【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)VERSE67【Xbox360】
【注意! イギリス爆死君】 「イギリスで爆死」を枕言葉に粘着を繰り返す荒らしが発生しています。 IDを頻繁に変更しますが論調が同じなのですぐわかります。 極力反応しないよう心がけてください。 反応する人もバッボーイの仲間入りですよ?
具体的な批判ポイント ●QTE ・最低最悪の要素。 ・ムービーを飛ばすことができなくなり、テンポが悪くなる。 ・タイミングがシビアであり、理不尽な即死が多い。プレイする気が失せる。 ・難易度の上げ方を間違っている。アクションゲームなのにQTEで殺される割合が多い。愚の骨頂。純粋に敵の激しい攻撃で死ぬのなら話はわかるが・・・。 ・そもそもアクションゲームなのに、プレイヤーにアクション以外の要素を要求すること自体が異常。 ●シューティング・バイク ・DMC1の反省を全く生かしきれていない。単なる開発者の自己満足。 ・次回作では絶対に搭載しないでほしい。ハッキリ言ってシューティングを作るセンスがない。アクションゲームに不要な要素だと未だに気づいていないのが痛々しい。 ・回避の際に画面全体が回転するため、酔う。しかも無駄に長い。 ・以上のようなこともあり、繰り返しプレイする気になれない。
●巨大ボス ・つまらない。初見でビックリするだけ。敵も自分も激しく動き回って攻防を繰り広げるのがアクションゲームの醍醐味であるはず。「作業」をさせるようなボスは面白くない。 ・QTEが強制的に入るため、戦闘のテンポが悪くなる。「戦闘の間にイベントが挟まれる」のではなく、「イベントの間に戦闘をしている」ように感じられる。まだDMC1はこのバランスがよかった。 ・単純に、ネロアンジェロのような人型ボスを色々アレンジして作ってれば良かったのではないかと思える。もちろんQTEなしで。 ・ラスボスでさえ「作業」の連続。 ・このような「置物」「木偶」は各作品に一体で十分。 ●連打要素 ・アクションゲームの楽しさの一部として、確かに連打要素はあるが、このゲームにはそれが執拗に求められて正直鬱陶しい。アクションをさせたいというより、連打をさせたいだけに思える。 ・高得点を得るために連打しなければならないという考え方が安直。戦略性やテクニックで高得点が得られるような仕様であってほしかった。 ・同じように、アナログスティックを回す作業も要らなかった。
カメラ ・とにかくゴチャゴチャして見づらい。無駄に派手なエフェクト・飛び散る肉片や血飛沫やヘイローなどで視認性が阻害される。 ・カメラが引きすぎて自キャラがどこにいるのか見づらい場合がある。これはアクションゲームとして最悪。 ●魔力 ・初期状態(アクセサリなし)ではトーチャーアタック程度しか使い道がない。 ・被ダメにより魔力が減少するため初心者救済措置にならない。
●トーチャーアタック・クライマックス ・無敵になってお手軽大ダメージという考え方が安直。アクションゲームは高いテクニックで敵を蹂躙してこそ面白いはず。 ・まだデビルトリガーの方が戦略に幅があって面白かったし、初心者救済措置としても優秀だった。 ・同じ演出系の技でも、DMC4のバスターは無敵ではないし、雑魚への演出が短めだからまだよかった。敵を投げつけたり振り回したりして他の敵を巻き込むなどの戦略性もある。 ・単純に演出が飽きる。面白く感じられるのは一週目だけ。 ・ギロチンなどの演出が長すぎ。アクションのテンポを損ねられる。 ・連打うざい。 ・トーチャーやクライマックス(特にクライマックス)の演出を作成するための労力が無駄。すぐに飽きる演出のためだけに作る価値がない。しかもわざわざボス一体一体に対して。 ・お手軽なので、「プレイヤーが敵やボスを倒した」という感覚ではなく、「ベヨが勝手に敵やボスを倒した」という感覚になってしまう。アクションとして面白くない。
●ジャンヌ戦におけるウィッチウォーク ・正直、ウィッチウォークがないほうが面白い。 ・この要素のせいで視認性がさらに悪くなり、無駄にボスの位置を見失うことになる。銃を撃たないと位置を確認できない。 ●ウィッチタイム ・アクション中の緊張感が切れる。また、敵の”連続”攻撃を回避するといった楽しみ方ができなくなる。 ・割と適当なタイミングで、攻撃に”向かって”回避で突っ込んでも発動する。回避に無敵時間を用意しているのはわかるが、攻撃に突っ込むのは回避とは言えないのでは? ・最高難易度では使用不可能になっている。自称、目玉要素であるはずなのに。だったら元から入れなければ良かったのでは?
●無駄なコンボの多さ ・死にコンボが多すぎ。 ・用途別にコンボを用意すればよかった。「このコンボは短いがスキが少ない」「このコンボは低威力だが広範囲」「このコンボはチャンスタイムに使うと大きく体力を減らせる」「このコンボは魔力ゲージの回復率が高い」など。 ・無駄に多くコンボを用意するくらいなら武器毎に固有技を用意して購入できるようなシステムであればよかった。DMCのように。 ・また、購入できるアクションがそれほど役に立たない。 ●ノンストップについて ・自キャラがトーチャーアタックやクライマックスで棒立ちになっている状態はノンストップとは呼べない。敵キャラがウィッチタイム中に棒立ちになっている状態はノンストップとは呼べない。 ・敵味方双方が、止まることなく激しく動き回ることがアクションの面白さに直結する。それをゲームシステムが否定するのは言語道断。
●使いまわしの多さ ・雑魚・ボス・ステージの使い回しが酷い。雑魚やステージはまだしも、四元徳は使いまわさないでほしかった。威厳が薄れる。しかも四元徳戦はつまらないので、そのつまらないボスと何度も戦いたくない。 ・無駄に長くて冗長なムービーの容量を削って、面白い雑魚・ボス・ステージを用意したほうがよかったのでは? ●やり込み要素 ・血涙を必死に集めさせることやシューティングを何度もやり直させることをやりこみ要素と呼ぶのならば、それは間違っている。プレイヤーにやり込ませたくなるような魅力を提示すればよかった。 ・また、最高難易度の難易度調節法がおかしい。DMC1と同じ方式でよかったのでは?敵の行動パターンも豊富に用意してほしかった。
●武器 ・修羅刃が万能すぎる。他の武器を使うまでもなくこれ一本のみで簡単に敵を殲滅できるのは問題。 ・万能武器を用意するのは間違ったことではないが、他にも「使いこなせれば非常に便利」な武器を用意して、プレイヤーに「使わせたくなるような魅力」を提供すればよかったのでは。 ・威力やスピードのほかに、モーションも使いまわさずに区別してほしかった。 ・攻撃に重みが感じられない。スカスカ。 ・どのような武器を装備しても、回避→ウィッチタイム→攻撃、の大まかな流れが変化しない。戦略性に乏しい。 ●キーコンフィグ ・ハードアクションゲームなのに搭載されていないのはおかしい。プレイヤーの自由度を狭めてストレスを増加させているだけ。 ・これに限らず、「開発者がプレイヤーにやってほしいこと」=「プレイヤーがゲームに求めていること」の図式は必ずしも成立しないことを肝に銘じてほしい。何よりも優先されるべきはプレイヤーの需要。
●無駄に派手な演出 ・ゲーム要領と製作労力と製作費用の無駄遣い。力を入れるべき点を間違えている。 ・これに拘るくらいなら、アクションの質を充実させてほしかった。 ・また、これのせいで視認性も低下する。 以上、信者でさえまともに擁護できないクソポイントでしたw アルフヘイムのクソ仕様を追加すればもっと増えるかな?
実際イギリスで爆死したのは事実なんだからさ、 そこまでのゲームだったと諦めたほうがいいよ
※爆死君に構う人も荒らしです※ 発売前から粘着している荒しです 批判ではなく同じ事の繰り返しなので構わぬ様に 信者・爆死・キーコン等連呼する言葉があるので NGに入れときましょう 荒 ら し に 構 う 人 も 荒 ら し !
21 :
なまえをいれてください :2010/01/16(土) 23:11:28 ID:rAgoppph
>>19 が反応したので継続して批判レビューの転載
しかし、「爆死君」ってw
爆死したことを認めるんだw
〔画面が見にくい〕
とにかく敵がごちゃごちゃしてて、訳がわからなくなる。こんなふうになるなら視点固定のほうがよかったのでは。
〔アクセサリー・テクニック〕
主人公の能力を変えるものでいろいろあるが、結局何を買ってどう使ったらいいのかがわからない。買う前に試せるといっても、実際のステージで試せなきゃ意味ないだろ。あれこれ買える値段でもないし。
〔即死〕
イベントシーンかと思いきや、唐突にボタン入力の指示。失敗すれば即死。
〔イラつかせる要素は盛りだくさん〕
初見殺しというか、必ず何度かは死ぬことが前提の作り、要は覚えゲーなわけだが、死んでコンティニューするたびにドクロマークが増えていくのはどうかと。嫌味か?
特に、はじめは何をしていいのかわからないうちにボコボコにされて死ぬ、というパターンが多い。それからレースやシューティングが強制なのも面倒くさい。
23 :
なまえをいれてください :2010/01/16(土) 23:14:04 ID:rAgoppph
俺がしているのは一貫して批判だよw
それも、お前らキチガイ信者が反論できないような批判だ
文句があるならこんなクソゲー作ったハゲに言うんだなw
>>19 のようなレスのほうが荒らしじゃねーかw
お前のレスとベヨネッタに何の関係があるの?
ゲームに関係した話をしてみろよキチガイ
戦闘
中盤以降は避けゲー。緊急回避でスローにして戦闘しないと絶対コンボが最後まできまりません。ダッチオフセットというコンボを中断して避けてその後にコンボを続けられるという技がありますが。使いこなせるまでにこのゲームに飽きる人がほとんどだと思う。
結局体験版のあたりの雑魚戦が一番たのしくてあとは微妙な敵のオンパレードでした・・
攻撃の喰らい方はDMCよりではなくNINJAGAIDENのように連打でぼこぼこ喰らうタイプなのでこの辺もきらいな人はおおいと思います。もちろんその間はすき放題やられます。
しかしこっちのコンボは途中で無視されることほぼすべてです。DMCにあるような連打ツキの最中に普通に抜けて攻撃してきます・・・。ありえません・・・
前スレで紹介されてたベヨの声優さん、美人だな。 良く見たらヘルシングのゾーリンも演じてるんだね。
>>24 前スレ見てきたわ、音声再生したらまんまベヨわろたw
RODの読子もやってんのなー
ベヨとイメージがあわねえw
(゚Д゚)ハッ!・・・メガネか・・・
チャプター5が長いな オールプラチナとれるかな、これ・・・
オールプラチナのためにシューティングする価値がないと判断して諦めた
>>26 死にそうになったらタイトルに戻るで
チマチマやってたらなんとかなるさね
でも後半に行くほど上手くなって
タイトルに戻る回数減っていくから嬉しい
タイトルに戻るは反則臭いから使わない!でハードまでオールプラチナ出来たよ。 ……嘘です、本当はエピローグのシュベレウスと惑星避けで死にまくって使ってしまいました。
わざわざタイトルまで戻さずとも、 一歩手前のチェックポイントに戻る事が出来たら少しはマシだったな… 基本オフなもんで、わざわざランキングが制限されますだの聞かれるのも鬱陶しい
どうでもいいがオニキスでスティック回転PかK出すと鬼強いな スカボロの時は微妙技だったが
>>30 >基本オフなもんで、わざわざランキングが制限されますだの聞かれるのも鬱陶しい
あれウザイね、他のゲームだとオフのスコアはどうやってもランキングにのらなかったりするから仕方ないかもしれんけど
ベヨの場合オフで出したスコアも後からランキングに反映させられるんだから必要無いと思うんだが、手間はかかるけど
同様に、コンティニューで開始する時のYES,NOも微妙に邪魔
ロードする時はコンティニューデータが消えるから一々警告してくるのも仕方ないと思えるが、間違ってコンティニューしたところでデメリット無いのに
あとアルフやゲイツオブヘルに入る時のYES,NOも不要だと思うんだけどな、そんな避けづらいトコにあるわけじゃないし
割れる空 だけは誤爆で入りそうになるけど、戦闘中だけは聞いてくれれば済むと思うし
>>24 前スレのどこ?あほがわめいてるレスばっかで探すのめんどい
625 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 11:18:42 ID:fo3Kui1M
誰も興味ないかもしれませんが、ベヨの声の人が分かりました
http://hellenataylor.com/ 「voiceover」の経歴欄に bayonetta 役が載ってます。
>>34 喚いている?正論を述べているの間違いだろw
爆死した事実は覆りませんよw
このストレスを受けたと思うとこのゲームは残念ながら私も50点くらいの作品だと思います。
主人公の動きやアクションは良いのですがそれを生かせる場所がありません。
集中して戦えず、ほとんどの方が熱中もできないでしょう。吸い込まれるストーリーや展開もなく、スタッフさんのゲームデザインが裏目にでているとしか感じられませんでした。
見た感じDMCですがダメージなども大きくニンジャガイデンに近い雰囲気でした。
守りにはいりたくないということで防御はしないとあの人はいっていましたが、やたらと緊急回避をたようさせる戦闘に攻めの姿勢はまったくみられません。
戦闘中、頭の中にあることは避けることばかりでしょう。
しかしアクションシーンは少なくムービーゲーであることを頭に入れて買った方がよいです。
私なら2千円なら痛手は少ないとおすすめします。
文句を言いたいのではなく公平な目で見たレビューのつもりです。
ゲームの擁護ができない馬鹿が多くて困る ベヨネッタ自体の技や動きは見た目派手ですが実はかなり単調で、高度なテクニックを駆使 できる余地があまり(と言うか全然)無いです。 トーチャーアタックも見た目が派手なだけでテクニックでもなんでも無いし。 少々ニンジャブレイドに似ている感じもありますが同じ単調(大味)なゲームでも、ニンジャブの方がまだマシかなと思います。 結局、自分(ベヨ)も弱くて敵も弱いというバランス取りになっちゃってますね。 ウイッチタイムなんて要らないんで、回避行動後のスキ(硬直)を無くして(短くして)欲しいです。 どうせウイッチタイムが役立つのも、前半の攻防と妙な作業させられる時だけなんだから。 又、イエローロリポップ?は如何なものかと… 高価なほうはかなりお得ですが。
イ ギ リ ス 爆 死 w
すげー美人だなあ ちなみにベヨの演技はネイティブから見るとどんな感じなんだろ 上手い部類なのかな
ええいジャンヌの中の人はまだか
>>39 上手いか下手いかはよくわからんが
この声良いね、ってのは割りとよく見かける
ちょっとハスキーな声がたまらんそうな
この人が「ユーウォンタッチミー?」「レッツダンスボーイ!」とか言ってるところ想像できんなw
美人さんやねー 俳優兼声優みたいな感じぽいからネイテイブから見てもなかなかのもんじゃないのかね
>>42 ブースの中で「かーまぼーこー!」と叫んでるとこ想像したら吹いた
この人が「ジュネンハヤインダヨ!」とか言ってるわけだよな
この人も子作りに興味があるんだろうか
そりゃあるだろうさ
ベヨが成長して今の30歳ぐらいになってから、その後老けないのは何故? サイヤ人みたいに元気な年代が持続するとかかな。 ストーリーとか設定がよくわからんよな。
>>48 悪魔と契約した時点で老化が止まるとかじゃね?
423 名前:名無しさん必死だな 2010/01/17(日) 11:54:44 ID:a/n+zUFB0 Australia: Week 01, 2010 01 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Fit Plus Bundle (Nintendo) 03 (01) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 04 (04) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 05 (05) [WII] Wii Play (Nintendo) 06 (06) [PS3] Call of Duty Modern 2 (Activision Blizzard) 07 (07) [360] Call of Duty Modern 2 (Activision Blizzard) 08 (__) [PS3] Darksiders (Thq) 09 (__) [360] Darksiders (Thq) 10 (__) [360] Bayonetta (Sega)
封印されて寝てたベヨはまだしも、500年間ずっと活動してたジャンヌも全然老けてないし、魔女の寿命はどんだけ長いんだ
それを言うなら賢者だって。あいつらは不老なんだろ ヘルシング的に言えば成って果てた連中なんだよ
爆死君にかまう奴も荒しだからやめよう
>>53 つまりお前が荒らしということだなw
>>50 を見てショックを受けたんだろうけど、残念だったねーwww
オーストラリア爆死wwwwwwwwwwww
まずデビルでもあったが神谷氏の趣味なのかなんでこの手のゲームにシューティング要素を入れるのかが理解できない。
彼はアクションゲームなどには突出した創造力やセンスを持っているがシューティングはスーファミ時代の陳腐なソフトなみの物しか作れていない。
もし作れたとしても別のタイトルやソフトで作って欲しい。
クオリティの低いシューティング要素をアクションゲームに入れる必要は無いと思う。
あと落下してダメージ、元の位置に戻される、または落下して即死亡は爽快感溢れるアクションゲームで高揚してるのに一気に萎える。
DMCシリーズで散々酷評されていた後半のボスの使いまわし。ユーザーの声を反映させないのか??
ストーリは期待していないので案の定って感じだった。
数々のヒット作品を生み出した神谷氏であったが慢心があったのかビックマウスほどの面白さはベヨネッタには無かった。 もちろん彼の作品が好きだから期待も大きかった。だからこのような酷評になってしまったと思う。 彼の最新作3Dアクションゲームと聞き、かつての興奮が帰ってきたのかと思ったがちょっと落胆した。
サントラ売ってたので衝動買いしちまったぜ 4枚目最強杉ワロタw 他のゲームでも使えそうな曲多そうでいいわ
>>56 俺も即買したクチ。
いまさらアフターバーナー〜アウトラン〜スペースハリアーの
現役アレンジが聞けるとは思わなかったわ。
>>56 サントラのライナーノーツの誤植はもう修正済みだった?
>>58 誤植のまんまみたい
小さな古本屋に置いてあったから
初期のかも
ギャラリーのジュークボックスが優秀すぎて サントラ買わなくてもいいかなって気になってきた you may call me father最高
>>59 トンクス。近所の店頭では全く見かけないから回収とかしたのかなー、と思ってたがそんなことないのか。
欲しいんだけど、やっぱり通販しかないかな。
>>61 タワレコ新宿店で12月末に普通に購入できたぞ。
ファミ通のユーザーのゲームの評価書いてあるトコ今週はベヨネッタと鉄拳だがベヨネッタだけ箱〇だけwww
一週間くらい前にPS3本体とベヨネッタ買ったけど、 普通にベヨネッタおもしろいんですけど。。。。 アクションゲーム初めての新参者ですが。 このスレでは、アクションゲームとしてはだめだ!的なことが書いてるけど 普通におもしろいです。 とくにWT中のスローモーション演出がかっこいい! シューティング要素もいらないって書いてるけど、 生粋のアクションゲームプレイヤーなら確かにいらないかもだけど、 俺としては楽しめたからありだと思います。 PS3画質はすばらしいや!!!
>このスレでは、アクションゲームとしてはだめだ!的なことが書いてるけど 触ってはいけない人だから 生暖かくスルーしてあげてね!
アクセ全解禁させたいけどマリオネットめんどくせーな
>>66 クライマックスとかまでやってると特に面倒だよなw
だらだらアニメ見ながら適当にボタン押してたら
何時の間にか終わってたけど
>>64 楽しめたならなによりだと思うよー
俺もかなり楽しんだしさ
俺もPS3だけどなんだかんだ言ってトロフー100%にしちゃたし
69 :
なまえをいれてください :2010/01/17(日) 22:53:46 ID:ZsXbIoWQ
>>64 「普通に面白い」レベルであって傑作ではないんだw
>>65 反論できないんならわざわざレスするなよキチガイ
×コントローラーのボタン設定を全くカスタムできない(1種類のみ)。遊びにくい。今すぐにでもアップデートでフルカスタムできるように改善してほしい。
×画面がド派手になり過ぎて、自分がどこにいるのかも、今どんなアクションをしてるのかもわからないくらい画面がゴチャゴチャしてる。
×オートマチックは簡単すぎるし、ノーマルは難しすぎる。オートマチックで敵体力多めくらいの難易度もほしかった。
×ゲームクリア後の特典として「敵を何体倒せるか?」みたいなミニゲームがない。
×子供っぽい演出(笑わすつもりで作ったんだろうけど)が多く、しらける。
×ムービーのほとんどが静止画を簡単に動かした程度のもので陳腐。
×日本語吹き替えがない。字幕のみ。
70 :
なまえをいれてください :2010/01/17(日) 22:54:46 ID:ZsXbIoWQ
・いきなり即死がある これは自分としては問題だと思うところ。初見の時、敵を倒して意気揚々と進んでいったら即死デモが発生。 しかもデモ(もしくはプレイ)中にいきなり回避コマンドが表示されるので、「えっ!?何!?」なんて言ってる間にコマンドやりそこねて死亡。なんて事がすごくありました。 仮にもアクションゲーなのに、こんなハナっから殺す気満々で良いんだろうかと考えてしまう。 ・アクションとしては無駄なステージが多い ルート666なんかは良い例。長いうえに見づらい。しかもベヨネッタが銃を撃つときに立ち上がってしまうので、走ってる道によっては前方車両が見えなくなる。 しかもカメラ操作不可。正直このステージやりたくない。 また、ジャンヌ最終戦の前にあるロケットシューティングも異常に長い。そしてただ弾撃って避けるだけなので、すごくめんどくさい。 アクションゲーで違うジャンルのゲームを混ぜるのは構わないのですが、それにしてはステージが長すぎます。もっとおまけ程度の方がよかったんではないでしょうか。
71 :
なまえをいれてください :2010/01/17(日) 22:55:40 ID:ZsXbIoWQ
>>64 アクションとして致命的に駄目なんだよね
だからイギリスでもオーストラリアでも爆死した
・難易度
正直、簡単ではないと思いました。即死デモも合わさって、初見だとノーマルクリアするのでも難しかったのに、ハードモードは中・上位天使が序盤から3、4体まとめて出てくるというリンチ仕様。
全体的に敵の攻撃スピードとダメージが強化されており、ツメ天使(名前忘れた)やジョイが3体まとめて出てきてボコボコにされた時の気分は最悪でしたね。
あと、すごく戦いづらい場所での戦闘もウザいことこの上ないです。(特にルート666)
・トーチャーアタックと大魔獣召喚の連打
トーチャーアタックは連打に威力が比例するのでそこはがんばるとしても、大魔獣召喚の連打は長いし疲れる。
トーチャーアタックにしろ大魔獣召喚にしても、もう少し連打数を低めにしてくれれば指が疲れにくいんですけどね。
自分としてはこれらのせいで爽快感がかなり削がれていると思います。
トロフィー踏まれてみる?が取れない。 ジャンプして踏みつけジャンプを繰り返せばいいんだよね? 全然ダメージ入ってない気がするんだけど。 数えてみて100回やっても倒せないけど、そんなもん? ちなみに一番普通の天使君だけど。
>>73 足に少佐つけて踏みつけ繰り返してたらいいんじゃないか?
