【Wii】タクトオブマジック TAKT OF MAGIC 第4章
>>1 ☆☆乙 でトリプルーン「抗えぬ慰労」を発動!
範囲内の
>>1に回避不能の労いの言葉が降り注ぎ、胴上げ代わりの跳ねる床が足元に発生した直後、空高く跳ね上げられる。
落下地点には水流の涙と同じ水塊が配置され、温泉の役目を果たす。
今の子向けに、魔法学校とかテーマにしたりするとわかりやすいし売れたりしないかなー
いや、タクマジのシナリオとか世界観好きだけども。
絵も原因かなぁ、やっぱ・・・
良くも悪くも地味すぎる
>>7 グリムグリモアってゲームが魔法学校のRTSだったけど全然売れなかったぞ。
RTSはやっぱり難しいのかも。難しいというか日本じゃ基盤が出来ていない。
マリオRTSとかポケモンRTSでも出てくれればRTSが浸透すると思うんだけどな。
10 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 09:48:03 ID:Yd0sE3z+
ピクミンはそこそこ売れたけど定着はしてないよな
まあピクミン3早く出せよ
>>9 いま公式サイト見たけど、PS2か。音楽よさげだね。
でも、RTSと魔法学校ってだけで、一番大事なルーンをかいてって要素がないのはなー。
ジャンルって面白そうって思ったら、案外みんな気にしないよ。
そういう意味では、魔法学校って言う舞台と、ルーンを覚えるってのは愛称よさそうだと思うな。
タラレバなんて意味ないけど。タクマジってどういうゲームかも、どういう世界観かもわかんないCM流しただけだし。
ぱっと説明できて、ロマンがないとなかなか・・・
ジャンル違うけど、モンハンとかそのあたり、世界観のシンプルさで敷居を下げてる気がする。
まあ、俺もピクミン3はやくやりたいって思う。
ハンドレッドソードをWiiで発売して欲しい
ピクミン3は次世代機用に作ってそうだな
ところで タクマジ海外発売するのかせんのかはっきりせい!
>>12 それ面白かった?
質問させて下さい
このゲーム自体は持っていないのですが、以前ニンドリについてきた付録のCDでBGMを聴いた時から、このゲームの曲が大好きな者です
今日本屋でこのゲームの曲が流れてきて、大変驚いたと同時にやはり良い曲だと思いました
サントラってやっぱり出てないんですよね?
またゲーム内でBGMを鑑賞することなどは出来ますか?
>>15 残念ながらどちらもありません…
しかしどの曲なんだろう?
>>16 そうですか…
ありがとうございました
曲はおそらく『果て無き彷徨 "The Voyager"』だったと思います
興味があったらぜひゲームもプレイしてみてくれー
収録された曲以外にも良い曲沢山あるよ
19 :
なまえをいれてください:2010/01/17(日) 22:19:26 ID:Q2uigfAX
めちゃくちゃ面白そうだから、買おうと検討してるんだけれども、
いまいち動画とか見てもわからなかったこと質問させてもらってもいいか?
1.MP的なものはある?
「吹き付ける風」がMP10ぐらいで、「清流の恵み」がMP20ぐらいで…と、
魔法使うのに何か消費するものはある?
特にそんな表記は無かったみたいだから、出しまくり可能なのかが心配。
2.マナゲートについて
トリプルーン使うと一個無くなるみたいだけど、
マナゲートって復活する?
3.ゆっくりルーン書いても大丈夫?
割りとのんびり派だから、
全部クリティカル狙う気持ちで書いてみようかなと思ってるんだけど、
やっぱり敵の移動って超早かったりする?
>>19 1.MPはないがマナゲートがないとダブルーンやトリプルーンが発動できない
マナゲートが0の状態だとシングルーンしか出せないのでまずはゲート制圧がカギ
2.ゲートはMAPから失われるのではなく制圧済みゲートが制圧前に戻る
3.敵の移動速度はそこまで高くないけど囲まれると楽に死ねるw
魔法を使い込むことで魔法の範囲などが強化されるのでクリティカルを狙うより
素早く魔法発動させて殲滅した方が被害も少なく済むかな
タクマジはチュートリアルも親切だから自然と覚えていくよ
上2つの質問も実際にプレイしながら説明してくれるので文面より分かりやすいと思うw
>>19 1、MPは無いしクールタイムも無いけど魔法によって発動条件アリ(マナゲート確保数や設置上限)
出しまくる事は可能だけどルーン書く時間や発動に時間が掛かる魔法もある
2、する。
自分の操るモンスターに占拠させることによって復活
相手のモンスターに占拠されると奪われる
3、いかに素早く正確に書けるかが大事
敵が早いと感じるかどうかは個人差あるし何とも答えにくい質問なのでパス
興味があるなら買ってプレイすることをマジでお勧めする良ゲー
ゲーム序盤はチュートリアルみたいな感じだからやって体感してみるのが一番分かりやすいよ
新規さんイラッシャイ!!今は凄く過疎だけどね(ヽ´ω`)
リロって無かった|←樹海| ┗(^o^ )┓三
被ってスマン
>わりとのんびり派
RTSでのんびりはちょつと....
でもまあ勇気を出して飛び込んでみてくれ
なんせ今サントラより格安で買えるしな
市販のゲームサントラより安く手に入るってことじゃない?
大体3000円だよな、タクマジは安いものだと1980円くらいじゃなかったか
レギンレイヴみたいにサントラ付きだったら良かったのに…
うああ、sage忘れごめんなさい。
いつも初めてのスレッドに書き込むと忘れちゃう…。
>>19さん、
>>20さん
>今は凄く過疎だけどね(ヽ´ω`)
とっつきにくそうな不思議な感じはちょっとあるかもw
でも、いったんはまったら絶対抜け出せなさそうw
お二人とも、詳しい解説本当に有難う御座います。
>>23さん
>RTSでのんびりはちょつと....
まあ、確かにw
でも魔法とか書くの結構張り切ると思うので、
そういう意味ではスピードあるかも、なのできっと大丈夫かもですw
皆さん説明有難う御座いました、
もしWi-fi来たらお相手/相方お願いします。
(性格上、どちらかというと後衛的な動きがメインになりそうですが)
>>26 関係ないけど、なんか女っぽい印象を受ける文章だな。
タクマジって女性ユーザーが案外多いような気がする
これおもしろいね。もっと早く遊べばよかった
ラスボスには心が折れそうになりましたが
ラスボス倒してからが本番って気もする
魔法が多すぎて
外伝のように制限があるときのほうがおもしろい
このゲーム、安くてワロタw 買わなかったけど
よっぽどRTSやSLGが嫌いでなきゃオススメだよ
オススメだけど値段相応
それはない
個人的には定価以上の価値があった
プレイ時間は300時間越えてる
RTSって事は、エイジとかオウガみたいな感じ?
ちょっと欲しくなってきたかも
38 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 10:00:15 ID:amXA3y8d
そういうの期待すると物足りないと思うよ
何気にスルメゲー
ユニット育成とかそういうの一切無し
純粋に陣取り戦闘ゲー
うおおおおおおおおおおお
超安いから買ったぜええええ!!!
届くのが楽しみだあああああああ!!!
気に入って貰えるとよいが
そんでwifiが少しでも盛り上がってくれれば…
>>42 wi-fiって過疎ながらもまだ人はいるの?
発売から時間経ってるからネット対戦は無理だろうなと思ってたけど
少数ながらでもいるならちょっと楽しみにしておこっと!!
俺もGEOで安かったから買ってきた。
エイジは難しすぎたけど、3部隊くらいなら、何とか把握できそうかな。
以前に22時から集まろうって決まったので、その時間なら他の時間よりは対戦できる可能性は高いかも。
最近はそれも怪しくなっているけど。
自分が繋ぐ予定の日にちや時間をwifiスレに書き込んで呼びかけて見るのも手か
>>37だけど、wifiあるのか!
レベル無いって事は廃人推奨ゲーってわけでもなさそうだし、買うか!
斬撃出るまでコレで持たせよう
まあ過疎ってるけどスレで呼びかけるなりフレ探すなりすれば対戦楽しめると思う
難しくてクリアできない面があったらフレにクリアしたリプレイデータを見せてもらうことも出来る
タクマジで腕、肩を酷使し、斬撃で腕が上がらねぇというオチになりそう
タクマジでポインタ操作の手抜きを覚え、
罪罰2でBボタンニギニギを鍛えた俺の右腕に斬レギなど恐るるに足りぬ
と思ってたらヌンチャクにやられた
俺にはむずいんですが・・・
頑張れ!上達する楽しみが他の人より多いと考えるんだ!
やっと光ルートクリアして闇を継ぐ者に入った記念カキコ。
しかしこっちは光と比べものにならんほど重いな・・・。
っていうかサミュエルお前男だったのかよ!?
>>26 で結局定価でしか見つからなかったので定価で買いました。
闇ルート先にしたので、光の幸せっぷりが期待できる。
でも対戦とか闇トリプル書くのに5秒かかる俺にはハードルが高すぎた。
闇ルートやってから光の方が辛いんじゃないか?w
まあラスボスの難易度は大分楽だからゲーム的には良いかもね
>>55 「ストーリーの」幸せっぷりでした(←偽かもしれないけど)、言葉足らずorz
闇トリプル5秒で描けるなら対戦上はほとんど問題ない気がする。
連発する魔法でもないし。
最初はなかなか勝てないかもしれないけど、気軽に対戦どうぞ。
てか人少ないから来てくれたら嬉しいかな。
闇ルートは最後のオチが辛かったな・・・。
>>57 それなら、光と外伝一段落したらいってみようかな>対戦
闇はオーヴィルが不憫すぎて泣ける。
土の賢者様が倒せないとです・・。
魔法の射程に入るあたりでくぼみに落とされて鉄球とかどこの影牢??
ボスにつくころには仲間も半分以下に・・;;
味方に土のマナモンスターを連れて行けば
土属性の魔法は全く効かないからそいつ等に殴らせているだけで簡単に倒せるから
いかにたどり着くまでにやられてしまわないようにするかだね
難しかったらWi-Fiスレでリプレイデータを頼んでみては?
マナの魔封印の金メダルが難しすぎる
クリアできたと思ったら銀だし時間足りねー
>>60 できたー!見方のマナモンスター使えばよかったのか・・。
最後は風の魔法連打でゴリ押したww
引き続きがんばってくるーノシ
>>61 読んでひっさしぶりに自分もそこやってみたけど普通に取れたなあ
ガーディアンは近接攻撃が強いタイプを二人、モンスターはハコイヌ
とりあえずハコイヌがマナゲート取ったらトリプルーンでマナモンスターを召喚さらに黄玉の眼×3で護衛を固め
そして燃え盛る刃で攻撃力アップして水辺へ出撃(ハコイヌのぞく)
キャスターは回復と状態変化等でガーディアンの支援をしながら皆で少しずつ進む
そんなやり方で
クリアタイムは4:11
ユニット全員生存
ハイドロトゥース×3、グレートシンク×10撃破
占拠はマナゲート2つのみ
3045ptsという結果
BIC池袋で980円で売っていて
その価格でもスルーされていることに悲しくなった
面白いのに
最近買ったよ。おもしろいね!
質問なんだけどwiiリモコンからでる効果音?って消せないの?
夜中やってるとうるさくてうるさくて…
ホームボタンで音量調節できるよ。
いまはレギンやってる俺だけど、タクマジもあれくらい賑わってくれてればなーと思う。
OFFにするとスピーカー(リモコンのじゃない)から音が出るようになる
>>67 よう俺
ずーっとタクマジの対戦にはりついてたが
レギンのせいでしばらくお留守にしそうだ...
でも人手がいるなら参戦するぜ
超ベテランだけど
タクマジは時期も悪かったかもな、M+やモンハンに話題がいってたし、ソフト不足でリモコン操作がダメみたいな風潮もあったし。
任天堂自身、一昨年の暮れからソフトを途切れさせて、勢いを失わせてしまったと認めてる。
リゾート前にして火が消えてたからな・・正直リベンジしてほしいんだが、(タイトーがあれなのはわかってるけど)
任天堂の社内評価はどうだったんだろう?
