【xbox360】Modern Warfare 2 Part86【CoD:MW2】
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彡(゜) (。)ミ
━━┓彡 д ミ_ ┏━━━
⊂彡,, ,,, ミ⊃
彡 ,,,, ミ
彡_ミ ミ_ミ
※芋砂やってみたはいいが糞エイムで全く当たらず挙句の果てに
裏取りされてナイフとハンドガンで23回もキルされてとうとうぶち切れて
落ちていた1887akimbo+FMJを持って突撃するある男の哀愁と悲壮感を
AAとしてまとめてみた一作です。
4 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 19:59:22 ID:BEkfFEkq
/\___/ヽ い
>>1 じ
/ ::::::::::::::::\ ち の ょ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| さ え お
| 、_(o)_,: _(o)_, :::| ん ぇ く
. | ::< .::| ぜ し う
\ /( [三] )ヽ ::/ ろ い ぅ
/`ー‐--‐‐―´\ ぉ ぃ に
>>1 アブラタニサーンwwwwwwwwwwwwwwww
>>3 ガンマチシヨルwwwwwwwwww
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ エネミーエーシワンサーティアバーブ!!>
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>1 乙
>>
12何度見てもワロスww
まだ60なんでAK使えないんだけど今作はどうなん?
TARより使えるといいなと期待してんだが
前スレ1000のせいで家から出られん
15 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 20:19:52 ID:BEkfFEkq
orz
>>1 乙
いつもはFMJの砂にHBSつけてみた。
HBSに気をとられる。そしてやられる。
おとなしくFMJに戻したw
18 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 20:21:02 ID:BEkfFEkq
HBSの音が鳴ると焦ってエイムが出来ん
HBSは音がするまで見ないくらいの気持ちで
でも見ちゃう…
ニンジャな俺は心音つけてるやつはカモすぎる
ただニンジャなやつが心音つけてるとむかつく
倒すから良いんだけどなー
F2000をネタ武器扱いしているようでは認識不足と言わざるを得ない
グレランつけてワンマンデンクロすればキル稼げるし、マラソン軽量コマンドで辻斬りもできる
やはりF2000は恐ろしい資質を秘めているな
プレイしようとおもったら、コントローラの電池切れてた。
おまけに、予備のエネループ4本も充電し忘れてた。
我慢できないから、1000金で単三買ってきたよ。
エネループ予備4本じゃまだ足りないな。
23 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 20:24:42 ID:BEkfFEkq
冷血つけてると敵のUAVが出た瞬間に安心してしまう
他の奴に気を取られて俺には来ないな的な
音がすると「え?何?どこ?」と焦る。
普通に画面索敵したほうが見つかるし反応できる。
あとなんか疲れる。
砂にFMJつけてるのがたまに落ちてたりするけど
なんか利点あるのかな?
俺もHBS使いこなせないよ
つい見ちゃう
>>12 俺のスティンガーでフレアは2発とも出しておいたから
トドメを誰か頼むぜ!
ってときは、たいていリスポン後に自分でトドメをさすことになる罠。
29 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 20:26:47 ID:BEkfFEkq
拡張マガジン欲しいんじゃねw
>>23 冷血付けてるとUAV?!落とさなきゃ!!とその辺うろうろしてるので逆にやられる俺ガイル
さっきハリアーさんにスティンガー4発スルーされて一気にやる気が無くなって抜けてしまった
エースパイロットってのはアレね。畏怖の対象であると同時に敵の戦意を削ぐ力も持ってるのね
無線にこだわる理由がわからんw
好き好きだとは思うけどさ
砂にFMJは結構使えると思うんだけどなー。たまに壁抜きHSできるとたまらんよ。
サーマルは別クラスでつくってあるけど。
つか他につけるものがない。
ACOGは見難いしサイレンサーもインターには合わんし・・・
fmjの貫通効果って貫通できる壁の厚さがかわるってこと?
それとも貫通できる壁はかわらないけど威力が落ちないってこと?
>>25 壁に隠れられた時に追撃出来るんだろうけど
マスタリー解除につけてんじゃね?
ようやくAC130のエンブレム手に入った
ハリアーまでいったところで殺されまくってたから最後のあと1回が長かった
次はヘリガンナーだぜ…クク…
遅刻遅刻ー!
只<カチッ
有線コンはいいぞ
軽いし、振動機能が無線のより充実してる気がするし
DullSpigel
ケアパケダッシュ
スナにFMJ付けるのは、他につけるものが無いから
これに尽きるね
AC130 10秒以内に落としてやったぜ
やっぱりちょっとショックだよな?
45 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 20:57:38 ID:BzJr1pGy
ふふふ
ここに置いとくと突っ込んできた奴がひっかかるな〜
とワクワクしながら只仕掛けた直後
全力で走ってきた敵に反応して自爆した事が
有線コンの利点
・軽い
・安い
・電池切れしない
・振動が強い
・PCゲームにもそのまま使える
ラススタで「ポイントは渡さーん!」
只 サクッ! あッ!・・
ずーっと息遣いを聞かせてくる外人さんにワロタ
ボロ負けだった
芋の背後に近づいて只さんをですね
たまに設置位置が悪すぎて通過後に爆発する只見ると無性に悲しくなる
今作の只は4の時ほどエロい置き方されてない気がする。これもスカベンの弊害か
只のただしい置き方教えてくれよ
最近のマイブームはワンマン使って只の少しあとにC4を設置しておいて
只を走り抜けたと敵が思った瞬間に爆破する事。
>>48 おい、そういう動画あるの知ってていってるだろ
>>53 部屋の入り口なんかの狙った場所に置くと、警戒されまくりで、キルできないけど、
まったく意味のない場所(通路の真ん中)とかにしかけると、結構ひっかかってくれる人が多い。
>>36 ぶっちゃけわからん。
だが他につけるのがないからとりあえず付けとけ的にw
しかし今回の只は弱いなー。一個しかないのもあれだが、マラソンライトで走ってると空気。
WaWの地雷が鬼畜性能だったからすごくぬるく感じる。
扉のすぐ横とかは駄目。入ってから曲がれないような所じゃないと・・・
>>59 今作の只はキル用じゃなくて、敵が来たときの合図って認識で使ってる。
ちょっと愚痴る
試合開始前のチーム分けだけど
スコアやランクに応じてレベルが均等になるように
振り分けられるわけじゃないのかな
さっき地上戦で3ゲーム位やってたんだけど
ドミネはHighriseで旗3本とられた上に、リスポーンポイントからの
退路を固められて一方的に虐殺されたし、
TDMもゲーム後半は敵の航空支援が常に飛び交ってる状態・・・
スコアは10000対6000位で負けてしまった
チーム分けを見ると、(自分含め)スコアが低い人が
固まってるんだよね
相手チームも、クランタグ、ボイチャもなかったみたいだから
全員野良田と思うし・・・
ちょっと疲れたんでインテルでも探してくるわ
只< カチ
>>60 ショットガンが強いからそれでも十分だよな
こまめにダッシュキャンセル等使いまくってるからか
去年買った有線コントローラの左アナログの押し込みが反応しなくなってしまった
無線があるからとりあえず遊べてはいるものの・・・
WaWの跳躍地雷は目の前にあっても注意しないと視認出来ない程小さい上に全方位の敵を感知して爆発したからな
>>61 パーティーがスカイプとか使ってる可能性もあるけどな
>>61 MTDMでもさえも前回のTop3が同じチームとかもあるね
もしかしたら新しく入ってきた高階級の人でバランスを取ってるのかもしれないけど
あくまで前回のスコアで決めて欲しいね
高階級=強い ではないしさ
>>61 駄目だと思ったらすぐ抜ければいいじゃん。別に相手のオナニーに付き合う義理はないわけだし。
俺はハイライズと潜水艦と雪原のマップは最初にB取れなかったら抜けるよ。無駄なストレスが溜まるからね
顔文字クラン名気持ち悪いなぁ
最初にB取れなきゃ抜けるって事はないが
スタートして直近の旗に5-6人集まるのを見るとウヘァってなる
1-2人残して他全員が一直線にBに突っ込むチームだとワクワクする
さっきリスポンしたら
味方がリスポン位地に
ケアパケおいてて潰された・・・
どこおいたらいいかぐらいわかるやろ
周りでみんなリスポンしてんのに
カラチの一番狭い階段でも余裕で走り抜けれるからなw
つかショットガンはプライマリでよかった。ギリーアキンボ見るとどっちが本業なのか聞きたくなる。
まじめな話、砂とハンドガンの組み合わせ(USPでもM9でも)って普通に強くね?
切り替え最速、命中率高、タクティカルナイフまである。
前作は近づかれたらきつかったけど今回コマンドーの効果もあって刺しまくれるし・・・
れん根って使ったら晒し行き?
公式蓮根有る以上、蓮根ってだけで晒すのは今はどうだろう?
B激戦区に必死に取りに行ってスカベングレ厨に吹っ飛ばされる仕事はもう嫌だお・・・
ドミネは開始と同時にデンクロRPG背負って相手側に一番近い旗に特攻するような奴とプレイしたい。
例え芋、スカベングレが張っていようとB地点にマラソンライトウェイトで突っ込むのがマイジャスティス
運よく張っている連中を全員倒せた時、自分はメイトリックスなんじゃないかと勘違いした瞬間殺される
>>76 あぁ、晒したいんじゃなくて、晒されたく無い方ねw
FALとかM9で蓮根使ってる人結構いるよ、独特の連射リズムでまるわかり
ただホリのEX2ターボなら何スレか前に使い物にならんというレビューが・・・
MW2はレンコン使ってもG3みたいな神精度の銃がないから使われてもどうも思わないな
前作は蓮根使ったら今の1887アキンボFMJ並みに晒されたのが懐かしい
>>76 ホリのex2買ったけどエイムが糞になりすぎてやめた。
スティックが長すぎて使いにくい。
>>80 ところがどっこい、かなり使えると思うんだ
一回使ってみて怖くなって封印しちゃったんだよ
慣れないと照準ずれまくりだけどね
下り
推定転送速度: 6186.787kbps(6.186Mbps) 772.63kB/sec
上り
2.50Mbps (313.48kB/sec)
って感じだけどこのゲームやってもラグくない?
LMGアキンボしてぇ
>>85 下り500kbps 上り280kbpsの俺がラグを感じないんだから問題ない
P90Exマグが仲間にしてほしそうな目で
>>86を見ている
>>85 そんな数値はほとんど意味がない
ラグいかラグくないかは距離と相手側の回線容量で決まるし
>>85 上り下り1Mあれば十分
重要なのはpingだよ
>>85 速度(帯域)じゃなくて、遅延(RTT)が大事
蓮根ってなに?
ジャベリンで航空機打つときってフレアに誘導されないの?
>>92 ハスの根
サクサクして美味しい
てんぷらや生で食べる
UPnP使うのと普通にNATルータのポート開けるのってゲームでホストやる分には違いあるのかな
>>93 フレアの影響受けるよ
それでどっかに落ちて敵を倒したときがある
>>96 ルーターのスペックによる
その他LAN内に二台以上ある場合ではUPnP必須
連射コントローラーか
使うとそんな強くなれるもんなのかね
やめとけ。今は時期が悪い。
>>98 CoregaのCG-BARFX3とかいうやつ
LAN内にはPCが二台とXBOX360が一台でXBOX360に割り当ててるプライベートIPに対してXBOXLiveのポートをあけてるかな
普通にUPnP使えよって感じなんだけどなんとかの変換作業で延滞が生じるからゲームするなら普通にポート開けなさいって
このスレだかどっかで見た記憶がある
タクティカルナイフを投げナイフキャンセルしたら
物凄い速さでナイフ出せるなw
>>102 一度UPnPでNATが設定されたら、
閉じるまでずっと維持されると思うんだけどな。
それなら余計な遅延が起こるなんて考えにくいんだけど
飽きたけじょう
シールドは仲間と一緒に行動しないと意味無いだろw
1人で突っ込むとか殺してくれっていってるようなもんだろwww
シールドは頑張れば一人でも連続キル行ける
敵に殺された後、キルカメラ飛ばして即リスポンしたところに
先ほど俺を殺した奴が走ってきてリスキルされた
二回目に殺された時のキルカメラ見たら、一度のキルカメラで
二度殺されている俺の姿が・・・
マジでこの糞リスポンなんとかしやがれ!
盾ソロで突っ込んでも耐えてればそのうち味方が駆けつけてくる率が高いけどな
そんな事よりデンクロ付けたらなぜかキル下がったでござる
Bullet proof Vが終わる気がしない
まだ5500しかない・・・
Light weight Yと並ぶ鬼門
盾C4ヌカベンデンクロラススタの道連れプレイは非常に有効だけど
真正面から突っ込んで殴って倒そうとすると、サイドにポジション変えられて
あっさりナイフキルされる
AC130カラチだとこもられるとなにもできんな
一人しかもっていけんかったわ
ARの装備ってみんな何を使ってる?フラグとかの欄のことね。
オレはとりあえずセムテックスなんだけど、みんなはどうしてるのかな?
さぁ?
アキンボで攻撃するとスローモーションになるジョン・ウー・アタックのPERK配信まだー?
スペシャルオプスのジャガノ15体、ベテランで残り3人!
全部一辺に突進してきたとか何のいじめですかorz
ID:6PpVT/l7さんはスレ立てて下さい^^;
950 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/01/11(月) 19:27:20 ID:6PpVT/l7
>>948 キャンパー相手に自重なんかいらないから。
バレバレの定点にいる奴が悪い。そこにグレランは当たり前。
>>114 M16と投げナイフでゴルゴごっこしてる
ドミネなのに旗取りにいかない奴死ねよ
8人いて旗行くの俺だけとかどんだけだよ
TDMからでてくんな
初めて4ピン部屋入ったがまじでグレラン祭だな・・・そこら中で爆発音しててワロタ
pt組んでるやつらを野良でレイプしてやんのって気持ちいいなw
これだから野良はやめられん。ってフレがいないだけなんだけどね。
っていうチラ裏
124 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 22:39:11 ID:BEkfFEkq
俺のフレは弱い人ばかりだから組むと8割方足引っ張られて負ける
例の動画のせいでG18増えて嘆いてるやつがいて吹いた
グレランの次はそれですかい
なんか1時間ぐらいプレイしてると
肩が凝ってくるわエイムが合わなくなってくるわ
でgdgdになってくる 疲れが来るんだろうか
歳はとりたくないもんだ
休みだからって長時間プレイしないようにしよう
>>125 ぶっちゃけ弱いけどな。G18アキンボで強い人は元々どんな武器使っても強いよ。
G18ってそんなに強くないだろあれ
反動でかすぎだし照準安定付けるとエイムが逆に難しくなる
リコイルコントロールができれば中距離でも十分殺せる
が、難しいんだよなぁ
G18アキンボやるくらいならF2000ドットのほうがつえーって
2丁拳銃カッケーって感化されちゃったんだろうな。
うまい奴しか使えないんだからいいじゃん
ミーハーもミーハーだけど、おれは違う、みたいなのも痛いよ
あの動画みると簡単にできそうに見える
で実際やると酷いことになるっていう
M1887とマグナムで駆けまわりたかっただろ常識的に考えて・・・
135 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 22:56:10 ID:BEkfFEkq
1887の強さが理解できない俺涙目
レコードのHigh Commandが300個もあったw
だが悪評は貰っていない不思議
ラススタ状態の奴にとどめ刺せずに戦闘してたら、
そのラススタが息引き取ったのがラストキルだった
何も無いのはわかっちゃいるが何かボーナスが欲しい・・・
強さじゃねえんだよ1887は!っていうのが本来の位置付けのはずなんだがなぁ
パッチ前はひどかった、今は知らんけど
マラソン軽量コマンドタクティカルナイフを初めて試してみたが、これもはや別ゲーだな
今までナイフ縛りウゼーwwwと思ってたけど、これは快感だww
G18はPCだから強い気がするんだが
ラスタをあえて無視して足止めした気分でいたらファイナルスタンドだった
12人ドミネ超楽しいwww
人が少ないからどの旗でも好きに取れるし籠ってる奴潰しやすいし
なにが一番ってPTがいないのがいいなー
>>137 逆に考えたら、ラスタ自殺されたらそもそもそれが勝利キルになることさえない。つまりラッキー
でも何て言うか勝利キルのカメラはちょっと格好つけたいからボーナス以前にノーカンにしてほしい
F2000のドットあれなんだよ。電池キレてるのか。暗すぎだろ。
G18サイレンサー アキンボ強すぎワロタ
>>145 EMPでも何故か使えるドットサイト、後はお分かりですね?
DLCはいつ配信だろ?