ジャンプボタン長押ししないと弾が出ないんじゃなかったっけ?
なんかアクオスくんっぽい書き込みだなー 全角多用してるから別人なんだろうが
足にスカボロとか付けてるんだろう オニキスやキルゴアでおk
脚に装備する武器によって踏みつけダメージ違うの? つか、思ったんだけど高所からの落下で倒すんじゃないよね?
オニキス装備してアルフのずっと空中にいろで 何か勝手に取ってた気がするなぁ、踏まれてみる?は
>>76 ゲームに無関係な叩きをするなよキチガイ
このゲームプレイするとキチガイになっちゃうからしかたないんだろうけどさw
だから 爆 死 し た ん だ よ w
・人を選ぶノリ
バカゲーとして突き抜けていて、個人的には笑えるところもあったんですが、
若干悪ノリが過ぎたというか、やりすぎと思えるところもありましたね。
ブラックジョークみたいなのが多いんですが、ちょっとクドいです。
売りのお姉さんの魅力も、このノリのせいで半減といったところ。
この点はかなり人を選ぶでしょうし、醒める人は本当に醒めると思います。
・ボリューム不足
ストーリーが少し短いように感じました。
単純な尺の短さだけでなく、敵の使いまわしの多さも、
ボリューム不足に拍車をかけます。
個人的には周回プレイしてやりこむ気にはなれなかったです。
・ミニゲーム
何のために存在するのかわかりませんでした。蛇足の感あり。
81 :
73 :2010/01/17(日) 23:24:00 ID:1mkwFl9B
うお!中佐つけてやったら速攻で取れたw 今までの時間はなんだったんだorz 皆ありがとう!
>>62 残念なことに地方在住なんだな、コレが。
タワレコすらないってどーいうことなのか。あるのはTSUTAYAとHMVくらいか。
尼で買えばいいじゃん
外人の動画見てたんだが、ジョイ戦で 外A「わお、こいつはなんだい?ファンキーな拷問だね」 外B「おいおい、あんなに日本のHENTAI事情に詳しいのに この拷問器具を知らないとは俺は悲しいぞ こいつは中世日本発祥の拷問危惧さ、三角木馬っていうんだぜ」 みたいのあってワロタ 三角木馬って日本発祥だったのな、外国産だと思ってたわ
>>60 サントラに入ってるボツ曲とかおまけ曲とかも中々いい感じですよ
外人の反応おもろいなw
そういう時、英語をちゃんと勉強しておけばよかったと思う まあ他にも腐るほどそう思う時はあるわけだが
へぇー 三角木馬って日本発祥なのか
えーっと逆三角形を並べられた板の上に無理矢理宇 正座させられた男絵巻みたいなのあるじゃん、拷問されてるやつ。 あれの女版が三角木馬なのかね。 それにしても人気だなw
何気なく覗いたら恥ずかしい知識付いちゃったじゃねーかw
>>84 どうでもイイ豆知識が増えちまったじゃねーか!
サンクスw
おめーらよくプラチナとか取れるな 初見とはいえイージーなのに最終評価よくてゴールドだし全然スタイリッシュに戦えねぇw 雑魚の攻撃も集団だとチカチカしてよく見えなくて回避ミスるし、ボスなんてそもそも回避のタイミングわかんねーよ CP7のボスのイナズマパンチどうやって避けるんだw
初見なら結構理不尽に殺されるだろ ストーンだらけでも仕方ないとすら思う
まぁUKでは売れてるかな?マルチで考えれば今週のチャートはMW2以上の売り上げだな。 まぁ、MW2だいぶたっちゃってるけど。 基本的には上位か。海外でのプロモーションは並程度だったからまぁこんなもんか。 新規和ゲーで此処まで売れるんだから相当か?ネームバリューのある和ゲー勢押しのけて 売れてるな。まぁ任天堂には勝てないけどさ。
ジャンヌさんの子供化やっと見れたんだが、髪の毛短いんだな。 ジャンヌ&セレッサって書いてあった木彫り人形のは 頭にオールドと同じベーグルが付いてるように見えるんだが。 ベヨ姐の子供化もほくろ付いてるし、子供のころそのものじゃなくて あくまでも子供「化」てことだろうか。
>>93 イナズマパンチはもう片方の腕を殴って止めさせるんだ
敵の攻撃は慣れれば見えるようになるし、音でもタイミングが判断出来るようになる
ジャンヌは化粧と香水の匂いがむんむんしてそう
いつになったらパッチ当てんだよ
>>93 おまえ私
ボスより道でヤリとスクリュー攻撃が苦手
ジャガーになってひたすら前進→ボコスカやられる→それでも何も考えず前進→またもボコスカ→それでも考えずに前進→やっと通過→チョロいもんだぜ→薬草飲む
それでも三週目になるとやられずに前進できるようになってるから不思議だ
最近ノーマルでクリアしたけどチャプターごとの評価で18個中15個がストーンだった(´;ω;`)
>>102 いや、最初オールストーンだった俺みたいなのも
いるから安心しる。
「とんでもねぇ一日だぜ」ブーッ ← 屁?
このゲーム、どうやってコスチェンジすんの? 店で買ってもコス変更する項目が無い
まずノーマルクリアしないと
買ったって事はもうクリアしてるんじゃね? チャプター開始画面でR1(PS3の場合)だよ
じゃんうのコスって初回ハードでもでるのな。さっきジャンヌ初クリアして知った。 じっくりハードプレイしてからノーマルを最速クリアするつもりだったが、少し 肩すかしを食らったような。早めにキューティーを楽しめてお得なような・・・。
>>102 トータル300時間オーバーで未だに8割方石のままの俺もいるぜ。
エンツォー
外A「おい、俺の彼女の名前bayinettaって言うんだ・・・」 外B「lol」 外C「lol.......」 外D「looool」
bayinettaってどうよむんだろ?べいねった? 話変わってすげぇどうでも良いことだけど、俺は今時24インチのブラウン管で ベヨやってるんだが、最近になってテレビの彩度やら濃さやらシャープネスやら いじって見たらすげぇきれいなのな。 鳥召還の時に雨粒が止まってるのとか知らなんだ。 今さら常にブラーがかかってた事に気づいたよ。液晶の良いTVがほしくなったぜ。 まぁゲーム乞食なおれにはどうにも買えないが。(。´Д⊂)うぅ・・・。
PS3や箱を持っててSDモニタ使ってる奴は気が狂ってる
300Km出る車を買って一般道をちんたら走ってるようなもんか
そもそもコンポジケーブルなんかあるのがおかしい と言う前提でゲーム作ってるよな、フォント小さくて読めないゲームばっか ところで、ルート666で天使の金爪背負ったままでバイク乗れるのな、セレッサ合流の時みたいに勝手に捨てちゃうだろうと思ったのに 視界が悪い悪い
俺も先週遂にHDMIの仲間入りしたよ
トーチャーの連打回数表示とか今まで全く気がつかなかった
あとクリア後の集合写真がすげえ面白い
子煩悩なバルドルとかリトルベヨとジャンヌの召喚合戦とか
>>112 20型前後なら2万程度で買えるんだぜ
PS3で連射機能のあるコントローラーのお勧め教えて
もう腕も指も疲れ果てて
>>112 ボーナスまで耐えるんだ
その時に喜びが来る
>>115 本当にフォント小さいゲーム多いよな
これだけで買う気なくなる
フォントになぁ
目が霞んで何も見えない・・・
チャットしつつベヨやってたら ジャンヌデータをベヨで上書きしてしまった\(^o^)/
ベヨ・ジャンヌ・ゼロ それぞれデータを2つずつ作ってる俺に隙は無かった DMC3SEでも被害者続出してたが 間違えて上書きしそうになる事すら無いんだがなあ
海外であんま売れてないっぽいし続編はなさそうだな
>>123 スロット20もあるんだもんなぁ
キャラも20とか言うならともかく
だからあれほどバックアップを取っておけと・・・ DMC1も3も同じような罠があったなw
ダンテVSベヨネッタってのはゲームでなくてもいいからちょっと見てみたい。 まぁ最終的にベヨとトリッシュは仲良くお買い物してルカとダンテは事務所でお留守番なんてオチになりそうだが。
ベヨネッタ爆死で信者おしっこジワ漏れw
ぶっちゃけSTGおもしろくね?最初は面倒だったが何回もやるうちに無性に面白く思えてきたわw今じゃプラチナも余裕。
>>131 かなり作りこまれてると思う
でもスペハリとかアフターバーナー嫌いな人にとってはタダの癌だろうw
そしてそういう人が多いから爆
ベヨに限らず、日本のゲームは開発者のオナニーが多いな。 むかしはこんなんじゃなかったと思うんだが。
>>134 時代かねぇ。今は無難なゲームにすると遊びがいのないものしかならないし、個性があると
反発があるし。
まぁ面白ければ良いんだけどね。俺はベヨくらいのこだわりあるほうがまだましだな。
ベヨはこだわりというか、単に開発者の趣味じゃないの? プレイヤーを楽しませることにこだわったなら、こんな内容にはならなかったでしょ。
>>134 いやあ、海外のゲームも・・・
アサクリ2の羽集めとかバットマンのリドラートロフィー集めとか
これ面白いと思って作ってんのか?という感じだった
シューティングは苦手だがバイクは好き
139 :
なまえをいれてください :2010/01/19(火) 11:27:07 ID:3rZsowGX
このゲームは好きだ だが一つ問題がある それはビヨネッタがトンガリ帽子を被って踊るシーンだ それを見て以来、ど、どうしても ビヨネッタ = くいだおれ太郎 に見えてしかたがない
>>137 バットマンは知らんがアサクリ2は特典あるだけ1よりましじゃね?
ネットを使わない場合、鬼畜なのがアレだが
>>140 集めやすさ集めにくさの問題じゃなくてだな
それを集めるのって本当に面白い?ってこと。
まあリドラートロフィーの方は取り方を考えなきゃいけないのも結構あって
そういうのは面白いんだけどさ
要はマップ上にそれ自体はゲーム的に意味がないトレジャーをばらまいてあって
それを集めるのって楽しいかどうかって話なんだが
俺としては正直何も楽しくない
ベヨのカラスとかも要らん
パッチ来ないの?
なんつうか一昔前の洋ゲーの特徴と和ゲーのサードが入れ替わってる感じはするなぁ。 今は丁寧に作ってあるのは洋ゲー大作っていうイメージがあるわ。 ベヨネッタを見てみると売り上げはゲームの出来とは関係ないってのがよく分かった。 デモンズはマイナーのゲームとして受け入れられたけど、やっぱり売り上げトップ! とかではなかったし、ベヨはアクの強い設定やビジュアルだったのが災いしてかやっぱり トップは飾れなかったしね。細かい配慮のあるゲームだが、印象は悪かったな。
ベヨは売り上げもゲームの出来も 両方駄目だから救えない
>>144 出来が売り上げに影響するかなんてベヨを見るまでもなくDMC2で証明されている
そして売れさえすれば前作の出来がどうであれ続編は出るw
・売れた良ゲー ・売れたクソゲー ・爆死した良ゲー ・爆死したクソゲー ベヨは爆死したクソゲーですね
良ゲーなのは間違いないと思うんだがな。 開発者が自分たちの嗜好性だけにこだわりすぎちゃった。 アメリカではベヨのビジュアルとキャラが受けてるみたいだけどね。 つかGOW作った開発会社に作らせたほうがよかったんじゃないかな。
いろいろなところで言われているけど 「神谷が作らなければよかった」 これが結論
>>144 まぁ、買ってもらえなきゃ出来の良さは分からないからな
神谷は100人いたら10人ぐらいが好きでいてくれたらいいって言ってたよ
そういう考えだから爆死するんですね 今回のように
最近神谷よりもドンさんのが気になる ジャンヌやロダンや爪など、全部ドンさんが作ってるんだよな? 一番の功労者じゃないのか 全く表に出てこないんだよなー見てみたいな
かなりの照れ屋なのかね、BAYOTVでもプログラマー出てなかったよね
>>148 さすがにそれは勘弁してくれ
GOWは好きだけど、やっぱDMCみたいにアドベンチャー要素排除してステージ制じゃないと周回する気になれん
>>151 そんな事言いながらも評価はいつも高いんだけどなw
ベヨネッタのゲームメカニックは非の打ち所がないほど洗練されてるからな。 欧米のソフトメーカーにはちょっと作れそうにないかなこれは。
アンチ書き込み見ると 俺ゲーの人が金貰って煽っているんじゃないかと勘ぐりたくなってきた
バットウィズィンはもっと評価されて良い これの圧倒的なスピード感とテンポが最高すぎる
長いシューティングとハードによる極端なロードの差は叩かれて然るべき
ロードはセガのせいだから何ともねえ。 シューティングとか趣味の盛り込みのバランスは、次回作で改善してくれれば。 まあ欠点はあると思うけど、次に期待できる仕事してくれたなあと思う。 ユーザーの声をガン無視する作り手ではないと思うし。
次回作あるならあのハゲは関わらなくていい。邪魔。まぁ爆死したんでないだろうけど
ベヨネッタの海外初週順位 フランス 360版 ランク外(6位以下) PS3版 ランク外(6位以下) イギリス 360版 6位 PS3版 14位 オランダ 360版 ランク外(11位以下) PS3版 ランク外(11位以下) オーストラリア 360版 10位 PS3版 ランク外(11位以下) ニュージーランド 360版 ランク外(11位以下) PS3版 ランク外(11位以下) アイルランド マルチ 11位 デンマーク マルチ 18位 やっぱ厳しいな。。
>まあ、日本や欧州で売れようが売れまいが、「アメリカで売れる=大ヒット」なのが今のゲーム業界だから、やっぱり重要なのは来月発表されるNPDかね。 >発売から2週間経った現時点でのamazonの順位は、箱○版が137位、PS3版が169位とかなり低いのがちょっと気になるけど これ忘れてるぞ アマゾンでさえこれなら、北米爆死の公算も大きいなw 散々「海外レビューが高いから神ゲーだ」って煽ってたキチガイがいたけど・・・ その、高いレビューで見事に爆死ってのは壮絶なる皮肉だなあwwwwwwwwww 逆に、クソゲーの証明になっちゃったじゃんかw 前評判高くて売れないのはクソゲーの証拠ですよねーw 今からでも遅くないから、「海外レビューは金掴ませたんだ!」って認めちゃえよ そうすれば少なくとも心理的ダメージは軽減するかもよw
>>163 多分デモンズみたいな認識のされ方だったんじゃないかなぁ。
海外レビューが出たときにも海外ユーザーの「全然知らなかったよ!」
って声が多かったみたいな事言われてたしね。
むしろがんばってランキングにのったってとこかもな。
後、日本で解釈したあっちの宗教色ってのが理解できなかった面は多そうだなぁ
あの設定はきついかも。
少なくとも海外レビューでその存在を知られていたくせに売れなかった =クソゲーの証拠 北米版の爆死を楽しみに待っててね
あんなハゲじゃあ世界で通用しないってことさ
信者はいい加減クソゲーだから爆死したという事実を認めろよ 楽になるぜ?w
金つかませたかぁ。確かにファミ通の満点は疑問だったが。 やっぱこの業界、裏金で宣伝みたいなことは日常茶飯事なのかね。 でなけりゃ前評判に釣られて安易な点数を書いちゃう ライターが多いとか?
仕事なんだから安易にやる訳ないだろ。 金貰う為なんだから、金貰う為なりに考えてるだろうさ。
そもそも評価されてないから過大もクソもない
と俺もおもったが、これメタスコア基準だから別に良いのか。 まぁ、発売されてないし話題になってないから関係ないとは思うけどね。
ベヨネッタの海外初週順位 フランス 360版 ランク外(6位以下) PS3版 ランク外(6位以下) イギリス 360版 6位 PS3版 14位 オランダ 360版 ランク外(11位以下) PS3版 ランク外(11位以下) オーストラリア 360版 10位 PS3版 ランク外(11位以下) ニュージーランド 360版 ランク外(11位以下) PS3版 ランク外(11位以下) アイルランド マルチ 11位 デンマーク マルチ 18位 壮絶だな。。。
あんだけ金掛けて宣伝してこれか…さようなら鉄クズゲームス
コレで何を言いたいのかがわからない。
そりゃあ作られた評価だから 化けの皮が剥がされて当然でしょう
「PS3に恥を書かせたベヨネッタ許すまじ!」ってことなのかな
似てるけれどもw
難易度ってアルフヘイムには無関係ですか?
バリバリ関係ある むしろアルフヘイムの方が顕著
まじすか・・・。ノーマルで一通り装備整えてからハードやるついでにアルフヘイム潰そうと思ったけど もう1回ノーマルやった方がいいかなこりゃ
>>184 ハードの最初の方のアルフヘイムで死にまくるってのも一つの手
敵を倒せってだけのアルフヘイムとかは
ひたすらやっていくだけでどんどん通常プレイが上手くなっていくから。
腕が上がらないといくらアイテム持っていても無駄だからね
足場悪い、弾が画面外から飛んでくる、巨大ボスに近づこうとすると吹っ飛される、 どこを攻撃していいのかわからんうちに死ぬ、ラスボスのブラックホール 正直プレイヤーをイラつかせるためにやってるとしか思えないんだよな。 特に「足場悪い場所で巨大ボスと戦わせる」のが大好き。 いいところもあるが、二度とやりたくないと思わせる要素が多すぎる。 人によってはリアルにクソゲーだろうよ。
ラスボスは確かにつまらんかったな 後エンディングも飛ばせない上に評価にもかかわるのが鬱陶しいな 他は人が言ってる部分でイライラする事は無かったが
ブラックホールなんかは初見以外は画面の動きを良く見れば 分かるからまだマシだったな、惑星避け?流石にあれは開発者の頭を疑った ラスボスは良く見るとエロ可愛いからそれだけでも良しとする 正直、ベヨとかよりも遥かに可愛い
実績のPLATINUM !ってステージクリア時の評価のもの?それともチャプターみたいなものごと?
ジュべレウスは流石にテンポ悪すぎる
DMC4の神は最悪だと思ってたけど
転んだり色々するのをスキップできるだけマシだった
>>190 バース毎だったはず
惑星避けってそんな酷評されるようなところか? 確かになくても良い要素だけど、おまけみたいなもんじゃん バイクやシューティングみたいに長々とやらされるわけでもないし
>>192 たぶんハード以上の難易度が基準になってるんじゃないかな
だったらあのうざさにも納得できる
ノーマルなら見てよければいいけど、それ以上だと下準備が必要だし
惑星避けは初めバグかと思ってリセットしちゃったな。 エンディングのときにも戦闘やらされて評価になるし、 最後までハラハラさせるつもりなんだろうか。 結果的にはグダグダでイライラさせるだけになっちゃったけど。
最初全部ブチ抜くんだと思って死んで 一気に冷めた バルドル戦のフィニッシュの二番煎じだし
>>193 惑星避けも難易度依存してんの?あんまり気にならんかったなぁ
PS3版だから若干処理落ちしてやりやすかったんだろうか
口紅でトドメ刺すのも特に気にならんかったし
>>192 あれで失敗してもプラチナ取れないのが酷い
QTEもそうだけど戦闘に関係ないとこで評価下げるのはやめて欲しい
惑星避けは最初の一回以外はハードでもミスったことはないなぁ。 逆にバルドルのガラスはノーマルでもミスるときはあるが。
>>195 バルドル戦はジュベレウスへの伏線、とも考えられるが確かに惑星避けは要らんな
こう言っちゃ悪いが、エピローグだけはクソゲーだと思う。 展開的には凄く燃えるんだけど、シュベレウス、惑星避けだけは大嫌い! シュベレウス戦は無駄にコンボ評価もシビアだしな。
エピローグはジャンヌの為に存在するんだよ ベヨパートはおまけ
>>197 一回ミスってもプラチナは取れるぞ、全部ピュアだったらの話だが
最大の問題は移植だろ 箱○だけで良かったのにPS3でも出すことにしたから劣化劣化と騒がれ評価下がった
ランキングの1位とかってチートなの?
