【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)VERSE66【Xbox360】
2 :
なまえをいれてください:2010/01/05(火) 22:03:11 ID:RwGIr8gV
QTEとシューティングとバイクと巨大ボスと惑星避けetcがなければそこそこの良ゲーになれた
蓋を開けてみれば微妙ゲーw
このスレが伸びるのは、決まって荒れたときだけだと予言しておく
お疲れ様です
認めてるんじゃないかw
前スレで神谷がプラチナブログで両機種で差がないって言ったって書き込みあったけど、いつのエントリよ?
ソースねえぞ。
ベヨ劣化プレイヤーの狂言だよ
誰だよベヨ劣化とかいかにも
うまいこと言い出したヤツは
なんでも当て字にすりゃいいってもんじゃねぇぞ
ベヨネッタ、ベヨレッカ ッしか合ってない
だがネとレの母音
タとカの母音は合ってる
これによってベヨレッカは異常な語呂のよさとなっているのである
ベヨ劣化言い出したヤツは消えてなくなれ
9 :
なまえをいれてください:2010/01/05(火) 23:47:03 ID:ZGIgA0H5
>>6 とっくに消されたんじゃね?
あるいは、
それ自体がPS3ファンによる狂言かもな
>>1乙
キチガイアンチに粘着されるのは神谷ゲーの宿命だな
80時間目にしてやっと∞の爪兄弟を安定して倒せるようになってきたが、やっぱりジョイ複数だけは安定しねえなぁ。
ジャンヌですら見て反応できるようになってきたが、ジョイはまだ良くわからんな
こっちからラッシュかければノーダメは難しくないが、ジャストカウンターは偶然でしか出ない
ジャンヌの攻撃も大概は反応できるが素パンチだけは無理だろ
特にハードじゃ。ありゃ人間に反応できる速さじゃねーぞ
でも何か降りてきている時は反応できるんよなあ
ゴッドハンドのハー貼り悪寒以来は根気と慣れと運が大事って
アクションやる時は肝にめいじてるな
ジャンヌはWT中以外では接近戦は仕掛けないわ。
中距離からウィケッドとスカボロ撃って地道に削っていくと安定する。
ジャンヌ近接は見て避けるではなく間を読んで避けるって感じ
うああああ!
ベヨ箱◯版クリアしたから売りに行ったら箱◯売り場が消えてGC中古になってたorz
しかも本体もダミパケとか置いてない・・・
で?
ジャンヌの、ジャンプ後のカカト落としは
マハしにくいし、避けるタイミングもたまにずれて、ダメージ食らっちゃう。
>>20 あれ妙にいつまでも落ちてこないことあるよな
ん?どこいった?と思った頃に来たり
触ったら痛いわよの実績を解除したいんだけど
コツとしてよく言われている弾くっていうのはどういう意味?
RTが押すって事?
あほみたいな質問ごめん。
『 朝鮮人 』
ゲームを借りパクしたり、売り払ったりする。万引き自慢。不潔、異臭。
性格が悪い。嘘をよく吐く。暴力を振るう。パチンコ屋。暴力団。創価学会。
これに当てはまる奴には気を付けよう。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < ネトウヨ!レ○プ・放火はウリの国技ニダ!ケンチャナヨ!
( ) \__________
「朴痴漢」
日本の凶悪犯罪のほとんどが 『 朝鮮人 』
日本人に成りすましている悪人が 『 朝鮮人 』
勝手に密入国したくせに、被害者を装うのが 『 朝鮮人 』
息を吸って嘘を吐くのが 『 朝鮮人 』
日本に潜む在日韓国・朝鮮人は65万人。
帰化していない。日本の国籍を持たない外国人だ。
超凶暴!関わると後悔します。
友達にも教えてあげよう。
http://www.youtube.com/watch?v=cjfppNK9ObI
>>22 コツも何も弾くのが実績解除じゃなかったっけ、マハカーラ買ったの?
どーでもいいが北斗無双って何だよwかなり気になるじゃないか・・・
橋本Pのベヨはアメリカっぽい
海外ベヨ今日発売か
売上気になるなぁ
劣化ユーザーの命日かw
発売日8日じゃなかった?
まぁ売れんだろ
PS3買った人が訴訟起こしたら面白いな
でも、割と海外のゲームってのは、ロード長いから気にならないんじゃね
それにあのノリなんだから、ロードなんて気にせず「ホッホッホwwイェイww」なんて馬鹿笑いしてそう
レビューはしっかり差つけてるけどね
ロードつーかベヨやってからPS3本体から変な音でたりおかしくなったからそっちが気になるわ…。
PS3北米版もロード長いんだろ?うはww
36 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 20:25:00 ID:vl4tNKoq
sage忘れごめん
魔獣召喚中のコスはないのかね?
ノーマルALLプラチナ評価を取った後で時の腕輪を取っていないことに気がついた・・・
ハードで時の腕輪を解禁するのって難しい?
ノーマルでタイムアタック→もう一度ALLプラチナなんて無理
>>40 ハードを黄色飴舐めまくって駆け抜ければいいんじゃね
43 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 21:31:08 ID:1oH6wFIR
天国門でセレッサの結界の耐久度を0にしてみた
ジョイにさらわれた時と同じチェシャが転がってる画面になって死亡扱いにされた
納得いかぬ
>>43 >PLAYBOY
あぁ、そんなのがあったような・・・。
それより、マドンナとのステージってどんな感じだったの?
>>43 俺は外人のデフォルメ絵のクオリティに驚きだ
ジュベ戦前のムービーで人形必ず貰うわよって言ってるのってどういうこと?
DLC
・アタック成功 700ゲイツ
>>43 PLAYBOYとのコラボって完全に大人向けの扱いw
つーか海外でもベヨはそういうキャラなんかw
PS3の海外版は修正されるだのって噂があったけど、海外レビュー見た感じ結局修正はなしだったのか?
その噂の出所で確認すれば?
まあ向こうの基準でもMatureだしよい子にはおすすめできませんって感じかね
しかし
>>43の黒人女が「I'm Bayonetta」は吹きそうになったw
プレイメイトてあんなにクオリティ低いもんなのか
>>52 いや、もっとクオリティ高いよ。
あの人達はプレイメイトっていうよりBabeあたりじゃないか?
>>53 ああ、PLAYBOYのおねえちゃんにも位階があるのか
下っ端の仕事だったんだな
黒人ベヨは入れないとダメだったのかな、どうみてもロダn
MADじゃないかと思ったんだが、あれじゃ日本のAV女優のがよっぽどクオリティ高いぞ
乃亜だけはガチ
海外の掲示板での反応が気になってしょうがない
だな
楽しんでくれると嬉しい
売れてくれるともっと嬉しい
あと、ジョイ初登場時エロ対決の反応がしりたいw
個人的にはエンディングのダンスもどうとられるのか気になるw
>>59 この前外人の実況見てたけど
ジョイのセクシー対決の時一気にコメントが
「lol」だらけになったw
>>62 手抜き過ぎだろ
この手だとデッドラが面白かった
>>47 あれは「私が必ず勝つから覚悟なさい」という意味。
チャプ2の過去ジャンヌ戦前も同様に景品のぬいぐるみを所望しているよ。
戦う前から勝ったらもらえる景品のことを口にするっていう
ベヨ風の勝利予告といったところだろう。
lolって何の略だっけ?
たしか「wwww」←のようなものだったはず
69 :
なまえをいれてください:2010/01/07(木) 16:20:07 ID:eUFB6PBP
やっとハードクリアしたと思ってたら…
そろそろ90になるじいちゃんがクライマックスでプラチナ取ってた…
だめだ挫折しそうだ…orz
じいちゃん凄いなw
ベヨ劣化3000円だから買ってきた。
アクションゲー大好きだから頑張るぞっと
EDFのおじいちゃんといい
先人はやはり侮れんな
90になってもゲームやって楽しめる爺になりてーな
独り身になってもこれさえあればなんとか生きる楽しみを見いだせる気がする
そこは孫と一緒にゲームやるじじいを目指そうぜ
76 :
sage:2010/01/07(木) 17:21:29 ID:eUFB6PBP
>>75 俺がすげぇすげぇって横で騒いでたら黙れって言うんだぜ?
俺ずっと爺ちゃんの後ろで正座して黙視してた
sageようとしたら欄間違えた…
お前らテキストだけの話を安易に信じすぎだろw
ここはリアルと違う仮想の世界だからな
本気で信じてなくたって本気でのっかるのが漢だろ
ジャスチンテレビでべヨネッタやってるお
セレッサがノーダメなのに母の愛が取れんかった
VeryEasyでも取れるんだよな?戦闘後のイベント即スキップしたのがいけなかったのか
だめだノーマルで数回やり直したけど取れんわ・・・
電気ダメージも水のダメージも全く当たってないはずなんだが
確か天国門でのチャプターの霊体戦闘じゃなかったっけ? その称号取れるの
電気?水?
もっとラクに霊体戦闘できるチャプターがあるだろ
母の愛って確か、
初めてジョイと戦うチャプターのやつじゃなかったか?
電気ダメージってことは飛行機のなか(ジャンヌ戦後)
でしょ?そこじゃなかった気がする。
実績解除できるのは最初の霊体戦闘だけ
うぉっとマジかよ恥ずかしい
やり直してきます・・・
>>69 爺さんができるんだからお前にだってできるだろ
武器を変更してからゲームに戻ると武器が変わってないときがあるけど何が悪いんだろう
武器画面で2回武器を変えて戻ると1回目の変更しか反映されなかったりもするし
>>89 LT押して武器切り替えてるのに、その後のカウンター攻撃で反映されて無いことはよくあるな
まぁ、これは通常攻撃出さないと変わらないって仕様なんだろうけど
>>89 交換されてる最中にメニュー閉じれるから勘違いしがちだよね
メニューに戻るの早すぎだから少しまってやって
あとこれ武器だけじゃなくてアクセサリもそうだから注意が必要
>>90>>91 ありがとう
どうやら
>>91が教えてくれた方が原因だったみたいだ
武器変更時の背景の点滅が収まったら交換完了ってことみたいだね
ジャンヌだと∞のWT中に倒すアルフが鬼畜過ぎるw
>>94 チャプ1のは何とかなるが、チャプ5のは無理だった
ベヨとジャンヌの全バースの中で唯一クリアできない
そう言う時こそ時の腕輪ではないか
頑張って魔力を溜めないとダメだけど
せめてマハカウンターで発動してくれれば…
俺が苦戦してるのもC5のヤツだわ
最初のアーダー×3はまぁいいんだけど、次の炎犬×2+雷犬×1が厄介
炎犬がやる気なくて炎弾撃たないからWTが狙いづら過ぎる
雷犬の尻尾攻撃や突進はちょっと位置ずれると当たらないし、レーザーはWT発動しないし
だから時の腕輪とTAで開幕雷犬始末して、あとはやる気出した炎犬をWTで始末
でも最後のジョイ×3が…
もう今日は止めようw
>>98 俺は犬相手に一回もWT発動せずにタイムアップして諦めたわw
その後にJOYとか考えたくも無いw
魔女の棺探しめんどいよママン・・・
開発者でもないのに、このゲームに関しては
海外での反応がもの凄く気になる
ウケてれば嬉しい
売れるといいねー
大神とかはあまり良くなかったみたいだし…
>>102 「MGS4以来最も自己中心的なカットシーン」だの「脳みそが溶けそうなほど酷いプロット」だの「全く期待していなかった」だのズバズバ言うのが相変わらず面白いなw
まぁ結局はどこも絶賛してるようだけど
初日売上とかはまだ出てないんかな?
予想通り海外でも大絶賛だな。
板垣悔し泣き。
レビューで高評価なのはうれしいが問題は実売だよな
むしろ向こうのバッボーイに受けそうな内容だとは思うけど
実況でブルマ来てたら
「なんの服だ?」って意見が多数でワロタw
海外版もブルマそのままなのな
また日本が誤解される・・・w
海外の実況楽しそうだなw
売り上げというか、購入意欲に繋がればいいけどね
百列中佐も修正されてないな
百烈中佐がバグだか仕様だかわからないけど
ヘタレゲーマーの俺には救済措置としてかなり役立った
足バジリオンズってスカボロの完全上位互換だよな・・・
>>113 射撃の気持ち良さはスカボロが上だから完全上位ではないな
海外実況見たいわ〜
セレッサ(Cereza)ってスペイン語で「桜」なんだな
確か神谷の娘の名前が「さくら」だろ
前々からベヨとセレッサが神谷の嫁と娘っぽいなと思ってたけど
こんな露骨なことしてるとは思わなかったわ
シナリオが単に書きたいシーンだけ並べたみたいな出来になってるのは
嫁と娘出演させただけで神谷が満足しちゃって
シナリオそのものを作りこむことに興味を失ったからだろうな
何が不満なのか3行で頼む
その理屈で言うと神谷の嫁は銃剣って名前なんだな、すげーなおい
いや女性名っぽいから銃剣子って名前なのかな
>>116 お前の頭が心配だわw
海外でも攻略本って出るのかな。
どうせ内容酷いんだろうけど
ゾルゲフォース6のオナニーと同列と言いたいのですか?
>>116 ないわw
神谷の嫁がベヨネッタて美人杉だろww
長野の地方番組で見たけど割りと美人だったような
ていうか創作物のキャラとして見てるならともかく
現実でベヨネッタみたいな嫁はかなりイヤだぞw
ていうか、神谷に嫁がいるってのを当たり前のように話してる事に驚いた・・・。
知らなかったの俺だけ?
ジャンヌはもっと美人にすべきだったな
まぁ、ベヨの比較に下げたんだとは思うが、同じぐらい美人でも良かったな
神谷はジャンヌスキーだろ
ベヨは主人公と言う制約の中で色々優先する事があったが
ジャンヌは好き勝手出来るから神谷の理想像らしいな
※
>>129はスルーしてください。ベヨと全く関係のない動画です。
何も変わっていないだろw
おまいらブログ見てないの?
誰も話題に出さないけど
くだらなさすぎてワロタw
チャプ10のラストの龍型天使がうざいことこの上ない
スコアアタックしてんのに、攻撃して来ないしすぐ居なくなるから、その前のビラブドからコンボポイント繋ぐのがシビアすぎる
像のWT使わないと制限時間オーバーしちゃうし、像持ち上げてる間にコンボポイント途切れるし
ラッパ持ってフワフワしてるだけのアフィニティとか、あーいうやる気の無いやつがいっちゃんムカつくぜ
あそこはコンボが切れるもんだと思って諦めてるよ。
オフ会行きたいなぁ
大阪民羨ましい
オフ会なんてあるの?俺関西だから興味あるわ。どっかに情報ある?
プラチナ公式
アフィニティちゃんなんかは鞭で引き寄せるなりアンブランスピアで近付くなりして
フルボッコすればいいじゃない
燃えてたりすると超鬱陶しいけどね
プレイ動画見てめちゃくちゃ欲しくなったんだが
PS3版が地雷と聞いてガッカリしたわ…
待ってても改善版は出ないのかね
箱を買うしかない
まぁ、発売前にPS版は劣っていると公表した上で発売に至ったもんだから…
海外からも抗議が来る様なら望みもあるかも知れないけど、どうなのかねぇ
爪や犬をアプラウド系みたいに
打ち上げてから一方的にボコれるって人いる?WTナシで。
最近こいつらへの攻め方がマンネリ化してきてて
空中でメコメコにしたいんだけど
打ち上げても、引き寄せてもすぐ立ち直ってしまう。
爪と犬を一方的にボコる事って可能なんだろうか
一回wikiに空中で落とさずに一方的に...って書かれてたサイファン試してみたけど
そんなの物ともせずに抜けられる抜けられる
手数最多のサイファンがダメなら他に出来るような物は無さそうだし…
>>150 あいつらは手数よりも、オニキス長押しなんかの重い攻撃のが空中コンボが安定した気がする。
オフ会ってコアなゲーマーたちが夜通しベヨネッタやりながら語り合うのかな
対犬はループコンボで一方的にボコる動画がようつべにあったとオモ
打ち上げてから空中PPK→ダッジで着地→Pで打ち上げのループだったかな確か
>>150 やっぱり爪、犬の空中コンボはWT絡めないと難しいのかなぁ。
>>151 オニキスは元々メインで使ってた事もあって散々やってみたんだが
2手目には抜けられちゃって繋がった事ないんだけどやり方の問題かな?
>>153 154
あったねー、あのお手玉は真似して楽しませてもらったなー。
浮いたままでひたすらボコるのは無理っぽそーだね。
この先誰か斬新な発想で実現してくれたりするとイイなー。
浮かせてボコるのがダメなら凍らせてボコればいいじゃない!
CH6でバイクに乗った後にいうセリフてなんていってるの?
>>157 “Time to go vroom”だったと思う
字幕を英語設定にするとわかった筈
てかバイク乗るのってCH8じゃなかったっけ?違ったっけ?
PS3の方のスコアアタックって盛り上がってる?
箱○の方は1位が2位の5割増し、7位(一画面に7位まで表示される)の5倍 とかそういう感じで、その1位がたまに5割増しのスコアで抜かれる
みたいな、抜きつ抜かれつとは程遠い、抜かれても抜き返す気にならない感じなんだが
スコアアタックの動画とかあるのかな?
頭一つ抜けてスコア高いやつは一体どういうプレイしてるんだろうな…。
コンボを途切れさせないのは当然として、敵のHPをギリギリまで削ってから一体一体確実にトーチャーで仕留めるとか?
>>162 それやってると時間がゴールドとかシルバーになっちゃう場合が多いんだよね
まぁ、稼ぎどころでは無理にPP取らなくてもいいんだけど、一位の人ってほとんどPPだし
最近気づいたのは、WT中にモーニングスターのキック攻撃するとそれだけで150+750、複数に当てるとかなり美味しい
チャプ2で勇気さん稼ぎ無しで3000万超えたけど、勇気さんだけで億いっちゃうのが悲しい
コンボの得点だ。ソースは俺
5000*9.9=637500
10000*9.9=505000
15000*9.9=19687500
20000*9.9=40200000
あ。訂正
10000*9.9=5050000
今、米版のベヨネッタ実況見てきたんだが
すげえハイテンションでプレイしてて笑えたw
一々リアクションが激しすぎだわ外人ww
他人の酔狂プレイ見てニヤニヤしてるあんたが笑えるわ
それを2ちゃんで報告するようにまでなるのは
結構深刻な病気だとおじいさんが言ってました
ベヨネッタ、プレイしたいんだがPS3しか持ってない・・・
PS3版も360と比較せずに、ロード時間長くても我慢出来るなら、
ゲーム自体は面白いよ。
とどちらも持っている俺が言う。
PS3版買って楽しんでる人が何人いると思ってんだ
確実に箱版より多いんだぞ
気にせず買いなさい
じゃあ勇気を出して、仕事帰りに買ってみる
>>158 字幕では確認できないけど、
あそこは何回聴いても"Vroom!"じゃなくて"Boom!"に聞こえるんだよね。
海外の掲示板とかでも"Time to go, Boom!"っていってるみたいだし、
ALCの英和辞書でも
「boom => ブーン[ドカーン]と鳴る音、とどろく音、とどろき◆重低音の響きを表す擬音語」
ってあるから、
"Boom!"の方が正しいんじゃないかと思った。
遂に両機種版共にビックのワゴンに行ったようだ
2ヵ月以上持ったし、頑張った方かな
欠点だらけのゲームだから仕方ないですよ
>>177 360版が2980。PS3は3980円
うそくせー
お年玉狙いだろ
ビックはすぐ何でも下げるし
所詮ここまでのゲームだったか
安売りする日のために力を溜めるのがビック という印象
ゼルダもうワゴンて早すぎるだろw
これが叩く材料になると思ってる奴も可愛いなw
ビックは価格破壊王だからな
ジャンヌでノーマル以上PP達成したからやっとゼロに手を付けたが…
避けるだけでWT発動とかなんという新設設計w
魔力も超回復だからTAや鉄山使い放題だしw
ゼルダはうちの地方でもすでに安いなあ
ジャンヌやると避けるだけでWT発動のありがたみが分かるよね
このスレも明らかに人が減ったよねw
発売前のほうが盛り上がってたw
191 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 18:13:39 ID:9877zlOt
どこのビックでもこの値段で売ってるのかな
ビックは他より早いだけで近日に他の店でも同じような価格になるよ
MH3の時も「ビックが安売りしてるだけ!」なんて擁護されてたけど
あっという間に他の店でも同じような値段になったしな
そもそもこの手のアクションゲームって値下がり早いでしょ
そもそも他に写ってるソフトも明らかなワゴン候補の件について
つーか、まだマシな値段じゃないか?
