【もっとぉ…】アーマードコア573【5の情報を…】
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| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
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前スレ
>
>>963 >それはあんたが普段するからそう思うんだろうよ
また決め付けかよ。まともに議論できる脳がないんだな
まじめにレスした俺がばかだったか
>>1乙
どっちも生きてたらドロー
負けにはマイナス要素無し、ドローでもなんも無し
勝てばランカーポイントみたいのが貯まるとかにしても
ダメかな
逃げドロー減りそうな気がするんだけど
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
虚空陣奥義、
>>1乙
まああれだ、篭れる範囲<ロケットの爆発範囲になれば全て解決するな
第一AP勝ちと地形戦は区別して話さないと頭がこんがらがっちまう
まぁ前スレのを持ち込むのは止めようぜ。誰ももう興味無いだろう。俺も興味無い
4系はPMがあったが、5も地形を乗り越えれる攻撃方法が何個か欲しいね
魚雷ミサとか色物が復活して欲しい
>>1乙
ヒートチェーンソーとかタンクによく効きそうだな
かみはバラバラになった的な意味で
俺は自慢のヒートチェーンソーを構えてタンクに近づいていったんだ
これさえあれば神だろうが悪魔だろうがバラバラにしてやれるからな
だが
まさか(´鍋`)の反逆か・・・?
>>10 だいぶ前に此処で話してた対空、対地専用ミサイルが欲しいな。
ミサイルはもう少し極端な性能なのが欲しいとおもう。
6mだからミサイルはそんなにホイホイ詰めないと思うな
高性能だけど、弾数少ないみたいなバランス調整して欲しい
まさかの稼働制限時間
まさかの素敵性能が新設
高ければ高いほど機体性能にボーナスが!!(※主に実弾防御に)
因みに素敵性能パラは(´鍋`)自ら振り分けします!! 期待しててね!!!
素敵性能の振り分けはフロム脳のACプレイヤーが開発に参加した方がいいと思ったのは俺だけでいい
まさかのコンセントケーブル
すべてのACは施設からの動力供給が必要なのだ
そして内蔵バッテリーだけで動けるタンク
まさにガチタンの時代
エヴァンゲリオン
オペ子に「貴方は多分三人目ですから」とか言われるのか
今回小さくなるからヘリコプター一機にも苦戦するのかな?
相変わらずの本スレで安心しました
( ^ω^)
>>1乙
( つ旦O
と_)_)
化物ヘリコプターとか出てくるんだろう
エアーウルフみたいな
「戦車と正面から殴り合い?無茶するなお前」
スレでそんな会話が出るAC5だと俺好みです
実は無双されてばかりの4系のMTですらネクストと同じかそれ以上の大きさだったりする
苦戦するかどうかは現状分かりようが無いけど
小さな相手を潰すよりかは大きな相手を潰すほうがぼうりょくてきな感じが出ると思うよ!
そういえば5のACから見ると今までのACがサイズ的にセラフ級に見えるわけか。
FM3のルガーヴ機みたいに終盤で出てこないかな。
ACのサイズが5mになったのはタンクで我慢できなくなった( ´神`)が真の総監督マシーンを登場させるためだったんだよ!
ラスボスはネクストだな
>>31 倒すとムービーが入って水没しそうな気がした。乙だけに
ラスボスはOWの塊のような怪物だと思う
ラスボスはフロム恒例の置物だろ
またなんらかの舞台装置破壊してEDじゃねえの?
スクリーンショット見た雰囲気じゃ
生物兵器は出てこないかエイリアンばりのが出て来るかの二択
スパイダーマンぐらいなら普通にビルの間を飛び交っていそうだ
( ´鍋`)『ラストミッションは三期連続でオンラインランクマッチを一位にならなければ出撃できません』
ラスボスは緋蜂じゃね
暴力的で鬼のような極殺兵器的に
大百科は「ステルス」と「光学迷彩」で吹いたなぁw
誤爆した帰還する
アームズフォートもMTみたいに作品によって設定変えてAC5に出ないかな
巨大兵器=AFって位置付けでもいいから
ところで度々タンクが話題になってるが
OWのあのはっちゃけっぷりはむしろ脚部干渉を懸念した方がいいんじゃ
タンクアセンではOWは常時展開状態で
ACを正面から見ると今までの「コアを乗っけた戦車」から「戦車のような何か」になってたら笑う
それならむしろタンク使うぜ
既出画像に出てくるAC以外の兵器って
・キャタピラの付いた車体に小型の砲塔という歩兵戦闘車っぽい車両
・4本のサーチライトで照らしている以外よく分からない飛行物体
・大きめのコンテナを両脇に抱えたずん胴のヘリっぽい飛行物体(上のと同一機体?)
・ごつい機関砲っぽいのを両脇に付けて上面に円盤みたいなのを載せた飛行物体
これくらいか?
AC5ではAC自体が小規模になってるっぽいが
初代〜N系で言うMTに相当する兵器は出てくるのかね。
まさか下位ランカー並に装備の簡素なACが雑魚扱いでわらわら出てくるとかじゃ・・・
>>44 地雷軍曹とか地雷二等兵とかが登場する予感
じゃあ地雷主任だな
量産型ACは復活するかもな
小隊規模で戦闘したいお
49 :
なまえをいれてください:2010/01/18(月) 23:59:22 ID:W4As858d
ACがスケールダウンしたなら小隊組んで出撃とか十分ありえそうだな
今までのACの常識どうの言ってるんだし
一番の問題は、ACというタイトルだけれど、
中身が全くの別物になってるかもしれない可能性が高いって事だなぁ
ロックマン→ロックマンXときて、次から急にメトロイドになっていた的な...
いや、メトロイドも大好きですけどね
僚機を連れて行けるとして、その機体も自分でアセン可能だったらたまらん
ついでに僚機のAI自体も設計可能だったら楽しすぎる
ついでに指揮もしたい!
むしろ、僚機のアセンに兵科ごとの特徴があって、AIもそれに合わせた設計になっていれば
俺はそれで良いや。カラーパターンが選べても良いけど。
というかOWはあのデカイチェーンソーで確定なのか?
NBみたいなのにして下さい!
また金取り合戦がしたいです^p^
>>54 さすがにいろいろパターンはあるだろ
多分背面装備扱いになるのかなー
間違えた。
>>54だと意味が変わってしまう。
あのデカイチェーンソーはOWで確定なのか?
>>57 使わない間ずっと背負いっぱなしってのもアレだろうし
基本背面装備の超パワーアップなんだろうなと予想はしてる
て言うかこの状態で確定も何もないと思うのだけど
OW積まないで
普通のバックウェポン積んだりできるのかな?
>>57 ファミ通は「これがオーバードウェポン?」って書いてるけど、
あの兵装自体がOWなのか、
あの兵装に炎を纏わせているのがOWという機能なのか、
どっちにも解釈できるから何とも言えない。
確かに特徴的すぎるごっつい装備だけど続報が来ないと確定し難い。
( ´∀`)僚機システムがあるとしたら、FF形式になるかもしれないね
意味深なセリフでOWを繰り出してくるキャラがネタにされるんだろうなw
>>58 なんかチェーンソー=OWみたいなレスが多い気がしたから確定ソースでも出たのかなと思っただけだ。
>>59 武器全てにOWという機能が付いてるのかもしれない。
>>60 そうか
開発状況20%だしね。
実際どこまで出来てるのか不明だけど少なくともまだ半分も出来てないようだし、ちょっと焦りすぎたかな。
>>63 そうかもしれないな
バックウェポン武装接近武器だと
武装を展開して体当たり攻撃するのかも
>>50 長く続くシリーズモノの宿命だな
色々と変えて→こんなの○○じゃない
と言われるか
全く変えずに→進歩ねーな
と言われるか
誰もが認める正統進化など、どこにもないさ…
※イメージ画像です
ゲーム中にこういうスクショを取れる機能付けてくれないかね
ミッションリプレイみたいな
※きっとヘリを一撃で倒せます
>>67 電撃見る限り
>>66は実機画像らしいけどね
まあフロムお得意のSS詐欺かも分からんが
PS3でPS三部作をリメイク希望
マーヴのマズルフラッシュって結構デカいんだぜ
>>63 武器におけるリミッター解除みたいなものなのかもしれない
ノーリスクで使えるものではないと思う
そういやぁ5では部位破壊は実装するんだろうか
個人的にLRの部位破壊は嫌いじゃなかったからあっても良いかなあとは思うんだが
もちろん対戦時にON/OFFできること前提だけど
75 :
なまえをいれてください:2010/01/19(火) 01:07:32 ID:0wO/2hXd
OWに気を取られて触れられんけど
SS見る限り今までのエクステにあたる部分がミサイルポット?と実盾とか
別々の武装積んでるがこれは上級MT再現可能とみてFA?
>>61 FFのAIてどんな感じで調整するの?
なんかチップっていう物がが沢山有るみたいだけど
>>76 なんか性格みたいのを設定して、状況把握の能力とかにメモリを割り振る
チップは試合開始から30秒間隔で設定できて性格とかを無視して極端な動作が設定できる
例えば、攻撃頻度みたいのを上げるとトリガーハッピーになって数撃ちゃ当たる的な戦法になるけど逆だとビクビク慎重派みたいな
接近させるチップを組み込むとその30秒間はいろいろ無視して突っ込んでく
と、FFかじった程度の俺が答えてみる
>>77 なる程〜
より対戦向きな調整システムなんだね
>>77 FFみたいに僚機のAI設定できたら楽しいだろうな
それだけじゃ面倒くさがる人も出るだろうから、プリセットもあれば直言うことないが
タラコ
>>79 プリセットは今まで通りのCPUで良いんじゃない?
ローディ先生とかメイとかカニスとか
機体図面と同様にAI用のデータも複数保存できて
かつオンラインなんかで交換できたりして…
ついでにAI機体のみのオンラインランクマッチがあったり…
非公式でもAI同士で対戦とか…
デュフッwwwww
デュフフフッwwwwwwwww
頭部COMの性能で敵残APの見積もりやってくれるのはどうだろ
底辺だとさっぱりわかんね
低性能だと無傷:小破:中波:大破:撃破寸前の5段階くらい
中性能だと1000単位で算出
高性能だと100単位で算出
最高だと完璧に特定
とか
>>84 LRの頭部comは性能によって部位破壊教えてくれたりしたな
あれぐらいの機能で十分な気がする
>>85 いや前スレの話題でさ
残APを軸に計算された駆け引きで勝ちたい人は他の性能を犠牲にして高性能COMを
AP勝ち?知るか!俺は撃破勝ち以外考えねえんだ!って人は低性能COMだけど
他は高性能な頭を
って感じにすればいいんじゃないかと思ったんだ
現状で十分だろ
PS2ACのコックピットアレンジを復活させて表示のON/OFFを敵のAPに至るまで全部
選べるようにすれば良いんじゃね
スケール感は初代とあんまし変わらん気がするな
それより六脚や八脚をだな・・・
多足はマリが乗ってるエヴァみたいでキメェ
何お前四脚ディスってんの?
キモイは褒め言葉だろ
タンク脚に装輪型も加えてくれたら個人的にうれしかったり
5mサイズならいけ…ないか
4脚、フロート(あるなら)は壁に張り付ける機能が欲しい
止めて下さい気持ち悪いです
天井にも張り付けます
PS1の攻殻かw
OWからは粘着素材の糸が出ます
しゅにぃ〜ん、挟まって動けませぇ〜ん
それはオペ子か?
いったいどこに粘着素材を発射しとるんだ
リプレイ機能が実装されるかどうかが不安だなぁ・・・
4-faはエンジンの問題で出来なかったみたいだが
やっぱ、培った技術を無駄にするわけにいかんしある程度ここから流用するよね・・・
いやあ、ここまでリプレイ実装に期待する声が上がってるのに
ガン無視されたらマジでおれ鍋のメガネ割るよ、ほんとに
もうリプレイ機能とか忘れるところだった
最重要課題なのにここまでシカトされるとねw
対戦リプレイと
ミッションリプレイ(オメガブーストみたいな)と
BFBCみたいにスクショをうpできる機能があれば
売上が1万は違うはず
リプレイってそんな最重要なのか?w
俺は処理オチとかラグとかをなるべく減らしてくれれば
いいや、あとレギュ更新頻度
あると嬉しいけど別に無くても困らない
ラグとか処理落ちもな・・・
レギュはできのいいのを一個、ネタを一個でいいや
更新頻度が高すぎるとすぐアセン組みなおす羽目になるし
アングルや視点も沢山用意してボタンでコロコロ切り替えられるようにしておけば
MAD職人とかが良質なプロモーションビデオつくってニコ動にでも上げてくれるだろう
そこから新規が大量に参入してロングセラー、サブタイ付きのマイナーチェンジでは
リアルタイムがFAのプリレンダばりのハイクオリティでゲームを楽しめるようになるわけだ
鍋、がんばって!
>>108 ないない
つーかアングルなんて自由に回せるようにならなきゃダメだろ
アレもコレも欲しいんだけど、結果どれも半端な出来だと困るねぇ。
まずゲーム部分が第一であるといいんだが。
これまで鉄板として扱われていた要素も含めて
大幅な改変を加える、その為のナンバリングらしいからな
場合によっちゃシリーズワースト作になる危険性も孕んでる
むしろ方向性が変わって比較されにくくなるんじゃねぇの?
シリーズものだしそれはないかと
5が評判なら、インタビュー通り、これからのスタンダードになるだろうな
かなり不評だったら、PS2以前に戻るか
変えると言ってる以上今までのファンからは好評は得にくいだろうな。
4シリーズにも難なく順応した俺のフロム適性を甘く見ないでいただきたい
間にfAをはさんでたから、反動で結構好評だったりしそうなんだが
まだ情報出てないけどな!
従来のACにあった良さで失われたものもあるけど、
4は4でガチで傑作だったし、
5もそうなることを期待するよ。
それこそ鍋のいうように全く別の方向性ではあるものの
「これはこれで傑作」と云えるような新作をね。
なんだかんだでほとんど十分以上に楽しめてるからね
>>118 4を傑作という人もいるし
ロードの多さやボリュームの少なさ、ガレージ周りの不親切さなんかから凡作という人もいる
初期のレギュレーションでミッションや対戦をプレイしたにはクソゲーと思われてるかもしれない
まぁ傑作ではなくとも遊べる程度のものを作ってほしいね
デモンズほどの出来は期待しないからさ
4は時間が足りなかった
5も同じ道を辿らなければよいが
まぁ欠点はなんにでもあるからな
おれは4の爽快感は積極的に評価するよ
5も、欠点を埋め合せるだけの魅力がちゃんとあれば
個人的にはオッケーだ
それにしてもデモンズ評価たけーな
いまだにプレイしてないおれは遅れてるのか
デモンズは人を選ぶゲームだと思う
ロードや不親切さはゲームの面白さと直接関係ないと思うんだけどな
あんまりいないと思うけどオンライン環境ない人には4はイマイチだよね
ていうか4のガレージは慣れると結構使いやすいと思っているのは俺だけだろうか
正直ガレージの使い勝手も4>fAな気がする
チューンやスタビの切り替えも楽だったし
L3押し込み
4のガレージに慣れた俺にはfAのガレージは辛かった
最初は使いにくかったけど、慣れれば結構良いなぁと思った
なによりパーツが買いやすかったから、LRみたいに
>>124 4のガレージは慣れると確かに悪くはなかったなw
ロードの長さやゲーム自体の設計にいろいろ不満がストレスもたまるし、いわゆる興ざめみたいなことが起こるんだ
せっかく本篇が面白かろうがつまらないムービーが諸所で入るせいでテンポが悪いとかな
まぁ最近だと鉄拳6とかやってみるとその不満が分かると思う
新ソニとかな…
何となく、新しいパーツを買うぞ!ワクワク
って感じが無くなっちゃった気がする
全部高けりゃ強いだろと思って
重二にNDタイプのFCSとレーザーライフル積んだのを思い出した
デモンズも北の巨人のエリアとか
明らかに納期に間に合わないで断念したみたいな部分があったよな
まあスタッフ的には次回作の伏線です^^;って事にしたいんだろうけど
後半のACのお金の余り具合は異常。
買値と売値が一緒じゃな
でもそこは一緒じゃないと平気で詰む可能性あるし
まぁ対戦を考えると企業オルカルートクリア後の店売りパーツ全入手みたいに
とっととオンライン行ける作りにした方がいいよなぁ。
それともオンラインは洋ゲーによくあるレベル制にして
パーツがアンロックされるようにするか
100億C集めたら仲介組織自体を買収できるとか
このゲームってまずパーツ全部集めるところからがスタート地点だよな
例えば妙に取得難易度の高い隠しパーツとか
今まで尾を引く昔ながらのゲームデザインの名残りだけど、ぶっちゃけ面倒なだけ
マップ探索が楽しかったり
インタビューで言っていたような戦術的な戦場に変わるのなら
MOAの月光や3のFREETみたいな隠し方でも、許せる!
