【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt106【256人】
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLV10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv10になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される。
↑
ここまでテンプレ
_,. -‐、、
,r'¨/ | .|
/ ‖  ̄`i .!ノ⌒;
〈 ‖ .`ヽ .!..人__.丿
! ._||_/ |_,!::'' ''' j
l ||`ー‐'::'' /
l r,=、、 /
| || 1 || ./
} || ... || /
f'....|| 乙|| /
`l `='' |ト、__, へ
\ .\ / ̄| `ー─-ァ )
\ \ ~| | / /
/ / | | / 〈___.,
/ / |__| (______ノ
iti otu
>>1 お疲れ様です☆(o・ω・o)ゝ
バンカーを破壊しろ!!
10 :
^^;:2010/01/24(日) 22:11:32 ID:IHDBofRh
ベイラーGaChiMuChiクラン
メンバー募集。 条件がいくつかあります
年齢16歳以上 メイン垢のみ まったり忍耐力のあるかた 経験者大歓迎!未経験者も!
基本的にうちはグループを率先して組みます、チームプレイがしたい人、VCで指示をしたいorされたい方、馴れ合いおkの人
ID:MihaelXkiiまでメッセください、メインのフレいっぱいなのでサブです、返事おくれます
めちゃくちゃ増えたら統制とれず、ぐだぐだになるのであまり募集しません
返事必ずしますので どんどん送ってねー!
家ゲクランでまともな所無い感じ
16以上か
俺は入れねえな
まず2chクランにまともさを求めるのも何か違う気もする
15 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 22:19:15 ID:Qblk5QEH
ぎりぎりセーフ
>>1 乙゜シュー
発売前にkillzoneスレ抜いたのか
>>16 当たり前だ
そこらのFPSと一緒にしてもらっちゃ困る
明日月曜だけど不思議と嫌じゃないな
だって今週にMAGが発売されるから(`・ω・´)
>>1 つT”))プシュプシュ
携帯のアラームを鳴らす
「はい、〜〜です。はい・・・はい・・・は・・えぇっ!?本当ですか?」
「はい・・はい・・・はぁ・・・」ガタッと席を立つ
「わかりました。それはもうそうするしかないですよね。いやこちら側としては・・・」
と言いながら鞄、上着を準備し、同僚などに目配せしながらそのまま出て行く
木曜はこれでいいですかね?
まともなのはcβまでだったな
oβから変なのが流入し過ぎた
クランは色々厳しいところがあるなぁ。
他のゲームとかで「今日は○○さんいないんですかね?」とか言ってたりするのを見ると
ストレス発散が目的の一つでもあるゲームの中で人間関係を持つのは辛い。
車両が隠れる屋根だけど
制圧レイブンの車両ゲートの1つに幅広の屋根がある所なかったっけ
爆撃防げるかは分からないけど
oβの時2ちゃんで大々的に募集してるクラン入ったけど
人数多すぎて横の繋がりなんてほとんど無かった
戦場で連携してどうこうする為のクランって言うより
みんなが集まるロビー代わりにクランがあるって感じ
〜のクランは強い弱いみたいな話は全くアテにならない位錬度にバラつきある
おめでとう、次スレ乙だ
>>21 100人超えてるクランもあるから、そういうとこ入ればいいんじゃね?
そこでも「○○さんいないんですね」とか言う奴いたら怖いけどw
ゲハのクラン入ってたが人数多すぎて下までたどり着くのすごい掛かるw
>>1 乙
自陣でSR芋ってたらナイフでズブッてしてやんよ
MAGスレ乱立はここを普通に使ってる人はどう思ってるの?
(盛り上がっているスレとアンチスレは置いといて)
あの乱立っぷりは逆にアンチなの?
日本語サイトのやる気は明日見れるの?
12月の初旬に予約した俺様がまさかkonozamaなんてならないよな?
なったら有力顧客がぶちぎれるぜ・・・amazonさんよ・・・
>>23 人数多いところは、どこもそんなもんだろうね。
個人個人の技術見ても、アホみたいにうまい人からFPS初心者までいたり
クランメンバー数は名前が覚えられる程度の数がいいなあ
名前も知らない人と一緒になったらもう野良と変わりない気がするし
まあクランに誘われる事がない僕には関係ないよね、VCまで用意しちゃって馬鹿みたい
クランリーダーがチームにやって来たときの緊張感は異常
何か激励会中に前スレでうちのクランの名前が出てたような・・・
そんなことよりMAGはまだですかい
どこで乱立してんの?
書き込みまくってやりたいです。
むしろ自分がクランリーダーになっちゃいなyo!
>>27 その板特有のノリってのはあるから仕方ないところもあると思うんだけど
いかにも家ゲの住人が他板でたてましたってスレはどうかと思う
みんなここ来ればいいのにね
>>30 外人さんとはしゃげば良いと思うよ
ブロークンな英語で外人さん数名と大騒ぎしてたら他の日本人プレイヤーにドン引きされたけどネ!!
そりゃ人数多くなるとある程度は仕方ないよ
どうしてもガチで勝つためプレイしたいなら、少数精鋭の個人クランを作れば良し
ところで武器がスナイパーライフルだと結局何してようが嫌われちゃうのかな
主武装対物ライフルで隠密系のスキルと拳銃+ナイフ関連のスキルとって至近距離でも
戦えるようにしたいんだけどやっぱりロマンどまりかな?
某グレーテルみたいに対物ライフルかついで敵陣に突撃してみたいんだけど
クランってのがよくわからないのだが
交流の場(?)って程度の認識でいいのかな
それともクランならではの機能とかある?
ここの住人でフロントライン経験者はいないかな?
もしいたら皆でFLクラン組んでMAGの前線を押し上げようじゃないか。
一番良いのは
出会いの多い人数多いクランに入って強いヤツをピックアップして
個人的にフレになって、数人集まったら独立クラン結成
人数多いから誰も気にしない
なんでそこまでSR使いたいのかさっぱり分からん
発売前なのに盛り上がりすぎワロタ
>>39 他のクラン員がゲームをやっていれば、
そのゲームに参加できる
一緒のゲームをできるし、途中参加もできる
45 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 22:41:14 ID:AXi5G07f
▲クラン選びで注意することは?
あくまでも個人的な見解で、極端なたとえで、どこかのクランのやり方を批判するものではありませんが・・・不特定多数の人を大きく募集しているクランは危険だと思います。
wikiによると初期LMGの威力が
レーヴン 3.8
ベイラー 4.0
セイバー 4.2
とあるんだがマジ?
セイバーすげー有利じゃね
ダットサイトも一番見やすいし
マガジンを替える!
>>38 嫌われてもロマンを追い求めればいいじゃん
俺もグレランはいらない子とか言われても使い続けるよ
ショットガンもナイファーもSRも同じでしょ
50 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 22:43:26 ID:Z0/LfGFK
>>45 まあ、確かにその部分もあるかもしれないけど人数少なければ良いってもんじゃあないしね。
上にもあったけど大人数の中からさらに精鋭でクラン作るってこともできるわけで・・・
ビッグマウスしていい?
「オレより下手なやつは、オレをクランに誘う資格はない!(キリッ)」
ウソウソw
まともな大人が団長さんなら、それだけでいいw
RJCは大丈夫なの?
>>38 >>拳銃+ナイフ関連
だけだと相手が二人以上の場合勝てる可能性が低くなるだろ
対物はショットガンみたいな使い方は無理
まぐれ当たりは何度かあるが基本的に至近距離じゃ当たらないし
リロード長いから次弾装填前に撃ち殺されてる
>>49 おいおい、ショットガン持ち、ナイファーとスナイパーを一緒にしないでおくれよ
54 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 22:45:24 ID:Z0/LfGFK
>>46 セイバーのあのダットサイト見やすいのは良いんだけどダサすぎるし、なんか手作りかn
>>42 ロマン
ゲームなんて遊びなんだから好きなもん使えば良いじゃんで終わりならいいけど
ライフルって言うだけで蹴られたり文句言われたりするのはいやだなぁ
レイブン行けば何しても許してもらえるよ
>>55 ライフリングがあればライフルなんだぜ?それはいいとして
迫害されてる砂は開始位置直前で寝てたりする奴だけで
前線に行ってる奴はよっぽどな奴じゃない限り蹴られる事はない
砂と言ってもどのくらい自軍の勝利に貢献しようとする姿勢があるかだな
MAGで叩かれてる理由はゲーム性に対して消極的すぎる存在だからであって
まぁ糞と罵られる兵科や武器でも中には神掛かった使い手がいたりするもんだが
61 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 22:49:14 ID:Qblk5QEH
>>46 5ptLMGでの最強はベイラーだったよ
セイバーの5ptLMGは一番長持ちするマシンガンだった
>>10 返事まだー?
SIGUMAさんの動画のベイラーって
明らかに弱いときのベイラーだよね
ていうか、人数足りてないだろ
>>46 攻撃高い分反動がでかい
装填数が少ない
初期LMGはレーヴンが一番使いやすかったとオモ
>>38 スナは遠くから安全に敵を殺すだけだし、そんなのにコストさいて突撃する意味が無い
チケット無いゲームで爆弾設置も出来ない遠距離に居ること自体無意味
スナじゃ対空砲を守ったり、バンカー落としたりとは無縁だな。適当に遠くの敵を撃つだけ
他人の持ってる武器なんていちいち気にしないし
攻撃側後方で寝てる奴は叩くけどな
ディフェンスウェポンのPDWの価値って何?
>>52 なんかニコ動とかでよくナイフだけでぽんぽんキル数稼いでく人をみまくったせいで
勘違いしてたみたいだね、基本的にサブ武装って弱いのか・・・
威力、連射率はレイブンよりベイラーが上
安定性命中率は同じ
レイブンのLMGがベイラーより優っているところはない
>>56 連射率のことなら考慮済み
レーヴン 6.8
ベイラー 7.0
セイバー 6.5
正直セイバーのプレイ動画を見てもレーヴンとの連射率の違いは感じない
弾もリロードなしで100発撃ち切る機会はないし装弾数も同じ
うーん、LMG厨としては乗り換えざるを得ないな・・・
×装弾数
○総弾数
>>62 弱いはわからんが明らかに人数が少なく見えた
実際やってみてロマン取るか現実とるか決めることにするよ
もし対物ライフルかついで前線にいるセイバー兵がいたら私です^o^
>>66 スナしてた時セイバーの使ってたけど
ハンドガンと違って13発を高速連射してくれるので一人までなら勝ててた
それ以上来られると無理だった、、
再スペックポイントを確保してロマンを選ぶんだぞw
じゃあ本当に名の通り護身用ってことか
みんなありがと
>>76 すげーな
あれ数発外すだけで1マガジンじゃ敵殺せない気がするんだけど
>>72 あれも一応接近用だけどどうやって運用するの?
ショットガンでは届かない距離はPDWで
接近出来そうなら即ショットガンに切り替え?
俺的にはセイバーの5ptマシンガンが最強だと思うんだ
反動が酷いとか言うけどフォアグリップと反動軽減取れば全然気にならないし
ただ貧乏なデザインだな
スナイパーをカウンタースナイプするとき5ptはなんかぶれてる感じがする
>>38 超遠距離から敵を倒すのがロマンというならそれでもかまわないけど、
上官から離れて行動している時点で分隊のお荷物になる可能盛大
(敵軍8で自軍7+遠くの砂1とか)
目的物の破壊にも防衛にも、仲間の蘇生にも回復にも貢献しにくいのが難点
>>80 そう、そんな感じ
積極的にヘッドショット狙っていかないと辛いけどね、面白い戦い方ができるよ
防衛側向けですが
SG持ちがわざわざ遠くの敵にPDW使って位置を知らせるのは
返り討ちにあいそうな気がする・・・
誤訳
・殺し終わってから「敵スナイパーを確認!」
・敵車両を破壞すると「車両がやられた!」
製品版でもそのままだろうなー
他にもありそう
あとPDWは弾切れるのも早いんだけど、リロードも速いよ
>>85 SR担いで突撃するって書いてあるじゃん
芋砂憎しで視界狭くなってない?
5ptLMGは威力↑だけど連射↓だからで殲滅力は初期と概ね変わらない印象
ブレの酷さとコストとスキルポイント考えると要らない子 と思った
>>88 もちろんサプレッサー、妨害装置、隠密ですよ
PDWってサプレッサーつけられるの?
クランのKGTってどうなったのよ?
PDWは初めて使ったときにつえ〜wって思ったわ
その5秒後に弾切れはえ〜;;
ってなってたけどww
>>38 ちなみにハンドガンにサイレンサー付けてナイフ片手に無双してた人なら見たことあるよ
スナイパーライフルはリロードが長いから至近戦だと分が悪というかなんというか
正確なところが分からない・・・
お勧め液晶TVはなんですか(´・ω・`)?
お勧めヘッドセットはなんですか(´・ω・`)?
PS3にマウスは使えますか(´・ω・`)?
製品買ったら何処の会社に入ればいいですか(´・ω・`)?
FPS初めてなんですがこのゲームは初心者にも向いてますか(´・ω・`)?
まあはじめの頃は初心者に寛大にならないとな
みんながみんなβやってたわけじゃないし
このスレ見てるとかなりSMGが強いみたいだね。
個人的にはAR一本に絞って柔軟に立ち回りたいんだけどなぁ。
>>92 俺は対物を愛用してたな
撃てるタイミングなんて一発が限度とな場合が殆どだったからな
二発目三発目を期待できるほど敵はその辺に居てくれないし
スナイパーはワンショットワンキルが一番美しいし
>>85 超遠距離って基本的に敵のリスボン付近だし意味ないよねぇ
制圧だとこういうときスナイパーいたら助かるって言うポイントがやってるなかでいくらか
あったような気がするからそういう箇所の仕事がしたいなぁ
根本には重武装で前線って言うところにロマンを感じただけなんだw
ポルトガルにはロマンはあるな
マシンガンの評価低いのか…
俺はかなり強いと思ったんだけどなぁ…
もしかして俺のセンスが狂ってるのか?
そういや昨日のHDディスプレイが云々の流れに感化されて
今日デオデオでHDMIのPCモニターに買って来たが
前はD4のブラウン管TVで文字潰れてたのがクッキリ見えるようになって感動したよ
これで自分も安心してレイブンで砂ライフを満喫できる!
