946 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2010/01/14(木) 00:54:17 ID:5Cvd/rt2
コマンドーナイフは廃止。
落下ダメージ現象と障害物越えるスピードが速い
ということだけ!にすればよい。
グレラン禁止。
サブでグレラン2発あるのでそれのみ。
盾攻撃2発で死亡は変更。
ショットガン2発と同じ威力w、ヘッドショットでも死なない武器が
あるのに、ありえない。
盾はジャガーノート+盾。攻撃は片手武器のハンドガンのみ。
攻撃態勢に入ればハンドガンが撃てるようになるが、隙間が多くなる。
AC130などガンナー禁止。
地上で戦闘してるのに突然空に上がれるなんてありえないし。
プレデターはキル5ではなくキル8以上にするべき。
サーマル廃止。反則に近い。
>>1おちゅ
MW2に早々に飽きてしまったので、
オペレーションフラッシュポイントでも買ってみようかな
とか考えてるんだが、もう買った人いる?
面白いかな。
>>3 まず、ARで撃ち合いが好きな人は向いてない
まだ最初のほうだが、爽快感がないので緊張感があるかといえばそれもない、というかストレスが溜まる
武器の切り替えに異常に時間がかかる、ボタン配置はおろかアナルグスティックの感度の変更もできない
マップが広大なのはいいけど、2、3人の敵を殺しに逝くのに超長距離を徒歩で移動したり
売りのリアル志向についての感想なんだが、移動している物体には偏差射撃が必要だったり、
遠距離では重力による弾道を計算にいれて撃たなければいけないといったところはリアルだが、
キャンペーンをやった限りでは公式で言ってるような毎回敵の位置が違うとかそういうことは皆無だなぁ
マルチやったら変わるのかどうか・・・
なんかプレイしたらMW2が神ゲーに思えてきたw
>>4 そっかー、親切に教えてくれてありがとう。
オペレーションほにゃららは様子見するかな。
MAGもベータやった感じ、とても長く遊べる代物でもないように感じたし。
最近、FPSにも決定打が無くて辛いなぁ。
6 :
なまえをいれてください:2010/01/18(月) 02:26:10 ID:+/aWjP1D
2になってから滅多にやらなかった悪評を送るようになった。
ワンマングレラン、ケアパケ、ガン待ち芋、定点とはやりたくない!
キルレなんかあげようと思えばいくらでも出来るがつまんねーんだよテメーら!
キルレとキルストがあるからダメなんだこれ
7 :
なまえをいれてください:2010/01/18(月) 02:26:58 ID:hyGA44xA
だだのFPSには興味ありません
この中に、グレラン乱舞、ナイフ縛り(笑)、キルスト頼みキャンパーがいたらMW2に来なさい
8 :
なまえをいれてください:2010/01/19(火) 13:56:44 ID:yh1s/GZE
▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲初心者へのメッセージ▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲
初心者は死んで覚えろ!と言われることもあるでしょうが
貴方が下手に動き回ると相手チームにスコアを渡してしまうのと
キルストリークが溜まりやすくなりこちらのチームに多大な迷惑を与えることになります。
幸い、MW2には自分以外全て敵というフリーフォーオールというルールがあります。
フリーフォーオールでキルレが安定して1.0を越えるようになるか
Lv50程度まで鍛えてから来て下さい。
もしくはフレンドとのLANプレイに専念して下さい。
チームの迷惑なので。
よくここでキャンパー強すぎる・マッチングが悪い
初心者救済が無いとか言われますが、それは門違いです。
CoDシリーズのFPSファンの声に応える形で今作まで進化し続け
素晴らしい出来となっていることは世界的に見て明らかです。
全ては貴方の腕が未熟なのがいけないのです。
頑張って腕を磨いて私達とプレイできるようになるといいですね。
▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲MW2既存プレイヤーから▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲
このコピペ貼った意味が分からん
IWの連中も4のような形が一番いいと思ってたはずだよ、確かに4の正統進化なら今までのファンは前作同様絶賛したかもしれない
しかしそれでは新規のプレイヤーを取り込めないと思ったんだろ、
4のプレイヤーがMW2でも同様に活躍されたら新規は逃げるだろうし、購入を控える可能性もあるかもしれないしな
だから新規の人間でも簡単に敵を倒せる方法(キャンプ・グレランその他)に目を付けて、マップを広くしたり建物を増やしたりした
結果4を上回るようなペースで売れてはいるが、前作のファンのブーイングが余りにも大きかったことは想定外だっただろうな、
このことはこれからの売り上げや次回作などに大きく響いてくるだろう
アメリカの商業主義っていうのは時として素晴らしいものを生み出すが、目先の利益に目を奪われて方向性を見失ういい例だね
OFPはマジでやめとけ、MW2が神ゲーに見えるから
2作目で駄目になるのってハリウッド映画と同じだね。全部がそうじゃないけど。
爆発物無しルールとか作ればいいのに。
慎重に立ち回りしたっててきとーなグレランぽんぽんでやられるし
仕様ってうわさのケアパケダッシュなんて照準おいつかねえし
ドミネで必死こいて旗守ったりとったりする行為はマッタクの無意味だし
クソゲーだったなあ
ケアパケダッシュはPC版では無くなったらしいからそのうち修正されると思う。
ただそんなのがどうでもよく感じるくらいモチベーションが無くなった。
15 :
なまえをいれてください:2010/01/19(火) 23:37:05 ID:y+r+WLJZ
オンラインは冗談抜きで糞ゲー
動いたら負けなのは確実だしこれほど勝っても負けてもストレスしかたまらないゲームは始めてだわ
ディスクぶち割りたいレベル
コントローラーは一個壊したぜハハハ
17 :
なまえをいれてください:2010/01/19(火) 23:39:12 ID:y+r+WLJZ
さっさと1にもどろうぜ
サーマルだのHBSだのって芋推奨してんのかこの会社
しかも連続キルで呼べるキルストは勝敗左右するくらいつええし
ホスト無双のゴキブリか芋虫しか生き残れないクソゲー
海外の評判はどうなんだろうね。似たようなもんだとは思うけど。
2009年ガッカリゲーランキング1位になったって記事を見た覚えがある
1位じゃなかったかも
ソース探してこよ
まじかよ!MW2売ってくる
>>10 このゲームに限らず楽して相手を倒せる方法て初心者救済みたいな感じで入れるけど
えてして中級者が使いまって新規を早々にやめさせていくんだけどなw
>>26 冷血だのニンジャだのってレベルあがってからじゃねえと
まともにつかえねーしな
>>13 3派で、4もMW2もアンチの俺だが、
4のフラグポイポイよりはマシ。あれで4やめました
なんかガムみたいなゲームなんだよなあ。
最初のうちはいいんだけどだんだんマズくなってきて最後にはペッ!
するめの反対かw
同意
32 :
なまえをいれてください:2010/01/20(水) 21:21:39 ID:gfs/WWh6
毎日めっちゃやりたくなるんだけど
やりはじめるとすごいなえて1,2試合でやめる
>>29 わかるw
いい例えだ。俺は今1個目捨ててるけど
マップパックとなんか調整アップデート来たらまたやろうかと。
34 :
なまえをいれてください:2010/01/20(水) 23:25:05 ID:CXk9RaMl
>>29 かなり的を得てるよ、全貌が見えるレベルになると糞ゲーって分かるね
俺は昨日売りいったけど北米版の買取が2000円って言われたから仕方なく
Uターンしてきた、2000円の価値はあると思うから
2000円って・・・売ろうと思ってたけどそんなもんか
簡単すぐる
なんだかんだでコア住民の半分かそれ以上が
バレルorコマンドーカスタムしかいないから
コアは行く価値ないな
ただでさえユーザー数と仕様で劣るPS3版は
来週からさらに人減りそうだな
マジかよ糞箱売ってくる
いや俺もPS3版だからねwちょっと痴漢っぽい文だったけど
オンの話ばかりだが、オフも相当酷くないかい>MW2
10秒復活ゾンビ敵とか、曲射誘導のライフル弾とか、、、
フラグの物理計算もおかしいし、ゲームとして未完成品だよ
数秒以内に数弾連続で命中させないと回復するから
弾幕や制圧射撃に何の意味もない、フラグの挙動は砲丸投げのよう
連続ヒットでというのは百歩譲るとしても、
_ノ乙(、ン、)_
この状態からムクりと起き上がってとか無いわ、って思う
完全に死んだポーズじゃねーか、と
ひとしきり殺した後は、ハンドガンで死体撃ち推奨か?
フラグもあり得ない跳ねかえり方するし、
フラッシュバン、フラグとも効果範囲にプレイヤー<>CPUで歴然とした差があり過ぎ
フラッシュが至近でさく裂してるはずなのに、プレイヤーの視界外の敵だとノーカンとかね
45 :
なまえをいれてください:2010/01/22(金) 16:52:46 ID:Qdq4Ummd
ラグ
4ピンでも弾1発分のラグがしょっちゅうあります。
HP100
1発40ダメージ。ストパー付けると×1.5なので 2発で倒せます。
最強の武器は軽機関銃。
パワーも弾数も距離も最強です。
ラグを考えると、敵の弾が届かない遠距離から連射するしか勝てません。
接近戦
サブマシンガンを発射するより、撃たれながらも
マラソンで近づき、コマンドーで倒せば弾薬節約、銃声無しでサイレンサー効果。
もう一つのパターンはスカで補充。
スタングレを投げ、相手の動きを止め、投げナイフなりで、ゆっくり敵を倒す。
失敗してもハンドガンで十分です。
死んだ敵からスタングレを補充。投げナイフも補充可能です。
それの繰り返しで、銃撃戦はなくなり、作業的に
敵発見→動きを止める→仕留める→補充を繰り返せます。
>>43 >フラグの挙動は砲丸投げのよう
それも酷いが周りから見たタクティカルナイフも酷い(どうみても拳銃しか持ってません)
三人称モードもあんのに周りから見た動作が前作と同じってのがどうかと思う
>>44 あの瀕死状態はラススタ状態なのかよ
47 :
なまえをいれてください:2010/01/22(金) 16:54:45 ID:Qdq4Ummd
核を発動されたら部屋を退出しましょう。
どうせ死ぬなら、出た方が早いです。
敵全員いなくなるとゲームが強制終了されます。
核を越える最強兵器とになると考えられます。
ドミネの参加は控えましょう。
旗を獲るだけ時間の無駄です。どうせグレかスティンガーで殺されます。
それでも頑張って優勢になっても
最後は核で終わりです。
核ってなんのために実装されたんだ?
ただのインパクト狙いか?
ロシアがワシントンまで攻めてくるとか
インパクトだけで何も考えてないってレビューしてた人が居たけど
万事がそんな感じだな。
1887アキンボもその延長。
MW2のキャンペーンは敵が宇宙人で良かったかもな
何もかもがおかしすぎて、現実味がまるでない
記録的ヒットでゲームのコンセプトを見失ったか?
核は完全に意図が分からないね
ドミネーションで旗無視して キャンプしてキル稼ぎするのを推薦してるようなものだし
なんかゲームに対していい影響があるのか?
ハートビート、ワンマン、ケアパケ、アキンボとかほぼノーリスクの便利要素が完全にバランスを崩壊させてる
キルスト自体がキャンプ誘発要素だが今回は酷すぎる。
発動させる側も食らった側も篭るからタチ悪い。WAWの犬は建物まで侵入したのに
ゲーム自体がそういう仕様だからキャンパー責めてもしょうがないんだよな。
54 :
なまえをいれてください:2010/01/22(金) 22:11:03 ID:Qdq4Ummd
他にやるゲームが無かったり
無理やりCODだから面白いと錯覚している
感覚が麻痺してるのかもしれない
ホントにオンやってても全然面白くない
なんか盛り上がる試合ってないんだよね。あー航空支援か〜 みたいな
またまたオフの話で申し訳ないが、エクソダス?のベテランをやってみる
・ボディに一発、HS一発確実に死んでるはず>>>部屋に侵入した途端復活、撲殺END
・ストライカーの後ろにぴったり張り付きカバー、両翼敵影なし>>>正面からヒットマーク、敵見えずEND
・売店の裏から進撃を試みる>>>角からフラグ、90度跳ね返ってこっちで爆発、爆死END
・今度は角からフラグなし、前方のゲートに注力、しかし横からヒットマーク>>>敵影なしEND
・一番最後の邸宅まで到着、玄関・駐車場に敵影なし>>>正面からヒットマーク、敵影なしEND
・一階(地価)、ワインセラー手間にフラッシュ、突入>>>フラッシュポイントに居た敵怯まずHSEND
正直決して上手くはないから、死ぬのはある程度仕方ないが、ゲームにおいて大事な
「○○でやられた、次は気をつけよう」とか言うのが通用しないのがMW2
ゾンビサバゲーマーとか、曲射誘導弾とか、魔球フラグとか、物理結界敵とか、
納得できない、じゃあどうすりゃいいのよって事ばかりだ、箱のFPSはいくつもやったがかなり酷い部類だと思う
>>50 しかも出る奴出る奴、みんな死亡エンドって・・・MSイグルーですか?と思ってしまったw
もう二点不満を挙げるとすれば、被弾時のノックバックが大きすぎる事と、
敵の探知能力が異常すぎるあたりだな
被弾については「あたらなければ(ry」かもしれないが、一度あたったらCPU特有のエイム力で死亡率アップ
正面同士の打ち合いでもノックバックフラグが立ってると、敵のボディを通過するような射撃をしてもノーカウント多し
これじゃあ特にプレイヤーを集中的に襲うCPUとの対決が圧倒的に不利すぎる
探知能力はオプスで特に顕著だよね
どんなルートを取ったりしても、常にドローンで見張られてる状態
常に位置を把握され、どんな位置でも射界に入れば即クリティカルヒットって・・・
空港のステージで外に出たときに限界まで距離とって
マカロフの頭狙撃したあとにダッシュで開始地点まで逃げてみ
ありえない遠距離から攻撃当ててきてすぐ死ぬから
>>58 まあマカロフは「殺したら駄目」な対象だから、、、と言っても
手下も含めて一発かすっただけで逆切れってのも仕様としてアホだよね
理不尽エイムと言えばオプスターミナルのベテラン、第二波でエスカレーターを
ダッシュしながら腰だめ撃ちしてくる敵の精密射撃っプリは異常
ベガス2なんかでもノールックショットなんてのはあったけど、
ここまで出鱈目なのはそうそうお目にかかれない
前作が絶賛されすぎたせいで、それを超えようとすごそうな要素詰め込んだらいろいろ崩壊したって感じか
前作が絶賛&爆売れしすぎてIWのワガママを止められる奴がいなくなったんじゃね?
発売前はCoDの冠を外すとかほざいてたしなw
実際、パッケ以外のゲーム内での表示はCoDが外れてることが多いし、いかに調子にのってたかが伺える
ようつべのコメでみたが、外人もops嫌いちらほらいて嬉しい。
オレはキャンパー有利ってのに批判があってうれしいよ
外人はキャンパーばっかかなと思ってた
死なないように戦うほど有利になっていくキルストリークなのでキャンパーとなる
突撃の自己犠牲など存在しない、突っ込むとキルストリーク発動の餌食となる
65 :
なまえをいれてください:2010/01/23(土) 11:07:52 ID:Tq34w1sn
敵味方UAV付けてないと
大体タイムリミットで試合が終わる。
UAVあるとかなりスコアに影響するが
チームデスなんかでチームのため付けてる人なんて
俺くらいだよw
発売後のころはキャンプ批判したらあれこれ文句言うやつも居たけど
ここまでキャンプが常習化したらさすがに反論してこなくなったな
パークのProが完全に上位互換なのもなぁ
Proになればどちらかの効果を選べるならまだしも
>>63 逆。吐き気を催すほど気持ち悪いのは100%日本人
>>68 日本人のキャンプも酷いが、中、韓とかのキャンパーを舐めちゃいかん
奴らより酷い日本人なんて見たことないよ
撃ち合いするというより、いかに篭ってキルストリークを発動させるのが目的みたいになってるよな。
自分のキルレートさえ高かったらそれで良い奴は楽しいんだろうな
キルレート=強さの証って思っちゃう人が多いんだろうな
73 :
なまえをいれてください:2010/01/23(土) 21:52:16 ID:Tq34w1sn
カウンターUAVがあればハリアーなどが生きる。
ただハリアーだけ呼んでもすぐ撃墜される。
どんなに上手くても篭らないと7連続キル以上はかなり無理。
弾薬がなくなるし。スカだとリロード遅くて致命的。
最初は慣れなくてあんま倒せなかったけど、立ち回って倒してたら普通にスコアトップ取れるようになった。
だけど外人相手で倒せないときは、4と違って危険だね。
気付いたらコントローラー床に叩きつけてたもの。
75 :
なまえをいれてください:2010/01/23(土) 22:10:51 ID:KsJ06UfQ
ケージマッチで日本人と当たって勝ってたら、急に芋りだしてキモかった。軽くのしたけど
そんなことが3、4回続いたから笑っちゃいました〜
プレイヤー含めてクソゲーだなww
今残ってるのは芋に抵抗無い奴と芋狩れる奴が大半だろ
やっぱり対人戦はBF1943位のお手軽仕様が楽しいと気がついた
PT組んでる時とか急に弾かれたりするんだけど何なの?
糞うぜえんだが
オンはもとより、キャンペーン、オプスともクレイモアの意味がなさ杉
特にオプス、どんな位置に仕掛けてもまず100%発見、排除で多勢に無勢をフォローする意味皆無
しかも十分に離れてるのにいつの間にか作動して巻き込まれ爆死・・・
敵が作動させようとなんだろうと、こっちが仕掛けたトラップはシカトしろよ、馬鹿プログラム
大体指向性爆薬なのに、後ろにいても爆死って何だよw
>>72 ここまで篭りが優遇される使用だとキルレが良い方が成績も良くなっちゃうだろ
他のシューターなら文句いいながらでも旗を取りに行くルールのドミネでさえあのザマだ
このゲームから始めた初心者は他のゲームいってもキャンプしそうで嫌
明らかにキャンパー養成ゲームになってるし
83 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 02:35:23 ID:8OeyntYB
ドミで旗をとらないヤツは、キルを半分にしたらよい。それで解決です
84 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 07:44:27 ID:Y8kHSX25
最近アホ増えたな。
部屋角でひたすらキャンプ。
死んでもひたすら同じ場所に戻る。
もうな、動かないならガンシューでもやってろ。
オンやってもつまらなくなったからまたやりたくなるまで寝かしてるんだが
このままこのゲームのことを忘れることも可能かもしれない。
別にキャンプ自体は悪いことじゃないけれど
バランスの問題なんだよね
もうこのゲームで突るの諦めたので
BFBC2の金塊ルールの攻撃側に期待してる
率先して攻撃、防衛する人が報われないゲーム
社内のテストじゃプレイスタイルのコンセンサス(積極攻撃、積極防御)があって、
糞キャンパーが存在しうる事を無視しちゃってたんだろうなあ
89 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 16:55:06 ID:7kS2w6aN
人の出した救援物資をすかさず取る味方。
まぁいいんだけどさ
GTA4の時もそうだったけど売り手側に自信がない時は極力発売前の情報伏せるよな
MW2はGTA4程ではなかったが肝心のβテスト公開しなかったしな
バグの対処もおせえ気がするんだよなあ
コンシューマはこんなもんなのかなあ
バグパッチはM$からペナ食らうって話は本当?
93 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 17:44:21 ID:rtJ9KBVp
40mmSHINEBOKEってIDでも作ろうかな
気が向いたのでプレーしてみた。
ガチキャンプして16K4D、そこそこ突撃して15K13Dでしたとさ。
ここまで糞げーだとは思わなかったぜ、オフも駄目、オンも屑
いったい何をどうすりゃここまで糞に仕上げられるんだ
96 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 13:31:14 ID:ohk+VccB
先日MW1の方をやってみて思ったんだが
アサルトについてるグレランをmw2と同じようにうってもなかなか当たらない?上に威力は弱い。
MW2もそうしてくれよ。
てかデスストリークいらないわ
近距離でSGモロあててしなないとか何ゲーだよ
初心者仕様すぎてきもちわるいわ
>>98 確かに初心者仕様に過ぎるってのはあるな。
初心者に優しくしすぎてこのゲームの魅力を削いでしまっているというか。
COD4みたく倒されまくって少しずつ上達する喜びが少ないよね。
むしろ初心者お断りだろ
初心者は、キルストリーク、極悪パークの組み合わせにわけも分からず殺されてく
結局そのへんのバランスが糞なんだよな
いろいろ考えて作ったとは思うけど見当違いなんだよ
キャンプもパーク組み合わせたほうがずっと強いし
デスストも最初はゴミだし、初心者救済のはずが中級者御用達状態
んでその中級者が自分が上手だと勘違いし始める
銃構えてる時間よりナイフ振ってる時間の方が長いんだが
これでいいんだよな?
銃を構えて移動するのが一番弱いからそれでいい
もうちょいHPあげてくれよ、マジつまんねー
マラライコマンドーで一位になれるとかあほくせえよな
いや残念ながら初心者仕様だろw
ていうか初心者歓ってかんじかな
そもそもデスストリークって概念がそれを物語ってる
まあこんな駄作どーでもええんやけどな
まともなデスストリーク発動できる頃はもう初心者じゃなくなってるよ
初心者は銃の打ちあいをやろうとするでしょ
んでそれを中級者がグレランとかナイフで狩る
正直ストーリーもおもんないよな。このシナリオではGTA4様にも負けてるわ
マルチは下痢だからBFスレとかで名前出すのやめろよ
この爆発キャンプのうんこゲーはMGOとでも比べてろ
真面目に撃ちあや馬鹿をみる
>>110 アジア版をプレイしたから、最初はなんでアメリカ本土に攻め入られてるのかとか、
飛行機墓場で仲間割れみたいなのをしてるところを、たった独りで駆け抜けてるのかとかイミフだった
まあストーリーを知ったところでまったく面白くなかったわけだがw
それに、ある程度仕方ないとは言え、オールクリア=死亡ENDが多すぎ、達成感ゼロ
出鱈目な超感度設定の敵の糞加減と相まって、進めてても一つも楽しくない、これはオプスも同様
じゃあオフはおまけでオン対戦のゲームなんだよ!って言うのかと思うとそうでもない
あらゆる意味で中途半端な駄目ゲーの一つだね
去年のゲームの賞やら人気投票で
アサクリ2とかは話題になるのにmw2は名前出てこないからな
ワンマンデンクロつええな。
今使ってる装備をまた装備し直せるって、バグレベルじゃね。
てか無駄な要素おおすぎだよなー
面白そうな要素をろくに検証せずに全部突っ込んだんだな
117 :
なまえをいれてください:2010/01/26(火) 16:38:10 ID:7Y3sRs6V
地上戦は核専門だなw
今日も味方で核だしされた。
敵ならすぐ抜けるし、味方が出しても
誰も尊敬しないよね。時間の無駄。
うぜ〜出すなよ。って思うわ。
今買い取りいくら?
