【2010】クソゲーオブザイヤー part1【総合】
Q&A Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ Q.信者と社員必死www A.ゲハでやれ Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど… A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 Q.選評と総評の違いって? A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
(;´Д`) シコシコシコシコ _(ヽηノ_ ヽヽ なんというか、さりげなく 「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして 心の安寧を得ようとしてる奴いないか (いってやった!いってやった!)
注意点 ■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■次点・大賞の決定 クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 ■中立的視点 当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。 アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。 糞移植でもノミネートされないことがあります。 ■安価ゲー ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、 ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。 安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー 「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、 「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。 ■バグゲー バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、 そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。 ■ADV 近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、 昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。 ■オンラインゲー 現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。 パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。 ■Xbox360のIndie Games 基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。 審議は専用のスレにてお願いします。
(;´Д`) 俺が最優秀クソゲーを決める! _(ヽηノ_ ヽヽ ( ゚д゚ ) !!!!!!!!! _(ヽっノ_ ヽヽ ( ゚д゚)っ (彡ηr シコシコシコ・・・ i_ノ-′ サッ ⊂( ゚д゚ ) (゚д゚)っ ヽ ηミ) (彡ηr =- (⌒) | しu ≡=- 三`J シコシコ… シコシコ… "";";;, ";";;, ;";";; ;;";";"; vymyvwymyv、 ヽ(゚д゚)v`(゚д゚)っ (゚д゚)と(゚д゚)(゚д゚) ヾη(゚д゚)っ⊂(゚д゚) `し(彡η⊂(゚д゚)ηミ) i_ノ-"ヽ ηミ)u
>>6 ,7 テンプレ補完乙!連投規制食らって書けなかったよ。
/ ̄\ / | ^o^ | < 今年も我に七難八苦を与えたまえ \_/ \ __/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。 | (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 \ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。 / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
去年は威圧的な物言いする奴ばかりで全然面白くなかったわ。 今年は面白いスレになるといいなお
新スレ立て乙です。
アバター THE GAME NDS アバター THE GAME PS3 アバター THE GAME XB360 キングダムハーツ バース バイ スリープ PSP OPERATION FLASHPOINT:DRAGON RISING PS3 OPERATION FLASHPOINT:DRAGON RISING XB360 バイオハザード/DARKSIDE CHIRONICLESバットマン アーカム・アサイラム PS3 バットマン アーカム・アサイラム XB360 ラストウィンドウ 真夜中の約束 NDS 剣闘士 グラディエーター ビギンズ PSP 鉄拳6 PSP 真・三國無双5 Empires PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 PSP 魔法少女リリカルなのは A's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES- 11eyes Cross Over PSP DanceDanceRevolution MUSIC FIT EAT LEAD 〜マットハザードの逆襲〜 PS3 EAT LEAD 〜マットハザードの逆襲〜 XB360 End of Eternity (エンド オブ エタニティ) PS3 End of Eternity (エンド オブ エタニティ) XB360
MASSIVE ACTION GAME (MAG) PS3 STOKED XB360 WWE 2010 SmackDown vs.Raw PS3 WWE 2010 SmackDown vs.Raw XB360 アルコバレーノ! ポータブル PSP アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く PS3 ゲームブックDS 鋼殻のレギオス タツノコVS.カプコン ULTIMATE ALL-STARS Wii ドラゴンクエストVI 幻の大地 NDS プリンセスラバー! Eternal Love For My Lady 限定版 PS2 ラストリベリオン PS3 るぷぷキューブ ルプさらだ ポータブル・・またたび PSP 街ingメーカー3×逃走中 PSP 電撃のピロト 〜天空の絆〜 PSP 忍者活劇 天誅 紅 Portable PSP 不思議のダンジョン 風來のシレン3 ポータブル PSP 未来日記 -13人目の日記所有者- PSP 一月だけでもこんなに出るのか、この中だったらどれが有力だろうな?
PS2でまだゲーム出るのか・・・
アバター THE GAMEあたりが臭い気がする
このスレ的には実績面からラストリベリオンが期待作っぽいけど、 どちらの意味でもガッカリだけで終わりそう。
まだ何も話題がない状態だし、 俺が思ってる選出方法と、皆の意識があってるか探ってみたいんだが。 概ね↓のようなところだと思ってるんだが、あってるのかね?ズレがある?
その作品がいかにクソであるかを評した「選評」によって「ノミネート」される。 一年が終わり、「ノミネート」が固まってきた頃に、「選評」を元に今年を総括をした「総評」を書く。 最も多くの住人の支持を得た「総評」によって「大賞(KOTY)」と「次点」が決定される。 作品に対する「レビュー」や「批評」だけでは「ノミネート」されない。 だが、まだ書かれてない「選評」のたたき台となることもあるし、 すでにある「選評」の信憑性を測る材料となるため、「レビュー」「批評」は重要。 「選評」を書けば、基本的には「ノミネート」となるが、 明らかな嘘が書かれている、短所ばかりを連ねた故意的なものだ、など、 何かしら問題があると指摘を受けた場合は、「ノミネート」されない。 「選外一覧」は、「ノミネート」に至らなかった作品のうち、 その作品の同じ話題の繰返しを防止する必要があると判断された作品である。 端的にいえば、「選外一覧」にある作品と、スレ内で一切話題になってない作品、は全く同じの扱いである。
「総評」においてどのゲームについて触れるか、 どれを「大賞(KOTY)」とし、どれを「次点」にするかは、「総評」作成者に一任される。 文章の文言も、これも作成者に一任されるが、いずれかの「選評」を下敷きにするのが望ましい。 「選評」があるものについて触れない、のは問題ないが、「選評」が無いものについて触れる、のは支持が得られにくく望ましくない。 「総評」で触れられたゲームはすべて「次点」というわけではない。 (「○○や△△も話題になったが、クソゲーとしてはいまいちだった」などの文章の場合、当然これらは「次点」とはしない) また、誰かの「総評」を元に、スレ住人で文章を推敲していくことも可能とする。 最終的に採用されなかった「総評」の内容は無効となる。 こういう基準だと思ってるんだが。どうかね。
>「選評」を書けば、基本的には「ノミネート」となるが、 審議したうえでクソゲーであればノミネート 総評で触れるのは選外とノミネート だと思う
去年は余裕で大賞取れるのが2本あって、決まらなそうだったから 誰かが試しに総評書いて、それに続く人が新たな総評書いて…のような感じになった。 一番よさげな総評で大賞になってるソフトが大賞でいいんじゃ?って流れになって、 ダブル受賞・猿・ヌギャー案も出てきて、結局30ぐらい総評が出た。 今年も同じ流れになるのか、大賞決定してから総評に入るのかは判らんけど 今年も決めるのもめそうだから、去年と同じ総評持ち寄りかな。 選外はスレで話題になったけど、総評で触れられなかったソフトで大体あっている。 2007までは、その他話題になったソフトとして、タイトルと一言ぐらいは書かれていたけど 去年は次点だけで相当なボリュームになったので、その他のソフトが省略されたっぽい。 今年は本数少ないから、選外からいくつか、その他で名前が挙がると思う。
すっげえ臭いのはプリンセスラバーだな。 邪神モッコスのようなオリジナル版はこりごりだ!
26 :
なまえをいれてください :2010/01/01(金) 01:24:53 ID:lnEC1XwF
>13-14 突撃してレビュー、選評書く人が出るまでどのゲームがクソかなんて予想や期待は無意味だし失礼。 よしなよ
>>13-14 の中ではアルトネリコしか金が続かないのでやらないからなー
開発ガストちゃんだからロロナ並みにバグ連発した挙句進行不可とかならない限りクソゲーにはならないとは思うが
「ノミネート」ってのは「誰かが推したモノ」って意味だから、 「選評が書かれた時点でノミネート」だと思ってたんだけども。 「選評が書かれた時点では(強いて言うなら)エントリー」どまりで、 「選評を書いたあとさらに、審議を通って最終選考に残ったモノ」が「ノミネート」だと思ってる人の方が多いのかね? 俺はここがズレてんのかな?
本来はそうだと思うけど そうするとなゲハとかが適当に選評書いてKOTYにこのゲームはノミネートされました。即ちクソゲー とか言い出すのを防止する必要があるからだと思う 「いいもの」を選ぶのなら「選評が書かれた時点でノミネート」でもいいと思うけど 「クソゲー」を選ばないといけないからそこは防がないといけないと思う
総評に関しては、
>>22 が言うように、
「大賞と次点にどれを採択するか審議してから、総評をまとめる」か、
「大賞と次点のまとめた総評をもとに、どれを採択するか審議する」か、
どっちの流れにするのかは、実はあいまいだね。
どうするべきかねえ。
ノミネート作品を見てからおいおい考える、が正しいのかな。
あいまいでいいんじゃないすか、毎年あーでもないこーでもないで総評出し合って 結局は大多数が納得する形で総評は決まるんだし あまり流れや形にこだわってると面白いものは生まれないんじゃないかな 決まるまでカオスな流れになることもあるけど、まぁ毎度のことだし
いやまあ、ルールを厳格にしようってつもりじゃないんだ。 ときどき、どうやって決めるの?的な流れになった時に、 スレ住人の話を聞いてると、 みんな考えが微妙に違ってて、ときどき話がかみ合ってないなあと、思うことがあってな。 ただの雑談だと思ってくれ。
1強のときは、大賞自然に決まるから、大賞決まってから総評執筆になるし そうでなければ総評勝負ってことかな。 48ショックでスレの流れが変わったというのなら、 2008の二体の魔物が大賞決定方法を変えたという解釈になるのか。
クソゲーに教わり、育てられていると言う現実w
このあいまいでいいかげんなスレには「これ大賞になれるんじゃね?」ってゲームと 「他にもっとすげーのあるし大賞とか全然無理だよこれ」ってゲームがあるだけ。 人によっては前者をノミネート、後者を選外と呼んでいる。 まぁわかりやすい呼び方があった方がいいのは確かだが、ノミネートなんて単語は いかにもきちんとしたシステムがありそうでちょっと誤解を招くかな、とは思う。
>>33 2008はなー
荒れすぎてジャンライン失格ってネタも…
ジャンライン
この一線を超えることなかれってのは好きだった
うわしまったh抜くの忘れた
とにかく2008が楽しすぎたな。 落差がある。
早くもまた「今年も不作だな」かw
あ、今年も不作だなの人だったのか・・・気付かなかったw
年がら年中同じこと言ってそう
>>27 販売バンナムだからロロナ並にバグ連発+アンロックキーだらけのコンボなら十分有り得る
>>45 / ̄ ̄ ̄\
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ヽ_| ┌──┐ |丿
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>>47 / ̄ ̄ ̄\
/ _ ._ ヽ
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>>49 / ̄\ /
| ^o^ | < 今年も我に七難八苦を与えたまえ
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そろそろアレだからこれでやめるよスレ汚しすまんかった
>>50 / ̄\
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!!!
オプーナ顔www
今年初めて笑ったwww
08,09共にゲハやアンチからの客人に悩まされたなぁ、まぁそういうのもKOTYの面白さかもしれないがw 今年はいまの所突撃されそうな大作(まぁ、ホントにクソゲかもしれないが)は 家ゲはEoE、GT5、北斗無双 携ゲはKHbbs、DQ6、MGSPW くらいか 08のMGS4、09のDQ9、FF13程の弾はいまんとこないかな? PS3独占のGT5は凄そうだが…。
そういうお客さんに即反応しちゃう住人もどきの方が酷かったが。
サメとかブロッコリーの話始めるやつとか、
>>10 のAAとか貼っちゃうやつとかな。
それなら、まだまともな文章で「FF13が大賞狙えない理由」をちゃんと返してる方が問題ないと思うんだがな。
「俺たちはスルーできてる」と勘違いしてなければ、まだマシなんだがなあ。
上の方でも面白いと勘違いしてつまんねえAA貼っちゃってるキツいのがいるし。
ま、今年も酷いだろうなあ。
実際に北斗無双は地雷臭がプンプンする
北斗無双は音楽や声優がアニメ版と別らしいからアンチは大量に湧きそうだな まあ、元システムは三国無双そのままだろうからキャラゲーとしてはクソでも ゲームとしては十分遊べるだろうけどね
良くも悪くも無双だろ 同じエンジン使ってるんだから糞化しようがない このスレで語るようなタイトルにはならないな
野球や麻雀や人生ゲームですらなにかすごいものになるこの時代に無双のシステムがどうだと
>>60 無双の場合はエンジンができあがってしまってるから、
システムどうこう以前の話だよ。
ポリゴンや声、モーション等の表面変えるだけだからな 採算分岐から言ってもキャラゲーのためにメインエンジン再構築をするとは思えないから 今までの無双と変わらないだろう もしメインエンジン再構築して失敗しても今までのエンジンに皮だけ移植すれば良いわけだし
>>58 ここ最近ケンシロウは毎回違うし
ジャギとレイに関しては仕方ないんだけどな
ユダとかシンはともかく
その辺の声優がどうこう、ストーリーがどうこうってのじゃ ガッカリゲーの域を出るのは無理だろう PS3のガンダム戦記なんかもひどい出来だったけど、 ここじゃたいして話題にならんかったしな
ガンダム戦記は楽しめた人もいるからなぁ まぁ駄作ではあるけど
>>58 北斗ってそれこそ企画毎に声優違うくらいの勢いで、ケンシロウすら元祖の手から離れて久しいみたいだが、毎回騒いでるのか?
ケンシロウは歴代声優が全部で六人もいるからな。 今更声が違うとか言う奴はいないだろうw 神谷明、子安武人、河本邦弘、阿部寛、石川英郎、小西克幸。 無双でやる人が六代目。
また某13みたいに食いついてくるのかなぁ・・>北斗無双はクソゲー厨
69 :
なまえをいれてください :2010/01/03(日) 17:42:35 ID:9y+9L+bM
食いつく程の餌じゃない気がする>北斗無双 だって無双だぜ?
ageちゃってごめん
ガンダム無双の1だって正直微妙だったけどまるでダメってほどでもなかったしな 無双なのに敵が1体しか出てこないとかそういうのでもなければKOTYにはほど遠いだろうw …そういやPS1の初代三国無双は格ゲーだったんだよな
ガンダム無双2なら買ったけどすぐ飽きたな でもガンダム無双がどうと言うより 無双のシステム自体が俺に合わなかっただけで ゲームとしては糞とかガッカリな出来でも無かったと思う 北斗もたぶん一緒で北斗の為だけに買うとわからんけど 三国無双とか好きで買うなら良いんじゃないか?
無双をノミネートするなら三国5をノミネートすべきだった 初代並の内容の薄さだぞ 三国5よりマシならノミネートはない
三国5エンパなんて本編のおまけのミニゲームとしてついてていいレベル
ちょっと気になったんで、みんなの見解を聞かせて欲しい 「バージョン違い」って言うのはどういう風に扱ったらいい? バージョンって言ってもいろいろあると思うんだけど 例えば、AとBが同じ日に発売されたとする この二つは主人公が違ってストーリーも違うけどリンクしてる AもBも単体でやると話に中途半端な部分があるが、2本のストーリーを考えると互いに補完し合っていてスキは無い こういうゲームがあったら、別のものと考えてストーリーにクソゲーの要素ありと見るべき? それとも、2本で1つのストーリーなんだから問題ないと見るべき? 他にもバージョン違いっていろいろあると思うけど 例えばポケモン赤緑青は3本で1つと考えていいんだよな? 単体で見ると「コンプリートできない仕様」ってことになるし…
>>75 よくわからんが、ガンオケは3つセットでノミネートじゃなかったか?
事前に十分わかってたらほとんどマイナス要素にはなりえないんじゃないかな。 事前にまったくわからない状況で発売され、 JRPGにありがちなストーリーが結構重要なデザインで、 そのうえどっちもフルプライスだったりすると、結構なマイナス要素になるだろうと思うが。 結局のところ、「騙された感」がどれだけ出るかだろうなあ。
>>75 パッケージや説明書にそのあたりのことが書いてあったり
ゲーム内で説明されてればセットでの評価になると思われ
そうでないと続編物とかで前作やってないと意味不明な演出等もクソゲー要素ってことになってしまう
>>75 ポケモンとかは仕様、ガンオケはストーリーが分かれている仕様だけど
基本的に一緒に考えて問題ない・・・と思う
というか補完してあってその結果クソ仕様だとか電波シナリオだとかだったら
単体で見ても駄目である可能性が高いし
あと容量的にも問題ないのに意味なくバージョンが分けてあったりすると
ファンの怒りを買ったりする
>意味なくバージョンが分けてあったり シナリオでの糞要素じゃなくても メーカー対応での糞要素になりそうだな
バージョン違いというか分割であっても最初からそうであると予告されていて 中身がまあさほど問題なければ「できれば1本で欲しかったなぁ」って声が出る程度だろうと思う 問題は実際に買ってみた後に分割仕様が発表されたり 某戦極姫みたいにCS移植版がPC続編の踏み台だったりする場合だな
今年は商品未満のクソゲーが出ませんように…。
とりあえず1.28戦線からだな
今年こそ、ごらんの有様だよレベルの神は現れるのだろうか
ここでうわさの四八〔仮〕が800円なので買ってみたがここで散々 言われているようなクソゲーとは全く思えません.結構楽しめます。 確かに1つ1つの話がかなり稚拙なものばかりですがファミコン時代から クソゲーを大量に遊んできた自分にとってこの程度のバグや酷いシナリオも クソゲーのうちには入りません。
>>84 あのレベルが家庭用に現れたりしたらマジでゲーム業界やばいぞ…
乙女ゲーと言われるものでは昔からああいうのはよくある 問題は乙女ゲーをゲームに分類していいのかという話だが
>>86 すでに姫が現れているだろ。
未完成の実質βで本来なければいけないのにイベントの絵がなかったりするとか、
そのまんまじゃないかw
SSαなら今年もやってくれるかもしれない…。
元の姫はごらんの有様にアッサリとオブザイヤーとられてんだけどな 正直哀惨と姫じゃクソのレベルどころか次元が違う
発売日を延期した姫があれだから 萌え2次にもすごく期待しています
去年…一昨年もか、散々だった日本一に頑張ってもらいたいが ラストリベリオンもどうかなー駄目っぽいよなー
日本一は徒労とやり込み勘違いしたつまんねーゲームばっか作ってるけど 最低でもIFとかフライトプランとかいうその手の大手と競合しなけりゃいけないからな
ラスボスのHPが精々1万かそこいらなのに対して 隠しダンジョンの「雑魚」が100万近いHPでゴロゴロいたりとかな あれ見た時は確かに「やる気」通り越して萎えたわ クリア時の武器防具の数値が600?かそこいら(少なくとも1000いってない)なのに 気の遠くなるような時間かけて強化すれば65535まで?だかに届くとか届かないとか しかもそれくらいしないと↑の「雑魚」に勝てないとか もうアボガドバナナ
日本一のSRPGに関してはアレが好きって人もいるから貶すのはどうかと このスレで「自分に合わなかったからクソ」と公言するのは今暴れてるFF13粘着と同レベルだぞ 真面目に考察するとアレはかけた時間だけ確実に数字が増えるのが楽しいんだろうね やればやるだけプラスになるからリアルの時間かけたけど結果でませんでしたーってことがないし ボス等はあくまでモチベーションのためのおまけでしょ ちなみに隠しダンジョンもクリア時点から10時間ぐらい強化すれば普通にクリアできるよ
気が遠くなるほどの時間は掛からんぞ むしろ成長速度がインフレするぐらいだし
日本一にはすさまじい粘着いるんでほっとけと
>>75 です
みんないろいろありがとう
実は、今年はニーアレプリカントをやろうと思ってるんだけど
このゲームはゲシュタルトと併せて評価したほうが良いのか
それとも単体で評価して良いのか分からなかったから聞いてみたんだ
>>97 なんとなくそれの事を言ってるんじゃないかと思ってたよw
青年編とおっさん編(年代が違うんじゃなくてパラレルっぽい?)が別ハードで出るんだよな
この売り方とメーカーがスクエニであることを考えたら因縁つけたくなる奴(
>>97 のことじゃないよ)がいてもおかしくないかもだが
まあ、よっぽど相互補完要素が強い(単体ではストーリーが完全イミフとか)んじゃなきゃ問題にならないんじゃね
分割にしたって最初から大々的に告知してる、というかそういう売り方だと全力で宣伝してるからな
ピザ村ぐらい独りよがりな事しなけりゃここには来ないだろwww マジキチに定評のあるスタッフだから何がおきても不思議じゃないがwww
とりあえず、純粋に糞臭がしそうな新作はしばらくは据え置きにはなさそうなんだよな 携帯の方がそのぶんひどいことになりそうだが
萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]はどうなるのかねぇ…
箱○だからって後でオンラインでパッチ当てたらいいや的に適当に発売して ジャンラインの二の舞になれば盛り上がるだろうな
>>93 日本一のそれは確かにヤリ過ぎ感あふれてて俺も萎えるが、
ヤリ過ぎな領域までやっちゃうのがやりこみってもんだからな。
そういう猛者たちにとっては良ゲーなんだろ、きっと。
頼むからラピュセルの続編出すなら リメイク版みたいなことにしないでくれよ日本一・・・
SSαは「かわいけりゃなんでも売れる」を身を持って証明してくれてる貴重な会社
PCゲー界隈じゃ SSαは「聳え立つ地雷」ですからねぇ わかってる人しか買わない
俺も天下統一IIIでやられてからはもう手を出していない あの頃はまだαじゃなかったかな とにかくあの頃はもう既にヤバいメーカーに堕ちていたのは確かだ
3からはα
3まではSSじゃないの? だってゲーム部門がSSαに移ったのが3の直後だし…
棚を見たら、大戦略5DXなるものがあったんだが、2001年で既にSSαになってるな。 裏を見ると、 ・戦略マップ上ではリアルタイム方式、戦術マップ上ではターン方式でゲームが進行する。 ・コンピュータの思考パターンを一新し、フロントラインロジック〜FLLを新たに採用。より手応えのあるコンピュータ側の戦術と戦略を実現しています。 ・部隊長の昇進の演出や、工業力のレベルに合わせて強力な兵器が登場する新システムにより、戦術面での駆け引きがぐっとスリリングに! ・操作性の向上と情報表示の充実ぶりが、快適なプレイをお約束します。 てなことが書いてあるが、当時の評判はどんなもんだったのかねぇ。 クレバリーで100円で買ってそのまま放置だから内容がわからん。そもそも古くてXP対応してないんだもん。
111 :
なまえをいれてください :2010/01/05(火) 12:01:05 ID:FGENAFEG
一月多いなww アルトネリコだけはクソって欲しくないもんだ 他はどうでもいいや。強いていうなら鉄拳が臭うくらい
>>110 バグか仕様か分からんクソ要素が多すぎて1週間(くらい)で投げた記憶
タイトルでググってTOPに来るのが似て非なるゲームのオフィシャルページだということで
どんな扱いか理解してもらえると助かる
もしかしたらシステムαが2年連続大賞受賞を成し遂げるかもしれない
>>112 なるほど、ググるとアドバンスドばかり出てくるな。
しかしSSαになってからはマトモなものを出してないのか?