111 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 23:11:47 ID:4P3VdKdn
スナイポ厨の為に一つ言っておこう。
ゴルゴ13愛用のM16はアサルトライフルだぞ。
ゴルゴチックなあなたはARとACOGスコープを装備するんだ。
ベイラーで爆撃しまくるぜ
ARの装着できるグレランって飛距離どのくらい?
ごく近くだけとか?
LMG強すぎ万能すぎで嫉妬するレベルだよw
好き嫌いはまた別問題
>>103 俺に任せナ!
1 東芝 - CELL REGZA 55X1 (55)
2 beyerdynamic - MMX 300
3 サンワサプライ - MA-52HPS-20
4 レーヴン
5 おう!
初期マシンガン最強!
>>109 セイバーで小隊長と中隊長の時は愛用したよ
ベピラだとすぐに弾切れして話にならなかったし
>>113 俺はセイバーの5ptのマシンガンが最強と思ってるんだ…
ただ貧乏臭い装備
>>89 「敵スナイパーを確認」ってのは誤訳じゃないかと。
英語でもEnemy sniper identified. って言ってたはずだし。
電話が二階にあって自分の部屋が一階だから無線なんだけど
相手から見たら変な動きになってるのかな?
二階から引っ張る気にはなれない…光なんだけどやっぱ迷惑なのかな?
>>107 重武装で前線がロマンならショットガンかついで屋内で突貫してみると良いよ
砂武器に愛着があるなら止めはしないよ。相棒は己で見つけるものだし
>>119 d
結構飛ぶんだね
拠点にへばり付かれてると驚異だな
>122
エアコンの穴からケーブル引いて有線にしろ
ベイラーの5ptLMGはでかくて視野が狭くなるのが気に食わなかったな
他の会社も5ptは初期よりも大きいの?
俺視点が上下反転、左右反転じゃないとプレイできないんだけど
オプションでいじれるよね!?ね?
上下反転はあっても左右反転がないゲームとかあるから・・・
129 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 23:15:16 ID:4P3VdKdn
>>116 レグザはモデルによってはかなりの描画遅延があるので良く調べた方がいい。
俺のオススメはアクオスのLC-xxDS6シリーズ
>>122 ここで無線・有線の話題はするな
とりあえず有線にしとけば問題ない
>>116 CELL REGZAて・・・貧乏人の俺には買えません><
>>89 敵スナイパーの
_,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´;: 八 '::..゙ヽ
,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT
l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ
,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_
ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀
弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹
彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、
,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃
,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心
|;:;.\\ l::l ', :;:::..::. / l:l,r''/;::;;|
なんじゃね?w
>>122 俺の家は二階パソコン置いてるから二階にLAN置いてあって一階のリビングからPS3で繋いでるけどラグった事はないよ
CATVの一番早い奴
>>128 其の手の設定はゲームのジャンル問わずに入れて欲しいね
俺はリバースは苦手なんだよねぇ
レーヴンの5pLMGは反動がでか過ぎて初期の方が当てやすかった
>>128 上下反転はあって左右反転がないゲームです。
>116
BENQのPCモニターが狙い目
>>114 ニコ動でよければ「ニコニコ MAG 妨害コッパー」でググるとグレラン動画ありますよ
上下反転はフライトシミュならするが左右反転って使ったこと無いな
>>122 世の中には母屋から電柱立ててLANケーブルひいたツワモノもいてだな
15mくらいあれば余裕だからケーブル買ってくるといい
>133
自分は良いかも知れんが、周りにはどうかな?w
オンライン対戦は有線を引くのが常識だろ
スナイパーの勲章を取るために妨害コッパーに篭りたい
センサー爆撃の範囲ってどれくらいなの?APC乗ってる時どれくらい煙から離れれば回避できる?
>>141みたいなのが沸くから無線とか有線とかの話はマジで辞めろ
>>136 まじで!?
・・・まずいな どうしよう
>>123 ショットガンか、60まではポイントあまりそうだし検討してみるよ
FPSで左右反転とか・・・
むしろ左右反転ってやったことないから言えるけど凄いやりづらそうだ
慣れてしまえば変わるのかもしれないが…
どうして反転にするんだ?上下ならまだわからんでもないが
153 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 23:21:38 ID:b2IxAErj
オープンベータMAGで初めてFPSを味わってハマり、
とりあえずBF1943で練習やっとキル10代、スコア200安定してきた。
そして今週発売か…胸が熱くなるな…
普通の3Dゲームやるとカメラの左右の動きがFPSと逆なんだよな
すごいうっとうしいわ
レーブンの妨害の密林が懐かしい
左右反転はマジで謎
→押したら←向くんだろ?
方向感覚が麻痺しそうってか何の操縦に使うんだ?
なぜ初心者はレーヴンに群がるのか
>>149 頭いいな・・・
こういう奴を天才というんだろうな
→向くのに左押すとか頭悪そうw
>>157 キャラの後ろのカメラを動かすイメージなんだよ
>>157 主に国内のソフトメーカーの勘違いかと
初期の無双系のゲームなんかもカメラが完全に逆固定で非常にやりづらい思いをした
そういや古くはコナミがファミコンのトップガンで上下リバースを採用してたなw
>>133 全2重半2重通信というものがあってだな 半2重通信はオンゲーに向いてないんだが
無線は半2重通信しかできないんだ だからひけるなら有線引いた方が絶対良いぞ
>>149,151
変人扱いされるわw
>>150 やっぱ慣れるしかないかー
俺の感覚の問題かなw
上下反転は首を上から押したら下を向く、左右反転は体を後ろから右から押せば左に向くっていう認識でやってるから
あ、ダメだ、実際やってみたら
移動が右手で、視点が左手になっちゃうわな
ボタンも押しづらいし
銃座を動かす感覚だと聞いたことがある
. ll
. ll
○ ←支点
△
← →
動かす
左を撃つときは右に動かすでしょ
>>157 右押せばきのこの元が左向くだろ で画面のキャラが左向く てことだろ
フライトゲームでは稀によくある
>>161 そのイメージならTPSなら出来るな
FPSは普通じゃないと無理だが
TPSは反転がいいけど
FPSだと反転はやりにくい
TPS系は左右反転で納得いくけどFPSでそういうのあるんかね
飛行機のゲームで上下反転なのは当たり前なんだよ
操縦桿は手前に引くと機体が上を向くのだから
左右反転がよくわからんなぁ
そんな事がデフォのゲームなんてあるんだろうか?
戦国無双とか確かにカメラ逆だなw
まあ別にどうでもいいけど
>>161ですごい納得したと同時に
今までの操作と混同してしまって混乱した。
やべぇ、今までの様に操作出来るかわからねぇ。
直感的に言うと人の後ろにキノコが刺さってるわけか
俺のように左右反転の方がいいって人も稀にいるだろうから、設定で変えれるようにはして欲しかったねぇ
機銃をイメージすればいい
上を向くなら下に力を掛ける
右を向くなら左に力を掛ける
暇をもてあますとこんな話題でも盛り上がるお前ら可愛いな
右の頬を叩かれたら左の頬を差し出すみたいなもんかな
明日にはフラゲする奴出てくるから
こういう話題できるのは今日までだよね
どっちにしてもキーコンフィグはパターンじゃなくて個別設定したかったなぁ
>>180 確かにね、そろそろなんかネタないのかな
海外フラゲ組はなんかレポートとかしないのかね?
俺もFPSはじめた頃は左右反転がよかったよ
初FPSが64のゴールデンアイだったけどあれって左右反転じゃなかったっけ
違うか
βやってない上にFPS初心者な俺は
たとえフラゲできても皆に遅れをとりそうだ・・・
けど早くやりたい
TPSでは大抵左右反転選べるけどな
FPSだと逆にするメリットがない
>>184 フラゲしても鯖が開いてないでしょ・・・。
>>187 真ん中の後ろのおじさん死にかけとるで…
ぐわあああああああああ
プレイ動画見てたら禁断処女がああああああああああああ
>>187 一番右はひょろっとしてるな
通信兵あたりで
あぁそうか
海の向こうでは2日前に発売(時差で1日程度)だから
フラゲしてもサーバーは開放されてるんだな
何言ってんだこいつら?とか思ってたw
隊長の体調大丈夫?
>>189 説明書とかさ、OPムービーの全アップとかさ
>>187 おい、真中の屈んでるのと左のごつい奴以外拳銃で勝てそうだなw
ファミ通レビューは8877らしいな
>>187 野戦でシャッガンとか気合入りすぎだろ
ファミ通レビューは2月の終わりとか言ってなかったか
>>200 MAGと直接関係ないがオペフラやったら野戦でシャッガンはまず使い道がないのを実感できたw
MAGどんぐらい売れるんだろう
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < カオスこそがν速、日本人オンリーであれば基本自由でいいと思う .>
| (゚)=(゚) | < 対抗戦みたいなのやる時は自然と支持される指導者が出る板だよここは >
| ●_● | < 逆に馬鹿が独裁やるとすぐ人が離れていくのも特徴だわ >
/ ヽ < 奴らといろんなゲームをやってきた俺にはわかる >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
>>205 そいつ他の動画でもおんなじテンションなのな、ある意味尊敬するw
薬キメすぎや
ν速帰れ
そしてベイラーの糞SMG修正しろ!
隊長命令無視して裏とって爆弾設置したり
バンカー修理とかかってにやるのはやっぱり迷惑なのだろうか
コミュニティが盛り上げればジワジワ売れるんじゃね
>>205 老けた子供なのか、幼い大人なのか、どっちだw
えどふみのMAG実況プレイがみたいです
>>213 場合によるとしか
ほとんど命令しない隊長なら自分もやるけど
>>213 成果上げてればいんじゃね ボーナスなしで分隊の平均ポイントくらい稼げられれば
アルファベットフルオープン状態でバンカー直しても誰からも感謝されないぜ
バンカー修理するのはかまわないけど
直すなら対空砲からにしてくれよ
復活しても即効破壊されて逆に分隊の迷惑になる
>>213 結果が出せるなら好きにすればいいんじゃね
>>218 上のはトロヒックサンダー 史上最低の作戦で
こっちはSASのドラマの奴かな
MAG公式で公開してたWebkit消えちゃった?
あれに各PMCのPS3のテーマとか入ってたんだが
一つしか命令出来ないんだから適度にスネークしたり陽動したりする奴は必要だよ
>>216 アルファベットCを守れって命令でてても壊れた車置き場とかレーダー
対空砲見ると我慢できずに直しちゃうんだ・・・
迫撃砲は直す意味あるような気がするが
>>221 まず警戒が薄い端のバンカーから直していかないと
大抵の場合は維持は無理だよ
迫撃砲修理すると隊長喜ぶな
どこを修理すれば自分の分隊が使う迫撃砲、レーダーなのかわかんないんだよなー
>>221 バンカーを先に修理した方が良くないか?
バンカーと対空砲、修理完了直前まで行って一気に直すのが一番だろうけど
ミニマップでピコピコ光っとるがな
駄目だ。これ以上盛り上がると、俺の中でMAGが引っ繰り返る。
発売までスレ断ちせねば。
>>226 Cの防衛が余裕ならいいんじゃないかな
隊長に指示してくれって言った方がボーナスおいしいと思うけど
自分の分隊の防衛担当がCだったら指示しなくても
燃焼筒とかみたいにボーナス入るんじゃね?
分隊ボーナスは分隊員全員に入るんだし
迫撃砲を敵のジャミング食らっている間にがんばって直しちゃう人居るけど
ジャミングが晴れるまで警戒して無いと折角直してもそれまで使えないし
また壊されちゃうんだよねw
対空砲近くのバンカーを復活寸前まで回復させる
→対空砲修理してすぐバンカーも復活させる
毎回これやってた
バンカーからだな
対空砲から直しても一瞬で潰される
>>237 前に何も言わなくてもそれ理解してくれる人が2人いて、あっという間にバンカー4つ、対空砲復活させて押し戻した
漏れた
セイバーは対空砲の真上に敵が降って来るからな
対空砲早く修理しないと特殊コマンドくるんじゃ
対空砲を直るギリギリまで修理して
バンカー修理
>>238 攻撃小隊長 バンカーバスター美味しいです
>>231 これもしかして演習によって微妙に変わってくるのかな?
レイヴンだとヴァーチャル映像的な演習とか出来そうでかっこよさそうだなw
バンカー一個直したって守備兵力が減るだけで全く何の意味もないと思ってるけど
バンカー対空砲一気に全部直せれば押し戻せると思う
でもヘリが壊れるとリスポン地点が戻ってバンカー対空砲直してるの見つかっちまうから
ヘリのとこは諦めてヘリ壊した方がよさげ
にしても、自己中な分隊長マジでウザいな。
自分の守ってる拠点を常に目標に設定して分隊長命令ボーナスかせぐ奴がいる
本当に守るべき場所を目標にすんだろ普通
>>232 THXの効果音で濡れた
でもゲームだとそこまで恩恵得られてないよね
むしろ音響担当がSkywalker Soundであって欲しい
車両破壊クランとか修理工クラン作ろうとしたが
ポイントの関係で玄人向けすぎて人集まらないだろうな
工兵の分隊長が自分が現場に到着した時点で
修理命令出すのがウザかった
こっちが到着する頃には修理完了w
濡れたとか漏れたとかちょっとなに言ってるかわかんないです
小隊長やってる時はチャージ終わったら
頻繁に復活する門とか車両置き場にすぐ撃ってたな
対バンカー用に温存してる人いる?