クリスタルベアラーってまだ一ヶ月くらいでしょ、980円っておいw
値段が下がること自体はしょうがないんだけどね
問題は劣化より本家の方が値下がりが激しいこと
箱だから仕方ないんじゃね
大抵どのソフトも速攻で値下がりだろ
元々の出荷数少ないと中々下がらないが
別に問題も何も無いだろ、単純に需要の差でしょ
マルチソフトで360版が安いなんてベヨだけに限った話じゃない
一緒に写ってる鉄拳なんかも360版の方が安いし
同発マルチのソフトは全部360版の方が値下がり早いよ
つーかベアラー980円なら欲しいんだけど
ネットだと1980円の上に完売状態だった…
赤字とかなんないのかねぇ
ひたすら数をこなして店員が苦労するタイプの店だろうか
1,3,9,11,12,X,20,25,Y,35
さて、この数列の法則性は?
雷ドゥルガーとオデットの使えない子コンビ縛りプレイでオールプラチナ目指して見るか。
ゲームって問屋・メーカーに返品できないから、
売れ行きが見込めないと値下げしてとっとと売りさばいてる。
ビックは見切りが早くてPS3だとNINJA GAIDEN 2の3980円(すぐ無くなった)、
DiRT2の2980円、ラチェット2の2980円も早かった。
>>199 お、自分は昨日からクルセドラ&オデット使い始めたよ。
弾かれまくるわ、ダメージ効率よろしくないわで苦行だ、しかもジャンヌだし。
でもやめられないとまらないであっという間に時間経つわ。
縛りでやってるせいもあるけど
凍らせるメリットが見出せないというか
そのあとがパッとしないぜ。
>>201 >凍らせるメリットが見出せないというか
ですよねーw
敵が一体しか残ってないときなら本当に一方的に殴れ続けるんだが
そんなん凍らせてなくても大体同じだという罠
オデットは∞で爪や犬にフルコンボ叩き込みたい時に使うぐらいだなぁ
一番要らない武器とは思うw
ラスボス前のジャンヌ操作終了後にロードが終わらないバグになったやついる?この場面で3回くらいなったんだが
ディスク読込む音が全くしないからいくらほっといてもロード終わる気配がない
あぁ棺どっか開け忘れたっぽいわ・・・
助けてママン・・・
>>206 割れる空の開始15m進んだとこの左側の壁
星の海の回転する場所
天国門VERSE1の上の足場
チャプター2の噴水広場の右手でした・・・
>>204 いやいや中々どうして
ちょっとオデットの味わい方が分かってきた気がする。
戦闘が終るまでに何回凍らせられるかの限界に挑むのが楽しいわ。
狂ったように氷づけしてる
。
自分の中でオデット祭り始まったかもしれんw
お前ら分身オデットの強さをしらんのか
分身って一回しか使ったことないわ
ジャンヌだと買ってもいない
絶望付けてるとヒットストップ長すぎるから使ってない
>>213 セルギーとオデット組み合わせると面白いよね。
その組み合わせは試したことなかったな
やってみるか
手スカボロ、足ローゼスがほぼメインだな俺。
ヤバイときは百烈ローゼスに逃げる事もできるし、
スカボロはタイミング計り易いし気持ちいいし。
腕中佐、脚スカボロ&腕修羅刃、脚オニキスがメインだ
>>220 ワロタw
評価も高しコメもテンション高めでいい感じだし
口コミ効果でじわじわ売れて欲しいな
>>220 アレ…?ブロンズアワードのデザインが海外版とじゃ異なる?日本版だとセレッサだったよね?
心なしか銃撃音も日本版より重い感じに聴こえる。
それにしてもXボタンでの射撃が好きだなぁ、この人。クライマァークス!
∞だとアクセサリー何付けてる?
やっぱマハーカーラと悪因悪果あたり?
誰か魔界交信機を使いこなしているモノはいないのか。
刀や爪装備してても離れた敵に攻撃出来るからコンボは途切れにくいような気がする
エンジェルアタックって後半なってくるとやるのめんどくないかw
買ったほうが早いしw
あれも普通にクソ要素だよな
ってか今回いらない要素が多すぎるw
金はあまり稼げなくなるけど、面倒ならBボタン押してみると幸せになれる
まぁ、自分は勿体無い気がするので毎回やってるけど
弾が多いときはハイスコア目指してやってるかな
ジャンヌでまだプラチナチケット出てないし、ただの金稼ぎプレイはしたくないから
飛ばせばよくね?RT,R2+BACK,SELECTで飛ばせるよ。
ああいうレトロゲームフィーチャーの要素は好きだ。
デフォの装弾数でも慣れると40点は取れるから、ゴールドムーンパール取って魔女の長と組み合わせて魔力4つ自動回復美味しい。
>>222 日本版の体験版のシルバーのやつだわ
あれをブロンズにして海外版にしてるみたい
なんで変えたんだろうね?
音はあちらさんの環境によるだけじゃないかと思うな
>>233 そうなんだ…海外ではロリが厳しいから幼女の銅像とかヤベェだろ…って判断かな?いやそこまでは厳しくないか。
海外微妙に違うのか、他にも何か違いあんのかな
ジョイエロ。
初登場M字開脚で股間が緑に光ってたぞ
ジャンヌも最終決戦での衣装チェンジ時に股間が光ってたよね、紫に
ジョイさんと言い、一体この謎の光は何なのだろう…
>>233 ニューゲームで始めれば日本の製品板でもあのトロフィーがでる。
ゲーム中にセレッサが登場しないうちはトロフィーもマスクしてるんだろう。
>>233 日本版も同じ
一章まではルカとセレッサ出てないから銀と銅はあの形
みんな初回プレイはストーンだったから知らんのだな
初回の始めの方はベヨとロダンしか出てこなかったから知らなかったぜ!
…すみません、嘘付きました
初回はオカンモードな上に信者の像出してました…
まあ、拝んでおけば間違いは無いな
観音開きって言葉もあるしね
海外ではGOWといい勝負できそうだな
246 :
170:2010/01/10(日) 12:49:58 ID:0G8Gr3og
昨日、帰りにPS3版買いました
1時間ほどプレイしましたが、自分が思っていたよりも、ロード時間は気になりませんでした
一日1〜2時間位しかプレイできないんで、しばらくコレで遊べそうです
247 :
170:2010/01/10(日) 12:51:03 ID:0G8Gr3og
また一人被害者が
ベヨ劣化お買い上げまいどあり!
海外売上コイ!
ミリオン行ったら祝杯ものだが難しいだろうなぁ
ビック通販でPS3版が3980円かつ送料無料なんだよな・・・
CoDMW2が昨日までだが某通販でX360版が3980円だった。
俺はベーヨネーターはX360でMW2はPS3で欲しいんだ。
スタイリッシュアクションは360のコントローラじゃないとやれない。
ベヨ姉さんのエロさとグロプレイに期待してX360本体も買うつもりです
ハードディスク内蔵型とかメモリーオンリーとかありますがプレイに影響があるんですか?
ベヨ姉さんとプレイできれば中古機でも気にしないつもりなんですけど
とりあえず箱の中古はやめとけ
ベヨやりたいだけならアーケードでいいんじゃないだろうか
箱は新品で買うべきだな
>>254 新品でエリートって奴買えばおk。中古はぶっ壊れると保証利かないだろうし絶対やめた方がいい。
ベヨだけの為に箱勧めるとか鬼畜め
勧めるつーか自分から買いたい言うとるやん…。
>>254 アーケードはお勧めしない
HDDにフルインスコするとロードなにそれおいしいの環境
ぶっ壊れた箱が、ついに今週帰ってきたぜ。
壊れかけの箱でしかベヨしてなかったから快適快適。
ロード速度なんてほとんど変わらんだろ、アーケードで充分だよ
HDDが欲しくなったら60GHDDその他もろもろセットを買い足しても金銭的にそう変わらない
ただケーブルがコンポジなのがな、ベヨにはそれほど高画質は必要ないが
別売りケーブルだけで4,000円以上するから、ディスプレイ環境次第では標準タイプの方がいいかもしれない
該当スレやwikiでしっかり調べてから買うことをオススメする
WTが発動しない双子でいつも攻撃喰らう。
ノーダメきついよ。
あとジョイとかジャンヌの股が光る演出は個人的には笑ったが、
これに嫌悪感抱く奴もいるだろうな。
真面目な話、ジャンヌの観音様が光るのはモデリング上仕方ないことなんじゃないかと
尻小さいからそのままだと奥まで見えちまうんだろうな
>>263 金爪もジャストカウンターならWT発動する
バズーカとかショットガンとか手につけて長押しすると動き止まるから楽
アフィニティってハードよりノーマルのほうが強い気がする、攻撃の緩急がすごい
ストレートは120kmだけど、80kmのスローカーブ混ぜてくる感じ
攻撃速度が遅過ぎて混乱するよね
3980円なんだけど買いですか?
買いではありません
2980円の方にしてください
269 :
254:2010/01/10(日) 20:16:08 ID:coN62fig
アドバイスさんくすです
私のモニタは流行のHDMIはついてないし、S-VIDEO入力程度なんで
新品のアーケードを買っておけば大丈夫みたいですね
この寒い時期に連打ゲーはキツイな
ところでロード時間を短くするバッチの開発を検討中って話が以前に上がったけど
続報はないよな?
公式のカウントダウンは三上の新作だろうか
おいおい、倒産とかやめておくれよ
やっぱりエピローグのジャンヌがロケット登っていく所の曲はいいなあ
>>269 D端子すら付いてないの?HD楽しめない環境モッタイナイ!
>>266 処理落ち激しいとこだと本当に避けるの難しいんだよな
車の上とか・・・
ベヨネッタがワゴンに参入したと聞いたんだが本当ですか
微妙ゲーだから普通にワゴンにいきました
神ゲーだったらもう少しもちこたえたかもしれません
278 :
なまえをいれてください:2010/01/10(日) 22:25:37 ID:goCiPFfD
ようつべに上がってる外人の実況動画面白いな
海外でも売れるといいな
爆弾設置→ムチで引き寄せで、好きじゃなかったエイ戦が楽しくなったw
興奮しすぎで
ヨダレ垂らしてんじゃねーか
なんかキメてるんだろう
神谷ゲーってこれしか知らなかったんだが、最近「大神」のプレイ動画を見始めた
なんかソックリなのね、ビーストで草生えるのとかなんでかと思ってたらセルフオマージュか
海外版とは何が違うのかしら
>>260 >アーケードはお勧めしない
やたらとアーケードを否定する人を多々目にするけど、この値段だったら買おうと思っている人を
拒絶してるということが想像できんのか。
>>285 意見を求められてアドバイスを書いている人間を否定する人を稀に目にするけど、検討の一助として私見を述べた人に
いたずらに責任を求めるとか、余計な難癖以外の何ものでもないということが想像できんの?ん?
その値段でしか買えない人にHD環境は無理だよ
背伸びしないでWiiでも買ってりゃいい
やった!クリアした!ノーマルだけど。
目立たないように救いの手が用意されてるから
これはあんまりアクションやった事無い人
でもクリアできるようになってる。良いね。
>>288 お前はアクションあまりやったことはなくても素で上手い方なんだろ。
俺みたいなあまり上手くないアクション好きな奴はかなりむかつく
難易度だと思うよ。
俺も一周目ノーマルでやったが丁度良かったわ。
CH5とイザベルビルの強敵ラッシュ&ボスラッシュで死にまくったが。
やっぱ何度も何度も死ななきゃアクションゲームは面白くない。
>>290 そうでも無いよ、自慢じゃないけどPS2のライドウですらマトモに
操作できないもの俺。絶対上手く無い方だよ。奈落に落ちても
やりなおせたり、コンティニューでキリの良い所からやりなおせたり
装備変更できたり色々救済措置多いでしょ。ウイッチタイムもそうかな。
>>290 そうか?
チャプターごとにやり直せるし、アイテム集めに戻れるし、コンティニューポイント多いし親切設計
難易度も変えられるしむかつく要素は無さそうなんだが
>>283 是非とも動画で済まさずプレイしてみてくれ
ベヨとはまるで違うけど面白いぜ
即死QTEのタイミングがシビアってよく聞くけど、テレビ側にも原因があるんじゃね?
QS駆動いじったらGoWのQTEが結構失敗するようになったの思い出したわ
俺様の反応速度でQTE失敗するはずが無い。
ゲームが悪い。
ベヨネッタの移植って噂にあったネクステックがやってたのね
取締役にまだバグ太郎さんの名前があってうれしかった
記念にバグネッタと呼ぶことにしよう
今回のベヨのQTEは基本バイオ5とかの表示されて即押しのものとそうでないもの(タイミング見計らって押すやつ)があるからじゃね?
バイク面とかのQTEは前者で、勇気稼ぎでのQTEとかは後者だな。
PS3の海外版って改善されてるの?360持ってないからPS3しか遊べない
グラフィックとかロード改善されてるなら海外版買いたい
>>299 ソースもなしに改善されると言われて買うのかよ。
そんなに気になるなら、箱○を買えば済むじゃん。PS3の劣化は、このソフトだけじゃないんだから。
??
お先真っ暗なハードに3万払う気にはなれんだろ
海外のPS3版ってもう出たの?
海外も同時発売じゃないの?
箱信者ってなんでこう狂ってんだw
ごめんね、パッチ来なくてごめんね(´・ω・`)
どっちもどっちだろ。つーか海外版も別に改善されてないと思うよ。
レビューでも言われてたし。まあパッチ待つしか無いんじゃね。
>>298 あぁそういうことか
理不尽な即死が多いとか叩かれてたけど、即死QTEに関しては正直そんなシビアには感じなかったわ
穴に落ちてもダメージだけで済む場合が多いし、理不尽さはない気がする
押すボタンがランダムでもないしな
オデットのある程度滑走してからニュートラルKとかの他に
こういう発見が難しい固有技ってある?ここまで特殊じゃなくても
ドゥルガーの両手両足装備でP連打乱舞とかこういの他にも
あれば教えて欲しい。武器の特徴を生かした立ち回りがしたくて
趣味で動画撮ってて
武器毎のコンセプト映像作ってる最中だから
もしあるなら自分も知りたいなぁ。
まあでも、wikiにある以上の事はもうなさそうだけどね。
ドゥルガーと言うと、なんか前に爪兄弟の雷属性の方が使ってくる
両手を交差させて地面に爪を刺して、その反動で突進してくる様な技が使えるって聞いた事がある
まぁ、詳細も出されずに迷宮入りになった気がするけど
あれはデマでしょ
デマと言うか、書き込んだ奴もレスつけた奴も勘違いかと
ドゥルガーじゃなくても普通にでるKKK長押しの回転攻撃をドゥルガー特有と勘違い→そんな当たり前のこと書き込むと思わないから更に勘違いレス
デマと言えば、真実の搭のカレッジはどうなんだろうか
一人か二人くらいしかアレには触れてないみたいだし、俺は15分くらい待ってたが確認できなかった
>>314 ただの勘違いだったのか、失礼
ところで真実への塔のカレッジは事実っぽいよ
自分が経験した訳じゃないけど、クライマックスバイブルにも画像付きで載ってた
レバーを回してパネルを出現させていない状態じゃないと現れないらしい
>>314 消えるパネルの直前で放置してネットやってたら
いきなり攻撃食らったことがある
慌ててコントローラー持って索敵したけど何も居なかった
あれは恐らくカレッジだったんだろな
>>315 初めて行って探索してるときに火炎玉食らってびっくりした。
探しに行ったらいなかったけど、いることはいるよ
出てくる範囲が狭い上に火炎弾撃つ時しか顔出さない
しかも撃ってくる間隔もやたら長いからなかなか気付かれないんだよね
なんであんな扱いになったんだか
不当な扱いだよねww
普通に女神像に近付いたら閉じ込められて戦闘に…って感じでも良かったのに
ごめん、カレッジって何?
勇気の量産型
ボス戦がいくらなんでもつまらなすぎ
作者バカだろ
まともなのジャンヌくらいしかいねえじゃん
海はともかく他はそれなりに楽しめたのは
DMC4の神戦をやってたから巨大敵に対して全く期待してなかったから?
そこそこ演出に凝ってるからじゃない?
あと曲が良いのは個人的にデカい
ああ、期待してなかった人にとったら多少はおもしろかったかもな
つまんないことに変わりないけどさ
でかけりゃいいってもんじゃないよな。てかでかいボスってつまらんのばっかり。このゲームに限らずね
とりあえずDSが化け物だと言う事を再確認した
脳トレはあっちでもそんなに売れているのか
客を楽しませるってより、自分たちの嗜好を押し付ける所謂オナニーゲーって感じなのかな
そりゃ、そんな独りよがりな物が誰にでも受け入れられる訳も無いよネ…
PS3に比べてまだ箱が優勢な地域って
北米とイギリスだけなんだけど
そのイギリスで真ベヨネッタがこれだけってやばくないか?
過疎といえば
このスレも十分過疎スレだ
みんな飽きたんだろうな
日本での評判(というかプレイ動画)もあちらさんで見れるしな
ようつべとかのプレイ動画がネガキャンにしかなってなかったとしたら凄まじい皮肉だなw
335 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 00:00:09 ID:zWvP3jPO
まぁ主役がドSビッチだからな…その点でも好き嫌いは別れよう
うわメル欄空だったスマソorz
もう少し色々と自重してくれれば少しは評価も変わったのかねぇ
イギリス爆死ってまじかよ・・・・北米はどうなんだろう・・・・やべぇかなりショックなんだが・・
北米ではよくプロモーションしてるようだけどイギリスはどうなのかね
バカ神谷にはいいクスリになっただろう
もうアクションゲーム作らないだろうけどさw
他の開発者にとってはいい反面教師になったね
爆死して当然のクソゲー
このスレの意気消沈具合もそれを如実にあらわしている
日米どっちのレビュー内容も点数も目をつぶって「爆死して当然のクソゲー」呼ばわり。
まあ狂信者さんの群れにケンカを売ったセガが悪いからしょうがないかもなあ。
金つかませてのレビューなんて意味ありませんよねー
クソゲーじゃなければ爆死しませんよねー
でもそもそもこのノリってUKじゃ受けそうもないよな
俺たちのベヨネッタは死んだ!なぜだ!?
>>343 segaはいつからそんなレビュアー買収して回るほど金持ちメーカーになったんだろう。良かった良かった。
あと売り上げと面白さが連動するなんて幸せな価値観ならwiiスポーツでも楽しんでたら?
まるで他人の、それも外国の連中の評価なんか気にして
右往左往して煽りあいか。鬼の首とったみたいに他者の評価を盾に
する以前に自分自身がどうかも無いのか。
バ ッ カ じ ゃ ね ー の お 前 等 。
いい具合に荒れてきたなw
>>346 おまえ自身はベヨのどこが面白いと感じてるの?
ゴキブリに粘着される要素多すぎるからなベヨネッタは。仕方無いよ、相手は仕事でアンチ活動やってんだから。
まーたベヨ劣化ベヨ劣化煽ってた張本人達が
PS3ユーザーが悪いってことにしようとしてる
351 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 02:02:27 ID:H4PtCLw5
ハード関係なく
微妙なゲームなんですけどねw
たとえば
惑星避けとか誰が評価してるの?どこが面白いの?
