【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt76【256人】
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLV10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv10になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される。
落ちた
7 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 10:53:06 ID:hKe/9n5H
FPSを初めてやるおいらにアドバイスを
昨日やってみたが、死にまくりだ
wiki神様、フロレス湾移管のマップもあげてください
>>10 う・・・・やっぱ欲しいすかw
じゃあoβ期間中にはやります
ってか、あの低画質でいい?
もっと画質いい人が作ったほうがいいと思うんだけど
>>8 基本死にまくるゲームだと思った方がいい
遠くからスナイパーしてれば比較的死ににくくはなるがチームに貢献しにくいので意味が無い
後は撃ちあいになるときは動きながら撃つ
立ちと中腰と匍匐、物陰に隠れることを意識する
wikiの武器数値、なんか微妙に適当な気がするんだが。
確かめるとしても
キャプチャないから携帯で撮って見比べるぐらいしか出来ないが。
配置後のマップロード中から進まないぞ…
何でだろ
クローズドβの時に制圧やったらスゲエ楽しかったけど、いま制圧やっても
たいして面白く感じない。飽きがきてしまったのだろうか
まず前スレ埋めようぜ・・・
兵装1と兵装2で同じ装備なのにキャラの外観が変わるんだけどなんでですか?
兵装2はヘルメットかぶってる
>11
wiki神様イターー
画質全然問題ナイッス
全体マップ見てるだけでニマニマできますw
>>18 装甲を選ぶ所でいろいろ選べる
ちなみにヘルメットかぶってても防御は変わらないw
日本版パッケージがレイブンから拳に変わったのは
レイブンが特別扱いだったからだな
ラジオチャットをもっと増やしてくれ
目標がオカシイのを指摘したいのに、VCないからどうにもならん
隣の分隊の目標を設定していないか?
自動で設定された目標は妥当か?
やたらと復帰場所から遠い目標を設定していないか?
その順序で妥当か?
ボーナスのないところで全員戦ったせいで、自分たちだけ
スコア凹みすぎ
>>20 ほんとだw頭部とか色々細かくカスタマイズできたのかこれ
どうもです
分隊長になって始まって2秒で投票4/5。で外人に
「Come on! One more! Come on!」
とか言われて除外(´;ω;`)
生粋のLMG厨の俺が結論が出す
1段階:サイト
2段階:グリップ
だけで残りはイラネ
コスパいいよコスパ
異論は認める
外人クラン居るところは避けるようにしてる
奴ら不利になると居なくなるし
安定性は取ろうやw
>>22 半袖着てるナイスガイに変更になったんだぜ?
>>28 始めは取ったんだが無くても全然いけますぜ!
俺は制圧より襲撃作戦の方が楽しめた
制圧の最終局面のゴタゴタ感つまらない
襲撃の車盗んだ達成感の方が面白かった
___
「 ヒ_i〉
ト∧
. /二ヽ
| !2 l |
| !5 l |
| !6 l |.
ヽ二ノゝ、_
. ヽ、 `` 、,__
\ノ ノ
>>26 レイヴンか?
個人的にLMG使いにくくて仕方ないんだが
セイバーのLMGが弱いだけのか?
あのでかい四角に威圧感すら感じる
>>31 車を盗んで走り出すあのドキドキ感はたまらんな
>>33 俺もホッケーチームですよ
弱いと感じたこと無いけどどうなんだろ・・・
セイバーだと(X)とかいう外人クランが本気にカスクランすぎてむかつく
安定性は余ってたら取るくらいでも良い気がする
グリップほど効果を感じないんだけど実際はどうなんだろうな
ちなみに俺はベイラーの初期LMG
39 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 11:35:33 ID:nKhNHVzS
スナイパー強化すると頭に当たらなくても1発で倒せるんですかね?
LMGのスキル5使うヤツ使えるのかな。
さっきとって5分ほど使ってみたけど、初期のと大差ないように思えた。
ちなみにセイバー
武器って勢力によって大きな違いはないように思えるけど
最上位ライフルで、標的が体力100なら
身体に命中即死
HP120、重装備だと死なない、20残るかな
セイバー5ptLMGの利点は、装弾数300と発射音
あと連射の遅さのせいで、長時間弾幕が張れることかなw
始まる前は分隊長じゃないから普通にやってたのに、スタート押したら分隊長になってた
中装備から軽装備にしたら、なんか死ぬな、、
棒立ちして撃つタイプだから、死活問題
>>39 対物ライフルで相手が重装甲でないなら体でも一発
外人は勲章反映されるみたいだな
>>41 それを聞くとスナイパー羨ましくなるな
これは製品版でSMG隠密装備にするかスナイパーにするか迷い出すぞ…
でもスナイパーはチームに貢献できないからな…
>>42 なるほど…
確かにそれはうれしいけど、もうちょっと攻撃力上げてほしいね
それだけのためにコスト増えるのはなぁ
49 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 11:46:54 ID:nKhNHVzS
50 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 11:47:46 ID:nKhNHVzS
>>48 当たれば一発だけどあれを当てるくらいなら初期ライフル3発当てる方が簡単だぞ?
なにせクロスヘアの通りに飛ばないからな!
砂で40人倒したとしてもたったの200xpだ
普通に前線で暴れた方がよっぽどましなんだが
今フロレスでザ・ワールド発動して放置してたらゲージMAXで勝っていた…
頭がどうにかなりそうだった…
キルだけで役に立たないやつがよくわかるシステムだね
毒ガスグレネードの使いどころがわからん
味方の迷惑になりそうで投げるの躊躇ってしまう
質問です。
MGやARってL1で覗きながら撃ったほうが正確に当てられるの?
銃は動きながらだと集弾ばらけますか?
近〜中で戦う俺にはACOGスコープは取っといた方がいいだろうか?
>>57 L1押して撃った方が集弾がいいと感じる
動いても変わりないと感じる
62 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 11:55:24 ID:nKhNHVzS
キルレはどこで見るんですかね?
>>56 防衛では特に敵の突入してくる所にあれば突入をためらわせられる
>>62 兵舎のキャリアで見れるが今は機能してない
というかそもそもこのゲーム自体キルデス比は全く機能していない
>>62 ステータス
MAGではあんま気にしないほうがいいよ
それよりバンカー破壊数、対空砲破壊数を気にして欲しい
66 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 11:58:48 ID:dmnc80hw
>>26 コスパ最強は何も取らないで敵のを奪うだろ
MAGのプレイヤーネームって変えられないの?
多分PS3に登録してあるニックネームか何かから持ってきてると思うんだけど
パスワード覚えてないしどうすりゃいいんだよ
クラン入ってみたが連携取れすぎてて難航フラクすぎた
つまんないからやっぱ野良が楽しいや
やっぱウィキおかしいな。
一番主力だろう初期マシンガンで
コンマの差も見る為デジカメで撮って調べたが、
上がwiki 下が実際の数値
セイバー RTK-74
2.8 7.0 4.0 6.3
2.8 7.0 4.2 6.5
レイブン APEX 100
2.8 7.0 4.0 6.8
2.8 7.0 4.0 6.8
ベイラー MK46
2.8 7.0 4.0 7.0
2.8 7.0 4.0 7.0
セイバーもしっかり装填数少ない分、
威力強め、連射弱めで毎秒ダメと射撃時間同じになるよう
バランス取らされてるじゃないかと。
ネガキャンがいるらしいから無視しろよ
>>68 パスが分かってもどのみち変えられない
別アカ作って最初からやるしかないな
>>70 是非修正を
他の奴がやるのもおかしいしw
SMGは弾あっての物だな
30弾じゃ足りん
3体に囲まれたときにLMGくらいの球数ほしいわ
76 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 12:09:14 ID:O1sWMonE
俺もチートで俺ツエーしたいんだが 現状のチーター回りの最新情報はどんなもんよ?
βから製品版で追加される要素ってなにがある?
スキルとマップは1つくらい新しいのくるよね・・・
そういや鎮圧だけまだやってないな
>>78 ねーよw
そういえばチートも256人巻き込めるから爽快だろうな、さぞかし・・・
隊長の空爆連射とか解除できたらゲーム成立しねえw
COD4PC版はわんさかチーターいるし、FPSはクズ揃いだぜ
俺は毎回死神やマシンガンの略綬とってるからキルレはけっこう気にするけどな
コンシューマーでチートできんの
安西先生・・・俺・・・外人を根絶やしにしたいです・・・
アサルトとスナイパーライフルも調べてみた。
まずアサルト。上がwiki、下が実際のメーター。
セイバー
3.2 7.0 3.8 6.8
3.2 7.0 3.8 6.5
レイブン
3.2 7.0 3.8 6.8
3.2 7.0 3.3 7.1
ベイラー
3.2 7.0 3.7 7.5
3.2 7.0 3.5 6.8
>>70 マシンガンの4.0がアップデートで4.2に修正されたってのは前から言われてたじゃん
スナイパーライフル。上がwiki、下が実際のメーター。
セイバー
7.8 5.2 4.0 3.5
7.8 5.2 4.0 3.8
レイブン
7.8 5.2 4.2 3.2
7.8 5.2 4.0 3.0
ベイラー
8.0 5.2 4.0 3.3
7.8 5.2 4.2 3.2
実際勢力別比べると命中も一緒だし、
威力と連射のバランス自体も一緒なんだな。
ウィキおかしい、編集してくる。
でも上位武器とショットガンとSMGは面倒だからやんないぞ。
外人さんいなかったら確実に過疎るぞ
[^^;]
完全蘇生とってる人いる?コスト5だから迷ってるんだよね
>>87 レイブンウィキと実際逆に書き間違えた。
7.8 5.2 4.0 3.0 ウィキ
7.8 5.2 4.2 3.2 実際ね
ラグひでええ
キンクリってレベルじゃねーぞ!
>>90 肉の盾だと思えば完全蘇生してもらった方が助かる
再スペックすれば差し引き3で済む
乱戦の中、50蘇生使う奴はSだとおもう
セイバーでへたれ支援兵やってるけど製品版買っても優しくしてください
>>90 うちのクラン大半が完全蘇生もってるからガンガン前線上がるよ
XPももらえるし良いことだらけじゃん、なぜ迷う
襲撃作戦懐かしいな
車奪って逃げようとしたらバリケード直されてたあの絶望
やめろよ、逆方向の車庫に行ったのは謝るから
車両盗む手はずはしたが車両置き去りにして立ち去ったのは良い思い出
>>97 完全蘇生だと経験値増えるのか
それは知らなかったぜ
>>101 規制解除きたあああああ
ありがとうううううううう
なかなかレベル10にならねーぞクソがよぉ
256人対戦したくてβに参加したのにこれじゃあいつまでたってもできないだろ
むしろ普通の蘇生で生き返らされてもすぐ死ぬし微妙
蘇生されないよりはいいけど
中途半端な蘇生は
蘇生→即殺される→蘇生→即殺される
の無限ループになるw
初期武器修正してきた。
初期に関しては結局勢力で武器差は無いな。
上位の数字も変更されてそうだし更新しないとwiki全くアテにならない。
まぁ飛び抜けてショボいのベイラーのSMGだけか。
また蘇生の話か
どうでもいいわ
生き返らせてもらえるならそれで精一杯生きろよ
対空砲ってマシンガンでも壊せる?
50で回復させた方がその後もプシュー出来るし経験値おいしいだろ・・・
50蘇生でもうまく使えばものすごく有効なんだけどね。
それのおかげで押し切れたって場面よくあるし。
ただ敵がいるのに蘇生させて、二人ともやられるってのは勘弁してほしいw
ステージってランダムできめられるの?
残り5分でザ・ワールド
50キル5デスの600XPなのにふざけんなよ
>>113 「俺一人じゃ厳しいが、お前と二人で戦えば!」
プシュー
て感じで助け求めて一緒に死ぬこと多々あるw
セイバーの蘇生厨増えてきたけど、未だに50の奴がいる
ゴミは、完全持ちの神々に任せて肉壁にでもなってればいい
またか
なんか時が止まることが増えたような
良いデータとりになるといいが
120 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 12:42:46 ID:nKhNHVzS
>>64、65
なるほど
キルレ2.5を目安に頑張ります
121 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 12:44:49 ID:nKhNHVzS
乱戦中押されてる時に蘇生されるとリスキルされて恐いです
完全蘇生はインターバル長くなるから乱戦時は微妙かなと思った
>>117 気持ちは分かるが、俺じゃなく先に敵へ銃を向けろーって思うw
助けを求めるなら完全蘇生が欲しいな
>>118 そんなこといってたらしまいには
蘇生するやつは蘇生強化+体力増加スキル完備で
尚且つ空気読めるやつじゃないと糞ってことになりそうだな
たかが50の差なんてARの弾一発で飛ぶ量じゃねぇか
だったらさっさとx押せ
完全蘇生とってる人は回復強化もとってるのかな?
たしか蘇生すると体力120で復活させられるんだよねアレ
>>124 前のβの最後の頃はそんな話ももちろんあったw
目の前の奴が倒れたからって経験値ゲットチャンスとばかりにスプレーに持ち替えて即叩き起こす奴が一番性質悪い
完全蘇生持ちは非常に助かる
自分の分隊に完全蘇生持ちがいるときの安心感はすごい
衛生兵、支援、突撃、防御と自分の役割だけで
ポイントが十分得られるのはたいしたもんだな
ただ支援兵がちょっと日の目を浴びないか
ガチムチ工作員にはもっとポイントあげても良いと思うw
131 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 12:48:38 ID:HQrUm3us
ヘタクソが索敵できないくせにハ゛ンカーのタレツトにずっと籠もるのなんとかなんねーかな、
ミサイルじゃなきゃ届かない砂に自軍が目の前でパスパスやられてるのに降りない撃たない動かないで壊されて修理してもまた独占するし・・
・
攻めなのにベイラーがあまりに芋ってて暇だったんで、衛星探査時に攻めら
れてる反対側に毒ガスぶち込んだら吸いまくってバタバタ倒れててワロタw
なんか全く関係ないとこからのプレゼントって感じで楽しかった。
でもサバ落ちやがったけどな…。
前線で蘇生されたら直ぐ△
少しは反撃のチャンスが増えるぞい
>>123 もちろん俺は完全蘇生だがやっぱ敵倒してからのほうがいいかw
蘇生していきなりって戦えないよな
くるくるしてるうちに殺されるw
んーむ、レイブンでレベル21までプレイしたんだけど、
どう考えても蘇生もちが少なくて。
俺意外で1人いればいいほう。
まれに2〜3人いるが他人を蘇生しないやつばっかだし。
それに蘇生に走っても即効X押しするやつも・・・。
せめて周りみてからX押せよというのがあまりに多くて。
ベータだからまあいいやとセイバーでキャラ作り直したら・・・。
大体3分の1くらいは蘇生持ちがいて、拠点突っ込んだらみんなでプシュプシュしてる。
そりゃ勢い違うわな。
蘇生してもらえない前提としてもらえる信頼感じゃ・・・。
最初芋ってるやつらもなんだかんだ前線出てくるようになる。
ベイラーのコッパー丘、レイブンじゃCが滅多に落ちんけど、セイバーだと8分で落ちたり。
セイバーの共闘感、はんぱねえわ・・・。
>>131 排斥投票あるじゃない
味方が賛同してくれればキックできる
BD-ROMでも別本体では24時間以内はプレイできない仕様になるのかな
排斥投票なんて通ったためしがない
戦車に有効的な攻撃て、後方にRPGぶち込めばいいんですかね?