オンはレギンくらいのコミュニケーションはあってよかったよな。もったいない。
絵に華がない。画面イメージもイラストも。
やっと全部クリアしたのにオンに一人もいないとか・・・
遅かったか
とりあえず22時に繋いでみるか、対戦時間を書き込むかしたら良いかも。
どのくらいの人が繋いでいるのかと思って、最近長時間対戦待ちしてみた感じでは、22時以外でも土日の昼とか20時〜22時の間もときどき当たるかな(魔法レベル全10じゃない人と当たることも多い)。
数時間待って数人くらいのペースだけど。
深夜は繋がったためしがない。
誰もがここを見ているわけではないので、22時集合を知らない人も結構いる気がする。
対戦相手と当たるとリモコンから音が出るので、テレビを見ながら待つっていう手も(リモコン切れないよう注意)。
正直繋いでもボロ負けで寧ろ申し訳ない気持ちにさえなってしまう。
まったり協力プレイしたいなぁと思ってたら、
ステージ選択で対戦か協力か選べるのかちくしょーって感じだった。
対戦が(きっと)メインみたいだから、まったり派にはきついぜ。
Wi-Fiスレとわけても殆ど意味ないっぽいから一緒になってくれたらいいなぁ。
全然売れてないからはじめからそんなにはいなかったと思うけど日が経つとともに減っていき
モンハン3発売でガクッと減りその頃から数人になってたな
俺はその間いくつかゲーム買ったがすぐにタクマジに戻ったな
wifiの賑わいの変化を発売からずっと見守ってたようなもんだw
それが2月12日あのゲームが尼から届いてそれが途切れたわけだが
負け続けでもやる気さえあればそんなに気にすることはないと思う。
ステージごとに戦略固まるまではどうやって良いかも分からないから、勝つのは難しいしなあ。
wifiに良く来る人は、格下相手でも丁重に相手してくれる(人少ないので大抵は連戦)。
なんなら、名前特定できるように書いてくれれば、自分が相手するときは協力オンリーでも良いし、
対戦でハンデ欲しければ、それにも対応できるかと(書き込みに気づけばだけど)。
それよりも、最近は繋いでも誰とも当たらないから、撤退しようかという気になってくるんだよなあ。
どんな強さでも気にすることないので、wifiに興味がある人がいれば、早めにぜひ。
>>76 >どんな強さでも気にすることないので
了解〜。
何だか気を使わせたみたいで申し訳ないぜ。
決死の防衛線残り一秒クリアのリプレイひっさげて、
また対戦とか協力とか楽しんでみるわ〜。
71 :名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 13:07:52 ID:64hMq/Ri0
ttp://ameblo.jp/yosipooh/entry-10467377456.html ■Wiiソフト
『スーパーマリオギャラクシー2 』(2010年5月23日発売)
『洞窟物語』 (Wiiウェア、2010年3月22日発売)
『タクト&マジック』 (Wiiウェア、2010年5月8日発売)
『ロックマン10』 (Wiiウェア、2010年3月21日発売)
『メトロイドOther M』(2010年6月27日発売)
ま、まさか…
海外発売クルー?
Wi-Fi盛り上がると良いな…。
名前はそっくりだけど別なゲームの予感がするぜ!
オーケストラで指揮するゲームに一票
いや、wifiにさらに力を入れた限定タクマジかもしれないぞ。
全然関係なかったらかなしいー。あと、関係あっても日本未発売だったら・・・・
(∩゚д゚) アーアーアー 聞こえない
本心では期待していたというのに
あーやっぱ続編ないか。安くなってるし買い戻すべきかなぁ
このゲーム想像以上に容量あるな
未だにストーリーがクリアできん
ストーリーはおまけ WIFI対戦メインだと思ってた
>>87 ボリュームの多さ想定外だよなw
外伝エピソードも制限かかるから結構大変だし。
wifiは自分にデルゲートがある新鮮さとかガーディアンTUEEとかが楽しめるぜ。
(ストーリーとかみたいに簡単にガーディアン倒せなくなってるから怖いが。
外伝いいよなー
使えるルーン限定なのもやりがいあるし
ハータたん編が可愛すぎて辛い。
ハイちゃんて台詞出たとき顔がにやけた
>>89 >ハータ編可愛い、ハイちゃんにやけた
お 前 は 俺 か 。
Wifi殆どハータしか使ってない俺が通るぜ。
ハータは奔流が使えるから、外伝だいぶお手軽に楽しめるからいい。
水竜の涙でハイちゃん無双マジ楽しいです。
水中のシンちゃんトゥーちゃんハイちゃんマジ強い
トリプルーンがゆきだるま、ペンギンと微妙に可愛らしいのも
ハータ可愛いよハータ
WIFIっていつ繋げばいいんだ
人居なすぎわろす
>>92 21:00~22:00ごろ辺りを狙うとおk。
それか自分で時間書いて「〜時頃に〜まで接続する」って書いておくのはものすごい○。
ご存知の通り人居なすぎだから会えるようにちょっとなんかしないときついぜ。
>>93 了解
今日とできたら明日もそのぐらいの時間に繋いで見るかな
今のwifiの状況知らないってことは新規の人かな?
常時人いたのは発売2ヶ月までだったかなあ
今ではスピーカーから「ピロピロリン♪」ってマッチングした音にびっくりするからなw
発売3ヶ月ぐらい過ぎたある日まさか繋いでる人いないとは思いつつ
朝の6時頃繋いでスピーカー音聴いたときはびっくりビビったのはいい思い出
>>95 >マッチングの音にびっくり
全くだw
そういうのって、人がいるところでもびっくりするw
>朝6時ごろ
なんという以心伝心w
対戦待ちしているときって、放置して別のことしていることも多いからホントびっくりするw
そしてちょうど手が放せないときだったりすると、勝手に初期オーヴィルで出陣みたいな。
>>97 放置して別のことは今までしたことないかもw
いつも取れる場所には置いてるけど、
多分気持ちが慣れてきて放置しはじめたら
いつか初期オーヴィルが登場するやもしれんw
WiFi繋いだから久しぶりにタクマジやったら週間1位と2位に2回連続で当たって
瞬殺されたのにそれだけで週間3位という事実に泣いた
ちょっとオフで鍛えてくるわ
相手と当たるうちに対戦しておかないと、そもそも対戦が成立しないという可能性が。
魔法ほとんど忘れてるとかじゃなければ、実戦で学んだ方が早いかも。
という自分はその週間1位の人に、先週から続けて30〜40連敗中だけど・・・。
相手に死角がなすぎてどうにもならん・・・。
最近Wi-Fi賑わってるな。
つい今度まで常時0人だったのに
>>101 本当だよな。
「過疎だ過疎だー」とか言ってたのが嘘みたいなんだが…w
普通にランキングにも人いたから、「か…そ…?」って感じ。
そして普通に皆強いから困るww
案外スタッフだったりして
きられたスタッフが家でやってるとか・・・泣ける
Wi-Fi版見ると何処ら辺から復興してるか分かるよ。
闇のルーンが書きにくいな
今日、久しぶりにタクマジやってみたら見事にルーン忘れてて泣きたくなった
Wi-Fi対戦も活気が少し戻ってると聞いて参戦しようと思ったのにorz
まぁ元々ヘタレプレイヤーだから変わらないか(ヽ´ω`)
暫く練習してからWi-Fi復帰頑張るかなー
メチャクチャ強いあの人は引退しちゃったみたいだけど
あの人から貰ったプレイ動画くらい上手くなったらどんな世界なんだろうと思った。
チラ裏すまん
>>107 今すぐデンカ編で基本ルーンだけでも思い出すんだ!w
後はオーヴィル編もっかいやりなおすかぐらい?
スペシャルバトルの決死の防衛線がクリアできないorz
アドバイス見て大地の苦難と奈落の誘い使っても
いつのまにか乗り越えられるんだが
誰かうまい使い方教えてくだしあ
>>109 決死の防衛線なかなかクリアできなかった記憶あるなー。何十回もやったww
Wiki見るだけじゃなくてクリア動画見るのオヌヌメ
動画みたいに上手くはいかないけどね(´・ω・`)
知り合いのプレイ動画見たら魔法無しで決死の防衛線クリアしてた
そんな事も出来るのかー!!って素直に感動
評価高いので今日買ってみました
>>110 魔法なし・・・だと・・・!?
普通に魔法使ってもクリアできないのにorz
土上位は使わないでゴリ押しの方がいいのかな?
それでいつのまにか乗り越えられて\(^o^)/って事が何度もあるし・・・
とりあえず動画見てくる
>>111 どこの評価?
タクマジ今話題になることなんてあるのか
魔法覚えるの大変かもしれんけど楽しんでちょ
>>112 俺は部屋の入口を3ヶ所(左、右上、右)土を盛り上げて封じてクリアした。
左上から来た魔物を各個撃破、余裕が出てきたら土を盛り上げたところに溜まってる敵を魔法で
倒したり、左上の入口から部隊を展開してマナゲートを奪いに行ったりとか。
魔法なしでクリアする方法は想像もつかないww
あ、やっべ
シャーロット可愛い
>>115 雪傘が可愛く見えるのは終盤で大きく変わるんだぜ?
117 :
なまえをいれてください:2010/03/23(火) 07:03:25 ID:BUtCUNCh
ズサーc⌒っ゚Д゚)っRTS
これってまだ海外未発売だよね?
結局発売しないのかな
世界観をSFにすれば海外で少しヒットしたかも。
>>118 タクマジ社員タイトーに首切られたんだぜ
>>120は全然違うぞ
タイトー社員がスクエニに首切られたんだよ
オウガ64のユニットをタクマジキャラにしてプレイ中
もちろんシャティはヴァルキリー→フレイアコースな
今更だけどついに全部金取ったぜ!
ここまでの道のりは長かった様な短かった様な。
最後のスペシャルバトルの乱戦は糞楽しかった。
124 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 10:30:03 ID:E3y76mgB
>>123 金コンプおめ
オレも最後のスペシャルバトルは楽しくて何回もプレイしてしまったぜw
書き込みないにも程があるだろw
ってまだレギンに張り付いて
タクマジ2ヶ月ご無沙汰な俺が言えるセリフじゃないか
wifi人いるなら参戦するけど
腕相当なまってるだろうなw
126 :
125:2010/04/19(月) 21:56:57 ID:0qhC3Ru7
対戦相手居なくて困ってるって意味ね<人いるなら
とりあえず発売一周年まではwifiに張り付く予定。
相手はあまり来ないけど、全く来ないわけでもないという絶妙なライン・・・。
暇なときあれば、またよろしくお願いします。
対戦数重ねて細かいテクニックは分かってきたけど、たぶんまだ勝てないだろうなあ。
なんかWiiハードのフィギュアみたいなののソフトにタクマジが入ってるんだが
そんなのに入れるくらいならもっと宣伝してあげてよ・・・・
もうすぐGWか。
Wi-Fiに人が増えると良いな。
自分も繋ぐか。
安かったので買ってきたぜ
買ってきたばかりなのに感想を求めるのは早すぎると思うがw
何にしてもプレイする人が増えるのは良いことだ。
そろそろ魔法が覚えきれん・・
>>133 魔法は感覚や法則で覚えてくと良いよ。
水2→各種1=異常状態系とか
Wi-Fiで対戦してると自然に色々な魔法を駆使するから覚える
いまさらだけど一番安定した平和な政権を手にしたのはウィルバーなんだよな
一部の事実が闇に葬られていてもかまわないなら、一番平和なのは光オーヴィルな気も。
裏で何が起きているかは分からないが、ウルフもエルフも表向きは戦っていないみたいだし。
闇オーヴィルENDがウィルバーENDみたいなら良かったのにとも思うが、オーヴィルは甘すぎてダメだったんだろうな。
当たり前だけど魔法の能力に秀でているだけでは王は務まらないということか。
最近魔法チャレンジの魔法練習場で地面を盛り下げて堀を作って遊ぶと言う実に暇な事をやっている。
自分のところだけ盛り上げてモンスターを高いところから色々使ってはめるのが楽しい
一番平和なのは筋肉ルートかもしれないと思ったけど筋肉質のハータとかキモイからやっぱいやだわ
筋肉ハータとかもはや想像できないんだが。
その肉体で「アビちゃん」とか言っちゃうギャップは
凍てつく氷塊並みの打撃力があるんだが。
想像つかな過ぎて、スタッフも絵に起こせないんだなw
141 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 21:40:30 ID:JCNK0eIU
もうこのゲームが発売して1周年。
ロスマジの続編っぽいのがが出ると知って発売日に買いに言ったけどその時はここまでハマるとは思わなかったなぁ。
このゲームに携わった全てのスタッフ達。
素敵なゲームを世に送り出してくれてありがとう。
このゲームは墓まで持っていこうと思います。
もう一年か。早いなー。
俺も発売日に買ったけどホント期待以上の出来だった。
この作品に出会えて良かったよ。システムもシナリオも凄く練られてる大好きなゲームだ。
オウガバトル64が一番好きなゲームだったけど、1番の座にタクマジも同居する事になったよ
オウガと同じくハードが代わろうとこれからも末永くお付き合いしていくと思います
オウガバトル64も良くやったなあ。
やっぱり、ターン制よりリアルタイムの方が戦略系に関しては好みだ。
オウガバトルは難易度が低すぎるのがいまいちだったけど、こっちは難易度が絶妙で対戦もあるのが良い。
上達したり戦略を考えたりすることに楽しみがある。
1人でもプレイヤー人口増えて欲しいな。
対戦録画してあるから、興味を持ってくれる人を増やすためにも、それを一部公開しようかとひそかに思っているけど、
動画編集知識がないからどうやって名前を消すかがネックなんだよなあ。
オンの対戦相手の名前でしょ?
