1 :
名も無き侍:
2 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 11:38:17 ID:RVdy/4w0
ヒロインや“先生”を伴侶にできたり女剣客を主人公にできたりと,
多くの新要素を追加した廉価版PS3「侍道3Plus」が発売中!
・ヒロイン3人と“先生”を伴侶にできる
・特定条件を満たすと伴侶が特別な衣装を身にまとうことも
・主人公モデルの追加(女性剣客/派手な鎧侍)
・武器パーツの追加(刃×9/鍔×12/柄×11/頭×8)
・難易度『超難しい』の追加
・刀の硬度無限化が可能に
・トロフィーシステムに対応
4 :
前スレ989:2010/01/15(金) 15:29:55 ID:fmobBUzA
アドバイスくれた人ありがとうヽ(´ー`)ノ
メーカーへのお布施も含めて旧作中古はスルーしてプラスの新作買ってきた
5 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 15:40:20 ID:RVdy/4w0
>>4 ようこそ
一緒に松崎マラソンしようぜ
そしてage
ソフトリセットでも復帰に時間かかるけど
PS3版ってXBOX版みたいにHDDにインスコできる?
今回重いパーツへのフォローが入ったんだから
うりこの売ってる大剣や大斧のパーツも重くても良かったな
今更言ってもしょうがない話だけど
まあそれでフォローできなくもないけど質消費しちゃうのがね
plus発売時点じゃSAが吉とでるか凶とでるかわからなかったし
プレイヤー側からも「見た目に合わせて重くしてくれ」って要望は
全くなかっただろうから仕方ないのはわかってる
侍道4は虎猫爪復活してくれないかな
個性的な割に色々なキャラに似あうから好きだった
城に仕官
↓
1Fで信ちゃん倒して朧とパーツゲッツ、ついでに壺2個割る
↓
2Fで桐江倒してトンボとパーツゲッツ、ついでに壺1個割る
↓
村で全部売って1000文弱、ついでに妹のぞいて利子チェック
↓
街道で死雷刀拾いつつ祐馬倒して鎗とパーツぶんどる
↓
村で全部売って1000文弱、ついでに妹(ry
↓
メタボ親分倒して2500文ゲッツ
↓
妹(ry、その後天奈脱出 俺達の冒険はこれから(ry
今日もマラソンが始まるお
昨日より微妙に進化したw
街道ではむしろ雪園から寒月の鍔狙いだろ
>>13 プラス買って三日目、まだ「難しい」すら選択できないんだw
難易度が「普通」じゃ落とさないんだよね?
金集めマラソンなら寒月の鍔を狙う必要はないな
ちなみに、寒月じゃなくて、寒山、な。
そろそろ侍点も貯めたいお年頃
キャッシュバックばかりしてるから点数が全然無いやw
難易度普通で侍点稼ぎって何がいい?
必殺に自信があるなら必殺剣が一番手っ取り早いのかな
教えてエロい人
久しぶりに教えてエロい人って聞いたな
普通にシナリオクリアすれば溜まっていくよ。
個人的には超難しいの必殺剣が一番楽だった。
100連殺じゃなくて、100回必殺だから自信なくても楽だと思う。
体力に自信がなければ一撃死で金稼ぎマラソン中に勾玉買えばいい。
>>17 拙僧は只管大根をかじって菜食で全部出したでござるよ
100%必殺剣押せるやり方見つけたで!
詳しく書くんだ!
神儀の刀身って先生から一撃死でも出る?3回でもう罪悪感で心折れそう
硬度無限ってどうやるんだ?
>>24 どうせ良質の木刀がほしければ斬殺し捲くらなきゃいけないんだぜ
>>24 出る
俺は、先生が立ち上がりながら何かしゃべってる途中で背中から斬る
おいおいなんかwikiがやばい荒らされ方してるが・・・
誰だかわからんが必死杉ワロタ
ゲシュタルト崩壊起こした
wikiはたまに荒らされるね
簡単に復旧できるのに何の意味があるんだ
武蔵の情報がなくなったな
武蔵の行を履歴から引っ張ってコピペしたら何か妙なことなった
誰か体裁ととのえて><
武蔵の情報?
゚(∀) ゚ エッ?
刀の上段の項目
ゲーム内で見たこと無いけど、履歴みたからあったからコピペで直そうとしたら変なことなっちゃったんだ
そんな刀存在しまへんがな 荒らしてる奴が勝手に入れてるんだろ
>>22 @必殺出す
A必殺音『ちゅぃ〜ん♪』
BSTARTボタン〔切替わる前にスローになる〕
C確認後、対応ボタン
…以上。
此で幾らかやってれば、こんな面倒せず普通に必殺剣慣れるで
↑書き込みミスしちまった
>>38 そうだったのかすまん
消しとくよ
侍道4は侍道2のように多種多様な町人がいるといいなぁ。
侍道3みたいに顔違いで増やすのも悪いとは思わないが
遠目でも識別しやすい体部分の種類が少ないと意味ない。
とりあえずwiki直しておいたけど、まだ変なとこあったらよろしく!
服とか自宅で着替えられるようになってほしいね
あと、顔もオブリとかデモンズ系のエディットがほしい
それと、カスタマイズした装飾品も記憶できる様にしてほしいな
4も普通に顔はタイプ別に用意すんじゃないの
主人公を男と女でストーリー分けて作って欲しいな。
>>43 乙乙
着物はエディットさせてほしい
柄とか長さとか
大手メーカーのクオリティは期待出きないにしても
スタンダードなレベルと同程度のことはやらせて欲しいよな
顔や服のエディットはアクワイアにできるか疑問だが
できないにしても種類はもっと増やすべき
>>46 フリーシーンで二人称が女扱いになるとかならいいけど
ストーリーは敢えて分けて欲しくはないな
ウィキのトップに何が起きた
だれか荒らしてるのか?
なんで今更このゲームのwikiでw
昼間からひとつひとつ地道に消してる可哀想な荒らしがいたみたいよ
日曜日になにやってんだか…w
大方中古で買ったはいいがやる事がよく分からなくて「何これ糞ゲー」とか言っちゃった小学生の仕業だな
最近買ったばっかでエンディング全部見れてないんだよ困るぜ
おせいの好感度上がらねー
チクショウ…イベント進めすぎた…
おせいの伴侶イベント面白いぜ
先週買った侍道3Plus
昨日ぶっつづけで遊んじまったでござるの巻
ようやく超難しいでパーツ集め開始
重さ3の本気居合刀作成中だけど
手数増やすか単発をキャンセルで繋ぐか迷うね
>>59 俺も正月に買った口
重さ3で一撃侍か
重さ0でキャンセル侍か、そこら居合いの悩み所
でも俺の愛刀は清成から奪った斬鬼丸だったりする
おお仲間がw
重さ0で相手の隙にコンボぶちこんでワショーイも楽しいよなぁ
対して重さ3でのスーパーと武器破壊も相当楽しいから困る
とりあえず今回はポイントの関係で無印ではなかなか1本に入らなかった
抜き抜・居・心帰一神法が1本に入って満足w
次回作はHDDインストールを使ってロードを軽くして
その上でボリュームを増やして欲しいところ
俺は侍道3無印買ったけどplusの内容調べてみたら
plusも欲しくなったので今度買うわ
ボリュームは3程度で十分なんじゃね?
100時間ぐらい遊べれば十分だしクォリティアップに力入れてほしい
>>64 俺も三桁は軽くプレイしてるがそのほとんどが刀精錬かパーツ集めなのがね…
もっと主人公の顔・服・装飾品、NPCの種類、マップ、本編外の小イベントとか充実させて欲しい
てか幕末とかやるんなら
江戸の貧乏長屋を舞台に箱庭系で作ればいいのに
近所は喧嘩ばかりしてる大工夫婦
隣はおせっかいな町娘でヨロ
正月過ぎにPlus買った。おもしろいけどなんか物足りない感じだわ
次回作はクオリティよりボリュームがほしいな
ところで金稼ぎしてる人いるけどなんで?
5万くらいで十分じゃない?5万くらいならエンディング10個も目指してる内にたまるだろうし。
なんか莫大な金使う事あるの?
試してないけど高価な物買って売るのは効率悪いのかな
刀強くしたいやん
再精錬連打の為には99999文は欲しい
キャッシュバック前提でも5万じゃやり直しマンドクセ
あと30万あれば利子だけで消費アイテムは賄える気がするw
せめて手持ちはMAXにしておきたいよな。
面倒だからか。
たしかに5万の頃は多少面倒だったな、納得。
だが消費アイテムもキャッシュバックすればいいのでは、利息狙いだと伴侶も決まってきちゃうし。
でも色々やり方あるしね、謎が解けたサンクス
莫大な金使う物はないという事か、ちと残念だw
>>69 10万単位貯めちゃえば渡世とか金集めすることこそが時間の無駄になるな
伴侶の+3%狙いで出入りしてればあっという間に貯まる
妹の刀投げ大会での年収は異常
年貢米が無いとか戦乱で荒れ果ててるとか言いながら
刀投げ大会であんだけの賞金ぽんぽん出してりゃ
そりゃ主善じゃなくても怒るわw
wikiが変な事になってるんだけど、俺だけ?
またwiki荒らされてるwww
ああ、これって荒らされてるんだ
無印の時から定期的に荒らされてるよな
昨日買ってきたが
物語の進展の仕方がよくわからんな
日数消化して!に話しかければいいのか?
>>78 日数はあまり関係ないが「!」でイベント進めてくと物語が進んで行く
見たイベント内容によって話が変わる
適当に見てるとおそらくシナリオがわけわからないと思うがそれが仕様
主要人物を殺すとその分その人関係のイベントも無くなるので注意
wikiが使い物にならないからアドバイスしたんだがダメか?
女侍が嫁にできないぞ。どうなってんだ
一撃死で倒してるとか?
峰打ちでやっつけてるんだが・・・
plusじゃないって落ちですかわかりません
そうでもないならwikiに書いてある通りの行動で嫁にできるぞ
>>59-61 前スレの、重3の居合刀はハバネロ食って腹下したケツの穴並にヤバいに触発されて
俺も重3居合刀作ってみたんだが…
これひどいなww連名月してるだけで刀はへし折れて、敵は頭がおかしくなってしぬwww
刀折れなくても、アーマー抜の抜が鬼すぎるww何これwww
理不尽って言葉をそのまま絵にしたような性能になってしまったwww
でも硬度∞にしてないと、こっちの刀も折れるからレベル50必須だな
きっと好感度が上げれてないのかもしれぬ
もう一週逝ってくる
もしかして「峰打ちでやっつけてる」ってのは体力奪って起き上がれない状態にしてる?
頑張れ!
ゴスVer.なら際どいパンツ見放題だぞ!
一つ質問なんだが、会話(稽古勝利含)
だけでEDに必要な好感度は達成できてるのかい?
>>90 俺会話だけでいつせEDいったぞ
信長前にいつせED用のイベントがある、それが発生する
襲来手前で日数経過させると勝手に信長来るのが未だに謎
重さ3と特殊技の組み合わせは本当に強いな
通常は邪魔される技も邪魔されないし重さ補正で威力も高くなって硬度も溜まらない
重い槍は使えないと思っていたが祐馬の技が楽々決まって楽しい
またwiki荒されてるしwwww
>>93 特殊技は確かに強いね
居合は、居合自体が硬度メータ上がりまくる性質だから武器折りがハンパねぇ
あと脇もヤバい、相手の連続技の途中から当身割り込めるし
抜突の事と極光が理不尽すぎるwww
上段中断下段はイマイチ重3で生きないな
重さ3居合いでいろいろ試したが
刀へし折るなら連名月よりも漣無鳥のが凶悪な気ガス
帰燕取ってればループでボスの刀も砕け散る
連名月は重3居合刀で唯一安定してあたるコンボだからなぁ
浮かせた相手が2段目で遠くまですっとんでいくのは気持ちいいぜ
いつせエンドは他二人に比べたら簡単、話だけで良い。
…にしもせっかく手に入れたカブラステギ弱い!
免許皆伝したら御蔵入りです
箱で無印プレイ済みで最近プラス買ったんだけどロードが長く感じるわ、良品狙う時のマラソンのときネックすぐる
箱はインスコできたんだっけ、周回重ねるゲームの時はいいよなぁw
初代ネオジオCDのローディングの猿を耐え抜いた俺に隙はなかった
重さ3居合の話がでてるが俺は武器破壊は鬼夜行を押す
金のたまごの周回移動はマジでシンドイ
積もり重なったロード時間は考えたくない
>>100 金のたまごは店で買って店主殺しでいいんでは?
だよね、でもEDもイベも出来るだけ見たい性分だから
何よりもう店主斬るの可哀相で…変人ばかりの高種村で堂島と店主は…もう…
とか言ってついつい斬り捨てるけどね
>>97 やはりそうなのかー、wiki見ない縛りでやってるのだけど
おせいでないなーいつせは一発だったのに
関係ないけど松崎EDって結構良い展開なのにエンドロールが否定的で(´・ω・`)
したたかで戦国人ぽくて良かったと思うのに
したたかっていうよりは単なるクズだから仕方ない
wiki見ない縛りしててもここで聞いてちゃ意味がないという。
荒らされてるwikiを修復する方法
1.まず修復したいページに行き、上にある「バックアップ」をクリック。
2.更新日ごとにバックアップされたページが出るので、最近の日付から適当にまともな履歴を見つける。
3.上記にある「ソース」をクリック、ソースを丸々コピーする。
4.編集ですべて貼り直し、更新する。
(部分的に荒らされてるようであれば、差分を見てチェックしながら、修正する。)
>>103 てか今回は基本的にあまりいいED無いからなぁ
おせいと共にくらいか?
蘭が主人公と主繕どっちも殺すENDが好きです
やっとトロフィーコンプ、侍称号全取得した
約2ヶ月楽しめたわ、まあその2ヶ月のほとんどがオリ刀のパーツ集めだったが・・・
攻撃400以上で長刀が条件で防御が一番高くなるような組み合わせ探して作った
http://imepita.jp/20100119/662680 はっきり言ってこれ強すぎ、やっぱ上段強い
名前は気にしないでくれ、色々考えて刀の名前は自分のキャラの名前にした
デザインも悪くなくていいね
双頭は好きじゃないけど、強いから使わざるを得ないんだよな
plus厨なんだけど、わかひこって無印にもいたの?
>>112 plusからの追加
わかひこの隠しイベントで斬蔵、うりこ、先生、街道の遺跡など
無印では満足に語られてなかったサブイベントが解決した
ほう(・∀・ )
柄頭はまだ重さやらで選択肢はあると思う
柄はもう、森神か鈍色か飛雲かの3択以外ないキガス
多少弱体化してでも鞘と柄は見た目を重視する
鍔と頭でなんとかバランス調整
先生がお嫁さんに出来ない・・・
つれて回るだけじゃ駄目なのかぇ?
wikiまた荒らされてるんですがメニューバーの出し方が分かりません
すいません、誰かお願いします。
管理者ってIP分かるんだよね?
プロバイダに連絡したら荒らしてる奴涙目じゃね
短兵急で主膳みね打ちで倒したら鍬で自害して吹いた
やっと重さ3で満足な居合が完成
技P多め、能力抑えめで組んだ武器破壊仕様
永久ループに連名月、抜の抜に心帰に居→草履も組み込んだ
さてあとは精錬してくるか、超難でやっても余裕だぜwwwww
と思ったらいきなりキャッシュバック目的で挑んだ堂島が
硬度∞の武器持ってて半殺しにされた
>>118 もう修正されてるけど一応
表示されていない特定のページを修正したい場合は、バックアップクリックして
バックアップ一覧をクリックすれば保存されたページがすべて表示されてるので
対象のページをクリックすればおk、メニューの場合はMenuBar
wikiに来る荒らしは毎日毎日何しに来てるんだよ・・・
ローカルにページ保存してるからすぐ直してるけど
変なファイル添付してるのも同じ人なんかなぁ
>>121 基本的に重3刀は硬度∞になってからが本領発揮なのぜwww
>>121 精錬は一撃死でやったほうがいいかもぬ
超難だと振れ幅増えるとかじゃない限り
伴侶に先生が出てこない・・・wikiの手順どおりにやってるんだが
俺も出来ない。Wiki見て無いけど会話してれば伴侶OKしてくれると思ってたんだけど…
先生が墓(木刀が刺さっているところ)の前出現するのは夜の18:00〜0:00までだから注意。
会話が続かないようなら道場のおっさんやじいさんからアドバイスを貰え。
>>128 なるほど!Plus仕様だから昼間話掛けても無駄な訳か
thank you!
Plus買って1週間だがいまだかつて先生と会話なんかしたことないや
神儀の刀身目当てで周回の度に叩き斬りにいってますw
維摩は強いけど鞘の見た目が・・・・
維摩の刀身は「忍道」の貞目様の刀を作るときに使ったな
「金持ち」や「神具」とかを刀のテーマにすれば使い易い
侍完全版→侍道2とやってきたんだけど、先生って誰のこと言ってるの?
チュートリアルの女剣士
侍〜SAMURAI〜の最初にでてくる
女剣士
装飾品はモノによってはデフォの配置パターンがいくつかあっても良かったな
装飾品の刀なら背負ってるだけじゃなくて腰にさしたり
釣竿や酒瓶とかなら納刀時は手に持たせることができたり
プレイヤー側でいくらでも弄れるとはいえ少々手間がかかる
先生伴侶にする時っておっさんとじじいの全部の話聞かないとだめなの?
ID:X+ii2j04はwikiの手順をもう一度見直して
手 順 通 り に やれ
レス早すぎだろ、wikiの手順どおりに
おっさんから順に会話で手合わせして先生を峰打ちで倒す。
ってのをやってるんだが先生が出てこないっていう
道場破りじゃなくてちゃんと手合わせで先生のところまで
進んでいるなら夜の木刀刺さってるところに出るはずだが…
持ってるのはPlus版だよね?