しかも海外のレビューではPS3版容赦なく叩かれてたしねw
>>204 俺に出来ないことはチート論ですか。
いやDMC4とかチートだらけだったから気になったんだけど
★カイガイw目指した神谷七転八倒記★ アメリカ 360が9万本 PS3が5万本 日本 PS3が21万本 360が8万本 イギリス PS3が7000本 360が3万本 その他欧州 PS3版が360版を上まわる
流石に全verseコンボポイントカンストとかねえ…
おぉアメリカの初週売り上げつきかな。どこソースか知らんがアメリカは これから変動しそうだ。 今のところとりあえず新規コアゲーとして各国平均10万近く出せてるから 、海外での宣伝の少なさから見て売り上げとしては余裕の回収率だな。 良いことだ。
>>208 カンストしてるのは見えてる数字だけ
トータルでは差がある
もうオンなしのこういうオフアクションゲーは需要ないのかな
シューターとノンゲームが全盛の時代だからな ところでアフターバーナークライマックスがXBLAに移植されるらしいな 神谷おめでとうw
アメリカの売上げソースはVGだから実際はもっと少ない感じになってると思う 多めに出る占いだし
箱〇版のが売れるからとPS3版は最初から捨ててたのに逆の結果にwwwwハゲは今どんな気持ちなんだろうかwwwwwwww
まさかこんな特大のブーメランが帰ってくるとは思わなかったな
アメリカで14万てマジ? 核爆死じゃねーかw
>>211 ベヨネッタに需要無いのを勝手に置き換えないでほしいんですが
そもそも海外で女子供が主人公のゲームは大して売れないから トゥームレイダーくらいだろ
これだけ売れてりゃ十分だと思うがなあ
デモンズの総合売り上げが50万の所にあるから、話題のあるコアゲーとしては 十分な売り上げだろう。マルチにしたぶん売り上げに余裕はあるだろうね。 海外での宣伝は非常に少なかったようだしね。
DMCのイライラバージョンみたいな感じだからなぁ。 これを楽しめて好きな人は、100人のうち10人もいるのかね。 クライマックスまでクリアしたけど、ゲーム機蹴っ飛ばしそうになったし。 プラチナの社員はこれを本当に良いゲームだと思ってるのか? もし思ってるなら終わってる。
よくそこまでイライラしながらクライマックスまでプレイできたなw
何か楽しい隠し要素があると信じてプレイしてたのよ 結局何もなかったが。
? 隠しアイテム、ステージ、ボスあるのだが。ストレートにそれらが 楽しめなかったんだな。 まぁ、そういう事もあるさ、人によって感じ方は違う。
次回作があるなら、即死後オートセーブは本当にやめてほしい。 せっかくうまくやれてたのに全部パア。リセットも間に合わず。 最初からやり直しはあんまりだ・・・。
こういう避けゲー評価ゲーはもう古臭いんだよ 恐怖と絶望に肉を切らせて何とかなんだよ今は
>>224 エンジェルスレイヤーはどの辺がダメでした?
オフ会当選した。楽しみだ
オフ会に行くような盲目の話ばっかに耳を傾けてくるから会社潰すんだよって伝えておいてくれw
日本語でおk
オフ会wwwきめえww
本人を目の前にしては言いにくいようなコトをあえてぶつけて欲しいな 俺はこのゲーム好きだが、嫌われる理由もたくさんあると思うから
きもい馴れ合いの場所でしかないよ
相当恨み買ったんだなあ
書き込みの内容はどうでもいいけどID変わるのがうざい
キーコン君はオフ会行かないの? こんなところで管巻いてるより本人にぶつけたほうがよっぽど有意義だと思うぜ。
PS3のベヨネッタ体験版って前はストアにあったよな? もしかして消えた?
「イージーではオートマチック強制」「燃えてる敵には修羅刃のPKP以外通用しない」 動画評論家程度の知識しか持たない奴がオフ会行って何を言ったところで失笑されるだけだろw
>>237 都合悪い意見は全部同一人物認定とかアホにもほどがある
各サイトを見る限り、このゲームを嫌っているやつは多いぞw
キチガイ盲目信者はそのあたりの認識を改めるようにしろ
>>242 またキチガイが一匹
別サイトのレビューを転載しているだけで文責を個人に押し付けるのはお門違い
馬鹿にもほどがある
こんな馬鹿な人間しか買わないから 爆 死 し た ん だ よ w
そのあたり、欧米人は賢いねw
・ボス
作業+単調な部分が多い点。もうちょっと複雑でもよかったのでは・・・
使いまわしの多さも酷い
・ストーリー
最後までよく分からない+ぐっと来るものがない
謎が解明された時の「成る程!そういうことだったのか!」的なものが
ほぼ無かった様な気がして残念
・カメラ
”クライマックスアクション”と言うことで致し方ないとは思いますが、
ちょっと状況が把握しにくかったかなと。3D酔いし易い人には厳しいかも
シューティングゲームになるステージがひとつあるのですがこれが正直面白くない。 巨大ボス戦が少し作業的になる。 ライバル戦はガチバトルで面白いんですが。 システム周りが若干使いづらい。 アイテム選択するときにまごつく。
キチガイ信者は自分らがキワモノゲームを無理して褒めている少数派だって認識を持ってほしいねw [オリジナリティ] 部分部分のシステムに光る斬新さはあるが、 全体的には数多く出た3Dバトルアクションの域は出ていない。 [グラフィック] 煌びやかなステージ、敵、アイテム自体は悪くないが、同系色の色彩を使いすぎて見辛く感じる場面が多い。 辺り一面に煌く小物が転がっている画は「綺麗」というよりは「とっ散らかっている」印象。 臨場感という点でも、いかにも作り物な世界というチープ感が全体に漂ってしまい、イマイチ。 解像度の低さはトレードオフとしても、この辺りの配慮の無さは気になる部分。 そのトレード先であるフレームレートも一部の場所ではあまり安定せず、処理落ちやティアリングも間々ある。
>>242 しかし実際∞クライマックスでの燃えてる敵はうざすぐるな
アフィニティがいればTAで杖落とさせて回転攻撃で一掃するんだが
アーダーとかだと厳しい・・・
アーダー剣ってなんであんなにゴミ性能なの?
お! インポ先輩チーッス
248 :
なまえをいれてください :2010/01/21(木) 12:45:43 ID:V3JyR2aV
なんだ「ゲームに無関係な荒らし」までするやつもいるのか 末期だなこのスレ キチガイハゲもベヨネッタも末期だけどさw [バランス] 上記ミニゲーム(?)の適用量を間違えているとしか思えない。 難度もそれなりに高く、「鬱陶しい」とだけ感じる人が大勢を占めても何ら不思議ではない。 セガへのオマージュという観点は理解出来るが、匂わす程度で良かったのでは? 大ボス戦の殆どがイベントを繋ぎ合わせる方向性の、スルメ味的なザコ戦とは真逆な仕様なのも疑問。 初見こそ楽しいが、二度三度と繰り返す内に作業感が増大する。 巨大さ中量級の、迫力と持続的な楽しさを兼ね備えたボス戦がもっと欲しかった。 [ボリューム] ガチボス戦への量的物足りなさや、ステージの使い回しが若干気になる。 ザコ敵の種類も派生バージョン違いが多く、ボリュームがあるとは言い難い。 各武器のコンボも一見多彩だが、実は類似したモーションが多数を占めるという点も一寸残念。
>>246 アーダー剣はPPPの最後の一撃がかなりダメージ高いが、振りが遅すぎて大抵出ない品…。
大抵K攻撃で使い捨てだわw
250 :
なまえをいれてください :2010/01/21(木) 12:47:12 ID:V3JyR2aV
>>246 そういう風にストレスたまりまくりんぐだからゲームとしての評価が落ちるんだろうな
[爽快感/快適さ]
敵に即死級の大ダメージを与える“トーチャアタック”の演出時間が長く、ボタン連打やレバー回転要求も相まって、戦闘の流れに異物として混在している印象。
類似システムに「DevilMayCry4」の“バスター”「NINJA GAIDEN2」の“滅却の法”等があるが、それらと比較して、テンポや爽快感という点で数歩劣る。
また、過剰気味なエフェクトや広範囲に散ばる小物や破裂する敵の欠片のせいで画面が物凄く見辛い。
迫力を一部犠牲にした引き気味のカメラを採用しているのに、結果として別理由で見辛くなってしまっているのは残念。
メニュー画面も洗練されているとは言い難く、正直使い辛い。
251 :
なまえをいれてください :2010/01/21(木) 12:50:21 ID:V3JyR2aV
>>249 それと、「燃えてる敵には修羅刃のPKP以外通用しない」なんて一言も言った覚えはないぞ
「そういう手段に依存する人が多い」と言っただけw
ベヨネッタのプレイしすぎで気が狂ったのかw
大まかな感想としては十分楽しめたのですが、こうして細かく考えてみると、厳しい意見にならざるを得ない所がありますね。
「何か画がゴチャゴチャしてる」という不満以外の不満は無いと感じたザコとの楽しい戦闘ですが、その長所を他の部分がスポイルしている印象でしょうか。
豪華にしようとしすぎた故に発生した不協和音というか…、折角旨い下味の付いた料理に大量のマヨネーズをぶち込んでしまったというか…
スペハリまんまのBGMとSEは懐かしくて嬉しかったですけど(苦笑)
「戦う相手は天使」という設定上仕方ないのかもしれませんが、敵のデザイン(見た目)が似たり寄ったりなのも個人的には残念でした。
>>249 格下のはずのアプラウドの剣の方が遥かに使いやすい現状について
涙を禁じえない
微妙といえば青爪もアレだね・・・
>>245 >キチガイ信者は自分らがキワモノゲームを無理して褒めている少数派だって認識を持ってほしいねw
アマゾン、mk2、メタスコア、とどれを見てもそれなりに評価は高いんだが、どの辺が「少数派」?
お前こそ少数派の批判意見をコピペしてるだけでは?w
それからお前の言う「キチガイ信者」なんて仮想敵を勝手に住人に当てはめてシャドーボクシングしないでくれよ。
つーかモノホンのクソゲーならいちいち発売から3ヶ月経っても尚ネガキャンする必要ないだろ。
モノホンのクソゲーなら自ずと評価は低くなるよ、アマゾンとかメタスコアとかmk2とかさ。
エイにTA決めた後に電ノコ持ちっぱなしなのは超焦る
ファミコンキッドさん見てるぅ〜?
>>254 ゴメン、「数時間ぶりにレスが付いてる」と思って見たらなんか悲しくなっちまってさ…。
しかし彼はいつまで続けるんだろうか。このゲームが彼に何をしたのだろうか。よっぽど嫌いなゲームなんだろうけど…。
メタスコアはまだしも 流石に評価の根拠にアマゾンとmk2を挙げるのはないわ
259 :
なまえをいれてください :2010/01/21(木) 13:57:19 ID:V3JyR2aV
>>253 少数派の根拠=売れてない、爆死した ってことですが何か?
それに、それだけ評価が高いのに爆死した理由が説明できていませんよ?
評 価 が 高 い の な ら
何 で 爆 死 し た ん で す か ?
それに、評価が高いのなら、何で住人が少なくなったの?
本当に評価が高いのならもっと盛り上がれるはずだよね
発売前のようにw
ムービーが多い。
ネガみたいなムービーは新たな試みは評価するが、臨場感が足りない。普通のムービーの方でよかった。
戦闘シーンが少ない上に、1回の戦闘がすぐ終わる。もっとわらわらと出てきて欲しかった。
そして一掃できるような技があるともっと楽しかったと思う。
あとバイク・シューティングは次からはいらないと思う。回避すると画面がぐるぐるして酔う。
一言で言うと熱しやすく冷めやすいゲーム。確かに最初は爽快感があるが最後までは続かなかった。
コスプレや隠し要素などやり込み要素はあるが、一気にやる気は起きない、ちょびちょびやろうかという程度。
260 :
なまえをいれてください :2010/01/21(木) 13:59:59 ID:V3JyR2aV
俺がしているのはネガキャンというより 信者に「事実を事実」と認めさせることだけどね ・万人受けゲームじゃない。つまり神ゲーじゃない。汚点が目立ちすぎる ・過剰なまでに前評判が高いにもかかわらず 海 外 爆 死。一番売れたのが 日 本 で の ベ ヨ レ ッ カ w
サピエンチアめちゃくちゃかっこいいお(´;ω;`)
50万売れてて爆死はないだろw
50万のソースはあやふやだし 開発費や宣伝費を回収できるんですかね??
ソースがあやふやってお前が張ってきた奴がソースなんだがwwww
265 :
なまえをいれてください :2010/01/21(木) 14:26:29 ID:V3JyR2aV
VGってやつだろ? VGのソースは高めにでるらしいんですけど、その辺りどうなんですかね? あと、日本でジワ売れしている証拠はあるの?あったら見てみたいんだけど 結局のところ、一番売れたのは 日 本 に お け る ベ ヨ レ ッ カ w(神谷のネガキャン空しくw) 宣 伝 に 騙 さ れ た 人 間 がどれだけ多いかがよくわかりますねw でなければ、なんで日本のベヨレッカが一番売れたのさ?
266 :
なまえをいれてください :2010/01/21(木) 14:34:32 ID:dyWKecQC
ID:V3JyR2aV 晒しage
ああ、正論ばかり言ってるからな どんどん晒せよ ネガ意見も含まれてるしねw 終盤にあるシューティングステージがこのゲームの評価を一気に下げてくれた。 上入力で下降・下入力で上昇と慣れない操作(戦闘機のゲームでは当たり前なのかな?)&自機がそこそこ大きくて画面真正面にいる為に、正面からの攻撃が見えにくい・・・ これらのせいで回避を使わざるを得ないのだが、この回避をすると画面が360度一回転するので気分が悪くなる。FPSやTPSのゲームは好きで3D酔いには耐性ある方だと思っていたが、回避連発で久々にゲームで酔った。 これで面白ければまだ救いがあるが、とってもツマラナイ。出来が悪い。そして長い。最悪。 バイクステージもイマイチ。短ければまだ楽しめたと思うけど、無駄に長い。敵を倒さなくてもドンドン進んで行くので(と言うか倒す前に通り過ぎてしまう)シューティングほど苦痛はなかったが。 一発死のQTEはいらない。ボタン入力の時間が短すぎるので一回目では判断しずらい。
ちなみに、これらのレビューのほとんどが一週目クリア時点の感想なんだろうな だから↓の人とかは稼ぎの存在を知らない 一周で飽きられるゲームwだから信者の絶対数が少なくなったんだよw お金が溜まりにくい気がした。体力や魔力ゲージが増えるアイテムを優先して購入しているとアクセサリーや技をなかなか買う余裕がなかった。その為に同じステージを繰り返しプレイするコトに(各ステージの高評価クリアを目指すなら問題ないかも)。 ステージ中に回復アイテムがほとんど落ちていない。
269 :
なまえをいれてください :2010/01/21(木) 14:45:21 ID:Sipt/oNq
俺がベヨネッタアンチスレ立ててこようか? そうすれば住み分けもできるだろうし
>>259 意味不明。何故プレイした人間の大部分はこのゲームに対して好印象を抱いているのに(メタスコアのユーザーレビュー、各レビューサイト参照)
「売上が少ない」という理由でその「このゲームに対して好印象を抱いている人間が少数派」になるの?
このゲームを買っていない(プレイしてない)人間はこのゲームに対してそもそも評価を下せるわけがないし、全く理由になってない。
それに売上と評価は必ずしも比例しない、これ常識だろ。
それから2chのスレの勢いとゲームの評価も比例しない。結局2chのスレがどれだけ盛り上がるかはどれだけ雑談のネタがあるか、で決まる。このゲームにはその雑談のネタが無かっただけのこと。
RPG系のゲームは話すネタがいっぱいあるから伸びるし、オンライン対戦などがあるゲームも大抵伸びる。ゲームと全く関係無い話題で何千とスレが消費されているゲームのスレもある。
それから発売前の異常な伸びは殆どがゲハ的な話題だった。PS3版が劣化しているのが判明したりゲハ厨にとっては最高のエサだったからな。
発売直後は丁度2chの大規模規制と重なって、2ch全体が過疎ってたから仕方が無い。
「ムービーが長い」「STGやバイクステージは蛇足」この辺の批判意見は至極納得できるし、住人もそれに対して今更擁護したりしてないだろ。 ゲームバランスに関する批判意見は的外れなものもあるし完全には納得出来ないけどね。 詰まる所お前のいう「キチガイ信者」とやらはもうこのスレにはいないんだよ。 いい加減さっさと消えとけ、迷惑にしかならん。批判ならアンチスレがあるし、売上について語りたいならゲハにもスレがあるだろ。
もう触るなよ
キチガイ自演乙
転載だからで逃げるのが陰湿
275 :
なまえをいれてください :2010/01/21(木) 15:55:38 ID:V3JyR2aV
>>270 >「売上が少ない」という理由でその「このゲームに対して好印象を抱いている人間が少数派」になるの?
そうだよw必死で宣伝したのに売れなかったし
>それから2chのスレの勢いとゲームの評価も比例しない。結局2chのスレがどれだけ盛り上がるかはどれだけ雑談のネタがあるか、で決まる。このゲームにはその雑談のネタが無かっただけのこと。
だったら何で発売前の本スレはあれだけ盛り上がってたんでしょうねー?
最近の勢いが少ないのは何ででしょうねー?
この「差」を合理的に説明できるの?「プレイした人が秋田」という理由以外でw
>それから発売前の異常な伸びは殆どがゲハ的な話題だった。PS3版が劣化しているのが判明したりゲハ厨にとっては最高のエサだったからな。
ゲハがこなかったときも伸びてたでしょ?
>発売直後は丁度2chの大規模規制と重なって、2ch全体が過疎ってたから仕方が無い。
それでも積極的に話したいことがあれば規制の合間を縫って書き込むでしょ?所詮その程度のゲームだったんだよw
276 :
なまえをいれてください :2010/01/21(木) 15:57:27 ID:V3JyR2aV
>>271 全員がそれを認めたら消えるよw
触れる人がいる限りは居座り続けるって何回言ったら理解できるの?
>>273 自虐乙
>>274 メタスコアがどうので逃げるのが陰湿
具体的な批判ポイント列挙してるじゃない?これらと、爆死した事実を認めれば暴れないよ?
・ボス
作業+単調な部分が多い点。もうちょっと複雑でもよかったのでは・・・
使いまわしの多さも酷い
・ストーリー
最後までよく分からない+ぐっと来るものがない
謎が解明された時の「成る程!そういうことだったのか!」的なものが
ほぼ無かった様な気がして残念
・カメラ
”クライマックスアクション”と言うことで致し方ないとは思いますが、
ちょっと状況が把握しにくかったかなと。3D酔いし易い人には厳しいかも
第一、レビューはいくらでも操作できるけど 売 り 上 げ は 操 作 で き ま せ ん よ w さっさと認めてしまえばいいのに
相手するなよお前ら
てかこのスレなんてもはやアンチで成り立ってるようなもんじゃん。アンチいなかったから落ちてるレベルだろ。発売前のきも信者の勢いはどこへやらw
281 :
なまえをいれてください :2010/01/21(木) 16:31:52 ID:V3JyR2aV
>>278 ぶっちゃけ他にもスレが沢山あるから新しく立てる必要がない
しかも、このスレ含めてベヨ関係のスレは軒並み過疎状態だったし
こういうことからしても、いかにプレイヤーを長時間魅了(いい意味でも、悪い意味でも)することのできないゲームだということがよくわかる
つまり
飽 き ら れ た ん で す よ
>>280 アンチが消えたら元のスレに戻るだろうね
元 の 過 疎 ス レ に w
アンチありがたいなぁ。
お前を長時間魅了してるじゃん悪い意味でwwww
公式のカウントダウンの見方がいまいち分からないんだが… 後何日くらいなんだ? 三上信者の俺はずっとワクテカしてるわけだが
あれは雰囲気を楽しむものとして割り切ってる。 つか重すぎだろ。
そんなことより販促の飴が欲しい
フィギュアも展開されるみたいだけど、俺としては天使のフィギュアがほしぃなぁ。 あの金ぴかな立体物ってだけでも昔のSDのガンプラ思い出すんだよね。
昨日まで見れてた攻略wikiの魔女の棺ページが消されてる。 どこを取り忘れたのか分かんねーから最初からやり直してる途中だったのに…。
俺も昨日からやり直してる途中だったのにマジかよ…
>>290-291 今ならまだgoogleキャッシュに魔女の棺ページ残ってる
他にも消えてるページあるな・・・調べて報告しとくか
海外限定版のスカボロウフェア手に入れたって奴はおらんのかね?
うそくせぇwwwwまじかwwww
ノーマルオールプラチナとハードクリアってどっちがツライ?
>>298 おk、じゃあノーマルクリアしたから次ハードやるわ
ステージ4まではプラチナにしたんだがアルフヘイムが地味にキツい
>>294 偽物だろ、って言い切れないのが神谷の凄いところw
ジャンヌも良いけど、セレッサでプレイできたら面白かったかも。 リーチ半減、攻撃力半減。 ビーストウィズインで黒猫になります。
続編はなくても、ベヨは何かのゲームにゲストキャラとか隠しボスとかで出すだろうな。 ライフ満タンでもタイミング間違うと召喚獣に瞬殺されるという鬼難易度ボスね。
いらねそんな糞ボス
見たい
309 :
なまえをいれてください :2010/01/22(金) 03:22:46 ID:w7LCBKeH
これCGモデリングってどこがやったんだろう? どこにもスタッフリストがない
結局ランキングの上位はほとんどチートなん?
311 :
なまえをいれてください :2010/01/22(金) 05:38:25 ID:uPPhGTYf
海外版出てランキングなんか変わった?
>>307 おお、お疲れ様。出来はどうよ?
そんなもんが存在すると知ったのが運の尽き、欲しくてたまんね〜!
今からでも買える?
ンー、マザファッカー
ゴゴイオオ ゴゴイオオ
ロダンに勝った後でもプラチナチケット買えるの?
買えるよ
キチガイハゲと信者は ベヨレッカ作ったセガとベヨレッカ買ってくれた人に感謝すべき 皮肉すぎるけどなw
騙されたのは主にPS3信者だろ? 賢明な360ユーザーは買わなかった
オフ会のプレゼント豪華すぎだろ 羨ましいなぁ
ブログ見たが戦バル2とベヨネッタでコラボ?これはEoEとのコラボもありうるか?
仮に続編出たとしても売上大幅に落ちるだろうな まさに海外を狙って箱に注力した結果、結果的に日本だけしか売れず作品自体の質も落としてる始末
続編は出ない 多重な意味で
今両機種合わせて70万本位だから最終マルチで頑張って100万本位かな? 続編を出すのはちと難しいかもしれんね
単発が沸いてきたな
海外版の攻略本すげー豪華そう 買うわ
誰か和訳して読み上げてくれ。
やっぱり本人かよwwwwwwwwwww
始まりまくりだな
本人だったのかwww ところでアフターバーナークライマックスって面白いの?
ごめん、ワロタwww
>>334 結構おもしろいけど筐体でやるべき
無理だけど
神谷wwww
エスコン6以来封印されていたフライトスティックの出番が来た!
