7 :
なまえをいれてください:2010/01/07(木) 19:33:45 ID:xwNUbAbk
>>1 私の英雄様!
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
自軍の門を自軍の木こりの小爆弾で壊してしまうことってできるのでしょうか??
>>10 たぶん衝撃はいってるのでるから壊れると思う。
だからきこりで門攻撃してるやつに爆弾で攻撃すんのはやめたほうがいい。
>>11 マジでか 知らんかった
自軍の扉の周りで小爆弾を投げるのは自重することにするよ………
>>12 すぐに壊れるもんではないから敵殲滅したらすぐ修理すればいいと思うよ
すでに扉がボロボロだったら自重した方がいいかもしれないけどね
Q このゲーム面白いの?
A 自分は面白いけど質問者が面白いかはわからない
北米ストアに1MAPのみ、職などの制限無しに遊べる体験版があるので
自分でやって判断してね。もちろんオンラインプレイできます。
Q 人居るの?
A 時間にもよるけど充分居ます。
Q 死神&大鳥はどうやったら出るの?
A 勝ちチームで全体のTOPスコアが死神
負けチームで全体のTOPスコアが大鳥
Q 赤い(青い)玉は何?
A 裏切り玉です。チームチェンジされると共に300ポイント得られます。
少ない人数のチームの人が、手も足も出せずに殺されるのがイヤになって
ゲームを抜けるのを防げるため、結果長く遊べますから積極的に取るべき。
Q 火のパワーアップって何?
A レンジャーアップグレードで、かがり火に火が点ります。
そこでレンジャー弓・戦士の剣・戦士の槍に火を付ける事が出来ます。
Q 初心者だけど、何したらいい?
A 開始直後は職を木こりにして、金属を掘りに行くのがベスト。
周りに充分な味方が居たら、掘るのに徹して納品はまかせましょう。
開始直後に自陣そばの支城確保はしなくていい。時間の無駄。
開始直後に木こりで敵陣のジャンプ台作るのもダメ。金属1消費が序盤は大きい。
どうせすぐ壊されるし。
木こりがイヤなら、金属採掘できるところへ援護に行きましょう。
寝返り玉を意もせず取ってしまった時の悲しさといったらない・・・
5秒ぐらいキャンセル時間を下さい・・・
このQ&Aみにくすぎるわ、後で俺が改編でもするか
取ってすぐに○押せば離せるよ
19 :
なまえをいれてください:2010/01/07(木) 21:58:44 ID:8JFKDSGb
今買おうか迷ってるのですけど、大体毎日どのくらいの人がやってます?
20 :
なまえをいれてください:2010/01/07(木) 22:01:04 ID:8JFKDSGb
フレンド誘ってやった場合
チャットはフレンド間のみ?
これフレンド間だけでボイチャできる?
他人に聞こえるなら買う気しないんだが。
>>21 試合中のボイチャはチーム内全員に聞こえる
終了後は32人全員
>>23 安価俺だよね
BF1943みたいに分隊専用のボイチャあればよかったなー
MAG終わるまで過疎りませんように
ホストが抜けて誰かにかわったらすげぇラグくなってワロタ
見えない敵に殺されるし、地面すり抜けて地底歩けるし意味が分からなくなったwwww
さっきやってた部屋、キングとクイーンしかいなくてワロタw
ホストになっても10人部屋しか作れないADSLだけどラグなんて全然おきたことないなぁ
まぁたぶん外人ホストだと入室しようとした段階でエラーでまくって入れないからだろうな
ここの集まりなら問題ないんだがすぐにプレイ押したら時間掛けた挙句エラー繰り返す確率高すぎ
僧侶で前線出てたら味方を支えきれずに当方壊滅
ここで死ぬより、段差上の資源争いの支援に行くべきかと考え撤退
攻め込むより自分を狙う粘着系戦士3人
これは味方の中に引き込んで、薩摩モッコス、釣り野伏じゃい!
段差上の味方、押し込まれ気味で苦戦してる模様
挟み撃ちだと・・・ 待て、慌てるな、これは孔明の云々かんぬん
あの試合負けたの、俺のせいかもしれん・・・スマヌスマヌ
レンジャーで2300ポイントもとれたわ
これ相手が1人なら余裕だし、前線もヒット&アウェイで爆弾に気をつければいいから簡単だな
もちろんタメキャン使用でね
さすがにチクチクやるのは大変だから
サッカー場でNPCが多いとすげぇポイントになるなwww
日本語版は最終的に皆キングとクイーンになっちゃうのな
集団リンチするのはいいがその分どこかが空くということを考えてほしい。
文字制限厳しすぎ
■Q&A
Q このゲーム面白い?
A まずはPVなどを見て判断してください
北米ストアにて体験版がDLできます(1MAPのみ、オンライン可)
Q 人はいますか?
A 時間にもよりますが、人はたくさんいます
もし枠が埋まらなくてもCPUが一時的に参加してくれます
Q 初心者だけど何したらいい?
A 開始直後は職を木こりにして、鉄を掘りに行くのがベスト
周りに充分な味方が居たら、掘るのに徹して納品はまかせましょう
ある程度アップグレードしたら、後は流れを読んで行動してください
Q 赤い(青い)玉は何?
A チーム同士のプレイヤー人数が合わない時に出現
拾うと300ポイントもらえる代わりに、所属チームが変わるので注意
相手チームのプレイヤー人数があまりにも少ない時は拾うのがいいかも
Q 火のパワーアップって何?
A レンジャーをアップグレードすることにより、かがり火に火が点ります
レンジャー・戦士の武器を近づけることで火がつき、通常よりパワーアップします
効果時間は短いので主に防衛で役に立ちます
死神とか入れるの忘れてたがこれ以上無理だわ
この板厳しいな…
38 :
14:2010/01/08(金) 00:06:36 ID:MhwSLmTA
39 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 00:13:47 ID:oGw6T9SC
やけに赤チームが負けるなと思っていたら、jammattjamという
頭の青いプレイヤーが大爆弾でひたすら味方の門を壊していたよ…
一度投げたものを拾って自爆する念の入れよう。
何度、繋ぎ直してもそのゲームに繋がってしまうんだよね。
前も遭遇したけど、早く飽きてくれないものか。
>>35 ポイントならステージに寄るが防衛の方が稼げるな
2ちゃんの集まりだったかで戦士で防衛について殺しまくってたら3400ちょいの総合1位になってた事ある、姫取られて負けたがw
まぁダメージ受けにくいレンジャーの戦い方と違って、UG必須で僧侶さん必須の突撃戦法だが殲滅力は半端ないぜ
序盤は他の事してて順位もそれなりだったが相手がカタパルトで突撃しだしてから防衛に回ったらポイント溜まる溜まる
tes
>>39 マジ勘弁だよなそれ。
その名前じゃないがオレのところにもいた。
ひどいのになると味方が姫守ってる赤一色のところに爆弾なげてくるとか。
殺せないし爆弾は次々でてくるし、ほんとどのゲームにも足引っ張るしか能のないクソがいる。
良くも悪くもこのゲームチャットが無いから荒らしも反応無くてすぐ飽きるんじゃね
爆弾投げるなんてただの作業だし時間の無駄だろう
破壊工作馬鹿は回線切って首吊って死ね
純粋に野良オンゲーを楽しみたいんだよ
レンジャーの溜めキャンセル強すぎる気がするんだが皆的にはどうなんだろう?
レンジャーのアップグレード早かったら5位以内にポイント入れる事多いんだよなぁ
初めに木こりをアップグレードするのが基本みたいだがそんなに爆弾強いんだろうか?
爆弾は城の門破壊するのに役立つ
>>40 参考になった。ありがとう。僧侶で突撃したら余裕で勝てたww
戦闘員としては役立たずの木こりが戦力になるんだぜ
レンジャーなんかは別にいなくてもいいけど爆弾はないと話しにならない
目視できないとこに裏切り玉とかマジ止めて欲しいわ
間違って取ってしまったら一気に萎える
>>45 レンジャーの早撃ちは強いけど
木こりが戦えるようになる方がメリットが大きいと思う
木こりはアップグレードの恩恵が一番大きいからね
レンジャーなんかはそのままでも十分戦えるし
レンジャーの溜めキャンどんなのか知らないが、
木こりの次はレンジャーUPのがいいのかな
2番目いつも迷うんだ
爆弾はそれと同じかそれ以上に敵に利用されての負け要素になるけどな
特に負け続けてるようなチームならその爆弾を有効利用できるとも思えないし逆に場内入ってきた敵に利用されて姫取られるのが落ち
カタパルトも出来てない序盤に城に潜入してきた敵に自城の爆弾利用されて井戸壊されて連れ去れる光景を何度見たことか
とりあえずガトーの森で真っ先に木こりアップグレードするのを許容するチームが負ける確率は高い
他にも裏道から爆弾なんて使わなくても進入できるステージは必須ではないし逆に敵さんがUGしてるなら逆に利用してやればいいだけ
もちろん爆弾が有用な状況の方が多いのは認める
ただステージとか敵味方の戦力差とか何も考えずにまずは木こり、次は○○ってどこぞの不等式鵜呑みにしてUGしてりゃそりゃ負けるわって思う
俺に言ってるのかもしれんが
爆弾利用されてもすぐ修理すればいいだけのことだろ
戦力差あるならそもそも負けるし、味方が防衛思考か攻撃思考かなんてわかんねぇよ
最終的に全部UGするんだからカリカリしてんじゃねぇ
溜めキャンが出来るとダメージ効率が飛躍的に上がる。
ライフ4の相手なら瞬殺出来るし
集団戦でも知ってる知らないで結構差が出る。
とはいえ救出では姫担ぎ要因の戦士や
防御用の僧侶や魔法のほうがやっぱ役に立つかな
>>56 ああ、たしかに技知ってる人以外にはたいした恩恵ないな>レンジャーUG
何故か外人ばかりの部屋に入っちまった
しかも敵味方両方キングとクイーンが8割以上
もう凄いのな
木切ってる暇ないw
開幕から全力の奪い合い
何一つアップグレードせずに勝負付くほど展開が早い
>>57 俺もugが遅れてたら相手の帽子奪うくらいハマってるけどねw
でも最終的には戦士で担ぎに行ってることが多かったり。
>>58 明らかに動きが違うよな。
後先考えてないようで結構成功するから恐ろしいわ・・
つうかキングやクィーンで必死にがんばってる人ほとんどいなくね?
人質周辺でまったり護衛してる人とかよく見る
逆に少尉とかその辺が活躍してるっていうww
称号変わらなくなると別にポイントいらんし他力本願になってくるんだよな
外人がひたすら自軍の門に大爆弾投げてたわ・・・
時間もなくどうせ負け戦だったし二人で魔法使いUGで阻止してたわw
全職アップ済み、膠着状態の大激戦。されども増え続ける資材。木、鉄ともに40オーバー・・・
同じランクくらいでマッチングされるっぽいね
最近、キング、クイーン率9割部屋にしか行けねえ
レンジャーの溜めキャンセルって相手の溜めを止められるって意味?
きこりが最速で必要なのは大爆弾じゃなくてアップグレードしないと戦力にならんからだろう。
したがってきこり最速UGはガチだ。
敵の爆弾とめるのは魔法使いの仕事だ。
ほいほい利用される方がまずい。
>>61 ポイントとっても大した意味ないからあんまりポイント稼げないが重要なポジションキープが必要だ。
おまえさんもキングやクィーンになればわかる。
いかに速攻、門の破壊前の修復、爆弾の爆破停止、ハシゴやジャンプ台の破壊が重要か。
前線でオレTueeeも必要だが敵の邪魔は縁の下の力持ち同様城の維持も勝敗にかなり貢献してる。
個人的には氷の上手い魔法使いとドレインと呪いの上手い僧侶がいると結構安心して攻めれる。
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
>>58 ココアでその外人集団にまじってたけど、あそこではレベル高かったな
外人のVC率は異常
昨日の昼に外人部屋に入ったが皆大声で喋っててカオスだったわ
姫救出に行っては3、4人で張ってる待ちに凍らされ殺され一からやり直し
これをアップグレードした後20分とかずっと同じ事やり続ける仕様・バランスは失敗だったなぁ
壊した井戸や、立てかけたはしごを時限性にするとか、なにか色々考えてほしかったね
数十分くらい虚無的な事続けてダレて放置されるの待つ、忍耐勝負みたいな展開多い。色々と勿体無いゲームだ
対策の対策張られて終わりですか?
なら更に対策張れよ・・・
そういうゲームじゃないの?
で、早く対策書けよ
長時間いっては死ぬのを繰り返す仕様なんて否定しようがねぇだろ
>>70のレスだけでどう判断しろと・・。
爆弾やら鶏やら持ってったり、人数増やしたりこっちも魔法使いつれてったりすりゃ良いんじゃねーの
魔法使いの氷だけで敵の全攻撃防げたら苦労しねーよ
そもそも死んだら最初から。
城に行くまで一苦労
城に入るのに一苦労
城の中の敵で一苦労
城の中の敵倒しても城の中に無限沸き
姫担いだら重くなる
重くなった状態で攻撃は出来ない、自分の城まで持ち帰る
目の前に敵がいるだけでつっかかる
適当に考えてもこれだけあるわな。そんなムキニなる所でもねぇのに
まぁ、ずっと同じ事繰り返す篭城ゲーだわな
究極的にこのゲーム合わないんじゃね?
MAGβやろうぜ
80 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 13:50:17 ID:jDpOESVi
なんだこの基地害
最高の対策教えてやるよ
電源OFF
一番大切なのはチームワーク
自軍に姫と人質いる状態で逆転された俺にはわかる
キチガイが沸いてる所失礼します
スレの速度はまったりだけど、中の人ってまだまだ多い?
興味あって買うか悩んでるんだけど
そして運
僧侶で、たまたまワープで飛んだ先に瀕死の姫救出部隊がいて
全員回復してそのまま城に帰れた時はエラい褒められた
姫の所でキャンプしてる奴がいなけりゃそれなりに活路はできるよね
待ってる奴がいたらほんと数十分ぐらいgdgd同じ事やり続ける
ひぐらしの鳴く頃みたいに同じこと繰り返しながら
隙を見つけて勝利するゲームじゃないの?
なんか、1日1回、自分で工夫出来ない子がわくな
膠着したところから、工夫とチームワークで逆転するのが面白いのに
仲間と突入のタイミング合わせるだけでも、大分違うのにねぇ
>>88 同じ人が騒いでるんじゃないかと思えてくる
工夫程度で簡単に持ち帰れればこんな糞にならんわな
>>77 > そもそも死んだら最初から。
> 城に行くまで一苦労
> 城に入るのに一苦労
> 城の中の敵で一苦労
> 城の中の敵倒しても城の中に無限沸き
> 姫担いだら重くなる
> 重くなった状態で攻撃は出来ない、自分の城まで持ち帰る
> 目の前に敵がいるだけでつっかかる
>
> 適当に考えてもこれだけあるわな。そんなムキニなる所でもねぇのに
突っ込みどころ満載だな
要は他人と連携取れない
下手だから上手くいかない
このゲーム難しいです
ということですね
無双ゲーでもしてろや
相手が守り固めてるときは攻める側の凍り魔が最重要だな
相手の4,5人のうち3人を最大時間で凍らせてくれれば勝機はある
守り側は凍り魔なんていらんから火魔で少し離れた場所からアンチフリーズの容易を必ずしておく事
守り側に氷魔いないと爆弾でふっとばされますよ
そういやそうだな
戦力足りてるから足止めする必要ないのに最大で凍らせるのはやめて欲しいって意味でいったんだが。
最大まで貯めずに純粋に消化係りとして欲しいな
氷が優秀すぎる感はあるな
爆弾が氷の起爆を防げないようにして、
爆弾の起爆を後3秒くらい長くすると
ユーザーのみが担いで処理できておもろいかも
どうしても爆発させたければ投げた後にまた拾ってホントの意味での自爆は出来るわけだしな
防衛で火だと爆弾着火で逆に惨事になったりすんだよな
姫レスキュー中に鶏にされても姫を担げるんだな
ていうか、姫をくわえてるかんじ?w
細かいバグやらあるけど、修正パッチ来るんかね?
致命的なのが無い分、バランス修正も無さそうに思えるけど
たまに、うっかり姫の上に乗っかって降りれなくて焦る
初めて自分で姫を担いで城まで連れてきた
なんか凄いヒーローになった気分で浮かれてたら
間違えて牢屋に投げ込んでしまい赤面した
最近になってやってみようと思ってるんですけど
初心者うぜーってなりまする?