SIGUMAって人のオナニー動画見てきたけどおもしろそうだね
明日予約してくるかな
>>250 必ず全員がロケラン携帯するクランで
1つの分隊編成したら
バンカー突破力とかがすごいことになりそうw
>>178 設定は人それぞれだからノーマルか、リバースかの設定ぐらい最低限設けて欲しいよな。
今から英語で要望しとけ。
隊長やってる時は自分のxpより、隊員をどう動かすかを考えてたなー
レーダー修理命令出してる間に自分は車両置き場修理とか
一度押されたあと押し返すなんて稀だからなぁ
>253
そもそもバンカーを壊し、対空砲を壊さないと精密爆撃できないのに、
なにを言ってるのか分からないww
>>253 俺は大抵バンカーと対空がセットで修理されるからリキャ毎に即使ってたな
まぁ使う箇所は違うエリアの対空無しバンカーとかで車両とかは後回しだったけど
やっと25日・・・この一週間他のゲームやって気を紛らわせようとしたが
まるで手につかず。耐えられない・・
ヘリではない
バンカー、対空砲の修理中にパラシュートから見つからない
味方が先走って勝手に修理しない
これが満たせればバンカー対空砲を一気に復活させるのはそんなに難しくない
>>253 隣接するマップまで見て撃ってるよ
>>258 うんな事はない
隠れてバンカーを直して対空砲を維持して押し返した時はこの上なく楽しい
おそらく始めたばかりの人はLMGで特攻しかしないだろうから
ここは1つ過去のベータ全て経験した自分がSRで援護しようかなと
考えているよ
ベータ中、最初の頃はバンカーが落ちて対空砲が落ちてたが
中盤以降は、対空砲が先に落ちてバンカーがあとってのがあった
防衛の時はタレットでヘリを落としてたし
攻撃の時は精密爆撃よく使った
レイブンに砂はいらない
>>266 残念、セイバーなんだわ
大丈夫、何も芋るわけじゃなくて医療キットもちゃんと持っていく
あくまで後方支援ってこと
RPGでヘリ落とすとブラックホークダウン思い出す
270 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 00:10:29 ID:mFfvRxE2
このゲーム差はゲーム中にHDD内の音楽流せるのかな
あの機能対応してないゲーム多いんだよな…
>>269 俺はロケットランチャーでヘリを落とすといえばGTAだな
てか、バンカーのタレット壊しても影響なんて殆ど無いけどな
NSKのタレットなんて殆ど誰も乗ってなかったからな
自分が隊長の時なんか、バンカーの砲塔にチマチマ攻撃してる奴居たら早く突っ込んで死んで来いとか普通に言ってた
まぁそんな奴野良以外には居なかったが
実際、何もアタッチメントなしだと何が一番強いんだろうか
俺は完全蘇生までとったら次は身体列とるから常に敵の武器拾ってたが
その時はAR使ってたな
>>264 心配しなくてもSR持ち出すやつはいるからw
某所で1000人アンケートとったら3割がMAGのこと知ってて1割が購入予定。
で、ドラクエ6の同様のアンケでは購入予定者は2割。
ネットアンケだからMAG有利とはいえドラクエ6の半分売れる計算なんだが・・・
対空砲だけ破壊されてもヘリ側は防衛楽チンだった
修理工が爆弾仕掛けたやつ殺してバンカーはヘリを撃ちまくり
他のやつはRPGやLMG打ち込んで一人も着陸させずに破壊
パラシュート部隊だとこうは行かないから苦戦するけど
ナイナイ
ぶっちゃけ、いまはどれだけ売れるかよりも
自分の分が発売日に届くかしか眼中にない!><
282 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 00:14:49 ID:0dwwlFlv
>>276 ドラクエが強いのはネットも見ないしゲームもそんなにしない層に売れる点
MAGハーフミリオン狙えるでこれ
>274
狙うのがちょっと下手な俺はLMG一択
ヘリ撃墜してもすぐ次のが飛んでくるから時間の無駄じゃないかね
>>277 ヘリ側は楽だよね、expも入るし、すぐ落ちるw
>>273 MAPによる
セイバーマップ何かはまずタレットを壊さないと突破できないところが多かった
2〜3万ぐらいだろ
オン専用で3万売れただけでも凄いが
このゲーム任意に攻撃守備は選べないよね?
守備の方が好きだけど仕様的に攻撃が多いんだよな…
>>285 敵に占拠されててもヘリさえ落ちれば巻き返せるじゃん
1万本は超えて欲しいなぁ、とか思ってたんだけどにわかに盛り上がってきた感じだな
SCEJが何もしてないっていうのに大したもんだ
これがSCEJの高度な販売戦略だったりしたら驚きだけど
芋砂A「俺は後方支援なんだ・・・医療キットだって持ってるし芋るわけじゃない・・・」
芋砂B「援護するぞ!あ・・・味方死んだ・・・ちょっと遠くて蘇生できないな・・・」
芋砂C「お前の仇は取ったぞ!にしても押されてるな・・・前線の奴らは何をやってるんだ・・・」
芋砂D「他の奴らが不甲斐ないせいで俺のような優秀な砂が叩かれるじゃねえか・・・」
デモンズの時もそうだった・・・
□ □
□ □
こうゆう配置のバンカーどこか忘れたけど
この配置だと端のバンカー落としにくない?
ここ突破できたことないわ
>>291 占拠?
ヘリを落としても20秒も経たないうちに新しいのがやってきてリスポンされるだけ
誰も殺せないしロケランで一番優先度が低いターゲットだな
ゲーム業界って何本売れたらヒットって言うんだ?
>>290 このゲーム基本的に強い方が防御しなとすぐに終わっちゃうからね
>>296 ベイラー防御だな
端のバンカーから落とすんだ
>>294 負けるべくして負けた、まさにそんな感じだ・・・
>>298 ヘリ落とせば1分位拠点に増援送れなくなるだろ
その間に拠点を攻撃して取り返せばいいという話だよ
>>296 端から落とすのが基本だが車両組がばかならかなりきつなそこは
>>221 逆逆
バンカー治してからじゃないと、対空砲を再破壊に来る大軍勢と
修理しきる前にパラシュートで落下してまだ生きてる敵前線部隊との挟撃で
一瞬で破壊されるよ
ヘリを落とすのは重要だぞ
ヘリ側でやられてみろ、ほんと泣けるから
>296
橋から落とせば余裕。
ひたすら燃焼塔責めると余裕で終わるw
>>306 バンカー一個直したって何の意味もないだろ
直すならバンカー対空砲をギリギリまで修理して一気に
それ以外は拠点の守備が薄くなるだけの利敵行為
>>299 昨今のご時世だと20万本ぐらいでヒットなのかねぇ?
>308
色々誤字w
端から落とせば余裕。
ひたすら燃焼塔攻めると攻め側が終わる。
>>307 リスポン待ちの間に破壊されて
山奥からスタートとかなw
で、お前らは3勢力のうちどれをメインで遊ぶの?
俺はもちろん修理大好きなのでベイラー。
>>306 どちらにしろ小隊がまとまって行動できない限り
戦線を押し戻すことは無理だとおもう。
>>304 ヘリ落とすのに1分以上余裕でかからないか?
何のために落とすのか意味が解らん
一気に修理とか言ってるが
どうやってタイミング取るんだ?
たまたまに賭けるだけ?
>>294 あるあるw
PDWってオープンβの時にはクローズより弱くなってたのか?
クローズ当時「うはwwwサブマシンガンいらねwwwwwPDWつえええwwwww」だったが
>>231 おお、中東勢いないのに
やたら中東くさいタイトル画面の曲は残ってるのか
よかったよかった
あれがないとMAG始めた気がしない
>>315 あなたは意味が分からないままでいいと思うよ
>>304 本当に1分も待されるなら初期位置かAPCからリスポンするな
でも実際はヘリが到着するまで自分の一回のリスポン時間20秒くらいしか待たされないし
あと拠点を攻撃して取り返せというのも適当だな 対空砲を修理するんだろ
よく言われる事だけど、SR自体が悪いわけじゃない
むしろ強いヒットマンならぜひ部隊に一人はいて欲しいぐらい
いらないのは芋スナであって、つまりはオナニープレイに夢中でチームに貢献出来てない人
そして、たとえオナニープレイでも活躍してチームに貢献出来てるならそれはそれで良い
仮に活躍出来てなくても、チームに貢献しようと頑張ってるならそれはそれで良い
でも芋スナは、オナニープレイ+活躍出来ない、から叩かれるわけで
文句言わせないぐらい強くなれば、誰も何も言わんよ
それとは別に、しょせんはゲームだし好きに行動して遊べとも思う
ようはあんまり他人の足引っ張って迷惑かけんなよって事で、マナー的な話なんだろうと思う
何にしても、スナ=いきなり叩く対象って流れはどうかなぁと思うよ
>>312 それはヘリが破壊されたんじゃなく、対空砲が復活してヘリが帰った状態だろ
>>315 タレットミサイル2発、タレットガン、仲間のロケラン一人で
撃ち尽くす頃には落ちる
>>315 拠点が敵に占拠されてて
正面からぶつかっても取り返せないときには
増援の元から絶てばいいという話
>>315 ヘリなんて死角から攻撃してれば1分位で落ちるだろ
>>316 修理完了寸前でとめて、他も全部修理スンドメ
最終的に走りながら修理完了
>>315 ヘリ落とせば増援が遅れる
Aが取られてるならその間にとりかえせるだろ?
修理とかしとくだろ?
相手の進行がさらに遅れるだろ?
ダメージ減るだろ?
なんで落とさないのか意味がわからん
>>323 オナニープレイって言葉使いたいだけだろそれww
>315
皆で落とせば20秒もかからん。
ヘリが再発進するまでのリスポンは元の地点から。
ヘリが待てなかった馬鹿は初期地点から2分くらいかけて走ってくる。
再度やってきたヘリももっぺん落とせば誰も降りれないまま。
なんか修理する順番、バンカーか対空砲かでもめてるが
対空砲と両サイドのバンカーを修理完了寸前で止めた状態にして
一気に修理するのがベストだと思う
>>325 ヘリが到着する頃は大抵バンカーも落とされているだろ
>>327 その落とす時間の間に他の事しろよ、対空砲を直すとか
わずか20秒間あいてのリスポンを遅らせるために必死こいてヘリを落とす意味はあまり無い
頭悪いみたいだから説明するだけ無駄無駄
他の誰かが確実にヘリ攻撃するだろうし
ほっといたらいい
HALO世界ランク5位のSIGUMAさんだけがSR使えばいいと思うよ
>>335 有るぞ、20秒+マラソンさせて敵の進攻をばらけさせられる
>>332 >ヘリが再発進するまでのリスポンは元の地点から。
ちがうよw
お前は基本的な事がわかってない
>>268 SRの有効な射撃位置と
医療キットを有効に使える場所が離れ過ぎてて
役に立たないマラソンスナイパーが出来上がるだけだろw
計ったことはないけども、ヘリ落とされた次のリスポンはまず山奥からだろ
次にヘリがやってくるけども現場に到着してないのですぐには降りられない
壊されてから人が降りるまでで50秒ぐらいはかかると思うけど
ヘリで出撃してる動画探してみるか
>340
へえ。どっから?
俺は実際にヘリつぶされてその間リスポンどっかからできないか探して、
初期地点からしか復活できなかったんで、ああ書いたんだけど、どっか
選べないところからリスポンできた?
相手の批判するのは良いんだが、
ただ「間違ってる」「わかってない」で終わらす奴、ちゃんと説明しろよ
誰もが納得する事書いて黙らせれば良いだけだろ?
>>333 めんどくさい
さっさとバンカーを直して分かってる奴がリスポンすることを願って次を直しに行ってる
駄目ならそれまでだ
>>343 ヘリが落とされたら次のヘリが移動する所からのリスポンだよ
だから20秒程度の足止めにしかなんない
対空砲修理しない限りほとんど無駄。ヘリから降りられないなんてこともないし
うおあとよっとかよw
こりゃ興奮して四日間練れないわ
>>345 それはヘリが撃墜されたんじゃなくて対空砲が復活してヘリが帰った状態になったからだろ
お前は盛大な勘違いをしている
>>347 APCからリスボンできるのはアルファーとベータチームだけ
>>351 別の分隊でもAPCからリスポンできたでしょ。
>>293 たぶん日本でここまで話題になると思ってなかっただろうから
初回2万本くらいしか作ってない気がする
今週発売なんだから、
こんな所で仮定の議論なんかしてないで、
実際に戦場で行動で示すんだ。
>>356 できないだろ
APC側の分隊が持ってきてなくてやきもきしたのを覚えてる
記憶違いだったらすまん
>>356 残念ながらできないよ
補給だけでいいから乗せてくれと何度悲しくなったかw
分かってるやつが小隊にいないとバンカーだろうが対空砲だろうが
修理しても無駄
分かってる奴が多いのなら対空砲からを推すが
それは分隊長の性格や好みによってまちまちじゃない?
このパターンでテンプレできてもつまらんし
>>359 記憶違いか、当然アルファベータ部隊はヘリからリスポンできない?
>>356 できないよ
他の分隊のAPCには乗れないし
dekinaiyo
日曜日の夜ってなんかアレだな
>>358 仮定の議論じゃなく、ゲームの仕様を話してるんだがな
ヘリが壊されても20秒後の次のヘリでリスポンできるってこと
>>296 制圧セイバー防衛でそれあるけど
あれ強い奴らで上手く分隊組めた時か、他拠点のスネークが
裏から対空砲破壊援護してくれたりとかが無いと突破するのに一苦労する
バンカー破壊指示出してるのにひたすら燃焼塔に向かって殺し合いしてるバカが3人以上いる分隊では突破不能
なんか変な誤解と勘違いが入り混じってた数分だったな・・
もう月曜だというのに
バンカーだ〜対空砲だ〜って話し合ってるのを見ると
胸が熱くなるな
兵装に工具いれてない子や、攻撃することで貢献したい^^って子を
遊ばせるくらいなら、ヘリを攻撃させるべきだろうし
実際、目の前にヘリが浮かんでると、この手の子はヘリに釘付けよw
>>371 じゃあ、そういう勘違いだわ。
ヘリぶっ壊されてもAPCから復帰したような記憶があったので
. ∧_∧ + + + + + おまえらの為に沢山用意してきましたよ。
( ;´Д`) ∧_∧∧_∧ ∧_∧+ ∧_∧ +
-=≡ / ヽ (0゚・∀・)(0゚・∀・)(0゚・∀・) ワクワクテカテカ (0゚・∀・) ワクワク
. /| | |. | oノ∧つ⊂) ∧つ⊂) ∧つ⊂) oノ∧つ⊂)
-=≡ /. \ヽ/\\_( (0゚・∀・) (0゚・∀・) (0゚・∀・) + ( (0゚・∀・) テカテカ
/ ヽ⌒)==ヽ_)=∧つ⊂) ∧つ⊂) ∧つ⊂) ∧_∧ oノ∧つ⊂) +
-= / /⌒\.\ || ||(0゚・∀・)(0゚・∀・)(0゚・∀・)ワクワクテカテカ( ´・ω・) (0゚・∀・) ワクワクテカテカ
/ / > )| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /ヽ○==○ (0゚∪ ∪ +
/ / / / .|______________| -=≡ / ||_ ||_ と__)__)
し' (_つ  ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.)) ̄ し' ̄(_)) ̄ ̄ ̄ ̄(_)) ̄(_))
ヘリが破壊された時と、被弾して退避した時じゃ違うんじゃね?
