【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart98【BFBC】
以上、テンプレ終わり。
次スレは
>>950 が立ててください。
今起きた お前ら、あけましておめでとう!!!
まだはえーよ!この早漏が!!
BC2で、ハインドが出るみたい。オンでもハインド使いたいな・・・ あのチート能力は無くなるだろうけど
このゲームって偏差射撃した方がいいのかな アシスト無しもあって弾が当たんねw
つーか偏差しないと当たらないだろ。
やっぱ偏差を意識した方がいいのか
明けましておめでとう! 来年はついにBFBC2だな
戦場で年越しと思ってたんだが出来なかった 誰か戦場で新年を迎えた奴はいるか?
14 :
12 :2010/01/01(金) 18:14:21 ID:O1XezBtC
あれ、アンカーにするつもりが何故か名前のところにも12て書いちまった
照準アシストって結構効果あるのかな 今更このゲーム始めたんだが、オフオンともにアシスト無しだと弾が当たらん。
前スレより
984 :なまえをいれてください:2009/12/31(木) 17:33:28 ID:3x3/TokD
>>983 PP2000は覗き+しゃがみ必須だと思う
987 :なまえをいれてください:2010/01/01(金) 00:35:58 ID:CZJc3w3b
>>984 マジで? PP2000が覗きやしゃがみ必須だと使い道ないような……
屋内戦で遭遇した敵を進みながら素早く排除するみたいなイメージで使ってた
PP2000が一番潜入工作っぽくて好きだ。こっそり金塊破壊には欠かせない
990 :984 :2010/01/01(金) 02:09:10 ID:O1XezBtC
>>987 PP2000は外向きだと思うよ屋内戦というか近距離だけとるなら蛆
PP2000は覗き+しゃがみができてれば中距離で突撃に撃ち勝てる近距離は無論
撃ち勝てる
995 :なまえをいれてください:2010/01/01(金) 22:00:18 ID:vqUOTZzu
突撃なら少し攻撃して、一旦もの影に隠れて回復してまた攻撃ってのができるから
特殊で中距離の突撃を攻撃すること自体間違えてる。
手榴弾合戦に持ち込んだほうがまし。
996 :なまえをいれてください:2010/01/01(金) 22:27:02 ID:O1XezBtC
>>995 もしかすると中距離の認識がずれてるかもしれんがHSさえあてれば
すぐに殺せるので大丈夫隠れて攻撃されても殺せる
ちなみにPP2000以外の銃は他の距離ではほぼ戦えない工兵にうちかてる程度
997 :なまえをいれてください:2010/01/01(金) 22:33:55 ID:CZJc3w3b
距離離れてるならUMPか初期銃だと思ってたがPP2000のがいけるのか
998 :なまえをいれてください:2010/01/01(金) 22:39:44 ID:vqUOTZzu
そういえば中距離の表現って相当曖昧だな。
近距離←______________________中距離_______________→遠距離
このスレで使われてる中距離は範囲広い。
UMP,PP2000,UZI以外の特殊兵の銃って使うことある? 正直、上の三つが強くてあまり残りは使わないんだが……
2の発売日って3月25日?
逆に考えるんだ3つも使う銃があると
>>23 まぁ、使う分には困らないしいいかな。
でも、他の兵科では銃それぞれの個性がはっきりしているのに、特殊はみんな似ている気がするな……
>>18 ,
>>19 移行まとめ乙
距離は明確にするの難しいな
オアシスの中間弾薬庫から金塊までが中距離より遠いって感じか?
俺の中ではその先の木と岩のあるところから金塊までくらいが中距離って認識
>>25 そのぐらいの距離である程度平坦な場所であれば隠れられる前に
大抵撃ち殺せる平坦じゃなかったからHS当てにくくなるので分からんけど
とにかくしゃがみ+覗きでHSねらえば近距離だけじゃないPP2000の強さが分かる
そういうオーバーな言い方すると信憑性低くなる。 普通に弾避けが無い平坦な場所に突っ立ってる奴が立ち回り知らない初心者で簡単に死ぬだけだと思う。 ジャンプ逃げとかグレランだけ撃たれてすぐ引かれたらフラグしか対抗手段なくなる。 別に弱いとは言わんけど、初心者以外には神懸り的な強さは無いよ。
SMGの射程はオアシスの金塊からその前のトタンの車庫くらいが限界だと思ってた それ以上の遠い敵には弾ばらまいてスポットして逃げるか、跳ねながらフラグ投げてた 絶対的に強くはないようだが、しゃがんで覗けば殺せると知っていれば選択肢が増える こういう細かい情報がいつか生きてくると信じて精進するよ
個人的に中距離と近距離の違いはショットガンでワンショットか否かという感覚だわ
残り一つ未公開の新モードは、ギアーズのHordeみたいな協力プレイが欲しい。 異論は認める。
>>27 別にオーバーじゃないよ弾避けがない場所じゃなくても殺せる
というよりも常に弾避けのそばで行動できるとこないでしょ
屋内戦であれば近距離なので圧倒的に有利になれるし
ジャンプ逃げに関しては少々距離が分からんのでなんともいえないけど
大抵殺せる
やっぱもうすぐBC2のデモが来そうなだけあってすごく過疎ってるな。
ただ正月なのと大規模規制のせいだろ
超久しぶりに繋いだら、BC2のデモの案内でてるのな 具体的にいつとは決まってないの?
