【Xbox360】 HALO:Reach part1 【FPS】
2
3 :
なまえをいれてください :2010/01/16(土) 20:35:35 ID:YtAfOq9/
すごそうだね
4 :
なまえをいれてください :2010/01/16(土) 20:37:32 ID:daMPMV+U
期待
※このスレでアイヒーを使うのは禁止です。 Reachでもエリートがアイヒーと言うのを確認してから使ってください。
もう立てたのか。 楽しみだね〜。
アイヒー!
※このスレでヌゥゥゥンを使うのは禁止です。 Reachでもゴリラがヌゥゥゥンするのを確認してから使ってください。
もう8割近く完成してるのか。 楽しみだね〜。
>>10 そうなのか。
wktkが止まらん。
ベータが楽しみだw
reachが発売されたらオンは一から始まるんだよな… 3のオンを長い間プレイしてきたから経験値等が残らないのは少しさみしい
思うんだが テンプレにもwikiにある発売前情報を載せた方がいいんじゃないか? それと、Betaが今春(噂では4月28日よりも前)も必要かと
14 :
なまえをいれてください :2010/01/17(日) 04:41:10 ID:XqyOF8/3
Betaってどういう風に参加するの? MW2がお手軽ゲーなうえに、前々作全然やらなかったからHalo行こうかと思ってるんだけど ODST買ったときにコードが付いてるの? 軽く調べたけどわからんかった
権利はディスク所持だけだから、 たぶんタイトル画面のメニューに項目が追加されるものではないかと予想されます
>>15 の詳細を。
Disc1を起動したときのメニューの一番下「New Intel」ってところにβ版の情報が追加され、そこからマケプレに飛ぶ方式。
ゲーム内からしかアクセス出来ないから、実質ODSTのディスクがベータ獲得権になる。
>>13 に同意。
これもβ情報のテンプレに追加しないか?
早くやりたい
18 :
なまえをいれてください :2010/01/17(日) 14:16:36 ID:XqyOF8/3
GameSparkに書いてあることを省いた訳
http://themindchannel.blogspot.com/2010/01/new-haloreach-info-blowout.html ・Reachは、小説版Fall of Reachの続きではない
・プレイヤーがプレイするのはスパルタンIII。ジョージは唯一のスパルタンII。
・一匹狼と言われるプレイヤーの外見をカスタマイズ可能。凄い!
・過去のどのHaloよりもODSTよりもダークな雰囲気
・人間の反乱者がゲーム中に登場
・Bungieは今一度、コブナントをHalo1よりも危険で恐ろしい存在にした
・コブナントはもはや英語をしゃべらず、彼ら自身の言語を話す
・新敵"Skirmisher."。彼らは団体行動し、致死的で執念深くずるがしこい。
安全な場所の側面攻撃をしてくる
・グラフィックはドラマチックに進化。雑誌記事のSSから判明。
・エリート達が帰ってきた。これまでよりも猛烈になって。
・惑星Reachでは大規模戦闘が行われる。
Halo3では1画面に同時に20AIしか登場しなかったが、
40AI以上&20車両以上が同時に登場する
・シーンの数々はよりシネマティックになった
・ノーブルチームは物語進行上、分断されるが、すぐに一緒になる ・ヘルスバーがエナジーシールド付きで復活 ・Halo2 E3デモのようなシングルショットライフルが登場。 Designated Marksman Rifle (DRM)と呼ばれる ・スナイパー、AR、Maggunが復活。銃音はよりリアリスティックに ・Needler Rifleがある。中距離ヘッドショット可能な武器だ ・スパイクグレ、フレームグレは削除。フラグとプラズマグレはある。 ・Falconと呼ばれる輸送ヘリが登場 ・Civillian車両は運転可能 ・完全ステルスプレイが今作は可能 ・暗殺は近接ボタンを押し込んむことでナイフ暗殺が可能 ・装備を使って全力疾走が可能。 ・コブナント輸送船SpiritからのPhantomなどの降下が復活 ・グラントはより脅迫的に見える ・モーショントラッカーは縮小され、Halo3のよりは楕円形になっている ・画面上のUIは青ではなく黄色
・海兵隊員はHalo1の時の海兵隊に見える ・PhantomにはODSTのトレイラーにあたような閃光弾がある。 ・エリートの身長が大きくなり、背中を丸めてはいない ・Halo3の全要素(Forge、シアター、Coop機能)が更に数個の新機能とともに復活 ・「我々は破壊される前のReachをみせられる。ゲームを通じて段階的に破壊されていく Reachを見ることになるだろう。長い時間スケールでゲームが進行することを意味する」 ・フェイシャルモーションについてはEmilyで有名なImage Metrics社と共同
Bungieの本気とやを見せてもらおうか…
新武器wktkだけど両手持ちは無くさないで欲しい
結局Killzoneには遠く及ばないクオリティだな 今更こんなの出して恥ずかしくないのか
スルー力検定実施中
散るぞ〜ん 笑
27 :
なまえをいれてください :2010/01/18(月) 20:39:21 ID:8hpccHVA
とにかく楽しみです。 コブナントが英語を喋らないっていうのは1に近いかたち なんでしょうか・・・。1でもなんとなく日本語喋ってましたけど アレが好きだったんですがね。特にエリート
killzone2は確かに凄いクオリティで家庭用ゲーム機とは思えないグラフィックだがhalo3もHDMIで接続すれば光源処理とか色々感動するぞ。カラフルだし。
HALO3ってSD解像度でしょ笑 HDMIで接続してもコンポジでも変わらんやんw
そもそもここはHALO Reachのスレ このぐらいのことがスルー出来ないと 発売が近ずくにつれて凄いことになる。 (HALOが憎くてしょうがない人たち)は確実に存在するんだからな
間違いなく箱○の代名詞になるぜ
HALO3の時はGameSpyのレビューで 「Halo 3こそXbox 360が存在する理由」て言ってたね 確か点数も満点だった 結局のところ HALO Reachの相手は他機種のゲームじゃなくHALO3
Reachは本体設定変えると英語音声で楽しめるようにしてほしい
35 :
なまえをいれてください :2010/01/19(火) 08:53:55 ID:lBGhR88b
Halo3は1000万本売れたのに なんでkillzone2は200万ぽっちしか売れなかったのか GKとして真剣に悩んでいます なぜps3はファーストが売れないんでしょうか どうしたら売れるんでしょうか? アドバイスいただけると幸いでございます。 よろしければ、みなさんの意見を聞かせてください。 何卒よろしくお願いします。
37 :
なまえをいれてください :2010/01/19(火) 11:10:12 ID:StqGDrLn
散るゾーン2 アチャーテッド2 メタルホビッドソリッド4 全部足してもHALO3に及ばない。 ちなみにこの3作はGKによるとゲームの歴史を塗り替えた作品だそうです
しつこいゲハだな
KillZoneは知らんがあとの二つは俺はなかなかいい作品だと思うな ゲームの歴史を塗り変えたは言い過ぎだが どれも所詮FPSやTPS ところで当然reachはGears of War2より神画質なんだよな?
40 :
なまえをいれてください :2010/01/19(火) 11:43:09 ID:StqGDrLn
>>39 何が当然神画質なんだ?
HALOがいつグラフィックで勝負するゲームになったんだよ。
散るゾーンやアチャーテッド2みたいなグラフィック「だけ」のゲームが
売れない理由がわからないかなぁ?
まー実際散るゾーンのグラフィックはフルHDの大型液晶で見ると酷いけど
41 :
なまえをいれてください :2010/01/19(火) 11:50:35 ID:Wn4UYmdO
↑の、タイトルゲームなに?
>>39 話の展開の強引さで一発で工作員だってバレバレですよ
分かったからもうそろそろ自分の巣に帰れ ここはゲハじゃないんだよ
BRが単発になるんだっけ? BRが無くなってDMRになるんだっけ? どっちにせよカービン使えばイメトレになるかね
要はBRがHALO1のピストルみちあな扱いになるわけですね
よせよフラッドにかまうなって
いいから「ガギギギギッギ」を撃たせろよ 「タタタタタッ」とか「パルパルパル」じゃ我慢できないんどわ
>>32 シリーズモノの最大の敵って近い日に発売の他のゲームじゃなくて前作だっていうしな
逆転裁判2でも一番の懸念は前作を超えられるかってことだったらしいし有名シリーズの製作者たちはたいへんだね
とりあえず、ワールドプレミア5回ぐらい連続で見たら興奮してきたのでちょっくらペガシに出撃してくる
>>34 「これヨウツベに上げていい?」
「ああ、そんぐらいならいいよ
ユーザーやきもきさせようぜw」
的な会話してそうだよなw
Killzoneに遠く及ばない HALO笑
ねーほんとそうだよねー
リーチで気になる事 ・BRがどうなるか ・ニードラーライフルだっけ?あれの存在 ・ハンドガンの強さ ・2丁出来るか
>>52 BRは単発っぽい
カービンと合わせてニドビン(仮)
BRと被るし2とかODSTみたいな超連射タイプを予想
スパイカーのロマンをぶんぎえが理解しているか否かにすべてが掛かっている
キルゾーンてw PS3ユーザーすらMW2を選んでるみたいだが?w
55 :
なまえをいれてください :2010/01/20(水) 04:10:54 ID:J6byiWZu
散るぞ〜ん 笑
変な敵いるな 早くやりてー
画像が小さいせいかなんか思ったよりしょぼく感じるな
シアターなんて無駄とか分割画面やめればいいのに
シアターが無駄だと…?
シアターのTPS視点がかっこよすぎ Bungie.netで動画形式で再生、保存が出来るようになったら死んでもいい
シアターは絶対必要だろう
海兵隊と戦うモードとか? チーフには本気出すからな海兵隊は
TIPS use the murder mode to kill an enemy without being spotted. 暗殺のことじゃないのか
『こちらに気付いてない敵をマーダーモードで倒そう。マーダーモードは十字キー右だよ。』 十字キー右とか猛烈に使いづらそうな気がするぜ
ヘイローの武器デザインってあんまりかっこよくないよな。 かっこいいのはSRとビームライフルぐらいだ。 BRはあの性能だからかっこいいって感じ。 なんかどれも普通だからもうちょっとかっこよくしてほしい。 プラズマガンとかニードラーは普通にださいしな。
>>69 SRってなんぞ
スパイカー最強伝説
デザインも使い勝手も最高
マーダーって普通にODSTのFFみたいなのじゃないのか? 所でリーチはperkっぽいのもあるらしいがmwみたいにスコア稼いでレベル上げとかあるのかな。 あると俺みたいなの野良には嬉しいんだがな。現状だと負け試合がつまらん。 でもそれあるとランクマッチで困るな。
ReachでたらXbox買い直すわ 楽しみだぜ
Skipper Rumble
>>62 去年にMSが箱○の動画にかんする特許取ってたからもしかすると…
>>68 その訳はおかしいような
『マーダーモードを使って敵に気付かれずに倒そう』じゃないか?
多分レーダーに映らなくなるとかそんな感じのステルス効果だと思う
>>62 ぶんぎえポイント使って変換してくれるサービスがあるじゃまいか(`・ω・´)
>>76 もう少し良心的な値段で…
あれはちょっとひどいと思うな〜
>>77 ちょっとでも良心的な値段にしてみろ
ぶんぎえのサーバー即死するぞw
LIVE鯖ってのは、マッチマイキングの橋渡しやスコアボード等の基本的な機能しか使っちゃだめらしく、 詳細な戦績の集計やWebとの連携なんかをするには自前で鯖用意しなきゃいけないらしいよ。 だからいくらHaloとはいえ、ビデオレンダリングをLIVE鯖で実装なんかもってのほかのはず。
リーチ陥落が描かれる『Halo: Reach』はよりダークな物語に、Bungieがコメント
http://gs.inside-games.jp/news/217/21701.html >Reachは私達が結末を知っているタイタニックのようなものです。
>Reachは陥落し、その結果7億人の人々が滅びるでしょう。
>本作で語られるストーリーはとてもダークであり、
>私達の目標はプレイヤーにノーブルチームの努力や満足感などの体験を可能とさせ、
>彼らが戦いを進める中でここではまだ話せない何かを最終幕で成し遂げる事です。
>その活躍はとても満足の行く結末でしょう。
7億って意外と少ないな、リーチの総人口って何人なん?
あっちこっちに植民地惑星があるから一個の惑星にはそんなにいないんじゃないかなぁ
>>83 さりげなくいろんな情報があるな
70%の完成度ってことはマルチも結構出来上がってる頃かな
あとBungieはBetaの意味をちゃんと理解してくれてるのがいいな
TwitterとかFacebookじゃなくてBungie.netで
直接意見交換出来るのは強みになるだろうし
>>83 すげええwww
読んでてwktkするわぁ
特にとんでもなく広いということと、はるか遠くで戦ってる仲間をちゃんと見れるってところ。
Coopでも画面分割でもマルチプレイでもグラフィック同じというのもいい
結局チーフは出てくるんかなあ。 後半にちょろっと出てきて欲しい気もするけど。
全員を率いて欲しいね
全員を率いて欲しいね
非常に乙
プレイ前のワクワク感も一種のゲームだなぁ
自分の希望はただひとつ海兵隊と共に進み海兵隊に語り掛けられるだけでいい
96 :
なまえをいれてください :2010/01/23(土) 02:42:25 ID:T/mqjras
公開されたSSを見ると、MW2とかに比べてグラフィックの押しはあまり良くないかな? と思ったが、一画面に敵・味方・車両含めて40以上が動く上に、 "特にとんでもなく広いということと、はるか遠くで戦ってる仲間をちゃんと見れるってところ" こう言われたんであれば、逆にあのグラフィックを維持できたのが凄いか。 バンジーならCOOP4人というよりも、6人とか実現できそうだなw あと公開されたSSは多分、ダダっ広い荒野をイメージしたステージとかぽそうなので オブジェクトは少なく感じるけど、ODSTのシティのようなステージだとまた印象変わるかもな。
はるか遠くの仲間見れるといってもHalo3みたいにズームしないと見れないってことにならなければいいが ベータでそれが確認できるほど広くて平坦なマップがあればいいんだけどね 1、2のコーギュレーションみたいなマップが理想だよな まあそこをやりたいだけだがw 3の新マップの港みたいなところは遠くまで一度に画面に描かれると処理落ちするから真ん中にでかい建物置いたっていうし
どう見てもMW2より綺麗で洗練されてるように見えるのは俺だけなの?
>>99 使える限りだと…
真紅のリングが起動されてしまう
ほんとPS3工作員はマメだな
βはまだかな〜 新しくなったBR使いたい
バンジー必死すぎワロタwwwwwwwww
バンジーさん、ハードル上げなさんな・・・
107 :
なまえをいれてください :2010/01/23(土) 15:03:43 ID:mIZ5DqOR
心配せんでも どこぞの糞ハードの糞ソフトと違って HALOは確実に500万本は売れるから大丈夫
誰もそんな心配してねえからゲハに帰れ
売上げなんてどうでもいいわ
ゴキブリの湧き方ぱないな やっぱHaloって人気あるんだなあ
111 :
なまえをいれてください :2010/01/23(土) 15:45:03 ID:BOQJ/M9k
やっとエリートと戦えるのか ゴリラと戦っててもつまらねーよ
猫背じゃなくなるんだよな 不利にならないなら対戦でエリート使いたい
>>112 ぶっちゃけ「猫背じゃない」とかGameinfomerの本文にはビタイチ書いてないよ。
暗殺モーションの一環でそう見える場面のSSが掲載されてるだけと思われ。
アーマーのカスタマイズがシングル・コープ・マルチ全部共通ってことからするとマルチでエリート使えないんじゃね?