近所のGEOで4500円
これ売ってMAG代にしようか迷う
建物の中まで撃ちこめるキルストうぜぇよ
skidrowでやってたら4連続ぐらいヘリガンナでリスキルされた
しかも全部沸いて1秒もたんとか。状況把握すら出来んわ
ただでさえ強ぇんだから建物内まで貫通するんじゃねぇよボケ
デンクロチャレンジ解除のためにワンマングレ使ってみた。
つえええ。あっという馬にエマパケまで連キル。
1、2試合だけだったが、最近微動だにしなかった悪評が増えてたw
俺もグレ厨とナイフ厨には悪評入れてマッチングしないようしてるが。
何と言うか露骨にキルストリーク狙いが多くて面白みが薄れてる気がする
特に核、あれ要らないでしょ談合とか変なのまで沸く始末だし
フレの居ないぼっちでずっと1人でやってるせいなのかもしれんが
本当に最近飽きてきたわ、しかもいつまで経ってもバグだらけだし
野良はきついよなあ
身内だけでルール決めて遊ぶとそこそこおもしろいよ
オレそれ以外でこのクソゲやってねえし
やればやるほどよくできていないのが見えてくるから萎えるよなw
>>122 何せ前作から1人だったもんでな、それがデカいのかもしれんけど
前作の方がドミネは面白かったかなぁとも思うんだよね
後一周70なのも正直ダルい、2dもやれば前作プレステージ出来なかったっけ・・・?
俺も野良オンリーだけどmw2の旗はもう機能してないよな
ゲーム見る目ある奴程、このゲームをすぐ辞めてく
フレリストみててふとおもった
本来のルールである旗をとるより核を狙う方が楽なゲームを真面目にやるなんてアホらしいからな
とりあえずBFBC2に期待しつつ積みゲ消化して凌ぐか
マップパックの出来次第でどうするか考えようかな
おれは今日核狙いの味方いたから
そいつの後ろでずっと発砲して邪魔したら20KILL目ぐらいで死んでたww
メッセも頂けましたw
前作で地上戦ばかりやってたんだけど、mw2の地上戦ドミはつまらないですか?旗取りいってもグレでやられるとか
つまらないってレベルを凌駕してる
キル数と勝利だけあれば良い奴以外遊ばない
上の方のにこにこ動画見て買う気もさっぱりなくなりました。
131さんもありがとうございました。
>>130 mw2はゲームじゃないよ、ただの的当てソフト
キャンプすればどんな下手でもK>Dで好成績
たまに「勝てないからお前らボロクソに言ってんだろwww雑魚共乙」 的なカキコみがあるが
このゲームに限っていえばそれはありえない。
たまに超上手い奴とナイフ特化した奴が回ってきて死ぬけど
一試合にそんな何回もあるもんじゃないし
上手い奴がキャンプしたらそれすらも大丈夫だからな
MAGがベータテスターの意見を取り入れて製品版を改善したらしい
リロード中にナイフ出せるとかダッシュが長く出来るようになったとか音質改善とか
mw2もベータテストしたら良かったのに
136 :
なまえをいれてください:2010/01/27(水) 04:57:59 ID:YG5zxFxJ
おめーら 今日売ってきたぜ
買い取り金額¥5000だってよ〜〜
過去スレに書いてた金額はもっと低かったが
こんな値段でも売れるんだな。w
まあベータやってればジャベリンバグとかは最初からなかっただろうがな
だれもUAV呼ばない展開が一番キツイ
試合中にキルスト変更させて欲しい
>>138 あんたも付けてないんかいW
馬鹿も休み休み言えよ
武器のキル数上げたいからヘリとか入れてないわ。
UAV、CUAVは鉄板でチーデスならプレデター、ドミネならセントリーにしてる。
気の利く奴とフリフォで遊ぶのが楽しい
普通のフリフォは、忍者+サイレンサーばかりでなえる。
143 :
なまえをいれてください:2010/01/27(水) 18:11:40 ID:A1cBm/19
5000円ならすぐ売りたいw
4500円でも売る
めずらしく、みんな銃撃オンリーの部屋入ったけど
それでもクソつまんねw
グレランとかキルストリークだけじゃなく
マップもクソなんだと思い知ったわ
144 :
なまえをいれてください:2010/01/27(水) 22:49:10 ID:b3QY/DTG
オレも今回のマップにはかなりうんざり。
前作のマップは、思い出すだけで気持ちが高ぶるのに
(と言うか、嫌いなマップが個人的には無い)
今回のは…
みんな、今回のマップで好きなのあるか?自分は…選択肢が無い…
今、海外出張中なんだが、帰ったら前作に戻ろう…
Districtとか、Crashのドミネとか心躍るなあ〜
145 :
なまえをいれてください:2010/01/27(水) 23:01:34 ID:pPJWuR4h
>>144 だからそこまで言うなら早く売るなり捨てるなりしろよ?
矛盾してんだよボケ
前作過疎すぎてゲームが始まりませんよ。日本のゴールデンタイム地上戦
147 :
なまえをいれてください:2010/01/27(水) 23:24:38 ID:b3QY/DTG
あんまりMW2やらなくなったけど別にMW1に戻りたいってのは全然ないな。
MW2に備えて練習するつもりがなかったらやってないゲームだ。
マップは前もテンポだけが取り柄の糞マップが多かった。個人的には。
149 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 08:45:03 ID:wlHIU1mF
150 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 15:28:57 ID:kkWU2Scu
>>146 マップ無しに人居る。4で強者扱いされてた人らはだんだん戻ってきてるかな。またこっちが盛り上がりそうな予感。
おもしろくないだのクソだの言う割には未練タラタラでしがみついてるね。
152 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 15:49:16 ID:M4o2qy4l
ほんとは面白いんだよw
>>144 COD4はクロスファイアーとチャイナタウンが嫌いって言うか苦手だったけど他は良かったよ本当に・・。
MW2は空港と屋上が個人的には良マップな気がする。
MW2のDLCでCOD4マップが来たら神なんだが・・まあ無いよな・・。
>>153 crash、overgrown、shipmentとあと一つどれだったか忘れたけど来るよ
COOPが出来ると思って楽しみにしてたのに、Opsがくそ過ぎて噴いた、なにこの無茶振り仕様
>>155 マジ詰まんないよなOPS
ジャガーノートとか戦っても全く楽しくないし、演出のないCODとかやっぱダメだね
シングル、オプスでもダウンロードしながらプレーできないのかよ。
そんなにBFBC2デモを落とさせたくないんだな?
>>154 ヤッフーー本当にうれしいw
ググってみたらリーク情報?みたいだけど現実になるその日までwktkして待つ事にします。
>>156 スニーキングミッション以外はほぼ全部飽和攻撃での高難度化が前提だから面白くない
ベガス2のテロハンみたいに、ある程度クリアリングの有用性が前面に出ないと
単なる嵌め待ちゲーと化してしまう、、、あっちはあっちで超絶エイムと化してきたりもするが
ついちょっと前に5000円で売れたからよかったです
161 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 18:02:37 ID:/8mvg8Uv
今始めたけど芋ばっかだなw
だいぶ人減った感じがするしフレンドのプレー頻度も下がってるし
俺もあまりやってないけど、CoD4もかなり過疎ってるらしいから
人が戻ってるわけでもなさそうだな。
163 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 00:02:26 ID:b3H82vEZ
核は味方が出すとマジムカつく。
正攻法で出すならゆるせるが、ワンマングレランだと
頼むから敵さん、こいつ殺してくれよって思う。
まぁそんなこと言っても仕方ないから自分が部屋を抜けるしかないんだよね。
165 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 07:56:07 ID:wTiQ/3Ae
>>162 人はそんなに多くないけど、MW1で上手かった奴らは戻ってきてるよ。
あっちじゃ物足りないんだろね。あっちは上手いも下手もあったもんじゃないし
166 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 09:26:10 ID:W+cuVsIx
上手いも下手もあるけどね
あるけど上手い人戦って楽しいようなゲームじゃい気がする
雑魚狩りの方が楽しい
168 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 12:20:18 ID:MBhbtwpB
所詮立ち回りもエイムも糞もない芋グレぽんぽんケアパケ切りのキルスト無双だらな
動いたら負け
なんかここまで対人戦でつまらないと、もう相手はCOMオンリー、
適当にCOOPでそいつらと闘うって方がいいんじゃないかと思えてきた
正直、勝手も負けても気分悪いし面白くない
4は狭いからSMGで回れてエイムもあれだったけど
これは広いから良いaimの教訓になった。
と4出戻って思った。
やる気になれないのは広すぎるマップもあり
攻めてやられるのはさておき、また長い道のりを走るのがダルい。
あとはケアパケとかかなぁ。
ライトウェイトコマンドーとかグレラン補給
毎度の不満はこのあたりかな。
4に出戻ってまでCoDにこだわるよりは別のゲームに挑戦してみようって感じだかな。
賑わってる時期が楽しいってのもあるから
もっとどうにかしてくれるならMW2も遊べるんだが。
キャンペーンのつまらなさはなんなんだ?
ちょっと難易度を上げるとニュータイプ顔負けの察知能力で攻撃してくる敵とか白けるわ
手ごわいとかそういうレベルを超えて単なる無茶苦茶だもんな
攻略してるとか攻め落としたとか言う気分が皆無だわ
>>173 え?むしろMW2は前作より簡単すぎて不満なんだが・・・
その強い敵バージョンくれよ
>>174 なんというか、難しさ?の内容が単純なんだよね
やたら感度がいいだけ、やたらエイムがすごいだけ
配備される火力だけすごくて、それでいて逃げ道や裏取りルートが少ないとか
南北戦争時代の銃兵じゃないんだからって不満がね
>>174 おいおいwawのフラグぽいぽい兵はもう懲りたぜ
>>173 お前はCOD4の後半のベテランやると失禁するだろうな
>>177 いや一応、前作のベテランはクリアしたんだが・・・
BFBC2出たらそっちに流れる人多そうだな
バランスが酷いから各スレの程度もすげー低くなってるのだろうか…
久々募集系のスレ覗いたらもう4ヶ月前とは比べ物にならないくらい餓鬼だらけに
なってたよ
CoDのキャンペーンがファミコン時代みたいな難易度の取り方なのは恒例だし
IWも改善する気なんて全く無いだろ
というか、無限湧きとか入れる時点でそういう方向性が楽しいと思ってるんだろうし
182 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 10:00:50 ID:a+K8zSLP
上手いも下手もねーよ
MW2はただの運ゲー。
あれで誰が強いだの弱いだの言い合ってるバカがいるみたいだけど
出会い頭でやられちゃうので発砲できたことがありません
ついでに言えばCOMがこっちのキー入力状態を監視して動きを決めすぎ
ボディカウントとかやってると顕著だけど、こもってるこっちが
マグチェンジした瞬間に大量沸きするとかもう上手い下手のレベルで語る話じゃないわ
フラグの転がり方とかも異常だし、ほんと前作より劣化してる
185 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 12:12:17 ID:bMXd+/GX
身内とやれば結構楽しめるな
回線ゲー。回線がいい時は高レベルの相手でもバンバン倒せるよ
187 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 15:31:18 ID:iDcRJx9v
MW2を批判しているやつは、前作でうまくいってて
今作ではやられまくりの人達ですよねw
俺には合わないだろうBFBC2デモをやってみるかな
MW2は自己休暇中だし。
>>187 デンクロワンマングレランとキャンプしかしてないので前作よりも無双してますよww
ドミネ核おいしいです
キルレシオ(笑)なら4、WaWより高い。
蠱毒壺状態だった末期の4に比べれば人が多くなった分
プレイヤーの平均レベルが低くなってだいぶ楽。
でも一番面白くない。
信者の反論は決まって
>>187みたいなのばっかだから余計頭悪そうに見える
ベースはしっかりしてると思うけど、キルストやMAP等が原因でバランス悪くなって
るのは事実ですな。現に人減ってきちゃってるしね。こないだの金曜の21時頃、15万人
くらいしかいなかったけど、MW2発売直前の前作の人口とかわらんもんね
なんか今のIWだと天狗になっててβやってもあんま変わってなかっただろうな・・・
どうせMW3も作るんだろうがもうIWには期待できんわ
トライアーチが作ってるらしいベトコンCoDがすごく楽しみです
結局のところ、「詰め込み過ぎ」が結論ってことだな
また弾かれた、死ねカス
前作だったらニートタイムでも何回か入りなおせば日本人部屋になるのにな
数人のエアフレも発売日すぐ買ったやついんのに1d〜2dayぐらいしかやってねえ。
思い切って不評なキルスト、パーク、アタッチメント大幅削除くらいの大改革を
と同時に新マップ配布、とかやったら盛り上がるかね
大幅にシステム変更するような修正は今さら無理だ。
もうMW2はこういうものだと諦めよう。
本当に楽しく遊べたのは海外版出て2週間くらいだった気もするが、
同じ時間をしょうもないRPGとかに費やすよりは楽しめた気はするし
まあ値段分の価値はあったか。
最終的にはオンは駄作と結論づけざるを得なかったが。
一昨日売りました ^^v
無限ケアパケとか居過ぎてゲームにならない部屋多すぎ
デモリ 必死に破壊しにいくも動いてる人数が3人で他の奴は無限ケアパケ
ドミネ 拠点取らず敵も味方も無限ケアパケ。突撃→グレラン待ち
チーデス 突然敵に遭遇しないなと思ったら端っこで無限ry
バグをみんな使いまくってるな。
バグは仕様だと思ってパケバグやりまくってるわw
フラグ3がなんで不評だったのか考えなかったのか、開発陣
↑を撤去したときはGJ!!と思ったのに今度はグレラン強化とか
203 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 02:18:57 ID:S9YZrye1
もう今日のパッチで無限ケアパケできないよ。
しかもケアパケダッシュとアキンボの修正もかかってる。
てかグレラン増えてビックリンコw
204 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 14:25:11 ID:vaGh6/xm
>>203 ケアパケは新しい方法が発見されたらしい
もういたちごっこ
次回作はCPU相手のCOOPを充実させてくれよ
もう対戦で、しかもプレイスキルの有無以外でイライラさせられるのはたくさんだ
206 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 14:37:15 ID:+KrqODD7
別にグレランだろうがキャンプだろうが構わないけど
体力が少ないのと被弾時の銃口のブレが糞
前作なら撃たれても伏せて戦えてたのに隠れた瞬間には死んでるし
多対一で戦いづらい
アサルト使えばレシオ的にはMW2の方が温いけど面白さ的には前作のが上
被弾時のノックバックは本当に糞だな
当てられた瞬間反撃の手まで封じられるとか
リアルかどうかはともかく、ゲームとしてはつまらんわ
オンでもオフでも変わらんから、完全に糞仕様ってこったな
それはいいだろ。
でなきゃ一撃武器、砂やM16無双になるだけ。
一撃武器は後から撃っても勝つってことだ。
>>208 スナなんか反撃に使えるわけないだろ
前作のM16だってそこまで問題にされてないし
210 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 16:14:18 ID:0H19Yv1w
MWではうまくいって
MW2では前作のようにうまくいかないから
クソゲーって・・・
どう考えてもオン対戦はMW2の方がおもしろいから
キャンペーンはMWの方が圧倒的におもしろいけど
データ上のダメだけ加算して、行動はフリーにしろとは言っていないが
今の仕様じゃそれこそ撃たれたらアウト、反撃の余地が皆無じゃん
なんせ正面向かい合って軸線上に敵が居ても当たり判定ゼロなんだし
撃ち返しながらカバーして突っ込んできたら再反撃とか、そういう事ができないでしょ
その辺はバランス調整で、”後だしでも余裕”ってレベルにしなければいい
MW2の被弾時のノックバックはファミコンの2Dアクションのノックバックに通ずるものがある
>>210 FPSで初めてキルレ2超えたけどクソゲーだよこれ
214 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 16:18:11 ID:0H19Yv1w
どこがクソゲーなの?
スレ読み返せよ
俺が一番むかつくのはグレランや核のせいでドミネとかのルールが台無しになるところかな
ナイフだけで無双できるっておかしかあねえか?
HALOでいうエナジーソードみたいなもんだろうが あれよりも凶悪に見える
見えたときには手遅れだし 心音センサー使いまくるか
>>209 え? 照準さえぶれなきゃ余裕なんだけど。
218 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 16:51:06 ID:0H19Yv1w
>>215 グレランや核でドミネとかデモリなどが台無しになった事なんてないけどな
そもそもMWのように旗や、爆弾の周りに普通にいるからそうなるんだろう
もっとグレランが撃ってくるかもしれないとか予測して位置どりしろよ
仕様が変われば、それに対応するのが普通だろ
核に関しては出させる時点で勝負ありって事だな
>>216 ナイフだけで無双か。
たしかに、マラソン、ライトウェイト、コマンドーもしくは忍者をつけて
タクティカルナイフやられるとうぜいね
でもそれはやられる方が下手と言わざるをえないよ
対処できるからね
そんな事でクソゲーいうの?
>>ID:0H19Yv1w
スレタイ100回音読して出直してこい。邪魔。
いやさ音読したら失せろ。
本スレで万歳してろよ
222 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 16:57:52 ID:0H19Yv1w
ちょw
言い返せないからって邪魔、失せろってw
ひどいなw
自分の思い通りにならなかったらクソゲーとかさ。
アホじゃないんだから頼むよw
前作でもM16はかなり無双だったがラグを正確に読みきって撃つ必要があったため
それなりにスキルが要求された。
今回のクライアント判定では先に撃たれてぶれなきゃ連射で弾ばら撒くタイプの
銃は全部ゴミだね。M16は落ち着いて狙い返して一撃。
ん?別にゲームに対する感想なんて人それぞれなんだから、
合わないゲームを糞呼ばわりして何が悪いんだ?
それに言い返せないんではなくて、お前が的確な反論に対して誤魔化してるだけだろ
225 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:07:04 ID:0H19Yv1w
的確な反論?
どこにそんなものが・・・
具体的に面白ところいってみろよ0H19Yv1w
反論してやっから
反論されても聞く耳持たないだろ
面白いって言うのが多数派なら人減ってねぇんだよタコ
人自体は増えてるよね。
前作の戦法 SMGで腰溜め走り回りが使えなくなった人が主に文句言ってるだけで。
SMGで腰溜め走り回り のほうがよっぽどテンポ良くて面白かったけどな。
今は物陰に隠れて、来た敵倒してキルスト繋いでキル稼ぎっしょ
それは君がそれしか出来ないからだと思うよ。
いるでしょ 砂で前線走り回ったりM16で突撃してる人。
FPSに対する引き出しの差だよ。
前作のそれで回線勝ちだったのに俺は上手いって勘違いしちゃった人が
文句つけてるのが多いパターンだね。
反論されても聞く耳持たない ってその通りだなw
つかクソゲーとは俺はいってないが なんなの?
被害妄想が! どっちしろここはアンチスレなんだから住み分けろよ
「それは君がそれしか出来ないからだと思うよ。」 って書き始めからして見下してるもんな。人馬鹿にしすぎだろw
誰もSMGで腰溜め走り回りだけでプレイしてる なんて言ってねえし。
前作でも今作でもSMGで腰溜め走り回りだけでスコア一位なんかとれたら苦労せんわ。
ちょっと工夫しただけで全然キャンプ破られなくなったし
自称上級者ががんばって倒そうとしてくれてるのにテレビ見ながら
グレラン打つだけで勝っちゃうとか申し訳ないんだけど。
もちろん俺が動いたら動いたで同じようにキャンプグレランの
餌食になるだけだから動くわけがねえ。
地道に一匹ずつキャンプ倒していってもそれを上回るペースで
キャンプするやつが来るんだから旗なんて取りにいけないしな。
細かい理屈は抜きにして 実際ここまでキャンパーやらグレランやらが問題になってるのは事実だろ
対処できるできないの問題じゃない 効率よく動けば動くほどつまらん動きになるのだからこれはクソゲー言われてもしかたない
236 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 17:57:17 ID:0H19Yv1w
>>226 オンライン対戦に関してはMW2の方がおもしろいと思うけどな
照準をアシストする機能はいらんけども
基本的に戦略の幅が圧倒的に増えてるし
エイムが下手な人でも活躍できる要素が多くなったし
自由度があがったよね対戦のさ
>>236 グレランや、キャンプ、キルスト無双のどこが自由度なんだよ
マンセーしてえならMW2本スレいけよおまえ うぜえ
アンチスレの言いたい事はわかってる。
前作のノーエイム腰溜め2発回線ゲーが恋しいんだろ?
緑4本以外やったことないんですみたいな
240 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:03:17 ID:0H19Yv1w
>効率よく動けば動くほどつまらん動きになる
なぜそうなっちゃう?よく対処できるとかの問題じゃなくて単につまらないって言う人がいるけどさ
なんでつまらないさ?クリアリングしながら進むのがそんなにつまらない?
動きまくって、突っ込むのがそんなに楽しい?
信者っていっつも反論が
>>187みたいなんだよな 単純だよね。
242 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:05:51 ID:0H19Yv1w
>>237 グレラン、キャンプ、キルスト無双?
笑わせるのもいい加減にしてくれ
無双になんかなってない
それに対処する術はあるって事だよ
ルール内、システムとしてあるものを使って何が悪いって言い分もあるんだろうけど、
その仕様自体に面白みを感じないからこうして文句を言う人間が多いんだろうに、、、
◎◎(←不満点)にはXXすりゃいいんだ!
って反論にならん反論・擁護はPS3ガンダム戦記のアンチスレでも散々見たが、
まったく的外れ極まりない
同じことをこのスレでもやりたがる馬鹿がいるみたいだが、さっさと本スレで万歳しとけと言いたいよw
244 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:09:33 ID:0H19Yv1w
>>243 ルール内、システムをつまらないと感じるだったら仕方ないな
そういう人にはなにも言うことはない
ただあきらかに前作ではできてて今作で通用しなくてクソゲー
言ってる人に言いたいのさ
キルスト グレラン これらが全部なくなったとしても
SMGでノーエイムで出会い頭2発ゲーじゃない限り文句言うよ。
SGやARが強いのがイヤなんだろ?