味方に大爆弾投げるような邪魔さえしなければOK
本来登れない壁ジャンプ連打でいけるとか致命的なバグじゃない?これは修正してほしい
あとはやり方書くと多用する人出そうだから書かないけどHP回復しながら行動できるのもある
>>107 味方に爆弾投げたり迷惑行為しなければ問題ない
初心者同士マッチングされるから問題ない
溜めキャンとはどうやるのか、それをやることによってどんな利点があるのか、レンジャーをいまいち使いこなせない俺に教えてください
みなさんありがとうございました。
>>111 弓で攻撃をタメて、△で武器チェンジ
通常より威力が高いので相手が僧侶やレンジャーで組んでない限りは勝てる
あと攻撃時に反動で後ろにいくので危険回避もできる
>>113 ありがとうございます
なるほど そういう隠し技のようなものもあるのですね
早速実戦に取り入れてみます
外国人か日本人か判らないけど
ダメダメな俺をフォローしまくってくれてありがとうw
2人だけのチームで相手6人に勝てたのはあなたのおかげですw
なぜそれをここで言う?直接言え
フリーズ報告も多いしグラ関係のバグも多いよな〜
何故かここじゃガンスルーされてるけど
ガンスルーってなんだよ
>>117 ここでいくら報告しようが文句言おうが意味無いからな
バグとか前スレで結構言われてる気もするけど
フリーズなんてした事ないなぁ
グラ関係のバグってのにも遭遇した事ないし
地図開いたら体が消えたり、次の戦いが始まっても
勝ち負けの表示が消えなかったりすることはよくあるわ
落下自殺した時にその間地図見ようと思ったら結構高確率で画面が変になるな
マップが画面の一番手前にこないといけないのに崖かなんかの地形が超アップで写って地図が見えない
丸太敷き詰めるのがどうとか、何のことか良く分からんかったけどさっき初めて見たわ
行って死んで、行って死んで。。。。ずっと繰り返してたけどあれ見てもう完全に萎えた
>>123 それきついよね
死んでから復活するまでの間って地図表示するくらいしかやることないのに
姫の周りにあるモノは自然消滅するとか色々改変パッチこないとゲームとしても成熟していかない
1500円だから期待できんかなぁ・・やっぱり・・
丸太敷き詰めてる所行ったら木こりが暢気に休んでて俺が一発で姫持ち上げたら慌てて追いかけてきたときは笑った
ともあれ、なるほどと思ってそくざに俺も自城も同じように城に丸太敷き詰めたら敵がひっかたのには爆笑した
まぁその後初心者さんがマシーンの方に運び始めてきりがなくなったからそれ以来やってないが、面倒だし
カタパルトってメリット大きいのは火山くらいなもんだよね
姫両方確保してるときに作り始めてる人いて(´・ω・`)ってなったわ
タメキャンってもしかして闘技場だとタイミングが違う?
オンでは使いこなせるのに、闘技場だと発動しないんだが
タイトル画面に戻ったらなぜか闘技場でも出来るようになったわ
と思ったらまた出来ない…
2回に1回ぐらい不発になる
サッカー過疎ってんな
検索して出なかったから部屋立てたが、誰も来ないまま1戦終わったよ
サッカーは全然マッチングできないよな
サッカー、言われて初めて存在を思い出した
年末年始の一番混み合ってた時期に一度マッチングされたことあったよ
2vs2くらいでやった
マジ試合どころじゃねぇ
ぶっちゃけNPCよりも初心者のほうが役に立つから、
初心者でもきてくれるとすごいありがたいよね。
そんな状況なんで、初心者さんでも気軽に参加してくれるとうれしいです。
オンで銃の隙はキャンセル出来ないみたいだから
溜め矢を最速で撃ち続けるしかないのかな。
もちろん留め刺せるときは銃も使うけど。
体力4には
溜め矢>キャンセル溜め銃(密着)か
溜め矢>キャンセル溜め矢>銃即撃ち(中長距離)でko出来るね。
サッカーやろうゼ!
暫く膠着状態が続いてたかと思うと、ふと姫がさらわれるタイミングがある。
なんでー?( ̄▽ ̄;)って思うんだけど、理由がわからず( ゚Д゚)ポカーン
あれは何かたまたま皆の意思が一つになっているのかなんなのか・・・・・
そんな事考えながら毎度ぶっ殺されている初心者です。
そりゃあ膠着状態が続いたら打開しとうとするヤツが何人かいるさ
そういうヤツが多いチームが勝つんだよ
青チーム全員人間 VS 赤チーム人間5人
(^o^)
初心者はもっと殺されない戦い方を心がけるべきだな
職にも寄るが死にそうになったらみっとも無く逃げて後ろから来た味方の増援に押しつけろ、僧侶と合流しろ
自分を追いかけて敵さんが深追いしてくれるならむしろ好都合、鉱物採取が終われば前線を押上げてる方が不利になる可能性すらある
相手の城に近づくほど防衛側有利になるんだから気が付いたら攻め側は表の前線に20人つぎ込んで防御側15人に守りきられてるのがこのゲーム
そして防御側の余った5人がその隙に裏道から姫を誘拐しちゃうと。
>>141 よく読んでないが40人対戦が
次のうpだてで可能になるって?
ダメキングでごめんね
数字は何も考えずに書いたんだごめんね
リアルな数字にしようと思ったがぶっちゃけ適当な数値だしな
戦士の闘技場で最後僧侶4人くらい残ってたのにクリアになっちゃったけどバグかな
結構体力残ってたから終了画面の裏で倒しといたけど
ここはプロの方が多いスレだなぁ
レンジャーの攻略法教えてプロの人w
赤レンジャイ
あり
敵AIが都合よく動いてくれて何度かレンジャーラウンド12までいったけど僧侶多すぎ
黒戦士にタゲ取られるとすぐ闇僧侶だらけになって吸い尽くされて困る
うは今ラウンド11終了と同時に死んでなぜかレンジャークリアになったw
デビルズケーキのトロフィーがゲットできねぇ…
闇僧侶で200人倒すとか本当にできるのか?
>>152 吸い取って瀕死にしてから杖でペチっとな
>>152 闇は自分で杖でとどめささなくても大半をすいとって他がとどめでも倒したことになるんじゃないか?
おれ撲殺意識しないでもしらんうちに取れてたし。
まあ、どうしても取れないトロフィーの大半はサッカーオールCPUで余裕なんだけどな。
空飛ぶヒーローって誘拐作戦じゃだめなのか…
確かに良く読むと「プリンセス」を救出と書いてある……
たまにお互いの人質交換になってまた膠着状態になるときあるでしょ
あれで敵の姫=こっちにとって人質をカタパで奪ってきたときにもトロフィー取れなくてしばらく呆然としたな
くそーみんな支城守れよぉーーーーーー。
ひとりで突撃すんなー!ちゃんとマップみて手薄の時にワープしろぉ。
ひとりワープするとみんな気づいて取りに来る。
よーくみてろほんとに守きある強者以外は大抵でてくから。
キングクラスはわかってるから待っててくれるんだが我さきにとほいほい行きやがるからワンサカ兵隊押し寄せてくるぜ。
あと脱出ルートなにも最短が最高とはかぎらない。支城とって仲間のいる方に行った方が安全なことも考慮するんだ。
途中の門通過するだけで追っ手はすべてとまるとか色々あるんだぜ。
階級は割りと上位のほうなんだがいつもポイント順位が20位前後・・・
俺才能ない?
ストーリーやってるけどクリアまで時間がかかる……
何かコツない?
これやりこめる?
木こりの小爆弾(通常攻撃)は仲間にダメージないよね?
ない。門とかにはある
>>159 ポイント順位なんかすぐどうでも良くなる
1位だからって一番貢献したとは限らないし
これやりこめる?
味方の城の大型爆弾で、自分の城の門に大ダメージ入るのは
変えてもらいたいなぁ
せめて自城の大型爆弾は、敵には掴めないようにとか
または大型爆弾の供給を味方が直接触れたら渡すとか
城に入った飛び回る敵が、好きに大型爆弾を取り放題なのはなんとかして欲しい
これやりこめる?
氷魔法で守っとけばいいじゃん
ただでさえ膠着しがちなんだから
攻める手段減らすのはいただけない
あとCPUがカタパルト作ってくれないから
空飛ぶヒーロー取れないんだけどたすけて
敵2人くらいで示し合わせて攻め込んでそれやられると対処は無理
魔法使い一人では対処しようがない
周囲のやつが気付くとは限らない
何が起きてるかさえ気付いてないやつもいる
これやりこめる?
せめてCPUキャラが氷魔法で対処とかしてくれるならともかく
やったもの勝ちのバランス崩れるのでやめて欲しい
闘技場初めてやってみたけど難しいな
木こりでやったんだけど無理www
これやりこめる?
>>169 周囲が気付いてくれれば対処出来るんだから、いいじゃん
気付いてくれないってのは、連携取れてないって事じゃね?
大爆弾が無いと、攻め込まれてヤバイ!ってならないと思うんだけど
なにもしないCPUよりなにかやらかす初心者のほうが・・・
やめてほしいとは言わないが早く気づいてほしい。
爆弾の近くで火の魔法を使ったら引火するとか、さ。。。
敵が来る度にされるから余計にボロボロだよ
これやりこめる?
>>177 城門を壊してる敵に向かって大爆弾とかもうね・・・
1500円ということもあってか色んなところの作りこみが甘いよな
これからさらに過疎って行くだろうし、まだの人はもう買わないほうがいいかも
連携の手段が増えれば大体の文句は解決されそうな感じがするなあ
俺もだけどボイチャは気が引けるって人も多いだろうし
これやりこめる?
>>179 CPUが多いとつまらないわ、変なことしないけどホントなにもしない。
>>180 手段によるけど増えたら増えたで初心者に文句言いたくなりそうな
十字キーにあらかじめ自分がセットしておいた言葉が自軍に送信されるような機能が欲しい。
初心者とマッチングされるのが嫌ならさっさとランクあげてキング、クイーン部屋に来い
自陣の爆弾使われるのがなんて些細な事気にならなくなるよ
噛みまみた
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― また働くのか
○\_/○
○○○
/ │ \
ガードボタンは全くいらないなと思う
ガードは戦士のみ、しかもL1でもガードできる
R1をプリセット無線にあててもよかったな
187 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 18:17:27 ID:rl8+Bsjl
毎試合レンジャーを一番最初にアップグレードする人に
出会ったけどきこりで木も切らずにレンジャーの前で待ち構えてた…。
ありえないのでゲームから抜けたw
トロフィー残り100勝だけになったけど結構大変だな
1人でやってもつまらんがみんなでやると効率悪すぎる
>>186 L1ガードは向き固定にも使えるからたまに使ってる
ニューポークのバリケード破壊に小爆弾の落下位置調整のためとか
集団戦で自分というより後衛を守る時の盾剣士とか
ごめん、R1ガード
よく溶岩の対岸で敵のレンジャーがチクチク攻撃してるとき
こっちの集団より一歩前に出て盾かまえてる戦士いれば
こやつ・・・出来る・・・ッッ!!って思うな
盾は結構使えると思うけどね。
ただ集団で来られるとロックオン変えようとしてもごちゃごちゃになって結局後ろ取られることが多い
カスタムで女の声あるけど女の顔ないじゃん、なんなの?
194 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 19:17:09 ID:lcxGNX5u
>>192 そういう時にこそR1で向き固定の盾だよ!
ぽっちゃりとかねーよwww と思ってたけど、急に気になってきた
今ダウンロード中…
正直タイトルとデブ姫で損しているゲーム
198 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 20:20:53 ID:ZMtDTTL4
戦場のシシカバブって魔法はカウントされないのか。
まぁそりゃそうだよな
ムズイけどおもろい!
けど膠着すると長くなるのを何とかしてほしいなぁ。
時間で城壁が崩れて城の防御がどんどん薄くなっていくとかで
さらわれ易くなっていく方向の調整が欲しい。
>>195 俺がまだ初心者で強いと聞いてた弓を使ってたときの事だった
逃げていく僧侶と戦士に追撃をかけた時に敵の戦士が盾を構えて後ろ向きで逃げつつ殿を務めてるのを見たとき・・・、惚れた
膠着したら大味になるというのは感心せんな
規定時間が近付いても膠着していたら、
両チームの判定スコアが大きく表示されて
そこで地道に点数稼いで判定勝ちに持ち込むか
いっきょに逆転にかけて姫争奪に賭けるかと
ラストスパートを好きに行えるのがいいと思う
202 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 20:37:02 ID:3vHlA1uv
称号のキング/クイーンって、どーやったら取れんの?
毎試合4500ポイントとか・・・
>>201 その流れは大歓迎なんだがいかんせんタイムリミットが長すぎるんだぜ
あと5分でもいいからタイムリミットを短くして、更にその上で残り10分になったらタイマーとともに敵味方の総合ポイントが表示されれば面白くなる
そしたら少しでもポイントで負けてるチームは焦ってポイント稼ぎに走る奴らが出てきて状況も変わるだろうしね
ケンカ売るわけじゃないんだが、
このスレで膠着のときのことに関して
どうにも「攻める側の視点」に偏り過ぎの意見があるね
守るのもプレイのうちなのに
攻めるのに邪魔だから守りの意味を無くせみたいな
乱暴すぎる意見に感じる
サッカーで点数が入らないから
ゴールの幅を広げろとかオフサイド無しにしろとか
ハンドしてもいいだろ、みたいな意見に感じる
攻めるほうの都合ばかりで、守るほうのプレイはないがしろにしてる
>>204 気持ちはわかるけどしょうがないでしょ
長引いてる時は大抵互いに守りが固い時なんだからさ
たまに姫の交換を延々やってる時もあるけど
そういう場合の打開策は守りを固めることが一番簡単だろう?
結局守り主体の膠着状態になる気がする
だからシステム的に守りを薄くしてくれって意見が出るんだと思う
ただ、これらが実装されるとさらに守り重視の人が(ry
最近は裏道もよく利用されるからあんまり意味ないんだよな
攻めも守備もMAPを理解してるから
わざわざ表示しなくてもセレクト押せば見えるんだからいらんよ
判定をポイントじゃなくて自国姫を運んだ距離にすれば防衛側が不利になるから攻め合いになると思うんだがね
>>207 サッカーがあるんだからじゃあマラソンだな
きこりで資材集めて、きこり→戦士→レンジャーを強化し終わってから攻めてるんだが、もしかしてジャンプ台を先に作るもんなの?
>>207 ポイント<姫を担ぎ上げた回数or運んでいる距離・時間<自国まで運んだ回数
重要度がこんなんなら余程の事が無い限りポイント対決にはならんわな。
>>210 文盲の方ですか?
ポイント<姫を担ぎ上げた回数or運んでいる距離・時間<自国まで運んだ回数じゃなくて
姫を担ぎ上げた回数or運んでいる距離・時間<自国まで運んで時間まで留めるって言ってんだよ
>>209 レンジャーの前に魔法使いアップグレードしようぜ
氷の足止めは重要
ジャンプ台は一気に敵本拠地にいけるステージなら早めに作ったほうがいいと思う
カタパルトすぐ作ったほうがいいのかとかはMAPや状況によるぞ
>>211 救出と誘拐での微妙な違いを書くのが面倒だから運んだ回数って書いたのだが…
とりあえず運んだ側を有利にしてほしいよなぁ…
>>212 1,2秒しか足は止まらないがやっぱ重要なのか
中盤塔の取り合いで中々局面打開できないから優先的に作ってみるわ
>>215 いやいや、ちゃんとタメればもっと足止め出来るでしょ
塔の取り合いなら火のほうがいいんじゃないか
氷は姫連れ去るときに回りにいるやつを凍らす
姫担いで追ってくる敵を凍らす
木こりの負担減らすためにも爆弾消火も重要
支城って、資源入れられるのと、CPUの足止め以外の効果あんの?
支城でばっか戦って、前進しない人多いんだが
>>215 最大まで貯めれば氷時間はもっと長いだろ
それと足止めと言っても防衛時の足止めじゃなくて、姫さらったときの相手の追撃の足止めの方が重要
防衛時に戦力足りてて足止めの必要ないのに下手に凍らせまくってると逆に敵が溜まって来てピンチになりかねない事も頭に入れるべし
後は敵の爆弾がウザい時の消化役だな
タイトルと絵見たときは、わがままなデブ姫が兵隊に食べ物取ってこさせるゲームだと思ってた。
>>219 必死に戦士でケーキ運びまくってますがなにか?
>>217 支城から本城にワープできるとこだけは守っといたほうがいい
戦士で運ぶとか効率悪すぎだろ
支城は出入りしてると体力回復する
火達磨も消える
今姫担いだ瞬間にケーキ食べて何故かキャラがケーキ持っててマップから姫消えたんだがどうすればいい?w
なんか起動するとエラーが出てサインアウトになる
発生してる人結構いるみたいね
盾使えば運ぶのは戦士が一番早くね?
>>204 守ってるならいいが
敵が攻めてくるのを待ってる状態がほとんどだろ
どんな対戦ゲームでも「待ち」は敵味方問わず嫌われる戦法
このゲームでは、守るのは姫と人質が揃った時で十分
229 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 23:13:43 ID:lcxGNX5u
>>222 盾でL1押しながら運べ
進行方向なら一応ガードできるしスピードあっぷ
他の職があほらしく感じる
お前ら小技いっぱい知ってるな
ちょっと俺にも教えてくれよ
231 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 23:20:59 ID:lcxGNX5u
20時間で経験30000とかいるのか
意外と説明少ないよね
なんか卑怯なバグが
ロッキーロードで敵側の支城の状態なのに入って敵の本城までワープできてしまう(戦士限定っぽい)
あとでもっかいやってみよう
ああそれおれもなったわ
235 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 23:51:04 ID:NCKz/maG
なんか中毒気味なんだけど、オンがエラーになって遊べない
昨日からここ見てて、支城に入ったら回復とか、レンジャーの
タメキャンとか(まだよく分かってないが)知らない情報多いなw
火魔法が爆弾引火とか知らなかった
仲間をいっぱい殺した気がしてきた
マップを見れるのも知らんかった
たまに戦士にすごい勢いで突撃されて死ぬんだけど、あれは何だ?
氷魔法ってダメあるの?
むしろ制圧してみんなで入りたいのに勝手に吸い込まれて困る
>>235 ランクの上がった戦士のタメ攻撃ぐらいは知っておけw
氷魔法にもダメージはある。炎と比べると微々たるものだけど・・・
野良で11連敗と記録更新中w
負け始めるとそのまま2回3回と連続で行くから厳しいね
>>238 そんなときにメンバー確認すると、人間が相手20人vsこっち10人とかになっててすげぇ泣きたくなるぜ
集団戦で盾構える戦士がいると戦況がすげー楽になる。
敵と味方の間に入って背後の魔法使い、僧侶、レンジャーが長生き。
敵剣士等の近接攻撃も防げるし遠距離職に攻撃してもらった方が
敵レンジャー複数いようがノーダメに抑えられる上にこちらの攻撃は敵に通る。
自分で最前線でタメ攻撃するよりもはるかに効率、持続性がいい。
自分より前に出る味方までは守れないが、大きな爆弾等アイテムと
側面からのレンジャー以外脅威ではなくなる。
ま、トロフィー狙いでデスマッチで初めてやったんだけどスゲー面白かった。
今まで計5、6時間ぐらいプレイしてるけど一回も勝った事無いんだけど
こんなに一勝もできないゲーム初めてだわ
>>241 ずっと同じチームでやってる?