パークいらんよな・・・ キャラ性能に差がつくとかHALOのいいとこなくしてないか?
誰でも最初から使えてプロが無いならまだいいかな レベル制限やチャレンジ解除はHALOにはマジイラネ あとはバランス これに尽きる
HALO3のマルチがものすごく完成されてるから新しいアプローチとしてありだとはちょっと思う けどグラがめちゃくちゃ良くなったHALO3マルチみたいなのを望む人のほうが多そうだなぁ
パークっていっても3のXボタン装備みたいなものだしバランスはそこまで崩れないんじゃない?
CoDみたいにperkをアンロックしていくシステムは勘弁な
そのへんbungieがわかってくれてればいいけどなぁ
ネタバレ 最終的に人類は負けリーチは陥落する マスターチーフ以外は全滅する
戦闘時じゃなければエリートは礼儀正しく背筋伸ばしてるもんな 大抵チーフの砂の餌食になるけどな
>>120 勘違いしてる人多いけどスパルタン「壊滅」だよ、実際リーチから生き残ったスパルタン2は数名いるし
ただ1の時点でまともに戦えるスパルタン2は唯一チーフだけだが
マスターチーフをあのまま寝かせとくはずがないっしょw ハロワのラストもあるし
あの星にスピリットオブファイアも不時着して… ちっちぇえな
>>123 エリート主役のHALOが出るまではbungieはHALOを作り続けなければならない
スクエニがFFシリーズとDQシリーズを出し続けるのと同じようにバンジーが作らなければ117スタジオが最強FPSを作り続けるだけ。
でもなぁ せめて作曲はいつもの人にやって欲しいな 音楽変わるとHALOじゃなくねって感じする
>>125 でもノーブルチームのスナイパーさんは多分死ぬだろ
訛っててスナイパーで脇役って時点で死亡フラグ的に生存率ほぼ0だw
Haloもいつまでやるんだろうな… さすがにFF並に出すとは思わないけど、6ぐらいまではいくのかな
難しいだろうな 出し続ければネタ切れ、出さなければ看板を捨てるようなもの
続編を出してほしくないわけじゃないんだけど シリーズの終わらせ方としては3の宇宙漂流が一番うまく 収まったかなって感じだったんだけど レジェンドのアレがちょっと蛇足っぽく感じたなぁ
勘違いしてるやつ多いけどチーフの物語の続編が作られるのと同じように Reachなんかの続編というかシリーズ化の可能性もあるってことだぞ。 俺もチーフの物語は3で完全に完結してるように思うし ここで終わらせるのがベストだと思う
チーフ編は123で終了でしょ。 もうHaloはチーフではない物語に焦点が移ってる。 チーフの物語としてのHalo4はないけど、同じ世界での別ラインストーリーはあるし そっちでシリーズ化するだろうな
Bungieはわざと流して俺らを焦らしてるだろ…
かなりよくできてるけど、 背景にトレイラーの映像を使ってるとこを見ると フェイクなんじゃないかと疑ってしまう
結局リークした映像はどれが本物なのかと
ゲームプレイ画面じゃないから本物でも偽物でも意味ない… タイトル画面なんていらねーよ
>>139 確かこれバンジーが偽物って言ってなかったか?
ignで記事見たぞ
>>139 最後にMada by 〜とか出てるから作り物じゃね
>>144 その否定された動画とはまた別の最新動画。
新たなフェイクだとしても楽しめればおK
つーかTom Morelloさんなにもんだよw
モレロと言われてもRage Against the Machineしか思い浮かばん
>>150 そのモレロさんであってるよ、多分ファンだったんでしょう
>>151 HALOは当然HALOのまま
ここに書き込まれてる別ゲーになる可能性なんて心配する必要ないね
>>151 特殊アビリティはかなり調節されてるみたいだね
しかしHALOファンが心配してるような、ReachがCoDスタイルになってるなんてことはなく
今までと同じHALOスタイルを維持してると
そして特別なアビリティはHalo戦闘の本質を変えないけども、
マルチプレイをより深いものにするということか
>>153 何それ
ふざけんなよ
期待しまくりで悶え死んでしまう
ここで危惧されてる 特殊装備がCoDみたいなアンロック式になるんじゃないかってのも 今までのBungieからしてないな アンロック式になるのは見た目が変わるだけのアーマーパーツだろう
いい加減このスタジオはしょっぱいモーションから卒業してくれよ 頼む! Reachに期待してる あと、もうちょっと各種デザインを大人っぽくしてほしい 敵も味方もキャラクタートイにしか見えないんだものw
今回モーションキャプチャー使ってるのかな 以前は使わないことにコダワリを持ってたようだけど
正直HALOのオモチャっぽいモーションは嫌いではない 進化するならまあそれはそれでいいんだけど
>>156 このスレに張られてる記事をちゃんと読むんだ。
Reachのモーションについてちゃんと記述あるぞ?
Halo2→3はモーションに関しては全く進歩が無かったが
Reachは別もんの進化してると書かれてる
>>156 キャラクタートイみたいな親しみやすいデザインだからこそいいと思うんだが…
βはまだか
おじいちゃんさっき食べたでしょ
たまにギアーズみたいって言う人がいるけど 色調のことを言ってるの? GoWとHALO両方好きなんだけどいまいちピンとこないんだが むしろHALO1の雰囲気に近いものを感じる
多分そうだろ
HALO1の雰囲気ってのは俺も思ってたわ アーマーのごつい胸部パーツとかもろにそれだしな 2以降ももちろん好きだけど1の独特の雰囲気はよかった
前から思ってたんだけど ReachのSS見てるといい意味で妙な質感があるように思う なんというか上手く説明できないけど、よく出来たフィギュアみたいな
光沢の表現がいいからじゃないかな と素人が言ってみる
そういやスパルタン3って重さどんだけだっけ?
義手の人、もっとアレな義手にしてほしかったな 隠し腕とか隠し腕とか
スカーミッシャー可愛いな
>>172 義手の人は新種のブルートみたいなツラどうにかすんのが先だろw
海外のサイトにあった人気投票では エミール>キャット>ジョージ=カーター>>ジュンになってた 上の4人は全員結構な人気みたいだったな 特にスカルフェイスと義手は彼らの大好物みたいだった
>>175 それってJunのコメント欄のところに「誰だっけ?」みたいなこと書かれてるやつだよな
Katは結構人気あるみたいだな
義手もそうだけどこれぞ女スパルタンっていう見た目がいいんだろ
実際俺もそうだと思うけどな
変に美少女にしたり日本人好みのキャラにする必要はないよ
ジュンってどれのことだw
変に美少女にする必要はないがゴリラでも困る
Katは今のままでいいかな スパルタンなんだし割とイメージ通りだった。 逆にアニメ版の女スパルタンの顔には失笑せざるを得なかったけど
能登スパルタン復活してくれないかな
182 :
なまえをいれてください :2010/01/26(火) 00:00:56 ID:dNQrrdVd
The Packageの女スパルタンも良かったけどな。 デアよりかは良ければそれでいいw にしても、warsのアンダース教授とかは神掛かってたなぁ・・・
あの女スパルタンも今までの女キャラとちがって顔は綺麗だろ 芸能人が坊主でヌードしましたみたいな綺麗さ
あの青い女スパルタンは現実的な存在感と強さ、そして女性らしさを併せ持つちょうどいい感じのキャラになってる。 日本が作った糞アニメの女スパルタンより遙かにマシ
着弾時の火花をもっと派手にしてほしかったなHALO3は 1の武器ってさ アサルトを壁に撃つと弾痕も凄いが火花も散って おぉぉ 当たってる当たってる って感触あるんだよな ショットガンもハンドガンも 2や3のショットガンとか撃っても着弾してんのか分からん
好みの問題でもあるけどエフェクトは進化してるらしい
http://www.gamereactor.eu/articles/2600/First+Look%3A+Halo+Reach/ ・前半部分はストーリーの序盤の展開についてなので省略
・Jackalは登場する
たまにSSに写ってるシールドを持ってるのがそう
・Skirmisherはニンジャ版Jackal
Reachで絶滅する
・Warthogはいろいろと調整されてる
今回も転がる
タイヤの跡が地面につく
・EliteはHALOの世界でのSAMURAI
高貴で、賢く、計算高い、そして無情
・Marty O'DonnellさんはHALOで新しい音楽にも挑戦したがっている
・モーキャプの使用
・40の敵と20の乗り物は聞いただけでは分かりにくいが
画面で表示するとかなりのものらしい
・Hornetも登場
・Falconは操縦可能で機銃を別のプレイヤーが操作可能
HornetとBansheよりも楽しいらしい
・Needlerの爆発やPlasma pistolのEMP爆発はより派手になっている
・DMRはかなりのバランス調節がされている
訳に自信はないので英語が得意な人がいたら任せます
>>186 エリートは侍、無情ってのはおかしいだろ
侍ってのはこうさ、人情溢れるものだろ?
>>188 間違えてはいけません
「侍」じゃなく「SAMURAI」です
あいつらはサムスピのイメージで語ってるから
乙。超分かりやすい
アニメ版のアレはあながち間違ってはなかったってわけか
>>194 どちらにしろHALOはコントローラーがベストだしどうでもいいかな
Natalには他にもっと適したゲームがあるよ
>>191 公式が更新したみたいだね
しかしこのチーム思った以上に問題児が多いな
>>195 Haloは伝統的に9月発売だから、ナタル発売と言われてる11月とはずれてる。
Reachにナタル使用モードがあるとは俺もおもわんけどね
まぁ、色々憶測して楽しめる時期だから楽しもうw
マルチプレイベータの情報が出てくると妄想の余地減るからな
確かに照準がズレてるけど、 銃の向きは正面向いてるから物凄い違和感だ。 まあ何らかの修正はされるんだろうけども。
モーションは期待できるがこれ解像度はまた600くらいなのかなぁ いい加減720pのHD解像度になってて欲しいわ 仮にも凄いグラフィックになると公式で発言してたんだし
現行機じゃスペック不足だよ。 次世代機にならんと無理無理。
>>199 構造的に720pだと4×AAが今の所限界なんだっけ?
Forza3がそうだな、向こうは60fpsだけど
201 :
なまえをいれてください :2010/01/26(火) 14:00:01 ID:qbfXtRSs
SAMURAIが高貴で、賢く、計算高い?w あんま笑わすなよ、ばんじー 買う気うせたわ今回は見送るか
>>201 まあそう悔しがるな、見苦しいだけだぞw
>>194 銃の向きもそうだが正面にいる敵から血が出てるのをみると
単に開発途中だからか、あるいは何かの特殊アビリティかのどちらかだな
レーダーに写ってるピンク色も気になるし
203 :
なまえをいれてください :2010/01/26(火) 14:15:35 ID:qbfXtRSs
さて、糞箱売ってくるか
ゲハ厨が単身出張して来る理由がわからない
205 :
なまえをいれてください :2010/01/26(火) 14:22:38 ID:qbfXtRSs
糞箱って言うとゲハ厨に認定されちゃうんだw
SAMURAIかもしれない 賢いSAMURAIが何か企てて乗り込んで来たのかもしれない
しょぼい工作した上に即効バレて開き直る・・・ こんなだせぇゲハ久しぶりに見たぞw
208 :
なまえをいれてください :2010/01/26(火) 14:38:24 ID:qbfXtRSs
まあ、Haloは値崩れ早いからな 国内で新品買う奴なんてもともといないかw
しかし情報がようやく出てきたって感じだな
>>210 義手で指差ししてるのがドロイドみたいだなwww
スパルタン2のは一着(?)が戦艦一隻分だろ? 3はいくらか知らんが削った部分だけで何十万とか
3はしょぼくて戦場で拾った部品を自分のアーマーに 取り付けなきゃいけないレベル
戦艦一隻つってもオータムが戦艦だったり駆逐艦だったりするからな 戦闘艦一隻分が戦艦一隻分って誤訳された悪寒
バトライと一緒にニードラーライフル?が紹介されてたけど カービンリストラされちゃうのか?
カービンなんて無かった
無情っつうか「(敵に対し)容赦ない」とかのニュアンスなんじゃない? 誇り高く学があり、戦では容赦のない戦士って事なら十分にサムライ感ばつ牛ン 別に光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる云々とかじゃないし、問題ない
お前ら 侍とSAMURAIは別の生き物だぞ
SAMURAIはサムハイと読むんだ、わかったな
>>219 忍者とニンジャとNINJAが全くの別物と同じようなものですな
汚いな流石ニンジャきたない
リーチあらすじ コヴナント「お前ら採掘用ビームでボコるわ…」
ネタバレすんな
序盤の展開風景はHALO3:ODST最終ステージをご覧下さい
>>187 このサイトっていつからこんな広告だらけに…
採掘用ビームを生き物に当てるとかやばすぎるよな 採掘用ダイナマイトを人間に当てるのと同じくらいやばい
ドーンハンマーを使うぞ
なんでドーンハンマーにしたんだろうな ドゥームハンマーのほうがかっこいいのに
スレチ
>>224 あれコヴナント側の仲間も山ほど残ってたのに星焼いたんだっけ?
だとしたらえげつねぇ
だからジャッカル亜種は絶滅したのかも…
2月11日のX10でプレイ映像見れるかね 俺はトレーラー映像だけだと思うがな
シングルプレイの映像は出るかどうかわからんが マルチプレイのは出るんじゃないか。 そろそろマルチプレイベータの詳細発表する時期だしね
エリートって足がかわいいよね
肉球みたいなのありそう
今回のエリート個人的には好きだ、特にヘッドパーツの形と口元の質感が ところでブルートはどうなってるのか気になる エリートは獣的な動きが追加されてるみたいだし、多分動きが素早くなってるんだろうけど どうせなら見た目も特徴もエリートとかぶらないようにしてほしい
スクショ大量公開〜 グラは驚くほどではないけど3、ODSTよりはよくなってるね まだかなまだかな
242 :
なまえをいれてください :2010/01/27(水) 18:27:05 ID:r0/1GbPT
>>241 いや、これ静止画だと大した事ないけど、動いてるの見たら感動もんだと思うぞ
>>243 きっとそうなんだろうね!
肥えた目してないからよくわかんないけど動いてるときっとやばい
敵がうじゃうじゃで俺が死ぬ
エリートは3が好きだなー。猫背で足が丸っこくて、 しゃがみ歩きしてたり横っ飛びする姿なんかがかわいすぎる
グラントのタンクがよりタンクっぽくなってるな
3のエリートは動きも見た目もデブすぎて好きじゃないな
プレイ動画まだー?