>>ルール内、システムをつまらないと感じるだったら仕方ないな
>>そういう人にはなにも言うことはない
わかってんなら帰れよ本スレに
>>245 まじでどこが面白いのかおしえてくれ
自由度とかわけのわからない表現でごまかさないで
>>245 てめえはどこの神の声を聞いてるんだよ?
出会い頭2発ゲーじゃなきゃ文句ゆうだと?
>>242 不思議だな
前ドミネでグレランキャンプやったら余裕で核だったんだが
それは無双じゃないのか
250 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:17:46 ID:0H19Yv1w
>>249 無双っていうのはね、そればかりやってればほぼ勝てるってことよ?
対処もできずにね
その部屋は残念ながら下手の集まりだったんでしょうね
レベル高い部屋いってみなよまず無理だね
>>250 はいはいはい わかった わかった さっさとMW2教団本部に帰りなさい
>>250 レベル高い部屋ってのはドミネで全員キャンプしてる部屋の事ですか?
まずワンマンデンクロで5killして プレデター ハリアー AC130
いろんな立ち回りやらやってみたけど。結局これがスコア、キル、チーム貢献度において一番なんだよな あー 糞だなバランス
254 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:22:19 ID:0H19Yv1w
>>252 ドミネで全員キャンプ?
ずっとキャンプしてたら旗取られて負けてしまいますね^^
256 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:24:11 ID:0H19Yv1w
今ま5d程やっていますが、核なんて1回しか見たことないですよ^^
>>248 そりゃ狭いMAPで走り回って腰溜めSMGが強いってのはそういう事だもの。
今回みたいにちょっとでも距離空いたりして腰溜めでは辛い、威力減退するから
倒すのに弾数が増えるみたいな事になってる限りSMG派の望むもんには絶対にならないってこと。
>>258 このスレのどこにSMG弱体化についての非難が書いてあるの?
自分がそう思ってるだけでしょ
260 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:27:51 ID:0H19Yv1w
>>257 雑魚だったら核が増えるのでは?w
まったく意味わかりませよw
>>260 5dもやって核チャレすら解除できないとかww
262 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:29:58 ID:0H19Yv1w
あの核を見たって言うのは自分がやったんじゃないですよ?
遭遇したことないってことですよ
勘違い勘弁してくださいw
それにキルストリークに核はいれてませんのではい
>>262 核は入れてない=24連キル出来ないヘタレです
264 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:32:05 ID:0H19Yv1w
核はつまらないので入れないですね
なにこの伸び。
発売2週間ぐらいは楽しかったんだけどなあ。
なんか選択肢増えた割に、やること減ってね?なんか単調なんだよな。
核なんて途中キルスト使わずに出すのは難しいと思うけど、キルスト使えば誰
でもだせるでしょ。見ればわかると思うけど、今作30連キルとかみんないって
るしなw
267 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 19:17:39 ID:03RQ1yUT
アンチは早く売ればいいじゃん他のFPSもあるんだし。
CODにこだわんなw今すぐ売って来い
俺はすでに売ったよ^^
>>266 オレも24キルまでいってあと一人だ!!!
と興奮したんだが、そういや核設定してないんだと気づいて
萎えてやられた
海外版だから売りにくいしたまにはやるかもしれないしなあ。
まあCoDじゃない別のFPSをやってるよ。
何度やってもクソゲーにしか思えないからここに来てるんだよ
俺も最後の方なんか一試合やる度に本体の電源落としてたからな
〇〇されたら××すればいいって言うが
〇〇されるのもつまらんし××するのもつまらんのだよね
何でここにいるのか知らんがここの人たちに神ゲーだと気づかせるような持論聞かせてくれ
もう結論わかってるから。
結局他のFPSにもクソゲーと文句たれてMW2やる。
CoD4もキルストループゲーだったけど結局他より一番マシだったから
一番流行ったわけで。
なんかもう信者と初心者しかアクティブなプレイヤーとして残ってない感じがするね
他のFPSに幻想持ちすぎよ。
MW2以上に理想的だとでも思ってるんだろうか。
他のFPSにクソゲーと文句たれてるのは自分の話でしょ?
アンチの意味わかってるのかな
楽しめてるならわざわざここに来なくていいんじゃないの
お前らクソゲーの為によくそこまで熱くなれるな
>>275 結局それよな。初めから「MW2面白くねーよ」って奴らで集まってるところに
ワザワザ首つっこんで「MW2をクソゲーとか言うな!どこがクソか説明してみろ!」って騒ぎ立ててる。
誰もオマエと議論したいわけじゃないのに。お呼びじゃないんだよ。
「おまえが下手なだけ」 これ一本だもんな
思考停止だな
バランス面の粗とかバグの多さ見ると制作期間が足りてない感はあるな。
この辺はアクティの販売戦略とか関連ビジネスの都合で
納期が決まってるんだろうからIWだけの責任ではないだろうけどさ。
ベトナムの発売時期までとっくに決まってただろうし。
けどこれだったら半年くらいは延期した方がよかったかもな。
PS3版だと猛者や有名クランwos辺りなんかどんどんやめていってるよ
他ゲーあたりか4やってる奴が多い
倒せないんじゃなくてやってるとストレスが溜まる
ゲームやってストレスを貯めるのが馬鹿らしいぜ
>>270 なんかその一試合で飽きるっていうのわかるわ。また次の日やるんだけどやっぱりすぐやめちゃう。
バグさえ酷くなければここまで萎えなかったと思う
しかしFPS自体飽きた感があるなぁ、しばらく違うジャンルのゲーム行くか
BFBC2はデモの段階だとなかなか面白いぞ
やっぱバランスは結構いいし
BFBC2は面白いね
やっぱりβとかマルチデモを配信するのは出来に自信があるからなんだと思う
4でβあったのにMW2になかったのはそういうことなんだなと思ってる
基本オフ専なんだけどさ、オプスも含めて今作は糞ゲの極みだと思うぜ
とにかく、やたらヒット判定すりゃ歯ごたえがあると勘違いしてるきらいがある
おかげで、本土防衛とかで攻撃開始早々に建物内に入ってるのに駄目判定とか
訳わからない状況が発生したりするんだよな
そもそも建物の屋上で貼ってても、こっちの操作を全部監視していて
リロードした時に大量湧きとか、一方の梯子を見てると、もう一方の梯子から大量湧きとか
無茶苦茶な状態が続いてどっちらけなんだよね
ヒットマークはあくまでも参照程度でしかないんだけど、
左右前方、どうみても遮蔽物ばっかりってところなのに
平然と横合いから当たり判定あったり、とにかくクソミソ
当たるはずのないところから当たり食らって死亡とか、ゲームとして成り立ってないよな
ついでに言えば、フラグやフラッシュバンの有効範囲が
プレイヤーとCPUで違いすぎ
プレイヤー側は5m以上離れていても爆風が飛んでくる状態なのに
CPU側はまったくノーカン、フラッシュバンも同様で、プレイヤーは前後左右で
爆発があれば「キーーーーン」って感じで操作に支障を来たすのに、
敵が見えない状況でフラッシュバン使用>爆発>周辺に敵がいても制圧状態のはず、、、、
、、、にも関らず、「伏せていたからノーカンね」と言わんばかりのスルーっぷり
フラグの転がりに関する物理演算もクソミソだし、製品レベルとしてはきわめて低いと言わざるを得ないね
オフがクソでも別にどうでもいいんだが。
というかいまだにオンラインFPSをオフ専でやるような奴いるんだな、驚き
288 :
なまえをいれてください:2010/02/10(水) 13:04:30 ID:Ymc/g9UA
糞ゲーに糞プレイヤーは付きもの
レストランの攻防だろうがあれは一番対人っぽいMW2では数少ない良い面。
銃撃の数見てリロードのタイミングに飛び出してくるとか
片方ばかり見てたら裏取りされるなんてのは本当は当たり前。
当たるはずの無い所から当たってとかオン一度でもやればそんな事だらけだとすぐ気が付く。
あの面はオン対戦っぽい面。
そんでも敵はオンとは比べ物にならないほどアホみたいに弱いけどな。
フラッシュの扱いもCPUは食らった場合どう見えてるるのかは知らないが
投げれば必ず効くわけではない。
オンで人間が動かしてる場合平気で反撃してくる事の方がほとんど。
完全に真っ白になっても今どこにいてどこを狙っていてを覚えていて
移動で引っ込むし、敵の出るタイミングを予想しめくら撃ちでも当ててくる。
その点CPUは効いたら本当になんにもしないんだから相当効いてる。
>>287 MW2もウン百万売れてる割にはオン人数は40万くらいしかいないから
むしろオフ専の方が多いんじゃね?
PC版とかだったら売上=オン人数なんだろうけど
40万ってのは同時接続数だろ。
同時接続数はだいたい人口の1/10から1/20くらいになる。
プレイヤーがみんな同時にインするわけじゃないからな。
ただ一度でもオンやった事ある人間はランキングに登録される。
その数は500万は行ってた様な。
キルスト、デススト、アタッチメント、パーク…
色々入れたかったのは分かるんだがルールごとに使用を制限とかしても良かったんじゃないか。
CTFで高台から旗周辺にグレランポンポンとか裏とる気も失せるわ
こりゃ海外で罵倒されるわけだわww
>>289 >当たるはずの無い所から当たってとかオン一度でもやればそんな事だらけだとすぐ気が付く。
オンとの比較ならオフは「ぬるい」のかもしれないけど、そもそも当たるはずのないところから当たるってこと自体が
プログラムやシステムとして糞ってことじゃないの?つまりオフが糞ならオンは一本グソ
>>290 確かに効いたら何もしないんだろうが、そもそも有効判定になることが少ないじゃない
最初のほうのステージの学校とかで、フラッシュ使えって支持がでるところ、
明らかに死角に隠れてる奴のところにぶち込んでも意に介せず動いて攻撃してきたりするしね
リロードのタイミング云々ってのも
何度もプレイを重ねて、明らかにこっちのボタン入力とかをチェックして
裏をつく仕様だと思うから文句を言ってる、死屍累々のベテランなんか非常にわかりやすい
・キャンペーン
演出のために存在するストーリー
無限に沸くから前進しなきゃいけない意味不明なゲーム性
・オンラインマルチ
アタッチメント、パークのために武器を選ぶ
キルストリークのために戦う
主従逆転FPS
下克上ゲー
俺がオフで気になった事
導入イベントが長すぎてリプレイ性を損ねてる
演出がくどすぎてウザい、いちいち気絶すんな、クラクラすんな
本命であるはずのアメリカ軍編が手抜き特にEMP以降マジでつまらんかった
大規模な戦闘が売りのCODなのに単独ミッションばっか
ストーリーが説明不足すぎて意味不明。シェパードの裏切りの動機、ロシアの内情、アメリカ編のパニックルームのVIP、ヒゲが生きてて軟禁されてた理由
299 :
なまえをいれてください:2010/02/11(木) 03:25:48 ID:522AXE4G
ここは勝てない人が愚痴るスレですか?
ストーリーだけはどうしても手抜きと思わざるを得なかった
あー 当たるはずが無いってのはFPS初心者にありがちな思い込みよ。
当たる所にいるから当たる。これは絶対。
ただオフだとどうやって殺されたかわからないからオンやってみる事をお勧め。
キルカメラといって自分が敵にどう見えててどうやって殺されたか知る事が出来る。
>>296 FPS素人。さすがにそれでこのゲーム叩くなよ
最初はみんな素人なんだけどね。
問題はドラクエ1で最初にスライムじゃなくゴースト出てきてぶっ殺されて
無理ゲーと早計に判断しちゃうような話。
とりあえずオンからやるといいよ。
実はMW2のオフは難しい。
かなりの乱戦が最初から要求されるので初心者がやるには向かない。
まずオフやってみるならCoD4の方がお勧め。
CODの高難易度なんか毎度ながら面白くないだろ
ベテランとか攻略してて楽しいと思えない
>>304 人を素人呼ばわりする割には具体性がないね
フラッシュの有効判定については上に明記したとおりの仕様になってると思うが?
これは俺が素人かどうかが関係あるの?上の例で言えば
壁壁入り口壁壁
敵
壁壁入り口壁壁
俺
階
段
となってるところで、敵の位置にフラッシュ投入して爆発しても怯まないよ
それともキャンペーンだからイベント的要素でこっちが入り口に近づくまでは
ベガステロ半のスイッチみたいに、敵が「居ない」ことになってるのかね
フラッシュを食らった事が無いから感覚がわからんだけだな。
上記のパターンはオンで沢山あるから体験するといい。
やる方もやられる方も。
相手は人間だからプログラムじゃない事が確定してる。
もともとフラッシュなんてたいして効かない。
そして上手く投げるのはかなり難しい。
CODのオフがつまらんのなんてずっと前からだろ
何で信者ってスレ読まずに同じこと書くんだろう
同じレスし返すのにもう飽きたよ・・・
オフで敵の位置にフラッシュ投入して爆発しても怯まないよ
↓
フラッシュを食らった事が無いから感覚がわからんだけだな
??
フラッシュの範囲と効果知らないでフラッシュ云々を語ってるの?ってこと。
たぶん適当に投げりゃ全員に効くと思ってるんだろうな。RPGみたいに。
いや RPGでも必ず効く訳じゃないか。
マホトーンを唱えた!
きかなかった!
きかなかった!
呪文を封じ込めた。
とりあえず部屋や通路に投げた。
全員ピヨってるだろう。
この思考ね。なぜこういう思考になるか。
フラッシュがどんなものか知らないから。
相手からくらった事が無いからわからない。
MW2のオンはクソだと思うけど、オフへのその批判の仕方はおかしいってだけ。
俺がフラッシュを使ったんだから効くべきだ!ってアホかと。敵が湧いてないか当たってないだけだっつうの
敵が沸いてない。
どっからその考えが出るのかな。
フラッシュが届くそんな目の前の敵が沸いてないなど
このゲームにおいてはありませんよ。
君の投げ方が悪いと言う結論になってしまいますな。
なぜ悪いのか?
フラッシュの範囲と効果を把握しておらず効果的に投げる事が出来ないから。
シンプルに言うと
>>304に集約されてしまう。
具体的に書くと私の言うとおりになる。
フラッシュ投げたら効くだろオフなら
FPSの達人とか気取ってる人以外は普通に敵のところに投げれば効くよ
オフとかどうでもいいよ。
オフは前作のオールドギリーアップ並のチャプターが無かったからがっかり程度だな
オンはどうしようもないが
318 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 01:11:43 ID:ZeFFSoFH
俺も4ばっかやってて最近MW2買ったんだが…武器が豊富杉。4の限られたパークやら武器でやるのが面白かったのに。
サイレンサーに心音センサー、プレデター…サブ武器にマシンピストルとか…テクうんぬんとかレベルじゃねーよ。
武器パークゲーだわ。定点、芋砂、忍者プレイヤーばっかだし…
とりあえずオフ楽しんで4に戻るかな。
オフで敵殺した時テロップ入れてほしかったな
倒したかどうか良くわかんない時がある
それはないわ
321 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 01:49:58 ID:dXUK5sWu
買わないとレビューしようがねえだろ馬鹿か
フラッシュはどうでもいいけど、フラグが適当に転がるのだけはどうにかしてくれよw
なんで角度固定で投げても毎回毎回違うところに転がっていくわけ?
これがリアルだ!って言うなら、手榴弾って現実にはかなり使えない武器なんじゃないの?
324 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 12:32:21 ID:ZeFFSoFH
>>323 フラグって完全な球体じゃないから…とこじつけてみる
>>318 だよな
サブ武器にマシンピストルやショットガンがある意味が分からない
ハートビートとかもなんで入れたんだろ?
>>325 転がりの物理計算を今のままで出すなら、安全ピン解除後の投擲タイミングは計らせて欲しかったよなあ
オンは元よりオフで遊んでても爆破までに余裕があり過ぎて、COMキャラですら嵌まる奴は少ない
ひっつき爆弾の方がよっぽど使い出があるというしょうも無い事態に・・・
>手榴弾って現実にはかなり使えない武器なんじゃないの
そのとおり。
重い鉄球をどの程度の距離投げる事が出来るか考えりゃわかるだろう。
自爆率高いから基本的に野戦で使う武器じゃない。
ゲームじゃ3-5mくらいしかダメ食らわないし、プレイヤーは5秒で怪我全快する
怪物だから弱く感じるがリアルじゃ投げた瞬間自分がどっかに逃げないと
下手すりゃ死ぬ武器。
人間が助走つけて力いっぱい投げる距離などせいぜい30-40mで
殺傷範囲は20m以上と来たもんだ。いかに危ないかわかろう。
まったく使えん兵器ならとっくの昔に廃れてると思うが
マジでHBSやサーマルいらんかった。
ワンマンやスカベンも補給は弾薬のみとか制約つけろや。
SGもセカンダリとか糞。なんで糞芋もSG持てるんや。芋なんだから接近戦のリスク背負えや
俺はドンパチ打ち合いしたかったんだ!
mw2は前作を超えようと盛り込みすぎてバランス崩壊したクソゲだから
>>330 hbsもサーマルも忍者冷血で無効化できる
SGは前作不遇気味だったからだろう・・・強くしすぎだとは思うが
キルスト増加と対空装備追加はよかった
スティンガーの解除レベルはもうちょい低くしてもよかったんじゃないか
HBS見ながらコソコソしてるやつ見ると吐き気がする
毎日MW2しかやってないフレ見ると吐き気がする
Opsでクレイモア見つかってしまうのどうにかならんの?
一階の遠距離から二階の扉横に仕掛けたのまで発見排除されて罠のイミねぇし
IW製のCoDだから面白くないはずないんだ!みたいな強迫観念に駆られてやってるやつ多そう
もう打ち合いじゃなくて 先に見つけてR1押したもん勝ちみたいなゲーム性がつまらん
テクニックが立ち回りに寄り過ぎだろ その点キルゾーン2とかHALOはバランスいいわ
前みたいに撃たれてからの撃ちあいの駆け引きがないからな。
ウェットワークハード、ソロで検証してみた
場所は最後のスモークが炊かれるところへの上り階段
・屋上に上がる寸前の階段の一番上>>>看破、処理対応
・その階段の降りきったところ手すり横>>>看破処理対応
・中二階をつなぐ小階段>>>看破処理対応
・同手すり横>>>看破処理対応
いずれも屋上から、あるいは階段を数歩下りたところで反応
敵を排除後に自分で再度しかけてみたが、二番目を除いては
完全に視界外、目算で撃ってみたら貫通判定で爆破って感じだった
独りで75〜80人からの敵を倒すんだし、この手の仕掛けも有効活用するものなハズなのに
それがまったく効力を持たないとか、、、本当にテストプレイしてるのかな?
>>339 ノックバックが酷くて撃ち合いにすらならないんだけど、俺がヘタレだからかな?
今回はスポーツ系寄りとは言えない感じかな?
>>332 ○○は強い→××で無効化
っていうのを詰め込みまくってるけどさー。そんなメタばっかで面白いか?
発売当初はHBS持ち多くて忍者必須だったし。
結局今はメタの張りがむずかしいグレランが全盛になってるしなー
どんなゲームでもそうだけど、対処方法がある≠良ゲではないんだよね
わざわざ手当てをしなきゃいけなかったり、その手当てをしたが為にゲーム性が損なわれたりする
MW2はその悪いパターンを突き進んでる感じだな
バグが直ってもゲームがつまらないバグは直らない。
勝っても負けてもこんなにイライラするゲームは初めて。
売ろうと思ったらいっきに2200円買い取りになってるオワタ・・・
結構値段下がってるよね。
自称上級者と初心者しか居ないからますますグレラン無双
キャンパーへの対処方法へのさらに対処を念頭に置いてるから
滅多にやられん
キャンペーンはキャンペーンで面白くないなぁ。
個人的に被弾時の銃口跳ね上がりが一番のストレス要因だ。いちごジャムも。
敵の超絶エイムと併せて、反撃の手を封じる悪手だよな>跳ね上がり
完全な死角から飛び出してきた瞬間にこちらにヒット判定>跳ね上がり>反撃不可のパターンが大杉
オンと違って、かなり限定されたルートしか経由できない&敵の殆どがこっちの進行ルートを見ている状態なのに、
視界に入ったプレイヤーには問答無用で精密射撃とか、ストレスフルな仕様だわ
キルしてる本人が気持ちよければそれでOKがコンセプトだったのかね?