面倒くせえ。IGNも1うpも無視して他人の評価なんか気にしないぜベヨは糞ゲー!!11!なんて石頭に俺が一々説明しても無意味だろうに。
スムーズな操作性と派手な演出と回避→反撃のゲームデザインと音楽だよ。
ハリアーとバイクの冗長さは弁護しないけど、減点方式で採点するにしろそこまでゲーム性そのものを破壊するようなウザさじゃないし、
ステージセレクトが完備されてるからなあ。俺は加点式で考えるし。
ファミ通は過大評価。100点満点なら85〜90点程度が妥当だってとこだが、
「爆死して当然のクソゲー」なんてのはよっぽどセンスが無いか、私怨か、宗教的に貶さなきゃならんかだわ。
箱信者は劣化がどうとかいう以前に肝心のゲーム自体が糞なことを認めたくないんだよな。
ムチや爪むずかしくて結局刀しか使ってないでござる
惑星避けはそんな面白いもんではないが、普通はただのムービーで終わるところを、動かせるってとこが良いんじゃないかね
口紅発射するところもそう
>>354 鞭は自分も使いこなせてるとは言えないけど、
爪の雷属性は基本スカボロの打撃だから使いやすいと思うよ
長押しの雷球も威力がまずまずだから、体力が多めの相手に使うと良いかも
口紅はスローがカッコいいけど
惑星はスピードついてた方が良かった気がするなあ
でも両方ラストに持ってきちゃったり
どちらか一つに絞れなかったんだろうか
あと惑星のノリは好きだけど
敵を操作するってのに違和感があったかも
>>354 ムチは引き寄せ、振り回しが出来る敵にはかなり便利だよ
まぁ爪、犬、ジョイと厄介な敵にはことごとく通用しないし、威力低いからボスにも使えないんだけどな
>>351 ゴエモン思い出した何人かが中古のきらきら道中買いにいく位しか前向きな意見が思いつかんな。
いや結局他ブランドなんだけど。
クルセドラは対ハーモニー用最終兵器。引き寄せて武器変えてボッコボコ。
バイク面白かったけどちょっと長いなこれw
触手のとこみたいに、惑星をド派手にブチ抜いていく方が良かったと思うんだがなぁ
避けるってなんかストレスたまる
>>353 ゲーム自体がつまらんということを客観的に証明してみろよ
べヨネッタよりも面白いアクションなんて1本もねーよカスが
Wiiには糞ゲーしかないからって荒らし回ってんのよ妊娠
売れないから糞なんて言ってんのは100%おめーら妊娠確定なんだよ
Wiiには2009年にメタスコアで平均90越えたゲームが1本もなかったからなあ
マクドナルドの食べ物だけ食べて1年間を過ごしたようなもんだわ妊娠は
Wii2009はべヨネッタ箱○版よりも面白いゲームが1本もなかった
wii2009にはべヨネッタよりもレベルの低い専門学生レベルのゲームしかなかった
これが現実だよ
悔しいなら海外レビューに認めてもらいなよ
爆死おめでとう!微妙ゲーには当然の結果。糞ハゲはもうゲーム作らないでいいよ。散々持ち上げてた信者も消えろ
つかぶっちゃけ他のスレでも書かれてるけど
イギリスで爆死>これどーでもよくね?べヨ面白いしACGとしてもクオリティ
高いし、ただ向こうの人に合わなかっただけでしょ(´ω`)
>>368 そういうカキコへいちいち反応せず、IDの色が変わったヤツをNG登録するのをオススメ。
>>367 そうだねwそしてあんたはゲハに帰りなさい
あなたが来るような所じゃないですよ、ココは(^∀^)
>>369 おれのスルースキルもまだまだって事だ・・・orz
だいたいイギリスで女主人公のゲームが売れたことなんて一度でもあんのかよ
アマゾンはたいしてあてにならないにしても
イギリスよりもずっと下位だしこりゃ北米でもコケたっぽい
ありゃ、面白かったのに。
べヨネッタは海外で発売してまだ1週間なのに必死ですねえ
海外のゲームの売れ方知らないんですか?
なんでそんなに早急に爆死したかどうかの判断を急いでるんですか?
急がないといけない理由あるんですか?
最低でも2月に出る1月のNPDまで待つのが筋だろうが
製作者が大口叩いちゃったから叩かれても仕方ないよ。
大口叩いてメタスコアで糞なら叩かれても仕方ないが、
大口叩いた通り世界中で評価されてんだから賞賛されるべきだろう。
大口叩いたら叩かれても仕方ないってどんな屁理屈だよそれ。
任天堂サードが国内外で爆死だらけで必死ですなあほんま
4
ヘイローやCODみたいなビッグタイトルじゃねーんだぞ
MGS3の北米初動は19万だった。
海外の売れ方を知らない人間は黙っておいた方がいい。
ID:CQUSInSw
叩かれるべきなのはお前だよお前
生きてる価値がねーんだよてめーみたいなのは
きちがいすぐるw
>メタスコアで糞なら叩かれても仕方ない
>世界中で評価されてんだから賞賛されるべきだろう
自分の価値観はないの?
>どんな屁理屈だよ
口さがない人には辛辣な言葉が降りかかってくるもんだよ
ID:CQUSInSw
持ち上げてる時点で自分の価値観は公表してるようなもんだろうが知恵遅れが
お前の頭はなんの為についとんじゃ?
生きてる価値ないのおほんま
大きなことも言えないような糞ゲーしか作れない開発者の人かい?
少なくともメジャーどころで大きなことを言わない開発者は一人も知らないなあ
そんな大半が大きなことだけ言ってべヨ以下の評価しか下されてないのが
現実だろう
そっちが非難されるべきだわなあ
そんで大きなこと言ったってなんのことじゃ?
ソースつきで貼ってみろ根暗
きちがい狂信者がつくことで、ゲームやメーカーのイメージダウンになるってことがわからないのかな?
自分の価値観的に糞だと思ってるなら
「どうだ!海外で高評価だ!」
なんて擁護しねーだろうが
どんだけ社会性ねーんだよID:CQUSInSw は
しかも自分の価値観は
>>364で述べてるし、
とことん池沼の子だよID:CQUSInSwは
世界大爆死でプラチナクライマックスか・・・
神谷さんのトーチャ画像楽しみだなあ。
トータルでミリオン行かないと回収できないんじゃないかな?
ID:CQUSInSw の問題点
●自分の主張をすることが全てで相手のレスを見ずに適当なことを言う
例(自分の価値観は述べているのに「自分の価値観はねーの?」とのたまう
●偉そうなことを言っているというからソースを持ってこいと言われてるのに
まったく持ってこない。
被害妄想が強いだけでこいつしかそう捉えないようなことだから持ってこれない。
●>きちがい狂信者がつくことで、
>ゲームやメーカーのイメージダウンになるってことがわからないのかな?
などと意味不明なことを言い・・・
とにかく朝鮮人と同様に証拠が出せず証明も
出来ないことを好んで言おうとする
はっきり言ってID:CQUSInSwはゲームを語る以前に
掲示板を利用してはいけないレベルの人間。
とくに相手が適切なレスを既にしているのに、
そんなことはおかまいなしで自分の言いたいことを主張するのが
第一になっているのがまずい。
●>きちがい狂信者がつくことで、
>ゲームやメーカーのイメージダウンになるってことがわからないのかな?
などと意味不明なことを言い・・・
これが効いたのかw
証明してもらえてないことで
効く効かないの概念なんて発生しようがあるんですか?
証明してみなさいよ朝鮮人じゃないならさあ
馬鹿が馬鹿だとわかるようにIP制にすりゃええのになあ2ちゃんは
業界人のブログによると開発費20億らしいな
ID変えるならトリップ付けてくれ
NGしてんのに鬱陶しいな
ウィッチタイム?になる瞬間スローはいいけど
敵の攻撃くらう度にスローになるのはなぜだ。
連続攻撃とか毎回スローになってなんかやり辛いんだが。
コウモリまだとってないしコウモリじゃないと思うが。
仕様なのかな・・・。
あれのせいで爽快感がちょっとだけど薄れる
普通に面白かったんだけどなぁ。
確かに、バイクやらミサイルやらは長かったし、QTEに失敗するとゲームオーバーというのは納得いかなかったけどさ。
完璧に万人に受けるゲームなんてないけど、貶めるほど酷いデキでは決してないじゃん。
アメリカではゲームそのものよりもベヨのキャラがうけてる。
肝心のゲームの内容は、システムはイマイチ、ストーリーもメチャクチャ。
欠点は挙げたらきりないけど。
GOWなんかはDMCの欠点をうまく解消して本家越えした感じだけど、
ベヨはその欠点をさらに酷いものにして受け継いじゃった。
素材がいいだけに残念なゲーム。
クソゲ―言う人間がいるのも分かる気はするし否定も出来ないな。
発売からコツコツと300時間超えても未だ他ゲーに移れないくらいはまってるけど
雑魚戦以外がホントゴミクズってのが自分の感想。
最終的に自分の中でこのゲームの楽しみ方がハッキリしてたから耐えられたけど
隠し要素開放してやり込み体勢に落ち着くまでは
ただの苦行ていうか、時間の無駄にしか感じかなかったし。
好き嫌いの温度差がかなり出るゲームなんじゃないかな。
俺も未だにはまってる一人だけど、
>>392も言うようにボス(特に巨大ボス)が微妙につまらないんだよな・・・
何度も言われてるだろうけど、ジャンヌ以外にアーダーの超進化人型ボスっぽいのとかとも戦いたかったわ
ファーザーはノーコメント
懐かしいな。
「お前ら面白いって言うなら証明してみろよ。
つまらないって意見が欲しいのなら俺はコピペ貼ろうか?
それで証明できるから」
こんな阿呆も昔は居たな・・・
知恵、ジュベ、ファーザーはつまらんかったけど、後は割と面白いと思うがな〜
まあもっとアクション重視にしてほしかったが
ID:/vom7tlI ってこないだも暴れていたキチガイ神谷モドキかw
何にせよ、海外での前評判が高かった(キチガイ曰く)らしいのに、売れていないということは
純粋にゲームに興味持ってもらえなかったってことじゃないかな?
前評判が高いなら売れて当然だしね
さすがに今回は神谷も反省するかな?神谷見てるー?
>>394 つまり、言えないってことじゃん
面白くないならなんで爆死するんだよw
結局
「惑星避けがおもしろい!!」
ってやつは皆無だったかw
当然といえば当然だけど
ポジティブ意見を出せずに
ネガティブ意見を叩いても意味ないよw
惑星避けなんてただのお遊びなんだし
面白いとか面白くないとかいつまでも固執する部分じゃない
面白くないでいいじゃねえか
その小さな一箇所だけが全体の評価にはならない
面白くないよなw
まあ、それ”だけ”ならよかったんだけど
つまらない部分が多すぎるんだよね
具体的にいうと、雑魚との戦い以外全部つまらない(というかこのスレでさえ不評)
決して「小さな一箇所」には留まりませんよw
じゃあ次は何にしようかな
長くて酔うシューティングはどこがどうおもしろいの?
面白くないね。
次どうぞ。
ミニゲーム的な部分ばっかじゃなくて
本体について語ったら?
ただの揚げ足取りにしか見えない
本体ねえ
巨大ボスが致命的におもしろくないよね
これは他の人も散々言ってるけど
何度もいうけど、雑魚との戦い以外つまらないじゃない
雑魚といってもキンシップとかの糞雑魚もいるし
PPKPやPPPKPからアフターバーナーとか
打ち上げ→空中コンボって発想もう古いだろ
DMC3や4は武器の組み合わせやスタイル変更で多彩なコンボができたど、これはワンパだな
そういえばコンボ動画って増えてるの?
DMCシリーズと比べて少なすぎる気がする
といっても↑の言うように似たり寄ったりのものになりそうだね
ボス戦ねえ
そりゃまあザコ戦のほうが面白いけど
叩くほどつまらないとも思わないな
それにどっちかっていうと演出重視で置いてる戦闘っぽいし
演出面でこのゲームが好きな俺にとっては巨大ボス戦は必要だねえ
まああんたがつまらないと思っているものを覆すことはできんわ
そうか
信者でもやっぱりそういう評価なんだな
何はともあれ、爆死乙!
信者だからこそ、ちゃんと反省会したほうがいいぞ
爆死したからって発狂するなよ?
ちゃんと、どこがいけなかったのか考えてやるようにしろ
プラチナ潰れるのかな。
いっそのこと別会社に作り直してもらったほうがいいと思う。
>>408 PS3版が思いっきり足を引っ張ってるな
>>403 そもそもコンボを延々と繋げるゲームじゃないってやればわかりそうなもんだが。
無抵抗の敵を空中でエネステキャンセル(笑)織り交ぜて滑稽な挙動でボコるゲームっていう発想そのものが古い。
その時点で「敵」じゃなくて「指先」だからね、戦ってる相手は。
>>402 ザコ戦は面白いんだろ?
それでいいじゃん。
そりゃ数え挙げりゃキリが無いほど欠点は出てくるがザコ戦と一部ボス戦は面白い
それで十分だけどね、俺には。
そもそも根本的に面白くないゲームが巷に溢れてることを考えれば全然許容範囲だわ。
>>412 コンボ取ったらザコ相手に刀PKPしてるだけのゲームになるだろ
ボス戦は狂ったようにつまらないし
>>414 それはお前自身がそういうゲームにしてるだけだろw
ゲームにつまらないとかいう前におまえ自身がゲームをつまらなくしてるだけじゃん。
PKPが強力なのは事実だがそればっかやってたらコンボ評価も稼げんしな。
>>414がベヨをやったことあるのか疑問に思えてきた
そもそも空中コンボで一方的にボコるなんざ低級の天使にしか通用しねえし
(高位のは普通に途中で抜けてくる)、上空のベヨネッタを普通に撃墜してくる
敵もいるから空中コンボ頼りじゃダメな場面が多いってだけでコンボポイント稼ぎ自体は
ゲームの重要なポイントだろうに。
空コンで一方的にボコるんじゃなく回避しながら攻撃をつなげてコンボポイントを
稼ぐ、そのためにダッジオフセットがあるってデザインだろ?
ゲームの趣旨を全然理解できてないように思えるのだが。
>>415 どう考えてもニンジャガイデン2には遠く及ばない
もうさそこまで言うならベヨネッタなんて忘れて自分の好きなゲームやってればいいじゃない。
>>414 同意
燃えている雑魚にダッヂ刀PKP連発とか
作業感ありまくりでコンボ以前の問題だよなw
ベヨネッタはなんかニンジャガを劣化させたイメージでしかないからな
>>418 駄目な部分を指摘するのも必要なことだ
まあ、バカ禿はそういうの無視するんだろうけど
プラチナが潰れるまで気づかないよ、あのバカは
潰れても気づかないかな?
>>417 ニンジャガだって極端な話、飛燕とイヅナ落としと滅却だけやってりゃ雑魚戦はどうにかなるだろ。
それにボス戦はベヨネッタの比較にならんほどつまらんだろ、後だしジャンケンしか通用しないし。
>>419 燃えてる敵はPKPやるよりオニキスローゼスやキルゴア中佐で若干距離を保って戦った方が効率いいぞ?
俺はジャガ2途中で放りだしちゃったけどなあ
1であんだけ要らねえ言われてた弓とかクソ要素がまだ残ってるし
カメラワークはベヨネッタの足元にも及ばない酷さだし
欠損→滅却ばっかになるのが個人的につまんなかったし
ガード可能な攻撃と不可能な攻撃が見た目で判別出来ないのが気に入らんし
俺はニンジャガ2もベヨネッタも同じくらい好きだが、やっぱ両方致命的とまでは行かないものの欠点があるんだよなぁ。
日本での評判がもっと高ければ
売れたかもしれないねえ
動画サイトでプレイ動画を見て
その時点で見限った人も多そう
今はネットがあるから
コロっと宣伝にだまされてくれないか
それはともかく、他ゲー貶す暇があったらちゃんと反省会しろよ
何で爆死したのか考えてやれ
ネット依存症のひとってネットの力が絶大だって本気で信じてるから困る
だったら何で爆死したのか答えてみろよ
海外でもそれなりに宣伝してるんだろ?
何で?ねえ、何で?
何 で 爆 死 し た ん で す か ?
それがネットとどんな関係があるんだよ。
なんでゲームの話題からネット依存症に話題を移すのかよくわからん
苦し紛れの論点ずらしですか?
ゲームを中心にすえて話をしろよ
爆 死 し た 事 実 を前にして発狂したくなる気持ちもわかるけどさw
しかし、ハゲはこの期に及んで踏ん反り返っていないだろうな・・・
自分がすでに疫病神と化していることに気づいていないのか
カプコンからいなくなってくれて大正解だったわw
DMC2はともかく3、4は神谷が外されてよかったと思う
DMCがベヨみたいなゲームになると思うとまじ勘弁だわ
そもそも爆死してないよ
だな
DMCが神谷の手を離れて大正解だったわ
2の発売当時には、夢にも思わなかったけどw
神谷に「反省」の二文字はないだろうから
これからも独特のセンス(笑)でベヨネッタのような自己満足ゲーを量産し、爆死、或いは会社倒産まで導いてくださいなw
プラチナもどうなるのかわからんねえ
ニンジャガとベヨは全然違うゲームだと思うんだがな、方向性が違うっつーか
プロレスとボクシングみたいな・・・・・
神谷がGOWを意識しすぎた
全部読み飛ばしてるけど
昨日からキチガイが1匹騒いでるみたいだな
具体的な反論もできないキチガイが出現したか
おお怖い怖いw
「DMCから3Dアクションは進化してない」とか「ベヨで3Dアクションの次元を引き上げる」とか大口叩いてた割には出てきたのはオバサン版の焼き直しDMC
外見は派手にして新しさを装ってるが中身は古いパーツで塗り固められたって感じ
ニンジャガ信者とPSファンボーイはホント粘着質だな
否定意見の発言者を叩いても肯定意見にはなりませんよw
あくまでゲームの話をしなくちゃね
ベヨはきもいオバサンがひっくり返って爆発して開発者は何がしたかったんだ?
昔オバサンが急に死ぬって話があったけどそういうのを表現したかったのか
DMC3、4やニンジャガはダンテ、リュウハヤブサの戦ってる姿はかっこいいのにな
イギリスで売れなかったの?
特典のスカボロモデルガンつけてくれるなら売れ残り買いますよ
あれだけ過疎ってたのに急に伸びてきたな・・・ゲハかここはw
>>2で予言したとおりになりました
めでたしめでたし
ベヨは底の浅いゲームだからなあ・・・
DMC3の攻略スレのほうがまだ活気があるかもよ
発売して何年たってるんだかw
キチガイ発狂中
DMC3はベヨより何倍もいいゲームだからな
発売後何年経ってもやってる人はいる
ベヨは後半年もしたら完全に忘れさられるなw
攻略スレも伸びない
板垣「神谷さんのゲームはスタイリッシュだけど奥が浅い」
ベヨネッタに関しても完全に当て嵌まるだろ…
板垣もベヨをプレイしたらしいが、成長のなさに呆れてるだろうな
同じゲームしか作れないのかよ
↓更に発狂は続きます
北米アマゾンでも2000位くらいだったか・・・爆死確定やな・・・
あぼ〜んだらけワロス
あれだけ宣伝費かけて日本だけじゃ回収できないだろ
続編は当然ないだろうし、プラチナの会社も大丈夫か?
バランスとシステムを修正して「ベヨネッタ改」とか作ってほしい。
必然的にシューティングとかバイクとか巨大ボスとか、余計な要素は削られるだろうし。
せっかくの素材を変にぐちゃぐちゃにしちゃったようなゲームだから、非常にもったいない。
ベヨネッタクライマックスエディション!
DMS3のSE的な
>>454 そもそもベヨネッタのジャンルが「クライマックスアクション」なのに意味不明w
ビーストウィズインの挙動と操作性 回避のレスポンスなんかは良かったのになぁ
>>455 じゃあ、クライマックスのクライマックス的な
あ、ダメだ。モモタロスが隠しキャラになっちゃうか
同発同ジャンルのDARKSIDERSも売れて無いのか
やっぱこうジャンル的に出尽くした感があるだけに
新規タイトルは厳しいもんがあるね
>>453 任意の敵でのサバイバルモード実装を切望。
まあ現状でもイザヴェルビル内部とかの犬、金爪、ジョイは
倒し切る前に戦闘エリアから出て戻れば
体力MAXで復活してまた闘えるから
エセサバイバルモードとして活用してるけど
モードとして用意してくれるならそれがいいなぁ。
叶わぬ望みだけど。
なんか板垣が混じってるな
お前のシーマンや糞ボス2匹同時よりマシですよ
なんで爆死したのかだって?
知るか。んな事どうでもいい。
爆死した理由を考えろ?
そりゃ開発者の仕事だ。なんでユーザーである俺らがそんな事せにゃならん。
俺はベヨネッタ遊んでて楽しい。それだけで十分だし
それ以外に重要なことなんてない。このスレはそういうスレだ。
売り上げどうこうで煽りたいならゲハ行け。
DLCこねえかなぁ。
エンジェルスレイヤーと対になるデビルスレイヤーモードの追加。
本編の敵のデザインを悪魔っぽくしなおし、更に新敵も追加。黙々と敵を倒していくだけのモード。
ブラッディーパレスでもやってろ
ベヨネッタで敵を悪魔にしろなんて、本編侮辱にもほどがある
>>453 神谷以外に作り直しさせたほうが
よっぽどいいものができるだろうなw
465 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 17:31:12 ID:VWIt9zE2
アンチ気持ちわりい
アンチスレ立てて騒いでろよ
本スレくんなゴミクズどもが
hage忘れたスマン
すげーソース一つで今までどこにいたんだってぐらいのゴキブリが
さっさと反省会しろよ屑ども
EU版のスカボロ付が欲しいなー
アメリカならともかくヨーロッパの通販は敷居が高いぜ・・・
前にスカボロ自作してるブログが貼られてたな
ああいう技術は羨ましいぜ
まぁ正直ベヨネッタって全部10点満点には程遠い出来のゲームだよな
QTEとか正直ウザイだけで不要だし、ボス戦は糞ツマランし、やりこみ要素もイマイチだし
PS3版の劣化が良く的に挙げられるけど
正直、360版も他ゲーと比べて読み込みが長いし、ティアリングも目立つし
発売前後の掴みが良かっただけのゲームって感じ
全然クソゲーではないけどね、ただ凡ゲー程度の評価だと思う
減点法ならまあそんなとこけど加点法なら10点でいいと思える
実際ベヨが10点取れないなら
他に10点取れるようなゲームが無くなってしまうでしょ?