以前MofM4も尼で安売りしてたが、評価が悪かったな。
去年(2009)は全体的に選評書く人が減った気がする 選評が出ないばかりに関係ない雑談が増えてその分荒らしも増えて、またスルーできない奴の多いこと それに次点の中でもまともな選評が出ていればノミネートってのも結構あったと思う
そういえばあれだけ去年の初めに話題になってたメシジマセブンはどうなったんだ
メシジマはクソゲー的にも終わってしまった
>>115 全面的に同意
選評が出てきても明らかにゲームやってない奴が選評そのものを評価するのではなく
選評を推してる奴が痛いことを理由に選評を貶めるような年だった。。。
今年はもう少しまともな年になって欲しいと思う。
どうでもいいけどオブジイヤーなんじゃね?
スルー検定できてないというスルー検定がでるという
121 :
なまえをいれてください :2010/01/05(火) 19:22:21 ID:DaH/OsFp
テンプレをスリムにして、数を減らせられないかなあ。 まるっきり重複の内容だ、って事じゃあないが、もうちょっとまとめれば短くできると思うんだけどな。 1レス減らすだけで、テンプレ貼るのが楽になるんだが。
去年一回圧縮版テンプレが出たはずだが 探すのめんどいからまかせた
圧縮版出たのか……
それが浸透してないってことは誰も気にしてないのかな
つか、今見直してるが、
>>3 のQ&Aって、Q&Aじゃねえな
ゲハをあしらう俺様かっこいいみたいなノリのバカが居る限りテンプレはいくらでも増えていく
KSG
喧嘩腰で追い返すかのようなQ&Aはちょっとな・・
2/3‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ・単純な投票では決まりません。選評および総評を元に決定します。 KOTYにしたければ、選評を書きましょう。住人の審議により、選外となることもあります。 年末以降、それまでの選評を元に、大賞(KOTY)・次点を軸とした一年の総評を書きましょう。 スレ住人で審議し、最終的な総評が決定されます。なお、総評決定の最終期限は決まってません。 ・レビューや検証も大歓迎です。スレを盛り上げましょう。 ・基本的にゲーム単体のクソさで判断されます。 「話題作」「大作」などの前評判や期待度との落差、「シリーズ」「続編」「移植作」の前作との比較、 「安価ゲー」の価格の安さ、「クリエイターの痛さ」「メーカの対応の酷さ」などゲーム周辺の環境や騒動、 いずれも選評で触れることは構いませんが、クソさの考慮には含みません。 2レスに入らなかった
3/3‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
・携帯ゲームは携帯ゲーム板のKOTYスレで扱うため、対象外です。
【2009】クソゲーオブザイヤー part17携帯【総合】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260553744/ ・オンラインゲーについては、暫定的ですが対象となります。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
・Xbox360のIndie Games については、同人ゲームであるため対象外です。
・クソゲークリエイターやクソゲーメーカ、部門別の賞などはこのスレでは扱いません。
テンプレは以上
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
これぐらいで良いと思うんだけどな。
・基本的にゲーム単体のクソさで判断されます。 「話題作」「大作」などの前評判や期待度との落差、「シリーズ」「続編」「移植作」の前作との比較、 「安価ゲー」の価格の安さ、「クリエイターの痛さ」「メーカの対応の酷さ」などゲーム周辺の環境や騒動、 いずれも選評で触れることは構いませんが、クソさの考慮には含みません。 ↓ ・基本的にゲーム単体のクソさで判断されます。 「話題作」「大作」などの前評判や期待度との落差、「シリーズ」「続編」「移植作」の前作との比較 いずれも選評で触れることは構いませんが、クソさの考慮には含みません。 「クリエイターの痛さ」「メーカの対応の酷さ」などゲーム周辺の環境や騒動、 これらはゲーム単体の酷さがあってからクソポイントにされる追加要素的な扱いになります 「安価ゲー」の価格の安さ、「キャラゲー」「ギャルゲー」の一部のファン向けの内容、 これらに該当する場合は値段相応ではない、2ch本スレが葬式状態などのポイントがないと厳しいです ここの項目だけはしっかり書かないと誤解出そうだからこんな感じ?
「選評」の出来を基準に判断されます。 「推挙する奴の痛さ」は考慮には含みません。 可能ならこれも追加しといてくれ。
一段目と二段目、三段目は、要点が違うから分けた方がいいよな、やっぱり。 しかしまとめてみて思ったが、 俺は正直「どの要素を考慮し、どの要素を考慮しない」のか基準がよくわからん。 一段目は、「ガッカリマイナス要素」の話で、これは考慮しない。 二段目は、「ゲーム以外のクソマイナス要素」の話で、補助的に考慮する。 三段目は、「安価だからプラス要素」と、「信者が喜べばいいじゃんプラス要素」の話で、これも補助的に考慮する。 になると思うけど、 一段目だけ考慮しない理由が説明できないんだよね俺には。
「話題作」「大作」などの前評判や期待度との落差、を語るにしても、 「メーカーが発売前に大口叩いたが、発売されてみると概ね嘘だった」ってガッカリは考慮するが、 個人が勝手な期待をしてガッカリしたのは考慮しない、ってあたりになるのかなあ。 考えれば考えるほどわからん。
明文化されてたものがゲーム中確認できなかったらでいいだろ
まああんま突っ込むな
ごめん一個だけ突っ込ませて 「メーカーが発売前に大口叩いた」=ゲーム以外の話 「発売されてみると概ね嘘だった」=ゲームそのものの話 ここは分けて考えるべきだと思う で、結局は遊べるのかどうかでクソゲーかどうかが判断されるから ガッカリとかそういう度合いは関係ない という説明でいいのかな?
と、いうかテンプレをスリム化する必要があるのかそうか疑問だな 今までゲハとかの侵攻を受けてきた先人達の知恵でもあるんだし
正直お客様対策さえできればいいと思うわ
まぁ連投規制もあるし、スレ立ては毎回苦労してるしで
テンプレ短くしたいという気持ちはわかるけどね
とりあえずスレ立てに関しては
>>1 に「次スレは
>>970 が立ててください」とか入れれば?
と、現行の前スレ見てて思った
お客様は…見ざる聞かざるで、言うだけだからテンプレ整備してもどうにもならんね
お客様よりも、全力でお客様をもてなして黙らせようとしてる人たちが問題だと思う今日この頃
一言だけ返すならまだ良いんだが 煽り合い始める輩も居るからなあ
ゲハ対策いくらしようがゲハはそんなもの見ないし考慮もしない上に ゲハはスルーだ!とかわざわざ宣言してスルーできてないのバレバレのアンポンタンも沸くから ゲハ対策はそんな念入れて二重三重にする必要もなくね
なんかどさくさに紛れてルールを改編しようとしてるヤツがいるな…
選考されたきゃ 取り合えず面白い選評を書け これだけでいいと思うんだよな
>>145 そっちの方がわかりやすくて良いと思う
途中で都合良いようにルール変えられる事もないし
それだけじゃどういう流れで決まるのかさっぱりわからんだろ。
スレタイ選評オブザイヤーにでも変えたら? クソゲー基準が曖昧すぎて意味ないだろ
問題提唱と関係なく、 さりげなく便乗して自分の都合のいい方へとルール変えようとしているヤツいないか?
>>149 >・基本的にゲーム単体のクソさで判断されます。
> 「話題作」「大作」などの前評判や期待度との落差、「シリーズ」「続編」「移植作」の前作との比較、
> 「安価ゲー」の価格の安さ、「クリエイターの痛さ」「メーカの対応の酷さ」などゲーム周辺の環境や騒動、
> いずれも選評で触れることは構いませんが、クソさの考慮には含みません。
明らかに2009年人生有利のためのテンプレ変更だよな
どうあれ改訂にはならんだろうな。 大半は面倒だからどうでもいいやと思ってるから、同意は得られにくい。
>>116 メシジマは同人中心になるっぽい
冬に新作出たけど、ボリュームもシナリオもまぁまぁな出来だった
バグはあってもPCならパッチだせるし、もっと本人なりスタッフなりがじっくり取り組めば、
一応いいものは出来そうなんだけどなぁ
>>150 同感
携帯側でも同様な感じで荒れてたしどうしても都合のいいように変えたいみたいだなぁ
自分でスレ立てて自分でテンプレ作って1人でやれよ
そっちのが優れてたら自然にそっちに集まるから
糞ゲーじゃなくても選評の面白さ次第でノミネートですね わかります
過敏になってるのはわかるが、もうちょっと読めばごり押ししたいわけじゃないのはわかると思うんだが。
≫≫「メーカの対応の酷さ」などゲーム周辺の環境や騒動いずれも選評で触れることは構いませんが、クソさの考慮には含みません とあるが、ぶっちゃけ、対応次第でクソ度がアップしたケースが去年あったわけで、 どう考えてジャンライン潰しの一文にしか見えんぞ?
いや、その下の流れで、結局基準がよくわからん、って感じになってるじゃん。
結局アレだ 「他人は知らんが俺はクソゲーだと思った」 という主観的な意見を数集めて多数決するスレじゃない 「これはクソゲーだ!なぜならこうこうこうだからだ!」 とプレゼンして、大多数のスレ住民に「その通りだ」と客観的に思わせられるゲームを探すスレ 選評の面白さはプレゼン能力の問題で、確かに大きな要素になるかもしれないが、 どんなに面白く書いても客観的にクソゲーだと思わせられるのは極一部の猛者だけだと思うね 紛う事無きクソゲーという素材があって初めて選評の面白さというオプションが考慮に入ってくるんですよ
そのプレゼンで使っていい内容に 今回は因縁をつけれてるんだが
どうでもいいだろ、今までどおり今まで使ってたものを使ってりゃ問題ない
使うの自体は自由じゃないかね でも元々単体で見てクソゲーでもないゲームに、 ガッカリ度だのメーカーの対応だのの枝葉をくっつけてクソゲーだと納得させるのは無理でしょうよ これは過去の流れを見ててもそうだった でも単体で既にクソゲー以外の何者でもでもないゲームなら そういう要素がダメ押しくらいにはなるかもしれない、って感じで
>>161 に同意だな。所詮、その程度のネタでしかないんだから。
そもそも、最初からネタ要素として扱われてきているのに、
途中からルール改定へともってこようと流れを急激に変えたのが出てきたからややこしくなったんじゃねえの?
ルールでがんじがらめにすると、特定のジャンルに偏りがちだから
ある程度柔軟性のある今の基準になったんじゃないのか?
わざわざ狭き門にしなくても、今のままで十分やっていけると思うんだが
今のまま変えなくていいと思う。 急進的に変えようとするのは何か自分に都合のよいように まわりをあわせようとする欲望を感じるし。 テンプレだけでは確定できないグレーゾーンを、 住人達の話し合いで決める判断や決め方が納得できないなら、 それはもうこのスレには合わないから別のところに行ってくれって話なのでは。
『 朝鮮人 』
ゲームを借りパクしたり、売り払ったりする。万引き自慢。不潔、異臭。
性格が悪い。嘘をよく吐く。暴力を振るう。パチンコ屋。暴力団。創価学会。
これに当てはまる奴には気を付けよう。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < ネトウヨ!レ○プ・放火はウリの国技ニダ!ケンチャナヨ!
( ) \__________
「朴痴漢」
日本の凶悪犯罪のほとんどが 『 朝鮮人 』
日本人に成りすましている悪人が 『 朝鮮人 』
勝手に密入国したくせに、被害者を装うのが 『 朝鮮人 』
息を吸って嘘を吐くのが 『 朝鮮人 』
日本に潜む在日韓国・朝鮮人は65万人。
帰化していない。日本の国籍を持たない外国人だ。
超凶暴!関わると後悔します。
友達にも教えてあげよう。
http://www.youtube.com/watch?v=cjfppNK9ObI
ところでクソゲーオブジイヤーじゃないの?
うん、ぶっちゃけそ… うるせー馬鹿
オブザであってる yの発音があるから
>>168 普通に運転士ごっこが出きればおよびでない
ここlこ評判聞きにくるのって間違ってるだろw
だって人生ゲームのタカラトミーだから誰か突撃したかと思って
宝富なんて年何本ゲーム出してると思ってるんだよw いちいち特攻してたらきりがないだろう
ミッフィーに期待
マベの【Red Seeds Profile】に期待だな〜 ペルソナからパクるとはふてえ野郎だ
>>87 乙女ゲーがゲームじゃないならギャルゲーも同じ穴の狢だ思うんだが、何か違うのか?
どっちも選評が来なさそうだけどね…
乙女ゲーならそっち専門のスレがあるから、ここでやる必要はないだろう。 まあ、糞スプリクトのバグだらけでたまにブルースクリーンを起こすPCソフトがある事を知った時は心踊ったが。
ゲームとして遊べるギャルゲーがあるように、遊べる乙女ゲーもあるだろうさ
戦極姫は「遊べるギャルゲー」を期待させながら大失敗の典型例だけどな
>>174 まさかとは思うけど、午前0時に怪異が起きたらペルソナ3のパクリで、
田舎町で殺人事件が起きたら4のパクリ、とか言うんじゃないだろうなw
だいたいペルソナ3の概要自体、とある既存エロゲRPGにそっくりだったりするんだが…
>>177 A Night Comes は歌の方か
フリーズとか、フラグミス(テキストがまだない)とか 立ち絵分裂とかは分かりやすいから、来れば相手されるとは思うが 姫が乙女ゲーだったら同じように評価されたかどうかは疑問が残る。
任天堂がまだ予定を出してないソフトに何かありそうな予感がする。 あと、箱○も今年はいいのが出そうな気配ある。
>>165 つ 映画「ザ・インターネット」
ちなみにこれはイヤー(Year)とは違い
インターネット(Internet)で間違いなく母音なのに
ザになってるというケース
ザ・ウルトラマンってのもあるな
>>183 ウィキによると
邦題、ザ・インターネットの冠詞Theを文法的に正しく表記するならば、
ザでなくジとすべきであるが、邦題の表記はあくまでザ・インターネットである
だそうです
乙女ゲーの中には商品未満商品が山とある。 過去のものだけど、プレイヤーのキャラ名を変更できるタイプのゲームなのに 決めの告白シーンでデフォルトの名前を呼ぶキャラがいたとか、スチルの中に 選択肢によってはもう死んでる筈のキャラとか最初から登場してないキャラが 当たり前のように混じってるゲームもあった。 キャラABCをつれあるいてる筈なのに戦闘シーンでボイスがABDに入れ替わって しまうバグがあるゲームとかもあった。 どれもPS2時代とかそれ以前のゲームだけど、乙女ゲーもじわじわとまともに ゲームっぽいものが増えてきてるから、今またあんなのが出たらここへ選評持って 来る人もいるかもしれない。
FF13 一本道のマップ 素人が書いた脚本 共感できない主人公
そして急に肉棒カンチョーする主人公
>>168 でもフの付く女子の方々はキャラと声さえあれば後は自分で補完するんじゃないの?
>>189 レス番間違いだろうけど、いろいろ想像して吹いた。
怖いんでスレは見ないけど、受け攻めのカップリングで取り扱いをミスると ものすごい勢いで怒るんだよね、あの人たちって
>>192 まず乙女ゲーとBLゲーごちゃにしてない?
乙女ゲーは女主人公が男キャラを攻略する簡単に言うと逆ギャルゲー
BLゲーは男が男といちゃつくゲーム
基本的に購入層が違うので乙女ゲーにBL要素があるとそれだけで糞呼ばわりされることもあるとか
>>189 最近だと女性向けなのに男性に攻略されに行く女主人公タイプで
共感できない、BADENDがどう見ても男性向けとか出てきたくらいだしな
>>193 なるほど勉強になった、そっちの趣味はないんで混同してたぜ
悠久なるなんとかとかそんな感じか、乙女ゲー
実際にプレイしないでkotyスレ覗くだけならおもしろいのに 恋愛できない恋愛ゲームとかインストールするのがすでに試練とか フリーズ地獄とか突っ込みどころしかないシナリオとか 色々香ばしくて
とりあえず「たけしの挑戦状」がクソゲーオブザイヤーで大賞とれたか議論しようぜ
今だと「狙ったバカゲー」 スペランカーは中身はいいのにイメージがアレなオプーナ系のゲーム 上から来るぞ!はちゃんとしたクソゲー
>>198 デスクリムゾンってゲームとしての作りも仕様もクソだけど何故かそれが笑えるんだよな、キャラスレに越前スレまであるし
ネタとして突き抜けすぎてて一周回って神扱いみたいな
個人的にはSSならエアーズアドベンチャーが一押しだが SS買った時に無料で付いてきたのも今では良い思い出
>164 党支部に通報しときました。 おそらく貴殿のスレが「ヘイトクライム防止法」 という名のネット規正法の根拠となるでしょう。
PSPで出てる「リトルビックプラネットポータブル」をあげておく。 ・出たときにすでに、バグ等々のトラブルがあり。 ・初期のUMD版は動作が遅い以前に、フリーズトラブルが耐えない。 そして、今の製品版も明らかに変わっていない。 ・今のアップデートで多少はマシになってるが、まだバグや不具合トラブルが耐えない。 ・特に、クリエイトで作るモードは作成中にもかかわらず、完成の途中で「ステージが飛ぶ」 という現象が必ず起きる。回避には、一気に作る以外方法はない。 ・で、この現象もアップデート後に改善されたか?と思いきや、一部のみで継続中。 とりあえず、次のアップデートで改善がまだありそうな気配なので「観察中」である。 販売から一ヶ月が経過した時点でまだ改善されてないので、今後もひどいようならば クソゲーに入ると思う。とりあえず、好捕にあげておきました。
とりあえずPSPだったら携帯ゲーのKOTYに行くべき
言っても無駄だろうけど、板違いだ
去年出たゲームだし携帯ゲーだし いろいろ落ち着け
>>200 懐かしい160円で買ったよ
あれで訓練すると大抵のゲームに対して心が広くなるw
207 :
なまえをいれてください :2010/01/08(金) 15:50:43 ID:8xL1EyCv
懐かしいって言ったら「ウィザードリィZ」 ……あれってクソゲーだったんかなぁ?