このゲーム負けると結構な人が抜けるんだけどそのままバランス調整ないまま
始まるからずっと一緒のチームだと負け続ける確率高いよ
最初に資源を無視するチームは大抵負ける。馬鹿みたいに鉄ばかり集めてるチームも負ける。そんな気がする。
最近僧侶でずっと1ゲーム中やってると周り取り囲んで「助けろ!」連呼されるんだが…
もしかしてNPCと勘違いされてるんだろうか俺
通り道で体力がないから期待して近づいたらそのまま放置っていうのはあるな
>>244 普通に僧侶近くにいて相手の体力あるようだったら助けろ!結構使うよ
連呼はしないけどw
外人はこっちの体力とか関係なしにものすごい連呼してくるよねw
これ、ゲームに入った瞬間とか、数秒後に決着が付いた時は自分の勝敗数にカウントされないっぽいけど
基準はどこにあるのかな
>>231 俺約21時間で70000・・・
ゲームの中では仕事があるからね!
戦士の立ち回りどうすればいいかな
アップグレード後の溜め斬り全然あたらないんだけど
ロックオンしてもなかなかあたらないし
攻撃判定がいまいちわからない
でもなぜか相手の溜め斬りはよくくらう・・・俺が下手なだけかな><
>>244 おもろいw
僧侶に「助けろ」は言う
助けろって命令口調しかないから仕方ないけどほんとは「回復お願い!」
って気持ちなんだけどね
もうちょい意思疎通できる手段あってもいいよなぁ・・
>>249 知ってると思うけど、溜めて突っ込んでるとき動かせる
あと槍で斬ろうとしずに体を当てるような感じでやってれば結構当たるよ
スコア稼ぎのためだと思うが、ひたすら過剰な木材や鉱石を集めているだけの木こりはどうにかならないのか?
何が面白いんだ?
前線で僧侶やってて、体力の無くなりかけたPCが寄ってきて「助けろよ」言われても、
の状況次第で個人的にやってあげられない事が有るよね・・・。
なんか申し訳ない気分になる。
>>249 溜め斬り後はすぐ剣チェンジしてガードしつつ下がるとか
1段目で届かない時もすぐガード切り替えすると寿命延ばせる
細かいとこでは溜め斬り連続で出す時は先行入力効かないから十分待ってから。
254 :
なまえをいれてください:2010/01/10(日) 03:02:27 ID:XBspT32f
本来登れない所を登れるのはマジで勘弁してほしいな
>>249 槍は慣れればガンガン当てていけるぞ
溜めて敵の間合いの外から一気に攻め込む、それでいて仲間の群れから突出してはダメ
慣れれば相手にもよるがPCと1対2でも結構どうにかなる、僧侶様が居ればもう無敵
槍の溜め攻撃をキャンセルすれば高速移動出来て村人もビックリの移動速度、逃げにも便利
ダッシュ攻撃で谷とか離れた場所にも飛べる機動力
剣に持ち替えてガードを利用すれば姫を最高速で担ぐことが可能、しかも硬い
ダッシュキャンセルとガード持ちを利用すればケーキ職人にも最適
しかも戦士だから運び中に敵が1人2人で来ている程度だったら村人と違って即座にボコる事が可能
盾も
>>253や
>>240みたいな使い方あるみたいだし、姫奪還時に敵の弓とか魔法を防ぐ肉壁にも最適
無闇に攻撃するよりも防御しつつ敵の進行方向に突っ立って物理的に邪魔する事も時には重要
なんつーか走攻守バランスいいどころかそれぞれがトップクラスの性能なのが戦士だろう
でも闇僧侶とアーチャーの組み合わせは簡便な!
姫を太らせても痩せるのが早過ぎないか…。
ぽっちゃりプリンセスってタイトルなのに、太らせようと全然思えない
みなさんレスサンクス!
すごいためになった!
溜めて突っ込んでるとき動かせるのもしらなかった
ロックオンして突っ込んでただけだった;
シンプルにみえてすごい奥が深いなぁ
今日、姫持ってきたけど
置く所間違えてごめんなさい。
上級者だらけの部屋でやったけど、ひっきりになしに攻め立てられて疲れたわ
マップにもよるんだろうけど、もうちょっとゆったりしてる方がいい
逆に上級者少ないと奇襲成功しまくるから休んでる暇ないぞ
人いないなー
時間的にな
プリンセスを救い出せなら部屋に半分以上は居たな
鳥になってカタパルト乗ると何となくショートカットの気分
今日もいい仕事ができた
膠着状態からの打開はやっぱ最高だわ
勝てないなー
つーか塔に魔法使い篭るのって怖いんだな……
肩書きは上がってるのに現在のランキングがみるみる下がるんだけどどういうこと
母数が増えてるのかな?
>>267 お前が追い抜いた数よりお前を追い抜いたやつが多いんでしょ
どこで追い抜かれてるのか納得いかない
前より上手くなってるはずなのに
しらんがな
ランキングの反映遅いんじゃね
>>269 元々ゲームが上手い人やスレ・wiki読んでから始めてる人は最初から上手いし
ポイント稼ぎやすいプレイをしてる人もいるだろうし
そもそもお前よりプレイ時間が長ければ追い抜くのは簡単
>>269 俺は気づいたらいつも上位5番以内に入ってる事多いわ
…狩人で膠着してるところ後ろから、溜めキャンばかりしてるからだろうけどな
こう着状態を打破しやすいようにもう一つ上の上級職があってもいいかもしれんね
その分アップグレードコストかなり多目にして簡単には出せなくなるようにして
忍者とか王様とかいつでんだ
276 :
なまえをいれてください:2010/01/10(日) 13:23:32 ID:TAnMZ4UM
溜めキャンってどうやるのですか?
弓矢装備中に溜める→光ったら△押して銃にする。
銃タメよりも溜める時間が早くなる。自分で実際やって比較してみて。
それ違くね?
溜めキャンって銃の溜めを早くする方法なのか
攻撃の硬直キャンセルして弓の溜め攻撃を連発するやつかと思ってた
溜め発射→すぐ△→また溜め
これがレンジャーの溜めキャンじゃないの?
プリーストで国取りやってるとスコア1000以上出るけど
戦闘キャラだと500くらいしか出ない
このゲームほんと試合ごとにメンバーシャッフル機能欲しいな
1溜め矢発射→2すぐ△→3溜めつつ△で矢に→1へ
オフだと逆パターンの銃でも出来るけどオンでは無理。
国取りで敵側の数値1も減らせないまま2連敗したぜぇ
なにそれこわい
どうやるの?
国取りって、全箇所満遍なく防衛すれば楽に勝てるんじゃないかと思ったり
時間経過すると姫が逃げ出して中央付近で拾い食いでもしてりゃいいのにな
守りに入られると奪還するのが容易じゃなくてダレてくる
>>287 せっかく「姫」っていうフラッグ戦の対象を擬人化してるんだから途中で飽きて勝手に動き回るとか
そういうのも欲しかったわ
ただケーキ食って太るだけってのは寂しい
>>287 時間経過するといって言うかそれだと姫がお腹すいてると、って感じになるだろうな
そしたら自然と姫は常にデブ形態になりお互い城に一定人数が残りやすくなる未来が見える
>>287 ぽっちゃりの時点で既にアブノーマルな感じだけど
拾い喰い属性まで付くなんて…タマラン
人によって溜めキャンの認識違うっぽいなw
オンでも出来ると思うんだけど、レンジャー以外にはだいたい勝てる
みんな溜めキャン溜めキャン言ってたのに、解釈が人それぞれだったとは
デビルズケーキのトロフィー取るためにずっと僧侶やってたら階級上がりまくって上手い奴らとばっかマッチングするようになったわ・・・
今日はやたらよく死ぬぜ
溜めキャンっていうのは
>>277のことじゃない?
攻撃の硬直をクラスの上位・下位切り替えで無くして
次の攻撃を早く出せるようにするテクニックとは別のものでしょ
これは溜め攻撃じゃなくてもできるし
〜キャンセルて溜めの後の隙を無くす技でしょう?
よく格ゲーとかMMOで聞くのはそういう物を指してると思うんだけど
>>289 デブほど良く食うんだから問題無いっしょ
空腹状態ならケーキ持たずに近づくと喰われるという凶悪なラスボス仕様にして欲しい
もちろん自城にいる姫限定で。
これはぽっちゃりの話だから
>>294 だからこそ溜めキャンって呼ばれてるんだろ
通常攻撃が同じようにキャンセル出来るからこそ区別のためにわざわざ「溜め」キャンって呼ぶ訳で
後は
>>295の言うとおりだ
レンジャーの闘技場で、弓で溜めて銃に切り替え後即発射すると
通常は散弾になる弾が真っ直ぐ進んで、遠くからでも殆どの敵を一撃死できる
これをオンでやろうとすると、なぜかできたりできなかったりになる
>>299 だよな、勘違いかと思っててたが、やっぱそうだよな
今度からレンジャーUGの前にカタパルト作るわ
>>299 やっぱ高威力のことだよね。
溜めキャンっていう名前が誤解招いてるのかもしれん。
これ出来た時って反動がいつもより大きいのも美味しい
・上位クラスの溜め時間短縮
・攻撃硬直無くす
・溜め銃の軌道変化
この三つがごっちゃになってるのか?
どれが正解って訳じゃないからね
文脈からなんとなく分かるしどうでもいいっちゃどうでもいいが
>>304 それは確かに
今まで別に突っ込み入れたことなかったし
膠着プレイになったら、全員体力半分、復活時間3倍にして
城のそばにお互い敵の城への直通通路ができればいいのに
そこまで稼いだポイントで復活時間短縮とかあれば
そこまでのプレイの意味もあるし、一打逆転にも賭けれる
英雄職とか時間で解放すればいいんじゃね
キル数・回復数TOPとかで一人だけ変化できるとか
ひたすら攻撃や防御でポイント稼いで一定値になると
スーパー攻撃英雄やスーパー防御英雄が出現してくれるとかな
俺は武器切り替えによるキャンセルだから武器キャンってよんでるが
結局溜めキャンの方がいいやすいな
タメ後じゃないと素早くキャンセルできない場合もあるし
こちらが下位でも、敵の上位まで強化した帽子を拾えば上位クラスになれる?
今慣れたような気がするんだが……
そうか、「助けろ!」って回復してくれの意味でみんな使ってるのか
だが、HP赤の状態で2,3人取り囲まれても、そのなんだ…困る…
最近はきこりで色々かく乱とか工作するのが面白すぎる
きこりって何気に万能で相手を嫌がらせるのに長けてるよな
木こりより巨大爆弾の存在の方が嫌らしいわ
爆弾も魔法瓶もその職しかもてないとかないしな
ケーキとか使った二段ジャンプして壁とか上ってるんだろな、あれ。普通に壁にしがみつく感じで登れる所もあるけど
まぁ、あーいうのがないとマジで姫連れ出すの糞すぎるから丁度いいと思うけどさ
やり方がわからんのう
壁に向かってジャンプしまくるだけだよ
ロッキーロードとかで役に立つけど、防衛の誰かに気付かれたら終わり
必ず対策してくる
ロッキーロードじゃないや、なんだっけ
無職ぐらいの俊敏性じゃなきゃ無理ってならまだわかるが
戦士でも登れるのはちょっとな・・・
どの道無職で侵入して敵の城で戦士になるだけの話しだしあんま変わらんがな
一番目立つのはホットソースかな
あとはココアの断崖
トロピカルパンチもできるって過去スレにあったけど真偽はわからん
>>299 ココアは中央をケーキで一段目上がったら後は資材無しで
上から進入出きるからなあ。
はしごの真横を崖登り出来るとか簡便してほしい。
はしご破壊工作とか無意味だよ
>>323 ココアのはしご登った先1個目のジャンプ台は必要じゃない?
2個目は明らかに要らない
これ作る木こりは資源無駄にしてることに気付け
>>324 いや1個目もなくてもどの職でも登れるよ、慣れれば100%安定して。
こっちもなくてもいいんだが初心者さんように俺は作ってるけど。
登るじゃなくてジャンプで飛び越すだったぜ
レス番ミスです。スマソ
慣れないとシビアだけど手前の端でやれば失敗しても死ぬことはないよ。
戦士ug済みならジャンプダッシュで安定。そこまでしてたら作ったほうが早いが
飽きてきたな
人も減ってきたし新マップとかないの?
中毒性みたいなものもあるし飽きはせんは
ただストレスが非常に溜まる。
誰も配信してねー、くそー配信見たい気分なのに
配信見ても面白いゲームではない気がするが
それは動画ゲーマー。自分がやった事あるゲームはなんだって色々と共感できたりする部分があって楽しめるっしょ、基本的に
それにこれ見た目が分かりやすいし乱闘ゲーだから結構盛り上がってるぞ
333 :
なまえをいれてください:2010/01/10(日) 21:55:08 ID:TDhEgrMj
忍者とか配信予定あるなら日本城とかあるかもな
ヒーラーが1,2人いるだけで超頑張れるゲーム
慣れるまでは大変だよね
>>333 あれってPSP版用ってわけじゃないのか
良かった・・・
ってかこのゲームあまりにも知名度が低すぎないか?
配信限定だからってのがあるんだろうけど、一時姫の容姿がネタにされたの以外話題に上ったのを見たことがない
追加DLCの予定あるの?
じゃあ調整修正とかも期待できるかもな
とりあえず城を攻めるバランスとか姫救出関係を見直して氷と戦士の攻撃を何とかして欲しいかなー
そうすりゃずっとやれる
野良で木こり2人で梯子とか作りながら裏道から進入して
言葉もないのに敵陣で俺が戦士でもう1人の相棒が僧侶になって姫をさらえたときのニヤニヤ具合は忘れられない
名前も覚えてないが彼を嫁にしたい気分だぜ
キング部屋で4連続1位取れて上手くなれたのを実感できて嬉しかった
上手い人からみればまだまだだろうけど・・・闘技場クリアできないしorz
トロフィーが闇僧侶と闘技場だけになったけどできる気がしないぜ・・・
339 :
なまえをいれてください:2010/01/10(日) 22:23:32 ID:ddDRrgWa
意思が伝わると面白いよね
開始直後に鉄を取りに行ったのが自分だけだったのが
2戦目に!を出して行ったらちゃんと来てくれた。それだけでもうれしい
ニューポークも登れるっぽいけどケーキとか使った方法なのかよじ登る方法なのかのぅ
どうしても相手が強い時に牢屋に木を敷き詰める戦法はすごく使えるなw
守る人数も極少数で済むから、かなり押されてた試合で驚きの逆転勝利出来たw
壁登りじゃ許せるんだが、木はなぁ・・・
開幕壁のぼりで勝っても素直に喜べない俺的には木敷き詰めで勝って喜べる人間がうらやましいわ
でもまぁ好きにすればいいと思うよ、アップデートでその辺調整される事を祈ってるが
木敷きやってたら勝ってても抜けるわ
壁のぼりだの使わんかったらずっと城行っては死ぬの繰り返し糞ゲーだわなw
城まで瀕死で行って壁壊すだの城門壊すだのして入って殺されてすぐに修復されて
カタパルトで城の中に入れるMAPでようやくまとも
一人で突っ込むからだろアホか
まーた雑魚がずっと粘着してきそうだな
何十人とやるゲームで、リスポーンポイント被ってるのと城に入るのが面倒臭すぎるのが
350 :
なまえをいれてください:2010/01/10(日) 23:09:49 ID:qvNSpwFF
>>348 雑魚が粘着しないように見張っててくださいね
10人ぐらいで行けって事だろ。
それかCPUとやってるんじゃね
このゲーム日本だけじゃないよね
その割に人少ない気がする
ランクによって分かれてたりするのかな
梯子は殴って怖せるが、ジャンプ台はどうやって壊すの?
二人で爆弾抱えてひたすら門破壊してるだけで相手の物資なんかすぐに枯渇するんだよ
木こりUPで先手取れたらコレ繰り返すだけで相手は資源不足でUPできなくなる
>>354 だが俺は氷魔法をチャージしながら牢屋と入り口付近に陣取る
>>353 殴って壊せるよ
壊すならやっぱり木こりが一番いい
しかもそれカタパルトで城に直接いけるステージの事だよな?
別に門壊す必要ない
>>356 d
何度殴ってもスカって無理だと思ってたけど、単に位置取りが悪かっただけか
カタパルトで直接いけなくても二人で爆弾抱えて走れば破壊できる
門を壊す目的は相手のupを遅らせるのが狙い
ねーよ
誤読を丁寧に修正してくれた相手に酷い言いようですね
誤読?w
おねがい、姫運んでる人いたらエスコートしてorz
tes
規制解除きたー
一回でも負けると抜けるか相手チームに移る人が多いせいか
あっと言う間に部屋が消滅するのが悲しい
アップデートで一試合ごとにシャッフルする機能つけてくれんかね
散々既出だが
一試合が長いんだし何十人もいるんだからそりゃ抜ける人もいるっしょ
それに抜けるって逝っても3、4人とかだしなぁ、その後またはいってくるし
抜けるだけならまだしも、勝ち馬に乗ろうとして移る人が多すぎる
移る→抜けるのコンボであっと言う間に人間の数に4以上差がつく
木敷き詰めいいな
爆弾使われるとバラけるけど、対処法考えられないコンピューター相手なら十分通じる
と思ったけど逆だな
コンピューターは対処考える頭がないかわりに確実に姫つかんでくるな
>>366 シャッフル機能なら結構簡単につけられそうな気もするんだけど
どうなんだろうな?