プラス版です一撃死でやってるのがまずいのかな・・・木刀で戦わないといけないとかはないですよね
wikiの説明+ここで説明されてるレス内容でも出来ないなら助言のしようがない
多分あれだ
峰打したあと倒れてる先生に話しかけてないと思われ
関係ないが以前ここで見た装飾品の使い方試して
抜刀時だけ大仏にしたら居合いのときすげー便利だし笑えたw
なんでこのゲームは刀に防御値が設定されてるの?
斬られてるときは刀関係なくね?
お前は相手が斬りかかってきたら持ってる刀で防ごうともしないで
黙って斬られるのか?
刀は武士の魂だろ。
そうゆう事だ。
>>144 防御していれば刀も関係あるだろうけど、でもそれは硬度のほうの話になるんじゃないか。
斬られてる時は刀の性能は関係ないような…。
>>145 一応納得。
ちょっと考えたが服装とかに防御値あると最強の装備しか着なくなるから
こっちのシステムのほうが自由な服装で楽しめるってのもあるのかな。
だったら体力のほうでも被ダメのパーセントを調整もできるんだし
忍道とかみたいに防御値って概念自体無くても良い気もするけど。
人物変更のおせい(秘密)の下の欄が埋まらないんですけどどのキャラで埋まるか分かる人いますか?
あれだけ装飾品に拘れるシステムにしておきながら
にゃにゃ様の耳の大きさをそ放置した社員にシャチ突で迫りたい
買おうか検討してるんだけど、もの凄く不評らしいね…
侍は神ゲーだった 侍道2もまぁ侍には若干劣るが面白かった
これまで過去2作をプレイした人に聞きたいんだけど、3はどんな感じですかね
ウエスタンは酷かったから、どうでもいいです
それはなにか
ウェスタンを結構楽しんだ俺に対する挑戦状か?
ウエスタンはなんだかんだで面白いだろ
ウエスタンは敵が消えるのがねぇ
後ろから撃たれて倒しに行ったら消えてて後ろ向くと撃たれるなんて事が結構ある
構えごとに特徴があったり、すかし(だっけ)が面白かったりいいところは有るんだけどな
ウェスタンも3も不満はあるけど何だかんだで面白いよ
ていうか侍道そのものがそう
ストーリーは2が一番好きだけど、3も悪いわけじゃないと思うな。
何を楽しむかはプレイヤーによって違うけど、俺は好きだよ。
不評って言うのも作品の質ではなくて通常版と完全版出したことくらいだろうし。
通常版買ってても完全版が欲しくなるくらいには面白いよ。
ウエスタンは糞
3はなんだかんだで楽しんでる
>>133-134 thx、2年ほど前に侍完全版手離したからすっかり忘れてわ
>>149 ウエスタンはウエスタンなりに良かったよ
ライジング斬に比べたらかなりマトモ
それはなにか
ライジング斬を結構楽しんだ俺に対する挑戦状か?
ウエスタンは途中でギブアップしたくてしょうがなかった。嫌々クリアした覚えがある
wikiいじってんのどこの糞だよ
ママに編集の仕方教えてもらえよ
俺も教えてもらおうかな
ママが俺の顔と名前まだ覚えてるか怪しいけど
>>149だけど、いろいろ答えてくれてありがとう
ウエスタンは無理矢理クリアして、話の内容とかキャラとかなんも印象に残ってないなぁ
やはり侍の雰囲気とかが好きだったな 固有キャラとの絡みも豊富だしね
3は結局買うことにします 同時にPS3も買わねばならないわけだけど
ところで侍道3のOSTって発売されてないのかな?
OSTってなんぞ
オリジナルサウンドトラックか
いつだったかBSNHKの阿吽像を取り扱った番組が
侍道2のBGM多用してて思わずサントラ衝動買いしたわ
>>162 O おい
S そこどけ
T たたっきるぞ
W 私が
S 責められる
D 道理はない
おせいとかの隠しコスの出し方ってwikiに出てる?
伴侶にしてクリアすればいいんかな?
すみませんありました
オリ刀で重さ3の刀を作るときは「影月の柄頭」が結構便利だな。
単体で重さ3もある上に、質2、技ポイント115(基準値)、攻防0(基準値)とか良性能すぎる。
しかも黒いからplus追加のパーツと違って目立たないし
伝説の商人から買えるからマラソンの必要も無い。
前世にも不思議な物語の影武者の話で侍の音楽使われてたなー
思わずにやけたw
3だと夜の城とEDの曲がいい
サントラないのか、もったいない…
姫の厄呼びが癖になりそう・・・
つか姫の秘密のコスが最早姫じゃないwwwwwwwww
>>169 俺も重3刀のときは、影月使う場合多いわ
そうじゃないときは、唐獅子の刀身+蛇骨の柄頭だな
これ、今週からやり初めて2回ほどクリアしたんだけど、侍ポイントなる
ものが全然たまらない。いつも、マイナス2000点くらい。
これじゃ、いつまで経っても隠し要素オープンできないよ・・・。
非道になるようなことをしなければおk
-2000とかどんだけ外道プレイしてんだよwww
卑怯者 この先行かせぬ 鳴鏡
この手のゲームのNPC皆殺しって
まずセーブしてからやって
その後セーブせず電源切るだろw
>>180 このゲームなら侍点10000点になったら外道プレイ解禁って感じかな
百連殺って道場内(1階)でいいんだよな?
それでも途切れるのは俺が下手なだけか・・・
おすすめの刀おしえれお前ら
>>181 でも雑魚の死にセリフすら切ないのあるから刀狙いでも斬り辛い時もある・・・
死に台詞が切なすぎて鬱になる
>>183 主観だが初心者で手軽さなら
長ネギ 寿大社 馬通一
振ると獲物が折れて相手は死ぬ
見た目ならばリボンがお洒落な斬鬼丸。素で強くもある
今現在は杜若の可愛さにメロメロ
・おっとう・・・おっかあ・・・
・馬鹿だね・・・あたし・・・
個人的にこのセリフはきつい
農民とか村人の台詞は全部切ないわ。
逆に幾らでも斬れてしまう桜花党員。
おせいと共にENDやってるんだが、高感度の上げ方がわからん
門の前で会話が進まなくなってイベント進めても会話が進まなくイベント進めすぎて信長襲来しちゃう。
祐馬イベント2つってのもどのイベントかわからない。だれかヘルプ。
>>189 祐馬イベントは信之助に切りかかるやつと
藤森軍が実利城に攻め込んだ時に助けにに行くやつじゃない?
>>182 道場の壁が邪魔になって敵が途切れることがある
・斬り始める前にできるだけ敵を出現させておく
・なるべく壁に近づかない
・箱は壊しておく
といいかもしれない
といいつつ俺もまだ70連殺もいってないけどね
朽葉ヶ原中央にある櫓の西側も滅多に途切れない
>>182 道場の壁が邪魔になって敵が途切れることがある
・斬り始める前にできるだけ敵を出現させておく
・なるべく壁に近づかない
・箱は壊しておく
といいかもしれない
といいつつ俺もまだ70連殺もいってないけどね
朽葉ヶ原中央にある櫓の西側も滅多に途切れない
百連殺するだけならイベントで出てくる藤森兵とか桜花党の奴ら斬った方が良いだろう。
あいつらは一定数斬るまで途切れないし、百人以上出てくる。
>>190 兵糧を襲ってるイベかと思ってたよthx
ちなみに無印版です
>>188 幸太ならいくらでも斬れるんだがなってか斬らせろ
あと実利クエの「ほ〜ら蹴っちゃうぞ〜w」とか言ってくる馬鹿とか
峰打ちすると「そんなつもりじゃなかったのに・・・」とか言うがどんなつもりなのか
こっちが蹴ったりすると非道がつく子供や一般市民は
ムカツクキャラ設定にはしないで欲しいよな。
ああいうのは侍道2みたいに状況や舞台の説明に徹してればいい。
197 :
189:2010/01/24(日) 00:55:08 ID:gUs3Slwb
何度かやり直してたらおせいが畑まで移動した
イベントの進め方?かなりシビアなんだね
無事おせいと共にENDになりますように
いちちち非道ってでるの鬱陶しいんだが…
宿場で桜花党に襲われて止む無く戦闘開始したら
町民?に誤爆…orz
>>198 誰かが刀抜いたら端っこまで一旦退いた方が無難
用心棒が戦闘に加わることになるけど
村側の出入り口なら戦闘スペースが確保できる
そういや宿場で刀抜いて走り回ってたらいつの間にか町民に嫌われてたんだが
仕様?
抜刀状態を見られても信頼度はわずかに下がる。
やっぱ仕様か…トン
危ない奴と思われるだろ、常識的に考えて・・・
暗闇が迫ってくる…暗いのは怖い
怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い
怖…
天奈城1階座敷の緑の袴だな
ドナといつせの声が同じ正直引いた
使い回し多いの気付いていたけどせめてヒロイン級は止めてよ。感情移入出来ないじゃん
侍シリーズ好きだったけど、3はマジで糞ゲーじゃないか?
なんか全然やる気がでない むしろ2やりたくなってくる
そう感じる人もいるだろうけど、ここまでスレ伸びてりゃ糞ゲーではない気がする。
お前さんには合わなかったんだよ。
やっと玉響∞出来た!が、行連打強いが飽きるなこれw
次はどのLV上げよっかな〜
>>207 俺も3は合わなかった
侍道2>>>侍>侍道3
ハマり度はこんな感じ
俺は侍>侍道2=侍道3だな
>>208 そうだな、なんか身勝手な話だけど、侍シリーズにおいてけぼりされた感じで悲しいw
>>210 楽しさでは
侍道2>>侍>侍道3
雰囲気では
侍>>侍道2>>侍道3
って感じだなぁ 戦闘は2が一番好きだった 3の戦闘とかシステムとか色々あわなかった・・・
侍道3はある程度楽しんだけど正直期待はずれだったし不満点も多い。
そもそもベースは侍アクションゲーなんだからもっと戦闘をメインに持ってきて欲しかった。
シナリオでは今までのシリーズみたいにイベント戦闘をどんどん発生させるとか。
渡世では戦闘に重点をおいて、「侍道2」「忍道」みたいに本編に直接関係なくても
「人口変動」「品揃え」「任務の関連・派生」「内容に応じた報酬」など対価(やりがい)が欲しかった。
対価がろくになくてムカツクだけの渡世じゃゲームの要素として長続きしないに決まってる。
あと「侍」にあったフリーシーンでの乱戦や「侍道2」のNPC同士の戦闘が無くなったのも残念。
今回は戦国設定なのにイベント・渡世・フリーシーン全てが平和というかぬるすぎる。
そのせいで舞台に緊張感や引き締まりがないから世界観やシナリオが余計軽く感じる。
俺もNPC同士の小競り合いはもっと欲しい
まずマップが無駄に広すぎてプレイにストレスがたまる
戦闘については侍道2みたいに、簡単に一撃で殺せないので面倒
侍のようにユニークキャラとの絡みが少ないので、ただただ過ごすことが多い
音楽も全体的に暗いし、ユニークさも全体的に欠ける
内容のシンプルさとか、雰囲気とか、面白さとか、前作、前々作の方がいいと思う
>>215 マップは広さ自体の問題というよりは広さを活かせてないのが問題だろうね。広いわりに何もない。
侍道2みたいに色々な施設や腕試しや刀狩などがあれば少しはマシだった。
あとさっきも書いたがNPC同士の戦闘や配置の変化などランダム要素が無くなったことも
「退屈(≒無駄に広い)」って印象に拍車をかけてる気がする。
ザコは斬ればその周では出てこないシステムだから本当にやることがなくなっていくし。
せっかく広いんだから人通りのない場所ではガラの悪い兵士や山賊が市民に絡んでいたり
主人公が勢力の敵を殺したら逆に見回りが増えて武装が強化されたり
ちょくちょく何か変化が起こったりすれば徘徊も飽きにくくなるのにな。
次世代機になればそこら辺が強化されると思っていたら全く逆方向に進んだのは本当に残念。
>>213 4ではイベントや渡世で戦闘を大幅に取り入れて欲しいね
イベントでキャラの会話を聞いてるだけとか、渡世で落ち物を探し回るとか詰まらないだけだし
1のドナドナ追って屋敷に忍び込むとか宿場あらし、金太郎の散歩の警備とか
あんな感じのものもイベントか渡世で出して欲しい
NPCも2以前の無限沸きで気軽に斬り合える方がいい
それと2で町を歩いてる途中、チンピラが町人蹴ってそれを見てた同心に捕まるという場面を見たけど
ああいったNPC同士のやり取りも増やして欲しいな
技を全く覚えないんですが、オリジナル武器だと覚えないとかあるんですか?
あと二刀流はオリジナル武器でなくても技を覚えないんですが?
本から覚えるしかないんですか?
来ましたね、これは
15年ぶりだな。
ああ、間違いない。侍だ。
鉄兜に赤ふん盾赤マントでディス!イズ!スパルター!
今更他ゲームでるまでの繋ぎで買ったんだが
これって予感イベント進めなかったら何日でもいけるの?
それとも日数で襲撃あり?
試しに5分でも自宅の布団の上で○連打してみればよかろう
3から侍道を知った俺はどうしたら
今更PS2とかやる気しないお
ふー
100連殺終わったわ
いろいろやったけど関所の小屋近くのとこがなんか安定して出来たわ
あと面倒そうなのは人斬りフォーエバーぐらいだな、きっと
俺も3+から始めたから今凄く楽しめてるが
2ってそんなに面白いのか
>>224,226
前作とかプレイした人には劣化した部分が気になるってだけで
侍道3で進歩した点もかなり多いから気にしなくて大丈夫だよ。
久々に侍道2とかやると渡世の刻限制限とか刀の持ち替えの不便さとか
道具の使いにくさとか端にいくと強制的にマップから出ちゃう仕組みとか
移動速度とかシステム面では侍道3と比べると色々と不便な点も目立つしね。
侍道3での劣化面について公式の目安箱に投書した人は多いっぽいので
7年近く前の侍道2をやるよりは侍道4に期待したほうがいいと思う。
うん、ディスクの読み込みがハンパない
>>227,228
なるほどよくわかった
アリガd
>>206 いつせってドナドナみたい大団円に出ないだろ?
同じなのはつまりそういうことだよ
2はストーリーが良いんだよな。
いちいち台詞が格好良くて好きだった。
気になるならPSPでも出てるからやってみると良いよ。
まあPS2めんどくて1,2やりたいならPSP版買えばええな
侍道2は選択肢・NPC・イベント含めて全体的に時代劇的なセリフ回しで良かったね。
ああいうところにこだわってるから全体的に良い雰囲気がでていた気がする。
逆に侍道3は住人がネタに走りすぎて雰囲気ぶち壊しなのが嫌だったな、スベってるし。
あと主人公の選択肢で時々主語が「私」になったり「ですます調」になるのが好きになれない。
3は「桜の花を咲かせるんだ」とか
こっちが恥ずかしくなる台詞がくどいほど繰り返される
確かに3は台詞とか服装とか狙いすぎなのはあるね
236 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 18:04:09 ID:n2fD0QQm
俺は初代が最高だったな。チープな空気感というか二流な感じがたまらんかった
2は大人になったというか変に丸くなって突き抜ける物がなくなってつまらんかったな
3もとりあえず面白いけどやっぱり2の延長って感じでなんか違う
どう表現していいかわからなくて変な文スマン
同志よ!
1は猿のようにやりまくったよ
まぁPS2で初めて買ったソフトってのもあるけど…
2は各勢力のグッドエンドだけクリアして売っちゃったな〜
何が違うんだろうね1と2は。3は中途半端。
「侍」はあの時代にあのふざけ具合とあの自由度があったのが受けたのかもね
たぶん今更「侍」に原点回帰しても駄目だろうな
>>221 レオニダスという名前にしてプレイしてるわ
つまり更にバカになれと?行くところまで行ってしまえってか?
そうやって3で滑ったわけだが。
気軽にロードできないのがつらい…
刀鍛えにくいよな・・・
244 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 21:22:50 ID:jeCWbFcA
この時期に侍道3PLUSを新品で購入した者なのですが、
早速プレイしてみたところ、一度L3ボタンで移動すると、
L3ボタンを離してもずーっと歩きっぱになってしまうのですが、
この現象って治しようがないのでしょうか?
ちなみに一度コントローラーの電源を切ってみてもダメでした。
ホリコン使ってる?
ホリパッドは対応してないんだよなたしか
247 :
244:2010/01/25(月) 23:50:39 ID:iOTWDfNh
遅くなりましてすみません。
コントローラーはソニーの通常のコントローラーを使用しています。
赤い長刀柄ってあるのかな
長刀版紅姫ぽいの作りたいのだがみつからにゃい
4では運要素だけの精錬システムやめてくれないかな。
再精錬方式のせいで貨幣のバランス崩壊してるしボタン連打やロードも寿命縮めてそうで嫌だ。
素材方式とか経験値方式とか侍道2Pにあった武士の挑戦状方式とかにして欲しい。
どうせ時間かかるなら連打より戦闘の方で時間使いたい。
>>248 土神の柄
伴侶候補のお貞を難しいで倒すと手に入る
>>247 左のスティックがへたれてて自然と上に傾いてるだけじゃね?
回復アイテム、復活アイテム持ち放題だし
死んでも刀失わないし
1以来ひさしぶりに買ってみたけどめちゃくちゃぬるいゲームになっちゃったな
1みたいな不思ダンシステムの難易度があっても良かったな
忘れた頃の必殺バグきたー
これとフリーズだけはマジ勘弁して欲しい
あぁ、折角の112連殺が…
そういや100時間やったけど結局フリーズ無かったな。
運が良かっただけか。
前スレかその前かさらにその前のスレで
フリーズしやすい行動ってのがあったからそれやっただけじゃね
いまのところは簡易リセットしてずっとブラック画面になったぐらいだな
ゲーム中ではフリーズしてない
256 :
244:2010/01/26(火) 19:23:15 ID:6+1LvG/Q
>>251 そうなんですかねぇ・・・。
気づかないうちにL3ボタンダメになっちゃってたのか
回答してくださった皆様方、ありがとうございました。
>>253 ウチもフリーズはちょくちょくあるなぁ。
100連殺やったあとにマップ移動すると起きやすい気がする。
>>250 ありがとう><
これで花月がスカらないハズ!