俺にとってなついゲームはブラストドーザーだな 途中で詰んだけど
エアーズアドベンチャーか ドラクエ級の豪華スタッフを集めて、 あんな糞が出来あがるってのも凄いよな
豪華スタッフを集めた時って、大体イラスト担当が地雷なんだよな 人気や実績がすごいのはわかるが、ゲーム向きじゃないだろっていう
声がある場合は普通の声優使えばいいのに話題集めのタレント起用で超棒読みとかもザラだな
ほんと映画とかじゃないんだから、ゲームでタレント起用は勘弁して欲しいわ・・・ 他のキャラが本職の人で固められていると浮いて浮いて
レイトン・・・
FF12単品の話は誰もしてないな
ピーター良かったよ
ああ、ピーターはマジでよかったな。
219 :
なまえをいれてください :2010/01/08(金) 20:00:18 ID:MQSYt8Wh
萌え2次クソってたら泣くなぁ 前作が面白かっただけに
余計なシステムつけて劣化させることに定評のあるSSαだからな
純粋なクソパワーを誇るSSα エロゲー会社にゲームパートの出来で負けるフライトプラン SLG会社の明日はどっちだ
222 :
なまえをいれてください :2010/01/08(金) 20:21:45 ID:MQSYt8Wh
そこにアクアプラスが伏兵で……流石にないか、今冬発売「WHITE ALBUM」
ところでクソゲーオブジイヤーじゃね?
224 :
なまえをいれてください :2010/01/08(金) 20:40:25 ID:MQSYt8Wh
うるせー馬鹿
225 :
なまえをいれてください :2010/01/08(金) 20:49:15 ID:D12BDCIX
226 :
なまえをいれてください :2010/01/08(金) 23:35:25 ID:QE6Sdi1o
>>214 おっと、北海道の綺羅星の悪口はそこまでだ
氷上のトビウオ・・・
北欧は今日も雨でぇす!
また有名ブログ(笑)のご意見転載ですか、熱心ですね
でもグラ見る限りじゃ相当に酷いな Wiiの絆の方がマシに見える ゲーム部分が面白けりゃここには持って来れないだろうが 今月の注目作であることは確か そろそろファミ通でレビュー載るだろうし、まずはそれしだいだろうな
毎度のことながら実際にプレイできる段階まで待てばいいのに 散々事前情報だけで期待を煽っていくから いざ発売された時に期待ほど糞で無かったとなるだろうに
なんだか知らんが、今この時期じゃ期待できそうなのを語ってもいいんじゃね? 何か都合悪いことあるわけでもなし ファミ通レビューが酷かった猿やネットで話題になってた絆とか 発売前から騒がれてて、やっぱりクソってパターンもあるから、 こんな感じでクソゲー臭さいって事前情報はあってもいいだろ
日本一の場合アンチの異常さを槍玉に挙げてクソゲーであることを隠蔽しようとする熱心な信者様が屯してるから これが本当にクソゲーだったらこのスレがひどいことになりそうだ
>>234 「日本一のゲームを庇うのは信者」か。「FF庇うのはGK」とか言ってた連中と何にも変わらんなw
てかこういうのが湧くから日本一関係は話題にするのも嫌がられるんだよ… アンチと信者の構想は他所でやってくれ
ぼくはプラレール運転士 新幹線&蒸気機関車編の出来はどうだったんだろう…
クソゲー臭いってのはあってもいいだろうけどいざクソゲーじゃなかった場合アンチやゲハの的になるのがうざったい
>日本一 このメーカー、今度はミリオン狙いますとかレビュー満点とるとかインタビューで言ってるんだろ 絆とやらを売った馬鹿社長同様にネタを自分から提供してるからなぁ 絆もここで取り上げるの何か嫌だったから 日本一ネタが嫌って人がいるのもわかる気がするよ だけど痛い行動も加点されるのがここのルールだしなぁ
>>238 「発売前にでかい口叩いたけど結果は微妙ゲー」じゃあオプーナさんと同じガッカリゲー分類だろ
いや、ホントに突き抜けたクソだったら別だけど、そう判断するに足る根拠が現時点で何かあるんだろうか
だいたい
>>229 がここへ持ってきた根拠も
「個人ブログで売れない匂いがプンプンって言ってた」
「社長がインタビュー(出典不明)で完全スルーしてた」
こんなの正直ただの言いがかりにしか見えないんだがw
ドラクエやFFを持ってきてるわけじゃなし 別に情報として眺めてればいいじゃん なんで全力排除しようとしてるのか、そのテンションの方が意味不明だわ パッと見た感じ、リベリオンはグラが酷いし 微妙な雰囲気は伝わってくるから期待くらいはしても罰はあたらないはず
とりあえず即買いはしたくねーよな
全力排除っていうか 「発売してから」がこのスレの基本だからじゃないのかね
244 :
239他 :2010/01/09(土) 12:34:24 ID:ZHEFvwHo
言いたかったのは
>>242 と同じで「発売してから来い」だったんだが、
>>229 で?となった後に
>>234 が来てついイラッとしてしまった
確かに無駄にテンション高かったかもしれん、すまん
つか基本的に淡々とやったほうがいい だからFFごときで荒れるのよ
FFで荒れなかったら他のゲームで荒れることないだろ
気を付けて そのツッコミが 命取り
2chに古くから伝わる 「荒らしに付き合うあなたも荒らし」がわかってない人が増えたよね 議論厨やスレ違いも、スレの流れを妨げるって意味では荒らしだから構っちゃダメ、絶対
注意喚起も真スルーではないとかで、なかなか難しい 難しいからシースルーぐらいでいいや
日本一は極稀に良作だったりするからなぁ SRPG好きならディスガイア系はおすすめできるし ただSRPG以外でいいのを俺は知らないが
>>251 ヒッチはウケ狙いで行ったら、もっとナチュラルなクソが出て太刀打ちできず
中途半端に恥さらしたって感じだと思うが。
まぁ、ディスガイアだけ作ってろってメーカーな気はするな。
プリニー… 難易度は高いけどね
254 :
なまえをいれてください :2010/01/09(土) 21:26:51 ID:yEO53jaP
結局大聖王は発売されるのだろうか?
そんなこと言ったら、宝富も極稀に良作だったりするだろ ミリオンとかレビューで満点とか言ってる今の日本一の痛さが ジャレコやカルチャーブレインに通ずる方向でネタにされやすいだけ まあラストリベリオンはもうすぐ発売だから待とうぜ 今から騒いでも、アンチがネガキャンしてると言われるんだろうし
日本一の良作といったらマール王国の人形姫だろうが
一歩間違えたらIFみたいになっただろうけど ディスガイアが大当たりだったからよかったわな
ただ、IFみたいにメーカに信者が付いているとかじゃなくて、ディスガイアに信者が付いているって感じだからなぁ。
>>253 プリニーは携帯機じゃねぇか
ラピュまではPSPでは良作を出せてたみたいだけどねぇ
>>255 日本一のレビュー満点やらミリオン宣言なんてあったの?
ジャレコはわかるんだが日本一のそれは知らないからソースよろ
ってかそれはガッカリ度をあげてるだけじゃないのか
まぁとにもかくにも発売街ですが
>>250 多分四十八(仮)の年の年末だから
去年の姫が出る前までの戦国天下統一と同様に埋もれたんじゃないかな?
北斗無双がクソГ臭するのは俺だけだろうか・・・ 悪くてもガッカリГレベルかも知れんがね
>>261 流石にプレイしたら無想転生を習得できるぐらいの出来なんてことはないと思うが…
確かに北斗無双はトレイラー見る限りクソゲー臭はするな なんというか爽快感が無い感じ 黄金の太陽と若干似てるかもしれん まぁマミヤは最高だしKOTYで語られるのはよっぽど凶作じゃない限りないと思うぞ
ジョインジョイントキィで屈しなかった人がいたくらいだからなぁ
北斗のゲームは遊べるレベルのものが少なすぎるから 遊べるレベルのものがでりゃヒャッハァー!ゲームだあ!ってなるさ 多分
FCからの東映7部作はクソだったな 横スク(糞)→RPG(まぁまぁ糞)→格ゲー(ふざけるな)と変化していった
北斗はマークIII版やPS1版は名作だけど 基本的に糞がデフォのイメージがあるから 敷居高いと思う
でもプレイ動画見る限り無双と違う気がするんだが すげーモッサリ
272 :
なまえをいれてください :2010/01/09(土) 23:47:41 ID:yEO53jaP
SSα 萌え2次 真・マスターオブモンスターズFinal もうすでに2作も出そうとしてるぞこの会社。
つか北斗はメーカーが肥だから、別の意味で糞ゲーだけどなw
PK猛将伝商法か……やるとしたら「新伝」とでもつけるかな。
リアルタイムあべし無双なら買うんだが・・・・・・
アイン使えれば買うんだがなぁ
SDガンダム無双か水滸伝無双が出たらいいのに
>>272 真・マスターオブモンスターズFinalは突撃予定。
とりあえずベタ移植しててくれれば・・・
姫は2発表で力尽きたからなぁ。狐っ娘を愛でたかったのに。
>>279 俺はPSP版のほうに突撃予定だぜ
せめてベタ移植できてれば何も問題ないタイトルなんだが…不安だなあ
ファイナルブレイカーの移植は…流石にないか。
>>280 間違いなくロード時間は多く長いと思われるw
技術無いならミドルウェア買えと言いたいが、そんなとこに金を出す気は無いんだろうな
マスターオブモンスターズはPS版でもやらかしていたから、 今回もきっと…。
無双の1作目は怖いよなあ ガンダムも酷かったし まあここで語るような出来ではなかったけど
無双の磐石システムと 荒廃した世界で「あたたたた」しまくってザコを虐殺 話だけ聞くとシステムと噛み合ってると思う。クソになりようがない。 ボイス云々が原作と違うからクソとかはこのスレでは論外。 ユリアがいきなりケンシロウの声になるとかボイス入れ間違いでもないとな。
286 :
なまえをいれてください :2010/01/10(日) 20:59:02 ID:RQsZypGw
>>284 ガンダム無双とガンダム無双2の違いは薄さだよな
>>278 ストームトルーパーになって同盟軍をなぎ倒すスターウォーズ無双
Amazonで「まんこ」と検索しようとすると「真恋姫無双」が検索候補の一番上に出てくる件について
すまん誤爆した
誤爆した君には絶世の美女貂蝉に掘られる権利をやろう
>>285 原作の出来がよくてゲーム化に際して方向性と合ってても
肝心の「ゲームの出来」が悪ければクソゲーになるわけで
実際今までの北斗のゲームはあまり出来がよろしくなかったものも結構あったしな…
そういう意味じゃ折角の機会なんだし北斗無双にはいいゲームとして期待したいところなんだが
とりあえずは、年度末のマモノに期待と言うところか。
>>287 何で断っちゃったんだろうねえ。
ガンダムよりよほどやりたかった。
295 :
なまえをいれてください :2010/01/10(日) 21:42:48 ID:XgbQhcZn
あげ
>>294 スターウォーズバトルフロントだったっけか?っていうのが
すでに出てるからだと思う
北斗無双は公式のデモ見た限りではなんか敵がやたら少なかったな システムは無双のままみたいだから内容薄くてもここにもってこれるような出来では無いだろうけど
無双シリーズ最悪と思われる5エンパでガッカリレベルだし まず無いわな
5エンパって5本編よりひでぇの? 5の段階でもうこれはないわって思ってSpecialやらエンパには手をつけなかったんだが
一定のレベルにあるシステムを使いまわしてるんだから新しいことやろうとして自滅でもしない限りは がっかりレベルだろ。
>>299 崖を登れるようになっただけ、俺の中では本編よりランクが高い
内容はいつものエンパに毛が生えた(武将プレイ可)けど、元々あった毛もそれ以上に抜かれた(内政がないせい)って感じだ
脚の上で右クリックすると候補でてきませんでしたっけ?
>>299 赤壁や官度の戦いと言った歴史イベント自体がなく、
年代ステージの看板状態で三国志11の義兄弟や義姉妹と結婚要素を
無双キャラやモブ武将&エディト武将だけやるしかないって感じだな
5エンパはガード周りの改悪と連攻撃の属性廃止が個人的にどうにも
5エンパはワラワラ感は無双シリーズで一番あると思う だがエンパとしては全然駄目ゲー
とりあえず最初の山場は月末のラッシュか・・・
>>292 ゲームの出来が悪くてもゲームとして成立していれば
人生や猿のような虚無レベルじゃない限りノミネすら無理でしょ。
これまでの経緯を考えても。
クソゲーの死兆星が輝いて購入者がFATAL K.O.されないことを祈ってるよ
>>307 あくまで同年にその虚無レベルのやつが出現したらだけどな
ゲームの出来が悪いという程度であっても、それがその年最低であればKOTYです
310 :
なまえをいれてください :2010/01/11(月) 23:57:35 ID:z2dFDeqL
北斗無双は多分まずまずなゲームにはなるんじゃないか? 声優違うからゴチャゴチャいう奴らは多そうだが。 爽快感は無さそうだが、まぁ攻撃が殴るほかのみの3Dマリオみたいな感じじゃね? いや、なんか違うか。まぁそこは察してくれ
>>309 うん、それはあなたのおっしゃる通りだ。
例えwikiに載るほどのクソだったとしてもさすがに大賞まではいかないだろう、という予測。
>>308 AC北斗は「原作愛に溢れていればバグバグでありえんゲーム性でも愛されうる」
を実証したゲームだからな。ある意味正しい「愛されるクソゲー」のあり方だと思うわ
今年が豊作になるんだとしたら、去年のような苦行合戦じゃなくてそういうクソの豊作がいい・・・
むしろ一周回ってバランスが取れてる気がする
まあ何もないのが本当は一番いいんだがなw
>>313 初期はゲーム性はおろか原作リスペクトすらしてないみたいなこと言われてなかったっけ
むしろそれに当てはまるのはジョジョのほう
>>313 演出面での原作リスペクトは凄いと思うけど、AC北斗が許容されてる理由自体は「超仕様が三周半して神ゲー」だからじゃないの?
AC北斗は高難易度の即死が全キャラ出来る+共通仕様ですら使いこなすのに熟練が必要で 他の格ゲーより腕の差が極端に出やすくてバランスが取れてると言えなくもない状況になってるだけのような 腕の差があそこまで出るゲームも珍しい
格ゲーはやりこむ人さえいれば最終的にプレイヤー側でバランス取ってくれるんだよな バグコアとか移植アルカナ2みたいな、プレイに支障が出るバグでも無い限り
>>319 格ゲーって相当バランス取れてるゲームが過疎って、あまり取れてないのが人気出たりするからな
バランス=面白さではないのだろう
ドリームミックスTVワールドファイターズは このスレ基準でいえばかなりガチ
>>321 あれは狂気の組み合わせを実現しただけでもかなり好感w
メガトロンやスネークがリカちゃんを殺しにかかるんだぜ?
無駄にテレビ番組という設定で、
ガンガン攻めて殺し合わないと視聴率下がってゲームオーバーになるという素敵システムだし。
スネークがお祭りゲー参戦はこちらが先なのに、
スマブラ凄えみたいに思われているのは正直おかしいw
当初はトキゲーとか言われてたが 今やどのキャラでも一撃死を狙うゲームになってるからな北斗w
北斗は、原作パワーファイターなキャラでもアーク風のペチペチキャラになってたり そもそも原作と内容が全然違う技が多かったりで原作再現派には不評だったんだよ
ラオウの基本コンボが膝付けて戦ったりか でも今日日サムスピみたいな一撃ばっさりって流行るか微妙なんだから アーク風になるのは我慢して欲しい気がする
ギルティでも一撃重いってキャラは居るんだけどな 重いなりにコンボはするけど、ぺちぺちじゃなくドスンドスンって感じのコンボ
ポチョムキンのことか
スレイヤーの方じゃね? パイルからだとドスンって効果音が似合う
>>324 でも一周した結果、なんとなくイメージがあっちゃった不思議
ラオウはパワーキャラで、サウザーは前進制圧の攻めキャラで、ジャギ様は弱くてもなんか味がある
(まあラオウのパワーの表れはペチペチだけどw)
北斗無双は決算前滑り込みっぽいのがちょっと気にかかる
>>330 ラオウは小パン連発のペチペチじゃないのw
パワータイプってイメージじゃないw
つか北斗のイメージと違うのは いかに★を溜めるかを効率化した結果があれじゃねーの?
地面にサイ突き立てるとき滅茶苦茶パワー使ってるじゃないか!
シンのカッコよさはガチ
あれ?ここ格ゲースレ?
いいえKOTYスレです。 格ゲーはKOF12は論外で話にされず アルカナですら、遊べるという理由で却下されたから これとSTGは入る隙ないと思う。ないと思いたい。
携帯でウィンディウィンダムという前例があるから サクセスが何かの間違いで据え置きに来ればノミネートされる可能性はあるだろう
PS版サムライスピリッツ斬九郎ならノミネートされたかも知れん
あれはロードが長いだけじゃん あの程度でノミネートだったらアルカナだってノミネートできるよ
ロードが長いならメガCDのぐらい持って来てもらわないと話しにならんな 試合ごとに1分ロードならまともに遊べてもノミネートできるだろう
PS版斬紅郎っていったら恐ろしいほどの処理落ちの方が有名だと思ってた
>>332 「どこからでも10割」というとパワーキャラの極地に聞こえる不思議
(いややってる事はペチペチなんだが、実際パワーキャラとしてあのバランス下でも成立してるんじゃね?)
>>337 バグまみれでまともに対戦どころかCPU戦ができなかったりしない限り(それこそ姫クラスに)、格ゲーはここクラスは無いだろうな
海外市場要素が結構大きくACの下積みがある事が多い以上、粗製乱造しても意味無いだろうし
STGはキジューみたいな、ある意味斬新なの(常時分かりやすい安置存在とか)が来たらありうるかもw
安堵がどうのこうのってテンプレ消したね。 なんで?