340 :
なまえをいれてください :2010/01/22(金) 23:16:06 ID:oMrrYrL0
>>325 それ以前に
作品としての質が悪いから無理
売れる売れないはたいした問題じゃない
爆死したのがアンチの責任ならそう詰ってもいいけどなあw
バッボーイ検定の人ですね、わかります
お仕置きしてもらえるならバッボーイがいいです
相変わらずこの程度しか話題がないんだなw 荒廃スレw
そんな風に思ってるスレにいったい何の用があると言うのか
ホラ反応したw 住人の大半は別のゲームにいっちゃったんだろうね
ファミ通の満点とか、海外サイトの異常な高評価はさすがにやりすぎ。 せいぜい10点中6か7ぐらいだろ。
ファミ通はともかく海外の普通にレビュワーに受けただけだろ
レビュワーに受けているということはそれだけで十分な宣伝になるわけだ それでもそれに見合うほど売れてないわけだ 原因は何かな?
どこぞのサイトでレビューは売り上げにほとんど影響しないって研究結果がのってたが
そうか じゃあ普通に駄目なゲームだから売れなかったってことになってしまうな
売れてないと言うには50万前後は多すぎるな
66万
定期的にwiki荒らしが・・・なんかいい方法ないんだろうか。 数珠+マハでエンジェルスレイヤー縛りプレイしてるが全然クリアできる気配がない。
ロダン使わないとエンジェルス難しス DMC4のブラパレより長いし
俺もまーまーくらいじゃないのかなって思う。 爆死の定義ってどんな感じなん? もうちょっと言わせて貰うと、天使をフルボッコする ゲームが海外で売れるわけないだろjk w wikiにまであらしが派生か、そりゃよくないな。 txtで吸い取ってバックアップとっておくか。
バックアップ取っておいた方がいいだろうな、wiki 管理者からは何か対策取れんの? 消した奴なんて調べりゃ一発で分かると思うんだが、そういうもんじゃないのかね? アク禁にでもすればいいのに
>>360 IPが出ないんよね。
俺の調べ方が悪いんだろうか。
>>361 管理者の方?
俺もそこらへんはよく分からんから力になれなくてすまん
最終手段としてはwiki凍結だろうな
現状でも内容は十分なわけだし
>>362 結構前から同じようなことは言ってるな
スピンオフ挟んでベヨ2ってのが俺的には理想
世界観広げたいってずっと言ってたよな まだ見せてない設定とかいろいろ考えてたんだろうか
まあスレで愚痴ってもしゃあないな。すまん。 スピンオフ来たら嬉しいな。 発売日からやってるが飽きが来ない。
>>359 赤字か、ギリギリ黒字なら爆死でいいんじゃね?
黒出てるなら爆死とは言わんだろjk
前評判の分を加味するとこうなる てか、爆死じゃないならもっと信者が小躍りしてておかしくないじゃん
スクエニから出るフィギュア出来悪っ。意地でも顔アップ見せないようにしてるのも うさんくさい。しかし他からは今後も出ないなら買っちゃいそうだ。まあ一年は様子見るけど
>>368 全体的に意味不明すぎる
黒字が出てるなら取り合えず商業的に死亡ではないし
爆死じゃないなら信者が小躍りってなにそれ?
ちょっとゲハに脳を冒されすぎなんじゃないの?
乗り遅れたけど
>>330 ちょww神谷いい加減にしろww
>>368 ミリオンヒットならまだしも現状は「フーン、まぁまぁ売れたね」ってレベルだろ
喜ぶほどでもなければ悲観するほどでもない
各所レビューで大絶賛の時は喜んだけど
〔画面が見にくい〕 とにかく敵がごちゃごちゃしてて、訳がわからなくなる。こんなふうになるなら視点固定のほうがよかったのでは。 〔アクセサリー・テクニック〕 主人公の能力を変えるものでいろいろあるが、結局何を買ってどう使ったらいいのかがわからない。買う前に試せるといっても、実際のステージで試せなきゃ意味ないだろ。あれこれ買える値段でもないし。 〔即死〕 イベントシーンかと思いきや、唐突にボタン入力の指示。失敗すれば即死。 〔イラつかせる要素は盛りだくさん〕 初見殺しというか、必ず何度かは死ぬことが前提の作り、要は覚えゲーなわけだが、死んでコンティニューするたびにドクロマークが増えていくのはどうかと。嫌味か? 特に、はじめは何をしていいのかわからないうちにボコボコにされて死ぬ、というパターンが多い。それからレースやシューティングが強制なのも面倒くさい。
>>373 「思ったより売れなかったな」「爆死」って意見のほうがよく見かけるんですけど
多くの人に爆死よばわりされて、それに対する反論もないのだから爆死認定でいいよねw
[オリジナリティ]
部分部分のシステムに光る斬新さはあるが、
全体的には数多く出た3Dバトルアクションの域は出ていない。
[グラフィック]
煌びやかなステージ、敵、アイテム自体は悪くないが、同系色の色彩を使いすぎて見辛く感じる場面が多い。
辺り一面に煌く小物が転がっている画は「綺麗」というよりは「とっ散らかっている」印象。
臨場感という点でも、いかにも作り物な世界というチープ感が全体に漂ってしまい、イマイチ。
解像度の低さはトレードオフとしても、この辺りの配慮の無さは気になる部分。
そのトレード先であるフレームレートも一部の場所ではあまり安定せず、処理落ちやティアリングも間々ある。
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2188269.html つーかこの記事読んでないのか
[バランス]
上記ミニゲーム(?)の適用量を間違えているとしか思えない。
難度もそれなりに高く、「鬱陶しい」とだけ感じる人が大勢を占めても何ら不思議ではない。
セガへのオマージュという観点は理解出来るが、匂わす程度で良かったのでは?
大ボス戦の殆どがイベントを繋ぎ合わせる方向性の、スルメ味的なザコ戦とは真逆な仕様なのも疑問。
初見こそ楽しいが、二度三度と繰り返す内に作業感が増大する。
巨大さ中量級の、迫力と持続的な楽しさを兼ね備えたボス戦がもっと欲しかった。
[ボリューム]
ガチボス戦への量的物足りなさや、ステージの使い回しが若干気になる。
ザコ敵の種類も派生バージョン違いが多く、ボリュームがあるとは言い難い。
各武器のコンボも一見多彩だが、実は類似したモーションが多数を占めるという点も一寸残念。
バッボーイ検定きたよー
信者涙ふけよwwwww
ようやくコンボ動画か しかし頻度の少ないこと少ないこと 日本のアクションゲーマーは飽きたんですかね?
コンボゲーじゃないからねぇ 俺はリザルトをPPで埋め尽くしたりエンスレで暴れる方が楽しい
俺は知ってる あいつは箱版のベヨネッタに最愛の妻を殺されたんだ しかも目の前で犯された挙句に 目障り極まりない池沼に見えると思うが、気が済むまで踊らせてやってくれ
>>358 エンスレよりBPのほうが明らかに長いだろ
時の腕輪と円月殺法!そういうのもあるのか
Epicのクリフがベヨネッタ褒めてるね。
海外で売れなかった理由は純粋にプロモ不足だとは思うけどな レビューの点なんて殆ど影響しないから いくら雑誌やネットで絶賛されても、一般には知られないから無駄 とりあえずアマゾンで海外本予約したぜ 届いたらうpする
>>312 遅くなったけど
塗りが雑だし、刻印が違う
でもやっぱカッコ良かったわ
商品化しないかな
大日本技研にでも期待するか
ベヨブログのコメント欄に自作でスカボロウェアを作ってる人がいたな。
>>387 別のところで見ると若干小さい気がしたけど実感としてどう?
オフィシャルで商品化してくれるのがいいんだけどな。
>>389 のとこも凄いけど個人製作みたいだねぇ。
やっぱり大日本技研待ちかな・・・
>>392 おおサンクス。
ファミ通のクリエイターコメントと言い、どっかのウェブ記事のクリエイターアンケートと言い、
業界人で好きなゲームにベヨネッタを挙げる人は多いよな。
神谷も嬉しいだろうな。
そう言えばGDCの業界人投票でもビューティフルジョーが選ばれたりしてたっけ。
そろそろエンスレをハンドガンオンリーでPPとか達成する人間が出てきてもいい頃だよな。
信者が出張してくるからこちらも出張せざるを得ないんだよなー 835 名前:名無しさん必死だな sage 2010/01/23(土) 02:31:03 ID:seZSyKYB0 VGだと日本累計30万 海外2週で36万 予想通り海外で儲けましたねw さてこれからどんだけ伸びるか楽しみだな〜w
>>382 無理して微妙ゲーをほめている信者のほうが池沼なんですけど
お前が俺に踊らされているという事実に気づいていないというところがいかにもキチガイらしい
キチガイハゲの信者はキチガイなんですねw
フランス
360版 ランク外(6位以下)
PS3版 ランク外(6位以下)
イギリス
360版 6位
PS3版 14位
オランダ
360版 ランク外(11位以下)
PS3版 ランク外(11位以下)
オーストラリア
360版 10位
PS3版 ランク外(11位以下)
ニュージーランド
360版 ランク外(11位以下)
PS3版 ランク外(11位以下)
アイルランド
マルチ 11位
デンマーク
マルチ 18位
正直、どれも思っていたより低くてガッカリしてしまったよ。Metacriticでも評価はかなり高かったんで、もう少し売れると思っていたのに。 一応、なんとなくでも数字の追えるイギリスでは、マルチ合計で初週が4万本弱(予想)、2週目がその41%減らしいから2万本強ということで、今のところ累計は6万本くらいらしい。来週粘れば10万本はいけそうだけど、20万本はさすがにきつそうだなぁ。 まあ、日本や欧州で売れようが売れまいが、「アメリカで売れる=大ヒット」なのが今のゲーム業界だから、やっぱり重要なのは来月発表されるNPDかね。発売から2週間経った現時点でのamazonの順位は、箱○版が137位、PS3版が169位とかなり低いのがちょっと気になるけど。
[爽快感/快適さ] 敵に即死級の大ダメージを与える“トーチャアタック”の演出時間が長く、ボタン連打やレバー回転要求も相まって、戦闘の流れに異物として混在している印象。 類似システムに「DevilMayCry4」の“バスター”「NINJA GAIDEN2」の“滅却の法”等があるが、それらと比較して、テンポや爽快感という点で数歩劣る。 また、過剰気味なエフェクトや広範囲に散ばる小物や破裂する敵の欠片のせいで画面が物凄く見辛い。 迫力を一部犠牲にした引き気味のカメラを採用しているのに、結果として別理由で見辛くなってしまっているのは残念。 メニュー画面も洗練されているとは言い難く、正直使い辛い。 豪華にしようとしすぎた故に発生した不協和音というか…、折角旨い下味の付いた料理に大量のマヨネーズをぶち込んでしまったというか… スペハリまんまのBGMとSEは懐かしくて嬉しかったですけど(苦笑) 「戦う相手は天使」という設定上仕方ないのかもしれませんが、敵のデザイン(見た目)が似たり寄ったりなのも個人的には残念でした。
仮にトータルミリオンまで到達したとしても叩けることに変わりないよ 「アクションの新次元」を謡っておきながら微妙な売り上げだ、ってw 劣化バージョンがなければ完全爆死だ、ってw
朝からバッボイ検定か
誰かコピペ連投ってことで削除依頼してきてよ
ベヨネッタの話をしているのに削除とかキチガイにもほどがある 関係ない話でごまかすお前らのほうがよっぽど削除対象になるわ 悔しかったらゲームの話で盛り上がってみろよ ア ン チ 相 手 に す る ほ う が ゲ ー ム よ り 面 白 い ん で す か ? だったら仕方ないけどさw ムービーが多い。 ネガみたいなムービーは新たな試みは評価するが、臨場感が足りない。普通のムービーの方でよかった。 戦闘シーンが少ない上に、1回の戦闘がすぐ終わる。もっとわらわらと出てきて欲しかった。 そして一掃できるような技があるともっと楽しかったと思う。 あとバイク・シューティングは次からはいらないと思う。回避すると画面がぐるぐるして酔う。 COMMENT 一言で言うと熱しやすく冷めやすいゲーム。確かに最初は爽快感があるが最後までは続かなかった。 コスプレや隠し要素などやり込み要素はあるが、一気にやる気は起きない、ちょびちょびやろうかという程度。
403 :
なまえをいれてください :2010/01/23(土) 10:27:58 ID:MSx+S1pj
ゲハに粘着する信者がいるんじゃ こっちも粘着せざるを得ないなあ
This game would be better than God of War if... a.) There were more enemies on screen b.) the dialogue wasn't as cheesy c.) get rid of those rolling-film style clips --- PSN: gosuboi しっかり駄目出しされてるじゃんw 盲目信者ってわけでもないっぽいから問題ない
>>406 有名人になるとコメントしただけで晒されるんだなw
>>407 日本のゲームサイトでも散々話題になってるからなw
>>405 一度お前のコピペ意見投げてこいよ
極端なアンチ意見も少ないからもっと盛り上がる
my roommate has been playing the box version and i have been playing the PS3 version the only REAL problem either of us see with
the PS3 is the constant loading which is heavily over exaggereated it is not a 1 minute plus loading it is more like 20 seconds. am i defending a purchase no because i only rented this from gamefly and the deal breaker on this game
is that I cannot back up MY save file it is locked.
There are parts where the game slows down, which has a pretty big impact on gameplay even when it's minor. I would say that's enough to get the 360 version no matter what (as long as you have the choice).
レッカも問題視されてるな
>>409 極端なアンチ意見は、熱が冷めてからでてくるもんだ
ここも同じだったし
ペルソナみたいなBGMと聞いて来ました 面白いかな?神谷作品はDMC3と大神やって凄い面白かったんだけど
dmc3は神谷じゃない あれよりはちょっと劣るよ
DMC3ってなんか神格化されてるけど あれミッション2しか遊ぶところないよね
遊ぶ人がロクにいないベヨよりはいいじゃないか
419 :
なまえをいれてください :2010/01/23(土) 11:53:04 ID:AnrTIBh1
遊べる所がないベヨが言えたことじゃないだろw
DMC3はスルメゲーとして有名だけど ベヨはそこまでの価値がないよね この盛り下がり加減といったら・・・
>>417 俺も何故神格化されてるのか謎。
イライラするステージのギミック満載だし、そもそも戦ってて面白くない敵が多すぎる。チェスとか硬いだけだしホントにね…。
ネヴァンもシュベレウス並のターン制バトルだし。
DMDオールSランク取ろうと思えなかったのは3が初めてだぞ。1,2,4は全部Sランクまでやったのにw(2と4はヌルゲーだからまだ何とかできた)
422 :
なまえをいれてください :2010/01/23(土) 12:03:37 ID:AnrTIBh1
ゆとり
DMC3はコンボにはまれるかどうかだろうねー 面倒な謎解きでもない謎解きと行ったり来たり結構あるし まぁ、DMDは正直硬いだけだったな、全部S取ったけど
おっと 他作品のネガが始まったか 本格的に救えない
謎解きといえばなんでベヨも微妙な移動シーン入れたんだろうか 変身で抜けれるようになってもまだ邪魔なくらいに移動がある ミニゲームとか他のテンポ阻害要素に隠れてるけど 2周目からでも気持ちよく戦闘が続くようになってればなあ
評価狙いだとアルフ全部回ろうと思ったらちょっと面倒だな、場所が特殊なのも ビーストあるから他ゲーよりは楽だけど
他ゲーだったらアルフを評価に含めませんが・・・
>>415 大神とかクソゲーだろあれマジうんこ
あれも爆死したなそういや
>>427 他ゲーでもステージ行ったり来たりや謎解きがある
特に失敗して元の場所に戻ったりとかで時間を取られる事も多い
ビーストみたいな高速移動で時間が短縮出来るのは良いこと
ダッシュより早い回避や突きで延々ステージを移動するのはうんざりする
他ゲーにもこういう移動手段が欲しい
DMC4にはダッシュがあったけどアレはもうちょっと便利にして欲しかったな。
>>429 それがベヨほどイラつかせる要素だとでも?
まず第一に、アルフを評価に含めたこと自体が失敗だったと認めろよ
元々移動用途で無い技の方が基本移動より速いってのは 個人的には結構ツボだったりするがw
自分はビーストよりスケートのほうが速度的にちょうど良かった 次回作あるならオデット続投させて欲しい 武器としては人気ないけど
>>431 アルフ自体は面白いし
2週目以降同じ謎解きやる方がイラっとする
GOWの様な多少考える謎解きならともかく
謎でもない謎解きとか初回にすら邪魔
>>434 >アルフ自体は面白い
ダウト
制限かけて作業を強いられるようなものがある
そうでなければ叩かれてないだろw
まぁ確かに「ウィケッドで倒せ」はテツザン、ヒールストンプ、PKPしか殆ど使わないから作業ちっくになるが。 「ウィケッドで止めを刺せ」の方がよかったかね。それ以外は面白い。 制限をかけてプレイヤーに新しいテクニックを身を持って習得させるアプローチになっているのと同時に、高いスキルをプレイヤーに要求するチェレンジモード的な試みにもなってる。
>>435 くだらん謎解きするより制限あり戦闘のが楽しい
ハード以降のアルフはやり応えある
通常戦闘>>>>>>>>>アルフ>>>謎解き 謎解きよりはマシってだけじゃねーか 謎解きもアルフもどっちもいらんって話
アルフはスコアを大幅に増やせる場所だから そういう意味でも楽しい
いちいちステージ戻ったり制限がウザい だからそもそも評価に入らない
通常戦闘より面白いアルフいっぱいあるぞ? 「敵を殲滅しろ」系は通常戦闘より大量の敵がワラワラ湧いてくるから難易度もハネ上がるがその分楽しい。
アルフいるだろ、充分楽しかった アルフ全部プレイする頃にはダッヂオフとか色々身に付いて良かったね 「ウィケッドで倒せ」もクライマックスになると間合の取り合いが 忙しいので作業感は無くなるし
>>436 DMC1っぽくチュートリアルを含んだ内容にすりゃよかったのになぁ
ダッジやウィケッドを含んだコンボを○回決めろ、とか
チュートリアルだけならまだいい やりこみする人からしたら迷惑なだけ
まあ、確かにアルフの出現場所が殆ど「来た道を戻った先」だからそこらへんも面倒なんだよな 最近はエンスレばっかやってる
プレイヤーをイラつかせるためだけのゲームだからな
俺の不満は、 なぜジョイだけ打ち上げると無敵になって空中コンボできなくなるという点
俺のせいで荒れた、ごめんなさい・・・
俺が言えた義理じゃないが448のせいじゃないから気にしない方がいいよ
>>448 いやいや君のせいじゃないから
取りあえず興味あるなら面白いのでお勧めしておく
PS3に泥を塗られて神谷を恨んでいるやつが凄い増えたからなぁ 荒れるのも仕方ないというかなんというか。物議を醸し出した作品だし まぁそれでも面白い作品だし、プレイするといいとおもう
別に「荒れた」ってほどじゃないよな、この程度ならいつも通り
ジャンヌの「WT中に殺せ」アルフ難しいお
>>436 「ウィケッドで止めを刺せ」いいね
或いは通常攻撃がダメージ与えないけど弾かれないとかなら…
ダッヂを覚えさせるためにあの仕様にしたのかもしれんが
>>451 PS3版の事について、神谷が恨まれてるのか?
とりあえず俺はセガに満腔の憎悪を抱いてる
>>452 まぁ最初から荒れてたしな・・・。マルチ大作ソフトの因果というか。
>>451 PS3があぁなったのは神谷達の技術力のなさのせい!>神谷許すまじ
って感じ。
同じボスだったりSTGだったり不満出るのも分かるけど、それらは吹き飛ばす面白さが
このゲームにはあると思ってるから残念でしょうがない。ACTゲー好きなら是非やってほしい・・・
GOWを意識しすぎだよ、神谷 フォロワーに本家が引っ張られてどうする
ハードの違いとか関係なしにゲーム自体が駄目だから 別のところに責任転嫁するなよ それと、神谷+信者はセガに感謝すべき 皮肉なことに、劣化版がなければ悲惨な売り上げになってたからなあw
と、無根拠に他人に責任転嫁しております ハード戦争とかどうでもいい ベヨは純粋に微妙ゲー(信者も擁護不可) それだけ
後ちょっとで倒せたのに一発もらってシューティングステージのピュアプラチナ逃したああああああ
というふうにプレイヤーをアクション以外の面で無駄にイラつかせるゲームです
>>453 >とりあえず俺はセガに満腔の憎悪を抱いてる
出ただけマシという考え方も出来るんでないかい
俺だったら他人が作ったゲームをアーキテクチャの全く異なる、
しかも性能的により優れてるわけでもないマシンで完全再現しろとか言われたら
その時点で放り出して逃げるけどな。
しかもちゃんと売り上げという功績を残しているしな ・・・一応w
>>461 放り出して逃げたほうがまだマシじゃね
それを客に同じ値段で売りつけるより
そういったゴタゴタはユーザーには全く関係の無いことだからなぁ…。 俺は箱○しかないから箱○買ったが、トライアンドエラーが多いゲームだしあのロード時間は酷いわ。インスコパッチくらい来てもいいもんだが難しいのかな技術的に
>>463 なんでそうなるの?
ゲームを他機種に移植したら劣化したけどお値段そのままなんて
ベヨネッタに始まった話じゃない、無数に前例があることだろうに。
タイトルが同じなら機種が違っても同じ内容を保証されてるなんて
よほどのゲーム素人しか思わんぜ。
>>466 >無数に前例がある
同発マルチでファミ通レビューの点数に差がつく程酷かったのは
ベヨネッタと、どっかの無名ソフトの2つしかないですよゲーム玄人さん
DMC1はマグレだったとしか思えない もう完全に過去の栄光だな
いい具合に荒れてきました このまま泥沼の論争をどうぞ
>>467 同発だろうがそうでなかろーが
違う機種のゲームなんだから差が出ることに何の不思議も無かろうよ
しかもレビューや体験版でクオリティ差があるの事前に分かってるんだから
それがイヤなら買わないって選択肢も提示されてたわけだろ?