破壊の時はAPCみたいに時間かかるとか
破壊=初期リスポン
退避=次のヘリ
どのAPCからでもリスポン化になったら、制圧とかリスポン地点だらけになるぞ
>>310 MAGみたいなシリーズモノでない新作なら、5万本でも一応ヒットだったような
10万超えたら開発陣が乾杯する
15万超えたら次回作の期待大
20万超えたらゲームサイトのあちこちでニュースになって
ファミ通の浜村が「僕は最初から注目してましたよこのソフト」とか言い出す
381 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 00:44:29 ID:6zh2HigV
レーブンはなんで弱いって言われてるの?
屋根がないから? それとも芋砂や自分勝手な行動してる人が多いから?
デモンズのときよりも熱いなおまえら
>>333 ベストだが野良だと勲章の関係で難しそうだな
出撃までカウントダウンが始まってるときに、ヘリが落ちれば
すぐに出撃場所を選ぶ段階に戻ってないと、初期位置にリスポンだよね
それだけでも十分やる価値あると思うけどな
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
+. (0゚∪ ∪ +
/ヽと__)__)_/ヽ +
(0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
(0゙ ∪ ∪ +
/ヽと____)___)_/ヽ + +
( 0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
( 0゙ ∪ ∪ +
と_______)_____)
ヘリが退避するのは対空砲修理されたからだろ
ヘリはロケランとかでぶっ壊されたら山奥からだよ
普通は何回もやってるだろ
いやー発売前のゲームでここまで熱くなれるお前らが大好きだ
一緒にまぐまぐ出来る事を期待して寝るとするぜ
>>376 ヘリとAPCがリスポン地点になる場所があるってだけだなそれ
対空砲破壊されててヘリがどんどん飛んでくるからバンカーに入って撃ち落してた
すごくおいしかった
ヘリでリスポンしようとしたら丁度破壊されたりすると山奥から始まるね
>>386 たまに対空砲直ってなくても帰っていくときあったぞ
ヘリ帰ったあと対空砲修理の護衛にいったから間違いない
>354
阿呆だwww
ヘリ撃墜されたときも、ヘリが再発進して戦闘区域に入るまでの間にリスポンしたら、
復活地点のデフォルトは最初の位置になってんだよ。
操作せずにいると、運が悪いと蘇生地点は初期地点に逆戻り。
操作して、リスポン地点選択中にしとくと、ヘリが戦闘区域に再発進した後
ヘリが選べるようになる。
なんでこのスレは日替わりで人気者がくるんだろう?
MAGっていいですね
ロケランしょってりゃヘリにぶち込むし
修理キット持ってりゃ修理する
空気なら読まない
・洋ゲー
・FPS
・オン専用
1万本でも成功の部類だろこれ
しかも宣伝ほぼ皆無
>>386 少し待ってヘリが戻ってくるまで
選択画面で粘っていれば走らなくても良かったのに
まぁ時間的には走っていく人と大して変わらなかったけど
>>394 ある程度のダメージで炎上始めると
放置で帰って行く
大抵は最後までRPG当てて爆破しちまうけどな
みんな荒ぶってるなーwもう少しで発売だもんな
ところでみんなグレの遠投スキルはどうしてる?
取ったら投げ分けとかできなくなるから、近くに投げたい時は転がすとかになるでしょ?
βでノーマルと遠投両方やってみたけど、一長一短でなかなか難しかった
一応、自分の操作スキルとしてうまく投げ分けしたいなと思ってるんだけど、みんなどうしてるのかな?
まともな公式サイトすらないからな
ほぼ口コミだけでオンライン専用ゲーがそこそこ売れれば大したもんだ
>>381 屋根が無いのはあんまり関係無い
芋が大量なのと、中の人間自体がそんなに強くない
LMG以外使ったら直ぐにやられるような奴が大半
VC使いたいけど録音された自分の声とか嫌いだから、
VC通して聞こえる自分の声もなんか変な感じするんだよなぁ。。。
PS3のボイスチェンジャー使えばこのゲームでも声変わる?
>>404 声は変わるがボイチェン使うと聞き取りづらくなるから個人的には非推奨
初期位置から出ちゃった場合は自殺して数秒待ってるとヘリが入ってくるけど
そこでカウント0まで待ってもヘリがまだ位置につかないから降りれない
それでも走るよりはだいぶ早い、んじゃないか
>>401 取って失敗した後悔したNo1スキルだw
近くの遮蔽物の奥とか、投げ込めなくなって泣いた
>>401 ふんわり投げができなくなるらしいのでとってない
>>404 地声のままのがマシなぐらいキモくなるよ
変わるけど、ただでさえ聞き取り辛い声が余計聞き取り辛くなるからお勧めしない。
>>404 ボイスチェンジャーは音がこもって何言ってるかわからなくなるからやめとけ
やたら煽ってる奴はもう少し考えてレスしてくれないか
スレが荒れる
>>406 その降りられないときに△押してミニガン乱射すると楽しいぞw
>>381 単純に強い人が少ないから
レーヴンMAPは守るところ多いから数で押して逆に攻めていかないと維持できないけど
それをする雰囲気になることが少なすぎる
>>401 あれはそこまでいらない気がする
スキル列の位置的にも必須ではないし
確かにボイスチェンジャー聞き取りにくいかもね。
よし、発売までボイストレーニングしてくる〜♪
遠投スキルとるくらいなら設置速度アップとる
>>398 そこに
・SCEJが一切宣伝してないしやる気ない
・公式サイトはTOP絵のみ
・ゲーム専門店の店員すら軒並み「ま、まぐ・・・?」となる程度の知名度
・PS3独占タイトルなので捏造ネガキャンやられ放題
・同日発売ゲームが時間のかかるRPGばかりで客の食い合い
を付け加えてみようか
ベータのときガチで大塚ほうちゅうにしか聞こえない人がいた。
>>418 普通に考えたら爆死フラグ立ちまくりだよな・・・
>>417 設置速度はマジおすすめだな
あれに何度救われたことか、特に解除スピードがいきなり早く感じる
せっかくアナログなんだし
ボタンの強弱で遠投と普通で切り替えればよかったのになぁ
すぐそこの壁の裏に投げ込むつもりが空中で爆発ですよ
>>418 ・同日発売ゲームが時間のかかるRPGばかりで客の食い合い
客層違うからそれほど関係なくね?
RPGなんて最近でた萌え系にされたWizしかやってないや
まぁ、ちょっと気になる〜って程度の人ならMAG後回しにされるだろうけど
>>423 たぶん製品版ではモーションセンサーでグレ投げになる!
ヘリ落とすと20秒タイマーのうち1,2回分はヘリ戻ってこない気がしたけど
次のリスポンタイマーには必ず戻ってくるってこと?
修理速度アップと多人数修理はどんなもん?
一人ノーマル修理を100として
速度アップで90くらい
二人で30とかなっちゃう?
数字は目安で適当w
>>404 地声のキモさは誰もが通る道
その上で地声がかっこいいのは一握り
大抵の♂はお前同様キモイ
つまりキモイのが基準
恐れずにそのキモイ声で部隊に指示飛ばしなさい
不思議とキモイのにもキモイ声を聞くのにも慣れてくる
ただ女の子の声がするとドキっとするのにだけは慣れない
>>426 2回分は絶対無いと思う。ヘリの中で多少待たされるけど
俺がやってた時は乗り物壊すやつ少なすぎてなし崩し的に制圧されたり車両取られるってパターンが多かったな
RPG持って撃ってるのが俺だけとか悲しくなるわ
>>401 セイバー妨害防衛Aの横の建物の補給場所から敵の砂ポイント地点に
向けて毒ガス投げまくるのに便利あんまり経験値入らないけど
今日も無意味な時間を過ごしてしまった
あと3日か
襲撃は誘導ロケランが有効なんじゃないかと思うんだ
知らんけど
落下ダメージ軽減はマジで誰得スキル
間違えて取った事あるけど、全然体感できなかった
スクエニはローカライズしたMW2のCMけっこう打ってたのに
SCEJときたら・・・
デモンズソウルみたく広がってくれねーかなぁ
>>427 修理速度アップは余り実感できない
まぁ1ぐらいならとっても良いかなって程度
ぎゅーとしてぎゅーと、って頼まれたけどMAGが待ってるから辛いけど断った
早く発売しろよやああ
>>428 キモイキモイ連呼するなw
会社では「電話取る時だけ声色違う」って良く言われるから、
電話対応モードでボイチャするわ。
俺は修理速度アップは実感あるけどなー
1.5倍ぐらいに感じる
やっぱみんなそんな感じかー
すんげー勢いで遠くまで飛ぶなぁって感じで面白かったけど、
いざ使う時に遠投は、目視した敵通りこして吹っ飛んでいったり
置きたい位置に飛んでくれなくなるんだよなぁ・・・ありがとう、参考にします
修理速度アップは速度2倍だろ
つけると二回に一回しか分隊ボーナスがもらえなくなる感じ
>>435 襲撃はロケランと車両用地雷の有効性が増すね
>>419 ネイサン・ヘイルの声真似なら出来る
それでMAGってみるか…
落下ダメージ軽減取ってないとヤバい場所っていっぱいあるよね?
中田譲治か大塚明夫か銀河万丈の声に生まれたかった
体感、バラバラだなw
二人修理は、明らかに2倍以上だったな〜
軽減されるけどくらうものはくらうんだよな・・・
MGOやってる友人に「MGOのクランでMAGの話題でた?」って聞いたら
「…なにそれ?しらねー」となって「え?」ってなった
修理速度アップはいる
落下はHP120あればそんなにいる局面はない気がする
即死しなけりゃ回復できるし
ダッシュ回復力より衝突抵抗取ってるな俺は
>>447 妨害で各ベイラーリスポン地点から各防衛目標に向かう崖で
「ほっほーい」とジャンプして飛び降りるのが日課だったけど、修正されて
ダメージ受けるようになったのは衝撃的だった
相変わらずジャンプして飛び降りるけど
>>381 そう屋根がないから、MAPがもろいと強い人も寄り付かないし
弱い人も強くなってからMAPのもろさに気づくから
残るのはマゾと初心者だけだからレーヴンは弱くなる
>>442 修理速度アップは一人当たり1.28倍な
門は大体一人で32秒で修理できるのが25秒で修理できる
| ∧ ∧ ∧ ∧
| / ∧ / ∧ / ∧ / ∧
| / ∧ / ∧ / ∧ / ∧
| ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ
|月曜日  ̄ ̄) 火曜日  ̄ ̄) 水曜日  ̄ ̄) M A G  ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=- / ヽ-=・=- /ヽ-=・=- /ヽ ● /
|__/ / __/ / __/ / __/ /
|/ / / / / / / /
| //\ //\ //\ //\
| // |\ // |\ // |\ //|\
落下取らないでダッシュ取るのか?
Joshならそうするだろうけど
ベイラーEF拠点攻略
パラリスポンで倉庫の屋根に降りれるが
スキル無しであそこから落ちても死なないんだから
あんまり意味ないかな
アレより高いところってそうそう無いし
落下する場面が特に無いんだが
ダッシュは制圧だと移動便利だし落下とるよりはいいと思うぞ
>>424 軍事オタクとアニメオタクは昔から兼任者が多くてだな・・・
宮崎駿なんてまさにロリコン美少女好き+軍事オタの代表みたいなもんだ
あと富野とか押井守とかetc・・・
経験値の入りは悪くなるけど、修理速度UP効果大きいみたい
だから取るわ!
463 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 01:07:15 ID:Q2tKE5Qi
>>457 これほどwktkするのはなんでだろうwwwwwwwww
>>453 操作分からず乗り回してる奴にひき殺されるからなw
>>449 多人数修理はボーナスでブーストかかってるよ
>>455 さらに致命的なのが
多数の拠点のそばに敵のAPCが乗り付けられること
APC部隊は5秒以内に拠点に突入出来るから
469 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 01:09:08 ID:Im6md2Bq
ついにMAGがプレイ出来る週に入ったんだな!
>>459 ベイラーのEFなんてボーナスステージだろ
あんなの全員で突っ込めば一瞬で制圧できる
471 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 01:10:03 ID:0dwwlFlv
>>458 ダッシュ力回復はマラソンが短くて済むというメリットがあるが
落下は必要な局面が少なすぎる
>>461 軍事オタって、MAGやらないんじゃね?
音がしょぼい、グラがしょぼい、銃器がパチモン
とかで帰っていくタイプ
店に実際に入荷するのって前日のお昼ぐらい?
それなら夜に行ってみようと思うんだが
>>470 攻略の是非じゃなくてね
落下耐性スキルの有用性でね
目についた高い所を挙げただけなんだ
勘違いさせてすまんね
妨害セイバーマップでリスポンからc二階に行き爆弾解除にダッシュで飛び降りたら自殺になって驚いたoβ初日
>>468 分かってる部隊なら、みんな防衛時にロケラン持ってるからそれほど脅威でもないよ
防衛にRPGが必須だって知らない人が多いのが問題なんだな
まぁ、バンカータレットの射線が取れないからちょっと他より厳しいのは確かだけど
真の軍オタなら「撃たれたのに走れる 死んだのに数秒後に生き返る 非現実的」と言って去っていく
数日後
スレには難民の悲鳴が響き渡っていた
修理強化すると分隊ボーナスが二回に一回になるという俺の認識が正しいとしたら
入る経験値は修理強化すると減るのか?