250 :
なまえをいれてください :2010/01/27(水) 23:44:27 ID:16zrqgR0
てす
とりあえず「我々はシャドウオブインデント〜」とか言ってかっこよく登場したと思ったら フルボッコにされるのやめてくださいよエリートさん
>>249 2月11日のX10でたぶん新情報出るだろうよ
>>251 ステルス使わずに真正面から突入して殴り殺されるステルスの達人ズィロットにあやまったほうがいい
最初見たときこれは頼もしい援軍と思ったのにすぐアイヒーしてて噴いたw
公式が更新してる
http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Reach_Sandbox_Preview ゲームの性質上全ての武器が同性能というわけにはいかず
多少強く設定されているものがある(Needle RifleとDMR)と言いつつも
かなり細かく調整してるよう
・デザイン、エフェクト、音の改善
・DMRは素早く連射するとぶれるらしい
・Needle Rifleに追尾機能はない
カービンよりに思えるかもしれないし間違っているわけではないけれど
間違いなくニードラーでもある(爆発する)
・シリーズで登場した武器は基本的に同じ性能
しかし、やりこんだ人は微調整されてるのに気がつく
・HALOの代名詞であるARのデザイン変化にはかなり気を使った
・他にも新しい武器があるかも?
エミールが持ってるグレネードランチャーとか(個人的な予想です)
スパイカーの跳弾という死に特性が調整されて帰ってくるんだな
追尾機能無いってことはその分弾速はやいのかな
スパイカーとかどうでもいいから早くブルートが見たい
なんだかんだいってブルートも人気あるからなあ
260 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 16:32:37 ID:9H3g7Ro/
DMRはバトライよりもODSTのハンドガンの方に近いのかな 使うの難しくなりそう
いや、一発の威力はかなり高いみたいに書いてあるよ
連射ってのも単発式のを強引に連続で撃ったらってことだからな 要は一発のミスが大きい武器ってことだ 装弾数も12発しかないし ODSTのHGみたいに強引に連射してHSすることもできない。 3のBRでHSをマスターしたと思ってたらまずいかもな
DMRって要するにカービンだよな
カービンとビームライフルの間ぐらいじゃね? ビームライフルも単発式だけど連続で打ったらオーバーヒートするしな
BRとスナの中間性能ってどっかに書いてたから COD4のM14みたいなの想像してた。もしくはM21
MW2のFALみたいなもんだろ
あの程度のブレとは思えないな 純粋に中距離用SRって感じだと思う
タタタンタタタンって音がガッツンガッツンって感じになるのか?
BFBC2のデモきたね Reachはいつになるんだろうか 来月の11日には新しいトレーラーきてほしいな そろそろプレイ映像が見たいよ
reach demoは3/27だか24だったはず
4月28までにって真偽不明の情報があるだけだよ
てs
4月28までってのは有名だけど3月は初耳だな
>>263 すげー
こう言う書き方練習中だけど参考になるわ
reachには2のときみたいなクランマッチ機能はあるのかな?
そもそもReach発売したら、皆3から移るのかな
wakaresoudane
EXPでスキル上がりにくくなるシステムはやめてほしいな 誰が得するんだよアレ サブタグ多過ぎて適正スキル同士の試合が出来ないじゃないか
HALO3の時は一年ぐらいしてからサブタグが増え出したから Reachでは最初から参戦してれば問題なし 別れるなんてこともないと思うね 基本的な部分は同じなんだし、普通はReachに移るだろ その上でやりたいときに3やればいいし
MAPとか3と互換あるのかな? それってオンメインの人には重要だよね。
砂箱のマップがもしあったら歓喜する でも、もう一面砂はやめてほしいな
>>283 まあ続編のマルチプレイで復刻マップみたいなのは定番だし、当然あるだろう
でも今回はシステム的にかなり変更がありそうだし マップのリメイクはバランス的に難しそう
ライフ復活ってことは どこかにバンドエイドが置いてあるのか
Halo1のBloodGulchをもう1度
懐かしすぎるw なぜか洞窟に火炎放射機とかあったよな。 動き遅いし妙にフワフワしてたがあれも良かったよな。ロケランの弾速も遅くて動きの読み合いもあった。 ロケランジープも面白かったが復活するわけないか。
ヴァルハラはあるでしょ確実に
せまりくるフラッド共とファイアファイ
パークやら体力自動回復なくなったりでマルチは最早別物だな バンジーの言った「Halo4ではない」ってのはこういう意味もあったのかな
いやそんな意味なかっただろ 新要素についてはゲームをより深くするが、 基本は今までのHALOと変わらないって話だし そもそもHALO4じゃないってのは Reachが今までの集大成で完全にシリーズ的に独立したゲームだからだろ
tes
ついにプラズマライフルが陽の目を見る日が来るのか!
>>293 そもそもシングルも別モンでしょ。
スパルタン各々が専門化してるし、ステルスプレイもできるというんだから
開発者が言ってるんだから 基本部分は同じだろうな ステルスも専門分野も特に関係ない部分だし
ステルス部分は1のコントロールセンターの 要塞内みたいなのじゃね 巡回してるエリートを隙を見て後ろからビシっとやったり
だろうね 要は専用のモーションがついたってことだと思う
秘密の新武器の音だけ聞いて どんな武器か想像しろってかww
>秘密の新武器 なんだこれwww
304 :
なまえをいれてください :2010/01/30(土) 11:00:48 ID:7fpeHtf9
>>301 先に効果音だけ聞いて楽しんでねってのは新感覚だな
まぁ叫ぶほどでもないし1のARの音には程遠いが今回は大目に見てやろう
でも1の音って 今聞いてみると大して良くないよな 正直美化されすぎてると思う
まぁ低音メインな音ってだけだな。
俺も思ってたけど怖くて言いだせなかった 今回の音はいいと思う
DMRの音はもっと重くてもいいかなー
DMRとスナイパーの区別できんw
いやそれはないわ 個人的には銃声はどれも好きだけど グレが気になる
秘密の新武器、音からは全然どんな武器か想像出来ないんだがww
ロックして発射すると弾速の遅い弾が出て 着弾してからプラグレみたいに爆発してるように聞こえる 人類の武器かコブナントの武器かすら分からないな
まあ3よりは全然いいな
スパルタンレーザーリストラだな、あれは乗り物に強すぎた
リークされた画像にレーザーあったぞ
>>301 なんか広い所で撃ってるイメージかな
本編は音の反響とかも再現してるんだろうか
>>317 先週のBWUで音響効果について書いてあったよ
秘密の新武器はサイクロプスさんのロケットパンチと予想
ジョージさんがサイクロプスプロジェクトの完成形と聞いたが
てことはジョージはロケパンを使えるという事か…
323 :
なまえをいれてください :2010/01/30(土) 17:29:15 ID:/ct1Ll77
>>301 グレの持てる数は三個かもしれないな
二個しか持てないが、わざわざ三個目は拾って投げたとか無いだろうし
マジメな話 グレネードランチャーでプラズマグレネードを発射して爆発した感じだな
複数の表的をロックオンして発射しているように聞こえる
弾が空から落下してるように聞こえるけど 複数のターゲットをロックオンできる迫撃砲みたいなものじゃない?
新たな対車両ウェポンだろうか 対人だと結構テクニカルな武器になりそうだ
なんかギアーズ2であった空中分散式の迫撃砲の プラズマ版?みたいな感じかもね。 ってか我々おもいっきりBungieの術中にハマってるな。
>>328 なあに
元々このスレにはHALOファンしかいないから問題ない
あああああああああ早くReachのアサルトライフルぶっ放してえええええええええ!!!!!!!!
ARは3よりかODSTよりか、どっちなんだろうな。ODSTのARは弱かったな…
>>331 というより消音機付SMGが性能高すぎた気がするw
それにハンドガンが高性能だったからAR使う必要性も微塵もなかったし
プラズマグレネードランチャーじゃね
それロッドガンと何が違うん?
グレネードランチャーの形してます 6コ プラズマグレネードが出ます ロッドガンとちゃうねん
この調子だと俺の嫁プラズマガンもパシュゥゥウからバッッシュゥゥゥアァァくらい進化するな
プラガンのEMP爆発のエフェクトは派手になるって話だから 音も派手になるかもね
8人COOPとかやべえwww マジで楽しみになってきたぜ
何情報?
俺が聞いたのは5人coopだったな これも根も葉もないと思うけど
リーチのプラズマガンの弾は当たるまで敵を追い続けます
いつのまにかミサイル当たりにくくなってるんだな
キャンペーンじゃない独立したCoopがあるって話から コンセプトアート見て5人Coopじゃないかって話になったんだよ
音いいじゃんいいじゃん どれも重みが出てきてる でもプラズマグレの爆発音に フラグの効果音が混ざってるような気がする もっとプラズマしててもいいと思う
拡散プラズマバズーカだな。間違いない
ロックオンできて同時に3発くらい発射できるロッドガンではなかろうか。
こういう予想してる期間が一番楽しかったりする
>>344 >キャンペーンじゃない独立したCoopがあるって話から
そんな話がそもそもないわけで。
正直なところロックオン式とか拡散とかみたいな大味武器はあまりいらんぜ。 今回2丁はなさそうだな。
爆弾付けられてるエンジニアを射出して爆発させてる感じ
>>351 ということは発射するまでは自身にシールド効果付与、発射してからは拡散するプラズマ爆弾…
強すぎる!!
ミサイルポッドのプラズマ版?
ちょっとまて、もしかしてこれがプラズマガンの音なのでは・・・!
>>349 マジレスするとBungieのCJ Cowanさんが
「ReachにはFFの様なCo-opモードが搭載されるかもしれない」って発言したところからきてるはず
ついでにそこから野良検索はあるのかってことになって、
Reachは3や2とは違うエンジンを使ってるからその可能性もあるって話
ただどれも明言されてない上にCowanさんがReachの開発チームじゃない可能性もある
何も考えずにただ言っちゃったのかも
356 :
なまえをいれてください :2010/01/31(日) 15:46:11 ID:hMNbrIQr
鬼2 はまだですか?
やぱ糞箱だからグラフィックしょぼいな まあ糞箱だししょうがないか
近いうちにMSのソフト発表会があるらしいけどそのときにβ配信されないかな…
新しいトレーラーが来るぐらいじゃない?
おいおい3で人気の音ナンバー1だったモーラーの音を公開するべきだろう
実機のプレイ映像は絶対でるだろう
プラヅマ〜
>>361 ブルートの武器っぽいし、出てこないんじゃね?
>>363 ホエホエ〜!ホイ〜!ホイ〜! バッチリでんな〜!
海外掲示板でノーブルチームの設定まとめ見たけど エミールは軍の特殊任務(ヤバい事)に関わってて その代わり多少の好き勝手は許されるらしい メットに頭蓋骨刻むなんてのは本来重罪なんだと
軍人だからヤバい武器を取り扱ってても許されてる だと思ってたけど、これは誤情報?
2chで作られたネタが公式に拾われたようなもんか
>>369 厳ついなwww
元はもじぴったんみたいで可愛かったのに
>>369 いかつすぎるw
本物はもっとかわいいわ!
>>369 予約特典DLCで配布に1シップマスター
>>369 もうアピアランスのエンブレム採用か マスコットにしちゃえよwww
>>369 オラクルみたいにアバターアイテムで出そうな勢いだな
レジェンドムービーで出たら面白いなww
Reachにフラッド出るの? リアルになった奴らの姿を想像するだけでもう・・・
でないよ オニキスくらいのびっくり惑星じゃない限り 奴らが出る確率は非常に少ない
リーチは720p 2MSAAくらいやってくれたら最高 3はジャギりすぎて見づらい
それは天才プログラマーでも雇わないと実現は難しいのではないかと思うが。 MSならやる可能性はゼロではないな。
>>378 一応フォアランナーの遺跡らしきものはリーチにもあったらしいが
一応と言うかそれのお陰でReachは完全に破壊されずに済んだ ノーブルが最終的に成し遂げる何かも おそらくその遺産に関する何かだろうと思う
>>301 アサルトライフルが最高
現代の武器っぽくもありHALOらしい高音も残ってる
ロスプラにはギアーズのおっさんが乱入 最近のゲームって結構他のゲームからのゲスト参戦が多いね
ただコスがあるだけだろ
公式がコスチュームで戦えるぞ!ってコスチュームってレベルじゃねーよw
ギアーズのモデリングデータ使用できるなんて、カプコン裏で何したんだろうな。
フラッドとブルートはでるなと言う人いるけどみんな嫌いなの?
そうきましたか
1のフラッドは種類の少ないコブ戦になれた頃に出てきてよいスパイスだったと思うけどな 特にレジェンドのインデックスでSG片手にタイムアタック的な感じでがんがん突破してくのが面白い 2以降のは微妙。迫ってくる圧迫感が薄れた ブルートに関しちゃエリートの代わりに据え置いたがただエリートより動きの質が劣化しただけって感じで面白みが無い もっとエリートと差別化しない限りはブルートの必要性を感じない 種族としては好き。世紀末臭漂うチョッパーとかタイマン申し込んでくるチーフテンとか無法者、荒くれ物的な感じが
特徴となる行動が少ないんだよなブルートは エリートだとサイドステップで攻撃かわしつつ 遮蔽物に逃げ込んだり ピンチの時は雄たけびあげてソード出して こっち突っ込んできて威圧感あるが ブルートはアーマー剥げた時の特攻がワンパすぎる そしてあんま迫力もない
ブルートも預言者もいらん コブナントは永遠に未知の存在であるべき
KZ2よりすげぇグラフィック見られるかね
マルチはDBRをメインに戦うことになるんだろうか バトライが空気になったらヤだなぁ
別にKZ2よりすごく無くてもいいよ 今のSSのクオリティが保てるなら十分
キャンペーン向きの武器かなと思ったんだけどなぁ 主にグラント、ジャッカルのHS用に バトライで掃討してると弾の消費がやばい
DBRじゃなくてDMRだった
KZ2より多くの機能、モードがあるから、KZ2並のグラである必要がない
ツモ
DMRって単発発射だよな? バトライの代わりにはならんだろ そもそもDMRがどんな武器なのかリーチ情弱な俺には分からんが
HALO2のE3動画見れば DMRがどんな感じか分かる つか 単発でズームありで連射しすぎると照準ぶれる 弾数12発って まんまODSTのハンドガンと同じだから あれがライフルになって威力あがってって思えばいい
tes
Halo2の体験会で単発BR使ったけど、使い勝手悪いぜ。 今の仕様の方が断然強い。 これ以上BRを弱体化しないで欲しいなぁ。
これ以上ってHalo3は完全にBRゲーだっただろ
ARゲーになってますように
16人の所持品をチェックします BR持ってるひとー 16人「はーい」
3マルチのゲームバランスを牽引していたとは言え、やはり他の汎用武器も欲しいところだよなぁ
CR HALO:Reach
ARが豆鉄砲過ぎて相対的にBRが強く感じるだけなのではないだろうか
スナイパーでジャンプ撃ちしてなお正確に射撃できるだけの身体能力はあるのに 普通に撃ってもまともに飛ばないアサルトの産廃っぷりはなんなのよ あと3割は集弾率あげても大丈夫だろ
でも敵がAR、こっちがBRでアサルトライフル(笑) みたいに思ってるとやられるときがよくある
ARが弱いってよりBRが他武器に比べて優位なだけ BR以外の相手なら打ち合いもそう不利ではないだろ
>>401 ODSTのハンドガンは全然ぶれないだろ
あれはオフとCoopのみに許される超高性能な武器だ
それに連射と言ってもあんなに速くは出来ないだろう
マップの広さ自体ARに向いてない距離で撃ち合うのばかりだからな・・・ BRなら、グレ使えばリロードなしで三人殺せるところをARは1人がやっと ただ単純に集弾率あげちゃうと、弾ばらまきゲーで大味になりそうだしバランス取りは難しそうだなぁ
ARとハンドガンが初期装備のスレイヤーとかマジでいらんわ 中距離以上で使える武器がないとマジでつまらん
一部の人間の意見しか取り入れないゲームほどつまらんもんもないけどな
お前は初期装備だけで戦うつもりなのかと
アサルトも意外と使えるけどな
そもそも1のHGと3のBRが強すぎたってのは Bungieも認めてるからな あとよく出てくるのは2の二丁SMGか
あとスパイカーが強すぎたよな
それは言わないお約束
あと7日
あと7日で何か始まるのですか?