>>133 あの動画めっちゃ無双してるようでスコアそこそこだったよな、確か
23キルだったな
>>111 投げ捨ててMicroReseachのMR-OPT100Eポチった
ターミナルの飛行機内で久々に芋完全体を見た
最後尾で5分ぐらいずっと伏せてる→フラグポイ→戻ってきて俺が攻撃した方向向いてショットガン構えてる
→後ろからサクッ→そっち向いてショットガン→後ろからフラグ→以下繰り返し
どんだけアホなんだろう
G18は暴れすぎで駄目だわ。
俺は近距離でもブレちゃって殺せない。
久しぶりにマルチやったら、
日本人部屋でも回線細いホストとか多くなったな。
撃つ時に微妙にカックカクになるのは勘弁して欲しい。
今日はケアパケからAC130が二回も出たので満足です
初プレイでFAMAS使った時は、「何この糞武器・・・」とか思ってたけど
最近改めて使ってみると3点バースト気持ちいいよおおおおおおおおおお
ストパ3点バーストはSRの上位互換だと思う
皆武器のアタッチメント解除って積極的にやってる?
それとも決めた装備で70まで一直線かな
プレステ1週目に入って、武器チャレンジやるのが面倒になって愛銃一本にしようかと思ってるんだが
それでレベル上げがエライ大変になりそうで迷ってるんだよね
160 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 23:30:58 ID:sAbexff3
・今日の日記
・グチ
はレスもらえらないからやめたほうがいいよ☆
FMJと拡張以外はすぐでるだろ
命中率なんて飾りなのはわかってるがランクが一万切るとどこまでいけるか試したくなるなw
TDMオンリーキルは1,2だからキルはあんま稼げてないけど・・・
>>159 とりあえずARはM4からM16まで解除してる
なんだかんだで序盤は結構馬鹿にならないポイントだし
FなんちゃらはウンコだしAKは解除したらすぐに次のプレステだから無視
マラソンストパ照準アキンボMP5Kヒョホー!
畏怖の対象は貰ったぜー!
セムテックスって何で投げるとき自分の手にくっつかないの?
セックスはちゃんと持つところがあるだろ。
セックスは何で自分ないの?
168 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 23:38:15 ID:ROS7HtpX
>>165 接着剤みたいにすぐにはくっつかないんじゃね?
てめぇらがグレランRPGばっか使うからそれ使う外人もでてきたじゃねぇかよ
どうしてくれんだよくずども
地上戦で途中で観戦モードにできる?
F2000弱いって言ってるヤツってなんなの?ヘタクソなの?
>>144 ラッキーっていうか、ただ単に”えっ?”って感じで
キルカメラでも継続して敵倒してるし、何かこう試合後の空気が白けてたw
あとAA12の連射でも白けるけど、M21/FALの超連射も白けるって今日始めて知ったぜ
>>164 アキンボならマラソンライトウェイトだなー
あの軽さを覚えたら他の付けられないよ。狭いマップだとゴキブリ級のいやらしさ
>>163 なるほど
確かにARだけならそう面倒でもないね
70はホント長いわー
>>172 >>あとAA12の連射でも白けるけど
なんで?連射してこそのAA12だろ?
AA12の拡張マグって解除する価値ある?
中途半端なところでやめちゃったから
グリップで充分。
>>176 Bling Proでグリップと一緒につけるとむちゃくちゃ強い。ただし即弾切れ。
アキンボマラソンライトウェイトで走り回ってたらよく背後から撃たれるという・・・
ところでナイフの有効範囲が視覚的に載ってるサイトってある?
いまいち範囲が分からず空振りして斬り負ける
AA12にグリップって必要なくね
てかショットガンにグリップあんまいらなくね?
アフガンマップに放射能汚染地域があるってどういうことだよ
AA12にグリップって連射するから必要かも?って思いがちだけど
無くても全然大丈夫だよな
>>182 それ以前にショットガン系にアタッチメント自体不要だよね(アキンボ/FMJ除く)
一週目はAA12を愛用してたけど、プレステージ後はSPASに目覚めた
一撃必殺なのと、思いの外遠くまで届くのが良い
ただ単発だからヒット音のショボさが目立つのが残念
何なんだあの『ポフッ』という感じの軽い音は
敵を倒してもなんかスッキリしない
最新鋭の画期的ブルパップライフルF2000がアンロックされて使ってみたけど
これはFN社に対する嫌がらせか?w
>>186 俺も同じだわw
一通り全ての武器を使うとスパスの必殺力の高さとAA-12のヘタレやすさに気がついた
189 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 00:11:18 ID:wqt82/m3
ライオットシールドの格闘キャンセルとかナイフキャンセルとかって何?
>>175 芋が戸口や角待ちで置きエイムしてる姿で見るケースが多いからかね?
個人的にはAA12でのカッコいいラストキルは少なくとも見たことないし
>>187 FN社の最新鋭トレーニング器機だからあれでいい
strong! と言われた次の試合でボロ負けしたでござるの巻
情けないなあ…
>>189 格闘→投擲(押しっぱなし)→武器交換→格闘
の順でボタンを押すと高速で二回殴れる
マルチプレイで一番下にある黄色(金色?)のゲージって何なんだ?
経験値
>>194 教会でおつげを聞いたときのアレだ
次のレベルまでのEXP
あー、そういうことか!w
ありがとう、マジでなんなのか疑問だったよ。
俺も前までわからなくてここで質問したもんだ
わかった後は全く見なくなったけどな!
プレステ5週目なのにいまだにゲーム中音楽が
変わりだす意味がわからないんだけど何なんだあれは
フラグがセムテックスより優れてるところを教えてくれ
より遠投できる、爆発のタイミングを調整できる
他にある?
>>200 雰囲気だろう
残り時間1分はまぁいいとして、自動的に流れるのはランダムか時間かのどっちかかな
いちいち気にしてなかったからわからんが
普段はiPodぶっさして俺BGMをかけてるから余計に気にならない
>>192 ねくすたーいむ うぃーうぃるびーすとろんぐ!
って言われてたのでは
>>201 ・シンクファスト(直撃キル)がある
・壁に反射させられる
・斜面を転がる
>>201 奥まったところにいる場合に壁とかで反射させて放り込むことができる
>>201 建物内に向けて入り口の脇から投げ込める
入り口のほっそい壁向けて投げれば、うまく跳ね返って中でドカン
スタンも併用すれば、真正面に立つことなく中を掃除できるよ
セムテックス持ってて唯一不満に思う所が壁に当てられないってのだな。
>>200 チーム(フリフォは個人)がかなり優勢・劣勢になるとBGMが変わるよ
ドミネはルージンディスファイッ!って聞えた時点で大体終わりという
そういえば、MW2になってからフラグで死亡ってのがめっきり無くなったな…
そして自分が投げたフラグが、おっ食らったんだ、ってのも無くなったね
セムテックスは背後からペタッとやってる
逃げるついでに置き土産で投げると割と当たる
レスありがとう
フラグも一個しか持てなかったはず
壁に反射できるのすっかり忘れてたわ
転がるのを有効活用するのは難しそうだ
フラグは強いよ。
前作に比べて即死範囲が狭くなったけど、タイミングが合っていれば回避不可能だからね
序盤はこれで定点狩りをする。C4が使えるようになったら退役
盾にセムテックス貼り付けたのに、こっちにダッシュしてきた時の絶望感は異常
どちらかと言うと攻めのスタイルで、クレイモア使うのってどうなんかな?敵陣に潜入してから置き土産にサクッとか・・。
フラグは近距離で屋上に居る敵を倒すのにいいな
ピンを抜いたフラグを握り締めてるのは前作ではよくやってたんだがなあ
>>217 そのまま盾を背中に回し、爆発の加速力をいかしてショルダーチャージ
相手は死ぬ
>>218 2階の芋を掘ってから仕掛けておくとよく顔真っ赤で復讐に来た芋が引っかかる
スカベンで回収して別の場所に仕掛けるとまた引っかかってループ
>>218 普通に敵陣地に突入した時の背後を取られないようにする為の置き土産で設置するだけだよ。
敵→ 〜曲がり角など〜 >只 っと仕掛けるのではなく
敵→ 〜曲がり角など〜 只< っと仕掛ける。
意味わかるかなぁ?
火力が低いから、敵の進入ルート側に向けてると走って乗り越えられちゃうから
走り抜ける敵を潰す目的で逆向きにする。
こうすると歩いてくるヤツは引っかからないけど・・・
走って裏を突こうとするヤツが引っかかる。
ラススタになったらスタンを投げまくるのが習慣。味方がいようが関係ないぜ!
225 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 00:54:05 ID:sbhNarWD
俺だけじゃないはず
オンやりすぎると、左手の中指の第二関節が痛くなるのは
Lv50くらいまでず〜っとSCARとTARでPerk2はストパ
ストパ外してみると10発くらい敵に撃ち込まないと死なないような気がする。
ストパ有りなら2〜3発で死んでたので遠距離も余裕だった・・
実際は何発くらい撃ち込むの?
ネタではないけどストパ有無(SCAR)のタイマン時の勝敗(100回タイマン時のデータを取ってみた)
ストパ有→42勝8敗
ストパ無→11勝39敗 いかにヘタクソな俺にストパ補正がかかっているのがよく分かる・・orz
STD付けてる人居たのに、ずっと同じチームだった…
229 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 00:56:58 ID:QJjirmit
>>224 安心しろ
通常ルールでは味方の特殊グレネードで視界を塞がれたりはしない
>>226 その二つはストパ有りで近距離2発で以遠3発。
無しで+1発。
>>226 回線状況次第じゃね?
緑4本部屋なのにFAMASストパで3セット撃ち込まないと倒せない事ある日本人糞ホスト部屋とかあるし。
>>216 それで定点狩ったら死体撃ちされたでござる
盾でラススタプロおすすめ
敵が接近してくる機会が多くなるからやられたらクレイモアかセムテックス
我ながら往生際が悪いなーって思ってくる
トリガーも人指し指で操作してるから中指は疲れないぜー
コントローラーでか過ぎなんだよorz
そういや盾でファイナルスタンドってどうなるんだ?
その場に寝ッ転がるだけ
ドミネだとそれで旗取れたりするw
デモリだとさすがになにもできない
スカベンつけて青バック拾ってセムテック投げたりするぜ俺は
じゃあマラソンライトウェイトを装備して一緒に左手親指を痛めつけようか
238 :
226:2010/01/12(火) 01:04:48 ID:71sCzhaE
>>230 マジ!?
たぶん10発というのは
>>231のような状況だろうと思う
SCARで体の中心にポポポポポポポポポポ死 みたいな感じで敵が死んでた。
そんなに少ない玉数でよかったのか・・・・
239 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 01:04:48 ID:QJjirmit
PSパッドはショルダーボタン4ツにそれぞれ人差し指と中指かけるけど360パッドは基本人差し指をトリガに置いて中指は使わないな
>>235 盾を構えた状態で倒れるよ?
スティンガーファイナルスタンドは自爆するから注意しようぜw
ちょっとスカベンプロにしてくる
>>235 盾を持ったまま這い蹲って移動できる
移動すると足元ががら空きになる(盾をやや上に持ち上げる)のでジッとしてるのがいい
70なったんでAK使ってみたが
TARの方が強くないかね・・・
楽しみにしてたのに残念だ
westlandの防空壕らへんにジャベリンぶち込むとマルチキルとれまくりで面白いなw
F2000は他の武器が反動すくなすぎるだけだから余計目立つに違いない。
レート高いし近距離〜中距離は結構なんとかなるキガス。
高レート、高反動、高威力とかだったら使うひといるだろうけどね
地上戦ドミネカラチで明らかに味方が弱くてほっとくと押し込まれて負けそうだったので
冷血+サイレンサー+タクティカルインサーションでAを延々と防御してたらなんとか勝利
Aさえ押さえておけば結構何とかなるのかな?悪評2くらい入ってたけど
久々にSCARからM4に戻して見たが、
連射性能のせいかあんまり体感変わらないな
やっぱりM4は素直でいい子
フリフォで敵が見えたんで行ってみたら、盾対決が始まった。
オレはさっと下がったが、向こう側のヤツが撃ちやがった。
つまんねぇことするなぁ…。
オレも、その盾の生き残りを撃ったけど。
盾って良いアクセントだね。
盾がいるから優しくなれる
盾がいるからがんばれる
ドミネアフガンの崖で味方が3人で砂やってたからフラグ投げたら右往左往したあと全員ダイブした
クソワロタわ
盾プレイしたいけどキルレ下がるの嫌だし
成績がルール別なら良かったのによお
盾プレイしてるとそんなの気にならなくなるよ
地上戦で相手全員日本人(含ホスト)、味方全員外国人(平均1ピン)
よーくかんがえよー ふりわけだいじだよー
rundownのドミネってA側不利じゃない?
rundownのドミネ・・・
B旗近くの2階建てひどすぎだろ・・・
B旗とりにいこうとしたら撃ち落としRPG・・・
しかもあっこからA旗まで直接グレランが放物線を描きながらヒットするってやりすぎだろ・・・
わかってるならそこにグレランたたきこめよ
rundown、C側の後ろの草むらに拠点作って嫌がらせすると楽しいけどB取れるかどうかは微妙
>>253 不覚にもワロタ
TDMで同じようなの経験したけど、開始早々味方どんどん抜けて二人だけになった時は絶望した
>>246 一ヶ所だけ守ってても、相当リードがないと勝てないでしょ。
それで勝てたのなら、味方が弱くなくてリードしてた、もしくは味方がBかCを奪ってくれたからこそ勝てたんじゃない?
>>255 わかってるんだけど、あそこにトーチ焚いてる奴がいるんだよ。
グレランぶち込んで殺してさあ逝こうと思ったらそいつがまた復活してるという・・・
この前チーデスで味方盾2人、敵盾1人の状態からいつの間にか
半分以上が盾使いになってた時は吹いたwキルカメラはまさにカオス状態だったわw
守るならBだ
それ以外は許可できない
>258
まぁそりゃそうだけど、A俺一人で守ってるんだからそのくらいは何とかして欲しいところ
途中まで30負けたけど何とか逆転したんだったかな?
一人で感染者増やすの面倒くさくなってきたから、infectedクラン作りたい今日この頃。
>>264 あそこのAなんざ守って俺様のおかげで勝てたなんて片腹痛いんだけど
>>265 ZOMBってつけるのか。zomBの方が良いかな?
269 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 01:42:35 ID:QJjirmit
L4Dでいいんじゃね
>>264 B以外守って俺のおかげで勝てたとかいったら笑われるぞ
悪評はおそらく味方からだろうな
なんでチームの糞どもは航空機落とさなねぇんだよ
俺一人で航空機十機くらい落としたぞ
上見えねぇのかあの糞どもは
どうみても地獄絵図じゃねぇかカスが
それだ。perk3はラスタ固定、銃・爆発物禁止だな。勝てるんだろうか
>>270 >悪評はおそらく味方からだろうな
俺もコレ思った。
マラソン羽足で余裕余裕
もしくはマラソンハードライン
盾持ちが可愛過ぎる、味方に体当たりかましてるやんちゃ盾にはケツに銃弾をぶち込むけど
1対1で盾と目が合った日には真正面から盾にありったけの弾丸を浴びせてあげる
カラチでCスタートの場合もうCもBも無視でAをまず取りに行ってもいいレベル
>>264 アソコのCは不利って認識があるとどうしてもACの二択の状況下ではA奪取したくなるから有効だったのは確かだと思う
殴りしか使ってこない盾に対しては、こっちも盾背負っての伏せが超効果的
亀状態だと殴られても痛くないから、腕に持ってる銃で相手の足を貫けばおk
カラチはAが最重要なんでないの?
>>277 あの場所ならアナウンス流れてからでも十分守れるわ
押し込まれるかもっつってんのに自ら引き籠るとかバカもいいとこ
まだせめてB脇の高台で芋ってくれてた方がマシ
>>276、
>>277 そうなのか…
ドミネはほとんどやらないから、どのマップはどこを取ると有利、とか知らなかったよ。
>>264 甘噛みしてすまんかった。
でも30負けぐらいだったら明らかに味方が弱い、ってほどでもないんじゃない?ちゃんと残りの旗も取ってくれたんだし。
ネタバレ注意
オフ最後のステージのラストで滝つぼ(?)に落ちた後シェパードを探すときソープは左手にナイフもってるけど
右手に銃持ってるわけでもないのになんで左手なの?
Aは大事だけどあくまではじまってすぐの話だからな
湧き変えするために序盤でB取ってからA取るのは考えるけど
全体を考えたらB守ってAにはC4か只置くだけで良いし
中盤は攻防のメインになるBのほうが大事
>>277 A側の方が圧倒的に不利じゃない?