中古でBFBC買ってきたけど、MW2ずっとやってたせいかこっちだと弾が当たらん。 てかみんなヘッドショットうまいな。
UZIはジャンプしながらでもエイムしやすいのが強み
スレみてPPしゃがみ覗きでやってみたけど中距離以上になると倒しきるのに結構時間かかってイマイチな感じがした 命中率はよさそうだったけど 個人的にはSMGの画面真ん中のサイトの○から敵がはみ出る場合は近距離ですっぽり納まるくらいから中距離って意識だけど 遠距離は○の半分以下のサイズに敵が納まるくらいかな
>>31 は近距離に近い距離の話してるからでしょ。
そうじゃないと立ち回り的に特殊の動きじゃないし。
つまり普通の使い方してればいいってこと。
久しぶりにやったけどTK部屋つーか、まともなゲームになってない部屋多いなぁ さすがに限界きてるのか?
>>39 確かになー
どうも押されてるな〜と思ったら8人中6人がスコアマイナスだったwww
今日かってきたがレス見るとやっぱ偏差射撃必要なんだな・・・
偏差射撃を必要としないFPSなんてあるのか
偏差しようとしてもついつい照準に合わせようとしてしまう(´・ω・`)
このゲームって弾速遅めじゃない? ラグも含めて結構な偏差が必要な気がする
遅かろうが早かろうが、おっぱい。
偏差しようにも照準が敵に張り付く
遠くの戦車にトレーサーの偏差撃ちが決まるとかなり気持ちいい
>>42 MW2はスナイパーでもほとんど偏差いらねーのよ。
>>48 ぬるゲーか
偏差あった方がリアルっぽくね?
距離が近いからね。 あとBFBCは弾速遅すぎだからリアルって意味ではあんま変わらんと思う。 方向性が逆なだけで。
リアルさを求めるなら偏差だけじゃなく弾道も放物線を描いて欲しいものだが。
偏差はラグに対抗するためにやるような気がする
もうおまえらOFPやれよw
金塊がなったから金塊周りの敵を排除しようと手りゅう弾投げたら 解除しに行った味方を殺してしまった・・死にたい
55 :
AKS74u :2010/01/04(月) 20:37:37 ID:vSg5Ny37
俺なんか火砲を敵戦車にむかって撃ったら味方戦車がそこにすべりこんできたぜ
>>54 まぁ、よくあるこった。
一回ぐらいの報復TKは覚悟した方がいいけどw。
報復TKされないとなんか気まずいよなー
書き込み少ないけど、ROM芋はいっぱいいるんだろ ゚д゚)ノ⌒● モーションセンサーアウェー!!
裏鳥|ω・)
屋根裏|'A`)
新年早々ヘリで飛んでたら有線ミサイルに当たるわJDAMに当たるは最悪だわ
〜ですねわかりますとか言う奴きもいな
>>63 って言いたかっただけなんですねわかります
>>63 多感な年頃ですねわかります
ところで最近新入りの弁当屋が俄かに成長していて嬉しい。
正面で向き合うと武器持ち替えて健気に配ってくれるんだ。
弁当配るはずが点射してしまってびっくりした俺
突砂で40キルしてる人見て真似してみたんだけどむずすぎる 遠距離でも当てれないし近距離でも動かれるとあたんねえ 素直に連射きく奴のほうがいいのか
普通のスナイパーから練習すべき
BC2での突撃兵に弾薬補充パックという組み合わせはもう変更されないのかねえ なんか違和感が凄いあるわ
アマゾンでBFBC2の予約始まったねぇ。 日本版も3/11発売だってーから、日本版でいいかな。 mw2みたいに1ヶ月奥れだったら迷わず海外版なのだが。
ちょw 予約したらいきなりお届け予定日が、 3/12-14になってる。 いきなりkonozama決定かよww
まぁEAの事だしガッカリはまぁ無いだろうしな しかし体験版まだか・・・1月中には出るらしいが
>>69 自分で好きな組み合わせできるんじゃないの?