424 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 01:48:58 ID:YbMAcbQh
グラフィックはショボくていいからモーションしっかりしてほしい。 マジでモーションがショボイと一番我慢できない・・・ ODSTの床をすべってるような浮遊してるような敵の移動はいやだ
こけるグラントとか出てきたら神だな
相手を油断させておいて、近づいてきた所をドカーンですね。
モーキャプを使ってるって散々既出な上に この記事にも書いてあるな
既出だと思うが60fpsってのは確定情報?
正直60fpsなわけがないと思う
確定どころか噂にもなってないと思うが fpsも解像度も各種IQも全部不明
マスターチーフってなんだったの、ってぐらい皆高階級だな
エミールが集めてたのはエイリアンの何かみたいだな
JORGEとEMILEの持っている武器の詳細が気になる
体験版がくればfpsわかるよな CODやった後に違和感あれば30fpsなければ60fpsだな
何故そこでCoDを間に挟むんだw
>>437 CODは60fpsじゃんw
CoDやった後ギアーズやHaloやるといつも違和感ばりばりだからなw
お前ら、グラアップとか処理速度アップとか期待してるが3の時と同じハードなんだぜ? 時代は進んでるから前より無駄のない処理、より綺麗に見えるライティングの向上とかはある程度望めるが 3より出てくる物が増える現状で60fpsなんて出るわけねーだろ。 はっきり言っておく、9999999999999999%30fpsゲーだ。 処理速度上げたらその分の代償はある。 CODが60fps出てるのはその分ほかの箇所を削ってるんだよ。 それを削ってるように見えないのが凄いんだがな。
誰も聞いてない解説をどうもありがとう あと9999999999999999%て何?
そんなことよりS293って誰よ
謎が謎を呼んでるww この感じ、まさしくぶんぎえ
>>442 名前はThomで男性
任務中に死亡したので主人公が補充としてノーブルに参加することになった
>>440-441 自演乙
実際滑らかに動くのはCODだと思うよ
臨場感とか空気感も、リアルを追求してるCODにはHALOは負けるんだろう
綺麗さとかグラフィックではHALOは負け
迫力って点では過去のHALOタイトルでCOD超えてるのはない気がする
つうかね、HALOは別に新規ユーザー獲得しなくていいですよ
これまでのユーザー満足させてくれる作品なら勝手に世界NO.1の売り上げ達成するでしょ
相変わらず人口も凄いだろうな
発売イベントも是非HALO3超える規模でやって欲しい
いつでも信じられないくらい大量の人間がプレイしてて、
色々な人と戦えるあの興奮がまた蘇って来るのが最高に楽しみだ
HALOは他のどの部分でも負けてていいんですよ
ただ一つ、万人が楽しめる面白さを保っててくれてればね
どの辺が自演なのかよくわからんのだが 変な気違いが湧いてるな
くそっフラッドが現れたか ちょっとHalo起動してくる
COD取り上げた俺が悪かったんだ(´・ω・`) スレの雰囲気悪くしてスマソ
445<абвеиззз
>>449 ヤメロー!シニタクナーイ!シニタクナーイ!
考えてみればWarsを除けばこんなにスパルタン出てくるのって初めてだよな ワクワクしてきた
454 :
なまえをいれてください :2010/02/04(木) 23:59:13 ID:YbMAcbQh
モーション強化してなかったら叩くから 2月10日が楽しみだなぁ ついにプレイ映像が明るみに
455 :
440 :2010/02/05(金) 00:01:00 ID:Ng3qTg3v
自演乙とか意味分からんぞ。
俺は440しか書いてない。
>>445 >実際滑らかに動くのはCODだと思うよ
いや、、60FPSなんだから当たり前だろ・・アホなのか?
とりあえず処理速度は30FPSでいいしグラも3ぐらいで十分だし
ゲーム内容だけ面白ければなんでもいいよ。
Haloはハボックだったっけ? リーチでも死体ぶっ飛んだりしてくれるのかな...?
それで、まだ自演続けるの?
3の最初殴り倒したら吹っ飛ぶのはおもしろかったよなw 修正されたときちょっとショックだった
>>454 2月11日だろマヌケ?
少しは調べてからこい
これからの標準は40fpsだろうに
リーチでも手足バタバタさせて吹っ飛んでくれなきゃヤダヤダ
俺もフラッドに寄生されたいです
>>433 チーフは過剰なまでに現場第一だから軍内での地位とかは低いよ
ただ現場でのカリスマ性とか兵士の評判とかが他のスパルタン2より圧倒的にいい
>>432 S293ってのがどの程度物語にからんでくるのかな。
それとも全然関係ないのかな?
ほんとたのむからODSTの時みたいに乗り物のスペシャリスト(笑)状態にはならんでくれよ。
死んでる人の話にストーリーを割かれるのが一番嫌だ RPGじゃないんだからそういうのはいらない
>>463 淫らな触手なら大歓迎だけどフラッドはないわ
ODSTみたいにちゅっちゅされなきゃなんでもいい
DAREのことか
>>469 ぶっちゃけグラがパワーアップした一番の恩恵は
CATHERINEが新種ブルートにならなかった事だなw
DAREは正直タルタロスよりひでぇ
前にも話にでてたけど Catは女スパルタンとして他にないぐらい型にはまってると思う
EMILEは色々気になるなぁ…
しかしMW2のゴーストといいReachのエミールといい デザインのいいスカルキャラは発売前から人気があるな 個人的にはゴーストよりソープ、エミールよりカーターが好きだが
・AIの出来が素晴らしかった ・舞台は地上戦がメインなので 宇宙での戦いも地下の戦いもない ・敵のカワイさが優先された3に対してリーチのコブナントは凶悪に感じる ・シリーズで初めてモーションキャプチャーを使っている ・予告に登場した輸送ヘリ「ファルコン」はオンオフで使用可能 例えると空飛ぶワートホグ ・天候変化! ・グラフィックエンジンは新規じゃないよ HALO3のエンジンを極限まで改良した物 ・バラエティーに富んだ戦場 山岳地帯 森林 研究所でのインドア戦 暗いビル群 大都市群のビル ・バンジーは手ぶれカメラ感のある汚いカットシーンを作りたがってる ・ダッシュが追加されていた ・一般市民との接触もある?←翻訳間違ってるかも プレイした感想をまとめると HALO1の広いフィールド&自由度 HALO2の戦闘の旨み HALO3の操作性などを上手く融合させた感じだった 2ミッションプレイしたゲームプロの記事
>>474 3のコブナントがかわいい…?
1、2のほうがかわいいだろ
グラフィックエンジン新規かと思ってたら結局3エンジンの改良型なのか
> グラフィックエンジンは新規じゃないよ HALO3のエンジンを極限まで改良した物 最近の画像みてそうじゃないかと思ってたが…まさか本当に…
>>477 まあReachの情報載せるだけで売り上げも伸びるだろうし、
たとえ既出情報でも載せたくなる気持ちもわかるけどな
>>477 壁紙決定
しかもファンが作ってるのかこれ
にしてもジョージの解説が笑えるなw 自由気ままなマイペース君 スパルタンらしいw 装備もそうだがジョージはこの面子で最有力ドム候補だな 前線で
>>480 実際チーフと同じ感じなんじゃないかな
前線に出て行って一人で敵を殲滅とか
爆弾と一緒に宇宙を飛び回ったりとか
スパルタンUの行動は周りから見たら、大抵おかしいのかも
>>476 よく分からんけど
1から100数えるのよりも50から100数えた方が早いのと同じことなんじゃないの?
前にframe dumpって新技術を使ってるって話は聞いてたけど
完全にエンジンを1から作ってるとは聞いた覚えがないし
ゲーム開発の度にグラフィックエンジンを1から作るなんてことは普通ないよ 普通は以前あったエンジンを改良して新しいのを作る つまりHALO3のエンジンを改良した新しいエンジンってこと でも確かに元記事には超改良を加えたHALO3エンジンと書いてあるけどね 記事内容からしてBungieがわざとそう言ったんだろう
グラが格段に向上してるのなんて動画とSSで誰でも分かるし 何のエンジン使ってようがどうでもいいかな 逆にHALO3のSSや動画とReachのそれが同じに見えてる人がいるなら 早く眼科に言った方がいいよ それより問題はシステムの方で Coopの野良検索があるかどうかが今は一番重要かな 他は特に文句のつけようがない
対戦は従来のマッチング以外に 自分で部屋立てて、それを検索できるようにして欲しい もうラグは嫌だ
少なくとも俺には3とReachのグラが同じレベルには見えないな てかむしろここまで改良したブンギエはすげえよ GameProもそれを伝えたいんじゃないのか?
>>485 HALOは他に比べて全然ラグ感じない方じゃね?
それとも俺だけなのか・・・
とりあえずプレイしてすぐ分かるのが 従来のシリーズに比べて 雰囲気もだが 「暗い」ってことらしい
>>488 ダークストーリーになるって話は最初の情報で出てたけど
他にそんな情報あったっけ?
明るい方がシアターは見やすくていいんだけどなぁ
スクショ見た感じだとODSTみたいに暗い印象はないけどなあ むしろいままでのシリーズ通り夜間でもはっきりと見えてる感じ とりあえずソースを
設定上はリーチでスパルタンチーム「壊滅」であって「全滅」ではないから 2人ぐらいは生き残れるかもしれんが、死にまくるだろうねノーブルチーム とりあえずフラグ的な意味で隊長とジュン君は確実に死ぬ
むしろチームメンバーは誰も死なない気がするんだが カーターとキャットの仲間の死に苦しんでるって前設定も Reachで誰も死なずに任務を完遂する伏線としか思えない
暗い話ってのはリーチで7億人が死んでしまうって部分の話だからな
ODSTも全員生還してるしなw
Bungieの最後の「任務の達成には満足するだろう」 みたいな発言もあったしなあ まあ実際Bungieのスタイルじゃないよなそれは 重要人物を殺して話を盛り上げるのはMWシリーズでちょっと飽きたよ
ミランダや軍曹やモニターなんてロクな死に方じゃなかったからな 盛り上がるどころか萎んだ
498 :
なまえをいれてください :2010/02/06(土) 06:09:05 ID:qmljYftL
バンジーのハッタリ多すぎ グラフィックが平凡なのはいいけど モーションがしょぼいのは改良されててほしい マルチタイトルなのに BFBC2のシングルプレイとかすんげぇグラフィックだから せめてモーションくらいはがんばってほしいわ 新規エンジンじゃないとか、いってること違うし。 SS見てからそんな気はしてたけど
モーキャプ使ってる時点で普通に問題ないだろ それより大部隊同士がぶつかった時の処理落ちとかを軽減したりしてくれた方がいい 今HALO3やってるが 超頑張って集めた海兵隊と敵部隊が衝突して大乱戦になったが それでも20体ちょいのAI 数台の車両って枠だったし ちょいと処理落ちもあった この倍の規模になるってだけで楽しみだわ あとそれと解像度とAAだな 今のグラで720p 2MSAAくらいやってくれれば満足だ
>>498 連日同じような書き込みしに来て
気になってしょうがないみたいだな
>>498 スレをチェックせずにはいられないってかwww
HALO3ですら今やっても十分きれいなグラフィックだと思うけどなぁ グラフィックが売りの最新ソフトと比べると見劣りするけど光の表現とかは今でも通用すると思う グラはほどほどでいいからマルチの面白さとフォージやシアターなんかの機能に力入れてほしい
リーチのトレーラーが出たときに、インゲームの映像じゃないって騒いで 撃沈した連中がいたのをもう忘れたのか?
発売直前にネガキャンしても意味ないのを経験済みだから 今から必死にしてるんだろw しかも毎回書き込んでることが同じww
こんなトコ生粋のHALO信者しか見てないんだからネガキャンしようが何しようが売り上げなんて変わんないのにね そもそもHALOの存在を知ってる様な人に向けてネガキャンすること自体が無駄
まあHALOは新作とかスピンオフが出るたびに スレに張り付いてるのが一人はいるからな よほど発売してほしくないんだろう
507 :
なまえをいれてください :2010/02/06(土) 06:51:44 ID:qmljYftL
うわぁ・・・ ファビョってるなぁ さすがキムチ信者
っていうか知らない人はそもそも何それ?だし 知ってる人でもネガキャンに左右されるようなゲームじゃない HALOに対するネガキャンなんて全てが無駄
でもぶっちゃけ グラとモーションしか煽られる部分なかったHALOが この二つ強化してシステムも引継ぎ 大規模戦闘になったら どこも文句つける所なくなっちゃうなw
>>509 対戦人数とか、コルタナとかあとデアとかいろいろあるよ
お前らがあんまりいじめるから 開き直っちゃったじゃないかw
ゲハはゲハに帰れよ
明日になればまた工作しにくるだろうがな どうせだから彼のことをスネ夫くんとでも命名しておこう
>>516 Reachのエリートは手強くなりそうだなあ
トリッキーな動きは大歓迎、ブルートは唯の的だったからね
それにHALO2もついに終わりか・・・
別にもうやってないけど長かったな
でも一応これでフレ上限が増える可能性が出てくるのかな?
ついに敵もジャンプをしてくるようになるか(ジェット的なものでなく)
バニホしてきたら嫌だなぁ
フラッドはジャンプしてくるじゃない
旧箱Liveを止めると発表があったということが、いろんなことの引き金になってる気がする 新しいLiveサービスや機能の登場 Halo2ユーザーの受け皿の登場=Reachベータ なので、Reachベータは4月15日直後くらいにあるとふんでる。 X10でその日程が公開されるから、直前の今、旧箱Liveを止めるんだと思う
ダッシュができるらしいのがうれしい要素
523 :
なまえをいれてください :2010/02/06(土) 19:46:22 ID:F+ILUwhv
BFとかcodとかと比べてる奴って何なの?