そして甦る煩悩ハンドガンの悲劇
>>137 前作みたいにハードモード全部クリアしないと
メモリ全部集まらないって言うのはホント勘弁して欲しい
ファン層的に社会人になったユーザーも多いんだし
オンでさっさと遊びたい人には面倒なだけだからな
>>140 でもクリアしたらそれなりの報酬が欲しい
まぁノーマルミッションもクリアしたらメモリくれるとか欲しいよな
オールSは勲章的な感じで
エンブレムとか素敵スタビライザぐらいにしてくれマジで
つかfaでひよこスタビとかあったな
ひよこスタビっみたいな系統を増やして欲しいぜ
馬とか犬とかネコとか
光る奴欲しいな…
そういやデモンズのベスト版ってそろそろだっけ
人増えてきそうだしまたやろうかな
4が傑作だと思える人って幸せでいいなぁ、これ本心
要求水準が低いからどんなACが出て来ても満足できそう
自分が崇高なゲーム感を持ってると思い込んでる人ですね
同じACプレイヤーだ、わかるよ
豊富なパーツで俺マシンを組み立て上げられる
この要素さえあればどんなACになろうと満足よ
俺もFRSメモリみたいな重要な要素をSランク報酬にするのは勘弁してもらいたいな
ひよこスタビみたいな自己満報酬で良いよ
後エンブレムとかな、Hみたく旧作AC陣のエンブレムがもっとほしい
>>146 おまえ相当痛いなw
おまえが位が高いと思い込んでるそのせせこましい趣味や価値観も
他人から見れば幼稚で気持ちの悪い偏見に過ぎないんだってことに
いい加減気が付いた方がいいぞ
おそろしく恥ずかしいから
わざわざ忠告してあげなくてもいいと思う
>>66の画像は火炎放射器なのかグレネードライフルなのか。
OWなら、腕にもOWが装備できることになるが。
>>146が図星だったのが見え見えでなんか大人気ないな、お前らw
>>154 社長砲が進化したものだと今まで勝手に解釈
でかきゃいいんだよでかきゃ、みたいな
あれはあれで楽しいんだけどね、グレートウォールの中とか
パーツごとにあったりしたら感激じゃね
OWスナイパーキャノンが欲しいなぁ
>>157 スコープを覗いて、当たったら肩から先が吹っ飛ぶ……とかな
>>155 デッサン力に乏しいピカソやフランシス・ベーコンの絵を傑作扱いする奴は
フェルメールが好きな俺に比べて要求水準が低いので
どんな絵を観ても感動できる、幸せ、とか
言ってる奴はただの馬鹿。
頭の悪そうなたとえだな
コンプレックスの強い頭の弱いやつはみんなそう言う
みんなそう言う(キリッ)
ID:JjNqSE5P
悔しいのう悔しいのうw
わかりづらいのでACのパーツで例えてください
istd
こんな奴が大人気ないだなんてよく言えたものだ
167 :
なまえをいれてください:2010/01/19(火) 23:53:06 ID:0wO/2hXd
ここまで暴力的な流れ
>>159 お前は何をいっている?子供の頃のピカソの絵を見たことが無いのか?
一応つこんでみた
ピカソがデッサン力無いとかww
ACは全作共通で作りこみが甘いよな
時間かけてもいいからバランス調整しっかりしてほしい
ああでもMoAの攻略本で確か発売寸前まで仕様に関する言い合いしてると書いてあった気がするから無理か…
ところで今、AC4やってたら足攣った
死ぬかと思った
>>168 素人と比べんなよ。デッサン力のある方ではないだろ
レンブラントやミレイと比べろカス
教養のない阿呆ばっかりで困るぜ
ピカソはいきついた先があれだと思うが……若い頃にはもう荒削りながらも完成した構成力があったようだ
フェルメールと比べるのはそもそも間違っているし、真価からしてフェルメールのそれは腕だ。タッチとかな
スレチということで……
>>172 ミレイと同じくらいにはあると思う。ピカソはわざとそういうのを捨てただけだろうに。
ピカソがACを書いたらどんな風に・・・・・・。
↓ここでピカソの作品にもある機体名のあの方が一言
フェルメールと比べるのは間違ってるから喩えとしては正解なんでしょ
>>159はそういう奴を馬鹿、って言ってるんでしょ
とりあえずなんのスレ?
喩えが指摘していることの正当性に注目すれば
スレと合ってるんだけど
喩えの内容それ自体を問い始めるとスレ違いになる罠
喩えって他の題材に喩えるから喩えなわけで
>>174 ピカソが敢えて写実を捨てたのは確かだけど、
捨てる前の時点でミレイのレベルに達してたというのは
明らかに言い過ぎ
やっぱ本格的な写実主義の人たちには適わないよ
そっち行ってれば最終的には肩を並べてたかもしれないけど
何で芸術談義が始まってるのかさっぱり分からん…
そろそろプラズマにもグレや大型ミサイル並みに芸術的な爆風を実装されて然るべき
N系のプラズマってかなり派手だったよね紫のグレみたいな感じで。
4系のプラズマでは満足できんとな
186 :
なまえをいれてください:2010/01/20(水) 01:26:57 ID:iWn5iFSi
干<やめて!私のために争わないで///
>>183 されとるがな
画面がカクつくくらいのが…
>>184 グレは4ので十分だと思うが、プラズマはもうちょっと頑張ってほしいよな
煙の描写が欲しいね
190 :
なまえをいれてください:2010/01/20(水) 01:52:02 ID:iWn5iFSi
どうせスピード落とすんだったら景気良くやりたいよな
・リプレイ
・火炎放射兵器
・6脚
・システム キドウ
これらが入ってたら買う
ここまで必死になる時点で
>>146が図星だったっていうか
むしろ普段から「全作みんな好き」って言ってる様な奴ばっかじゃん、ここ
初代だろうが3だろうがNXだろうがNBだろうがみんな平等に好きなんだろ?
ACという名前が付けばなんでもいいです、って自分で言ってる様なもんだろ
>むしろ普段から「全作みんな好き」って言ってる様な奴ばっかじゃん
えー
え、だって何かって言うと全作好きな俺は勝ち組とか
よくレスしてるの見るんだけど
香ばしい奴だな
消し炭になればいいのに
暴力的な表現ってどんなのが実装されるんだろう。
都市中央部でテロ活動とか民間人襲撃とか護衛対象パーツ強奪とかは既出だし。
LRみたいに生身の人間殺せたら暴力的ってか残虐的だよな…。
つか巨大ロボットが徘徊する様な世界観で生身の歩兵なんかいるのか?
需要はあるだろ
アールピィジー!
ドカーン
巨大ロボットだって、所詮は兵器だからな
まず数を大量に用意できるかというと怪しい。歩兵用対戦車ならぬ対AC兵器がある可能性だって有る
現実でも戦車が居るからって歩兵が居ないってわけじゃ有るまい
まぁ少数の選ばれた人間しか扱いきれないけど
扱える奴が載れば世界情勢も狂わすほどの巨大な力を秘めた兵器がACだからな
LRのミサイル兵士→APチマチマ削るんじゃねぇよ
5の兵士→APが500以上吹っ飛んだんですけど
こうなる可能性だってありうる
>>192 君、統計とか出されたらすぐ信じちゃうタイプ?
APといえば5のAPどのぐらいの幅で設定するのかな
レイヴン系の1万未満?4系の数万?
小型化と聞くとAPも下がりそうなイメージだが…
ラスボスは大統領!
ネクストも真っ青な多数の武装で追っかけてきます。
宇宙空間だってなんのその。
だったらいいな〜
うーんACの他に自律メカとか大型航空兵器が主戦力っぽい世界観で
歩兵の火力じゃ最早傷つけられないと思うんだよな
パワードスーツだって従来の歩兵を越える重火気を武装したい構想で作られてるもんだし
その延長線上で歩兵の火力をもっとつんで耐久力上げたいって構想が
ACだったりMTに発展していくと思うんだよな
そんな世界観だから歩兵用対AC兵器が開発されていておかしくないんじゃないか
コストの問題も兵士の問題もあるからな
ちなみにMT作業用機械の発展だから始まりの発想が兵器ではないな
対人兵器で虐殺ミッションとかありそう・・・
サイズ的に轢いてしまうほうが早い気が
>>206 個人的には歩兵用対AC兵器自体作るのが無理って感じかな
ACに効きそうな重火気はパワードスーツでいくら筋力強化しても
扱えるような反動じゃ無さそうだなって言う
ACが出てくるような大規模な戦闘じゃ歩兵は役に立たないから出てこないと思う
あとコスト面でもそれだけ大量にロボットが生産できる時代だとMTの方が安上がりだと思うし
MT一機>歩兵数十人の戦力で維持費とかもMTの方が安そう
米軍も人命の尊重やら兵士を育て上げるコストを考えて自立ロボットの研究が進んでるし
未来は歩兵の仕事自体割に合わない時代だと思う
まあその時代にならないとわからない事だけどね
>>209 つ無反動砲
つ小型味噌
反動など気にせず撃てるよ
今回のACのサイズって装甲車より一回り大きい程度じゃん
それだったら特製でなくてもそこらの対戦車ロケランなんかで十分なダメージを与えられるんじゃないのか?
プライマルアーマーとか防御スクリーンの類がまたあるなら話は別だけど
>>210 火気の重量の問題もあるよ
つかロケットランチャー撃つだけならそれこそ自動砲台でも設置するんじゃないの?
RPG−!
アーマードコアONLINE
ご期待下さい。
Σさんディスってんの?
これまでにないAC… 徹底したリアル路線か…?
ついにACが転ぶ時が来たか
タンク最強伝説が始まるな…
いや、四脚最強伝説だな
あ、脚が絡まって死ぬか、やはりタンク最強か
まてタンクは一度転がると起きれねえ
やっぱフロートだな
いやいや、ここで新型脚部の登場ですよ
ついに車輪型脚部の登場か
フロム<5で追加されるのは正座モード(タンク扱い)搭載の二脚です
なっ!? 座ったままの姿勢! 膝だけであんな跳躍を、何者!?
水面を移動するときに波紋が広がるんですね
わかりません><
新型脚部ツェペリ脚ですねわかります
アーマードコアっの戦闘ってACEみたいな感じなの?
ちょっと違うかな
ロボットの背中を見ながら操作するロボゲっていう大雑把な区切りだと一緒
それは大雑把にも程がある
>>226 PS2とかのガンダムのTPSアクションゲーに近いが
ロックしても視点の自動追尾はしない(4系はオートサイトというシステムがある)
ただしFPSゲームの様に点で狙いを合わせるわけではなく
画面内の一定範囲内にターゲットが入ればロボットアームが自動で狙いを付けてくれる
つまり機体を操作しターゲットをその一定範囲内に捕らえ続けながら攻撃する感じ
なるほど
大体ACEと一緒ってわけか
サンクス
主人公の座るコクピットのシートが牛革(このテクスチャがリアル)
PAって既存の艦載兵器の速射砲や戦車砲とか榴弾、ミサイルも無効にするけど
ネクストが使用する通常火器でもダメ与えられるのって
単に口径とかデカくて破壊力があるのかね
それとも通常火器にもコジマ粒子を利用して破壊力あげてるのか
別に無効にはならんぞ、プロキオンとか4のBFF固定砲台とか結構削られる
>>230 違う
ACには自動索敵/ロックオン機能なんてないぞ。
ロックオンボタンを押せば適当な敵を視界に入れてロックをかけてくれる
ACEとは大きく異なる点だ
あと常時飛行出来るわけでもない
パウパウパパウパウ
フヒィィーン
ギャオん
>>196 クロムハウンズみたいにオンで負けたら歩兵として参戦&観戦できる様にして欲しいな
ハアハア 興
というか、LRは生身の人間が素で脅威になりかねんのだが
護衛ミッションとか
ACfa買って来た!
これってオートセーブじゃなかったのね、うわぁぁぁぁぁ
うわぁぁぁぁぁ、何でオートセーブだと思ったんだ
だが安心しな、消えた何時間かのデータきっとお前の中で生き続けている
LRで分割対戦したとき、間違えて友達の全クリデータに
俺の初歩のデータを上書きしたことがあるな、半殺し殺された
そしてAC4の時も同じ過ちをしたのであったorz
殺されたのかw
更に半殺しにされて四分の一だけ生きてるんだろう
そしてアキレスと亀よろしく、絶対殺されないフラグ的な何かが立った
という良く分からない妄想が浮かんだ
半殺し殺す…つまり、半殺しにして動けなくした上で、体力が消耗させて衰弱死させるのか
例えれば
ENを使い切った状態で熱暴走になるようなものか
3の高機動タンクのアセンがなかなか難しい
装甲がアレ・・・なのは回避でなんとかなるけど
積むキャノンの関係でEN管理もあるから・・・うう
転倒がシステムとして欲しい…というと問題点山積みだが、
モーション増やして欲しいというのはあるな。
大きな被弾反動とかも、4系でさえ二種類(?)しか仰け反りパターン無かったし。
着地硬直は相変わらずの一種類。
増えたモーションもあるが、アセンシステムが
パターン増加の難しさに一役買っているのだろうか。
我慢できなくってAC4とfaとXbox360買ってきちゃった
4はシナリオだけさっさとクリアしてfaをやりこむつもりなんだけど4って何時間でクリアできるんだろう?
>>242 ありがとう、頑張るよ
操作モードをシンプルでやってたんだけれど
AとかBのほうがいいのかな・・・、右左移動tがシンプルじゃできないのが痛い
がっつりやれば1〜2日、ハード含めオールSには3日かな
我慢できなくて「ハードごと」買っただと…なんという奴だ
慣れれば、つまり操作にもアセンにもミッションにも慣れていれば、二時間は切れるんじゃないかね
fAと違って、大分ミッションをはしょれるから。一時間切れるかは怪しく感じる
ミッション全部+ハードモードプレイ(未クリア含む)なら…まあ休日一日有れば終るんじゃないかね
我慢できずにACfA買ったのは俺だけではなかったようだな・・・
とりあえず腕を上げる前にたっぷりビジュアル機を作っておこう・・・
ローディーに一発で勝っていい気になってたのにエンリケに勝てなくて泣いたのはいい思い出
>>251-252 土日をフルに使えば4クリアできそうだな、サンキューレイヴン
興奮して眠れないけどプレイは休日まで我慢だ!