A脇の小道、B下を通るコース、右へ回るとバルコニーとB横の小窓。
上記の場所に定点が張り付いて遮蔽物の影から撃たれると突破きついよー。
毎回Aにリスポンし始めると悲惨な結果しかない。
しかも264みたいなのがいると、毎回Aに戻されて包囲の突破から。
悪評は確実に味方側から入れられてるよ。264が安全な場所でキャンプしていた間に、味方は全員繰り返し鴨撃ちされてる。
286 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 02:04:17 ID:QJjirmit
>>282 バヨネットみたいな大型のナイフと違ってCQB用のタクティカルナイフなんかは左手で扱う訓練するからそっちのほうが使いやすかったんじゃない?
へぇーありがとう
やっぱ普段から左手で扱う訓練するのか
288 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 02:09:02 ID:jRxKBzP5
>>282 特殊部隊では近接戦闘などを行う際に、右手に銃を 左手に小型ナイフを持って戦闘できるように訓練します。利き手が逆であっても利き手を強制的に矯正(なんちゃってw)されるため例外はありません。
ソープの場合もCQBの訓練を受けているので、左手にナイフを構えているわけです。
カラチだと俺はABが守備しやすいけど、どうなんだろね。
A旗だけ守られても困るんで(リスポン的にも)、
ある程度前には出ていてほしいわなぁ。
>>285 AB取られてCの後方にリスポンし始めると悲惨どころじゃないぞ
カラチはCに近い方でスタートしたらとりあえず
盾でBを取りにいって味方がCを抑えたら
状況みて前進かなー まぁ大抵砂がグレランの餌食になるんだが
ドミネで旗ガン無視でキル稼ぎして50killとか60killしてるキャンパーがいる時があるけども
そんな奴そっちのけで旗取り巻くって、ドミネーターの称号もらって
キル数が30killくらいでトップスコアの突プレイヤーの方が遥かにうまいよな
キル<デスでも全体のトップスコアでドミネーターでチームが勝つとか
ホント、すごいぜ
>>285 Cでレイプされた事無いのか
高台からグレがポンポン飛んで来て、左の小道もガッチガチ
味方が萎えて篭りだしリスポンが完全固定され、AC130あぼーぶ
個人的に、ドミは旗の数が5本くらいあれば面白かったと思うんだがなぁ。
で、5本取ったら25点入って全部中立にリセット。
>>290 延々走らされた上に屋根からの包囲網でどうにもならなくなるねw
ただAに押し込まれても幾らか突入し易いとは言え、同じっちゃ同じだからやっぱりB次第だと思う
序盤で無理かな?と思ったら余程のPT相手でもない限り
かき回したり相手の欲を誘ってリスポン動かした方がまだ可能性有る感じがするよ
C側スタートはB先にとってC放置するのも作戦っちゃ作戦かもね
>>225 同じようなコントローラの持ち方してる奴発見
指の腹側にも関わらずタコができてるわ
AだろうがCだろうが相手が上手けりゃレイプされる
一番重要なのはBを確保すること
sitrepて、普通にやってるとプレステまでに60個くらいしか壊せなくないか。
みんなスカイプと
ゲーム音を同時に
1個のヘッドホンで鳴らすとき
どうやってる?
まぁA側に押し込むこともできないわけじゃないしね
C側の通路とBの橋そのまた左の橋周辺を押さえれば
ちゃんと前進できる味方に限るがw
>>299 ハードコアデスマッチマジオススメ
ダメージがでかいのでクレイモアがカスリで
即死するからみんな置きまくる。
1試合で5個とか壊せる事もある。
お陰で壁貫通でクレイモア打って敵たおすのも完了した!
304 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 02:27:59 ID:KZr3W/9E
だんだん盾の相手するのがうざくなってきた
最近は見かけると脇を走り抜けたりしてスルーしてる
アサルトライフル一通り使ったらなんか気が抜けた
RundownでBほっぽり出して小さい方の橋で延々小競り合いしてるの見ると
「ああ、勝つ気無いんだな。」
と思う。
あと突入タイミング判らないならその道空けろと言いたい。
おっと
カラチとランダウン勘違いしてたスマソ
とりあえずドミネはBを絶対先にとりいくわ
んー。やっぱりB旗へのアクセスだと思うよ。
AとCからアクセスに対して、どっちが封鎖しやすいか、攻める方なら崩し易いかっていう。
………あ。
ごめん、Skidrowと素で勘違いしてた。あそこのCはマジレイプポイントだよ…。
実力云々じゃなくて敵を補足する前に殺されるんだよな…。セント君が通路先と屋根に登場するともう阿鼻叫喚。
264さんごめんね。…今度戦場であったらケアパケをリスポンポイントに重ねておくね。。。
>>303そういえばHCとか今回空気で忘れてたよ。
KarachiはAと屋上が重要拠点。
Bは屋上が取れれば自ずと取れる。というか屋上未制圧だとグレラン祭りができちゃいます。
Cはいらん。
ちょっと聞いてくれ
今ドミネで2:9wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もちろん2側wwwwwwwwwwwwww
ドミネよくやるんだけどマラソンつけてなくても即B行った方がいいんだよね?
>>309 敵がAに手間取ってるうちにBと周辺の屋上を制圧ですな
ずるずると敵のスリポンはC側に下がり結局通路上で的になると
>>310は一騎当千の古強者だと私は信仰しているw
ならば我らは諸君で総兵力2000の軍集団となるw
>>310 そうか……リスポンキルされる作業に戻るんだ…もう一人が泣いてるぞ。
今こそ基本クラスのデングロAT4を出すんだ…。
>>311 敵にマラソン・ライトウェイト・SMG装備の快速仕様がいなければいいね
3対6とかの3だったら広いMAPでサップレッサー、HBSで冷血忍者すれば
逆に全然見つからなくておいしいと思うぞw
SkidrowはAから続く細い通路曲がった階段からBへのグレラン祭り、
A、C各建物二階、北の駐車場からBのテラス狙った芋砂祭りと
同時開催される時があるからあんまり好きじゃないなぁ
砂はいいとしてSkidrowのBへのグレラン祭りは巧い人はどう攻略してる?
A側固められてグレランに護衛まで付くとどうしていいか解らない
ハードコアTDMは拡張マグ解除用だわ
SMGのFMJでも一試合2〜5貫通キルぐらいできる
>>311 マップ次第だと思うけど大概Bが重要
>>312 俺の場合カラチCスタートなら味方の動き見つつAかBにダッシュだわ
Aの占拠を遅らせるだけでも意味あるしBCならBを固めて敵がCに流れるを待つ→Cに流れたらA取りって感じ
>>311 即Bいく
TAR心音ホロ、M9デュアルFMJ、C4、スモーク、ブリング、ストパ、ラストスタンドだが
ラススタで相手倒して確保すること多い
HTDMとか普通にやっても壁抜いて味方殺しそうで怖いな
322 :
310:2010/01/12(火) 02:55:03 ID:VNVH9iCH
1分くらいしたらちゃんと9:9になったw
開始と同時にホスト移動があったんで、それで弾かれたっぽい。
189:200で負けた。
しかも相手にケアパケダッシュが2〜3人居て気分悪い('A`)
スタート後Bに直行してる途中MAP見て「全員Bかよw」と慌てて引き返してA制圧とか一回あった
>>311 例えギリー着てても、ハンドガンに持ち替えて突っ込んでる。
最初にBに行く人、Cに行く人、よっこらせと窓際に構える人…ファースト・ランの最中はその試合結果が予想できる賢者タイム。
割とマジで結果が判るよ。
盾ブラストだと敵がC4持ちの場合対処が厳しいw
UAVも回っていけどよくこの辺敵がいるなーとLMGを壁に掃射
それがラスキルになったりするとなんか動揺する 勘なんだ、勘
まぁ開幕地点付近で芋りだすヤツがいるし
大抵前線があがることなく押し込まれるからなー
最初の動きは大事ね・・
>>323 それ俺もあったわ
なんか全員のやる気を感じられて良かったw
今日やっとF2000アンロックできた
スプセル好きだからかなり期待してた
ちょっと試しに使ってみたけど噂通りの性能で使いこなせる自信がない・・・
F2000を本気で使いこなしたいんだけどどんな風に立ち回ればいいの?
.
>>329 腰だめメインで遭遇戦を心掛ければ結構やれる。
構え動作はダメダメ。マジ数メート先のカウンターで、胸上出てる奴が倒せない。
グレランが付けられる以外は、劣化MP5Kといって差し支えない感じ。
やっぱ即Bがいいのか
B重要だもんね
マラソンついてれば即Bなんだがついてないときは気分次第なんだよなぁ
>>320 旗取得中のラススタ持ちけっこううざいんだよね
今度やってみるかな
>>324 たしかに即B行くの人が多いと勝てる確率高いかも
なによりテンションがあがるw
そんな中グレで即死したりもするが・・
>>329 遠距離ならバースト射でなんとか
基本的に冷血サイレンサでやっとって感じだけど、ストッパつければ腰だめバシバシでもなんとかなる印象
>>329 F2000使いの俺がアドバイス。
基本的にSMGと同じ立ち回りなら活躍できるぜ。
後、遠距離はバースト撃ちなら他のARと同じ様な感覚とは言えないが、それなりに戦える。
F2000はバーストでも遠距離かなりキツい。
戦わんほうがいい。
F2000はサイレンサーつければ多少跳ね上がりを抑えられるのでおすすめ
マラソンストパ照準でSMGみたいに運用するとか
>>329 TDMなら動力つけて無理のない立ち回りしてりゃそれなりにいい成績は出る。
サイクルを利用した中距離のヒット&アウェー、フランカー戦法がおすすめだな。近距離はマスターキーで。
当然有効に立ち回れるステージは限られるが、それはどの武器にも言えることだよね。
F2000の凄いところは、それを活かすべく立ち回りを本気で考え出すもんだから、そういうのが他の武器にも生きてくる点だ
使えるかと言われれば他の武器使った方がいいんだけど形がカッコいいから……
F2000で最も優れているのはデザインだからな。
後、接近戦は敵の胴体を狙うってフルオート射撃をすると、
良い具合に銃身が跳ね上がってヘッドショットになる事が多々ある。
もしマスター出来たら、ストパ要らずだぞw
だらしない排莢もな
近距離だとレートが高いのと威力よわくてもARという事で
様になるけど中距離以降はほんと使いづらいなぁ。
SMGみたいな立ち回りする分には難なくつかえるんだが
まぁSMGみたいに使うならSMG使ったほうが良いという話。
F2000なんて劣化タボールだしな。
ドットサイトがなぁ
開幕自陣の旗は必ず確保
他にも味方が旗を取ろうとしている時に滑り込んでポイントゲット
そんな奴より旗をそう多くは取らないけどBを防衛していて自然とキル数も上がる
そういう事もある
何がいいたいかって試合終了後のポイントだけ見てキル稼ぎと決めつけるのは良くないよと
試しに使ってみたグレラン、レッドドット付きF2000をウィニングキルカムに晒された
変態だと思われそう…
味方が旗を取ろうとしているときは滑り込んできてくれ。
少しでも速く確保できるに越したことは無いし人数いればすぐ取り返される可能性も減るしな。
まぁ状況によるからなぁ
旗取ったとしてもそれを狙う輩も多いから狙われるところチェックしないとしょんぼりさん
グレネードなり爆発物が飛んできそうな時は引継ぎできるような距離で待機することもあるわ
少しでも早く取ってしまいたい時は一緒に入るけど一網打尽にされて台無しになる時も稀に有るから
グレネードごとき私のライオットブラストの前では火花も同然よ。
RPGとスティンガーだけは勘弁な。
>>345 Bの周辺にいると自然とキルが溜まるな
特にEstateとか、C4投げ込んであげるだけでマルチキルおいしい
ホストじゃないのにキルスト抜きで38キルできてホクホクだったわ
>>345 スキッドロウでひたすらBに来る敵を防いでいたら50kill以上してた
敵のリスポンに合わせてACを取ってくれる仲間に恵まれたからそれに答える為にも一度もBを奪われないよう必死だったんだけど
リザルト見たら酷いキル稼ぎに見えなくも無い気がして若干不安になったわ
日本語版でUAV呼ぶと
幽霊部員オンラインって聞こえる
グレランの弾一発にしたら平和解決しないか?
さーて朝からグレランうちまくってやるぜ
>>354 スカベンで終了じゃね?
あれ自分の装備全部一つずつ補充されるの?
全装備ひとつずつだよ
スカベンは各種グレネードおよび銃弾のみで良いのにな。
ドミネは誰がBに凸って
誰が自陣の旗を守るか役割決めれば
ほぼ勝利確定な気がする。
だからお前らVCもっと喋れ。
盾ナイフでマッチ勝利キルしたら外人から「lol nice kill」ってメッセきたんだけど、
自分的にはかなり必死だったんだが他人から見ると面白いのか?w
>>317 SkidrowはA側の方がつらくないか?
Aからトンネル抜けるところは長い直線、抜けたとしても上方から撃たれるのでかなり固い
直線の先の部屋や階段の敵相手にはスタン・フラッシュも有効には使いづらい
Cからなら部屋か通路から階段付近の壁に向かってグレかロケラン撃ちこむだけで解決
建物1階〜細い階段の攻防はC側が近すぎるのでC有利
裏取りルート〜テラス付近はC側が少し近い上にA側からはよじ登らなきゃならんのでやっぱりC有利
トンネル付近がCから制圧しやすい構造なせいで建物に対するA側の優位点が完全に消えてると思う
A側で押し込まれた場合、裏取りルートからC確保していくのが一番逆転しやすい気がする
リスポンがC側になったらAC維持なんて奇策もできなくはないよw
C制圧優先して機銃掃射でB拠点目掛けて壁抜き嫌がらせひゃっほぅ
あとはバルサン炊いてみたり
相手の勢いに負けてA側でうじうじしてる味方が多いとおわり
機銃乱射してる味方の横でグレランをワンマンで乱射しまくるバカプレイ
二人仲良く、真横から来た敵に狩られた
苦情入れられる奴やケアパケとか使ってる日本人って自覚あるんだろうね
大抵1.2戦で抜けてくw
外人はずっと居るんだけどね・・・自覚無しつかあたりまえと思ってるのかな?
結局ホロサイトってプラシーボだったの?
ケアパケ使わず、PTで部屋が埋め尽くされ野良が萎えて居なくなるまで居座り、
ただひたすらARで突撃してるのに「正々堂々としていない」が100%の俺に謝ってもらおうか。
どうせ狩られたキャンパーか芋砂の腹いせなんだろうけどさ。
>>366 相手チーム抜けまくって一人だけ残って遊んだりせず最後まで頑張ってる人見るとマジで涙出そうになる
そういう時は抜けていいんだよ・・
>>367 むしろ逆境こそ萌える。いや、燃える。
ラススタ使いにとってはピンチほどチャンスだぜ!
自爆特攻でレイプポイント切り開いたのに、リスポンして戻ったら相変わらず味方が
延々当たらないフラグやらフラッシュ投げてるの見たら泣きたくなるが。
>>358 ただでさえ最近アキンボで走りっぱなしのらくらくプレイが増えてきてるのに
爆発物の供給減らしたらますますそいつらが増えるだろ
バランス調整はこのへんでもう終わっておかないとグダるだけ
>>331 ステージによってはほんとにそれあるからな
石切り場なんかはCからBに爆発物投げ放題だから
初動でそんなマネされたらA側涙目確定っていう
今回のMAPはドミネに向いてないとこが多いと思う
悪評は大半が負け犬の妬み嫉みだから気にするな
サイレンサー+冷血だけでも悪評モリモリ増えるぜ
正々堂々としてない?褒め言葉じゃ!
つかわざわざ悪評付けてくれる負けドッグさん相手なら同装備でも負ける気せんよ
>>366 1つの悪評ジャンルが100%なのは、むしろあんまり悪評はいってないと思うから安心して。
評判、母数が200とか300いってるっぽいのであんまり動かなくなってきた
ハリアー犠牲者の会みたいな人たちが4人、スティンガー持って空を一生懸命眺めてた
邪魔しちゃ悪かったかな?