しかし海外評価に国内でここまで荒れるとか・・・
ヤツらとは基本考え方違うんだから、安易に向こうの評価持ち込まれてもなぁw
でもデモンズは別なんでしょ?
要素ひとつひとつの出来は素晴らしいが、それをまとめてみたら
その要素同士がお互いに足を引っ張り合い、
結局全体的には中途半端な印象になってしまったゲーム
過ぎたるは猶及ばざるがごとし、を地で行ってる
要素をうまくまとめるのってディレクターの仕事だけど
神谷はなんでこんな雑な仕事しちゃったんだろうな
足を引っ張りあったって例えば?
477 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 19:15:06 ID:J7lfL+e7
さんざんこき下ろしているやつ等が認めるゲームはなにかと聞くと、たいした答えが返ってこないんだよな。
ベヨはエフェクトであったり巨大ボス戦であったりインパクト重視な面が多く、新たにアクションゲームしようとしている初心者層をターゲットにして作られている観はあるな。
オカンモードもそうだし。ベヨ自体のアクション性の高さもそうだし。
でもDMCやゴットハンドとかやってるアクションゲーム常連者にとっては、アクション性自体が高すぎるがゆえに、逆に深みがないと感じてしまうことが多いかもな。
あと初心者層獲得でのインパクト重視(クライマックスシーン)も始めはそそるがが、やり込むほどインパクトだけやん、ウザい、めんどくさい、にかわるしな。
やり込んで楽しむゲームというより、たまにやってみると楽しいゲームなのかもな。
ベヨTVで海外売り上げ反省会やって欲しいw
チャプター1だけなら90点以上も納得できるが、それ以降はひたすら
減点の要素満載。本当にあれをプレイして評価してんのか。
ロードとかシューティングとかQTEとかもう慣れた
ジュべレウス戦と惑星が最悪
毎回げんなりする
DMC→まさかの来た道をそのまんま戻る逆マラソン仕様。敵をカメラ外に追いやって一体を集中的にボコるだけ。
GOW→しかくしかくさんかく、しかくしかくさんかく。謎解きで悩み、アスレチックで苦戦。これはアクションゲームなのか?
ニンジャガ→画面外からの容赦ない攻撃にストレスがマッハ。爆破手裏剣地獄に伴う処理落ちカオスで超忍もタジタジ。
結局どれが一番おもしろいの?
上の2つのうちどちらかかな
イギリスで3万しか売れないゲームは論外だし
荒らす気がないならその辺の比較スレでやれよ
荒らす気なら死ねよ
結局海外狙った結果、その海外で爆死か
なんか笑えるなw
>>483 DMCのそれは4限定の評価でしょ
1は少なくともベヨネッタより↑に感じた
GOWは俺には合わなかったな
まぁそんなに悪いとも思わなかったけど
キャラやストーリーに全く魅力を感じなかったのは痛い
ニンジャガはなんか普通に面白くなかった
なんでこれ評価されているんだろうか…
ゲームメインの雑魚戦自体が正直苦痛でしかなかった
糞ハゲざまあ
こんなクソゲー売れなくて当然
489 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 19:53:19 ID:MVJHTADz
米国ではいくら売れたの?
武器ごとの使用感があんま変わんないのがなぁ
つーか3万確定なの?
他人の憶測を全く事実な様に語っちゃってるわけ?
>>487 GOWは最高難度で遊ぶと詰め将棋のようなゲームになるのが面白い
難易度ノーマルだとほぼゴリ押しで進めるACT部分は凡ゲー
ニンジャガは格ゲーの一人プレイを
一対一じゃなく多対一で遊ぶように作ってみました
ってバランスのゲームだから
俺もそうだったが合わない人間は全く合わないだろ
ベヨは150時間プレイ・GOWは二作とも最高難度クリア・ニンジャガを10分でフリスビーにした俺の意見
日本は平和だな
三上が居れば傑作になったかもなー
神谷が好きにやると、せっかく良い土台を作ってももれなく糞をテンコ盛りにしてしまう
ネガキャンが単発ばっかりなせいでNG意味ねえええええ
暫くほっとくしかないんじゃないか
>>487 >1は少なくともベヨネッタより↑に感じた
そりゃさすがに思い出補正きつ過ぎじゃね?
カメラ糞酷いし水中面はいらんし
敵の種類とてあまり多いわけでも無いし
謎解きとか無いようなもんとはいえ正直面倒だし
ダンテが魅力なだけでストーリーかなり酷いもんだし
もちろん俺は何周もした位DMC大好きだけどな
GoWが詰め将棋ってよくわからんなー
局所的に異常な難易度のとこあるけどそれ以外は割と普通のような。
2は後半あまりにも石化ゲーハンマーゲーなのに閉口した
あとスーパーアーマー付きの敵ばっかだから実質的に長いコンボとか技が
死んでるのが残念
意味わからんな>詰め将棋。まぁ10分で諦めたアクションゲーのバランス語るようなアホだから仕方ないか
GOW2はカウンター主体なところもイマイチだった。ゼウスとか酷すぎ
クレイトスのキャラとも反してる気がするし
公式のカウントダウンはベヨの続編発表だと思ってんだけど
さすがに時期的に無理すぎかね
カウントダウンは三上新作でしょ、多分
ホラーアドベンチャーとかいう噂があったな
ホラーアドベンチャーってと、やっぱりバイオに似た物になったりするのかな…
でも、三上さんは神谷とは違うか
EAの須田ディレクションのゲームはホラー
三上ディレクションのプラチナのゲームはわからん
須田ディレクションのゲームにプロデューサーで
参加してるんじゃなかったっけ?三上って。
さらになんか作るの?
もう神谷の立場はないな
ちゃんと責任とってくれるんだろうな?
ニンジャガは格ゲーに近いって良く聞くけどイマイチぴんと来ないんだが
1しかやってないからかもしれんが
三上新作マジで楽しみだ
ゴッドハンド級の神ゲー頼む
しかしPN03のようなのは勘弁してくれよ…
足場渡るのとか各種アクションについて
ここでボタン押すだけなんでどうぞと
目の前に勝手にセッティングされるところはイマイチ
大技とかもタイミング見切って自分の手で決めたいし
足場も自分で落っこちまくって憶えないと気持ちよくないでしょ
素材はいいんだから、作り直してほしいと思ってる人はあまりいないのかな?
もちろん神谷さん以外にね。
いるよ
神谷はもうゲーム作らないほうがいいと思う
大人しく引退してくれ
今クリアしてギャラリー見てるんだが
ジャンヌは以外に胸ないのな
抑える人がいれば神谷でいい
まぁ、惜しいゲームだよな
やり込めばやり込むほど面白くなるのに、それを阻害する要素もまた多すぎる
一通りやることやって、ボス、バイク、シューティング以外のステージでスコアアタックやってるが、今が一番楽しい
この状態になるまでに150時間はかかってるもんなぁ
あと、全チャプターのコンボランキングが結局チャプ2の勇気でどれだけ稼いだかランキングになっちゃってるのが何だかなぁ
今になってこんな話出てきてるのはご新規さんが増えてるのかなー?
150時間かけたご新規さんとかw
現実見ようぜ
爆死したから、不満をぶっちゃけるきっかけになってんだよww
それは別にしても、ちゃんと反省会やっとけよ
やればやるほど残念に思えるゲーム。
極魔界村だって「改」出してるんだから、ベヨも・・・
て期待してむ無駄かな。
神谷さんプライド高そうだから作り直しなんてやらねえか。。
やり込めば悪いところも気にならなくなるかも…工夫すれば面白くなるかも…
と思って100時間以上やってみたけど結局駄目だった、という人たちだろうな
これを契機に売り払うのもいいかもね
>>516 なんでユーザーが反省会やらにゃならんのよ?
開発者に言ってこいよ、そういうのは。
ゲームの検証に100時間とかテスターでもやらねーだろw
爆死したゲームは大抵反省会やってるよw
>>523 ああ、じゃどうぞ。勝手にスレ立ててやってください。
ユーザーである俺らが反省会をやらなきゃならん理由が
全く思いつかんのでね。
何このきもい流れ。他の国でどうだか知らないけど
普通に良いゲームだったって大半は思ってるんじゃないの
一切不満の無い作品あったら教えてよ、やりたいから
一生出ないであろう神ゲーとやら待ってんの?
空気の読めない可哀想なお子様たちだからしょうがないさ
その不満意見に押しつぶされているのが現状です
諦めましょう
今まで散々図にのってた反動が来たんだろうねw
キチガイ神谷信者は色々なところで疎まれてるよ
などと意味不明のことをわめいており
>>525 何か、いろいろたまってたんだよ
理解してやろうぜw
なんちゃら13よりは不平不満でなかったよ
ベヨ今やってないけど満足したゲームだった
PS3だったけどな!
ボスにトドメ刺すときの演出と音楽は良かった。
あれはむかしからアニメでよくある敵を倒すシーンぽくて好き。
猫の目スラッシュとか「身の程を知れー」とか。わかる人いないか。
おいおい何も反論できないのかよw
爆 死 w
ベヨで初めて次世代機買ったんだけど、今まで見てきたPSPやらDSやらDCのゲームのどのスレとも雰囲気が違うね。
>>529 発売大分過ぎたのにここまで粘着だとさすがに気持ち悪いな
病気だろ、正直
>>532 いや、反論って。プレイしてここ覗いてた時期に次回作への期待を込めて
ここがこうならって不満は出てたけど大半は良いゲームだったねって
まとまってたように感じたからそう書いただけだよ。海外の「売上だけ」
気にしてるのは貴方くらいだから、反論も何もないでしょ?
次回作に響くのは悲しいけどね。関係無いけど煽るにしたって下手すぎるよ
もう恐らく相手してくれる人いないから他でやったほうがいいと思うよ。おやすみ
なんか某氏の動画で散々私怨を書き散らしてた人の気配がする
不満も無いわけでは無いけどね
ティアリングさえなければなあと思うことはあった
あと、セレッサはもう少し大きくても良かったと思う
そのくらいだがw
海外向けに作って海外で爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃこのスレにいる連中なら不満な箇所がいっぱいあることくらい百も承知だろ
それをさっぴいても面白いと思ってるし今更だからもう話題にしないだけ。
海 外 爆 死 し た 事 実 は 誤 魔 化 せ ま せ ん wwwww
そして、信者でさえも、具体的な擁護ができずに
中には便乗して不満をぶちまける人が出てくる始末
微妙ゲーw
外国人はイライラするゲームが嫌いっぽいな
ベヨには執拗なまでのイライラ要素が搭載されているから嫌われて当然だけど
PS3版を手抜きしなかったらもう少しは伸びただろうに・・・
日本では発売まで劣化はひた隠しにされてたもんな
それだけに騒ぎが大きくなって、外人も失望したと思う
体験版詐欺はひでえよ
ゴキブリまじで怖いよー
ID変えてまで主張する必要あるのかよ
他プレイヤーに聞いて初めて違いを知ったようだから、信じるとかは関係ないな
549 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 02:59:18 ID:kH8dVx5d
ベヨの爆死をPS3のせいにする箱信者あわれすぎるwww
もうPS3がどうとか、箱がどうとかも聞き飽きたな
この罵り合い的な流れはいつまで続くのやら
まぁ好きにやらせておけばいいんじゃね。
ゲームについても大抵のことは語り尽くしたろ。
葬式スレを乱立させてさも「クソゲーである」ことを装ってる割には過疎で盛り上がってないし、やるとしたら本スレしかないんだろ。
この流れになるまで本スレも過疎っていた気がするが
発売からひと月以上立っていたら普通の流れだったとこに
餌が来たから病人が集まった。
まだパッチあてないのかよ
クソだな買わなくて正解だったわ
プラチナマジでやばいらしいw
クビになったとかの私怨で書いてるとしか思えないな
557 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 10:55:30 ID:r7OD2JqG
558 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 11:00:23 ID:r7OD2JqG
80台転落も見えてな
訂正
すこし落ち着こうぜ
落ち着いたら元の過疎スレ(クソスレ)になっちゃうだろw
キチガイ信者同士で傷を舐めあうクソスレよりは、外部からの否定意見を受け入れないとだめだぞw
このままでは北米版も危ういよね
キチガイハゲは今回こそ反省すると思いたいねw
やっとこさジャンヌさん使い始めたけど、
アフィニティのパンチ(武器攻撃じゃない方)でウィッチタイムがまったく取れん。
殴られるか、先によけてしまうかのどっちかになってしまう。
ノーマルアルフすらクリアできなくて切なくなってきた。
みんないったいどんなタイミングで避けてんの?
海外の反応としては、8〜10点を付ける人が多い。
『なんだよこの神ゲー!』
『DMCを越えたんじゃない?』
『ユニークだなおいw』
0〜4点を付けたガッカリな人も少数派だがいるみたいだ。
『クソ、クソの塊だよ!』
『足に銃付けたダンテなだけじゃないか』
『こんなのどこがおもしろいの?』
日本のレビューや、海外のMGS4レビューみたいな分布に似ている。要はそこそこ良ゲー。
合わない人もある程度存在する。発売前から過剰に絶賛されたためかカルトな人気は出てない。
思うにこれが全体的な評価ね。
あ、上のコメントは適当だけど文句言うなよw後生だから英文読んで判断してくれ。
今日も頑張れよー
久々にきてみればなんだこの制作叩きは ベヨネッタブログやら見てきた時間そしてプレイしてた時を
考えると寿分満足できたけどな 今はもうブログなんかもほとんど更新されなくて寂しいというのに
本当にいい会社だし良いゲームを作ったと思う 今時こんなに情熱的なサードはめずらしい 是が非でも応援したくなる
そこそこ良ゲーなのに売れないんですか
日本での評判を見て、「自分には合わないゲームだ」と判断されちゃったのかな?
まずメーカーとしての実績がないからね
神谷英樹という名前だけでどこまで通用するかわからないし
あとはプロモーションをどの程度したのか
>>561 攻撃が当たった瞬間に回避、体力が一瞬減るがモスウィズインでダメージがキャンセルされる感じ
ジャンヌで∞オールプラチナやったが未だに使いこなせない、チャプ1のバース3アルフは鬼門
ハードまでならマハ装備のカウンターの方が安定する、金爪も関係なくなるし
569 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 16:58:40 ID:BfP5XJlh
爆死かどうかを語るのにイギリスだのアマゾンだの初めて聞きましたよ
他のソフトとはイレギュラーな方法を取っても叩きたいんですねえ
惨めですねえ
570 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 17:00:20 ID:BfP5XJlh
ユーザースコアなんていくらでも工作出来るものには
1%の信用度もありません
571 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 17:03:22 ID:BfP5XJlh
あと日本では新作の女主人公のゲームとしては明らかに
売れてますんでえ
デモンズやアンチャ2よりも売れてますから大成功ですねえ
572 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 17:05:15 ID:BfP5XJlh
>>523 任天堂Wiiのゲームなんて9割大爆死してるが
やってねーじゃんそんなこと
仕事しろ神谷w
574 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 17:13:54 ID:BfP5XJlh
面白いゲーム作ってみろ板垣
ニンジャガ2の評価なんて余裕で超えてるわべヨは
575 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 17:14:58 ID:BfP5XJlh
つーか売り上げも評価も
べヨ>>>>>>>>>>>>>>糞ジャガ2じゃん
576 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 17:15:56 ID:BfP5XJlh
べヨが海外でも爆売れ濃厚で悔しいのおww
続編つくってもらいたいが、確か続編は作らないって話が
発売前にあったよねぇ
どこでみたネタかわすれちまったが。。。雑誌の
インタビュー記事だったかなぁ
それは現時点で予定がないだけであって作らないとは言ってないよ
それどころかベヨは気に入ってるから更に世界を広げてみたいとか言ってた
神谷はこれまで続編製作に携われてないし、当然興味はあるだろう
まぁ海外での売上次第だろうけどな
>>557 作りたくても作れないだろう
これほどイギリスで爆死したんだ
会社も続編なんて言ってる所ではないなw
ベヨネッタはニンジャガ2にはかなり劣る出来だった
DMCから3Dアクションは進化してないとか大口叩いて
それを超えるとか言いながらできたのはちょっと演出を派手にしたオバサン版DMC
伊津野はDMCを4まで支えてきたが、神谷にはそれは無理だろう
DMC2以降は神谷が外されて正解だった
>>568 ありがとう。まさにそのチャプ1のアルフで積みそうになってた。
横殴りの攻撃のアタリがほんとわからん…。
頑張ってマハの練習してくるわ。
確かに発売前は盛り上がったけど、発売後は微妙だったという意見が多いな
正直体験版から発売日くらいまでが一番盛り上がったゲームだと思う
ボス戦はつまらんし、シューティングとバイクと惑星避けなんて誰得だし
QTEもテンポ悪いだけで不要そのもの
360版所持者だがティアリング目立つし、読み込みも微妙に長いし
グラフィックも別に大したことないし、PS3版ってこれより更に酷いんだよね?
幾らPS3の性能がショボかった上に外注とはいえ
んな糞みたいな商品の企画を通した神経を疑う
ID変えすぎだろw
PS3版ベヨネッタを購入して思ったことは、2ちゃんねるの情報はアテにならんて事
大体言ってることが同じですぐわかるという
PS3云々言ってるのはどうみても箱信者だからな。
実際、グラフィックもfpsも見比べなきゃ気にならないレベル。スーパーの
パック寿司でこっちの方が美味いとか言ってるようなもの。確かにロードは
糞長いけど、その間コンボの練習してるからそれほどイライラはしない。
ゲームオーバー後の再ロードはアホとしか思えないが。
そしてそんな些細なことはどうでもよくなるほど肝心のゲーム内容が
糞つまらないのが問題なんだ。
キーコン君おかえり!
最近までニコ動荒らしてたけど本スレに戻って来たか
588 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 22:39:19 ID:BfP5XJlh
とりあえず
日本では
ファミ通評価も売り上げも
べヨネッタ>>>>>>>>アンチャ2、デモンズ、ニンジャガ2
なんだからべヨネッタが最強ってことだね
まあ俺は売り上げは面白さになんの関係もないのは大人だから知ってるから
こんな書き込みは意味ないけどね
まあそんなことよりさ、
三上なんてどう見ても神谷より糞ゲーしか作れてないやろ
カプコン出てから作ったもんで一個でも評価されたもんあんのかいな
スペースチャンネルみたいなゲームもゴッドハンドも糞やん
バイオ4もバイオとしては糞だったしね
神谷が三上越えたとか、ないわ
ベヨのファミ評価が大袈裟とか言ってる奴等は
もちろんFF13の評価も大袈裟なんですよね?
>>586 fpsに関しては絶望的じゃね?
PS3でプレイして箱の動画見たがプラチナの取り易さに雲泥の差があるように思えるんだが
fps見比べなければ分からないって奴はほんとに羨ましい
バルドル変態すぎワロタ
グラは元々大した事無いゲームだから、どっちでも構わないだろうが
fpsと特に読み込みの長さは致命的だろ
練習が在るから気にならないとか言ってるけど
練習なんかで楽しめるのは最初の頃だけだろw
fpsもライト層なら多分気にしないだろう
読み込みだけは流石に終わってるとしかいいようがない
(動画でPS3版の読み込みの長さ見てきた)
幾らPS3が低性能のゴミだからといって
欠陥ソフト売り逃げした罪は重いと思うよ
体験版の時点じゃHDD読み込みで気にならなかったんでしょ?
それで買ってしまった情報弱者のPS3信者は多いだろうな
>>588 神谷が三上より上とか流石にないだろ
革命的な発明の数では三上の方が多いだろう
爆死君はなんてレスがついたら満足なのよ
どうなんだかねぇ
爆死通り越してプラチナが潰れないと納得行かないんだか
今しがたやっと終わった
すっげー面白かったよ、今更だけど。
サントラも買っちまった。
アクションってストーリーが無いって先入観があったけど
ベヨは面白かった。ベヨとジャンヌは是非フィギュア出てほしいな
一つ質問があんだけど
ベヨ仕様xbox360を神谷が、いつかプレイヤーにプレゼントしたいみたいなことを
ファミ通のオンライン放送の時言ってたと思うんだけど、
もしかしてファミ通誌上でやってた?
>>600 あれは今度大阪であるプラチナのオフ会でプレゼントされる
>>601 >>602 うおお、マジか
大阪かぁ、厳しいな、誌上かHPかでやってくれるもんだと思ってた。
オフ会に当選しても、そっから抽選してってことかぁ
厳しすぎるな、諦めようorz 欲しかったなぁ
ありがとう、お二方
オフ会とかやるのか
何というか、ユーザー本意な感じで好印象だわ
結局ロードの改善は絶対ないの?