今更ACの為に箱買うとか罰ゲームだな
箱ってハンマーで叩いてストレス解消するためのもんだし
おや、どこぞの社員が湧き始めたな・・・
>>232 既存の艦載兵器とかじゃ殆ど損傷を与えられない設定だからな
ゲーム上ではおかまいなしだが
既存の戦車砲とかの火器より遥かに強力な
上にコジマ使って威力上げてるんだろ
でも今箱買うのは
それこそMS大好きでソニー大嫌いっていう
本当に宗教的なポリシー以外に理由が無い気がする
箱は安い
ハード関係の話は・・・
生物兵器が湧いてきたな
んな好みまで制限したいんかい
-------ここからハードの話する奴は基地外・NG登録推奨--------
誘っても「やりたいけど乗り遅れたから」ってパスしてた友人とやっと共に戦える
それだけで十分だ
じゅぅぅぅうううぶぅぅうん
箱独占のゲームがやりたい人だって居るだろう
多分
エースコンバット6がやりたくて箱を買いました^^
>>267 それなり以上に前だが、EDFの為に箱を買って満足している俺が居る。HALOシリーズも良い
だが最近デモンズの評判を聞くたびに、PS3も欲しくなってきて困る
まあそれはともかく、次にAC5の情報が出るのは何時頃だろうな?
今月中には出るだろうか。三月にはLRPが出るそうだから、その前には何か有るとは思うが
ケツイまだー?
>>252 俺もTOV我慢できなくてハードごと買った
結局今でもソフトはTOVとインアンと本体付属の二本しかもって無いが
TOVは移植信じて待ってた。
スターオーシャンは買おうか迷い中。
てかMW2にハマりすぎてFFすらクリアしてない。
両方持ちの私は勝ち組ということで
今年中にAC5ちゃんとでればいいが……
面白いゲームはハードとかに関係なく面白いんだ
ハードの違いでゲームに優劣を付ける行為が愚かだということを
なぜわからないんだ・・・
世界にはこんなにも楽しいゲームで溢れているのに・・・
傭兵が戦場を選ぶか、随分と賢いものだな
クレストかミラージュを選べと言われてクレストを選んだまでだ
以下恥ずかしいセリフ禁止
拘りをもつことは素晴らしいことだと思う
外装は全てクレストで内装は全てミラージュです^^
279 :
249:2010/01/21(木) 01:39:42 ID:Vmr2XiK8
なんか俺のせいで荒れちゃってスマン
ACfaはPS3版より360版の方が処理落ちとかなくて快適だと聞いてたから箱を買っただけなんだ
>>279 そんなこと気にする暇があったらさっさとパーツコンプする作業に入るんだ
>>279 どちらにせよ、歓ゲイしよう。新たなるリンクス
愚かな宗教家は勝手に吠えさせておけばいい
>>273 ゲーム機は俺も全部持ってる
WiiおもしろいよWii
5の妄想が脳内に逆流してくるんだが
5に対する期待が膨らむ
→体内の栄養素AC分が足りなくなる
→禁断症状を抑えられずAC過去作を購入してプレイ
たぶんいずれこうなる
俺たちはこうなった
バリアやステルスみたいなOWも欲しいな
>>282 リモコン操作のエスコンがまさかの神ゲーだったので、
リモコン操作のACもやってみたい・・・
またミラージュとかジオみたいなデザインの企業出てこないかな
インテもトーラスも丸すぎって言うかちょっと違った
使ってたけど
アーケードで鉄騎みたいな感じの出せばいいんじゃね?
天誅4があんなことになってしまったのはフロムのせいなのかアクワイヤのせいなのか…
そういう意味じゃACをWiiで出さなかったことだけは唯一フロムの褒められるところだな
フロム<好評につきキティちゃんのFPSをPS3で出します
てかこのご時世にフロムには集中と選択という概念がないのかな
AC、KF、天誅と柱になる看板タイトルがあるじゃん
大統領、御伽、ACEと続編が待望されてるタイトルもあるじゃん
そいつらに時間と予算を集中すれば自ずと結果は付いて来るはずなのに
こいつらほっぽってあっちこっちのハードに訳分からんタイトル出しちゃ爆死して意味分からん
その戦略で成功したのはデモンズくらいで
派手なコラボやったりカウントダウン(笑)やってたニンジャブも3Dドットもみんな微妙ゲーだったんだけど
ACとは言わないがフロムのWiiロボゲーは見てみたかった
>>292 筆頭株主にでもなってフロムの経営に干渉してこいよ
なんか煽られてる気がするけど
フロムって株公開してなかったよね?
公開してないよ
アーマードコアは初で、4からやろうと思ってます。
買う前に質問があるんだけど、
上に出てるのを見るとZOE、ACE、JフェニックスならJフェニックスが一番近いと思っていい?
ハードによる差は特になし?本体は全部持ってる
そもそも、初心者なら4よりまずこっちだろってのがあったら、そちらも教えてほしい
>>297 Jペニが一番近いよ
つーかJペニは旧世代ACのパクりだよ
何から始めるかって話ならまあ4かfAでいいんじゃね
3サイレントライン以前のACは操作系が余りにも独特なのでやるなら
そこを覚悟してやるべし、その場合は俺はAC3を薦める
ネクサス・ナインブレイカー・ラストレイヴンの3つは普通のFPSやTPSに近い
操作系を選択できるけど、ぶっちゃけ初心者的にはオフゲーとしては・・・な
出来なので俺は薦めない
>>292 むしろHD機に集中してたり既存のタイトルだけじゃ身が持たないって事なんだろう
KFも天誅ももう柱にはならんけどな。
大統領にしても御伽にしても知名度低いし
その中でシリーズものの知名度がプラスに働きそうなのはACとACEだけ
新規の柱になるタイトルを育てようって方向性は間違ってないと思うぜ
人気が出なかった過去作のブランドにすがろうなんてのは一番の下策だ
>>298 ごめん、体験版のこと完全に抜けてた
>>299 そうなんだ、無双とBASARAみたいな感じかね
4からでもいいなら4買う
ハマったら3から操作に慣れてくことにする
ありがとう
>>300 fAで考えて決めた方がいいってことか
なら、処理落ちしにくい360に決めた
ありがとう
アマコーおもしろいよアマコー
天誅はアクワイアから開発ぶんどってフロムが自社開発したら駄作連発してブランドが地に落ちたのが痛かったな
KFはデモンズって形で引き継がれたがソニーのもんだしな・・
Wiiはあんまり好きじゃないな・・・
要するにフロムもっとがんがれ
WiiにはエコーナイツかRUNEを出してくれ
と、思ってたが、フロムの作風とWiiの売れ筋って合わないし、出せないのかもな
スパロボで言うリアル系なACは好きだけどスーパー系気味なJペニも嫌いじゃなかったぜ
だがリップス小隊、テメーは駄目だ
いっそフロムのコテコテのスーパーロボット系もやってみたい気はする
しかもアセンできるヤツ
ACじゃ出来ないようなドリルとかトマホークとかロケットパンチとか装備できて
竜とかフェニックスモチーフにした光線とか撃てる
アホゲー希望
まぁしかしイニシャルコストが高かったであろう4系を
二作しか作らんで、5で恐らくエンジン一新して
3系を都合…3、SL、NX、NB、LR、FF、FFP、3P、SLP、LRP…10回か
PSP系を除いても6回は使い続けた同じ会社とは思えんぐらいの気前の良さだな
常識的に考えればむしろ不安を覚えるぐらいなんだが…
でも鍋もインタビューで言ってたけど、4系は速くなることで煮詰めていったシリーズだからなぁ
これでfAの次はもっとスピードが上がりますってそりゃ色んな意味で無理な話な訳で
だからと言って同ナンバリング内でスピードダウンする事も前例が無いしそもそも聞こえが悪い
つまりこれ以上4に伸びる余地はなかった、5に更新せざるを得なかったってところか
そこまで含めて鍋の「5が今後のACの基準になるかも知れない」発言でしょ
5の基礎開発を5だけで資金回収せず、5系って形で元をとっていく
今に5系だけで5作は出るぞ…そのうち復刻パーツなんて出たりして
まぁ、それはそれで
5のシステムの完成度が高ければの話だけどw
オーバードウェポンからはいままでのACの良さをぶち壊す悪寒しか感じないから困る
OBやQBはたまたEOはそれまでとそんなに違和感なかったけど携行品が変形とかイミフ
ようはコジマ3点バースト的な感じだろう多分
318 :
なまえをいれてください:2010/01/21(木) 23:24:54 ID:r81PcKG6
高濃度素敵性能でプレイヤーの心を汚染するんですねわかります
いっそ極限まで要素をそぎ落としたACでも出してくれないかな
AC4のノブリスPVが出た時もこんな反応が多かったなw
歴代でもっとも肩透かしだった宣伝や事前情報について話そうぜ
とりあえず大破壊エンジンは名前負けの筆頭だと思う
AFは歴代最悪だったな
ブレードで一撃は笑うしかない
>>316 格ゲーの一撃必殺みたいなもんじゃないの
一撃ゲーと化すかただの産廃かの2択しかないと思うわ
FPSっぽい?要素が入るのは嬉しいが、おまけ恒例のコクピット視点はどうなるんじゃろ。
フラシムばりの実稼動する計器に圧迫された景色から見える戦場もまた、
次世代機の見せどころじゃないか?
若干の誘導があるとっつき的な物だったら許す
AFは部位破壊箇所が6個〜10個程ある大型機動兵器、なら良かったのにとは思うね
それならとっつきで一撃とかにはならんかったはず。アイデア自体は良いんだが…色々と惜しい
>>322 北斗思い出すんだが
OWが決まったらBGMがテーレッテー
になると
ブレードは初心者救済処置にしてもAFは弱すぎる。特にイクリプス。
まぁネクストの火力と機動力があり過ぎるってことなんだろうけどね。
外装突っついただけで落ちるギガベース
本体にダメージ入ってないのに落ちるカブラカン
かといってカーチャンみたいに破壊箇所多かったらそれはそれでブチブチ言うんでしょ
まーた
小指を角にぶつけて死ぬようなものだなw
332 :
なまえをいれてください:2010/01/22(金) 00:11:15 ID:hhZrQut3
大型兵器が見かけ倒しなのはAC恒例だろ
象とか海老とかレビヤたんとか、大仏が少し強かったけど
これってハードモードは共同プレイじゃできないのかえ・・・?
フリーモードでしかできないからクリアしたことにならないよ・・・
軽い機体は上下左右に相手を揺さぶりコツコツ堅実に削り、
重い機体は物影に隠れながら装甲にものをいわせ隙を突く
大体こんな感じだよな?
タイプが違うなら動きがあって面白いが同系統同士のにらみ合いはただただ面白くない
このバランスを覆してくれるならOWは受け入れる
まぁ大型兵器って扱いにくいんだろうなぁとは思うな
攻撃力上げても機動力上げても、ウザいのには変わりないからパラ上げすると不評になる
で思ったんだが、火力とかはそれなりにしといて、回復すれば良いんじゃね?
ミサもしょっぱい威力のを大量にばら撒いてくるが、避けやすい軌道にしといてミサ避けの練習台にさせるとか
神<なんとこのOWは多大な負荷の代わりに地形を大きく破壊し平地での戦闘をおこなわせることが出来ます!!
>>336 せめて地面えぐってください…
まあ真面目な話市街戦特化にしたゲームシステムならそういうのもありよね
ハードにも多大な付加を与えかねない破壊だなw
鍋P<OWを発動するとハードが火を噴くギミックを搭載しました^^
まあOWはAAの進化バージョンみたいなもんなんじゃないかと期待してる
OWは楽しみでもあるが、不安でもある。
火かき棒がでかすぎるのが・・・。
自重低減効果とかそういうのあんのかな
スティックニュートラルでも後ろに歩き始めます。
社長砲<元祖OWは私だ・・
OW?もう巨大とっつきでいいよ
やってみたけど何これ超むずい
早けりゃいいってもんじゃないな
>>305 フロムが天誅を内製したことなんてないが
K2だろ?
OWは4系のコジマ兵器を性能はそのままで
攻撃自体を派手にしたようなものになると思うけどな
指向性AAみたいなもんかもしれないな
fAを昨日買ってやり始めました
ムズ過ぎて何度もやり直していたら朝になってしまいました
ワンダフルボディってのにやっと勝ったと思ったら
巨大基地みたいなやつのミサイルでボコボコにされます
徹夜で大学行って、帰ってきたからまた挑戦しようと思いますが
なんかコツあります?
最初に選んだ会社はオーメルってとこです
あそこのブローカーウザいんですけど
>>348 とりあえずフレアばらまきながら▲▲▲←こんな感じのミサイル砲台を壊してあとは中央にあるデカイ砲台を壊していけば問題ない
>あそこのブローカーウザいんですけど
慣れると結構クセになるよw
死んで覚えるゲーだから存分に死んでくれ
キレそうになったらテンプレのwikiを見て心を静めたりするのもいい
そういや歩兵がAFみたいな兵器を一人で倒すってラノベがあったな
禁書目録の作者のやつで
ホーミングあり、弾速ミサイル並、威力コジマ並、弾数2発のOW
ラノベに限らず歩兵が巨大兵器に挑む、みたいなプロットは冒険小説とかに昔からあんべ。
小島がスネークをヘリや戦車に挑ませたがるのもそのへんの影響。
>>353 ただのやりすぎた武器にならなきゃいいけどな
>>348 俺も今買ってきてやったぜ
仲間に入れてください。
最初は偉い破壊力で登場するけど
レギュ配信でまったり兵器になる予感
ただ、破壊エフェクトだけは健在、みたいな
OWで一撃死は勘弁してほしいけど、専用のやられエフェクトがほしいな
戦車とか戦闘ヘリが厄介になってるらしいから
それに対するアンチ兵器みたいなものだろ?多分
対ACにはさほど有効ではないと思われる
そういえばOW対戦で使用可っていうのは、既に出てるんだっけか
「これで戦闘の持って行き方が変わって〜」みたいな文章があったような
あー
そいやそんな事書いてた…
でも攻めさせる状況ってどんなだろ
362 :
sage:2010/01/22(金) 13:47:47 ID:59Acmtrx
そこで熱暴走ですよ
攻めればOWゲージが溜まりやすくなるんだろ。
なんか格げーみたい
戦車やヘリに苦戦するようじゃ戦場でのACの存在価値なくね?
やはりファミ通のミスリードなのでは・・・
もしそうでないなら圧倒的暴力(笑)
366 :
なまえをいれてください:2010/01/22(金) 14:39:45 ID:hhZrQut3
もしOWが数種類あるんだったら1つぐらいはでかいアンテナで衛星砲に支援要請
みたいなのがあっていいと思うんだ。EOの発展形みたいのでSLの衛星砲的な形で
そんでもってモリみたいなキャラが出てくるの
だが支援受けてる間は行動不能になるのがフロムクオリティ
OWでVOB見たいなのも出るだろうなぁ
暴力的な加速でw
静かに揺れるサイレントボイン。
マナイータは逃がしたか・・・運が悪かったな
情熱的にそそり立つパッションドミナント。
角煮でやれ
オーバード・ドライブ
オーバード・オービット
オーバード・フロート
何がきても驚かんぞ俺は
いやここはクイックウェポンにヴァンガードオーバードウェポンだろ
ヴァンガードオーバードとっつき
オーバードガトリングENシールド
オーバードーズ
上の書いてから思ったんだがとっつきにブースター付けて敵陣に大量投擲したら最強の兵器にならないか?
>>377 それfaの設定で
対AF最終兵器ファイナルヴァンガードオーバーブーストって言う
巨大とっつきにVOBとりつけた兵器がある
一撃必殺ゲーにはなってほしくないなぁ
<テーレッテー
アルテリア・カーパルス占拠 ハードとかガチで戦ってクリアできる人居るのだろうか
壁抜きか影からコソコソ撃つくらいしか勝ち目ないよ・・・
単に響きだけでヴァンドレッドを思い出した
あれも最後はでかくなるタイプだったなー
>>381 それが出来て初めて、オンライン対戦をする権利を得るのだ
ガチでやってオールSとっても対戦では負けることはあるし、意味無いけどね
ダブルスラッグとか鬼畜
>>381 「アルテリア・カーパルス占拠 ハード」でまんまググったらいろいろ面白いのが出てきた。
クリムゾン的な意味だろうか
なにをもってガチというのかは分からないけど連中を真正面から相手にしても勝つることは可能
fAは強パーツ多いから
『リンクスハード』
占拠の為にアルテリア・カーパルスに潜入する首輪付き。
だが、それはカラードの巧妙な罠だった。
「古王との虐殺は 私達に倒される為に成し遂げてきたんですものね」
「いつものコジマが出せれば…こんなランカー上位勢なんかに…!」
「よかったじゃないですか 腕バズのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」 ビクッビクッ
「うふふ、コジマをチャージしてください。みんなで反動地獄にしてあげます」
(溜めなきゃ…!!今は溜めるしかない…!!)