>>136 あるあるw 自分がどっち向いてるのか分からなくなるんだよなぁ
セイバーが強いのは蘇生厨のお陰だろ
>>137 セイバーってわざわざクラン入らなくても十分だよな
レイブンなんてクランすらバラバラに動くぞ
149 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 12:53:14 ID:MvVwFXl3
毒ガス使えねーよ。全然稼げねえ
完全蘇生なんてlv40超えてからでいい。
蘇生優先する奴は射撃不安の蘇生乞食だけで十分。
と言い方は少しきついかw
まぁ必須の初期蘇生と違って、
完全蘇生なんて優先するかどうかは選択肢のひとつでしか無いぞ。
セイバーレベル55に到達〜
排斥投票やり方分からない人が多数のため5票集めるのは大変
>>145 戦車じゃなくてAPCな
たぶん攻撃方向でダメは変わらない
>>149 グレと毒ガスコンビは最高だぞw
個人的には地雷が好きw
もうチートされてんの?
爆撃が5秒置きくらいで絶え間なくくるんだけど
昨日排斥投票したらまともに指示し始めた隊長かわゆす
>>150 3しか違わないんだから完全とっとけばいいだろ
それこそ射撃不安の蘇生乞食でもなければすぐ取れる
蘇生厨のセイバー、修理厨のベイラー、レイブンは何厨?
もちろん完全がいいが半蘇生でも全然おkだけどな。
前回前々回もずっとやってるけど半蘇生されてまた殺されたってことは無い。
乱戦時は即X押すし、そこそこ危ない時も逃げて回復か倒してる。
キルゾーン2では日常茶飯事だったがw
アーマード
パーソナル
カー
APC
>>154 (分隊長×4+小隊長×1[3回掃射])×中隊長リロード
蘇生してもらって文句言うクズはさっさと×押して戻れよw
特に敵が複数いるのわかってるくせに「敵排除してから蘇生しろクズ」とか新兵レベル
>>163 俺はそう言ってないぞ
たんに状況見て蘇生してくれと言っている
>>156 ポイント差は3じゃなくて6(回復強化3-蘇生2+蘇生強化5=6)だたわけ
>>163 だよねw
VCで文句言われたことあるわw
50でも何でも蘇生は嬉しい
妨害やっても誰も蘇生持ってない
蘇生待ちでウネウネしてるやつ見ると体をかさねたくなる・・・
>>163 50持ちの蘇生乞食には蘇生させてやってるんだよ
感謝されたかったら完全とれ
蘇生厨が厨たる所以は
死体が転がってる=付近に敵が居る可能性がある=とりあえず警戒
って思考じゃなくて
死体が転がってる=経験値が転がってる=誰かに取られたり×押される前にゲットするぞ
↑なんだよな
半蘇生で文句言う人ってツンデレなん?
「完全蘇生じゃなきゃ許さないんだからねっ!」みたいな
あの〜
遊ぶステージって選べないのかな?
レイブン芋虫多すぎるわすぐ諦める奴ばっかりだわでもうやだ
何で攻めでも集団でゴロゴロしてるんだ彼らは…奪還されそうな時ですら動かないのは逆に尊敬するわ
蘇生させてやってる?www
じゃあ死ぬなよwwwwwwwwwwwww
全快蘇生でも50かと思ってすぐ退却してしまう俺。
176 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 13:02:59 ID:HQrUm3us
>>140>>141 排斥投票してもみんなスルーすんだよね、
ハ゜スハ゜スされるからか頭に血がのぼってて最強ライフル持ちが複数いるのに砂合戦するし。
しかたないから只植えまくって遊んでたわ
>>148 だよね。
野良でもクランチックな動きしてくれるし。
誰か>
蘇生が厨と呼ばれるとは思わなんだ。
レベル14でリスペックして完全蘇生にした俺も厨な。
Expうまいし。
マジレスですまんが、レイブンでいくら蘇生しても突撃にはつながらん。
残念ながら。
この時間のレイブンは弱すぎてつまらんな
劣勢になったらSR持ち出す奴多くて笑える
>>162 そんなこと出来るのか。勝てる訳ないじゃん
延々リスポン直後の位置に爆撃されまくったから
1発待ってもすぐ次のくるし
こんなんで勝負決まるならアホらしすぎ
前回の例文は芋の巣窟だった
>>177 完全持ちは蘇生神
Expのためだろうと幾らでも蘇生してください
>>175 あるあるw
蘇生されたらすぐ医療セット取り出す癖が直らんw
喧嘩すんなよ
蘇生厨とか言ったらMAG自体批判してるようなもんだろ
>>170 だねえ。
一番いいのは、
死体がある→敵を警戒→安全を確認してからすばやく蘇生
かな。
これしてくれるなら50蘇生でもまったく文句ない
>>179 セイバーとベイラーの本拠地にはちゃんと屋根つけてますので大丈夫ですw
>>179 リスポン位置に来るってもしかしてレイヴンか?
ならご愁傷様としか言えないなw
ベイラーの本拠地鉄壁すぎるよなぁ
どこに爆撃しても全然効果なし
こんな経験はありませんか?
周りに敵もいないみたいだし蘇生のチャンス!→敵のスナに撃たれた
瀕死の味方の近くにいた敵を倒した 蘇生チャンス!→敵が大量に潜んでた(瀕死の味方からは見える位置に)
>>178 あんまレーヴンなめってっと痛い目にあわすうぞ?
189>>
あるあるww
蘇生するときは極力気をつけてるけどさ。。。
でも大抵の人は蘇生された瞬間、どっちに走るか既に決めてる人多いような。
セイバーでゴロツキの集まりなのにやたらと統率取れてるよな
指示出したり増援要請するとすぐに駆けつけてくれる頼もしい仲間です
>>187 カラス様がいつでも飛び立てるように屋根つけてませんのでw
圧倒されて芋芋しちゃうのはどこも一緒
ただレイヴンは負け癖がついてるからその傾向が強い
途中で固まるは瞬間移動するは当たり前で最悪だな
>>191 スナがわざと殺さずそいつの味方が助けにくるのを待つっていう技術?が実際にあるらしいぜ!
つかスナに撃たれた奴は蘇生待ちすんなwいくら周り警戒しても遠くのスナはさすがにわからんぜよ
蘇生待ちどうこうじゃない
蘇生するタイミングどうこうじゃない
結局複数いたら一人じゃ太刀打ちできないんだから蘇生して味方増やした方が少しでも有利な状況になる
なんか待機してても全然試合始まらんぞksg
みんな待つのダルくなって抜けてるのかバグってるのか・・・
>>189 それは仕方ないっしょ。完璧にやれなんて言わんよ
ただ、どんな状況でも蘇生を優先するのは勘弁して欲しいなあと思ってる
殺された蘇生待ちがその周辺の敵の位置を一番知ってるんだから
蘇生貰ったら攻撃すればいいじゃない
芋ってそこまで嫌悪されるもんか?
正直劣勢なのに芋続けてるやつはどうかしてると思うがな
芋駄目ならなんのためにパイポッドあるかわからんだろ
じゃあ今度からスモークグレネード投げて目隠ししてから蘇生するよ
つーかレイブンのアルファベットは通路が狭かったり地下にアルファベットがあったりで不利だよな
通路狭いから殆どタイマンで戦わなきゃいけないし
敵は門壊したらすぐに地下にジャンプすればすぐにアルファベットだったり
でも地下に人増やすと上から狙撃されまくるし
スモーク炊いて蘇生すればいいじゃないか
>>202 俺も修理キット外してガスグレ装備しようかなぁ
敵出てこれなくなるし
コスト的にきついものがあるが
レベル見れるんだし
レベル10前後は50蘇生だろうし、嫌なら高レベル蘇生持ちの近くにいればいいw
ちなみにうちは完全蘇生
クランとやらに入れさせていただいたのですが
皆さんと共闘したいのですがどうやればいいか分かりません…
どうやれば誘ったり誘われたり出来ますか?
蘇生されてから、すぐ行動に移すの難しくない?
自分が蘇生されたのに気づくの遅れて棒立ちになったり、
敵の位置がわからなくなって回転している間にやられたりする
制圧始まらねーよはげなすび
なんで俺一人になってんだよ
キルレとか全然気にしてないんだけど、制圧防衛で30デスって多いかなあ?
近距離中距離のラッシュ型プレイなのに
ずっとARを愛用してたよ。頻繁に弾が足りなくなってピストルの世話になってた。
交戦途中でも頻繁にリロード。
LMG拾って使ってみたら結構まっすぐ飛ぶ?
何か他ゲーの影響でLMGの使い勝手があまりよくないイメージがあって
敬遠してたよ。
スキル振ってけば 拠点から頭だけ出して撃ってくる奴でも 中距離内ならHSかませるのかな?
スキル振り直そうかと迷ってます。
蘇生厨というか衛生兵プレイをするなら
回復強化+蘇生強化で救急+医療両方装備オススメ
>>210 お前が何人殺したかじゃなくてお前が何を破壊して何を守ったか
対戦車地雷、ガスグレ、LMGリロード、バイポ、中重量
か、
砂の フォアグリ、バイポ、照準、高性能、可変倍率
もしくは、
サブマシンガン隠密セット…
これのうちどれか捨てるなら砂かな…
誰か相談にのってくれないか?
蘇生待ちには毒ガスを投げよう
これで周りの敵がいなくなる(笑)
>>208 蘇生待ちの時に向いてる方向=蘇生された時に向いてる方向
常にカメラで敵を捉えておくといい
全然命令しない分隊長を隊長除名とかできないの?
分隊から除名するだとゲームから弾いちゃうよね?
単純に分隊長変わってほしいだけなんだけど。
セイバーよえーw
>>210 MAGは個人技で無双するFPSじゃないしKD比も気にするもんじゃない
瞬間移動はいいけど
途中で画面が固まるの頻発するのだけやめてくれ
>>218 分隊長やりたいだけのクソガキが集まった分隊だと分隊長は俺のものだ投票が開始されそうだな
>>208 蘇生待ちしてる時辺りを見回せるんだから医療キット持って走ってくる奴がいたら分かるしちゃんと見てれば反応遅れないだろ
向きは確か蘇生待ちしてる時に見てた方向になるはず
>>215 LMGとARのバイポッドは地雷、グリップのが遥かに使い勝手がいい
砂は役に立ちたいorポイント稼ぎたいならやめとくのが無難
実際、開始されるから困る
不意打ちとかじゃない限り撃ち負けて死んでるんだからマガジンに弾入って無い可能性だってあるし体力も50
こんな状態のゾンビが即戦力になれるかって言われたら相当難しいだろうな
>>208 死んだ時の状態のまま復活じゃない?
油断してなきゃ平気かと
アップデート長すぎ
やる前からクソすぎるだろ
>>215 対バンカー用に5pt砂取って+ロケランってのはありだと思うけど
使える状況は少ないし、5pt砂取るつもりない
スキルポイント足りないってんなら砂スキルはいらないな
まぁ蘇生されたくない人は即戻りすんだからいいだろ
死んだら時間とレーダー見てからリスポンするか決めてるわ
まだレベル4だし周りもレベル低いから大体リスポンするけどさw
確かに体力100で復活できたとしてもARだったら俺は撤退してまずリロードするが
LMGなら別だなw
>>221 ありがとう
レイヴンのLMG使いにくいからセイバーに乗り換えるわ
工兵としては蘇生持ちが近くにいないとやってられん。
>>232 中途半端に待ってるから多分蘇生待ちしてるんだろうなと思って近づいたら戻られるってのもよくある
>>228 的が2つになればそれだけで全然違うだろ
>>152 装甲兵員輸送車ていうのか・・・
何処から撃っても一緒なのかワザワザ穴の穴狙って撃ってたよ
お前らおはよう
ステータスは反映されるようになった?
>>237 兼用してる俺に隙など無かった
0キル10デスよゆうです
キルデス0.2台から0.3にアップしたよー\(^o^)/
>>203 せっかく門修理しても、また壊され何故かマヌケな味方も吹っ飛ぶw
いっそのこと修理しないで、ガチで打ち合った方がいいのかな〜と・・・
車両奪われたら、そこで負け決定って感じがしてる。
それとも、毒グレとって。門前に投げまくるほうが時間稼ぎになるんだろうか?
>>226 ありがとう!
バイポはフォアグリの場所に付けるのか…
砂はやっぱ微妙か…
>>228 死んだときのカメラを記憶しとく
被蘇生待ち中に周辺の状態を把握しとく
これでそこそこ戦えるはずだ
外人がヘルプヘルプ叫んでるのが笑える
砂に殺されたときは「ファッキンファッキン」連呼して
しまいには蘇生待ちの外人復活させるとセンキュー
外人らしい清々しさだ
心が洗われる
セイバー ベトコン
レイブン 人民兵
ベイラー 米軍
>>245 毒耐性+小隊長ボーナスついてるガチムチどもがお返しに男臭いガスグレを投げます
エリア内で蘇生すりゃ20pだからな
戦力的にどうこう抜きにしてもこれは美味しい
せっかくのβで色々試すのに必要なのに
蘇生嫌がる奴ってテスター向きじゃないわ
操作説明通りL3押してるんだけど全然ダッシュしない
コントローラーの反応が悪いのかな
>>245 直せる直前までにしといて、やばい時に閉めるのがベストだとは思うよ
たいてい誰かが直しちゃうけどさ
Lv40や50超えてキルも80とか90とか出せるようになると、
蘇生範囲に殆どいなくて一人で前線で戦ってる。
バンカー防衛なら、
バンカー復活の方が早いし確認できるし弾薬回復出来るから、
もう医療じゃなくて救急しか持っていってないな。
最終防衛はさすがに医療持っていくが、大体門の外によってくる敵を
外や側面に突っ込んで殺しまくるからやられても蘇生待ちする事は殆ど無い。
>>245 毒ガスはそれなりに効果あるうえアシストポイントがうまい
ガチ撃ち合いだと分が悪いよこっちは閉所なんだから
ベイラーのごとくスピードでドア直せば閉じ込められる恐怖から敵が突入をためらう
蘇生と突撃の数だけで勝敗は決まる
糞砂なんてヘッドショットしなきゃ空気
興味本位でSGとって見たけど使いにくいな、乱戦だとそこそこ使えるけど
でアタッチメントいらずで結果的に低コストな利点を生かそうと
装備を工夫してみてようとしてるけどオススメある?