ああ。なるほど。
公開しちゃっても良いような気もするけどな。
相手の了承なく名前晒しはアウトだろ
対戦中、HPゲージの下にプレイヤー名が常に表示される。
自分の名前はともかく、相手の名前を勝手に出すのはまずいんじゃないかと。
マッチングのときの名前はカット編集すれば良いから問題ない。
単に、HPの下に文字なりなんなりを上書きして消せば良いだけの話なんだけど。
要はそういうことができる動画編集ソフトを良く知らないということかな。
まあ、そもそも見る人いるのかって気もするけどw
普通に観戦機能が欲しかった・・・。
そこまで気にする必要ない気もするけど。
問題あったら連絡ください消しますぐらい言っておけばいい気もする。
色んなゲームでオン対戦の動画あげてる人なんていっぱいいるんだし。
ネトゲでは相手の許可なしに動画や配信するのはダメって暗黙のルールがある
動画うpは個人的にはwktkなんだが相手が分からないとキツイな
タクマジのWi-Fi人口も少ないし、少しでも盛り上がれば嬉しいのは事実だけどな。
少ない可能性かもしれないが相手の名前を少し伏せたり、ヒントになる事をココに書き込めば
もしかしたら見てる可能性もあるからレス貰えるかも知れない
そんな自分も知り合いのプレイ動画貰って、すごすぎるから動画うpしようとしたけど名前消したり
動画編集が面倒くさいって理由でまだうpしてない
本人から名前出しおk貰ってるのに何やってるんだろ(ヽ´ω`)
152 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 22:45:42 ID:gxtPtFRW
人に触発されて、ボスをストーリーモードと同じキャスターで仲間禁止・シングルーンオンリーでプレイしている。
風無効のロバートは思ったより苦戦しなかったけどシャティが辛かった……。
特にウィルバーだとHP低い上、風にも水にも光にも弱いものだから小まめに回復しないとあっさり死んだり。
闇オーヴィルと同じ感覚で挑んだら痛い目にあったなぁ……。
風1で壁に連続で押し付けてシャティの詠唱キャンセルをしつつ、トリプルーン(特に戒めの洗礼は当たったら死にかねない)を回避しつつ地道に削って勝利。
戒めの洗礼さえ何とかかわせればすれば後は楽だったんですが。
縛りはやったこと無いな。
魔法チャレンジは縛りプレイだったけど。
なんか魔法を駆使して爽快に行く系だから魔法が色々と使えないとストレスがたまりそうなんだな。
キャスターの縛りは良いかも。
ニコニコに縛りうpしてる人いたな
VSロバート仲間なし縛りを途中で諦めたのはワロタw
シングルーンオンリーはさすがにやる気出ないなあ。
キャスターのみは何回かやったことあるな。
取り巻きを削ってキャスターと1対1にならないと全然無理だったけど。
↑の名前消しの問題がある程度解決したのでYoutubeに試しに対戦動画アップしてみた。
自分の名前は一見消えているようで消えてないけど、面倒なのでどうでも良いかなと。
名前消えていてもアップしないで欲しいとかあれば消すかもしれない。
相手が誰なのか、戦い方とか使用キャスターとかで分かる人には分かるかも。
内容についてはノーコメントで。
やっと少しは戦えるようになってきた頃の動画です。
さっき繋いだらWi-Fi週間で234人ぐらい来てるけど見間違いだろうか
それは見間違い・・・。
なんか去年のランキングが出てきているっぽい。
開発がwifi一年も続かないだろうと思ってそういう仕様にしたのなら悲しいが・・・。
1年前は一週間で200人以上も繋いでいたんだなあ。
>>155 うp乙
こうやって少しでもタクマジが広まれば良いのになぁと思う
もう一年経つゲームだしWi-Fiは過疎だけれど名作だから一人でも多くの人の目に触れて
タクマジの面白さが伝わってプレイヤーが増えれば嬉しいね
おお、対戦動画見たわ
追い込まれてくるのに比例して焦ってルーン描くのがわかるねえw
第三者から見てるとあーすればこーすればと突っ込み入れたくなるけど
いざ実際にやると上手くできないんだなこれがw
一戦ごとにプチ反省会だわ すぐ忘れるんだけど
見てくれてありがとうございます。
あとから見るといろいろ反省点ありますね。
焦るとルーン描きミス多くなりますw
当たるのがランク1〜3位の人のことが多いから、実際はもっとボロボロな試合がたくさん・・・。
でも録画して研究したおかげで、前よりは戦えるようになったかな。
未だに良く分からないのが崖降り。
螺旋の森とか火神の釜で跳ねる床を使わずに崖を降りてくる人がいるけど、どういう操作をしているんだろう?
崖付近でウロウロしていると降りることもあるけど安定しないしなあ。
壁で無理矢理押し出す手もあるけど、そういうことはしてないみたいだし。
161 :
なまえをいれてください:2010/06/06(日) 12:16:29 ID:uPMrJftd
気がついたらオーヴィル編を6週もしている事に気付いた……。
プロローグを見ている限り、この世界は光の神が創ったってことになっているけど考えてみると怪しく思える。
暁の大聖編の闇の神曰く、光と闇の戦いはそれぞれがこの世界の支配権を賭けたものらしいし。
両神は地上では色々制限あるから光の神がエルフ族、闇の神がウルフ族を作ったのは分かるとして、そうなるとヒト族が謎。
もし、この世界が光の神によって創られたのならヒト族が何に創られたかが分からない。
初めからこの世界はヒト族のみの世界だったけど光の神がハンナを降臨させて自分たちに都合が良いように歴史の改ざん行為をしたのかもしれない。
プロローグではそうなっているけど、シャーロット編かどこかで闇の神が何か言っていたような(記憶曖昧)。
始めにエルフとウルフと作ったけど戦いにキリがないからヒトを作って治めさせたんだったか。
その辺は改ざんされたか語り継がれることがなかったかして一般には知られてない、っていう設定なんじゃないかな。
今回のゼノで獲得した新規の人達がタクマジを手にとってくれればいいのう
こんな出来の良いソフトが埋もれているのはあまりに不憫や
遅いですが対戦動画みました
自分が出てるのも何個かあって とても参考になりました
あとから見るとほんとむだな動きがおおいですね
練習あるのみ・・・
>崖降り
自分は壁使うこともありますが、大地の苦難をよく使いますね
地面を盛り上げてその坂で滑って降りてます。 よく失敗しますが・・・
ありがとうございます。大地の苦難試してみたら行けました。
これで螺旋の森での動きの幅が広がりそう。
ウルフ族モフモフ
ウルフといいながら、パッと見はライオンだったりするグレン達
グレンを見て付けたあだ名がライオン丸だった俺。
そういえば確かにライオンだw
近所のスーパーで1000円で売ってるのに誰も買わねー
新規でRTSはこんなもんか...
このシステムの対戦強化した次回作やりたいなあ
国内じゃどうやっても売れないだろうから
海外でも売れるような世界観にして作ってほしいな
フサフサの鬣が暑苦しい真夏の日々、ウルフ族の皆さんいかがお過ごしでしょうか
エルフ族と人間族の綺麗どころと川辺でキャッキャウフフしたい
そういやゲーム中ではウルフ族のメスが出てこなかったな
172 :
なまえをいれてください:2010/08/10(火) 23:58:57 ID:r57d2iDZ
ちょっとageていきますよっと
デンカ可愛いよデンカ(*´ε`*)
173 :
なまえをいれてください:2010/08/12(木) 10:21:59 ID:H0v7dcFc
今さら買ってみたけど評判通り面白いね。
キャラはヘンに萌えてなくて好感もてるし
音楽も良いな。
だけど不満が一点。
なんでドリキャスみたいなグラで音声もないのに
あんなに読み込み長いんだろ?
タイトーって最近あまりソフト出してないみたいだけど、
技術的にもうついて行けないのかな…?
174 :
なまえをいれてください:2010/08/12(木) 14:47:41 ID:zDBtGKW+
>>173 タイトーはスクエニに買われて、ゲーセンと版権だけ吸い上げられて
ゲーム開発員は全員首を切られました
読み込み長いのはWiiでソフトを作りなれてなくてPS2感覚で作ってるからだろう
Wiiはメインメモリ24MB、拡張メモリが64MBとSD機にしては馬鹿でかいから
拡張メモリをDVDキャッシュとして活用できるかが高速化のポイントになる
175 :
なまえをいれてください:2010/08/12(木) 16:50:22 ID:H0v7dcFc
>>174 へぇ〜やっぱもう死んでたんだ…
にしても任天堂が絡んでんなら
もうちょいどうにかしてもらいたかったな
176 :
なまえをいれてください:2010/08/12(木) 21:41:36 ID:71nQ34BE
できれば、ps3 move対応で出ないかなあ。
wii版も良かったけど、HD機で新作を希望
177 :
なまえをいれてください:2010/08/13(金) 03:23:28 ID:SjTZPCf+
>>176 Wiiで5万すら売れないタイトルを
HDで出してくれるパブリッシャーがどこにあるんだよw
それに上記のとおりスタッフが放逐されて
バラバラになった可能性が高い
任天堂あたりがチーム単位で引き取ってないと
本当の意味での続編は無理だろうね
まあ、前作といってもいいロストマジックの時も続編ないかなぁ・・・
マイナーすぎて無理かと思ってたら、タクマジでたから、もう、それだけで奇跡といっていいと思う。
赤字前提、当たればラッキーぐらいの感覚だろRTSなんて
てかムーブとサブコンもってる人限定とかさすがに夢みすぎ
このゲーム神が絡むから海外で発売できんのかねえ
180 :
なまえをいれてください:2010/08/14(土) 18:27:02 ID:MxLYkBZa
このゲームのキャラ好きだからアニメ化してもらいたいな
ゲーム性も勿論だけどキャラというかシナリオ本当に魅力的だよなこれ
闇ルートは驚いたし最後は悲しすぎた。
一応、安いせいか、今でも地味には売れているみたいだけど
RTSは少ないから知らない人が多いだけで、ヒットすれば多くの人に受け入れられそうな気もするけどなあ
続編は・・・出て欲しいけど普通に考えたら難しいだろうな・・・(任天堂次第か)
シナリオは可もなく不可もなくって感じるけど、ゲームの場合はこのくらいシンプルな方が良い
時間空くと、どういう展開だったっけ?、みたいになるのは困る
ただ、ストーリー分岐の前に、もっと闇に惹かれる描写があれば、悩みどころになってもっと良かったかな
結局どっちもやるとはいえ、あの展開で進んで闇は選びにくい
任天のCMってここ何年かずっと「TV有名人に遊ばせてる光景を見せる」タイプだったけど、タクマジの場合は古典的なゲーム画面をパシパシと切り替えて見せるCMだったよね
なんかアレが却って興味を引かなかった理由の一つなんじゃないかなーって気もする
だってタクマジって画面見ただけじゃ内容分かりづらい系統じゃない? それならまだプレイしてる人の反応流した方が興味引きそう
まぁ今更言っても始まらないけど
メトロイドのCMが操作してる手元を見せるCMだったからタクマジもそんな感じでやれば良かったんじゃないかと思う
リモコンで魔法を描くって要素もあのCMじゃちょっと伝わりにくい感じだったな
185 :
なまえをいれてください:2010/08/26(木) 00:33:02 ID:sBlgtUk7
何も知らない初回プレイではすごく闇を選びたいと思いながら結局光を選び、それから闇とプレイしたけど
闇の後に光ルートをやったら初回プレイとはかなり違った印象だったなぁ。
イゴールの「平和とはなんだ?」という台詞には少しグサリとくるものがあった。
両方のシナリオを見てから、改めて光ルートのラストを見ると何とも言えない気味悪さがあって……それがたまらないなと思う。
あと、プロローグで「ルーンを争いの道具に〜」という件があったり外伝のゴダード編のエピローグで「武力による覇権を〜」という表現を見ると、昔のエンタール王国もあながち平和とは言えなかったんじゃないかなと思ったりもするような。
今更ながら買ったぜ 光√の途中だが。
随分過疎ってるようで。
巷で「闇プログラマー」って言葉が出てきて思い出したのがタクマジだったw
レギンばっかやっててタクマジお留守だなあ
対戦募集あったら行くかも
あー複数人対戦やってみてー
懲りずにこのシステムのゲームだして〜
対戦数2000越え オフも含めると30万回ぐらいルーン描いてるなw
最近は決まった時間に少し繋ぐだけのことが多いけど、
時間を合わせてきてくれる人がいるので奇跡的に対戦は成り立っている。
たまに休日とかに長時間接続すると新規の人とも会えたり。
知名度が低いゲームだからこそ、wifiでマッチングしやすい仕組みとか何度も繋ぎたくなる仕組みが必要だったんだろうなあ。
複数人対戦はいろいろ心配な面もあるけど、せめて協力ステージがもっと面白くなれば・・・。
オフラインステージみたいに、仲間を連れてボスを倒すとか。
そして、月替わりで新ステージが配信されるとかあったら完璧だな。
対戦は、未だに戦略進化しているように感じるくらいだから、自分としては現状でもかなり満足かな。人さえいれば・・・。
望みはかなり薄いけど、システムが優秀だから次回作に期待している・・・。
やっと光クリアして闇やったぜ… なんと重い…
闇ルートで気になったのは、聞く耳持たず一方的に悪!悪!って言い出した連中かな…
別に人格が変わって話すら出来なくなった訳でもあるまいし、なんだか薄っぺらい信頼だったんだなぁと
光の連中は闇の圧制に耐えて
何度も粛清されかかったレジスタンスだからな
彼らには彼らの事情があるんだろう
長年苦渋を舐めさせられて
やっと出てきた希望がオーヴィルなんだし
裏切られたと思ったときの反発は
生半可なものじゃないと思うな
ルーン取ったって、別にイゴールに忠誠誓ってた訳でも無し、
取った瞬間にお前に価値は無いみたいに抜けていくんだぜ?それこそ「光の器」位にしか見てない証拠だろ?