友人の忠告を無視して買ったが、マジで後悔してる
侍道シリーズ初ならこんなに後悔はしないんだろうなー
この作品が叩かれてるのはマルチしたからだと思ってたが、普通に面白くないんだな…
4に期待するしかない
>>259 それでも4に期待するお前はなんていい奴なんだ
そういえばもう侍道オンラインでないのかな
大手も惑わされたハード選びの迷走、伸びに伸びた発売時期
開発した据え置き機用ソフトの連続爆死による自信の喪失
それらのせいで絞られ限られていく予算
こういうのが影響して3のようなものを生み出してしまったんだ、4はきっと化けるさ
…と自分に言い聞かせてる
蘭姫10万両は無理
4は舞台が幕末ってだけでドキワクする
2やってからサムライチャンプルーとコラボしてほしいとずっと思ってたなぁ
あとステップ直してほしい
またwiki荒らされてるよ・・
治せたかな? 変になってたらすまない
残月を手に入れるルートってどれを進めばいいのん?
とりあえず桐江は殺してるんだけど…。
あと、もしかしてゲーム終了後のポイントの蓄積ってマイナスポイントも総得点に蓄積される?
初回とかでマイナスがとんでもない値になってるから不安なんだけど
個人的には幕末よりも江戸の長屋の方がよかったw
平成侍でバッサバッサ斬って欲しい
幕末は思い入れが強すぎてな
期待はしてるがもう警視庁とは戦いたくないなぁ
>>259 まあ叩かれてる7、8割は後発マルチが問題ではなく
あの動画が原因ってだけだが
蘭姫の秘密衣装で開始直後に村で目覚ますときの顔というか目かな、しずちゃんに似てね?
もともと、忌野清志郎似だしな
>>272 wikiや道録見ても、
桐江の代役【難易度:易しい以降】
しか書いてないんだけど、具体的にどのルート進めばいいのかな
桐江殺すタイミングはいつでもいいんだろうか
お前コメント欄すら見てないだろ
うらぶれた浪人長屋良いな・・
そゅぅ生活感みたいのがあるとゲーム世界に説得力が出る
男1〜尊王、攘夷、倒幕、復興、混沌、終焉、創始
外人〜異国、到来、開国、神髄、自在
女〜悩殺、艶美、陵辱、劣情、絶倫、夜葉、糾問
男2〜革新、維新、輪廻、転生、屍骸、墓標
テスト
きっと4の恐るべきリーク情報なんだよ!例えばキャラに対応するシナリオ・・・?
・・・劣情?
単に特典映像にでてくるワードまとめただけのような気がする
あと特典映像みるかぎり舞台は幕末じゃなくて維新後じゃないか?
洋館とか馬車とかみえるし例えるなら映画ラストサムライのあたりの時期
どんな時代でも面白ければいいや
蘭姫のコスプレ凄いな!モンローウォークに土下座させての真後ろ見はヤバい
いつせの黒パンツではしゃいだ自分恥かしい
ただ顔が蘭姫つーか誰でも無い…
お前が真のアナル侍なら猫しっぽをゴリラ木のケツに挿すべき
wiki表示されないな
直しといた
先生いいな
伴侶にして走っても一緒に走ってくれるし
渡世も好きなの選べるから刀集めも楽だ
先生の問題は、戦闘中待機の距離が無駄に近い事
プラス買って2週間
ようやく素の攻撃力300で
重さ3
キャンセルでループ技あり
打撃からの技
心帰
抜の抜
を持った居合がやっと完成した、超難しいでも戦うのが楽しすぐる
さて妖刀&硬度∞にする作業開始だw
>>296 自分の思い通りの刀が出来ると楽しいよな
ただ、理想を求めるとリセット地獄になるのはキツい
俺攻撃力200防御力200っていう数値に拘って作ろうとしたら、最後の1回の鍛錬に3時間かかったわ。
>>290 俺はあの隠しコスのせいで蘭姫が大好きになってしまった
ケツがえろすぎる
隠しコスは各キャラネタ+まともの2種ずつにして欲しかった
いつせの村娘verとかおせいの侍verとか見たかった
以外に蘭好きいるとは…
あのコスで侍嫌いな村人町人達もアソコは侍状態
もうやだこの侍
ずっと伴侶はもみじさんの俺に隙はなかった
>>296 おめでとう。自分は重さ0じゃないと狂ひ独楽が空コンにならないのを知って悶絶中
強さか、見た目か・・・当身も欲しいがバク転も欲しいし、あーもー
中段の杜若
wikiにみさえ渡世「主膳を討て!」【難易度:一撃死】
って書いてあるけど、忍者刀しか落とさないだけど根気が足りないだけなんかね
過去ログ見つけました。お騒がせしました
>>306 夜襲ってくる人斬り侍からも出たとおも
確か、難しいで蘭姫の能力試してたとき入手した
違ってたらスマン
容姿ノーマル蘭姫の無手が大好き
野菜斬ってもらうのに、なんで灯篭を投げる必要があるんだ?
わからん・・
近くにあったら間違って投げちゃうでしょ^^
ずっと気付かなかったけど
朽葉ヶ原の吊り橋から飛び降りることできたんだな
念願の 斬鬼丸を 手に入れたぞ!長刀はロマン
で、他の構えの長刀は何なの?
あと重さ3オリ居合作りたいんだが、居合の良い技おしえてくれ。抜の抜ってどう使うんだ
質7、攻撃25位、防御15位、硬度5の残月Getしたので育成中
堂島兄弟を虐殺する作業が始まるぜ・・・
片手は美帝骨、居合は斬鬼丸or玉響をGet目指そうと思うんだけど、他の上段とかでおすすめある?
女主人公でも伴侶はどれでもできるの?
外見は女!中身は男!つまり・・・
ほむり。
後はエロコスについておしえてくれい
キャラごとにエロコスあるの?んん?
wikiみないとだめか?出しかたなど
蘭姫以外はエロコスではない
ほうほあ、、、んじゃ、乱姫ってのを。
物にしないとだめってことか
伴侶のやりかただけはwikiみないとだめくさそうだな
他のネタバレも見えちゃうからやなんだよねぇ
見なくても気づけるヤツは気づける。
変なキャラには話しかけるようにすると、案外どうにかなる。
堂島的にも分かってるだろうな
財布ぱんぱんにした客が鍛錬にきたら「ああ俺死んだな」って
そしてまた同じ時を繰り返す……
堂島「オレのそばに近寄るなああーーーーーーーーーッ」
>>321 財布どころか金庫の金も全て注ぎ込んでから斬り殺されるなら彼も満足だろう
>>314 上段なら鮫肌オススメ
上へ参るが格好良すぎる
プラチナトロフィーも取ってやることねーと思ったら
オリジナル刀を作るという終わらない作業が始まるお・・・
師範代と師範の小話・俳句は最低だな
328 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 21:13:24 ID:GAY3lXMp
男を伴侶にしたいんだが
一瞬マジレスするところだったw
堂島って何者?
ちょっとよくわからないからおしえて欲しい
蘭姫と会話とかwiki読んでやってたんだけども部屋に招待されなかった、、、なぜ?
100人浪人も切ったし主膳にもあったのだけど、、、よく一般になれたらみたいな事いわらたときの選択肢で貴方には似合いませんってのがだめなの?
下の選択肢選ばないとだめとか?
やりかた教えてくだしあ
333 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 23:35:41 ID:ibJhzGaK
箱○版買おと思うんですがプラスって何なんですか?
>>333 PS3の廉価版で
>>2みたいな追加要素がある。
PS3持ってるならそっちがお奨め。
>>321 堂島が、なぜわざと失敗するか解ったろ?
あーあ、、、藤森のエンドになった、、、
蘭姫伴侶にするやり方おしえてお
wikiのわかりずらい
>>332 wikiの通りやってできないなら
御幹町のイベントやってないとか、侍女が誘いに来る前に姫が寝所の方にいるときのイベントしてないとか
好感度が足りてないとか、イベント進行させ過ぎてるとかじゃない?
姫はおせいと違ってしつこく城に出入りして会話したり渡世してれば3パターンの会話に関係なく好感度が上がるはず
謁見後に100人斬った状態で姫に修羅うんぬん言われないならたぶん好感度が足りてない
姫ED埋めたけど100人斬らなきゃダメなんて今知ったw
それよりおせいだよ!あれか、おせいアーマー着てないとダメとかか?!
斬り死にか処刑の二択しかならねー
339 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 00:59:07 ID:YosqUDGQ
>>334 ありがとうございます。箱○しかないのですが大して変わりはないですか?
>>337 むむー修羅なんたらとは言ってたとおもうんだけど、、、好感度なのかな?
途中からもういつもあるところにいなくなってたし
次作はシナリオで気張って欲しい・・
3はキャラが立ってないんだもん。固有グラ持ってない奴らの方が
主要人物より印象強かったり好感度高かったりするってどぅょ?
美帝骨も残月も技が2と比べて劣化しすぎワロタ・・・
全然かっこよくないし、魅力ない技になっちまって最悪じゃねーか
てか残月にいたっては、1→2への移行でも劣化したっていうのに、なんでこんな糞技搭載した屑鉄になったんだ
どの武器がつよい?
中庸刀
345 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 13:11:35 ID:VRnqOIXe
オリ刀
乙女倒したら白T!?だった
確かにオリ刀が一番強いよなー
3でかっこいい技ってなにがある?
4の情報なんかでた?
まだだよ
おり刀に技入れるためにどのぶきのどの技おぬぬめ?
龍雷系
忍刀の当身系も便利で格好良いぞ
あとサマソ→投げとか決まると美しい
序盤の桐江から受ける依頼の密書を渡瀬ってので
どうやっても密使に密書を渡せないんだけどどうやんの?
・依頼を受ける
・他のイベントはみない
・夜に御幹町へ
・密偵に話しかける
これだけ
上記条件満たして駄目ならおそらく密偵を勘違いしてる
>>354 御幹町から天奈城へ行く入口付近に夜出てくる奴でないのかな?
違うよ
意外な人物が物陰にいるはずだからよく探すべし
分かった探してみる
>>347 大技を入れるかループできる連続技重視か投げ重視かとか
好みで全然ちがってくるからなぁ
せめて好きな構えくらい書けとw
密偵は周辺地図見れば居場所分かる
ヤッパリ+のオリ刀は最高だわ。
お店で買える未来刀身とハルユキ柄頭鍔でもお手軽に質10と技ポイント300近くは行く。
質10だから鍛冶やりまりで攻防130位は余裕で確保。
初心者な俺はコレで十分遊んでられる。
日にち変えてお店探せば他にももっといいお手軽銘刀パーツあるんだろうな
これ、何度かやってるんだけどエンディング時に点数が500点いかないんだが
何が悪いんだろう?
倒した敵が落とした刀や大根、最初から道に落ちている干物やおにぎり拾って
たり、人にぶつかるだけでも点数がマイナスされちゃうの?
>>361 当たり前だろ
落ちてるおにぎり拾うって乞食かよ
あと人殺しても駄目だぞ
峰打ちならいいの?
wikiで高得点の称号調べろよ。
話はそれからだ。
4は3で劣化した技を元に戻して欲しい
そのせいで3は途中で投げた
俺は虫も殺さぬ侍だったが宿場で往復3000文×2スられた時から修羅となった
近いうちに3プラス買おうと思っているんだが、
何か技のかっこいい刀ってある?
>>362 でも、忍道では武士がスシ拾い食いしてたし・・・
そういえば皆は剣闘士買ったん?
俺は侍道や他のゲームに忙しくて買ってないけど。
二刀構えだと天衣が曲芸臭くて好き
また武神槌命が豪快で良い。店主や主要キャラに刀抜かさせずハメ倒す
大団円見た。無印の攻略本通りにやったら[大切な場所]が出なくてwiki見たら普通に行けた。
それはそうと大団円見た後だとハッピーエンドすぎて次からの非道遊びがやりにくくなるなぁ・・・
ということでしづるの着物姿はどのエンディングだと取れるん?
叩きのめしてくる。
また仏になりました
今までと違い弟が出てきたのでこれは!と思ったのに
だんだんおせいが憎くなってきた
>>372 おせいの代わりに懐剣持って出て行ったら
何回やっても何回やっても仏エンドだよ
そもそも、消化が不可欠な畑耕すイベントも見ずに、
そのまま進めるから辿り着けないのは当たり前。
村で目覚めて、宗近とのイベント済ませて、チンピラ2人始末した後に
何度もマップを切り替えておせいと話すだけの事が、何故出来ない。
いつせと共に、だけは納得いかなかったな
何昔話みたいになってるんだw
悪いがあの状況なら1人でとっとと逃げます
いつせもいつせだ、事あるごとに一緒にしやがって
市にたきゃ1人で市ねとw
なんだかんだ独りは淋しいんだよ…いつせ年頃だし
エンディングも何も考えずに、一撃死でただひたすら適当に鼻糞ほじりながらプレイしたら侍フォーエバー取れて鼻糞拭いた
保険の朝鮮人参だけ持って常時峰打ちでイベント消化してたら、成り行き上大団円に進んじゃったんでセーブしてから延々と連殺
侍度120%とかプラチナとか諦めちゃってたから、嬉しいやら困ったやら
3はイベントでの主人公に存在価値がほとんど無いのが残念だな。
基本的に主要人物の会話を聞いて、時々返事するぐらいだし、
桐江の密書とか渡さなくても街道の襲撃イベントは発生するし
襲撃でどっちにつこうが皆殺しにしようが人気以外は何も変わらない。
もうちょっとレスポンス面で工夫してくれればいいのに。
主人公はしゃべれないのがネックだな
イベントに参加しづらい
メインは完璧に理想通りに作った刀を常備し妖刀&LV50化しつつ
サブ用で好きな技とパーツで精錬だけ適当な刀を作っていくのが楽しいなw
とりあえずメインは居合でサブの上段・脇は完成した
あとは片手と中下段の刀集めが始まるお
今回の大団円はなんか納得いかねーってか、好きじゃない
1の大団円こそ至高だ
>>367 今回の侍道にかっこいい技なんかないぞ これまでのシリーズやったことあるならやらない方がいい
確かにかっこいい技は減っちゃったよな。
今回は「ダサい」「遅い」「弱い」の三要素が揃ってるから困る。
あと刀一つ一つの技の数も少ないのが残念。
システムが違うとはいえ2みたいに
一本の刀に技が豊富にあるほうが楽しかった。
3は技もそうなんだけど、まず刀自体に魅力がないのが痛い
過去シリーズからの刀でも総じて劣化してるしね
アクワイア的にはオリ刀で補えってことなのかな
元の持ち主の魅力+技の魅力+見た目の魅力=刀の魅力って感じかな?
だとすると今回はどの要素も微妙だったな。
今日買ってきて何も知らずにやったら処刑されて終わった。
選択肢間違ったな・・・。
さっき雛菊を伴侶にしたから菊門に挿入してくる。
いつせは凄まじい喪失感を持って生きてきた女だろ。
農民出身か、良くて半農半武士ぐらいの出身者がいっぱしの剣客に
なるためにどんな苦労をしてきたかも想像に難くない。
そんな女が、なんか頼れる兄みたいな男と出会ったらもう離れられなくなるよ
先生に夜の稽古つけてもらいたい
まあ次回は技のポイント緩和して欲しいところではある
見た目重視とかにすると大技1ついれるだけで
残りは連続技1つだけとかになりかねんからなぁw
侍ポイント累積で技ポイント緩和解放とかでいいから是非
次回作では子供が作りたい
どんだけ壮大なんだよw
某SAのホットコーヒーですねわかります
>>391 なんかFE聖戦の系譜を連想した
父親・母親の組み合わせによって、タイプ・スキルの異なる子供が!
ちなみに俺が実装してほしいのは
既におにぎり10個持ってるときに、「拾ってすぐ食べる」コマンド
忍道とかみたいに食べ物食うときは口に運ぶモーションが欲しかった
現状のシュピンって音だけなのはちょっと味気ない
戦ってる最中にそんなモーションあったら邪魔なだけだろ
納刀してる時はいいんじゃない?
まぁそんなとこにこだわるなら他のとこに力入れろと言う事になるけど
マジで頼むから4では残月とかの技を元に戻してくれ・・・
技の発生遅いし、しょぼくなってるし、全くと言っていい程使えん…
>>396 そんぐらいのバランスで良かった気がする
今回大量に回復アイテム持てるしダブるから戦闘に苦労しないし
キック大根だな。やっぱり
このゲームたくさん忍者出てきますか?
>>398 でも難易度が超難しいだとそんな暇ない
難しいは簡単だからいいけど
>>400 シリーズを追うごとに忍者の登場場面は少なくなってる
姉妹作品の忍道からゲスト出演している奴以外は、いかにもニンジャニンジャした装束なんて出てこない
普通の町人風体の奴がひょっとこの面を付けて忍者刀を構えて襲ってくる程度
403 :
なまえをいれてください:2010/02/03(水) 21:07:33 ID:bDMQQipZ
うむ
忍び装束なんぞ着てたら即怪しまれる
平常時ならあんな感じで良いとも思うが城内乱戦時ぐらいは忍び装束着てて欲しかった。
今まではちょっとしか出番のない人(初代の官軍忍者や侍道2の刺青師や遊郭番頭)でも
固有グラあったりしたしもうちょっとゲームの雰囲気というか作り込みを頑張って欲しい。
今回は少々使い回しが多すぎる。
406 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 00:21:31 ID:tKusCwkM
>>405 天奈各地に斥侯として散ばってたのに緊急招集かけられて
着替える暇も無かったのじゃないか?
俺の偏見だが、関所にいる子連れの夫婦は間違いなく桐江の手下で
難民を装った織田の間者が紛れ込まないか見張っているのです。多分。
雛菊の菊門も飽きたし、今度はおせいの幼き菊門狙ったんだが、信長前に畑まで行ったのにイベント起こらなかった。
一度高種村から出ないと駄目なのかな?