モーション直したらシアターで笑える度が半減するだろバカ
>>445 とかhalo負けとか書いてるけどそりゃお前の好みだろ
スターウォーズとプライベートライアン比べて、どっちが勝ちとか負けとか言ってるようなもん
「負けてる」じゃなくて「俺はこっちが好き」って書けよ。なんで何でも勝ち負け決めたがるんだよ本当に
ちなみにグラとか迫力でもhaloの方が俺は好きだ。
メインテーマのオーケストラパワフルやばいし、グラも見やすくて好きだし目に優しいしグラントかわいいし
結論:終わった話をぶり返そうとする奴が一番迷惑
525 :
なまえをいれてください :2010/02/06(土) 20:32:41 ID:F+ILUwhv
>>524 お前みたいに板に張り付いてないから遅レスになっちゃうの
ゴメン
いちいち煽らないと気がすまないのかよ
熱のこもったレスは好きだよ ただ、飛び火して絡んだりするのは見苦しいけどな
もうそういうのいらないから
ID:F+ILUwhvキモすぎるww
530 :
なまえをいれてください :2010/02/06(土) 23:43:42 ID:qYZmr0T/
ところでODSTの曹長だか隊長はReach出身だったよね? 一般人としてでてきたりしないかな? まあ 個人的にはやっぱジョンソンだけどね・・・
>>530 ジョンソンはリーチでの戦いの時は別の所にいなかったか?
>>531 チーフと一緒、というかチーフが出かけてった先のステーションにいたような記憶がある。
地下も宇宙空間もないって言ってるしジョンソンは出なさげだな
>>530 タレットに付いた時の無能さに定評のあるバックか。
まぁODSTでの会話を見るにReachでも出てきそうだが、問題とするべきは
バックが出ればデアも出るということだな。
デアがさらわれてそれを助けに行くストーリーか
マスターチーフでリーチのタイムトラベルして過去改変してえ あんなにいるスパルタンが全滅なんて悲しいぜ
タレットは俺が! NPCはガウスのサーマルセンサーに映ってるところに向けて撃つんだぜ?
正直チーフとジョンソンはクリア時かレジェンドクリアの ムービーに登場するぐらいだと思う ところで一つ聞きたいんだけど、アーマーのカスタマイズが可能で マルチとシングル両方に反映されるってことは VGAのトレーラーみたいなムービーパートでもそれが反映されるってことなの? 技術的なことに興味のない一般ゲーマーにはその辺がよく分からない
>>538 これ結構前にこのスレで訳されたのがあったよな
このスレの住人は妙に仕事が早いというか何というか
>>539 リアルタイムレンダリングでやってるよって言ってたし
まさかのプリレンダじゃなければ反映するよ
>>540 MSKKが純粋に遅いだけだよ
せめて翌日くらいには日本語訳出せとMSKKにはいいたい
マークXチーフがちょこっと登場するだけでうれしい
544 :
なまえをいれてください :2010/02/07(日) 16:57:01 ID:yzAw+wxG
それと、コブナントの降下艇は1のあれか? それともファントム?
スピリットもファントムも両方出るようだ が、我らがウタレタワーのペリカンはまだわからない
ペリカンはリーチの大気圏では使えないとかうんたらかんたら
547 :
なまえをいれてください :2010/02/07(日) 19:30:54 ID:yzAw+wxG
ちょっとReach体験してくる そして次回作はエリート主役でデュアルソードできるHaloできまりだな!
ペリカン出ないんなら1本しか買わん
グラフィックぐらいしか叩けないんだから グラフィックは負けでいいよって譲っとけば餌なくなるじゃん ゲハッドに対する
いきなり沸騰したのが謎だけど Bungie自らハードルを上げたことはお忘れないように
>>550 まだSSしか出てないし
プレイ動画は凄いかもしれないじゃないか
2月11日に期待しようぜ
>>550 ならBungieが
「Coopもフォージもシアターもなく空を自由に飛ぶことのできる乗り物もないゲームと
HALO:Reachをグラフィック面で比較するのは平等じゃない」
って発言してるのは知ってるか?
そんなこといったの? まぁそのとおりだとは思うけど
そういやReachのフォージモード、モニター以外になるのか?
普通にBungie.netのReachについての話の中であったよ まあこのスレにある訳は雑談部分が排除されてるから 公式をチェックしてない人は知らんだろうけど
>>554 Reachにもフォアランナーの建造物があるし
モニターでいいんじゃないの?
モニターの代わりにバックがせっせとオブジェクトを運ぶよ
>>557 そういやハロワでフォージで選んだときに物資増えるのは
フォージが一生懸命荷物の積み下ろしやってんだろうなとか思ってた
今回は最初からフォージ用のマップがあるといいな 周りを砂漠とかにはしないでもっとシンプルなのにしてほしい
>>559 砂箱はさすがに飽きてきたからなあ
もしフォージ用に徹底するのなら今度はもっと無個性なマップがいいな
極端な話ただの平面世界でもいい
ただ立てるだけでも微妙な修正が必要だから起き方のテンプレートとかあってほしいよな ビル状の建物作ろうとして1階部分作るろうとして心が折れた
今作は天候がどうのこうの言われてるから フォージでも天候をいじれたら感動します
>>559 確実に一つはでるだろうけど最初からあるかは分からないな
最近はリメイクマップとかマップエディター用のマップは
後から配信ってパターンが多いような気がする
フォージ好きの一人としては最初からあってほしいが
>>562 思うんだけど箱庭ゲーじゃないからシングルの天候は
それぞれの場面によって固定なんじゃないかな
確信はないけど天候機能ってことは
マルチの話なんじゃないかと思うんだけど、どうだろう?
2ミッションプレイした記者はマルチはプレイできなかったって 言ってるから 普通にキャンペーンの要素だと思われ
いや、あれはBungieの職員に聞いた話が混ざってるから マルチでもおかしくないよ 他にもマルチについてはアーマーのカスタマイズだったり 特殊アビリティがあったりと何も情報がないように見えてちょこちょこあるから
もしマルチプレイに天候の要素あったら失禁する
その失禁に俺も混ぜてくれ
>>559 逆だな
変にフォージを意識して微妙にスカスカなマップだと萎える
他にもエンジンの話とかシングルを2面プレイしただけじゃ 絶対に分からないことも書いてあったしな というか逆にシングル2面の間に天候がころころと変わったと考える方が不自然じゃないか? 多分公式スクショに写ってるステージだと思うけど 天候が変わってるようには見えないし
>>569 なら他の普通のマップでやればいいだけじゃね?
やっぱ気になるのはこれかな
http://www.choke-point.com/?p=7061 >Joseph Tung:Master Chiefの物語ではないし、新たなトリロジーの始まりでもない。
> 我々にとって、全く独立したゲームなんだ。
> 詳細はまだ明かせないが、Reachではリプレー性を増すための
> クールな要素があるんだ。キャンペーンにはサプライズが用意されているよ。
この「リプレー性を増すためのクールな要素」の1つに天候の事が入ってたら感激するけど、
あんま勝手に期待ばっかするのもアレか
自分もある程度テンプレが欲しいかな どちらかと言えばバンシー16やスコーピオン16くらい(8でも良い)置ける様にしてほしい
フォージでキャンペーン用のステージをある程度カスタムできるとか?
>>572 シングルでも見た目をカスタマイズ出来るのと
導入するか検討中って言ってたスコア機能のことじゃないかなと思った
ルートが複数あって選び方によって展開が変わる(味方が死んだり生きたり)とか ステージを進むスピードによって展開が変わるとか
ないな
それはもはやHALOじゃないよ
普通に
>>575 の言ってること+天候機能のことだと思う
天候機能についてもマルチにあってシングルにないなら分かるけど
その逆はないんじゃないか?
オンとオフで見た目が共有できるってことはHALO3の時と違って マルチもシングルと同じクオリティになったってことだと思ってたけどどうなんだろう? もしそうだとしたらマルチには天候カスタムがあってもおかしくないよね?
>>552 そんなこと言ってないだろ?
脳内でソース混濁してんじゃね
マジでゲハは巣に帰れよ このスレ出来てから毎日のように湧きやがって
新マップの海があるステージもフォージで化けるステージだね オブジェクト海に浮かべられるし このステージでサーキットつくったら面白そう
3のスレと間違えたすまん
>>580 >>581 初めて見たソースだから素直にありがとうって言おうとしたけどやめたわ。
ここまで人を見る目のないレッテル張りのゴミクズが生息してるとは思わなかった。
>>584 分かったからさっさとゲハ板に帰れカス
自分の間違いすら素直に認められないような頭が弱い子はお呼びじゃないから^^
互いの些細な誤解が埋めようの無い溝を生む 言葉は時に人を傷つけ、時に人をつなぎ合わせる 2chのやり取りにも同じことが言えるな
もう正直どっちもどっちです
元々このスレにも貼られてた記事で
>>579 の書き込み
ろくに調べもせずに否定してるあたり間違いなくゲハだろ
と言うか連日ここに書き込みにきてる奴だろどうせ
毎日のように同じゲハが湧いてるこのスレで そいつらに餌をやるような馬鹿な書き込みしかしない人はこのスレから消えてください ID:xdqh5vCv 消えてください
脳内でソース混濁 という不思議な表現に何か意図か掛け言葉かなんか隠されてるんじゃないか とんかつソースしか思い浮かばんかった
自分の脳内はソースで混濁している つまり彼は自分がゲハッドだと伝えたかったんだよ
喧嘩腰だと却って呼び寄せてるようにしか見えないお
フラッドの除去を開始します
Haloの起動はまかせろ〜
ああ、リクレイマー
なんてことを・・
597 :
なまえをいれてください :2010/02/08(月) 21:30:11 ID:wrpFJWSB
規制が解けた俺様がHalo起動してくる
598 :
なまえをいれてください :2010/02/08(月) 22:02:55 ID:phlpnrXV
そもそもコープとかフォージとかシアターをつけると グラフィックが貧弱になるっていう発想がわからん。 つーかフォージってなに? halo3やったけど知らないんだが。 そーゆー各種機能いらないからモーションとかグラフィックを強化してほしかった まぁそうなると1000万本も売れないんだろうけど おれはそれでいい。 シアターとかコープとかやったことねぇよ 特にhaloのコープは野良無理だし あほかと。 貧弱なグラフィックの言い訳に使うくらいなら そんな機能いらねーっつの
びくんびくん、釣られちゃう、びくんびくん
↑フォアランナーの遺産
>>598 Liveで孤独なんだな
垢晒しなよ。外人誘って賑やかにフォージをしよう
アクマダー
クソゲー
604 :
なまえをいれてください :2010/02/08(月) 22:13:41 ID:phlpnrXV
フォージもコープもシアターもいりません。 オン対戦さえあれば。 11日に公開されるが、クソグラはまだ許すが クソモーションだったら絶対に勘弁しねぇから。 本当に進化してろよ。もういい加減旧石器の技術使いすぎ もしhalo3と変わってなかったら、もうバンジーとは縁を切ったほうがいい ああ バンジーの最後のヘイローだからちょうどいいな 次は違うデベロッパーに作ってもらおう バンジーが作るヘイローは腐臭がただよってる。 次は、ダイスか、インフィニティワードにつくってもらう事がヘイローを最大のブランドへと消化させるだろう
605 :
なまえをいれてください :2010/02/08(月) 22:13:53 ID:Tdwf2KzC
>598 むしろフォージを強化してほしいなぁー ってか一緒にやってくれるフレンドいないのか(笑) タグさらせば一緒にやってやんよ
606 :
なまえをいれてください :2010/02/08(月) 22:17:26 ID:phlpnrXV
フォージとコープの違いは? halo3を遊んだほとんどの人がそんな機能活用してないっすよ おれも存在すら知らなかったし
MW2とかBC2やってればいいんでは…
そんだけモーション好きなら キルゾン2やってりゃいいのに モーションだけゲーだけどさ
フォージとかコープとか用語をちゃんと予習してるアンチでも今日はお仕事が忙しくて神グラ神モーションのゲーム出来ないのか かわいそうに
アンチかアタマおかしいかのどっちかだな
>>611 両方じゃないの?
とりあえずガチでリーチは楽しみだ
はいはいまたフラッド湧きましたねー NG設定という名のリングを起動させましょう
614 :
なまえをいれてください :2010/02/08(月) 22:32:24 ID:phlpnrXV
11日の映像がショボかったらもうバンジーはようずみ こいつらバンジーみたいな低技術デベロッパーが 「360の性能を限界まで使い込んでる」とかいうと勘違いされるから何も言わないでほしいわ 明らかにマルチタイトルのBFBC2とかBrioとか作ってるデベロッパーのほうが技術力あるし ほんと雑魚いわ バンジーとか。
615 :
なまえをいれてください :2010/02/08(月) 22:33:15 ID:phlpnrXV
MSの専属の独占デベロッパーって雑魚いのばっかりだな もっと技術レベルの高いデベロッパー囲えばいいのに。
これだけ構ってもらえれば当人も満足だろう そして日を置いてまた来ると ひとつ言いたい お前らの対応は、一連の流れを助長させるだけだ レスせずにいられなくなるのは俺にも言えることだがな
他にやることないのかね
キャンペーンをシアターで見るときに 巻き戻し機能が実装されれば文句ないです。 でもあれ技術的に難しいんかな
あれ?まき戻し出来なかったっけ
つーより一つの動画を何分割かに分けたいよな シアター HALO3発売日に友達と全クリした時の動画大事に残してあるが 50分とかになると 後半の見たい所まで早送りするの大変なんだよなw
キャンペーンはできないよ。ファイアファイトも。 対戦のみ。 たぶん敵キャラのせいなんだろうな。
>>618 結構難しいそうな
Forza3のゲーム中の巻き戻し機能「リワインド」では、”前の状態に巻き戻る”ではなく
”前のデータを読み込んで進める”ことで巻き戻してるように見せてる
だから白煙やタイヤ痕も新しくつく
>>622 実際リワインドする前とした後じゃ敵車の動きもかなり変わってるからな
普通の巻戻しではないんだろね
とりあえずバトルライフルが弱体化してそうで良かった ダッシュが追加されてアサルトライフルも活躍の場が増えそうだ つかブルートショット解雇されて エミールが持ってたグレランが採用されるんじゃね あいつの胴体とかグレランの弾薬巻き巻きしすぎだし
>>624 BRはないよ、DMRがあるだけ
てかまたスネ夫が湧いてるのか
こりないなほんとに
ARの射程の短さが気になってたんだがDMR?があるし そこは変わってなさそうだな
ダッシュしてソードが流行る
ソードのモーションが格好良くなってると良いな
補足 ・グラフィックについて Bungieのコメント:ReachのエンジンはHalo3エンジンを完全に破壊し作り直されたもの Jonas Mäki記者の感想:まだ開発途中であることを断った上で ・全てのアニメーションが素晴らしい出来 ・照明技術は最高レベル、エフェクトも同様 ・しかしグラフィックに関しては完全に最高というわけではない しかしその理由はCo-op,フォージ,シアター(他にも新機能が追加予定)などの多機能性と 自由なプレイが可能であるから ・S-293とは? ・Thom(トム) ・ノーブル6のポジションの前任者だったが2552年4月22日に死亡 ・死亡原因はCatとの共同任務中に応援を待たず独自行動をしたため ・彼の死に関してCarterとCatはそれぞれ自分の責任であると考えている ・ゲームプレイについて ・AIはとてもよく出来ている ・舞台は始終Reachの惑星内 ・ファルコンはオンラインとオフライン両方で使用可能 ・カットシーンはWorld Premiereのトレーラーのように カメラで撮影してるような臨場感のあるものに変化
最近同じような書き込みが多いので適当にまとめておいたよ 他にも海外のファンサイトなんかにはこのスレにない情報が結構あったりするけど
とりあえず超乙
結局ワールドプレミアのムービーは技術的な部分ではあんまり参考にならなかったな カッコいいからいいけど
>>632 たやすいことではない
>>634 一体誰があんなクオリィティアップを想像していただろうか
お前ら意外とグラきにすんのな 俺はODSTレベルでも問題ないと思ってしまう
>>635 実際ファンの9割は少し進化したHALO3かWarsみたいな外伝作品を予想してたよなあ
あの頃はいろんな機能を詰め込みまくってるHALOに
グラ強化は無理だと思ってたのに
まあだからこそリアルレンダじゃないと騒がれたわけだが
実際問題 シックスの外見カスタマイズして それがカットシーンに反映されればリアルタイム間違いないだろうよ まぁバンジーはリアルタイムしかやらんしな基本
>>635 むしろ最初から「いやこれは嘘だろ…」と思ってたけどねw
実際あれそのものが製品になるって事はないと思うし。
>>636 俺も基本はHALO3ぐらいでいいけど
ここまで進化してたら話題になるのは当然だろう
>>638 結局公開されたSSもトレーラーと同じクオリティだったしな
>>639 ゲーム序盤のムービーらしいし
公式スクショとも違ってるようには見えないからそのまま使われるんじゃないか?