軍オタは知らんけど、FPS好きはアニオタが一杯
PCゲーやってるとスプレーにアニメ画像張るやつが沢山いて意外だった
あまりにも欲しい物が長らく手に入らないと
逆にイラナクなっちまうよな
日本人はどこに集まるんだよ
>>480 元々雀の涙の経験値だから変わらないんじゃね?
修理早く終わった分、前線に早くたどり着いて2〜3人殺せばイーブンな印象
よく耐えてくれている
発売まであと3日だ
さぁ我々の力を見せてやろう
ロケラン装備してたのは低レベル時だけだったな
医療、グレ(orスモグレ)、モーションセンサー(orジャミング、音響)で満員御礼
>457
これほどwktkな月曜は久々だw
防御側ってグレあんま使わなくね
>487
オイオイ、その格好で制圧にくんなよ。
制圧防衛時は常にロケラン持ってる人が多いのか?
俺は状況に合わせて死ぬたび装備変えてるんだが
>>454 あのコンテナや崖でジャンプするやつみるとニヤってなるw
制圧防衛ならRPG必須だろ
クランで出撃するとみんな持ってるから敵APCが5秒でスクラップ
>>488 全モードこの組み合わせの中から選んでる
修理はEXP少なすぎて却下
あれは他に貢献できない初心者の仕事
>>490 バンカー周辺で敵が突っ込んでくるルートに投げると結構当たる
レイブン相手だと芋砂のいそうな所に投げるとおいしい
>>483 それはね、人間は合理的に物を考える生物だから
欲しいのに手に入らないといらない無意識に理由を考えて正当化するから
一度そうしてしまうと、手に入れた後もすごく欲しかった時より手に入れた
喜びは少なくなってしまうんだ
逆に定期的に手に入れたいっていう欲求を与えてから、お預けをされると
欲しい気持ちが増幅してしまう
これが何回もβを開催したzipさんたちの狙いなのかな?
まぁ基本的にその物自体が魅力的な物でないといけない前提があるけど
>>491 あぁ拠点か、読み違えた
でも拠点でもAPC破壊にRPGは必須なんだが
誰も持ってないのはどういう事?と思う
俺も攻めと防御で装備変えるし、APCの脅威がない時はロケランもってない
俺、強そうだが始めっからある武器は50%の確率でクソって思ってる
>>493 制圧の攻め側はロケラン持ってた方がいい。タレットやバギーと必要なターゲットがいるから
防御側みたくセンサー爆弾がないからロケランないとバギー無双で100キルされたりする。
>>499 答えは単純でロケランで狙えないから
何故なら屋根はないけど壁はある
壁はあるけど車止めが無い
橋の下とかここで止めてくださいと言っているような地形でもある
あれホントひどい地形だよ
今日も面白い人がきたので、そろそろ寝よう
>>493 APCが来た、RPGぶちこめ
対空砲壊れた、バンカー壊れた、門壊れた修理しろ
誰もやらないから自分がやるしか無い
を繰り返してたら、常に医療修理RPG装備に落ち着いた俺レイブン
>493
俺は結構常にロケランもってるかな。
APCに撃ってよし、ヘリに撃ってよし、
そんで拠点近くまで来たAPCをまた撃つと。
/^ヾo
○= ノ:;☆_;;.ヽ===○
‖(⌒(´・ω・`n ‖ .‖ おやすみー
/(_,,..てっ..,,__ ノ  ̄./i
_,.(~ ̄  ̄ ̄~ヘ, | !
(~ ,::::::☆:::::::::☆:::::::::::::::.'' }i |
ノ ..:☆::::::::::☆:::::::::::☆::::." 丿
>>503 橋の下って地下道から直通で行けなかったっけ?
でもたしかにちょっと面倒
印象としては、そもそもAPCを壊そうという意思が感じられないんだけどもな
何もない門前に横付けされてるのに、屋根の上で豆鉄砲に夢中な子が多い
>>505 門の爆破に巻き込まれて死んだ
溶接機かついで修理しに行かなきゃ
で走って行ってみると修理終わっていたでござるの俺ベイラー
小隊長が乗ってると壊れなかったりして泣ける
ロケランハイリスク過ぎる
レインボーシックスっぽく隠密行動は可能?
>>478 手軽にサバゲーできるって喜んで食いつく可能性あるもあるな
サバゲー関係は最近弾圧酷いみたいだし
>>511 オープンβで車両自動回復の量減ったよ
RPG持ちが二人居れば十分壊せるレベル
一人だけだと3発ぶち込んで弾薬補充して戻ったら回復されてるけど
>>505 レイブンにチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在しない。
あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ。
あ、課長
こんばんは
>>515 課長、やつらにチームワークなんて生じません
>>512 レインボーシックスは知らんが、敵の前線基地を気付かれないようにすり抜けて奥の敵設備の破壊工作をするスネークは稀によくいる
>>502 タレットは毒スモークはるしバギーはほっときゃ大体すぐどっかいっちゃうし、居座りだしたらもちろんロケラン使うけど
常に全員が持つ必要性は感じないな
>>505 セイバーだからさ周り見ながら状況読めばすぐどうにかなっちゃうんだ・・・ガンガレ
>>515 芋同士の連帯感は異常だなw
あいつら同じ場所に固まって的に成りたがってるとしか思えんw
wikiの埋まり具合を見るとレーヴンかセイバーだな
>509
分隊長になって、APCを壊せと指示を出せばおk。
たまに指示だした途端ジャミングされて、そんでAPCが他の位置へ走り去ったりして、
ターゲットが馬鹿みたいに離れて分隊員に白い目で見られるけどwww
防御側はセンサー爆弾とバンカーロケットがあるからな、攻め側には歩兵のロケランしかない
橋を破壊したりバリケードさえ守りきってればAPCそのうちに爆発する
>>519 タレットに毒スモークいいと思うんだけど
効果時間中に突っ込んでくれる味方がいないとどうしようもなかったわ
一定時間は破壊状態が持続するRPGの方が便利だった
防衛側もちゃんとロケラン持たないと
敵APCをバンカーのタレットに任せっきりだときつくなる時がある
APC見かけたら即ロケラン撃つつもりで居ないとな
まぁ状況によって装備変えるのは良いと思う
>>522 知らんがな
主に聞けよ、もしくは自分に聞けよ
APC、バギーにクレイモア装着できる?
Warhawkではよく地雷付けまくって特攻して遊んでたわw
>>523 指示出した上でVCであたーっっく!A!P!C!と叫んでも無駄だったときは諦めてるw
>>527 わかった直接聞いてみるってか入ってみるか
クランとかBF2以来だわ
USBマイクねーからVCできんが…
>>528 無理だな、てかバギーはともかくAPCで遊ばれたら洒落にならんw
ウホみたいに乗り物で無双するゲームじゃねえからコレ
>>525 確かに持続時間は長いから有効だな
でも攻めの場合開幕数分の即効性がかなり重要だと思うから、端バンカー二人ぐらいが毒ガス→分隊ごと突撃でほぼ行ける
>>526 きつくなるの意味がわからんんけど、APCにバンカータレットがやられるってこと?w
バリケードさえ壊れなければAPCは侵入できないで何もできないワケだし
まあロケランは多い方が良いよ。ロケラン撃ってれば勝てるわけじゃないけどさ
>>533 確かにそうね
初手は毒ガス使って味方の様子見
初手失敗からはRPGだな
クラン分隊なら毒ガスのりこめー一択だな
自分が運転してきて道を塞いでから
銃座使ってる最中にバギーを勝手に運転された時の殺意は異常
>>534 リスポン位置確保の意味で、バンカーの射線が通らない場所に置かれると
リスポンし放題で面倒になるって事じゃね?
バリケードなんかと組み合わさるとかなり厄介
レイブン拠点からは無駄なコンテナ排除しろ!
射線が通らないんだ!
>>518 ふむふむ、つまり工作員みたいな感じなのかな
ゴルゴでいくか、007でいくか迷うなー
バギーてw
>>534 バリケードがあっても余裕で迂回スルーされるベイラーGHを知らんと申すか
>>538 ゴルゴだと、TKされたり排斥投票されたりするかもな。
>>540 あそこは可哀想だ
対空砲までスルーパスだもの
>>540 あそこに配属されたら端のバンカーでも
対空砲付近に地雷置きに行ってたな
あの構造は作ったやつの顔を拝みたくなる
>>540 あそこ地雷持ちがいると途端に面倒になるね
RPG撃たれやすい直線道路だし
MAG、結構宣伝してるよ!大画面で24時間流しっぱなしだ!
ーHOMEでだけどな。
HOMEでMAGの軍装売ってくれないかな。現実じゃあんなカッコで
表出られないけどHOMEなら…
>>543 多分、船の上に対空砲付けたり、屋根外した人w
>>545 俺はHome起動する暇があったらMAGするぜ!!
>>545 俺はいまだにタダで貰ったSOCOMの着てるぜ
550 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 01:52:57 ID:6zh2HigV
ここのスレの人たちはどこに所属するのが多いんだろう?
俺はなんだかんだいってレーブン逝きそう
もちろんレーヴン
レーブン
Homeには屋根があるなりぃ。
初心者だらけの間にレーブンをレベルMAXまで育てて後は他勢力で隠居する
レーブンで
船坂弘に
俺はなる!
レイブン社は誰でもウェルカム
レーブン屋根つけてやりゃいいのに
ただし初期状態だとなくて自分たちでパチパチするとトタン屋根が出現!
爆撃1回だけ耐えられますとかで
それなら嫌でも修理キット持って出撃するだろ
屋根つけたところで、レーヴン制圧MAPは明らかに脆いから大して変わらんと思うけどね
コッパー丘のABに近い感じ、遮蔽物とルートが多すぎ
560 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 02:07:00 ID:QyK1I8fu
ベイラー一択だな
>>559 問題は簡単に拠点まで押し込まれる部分だものな
5分アルファベットがざらなんだもの
深夜ってRAVEN社員多くね?
月曜日なのにこんな時間に沢山居るのは…つまり…
ま、俺もRAVENEETだけどな
563 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 02:08:58 ID:6zh2HigV
発売されたらレーヴンが覚醒することを祈ってる
アーメン いや、レーヴン(・。・;
3勢力でやるとなるとレーヴンの武器がなー・・・
セイバーはSMかMG、ベイラーはARか初期MGで安定なんだが
F90でも使うか
MAG発売目前って時にルーターが逝きやがった
まぁMAG発売後じゃなかったから良かったが出費が痛かった…
ついでにヘッドセット買ってみたがこっちは良く調べずに買ったから失敗だった
ってかSCEはゲームやりながらVCやることを想定してPS3を設計して無いだろ!
はやくゲハの糞共をボコボコしてやりたいぜwwwwww
ちょい質問
制圧で防衛側のレーダーが生きてると攻撃側のAPCの場所わかるんだっけ?
>>565 俺もPS3でVCしたことないから気になるな
>>498 おまえを蝋人形にしてやろうか?まで読んだ
片耳タイプの方が良くない?
573 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 02:53:13 ID:G1Gy+8je
>>565 昔馬鹿な奴がhomeでAVの音声を女性に延々聞かせたんでVCウンコ仕様にされた記憶がある
明日 明後日 明々後日
痛みに耐えられない
>>568 MAGでは目標指定対象物は常時表示される、だからAPCは常時表示される
レーダーがないと表示できないのは歩兵
あと3日いくら浪費してしまうのか・・・
>>566 ゲームでVCをやる場合マイクが環境音(とくにゲームの音)を拾うのでヘッドフォンが必須
普通のPCならヘッドフォンにマイクが付いたタイプで済むけど
PS3の場合は青歯やUSBでヘッドセットをつないでもヘッドフォン部分からは相手の声しか聞こえず
ゲームの音はスピーカーからしか聞こえないという謎設計…
なのでゲームでVCをやる場合はテレビにつないだヘッドフォンをして
青歯かUSBにつないだスタンドマイクを使わないといけないから
純正のヘッドセットなどはゲームにはまったく向いていない!
一応PS3の設定で相手の声をスピーカーに出力するようにしてヘッドセットをスタンドマイクの様に使うという荒業はできるけどw
>>571 このタイプを使う場合はマイクの入力端子をUSBに変換してつないで
音声の出力端子をテレビやスピーカーにつないで使わないといけないと思う
もちろん設定で相手の声をスピーカーから出力するようにしてね
PS3とテレビが離れてる人は…
>>577 指向性マイクじゃないから駄目って事かな?
純正にしようと思ってたけどやめようかな
マイク使うならふかれ対策もしておくといいよ
製品版は顔とか声とかちゃんと決めないとな〜
顔はパーツで隠れるんだけど殆んどの場合はwww
ところでマスクって防御力に関係してる?
1μもしてない
>>583 喋った時に口からでた風圧がマイクに当たってノイズになるから、それを防ぐこと。
環境によって差がでるから、喋ってノイズが走る人は試してみるといいかも。
息だけ吹きかける日本人はマジで糞
喋りもしないなら最初からマイク買うんじゃねえよ
つーかマイク切れよ
勢いやばすぎ
591 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 03:44:33 ID:Q72cAkFw
ってUSBのVCでヘッドフォン仕様のはスピーカープラグも出てないと設計ミスだろ
咳とか息吹きかけるだけしかしないやつっているよなw
自分の中では
>>571のやつが第一候補なんだが
なんかオススメのやつあるかな?
それが問題か?
それって自分が気をつけても相手がスピーカー出力+VCなら結局はダメじゃね
>>588 問題ってか、それって当たり前じゃない?
ヘッドセットだろうがスピーカーからだろうが、音声とゲーム音を一緒に一つの物から出そうとすると、
必ずどっちかが犠牲になってよく聞こえない(高級機には二系統装備してるのもあるかもしれんが)
ヘッドセットから両方出すのも、スピーカーやヘッドフォンから両方出すのも、大差無いと思うが
まぁ前者の方がボイスが優先されるから良いってのは分かるけどさ
どっちもクリアに聞きたいならHAMU02みたいの使うしかない
前に純正5000円のを買ったからそれ使うかな
片耳にかけるやつ
音を自分のマイクが拾って相手が聞きづらくなるから
ヘッドホンから両方出力して防ぎたいんだろ
別にどうでもいいや
>>596 ゲームの音を拾うと他の人の迷惑になるってのが前提の話
それを防ごうと思うとなんかいろいろややこしくなる…
ノイズでそこまで神経質になる奴なんてそんなに居ないだろ
環境なんて人それぞれなのに
でも日本人ってVCで息の音やボソボソ喋りが多いよな
外人は特別なヘッドセット使ってるのか?
