってできたらやばそう
>>927 UAV・・・
しかしUH-60を有効活用してるとこを見たこと無いな
近くの建物の天井に着地して固定ミニガン位しか使えない
ATK側にあれば輸送手段として話は変わったかも知れんが
やべーだんだん楽しくなってきたwポンポンポンとスポットして味方と一緒にスポットされた
敵さん狙い撃ち。なんというか、全体的にテンポいいな。
操縦士以外は外に露出してるから対空砲の近接信管の爆風でじわじわとか
銃撃とかでやられちゃうんじゃない?
あと、機銃手が撃ちやすいようにってホバリングしてたら
スペツナズの気合で真直ぐ飛ぶRPGでやられると思う。
戦車が活躍するマップがあればいいなぁ
今のマップは戦車にとって狭すぎ
UAVで敵ヘリの上からチクチク削って妨害するのおもしれー
ラジコンヘリでスポットしてもすぐ消えちゃう
>>927 MCのBridgeTooFarで中国軍のヘリのってフレと空中スナイプしてたの思い出したわw
トレーサーって確か、戦車とかにくっつけたら、ロケラン撃ってもそのほうに自動で飛んでいくやつだよな?
全然自動で追尾しないんだが
>>936 目標をスコープで一定時間覗くとロックオン出来る筈
>>936 俺も同じことで悩んでた
せっかくヘリにくっ付けたのに
日本人部屋に入ってわくわくしながら防衛してたら結局1つも拠点奪われずに終了して吹いた
もっと動けや糞ジャップども
新規の人も多いだろうから無茶言うなって
>>940 芋「スポットと芋スナ狩りで忙しいんで単独潜入で設置お願いします」
金塊を壊すor守るってルールを把握してない人がまだ多そうだな
文字も英語だし、しゃーないのかもな
製品版で把握してなかったらふざけんなっつー話だが
っていうかそれが普通な気がする。
まだ配信されて2・3日だよ。
BC1あがりの人が強すぎ、上手すぎなだけ。
と言わなきゃやってられないキルレ0.5
BC1あがりとか関係ないよ、ほとんど別物だしね!とBFBC2年やり続けたのに
2だとなんも出来ん自分を慰める。
外人部屋の方が展開速かったなたまたまだろうけど
随分様変わりしたが、乗り捨てしない味方ってだけでもATKではありがたいんだぞw
当たり前のようにMBT乗り捨てする人多いから、DEF一拠点目で奪えたらもう後は作業になる
948 :
なまえをいれてください:2010/01/31(日) 01:00:03 ID:fo7UqPBh
ごめんな自分はフロントライン上がりなんだ
しかしATK側で分隊に芋が2人以上いるときの絶望感は相変わらずだ。
芋るなら、せめてベースと敵基地の中間より前で芋ってください・・・
乗り捨てだけはほんとやめてほしい危なくなっても降りずに死ね
DEF第一でガンガン味方が戦車どっかから持ってきてくれておいしいですwみんな
乗り捨てまくってんだなあ。
4輪バイクの乗り捨て率は異常
>>949 味方が芋なら分隊抜けて他の分隊に参加すればいいさ
そして他の分隊入ってみたら
さっきの芋分隊…
あれ?部屋抜けずに分隊組み直せるの?
相変わらず分隊対野良の集まりじゃ話にならんレイプ試合だな〜。
1人でやりたくても相手に分隊いたらどうにもならんからPT必須に近いし。
マーセナリーマッチもあったら神だと思う。
>>952 あのバイク糞早くて、乗るといつも笑ってしまう。
1人または2人で金塊特攻するときに使ってる。
1943からそうだけど、車両の速度がMC並かそれ以上になっててキモチイイ。
DEF側が敵拠点に乗り込めたら、あれ使って特攻するのになー
死ね
100スレ目サブジェクトが長すぎで立てらんないんだけどどうすんの
馬鹿外人にも見習って欲しいUAVのセオリー
・スポット優先、ミサイルは車両破壊、機銃は効果が薄くUAVの存在を意識させ撃墜率を上げるだけなのでほぼ使わない
・味方の動きを把握し前線付近の敵を優先スポット、味方が爆弾を仕掛けたら近づいてくる敵を最優先でスポット報告
・敵から見てMAP後方は気付かれにくいのでおすすめ、ただし戦闘範囲離脱に注意
・後半の拠点攻撃時はヘリのリスポンを意識して敵が乗り込んだら飛び立つ前にすかさず撃墜しよう
これやるUAV操作手がいたらかなり強いよ。逆にスポットせず機銃とミサイルだけ撃ってる奴はカス
>>958 一旦右端の【BFBC】を抜けばどうだろうか
【Xbox360】Battlefield BadCompanyPart100【BFBC】
とかどう?