もともと勝手に追加されてたもので、別にテンプレじゃないから。 だと思うよ。
格ゲーは、例えばひっどい+バクセントコアみたいなのだったらどうなんだろう。
ノミネート対象としては十分だけど、それでもヨンパチ以前なら大賞いけるって程度かも そこに更に元々のゲームとしてのひどさ(パンチ連打だけで永久コンボとか)が加わってこないと 他に猛者が現れたときに対抗できないんじゃなかろうか
格ゲーは人対人の対戦ツールという側面がある以上 ある種人力で本質以上の楽しみを引き出せる余地がある、その辺(クソゲー的に)不利な気もするな ネトゲーとかにも言えることだと思うが
バグが合ってもそれを利用して楽しむ 永パが沢山なるならコンボを作って楽しむ 処理落ちは仕様で戦略の内 こんなのが格ゲーユーザーだし。 修羅の門くらいのインパクトが無いとノミネートは無理だろう。
昔のゲームは楽しめるバグが多かったな
>>339 サムスピならポリサムの蒼紅ならここに来れる
PS末期にもかかわらず低質なポリゴン
大斬りが強すぎて(出が速い、ガードさせて有利)その他の技がほぼ不要
ライフ関係のシステムがおかしいので先に一本とった側が圧倒的に有利
起き上がり無敵が存在しないのでダウンとられたら追撃まで確定
上二つの仕様と一閃自体の仕様から最終ラウンドは怒り爆発→一閃で即死になるため
先に(変形の3本勝負なので)二本取った側が100%勝つというゲームになっている
352 :
351訂正 :2010/01/13(水) 02:13:36 ID:EVne92X0
×起き上がり無敵が存在しないのでダウンとられたら追撃まで確定 ○起き上がり無敵もなく起き上がり直後はガード不可能なのでダウンしたら追撃が確定
暇だったんでwiki見てたら2007年の選外にドラゴンシャドウスペルが入ってたんだが何でだ? アレは普通に面白かったんでここのwikiに載せるレベルじゃないと思うんだが
wikiには過去ログがあるよ
過去スレの基準は今よりもっと適当だったから ただ、ノミネートさせるほどでもないが正直万人が面白いと言えるレベルのゲームでも無かったぞ、それ 作品スレの意見を持ち出すのもどうかと思うが、作品スレでも否定的な意見が多めだったし……
その時期はまだ些細な瑕疵でも大きく取り上げられたものさ ヨンパチが強大すぎただけで
ここ近年のシリーズ物じゃない新規タイトルのRPGは地雷原に見える しかしシリーズ物は期待度が半端無いせいかガッカリゲーにされやすい
もう据置でオフゲRPGやる時代は終わりつつあると思う
地雷ってもココで名前が挙がるほど酷くはないけどなー あとシリーズ物ってメーカー自身の広告より雑誌記事やらWEBニュースが凄い勢いで期待を煽ってる印象があるな まあでも仕方ない面もあって、たとえばファミ通クロレビは点数を金で売ってるだの無茶苦茶な言いがかりつけられてるが 「一番売れてるゲーム誌として影響力がでかいから、業界を牽引してくれるはずのタイトルには低評価つけたくてもつけられない」 ってのがあるとかないとか
シリーズものには神ゲーを 新規タイトルには掘り出し物を求めてるんだよ そんなホイホイ出て来るもんでもないだろうに、目が肥えすぎた
>>359 オブリやフォールアウト3はああいうのが好きな人にとっては神ゲーだっただろ
日本ならペルソナ4あたりは個人的にかなり好き
まだまださ
なるほど四八(仮)以前だからゲハとか一部アンチ意見が通る状況だったわけか ドラゴンシャドウスペルはまんまサモンナイトだったから何で書いてあるのか疑問だったんだ 好みは分かれるだろうけどクソゲーじゃないよなと
フライトプラン-★=? 選外で触れられるぐらいにはクソゲーだったよ 同じチームが作ったポイピンのほうがもっともっとクソゲーだったけどその年はクソゲーが豊作すぎて触れられなかったな
実質アンチオブザイヤーとでも言うべき内容だったな、2006年以前は
今だったら ゼノサーガ?普通に遊べるじゃん 邪神像?ゲームに関係ねえじゃん 設定が独りよがり?関係ねえじゃん だけど当時はまあ今ほど狂ったゲハいなかったから とにかくユーザーにネガティブな印象与えたゲームが有利だったからな
グギャはともかくゼノが選ばられるのは当然だろ
>>363 発売前の公式HPで如何にもギャルゲーっぽい煽りをしておいて
いざ買ってみたらホモ臭さ満点だったから、一部の人間がキレた
ゲームとしては凡作だったよ
ゲームとしては凡作だったってのは同意だけどホモ臭さなんてあったか? 野郎共は太もも見てるむっつりスケベとか上司の娘に振り回されるアメリカンとかでホモ臭い印象は全然なかったな まあ、これ以上ここでやる話しじゃないんで撤退する
昔はフライトプランと日本一が新作出すっていやあ予約までして買ってたのに…
どうしてこうなった(´・ω・`)
>>366 もうあんまり内容も思い出せないゼノ2だけど、戦闘がダルかった印象だけが鮮明に
5年後ぐらいには「首やバッターや審判が逆方向に向いたところでなんなんだ、ゲーム性には影響しないだろ」 ぐらいのインフレしてそうだよなこのスレ
「面白いからいいじゃん。はい次」みたいな。
ゲーム性がよければそこらへんのプレイに影響しないバグも流されるだろう よくないから流せなかったわけで
今後は虚無ゲーが多発しそうな予感 携帯のほうじゃすぐ終わる内容の薄いゲームばっかり入ってくるし
>>374 iPhoneのアプリとか対象になりうる物はないのか?
だってアプリだし
最近はクソゲーつかまされるのが嫌でレビュー見てから買うようにしてる クソゲと知った上で買うのはあるが
レビュー見るにしても、サイトによってはアンチに荒らされまくってるからなぁ 4亀あたりのレビューが安定かね?
今年はどうなることやら
今年はグランツーリスモ5が(ゲハ的な意味で)来るんだよなぁ それ以外なら大聖王ぐらいしか見えてるのはないね まぁクソゲーなんてのは地雷のように見えてないからこそクソゲーなんだが
とりあえずAC5なら AC5ならきっとなんとかしてくれるはず ゲハ的な意味で
ゲハ的な話題なんていらん…
383 :
なまえをいれてください :2010/01/13(水) 22:44:22 ID:tbBIGmRw
真・戦国天下統一〜群雄たちの争乱〜 NDS 6,090円 平成22年1月21日 萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪] PS2 7,140円 平成22年1月 萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]☆プレミアムエディション PS2 9,240円 平成22年1月 萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪] PSP 6,090円 平成22年1月 萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]☆プレミアムエディション PSP 8,190円 平成22年1月 萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]☆ヤマトナデシコ NDS 6,090円 平成22年2月 真・マスターオブモンスターズFinal PSP \6,090 平成22年2月 真・マスターオブモンスターズFinal PS2 \7,140 平成22年2月 萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス Xbox360 7,140円 平成22年 今年も年始から快進撃。
>>383 敵軍ノ圧倒的物量ニ対スルガ為、糞芸特攻隊ヲ多数募リタシ
>>383 DSの2機は特攻予定だがこのスレには関係ないか
携帯の方でがんばってくるよ
取り敢えず、ラストリベリオンに特攻する猛者を募集中て所か
地雷かとおもったら活火山だったが昨今のクソゲーだから前評判は本当に当てにならないしな
いつになったら大賞が決まるんですか?
390 :
なまえをいれてください :2010/01/14(木) 00:01:07 ID:bAePaNhC
こちらキングフィッシャー、アルトネ3は任せろ!!
最近はアレだな、自分の叩きたいゲームが叩けなくて「ハードルが高すぎる」「インフレしすぎ」という方向に話を持って行きたがる奴が増えてきたな
女番社長レナ Wiiに特攻する猛者は… …流石にいないか
じゃあ俺EoE行くわ
>>391 おいおい無理すんなよ、俺がそれ買ってくるからお前は萌え二次を頼むぜ
アルトネ3は普通に良ゲーそうで困るw とりあえずラストリベリオンは特攻予定だ 面白ければよし、ダメならここでネタにするさ ……一番よくないのは微妙にストレスが溜まるが突き抜けていない駄ゲーだった場合だな
>>394 EoEの体験版、普通に面白かったけどな。
アンサガ的なシステムのわかりづらさはあるが。
クソゲーよりは駄ゲーのほうがいいだろう、する方としては
400 :
なまえをいれてください :2010/01/14(木) 09:47:33 ID:B3XnM0A7
>>397 下の赤いやつが切れてみんなが発狂したときだけはおもしろかった
EOEもアルトもこのスレのお世話になるようなゲームとは思えんがなあ アンチ的な盛り上がりがどうなるのかは知らんが、そんなことはこのスレには関係ないわけで
>>401 >>391 に思いっきり釣りって書いてあるじゃねーかw
ネタにマジレスは可哀想だから止めてあげようぜ
ガスト単体だとアレだけど アルトネリコのほうはバンナム関わってるからか 最低限ゲームとしての骨格はできてるからなー。
大丈夫だ大丈夫 年末にはきっとCS版戦極姫2が連覇を狙って発売してくれる ジャンラインRのようにはなるまい
ID:UT7PPi+Tがとりあえずアーマード・コア好きのゲハ民ということはわかった
何かあるとすれば、00劇場版の後のガンダムゲーじゃね? バンナムならきっとやらかすぜ
カプンコから奪ってきた連ジの基本エンジンに追加キャラちゃちゃっと入れて終了だろ
>>406 ガンダムゲーは毎年何かしら混じってるね。
しかし今のところ、ガンダムユニバースやマクロスアルティメットフロンティアのエンジンのソフトが
一つ発表されているくらい。その2本と同じエンジンならクソゲーにはなりそうにない。
>>408 正直あのエンジンのゲームは詰まらん
挙動がメチャクチャだし、機体数が豊富以外に褒めるところなんて少ないじゃん
>>397 アンサガはシステムの解り辛さもあるが
その解り辛いシステムの説明が皆無なのが問題なんでしょ
EoEは体験版でも一応、一通りの説明書が付いてるし
体験版で既に買う人を選別しちゃった印象があるから
良くも悪くもあれとは別の流れになるんじゃないかな
ラストリベリオンはガチで来そうな気がする クソゲーハンターとしては突撃するわ
ラストリベリオン、ムービー見る限りグラフィックがPS2みたいで でもまあゲームはグラフィックじゃないよね、とは思うんだが 直前に出たRPGがFF13だからどうしても頭の中で比べてしまう… wiki見てみたら、純粋なRPGだけってのは結構ノミネートされてないもんなんだな
純粋なRPGだとよほどヘマしない限りある程度は遊べる物が出来ちゃうからな 冒険し過ぎて失敗する場合はRPGじゃなくなってる場合が多いし ……そういう意味でもエアーズアドベンチャーや里美の謎は凄いよなぁ
>>412 どんな出来でもここに粘着してる日本一の大ファンが
ノミネートを超プッシュしてくるよ
ドラグナーズアリアとウィッチテイル作った開発会社だし
最近じゃじゃたら攻撃的な信者が常駐してるとしか思えないけどな
最近じゃじゃたら攻撃的
ラストリベリオンとか日本一のって言ってるけどあれって日本一は販売網を貸してるだけじゃないのか? (コーエーが鋼鉄の咆哮出してるような感じで) 以前日本一がホームページで販売や広報その他を提供しますみたいな企業向け宣伝をしてたのを見たことがあるんで それの事業が続いてるだけだと思ってんだが違うのかな?
ほらなんかいうとキモいアンチがすぐ出てくるだろ 毎日毎日日本一関連のスレ荒らしてほかにやること無いのかね
最近じゃじゃたら攻撃的ってなんだよ、って突っ込もうとしたが途中で送ってもうた。 どっちもどっちだと思うけどな。 2009のスレでのいざこざ見たが、どっちも必死すぎで怖かったわ。
干<手こずっているようだな・・・尻を貸そう
本格野球(笑)
シューティングスターとかゲドは然るべきスレに帰還するように 日本一とかどうでもいい、発売前のゲームにクソを期待するのはゲスのやることでFA
だな。 あくまで「つかまされたウンコをどう始末つけようか?」って話しだし。 他人に塗りたくろうなんて考えるな。他人も思わずこう、話のネタに クソとわかっていながらそれでもなおつかみたくなるようにプロデュースするんだ。
>>393 池袋のソフマップで中古あったから買ったぞ
特にこのスレに書き込む必要があるレベルのものじゃない普通の誰得凡ゲー
家庭用の姫も見た目だけならそれなりだぜ
>>426 ライター・田村眞治氏の真の仕事はSSα作品のデバッグ。
彼のおかげで少しだけバグが減る。
プレイレポはオマケ。
すまんが何をどう驚いたのかよく分からんな。映像はPSPならこんなもんなんじゃないの?
432 :
431 :2010/01/16(土) 10:21:52 ID:K01Nm4c3
ごめん携帯スレと素で間違えたw PS3にしてはちょっとクオリティ低いかもな… で、グラフィックがしょぼいと即クソゲー候補なの?
エルヴァンディアもグラフィックが悪いことが取り上げられてるし 加点要素ではあるさ。決定力にはならんがね
430−432の流れにワロス PSPならこんなもんじゃないの?と反応してる時点で期待できるなw まあ、グラのしょぼさだけじゃ候補になるのは難しい 絆並みの読み込み地獄や敵や背景の使い回しっぷり、バグや電波シナリオがないと辛いだろう でもRPGなのに主人公側のキャラが2名しか発表されてないとか なんかダメなRPGの空気はかもしだしてる気はするけど…はたして
ラストリベリオンいっているやつはネタブログに踊らされているだけだろ? ・グラがPS2並み ・ゲスト絵に韓国絵師 ・開発がヒットメーカー だからクソゲー?
確かにこのグラはちょっと酷い 髪の表現とか、膝のガーターベルトのテクスチャーとか
>>435 ・ゲスト絵に韓国絵師
・開発がヒットメーカー
これはクソゲ要素じゃないけど
・グラがPS2並み
これはクソゲ要素だろ、十分に
確かに日本一アンチ煽りみたいなのはある
だが、おまえみたいな焦点がズレてる擁護が速攻でつくのも気持ち悪いよ
踊らされてるかはともかく、
>>435 の目にもグラがPS2並みに見えてるんだな
毎度のことながら出てから騒げよ。出る前に大騒ぎすると出た後にたいした事ない扱いされるぞ。
グラがPS2並でクソゲ扱いなら、アルトネはもれなくクソゲだなw
擁護のつもりはなかったのだが、不快感をあたえてしまったのなら素直にあやまる。 グラがしょぼいのは本当にクソだった場合のプラスなだけだと思っているから、 発売前にグラがしょぼい程度でここに持ってくるのはおかしいと感じただけ。
まぁ去年の姫とか天下統一とかグラはPSレベルかというぐらい酷いけどほとんど話題にはならないしな
さすがにラストリベリオンのグラと同程度って判定は アルトネに失礼だろ
>>442 これは絵→ゲームでグラが酷くなっただけで
姫や統一は最初の絵が酷いから
ラストリベリオンのスレ見てきたが、これぞ葬式って状態で笑った ここで期待される由縁か
>>437 >グラがPS2並み
>これはクソゲ要素
昨年「新宿の狼」がPS1レベルで笑われてたけど普通にプレイできたし
速攻で選外行きしたからグラだけでクソゲなんて考えは古い
>>444 姫や統一はグラを気にしてる余裕も無くなるくらいのアレっぷりだからなw
ただグラが酷いだけじゃクソゲーとは言えないだろ
ラストリベリオンは体験会が開催されてるらしいな 発売されるまでは基本静観だが、いくつか気になるポイントはありそうだ 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:47:40 ID:6twGeOon0 ・まさかの全て英語音声のまま日本で販売 ・そのくせ主題歌はオタ路線というチグハグっぷり ・グラが酷い ・パーティ組めないどころか、2の主人公も入れ替え進行
下3つは体験会以前から前情報として出てなかったっけ? もっと目新しいネタは無いのかね
>>446 普通に遊べて予想以上に面白かったわ<新宿の狼
>>449 ラストリベリオンの本スレに行くと、なかなかのクソっぷりなレポが来てるが、
発売前にここで騒いでも仕方ないので自粛しとこうぜ
気になる奴はラストリベリオンやら日本一の関連スレで事前確認しとけばいいさ
それよかラストリベリオンの本スレが300レスしかない事に焦った
最近たったのか?と思ったが1の日付を見たら結構時間がたってるし
発売されてない続編じゃないゲームのスレなんて普通そんなもんだぞ 続編でもなく発売もされてないのにそれ以上進んでたらよほどのアンチか信者が付いてる証拠だ スクショのHPを見て日本一のソフトだなとちょっと笑ったが 話やシステムがまともなら即消えるだろうし発売を待とうぜ
あの日本一だから2周目以降のソウルクレイドルみたいな騒ぎになる可能性もあるからなあ……
信者によるとアンチに荒らされるので日本一がらみのスレは伸びないらしいよ(笑
そういう話をここにもってくんなよ
「信者」とか「アンチ」という類の人間は、スレ違いだろうが板違いだろうがおかまいなしにその手の話題を振るもんだ
信者もアンチも両方勘弁して欲しいもんだ スレの伸びはどうでもいいから発売されてからにしろと
2009年度の第4四半期というか2010年の第1四半期は発売される本数が多いな・・・ 年度末目前駆け込み発売が混じってると楽しいのだけどw
グラが酷い=クソゲーじゃないが、クソゲー要素の一つではあるだろ。
HP14万とか相変わらずだなw
「グラは綺麗」「BGMはいい」「キャラは好き」 昔のクソゲーじゃ基本でした
エンドオブエタニティがクソゲーとして来そうだと思うけどみんなはどう思う
やってみないとわからない 以上
まず、クソゲーとして来る、の意味がわからんよ。
言うだけならタダですね 発売してないから選評書けとも言われないし
1末発売のRPGは全部来るだろ、お客さん的な意味でw
RPGはとにかくクソゲー扱いしたがるやついるからなぁ 困ったもんだ
お客さんに無理に対応することもないだろ
スルーしたくても私怨まじりの選評がくると 確実に相手しないといけないのが現在の問題点だな。 放置すれば勝手にwikiに掲載される恐れもある。
そう思ってるのがタダの間違いだと思うけどな。 放置しようが相手しようが書き込むやつは書き込むし、 書き込むのが目的なら、まず相手はここに書き込まないし。
>>470 じゃあアンタはスルーしてればいいんじゃね
最近は嘘混じりの選評でも書いて強引にやろうとしてきてるからな
大義名分が出来たらwikiにのせるぐらいは平気でやると思うぞ
アンチや信者の類を甘く見てると酷い目にあう場合が多いからそういった対処はお勧めしない
思うつぼだなあ
どっちみち、少なくとも体裁の整った選評がきたら誰かは相手にする
まあ防ぎようはないね。 何度同じような選評落とそうが、何人もの人間が、何度でもつっこむことだろう。
相手を荒らしだと思わず選評書いた相手だと見てあげてください
別に荒らしとは思ってないが主観が強すぎる粘着の選評はたいへん。 去年だとポップンとエフエフで荒れちゃったからね
デマや大げさに書かれてもやってない人間にはわからないんだよね きちんとツッコミを入れてくれる人間は大切
とりあえず選評が来たとして、お前が納得できたならwikiに載せるなり修正するなりすればいいし、 納得できなかったら文句を言うなり修正するなりスルーするなりすればいい、そして基本的には弾く! これではダメなのか? 大体、アンチや信者程度で駄目になるような軟弱な所ならほっといても駄目になるから心配するだけ無駄だ
事前に何を決めたって、実際にそういう人が来たときにどう対応するかはその人次第だ なるようにしかならん
ま、お客さんもスレの賑わいってことで
諸君 私はクソゲーが好きだ 諸君 私はクソゲーが大好きだ RPGが好きだ ACTが好きだ STGが好きだ SLGが好きだ PZLが好きだ AVGが好きだ FCで SFCで SSで DCで PSで 64で PS2で GCで 箱で WIIで PS3で 箱○で あらゆるハードあらゆるジャンルのクソゲーが大好きだ
コンプリート出来ない仕様が好きだ ディスク交換でハンカチが送られてきた時など心が躍る キャッチャーがセンターゴロをとりに行くのが好きだ 試合が逆転負けで優勝した時など胸がすくような気持だった 頻発するフリーズが好きだ パッチで凶暴化した様など感動すら覚える 同じようなボスや味方がぞろぞろ現れる様などもうたまらない 機能制限版と称し有名タイトルを餌にバタバタと購入者を倒すのも最高だ 哀れな信者及び健気にも特攻した者の心を有料デバッグで 木っ端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
途中でゲームをプレイする側から作る側に変わってんぞ
484 :
気のせいだ :2010/01/17(日) 00:46:11 ID:dcQqvkah
信者に滅茶苦茶にされるのが好きだ 必死に守るはずだったゲームが蹂躙されていく様はとてもとても悲しいものだ 大作アンチの物量に押しつぶされて殲滅されるのが好きだ コピペ爆撃機に追い回されガッカリ議論をするのは屈辱の極みだ 諸君 私はクソゲーを地獄のようなクソゲーを望んでいる 諸君 KOTYに付き従う戦友諸君 君達は一体何を望んでいる? 更なる電波を望むか? 情け容赦のない糞の様な仕様を望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様なバグを望むか?