それでもPS3でやりたいやつだけ買えばいい
イヤならスルーすりゃいい
買う買わないの選択は常にユーザーの側がするものなんだから、
出なかった方がマシなんて理屈はそもそも破綻してるぜ
全く前情報無しで凄いクオリティ差があったってんならそりゃ同情するけどさ
>>470 体験版で時計塔のステージをわざわざ削ってましたよね
そもそもレビューでも体験版でもロードがあそこまで酷いことはまったくわかりませんでしたが
個人的に雑魚戦はどのゲームより楽しかった それでけで充分買う価値があったわ
腕キルゴア強すぎるな。 ハーモニー以外の敵に対して強すぎ。脚にスカボロ装備すればコンボが途切れることも無いし。
どっかの海外レビューにも書いてあったが、これほど続編が欲しいゲームは久々だな 一発目からDMCやニンジャガやGOWみたいな有名シリーズ最新作に引けを取らないゲームに仕上げてきたし、改善点も明確だから次回作で完成度が上がりそう 個人的にはもっと足技の派生を増やして欲しいんだけど、メモリがカツカツらしいから難しいのかな…
PS3しか持ってないけど次回作あんならもう箱だけでいいよ ハードごと買う、そこまでして遊びたい奴だけが遊べばいい 並行してPS3版を開発する技術力が無いのに無理してマルチする必要ないよ どうせ海外で売れるんなら日本でのPS3版の売り上げなんかどうでもいいでしょ
続編出るなら是非魔獣召喚をプレイアブルに組み込んでほしいね。 中ボスも今みたいに強制じゃなく、任意に魔獣召喚で止めを刺すと特殊なQTEが発生してちょっとヘイロウにボーナスが付く、って感じにしてほしい。
>>392 ちょw
ikuminakamuraってwwwww
>>476 絶望を装備しておいて
出現と同時に怒って地面に降りてきたハーモニー6体くらいを
ヘカトンケイルの両手バシーンで一網打尽にする妄想が止まらない
魔力10以上消費でもいいから使いてえなあ
360版注文したが不安になってきた
>>391 大日本技研のエボアボよりはかなり小さい
全長で20センチくらい
大日本技研が出してくれると信じてる
セルギーの恋人って増えるのは直接攻撃だけ? ウィッケドとか銃は増えないよね?
続編やるならいつもの如く別の人に任せたほうがいいね
>>475 いや出してやれよw
世界でもっとも購入者が多いのが日本のPS3版ユーザーなんだからw
劣化でも買うアホユーザーw
劣化がなかったら完全爆死だからなあw
>>483 確実に出すでしょ
神谷からしたらこんなおいしい商売はないよ
日本のPS3ユーザーはあんなんで買うんだからw
PS3優先でつくってりゃよかったのにな ひどすぎる
TA好きです でもアレをのんびりやってる間も時間が進むのは酷すぎる、完全に失敗だと思います そもそもタイム評価なんてイラネ
昨日のブログ更新に今気付いたが、ベヨの抱き枕とか18禁レベルだろアレw
日本は劣化をできるだけ隠して売り逃げしたからそこそこ売れたけど 続編は流石に売上げ落ちるだろう アンチもやたらと増やしたし
久しぶりにプレイしてたらベヨが片言で「ジュネンハヤインダヨ」って言って笑ったw
劣化バージョンつかまされたこともそうだけど 純粋にアクションとして面白くないから 二重の意味でアンチが増えているんだよ
もう一つの意味は何?
抱き枕欲しい!!! それはそうと、攻略本のCM(?)のコンボはなんだよw あと、神谷はアンチにまた燃焼促進剤を与えていったね。
>>492 一つ目:劣化バージョンを作った。つかまされた
二つ目:劣化関係なくゲームとしてつまらない。イライラゲー
こういうこと
え、それじゃアンチが増えたしかないじゃん
抱き枕の外人の表情ww
>「アンブランスピアでダッヂオフセットが可能」といった、僕も知らなかったようなネタも暴いてます。 マジかよw
>>497 ディレクターが仕様を把握してないって大問題じゃないかw
目の前でベヨ劣化買う奴がいたらお前の買おうとしてるのは偽物だから目を覚ませってぶん殴りたい いい加減にしろよもうw
サントラってCMの曲入ってる?
>>498 そういう調整は大体プログラマーがやるから、知らないこともあるんだろうなw
某ゲームのプレイ動画でも、広報の人がプレイしてる横でディレクターが「え、こんなこと出来んの!?」とか叫んでたことがあった。
>>490 あれジャンヌは言わないんだよなぁ、残念だ
抱き枕の外人てマイアミのハニーハンターJPでしょ。 あの出来なら自分でもバッボーイになるわ(w 起き上がりこぼし人形(全員分) スカボロウフェア 抱き枕 その他フィギュア等 ベヨの世界観を展開してとイってくれるなら大人買いする。
時計台落下のステージって最初だけ? クリア特権でムービーギャラリーとかないのかな?
>アンブランスピアでダッヂオフセットが可能 このスレか攻略スレで前話題になったよなぁ アンブランダッヂとかビーストダッヂとか色々テクニックあるけど 指と頭が追いつかんわぁ
>>498 百烈中佐はどうなんだろうね?
ただのバグかな?
>>499 そしたら、ただでさえ売り上げが微妙なゲームが
さらに売れなくなっちゃうじゃないかw
ベヨの抱き枕ほしいな
やっとジャンヌさんで77のカラス取れた…長かった… ジャンヌさんの抱き枕も作ってくれ。
じゃぁ俺はゼロの抱き枕を・・・
じゃあ俺はセレ……いや何でもない
ひくわ
抱き枕クソワロタw無駄に表情がえろす
ドSが売りなんだから憂い顔じゃない方がいいと思うんだけどなぁ…
ハニーハンターの表情のが気になるわ
抱き枕だとシチュエーションが限定されるし 表情も必然的にああなるんだろう しかしモデルがきれいにできてるからなのか かなりいい出来w
519 :
なまえをいれてください :2010/01/24(日) 02:04:12 ID:gW/kvAc6
期待しないで買ったらなかなか楽しいセクシーゲーでまいったw DMC好きじゃないんだけど、これは楽しんでる。
DMC好きじゃないけどベヨは好き、って人結構見かけるな 確かに似て非なるゲームだとは思うけど何が好みを分けているんだろう 俺はどっちも好きだけど
炊き枕、ホントに商品化するつもりかどーかは分らないけど 制作元がアレ出して来るのはなんか卑怯www
>>520 DMC4が箱根駅伝だったからかもしれんなぁ
まぁ、あっちはコンボが楽しめるかどうかじゃないかな
ダンテのRTSでコンボは結構楽しかった
変態紳士の素質の有無だろう 500歳越えたペガサス盛りのメガネババアが全裸に髪の毛だけ巻き付けた状態でそれを脱ぎながら戦うんだぜ? まともな思考回路じゃ出て来ない設定だよ 全部誉め言葉ですよ、念の為
ペガサス盛りって…?と思ってぐぐったけど ベヨ的には動物盛りのほうが適しているな
ベヨの髪型はペガサス盛りなのか。
ペガサス盛りwww DMC1しかやったことない人はホラーちっくな雰囲気が苦手、とかの理由もあるのかな DMC3、4はベヨに通ずる馬鹿さ加減だし、毛嫌いせずやってみて欲しいもんだ
2だけは間違ってもやってはいけないぞ
きっとベヨネッタ2のキャッチコピーは 「天使と踊ろう!」に・・・
カプ辞めたtnksnがプラチナに拾われてたりしてw
DNCに2なんてありません。
DMC3,4とベヨネッタはムービー監督が同じだからな。
>>533 マジ?
両方とも動機が半分ムービー目当てな俺にkwsk
この監督の次回作あったら注目したい
>>534 下村監督は映画の人だから、映画観るといいよ。
個人でブログ持ってるからそれで新作情報を得られると思う。
個人的にはDMCやVJみたいな神谷の短いムービーが好きだわ。
下村監督も好きだけどね。
セルギーとオデットで、一回の連続蹴りで凍るんだねw 俺の腕では2体までしか凍らせられんがw
>>523 ペガサス盛りっていうか黒柳徹子
絆創膏からスカボロウフェアまで何でも出せるらしいしww
>>535-536 ありがじゅっぴき
同じ人だったのは嬉しい
クレジットでもっとでかくしてもいいと思う
婆ってよく言われるが30歳って別に婆じゃないだろ ベヨさんなら是非お願いしますって高校生はたくさんいるはず
またバッボーイ検定か
544 :
なまえをいれてください :2010/01/24(日) 12:22:41 ID:+TbUAilW
ベヨ信者暴れすぎワロス 任天堂叩きとかやってるし、キチガイもほどほどにしておけよw
545 :
なまえをいれてください :2010/01/24(日) 12:41:47 ID:KRp27UER
信者はこういうときだけ元気だなあw 普段からこの勢いで作品を褒めまくればいいのにw
下村が嫌いで嫌いで仕方ない 長いし寒いし薄っぺらい
俺は結構好きだなぁ、DMC3も4も楽しめたし バカっぽいノリが好きだ、ただしゲームに限る 実写にすると何か酷いんだよなぁ、北村とタッグの時とか特にw
>>546 ベヨはそれほどでもないと思うけど、DMC4とか見せられてる感があったというか
無駄な動きばっかりだったり、あっちは普通の人間ではないにしろ身体能力はベヨより人間よりなはず
でもムービーじゃ人間離れしすぎてて整合性が取れてないもん
550 :
なまえをいれてください :2010/01/24(日) 13:32:28 ID:SKqSJlD8
スレ伸ばしご苦労さんw よく踊ってくれたもんだwwwww
ムービーで一度もウィケッド使わなかったな アレも活用すればいいのに
a
>>551 あー、そういや使ってないな
まぁ、ゲーム中のトドメ的扱いだったからなー
しかし活用していたらどうなってたことだろうか
ジャンヌと銃をワサワサと髪の毛で取り合いなんて
シュールな絵になりそうで恐いw
PS3版だと手数で攻める系の装備がネタにしかならないのが辛い コンボボーナスと良いながら高威力系の方がポイント高いってどんなだよと 絶望使えばプラチナ狙えるが爽快感ねぇな
ビーストダッヂ面白いな ゴッドハンドには敵わないとか思ってたけど、そうでもないかもしれん
エンスレのラストをロダンや緑刀使わずクリアできる変態さんって どういう戦法とってるの?未だに週1くらいで挑戦してるけど 全部最後で負けちゃう。圧倒的強さでも無いけど集中力持たない 武器はドゥル&オデ、アクセはマハと数珠です なんでラストすごい強いねって話題が無いのか理解できない
一回ぽっきり数分のために一時間も遊ぶ気しないだろ
558 :
なまえをいれてください :2010/01/24(日) 14:32:33 ID:SKqSJlD8
遊ぶ価値がないな
いや連日はキツいけど…ほら、なんか自分の決めた正攻法で 勝たないとスッキリしなくない?まぁあそこまで行ったら コンティニューできるようにしてくれたら嬉しかったけど
ニコ動なんかの動画でもベヨネッタ戦ではピロウトークでザックザクだったな。 百列中佐、ピロウトーク、ロダン無しでクリアは欧州攻略本の編集者並にやり込まんと無理だろうな。
>>555 ビーストダッヂ難しいわぁ
連続で出したら頑張って成功率4割位だし。
回避ポイント増えるのも何気に利点だよなぁ
>>548 ダンテはハーフでネロは恐らくクォーターだぞ
何故人間離れしていて整合性がとれないんだよ
ベヨは契約した人間だぞ?むしろ人間離れしちゃ駄目なのはこっちだろ
まあ魔女だから仕方ない、でいいんだが
563 :
なまえをいれてください :2010/01/24(日) 16:12:30 ID:cxJOcKXy
どちらがより人間離れしてるかは決め難いね
キリエつれてかれるシーンでネロさっさと手伸ばせよ!と誰もが思っただろう
>>564 スレチだけどスナッチで掴んだらキリエが痛い痛いするから無理だったんだよ
うん、きっとそうだ
>>559 そんなにベヨ姉さんとじっくり戦いたいなら、ABセット手にショットガンつけてPPPループするとヨロヨロしてくれるぞ。
たまに攻撃してくるけど、ショットガンのヒットストップで回避もらくらくさ。せこいって言われそうだがw
だが俺は、サイファンで普通に戦うけどさ。
バルドルって絶望の眼差し付けるとほぼ近接攻撃しかやってこないんだな。 顔真っ赤なのも相まってどんだけ必死なんだよwって気分になる。
バルパパの近接攻撃をマハカラしてる時は最高に楽しい
>>566 貴方みたいな変態を待ってた。オニキス上級者向けの武器だと
思ってたけどそんな使い方が…とりあえずそれ今度試してみる
ありがとう。細鳳か、、鞭で勝てる変態さんもいるのかな
どうでも良いことなんだが、背の高い敵ならバーナーキックエネステ→バーナー 以降エンドレスで続くのが結構役たつね。炎アーダーを隔離してコンボとかしやすいし、 魔力も貯まる。 せこいが強いっていうバランスの行動が結構多いな。 他にもいろいろあるんだろか。分身オデットの敵を即冷凍するのも意外と使えるかも。
>>568 バルドルで初めてマハカーラの有用性を知ったわw
返しやすいよねあれ
572 :
なまえをいれてください :2010/01/24(日) 21:56:56 ID:wcyEi4e5
ふと思ったんだけど絶望の眼差しってどういう原理なんだろ 本能的に腹が立つのかそれともかなり舐めた表情してるのか
574 :
なまえをいれてください :2010/01/24(日) 22:20:10 ID:K4kwI/4J
あんまりゲハで発狂しすぎるとしっぺ返しがくるから気をつけろよw
ベヨがPS3版のが売れるのは想定内だったけど最近PS3売れすぎだろ ゴキブリの繁殖力を甘く見すぎてたわ
>>573 r`/: :彡: : ノ
///@@@\
// / : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
.i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i _/\/\/\/|_
ノ//,ノ//, !  ̄ ,|:i,ミミヽ \ /
/ く く|ヽヽ_ 'ー=- /:iゝゝ\ < バーカバーカ! >
/ /⌒ |: : : :>,、_____,・イ :i ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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.ノ |
/ ノ
/ ∠_
| f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
こりゃ天使も切れるわ
>>576 分り易い例えありがとう。高位の天使だろうがジャンヌも切れるわけだ
エンスレのべヨネッタは腕スカボロ足ドゥルガーで楽に勝てる PPPでダッジ回避しながら接近して銃弾ガードしてる隙に足払いボム×2が楽に決められる これの繰り返しでおk
爆死w
最後のベヨ戦は慎重になりすぎていかんなぁ
最後あそこまで来て ベヨやたら強いんだよなぁ つか、倒したらいつでも闘えるようにしとけよと
584 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 00:55:10 ID:kbw5HwQQ
ベヨネッタ(BAYONETTA) 世界で爆死
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264267958/ ここで発狂しているキチガイ
841 名前:名無しさん必死だな sage New! ▽2件 投稿日:2010/01/25(月) 00:07:19 ID:/UfGP0GY0 1回目
>>834 おk
1面やった感じでは印象悪くなかったんだよね、
QTEは頻度多いけどベヨほどストレス無いし
vikingは多分明日には終わるから次に行くわ
ところでケンが団子鼻変態仮面じゃなければもっと売れてんじゃないのかニンジャブ
847 名前:名無しさん必死だな sage New! ▽1件 投稿日:2010/01/25(月) 00:12:35 ID:/UfGP0GY0 2回目
>失敗すると押すボタンが変わったりして何度かストレスマッハだったw
まてい 巻き戻り即リトライでもそれはちょっと、つかかなり嫌だな それが評価低い理由なんだろうな
585 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 00:55:53 ID:kbw5HwQQ
868 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 00:27:07 ID:/UfGP0GY0 4回目
>>864 いやスローにして避けてるはずが当たっててさぁ あとボスがやたらと固かった印象なんだが大剣活用すればおkなのかね
871 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 00:32:14 ID:/UfGP0GY0 5回目
>>870 積んだの結構前なもんでうろ覚えw まあ、ニンジャブやった後にまたベヨネッタを遊ぶのも乙なものかもしれん 比較対象が増えたら印象変わるかも
879 名前:名無しさん必死だな sage New! ▽1件 投稿日:2010/01/25(月) 00:41:20 ID:/UfGP0GY0 6回目
>>872 サーセンw 具体的なゲームの話がキチ避けになると思って調子に乗りすぎた
586 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 00:56:47 ID:kbw5HwQQ
ちゃんとキチガイはこのスレで引き取ってねw 882 名前:名無しさん必死だな sage New! ▽2件 投稿日:2010/01/25(月) 00:45:58 ID:/UfGP0GY0 7回目 何だ、まだいたのかよ 本当に気持ち悪いな 888 名前:名無しさん必死だな sage New! ▽2件 投稿日:2010/01/25(月) 00:49:29 ID:/UfGP0GY0 8回目 早漏キチガイは喚くしかできないし 北米の数字出るまでまったり雑談と行きたいところなんだがね 897 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 00:53:48 ID:/UfGP0GY0 9回目 早起きだなw 俺は職場近いから7時半に起きればおk
いちいちコピペしてこっちまで持ち込むなよ、気持ちわりい さっさと巣に帰れ
可哀想なやつだな。 貴重な休日をネガキャンで潰すなんて。
589 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 01:03:10 ID:kbw5HwQQ
依然として発狂し続けるキチガイ信者 しかも爆死スレでw 現実を認めたくないんだねwww 904 名前:名無しさん必死だな sage New! ▽1件 投稿日:2010/01/25(月) 00:59:08 ID:/UfGP0GY0 10回目 ここまで来ると病気だな 何の宗教なんだかしらんが常軌を逸してる 907 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 01:00:51 ID:/UfGP0GY0 11回目 それほどでも無いんじゃない? ロスプラがこけたらヤバいとは思うけど
590 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 01:04:13 ID:kbw5HwQQ
>>587 爆死スレのキチガイを引き取ったら止めるけどねw
>>588 貴重な休日をネガキャン潰しに潰しているキチガイもいるけどなw
はいはい検定検定
592 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 01:05:30 ID:kbw5HwQQ
無関係な話題でお茶を濁すキチガイ
913 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 01:02:49 ID:/UfGP0GY0 12回目
>>911 あれはDMCフォロワーだよ
開発者が明言してる
593 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 01:08:24 ID:kbw5HwQQ
ベヨネッタ イギリスで盛大に爆死
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263274114/ ここからの反応抜粋
6 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2010/01/12(火) 14:32:28 ID:ENnMKiAc0 1回目
ベヨネッタは顔と体のバランスがきもい
7 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2010/01/12(火) 14:32:34 ID:XYmhgdd70 1回目
まぁ所詮開発者のオナニーゲーだったしな
売れる商品を作らなければ意味が無い
ということをいい加減分かってほしもんだが
8 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2010/01/12(火) 14:33:00 ID:039pm2Yt0 2回目
あちゃーハゲ神谷涙目w
9 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2010/01/12(火) 14:33:04 ID:BjCKK0190 1回目
イギリスって
PS3が強いんだっけ?
10 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2010/01/12(火) 14:33:55 ID:ejS+sUYz0 2回目
イギリスは箱のほうが強いが、両機種版とも爆死
11 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2010/01/12(火) 14:34:29 ID:t
594 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 01:09:04 ID:kbw5HwQQ
12 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2010/01/12(火) 14:36:44 ID:ejS+sUYz0 3回目
いやいや欧州全体で見るとPS3の方が売れてるけどイギリスだけは箱のが売れてるよ
13 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2010/01/12(火) 14:37:19 ID:Z8tWf+ww0 1回目
【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)VERSE66【Xbox360】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1262694352/ ここを見ると真実の姿が分かりますね。ニンジャガの足元にも及ばないwww
14 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:[携] 2010/01/12(火) 14:37:30 ID:hEqe8XMaO 1回目
ヨーロッパで唯一、いま箱○が勝てる市場だぞ。イギリスは。
15 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2010/01/12(火) 14:38:22 ID:Z8tWf+ww0 2回目
今がベヨネッタを叩くチャンス!
【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)VERSE66【Xbox360】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1262694352/ やっと信者を黙らせるチャンスが来た!
595 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 01:09:49 ID:kbw5HwQQ
ゲハに信者が出張しているなら 出張しかえされても仕方ないよねw 文句なら出張したキチガイに言ってね 俺には何の責任もないからw
597 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 01:16:04 ID:kbw5HwQQ
まだ発狂しているようですw 924 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 01:13:38 ID:/UfGP0GY0 14回目 1とは別ゲーとして楽しみだけどな 数売れるかどうかはわからん
598 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 01:17:15 ID:kbw5HwQQ
つーか こういうことするのならこっちにも考えがあるわ・・・ マジで引いた そのうち避難所作らせてやるよw
最初にアンチスレが立った上で信者が出張したってことは ゲハに先に出張したのはアンチスレ立てたアンチの方なんじゃ…っという素朴な疑問を持った それにしてもあの抱き枕カバー……やばいな ネタまみれのTシャツといい、同人でやるようなことをスタッフ自らやっとるw
ゲハに出張している、では語弊があったか ゲハの爆死スレに出張している、な また続けたらその分返すのでよろしく
>>599 ゲハからコピペしてる時点でアウトだからな
自分がゲハから来たアンチのアホです、って自分で証明してるようなもん
個人的に抱き枕より魔女裁判のTシャツが欲しいわw
こいつもついでに送り返しておくか
過疎スレには堪えるだろうw
843 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 00:10:25 ID:P1asMG9C0 1回目
ニンジャブはQTEの塊みたいなゲームだったな 失敗すると押すボタンが変わったりして何度かストレスマッハだったw ま、お馬鹿なムービーですべて許せる糞ゲー
846 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 00:12:08 ID:P1asMG9C0 2回目
>>845 マジかよ 本当に少ないな
849 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 00:13:37 ID:P1asMG9C0 3回目
>>847 まぁやってみろwww
マジでwwwだるいwww最高www
853 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 00:16:30 ID:P1asMG9C0 4回目
うぼー フランス市場は小さいらしいがこれは完全に知られてないレベルだろー セガよーしっかりしろよ 凡人に売りつけるのがお前の仕事だろー
>>601 ここから来た信者のアホです、ってやつが出張してきたのが悪いんだけどなw
お土産だ
863 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 00:22:31 ID:P1asMG9C0 7回目
>>855 しかし評価たけぇなやっぱ
866 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 00:25:09 ID:P1asMG9C0 8回目
使いまわしあったなwすげぇ露骨な使いまわし さすがフロム、つめどころか何もかも甘いw
870 名前:名無しさん必死だな sage New! ▽1件 投稿日:2010/01/25(月) 00:29:23 ID:P1asMG9C0 9回目
>>868 ボスの攻撃判定でけぇからなw 大剣じゃないとそもそもダメ与えられなかった気が・・・
875 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 00:37:09 ID:P1asMG9C0 10回目
>>872 んなこと言っても妄ソースしかない現状
爆死爆死言われても困るだろう
>>601 ていうかコピペってヤバくない?