周りが嫌がろうがバランス壊れてようが関係無しな感じ。
核、操作可能キルスト、撃ち放題グレランなどなど
ゲーム自体が自己中仕様でイラっとしやすくて当たり前かも。
オンに関して最初は「前作は走り回るのが強かったから差別化を図ったのか」と思ってた。
製作側はジリッジリッと前線を押し上げるような展開を期待しているのかと。
でもそれにしてはリスポンもとんでもないトコに湧くし、なんも考えずただ詰め込んだだけと気づいた。
どんなコンセプトで作ったのか訊きたいわ。
キルカメが殺されてリスポーンするところから始まってたりな。
ゲームバランスが悪い=つまらない
とは限らないロスプラとかはゲームバランス悪いけどおもしろいしな
>>355 各々が自重しないといけないようなバランスだし
強パークや強武器やバグが極端すぎるんだよ
MW2はゲームバランスが最低な上につまらないというパターン
ナイフ関連が強すぎ修正しろ
稼がれるというより、ガサガサうざい。
FPSの中でも相当悪い部類に入る気がしてきた
さすがにそれはどうかな。
バランスは前作に比べりゃ相当ひどいが、このぐらいなら他でもよくあるし操作性とかは他の有象無象のFPSとは大差。
久々にやったらSGばっかになってて萎えた
中距離一撃ってなんだよボケ
>>360 そのバランスがとても重要なものだと思うんだけど。大してして撃ち合いしなくてもキャンプしな
がらデングログレラン撃ってれば、キルストで20Kは余裕でいく。前作よりMAPが広くなったとはい
え、航空支援を使えるゲームとしてはMAPがせまいため、効果がでかすぎる。それがキャンパー増加
に繋がってるのも事実。武器及びパーク、MAPやキルスト等、バランスはとても重要な要素だと思う。
AC130やチョッパーはBFぐらいの広さがないとねえ。リスキルしまくりになる
>>362 バランスが重要じゃないなんて誰が言ったんだよ。バランスはひどいが、他を見れば同様のクソバランスのゲームなんていっぱいあるってだけ。
やっぱりMWが面白過ぎたせいで、普通ならすぐに消える凡FPS止まりのところが糞扱いまで受けてるっていうのはあると思う。
今からでもアプデでバランス調整できるんだろうし、やって欲しいわ。もう売っちゃったから俺はやらんけど。
365 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 17:37:36 ID:RU5jJ2Hl
このゲームがクソなんじゃなくてプレーヤーがクソなんだろ
皆自己中心的すぎて嫌になるね、特に日本語版の人たち
>>364 バランスが重要じゃないなんて最初から誰も言ってないよ
>>360の意見を否定している
のではなくて、それについておれの意見を言っただけなんだが。敏感すぎだぞw
確かに日本語版出てから展開がつまらなくなった。
どちらかというと4に新マップが欲しいところ。
WaWは好きじゃないけど追加マップ多いよなぁ。
まじでフラグのバカ転がり演算何とかしろよ
コンテナの左端に居て、右端に移動したのに追従してくるとかあり得ないだろ
IWはシングルとグラフィックエンジンだけ作ってればいいよ。
オンにはもう関わるな。
いや、シングルもマジ最悪なんだけどww
敵のでたらめエイム、難度高=飽和攻撃の勘違い
ラグがあるはずもないのに階段ワープとか、
シナリオの糞さもあわせて、今まで箱でやったFPSの中でも酷い部類だよ
グラや操作性は悪くないだけに逆に惜しまれるわ
シングルなんてどうでもいいんだよ。
スノーモービルで飛んで生きたまま焼かれるとか
インパクトだけのゲームで十分。
高難易度なんて実績でもなければやるもんでもないし。
オンを真面目に作れよ能なしども。
今となっては4のSGスナLMGはサイレンサー付けられないとかですら神がかって見える
キャンペーンでムチャクチャな潜入任務をやらされることはIW製CoDでも度々あるけど
今回は酷いってレベルじゃないからなw
面白い演出思いついたから適当に脚本を書いたのが丸わかり
CoD厨は神の存在だったはずのIWがトライアーチ未満の糞集団だったのが露呈してショックだろうなあ
CoD4は偶然の産物だったってことだし
1と2は結構面白かったけど所詮は中堅FPSだったのに、無理しすぎちゃったな
やっぱりキャンペーンのようなものはWWIIが一番手ごろなのかね
現代戦だと潜入ミッションみたいなのが主体になって無理が出てくるとか
シングルは今回ばかりはHALO3ODSTのほうがおもしろかったぜ
377 :
なまえをいれてください:2010/02/22(月) 02:08:59 ID:B/UAV2ZY
散々言われてるけどなんで有利な方に航空支援が出てくるんだよ
普通は戦況が不利になると支援を呼ぶんじゃないのか?
しかも敵の航空支援を奪えるなんてどんなゆとりが考えたんだよ
久しぶりにやってみたものの
マラライコマンドーにさくっとやられたぐらいで
何のやりがいもなく終わった しょうもない作りだなぁ
「うまいなぁ・・・」と唸らせる人達がいなくなっちゃったよね。スコア一位の人はほぼデンクログレランワンマンアーミー。
せっかくの戦争物FPSなんだから銃撃戦がしたいのに・・・
>>379−!いっしょに4へ帰ろうー!
もしくはWaW。
MW2もフレで集まってキャッキャするぶんには楽しいんだけどね…
MW2に比べたらCOD4 waw はほんと神ゲーだったな
いいと言えばほんとグラだけだしな
定点 芋 ワンマングレ
談合の日本人ばっかだし
まったく張り合いねえよなw
はやくBFBC2でねぇかな
383 :
なまえをいれてください:2010/02/22(月) 13:52:42 ID:IispM+Vh
砂にサイレンサーってありえねーよなw
外したら位置ばればれで、接近戦不利なのが砂なのに
サブマシンガンやショットガンもてるし
そりゃみんな砂やるわw
g
>>383 山荘ステージがほんとに酷いぞ
みんなで閉じこもって 試合運びがハメ技ばっか
MW2はFPS本来のおもしろさをなくしてるバランスだからつまらないんだと思う
パークとキルストリークの調整不足が一番の原因だろうけど
そんなにハマったわけでもなかったWaWでも
DLCの地域制限がなければもっと長く遊んでたと思うが、
こいつはDLCまでも持たなかったわ。
上級者無双にもほどがあるぞ サーマルスコープとかデンクロとか
俺はもうBF1943くらいの単純明快な対戦FPSでいいやと思った
じゃんけんのごとく、それぞれの兵種・兵器が得意不得意の相手を持っていて
どれでも一長一短、純粋な立ち回りで勝負するスタイルの方が数倍面白い
確かにSRにサイレンサはないよな。
何だ、あのバレサイレンサの琴を弾く様な「ピン!」ての。
なんかもうどんどん明後日の方向いちゃってるし
次回作は人間対ターミネーターみたいな奴でいいな
速攻死ぬけど数と総合火力で圧す人間側と
頑強だが数は少なく単体の火力も限定される機械側って感じで
別れれば少々調整が荒削りでもどうにかなるだろ
ひさびさにやってみたが初っ端からhighriseのレイプ試合に放り込まれたw
一戦だけやって速攻WaWに換えた。
同じくらい死にまくるのになんだろうこのMW2やってるときのイライラ感
393 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 02:38:24 ID:gNy/D+xs
爆発物うんぬんはあるだろうけど、
MW2嫌いになった奴の何割かはMW1でのSMGのように腰だめで適当に撃っても
当たらなくなったからだと思ってる。
MW1でうまいと勘違いしてた奴がAIM力重視のMW2で雑魚になったのを何人か知ってる。
なかなか珍しいタイプの釣りだな
395 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 12:39:28 ID:RVjB5Iza
隠れるところ多すぎ。
396 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 16:13:40 ID:US/ly6Iw
銃弾1発より投げナイフが強いってw
盾やサーマル、心音は発想は面白い。
初プレイは面白かった。
しかし、すぐ飽きる。
一番長く続くのはシンプルなバランス。
砂は遠距離強い分、接近戦不向き。
アサルトの威力がある銃はブレが大きい。
サイレンサーは、見つからないが威力と距離が落ちる。
すべて長所=短所。これが重要。
昨夜、久々mr1に行ったら結構人が多くてびっくり。
久々のクリンコフが気持ちよかった…
次回作のパーク、考えてみたよ。
「インビジブル」身体が透明化して、敵からは全く見えなくなる。
「時短」ドミネーションでの旗取りや、爆弾設置時の時間が3分の1になる。
「コマンドー(改)」対面した敵の武器を強制的にナイフに変える。
ええ、むしゃくしゃしてこんな事くらいしか考えられなくてね…
また今日もmw1覗くかな。
インビジブル装備チームとサーモ装備チームでプレデターごっこできるなw
開発中にはスピーディーな歩兵戦を実現するために
乗り物は採用しないと言っていたはずだが、
完成したのはよく訓練された芋と航空支援ゲー。
どうしてこうなった。
味方が近くにリスポンしすぎ。
ばらけさせろ。 進路なくなることもあるし
今、ランボー見てたんだけど…
投げナイフがあるなら、次回作は是非「弓」を
使わせてくれ!
もう銃廃止でいいじゃない
こういう戦場設定のゲームでライトウェイトってどうかと。
それに妙に範囲の広いコマンドーもうざい
そういう敵だがたいしたスコアにもなってないという。
普通のモードにオールドスクールモードが混じってるみたい
威力は低いけどリコイルゼロのACR、申し訳程度のリコイルになぜか最低威力35のUMP
脅威のレートを誇るAA-12、その他SG
機能盛りだくさんのColdBlooded・Ninja、なにそれどうやったの?なScav・OMA
IWは頭おかしいよ。一部武器・PERKを異常性能にしたせいでガチでやるにはそれ選ばないと戦えない
よって多様性があるようで全然ない
サバゲのノリで単純なドンパチがしたいです
打ち合いの勝負じゃなくて 場所取りの勝負になってる これがつまらん
mw2
3200円で売れた ゴミ処分完了
もっと早く売れば4000円だったのに
お前ら、こんなところで文句垂れてる暇があったら、たまにはCod4に戻ってきておくれよ。
最近は試合のレベルが下がり過ぎて悲しいなり。
410 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 10:27:46 ID:E3OmofaX
>>404が良いこと言った。
多様性があるようで実際は全然無い。
サーマルは明らかに敵より一瞬早く見つけられる。
↓
対処するため冷血が必要。
↓
銃のパワーが落ちる。
↓
撃ち負けるのでキャンプかグレラン装備。
敵に心音がいる場合も同じ原理。
絶対的に居場所がばれるため、忍者を付ける必要がある。
>>408 日本版じゃなかったから売りづらかった
1000円の価値もないゴミだし、買い取ってもらえただけでも嬉しいよ俺は
久しぶりにドミネいったらワンマンデンクロバレラーしかいねぇwTDMでは冷血忍者サーマルで定点S&DではAA-12で角待ち
終わってるMWの方がまだ良かった
IWは4の偉業が偶然の重なりだったと素直に認めて真剣にバランス調整パッチ作るべき
全武器の威力・リコイル、各パークの効果を見直しても損はないと思うんだ
むしろこのまま放置すれば次回作の売り上げがた落ちだろ
とりあえずワンマンだけ廃止しろや
なくても困らんだろこれ
4絶賛してるのサブマシンガン使いだけなんで・・・
そもそもキルストループとか4の方がバランス酷い面もある。
その上問題となってる爆発物オンラインだが
4もどうせソニックブームにグレランあるしなおかつフラグ3ポイポイしまいにゃ殉教と
爆発物だらけなのは変わらん。
MW2は新規層多いんでユーザーの質の差だけだな。
CoD4でも今のMW2ユーザーが入ったら爆発物目立つ事になるだろう。
ワンマン、デンクロ、コマンドー廃止でおk
CoDがカジュアルゲーなのはしょうがないでしょ。それでもバランス的に4>>MW2なのは確か
当てやすい殺しやすい、エイムよりも立ち回り重視なFPSだから新規さんが取っつきやすいのはまぁいいとして
他のFPSではあり得ない糞要素(キルスト、デッドサイレンス、レーダー⇔ジャマー・サプ)を含んでるせいで
結果CoDから離れられない仕組みになっちゃってるのがダメなんだよ
実際ナイフなんて弱くていいよな? あくまで補助武器なのに
ただでさえ一振りで殺られるのに
マップもひどいだろこれ。高低差作ればいいってもんじゃない
オン人数が10万以下とかもはやMW2離れが早すぎるな・・・
無理に前作との差異を出そうとして失敗するパターンだな
多様性があるようで全然無いってのが飽きやすかったり
上手いと思うプレイヤーが居なくなったように感じる理由なんだろうな。
カスタムだけじゃなくマップも広くなって進行ルートも多くなったようで
実際はそんなに多様な戦略は無くて似たような試合になりやすい気がする。
装備によって対処不可能な待ち伏せ場所が多すぎる
今作はさぁバランス糞はいうまでもないけど
それれ以前にバグ大杉
ろくにbetaテストせずに発売してバグ、不具合だらけのものを平然と発売したIWの適当な姿勢が腹立つな
恩も糞、オフもキャンペーンもオプスも糞、一体どうすりゃいいのよw
427 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 16:40:28 ID:SIJK72Ao
Special Opsはストレスしか溜まらないの俺だけ?
敵の射撃の正確さがムカつくし
サイレンサー付きなのに、見つかる
撃つ前から見つかってる。
理不尽すぎる
一通りクリアして今じゃやってない>オプス
確かに敵が死角から飛び出す前からこっちの位置がモロバレ
見えた瞬間にヘッショとかあり得無さ過ぎだ罠
ストライカー出てくるステージでやると良くわかるよ
対戦がダメなら、せめてオフを充実させてくれと思うが、
実情はプレイヤーの操作や位置情報を監視して、その裏を衝く事でしか
難易度調整出来ないと言うアホ仕様だもんな
新規で入った中学生あたりがみんな辞めれば解決だよ
なんて単純な話なのだろうか
オフに文句つけてるのってあまりにもヘタレすぎるだろ・・・
>>431 遊んでて面白くないって事だよ
CPUの行動に対処できる=面白いではない
信者に
>>431みたいなのが多すぎるのを見ると
勝てないから文句つけてると思い込んでる奴多すぎだな
逆に言えばとにかく勝てれば面白いという人には最高のゲームかもな。
435 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 20:25:50 ID:Nh6H73vH
オレみたいに
勝利比率0.80
キル数1.24
みたいなね
436 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 20:59:50 ID:s+lIA6Lt
>>433 そりゃ違うな。
MWシリーズはカウンターストライクとほぼ同等のアクション性を持つゲームなんだよ。
でもカウンターストライクはADSやニンジャとかグレラン無いのでよりキャンプが強力なゲーム。
それから比べたら攻め優位に味付けしてある。
といっても基本はカウンターストライクだ。
結局カウンターストライク系が嫌いってのはPC系のコアなFPSが嫌いって事さ。
たぶん初めてやったFPSがコンシューマのぬるめのFPSだったみたいな人。
敵が弱くて速度が遅めのゲーム。
なんで開発はこんな糞バランスで発売したの?
COD4と別ゲーすぎる
やれやれ、ご高説ぶちたければ本スレ行けよ
ここは何であろうと不満がある奴が集う場所だ
>>439 それは君がカウンターストライクとかBF1942をやったことが無いだけでしょ。
1942のスターリングラードとかプレイした事あるかっていう。
んで人によってすっごい面白いってのとなんだよこのクソゲーってのに分かれるんだな。
後者はだいたい自分がついていけないから。
442 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 22:12:56 ID:Uwbbr6Fe
発売日に買って飽きて即売り
そして何故か最近無性にやりたくなり再購入
そしてBFBC2待っとけば良かったと後悔してる俺は馬鹿
443 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 22:14:42 ID:s+lIA6Lt
不満点として
・リスボン糞すぎる
・当たり判定おかしい
・暴言糞餓鬼が多い。厨房率ぱねぇ(ユーザの年齢層が低下)
・糞マップ
どうも人間には自分の処理能力の限界ってのが存在するらしい。
数が増えるとわからなくなっちゃうのね。
よくカオスな状況とか言われる状態。
BF1942の64人対戦はMW2のキルストやグレランなんて目じゃない
拠点に降り注ぐ乗り物と爆撃の嵐。これこれ!この激しさこそ戦場よって楽しむタイプと
なにこれ処理不可能じゃん何やってるかわからん!でさじ投げるタイプ。
この差だな。DCなんか最初からAC130使えるし。しかも結構堅い。
なんか語り始めちゃった
自分がついていけない、とかなんでこいつ上から目線なのw
ついていけないって言うと以下にも下手と聞こえるが、
多くの場合、それはゲーム自体が面白くないってことだろうに
で、それのどこがMW2がつまらないことに対する反論なの?
MW2のノリはBF1942、カウンターストライクと一緒。だから良いゲーム。ついてこれない奴はゆとりってことか?
これAC130視点だけど逆考えてみたら?
あの拠点がどういう状況か。
わざわざ攻撃受けてる拠点に突っ込む奴までいるし。
これをうひょーって楽しめるかどうかなんだよ。
MWシリーズはPCの流れを汲むゲームだとつくづく感じるね。
前作はカウンターストライク
近作はBFシリーズの醍醐味を入れてるだけ。
なにこれ、避けられないからクソゲーって考えじゃ無理だな。
まあ人は選ぶよ。そういう点じゃ。
アンチスレの意味もわからない基地外w
・・・・・・?
ちなみに
>>447はエルアラメインの連合側マザーベースに最も近い拠点で
結構重要なとこ。
MW2のドミネで言えばhighriseのBを取られるかどうかに近い。
なんであんなトコに死ぬ為に群がってるんだよ?ってな話だわな。
MW2で言えば。
でもこの見解ってプレイヤーの意識の差だし。
なにがなんでも取るぞ!守るぞ!
バカくせー 遠くからグレラン撃っておこ。クソゲーだな!
語りたがる人って友達に一人はいるよね
>>443 >厨房率ぱねぇ(ユーザの年齢層が低下)
ニコニコとか見ると確かにそう思う
FPS経験豊富でも書き込みはエイムが狂いすぎだな
決してつまらないワケではないのに
なんかプレステ1周目で飽きたな
前作はそりゃもう猿みたいにやりまくったけど
CODの狭いマップでBFのノリやられても面白いわけない
中学時代にCS初期からはまりまくってCS;Sあたりでやめた俺もMW2はクソゲーだと思う
BF1943もやった、特攻が面白かった
1943じゃなかった1942な
つか今作はBFシリーズとかBFバカにすんなよ、足元にも及ばんわ
>>457 そうかな?
俺は1942のベルリンやスターリングラードとか好きなMAPだったけどね。
64人だけどDerailよりは狭い
BFのノリすら無いだろ、乗り物に乗れるわけでもなし、お祭り騒ぎでも無し、人数少ないMAP狭い似たようなルールではキル稼ぎがひどい
BFだとキル稼ぎなんか意味ないのに、CODはキャンプってキル稼ぎして下さいって催促してるみたいだ
バグがなければつまらんなりにダラダラまだやってたかもな。
無限パケでやらなくなった間に完全にモチベーションなくなったよ。
BFのdemoやってみたがつまらなかった
待ちしかいね。
12人じゃ密度が薄すぎるけど糞キルストを入れるには狭すぎるマップ
なんにも考えてなかったんだろうな
何故スナイパーがショットガンsmg持てるのか?これが一番気に入らない
攻撃(突撃スタイル)と守備(砂で芋)のバランスが完全に崩壊してる
そんでもって砂使わなくてもARで充分代用可能なので砂使う意味がない
砂好きも、突好きも不満になる
体力低いし、突にはメリットが無い おまけにブレる
だから芋る hbsで敵感知まで芋る それやられるのが嫌だから遠くでチマチマ砂合戦開始
結果動いたものが損するだけのもぐら叩き+隠れんぼしてるだけになる (TDMの場合は特に)
これの何処にゲーム性があるのか やってるプレイヤーは何が楽しくて遊んでるのか
コアゲーマーには理解できず 残るのはゲームを沢山経験してないライトゲーマーのみになる
暴言 晒し 罵倒メール
FPSやり続けると性格が悪くなる人間多すぎるのも問題点だ いずれ格ゲーのように廃れるだろう
〜完〜
467 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 07:35:02 ID:H32BUr5K
>>466 FPSやり続けると性格が悪くなるのは納得w闘争本能を呼び覚ますというのかねw
てかもうMW2は腕鈍らせないように時々やる程度になったな、つぎのCoDに向けて。
もう皆、今年出るTreyarchのCoDの方に期待しようや。
俺はKZ3に期待してる
CODはダメだもう
これでTreyarchの新作も駄作になったりしたら笑うなw
まぁそんなことはないはず・・・・・・だよな?
WaWはジャガノMP40以外はほぼ完璧だったと思う
別にMP40以外の武器でも十分戦えたしな
追加マップも精力的に出してたしCoDがダメというかIWがもうダメだ
パークの対策はパークしかないってのが自由度をなくしてる
473 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 14:51:52 ID:tK1rv45v
実際、海外の連中の評価ってどうなんだろうな。
日本のユーザーの意見なんて聞いてないだろうし、海外の連中がMW2最高!
みたいな感じだとしたらもう変わらんだろ。
Treyarchの新作ってベトナム戦争が題材だっけ?ベトナム戦争物は売れないって
ジンクスが…
>>473 公式のフォーラム毎日荒れまくってるよ。開発陣は提案要望には見て見ぬフリで
フォーラム管理の数人が乱立するIWへの暴言トピだけロックして回ってるという殺伐とした状況
475 :
なまえをいれてください:2010/02/28(日) 16:00:40 ID:tK1rv45v
>>474 マジかよw
IWも堕ちたな。Treyarchに頑張って欲しい。ゾンビ楽しかったし、DLC
は価値のあるものだった。正直IW持ち上げられてて、Treyarchがバカに
されてるの納得いかないんだよね。
良作だといいな次回作のCoD。
IW堕ちすぎw Treyarchよりは好きだったのに
>>473 オンラインの接続人数の推移をみれば・・・・・・
トライアーチが過大評価されてしまうほど酷い出来ってのが凄いな
MW3は凡ゲーへの復帰が目標とかハードル下がってIWも一安心だろ
先にCoD4やってWaWだけでTreyarchを馬鹿にしてないか?
TreyはCoD:UO(のマルチ)、Spider-manシリーズといいデベロッパーとしての評価は元々高い
Trey>IWってのは過大じゃなく妥当な評価
MW2一作でIWを批判するように、WAWだけでTrey評価したっていいと思うけどね。
WAWもあれはあれで結構微妙だった。
トライアーチにはWaW以前にもCoD3って前科がある
CoD3か・・・もうスティックでオールを漕ぐ作業は嫌だお・・・
IW死ね言ってたら本当に死にそうな事態になってるようだな
M240のFMJチャレが一番苦痛だった
結局追加マップいつくんのよ
あらら・・・IWの次回作どうなるんだろ
488 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 23:27:36 ID:X2nOp5am
糞芋スナがAA12などのショットガン持てるようにするなよ
バランスめちゃくちゃじゃねえか
MW1は、近距離SG、SMG、中間AR、遠距離SRでうま〜くバランス取れてたのによ
しょうがないよIWだもの
遭遇するとすぐに伏せするやつ。
イラッ・・・くそ
オフのストーリーが前作より駄目だったのが痛いな
海外で1番評価が低いのがストーリー
主な不満は矛盾が多い点や出し惜しみ等
結局空港銃撃とホワイトハウス炎上とかのビジュアルインパクトで釣っただけってのがあちらさんの言い分
492 :
なまえをいれてください:2010/03/04(木) 01:33:19 ID:lEbmt37t
不満言う奴は下手くそとか言うくせに、晒しスレだとなぜかワンマングレランとかキャンプ、ドミネでキル稼ぎが晒されてる
やられる方が下手くそじゃないのか?
要はワンマングレランで晒された!→俺を晒したのはワンマンに不満がある奴に違いない!→アンチスレの雑魚共だ!