クリアな音質でNHKのアナウンサーみたいにハキハキ喋ってくれ
書いてる通りボソボソ喋りだからじゃないか
VC慣れしてハキハキ喋るしかないな
テレビの音拾わない、ロボットみたいな声でしゃべらない、コップの音拾うぐらい感度あげない
これだけ守ってくれりゃなんでもいいよ
実際にゲームでやったわけじゃないけど
PS3のマイク感度設定時に自分のマイク音が聞こえるんだが感度1にしてもすごくテレビの音とかを拾うんだよ…
あの状態でゲームやったらVC音でずっとこっちのゲーム音が聞こえてそうで…
っていうかマイクについてるヘッドホンとか音質悪いから
>>588が小ばかにしてる
>>588スタイルって結構多いぞ
そこまで気になるならもうテレビミュートでよくね
>>605 あの設定とゲームの時は音の通りとかが全然違うから、あれの設定画面はまったく参考にならんよ
あの画面だと1でも大きすぎて、ノイズ入りまくると感じるけど、そのままゲームやると相手に
「え?小さすぎて何言ってるか聞こえません」って言われるよ
3ぐらいにしとくとちょうど良い、ボタンのカチャカチャ音は入らないし、
自分がしっかり喋った時だけ相手に聞こえるような感じになる
てかこっちの音が入るとスピーカーマーク出るし、何度かそれ見ながら調整すれば問題ない
あれこれ考えるより実際にまず試した方がいい
スレの流れはえええぇついていけんwww
俺は純正と似た型の奴を使ってるけど、シャツなんかのボタン穴に引っ掛けて音はヘッドフォンから出してるな
>>606 これならスタンドマイクにしたらよくね?って思うわけですよ
まぁ置く場所とかが無い場合は仕方ないですが…
ってか実際にMAGでVC使ってる人の意見が聞きたいんですが…
マイク使うなら事前にテストしておかないと他人に迷惑かかるぞ
>>608 なるほど
もしかして感度調整のときバーが無反応なら相手には聞こえてないのかな?
>>606 音質悪いってどこのやつ使ったのか知りたい
てか結局これはPS3の欠陥なのか?
>>611 その通りだよ、俺は実際スタンドマイク使ってる
んでイヤホンから音声出して、その上にヘッドフォンしてゲーム音を聞いてる
君はヘッドフォンして首にヘッドセットかけたりタイプを嫌ってるみたいだけど、このスタイルの人はかなり多いし、
もしくはゲーム音をスピーカーから出して、マイクにその音が入らないように音量設定してる人がほとんど
アマゾンでMAG見たあとにFate/stay night セイバー 約束された勝利の剣 エクスカリバー (1/7スケールPVC塗装済み完成品)
└3%のカスタマーが購入
どういう連想したんだw
618 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 04:27:01 ID:9G1udM6U
VCでテレビの音入るだ?
アメリカンはおかんと喧嘩してたり子供ビィービィーないてたりするからきにすんなよw
>>613 感度調整の時のバーが無反応なら相手には当然聞こえないレベルだし、
そもそも感度調整の時のバーは過敏に反応しすぎてるんだよ
実際のゲームになるともっと鈍感、とにかくあれこれ考える必要はない
実際はノイズ交じりの奴や音量でかすぎる奴小さすぎる奴いっぱいいるし、そんな事気にするよりゲームの腕磨いた方が良い
VCやるならむしろ図太く行こうぜ、大声でファックファック言えるくらい
てか俺の部屋の防音が心配になってきた
>>613 実際にゲームでつかってみたか?
VCで音楽流そうとすると結構でかい音でガンガンかけないとゲーム中には聞こえなぞ
基本的に声のみ拾うように調整されてるから、ゲームの音がめちゃでかいとかじゃなければ
ほとんどヘッドセットのマイクでは拾わないから心配無用
外人も外の音は拾ってるけど
なんで映画の無線みたいにかっこよく聞こえるんだろう
日本人のVCからは蚊も殺せないようなヲタ声ばかりなのに
624 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 04:31:47 ID:dvM5C3X5
レーヴンのクランへ
この手紙をもって、僕のレーヴンとしての最後の仕事とする。
以下に、レーヴンを強くするための意見を述べる。
レーヴンの未来を考える際、第一選択はあくまで芋のTKであるという考えは今も変わらない。
しかしながら、芋をTKしても芋をやめない症例がしばし見受けられる。
その場合には、投票による芋の排除が必要になるが、残念ながら、未だ満足に投票が通る成果
には至っていない。
これからのレーヴンの飛躍は、芋を根絶することにかかっている。
僕は、君達がその一翼を担える数少ないレーヴンプレイヤーであると信じている。
能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。君達には芋根絶に挑んでもらいたい。
遠くない未来に、芋によるレーヴンの敗戦が、この世からなくなることを信じている。
「芋は生ける足枷なり」
なお、自らβでは一貫してレーヴンの芋の根絶にあたっていた者が、心折れセイバーへ移籍する
ことを、心より恥じる。
元レーヴンプレイヤー
>>618 周りの声は我慢できるがマイク腰の割れたテレビ音がずっと流れてるとかなり不快だぞ
>>619 >>621 なるほど。ちょっと心配しすぎたみたいですね。MAGが発売されてからいろいろ試して見ます。
買ったやつが無駄にならないといいんですが…
みなさんこんな時間にいろいろありがとうございました!
ホリ製のステレオヘッドセット3はやっぱ地雷?
VCの俺の許容範囲
許せる:生活音、飲食等の音、くしゃみ、動物の声、キモ声
許せん:VCでSEX中継される
日本人VCはなんでボソボソ系か半笑いで喋る系の二通りなんだ
>>627 HORIよりはゼンハイザーとかプライントロニクスとかの有名メーカーのヘッドセットをUSB変換して使った方がいいんじゃないかな
鼻息の音だけは勘弁してください
ヘッドフォンでゲームやってると雑音が入ると結構うざいんだよな…
>>629 ボソボソで聞こえないのはともかく、半笑いって何?
ヘッヘh
ウヘヘヘ
ジュル
>>625 アメリカンはそんなの普通に垂れ流しだぞ?
いやならVCの音量だけ殺せるだろ?
5.1サラウンド環境でVCしてる人いるかな?
やっぱ音拾ってしまうんだろか?
ぶっちゃけ雑音聞こえるくらいの物を選んだ方が良い
小さすぎてノイズにしか聞こえない奴居るからな
>>630 検索してたらホリ製ばっか出てたから知らなかった・・・ありがとう!
因みにUSB変換は何が良いかな?調べたらプラネックスが出てきたんだけど・・・
とにかく大塚明夫や山ちゃんみたいにはっきり喋ってくれよ
この時間にこの勢いはやばいなw
運がよければ明日には手に入る興奮して眠れない
そしてヘッドセットの話を聞いてめんどそうだから、しばらく野良でいいや
誰かおすすめのカウントダウンタイマーとかありませんか?
リスポン用に20秒カウントして0秒なったらまた20秒カウントしてくれるやつ探してるんですが。
>>643 どっちも値段は同じぐらいですね
後は、自分で決めてみます!ありがとうございます
そいや声帯の振動を直接音に変えて雑音はいらない奴があったと思うんだけどあれはどうなんだ?
外人が歌ってる曲が知ってる曲だとノってしまう俺
しかし歌う外人多すぎる
>>643 そいつをブロックすればVCは一切聞こえなくなる、分隊内VC限定だが
戦闘中にプロフィールカード開けるのは分隊メンバーだけだよな?、
そいつが小隊長/中隊長で全体VCを使われたら手の打ちようがないかも
うぃーあーざちゃんぴおん
>>650 dd
言われてみればPC常時起動はちょっとアレなので
携帯で使えそうなの探してきます
20秒タイマーあっても
中隊長がバリケードやら戦略支援をやる度にセットし直さなきゃならないんだぜ?
頑張って復活時間覚える癖付けた方が早いんじゃね
右下の死んだ仲間のヤツ見ればリスボン時間わかったような
>>658 だね。コツ掴めば1か2秒でリスボンできるし
それもそうか・・・
右下の仲間の名前の赤いバーがなくなりかけた時に
×で出血しだせばおk?
661 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 05:29:23 ID:rAy7BDes
>>644 仲間のリスポーンゲージ見ればそんなの意味ないよ
・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。
>>662 今気がついたww
予測変換はやっぱダメだな
MAGはやくきてくれー!
月額とか金かかる?
オンライン専用ゲームって初めてなんだよね
発売日も今日知って予約してないが買えるかね
>>665 月額無料。
予約しないとほぼ買えないと思った方が良い。
だがもう予約できところも少なくなってきている。
最後の手段はアマゾンだが発売日に届かなくても文句は言わないように。
26日まで楽天booksも可
668 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 06:13:27 ID:rAy7BDes
>>644 仲間のリスポーンゲージ見ればそんなの意味ないよ
これ面白い?
いよいよ今週か、待ち遠しくてソフト4本も買ったけど全然クリアしてないや\(^o^)/
>>673 AC4、fA、OFP:DR(クリア済み)、Fallout3
ACは買ったもののレイヴン育ちの僕には無理だったようだ・・・orz
木曜まではMW2で繋ぐってやつは多そうだ
ミニプラグのヘッドセット買ってきてUSB変換使いマイクだけつなげる
ヘッドフォンのほうはアンプやらTVにつなげば
ヘッドセットのみでゲーム音、声が聞こえVCできる
クランとかじゃなくて分隊員募集スレ建てたいんだが、やっぱ需要なさそうだからたってないのか?
>>677 ちょいちょいそういうのあったらいいなって話は出でるよ
発売日に募集かけてみて需要ありそうなら立ててみたら?
俺クランとか最初入るつもりないからそういうのあると参加したいし
>>677 IRCでも使えば?
IRCでならID晒しても公にはログ残らないし
>>674 faやってみた?4より楽
4は弾切れしまくるからなー
そうだな、先走る必要ないよな!痛みに耐える!
悪いけどIRCとかそういうもんわいらないわ
33 名前 : 小川 投稿日 : 2010年01月24日(日)18時34分42秒
初めまして小川です。
βはかなりやりこんで本編に備えていました。
ですがすごいタイミングでPS3が故障してしまい、今修理している状況です。
なので、スタートが若干遅れるかもしれませんがこのクランの力になれたらと思っています。
PSIDは未定ですが修理が終わり返ってき次第お伝えしますのでぜひよろしくお願いします!
みんな小川にエールを送ってくれ!
もうシグマのとこはいいよ
MAGβ寸前にPS3が壊れてしまう悪夢なら、俺も見たことある
2週間も耐えたのに・・・もう限界だ!
…も……もうぅ…げ…ん………かい
おーっととっとあと3日だぜ
明日あたりまたjoshieが配信をしてくれるだろうと願う
何をだよww
・・・あぁ、向こうは明日発売か・・・痛みに耐えられない
このスレでは全く話題に出ないが
アジア版(26日発売)を輸入ゲームショップ巡りして探す人はいないのかしら
早ければ26日午後には店頭に並んでもよさそうなんだが
フラゲしたんだけどさ
オートエイム解除出来ないの?これ
オプション見ても見当たらないんだけど・・・
追撃するときにオートエイムのせいでエイム遅くなって
すでに10人は殺し損ねてるわ。こんなのこれからずっとはやってらんねー
パッチ来るまで、一緒に買ったドラクエ6やることにする スレ移動するわ ノシ
あと3日話題ループしなきゃならんのか
PS3 wiki編集してた奴なんだが、なんかヘッドセットについて一悶着あったのかな?
まあ、PS3の仕様上の問題だからモメてもどうしようもないと思うが・・・
ちなみに、青歯とかUSBのをオススメすると、
どうしても粗悪な品を選ぶ人が出てくるから便宜上個人的にはあんな見解
ループ素材
芋
バンカーと隊空砲の優先度
クラン
ショットガンぱねぇ
私初心者だけど…
私処女だけど痛みに耐えられない…
動画探そうぜ〜
オートエイムなんてあったっけ
どこぞのゲームみたいに不自然に照準が敵に向かうなんてことはないが
やべぇ今気付いた
1/28ってドラクエ6の発売日じゃん
んで海外だと1/26にマスエフェックト2が出るのね・・・
これはさすがに厳しいな・・・
13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 08:21:27 ID:Q7abdgID0
>>10 フラゲ組の情報が続々と。
とりあえずベホマスライムとはぐれメタルはすれ違いしないと仲間にならないの確定
DQ6はどうでもいいわ
オートエイムあるだろ
何で気づかない奴が多いのかがわからない
>>697 1/11にきっちり鯖を落としたzipが発売前に
鯖を動かしているとは思えない。
オートエイムって、スコープ覗き込むと自動で合わせてくれるの?
腰だめばっか使ってたから全然分からんかったけど、言ってる奴はいたな
オートエイム全く気付かなかったわ
レイヴンで始めたいんだけど、お勧めの武器教えて
スナイパーライフル
むしろなぜオートエイム働いてるとわかるのかがわからん
普通に狙ってもとくに勝手に標準が動いたりとかはないんだがな・・・どんな狙い方してるんだ
もう今週発売なんだな
長かった・・・
25日 ライヴ
26日 高校の同級生と食事
27日 フラゲ
28日 残業
29日 飲み会
30日 誕生日
31日 飲み会
今週リア充すぎるw
発売前のスルー検定じゃないの?w
ライヴ
このスレにリア充がいるなんて・・・
25日 2chで妨害
26日 2chで襲撃
27日 2chで制圧
28日 konozama
29日 konozama
30日 konozama
31日 konozama
128対128って周りを見て仲間を数えれば128人いるって考えでいいのか?