最近じゃ規制の条件厳しくなって、1レスでもコピペしたら規制喰らう場合もあるじゃん
うちのバイダがこないだそれ喰らった
ホント、信者はキチガイでキモいわ
具体的な擁護もできないくせに居座るんだものw
886 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 00:48:06 ID:P1asMG9C0 11回目
ソースが不透明とはいえせめて欧州で爆死にしとけばよかったのに 世界で爆死とかほんと早漏もいいとこだ
890 名前:名無しさん必死だな sage New! ▽1件 投稿日:2010/01/25(月) 00:50:33 ID:P1asMG9C0 12回目
ま、
爆死したかどうかもわからんがな
892 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 00:51:18 ID:P1asMG9C0 13回目
おいおい上げて発狂したら
元も子もないだろw
895 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 00:52:23 ID:P1asMG9C0 14回目
俺毎朝5時40分に起きられるので
問題ない
899 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 00:54:49 ID:P1asMG9C0 15回目
>>898 カッコいいなw
送り返してやるから安心しな(キリ
>>604 規制されない方法でコピペしてるから問題ないね
あと、そうやって反応すると削除対象にもならないw
902 名前:名無しさん必死だな sage New! ▽1件 投稿日:2010/01/25(月) 00:58:08 ID:P1asMG9C0 16回目
EOEは劣化版が結構売れるんじゃないかね
ダークボイドは終了路線だがそれでつぶれるほど軟じゃないだろう
910 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 01:01:23 ID:P1asMG9C0 17回目
>>905 やはり売れないかな 売れないなw
ロスプラ2ができりゃなんでもいいや カンプコよ
外注路線にしたのは完全に失敗だったな
914 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 01:02:53 ID:P1asMG9C0 18回目
ダークサイダーズは3月だねぇ
アレもやりたいなぁ、ボイドは惹かれない
原文と全く同一でなければ規制されないんだよ馬鹿w
こうやって改行入れてコピペすれば安全なのwww
916 名前:名無しさん必死だな sage New! ▽1件 投稿日:2010/01/25(月) 01:04:29 ID:P1asMG9C0 19回目
>>915 まぁな また宣伝でゴリ押しするんだろうが
少なくとも1よりは開発費安いんじゃねぇの?
開発機材流用的に考えて
923 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 01:12:25 ID:P1asMG9C0 20回目
1をやった限り
ロスプラのボス戦は楽しいよ
4人COOPでどうなるか未知数だし
925 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 01:15:11 ID:P1asMG9C0 21回目
前作はイキナリミリオン出荷とか
むちゃやってたからなw
今回も出荷数はかなり多いと予想
また湧いたキチガイ 具体的な話はいいけど、ベヨネッタの話ができない ま、擁護できないほどのクソゲーなんだろうけどw 927 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 01:34:33 ID:/UfGP0GY0 15回目 具体的な話すると 消えるんだけど 流れ止まると 湧くのな
ゲハのスレを荒らしまわるキチガイ信者2 930 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 01:43:07 ID:P1asMG9C0 22回目 ダクサイやりたいお 俺箱しか持ってないし 3月はこれで決まりだぜ
まあ、俺をスルーしたところで 話 題 な ん て ロ ク に な い ん だ ろ う け ど w ベヨ関連のスレはどこもひっそりとしているよねwww
全部責任は出張してきたやつにあるんだから 文句ならそいつに言えよw 5 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2010/01/24(日) 02:42:19 ID:5EiFt8aU0 1回目 これ無駄な演出なけりゃ 良ゲーなのにな 10 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/01/24(日) 11:30:01 ID:ePXiCYQK0 1回目 北米で返品多発してたら 笑える 39 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2010/01/24(日) 11:49:44 ID:SkbTsxAo0 1回目 北米でもこんなクソテンポのゲーム売れないだろ。 ムービーいれすぎ連打させすぎ 42 名前:名無しさん必死だな ▽3件 投稿日:2010/01/24(日) 11:50:29 ID:UlxFtLjF0 9回目 俺様基準?アンチスレの総評なんだけど。しかも、信者でさえ擁護不可能な欠点 43 名前:名無しさん必死だな 投稿日:[p2] 2010/01/24(日) 11:50:32 ID:bYIIQuYgP 2回目 ハゲのゲームは面白いけど底が浅い。いつものことさ
612 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 01:53:02 ID:vZVACRcL
未だに粘着するキチガイ信者 前に、俺の言う「キチガイ信者」は虚構でしかないというレスがあったが 具体的にいうとこういうやつらだよww 具体的にゲームについて語ろうとせず、アンチのアンチしかできないゴミw 933 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 01:48:02 ID:P1asMG9C0 23回目 売れたソースも VGしかないけどな 934 名前:名無しさん必死だな sage New! ▽1件 投稿日:2010/01/25(月) 01:49:09 ID:/UfGP0GY0 16回目 こういうフォロワーに影響されて 神谷もレベルアップできれば良いんだが どうだろうね
613 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 01:55:20 ID:vZVACRcL
ベヨの不振を劣化のせいだけにするキチガイ信者 どっちバージョンでもクソゲーですが何か? 937 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 01:52:18 ID:P1asMG9C0 24回目 日本産うなぎより 中国産うなぎを好む国だし 仕方ないだろうw
614 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 01:57:04 ID:vZVACRcL
劣化に救われたハゲw 940 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 01:55:21 ID:P1asMG9C0 25回目 どっちも神谷に金が入るからな 神 谷 は セ ガ G J と 言 わ ざ る を え な い だ ろ う
615 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 01:58:44 ID:vZVACRcL
金は入ったが信用は失うというwwwwww
942 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 01:57:00 ID:P1asMG9C0 26回目
>>941 安 心 し ろ www
金が入って困る奴はいないwwww
どこで何言われようが自分が好きならそれでいんじゃね?
617 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 02:00:40 ID:DoL7dtsy
そして次回も劣化するんですねw 944 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 01:58:39 ID:/UfGP0GY0 18回目 神谷は早くも ベヨのスピンオフやりたいとか言ってるし 今のところ プラチナ的には好調なんだろ いいことじゃねーの 945 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 01:58:55 ID:P1asMG9C0 27回目 プラチナとセガの組み合わせは 最強すぎるから 次回もこのコンボでお願いしますwww
618 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 02:01:52 ID:DoL7dtsy
>>616 そうだよ
いいこと言った
だから、ベヨを褒めてりゃいい
わざわざ爆死スレに居住したら
それなりの仕打ち受けてもらうけどさw
619 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 02:03:54 ID:DoL7dtsy
制作費はかかってなさそうだよね
ボスの使い回しとか酷すぎるしw
947 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 02:00:17 ID:P1asMG9C0 28回目
>>944 案外もう黒だったりしてな
620 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 02:06:59 ID:DoL7dtsy
ベヨが良質のアクションとか血迷い毎を言っているし キチガイにもほどがある 950 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 02:03:48 ID:/UfGP0GY0 19回目 MNL360で 「神谷はベヨで儲けてるからな」 → 「儲けるのはこれからだっつーの」 みたいなやりとりがあったらしいから トントンまでは来てるかもね 951 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 02:05:03 ID:P1asMG9C0 29回目 プラチナには頑張ってもらいたい これからも良質なアクションを世にだして欲しいところだ まぁ大神爆死しても生き延びてんだし なんとかなるとは思うが
621 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 02:10:05 ID:4fHLGvrK
劣化版に救われたしなw 955 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 02:07:11 ID:P1asMG9C0 30回目 失敗したとしても そう簡単にはつぶれないと言うことさ もっとも君の言う通り 劣化版が売れたんで大丈夫だろうw 957 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 02:08:32 ID:P1asMG9C0 31回目 そういやカウントダウンしてたな HDだといいが Wiiだとガックリだな、 持ってないし
622 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 02:16:43 ID:4fHLGvrK
PS3ユーザーが騙されてよかったねw
俺は前々から言ってたとおり両方買ってないけどwwwwwwwwwwww
961 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 02:11:33 ID:/UfGP0GY0 21回目
>>957 俺もWiiは持ってないな
そろそろ買おうかなとは思うんだけど
あと一押し欲しいところ
962 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 02:12:06 ID:P1asMG9C0 32回目
セガはPS3ユーザー知り尽くしてるからな
どうすれば売れるか分かってるし
売れると思ったから
アレで出したんだよな
623 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 02:18:37 ID:4fHLGvrK
まあ、セガにまた任せたら劣化するんだろうけどね 965 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 02:15:41 ID:/UfGP0GY0 22回目 プラチナは PS3の開発環境持ってないから セガがどうにかしないとな
624 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 02:23:21 ID:vZVACRcL
必死にアンチ=ゴキブリの構図を押し付けようとするキチガイ信者 ただのベヨアンチだということに気づいていないらしい 967 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 02:21:15 ID:P1asMG9C0 33回目 手抜きなれしてるユーザーは こういうときありがたいよな
625 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 02:25:47 ID:vZVACRcL
独占したら完全爆死していたという現実w 970 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 02:23:48 ID:P1asMG9C0 34回目 いいじゃねぇの、 今回は箱版しかもともと作る気なかったみたいだし 独占の方が何かと予算抑えられるしな それで利益がでないならまたかんがえりゃいい セガがw
626 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 02:29:06 ID:vZVACRcL
発狂したキチガイ信者w 973 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 02:25:27 ID:P1asMG9C0 35回目 爆死してくれぇぇ wwwwwwwwwwwwwww 977 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 02:27:49 ID:P1asMG9C0 36回目 DMC4とか箱移植余裕でしたって 感じ出しなw 低性能はネックだね やはり
627 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 02:30:04 ID:DoL7dtsy
こうやって過疎スレを伸ばしてやってるんだから感謝しなよ?
628 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 02:31:55 ID:DoL7dtsy
でも劣化w
979 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 02:28:45 ID:P1asMG9C0 37回目
>>976 マジかよ
全部神谷さんの作戦通りかよ
629 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 02:35:37 ID:kbw5HwQQ
企画的に色々間違ってたゲームだなw
982 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 02:32:25 ID:P1asMG9C0 38回目
俺は警告した
って奴じゃねw
985 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 02:34:06 ID:P1asMG9C0 39回目
>>984 で いざ作ろうと思ったら
PS3版作れる奴がいなかったと
ありえる話だ
630 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 02:43:01 ID:kbw5HwQQ
まあ、爆死スレを荒らしまわったんだか 当然の仕打ちだわな 文句言うならこのキチガイ二匹に言うようにw 991 名前:名無しさん必死だな sage New! ▽1件 投稿日:2010/01/25(月) 02:38:35 ID:P1asMG9C0 41回目 おいおい コピペ荒らしかよw 992 名前:名無しさん必死だな sage New! ▽1件 投稿日:2010/01/25(月) 02:38:50 ID:/UfGP0GY0 25回目 もうコピペしか できないのな 995 名前:名無しさん必死だな sage New! ▽1件 投稿日:2010/01/25(月) 02:39:59 ID:P1asMG9C0 42回目 ゴキブリほど 口だけでかわない奴らも珍しいし 問題ないだろ なにせあいつらPS3持ってるのかも怪しい
このキチガイはただ荒らしていただけで ベヨの具体的な擁護もできなかったからなあw 999 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2010/01/25(月) 02:41:11 ID:/UfGP0GY0 26回目 確たる自分の意見が無いから コピペなんだろw
クライマックスのキンシップのミサイルってどうかわすのが確実なんだろう。
あぼーんばかりだな お客さんが来てるのか
プラチナのカウントダウンタイトルがベヨ関係だとちょっと嬉しい
イザベルビルの上層階でゴーレムと戦ったあたりだと いつもの蝶の形の影じゃ無くなってたんだが、なんだろ。 アンブラの族長みたいな、長いローブに頭のとこが月の形の影だった。 武器の影はちゃんと反映されてた。 なんか理由があんのかな。
>>634 三上のじゃね?
神谷はベヨのスピンオフとかやりたいって言ってるけど
いくらなんでも早すぎる
バカゲーって評価をみたんだが終始真面目な感じじゃね? もっとはっちゃけてるのかと思ってた
>>932 マハで全部弾くのが一番楽
船×3のとこはスティック倒す方向が船正面に向かって左なので注意
おバカなノリも結構多いけど、バカゲーに分類されるかというと違うような。 バカゲーというのはライジング斬みたいなのをいうと思う。
ゴモラとか召還とかふーんって感じで見てたけど HDTV買ってHDMIで繋いでみたら、すげぇーすげぇよってなった っつうか細かいところまで描き込んであるんだねぇ、VERSEの文字まで細かく書いてあるは
今週の富樫はベヨネッタだった
>>636 むうそうか ところで三上っつーのは何作った人だい?
三上はカプコンの第四開発部という部署のボスだった人、神谷の上司で 主な作品はバイオハザード1,4、PN03、ゴッドハンド等 第四時代にでたほとんどのソフトのプロデューサーだった 逆転裁判とかディノクライシスも三上のプロデュース
いい加減コテ付けろよ佐藤
プラチナはPS3開発できないから今カウントダウンしてるのも箱○独占だろうな
Wiiのアレの続編かと思ってた
三上さんは作る作品も良作だけど、プロデューサーとしても凄腕だね。 三上さんと組むと須田51の作品がちゃんと須田毒を残しつつ良作ゲームになるのがすげえ… また神谷作品のプロデューサーやって欲しい。
三下てDMC1も担当してたんじゃないの?
キラー7はよかったよほんと。。。あれも売れんかったなぁ。 EAで再びタッグ組むんじゃなかったっけ?三上&須田 あれも楽しみなんだよ。 話は変わって、攻略本のカバーをはずしてみた。 作った人バ〜カwどうしてこうも公式が斜め上を走るかな。 しかし、部位がモロに出てないだけでエロさが跳ね上がるなぁ。
犬2匹のうち1匹を殺して、残りの1匹もライフ削ってたら、その1匹がワープして、 殺した犬のほうをライフ満タン状態で連れて返ってきた。 計3匹殺したわけだけど、その後に評価が出なかった。 これバグなのかな
>>645 プラチナは360、Wii、DSの環境持ってる
どれが来るかはわからんなぁ
バースのエリアから出てしまったりすると そんな風になることがある
三上は本当に凄いよな 名作を何本も産み出してるし、三上がGOWのローカライズを指示したんだし
>>635 確認しに行ったけど、普通にマダムバタフライの影だった 箱○クライマックスのチャプ15で
セルギーの恋人の分身がマダムバタフライであることに初めて気付いた
あとカレッジを初めて確認、つうか引っ込むの早すぎて何だかわからなかったけど
序章の墓クレジットで 堂々とデカくあったよ 見逃しててごめんね勇二
>>655 真実の塔の奴か。
>カレッジ
話を引っ張る奴が居なかったから与太かと思ったが本当だったのか。
>>658 グルグル回してパネルを出す奴、アレをグルグルする前の状態で出るらしい
グルグルの隣あたりに出てきた、出てくる前に鳴き声が聞こえた
今週のハンターにアンブラの魔女がw
奈須きのことか、癖の強い人にホント好かれるなベヨは。後バトル好きに。 次は赤松あたりが話題に挙げそうだと勝手に思ってる。
ジョジョの荒木に漫画化して欲しい。 荒木なら裸多めでもやらしくなくかっこいいベヨ漫画になりそうだ。
逆に神谷がジョジョを意識してる部分も多分に あることだしな。
確かに挑発時の背景にドドドは合いそうだなw いや合わんかw
ベヨ姐やジャンヌが全裸でキメポーズのときに ドッギャアァァーーン!やズキュウゥゥゥーン!
いつも通り全然伸びてなくてワロタ そのうちまた埋め立てに来るよ 反応したら削除対象から外れるからせいぜい気をつけてね 微妙ゲーを無理して面白がってるキチガイちゃんw
しかし、ほとんどゲーム内容を語ってなくて笑ったw そこまで底の浅いゲームなんだねwwww 同情するよ 無理して話題を振ろうとしたら脱線w
愛の反対は無関心 無関心でいられないほどベヨネッタを愛してるんだなw
ベヨネッタをダシにしてこのスレの連中に構ってほしいだけ 効率のいい釣り餌としてベヨネッタのネガキャンが最適って知っちゃったってだけのレス乞食 わかってるだろうけど念押し
あのクリフも気に入ったみたいだし、雑誌やネットでも何人かのクリエイターが
好きな作品として挙げてたし、そんな作品近年なかったと思う。
激しく憎悪を燃やすアンチも、暴れれば暴れるほど話題は消えないって事だからな。
自分もそうだが、
>>668 の言う通りつまらないソフトほどすぐに記憶から消えちまう。
思い出す事さえ出来ないソフトも山ほどあるし。神谷の強烈な毒気はこれからも
たくさんの信者とアンチを生むんだろうな。
「消えな!トリ頭」ってDMC1でダンテがグリフォンに向かって言ってたんだな 勇気のどこら辺がトリ頭なのかよく分からんけど
発売前からPVとかでよく見てたフォルティトゥードたんをボコったときは、胸が傷んだよね。 (´・ω・`)
海外版の公式攻略本のトレイラー凄すぎて吹いたw 愛を感じるってレベルじゃねえぞ
ベヨブログの神谷の更新を見るべし っつうか攻略本にトレイラーとかあるんだな
あのトレーラー見て無性にドゥルガーの切り替えを使いまくってるのは俺だけじゃないはず。
切り替えがあんなに使えるとは知らなかったな 非戦闘時にしか使えないと思っていた自分が恥ずかしい
作品の出来自体に賛否両論はあるだろうけど俺はベヨとジョイのセクシー勝負とEDのダンスだけでも名作だと思うよw
ダンスムービーは出演者総出演の打ち上げみたいな感じでよかった。 ボスとか爪とか犬もだしてほしかったけど。
華麗に踊る節制やビラブドを想像して吹いた
>>679 俺は召喚獣オールスターズがベヨの後ろで踊り狂ってくれるものと期待してた。
>>675 見てきたw
誰か知らんけど作った奴バカだろww
動画、気合いは入りすぎだわ〜w技の選択に半端のないやり込みを感じるぜ
バイブル買わずに、海外版の攻略本を予約した。 ハードカバーの攻略本って凄いよね。
動画すげぇなぁ つーか表紙カッコよすぎだろw ゲームパッケもこれにしとけよw
オデット&クルセドラを愛用したい俺には爆弾との組み合わせは目から鱗だわ 感覚覚えるの難しそうだが早速練習してくる しかし・・・ やっぱり箱はヌルヌル動くね・・・
>>686 レゴスターウォーズとかレゴバットマンとか面白いから、あんな感じにして欲しいんじゃないかね
ベヨはドット絵が合ってるからレゴも合いそう
689 :
なまえをいれてください :2010/01/26(火) 19:04:07 ID:SoGzVO8R
>>668 そりゃあ、信者達がベヨを飽きかけているから
非常に寂しいと思ったんだよね
スレの閑散度合いを見ればよくわかる
発売前の期待を裏切られた人がよっぽど多いんだろう
そしてその人たちは今別ゲーで楽しく遊んでいるんだろうな
ベヨは忘却の彼方で
>>669 目的は構ってもらうことではなくて
ネガキャンによるスレ潰しだけどね
>>670 別に憎悪を燃やしてはいないよ
スレ住民で遊んでいるだけ
反応=遊びに応じたって図式になるから
どれだけ我慢できるか見ものだなあw
バイブルの後ろのページにあるQ&Aが何気に ストーリーとか設定が詳しくわかっていいよね
アンチを利用して盛り上がろうと浅はかな考えを持っているんだろうが、そこまで生ぬるくない 悪いな
まあ どうせ新規層なんて来るはずがないし 潰しても問題はあるまい
続編あるとしたらいつの時代になるんだろう。EDでまだ天使達が 襲って来てたし新たな親玉連れて1の続きかな?それか500年前の戦争中とか
リプレイ機能が欲しいんだけど無理かな〜 できればオンライン公開できるヤツが。 よっっしゃあああああノーダメ!コンボもばっちり! 俺つえええええ格好いいいいいい ……なプレイをもう一度みたいと思うのは俺だけじゃないはず。
>>693 出すならスピンオフって言ってるから
バルドルの「ヴィグリッド町興し」だな
期限は500年
リプレイは犠牲になるものが多すぎるから断念したって話をしてたな。 俺もリプレイは欲しかった。続編出るならリプレイ頼むわ。出来ればHalo3みたいに多機能なヤツを。
>>694 戦闘の見栄えが良いから
色んなアングルから見たかったなぁ、
音楽に合わせてアングル変わるGTのリプレイみたいなのとか
スピンオフ出すとしたら主役はジャンヌかロダンだろ、やっぱ 特にロダンは操作してみたい もちろんファーザーじゃない方をw 魔界で武器の材料になる悪魔をボコるゲームにしよう
>>695 それなんてシムシティ?いやでもありかも。出すならスピンオフか…
この言葉の定義ってよく分からないけど同じようなアクションで
出してくれる事は無いってことかな。ジャンヌで似たようなってのもあり?