夕方だぞ、念のため言っておくが
EOEの息抜きのつもりで買ったのに、いつのまにかこっちに本腰入ってる
冒頭の戦場でいきなり抜刀したあげく、助けにきた一般人を斬りつけてしまった
というわけで一周目は辻斬プレイで刀収集に徹することに
本腰入れて取り組むと、10週20週ではすまない・・・
さっき初めて50000文拾ったぜ
散らばるんじゃなくて一つの袋にまとまってるんだな
wikiがおかしなことになってんなあ
またwikiがあらされてますね
まあ大体予想つくけど
わかひこに渡した10000文を回収しようとしたら100文をばら撒きやがったw
必死に回収したら5000文しかないしw
とりあえずメタルギアやってるやつは糞ってことだな
蘭姫の厄寄せって改めてやってみるとクセになるな
30日分くらい延々と自宅前で不審者祭りやっちまった
残月やら無神刀やら杜若の高補正もゲットできたし、これで心置きなく刀育ててトロフィー狙いに行ける
奥義書使えば早いんだろうけど、なんかやっぱり一本一本使ってあみだしたくてさw
わかるわかる
堂島との我慢比べに耐えて作った刀をアイテムであみ出すのは味気ないよね
たが長ネギとか鍬みたいに技が繋がらないやつは苦痛だ特に長ネギ
plus買ってきた
今夜は楽しむぞー
さっさと4でないかなー
>>408 夕方まで寝る→確認→朝まで寝るを繰り返したら信長来てしまったよ。
>>382 かっこいい技ないのか・・・
前作では幸御霊が大好きで、今作でもそんなかっこいい技があるか気になっていたんだ。
教えてくれてありがとう。
>>423 見なかったけど、出来た。
しかし金のたまご1つしかなかった・・・。
>>424 幸御霊はあるんだ。陸奥白金の村雲も名前が変わってるけどある。
ただ、カメラワークの所為なのか、どうにも迫力が無い気がする。
無手の刀軸折りがうまくできねえっす
どうにかやり方ご教授願う
>>427 刀受け止めて投げちゃうようなら→←のあとの△を連打で
刀を振るタイミングに合わせられないなら倒れた敵の起き上がり攻撃に合わせるのが楽
>>427 →←△で無鎧を構えるよね?
そこで攻撃を受けるんじゃなくて、そのまま△押してスチャッと構え直した状態が刀軸折り
その構え直した状態で攻撃を受けると相手の刀硬度にダメージ
一発で折れる訳じゃなくて、刀を数回ガードさせた程度
だから刀軸折りだけで完全破壊するのは結構面倒w
刀軸折り1回で硬度にだいたい3くらいのダメージを与える。
相手の刀の硬度が3くらいだったらもうパッキンパッキンいくが、
4とか5とかあるとちとめんどい。
二刀相手だとかなりめんどい。
+の場合だと短時間で2〜3回刀軸折を決めてもパキリと
いかなかった場合は、相手の刀の硬度はまず間違いなく無限。
431 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 04:45:44 ID:fqdSiIEb
買おうか買うまいか迷ってる。教えてくれ。楽しいのか?
俺が楽しいと感じられるゲームは無双系、天誅、忍道戒、バイオ4、RPGなどなど。
俺は楽しめるだろうか?
>>431 ageてるが、素直に質問に答えてやろう
楽しくないし、おもしろくない
おれは不評を信じずに買って、反省した
人それぞれだが、確実に今までのシリーズの中では一番不評が多いし実際劣化しれる
ただ、シリーズやったことない人なら楽しめるのかもね それでも並ゲーだと思う
>>431 やり込み要素は豊富だから、やり込むタイプなら向いてる
数回クリアして終わりというつもりで買うと死亡
2をそれほどやっていなかった俺はほぼ満足
だがこれのためにハード買うとかならちょっと待て
>>428-429 アドバイスどもです
案外面倒なんですねぇ
とりあえずこれで自慢馬鹿の刀へし折りまくりたいと思います!
>>430 自分無印ですけど+だと敵に硬度無限の奴いるんすねえ
無印だと無限のやつって居ないっすよね?
むしろ時々は硬度∞の奴がいないと逆につまらん
なにしろ重さ3攻撃400とかの居合い刀使ったら
相手の刀がばきばきブチ折れるからなぁw
>重さ3攻撃400とかの居合い刀
そんなのどうやったら作れるの?
オリジナル刀作りがなかなか上手くいかない・・・
>>436 Plusならそんなに難しくない。
まず金と侍ポイントを稼ぎながら超難しいモードを出す。
↓
その課程で適当に刀つかって技を覚え、ついでに自分が使いやすい構えや技を選んどく
↓
金が最低10万程貯まれば、超難しいモード用の適当刀を作成する
オススメは一撃死モード(キャッシュバックが遣りやすい)
パーツはハルユキシリーズが質が高くてオススメ
再精錬で「適当に」を連打し、攻防計が20くらいで妥協しとけば超ムズ用としても充分過ぎ
↓
この刀をつかって超ムズでパーツ集め。
@黄龍の鍔(主善のドロップ)。
ぶっちぎりの質と技P。数値はwikiを参考に良いのがでるまで粘る。何周かけてまったりと集めるのがお勧めだが、手っ取り早く欲しいなら主善の部屋の扉が開いた時点で裏門の法師でセーブを。
A維摩の刃(信之介のドロップ)
高攻撃力。手っ取り早く欲しいなら開始早々農民に抜刀→アイテムで体力回復して朽木ヶ原で倒す。セーブロード連打なら少し進めて夜の朽木ヶ原。
B影月の柄頭(店売り)
店売りなので楽勝。これ1つで重さ3。当然能力値は粘る。
Cハルユキの柄(店売り)
質が高い。これも楽勝。
これで攻撃力400は楽勝。
↓
好きな型の刀をコンプして技を全部覚える。
↓
後は見た目・技ポイントの増減等でパーツを他のと入れ替えて自分の本気刀として調整しる。
ちょっと冗長になって申し訳なかった
ちなみに良パーツを取るのがマンドクセだが
柄を鈍色の柄にすればもっと攻撃力400達成は楽
あと当然だけど妖刀の+100は必須ですよんw
>>432>>433 そうか。龍の如くの侍版みたいなのだといいなぁって思ってたんだが。
ニコニコの実況みて考えますわ
侍1からやってるのに、今になって3プラスを買った不忠義者だけど
良くも悪くも垢抜けてない作りに失望感と安心感を感じる
>>437-
>>439 参考になったありがとう!
中古で2000円で買ったが値段以上に面白いな
総プレイ時間300時間だからまだまだいける
>>442 自給800円で計算しても24万か・・・ なかなかだな
刀の重さって使い勝手が悪くなるんだっけ
無印なら重さ0以外はゴミだが
Plusでは重さ1以上にスーパーアーマー効果が追加されたから
たとえば重さ3とかは強い
なるほどねー 重くするのも良さそうだね
ところでオリジナル武器製作する時の技って、全部の刀を皆伝までもっていかなきゃ
全部は技出ないの? そうだとしたらものすごくダルイ作業をするはめになりそうだな
>>445 皆伝しなくても覚えた技はオリ刀に使えるよ
けど実際は全部の刀皆伝なんて巻物で楽勝だけどなw
>443
もっさりになって戦闘が△押してるだけになる
崩しや受けが無意味になって刀折れば防御もいらない
一部の連続技が成立しなくなる等のデメリットもある
>>443 重3居合刀はハバネロ食ったあとのケツの穴並にヤバいと言ってる奴もいたくらい強い
重3だと脇構えも強いな
ただもっさりした動きになってコンボと言えるものが全然ないので
コンボ楽しむ用の重0と武器破壊無双用の重3をそれぞれ作るのをオススメする
重3と重0の組み合わせで二刀流するのも強いしな
11月ぐらいの岡田大型規制で暇だからと買った
PS3と侍道3plusだが270時間も遊んでるけど
未だオリ刀に着手してねえ
スーパーアーマーなんてイランもんなんでつけたんだ
ごり押しで倒したってつまらないだろうに・・・
コンボハメも似たようなもんだろ
廃刃なんて打撃始動技2つもあるしな。
スーパーアーマーなけりゃハメになる。
スーパーアーマーは敵へのハンデ。
100連殺できたー
もう5時間も宗近ノックしてるが蛇腹の柄の高パラでないお・・・・
ツカレタ orz
>>446 あぁ、えっと 最短で全部の技を出すにはどの刀を皆伝していけばいいのかなと思って
そういう情報wikiには載ってないよね 今はとりあえず技書と刀集めしてる
>>456 基本的にほとんどの技は似てるのがあっても微妙に全て違ってるから
最短で全部の技をだすには結局全部の刀を皆伝しなきゃダメw
>>449 ドロップ刀使いこむのも楽しいよな!
しかしうずまき鞘シリーズ、てめーらはダメだ!
両機種持ちでこれからソフトを買おうと思っているのですが
要素的には PS3 Plus版 > XBOX360版 > PS3 無印版
という認識で基本的にはよろしいのでしょうか
一部変更仕様があるように読みとれましたが
そうならこれからAmazonで買ってきます
>>459 うん、その認識であってるよ
さぁ買ってくるんだ!
>>457 そうなのかw サンクス
最終渡世系や伴侶所持系の刀が面倒だなぁw 杜若とか条件限定な上に低確率なのも
技書だけは来るべきの時の為に大量に道具箱にある
了解しました ご回答いただき感謝です
昔のようなフリーズ地獄もないようなので楽しんで参ります
杜若は能力以前にあのグラが良い
二刀流のサブにこれほど映える刀は無いw
高度∞の杜若拾った時は嬉しかった
以来、育成中の刀との二刀用に大活躍ですよ
俺は最初からドロップ刀はオリジナルの素材としかみてないから
どんなに素質が雑魚だろうとドロップさえ出来れば問題ないな
>>461 伴侶に技を思いついてもらうってのもありかもしれん
>>456 何かの構えの技全て出すには
その構えの刀を全て皆伝にする必要がある
皆伝にするには、技書奥義書秘伝書マックス買いで覚えさせて、商人殺して金リバースを繰り返せばおk
>>461 杜若は結構楽に手に入るよ、主膳を討てで夜鴉か杜若が黒鞘だから
雪乃から良パラの炎導手に入れようとするのが一番きつかった
なかなか持って来ないわ、スーパーアーマーだわ、酔っ払いは邪魔だわで
>>467 炎導は藤森仕官試験のほうが簡単だったよ
5,6回に一回くらいは出会えるから、案外簡単に良補正取れた
杜若は蘭姫の厄寄せで不審者量産してればそのうち持って来る
俺も杜若は不審者からゲッツしたな
正直今回は刀はそんなに苦労しない
厳しいのはどちらかといえば部品だ
双頭の柄と黄龍の鍔の良パラには苦労させられる
>>471 超難しいで、蘭姫を伴侶にして同行
↓
瀕死になるまで不審者に蘭姫を斬ってもらう
↓
ギリギリのところでタッチして不審者を始末
↓
伴侶の体力を確認しながら残り体力10くらいまで□斬りで調整
↓
セーブ
↓
良補正の柄が出るまでリセット
こうすりゃかなり楽になるよ
ロード画面でフリーズ…
セブしてねえええええええええええええええええええええ
一発丸が好き
シャチ突きから打撃→△x2→□x3
の繰り返しで主導権握れるからどんな強敵でも余裕だぜ
静流姫最高にかわゆい
アララギ姫がいろいろすごくて好き
土下座すると褒めてくれるし、主膳刺し殺したり
でも金庫の金使い込まれちゃうのが辛いところだ
シリーズが好きだから3も発売日に買ったが、
出来自体は正直あまり感心しなかった。並レベルのゲームつか。
仏の顔も三度だから、4は気張って作りこんで欲しいょ。
3度までだから5までは並レベルでも良いってことか
3でいろいろ課題見えたから4は良くなるでしょ
気がついたこと片っ端から目安箱に入れとこう
D3パブリッシャーみたいな出来が侍道じゃないか
またwikiやられてるね〜
もう情報も出切ったと思うし、管理者さん、wiki凍結してくれないかな〜
その手があったか!
483 :
なまえをいれてください:2010/02/08(月) 19:01:21 ID:1SFa4fl5
ぐああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
関所の赤ん坊の居場所わかんねええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!
くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
赤ん坊の発見しにくさは悪意の塊だよなw
金太郎坊ちゃんと違って薄い色の産着だから、ほとんど保護色で至近距離にいても気付かなかったりするし
朽葉ヶ原の枯れ木の天辺に百舌のハヤニエのごとく設置してあったのは、マジで小一時間探し回ったぜ
3時間探して発見できなかったからもう諦めた\(^o^)/
もう二度とこの渡世やらない、絶対にだ
あと3時間速くここへ来ていれば・・・orz
残りの刀がやっと脇の3本だけだ 影坊主 無神刀 貫誠の3本
以外に影坊主と無神刀に苦戦・・・ 貫誠は面倒くせぇ・・・
上段中段下段居合いの技はコンプしたから、残りコンプしたらやっとオリジナルに手が出せる・・・
俺も赤子みつからなくて腹たったから犯人斬ったら赤子が10人くらいとびでてきてびびった
渡世の探し要素は本当に面倒なだけだよね
ただでさえ広いんだから隠れさせる必要ないのに
>>488 影坊主…適当に藤森兵を斬って100人斬り 終わる頃には十数本の影坊主から良補正を選び放題
無神刀…不審者が持って来る確率はマジで1%以下 逃げる菊千代を追いかけるのが面倒ならいつせ大好きルートでセーブしてタイマン
貫誠…頑張れ、俺もなんだか善人プレイが面倒でこれが最後になった
>491
おお、サンクス 参考にします
刀狩りは一撃死でやってるので、菊千代は簡単に殺せるんだけど、なかなかでない・・・
渡世に関してはもしPlusなら先生を同伴させて簡単な渡世ばかり選べばいいと思う
マップ広いから、探し物系は絶対にやりたくないw
渡世の探し物はいつせに頼めと何度言えば分かるんだ?
>>488 貫誠は不審者も持ってるよ
ただ特定人物が持ってるやつはそれを狩った方が断然早いけど
無神刀は朽葉ヶ原の桜花党員とかを斬った方が楽
良パラ狙いはリアルラックが不足してる俺には地獄だったわ
つうか今でも良パラ狙いでいろいろ狩りをしているから地獄だけど
plusだと超難がレア刀とかの出現確率も上がってるから
無神刀あたりは超難の朽葉うろついてるデカブツから奪うといい
これプラスの箱にノーマルからのデータ引継ぎは
できません、って書いてあるけどそれはトロフィーが
引き継げないってってこと?それともノーマルで作った
刀とか使えないって事?
ノーマルにはトロフィー自体無かったよ
引き継げないってのは刀だけじゃなくセーブデータそのもの
全て最初からやり直し
トロフィーリストの見方ってあるの?今までどれ取ったかワカラン
>>497 そっか、サンクス。なんで引き継ぎにしてくれなかったんだろ。
残念だ。無念
>>499 システムに大幅な変更や追加要素があったからバグの発生恐れたんじゃないかな
色々な要素があるからひとつひとつ引継ぎ可能か検証するの大変だろうし
>>499 刀に関しては、引き継げたところで結局作り直したくなると思うよ
追加部品が高性能すぎるし、アーマー追加があるので無印での重い部品を活かせられる
>>500-501 そっか、しかたないね。プラスで刀作り直して
子馬大馬で天奈中を浮かしてくるぜ。
必殺が上手くできないんだけどコツとかありますか?
>>503 R1と○をひたすら連打するのが簡単だと思う
連殺は慣れだと思うので100人斬り渡世とかで練習
ところで初めてのオリ刀が完成した!
攻撃65防御432と綺麗に揃って満足
オリ刀作るの楽しいな。技Pがキツいけど
俺はオリ槍
試作品だからかなり妥協してるが攻撃300ちょい、防御100ちょいだぜ
刀身の先っぽ丸いのが不満だけど
早く硬度∞にしてぶん回したいぜ
みなオリ刀や槍作っててすごいと思うけど、発表の場がないと物足りないんじゃないかな
オンラインでお披露目できれば良いんだけどね
別に発表の場がないから物足りないとか思ったことないけど?
オンラインでオリ刀をうp
↓
超むづかしいの侍殺しがランダムでうpされたオリ刀装備してPOP
とかなら鬼畜w
>>503 R1ボタンを連打
そしたらキュイーンってなるから○ボタン
そしたら連殺の始まり
峰打ち状態だと出来ないから注意してね
wikiの主人公頁にあるおせいの隠し衣装とかってどうやったら出るんだ?
wikiに載ってるよ
先生の隠し衣装を取得したって言われたんだが、
どこに追加されてるんすか・・・
容姿選択に追加されてないし家帰っても先生の服が変わってないし。。
というのは冗談で、設定画面で有効か無効選べるよ
オリ刀もそうだけど対戦モードつけて剣闘士バンクみたいに
自キャラのデータアップして対戦できればいいのにね
赤子保護してからいつせの標的探査したらいきなりお母さんになった
ギャップ萌え来ましたね、これは
天奈の幽霊騒動で幽霊に道場のおっさんと戦わせて、おっさんが死んだんだけど、
なんか俺のせいになってるみたいで、あくる日、道場に遊びに行ったら、先生とじじいが怒って襲ってくるんですけどなんで?
俺は一切、手出ししてないのに。
そりゃ戦わせたからだろw
刀の交換とかできればいいのに
今始めていつせENDを迎えた。
このクソ女、全くの私怨で動いてたんだな。
個人的な復讐につきあわさせられて死んだ主人公が可哀相すぎる。
死にたきゃてめえ一人で死にやがれクソ女!
不幸な女のために一緒に死んでやる奴が一人ぐらい居てもいいじゃんか
だが、死んだとはどこにも書いてない件
てか、普通に逃げるだろ主人公だけはw
氏にたきゃいつせ1人で氏ねと
お前の背中は俺が守ってやるとか言ったくせに一人で死ねなんてなんて言い草だ
町で、あんたなんか眼中に無いんだからねっていう女って頑張れば落とせるの?