「首輪付きさんの生コジマゲ〜ット」
(いけない…!壁抜きが好きなのを悟られたら…!)
「生首輪付き様の生アラートを拝聴してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」
んんんんん!
というか、壁抜きってどうやんの
動画のようにやってもオペ子死なないし
コピペといえばかの「ナイトと忍者のLS信頼度は違いすぎた」を
ガチタンとホバタンに置き換えたネタには笑った
>>388 手武器で壁密着してればいいんだよ
撃っても当たらなかったら
壁の向こう側にもう一つ障害物があるんだよ
ハービーGみたいなコア使いたいな〜
>>390 ありがとう
場所に注意してやってみるよ
>>365 戦車に歩兵はまず勝てないだろうが、それでも戦場に歩兵は今だ居るだろう
>>381 引き撃ちすれば勝ち目はある。
一見卑怯に見えるが、引き撃ちは伝統的な戦術なので何も問題はない。
大体、ネクスト五機でフルボッコに比べたら引き撃ちなんて全然卑怯じゃないような
仲良く並んでくる仲良し五人組
シリーズ初めてだけどfaを買ってみた
新参にB操作は敷居が高いかな?
シンプルだったか、一番簡単なのは地雷らしいしBで良いと思うよ
てかBはなぜBなのか分からんレベル
絶対的スタンダードだろjk
え
シンプルは地雷だったのか……
ジャベリン持った歩兵なら戦車相手でも余裕
トンクス、武器ボタンが便利そうなのでBを選んでみた
ACテストのリンクスに負けるとは
>>400 シンプル:平行移動不可、攻撃中は上下への視点操作不可
A:攻撃中は視点操作不可
操作の自由度がかなり制限される
改めて説明書を見てみたが、シンプル凄いな。左右平行移動が無い
A操作もし辛いが、攻撃中でなければ出居るのにこっちでは最初から出来ない
障害物の向こうに回り込むだけで一苦労だ
それとも落丁で、ちゃんと操作できるのだろうか
戦場に歩兵は必要です
兵器だけで行われる戦争なんてないのです
というわけで俺得な対ACモードをオマケでですね…
へえ
だから皆あんなに楽々と視点移動しながら射撃できてたんだ……小指まで使った俺は何なんだ
今から変えてもどうにかなるもんだろうか
悪い事は言わん。B操作を基に頑張れ
おうよ
皆ありがとう
>>395 健気にガン攻めしてくるNPCに引き撃ちは卑怯かなぁと思ったんだが
言われてみればそれもそうだな
流れ切っちゃうが、なんとなく気になること。
ブレードはどうなるのよ? とっつきや塊でどつくだけになるのかな?
5mの大きさになったらエネルギー兵器自体が扱えるのかねぇ?
無くなったりしない…よね??
実体剣ktkr!!…あんな燃え盛ってる火かき棒があるくらいならエネルギー兵器があったっておかしくはないはず
まぁACに限らずフロムゲーム全般において
伝統のムーンライトソードが無くなることは無かろうよ。
シンプルはオートサイトさえ効けば左右移動が出来た
レギュラーAやBは最初から左右移動ができる
てかシンプル操作は
左スティックの左右が通常時は旋回
オートサイト起動時に左右移動に自動で切り替わる
右スティックは視点操作で固定
QTは右スティック左右+QBだったかな
一方レギュラーABは前後左右移動は左スティック
視点操作は右スティックと完全に別れてるから
常に両方のスティックを弄ってる感じになる
それ+上昇や地上ダッシュする場合ジャンプキーを入力し続ける必要がある
>>410 小さいからEN武器扱えないってのがよくわからん
どのくらいの大きさか知らんけどガードメカとかEN武器のオンパレードだと思うんだが
武器やデザインのミリタリー色が強くなるらしいから
もしかしたらクロムハウンズのようにEN兵器はなくなるかもな
ミサイル迎撃レーザー以外のレーザー兵器とかEN兵器を出すと
せっかくミリタリー色を出したのに
SF色が強くなっていろいろ台無しになるしな
ミリタリー=性能ダウンだと思ってんの?
マクロスだって戦争だろうが
SFの対比としてのミリタリーなんだろ
そう噛みつきなさんな
だいたいロボットがガシャコン飛び跳ねてるってのが(ry
足生えてる兵器自体が(ry
EN兵器無いんだったらそれこそフロントミッションとかクロムハウンズでおkって気が
フロムが作るアーマード・コアにはレーザーが欲しいよ
使用限度アリの実体剣なんて出たら嬉しいけど
ACの魅力はどひゃ!どひゃ!して飛ぶ快感と、操作の複雑性にあると思うんだ。
>>422 4以前はどひゃどひゃってイメージは薄かったと思うんだけど
つーかぶっちゃけACに泥臭いミリタリーってイメージどっからついた?
1から宇宙行ってるしミリタリーって言われてもピンと来ないわ
まさか「戦車をまんまロボットにしたようなデザインの機体がいるから」とかの安易な考えじゃないだろうな
多分そう言ってる奴らの価値観はお前には理解できないだろうし
俺もお前の価値観は理解できない
価値観つーかゲームのコンセプトだし
どこにミリタリーの要素があるんだ
>>424 企業の犬に成り下がった辺りからかな
いくら舞台が火星や地下世界だったとしてもやってることは妨害勢力の排除とか要人護衛といつも変わらんw
レーザー兵器はあるだろ…ビーム兵器はわからんが。
ぶっちゃけ、人型ロボットを飛ばす労力を考えればレーザー兵器の開発なんて(ry
特別な才能(○○タイプとか)も無くて、
特別なキャラと関係も無くて、
特別な機体に乗っても無い辺りじゃない?
初代には単に街を襲う類の
とても一般的な主人公がやるもんじゃないようなミッションもあったしな。
まぁPP以降は割と普通にヒーローしてたりもするけどw
悪事働いて終わるのって何気に少ないからね
>>429 SLの乗用車潰す奴はやってて申し訳なくなったな・・・
小さくても無人メカは人間用のスペースも操縦装置etcも必要ないから積むスペースはあるだろうけど
(実体弾兵器だけになる可能性も捨てきれないし)
小型化したACだとジェネレーターとか、運用できるコンデンサの容積とかで制限されるかもしれないって思ったの。
>>エネルギー兵器がなくなる(?)可能性
月光剣があれば心配ないかな…
AC初代のあの破壊工作は面白かった…
途中で出てくる戦乙女の方がヒーローっぽく見えたから
捨て駒として利用されたのかっていう想像ができる余地があったのも良かったねぇ。
最近ACfa買って遊んでる者なんですが、このゲーム操作は難しいけど凄く面白いですね。
仲間内だとスタイリッシュな機体が好きなんだけど、俺はGAの重厚感ある機体がたまらなく好きです。ドラム型マシンガン撃ってるだけで興奮してくる変態です・・・。
生意気にネット対戦して遊んでみたいなんて思ったんですけど回線速度が下り2Mぐらいしか無いんですけどこれだと対戦する方に迷惑かけてしまわないか心配です。
公式やらwikiやらネットで調べてるんですが載ってねぇorz
泥よりイオンとか合金の匂いだよね
むしろミリタリー色を強める可能性もあるんじゃ…
「これまでやってなかった事」とか意味深にも程がある
ローターヘリとか装輪式装甲車とかが、派手なレーザーとかパルスキャノンを撃つのを想像すると妙に違和感を覚えてしまう…
ミサイルとかの実体弾を使って欲しいと思うのは自分だけ?
これまで以上に戦車とかヘリが敵味方どっさり出てきて集団戦とかやってくれて
自分の働きしだいで戦いが変わるとかが導入されたりだと嬉しかったり。
>>433 ネット周りは不明、わかんない…ゴメソ
>>436 でもメーサー殺獣光線車にはロマンがありますよね?
>>436 その展開は燃える・・・けど処理落ちが激しいゲームになりそうで怖い。
AC+CODっぽいのが出たら2万までは出しますわ
ネット系はもう少し調べて見ます。レス感謝です
まぁ、あれは“怪獣”特撮というファンタジー世界における人間用の装備だし…
個人的には現用兵器がやられ役じゃなくてそれなりに活躍できてる方が好きなんで、好みの問題かな〜
アパッチに類するヘリがコックピットの風防サイズのエネルギー弾を連射したり、とか
LAVに似た装甲車がタイヤくらいの直径の極太レーザーを照射して障害物を破壊したり、とかは
個人的には何か違和感があるんだよねぇ…
最近のACでそんな違和感有りまくりの現用兵器見た事無いから心配すんな
>>419 >>424 「戦車と対等かも知れない」とか書き捨てた
ファミ通の妄想記事を鵜呑みにしちゃったんでしょ
写真に出るのは一応「戦車」だけど兵員輸送用の歩兵戦闘車っぽいからなあ。
上空に敵のAC130!
>>426 フロムがミリ系ロボットアクションとして作ったって言ってるから
現代のレーザー砲が出て来たらどうすうんだろ
弾の軌跡は見えず……
いや、これがミリタリーと言えるのかはわからんが
>>424 AC独特の雰囲気というか世界観からじゃないかな。
具体的にどんなと言われても説明できないけど
>>443 航空支援や地上部隊と連携して遂行するミッションって少ないよな。
あってもアテにならなさすぎた。
今回はACが相対的に弱くなった(?)分、頼れる仲間になるのかね。
もう戦場の中核はACじゃない?
小柄だけど圧倒的な暴力で捩じ伏せるみたいな感じにするんじゃない?
暴力がACのコンセプトならだけど
作品全体だとこっちが暴力の被害を受けそう
もうACは単なる一兵器として捉えられるのかね?
あくまでも、戦力のひとつみたいな。
>>446 独特の雰囲気って言うならバリSFでしょ、3は少しそれっぽいけどやっぱ役柄的にちょい違うしな
無機質な不気味さとか独特の金属感だが
つーかミリタリーっての今回が始めてだな
初代とPPとAAくらいだろ
あとは管理者倒したり火星の化物倒したり世界変えちゃったり
小さくて武器が現代っぽいだけでスーパーロボットっぽいことやってる
名にも変えれなかったNXディスってんの?
ACは「操縦者が限られるが圧倒的な戦力の兵器」って位置付けだよな
ランカーレベルになれば単騎で戦況を動かすレベル
1個体にして1個大隊の戦力なのがAC
戦力だけじゃなくて火力も持ってるのがACの凄い所
ハッ!
もうネクストって呼ばなくていいんだ!?
やったぜレイヴン!
まあ単純に機動力や小回りが凄いからな
>>452 それは主人公補正なだけで、
ACって機体自体は、
別に特別なもんでもなかったろ。
4系以前は、
一般人に毛の生えた程度のが乗ってたりもしたしな。
主人公以前の世界を動かすようなのは
Hやらその世界の管理者に間引かれてたんだろうな。
深く考えたことは無いけど
大型兵器潰すのに単機で送り出されるあたり4以前のACもかなり強力な兵器といて扱われてるってことかな
>>456 リンクスでない可能性は高いがレイヴンでない可能性もある
レイブン→リンクス
AC5→むせる
>>458 トップクラスの連中は一戦力ってレベルじゃなかったろ
ほとんどの連中が引き出せてないだけで
やばい奴が乗ればそれだけの兵器になるポテンシャルがあるんじゃないの
あと4以前は試験あったんだから毛の生えた程度じゃかわいそうだろw
>>461 アリーナには
そうとしか言えないプロフィールの奴もいたじゃないかw
日曜大工が趣味
彼は今、非常に満足している
日曜大工が趣味でもきっと常人とは比べ物にならない反射神経があったり
そもそも一般人じゃとても動かせないような複雑な操作方法なんだよ
……周りがすごいからいつも蜂の巣にされたり、ドSで下位に留まってる中堅にいじめられたりするけど
暴力的建築
適当にまとめてみた(初代〜SLあたり)
●趣味・特技
地下人工海でのサーフィンを日課
昆虫採集が趣味
休日の日曜大工が趣味
アルトサックス演奏が趣味
パイロットはタバコの煙で絵を描く特技
●肩書き
トリックヨーヨーのチャンピオン
アマチュア野球のホームラン王
ネットワーク上でのチェス・チャンピオン
ACを使って地上に緑を取り戻す運動を展開していることで有名
●副業:レイヴン
本業は物理学者
本業は内科医
汚染されている地上の海でのダイブが趣味の考古学者
●ペット好き
多くのトカゲを飼っているハ虫類好き
家では猫を4匹飼っている
●その他
数千人の低所得者が共同でACを購入。
某社の社員だったが平凡な人生を捨ててアリーナに挑戦。
資金集めのために無理やりレイヴンにさせられた。
才能がないと感じ他の仕事に就いたものの、夢を諦められず、努力してついにレイヴンになった。
病気がちであった自分をどうにか変えようと、体を鍛えてついにレイヴンになった努力家。
魚座生まれのレイヴン
意味分かんないのが多いな
レーサーから転向したスピード狂とか
自分の店で取り扱っている武器を使用して宣伝してるのとか
本業が武器商人もいたよな。
主任と書いてチーフと読む、その心は
鉄と硝煙の匂いがするのが本来のアーマード・コアとか言う奴がそろそろ暴れ始めるかな?
>>472 むしろ新作からはそういう匂いしかしないんじゃない?
新作ACは特化型MTにも負けそうだ、そもそもMTが出るかすらわからないけど
5は市街地ということでロックオン周りが気になる
4みたいに自分で狙っている感が多少あるならいいんだけど
それと視野角度
炎の匂い染み付いて、むせる
特化型MT乗り「AC?ああ、例の時代遅れか」
あのOWから硝煙の匂いがするなら耳鼻科に行くべき
つかAC5の世界はMTが存在しなくて
その位置にAC5のACが来るんじゃないか?
つーか特報の動画でACが着地の衝撃だけで戦車らしきものをふっ飛ばしている件についてどう思われますかね
テラ大統領
>>479 オーバード着地だろ
周りの敵は吹き飛ぶ 的な
>>479 ACに犬のウンコでもついててみんな避けたんじゃねえの
483 :
なまえをいれてください:2010/01/23(土) 16:00:52 ID:rP+XQbb2
↓発狂するニコアンチスクリプト
ニコ厨氏ね!ニコ厨氏ね!
486 :
なまえをいれてください:2010/01/23(土) 16:44:30 ID:BiB+QLIu
なあ何でそんなにニコ厨が嫌いなの?
シベリアでも言われたけどこうやって宣伝する事の何がいけないの
面白いから広めているわけで別に害はないじゃん
2機のリンクス(プレイヤーが搭乗する人型兵器)
ネクストの中のリンクスの中に人間がいるのか
なにそのバイカンフー
2機のリンクスってどういう事だ?
>>479 アメリカンプレジデントオーバード着地
相手は死ぬ
リンクスになるためにPS3買ってきた
これで来るべき5も堪能できるぜ!ヒャッホー!