俺もロダンがいい 外人受けもよさそうだし ファーザーロダンは黒歴史でおkw
>>635 気になったのでちょっとだけ調べてみた
>アンブラの族長みたいな、長いローブに頭のとこが月の形の影だった
これはマダムテュルクスの影、ジャンヌの影はコレに蝶の羽が生えてる
チャプ2、チャプ15 でベヨ、ジャンヌそれぞれにデフォ衣装を着せた場合と、ベヨはオールド、ジャンヌはキューティーJの場合で調べてみた、難易度はノーマル
結論、チャプ15のキューティーJだけ影に蝶の羽が無い
ゴーレムの所まで行こうがその前だろうが変化は無かった
もっと詳しく調べたら色々あるのかもしれんがこれ以上は調べる気無し
エンツォ主役のギャンブルゲーム ジャンヌの女教師ゲーム ルカ主役の特ダネ激写冒険ゲーム …ロダン主役のアクションゲームがやりたい
出るなら魔女狩り編じゃないかな。 四元徳は撃退どまりだから、別のボスが必要になるけど。
魔女狩りの辺りからベヨ封印までで出して欲しいな ジャンヌともっと共闘したい
ロダン主役だとゴッドハンドみたいになりそう
ホームランするしね
ごめん、攻略本のトレーラーってどこで見れるの?見付からなくて 海外の公式からじゃいけない?なんか素晴らしい出来らしいから 是非コンボとか参考にしたいんだけど
>>708 あれ…?ちょいちょい覗いてたつもりだったのに見逃したみたい
ありがとう、もう一回見直してくる
>>708 「グリーニー」はなぜブルマなんだ。盛大に吹いちゃったじゃないか。
日本語で出るなら絶対に買うんだが……
あれなんでブルマをチョイスしたんだろうな 外人には何かわからないと思うんだが
ブルマってもともと海外ものじゃないの?
だよね、ブルマ婦人というのがおってだな…… とか、そんな話だと思った
話の流れぶった切ってしまうが、 今日久々にPS3ベヨをプレイしたが、やっぱロードがストレスになる。 好みの問題もあるので、アクションや演出には文句言わないが、(俺自身もこの手の演出は好きだし) ロードの酷さが足引っ張りすぎ。 発売して間もない頃は、盲目的神谷信者だったので、この現実を捻じ曲げて無視してたが、 やっぱ、ひでぇわ。 箱ユーザー裏山鹿。 話変わるが、バットマンアーカムアサイラム、おもろくね?
BAD/REQUEST いきなり即死がある これは自分としては問題だと思うところ。初見の時、敵を倒して意気揚々と進んでいったら即死デモが発生。しかもデモ(もしくはプレイ)中にいきなり回避コマンドが表示されるので、「えっ!?何!?」なんて言ってる間にコマンドやりそこねて死亡。 なんて事がすごくありました。 仮にもアクションゲーなのに、こんなハナっから殺す気満々で良いんだろうかと考えてしまう。 アクションとしては無駄なステージが多い ルート666なんかは良い例。長いうえに見づらい。しかもベヨネッタが銃を撃つときに立ち上がってしまうので、走ってる道によっては前方車両が見えなくなる。しかもカメラ操作不可。正直このステージやりたくない。 また、ジャンヌ最終戦の前にあるロケットシューティングも異常に長い。そしてただ弾撃って避けるだけなので、すごくめんどくさい。 アクションゲーで違うジャンルのゲームを混ぜるのは構わないのですが、それにしてはステージが長すぎます。もっとおまけ程度の方がよかったんではないでしょうか。
ボタン連打を強いられる場面が多すぎ トーチャーアタック中盤から面倒になってくる ザコ敵、ボスの使い回し多すぎ。図鑑見る限りではザコ15種、ボス13種か。(ボス13種のうち4種がジャンヌ、3種がラスボス系) そのボス6種が何度も何度も出てくる ステージや素材も使い回し多すぎ。敵は使い回しばかりで回想のチャプターでボリューム稼ぎ フェールドなし、ボス戦のみのチャプターが多い ノーマルだと滅多に増えない回復アイテムすぐ無くなる イージーは簡単すぎ。こうもり変化入手するとほぼ無敵 このてのアクションにしてはカメラで困ることは少なかった 音楽派手だけど同じような曲の使い回しで序盤で聞き飽きた 案の定ガキをかばいながら戦う場面があった。ガキイラネ 購入できるアクションがほとんど役に立たない QTEが異様にシビア。失敗即ゲームオーバーの場面多すぎ ハングオンとスペハリそのまんまのステージ(音楽もハングオンとスペハリ)が長すぎな上、出来が酷すぎる
イージーとノーマルの間の難易度欲しかった 攻撃受けるとHPだけじゃなくて魔力もガクッと減るから ザコ戦の難易度が段違い ボス系は魔力あってもほとんど意味ないからいいけど イージーだと回避も自動で魔力溜まりまくるけど ノーマルだと自分で回避しまくらないと魔力全然たまらない ベヨが主人公でバリバリ進んできたのに ラスト手前でジャンヌに交代とか辞めて欲しかった ライデンより悪質 最後はベヨに変わるからライデンよりはマシだが それなら最初からベヨとジャンヌを交代しながら遊ぶストーリーにして欲しかった 四元徳戦つまんなそうだな あんなデカブツにしないで動き回る強敵にすればよかったのに いちいちQTE入るし DMC3のベオウルフみたいなボスとか作れなかったのかねえ?
ユスティ戦 落っこちるたびにQTEかw まあこれは落っこちるほうが悪いけど こういった無駄にデカイボスなんて 一作品に一体で十分だよ・・・ ボスサイドもハイスピードでノンストップなのが楽しいのに・・・ てか、大魔獣とか用意したところで 各ボス毎に使い捨てだからめっちゃ勿体無いなどんだけメモリーと制作労力の無駄遣いしてんのよwwwww ボス戦はDMC4の方がおもしろそう 同意 あんな極端にデカイだけのボスとか要らんわ さっきも言ったけど、一作品に一体程度に留めておけよw 使い回しといっても初代DMCとは違って パターン変化とかないみたいよ 難易度変化によるパターン変化はあるかもしんないけど だいたいこういう一本道ゲームはやりこめないし寿命が短い それをわかってて発売日に買ってる奴が馬鹿 巨大ボスは神谷がgowに影響されたのがまんまでたんだろうな 正直、人型との戦いの方がおもれーわな でっかいボスが流行りだからって ちょーつえー人型とやるほうがスタイリッシュでかっこいいにきまってるのに
>>714 面白いよねあれ
本編よりチャレンジの方が面白いような気もするけどw
続編も出るらしいし楽しみだな。
俺も同意だ・・・ 初代DMCとは何だったのか・・・? 雑魚戦はさすがのクオリティだが、ボス戦が結構ツマラン。 DMC4の神戦がずっと続く感じ。高難易度だと化けるんだろうか・・・ ジャンヌ三戦目?は面白そうだな こういうボスだけ作ってればよかったのに 無駄にでかいボスとかメモリや制作労力に手間がかかるだろ ハードにかかる負荷もでかいだろうし でも、ジャンヌ戦でのQTEやクライマックスは正直いらないわな 連打はまだいいとして・・アナログスティックグリグリさせるのは誰得・・ この要素必要だったの・・・?って神谷に言いたい 最悪なのはチャプター8のオールピュアプラチナかな・・ それでも取る人いるんだろうけど・・ DMC1のシューティングがいらねー派の自分には ああいうのは本編にいれないでほしかった プレイヤーにアクション意外の要素を要求するアクションゲーって…
画面の派手さっぷりは凄い。 爽快感も上々。ただ、戦闘の楽しさはDMC4とどっこいどっこいくらい。 ボス戦は正直ベヨの方が単調で飽きる。でもザコは面白いので、 総合では両者とも面白いという感じ。でも使い回しは確かに多い気が する。いや面白いんだけどさ。 神戦がずっととかそれなんて作業ゲーだよ 雑魚の攻撃パターンの多さと動きのよさは流石の神谷クオリティ。 ダッジオフセットを使いこなすと世界が変わりそう。 ホント雑魚戦は面白いんだよ・・・雑魚戦は。 ---------- 4の神戦がずっとってのはマジなのか…なんか絶望だな 固定パターン戦闘のつまらなさがわかってないんだろうか開発の人は YボタンとRTを連打してるだけでクリアできるからな まだ無双の方が攻防してるぜこれ てか、配信の人修羅場しか使ってねえww 他の武器より使い勝手がよさそうなのはわかるがww
チャプター開始→ちょっと進むとウザいムービー→ザコ戦→進む→またムービー→進む→ザコ戦→ムービー→ボス の繰り返し 正直ガッカリ感がぱねぇわこのゲーム 罪と罰買っとけばよかったわ -------------- サピエンチア自体が食われたw 演出として一回目は面白いかも知んないけど 確実に飽きるな 神谷はゲームを映画か何かと勘違いしているのか? 最近こういう製作者がおおいけどw ------------- もうすでにPS3の問題ってかゲーム自体にも問題って感じなんだけど… ---------- このシューティング
しかしスカボロ装備してなくても銃撃時にはスカボロが普通に出てくるのに 違和感感じるのは俺だけ?いやシステム上しょうがないのは分かるんだけどさ
このシューティング 酔う人は絶対酔うだろwwwww いくらなんでも酷すぎwwwww シューティングつまらない上に無駄に長いな 本当に神谷はこれを面白いと判断して投入したんだろうか? ------- GOWをパクった結果DMCを越えれなかった…悲しい作品 --------- ラスボス戦もスーパー作業だし・・
雑魚戦は40点やってもいい けどシナリオが糞 ボス戦が普通 時々入るシューティングやらが糞 総合的に見ると30点がいいトコ。体験版は神ゲーだと思ったけど製品版で一気に評価落とされたわ ボス戦が1チャプター丸々なんで雑魚戦の最後にやる必要がないのは救いか ----------------------- あんなアクションで満足する奴がうらやましい。作業が好きな人なの? ------------ ジャンヌ四戦目もウィッチウォークあるのか なんだかなあ・・・ --------------- ジャンヌ戦も所々で 連打連打連打連打連打・・・・・・・・・・・・・・ 緊張感皆無だろ 盛り上がってまいりました悪い意味で ゲハとか劣化どうこう言ってる場合じゃなくなってきたwwww 正直一週間やりこむのは無理だな。3日ぐらいかな…早めに売らなきゃ値崩れ早そうだな ----------- 巨大ボス戦以外はいい出来だよなあ あれgowに影響受けたんだろうけど、1・2回あるくらいで十分だよな
ダラダラとここで不満垂れ流しても誰も得しないよ アンケが今週の金曜に締め切りのはずだからそっちでどうぞ
四元徳の代わりに グレグロやジョイをボスとしてカスタマイズしたほうがまだ面白かったんじゃね? アグルドとかそんな感じで なるほど「お昼寝攻撃」はダウンしている敵には使えるかもな 演出がもっと短ければよかったのに・・・何がノンストップだよ ----- テンパラをひたすら銃器で撃つイベントがあるんだが・・・ 誰得? 何か大きいボスに砲台みたいなのでバンバン撃ってるけどこれが噂のシューティング? さすがにつまらなさそうに見えるな・・・DMCのシューティングの方がマシに見えるんだけど せっかく色んな武器とか技あるのに殴らせろよw ------ デカボスとの再戦が酷いw クソボスな上に、そのクソボスと何回も戦わされるってどうなんよ? 悪名高きアーカムでさえ一回で済ましてくれたぞww -------- ムービーとばしたら3時間でおわるってまじ? 短かすぎだなあ さすがにフルプライスでこれはきつい 4000円ぐらいになったら360で買うのが正解かね
>>727 反応乙
これで削除対象にならない
誰かを得させることを目的としているのではないので注意
大神好きでその制作者の作ったゲームってことで期待してたけど あんま大神にかすりもしないゲームみたいね
なんか背景とかが無駄にキラキラしてんなー、無駄に ・・・ぶっちゃけこういうところ作りこむより アクションのほうをどうにかしたほうがよかっただろ 何せこれはアクションゲームだぞ?
---------
レゴブロックみたいな変幻自在のボス(雑魚?) めっちゃ面白そうwwww こういうのばっかりでよかったのにw
通の40点がなければ期待ハズレではなく単なるハズレで済んだのに
3時間だの5時間はねーよ
キャンセルだわ
実際に3時間でクリアしてる人いるからなあ 初回タイムでだろう 奇跡の詐欺ゲーだわ 糞でも広告うちゃ売れるという 初週売り逃げ戦法だ 未完成PS3で騙し、 これの為に箱買った奴とかマジ涙だろ まぁプレイ時間だけで叩かれてるわけでもないし…ストーリー×・ボス戦×・アクション〜シューティング×・雑魚戦○って感じ 時間が貴重ならたとえ5時間でも無駄におもえるかもね デビル1以降アクションは進化してないとかよく言えたな。2度とでかい口叩くなハゲ。あともうアクション作るな。シューティング作れwwww そもそも神谷は最近のゲームやってないのにデビル1以降アクション進化してないとか はじめから言ってること滅茶苦茶だから なんか逆立ちして足から銃撃ってんだけど 何この○ソゲー
スルーして良かったわwプレイ動画見ても何ら惹かれなかったからな DMCは1、3やって飽きたってのもあるが
マジレスすると
攻撃に重みが感じられない。 エフェクトだけ派手で強そうではない。 キャラが遠い。 かわす→タイム→攻撃って流れはどの武器でも変わらない。
ってのでDMC以下
ベヨネッタ見てるとDMC4ってもったいないって思わせる作品だったんだな
>>50 このゲーム、ムービー長いって聞いたぞ
カプコンとの力の差をはっきり感じるよな
DMCはアクションに手応え感がしっかりある。 ベヨは攻撃早すぎてしかもふざけてバラバラに動いたり 変な動きするからね。
スカスカ攻撃と、最悪に遠いカメラ カッコ付けてるゲームなのにカメラ糞ってのが一番ダメだね。 見えないもん。
62
いい加減古くせーんだよ
巨大ボス戦クソで雑魚戦が面白いって、ニンジャガ2みたいな感じか?
>>62 って考えで神谷自身ダンテ越えようとしたがダメでしたってオチ
アンチャ2の方がよっぽどクライマックスアクションだったって とオチですか…。本当に日本のゲーム業界は停滞してるね…。 流石にやってるだろ というか大型ボスいれたり タイミングよくボタンおしたりってまんまGOWの影響受けてる オリジナルです(キリッ って言うかもしれないがw ボリュームなさそうだな。6時間くらいでクリアできるんじゃないか? 初代DMCを見て「カプコンってでかいボスとかラストで別ゲーにするの好きだよなー」って思ってたら 神谷がそういうの好きなだけか なんつーか・・・昔のゲームって感じ とりあえず凄まじいガッカリゲーであることは確か 神谷にGOWを作らせて失敗した、みたいな これファミ通でプラチナじゃなかったっけ? ま、あんな雑誌の信頼度なんて0に等しいけど
ちなみに信者もあちこちのスレに突撃していたから文句は言えないよな? ラスボスの渦に飲み込まれて死ぬ これ作った奴アホなんじゃないのって敵多いな PS3版!360版!そんな争いがどうこうより、フツーにフツーなゲームだったでごわす 賞味期限12時間の糞ゲー買う皆さんお疲れ様です コストパフォーマンス最悪ですねこれで7980円wwwww これがファミ通 笑で満点のゲームなのかwww まぁまぁだけど満点ほどのゲームじゃねーだろ 買って大損こいた 今日売ってくる こりゃ駄目だわ。出来が良ければ海外でも売れたかもしれんが凡ゲー。 確実にプラチナ潰れるな ------ 発売前に期待し過ぎたな 発売前の期待に比べたらクソゲー 発売前のなんやかんやがなかったら普通〜良ゲー? 佳作的な 思ったより早く飽きた
85 2009/10/28(水) 09:36:52 ID:EzsiNGH/ 神谷はGOWではなく DMC3〜4をパクればよかったのにねw 89 2009/10/28(水) 10:05:22 ID:EzsiNGH/ 演出がくどすぎて糞ゲーっぽい。なんかやらされてる 感がつよすぎる。ボス戦中にまでボタン連打のQTE・・・・。 やっぱDMC1はただのまぐれっぽいな ジョーも大神も糞だし ----------- ベヨは神谷版劣化GOWって感じだ わざわざ不要な要素ばかり詰め込んで ACTとしての本質を見失っている つか結局神谷はバイクステージだけじゃなく シューティングステージも入れちゃったのか… うん しかも無駄に長いし 酔いやすいよ いいところがないw とりあえずアクションよりバイクやシューティングのQTEのミニゲーム地獄に手こずるわ ここで詰まるか投げる奴多いんじゃね 神谷はここ数年何をやってきたのやら 自分の基準をごり押ししまくったんだろうな 神谷は所詮ビッグマウスさ 本スレですら酷いことになってきたな 板垣のいうように神谷は数年寝てたんだな
ずーっと寝てたら良かったのにねw 二度と起きるなよハゲ 予約特典のサントラだけもらって売るのが正解なんだろ? 発表当時:「神谷新作のアクションゲーとか買うしかないでしょ」 色々情報が出てくる: 「エンツォ出るとか完璧にDMC糞にしたカプコンに喧嘩売ってるなw楽しめそうだ」 PS3版はレッカレッカ!: 「どうせ画質がちょっと悪いレベルだろ?気にしないでPS3ごと買うしwww」 公式で劣化認める&言い訳: 「開発者自身が言い訳とかそんなゲーム出すなよ・・・神谷堕ちたな。買わねぇ」 ファミ通で40点満点!:「ファミ通に金やるんなら開発資金に回せよ糞神谷。もう二度とゲームつくんな」 隠しコス(今ココ): ゲェェェ ∧_∧ (ill´Д`) ノ つ!;:i;l 。゚・ と__)i:;l|;:;::;:::⊃ ⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃ ファミ通の満点=神ゲーではないってボクサーが言ってるのに ベヨネッタは神ゲーなのか ふぅん 普通のゲームだよな 少なくとも神ゲーではない
てか久々にベヨプログ見たけど10月13日のコメントがすげぇ改変されてるな 批判的なコメほとんど削除されてる 俺もちゃんと敬語使って批判したのに消されてるしw ユーザーの意見を消す。これがプラチナゲームズなんですよね(笑) 何か肯定的な意見してる奴が社員にしか見えないわ もう火消しかよw 予測していたとしか思えないな ベヨネッタの金浮かせてDMC4買ってくるわ アクションの新次元(笑) これDMCのキャラが変わっただけのゲームだろ? むしろ劣化してるよw ベスト盤出てから買うのがよさそうだな オフゲーだし急いで買う必要皆無だしな 神谷ってなんかあれだな、大物クリエイター面してるけどよく考えたらDMC以降ぱっとしないわ 360版やったけどクソゲーでした 7980円の価値なんてないしまして40点の価値なんて絶対にない凡ゲー 早くロスプラ2出せや カプコン 神谷 早くカプコンに戻ってこい^^
まあガッカリゲーで間違いないけど認めたくないやつはこれに賭けてる痴漢だろうな こんなことだろうと思った、過剰な神ゲー宣伝も全部売り抜けるためか 7980円は高いな 2980になったら買いじゃね あのババァがもうちょっと魅力的なら良かったかもな 体格もきもいし、追加コスとかネタとしても酷いし 写真集(笑)まで出してんのにどうすんだよこれwwww こんなの体験版やった時点で微妙ゲーってわかるだろ 素直にGOW3を待っとけと。ベヨなんて劣化GOWなんだから わかった、じゃあお姉ちゃん好きでお手軽コンボゲー好きならGOWよりベヨがいいよ まあゲハの道具にされてる時点で期待値と言うか、ハードル高くなるから可哀想とも言える でも神谷は大口を叩きまくった挙句にこれだから、どう叩かれてもしょうがないわな 板垣が鼻で笑いそう、ベヨは 最後、女子高生からやり直すってエンディング見て そんな歳じゃねーだろwって思った これに満点つけちゃってファミ通どうすんだか
今回はあくまでテストだからこんなもので終わるか ちなみに、繰り返すが、これは過去レスを「改変」しているので連投しても規制対象にならない また、これらのレスに対して反応すると削除対象外になりうる 注意されたし 攻略スレのほうが文字制限が緩いから、そこから要領オーバーで潰すほうが楽かもしれない 実質、二つのスレが両方とも過疎だから統合しても同じようなものだろうし
>>712 ブルマフェチなんて海外いるんだろうか
日本のブルマ信仰はちょっと行き過ぎてる気がw
男のヤンデレって鬱陶しいwww 神谷は本当に男を夢中にさせて狂わせる魔性のハゲだなぁw
>>740 いつまで続くんだろうか。
今はブルマもう履いてないらしいけど。
744 :
なまえをいれてください :2010/01/27(水) 11:16:27 ID:rRbSumEc
ゲハに帰れ
>>744 おおおおおお、これはいいね!箱○ユーザーだが嬉しいよ。
>>744 北アあああああああああああああああああ
まじかよ 海外版なんでこれ出してから発売しなかったんだw
パッチ来ると聞いてきました ロード酷すぎてクリア前に挫折したけどこれでなんとかクリア出来るかな
激しくおめでとう こいつは活気付くネタになりそうだな
もう売っちまった 告知くらいしてくれよ
でもどう変わるか、だよなあ。
しかも明日だと 電撃発表だな
パッチ来るのか まぁぶっちゃけ遅いと思うけど、ベヨが好きなPS3ユーザーには朗報だな おめでとう
しかし、海外版直後にアップデートとかやっぱり日本市場はオマケって考えなんだな。
カクカクはアレだけどこれは素直に嬉しい ドライブ破壊とか聞いて最初の辺りで積んでたからなー
おもったより盛り上がってないなまぁこれからか 明日ってのはいいが実際どうだろうwktk
平日昼間に何を求めるかw
素直にうれしいww
ところでプラチナオフ会にいく人います? 今ならなんか応募できそうな気がしてきた ハゲの頭なでなでしてやりたい
応募ってとっくに締め切ってるだろ・・・
そうか・・・ 代わりにハゲ褒めてあげてきてくれ・・・
ロードは大した問題じゃねぇ fpsを!俺にヌルヌルベヨネッタを!この際性的な意味でも良いから!
うおおお、まじか ロードきつくてクライマックスの途中で やめてたんだ これは嬉しい
どの程度改善されたかによって買うぜええええ
ババァおめでとう!