\クソゲー/\クソゲー/\クソゲー/ よろしいならば購入だ
痛い改変コピペでスレ潰さんで下さい
寒いな
まぁ冬だしな、それよりクソゲーの冬はいつ来るんだい?
少なくても今年は当分春です
ID:dcQqvkahがヒッチハイク並みに寒い これが滑り芸というものか
>>490 芸であるならそれなりのオチが付かないと。
クソゲースレに相応しいクソ寒さじゃないか。 なかなか狙って出来るもんじゃない。
ID:dcQqvkahの人気に嫉妬
もう許してやれよ
俺はもう許した(`;ω;´)
許すもなにも 眼中に無い
∧,,∧ ( ´・ω・) ワシが許す
許すとおっしゃい
元ネタ知らないとこんなもんか。
心配するな 元ネタ知ってるけど寒いよ
/ ̄\ / なんというか、さりげなく | ^o^ | < 「うけないのは元ネタしらないから」って事にして \_/ \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか __/ |
勝手に本人認定するなよw ID違うだろw
寒い奴は何をやっても寒いな
むしろこれだけ有名なネタ使って滑ったのが痛いんだよ
>>502 泥沼になるからもうやめたほうがいいよ
有名なものを改変するだけで面白いと思う自体が痛いな さらにそれを3レスにわたって続けるところが痛い
>>502 「私は生きている価値の無い駄目なヒト豚です」って言え。
短小仮性包茎でごめんなさい
ヒッチハイクの寒さを再評価した
ところで俺の懐に入れてあるカイロがものすごく熱くなってきた件についてだが
萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]☆ウルトラデラックス Xbox 360 7,140円 平成22年3月18日新発売 >「1」と「2」を1本にまとめたファン待望のスペシャルパッケージで新発売!シリーズ最多の7シナリオを収録! はい新兵器投入きましたー
これが売れるぐらいには信者居るのか・・・
DS版『真・戦国天下統一〜群雄たちの争乱〜』某誌で低得点でしたね。 新年早々ノミネート候補作品とは。
声優ファン向けだろうな。 20年前は萌え萌えの様なシステムは良く見かけたけれど。 あれからまったく進歩していないのがスゴイ。
>>513 真・戦国天下統一〜群雄たちの争乱〜 NDS 6,090円 平成22年1月21日
萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪] PS2 7,140円 平成22年2月4日
萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]☆プレミアムエディション PS2 9,240円 平成22年2月4日
萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪] PSP 6,090円 平成22年2月4日
萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]☆プレミアムエディション PSP 8,190円 平成22年2月4日
真・マスターオブモンスターズFinal PSP \6,090 平成22年2月予定
真・マスターオブモンスターズFinal PS2 \7,140 平成22年2月予定
萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]☆ヤマトナデシコ NDS 6,090円 平成22年3月18日
萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]☆ウルトラデラックス Xbox360 7,140円 平成22年3月18日
第1四半期全ての月に投入してくるとはさすがに思わなかったぜ。
クソゲーオブザイヤー初の同メーカーによる二連覇も夢じゃなくなってきたな。
>>516 実現はしなかったが2008〜2009間ですでにかなり現実味を帯びてただろ
据え置き&携帯の二冠二連覇を目指しています
>>517 そうか、人生ゲームが2009年の大賞ならタカラトミーの二連覇でしたね。
惜しい、というべきなのかな。
>>518 エロゲーも制していれば三冠王だったのに。
残念ながらエロゲの敵は強すぎたんじゃよ…… あんなの勝てねぇよ!
箱2次は要注意かな。 生半可にパッチ当てれるだけに、ジャンラインの再来もありえる。
まぁ一応PC版はパッチで多少マシにはなってるみたいだし というか違う機種で同じゲームだけどバグなんかが違ったり箱○でパッチ当って違うゲームになったらどうなるんだろ まさか同タイトルで二本ノミネートとかいう快挙になったりするのか?
ハードが違っても内容が同じなら同じゲームとして扱っていいと思うが、 それぞれ異なる糞ッぷりを発揮されたらどうなるんだ。
タイトルは一つとカウントで選評や総評時に各々のハードでの症状を説明していくとか? まあその時になってゆっくりやればいいと思う
この心配が杞憂で終わるのがゲーム業界的には一番いいしな
エロゲまで制覇するほど落ちぶれてはいないよアルファは。 まあシナリオを異次元レベルまでやらかしてくれれば見事3冠とれそうだが。
まぁ向こうはバグバグでゲーム部分が壊滅的でもCGとシナリオの体裁が整ってたら厳しいからな
>>520 あれは商品として成立していないような代物だったからな。
あれと同じ土俵に登った時点でブランド終了レベルだし。
>527 さらにパッチで改悪どころかルート削除くらいやらないと駄目な気がする
530 :
なまえをいれてください :2010/01/18(月) 21:16:32 ID:0BLQSnxl
毎年地味にノミネートしてくる日本一ソフトウェアの「ラストリベリオン」の出来が楽しみな俺がいる
はいはいw
発売前は自粛しろ 俺も楽しみだけどね でもまずはファミ通のレビューで低得点とらないと
ファミ通レビューほどアテにならないものはないだろwww
ファミ通レビューの高得点はもう全く当てにならないが、低得点はかなり参考になるってのがKOTY歴代の定評だが?
あくまで参考程度だけどなー 去年の姫は6555とよくわからないから無難な点数にしとけ感があるし 逆にちょっと低いからってFFみたいに鬼の首取ったように騒ぐ奴が出るからあんまりな
一番厄介なのが、箱2次の2つのゲームで1つがまともで、もう1つが大賞クラスだったとき。 1つはまともに遊べるから選外になるのか、1つが遊べてももう1つのクソっぷりを評価するのか。
30分プレイしてもわからない糞は無難な評価 30分プレイして苦痛に感じる糞は低評価 30分プレイすれば終わるのが猿
ベヨレッカ
ラストリベリオンは住人としては チェックしなければならんソフトのひとつだろう。 意外とクソじゃなかったって事になるのを祈ってるぜ。
日本一は、ミリオン狙うとかレビューで満点とるとか言ってるからなぁ… なんか色々話題は振りまいてくれてる
アルトネがバンナム発売のガストのゲームってのはよく聞くけど ラストリベリオンはどうなの?日本一発売のヒットメーカーのゲームなのか 開発も日本一が担当しててヒットメーカーに一部下請け出してるのか 少し気になった
なんか、その変な日本一擁護をよく見かけるけど メーカーとかどこでもいいよ、クソなら
/ ̄\ / なんというか、さりげなく | ^o^ | < 日本一は売っただけって事にして \_/ \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか __/ |
よそでやれ
ラストリベリオンは今週ファミ通でレビューが出るだろうから それでだいたい分かるだろ
え?俺擁護になってるの? 単純に疑問に思ったから聞いただけなんだが ドリフとタカラトミーみたいのもあったし ヒットメーカーの方を見てるとわりと普通だったんで ヒットメーカー主体なら普通なんだろうなと
逆じゃね?ヒットメーカー主体の方がダメだろ。
いや日本一が主体でも主力作品以外はダメだろ
じゃあどっちもダメてことで
ラストリベリオンて日本一の社長にも空気扱いされてるくらいだからな 去年のインタビューでも「据置機で何があったっけ?」とほぼスルーだった アメリカの子会社主導らしいからなんだろうが じゃー海外で売れるのかっていうと微妙そうな雰囲気なのがなんとも
ラストリベリオンは一応遊べるが全てにおいて低水準というだけというこのスレにとって微妙なあつかいになることが予想される レッドシーズプロファイルの方がアメリカで2000円なのに日本で8000円とかいう事態になってるのでこのスレ的に期待できると思う
(海外のガンカタ出来るキャラゲーだと思ったら違ったのか・・・ 恥かくトコだった。このことは一生黙っとこう。)
その年その時点で最もクソなゲームはノミネートされうるならまあラスリベにも目はあるだろう。 ただ、この定義だとその年最初に発売されたゲームはどれだけ出来が良くてもノミネートされるがw
>>555 せめて三月過ぎてからぐらいにしようぜそれは
年明けゲームに失礼だw
もう日本一関係は他のスレでやって欲しい 携帯版含むオブジイヤースレに常駐してる奴なら気づいてると思うが去年から無駄に低水準ゲーごときでプッシュしたがる変な奴がいる もちろんマジでクソゲーなら日本一だろうがなんだろうがウェルコメだけど
良ゲーオブザイヤーも開催してほしい
>>558 KOTY以上に信者アンチで荒れるのは見えてる気もするが
やりたいならスレ立てろって言われると思うよ
何が好きかは人によって極端に好みが分かれるからね アクションが好きな人とRPGが好きな人、SLGが好きな人ではまるで基準が違うし 難易度調整だけでもあう人とあわない人が絶対出る 良ゲーは人によって違う狭い嗜好にピンポイントで入らないとダメだが クソゲーは大抵の人が思う最低限をぶっちぎればいいから共通認識が取りやすいんだよな
結局自分が良ゲーと思うものが良ゲーでいいだろってなるしな KOTYですら逆の意味でのネガキャン、ギャルゲーに取らせたくないだの値段が安いだのがあるわけだし 良ゲーなんてなったら悪いところの見つけあいにしかならない
神ゲー オブザイヤー2009スレは既にあるよ。
凡ゲーオブザイヤーのがまだ荒れにくい気がする
ワゴンゲーオブザイヤー
新品でいかに、定価とワゴンの値段差があるかで決定 発売からワゴンに乗るまでの期間でポイント倍率が変動 さらにワゴンの中にある同名カセットの多さでコンボ発生 製作者側がインタビューなので大口を叩いていた場合もコンボ発生 (定価−ワゴン)*期間*余りカセット*ビックマウス=ワゴンゲーポイント
ワゴンに乗っている期間や発見されたワゴン数なんかは評価されないの?
オプーナさんに有利すぎるだろ
GOW3に期待してる 信者はマンセーしてるがグラフィックしか語るところがないみたいだし 肝心のアクションは相変わらず時代遅れで進化してない
そのソフトはしらんが、いい言い方をすれば 綺麗なグラフィックと、前作前々作を継承したアクションがあるってことだろ? 十分遊べそうじゃないか
ワゴンゲーにしちゃうとサッカーや野球系が上位のほぼ全てを締めてしまう気がするな 昨日見たゲーム屋でもウイニングイレブンの過去のが500円ワゴンに10本以上突っ込まれてた 一年に一回は次のが出るのがほぼ確定な上に次のが出たら見向きもされないからワゴン直行だし ある程度は需要見込めるから小売の発注もそれなりでワゴンも多い 流石に伝説の値崩れをしたアンサガ、新品480円で高かったエアーズアドベンチャーには勝てない気がするが
>>569 FPSの方がどのタイトルも見栄え同じで、相変わらずという言葉が当てはまる気がする…
>>571 あの手の「パッケージでアップデート品が大量に出回った」部類はワゴン直行だからなぁ
PSPだけど今更無印MHP2買おうとする奴何人居るかって話だ
最近見かけた中古屋だとワゴンに載ってる量ならバウンサーが一番だった(狭い売り場に7本も載せるなよ……)
バウンサーも相当みたな確かに あれつくってたのはドリフだっけか
原作つき物もワゴン行きは良くある 今更言うまでも無く、ワゴン行き=クソゲー認定じゃないしねえ
ガンダム一年戦争も、過剰在庫で高速ワゴンだったけど、ゲーム内容自体は別に悪くはなかったしな
MH3とかもだな ショップの見込み違いとかも関係してくるし、なんともな
ワゴンゲーはむしろ大量入荷してしまった話題作に多い クソゲーもあるけどね スポーツ・パチスロ系も多い
個人的にはマイメリがワゴンにあった事が未だに納得できないけどな
そもそもマイメリってなんだよ
ギャルゲじゃね
マイメリケンサック
09年スレがまだ総評で稼働中の間は このスレは変なお客さん来なくて平和で良いね。
584 :
なまえをいれてください :2010/01/19(火) 21:07:27 ID:WF9i1Pir
ブレスオブファイア5とか良作なのにワゴンにあふれてたな
そりゃ、一般受けしないゲームを大量に出荷すればそうなるわなw
Wiiに見切りをつけたサードがどこに流れるんだろう? 携帯機かな? 据え置きのクソゲーは春までに1本ぐらい選評が来てくれるだろうか
>>586 開発力があり、ソニー好みのソフトが作れる→PS3
開発力なし、でもそこそこハードの性能はいる→PS2、PSP
開発力なし、ハード性能もいらん→DS
ゲームに見切り→撤退
その他→XBOX360
>開発力があり、ソニー好みのソフトが作れる→PS3 さすがに、「開発力があり」はどうかとw
多分「PS3」って部分にだけ反応したと思うんだけど 単純にハイデフ制作に耐えられる開発力や体力があればって意味だと思うから別に間違っちゃいないんじゃね
開発力をどういう意味だと思ってるんだろうか
>>551 絆のジャケ裏といえば
ダンジョンを攻略するかのような巨大ボス
最初意味が分からなかった
モンハンのラオシャンロンみたいなやつだと思ってたな ふたを開けたら判を押したようなやつだったけど
ただラスリベは、ただショボイだけのゲームだな このスレ的にはもっとも微妙な扱いの部類
>>593 えっ、WWEってそんなに出来がいいのか。
最近追いかけてなかったからチェックしてみるか。
>>593 むっちゃ微妙な点だな
ヨンパチより低いけどまあアレはファミ通がアレなんだし
'07、'08、'09と予想外の方向からクソは来た 間違いなく今年も規格外のクソが飛んでくるに違いない ユーザーはメーカーに嘗められてるよほんとに・・・
>>593 凡メーカーで7点ある時点でカスリもしないだろうな…
バグでもあれば話は別だが。
ファミ痛の5〜7って一番信用できないんじゃないかと最近思ってる
WWEの点数高いな
THQジャパンがまだ生きていたことに驚き。 レッドファクションもダークサイダーも別メーカー発だから、てっきり(ry
アルトネリコって前評判悪いのか?
メーカーの評判はゲーマー的に悪いほうだと思うけど そういうの好きで買ってる人には受けがいいとこじゃね?
アンチゲーにはなるかもしれんが、このスレの対象になるようなクソゲーにはならんだろ<アルト
アルトネリコは面白いという評判
たかが8776程度で期待するなよ そりゃ何があるかはわからないけど
にゃ〜にゃ〜にゃにゃにゃ〜 にゃにゃにゃ にゃ〜にゃ〜にゃにゃ〜 (にゃん、にゃにゃん、にゃん、それ〜) にゃ〜にゃ〜にゃにゃにゃ〜 にゃにゃにゃ にゃ〜にゃ〜にゃにゃ〜 (にゃん、にゃにゃん、にゃん、それ〜) だってだってわたしもうさぽん、はてなたん、わたしも きゃっきゃっきゃ〜 だってだってわたしもうさぽん、はてなたん、わたしも きゃっきゃっきゃ〜 (ヨヨイのヨイヨイ、ヨヨイのヨイヨイ、ヨヨイのヨイたらヨヨイのヨイ)
ここ3ヶ月の注目作はレッドシーズプロファイルと言ってるだろ
ガストは偶に微妙なの出すけど基本的にわりと高い所で安定してる印象だな 個人的評価だと 絵:ドットの出来は良い 音楽:好みが分かれる部分があるが概ね良い システム:十分遊べる。 プログラム:最近バグが多い。(新機種で出してるからか?) シナリオ:ほのぼの路線の分量が多い。矛盾などもあまりなく無難な印象 アルトネは力入れてるみたいだからここには出ないだろうね バグ出てもPS3だからパッチ出るだろうし
四八ショック以来基準が変わったからな
はいはい四八のせい四八のせい 何かとすぐ「四八以降は」と言いたがる奴が増えたけど、なんなんだろうね
動かし様の無い実態ってヤツだと思うのボク
レビューだけ見るとこのスレが期待するものは無さそう。 が、良い意味でも悪い意味でも信用ないからな、レビューはw 特に某ファミ痛w
選評書いても工作が出来るスレでだから何を書いても無駄。 文章力がよくても本当にプレイしたかどうか証明できない限り。
「基準が変わった」訳じゃなく 「ハードルが上がった」だな
基準はともかく方法は変わったんじゃないの。 「適当」から「選評」に。
主観を集めるんじゃなくて、いかに客観的にクソゲーと思わせられるかが重要になった これは大きな変化だな
今年はつの選評は来月以降かな? とりあえず姫2やってコンシューマー移植期待するか
以降天地が何百回ひっくり返ろうとノミネートしえないPS3ソフトの話題禁止
ここまでテンプレ
発売後半年たったゲームの印象はどうしても薄くなるし、 7月の時点で一度上半期を振り返った選評まとめを作るのもありかと思った。
いらんだろ
そんな事しても何の意味もないことはクソゲー飢餓を経験したら分る
んで次は三ヵ月ごとで、その次は一ヵ月ごとか?w
>>625 そのためのあらすじがあったけど、
連投規制のおかげでスレ立てがかなり困難だったから
去年の中頃あたりに消滅した。
あらすじ面白くて好きだったんだけどな。
大賞クラスのクソゲーなら印象残る いやそんなことはないか
人生なんて三月に出たのに今年のトップを争ってたじゃないか やっぱり余りにもヤバイと印象には残るようだ
レッドシーズプロファイルのこのセールスポイントにすごく引かれる ■8km四方の町を完全再現!“鼓動”が存在するリアルな生活空間! 緻密な現地取材に基づき、アメリカ北部の田舎町を、8km四方の広大なフィールドで完全再現! 150人以上の住民たち、リアルタイムで変化する天候、車でのドライブや釣りなどの娯楽も嗜める、 “鼓動”感じる生活空間をリアルスケールで表現
>>633 悪いが何処に引かれるのかサッパリだ
以前もペルソナ3のパクリとかイミフなこと言ってた人もいたが、変な人を引き付けやすいタイトルなんだろうか
まぁ取材とかはヨンパチを思い出させるけどそれだけじゃね プロモ見た感じ普通に面白そうだけど
>>634 シェンムーを思い出してわくわくするんじゃないかと。
8km四方に150人って少なすぎじゃね?って事じゃないか? このゲームのポイントは海外と日本じゃ発売価格に4倍近く差があるっていう謎仕様だぞw
リアルなアメリカ版ぼくなつみたいなものじゃないか? 日本人にはあまり需要がなさそうなゲームだけど
と思ったら全然違ったという
ローカライズにあたって足元見すぎなのはアレだけどゲームの中身とは関係ないしな 英語版輸入すればいいだけの話だし
>>636 俺もシェンムーかなとは思ったけど、シェンムーって(このスレでの尺度では)クソゲーじゃなくね?