中距離用にPDWでも持とうかと思うんだけど
ベイラーな俺は修理力向上持ってるがやたらゲートの修理早いのは仲間もみんな持ってるからだろうか?
瀕死な自分を回復しようとしたら
軽傷な見方が急にあらわれてそっちにプシュ
これ困るんですけどなんとかなりますか?
攻め側の小隊長だと上手い奴なら100キル狙えるな
俺でも80キルでカウパー液垂れ流してたし
262 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 13:40:26 ID:HxFjkr83
LMGいつの間にか弱くなってるね
以前なら「スカカカカカン」ってHSでトドメまでさせてたのに
弾散りすぎてHSに連続でほとんど入らなくなった
>>257 SGは単体で強い
問題はSGの戦い方をできるかどうか
前線の角に隠れて、引き付けて撃つとかね
FF有りってことは敵も回復できるんだろうか
>>245 俺門の爆破に巻き込まれたりしてるわw
まだ爆発しないだろうなと思い横切ろうとして吹っ飛ぶ
門は結構爆破するまで時間かかるから味方が戻って来るまでの時間稼ぎになるし修理した方がいい
敵が1番多く突撃してくる門を修理し続けるのが効果的だと思う
一人じゃどうにもならんけど
>>259 工兵専門とかいるのかw
修理に1000であとはロケランとかか特化したほうがまあ良さそうだよな
>>264 敵に医療キットでプシュできないのにどうやって回復するんだ?
>>257 SGは防衛で効果を発揮する武器だな
妨害の拠点で待っていると強い
近距離で打ち合いになりやすいから重装備+回復は必須
攻撃で使うなら突っ込みようにスモーク、スキルは隠密は最低限欲しい
>>267 やっぱダメか
蘇生→ナイフキル→蘇生→ないf(ry
俺の夢が・・・
モーションセンサーが糞って話をよくきくけどそんなに役に立たないの?あれ
期待してたからションボリなんだが
工兵同士で蘇生し合って共に修理おいしいです
修理中に敵引きつけてくれるイケメン多くて感動した
>>269 その仕様だとデータセンターが今以上の修羅場になるぞwww
前線で活躍出来ないゴミクズでも蘇生しとけば点貰えるのか
ただのヌルゲーかよ
連携を味わいたいならセイバー
アットホーム感を味わいたいならベイラー
世間の冷たさを感じたいならレイヴン
>>266 ベイラーの俺からすると防衛戦で勝つか負けるかは工兵次第と言っても過言じゃないと思う
特にベイラーなんかはアルファベットからが本番だからどれだけ門を修理できるかどうかが勝負
>>270 糞ではない妨害とかだと非常に強力
制圧だと他にやることがあったりで無くてもいい
キルは稼げる
目標達成したかったら数揃えた方が勝つが空爆してえな
実際問題、防衛側のほうが有利なポジションで戦えるのだから、
攻め側にスナイパーがいないと、突撃兵なんかいい的になると思うのだがな
問題は、突撃兵の進路を開くための行動をスナイパーがしているか、どうかになるのだが
安全な場所でシューティングしてるだけなら存在価値はない
蘇生持ちがいねえし目標周辺には誰もいねえしアホだろクソベイラー
制圧でゲームがフリーズしたとき、自分だけが動ける状況になった。
ビルの中敵の配置状況把握したけど意味ねえな
なんだモーションセンサー結構使えるのね
じゃあ頑張ってとってみるかなぁ・・・門修理のとき敵の位置わかったら便利そうだしw
288 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 13:52:33 ID:VqTZ5V2j
モーションセンサー取りたいけど
12ポイントも必要だから悩むわ
地雷って壊せるの?
なんかいつのまにかなくなってることがあるんだけど
>>282 死ねクズ。てめーみてえなカスのせいで負けるんだよぼけ。的になる奴の方がなんぼか役に立つわカス死ね。
>>282 >問題は、突撃兵の進路を開くための行動をスナイパーがしているか、どうかになるのだが
これをしてない芋が多いのが問題なわけで
動かないと追撃砲やらが降ってくるし、敵も死角で待ち伏せしてるしで
結局スモークや毒ガス巻いて突っ込むのがいい気がする
攻めでスモグレ焚きまくりを徹底すりゃ砂は脅威じゃないなw
周りは誰かがやるだろうとか思ってんのか持ってないの多い
>>282 防衛拠点の1・2階から数人の砂が狙ってる中突入路を確保できるような腕のいい砂なんか見た事無い
死ぬ気で突っ込んで的を増やした方が生存率が上がる
>>286 モーション糞て言ってる人は使いこなせてないだけw
>>282 いらない、アサルトライフルかサブマシンガンで十分
スモークグレネードもあるし
倒してもすぐ沸くから意味ないし
>>268>>263 SGは防衛向きなのか、攻めだと近づく前に接敵したりして厳しいんだよね
というか全くPDW(ハンドガンの上位版)の話がでないけど使ってるやついるの?
クローズドβのときにセイバーのは糞ってのは聞いたけど
実際中砂辺りが前衛に付いて来て、対砂すると助かるわ
定点は嫌いだが、それ以外のスナはアクティブであれば無問題だろ
スナってだけで毛嫌いしてる奴は何に影響されてんだ
いい加減チームとして行動して欲しいんだが、
どうやってマトメるの?敵がチーム行動しているところに
バラバラに突っ込んで行ったら的になるだけだろ・・・JK
スモグレなんて日本人しか持ってないよな
アホな外人がスモーク焚かずに突っ込んでファッキンファッキンうるせえよ
302 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 13:56:29 ID:VqTZ5V2j
>>289 自分が死ぬと消える
グレや銃で破壊できる
爆発への抵抗スキル取ると一発までなら耐えられる
>>299 みんなお前と同じように誰かがまとめてくれると思ってる
さぁ!分隊長に志願してVCで指示を出すんだ!!
>>275 人と協力できないゴミクズはソロ向けのゲームやってろよ
307 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 13:57:15 ID:HxFjkr83
運営さんベイラーのリフレックススコープをちゃんと直してよ
中心からズレてるし丸大きすぎるし
スモグレっていつ炊けばいいのかわからねえよ
自分も見えなくなるし
>>284 妨害やってるんだけど分隊長含め8人中5人が目標AではなくBに行ってる始末。
小隊長の俺に付いてきてくれてるのはレベル1の兵士だけという…
残り一人はよくわからん。もう間髪いれず排斥投票してるわ
>>302 わかった。もうレイブン抜けるわ。
1から育て直してでも抜けた方がマシな気がする。
毒ガスとガス耐性取るためのポイントで武器強化した方が良い気がしてきた
毒ガス投げるの面白いけど役に立ってるかと言われると微妙だわ
>>298 妨害 制圧の攻めで時間終了まで砂してる奴を沢山見てきたから
砂ってだけでお荷物に見えてくるんだよな
完全蘇生持っている俺が真っ先に死ぬ
>>297 セイバーでスナやってた時使ってた
ハンドガンよりは使える一人までなら倒せる程度の13発の高速連射
なんかセイバー少ないね
ベイラーに人が集まってきている気がする…
攻撃側で砂で来るとか本当に勘弁
>>308 そりゃそのまま行ったら撃たれる所だろw
制圧ラグくて妨害やったら若干質が上がってた
そこそこ蘇生持ち多くなったな
>>315 よくあることw
ってか妨害はマップの赤点すら見てない奴が多いな
コッパー以外はC拠点付近でかなり注意して見てなくてはならんのに
>>280 俺は下を向いてるな
上を向いてるとバカっぽくてさ
>>314 分隊長が真っ先に逆行ってんだぞ?
隊長だって志願制で、志願してやってんだからだったら命令通りやるか
せめて命令出してから動けって話だろ。だから分隊長に排斥してんだよ。
>>309 どう考えてもお前が隊の足引っ張ってるだろwwwww
Bを全力で落とし鉄壁の守りを布いた後Aを落とす
>>308 スモグレ焚いて突っ込むと見せかけて横から回り込む
>>260 L1押しながらR1で自分を回復できるって前βで教えられたけど、他の人回復しちゃってるんだよなぁ・・・
どうでもいいよ
俺なんかバンカー破壊に命かけてるから
自分のところ壊し終わったら他のところ手助けにいってるし
>>318 LMGの軽い弱体化で、70(くらい?)m〜の敵の対処が割りと難しいんだけど
対スナ一人は欲しい
ARなら70m〜の敵スナ狙えるのか?
だれかAR使い教えてくれ
どこの拠点もそうだけど押し切る力は団結力だよな
どんな下手な奴でも10人以上まとめて突っ込んでこられると対処できずにやられるは
>>325 前、妨害でCDチームなのに速攻でA目標に向かっていくクランいたわ
>>331 精度の高い3ptARにグリップ+スコープ系二種のどっちかつければ対砂も余裕
>>332 まじかよw
じゃあ、あれかR1を2回素早い押すっていうのも・・・?
制圧はマップ広いから移動時間が長くて面倒
>>337 一回押したらリロード開始されるのに何の意味がw
>>336 でもベイラーだとスコープ中心点ズレてて当たらないっていうw
>339
えっ!?
>>331 LMGは一、二発づつ撃って当てていく
伏せてるスナなら簡単に撃ち勝てる
ちょっとだけでも対空砲修理するといいな
拠点防衛がぐっと楽になる
死んでる人いたら蘇生させていいのか?
蘇生厨って叩かれそうなんだが
復活のカウントダウンが終わっても
いつまで経っても復活できない不具合に遭遇した…
これ今月発売大丈夫なのかな
>>328,337
あぶねーw だまされるとこだったわw
>>347 蘇生厨なんて掲示板だけの戯言だから
もちろん蘇生していいよ
外人=突っ込んでヒャッハー!してるイメージ
日本人=鼻歌歌いながら門を修理したり腹を冷やしながらスナイピングしたりしてるイメージ
>>347 可能なら周囲の状況を確認して蘇生すればいい
一番叩かれるのはチームに貢献しない奴だ
>>326 崩してもその後守らなきゃ行けない、移動は基本徒歩で
片方行って次片方ってのは時間かかって無理Cまで行けないから。
愚策だろうと行くのは構わないけど分隊長がAからBに指示変えないのに腹が立つんだよ。
的確な指示じゃなくても指示をちゃんと出せるなら許せるけど、
志願制なのに隊長の仕事しないのはダメだ。
逆にレイヴンで蘇生全くしない日本人は晒していくかw
マジでこいつら蘇生しないから攻めで勝てないし
>>340 >>343 さすがにR1を2回押しはネタだとわかってたけど、一応聞いてみたんだ。実践したことはないw
それにしてもL1+R1が嘘だったなんて・・・くそっ・・・!
>>336 レスthx
3ptARで十分か、心得た
>>345 オープンβやってる?
ある程度の距離があると、LMGでは当たり難くいんだ
シングルショットでもね
相手のAIMがよっぽど下手じゃないと勝ち難い
しかし晒したからといってなにが変わるわけでもない
キルで活躍できないから蘇生がんばるわ
>>347 蘇生させて欲しく無い人は×押して死ぬだろうし
待ってる人は蘇生していいんじゃないかな
レイブンは蘇生以前に勝つ気あるのっていう
自分がいかに相手を気持ちよく殺すかしか考えてないでしょ
>>358 どこ所属よ?
スコープは中心から微妙にズレてるぜレイヴンのもな
ベイラーなんて大きくズレてるから画面に極小に切ったマスキングテープでも貼っとけよ
砂が役に立ってると思うのは砂だけ
隊長連中もすぐ復活するから暗殺対象にもならんし
爆弾設置解除で狙撃された事もない
すぐ復活する無限湧き兵士を1人2人殺しても意味ないだろ
何故かステータスに制圧のリザルトが反映されねーな
ホントに製品版大丈夫なのかコレw買うけどさw
しかしレイブンは突撃兵が本当に少ないな
油断してて1人のレイブン兵にこっちの4人がやられて制圧されかかってああこれまずいなって思ってても
20秒位時間あったのにそいつ以外誰も来ないのw
もちろん後から来た味方に蘇生の連鎖されて蜂の巣にしてやったが
弾切れ起こしたらしくハンドガン持って1人で拠点きょろきょろしてる姿は敵ながら哀れに思った
早く死体に覆い被さりたい
芋砂に排斥投票してるのがいるんだけど、新しいの入って来ないならいないよりマシじゃね?
自分のみ回復したいなら救急キットも持てばよい
>>363 心得てる
とりあえずLMG使ってみれば、精度が落ちてるのが分かると思うんだが…
>>366 レイブン支援兵だけど突撃してる
スモグレ投げてグレ投げて突入ー
一番重要な目的の場所で○ボタン押すときに敵がきたら
スナイパーって対応できんのかね
そもそも○ボタン押しにいくことなんてあるのか
>>366 >蘇生の連鎖
この表現に掘れたぜ
1人が2人を
2人が4人を
ねずみのように
蘇生ありがたやー
芋砂なぞいらん見かけるたびに一発お見舞いしてるけど
ナマイキにも反撃してきやがったからナイフでおしおきしてやったぜヒャッハー
たまに違う隊で隊長が2人いることあるけど
どういうことなの?
グレの反射投げや超遠投が決まると最高に楽しい
MAGのやりすぎで夢の中でも戦争してたよ
あんまりリアルで本当に恐怖
戦場でヤク使う気持ちが分かったよ
シャブPあぶって仲間といい気分で他界したとこで目が覚めました
どれもこれもベイラーちゃんの毒ガスのせいだろ
>>380 わかる遠投がピタリ決まると
相手が逃げるヒマなく爆発するからいいんだよなww
パラシュート降下の敵を倒すためにA・Bを渡すとはさすがセイバー△
>>377 TKするくらいなら芋砂にスモグレぶつけといた方が効果的
>>378 1本線 分隊長
2本線 小隊長
3本線 司令官(中隊長)
小隊長や司令官もどっかの分隊に所属しないといけないからな
>>384 オレの主力武器は毒ガスと手榴弾だから
たまに使ってやってる、もったいないけどな
当方ベイラー工務店に就職したんだけど、マジで半袖兄貴達の修理スピードはえーわw
俺も見習わなきゃ
スモークを砂のとこに置くのはさっきやったけど芋に使うのはもったいないな
芋は何食わぬ顔して最後までやってるし
俺一人で何回扉ぶっ壊せばお前ら突入してくれるのベイラーGH分隊の諸君・・・
セイバー強くないですか?