これでロード関係で売った人や積んでる人も戻ってくるんかね
売った人は買戻さんだろw
>>655 &701
おおお、わざわざ確認してくれてありがとう。うれしい。
確かに自分があの影見たときは、ジャンヌさんでQTJの格好してノーマルプレイだた。
マダムステュクスの影だったんだな。
しかしなんで羽が無くなるのかはわからんね。
オフ会いける人に聞いてみて欲しいわ。
パッチまじか!これは嬉しい
ロード時間改善されたなら買うぜ
やっとパッチか、この日が来ることを信じていたよ
パッチが来るって噂は以前からあったけど、公式の発表って今までなかったよな? 配信日の前日に発表ってよくあることなの?正直作ってるならさっさと公表してほしかったんだが
ティアリング・fpsも箱版に近づいてるといいな
ベスト版が出るのはまだ先かな?
fpsは多少なりとも上がってると嬉しいけど・・・
装備変える度に3秒くらいロードが入るのがうざくてほとんど同じ装備でやってたけど 明日からは快適にできるのか。売らずに残してて良かったぜ。
まじめな話、PS3をネットにつながないと出来ないんだよね。 うち、繋いでないんだよ。。。
おーよかったなPS3ベヨ民よ ちとおせぇけどなw
フレームレートはさすがに上がらないよな 箱版はディスクなしでもロードは早いから、PS3がインスコ可になったとしても早くなるか疑問だが
PS3の負荷が減るのが最高だろう?
パッチくるんです? 福袋で手に入れたベヨを解き放つ時がきたようだな
ベヨのフィギュアが出たら、いけないことに使うバッボーイが増えそうだな
786 :
なまえをいれてください :2010/01/27(水) 14:06:01 ID:rQYQTHDI
ほんとSEGAってレベル低いな、初めからやれよ。アンチャみたいに インストールしなくても快適なゲームもあるってのにどんだけ技術ないの。
あのサポート放置余裕でしたなセガが動いただけ奇跡だろう
チャプター開始時とか本当に酷いからな ジャンヌと遊びたくてチャプター2やってると スタート→30秒ロード→ムービー→スキップに20秒→やっと戦闘 あとメニューを開くのに10秒かかるのも直るかな
うーん ひでぇな
つか、いまさらアップデートしても中古屋が賑うだけで会社に利益出るとも思えないんだけど 回線使用料だってロハじゃないだろうに、何の目的でアップデートするのか分からんな
先日、PS3版買った俺、報われる
明日は大幅なロード短縮で歓喜するPS3ユーザーの声が聞けるのかな? ほんともう少し早ければねぇ…
>>793 予想より微妙なパッチあてられてブチギレる姿が思い浮かんだのは俺だけか
コンボ倍率がおかしなことになってるのも修正されんのかねー?後は百列中佐とか
>>795 記事ではあくまでロードの話に絞ってるし、それ以外は触らないんじゃないかな?
>>790 ユーザーのためっていうのはおかしな理由なの?
プラチナの新作発表は確定みたいだな
インスコ対応ときいてベヨネッタ買ってきたわ 明日まで待つべきか・・・それとも今やってインスコ対応前と後の違いを楽しむべきか・・・
今やりこんだ方が良いぞw
インスコで映像関係の改善って有り得るもんなの?
他のパッチも含まれるなら。インストだけなら微妙。
他のパッチも当ててるならそう書くでしょう。 わざわざ良いことを省略しない。 よってインスコだけ。
PS3のゲーム全般、インスコしたかどうかでロード時間はそんなに変わるものなの? 水を差してすまないが、箱○の場合は体感的にほとんど変わらないもので 一昨年かその前の箱○秋のアップロード直前あたりに、インスコ可能になってこれでロード時間が大幅短縮だ!と騒いでたけど、蓋を開けてみたら大差なかったって言うのがあって 箱○の場合は爆音が無くなるから充分意味はあるんだけどね
やっぱないか。 短縮だけでもありがたいけどこれだけ空くと"どうせなら〜"って感じにもなる
箱と変わらないくらいになるならお布施としてPS3版も買うぜ
>>804 ストWでは非インスコの人と対戦すると
ロード時間が相当長くなるから嫌われてる
他は知らないな、DMC4は強制インスコだったし
パッチ出るだけまし 任天堂様の零なんてバグ満載のまま完全放置だぜ
>>808 お前は任天堂に何を期待してるんだw
あいつらの考えは、出したら後はシラネ、だからな。
で、たまに、大型タイトルでなにかあったときにちょこっと対応をする。
すると奴隷たちは「うっひょ〜、神対応!!!さすが任天堂様!!!!」と言い出すわけだ。
完全に飼いならされてるからな、豚は。
箱は一応60fpsでるからな
>>810 60fps安定してないじゃんw
結局どっちのハードでも60fps安定させられなかったのに
「60fpsにこだわった(キリッ」
とか、そうとう恥ずかしいですねw
60fpsって固定だと思ってんだ
ずっと60fps出ると思ってたんだろうな・・・
その一応でも60fpsすら出んのどっちだっけ
60fps安定してるとこも一応あるけどね
>>794 俺も、SEGA信用できないからすでに持ってる人の報告まってから買い戻す。
何このわかりやすい発狂
ロード時間改善のためってわざわざ作ったくらいだからそれなりに効果はあるんだろうな 楽しみすぎる
海外でも大爆死したんだから、プラチナのカウントダウンって解散だろうなw セガにまともな情報を渡さず、PS3版製作の足を引っ張った罪は重い。
ついにマトモな思考ができなくなったか。
ベヨネッタ試しにプレイしてみたけど酷すぎてワロタw アプデがくるまで待つしかないな
>>814 PS3版でしょ
ゲーム史に残る程の超絶手抜き劣化移植の
動画見ずに脊髄レスするが アンブランスピアではないのかね
アンブランスピアで正解
っていうかインストール機能ぐらい初めからつけなよって話だよね
828 :
なまえをいれてください :2010/01/27(水) 18:40:48 ID:BLB+pmP9
PS3のインストールアップデートだけど どうして最初にやらなかったのか 分かりやすく教えてくれ・・・ プラチナ取るまでやったのに・・・おせーよwwwww
社員でもないかぎりわかりませんよそんなこと。
>>828 普通に考えたら開発期間が足りなかったから、じゃない?
831 :
なまえをいれてください :2010/01/27(水) 18:46:31 ID:BLB+pmP9
いや 売らなかったことがまだ救いと考えるべきかな・・・ これでノーマルのオールピュアプラチナ目指してみるか
片方で後出ししたら追加要素が必要になるから、同時に出したんじゃないかな。
>>832 それだけの理由なら両方遅らせるという選択肢もあるわけで・・・
どうも というか普通にWikiにあるし、ゲイツ オブ ヘルに売ってるものだったのか… 普通に気づかなかった ごめん こんなんだからゼロ以外で∞クリアしてても未だにダッヂ使えないんだろうなぁ…
そうしたら、360ユーザーから叩かれてしまうからじゃないかな。
>>833 出来たゲームをいつまでも寝かせてられるほど余裕があるゲーム会社なんて
いまどきそうそう無いわけですよ
キャンセルできないところで予約しちゃったもんだからPS3版でクリアしたけど どうしても箱でやってみたくて2週間くらい前に箱と箱版ベヨ買ったなあ・・・ 今は箱でジャンヌも出したしノーマルオールPP目指してたところだ まあ今回の件でどの程度ロードが改善されてるか楽しみだわ
おお、アップデートか。ちと遅い感があるが、まずはGJ。 ちまちまハード埋めしてるところだし、助かるわー。
箱もアップデートでティアリング改善パッチ出せ
ティ亜リングって改善できんの?
mayb
アップデートって海外版も対応してるの?
今回のアップデートって海外版も対応してるの?
ダブったすまぬ…orz
友達に貸してた姐さんが帰ってきたと同時にPS3版UPデートとは吉報だぜ ところでこれはPSストアで配信すんのか? それともネットに繋いだ状態でゲーム起動したら自動的にUPデートされてインストール可能になるのか?
ベヨネッタ対デビルメイクライ マダー?
>>844 というかタイミング的に海外のためじゃねえの?
でしょうね プラチナやセガが日本のカスPS3ユーザーのためにそんなことやるわけない
パッチも金掛かるらしいからねぇ
グラ劣化とかFPSが不安定らしいのはいいや ロードさえ短くなるなら絶対に買う お前らインストール可になったら検証おねがいします。。。。
それにしても、これでPS3版のベストはインスコが実装されたバージョンになりそうだな。
852 :
なまえをいれてください :2010/01/27(水) 23:32:38 ID:+gMUqpeQ
インストールで箱版よりロードが短くなるって可能性はあるの?? 箱版もすごく短いってことはないし・・・
箱に最適化して作られてるから箱以上には絶対にならない
箱はインスコしなくても、アイテムや本拾ったときロード無いし
というか箱はかなりロード短いじゃん。たまに長くても五秒くらいだし。 PS3がどれくらいロード短くなるのか楽しみ。普通に遊べるレベルになればいいな。
856 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 00:02:39 ID:yBy5eYJv
日付変わったけど配信きたかな? トロフィーまだプラチナ取ってないし ロードが体験版くらい快適ならドラクエもゴッドオブウォーも買わずに2月はベヨで過ごすよ
まだ来てない?
パッチは知らんけどDLCは大体昼過ぎになることが多いな
859 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 00:10:47 ID:UwJuPwti
きた! の?
>>856 あー、そういや体験版はロードそんなに気にならなかったな
あんな感じになるのかな?
昼の12時じゃないの
このスレ内で止めるように呼びかけても無駄。レスを読まないから
ちなみに、コピペ元とは改行などを改変しているため、規制対象にはなりえない
報告しても無駄
行動原理
・ベヨ(神谷)信者の盲目さが気色悪いため。あまりにも気色悪かったのでゲームを購入しなかったが、結果的に正解だった。よって自分をゴキブリと呼んで非難することは無意味
・信者の性格の悪さが気に食わない。少しでも批判意見があれば排除しようとする、発売前の雰囲気はまさしく基地外だった
・信者が他スレにまで出張しているため。爆死スレにまで出張するな馬鹿。逆に言えば、こちらがこうして連投するための、正当な理由になる。出張し返されても文句は言えないだろう
・神谷の性格の悪さが気に食わない
・↑に加え、ビッグマウスにゲーム内容が伴っていない。具体的には上記のとおり。さらなる説明が必要ならwiki(
http://www29.atwiki.jp/bayonetta0/ )を見るように
まだ?
昼まで待ちましょう
日付変更と同時に来るなんて甘い考えは捨てたほうがいいな 普通は昼、遅けりゃ夕方 そして明日に限って俺は昼から夕方まで外出
このゲームいいらしいね。「取らねーっつんだよ」見て笑っただけだけどw プラチナゲームスって無限航路のとこだよね?あれもすごくいいゲームだった
>>866 絶頂+ピローとか正に反則級の強さ
どうでもいいけどBGMのタイミング違うな、日本版のがいい
そしてなんというGOH入店時のロードの短さ…PS3もこうなるのだろうか
>>867 元カプコンで実績のある人の集まりだからね
このゲームのディレクターはDMC・大神作った人
カプコンというと 彼の名作ドラゴンクォーターでおなじみのあのカプコンですね!!11
神谷−カプコン=ベヨネッタ 神谷はカプコンの技術力がなければ糞ゲーしか作れない無能なハゲ。
三下さんがいなかったからじゃね。DMCだってバイオ4の予定だったのに神谷が アクション重視にしすぎてできたんだし。 暴走を止めるやつがいなかったとか
ごめん、褒められてると我慢ならない人を釣ってみたかったんだ どこのスレでもいるタイプだねw
既出なら申し訳ありませんが教えてください ドコモの携帯使ってるのですが このゲームの各戦闘曲をダウンロードできるサイトはないでしょうか? 頑張って探してもCMソングしかみつからないのです どうかお願いいたします!
逮捕
俺全然詳しくないけど、インスコ追加とかパッチで途中からできるもんなんだ。 すごい時代になったもんだねぇ。うむ
876 :
873 :2010/01/28(木) 04:54:40 ID:N/yW7LZF
>>874 特に書いてはなかったですが
無料ダウンロードサイトを探してるのではありません
携帯用音楽サイトなどを探してもCMソングしか見つからず
いつか追加されるかな?と2ヶ月探したり待っても
いまだに見つからないのでここで聞いたんですが…
教えてgooでおk
なんでPS3版はコピー禁止なんですか?
パッチまだかよ
パッチってどうやって当てるの?
こいつのせいでPS3買い換えた組だけどパッチまだかよ 起動してタイトル表示までずっとドライブヘッドがギコギコいいやがる また悪夢が甦ったぞ
>>882 4Gamersの記事より抜粋
「なお,アップデート実行の準備は自動的に開始されるので,
プレイヤーはPlayStation Networkにログインした状態でゲームを起動するだけでいいとのことだ。」
4Gamerだった やっぱり昼くらいになるのかね・・・ 試験終わったら即帰宅してアップデートしてやる・・・!
体験版あそんで糞面白かったから買うぜ 服が脱げて攻撃するキメに笑った 攻撃の最後の魔法陣から出てくる大きい攻撃も楽しいな
実にむなしいw
887 :
873 :2010/01/28(木) 10:43:09 ID:N/yW7LZF
>>877 教えてgooで調べてみたら
該当記事は削除されていました
削除されるという事は規約違反にあたるような内容で
着うたなどは諦め、サウンドトラックを買うしかないんでしょうか?
それとも、調べ方がまだまだ悪いのか…
質問してばかりですみません…
nyで落とせw
最悪捕まっても良いって覚悟があればnyで そうでなきゃサントラ買っとけ、そこまで気に入ってるんなら買って後悔はしないから
来るのおせーな パッチっていうから朝鮮海とか白騎士みたいに起動時だよなぁ 何度もやってると悲鳴上げて心臓に悪すぎるw
>>887 ゲームのサントラの着うたを配信するなんてめずらしと思うけど
素直にサントラ買ったほうが幸せだよ
PSNの更新っていつも12時じゃなかったっけ
アプデキタ?
2時かな
マダーマダーマダー? 神パッチなら銀行行くついでに買おうと思ってるんだからー マダーマダーマダー?
アップデート来たぞ、今インスコ中
買うかどうかの瀬戸際だ レポ頼むぜ
まだ来てません
下らねぇウソついてんじゃねぇよクソが
起動するだけでドライブに負担かかるから釣りはやめて
2時ぐらいまでにレポ来ないと銀行に間に合わないよー
SEGAのロゴ出る時点でシャコシャコシャコシャコ言うし迂闊に起動するのも危ない
. ∩____∩゜.:+___∩: :.+ ワク. | ノ ヽノ ヽ+.: :.ワク/ ● ● | ● ● | クマ ミ '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ クマ . / ._ |_/__ノヽ__ |_/__ノヽ -(___.)─(__)__.)─(__)─
神谷になら抱かれても良い。
ほんとドライブ酷使ゲーだよな せわしない
セガのドライブ酷使はGCですらネをあげるからな。 ハンマーで殴るより強力だ
ストア更新されたね そろそろ来ないかな
PAL地域(欧州)ではもう来てるらしいよ 海外の掲示板にレポートが上がってる
外人も早いもんだw
焦らしプレイと思いたいけど今回ばかりはさっさと出してくれよ…マダー? もし落とせた人いたらロードの他に、データ容量とDL、インスコ時間どのくらいかも書いてくれないかな
海外のほうが早いって分けわからんな 海外だと27日更新になる やっぱ国内はほとんど軽視されてるんだろうか
ここでひとつの予想が生まれる インスコパッチ製作協力お願いしたよ→公式フォーラムではそれを否定 そして海外発売 ここからは予想だけど発売した段階で実はパッチできてたんじゃないだろうか? ただ最初からパッチ配信してしまうとロード比較をされるのであえて出さないで 何週間かたった後インスコパッチをだすことで前よりはましだという意識を植え付ける もしかするとロードは箱よりも遅いのかもしれない あくまで予想
PS3は箱○より遥かに低性能だから 遅くなるのは仕方がない事
ま、ドライブの負荷軽減と若干でもロードが短縮されるだけでも、 現状よりずいぶんマシにはなるだろう。
と、納得しちゃう人がいるんです>< ウマー
やっと規制解除。 パッチ来るのは嬉しいが、俺のps3もネットに繋いでないんだよな〜。 どうしよ。
919 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 14:00:26 ID:kw35kQHb
繋げよう
ロードよりこのゲームは動きfps命なんだが、 まベヨ劣化ユーザーは???だろうがね 本物の存在は知らないほうがいいよw
じゃあ書かないでくださいよ
まじかよ糞箱売ってくる
遅くても12時には来ると思ってたのに・・・ ベヨ姉のお預けプレイは容赦ねえな
体験版じゃあるまいしだし渋る意味が分からん この流れは最悪後日配信の可能性も考慮すべきだな
二時になってもこないとかどこまで舐めてるんだww
まさか北米時間で28日とかっつったりしてな
>>924 それ思う。なぜ渋るのか・・・
それとも、実はまだきちんと準備できてないとか?
どんだけ待たせるつもりだYO!!
米のみのパッチでした。とかだったら笑えるな
930 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 14:50:19 ID:bSxFrbWz
よし買ってきたぞ! まだか!あっぷでーとはまだか!
ドラクエ買いに行って、売り切れてたらこれ買ってくる。
コネー
SEGAは一級釣り師
>>933 結構良くなってるみたいね。
でも4.5ギガってデカすぎだろ・・・HDD換装すっかな・・・
23時59分までの放置プレイか?
日本で告知したんだから海外のみとかありえないやん。
借りてきたXmenでも観て待つか
と思ったらきたあああああああああああああ
きちゃああああああああああああああああああああああああああ
やっと来たな
来たね
おっなんかアプデきてるけど、これパッチ?
三時だったか
おお、マジだ!ダウンロード始めた!
947 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 15:18:35 ID:rAlt1nms
来た
きたあああああ
- No framerate improvements whatsoever. - No framerate improvements whatsoever.
しかしやはりインストール時間かかるわ
PS3ユーザーの多さに驚いたw いやよかったな 感想よろw
実に残念w
俺が起きたと同時に来るとは・・なにかの縁か
インストール後のロード時間を教えてくださいね。 メニュー開くときのロードもなくなってるといいなぁ
fpsとか別に気にならなかったからどうでもいいけど ロードだけは無理だったからよかったわ
インストール中だが・・・相変わらずドライブがガッコンガッコンうるせえ これだけでPS3が壊れないか心配だわ
ステージ間10秒、ショップへ5秒 うんストレスは無くなったな
お それ箱より若干遅い程度じゃねぇの?あんま覚えてねぇけど
>>956 インストールのせいで壊れたら泣くに泣けないよ…
怖いなぁ…
ロード時間ほとんど変わらいな・・・ 箱○阪の3売遅い感じだわ・・・ FPSも若干落ちた感じがする
ベヨでドライブが〜なんて言ってたらデモンズなんてガコガコいいまくるぞ それでもプレイし続けて一年経っても大丈夫!
PS3結構頑丈だからな
デモンズもベヨもMW2もプレイしまくってる俺最強
箱版の3倍遅い程度になったな
で、どうよ
相変わらずガコガコいうし、 箱版の3倍〜5倍遅いよ。 インストールしたところでプログラムが糞なら恩恵なんてあるわけない。
ウボァー そういやPS3はフルインスコじゃないからロード時間大して変わらないんだっけ
倍遅いって日本語変だよね
>>967 そう4G制限がある
だからそれも足を引っ張っている
ただアイテム画面の開閉スピードは箱版の1.5倍遅い程度なので、
そこはいいかもしれない
4G制限ってまだあったのか?普通にインスコで4Gこえてるのあるんだけど
チャプター開始17〜18秒 店 11秒〜12秒 メニュー開き 1秒 エンジェルアタックへのロードは2秒 取り合えず気にならないレベルにはなった・・・かな
はい、MAGやろっと
ロードが多少気になるかなあくらいのゲームにはなったなw まああの酷い状態に慣らされてたってのもあるけど
サブ画面は約1〜2秒 ポーズメニューは場面によりまちまちで遅いときで1秒ほどロード表示 よくお世話になっているchap7節制で計ったところ インスコ前 約30秒 インスコ後 約13秒 まぁ良いんじゃないか てか以前は30秒も待ってたのね
まぁとにかく 早くはなって良かったってことだな
爆速!ってほどじゃないが確実に早くなってるな 遊びやすくなったわ
Best版でインストール改良済みが出るのを待つか
俺の予想が本当にそうだったか まぁいいや 久々にやったら難しすぎてわろた
メニュー開くのが気持ちいいww
30秒w
お〜、早くなってるじゃん 前のが酷すぎたんだけど、これならまあ
本も読み易くなったな
連打系の技にディレイがかからなくなってね?
ロード時間っていうのは永遠の課題だな
985 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 16:15:45 ID:y+HMNcFn
今なら買って損は無いと?
中級以上なら買ってよし 下手な奴は相変わらず駄目
>>985 ロードがネックになってたなら無いんじゃない
新規アイテム取得時のロードは完全に無くなってるな
しっかり遊べるレベルになったなぁ
ロードは減ったけどファンが超マックス回転してやがる…なんかこええ
もっさり感はなくなってるようだ。
ちょっと遊んでみた。うん、早くなってるね 劇的って程ではないが、遊べるレベルにはなってる。 ロード酷すぎてクリアしないで積んでたけど、最後までやってみるかな
マジかよベヨ婆買ってくる
994 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 16:37:55 ID:y+HMNcFn
ちょwじゃあ俺も買ってくるわ
インスコ遅せー、まだ24%
噂のバイクステージをプレイ DMCや大神を作った人っていう実績が無かったら クソゲーって言われてポイされてるだろうな、という出来
これでやっとやり込む事が出来る
効果は絶大!ってほどでは無いにしろ、良パッチだったようね。 最初から入ってたら印象違ってたのになぁ・・・
まだ50%だ。 20分ぐらいかかるのか?
1000なら来週の売上1位
1001 :
1001 :
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