おめでとう
上のほうでメーサーの話題が出てたけど、ああいうのでてきてくれたら萌えるかも。
AC=怪獣みたいな感覚で
久しぶりにPS3の4/fAスレ見てきたら相変わらず荒れてた
5のオンはキチガイが跋扈するような仕様にしないでほしいもんだが
基地害がマズイのか基地害が生まれる仕様がマズイのか
ロボゲ板で新規が新規がと口汚く批判しまくるアレみたいなのを防ぐ手法を確立できたら
それだけでビッグビジネスになれるんじゃないのか
変な人をスルー出来ない人の方が個人的には嫌だなあ
スルーするという最善の手があるのにわざわざ悪手を打って周りを余計にうんざりさせるんだから
変な人は変な人だから仕方ない、何をいっても理解できないだろうし相手するだけ無駄
どこへ行ったってそういう人はいるんだからそこは割り切るこった
スルースキルなさ過ぎる輩ばかりだからな
そのくせ、ちょっとでも批判するとistdとか執拗に言い出したり、よくわからない人たちだよね
だが、それができないのも人だ
何のセリフだっけ
あと、ここはロボゲ板のヲチスレでもないので
ACMOAとFFを合わせたようなAiメイクが欲しいな。
敵や味方としてオンにもオフにも参戦させたい
507 :
sage:2010/01/23(土) 22:35:57 ID:+1RzAOUl
>>496 もちろんだ
レイヴン時代はB操作だったせいかなかなか慣れないが頑張るぜ
>>506 だよな。FFは独立すべきでは無かった…
>>501 ビジネスというが、問題はそれをどうやって金にするかだ
XBLAでNBリメイク出してくれないかな
まあ専ブラであぽーんが一番現実的だな
テンプレートにでもよく出没する基地外の特徴記して
あぽーんするように呼びかけるのがいいんじゃねえの
>>504 よう相棒、まだ生きてるか?
>>506 同じく
ミッションに色んなアセンの機体持ってきたい
で三種くらいの隊形を駆使してAI-aとAI-bがいたら
AI-aが前に出てAI-bが後ろになる隊形とか
その逆やプレーヤー機体が先頭に出て後ろをAI-a AI-bが警戒迎撃とか
他には各機が散開したり
>>507 元レイヴンのリンクスかww
4主人公まんまだなw頑張ってwww
最近どのスレもよく止まる。さすがに飢え死にしたか……
スクショ見ると、リアルとミリタリーの欠片も見え無いんだけど気のせい?w
せいぜいメカデザガそれっぽいというだけで。そのメカデザもOWが異彩を放ちすぎだしw
ローリング火掻き棒を出しといて
実際の兵器らしさとか言っちゃう
そこに痺れる、憧れるぅー
OWはミリタリ云々とは別ってことだろ
ミリタリ云々なんて演出次第でどうにでもなるんじゃね?
多分、フロムが一番苦手な分野だけどw
たまーーに神演出があるけど、ほぼ奇跡や偶然レベルだし
アーマード火かき棒
なんだか、ホームセンターとかで売ってたらつい手にとってしまいそうな気がする。
アーカードとかアーケードとかそういう単語がちらりと目に入っただけですぐそこに注目してしまうのは俺だけじゃないはず
俺だけじゃなかったんだな...
初心者、FAの話でスマンが
初めてAC TESTのNEXTに勝った
2日かかったよ
こいつ爆発しないんだね
オートサイト使って勝ったんだけど、上手くなったらoffでも勝てる様になる?
AC対戦動画に憧れて始めたんだが、あんな戦いが出来るようになりたい
offで練習した方がいい?
どうだろう先輩方
テスト機体なら慣れればノーダメージで倒す事も出来る
オートサイトはあんまり頼りすぎても上手くはならない
確かに楽な部分もあるけどね
faのテスト先生はエネ武器中心のアセンで行ったら
普通に負けたりすることがあるから困る。
>>504 >>513 何かと思ったらドミナント隊長の台詞か
ミリタリーっぽいってのはファミ通記者の憶測じゃないの
>>523 おk、手持ちの武器でも殺せる事が分かったのでoffで練習します。
コントローラー投げたくなったらまた来ます
ありがとう
>>524 EN武器で撃ち合いすると辛いね。
全然ダメ通らん。
マシンガンと肩グレで貼りつくと10秒くらいで落ちたりするがw
>>526 あの機体はロック性能が終わってるから
回避さえしっかりしていれば負ける事はないと思う
先ずは回避の練習だね
お互いまだ操作が下手なうちは一発が強い武器のほうが圧倒的に強いじゃん、と思ってたんだけれど
今日うまい人と戦ってみて、本当に強い人にはそんな武器通じないことが分かりました
一発も当たらない・・・!そして相手のチマチマしたライフル攻撃で確実に減っていくAP・・・
勝った、勝った〜
テスト野郎にoffで勝ちましたぜ
野郎、悔しさでプルプルしてやんのw
画面がw
もうちょっと練習して勝率があがったらミセス.テレジアさんに挑戦だ
早く対戦出来るようになりたいッス
>>528 自分は敵を画面内に捕らえる性能が終わってます
回避がんばります
ヤター
操作Bにすると、視点ぐるぐるして見づらいのな。シンプルは楽だった
両手ライフルはガチ
だからまあ、所謂量産装備として扱われるから、嫌う人は嫌うけどな、Wライ。まあそれを上回る勢いで皆使ってるが
シンプルやA操作の問題は、オートサイトが外れた瞬間不利になるところだろう
まあやってやれなくは無いと思うけどね。4の時にはランク上位クラスの人間にA操作の人も居たというし
ライフルといえば
wikiに「アセン技術や〜」とか書いてあったから
緑ライフル積んだ中量二脚作ったが
一発でエースに勝ってしまった
やっぱり緑ライフルつえーな・・・
中量二脚で、ある程度硬くしてWスラッグならとりあえず勝てる
部屋から人は消えていくけどね
つまり軽量二脚にハンドミサイルの私は正義なのだ
>>533 熱がすぐに上がるから見た目より攻撃効率いいんだよな
4の時の箱にはA操作のランカーが居たらしいな。どうやって勝ち残ったのか分からんが
見ただけで相手が逃げ出したんじゃね?
本人が使いやすいというならAだろうとシンプルだろうと変態自己流操作だろうと構わないじゃないか
それで対人戦でも勝てるって人もいるわけだし
シンプル操作で強いって人は聞いたことないけど
まあそれでもとりあえずB操作をオススメする
>>533 一発で倒すなんてすげーな緑ライフル
どんだけ威力あるんだ・・・
BはベーシックのB
だと思うよ
Auto のA、BasicのBか。
542 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 15:36:33 ID:EW6UF22w
AMSのA!
つまりA操作はPS3本体と身体を直結させた操作だったんだよ!!
そういえば二段QBって箱○のトリガーなら遊びがあるから簡単にできるけど
PSのコントローラーでもできるものなの?
余裕
箱○のがやりやすいが
アブノーマルのA
アンチエイジングのA
アームズフォートのA
5じゃA、Bに続いてcrazyのCが
>>530 テスト機体に搭乗してるのはミッションオペレーターの人なんだぜww
>>543 アナコンに割り振っても出来るんだぜ…意味ないけどww
シンプルでもそんなに負け無いと思うが……武器強いしね
でもBの方が相手に弾を当てやすくなったかも知れ無い
そういえばオートサイトを切る利点ってあるの?
>>551 4→ミサイルにサイトを持っていかれない
fa→ない
こんな感じかな?
設定から変更すれば、ロックオン対象の変更が出来るようになるな
戦闘中のオンオフは、まあ交差戦とかで手動操作する時に自然と外れるぐらいだろう
fAからはオート使ってるときにロックが外れても画面がニュートラルに戻らなくなったんだっけ?
どうせ5じゃオートはなくなるだろうしどうでもいいねぇ
オートサイトは自ら視点操作する楽しさを放棄してると思うんだ!
オートは新参ホイホイだから無くならんと思う
無くなったら海外版SLの悲劇が
オートは無くなって欲しいがどうせランクマッチしないからどうでもいいな
さて新情報出るまでバーゼル内に避難してるよ
オートに神経質な奴って正直感情論しか言わないし
左手にはブレとかそういうのと同程度。議論に値しない
正直オートあっても無くても変わらん
オートオンにしてても効果がわからない俺はおそらく粗製
オートと二段(キーアサインによっては不可)はよく批判されるな
俺には他人がそれらを使おうが使わまいが好きにしろとしか思えないわ
旋回とか武器の近接適性で効きが変わるんじゃなかったっけ
>>565 なるほど、基本重ニな俺には関係ない代物だったんだな
いまさらAC4買ってきてやってるけどLR並に難しいな
どうしても1.6じゃデザートウルフのハードクリアできなかったから1.0にして機動型レーザー二丁でようやくクリア
どうにも勝った気がしないから1.6でなんとかクリアしてやろうと思ったら数十回失敗して初勝利を収めたが、そのときのアセンは武器をWアンタレスにしただけだった・・・
>>566 遠距離とか
つまり敵の動きが画面内に収まる距離なら
性能的には充分なはず
てか武器の近接適性のが重要かも
腕武器同士のW鳥より
背中武器と腕武器でやると効きも違ってくる
>>567 1.6でもFCSとスナイポキャノンで楽勝でした
OBとQBで急いで行って撃ちまくる
あとは死にかけのアマジーグ倒してジョシュアやるだけ
あ、FCS強化って意味ね
>>567 今はオンラインも人居ないしな…。腕を磨くチャンスが無いのは辛いな
対人戦が一番練習になる。特にランカーの動きはAIの比じゃない
>>567 お疲れ〜
1.6のWアンタレスってまた難しそうな武装だなw
エネルギーカツカツじゃない?
重量100の差で自機の動きの違いまで分かるようになるなんて
EYE頭がジャスティスだったあの頃の自分には想像もつかなかった
>>572 最初の機体をE武器装備の省エネ仕様のやつにしたから割と平気だったぜ
ただずっとN系ばっかやってたからか肩武器がうまく使えなくて大変
オート時の追従精度が、マニュアル時のそれを上回らなければもめることもないんだよね。
最終的にマニュアルを駆使してがんばったらいい成績のこせた!って感じの絶妙な全体設定になってればよかったねー
ロボゲの5スレ見て初めて知ったモグリだが
デモンズってゲームオブザイヤー1件にベストRPG3件も受賞してたのか
凄いな、やっぱりフロムはやれば出来る子だったんや!
(まあSCEの品質管理とプロデュースがあってこそって気もするけど
なのにACと来たら…
俺の生きている間にせめて一度でもいいから
デモンズ並の完成度で作り込まれたACを遊んでみたいぜ…
遅い中2は避けれない、装甲差で劣化重2。この辺はAA
速ければ引きが強い、そこそこ硬くて軽2の上位互換。特にNXからLR
中2の落としどころって難しいよな。一概に器用貧乏といっても具体的にどこなのか
1年やそこらでポンポン出すからな
制作期間が長い=完成度が高いってわけじゃないけど、そんなに矢継ぎ早に出さないといけない理由でもあるのかしら
あと、誰かPPの発売が初代発売から半年しか経ってない件についてkwsk
おいローディーっての強すぎるだろ
何が粗製リンクスだよくそがwww
>>579 4最初の「騙して悪いが」だからな。続編では偉くなってるし。
デコイとレーザーで頑張れ。
>>577 >一概に器用貧乏といっても具体的にどこなのか
作品ごとにあるアセンであと少しっていうところで
決めに入れない、もしくわ特別に目立つものがない機体のことじゃないかな?
中2は主人公足の癖して地味に目立たないようにシリーズ毎に活躍してる。
実際アセンとして輝いたのLRの速い中2しか知らないな。
いや、中2足は好きなんだけど。初代からの象徴だし
×デコイ
○フレア
レギュ1.0に落としてなんとか勝てたぜ!
ミサイルが武器で打ち落とせるようになったのはいいけどロック持ってかれるのがうざいな
ロック固定してもちょっと距離離すと解除されるし困ったもんだ
ロック固定しなければ視点持ってかれないよ
距離離すと解除って、それはロックオン距離が短いんじゃなかろうか
オートサイトは戦闘中に適宜オンオフ切り替えられるので、危ないと思ったら解除すれば良いさ
ホワイトグリントさん強ぇ〜
勝てんよ、あんなの
ミッショングリントさんはAAをメインダメージソースとして頻繁に使う
これを念頭に置いておけば突破口は結構見つけやすいぞ
BFFライフルで引き撃ちするとか
AAを誘発させて丸裸にして削り殺すとか
WGは来たら撃つ、を繰り返す
AAが起動したらQBで緊急回避する
回避したらミサイルでも使えば良い。当たればがりがり削れる
ちなみに彼の対ミサイルはザルだ
3辺りから顕著だったが
上位ランカーのミサイル迎撃っぷりは理不尽だった
さして避ける様子もないのにダメージソース一つ潰されて
インチキ臭い旋回戦やらされるのが面倒ったらない
難易度ハードでも相手だけサイトサイズ据え置きなのが余計に
3の迎撃はたいしたことなくね?デコイはあるけど
それより2の迎撃ミサイルが敵味方共ひどい
3辺りはむしろミサイルだと一方的に攻撃できると思う。
デコイとか使われるけど、単発でずっと撃ってればいくらかは当たる。
ミサイル一発に対して2つも3つもバラまく奴ばっかりだから、最終的にはデコイが先に無くなる。
それに相手は回避・・というかデコイ発射に専念するから攻撃されないしね。
一部は本当に回避しようとするけど結局当たってる気がする。
NXから楽になったよなー。新操作バンザイ
もうやだスティグロ嫌い
少し大人しくしててよ
スミちゃんのアドバイスを聞くんだっ!
もしくは開幕ロケ乱射で終わる
第八艦隊のノーマルの話なら…うん頑張れ
上にのってブレードだ!
ランクマで対戦開始時からせまいところで待ち伏せしてる相手にやられてしまった・・・
あんな狭いところウチの機体じゃ勝ち目ないよ!
おもしろい?
>>598 相手の方は「広いところで正面から戦ったら勝てそうにねえな」と思ってるかも知れんぞ
どういう機体だったのか知らんが、重量級やAP勝ちしてる側が障害物に隠れて待ち伏せするのは普通だろう
だからこそバーチャルBとか、障害物がでか過ぎて回りこめないから比較的嫌われるのだろうし
てか
狭いとこって何処なのだ
5までのつなぎに装甲悪鬼村正おすすめ
なんかと思ったらエロゲーか、死ね。
お前らもレイヴンならデモンベインはやっているよな
>>602 それこそバーチャルB下か、メガフロ橋桁じゃないかね
廃墟・ビックボックスはむしろ広々としてるマップだし、パラボラも引きこもれる場所はあるまい
キタサキやバーチャルAなんてさらに無理がある
SoM下がギリギリ怪しいが、あそこに居るから勝ち目無い、とは普通ならないだろう
ラストレイヴンのDL販売はないのか
PSPGoの俺涙目じゃないか
キャンペーンコードが体験版だったらUMD版買おうかね・・・
PSPgoとは・・・・如月コア並に物好きが使うようなものだぞw
アリシアとかシーラとかウィクトーリアとかエマとかミサイルとか
エンディングが6つでアフターストーリーとか
>>599が言いたかったのは、紫の髪のキャラがスミカで、fAの霞スミカがいるとか、
緑の髪はベルリオーズで4のNo1ランカーだと言いたかったに違いない。
なるほど、リンクスだ。
柱がたくさんあるステージで友人が通路にずっと籠ってたんだが。
こちらは軽量、向こうはガチタン。
突っ込むものなら重量武器で容赦なく固められるんだぜ・・・
>>611 ・迂回型ミサイル
・オービットキャノン
じゃ無理か。
5じゃ障害物を避けるミサイルがでるはず・・・!
魚雷復活か。
ハイマニューバミサイル
超運動性を持つミサイル
迎撃すら回避する
動きすぎて当たらない欠陥品
>動きすぎて当たらない欠陥品
大型ミサイルが(ry
まんまSLのステルスミサイルじゃねえか
ハイマニューバミサイルって既存のハイアクトミサイルじゃまいか
すごい動きだ!目標すら回避したぞ!!