1回も勝ってないんですが
>>387 修理もそうだが
ロケランでスナイピングもこなせないと真のベイラーにはなれないぞ!
>>390 俺まだ妨害だけどベイラーさんに負けるんだが
>>387 やっぱりまずは形からだろ・・・
タンクトップにバンダナ巻いてゴーグルかければそれっぽくなるよ!
ベイラーって敵が敗れた門から入って来てるのに修理止めない
仲間の修理工が殺されてる隙に修理続行
そんなイメージ
>>331 ARでもLMGでもフォアグリップ、サイト付けて指切り三点バーストしっかりやれば定点スナイパーも余裕だよ
勿論、向こうの方がHS狙ってくるチャンスは多いので見つかってない事が前提だけど
逆に修理工は盾になって守りたい
398 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 14:28:21 ID:Qq9pD7c6
>>387 門とかは物陰から修理できる位置を覚えれば敵が突撃しない限り安全なんだぜ!
もうすぐXFPS届くからそうなりゃARで砂殺せるわ
慣れればパッドでも十分やれる
皆同じ環境でやれるのが据え置きの良い所なのに、マウスとかやってる人がいると思うと萎える
>>395 LMGに限って言えば全然余裕じゃない
あと俺は気づかれてることを前提に考えてるんだ
最前線にいて、拠点に向かってれば自ずと見つかるからな
>>394 迂闊な奴がのこのこきやがった 閉じ込めてやるぜヒャッハー
溶接工多いから出来る荒業だな
>>394 撃たれようが爆弾飛んでこようが修理するからな…
まあ修理してて敵がきたら武器持ち替えてる間にやられるから
割り切って少しでも修理してたほうがいいかもな
修理しないベイラーなんてただの半袖マッチョのおっさんじゃねーかw
よっしゃ! 制圧防衛勝利
仲間が2〜3人ドア修理してるのに気付かず必死でぞろぞろ突入してくるセイバー達に糞ワロタw
>>401 スナイパーに限らず敵に見つかっているのに往来のど真ん中でL1で構えるとかHSしてくださいって言ってるようなものだろうに
単独ならおとなしく壁に隠れて様子見つつ迂回するなり煙幕使うなりしなさいって
ベイラー防衛のときゲート修理してる味方のためにスモークを外にまいてたら勇敢にも一人スモークの中を突っ切ってきた
彼がその先に見たのは匍匐やしゃがみで銃を構える4人の兵士と扉を修理してる4人のいい男
そして彼の後ろの扉は閉じられた(修理完了)
どんな顔してたか見てみてぇw
>>408 寝そべってガリガリやってるとよくスルーされるから困る
ケツにナイフ刺してやるんだけどな
レーブンに入社してはじめて制圧防衛でベイラーに勝ったぜ
DL販売どうなってんのよ・・。
パッケージはいらねぇよ
聞きたいんだがレイブンってそんなに酷いのか・・?
結構レベル上げちまったんだが、相当酷いなら鞍替えするつもり
対空砲に爆弾設置中に鯖落ちだと・・・
みんな動きが止まったから自分で終了して出たけどEXP入ってなかった・・・
>>414 セイバー>>ベイラー>>>>>>>>>>>レイブン
俺もPSNカード去年買って待ってんだけど・・・
DL販売なかったらどーすんのこれ。
またザ・ワールドかよ、さっさと鯖再起動してくれ
>>400 いまどきXFPSなんて流行らねーよw
FRAGnSteinとM200 LRRSで砂ってやるよ
>>418 去年SCEJの公式予定表に、はっきりとオンライン配信というのも入ってたのに消えたからね。
どうみてもSCEJの責任でしょ
ロード中にフリーズした・・
破壊され、敵兵の居る様子の無い対空砲→俺が修理し始める
→気付いた仲間がぞろぞろ集まってあっという間に修理完了
このゲームチョー楽しい
今何回かレイブンと戦ったけど強くなってないか?
ベイラーよりぜんぜんきついってか制圧でぎりぎりだったけど負けたぞ
やっぱり懸念通り
前回のベータでレイブン(のマップ)の酷さを知ってる経験者はベイラーセイバーに流れ
オープンからの新規がレイブンに流れ込む、そして更に負けが込む
といった状況になったね
>420
マウスで砂って 凸砂?
外人タイムはレイブン強い
>>409 当たれば十分勝てるわけで…
そこで3ptARが有効かどうか聞いたわけだ
スモークが有効な場面は限られてるし、迂回は避けたいね
制圧攻めのときに、迂回してAだのBだのに行ってたら一生勝てんぞ
>>418 問い合わせてみたけど、オンライン配信の予定はない、だと・・・。
制圧で2000稼いでる奴居たぞ・・・
妨害いくの馬鹿らしくなるな
箱○だとマウス関連は公式でチート扱いだから使う気にならないな
>>420 FRAGnSteinまで使って
やる事は砂かよ
くそん落ちた?
毒ガス耐性取ってないけど、それでも毒ガスに向かっていくベイラーにアソコが濡れた
ユニバースきたこれ
>>434 もう俺はオンライン配信来るまで買わない事に決めたよ・・
パソコンのゲームやったことないんだけど
マウスなんかでどうやって操作するんだ?
いきなり繋がらなくなったな
気持ち悪くなったら、MGOに移行だな
誤爆スマソw
>>438 マウス=右アナログ+R1+etc
マウスを右に動かせば画面も右に動く
クリックすれば撃つ
>>428 むしろ制圧攻めの時で突っ込む時こそLMGだろ
敵が多数いる事が確定している拠点建物内にARで突っ込んで3人以上同時に相手できるか?
2人倒した時点で弾切れして蜂の巣になるのがオチだよ
建物内に突っ込まず延々と安全な中距離から援護するならARでいいかもしれないけど
レイブン弱すぎだろ
防衛で10分以上残して大敗とか正気かよ
攻めない、守らない奴が本当に多いな
デス数きにしすぎじゃねえか?
最初は「今回のレイブン強いぞ」ってレスばっかりだったのに
どうしてこうなった
結局レイブンは雑魚が集まる運命か・・・
レイブンのやつは装甲技能伸ばしてLMGがいいんじゃねえかな
SMGの俺に撃ち負けるとかどんだけだよw
ほんとに芋多すぎてレイヴン嫌になってきた
ストレスがマッハだわ
結局勝つのはセイバーですな
攻撃側なんて死んでなんぼなのにな
セイバーってやっぱ蘇生持ち多い?結局製品版はセイバーになりそうだなこりゃ・・・
バンカーペカってんのに放置してどっかいくとか正気かよクソが
船の上から落下傘兵狙撃しても焼け石に水だと
なぜ気づかないのであろうか
拠点取り戻さないと意味ないのにw
突撃しても誰もフォローに来てくれないし
そんなに死にたくないのかよ
>>442 照準だけなのか
移動はキーボード?
なんかめんどくさいなw
>>454 ベイラーもひでえよ。こっちは司令官なんだから一緒に突っ込めばセンサーにうつらねえんだから頼むから突っ込めと・・・
>>454 ついさっきセイバーやり始めたけど皆いい感じにフォローしあってくれるぜ
ベイラーの修理オッスオッスもいいけどこっちもいいな…レイブンなんて無かった
>>446 今まで出てきたレイブンの惨状を伝えるレスに加え
今回のベータからレイブンで始めた層がLv10以上になってきて
制圧を始めたのはいいけど当然ルールが分からないから右往左往
128人の中でルールが分からない新規の割合がぐっと増えたのが原因かと
レーヴンクラン、引き続き募集してます
下手だし・・蘇生しかできない・・工具は必要かい?
オールOKです。楽しくワイワイ固まって相手に一泡ふかせませんか?
興味のある方は ID:GOMA_NE_KO までメッセ送ってください
VC・テキチャで楽しくやってます
>>455 キーボードだとフワフワ感がないからやり易いよ
レイブンは防衛に関してはマップが不利過ぎる
抜け穴だらけのバンカー防衛線
孤立した対空砲
地下にある制圧拠点
屋根無しの本拠地
妨害マップもあれだしなw
気合の入った糞芋より中距離で撃ちあいしてる奴らのほうが邪魔だわ
門前だろうと階段途中だろうと平気で足止めて撃ち合いやがる
修理のポイント低すぎない?
これなら誰もやらなくなるよそのうち
>>443 過去レス読んでからものを言え
誰もそんな話はしとらんぞ
俺自身はLMGとSGを使うが
対砂を考えたときの、味方の砂の必要性について考えてんだよ
それで、3ptARで中距離砂に対処できると聞いたわけ
>>463 修理は全く美味しくないが
やらないと負けるから自己犠牲精神溢れる人が仕方がなくやってる。
せめて修理完了したら+5なり10なりくれればいいけど。
>>460 PCでFPSやってきた人はそうなのかもしれんが
俺みたいなPCゲームやらない人間は
逆にパッドのほうがやりやすいと思うんだけど
セイバーで扉やらなんやら終始修理しまくって150ポインヨ
んー3ポインヨくらいほしいな、たまにくる修理命令で550超えるかこえないくらいになる
修理だけで250ぐらい稼いだぜ
分隊長がちゃんと指示してくれれば分隊ボーナスで結構稼げる
修理は重要度から言えば2ptずつでも全く問題ないだろと思う
同じ理由でせめて完全蘇生は+15ptは欲しいな
>>464 俺はLMGでも砂なんか倒せるけどな、スキルちゃんととってれば十分狙えるよ
砂こそマウスでのコンマ単位の修正が必要なんだけどな
突っ込んでくる敵兵をOne Shot, One Killで一方的に叩く快感www
>>431 PCだとパットはnoob扱いなんだけどなw
>>455 FRAGnSteinだと移動はアナログスティックなんだけどな
XFPSはキーボードだが
パットで慣れてるならそのままでいいんじゃね?
カモがいなくなると困るしw
ベイラーだめだ
セイバーに移籍しよう
最終拠点に突っ込む時躊躇する人多いよね、門の外からパンパン撃っててもしょうがないと思うんだけどな
分隊長になった時は門修理必ず指示してるよ
してない時に比べると修理にとりかかる人数が2人→4人にはなるよw
レイブンで2キル24デスノ奴にはわろたw
>>464 そもそも中距離もLMGで困ってない
砂狙う時止まって打ってんじゃないの?
レイブンいるんだけど
まわりダメすぎ
俺ド素人なんだから頑張れや
隊長クラスになったら
2回に1回はMVP入賞になるくらいじゃないと勤まらない
たまになんでそんなにキルもデスも少ないんだってやついるけど向いてない
マシンガンの安定性ってけっこう変わる?
家庭用FPSでマウス使ってもパッドと同じか劣化だよ。
パッド用の一定挙動しかしないんだから。
ニコ生で試してた人見た事あるが結局パッドに戻ってたw
>>472,473
オープンβやってる?
120mがどれくらいか分かってる?
狙えるには狙えるけど、当て辛いだろ
気付かれてたら撃ち負けるぞ
相手がよっぽどな下手糞砂じゃなきゃな
>>480 それでXp低ければダメな奴かもしれんが
Xp高ければ蘇生や修理のみやってる奴かもしれないぞ
妨害攻め側で37キル6デスでも負けるレイヴンやってると空しくなるな
落下傘の略綬狙いかもね!
>>483 途中参加とかあるんだよ
妨害攻めで残り3分とかで誰も隊長やってないから志願させて貰ったな
もう、完全蘇生持って走り回るくらいしか出来なくなってきたよ
が、蘇生させた後すぐに、手榴弾とかで一緒に殺された時とか申し訳なくなる
>>474 どちらかと言えば家庭用ゲーム機でゲームするのはライトユーザーだからな
がっつりFPSやりたい人はPCでやったほうがいいのかも
俺はきっとずっとパッドだから存分にカモってくれw
>>484 どっちが強いって言ったら100%マウスなんだろうけどなw
誰よりも真っ先に敵に突っ込んでいく中隊長とかそれはそれで微妙だけどなw
ヘリコプターをタレットで撃ちまくって炎上させたときの達成感は異常
攻めで6デスて拠点制圧しに行ってないとしか思えないんだが
制圧できててそれなら負けるわきゃねーし
上手い外人とチーム組むとバンカーとか拠点すぐ制圧できるなw
中隊長は防衛なら車にこもってヘリ破壊orAPC破壊、攻撃ならAPC無双が最強だな
ヘリって撃退してもxpないよな?
ざまあみろ感はあるけど
>>496 RPGぶち込む方が気持ちいい俺
到着3秒で爆破されるヘリの分隊の人にはなりたくないと思ってしまう
>>493 もうちょっとグレネード投げようぜ
敵の集中しているあたりとかさ
スモグレ投げたりして突入サポートとか
>>501 最後の1撃入れた人には入るよ
APCと同じ
>>499 うまい外人と当たるとやばいね
ベイラー制圧戦が即効終わって笑ったw
20キル 150ポイントの砂と
2キル 300ポイントの奴、どっちが役に立ってるかと言えば、
攻撃なら後者で、防衛なら前者だな。
修理とかしてるなら仕方ないが、殺せないのもそれはどうかと思うぞ。
蘇生なんて戦いながらでも誰でも出来るんだから。
60キル600ポイントと20キル1000ポイント、
防衛でどっちが必要かと言えばそりゃあ圧倒的にキルが出来る方。
>>487 あんまりレス読んでないから120m離れて打ち合う前提で話してるとは思わなかった
俺ならそんな遠くの砂なんか無視したルートで行くし、そんな離れた状況で倒す意味はない気もするが
ただ何メートルか覚えてないけどサイトの点に収まるくらいの距離にいる小さい相手でも、ちゃんと狙って指きりすれば倒せた記憶はある
>>503 こうやってちゃんと連携とるのがセイバー
ビビって進まず芋るのがレイヴン
毒ガス投げまくって皆で突っ込むのがベイラー
>>503 ごめん全然分からない
青B□が味方なのか敵なのか
>>511 実際にはセイバーでも野良では不可能じゃね
>>486 USBゲームパットやPC用のゲームパット変換機もってるなら
Joykeyなどのソフトつかって、マウスなしでパットだけでOS扱ってみ?