ケアパケダッシュしてたら「ケアパケ厨乙ww」って日本語でメッセージ来た
いや… 普通に空が開けてる安全地帯に移動しようとしてただけなんだけど…
しっかり悪評も入ってるし
ケアパケダッシュしてるからってナイフで刺す気マンマンとは限らないっての
本来の用途で使ってるのくらい見分けて欲しい
李下に冠を正さずという言葉があってな
>>374 わざわざそんな細かいところまで見てるなんてご苦労さまって感じだよねぇ。
このスレ的にBling1887ってどうなの?割と反応速い人に使われると厄介だよね。
>>376 1887ブリング持ってるやつをSPASでぶっ殺してで顔真っ赤で復讐にくるやつを奪った1887で屠るの楽しいです
AKの枯葉目指して赤虎までいったけど今作は格好良くないな(´・ω・`)
MW2のはマズルフラッシュが強くてHS狙い難いよ
砂とショットガン持ってる日本人最近増えたな
そういうのほんと萎えるわ
空気読め
スカ便デンクロはいわずもがな
それは違う
砂とショットガン持ってる日本人以外が消えはじめたんだ
>>378 俺は顔真っ赤にして、餌食にされるぜ。
しかも、割と強いのにそういうパーク構成してる奴て耐え性ない奴多いっていうか、
ちょっと押し始めると抜けるからつまらん。
SCARはEMだと多人数戦が一気に楽になる。たった10発の増加でここまで戦い易くなるとはね
ブレが酷くなるからってノーアタAK47で行くくらいならSCARにEM付けた方が良い
砂にシャッガンって取り出し遅くて微妙じゃね?
砂にショットガンは>3のような人じゃね
砂は移動速度高いしギリーも着れるから
ショットガンで突撃には一番だよ
ギリー効果は結構でかいからなー
砂でもサブ武器のキルの方が多い俺はどうすれば
何使ってるかにもよるし
グロックとかスパスとか
G18持って走るとカクカクなるな
今更だが前スレの811の回線速度測定してみた
------ BNRスピードテスト (ダウンロード速度) ------
測定サイト:
http://www.musen-lan.com/speed/ Ver3.5001
測定日時: 2010/01/12 08:45:24
回線/ISP/地域:
--------------------------------------------------
1.NTTPC(WebARENA)1: 85185.192kbps(85.185Mbps) 10647.27kB/sec
2.NTTPC(WebARENA)2: 92383.284kbps(92.383Mbps) 11547.09kB/sec
推定転送速度: 92383.284kbps(92.383Mbps) 11547.09kB/sec
じゃあおれも
1.NTTPC(WebARENA)1: 613.406kbps(0.613Mbps) 76.39kB/sec
2.NTTPC(WebARENA)2: 640.655kbps(0.64Mbps) 79.79kB/sec
推定転送速度: 640.655kbps(0.64Mbps) 79.79kB/sec
1.NTTPC(WebARENA)1: 94429.76kbps(94.429Mbps) 11803kB/sec
2.NTTPC(WebARENA)2: 100172.766kbps(100.172Mbps) 12521.05kB/sec
推定転送速度: 100172.766kbps(100.172Mbps) 12521.05kB/sec
コマンドプロンプトで
ping www.google.co.jp
だとアベレージ何ms?
核マジでいらないだろ
なんでドミネが待ち有利なんだよ
398 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 09:09:58 ID:sbhNarWD
俺だけかもしれんが、黄ピンや赤だったりと
こちら側の回線が悪い方が、キル数が上がる
ドミネカラチはC側スタートでも壁の室外機?と換気扇に
足かけて登って最初に高台取っちゃうな。
逆に相手に2人以上で高台取られて押し込められたら、
B無視で皆で最初にA取りに行って
リスポンひっくり返すのがいいんじゃない。
同調してくれない、2人ハンデもらって勝てない味方だと
どうしようもないけど。
4のときはホスト無双って印象が強かった
だがMW2はホストだと回線悪い奴に撃ち負ける率が高い
自分はホストではない良回線ホストの4ピン部屋が理想的
>>396 ネームサーバたくさんあるとこにpingやって何がしたいんだ
というかネットワークにある程度負荷かかった状態のpingじゃないと意味ないでしょ
航空機に恨みがあるかのようにUAVからAC130まで落とし、キルレ10とかなって、旗取りもしてダントツ一位取ってもドミネで負けた
チラ裏だとはわかってるが、負けてもいいが、頼むからルールに沿ったプレイでやってくれ・・・
ただその後航空機に関しては協力が増えたから、お前らも諦めずに空眺めようぜ
>>323 俺は逆の場合がありましてね・・・
>>327 昨日の屋上ドミネは最悪
開始地点から微動だにせずスナっている味方
いくらグレ投げても斬りつけても動きやしねー
>>331 別にマラソン付いてなくても、トーチ持ってB旗行くのも有りだよ
大概初動でB付近は爆発物いっぱい飛んでくるし、トーチ近場に炊いておけばすぐ倒せるしね
カラチはやっぱりAが重要だよ。Bは十字壁とスモークで意外と取り易いし
カラチは上からいくやつがいるのを確認しないと下から進めない
ただでさえグレラン祭り
自分ひとりだけBに走ってるとき出てもいいと思う
ただ俺が死にまくってる間に準備を整えてB取ってくれる仲間がいると燃える
なんかEMPっていいなあ。エマパケと双璧を為す格好良さだ。
核みたいに身もフタもないわけでなく、使ってる人が少ない。
AC-130をEMPで落とした時は、すごいしてやったり感。
まあ、そのためにハリアー・AC・EMPでセットしておくのはどうかと思うが。
>>402 >>403 自旗一本でも篭ってる味方は、ここは俺に任せろおまえらは他の旗取りに行けって思ってるからしょうがない
んで、そこも敵に取られるw
>>405 逆に支援的な立ち回りする俺としてはお前みたいな立ち回りの奴いると燃える
屋上任せとけ、みたいなね
昨日そんな奴いて有り難かった
つーかいい加減鯖にしろよと・・・EAはまじ神
箱版とPC版両方やってるやついる?
知り合いがPC版でMW2やってて、付き合いで今度買うんだけど
両立させるとコントローラーでのエイムが下手になりそう・・・
というかPC版は猛者がいっぱいいそう
SkidrowドミネはLMGと盾と自動機銃が強い。
キルストこの時だけ変えろと言っていい位。
B旗へ盾+リスポンマーカー+フラッシュ・スタン+鎮痛剤で
リスポン缶炊いて特グレ投げて突入、ドラム缶背に旗の上で特グレ
(旗の上で耐えるだけだから自爆してもOK)の繰り返し。
Bが最重要。B防衛しつつ取られそうなら
Cへすぐ移動できるのが一番でかい。
プレイヤーの質は大差ないから大丈夫
>>410 まぁ、マウスだと的確にヘッドショットねらえるし
正直マウスだと芋強いと思うな、窓のちょっとした隙間からでもヘッドッショットでキルし
糞p2pに比べりゃウンコEAはるかにマシだが?
MW2に関してはなぁ
PC版はP2Pで通信するから外人とやるとラグがマジでひどい
箱やPS3版はラグを吸収してくれるからいいと思う
まぁ、EAの場合は発売当初は正直糞回線だなって思うんだが
結局サーバー増設したりと最終的には改善していくからな。
ただ、コンシューマー向けゲームの日本隔離だけはやめろ。
ターミナルのワンマンデングロRPG・グレランは本当に萎える。
C側の梯子登った所からポンポン撃ち続けてるとか無いわ。
スカベンのクレイモアって、しかけたものが爆発してないとリフィルしてくれないんだな
そんなもんセムテックスで吹っ飛ばせよ
わかっちゃいるけどデンロクって読んでしまう
通路のど真ん中で伏せてると結構気づかれないもんだな。
5連続キルできた時はワロタ。
>>392-395 ADSL以上の回線で通信速度が問題になることはすくないから意味ないんでないかと。
ping計った方が良い。
昨日ググるjpで60msっていう人居たが大丈夫なんだろうか。
>>422 習性としてついつい角とか隙間に目が行きがちだからね
なんか角に物が置いてあった
よく見ると盾だった
昨日プレステージ7週目の奴をみたが10週しちゃってる奴みたことある人いる?
>>426 3人くらいみた
うち2人Lv70だったyp
俺(盾)と敵盾が遭遇戦に突入
じりじりと距離を詰めては離し、お互い投げナイフのタイミングを測る
そんな息も詰まるようなGEKITOTSUが行われている最中、
敵デンクロスケベンボマーがグレランでチュドーンして俺は死んだ
この時ほどボマー死ねよって思ったことは無い
デンクログレランRPGがいてなんだこいつ
終わったら移動するかと思ったらフレだった件について
まあ移動したんですけども
なんか地上戦でデンクロつけてる人減った気がする
いても部屋変えれば撃ちあいできる部屋にすぐなるし
航空支援(キルスト)や爆発物に頼らず突撃型で
TDMで毎回TOP付近にいるようなプレイヤーいないのかよ!
航空支援撃ち落そうとしてる時に撃ってくる奴なんなの・・・
そんなセコイことしてまで1キルが欲しいのかね。
>>426 レクリゾーンは3週目がやっとくらい、アングラとかプロにしたらふえるのか知らんけど。
レクリなのにひたすら同じ場所でグレランガン待ちしてる人はアングラプロからの落ち武者かしら。
>>428 でもあの戯れ合いに自分が盾以外の時に遭遇すると、空気読むかどうかで結構困悩むんだよな
自チームが勝ってたりフリフォなら温かく見守るぜ!
ただ爆発物横槍とはついてなかったなw
>>432 てめぇの都合に付き合ってる暇はねぇ
それともなんだ
航空支援を撃ち落そうとしてるお前を
後ろから近寄ってお前が撃ち落すまで
ケツの臭いでも嗅いどきゃいいのか
>>432 敵が上向いてたら鴨だしそりゃ倒すだろう
どこがせこいのかわからないのだが?
>>432 それ突き詰めたら航空支援落とそうとする君もセコくなる罠
ケアパケナイフ使いって本当にいるんだな。
あの高速移動はもはやチートだろ…
>>432 よう雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>431 いますよ。
ほとんどの場合1887アキンボ野郎とか
マラソンナイフゴキブリ野郎ですが。
432はこの冬一番のヒットww
これは流行るwww
例:リロードしてる時に撃ってくる奴なんなの・・・
そんな(ry
例12:『blind U』とか送ってくる奴なんなの・・・
そんな(ry
一人だけ黄色二本だと、レベル20くらい低い奴らとやってちょうどいいな。
一番楽しい。
>>432 ここは戦場
敵に隙を見せる奴が悪い と言うのが真理だな
まあ自分も良くやられるからむかつく気持ちは分かるけど
野良でも周囲の味方が空気読んで護衛してくれればいいけど
そんな気の利いた奴がそういるわけもなく・・・
せめて自分は気を効かすようにしようと思う
どう考えても釣りだろ・・マジなら頭おかしい
ケアパケナイフはさぶいからなぁ吸い込み距離も半端ないし
なによりオブジェクト系のルールだと移動がキモになるからパケナイフは・・・
ワンマングレランのグレランはまぁまだ許容範囲だけどケアパケナイフてめぇはダメだ
あとワンマングレランは何が酷いかってグレランなんかよりフラッシュやスモークの連続投げこれが酷い
フラッシュスタン、その手の類の弾補給はスカベン限定にすればいいのに
>>432 自分も何度かあるがそれは自分がモロばれなとこで
撃とうとするからいけないんじゃね?ww
もっといい場所でやれよwww
釣り?
マジなら戦隊ヒーローか何かですか?
>>441 Bhind Uじゃないの?
ずっと元ネタはWatchmanだと思ってたんだが
戦術マーカーの前で敵出るまでずっと待って1キル取るやつよりマシだろ
チームというのはお互いをカバーし合うための
チーム のはずなんだが野良だと難しい罠
UAVをできるだけ炊く
エアパケ拾う仲間を見かけたら護衛する
他の奴とくっつかないで行動する
ぐらいは心がけているけど
他なんかあるかね 熟練兵の皆様
>>451 とりあえず敵の航空支援(UVAからACまで)を積極的に落としてK>Dならおk
それでも物足りないなら盾で味方を守るんだ。
勝てるチームは付かず離れずでいい距離感なんだよなぁ。
で、一つの大きな流れというか塊があって、
一人か二人がフリーランで裏に回ったりする。
下手なチームだと完全にばらばらか、ものすごくくっ付いて動く。
空港のエスカレーター横のハシゴに二人で登ったりする。
今回、爆破物のデフォの破壊力が凄いからデンクロはいらない
ストパのほうが稼げる
インターバルの間に回線状況見れるようにしてくれよ
ふた開けたら4:1でしたとか無理だろ
>>431 呼んだかい?
マラソンライトウェイトで回遊魚凸プレイだぜ。
ただデスもトップクラスだけどな!
>>426 hellさんとかもう10週いってんじゃね??
SRの銃声だせえ
敵の補給物資をパクってる最中の味方を援護する!(キリッ)
と思って警戒態勢に入ってたらジャベリン飛んできた
しまった罠dぐわあああああ
1 かっこいい十字
2 よくわからん星
3 スーパーお花タイム1
4 スーパーお花タイム2
5 かっこいい十字
6 アナルみたいなヒマワリみたいな ←今ここ
7 ヒトデ
>>455 最近の戦争って、本当にこんなバギーみたいの載って戦ったりすんの?w
>>458 SMG、マラソンライトウェイトだと、はまるとK/Dも相当良いけど
相性が悪いとK/Dが酷いことになる時もあるよな
>>464 最近の戦争なんて遠くからミサイル撃って終わりだろ
467 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 11:29:13 ID:w+Cq5Tq+
前線意識して前に出る。
順番に攻撃するのではなく、同時に攻撃するように心がける。
味方を倒した敵、攻撃している敵を狙う。
それをやり易くするために味方と敵が同時に見えて、
かつ味方と自分が同時に攻撃されない位置取りをする。
まあ誰かが発砲してる時に
何もせず隠れてる時間が長いなら
立ち回りに問題があると意識している。
ミサイルは攻撃しかできない
占領は誰がすんだ
あと戦争はアメリカだけのものじゃないからな
Lv69なんだがプレステするか悩む・・・
ちなみにまだ一回もしてない、したほうがいいんかね?
そんなもん自分で決めろよ小学生かよ。
472 :
468:2010/01/12(火) 11:35:34 ID:EAcMDQcp
>>470 いつ頃まで遊ぶつもりなんだい?もうそろそろ遊ばなくなるなら止めておけばいい。
これからも遊ぶのならカスタム枠増えるしプレステすればいい。
>>470 70になってから71までのXPを稼げないとプレイステーションできないよ
プレステするか
意見ありがとう
ふと思ったんだけど
ドミネって100ポイントの2ラウンド制で2ラウンドの合計で勝敗決めれば、開始位置による有利不利なくなるよね
ラウンド毎に位置交代で
今までせっせとスティンガーで色々落としてたけど
なんか自分だけ落としてるような気がして腹立つからセカンダリをSGに替えた。
突っ込まない奴にSGとかHGはいらんだろ!
>>470 俺も未プレステ65だけど少しAK弄ったら周回する予定
もう少しでタイトルやらが貰えそうなチャレンジがあったら消化すると良いかもね
カスタム枠はやく欲しい
>>470 カスタム枠と追加チャレンジとLV70止めウゼェwww
が、我慢出来るならやる意味ないかと。
>>476 開始位置の有利不利ってそんなに気になるかね?
速攻で裏取りする人がいれば解決じゃないか。
F2000グレラン+レッドドットのブルータイガー
スカベン持ちの誰か!拾ってやってくれ・・・!
>>482 ファヴェラなんてA地点開始速攻取れる
C地点開始なんで遠いんだよwwwwwww
この時点で数点差ができてやる気ナッシング状態。
>>482 それは相手が分かってない場合だしょ?
分かってるチーム+同格相手だと開始位置で点差付いたままで終わる
486 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 11:54:32 ID:+ZpwiLSi
日本人は俺だけか?って思ってたけど違うんですね?
そいやFavelaはA側からマラソンライトウェイト持ちがC拠点へ奇襲も余裕で間に合っちゃうし
C側スタートはABCと分散するからC旗揚げ速度も遅くグレラン一網打尽のワンチャンがあるもんなぁ
他MAPも地形の有利不利もそうだけど有利な方は殆ど開幕ワンチャン付きだから困る
>>483 ACOGじゃないからまだ罰ゲームではなさそうだな・・・
TARのACOGもヤバいな、サーマルはもう笑うしかなかった
>>489 チャレンジのためとはいえ
まき散らしてごめんなさい
いまはUzi+ACOGです(つらひ・・・
>>476 半分になるとは言え2試合しなきゃいけないのはだるいし
なにより抜きつ抜かれつのあつい試合のとき100で中断されたらものたりなさが残ると思う
まあ競技としてはそっちのがいいけど、クラン戦プロ試合じゃないし
不利側で始まったら有利な地点を奪うミッションが追加されたと適当に考えとけばいいんじゃね
Global Thermonuclear Warってハンバーガーヒルの事か
TDMじゃなくてこれが基本ルールでも良いのに
>>489 ブレが強いARのACOGサーマルは罰ゲーム以外の何物でもないよなw
F2000さん
グレラン:これでやる必要は特にないが、ドットサイトと合わせると未来的な武器に見える!
ドットサイト:暗い、暗所で冷血プロ相手にすると見失う、でもかっこいい!