という素晴らしいくらいの直結短絡無知思考でアンチスレで騒いでたのか
>>491 ストーリーが糞で、ゲーム性も最悪だもんな
空港の襲撃も思ったほど面白くなかったし
たしかにセカンダリはハンドガンだけでいいよな
スナイパーがショットガン持ってるのはどう考えても失敗だしな、ついでにギリースーツもいらない
あとはキルストもいらないと思うな、ドミネで旗を取る気がなくなる
まあ何よりバグが多すぎるってのが一番クソだけどな
次々に新技ならぬ新バグが開発されてるかのように発見されてるしな
WAWの犬召還も凶悪だったが
MW2と比べるとかわいいもんだな
MW2にこそ犬いて欲しかった
犬の攻撃受けても死なない代わりにキルストカウント&保持してるキルストリセットでおk
これでサボがルール無視キル稼ぎによるサドンデス空爆合戦じゃなくなるはず
498 :
なまえをいれてください:2010/03/04(木) 18:06:22 ID:PZUrDfzo
まあ確かに今回は失敗だったなプレステージ何回も回ってる奴なんて
大抵ワンマンか砂+AA12だもんな
フルオートのショットガンなんかいらんストライカーが空気じゃねえか
核もいらんどこのゲームに核入れるバカがいるのか
そのせいで談合だらけじゃねえか
499 :
なまえをいれてください:2010/03/04(木) 20:53:08 ID:00fvyra6
MW2とかいうゴミ売ってBFBC2の糧にするわ
最初はまあ楽しかった。でもやればやるほど作りの荒さが見えてきた。
誰が何と言おうとこれはクソゲー
やればやるほどつまらないに同意。
上の方だかで誰かが言ってたがスルメゲーならぬガムゲーだからな
最初はMWから色々進化してんなと思わせるがやればやるほどツマンネになっていくw
COD4は『眠いがもう1戦やりたい!』とおもってバカみたいに飽きずにやってたが
MW2はむしろ即寝れる。もしくは箱を起動することなく寝れる
むしろ起動してやり始めると後悔が襲ってくるレベル
はやいとこ終わらせて別のゲームやりたくなってくる
対戦はギスギスするから、対CPUのCOOPが好きな俺、
オプスがついてこれはと思ったが、あからさまに出来が悪くてがっかりしたわ
ベガス2のテロハンを上回るものを期待したのが間違いだったか
>>501 そうなんだよな。発売して2週間ぐらいはホントに楽しかった
仕様変更なしにてマップを追加してもつまらなさは変らない。
ガチパークがかたまってるからなあ
508 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 17:43:53 ID:8hU45h/o
前作の時点で歩兵1人の火力や万能性が高すぎるってのは問題になりかけてたけど
今回はやりすぎ。FPSで歩兵1人の戦闘能力なんか前作が限度でしょ
今作のグレラン無双とかキルスト無双とか洒落になってない
509 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 18:11:53 ID:v4mlWDLb
ベトナムが舞台という噂の7作目に期待
ベトナム戦争ゲーはなぜか据え置き機で作らないよな
ジャングルの表現が難しいせいかと思ったが WAWでジャングルやってるしな
負け戦をテーマにしたくないんじゃないの?
>>511 PCだとべト戦ゲー出まくってるが
市場の規模の問題か
格ゲーとコレでパッドをガチでぶんなげた
振動機能が死んだ
MW1は平気だったんだがなー
>>511 濃い連中は解ってるからいいんだろうけど、
温めの消費者相手にする時は、「いい印象が無い」と思われるとか
日本部屋はキャンパー 爆発物系の温床だな
変に映像がリアルになったのか埃やらゴミみたいな戦場の空気みたいなのが再現されたのと
マップが三次元的に入り組んだのが相まって敵が視認しにくすぎてやっててただただしんどい
結局アホみたいに上手い奴以外は定点ばっかになるわな
優良物件多すぎてずーっとそこにこもって敵が来るの待ってるだけのやついるからな。
>>516 前方に敵!と思ってLMGバラ撒いたらただの埃だった、てのがタマにあるw
その逆も
所詮、疑似三次元で、五感の一部しか使えないゲームなんだから、
アホみたいに視覚情報だけ増やされても面白くなるわけじゃないんだけどな
ホコリとんでるのうざいよね
一部のマップだけだがあほとしかおもえん
かっこいいとでもおもってるのだろうか
521 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 13:10:20 ID:+TcWQh+B
前スレ
>>1だけど俺がスレ立てた時、信者達にかなり叩かれたなー
・核談合の対策
・デンクログレランの威力修正
これだけでもやってくれ
マップ追加されても今のバランスじゃ嬉しくないよ
523 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 13:39:55 ID:ANyG3Jht
MW2やってると時間を無駄にしてると思えてくる・・・
524 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 13:47:45 ID:Rkd5njk5
バランスを修正してもそれ以前の問題がたくさんあるからクソゲーに変わりはない
>>521 発売数週間はアンチ言ってる奴は帰れって俺も思ってたけどね。
勝てる勝てないじゃなくこのゲームは駄目だわ
526 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 15:40:09 ID:bj4owZv8
おまえらどうせIWが新作出したら買うんだろ?
もう『MW2で勝てない人が愚痴るスレ』でよくね?
俺は対戦あんまりやらんし、一人遊びゲーとしてプレイするから該当しないわけだが
>>527 じゃあなんで晒しスレがあんなににぎわってるのかな?
あれも勝てない雑魚の集まり?
>>529 まずザコとは言ってない。
私怨で晒してる奴らがいないとも言えない。
グレランキャンパーは言うほどキル稼げてない。
それから『晒しスレが盛り上がってるから』に繋がるあなたの結論は何か。
別に信者じゃないので言い合うつもりはないけど。
もうちょっと落ち着いてもいいと言いたいだけだよ。
嫌ならやらなきゃいいんだし。
バッドカンパニー2やろうや。
531 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 16:48:25 ID:bj4owZv8
まあ力抜けや
532 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 16:50:02 ID:/HzJDvSn
>>530 グレランキャンプとキルストで余裕で核行けるから
>>530 それをわざわざアンチスレで言う必要が無い、落ち着くのはお前だ、屑
534 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 16:58:48 ID:UI/ATaYu
このゲームは
動いたら負け
この一言に尽きる
>>527 mw1も2もキルレ2.1ぐらいだったけど、
ガンガン前線押し上げていって2.1と、建物内や屋上の敵に気をつけながら慎重にキルストをつないで2.1なら、
前者の方が圧倒的に楽しかった。
mw1で通用するある程度のエイム力と判断力があれば立ち周りを変えることで、mw2で勝つのはmw1と同じく難しくないけどその勝ち方が詰まらん
グレランキャンプでキルレ3超えたぞ
お前らどんだけ下手なんだよwww
いや、このゲームが糞なのか・・・
>>530 それをわざわざアンチスレで言う必要が無い
頭大丈夫かね
開発スタッフはMW2のマルチ対戦やったのかねぇ
バグはともかく、スカベンorワンマンデンクログレランは調整が必要だってことにすぐ気づくと思うんだけど
mw2マジ糞ゲー。俺も愚痴りたい混ぜてくれ。
2ってさエイム簡単すぎね?どの武器使っても砂と同じ距離当たるし、
AR(糞ACR)なんてスナの距離をスナより早く合わせて倒せるよな。
93Rドットなんてファマス並みの制度と威力!!!
スナの意味無いからゴミと化した。
キルデスレートなんてキルストでカンケーネー様なもんだから
死にまくりながら突撃スナで遊んでたら
カスクランがメール送ってくる始末。
「お前チートだろ!カス!」
「エイムボット使ってまで勝ちたいのか?」
だって〜〜〜。
キル10デス25の成績見て言ってんのか?
だからmw2やってる奴にアホガ多い。
んで
武器の差別化ぐらいしろ!!!!
IWは馬鹿馬鹿馬鹿!!!!!!!
cod4の距離に対しての差別化はよかった。
最近COD4やってるけど日本人かなり多いぞ
何回か抜け&出てしてればバリ4の部屋に入れるわ。
あaaaaaaaa〜〜〜〜〜すっきりした。
今から売ってくるわ。
MW2は民度も低くなったしな
クソゲーにはクソプレイヤーが集まる
所詮立ち回りもエイムもいらないキャンパー御用達の糞パーク糞キルスト無双ゲーですから
初心者だろうが上手い奴だろうがワンマンデングレキャンプで航空支援召喚→大量虐殺して核で終了
初心者向けと思わせて完全に玄人向けの入り口の狭いゲームだから、
これからドンドン人減ってくだろうな
MW2やったあとCOD4をやるとフラグ3殉教キャンパーが可愛く見えるw
M16ドットウゼー
ソニブRPG殉教ウゼー
フラグ3ウゼー
今思えばかわいいなw
フラグ3もウザい事はウザかったけど船で雪合戦されなきゃまだ気にならなかったな
少なくとも今のポンポンオンラインよりはいいと思ったw
キルスト3-5-7で、7番目まで割と出せるようになった
5のプレデターで1killしかできず、あと1killで航空支援呼ぶためにキャンプしてる自分がいた
引退しようと思った
COD4は逆にフラグ3がなけりゃすごく楽しいよ
雪合戦がうざいこと以外は良バランスだと思う
気がつけば、SRとヘリ撃墜用カスタム以外全部サイレンサー付きだった。
どうりでK>>Dなわけだ。
引退しようと思った
550 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 22:50:50 ID:Rkd5njk5
このゲームを何ヶ月も続けられる人間の神経がわからん
俺は一週間が限界だった
あんなストレスが溜まるゲーム二度とやらない
オンもオフもバグと糞仕様だらけだね
オフなんてつけないで1000円くらいの対戦げーだったらあれだったけど、
糞仕様の塊のキャンペーンとオプスみたいなゴミがついてフルプライスだもんな
今アマゾンで4,200円
ついに売っちまった…
結局mappackまで持たなかった、2週間やらずにいて久しぶりにやればモチベーション
高まると思ったが全く上がらなかったわ…4、WaWは一年持ったんだがな…
スレチだがBFBC2予約してきた
このスレで買う人いたら、一緒に戦車修理したり、仲間蘇生したり、ヘリ乗り回した
りして楽しもうぜw
554 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 01:15:08 ID:PIPh4HvJ
とか言いながらここの9割はまだやってんだろ?
まあ肩の力抜けよ
>>553 お前倒れたら身体に電気流すからな、覚悟しとけよ
>>555 よし、弾薬の補充はまかせろ!
>>554 残念ながら売ってるやつはそこそこいると思うぞ、売りに行った店に結構中古
あったし、最近やってるフレもどんどん少なくなってるし…
まあ、CoD本スレもまだ賑わってるみたいだし、少しくらいいなくなってもいい
じゃないか。
557 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 07:38:33 ID:PjeVFhiX
こんなクソゲー買って損したわ
新要素よりもバランス優先するのがIW
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
結局はボコられちゃったんですよね?w
顔真っ赤にして他のゲームにさよならwプンプン
若者のMW2離れ
どうせ別ゲーム行ってもキャンパーなんだろ?
信者の反論は決まって
>>187みたいなのばっかだから余計頭悪そうに見える
バイオのマーセナリーとか、ベガスのテロハンとか、タイムアタック、スコアアタック的なスタイルが好きな俺は
オプスには大期待してたんだけど、とんだ看板倒れの出来の悪さでがっかりしたよ、
ソロでやるもんじゃないのかもしれないけど、ちょっとこれはって感じだな
>>550 それ逆だな。
こういうのはストレス目的でゲームやってるの。
麻雀はなかなか上がれないから面白いってことだ。
簡単に思い通りに行ったらすぐ飽きる。
麻雀が中々上がれないとかってのは、ルールが糞味噌だからではなく、
相手との駆け引きとか、引き?の偶然性とか言うあたりにあって、
そのやり取りが面白いからこそ、難しくても面白いんだと思うのだが・・・
ルールやプレイ内容が秀逸で難易度が高い、歯応えがあるってことと
ルールがやシステムが糞で挽回できないとか、特定の勝ちパターンを踏襲しないと勝利しにくいっては別の話
まああんたがストレス貯めたくてMW2をやるのは勝手だけどね
マージャンのストレスはいいストレス
あの緊張感はクセになるよ
麻雀も効率だけ突き詰めると役牌、タンヤオのドラ麻雀になるがな。
難しい役だから点が高いなんて事は無いからだ。
成立する確率と点数に比例関係が無い。
成立条件が100倍難しくても得られる点差はせいぜい数倍。それが麻雀。
成立が100倍難しいなら100倍の点数を得られないとバランスが悪い。
だがそこを面白く感じるかどうかだろうね。
一通?こんな難しい役狙っても役牌ドラに点数で負けるんだよな。
ってな無駄な行為を狙ってるストレスを面白さに昇華できるかどうか。
過程で受けるストレスが例えゲームに勝っても
ストレスのまま残るのがMW2。
>>568 何言ってんの?麻雀の話はよそでやれよ
っつーかストレスを面白さに昇華できないほどのクソゲーがMW2なんだよね
勝ってもちーっとも嬉しくないFPSなんて初めてだわ
勝つのが目的って時点で自分が寒い人間ってことだ。
だから相手の寒さが許せない。
どっちみちこの手の人は対戦ゲームに向かない。
突き詰めれば手軽で高得点、つまり効率的で寒いのが強いのが対戦ゲームだからだ。
試合なのに勝つのが目的で何が悪いんだか。寒い人間とか変なこと言ってるの〜
よくあるのがCoD4は良かったって話だが突き詰めれば一緒。
何も大差は無い。
比較的条件の良い所にキャンプして最初に5キルを取り空爆ヘリループ。
MW2のキルストが卑怯というのは気のせい。
11キルも取ってせいぜい1分しか活躍できないAC130やヘリガンナーより
明らかにCoD4の方がループ可能な分強い。
ただCoD4の時代は単にプレイヤーの質が良かっただけ。
つまり効率厨がそれほどいなかった。
ただ勝つのが目的の寒い奴があまりいなかった。
>>572 勝つのが目的ならどんなFPSでもキャンプは肯定だよ。
突撃しつつなおかつ勝つ。
これはロマン派だな。効率は悪い。
なので本当は勝ちはどうでもいいタイプ。
なにやっても勝つ!んじゃなくこの方法で勝ちたいって夢追うタイプ。
たしかにこの手のだったら寒くは無い。むしろ熱い奴と言える。
その「勝つ」の解釈が全然違うんだな。
目的に対する手段、勝つ為の行動ができるかどうかだ。
突撃して勝ちたいってのは手段が先に来ている。
なにがなんでも目的を達成するぞってんじゃない。手段が一番大事。
まず手段ありきで結果も得ようとする。
手段を問わないならキャンプだのキルストだの言い出さない。何でも使う。
だが彼らにとって気に入らないのは手段の方なので方法論に対して文句を言う。
ドラクイタンやキャンプみたいな方法で勝ってもつまらん!とな。
ID:jAzvA6kW
コイツキモいんだけどw
アンチスレで必死こいちゃって恥ずかしいw
不自由な日本語で長文書くなやw一行でまとめてくれるw?
またこの手のやつが沸いたか
このゲームが楽しめてるならここに来るなw
CoD4は突撃で勝利を得る事が出来たという事であろう。
(突き詰めればCoD4も定点キャンプの方が強いが)
MW2ではMAPが広いのが多いので突撃だけで勝利を得る事は難しい。
そこが気に入らない。ただそれだけの事だろうて。
しかしMAPが広くなると突撃が弱くなるのはあらゆるゲームに共通と言える。
逆に狭くなると突撃が強くなる。
MW2でもRustやScrapyardでは突撃が効果的になり突撃試合が多くなる。
うわぁ・・・この人ガチだ・・・日曜の昼間にPCの前で顔真っ赤だ・・・
つかこのクソゲで勝ちを追求するならキャンプよりバグ利用だろw
もしくは核談合だな
まだ前作のMWは突撃で勝利できたとか言ってるやついんのかよ・・・
顔真っ赤で論理的な説明をしています。
MAPが広くなると長射程の武器が幅を利かせるようになるので
距離を詰めてはじめて効果的な突撃は弱くなる。
MW2でもCoD4規模のMAPであれば突撃が効果的。
キモだの顔真っ赤だの感情論でしか言い返してこない割りに冷静な人は
まともな反論無いですよね。キモイだの俺が気に入らないだの。
実に知性を感じさせる人物である。
マジレスすると、アンチスレで論理的(笑)な説明されても、誰も求めてないしキモいだけ
自分で「CODのバランスについて考える〜マップの広さはプレイスタイルにどう影響を与えるのか〜」みたいなすれを立てて一人で語ってればいいんじゃないですかね。
>>582 MW2はほぼ出来ないがMW1はまあできた。
それとMW1ではホスト判定で突撃側にはラグアーマーがあった。
ラグの分、先を撃たないといけないのでスナイプは難しい。
MW2では見えてる所にそのまま撃てばいいのでスナの脅威が大幅に上がってる。
これも突撃しにくい要因に拍車をかけてる。
>>584 結局、アンチの理由が「嫌いだから」に終始するわけだね。
明確な理由があるわけじゃあないと。
君の主張はそういうことだ。知性がありますなあ。
>>583 ここはアンチスレですぜ、MW2が楽しいと思えるなら本スレに行けばいいじゃん
ここで論理を振りかざすより、本スレで話題を共有したほうが良いかと。
アンチスレにきてそんな発言するとかアホだな
理屈が通ろうがつまんねえモノはつまんねえしな。
実際理屈で面白さを考えて作ったような内容だよな。
テストプレー重ねてフィードバックする過程がもっと必要だったんじゃないかね
>>586 お前アンチスレの意味分かってんのw?
このゲームが嫌いな奴が集まって意気投合するスレなんですけどwww
MW2が嫌いだって自覚してるから本スレじゃなくアンチスレにいるんだけどw
結局お前は何を伝えたいんだよ?マジでウザいから自分でスレ立てて一人で語っててくれやw
>>584 君の主張する理由もなく嫌いだから。
そんなのはただのネガキャンスレ。
アンチスレじゃなくね。
このゲームのここが問題なんだよなという議論一切無しの理由なき反抗、
ネガキャンしたきゃ君がMW2をネガキャンするスレでも立てたら?
理由なんかねえ。とにかくMW2が嫌いだから!っていうスレね。
アンチであるならそれなりの理由が必要。
理由を書いてる奴はもちろん多い。
君は感情で嫌い!しか言ってないただのネガキャンだがね。
みんな〜ID:jAzvA6kWのしどろもども(自称論理的www)な反論が始まるよ〜
>>君の主張する理由もなく嫌いだから。 そんなのはただのネガキャンスレ。 アンチスレじゃなくね。
・・・何語?
ふむ スレを読み返したらやはり理由つきがほとんどだな。
このゲームに限らずアンチとはそういうもの。
詳しいからこそアンチ。明確な理由があってよくないという。
ID:PjeVFhiXみたいに嫌いだからってのはアンチじゃあない。
個人の感情によるネガキャンでしかない。
マリオ嫌いとかと同じ。理屈はそこには無い。
PjeVFhiXはまず明確にMW2のどこが気に入らないのかを答える必要がある。
そうでなければただのネガキャンでしかない。
理由がなくただ嫌いだとわめくのは結構だがそんなもんなんの説得力も無い。
さあ明確にMW2のこういうところが嫌いだと言ってごらん?
>>ID:jAzvA6kW
嫌いな理由、問題な理由なんて今までいろんなやつが散々言ってきたんだが…
まあ、その理由をあんたの考える理論で違うと言ってるんだろうが、それはお前の
考えであって全ての人が同意見ではないし、正しいってことではないだろ。
私の見解は実に簡単だ。
突撃で勝利できなくなったMAPや武器バランス等のゲームの構成。
これが前作のバランスが好ましいと思っていた人間には気に入らない。
砂が強くなりすぎSMGが全く使えなくなった。
別ゲームになってしまったと感じるだろう。
アンチが気に入らないっていう所はこのバランスの変化に尽きる。
具体的に言えばSMGでの突撃が空気なのが気に入らない。
私もちょっとSMGは弱くなりすぎだと感じてるしな。
BFBC2までの繋ぎとしてCOD4やってるけどやっぱ楽しいね〜
対戦相手さえいればあと一年は遊べそうw
>>596 もちろん人の意見は人の意見。
あくまでPjeVFhiXの意見を聞いてるんだよ。ここでは。
アンチかネガキャンかの分かれ目だよ。
プレイもしてないで嫌いだから!っていう便乗ネガキャン野郎ってのは意外と多いのさ。
特徴は決して中身を具体的に話さない。
そりゃそうだ。やった事は無いんだから。
PjeVFhiXがまだいるみたいだからやってあえてアンチなのか
やらずにネガキャンなのか聞いてみようか。
やってるなら即答できる質問で。
skidrowのB旗に向かうルートは何通り?
601 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 14:33:20 ID:hGX9hfLw
>>600 その糞旗をわざわざ例に上げてる時点でバランス崩壊したクソゲーって自分でも理解してるんだろ?
糞旗?
skidrowのB旗は突撃野郎大活躍ですけど。
しかし問題はそんなところじゃあない。
やっぱりPjeVFhiXはタダのネガキャン野郎だったかって事。
広いMAPでの待ちや定点が嫌いでCoD4推してるのにBFBC2楽しみって時点で矛盾してるしな。
ドミネにおける糞旗っていうんなら前作のDownpourのBの方がよっぽど糞。
skidrowのBはかなりマシ。あれはまだ取れる。
うわ、真正基地外だったのか・・・論理のすり替えを繰り返して行く、詭弁のガイドラインそのままじゃないか
スルースキルが試される時が来たか
ちょっと前から似たような出鱈目論旨の輩が沸いてるようだけど、
勝とうが負けようが、ルールとシステムが面白くないって理屈をよほど理解したくないようだね
トランプの7並べは順繰りにカードを切るから駆け引きがあって単純でも楽しいわけだが、
これに「手札を全部置いてあがれる」ってカードが混じってたら途端につまらなくなる罠
それと同じような事をMW2はやってるわけだが、その辺を解りたくないのだろうかね
論理のすり替え?
どこが。
アンチは明確な理由があってここが良くないと具体的に書ける人。
よってそこの部分の論議になるのは当たり前。
しかしプレイもせずに具体的に物事を書けない奴はアンチじゃなくただのネガキャン。
今出たドミネの糞旗とか理屈としては弱い。
なぜならより糞な旗がCOD4にもあるからだ。こっちは気にならなかったのかい?