入った早々にTKされる部屋に何度も入ったり 3対10くらいで増援が来る気配がないまま終わったり もうそろそろBCの時代も終わりかな
10002人の実績だめだった
>>75 まだ諦めるのは早いよ。
二ヶ月あるんだぜ?
>>75 一日200キルすれば今から始めても余裕。
MW2やった後に久しぶりにBFに戻ってみた 金塊設置してるアサルト分隊員が居て、横からC4設置しようとしたんだ 銃→C4に切り替えるときにMW2の感覚でYボタン押したら見事後ろから設置途中の分隊員をナイフキル ゲームで初めて冷や汗かいた。初めてTK謝罪のメッセージ出した。MWやってる人は気をつけてくれ
武器変えようとしてフラグ投げて味方3人爆殺したり
よく考えたら
>>79 はBFBCやった後別のFPSやったときの話だ
連投スマソ
そういや2だと弾薬箱観て判定しやすくなってるといいなぁ。
>>81 見て判定も何も、突撃が投げてくれないと無いんじゃなかったか?
突撃が投げる弾薬弁当じゃなくてマップに設置されてる弾薬箱だろ
マップに弾薬箱ないだろ
えっ2って弾薬箱無いのか 突撃から弁当貰うかバッグ漁るしか補給手段無いってのもきついな
当時は弾薬庫の場所がわからなかった・・・
それはある。 久々にやると忘れてる事もあるし
センサーが途切れないように前線を駆け回ってるモリゾーがいたんだけど スキルレベルみたら元帥なのに30後半 結局そのモリゾーが最終的に獲得したスコアは勝利ポイントの40だけ …もっと敵を倒しにいってもいいんですぜ
fgi
最近「こいつどこのアホだよ」と思ったら日本人な事が多い件
新兵UZEEE!!! 警報なったら解除逝けよ! K×2=Dってどうゆうことだよ! と思ったら自分も最初はこうだったな
アマゾンより楽天ブックスのほうが500円くらい安いよ。20%オフ。
煙出てる戦車乗ったら爆発寸前だったんでロケランで壊したら 後ろにいた味方の工兵が乗る気マンマンだったらしくTKされた・・・ 私が悪いの?
>>93 援護兵じゃなかったら気にしなくていいと思う
俺は修理してたら横からハンドガン撃ってくる奴がいたので
敵かと思ってナイフキルしちゃったYO
確認する間に殺されるんだよね・・・防衛側の混戦はむずかしい
demoはまだかよdemoは
>>95 BC2デモのことなら、今丁度MSの審査にかけてる最中らしいよ。
審査がいつ終わるかはわからんから、デモリリース日時は発表できんとさ。
BFBC2twitterより。
まぁもうすぐでしょ。
>>96 おお、そんなことになってるのか
こりゃあ来週あたりには来そうだね
>>97 字幕ちゃんと読んだか?予約した人間のみ先行配布だぜ?
多分日本人がありつけるのは発売後
M16強すぎワロタw 雑魚元帥の俺がこれでSL2になれたぜ!!
M16はサイトが気に入らない俺ガイル
初心者だけど突撃いいな 兵科一周して突撃のよさに気づいたわ 援護なんて先制されても打ち勝てるのな、うめぇ
ARはM16を経てXM8を経て最終的にM416に戻ってくるんですよ
>>102 その通り なんか初期銃が1番バランスがいいな
俺もXM8使い飽きて最終的には初期銃を使ってる。 突撃はAEKのサイトが一番見やすかった
俺は弱いけどF2000 ベルギー製だし
>>101 援護と突撃は純粋に距離かぶって弾数以外は突撃優秀だけど
他は距離によって得意不得意がある
突撃しか使わないのはもったいない
それに援護兵も兵器乗るときは必須兵科
映画ドゥームズデイにNS2000が登場してたぜ
援護に先制されてもうち勝てるとかねえよwww
援護が撃ってきてるのを無視してナイフキルはできるな。
車の操縦俯瞰視点じゃないのか… きっと俺は事故を連発するな
援護兵には近距離で工兵を使っても撃ちかてるかどうか分からん
明らかに先制してるのにQS1発でズドンはちょっと萎えるよね
最近少し過疎ってきてないか?