今のところ追加が予想できてるのって
忍者
王様(?)
これ以外にいたっけ?
そもそも、海外で発売して以降、アップデートって一回でもあったのかね?
このスレ最初から見てるけど、海外版を買った人間の話でもその話なかったような
>>373 海外版でならあったよ
1.03ね
マップ追加とか
>>374 そうなんだ
じゃあキャラ追加もそのうちあるのかな
シャッフルに関してはわからないけど
>>374 発売の遅れた日本だと最初から入ってたんだっけ?
あの街中みたいなマップ
シャッフルはほんと必須だと思う
勝ち組みからわざわざ移動しない+落ちずに連続プレイできるなら平気で5連勝でも8連勝でも行っちゃうのがこのゲーム
逆に負け始めると10連敗なんて当たり前。更に言うなら途中参加だと負けてるチームに組み込まれやすいから直の事連敗しやすい
負けたチームから人が抜けるのは自然なことだしその分を即座に新規加入で補えればいいんだがそんなに人口居ないって言う
途中参加だと負けてるチームに組み込まれやすいのか。開始早々資源に走らないチームばかりで困ってた。
そんな一方的なゲームにはならんだろうに、姫救出のルールに関しては
地図で敵が攻めてきてるの確認とかせずに全員資材集めに躍起になって姫取られて なにやってるんだよ〜
とか毎回全員で言ってそう
忍者と王様と海賊が追加されるんだったっけ?
バランス取れた時は面白いだけに、議論したい気持ちは良く解るわ
どのゲームもそうだけど、このゲームやりやすいし、かわいいからな
やってる人がこのスレを見ている限り無駄ではない
>>380 そういうチームだと冗談抜きで1人上手い人、じゃなくてもある程度攻め方知ってるだけで無双できるからね
さっきやったディープフライ姫誘拐でカタパルトのおかげとは言え4回城に潜入して3回姫誘拐に成功してちょっとあきれた、それもダメモトでの1人での突撃
前線には凄い上手い戦士の人が居て自信あったタイマンで2回もあっさり殺されてこれはダメだと思ったがほんと城の守りは大切
と言うわけで俺は負けチームのときは守り専門やってるんだがやっぱ持久戦になっても負けるチームは負け続けるんだよなぁ
まぁ負けチームで続けててだんだん人材が揃ってきて勝てた時はやっぱ嬉しいんだが
今プリンセスを救い出せやってたら恐ろしく強い集団と遭遇したw
最初は1分くらいで速攻で姫取られて、何が何だか分からない内に負けていた。
こっちも何人かで姫周辺に張り込んで、開幕速攻は封じたんだけど、
今度は戦士僧侶僧侶とかで突っ込んできて華麗に奪われたw
次は意地でも渡さんと、相手の姫かついだまま逃げまわってたら、
凄いスピードでアップグレードしてきて黒僧侶氷魔法使いが5,6人でかっさらっていった・・・
崖とか通れなさそうな道を何事もないかのように集団で通過してくるとか何なんだw
しかもどのステージになっても色んな場所から当たり前のようになだれ込んでくるし。
ボイチャで連携を取ってる外人プロ集団とかだったのかな・・・
>>384 前者は村人ビンタでいけそうだが、後者は止めようがねぇなw
劣勢チームの上位で勝つといいことがあるようにして欲しいね。
そしたら負け側に移る上手い奴が出てくる。
人がいねぇ……
3人とかないなー
ゲームの種類選ぶとこにはなくて、マップの種類選ぶときにしか選べないサッカー
存在知らない人もいるんじゃないか
何が起きてるか分からんとか言ってるんじゃそりゃ止めようがないだろな〜
僧侶なんか城で一匹道中で一匹、で、一人になって殺されて終わるわな
このゲームって1人1人の役割は大きいほう?それとも全体で協力するのが大事?
FPSでいうならCSタイプかBFタイプか教えてもらえるとうれしいです
>>389 仲間と合流するまで生き残ればいいから
僧侶は時間稼ぎにはいいだろ
>>386 水晶玉の300点程度じゃ割が合わないよな
裏切り玉取った試合で30回勝利する、
とかいうトロフィーでもあればいのにな
両チームともCPUが一人もいない状態でチーム変更ってできる?
大きい鶏は裏切り玉取った人なのね。これから見かけたらリスペクトします
自チームで邪魔しまくるアホうぜぇっというかこういうアホがいると萎える
投票とかないと処理のしようがないな
修正パッチはほんと欲しいなこのゲーム
素材がいいだけに粗が目立つ
>>390 敵が16人全部人間で埋まっていても相手のチームワークがガタガタだったら1人で勝利まで持っていけるのがこのゲーム
敵が16人全部人間で埋まっていて上級者だらけだと1人だと地味な仕事以外何も出来ないのがこのゲーム
>>396 書き込んだ時間的に同じチームだったかもしれん
黙々と裸で爆弾を門に投げてるあほがいたわ
魔法使いアップする前だと対処しようがない
トロフィーコンプきたあああ
最後に残ってたの100勝だったんだけど、99勝から連敗してきつかったわ
>>399 なるほど。要は結構バランスいいんですかね?
うまければ1人で、3,4人倒す事もできるのかな。買ってみようかしら
オンライン100勝突破したのにトロフィーがもらえなかった死にたい
門に爆弾投げる奴がいたらそいつより早く拾えばいいんじゃないの?
何回かやってたらあきらめそう
そもそも城門なんて大した障害じゃない
それよりも実力が拮抗して互いにカタパルトで奪い奪い返される膠着状態の打開法を教えてくれよ
さっき一時間以上戦って負けた……
数倒すには上手くてもヒーラーが必須
確定攻撃多いしね
それより盾で弓矢防ぎ続ける戦士様(ヒーラー付き)が1人いると戦況が覆る
>>405 鶏爆弾持ってカタパルトで飛んで相手のカタパルトに投げる
俺はこれで勝った
>>407 カタパルトも破壊できたのか!?
もしかするとカタパルトに群がる敵を一掃する意味なのかもしれんが、今度試してみる
d
>>408 鶏爆弾の上にカタパルトは破壊出来ないので後者でFA
適当に投げるより多くの人数に当てられる可能性が高くて、味方への攻撃を減らすゆえに味方も攻撃がしやすくなる
超劣勢でも姫を守りきればチームポイントでほとんど勝てるのがこのゲーム
超劣勢で勝つ方が達成感あるわ
大食い峡谷でも滝のとこから崖登って城に侵入できるよ
まあ岩ぶっ壊せばいい話なんだけど
壁のぼりとはホットソースとココアの断崖でできるそうですが、一体どこらへんによじ登ればいいんですか?
全く勝てなくて気付けば俺1人で戦ってた…。
壁登りが使えないのはサッカー場くらいだろ
戦士になれてきたら楽しくなってきた
ためでかなりの機動力あるしガード移動で姫運べるしこれ強すぎだろ
>>403 おれもおれも
もしかして定期的にエラーが出てないか?
>>411この前キングやらクイーンやらの集団が大食い峡谷で開幕橋作らずに鉱石周辺の支城に突撃してきたんだけどそれ使ったのかな?
買いました。DL終わるのが楽しみ
このゲーム階級あるけど、階級でキャラの強さ変わらんよね?
マッチングに関係あるだけ?
>>418 そう>強さは変わらない
低階級は色々イライラすると思うから早く駆け上がってくるんだ
>>410 それ前提で勝ちにこだわると攻めた側がどう考えても不利じゃん
能動的に攻めあう方がゲーム的には面白しもうちょい攻め側に有利な要素は必要だと思う
トロフィーそろったー
が、その作業のせいでだれてしまった
早く追加来ないかなぁ
攻めるだけがゲームじゃないんだが
守ることもゲームの重要な要素
攻守のバランスあってこそだろ
これはオフの1人プレイゲームじゃないんだぞ
俺様ツエーの攻め脳の馬鹿は、無双でもやってろ
攻め一切やめ防衛の役しばらくやってみろ
誰もボイチャしないね。。。
普通のチャット搭載すればいいのになー
攻めがまったくない(CPUキャラだけがせめて来る)マップとかあればいいのにな
全員で防衛しきるモードがあれば、プレイヤーも攻守上達して
マルチプレイももっと盛り上がると思うんだが
その前にNPCのAIもっと賢くしないと
トロフィーそろったって人は闘技場の攻略書いてくれよ!
自分で考えて攻略できない奴は
オンでの人間プレイヤー相手では雑魚みたいなカスな奴なんだろうな
助けてーしたら付近のNPCが後ろについてきてくれる機能とか欲しいな
人が少なくてもNPCと一緒に城乗り込めればかっさらい易そうだ
出来るでしょ
>>427 へいへいどうしたい!虫の居所が悪いのかい!
>>428 確かにそうだ!wikiにも貼っとくよ!
>>424 そんなのやっても上達もなにもないだろ
氷と僧侶いれば余裕じゃねぇか
それすら理解してないプレイヤーいるわけで
生産職が何やってるかも気付いてないわけで
オフで闘技場でバトルはチュートリアルとしてマスターできるけど
生産と防衛のチュートリアルで学ばせるのがないんだよな
オンだといきなり実戦で多人数で混乱だから学びとるには限度ある
トロフィーの
最強のケーキ戦士 1回のオンラインゲームで一度も死なずに88人倒す
って1回死んでもその後死なずに連続で88人倒せばOK?
それとも1ゲームで1回死んだらアウト?
435 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 14:41:13 ID:rqJiFH0i
仲間回復できないもうやだ
>>434 一回死んだらダメだったきがした
人気のないサッカー場を自分で立ててNPC相手に無双してりゃ余裕だよ
>>434 城に篭ってデビルズケーキ取るついでに取れたから、たぶん死んでもOK
>>434 前者。連続キルが88以上になればおk。
中盤以降の木材の大切さをみんなに訴えたい
今人いるー?
燃えてる木材って仲間を火でパワーアップと爆弾引火以外に効果あるのかな?
闘技場制覇のトロフィー、ゴミ箱並にムズイ気がする…
>>440 うん
まだ階級低いせいか全部のアップグレード終わったら
みんな攻撃しに行って数人で城守るとかまじきちい
あー、あれ死んでもとれるのか
姫抱えて死にかけで城に戻ってる最中に反対側から走ってきた僧侶を発見して
僧侶来た!これで勝つる!と思ったらそのまま華麗に走り去られた件
おまえは俺か
守るのも結構なんだがアホみたいに数揃えて僧侶と氷魔法が居られると攻めきれないのが事実
しかも木なんて詰められたらポイント勝負確定ですぜ・・・
ポイント勝負するならデスマやるし、守りたいなら国取りのが熱いと思うのだが
みな示し合わせて守ってるわけでもないしなぁ
攻められてるから守らなきゃ、でたまたま多い人数がつくこともある
誰かが守るだろう、で放置したためにあっという間に負けってこともあったし
見える範囲が狭いので、他に誰が守ってるかわからんし
中身が肉入りなのかCPUかも乱戦状態では見極めつかない
ウォークラフトみたいに、グリフォンとかプロペラ機作れるようにしろよ
材料も木と鉄だけとかなんなの? キコリの仕事少なすぎんだろ
キングになる条件って、過去10回戦の平均スコアが4500以上だよな?
これってサッカーでも出来るんかな?
なんかさ、普通に頑張っても僧侶で3500が限界なんだけど・・・
みんなどうやってキングになったの?
まあ攻めてるんだから守りに入られるのはあたり前なんだけどさ
たまにもう攻める気なくなってるときあるよな
ふとマップ見たら敵が城周辺にしかいなかったときはどうしたらいいかわかんなくなった
100勝する頃にはキングに成ってるよ
つかせめなきゃ防戦一方になるからな
>>452 攻撃の手を休めると自然と敵の城は手薄になるんだがな
しかもそのその間は中央やらでひたすら資源を確保したりポイントを稼げるボーナスタイム
問題は
>>452みたいな状況で無理だろwと思いつつ突撃し続けちゃうアホな仲間達なんだが・・・
それもこれも制限時間が長すぎるからみんなそっちに持ち込むより姫奪還に走っちゃうんだよなぁ
もっと制限時間を短くして画面表示で総合ポイントで負けてますよ!って煽ってくれればただ守ってても負け確定だと気が付く人間が出てくる
そしたらお互い意地でも姫の誘拐目指したり中央やらでポイント稼ぎをする事になるから全員が守るって状況はなくなるはず
もちろん序盤中盤でポイント溜めまくったから後半は全員で守ってるだけでも勝ち逃げれるって戦い方もあるだろうが
>>456 そうなんだよな
そのときもカウントもう出ててポイント負けてたのに木をひたすら牢屋に詰める奴もいた
しょうがないからそれをポイントにしてたら爆弾投げられたよ
なにも考えずに何度も単独で突っ込んでくのもどんどん相手の守り堅くするだけだしな
本来は、ボイチャで意思疎通しろってことなんだろうけどねー…
ポイントで勝敗決めるから攻めないんだろ
ポイントはランキングだけにして姫を運んだ距離にすればいいんだよ
攻め側は姫を城まで持ち帰らないとポイントにならないのに防衛側は少し運ぶだけでポイントはいるし
キング部屋にいったら短期決着が多くてびっくりしたわ
みんな行動わかってるからあんまり無駄がないし
VCだけでTCないとか意味不明
昨日初めてボイチャつかってる人見たわ
すっげ卑猥なIDだったけど
選択肢の一つとしてテキストチャットも用意すべきだと思うけどなぁ
文字打ってる余裕ねーよw
声の種類増やしてくれたほうがいい
>>462 外人もいるって何の理由にもなってないよね・・・
言葉の壁があるっていうならVCだて同じだし
>>456 同意
守って攻めてナンボなのに、一方的に攻めるが勝ちにしろとか言ってるヤツは無双脳杉
>>448とか完全に無双脳バカ
>>448にはこういってやりたい
攻めるのも結構なんだがアホみたいに数揃えて僧侶と戦士が居られると守りきれないのが事実
しかも一方的レイプ虐殺勝負確定ですぜ・・・
そこでいかに防衛するかが国取りの面白いところ
攻めて攻めて虐殺勝負するならデスマやるし、守りたいなら国取りが熱いと思うのだが
せめてプリセットボイスをもっと細かく選べるようにできれば。。。
こんな展開が早くてしかもこんなに人数が多いゲームで
チャットできたところでどうにもならんだろ
妙に仕切りたがるバカとか、目立つためにアホなチャット垂れ流すバカとかで溢れるだけ
チャットはなくて正解と思うわ
MGOみたいな喋るボイスを選べたらいいんだけれど・・・
い〜て〜こ〜ま〜す〜ぞ〜
攻めにくいって声に応えてニューポークのマップが追加されたんだろうけど、
あのマップメンバーによっちゃ開幕即決ばっかになるからあんまり好きじゃない
単にゲーム進行状態がもっとよくわかるマークとかアイコンが出ればいいだけじゃね?
交戦中で救援たのむとか 、支城を攻めようぜとか
資源確保しようぜ、とか敵が近くにきた警報、とか
知らせるアクションで選んでマークをしばらく出したままにできれば十分だろ
ボイスよりも自由に入力できる噴出しがいいな
予め「裏道から攻めるメンバー募集中(僧侶歓迎)」「姫の守り足りてないです」「まずは中央制圧しませんか?」みたいな台詞入力しておいて
それを十字ボタンに割り当て、一度しゃべると一定時間そのキャラの上に表示され続ける、ただし敵の会話は見えない
またメニューからログが開けてどこに居ても他の人の発言を確認する事が出来る、そのメニューから悪質な人をミュートに放り込める様に(これが最重要)
地図を常時表示にするだけでも違うかもな
地図開いてる間はちゃんと画面でも地図見てて攻撃とか出来ない仕様だしそこは開発側のこだわりだろ
ワープとか裏道とか変な小細工がおおいんだよね
日本人しかいない訳ではない
「だが断る」も必要だな
ラジオチャットを充実させてくれりゃそれでいい
イクゾー アツマレー トツゲキー があれば大体通じる
自分より下の階級にしか命令できなくしてくれ
セリフ自由入力にすると、悪用も出てくるし長々セリフが出る時点で画面表示のジャマ
助けろよの「!」マークと同じレベルので十分
ぶっちゃけ、このゲーム面白い?
面白い
何からの「ぶっちゃけ」なんだよ
体験版ではまったんで課金した。
体験版マップだと中央金属利権確保が重要やね。
ショートカットと爆弾揃ったら、城内突っ込みプレイも楽しい。
きこりプレイがすっかり気に入ったわ。
ガトーの森デスマッチ中央の鉄最初にとったら勝ちとかクソすぎワロタw
あとサッカー初めてやったんだけどムズいな・・・
なんかコツない?