じゃあなんでいつせEDに行ったんだ…
主善まで守ってやった
主善も倒してやった
だけどその次は逃げると思うんだ
なんでそのまま一緒に死んでになるんだw
敵城にたった二人で討ち入りを決めた時点で生還はまったく考えてないだろう
「焼け落ちる天奈城の空を、二羽の白鷺がいつまでも舞っていたという…」って情緒溢れる表現を満喫すりゃそれでもう美談
侍道と言うよりはどちらかと言えば騎士道精神に当たるけど、俺は他のEDよりは人間味が感じられて好きなEDだな
そもそも今回の大団円が糞過ぎる
1みたいに、ほぼ全員のユニークキャラが協力して一つの敵に向かう感じがよかったのに
今回のとか大団円では完全に主善は敵になってるからな 別にあいつ悪いやつじゃないだろう
いつせなんかは登場すらしないしな 糞エンディング過ぎる
次作のシナリオを誰に書かすかは、注意深く考えてほしいよな。
3のこともあまり悪く言いたくないけど、作ってる連中って、
このストーリー/キャラって1や2と比べてどうょ?
とか自問しないんだろうか。
スタッフロールに目立つロゴでアピールしてたから、印象に残ってた「シナリオ工房 月光」
ググッてみたが、やっぱりほぼどうでもいい実績しかなかったw
そこそこ大きな仕事は侍道と映画版サイメビ、ルナのリメイクくらいか
侍道2のメインシナリオとサムライウェスタンも手がけてた
エピソードで戦いに明け暮れたいつせと主人公が、主善殺害後子供作ってささやかながらも小さな幸せ掴んで欲しかった。
なにより放火した記憶ないんだけど
重商主義で国を富ませ、いち早く戦乱に耐えうる軍備を整えた主膳のほうが正しく思えるんだよな。
戦国時代に農民が苦しいのはどこの国でも同じだし、平和外交なんて無理だしね。
むしろ復讐のために謀反を企みおせいを利用しようとする信之介や
賊の一員になって商人を襲ってる祐馬、農民と武士との対立を煽る宗近
こいつらのほうが諸悪の根源だろ。
>>533 和平が成ったこと自体に無理矢理感が強いんだよね、あれはいくらなんでもご都合主義的すぎるでしょ。
一応結束力に感服したってことが理由らしいが、新生桜井のベースは
「突如現れた桜井の末裔の名乗る女農民+人望のない梅宮兄弟+桜花党員という山賊集団」
とてもじゃないが国全体が結束できるとは思えないメンツなんだよね。
冷静にみるとそこら辺の細かい詰めが甘いから「3のシナリオは酷い」といわれる。
>>534 ご説の通りなんだが…
実際にはプレイヤーがエンディングに納得できるか、は必ずしもそういう理詰めなことじゃないんでないかな。
例えば1の大団円だって、明治政府が潰れて復古主義集団が権力奪取し、
その後の日本にとって果たしてメデタイんか…? とも言えるわけで。
でも、あれが素直に「やったぜ!」と思えるのは、それまでの積み上げというか、
キャラやエピソードが魅力的だったからじゃなかろーか。3はそこらがちょっち俺的に残念だった
1はイベントの自由さとキャラは最高だったけどシナリオ自体は並でしょ
新生桜井はこうして見ると本当にひどいなw
1の玉川みたいに外部にラスボスみたいなのつくらないと、この手の大団円は厳しい
藤森を倒した事で、逆に今後つらくなるのは目に見えてるからなー
>>534 >突如現れた桜井の末裔の名乗る女農民
当時は遺伝子鑑定なんて無いので、
懐剣と旧桜井重臣の証言で十分桜井の末裔である事を証明できる。
>人望のない梅宮兄弟
祐馬は源十郎対立ぎみだったので人望無し。
信之助は元桜井家臣だから藤森では人望無し。
何れも桜井復興の暁には桜井の人望は得られる。
>桜花党員という山賊集団
自由フランス軍のようなものである。
桜井が復興すれば山賊では無かった事になる。
「桜井家」であれば結束力に問題は無い。
>3のシナリオは酷い
悪い点を上げるとすれば藤森の悪さをユーザーに伝え切れなかった点だと思う。
藤森憎しで見るとこれと言って問題ない気がするんだが…
>>536 しかしあのラストは結構燃えたぞ
今まで角執があった親子とか、今まで協力してなかった奴等が協力してたからな
それで巨大な敵に立ち向かう感じがいい
>>538 できることと納得することは違うんだよ。
>>540 大団円は理論上可能ならいいんだよ。
奇跡みたいな物だから大団円なんだろ?
第一、その考え方で史実の桶狭間で信長が勝った事とかをどう納得する気なんだ?
史実が奇跡みたいな物なのにゲームのシナリオの大団円が奇跡じゃいかんのか?
なんだよこのプラスって
明日即買ってくる
3で一番好きなエンディングは仏エンドだなぁ。
1の大団円は確かに燃えたが、個人的に一番グッと来たのは黒生エンドかなぁ。
いや、1のエンディングは裏切り含めて全部好きだけれども。
3で一番残念なのはスリ。
アホみたいな全力疾走もそうだが、奴らが全面的に悪いのに、
何故あのクソ虫どもは蹴りとか食らわせると「無礼者!」とかほざくのかと。
なんで伴侶はあのクソ虫どもを差し置いてこちらを叱るのかと。
土下座した後金も返さずに捨て台詞吐いて逃げるとかふざけてんのかと。
スリはうざいな
俺は斜めがけの荷物背負ってる浪人は必ず殺してる
オリ刀の部品に黒色で白い横線が入ってる強い柄ある?
あの時代劇とかに出てる普通の刀の柄、わかるかな?
>>543 「無礼者」はあくまでしらを切る姿勢と考えれば問題ないんじゃないか
個人的に残念なのは、町人勢力や雪園、小春あたりが
ほとんどストーリーに絡んでこない点
せっかく意味ありげに登場させたのに、まったく生かせていない
実は町人勢力が黒幕で、裏で信長と繋がってたということにすれば、
主膳含めた大団円もできそうなもんだが
>>535 >1の大団円だって、明治政府が潰れて復古主義集団が権力奪取し、
>その後の日本にとって果たしてメデタイんか…?
そこまで大きな話やないやんかw
政府のごく一部の役人を引き連れてきた玉川さんやっちまっただけだし
>>543 第3者にスリと気づかれないようにぎってる相手に
蹴りとかしたら事情を知らない奴から見て
蹴ってる方が悪者だろ
「倒れたっけ?」って思ったので侍の大団円久しぶりにやってきたが
「明治政府の命運(行く末)を決めた」と言ってるだけで倒れたとまでは言ってないぞ。
命運が尽きたなら倒れたことになるけどそこまでは言ってない。
普通に考えて士族を排するような政策から
重用するように方針転換したとかそういうことじゃないのか。
俺は3からやってるが別にEDやシナリオに文句はないな
ただあのシナリオを展開するには天奈の地形が狭すぎるのが問題
村なんて1個しかないし敵対してる勢力同士が目と鼻の先ってのは失敗だったな
命運を決めた、という表現はあの場合、引導を渡した、という意味っしょJK。
「普通に考え」れば、倒れてる。まぁ凄く割り引いて考えて
中央から追い出されて薩摩あたりの地方政権になってるぐらいならありうるかも
知れんが、その場合もやはり「政府」としては終わってるから同じ事だよ
明治政府倒れたよ派は時代背景とかシナリオ理解してないとしか思えないわw
どういう解釈だよw
いつせEND迎えて不審者も三人始末して、目出度くいつせと伴侶にしたんだけど
同棲するにはマメに話しかけたり、一緒に戦ったり、渡世したりすればいいのかな?
確か最後に『この戦争は歴史に名高い「六骨峠の役」として〜』ってなってたよね
「役」の名称が使われてるってことは倒政府までは至ってないんじゃないかな
まあそういう細かいこと差し置いてもあの大団円は
侍否定派だった政府が侍の底力に感服して侍を滅ぼすのやめたってことだと解釈が妥当
>>553 1 こんなことで議論するのもつまらんと思うんだが、これは単に
「命運を決めた」という語句を普通に理解できるかどうかで済む問題だな。
例文:
「陸山会違法献金等のスキャンダルが鳩山政権の命運を決めた」
さて、鳩山政権にその後何が起こったか。政策の調整が起こりました
ぐらいならこういう表現は絶対しない。高校現国のレベルだな。
2 次の論点の「時代背景を理解してない」てのは、歴史をベースにした
ゲームのエンディングは実歴史でありえた範囲でなければならない、という
意見だね。歴史上無理があるエンディングに見える場合、そのエンディングは
無理が無いように解釈・理解されるべきだ、と・・
阿呆かw
逆にあの流れで明治政府倒れてない解釈ってのが俺的には意外だった
まぁいいんじゃね?人それぞれのEDでw
命運って将来の意味でしかないぞw
「明治政府の将来を決めた」ってのに滅んだとかアホ過ぎるわw
つうかここは侍道3のスレッドだ
これ以上、侍道1のEDの考察をしたいなら総合スレでやってくれよ
>>556 ゲームのシナリオの諸問題の明治政府は武士否定や軽視で
その方針が大きく変わったってのは命運使ってもいいぐらいかなり大きいことだと思うがなぁ
それこそ本来の流れを大きくねじ曲げてるわけだし
>>559 そりゃそうだw
自重したほうがいいなw
>>558 けど世間様でその言い回し使って潰れてないオチの方が珍しくね?w
アホ過ぎるとまではいかんと思うがw
>>560 1の舞台をわざわざ1877年と限定して
明治政府の将来というんだから
常識的に考えれば西南戦争に影響を与えたんだなと思うよなぁ
んで、最強のオリ刀つくるにはどれを集めればいいんだぜ?
技ポイント無視で、基本性能数値が高いやつ
重さ3の居合い刀作ろうと思うんだがオススメの技とかコンボある?
>>554 普通はそう、マメに足繁く通って好意を持ってもらう
でも手っ取り早い方法もある
未同居伴侶の時間制限が来ると、2,3回会話があって「〇〇と別れた」ってログが出る
要するにその会話を中断させればいつまでも同伴できる
いつせの場合も、マップ移動で午前5:00になり、別れの言葉を言ってくる瞬間に体当たり一発
「なにをする」系のセリフを聞きながらダッシュで距離を取り、別れ話をサラッと流す
これを利用して、昼間に可能な餅つきや白刃取りを次々とこなす
そうすりゃたったの一日で同居フラグを立てる事が可能
>>566 詳しい説明ありがとう
本当ならWikiで調べる所だけど昨日見に行ったら全滅してたもんで
メシ食ったら挑戦してみます
オリ刀で重さが0で作ろうと思ってたけど、大技は発生が遅いし、超難しいとかで相手にアーマーあると強いから
重さは一番重くしたがいいような気がしてきた 重さ0と最重量じゃ全然発生速度違うの?
超難なら重2若しくは1が良い。敵が重1多いから。
3は刀というより鈍器な感じで俺は好きじゃない、重3の敵は限られてると思うし…
重3で敵の刀パキパキ折るのが楽しい
ふーむなるほど、敵は重さ1が多いのか
それにしても超難しいだと、ライフ1000じゃ無理ゲーすぎた
敵のアーマーがうざ過ぎるんだよなぁ
ライフは勾玉で好きな値迄上げる。上げ過ぎたら若がりの薬を使う
超難は敵の攻撃力防御力異常だから1000は無謀。
今更だけど作曲者の朝倉紀行という人は「るろうに剣心」も手掛けてたんだな
侍1の曲調とかギターの使い方とか、るろ剣に似てるなぁと当時から思ってたけど
道場のおっさんクソワロタ
「それまで!」で起き上がったと思ったらまたバターンてw
いったい何があったのか
>>575 戦闘終了しておっさんが納刀してる時とかに攻撃当てるとそうなるな。
577 :
ウホッ!いい名無し…:2010/02/11(木) 04:13:28 ID:tPN0CKaW
(U)←見てください!!
ワロスワロス
>>574 初代天誅以降、ほとんどのアクワイア作品の音楽監修は朝倉氏
天誅1のサントラは朝倉節全開でオススメ
4の情報まだ?
wiki荒れすぎ
俺の先生は眞鍋かをりに似てるんだぁ
あは
先生の声が聞けば聞く程にそれなりに御年をいった人…。まぁ俺が子供の頃から声優してる人だから
因みにお貞と使い回し。
武器の重さが2だと上へ参るとかの連続技がつながらない・・・
1ならつながるのかな?それにしても、強い刀があれば超難しいも簡単だねorz
もっと異常体力ぐらいにしてほしかった
超難は今ぐらいのバランスが丁度いいよ
強い刀基準じゃいくら敵強くしてもいたちごっこになるだけだし
使える技やパーツの選択肢が狭まるだけだ
>>585 強い刀っていっても、攻撃200代でも相手のライフゴリゴリ減るしなぁ
正直物足りない メインキャラはもっと強くてよかったと思うんだ
ところで、オリ刀の名前ってどおしてる?
とりあえず斬鉄剣の3本目を作るつもりなんだが・・・
今でさえ、ごく一部の見た目にこだわる人以外はパーツ選択肢が無いも同然だしね
維摩or神儀/黄龍or寒山/鈍色/双頭or影月
この組み合わせを嫌うならどうしても性能が落ちる
もう少し各パーツ性能の振れ幅を大きくして欲しかった
難易度に関しては同意、今のままがいい
重さ0厨だから攻撃400あっても押し返されてヤバい時があるw
俺は鈍色より大物主の柄のがいいかな
あと双頭or影月より龍頭の柄頭
>>588 パーツ性能の振れ幅を大きくしても意味無いだろ。
いい値が出るまで粘るだけだから。
で、上限の高いパーツしか使われない、と。
前に超難なら重さ2を進めたけど、自分実は重さ0使ってる。申し訳ない
だが体力は半端なくしてる、刀・道具・文・トロフィーetc.をコンプする上で寝たり買ったり殺害等の手間を極力減らしたい故に。
>>586 かといって相手を延々と叩く時間が伸びても面白いとは思えないんだよなぁ、今までのシリーズを通してさ
体力上げるよりは敵の攻撃力挙げてくれた方が斬るか斬られるかの駆け引きの緊張感が出ていいと思う
武器の性能もオリ刀の誕生でかなり大きな幅で弄れるし体力も1000〜9999まで変えられるし
もはやなにを基準にバランス作ればいいか制作側もわからなくなってるような気がする。
3は自由度高めるためにゲーム性が少し犠牲になっているような気がするんだよなぁ。
武器体力関連は1,2並に制約あっても良かったんじゃないか。
>>587 ウマナミとかカツオとかオガミイットウとかそんな感じにしてるけど?
ドロップ刀はともかく、オリ刀の素材はドロップ率低い上にパラメーターの幅が大きいとか
リセット地獄になって飽きてきた
唐士桜
素人が作った刀だから
>>587 神話の刀からつけてる
天羽々斬
布都御魂
天之尾羽張
十握剣
大葉刈
天叢雲
漢字がなくて断念したもの
蛇之麁正
丙子椒林剣
マグロ
新聞紙
パルック
包丁
火縄銃
レパートリーが尽きたので見た目そのままにしてる
黒塗鞘金飾打刀拵みたいな感じで
上へまいるって何?
難易度云々は毎回言われてるが、ここはやっぱりステータスカンストしないと
勝つの難しいくらい強力な敵(もちろん本編には関係ないキャラで)が欲しいよね
やり込みゲーなんだし、目指す所は高く置いといて欲しいわ
オリ刀作り込むほどに、敵が弱すぎていかんわ…
そのポジションで配置されたのが天邪鬼でないの?
605 :
587:2010/02/11(木) 23:15:19 ID:7vPlZofa
オリ刀の名前アリガd
オフだし何の迷いも無くパクっときますw
>>603 天邪鬼ってそんな強いか?
超難でも個人的に正直イマイチだった
つーかアレは発生条件厳しすぎるぜ、つーか条件が外道過ぎるしやってて鬱になる
ゲーム内で辿り着けるステ考えればもっと理不尽に強くて且つ達成感のある感じにならんかなぁ…
>>606 重さ0で正攻法だとかなりの強敵、そんな感じの調整だと思う
実際初挑戦のときは、鍛えた中流刀程度じゃボコボコにされたし
スパアマ付けてゴリ押ししたり、重さ0で背後GKすりゃどんな凶悪ボスでもイマイチになるわなw
この前超難しい重さ0体力3000で天邪鬼と戦ったけど強すぎわろた
楽々言ってる人は体力の上限あげたりしてないよね?
家出した三人のガキを連れ戻す渡世を、伴侶と一緒に受けると面白いことになるな
ガキ1に蹴られたいつせが蹴り返して、ガキ2が物売りの姉ちゃんに蹴りをいれる
四人で蹴り合って、いつのまにかいつせと姉ちゃんがガチバトルしてたw
赤が入ってる鞘・柄でいいの知らない?
長さ普通、赤+黒で、強力な刀を作りたいんだ
一撃死の天邪鬼はビビった
何回殺せばいいんだと思ったわ
無印はなにも答えてはくれない
天乙女でレベル50になったのに乙女心覚えない・・・
これはアップデートってヤツをしないとだめなの?
質問を質問で返すなあーっ!!
疑問文には疑問文で答えろと学校で教えているのか?
>>613が「あと何回殺せばいい」と聞いているんだッ!
天邪鬼イベントは面倒くさすぎるんだよね。
もっと手軽に気軽に戦えるようにして欲しい。
蘭姫の厄呼びってもしかして別れた後も継続するの?
存在理由の薄く使い道の無い…金のたまご
超天邪鬼戦で初めてありがたみを感じた!なんて心強いんだろう
天邪鬼は体力が多くて面倒なだけだったな
強くするためにやたらと体力を上げるのは辞めてほしいわ
アクションゲーの敵は体力より攻撃力が高い敵のほうが強いって印象があるよね。
ヘタに攻撃食らえないからゴリ押しとかもやりにくくなるし。
話は変わるけど最近アクワイアが販売したグラディエーターは
ちょくちょく武器や装備が追加配信されてるね、侍道4もそうなるのかな。
だとしたら欲しい武器とか服装の要望が通りやすそうで楽しみ。
>>602 亀だがアリガト
一撃で皆殺しの旅に出てくる
>>621 それって元から用意してたデータを小分けして配信・・・じゃないの?