あの真実を賢者勢が知ってりゃ、闇ルートエピローグもまだ変わってたんじゃないかとは思うけど
というか、オーヴィル編だけで見るとロバート先生がまだマシな方ってだけで賢者達は全然”賢く”無いよな… 馬鹿ばっか
サントラ欲しいけど無理かなぁ・・・。
特典CDに釣られてニンドリ買っといて正解だった
メインテーマと疾駆、雷鳴とともにがかっこ良すぎる
まぁ、手段が全く無い訳じゃないけどな。
それこそ光闇のダブルーン位しちゃいけない事なんだろうけど
>>191 宗教戦争みたいなもんだと思えば・・・
エルフ族にとってみれば自分達の神の側のリーダーになってくれてたはずなのに
悪魔の側に付いたようなもんだからじゃない?
一見話の分かるいい人なサミュエルなんかも真面目に信仰心が強かったからこそああなったとか
さすがにソフト発売から1年以上経った今からサントラとか難しいんじゃないかなあ
ゲームソフトを買って持っているなら、少し手間だけど、録音してパソコンに取り込むとか
ソフトを持ってないなら買うんだ
ソフトは持ってるけども、でも、パッケージとしてサントラでたら嬉しいなって。無理だろうけど。
テーマソングっぽいの好きなんだよなぁ。闇ルートのスタッフロールとかも好きだし。
シャーロット関係の曲も好きだし。
草原の曲(通常バトル)とか聞くと、構成が凄くらいでん氏だなぁって実感する
技術的な説明できないけど
199 :
なまえをいれてください:2010/10/21(木) 21:49:10 ID:Ni5Q+4Vl
ちょっと心配だからageとく
クラブニンテンドーでマリギャラみたいにポイント交換でサントラがあればな
それか対戦で2000試合した人にプレゼントとか
お、偶然にも貰えるじゃん俺
2000試合以上した人は2人しかいなかったような
条件厳しすぎw
発売日に100人もいなかったもんな・・・オン・・w
ってか、詳しくないから聞くけどさ。タイトーのゲームいまだにでてるみたいだけど、
あれってどういうこと?開発はどういう風な扱いなの?外注?
久しぶりにBGM集聞いたけどやっぱ良い曲が揃ってるな
なんなんだこの大根役者揃いのゲームは…
オプーナのサントラが今さら発売されるぐらいだから
まだ可能性はゼロじゃない
207 :
なまえをいれてください:2010/11/18(木) 12:18:23 ID:Aw8afJ1K
中古480円で買ってきた。
BGMは良いしゲーム部分は面白くなりそうなんだけど
開始早々、光と闇の戦いとか主人公は実は王族とか
「おまえら絶対許さない!」「魔法を悪いことに使うなんて!」「僕が倒してやる!」
とかもういやんなるくらい馬鹿そうで勝手に喋くる主人公や王道過ぎるノリにゲンナリきてるんだけど
それでも頑張れば慣れて面白くなるかなぁ?
ハンナの家に着いたところでかなり続けようか迷ってる。
あー主人公が無口タイプだったら最高なのに
シナリオは終盤一気にどんでん返しというか・・・面白くなるからゲーム部分楽しめてるんならやる価値は有ると思うよ
前半は完全に王道でこれでもかってほど無味無臭なんだがそれこそ後半の展開への仕込だからなあ
その時点でゲンナリするんなら後でどう話が転がろうが何の感動も無かろうに、お話を目当てにやるつもりならとっとと見切りつけちまえ
そうそう、あえてやってるベタだからなぁ。
そういう意味では必要な部分、つかみとしては弱いけども。
ルーンを開放して、色んな魔法を試して自分なりの戦略を考えるのがまず楽しいから
とりあえずはソコをまず楽しんでほしいな
闇√最初にやれw
まぁ、あれもあれで愚かというかある意味両√とも救えねぇ話だw
俺も主人公に馴染めなくて結局終始もやもやしてたな
何十時間も付き合う大作の場合、主人公に感情移入できないとまず楽しめないからな
ゲーム部分の出来が良いだけに中途半端なキャラの糞っぷりが目立った
FEの影の英雄もアバターかと思いきや中途半端にキャラが強いし任天堂ですらも
悪しきJRPG脳が残っているのかねぇ
FEのそれをを否定してJRPG云々というあんたもどうなんだw
FEのあれは良いだろw
あなたの分身(アバター)とか謡っておきながら勝手に喋るわ感情あらわにするわ
そういうのはアバターって言いませんよ
中途半端な新キャラって言うんですよ任天堂さんって青筋立てながら思ったよ
単に”お前が気に入らない”ってだけだろう。そんなんでジャンル云々まで口出しするなよw
そりゃそうだろ俺が気に入らないだけだよ
それが意見・感想ってもんだ
俺がお前みたいに自分と違う意見の人間に噛み付いたりしたか?
まぁここは信者が群れやすい本スレだから少ないかもしれないけど
ToMの微妙すぎるキャラやFEのマイユニット(勝手に喋りまくる勝手に生い立ちや過去を語るなど)に不満がある人は結構いると思うがな
パコイヌってなんかエロい名前だな
まあ、好みの問題だよね。
俺はオーヴィルやシャーロット好きだよ。
感情移入してたから闇ルートの最後らへんは泣いちゃった。
逆の人もいるだろうけどもさ。
219 :
なまえをいれてください:2010/11/20(土) 09:24:10 ID:lUl03rhJ
でもこのゲームってオーヴィル黙らせても問題ない脚本だよな
問答は選択肢中心でドラクエ+タクティクスオウガみたいな方が良かった
爆死&超絶値崩れはキャラ周りの第一印象かと
タクティスオウガみたいにWiiでは欠乏している重厚な大作感を演出すればよかったのに
パッケージもゆるい雰囲気が漂ってて酷いし実にもったいない作品だ
なんか久々に盛り上がってるな
まあ、ゲームマニア向けではなく(子供も含めて)一般受けするように
あえてああいう雰囲気にしたんだろうね
個人的にはリアルすぎるのはあまり好かないから結構気に入ってる
まあ、ストーリーとかあまり気にせず、次はどんな魔法が使えるのか、
次はどんなマップが出てくるのかって感じで続けてたな
ゲームではストーリーとかオマケくらいにしか考えてないからなあ
やっぱりゲームシステム周りが最高だと思う
でもそういうのって宣伝してもなかなか伝わりにくいんだよなあ
クリアーガイドブックには任天堂から子供向けに偏らないように
広く大人からゲームファンまで楽しめるようにと要望が書いてたな
ストーリーはこれはこれでよかったっていうか自分はなんといっても対戦だな
というわけで
>>216 や ら な い か?
自分も今では完全に対戦ゲームになってるな
実力差がハッキリ出るから、常連とまともに戦えるようになるまでに1年もかかってしまった・・・
ついでに、最新の対戦動画もまたアップロードしておいた
まあ、ストーリー目的でゲームをやる人は、他にたくさんある普通のRPGをやった方が良い気がする
ストーリーはともかく主人公には感情移入できなかったわ
初週4000本で年内ワンコインなんて想像絶する大爆死した以上はどっかでアプローチに大失敗したんだろう
任天堂もいい加減なんでもかんでも万人狙おうとしたファミリーカラーはやめた方が良いような・・・
このゲームはビジュアル周りも含めてオウガシリーズファンとかコア層向けに企画・調整した方が売れた気がする
ん?
あ?
CMにプレイ画面を延々と映し続けた広告戦略の姿勢に敗因があるように思ったり
近年の任天堂CMと明らかに違うし、30秒で「ゲーム画面だけ」見せてもタクトの面白さは伝わらない
まぁやれば面白い、ってのは売れなかったゲームの負け惜しみでしかないんだけどさぁ・・・・
まず主人公が喋るか、感情移入できるかどうかなんて、それこそ買わないとわかんないんだから
売り上げの話と一緒に話されてもなあ。しかも二度も三度も言い換えて言うほどのことじゃないしw
オタ臭いのよりずっとマシだけどキャラデザが酷い。
オーヴィルなんか目が離れすぎ(テリー伊藤かよ)。
なんか色々とセンスが無い。
黄金の太陽最新作と同じでシナリオもキャラも詰まらない王道路線の悪い例。
ゲームシステムは面白いんだけどね。
あと確かにオーヴィルは名前変更出来るくらいなんだから喋らせずにプレーヤーの分身型にすべきだったと思う。
TOと違ってテキストもつまらんしな。
効果音とか吹き出しとかそこはかとなく部分的にオウガっぽいから意識してるんだろうけど。
なぜに連レス?w
ゲームとしては面白いけど、知名度が低くて存在すら認識されずに売れないっていう良くあるパターンなんだろうと思う。
逆に、ゲームとしてはダメだけど知名度だけで大量に売り上げているのもあるわけで。
名前だけ知名度のあるソフトのを借りて広く宣伝するってのは手なんだろうけど、それもなあ。
シナリオもキャラもってのは人次第だろう。
プレイヤーが付いていけなくなるようなシナリオを持ってくるよりはずっと良いと思うが。
228は気に入らなかったかもしれないけど、自分は別に嫌いじゃない。
まあ、プレイヤーを喋らせずにっては一つの案だったかもしれないな。
ゲームシステム的にもプレイヤーと主人公の一体感を感じるゲームだし。
ただ、喋らせずにこのゲームのストーリーを成り立たせるのは相当難しいとは思うけど。
かといって、マリオみたいにストーリーなしでマップが次々とってのも合わない気がするし。
なんでまた佐藤好春起用しなかったのかね
ジブリカラーのシリーズ物で良かったじゃない
スレが盛り上がってる!と思ったら変な人が湧いてただけだったorz
購入検討者からすれば一部の信者が馴れ合うだけのスレの方が問題だけどな。
信者は耳が痛いなら黙ってスルーした方が良い。
こういう場合は大体信者が敵意のある反論をはじめて荒れるもんだ。
>>233 信者認定して自分を正当化する奴はどんな所にもいるもんだ
気にしてもしょうがない
まあ、野球見てて俺が監督だったら〜〜〜っていうのと一緒なんだろうけど。
自分のいいかた、書き方に問題があるとも思ってないみたいだし。
別にシナリオきにいらなくっても、キャラデザ気に入らなかったとしても。好みの問題だからしょうがないけど。
何日も居座られて何度も同じこといってたら、なんでこんな粘着されてるんだろって思うよ。
しかしこのゲーム本当にキャラデザ糞だな
主人公黙らせとけよセンスねーな
>>236 ちょっと自分と違う事言われただけで発狂しちゃうし、たぶんリア厨なんだろう
いい大人があんなのでマジ切れとかありえないしなw
こんな過疎スレで一匹粘着した所でどうせバレバレだし、適度にスルーすりゃ平気でしょ
スルースキル無さ杉だろ・・・
相変わらず信者って人種は自覚ないのな
いまさらだがタクマジって意外とBGMが良いな・・・。
特に草原マップで流れるBGMがかっこよくて好きだ。
知ってる人は知っている、なかやまらいでん氏の作曲ですから
皆で任天堂の問い合わせからサントラ希望メール送ろうぜ!!!