ハイマニューバミサイルというとバルキリー、
いやむしろゴーストX9のメインウエポンなイメージしかないな
真っすぐ敵に向かっていくのと
先回りしてくるのと
あまり追尾しないの
の三種類同時に発射するミサイルを出して欲しい
3種組み合わせて撃てよw
マクロス系ミサイルは納豆過ぎて困る
>>622 同時発射しなきゃ板野サーカスの意味ないよ!
30段階に分裂するクラスターミサイル
末期は4の某迎撃ステージみたいに
テクノクラートが好きそうなミサイルだな
5では直当りする爆雷ミサイルが登場するぜ
ミサイルの種類が増えたら嬉しいな
あと射撃武器も。
弾の種類が増えるって意味で。
5でもうちょい金の使い方増やして欲しいな・・・
faしかやったことないけどORCAルートやったら
隠し意外全部開放ってなんかなぁ
倒産寸前の兵器メーカー開発部主任が会社を救うために金を稼いで、、、
ってゲームなら金の使い道が増えるかもしれん
報酬で会社を立て直してゆくゆくはトップ企業にまで押し上げていくのか
パワプロかよ
俺も復活して欲しい
何気ないメールでもなんか面白い
2010年発売ということは、遅くとも12月には発売されるってことだよな?
ということは体験版が配信されるのは10月〜11月にかけてってところか。
もう2月だし、実際にプレイできるまでもう8ヶ月あまりしかないってことだ。
その間に、新しいスクショやトレーラーも続々公開されることになるだろうから…。
実はFA発売後、着々と制作は行ってて、今回は単に発表が遅かっただけなのかもしれんな。
いいえ。体験版は製品発売後に配信されます
自分より上のランクの奴からメール来て、それを意識しながら戦う ってのが好きだわ
>>636 マジで…。FAのときってどうだったっけ?
体験版落としてないからわかんねー
5は機体も小さくなるって事で
周辺の建物や木々も鮮明に描かれるようになるのかな
>>637 今の○○って奴結構強かったなそろそろミッションもやるか
「新着メールがあります」
○○「最近調子に乗ってるようだがry」
>>638 fAの時は発売後だったな
てか2010年度かもしれんから最低一年は待つと思った方がいいよ
faのカーチャン戦みたいに大量にミサイル打ってくれるのは嬉しいんだけど
処理落ちするのだけは勘弁。
ってかACで松野サーカスやりたいです^q^
板野サーカスは見るものでやるものではない
ミサイル多いだけで板野サーカスとか言ってないよな?
って知り合いのマクロスオタに長々と語られたでござる
カメラワークを再現は不可でしょjk
コンテナミサイルがまた欲しい
ミッションリプレイ機能がつけばやれるかも
ある程度追尾してくれれば板野サーカスっぽく見えると思う
リプレイ編集とかできれば完璧
くそっ、こんなに面白いのなら人が多いうちに買っておけばよかった
オンライン対戦しても同じランクの人が全くいない、どころかほとんど同じ人ばかりとしか当たらない・・・
>>640 2なんかで一気にアリーナ制覇するとメールがえらいことになるよなw
PSP買ってないので久々に3とかSLとか出して遊んでみたら
肩武器が軒並み死んでて酷かった
このゲームスピードでNDサイトは無理だろjk…
確かにCOMだけだよなまともに動き回りながら使えるの
チェインガンとか・・・
しばらく順調に来てたのに4の砕氷船ミッションで完全に詰まった^o^
なんだこれイージーモードないのかよ
・・・・・SLの軽4脚で電池併用しながら地上を走り回ってチェインでメビウスリングとかフォグシャドウをノーダメージで倒してる俺は異端か?
重い機体でやるからさ
008でタンク組むならチェインが使えるか使えないかってとこ
でもOBでかっ飛びながら左ショやってくるような066なんかには正直通用するかどうか
オービット対策もしなきゃならんし。四脚のアセンは知らね
>>649 まあでも、FAは割とすぐ盛り下がったとこあるけどね。
非公式は結構活発だったけど。
そういう意味では4の頃はすげー熱気もあったし、それが長く続いたようなとこある。
>>653 タンカー護衛と自爆兵器迎撃のプレッシャーは異常
ロック距離とレーダー性能優先でBFF製FCSでも付けよう
装甲はどうでもいい、積載量と飛行能力と安定性が大事だ
武器は両背にグレネード、一斉射で潜水艦は落ちる
グレの射程外でロックマーカー白でも当たるから、飛んで待ち構えて連中が水面に浮上したら構わずぶち込む
フレアも付けよう、お好みでマシンガン持ってミサイル迎撃してもいいがやっぱ早く潜水艦落とす方が楽かな
>>653 むしろハードモードがあるよ
そこは
>>658の言うように長距離レーダーとグレネードランチャーがあると便利だねぇ
>>653 機体速度も考えて組みなおすと尚良い
安定性が下がって撃ちづらくなるかも知れんが、低速機でやるよりはマシな筈だ
アセンを練れば、クリアは難しくないはず。色々な機体を試すチャンスさ
>>653 高速機にブレード積んでで斬って回るのも有りだ
長距離から補足できるFCSorレーダーを積んで行くのはこちらも一緒だが
本当にこのスレの連中は初心者には親切だな
敷居が高いからか?
>>654 COM相手だったら別に苦労しないだろ
むしろチェインガンは攻撃効率がいいから普通に使っていける
みんなアドバイスありがとう。軽2両手AZANでなんとかクリアできたわ
離れてミサイル迎撃しつつ潜水艦も沈めなきゃいけないのかと思ってたら
潜水艦に接近しちゃえばこっちをタゲるのね
軽2QBの飛びっぷりに感動したからしばらく脱EN兵器してかっとんでみるよ
fAのホワイトグリント並みにかっこいい機体がないとやってあげないんだからね
ガレージ内グリントはちょっと小太り
ムービーはフォトショ補正に違いない
>両手AZAN
その発想は欠片もなかった
ランクに影響する修理費って
安価なパーツでトータルを安く済ませるのと
防御力を上げてダメージ総量そのものを減らすのと
どっちがいいんだ?
668 :
なまえをいれてください:2010/01/27(水) 01:47:23 ID:zIxCB6X2
当たらなければどうということはない
というかホワイトグリント出してください
オペ子はフィオナでいいから
じゃあfAやってりゃいいんじゃね
両腕マシンガン、左肩5連ロケット、右肩4連チェイン、肩サブブースト
出たとこ勝負の軽量逆脚機が俺のジャスティス
5ではネクストが5メートルって小さいな、まるでボトムズじゃないか…
これは右肩を赤く塗らざるをえない
個人的にはネクスト小型化は嬉しいな
ストーリーのネタも増えそう
fAで巨大AFとか出しちゃった時点でこれ以上の超兵器なんかも出せないしね
ソブレロが光速出したらどうなるの?と
マジレスすると多分AC続編が出なくなる
お前のソブレロでACがやばい
処理オチでPS3もやばい
チラ裏だが
fAがあんだけ未完成な状態だった訳で
そういうのを煮詰めずにとっとと「5が今後のACの基準になります」なんて言われちゃうと
今まで4系に付き合ってきたのがちょっとだけ馬鹿馬鹿しくなる
MoA、AA、SL、LRって、シリーズ最終作は毎回それなりに集大成として纏まりのあるものだったのに
ま、会社の都合なんだろうから言っても仕方ないんだが
色違いでパーツ増やしましたえっへんなSLが集大成で纏まっていると思うならfAも十分な作品だと思うのだが、感覚の違いか?
4系はこれ以上速くすると人間が追いつかないし、遅くするのもまた変。
だから、スピード重視のACはこれで終わりですよーってことで別におかしくはないと思う。
>>671 >>672 あれ、ネクストっていう情報出てたの?
いや、ネクストって名前を使うかどうかはまだわからないだろ
便宜上使ってるだけじゃね
実はFA大量殺戮ルートが正史
↓
やっぱり個人に強力すぎる兵器を持たせるべきではない
↓
企業連が共同して小型、小火力化
だったら俺のテンションもマッハなもんだがあの火かき棒を見る限り無さそうだな
4-FAは4が評判いいから別にいいんじゃね
他のゲームにも言えることだけど
それぞれのシリーズの最終作がすべからく
決定版なバランスになることはないからなあ
ナンバリング変わってんのに関連性があるわけがない
>>681 けど、2は初代と世界観が一緒だったぜ。
5は俺も完全に別物になってるとは思うけどな。
>>649 まだ未クリアですがクリアしたら対戦行くのでお手柔らかにw
3系とN系は結局繋がってるのか繋がってないのかわからん
パラレルって言われてたり時代が違うだけって言われてたり
実際はどうなってるんだ?
僕らのエンターブレインの同人誌情報
そろそろファミ通のフラゲ情報きたか?
今週も情報無しか
>>684 同じパーツなのに型式が全く違うところからみて
別世界と考えていいんじゃねえの
仮面ライダーディケイドみたいなそれぞれの世界を渡り歩くACがそのうち出るな
ネクストで2のSTAIを落したい
そのへんのAFより遥かに燃えるはず
最初の頃は繋がってる設定だったのかもね
なんでN系ってパラレルにしたんだろ。
本当はSLの続きにするつもりだった?
それはもうTGSに発端する
聞くも涙、語るも涙の物語が…
N系はHのレプリカが出てくるから3系より
むしろ初代2系の方が繋がってると思ってるな
初代ー2系ーN系という感じで3系とFFはパラレルで
5は4のマイナーチェンジみたいになるのかなやっぱ。
旧ACとは別物だったといっても4のクオリティならわざわざ一新するメリットなさそうだし。
マイナーチェンジとはいっても大きく速度は落ちるだろうし
QB関連も弄られると思うぞ下手すりゃ廃止で別システム
下手しなくても廃止だろうな。
4程度の速度なら大歓迎でfAは論外
・・・ってのが大半の人の意見だし、この辺で調整して欲しいなぁ
まあ廃止が濃厚っぽいよな
地形戦みたいなのを重視するのにQBは相性悪い
残ってもTBか前QBぐらいじゃないかな
もともは佃ってひとがメインで作っててSLの続編だったんじゃなかったっけ
ヴィクセンのコアって強化人間コアだったよね。
ラス面のステージもAC戦だったはず。
それが酷評だかで(´鍋`)にディレクターが変わってアレになってしまったと
くそっ!どうしても撃ち勝てない!
軍曹!特別に俺だけネクストで出撃する許可を出してくれ!
毎度のアンケートで出来る限りQBを絶賛しといたけど、5ではどうなることやら
ファミ通の記事によると操作は変更のようだからなあ
いずれにせよ続報でもうちょい踏み込んだ情報がこないとそろそろ辛い喃
そろそろも何もまだ二週間すら経ってないのになにを言ってるんだ
4系だと歩きと通常B、QBとOBがそれぞれ微妙に存在被ってたから
上手いことシンプルにまとめてしまえばいいと思うんだ
お前ら一つ忘れてないか
オンでもガチタンの御用立ち、オフでも見た目が大人気の(軽)砂砲はQBが無ければ存在し得なかった
QB無しで砂砲だけあっても超反動と超弾速で二次ロックさえすれば100発100中なぶっ壊れ武器認定を食らってたことだろう・・・
砂砲の未来のためにも何らかの形でQBもそのままにならんかな
そこで砂砲は仕様を変えて
ノーロック・スコープ付でまさに狙撃武器に
超速補正だったハンドレールがヘリ一つ一撃で落とせない性能に戻るんですね
まあ、ヘリ自体が強くなって結果的に再現する羽目になるかもしらんがw
超速補正も何もアレが正しいレールな件
9式装甲歩行戦闘車の新型貫通砲みたいになんのか・・・?
理論上光速(笑)
OPのことでしょ
ガサラキに出てきたレールガンを再現しよう
超電磁砲は不可
QBはもういらないや
もっと歩くACが見たい
歩きとQBの有無はあんまり関係ないと思うが
ロックオンサイトを旧仕様にするだけで全然違うと思うんだけど
無理なのかな
QBって通信の観点から見ればラグ発生装置以外の何者でもないしな
マトモに対戦できるソフトを作る気なら今回の導入には二の足を踏むでしょ
>>715 4だとQBとブーストばっかりで、
歩きの存在理由が無くなってる気がして
4の頃から皆言ってるが、リプレイは復活させて欲しいな
廃止の原因が何だったのかは分からんけど、折角オン完備な訳だし
機体見回すモードとか、一枚絵が撮れるモードがあると尚嬉しい
地上でのみ可能なステップにしたらいい。
ステップの直前と直後に硬直を作って、その際に同期をするようにして
各脚でステップの距離を変えることで、差別化を図れるし
4系はOBとQBの差別化というか、
OBが機能的にQBに食われっぱなしだったから、
この辺は統合した新しいブーストシステムになるかもね。
ステキャン慣性通常ブーストとか
地上ブレードステキャン離脱とか
ステ椿・・・じゃなくてステキャン空中ブレードとかしてみたい
でもそこらへんはステップが跳躍型なのかダッキング型なのかでまた変わりそうな肝
>>720 地上横QBの飛距離伸ばした感じかね。QBのような急速移動を残すとなると、そんな感じかね。俺好みだが
だがステップ直前に硬直したら、回避にならないのではないだろうか
VOBを一般的な強制スクロールじゃなくて
ホントにただのデカいOBにしたフロムはアホだよなぁ
横にQBで移動するならまだわかるが
あんなデカいもんで吹っ飛ばされながらボカボカ前QBで
必死に距離稼いでる絵面に何も思わなかったのだろうか
やってみましょう!
と決定した以上は
どうしてこうなった!となってもやり通さんといかんのだろう。
その絵面は別におかしくないと思うけど、VOBは大して面白くなかったな。
>>723 そういえばそうだわ
直前の硬直はあくまで同期対策の一つとして短めってことで
その分、発動直後の2フレームぐらいに無敵時間をつけるとか。それはちょっと無茶かね
ただ、OB始動→ステップ→硬直直前にOB発動、とかが可能になると同期対策の意味がないかもなぁ
そもそもオフの対戦でもラグがあるって噂があったな。
オフで対戦したことないから実際にあるかわからないけど
>>727 「同期取らなきゃ一切合財何も利かなくなるぐらいラグる」のでなければ、良いんじゃないかね
ついでに言えば、ステップ等高速移動をするとOBチャージが停止とでもすれば問題ないのでは
OBも廃止して
直線ブーストダッシュを一定時間するとOBになるとかでいいんじゃない?
地上限定だけど・・・
>>729 そんなこと思い浮かばんかった
ACは硬直を別の動作で消せて当たり前って考えてたわ
>>730 OB廃止だけはやめてくれ。爽快感半減で、強さ的にも動かす楽しさ的にもタンクが完全に死にかねん
でも、直線ブーストダッシュを続けると
空気抵抗を受けにくい姿勢に変化するとかして、最大速度が増すってはありだ
>>730 従来の機能をただ使いにくくしただけの新機能は
あんま受けはよくないと思うが・・・。
せっかくB操作でブースト調整が出来るんだから、それを活かしたシステムにしてほしいね
QB廃止でOBを好きな方向に吹かせるのはどうだい?
オンラインやるのって全プレイヤー数の10分の1くらいだろ?
オフを充実させてほしいな
作品の出来にもよるが発売から1年くらいは環境さえあればオンやるのが多数じゃないのか
オフラインで楽しめないものはオンラインも期待できないのはfAで学習した
零細企業の商品は主に費用の都合でボリュームが出せない
という訳でオン、対戦向けに作った方がユーザーが勝手に盛り上がってくれるので
トータルで見れば長期的に遊ばれる事になる。という訳で、方向性としては間違っていない
NBがオンライン対応だったら売れたってことかい?