サイレンサー:一番相性がいいかもしれない
ACOG:ただの罰ゲーム的な性能、サーマルいらないし使わなくていい
FMJ:HCで壁抜きキルうめぇ!でもこれでやる必要ない
ホロサイト:サイレンサー並に相性がいい、ドットサイトが嘘のよう
HBS:どうでもいい
サーマル:本当にどうでもいい
拡張マガジン:腰だめ撃ちうめぇ!ただしP90の劣化
>>490 前作はその組み合わせ何か効果があったらしいが
今回はどうなんだろうな
>>493 ただでさえよろしくないスコアが余計酷い事になったでござる
友人から聞いたんだけどM1887アキンボ+FMJ修正くるーってまじ?
もういい加減普通のアキンボ使ってて
勘違いされるのいやなんだが…せっかくゲットしたのに(;ω;)
拡張マガジン取ったらその武器使わなくなるのは俺だけだろうか
F2000さんの発射音が好き
でも使わない
ARのキングオブ空気はFAMASだと思うんだがどうだろう。
F2000ですらたまに拾うのにFAMASは落ちてるの見たことねぇ。
FAMASはまだたまに見るだろ
俺はTMPさんの方が不遇だと思うね
ちんぽ元気ダシテ、ちんぽスタンドアップ!
「バンビ」はわかるけど「油谷さん」がいつ言ってるのかわからねぇ…
日本語版でも言ってるか?
あと「千歳海岸」ってよく聞こえるのは俺だけ?
今回、撃たれてから銃口跳ね上がる仕様変更のお陰で、3点バーストの敷居上がったからね。
前作のM4対M16の場合、M4が先に撃ち込んでるのに、後から撃ち始めた1ショットキルのM16が撃ち勝つとかざら。
今回は先に当てた方がほぼ勝つので、しっかり定めてからワンショットキルの3点バーストより、撃ちながら定められるフルオートの方が楽チン。
油谷さんは敵を倒したときじゃないか?
Task141のTango downとおんなじ条件な気がする。
ちなみに「いべこべすとぅーですへたれあjがg」はリロードするよ!って言ってる。
今までAK-47 Suppressor一筋だったけどSuppressor装着のUMPって遠距離に敵がいようとも全然戦える強さだな
Wikiみたら遠距離での威力がAK-47より高いって・・・ UMPオンラインはじまた
俺は3バーストの方が殺し損ねる事が少ないから楽だな。
核を落とした事がある人にアドバイスを
お願いしたいのだけど…
どのルールでどのステージが一番成功しやすかったでしょうか?
>>507 核は落としてないけど、FFAのEstateで、AA12持って引き篭もってたら30連キルした。
>>505 なんかルー大柴みたいだなw
まあそれは置いといてUMPはストパ無しオールレンジ3発で優秀だけど
SMGにしては近い距離に案外弱くリロードも長めというデメリットもある。
なにか1つに特化しようと思うなら物足りなさもある銃だ
UMPはSMGとしての魅力がなさすぎる
サイレンサー+冷血orライトウェイトつけるなら確かに強いけど
漢ならSMGにはFMJだろ
SMGは、
ストパ抜きならUMP
ストパ+消音ならP90
ストパ+ラピッドならVector
近距離最強なら、ウージー+デュアル+ラピッド ストパ 装飾銃 照準安定
壁抜きも含めた近距離戦なら、P90+デュアル+FMJ ストパ 装飾銃 昇順安定(FMJの着弾エフェクトのお陰で、デュアルだけど中距離もけっこういける)
って感じで使い分けしてる。
>>507 まず地上戦ドミネ。MAPがどーのこーのよりは、航空機を相手が落とすかどうかにかかってる。
ハリアー・ACかチョッパー・核でやってると思うが、
ハリアー呼んだのに機銃撃つ前に落とすような相手なら、多分無理だ。
MAPとしては屋根の無いMAP、アフガンあたりが一番やりやすいんでないか。
もちろん、地上戦ドミネで核狙うような奴は嫌われるぞ?
514 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 12:57:06 ID:RVtXcPEX
勲章のウォーミングアップって開始直後に抜ければいいんだよね?
開始直後にぬけても出ないんだがわかる人教えててーーー
MP5Kつかわないのかお前ら
アキンポ+ラピッド強いと思うんだけど
>>515 UMPとP90以外のSMGは、結局、ワンマガジン1〜2キルだから、SGでも使った方が強い。ラピッド使うなら尚更
SMGアキンボはレティクルがもう少し小さければなあ・・・
G18アキンボかM93Rアキンボ使ったほうが強いっていう
>>515 >アキンポ
何かエロイ
ラピドは微妙かな、ストパつけといてマラソン必須な感じ。
クルツはアキンボ以外有効な組み合わせが無い気がするな。
>>507 自分は場所によってハリア→ACorアパッチ→核で
まだ2回しかやってないけど
自分がもっとも得意なフィールドだとなんとかなる
キルストを即効落とすようならあきらめる
こちらが優勢で押せ押せな状態ならいけるかな
ドミネは確かに落としやすいけど、なんだか悪い気がするのは
自分だけだろうか(・ω・`)
>>513 核チャレンジを消化したいだけなので、
核落として嫌われたとしても…それは
仕方ない事ですね。
それはともかく、アドバイスありがとう。
あぶらたにのーナウーシカー
>>516 狭い場所限定ならショットガンの方が強いけど、
近〜中距離まで対応しなきゃいけないって状況もあるし、そもそも武器の持ち替え時間は最高の隙なので、
一概にSGの方が強いとは言えないでしょ。、
大門さんならやってくれる
>>519 アドバイスありがとう。
まぁ…談合で核落とすやつら以外は悪いな
っていう気分にはなると思いますよ。
真下にいるのにどうやって機銃当ててくるんだあのハリアーはと思ったら
下に回転銃座がついてるのか。そんなバナナ。
>>522 そりゃ、状況を限定したらそうなるけど、そんな状況を作らないようにするのが、戦術でしょ。
仮にSMGとSGをどちらかしか使っちゃ逝けないとしたら、おそらく、キルレは2倍くらい開くと思う。
草原MAPでさえ、アンブッシュや塹壕を多用すれば、SMGよりキル稼げるよ。
まあ、強さを議論したら、キリがないけど、SMGがオワッテルのは、ARやLMG、SGにはあるBEST距離が一切ないのが弱い上に使っていてあんまりおもしろくない所以だ。
ナイフキルだけで27キルもいけたw
ライトウェイト強すぎるな、冷血いらないわ
>>485 あとマップに寄っては
AとBなら守りやすいがBとCだと守りにくいとかあるからな…
開始位置は大事だよな
Afghanの崖下のマットってどのあたりにある?
飛んで覚えろ
>>526 ちっと長いだけの直線でなす術も無く蜂の巣だと思うんだが。
>>529 助走ついてると踏めない、しゃがんで行った方が良い。
崖下にありますよ
あとは飛び降りる勇気だけ
\アブラタニサーン/
ゴキッ
ベターでベストに勝てる腕がないとSMGは辛いね。
逆に言えば、腕さえあれば、近距離ではSGに、中距離ではARに勝てる可能性があり、
近距離ではARを、中距離ではSGを圧倒できるのだから。
SMGを強いと思うのはそれなりの腕がある証拠。
落ちる時にグルグル回って、ハード升してない証明も忘れずに
メインとサブで最強合戦してどうすんのよ
それよく言われてるけど証明にならんよw
数分間クルクル回転し続けてるなら証明にもなるだろうけど
マウス使ってるやつはS字やV字のような動きしてるからそこで判断
>>536 武器チェンジとかもう片方の武器も考慮しての話じゃないの
>>536 ベスト距離が無くてSMGは終わってるっつー言い分に物申してるだけじゃね
その言い分だと前作のSMGも終わってると思ってたんだろうか
SMGは巧妙とライトプロつければ普通に強いしイライラしがちな凸厨用
TMPって弱点の装弾数をEMで補うとVectorとMP5K食っちゃってるよね
EM使うとモリモリ倒せる
SMGはマラソンライトステディで走り回ってればおk
プレステ2週目のアイコンさぁ、星の中が金玉に見える…。
プレステしてからふぐりの存在に気づいたわぁ。
1週目でやめときゃよかったorz
アキンボの走ってる姿としゃがんでる姿みると
すごい和む
>>543 さあ早く経験値を貯めて三週目に行く作業に戻るんだ!
今回のSMGは複数人相手に対応しづらい
MP5とAKが懐かしいわ
AK大好きなのにlv70で解禁はないわー
いかにもクランって感じのnoob達が真夜中のドミネをプレイしてたわけ。
フルパーティ。しかもロビーの時の声から察するに女の子がいるわけ。
そいつらも廻りを気にしながらもパーティで笑ったりしてるわけ。「下手でごめんw」とか言いながら。俺は思った。独身中年なめんな、と。
お前らのクランの女の子の声で俺は正直、勃起してんだよ。ていうか信じられないよ。クランでボイチャで女の子居るなんてよ。
肝心の俺はフレが引くぐらいいない。2年オンやって2人くらい。俺はそいつら見ながら「ゲームでも一人か」とか呟いてたわけ。で、その呟きが20ぐらいに達した時、突然こみ上げてきたわけ、嗚咽が。押さえ切れないほどの憤怒が。
俺はスカベンデンクロRPGでリスポン。真夜中のドミネで。独身中年が。
悪評上等カスタムに変えた俺を珍獣でも見るように一瞥した挙句、俺はナイフキルされた。去って行くそいつらの後ろ姿を見ながら俺は思ったわけ。これはもう階級闘争だ、と。謂なき触穢の鉄鎖に蹂躙された日陰者の人権は闘争によってしか解放されないのだ、と。
そんなわけで俺は闘うわけ。ここに常駐するグズなお前らも闘え。取り戻せ。矜持を。
クランに女の子ひとりとか男の間でドロドロとした牽制が繰り広げられそうでいやん
550 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 13:56:04 ID:RVtXcPEX
勲章のウォーミングアップって開始直後に抜ければいいんだよね?
開始直後にぬけても出ないんだがわかる人教えててーーー
クランに女なんていらんだろ。
サーチで延長戦に持ち込んだ後の近接戦がマジで熱いな
お互いスナイパーだが爆弾近くでマグナム撃ち合ったりナイフ対決したり
メタルギアとかのラストシーンみたいだわ
オンゲーのクランで性別気にしてる時点できめえと思います
メタルギアとかないわw
>>549 女の子のプレイヤーでキルレート2.4とかいう化け物がいる
>>555 すごいですね
私も女ですけどRPD+拡張マガジンしか使いこなせないのでキルレート2しかありません><
すごいですね。私は男ですけどキルレ2以下だけどえっちしたい
スイーツっぽいカスタムクラスを考えようとしたが思いつかんw
女ですけど1.13〜14しかありません><;;;
>>548 同志よ!
そして俺はスパスしごいてキルレ1.04
メタルギア(笑)
あたしオヤジだけどキルレ0.99止まりなの ><
もっとうまくなりたーい ヽ( ´ー`)丿
563 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 14:17:59 ID:DDO2LdxS
まんまんみてみてちんちんおっき
564 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 14:19:15 ID:DDO2LdxS
女の子かわいい
女とか都市伝説だろ(´・ω・`)
これやってるフレに女2人居るけどどっちもデブスw
PS3ロスプラの方のフレは可愛い女多いな
女のボイチャは大抵中身の男の彼女がしゃべってる
マイク付けて無い奴も付けだすから吹く
俺逆だ。
それまで普通に喋ってても、パーティーに女が絡みだすと無言に近くなる。
うちの女フレは口悪いから
男と話してる感覚と近いな…
むしろ女とみてないんじゃないかね(´・ω・`)
男3に女1だもんなー
最近MP5使い出したんだけど、確かに4の頃の強さはないけどMW2のSMGの中では普通に強くね?
姫プレイになってるからすぐ発見したらすぐ抜ける
ロスプラは全体的に、嬢+取り巻き 率が高かったけど今でもそうなんかいな?
>>555 ネカマだろ
仮に女だとしてもキルレ2もあるメスゴリラはごめんだわ
ロスプラは死ににくくてじゃれあう余地があるからなー
そう考えるとBFBCもいそうだ
どこかに少佐みたいなプレイヤーは居ませんか
>>573 姫プレイしてるのばかりで、そんなのはデブスしか知らないw
そうじゃない扱いの女に若くて可愛い女が多いのがびっくり
全部に当てはまるわけじゃないだろうけど
UMPとF2000って枠間違えてるよな
性能的な意味で
多いのがびっくりって、なんで声だけで容姿が分かるんだ?
ネット上で性別はどうでもいいと思うの
まぁそういう女性は自身がかわいいこと自覚して行動してますが。
女マジコエェ
>>571 SMGの得意距離までいけば普通に強い
ただサイレンサーつけるなら他のSMGにつけたほうが強い
リコイルコントロールがうまくできればさらにいい感じだね
ついこのあいだMP5Kの2500killチャレンジが終わった
銀のドクロタイトルださいけど嬉しいからずっとつけてる
PS3ロスプラ
ボイスチャットがデフォになり始めてからネカマ減ったなぁ。
チャット時代はネカマとその馬鹿な取り巻きガ大量に居たもんだ。
チャレンジの為と自分に言い聞かせつつ、
地上戦でスカベンデンクロ爆弾馬鹿をやってみたら、初めて30キルオーバーしたよ・・
適当にグレランぽんぽん適当にフラグポイポイ、爆撃呼んだら大虐殺。
これは厨装備だわ。
使ってる奴は、ハッキリ言って恥ずかしいレベルだと自覚すべきだな。
SMGの利点は「柔軟さ」。動力付けて撃ち合いしか考えない奴にはSMGはオススメ出来ない。
ただ前作と比べ弱体化したのは認める。
なんか痛いな。
デンクロはキルストリークまでも強化されるのか?
正直、無い方が良かったと思う。
芋や定点やマラライナイフとはまったく次元の違うイージーさ。そしてつまらなさ。
恥ずかしげもなくモットーの所に爆弾装備が楽しいとか書いちゃってる奴は、
もはや舌噛み切って自殺しても良いレベルの恥。
デンクロ+ワンマンの組み合わせはあかんでー
デンクロ+キルストって単純に火力が高くなるのか
射程が広くなるのかどっちなんだ
デンクロで即死範囲が広がるんじゃね?
射程じゃない、即死範囲だったorz
やっぱ範囲なのかな、使ったことないからなぁ…
>>592 ある意味で両方じゃないかな。即死になる範囲が広がるっぽいな。
普通ならダメージで済むところが、即死する。
屋外マップはもちろん、建物内のスキマから爆風が入って即死。
デンクロよりナイフ馬鹿の方が雰囲気ぶち壊してて勝敗関係なくうぜえけどな
まるで店内を走り回ってるガキみたいで目障りなんだよ
プレデターや各種爆撃、AC130の砲撃は即死範囲が広がって
ヘリ・ハリアーの機銃は威力アップしてるってことでいいんかな。
Wikiの説明だとヘリガンナーと相性が良いと書いてあるけど。
デンクロ、ワンマン、コマンドー、ライトウェイト辺りはいらない
消すなり、効果を変えるなりして欲しい
>>596 いや、ナイフマンは近接のリスクがあるから対処は容易だ。
コマンドー使ってても空振りはあるし、そうなれば致命的だ。
MAPと陣形次第では、ソレこそ定点のカモにもなる。
爆弾馬鹿は、自分から前に出ない限り
ほぼノーリスクでハイリターンなのがあまりにバランスが悪い。
デンクロ→3倍
ワンマン→即変更
コマンドー→360°攻撃
ライトウェイト→1.5倍
これくらいの変更は欲しいよな
なるほど、両方の可能性もあるよな
みんなありがとー
デンクロあーだこーだ言われてるから使いたくないんだよね…
アパッチと相性いいのかぁ…
>>599 チーデスならそうだが、オブジェクト系はデンクロと同等の雑魚行為だと思う。
ずっと走ってるナイフマンは絵的に最悪
さらにクソエイムでしとめ損ねてワープコマンドー食らったら顔まっかっか
デンクログレランなんて動力タボールとおんなじレベルだと思うがなぁ。やたら爆発物アレルギーが多いね。
606 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 15:31:44 ID:Z12mkbLW
ナイフで斬られるやつは、下手すぎなんだって
別にナイフを使わなくたって接近されている時点でショットガンとかで殺されているよ
まぁ、爆弾馬鹿と対極のあるのがマラライコマンドーだろうから、
お前らだけでやってろという感じだな。
負けなきゃ何使われてもイライラしねーよ
ライトは既に弱体化調整入ってるけどな、別段驚異的なパークでもなかったのに。
負けてイライラするやつはなんでストレスためるためにゲームやってんだ
>>604 自分で使ってよく分かった。
あまりに簡単で凶悪すぎる。
他のいわゆる強装備と違って、偶発的にキルが出来すぎる。
「動力タボール」の意味はわからんが。
>>609 ライトに調整入れるならケアパケナイフに修正入れてくれよ
ドミネのA側C側の有利不利がイマイチ分からない
どこかに一覧がまとめてあるサイトはありませんか?