それは矛盾だな。
まあ矛盾なんでどうでもいいだろうけどな。ネガキャンの人たちは。
とにかく便乗して叩ければよい。そこに具体的な記述や理屈はいらない。
ただひたすら叩く。
が、そんな事をしても違うゲームが売れるわけじゃないからご苦労なこった。
ネガキャン部門は要らない部門だよ。マジで。
かといって無理矢理持ち上げても無駄。やっぱり中身で売れる売れないは決まる。
MW2は期待したほどではなかったといいつつも結局はこれに匹敵する物が
そうそうないから売れちゃってるしプレイもされてる。
COD4で無双してきたw
やっぱり最高だぜ・・・一日のストレスなんて忘れちまう・・・
>>606 それは前から言ってるじゃん。
CoD4のバランスが好きだった連中がこのゲームの変化したバランスが気に入らない点があるってのはね。
そしてよく言うCoD4のバランスってのがSMGの腰溜めで突撃可能な
FPSとしては異例の突撃有利に出来ていた作り。
MW2ではMAPが広く複雑化した事でSMGはプレイしにくくなったが
スナやアサルトやショットガンからすればプレイしやすくなった。
結局文句言うのは前作のSMG腰溜めメインの人たちだって話さ。
SMG腰溜め突撃の人はFPSのスキルが特例ともいえるCoD4に偏っているから
CoD4で培ったスキルが無いも同然で初心者同様に落とされてる。
んで緻密に撃ち合う事に慣れておらずバランスが気に入らないと始まる。
緻密に撃ち合う事に慣れてないCoD4が初FPSな人は結局BFBC2だって気に入らないさ。
MAPが広くなったらどうしても離れた距離で緻密に撃ち合う事になるからだ。
>>609 あの・・・そろそろお引き取り願えないでしょうか・・・
みんな迷惑してて・・・もう僕がただのネガ野郎ってことでいいので、その・・・帰ってくれ・・・
COD4は神ゲーだけどMW2は相当なクソゲーだなww
買った日に即売ってきたわ
マップの作りからして待ち有利だろ・・・
しかもバランスに文句言うやつ=cod4でSMGに頼ってたやつとかいっちゃってるし・・
そもそもこのゲームは緻密に撃ち合う事よりナイフorグレランのほうが有効だろうが
お前がやったことあるのかよといいたいw
SMG頼りでも何でもいいけど、こちとら鉄砲撃ちあう戦争ごっこがしたいんだよね
天誅もどきとか、ボンバーマンもどきをやりたいわけじゃないのだよ
2ちゃんやってきてここまでスレチかつ意味不明の解説に出会ったの初めてだよ
前作で不遇のものを強化しすぎた
おわり
基地外帰ったかな?
>>613 SMGの腰溜め頼りとあともう一つあるな。
回線に頼ってた奴。
CoD4でも自分が黄色回線だったりすると止めるような奴がMW2には文句言う率が高い。
なぜならCoD4であっても黄色回線だと出会い頭の腰溜め撃ちが通用しないから。
結局走り回って目の前に敵が現れたら反射的に撃つってスタイルの人だね。
この手の人はMW2ではほぼ通用しない。CoD4ではそこそこ上手いと思ったのに
MW2になったらお客さん。何かがおかしい。
自分の腕じゃなくゲームがおかしいって結論。
まあ人間にはありがち。自分のFPSの経験不足を認めない。
>>610 てめえ、いい加減にしろよ。
スレタイトル分かった上で、多数に立ち向かうヒーロー気取りで
乗り込んで来たんだろうが、邪魔なんだよ。
嫌いな理由??本スレならともかく、このスレでそんな事を
言う義務があるのかよ?
つーかゲーム売ってもまだ文句言ってるとかどんだけだよwwwwww
>>618 全てのゲームのバランスが正しく出来てると思ってるのかお前?
そんで、ユーザーは文句も言えないのか?
スト2の系譜とか見てみろよ。
もう出てけ。アマゾンの評価レビューでも書いてろ。
>>613 >>614 しかしこのゲームでナイフやグレランでトップ取ったとかほぼ見ないけどな。
あれはそこそこキルは取れるが使う状況が限定されすぎていて
最終的には初心者や中級者ご用達でしかない。
それでも初心者が中級者を食える力があるので強力と錯覚する。
しかし結局もっとも強いのは敵の動きを的確に読み
遠くからすばやくきっちり当ててくるARや砂である。
一番キルを稼ぐのはこの手のタイプ。
>>622 だから、てめえの解説なんて誰も必要としてないんだよ!
ここは、「mw2が好きじゃない方達の為のスレ」なんだよ。
論理的にだかなんだか知らないが、嫌いなものを嫌いと言って
何が悪い?
いちいち、嫌いなものについて理由を付けなくては
ならないのか?
>しかしこのゲームでナイフやグレランでトップ取ったとかほぼ見ないけどな。
おれはよく見た。やってるルールが違うっぽいね。
もういいや去りますさようなら
機能性文盲か、性質が悪いね
急に伸びすぎだろwwww
マジキチパワーやべえwwwww
本当にMW2信者はクズばっかりだよな
本スレでネチャネチャやってりゃいいのにアンチスレにまで乗り込んでくるとはな
もっと現実のほうに目を向けて頑張れと言いたい
>>622 ナイフとグレランでトップ取りまくってます。
本当にありがとうございました。
>>672 しかも、上から目線w
「ふむ」とか書く奴初めて見たよ。
スレチで書いてる奴に、論理的に反論しようなんて
暇な方はこのスレにいないってw
>>627だった、すまん。
さて、本スレでも見て来るかな。
アンチスレっていっつもマジキチ信者現れるよな やべえまじで。
今日のはヤバかったな
あいつはMW2に人生捧げてるんだろう・・・きめえええええええ
ちょっと叩いただけであそこまで発狂するとは思わんかったwああいう奴が殺人とかやらかすんだろうな
COD4は飽きなかった
MW2は飽きが早い
これは紛れもない事実
MW2は糞w
PS3ガンダムのスレも似たようなのが出没してたよw
アイコンコマンド入力で見方に指示出すんだけど、それが糞仕様だったのね
だけどその論理派君はお前らの運用の仕方が悪いんだ〜〜〜って延々粘着してた
しかし上の書いてあるCOD4黄色特攻が出来ないとか
芋野郎で特攻をろくに知らないヤツが言うセリフだぜ
こうだろ
COD4黄色回線 特攻OK
MW2黄色回線 特攻即死
このハゲ
ID:jAzvA6kW おい!!カス!!黙らんかい!!
無駄な書き込みしやがってアホ。
アンチスレで気分悪くなるやろが!!
はよう本スレ行って良い子良い子してもらってこいや!!
ここはmw2糞糞言いながら気分良くなる場所なんじゃ!
お前の言ってるこれ何?↓
MW2では見えてる所にそのまま撃てばいいのでスナの脅威が大幅に上がってる。
これも突撃しにくい要因に拍車をかけてる。
特攻OKじゃなくラグアーマーなだけ。
ラグの分先方向を撃つ必要がある。
しかしCoD4においても同じ腕のSMG同士が出会い頭で遭った場合
回線早い方が一方的に勝てる。
突撃同士が相対した場合には黄色では負ける。
よって突撃合戦になりやすいCoD4で黄色を嫌う。
>>637 続きじゃ
真剣に言ってんのか?
お前実は下手やろ
FPSの醍醐味である エイムがな
大概が下手糞のスナポイントなんて一緒なんだわ。
ドンだけ遠くでも見えた瞬間に糞ACRでピコピコ当ててやったら打ち勝てるんだわ。
スナイパーなんてもんは上手い奴が使ってりゃ直ぐに移動するし出会い頭でも合わせてくるで強いけど大概倒せるわ
突撃してこんカスの気持ちは
あと一キルでガンナーだぁ早く倒してくれよハリアーさん。
のお前だろ?
直ぐに落とされて
ああああああ!!あと一キルでガンナーやったのに!
あほ!!ガンナーも一瞬だろが!
どうせ一瞬で落ちるんやでそんなもんに頼らんとウロウロ徘徊してみろ!
だめですぅ〜〜キル率がぁ〜
あほ!!キル率みて−なもんは必死に隠れてAIに頼んで稼いで貰ったんだろ?
ん??俺のキルデス?命中率?気になるの?
ばかが!お前よりは上手かったと思うよ〜〜〜〜〜〜〜?
あきらかに回線ゲーになってるしな
2は黄色だとまず撃ち負ける
ACRねえ・・・
それこそ指切り不要のノースキル武器じゃん。
上手い奴でわざわざ威力の弱いACRとか使わんし。
ARだったらM16かTARしかないな
腰だめで勝てなくなったやつが文句を言ってると繰り返してるけど
4とかWaWをそこそこやってたらエイムで苦労するようなことは無いと思うけどな。
MW2の方がよほどエイムの上手い下手の差が出にくくなってるんじゃないか。
キャンプより突撃のがよっぽどエイムひつようだしな
2のがエイムはいらない。てかグレとナイフでトップになれる時点でそういうことだろ
ラグアーマーなくなってアシストがより強くなったからな。
当たりやすい。そして被弾しやすい。
だが相手より先に殺すとなったら確実な命中弾の差がでるよ。
それはエイムの差で出る。
>>641 ID:jAzvA6kW
はよ失せろや!!
ぷぷぷぷぷぷぷ===
ACRねえ・・・
それこそ指切り不要のノースキル武器じゃん。
上手い奴でわざわざ威力の弱いACRとか使わんし。
ARだったらM16かTARしかないな
ぷうぷうぷぷううう〜〜またまた出ました!問題発言!!
スナの脅威は何処行った_?
砂怖いスナ怖いって自分で言ってたのにナーーー??
mw2のエイムが簡単すぎるって意味がまだわかってねーーーーー
ってかお前一日中PCの前で何回もページ更新してんの?
お前、一日中輪姦されて公衆便所やな
腰だめが通用しなくなったからアンチなんだろ?
みたいな意見多いが、他にもダメな要素多いだろ…
・グレ撃ちまくり、ナイフ
・キルスト強いから繋げるために籠る奴続出
・ドミネのルールを根本からダメにする核
・ショットガンのセカンド武器扱い(あの性能なら主武器クラスでいいだろ)
今思いつくだけでこんだけあるぞ…
>>645 FPSは突き詰めれば回線ゲーだから。
同じ腕なら回線遅い方が負ける。
>>646 スナがエイム必要なのは前作からだろ
スナがショットガン持てることが問題なんだよ
遠距離に強くて近距離に弱いっていうゲーム的なバランスが崩壊してるからスナが
強いわけ
>>647 某田舎みたいに無駄に広いマップも要らんわな
平野の中には数キロおきにしかない民家
ID:jAzvA6kW 君は今日も民家の窓から平原を眺め誰か来ないかな〜〜
と夢を観る。
>>648 前作だったら回線不利でもエイム力あれば勝てた
2だと武器の威力が当たって、初弾があたると照準がぶれるから初弾あたると負け
初弾なんか回線依存すぎてエイムもクソもない。キルカメ見ればわかるけど
セカンダリにSGあるから腰だめ近距離戦も前作より楽だよ。
しかもAR野郎もSG持ち出してスポスポ
>>651 >前作だったら回線不利でもエイム力あれば勝てた
それは無い。同じ腕なら絶対に勝てない。
前作回線悪くても勝てたのはエイムじゃなく自分にラグアーマーの恩恵があったから。
ラグアーマー見越して少し先に撃つエイム力がある相手には通用しない。
>>649 あぁぁぁぁ〜〜!!
人が来ちゃったたたたたた!!怖いよーーー!!
そうだ!ここにあるパパのポンポン鉄砲で
僕ちゃんも戦うんだ!!
コロコロリーン♪
ん?何だこの丸いのは?
ドッキャ〜〜〜〜ン!!!
あああぁぁぁぁ〜〜ってか?
>>654 そりゃ完全に同じ腕ならな
2は一発当てればまず撃ち勝てるから、1以上に回線ゲーってことだよ
>>654 エイム力あればって文を見て、なんで同じ腕にってことになるんだ。
ぼくぅうID:jAzvA6kWですぅうう〜〜。
へたなんです〜〜〜
腰ダメの話をしてるが腰だめは1のSMGより2のアキンボマシンピストルのが凶悪だから
マシンピストル2丁もって適当にばら撒くと1のSMGより酷い
ID:jAzvA6kW
早くウマぶって皆様の質問に答えろや!!
黄色回線
MW2 =置きエイム野郎が居るのが分ったから飛び出して速撃ちしようと思ったら撃つ前に殺された
COD4=置きエイム野郎が居るのが分ったから飛び出して速撃ちしたら撃ち勝った
昔から特攻オンリーの俺が言うんだから間違いない
>>660 同意
しかもセカンダリだからなその性能で…
>>649 その意見ならわかる。
砂は今回ほとんどパーフェクトなキャラ。
足がはやい 遠距離は一撃 しかもサブに前作のMP5並の強さを誇るG18アキンボを持てたり
これまた必殺武器に昇華したSGを持てたりする。
その上ギリースーツも装備で発見しづらく防御面も優遇。
クライアント判定になり射撃が容易化。
10killも稼げるような強力なキルストリークを呼べる。
前作に比べて砂が圧倒的に有利になったのが今回の作品。
優遇しすぎじゃね?こんなもん上級者が使ったら止められないだろ!
って意見はわかる。
>>664 「って意見はわかる。」
おいおい、相変わらずのその物言い。偉そうだね〜〜
馬鹿じゃねえの?てめえ!
何でも断定かい?何でもお分かりかい?
さっさと失せろ!!!
>>665 その通りだよな〜〜〜。こいつマジうざい!
ID:jAzvA6kW は荒らしだわ。
ID:jAzvA6kWちゃ〜〜ん?あんたちゃん通称「荒らし」でちゅよ〜〜?
>>665 砂が今回優位なのははっきり断定できるよ。
違うのかい?
>>667 優位とかどうとか、そんな事を言ってるんじゃねえんだよ!
このスレは、てめえが来る所じゃねえんだよ!スレ違いなんだよ!!
討論以前の話なんだよ!!
>>ID:jAzvA6kW
何度も言うがここはMW2アンチスレ、論理がどうだFPSとはどうだを話合うとこじゃない
FPSの論理、MW2の考察、とでもタイトルつけてスレ作って集まって来た連中と存分に論戦
するといい。
如何か?
そうかな。
少なくとも砂が強すぎるってのはアンチの言うバランスが悪いという意見を肯定したわけだが。
こういう否定しようのない明確な話でアンチになったというなら論理的に納得できる。
だが聞いてると的外れな意見が実に多いと思ってね。
なんか面白くないな。嫌いだから。
それはMW2が原因なのかね?
君自身のFPS全般に対するただの倦怠感じゃないのっていうね。
どうでもいい MW2は糞
>>670 だからいいよ、倦怠感でも何でも。それでもいい。
人の好みに、いちいちクチを出すんじゃねえよ!
失せろ!
こっちは、誰もてめえに分析なんて頼んじゃいねえんだよ!
もうみんなID:jAzvA6kWがかわいそうw
どうせ学校じゃぼっちの厨房だろう。唯一の心の拠り所であるMW2をクソゲ呼ばわりされて発狂してるだけだよw
また明日から学校だねw辛いんだねwでもねお前キモいからしょうがないよwww死ねw
全力で叩いてるヤツもそろそろ・・・・・
>>675 どうもすいません。。。アッシもそろそろ失礼しますんで。
映画板でも行くか…
>>676 ココ最近見た映画じゃ 2012 が面白かった。
アバター見たけど個人的に70点
味のしなくなったガムは( ゚д゚)、ペッ
>>667 違うのだよ
お前ちっとも消えてくれんで真面目に意見を述べるな。
まずは遠距離な?
例えば Wastelandでスナしてて米粒にしか見えないA〜Cの距離で撃ち負けた事ないか?
俺はスナ対策にはRPDグリップ、93Rドットでよくやってたけど、
どんな上手いスナ相手でもやられっぱなしは無かったし
五分の戦いやったな。ACRはブレが無くてフルオートで面白く無いで糞やから使ってない。
今日でも良いでRPDグリップで、しゃがんだ状態のままウロウロして使ってみろ。
合わせてタタンッタタンッでOKやわ。
早業、ストパ、照準安定
93RでもARでも同じように勝てるから試してみろ。
RPDも可笑しいくらいの精度と威力やでこれも糞武器やな。
次近距離な。
SGはどの武器でもセカンダリで付けれるだろ?
自分もスパスもって行きゃ良いだけだわ。
入り組んだところはSGに切り替えるのが当たり前じゃねーの?
>>675 だな。
皆さん失礼しました。
mw2にガッカリしてたところにIW信者のID:jAzvA6kWが来て、あまりにも腹が立ったので。
ウェイストランドじゃギリーの砂は発見そのものが難しいからどうやっても不利ですよ。
同じ腕なら100%砂が勝つ。
>>679 AからCってドミネか?
ドミネで狙撃合戦やってる時点でおかしいだろ
MW2信者のレベルの低さを痛感したわ。ますますMW2が嫌いになった
狂信者死ねばいいのに
基地外と絡まなくていいように、次回はオフもしっかり作れよIW
社長が解雇、アクティと訴訟でIWは会社自体がどうなるか分からない状況だし
新しいスタジオ確保してアクションアドベンチャー作るとかで
シリーズ自体がグダグダになりそうだな。
>>682 いやそういう話じゃないでしょ。
あのMAPの縦いっぱいの長距離でって事でしょ。
まあ確かに砂がそこにいるって事前にわかってればACRやRPDで砂を倒せない事も無いが
通常、索敵で負けて砂にやられるのが実際のパターンでしょうね。
>>682 ドミネだったら皆が旗取りに行ったらあかんでしょ?
8人フレンドの中では監視役の兵だったんですわ。
それに例えばの距離でだだっ広い所でこいつに説明しただけだよ。
ドミネだったら考えて旗取って守らんと負けるしね。
何処でも旗取りに行くやつって迷惑やなかった?
なぜ簡単に取れるのかわかってない。
ってか君もアンチなの?違うでしょ?
ID:jAzvA6kWくんよ〜〜。
あんたそれがね考えて動けば撃ち勝てるんだよ。
試してから帰って来てね。
>>686 そうだねプロテインだね
ところで君はどうしてアンチスレでそんな話をしているの?
このゲームを毎日楽しんでやれる人はある意味すごい
時間の無駄なのにね
>>689 ありがとう
例えばってのが、ちゃんと伝わってたようだね。
ID:jAzvA6kWに通じてないから自分の文章力の無さを痛感して反省してたのよ。
>>688 ID:jAzvA6kWに消えてほしいから特別に優しく退席してもらおうと。
>>675 さんの意見も踏まえて叩きすぎはかわいそうかなってね。
ここは俺がたどり着いたオアシス板なのだ。
信者に汚されたくないのだ。
叩きすぎも何も単に信者が消えてくれるだけでいいんだが
>>692 このMAP嫌いだ
草に隠れて核談合やってる奴を何度見たことか
MW2信者さんはさ、ここの住民が本スレでここと同じ用な事カキコされたら迷惑でしょ?
住み分けできてるのに、あなたがここで暴れたらこちらの住民もそちらで暴れさせてもらいますよ?
そういう住み分けの為にアンチスレはあるんですよ???
それはさておき、尼でMW2投売り始まったw
価格崩落キタからそろそろ全国でワゴン祭りはじまりそうですね
>>695 俺の連れはps3三台持っててmw2も2本(海外と日本)持ってたから談合ってよりも
一人で二つ操作して要らん垢を参加で入れてきてしょっちゅう核落としてたな。
そいつも糞ゲー糞籠りどもが腹立つらしく核を何回も何回も落として掻き回して遊んでたな。
くちゃくちゃになっていくのは、それはそれは楽しい思い出やったよ。
698 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 21:25:21 ID:vhO/6r7x
全員グレランキャンプになるとほんとつまらん
グレランで死んで敵位置覚えて倒して定点LMGに倒されるの繰り返し
FPSの既成概念を覆すゲームMW2
ファーストパーソンナイフ、ファーストパーソングレネード
高度なエイムも必要なく楽しめるゲーム
キャンパーか
ならMW2は楽しいだろうな。芋はMW2から出てこないで欲しいわ
jAzvA6kWは箱のMW2スレにいらしたよ
ナイフとかグレネードとか
コントローラーじゃどうせ高度なエイムなんてたかが知れてるからnoobも楽しめるようにしよう
ってIWの意図じゃないかと思うわ
高度なエイミングで戦いたければPCでCSシリーズなりスポーツ系なりやればいいわけで
所詮五十歩百歩のコンシューマー機でもMW2プレイヤーが何行ってるんだろうと思う
決して糞ゲーではないし、つまらなくもない
なのに、飽きる早さがすごい
1試合やると、もういいやって電源落とす
あーopsのestateしんどかった
opsはこのゲームの糞っぷりを濃縮したモードだな
俺は野良で楽しくないゲームはバランス崩壊してるクソゲーだと思ってる
CoD4も終盤はそうだったが、2年もやり続けてれば仕方ないところもあった
しかし、MW2は特に集団戦を推してるタイトルでも無かったくせに初期から群れが強すぎ
MAGでさえ野良で楽しめてる俺が、絶対にPT組んでスカイプで連携とらないとやる気になれない
全ルールでPT付加のオプションをつけるべき
他人に足を引っ張られるゲームだしね
どんなにうまい奴でも、敵に常時UAV飛ばされて、キルスト無双されてたらどうしょうもないし
>>700 全く見当違いで晒されてかわいそう
と思ってみてみたら相当クソでわろたw
昨日の基地外やこういうやつがFPSを腐らせるんだよなー
だいたいM60がなんで無くなったんだよ、あの射撃レートと威力が凄く好きだったのに
何でパーティチャットしたまま
プレイできるモードと、できないモードか有るんだ?
イライラするんだけど。
開発者の「俺ルール」みたいな物?
談合防止つもりなんだろ
全く意味ないけどね
談合防止「してる」ね
714 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 08:20:58 ID:tU9kiW3q
まともに遊べるルールがTDMしかねえなこれ
他のはルール無視してる奴多いチームが負けるだけの無駄ゲー
今日売ってくる予定
DLCきてもバランス改善は望めないしな
716 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 09:04:45 ID:mSeyzcmj
つかなんで信者いるの?