117 :
なまえをいれてください :2010/01/08(金) 17:57:00 ID:ldqljcI8
先制しようが殺れなきゃ負けよぉ
センサー撒かないのに偵察やってる奴が10人近くいたけど 裏取りされまくってハーベストが10分くらいで終わった 死に際に撒いた自分のセンサーで5、6個の赤点が2、3秒映ったにも関わらず ひたすらスコープ覗いててナイフキルされてる分隊員には思わず笑ったけどw
ttp://www21.atwiki.jp/bfbc2 PS3版を買います 226 (59%)
Xbox360版を買います 98 (26%)
PC版を買います 46 (12%)
しばらく様子見 7 (2%)
買いません 4 (1%)
投票総数 381
日本じゃ売れそうにないね。やっぱ1で飽きたのかね
たった381人で投票して「売れない」とか何馬鹿なこと言ってるんだ?ww だいたいそのwikiを知らない奴がいるってことを知らないのか?お前は
ああいい部屋がねえ 少人数部屋ばっか アンランクは人いるんだよねなぜか
BC2も1と同様撃たれたら3Dで位置バレ、3Dセンサーありですか? あれで野良の自分は辞めてしまった過去がありまして
センサー自体はかなり弱体化してる。 マップに一定周期で赤点が出てくるだけ。高さまではわからないし、初代みたくスポットがつくわけでもないのでかなり安心。 ただ武器実績にセンサーによるスポット(?)みたいのがあるからどうかるかはまだ分からない。 あと野良専だとしたらある意味初代より2の方がツライと思う。 弾薬回復が突撃兵の弾薬パック限定だし、 蘇生が出来たりと分隊無双の予感だわ、正直。 各兵科4種集まって無限センサー、手榴弾投げて衛生兵が後ろから蘇生とか。
わかりやすいご説明どうもです、とても参考になりました
2の発売が近づいて人が減ってきてるみたいだけど、人の多い時間っていつだろ? 金曜の9時、10時くらいが多そうかなと思って今から始めるんだけど 意外に平日の方が人多かったりするんかな。それとも休日の昼や夕方かな
俺も野良専だから弾薬補給の不安はあるな 蘇生やセンサーなんかはあったらお得くらいだから別にいいけど、 弾がないのはどうしようもないからなw 1の野良の弁当のくれなさを見るに、他人に期待するとイライラするばっかになりそうだし
ヘリ無双分隊のヘリに割り込んで乗ったらTKされたwwwww
BC2はPS3か360どっち買いますか?
この板で聞くなよ
>>118 あったら良いなって切実に思う
オアシスの第二拠点でヘリ2台と戦車数両にもみくちゃにされると脳汁が出る
どんどん人が抜けるのにそれでも残ってる奴らには親近感わくわー
どうでもいいじゃん。
死ねとか平気でいえる奴がいるんだよな。
>>129 360版。BC1でもPS3版は劣化してた。
FPSは360それ以外はPS3
そういえばBC2にクランは無いのかな? あるんだったら日本人多い方買うかもしれん
>>134 嫌われてる自覚が無い奴が一番タチが悪い
死ねとか平気でいえる奴がいるんだよな(キリッ
bc2では新しい武器は追加されないのかな? bfbcは銃声が派手で好きだ
360 といいたいとこだけど、今回はMAGと平行してやるからPS3かな 箱とPSでトリガーがR1とR2で逆だから、どっちかにしないと咄嗟のときに トリガーじゃなく武器変更しちゃうんだよな
>>139 今のところ出てるのはトンプソンだけみたいね
ドットサイトやら付けたり銃のカスタマイズも出来る様だからまぁいいんじゃないかな
M1911とM93Rも出ますよ
2も衛生兵の弁当箱はあるのかな
>>143 あるけど「キットの上に居続けないと全回復しないので注意が必要」ってwikiに書いてた
自動回復ならそこまで需要なさそうな・・・ 今回TKあるのかないのかハッキリせんな 動画見る限りダメージがあるような気もしたけど
PC版のベータも予約者限定なのか・・
予約者限定ってEAが通販サイトでも開いてるのか?
>>145 直接撃ってもダメージ無いようだけど色々抜け道多そうだな。
味方巻き込まないからってドカドカやってたら建物倒壊させて
中にいる味方が全滅とか。
個人的にはFFあったほうが面白いとは思うけど C4やフラグとかの爆発物系は味方も巻き込むっぽい
FF自体はあったほうがハプニングがあっておもしろいんだけど キチガイの故意TKのせいでゲームが台無しにされるのがなぁ プレイヤーの精神年齢の低さどうしようもないから制限するしかなくなる
一回FFしたら1分操作を受け付けないとか そーいうペナルティで良いと思うんだけどねぇ ゲームとしてのFFは残しておきつつ馬鹿は規制、できたらいいな
>>151 FFやTKでペナルティってなると純粋に誤爆だったりするとつらいから難しいかもね
普通にプレーしてれば味方撃ったりしちゃうと申し訳ないと思うし
故意TKに対する規制って難しいよな
1試合のTK数が一定数以上になったらキックの投票受付開始で
キックされたら10分くらいオンライン接続不可とか
もう同じ人を2回以上TKしたら強制キックでいいよ。
キック投票ができればそれでいいんだけどね
>>154 バトルフィールド2MCではキック機能があってな、荒らしがキック機能を乱用するんスよ
>>155 キック厨が乱用した所で可決されないから別に良くね?