>>606 だから勝敗に関係なくって言ってんじゃん
倒しても倒されても相手にするのがダルい
>>605 GJ。かなりわかりやすい。
ただデンクロのダメージ上昇は足し算じゃなくて掛け算だから0の時点で線がくっつく。
実際には0まで減衰せずに250-50ダメージくらいの範囲(適当。モノによってダメージも射程も変わる)だったと思うが。
お前らってACCOLADES、勲章どれが多いよ
デンクロ装備してるとハリアーの爆撃でも結構殺せるからな
その手の書き込みの大半はマナーだの正論だので覆い隠してるけど意訳すると「ムキー!やられた!ずるい!」だよな
恥だの卑怯だのゆとりだの自殺モノだのキーキー騒いでも当の本人は涼しい顔だろうよ
俺は別に何とも思わないがなぁ
つかグレランだろうがケアパケナイフだろうがそんな一方的に負けるほどか?
619 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 15:40:12 ID:oKPqnLXL
>>605 イェアーグッキルグッキル
わかりやすいなw
ダメで済むとこも即死となるとアバウトに撃っても
しぬわけか…
>>618 俺も自分で使ってみるまではお前と同じようなことを思ってたよ。
空港で爆弾魔相手にも対処方法はある(キリッ、とか。
そういう問題じゃなかった。勝敗の問題ではなかった。
>>615,
>>619 俺の勝手なイメージだからな。
即死範囲が広がってダメージ負う範囲も広がるのかなって…
実際は即死範囲はそんなに広がってないんじゃね?
あんまりアバウトに撃ってると倒せないこともあるから狙って行った方が安全だと思う。
623 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 15:45:37 ID:Z12mkbLW
そもそも外人いる時点で武器うんぬん言っても意味ねーよ
この時間帯だとグレランなんか当たり前のように使ってるし、1887アキンボだって腐るほどいる
曲がり角から敵が見えた瞬間RT引くだけの作業が面白いかどうかって話
航空機って落とさないのがデフォなの?
ポイントが入るのはいいんだけどACやハリヤーやヘリが上空に何機も飛んでる地獄絵図みたいな状況で弾の補充のために自分だけがなんども自殺するのは理不尽に感じてくるんだが
627 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 15:47:48 ID:Z12mkbLW
>>625 マップに寄ってはACは籠もってやり過ごす方が被害が少ない場合もあるしな。
ボマーセットとケアパケナイフマンはいつまで経っても話題の的だなぁ
それもいいけどゴーストの顔の意外な可愛さについて語ろうぜ
V・ ・V ←こんな目してるぞあいつ 何だかわいいじゃねえか
F2000サーマルで草原マップでスコアトップ取れたら俺のアナル処女やる
>>623 いや、実感的には日本人タイムの方が、グレラン装着率が高いぞ。
>>625 建物内でじっとしてれば1分くらいで終わる・・
最悪なのは、空を見上げてるときに他の敵に殺されてキルストループされる事じゃないかと。
俺はTDMしかしないからグレランなんてどうでもいいや
OneManArmy装備でKill StreakとってそのあとにDangerCloseProのパークに切り替えてまた戻すってのも面白そうだな
ワンマンでひたすら周囲に爆弾設置→ブラスト持ちハードラインのショットガンに切り替える
→キルストきたら、デンクロに切り替える→(゚д゚)ウマー
>>629 うっそだーwって思ってゴーストのアップを見ようと
ミュージアムでみたらマジだった
ゴーストの見る目がかわってきたw
(´・ω・`)←ゴースト
>>631 だなー、オレの遭遇率も日本人タイムに∞グレ多いかなぁ
特に日本人のクランと当たると必ず向こうさんのPTはグレランマン2、3人にスカベンクレイモアのモリゾー数人って構成だね。
やっぱクランだから勝敗や個人成績をメンバーに自慢したかったり意識するだろうからスコアやキルの取れやすいストイックなカスタムになってしまうんだろうなーとは思う。
カスタムなんか好きにすればいいから別にそれはそれでいいんでない。
ただ大体、日本人クランvs野良他国籍軍だと始まって5分もしたら仲間の外人抜けまくってオレ1人vs日本人クランになることが今まで2回くらいあってオレまじかわいそすだけどw
生まれて2秒で爆殺されつづけるオレはやっててもシュールすぎたww
リスポン瞬殺部屋とかいてもまったく楽しくないから抜けるな
ご主人様!ゆーえーぶいがオンラインなのです!
ケアパッケージが使えるです!ご主人様!
はわわ!敵のえーしーわんさーてぃーがきちゃいました!ご主人様!
前スレにこんなのなかったっけ
ふええぇぇん戦術核ですぅ・・・・もう終わりなのです・・・
>>637 日本人PTに狩られたムキーー!!!!
俺もPT組みたいけどリアルでもゲームでも友達居ないからできねからネットでPTの悪口書くか
こんな感じかww
まあ4の頃から相手の装備・PTに愚痴るやつはnoobって決まってるからな
そんなに相手の装備とかPT嫌なら同じ意見の奴とプラベでF2000オンリールールでやればいいのに
(´・ω・`)<レッツデゥーディス
(`・ω・´)<We got it, sir!
>>625 スティンガ持ってると、隠れてもバラバラだからなー
尻隠してスティンガ隠さず。
スティンガのチャレンジ終わったら、落とすのも面倒になってきた。
つかPT側も面白くないでしょ
接戦なら盛り上がるけど、レイプ試合だと変な空気になるし
上空に敵のヘリガンナーが出現!
「「「誰か落とさないかなー」」」
「「「うわーやられたー」」」
「「「仕方ない 俺が落とすか」」」
クラスチェンジ 冷血スカベスティンガー
「よし!落としたぞ!」
「「どうしようこのスティンガー…」」
圧勝は最初の1回くらいはテンション上がるんだけど、
ソレばっかりだとね・・・
たまにうまいこと反撃されると、それこそ顔真っ赤になるよ。
たぶんベトナムの米軍が地元民虐殺した理由が(ry
>>642 いやいや、別に相手クランの悪口を列ねる気はなかったんだw
ただやっぱ愚痴っぽくなってるね確かに、失礼した。
言われなくともオレは雑魚だ安心していいw
普段はサーチとキャプチャーフラッグで遊んでるからたまに行くGWでのあの経験が強烈だったんだよ、失礼したw
空港とか摩天楼マップだとどうしても航空支援落とす気になれない
(´・ω・`)つ総合スレに帰れ
>>647 ありすぎる。
しかもスティンガーは他に使い道無いしな…
仕方ないのでUAV落としてる。
これだけでも役に立ってもらわんと
ハリアー登場
↓
さっさとハリアー落としなさいよ!このバカ兵士!
↓
撃墜
↓
…もう、心配だったんだからね!ばか…。
こんなアナウンスだったらみんな航空機落とすんじゃない?
盾楽しい。一番カスタムに自由度があるな、まあドミネに限ってだけど。
日本人の萌え豚ならそうだろうな
657 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 16:21:57 ID:luYRmvqO
もしかして、冷血ってUAVに移らなくなるだけで、撃ったらレーダーに映るの?
「ちょっと!敵に押されているわよ!男の子なんだからもうちょっと頑張りなさいよ!」
「上空に敵のAC130が来ちゃったわよ!ど、どうするのよ!」
「やったわね!勝ったわ!私のサポートのお陰なんだからね♪」
「負けちゃったわね… な、なにそんな顔してんのよ!次で見返してやるんだから!」
「上空に敵のUAV!じろじろ覗いてきて… いやらしいわね!」
萌えMW2!これは流行る!!俺はキモい!!!
サイレンサーなければうつる
プレデター後のハリアーやらヘリはなにがなんでも落とせよ
続いてACチョッパーにボコボコにされるくらいならクラス変えて落とすだろ常識的に考えて
○
く|)へ
〉
 ̄ ̄7
/. ミ
|  ̄|_|○ ←
>>658 /.
ピカじゃーっ!ピカがくるぞー!
>>658 「きゃああ!い、EMPだわ!なにもみえないわ!ど、どうしよう…!」
プレデターで殺されたらクラス変えてるわ
ダブルキル後とかならハリアー来るって分かりきってるしな
ルイズで脳内再生中
またSMGネタで申し訳ないんだが
SMG使ってる人はパーク1何にしてる?
オレはマラソン固定になってるんだけど、マラソン無になれたほうがいいよなあ・・・
スカベン、巧妙、ブリングとか使いたいんだけど
マラソンないとどうもうまく立ち回れない
>>665 すぐハリアー起動するとは限らないんじゃね
>>648 圧勝だと抜けるなぁ
あと僅差で負けてリベンジだ!
数回やってやっぱ勝てねぇ!でも抜けるw
>>666 Modern Warfare 2
1月DLC 釘宮ツンデレボイスパック 800MS
オンライン上のすべての音声が釘宮理恵になります。ご期待ください
>>667 俺はSMGだとマラソンライトは固定。
3がコマンド、ステディ、スクランブラー、忍者で遊んでる
>>669 あ、PT戦の話な。
野良でやってれば自然とチーム組み変わるだろうから気にしない
>>667 俺SMGは裏取りによく使うからマラソン固定だよ
>>667 SoHに変えるとかなり強くなるよ
マラソンも用意しとくと役に立つけどね
>>669 こっちもPTだよ
やっぱPT組んでいる人て情報伝達とかやってんの?
うちらはMW2と関係ない話ばかりだけど
英語音声日本語字幕のDLC来ないかなー
TDM前作だとSMGで前線の敵を殲滅してARで押し込むって感じだったけど
今回MAP広いしリスキル祭りみたいなことってないよな?
今のところないんだけど。
>>670 即買いたいが、MSの残りが全然ないわ。
そろそろ追加マップくるんだっけ?
3500MS×10枚買ってくるか。
ハゲサングラスが釘ボイスでしゃべるのか
>>675 関係ない話をするときもあるけど、試合始まったら基本的にはゲームに関する話だよ。
相手の装備や陣形とか、状況報告し合うと臨場感が出て楽しい。
>>679 バンビなんだからね!
ラグビなんだからね!
アブラタニサーンなんだからね!
SMGでブリング付けてドットサイトとラピッドファイアにしてる。
マラソンも欲しいと思う時は多々あるんだけど、どうにもアイアンサイトってのに
慣れないからドットサイト。ラピッドは付けてると気持ちいいからね。
なんか違う気がするが、まぁ気にしないw
PTに文句あるならマーセナリー池
北米版と日本語版を交互で遊んでるんだけどさ
日本語版の核のセリフだけ一度も聞いてないんだよな
北米でやってるとたまにきくけど
日本語版でやってるとまったく聞けない
なんていってるかおしえてバンビ
敵の戦術爆撃だ・・・!
終わった・・・!
>>682 1ゲーム中にライフルで0K20Dの後、1887アキンボ+FMJでキルすると解除
ミュージアムでマグナム使ってみたけどなんでマルチとまるで使い勝手が違うんだろう
連射し辛いは右上に跳ね上がりまくるわ
日本語版はいい声すぎる
上空に敵のAC-130ぉ!
とか
もだ☆ふぇあ
UMPにサーマルつけてみたんだが…
ネタにしかならねーな(´д`;)
SMGマラライで裏取りしてる奴はどう立ち回ってるんだ?
単純に外周回ってるだけだと、同じ考えの奴にやられたり、不意に横から撃たれたりであまり上手くいかないんだが
愛のタクティカルインサーション!
SRとSMGは走り回らなきゃウソだろ
恋の油谷さん
>>694 常に裏取りはやっぱ厳しいと思うよ。
戦況を判断しながら、要所要所で裏取用カスタムを使うのが良いと思う。
>>694 味方のマーカー位置と、敵の発砲痕、あと相手側に立ってどう動くかを考えると上手くいく
それなりの時間やってると、脚を緩める、居座ってるポイントも分かってくるはず
>>694 何も難しいことはない
>同じ考えの奴にやられたり
ここで勝つだけだ
SMGは氏なのでスカベン
スカベン無いとあっちゅうまに弾が無くなっちゃう
裏取りは、同業者に負けてたら話にならないと思うよ。
無理ならしないほうがいいよ。デスが増える。
>>694 大体敵と味方がドンパチやってるエリアがあるだろ?
そのエリアの裏を取るって感覚かな。
極力見つからないように影に隠れながら進む。
まあ真後ろでリスポンされて死ぬのも多いけどね。
リオ・デ・ジャネイロで1番有効な武器って多分ナイフだよな
>>694 細かいこと考えないのがコツだと思う。感じるのだ。
「そろそろ曲がり角からアイツ出てくるかなー」とか「この物陰で10秒間伏せてみよう」とか
足音とか爆撃音とか銃声とか悲鳴とか。
・・・でもPTチャットするとそういうの不要。
ハンドガンのアタッチあとUSPだけになったぜ
全解除しても特典も何もないのか?
DEでタクティカル出すまでとか修行僧のようだったんだが
FFAで敵のAC130盗んでやったぜ
外人発狂ワロタ
ケアパケで稀にAC130出るとテンパって、
ああ、どうやって使うんだったけこれええうわああ
結果1キル(´・ω・`)
最近は緊急投下でぞろ目が出るか出ないかの賭けを心の中でしてる
外れたら全部味方に譲るか、撒き餌だな
>>710 子供外人のをやっちまったよ…。
つらかった。
俺のキルストはケアパケ、セントリ、エマドロの天からの贈り物セット
殆ど外人のなかでスクラップの上の方からワンマンデンクログレ
やられてもやられてもそこで定点・・・どんな奴だよ、終わりまでかよと見てみたら
日本人だった・・・なんか恥ずかしかったorz
デンクロのやばさが今わかった
ウイニングキルカメで一階の床に撃ったATの爆風が
ちょっとした隙間から2階の敵殺して終了
オー マイ エーシーワンサーティー
サイレンサーって距離さがるからつけないけど
正直どんくらい効果ある?
>>715 同じ組み合わせだ
あのパルプンテ感はたまらん
でも狭いマップだと凄く使いづらいw
体感では3〜5歩ぐらい手前で減衰
LMGは威力自体下がるけどね
良い事を教えてやろう。
開幕に中央の旗に向かってデンクロジャベリンを撃ち込む。
着弾する前に適当なグレネードで自爆する。
復活後にデンクロで戦い続けるのに抵抗がある場合は動力を止めても良いし、ハードラインも相性がいいかもしれない。
巧妙な手口でクラスを変えて迅速に復活するんだッ!
復活した後に敵が死ねば成功。
再び中央の旗にジャベリンを撃ち込めば高キルストリークは目の前だ。
だがこれは一子相伝の秘術なので知られたからには俺のジャベリンの餌食になってもらおう。
……ししまった!プレステージ直後だった!
>>719 すぐ近くにいる敵が、味方が死んでるのにも気づかずケツ向ける。
こんなアホが意外と多い。マップで味方が消えてるのにねぇ…。
△
(´・ω・)<なんでプライス応答してくれないの・・・
(∪ ∪
)ノ
y
プレステ行く度にマグナム育成してるけど、デュアル解除してからが最高に楽しくなる。
リロードもなんかかっこいいし、カスタム枠増えたらマグナム2丁用のカスタム作ろうかな。
包丁2本 アキンボ
サイレンサーつけると何故か仕損じにくくなる。
音が静かだから落ち着けるのかも。
外しまくっても続行しやすいのも良い。
え、スクラップヤードの飛行機の上登れるのかよ…
初めてしった…よければ方法教えてたほしいorz
リスポーンするたびに生傷やら包帯やらが増えていくわけですね。
>>720 狭いマップだと撒き餌かな…
あとは思いっきり後方に下がって投げて良い奴だけ死ぬ覚悟で回収か…
>>694 前線より手前でやられてるなら、味方と近すぎるか角度が悪い。
別の味方を見ている敵のHBSに引っかかってるとか。
前線越えているなら特グレを早めに使う事かな。
横から撃たれてるのは、見られてるって事なんで、
横から見られる可能性があったら投げておく。
はずしてもいい、相手がグレに注意がいけば。
敵陣もぐりこんだら使ってる暇ないし。
サイレンサーつけないで裏取りなんて
怖くて出来ないんだが上達のために外してみたい
何かコツとか心得みたいなのはあるかな
FPSってものすごく脳にストレスかけてるな。
頭の神経興奮して頭痛くなるわ、寝付けないわ。
もうやめるわ、マジヤバイ。
>>734 スナイパーライフルで裏鳥の為走り回ってる俺は
撃ったら離れるぐらいかなぁ
>>734 サイレンサー無しの裏取りは倒すことより引っ掻き回すことに重点を置く
特にモリゾーなんかがいたら最優先して潰す
あと後方からフラグ投げるのもアリだ、敵が自分側の爆弾と勘違いしたり
サイレンサーは基本的に優位だけど、
こちらに気づいてる敵を倒すのはキツイ。
SMGだと意外と減衰の影響を受ける。
SRとかLMGのサイレンサーはちょっと事情が違う。
SGのサイレンサーはネタ
敵陣に潜り込んだら目の前に敵が5人復活してきてビビったw
後ろからナイフで全員斬ったけど、おいしかったなぁ〜w
味方と敵の復活ポイントが逆になるのを先読みして裏取りすると
ナイフで大量キルゲットできるよね
>>735 俺は眼に来る
転がってくタイヤを蜂の巣にしてた時は、さすがに自分が不安になった
>>729 まずB旗のある建物横の車の屋根によじのぼる
そこから隣の飛行機に向かってジャンプ
タイミングが悪いとうまく乗れないので注意
背後からの奇襲
なんだからあくまで忍んで攻撃しないと
返り討ちに遭う罠
裏取りに行こうとすると
敵方の裏取り担当と遭遇戦になることもあるな
時々隠れながら行かないとバレる
俺は格ゲーやってる時の方がストレスたまりまくる。
ていうか、1試合やったら同じ時間休憩しなよ
>>742 その飛行機の事じゃなくてC側の上に
吊ってる飛行機の事じゃ無いの?