まあ音楽とかは変わるかも知れんが
>>623 Forza3がリワインド前後で敵車の動きが変わるのは
同じ状況で毎回同じ判断をするわけではないというForza3のニューラルAIのせい。
それもまた進化なのだよ
>>641 あぁ、流石にこのクオリティで動かせるって事はないだろうなって意味ね
ムービーなら間違いなくそうなんだろうけど
そもそもForza3は過去に戻る、あるいはそう見せるのに対して HALOの方は過去に録画したものを見るだから違うんじゃないか?
645 :
なまえをいれてください :2010/02/09(火) 01:48:16 ID:S4Q8X36c
・しかしグラフィックに関しては完全に最高というわけではない しかしその理由はCo-op,フォージ,シアター(他にも新機能が追加予定)などの多機能性と 自由なプレイが可能であるから クソグラ確定かよ・・・ 多機能とかいらないから、最高のグラ目指せよ クソが 2005年12月に初めてギアーズを見たときのような驚きやわくわくは もう次世代xboxまでお預けだな。
>>642 いやまあその通りなんだけど、やろうと思えばそういうふうにも出来たのかな?
>>645 グラゲーやりたきゃPCゲーでもやってろよw
HALOに必要以上のグラ期待する方が間違いだろうに
期待させるようなことを言ったのは公式だろうに
向こうが言ったぶんはしっかりとやってるように見えるがなスクショ見る限りは 某陣営や某CoD信者が無駄にハードル上げてる向きはあるが
動いてる所見りゃわかるっしょ 実際そこいらのグラ重視のゲームもテクスチャとか酷いもんだぜ せっかくHALO史上最大規模の戦場が舞台なのに 結局戦える敵が4体5体とかしか出てこない ギアーズ2みたいにならなくて良かったよ
おいおいほんとにGoW2やった上でその発言か? 流石にねーぞそれは
GoW2も結構敵ワラワラ出てきてうっとうしかったけどな
いや やったよ 今度は戦争だ! つーから期待してたが 実際ビルの下や乗り物の下を米粒のようなサイズ&低テクスチャの敵が走ってるだけやん 結局いつもどおり 戦えるのはこっち5体vs向こう5体と前作と同じ
655 :
なまえをいれてください :2010/02/09(火) 02:32:07 ID:S4Q8X36c
ぶっちゃけそんな多くの敵といっぺんに戦いたくないだろ 1歩間違えると無双じゃんソレ。 10匹の敵がいっぺんにでてきて、賢いAIの敵が攻撃してくるとか悪夢でしかないし詰まらんだろ 同時表示が4〜5体でも見せ方でいくらでも楽しいキャンペーンにできるし。 まぁプレイ動画も出てない内から、あーだこーだ言うのも アホらしいからせめて11日まで待つか
つかつねに5vs5だとか言ってる時点で1面の大通りで戦ってないのが見え見え
657 :
なまえをいれてください :2010/02/09(火) 02:36:01 ID:S4Q8X36c
そもそもギアーズ2は、多くの敵と同時に戦えるようにグラフィックが犠牲になったんだし。 ギアーズは、1のほうが綺麗なのはそのため。
ホントにずっと5vs5で進めるなら楽なゲームだったんだけどね
>>648 それにキルゾーン2とかみたくグラだけのクソゲーになっちゃ元も子もないしなぁ
要求されるレベルでは今でも十分なモンだろうに
てかお前ら そろそろこのスレには工作大好きなゲハが張り付いてることを理解してくれ ID:S4Q8X36c←こいつのことな
661 :
なまえをいれてください :2010/02/09(火) 02:44:58 ID:S4Q8X36c
11日にhalo3と変わってないモノが飛び出してきたらさすがに引くわ
あとCoD厨もな 6060うるせーんだよ
>>660 工作大好きなのに頭が弱すぎていつもすぐにバレてしまうゲハッド
通称スネ夫君ですね
( ゚ω゚ ) ぼくぁーこんな流れを見るためにReachスレを見に来たんじゃないんだなぁ
ギアーズの発売日も必死になって探したんだろうなw しかもその前にはHALO3について調べておきながら 結局フォージやシアターが何なのか分からないという頭の弱さを披露してくれてるしww
グラなんてhalo3で満足しているしゲームさえよけりゃいい。 強いて言うなら所持武器のテクスチャ解像度だけちょっと上げてほしいかな。 バトライとかちょっとしょぼい。
そんなの公式の比較見れば一発で分かるじゃん
668 :
なまえをいれてください :2010/02/09(火) 03:19:03 ID:S4Q8X36c
>>668 アホはお前だw
なんでそんな昔のリーク画像で比較してんだよ
鮮明に写ってないのが見えないのか?
必死に調べたけどそれしか見つけられなかったんだろうな そもそも公式に一人称にしろ三人称にしろあるいは銃だけにしろあるって言うのに ついでに言うとReachのAR一丁がHALO3の海兵隊一人より 多角持ちで複雑に出来てるという事実
いつまでID:S4Q8X36cのしょぼい工作は続きますか? 誰か教えてください
さあ? 本人はまだバレてないと思ってるみたいだけどな
いくらなんでもイタすぎる・・・ 2chでもここまでイタい奴は久しぶりに見たぞww しかも毎日書き込みに来てるなんてwww
毎日工作してないと不安で仕方ないんだろ
みんな毒されすぎてるなw
677 :
なまえをいれてください :2010/02/09(火) 04:29:32 ID:S4Q8X36c
>>669 つーか公開されてるどのスクショよりも
>>668 の画像の銃が一番クオリティ高いだろ
このレベルなら期待できるが
ちなみにその銃なんだっけ?
読んでるだろ
>>671 キルゾーン2(笑)が1000万本いくまでじゃね?
>>679 予習してるみたいだし
さすがにモーラーとロッドガンの違いくらいは知ってるだろ
グラフィック至上主義の人はCRYSISをプレーするかアバターを映画館に見に行こう HALOをプレーしたい人はREACHを待とう
>>683 上手く合わせようと思ったがこれ2丁持ちしてるの想像して吹いた
>>645 NG設定したらここまであぼーんばっかりでワロタ
誰も騙せてない工作を一日中続ける虚しさは半端じゃないだろうな
>>657 そんな話聞いたことないな
これこそお前の好きなソースを提示するべきだろ
689 :
なまえをいれてください :2010/02/09(火) 09:11:17 ID:ifLdBK5A
グラゲーしたくてHALO3してる訳じゃないから 個人的にはオン対戦の出来とシアターさえ付けてくれれば それで良いとか思ってる、発売した時ぐらいから遊んでるが HALO3のキャンペーンもアーマー取るため数えるほどしかしてない
むしろ俺にとってはCoop,フォージ,シアターは必須だな 毎週土日はフレと遊ぶが人数が集まるまではマッチメイキングやって 十分集まったら自作マップでカスタム、で解散した後に残ったメンバーでCoop 最後に面白かった試合とCoopはシアターで保存 最近はこれにFFとODSTのCoopもあるな キャンペーンなんか何周やったか分からないぐらいやってるよ
はやくバトライでスパルタンIIIの兄貴たちとキャッキャウフフしたい マルチプレイヤーβまだかー
720p出てたらキャラクターのグラフィックは十分すごいと思う。 ただ、地面とかいろいろ見ちゃうと、最高レベルではなくなっちゃうってこだな。 それは多彩な乗り物、広いMAP、綺麗なエフェクト、多大な物量だから仕方ない。
Haloって、1の頃からシリーズ重ねるごとに新機能新システムは入っていくけど 消えていく要素ってないよな
海兵隊のセリフは減ったけどな
ギアーズ2は血痕シェーダーとか ライティングにSSAO使ってるから あと破壊環境も実装と1より更に細かい人体破壊 とか色々採用してる 後フレームレートも1より安定してるから でもあの血痕シェーダーは意味あったか分からんがな どうせなら返り血つくとかやればよかったのに
>>693 キャンペーンモードに於けるショットガンの空気さ
クロウズ ネストに湧いたブルートを ショットガンで葬り去るのが俺の日課
1の頃は武器の種類が少なかったせいで 対フラッド用の武器がショットガン1択だっただけだな
いや純粋に武器として強かった。そして何よりもかっこよかった モーションみたいがためにわざわざ危険を冒して手動リロードしなかった そういうかっこよさがあったからショットガンをみんな使ったんだよ!!
2と3でもそれぞれ違ってて格好いいじゃん
ハンドガンの仕様を初代に戻して欲しい 攻撃力以外 あの殴りモーション好きなんだよ
ハンドガンは2が一番だよ あの連射できる快感はたまらんねぇ!
>>702 1から2で殴りのモーションが大幅に変わったのは
ゲームバランスとスピードを見直したからだよ
1のニードラーの殴りこそ至高
今更1の殴りなんてありえないだろ 見た目よりもバランスをってBungieもしょっちゅう言ってるしな
2のパッチ前ハンドガン帰ってきてくれ! プラズマライフルとのコンボやハンドガン二丁撃ちが滅茶苦茶強かったのに
なんだかんだ 1の武器はどれも撃ってて気持ち良かった 2からなんか味気ないんだよな 3のSMGは良かったが 1はアサルトライフルの銃声が好きだったから フラッド相手に不利ってこと分かってても ついつい使ってしまう 前方から数体のフラッドが押し寄せてくるも 後退しつつウォォォとバリバリ撃ちまくると 映画のキャラになった感じがする
そもそも見た目からして2仕様じゃないっていうね ただ予備弾数が60になってることからして連射力は上がってるかもしれんが 今更1の仕様になるはずもないだろうし とっさの時に使えるサブであればどうでもいいかな
今丁度ヒストリーで1やってるけど正直銃声も爽快感も美化しすぎ 1にあるのは独特の孤独な雰囲気ぐらいだよ
汚くて結構 それが好きだったんだから しかし2以降はmarathonのマシの音よりだからぶんぎえ的には戻したってのが正しいのかも
イミフ
>>710 でもまあ今はまだましな方だ
3発売当初なんかゲハまで一緒になって「1の頃は〜」だったからな
結局人の記憶ってのは曖昧なもんだよ
1を美化しすぎってのは同意 HGをメイン武器のように持ち歩いたり殴りやリロードにいちいち時間がかかるのに 爽快感はないよさすがに 銃声に関しても好みの問題ってぐらいの違いしかないように思える ただ広大なフィールドの雰囲気はよかった
1のARの音とか今聞いてみるとこもっててそんなに良いと思わないけどな 3のARの音が乾いてるとかよく聞くけどスピーカーの問題じゃないんだろうか 古いテレビにつないでみたら確かにパラパラ言ってて微妙だったが・・
2で初めてPガン撃ったときの落胆は忘れられない
銃声に関してはReachで確実に良くなってるのが音声ファイルでもわかるし 誰も文句は言わないだろう ただゲームプレイに関してはGameProの記者によると1の自由な解放感に 2や3の戦闘があるみたいに書いてあったし 無駄に1を持ち上げてる連中は文句つけてくるかもな
まーおとはともかくデザイン面がカッコよくなってるから別にいいんだけどね
>>717 日本人?
言ってることもころころと変わりすぎ
別に重要とは言ってないよ
え? こりゃマジで外国人か・・・
単に頭の弱い日本人かもしれんぞ、まあそんなことはどうでもいいが
>>716 「1の自由な解放感に2や3の戦闘」
むしろほとんどのファンは歓喜だな
まぁ グラフィックはある程度でいいから 解像度とAA何とかして欲しいな ワールドプレミアの映像も「実際AAあんなかけれねぇよw」 とか言ってるし これでまた640pのnoAAとかだったら泣く ジャギうぜぇんだよ
そんなのどうでもいいからシングルとマルチの面白さを極限まで追求してほしい 1の自由な解放感?2や3の戦闘? よし!やはりBungieはファンが何を望んでいるかをよく理解してるみたいだな
そのためのBungie.net 心配しなくてもここで話されてる内容なんてほとんど毎日のように 外人連中が騒ぎまくってるから嫌でもBungieの耳に届いてるよ 本当に奴らのHALOにかける情熱は異常
市街地戦はあるのかなぁ HALO2のE3デモみたいに都市全体で戦ってる雰囲気があればいいんだが ODSTはどうも味気なかった
βマダー
>>725 都会地区があるのはGameProの記事で判明してる
今回は全部Reachの地上が舞台と明言してるよね。 森や山や都市や建物はあるが、地下や洞窟や宇宙船や宇宙は無いと。
731 :
sage :2010/02/10(水) 13:05:48 ID:DXD9Y3m2
>>730 コブナントのプラズマ放火により
ガラス化したリーチの都市っぽい気もする…
SAGE間違えましたすみません。
βはよ出せや糞
X10待ってなって。 たぶん日程発表あるから
春だっていってるのに… 3月までは多分来ないよ
5月まで待ってやるからそれまでに出さなかったら泣かすから覚えておけよ
結構我慢出来る子なんだなwww 5月までにはきっと来るさ
お前がぶんぎえをどう泣かすか見たいから3月までにしてくれ
>>730 暗い雰囲気以外は惑星オニキスと似てるな
ダーク♂オニキスって感じ
>>736 春なのはベータの開始時期であって、日程発表はX10だと思うぞ
旧箱Liveを4月に閉じると発表した以上、必ずMSは受け皿を用意するはず。
それがReachベータだと思う
とりあえずシングルに力入れて欲しいな 最近はどのシューターもマルチに気合入れすぎてシングルが微妙だし 個人的にマルチはシングルのおまけだし
俺も個人的に言わせてもらうが シングルはマルチのおまけなんでww
それはないない
746 :
なまえをいれてください :2010/02/10(水) 23:42:09 ID:T3rWB7Vr
シングル,マルチとも手抜きせず作ってもらいたいな
シングルとマルチどちらかがおまけなんて言ってる奴は 所詮たかが知れてる
ああ、しかもそれをわざわざ書き込みに来てるあたりが痛々しいな
どのゲームでもたまにいるんだよな
どっちかしかやらないのを何故か自慢げに語るやつが
>>741 別に予想するのはいいんだけど
Bungieが発表してるわけじゃないんだからあくまで勝手な予想だってことを忘れるなよ
今わかってるのはX10で新しいViDocが公開されるってことだけだ
今更だがX10ってなんぞ?