任天堂のゲームはサントラ出る率そんなに高くないからなあ・・・・・
>>232 俺もイメージイラストやキャラデザは前作のジブリっぽい感じのが好きだ
タクマジは垢抜けない感じが強くてどうもアート面での魅力が無いよな
キャラは容姿から何までダサいしパッケージは言わずもがな
任天堂ってパッケ絵を書き起こし絵でなく既存絵の切り貼りで作ることあるけど
ヘラ栄といい黄金といいコレといいどれもコラ並みに安っぽいから止めて欲しいわ
確かにタクマジのパッケージの酷さは異常
子供向けの安っぽいゲームだと思ってた
任天堂ってファミリーや一般層意識しすぎるがあまり
センスのかけらも感じないもの出すよな
パッケージとかあまりちゃんと見ないから良く分からないけど、
例えばセンスの感じるパッケージってどのソフト?
それに、ゲーマーならパッケージとか見ずにホームページを見てゲームシステムの良し悪しを判断するんじゃないかな。
タクマジのパッケージ悪いと言う話は良く聞くけど、個人的には気にならないな。
・・・というかそんなに見ないし、パッケージで買うかどうかを判断しているわけじゃないし。
>>248 いや別にゲーマーなら〜とかパッケで買うか判断〜とかどうでもいい
ただ中身が良いのにビジュアル面が酷いのが残念だと思っただけだよ
ちなみにセンスの良いパッケは個人差はあるがとりあえずドラクエとかじゃないかな
オーヴィルのデザインがずば抜けてへっぽこ
めんたま離れすぎ
個人差があると言ったら、それで終わりな気もw
確かにドラクエはタイトルの文字が良いな。
自分はなんだかんだで、タクマジの絵はあれで良かったと思うけど(パッケージはともかくとして)。
もちろん合わない人がいるのも当然だろうけど、それは一般論ではないし。
統計取ってみないと、全体として良かったかどうかは分からない。
任天堂は最近その辺も気にして、ニンテンドーチャンネルで年齢層とかプレイ時間とかいろいろ調べているみたいだけど。
初週4500本が全てでしょ
キャプレボと同じくワンコインワゴンの常連
擁護するまでもない
ゲームシステムは悪くなんだけどな
主人公が糞過ぎた。
登場人物はテキストの詰まらん大根役者しかいない。
まさに悪い意味での王道。
なんで売れていないのがキャラデザインのせいとしか考えられないのかw
基本的に、そういうの気にして買うかどうか決めるのは中学〜高校あたりの層であって、
それ以下かそれ以上の人はそんなに気にしないだろうに。
その辺の層も無視はできないけど、それが売り上げの全てを決めているわけじゃない。
なんか、そこばかりしつこく主張しているの見るとかわいそうになってくるなw
ちなみに、ゲーマー的にはやっぱりリモコン操作ってのに抵抗があって買わない人はいるんだろうなあ。
まあ、売れてないのは事実だけど、気に入っている人がそれなりにいるなら存在意義はあるんじゃないかな。
もし、マリオとかドラクエとか売れるソフトしか発売されなくなっていたら、自分はとっくにゲームなんてやめてるし。
それに、レビューとかでもゲームシステムは評価高いわけだし、それで十分かと。
まあ、あまり構ってもしょうがないので、この辺で撤退しますわ。
OPムービーでオーヴィルがガントレットで魔力空間を掴んで引っ張り、魔法陣を抉じ開けてルーンを描くシーンとか気に入ってる
「抉じ開けて」とかは俺がそう感じたもので公式設定じゃないけどね
タクマジのイラストには教科書の挿絵のような毒にも薬にもならない感じがある
その無味無臭なデザインは淡泊な実ゲームグラフィックと相まって
多分タクマジに置いてのビジュアル面での魅力は0であると言っても良いだろう
ゲーム自体が非常に面白いからこそこのデザインの悪さは残念である
そしてロスマジでのデザインワークスは好みであったから余計に残念に思えてしまう
まあパッケ絵はあかんな ゲーム中のキャラ絵はまあまあだが
対戦で人いないのはやっぱ負けた時のストレスがあるからかね
協力面がもっと充実してればなあ
ああ三人対戦、四人対戦とかやってみてぇ〜
想像しただけで脳汁出るってレベルじゃねえ
負けるのが嫌な人もいるかもしれないけど、やっぱり待ち時間かなあ。
何も知らない普通の人は5分待って誰も来なければ切断すると思う。
誰もいないことも多いし、繋いでもどうせ来ないだろう・・・みたいになるんじゃないかな。
待ち時間に1人用のスコアアタックとか別のことをできるなら、待つのも楽になるんだけどな。
協力面の充実も大事だけど、マイナーゲームだからこそ、マッチング関連の工夫が必要だったと感じる。
ネットは発売日に100人くらいしか接続してなかったんだよね。
そもそもタクマジが発売した時は丁度wiiのソフトが不作で勢いが全然だったんだよ。
12月にミュージックでて、それからアナザーコード、
数ヶ月あけて朧村雅、タクマジ、wiiスポリゾという流れだったと思う。
ただでさえマイナーなジャンルで、あの氷河期に投入したらこうなるわ、って感じでかわいそうだった。
最初は風のルーンしか使えないし、発売日に繋ぐ気にはなれないようなw
かといってクリアしてからと思って繋ぐと、もう人があまりいなかったりして・・・
これ、主人公を無口タイプにして選択肢で意思表示するタイプなら良かったと思う
なんつーか主人公は王道過ぎる王族なうえにキャラも見た目も悪いからなぁ
オーヴィルの外見って悪いってより「フツー」だと思うが。ケレン味とか全然無い
でも俺はどちらかと言えばその方がシンプルで好きだ。無駄にごついガントレットとかも気に入ってる
好みの問題といいたいところだが色眼鏡抜きでアンケートとったら「どちらともいえない〜悪い」が過半数だと思う。
ぶっちゃけ目玉の位置がおかしい。
前作のキャラデザが良かった反動もあるな。
ここで光の神は雑魚って聞いてたけど闇の神より苦戦した
味方いないの辛すぎるわ
俺は闇の神のほうが苦戦したな
光の神はレーザービームに気をつけつつ竜の巣(火2風2)ぶちあてて削れば
すぐにHPが闇闇闇の撃破圏内になるから楽だよ
光レーザーも生命の果樹(土1水2)でできたオブジェクトの陰に隠れてれば防げたはず
もしくは竜の巣を放つ時は大地の苦難(土2)で光レーザーを防ぐとか
適当に上のほうで生命の果樹使って竜の巣2発そのあと闇闇闇
これで楽に倒せるはず
俺は闇のトリプルーンが上手く描けないから
定石が出来たら闇の神の方が楽だな
TO信者はいつまで居座って主人公叩きをすれば気が済むんだろうね
それを咎めたら信者認定するされるしw
しばらく積んでて最近始めたんだが結構面白い。ただキャラデザと、それ以上にパッケージは頂けない。
安かったから買ってみたが面白いかどうかもわからん状態でこのパッケージに定価は出せんなー。
知名度がないソフトはWiiWareで無料体験版とかできればいいんだろうが、容量的に無理なのかな。
ところで、まだまだ先だけど、光と闇はどっち先がオススメ?
真っ当に言えば光だけど
先に闇を見ておくと変わった視点で光を遊べて面白い
どっちがお勧めかは人によるかな
光はストーリー的には無難な内容だけど、かえってつまらなく感じる人もいるかもしれない
難易度的には、これも人によるみたいだけど、光ルートの方が(ラストで)難しく感じる人が多いんじゃないかな
深く考えずにその場のノリで決めたら良いかと
最初からやり直さなくても両方プレイできる仕様になってる
ゲームシステムが面白そうだったから定価を出して買っても良かったけど、
発売日に買う習慣がないから買ったときには既に値が下がっていたな
対戦ありがとうございました
いやあすっかり実力逆転してしまったなあ
状態変化が殆ど効かん
常連の強い2人最近いないな 引退したかね
金メダルっていっぱい取ったら何かあるの?
wikiにも載ってないから気になる・・・
金メダルの数に応じてエキストラステージが追加される。
エキストラステージまで含めて全部金メダルにしたからといって何かあるわけでもないけど。
あえて言うなら達成感か・・・。
>>273 ありがとうございます!
1-4くらいまでしかやってないのですが確か1-3.1-4は銀メダルでした
やり直すべきですよね?
プレイスタイルにもよるけど、メダル気にせずクリアまでやっても良いような。
モンスターを救出し忘れたときは、やり直した方が良いかもしれないけど。
ちなみに、やり直すってのはスコアアタックの方でね(本編と共通なので)。
金以外を取ったときに毎回ストーリーを最初からやり直していたら、いつになってもクリアできない。
先に進んでからやり直した方が魔法も多彩になるから楽だけど、
あくまでその時用意された条件で金を取るというポリシーを貫くなら
金を取れるまで先に進まず延々やり直してもいい。
結果には影響しないから、自分のこだわり次第だ。
なるほど
とりあえずクリアー目指してみます
皆さんアドバイスありがと!!
最近知ったんだけど、ゲーム内の謎文字ってローマ字に置き換えて読めるんだな。
でもメニュー画面の背景に書かれている文だけは霞んでいて読めなかった。
279 :
なまえをいれてください:2011/02/06(日) 11:50:15 ID:d5uIqhF1
おい、ゲオで680円で拾ったんだが、このゲーム面白いじゃないか!
ワンゲーム10分そこらだが忙しすぎるなw
お前らの好きな魔法、使える魔法って何?
俺は炎1、土2の岩石2つ召喚する魔法で敵を押しつぶすのが好きだったw
火2風2の竜の巣最高
威力Aで多段ヒットは鬼過ぎる
あえて言うなら焼けつく壁かな。
壁の後ろからやりたい放題。
あと、基本的に仲間任せだったから、焼けつく吐息とか仲間の邪魔をしない魔法を良く使ったなあ。
強くて使えるというのなら、吹き荒れる土砂、魅惑の石碑、混乱の炎、大地の呪い、冷血な雨あたりか。
wifi対戦するといろいろ価値観が変わる(人いないけど)。
今日、夕方くらいまでwifi繋いでおくので、もし良かったらどうぞ。
あーそういえば未解放のモンスターいたなぁ、と思いだして半年ぶりくらいにプレイしてみた
光編終盤のvsキャスターグレン将軍のマップね
開始10秒くらいでオーヴィルがフルボッコにされて死んだ…
このゲームこんなに難しかったけか 再プレイに燃えてきた
そのステージなら2分50秒ぐらいでクリアできたな
久々に再開したら分岐から面白くなってきてそのまま両ルート終わらせちまった
仲間が裏切るんじゃなく自分から仲間を裏切って殺し合うってのが
俺には地味に衝撃的だった
キャラデザ云々言われるのもまぁ分かるけどシャティの笑顔だけは最高に可愛いと思う!