PCだとパットはnoob扱いなんだけどなw キリッ
>>476 おかげでマシンガン300発使い果たして自殺するはめになったぜ
ベイラー諸君、FOXっていう外人クラン要注意な。
自分が分隊長なれなかったからといって意味もなく他人を蹴ろうとするから。
>>515 マウスはチートとか言う奴が湧き出すからその辺にしとけって
>>487 少なくとも、定点スナどんなに遠距離でも気付かれてない状況でなら
初期LMGで頭にドットサイトの照準合わせて指きり三点バースト二〜三回で隠れる間も与えず倒せるけどな
あんまり書きたくないけど、君の実力に問題があると言わざるをえないな
そもそも気付かれててもスナと遠距離で撃ち続けてたら撃ち負けるのは極々当たり前だろうに
>>512 青の四角は味方が取るべき拠点の事ね。
青Bが敵に取られてるときは、赤Aより優先して取るべき場所。
>>510 俺的には70mぐらいを想定してるんだけどな
ヘリから拠点まで最短の道を分隊が通ると2人くらい殺られるんだ
自分だけ迂回しても意味ないし…
クランメンバーに対砂もこなせるARが居ればいいな、と思って
>>520 相手が気づいてる、気付いてないで条件がお互い違ってるなw
LMGで気付いたらロングレンジ賞みたいなのとって他よ
打ち合いなら砂に負けやすいけど芋砂の横つけば余裕
てか120mも離れた敵なんてほっときゃいいだろ・・・
目の前の敵を撃てよ
>>218 ジャミングされてる時は命令出せないからな
それ考慮しないで命令しないからってキックするなよ?
>>515 例えが全く別だろ。お前の意図する所がわからん。
パッド用FPSは擬似的なアナログにしかなってないからマウスで操作しても変わらんって話だろ。
動かした速度、動かした距離そのままの感覚で動くのがマウスの利点。
なんでPC上でパッドが使いづらいって逆の話になるんだwそりゃ使いづらいだろ。
勲章反映されてないのかよ
まじでバグだらけだな
MAGじゃなくてBAGに改名しとけよ
レイブンのC拠点制圧できたことねー
>>519 実際CSFPSの主流の箱○じゃチートだろ
PS3で使っても問題はないけどな
SCEはそういう規制はほとんどしないから
>>529 βなんだからKD数や勲章に固執することもないだろ
勲章は止めてるらしい
芋の居場所は決まってるからな
防衛で周りの奴が砂でやられたら一応索敵してLMGで始末してるな
ベータですらKD数気にする人が多いと製品版はもっと芋多くなりそう
マウスがどうこうはいい加減よそでやれ
スナイパーって本当に微妙だよな
防衛してるときは突っ込んでくるより砂の方が恐いけど
突っ込んでるほうは砂するより一緒に突っ込んでくれって思ってるだろうから・・・
>>520 オープンβでLMGの有効射程が短くなったんだよ
前々β、前βでは余裕だったけどな
距離減衰なのか、精度の落ちなのかは検証してないが
>>522 セイバー制圧マップだとかのこと?
その砂を排除するのにはLMGとかで十分だと思うけど、そもそもその砂倒してもまた戻ってくるだろうし・・・
その砂にやられる味方はもうしょうがないと思って、自分は迂回してグレでも投げ込んでやればいいんじゃない
>>534 本当だ、公式フォーラム覗いたら現状で勲章や戦績集計は止めてるらしいしβ中の再開予定も未定らしい
…戦績や勲章みて自己満足ニヤニヤする俺の愉しみが…
>>538 他人の言うことなんか気にしないのが一番だな
キョウから始めようと思ってます
Mなのできついと噂のレイブンニ入ろう戸思います
レイブン尾皆さんよろしくお願いします
>>521 拠点って周辺の建物のことか
やっと分かったわ
>>539 勿論、現在絶賛稼働中のオープンβでのハナシなんですけどね
定点スナなら遠距離でもLMGで余裕って報告も多いんだからそこは素直に認めようよ
>>541 おそらくサーバーのリソースが足りないんじゃないかな・・・
グループの待機中でのチャットも無しになっているし
予想以上に人がきてしまったための緊急の措置だと思う
マウスとか言ってるヤツは頭オカシイのか?
マルチプレイヤーってのは個々人の技量を競うためにやってんだろ?
上手いなwあの人wって思ってたらマウスだった。とかガッカリの極み。
パッドっていう同条件で競技するのは常識じゃん。公平性が個人より優先するんだよ。
ヘタクソは一生パッドで速やかに野たれ市ね。
あ、ハンディキャッパーはマウスOKです。
俺がスナやるのはサボりたい時だけだ。
今コッパー丘3分くらいで終わってワロタ
セイバー楽しすぐるwww
>>546 何かグループ待機中にボイチャ会話が聞こえないし聞けないと思ったら、それも止めてるのか…
戦績とグループボイチャの件に関してはβ期間中次スレからテンプレ入りしてもいいんじゃね?
ベイラーでサイレンサー装備してリスポーン地点に張り付くの流行ってんの?
>527 動かした速度、動かした距離そのままの感覚で動くのがマウスの利点
それをアナログパットの信号に変換して出力するのがマウス変換機
アナログパットで使用されてる以外の信号だしたらそれこそチートだよw
>>547 同意
マウス使いたいって言ってる奴は、みんながサッカーしてるときに「俺だけ手を使っていい?」って言ってるようなもの
555 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 15:47:16 ID:Qq9pD7c6
しかし、このままβからなんの追加も無しのルール解除だけで製品版発売したら一ヶ月程度で過疎っちゃうのは目に見えてるな…
もうちょっと「製品版では、こんなに追加要素がテンコ盛り!!」みたいな情報を出してほしい
>>554 そこまでして俺TUEEEE!したいんだろ
なんというか可哀そうだよな
VC使えないのが不便ならゲームのチャンネルじゃなくてスカイプでやればよくね
外人ならともかく日本人なら完全に知らない人となんてVCしないだろ
痛みに耐えられない
マウスの話題とか絶対荒れるの分かってんだからいい加減にしろよ。
蘇生力増加とセンサー妨害までとったんだけど支援兵としてはモーションと隠密どっちがいいかな?
あと蘇生厨たたかれすぎワロタ
562 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 15:49:26 ID:Qq9pD7c6
マウスつかいたいのならつかってもいいけど
何も変わらないと思うけど
>>556 既に遊びつくしてるし限界も見えた感じがどうにもなぁ
キャラが勢力固定だし、勢力でMAP固定だからバランスが悪いし
>>562 それで十分だな
もしくは逆階段を地下からスモーク焚いて乗り込めー
攻め側レイヴン勝てねぇー…。
優秀分隊が1〜2つコンソール取るくらいで
他のコンソールはほとんど真っ赤だ。
>>564 MAP・攻防をランダムにするだけで
相当飽きにくくなるだろうにな
出せる情報がないって事はほぼこのまんまなんだろう
>>562 わかりやすいなぁ
スモーク持ってこうかな
レイヴン攻めは諦めろw
俺は前のβでレイヴンやったけど二度とやる気しないし
571 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 15:53:09 ID:YtPvCIM8
それでも…俺はレイヴンで戦うと決めた。どんなに負けても戦うと決めたから
>>561 VC持って位置報告できるならモーションだけど
自身が生き残る事を考えたら隠密
ナイフTK制限できた?前まで何人殺しても蹴られなかったのに
574 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 15:55:14 ID:Qq9pD7c6
>>569 みんなで開幕一斉に行くことが条件だけどなw
もたもたしてると
>>503の青A取られて悲惨なことになる
>>545 弾が逸れるのに余裕か
LMGじゃSSでも全弾当たったりはしない
伏せて固定射撃しても、だ
これは検証済みなんだ…
>>567 そうなんだけどそうなると世界観設定が崩れるからなさそうだな
レイブン兵弱いな
近距離から3対1の撃ち合いで3人共撃ち殺されたのに絶望した
>>572 VCあるけどクラン入ってないから隠密にしときます。ありがとうございました
さっきからレイブン攻めばっかりなんだけどこんなに偏るもんなのか
>>547 オマエが勝手に作ったルールを押し付けるなw
適した道具を使うのは人間なら当然なんだよ
FPSにパッドよりマウスが適してるのに
パッドを押し付けるなんて、共産主義者か?
オマエこそ国に帰れ!
ID:CALek7Tqは自称ニュータイプ様
ID:uAkch966は糞雑魚って事で良いじゃないか
また落ちたぞおい
これ改善まだかよ
>>576 制圧した拠点を奪還されないように防衛、で十分じゃないか?
開発者がなぜマップ固定に拘るのか謎だな
>>581 確かにいい加減にしろと
マウスの話は荒れるの目に見えてるのに勧める奴とかなんなの?
>>574 結局それなんだよな
芋ってる場合じゃないぞ皆w
TKは自動追放機能が付いた
荒らしたいんだろ
フリーズした
ゲームによっては連射パッドもNG登録されるからな
視界の前をうろちょろする味方の雑魚外人を2匹ぐらい敵と一緒に撃ち殺したらいきなり蹴られたのはそれか
592 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 16:02:03 ID:BTildrEl
名前って決めらんないの?
>>592 テキトーに付けたPSNのオンラインネームがあるじゃないか
新しく垢作れば変えられる
制圧攻撃側のセイバーだったけど
ザ・ワールドしまくった挙句フリーズした
おまけにへたれ小隊長でごめんよみんな
>>562 それは結構難しいぞ、セイバー側の橋には基本定点スナが待ち構えてるし
そのA拠点の階段を上りきった裏では、階段登り待ちのセイバー兵も待ち構えてる
比較的安全で成功率高いのは地下道からその裏手の階段を一気にかけぬける方法、単独でなく集団なら成功率大幅アップ
>>564 キャラは製品版だと複数作成できそうだから「勢力人数不足でこのルールで遊べない…」ってのは回避できそうだけど
MAPは増やしてほしいな、制圧でも実際は4つのマップに区切られてて32vs32x4だし
128vs128のガチ正面シャドー戦争とか
>>575 一つ、質問なんだが…勿論LMGはドットサイトフォアグリップ安定性強化でのフル改造済みの話だよな?
ここまで意見に違いが出るってのは明らかにおかしいよな…
最近ふと思う
レーヴンに勤め続けてたらFPSの腕が妙に上がった気がする
速攻終了以外でMVP取れないことがほとんど無いぜウフフ
ロード画面でフリーズまでしはじめたんだが・・・
ビペラずっと使ってたけど打ち合いで負けるから
初期マシンガンに変えたらキル数倍増した
レイブ攻めで石油うんたら〜で
出来のバンカーの砲座つぶして〜〜!!!!!
オマエラ手伝え!狙え!って伝えたいのに・・・
言葉の超えられない壁がむずい。
×出来
○敵
それでもレーブンなら・・・
602 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 16:06:28 ID:cyGTy+pP
レイプのMAP不利?不利なんじゃなくてゴミが多いだけだろ
妨害の攻撃側ですら積極的に攻めてるの32人中5〜6人
そりゃ勝てんわ、6対32人じゃな
AとBを攻める人も最初バラバラで始まるし
それで3対16とかありえない
>>599 バンカーバンカー!バンカーファースト!!
つったら結構ついてきてくれた
なんか笑ってたけど気にしない
ディフェンスウェポンって説明には対軽装甲兵用って書いてあるけど使う機会無いよね。
対車両に使えそうかな?
605 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 16:07:47 ID:HxFjkr83
セイバー強すぎだな
妨害も制圧も2契約とりまくりじゃん
SMGフルカスタムして
完全蘇生とった後どこを伸ばそうか迷ってる
体力増強目指すのが無難かなー
ナイフもモーションも捨てがたい
あ、外人は砲座の事タレットって言ってたよ
タレット!RPG!!って叫べばたぶんへいき
>>602 そう思うならやってみればいいじゃない?
そう思ってるのが集まれば強くなるんじゃね?
やらないんだったら不利かどうかもわからないし
パット原理主義者の何がムカツクといったら
他人にパットの使用を強要する事だ
明らかに他人の自由を侵害しようとしている
優れたデバイスが支持されてこそ、
さらに優れたデバイスが生み出され、技術も進歩する
それが自由で健全な社会だろ
ま、パット厨がいくら騒いだところで
オレがマウス使うのは止められないよw
喚けば思い通りになると思うなよwザマァwwww
>>606 SMGだとHS狙わないと正面からの撃ち合いに勝つのが難しいからやっぱ体力増強が無難だろうね
でも、背後を取って奇襲をかける事を前提にしてのモーション探知器取得もかなり有効だよ
SMGだとコスト低いしサイレンサーもあるから相性は抜群だしね
>>461 リスポン地点近辺にヘリ機銃も当たるんだぜ
例文制圧防衛は本当に地獄だぜ フハハ
>>556 一ヶ月も遊べて4000\なら十分コスパ高いと思うが…
俺についてこいや!
って英語でなんていうの
614 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 16:14:25 ID:cyGTy+pP
>>608 レイブはもうやめだ、8人集めた所で残り分隊が攻撃&守備もまともに出来ないんだし
とっととベイラーかセイバーに移ってレイブン狩る方が楽だ
615 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 16:14:39 ID:Qq9pD7c6
>>612 俺もZipperは大好きだしお布施代わりにしてもいいと思ってるが
さすがにオンライン専用で一ヶ月で過疎はちょっと納得できない人の方が多数なんじゃないかな…
>>608 オイラは、どうせ引き継ぎないし
本鯖でレイブでレイプはつらいから。
別会社の行く事にする。
短い間だけど、レイブでがんばろう♪
>>613 follow me
中学レベルじゃないか
test
外人クランとか入ってる人いる?
>>606 モーションだとコスト800なので医療キットも持つなら重装ができない。
乱戦になる序盤終盤に強い体力と、中盤に強いモーションって感じになるかと
蘇生もするなら体力の方が良さそう
628 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 16:23:11 ID:gdEO6cdP
ベイラー→セイバー→レイヴン→ベイラーって感じ?
今更だが、APEX劣化・・・というかベイラーのと性能が入れ替わってるのって既出?
wikiのほうは更新しといたんだが・・・
ヤバイ、ある意味つんだかもしれん!
つい出来心で再スペック、NEXT再スペックまで17000
22ptほど使えるポイントが有るんだが、ARSMGLMGは試してしまった
SGへ行くか、SRへいくか、どちらもリスキーすぎるw
なんかもう飽きたな…
ナイフリーチあるとやられる側からは人一人分離れててもやられる感覚だな
敵にナイフ振り回す奴いてかなりリーチに戸惑った
欲しいスキルとったらもうやる気力が起きなくなるなw
英語の話題でたところでMAGで使えそうな英文をウィキにのっけたら使えるかもね。
外人ともコミュニケーションとらなきゃな。
ナイフって冷たい感じがするじゃないですか(ウソウソw)
ナイフで頑張ってる人はどんな装備してるんでしょう?
センサー類にスモーク?
近づくために何か工夫をしてる?