そこらへんには俺も期待したいが
天邪鬼は鍛えに鍛えた刀を、使う場所も無く行き場に困ったヘビィユーザ向けに造った制作者側の遊び心を感じ取れたよ。
最初はくだらない、世界観潰してんじゃん等を思ったけど、初めて闘った時は称号・トロフィー集めの毎日をリフレッシュ出来たな
先生の隠し衣装なにこれ…
いらねえ…
>>626 アオザイ好きな俺にとってはGJ過ぎる隠し要素なんだがw
それより蘭姫の隠し衣装をなんとかし(ry
いつせの村娘verとかそういうのが良かったよね、隠しコスは
隠しコスは各キャラネタ+まとも+パンチラの3種ずつにして欲しかった
いっそのこと先生の隠し衣装にビキニとかやってほしかった
もうギャルゲーかエロゲーでもやってろよw
632 :
なまえをいれてください:2010/02/13(土) 00:03:51 ID:gFtoODRD
ベヨ姉ですら萌え衣装あったのに、アクワイヤはストイックなとこあるな・・
その見識は立派とも思うが、やはり先生に制服着せてガッコの先輩プレイ
とかも捨てがたく思える俺はキモヲタなのか
コスより伴侶能力合成マシンが欲しかった
若しくは伴侶能力成長システム
アクワイアが手がけたゲームシリーズのキャラたちが、ついに恋愛ゲームに登場!
侍道、忍道、神業、勇なま、グラディエーター、などの作品のキャラを攻略しよう!
舞台は架空の世界、Hinomaru。
広大なマップでの豊富な任務や依頼、お店、そして路上で行き交う様々な人々との会話...。
リアルタイムで進行する世界、もしかしたら、今、あの場所であいつとあいつが会話、商売、もしくは戦闘をしているかもしれない!
さらに、キャラメイクでは、様々なところを自由に設定できるので、自分好みのキャラを作ろう!
侍、忍者、泥棒、奴隷、鍛冶屋、商人、大名...など、職業も豊富!
さぁ、君も自由に動き、会話をし、戦闘をし、そして恋愛をしよう!
恋愛アクションアドベンチャーゲーム、「Hinomaru」発売日未定。
なんでととモノが入ってねェーんだァー
ととモノ。も入ってるよ、「など」の部分に。
と言うことは、「など」の部分にサムライウェスタンとかデカボイスとかが入ってるんですね!
別に最強厨ではないんだけど、
攻撃が一番高くなる組み合わせのオリ刀(振れ幅最大)で、攻撃を最大まで精錬し、
攻撃力が一番高い技を繰り出したら、主膳と天邪鬼を何発で倒せるか試してみたいんだけど、
どのようにしたら良い?
>>640 パーツは維摩、黄龍、蛇腹、黒点で、最終的に攻撃440、重さ3が出来る
この刀で抜の抜するのが単発では最強かな。多段攻撃でも良いなら百花繚乱
ちなみに攻撃370、重さ0、抜の抜で超難の主膳が5〜8発くらいで死ぬ(敵の防御値変動による)
>>639 デカボイスは最終的にヒロイン二人を口説いて、
夜の町に消えていくゲームですよ。
他にも美人情報屋を口説いてみたりとか。
「君の瞳に乾杯」とか言って。
はやく侍4でないかなぁ するゲームないんだけど
でもまたPlusとか出して、引継ぎ出来ないとかありえるからすぐ買う気でない
コーエーといい、本当に糞商法だな
実にあさましい商法だ。雪園が販売に関わってるよ
4の情報マダー?
3で大体の作り方やプレイヤーの反応は分かっただろうからな
次も完全版とかやったら、間違いなく確信犯
ネットで追加コンテンツとかなら「買った人への御褒美」って気にもなるが
3のやりかたはマジでβ版掴まされた感覚。ブフフにしてもPlusにしても
確信犯の意味はわかってて、敢えて使ってるんだよな
せっかくの次世代機なんだし、4は是非オンラインの要素を取り入れて欲しい
廉価版を捌かなきゃならないから色々追加要素のせたいのはわかるけど
初期ユーザーもフォローする形じゃなきゃダメだね。
ところで女主人公モデルは侍点いくつから出るんですか?
確信犯もクソも第一作目からやってるじゃんw
完全版商法
完全版が嫌なら買わない方が良いよ
実際に売れてない箱は完全版が出てないんだし
ゆず気持ち悪いな殺害時の文句も耳が痛い。3はババァに力入れ過ぎ
ID:yvVa3qr+
そもそもアクワイアは天誅から完全版商法やってるからな
今更そんな事言われてもって感じだろ
ブフフッはアレだが
天邪鬼と戦ってるときにフリーズとかなめてんのか
それはお前のPS3が糞なだけだぜ
完全版商法はまぁいいんだが、次こそデータ引継ぎ可にしてくれよ
次はオンライン要素がないと買わね
「えー、PS3ユーザーさんからはですね、きっとねいろんな(ブフフッw)
なにやらいろいろ言われそうな気もしますがw」
3日前にplusを買ってさっきやっとエンディングを2つ見終わったところなんだが…
今回、金貯まらなすぎじゃないか?
みんな地道に渡世してるのかな・・・
金庫3%増してくれる内職伴侶とパーツや刀売って稼いだよ
渡世で金稼ぎは時間かかるわりに最大600文という糞バランスなので必要ない時以外はやらない方が良い
>>661 頭領になって、毎日500貰える ちなみに最初は1000⇒1000⇒500の2500をまとめてGet
街道にある300で売れる刀を毎日売る
桜花の城にある300で売れる刀を毎日売る
使った金は店主を殺して回収
これやっとけばすぐMAXたまるよ
> 最初は1000⇒1000⇒500の2500をまとめてGet
これって一回だけなのか?二回目(次の日)にやったら逃げられた
> 桜花の城にある300で売れる刀
そんなのあった?街道の死雷刀しか知らなかった
>>664 最初2500からはじまり、1日500ずつ溜まるはず
「無一文になっちまう」ってコメントしたらそれ以上は無理
炊事場の穴から外に出ると、壁に確か天引が刺さってる 売ると300
これは取るときに外に落ちないように注意して歩いて穴の外に出るように
なんだかんだで金策は100人斬りが手っ取り早いぞ
ある程度は体力と刀の防御を上げておかないと、連殺に慣れないうちは死亡の危険もあるけど
20から30連殺してパーツ回収を繰り返してるだけで、調子がいいと1回で3000文分くらい拾える
余裕がありゃ死体漁りも混ぜていけるからそれ以上に
藤森と桜花で往復してりゃ5万文や10万文すぐ貯まる
>>665 そうだったのか…彼には悪いことしたな
そんなところに刺さってるのか、知らなかったぜ
サンクスな
もうすぐ金カンストするのに、300文で売れる刀を未だに拾ってしまう
自作はもっと気楽に外道プレイができるようにしてほしいぜ
3は人殺したら浪人しか出なくなるからね マジでこれは人殺せなくなってつまらんかた
そこでplusで苦肉の策として厄寄せを導入したわけか
ただ、いつせ伴侶にしてるから、毎回金払わないとなぁ
殺しても殺しても湧き出てくるように村人や武士が復活したらそれはそれで変だろ
おせいを嫁にしたんだけどこの展開なんだよw
ふつうに結ばれるにはおせいエンド行けということか
住人に関しては侍道2と侍道3の併用がいいな。
商人や家持ちの住人や小イベント関係の住人は固定で
一般兵や固定にする必要のない往来キャラは無尽蔵でいい。
wikiの侍称号のところサーバーが見つかりませんでしたってでるけど
なんで?
人斬りフォーエバーでねー
渡世とかででてくる伴侶とかは別にいいんだよね?
おりょうさんとかすでにぶっ殺しちまっただよ
もちつきの夫婦とか、いなくなったんだけど。
殺してないし、日数とか影響するんですか?
ちなみ日数はいま47日目
>>677 伴侶と同居しておけば、達成時に伴侶が消えるよ。
>>678 確か餅つき夫婦とかは信長襲来で消えたと思う
>>677 居ない奴は斬る必要ないよ
見逃してる場合もあるので念入りに確認
>>678 確かマグロ斬りとかのミニ渡世は一周につき2回まで
2回やると依頼人が消えたと思う
>>678 開始時から同居してる伴侶と殿様は残してる
それとセーブ用に高種の入り口の坊さん残してるけどどこかに漏れがあるんだろうな
今日も無人の天菜を走り回る作業が始まるお
>>680 それ聞いて安心して心のオアシス浪人ちゃんとちゅっちゅできるわ
連投スマソン
683 :
680:2010/02/15(月) 12:55:16 ID:oLYZELVz
みなさんどうもありがとう。
納得しました。
伴侶ももうこれ以上同居できないので天奈を出ることにします。
>>659 オン要素なんかいらんだろキャラデータ・オリ刀データアップぐらいなら欲しいが
オンラインものは別で作ってるんだろ確か
>>685 それはもうとっくに昔に別の名前で糞MMOになったよ
「侍道オンライン(仮題)はハイデフへ」って言う広告見た当時はwktkしたもんだ・・・
侍道オンラインは運営移管してブレイドクロニクルとして糞ネトゲ化
ジパング(仮)は作ってる作ってる詐欺で中身スッカスカなのが判明してバスタードオンラインの後追い濃厚
アクワイアにオンライン事業は無理だから、オフゲ専門として頑張って欲しい
七人のサムライゲーマーズ〜オフライン〜
wikiって荒らされてるの?
見ようとしてもなんにも書いてないんだけど・・・
あれ?wikiの左のメニューー無くなってる
なんでこんなに荒らされるの?
フリーズソフト売る悪徳会社だから、あの肩の力が抜ける瞬間何度味わえばいい!?
発売未定なら次回はHDDに移せる様にして頂きたい。私待ってる!
wiki毎日荒らされてるね 全カテゴリー削除されたときはつかれた…
荒らしのお陰でwiki編集覚えれたのは良かったけども
wikiのおせいエンド関連わかりづれぇ…
上記の祐馬のイベント2個ってどれだよ…
畑耕すイベントまでは見たけどその後の祐馬どうたらがわからず
おせいの家に藤森兵が来るいつものパターンに…
たぶんその祐馬イベントってのを見損ねたんだろうが…
>>696 ・桜花党に入ってる
・農民勢力に嫌われてない
・おせい、祐馬、宗近と会った+3人共生きてる
どれかが抜けてると祐馬を助けるイベントが発生しないよ
>>697 桜花党入ってないや、んな事どこにも書いてないし…
つーか、上の大団円と中途半端に混ぜて書くからわかりづらいんだよ
おせいエンド見れて裏が取れたら編集してみるか
わざわざサンクス
wikiあらしてるやつって、しつこさから
くそさよがおにぎり食ったとかどうとか言ってたやつか?
3はイベントの繋がりが分かりにくいよな
無駄なイベントも多いし
wikiの管理人いないの?凍結したらいいのに
メニューバー荒らしたから、すぐ治したらまた編集しやがった
必死だなw
どうせ荒らしの張本人はこのスレみてるんだから反応すればするほど喜ぶと思うよ
高種村のお種さんは存在するの?
こういうのって何らかの罪には問えない?
管理人と連携すれば情報は集められそうだけど。
>>704 いるよ、場所は忘れたけど
モデル集めなら余計な村人殺しとくと出現率があがる
オリ槍って使えるコンボ少ないね・・
wikiに載ってる一つと、祐馬が使ってくるやつ(△・→△x3)くらい?
>>706 条件付きかどうりでいない訳だ。ありがとう
おせいとともにを目指してたら
大円団になってしまったでござる
おせいとともにを目指すなら早い段階で祐馬を始末すりゃOK
まあ、進め方知ってりゃ始末しなくてもいいけどな
おせいはろくに畑仕事した事無いだろ。あの鍬使いからして…
したたかな計算女で間違いないですな^^
なんか赤いの着てるし村で一人だけ化粧してるしな!
宗近はなんであんな家庭菜園みたいなの耕して農民ぶってるんだよ
宗近「えらそうなことを言ったが、実は、わしもまだ勉強中だ」
中古で買って、はじめは中身のないゲームだなと思ったら
オリジナル刀とか交換と上げるのが楽しくて何十時間もやってた
実際そんなような話するよな
主膳謀反から4年も経ったんだからいい加減覚えとけっていう
宗近「年齢的に農作業はきついんですけど。あー腰痛いわ」
不審者が同時に2人だと?
こんなこともあるんだなw
>>714 俺たちゃ、その種籾が食いてえんだよ!!
『殺さずの侍』目指して土下座ばかりしてたら宗近のじいさまが魂抜けたみたいになった。
土下座・抜刀等に無反応。やはり張り合う相手がいないとボケが進むのか?
壊れたテレビは叩くと治るんだぜ
試してみぃ
途中から始める>記録>刀
に記録されるのはクリア時に所持してる刀だけ?
それとも箪笥に入れたかどうかですか?
偉い刀とっかえひっかえしてるのに全然埋まってないorz
シリーズ初プレイで良くわかりません(´・ω・`)
因みに無印版です
「大殿」って言葉に対する突っ込みは散々既出?
普通、大殿は殿様の親父だよな
つーことは殿(主膳の子)がどっかにいることになる
まあ考証不足なんだろうけど、聞く度に萎えるわ・・
このゲームに考証とか求めても野暮だと思ってる
>>725 赤パンツ外人で皆殺しとかしてれば忘れるよ
>>724 新規で刀入れば記録される筈?後々奥義覚えるなら刀箪笥購入した方良い。
何を手に入れたか混乱防止にも良いしね
一撃死で清成から重さ0の斬鬼丸って出るよね・・・?
いくらやっても1ついてる。
桜花渡世の唇斬りのやつで
女の裾は切れるんだが、どうしても非道になっちゃう…
これは仕方ないのか?
>>725 そんなもん、そこまで調べて作ってるかいな
細かいところにいちいち突っ込んでたら犬HKの大河ドラマなんか見てられないぜ?
犬HKは最近歴史捏造と電波法違反が酷すぎて大河ドラマも見る気がしない
考証通りだからって面白いとは限らないしな
夜の名も無い侍ってどこで会えるの?
カブラステギ欲しくてwiki通りに進めてマンジカブラは取った
以前会った覚えのある場所をかれこれ2時間はマラソンしてるんだけどいない
wikiの記述以外に必要なフラグがあるの?
とりあえず伝説の商人は話聞いてから殺さずに生かしてある
歴史教育ゲームとか銘打って売ってるなら、歴史的に不正確だとか
批判するのも少し判るが、エンタメでそんなこと言ってもな。
三国志も太平記も 娯楽性>>>>>>史実 だからこそ大衆に支持されて
残ったわけだし、考証したきゃ論文でも書いてどっかに出せや
>>734 灯篭…と思ったが、確かにwikiに書いてないな
伝説の商人からカブラステギの情報聞いてるなら、夜村の鍛冶屋の前にいるよ
夜の高種村で鍛冶屋側にある家前辺り
>>736>>738 レス感謝です、いましたいましたw
普段見かける時は村のメインストリートから自宅辺りをうろついてるんでそこしか探して無かったよ
本当助かりました、d
俺は
>>725じゃないが・・・
確かにエンターティメント作で、いくら歴史に不正確といっても不毛なのはわかるんだが(信長は鉄砲隊を三列にして使っていないとか)、
この場合、歴史関係なしに、「大殿」という言葉の意味自体を間違えてるんだから、指摘されても仕方はないとは思う。
久々に2やったんだけど、凄く足が遅く感じるな
4では走る速度はどうするんだろうか
>>731>>732 スレチだが昔の大河は面白いじゃないか、まじで気合入れて作ってある
>>733>>735 俺(725)もアクワイアに歴史に基づいて・・とか期待してないよ
ゲーム性を一番に追求してほしいと思ってる
しかし萎え要素は少ない方がいいし、
時代劇好きな人間がゲームやりたくなって侍道買うっていう
流れもあるだろうから、和ゲーを売りにしてるメーカーとしては
それくらい突っ込めるスタッフ一人くらいは置いてほしいな
下手糞すぎて超難しいになると勝てないんですが、戦闘のコツってあります?
鈍いみたいで連殺も10までしかいけないorz
>>742 攻撃力、守備力、体力を上げる。
連殺は使わない。
>>742 文&強い部品集まる迄、上の二つのアドバイス通りに重さとパワーで刀破壊
超難はテクだけじゃ太刀打ち出来ない…と思う
久しぶりにやろうと思ってwikiみようとかなり前のスレから次スレ検索で出ないと思ったら
何だよプラスって・・・追加要素でこれは良いっていうのがあったら教えて
買おうか迷ってるだけど後一歩が踏み出せない
村娘の白フン見放題!?
いつせ黒パン見放題!…
蘭姫のTパン以下略
考証より毎回劣化してるストーリーをどうにかして
主膳のあの歳で息子(若殿)がまだいないと考える奴が出るとは思わんだろう、普通
>>743 >>744 >>745 ありがとうございます。
体力は9999でお金は80000文くらいならあります。
上に書かれていたように重さ3の居合い刀を作ってみようと思います。
>>750 居合いも良いが、重い刀なら上段刀で子馬大馬(最後の山馬は付けない)が凶悪に強いのでお勧め
このスレで勧めるには今更過ぎるが、これさえあれば天邪鬼すらサンドバッグ同然
>>751 上段も強いんですね。
良いパーツがありそうな方を作ってみます。
情報ありがとうございます。
買いに行って来たけどどこも3000円越えばっかだな
DLCでも出せよ
高くて買えん
>>749 実際に子息出てこないし、ゴリラもまだ子を産んでないようだから、居ないんじゃね?