これってまだオンに人いるのかな?
買ったまま積んでるからオンいるならやってみようかと思ってさ
昨日からやり始めたんだが、ルーンを書いてる間にどんどん攻撃されるぜ。
敵が来る手前でちょっと早めに書き出したほうがいいのかな?
仲間がいない状態なら、早めに描き始めたほうが良いかな。
どこまで進んでいるか分からないけれど、火の壁を張っておくと安全です。
対遠距離部隊とか対キャスターなら対応が変わってくるけど。
>>289 まだまだ序盤です
土の壁覚えたところ。
wii手に入れたてでリモコンにも慣れずに腕もいたいw
早め早めを心掛けてやってみる!!
今wifiまったく人いないよ
呼びかけあれば行くけど
行く可能性あるのは自分含めて三人でいずれも結構なベテランだからなあ
少し前までは初心者も少しいたけど
募集するなら時間指定とベテランNGならそう書かないと思うように集まらんかな
それだけやっても集まる保証は無いが…
ずっとやってない初心者だけどwi-fiスレもココもチェックしてる俺みたいなのもいる
一応クリア済み、全部金メダルにはしたけど。
対戦もやりたいけど下手すぎて申し訳ない気持ちで参加してないんだな。
自分もそういう時代があって未だに全期間での勝率は5割切っているけど、このゲームのwifiの人は相手の実力気にせず相手してくれる。
(というか、それを気にするような人はもうwifiにはいないと思う)
今wifi維持するために必要なのは1人でも多い参加者です。
負け続けるのがつらいようならハンデとかも対応できるので。
下位ルーンしか使えないキャラを作っておこうかなあ・・・。
今世代になっていくつかオンラインのあるゲームやったけど
タイマン形式で負けるとやっぱり悔しいしストレスになりがちだけど
不思議とこのゲームだけは負け続けてもやってしまう
一時期ランク一位の激強の人と二人っきりの
wifiの時期があったけど十連敗なんてざらだったな
そのおかげか以前はいろんな人に負けまくったけど
いつの間にか勝てるようになったよ
ランク一位の人には相変わらず殆ど勝てなかったけど
継続は力なりということを身を持って知ったな
兄弟子にかなわなかったクリリンが道場を出て亀仙人のもとで修行して
武道会の予選で兄弟子にあっさり勝ってオレいつの間にこんなに強くなったんだ状態
ちょっと大げさかw
ちなみに
>>293が悟空
やっぱり過疎オンだと大した腕もないのに強いと錯覚してる雑魚が多くて困る。最低四千時間やってからほざいて欲しい。
>>294 ネタが古すぎるだろうっていうw
最近の人は子供時代の悟空とか知らないって。
あと結局トップの人には勝ちこせなかったから、たいしたことないです。
>>295 実際、他の人のいる対戦ゲームだと中の上止まりくらいだから、別に強いとは思ってはいないかな。
ただ、強さと言うのは相対的なものだから、他に強い人がいなければ強いということになってしまう。
ってことで、ぜひwifiに参加して実力を見せて欲しい。強い人大歓迎です。
あと、強さはプレイ時間とは必ずしも直結しない。
短時間で強くなる人もいれば、長時間かけても強くならない人もいる。
ある程度のところまでなら、時間と練習でどうにかなるけど。
強い相手に乏しいから、そのある程度のところで勝ててしまうというだけの話。
時間かけさえすれば最強になれると思っているなら、それはとんだ勘違いです。
297 :
294:2011/03/14(月) 23:56:52.49 ID:x2+Y7bxi
わかりやすい煽りにそんな真面目に返さなくても
確かにオンやり込む人がそもそもいなからなこのゲーム
だからいつの間にこんな…になったわけで
オフだと結構いそうなんだけど
自分はもうストーリー忘れかけてるなw
レギンレイヴの場合だと自分からしたら無理な高難度やってる人いっぱいいるな
780円で買って来た
カドゥケウス仕込みのリモヌン捌きで無双してこようと思う
カドケイージーでもクリアできなかったけどな!
リモコン捌きだけじゃなくルーンを覚えるのが大変だが頑張ってくれ
自分はもう五十万回ぐらいルーン描いたぜ
ロストマジックで鍛えられた俺にはルーン暗記は余裕だった。
ごめん、嘘。ニワトリ頭の俺には、これでも容量ギリギリアウトでした。
あれ、ロストマジックのが魔法の量多いんじゃなかったっけ
結局海外で発売しなかったんかな 惜しいの〜
ああ、ごめん。「これでも」はタクトの方を指してた。
クリアまでに全部は暗記できなかったんだよね。タクトですら。
もちろん、ロスマジは本当にクリアに必要な程度しか暗記できなかった。
炎まで覚えたけど難しくなってきたな
俺にすべての魔法が使いこなせるだろうか
クリアするだけなら全ての魔法を使いこなせなくても大丈夫
そっか安心した
魔法クエの風が効かないはさみうちしてくる敵のクエで苦戦したもんで
おかげで壁を使ってはさみうちに合わない事を学習したけど
壁はとにかく多用するなあ
困った時はアホみたいに火壁作ってたわ
>>304 Wi-Fiの話になっちゃうけど
Wi-Fiで対戦してると相手が使ってる魔法見て
その魔法使って見たくて魔法の使い方よく覚えて無くても色々試したくなる
俺の場合だけど
309 :
なまえをいれてください:2011/03/28(月) 05:40:36.46 ID:tuvk8Snx
謎のソフト
無意識のうちにマウスカーソルがルーンを描いている
のちのマウスジェスチャーである
今日積んでたの始めました
ついでなのでageさせてもらいますね
ビジュアル面はFFTのようなクラシックな感じがいいですね、キャスターのガントレットもゴツくてカッコいい
主人公がキャスターでヒロインがガーディアンというのもいい
そして何より自分が魔法使いになったかのようなリモヌンの使い方が素晴らしい
ダブル覚えて急に難しくなったけど楽しいからやりごたえあるなあ
闇の神強すぎだろ・・・
なんだよあの竜巻、開幕部隊全滅とか
だめだ投げたしそう
闇神はウィルコ、サミュエル、バリスタの弓部隊オヌヌメ。
自分もあいつでは挫折しかけたよ
とにかく色々と対策法を考えながら何度もやり直していって
普通に勝てるようになったが
ちなみに自分的にはシャティ、サミュエル、ハコイヌが鉄板
どうしても無理なときはwifi板でリプレイデータをくれる人を募ってみるのもいい
前半は壁立てながらチクチク攻撃して、後半は味方に攻撃力アップかけて全軍突撃させてたな。
後半では、オーヴィルは逃げ回って最後の一発を当てるだけだった。
後半はオーヴィル直接狙いの魔法が多いのと、闇神の物理防御が低いのとで、味方が全滅する前に倒せた。
最初は沸いた敵の処理とかまでやろうとしていたけど、全然無理だったな。
闇の神とか糞雑魚なのにお前ら相当下手くそなんだなぁ〜
なんかがっかりした
>>318 そこのあなた!闇の神が物足りないなら
wifi対戦があるでございますわよ
闇っちよりは歯ごたえあるかも!?
繋いでも誰もいないんだよね
さすがに深夜は誰もいないと思う
これって金を取るコツある?
順調だと思ったら銀だったり苦戦したと思ったのに銀だったりする
タイムは割と優先度が高い気がする
やっぱタイムなのか
操作はZの方がが楽だろうけどヌンチャク振り上げで魔法陣は楽しいな
撃破数も関係するからデルゲートをすぐに踏まずに何度か倒すことが必要なところもある
ヌンチャク振り上げで全部金取り余裕だったけど既に
>>325に書いてあった。
後はガーディアン使わずにモンスターだけにするとかかな。デルゲートで稼ぐならタイムは気にしなくても金余裕
闇の神どんな頑張っても1分半掛かるなぁ〜
どうやったら一分で倒せるんだ…
1分半で倒せるようになること自体が凄いんだがw
20時間ほどでストーリー外伝まで全部終わっちゃたんだけど、ボリューム少なすぎじゃないか…?
wifiがあるじゃないか!
23時間ほどで全部金、魔法チャレンジ全てGreatクリアとかボリューム少なすぎじゃないか…
そこは「俺って本当にアクション系得意だな。フフン」って自尊心を満たせばいいんじゃないかな
メダル判定が厳しすぎて闇の神で1分切らないと金にならないようなでも困るしな
帰らずの森4分切ったのに金メダルとかふざけんあ!!
>>332 闇の神一分切りはチートでも使わない限り無理じゃないかな?
それとも闇の神に弱点とかあるの?
2周年おめ!
780円で一昨日かってきた。
ロストマジックに興味があったけど結局買わなかったので、値段みてすぐにかったよw
このゲームが売れなかったのは(時期とかもあるんだろうけど)
1.ジャンルの認知度の低さ 2.パッケージ 3.タイトル名 だと思う。
(最近のタイトルって固有名詞とかが多いから、ただの英文だとインパクトがないというか)
自分はキャラデザ好きだけど、もっとダークな雰囲気にして、厨二成分を濃縮して打ち込んだら、化学変化が起きてもう少しうれそうな気がする。
ゲーム自体は面白いだけに残念だねぇ。
338 :
忍法帖に引っかかる:2011/05/29(日) 10:01:29.29 ID:4Y4n7oJd BE:1066235292-2BP(0)
>>337 俺は全体的にこれでいいと思ってるけどなぁ
1.ジャンルの認知度の低さ
はどうしようもないとして
339 :
忍法帖ひでぇ:2011/05/29(日) 10:05:06.61 ID:4Y4n7oJd BE:1480883055-2BP(0)
2.パッケージ
俺はかっこいいと思う
3.タイトル名
気にならない
これ以上下手にいじくると余計に客層を狭めそうな気がする
340 :
忍法帖ひでぇ:2011/05/29(日) 10:07:28.91 ID:4Y4n7oJd BE:829295227-2BP(0)
キャラデザは確かに酷い酷いって言われてるけど俺はそんなに気にならないなぁ
むしろキャラデザがタクトオブマジックと比べていいって言われている
ロストマジックのほうが個人的には酷いと思う
341 :
忍法帖ひでぇ:2011/05/29(日) 10:10:25.29 ID:4Y4n7oJd BE:473883124-2BP(0)
やっぱり売れなかった理由は何よりも1番+認知度の低さでしょ
CM見たこと一度しかないし
あ、因みに作品自体としてはこのままでも良いものだと思ってるよ。
「どうやればもっと売れたか」とした時に、もっと中高生を取り込める世界観だとよかったかも、というだけね。
今のままだと正統派過ぎて、中高生にはあまり受けない気がする。
ゲーム内容は小学生にはちょっと難しい気がするし(自分が全部ゴールドとか狙うからかもしれないけど)
結局RTSやシュミレーションが好きで、自分で情報も集めるような大学生以上が購入者のメインになってしまったような。
うん、ごめん、勝手な妄想です・・w
任天堂は評判が良ければ売れなかったタイトルやジャンルも続編(?)だしてくれるみたいだから、これに懲りずにまたRTSはだしてほしいな。
そしてその時はもうちょっと宣伝に予算を・・w
てか、ぶっちゃけシミュレーションってジャンルで売った方がいいようなw
ストラテジーって言われても感覚的に子供には意味わからないだろうし、心理的に敷居が上がる気がする。
オウガバトルもシミュレーションっていってうってなかったっけ?