サッカーのボール制御は難しいよなw
サッカーはボールに張り付くより横から1発蹴って修正する程度がいいよ
NPCが馬鹿すぎて点数なんて考えないでボールに殺到してるだけだから流れを変えれば十分
開幕金属確保だけして必要なのが揃ったら後は中央ほったらかしってチーム多いよな
中央を延々と独占して敵チームにUGさせないからこそ開幕制圧に意味があるのに。
敵軍の人たちにいいたい、自軍のUG分が集まって満足かもしれんがその直後にこっちもUGさせてもらえるなら意味ありませんよっと
2,3人は気づいてるから戦闘職で残り続けるんだが開幕スタート時だけ中央戦線に参加しようって人の多い事多い事
採掘場確保は、無駄に人員割いても意味ないけど
UG終わった後に一気に攻めて勝とうとしないなら
先手をとった意味もなくなるんだよなあ
攻めと守りの話もそうだけど、各所の状況を把握して
臨機応変に役割を変えられる人が多いと強くなるやね
UGしてる間に強化軍団が攻めるのも手だと思うが
自軍の門をでか爆弾で破壊、魔法使いの炎範囲で引火させる人とかどうしたらいいんだろう
プリンセスまでなってるんだから、わざとだと思うが
>>492 そのタイミングで攻められて負けた記憶があんまないんだよね、開幕直後のほうがよっぽど怖い
でもまぁ姫誘拐にはUG職はなくてもいいけど敵側にUG職が全く居ないとかなり楽に狙えるよね
そういう意味では
>>492のタイミングでの姫誘拐は効果的だな、どうせやるなら開幕直後の方が有効なのが悲しい所だが
実際、姫誘拐に一番必要なのって白僧侶と運び役のガード固めた戦士
時点で梯子なり門破壊なりの斧木こり、足止めの氷魔法使いだから
下級職だけでもなんとなかなるよね
>>494 爆弾できたら戦士でもってって門なりショートカットの岩なり壊して突入すると1人でも成功しちゃうことあるよ
そういう意味じゃUGは防衛のための作業だよな
防御固めて姫担いだ戦士なんか闇僧侶いないとほんとヒヤヒヤする
>>497 最近、ちゃんと戦士下級職でガードしつつ姫を持つ人が増えた気がする
異様に硬くて、袋叩きにしても城の外まで辿り着くタフネスは恐ろしいw
相対的に闇僧侶の有用性が高まったね。今じゃ防衛で必須になりつつあるね
速攻って決めた自分は気持ちいいけど相手や資材調達してる味方からはやっぱ嫌がられるよね
一時期やりまくってたら人がどんどん抜けて焦った
だから今はやりたいけど怖いからできない・・・
>>499 自分じゃやらないけど、俺は速攻は全然嫌じゃないぞ
速攻狙う奴がチームに1〜2人くらいいると
相手が警戒するから、中央の採掘場確保がやりやすくなるし
>>499やりたいんならやればいい、俺が全力で食い止めるから
>>499 >>500の言うようにデメリットもあるしちゃんと防ぐ手はあるから
別にやってもいいとは思うんだけどな
そもそも速効やられたら抜けるってのもおかしな話
やりようによっては有利にだって出来るはずなのにな
そもそも速攻やってるのも気付いてないような人たちでしょ、抜けるの
成功するしないはともかくとりあえず一回特攻するのは有効だね
速攻に備えて守備に残るのはゲーム理解してる中級者以上が多いからそういう人の封印はうまい
開幕2回目も防いでさぁ来いと3回目待ってたら延々と待ちぼうけなんてよくある事
>>502 基本的に、味方の姫を献上したり、自陣の門を爆破するような奴以外は
だいたい対処法あるし、戦略の一環だしね。相手と同じ事をこっちもやれるし
荒れるかもしれないけど
おまえらの好きな職業は何?
いろいろネトゲやってきたけど、これほど好みのゲームはなかなか出会えないわ
役割分担で俺でも活躍できるって、素敵なゲーム
やっぱ戦術としてもアリだよね?
これからもほどほどにチャレンジしてみるよ
ありがとう
戦士でのプレイ時間が15時間で無職と木こりが5時間、ときたま補助で僧侶やるくらいで魔法使いは合計1時間にも満たない空気だな
>>509 木こり>>>僧侶>魔法使い>レンジャー>>>>戦士だから
その傾向の人がチームにいると嬉しいw
マップ見て裏道で仲間が溜まるのを待ってる戦士を見つけた時
白僧侶で援護しに行くのが凄い楽しい。そのまま姫をさらってこれると脳汁出る
転がってるケーキがいまいち旨そうじゃないんだよな
でっかいケーキから削りだして運ぶほうが旨そうだと思う
おい、レンジャー滅茶苦茶強くねぇか?
今敵のレンジャー相手にしたら一気に四つも減らされたぞ
これが噂の溜めキャンか?
513 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 22:08:16 ID:JDklRmav
お前らぽっちゃり神のあづみさんがINなさってるので舐めたプレイは慎むように
速攻って大体中央の岩争奪戦がはじまったあたりだろ?
まずはほんのちょっとマップ見ようぜ、敵がひとりで対応してる味方いるならスルーそれでもすこしずつ動いてるなら
警戒して城でそうなら走って間に合う。別にこれは開幕だけじゃなく普段も姫が動いたらチラッとみるだけで結構阻止出来る。
守備おんりーはかなりキツイがそれでもニワトリうまいこときまって攫うこともできたことあるからそこはいいけど
木敷き詰めるのはやめようぜ、ほんとに終わる。
あと牢屋や門や城壁はホイホイ壊させるな、魔法使いで氷使えば意外と守れるもんだ。
そういう意味の守備はきこりUG終わりそうな時期から配置すべきだ。
>>509 俺もだいたい似たようなもんだなー
レンジャーまったくやらない・・・
死神が面白いw
3回なったが皆殺し最高www
死神が倒れると出てくる玉はなに?
>>517 俺取ったら相手チームなった。何故か
青→赤に。んで300点一気に入った。トップとって次に死神なった
なるほど・・・でもなかなか死神は倒せんなw
死神が倒れるとでてくるのは死神になる玉だったと思ったけど・・・
この前死神が6人ぐらいになってものすごかったw
死神で巨大爆弾使って自殺しようとしたけど7回くらい繰り返さないと死ななかった記憶がある
まぁ溶岩に飛び込んだら流石に死んだが
鶏になって殺されたががはやい
じゃああの巨大鳥も玉でてくるのかな
速攻も定石みたいなもんだね、飛車角交換みたいな。
>>512 オンでも安定出来るようになったけどガード担ぎ以上にひどい技だとオモタ。
525 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 22:58:37 ID:rqJiFH0i
速攻くらう奴が悪い
いやなら阻止すればいい
ただそれだけ
姫を連れ帰ったら後ろから10人以上追いかけてきてそのまま城門突破してきたでござる
528 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 23:05:41 ID:rqJiFH0i
>>526 おまえらやれば出来るじゃんって時あるなw
確かにもの凄い連携するときはあるなw
いま試しに溜めキャンやってるけど難しいな
なかなか思うような立ち回りができない
あのときの恐怖をお前らにも教えてやりたいよ
なんとか城門くぐって安心だと思ったら1,2秒間をあけて大量の敵がなだれ込んでくるんだぜ
ただ一つ言いたい。途中から1人になってしまった俺が帰還できたのは間違いなくて敵さんのおかげ
お前らが壁のように後ろから押してくるからエスコート0なのに凄い速さで前に進むんだよw
ガード戦士で姫を運んでいる所を、村人が一生懸命パンチしながらおっかけてきて萌えた
チョコチョコ向き変えて盾で防いでたから、音がバシッじゃなくてカキン!なのに
結局こっちの白まで一生懸命殴りながらついてきてた
3人ぐらいの職業違う集団ができて自然にうまくやりくりしてる時が一番楽しい。
しかも1試合終わってあっさり抜けられるのもいい。
自分がいないとみんなが死んじゃう、なんて悩むこともないし。
>>534 5〜6人以上で集まると戦闘の人にみんながついていって笑えたww
ホント仲良すぎるわ
裏道にて戦士木こり木こりの3人集まって敵の城の守りは手薄
これは行けると思って先陣きって突撃したら2人の木こりが木こりのままエスコートしに来たときのがっかり感
先生、僕も早くキング部屋に行きたいです・・・
>>533 近接攻撃も盾で防げるんだ
知らんかった・・
>>537 どの部屋でも、僧侶で担ぐ人がいるぞw
そのへんはしゃーないw
>>538 集団戦の時でも、盾を構えた戦士が1〜2人敵と味方の間で盾役やると
その集団の寿命が延びるお
>>539 盾役はたまにやるんだけど、弓と銃攻撃だけガードできると思ってた
ロード中の説明ってそうじゃなかったっけ?
どのくらい減らしてるのかは知らんが剣での攻撃喰らっても確かにカキンカキン音がするからなぁ
ダメージ軽減あると思うよー
村人のパンチや弓矢だとノーダメージだけど、戦士の攻撃もダメージ明らかに減ってる
うまい人みんなやめちゃったのかな
なんだか雑魚しか最近みないな
資材も集めない、中央の支城も取りに行かない。
かといって、姫救出するかと言うとそうもせずにうろうろしてる奴多すぎ
必要な鉄を全部一人で採掘してるときがたまにある
木こりは楽しいんだぜ・・・?
試しに部屋をころころ変えてみることがあるんだけど
たまに両チーム異様にレベルの高い部屋があってびっくりする
片方が中央を占拠しても、もう片方が僧侶&木こりで鉄を回収していくし
姫をさらって来ても集団で波状攻撃してきて取替えしていくし
膠着じゃなくて、奪い合いになりすぎて勝負がつかない時がある
そういう部屋は楽しいけど物凄く疲れる
外人タイムはクイーンキングだけの部屋だったりするなw
そういう部屋入ってみたいんだけどまだ一回もあたらねぇ
そっか、キングとクイーンだらけの異様にレベル高い部屋は
先行発売してた海外のユーザーだらけなんだな、納得
しかしこのゲーム、FPSで酔うけど集団戦闘の醍醐味を味わいたい人にはホントおすすめだわ
過去スレで嘘か本当か、開発人だかなんだかが「日本で売れなきゃ意味がない」って言ったとあったけど
FPSで酔う上に、一人称視点&銃にいまいち魅力を感じない俺的には最高のゲームだわ
資材あつめて矢印がでたけどこのあとどうしたらいいの?
>>552 木こりになってから、施設の前でL1押して、□押しっぱなしで建設
なんで見下ろし型のアクションゲームとFPSを比較するのかが・・
ゲーム性全然ちがうのに、一口に集団戦闘と言っても
>>552 ついでに、同じ操作で門とか井戸の蓋の修復とかできるのを覚えるとよさげ
自陣の門がぼろぼろなのに、自分以外の木こりが全員スルーして出て行く時が悲しい
>>549 そういう比較するならTPSで比較したほうがいいんじゃないの
まぁこのゲーム面白いのには同意する
面白い言われたので買ってみた。
おもしれー。
まだよくわかんないけどおもしれー。
今のところ一番やってるのがレンジャー。
木こりの利点がよくわかんね。
集団戦闘ならFPSよかMMOの攻城戦でしょ。
>>557 資源を入手できるのは木こりだけ
施設を建設できるのは木こりだけ
門を修理できるのは木こりだけ
相手の門やはしごを一番早く破壊できるのは木こり
溜め攻撃が通常の3倍なのは木こり
アップグレードすると大爆弾出すのは木こりの施設
アップグレードすると高威力の小爆弾を投げられるのは木こり
>>557 「木こりを制するものは試合を制する(`・ω・´)キリッ
「ケーキは添えるだけ・・・」
>>556 リアルなグラで銃をバンバン撃つのも日本人受けしない要素の一因だからかな
ここの過去スレでも流血表現を過剰に批判する人もいたし
表現における「お約束」が日本と欧米で全然違うわけで
ぽちゃプリの面白さの本質はFPSやTPSの集団対戦という部分で同じで
だからこそ可愛いキャラのこれを日本で売りたいと思ったんだろうなーと
ってか、別に議論するような話でもないので、これくらいにしとく
なんか気に触ったならすまんね
多分、木こりは一番無かったら困る職業。
正直、レンジャーは無くてもなんとでもなる。
重要度的に
木こり>魔法使い>僧侶>戦士>レンジャー
かな?
攻撃力UPや移動速度UP等のアイテムがまれに落ちるとかあれば
今のgdgd展開を打開できるかもしれないなー
>>565 担がれた姫を敵から叩き落せるのは村人だけ
一番早く動けるのは村人
一番HP低いのは村人
赤チームで青髪だと両チームからうざがられるのは村人
>>566 もはやボンバーマン以外の何者でもないぜw
なるほど行き着く先は32人対戦ボンバーマンか
木こり以外不要だな
そいや流血表現あるんだよなこれ。
速攻オフにしたから忘れてた。
573 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 01:15:23 ID:mAoWV6P1
>>567 赤チームで間違えて何度味方に攻撃したことかww
城の中にいる!と思ってびびるw
さっき五人くらいで速攻かけてくるチームと闘ってた
抜け道通ってくる敵を待ち構えて焼き殺すだけの簡単なお仕事です状態になるなww
で、その後木こりに替わって門を修復、踏み台破壊、魔法使いで待機
ずーっとその繰り返しだった
延々同じ人を殺してたw
で、飽きたから、闇雲に特攻したら、姫を守ってる、やっぱり同じ人に殺されたw
5人も居て姫さらえないとかどんだけ無能な連中なんだよ
キング・クイーン部屋同じメンツが揃うことが多い気がするけど
総合でどのくらい人いるんだろうね
576 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 01:30:54 ID:mAoWV6P1
>>574 防御としては僧侶さえ殺せば何とかなる
でも延々攻めて来るから、守るのに飽きてくる
タメキャン打ちは確かにすごい威力だ、今身をもって知ったが戦士密着ターゲットで
他のメンバー攻撃させる以外他職じゃメッタ打ちになっちまう。
一回でハート4つはヤバ過ぎる。
ちょっと練習したら出来そうだがあんましみんなやるとつまんなくなりそうだな。
レンジャー闘技場攻略つくろうと思ってたらゲームできない日々が続いてる
オンも遊べてないし、過疎る前に遊べるようになりたいもんだ
寿命は長いゲームだと思っているが・・・
だが過疎ってきているのは事実
今日買ったけどまだまだ兵卒だ・・・高くても800ぐらいしか点とれない
キング・クイーン部屋で戦えるのは一体いつになるんだろうか
そもそもキングとかちょいちょい見かけるけど毎回4500もスコア取る人見たことない
>>580 深夜に今すぐ遊ぶじゃなくて部屋を探すからやると結構当たったりする
4000オーバーなんてよっぽどもつれたか
ひたすら木こりプレイか
いずれにしろ滅多に無いよ
1500円は十分遊べるね
・・・たまにβやって感じに陥るけど
やっぱ夜中のキング部屋は序盤に決めなきゃ姫取り合いタイムオーバーが多いな
連戦でタイムリミットまで戦うと疲れるお
姫の前で魔法使い×2と僧侶×1で固められてるとき、
突破するのに十分な攻め側の部隊編成ってどんなん?
カタパルトで相手の城に特攻しても氷と炎で足止めされて姫を奪えないことが多い。
UG戦士×2、UG魔法使い×2、UG木こり×2ぐらいいればなんとかなるだろか?
場所はトロピカルパンチ
プレイヤー1人VS6人の状態で、奇跡的に勝てた・・・
超気持ちイイ〜!
今日始めたばかりでいまいち考察が甘いかもしれないが
アップグレード育てる順番って基本はなんだろ
木こり>魔法>僧侶>戦士>レンジャーでいいんかね?
木こりは木鉄集めと爆弾確保でいるかなぁと
レンジャーのたいまつは敵が乗り込んでくるようになってからで十分だし最後かなぁ
魔法・僧侶・戦士の順番はよくわからん
盾の上手い壁戦士がいるのなら戦士の優先があがるのかな
現実は氷の足止めと僧侶の延命率上げた方が良いと考察
木こりをアップグレードしたら戦況を見て極端に傾いてなければ
好きな順でいいんじゃないか?
ちなみに自分は木こり、戦士、魔法、僧侶、レンジャーの順
ワリと好き勝手やっても大丈夫だよ
>>587 俺は戦士>木こり>レンジャー>魔法>僧侶
多分みんな木こりが最初にするものなのかもしれんが、鉄確保の為に純粋に戦力底上げするのも良くね?
序盤だと爆弾で城門破壊しても攻めきる戦力はないし、撹乱の為なら他に抜け道あったりするし村人で潜入した方が楽
氷魔法も乱戦では便利だが、レンジャーの銃で遠距離でチクチク削っても結構殺せるし迷う
と俺は考えているので最初に戦士を勝手に上げる
ぐへへ……
カタパルト準備よーし!!
開幕鉄を取りにいかず4人ほどひたすら木を切ってるから何をするかと思いきやwww
鉄がんばって前線で三つ集めた瞬間だぜwww
一瞬で6人くらいぬけてワロタwww
戦力の向上ったら一番でキコリだろ
戦力にならんキコリがレンジャー以外になら勝てる力を得る
塔の防衛にも向いてるしな
で、この話題何度目だ
何度目かはわからんが589とは同じチームに入りたくないということは理解した
海外の人も同じ鯖ということは平日深夜とかも普通に人集まるんでしょうか?