FFがなくてもTKが出来なくなるとは思えんよ BFBC1でも火砲に戦車で体当たりで自殺扱いとか TKじゃなくても顔面にトレーサーとか 芋を嫌ってる人なら芋ってるところに銃撃とかで位置をバラすとかね
>>156 可決される人数にもよるんじゃね、3、4人投票でキックなら分隊で投票したら一発だしな
プレースタイルが気に入らないとか嫌がらせとかで理不尽なキック起きるから
オアシスなら地雷でハンヴィーふっとばし火砲にダメ与えてるわ
キック投票を否定する奴ってキックされるような事ばっかやってるからだろ
>>158 まぁそりゃそうだけど今まで採用されてた投票方式とか見るとそれは無いんでないかね、大抵過半数になる
でも直TKとかが無いから多分投票は無いだろうなぁ
追放投票もあっても構わないが提案者のタグも分かる様にしたら 私怨や投票合戦にならなくなるんじゃない?
前も匿名じゃなかったよ てか投票自体は前にもあって、ちゃんと機能してたのに おまえらは何に怯えているんだw
>>156 試合中にバンバンキック投票やってたら目障りじゃね?
スコアマイナスのやつを殺してもペナなし スコアプラス/ゼロの奴を数回殺すと自動キックでいいんじゃないか
ここで議論してもEAに届かなきゃ意味ないぞ。 それより夜MAPとか雨キボンヌ
雨なら、雷付き豪雨でお願いします
誰かBFBCやろうぜ!! 久しぶりにやろうとしたら募集スレが過疎ってた
ご縛!
久しぶりにランクマやったら芋日本人ばっかだった
オアシスDefで前衛に工兵の俺しか居なかったときの無力感
今日やったらランクよりもアンランクのほうが人が多かったわ ランクはマシな部屋がないから困る
ときどきいる、マイクONでノイズ垂れ流してる奴どうにかしてくれ メッセ送っても無反応だし
そいつの音消せば済む話じゃん
分隊内でアニソン流してる奴いるけどあれウケると思ってやってんのかな・・・
減りでうまく減速できない 着地に失敗してしぬんh
177 :
なまえをいれてください :2010/01/11(月) 02:14:00 ID:MJR1Wt6S
今日のアンランクはカオスだったw
バレーランの火砲って潰すべきなんだろうけど 第3拠点になって壊しに行くのはやめといたほうがいい? 第2拠点が落ちそうになったら火砲に向かう感じでいいのかな
むしろ第三までに壊しておきたい バレーランの火砲は第二以外ほぼ全域に届くから
夜間、夕暮れ、豪雨、豪雪、津波
第4なんか金塊どっちも火砲届くからな…
第二奥は野砲が届かないのはバグじゃないかと思えるほど固い
183 :
なまえをいれてください :2010/01/11(月) 05:08:08 ID:8RPqnd9X
今日の昼間遊ぶ予定ですよかったら日本人頑張ってたら声かけてくださいw
雪が降ってるステージで あまりに動かないでじっとしてると凍死すればいいのに
そんな簡単に死なないだろjk
指が冷たくなって撃てなくなればいいのに
2では北国マップが戻ってきたしゴルフ場の代わりにスキー場なんかが入れば面白そうだ 下から上の敵陣地まで銃弾を潜り抜けて攻めていくとか実に面白そうじゃないか
>>184 おまえそんなこと言ったらシモ・ヘイヘに頭ぶち抜かれるぞ
言いたかったことは
>>188 が言ってくれた。
シモ・ヘイヘになる為にはサブ武器にサブマシンガンが必要だな…
シモ・ヘイヘ? 少し出来のいい芋砂なんぞ始末してくれるわ! ヘ( `Д)ノ ≡ ( ┐ノ :。; /
死ぬからやめとけw
倍率無しの狙撃銃にサブマシンガン 裏取り凸砂には理想の武装かもしれんw
極大射程(笑)
極太射程