やりたくてしょーがないんだが
ベスト版に希望はあるのか
D次のいずれでもない方(同業者、メディア関係者、プラチナゲームズ社員の家族)
小野P「チッ」
>>605 アマのレビューでセガに問い合わせら人によると回答は「パッチ予定なし」だそうだ
>>605 やりたくてようがないならやれよ
ロード時間なんて散々言われてて覚悟出来てたから自分は我慢できたわ
PS3版の作りの粗雑さだと買う気をなくす
箱○の機体の作りの粗雑さだと買う気をなくす
ベヨネッタやれないじゃん・・・
>>607 あぁ…やっぱりか
パッチ予定なしってことはベストでも無理そうだな
これやるためだけに箱○買うのも馬鹿らしいし
ロード時間はあきらめるしかないのか
あかん、今までの長年のコントローラーの握り方から
ロック押しながら回避が出来ん
かといって×で回避するとPのオフセット出来ないし
なんでキーコンねぇんだ、L2とR2変えれれば完璧なのに
このゲームあんまロックオンの必要ないよ
>>588 そうなんだよね
ゲームオブザイヤー獲ったデモンズやアンチャ2よりもベヨの方が高かったんだよね
そして主要メディアの賞レースでベストシューターやベストRPGを受賞しまくった
キルゾーン2やマスエフェクトよりもHAZEの方が点数が高かったのがファミ通なんだよね(笑)
ロックオンなんかする必要ないだろ
マジか、ロックいらないのか
難しくなる前にと思って1面でずっと練習してたわ・・・
ロックオンしておけばスティレットとかヒールスライド、
打ち上げ攻撃とかが使いやすくなったりするメリットもある
他にも金爪とか、ジャンヌ相手にマハーカーラで弾きまくる戦法もやりやすくなったりする
まぁ、常に画面内に入れている敵には自動でロックオンされるから必須では無いけど
>>611 そうか?大抵のゲームは多少なりとも我慢したり目瞑ったりする箇所があるものだと思うけど
俺はロックオンしないと無理だわ
スティレットする時だけR 押せばいい
ニクジャガw
撃墜王がとれない・・・
バース1は何とかプラチナ取れたけど2がゴールド止まり
ウィキみたらピアノうちがいいって書いてあるけどどうやるの?
コントローラーはPS3なのでどのボタン押せばいいかおしえてください
四角と三角を人差し指と中指でピアノ打ちでググれ
次回作あるなら、アングルにエフェクトや障害物などによる画面のみづらさ、
ショートカットキーは改善してもらいたいわ
良作だとは思うけど
626 :
なまえをいれてください:2010/01/14(木) 12:13:47 ID:2Q1HUc4M
次回作なんてないよ
爆死したから尚更
>>616 使いこなせたほうが良い場合もあることはある、クリアするだけならほぼ無用だけどスコアアタックする時とか
人差し指R1中指R2でコントローラー持った手を、膝や机の上においてガッチリ固定するといいよ
ウイイレなんかはこうしないとまともに操作できない
箱○だとミニコンがオススメなんだけどね
つか独立して使えるようになっといた方が応用効いていいと思うけどなあ
今思ったんだけど
敵の武器の双剣って
もしかしてGoWのクレイトスの武器が元ネタかな?
伸びたりするのとベヨが持ったときのP攻撃フィニッシュが
なんとなしに似てる気が
ああ、神谷なら平気でパクるだろそのくらい
>>629 機甲界ガリアンでググれ
つーかクレイトスのはチェーン付きの剣で
アプラウド剣は蛇腹剣だろ
あからさまに違うじゃねえかw
何でもかんでも「○○が元ネタ?」とか言う人いるよね
>>631 ガリアンの方なのか。
GoWの方が元ネタだと思った。ありがとう。
早く設定資料集出ないかな、神谷自身からバラシテ欲しいな
それにしてもサントラたまんねぇ
>>632 色々洋画のパロがあったりで気になったんだ
wikiにも書いてなかったし。
もう止めにするよ
ベヨネッタで10年ぶりぐらいにアクションゲームをやってハマったんですが
GOWなるもの、初めて知りました。
同じようにハマれますかね?
爆死してないゲームで遊べばいいと思うよ
>>635 似て非なるものだと思ったほうがいいと思うな
個人的な感覚で簡単にいえば、ベヨの戦闘は爽快感、クレイトスさんの戦闘は達成感
難易度上げると顕著だけど、GOWの戦闘はわりとちまちましてる
収集品のみつけづらさとか、QTEや即死トラップ、初見殺しの理不尽さはベヨの比ではない
特に1はいい意味でも悪い意味でもユーザーに媚びてないから、寛容なる心が必須スキル
1の真なる敵はトラップってことを頭に叩き込んでおくことをアドバイスする
その上で、俺はシステム部分や戦闘バランスなんかはGOWのほうがおもしろいと思うな
PS3持ってるならコレクションおすすめ
>>635 面白いゲームなのでオススメはできる
でもハマるかどうかは結局は貴方次第
GOWもベヨも何度もやれば誰でもクリアできる難易度だけど、
ベヨは上手くなるまえにイラついて投げる人が多そう。
GOWはアクション面以外でのストレスはあまり無いと思う。
ギアーズなのかゴッドなのかで迷った
GoWは上手くなってもその上限が頭打ちな感はあるなあ
実用に耐える技がほんの数種類しかないというか。
大技系や長いコンボは反確って場面ばっかりで・・・
ベヨも捨てコンボばかりじゃねーか
ギアーズだったとしても俺は同じ事言うなw
ギアーズもゴッドも面白かったからオススメはできるけどやっぱ不満な所もあるのでね。
総括すると
>>637とほぼ同意見。
ま、アクションとしてベヨ楽しんだならゴッドオブウォーも大丈夫だと思うよ。
俺はGOWみたいなの好きじゃないから
昨今のACTゲームが影響受けまくりなのが辛い
ベヨも然り
shinobiやOZみたいに特徴的なシステムを使いこなさないといけないストイックなアクションゲーがめっきり出なくなったな
好きなように戦うアクションゲーもいいけど、そろそろああいうのもやりたい
まぁ売れないから無理だろうけど
>>643 ダッジオフセットあるから普通にフルコン入るっしょ。
メタスコア見てきたが、ユーザーの高い評価と低い評価に大きな隔たりがあるのな。
だからあまり点数が高くならない。
最大評価がすぐ上限に達してしまう減点法ではマイナスの評価がどうしても足引っ張ってる。
メタスコア上昇をしたゲームのアンチャ2では0とか2とかの点数がまず無かった。
コレがメタスコア上昇につながったんだろうけど、その分6とか7とかの点数が多い。
まぁ今の時代はマイナスな点を完全に無くすことに目を向けたほうが良いのかな?
ベヨネッタの今のメタスコア以上のゲームだとは思うんだけどなぁ。
やはり好き嫌いの分かれるゲームになったってこと何だろうか
イギリスではあれだったが売り上げはじわ売れで良いからうれてほしいぜ。
>>646 その二本の名前が出てくるってことは俺とお前は
相当趣味が似てるみたいだな・・・
>>648 どのサイトか忘れたけどレビューしてた人が減点方式で採点するのと
素直に長所を評価するのとでは点数に大きな隔たりが出来るゲームだ見たいなこと書いてあったな
ベヨネッタの長所が分からない。音楽か。
ベヨブログ更新
653 :
なまえをいれてください:2010/01/14(木) 20:34:20 ID:lC2GGAZU
>>649 shinobiもOZも知名度そこそこ高い気がするんだけど。
ベヨTVで神谷がしまこの初期デザインを
なんちゃって主人公とかボロクソ言ってたの聞いたとき
まっさきにkunoichi思い出した
あれゲーム的にはいい出来だったんだから
デザインがもうちょっとアレならもう少し売れたんじゃなかろうか
神谷は今ごろセガの偉いおじさんに怒られてるんだろうなw
656 :
なまえをいれてください:2010/01/14(木) 21:34:45 ID:WgsgcPfr
shinobiってアレ一応長寿シリーズですがな。
92の血涙が逃げられて取れないんですけど
どうやって取りました?
658 :
なまえをいれてください:2010/01/14(木) 22:36:26 ID:WHWGu0kI
z
>>655 これでビッグマウスが多少直ればいいけどなw
それ以前にゲーム製作をもうさせてもらえなさそうw
>>657 ビーストで素早く近付く
何度試してもダメなら、時の腕輪を使えばウィッチタイム中に簡単に取れる
ギアーズ云々の話をするなら
是非とも脳筋マーカスさんとベヨのコラボを是非やって下さい
マ「へい、ブルマックに乗れよ姉ちゃん」
ベ「こんな獣臭いのに乗れるわけじゃないバッボーイ」
マ「うるせぇ、ぶっとばすぞ」
ドム「俺も混ぜてくれよ!」
ベヨの場合本気出すと自前でブルマック級の連中を召喚してくるからなあ
ベヨは対戦格闘にそのまま使えそうなキャラだよな。
ジャンヌはちょっと濃すぎだなぁ。
新品を200円で買ったがkunoichiはどこが面白いのか分からなかったなぁ。
上手く殺陣を繋いでボスを一撃で殺せるようになってくると
面白さが分かってくるZE
>>662 ベヨ召還獣vsブルマックの大喧嘩みてみてぇ
ShinobiとKunoichiはゴミ値で一般的評価もクソなのは否定しないけど
俺的にはこの手の3Dアクションの中で一番好きな神ゲー
下手だが両方未だに稼働率は高い
最近買ったけど、もっとこうコンボゲーっぽいのかと思ったら
避けとかそういう動くことを重視したゲームなのな
出せる技と選択肢は多いのにハードにしても雑魚敵柔らかくてちょっと悲しい
出せる技が多くても、結局は同じコンボしか使わなくなる
刀PKPはその最たる例
チート中佐もそう
そういやコンボ動画とか全然話題にならないよな
DMCはあれだけ盛り上がってるというのに
そりゃ下手なだけだ
>出せる技が多くても、結局は同じコンボしか使わなくなる
うーん、そりゃどうかねぇ?
クリアするだけ、とかならそうなるけど
普通にプレイする限りではかなり色々と使うけどなぁ
色々選択肢あるのに自分から飽きやすい方向に行くのはどうかと
コンボ動画ってと、youtubeに凄いのあったな
ありゃ、空中コンボの真髄を見せられたねぇ〜
まぁ、盛り上がってるとは言えないけど…
もっとやる人次第で様々なコンボが出てきそうなんだけどなぁ
PPKK・PとPPKK・Kの使用頻度の低さが異常
ロード中にしか出してない気がするw
使えないと使わないは違うんだよ
PPKK・Kは足ドゥルガーで長押しすると暴発するよね
まぁダッジのおかげで大半の技がプレイヤーの腕次第で活用出来るようになってるわな
ムチのスティレットと回転Pだけは威力低過ぎで存在意義が分からないけど
なんていうかどの武器でもコマンド同じだし同じような技しかでないからじゃ?違うの長押しくらいじゃん
自分は性能よりまず見た目が単調かなあと思った
カメラ引きすぎで敵に埋もれちゃってあんまり見えないのと
どれも手足を大きく動かして一生懸命に暴れすぎるのばかり
技の緩急もあまり差がなくメリハリに乏しいので
効率重視だけでいいやみたいな感じになってくる
いやあ、カメラは引きすぎても近すぎても敵に埋もれるのがこのゲームでしょ
根本的にカメラのセンスはないと思う
戦闘の最中にカメラが180度回転するのはやめてほしいわ
敵に埋もれるのはこの手のゲームの宿命だろ。
だから、敵の数を減らしてその代わりに堅くするとか、敵そのものを強くするとか、
いろいろ工夫してるじゃない。
GOWなんかは。
ベヨは画面外の敵からミサイル飛んできたり、慣れないうちはメチャクチャになる。
水中で子ども連れて行くところなんか、何していいのかわからんうちにヒラメみたいな敵に囲まれて死んだしなぁ。
上達すれば何でもなくなるんだが、とのかくプレイヤーをイラつかせる要素が多い。
GOWってアクションまったく凄くないし
底の浅いアクションレベルじゃん
ダンテの方がアクション上だと思ったくらいだ
あれもアンチャと同じくステージの演出だけで高評価取ってるゲームでしょ
というかね、
べヨはどう考えても馬鹿でも遊びやすいゲーム
これがプレイヤーをイラつかせる要素が多いとかいうなら、
GOWの謎解きなんてどうなんの?
コントローラー投げつけてテレビ割るレベルじゃん
だいたい上達しなくても死なないゲームって糞ゲーだろそれ
ま〜たゴキブリが沸いてるのか
FF13が糞だったからってファビョるなよw
ベヨネッタやってるとなぜか他のゲームが上手く不思議
格ゲーは分からんでもないけど、FPSでも上手くなる不思議
180度回っても攻撃の予備動作入ってなければ仕掛けてこないじゃん
ベヨでカメラのせいでミスってイラついた事ないんだけど
これでイラつくってどんなゲームやってきたんだ?
>.682
同意、ベヨ程度のイライラ多くて我慢ならんって言ってんなら
他のゲームなんてできねーだろ。
ゲームなんてもんは死んでリトライするのが当たり前。
カメラはかなり良い、今までで一番不満がないんじゃないかな?
見やすくて、状況を把握しやすい、っていうかちゃんと敵と自分を映してくれる
カメラはもうちょい高めに固定したかったんだが
他のコンボ使わなくても攻略できるってだけでなんで下手糞呼ばわりされるのかわからん
ゲームの不具合をプレイヤーに押し付けるなよ
炎敵のアルフとか刀PKP以外を積極的に使って倒そうとしているやつなんているの?
どれだけコンボあろうが無意味だ
しかも、モーションが被ってる武器多すぎて飽きるし
本当にあらゆる武器の全コンボに有用性があるというのなら
一つ一つ解説してみろっての
使えない技はないけど
わざわざ使う必要もないって感じ
それをヘタクソとか言われてもねえ
まずこの手のゲームで
「本当にあらゆる武器の全コンボに有用性があるという」
ゲーム教えてくれよ
ニンジャガ、デビル、GOWとやってきたけど見た事ねえよ
「出せる技が多くても結局は同じコンボしか使わなくなる」と
「他のコンボ使わなくても攻略できる」って同じ意味だと思ってるお前の頭が悪い
他のコンボ使わなくても攻略できるという話ならそうだねって答えるだろうけど
だから単調だ、とか同じコンボしか使わないって意味合い含めたらそりゃお前が悪いだろ
って大抵は答えが戻ってくるだろw
お前がどう遊ぶかの問題なのに、それを文句つける奴は下手糞だって言われて当然だ
コンボの有用性もそう、そんなの自分で探すものだろ?
逆にお前の大好きなDMCはあらゆる武器のコンボの有用性があるのを一つ一つ説明できるのか?
あるならDMCスレにでも書いといてくれよ
言葉の意味の捉え方云々で発狂されても困るんですけど
しかもその二つ、実質的に同じ意味じゃねーかw
おまけに無関係なDMCに責任押し付けてるし
いつDMCが大好きだと言ったよ?
本気で狂ってる人みたいだから相手にしないほうがよかったかな?
技モーション被りすぎ手抜きwとか発売前から言われてたやろ
全コンボに有用性があるかと言われたら
ない
大抵特定のコンボに偏る
ヒールストンプやアンブランポータルキックの話題を聞いたことがない
>>695 技どころかボスまで使いまわしてくるもんな
手抜きもいいところ
全コンボに有用性が無いことなんて、3D格闘全般的にそうだし、
結局は自分なりの「こだわり」だろ。
使ってて楽しい以外に有用性なんて必要なのか
そりゃクリアや効率だけを重視するなら百烈中佐やカタナPKPだけでほとんど片付くだろうけどさ。
DMCにしてもベヨにしてもどの武器でもけっこう戦えるし長いコンボもつなぎやすいってのが
個人的には好み
>>697 ヒールストンプ、自分は結構使うぞ。
魔力消費有りだがエンチャントを一方的に踏みつけまくったりして遊んでる。
>>697 ストンプはそれなりに使うぞ
WT中にコンボやっててウィッケドまで行けそうに無い場合に
ストンプで一旦終わらせて怯んだところから再度ボコるとか
アンブランポータルキックだけは本当にフォローのしようが無いな・・・
マジで何に使うんだあれ
703 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 12:47:35 ID:layOvLpy
技モーション被りは手と足の武器を自由に入れ替えれるシステム上しかたないかな
そのシステム自体が嫌ならそれまでか
まぁ、どのゲームもその技ばっかり使ってしまうってのはあるな
ニンジャガは飛燕が安定してるし、サイズのジャンプXYとか酷いし
DMCも中型系の敵は浮かせてリアルインパクト安定だし(つかボスも簡単に沈むし
余裕が出てくると色んな技を試したくなるけどな
アンブランポータルキックはコンボとかのトドメによく使ってる気がするなぁ
そういった色々な面で単調なところが飽きられやすい原因でもあるかな
一周即売りの人がいたのも、スレ住民が極端に減ったのもそのせいだろ
DMC4は本当にリアルインパクトゲーだったな
ボス戦じゃ浮遊剣設置も強いけど
石化&ハンマーゲーなGOW2よりは100倍くらいマシだがね
必死な人が一人混じっていると聞いてやって来ました
そもそもスルメゲーであるアクションを
一週目で売るとかどうとか
アクション好きじゃないだろw
>>694 実際お前の言葉が悪くて言われてるからじゃん、そんな事も分からないのか?
おまけにDMCも引き合いに出してといて今更無関係ですとか、ホント考えて物言えよな
>>708 いわゆるニワカってやつだな
で、このスレにはそういう人がもう残ってない
ゲームにしがみついてる少数の信者が残ってるだけ
他の人はもう別ゲーで遊んでいるだろうし
ここにしがみついてネガ垂れ流してる人もいるようだねw
自分で勝手に効率偏重プレイしておいて「単調!」とかイチャモンもいい所だな
自分から進んで単調なプレイしてるだけだろw
どのアクションゲーでも言えることだわ
713 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 13:07:50 ID:utnV0d1B
メタスコア
94 GOW 1
93 GOW 2
92 GOW コレクション
91 GOW PSP
90 Bayonetta
現在GOW PSP以下という屈辱的な評価
レビュー数も増えてきてベヨの評価も落ち着きつつある
まだレビューは増えて評価は上下するだろうけど大きなスコアの変化は望めない
最終は89〜91という辺りに収まるだろう
事実を事実と言うだけでネガになるのかw
たまらねえなw
あれ?
俺誰のこととか言ったっけ?
自覚あるんだ?w
2chがすべて
って奴の典型だな
>>713 89〜91なら十分良ゲーレベルだし、好み次第では神ゲー認定もあり得るんじゃないか。
でもまぁ流石GOWだな。
他のアクションゲーは?
話の矛先を反らそうとしても
ベヨにネガ要素が満載な事実は変わらないんだけどな
アンチ叩きで地に落ちたゲームの評判が回復すればいいね
まあ、爆死した時点でそこまでのゲームだということだけど
爆死どうのと言ってる時点で
お前がどういうつもりなのかってのは十分解ったよw
おっと
反論できないんだw
爆死するくらいに評価が低いゲームだって認めるんだな
それと「売れてないけど評価が高い」って擁護は通用しないから諦めろ
あれだけ宣伝やコラボしておいて売れないわけがないからな
>>718 残念ながら、ベヨの評価はアンチが頑張っても大して下がってないけどな
分布から外れまくりの異常なネガ評価つけられててもなんだかんだで高得点
馬鹿な事する人いなきゃどれだけの点数がついたのやら、世の中の人はベヨに十分に満足してるんだろうなぁ
評価が高いままならなんで 爆 死 したんだよw
本当に評価が高いならもう少し売れていてもいいはずだよな
実際、評価が90前で宣伝されてるゲームが爆死になることはないだろう。まぁ、
結果はまだ出てないけどね。さすがに爆死はしないわ。
個人的にはむしろ90点前後なのがすげぇショックかな。92くらいまではもどんないかなぁ。
むりか。まぁ、和製アクションではぬきんでてるのは確かだし、海外視点での評価で
此処までこれるんだから、十分かな?