いや、その場合…というかACの場合
パーツを一通り集めなければまず対戦の土俵にも立てないので
NBの内容では根本的に無理臭いのでは
ぐぅの音もでない
>>736 多数は無いと思う。
なんだかんだで4までは
ほとんどのユーザーにとっては
ACは一人用だったゲームだよ。
4系で対戦ユーザーも増えたとは思うけどね。
LRまでと4以降じゃ対人の手軽さが格段にあがったから、対戦に問題があると以前より厳しい目で見られるよな
4系は対戦を広めた功績が大きいと思う
ローカルだけのゲームなんて、それこそオブリ並の箱庭ゲーじゃない限り今後は流行らん
FFや一部のキモオタ向けキャラゲーを除いたら、ローカルゲーの伸びしろなんて殆ど無い
「LRまでと」はミス
一人用っていうか単純に対戦相手がいなかっただけだろ
いっそのこと通常ブーストを高速にして
今のQBを逆噴射のブレーキにでもすればいいんじゃね
QBないとミサイルが強くて、ガチタンク構成が抜けて強くなりそうだけどなぁ
個人的にはQBがあったから4以降は大好きだったりする
748 :
なまえをいれてください:2010/01/27(水) 23:37:13 ID:RsYSl4R0
4系は戦うより飛んでるだけで気持ちいい
戦いも鬼ごっこだと思うと面白い
4系列はもっと素の装甲薄くても良かったかもな
んで早くリスポンができるようにと
アンリアルトーナメント見たいな感じで
新作が出るとようやく旧作が冷静な評価がされるな
>>739 そういえば何で昔からオフ進めないと対戦でもパーツ使えないんだろうな
集めるの面倒くさいし対戦でくらい初めから揃ってればいいのに
隠しパーツとかまで出しておくのは逆に無粋かも知れんが
>>751 ダンジョンの宝箱を開けてアイテムを手に入れる、っていう
昔からある古いゲームデザインの名残りみたいなもんじゃないかな
正直初代とかならともかく今日のACまで尾を引いているのは
新しいパーツを手に入れるwktkよりも単なる面倒臭さの方が目立つ
Forza3のみたく
対戦時のみ全パーツ解禁とかでも良いかもね
754 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 00:07:07 ID:eQGL8A+x
QBの乱発による平均速度のインフレなら以前のバックブースターみたいにリロードつければいいじゃん。
障害物までの距離を稼ぎたい一瞬が欲しいみたいな
>>750 文句というか要望書き連ねてるだけで評価とは別な気がするけど
SLのランクS作業は絶許
しかも研究でアセンの厳選がかなり淘汰された頃になると
その辺のパーツの過半数が役立たずというとんだ骨折り損
>>736 faのオフはACでも上位に入る面白さだと思ったけどな
少なくとも4とは違って初代・AAと同程度はオフで遊んだな
>>743 いやオンライン対戦要素はもういらないと思うけどな
少なくともオンライン対戦は一部の人たちが
常に文句を言ってゲームとACプレイヤー全体の評判を落とすだけだし
もしACを流行らせたいのなら対戦よりも
むしろCoopに力を入れるべきだと思うけどな
結局のところ対戦のできるゲームよりも
マリオやMHのように協力ができるゲームのほうが遥かに売れてるし
>>757 coopで巨大兵器倒せるのは良いかもね
しかも今作はサイズ的に市街地戦とか映えそうだし
759 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 00:17:07 ID:UKmWw+wb
オンとオフでパーツが同じ性能なのがよくない
対CPUと対人は別モノだ
>>757 まぁcoopが好きなのは日本人で、対戦が好きなのは外人なんだよな
モンハンを例に出してるが、売れ行き見れば良く分かる。外国じゃ売れて無い
代わりに向こうはFPS系がやばい程売れてる。銃文化もあるが
ゲーム自体の評価が胸を張って高いとは言えないのに
プレイヤーがゲームの評価を落とすなんて気にするところ間違ってんじゃないか
しかも文句の出方は一部ってレベルじゃなかっただろ
いやあれは単に作業がウケなかっただけでは・・・・
まぁ参考までに
モンハン:シリーズ累計出荷本数で1000万本
COD:『3』までのシリーズ7作品でPC版の数百〜千万本を含む2000万本を販売し、
前々作の『4』は全世界でPC版の数百万本を含む1000万本以上を出荷し
MW2は現在計算待ち(確か700万枚は確定)
売上で言うなら対戦に力入れた方が良い。長持ちさせてブランドを高めないと
モンハンは協力がどうこうより確立求めて同じ内容を繰り返すのがウケなかったと何処かで見たな
coopも対戦も両方欲しいけど、fAのcoopは発売直後しか人が居なかったから何か工夫が欲しいところ
>>757 オンが要因で売り上げ伸ばすのってCOOPというか
要は友達誘って広まるかどうかが重要なんじゃないか?
そういう点ではタイマン重視の今のACは売れ難いかも知れんが
メカに興味ない人がホイホイついてくるようなゲームじゃない
っていうかACでcoopやりたいんならボーダーブレイクやればいいんじゃね
一時期と比べて競合するゲーム増えてるんだし、ACはアセンガチンコゲー方針でも別に構わないような
どっかで読んだのだが
海外でヒットしているゲームの流行としては最初のつかみに重点を置いているそうだ
いきなり巨大な敵が現れたり、大都市が燃えてたり・・・とか演出が凝っているものほど好評らしい
「最初からクライマックス」ってヤツが向こうの人にはウケるみたいだ
モンハンがウケなかったのはゲームシステムを理解するためのチュートリアルが非常に長いからだそうだ
もちろん全ての人が不評という訳じゃないけど
他にも多人数でゲームをプレイする環境ってのは向こうじゃかなり前からあるようで
日本でモンハンがウケたのは手軽に友達とcoop?っぽいことができる新鮮味であり
あっちじゃモンハンのシステムはそれほど目新しいモノじゃなかったってことも影響しているらしい
というわけでAC5もこれを踏襲すればヒットする!
・・・ハズだと思いたい
俺もfaのオフは面白いと思ったが。
COOPもかなり楽しかったが、もう少し歯ごたえのあるミッション欲しかった。次は全ミッションCOOP可能にして欲しい。
coopは良いんだが、上手い人がやったら一瞬で終わるミッションばかりなのが問題なんだよな
オフでは味方AC2機と共同、coopでは味方無しぐらいのバランスにしないと
最初のステージで絶対的な強さに一方的に打ちのめされた後
また1から力を付けていくAC
質問させてください。初オンラインで色々機体をいじりながら遊んでいたのですが、
途中、[4脚追加ブレ]と言う事で注意を受けました。
4脚はわかるのですが、追加、ブレが何を意味するのか教えて頂きたいです。
何卒、ご教授ください。
ケッ
デモンズみたいに、最初から最後までなんべんも撃破されて詰むくらいの難易度にしないとCOOPが活発にならなそうだけどね
環境ない人のために、僚機をいつでも選べたりして
で、収入を減らしたくない人は腕を磨いてチャレンジすると
ACに競技性を求めるなら脚部限定マッチとか強武器は使用不能みたいなレギュレーションほしいわ
ミッションで出現する敵勢力の出現場所や敵の種類をランダムにするとか
これだけで結構難易度も上がると思う
そうすればcoopのワンパターン化はある程度防げるかもしれない
あと巨大兵器はアンサラーみたいな寒いことにならないように作りこんでもらうしかない
>>763の挙げるゲームと決定的に違うのは
レベルアップや収集要素があったり
陣取りルールなど、敵を倒す以外にもスコアが稼げたりと
ライトユーザー(下手くそ)でも楽しめる・貢献出来る要素が
あるってとこかねぇ
基本タイマンのままだと格ゲーと一緒で
突き詰めてもどんどんコアになるばかりで
売り上げ的には衰退するだけと思われ
だからといって多人数COOPやランクマッチ用に調整したチーム戦とか新要素を入れるにしても、
一人用ミッションゲーより遥かに手間がかかりそうなのが不安だな。
フロムの制作力でそこまで手が回るんだろうか。
>>772 追加ブースタを装備した四脚のブレードオンリー機体使ってたんじゃね?
オンラインでは追加ブーストのブレオンだけでもラグり易くなると聞く
最近は知らんが
それを咎められたんだろ
>>772 追加ブースターとブレード
ワープしまくる、相手から見ると
あと逆関節脚もフリーズや本体破壊するくらいの負荷がかかるからPSだと禁止扱い
箱なら大丈夫
>>778-779 ありがとうございます。ラグですか・・・確かに相手に迷惑がかかると大変ですね。
使わない様にします。これで安心してオンラインで遊べます。
本当にありがとうございました。
>>759 一応レギュで分けてるつもりなんだろ
>>766 キャラ絵もないしね
付けて欲しいとも思わないけど
オンで顧客拡大狙ってもAC自体がディープで間口狭いから意味ない
そこに手間かけるくらいなら別ゲーでやった方が賢明
オペは3人ぐらいから選べたらな…
偉そうな子かおっとりな子か銀河万丈のどれかから選ぶとか
オペレーターいらなくね?
うそですごめんなさい
AC5ではどんな奴がネタにされるかな。楽しみだ。
銀河万丈オペ「嘘をつくな!猜疑に揺らいだ暗い瞳がせせら笑う。
お前も、お前も、お前も!みんな俺のために死ねばいい。」
クロムハウンズの続編をいい加減出してくれ
faのオンに軽タンク持っていきたいんだけど背中の追加Bはアウトなんだろうか?
肩の追加Bはやばいのは知ってる
788 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 04:58:22 ID:Z1vUINlx
ガンダムのアクションモノとかはマジで糞だからな
ガンダム操作しても快感ゼロ
だが売上はガンダム>>>アマコア
>>784 オペレーターどころか頭の「システム機動」の電子音すら復活して欲しいと思ってるぞ
あれ、ロボットの気ぐるみ着たスーパーマンが銃もって暴れるだけだからな
fAもそんな感じかもしれないが
791 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 05:37:48 ID:AuG84e90
ACは人を選ぶ分ユーザーが小数精鋭だから息が長いんだろ
大衆化したブランドゲーのオンなんて酷いらしいからな
息子がやってるのを見たが、スマブラXのオンは酷かったな……
年齢層が広がるほど、回線義理だのなんだのって治安が悪化するからな
まあどうがんばってもACが人を選ばないゲームになることはないから、杞憂だな
ACのユーザーは優秀だみたいなのもどうかな
人数が少ないから、同じ割合で気違いがいても、他に比べて少なく感じるだけだと思うわ
なにしろ、他のゲームをけなすような事してほしくない
いや別にクソなものをクソっていうのはおかしくないよ
当のACシリーズでもクソっていうときもあるくらいだし
オンラインにしろ2chにしろネットコミュニティ界隈にしろ
昔からACユーザーの民度もなかなか悲惨なんですが
PS2のガンダム戦記結構好きなんだけど…
まぁボリュームはあんま無いけどな
>>794 いや優秀なほうだぞ
キチガイもいるが少ないほうだ
モンハン3のオンとかやってたがwiiは餓鬼が多いせいか無法地帯だったぞ
支給品の回復アイテムは人の分まで持っていくアホとか
人の攻撃とか剥ぎ取り邪魔して遊びだすガキとかビックリしたわ
どの辺りを指して優秀と胸を張ってるのか
俺にはよく分からないっす
ACのユーザーは優秀(キリッ
キモイよ
QB系廃止されたら結局オン対戦もあんま盛り上がらない気がするんだが…
PS2時代に本体つなげて2画面対戦してたけど、
LR以前の対人は4系に比べると単調になりがちだった。
スクショしか情報出てないのになにいってんだ、こいつは
新要素は暴力!
格闘ですね。
ACが殴って蹴ります!
すごくグダグダになりそうだ〜
ブーストアッパーとホーミングダッシュさえあればいける
>>799 ユーザーはかなり入れ替わったはずなのに、
陰湿で俺つえー、ACは他ゲーとは違う!ってのは変わらず。
N系からはホモネタ大好きが加わって最強に見える。
いきなりスレの流れが変わったと思ったら…
なんかACファンに恨みでもあるのかな
>>809 ナインボールに家族を殺されたとかなんじゃないか
ちょっとどのレスのことを指して言ってるのか分からないんでアンカーで指定してみて下さい
8492… 8492…
確か何処かで一度聞いた事が…
大統領?
火星まで行ってくる!
エスコンか
チョッパー・・・
ライバルキャラってAC的にはどうなんだ。
フロントミッションは何故アクションにしたんだろう
16 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/28(木) 13:51:58 ID:TGkRaVgQP
フロム神
Q:ナタルはどう?
ナタルには不安がある。そんなに革新的でもないしWiiの2匹目のどじょうに見える
ユーザーからは新しいチャレンジには見えないかも
ナタルは後付けハードにしては厳しいしその厳しさを跳ね返す魅力があるかというと壁がある
日本独自の展開がないと日本では受け入れられない
テストで触らしてもらったフロムは通常のコントローラーでも操作の極限を目指す
Q:360が日本で100万台超えたけど評価は?
ダメといってもしかたないがダメだと認めたくないというのもある
MSはもっと足掻かないといけないのに腰が重い。危機感がない
Q:今後は?
マルチで作っているものはあるが早くて来期
Q:2010のキーワードは?
焼け野原かな(笑
>>775 舞台は用意したあとは好きにしろってのよりなんらかの縛りがあるほうがアリーナっぽいかもね
なんでもありの対戦はプレマで十分
>>819 ACの場合どんなにリアルな操作を突き詰めてもコックピットであり操縦席のレバーなんだよな。
プレイヤーが跳んだり跳ねたり走ったりはしないでいい
822 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 14:57:16 ID:5P/NH4a/
FAの対五体ミッションがクリアできない。
小島でもむりぽ
どうしたら、、
ACつながりのグラーバク戦闘機隊か
>>822 レギュ1.00にしてグリミサ連打で残ったヤツを適当にで
>>822 俺は両背にコジマキャノンを背負って飛んできたところを1〜2体撃墜(ローディー優先)
残った奴も壁を盾にしながらコジマチャージで撃墜
最後に残った奴は両手に持ったスナイパーライフルで倒した
弾切れたけどAAでどうにかなった
腕マシ+グレネードだけで十分クリアできると思うんだけどな
引き撃ちすれば割と楽にクリアできる
>>805 どぉっりゃぁぁぁぁぁぁ!!!ってことか
>>798 ありがとう、その追加Bはブレードと組み合わせたとき限定だと思ってたけど
そのまんま使うのも駄目なのかな?
軽タンの背中武装何にしよう
適当に軽グレ2丁にしてみようか
ラグを気にしてたらオンは遊べないってばっちゃが言ってた
ワープうざいから駄目
軽タン追加Bくらい良いんじゃないの?fAだし
ガンハザードみたいにパイロット操作して
任意で期待に乗降できたり撃破される前に
特定の操作をすれば脱出できたりして、
人間モードで参戦できるように
しなくていい。
アンサングでオンは辛いな
ocn解除されたんかな
解除されたようだぜ
ここ数日間が本当に地獄だった・・・
あんがと
がんばるぜ
ブースターはQB(ステップ)か巡航型ブースターかの
どちらかしか装備できないとか
838 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 20:47:06 ID:Z1vUINlx
なんだかんだでナンバリングタイトルがつまんなかった事は無いから
期待してるよ
ミサイルがフロントミッションみたいになってると予想する
840 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 21:05:59 ID:AuG84e90
もしコックピット視点があるならKFみたいな歩行効果があったほうが
臨場感があっていいんじゃないかなサイズ的に
あと上の方で亀だが、優秀とかそういうの抜きしてACは根強いファンが多い方
なんじゃないか?と言いたかっただけなんだ。書き方が悪かった
変な誤解呼んだな。スマソ
SLのコックピット視点はそりゃもう酷かったな
ゲームながら二足歩行兵器の無理さをありありと感じる代物だった
本来人間の持つ180度の視野をなるべく再現するために
TPS視点になってるカンジだもんな
レースゲーみたいに三画面とフットペダルにジョイスティックと
鉄機さながらの環境でコクピット視点は遊んでみたいが
4系以外はボタンやスティックで操縦してるのかな?