あっ・・・そういえばMW2って厨房率が一番高いFPS
なんだよな〜スレタイが読めないのは無理もない
もう、15d以上やってるけど俺の不満点。
・危険察知グレ
危険察知がなければ、ワンマングレ(笑)なんて空気
・グレの安全装置の解除距離
あんな近くで解除されるのなら安全装置とは言わない
・グレ直撃での即死
即死にする必要があるのか、ダメージ50位ではだめなのか
・砂のショットガン所持&ショットガンのセカンダリ化
バランス崩壊(パーク使用ならまだ理解できる)
・同時2個設置可能なクレイモア
折角キャンプ対策のために、殆どの建造物で入口が2箇所以上あるのに
2個設置できたら意味がない
爆発物は簡単に補充できちゃうのがなあ
せっかくフラグ3なくした意味がない
スカベンワンマンはメインの弾薬のみ
グレランは1同様パーク1潰してでよかった
他のFPSみたいにMW2もベータテストやればよかったのに
前作の評判を以て売り逃げする為に
あえてβやらなかったんじゃないかと邪推したくなるような出来だな
βテストしっかりやって練りこまれたモノを出せば大絶賛だったろうに…
クレイモアって前作はデフォで二つだった気が
気のせいかな?
素が悪くないだけに残念だわ
突き詰めていけば4並の神ゲーになりうる可能性があったのに
前作みたくグレラン装備はPark1埋まるようになれば済む話なんだけどな
アップデートでどうにかなるならやって欲しいわ
後、サブにアンチ航空支援の武器割り振るのやめれ
皆ショットガンやマシンピストル装備してると悲惨
ってかそもそもショットガンやマシンピストルがサブ扱いってのも大概だけど
4はベータテストやってたんだな
ユーザーの意見を製品版に反映させたりしてたのかは知らんけど
最近思うのはIWのゴタゴタをみるに、アクティがしっかり資金出さなかったんじゃ
ないかと思うな、βに関しては
元々、CoDの名は外して新たにMWとして売り出すつもりだったと聞くし
まあ、IWの慢心もあったと思うが
ないない
IWが寝ぼけてただけ
やっと、昨日の変な奴いなくなったか…
本スレでならともかく、何でアンチスレの中で自分の嫌いな理由を
論理的に言わなくちゃならないんだよ。
と、この辺にしておいて…
無くなった武器と言えば、やっぱりクリンコフだよな〜
あの「ダカダカダカダカ!!」の音が好きだったのに…
大体、事前情報での銃グラフィックを見た時点で不安はあったけどね。
>>728 トカレフ・マカロフ・ケレンコフ (クリンコフ)・ヘッケラーコックで見敵必殺ゥ!
…いやスレチですまんな、元ネタの漫画にあって思い出した
俺もAK系は好きなんだが、今回はいろいろと不遇で悲しいわ
プレステ二周したけど70で解放とかないわ、音も微妙だし…
さっきCOD4やってたら楽しすぎて涙が出た
>>730 CRASHでのドミネで、みんなBに突っ込んで行くのを見ると
感動して涙でるわなw
mw2のドミネは…たまに酷い時があるな。
一番笑ったのは、敵が5人で1本の旗を守っていた時。
だって、既に2本取られていて点数も負け、しかも残り時間も
僅かなのにだよ?何を考えているんだか。
MW2って熱くなる試合がないんだよね〜
オブジェクト系はキルスト無し、または固定でもいいと思うんだ。
結局、強力なキルスト欲しい→○連キルしなきゃ→じゃあ篭るor定点、て思考で
動かなくなる人が増えるんじゃなかろか。
あとずっと言われてるけどキルレ表示廃止かルール毎の集計にしようマジで。
はやく友達に貸してるCOD4返ってこないかな、本当に貸して失敗したわ。MW2糞ゲーすぎる、
COD4のフリフォはふざけてるとノリノリで一緒にやってくれる人が多かった
バランスはCoD4よりWaWの方がまとまってたが
面白いのは(俺は)CoD4の方だった。
バランス悪いのも間違いなくつまらない原因の一つだが
それ以外にも何かある。上手く表現できないが。
勢いじゃね?
WaWは4みたいに勢いのある展開が少ないからさ
死んだらまたマップの端っこから戦闘地帯に移動するのがダルすぎる。移動したらどっから撃たれて死亡
結局誰も動かない
やっぱりオンでおもしろいのは3だな
cod3はオフはいまいちだけどオンだったら圧倒的に面白い
MW2の個人的にだめだと思うとこ
・当たり判定が大雑把になって、自分で当てたという実感がない
・経験値ポンポンもらえすぎ。BFBCみたいにヘッドショットとか救出キルやらでどんどんもらえるから、
1キルの価値が小さくなった
・キルスト強すぎ。言うまでもない
・撃たれると目障りなジャム&激しい揺れに襲われるので反撃できない。先に撃ったもん勝ち
・パークがハチャメチャ。何でもありすぎワロタwwwwww
・マップが複雑になって正面の撃ち合いよりもキャンパーにやられる方が多い
・プレイヤーのレベルの低さ。信者キモすぎ
あれ?FPSとして終わってね?
結局CS:SとBF2を超えるマルチFPSはここ数年出てないな
TF2は結構頑張った
爆発物攻撃力が上がるパーク+ワンマン
使ってみたら本当に無双だな
やりたい放題できる
もちろんグレラン乱発、で、ワンマンで補給
本当にバランスはおかしいね
初めて使ってみてあらためておかしいと思ったw
このゲーム、5キルすればプレデター→ハリアーで
簡単にAC、アパッチ、ペイブロウあたりの極悪キルストまでいくからな
そしてその5キルはグレランで人のいそうなポイントにうってりゃ簡単にできる
昨日はこんな感じだったな
住民「MW2ホントクソだわー」
キチ「お前らに論理的な説明をしてやろう」
住民「うぜえ帰れ」
キチ「言っても分からぬ馬鹿ばかり・・・いいか、聞け、私はMW2の神だ」
住民「いいえあなたはただのクレイジーな荒らし」
キチ「(;゜〇゜)うがあああああ」
住民「しっかしホントMW2クソだよなー」
でも、このスレ見ながらmw2やるとなんか面白い…あれ…?
次回作はオンのみで2kで売れ
オン以上にストレスのたまるオフは不要
その分かかるコストを減らして安く出せ
MW2のおかげでゲームほとんどやらなくなった。ここ数ヶ月仕事忙しくて時間に
余裕無かったから、個人的にはよかったけど。前作MWは忙しくても、家に帰れる
日は、一日一戦してたなぁ
久しぶりに4のサーチしてきた
やっぱおもしろいよ4
WaWは遠方の友達に貸したままだから出来ん…
銃剣有坂が懐かしい…
手元にあるMW2はもういいや
キルストのプレデターは便利すぎてつまんね
キルストはペイブロウまでで十分だったな。ACやチョッパーなんてFPSには不要だろ。
核に至っては談合まで行われる始末だし。
次回作は軍事衛星とか出てくるんだろうな。
MW2のFFAは何で30キルで終了なんだろう、25キルでいいような。
スタッフはFFAで核使用推奨してんの?
核自体が芋を助長してるよな
753 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 08:14:30 ID:wdCudYqC
俺このゲームで一番印象に残ったのって
10びょおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
のとこなんだが・・・
買わなくてよかたMW2
やっぱり洋ゲーってこんなもんか(笑)
しかし外人って、鉄砲さえ持てればどんなゲームも評価よくなるよな
単純すぎてわらえる
COD4の悪いところを改善した続編を期待してたんだけどな。
改善ではなく改悪だったなんてw
遅ればせながらBFBC2の動画見たがMW2より良さそうだな。
CoDは7のベトナム編に期待。
現代戦じゃないからグレラン連発とか変なキルストも無いだろう。
キルストに犬は残して欲しい物だな。核的なものは入れないでほしいぜ。
4とかWaWの良かったところをほとんど潰したゲームだよな
お前らキャンパー推奨クソゲーMW2は早くやめて
MAGやろうぜ、突撃全開ゲーだから楽しいぜ。
>>726 開発費50億で宣伝100億ぶっこんでるのに資金不足だったら
IWはクズでは済まない糞デベロッパーだわ
760 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 14:19:35 ID:O4tnc63B
このゲームの唯一の良いところはHSゲーじゃないことだな
※本当にそれだけ
このゲームの良い所は、MW中毒を治療してくれた事
※本当にそれだけ
このゲームの良い所は、MW中毒を治療してくれた事
※本当にそれだけ
箱○自体久しぶりに起動してみたらフレンドみんな別ゲー行ってたわ。
MW2起動してタイトル画面でやる気なくなったのでBFBC2買ってみる。
764 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 13:40:00 ID:Oljvw59c
>>609 おめえバカだろWAWでSMGつかってなくてライフルボルトショットガンめいんの俺様からみてもMW2はごみげーすぎるわ
WAWは拾いけどおもしろかったわMW2はどうしょうもない糞ゲーなんだよきちがいやろう
765 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 13:42:10 ID:Oljvw59c
MW2の雰囲気キルストリーク銃の音モデリング当たり判定すべてもろもろきにくわんわとくに銃のモデリングとおとなこれがうんこだからやるきにならんわ
WAWのボルトのモデリングやリロードのかっこよさはよかったなのにな
766 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 13:43:21 ID:Oljvw59c
さってMW2信者の童貞ちゃんは764になんて反応するかなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
巣に帰れ
768 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 13:44:57 ID:Oljvw59c
MW2が売れてるとかアメリカでがっかりげーむしょうにえらばれて糞ゲー認定されてるが前うれたからうれただけWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
769 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 13:48:06 ID:Oljvw59c
ぶさすけぽいなこのきちがいどはWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
mW2とかどうみてもれっかしてるだろ遠距離のうちあいならWAWのほうが1000倍おもしろいWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
mw2はゲームとしてつまらんのだよFPSなんだから銃の音リロードのかっこよさ魅力アル銃だせよWWWWWWWWWWWWWWWWW
たろちゃん?
771 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 13:49:39 ID:Oljvw59c
つうか俺COD4よりWAWのほうが好きなんだけどWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
COD4ではSMGや古オートで突撃するしWAWではライフルとかもって待ち気味にたたかうしWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
MW2はどうしょうもないけっかんひんだからなFPSとして魅力がないからあきやすいWWWWWWWWWWWWWWW
772 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 13:51:40 ID:Oljvw59c
COD4がSMG特攻が有利っていってるじてんでたかがしれてるよなWWWWWWWWWWWWWWWW
そういうまっぷもあるけどRPD定点やM16定点のほうがよっぽど脅威なんだけどWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
773 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 13:53:08 ID:Oljvw59c
COD4のことよくわかってないんだろ下手糞だからWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
おそろしいのは押し込まれやすいマップでルートふさがれて上記の武器で定点やられるとつみになるからなまじでWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
かえってつっこんでくれたほうがりすぽんかわってゆうりになるしWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
またこいつかよ カス
775 :
MW2アンチ委員会会長:2010/03/10(水) 14:00:28 ID:Oljvw59c
さって会長様に反論できる糞信者どもWWWWWWWWWWWWWWWWWW
FPSの神の俺様がMW2は糞ゲー認定してるんだから異論をはさむやつはようしゃせんぞWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WAWとCOD4の雰囲気がよかったのをみごとにうんこにしたMW2のつみはおもいなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>775 もうバイオ5やってないの?
バイオ4もやってたよね。
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあWAWはジャガーノートとMP40以外は特に文句ない
太郎来るの遅いよ。信者が居座ってるときに来ないと。
780 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 01:32:33 ID:jhV/BO9f
こんな海外でも評価悪い糞ゲーやめてBFBC2やろうぜ!
さーて来週のバグは?
今の状態でもバランスズタボロなのにDLCでPerk増やすとかマジウケルw
尼で値崩れしてるよな
BC2今日からだからおわりだね
何故G3がない
MFBC2も糞
DLC糞すぎ・・・
なんでOvergrown・shipmentなんだよ
他にマシなマップあるだろうよ・・・
また壊れパーク増やすの?
CODシリーズのオンはトライアーチの方が面白い
COD3,WAWとよくできていた
色々なFPSをやってきたがMW2がぶっちぎり面白く無い試合が多い
変な人がいたみたいだから書いておくけど、MW2で殆どの試合でトップクラスの成績残してる
けどMW2が面白くないと思ってます
789 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 21:17:54 ID:jhV/BO9f
>メールは相手を侮辱したり、嫌味を送る道具じゃありません。
車は人を引くためのものではありませんとか言ってるようなもんだな
んなもん誰でもわかってるだろ普通
嘘かまことか知らんが、米軍のマニュアルにあると言う「手榴弾は敵に向かって投げましょう」を思い出したw
撃たれて即死ぬのがムカつくな WAWはこんなにムカつかなかったんだけどな
まともに遊べるのはTDMぐらいだな
他のルールは核談合、PT、デンクログレラン厨のおかげで崩壊してる
そのまともなTDMが一番つまらないルールなのが残念だ
これだけ武器バランスが批判されてるのに、開発はパッチで修正しようとしないんだよなー
追加マップ配信する前にやる事あるだろ
>>759 多分…
開発は自分達でも作り込みの甘さ、それにやり込みでの確認の甘さを
分かってるんだろうな。
だから、追加マップ投入なんかで逃げる。
間違いを認めたく無いんだろう。。。
まあ、作り手としては最低だよな。
CoD4はTDMも面白かったというか、それがメインのゲームだったが
MW2は調整不足の駄作シューターにありがちなつまらんTDMになってしまったな
それでも他のルールが面白いというならいいが、他のルールもくそだしなw
TDMは広いマップだと動いたら負け みたいな試合ばっかで萎える。
とりまcod4やってきた感想
cod4も殉教やらグレがつよいけどmw2よりまし
それとmw2で砂なんかしてるとcod4じゃ弾あたらん
くそ当たり判定になれると確実に下手になる
cod4の当たり判定シビアでよかった
mw2はもう飽きたわ
フレンドも最初にくらべて売ったor飽きたがふえてきたなw
DLCきても大して変わらないやろ
てかmw2のおかげでcodシリーズの敷居はかなり下がったねww
それとp2pの時点でくそ
EA鯖みたいになるならP2Pの方がマシかも
あれ?COD4の方が人多くね?
MW2だとTDMでも直ぐにはメンバーが決まらんけど。
もしかしてみんな戻ってきてるのか?
それから、MW2プレイヤーでBFBC2やってみた人いる?
俺はしたことないけど、どうなんだろう、とっつけるんだろうか。
やったけど操作感がどうもしっくり来ないから売った
対戦自体は面白いなとは思ったけどね
MWもMW2も操作感は最高だと思うんだが。
各動作がキビキビだし、エイム時の遅くなり方なんかもちょうどいい
操作性は最高でもゲームの出来は最悪
CODやって慣れてると、BFBCの視線とエイムカーソルと、構えた武器の位置のズレが気になるね
codに慣れると他のFPSができない・・
操作性は神だからな・・・
ベガス<>CODの違和感は少なかったな
ベガスやった後だと、ついカバーアクションをしようとしちゃうけどw
810 :
803:2010/03/16(火) 00:07:02 ID:ybfUiWlE
皆さん、情報ありがと。
う〜ん、微妙かな…俺もCODしかFPSはやらないしな〜
もうデモ落とせないんだっけ?
落とせるなら操作感は十分わかるから見てみたら?
超CODバカファンの俺が
すでにMW2をやらなくなった
cod4は2年以上遊んだ
mw2は
814 :
なまえをいれてください:2010/03/16(火) 18:39:14 ID:JE7kAOAF
COD4ってそんなにいいか?
4は完璧なPTホスト無双ゲーだっただろ
俺は回線システムはMW2のがいいな
追加マップのリリース日決まってもまったくやる気が起きない。
もうベトナムまでCoDはいいや。
COD4は空気読めないクソPTどもがウザ過ぎる
まぁ欠点はそれぐらいかな
MW2はプレイする価値すら失せる超絶クソゲー
グレラン厨専用スレが立ってるぐらいだからなw
回線ゲーホスト無双はCoD4から少しの改善と味付けの差だけで、MW2でも根強いネガ要因だろ
良回線のホストは相変わらず糞強いし、ラグアーマー低減で回避行動がほぼ無意味に
P2Pと低体力ゲーの組み合わせの限界を見た気がするわ
クライアント判定なら相討ち入れろと
821 :
なまえをいれてください:2010/03/17(水) 13:43:51 ID:oDTkVmg9
たしかに相打ちがないのはおかしい
例え同時に撃っても回線有利な方が勝つ
それよりまずPTホストの有利回線仕様をなんとかしてほしい
だってこれのゲーム、発射したら即着弾する弾速無限のゲームじゃん。
そりゃ相撃ちないだろ。
823 :
なまえをいれてください:2010/03/17(水) 18:58:23 ID:oDTkVmg9
いやでも普通に考えて撃たれた瞬間にパタって死ぬのはおかしいでしょ
相打ちがあればもう少し撃ち合いもまともな展開になると思うんだけどな
マラライコマとか全滅すると思うし
まずA(回線緑)B(回線赤)として以下双方全弾当たる前提で
(a)AB同時に撃ち始める→Aが勝つ
(b)Bが先に撃ち始めてAが後出しで撃つ→Aが勝つ
(a)はまぁギリ運が悪かったと諦められる。
が(b)が問題。この場合Bは殺すのに必要な数当ててもホストへの報告が遅いので後出しのAに負けてしまうわけよ
クライアント毎に当たり判定持ってるんだからそれをホストで集計する際に、双方必要キル数に達してれば相討ちでいいだろと
しかもたとえでは回線緑と赤って言ったが体力低いMW2では同じ4本緑同士でも(b)があり得るから糞
BFBCやKillzone2等で時間差で相討ちになるのと同じ仕様にしてくれってことね
弾速無限ってのは関係ない
たとえ×→例え○
クライアント制じゃないCOD4だって相撃ちないじゃん。弾速関係無いってことはないだろ
相撃ち×→殉教○
マジな話 WAWのほうがおもしろいな
スナイパーとMP40だらけだが 理不尽には感じないし
M1ライフルでも十分戦える
>>828 こっち来いよ!九九式で出迎えてやるZE
てかマップパック旧作のきても
パークがくそだからねww
ak74-uとM40 R700追加しろよ
はっきりいってアサルトが無駄にありすぎてきもいわ
それとSGも空気なのいくつかあんだろ
M4とACRって存在がかぶってるよな
あとファマスとm16も
ファマスを3点バーストにした意味がわからん
砂のACOGが他の武器と同じというのは流石に許せない
cod4仕様に戻して欲しい
他に酷いところが多すぎてあまり言われなかったけどリスポーン位置も酷かった。
まず防げないようなところに余裕で沸きまくる。
ちょっと飽きた時、こんな事してる。
1,マラソン、ライトウェイトで戦場を突っ走る!
もちろん、全く攻撃はしない。
敵の後ろから近寄って、無事に横を通り過ぎる事が出来ると痛快〜
2,屋上ステージのビルのふちに立って、敵に撃たれるのを待つ。
如何にキルカメで笑える死に方が出来たかが勝負!(誰とだ)
飽きたときはワンマンスモークで芋砂を嫌がらせするのが面白い
TDMは下手糞芋が増えたな
ああいう下手糞な奴がグレランに逃げるのかな
久しぶりにやったが相変わらずグレランポンポンの下痢ゲーでした
俺はワンマンデンクロ廚だがワンマン最高だな、MW2は真面目な奴がバカをみるゲームだなこりゃ、死ぬのわかってて突っ込んでくる奴ら本当にアホすぎるわ
自分はスカベンつけて仲間のワンマンデンクロ厨の前に出て戦ってる^^
弾幕に守られながら敵を狩り放題。ありがとう、ワンマンデンクロ厨^^
無理に嘘つかなくてもいいよ^^
PS3では武器がグレランしかないのか?と錯覚するくらいグレランウゼーなと思った。
しかし箱版でゴールド無料解禁された時やってみたら箱版ではそこまで酷くない印象だった。
まずグレランって楽しいか?
いや、このゲーム自体つまらんです。
でも、ワンマンデンクロで誹謗メールやVC暴言頂くとたまらなくおもしろいです。
>>844 こういう基地外がいるから詰まらんゲームになるのだな
一人がグレラン使い出すとすぐにグレラン無双になるから困る
DLCが来てもこれを直さないとカスはカス。
・当り判定をCOD4仕様に戻す
・ボンバーマンの補給制限
・余計なキルストの廃止
あと、っつうかこれこそ優先で直せボケ開発者
・遠距離の視認性をCOD4同等に戻す
・航空支援が冷血も狙うように変更
修正希望するよりMW2はもう諦めた方がいいと思うけどなw
どこが作るのか知らないけど間違いなくMW3は出るからそれに期待しとけ。
COD4で天狗になったIW
バランス調整しろよゴミスタッフ(笑)
ホスト立てる対戦にするなら、部屋主が色々と設定をカスタマイズできるようにして欲しい
そうすれば多少糞な要素があってもそれを排除して遊べるようになる
アクティの内紛でIW製CoDがMW2で終わったとしても
何の未練もないどころか、良いことのように思えるw
CoD4が馬鹿みたいに信仰されてたときには考えられなかったが
インサイドで新マップ動画見たけど
キャンパーウハウハマップだらけじゃないですかw
しかも一部cod4のマップを使い回しw
あーマジでIW糞だわ!
COD4の神バランスがマグレだったと証明しちまったな!
もう次回作には手を出さないでくれよな!
856 :
なまえをいれてください:2010/03/25(木) 12:51:07 ID:om7pBZZN
正直、4に追加武器と追加マップで良かった気がする
それにしてもDLC醜いな4のマップ2つとデータ使い回しマップか
まじCOD4は神ゲー
MW2はDOOM以下
IW製作じゃないCODなんてCODじゃないお!
1200MSポイントだと…
しかもWaWとは違ってマップだけ、しかも前作マップ2つも含まれてるのに…
糞過ぎる
前作マップとかやり尽くしたのにまたやれってか
>>858 さては貴様・・・MW2、未プレイだな?
昨日初めてワンマンデンクロ使ってGW行ってみたけど、核出しちまったよw
今までこんなあほくせーの相手に必死こいて旗とったり裏とりしたりしてたんだなぁ
ほんとクソゲーだわ
今までだらだら続けてたけど売る決心ついた。
使い回しマップ2つと新マップ3つで1200MSPか
少しでも金稼ごうと必死だな
金出して欲しいならバランス修正しろよ
今のままだと一年後には過疎ってんじゃね?このグレラン糞ゲー
野良でやるとキルスト狙いの定点かクソ芋しかいねぇな
こんなクソ試合ばっかでまともにエイム勝負する奴なんていねぇよw
マラソン冷血忍者G18アキンボで走り回ったほうが楽しいぞw
865 :
なまえをいれてください:2010/03/25(木) 20:21:55 ID:ibf3EQJa
結局グレラン+危険察知が最強だよね。
これが強すぎて他の武器が使い物にならない。
逆に言えば対ホストPTでも前作よりは戦えるようにはなったけど。
ワンマンデンクロ 5-7-11 やっぱこれ
いっきに複数キルできるし弾切れの心配もねえし。
芸がなさすぎ
868 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 02:23:19 ID:jO97YqbI
リア友の扱いが最近、クランの人>俺みたいで萎えたw
リア友とたまたまマッチングして、角待ちと盾兵いたからそれ用のグレ装備で行ったら
グレポン出てけ!てわざわざ言われたw
そいつのクランなんか普通にグレポンいたのにww
という訳でCODアンチがお勧めするFPSおせーてエロイ人w
COD全般のアンチか?BFBC2でもやれば?