でも、もうちょっと上がってほしいなぁ。
724 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 13:32:50 ID:layOvLpy
今はアンチがいるからいろいろ擁護してる人もいるけど
そもそも信者自体がそんなにいないと思うんだか。
満足した人とイマイチだった人がいるくらいで評価を気
にしている人はあんま見かけないぞ。
何でまた売り上げだの評価だのの話になってるんだよw
いつもの爆死君が迷い込んできたな
>>722 評価が高いことと、売上が直結する合理的な理由はないしねぇ
買った人が評価するんだから、買ってない人にはどういう評価か関係ないわけだし
買った人は満足してるから評価が高いのさ
ベヨは間口が広くてアクション苦手な人でもできて満足できると思うし、もっと点高くてもいいはずなんだがね
フレも結構な数の人が買ってたけど、一周はクリアしてる人がほとんどだった
ニンジャガなんて序盤で投げ出してる人がかなり多くて酷いよ
その代わりやり込む人は相当やってるみたいだけど
爆死君はクビになって恨みが色々あるみたいだから
そっとしておいてあげてよ
ジャガ2を11面くらいまでやって
飽きて放り出したのは俺だけでいい
クセが若干弱いからだろ結構おとなしい出来だから。
面白いけど、もっと尖ってクソと隣り合わせじゃないと残らない
>>724 イマイチな人を執拗に排斥しようとするのがこのスレの特徴でもあるけどな
だから人が離れていくんだよ
どうにかしろよと
>>726 でも買った人は所詮”少数派”になっちゃうんだよな
あれだけ宣伝しておいて売れないってことはゲーム内容を受け入れられない人が多数派だってことになるんだろう
>>725>>728 ゲームと関係ない叩きは別のところでやれよ障害者
純粋に邪魔だ
爆死を擁護できないから逃げる気持ちもわかるけどさ
>>722 馬鹿の一つ覚えみたいに爆死爆死言ってるけど、欧米発売から1月も経ってないのに認定は早過ぎるんじゃないの?
しかも日本では新規アクションで30万弱って結構なもんだし。
あと評価と売上は必ずしも比例しないことなんて常識なんだが。
大神なんてその代表格。
逆にミリオン売ってもボロクソ言われてるゲームは沢山あるでしょ?
>>689 真実の搭の最初のアルフは、WT無効で炎アフィニティと炎アーダーだけど刀もPKPも使いません、キルゴアとスカボロでPP余裕です
>>733 FF13のようにネームバリューで売れるゲームもそりゃああるだろうよ
でもベヨとは関係ない
ベヨは宣伝しまくった上で爆死したからだ
それに、大神ってベヨほど宣伝したのかよ
まぁ、日本では宣伝通りの売れ行きだろうけどね。大作ソフトじゃあるまいし。
むしろ、新規のゲームではかなりの上位でしょう。
むしろイギリスが・・・。あれはやっぱり風紀的にだめなのかね?イギリスでも
GoW売れたんかいな?趣味が合わないんだったらどっちもダメだと思うぞ。この二つ
エロくてグロい。
日本で売れたのは、単純に前評判に騙されたやつが多かったからだろw
バイク、シューティング、惑星避け、即死QTEが入っていると予めわかってたら購入断念したやつがいてもおかしくない出来だし
>>733 > あと評価と売上は必ずしも比例しないことなんて常識なんだが。
つくづく感じるよなぁ…Wiiの「罪と罰」とかその典型
売れなくても評価が高ければ良いなんて無責任な信者とクリエーターの戯言
メーカーは褒めて貰う為にゲーム作ってるんじゃねーよ
ゲームに限らず商品開発ってのは全社員の命運を掛けてやるもんなんだよ
最近ではTOGなんかもそうだな
だけどあそこは本スレが異常に盛り上がってるし、普通に評判もいいんだろう
ここの信者が激減したのはなんでなのか知らないけど
発売前のほうが盛り上がってただろうに
>>731 どれだけ売れたら多数派なのか基準がサッパリ分からないけど
買ってないんならゲームの内容は関係ないよねw買ってないんだから
買って遊んだ人は満足してるから評価が高いわけだ
>>739 そうだな
特にベヨは宣伝の仕方一つを見ても、本気で売ろうとしていたみたいだし
売れなかったのはこんなゲーム作った神谷の責任だろ
メーカーでもクリエイターでもないんだから
海外で売れても売れなくてもどうでもいいよ
そんな事にいつまでも固執するのは関係者もしくは
怨恨しか考えられないw
>>741 で、その買って遊んで満足している人の数は少ないわけだ
特にイギリスではw
正直売れてないのかな?よく知らないんだけど。
国内では大々的に宣伝してたけど、そもそも海外ではどうだったのよ
デカい広告出したとか何かとコラボしたとか聞いたことないんだが
せいぜいコスプレやファンアートコンテストぐらいしか知らんし、これらはファン向け企画であって興味ない人・知らない人に訴えるものじゃないしなぁ
もはや単なる「かまってちゃん」としか思えないわ。スルー推奨。
748 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 13:58:32 ID:3SGQnQIa
>>743 だったら、2chでのアンチ叩きに固執している人はアンチに怨恨でもあるの?
第一、ゲームが爆死した事実とは関係ないからいくら叩いても無駄だぞw
>>744 そうだね、そうだとすると残念だねぇ、出来は素晴らしいからみんな評価してくれるけどね
買えばみんな満足させられるほどの出来なのにねぇ
750 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 14:00:33 ID:3SGQnQIa
やっぱ
>>2の通りになったなw
>>747 アンチ叩きする暇があったらゲーム擁護しろよクズ
なんで爆死したんだろうね?ww
751 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 14:02:29 ID:3SGQnQIa
>>749 本当に出来が素晴らしいのなら口コミで売れるだろw
ま、日本での評判を見て購入を断念した人もいるだろうけどw
海外向けに作っておいて海外で爆死とか笑えないなww
>>745 海外での正確な売上本数は大体2〜3ヵ月後位
日本みたいに完全初動型じゃないから大抵長く売れる
鉄拳6とかも2ヶ月立っても3万売れてたりするし
ニンジャガ2とかもそうだが100万売れたのは3ヵ月後
まー1ヶ月しか立ってないのに1万切ってたりしたらそこで終わりだけどね
>>750 海外でどんな大規模宣伝やコラボがあったの?
「宣伝しまくったのに爆死w」とか言うくらいだから知ってるんだろ?
>>751 そうそう都合良く、消費者が動いてくれないから物を売るのは難しいんだな
まぁ、出来の良さが評価の高さからゆくゆく長く遊んで貰えるゲームにはなるだろうねぇ
とりあえずこのゲームやっとけみたいな
>>751 ベヨの日本の評判は良いけど、そこまで調べるような人は少ないしね
そもそも日本で先行発売してる事を知ってる人すら少ないだろうから
756 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 14:11:29 ID:layOvLpy
>>749 >買えばみんな満足させられるほどの出来
これ書くからアンチが暴れるんじゃない?
合う人には合う、合わない人には合わない。少なくとも万人受けの神ゲーではない
ゲーム作るなら万人受けにしろというのもわかるが、今回はそうじゃなかった(失敗
なのかどうかわからないが)
満足した人に爆死とかは意味ないので文句言うならクリエイターに
757 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 14:11:43 ID:3SGQnQIa
つーか海外では神谷は有名じゃないのかよ?
デビル1は海外でも有名だろ。だからその製作者の新規ゲームとなれば食いつく人がいてもおかしくないはず
単純にゲーム内容がクソだから売れなかったと捉えるしかないね
満足しているのは購入者という”少数派”
758 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 14:16:15 ID:3SGQnQIa
なんか頑張ってるねぇあぼ〜ん君
相手してもらえて嬉しいでござるの巻
761 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 14:22:23 ID:3SGQnQIa
やっぱりアンチ叩きに逃げたかww
敗北宣言乙w
反論できないならそうするしかないよね
ゲームの話題から矛先を反らすことに必死w
ベヨネッタ イギリスで 爆 死 w
>>757 ゲームクリエイターの名前をどれだけ購入者が意識してるのやら0.1%いれば多い方じゃないかな
しかし分からない人だね、買ってないんだからゲームの内容は関係ないよね、遊んでないんだから
購入者は満足してる、つまりゲームを遊んだ人が評価している
まぁ、1ヶ月くらいはしないと結果の出でようがないんだね。
とりあえず日本でも売れたし、サードらしい売れ行きが出れば良いよね。
もっと大々的に売れたらよかったとは思うけど、まぁじわ売れするかな?
764 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 14:26:16 ID:3SGQnQIa
おいおい
また無根拠な意見かよw
0.1%(笑)
まぁじわ売れするかな?(笑)
今あるのはイギリスで爆死した事実だけですよ?
クロウウィズインの羽攻撃もあんま話題に上がらないな
>>758 ん?俺、狂信者認定されたの?なんでだろ?
購入者が満足してるって事は3SGQnQIaも認めてるのに見解一致してるじゃん
「評価は高い=ゲームの内容は良い」って事しかいってないのに
>>764 英国で売れてないという事実であっても、ゲーム内容が悪いからという結論は引き出せないのだけれどね
ベヨはDMC4より面白かったけどねぇ。なぜ海外で売れなかったのか残念だ
wiiマリオもできはよかったけど、こっちは世界中で売れてる
某死にたくないのいうとおり、これからはブランド力がないと世界でも厳しいのかもね・・・
768 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 14:32:29 ID:layOvLpy
>ベヨネッタ イギリスで 爆 死 w
執拗に擁護している人以外は だから?って感じなんだが
このスレまで来て何べんも書く必要あるのか?
他人の受売りかよw
話にならんなぁ
取りあえず発言者に聞いてみるか
ま、1ヵ月後には最終売上の推測もある程度出来るだろうから待つしかないな
必死に否定してる人もいるけど、プレイした人からの評判が上々なのは紛れもない事実だしねぇ
もういい加減煽り耐性を身に付けてくださいよみなさん
どっからどう見ても釣りじゃないですか。
NGに放り込んで以上、これでおしまい。
771 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 14:41:10 ID:3SGQnQIa
>>766 購入者が満足しているのならなんでこんなに信者が減ったんだよw
しかも、時々不満意見で溢れ返ってたしw
お前はQTE・バイク・シューティングなどのクソ要素が満載のゲームが本当に万人受けしていると思ってるのか?
>>767 >ベヨはDMC4より面白かったけどねぇ
お前とは逆の意見の人が圧倒的に多いからだろw
お前は少数派なんだよw
>>768 だったら無視しろよ
>>769 >プレイした人からの評判が上々なのは紛れもない事実
それ連呼しているけど
具体性はあるの?
例えば、惑星避けとかどこがどう面白かったのか説明できるのかよw
772 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 14:42:15 ID:3SGQnQIa
>>770 具体的な事実を述べているのは釣りとは言わない
ま、
イ ギ リ ス 爆 死
という最強の事実を前にして逃避したい気持ちはわかるけどねw
よっぽどダメージでかかったんだなw
>>767 DMCは神谷のおかげで知名度抜群だし、何より4発売当時のHD機には似たようなアクション少なかったからな
774 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 14:44:48 ID:3SGQnQIa
776 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 14:46:00 ID:3SGQnQIa
>>773 だったらなんでその神谷様の新作が売れないんだよw
いっている事めちゃくちゃだぞお前
777 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 14:47:01 ID:3SGQnQIa
>>775 >買えばみんな満足させられるほどの出来なのにねぇ
こういった個人ソースを出しているお前が言うのかw
アンチ叩きなんて誰もしてないだろw
爆死君かまい、ならしてるけどなwwww
クビになったという件も反論できないようなので、
ニート君確定wwwwwwwww
こんなとこで暴れてないで就職したらいいのに
>>777 個人ソースw一般的にレビューサイトで評価が高いからそう言っただけなのに
っていうか購入者は満足してるって自分で認めてるのに
ゲームと関係ない叩きで論点ずらしとか
ただ反論できないだけじゃんw
ゲーム内容がクソなのは認めるんだなw
>>779 で、満足しているはずの購入者がなんでこんなに少ないのかってループになるわけだなw
ところで君は 爆 死 し た 事 実 を認めるんだろうな?ww
スレチだがここで話題が出てたのでDMC4これからやろうと思ってるんだがリアルインパクトってなに?
wiki見たけど見当たらないので・・・
>>780 ゲーム内容がクソ?
どっちでもいいよ、それでいいんじゃね?
君がそこまで熱烈に発狂する理由のほうが
よっぽど興味深いわwwwwwwww
まあクビになった怨恨としか思えないけどなw
何で満足した人=信者ってことになるんだろうな
しかも他人の感想に反論しろとか意味分からんし
欠点がないゲームにしか満足出来ないならこの世に満足出来るゲームなんて一つもないだろうに
DMC発売当時と現在の状況の違いも全然分かってないみたいだし、よくこのザマで売上がどうこう語れるよなぁ
>>782 ん〜?だーかーらー、買って遊んでない人にはゲーム内容は分からないよね
んで、買った人は高く評価してるつまりゲーム内容を知った上で評価してる
つまり良いゲームだって事だ、だから「クソゲーだから」は成立しないんだよね
満足した人は必ず2chに書き込むと信じ込んでるのも大分重症だな
788 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 15:03:10 ID:layOvLpy
一般的にはクソゲーかもしれないが自分にとってはクソゲーじゃなく
一般的な評価はどうでもいい これでいいでしょう
売上の話題も出るだろうけど執拗過ぎないか?
泣きゴキブリなんて最悪
>>788 だから恨みがあるんだってw
こんなに売上とかに固執するのは関係者としか思えない
>>783 ギルガメス装備時
地上で R1(RB)+左スティック後方+○(B)
バグもあってヒット中DT連打することで超ダメージ
ボスもあっさり死ぬ
おや〜?
急に勢いが止まったねえ 図星か〜?
2分ごとに書くほどの猛レスだったのにw
普段から言ってる「反論(笑)」とやらをやってみてよ〜wwww
>>792 お前も煽るなよ、だからそいつも顔真っ赤になるんだろう
今の状態だとお前もそいつもスレ的にどっちもどっちだ
>>791 サンクス!!ダンテの方やね やってみます!
ID:3SGQnQIa「相手にしてもらえて俺超嬉しいッス!」
あぼーんとそれへのレスでスレが埋まっとるがな
ここの住人なんでこんなにスルースキル低いの?
アクションゲームの腕と反比例するとでも言うのかい?
出先なのでIP変化
爆死した事実は事実なんだから、こういった反応が普通だ
普通の信者ならな
「爆死したのか。残念。〜が〜だからいけなかったのかな?」
「個人的には楽しめたが、〜が嫌な人が多かったのかもしれない。」
擁護不能なことまで無理やり擁護しようとするから訳がわからなくなる
素直に爆死の事実を受け入れればアンチが増徴することもないのに
少なくとも俺はお前らがちゃんと認めれば素直にいなくなるし
何で出先でまで書き込むのか、それが問題だなw
ID:h8ePQTBk が頭悪すぎて笑える
ゲームが爆死したショックでラリっちゃったのかな?
>>785 よくこんなザマ(売り上げ)で満足がどうこう語れるよなw
満足してたらこのスレはこんな惨状になってないでしょw
>>787 コアゲーマーならそうだろ
他のコア層向けのスレじゃそうなってんじゃない?
ま、ここは既にゲーム内容を語る価値のないほどのクソスレになっているけどw
お前のようなウジ虫も徘徊しているし
>>788 お前の反応が正解だよ
一般的にクソゲーって認めればこっちも何も言わない
あとは頭悪い煽りしかないな
ゲーム内容を語らずにアンチを叩くだけとかどれだけクソゲーなんだよw
>>799 ん?なに?
俺はクソなことも爆死したのも認めてんじゃん
で?君は怨恨で暴れてるんじゃないことを証明できるの?
>>798 お前ベヨネッタに興味ないだろw
このゲームプレイすると頭の中身までおかしくなるのかねえ?
こうしてゲーム内容を具体的に擁護できないところを見るに
そこまでのゲームだったってことがよくわかりますね
「俺がクソゲーだと思うものを楽しそうにしてるのは許せない」キリッ
>>801 そもそもここはそういう内容を語る場所じゃないんだよな
キチガイには理解できないかもしれないけどw
ゲ ー ム 内 容 が ク ソ なのを認めるのならそれでいいよ
>>803 俺じゃないよ
お前ら 少数派 以外の皆だよw
>>804 証明できないんだねw
かわいそうになあ 恨みのエネルギーってすごいよね
>>806 そういうこと言ってるとコピペを貼るぜ?w
約
「俺は皆だ。俺以外は少数派だ」
なんでまた変なのが湧いてるんだ・・・
面白くなかったならこんなスレにいないで別ゲーでも遊んでろよ
>>807 だってこいつ卑怯なんだもんw
アンチの意見はどれだけ言っても別に構わないが
卑怯な論法は嫌いなんだよ
ごめん、誰か
>>802を分かるように要約してくれ
意味がさっぱり分からない
俺式翻訳
「こう言えば釣れるだろw俺様天才釣師www」
>>806 スレ違いの話乙
こうやって信者が荒らしと化していくんだねw
>>807 コピペか
貼ってみるかな?ww
>>808 売れてませんからねーw
特にイギリスで
>>809 信者が爆死した事実を受け入れられないみたいだからさー
仕方ないよね
>>810 荒らし行為乙
お前のレス全部無駄だよw
卑怯な論法って・・・お前が一番卑怯だろw
ゲームと全く関係ない話で論点ずらそうとするんだものw
>>811 ここの住人でさえまともにゲームについて話せない=このゲームは擁護しようがないクソゲー
ってこと
一回レスするごとにネガ意見も貼っていくことにするかな
そのほうがゲームの話題を提供していることになるしねw
>>812 ゲームに関係ない話するなよ
お前、ただの荒らしだろw
オリジナリティ 既存のACTと大差ないように見えます。ウィッチタイムやダッヂオフセットなどはよいのですが、ゴッドオブウォーを模した演出・QTE、DMC3〜4を模したコンボなど、既存のアクションの要素を寄せ集めただけの印象。
演出・QTEに関してはゴッドオブウォーとは比べ物にならないくらい酷い仕様になっていると思います。
熱中度 正直、一回クリアしたら即売ってしまいたくなるほど求心力がありません。QTEやバイクレース、シューティング、巨体ボス戦のこともあり、二回目のプレイをする気がなくなります。ムービーも一回見れば十分です。
バランス ラスボスより一部の雑魚のほうが強いです。また、ACTゲームなのにACT以外の部分でポンポン死にます。∞クライマックス難易度ではウィッチタイムが使用不能になるなど、意味不明なバランス調節も見られます。
>>813 君に教えてもらった論法そのまま実践してるだけですがねw
早く証明してよニート君
>>813 ちなみに俺は君とはゲームの話はしてません
ゲームの件はクソ爆死を認めてるので終了
俺の論点は一貫して君がなぜそこまで発狂するのか
なのにゲームの話をして論点をずらそうとしてるのは君だよw
ここはベヨネッタというゲームについて話をする場だよ?
スレ違いだから消えようねキチガイ君w
このスレがこういったキチガイを飼ってくれているおかげで
ぶっ壊しやすくなって助かるわw
これからも意味不明な戯言を量産してねw
ボリューム 雑魚やボスやステージの使い回しが多いように感じられました。また、ムービーを飛ばせば数時間でクリアできます。中身のなさをムービーでごまかしているように感じられます。収集要素はただ面倒なだけで、進んで収集したくなるほどの魅力を感じません。
爽快感 ベヨネッタを動かすこと自体は非常に爽快なのですが、ボス戦などで間にイベントが入ると萎えます。また、画面外からの理不尽な攻撃で死ぬとこれ以上プレイする気がなくなります。
>>817 またごまかしたw
そもそも関係ないと思うなら俺に返事しなきゃいいじゃんw
こっちは君がクビになった怨恨で発狂してると確定させてもらうからwww
彼は見たくもないスレを嫌々監視しながら
ベヨネッタが海外で爆死するというニュースをずっとずっと待っていたんです
そしてついに自己主張する機会が訪れたんです!
さぁありがたく伺いましょう!またとない機会です!
820 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 16:50:33 ID:layOvLpy
>>817 クソも爆死も認めてるし文句もさんざん言われてきたものだから
もうここにいなくてもよくね?ってなるんだけど
':::-、
/: : :彡ヽ
r`/: :彡: : ノ
.///@@@\
// | : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ
i: : : ::/-'Tテァ]-|rtテ]|:.i
ヽ:f !  ̄ , ̄ |:i
|ヽヽ_ 'ー=-. /:i バッボーイ
|: : : :>,、_____, イ: :i
|: :,イ:::::::ヽ、/ 「ヽ|: :i
|/::::::';::::::::::::|::::::::i:::Y
ri::::::::::::!::::::イ ̄ヽ:!::::i
ゴキブリ語はよくわかんねーな
>>818 ごまかすも何も、ここはゲームの話をするところですよーw
キチガイにはわからないんですかねーw
>>819 ベヨネッタが爆死している事実を認めるんだw
偉い偉いwwwww
でも、残念ながら俺個人とベヨネッタには何も関係がないんだよねーwwww
アンチ叩きはスレ違いであって、ただの荒らしと変わりませんよーww
発売前の期待値が高かっただけに、期待外れという印象が拭えません。単純にDMCの上位互換バージョンのゲームを作ればよかったのではないでしょうか。また、ACTゲームのはずなのに、ACT要素以外の操作を要求されるのはおかしいと思います。
ベヨネッタ2があるとすれば、多く出ている不満意見の改善をしてほしいと思います。
>>820 それでもまだ一部に認めようとしない狂信者がいるじゃない
そいつらが「クソゲーだから爆死した」という事実を認めておとなしくなればもう何も言うことはないよw
>>821 ベヨ姉さん爆死乙ですw
>>822 箱も含めてクソゲーだよねw
×コントローラーコンフィグができないところ(自由にやらせろとは言わないがせめてもう1パターンぐらい
収録してくれればありがたかったですね
×難易度のバランスが微妙にちぐはぐでアクションの苦手な方も楽しめるようにしたと言ってるわりにはEasyにもオートマチックがついてしまい外せないのでただ押してるだけの作業ゲーになってしまい飽きるのも早い
かといってノーマルだと歯応えがありすぎて楽しめない・・・オートマチックをVeryEasyだけという案はなかったんでしょうかねぇ
最初の口ぶりからすると(インタビューなどの)いつでも外せるとのことで期待してましたがノーマルに戻すだけかよ・・・・
出先で連投、パネェっす!