お前何人目だよ
おまえたちがオレの対戦相手だ
>>717 最初は
東西南北に4小隊が振り分けられる
その小隊はさらに4つの8人から成る分隊になっているから
数えられて32くらいじゃない?
俺が…俺達がkonozamaだ
レイブン以外のクランに入る男の人って…
>>710 その普通に狙えてるのは
オートエイムで相手に固定されてるからなんだけど
バカ?w
ゾンビモード追加してくれないかな。
ところで256人ってなんでこんな半端な人数なんだろね?
2の累乗
256はプログラマーとかが好きな数字
っていう俺のイメージw
オンライン専用ゲームでフラゲってそもそも鯖に入れんのか?
せめて明日にならなきゃキャラも作れないんじゃないの
携帯用リスポンタイマーをFlashで作ろうと思うんだけど
機能的に追加したほうがいいの下以外にある?
●数字でのカウントダウン
●赤いバーでのカウントダウン
●カウントダウンのタイミングリセット
敵のリスポンタイミングを知る方法ってないよね?
>>732 タイマー自体必要かわからんけど
カウントダウンを音声読み上げ(5秒、10秒、15〜20秒とか)
してくれたらいいかもね
ベータやったのに忘れたんだけど
このゲームって射撃をR2に設定できたっけ?
>>733 じゃあゲームと同じく音でお知らせする感じにします
オンオフもできるような感じかな
>>725 128人で敵を倒すモードでないかなぁw
>>726 プログラム詳しい人間やゲーヲタにとってみれば
むしろ非常にキリの良い有名な数値
L256D
プログラムとか難しそうな話だな
意図的な数値なのね
ありがとう
16進数2桁分だよ 16x16=256
やる前は3勢力なのになぜ3で割れないのか分からなかったなw
はちまは初週4万って言ってたがそれくらいじゃね?
ネットの口コミで流行ったデモンズも出荷5万消化率9割だったし。
FPSが悪いと聞くが偏見だろ?
デモンズも剣で刺殺してるし。
それでもマニアックな分野だがMGS4があんだけ売れる市場だし最終的にデモンズみたく
10万はいきそう。
ついに今週発売か・・・胸が熱くなるな
256 = FF
剣で刺殺するゲームなんて相当あると思うが…
FPSのオンはほぼ初心者なんですが、少し興味があって買おうか悩んでます
こういうゲームは1プレイに何分くらいかかるのですか?
社会人で、何時までという風にやれる時間が決まっているので10〜15分ほどのサイクルならやりやすいのですが
あと途中で抜けるのはマナー違反ですし、経験値もはいらないですよね
よくて1万だと思う
ネガティブじゃなくてこう思った
まあオン専だから売上気になるよな・・・
多すぎても鯖大丈夫なのか心配になる
>>747 妨害だと制限時間30分ぐらいだったかな?
がしかし強い勢力だと15分ぐらいで勝利する時もあるし、
逆に敗北する事もある。
256人の制圧はもっと長い。
海外レビューは発売してから?オンライン専用だから?
満点続出するといいなぁ
>>747 64人と128人は20分
256人は30分ですよ
ちなみに途中抜けは経験値入る 気がした
>>747 途中参加もあるし、
途中抜けても誰も気づかないから気にする必要はないよ。
でも1試合最後までやらないとボーナスポイントはもらえないと思った。
>>750 さすがにそれは無理だろw
そんなに点数は上がらないんじゃないかと思うよ。ソフトとしての完成度って意味じゃ高く無いもの。
256人って所の実験性をどれだけ評価してくれるかが鍵。
あとあんまり広告宣伝費かけてない気がするんだけど その辺りも響きそうじゃないか
あっちじゃFPSの見る目は厳しいからどうなる事やら。
すまん。剣で殺してるが悪いゲームではないってことを言いたかった。
FPSで人を倒してるのとFFやドラクエで剣で人を倒してるのはほとんど同じだろ。
ただしたことない奴は「FFやドラクエは人を倒すのが楽しいゲームじゃないから」とか言うだろ?
FPSも人を倒すだけが楽しいゲームじゃないのに。
MAGにいたってはチームプレイを楽しむゲームだしな。
銃が絡んでるから夢のないゲームだというのもおかしい。
ようは戦争で負けてナンバーワンが当たり前だと思ってる外人への偏見。
向こうは勝ってんのにもう消え失せたニンジャや日本刀好きと言ってくれる奴も居んのにな。
緊急配置は最初からはじまるときもあった
途中退出でも経験値もらえるの?そのへんのまとめも欲しい
>>754 FPSが日本で受けないのは人を殺しているからと言うわけではなく
視界が狭いからでしょ。wizみたいな3Dダンジョンもうけが悪いし。
鯖落ちは経験値入らなくて(確定)
自分からゲームをやめる場合はもらえる(自信ナシ)
FPS初心者にはWaWをオススメしたい
きっとFPSの良さを理解してくれる
天皇陛下!ぶぁんざあああああああい!
MAGで十分理解した
763 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 10:37:21 ID:rAy7BDes
途中抜けは経験値入りません。適当な事をいうのはやめましょう
>>758 自分からゲームやめたら経験値入ってたよ
良かったw
ホラ吹きじゃなくて
経験地入るのか入らないのかどっちなんだw
>>763 倒した分ぐらいは入るのかと思ってた
緊急配備ってのは途中抜けしたところに配備されるのか
俺緊急配備しても最初っからばっかりだったからなぁ
768 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 10:39:47 ID:rAy7BDes
入りません
>>766 発売してから検証すればいいじゃん
そう焦るな
遅レスだがFFは255だろう
スーファミのFEで所持金の限界が65535だったのが、
当時中学生だった自分は理解できず不思議に思っていたことを思い出した
>>711 25日 ライヴ
26日 高校の同級生と食事
27日 フラゲ
28日 残業
29日 飲み会
30日 誕生日にMAG
31日 飲み会
補足してあげた
>>757 いや銃が絡むと反応が酷い。
例えばGTAとか。人を倒すことだけが楽しいゲームではないだろ?
映画とかで銃撃戦が好きなやつは絶対ハマるだろ?
まぁそういう映画が嫌いな奴はダメなんだろうしFPSはマニアックな分野だとは思うけどまだ好きになれる奴は日本に沢山居ると思う。
>>768 自分から抜けた場合はXPもらえるよ
反映されるの遅かったりするけど、少なくともオープンβでは入ってた
FPSはすごく実力が反映されるアクションゲームだから
そういうのが売れる土壌が日本にはもうないんだと思うけどねえ
途中抜けでも経験値はいるのに実際抜ける人は全然いなかったなぁ
まぁほとんどはPCとかの無料FPSゲーに行ってるんじゃないの
そんなことよりおまえら、彼女とかにちゃんとサービスしといただろうな?
MAG発売されたらあまりかまってあげられなくなるぞ
MAGのためにちゃんと別れといたから大丈夫
>>777 少ないけどシャドウ戦争ボーナスが入る
更に勝てば多めの勝利ボーナス
日本人ってゴールデンアイでFPSに目覚めたけど
パーフェクトダークで飽きたって奴が多いと思うな。
>>782 小学生のときゴールデンアイにハマって
今もFPS大好き
>>780 無茶しやがって・・・
あと3日か・・・仕事してた方が気が紛れていいな
ゴールデンアイでFPSにハマリ
ドンキーコング64の対戦でさらにはまり
そんなこんなで僕は元気です
>>776 ヘタクソでも疎外感を受けずにワイワイ遊べるような方向は必要だよね
MAGみたいに人数増やしまくって いちプレイヤーの個性をなくすのもありだし
共闘感って日本人が一番楽しめる所から言えば
やっぱり鍵はCOOPなんでないかと思う。流行らすキッカケが作れるとしたらね。
対戦バランスって事に限るとFPSの方がTPSより優れてるけど
日本で流行るものが今後出るとしてもまぁTPSにはなりそうだなぁ
ドンキーコング64とかはしらんかった
64はゴールデンアイ・スマブラ・カスタムロボが一番対戦が熱かった
20代の人の初FPSはゴールデンアイが多いと思う
>>786 同意。下手でもそのゲームの世界で楽しめるかどうかだよね
ドラクエもマリオも下手でも楽しめる、いや、他人より下手であることへの劣等感を感じさせない
MAGの256人は革命的だと思う
あとはまー、こうしろあーしろと言い出す効率厨が出なければ、長く楽しめると思うw
そういえばバンジョーとカズーイの対戦も中々熱かったのを思い出した
トイレにモーションセンサー爆弾ですね、わかります。
レジ2の60人対戦に驚き
MAGの256人対戦に鼻血を流した
縛りプレイでナイフのみとか・・・・
キックされるかな?
>>788 デモンズもせっかくの物理エンジン導入してるんだから
大剣を振って敵が真っ二つになる、カウンターが決まると特殊演出で人型の敵の首が飛ぶぐらいはやって欲しかったな
別にグロ演出が好きとかそういうのじゃなく単純に爽快感が上がるのよ
嫌いな人にはオン・オフで対処すればいいし
>>795 分かるわww
当たった時の手ごたえとかかなり重要だと思う
CoDなら当たった時にビシビシっと音なるし
BFならレティクルが光る
FEARとかは首もげたり派手な演出が多くて好きだった
64は何気に面白いよな いまスレで上がったゲーム全部プレイしたことある俺がいうから間違いない
鎮圧ですら32対32だもんな
>>785 俺がいるからついついレスしちまったじゃねーかYO
ドンキーコング64は神ゲーでした
>>794 バレないでしょ
拠点制圧したり、対空砲爆破したり
勝利のために活躍できるならおk
モーションセンサーとセンサー妨害装置、隠密とっておけ
ナイフ振る速度向上、リーチ拡張のスキル取れば、
MW2のタクティカルナイフ&コマンドーみたいな縮地ができるのかな?
>自分がMAGやるのは人殺してる感覚がないからだよ
ダウト
人数が多いからでしょ
同じ内容で最大18人のゲームだったら初心者は確実に買ってない
FPS童貞の初心者がやたらMAGに喰い付いてる理由はこれ一択
下手なのがバレないとか、死んでも周りに迷惑がかからなそうとか、そんなとこか
>>795 クビチョンパなんて家庭用ゲームで出来るわけが無い
>>788 ふと思ったが、これ戦国時代にすれば日本で流行るかね。三国無双のように
銃の代わりに弓、RPGの代わりに投石器、刀背負って256人で突撃
銃で人殺しに抵抗あるなら剣と魔法の世界でもいいし。アイデア次第で多人数バトルは流行ると思うけどなー
>>796 一応MAGもヒットした時はサイト上部が赤く光るし
ヘッドショット決まってると「バシッ」と謎の音がするぞ
バンカータレットのガトリングでトドメがHSだと何故か「バシバシバシッ」って連続HSヒット音
この中に実はもうMAGが手元にあるやつはいるか?
ヘタでも頭を使えば貢献出来るし
頭が悪くて何の貢献も出来なくてもたいして迷惑にならない
>>805 あれは死体のHS分の音だろ
ところであの音は頭蓋骨が砕けてる音だと勝手に解釈してるんだけどどうだろ
スコーンスコーンスコーン!(頭蓋が砕ける音)
>>806 すげぇぇwでもなんかしょぼいww
256人で姫路城攻防戦とか想像したら脳汁出てきたw誰かSCEに企画書送れw
>>807 あったらここなんて見なくてどっぷりプレイしてると思うけどなw
3日前にフラゲなんて出来るのかな?
>>800 あれってそんなに効果あるのか?
MAGの敵なんて草むらに隠れればまず見つからないしいらないんじゃないか?
MGSの敵のAIが素晴らしいのをMAGをプレイしたらわかるよなww
1 ナイフ拡張って効果を実感できる?
2 サイレンサーの命中ダウンって撃ち合いに影響出る?
3 グレ強化って近くの敵を狙いづらくなったりしない?
発売を目前にして気になってしょうがない
誰か頼む
外人はもう何人かプレイしてるのか
羨ましい
1 気休め
2 近距離ならほぼなし
3 慣れが必要
>>816 1 できる
2 でない(俺にはわからん)
3 狙いづらいので取らない
>>816 1 ナイフ使い倒すスタイルなら実感出来るんじゃね 俺はよくわからんかった
2 腰だめで撃ったとき激しくバラける リフレックススコープ覗き撃ちすれば問題ない 腰だめをよく使うスタイルだとしんどいかも
3 なる
このゲーム弾が無くなったからと言ってグレネードで近くの敵を何とかしようとか思って投げても
爆発前までに自分が死んでるから悲しいんだよねw
おう、予想以上に参考になった
グレ強化は人によっては地雷スキルなんだな
ナイフはよく使う人用
サイレンサーは俺は使ってもいいようだ
回答サンクス
823 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 11:33:27 ID:3oOWFhv0
ナイフって気づかれてないときにサクって殺すぐらいしか俺は使わないから
リーチが伸びてもだからどうなのって感じだな
余程命かけてる人以外はLV50くらいじゃね、ナイフ拡張取れるの
OβでLV45だったがまだ取れなかった
ナイフは一発で死なないときあるからな…
ナイフスキルは振る速度だけでいいかも
範囲は振る回数でカバーしてた
もう少しリーチがあれば…!もう少し早く振れれば…!
って思うときはちょくちょくある
ナイフ威力UPとかあったら確実にとってた
ナイフよりマグナムがほしい
ハンドガンとナイフってナイフの方が威力高いよな?
おかしくね?
>>831 プレイヤーは皆ナイフの達人です
銃はあまり扱ったことがありません
レイブンだけナイフがビームサーベルになるスキル希望
>>833 じゃあセイバーだけチェーンソーになるスキルも
ベイラーはグーパンチでおk
ビームサーベルやチェーンソーならそっちの方が威力高いのも
なっとくなんだけどな
漢の拳はヘルメットさえも破壊します
ラオウレベルの腕でお願いしますw
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
MAGりてえええええええええええええええええええええ
もうレイヴンはみんなターミネーターで
ガチムチベイラーの画像ください
レイブンはスナイパースキル枠無しで
>844
解除コードのメールは既に届いた
846 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 12:01:42 ID:yERP3WvM
まぐまぐにされたいお
発売日が近くなるにつれて禁断症状が
発売まで耐えられない…
スキル習得予定表がいっぱいだぞおおおおおおおおおおおおおおお
早くしろおおおおおおおおおおおおおおおおお
何?スキル増えてるの?