巨額すぎる開発費と自信満々の宣伝展開+売り上げオワタってのは2006年度以前基準だと高評価だったかもだが
あのゲームコンセプトは今じゃ龍が如くシリーズなんかが受け継いで成功してるわけだし、クソ扱いは厳しいものがあるかと
なにより発売前のry
>>640 ローカライズっていうか和ゲーなんだがw
オプーナさん・・・
>>641 このスレの尺度でクソゲー、なんて評価を得ることはある意味偉業でもあるわけで・・・
異形の方が正しいかもしれんが。
646 :
641 :2010/01/21(木) 23:59:18 ID:f08TTPhC
>>644 >>645 すまん、(「特に」このスレでの尺度では)とすればよかったな。俺自身は別にアレをクソゲーだとは思ってないよ
ただし「売れない=クソゲーだから」って思考をする人は沢山いるだろうと思ったからああいう書き方になった
気に障ったのなら申し訳ない
>>646 まぁ、クソゲーとは間違っても呼べないタイトルだな。
むしろコンコルド錯誤とか品質過剰って言葉がしっくりくる感じ。
仕様にハードが追いついてなかったって感じだな。 志は龍が如くに引き継いでると思いたい。
シェンムーは小遣いをゲーセンで消費してぶらぶらすごしたり、 その辺の通行人をストーキングするのが楽しかった。
シェンムーって箱庭系のゲームの先駆けだよな
>>617 何言ってんだ。あのレビューは非常に信憑性が高いぞ?
マイナーメーカーが低得点を取った時だけはな。
ファミ通クロスレビュー、寸評の部分はわりと的を射てることが多いと思うがなぁ 冒頭30分しかやってないだけあって、あくまでファーストインプレッションとして、だけど ただ点数と寸評が乖離してる場合もあるから、結局やっぱり点数は信用ならんってことになるかw
ファミ通の低得点だけは信用に値する
そろそろ本気出しましょうよ、ゲームアーツさん!
>>654 全力で爆死を続けてるじゃないか・・・
まあそれ以前に癌呆配下になった時点で死んでるが。
657 :
なまえをいれてください :2010/01/23(土) 10:16:34 ID:VJDSft6A
ファミ通レビューは低評価のゲームは信頼できるんだよなぁ 四八が26点も取ってやがったが
あくまで彼らがプレイしてるのはまだ製品版じゃないって前提なので ファミ通レビューはバグに関してはまったく評価してないからなぁ だから姫みたいなのでも22点取れるんだし
最初の30分じゃバグが起きない可能性も普通にあるし、セーブすらしないかもしれないしな
ロークギャラクシーも最初の星は面白かったw ブルカカ村よかったよw
>>654 頼むからあの亡骸をそっとしておいてやってくれ。。。
662 :
なまえをいれてください :2010/01/23(土) 20:37:09 ID:9A+to3+s
なんじゃこりゃー
>>657 ハッキリとファミ通と繋がってるじゃないか、四八はw
むしろ「繋がってても26」に地雷臭がすると思うべきかも
(まあ、あがって来たのはただの地雷じゃなく核地雷だったがなw)
668 :
なまえをいれてください :2010/01/23(土) 21:18:45 ID:0R/4FmMv
>>662 これ作ったやつ
そーとー暇だったんだな・・・
>・価格は考慮しない >上記と同様、「フルプライスなのにイマイチだったからクソゲー」や「安かったからクソゲー」などでは審議の対象にはならない。 価格の部分に関しては意見がわかれてるんだがな… 自分好みにルール改変したいヤツが勝手に作ったんだろうなw
安かったからクソゲーとか言ってる奴いないだろ
というかルールの切れ目の年が間違ってるあたり このスレの住人じゃない人が作ったんじゃないか
安かったからクソゲーって意味わからんなw
安かったから多少糞でも仕方ない、クソゲーとは言えないって流れのはずだが
これ書いたやつは安かったしこんなもんかっていうがっかりをクソだと思ってるんだろうな
気に入らないなら削除依頼出せばいいじゃん。
まだニコニコの大百科の方が正確だよぅ・・・ まああれはテンプレまんまだから当然だけど
消えたなw
>>662 が冒頭からこうなんだが。
>この記事の解説する対象は「特筆性」を欠いているおそれがあります。
>もしこの記事が解説する対象が百科事典に掲載するに足る特筆性を持つものであるなら、
>それを立証する出典を示してください。
>特筆性の存否が明らかでない場合、Wikipedia:削除依頼の対象にもなります。
そりゃそうだよなぁ・・・
アンサイクロペディアでやれ、っていうレベルだな
七英雄が、ロマサガ2とアンサガって アンサガやったこともないで適当に書いてるしね。 アンサガに七英雄はいないよ、あっちは七大脅威だ
681 :
なまえをいれてください :2010/01/23(土) 23:35:15 ID:Uf8JtoN9
KYでごめん。エンドオブエタニティのレビューをだれか頼む。もちろん発売してからだけど
>>662 バカじゃねーの。
Wikipediaに必要な中立性が全くないな。
アンサイクロでシコってろよ。
正直、KOTYがどうとかじゃなくて真面目に中身を書いてる気がしない 作りたいのでとりあえず作っちゃいました、にしか見えない アンサイクロにも載せないほうがいいレベル
実はこのスレって、 はっきりしてるのは「選評を書かない限り大賞に選ばれることはない」ぐらいなもんで、 他は、スレの流れ次第ではルールも刻々と変わっていくし、人によって解釈もずいぶん違うし、 過去何が大賞になりましたよ、っていう事実ぐらいしか書くこと無いと思うんだがなあ。
688 :
なまえをいれてください :2010/01/24(日) 00:27:16 ID:zbcfPl4H
>>681 確かにここにいる連中の評価は非常に参考になるがそれを求めるのは筋違いだろ
今年は該当無し?
年末の魔物に対抗して、年始の大王とか女帝とか出てきてくれてもいいのにな。
>>662 wikipediaのことをwikiって略す男の人って・・・
>>662 上から下までこう…大げさというか、内輪っぽい表現って感じがする。間違ってるし。
まとめwikiの用語集で事足りそうな。削除はできないのかな。
>>692 3月であれば年度末駆け込み突貫工事見切り発車、なんてのがあるかも知れんが・・・
年始の場合は年末進行で色々行き届かなかった、とかか?
もっとも年度末まで猶予はあるから延期すればいいだけなんだがw
2004年以降のノミネート作品の発売月を集計してみた。(★は大賞の数。2009年度は入れてない) 01月 3個 02月 2個 03月 6個 04月 4個 05月 3個 06月 5個 ★ 07月 4個 08月 4個 ★ 09月 1個 10月 4個 11月 5個 ★ 12月 3個 ★★ 平均すると、毎月それなりの数のクソゲーが出ていることが読み取れる。 意外なことに9月のノミネート作品の数が一番少ない(2008年のジャンラインのみ)が、 何か要因でもあるのだろうか?
>>697 まぁあまり考えたくないが
コミケあるから8月頭までに無理やりマスター出して発売する
つまり9月分が7・8月に吸われているという可能性はある
これだけだと分析のしようも無いよ。 普通のゲームも含めて各月にどれだけ発売されてるかによって、 母数が違えばクソゲー出る確率も変わるだろうし、 注目を集める有名タイトルが発売される月には、 発売を見送ってたり前倒しにしたりとかもあるだろうし。
3月に多いのは決算期だからか? 6月の多さは意外やな
大抵は7月にビッグタイトルがでるから6月あたりに出すのよ
702 :
なまえをいれてください :2010/01/24(日) 17:33:18 ID:yTXktdhI
もう、2009には影響しないと思うから書くけど、ある程度「被害規模}も 選定基準に入れた方が良くないか? 今のところ、大賞は48以降もそれなりに売れたタイトルが並んでるけど、 戦国天下とか確かにクソゲーだけど、俺らの中でも埋もれてたレベルのものが ノミネートされてるじゃん。 この路線のまま行くと、将来聞いたことない弱小メーカーのバグだらけゴミソフト 以外ノミネートできなくならんかと、ちょっと心配。 初期の頃のノミネート作は今思い出しても、クソゲーだった思い出がよみがえる が今の基準なら選外なんだろうなあ・・。モッコス、減衰4、ACNB、天外涙とか プレイ自体は可能だからな。
別にそれで何か不都合あるのか?被害規模なんていれて喜ぶのなんてゲハの連中だけだろ
クソゲーもその時々のトレンドがあっていいと思う。 今年はキリがいい年だからクソゲーオブザ2001−2010年って別スレででもやってもいいかもね。
あとある程度は売れなきゃそれこ天下みたいに決め手に欠けることになるからそこらへんは自然と関係なくなる 08だって猿や大奥は初週1000売れてないんだぜ?大奥はどうだったか曖昧だけど売れてないのは確か
しかしその全てに初週売り上げで負けてしまったオプーナさん
大体被害規模とか買ってもいない名無しが言いたい放題の2chで一番アテにならねえ だからこそここで選評が重視されているのに
有名メーカーのソフトは糞の基準を下げろってかw馬鹿馬鹿しいw
有名メーカーがクソゲーを出せたのは一昔前の話だな 開発費が高騰して失敗がほぼ許されない現在だと一定以上のレベルをクリアしてくるから発売するから皆無といえる
>>703 説明が足りなかったな。俺のいう被害規模って言うのは下限のことよ。
最低売り上げ○本以上を選定対象にする、みたいな。
まあ確かに、売り上げが悪すぎると決め手にかけて自然消滅する、っていう
のは納得できるが・・。
>>710 人生ゲームみたいなのはどうすんの?とか
例えば1000本以下はダメだとして、どうやってそのソフトが「確実に」1000本以下しか売れてないと証明するんだ?とか
そもそもがその年一番のクソゲーを決めるのに矛盾してるとかいろいろだな
あまりに売り上げが悲惨なら、選評すらあがってこない。 そこが足きりラインでいいんじゃないか?
>>711 売り上げ本数に関しては発売からの期間で区切れば、ある程度の公平性は
保てると思うけど、人生みたいのは確かに難しいね。
>その年一番のクソゲーを決めるのに矛盾してる
その通りなんだが、アイ惨みたいな商品未満出てきて、まったく売れなかった
としてもそれがKOTY大賞って言うのもなんかなーと思うわけよ。
たとえば、起動したらハローワールドと表示されるだけのゲームを出して
誰も買わなかったとしても大賞なの?っていう。
>>713 >たとえば、起動したらハローワールドと表示されるだけのゲームを出して
毎年、それよりむごいゲームが大賞を取ってる。問題ない。
>>713 対策をクソゲーにしたいゲハ厨はさっさと巣に帰れ
a
誰も買わなかったらそもそも選評が出ないんだがw
クソゲーを狙ってるハンターにとっては被害規模とか意味不明だから
クソゲーには愛をもって接するのがマナーだからな
>>713 個人的には売れなきゃクソゲーじゃねえの?ってなんか違わなくね
例えエベレスト山頂で5ミリくらいの生き物が野グソしたとしても確実にそこにクソがあるわけで
どんなものでもクソはクソだろ
俺らが発見できるかは別としてな
というかアイ3レベルが仮に出たとしたらここで収まるようなレベルじゃなくなるし
各ハードのチェック通れなくて市場流通しないと思う
今のルールだと、仮に「同じクソ度のゲーム」があったとしても、 大作は一人当たりの評価の影響度が低く、マイナーゲーは一人当たりの評価の影響度が高いから、 クソゲ認定も良ゲ認定も、相対的に見て、大作よりもひっくり返りやすい。 (クソゲ認定されやすい、という意味じゃあない) これに限らず、バグを含め明らかな不具合が多い方が有利だったり、 画像や文章などの見た目のインパクトが強いものの方が有利だったり、 後から出てきたモノの方が有利だったり、 文才のあるやつがプレイしたものの方が有利だったりするからな。 今のルールでも完全に公平ではない。 でもこれ以上に公平なものはいまのところないからな。
ビックタイトルというだけで信者に夢を与えていることを考えろよ。 信者が全滅するなら別だがな。
>>720 そもそも発売するにはハードメーカーにマスターを提出してテストを行うから酷いバグなんて本来ないはずなんだけどな
だとしたら四八の白枠バグはなんなんだという話ではあるが
「公平」って良く分からないんだけど、 「誰からも文句が出ない」ってことでいいのかな。 「誰」に何が入るのかによって違いそうだけど。
>>717 逆を言ってしまえば、誰も見向きもしないゲームに選評が出て、
プレイ動画とか見た住人がバカ受けすれば、それで大賞になる可能性もあるって
ことだよね。
>>719 まったくその通りなんだが、最近大作に切り込みにくくなったとは思わない?
715みたいに「大作だから」クソゲーにしたくないって言う日和見が増えた気が
する。
>>723 まあ一応ゲームとしてやることがあるから通ったんじゃね・・・というかそうとしか思えない
んでそれを監査するものがいないからPCゲーはごらんの有様とかがくる
>>715 みたいに内容をろくに読まずに、
アレルギー反応しめすのが増えたのも問題だな。
>>726 住人が大作に日和見ということにして何がしたいんだ
そんなにFF13がはねられたのが悔しかったのか?
>>726 クソゲーにしたくないというよりはそもそもクソゲーがないという方が正しい
大作をクソゲーと思うのは大抵は消費者側の期待度が高すぎていざやってみるとガッカリというのが原因だからな
まぁグランディアとか例外はあるけど
選評なり総評なりで、「何を言ってるか」が重要なスレで、 「読もうとしない人間」やら「決めつける人間」やらは、ちょっとねえ。
>>726 言いたいことはわかるんだが金や人がかかってる分どうしても大作というか有名タイトルってのは
一定ラインを超えてしまうんだよ
どうしてもなんかがやばいレベルで突き抜けたクソってのは
時間or人材or予算が足りてない、スタッフの上のほうが迷走しまくってる
どれか複数が絡んで生まれるもんだし
まぁ最終的には気に入らなきゃ オブジイヤースレでも作ってそっちで勝手にやれ って話だな
>>729 違う。FFはノミネートレベルじゃないと思ってるし。所詮ガッカリだろう。
ただ、今ローグギャラクシーみたいのが出てきて、まっとうに議論や
選評ができるのかって話。
大作でゲハが沸くことが容易に想像できるからと言って、折角のクソゲー
切って捨てて良いのか?
>>734 宣伝とかを多くやってるゲームなら購入者も相当数いるだろうし
議論は出来ると思うよ
現にFF13だって箇条書きではあるけど糞な部分を書いたのは何度もあったが
ちゃんと反論している人もいた
ID:yTXktdhIは最初と言ってることが変わってるぞ 最初は下限に販売本数入れたらどうかって言ってるのにいつのまにか大作のこと考えろよってなってる 結局ゲハかとしか思えないぞ
>>734 だったら選評かいてくれって毎回なるだけ
下限設けることとは別だから
大手の大作が姫品質なら誰も文句は言わないと思うが・・・ どころか喜んで食いつくだろ・・・
FFだろうが、DQだろうが、姫や人生を上回る糞ゲーじゃなかった。 そんなもの、普通に見て分かることなのに。
>>730 ,732
そうだね、よっぽどの条件が重ならないとノミネートされにくいっていうのは
あるね。
しかし、そう考えてみるとモッコスとかの頃はなんであんなに大作でクソが
多かったんだろう?
昨日久々にモッコスと減衰4引っ張り出してきたけど、やっぱりクソゲーだったw
ID:yTXktdhIの言ってることはある程度理解できるけど、ちょっと先走りしすぎかな 今年も今までのやりかた通り大賞を選んだら、またSSアルファみたいなメーカーの全然売れてないドマイナーな商品未満ゲーが 大賞になっちゃったってことになったら、ちょっと軌道修正した方がいいかもね
しかしそれこそフェアじゃないんじゃない? 同じ舞台に立ってるのに売り上げだけで評価から外されるって 大作だから評価外って言ってるのと同じだと思うんだが
やっぱり大作はクソゲー出にくいと思うよ それが近年の大賞に反映してるんじゃない? 大作だからダメってことはないと思う それと動画サイトの存在が大きいでしょ 今じゃ購入しなくても糞っぷりが確認できるようになったし 2006年以前はある程度購入者がいるようなゲームじゃないと 議論にならないし、未プレイだと意見しにくいってのがあったから この点で大作でも割って入る余地があったと思う
大作だから評価外にしろ、マイナーメーカーだから評価外にしろ どっちもバカじゃねえの?クソゲーに貴賎なんかねえんだよ ひり出されたクソがこんもりと目の前にあるか否か、ただそれだけだ
>>744 「大作だから評価外にしろ」と言ってるバカはいないぞ
「大作だから評価外にされてる」と言ってるバカがいるだけで
>>736 すまん、発言が整理されてなかったな。
言いたかったことは
@大賞やノミネート作が開発力がやばくて、初週千本行くかの同人に毛が生えたもの
になるっていうのも如何なものか。(未完成品とか)
A最近は@の路線が強くなってきて、大作の議論がやりにくくなってないか?
って事。
>>740 あの頃はまあこのスレが割と適当だったってのもあるけど
普及ハードから新ハードへ開発環境を移行する時期特有の
「なぜかクソゲーが増えるジンクス」もあると思う
>>746 開発力のあるメーカーが作る大量に売れるクソゲーってどんなんよ?
大作の基準ってなにさ。 去年ノミネートの絆とかWiiで3年4億の開発費って相当だと思うけど。
とりあえずその時はその時で考えるって事でいいんじゃないか? 大体、大作かどうかなんてどうでもよすぎる、ついでにこのスレの大賞の選考が正しいかどうかなんて鼻クソ以下だ
>>749 そこからか…
やっぱりスクエニとか任天堂の有名会社謹製のゲームとかか
あとは盛大に広告戦略をしたゲームとか…
前者は兎も角後者はちょっと違うか
>>746 というか、今の状況はなんか不都合なのか?
「如何なモノか」と言われても、困ってないから困るというか。
>>746 君は初週千本のゲームを馬鹿にしてるだろ?
>>748 バグとかではないけど、評価の固まってるところでは真女神転生NINEとか
WA4とかフロントミッション4とか、半熟英雄3Dとか?
メジャーどころなんでガッカリ扱いとか言われるかもだが。
755 :
なまえをいれてください :2010/01/24(日) 19:33:47 ID:zbcfPl4H
なんか議論が前後してよくわかんなくなってきてるぞ
>>746 「据え置き機のゲームソフト」として出されていれば何の問題はあるまい
・家庭用据え置きゲーム機で2010年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
こういうルールがあるんだし
>>754 ああ、つまりは「ゲームとして破綻はしてないが楽しくないorバランスが悪いゲーム」を対象にしろ、と言いたいのか。
>>746 マジでクソな大作が実際に出るまで待てばいいじゃない
鉄拳6もFF13もその器じゃなかったんだから現時点で何の問題も無いだろ
「本物」が出た時には外部どうこう関係なくココの住人は喜んで食いつくさ
そういう時って絶対に門前払いにはならんと思うよ
>>750 まあね、今年度メジャーどころでものすごいのが出るかもしれないし、
そのときの判断で良いかもね。
>>752 困りはしないが、誰も知らないゲームを引っ張ってきて「これが大賞です!」
って言われてもあんまり実感沸かないかなあって話。やってみりゃあ、納得
のできなんだけど。
>>757 その通りです。ただ、その辺は個人の主観も多分にあるんで
難しいかなあとは思うけど。
アンサガだって、あれで問題ないって人もそれなりにいるし。
2009年のノミネート作品は以下の5本だが、
【Wii】人生ゲーム(Wiiware版)(タカラトミー)
【PS2】戦国天下統一(システムソフトアルファー)
【Wii】Let’s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!(日本一ソフトウェア)
【Wii】黄金の絆(ジャレコ)
【PS2】戦極姫〜戦乱に舞う乙女達〜(システムソフト・アルファー)
人生は長期間WiiWare売上げランキング1位に君臨したし、
姫は家庭用と携帯機合わせると初週のみで1万人以上も売れてる。
>>746 の言ってる、
>@大賞やノミネート作が開発力がやばくて、初週千本行くかの同人に毛が生えたもの
状況になってるとは思えない。
>>759 「あんまり実感が沸かない」というのは誰が主語?というか、なんの実感?