【Xbox360】を【360】にしてみるとか
それか半角スペースなしで
【Xbox360】BattlefieldBadCompanyPart100【BFBC】
BFBC,xboxは検索で使うかもしれないのでスペース抜きで立ててみます
【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart100【BFBC2】
これが無理
個人的には
【Xbox360】Battlefield BadCompanyPart100【FPS】
とかどうだろう
haloスレに誤爆しますた
Battle Fieldの部分をBF:にしちゃっても良いと思う
つかBFBCの「2」にはしないのか?
BFBC2は2で別のスレでやるのかな統合するならさらに削らないといけないね
2の話題しか出てないんだから統合するべきだろ
んじゃぁ
【Xbox360】BF:Bad Company2Part100【BFBC2】
でどうかな
統合するのはまだ早いと思う。
BC2とBC1は別物だから、閲覧者が混乱すると思う。
昨日かおとといBC1の話題書こうと思ったけど、みんなBC2の話しか出てなくて書き込み自重してしまったw
でもBC1とBC2分けてもBC2の話題だらけになりそうな気も
分けるべきだと、ボカァ思うね
これからもBC1しかやらない人だっているだろうし
2つまんねー、1のほうがよっぽど良かったわとか言ってる連中もいるみたいだし
UAVの機銃で蹂躙されたんだけど、
自分がUAV操作してみたらたまーーーにミサイル撃てるだけで役に立たなかったw
機銃ってアンロックで使うの?
来月には発売だし分けていいかもね
>>975 ビークルのアンロックで兵科選択時の一番右にあるSPEC3で撃てるようになる
アタッカーの一番最初の山の上に芋る砂の数で勝敗が分かる
同時に4匹まではみたことがあるな
高台の機銃壊したいんだけど難しい
MBTの主砲で狙ってもなかなか当てられない
今のところ当てにくいRPGと固定ロケットくらいしかまともな対装甲攻撃ないからまだ戦車無双できるね
相手の手数もかなり減ってるから多少インパクトレンチが使いにくくても問題ない
戦車側は操縦者のセカンダリ機銃があればさらに火力増すしね
ドリルもずっと使ってると途中で使えなくなるね
つってもほんの少しの間だけど
partの4文字を消すのもありだそうです
360 しかないスレタイ、 X360 しかないスレタイもあるから
どれか削っちゃってもいいんじゃないかな
次スレ誰か立にいってる? いってないならやってみるが
UAVやスナイパーで着弾地点を観測しつつ、
重戦車が超長距離から固定銃座やターゲットを砲撃
みたいな分隊プレイをやりたいけど、よく考えたらフレが一人もいなかった
やってるうちにおもしろくなってきたわ
>>937-938 mjk、でもやっぱトレーサーがきいてない、バグってんのか?
トレーサーつけた戦車に向かってスコープつきロケランで狙ってるけどなんもおきない
1分ぐらい隠れながら狙ったが、ロックオンとかの音も鳴らなかったし
別にpart100じゃなくてpt100で良いんじゃ
統合はしなくて良いんじゃね
今見たらそれ以前にMCスレまだあったよw
>>984 頼む
990 :
984:2010/01/31(日) 02:42:53 ID:L4mFgOfS
>>990乙
ゲ−センしながらスポット連打してるから人差し指の先が痛くなってきた
埋めないのか?
埋めましょう
ウェーイ ゴルフか〜と ウェーイ
ヘリって誰か乗らないと通常武器でダメージ通らない仕様だったっけ?
無人ヘリにAR、LMGはもちろんスナですらダメージ通らないんだが
誰か乗っててもこれならかなり硬いよなぁ
ちなみにグレランは60ダメ、戦車の機銃は2ダメだった
ume
996 :
なまえをいれてください:2010/01/31(日) 05:18:47 ID:Wy7WhKf2
>>111 それが島国日本の誇るカミカゼ(笑)アタックです
日本の廃人は特に姑息だよね
997 :
なまえをいれてください:2010/01/31(日) 08:09:17 ID:BIotdJtg
1000なら吹き替え
>>929 中から修理できそうだったぞ?
ダメージ食らってかったから実際はわかんないけど
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。