ゲハのS@Gが200人超えたけど、あんまり集まりすぎてもグダグダになりそうだよ
派閥みたいのも出来るだろうし
デカイところには入らないつもりだ
mあg
MあG
んまぁあぁぁぁぁぁぬぐゥゥゥううう〜
力入れたらこんな言い方になるよね
128人をクランで埋められなければ勝ちはおぼつかないな
AcceleratoR【ACL】ってレーブンだからRがでかいの?
ハァ・・・MAGりたい
MAGがいなきゃ俺ダメなんだ
>>851 禿同
ちょっとぐらい地味なところが良いよね
MAGずっとそばにいてくれるなら
変なのにちょっかい出さないから
レイブン、セヴァー、ヴェラー
ビペラが神扱いされるけどレイブンベイラーのSMGって
全く話題にもならんが性能的にはどんなもんなの?
NSKマジ最悪
分隊長がバグ自慢始めるし、vivi自らバグ公認だし
663 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった sage 2010/01/25(月) 04:52:50 ID:3qwgIGpH
そういやoβ最終日組んだグループかなり楽しかったなぁ
門の裏から爆弾解除してたら相手の外人マジギレしててクソワロタ
んで同じ奴がしつこく爆弾設置するから、門の裏から殺したらさらにブチキレてクソワロタ
あのとき一緒にVCで会話してた人とまた組めるかなぁ・・・
てか、あの時のVCで爆笑してたの相手にも聞こえてたのかなw?
>>663 その分隊俺もいたわ
ファッキンドアにはクソワロタ
あんときはvivi隊長もいたし、グループ長は俺だったなあ
その分隊の連中にはフレンド登録は送ってあったはずだから、クランに入れてもらえさえすれればまたお前ら誘うわ
>>860 レーヴンのP90のようなF90はつかえるよ
ベイラーのは30発しか撃てないのでHS出来ない下手糞には使えない
レイブンのSMGはサイトつきでお得、ちと見にくい
ヴェラーのSMGは劣化AR、マジお気の毒w
ベイラーはおとなしくアサルトライフル(笑)使っとけよ
>>861 セイバーが門の内側から解除できるのはバグじゃなくて仕様だから
証拠にoβではcβより解除範囲が狭く調整されてた
性バーのSMGは弱体化したよ。
よく出回ってる動画のような活躍は、Oベータでは出来なかった
>>865 たまに内側から解除できないバージョンの門が有ってびっくりしたw
>>864 ベイラーはLMG一択だろ
製品版で弱体化されない限り鉄板
性バーの裏から解除、なんか仕様っぽいよな… 歪んでるとこからだけ出来るし。
あれ普通に使われたら、落とすの無理なんだがね
あの動画オープンベータじゃん
>>867 それまだ一度も爆破されてないだけじゃね
たしか爆破後に修理すると歪んだ扉になって
一番外に膨らんでいるところから解除できるようになるはず
>>869 爆弾設置したら回り込んで解除している人を後ろから撃てばいいw
裏解除で余裕ぶっこいてる所は後ろが意外とがら空きなんだぜ
874 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 12:35:49 ID:9G1udM6U
>>866 ビペラのすごい所は1マガジンの装弾数
広く違和感なく狙いやすいスコープ
875 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 12:35:55 ID:41IOz3h3
ベイラーは初期機関銃が神性能
ARとかSMGとかどうでもいいw
武器ですら負けてるレイブンってなんなの?wwwww
セヴァーは修理の精度が悪いということか
セイバーはSMG
ベイラーレイヴンはLMG装備してりゃいいのか?
米らーでARをずっと使ってた俺の出番か
結局のとこセイバーは色々優遇されてるよね
だから入りたくないわけだが
>>869 馬鹿みたいに正面からばっか行っていると落ちないだろうけど
裏解除の代わりに拠点のサイドに門付いて無いし、一階に窓も開いているから
窓から解除に行っている奴を撃ってサイドから攻め込めばいいだけじゃね?
>>877 セイバーもベピラの弱体化で結局はLMGがよくなっちゃた
裏から回れるけど、すぐ潰されるよ。
相手が余程アホでないとどうにもならん
通常はSMG、拠点の攻防になったらショットガンを使うとよいでしょう
〜すればいんじゃね? って 実際やったことあるのかよおおおおおお
887 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 12:42:49 ID:9G1udM6U
>>885 いや・・クローズドは予備弾数220位じゃなかった?
一応弱体されてるんだ
360
>>885 まぁそれよりも予備弾薬も多くて前は強かったんだよねw
だから弱体化は事実だよw
890 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 12:45:43 ID:6izrsFEp
フラゲしたけどLMGが使えねぇ 連射が遅くなったしフォアグリとリフォレックス付けたが精度が悪過ぎる
[ZIP]の社員が参戦したときもやたらセイバーに入ってたな
あれで作り手がセイバー有利なのは認識してると確信した
>>886 あるって
上手い分隊は大体サイドから入って二階に上がっていく
サイドの一階は窓開いているから設置後解除にくる奴撃てるし
車両置き場あたりは門自体存在しない入り口あるから
中央の門は裏解除余裕だから味方が中に入ってから爆破しろ
>>885 ブレ無さ杉ワロタwww
SMGってグリップとか無いよね?
サイレンサーつけてステルス装備して走り回りたいわ
ベイラーで強いセイバーに制圧の攻撃で勝つのが快感だった時期はあったなぁ
オープンβではベイラー修理屋ばかりで前線を上げる努力を感じられなくて見限ったけど
ノラで得意の奇跡をおこせばレーブンでもなんとでもなる
ってヒーローが言ってた
>>896 屋根を捨てれば子供じゃ無くなる。そう思ってたんだ。
>>893 まあじゃあ、がんばりゃ何とかなるとして、
裏解除をそのままにしておくのはどうかね。 あれいらないでしょ
あと2階から修理も何とかならんのか
はやく、鉄橋の下からバリケード修理したいなw
襲撃やりてえええええええええええええええ
修理ハァハァ
毛むり
毒ガスすいてええええええええええ
「目標A店に向かいMAGを確保せよ!」
「目標Aが敵に奪われたぞ!」
「このような失敗をするぐらいなら他の店を当たることだな・・・」
敗北....
>>898 要る要らないじゃなくてあれは勢力ごとの特色付けでやっているから無くならんよ
ベイラー一階に修理工撃つための窓つけろとかレイブンの拠点に屋根付けてくれみたいなもんだよ
そんなんレイブンに屋根がないのと一緒だろ
製品版でもそのままなら仕様
>>885 これってサイレンサー付き?
真後ろで乱射してるのに全く気付いてない奴がウヨウヨいるんだけど
>>906 そういう特徴はいらないと思うんだが…。
レイブンの屋根以外は、ちゃんと認識してる人そんなにいなかったりするし
>>904 MAGが無くても体ひとつでできるじゃないか
なんでレイブンは不利になる仕様でセイバーは有利になる仕様なんだろうな・・・・
>>908 ついてる
単純に敵が下手糞だし、やられたところは殆どカットされてる感じだな
屋根がない事にメリットをつければいいんじゃね
夜間は星が見えて綺麗とか
レーヴンには見た目がかっこ良くて
新人が沢山入ってくるって利点があるじゃないかw
どうせなら、説明書にハッキリ書いて欲しいもんだ。
レイブンは屋根がないので基地にいても爆撃で死ぬとか、2階から修理しろとか
S.V.E.R.
見た目から武器や戦術まで型破りなセイバーは恐怖や畏怖を与えるような手段も取り、そのイメージも利用する。
VALOR
兵士としての掟を重んじる分、ルールに縛られない敵に対して、不利な状況に陥ってしまうことが多い。
てか、本国でこの事に文句言ってる人居ないの?
兵士としての掟(修理最優先)を重んじる分、
薄着にならざるをえないので不利な状況に陥ってしまうことが多い
>>909 俺に言われてもなw
理不尽だと思うなら直接Zipperに訴えた方が良い
バランス調整は随時受付中だろうし、不具合なら直してくれるよ
セイバーは裏側解除ベイラーも2階から修理あるしな
必殺技がないのはレイブンだけ
セイバーのEFも2階から修理出来る
>>921 必殺の集団クラスター爆死と全体機銃掃射被弾があるさ
製品版ではあのままじゃ可哀相だから他勢力より武器強くするなりの調整して欲しいな
そういやベイラーもアルファベット裏側解除出来たな
レイブンかわいそす
>>922 それならレーヴンにも二階から修理できる場所はある
ベイラーは一部を除いて殆どの門が安全に修理できるところが有利なんだよ
セイバーはなんでもありの卑怯が売りなんだから仕方がない
勢力図が劣勢になってきたら開閉式の屋根が現れるとか何かサポートしてくれるといいなw
さすがにマップ弄ってはくれないだろうけど
射撃ダメ1.2倍だとか メーター増加具合が1/2になるとか
何かサポート要素働いて欲しいわ。
ええ もういざとなったらレイブンの対空砲の耐久力は5倍とか
いっその事対空砲は壊れない事になったとかどうだ
まぁ何にもサポートしてはくれないんだろうけどねw
ベータはガチムチでやってたけど 製品版ではレイブン行っちゃうぞー
そもそも武器性能はレイブン>ベイラー>セイバーの順じゃないとおかしんだよな
武器性能もセイバー>ベイラー>レイブンって貧乏テロが一番強いVipperってw最新技術がなくぞw
>>913 サイレンサー付きでこれは集弾率高すぎだろw
装着しないメリットがないな
汚いさすがセイバー汚い
Zipperは裏切りリストに追加だクソッ・・・!
>>929 装着しないと更に集団性が上がり敵スナとの長距離戦も十分渡り合えるようになるw
フラゲ情報まだ?3日前なら十分射程圏内だろ・・・
MAGmdー
Vipera2って武器実在してんの?
ゲハリとかで売ってね?
箱○ソフトをフラゲするときよく使ってるぞ。北米版のね。
って今HP見てきたら売ってるよ?
ただし北米版 7980円。 高いけどいつも見る限り 売り切れるから
欲しい人は突貫したらどうだい。
>>928 武器はLMGが弱体化されなければベイラーが一番強いぞ
oβはどいつもこいつもLMGしかもってなかったから
いろいろ選択できるようにもっと武器ごとの特色出して欲しいところ
もうフラゲが可能な店はある
セイバーは何でもありだけど武器の性能低め
レイブンは武器が強いけど屋根が無い
ベイラーは修理だけは最強
これで良いじゃん文句無いでしょ
レイヴンは屋根が無ければ
プライマルアーマーで拠点防御すればいいじゃない。
>>885 HS狙わないと運用できないって聞いてたけどSMG強いな
視野に入れてみようか
>>941 屋根付いてるじゃん
レイヴン良かったな
屋根ついてるwwww
レイヴンに決めました。
レイブン装備進化しすぎはじまった
例文すげーwww
>>941 強化スーツとか多段ジャンプとか鬼すぎるだろレーブン
こりゃxxSIGUMAxxさん歓喜だな
レイブン最強伝説始まったな
それでも俺はレイヴンにいかない
>>950 見てると3D酔いしてしまうんだがMAGとどこが違うんだろ
>>956 自分で操作してないからストレスを感じて酔う
ちくしょうwww
レイブンンの時代が来たと聞いて
β終わってすぐくらいにamazonで予約したんだけど
いまだに配送予定日のメールが来ないのよね・・・
これ、もしかしなくてもオワタくさい
>>957 MAGだとJoshとかの動画みてても酔わないけど
他のFPS動画だと酔うのはなぜかって意味
しっかり修正してくれてるのね
ちょこちょこアップデート入れてバランス取ってくれそうだなぁ。
よしやっぱり俺はガチムチでいこう。
ツナギのスキンとか腰振るモーションが欲しいなぁ
なんか酔わないコツがあるんだろうな知らんけど
ていうかメトロイd
>>961 画面の視野角が狭かったり
左右に微妙に揺れたりすると酔いやすい
自分で操作してないのも酔いやすい
他人のMAG動画見てると気分悪くなる事があるもの
>>960 アカウントサービス見ればのってるんじゃね?
オレはセイバー行くか
>>960 尼の予定日は 意味がないよ
ワイヤレスヘッドセット買ったけど 予定日の前に届いた
確実に欲しいのならネット注文はやめればいいじゃん
尼は安いし
>>960 発売前の商品買うのは初めてだ・・・
>>970 1/29〜 2/7 予定
\(^o^)/
>>975 うなもんあてにして右往左往されるなら尼での予約はやめておいたほうがいい
>>960 尼から配送予定日のメールなんて来ないよ
発送してから、その旨の連絡はあるけど
注文状況でお届け予定日が多分29〜31日になってると思うけど、多分発売日に届くよ
>>976 29日はともかく2月7日は右往左往以前に終了のお知らせだろ馬鹿
konozamaでメシウマするから、お前らジャンジャン報告してくれ
28日は凄い事になりそうだな
ドキドキしてきた
頑張れGEOオンライン
尼損は代引きとクレカは早い
振込みは遅い
振込みの場合は確か発売日の前日くらいにならないと
メールが届かない
950逃亡?
次スレ立ててくる少し埋めるの待ってくれ
なるほど、発売日に届くと良いなぁ・・・あと良い教訓も出来たなぁ
とりあえずアルトネ3でもやって気長に待つ覚悟でもしとくわ
>>979 尼の発想予定日なんて参考にしてるお前がバカだろ
MGS4とac4、acfaと3回発売前に予約してたけど
お届け予定日が発売日+1日なのに発売日に届くなんてザラだぞ
1/29〜 2/7 予定はだいぶ前に注文した俺も同じだし
>>806 なにこのフィギュアスケートみたいなのwww
規制されてたorz
次誰か頼む…
次スレいってくる
立てるわ
megamann9wwww
普通に尼は発売日に届くから発送予定日を意識して見たことないが
今確認したら俺は 1/29〜1/31 になってるぞ
振込みだから2/7かになってるのか・・・
代引きにしておこう200円くらい関係無いぜ
乙じゃないか
1000なら・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。