>>341 任天堂のこの手のゲームは売れない
@
リモコンだけでも操作出来るようにしてほしかったな
当時の任天のCMにしては物凄いオーソドックスな「ゲームCM」だったんだよなタクト
他のゲームは「芸能人だかが楽しそうにプレイしてる姿を延々映してチラホラ画面をカットインする」ヤツばかりだったのに
うん、というか、あの時、リゾート発売前で、正月にアナザーコードRがでただけで
その間にぽつんと発売されたのがタクマジ。
wiiのソフトに対しての関心度がモーションプラス使ったゲームやってみたい。って空気だった。
さらにタクマジの前の月に朧村正発売されたりで、少ないゲーマー層はそっちいっちゃった。
発売した時期も悪いし、全体的に惹かれる要素がぱっとみないし。どういうゲームかわかりにくいし。
でも好き。
いっそハリーポッターよろしくな魔法学園物語にすればよかった。
キャラゲーの時点で糞ゲー扱い喰らって今より売れないぞそれw
WiiUでパネルに魔方陣描いたり進軍ルート描くのがでないかなぁ
アナログ操作をうまく生かしたゲームだから、ゲーム的にはWiiUと良くマッチしそう。
リモコンも使えるらしいから、パネル操作とリモコン操作の好きなほうを選べるとか。
本作の売上的に続編は難しいだろうとは思うけど。
単発で新作を出していくより、過去の新作(?)の続編として出したほうが売れるとかあるなら可能性はゼロでもないか。
良いゲームシステムは何らかの形で引き継いで欲しいなあ。
多少海外で受ける絵柄になってもいいから
このシステムを継承したゲーム出たらいいんだけどなあ
国内だけじゃやっていけん
Uコンでルーンを描くとか保護シール必至だな
今買おうかどうか迷ってるんだけど、これクリアまで何時間ぐらい?
参考になるわからんが、だいぶ前にロスマジはクリアしてる
352 :
なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:42:00.07 ID:ABXE4pAd
オフライン30時間くらいかな
腕前次第だけど、外伝とかも含めて全部埋めるなら20は硬いと思う
>>352-353 即レスthx
30時間弱ってとこかな?バランスも理不尽ってわけじゃなさそうだし
WiFiにちょっと興味があるんだけど・・・賞味期限切れですか。そうですか。食べられりゃいいんだけど・・・
最近買ったけど神ゲーすぎる
今闇の神倒して闇ルート進んでる途中だけど続きがすごい気になる。
個人的に、次のスマブラではワンチャンあるんじゃないかと思ってる
プレイアブルキャラは無理でも、アシストとかで。
出たらうれしいけどさすがにアシストフィギュアでもきびしいと思うぞ
万が一出るとしてもアシストしないフィギュアだろうな
シール....
悲しいw
海外含めて3O万売れる続編出せ
それくらい売れればあるいは…
今からでもタクマジを海外で発売するのは難しいのかな
キャラが声で喋るわけじゃないから、言語変換だけで行けそうな気もするけど
まあ・・・こんだけ時間立って音沙汰ないから、ないだろね。
神殺しとかはゼノブレ見る限りは問題ではなさそうだし。
日本で売れないから、うん・・。
でも、あの時期に発売してドマイナージャンルのゲームが売れるわけないじゃんとか思うんだけどね。
CMもやってたけど、あんなの魅力伝わらないし。
保守しとくw
,=== ,===,====、
||__||___|_____||_
∧_∧ /||___|^ l∧_∧
どけよぶち殺すぞ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・`;)
/(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
/ // ||...|| |口| ||し 糞スレです
_,,..,,,,,,_/_ //... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/ , U `´,、ヽ// .. ... ||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :l ,3 ⌒_つ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: ""
:: ,, ::::: `ー-ヽ⊃''''",, ; "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
近所のお店で新品がワゴン入りしていたからお救いしてきたー
まだ少ししか進めてないけど第1章って出るまで結構あるのね。
てっきり、もう2章まで進んだのかと思ったー
tst
368 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 00:17:33.87 ID:nMqJCwkp
近所のお店で新品がワゴン入りしていたからお救いしてきたー
まだ少ししか進めてないけど第1章って出るまで結構あるのね。
てっきり、もう2章まで進んだのかと思ったー
3DSで続編とか・・・・・・・ううん、なんでもないお(: :)
もうアキラメロン
なんでこんな神ゲーが売れないんだよ・・・
ゲームは売れるものじゃなくて売るものだってエロい人が言ってたり言ってなかったり
この俺は超アルバムだ
なのか
オンが賑わってて、ラグがなくオフと同様に魔法連発出来たら神げーだった
オンオフの仕様が異なると人気でないわな…
ラグはないのが良いに決まってるけど通信の限界ってものあるしなあ
ちょっと画面きつそうだけどオフラインでも対戦できたら良かったかもね
ラグどうこうより対戦ではガンガン攻め込まれるからそれについていけない人はいたかもしれない
元の販売数が少なかったのが一番の問題なんだろうけど
377 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 07:04:07.14 ID:sP5m4/7A
最近買ったんだけどオン繋いでる人ほんと少ないのね・・・
買うの二年遅かったか
最近買ったって超安かったから買った口だべ?
オンすぐ繋がったのは発売2ヶ月ぐらいかな
モンハン3でガクっと減ったと思う
今は常連2人が主で週に一回新規の人が来るくらい
奥が深くて面白いんだけどな
発売日買った口だがオフのストーリー忘れかけてるわw
とりあえず希望日時を書いてくれたら行けるときは行きますよー
協力ステージだけでもやっておいて損はないはず
>>379 モンハンに合わせてWii買った口でして・・・
しかし五百円でこのおもしろさは買い得すぎ
プレイヤー評価高いのも納得です
>>380 オフクリアしたら繋ぐので、そのときは手合わせお願います!
発売直後に買って四賢者外伝までクリアで放置
この度二年ぶりに続き始めたけど、やっぱ面白いな
で・・・
グレン編のエルフ喰らいの金が全然取れないぜ
敵数は固定だし、タイム縮めるしかないよね?
何か普通に取れた
3500がボーダーかな
384 :
なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:02:39.04 ID:UIoNM2MF
このゲームってやりこみ要素が凄いなあ。
みんな、金星100個取ったかな?ここからが本当のお楽しみの始まり。
スペシャルバトル『決死の防衛戦』は何度やっても飽きない!
違う攻略法があるんじゃないかと探す楽しみがあって何度やられても懲りない。
難易度が高すぎで、今でもたまにしかクリア出来ないけど、戦略を考え状況によって
やり方を変えが楽しくて仕方ない。因みにもれの最高スコア12300点だよ。
スコアはランキングがあるわけじゃないからなあ
それに対戦というやり込みがあるのにCPU相手に頑張る意味も薄い気がして・・・
それだけのやる気があるならWi-Fi対戦に参加するんだ!
386 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 16:04:09.35 ID:IiDw23O5
>>385 やりこみ要素ってCPU相手に頑張る楽しみも余りない気がするけど、
実際には戦力的に圧倒的に不利だからこその楽しみもある。
久しぶりに決死の防衛戦やってみたがスコア12300なんて無理ゲーだな
決死の防衛戦は魔法なしでクリアできたぜw
どうやるんだ、それ・・・?
ho
>>388 そんなすごいことやれる やろうとする情熱を是非オン対戦にも向けてくれ
最近このゲームを買って光、闇とクリアしたが後悔している
新 品 で 買 っ て あ げ れ ば よ か っ た
新品でも安いし、なんならもう一本買って他の人に勧めたら良いよw
それと、クリアしたなら少しでも良いのでWi-Fiに繋いでみよう
マナゲートの奪い合いとかはオンじゃないと経験できないしね
そうしてみるよ
ロストマジックのオン対戦が楽しくて買ったタチだもんで
動画見てると瞬殺される気しかしないよ…
偽り(裏切り)で真実を買ってしまった闇オーヴィル
が、ときどき不憫に思えてしまう…
おれの心にも闇が潜んでいる
397 :
384 :2012/03/18(日) 00:54:08.42 ID:ItwaRPON
オール金達成しました。魔力の根源?とか言う最後のスペシャルバトルもあっさり
クリアー。このゲームやはり決死の防衛戦だよ。ネヴィルとグレンを敵の最前線にある
マナゲートに配置する事で死に物狂いの攻防がたまらなく面白い。最高得点は12630点まで。
それ以上は無理だった。一分50秒を残してクリアー。ここのバトルを極めると他のバトルが
ぬるすぎ。
398 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 12:29:16.35 ID:HirN073u
>>397 すげえな。
タクトさばきが見てみたい。
オール金おめでとうー
決死の防衛線がゲーム中で一番難しいマップだろうね
基本的にこのゲームは攻めるより守る方が難しい
得点に関してはほぼ限界に近いかな
生存・撃破・占領の得点は上限が決まっているから、それ以上スコアを上げるならタイム短縮くらいか
魔力の源泉はデルゲート踏まずに戦えばそれなりに骨のあるステージになると思う
いくつかのデルゲートが全沸きさせられたことないけど無限沸きなんだろうか
暇なら踏まずにゲート全封印できるかどうか試してみて
あとCPU戦がぬるいならWi-Fi対戦ですな
かなり上手いっぽいから少し練習したら良い線行けそう
今は真の実力者不在だから頑張れば実力No1まで到達できるかも
自分で良ければ、いくらでも相手になりますよー
400 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 19:56:34.99 ID:ItwaRPON
>>398 タクトさばきだなんてそんなたいそうなものじゃないよ。むしろ下手。要は設計力
>>399 Wifiの使い方が判らない…orz
ウチはソフトバンクだからもしかしたら契約で電話料金別途取られるかも
…orz。
401 :
PS:2012/03/18(日) 19:59:59.18 ID:ItwaRPON
以前お伝えした決死の攻防戦のハイスコアは、12623点でした。
ごめんなさい。下方修正しますね。
普通に無線でネットできる環境なら設定すれば繋げられる(もちろん無料で)
有線しかないなら無線ルーターか有線用アダプタが必要になるなあ
ネット環境ないなら残念ながら別料金ですな・・・
でも今の時代ネットに繋がずに一人でゲームするだけってのはもったいないんじゃないかと
決死を魔法なしでクリアできた身としては、帰らずの森の方が難しいかな
四分半も掛かるから萎えてる、なんとか3分台にしたいんだけどね。
それより全ステージ金メダルは余裕っしょ。みんな金とってからオンしてると思ってたよい
404 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 18:07:07.79 ID:B4jRt4Uf
すげーな
そこまでのレベルになると、もう難しいとか簡単の概念が変わってくるな・・・
Wi-Fiは基本8ルーンが揃っていれば問題ないさ
たぶん大事なのは経験を積むことかな
ところでおまえらのお気に入りのモンスターは?
俺はハリケーンライダー
ワイバーンかな
本編では良く使ってた
ワラワラいる感が良い
ハコイヌとハッチエッグ系がかわいくて好きだな
後よくお世話になるシンちゃんとダークシャインと
ウボサスラ先生とメガロプロスにも愛着が
409 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:26:33.65 ID:+1SbUmrU
見た目ならハコイヌ系統とメガロプロスですねー。
他にはホワイトイル系統は全体的に優秀なのと、ロングホーンの足止め性能の強さも好きですな。
水マナモンスターの「〜ナリ」って語尾が可愛くて好きなんだが
いかんせん使いづらい…
俺もハコイヌ、懐かしかったのとかわいかったのとでw
留守番みたいな感じでとられないように待機させたりしてたなぁ。
412 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 00:23:34.41 ID:2MFqd0fG
パコイヌ。
苦労してGETした幻のポケ○ンみたいだし。意外と使える部分もある。
マナゲートに待機させておくと戦力要員になる。
ニンドリの付録でSLGコレクションというのがあったの最近知って
オークションでゲットできたが聴き惚れるな
すごくいいだけに売れなかったのがよけい悔やまれる
メインテーマ曲にしてもFEに負けないぐらいいいわ
414 :
なまえをいれてください:2012/04/20(金) 23:37:16.03 ID:5sUsKKvz
オクで新品があまりにも安く売ってるから買ったんだけど糞ゲーなの?