ガンダムみたいに基本動作はCPUが処理してくれるにしてもスゴイな。
そいうえば昔は主観視点とか出来たな
コクピット視点とは言ってたけど・・・
あれってどこにカメラがついてるんだ?
なんかコアが透けてるように見えていたような・・・
>>843 3はキーボードみたいなので動かしてなかったっけ?
>>846 あれってAC操作してたのかな?
そもそもコックピットの中なのかどうか。
>>845 まぁ普通にあれだけでかいんだから
機体各所にカメラがついてるだろうな
でないとガレージとかでぶつかるし
ただ戦闘中も頭部カメラじゃなくて
コアぐらいの高さなのは謎だが
>>847 >>848 確かに確証はねぇやな
でしゃばりスマソ
4系はGガンダムみたいな操作方法と思ってておk?
おkじゃね、LRのムービー中みたいな動きは
4系でやったら文句言われなかっただろうにもったいない
そう思うとメカ周りの設定をきちんと整理しだしたのは4からだよなぁ
泥臭雰囲気であれぐらい設定詰めたAC5・・・楽しみだぜ
4系は頸部に神経接続用のジャックがある
そもそも機体の状況等機体から得られる
情報がAMSを介して脳に直接伝えられる
またパイロットはAMSを介して脳で機体を操作する
ただそのシステムはある程度素質が必要で
パイロットになれる者は限られている
素質がある奴なら疲れ知らずでスイスイ運転できるのかねぇ?
4の主人公は愛と根性で耐えてたみたいだけど。
武器腕にすれば適正のハードルが下がるって話もあったっけ
そういや結局AMS適性って4〜faで誰が一番高かったんだろう
手や指の制御が不要だからかね?
タンクあたりも楽そう
セロとか?
いや、根拠なんてないけど。
タンクってイメージ的に正座だから逆に疲れそうだw
神経をケーブルで脳に物理的に直接繋げるシステムみたいだから。
エヴァみたいに、「歩け」とか念じれば動くシステムとは勝手がだいぶ違うのかな。
てかエヴァがまた良く解らんなw
なんか操縦桿も付いてるし
シンクロ率とかあるから直接繋がってる訳じゃないんだろうけど
エヴァを意思でコントロールしてるみたいだし
ただネクストもイメージで
コントロールするみたいだけどな
あとなんかAMS適性の無い者は
機体情報の脳への入力すら上手くいかないとか
タンクは車同様、椅子に座ってる感じじゃねーかと思ってる
あと武器腕は腕のAMSが無いんじゃね?
神経繋いで無くて、戦闘機みたいにガチでトリガー握ってる感じで
引き金は心で引くって奴だな
流石に曲射は出来無いと思うが
基本障害物が多めならレーダー範囲も短くなったりしないのかな…
初代の頃、レーダーもロック兵器も無しで対戦したら楽しかったんだ
スコープ兵器も欲しいかも…使いどころ無いか
輸送用母艦がタートル号だな。
>>865 やったやったw
でもそのせいで友人が通常ルールの時もロック&レーダー距離外からグレネード直当てできるスキルを会得してしまった。
オーメルの連中はAMS適正高いイメージが
>>865 なに…
ミッションがあるじゃないか
ターゲットに近付けば総攻撃を受けるため
近付けず超長距離攻撃を行うとかで
逆にGAは低めな気がするな
4ではAMSAMS言ってたのにfAではAMS適正についてほとんど言及されてないからよくわからんね
なぁあのサイズならマシンガンとかはガトリングに統一してもいいんじゃないか?
あえて現用兵器で一番ACに近いものを挙げるなら
三次元機動と積める火力の量から言って戦車よりも攻撃ヘリだよな
戦闘機は遠いのか?
戦闘機は火器がなあ
AMS高 セロ
AMS低 アマジーグ メルツェル
AMS低 スス、俺
ACは重戦闘ヘリを更に強化した感じだな
戦車と同レベルの撃たれ強さ、ヘリの機動性、爆撃機の攻撃力
現代戦争に投入されたら、一機で戦車30台分以上の制圧力を発揮するかな。
LRのムービー並のACなら、数機で戦争終結させそうだが。
>>877 ワロタ
だが、AMS適性が低くても頑張ってるローディ先生みたいなのもいるし、
あまり重要なもんでもないみたいね
4の主人公もそんなに適性高くないはずなのに
レイレナード壊滅させてたりするし
FRS総量がAMS適性を表してる気がするな
アマジーグは結構低いし
PS3版AC4では主人公も最大300までだし
>>879 逆だろう?
ムービー中のACは脆い
攻める分のはいいけど、攻められたらすぐに壊れるぞ
>>882 本編での異常な超防御力も確かに恐ろしく驚異だが。
ムービー中の超機動・超攻撃力の方が実践ではより驚異にならないか?
対ACでなければムービーでも防御力は高いし。
全体的にムービー補正の方が優遇されてるでしょ。
ゲーム内で設定されてるのにいまいちピンと来ないのがコスト面だな。
誰もACなんて使わない気がする
俺の中では
レイヴン系のACがロケットランチャー
4系のネクストが何回でも使える核ミサイル
ってイメージ
4PVのアレがきたらとんでもないことに…。
>>884 整備とかのコストは不明だけど、価格はジャンボジェット2〜3機分くらいあった気が
他の兵器の価格がわからないから高いのか安いのかわからん
1Cって日本円でいくらなんだろう
50万〜100万くらいじゃない?
1C=1 company
つまり会社が一個建つ分の金
それ、ラインアークがBFFに突ライ発注するだけで破産するぞw
駐車場などのミッションで車踏んだ時の減算額を見れば・・・
1台あたり300c だな
前に1万ぐらいってならなかったっけ
AC安いなぁ
完全にデフレじゃん
修理や弾薬費で回収するビジネスモデルなんだよ
工業用品専用の通貨単位だったりするんじゃね?
これでまるく収まる気がする
1c→1000円くらいのつもりで
一個下の単位があるんだよキット
>>892 AC世界にも保険があるんじゃないか
そうなると、車の賠償をレイヴンが全額負担するとは限らない。
1c500円だったりしてなー
もしかしてさ
1Cって株券みたいなものなんじゃない?
エネミーACアブァォォォォォブ!!!!!!
>>882 OPのACはAC以外の敵には傷すらつけられて無いがな
MTやらヘリやらがどんなに撃ってもダメージナッシング
ホワイトグリント「MTにやられたんじゃないよ、きっとスナイパーACがいたんだよ、BFFだし」
エクストラガレージに記述があったはず>1c=?
904 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 18:23:00 ID:FDH5uTk4
コームはCOmpany Assuranced Moneyの略称で、企業保証通貨という意味
1コームを日本円で換算したときの値段は現在の通説は1コーム=1万円ぐらい
だいぶ前にこれでとりあえずの決着がついたらしい
>>903 同人誌情報をあてにするな
そもそもコームが通貨に置き換えられるものなのかすら不明なのに
>>902 カーチャンの主砲がたまたま当たっちゃったんだろ
公式アンケまだ出来んのかよ
オフィシャルの更新されなさは異常
関連商品のページとか見てみ
ひどすぎワロタ
メリーゲートは俺の嫁
メリーゲートなら俺の隣で盾になってるけど
メリーゲート?それ俺だけど
俺、自分の尻穴にメリーゲートって名前付けてるんだけど
もうお前でいいや↓
干<え?
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ ̄\
| ^o^ | < めいん ぶーすたーが いかれました
\_/
_| |_
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| | < もろい ものですね
\_/
_| |_
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\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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ー
__ あ さ る と あ − ま − --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
>>918 畜生
1.4のくせにバカスカ撃ちやがって
1日1万発感謝のコジマキャノン!
※ O※※
※○※
< \
[゚д゚] GAマン モ アイシテ!
/[_]ヽ
| |
ずれてしまった・・・
GAマンごめんよ・・・
そこはGAまんすべきだろう
どうした本スレ
イェーイ
ウィス
ウェイ
ウェーイ
928 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 03:18:12 ID:bGZZs7al
う゛ぁおー
/刀ヽ、
|ミ三ヽ´%|ヘ
''';;災千ヽ
ヽ[ ゚д゚]ノ < ブブゥーン ドドドゥ
[_]
ノ >
それお前のブースター音だろう
ヒャア我慢できねえ!AMIDA!
LRのヤカンブースト音とかブレードのSE変更とか賛否両論だったけど
ストイックなBGMや全体的の雰囲気と合わせて見ればあれで纏まってるもんなんだと今は思う
例えば初代でSEだけ4系だったらおかしいし、4系で2系のSEでもやっぱりおかしい
いま聞くと2系のSEは変
パルスの音は2系や無印三部作の方が好きだ
カァオッ! カァオッ!
カショッ プァァァァァァ
想像上の物に変って言うのも変な話だけどな…
確かにw
でも、リアルはいらないけどリアリティは少し欲しいよね
>>936 声出してワロタwww
2系の着地SEは今聞いても秀逸。
金属の構造物に金属の塊が無茶な追突をしてる感がタマランチ
初代のグレ音はいい…心が洗われる…
初代はBGM無いから余計にSEが輝くわ
3のチェインは音のためだけに装備してもいいぐらいだ
2のグレってドヒュウン、バァン!て感じで音量ヤバかった
初代のカラサワは音が軽いよなぁ
>>937 そうか?
例えば、ACやMTがタラちゃんみたいな足音してたら明らかに変だと思うけど
初代唐沢といえばピーピーピーボボボボだけど
個人的にはブピーブピーって聞こえるなぁ
初代とPP以降じゃ唐沢は別物だぞ
他にも初代→PPで音が劣化したのは多々ある
お前らの記憶力の良さに嫉妬
記憶力が良いっていうか
初代〜AAなんかは今やっても抜群に面白いから
たまに引っ張り出してやるんだけどね
おまいらもやるだろ?やらないのか
初代は今見ると見た目こそショボいが、エフェクトなりポリゴンなりは頑張ってるのが分かる
これがあったから今があるんだなと思うと、なかなか感慨深い
5の四脚の機体ってさ、コアの上部の真ん中に頭がきてなく、
右側にズレているように見えるのだが、新しいアセンの登場か?
見間違えならスルーでいい。
装甲板がシルエットに影響を与えているだけであれは四脚じゃないと思うが
PPで唐沢の音が変わったのは非常に違和感だった
今判明しているのは、
・イメージビジュアルの火かき棒四脚機
・火力がすごい別の四脚
・高速道路の二脚
・主任? の二脚
だよな?
スナイパーでスコープ覗いて狙撃したいとか
両手持ち武器使いたいとか色々妄想はあるけど
そろそろ3系のMTみたいに着脱式のチョバムアーマーを装備出来たり
同じく3系の半身が隠れる様なデカイ盾を装備出来る様にならんもんか
ACとMTの境界が曖昧になるな
>>955 まず火かき棒ってどれのことだ?
そんな槍みたいなものは見当たらないんだが
チェーンソーみたいなやつか?
火かき棒には見えないっていうか四脚じゃないだろこれ
あれがOWともかぎらんのだが
じゃあなんだ?
武器腕・・・かな
じゃあどれがOWなんだよ…
相手に言い返したいだけで脊髄反射のレスしてるだろ
>>964 なんでそんなに喧嘩腰なの?
PVの頭変形からの高出力レーザーとかかなあと推測してみたり
もちろんチェーンソーがOWじゃないと言い切れるわけじゃないけど
そもそも、OWというのがパーツのカテゴリーのことなのかシステムのことなのか不明なのに「どれがOW」とか言われても困る
例えば、OB(4以前)とかEOのようにパーツにOWとしての性能があって発動時の攻撃力が云々みたいのかもしれない
その場合だって武器パーツ・・つまりチェーンソーにそのパラメータが設定されているとは限らない
2系のリミッター解除みたいにコアにパラメータがある可能性もあるわけだ
要するに情報まだー?チンチンということスミk(ry
OWが何かよりもあの火かき棒のほうが気になる。
というか結局火かき棒が何のことかわからなかった件
ギュイーンって回ってどっかと接続したら全身が炎に包まれるのOWだろ
第一報であれだけ目立たせてておいて、OWについての記事まで出てきて
それでまだその二つを結びつけるのは早計だってのは妄想にも限度があると思うぞ
後々の発表で「これがOWです」って素直に発表された時ズコーなんだからやめときなって
どっちが現実味があるかぐらいは分かるだろ
破壊天使砲をコジマキャノンだと思ってた俺に対するイヤミですか
続報まだー?
>>971 嫌味というか、既出の情報から判断する自然な考えと
そこからわざと斜め上に飛躍したような捻くれた考えを一緒くたにして
まだ発売前なんだから同列の上で語られる等しい可能性だ、と言うのは
筋が通っているように見えるけど実際のところかなり無茶言ってるぞって話
>>972 このぶつかってるのってヘリか?
当たり判定の持続時間と範囲によってはラグで台無しになりそうな兵器だなOWって
>>974 4だって当初は頭変形とか期待されてたし水没のPMミサイルだって
カルテットキャノンだとおもわれてたもん、別にそんなぶっ飛んだ考えなんてしてないと思うが
つーか意表突かれたりした方が面白いんだから別にいいだろ、何をそんな怒ってるのか理解できんわ
>>972 これって地面が水に見えるんだけど気のせいかな?石油とかなのかね?
PVだと揺らいでたようなな気がするんだけど
>>976 いや、怒ってはいないだろ、むしろお前が持論に必死になってるだけで
というかカルテットミサイルがPMミサイルだったぐらいの事を根拠に
今度は頭が変形して高出力レーザーになるかも知れないとか言ってんのかお前は
もしかしたら標準機体しか無かったりしてな5
>>978 いきなり絡んできて人の推測潰そうとしてきて必死になってるのはお前って
どう言う事よ?
そうだったら面白いねってだけで別にOWが絶対あのチェーンソーじゃないと
断言してるわけでも頭部からレーザー絶対出るとも言ってないだろ
妄想が違ってようが「ああそうなんだ」で終わるレベルだろw
それとも発売前にあれこれ妄想するのをやめろと?w発売する前にどんな妄想しようと勝手だろ
なんでお前なんかにひねった推測をやめろと言われなあかんのだ
>>979 そこまでいったらもう大統領じゃねーかw
>>978 何をそんなムキになっとるんだ
ACは発売前の妄想が一番楽しいんじゃぜ
お前たち…やはり、口論せずには生きられんか
この姿をみろ・・・フロム脳に溺れた者の末路だ
>>986 妄想の当てが外れてもAC5は買いますよ
>>987 えーと、どうぞどうぞとしか言いようが……
というかここにいるんだからみんな買うんだろ…買わないのか?
>>980 だからさぁ…推測潰すとか言うのがもう被害妄想なの。
絡まれるのが嫌なら2chやらなきゃいいし、妄想がお前の勝手ならレスも俺の勝手
俺はああそうなんだレベルの妄想にねーよwwwと言ってるだけの事
落ち付け、な?
ジオミラージュインテリオルっぽいフレームもあるよね?ね?
>>989 いや、君以外そんなぶっ飛んでるとも思ってないと思うよ
つーかこれそんな「あり得ない」妄想か?wそれとも俺荒らしに絡まれちゃったの?
あら嫌だわ
>>989 頭部からレーザーは普通にアリだと思うぞ
おのれジュラル星人め!
996 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 17:47:42 ID:bp2iTZdQ
>992
もう諦めたほうが良いよ
彼の中ではOWは決まったも同然なのさ
二人とも次スレには書き込まないでください
児スレではこれには絡まないんでどうか書きこませてください
ガキは死ね
1000なら平和が訪れる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。