俺は止めたりなんかしないよ
さぁもっと素聴かせてくれ お前の力はそんなもんじゃないはずだ
1000まで埋める勢いでガンガン吠えてくれ
本当にスルー出来ない子の集まりだねこのスレ
>>823 いやだから関係ないと思うんなら返事しないでくれる?
それとも我慢できないほど図星なのかな?
クビ切られてネットで騒いで勝った気になってるニート君w
狂信者モードー!
オリジナリティ まず既存のACTとは大幅に違う点が目につきます。
特に革新的なダッヂオフセットなどは基本的にゲームを牽引しています。
既存のアクションの要素を寄せ集めただけの印象をもつかたもいらっしゃるようですが、
過去作品のオマージュと、挑戦的な演出は評価に値します。
特に良く研究され、特徴づけられたコンボをベヨネッタという土台でストレス無く、
克つ応用を持たせた選択肢の多い戦闘は非常に高い完成度です。
演出・QTEに関してはゴッドオブウォーと比べて気づきづらいですが、インターバルとしてのTAの使いやすさや、
2秒近いボタン判定のあるQTE等はユーザーに対しての配慮が細やかだと分かります。
熱中度 一週目以降のやり込みに関して定評がありますが、やり込みによって
戦闘に幅が出て行く事を実感できるバランスのゲームといえます。是非、自分
なりのプレイスタイルを見つけられるようにやり込んでもらいたいゲームです。
>Easyにもオートマチックがついてしまい外せないので
とりあえず持ってないのはわかった
バランス 演出面を担うラスボスより殆どの雑魚のほうが強いです。常に最高潮のゲームプレイが必要になります。
また、ACTゲームなのにACT以外の部分でポンポン死にますが、ACTが好きならばまず二週目は死にません。
惑星避けもACTらしく方法を見つければまず太陽に沈められます。
∞クライマックス難易度ではウィッチタイムが使用不能になるなど、プレイヤー自信にウィッチタイムが備わって
しまったような感覚を引き出す絶妙なさじ加減。
自分強くなる事を実感できるまさにバトルACTらしいゲームバランスです。
こんな感じでしょうか?実際盲信すると言い訳出来ないのですがね。
ゲームは楽しむ物ですので基本的に長所を致命的に損なわ無ければ良いのでは?
あら探しすればどのようなゲームも面白くないです。
実際にゲームに関して掲示板での反応を楽しむ向きがあるのは分かりますが、
是非ベヨネッタに興味を持ったのならやりこんで楽しんでもらえたらと思いますね。
とうとう発狂して荒らしにまで成り果てたかw
自分らで自分らのスレを荒らしてる様が滑稽すぎるwwwwww
>>830 レビューサイトの転載だしw
それに、そんなしょうもない指摘しかできないんだw
哀れすぎるww
×あとトーチャーアタックとラストのクライマックスもなにげにゲームの爽快感を途中でぶつ切りにして楽しめない自分で任意に使えるパワーアップとかのほうがいいとおもうんだが・・・
×ウィッチタイムはいいとおもうが肝心のぎりぎりで避けるための敵の攻撃が固まっているなどの理由で見えづらく暴発とかで出る程度になってしまうのでシステムは良くても使い切れませんね
うーんなんというか体験版遊んで面白かったから期待して買ってみましたが期待しすぎたせいか中途半端どころか1年前の(もっとまえか)デビルメイクライ4の方が自分は面白かった。
まぁ合う合わないありますので自分にはあわなかったということなのだと思いますがね。
>>831 実際にそういう人ばかりなら
このスレも大絶賛の嵐だっただろうし
イ ギ リ ス で 爆 死 してなかっただろうねw
残念なのが、雑魚戦”しか”面白くないということです。
どこがどう悪いのか具体的に列挙します。悪い順に。
●QTE
・最低最悪の要素。
・ムービーを飛ばすことができなくなり、テンポが悪くなる。
・タイミングがシビアであり、理不尽な即死が多い。プレイする気が失せる。
・難易度の上げ方を間違っている。アクションゲームなのにQTEで殺される割合が多い。愚の骨頂。純粋に敵の激しい攻撃で死ぬのなら話はわかるが・・・。
・そもそもアクションゲームなのに、プレイヤーにアクション以外の要素を要求すること自体が異常。
一つアドバイスするよ
仮に俺が逆の立場だったら、俺の意見を「確かにそのとおりだ」って受け止めた上で
普通にゲームの話をするよ
さっきも言ったけど、擁護できないものまでムキになって擁護しようとするから俺が付け上がるんだってわからないのか?
相当頭悪いな
>>832 よくわからんどこぞのレビューサイトコピペして何がしたいんだ?個人?
どちらにしろ、まともなレビューではないな
実際遊べばマリオネット外せるのはわかるわけだし
イージでクリアすればオートマはノーマルでも使えるわけだし
雑誌や有名所なら気付かなかったってのは正直マヌケとしか言い様が無い
もちろん悪い所はこのゲームにもあるけどな
836 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 18:03:26 ID:layOvLpy
べつに擁護しようとはしてなくね?
829や831はあくまでも個人的な意見だし
普通にゲームの話をするのに否定的な意見があってもいいが、こちらも認めている
ような今更という意見ばかりなのでもうここに書かなくてもいいんじゃない?と思
ってしまうんだが。
怨恨ってのはすごいパワーを出すんだね
出先からわざわざこんな長文書くなんて・・・
よほど恨みがあるんだね
まあ無能ゆえに切られたことを逆恨みしてるんだろうけどw
文章の内容がどう見ても素人じゃない
>>835 俺に言われても困るわなw
書いた本人に文句言えよ
まあ、その箇所はゲームの評価と直接的に関係ないけどw
●巨大ボス
・つまらない。初見でビックリするだけ。敵も自分も激しく動き回って攻防を繰り広げるのがアクションゲームの醍醐味であるはず。「作業」をさせるようなボスは面白くない。
・QTEが強制的に入るため、戦闘のテンポが悪くなる。「戦闘の間にイベントが挟まれる」のではなく、「イベントの間に戦闘をしている」ように感じられる。まだDMC1はこのバランスがよかった。
・単純に、ネロアンジェロのような人型ボスを色々アレンジして作ってれば良かったのではないかと思える。もちろんQTEなしで。
・ラスボスでさえ「作業」の連続。
・このような「置物」「木偶」は各作品に一体で十分。
>>836 認めている人ばかりならそれでもいいけど
一部に狂ったやつがいるじゃない
定期的に出現する神谷モドキといい、キチガイの巣窟だ
そいつらが現実を認めたくないらしいから仕方なく来ているだけだけどね
●連打要素
・アクションゲームの楽しさの一部として、確かに連打要素はあるが、このゲームにはそれが執拗に求められて正直鬱陶しい。アクションをさせたいというより、連打をさせたいだけに思える。
・高得点を得るために連打しなければならないという考え方が安直。戦略性やテクニックで高得点が得られるような仕様であってほしかった。
・同じように、アナログスティックを回す作業も要らなかった。
●カメラ
・とにかくゴチャゴチャして見づらい。無駄に派手なエフェクト・飛び散る肉片や血飛沫やヘイローなどで視認性が阻害される。
・カメラが引きすぎて自キャラがどこにいるのか見づらい場合がある。これはアクションゲームとして最悪。
>>837 荒らし乙です
こいつ弄れば勝手に荒らしてくれるから
しばらく相手にすることにしようかなw
●トーチャーアタック・クライマックス
・無敵になってお手軽大ダメージという考え方が安直。アクションゲームは高いテクニックで敵を蹂躙してこそ面白いはず。
・まだデビルトリガーの方が戦略に幅があって面白かったし、初心者救済措置としても優秀だった。
・同じ演出系の技でも、DMC4のバスターは無敵ではないし、雑魚への演出が短めだからまだよかった。敵を投げつけたり振り回したりして他の敵を巻き込むなどの戦略性もある。
・単純に演出が飽きる。面白く感じられるのは一週目だけ。
・ギロチンなどの演出が長すぎ。アクションのテンポを損ねられる。
・連打うざい。
・トーチャーやクライマックス(特にクライマックス)の演出を作成するための労力が無駄。すぐに飽きる演出のためだけに作る価値がない。しかもわざわざボス一体一体に対して。
・お手軽なので、「プレイヤーが敵やボスを倒した」という感覚ではなく、「ベヨが勝手に敵やボスを倒した」という感覚になってしまう。アクションとして面白くない。
一番のキチガイは誰だろうね?w
842 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 18:15:19 ID:layOvLpy
もうここにいる目的がわからないんだけど
アンチスレたてればいいんじゃないの?
>>838 うん、つまりそんなことも気付かない
鈍らユーザーのレビューなんかコピペして何がしたいん
そんな個人的感想ばっかり貼られても正直何て言っていいのかわからん
そんなのが見せたいならmk2でもamazonでもリンク貼っとけよ
>>840 んだよ
俺の関係ない独り言に勝手に絡むんじゃねえよ、何度言わせるんだw
絡めば絡むほど図星を証明することにいいかげん気づけw
何で荒れてるの
ファミ通の最新の神谷のインタビューでキレたとか?
現在 ID:1OSPoLFqの溜まった鬱憤を聞いてあげるスレになっています
発作がやむまで優しく見守ってあげましょう
>>841 ベヨと関係ない叩きを繰り返しているキチガイ
つまりお前らのことだなw
面白いからまた弄るけどw
>>842 全員が「クソゲーだから爆死した」という事実を認めればいなくなるよw
>>843 そういった細かい部分で全体が叩けると思ったら大間違いですなw
ま、このゲームは全体的に叩ける部分が多いけどw
●魔力
・初期状態(アクセサリなし)ではトーチャーアタック程度しか使い道がない。
・被ダメにより魔力が減少するため初心者救済措置にならない。
●ジャンヌ戦におけるウィッチウォーク
・正直、ウィッチウォークがないほうが面白い。
・この要素のせいで視認性がさらに悪くなり、無駄にボスの位置を見失うことになる。銃を撃たないと位置を確認できない。
>>844 絡んでおけばお前が勝手に荒らしてくれるからなあw
利用しない手はないよねwwww
よろしくーw
>>845 キチガイ信者がイギリス爆死の事実を認めようとしないからだよw
●無駄なコンボの多さ
・死にコンボが多すぎ。
・用途別にコンボを用意すればよかった。「このコンボは短いがスキが少ない」「このコンボは低威力だが広範囲」「このコンボはチャンスタイムに使うと大きく体力を減らせる」「このコンボは魔力ゲージの回復率が高い」など。
・無駄に多くコンボを用意するくらいなら武器毎に固有技を用意して購入できるようなシステムであればよかった。DMCのように。
・また、購入できるアクションがそれほど役に立たない。
●ノンストップについて
・自キャラがトーチャーアタックやクライマックスで棒立ちになっている状態はノンストップとは呼べない。敵キャラがウィッチタイム中に棒立ちになっている状態はノンストップとは呼べない。
・敵味方双方が、止まることなく激しく動き回ることがアクションの面白さに直結する。それをゲームシステムが否定するのは言語道断。
>>845 なんかインタビューあったの?
立ち読みしてこようかな
>>846 俺個人の鬱憤じゃないけどねw
純粋に「このゲームは駄目だ」っていってるだけw
だから俺を叩いても意味ないよwwwwww
俺を叩くことでゲームが売れればいいねwwwwwwwwwwww
つーわけでまた夜にでも来るかなw
●使いまわしの多さ
・雑魚・ボス・ステージの使い回しが酷い。雑魚やステージはまだしも、四元徳は使いまわさないでほしかった。威厳が薄れる。しかも四元徳戦はつまらないので、そのつまらないボスと何度も戦いたくない。
・無駄に長くて冗長なムービーの容量を削って、面白い雑魚・ボス・ステージを用意したほうがよかったのでは?
●やり込み要素
・血涙を必死に集めさせることやシューティングを何度もやり直させることをやりこみ要素と呼ぶのならば、それは間違っている。プレイヤーにやり込ませたくなるような魅力を提示すればよかった。
・また、最高難易度の難易度調節法がおかしい。DMC1と同じ方式でよかったのでは?敵の行動パターンも豊富に用意してほしかった。
この人が監修したら最強のゲームができるんじゃね?
頑張ってくれ
俺はベヨで十分だ
852 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 18:35:17 ID:layOvLpy
>全員が「クソゲーだから爆死した」という事実を認めればいなくなるよw
とりあえず誰が認めてないの?
>>851 「御意見無用」みたいなクソゲが堂々完成の悪寒
>>853 懐かしいな
ブンブン丸とか新宿ジャッキーとかそこらへん監修だったっけw
ゲームに対してだいぶ意識が高いんですね。確かにその通りと思う点がいくつもあります。
それがゲームを楽しむのに役立っているのならばいいんですが、まぁ私がどう思おうと
他人には関係ないですよね。ベヨネッタの良い点もよく知っていれば良いのにとは思います。
事実という物についてもだいぶ意識が高いようですが、たとえば私の意見も同じように
事実ですが、それについては仕様も無いといってふれられないのが残念です。
事実を曲解する点が互いにあるようですね。
ゲームの長所でもある部分を短所だと言うのは確かですがそれだけが事実ではないです。
イギリスでの売れ行きは事実ですが、まだベヨネッタの売れ行きが芳しくないとは言えない事実もあります。
まぁ、しっかりと書き込みされたら「それではこう見たら?」という風に書き込み出来そうですので、少々
様子見ます。まぁ、こういった一連の書き込み以外が無くなってるのがいちばんどうかとは思うんですが。
人生いろいろだねえ
流れぶった切って悪いが
ps3のロードはベスト板出たとしても改善されねーの?
>>857 ムリじゃね
フロントミッション2とかは改善されたんだっけ?
スレ住人はベヨの欠点を擁護してるんじゃなくて、クソゲーだの爆死だのと煽ってるアンチを叩いてるだけでしょ
QTE、シューティング等の欠点は多くのスレ住人が既に認識してるし、それでもベヨが好きってだけ
中には「QTEは別に苦にならない」とか「シューティングも好き」とかいう人もいるけど、価値観が人それぞれ違うんだから不思議じゃないし、批判意見を許さない空気なんて既にないよ
しかし今ここで暴れてるヤツがやってることは批判じゃなくて荒らしと煽り
叩かれて当然だわな
ベヨがとことん嫌いなヤツはアンチスレでやってりゃいいのに、何でわざわざ本スレを荒らすかねぇ
そもそもアンチスレがあるならアンチはそこでってのが家ゲー板の暗黙のルールみたいなもんなのに、それすら守れないとか…
バイオ5やモンハン3のアンチはアンチスレで清く正しくアンチやってるのにな
そりゃあ 構うやつがいるからじゃねーの
>>860 返す言葉もないわw
ベヨ姉のように華麗に回避出来るようにならんとなぁ
エンスレで特訓してくる
ベヨネッタとか敵がオブジェクト化してるから
自分が攻撃を叩き込むための物体でしかない
奥の浅いゲーム
864 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 19:20:51 ID:layOvLpy
>>862 そうじゃないゲームを挙げてくれたら説得力があるのに
ほんっとーにスルースキル低いなお前らw
こんだけいい釣堀ってひさびさに見るわw
ここまで粘る人ってどういう精神してるんだろう。
ファミ通でやってたベヨのクリアファイルとステッカーあたった。
ニンジャガ信者がよく「ニンジャガの戦闘は格闘ゲームのCPU戦みたいなもの」って言ってるけど
それってあんまりおもしろくないよね
しかも、それで相手が複数とかクソゲーもいいとこだよね
それをなんか自慢してるからあいつらバカだと常々思うわ
クソゲーを崇めている池沼が集うスレと聞いて
>>858 あれもロード時間自体はかわってないみたいだね
ただカットできるようになっただけだって
あきらめるか
>>862,866は多分「板垣乙」って言って欲しいんだろw
エンスレVERSE3まではピュアプラチナ取れるようになってきたけど、4で必ず被弾するぜ
やはりブーリーを解禁しないとダメか…
おいおい、プーリー無しでVerse4までノーダメってスゲエな
俺はプーリー無しだとジャンヌで確実にダメージ食らう
俺は蝶無しだと通常チャプターALLプラチナすら無理だろうな
お世話になりすぎ情けない
発売前は「こんなヌルアイテム初心者しか使わねえよww」とか言ってました
結局ベヨはニンジャガ超えられなかったじゃん
ニンジャガ2>>>DMC3、4>>>>>>>>>>>>>>ベヨネッタ
まぁ、なんだ…
俺的には思い出補正アリのDMC1が最強ってことでFA。
まぁ、新規のゲームでナンバリングタイトルを越えるのは難しいだろうねぇ
別に 擁護 するわけじゃないけど
そろそろいつもの流れに戻そうぜ
>>875 板垣乙!
ふと他のゲームをやっててDMCやニンジャガは思い出すことはあるがベヨネを思い出すことはない
いつもの流れってなんだ
バクシーバクシー(゜Д。)
自分も当たった。当選者数多かったから当たった人多いんじゃね?
さーてどんな具合になってるかな?
もう何年もファミ通買ってないから、逃したな
ベヨ発売後もネタバレ怖くて、敢えて読まなかったしなぁ
当たった奴がうらやましい
>>852 認めてるんだw偉い偉い
でも
>>855は認めてないみたいだよ?
>>855 俺は別に
>>831の意見を全否定しないよ?
でも、そういう風に感じた人が少ないからこの惨状なんだろう(売れ行きも含めて)
>>859 だったらアンチ叩き=荒らしだろ
俺はちゃんとゲームの話をしているから荒らしじゃないよw批判もゲームの話題のひとつだろう
ゲームの話しようぜ。どこがどう悪かったから売れなかった、とかね
>>860 その通りだよ
構うというか、ゲームの話をしないで無謀なアンチ叩きしているから荒れるんだよ
さっさと爆死した事実を認めればこんなことにはならなかった
>>865 まあ、俺の言っていることがまぎれもない”事実”だから腹が立っちゃったんだろうw
擁護不能なものは擁護できるわけがないのにw
>>867 アンチ叩きの人は粘り強いよなw
俺を叩いてもゲームが売れるわけじゃないのにww
>>870 マジで池沼ばかりだよなw
ゲームの話をせずにアンチ叩きとかキチガイにもほどがある
●武器
・修羅刃が万能すぎる。他の武器を使うまでもなくこれ一本のみで簡単に敵を殲滅できるのは問題。
・万能武器を用意するのは間違ったことではないが、他にも「使いこなせれば非常に便利」な武器を用意して、プレイヤーに「使わせたくなるような魅力」を提供すればよかったのでは。
・威力やスピードのほかに、モーションも使いまわさずに区別してほしかった。
・攻撃に重みが感じられない。スカスカ。
・どのような武器を装備しても、回避→ウィッチタイム→攻撃、の大まかな流れが変化しない。戦略性に乏しい。
>>875 それは売り上げの話だよな?ゲームの質の話かな?
どっちでも一緒か
ニンジャガはよく知らないけどw
>>877 でも続編は出さないらしいし、 出 せ な い だろ
一作目で採算が取れないとか終わってるw
>>880 ただの過疎スレ
>>2で予言したとおり
●キーコンフィグ
・ハードアクションゲームなのに搭載されていないのはおかしい。プレイヤーの自由度を狭めてストレスを増加させているだけ。
・これに限らず、「開発者がプレイヤーにやってほしいこと」=「プレイヤーがゲームに求めていること」の図式は必ずしも成立しないことを肝に銘じてほしい。何よりも優先されるべきはプレイヤーの需要。
●無駄に派手な演出
・ゲーム要領と製作労力と製作費用の無駄遣い。力を入れるべき点を間違えている。
・これに拘るくらいなら、アクションの質を充実させてほしかった。
・また、これのせいで視認性も低下する。
ま、これに懲りたら
「事実を事実だと認めたほうがいい」「擁護不能なものを擁護するほど無謀なことはない」ってことを学習してね
そうしたら俺も消えるから
武器モーションのだぶりは容量の都合じゃねえのか?