バレランって全マップ中で最もATK厳しいよな? 第2奥、第4拠点がキツすぎ。第5も難しいはずなのに、そもそもそこまで行くときは戦力差の 大きい一方的な試合だからあまり苦労した憶えがない。第5で拮抗した試合がほぼないから、 極稀にDEFに突然援軍が入って膠着すると攻め方が分からん 昨日も滅多にないバレランATK勝利のチャンスだったのに…… 第1はOaO第1の次くらいに楽なんだけどなぁ
バレランの第4は個人的に一番きついわ
バレラン第2は速攻が決まればいいけどもたついたら厳しいと思う 第5は泳いでいけばまれに設置までいける。
バレランは1番面白いかも、特にアタック側。 ディフェンスはオアシスかなぁ。 結局みんな好きだけど。 いつか24人で鉄塔登って一気に飛び降りてみたい。
デコン第一やアセン第一やOaO第二とか高低差があるステージって 一瞬でもATKの勢いが衰えるとすぐフラグ祭りになるからきつい おまけにセンサー撒かれたりしたらどうしようもない いや俺が下手なだけかもしれんけどさ
chopers are for pussys get ut the choper bitch i see ur in the choper geting easy kils pussy dirty pussy sliced u up like a fish oh yea u got like double the plyers fag 最近ありがたいお言葉ばっかり頂いてるわ ボイスメッセージもにぎやかです。
あーもっとハイレベルなメンバーでゲームしたいわ。最近面白い部屋がなくて困る
個人的に最もATK有利なマップはFIだと思うんだがどうだろうか? 次点がEoL、以降はアセンション、オアシス、デコン、ハーベ、OaO、バレランかな 最ATK有利拠点はOaO第1。最DEF有利拠点はバレラン第4 異論は認める。是非語ってくれ
>>200 オレがヘリ乗ったら お前よりいっぱい殺すぜボケカスって言ってるのか?
反応すんな
>>203 chopers are for pussys
ヘリはチキンのためのものwww
get ut the choper bitch
さっさとヘリから降りろビッチwww
i see ur in the choper geting easy kils pussy
お前が簡単に落とされるの見ちゃったwww
dirty pussy
醜いゲスめ
sliced u up like a fish
お前を魚みたいに切っちゃったwww
oh yea u got like double the plyers fag
お前のタグ2枚あざーっすwwww
みたいなニュアンス。
とりあえずオマンコ!オマンコ!言ってるのは分かった
関係ないんだけど >sliced u up like a fish >お前を魚みたいに切っちゃったwww 英語圏の人間って何となく魚を捌けないイメージあるのは俺だけかな 三枚におろしたりできなそう的なw
アセン第一が結構いいな 左金塊を手りゅう弾でどんどん削れるって知ってから どうしようもない積みって状況を感じなくなった機がする
>>210 手榴弾どころか、突のグレランでも遠くから削れるんだぜ。
>>198 オアシスのディフェンスが楽しいってマゾだなww
皆って野良でもVC使ってるのか?
>>212 野良オアシスのディフェンスは
稼ぎまくれるし楽しいじゃん
VSSが手放せなくなる
オアdefはJDAMで戦車壊したい時はやるな 白兵したい時のが多いからたいがい抜けてる
banzaiHiroki 火砲バグとTKしてくるゴミ
誤爆ごめんorz
みんなオアシスDEFって偵察で出るの? 俺は工兵で出て攻めてくる戦車等の乗り物をロケランで破壊しまくるのが好きなんだが ヘリにロケラン当たったりとか超嬉しいしね つかJDAMだと戦車の対応に時間かからない? でもロケランは3発打ち込まなきゃいけないし結局撃破までにかかる時間はJDAMのが早いのか?