俺は3時間ぶっ通しでやっても大丈夫。
変な所に集中力があるんだよな・・・。
疲れてると成績悪いな確かに。
半スポーツだよ神経使いまくる。
スポーツとか言われると
ジョン・カビラが実況してるのを想像してしまう
>>748 俺は逆に1時間くらい慣らしてからの方が成績良くなる。
さすがに5時間ぶっ続けでやると疲れて成績落ちるが…
音声全部ジョン・カビラDLCとかやばいよ買うよ
FALを連射機能で撃ってみたけど普通にフルオートみたいになるな。
これ対人で使ったらどれだけ強いんだろ。
俺のはアケステの連射機能なので試せないが。
画面全体くまなく視線動かして集中して、敵が見えたらコンマ秒で反応してエイミング、
とかやってんだから疲れないわけがない。
視力も下がるし肩こりにもなる。
疲れてくれば怒りっぽくもなる。
>>746 そうなのか?
そっちのほうはわからねえや
>>752 反動きつくて頭だけ出したような敵に当てるのはむずかしい
一日中やっても平気だが、寝る直前までやってると、布団でウトウトしながらMW2やってる夢か脳内映像かわからない状態になる
脳内映像かと思ったら数時間経ってて「寝てたんだな」ってなったり、寝てたはずが寝てなかったり
少なくとも寝る前には休むべきだよな
>>751 「っと、ここでAC-130が上がってまいりました。キタザワさんこれはどうでしょう」
「早い段階でキル数の蓄積に重点を置いていましたからね。航空支援の重要性はよく言われることですから。
これでやりたい放題できるって感じですよね」
ゲームは一日一時間
>>757 なぜキタザワサンをアブラタニサンにしなかったっ……!!
でも好き
さっきから何時間はゲーム出来るとかいってる
人いるけど…大丈夫か?いろんな意味で。
>>734 3方向以上進路がある曲がり角でわざと発砲して逃げる、
スモーク投げてその手前で発砲して逃げる、
家の前で発砲して反対側に回り込んで待ち伏せする、とか。
団体相手の時は一番端の敵を狙うとか。
でも味方との挟撃、十字砲火の形でぶっぱなすが理想だと思うけど。
拾ったLMGでマルチキル。
>>752 きっちり指切りできるなら、遭遇戦でフルオート可能なM16みたいな感じになる。
俺はホリパッドのスティックが無理なので使わないが・・
亀レスですまんが
女でキルレ2越えなんて都市伝説だろ?
フレンドのババァはキルレ0.1の地雷だぞ?w
名前のところにコントローラーのボタンみたいなのが入ってるやつに遭遇したんだがどうやってやるの?
ノーマルスコープの場合、インターとバレットの性能差がわからん
>>759 それアブラタニコウイチとアブラタニテツジがいるんだよな。
サイレンサーの効果が、前作より発揮されやすいな
なにしろ、横や後ろとられたら瞬殺だから、居場所を極力しられたくない
MW2やり始めてから左親指が右よりパンパンになってる
古舘伊知郎ボイスだったらウザいだろうな
「おぉぉっと、ここでAC130の登場だぁぁああ!!
現代に蘇った戦艦大和、空を行く破壊の使徒 もはや我々はひれ伏すしかないのかぁぁ!!」
>>764 ヤンキー女でいいならフレに1.45がいるな
でも2はどうだろうなw
>772
おっさん、仕事はもうあがりか?
スコア 4d23h 840000
キルレ 0.99
命中率 16.3
俺のメイン武器と戦い方分析して
しるかぼけ
UMPサイレンサーを少し使ってみたら、使い易くて笑った
隣で味方が死んでるのに全く気付かず歩いてたり
派手に撃ちまくっても敵の増援すら来ない
ここまで強いとは…
フレの中で、キルレが1超えてんのが1人しかいないや。
「まぁ飛び降り自殺を何回やれるかレース!」とかしてるから当たり前か・・・
>>778 まぁ慣れるとラピッド付けた方がスコアは伸びるけどな
二人まとめてキルして、増援も殲滅できるくらいに慣れたなら
ケアパケの物資取ろーとしていたら前から敵が・・・
「こりゃ殺られる!」と思ったら目の前に盾の人が防いでいるのではありませんか!
「今のうちに取っちゃいな!」って言って守ってくれました(そう聞こえたような気がした)。
MAX AMMOだったけどありがとう!!盾の人!!!
>>778 それはUMPに限らず全武器サイレンサーにあてはまるだろ・・・
サイレンサーつけると確かに強い、SMGならつけるべきだと思うんだが
なんか負けた気になるからFMJかホロしかつけないなオレは
UMPサイレンサーよりG18サイレンサーのが強い悲しさ
「〜のが」ではなくて「〜の方が」です。
気持ちが悪いので今後一切使用しないで下さい。
>>760 自称ゲーマーにとってはステータス同然だよ、付き合い?そんなものないよ。
と、年明けからFF13を13時間ぶっ続けでやらされた俺が言ってみる。
サイレンサーで消音最強なのはM14だろ
COD4の
>>783 全然別ジャンルでしょ。G18はぶれるし、エイム時にズームしないし。
>>776 スコア時間からみて突撃がスタンダードなスタイル
メインはGWやチデス、マーセナリチデス
主武器はSMGだが腰ダメはあまり使わない
もしくはARのバースト好きかもしれん、ここらはちょい自信ない。
ただあまり腰ダメを使わないと過程するとARだとM4、ACRが好きそう。
SMGだとベクターやP90好きかな。
>>788 SMGメインで16%とかありえんの?
むしろショットガンじゃねえの?
ぶっちゃけグレランって、なんで使わないやついんの?ってぐらい強いな
まあそんな強さだからこそ使いたくない人が結構いるんだろうけどさ
>>776 お前装備はほとんどセムテックス持ってってるだろ
>>789 一発系武器は外したら乙るから大抵高くなる。
>>787 そうでもないだろ
双方とも、基本は近〜中距離でつかう武器だし
この範囲なら連射力でG18のがだいぶ強い
消音でストパ無しでもガンガンいけるM93Rって人気ないのか?
落ちててもアキンボだし、その精度ドブに捨てるようなもんなんだけどな〜
>>790 ナイフプレイと同じくらいFPSじゃなくなるしね。
…G3A2なんてあったっけ?
>>789 うん。突撃でSMG主力でまじ上手な人なら15〜21%位あるね。
ただその場合スコアは時間14000とかある人が多いと思う。
>>792 いや、だからSMGは一発系武器じゃなくね?って事で。
動きながら腰だめで撃つのメインなら、命中率下がるだろうし。
俺のフレで最高の命中率が16.8%位なんだけど、
SPAS持って走り回るスナイパーだぜ。
MW2からFPS始めた下手糞な俺はグレランとマラライコマンドーのナイフは使わないようにしてる。
強いかどうかは別にして、これ使うとエイムが上達しなさそうだし
>>783 G18のサイトは当てれる気がしないなあ
MW1の蠍も苦手だった
ただサイレンサー無しの時と敵の反応が違いすぎて驚いてる
まあ卑怯だとは思うが、結局は空気スコアだから
戦況には影響が出てないorz
マグナムアキンボオンリーだった頃は命中率25%行ってたな
ナイフオンリーで50%越えのフレとかもいるw
>>798 クルツアキンボで20%越えの俺は変態だったのか……。
いや多分撃ちすぎて無いだけだ。
803 :
ドミ専:2010/01/12(火) 18:56:46 ID:xVAvvTUz
みんなドミネータの称号どのくらいもってる?
俺3dで50だった
G18アキンボとかサイレンサーつけないとマズルフラッシュで処理落ちひでぇんだよ 糞がぁあああああああああああああ
10d、ドミネは地上戦でやる程度だけど一応100枚持ってる
>>802 そりゃすごいな。クルツアキンボは知らんが、俺がuziやP90アキンボ使ったら、
相手が目の前にいてもブレまくって当たらない・・・
立ち回りが下手なだけか・・・
807 :
729:2010/01/12(火) 19:01:02 ID:2o80tM5I
携帯規制かかっておった、亀レスですまない(´・ω・`)
>>742 そっちは教えてもらったんだ、すまない(´・ω・`)
親切にありがとう!
>>746 そそ、そっち
なんか前にあそこにセントリー置かれてレイプされたの思い出した
>>795 M93のアキンボは、ストパ+照準安定なら片方ずつ撃ってフルオートみたいに使えるからね。
ワンショットキルを片方ずつだから火力もやばいし。
持ち替えも早くて弾切れしにくいし、ラストスタンドにも使えるしぶれないしで、俺はG18より好き。
>>806 指切りをやってみてはどうか。
跳ね上がりの激しい武器は無理に照準調整するより、
一瞬でもトリガーを緩めてセンターに戻した方が使いやすくなる。
G18つかうなら、SAは必須
構えるのは逆に持ち味を殺すからね
>>809 SMGアキンボで指切り・・・だと・・・? その発想はなかった・・
LTで構えが出来ない時点で、自分の正面に弾幕を作るのに必死だったが、考えてみれば当たり前だな・・・
試してみるよ。
>>806 P90のアキンボなら、装飾銃でさらにFMJつけてみるのも良いよ。
着弾エフェクトのおかげで撃ちながらあわせやすい。
しかし、もうこれはどうしようもないのかもしれんけど
回線悪い時の先に撃ってるのに撃ち殺されるぶりはモヤモヤする…
足音聞いてよし迎撃だ!→あれ死んだ とか泣く
俺のP90アキンボはスクラップヤードの時だけすげー輝いてるぜ
結局俺はInterventionとBarretどっちを使えばいいんだ?
俺がbarret使ってるからintervention使え
>>803 同じく3dで42
フレとやると防衛役に回る事が多いからもっと少ないかと思ってた
>>818 まあスポーツなら負けてもアチャーで良いけど
自衛隊がこんな状況だったらマジで日本やばいな
自衛隊の装備とか使いたいけど
夢物語だろうな・・・
自衛隊監修のFPSでもPRで出せよ
防衛省
>>818 ここはお前の部ログじゃねーんだかす
消えろ
SchwertSC2SR
ドミネで旗取らずケアパケナイフで無双、アイコンパンダだし悪評
NEIGE1223
糞芋、スカベンでクレイモアしかけて1887アキンボでガン待ち
FinancialPlayer
同上
みんなセカンダリにスティンガー装備するときってメインはなに装備してる?
TARにHBSつけてスカベン冷血ニンジャでやってるんだが、どうも器用貧乏な感が…
結局スカベンクレイモアで様子見ばかりしてる気がするよ。
クレイモアの奥で1887アキンボ待ちって完全無害じゃね?
>>823 プライマリがARだろうが盾だろうがいつでもセカンダリーはスティンガーだぜ
じゅぅぅびょぉぉぉおおおお
>>820 自衛隊の武器装備が洋ゲーに登場することはないだろうなぁ
外人にとっては謎武器だろう
>>823 SCAR FMJ スカ弁だな
拡張マガジンゲットのためなんだが
遠近タイマン乱戦
色んな局面で使い勝手が良い
829 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 19:33:14 ID:gnMIEbxO
Scavenger Proってランチャー系やARのグレランの数が3倍になったり増えたりはしないの?
AUGにFMJがマジ強い
イギリス人て本当にAを「アィ」って発音したりZを「ゼット」って発音したりするのかな
832 :
823:2010/01/12(火) 19:37:38 ID:T8dQ19mB
>>828 おお〜なるほど!
SCARってストパ無くても強い?普段はセカンダリにAA‐12持ってスカベンストパスクランブラーでやってるわ〜。
AAー12 に拡張マガジンとか思ってるヤツ
一歩前に出ろ。説教だ。
>>833 え?だめなん?
俺はまだグリップまでしかアンロックされてないけど、拡張マガジン出たら使おうと思ってるのに…弾多かったら強そうじゃん?
装飾AUGが落ちてて、
グリップ+ドットかな?グリップ+FMJかな?と思ってwktkして拾ったら、
サイレンサー+ACOGだった時のガッカリ缶
>>832 FAMASに慣れたせいか
SCARストパ無しでも十分強く感じられる
連射してもエイムが暴れるじゃじゃ馬にならないところもいい
連射してるとすぐにリロード になるのが難点だが
>>832 その聞き方はイマイチだな
近距離3発、遠距離4発で充分だと感じるなら使えばいい
同じ威力でレート高い武器もあるが、エイムしづらいこともある
強いかどうかと言うより手に馴染むかどうかだ
>>835 多分チャレンジ消化しようとしてたんだろうなw
日本人ってFFAでもこもるのな
何回やってもサーチ日本人部屋にしか繋がらない、ウザイw 外人とヒャッホイ
やってる方がマシ
>>841 まあな 日本のサーチはカウンターストライクやってねえだろってノリだからな。
ある意味ルールに忠実なんだろうがFPS界では歴史に沿っていない異質な戦いになる。
ここ日本人部屋かってメンバー見るまでもなくわかっちゃう。
>>840 マジで?
使ってみようかな・・・
最近SUSATグリップ使ってるから落ちてたら使ってね^^
privateで試し撃ちしてあまりのクソッぷりに
使う気がしなかったFAL
たまには実戦で使ってみようかな
FALってなんかいいところある?
16個もマップあるのに一回のログインで半分以下のマップしか出てこなくない?
848 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 19:59:12 ID:qWlC5Z5k
北米版のダン伍長(バリー・ペッパー)とシェパード(ランス・ヘンリクセン)は結構著名な人に頼んでるんだね。
サイレンサーごときで卑怯とかどんだけだ〜
味方のドクロマーク見ないヤツが悪い
852 :
844:2010/01/12(火) 20:01:41 ID:2l3XrMCD
なんかネタARっぽいな・・・
やっぱやめるか
>>842 昔のゲームの話を持ってこられても困る
今やCSを現役でプレイしてたガチゲーマーなんて少数派だと思うよ
やったことの無いゲームのノリでやれと言われても無理
ネタじゃなく普通に強いよw
漢なら即実践!
>>852 まあ CoD4のM14のポジションだね。
ネタといえばネタだがストパでヘッドだと一撃。
ACOGで狙撃とかどうかな。
各武器で最低1000キルも使えばどの武器も強い武器に感じてくるもんさ
F2000だって近中距離超つよいからな〜遠距離は糞だが
F2000はマラソンライトステディでアンバレの撃てるSMGとして運用している
リロードがry
マジレスするとストパなしでも2、3発で倒せる。
卑怯に感じるのはケアパケくらいか。
ボンバーマンのみとかはライトハンドガンはうざくても対処可能。
今作で使えないのは7キルのアタックヘリくらいで
他はなんだかんだで使いようによっては強い
G3が懐かしい
遠距離の砂をアイアンサイトで仕留めるあの快感
FALはG3ぐらいに反動が小さかったらな……多少リコイル大き目な気がする
TARにレッドドットサイト+サイレンサーはなんかかっこいい
緊急投下も考え物だな
みんな自分の持ち場放棄して群がり始めて、
結局そこにジャベリンだの何だの撃ち込まれて壊滅して逆転負けた
HALOみたくカメラ保存ほしいなー せめて勝利カメラのみでも・・・
砂で頭二人抜きできた時とか、投げナイフ超遠投当たったときとか別角度からみてみたい・・・
まあせっかく出したんだし
FALもACRもF2000もちっとは使ってみるか
>>863 いっぺんに4つも落とされてもなぁ・・・・
1個ですら拾いに行くと命狙われかねないのに
だからLv60越えたのに未だにアンロックしてない
デモリで開幕に呼ぶくらいだな
FALは使い辛過ぎる…
最低威力が40なら良かったのに
>>862 あの形状を見ると「ちょっと通りますよ…」を思い出してしまう
最近盾屋始めたんだが、みんなセカンダリは何にしてる?