まだ届いてない。ちなみにゲーム画面もみたことないし、内容(ジャンル)もイマイチわかってない。画面にむかって魔法を描くくらいの前情報は仕入れた。
ロープレはあんま好きじゃない。シュミレーション系は好きだけど。このスレに再びこれることを願う
最初の長いチュートリアルを乗り越えれば面白くなるから頑張ろう
俺以外誰もレスしていない件
もともとそんなに売れてないし既に発売日から3年近く経ってるから、反応少ないのはしょうがないかなあ。
とりあえず、クソゲーという理由で安くなっているわけじゃないと思う。
ジャンルは、名目上はアクションストラテジーだったかな。
ゲームも多様化しているから、ジャンル名だけでは実際のゲーム内容は分かりにくいね。
ヨドにまだ売ってて嬉しかったけど
あのパッケはみんな手に取りにくいだろうなと思った。
宝島Zよりマシなパケだと思うがなぁ残念だ
ゲーム内の絵はまだいい、というか好きだがパッケ絵だけはアカン
個人的には嫌だがオタ絵にしたりあるいはオウガみたいな厨二心をくすぐる
重厚っぽい世界観にしないと手にとってもらえんかなあ
万人向けっちゃ万人向けだけど地味な絵柄だよなあ
もっと有名なイラストレーターとか使ったほうが良かったんだろうか
ヲタに媚びるでもなく、一般人向けでもなく
なんか中途半端なイラストではあるな
423 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 14:37:26.05 ID:61nahzjU
誰も寄り付かないスレになってもたw
Wi-Fiスレなら、かろうじて息をしている
一応、見てるんやで〜
自分もwifiスレ見るついでに新たに書き込みしてれば覗くw
全然売れなくて続編出る目もほぼないしなあ
三人か四人で対戦または協力プレイ夢みてたんだがなあ
せめてWiiUでDL専用で出してくれんかな 対戦相手が不足しすぎてる
確かに、wiiUとの相性良いよな。
カードヒーローが簡易版だしたみたいに出さないかね。
発売日定価で買ってやっと後スペシャルステージ一つまで来たで御座る
どんだけペース遅いんだよw
430 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 04:11:42.03 ID:JvuF6SKG
シャーロットの
ガーディアンが
安かったから買ってみたけど面白かった!ボリュームも十分!
戦い方が多彩なのが良いね。性格が出て楽しい。
金メダル集めに行ってきます。チラ裏すまん
ちょっと敷居高いけどWi-Fiもどうぞ
人がいないことが多いけど夜ならいることも
闇ルートでかつての仲間と戦うのは心苦しかった…。光がコテコテ王道の分インパクト強い。
メガテンみたいな世界観で好きだな。シャティらのイフストーリーも悲しげで好き。音楽も耳触りが良いし。すっかり信者だわw
久々に来たけどまだこのスレあったんだな
全ステージ金取ってるけどもう一度やってみるか
ほ
wiiUで続編出して欲しい
WiiUで出すにしてもリモコン操作は残しておいてほしいな
詠唱の度に手元を見るのは大変そう
どうだろ、タイピングとかもそうだけど図形くらいなら手元見なくても行けると思う
ゲームパッドで図形書いて魔法発動はいいかもな
だれかWiiU買った人いないのかな
wiiU買ったけどタッチペンも付いてるしパッドで魔法は大いにアリな気がする
一番問題なのは任天堂が次を作ろうと思うかどうかだなあ
Wi-Fiを見てると、このゲームを熱心にプレイする人が本当に少ないんだなと感じる
販売が少なくてもWi-Fi盛り上がってたら次回作にもっと期待できるんだけどな・・・
とりあえず次があるなら、3DSとのマルチとかにしてプレイヤー層を広げて欲しいかな
もうやってる奴いないか
オン4000戦ぐらいしたけど人いなくなったからいよいよ潮時かと思ってる
オフはまあ一応金全部とったしなあ
レビューサイトで評価高かったのでやってみたが、凄く丁重に作られたゲームだね
ルーンの組み合わせ次第で効果がガラッと変わるから、訓練所でただ魔法を振るだけで楽しい
今日は火の賢者という人に会いに行ってくる
wifi対戦してみたいけど、ルーンを多く覚えてないと参加しづらいな
…と思うんだが、公式ページの写真に「エキストラ 土ルーンを使わない」という文章があった
ということは、対戦時のルールはある程度決めることができるの?
ルールを指定できるわけではなく(ステージは選べる)、特定の条件を満たすと勝利ポイントを多くもらえるときがある。
よっぽど余裕で勝てるとかじゃなければ気にしないかな。
最初は誰でもいくつも魔法使いこなすのは難しいし、腕の差は気にしなくても大丈夫。
一つだけアドバイスするなら、とにかく壁魔法でキャスター本人を守るってのをしっかり身に着けておきたい。
それができないとモンスター特攻されるだけで開始30秒で負けてしまう。
自主的にハンデ(上位ルーン縛り)をつけていることも多いから、とりあえず兄の間あたりを選んで対戦してみたら良いかも。
むしろ問題は相手と会えるかどうか・・・
自分がちょっと荒らしたので書きにくいかもしれないけど、wifiスレの方に日時書いてくれれば可能な限り合わせますよ。
まあ続編なんて出ないだろうけどUパッドにタッチペンはありとかいっても
片手ペンでつぶれるor曲芸的な操り方になるで使いやすいとは思えんな
筆圧も気にしないといけないし固めのシート必須だな
もう割りきってボタン長押しでルーン描けてもいいかもしれん
続編なんて出ないだろうけど、パッドもリモコン(初代)もリモコンプラスもクラシック系コントローラーも3DSも全部対応してしまえば良い
このゲームに限ったことじゃないけど、任天堂はもっとコントローラー関係を整理すべき
過去のコントローラーを使い捨てにさせたりいちいち専用リモコンの追加購入をさせたりしているようだと
一般人はゲームハードなんて買うのをやめてどんどんスマートフォンに流れるだろうなあ
そんな考え方だとこのゲームは生まれなかったろうな。
特定のコントローラーでの操作を売りにするのは良いけど、それしか受け付けないってのがダメだと思うんだよな
なんか、ハード面での制約でプレイヤーの幅をどんどん狭めていってるように感じてしまう
生まれる生まれないは分からないが、狭めることでプレイしてくれる人は確実に減る
452 :
446:2013/03/25(月) 16:01:25.25 ID:TMIF91da
>>447 なるほど、ゲーム内設定でルールを加えられるわけではないのですね
まぁこういう事を聞いたのは、少ないルーンで対戦してみたいと思ったからだけど、
とりあえずストーリーを一通りクリアしてからにしようかなと思います。今佳境だしね
いずれ対戦を申し込みに行くかもしれないので、そのときはよろしくです。
>>451 リモコンでしかできないDQSが50万近く売れた一方で、
クラコンにも対応しているレギンレイヴはその1/10程度の売上なんですがね。
売れる売れないは君の頭の中みたいに単純なものじゃないんですよ。
>>452 気合を入れて繋いでも誰もいないことも多いので、一通り終わったら、いたらラッキーくらいの気持ちでちょこちょこ繋いでみるのがお勧めです
>>453 その売上の差は単に知名度とか年齢制限のせいでは?
そういう当たり前のことを言ってるわけではなくて、同じ系列のゲームの中での話なんよ
例えばリモコンプラスにしか対応しなかったゼルダとか良い例なんじゃないかな
どうしてもゲームシステム上対応が難しいとか制作コスト的に無理とかなら仕方ないけど、そうじゃないなら他を切る意味がない
少なくともタクマジロスマジ系列はアナログ操作系のパッド・リモコン・3DSは全部普通にいけるわけだから、(次があるなら)それを切るのはもったいないんじゃないの?
横からすまんがハード面の制約を言ってるだけなのに売れる売れないの話に飛躍させんな
単純な頭じゃないんならドラクエとサンドゲーのネームバリューの
圧倒的な差を少しは考慮しろ
売れる売れないの話なら残念ながら国内じゃ
オタク受けのいい絵にしてリアルタイム制をやめるしかあるまい
横からすまんがハード面の制約を言ってるだけなのに売れる売れないの話に飛躍させんな
単純な頭じゃないんならドラクエとサンドゲーのネームバリューの
圧倒的な差を少しは考慮しろ
売れる売れないの話なら残念ながら国内じゃ
オタク受けのいい絵にしてリアルタイム制をやめるしかあるまい
リアルタイムをやめたらタクマジじゃなくてFEになってしまうじゃないかw
RTSが少なすぎて国内でRTSが根付いてないんだろうけど、そこは放棄せずに広めていってほしいところ
一人用のターン制システムならフリーゲームレベルでも良いものがたくさんあるし、新規の市販ゲームでやることじゃない気がする
一通りクリアして、スコアアタックで金獲得に奔走中。
今まで仲間と常に固まって行動してたけど
素早くクリアしなきゃならないから、仲間と分担して行動するようになった
そのおかげかユニットの使い方が上手くなった・・・気がする
帰らずの森で死にまくってようやく5050点で金取れた記念カキコ
個人的に重要と思ったポイントは壁でグレンの退路を絶って倒すのと
マナゲート取る時に左に壁張ってモンスを守る事。あと増援には炎の壁+ブレスが有効
構成はキャスターがMiiでサミュエル・ダークシャイン・パコイヌだった
tes
光ルート記念カキコ
一応発売日に買ったのはいいけど詰んでしまってそのまま3年ほど放置で、久々にやったらまたはまってしまって・・・
やっと光クリアできたよ
闇はやった?
ピクミン3をやって思った
WiiUで出すべきゲームはこれだ
オーヴィルとウィルバーってライト兄弟の名前だったんだな
他にも飛行機関連の名前付いてるキャラいるらしいけど全然分から
サミュエル・ラングレーとグレン・カーチスかな
テスト
test
468 :
なまえをいれてください:2013/09/01(日) 00:58:05.64 ID:B3Oqbxyt
>>461 光ルートよか闇ルートの方がはるかに難しいわ。
クローバーマーク描くのも大変だしそして光の神は本当に手ごわい。
波動砲の範囲が広くてよけきれないんだよ。
苦労して光の神を倒して今度はキャンペーンからスコアアタックのみの世界へ。
『決死の防衛戦』はもう何百回とやってる。
tes
パワーオブマジック
サクッとWiiUウェアとして出せよ
Wiiと違ってぜんぜんウェア自体でねえじゃねえか
☆書くほうが大変だったわ。クローバーはなれれば手首だけで書ける
マジックオブラブ
WiiUのVCでロストマジックこないかなぁ。
475 :
なまえをいれてください:2014/02/19(水) 19:33:02.79 ID:Pw6FJTjJ
このゲーム難しいな。
476 :
なまえをいれてください:2014/02/27(木) 17:13:33.20 ID:BUhE8R8F
なんと発売五周年前日にオンラインサービス終了とは....
古株だけど需要があるならオン潜ろうか
と言ってもあまりバリバリゲームできる環境じゃなくなったから
行けても数日できるかどうかだけど 相当腕なまってるだろうな
買ってから最後のステージまで何度もやりこんだけど
結局オンで野良プレーヤーやフレンドと対戦(協力)プレイ出来なかったな
wi-fiスレで募集しなかったのもあるが
他にやるゲームがなくて無駄に長時間繋いでいることもあったから、普通に夜に繋いでくれれば、当たらないこともなかったと思うけどなあ。
秋くらいからは夜に何時間つないでも全く誰も来なかったし、もう需要ないと判断して少し前からぷよぷよ対戦に移動してしまった。
誰もいないだろうという先入観で繋ごうともしない人が多いような気もするけど。
本当にやる気があるならダメもとでちょこちょこ繋いでみたら良いかと。
斬撃のREGINLEIVとは違って
ソロプレイをしながら人が来るのを待てない仕様なのと
他のゲームをやりながら待つと気が散るから
オンにつなぐ気が起きなかったんだよね
夜に来れば人が居るのなら、作業しながら待ってみるか
回線弱くて落ちちゃうかもだけど終わる前にやってみたいな
22時〜24時くらいがまだ集まりやすいのかね
482 :
なまえをいれてください:2014/03/03(月) 20:16:27.37 ID:+GVLsOWh
いいゲーム
繋ぎっぱなしにしている人がいなければ基本誰もいないから集まるっていう概念がないかも
あまり待ちたくないなら時間指定した方が当たる可能性は上がると思う
wiiのゲームをwiiUのeショップで配信とかって、、やらないのかなぁ。。
>>484 将来的にはVCとして復活する道があると信じたい
GCのソフト配信してたよね?
きっとあるさ
VCでGC配信あったっけ
64までじゃない?
WiiUに限れば64すらない
SFCまで
DSのロストマジックならでるかな?権利関係がどうなってるか知らないけど
でもgamepad縦持ちっぽいからなぁ…
タイトーゲームの版権はいまスクエニが持ってるはず