少なくとも、このスレ見てる人には伝わってるし、
伝わったから大賞になったと思うんだけど。
>>759 やればわかるんならやればいいじゃないか、ここにはクソゲーだからこそ買ってしまう連中がうじゃうじゃいるんだぜ?
読んだところだとID:yTXktdhIは 「自分の知らないゲームが大賞だとかないわー」 って言ってるようにしか見えない 実感わかなかろうが糞なら糞だろう 実感をわかせたいのなら自分で買ってプレイしろよ
1000人がプレイして、1割100人が面白い、9割900人がクソゲーだと思うゲームと、 100000人がプレイして、3割30000人が面白い、4割40000人が普通、3割30000人がクソゲーだと思うゲームがある場合。 「○○ってクソゲーだったよな」と言った場合には、 後者の方が、多くの人間に「ああ、クソゲーだったなあ」と言ってもらえるゲームだ。 前者は後者と比べると、「は?何それ?」と言われる可能性が高い。 そういうことだろう。
>>765 それで何か問題でも?
糞ゲーの糞さを比べるわけだから何の問題もないよね
糞だと思った人数を比べるスレじゃないんだぜ
糞だと思った人数を比べたいのなら投票所でも作って他所でやってくれ
誰も知らないと言ってもFFですら数百万本単位だろ?大体の奴らが名前しか知らない計算になるじゃねーか それともあれか?最近は動画とか評判だけでそのゲームを知った事になるのか?ここでは ここは別にクソゲーを紹介してプレイさせる事を目標とした所でもないだろ、ここはクソゲーの大賞を決めて その大賞の理由が書かれているだけの自己完結した場所でその最小単位として選評がある、俺の認識間違ってるか?
>>765 逆に言うと後者の方が「クソゲーじゃねぇよ」って突っ込まれるゲームだろ?
んで前者は知ってる人がほとんど「クソゲーだったな」と言う訳だろ
クソゲーとして文句なくクソゲーなのは前者だろ
クソゲーを決めることに関して、問題と言える要素はないように見えるがねえ。 強いて言えば、「せっかく決まったのに、名前が残りにくいのではないか?」というぐらいだが。 別に歴史に名前を刻もうって意志も無いし、これも問題ではない気がするが。
名前が残った所で誰が喜ぶんだという話ではある
元々住人の住人による住人ためのスレでしょKOTY どマイナーな作品でも、このスレの中で挙げられれば 皆(住人)把握してくれるし問題ない
そういえばスレで以前あったんだが… ダウンタウンを面白くないって言うヤツと小島よしおを面白くないって言うヤツ どっちが多いかって言えば知名度からおそらく前者だけど、本当に面白くないのはさてどっちだ?
>>761 ,762
今年や去年の大賞は問題ないと思う。(今年を姫として)
ただ、ヒッチハイクとかが選ばれる可能性もあったよねって事。
>>763 確かにその通りだね、俺もバンプレストのキャラゲーをバトル大相撲
から定価買いしてるくらいだしな。
>>760 ヨンパチ以後はゲームとして破綻してるレベルのが出てきてるんで
ゲームとして破綻してないレベルはお帰りください。
それこそ選外になったのが触れられる程度か、それすらお呼びでない
アンサガに関しては企画自体がどうかしてると思うけどな いや全キャラでクリアした人間が言うことでもないけど あれは普通の人に売るゲームとしては破綻してる
ああ、そうだ、もうひとつ。これも強いて言うならだが。 明文化はされてないが、このスレの趣旨として、 「クソゲ掴んでしまった不幸な人間たちが、クソゲをこきおろす事で、少しでも笑って、少しでも楽しもう」みたいな趣旨があったと思うが、 今の状況はちょっとそれが薄れてるね。 クソゲハンターが、クソゲを危機としてハントした結果を伝える光景とか(当然見てる方は笑ってるが)。 一般の人間が期待して買ったモノがクソゲだったんで、「クソゲつかんじまったぜ」って来たら、いまではガッカリと一蹴されて帰らざるをえなかったり。 2006までは、↑このガッカリクラスでも、傷なめあってるスレだったからねえ。 趣旨が変わってはいるんだよね。
このスレで何がしたいの?って話だな
小ぢんまりまったりやってた頃と、住人の数が違うからね。 大作の愚痴も、まあいいかあ、って空気はもう戻ってこんだろうね。
はいはい昔のKOTYは牧歌的でよかったってかw
>>773 だから何故ヒッチだとダメなんだ?
ヒッチにあれ+で強烈なバグとかあったならヒッチ大賞でも何の問題もないだろう
多人数に同意してもらうスレじゃないんだから
オブジイヤーでも作ってそこでやれよw
>>772 断然後者だろ
最近氾濫してるつまらんギャグばかり延々と続けるようなやつはダメだ
>>617 亀だが、バグがあった場合のパッチはそれほど期待できる訳じゃない
ロロナの対応は酷かったうえパッチでも直ってない部分が多く、
それによる新規のバグ、ゲームバランスのインフレとあまりまともではなかった
>>776 そういうクソゲ掴んじまったことを嘆き悲しむ場としての趣旨が弱くなりつつあるって気持ちならわかる
まぁ、ちょっと上の方のレスにあった、自分の知らないゲームばかりがって感覚にも近いが
オレの場合はそれを変えろというわけじゃなく、ちょっと残念に思っているだけだが
作品毎の絶対評価じゃなくて年内発売タイトル内での相対評価なんだから、 状況によっちゃあヒッチが大賞でも何らおかしくはないわけだが
一応ノミネートと選外の線引きにはソフト別本スレの空気も評価対象に含まれているらしいから 買った人間のうちどれくらいがクソゲー認識しているかはノミネート時点で評価されているみたいではあるけどな
>>784 俺もちょっと残念だな、と思ってる程度だな。
大作系につきまといがちな、面倒な人たちをどうにかするような案も思い浮かばないし、
とりあえず基本はこのままでいいかなって感じだな。
そういう人のためのガッカリオブザイヤーなんじゃないの ゲハの巣窟になってるけどそういう空気でいいのかね
というか要は 大作系はクソゲーの基準を甘くしてくれ って言ってるだけだろw
正直そんなの言い出してたらキリがねえだろう
大作マイナー限らずこれまでだって埋もれた未発掘のクソがどれだけあるともしれねえんだから
たまたまスレ見てる奴の誰もが遊んでなくて、誰も取り上げてなかったような奴がさ
…まあ可能性としては限りなく低いがなw
>>786 そういやその「本スレの空気」についても「姫はスレの住人楽しんでるじゃん」って声があったな…w
>>764 一応、昨年度のノミネート作品は人生以外やってみたんだ。
食わず嫌いは良くないからね。
>>780 君のレスでようやく自分の中の違和感が氷解したよ。
私は皆が
>>776 の言っているようなクソゲー掴んでしまった傷の舐めあいを
していた頃のKOTYを懐かしんでいたんだな。
>>788 望むところは、そこから「ゲハだけ除く」なんだが、まず無理だからね。
正直、ガッカリするほどの期待作なら、本スレで愚痴れるから別にいいけどな 心の安寧のためってんなら何も言わんが
>>791 そのレスで俺の違和感も解消された気がする
「現在のスレではガッカリゲーと称されるもの」の愚痴なんかを言うのも許されないような空気が窮屈とか、そんな感じじゃないか?
まあゲハ避けの弊害だな
もう少しまったりやれということだな
俺が愚痴るのは良いけど、(俺が勝手に認定した)ゲハは来るな。 って身勝手な言い分は通らないしな。 まあ仕方がないんだろうな。
まったりやる → 愚痴が多くなる → ゲハ混入 → 殺伐とする …あれ?
何人がクソと評価したかはKOTYには影響しないが、その一方で 書き手の分母が多いメリットもある。一概に大作ほど不利とは言えないな。 大作がクソゲーにノミネートもされないのが嘆かわしいというのは、 余りにも他力本願だと感じる。誰も選評を書いてくれなければ自分が書く。 ただそれだけの事をしない理由は何なのだろうと思う。
このスレはクソゲー感想文を評論するスレだと思ってる。
結局今の速度だとどうルール変更しようがまったりなんてのは無理だと思うよ 昔は精々10スレ行かないぐらいだったけど今じゃ数十スレは当たり前になっちゃったし 人も多くゲハも大量に流入してるし
KOTYを決めるのは作品自体ではなく、作品の選評や総評であるわけで、 大作小品いずれにもメリット、デメリットがある。 主観ではこんな感じ。 大作に有利な要素 ・購入者が多く、情報を入手・共有しやすい。 ・執筆者にとって書きやすい。執筆者自身による入手も容易だし、既に所有 している可能性も高い。 ・レビュアーが多い以上、本当にクソゲーならばネガティブな評価をする 人も必然的に多くなり選評の書き手も増える。真に同程度のクソゲーならば 確率的に選評数の期待値は小品より多くなる。 小品に有利な要素 ・(因果関係は逆だが)単純にクソゲーである可能性が高い。「売れないから クソゲー」は後付けに過ぎない。「クソゲーだから売らない」が市場の常識。 ・クソゲーハンターの存在。大作、話題作を好まず、もっぱらニッチな作品から 良作を追い求めた結果、クソゲーを引き当ててしまう人たちを含む。彼らは クソゲーすらネタを掘り出し存在価値を引き出す才能に長ける。 ・購入者層の偏り。総じて平均年齢が高く、選評を書くに足る語彙を持つ人の 割合が高い。
>>791 友達との飲み会で会社の愚痴をこぼして笑いあうようなもんか
雑談所スレでも建てたらどうだい
元々ネットは公共の場であって、個人的な愚痴、悪態をぶつけるのには向いてない それが許されるのは相応に過疎っていて周りから注目もされていない状態である時期だけだな もうこのスレはそういう段階にはいないと言うことだろう
昔は大作ゲームぐらいしか認知度なかったのに 今は隠れたクソゲーが出てくるとか 今の方がいいことじゃないのん?
>>805 いや、ネットというのは意外と個人的な感情や意見を伝えるのには向いていると思うぞ
見てくれる人数が多いので少数意見であっても賛同してくれる人が出てきやすい
だが、このスレも真面目にスレタイ通りに動くようになったからな、正統派がまかり通るのは普通の事だろ?
>>807 手軽に個人の意見を発信できる ← → 誰からでも見られる可能性があり責任が伴う
この私と公の垣根が無くて、場合によってあちらにこちらに傾くのがネットだと思う
その辺りを読み違うと、例えばブログ炎上のような事態になる
居酒屋のつもりがいつの間にか壇上で無数の観客の目線に晒されていたりするのがネット
このスレはどんどん右の方に傾いてきてるな、というのが感想
>>806 今それが嫌だと言ってる人は
「俺こんなクソゲー買っちゃたよ〜」ってのを他の人に慰められたり慰めたりしたいんだと
このスレをクソゲーの大賞を決める場じゃなくて愚痴の場にしたいってことみたいだな
そうしたい、ってことじゃなくて、そうではなくなったなあ、ってことだよ。
>>809 最初期はそんな感じだったよ。で、愚痴と慰めの中から選評に
使われるフレーズや問題点が出てきてまとめの選評に・・って流れ。
最近はこんな地雷踏んだ〜って言っても、「ガッカリゲーに行け」とか
「まともにプレーできるじゃん」とかしか返ってこなくなってしまった。
>>799 まあ確かにゲームやらずに本スレの悪評だけで万人が頷くような選評作れる奴とかぜひ見てみたいがw
>>811 もう変わってしまったんだから今更戻るのは無理だろ
愚痴を言い合うスレでも立てたらいいんじゃないの
過去はどうあれ住み分けは重要だと思うけどな
仮定の話ばかりしても仕方なかろう 大作で、かつどうしようもないクソが出たときに改めて考えればいい いつ、そんなのが出るのか、 そもそもそんなのが出ることがあり得るのか、分からんけど
畢竟ずるにKOTYスレ古参気取りの懐古語りウゼェってことでいいか?w
>>811 人が増え、知名度が上がり、住人の思惑とは無関係に権威のようなものを認める奴が出てくると
紳士協定では回らなくなるからな。
結果としてより細かいルールが定められそれにしたがって回るようになる。
>>813 じゃあ俺はもともとの雰囲気を踏まえて、普通に大作勝手ガッカリしたときに愚痴ったりするけど、
それが嫌なら出てった方がいいよ、すみ分けしようぜ。
って言われたりしてな。
>>817 その言い分が通るなら別にいいんじゃないの
なんか、えらく殺伐としてるな…
細かいルールを決めたいようで、そうでもないんだよね。 いまだに細かいところは特に決まってないから、自分はまともな住人と思ってる者同士でもめたりもするしね。
ゲハ民と言う存在がいる限り「これはクソゲーだ!」→「ガッカリゲーだろ」の流れは仕方ないんじゃないだろうか まぁ選評次第なんだろうけど
有名になるとつまらない人が増えて糞になるのはよくあること
ありがちなスレの一生コピペ思い出した
正直掴まされたクソゲーの愚痴を言いたいならそういうスレタイのスレを立てりゃ良いわけで クソゲーオブザイヤーなんていう賞(?)の名前でやるんだったら今の方式の方がずっとスレタイには沿ってる
>>823 昔のひろゆきの発言だったか
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
ぎゃー 『勝って』だって orz
みんな肩の力抜けよ。選評が面白くてそこそこ共感を得られたらいいんだよ。
うるせーバカ
とりあえず27や28になれば色々総評来るから待てよ
今月は携帯機が多いな…
>>824 俺も選考方式は今のままで良いと思うけど、バグの多さに力点が傾きつつある
の方向性はちょっと疑問があるかな。
48ショック以来の動きだけど。
本当のクソゲーってコンボイの謎とかたけしの挑戦状みたいに、まっとうに
プレイできた上でのものであって欲しいんだ。
バグだけでいえばメガドラ版おそ松くんだって、フリーズバグで必ずクリア不能
になる極悪仕様だったが、人々の記憶にはあまり残ってないだろう?
その年を代表するクソゲーだからこそ、個人的には記憶に残る物を選びたいんだよなあ。
(その点でメジャーは良かった)
なんか、矛盾した書き込みになっちまったな。 ここでいうバグって言うのはゲームが進行不能になるくらいの 重大なバグな、 首が捻じ曲がるとかの笑えるバグは良いと思う
48はバグ無くても糞だろ
シナリオが重要なアドベンチャーであり 日本各地の県に根づいた話を見ていくというコンセプトなのに その肝心の県毎の話がつまらないか観光案内レベルで短い 数少ないまともなものは盗作疑惑ありと どうしようもないな
記憶に残るクソゲーって要はインパクト重視ってことだろ? 48からの並べてみるとどれもインパクト重視であんたの言うバグの多さはあまり関係ないと思うが
>>832 >本当のクソゲーは〜であってほしい
>人々の記憶にはあまり残ってないだろう?
そんな自分だけの希望や憶測で語られても困る
>その年を代表するクソゲーだからこそ、個人的には記憶に残る物を選びたい
どんなのだったら記憶に残るんだい? ぜひ具体的に聞きたい
それから
>>833 は「重大なバグがあるものは選考から外すべき」という風に読めるけど、本気で言ってる?
〜クソゲーである為にはクソゲーであることを証明しなければならない〜 ゲーテ
メジャー2の吾郎の顔が最初から最後まで180度曲がった状態でも、 ゲーム性には影響は与えなかっただろう。 しかし、それはクソゲーとなる大きな要因になりえるのではないか?
何度も言われてるが、 インパクトが強い、あるいは伝わりやすいクソ要素と、 インパクトがない、あるいは伝わりにくいクソ要素とでは後者の方が不利なのは確かだ。 実際にプレイすれば絶対にこっちの方がキツいが、文章では伝わらないから、大賞にならなかった、 というのは今後も出てくるだろう。 しかし、今のところ良い選出方法がないからね。
うまく伝える事ができないのは文章力が無いだけだろ? 選出方法とかまわりのせいにするなよw
>>836 言い方が悪かったな、48はバグなしでも十分クソゲーだ。
ただ、あれ以降バグ面が重視される傾向にあるという意味で名前を出した。
>>837 確かに俺の主観でしかない。
だが、万人の共有するクソゲーの定義というのは何だ?って話になる。
例えば君の考えるクソゲーとオブザイヤーに対する考え方はどういうもの
だろうか?
あと、記憶に残るクソゲーな。これは
>>836 のいうインパクトだ。
>>「重大なバグがあるものは選考から外すべき」
これはその通りだ。
ジャンラインの時にも出た話だとおもうが、進行不能になるような
バグは商品未満じゃないか?
映画のDVD借りてきて途中でフリーズ連発されたら中身の吟味以前の
問題じゃないか?
>>842 起動失敗するようなバグならともかく、48のバグは三連発で個性的だったから選考になってると思う。
考えすぎじゃね?
>ジャンラインの時にも出た話だとおもうが、進行不能になるような >バグは商品未満じゃないか? これはどう考えてもおかしい、ゲームとして出た以上、ここで扱うれっきとしたゲームだ、 って意見が多かったがなあ。
商品として出た以上、商品未満だろうがそれは商品だろ?
>>842 商品未満だろうがなんだろうが
市場に乗った時点で商品として扱われるのは当然
2009で自分の嫌いな作品がKOTYに選ばれて悔しいからって
選考基準が間違ってるとか言い出すなよゴミが
実際自分が気に入らないことをさも選考基準がバグゲーになったってほえる奴多すぎだよな
最近「俺がルールだ」が多いなwww
今の基準だと、「シナリオがクソ」ってのを軸にしたらどうしても弱くなるからね。 バグが起こる、というクソ要素は、客観的事実として確定できるが、 シナリオがクソ、というクソ要素は、客観的事実として確定できないから。
>>842 貴方がいくら商品未満だと言い張っても実際に商品になっているからどうにもならんよ
商品未満だとどうしても言いたいのなら商品ではないことを実際に証明しなくてはだめ
>>849 四八なら
写真を見せられて変な物が写ってるといわれた後にもう一度写真を見ると写真の中央にでかでかと猿が写っている
これだしかないシナリオがある。時間も一分ぐらいで何がしたかったのか全くわからない。
エアーズアドベンチャーなら
道を歩いていると空から装備一式(馬付)が降ってきた
弟「これは神様からの贈り物だよ!」で終了。
複線その他は一切なし。これが後の複線になることもない
……シナリオだけで十分クソじゃね?
>>851 シナリオは完全に主観でしか評価できないから扱いづらい部分なのは確か
四八とかヌギャーみたく賛否両論という次元の向こう側に達したものじゃないと厳しい
853 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 22:44:16 ID:GU5V0Nmy
四八のシナリオは思わず笑ってしまうとかいう次元ではないからな・・・
見た目が面白いバグが他人に与えるインパクトに対して、 シナリオのクソさで対抗するには、 四八ぐらい常軌を逸脱してないと太刀打ちできないだろう、と思ってるんだ。
>>846 落ち着けよ。
別に姫が大賞取ろうが、人生が取ろうが俺はどっちでも
良いんだ。2009の選定に意見があったならそっちにいってるよ。
新年度にあたって、このままの方向性で行くのが最良なのかって話を
したいだけだ。
>>844 、845、850
確かにそうだね、売り物である以上評するというという総意だったな。
蒸し返して申し訳ない。
>>855 それで議論したい馬鹿は何度か湧いてるが
いつも賛同を得られずに追い出されてるってのが現実なんだよ
わかったらとっとと失せろ
同意する人間がいないわけじゃない、というか大抵同意はされるんだがな。 でも同意しつつも、改善する具体案が誰からも出ない。 それは多分、改善方法がないからだ。 あと、大概、感情的に排斥しようとするのが出るからね。 議論が議論になってない事もままある。
振り返ってみても四八(仮)のインパクトは異次元級だよな
>>832 >バグだけでいえばメガドラ版おそ松くんだって、フリーズバグで必ずクリア不能
>になる極悪仕様だったが、人々の記憶にはあまり残ってないだろう?