外人なら時差で朝〜昼ごろまでしかいない気がする
だから不等号なんか意味ないって言う
つけるならステージごとに不等号つけて考察しないと
カタパルトだって真っ先はダメだが2番目3番目と速く作ってくれるとありがたいステージもあるし
爆弾がキモになるステージなら木こりは当然として魔法使いのUGが重要だったり、闇僧侶がいるだけで一気に楽になるステージもある
闘技場でいくつかクリアしたのだが
自分の成績は最新のがちゃんと記録されてるのに
世界のつわものたちを見ると、クリアしたもの全て更新されていない・・・
何故だろう?誰か教えて下さい><
世界に認められてないから
キング部屋でディープフライやったときは開幕カタパルトしたな
相手が木こり上げてたからほぼ一方的な試合になった
599 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 09:32:30 ID:M0/pDht7
ハットマシンの必要資源量もっと多くてもよかったんだよね
今の10倍くらいでもよかったかもしれない
ボイチャ使ってる外人の部屋だと、ステージによってはキコリUGしないよ
爆弾あると不利にになるステージもあるしね
日本人もレベル上がったらそうなりそうだが
ステージによってもUGの優先度は違うし
さらにプレイヤーの質によっても変わってくる
例えば戦士、レンジャーばかりの脳筋チームだったら
木こりや魔法使いよりも
いっそのこと戦士、レンジャーを優先的にUGさせるほうがいいかも知れない
常に確実に正しい不等号はつけられないね
ただ、初心者用に指標となるものを作るとしたら
>>587になるかなあ
自称上級者キター
603 :
596:2010/01/12(火) 10:41:57 ID:1vEWA+f9
闘技場で戦士を14000以上でクリアしてるのですが
世界のつわものランキングを見ると、前やったベストスコアのままになっており
なかなか更新されません。
どうしたら更新されるか、知ってる人クリアした人で誰か教えて欲しい・・・
鯖が更新すりゃ反映されんじゃないの
605 :
596:2010/01/12(火) 10:57:03 ID:1vEWA+f9
>>604 自分もそう思って、オンして遊んでたらそのうち更新されるだろうと
4日経過・・・まだ更新されないのですよ
そんな時間かかるもんなんかと。
606 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 11:05:17 ID:+YcVAr4/
王様とか忍者の追加って
公式かなんかで出てるの?
まず、どのマップであれきこりの最初のUGはゆるがない。
こっからはマップによるが爆弾処理及び塔の守備や姫の逃走足止めと貢献の高い魔法使い2番目はOKだろう。
三番目はレンジャーか戦士あたりだろうがラグのないタメキャン容易なところならレンジャーでもいいかな。
どっちにしろ僧侶は最後でよかろう、ドレインや呪いも複数いれば強いが守ってもらわなきゃなんもできないからこいつが最後なのはガチだな。
ほんと開幕カタパルトとかありえん、そういう時に限って敵に利用されていきなり勝負ありだからな。
昨日初めて闘技場やってみたけど難しいねコレ。
一番使い慣れてる魔法使いでラウンド10まで行けたのだが、他の職業とかもっと無理っぽい。
wikiの動画見たけど、意外と僧侶とかのほうが攻略しやすいのかな?
トロフィーあとこれだけなのに!
救出と誘拐なら開幕カタパルトも立派な戦術だよ
UGや支城はただの手段にすぎない事をわかってないのかな?
こんな議論するのって日本人くらいだよな
ガイジソは好き勝手楽しんでるべ
外人は連係プレイすごいよ
>>608 闘技場の魔法使いは難易度高いほうだと思います
僧侶は闇を使うと楽になりますよ
職追加なんてされるのか?
マップにハットマシン追加されそうな場所なさそうだけど
おいらシュガー湾では扉も城壁も無いから
姫が奪われて取り返して抱えてる時に
すぐそばの小島の支城に抱っこして登るって戦法とるんだけど
敵からメッセで卑怯だと来た
どうやら有効なようだ、これからも続けるぜ
大食い渓谷で木こり>レンジャー>戦士ってめちゃくちゃだな
魔法使いの氷魔法は姫奪われた時の足止めに最適だから
木こり>魔法だよ
どのマップでも魔法は早くパワーアップしたほうがいい
又大食いになったけど、言ってるそばから
木こり>戦士 石はゼロ
一昨日始めたけど中国人が作ったのね。
キャラデザ日本ポイし、中国のやりあるし。
fm
ニューポークはな…
周辺の木なんか目もくれずに
門の外の排水溝に飛び込むんだよ木こりは
オレ以外の木こりが木を切ってて来ねえ
ダメだ…ニューポークでカタパルト一番に作るって
ある意味荒らし行為だよ…
>>592の階級が低いならマッチングする事も少ないんじゃね
敵幽閉できたらいいなぁ
>>618 だが
>>618が木材を集めているから他の木こりは鉄の確保に向かえる
戦況を支える裏方組の中でもさらに支えている縁の下の力持ちと考えるんだ
と言いながら戦士からUGするID:o0KYSGRl
>>623 そりゃ木こりとしての仕事も含めて仕事はしてるからな
別に木こりのUGを阻止してるわけでもなし、貯まってたらこっそり戦士を上げるだけ
戦士メインな俺だが別に最後でもいいんだぜ、ナイトは謙虚であるべきだからな
つーかアップグレードは守り専門の人に任せたらいい、どうせずっと城に居るんだし
姫誘拐にはUG職必須じゃないし必要なら敵の城で貰える、前線で戦ってるなら敵の帽子だって奪える
守り側の人が闇僧侶が必須だと思うなら先に取ってくれたらいいし氷魔でもいい
攻めに爆弾が必要だと思ったら木こりを先に作ってくればありがたいし、守りきれる自信があるならカタパルトまで溜めて作ればいい
>>622 あのマップ最初に中央の支城とられたら終了じゃね?
627 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 17:22:11 ID:AnXw2Rky
ID heipoo914130 マップ外から攻撃。
バグではまったのか、トロピカルパンチの自陣の裏の本来入り込めないであろう岩場で
ずっとウロチョロしてる敵村人が…何やってんだアレww
>>628 味方的にも何やってんだアレ状態でしたよ
公式サイトのプリンセス酷すぎだろ・・・
>>626 ニューポークは自陣で鉄確保できるし木も沢山ある
中央必死で抑えるなら中央上の支城確保してガラクタ壊すほうが攻めやすい
なんか時々、ON出来たのに操作受け付けない時有るな。
後は、ラグってるのか混線してるのか知らんが、勝手にキャラが動き出す時も。
>>631 中央上は重要だよなぁ
敵にしろ味方にしろ姫が最も通る確率の高いルートなのに皆放置しすぎ
溜めキャンとやらの練習がてら上の支城に立てこもってたが留まる人がホント居ない
戦ってたら手を貸してくれる人は居るんだがしばらく敵がこないと俺に任せてどっか行ってしまう
敵にしても交戦してると何人か溜まってきて俺も普通に死ぬんだがすぐにそこ向かうと敵が1人しか残ってないとかよくある事
守備重視のチームって糞ばっかだな
姫持ち運びとか木詰めしてもなんとも思ってないんだろうな
防衛は自分は役に立ってるんだという満足感が得やすいからな
姫持ち運びぐらいどうでもいいだろ
木を大量配置ならわかるが
というかそれ守備重視とか関係ないし
638 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 20:43:04 ID:OxYgt5TK
ボイチャ使えば攻めも守りも自由自在だぞ。
顔も名前も知らないやつと会話とかありえない
「こんばんはー、はじめまして^^」とか馴れ合い面倒だしきもい
全く動かない味方CPU見つけた時どうすればいい?
巨大爆弾放り込んで無理やり動かしてんだけど別の方法ないかな?
木の敷き詰めってそんなに有効かね
2〜3回くらいされた経験あるけど、全部一回で掴めて拍子抜けした記憶しかない
>>639 挨拶が馴れ合いになるのか
一般社会の生活送れなそうだな
こんばんはーは言うけど、その後会話しなかったらうるさい奴とかいるよな
この手のゲームのボイチャで「こんばんはー、はじめまして^^」はないだろw
>>605 バイオでも1週間くらい更新されなかった
>>642 一般社会とゲームの区別がつかないんですよね、わかります
>>644 挨拶以外話さないならVCいらないだろ・・・
649 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 21:12:48 ID:OxYgt5TK
まぁ、ゲームの世界は相手の顔が見えないからな〜。
相手がリアルで小学生とか中学生の場合もあるからなんとも言えないw
称号キングでトロフィー全部取ったのにアンロックされてないパーツがあるんだが
他になんかすることあったっけ?
>>637 なんで姫持ち運びはいいんだよ?木詰め並だろうに・・・
乱戦で見つけにくい中、隠れてたり生産機の上に居たりで敵が重なると動けない上に姫を掴めないんだよ
それを守備重視のチームでやられてみろ。守備が手薄でやられるのと、守備PC13人くらいでやられるのじゃ話が全く別になるんだよ
頼りになる守り専門の人がいると僧侶での防衛のやりがいがあるな
爆弾魔の人と闇僧侶の俺とケーキ職人の3人でいいコンビ結成してたと思う、他の人もフォローしてくれたが
反対に敵の城はマップ見た感じ常に8人とか大量に居たのに結局押し切られて負け
いかに少人数で守りつつ大量の人員を姫誘拐に回せるかが肝だと改めて感じたよ
日本語で頼むわ
丸太敷き詰めなんて戦法知らなかったけど、意図してやってるのはわかったから
火放っといた
僧侶で最前線ベホマズンうま過ぎワロタw
一撃100以上軽く稼げるw
前PS3のボイスチェンジャーで高い声にしてプレイしてたら
直結厨からメールきてたでござる
ボイスチェンジャー機能なんてあったのか・・・
VCデビューしてみるかな
氷づけになった後は5秒間無効とかないとステージによってはgdgdすぎるな
防御重視というか防御、中間地点で殴りあいばっかのチームは正直だるい。
タイムアップまで相手の城に乗り込んだのが俺が乗り込んだカウント外すと合計二回だけしかないとかもう泣ける。
意味のない事ずっとやってる感じがたまんないよね
中央押し合いはマジでかんべんだな
目的は敵倒すんじゃなくて姫奪うんだよ・・・
FEZと似てるよな、みんなポイントに必死で肝心の目的は人任せ
キル数で貢献できるだけFEZのほうがマシ
姫さらわれて、こっちは必死に追いかけてるのに黙々と木を切ったり
支城制圧とかやってるのを見ると凄く嫌な気持ちになる。
その姫救い出すシステムが糞なんだからしょうがないだろ
ウラワザ使って相手が至城合戦に夢中になってる時に、たまたま敵に気づかれなくて人が居なくて持ち出して
運良く味方がいる所まで運べないと、しょうもねぇ戦闘ずっとやってるからな
相手がある程度資材集めて姫の周りに張り出したら、行ってボコられての繰り返し
6連敗とか、つまんねー
なんか敵の動きだけ早く見えてしまう
いつになったらカスタムキャラコンプできるんだよ
>>668 だったら敵が中央に向かって手薄になり更にUG職の防衛がない最序盤が一番楽に姫をさらえるって話になっちゃうんだよな
防衛に回る人間が増えるのもあるがUG職が防衛にだけ有利すぎる
姫誘拐組みに大きな恩恵あるのって氷魔くらいじゃないのか?
実質UGなしVSUG済みみたいになるんだからそりゃ守り固められたら死ぬって言う
>>640 あぁいるいる なんか動かねぇのが一人いるよウゼェ
っと思って黙々プレイしてたんだが、いつの間にか名前書いてある味方も敵も全員固まったまま動かなくなって、
何のエラーメッセージもないのに俺一人プレイになってた事が一度あった・・・
>>672 昨日なったわ、ディープフライでなったからマグマの上も歩き放題
自殺もできないので仕方なくゲームから出た
>>640 寝落ちの可能性も否定できないが大抵トイレ中だよ
あと俺は始まっても操作が効かない場合があって抜ける事があったので、その名残とかの可能性もある
>>656 マジで?
下位の魔法使いの存在異議って何?
氷を溶かすだけのアンチ上位魔法使い?
>>675 範囲攻撃できるし、燃やしての追加ダメージもあるから
攻撃力だけならNo1じゃないかな?
カスタムキャラは姫担がないとアンロックされないよ
オンラインの一位の得点てどゆこと?
敵陣の爆弾に火を放つ
火傷ダメージ
氷よりダメージ上
氷溶かす
使えるじゃないか
井戸で氷魔と爆弾合戦になるとダメージが火の方がでかいから下位職が勝っちゃうのが面白い
あ、関係ないけどフレンドと遊ぶ選んで、フレもぽっちゃりやってたの確認したのに
フレンドと遊ぶ選んでも、誰も表示されないしすぐに繋ぎ直して〜みたいなのが出る。
変換機でPS1のコントローラーでやってるからなぁ
久しぶりにこれが書ける
でっていう
>>682 単にフレの居るゲームに行く機能じゃなくて
フレがフレ枠設定してホストしてるゲームに行く機能なんじゃないかな
>>607 木こり最初にUGはニューポークとトロピカルパンチとホットソースぐらいだよ
それ以外は攻めて側に利用されて安定した守備ができない
キング部屋だとステージによっては木こりUGしないところもあるよ
慣れてくると、自分の陣地の爆弾がほんとに邪魔に思えてくると思う
こっちが木こりUG後の爆弾必要になるのは、ニューポークの上にある障害物破壊ぐらい
トロピカルパンチとホットソースは攻められてもあまり害がないからUGしても良しって感じ
後は、状況判断で順番を決めればいいが、出来るだけ最初に魔法使いをUGして、氷魔法使えるようにしたいね
カタパルトは魔法使いUGした後だったらいつでもいいと思う
後、姫救出のルールではレンジャーUGしても防衛だけしか活躍場があまりないからできるだけ後回しの方がいい
BF1943で培った人脈、だれ一人としてやってねえ!!(゚Д゚#)
えー、そんな面倒臭い仕様なん?
わざわざ自分でフレ枠設定して一から人集める人おるんかいな
配信だと何人も表示されてたんだけどな。本当にそういう仕様なのかねー
姫をわざと相手のゴールまで持っていくやついるんだけど対処法ありませんか?
頭悪そうですね
きこりUG正直微妙だよね。俺も氷かカタパルト最初にUGした方が勝てると思う
UG議論はもういい
自分で集めて好きなのあげろよ
>>690 UG無しだと金属掘りに行くのに護衛が必須
斧木こりが5人〜6人居ても魔法使い1人にやられる
UGすると2人〜3人居たら魔法使い1人に勝てる
何話そうがゲームの話題なら人の自由だろうが
>>685 ガトーの森なんか特に酷いな
開幕中央制圧されて誰かが頑張って鉱物3つゲットして、その資源を馬鹿が木こりに使った時なんかもう悲惨
必須の氷魔作ろうにも資源はなかなか集まらないし敵は侵入して爆弾投げて井戸壊すわ扉壊すわでもう勝てる気しない
さすがにそれはねぇわwww
それにそもそもきこりは一人でいい、ぶっちゃけ。
>>691 自分で集める
↓
UGするため町へ帰る
↓
「レンジャーがアップグレードしたぞ!」
↓
( ゚д゚ )
>>694 俺はきこりじゃなくてカタパルト最初に作って攻めようとしたら、逆に守りが居なかったのか姫をカタパルトで持ってかれて終わった事がある
カタパルトはちゃんと守り意識してる奴が居ないと出し抜かれるわ
こっちのチームが防戦一方になってる場合は特にね
ガトー何かは氷魔法無いと、爆弾で水桶と門壊され放題で、木材尽きるわで、門、水桶修復もUGも出来ずに完封負け食らうから気を付けた方がいい
もう書かれてたから困らない
>>695 ぶっちゃけそうだよな
周りに戦闘要員と僧侶がいっぱい居るなら鉱物なんか最悪1人居ればゴリゴリ削れる、そんで運ばせればいい
開幕支城制圧成功してるチームみると戦闘要員が集まってるチームが多い
ここで開幕は中央で資源採取ですよ〜って言ってるから妙に木こりの人口が多くて泣けてくる
>>697 最初に作るなら、自分が率先してまもれよ。
自分は攻めるが、守りは他人に押し付けるってどういうこと?
>>700 レス見れば痛い子なのが一目瞭然だろ
触れるなよw
至城取っちゃうと戦士の攻撃と魔法使いの炎無効化できるからな。
あの魔法使いの炎を城に入ると消せるのは直した方がいいね
>>696 最後の一つは他の人に集めさせて自分はハットマシンの前でスタンバイしてればおk
>>701 俺のレスにマジギレしてたからちょっと?だったけど
べつにそこまで痛くないだろ
マジギレって・・・
ふぅ、なんか色々面倒臭いなぁ
>>702 凄い重宝してるぜ
戦士プレイでも支城入ってチャージして降りて開放してまた登ってすれば1人で結構殺せる
でも戦士ガードで入り口を体張って塞ぐのは簡便な!
>>702 時々戦士でもジャンプ溜め攻撃で城の上に居る奴にも上手く攻撃当てに来る人居るからちょっと怖い
やだ・・・ID真っ赤の気持ち悪い人がいる・・・・
お前が一番基地害だっていい加減気づけ
やっぱ戦力安定を考えると魔法使いUGが先決だよな
巨大爆弾は無効化できるわ、門は鉄壁になるわ、乱戦だと心強すぎるわと高性能すぎる
採掘場確保の為にも木こりより戦力増強しておきたいところ
それに木こりなら慣れれば敵の攻撃をかいくぐりながらでも鉄を集められる
最初にレンジャーになるくせに、火を着けていかないのは怠慢。
そういやカタパルトる時に巨大爆弾が着火するのはレンジャーUG時の松明に触れてるからなのか?
それは俺も謎だな
なぜ着火するんだろ?
トロフィー用にフレ枠31でやってるときにフレに入ってこられたら気まずいな
サッカーなら理解してくれるか?
716 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:11:52 ID:LrsNeCGp
味方の城の扉破壊するスパイUZEEEEEEEEEEEEEEEEE
前すげーうざかったのが
魔法使いでずっと門の内側に居て爆弾運んでる奴に毎回着火してた奴
5回くらい爆弾投げて殺してやったわ
氷魔法で十分じゃん
719 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:30:13 ID:lGipYEh7
カタパルトで着火するのは仕様だと思う
持って飛ぶと火はつかないし、砲撃みたいに使うんじゃないかな?
720 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:37:20 ID:1cqlPPoa
カタパルトで着火するのは前の篝火に当たってるから
位置ずらせば着火しない
爆弾転がして爆弾同士がぶつかっても発火するよ
芸が細かいなw
さっきタイムオーバーギリギリくらいでやけに木材が多いと思って(200個超え)
プレイヤーリスト開いたら自軍トップが5600とかになってた
やりすぎw
おかげで勝てたけど
今日初めてクレジット画面で遊べる?ことに気付いたw
>>702 魔法使いでターゲット絞れば当たらない?