偵察は地雷巻いてる工兵が敵の偵察に狩られないように護衛したり、 携帯握り締めてる援護探したり、 忍び込んでくる特殊がいないかセンサー投げたり。 JDAMは遠距離から金塊狙い撃ちしてくる芋戦車に贈るくらいかな
>>218 俺は特殊だな
トレーサーで追跡アシストおいしいです
偵察はヘリ無双されたらVSSで落とすためか、ATKが芋り始めたら出るくらい
無音JDAMじゃない限り、回避行動取れる戦車乗り相手だとそんな当たるもんでもないしな
突砂やったり同じ敵ばっか何度も倒してると 高確率でファックだのウンチだのってメッセージくるなぁ そんな暇あるならセンサーのひとつでも投げようとか考えないのかな外人ちゃんは こっちもゲーム中にメッセージ来ると気が散るわw
>>220 こっちが適当に遊んでて、ものすごい勢いの奴がいたらランクマッチでやれば良い成績残せるんじゃねえのとは思ったりもするなぁ。
あんまり関係ないが…試合の流れってやつはあるとは思うけど、ルーチンワークに落としこんでまでリスキルで勝ちにいく方々は何をお考えでしょうか。
やられる方はA連打してればラウンドが終わるから別にいいんだけどさ。
何をってキル数伸びたほうが楽しいからだろ。 敵ぶっ殺しゲームなんだからいろんな稼ぎ方があって面白いだろ。 正面から戦おうが、C4で罠張ろうが、リスキルだろうがそれは自由。 どうせやられるのは雑兵だけだし。
>>220 よくある傾向なんだろうけど、外人って悪口いうときって
相手側の母親をだしつつ暴言はくよなw
お前大丈夫か、ただの決まり文句だぞ そんな直訳する奴普通はいない
アンランクで死ぬほどガチな奴は頭がおかしいと思う
アンランクでヘリの練習したいけど味方がすぐ金塊設置して拠点移すからゆっくり練習できない
初めてKa-52乗ったけどこれ実はかなり強いのか? 機銃で歩兵殺し放題だし味噌は誘導するし上手い奴と組んで潰し放題だったんだが
>>228 ヘリの練習はコンクエのほうができるぞ
クルージングとかヘリ3機でるし
>>219 >>221 なるほど
やっぱJDAMが当たる戦車ってのは結構限られるのか
基本的には工兵を支援する形なんだな、レスサンクス!
ところでハヴォックってアパッチと性能同じ?
コックピット見辛いしアパッチより扱い辛い気がするんだが
ミサイルや機銃、防御力は変わらないと思う 違うのは操作性と機動性かな ハヴォックのが良く言えば安定性が有る、悪く言えば初期応答性が遅い なのでフラフラはし難くく、安定はするけど微調整が難しい あとハヴォックのが最高速が高い アパッチのがトータルで優れてるし初心者向けだと思うよ
>>232 それはMi-28とAH-64じゃないか
Ka-52は違うぞ
>>233 横だが、
>>232 で合ってるよ
Mi28=ハヴォック、AH=アパッチ
自分でもそれはって言ってる通り何も間違ってないよ
アパッチの方が機体を傾けやすいし、細かい動きも出来るから使いやすいと思う
ハヴォックはAHより慣性が少し強めだから、ヘリ初心者だと上手く切り返せないかもね
中東のガンシップは機動性が終わっててアパッチに勝てん
Ka-52は機動性終わってるけど安定してて狙いやすいぞ
>>229 あのヘリはうまい奴が乗るとやばいね
80kill越えた奴を見たことがある
試合は負けたが
>>234 眠気で231の下2行読み落としてた
ははは戦車居眠り運転して来る
キル稼ぎ用のヘリだな
ええいメンテ終了はまだか!!
>>218 とりあえず偵察かなあ、相手陣地近くでイヤガラセする。あとは周りの状況次第
で・・。でも第一ってうまいヘリやら戦車やらまとめてこられて火砲も的確だとどうにも
防ぎようがない気がするんで、何でもいいかもw
XBOX360の次世代機2015年以降に。
メンテ終了〜いざ出撃。最近ちょっとマンネリでダラダラやってるけど、出来ないと イライラするなw
BCはほんとだらだらやっちゃうよな 他のFPS買ってBCより楽しいかもって思っても いつのまにかBCに戻ってきてしまう
走ってるやつの頭VSSで抜いたら、やられたやつがVSSもってるんだけど 対抗意識でもあんのか?
何言ってるの?
そんな使ってる奴の多い銃で対抗意識も何も
M60が好きで他の軽機関銃使ってない… みんなはどんな風に使い分けてる?