>>746 重さシステム大幅改造
ゴリラつーのが蘭姫のことなら、アレは名門(公家?)の生まれなのに
立場は妾(側室)にすぎない。
ということは、他に正室がいる、あるいはいたということが判る。
子はいるのだろうが、誰かに預け(信用がおける寺社の可能性高し)、
身元を隠してどこか遠くで育てている。
倒した主家の嫡子のおおよその年齢どころか、その性別すらも把握しておらずに
捜査に難儀していたことから、自分も嫡子を隠しておく策が有効だと考えたと思われる。
ドラゴン殺しみたいなの欲しかったよね
重さ3じゃ物足りない
>>749 子がいるとしても、主膳は明らかに現役の殿様だから
普通なら主膳を「殿」、子を「若」と呼ぶんじゃないか
>>755 面白いが、自分にもしものことがあったときに嫡子が寺にいたら
赤の他人が後釜になってしまう可能性がある
主膳がそれでいいと考えたとしても、あの時代じゃ家来が分裂してしまう
で、755をヒントに思いついた脳内設定
実は主膳は一度隠居して、正妻の子に跡目を譲ったんだけど
その子が戦死してしまった、
それで再び自分が当主になったが、呼称については
隠居してたときの「大殿」のままでいいことにした
院政とか、大御所様とか、日本文化には真の権力者が名目上、表の権力を
早めに身内や股肱に譲って、実際は自分が裏から操る、というのがパターンとして
あるよね。目白の闇将軍とか企業の会長職、とかもその伝統の流れだ。
主膳も45?ぐらいだろうから、当時としては初老。息子が30ぐらいに
なった時、独り立ちさせる意味でも形式上、自分を棚上げさせたとか
雰囲気を楽しむ為には、設定って重要だよね
俺の脳内設定では、主人公とおせいは生き別れの兄妹でだな禁断の−−−自主規制−−−
設定厨としては主人公は落ち武者設定なのに
落ち武者衣装どころか鎧が一種しかないのにガッカリした。
(plusでもう一個追加されたからよかったけど)
それでいて無駄に変な装飾品が充実してるしさ。
実況してるやつ以外は使い道少ないだろ。
・適切な脳内補完→シナリオが充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる
・脳内補完無し→シナリオが破綻→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明
いくえさんに失礼だろ
ほんと3の婆さんはトークでも斬ってもおもろい。罪悪感皆無だわ
これ程迄に婆さん生かしきれたゲームは侍道3をおいて他に無し。
一撃死やってたんだが犬に殺されたww
紅姫が欲しいんだけど、苑仙ってキャラはその周回で1000人切りしないと
絶対出てこないの?
だとしたら面倒なので今は斬蔵マラソンの方で試してるけど出なくてつらいっす
わかひこに紹介してもらう
しかし紅姫を装備して話しかけ、武士の心得・10 が必要
結局紅姫が必要になるので、斬蔵から質1でもいいので獲得
わかひこに紹介してもらい、紅姫 質8を狙うのが吉
>>766 なるほど、斬蔵マラソン頑張ります
難易度は易しいでいいのかな?
後もう1つ質問なんだけど、槍の蛇咬も欲しくて
wikiによると形状は「黒紫柄薙刀刃」との事なんだけど
これは防犯訓練とかでよく見る二又のアレみたいな形状?
重さ3の居合い刀のパーツって何にしてる?
重いのが使えるから選択肢多いよね。
易しいはトロフィー目的で一回プレイしただけだから知らないが
wikiによれば出る模様
難易度・普通では 紅姫 質6 が手に入る
蛇咬は刃が反り返っている形状
他の槍はまっすぐ
さすまた状の刃はオリジナル槍の部品にならある
刀の差す位置を変更出来れば最高なんだがなぁ
背中に物干し竿差したいぜ……
アクション的には結構十分だからあとはそういうファッションとかポージングとかに力入れて欲しいな
そして町人をもっと辻斬りしやすいように……
本日Plus購入、暫くこのスレに世話になる
>>769 なるほど
難易度普通でやってみます
蛇咬は反ってるのね
難易度易しいor一撃死で全ストーリークリアしたけど、その形状の槍は
一度も見かけなかったよorz
雪乃マラソンで試してみます、thx
一撃死があるなら 紅姫 質7
が狙えて楽に倒せる難易度・一撃死で良いかと
色が同じ赤柄の夕太刀が出る分確率は下がるが
こちらも高品質な緋紋の刀身が3時間以上でてないし
健闘を祈る
>>770 背中に長刀を差したらどうやって抜くんだ?
アーマーってマジ無駄だよな
>>774 根性で
ぶっちゃけ構えるまでのモーションに幅が欲しいのよ
抜きのモーションというか
久々に来たけど、プラスの新刀の情報は出揃ったの?
>>774 腰の方が抜けないんだぜ、始皇帝がそれでへましてる
背中に差したら鞘完全無視して抜くことになりそうだなw
まあ普通に構えてても長刀は鞘を完全無視してるけど
一撃死の斬蔵マラソンで紅姫出ないから気分転換に難易度普通で
天邪鬼イベ進めて倒したんだけど何故かトロフィー来ず
斬蔵も殺さないとダメなのか?と思って殺したら…紅姫落としたw
居合は残りこれだけだったからすかさず巻物使って技コンプしたら
居合の極みのトロフィーは普通に取れた
天邪鬼の方はバグ?それとも特別な倒し方しないとダメ?
ちなみに普通に殺しました
超難しいでチャレンジ
超難しいで普通に天邪気倒せちゃったらあとやる事ないよなぁ
てかアーマーは4では取り除いて欲しい無駄要素 マジでこのせいで面白くなかった
>>783 重さ自体いらないと思う
モーションスローとか手抜きしないで重い刀は重い刀でそれ専用の刀や技を用意して欲しい
薩摩示現流を再現したかったな…重い兵器で雲耀の速さに達するのが示現流
あと、槍のモーションももう少しほしいな。獣の槍で李書文プレイがしたかった
787 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 20:35:29 ID:6ewblJ7d
じゃあ俺は虎眼流で
>>786 示現流の稽古って奇声上げながらクソ重い木刀で芝巻きを延々とシバき倒すやつだよなw
ミニゲームクリアで刀の流派(構え)を強制チェンジとかできたら面白いかもね
なんで神槍李で獣の槍なのかは知らないが、槍の虐げられっぷりには同意
せめて日本号とか蜻蛉切りとかがあれば間違いなく燃えた
>>788 あんさんが言っているのは薬丸示現流という分派のことだと思われる
>>788 好きな武器が獣の槍で、槍を使う人で好きなのが李書文なだけだよ。まあ別に誰でもいいんだけどね
つまりモーションが増えればって事
竹やりもって洪七公プレイもしたかったぜ
791 :
781:2010/02/20(土) 21:11:44 ID:YpTg81A0
一旦再起動してから少し前の別データでオリ刀を妖刀&硬度∞に強化してから
再戦したら何故かトロフィー来ました
最初倒した時は喋らなかった最期のセリフ(麦芽なんとかの)を今回は喋ったんで
何か変なバグがあるのか、はたまた倒し方がダメだったのか
重さシステム要らんが、重い刀は構えの一つとして欲しいと目安箱に書いたことがある
現状重い刀では技がスローモーションになるだけで不自然だし、普通重い刀ならそれなりのモーションがあるだろと
渾身の一撃、ってのを繰り出してみたかったなぁ…
レスよく読まないで書いたが、
>>785で似たようなこと書かれてたな
スルーしてくれ
>>793 考えることは皆同じだな。
アーマー自体が失敗した重さシステムのフォローだからな…
シナリオとか刀集めなどコンプ要素をある程度こなすとやることがなくなるから
忍道の任務のように渡世をもっとやりがいのあるものにして欲しい。
種類の大幅増加(多少似通ったのがあっても良い、救出暗殺対象が多岐にわたるとか)、
一度に複数個から選択可、勢力バランスが侍道2のように変化、
難易度に見合った報酬、主人公の行動による影響とか。
忍道みたいに本筋に絡めなくていいから今まで作ってきたゲームのノウハウを活かして欲しい。
重い刀はスローモーションだから振り下ろしが変に遅かったり滞空時間が長かったりな
進化のつもりがいままでより劣化してるから困る
>>796 振り下ろしに関しては重いほうが勢いとかあって早そうな気がするんだけどな
空中で鎧の有無で早くなったり遅くなったりするアレで
>>795 やることなくてついダラダラしちゃうのが問題だよな
ゲーム進行上の目的が「イベントこなすこと」なのはどうかと思う
日数制限なくしたことで自由度は上がったけど、
代わりに向こうから働きかけてくる要素がなくなってしまったわけで、
やっぱりそれじゃ物足りないんだってことがわかった
堂島兄弟のようにがんがん接近して攻めてくる相手が苦手なんですが、
皆さんどういうふうに戦っているんでしょう?
こっちからガンガン押して攻めまくる
当身
重さは確かに蛇足だったな。不自然なスローモーションで無印だと重い刀は完全なお荷物使えない子
それをフォローするために+で剛体つけたんだけど、そうしたらそうしたで今度は重い刀の方がゴリ押しで強いとかな・・・
二刀流だと右手に重さ3で左0を持つとさらに無敵だしな
重さは3だけの独自システムで今後の作品には引き継いで欲しくないわ
大根は干した方が栄養価が高まるのに
大団円にならなう
wikiに書いてあるある通りやってるんだが何度やっても桜井家再興になる
コメント欄のも試してるんだけどいかねぇorz
最後の選択肢でまちがってんだよ。
→【主善を打たねば】→【諦めよう】→【俺が…】→処刑場 【是非もなし】→【みんな来て】後は道なりでエンディング
805 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 14:43:23 ID:LVUke+Wy
>>803 信長襲来後の祐馬救出イベントで、信之助から
桜井の家紋入り小箱を受け取っていないと大団円にならないよ
信之助との好感度が低いと小箱をもらえないので要注意
>>804 その通りやってるんだけどなぁ
>>805 小箱受け取って祐馬に渡すてるんだけど駄目だった
俺のディスクに大団円は無いのかも知れない、○凹
>>806 おせいの説得が成功しちゃってる?
俺の手元の攻略本だと
>>804の最初の選択肢は「俺は桜井家再興など〜」を
選べばいいことになってるが
あとは雪園と会ってないとか?
奴にはちゃんと話しかけないと会ったことにはならないぜ
>>807 イベ後話しかけてないかもしれない
ありがとう!やってみる
大団円いったわぁ ありがとう!
やっぱ雪園と会話見逃してた
wikiにも書いてあったのなorz
>>786 甲野さんが示現流は最速ではないって言ってた
>>796 その重い刀持った奴と斬り合うとこちらもスローモーションにならね?
源十郎とか
バグ技使いたいからアップデートしてないんだが、したら解消されるかな・・
称号6番目の「人斬りフォーエバー」獲得したくて、
伴侶消えた時点で主善斬ったのに称号が「商人」で殺害率99.45%だった
つまりその場に居ない、出現が条件付き伴侶も要殺害なの?
重い刀持ったやつ(つーか馬鹿力の敵)相手にかわしながら攻撃する、っつーアクションが欲しいな
受けのアクションだけでなく避けのアクションにもバリエーションが欲しいかも
今作(Plus)までだと重い刀持ちはダメージくらっても全然平気な感じするのがつまらん
815 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 23:22:12 ID:LVUke+Wy
>>812 条件付のNPC(伴侶含む)は斬らなくてもおk
高種村の末吉とか、見つけにくいNPCを見逃してるんだと思われ
避けのアクションっていうと忍者刀のバク転とか脇構えの横にひらりと動くような技とかか
あれ上手くいくと気持ちいいよね
「受けのアクションだけでなく避けのアクションにもバリエーションが欲しい」
だから当身技はまた違うのでは?
次回作は技のカメラワークに力入れて欲しいな
掴み技にしろ当て身技にしろ侍道2みたいにカッコイイアングルで見たい
斬鬼丸の柄ってパーツだと何という名前なんでしょう?
まずは乱舞技復活が最優先だな
高度無限乱舞とか脳汁出まくりだな
4はいつ発売するんだよー
二刀流ってどうするのが一番スーパーアーマーとかの仕様上いいんだっけ?
右手に攻撃力特化の重さ3刀、左に防御重視の重さ0刀、だったハズ
>>824 どうせ4発売しても未完成品を買わされるだけだぞ
Plusとか言ってるけど、それが完成品であって、無印なんて製作途中と言われても仕方が無い
まぁPlus自体も最近は出来が悪くて、逆に無印より劣化してる要素も出てくるぐらいだけど
マジで不買運動でもしない限り、この商法やめないだろうな
Plusじゃなくて全てDLCにすればいいのにね
まぁ堂島金融のせいもあるんだろうけど
廉価版に追加要素のせるのなんてどこでもやってるような
3も別にそこまで悪いゲームでもないと思う。良作ともちょっと
言い難いが。4ではもうちょっと気張ってくれ。特にシナリオ
3はな〜信長いなけりゃな
こいつがいるかぎり何やって無理的な閉塞感があった
閉塞感は確かにある。中ボス的主善倒しても真のボス的なイメージがある信長様。
自分大団円よりおせいENDが一番幸せです
信長じゃなくて祇州三国全体と同等の規模を持つ
新進気鋭の架空の大名ってことにしたほうが話作りやすそうだよね。
信長だとある程度知識もあるから人材も兵力も全て不足してる天奈みたいな
ショボイ国が勝ったら勝ったでシナリオにチープな印象しか残らなそうだ。
史実では人材も兵力も全て不足してる織田家みたいな
ショボイ大名が今川義元を討ち取ってる件。
歴史ってチープ。
織田家は当時から人材には不足してないし兵力差もそこまで大きくないぞ
信長家の人材はそのころからそれなりに良かったと思うけど
単に力の差ってだけじゃなくて
信長の魅力(史実、寓話含めて)>>>侍道3の主要人物の魅力
なのも問題かもね
「こいつらの実力ならあの信長にさえ勝てるかも」って要素がないのが痛い
下克上が無かったら、桜井家臣は
主膳、3本刀、みさえ、影打3本刀、おまけで源十郎、ゆーまetc
・・・良い人材w
自分としては下克上前の状態からやりたかった。
マップも祇州3国が移動できて、うち一つは主膳が城主とか。
桜井側と友好が高いと主人公の介入で下克上失敗するとか。
なんで下克上前なのに主膳が城主なんだ?
>>831 信長軍を打ち倒して天下統一を目指すエンドも欲しかったなw
御遊びで信長さん出せば良かったのに
>>840 祇州3国それぞれに城があって、天奈以外のどっちかを主膳が任されていたっていう妄想なだけw
祇州三国ってそれぞれ一国ずつ独立してんじゃないの?
信長襲来時の主膳の反応からして自国が攻め落とされた感じには見えなかった
信長は誰もが知ってる名前だから、入りよくするためとリアルを出すために名出ししたんじゃ
閉塞感は、野望を持ち名を馳せた者でも結局は望まない死を遂げる時代に準じてのことじゃないの?
3から始めたから前のやつは知らんが、リアル重視じゃないのかな
今までのシリーズでは固有の人物名とかは本編には出てこなかったね。
せいぜい「明治政府」とか「幕府」とか大まかなワードが出る程度。
敵のお偉いさんも「玉川上水」とか完全架空人物。
でもそっちのほうがいちいち史実や知識に邪魔されずアクワイア独特の世界観に入りやすかった気がする。
祇州が分国上の一国で、「祇」の字がどこかに付く架空の国ぽい。
といっても、仏教用語の祇園くらいにしか使われない字だから、どんな国名なのか想像もつかん。
で、祇州の中にいくつかの区分があって、その中で大きな軍閥が三勢力あり、
うち一つが天奈郡を本拠にする藤森氏。
三勢力ともにそれぞれが一万石を少し上回るくらいの生産力で、微妙な均衡の上に成り立っている。
互いに同盟を結び、信長のような外部の軍閥への対抗を図っている。
と推量してみたが、祇州三国という言い回しがひっかかる。祇州三郡となりそうなものだが。
軍閥そのものに対して「国」という単位で呼ぶのが藤森流なのかもしれん…
国衆って言葉もあるし主膳のいう三国は三つの軍閥って程度の意味でも間違ってはいないと思う
849 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 18:14:18 ID:SdF2wiNe
朽葉ヶ原の小屋みたいなとこの屋根ってどうやって乗るの?
赤子が取れないよ…
850 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 18:25:03 ID:SdF2wiNe
ゴメンできた…
元々は祇州で一国だったが、
侍道3の時代には高富、大淀、天奈の三ヶ国に分裂。
国名のとしての祇州消えたが、元祇州の名残として
祇州高富、祇州大淀、祇州天奈と呼んでいる。
っていうのはどうだろう?
制度的に分かれるなら、前祇・中祇・後祇
または上祇・中祇・下祇になりそうだ。
それなら三国まとめて祇州と呼んで通用するし。
間違えた
慣例的には、祇前・祇中・祇後になるわな
片手構技の玉真腿法はwikiだとキャンセル可能となっているけど
なんかキャンセルできてる感じが全くしない
wikiの記載ミスだったりしますか?
>>853 必ずしも慣例通りに命名されてる訳でも無いようだが…
戦乱で自然に分裂とかなら慣例も何もあったもんじゃないだろ。
>それなら三国まとめて祇州と呼んで通用するし。
これは概ね同意する。
ただ、祇州三国まとめて祇州と呼ぶのは通用するだろうが、
祇州の中の話をする場合には通用しないだろう。
>>855 公式ガイドでもキャンセル可と記載されてるけど、硬直長いよな。
ところで街道にある、木に吊るされた案山子?は何なんだ。幽作関連?