機関銃は初期装備のがいいのか
5P消費するKP45 MGがいいのかどっちがいいんだ?
wiki見たら初期装備のが安定性はあるけどKP45MGのが威力あるし
>>638 そもそもあれメイン武器にはなり得ないからw
使うならモーション、妨害、隠密で後ろからサクっといくか、死角からダッシュで近づいて飛びかかりながら斬る
>>632 ガスグレ+ガス耐性で突撃しようぜ
SGもついでに使えて最強に見える
ナイフはラグがあるから・・・・ でも切れたら爽快
さっさと突撃して死んでこいやへたれチキン共って英語でなんていうの
ファック キャンパー
>>645 GO!!GO!!GO!!GO!!GO!!GO!!
>>641 死角からサックットってとこまで行くと。
スローイングナイフっていうんだけ?
投げナイフとかもほしくなるよな
面白いけど1週間もやったらすぐ飽きそうだな
正式は定期的にアプデしてくれないと人どんどん減りそう
まだβだからいいが最終的に体力120ばっかになってくると
一撃死出来ないからナイフはロクに使い物にならない。
正式サービス始まったらスキル増えるのかな
CPの最大値うpとかあったら欲し過ぎる
毒ガスか〜、なるほど
前に出て撃つしか能がないから、難しいなあw
レイブンのアルファベットで、バターを切るように
攻撃1分隊を切殺した人がいて、あそこまでいければいいなw
>>639 5pt機関銃が初期装備機関銃に比べて圧倒的な優位性ってのを持っている訳じゃなく
むしろ初期機関銃よりも劣っている部分もあるので…微妙な評価
ナイフは相手を必ず一撃死ってワケじゃないから若干躊躇しちゃうなあ
ナイフでも斬っても死ななくて逆に返り討ちに逢う事もあるし
>>640 再確認してきたが、4ない。3.8か3.9ぐらい
>>650 ですね〜
優位性がなくなってきて、五分の勝負だと負けるから辛いw
>>649 わかる
面白くて夜中ずっとやってるんだけど
マップが同じだからちょっと飽きてくるな
スキルそろったらお腹いっぱいかもしれん
ナイフってかすりヒットみたいな判定あるの?
斬られた音してしっかり体力減ったのに即死しなかった
体力100の状態で
やたらと3ヶ国語喋れるネイティブな人からフレンド依頼がくるな3人目だ
一撃で殺せなくても
発砲するよりはるかにマシだろ・・
格闘戦で選択の余地なんか無い
660 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 16:44:18 ID:HQrUm3us
防衛側がミスする前提のバランスなんとかしろよジッパー、
さっきVCで連携してんのか4マンセルで索敵されながらバンカーのタレットと砂の射線にいぶり出される地獄を味わったぞ。
煙焚いたら消えるまで退くしRPGで全滅させてイヤッハーしてたらまた4マンセルでこっちくるとかどうすりゃ勝てんだよ!
>>657 かすりヒットは分からないが、頭に当たり判定はあるらしく
それだと絶対に一撃でトドメをさせてヘッドショットと同じ殺害アイコンが出る
Cβ日本版 セイバー60 ベイラー30
Cβ海外版 レーヴン38
Oβ セイバー56 ←今ココ
そろそろ飽きてきたよw
>>660 そりゃこっちもナイジェル・マンセルだろ
どう考えても
ナイフは砂倒す時に結構使う
ダチョウ倶楽部が罵り合って近づいて
最後にキスする感じだな
ナイフは
β2回とオープンβで3回 ただで1ヶ月くらい遊べるな
さすがに飽きるけど マップやルールがこれだけならたぶん買わないわ
ただでこんだけ遊べたのは有り難いですw
669 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 16:48:42 ID:fixU78NP
クランってやめるときや、やめた後不都合ある?
やめることがクラン長に伝わるとか、再就職できない期間があるとか
PSN利用規約読む限り駄目みたいだな マウス
まあフレでもない他人が何使ってようとどうでも良いけど
lv45の時点でもう飽きてる
ナイフは相手によっては1発で倒せないってのがおわってる
675 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 16:53:57 ID:fixU78NP
>>671 じゃあメッセきたクラン一応はいってみるか
製品版の演習はどの程度経験値が貰えるんだろうか
677 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 16:55:15 ID:Qq9pD7c6
演習なんだからもらないんじゃねえの
プライベートゲームみたいなのを想像してる
70のセイバー以外のwikiデータ(MG)は俺が訂正した値なんだが、
よくみたらAPEXはダメまで下がってた・・・
cβのベイラー初期MGと同じような性能だな
例文はMG最強から最弱になってるような・・・
KP45は更新したんだが、他社で5ptMG持ってる奴は誰か更新しといてくれ
毎回5pt砂にスキル振りなおして遊んでから転職する俺
今回もそのときが近づいてまいりました…
681 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 16:59:03 ID:HQrUm3us
>>664>>666 野良に4マンセル以上の連携なんて無理だろw
もちろんこっちも数人でやりあってたけど常時4人と時々4人じゃなかなか勝てねーよ
>>679 レイヴンの唯一のアドバンテージがなくなっている…?
たまに復活出来なくなる事ない?
俺だけかなぁー
レイブンからセイバーに変えたら
つよすぎわろた
>>595 グリップ、ダットサイト(ホロかも?)、安定完備だ…
遅レスすまん
スキル取得画面でどれが装備が必要なスキルかってわかる?
技能の段は装備枠必要ないのかな?と思ったらライフルとかあるし
ハンドグリップとかも装備枠1つ潰す?
687 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 17:08:23 ID:YSFuvH+n
スタートと同時に撃つヤツ何なの
センサーとモーション持って戦場行ってるけど
自分以外にも効果出てるのかなって心配になる
それとピコピコ五月蝿い
689 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 17:10:28 ID:Qq9pD7c6
緑色は装備しなくてもおk
他はどこかで装備する
レイブンよえええええええええwwwww
アルファベットひとつもアンロックせずに終了か・・・
>>689 d
じゃあグリップも装備必要か
装備悩むなあ…
>>606 防御優先なら身体技能 「衝突抵抗度」 「探知力向上」 ダッシュ回復力増加
上級空挺部隊 「隠密性向上」 持久力増加 科学攻撃抵抗度 「爆発への抵抗」 「体力増加」
攻撃優先なら精密機器取り扱い技能 「音響増幅装置」 爆発物探知機 センサー妨害装置 「モーションセンサー」
支援優先なら爆発取扱技能 対人地雷 グレネード取扱い 対戦車地雷 「甲種危険物取扱」 「ガスグレネード」
>>688 モーションは自分だけ
センサーの効果はイマイチ分からないw
セイバーのSMG使い易すぎ
レイヴンのSMGが糞にしか思えん
どっかからスナイプされてて回復してたら味方の外人がちょこちょこ打って来てた
VCで笑いながら攻撃してきてた
ルッポラルッポラ言ってねーで英語喋れカス外人
698 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 17:18:35 ID:dyUkL432
遅れた 今実家から帰ってきたわ さっそくLV60まで挙げてくる
というわけだが、どうよオープンβになって?
繁盛してますか?
ショットガン+センサー妨害+モーション+血塗れホッケーマスクでジェイソンごっご楽しい( ・∀・)
上位スナイパーって初期より性能悪い気がするけどいいところあるの?
セイバーのゾンビ仮面いいねぇ でも顔が白だとHSされやすいのかな?
と思ったけど全身真っ黒なのになぜか「レイブン見にくい」って意見がないから関係ないか
不思議だなー真っ黒で見にくそうなのになぜか見つかりやすい
>>698 レベル上げても引き継ぎ無いのに何故そこまでみんな必死に上げるの?
モーションって自分だけなの?
cβからそうだっけ?
ベイラーAB堅すぎるだろ
スルーして他のとこ手伝いに行ったほうがいいな
>>702 引き継ぎなくても挙げるだろ・・・・jk
>>706 すうwwwwwwせwwwwwんwwwwwwwwwwwwww
盛wwりwwあwwがwwwwってwwwwきたwwwwwwww
>>704 前からそう
フレとVC使いながら確認はしてみたけど、やっぱり周囲に効果はない
けども、以前から範囲内の味方にも効果があるという説も多い
>>699 体力ドーピングしたので次上げるスキルはもちろんナイフ関連!
とりあえず蘇生までとったけど
次は使いたい武器のスキルでおk?
>>708,710
cβの時、モーションで味方支援とか言ってたから前線行って支援してるつもりだったわ・・・。
でも、奇襲できるから使える事には変わりないな。
>>712 あとサイトとグリップとってレベル10くらいで基本はおkだと思う
SG使ってるんだけど体力増加目指したほうがいい?
それともモーションセンサー?
あと完全蘇生のお得な取りかたってどうやるんだっけ教えてエロい人
誰か小隊長の空爆範囲教えてくれ
思ったより広いのか味方をよく巻き込んでしまう
後自分も…
>>699 ジェイソンってショットガン使ってたっけ?
>>715 一度蘇生強化まで取ったらスキルリセットして回復強化→蘇生強化ってやつ?
対人地雷やべぇw
狭いとこに置くだけでポンポン引っかかるし、一本道だと見つかっても一旦そこから引かせられる。
500ptゲッツ
対空砲ほったらかしたまんま冷却塔に走って背中撃たれてる馬鹿共全員死ね
721 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 17:32:40 ID:Qq9pD7c6
>>693 そんなあなたにWikiのスキルシミュレータと兵装シミュレータ
詳しくは
>>1嫁
>>720 ちゃんと背中撃たれて死んでるじゃないかw
頼むから隊長の途中放棄とかやめろ。何で試合中に3階級も昇進せにゃならんのだ
対空砲はいつも一人で守ってる感があるなw
外人クランうざすぎる アホみたいな命令だしたから従わなかったら排斥された
攻撃側で燃焼塔行きすぎだろ・・・
バンカーから行かんとほとんど無理だろ・・・
^^;と一緒になったぞ。お手並み拝見させていただこうか
妨害敵のC付近でマシンガン撃ち切って、ハンドガン撃ち切って、ナイフだけで戦ってた時はわらたw
なんで誰もこねーんだよw
バンカー無敵ww
対戦車地雷巻いてバンカーの中に引きこもってるのが最近のマイブーム
セイバーだけど、防衛オンラインになった。攻めさせろー
例文心が折れそうです
ベイラーかセイバーの制圧攻撃側で勝てたら嬉しいな
レイブン拠点は攻撃側でも負ける方が難しいな
736 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 17:43:24 ID:TV0AAVJV
戦力が均衡してて激しい取り合いなら面白いんだが
一方的になると一気に糞ゲーになるな
バンカー横四列とか崩せない
ベイラーよえー
配備画面の左にある2列×3(各陣営)のツブツブは
光ることで何を意味しているのですか?
740 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 17:45:40 ID:gdEO6cdP
>>735 レイヴンベイラーは互角だろ
試しにセイバーの武器拾ったら遠くの移動してる敵も簡単に倒せたw
レイヴンのサイトのデザイン変えてくれ
レイブン防衛圧勝やったでー!
>>740 レイヴンのサイトはひどいよな
それが理由で俺はレイヴン去った
制圧30ptのカスが分隊長とかやるなよ
>>739 妨害だね?
光ってるのが集まってる人数です
747 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 17:50:42 ID:wNv+ngna
質問で申し訳ないのですが、海外版のクローズドβを去年してて今年のオープン
βを元々インストールしてあったMAGから起動してアップグレードして起動したら
言語が英語なんですが、これを日本語に変更するのはどこでするのでしょうか?
※1:ログインしてるアカウントは日本アカウントです。
※2:海外クローズドβの時は自動で日本語になってました。
日本ストアで落としてくる
>>715 SG持つんなら隠密はいるし、ガスかグレ抵抗も防衛時あると篭りやすい
なんで体力増強を個人的にはおススメする
>>737 とりあえずクラン入ってグループ組むんだ
753 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 17:54:45 ID:wNv+ngna
>>748 やっぱり言語設定はコンフィグに見当たらなかったので無いのですね。
とりあえずゲームするのに問題ないので11日までこのままにしておきます。
ありがとうございました。
MAGの感覚でMW2やると死にまくるな
やっぱりこっちの方があってるわ
>>753 セーブデータは共通だから寝てる間に日本語版落としておくといいよ
756 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 17:56:35 ID:wNv+ngna
>>752 お返事ありがとうございます。放置することにしましたー。
ベイラーの芋収穫おいしいです(^q^)
敵兵からも賞賛されてそうで気分がいい
758 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 17:58:12 ID:wNv+ngna
>>755 なるほどセーブデータ共有なんですね。本日ダウンロードしてみます。
ありがとうございます。
はっはー!^^;を押さえて1位とってやったぜww
>>757 ベイラー妨害C拠点で、向かって一番左の階段から
最上階直行してナイフで芋5人くらい刈り取りも楽しいぜ
まさに収穫気分
たまにスタートボタン効かなくなる事ない?
復活待ちの時ステータス見ようとしたのに効かなかった
>>761 あれなんだろうな
中隊長と小隊長いないから、両方してたんだけど、その時に初めてスタートボタン効かなくなって
役職変更できなくて大変だったわ
演習でボーナスポイントもらえるとか書いてあるけどどうやって演習するの?
なんか、妨害が初心者用になっちゃってるから
制圧で役に立つスキル取らないとツマランな
前々回はセイバーでほぼARメインでやって
前回と今回はベイラーでいろいろとやってるけど
ARはセイバーのが使いやすい気がする
アイアンサイトとダットサイトの見易さとか5ptARの装弾数とか
ベイラーは火力は高いんだけどね
LMGはベイラーのがいい、特にセイバー5ptはかなり使いにくかった
>>737 そこを抜かれるとセイバーは一気に押し込まれるのでみんな必死です。
マリカのマリオサーキット1みたいなもんで
妨害は妨害の良さがあるぞ
ショットガン好きだから緊急選んだときに
妨害出るほうが嬉しい
256人対戦のやつよくマッチングできないんだけど自分だけ?
回線の速度は問題ないと思うんだが・・・
5ptLMGは使いにくいけど爽快感があるから好きだな
敵の集団がバッタバッタと倒れるしw
妨害で脳内ベテラン分隊長プレイ楽しいれす
「新兵ども、俺についてこい!」
APCロックしてくれ隊長さん
バンカーのタレットと俺しか食い止めようとしない時悲しくなる
敵ワラワラ出てくるし
レイブン攻撃なんであんな弱いの?
もう泣きそうだわ・・・
>>774 だってレイブンは攻めて来ないから
防衛側が地雷原まで攻めるのが普通になってきているもの
たまに前に出過ぎてバンカー爆破されたりするけど
後続が来ないから即修理で終わるし
前回のベータから大きな変更点は無しか
>>772 俺TUEEE楽しすぎるなw
そして制圧で現実を知るわけだが
779 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 18:12:22 ID:eplcjD5T
ヘリってどうやってとばせんの?