日本時間で2月12日の3時ぐらいから始まる サンフランシスコでのXbox360の大型発表会 Alan Wake、Crackdown 2、Fable 3、Splinter Cell: Conviction、Halo:Reach リメイクPerfect Dark、Ghost Recon: Future Soldier、Project Natal 大体このあたりがメインで他にもまだ判明してないタイトルがあるらしい
にしても歴代の海兵隊との比較SSがあるが すげぇ変わってるなw モデリングもしっかりしてるし ナイフや細かい装備も充実してる まぁ ぱっと見ゴーストリコンAWの兵士に見えるがw
>>751 未発表タイトルのうち一つはFF14という噂が…少しがっかり
2で海兵隊のデザイン、3でエリートのデザイン変えたのが謎でたまらない どっちもダサくなってて気にいらないんだよな エリートは兜の横の角が黒く塗りつぶされてないとエリートって感じがしない リーチではどっちも1っぽくなってるからいいんだけどね
まあReachでは他にも海兵隊の種類があるらしいけど、
多分グリーンの方もデザイン一新して登場するんだろう
>>751 時差考えても12日中には日本でもViDoc見れそうでよかった
ODSTの時みたいな分かりやすい動画だといいけど
Bungieは開発動画とかViDocとか妙に好きだよな こっちとしては分かりやすくていいんだけど ただ、どうしてもネタバレ気味になっちゃうのがなあ・・・ このゲームだけは絶対に発売前にネタバレみたくないし Betaの日程が発表されたあたりで2chも見るの控えた方がいいのかな
まあReachの動画は間違いなくマケプレでも配信されていくだろうし ネタバレ気にする人は2chは気をつけた方がいいと思う 最近は悪質なのもいるからな 実際ゲーム記事の中には超序盤の展開がもろに書いてあるのもあるし このスレに訳して要点だけ書き込んでくれてる人達が気を使ってくれてるだけで 軽い序盤ストーリーのネタバレぐらいならいつ起きても不思議じゃないよ
今年一番の期待作をネタバレで棒に振りたくない気持ちは確かにある ODSTやMW2の二の舞はごめんだからな まあβの日程がわかるまでかな βが来れば2ch見てる暇なんてなくなるだろうし
ネタバレって言っても結果はわかってるし、そう怖くなくない? メンバーがいつ死ぬとか、実は死なないとかか
分かってるのはリーチが陥落するってことだけで ほとんどのことは分かってないよ しかもノーブルは最終的に別の目的で行動するみたいだし
またReachの自称リーク動画が出たと思ったら PC版CrysisでのMODで作って撮影したものだったってさw めちゃめちゃ入れ込んでて笑った
HALO3でチーフがコブナントを倒しフラッドを消滅させることなんて皆わかってた だからと言ってネタバレを気にしてなかったかと言うとそんなわけはないっていうね
>>761 それ結構前にようつべにアップされてたな
しかも最初のコメでネタばらしされて誰も相手にしてない状態だったはず
俺も見たけど突っ込みどころの多すぎるゴミだったな
外人連中がTwitterとかで本物か偽物かとか茶化しまくってるから
知名度だけはあがってるな
>>760 実際Reachのストーリー自体は何も分かってない状態だよな
フォアランナーの遺産についても何かあるだろうし
βを遊ぶためにはODSTが必要なのですか?
いいえ エックスボックススリーシックスティーンも必要です。
>>766 分かりました
これで僕もβに参加できます
皆さんよろしくお願いします
ODSTの時の2ヶ月も前にフライング販売した馬鹿みたいなことがまた無ければ大したネタバレは無いと思うけどな ODSTの時はマジネタバレひどかった
REACH発売間近になったら俺はこのスレから消えるぜ、ネタバレ怖いからな!!
773 :
なまえをいれてください :2010/02/11(木) 23:08:47 ID:4TnHsYVB
最近の箱○ソフトは発売よりずっと前に割れてしまってるからリーチもそうなってしまう気がするけどな…
ダッシュってどんなボタン振り分けになんだろ シールドとか何も持ってない状態で×かな?
グレチェンジが十字キーになって LBがダッシュとかっていう想像
押し込みでスプリントはマジで勘弁してくれ
押し込みはないだろう 特殊アイテムの代わりだから普通にXだと思う
X10だっけ? あれってライブ中継とかしてないんかな
>>779 中継はないらしい
朝起きてゲームサイト嫁ってことだろう
そうかサンクス じゃあ寝るかなー
Reachについてだけなら北米マケプレにすぐに来るらしいけどな 日本は翻訳とかで少し遅れると思うが
ベータが5月3日からとか何とか
627 名前:名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 07:28:46 ID:V9eQKXqG0
1upの人のTwitterより
>Tomorrows ViDoc is called Once More Unto the Breach. Animation upgrades really pop.
>Holy fucking shit at the new Elites. Also get a glimpse at what looks like a night vision mode.
>Looking at New MP map called Powerhouse from the internal Alpha.
http://twitter.com/DavidEllis 明日のViDocはモーション関連か
マルチプレイはやったらしいけどね 北米マケプレにくるんじゃなかろか
youtube辺りに直撮り上がるんかね
>>784 公式で公開されてたSSからさらに進化してるな
>>789 そうかな?劣化とまではいわないが、そんなに変わってないように見えるのだけど
>>790 劣化?
どこからその言葉が出てきたのかわからんが、確実に良くなってるぞ
細かい部分も変更があっていい感じだ
通常版がこれなのかな それともHalo3みたいなカンカンの限定版はもうやらないのかな
>>792 ODSTまでは結構派手な光源処理が多かったからReachでもそうなるのかなと思ってたんだけど
これは結構マイルドだよね
目立った光源があればまた違うんだろうけど。
いずれにせよ俺も楽しみにしてるよ
>>797 適当なこと言いすぎだ
Reachはグラでは最高レベルに一歩劣るけど光源処理は間違いなく最高レベル
>>798 いやだから光源処理がすごいねってことを言いたかったんだけど、言葉が足らなかったね
ワールドプレミアのトレイラーでもそこを意識したカメラワークが散見されたから期待してたんだよ
>>793 前情報にあった自爆グラントかと思いきや、3とほぼ同じだね
てことは自爆グラントは自爆グラントとして出てくるんかな
>>796 いやよく見ろ、これFFじゃなくてただの「公平な戦い」だ
俺も最初素で間違ったわ
しかもどの辺が公平なのかさっぱりわからんっていう
まあ心配せんでもFFはあるだろう
野良検索がなかったことで非難されたけどモードとしては十分面白かったからな
動画明日なのかよw 折角今日休みで頑張って起きてたのにw
>>784 ARの装填数少ないな
予備弾数が物凄いあるけど
日本では今日中になるんじゃないか
>>803 いや、10発撃ってるから装弾数は32のままで
予備弾数は1と同じ600だよ
ついでにHGの予備弾数は多分60のはず
あれ、アサルトライフルのコンパス機能はどこに・・・
>>806 見やすくするためになくしたのかあるいはまた例のスクショバグか・・・
個人的には前のスクショに写ってた3と同じバージョンが好きなんだが
他にもHUDの色が外人の注文通り青色に変更してたり
銃のモデリングが細かくなってたり良く見ると結構改良してあるな
マルチマップが公開されたみたいだね
warningの意味はなんだろう?
シールド切れてるから注意しろよ、的な意味かと。
あ、シールドか! てっきりボス警報かと思ったよ ありがとう
812 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 10:45:59 ID:/7oJ9CX8
グラフィック的には HALO2⇒3の進化具合より進化してないね。 むしろもっと原色バリバリのカラフル画面にしてほしかったんだが なぜ灰色に
ロックマンかよw
女スパルタンは義手がボーガンになるらしい 大砲もつかえる
>>812 ハードが変わってないんだから当たり前じゃね
実際にBungieに行ってプレイしてるJonas Mäkiって人は 1から2への変化と同程度だったって言ってるけどな ついでに、それでも最新のグラ重視ゲー程ではないって言ったのもこの人
てかむしろすげえカラフルなんだがw まさにこれでこそHALOって感じだ
きっと建物や岩が赤とか青色じゃないのが不満なんだよ
彩度低いのは負け戦だからなのかねぇ ブンギエ最後の作品ということもあんのかもしれん。ちょっとさみしい
どっかで「今までの様なカラフルな色彩にはしないようにしてる」って発言があったような気がするけど ソースは俺が見た夢かもしれない
取りあえずこのスレに貼られてる記事の中では そんな発言は見た覚えがない
むしろこのスクショのどこをカラフルにしてほしいと言うのか? 冗談抜きでこれ以上は無理だろ それとも本気で岩の色を変えろとか?
>>817 >1から2への変化と同程度
超進化じゃん
同じハードでそれは無理だろ
まあでもモーションや演出には期待してる 今までと同レベルの人形劇みたいなモーションじゃなければいいが
う〜ん、今初めて見たけど第一印象は「やっぱHALOはカラフルだな」って思ったけどなあ 空は曇ってるけど特にコブナント関係はやっぱり鮮やかな気がする 全体のイメージとしては1っぽい感じかな
1から2は同じハードと思えないくらい進化してるよ
いやちょっと待てこの状況で既出情報を張るのは自重しろ それとモーションどうこう言ってるが モーキャプ使ってて良く出来てたって散々でてただろ
確かにこのまま新しいViDocが来たら
>>825 とか
>>827 みたいな書き込みが増えそうだな
前にまとめてくれてた人がいたしあれに誘導するようにした方がいいか
モーションキャプチャってカットシーンのモーションが良くなるのは分かるんだけど プレイ中のモーションもよくなるものなのかな
これはひどい・・・ もうどうしても自分で見るまでは信じられない連中は 書き込む前にViDoc待てよ
どうしてもREACHがすごいゲームになってもらっては困る人がいるんだよ 3からさらに進化しているんだからどう転んでも神ゲーだと思うけど はやく5月3日になってくれ待ちきれん
>>832 プレイ中のモーションもキャプって作ってるんだからそりゃ良くなるんじゃないの
836 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 15:03:35 ID:/7oJ9CX8
>>834 そんな馬鹿いないだろ
ていうか今までのHALOがずっとフィギュアをコマ撮りしてるみたいな
モーションだったから本当yになるのか
なったらどうなるのか興味津々なんだろ
つーかモーションってそんな大事なもんかね? グラはまあ視認性にも影響するから価値はあるが haloは高いジャンプしたり走りながら撃ったり非現実的な動きが多いから 現実と同じ動きをしても逆に違和感ありそうなんだよな ただ当てはめるだけでなく、実際にそういう動きをとった場合どうなるかと検証してるならいいんだが 俺的には動きがやたらリアルだがAIが悪く行動も単調、スクリプト終わったらほとんど行動しなくなるとかより モーションチープがでも状況に応じて色々な動きを見せてくれるhaloの雑魚敵の方がいきいきしてると感じるけどな まあ変わらないより改善されるに越したことは無いが そういった表面ばっかり気にしてる連中の気がしれん
モーションがチープでも だな
ホントにモーションリアルにするなら 動作に慣性が必要だから移動後に遅れが出たりするんだが
リアルとリアルっぽさは違う
リアルじゃなくて自然だったって言ってるのに・・・
>>840 今まであえて言わなかったが
そいつこの前までこのスレに張り付いてたゲハだろ
今回新たに追加されたSSで正面のジャッカルがひるんでるのがあるけど その左のグラントの腕がおかしなことになってる オレの見間違いか?w
てかいきなり妙な熱弁ふるってる
>>837 みたいのも大概だが
>>839 みたいに勝手に話を膨張するような奴らは一回スレ読み直せ
845 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 16:04:42 ID:JbeGWkf4
プレイ動画公開されなかったの? 5月にβくるのはわかったけど プレイ動画すら公開されなかったのか? なんで5月にβくるのにプレイ動画公開しないんだ? バンジーは何やってんの?結構イラつくんだが。 なにをもったいぶってるかしらんが。youtubeあたりに上がると思ったのに
別にバンジーはお前の機嫌とる必要はないしw
847 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 16:09:24 ID:JbeGWkf4
ぶっちゃけバンジーも自信ないんだろうな。 自信があったらもっと早くに動画晒すし いくらなんでももうβがくるって時期に未だにプレイ動画ひとつないのは異常。 発売直前までプレイ動画公開を避けてたODSTパターンだな halo3と見た目変わらないんだろうな
お前は救いようのない馬鹿だな 明日くるんだよ低能くんww
そもそもyoutubeより先に LIVEで公開が先だろ…
ID:/7oJ9CX8 ID:JbeGWkf4 ゲハ、しかも同一人物だろう
851 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 16:33:02 ID:JbeGWkf4
>>848 明日くるってマジか?w
スマンスマン
早とちりしたわ。訂正する。
いやさすがに公開が長い間待たされてたから
バンジーにイライラしてたわ。
明日公開されるなら楽しみだ
>>850 一応プレイしてるみたいだけど、まあゲハなんだろな
もしくは天然のネチっこいクレーマー体質
853 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 16:37:37 ID:JbeGWkf4
つーか本当に明日公開なのか? ソースないの?
k
855 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 16:44:01 ID:JbeGWkf4
おい ねーのかよ 嘘なのか 明日公開って
>>852 違う違うww
叩かれだした途端に態度を急変させるのはこいつのお決まりのパターンなんだよw
プレイもしてないからw
スレ読み直せば一発で分かるよ
857 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 16:48:44 ID:JbeGWkf4
どうでもいいんだけど 明日プレイ動画公開されるってのはマジなのか? 嘘なの?まさか5月3日までプレイ動画公開なしとかなのか
>>857 お前が頭が弱いゲハだって情報のソースならあるじゃないか
それはこのスレだよw
859 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 16:55:52 ID:JbeGWkf4
627 名前:名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 07:28:46 ID:V9eQKXqG0
1upの人のTwitterより
>Tomorrows ViDoc is called Once More Unto the Breach. Animation upgrades really pop.
>Holy fucking shit at the new Elites. Also get a glimpse at what looks like a night vision mode.
>Looking at New MP map called Powerhouse from the internal Alpha.
http://twitter.com/DavidEllis 明日のViDocはモーション関連か
これってプレイ動画公開するってことか?