726 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:54:19 ID:lGipYEh7
>>720 が言うので実験してみた
ディープフライにて木こりをアップグレード、カタパルト作って
レンジャーアップグレードなし
爆弾をのせて持たずに発射してみる
やはり着火するみたいだけど
ディープフライしかやってないので他のマップは分からない
727 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 03:58:21 ID:1cqlPPoa
持たずに飛ばす時はしらね
摩擦熱でも着火するとかかな
ある程度のランダム要素はあって欲しいからそれはそれで有りだけど
さっき一人でプレイしたらやっぱ自分は下手だと実感したよ
俺が今まで勝ててたのは皆のおかげだったんだな
729 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 04:10:20 ID:lGipYEh7
持って火がつくのは
>>720があってるぞ
持たないで飛ばすと自分の城に落ちる時もあるから微妙な仕様
火の魔法使いと一緒に飛ぼうとすると途中で着火するわw
>>729 d
やっぱそうか
>>730 燃えている武器持ってる奴や火の魔法使いは見るからにヤバイので一緒に飛ばないなw
5vs12みたいにPC数が偏った時で、自分が多い方にいるならスパイ行為すりゃいいよ
大爆弾で味方の門壊したり、攫われそうになった人質を敵の城に持っていったりね
それやって負ければ次の試合じゃ敵味方のPCの数がほぼいっしょになるw
↑に見えますのが日本国の2ch名物、ゆとりでございます
ごゆっくりお楽しみくださいませ
>>732 チーム人数の平均化を図るためにやってんならご立派
影ながら応援させてもらうよ
ブロックリストに入れるけどな
>>734 サブアカ使ってやってるから別にいいよ
しかし大勢で少数を叩くのって面白いのかね?
裏切り玉バンバン出てるのに絶対取ろうとしないし
まぁ面白いから部屋閉じられるまでやってるんだろうがw
ぽっちゃりプリンセス如きでムキになんなよwww
恥ずかしすぎるだろw
え?
PS3のアカが出るからサブも何もないんじゃないの?
堂々とやるのは怖いからサブアカ使って荒らすんだね。
>>737 何を言ってるのかよく分からんが
PSIDはアカウント毎に設定できるぞ?
わざわざ負けるチームに移るやつなんていないから裏切り玉ってまったく意味ないよな
ゲーム開始時にチーム人数を均一化なら違っただろうに
741 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 05:17:20 ID:1cqlPPoa
移動して死神になれるならとってもいいけどな
岐阜県うまいぞ
一回だけ取った勇者見たことあるけど直後に大ニワトリになってたなw
このゲームどのくらいダウンロードされたか発表ない?
日本じゃ売れてないんじゃね?
公式HPふざけ過ぎだ
裏切り玉転がってたら普通に拾うけどな
バランス片寄った状態でやってても面白くないし
トロフィーに「裏切り300回」とかあればまた違っただろうな
>>746 それはいい
300回でブロンズ
600回でシルバー
900回でゴールドとかなら
アンイーブンなゲームがかなり減るぞ
負けチームは抜ける奴のほうが多いから玉なんて取ってもポイント稼ぎにしかならないっつーの
>>747 トロフィー追加あればいいのにね
>>748 現時点だとそうだけど
トロフィーあればそういう事態もある程度防げただろうにって話な
たられば意味ねえとか野暮なこと言っちゃいやです
確かにウェブサイトやる気ないなぁ
一回テレビCM入れるだけでだいぶ売れそうだけどな。
ゲーム自体は面白いし、低価格。
魔法使いには慣れてきたけど、戦士はやっぱむずいね
どうしてもダメージ食らってしまうのは諦めた方が良いんだろうか
752 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 10:05:45 ID:A4HWgfQW
やりこめばわかるけど、このゲームはバグの宝庫だよな
過去にこれ以上のソフトを見たことがない。
>>751 逃げる相手に攻撃するのは突進が直線的なせいであんまし向いてないが乱戦は結構強いぞ。
ダメージ食らうのは仕方ない、近接だからな。
現状だとレンジャーのタメキャンが強いから前にでてシールドになるだけでかなり後ろのやつらは楽になる。
>>752 でもまあ1500円でこの出来ならおれは十分楽しめてる。
754 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 10:47:48 ID:LrsNeCGp
>>752 そうだよな
俺がなったバグはワープ洞窟のワープするぎりぎりのところで座ってて回復してたら
そのままワープして立っててもライフ減ったら自動的に回復するバグなったことがあるよ
>>752 次の試合が始まるまでのカウント終了直前にMAP投票したら
START押してもメニューが開かないバグが起きた
試合から抜けるにはPSボタンから直接ゲーム終了するしかないという糞っぷり
てかゲームの不備を突いたショートカットが出来ないのってディープフライとシュガー湾だけだよな
この二つも俺が知らないだけで壁のぼりとかあるのかもしれないけど
姫掴んだままボタン操作が無効になり姫を置くことができなかったバグひどい
姫は自分の城にいるのに何故かカウントが始まり相手側の勝ちに
今思えばどうにかして自分が死ねば良かった
あの時のお仲間さん達、拮抗していたのあの闘いを無駄にしてすまない;;
CPUが段差に対応出来ずに上側の丸太追いかけようと下側から
崖にひたすら走ってるんだがもうちょっとCPUのAI賢くできないのかね?
さっきこのソフトを知ったんだけど、これってあんまし姫は出てこないの?
玉転がし的な使い方は出来るんだろうか。
姫が玉転がしならしてるかもしれないな
760 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 13:39:44 ID:Ljt5Qt/K
ゲームが見つからない
なんで?
ぽっちゃりプリンセス
なんで?
>>760 だれもゲームやってないんじゃね
それかやってるけど通信できないくらいping悪い
外国しかルームが無い
なんで?
こんな時間からぽちゃプリかよ
なんで?
おまいらこんな時間に2ちゃんかよ
なんで?
ディープフライの姫ワープだけは、どうしようもないな
おかげであのステージは嫌い
ディープフライのショートカットみたいなもんでしょ
他のマップと変わらないと思う
センター土管に入る時投げると自陣近くに飛ぶやつの事だろ
他のマップと違って追いつけないから全然違うだろ
でも皆そこを通ろうとするから、待ち構えて担ぎ手にレンジャー溜めキャン
二発すれば守れる
担ぎ手倒しても姫は対岸だぞ
それを踏まえて戦えばいいだけの事
土管なら氷魔法連発でジャンプ硬直させるとか
マグマ渡るのはレンジャーの溜めキャン2発で体力減らして渡らせない
アカレンジャー!
ない前提で話すなら姫担がせないで解決だわな
でも皆姫を担いでさらおうとするから待ち構えて担ぎ手にレンジャー溜めキャン
二発すれば守れる
おめーらレンジャーでずっと見張ってろよもう!な!
775 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 17:42:22 ID:LrsNeCGp
味方でずっと自分の城の門に爆弾投げて破壊工作する
爆弾厨UZEEEEEEEEEEEEEEEE
レンジャーなど戦士の敵ではない。闇僧侶の溜め攻撃の方が怖いと思うの
この前姫を敵に献上してやろうと敵の城まで移動し始めたら味方が10人ほどうじゃうじゃと馬鹿みたいに追いかけてくるわけよ
敵の少ない裏道を選んで更に敵さんも俺が姫を献上しに来たと気が付いて俺には攻撃してこない、おかげで無傷で敵に潜入
で、敵も味方も俺が姫を玉座に下ろすと思ってたんだろうが無視して囚われの姫のほうに移動
そこで頭いい奴が俺の考えに気が付いたのかは知らんが予想通り囚われの姫の方を担いでくれたので
俺はそのまま姫を下ろす事無く大人数で裏道からなだれ込んだ仲間とともに2人の姫をつれて帰還成功
姫は連れ歩いてるから城の守りは必要ないし10人近くで裏道からなだれ込めば連携取れてない連中なんか余裕過ぎるw
なんという囮作戦
hjuy783edex
木こり爆弾で自陣扉破壊を10回くらいやってる
度が過ぎてるので晒す
殺されて奪われてお終いだけどな
そういう輩ってどうせサブ垢でしょ?
晒しても効果薄いよ
>>775 俺最初から最後まで門の前で氷結ってるから問題ないよ
メインだとどんな効果があるんですかw
メインでも意味ないなw
このスレ見てる人なんてほんの一部の人間だし
外人はこのスレに書いてることすらわからん
>>767 あれって他のステージでも出来そうだな
爆弾投げたら場外じゃなくて不自然に陸地に乗るとこ結構あるし
3回姫奪還、弱いほうのチームにいたんだけど、
弱いのはやっぱり理由があるなw味方に攻め気が無さ過ぎるw
海賊マップでひたすら一人で頑張ってたら、終了後に敵陣で数人から「よくやった!」コールw
ちょっと救われたよwお前らと組みたかったw
>>786 それはわかるな
自チームは裏道からバンバン侵入してるのに
敵チームは一人か二人しか裏道から侵入するきがないようでずっと前線争いしてたからボロ勝ちだったわ
ただ高ランク部屋だとこうはいかないけどな
>>781 いや多分メイン
ゲームのトロフィー20種類くらいあったし
初心者とプレイすると本当に驚かされる
UGがレンジャー>僧侶>戦士>木こり>魔法使いだった時はさすがに脱力した
>>789 それぐらいで脱力って意味がわからんわ
そこまでUG出来てる状況なら問題ないだろ
これって外人と同じサーバーで
結構外人とも一緒にやってんの?
意味わからない名前のやつとか・・外人なのか・・
UGに拘ってる奴は、
自分で姫担いだ事もエスコートしたことも無い、
ぽちゃぷり童貞
実際UGする前に決めなきゃ長丁場だからな。
ところでタイムアップのポイント勝負って総合ポイント差?1位同士の差?
1位で総合的にも勝ってた気がしたが鳥になってびびった
俺大阪住みだけど
バカにしてるとしか思えない関西弁
>>779 mama-miuってやつも同じことしてたな
キチガイはどんどん晒して行くように
なんか今日はラグいわ
PSNもなんかおかしい
802 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 21:09:38 ID:Yrru7WcU
なんという自演www
攻撃してこないなんてない
お前らそんなことよりサッカーしようぜ!
ぼくのかんがえたさいきょうのおとりさくせん
脳内もここまで来るとスガスガしいな
はやく職業追加してほしいな
ハードが売れる時期と重なってよかった
満杯になることはないけど、いっしょに遊べる人がたくさんいて楽しい
/_____ \ > |
|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______ |
| / | ヽ |─| l  ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\| |
/ ー ヘ ー ′ ´^V _ ●), 、(●)⌒i
l \ / _丿 \ ̄ー ○ ー ′ _丿
. \ ` ー ´ / \ /
>ー── く / ____ く
/ |/\/ \  ̄/ |/\/ \
l l | l l l | l 違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
ヽ、| | ノ ヽ、| | ノ に変わる不思議なコピペ
812 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 22:55:07 ID:LrsNeCGp
物が取れなくなるバグが一番きついよな
今日買って、4時間ほどプレイしたけどつまらないなぁ
資源なんて中盤からあまりまくるし
沸き時間短いから、長期戦になる
チームで攻めれば楽しいのだろうけれど、これやってるフレいないからなぁ
2chチームみたいのないの?
814 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 23:10:09 ID:jWjBcHH6
ランクが高いメンツになると
何もいわなくてもチームで攻めるようになるから
そこまで頑張るしかないかな
マップ見てチームメイトのやりたいことがわかる奴が数人いればすぐ戦況は動くね
4時間で飽きたんなら
多分チームとか組んでも楽しくないと思うよ
裏道で相方に戦士が来た時、侵入時に相手の城で僧侶に変身するのが楽しい
特に戦士がガード知ってると最高に嬉しい
敵陣で僧侶になってくれる人はほんと助かる
野良で序盤中盤ならそれだけで誘拐成功するレベルの働き
ココアの断崖とかで木こりから僧侶になって先に姫近くの崖に飛び降りてそこから援護してくれる人とかだったら濡れるわ
ガードさえ知ってれば初心者でも担ぎ役はこなせちゃうが、担ぎ手より先に死なない立ち回り方が求められる僧侶は上級者がやると違ってくる
とは言え僧侶居るのと居ないのでは全然違うから遠慮なく数をこなしてスキルアップして欲しい、戦士は1人でいいが僧侶は何人居ても困らんしね
>ココアの断崖とかで木こりから僧侶になって先に姫近くの崖に飛び降りてそこから援護してくれる人とかだったら濡れるわ
ついさっき、木こりペアでそれやってたわw
魔術師、木こり×3くらいで中央制圧→木こり二人で離脱、裏道の岩を破壊→突入
片方の木こりが戦士に変化、自分は僧侶に変化で姫の誘拐に挑戦
成功すれば勝ち、失敗しても中央制圧してるから長期戦も平気という
阿吽の呼吸が求められるゲームだな。
お互い言葉を交わさずに意思疎通が上手くいった時の一体感は凄い。
なにこれ
超おもしれーし
はやく操作を覚えよう
ステージによっては門が壊されまくって木材が追いつかないこととかよくあるのに
824 :
なまえをいれてください:2010/01/14(木) 01:55:58 ID:GH33SEHF
おうコック!
ついにケーキ製造か!
食ったら痩せる魔法のケーキだな
忍者がスピード重視で海賊は水の中を強行突破できるくらいの能力かな
もしくは壁のぼりに修正が入って忍者の特権になるとか
コックと王様は想像付くようなつかないような
827 :
なまえをいれてください:2010/01/14(木) 02:09:44 ID:Cyqs7y//
鶏にする薬がうまく当てられない、ボンって破裂しなかったりするんだけどコツある?
828 :
なまえをいれてください:2010/01/14(木) 02:09:58 ID:GH33SEHF
王様はバッフ系だと予想
王様は僧侶系、ステup downかな?
PSP版が出る頃には追加パックくるだろうか
そもそもPSP版はいつに・・・
王様は支城制圧ボーナスとかほしいな
コックはケーキどうやって作るんだろう?
ハットマシンの前でGUの要領で作るんだろうか
それとも既存のケーキをデコレーションして効果UPとか
まさか材料無しに作ったりしないよね・・・?
DLC3kくらいでもいいから神仕様にしてほしい
ウォークラフト並みに。
新ジョブはいいけど既存ステージはどうなるんだ?
作り直し?専用ステージ?
素材もう一個くらいあってもいいよ
※日本版は指の数のため実装が見送られます
835 :
なまえをいれてください:2010/01/14(木) 02:44:04 ID:sHcoD4dq
コックはマシンから材料が出てくるんじゃないか?木こりみたいに
これって面白いの?
11月延期されてなんか萎えちゃって結局買ってないけど
>>832 新ジョブは新ステージのみ
そんな感じになるんじゃね?
今までマップ変更もあったみたいだし追加の時に変わるんじゃね?
かもしれんな
既存の全ステージの城内を作り直すとか普通に手間だし
そもそも現在の5職用にバランス良く調整されたマップをまた1から調整ってのも大変そうだ
まぁバランス良く調整してくれた上でマップ書き直しならそれが一番だが
よく考えたら有料DLCだろうし、そうなると買ってない人と混在するといろいろ面倒になるしね。
一番無難なのは新ステージ限定ジョブか。
ninjaが物凄くウザそうだ。
>>755 不備かわからないけど戦士ならガードで溶岩のダメ軽減出来るね。
これで中央の支城の横からダイブするルートで門が閉まってても
満潮直前に門の横、もしくは満潮時支城の上からジャンプで
ハート1コ減で門の内側へ抜けられた。
新ジョブにも爆弾とかポーションみたいにUGで使えるようになるアイテムとかあるんだろうか
海賊がアップグレードしたら大砲ができてキコリの爆弾使ってとかないな
ホットソースのお城下方の溶岩池に、外から城内へ入れる道がいつの間にか出来ていて、
それが溶岩に沈んでいくのを見た。
アレが浮いてくる条件は?一定時間毎に浮いてくるだけなの?だとしたらどの位のペースで?
>>841 そこは戦士のダッシュ攻撃なら満潮干潮関係なく普通にノーダメで飛び越えられるからあんま意味ないな
いやアップグレード前に速攻かける事に意味があるのか
>>844 右下左下の拠点を敵が占拠したらその間だけ道が浮かび上がる
いい加減飽きた、することない
ここれはこうして人が入れ替わっていくスレなんだな
>>845 うん。村人で行くより確実だしガード担ぎと姫ワープと相まって決まり易いかと。
バグオンパレードだけどw。DLCもいいけどバグもしっかり治してほしいね。
みんな空とぶヒーローってどうやってとったの?
全然勝てないのに階級ばっかり上がってキング部屋にぶっこまれる仕様なんとかしてくれよ!
もう僧侶やってやんねーぞ!
攻撃手に回っててふと自城に帰ったら姫が木材に埋もれてた
いらっときたんで片っ端から掃除して抜けた
後悔はしていない
>>851 その戦法、リアルでやってる場面を見たことないw
木材囲みにしても姫もって隠れる奴にしても確かにうざいけど
自分の思い道理にいかないとキレる奴よりはマシだろうに
色んな奴がいるから面白いんじゃないのか
階級キングの僧侶が援護に来たからって安心して突撃すんなよ!