>>774 たまにちゃんと対空砲とバンカーから破壊命令出してくれる隊長に当たるけど
ほとんど給水塔のままだよねレイブン
>>777 妨害のセイバーC拠点の弾薬庫の位置が変わった。
とかある。
>>773 目標変更してもAPC叩く人殆どいないのよね
あげく逃げられて広域ジャマーかけられて
いつまで車狙ってるんだよ馬鹿隊長と罵られたりしてな
783 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 18:14:26 ID:uE8vNgDo
>>774 俺、妨害でレイブン相手に攻め、とか泣きそうなんだけどw
>>779 対空砲が生き返るか、センサー爆弾の標的になると飛んで逃げるよ
自分で操縦はできませんw
ヘリってけっこう簡単に壊せるよね
へりかつAPCがない分隊に当たったことあるけど
拠点の2階からヘリが狙えて簡単に壊せるからどうしようもなかったね
破壊する対象の優先度ってどんなもん?
ガンナーが既に乗ってるヘリが飛んできて
そのまま機銃掃射喰らったことがある
なんか感動した
レベル10から制圧作戦できるんじゃなかったの?
全然始まる気配ないんだが・・。
>>786 バンカーと対空砲以外は、手があいてる人が壊せば済む程度
攻撃側開始1分で戦術攻撃時間リセット使ってくるカス中隊長はなんとかならんのか
頑張って最後の爆弾セットしたのに仲間が固まってたせいで-25Pとかやめてほしいんだがw
ゲーム開始前の配備画面でも攻めか守りかわかるようにしてほしい
>>791 その仲間のお陰で爆破完了したんだからいいじゃないか
守る方からしたら、爆破のカウント分からんから退避もできないしな
>>784 RPGをぶつけまくったら一時的に退避するってのもあるな。
>>786 対空砲>バンカー>車両>車道門≧迫撃砲≧レーダー基地≧
建造物門≧バリケード≧車庫
みたいなかんじかね?
せめて爆発するときは音の間隔が短くなるとか、いつ爆発するか分かるようにしてほしいよな。
>>793 通常は大体15秒で爆破じゃなかったか。
アナウンスが入ってから10秒ぐらいで退避始めれば逃げ切れるんだが・・・まぁね。
いくらやってもステータスのキル数とかの数値が増えないんだが俺だけ?
それとも既出のバグ?
爆弾設置したらその場から離れて
設置部位に射線が通る場所に伏せて
解除しようとした奴を狙撃するのがベストだよね
車両の鍵抜ける様にして欲しいな
ジープで道塞いで機銃撃ってたら勝手に動かされて集中放火食らったり
バンカーの死角にAPC置いといたのに特攻されたり
制圧一人のままだ…
防衛の時はわざと設置させてから殺して解除おいしいです(´・ω・`)
制圧セイバーマップCD攻めの時対空砲楽に崩せるのにだれもきてくれない
お陰でCD攻めの時毎回トリプルA貰えるw
>>800 マッチングミス・・・かな
入り直した方が良い。
>>799 そういう馬鹿が馬鹿なところで鍵抜くんだぜ・・・
>>796 細かい施設系はその位だから、ある程度退避も出来るし、設置点も確保できるけど
妨害C地点はもっと長いから、体感時計だとさっぱり分からんのよな
レイブンに制圧攻めるときに
第4小隊でアルファ隊はG攻めるんだよね?
リスボン地点がG側になったりH側になったりしてうざすぎるんだがw
しかもヘリからリスボンするとH側とかもうわけわからんw
誰か教えてくれ
>>794 車庫破壊は大切
良い様にハンヴィーを使われると厄介
>>804 確かに・・・イランとこで動かせなくて大問題になりそうだな。
後、工作員の格好の妨害そうびになっちまうよ。
>>806 リスボンはポルトガルの首都
言いたい事はそれだけだ
>>806 状況によっちゃ戦力片寄せも作戦だから
分隊長の目標指示による
あとポルトガルまで行くのはもうやめとけ
>>805 アドレナリンがどばどば出てるときの体感時計はマジで当てにならんよな。
しかも今回上の時計まで止まるしよ。
例のコピペ
↓
>>807 車庫、簡単に直せるし優先度は低めで良いと思う。
まぁ迫撃砲と同レベルぐらいかなとおもうぜ。
思うのだが、砂ってそんなにいらない子なの?
攻めあぐねいている所などは狙撃で撃ち落として打破しているつもりなんだけど…
夜中しか出来ないから外人さんが多いせい?
日本人が多い時間帯は違うのかな?
>>814 1ゲームで100人倒せるなら1人くらいいても許す
>>814 各分隊一人くらいなら枠はあるが
それ以上は要らないだけ
制圧はおもしろいんだがこれって製品版もマップ3つだけなのか?それだとさすがにすぐ飽きそう
>>814 芋が問題なんじゃない
芋が何人も集まって芋で分隊が組めるほど芋ってるのが問題なんだ
セイバークランどこですかうp
ありがとう
ちょっとポルトガル行って出直してくる
これベータであげたレベルって製品版でも使えるの?
>>814 味方の分隊に居るだけでもイライラする
MAGで一人ずつチマチマ殺していくのは全く意味が無いって砂の弱い頭じゃ分からないのかな
>>814 一握りの凄腕スナイパーが援護している場合は厄介だが、
砂ばかりでは、たいていお代わりが目標に到着する方が早かったりして
あまり役に立たないんだなこれが。
半分くらい芋砂だったときはさすがにあきれたぜ
そんな俺もwiki見るまでは芋砂でした^p^
>>816 そういう事か。
レイブだけど夜中は殆ど隊には1,2人だけしか居ないけど、レイブに砂が多いってのは日本人好みかな?
20分、30分なのにすごい集中していいゲーム体験してます
普通集中熱中してたら時間過ぎるのはやいのに
まだこんな時間あるのかよ、って感じで疲弊するほど
NSKってどこのクランだ?
>>817 正確にはマップは現時点で確認されているだけで9種類、
進行・防衛ルートは40以上
マッチングの度にドラマがあってまだまだやり足りないんだがな。
芋ってちょくちょく倒すから勘違いしちゃう人多いけど
状況が刻々変わってるのにずっとそこで芋してるから数人倒したって
所詮邪魔な存在
妨害は、防衛側が有利すぎだなぁ…
パラトルーパーばかりを撃ち抜いて悦に入ってる芋砂ほど無能なものも無い
一人殺してる間に何人もが拠点に突撃してますよ^^;
制圧で対人地雷が役に立たないとか
バンカーで補給してバンカの周りに置きまくればいいだろう
>>831 一回の降下で平均3人ぐらいを殺す凄腕の砂が防衛していたC拠点には
戦慄を覚えたがなw
ス内パーライフル以外で遠い敵どやって狙うんだ
ぜんぜんあたらんぞ
前線の人間に困るのは、相手陣地奥の砂なんだが
芋は自陣奥から、前線の位置の敵、を狙うからな
そんなもん前線の人間で殺せるわ
前線ちょい裏まで出てきてくれりゃ助かるのに
837 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 18:41:51 ID:sKwyegBx
>>833 バンカ周りよりはコントロールセンター防衛向きだな。
バンカ周りはグレネードが飛び交うからあまり・・・
>>828 これβなんだよな。製品版とまったくおなじということはないだろうから期待してしまう
ふっとんでる敵見て
スカイプであひゃひゃひゃ笑うの辞めて欲しい
こわいんだよ外人さん・・・
>>833 設置系は上限数あるよ
次々置いても消えるだけ
配置パネルがずっと一人なんだけど…
>>815 あ、へたくそだから無理。良くて15人位…あとはアシストばっかだわ…
>>818 そんな状況があるのか…。それはそれで見た目が異様で面白いかも。ま、意味ないだろうが。
>>822 このゲームってキル数の問題じゃなく、如何に制圧したり防衛するかって事でしょ?
陣営を崩すためなら良いんじゃないの?
>>823 なるほど。という事は相当な上級者じゃ無いと微妙過ぎるんですね。
>>840 お前はその外人となぜスカイプしてるんだw
守備側に優秀な砂が1人いれば攻めるルートが1つ無くなるしかなり役に立つ
そりゃ動いてる敵に確実にHSできるような腕と良いスナイプポイント確保する経験が必要だけど
>>841 いやだから引っかかったらまた置けばいいだろ
まぁ別に使えないと思って使わない人が居ても別にいいが
砂に対する文句は大半が低キルレの雑魚の妬みだから気にすんなよ
848 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 18:43:51 ID:2XHhtlna
APC使う小隊て運転手砲撃手ヘリ銃座で合計6人ほど
1分隊くらいの人数が戦力マイナスになる遊びをよくするよね
>>833 自分が生きてればいいけどね
死なないように逃げ回ってるなら本末転倒だしグレネ飛んで着たら解除されるし
>>843 各分隊に2人の芋がいたら、その時点で8人1分隊の出来上がりなんだぜ
上級者からすれば優秀な砂が一番やっかいだなー
殆ど居ないがw
地雷はコスト高いから修理持つと選択肢から無くなる
>>846 >バンカーで補給してバンカの周りに置きまくればいいだろう
って言うから、一度に10個20個仕掛ける意味かと勘違いしたw
だが優秀な砂が8人揃ってしまった場合途端に制圧力が無くなるというのが
MAGの面白いところでな・・・w
キック投票喰らってるのは芋砂さんか放置と相場は決まってる
初心者やキルレ気にしてるだけの砂は、敵側にしてみたら
全く脅威じゃないな。 遠くからじゃ味方の蘇生も制圧も無理だし
>>857 いや、コイツは砂に疑問を持った一握りの優秀な優秀なレイブンかもしれん。
>>855 ああ、すまん
俺の文章が悪かったわ
しかしレイブンの芋率はすげーなw
一部隊に三人は居る
>>857 あんなカスばっかだとレイブン弱いわけだよな
まじでレイブンじゃなくてよかったわ
毎回一人で突撃してくる外人がかわいそう
スナはこのゲームじゃとくにやくにたたないな。クローズβから言われてたけど
攻めでスナってるやつはほんと勘弁。体力120になったらスナさらにゴミになる
>>857 キサマー!レイブンへの宣戦かッ!?
はい、砂使ったことないけど、弱いです、すいません。
>>843 計算上はそうだけど、その2人が工作兵や特殊兵だったら良いのかな?
なぜそんなに砂だけ嫌われるのか解らない。
単純に砂の役割を解ってない人が多いからかな?
あああああああああああああああああああああ
1人でバンカー2回落としてアルファベットってとこで5:5かよおおおおおおおおおおお
867 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 18:49:27 ID:VC3qErV+
>>847 この発言はなかなかレイヴンクォリティだな
>>865 たいてい砂やる奴は芋虫だし下手くそだから
たまに馬鹿みたいに優秀なやつがいるのは認めるし、そういうやつは分隊に1人欲しい
>>856 だねぇ
更にポイント低いのもまたミソ
そういう所はバランス良いわ
MAPさえ交互になればずっと遊べそうなんだが、変える気無いんかねぇ
>>867 このゲームでキルレートを気にする奴はまだまだひよっこだからな。
>>847 私ぶっちぎりでMVPでキルレ(笑)もマジパネェけど芋砂は死ねば良いと思うの
ARにスコープなんていらんだろ
2ポイント無駄にした・・・
どんなものか説明がたりないよな
一個前にとった物くらい返品できるようにしてほしいわ
ベイラーで砂使うなら軽砂フルカスタムして
セミオートAR見たいな感じで使ったらいい感じだった
ってかそれがマークスマンってやつなんだろうけど
3ptと5ptのは近距離弱くてどうにも攻めには使えなかった
>>865 ゲームのラストで兵科別のポイント見て来い
それが全てとは言わないけどポイントは隊への貢献度
>>865 ・拠点制圧に人数がいる
・殺しても相手に蘇生兵がいればいくらでもよみがえる
・そもそも突撃した方が圧倒的にキル稼げるし陣形を崩せる
防衛ならまあ別にいいけど、攻撃砂はマジでゴミだからな。
お前がレイブンから出てこない限り今のままでも構わんがww
何年前のグラよ?ってくらい古くさいグラ
発砲音がとにかく軽い、弾がかすった時のあのださい音は何
撃ち殺した時の爽快さが皆無
ここら辺は製品版になったら解決されるのか?
>>847 スナじゃなくて批判されてるのは芋だろ
前線に出てきて向こうからやってくる敵をばったばった片付けてくれるスナは大歓迎
>>865 後方に引っ込んでる砂は役に立ってないことが一目瞭然だからじゃない?
実際には前線にも無能がいるだろうけど
それは判別しにくいし
>>877 更に戦場を見ていて撃ちもらしや、
カバー範囲外の敵の侵攻をボイチャしてくるような砂は神
>>865 敵と味方が全く同じ腕で、1キル1デスで統一する
敵防衛に砂が2、歩兵6、味方も同数とする
拠点にたどり着いた時点で全滅した場合
これは敵の防衛成功であり、オフェンスとしては負け
883 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 18:54:15 ID:dmnc80hw
お前ら喋れよw
英語しかきこえてこねーぞォ?
>>878 >>875読んでね。無限沸きのの敵遠距離から殺して意味あるとおもってんの?
大体うまい砂とか言ってもせいぜい30もやってないだろ?見たことねえぞ50以上殺してる奴。
ベイラー妨害のCで、
ベーラー兵がで二階の廊下を渡ってる敵をひたすら狙撃る奴とかまじ役に立つ
今まで数人しか見てないが
スナイパーで48?キル、2デスの人が分隊にいて
終了間際にどこで狩ってるのか見つけようと思ったけど
見つけられなかったな
常に最良のポイントを移動してるのかな
対戦終了後、経験値入る所を見ると高確率でバグが起こる。
初日は接続エラー、今日はBGMだけで画面真っ黒。
MVP見たらすぐコンテニューしなきゃだなorz
888 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 18:57:04 ID:vMF0Dscf
レイヴンなめんなシネ、ゆとりは安定したステで一生安心してろよ
そういえばセイバーの襲撃マップのくそっぷりはまだ直ってないのか?
KD極端に気にしてるやつじゃねーと砂なんてやらないだろ
いい加減役に立たないってこと自覚しろよ
芋ってる暇あったら前線まで出てきてファブリーズ撒いとけ
>>888 防衛は同情するけど、攻撃まであんなクソっぷりでマップのせいにすんなよクソカラス共w
失礼、KGSのクランリーダーが忙しいらしいので今回はリーダーが変わって先程立ち上げたんだけど、
wikiを見てきたらKGTで別の人が立ててたのか
とりあえず今回KGSで立てても良かったのか聞きたいんだけど・・・・
今日の22時あたりにここみてるベイラーのやつで制圧に同時出撃しないか?