格ゲーとかでもマイナーチェンジキャラとかよくあるだろ
しかし、何故本来のアクションの楽しさを犠牲にしてまで演出に拘ったのかねぇ
ゲームなんだから、そんな無理に映画の様なゴチャゴチャしたような物にしなくても良いのに
やっぱり自分の趣味を見せびらかす方に向いちゃったのかな
わりとカジュアルな層もターゲットに入ってるっぽいから、わかりやすい派手さを求めたんじゃないのかな
ストーリーはわかりにくかったけど
本気でカジュアルな層をターゲットにしたいなら神谷の演出じゃ無理
一般層ドン引きだろ。ここの住人でさえ微妙に感じているというのに
イージーオートマ付けただけでカジュアル受けすると勘違いしたのかねえ?
演出は好みだろ
外人実況や国内のフラゲ実況見てる限りではウケは良かった
youtubeあたりのプレイ動画のコメント見てもわかるし
海外フォーラムでもジョイあたりはネタになってる
そもそもCERO:D(暴力・犯罪マーク有)の時点でカジュアル向けとは言い難い
それってコアゲーマーじゃないのか?
どっちにしろカジュアルじゃないだろw
ベヨのクリアファイルヤフオクですでに出品されてるね。
画像見たい人はベヨネッタ クリアとかで検索すると見れる。
演出はコアかカジュアルかじゃなくて好みかどうかの問題だな
バカゲーのノリはちょっとクセあるしね
俺は大好きだがw
ゴッドハンドといいマッドワールドといい、この会社はバカゲーよく作るな
>>895 そもそも何をもってカジュアル層というのか曖昧な線引きのまま
言葉を交わした所で詮無い事だろう
上に書いてあるのがコアゲーマになるならベヨネッタの画像や動画を見て「ドン引き」と
コメントする連中もカジュアル層とは言えなくなる
仮に普段ゲームやらないけど大型タイトルだけは!って層をカジュアルとするなら
この手の連中はこの様なゲームに触れることすら無いだろう
かといってyoutubeやネットで感想書いてる連中と
そういうカジュアル層の価値観が全く違うかと言うとそれもまた下らない堂々巡り
現在ネット上では演出を褒める声も多かった、というのが事実として残ってるだけ
youtubeやニコは大多数ヲタだろ
というかそもそもハードアクション自体ヲタの代名詞だ
そして、いくら演出を誉められようが爆死したからな
CMもある意味演出の一部だろうし、それで客を魅了できてなかったと考えると
一概に賞賛されていたとは言いがたい部分もある
アクションゲームはほとんどやったことない、
ライトなゲーマー(本来ゲーマーとも言えないだろう)層だけど
やっぱちょっと難しかったなあ。
CMやキャラや宣伝方法を見ると、今までこういうゲームをやらなかった層に向けても
アピールしてたんだと思うけど、それにしては難易度高いんじゃないかな。
でも面白いよ。小学生の頃に兄がファミ通買ってたけど、
付録の攻略小冊子目当てに今回初めて自分でファミ通買っってしまったほどw
今はジャンヌを出すために、付録片手にプラチナを目指してる。
ちょっとづつ上手くなってくのも楽しい。
ちなみに、既婚女性板のゲームスレでも話題に上がっていた。
演出は大好きだなー。セクシーな女の人好きだし。
ただ、途中映画のフィルムみたいになる演出はよくわからなかった。
全部を動画で見たかったけど、そうすると容量食うのかなあと思った。
オタ層も一般層も両方釣ろうとして
見事にどっちつかずになった感じだなw
>>900 ファミ通の小冊子はかなり役に立った
攻略本出るのが待ちきれないソフトなんて久々だ
俺はバカゲー苦手だから辛かったなあ…
ラスボス戦ですら潰れてペラペラとか惑星とかあるんだもん
DMC1のムンドゥスがシリアスだっただけに失望
まるで自動ドアだな
発売前の印象が良かったから張り切って購入
その後、実際には苦手なタイプだったから弾かれる
大規模な宣伝が無かったら、どれだけ売り上げが減ったいたのか
それがガッカリゲーと呼ばれるようになった所以なのだよ
PS3版はガッカリだな
箱がガッカリでPS3は超ガッカリだな
>>900 ベヨみたいな女キャラって女性受けすんのかなぁ
なよなよと媚びたような女より強い女の方が同性としては好感持てたりするのか?
LADY GAGAみたいなドギツイのがウケてる時代だし、
女ウケは良さそうだね
>>901 売り上げとしては両方釣れちゃったってことになるんじゃない?
買ってからじゃないとゲームの内容についてはわからないから。
>>907 X BoxのCMは女の人がベヨの真似してるような内容だったし、
マドンナとかアンジェリーナ・ジョリーとか人気あるし、
なにより自分が操るゲームキャラだから、強くてセクシーな女キャラってのは
わりと受け入れられるんではないかな。
ドラクエ3や4で勇者を女にした人もいるだろうしw
まあ、いずれにせよ続編はないな
自分はビッチ臭くてちょっとな…
ジャンヌの方が好き
嫌いなわけじゃないんだけど
自分もジャンヌの方が好きなのかも知れない
ラストのデレっぷりは堪らんなぁ
あの男勝りで強気な態度も良いし
ディサピヤー!! ウゥウ!! バァン!! と、これまた勇ましい掛け声
そしてジャンヌ編で魔獣召喚する際の「オウクティクス・ラティード!!」の呪文
このかっこよさに惚れるのぅ
プラットフォームの普及率からすると大爆死だった大神のことを考えれば
まあ無くは無いんじゃないかなとは思う
↑続編の話な
てst
>>912 その掛け声聞くとタイマン時に見誤って突っ込んでしまったトラウマが脳裏をよぎるwww
物凄い勢いで殴られる上に足蹴にされるから困る
919 :
なまえをいれてください:2010/01/16(土) 07:29:40 ID:Jxc4bQ5Z
絶頂アクセみたいに、トーチャーが
ジャンヌ版召喚に変わる様なアクセ欲しかった。
アクション苦手だけど、演出が派手なんで面白いと感じる。
バイク、ミサイルとかイライラする部分はたしかにあったけど、たまに入るお馬鹿なノリとかは大好きだから満足できたわ。
あとイージーが本当にイージーで嬉しいGOD HANDはイージーすら死にまくったからなぁ。
売り上げの現状のうち初週のごく一部だけ。それと減点のみの評価しかできない
感想のみでは、「事実」とはいえ、ベヨネッタ好きな人がは逆の「事実」を持つ
可能性を認めざるを得ないだろ。絶賛する奴も多いしな。対して2chではあら探し
する奴が多いのは当たり前だし。
実際ベヨはこのゲームにしかないようなこだわりがマイナスな部分以上の魅力だったり
場合によっては必要不可欠だろ。
まぁ売り上げの結果はまだ先だから知らんが。
絶賛する奴が多ければイギリスで爆死しないだろ
中古価格ってどうなってんだっけ
?評価と売り上げは関係なかったんじゃなかったっけ。
しかもイギリスでは元々マイナー向けとして売れてるだろ。
まぁ、これから先全然売れないかもしらんけど。
こう振っといてあれだが、設定資料集の発売日はいつになったら発表されるんだ?
>>924 脳みそが壊死した方に何言っても無駄
雑誌で満点取ったダークサイダーズも
イギリスじゃベヨより売れてない
ついに攻略スレにも移動したかw
発売から大分経ってるゲームを今更叩いてどうするんだ。
>>925 脳みそが壊死しているのは現実を認めたくないクソ信者どもだろw
売れていないのをアンチ叩きに転嫁するなよキチガイ
まだイギリス爆死君にかまう人がいるのな
いい加減スルースキル身に付けてくださいよ
>>928 そうそう
俺に構わずにゲームの面白い部分を挙げてみろってーのw
イギリス爆死を認めた上でなw
つーか、そんなことしか話題にできない時点で終わってるよ
このゲームもお前らも
所詮そこまでのゲームだったんだろう
イギリス爆死も当然の結果だったんだねw
レビュー転載
実際に手にとってプレイ出来る部分を、ブツ切りにする要素が非常に多いです。
少し戦ったら評価、章の始めと終わりにすぐ説明ムービー、章の合間のシューティングなど。
そして一番不快でありダメだったのが、ボスの戦闘中に、イベントが挟まり、タイミング良くボタン押しをしないと行けないという物です。これがかなり最悪でして、頻度も異常に多い。周回プレイをためらうほどイライラします。
良くできている部分以上に不愉快な要素、マイナス部分がとても目に付き、終わってみると全体として、かなり面白くなかったゲームという印象が残りました。
スルー検定の会場はここですか?
ま、どうせスルーしたところで
ロ ク な 話 題 も な い 過 疎 ス レ
に戻るだけだけどねw
アクションゲームのはずが、アクションパートより非常に長いムービーモード。
ストーリーを簡潔に説明し、プレイヤーを鼓舞させる装置のはずが、ベヨネッタが独りでにアクションをかましている部分が大半を占めており、プレイヤーを疎外させてしまっている。
モーションのついていない漫画のようなムービーが多く、手抜きにしか見えず、興ざめ。
非常に豊富なコンボがあるが、どれも似たり寄ったりで特定のコンボを失敗しても別のコンボが成立してしまうため、コンボを組み立てる意欲を削いでしまいう。
ダッヂオフセット(コンボの途中に回避を挿入できる)という光るシステムがありながら、豊富なコンボによって重要性が下がってしまっているのは非常に残念。
もっと絞って、それぞれのコンボを特化させて欲しかった。
ベヨネッタの魅せ技であるトーチャーアタックは、アクションのテンポを崩すものばかりで使用を躊躇われるほど。スティックを回す万力のトーチャーアタックは最低であった。
今日もあぼーん多いなあ
設定資料集いつなんだろうな
>>934 2010年晩冬?とかそんな感じだったような
2月終わりごろから3月にかけてってとこだろうね
>>932 お前が一番スルースキルないなw
せめてゲームの話題出せよキチガイ信者
プレイ中に特定のボタンを押さないとペナルティを食らうQTEの無闇な連発はこのゲーム最大の癌。ベヨネッタを操作しているという実感を喪失させており、
ムービー中にも発生するためムービーを余計に邪魔な物としている。後半になるほどQTEが発生する頻度が増える点もマイナス。
他ゲームから拝借したモードであるが、研究不足のようで、つまらないとしか言いようがない。
戦闘は、ベヨネッタ自身が黒いため認識しづらい、ほとんど引いたカメラワーク、複雑怪奇となっている背景、これもまた複雑怪奇となっているエネミーデザイン、引いたカメラワークにも関わらず簡単に生じてしまう死角と、
様々な悪要因が重なってストレスの溜まりやすいものとなってしまっている。
ブログで公開してる絵とか全部載ってるんだろうな。
>>935 2月だったら発売日そろそろ出そうなものだが。
おいおいIDふたつ使ってんのか?
変えんなよ あぼーんするの面倒だろが
>>938 繋ぎなおすと自動で変わってしまうんだよw
というか、そんなしょうもないことしか指摘できないのかキチガイ信者w
ゲームの話はどうした?
話す価値もないゲームなのか?
特にボス戦は、殆ど足場とカメラワークがいつもより悪く、特定のパターンに則って攻撃をしなければならないため、最悪なほど質が悪い戦闘となってしまっている。
攻撃の判定も理不尽なものがおおい。こちらからの攻撃すらも。
特にラスボスとの戦闘はアクションゲーム史上最悪ともいえるほど出来が悪い。
ミニゲームであるバイクレース(1回目)、シューティングが中ダレするほど非常に長く、あまつさえプレイ評価に加算されてしまうため、不快感しか生じない。
但し、2回目のバイクレースはシチュエーションが非常に良く、適度な長さだった。
ロダンの店に出入りするときに生じるロード、ムービーも邪魔。
もっと手軽に利用したかった。
キンシップって視界外からでも普通に攻撃してくるのな・・・
三隻出てくるところで一番後ろのやつに乗り込んで殴ってたら
後ろからレーザー飛んできた
きたないなさすが船汚い
攻略スレでも反応した人がいるから
こっちにも継続して貼るか
・魔力ゲージが有機的にシステムに組み込まれていない
ダメージを受けて大幅に減少するリスクを負うなら、トーチャーアタックは大ダメージではなくどの敵に対しても問答無用の即死技でよかった(この場合、敵の増援を大幅に増やす)。
あくまで大ダメージを与える技なら被弾による魔力の減少をなくし、回避による魔力アップを削除した方が良い。
またボス戦ではアクセサリーがないと魔力の使い道がないのですが、アクセサリーの値段がかなり高いので調整が上手くなされていないと感じた。
・回避を5回連続させた後の硬直
無理やりバランスを取るために苦し紛れに組み込んだとしか思えない。
エフェクト過多で画面がゴチャゴチャしている→適当に回避連打→ウィッチタイム発動の流れを防止するためだろうが、プレイヤーキャラのアクションに足枷をつけてノンストップとは片腹痛い。
またビーストウィズインは走り中回避2連でなく走り中X+Aの方が誤爆しなくていいと思う。
>>940 キンシップなんて糞雑魚だろw
ただストレス溜まるだけ
他の雑魚は比較的よくできているのになあw
フィギュアはいつ出るんだろう?
普段あんまり買わないけどベヨネッタのはほしいわ
>>937 攻略本の経験から、とりあえずカバーを外して何が出てくるか楽しみだ。
自分はあのマップ画面のコマみたいなやつが欲しい
商品展開するとか言ってたっけ
>>945 あ、いいなそれ
書類の文鎮にちょうどいいわw
それは欲しいなw
船は飛び道具よけの華だぜ。次はミサイルかレーザーかアンカーか、華麗に避けて
熱く刺すってのに燃える。
資料集は設定画とか各種案が濃密なのかなぁ。
個人的にはDMCみたく映像系の新編集がいっぱいあってほしい
ベヨのフィギュアは中途半端に造るんじゃなくて、
タカラとかホットトイズにやってほしい。
アラサーの魅力全開で
アラサーってアラウンドサウザンドの略?
アルターでおねがいします
自分は海洋堂のリボルテック辺りで出るのではないかと思ってたり…
何よりよく動くベヨ姉にぴったりだし、DMCのダンテとか
また別の感じの戦国BASARAのキャラも出てるし
ハッピーセットのナルトみたいだったら嫌だなw
顔の再現が難しいだろうな
絶対プレイアーツみたいな感じになる
攻略スレで反応した人がいるからこっちにも貼っておくか
・制限条件化での戦闘( どこがクライマックス?)
制限時間内での敵の殲滅シーン、背後から迫り来る即死トラップから逃げながらの戦闘、NPCを護衛しながらの戦闘、
特定条件を満たした撃破が求められるアルフヘイム、QTEが挟まるボス戦、最高難度での回避によるウィッチタイムの廃止etc…、これら全てが鬱陶しい。
己の持てる力を思う存分揮える状況での敵との攻防こそがクライマックスではないのか。
闘っていて楽しい敵が爪兄弟ぐらいしかいない(但しコイツらに対するトーチャーは面倒でイラつく)。
・視認性を下げるエフェクト
エフェクトをカットする設定をタイトルアップデートで配信して欲しい。絶対にそっちの方が闘いやすいはず。白と金を基調としたキンキラキンな敵デザインも視認性を悪くする一因となっている。
人間の、しかも女性の造型だったらリボルテックよりフィグマだと思うな。
でも、ゲーム原作のフィグマはなかったような気がするんだよなぁ。
うむ
アルターでおねがいします
攻略スレで反応した人がいるからこっちにも貼っておく
・キーコンフィグが充実してない
カメラならびにシューティング時の左スティック操作がデフォルトで上下反転になっているのは変更可能ですが、その他は一切替えられない。特に装備・アイテムメニューがBackボタンなのが気に入らない。せめてBボタン連打で抜けられるとよかったのですが…。
・ボリュームの水増し感をもたらすステージ後戻りで発生する戦闘およびアルフヘイム
これらはおまけ要素ならいいですが、評価に関わるので性質が悪い。またステージ後戻りは「クライマックスシーンが連続するような展開」ではないと思う。
・バイクシーンならびにシューティング
BGMだけが素晴らしい(あくまで古参ゲーマーにとってですが…)。企画段階で没にすべき部分。
まるで反応した罰ゲームみたいになってるな…
爆死を認めない者が居る内は延々と続くのだろうか
フィギュアってジャンヌは出るんだっけ?
演出面ももっと叩かれるべき 寒すぎ
そりゃ両方買って二人でクロスしてるキメポーズやりたいわw
フィギュアはベヨやジャンヌよりも天使たちを作って欲しいぜ
アーダーとかワンコとか爪兄弟が欲しい
ジョイさんも忘れちゃいかんよ
「J・O・Y」の一文字と偽ベヨの変身解いた時の「oh...」のポーズをお願いしたい
>>959 信者が反論できなければそれでいいんだけどねw
この機会に徹底的に痛めつけとかないとw
昔はこのスレにかなりの人がいたみたいだけど
どこにいっちゃったんだろうね?
塩や砂糖を加減なく大量にぶち込みました」みたいな味付けでバランス調整がされている印象を受けました。
派手な画面+派手な演出=クライマックスという製作者のエゴの押し付けが目立ち、ハードコアなアクションゲーマーほど「やらされている感」を強く覚えてしまうゲームです。進化した3Dアクションゲームとは到底言えない。
体験版をプレイした時点でBad/Requestで述べた不満点のいくつかは把握していたのですが、製品版では不満点が気にならないぐらい面白いだろうと期待していました。
しかしさらに不満が蓄積するような構造になっていたため、正直「期待外れ」としか言えません。
QTEがあるおバカなノリの3Dアクションゲームと言えば、最近ではNINJA BLADEですがこれは発売前からQTE(即死でない)やシューティングシーンを情報として提供していたので、こういう物だと割り切れました。
>>956 フィグマのページ眺めてたら
セイバー、遠坂凛、アイギス、衛宮士郎、アイン、博麗霊夢
こんくらいゲームキャラがいたぜ
今日買ってきてやりはじめたんだけど
プレイしてる最中、性欲が高ぶってきちゃうのが難点だ。
>>961 それは人の好みにもよるだろうけど
オタ以外の層はドン引きじゃないのかねえ
俺は単純にキモいとしか感じなかった
>>967 イライラしてゲームハードに八つ当たりしないように注意してねw
フィグマなんかで出されたらブルマVer.、水着Ver.、修道服Ver.、etc...
と延々買い続ける羽目になるじゃあないか
チェシャを手作りする猛者はおらんか!
>>966 随分偏ったラインナップだなw
その中にベヨが入ったらかなり浮くだろw
>>973 んーでもフィグマ自体のラインナップとしてはゴルゴもいるくらいだし大丈夫じゃね
というかベヨが処女なのはまだしもチェシャが童貞なのが納得いかん
つーかフィギュアだったら稼動式の物より500ぐらいのコレクションフィギュアのがいいなぁ
武器ごとに嗜みコスで
コレクションフィギュア、オデットで白鳥の湖ポーズはぜひ欲しい。
四元徳もフィギュア化してください><
すげぇデカそうだなw
テンパランチアの欲しい
四元徳だったらやっぱフォルティだな、かっこいいもん。
いちばんいらんのはユスティジァだよなぁ。
テンタコウス!点タコウス!(気持ち悪いわね!)
貯金箱機能付きですね
その顔がむかつくからよ!
自分は四元徳ならテンパランチアとフォルティのデザインが好き
戦っててイライラするのは間違いなくサピエンティア
潜るなてめー
四元徳のフィギュアもいいなぁ
FFのクリーチャーズとかワンダと巨像のフィギュアみたいなのでいい
俺はユスティジアのデザインが一番好き
発売前は戦闘動画が一切出てなかったし、凄い期待してたなあ
蓋を開ければゴミだったけど
>>966 そういえばそうか。というかアイギスは所持してるんだった。
でも狙ってる層がコアなオタクなラインナップのような気がするな。アイギス以外は同人ゲーだし。
戦っててうざいから気づかなかったが今見直したらデザインは好きだな知恵
サピエンチアってメカメカしてるからフィギュアにしたら一番栄えそう。
細かいところまで作り込んだのならほしいが高くなりそうだ。
知恵ちゃんの造詣についてはベヨブログで詳しく解説してたよ
なかなか面白かった
艦橋部でアフィニティが操縦してるんだっけw
ume
梅
美味え
埋メネッタ
ベヨのお尻にはだらしなさが足りない
みやびつづる乙
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。