無難にM93Rアキンボ持ってきたけど、これだと普通に強くて盾の存在感薄くなっちゃうな
漢は黙ってワンマンアーミー
戦闘中のリロードがレボリューションなストライカー
ハンドガン+タクティカルナイフ
装備は投げナイフ。
複数に囲まれそうならフラッシュかスタン投げて一人ずつハンドガンで始末。
エマパケは何より呼んでから投下が遅いよな。
その間に敵も味方も群がる群がる
盾の最強お供はC4だろう
スカベンデクロ C4
FALはサイレンサー、マラソン、ライトウェイトで裏鳥メインが強いよ
>>867 最低威力40なら
ACOGサイレンサーが猛威をふるうな
砂初めてとりあえずバレッタ使ってるけど
インターベンションのほうが構えて素早く撃つ練習になるだろうか
結局エマパケは敵を呼び寄せるためのエサか
なんか三國志でそんな計略があったな
わざと物資をぶちまけて敵に略奪させて
統率が乱れたところを一気に叩く なんて
>>879 問題はケアパケは即効性があって、
戦局を左右するほどの物が含まれるってこった
>>879 三国志のはたしか中身ほとんど入ってない偽装物資だけど
このゲームはAC130とかステルス爆撃とか届けるじゃん。
敵に取られたらしゃれにならん物入ってたら実際に困ってしまう。
エサというには豪華すぎる可能性が。
882 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 20:41:06 ID:dU2mtQIP
チームで運用する分にはケアパケ釣りは絶大な威力だよな。
ドミネでB付近に投下して敵を足止めしといてだれかがプレデターミサイルとか撃つ。
リスポンする間にBもケアパケも取られちゃう
クランタグの右上に小さくTMって書いてあるんだけど、どうやるの?
884 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 20:42:30 ID:or/E1QuO
陣取りや爆弾でAC130とか凶悪だしね
ケアパケってレベル低い時の方がAC130とかチョッパーとか豪華なものが出やすくない?
レベルが上がるほどに弾薬が頻出してる気がするぜ
ケアパケをあける前のわくわく感が良いな
何が出るかな、何が出るかな
たららららん、たらららん
補給
( ゚д゚)
A M M O
画面分割対戦の武器って最初から全部使えないの?
そもそもゲストのレベルは1からなの?
うっかり崖の下に転落したらgoodbyeとかいうポイント入ってそれで昇格しちまった(´・ω・`)
エマパケは味方が出しても取りにいくのリスクありすぎるから
エマパケに群がる敵を掃除してウマーしてる
>>889 ゲーム設定とかで1Pだけオンのクラス持ってこれる
ゲストのクラスは1からそれにまた始めると1にリセットされるよ
14人・・・1人抜け・・・2人抜け3人抜け・・・・どんどん抜け・・・
残り4人・・・人数待ち・・・・・部屋閉じる。
GW最近これ多いなw
マラソンプロとライトウェイトプロの効果って逆じゃね?
>>888 たしか箱のコントローラーって人間工学に基づいてた気がするが、だから採用されたんじゃないの?ちがってたらすまんが
>>885 チャレンジ達成直前は出にくいなw
ライジングサンまであと1キルなのにAC-130だったりチョッパーだったりw
ヘリはヘリでもお前じゃねーよとか一人でツッコミしてたわ。
素直にキルストで狙えば良かったw
AK-47って、見やすいアイアンサイト、ストパなくても戦える高威力、安定したレート
でカスタムの幅が滅茶苦茶広いから大好き。
AK-47
RPG
フラグ
スモーク
の中東ゲリラ装備がたまらん
>>893 今作人が入ってくるまでにすげー時間かかるから
俺もすぐ抜けるようにしてるよ。
つーか日本人は一戦毎に抜けすぎだろ。
タイトルのDarkbringerがTactical Insertionを25個破壊ってなってるけど
これはXボタン押して戦術マーカー取っても破壊扱いになるの?
なんかいくら敵を倒しても進行度が0のままなバグがあるな
プレステ突入していくら敵を倒しても0のままだった
別のカスタムで作りなおしたらカウント開始したけど
902 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 21:20:27 ID:or/E1QuO
>>899 ボッコボコにされると抜ける
自分より弱い人を探すために抜ける
負けると抜けるから、大抵1ゲームやると日本人同士だとロビー閉鎖
チョンとチャンはボッコ抜けに伏せプレイが加わる
>>902 確かにそんな感じだよな
逆に少し外人混じってた方が長持ちするわ。
デモリッションで防衛側、爆弾残り一つなのに
全く爆弾と関係ない場所行くバカってなんなの?
さすがにアホな味方に飽きれた
回線も明らかにこっちが有利なのに、爆弾守るのが俺とあと一人だけ
規制解除!
インターバル長いから、一戦終わったら抜けたくなってくる。
>>869 マシンピストルだな
もしくはハンドガン
殴りしようとして逃げられた時に狩れるように持っとく
後は火力を取るかすばやさを取るかの選択でハンドガンかマシンピストルか決めるだけ
俺はいつも野良で1人だから、相手が組んでたらすぐ抜けるわ。
910 :
F2000:2010/01/12(火) 21:31:10 ID:7wuxr/Pd
もしも生まれ変わっても、
もう一度僕に生まれたい。
F2000△
一戦終わったら抜けるのって何かまずかったの?
野良なら途中参加上等でやってるんだけど・・
強者探して試合終わったら部屋出入してるけど中々出会わないから困る
914 :
TMP:2010/01/12(火) 21:37:18 ID:pP4q/9c7
もし生まれ変わるなら
存在感のあるものになりたい
>>912 お前が真っ先に抜ける事で
隣ばっかり見てる日本人がぞろぞろと抜けて行き
また一つ、また一つと部屋が消えていく
MW1だと一回マッチすればメンツが入れ替わっても同じ部屋でまったりやれたんだけどな
地上ドミ空港で、一人はワンマンデンクロGL
もう一人は、スカベンデンクロGL
容赦ないGLの雨霰で、敵の勝利
ほぼチームシャッフルなしで2戦目Karachiドミ
前ゲームでやられたチームほぼ全員ワンマンデンクロGL、スカベンデンクロGL
上の二人がいたチームはCに押し込められる状態でレイプ
試合終了後のロビーで二人の姿が見あたら無いので
一緒のチームにいたフレに聞いてみたら
「あの二人なら、Cに押し込んだ後しばらくはいたけど
レイプグレラン祭りが始まったと同時に落ちたよw」
荒らすだけ荒らして、ハイさようならって
どんだけ身勝手なんだよ
グレランの雨の中、最後までプレイした敵側の人たち全員に
時間がかかったが良評いれといた
917 :
デザートイーグル:2010/01/12(火) 21:40:35 ID:loGfUrWy
マグナムなんてどこがいいのよ・・・
918 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 21:40:45 ID:w+Cq5Tq+
>>916 その手のやからは「つまらない」って自覚ないからなw
自分だけが楽しければいいんだろう
/ ̄ヽ
, o ', なケ
レ、ヮ __/ げア
/ ヽ よパ.
_/ l ヽ うケ
しl i i を
l ート
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ,
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐---,
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|AMMO|
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,, _
ガ / `、
シ / ヽ
コャ./ ● ●l
ン l U し U l
l u ___ u l
>u、 _` --' _Uィ
/ 0  ̄ uヽ
. / u 0 ヽ
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/ ̄) ト'
>>901 それって単にレベル低くてチャレンジでてなかっただけじゃない
キャンプで強い奴より凸で強い奴のがいい!
相手が来ないとスコアが伸びないからな、キャンプは!
凸で強い奴は安定して上位のスコアを叩き出す!
さぁみなも突っ込め!
LMGorM93Rスカベン無しなら喜んで弾貰うんだが
アタックヘリなんかよりよっぽど役に立つだろ
グラウンド・ウォー(18人)のドミネーションやりたいからチームデスマッチになったら抜けてる。
LMGで弾の補給が必要な状況とか滅多にないだろ
無双できるような部屋はいられても相手が嫌だろうから抜ける
ぼろ負けするような部屋は自分がつまらんから抜ける
僅差で負けるのはくやしいので抜ける
続けるのは僅差で勝ったときだけだな
ドミネは開幕盾にブラストシールド持ってBに直行するのがオレのジャスティス(マップによるけど)
野良なのにクールだろ?みんなオレに付いて来いよ!
交戦領域に侵入する前にスティンガーで落とされる攻撃ヘリかわいそうです
前作では猛威を振るったのに、スティンガーに加え同キルでハリアーまで出たヘリがこの先生きのこるには
サーチ&デストローイ、クレイモアでキルさせて勝利したら、英語で何か文句言われたでござる。
別荘の何もない平地にしかけたのに、引っかかるなんて思わんかったよ。
>>927 それでもRustなら・・・Rustなら・・・!
>>927 スティンガ使えるようになったときは、減りの音聞くと、最高にうれしかったな。
チャレンジ終了した今、また逃げ回る日々だけど。
>>915 失礼だけど、それは貴方の勝手な理屈だし、個人的な願望だと思う
>>919 SCAR+スティングでスカorワンマン無い時は、本当にうれしかったけどなー
40発なんてあっという間に無くなる。
L86 SUSATにグリップ付けて遠距離狙撃してたら堂々としてないってよwww
やってみれば良いじゃねえかwww
日本プレイヤーの感性がわからん
F2000でやっとFMJ出せたからAKに変更したら強すぎて泣けてきた。
味方がペイブロウ呼ぶとその勇姿をうっとり眺めてしまう俺
実用性はともかく、あの威圧感は実にたまらんな
攻撃ヘリは名実共にカトンボ状態で泣けてくるわ
エクステンドマグまでだしてやれよ
さっきエマパケイラネ
と書き込んだが
wastelandで仲間が落としてくれたエマパケで
釣れた敵を倒して
ペイブロウ拾って召喚したら敵を10匹ぐらい薙ぎ払ってくれた
おかげで劣勢を挽回できたわ
広いマップの端っこなら使えるな
何処の誰だか知らないけど
落としてくれた人ありがとう
>>924 えっ?
FMJとSitRepで解除目的でやってたらあっちゅうまに無くなるよ?
あとスティンガー2発外れたら、落とすのに1マグ?以上は消費するし
盗んだらまたAC130でワロタ
AUGを簡易スナイパーライフルで運用してる俺は
>>935 まだMAP外なのにスティンガーでバチコーンと叩き落とされる姿には哀愁すら漂う
>>933 実は定点とか籠もりだと思われて味方から入れられたとか
>>931 言い方にトゲがあったからそう感じたのかしら
だけど一つの部屋で最初から抜ける気があるのは数人だぜ
後の方は「この部屋はもうだめだ、別の部屋に行こう」と思って抜けてるのが多い、と思う
まあこれ自体も俺の勝手な屁理屈だ
だけどあんたの理屈の部屋抜けも消滅の一因になってることは理解してくれ
フレと一諸にチーデスとかに入って、
人数少ないから「他のロビーと統合してます」って出た後、
統合すると何人かはぐれたりするのって、仕様?
なんかここ数日よく起きる気がする。
何か日本人と繋がらないんだけど、皆はどう?
俺の回線が悪いのかな、それとも北米版だからか・・・
>>943 いや、こちらこそ慇懃無礼な物言いになって申し訳ない
PT相手に暴れると、大抵の場合PTがごっそり居なくなるんで、
自分が空気壊したみたいで居づらいんですよ。MTDMで楽しい部屋なら残ります
今作で日本人部屋になかなか繋がらないってのは無線LANとかの安定しない糞回線ゴミ野郎って事だよ
>>947 PTを手放しに良く思ってる奴ってなかなかいないから
撃退はむしろ賞賛されるレベルだから気にすんな
空気なんて自分から作れ
arata1016 ワンマン、デンクログレラン厨wwww
948
ごめん、回線が悪いのか。
昨日までは普通に繋がってたから・・・皆はどうなのか、知りたかっただけです。
最近、弾が足りないと感じるようになった
うまくなった証拠に違いない
それって無駄弾ry
954 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 22:19:28 ID:wqt82/m3
950取ってもスレ立てすらできないんじゃ、
煽ってる相手のグレラン厨以下だな
フリフォとかスカベン必須
北米版の発売日からほぼ毎日やってるが、毎回のようにマッチングの瞬間にフレの誰かがはぐれるよ
単純に回線がクソだから起こるわけでは無いはず
MP5Kアキンボストパなら近距離ワントリガー?キルじゃん!
これSG顔負けじゃね!?
違うんだよ!ただAC130が来たから冷血スティンガーに変えたかっただけなんだよ!
したら間違って抜けちゃんだよ!
今日2回やっちまったw
お前らああああああああああああああ 元気だったかああああああああああああああああ 規制解除だああああああああ 34レベルだったおれがプレステージ1周入って44だぞおおおおおおおおおお
お前らすきだああああああああああ いつも見てたぞおおおおおお ありがとううううううううう ありがとうううううううううう
>>959 初弾が綺麗に真ん中に飛べばな
二発目以降だと撃ち負けの可能性があるぞ。
SPASの即死ギリギリの距離とかだと・・・
>>962 おい、やけに舞い上がってるじゃないか。
お前が書き込もうが無かろうが関係ない。
心は通じ合ってるだろ。いつだってなぁ
970 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 22:48:18 ID:jCiv8Bf2
wwwwwwwwwwww
ミテコベスクーベ ヘカヘカヘガン!!!
プレステージ後にMG4を使ってたけど
やっとAUGがもう一度解禁されて使ってみたら、扱いやすさに泣けてきた
3発で倒せるのと2発で倒せるのでは大きく違うな
その後ぶれ難さと低レベルで使えるRPDでもいっかな〜みたいな展開に
>>963 サイレンサーつけて完璧!とか思ったらあまりの射程の短さに泣いた!
>>964 バンビ!
いつも思うんだが何でターミナルでギリースーツ着てんだ
花壇専用
M4つえーバシバシ倒せるな
F2000「ちょっとお前ら集合」
ライオットシールド使いに一瞬で3人倒されるキルカメ見て勃起しちまった・・・・
殺されたのに不快にならんとは・・・・w
980 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 23:07:00 ID:DDO2LdxS
M4弱いな
弾当たってバシバシ音が鳴るだけで敵死なないな
日本部屋はワンマンデングロがいるだけで速攻解散になるなww
まじつまらんからやめてくれ
ACRつえーバシバシ倒せるな
983 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 23:12:38 ID:DDO2LdxS
ACR弱いな
弾当たってバシバシ音が鳴るだけで敵死なないな
黄ピンで遊んでたのに〜
ホスト取ったら周り赤ピンなのはなぜ〜
気まずくて1ゲームで抜ける〜…
そりゃHCかHSでもない限り2発じゃ死なんわな。
ACRは中距離〜での精密射撃用。ドットレベルでの照準あわせが出来るならSRより使いやすい。
遭遇戦ではほぼ撃ち負けるがなー。
冷血サイレンサー付けて相手の側面回りこめば2〜3人相手に気がつかせないまま倒せたりするが。
1887アキンボの強さに鼻血噴出したわw
あんなに雑魚だった俺がここまで撃ち勝てるなんてバグ性能すぎるw
昨日の地上戦で、F2000で敵3人を的確にエイムして倒すラストキルカムを見た。
ホントは言われている程弱くねぇだろ。
M1014よりもストライカーのが射程長いのか・・・
>>988 FAVELA地上戦チーデス
外周からA旗方面を攻めようと3人で攻めてたら
盾が目の前に現れて一瞬の閃光の後死んでた
キルカメ見てみたら投げナイフで2人倒した後、俺を盾殴りから投げナイフでフィニッシュ
マジビビッたよw
俺かも
フラッシュ対策ってないよね?
実際のプレイとキルカメラ、全然違うんですが・・・。
やってたときは撃ち合ってやられ、キルカメラではフルボっこで死亡。
こんなもんですか?
F2000を拡張マガジンまでたやって他の武器使えば感動間違いなし
>>993 方向がわかってたら反撃フラッシュ
これで時間が稼げる
1000ならF2000の時代が来る
1000なら盾の黄金時代到来
1000ならF2000の代わりにMP44がつかえる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。