よし、俺が佐野マンを使って祇州三国志を作ってやる
859 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 08:45:16 ID:0/D/fIIL
お前らあんまり言い過ぎるとアクワイアちゃんが迷走すんぞ
元々出来る子じゃないんだから期待するな
言い過ぎも何も此処ってユーザーの声聞かないだろ
無印DLC追加時ネタ衣装や装備抑えてくれって散々声出てたのに
結局+でもネタ系だらけだったしな
ネット上にアップされてる動画は視聴者集めのためにネタ衣装でプレイしてるのが多いからそれで勘違いしてそう
ネタ衣装・装飾なんて1人でプレイしてる時なんていらねーのに、セルフ突っ込みするのも馬鹿馬鹿しいし
次回作では子供作らせろ。だめなら綺麗なネーちゃんてんこ盛りで。
伴侶システムのおかげでエロゲみたいな要望する人増えたよね
アクワイアも馬鹿だなぁ
豪華な家をもてるようにしてほしいな
三はボロ家すぎる…
今日もおせいの赤ちゃんコスに癒されたい
グラとかボリュームとか、どうせ見参にも勝てやせんのだから、
燃えストーリーとキャラ立ちで対抗するしか無いと思うぞアクさんよ。
3はそこらへん迷走したかと。
4はいつなんだろうな・・・焦って出してクソになるよりは、ゆっくり作って面白くなってほしいけど
やっぱ早くやりたいわ
やっと称号王GET。トロフィーはコンプ済み。
年末購入して途中何度も寝落ちしたが270時間プレイしてやっと違うゲーム出来る。
>>857 そっかぁ公式ガイドでキャンセル可能技になってるのか
でもやっぱり長いよね、硬直
PS3が逝った。修理に出すと初期化するんだよね?最悪。
ソフトも本体から出てこないよw
パーツは能力がいまいちな物でも、頑張れば良い物ができるような振れ幅にしてほしかった。
せっかくのオリジナル刀なんだから好きな外見で強いのを作りたいよ。
黒柄にしたいけど良いのが無いんだよね。
金毘羅の防御マイナスがもうちょっと低ければ・・・
一回取ったことあるパーツから見た目は自由に選べる仕様だったらな
パラはその部品のもので
>>867 見参ていうかあのシリーズは主人公・桐生をよいしょしすぎて気持ち悪い
感情移入なんて出来ません(><
渡世の容疑者特定は「諜報任務入れてくれ」っていう
ユーザの声を反映したものだと思う
龍ヶ如くは町人殴れ無いのがどうしようもない
侍道やった後は、会話も戦闘も歩きでさえストレス貯まる
>>875 そんな馬鹿な要望出したやついるのか
諜報任務は糞ってのは色々なゲームやってればわかりそうなもんだがなぁ
繰り返しやる上に自由に選べん渡世だから
面白くないんじゃないかな
藤森のイベントで諜報やるんならまだ良かったかもね
オリ刀すっごい作って良いシステムだなと思ったけど、4でも出すんだったら次は部品の能力の合計値を同じにしてほしい
そのうえで攻撃よりの部品とか出せばいい、今の部品は明らかに下位互換のがほとんどでオリ刀に個性が出ない
オリ刀の適当練成っていくつで妥協してる?
自分は両方13以上ならOKにしてるけど、両方15でないと駄目って
人いたら凄いと思うわ。
>>880 +15/+15はそこまで大変でもないよ
フルパラとか準フルパラとかのパーツ狙うのに比べれば大分楽
両パラ部品なかなか出ないよな〜いっつもマイナスされてる
攻+6、防+6、技+9の寒山とか蛇腹とか狙ったら死ねると思う
黒点とやらは誰が持ってるの?
>>880 無印の頃は15/15まで粘ってたけど、
プラスからは何か吹っ切れて、攻撃は15、防御は+だったらなんでもいいって感じになった。
防御より体力調節した方が早いしな
>>883兵具屋
長刀・重さ3・攻撃力400以上の刀作るのは無理か?
いろんな組み合わせ考えてるけど上手くいかない
だれか出来る人いたら教えてくれ
>>885 鬼百合or唐獅子、黄龍、蛇腹、黒点
鬼百合なら攻撃410技P336がMAX
唐獅子なら攻撃405技P376がMAX
だと思うよ
<追記>
可能な限り楽をしようと思えば
鬼百合、ハルユキor蜻蛉羽、蛇腹、黒点(蛇腹以外は店売り)
ハルユキなら攻撃405技P241
蜻蛉羽なら攻撃402技P281
長刀に短い柄ってのがどうにも違和感あって、結局性能落として
鬼桜で作ったよ。
攻撃は350もいかなかったけどw
>>888 そうか。まぁ見た目は大事だよねw
ダサいと愛着わかないし
ちなみに長柄だと神楽が一番攻撃性能高い
鬼百合、黄龍、神楽、黒点でMAX攻撃359(神楽は「易しい」で計算)
見た眼重視で、攻撃力150前後で十分満足してるの俺だけ?
超難やらない限り、これくらいが歯ごたえがあっていい。
俺も見た目重視だよ。パラは大体200前後で超難の常連
どういう戦い方が好きかで変わるでしょ
ただステップとアーマーがウザいので、高パラと重さのゴリ押しで片付けたくもなる
無印売っちゃったけどまた買おうかな
2Pの特典映像見たら急にやりたくなった
空気が読めない人を目指して主要人物を斬ってきたんだけど、
最後に村のイベントが発生しない。
今は小さな予感がまったくない状態なんだ。
wikiに書いてるように雪園以外は斬ったつもりなんだけど、
原因分かる人いないかな?
すいません、天奈城に移動したら村にイベントマーク出てきました。
ところでオープニングの主膳とかにまとわりついてる女は誰?
まさかあれ・・・姫じゃないよね・・・?
いつせと主膳倒しにいくときの雑魚って無限湧き?
ずっと雑魚処理してたらフリーズするんだけど
>>895 大体100人くらいで枯れる
フリーズは何処で起きてもおかしくない
あと経験上、天守内に入ってから連殺すると稀にバグる事があったで注意
トロフィーが消えてゲームが起動できない
sinndokew
aho
天邪鬼3回目撃破でやっとトロフィー取れた
斬臓生かしていたし何が悪かったのかわからん
おせいと宗近斬ったら知らないおっさんが宗近の畑耕してるイベント入ったんだけどあれ何なの?誰?
代理のおっさん
やっとNPC使えるようになったんだけど足遅くね??
なんとかする方法ないですか?
あるよ
走り方を変えれる
設定画面にそんなのがあったはずだが
設定画面には全技ふっとびとかそういうのしか見当たらないが・・・
ほかに設定とかあるの??
容姿選ぶ時にモーションを変えれるよう設定出来るよ
説明書に書いてたはずだが・・?
>>909 ほんとだww
これは見落としていたでござる
助かり申したんだぜ!
>>901 トロフィーって今まで全然気にしてなかったんだけど、トロフィー
集めると何かいいことあるの?
結局自己満足なんだが
トロフィー集めるの楽しいよね
無印もパッチあてれば出来たと思う
>>914 パッチかぁ
ネット繋げてない俺は諦めかれぬる
即レスサンクス
代理のおっさんは斬れないのかな
なんか斬りたい顔してるよな
>>911 自己満足だよ
天邪鬼トロフィー取れなくて、98%でずっとなんかモヤモヤしてた
侍道4の情報まだかよ
いい加減待ちくたびれたぞ
でもまたプラスが出るんでしょ
まだ廉価版に追加要素のせてだけで根に持ってるのか
毎度のことだろ
まあそうなんだけど
DLCでも出しくれればもう少し安く買えたのにと思ってね
あと超難しいを昨日初めてやったんだが敵の重い武器強すぎ
道場の2階でボッコボッコにされた(無駄に一個人参食わされたし)
侍道って不誠実なことばっかりやってるけど
それってスパイク主導なのかアクワイア主導なのか
移植騒動のユーザー嘲笑動画のスタッフはどっちの人間なのか
あれはスパイクの奴だよ、アクワイアは基本表に出ないし
924 :
なまえをいれてください:2010/03/04(木) 19:19:27 ID:6tnoLwVR
侍道4は村田銃を持った鎮台兵を相手に侍ウエスタンごっこ、
になると予想。
4は最初からトロフィー対応してるだろうし
DLCとパッチその他諸々込の廉価版てな具合になるんじゃね?
メタルギアとかキングダムハーツでさえ完全版商法やってるんだから、
そんな目くじら立てること無いと思うんだけどなぁ。ただでさえお金の無い会社なんだし・・
どうせ、またブフフなんだろうなあ。
シリーズは好きだけど会社は・・って人は少なくないのかな?ショッキング!
アクワイアは好きだけどスパイクは大嫌いですって人なら多いんじゃない
そこまで信者じゃないからなかなかおもしろいゲームを作る会社というイメージしかないな
ブフフとか完全版とかどうでもいいわ
>>922 >移植騒動のユーザー嘲笑動画
そんなのあったの?
別にどの機械とマルチになっても良いんだけど、客を客とも思わない態度はマズイわ。
しかもちょっと前にアクワイヤが、どうかシリーズ存続の為に買ってくだされ、
とファンの義侠心というか侍道愛に訴えるタイプのセールスを散々してたので、
ゼニコ取ったら途端に手のひら返しして鼻で笑うのか、という嫌な印象があった。
頼むからアクワイアとスパイクを混同しないでくれよ
えーと、アクワイアが売るとこ、スパイクが作るとこだっけ。
>>935 逆だ逆、あの騒動知ってる奴の多数は見限ったんだろうな
つーかスパイクにはろくな開発力はねえよ、喧嘩番長ですら外注だからな
メーカーなんかどうでもいい。
自分がやりたいと思うものをやるだけだし。
>>932 なるほどなぁ
嘲笑っていうか終始ヘラヘラした感じだから嫌な感じに受け取られるのかもな
>>937 マジで?
それも知らなかった・・・
堂島
辻斬りしたら即バレってのがね
せめて面をつけてりゃバレないとかにすれば……
あと辻斬りに向かって蹴りを放ってくる町人はどうなのよとw斬られたいんかw
みさえ斬るの楽しすぎる
一撃死でいくら殺しても大黒生やらの重さが変動しないんだけど何故?侍道3
plusからは一撃死では重さが変動しなくなってる
>>944 そういうわけですたか、、、
即レスサンクス
シリーズを重ねるごとに気軽に辻斬り出来なくなってるのは気になるなぁ
何物騒なこと言ってんだと思うかもしれないけどその気になれば即バトルってのはいいものだよ。
一般住人は3みたいに固定でもいいけど雑魚兵とかに関しては1や2みたいな扱いでよかった。
町で兵士3、4人斬っただけでその勢力の兵が誰も居なくなるのは打たれ弱すぎ。
むしろ最初のうちは警戒度が上がって増員してくるぐらいの心構えが欲しい。
超難しいで先生の能力でうぬぼれの代償ばっかやってるんだけど獄門がでない。
槍ばっか持ってくるんだけど運が悪いだけ?
難易度が間違ってるんだろうか?
うぬぼれの代償は高種村が舞台
自慢傲慢馬鹿のうちではない
片手 居合 下段の3種の刀を持った浪人3人を斬る
うわ・・・根本から間違ってた。恥ずかしい・・・
レスサンクス。散々すられた恨みついでに虐殺してくる
個人的には獄門を所持している確立が高い印象
鞘の色は赤だが一目でわかるほど他と違う
城の門番・忠夫の同僚の顔 でこの用心棒の顔
の浪人が所持。幸運を祈る
おかげで獄門が手に入ったよ。これで刀コンプできた。ありがとう
さぁこれからはパーツ集めだ・・・
953 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 13:59:48 ID:wEi/SZUa
おせいの畑イベントがおきない…
イベント進みすぎると選択肢が出なくて毎回同じ事いうのかな?
解答が一回でも間違えるとだめ?
>さぁこれからはパーツ集めだ・・・
数値にこだわったら数時間は当たり前の地獄へようこそ
おせいが八重のいる近くに来ていれば高感度は問題ないはず
村祭りの話をこなせば移動する
この状態で村と敵対していなければ襲来前最後のイベント
夕方限定の畑イベントが起こる
16時前に村にいるとイベントは起きない
夕方になってから村にイベントの予感が出る
955 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 15:04:24 ID:wEi/SZUa
>>954レスさんくす
八重って大根切りの女?
そこまでいってないです
ニワトリ?小屋の前です。
好感度が足りないのはわかるけど、好感もたれないみたいです…
無印とPlusでは変わりますか?
ちなみに無印をやってます
3・plusともにやり込んでいるので違いはないはず
詳しくはばらしになるので書かないが
おせいの居場所は村祭りの話までに3段階ある(最短)
馬小屋の前は初期の位置
選択肢会話を2回ほどで移動していく
村の生活がきつい〜など選択肢のない会話もある
村を出入りして話しかけると選択肢会話になる場合がある
一度間違えた程度では問題ないが数に限りはあるはず
セーブしておいて印象がよい選択肢を調べるのもあり
おせいと共に
このエンディングには不可欠な主要人物がいる
よって無闇に殺さないように注意
八重は村中央の大根畑の近くで畑を耕している
957 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 15:45:47 ID:qAwj3+u2
寄り道とかしてたらどれぐらいでクリア出来る?
2みたいな時間システムでしょうか?
基本的には日数制限はないので居座ろうとすればいつまでも居座れる
ただ今回は雑魚有限・渡世微妙なので居座っててもやることはどんどん無くなっていく
959 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 18:00:13 ID:wEi/SZUa
超難用におすすめの武器パーツ教えて下され!
パーツ集め用なので見た目より強さ重視でお願い
数値の高いの選べばいいじゃん
クリア目的ならハルユキシリーズが良い
質が高いから攻守が高くなるし技ポイント低いけど強い技が一つあれば充分
何よりも簡単に手に入るから気軽に使い捨て出来る
先生はどうして腐ったおにぎりを前に正座しているのだろう
満腹度が0%だからです
965 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 23:32:54 ID:qAwj3+u2
>>958 ありがとう。とりあえず2が最高だった為購入しました。一周目は人斬りに徹します。ちなみに二周目も武器引き継ぎ出来ますよね?
もちろん。今回は色々引き継げるよ。
最初は2との違いで戸惑うだろうが馴れるとそれなりに面白くなってくるから頑張れ。
>>966 ありがとです。2では簡単に出来たカウンターみたいなのが難しくなってる…
これから武器集めに鬼神になりますか。
また度々スレにお世話になるかもだけどお願いいたします。
渡世に出てくる赤子の誘拐犯て「私は知らない」って言う方はぶった切っていいのかな?
赤子の置き場所が分かれば両方始末する
峰打ちすると人物変更に汚いババアが登録されるので注意
コンプしたいなら一応峰打ちもしておいた方があとあと楽
ババア探しまわるのは苦痛だ
初代の移植してくれないかな・・
GOW1,2のPS3への移植やってみたら超安く短期間に出来たと聞くし
972 :
960:2010/03/07(日) 04:30:21 ID:iki0FOBC
阿修羅きのこを使った攻撃力310重さ1の鵺殺し3回で殺せる相手
伴侶候補のババア
どれだけしぶといんだよ・・ 非道6回もつけやがって
初代か〜確かに良かったな
それより4に期待なんだが
まだ情報無し
>>971 4のメインストーリーとは別に、パラレルワールド的な感じで初代のマップを用意して欲しいな。ストーリー、登場人物そのままで
DLCとかで配信したら、皆買うんじゃなかろうか。
4はいつ発売になるんじゃろか
>>939みたいにブフフッに反応しない人って結構いるよね。
途中からマルチにすることの意味合いを理解していないのか。
しかもその発表の際にブフフって。
別にどっちかの信者じゃなくても、あれは常識的にないなと思ったが。
ユーザ全体をバカにしてる。
ID:bjyTbTqE
2chとゲームばっかやってないで、外で他人と接する機会作ったほうがいいぞ
しかし、3は大技の威力が低すぎる
神鬼とか血祀とか、もっと強くするべき。
とくに2と比べて幸御霊の弱体化っぷりには泣いた
ぜんぜん減らね〜
>>979 幸御魂はどう見ても90くらいしか減ってないミス調整
まぁ180でも使い物にならないけど
大技は前作で調子に乗りすぎて3でビビリ過ぎた印象
技P多くて溜めが入って初段ガードで中断されてキャンセル不可で威力低い大技ばっかり
制作は丁度良い具合の調整ってのが出来ないのか
滅茶苦茶当てにくい大技より
確実に当たる二〜三連撃のほうが強いとかないよなぁ
今回オリジナル刀の存在で技ポイントって制約ができたんだから
敢えて大技の威力を絞る必要性は全くなかったな
重さシステム糞過ぎ
思いつきで導入してんじゃねーよ
代理のおっさんとやらは倒せないのか
>>982 糞とは思わないが、良いとも思わない。
もう少し工夫をすれば良いものになってたと思う。
重いから動作もっさりとか、スーパーアーマーとか効果が極端すぎるんだよね。
2と比べて変動する値が多すぎて廃人仕様になりすぎ
986 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 13:18:19 ID:6rN9SQMo
おせいと同居してたら選択肢増えたんだけど奴隷からなんか変わるのか?
重さシステムってプレイヤーへの恩恵がない気がするんだよね
自分が使う→重くない敵にはごり押しで勝てる
→重い敵にはごり押しだと体力的に負けるけど、怯まないから結果ごり押しになり回復しまくる
回復しなくても良いようにドーピングか武器強化しまくる→飽きる
まあ俺が下手なだけなんだろうけど
ある程度の水準で質7まで鍛えた武器(重0)でちょうど良い難易度が超難しいなのに重さのせいでやる気なくす
確実に重い武器は攻撃力高いくせにスーパーアーマーとかなんだよターミネーターかよ
せめて△一発か□数発でひるめよ
そこで無印ですよ
SAじゃなくて重い刀は振り下ろしに崩し属性が付くとか切り上げに浮かし属性が付くとかがよかった。
>>985 ある程度まで鍛えれば、そこから先は自己満足なぐらい刀強化って意味ないじゃん。
ステ振り考えなきゃ最高難易度クリアできないとか、オン対戦があるとかじゃあるまいし。
>>990 オン対戦はあったらあったでいいけど、廃人が増えるんだろうなぁ
そして大黒生・馬通一・斬鬼丸を使って晒される
次スレ立ててきます
ありがとう
ありがとう、ババア
ume
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。