さすがにスクショじゃモーションはわからんし 公開するってことでいいんだよな?
つーか記者はすでにプレイしてるんだから公開してもいいわな
馬鹿すぎるw トレーラーじゃなくてただのスクショだからだよw ゲハってのは頭の弱い連中の集まりかwww
862 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 17:00:14 ID:JbeGWkf4
プレイ動画じゃねぇし・・・ なんでスクショの寄せ集めを動画にしてんだよ 頭おかしいのか バンジーは・・・・ つーかこいつらいつになったら動いてる映像だすんだ? 本気でウザすぎるんだが・・・
頭おかしいのはお前だよ 何の意味も分かってねえじゃねえかww
このスレだけでも過去レス見れば明日動画マーケットプレイスに出すと分かるだろうに 巣に帰って好きなだけゲハで暴れてくれ
866 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 17:09:54 ID:JbeGWkf4
本気で明日初めて公開されるプレイ動画がマケプレにでるのか? なら許す すべての話はそれからだ。 すべては動いてる映像を見ればわかる スクショなんてなんの参考にもならない すべてはプレイ映像をみることから始まる
868 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 17:11:39 ID:JbeGWkf4
>>865 はいお前の負け〜
キムチ君は低脳だから
レスアンカーつけたら負けって知らないんだね
冷静な振りしてファビョってんのバレバレじゃん
このスレで一番笑えるレスは お ま え 笑
869 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 17:13:01 ID:JbeGWkf4
プレイ動画まだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ すべてはプレイ動画だろおおおおおおおおおおおおがああああああああああああああああああああああああああああ
870 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 17:13:29 ID:JbeGWkf4
スクショなんて意味ねええええええええええええんだよおおおおおおおおおお FPSは特にな。 動画以外 存在価値ねえええええええんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺も旧アサルトライフルのデザインのが好きだなあ 全体的にほっそりしちゃったな
動画もしょぼい それがHALO笑
873 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 17:18:42 ID:JbeGWkf4
明日動画が公開されるらしいから、叩きたいなら明日からだな
874 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 17:19:06 ID:JbeGWkf4
モーションが人形劇だったら、終わる
でもほっといても売れるのがHalo
何か伸びてると思ったらスルー検定実施中か βは5月なんだね、待ち遠しいな
何でゲハ君がHALOのグラに執着するかわからん
宗教だから仕方ない
×宗教だから仕方ない ○ゴキブリだから仕方ない
ヘイローが売れるって言うよりもPS3のゲームが売れなさすぎるんだよ アンチャ2もあれだけ持ち上げられて1年以下で作ったL4D2以下の販売本数だからね
ゲハはこんなところに来ない
違うな ここがゲハだ β楽しみすぎやばい
キャンペーンにも期待 地獄の名にふさわしい勢いで スパルタンとコブナントが死にまくる戦場を
正直グラ以外に欠点が無いからそこを攻めるしかないんだろ そのグラでさえ平均以上のものだし… Reachで更に綺麗になるからゲハオワタ
今北 お前ら釣られすぎだろ ここは今やゲーム界を代表する作品の一つであるHALOのスレだぞ つまらん煽りなんぞ気にせず続報を待ってればいいんだよ
差とか言ってもね。 ゴッドって凄いように見せかけてるだけで、 じゃあヘイロー3のスカラベ戦よりも優れたゲームプレイ技術があるかって言ったら、 別にないんだよね。
888 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 18:36:23 ID:JbeGWkf4
レベル低いスレだな〜
悔しかったら1000万本売ってからにしろ
つーかはっきり言うが ゴッド3ってゴッド2からグラフィック以外何一つ変わってないんだが ヘイローはグラフィックからシステムから遊べるモードの豊富さから、 オンライン面のバリエーションから、 何から何まで常に進化してきてるが そら売り上げに差が出て当たりまえっすわ。 片方はゲームの100要素あるうちの1しか頑張ってなくて、 もう片方はゲームの100要素あるうちの50個を磨いてて、 「ウリたちのゲームの方が売れないのは納得いかないニダー!」 ってアホか
コブナントの死に様がキルゾーン並になってたらうれしい
なんでクソゲー並にする必要があるwww
クソゲーのスレはここですか
神ゲーのスレにゴキブリは近づくなよ
898 :
なまえをいれてください :2010/02/12(金) 19:30:24 ID:JbeGWkf4
>>894 やっとか 当然だな。
これで楽しめそうだ。
オン対戦はイラつくからコープのほうがすき
これは一旦HALOを起動する流れ
ファイアファイトはどうなん? またフレオンリーなの?
この流れでフレオンリーにする必要あるんか
というかFFもCoopの一種として書かれてるし
イエイッ!
キャンペーンとFFが野良可能ってだけで興奮する
β五月とかふざけてんの? 頭丸めて土下座しろよ泣かすぞ
>>905 五月までは待つって言ってた人?
どんまい
結局明日動画公開ってことでいいのかな? X10で何か発表するという認識しかない 今日になって明日動画公開されるって初めて聞いた
FFはODSTのよりダイナミックになってるといいなあ Reachじゃ40AI以上&20車両以上が同時に登場するって言ってんだから期待するぜ
スパルタン4人 海兵隊8人 敵兵30人 のシチュが出来るっぽい これに+して乗り物も入り乱れる ODSTでもかなりの数の敵が一度に出てきたが 今回はデカいフィールドに乗り物も出てきて 更に戦争っぽくなるとのこと
明日動画公開の明確なソースどこ? それがないなら100%ガセだろう
>Whew, #x10Xbox is a wrap! >Check out the #Reach vidoc tomorrow AM on marketplace and Bungie.net
それくらい読めるだろ ツイッターでも明日モーション関連の動画流すと言ってる
>>909 おーそうなのか
あとはスカラベでたら完璧だ
>>913 で、その映像はマケプレやようつべで配信されるの?
今日も記者がマルチプレイの所を触ったそうだけど
なんにも上げられてないじゃん
もう相手すんなよ 頭悪過ぎるだろこいつ
英語読めないって まさかbungie.netも見てないのか
その罪が足枷となり帥は大いなる旅立ちに置き去りにされるだろう
明日のAMマケプレ配信てことは夜中3,4時には来るってことか もと早く言えよなお前ら
・・・・・もう何も言うまい
で、ノーブルチームの誰が一番最初に死ぬの? 個人的にはスナイパーがヤバいと思う
とりあえずシックスは生き残るだろう んで地球に戻ったら 「お前スパルタン クビな 今日からODSTやら」 と降格になり 疲れも溜まってポッドの中で居眠りしてる所から次回は始まる
一応ルーキーの出身は既出だぞ?
大阪出身だっけ
ニューナニワ出身だな 日本人なのかは不明
ウダウダ言わずに日常生活に戻れw その内来るからw
知らなかったわ 大阪弁のルーキーか・・・
ニューナニワは日本にはない気がするぜ
月の植民地のことだよ
月なのかw 失礼しやした
>>922 ジュン→エミール→ジョージ→隊長→女ブルート→シックス
の順番で死ぬと思う、と言うかジュン君はどうやっても死ぬ
トラウマ持ちでスナイパーで訛りがある時点で死ぬ
もうマクミラン大尉に弟子入りして死亡フラグ回避方を身に着けないといかんレベル
つか多分誰も死なないと思う ODSTも結局全員ピンピンしてたし
スパUならほぼ死ぬんだろうが、一人除いてVだからなぁ ジョージ以外は生存してもおかしくはない ただジュン君なら…
と思っているあなた!
おおおお! 来たか!!!
グレネードランチャーきたー 一発リロード式 ハンドガンは1と同じ仕様 マジで物量やべぇw モーションもいいし火花のフェクトすげぇw
まじで来てたwww こいつぁすげぇ…。スパルタンがめっちゃダッシュしとる!www
940 :
なまえをいれてください :2010/02/13(土) 00:05:46 ID:toyPA6kO
>>645 >もう次世代xboxまでお預けだな。
もう半永久的に無理だと思うぞ
クライシスの最高設定でも驚かないからな
ふーん、凄いねで終わり
劇的な変化というのはもう無理
941 :
なまえをいれてください :2010/02/13(土) 00:07:17 ID:toyPA6kO
>>651 テクスチャっていうのは解像度よりも
それっぽく見えるかの方が重要で
ボケるならそれを利用して絵を作るくらいじゃないと駄目だな
まだハードパワーが不十分だし。
942 :
なまえをいれてください :2010/02/13(土) 00:11:17 ID:9kPNPnXG
>>936 火花なんかのエフェクトは全ゲーム中最もすばらしいかもしれないが、
うーん・・・なんだろ。
なんで人工の建造物の質感、家を覆ってる木とか鉄のドアとかはすごくリアルなのに
土の地面とか岩がショボイんだろ。
あと室内の暗い所とかまんまODSTっぽくて嫌だな
もっと光量増やしてくれないかな。暗すぎるよ。
944 :
なまえをいれてください :2010/02/13(土) 00:19:59 ID:9kPNPnXG
グラフィックはこんなもんじゃろー あとは内容だなー
乱戦しているトコやホグ・マングース・ペリカン・ファルコンの集団が疾走するトコもイカスな
ViDOC見たよ! ところどころにプレアルファ版のReachゲームプレイが映ってるけど すげぇ進化してんなーw wktkとまらん
949 :
なまえをいれてください :2010/02/13(土) 00:48:08 ID:toyPA6kO
動きはかなり自然になってるね 静止画での綺麗さより動きや演出を重視した方が やってて楽しくはなるだろうな
さあMSKKはViDocの日本語字幕版をアップする作業にかかるんだ
砂場ってw そこは箱庭でいいでしょ
今見たがやべーなwww 早くやりてぇ〜!!
>>950 乙
1個2個コピペさせてもらうといいかも
>>953 いいも悪いもないよ。
俺は箱庭という単語が嫌いだから使わない。
日本人が箱庭という単語を聞いてうけるイメージと、
Sandboxという英単語の意味することは全然違う。
957 :
なまえをいれてください :2010/02/13(土) 00:57:32 ID:Hde23PHI
見れないーなんでだろ? 見たいー
かといって「砂場」っていうのは・・・w
そのままサンドボックスでいいんじゃない
そのままSandBoxでいいんじゃねえの
じゃぁSandboxでいいんじゃね 日本人が砂場という単語を聞いてうけるイメージと、 Sandboxという英単語の意味することは全然違うでしょw
>>950 スレ建て乙
大いなる旅立ちに参加する権利を授けよう
Sandboxはコンピュータ上で何らかの開発、創作をするときのまっさらな状態が思い浮かぶな。 日本語不自由でごめん
見てきたがグラは3からかなり進歩したな アサルトは撃ってる感じが凄いでるようになってるのがいい ハンドガンがまさかのズーム付きとはw 4:33頃にはゴリラも映ってるな
PCで動画見てるのと実際に大画面でプレーするのとじゃ全く違うから 早くベータやりたいなー
>>943 >結果的に惑星リーチではひとりの人間が生き残って1作目の『Halo(ヘイロー)』につながっていく。
あれ?やっぱチーフ以外は死ぬのか?
でもバックはリーチでの戦いに参加してたとか言ってたような…
スパルタンが全滅するってだけか?
>>964 ハンドガンは1の性能に戻ってそうだね
ODST仕様じゃDMRとの差別化は難しいだろうし
やばいなやっぱhalo大好きだわ。 MW2とかも面白いけど簡単に殺せ過ぎてペイントボール大会やってるみたいな感じになってすぐ飽きる。 BFBC2は最高だと思うけどね。 ってかこれがバンジーの作る最後のhaloってのが悲しすぎる。 新シリーズも楽しみだがどうなることやら。
>>967 まぁそこはゴミ通だから翻訳ミスだろうし気にするなとしか…
実際は「壊滅」、スパルタン2の生き残りは公式に数人いる
ただ行方不明だったり寝たきりだったりで戦えるのはチーフだけだけど
そいや 連射するとレティクルがドンドン広がっていくな 今回初めてだな 今までだとアサルトとSMGくらいしかバラけなくて 他の武器は照準内を綺麗に飛んでいってたが
>>936 に動画があると聞いてwktkしたんだが、生年月日とはなんぞ?
お、お前、まさか生年月日の記憶がないのか…
ワロタw
>>973 お子様にはアレな内容が含まれるので注意するよってだけ
>>974 実は頭を打って……
バンジーネットってあんまりきたこと無くてorz
戦績チェックぐらいしかしたことないからよく分からないんだ
動画視聴の際に年齢確認なんかよくあることだろうに
ごめん、必死こいて入力しても弾かれているのでなんでかと思ったら 「/」がぬけていた……迷惑をかけてすまない! 見てくるぜ!
おっともう立ってたのか
グラントの倒れ方がいいな
マケプレに動画来てるからそれ見ればいいじゃない
ナンダコレ 凄い期待したかいがあった!
>>984 なんだって!? どれだけ早漏なんだ俺は……ちょっともう一度見てくる
皆ありがとう!
youtubeにupされてるね
日本マケに来てるかどうかは分からん 北米には来てるよ
日本マケはローカライズ待ちなんじゃないだろうか
字幕なしでくるだろ いつもどおり
無かった(´・ω・`) しかし、ゲームで久しぶりに興奮するなんて思いもしなかったな 暗殺も思っていたより感じがいいものだったし、秋が待ち遠しい
ODSTのvidocは全部字幕アリだったんじゃないっけ? いや、確かにMSKKだ、あまり期待はできないけど・・・
992 :
なまえをいれてください :2010/02/13(土) 02:23:37 ID:toyPA6kO
なんていうか箱庭っていうと ライオットアクトみたいなのだしな ギミックだけ用意して勝手に遊んでね!みたいな HALOリーチは もうほとんどシミュレーションゲームレベルの大規模戦闘だなw スクリプトゲームの無限沸きとは全く違う
スクリプトってCoDとかアンチャみたいなの?
台本通りの流れ 見栄え的にいいんだが 強制的にこのシーケンスやらされたり 何度やっても同じような展開にしかならなかったりするので 何週目プレイとかやってると そのチャプターだけスキップしたりしてしまう
代表的なのはCoDだな ここまで進んだらこっちから敵が沸いてきて味方が撃たれてっていう演出重視でリプレイ性が薄い ベテランなんてパズルゲームみたいな感じになってくるし アンチャはどちらかというとHaloに近いような感じがするがAIが馬鹿でMAPが直線的だから微妙なんだよなあ
>>968 いやこれはODSTよりなんじゃない?
ODSTのは連射はできるけど威力は低い
1仕様だったら強すぎてそれこそDMRの存在意義はなくなってしまう
今まで通り写実的というより絵画的な独特のグラで安心した グラは綺麗になって欲しいけど、HALOがクライシスみたいなグラになって欲しいかと言うとちょっと違うんだよね しかし説明を聞けば聞くほどODSTがreachの実験だったんだなって感じがする 大規模な戦闘とか、スニーク要素とかサンドボックス的ゲームプレイとか
1仕様は確か3発で一人沈めることのできた兵器 まあ威力調節は確実にしてるでしょ
埋め
ハンドガンの性能勘違いしとったよ梅
1001 :
1001 :
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