グレラン厨はMW2だけやってろ
>868
盾厨がいるからグレ厨が増えるのを理解してない奴が多いよね
盾は漢!GL厨氏ね!とか言いながら使ってたフレいたが
そいつはいつもスカベンでスタン・C4スパムしながらアキンボマグナム乱射してた
結局どっちもどっちなんだよな
GLもアキンボもスカベン特殊グレもFPSをダメにする主因だわ
IWは馬鹿としか言いようがない
IW「1200MSPは高くない、1200MSP払うだけの価値が追加マップにはある!(キリッ 」
よし、今後もMW2を叩き続けるために追加マップを買うぜ!
盾厨って盾はそういう特徴の装備だろ
盾があろうと無かろうとこの仕様じゃグレ厨は増殖するだろ
新要素増やしすぎ
雪合戦がないCOD4の続編がやりたかった
ワンマンスカベンキルストなんていらねーよ
アクティ先生の次回作にご期待くださいって事か
>>877 だよねー、信長の野望みたいに要素増えすぎでつまらなくなったパターンだな。作り手としては前作から進化させる使命感はあっただろうけど、俺にとってはCOD4のバランスでマップ前作より増やして30くらいにすればあと2年は遊べたんだが。
てかMW2のDLCやめて
COD4で新マップ売れや
それが一番
MW2はクソゲー、BFBC2は糞鯖でクソゲー。どうしたらいいのか教えてくれ。
今日ひさびさにBFBC2やったけど
発売当初よりは改善されたような気がする
いやいや、よい状態の時もあるだけでずっと酷いよw
運が良かっただけかw
やっぱEA鯖は安定のクソさか・・
いったいどこに行けばいいんだヽ( ´д`)ノ
今更パークや武器仕様を改善すると
自分の会社のプライドに関わるから絶対やらないだろうな
だから情弱バカから金を巻き上げるに最適な詐欺マップで稼ぐしかない
MW2がクソな理由
FPSなのに航空支援呼び出しゲームと化している
パークがクソすぎる・・・冷血忍者はサーチで必ずいるし地上戦はデンクログレの巣窟
マラライコマンドーでエイム勝負もクソもない
マップの視認性がクソなのでLMG定点か芋砂やると必ず勝てるし終わってる
新マップもなんか屋内構成がWAWみたいなマップだなぁ
WAW嫌いなんだよなぁ
BFBC2をやってからと言うものMW2やろうと言う気がしなくなってしまった
正直俺みたいな下手クソじゃ役にも立てないしな
その点BFは色々楽しみ見出せていいや、鯖は確かに酷いけど
マップも正直高いしもういいかなこのゲームは
正直、OPSがもう少しまともな出来だったら、
オンをやらなくなっても、スルメゲー的に楽しめたんだけどな
ベガステロハンの様な、半ルーチンワークの心地よさと、
突発要素に対応する楽しさってが皆無だからなあ
みんなオンでの話が多いけど個人的にダメのはCODシリーズなのに
MW2ストーリ後半なんてメダルオブオナーシリーズの如く1〜2人で戦況を覆す
ヒーローゲームになってるのがダメだ!ゆるせん
もうこの糞ゲームをやり続けるのは自分は限界です。COD4で皆さん、お待ちしてます。
つかCoD4を意図的に盛り上げてバカをブームで釣るとかどうよ?
ワンマン修正されたらスカベンデンクロRPGかAT4が必ず流行る
パークと武器の性能が終わってる
根本的なところを解決しないうんこIW死ね
COD4やってRPG撃ったら範囲狭くて噴いたww
しかしフラグの範囲広すぎてわろすw
MW2だってフラグの殺傷範囲は・・・と思ったけど、
あれは転がり係数の設定が糞で、あり得ない位置にまで来るからだったな
>>895 グレラン厨の馴れ合いスレかよきめぇwww
901 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 22:01:37 ID:G/mU8sk6
箱のDLCダウンロードしても、追加マップで遊べないらしいなwww
IWの大失態wwww(爆)
COD4の時みたいなとんでもないチートが蔓延しそうだしDLCに手を出す奴が馬鹿
MW2は発売当初から致命的なバグだらけでゲームデザイン的にも失敗した面白みのない凡ゲーと
思ってたけど、チート動画を見て凡ゲーから糞ゲーに格上げした
ボンバーマンやチーターマンと楽しくプレイできるMW2最高だな^^
1200MSPて。ボッタクリだな。
800MSPでいいんじゃない?
マッチングが糞化したらしいね。
ボンバーマン日本人とよく当たるようになったとか。
オンには成長要素があるのに、どうしてオフにはないんだろうね。
オフでもキャラクターを育てていろんなPERKくっつけたい。
たしか、BFBC2もオンとオフでゲームシステム違うんだよね?
L4Dみたいにオンとオフにほとんど垣根のないようなシステムを作るのは
とても難しいのかな?
IWもバカだなMW2のマップをCOD4のDLCにすればいいのに
どれだけMW2が糞仕様なのかがまるわかり
とりあえずオプスの武器選択自由モードとか欲しい
どのゲームにも言えることだがネラーの意見参考にしたほうがマジでいいと思う
ネラーにも大富豪はいると思うからゲーム会社買収して意見を反映させてくれよ
操作性は凄くいいのに・・
新要素と糞マップでつまらんゲームになってしまった
910 :
なまえをいれてください:2010/04/01(木) 12:47:32 ID:VT6V1ng+
法法法法法法法法法法法法法法法法法法法料領法法法法法法法法法法法法法法法法法法
法法法法法法法法法法法法法法瞭麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟法法法法法法法法法法法法法法
法法法法法法法法法法法法麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟法法法法法法法法法法法法
法法法法法法法法法法法麟麟麟麟麟鱗鱗鱗鱗鱗鱗鱗鱗麟麟麟麟麟法法法法法法法法法法
法法法法法法麟麟麟麟麟麟鱗瞭瞭緑緑諒諒梁梁諒諒諒法防諒諒諒諒麟麟麟防法法法法法
法法法法法法麟麟麟麟麟麟鱗麟麟麟麟鱗瞭諒法法梁諒諒隣麟麟諒諒麟麟麟鱗法法法法法
法法法法法法麟麟麟麟麟麟麟麟麟瞭緑緑緑緑諒諒領遼領諒諒遼緑諒瞭麟麟法法法法法法
法法法法法法法麟麟麟麟鱗麟鱗瞭諒諒梁緑緑領諒諒諒領諒法防諒諒諒麟麟法法法法法法
法法法法法法緑麟麟麟麟鱗鱗麟麟麟麟鱗領
CoD4はフラグ3が〜とか殉教市ねくらいが主な不満点だったが
MW2は比にならない糞要素がてんこ盛りすぎて、
CoD4で上記の2点さえ修正しなかったIWには何も期待できないな
912 :
なまえをいれてください:2010/04/05(月) 22:52:46 ID:HmuNLPZX
bfbc2もマッチングクソなせいでかなりつまらない試合が多い
素直にmw1に戻ろうぜ
ユーザーも糞だよな
こうやって不評が入るのは仕方ないことなんだろうけど、改善する意志がないから嫌い
DLCのやつ発売当初からディスクに入ってるって噂聞いたけど本当かよ
本当だとしたらマジで金しか考えてないよな
アクティがIWの社長をクビにしたらしいぞ
なんかIWは良ゲー作ろうとしてたんだけど金しか考えてないアクティにやられたってことは将来性0か
修正のベクトルやフォーラムからのフィードバックのなさ見てればIWも糞だと分かる
アクティも糞IWも糞でFA
915 :
なまえをいれてください:2010/04/06(火) 13:10:54 ID:n65ta+rE
トライあーちの新作はwawみたいに日本発売禁止とかならないよな?
>>916 誰も望んでないゴア表現とかゾンビとか入れちゃう奴らに期待するなよ
918 :
なまえをいれてください:2010/04/07(水) 00:42:09 ID:R+VnSIOK
>>915 まったくの同意権 次作に期待できそうだな
日本発禁上等
ゆとり中高生と一緒にやりたかねえよ
などと、平日の朝もはよから
ゆとり世代中心の2ちゃんねるでほえる非ゆとり世代(中年オヤジ)なのであった^^
>>917 おまえはやったことないからわからないんだろうが、ゾンビは滅茶苦茶面白い。
922 :
なまえをいれてください:2010/04/07(水) 21:24:27 ID:DOYg+8Za
ゾンビってみんなで協力してわらわらやってくるゾンビをやっつけるの?
シューティングなのに航空支援とナイフが強いこのゲーム飽きた
スカベで1キル毎に必ずスタン投げつつ戦ってるSDプレイヤー消滅しろよ
いや、これもIWが悪いのか・・・
キルストいらねーよな
特に核
こいつのせいで談合流行っちゃったし
なにこの時代についていけてない
負け犬の集まり
僕は次世代ボンバーマンにはちょっとついていけないです
負け犬ですみませんね
mw2とかいう駄ゲーに疑問ももたず洗脳されてる人達って可哀想
身内だけでやると楽しいゲームだが知らん奴混ざると急に糞ゲー全開になるから困る。
糞要素が多すぎて、「それは使わない」ってコンセンサスがないといけないんだよな
FourZeroTwo(IWコミュニティマネージャ)の糞発言で公式フォーラム微炎上中
野球でバット使ったらいけないんですね
分かります
MW2のお陰でCOD4のフラグ3と殉教にストレスを感じなくなった
MW2神ゲーだな
しばらくやってなかったけど久々にやったらおもしろかった。
グレラン厨って長距離からFALとかM16でちまちま当ててけば哀れなほど弱いな。
盾がありゃぁ
グレなんて防げるんだよ
( ・д・)ぺっ!
>>934 近距離(コマンドーナイフ以上デュアル武器未満の距離)でも弱いぞw
でも実際グレランあてるの上手いやつっているからねw
ショットガンの品格をおとしやがって・・・
MW2のSGはメインウェポンでもいいぐらい強いのに何故かサブウェポン
SGは近距離最強、遠距離最弱のハイリスクハイリターンがあったからこそ面白い。
SGはメインのみにするべきなんです。
SG装備時に微妙な距離で敵と出会ったときの自分のうろたえっぷりが楽しい
まずはSGアキンボだけでも撤廃すべき
リロードした時が
お前の最後だ(ニヤリッ
ほんっとにマジな話 WAWのほうがおもしろいんだよ
対してMW2はなんだこれ? MAPデザインが終わってる
MW2はしゃがんでも隠れられない遮蔽物ばっかり
あと、防衛拠点への進入ルートが多すぎて
守るも攻めるもつまらないマップ^^
Derailは最悪だな。
まずマップ広すぎてリスポンして相手と戦おうにも遠くて全然遭遇しないし、真ん中の建物に篭る奴が必ず出てくるし。
これ削除してマップ追加してほしいわ。
Estateは黒歴史
>>945 建物に籠ってるクソ砂やグレラン厨を背後から数秒見守ってからヘッドショットするのが楽しいんじゃないw
キルカメに数秒間にわたって自分の頭にドットサイトの赤点が合わさってる画像が流れるって恥ずかしいだろw
それは楽しいけどさ、リスポンが遠いから移動がいちいちダルすぎるんだよ
ドミネC付近で乱戦もあるけど、ほとんどが移動>戦闘だし
TDMのスコアの平均値調べたらここがダントツに低いはず
949 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 21:39:46 ID:aLSB9EYB
ほんとに回線くらいしかCOD4に勝てる要素ないよなこの屑ゲー
下手糞ってのは上手い人に容赦なくぶち殺されるべきだろ
その悔しさをバネに MAPを研究する エイム練習等の努力をして下手糞から
脱却するのが最高に燃えるんじゃないか
それを適当エイムで近距離最強のショットガンやらアキンボ
そもそもエイムすら必要ないナイフや盾
MAPも馬鹿の一つ覚えみたいに曲がり角、一本道 建物とか2階作ってキャンパー無双、置きエイムオンリー
みんな大好きワンマングレラン
科学というより魔法な心音センサー
下手糞でも勝てる要素詰め込みすぎでキモいんだけど
自分が下手→上手くなろうじゃなくて
自分が下手→下手でも勝てる装備でやろう
なウジ虫が多すぎ。
COD4再ブーム到来を切に願う 皆帰って来いよ俺待ってるから
グレランに吹っ飛ばされる時点でお前も下手だってことに気づけよ^^
一生COD4やってろ
CoD4もNoobゲーとして馬鹿にされてた記憶
バクやチートではなく普通に仕様としてある武器を使うのがうじ虫とかw
ならどの武器なら使ってもいいんだよ?w
てかゲームバランスが悪いのはユーザーの問題ではなくメーカーの問題だろ
自分の思い通りにならなかったら全部他人のせいかよw
何周遅れの話だよ、屑w
MW2は
中東臭が少なすぎるのも糞化の原因だな
オッコンメラー = 良
油谷さん = 糞
>>955 糞化の原因かどうかはわからないけど確かに中東臭は欲しいね
「敵に回すとヤベー感」がハンパない
>>949 置きエイムやキャンパーに良いようにやられる君が下手なだけじゃない?
それに4もエイム下手でもSMG腰だめ一本で無双できるじゃん。
ただ勝てないからアンチになるって言うのはまた話は別な気がするぞ。
959 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 04:00:53 ID:yxwIk+Qi
アキンボ マシンピストルなんか4のSMG以上に糞だろ
腰だめで走り回るのはキャンパーと違って普通に立ち回りやエイム必要になるから
960 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 09:36:48 ID:8MFDEMHo
4でSMGは一切つかっておりませぬ。
4神なんて言ってしまったが腰だめ適当エイム回線ゲーって部分だけは
MW2のほうがマシと思ってる。ってかMW2は腰だめ弱体化と良回線が素晴らしい
でもそれ以外がなぁ すげえ勿体無い
それと置きエイムって卑怯とかそんなつもりはもちろんないんだ
とにかく置きエイムやってて自分が面白くない。個人的にキャンプと同類と思える
こう、なんだろう まわりがほぼ平地で360度注意しながらエイム力で勝負できる環境が
非常に恋しいのです
4に戻ったけどゲームバランスすごくいいなw
mw2がクソゲーなのがよく分かる
962 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 10:37:16 ID:wuKCY3Ic
>>958 COD4でSMG最強なのは否定できないけど、初心者が適当に腰うちして無双できるようなもんじゃない。エイム力がかなり重要。初心者が上級者にうち勝つなんてまず有り得ない。
MW2はそのエイム力が必要無いから言ってるんだと思うよ。エイムだけで言えばCOD4の強者達がMW2でも,断然レベル高い。
例えば、Rich FOX ZpNg AST A's RKS ODA 24D
この辺の前作からの有名クランの奴らはMW2でもエイム力はトップクラス。レベルの高さが違う。ただ上記の奴らに間違って勝ててしまうのがMW2
PS3住民は“猛者”って言葉好きだな
腹筋崩壊するからやめてくれないか
俺はMW2の判定方式は嫌いだな
ガン待ちが有利すぎ
965 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 10:55:58 ID:D7XyBUCP
いまさらcod4に戻るのもなんだかなぁ‥
cod7はmw2のキルストリークのバランス、SGの火力、コマンドーの無効化、ナイフのセカンダリー化、戦術核の再登場なし、などを修正してプレイヤーのキャンプに対する意識を減らす方向性らしい
これはトライアーチに期待だな
>>965 確かにcod7には期待したい。
でもそれまではcod4やろーよ!楽しーぜ?
最初はオンライン人口少なっ!て思ったけど十分ゲームになるくらい人はいるし
なによりミニミがある!
>>962 そうか?4もMW2もSMGの腰だめで走り回ってればそこそこ活躍できる点では変わりないと思うが。
上級者ってどの辺の人を指すかしらんが打ち負けることなんて3〜4回に1度くらいだぞ。
そもそもエイム下手だから腰だめやってるんじゃないかw
まぁ砂から狙われたらコロッと死ぬがw
しかしその強者に間違って勝ってしまう事に何の不都合が?強者ならその辺も対処してこそだろ。
4からMW2に対応が遅れた自称強者なんだろうなw違うゲームなんだから戦い方も変えていかないと。
まぁ4時代強者と呼ばれたプライドから「こんなのクソゲーだから」「4の方がバランス良いから」
と負け惜しみを言いたくなるのもわかるけど。
極端にいえば団塊がPC出たての頃「こんなおもちゃ仕事に使えるか」と強がっていたが
今では「PCも使えない奴は用無し」とリストラ対照にされてるようなものか
結局、メンバー次第だって思うんだよなあ
クソプレイするやつは4にもいたし
mw2でも楽しい部屋は楽しい
ああでもmw2はバグがありすぎてだるいな
ジャベ、1887、ケアパケダッシュ、無限ケアパケ、エレベーター
この辺マジでうざかった
971 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 12:12:34 ID:wuKCY3Ic
いや、前作で強者だったやつは今作でも強いってのは間違いないんだけど、MW2では初心者が上級者を下せる事があるって事。だからバランスが悪いんだよね。
後もう一つ腰うちもエイム力が必要だよ。
適当にうって無双なんかできない。
ダメだ!レベル44近くになったけど 本気でつまらんと思うようになった
売るわ!
PS3のレベルなんてたかが知れてるのにね
ゲーム音痴が猛者とかww
>>971 初心者が上級者に常に負け続けるのが良いバランスだと?
w
何で核追加したのかよくわからない
談合する奴が増えただけだろ
>>975 核がらみのチャレンジもあるし、問答無用で撃ったモン勝ちだしホント意図がわからんよね
メリケンは核撃たれても「oh〜nuclear HAHAHA」って楽しめてるんだろうか
>>971 さすがに笑ったわ
お前みたいなクズはもうCODシリーズいやFPSやらないでくれ
その理由だとお前みたいな下手くそなんちゃって上級者が初心者に
エイム負けするからクソゲーって言ってんだろ
カスはエロゲでもやっとけ
フィールドを駆けまわって、撃ちあいで勝負
と言う、FPSの基本を忘れたかのような仕様だから面白くないんだけだろ
新ジャンル「MW2」
ってことでいいんでないの?
何かにつけて既存の作品と比較してたらキリが無い。
981 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 17:32:39 ID:MY0w0++2
総括
自称上級者「4の頃強者だった俺が勝てないからクソゲー」
可哀想に。本当のゲームをやった事が無いんだな
983 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 17:58:27 ID:8MFDEMHo
>>968 俺はグレラン、ナイフetcが強いかって訊かれても
そうでもないとはおもうし対応できてないなんてこともないけどさ
その対応すること自体が確実に足枷になってんのよ
そんな厨装備に最終スコアで負けるほど下手糞である覚えは無いが
やっぱ数回は確実にヌチ殺されるわけで・・・
その少しのデスでキルストリークが台無しになっちゃうし
その数回を無くそうとしたらすげえ慎重に動かなきゃいかんで
テンポが悪くなってその結果ツマンネと思うのよ
いやまぁテンポ速すぎるとウゼェって人はいいのかも知れんけどさ
同じ勝つにしても純粋にCOD4のほうが楽しめたってそれだけなんだ
984 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 18:17:29 ID:MY0w0++2
対応が足枷ってw
ゲーム自体やめちまえよww
985 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 18:23:55 ID:67UBNJzi
986 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 18:29:36 ID:gGeYAzvU
>>971 うわ…^^
MW2で活躍できなくて相当悔しいんだね^^
>>981 MW2は簡単に無双できるから飽きた
俺はデンクロ、コマンドー、冷血(航空支援を落とす時は使う)のパークは
面白くないから使わなかったけど、他人のパークに文句をつけるつもりもない
CSやHALOみたいな競技性、BFのオブジェクト系ルールの熱さ、お祭り感
COD4は両方を上手く取り入れて初心者でもプレイしやすいカジュアルFPSを確立した
MW2はカジュアルFPSとして更に下手でも戦えるように進化したら競技性もオブジェクトルールの熱さも
無くなり中途半端なゲームになった
無双するのが難しかったら飽きてなかったかもしれない
パーク批判しながらMW2をやってる人は自分でMW2がクソゲーだと言ってる事に気づいた方が良いと思うw
でっていうw
990 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 19:49:24 ID:wuKCY3Ic
>>986 いや、それがMW2でも、かなりのスコア出せるんだわ。前作で強者だったやつはMW2でもやっぱ強いよ。エイム力が違う。ただエイム勝負出来る場面が少ないから、前作と比べるとつまんない。スコア出せても不満が残る。
991 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 20:00:46 ID:wuKCY3Ic
>>978 お前より強いから安心しろ。ってかお前みたいな撃ち合いもろくにできない奴にエロゲオススメだぞ
あんたがCOD4でFPSデビューしたっぽいことは分かった
もうそろそろ退場しておくんなまし
撃ち合いの勝負ではなく 先に見つけたもん勝ちなゲーム性がとてつもなくつまらん
お前より強いとか言い出したぞw
リア厨じゃんw
まさか強者って自分の事指してたのかww
BC2の方が勝てないけどやってて楽しいぜ。
302 :なまえをいれてください:2010/04/13(火) 01:57:39 ID:MY0w0++2
砂やっても結局一回死んだら集中力切れてセカンダリのマシンピストルで突入
ライフルで3キルマシンピストルで10キルとかになってしまう
幸か不幸かマシンピストルがサブマシンガン並みに使えるからな…
下手って自覚してるんなら初心者スレから出てくるなよ・・・
997 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 21:24:10 ID:MY0w0++2
なんで?
998 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 22:12:45 ID:6yrcbh/E
うめ
999 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 23:05:55 ID:sJUMn/Hz
エイム勝負って具体的にどういう事なのよ レジスタンスみたいのなの
1000 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 23:06:45 ID:sJUMn/Hz
1000なら俺がコリオリ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。