え…ソダンと並んでメガドラクソゲーの代名詞だろ
ロンチに近い発売時期だったから語り草になってる
>>856 君がいつから来てるか知らんが、俺も2005年度からいるけど
このスレじゃ、こういう議論が何度もあった上で今の形になってるし、
クソゲーとは何か問う事は悪いことじゃないんじゃないか?
それとも、議論自体がなにか都合が悪いのかい?
>>855 最良ですで以上じゃないか
そういった問題があるのは分かるが
ろくな考えもないのに問題提起なんてのは選評も書かずにクソゲ連呼するようなもんだと思いねえ
また議論の名を借りた俺ルールを押し付けたい古参気取りのバカが湧いてるのか
>>856 言いたいことはわかるが喧嘩腰では余計な反発しか招かないからやめていただけないか
>>855 相対評価が基本で知らない人にもわかりやすくできるだけ客観的にクソゲーであることが伝わるように選評を書くという
今のスタイルで破綻していないから無理に変える必要は無いと思ってる
現状に不満があって改善するなら具体案出しつつ少しずつ議論していくしかない
>>859 同士発見。最近はメガドラ世代の話をしても知らない人が多くない?
個人的には今の在り方は偏ってるなあと思ってるし、 スレの在り方を議論するのは禁止されてないと思ってるが、 でも、何度も同じ話題が出てること、新しい対案を提供しているわけではないこと、を考えると、 辟易されるのも仕方がないと思うがね。
何度も何度も同じ話題が出て同意する人間もいるのに変わらないってことは具体的な案が何も無いってことだからなあ 議論のためだけの議論って感じで結論が出ないし
住人同士が話して、かつての形から今の形に変えた事実があるのに、 これ以上、住人同士が話して別の形にすることを許さない、ってのはおかしいと思うよ。 ただ、進展する材料を持ってこないと、煽りあうだけだな。
バグゲーが商品未満だからはずすってのは、本人も納得してとりさげたんだよね? んで、今はどうすることを望んでるんだ?
この馬鹿は案は出してるだろ バグゲーがKOTYに選ばれる俺がとつまらないから バグゲーは最初から話さないことにしようってな
それでそろそろ部門別に分けようって意見が出てくる流れかこれは、何回目だよw
>>865 、866、867
確かに引っ掻き回しただけになってしまったな。悪い。
ただ、同じように問題意識を持ってる人がいるって分かっただけでも
うれしいよ。
結果的に荒れちゃったんで、暫くおとなしくするよ。
なんか基本的なことが忘れ去られてる気がしてならないんだが… 結局、人の心を掴める「選評」が書けるか否か、じゃなかったっけ? 持ち込み人「こんなクソがあります!」 クソ認定人「一定のクソ基準を満たしているため、クソと認めます」 こんな流れ作業みたいな選定が行われてるんなら今の問題提起にも意味はあると思うが、 実際には選評を書いてみて「しっくりこない、既出のものより弱い」で取捨選択されてるわけで… そうなると、ID:v4H9L/+r がやりたいのはルール改変というより 「選評を品定めしてる側の意識改革」ってことになるけど、それってルール改変より難しくないか?
というか要点が伝わらなくても真剣さが伝えられれば選評書ける人は動くよ ここには根っこからクソゲーが好きな人が沢山集まってるわけで… 今のスタイルでもよく言い訳になってる「文章力が無いからクソゲーが推せない」ってことはない
意識改革も糞もバグゲーが選ばれる体制は 絶対に間違ってるから変えようといってるだけじゃんこの馬鹿は 自分の気に入らない選考基準だからみんなも気に入らなくなってくれ なんて馬鹿げたことを聞く人間なんていねえだろ
みんなでそんなに熱くなる必要はないと思うけどな >855は別に特別おかしなことを言ってるわけじゃないし 要は「バグが〜内容が〜云々」って意見には 「そうだね。今年も素敵なクソゲーが出るといいね」で終了だろ
なんていうか、理想と完璧主義に走りすぎの「ぼくがかんがえたクソゲーオブザイヤー」を見ている気分で落ち着かない 他人を説得するにはもっと現実性と妥当性が必要だと思うんだ
メーカーが公式に認めるかバグ対応を行ったのであればバグ それ以外は仕様
みんなクソゲーに対する愛は同じはずだ
2009は決着がついたようだな
>>881 やばいね…
次からゲハ版KOTYに利用される可能性がある
凍結されないなら貼らない方がいいな 悪用されたりしたら削除すればいい話だし
2009の後夜祭スレでも話をしてみたが、外してもいいかもね スレの看板たるテンプレに関わることなんで、多くの人からレスがほしいところ
おもえば、アフィ論争もゲハの仕掛けた罠だったのかな。 こんな馬鹿な置き土産、たまったもんじゃねぇ。
存在空気なwikiは外してもいいと思うぞ
俺も下のwikiははずして良いと思う。 以前スレ立て時に相談したが、レスが少なかったんではずさなかったが。
外していいんじゃ無いかな。 というか、外さないと悪用されそう。
今のところ前からあるwikiで十分足りてるし外すのに賛成
更新されないのであれば外した方が良いのではないかと。
というか前からあったっけなこのwiki?
アフィがどうだこうだとでぶち上げた後放置なんじゃないの?
「どーせアフィで儲けてんだろうんたらかんたら」 「ほらwiki作ってやったぜ」 大口叩いてほったらかし。外して問題ない
894 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/01/26(火) 02:48:01 ID:upOgJVI4
∧_∧ ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ニコニコ動画をはやくつくるんだ!! / ) ヽ' / 、 ヽ / --‐ ' 〉 '. ! 、 ヾ / } ! ノヽ、_, '``/ ,/ |  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ \/____/
>>878 最近は糞ゲーが好きなんじゃなくて面白い選評が見たいだけって奴が多い気がするけどな
なんか最近、関連スレとか見るとゲハがルール改編しようと必死だな そんなにKOTYのルールに完敗したのが悔しいんだろうか?w
勝ちとか負けとか言ってる時点でお前も同類だよ
勝ち負けとか好き嫌いという段階から抜け出さないと(KOTYを利用するのは)難しい
897みたいに、すぐ勝ち負けな構図にするやつも増えたなあ。 論破するならまだしも、ゲハに帰れ、の一言で勝ちほこって、 そのうえ、自分はまともな住人だと思ってるしね。
そういう人達の論法に合わせたとしても「ゲハに帰れ」と書き込んだ(荒らしに触った)時点で「負け」なんだよなw
そろそろアクションゲームに期待したいところだなあ
そういう奴(荒らしに構ったヤツ)に意見してる自分はまともな住民だとw
900越えたけど、立てるのは950でいいのかね? 今のところ何も話題作がないが、 タイミング的に27-28日あたりとスレ立てが重なりそうだし、早めに立てたほうが良さげ?
つーか、ゲハの連中、自分とこでスレ立ててゲハKOTYやりゃいいのになぁ。 勝ちとか負けよりも「迷惑」の一言に尽きるw
おお・・・あっちでもやるのか。 批評って二次創作の一つだと思うし、あっちはあっちで特色のある批評書いてくれたら嬉しいなぁ。
>>907 望み薄だな
延々とメーカー、ハード叩きに始終してそのまま終わりそう
と言うか何で今更になって2009を……
判断材料が出揃った今から議論する、というのはあながち間違いでもない気はするぞ。
>>906 てことはしばらくアッチではやってなかったのか? 道理でこっちに出張してくるわけだ
まぁ毎年スレが立てられるけど大抵一年もたずにスレ落ちして終わってしまう
あの板はスレ保持するだけでも難しいぞ
ケンカにもならない書き捨てだけじゃ決定以前の話だろ
腹抱えて笑えるクソゲーが少なくなったなぁ。 コンバット越前に合いたくなってきた。
>>914 まだまだ今年は始まったばかりだから
そのうち出てくるかはずさ
去年のはバグばかり注目されry姫のぞけばクソゲーらしいクソゲーだったな
盛り上がりに欠けるとすら評される真のクソゲー揃いの2009は大成功でしたね
盛り上がらないって、クソゲーにしたら最大限の褒め言葉じゃね?
毎年大騒ぎするようなクソゲーを出されても困る・・・ような気がしないでもない
発売されたゲームの中から一番のクソゲーを決める以上 地味になってもやむをえないと思うのだが。
そも派手だなんだなんて動画の見栄えだけだろ
>>922 ×次スレが建つために
○次スレが立つ前に
orz
>>922 だな
あともう一個は面倒だから消しておいたほうがいいわ
今日のν即のお客様がさっそくアホンダレな書き込みしてるし
しかし2009の次スレのおかげで見事に平和だな 立てた人GJ
>906 >2009年に発売したゲームで「ゲーム業界、ハードウェア板的に」一番のクソゲーを決めましょう どう見てもただの隔離スレです。本当にありがとうございました。
>>912 1日1レスでも余裕で落ちない
要するに飽きっぽい、やる気がない
クソゲーの基準が根本から違うから自分たちのところで別に決めようってのは良いことだと思うんだが、 ゲハの人はなんでそれが出来ないんだろうね。 乙女ゲーやエロゲーのスレはちゃんと機能してるっぽいし、こっちに暴論持ってくる人も見かけないのに。
ゲハならクソゲーじゃなくて クソゲハオブザイヤーを決めればいいのに
それはいつもやってるじゃん。
Wikiの用語集を読んでいたら、次の記載を見つけた。 総評 【そうひょう】 * その年の「クソゲーオブザイヤー」の次点・大賞作品やクソゲー業界の流れを紹介する文章。 これを書いた人は神である。 * 2008年は非常に多数の総評案が提出され、それの加筆・修正も含め、2ヶ月近くかけて総評を完成させた。 o 2007 年までは大賞決定→総評書き上げの流れだった。 * 総評は毎年2月に完成される。これは年末発売のゲームの評価をする期間を設けているからである。 …2009年の総評が決まったばかりだけど、これ、見なかった事にした方がいいのかな(汗)
なんで?
?どこがおかしいのかわからない
タカラトミーの発売予定ゲームをチェックしてればいいの?
>総評は毎年2月に完成される。これは年末発売のゲームの評価をする期間を設けているからである。 今日は1月26日、ですよね?
こまけ(ry
2008年までは総評は毎年2月に完成されていた、と脳内補完したが これ別にルールってわけじゃないよな
>>935 が、どうしても!2月に決めてくれなきゃアタシ死んじゃう!とまで言うのなら、俺がスレ住民説得して、2月まで何もしないで待ってもらうようにするけど、どうする。
ちょっと気になったぐらいで大げさだろwww
* 総評は毎年2月に完成される。これは年末発売のゲームの評価をする期間を設けているからである。 簡単に言うと、↑これは単に「過去そうであった」という意味で、そういうルールという意味ではないはずだ。 もし、そういうルールですよ、という意味で書いてるなら、それは単なる間違いだ。
まあ気になるなら「2月辺り」とかにでも直しとけばよし
4月に桜は満開になる ってなんかに書かれてたとしても、気候とか場所でぜんぜん違うわな
あぁ、早く戦争が起きないかなぁ (クソゲー豊作的な意味で)
944 :
931 :2010/01/26(火) 17:27:41 ID:Fz2Vx8a6
>>938 不明瞭な書き方で失礼しました。
自分でもは2009年のオブザイヤーは戦極姫だと思ってましたし、総評の内容も異議は全くありません。
これ以上待つ必要は全くないと思います。
2009年スレでなくこちらに書いたのも、あちらではお客さん達への良い餌になる恐れがあるかと思ったからです。
用語集をメンテする時にでも、変更を検討してもらえれば十分です。
>>944 なんだいいのか。スク水しまって服着なおすわ。
>>944 ああなるほど、そうやって勘違いする輩が出るかもってことね
みんな遊びにも真剣だな。 クソゲをつかんじゃった悲しみを笑いに変えようって趣旨そのものは持ち込む人にこそ大事だと思うのボク。 そしてそれをわかってやろうとする心がクソゲハンターを生むのではないかなと。 「そこまでスゴ酷いなら俺も一緒に味わってやるぜ、ネタ的に!」みたいな。 そういう意味でのクソゲハンターが最近供給過剰気味だけど。そんで舌も肥えちゃった。 そんなクソゲハンターの「悲しみを理解しようとする心」を鷹掴みにするような そんな紹介を心がけると、選評職人もスムーズに筆が運びそのゲームの支持率も上がり 金運も上がりあといい女ともヤれると思うのボク。
クソゲの御陰で女運があがるってなんかイヤだな
これから任天堂独裁政治のWiiのソフトは急激に少なくなりそうだし ソフトの集まりだしたHD機に有力候補が着てもおかしくなさそうだな
PS3 3月発売ソフト Wii 3月発売ソフト 北斗無双 BIOSHOCK2 パワースマッシュLM God of War? 龍が如く4 QUANTUM THEORY VS ミッフィーのおもちゃ箱 God of War COLLECTION パチパラ15スーパー海IN沖縄2 ∩_∩ トリニティジルオールゼロ ⊂≡⊂= (・x ・ ) PS3? ボコボコにしてやんよ Army of Two:The 40th Day ⊂=⊂≡ ⊂) Battlefield: Bad Company2 ババババ ( \ 信長の野望・天道 Red Seeds Profile ∪ ̄\ )
2008〜2009年総評では 前年の影響で不安と期待が広がるなか〜的な感じだったけど 2010年の総評では 度重なるゲハの突撃で住民が辟易するなか〜的な感じになりそうだな
>>952 それ次の総評の冒頭にチクリと一言欲しいなぁ。
来年まで覚えてればだけど・・・
ゲハというワードを用いた時点で相手にしてもらえた奴らの勝ちということに気づこうな
なんだかんだでお前らゲハ好きだろ
>>955 このスレ住人にとっては、吐き気を催すほどの存在だと思うが
せっかく2009年スレが避雷針やってくれてるのにお前らときたら…
958 :
なまえをいれてください :2010/01/26(火) 19:50:45 ID:ZlL8MJmZ
>>955 べ、別にゲハなんて好きじゃないんだからね
勘違いしないで欲しい、ゲハなんて大っ嫌い!
このスレは燃料さえあればそれまでの流れを覆い隠すほど燃え上がる 欠点は燃料の良し悪しを選ばないことだけだ
本当にスルー検定を長い事受けてきた住人は何も反応せずスルーするのにな 最近は住人の錬度が低すぎて嘆かわしい
一つもソフトが来ないまま次スレの季節とな!?
>>960 暇だからつき合ってやってるというのもあるでしょw
燃料が投下されたらそれどころじゃなくなるし
叩いて埃がでるなら叩いておいたほうがいいこともある
じゃあ次スレ立ててみる 今の流れならこのスレ今日中に埋まりそうだ
過去を振り返ってみると2008年が一番激戦だったなぁ 今年はどうだろ
乙。
おつ。若干早すぎたようだが
>>960 なんだみんなスルー出来てないな
もスルー出来てない事にいい加減気づこうな?
お前もな、って言われたくてそんなレスしちゃうなんて
達観してますな。すごいすごい
お前ら油断しすぎだぜ、去年はこの時期からハルヒ辺りが名乗りを挙げたってのに
スレ立て乙 さて、このスレは地道に消化するか
今年は「選評で選ぶ」って流れになってほしいなあ。 出来上がった総評で選ぶっつうのは、なんか選評書いた人の、 「レビューから選評にした労力」ってのが軽んじられてる気がしてなあ。
だが待ってほしい。総評を書く人が、選評で選んでるとはいえないだろうか。
それはそうなんだけどね。 でもその総評を支持するか、って形になると、 ゲーム自体とあまり関係な部分での評価の割合が増えるからね。 たとえば、クソゲAとクソゲBがありますと。 で、クソゲAを対処にした総評Aと、クソゲBを対象にした総評Bがありますと。 で、総評Aの方が最後の締めの言葉が上手い感じに仕上がってると。 これで総評A選ぶ人が少なからずいるだろうから、この辺がどうもなあと。
じゃああれか?1月中に選評から大賞を決めて2月に総評案まとめるとかすりゃいいのか?w バカバカしい
確かにその傾向はあるけど 総評Bの大賞ゲームの選評がよければ 総評C、D、Eと、次々に新しい総評が出て 結局総評Aの推すゲームを落としてしまう。 一昨年はそんな流れだったと思う。 去年も、それに近かったし、今のところ 総評主義でも問題ないんじゃないだろうか。
逆に言うと、総評で選ぶ形をとるなら、 選評がなくても、レビューだけでもいいんじゃないかなあとも思うんだよね。 クソポイントまとめたレビューは書けるけど、文才がない、ってクソゲプレイヤーもいるだろうし。 もちろん、他の人間が代わりに選評書くかもしれんが、あくまでも「書くかもしれん」だしな。
結局まあいいたいのは、 クソゲの苦行に耐えてプレイして、その上レビューじゃなくて、選評の形にもせんといかん割には、 選評基準で住人に選んでもらう形じゃなくなった、ってところが、ちょっと報われんなと。
君は毎日毎日何の建設的提案もせずに不満だけ書いてるね…
>>982 選評が良いから総評で大賞に選ばれるんだから問題なかろう
選評でのアピールが強かったからこそ多くの人に総評を書いてもらえるんだから
ゲームそのものの評価でない部分が介入するからね、総評は。 以前のように選評基準で選んで、今年をまとめるのを総評にする、 って意見は十分建設的だと思うんだけどね。
毎日って部分は否定しないのかよ……
んな事言ったら選評だってゲームそのものの評価でない部分が介入するだろ というか、選評→大賞決める→総評で揉めて失敗したから 総評→大賞決めるになったんじゃないのか?
へえ、どうやって選評で決めるのかも俺には全然見えないんだけど。 投票でもすんの? それともあらかじめ曖昧な方法で決めた大賞を盾に その他のゲームを大賞に選んだ総評はその場で却下するの?
そりゃやっぱ、選評の選評を書くんじゃないかな。 それなら、総評で決めるのと大差ない、という説はある。
>>987 たとえば「○○にはこの言葉を贈りたい」とか、そういう締めの言葉とか
四魔貴族にするか四天王にするか、とかそういう部分とか、そういうものは選評にないからね。
だいたい、総評書くにしても選評ガン無視なわけじゃないだろうに、何が不満なのやら
というか2007で普通にやってた事なんだが、なぜ無理っぽいと思われてるのかが不思議だが。
何か一人で戦ってる人がいますね
レビューとかクソ要素の箇条書きでも、 誰かがうまいことまとめて選評にしてもらえるかも知れないし、 クソさによっては新たな購入者が現れるからムダにはならんはず。 選評基準で選ぶって、投票と変わらんような気がする。 1強なら選評基準で選ぶのと総評持ち寄ってよさげなの選ぶので大差ないだろうけど。
ログも出さずに「俺が見た2007年は〜」「昔は〜だった」とか言ってるから胡散臭く見られてるんだといい加減気づけよ
ま、どっちかっていうと、 どうせ総評で決めるなら、選評と言える体をなしてなくても、クソの内容が十分伝わればレビューでも良いじゃん、 って意見だな。
2008年の、ジャンラインvsダメジャーの時に 総評で決める流れが出来たように思う。 まあ、2009年は、姫と決めてから総評を書いても 結果は変わらなかったような気はするけどさ。
>>993 最近毎日この調子だよね
あと3レスで決着ついてくれよ
新スレにこの空気は持ち込まれないと良いな
埋めついでのぼやきだからね。
大体2008年の審議に加わってれば総評前の何の根拠もない議論で メジャー2かジャンラインを大賞に選ぶのが無理ゲーだったことくらいわかるだろ もっと言えば四八の一強だった2007年ではそもそも選評で対象を選ぶなんて行程自体なかっただろ
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