22時過ぎて制圧の出撃状態がすっからかんのときに合図かけるんで
そのときに同時出撃しましょうー
おいチンパンジーのこと馬鹿にするなよ!
>>886 そんなことできるのはファントム様しかいないな
>>884 リアルの戦闘だったら芋ほど脅威で頼りになるものは無いけどすぐ復帰できるしな
芋ってレイブンも多いけど今日はベイラーもやたら多かったな
>>868 なるほど。やっぱそういう事なんですね。
>>874 毎回見てるよ。兵別みたり、敵と見方のキルとデス見比べたりして何が駄目なんだろうって。
>>875 キル数自体は重要じゃないんじゃないの?
陣形も突撃兵が近づく前に減らす事も出来るから陣形を崩しやすくもなると思うんだけど。
>>877 本来はそうなんだろうけど、ここ見てると砂自体を批判しているのを良くみるので。
>>892 KGTに入って、入団許可資格メンバーにしてもらうのがベストかと。
制圧レイヴン側で防衛してた時に対空砲に爆薬仕掛けられた。で周りの敵排除して
解除しようとしたら味方が次々とSRで殺られてそこから崩されたな
まああんなとこに対空砲置いとくほうが悪いんだが
マップどうにかしてよ
>>900 簡単に言えば、このゲームは相手を殺したポイントを楽しむゲームじゃなくて、
相手の陣地に押しかけて圧倒するのがメインのゲームだから。
でござるよ。
>>901 さっきセイバー防衛で分隊トップの緊急兵が
36k0Dでポイントが700ぐらいあったぞ
>>900 だから砂にしたって芋にしたって、人数割合が問題なんだって
しかもオフェンスな
近づく前に人数減らすって言うんなら、妨害で5〜60殺してくれ
908 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 19:05:24 ID:yqOP+VEq
1500pt越え記念カキコ
前の蘇生が15ptだった時は2100ptまで行けたが流石に今は無理だね
他の隊員が死んで分隊長二人で助け合いながらBに籠もって敵を20人
ぐらい倒した時は脳汁が止まらなかった
>>900 だから防衛はまだいいっていってんだろ。攻撃で何で敵の突撃兵がお前の方に来るんだよ。
お前は拠点内の敵を壁貫通して殺せる神砂なんですか?
レイブンが攻めでも防衛でも全く勝てない理由が分かった気がした
車から降りれなくなった
砂は蘇生しながら突っ込んでくる奴らの怖さがわかってない
防衛側のスナで敵の数を減らしてくれるのは良いけど
攻撃側はできるだけ前線を保つために数が必要だからなあ
敵のスナを処理するために少数はスナ居ると良いけど
レイヴンは半数くらいスナで意味が無い
砂ってだけで、前線を上げてる味方に負担かけてるしな
砂なんて一発撃ったら場所モロバレするからARでもLMGでも殺せるぞ
中途半端な砂なんて存在価値皆無だろ
キルしかしないなら妨害40以上制圧60以上は最低でもしないと駄目だろ
砂批判が多いのは8割以上が役立たずだからだろ
>>913 超長距離狙撃してくる砂なんてほぼいないから目視で十分LMGなりSMGなりでやれるんだよね
立ち回りがわかってるスナならまだしも芋なんざ
遠距離でもスコープつけたARで倒せるからな
まさに役立たず
>>912 拠点の中で5〜6人殺してあと一人二人居れば制圧できたのにって時に
死亡しながら敵が一気に元通りになったときの虚しさは異常
芋砂って何が面白いのかわからん
突っ込んで爆死したほうがいいだろ
>>879 なるほど。とりあえず前線まで来いってことかな?
>>877 そういう事多々ありますね。そっちに向った!とか。でもVCで日本語を聞いた事がないんだよね…。
>>882 それはそうですね。
負け戦ばっか体験してますが…。
>>884 ごめん。流れが速すぎてそこまで読めてなかった。
敵を遠距離から殺しても意味あると思うけど。
敵の応援部隊の到着を遅らせられるし、多少でも警戒するから敵の増援前に制圧出来る可能性もアップすると思うけど。
確かに30すらも滅多に見た事はないね。
922 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 19:10:37 ID:YtPvCIM8
571なんだけどチーム替えるのどうしたらいいの?
>>920 このゲームはまさにそうだな
爆撃の中を駆け抜けるとマジで興奮する
>>921 悪いけど警戒なんかしねえよwwちょっと左右にうごきゃ当てられないクズばっかりなんだからw
それに蘇生があるから到着が遅れるなんてこともありません
英語で話すのは別にいいけど、日本語は話したくないな
VCやってて某国の言語が集団で聞こえただけでリセットしかけちゃうもの
逆の立場になって相手に不快に思われるのもいやだしね
>>921 ごめん、砂なんて全く警戒しないし気にしません
砂だけじゃなく他の装備もつくっとけ
あと芋は敵がリスポン時間になってどれぐらい沸いて出るのかちょっとは考えろ
昨日制圧でレイヴンを攻めてる時
パラシュート降下中何度もHS決めてくる奴がいたぜ
1度の降下中に3人は落とされてた
すごすぎて笑っちまったw
蘇生対策で思ったんだが
死体撃ちは常にやったほうがいいかな?
このゲームだとあまり見かけない印象だけど
APEが弱体化されて5ptLMGの時代来るか
>>921 >多少でも警戒するから敵の増援前に制圧出来る可能性もアップすると思うけど。
逆の立場で考えてみ
あの道は砂が居て邪魔だ
じゃあ、真正面から撃ちあって排除しようって考えになるか?
回り道して別方面の敵が厚くなるだけだろ?
>>921 確実にHSで即死させれるならまだしも
そうじゃなかったら蘇生ですぐに復活されるしな無意味
スナイパーにばっかり殺されて嫌になってくるな・・・
>922
別垢でMAGやるかキャラ選択画面で削除
制御装置までの直線距離が攻撃側と防御側で雲泥の差、特にベイラーなんて防御側は相当離れてる
攻撃側がリスポンポイントから装置に辿りつくまでに防御側は余裕で1回死ねるレベル
個々の腕が全く同じで1キル1デス前提なら防御側は単純に戦力2倍みたいなもんだろ
この戦力差を埋める為にみんな前出てとにかくリスポンさせないように蘇生するしかない
砂やらチキンが1枠取ってるって事は
・前線の人数が1人減る
・敵の的が1人減る
・前線の死体を蘇生させる係が1人減る
いい事なんてあんまねーよ
>>920 レイヴンのなら半数くらいは手も足も出なくて仕方がないから芋ってるだけだと思うよ
突っ込んで爆死は散々やったんだよ多分
そんなだからLvは低いし上手くは無い
篭られたら玉砕覚悟でグレ投げまくるな銃撃った所で蘇生されちゃうし
結局 ID:LX73+Xmrは砂やめる気ないん?
>>931 そうなったら防御側は警戒すべきルートが減って楽だろうな
さっき、門に挟まれて死んだんだけど
>>938 ないだろ
キル数稼ぐのが好き&死にたくない、勝敗はどうでもいいって人だっているだろうしな
レイクソいい加減にしてくれ
いつになったら勝てるんだよ
>>936 それは違うぞ
上手いレイヴン兵は制圧に見切りをつけて妨害に集まりつつある
動きが玄人過ぎて5分ほどでC地点爆破される事が良くあるw
セイバー防衛の制圧に勝てる気がしない
バンカーの位置がどう考えてもおかしい
>>928 妨害で似たような人を見た事があるな
パラシュート狙撃だけで40キルくらい稼いでた
俺にも出来るんじゃ…、とやってみたが全然無理だったわw
妨害は開幕からCに直行して陥落待機してるのいるね
午前に立てたスレがもう消化される。平日なのにw
セイバーの防衛マップは修正なしか
オンライン専用だから値段安いのかな
>>905 それはそうなんですよね。
だから、如何に陣地に押し掛けやすく圧倒する方法として、砂も一役買えると思うんだよね。
ただ、求められるスキル(腕前)が高いんだとは思うけど。
>>900 確かに人数の割合が問題なのは解ります。
けど5〜60殺すのは難しいでしょ。そもそもそういう役割では無いと思うんだけど。
このゲームの場合はどちらかと言うとサポート役かと。
>>909 ごめん。なんでそんな話しになるのか解らない。
なんか俺が勘違いしてるかも。すまない。
>>913 レイブってそんなに砂がいるんんですか…。
夜中は全然居ないんだけどな〜…。
>>915 中途半端な位置にいるからだよね?
自分は基本的に中盤後ろから援護しつつ広範囲をみてるんだけど意味なし?
なんか俺のせいで荒れ気味?
>>944 芋砂の話だよね?
何が違うのかよく分からないけどレイヴンの人数は他の陣営と
比べて制圧より妨害の割合が多くなってるのは確かだ
>>953 ゲームなんだから好きに遊べばいいよ
批判が気になるならネットを見ないほうがいい
>>946 突撃兵だって40・50キル位巧い人ならできちゃうんだよ、爆撃使わなくてもね
味方を蘇生し、拠点を制圧しながら
ID:LX73+Xmrさん、これが現実
>>953 サポート役って自覚してるんだろ?
サポートが大量に居てどうするん?
人数の割合が問題なのがわかってるなら
砂を批判してる訳じゃないって事で話は終わりだろ?
チャットとかできたらなぁ・・・
ほんと芋うぜえ
いまセイバーで攻めで分隊に5人も芋スナがいて
攻めろいってるのに後方に分隊マークがありまくって流石にぶちぎれそう
芋軍団だしkickとおらなそうだしな
あれだ、防衛地点より前方で芋れ
防衛地点に敵を来させるな、近くで死んでる奴は蘇生してやれ
961 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 19:23:08 ID:VC3qErV+
砂は否定しないが、分隊に二人以上いらない
そして芋は中隊に一人もいらない
962 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 19:23:12 ID:YtPvCIM8
>>934ありがとうございます。ですが>>944を見てもう少しだけレイヴン
に居ようと思います。ご厚意を無駄にしてしまい申し訳ありませんでした。
FEZと同じ感覚だなあ
>>944 俺も見切りをつけて妨害行ったら
新兵に紛れて普通に40台とか30台がごろごろいて吹いたw
>>955 いや、芋砂に呆れた上手い人が妨害の方に着てる感じ
制圧はレベル低いが、妨害のレイヴンはやたら動きが良い気がするw
967 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 19:26:22 ID:fixU78NP
戦力の偏りを是正するシステムってないのか?
負け続けてる側は設置から爆破までスピードやダメージのスピードupとか
>>916 妨害30殺す砂と15殺す突兵、どちらが優秀かと言えばおそらく後者だからな。
俺生粋の砂厨で砂使ってるけど上位の砂が軒並み使えなさすぎてワロタ
長距離で頭狙うには匍匐しないと結構きついし発射速度が遅くて
1〜2発しか当てられない場合多いし、マップ広いしすぐ回復されるし
ポイントが目的の近くじゃないと大したことないしでろくなことないよほんと
俺は凸砂してるから武器の違いだけであんまり関係ないけどな
>>923 敵陣に突っ込んでいるときに味方のグレネードで死んでも許せる。
そんなゲームですからな。
>>964 戦闘はMAGでFEZの陣取りシステムなゲームがあったらなあ
CoDとかでも、ルールによっては味方キャンパーは嫌われる
これはもうどうしようもない事
>>967 今平均10以下のチームで30.40沢山のチームと当たったよ 誰もターゲットに近づくことすらできなかった
爆破やダメージよりレベルの偏りを是正すべき
上手い人は突撃でもにそんな死なんよ
余程戦力差ある時は仕方ないが
死ぬ人は立ち回り悪いんじゃね?
案の定蘇生持ちもいねえしなんだこれ
ほんと蘇生もってない自己中野郎は失せろ
こういうチームのときにがぎって相手側は蘇生で前線維持しまくる良チームだったりするし
11/32砂の小隊に入ったおwった
もう何してもレイブンは勝てない気がしてきた
>>928 降下中の同僚が前後左右で一人ずつ次々おとされ・・・
ビクビクして降下するというあの緊張感は・・・
味わいたくはない。
とりあえず砂しかやった事無い人は一度他の武器で突っ込んで見ると良いかもしれん
/\ | /|/|/| ドドドドドドドドドドドド!!
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| | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 突撃――!!
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常にこんな感じで楽しいぞ
>>969 多分新兵でちょっと情報を調べた奴は
「お、最上位のスナイパーライフルは当たれば一撃なのか。よし砂になろう」
「今は戦績しょぼいけど最上位砂さえとれば俺だって」
そんなに甘くないから。凄まじい糞武器っぷりに絶望するだけだから。おとなしくマシンガンにしとけって
あの芋集団って同じ日本人だったのかよ
がっかりだぜ
>>969 軒並みって・・お前ほんとに使ってんのか?w
5pt砂は相手が重装か体力120取って無い限りどこ当てても1撃死だぞ
>>978 リスポンキルで一番リアルで最悪な死に方だと思う
まーた120対80で始まったいい加減にしろこの糞システム
>>928 あそこって的じゃない?
横とかに避けない限り、普通に撃ち殺されるんだが。
>>983 あんなのパラシュートで落ちてくる奴撃つしか使い道ねーよw
発射間隔遅すぎと手ブレが激しすぎて使えない
なまじあんなくだらない武器があるから芋砂が増えるんだよ
断言する初期砂が攻守最強
パラ降下中HSはまだ良い
体に被弾して瀕死の状態で落下ダメージで死亡
これ最悪
今の制圧セイバー防衛Aヤバかった
全員が取り合うように蘇生・回復して経験ゴリゴリ貯まるww
レーブンから移籍する奴はへタレ
992 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 19:35:55 ID:VC3qErV+
砂の5ptライフルはおされ武器だわな・・・
とにかくパラシュートを見たら撃て
芋砂するくらいなら
機関銃にポッドつけて伏せ撃ちするし
そっちの方がまとめてキルとれるし
5pt砂一発当てるくらいなら
初期砂で頭に1発か体に3発当てる方が遥かに簡単なんだよなw
ゆにばぁぁーーーーーーーーーす!!!!
レイヴンはロケランがおっぱいみたいなのがすべての元凶
5pt砂は、ベルゼルガ物語のインサニティホースごっこ用
って誰もわからないよな・・・
初期砂のいいとこはブレがほぼ皆無と発射速度
これから体力うp取る奴増えてきたらマジ産廃だぞそれ
ゆにばああああああああああああああああああああああ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。