階級上がってきたら、キングでマジ強い人が多くなってきたw
ぬる部屋の後放り込まれたら、瞬殺されたw
今まで木材敷き詰めとか自軍妨害とか会ったことない
ニンジャがスピード系なら、村人の価値が下がりそう
>>855 俺は僧侶に全幅の信頼を寄せているから大丈夫
プリンス、プリンセスくらいになると
そのランクが集まる部屋にいけるね
キングもウジャウジャいてビックリするね
みんなうまいから攻めるのも守るのもうまい
でも長期戦になることは少ない
うまい人達が集まると全然違うわw
外国人タイムのキング部屋は攻め重視
日本人タイムのキング部屋は基本篭城
負けチームは負けチームなりの理由があるな。
重要なワープポイント制圧されてるのに誰も奪還せずに中央で司城争いとかねーわ。
地図とか全く見てないんだろうな。
>>860 防衛だれもいないとかな
一人で阻止しようとしても、限界があるよなー
そろそろボイチャ使うしかないのか
地図で思ったんだけど、忍者の特技が3秒間ジッとしていると
地図に映らなくなるとかだったら面白いな
忍者の特技は、敵の色に化けれるといいな
相手チームの画面だけ視界が悪くなる煙玉とか
歩くとダメージ受けるまきびしとか
ジョブの追加はどこにも書いて無くない?
イラストがあるからって話で、過大な期待は禁物の気がするねえ
イラストあるし追加配信はする気満々だし別におかしな話じゃないだろ
もとが安いだけに優良で追加コンテンツってのもむしろしない方がおかしい
『箱○』って言われてるけど、Xboxなんだから『×箱』だよな。
誤爆。
イラストがあっても指4本なんだぜ?
あとは分かるな
>>867 x箱→x box
箱◯→x box360
じゃね?
前やってたゲームで新職来るって噂があってイラストまで出回ってたけど
結局そのイラストは海外のファンが描いた妄想で1年以上経っても新職実装来ていないという・・・
収束ショットガンの威力はんぱないね
慣れると簡単だしもうちょい威力抑えてほしいな
イラストってPSP用なんじゃないの?
村人でカタパルトにのってそのまま姫つかみにいくのはホントやめてほしい
新マップが有料DLCだったら
今のシステムだと次が新マップだった場合
DLC無し組は新マップになる度に弾かれることになるよね
どうするんだ
盾ガードの戦士以外で姫掴みにいくのはやめて欲しい
新ジョブイラストは開発元に2009年8月に掲載されたやつだよ
戦士でガードしながら姫を持ち帰る時の追っ手がレンジャー3人だった時は泣けてきた
>>875 髪の毛とか全部青いキャラ作って
自分が赤チームに入った時にそれやると高確率で気づかれずに姫担げる
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なんか重いなと思ったらこれのせいか
>>880 高確率で担いでも、その後高確率で死ぬからホントやめてほしい
買って1日目だけど
前線で支城争いを延々とやるのが無駄なのはよく分かった
城門以外からも突入できるのも分かった
あとは突入して姫を担ぐだけなんだけど
どうしてもフルボッコにされてしまうな
ひたすら同じ事繰り返すことになるから30分以上やると飽きるな
>>883 地味に進める時も必要だよ
絶対に負けられないのは採掘場近くの支城確保
>>885 多分膠着状態が楽しめる人でないとこのゲームは向かない
10分で勝てたら逆に萎える
俺みたいに同じこと繰り返し出すと負けっぞw
勝つときは膠着状況を打破するきっかけを作れる奴がいたときだわ
赤軍で青髪とか青軍で赤髪とか紛らわしくてウザイんで
見掛け次第、爆弾で爆殺するわ。
890 :
なまえをいれてください:2010/01/14(木) 17:48:34 ID:Q4E2jSLS
>>886 膠着状態が楽しいの?
膠着状態を打開するのが楽しいんじゃなくて?
色んな人がいるんだなー
膠着状態であれこれやってみるのは楽しいよ
トロピカルパンチのワープ地点死守面白いな
レンジャーで海を渡ってくる連中をガンガン殺せて面白いことこの上ない
鉄壁の守りで諦めた敵+そのあとカタパルトが出来て見事に過疎ったがw
そして大人数でゲート正面突破されてまた正面からまっすぐ持って帰られるとか久しぶりに見たぜ
姫担ぎで変な場所に待機してる奴は回線引っこ抜いて今すぐやめちまえ
城の中にわんさか篭ってるくせに崖の壁に待機はねーよ
意味が分かりませんね
相手がカタパルト作ってもいないのに内側から大爆弾で城門が壊されると思ったら
味方の香港人らしいキャラが延々と城門に大爆弾投げ続けてた
裏切りの玉、相手に投げつけれたら良いのにな。
>>886 少しでもライフ多い方が長い距離進めれるんでは
あと支城も、少しだけ遅れてくる魔法使いにすぐ殺されるからいらないと思う
姫の周りに裏切り玉の山か、いいぞどんどんやれ
鶏瓶みたいな膠着打破アイテムにして欲しかったな
一定時間味方にもロックオンされるようになって攻撃判定も有、とか。
裏切り玉ってどうやったらでてくるんすか?
姫担ぎ移動する部屋しかあたらないな・・・
正々堂々楽しくできるフレが31人ほしいぜ・・・
アンロックで服がかわるってまじ?
>>890 批判されないよう姑息な書き込みしてるお前にあえてハッキリ言ってやろう。
膠着状態を楽しめないお前がおかしい。
今初めてデスマッチで超拮抗した勝負を堪能できた
途中参加のステージは50差くらいで負けたが次のステージは抜きつ抜かれつの常に1ケタ台の差で競い合い
最後は15点差くらい付いて勝ったがなかなか熱いもんだな
テスト
書き込みできたw
最近、力が拮抗しているのかタイムアップで得点勝負になることが多い気がする
だからひたすら資源回収に励んでポイントに貢献しようとすることがあるんだが
これって味方にとっては迷惑なのかなぁ・・・
んなことしてるなら攻撃や守備に参加しろよみたいなw
前線でヒーラーやってるほうが稼げるのかもしれんが
>>904 同じ試合にいたかもしれんな
橋付近での攻防が熱かった
ポイント稼ぎが目的なら木こりよりケーキ職人の方が喜ばれると思うぞ
まぁ爆弾での扉壊しが多いステージで氷魔のUGが間に合ってない状況なら木材専門のポイント稼ぎに需要が出てくるが
>>907 多分違うかな
大食い峡谷で押しつつ押されつだったから
後半味方が無駄に前線押上げて敵の城の内部にまで突っ込むもんだからどうしようかと思ったぜ
デスマッチって自分の城の近くの支城辺りで守り固めるのがベストだと思うんだがどうなんだろ、マップにもよるが
皆、総合プレイ時間どのくらい行った
バグなのかなんなのかわからないんだが
俺のアカウント名(英小文字6文字)の表示が前4文字で切れてるww
自分から見たのがおかしいだけかと思って
フレに確認してもらっても切れてるらしい
俺より長い名前の人はちゃんと表示されてるのになんでだろう?
>>906 鉄回収以外なら気にしないなあ
鉄が20とかになったら流石にうぜえと思うけど
僧侶で倒した数を増やしたいんだが、
どんなときにカウントされるんだ・・・。
闇僧侶で吸収してるだけでカウントされるといいな。
>>914 杖で殴り殺した時じゃないか?
NPCなら吸収した後に簡単に殴り殺せるからそれで稼ぐとか
>914
闇僧侶で吸収して最後にぶっ叩け
関係ないけどオレが優先するアップグレードの順
戦士と僧侶→魔法使いと木こり→レンジャーwwwの順
木こりはMAPによっては最優先にしたりするが、ディープフライとかでは爆弾置いてるだけで危険すぐる
>>914 爆弾で殺せば吸わなくてもカウントされるよ
やっぱりとどめをさしたときなんだな〜。
爆弾か殴ってくるわw
サンクス!
PlayerOneって人がものすごくつよかった。誰かとVCで連携してたからなのかな。
頑張って頑張って耐えたけどやっぱり負けたわ。ガトーで火魔が真ん中の支城を素通りしたときは萎えたw
一番最初なのに鉄が採られたい放題で誰も来ないとかね、そりゃ負けるよorz
>>918 一番ダメージ与えてればおkだと思うぞ。
自分に10ポイント入ってくるとき左にIDか名前表示されてるから、それで1カウントだと思う
人がいない所には本当に人が入ってこないな
四人で何試合かしたけど全然こない……
>>918 >>920が正解。
トロフィー目的でサッカーやってる時に確認した。
敵の体力見てL1でターゲットを変えながらやると良い。
トドメを仲間が刺しても半分以上?吸ってればカウントされる。
無職の乱戦になるとけっこう稼げるよ。
つーかサッカーばかりやってたらいつの間にかキングになってたw
ケーキしか運べないのに恥ずかしいw
オンライン100勝はデスマッチで稼がないと大変だな
2名部屋でフレンド枠1(自分 vs NPC)、プリンセス救出、大食い峡谷
なら1戦5分もかからず勝てるが
>>911 12文字アカウントだが9文字まで表示されるぞw
デスマッチでレンジャーと木こりがUGされないときついな
さっきあまりに一方的な展開だったから、負けチームに移ったら
鉄確保も出来なくて一つもUGなし、相手は全部UG済みで
これなんて無理ゲー状態だったw
次の試合は拮抗して、その次で勝てた
徒党を組んで正面から進軍してる時の魔法使いって炎と氷どちらを優先させる?
ダメージの炎?
足止めの氷?
姫奪うときの攻めなら氷だな
意味もなく凍らされてもその間攻撃ロクに通らないから結構邪魔だし
炎にしたって常にヒールかかってる前線のぶつかり合いじゃ炎魔の火力なんて空気
おまけにレンジャーが溜めキャンしてきたら即死の危険があるし俺が敵なら前線魔法使いなんていいカモでしかない
正面突破して姫を担ぐ段階までいけば氷魔なら活躍するが正面突破する事自体まれ、魔法使いが生き残る確率も低め
それなら帽子は現地調達でもいいしそもそも裏道や出来ればカタパルトでの進入の方がよっぽど役に立つだろう
どっちかって言われたら正直どっちでもいいレベルだろう、好きなほうで
徒党を組んで正面から攻めるなら闇僧侶だな
闇僧侶の吸収って、溜めなくていいし、範囲内だと逃げられないし、減るスピードも結講早いよな。
うまく使われるときつい。
>>903 何がおかしいのかわからない
人のプレイスタイルが認められないの?
10分以内で決めて相手が萎えようがどうでもいい
後の検察VS小沢である
このゲームの膠着状態って、一進一退の攻防というよりgdgdって感じだよなw
全員の平均階級が高くなるほど
gdgd率が低くなるのは気がするような・・・
最近やってて思った
低くなるのは→低くなる
それはないと思うけど
階級低いところは一部の強者が姫奪ってくるから早めに決着つく
階級高い、例えばキングクイーン部屋は開幕速攻が成功しなかったらあとはひたすら長引く
まぁマップにも依るけどね
どうでもいい小ネタ
最初に部屋建てたとき1分ほど待たされるけど
メニューから"ゲーム開始"を押したら4秒まで短縮される
939 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 13:29:11 ID:UXjc2VF4
スレ伸びてねえな
同じ話題が定期的にループする程度には伸びてるお!
しかしこれ知名度どうなんだろうね
個人的にはPS3買ってよかったと思えるくらい楽しいんだけど
941 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 13:36:18 ID:UXjc2VF4
知名度は低いと思うぞ
たいした宣伝もしてないしな
まあやってみれば面白いってのが大半だろうな
>>940 最初、ぽっちゃりプリンセスってタイトルとあのデブな姫の絵を見た時、
誰がやるんだ?こんなゲームとか思った。プレイ動画観たら凄く面白
そうだったんで買った訳だが。
プレイ動画を観ない事には全く、面白さが判らないゲームだと思う。
この間小爆弾を大爆弾に当てると、大爆弾が引火するって話が出てたけど、
普通の攻撃でも引火するんだな
戦士の溜め攻撃だと一発、もしくは二発
普通の攻撃でもしばらくぺちぺちやってたら引火した
限りなくどうでも良い話だが……
>>940 UGの順番の話はこのスレ内だけでも何度かループしてる気がするw
味方を散々邪魔したあと自城の姫を敵に献上したあと裏切り玉を取ったら晒されたりする?
お前・・・平日の真昼間にスレ伸びてねぇって当たり前だろMMOじゃあるまいし
946 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 13:44:06 ID:UXjc2VF4
>>945 発売して間もないゲームでこの遅さは珍しいぞ
>>944 そんな上手い事裏切りの玉が出るかどうか判らないけどな。
後、晒されるのが怖いのならやめておいた方が良いぞ。
やってみれば、値段と同等かそれ以上には楽しめるゲームだよね
値段と良ゲー具合等、ゴミ箱と同じ雰囲気はあるが
あっちは一人用で、こっちはオンライン対戦前提だから
旬の時期にやらないと過疎って面白みはなくなるかもなー
949 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 13:47:24 ID:UXjc2VF4
PSNのゲームも何種類かセットにしてCM流せばいいんだよ
PVと公式だけで宣伝とかぬるいわw
PS3のおすすめゲーム、スレでこういうゲームを探していそうな人が居たら
お勧めしようぜ。
しかし、これってゲームのジャンルは何になるんだろ。
スレが伸びないのは公式HPのブタのせいだろ
952 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 13:49:24 ID:UXjc2VF4
チームアクションストラテジーらしい
なんだそれ
あのトップ絵でかなり損をしてると思うな。
>>942 サムネで面白そうと思ったのは異端か
>>944 個人的には別に構わん
というかそもそも、晒しスレでもないのに晒すのはどうかと思う
>>946 オン販売のみということを考えると、いつも勢いが100以上って結構伸びてると思ってた
やっぱり公式とタイトルのせいで損してるのかな
デモンズと一緒で、口コミ効果しか期待できんけど、過疎ったら薦められないしなあ
名前だけだとスルーだったけど、絵柄なりプレイなりで興味は出たな俺は
よっしゃー!よくやった!いけー!
>>959 よくやった、最大まで肥えた姫を城まで運ぶ権利をやろう!
>>959 わがぐんはふめつじゃー
ところで最大まで肥えたらどのくらいになるんだ?
967 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 14:51:43 ID:UXjc2VF4
海外版はDLCもう配信されてるのか
これは国内でも確実に新ステージやら新職業来るか?w
?
新職業よりマップとボイスの追加をだな、
新職ってほんとに新職かな?
シュガー湾だと見た目が海賊に
新マップで日本風のが来たら、そこでは既存の職が忍者になるだけとかの気が
971 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 16:22:56 ID:9BbWYlTl
超回復バグやばいなw
あえて聞くけど溜めキャンてどうやるの?wikiにも載ってないからわからん・・・
このスレを1から読めばいいよ
トロフィーコンプまで何時間かかるの
オン100勝はまじめにやったら2時間で一勝できるかできないかだ…
闘技場のレンジャー、体力全快で最終ラウンド行くけど必ず黒狩人3人にフルボッコされる。
プラチナもないソフトのたった一つのブロンズの為に俺は何時間費やしてることかw
デスマッチで周りが初心者中級者だと無双ゲーと化すな
1人で殺しまくって試合終わったら裏切って、俺が入ったチームが必ず優勝する〜みたいな流れ
まぁ過疎ってるから多くても10人対10人って感じなんだが
闘技場はその前に村人にたこ殴りされて死ぬ
自分語りはお断りです^^;
980 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 18:16:57 ID:UXjc2VF4
>>975 4人制限で自分以外NPCにして部屋作ってみろ
5分もあれば勝てる
たまに誰か入ってくるが高確率ですぐ抜けるから気にするなw
>>927 L1押しチャージ炎を飛ばすのが良いよ
あれL1のターゲットアイコン出てない距離から撃ってもホーミングして当たる
というか画面外の敵に当たるぐらい飛距離あるよ
相手に回復役の僧侶が居る場合は氷連発で突撃も良い
僧侶は氷範囲魔法連発してると何もできないから、回復を封じる事が出来る
相手の僧侶の周りをぐるぐるジャンプしながら氷範囲連発で相当役に立つ
集団戦闘の基点が僧侶だったりするからそれ抑えれば結構もろかったりするんだこれが
982 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 18:19:29 ID:UXjc2VF4
つうか新職業の海賊は間違いなく追加されるだろ、忍者は知らんが
新ステージも確定っぽいしな
過疎る前に早く配信してくれ
>>932 俺は
>>903じゃないが、自分のプレイスタイルを認めるなら10分で勝つと萎える奴のプレイスタイルも認めてやれよ
985 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 18:30:12 ID:UtvmBmtR
これ上級者になるほど僧侶、魔法使いを先にアップグレード
しているような気がするんだけどどうなんだろう?
>>929 氷結状態ってダメ通らなかったっけ?
>>981 そういや範囲攻撃だけで、チャージ火球とか使ってなかったな
試してみるわ、d
>>987 氷結はダメ通るけど防御アップするでしょ
下手すると敵後衛の盾になって邪魔なんだよね
989 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 18:41:38 ID:OW1E9040
みんなにこのゲームの面白さを分かって欲しい!!!!!!!
990 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 18:44:07 ID:UXjc2VF4
そんなことよりサッカーやろうぜ!1
991 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 18:52:07 ID:qbLA1UMW
そんなことよりさっさと埋めようぜ!
992 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 18:54:22 ID:UXjc2VF4
もう埋めるか
埋めたらサッカーだな
そんなことよりケーキ食おうぜ!
994 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 18:56:03 ID:UXjc2VF4
埋めてケーキ食いながらサッカーやろうぜ!
血はいらなかっった。ほかに方法があったはず。
996 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 18:59:04 ID:UXjc2VF4
血じゃなくてケチャップだし
ついでに血はオンオフできるし
997 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 19:00:02 ID:UXjc2VF4
埋めちゃうよ
よくやった!
オコサマオコサマ〜w
1000 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 19:01:20 ID:UXjc2VF4
草食系ね!
1001 :
1001:
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