援護なんて弁当とドリル持ってりゃ何でもいい その距離の銃で考えるなら突撃使う
昔はM60一択だったが 敵ヘリにあんま攻撃が効かなくなって以来 MG36しか使わなくなってしまったな M3を細い通路で弾幕はるために使うぐらい
援護自体つかわんなぁ 何するにつけても中途半端
援護兵でやけに的確に当ててくるやつが多いんだが、なんかコツでもあんのかな 俺が使うと弾倉一つで2KILLできたら上出来なんだが
突撃か特殊使わないと正確なAIMは身につかんよ
>>253 普段は援護なんて使わんが、必要な時もあるだろ
いざって時に全く俺の弾は当たらん
突撃なら何も考えずに当たるんだがな
とりあえずSL二桁なのはよくわかった。 正確なAIMが身につくまでがんばれ。
Noobでも当て易い突撃兵や特殊兵で正確なAimを身に付けろとか失笑物だな
>>256 批判するだけなら馬鹿でもできるし、何の意味も無い。
じゃあお前はどうすればAIMが身につくか言ってみろよ。
参考にさせてもらうわ。
とりあえずSL二桁なのはよくわかった(キリッ
LT引いてしゃがんで撃つ
>>254 は、突撃なら何も考えずに当たるって言ってんのにな
>>257 簡単にこなせる事を繰り返したところで進歩はしない
それならどうすれば良いかって事くらい幼児でも想像つくと思うが
>>254 幼児でもわかるんだから自分で考えろだってさ。
援護兵ではどうしたらいい?って聞いてるのに突撃特殊使えとは本末転倒過ぎる
ID:kN4yW0OGは日本語が苦手なんだよ
LT引いてしゃがんで撃つ
結局、2ch補正大爆発ないつもの人のハッタリでした、と。
煽りばっかり威勢いいけど結局具体的なことは何も言えないのが笑える。 しかも単発ばっかりというおまけ付き。
>>266 がSMGやARで使って「俺エイムUMEEEEEEEEEEEEEE」とか言ってると思うと笑える
LMGやSR使えよ(笑)
ID変えて必死に煽ってるけど少しは時間帯考えろよ 過疎スレで朝っぱらからどんだけ人沸いてんだよw
単発野郎笑えるな
まぁでも、援護でどうするって話で突撃のこと言い出すってのもよくわかんねぇけどなw そういう回答でいいんなら、AIM鍛えるなら、MW2あたりやってくるとずいぶん違う気がする。 ただしドットは使うなw
MG36ならLT引いてRTちょい押し連打でよく倒せるけど
LT引いてしゃがんで撃つ 援護のLMGは集弾率が低い AIM能力鍛えても集弾率は上がらない
274 :
なまえをいれてください :2010/01/13(水) 11:28:56 ID:lbANPBo9
LT引いてしゃがんでうんこー
275 :
なまえをいれてください :2010/01/13(水) 11:33:48 ID:6haTs5Xp
276 :
なまえをいれてください :2010/01/13(水) 11:37:55 ID:6haTs5Xp
馬鹿ばっかだなww AIM鍛えたいんだったら補正外せばいいだろ 補正が効いてる限りAIMのうまさなんてわかんねえよ
火砲バグって自分でちょっとした間隔作れば全然悪評来ないのなw 味方に見られてたらアウトだけど
初めてSLが2になった!やりはじめてこのかた死にまくりで、 どんなに調子が良くても3で止まってたから、なんか嬉しい。 BCと1943は万キルいったけど、BF2も万キル実績あるんかな…
MCにはそんな実績無い
今は過疎ってるが、3月になってMW2組が戻って来たら また活気溢れたスレになるかな。楽しみだぜ。
BC2のデモっていつ来るか発表されてる?
BC2でもバグ、というかリロキャン的な技は残してほしいな 勝ち残るのはQS等やりこんでる奴だけでいい
死ね
お前が死ねw
これだからバグ厨は、まぁバグ使わないと勝てないから愚痴るのもしょうがないなw
>バグ、というかリロキャン的な技 読めるか?
最近分隊組むと、QSもセンサーもあえて使わないで進めていくことが多い。 それでも、私以外はすげー成績だすんだよなぁ。 わたしゃQSそもそも当たらん人だけど。
データをいじるとかならともかく 火砲バグ自体はARやボルトのリロキャンと手順は大して変わらんだろ 一つのテクニックとして認識されてる その証拠に今まで修正されてない 地雷が金塊に与えるダメージは直されてるのになw
直せるバグと 直せないバグと 直すのが禿げしく面倒なバグがある
>>288 そういう奴がほんとにやりこんで強い奴だよな
QSやセンサーに頼ってキル稼ぎしてるだけの奴は微妙
噂によるとBC2はリロキャンやQSできなくてセンサー弱体化みたいだからそれに頼ってた奴はつらそうだな
発売後に何かしら強いテクやバグが発見される可能性はあるけど
>>291 そういう人達って、特殊兵でホント死なないのよ。
突撃とかなら回復持ってるから、なかなか死なないこともあるけど、
私が特殊やると結局そんなに時間食わずに力尽きる・・・。
弁当もらえりゃ別だけど、いつでももらえるもんでもないしねぇ。
ああいう「死なないんだけどちゃんと最前線で仕事してる」ってのが
見習えるようになリたいよホント。
火砲バグってなくなったのか? 今日ハベやってたら敵が火砲に乗ってないのに榴弾がいっぱい落ちてくるし、キルログも火砲のマークだったし。
>>293 携帯と火砲でタイミング合わせて同時砲撃とかやってたんじゃないの
>近距離でのボルトアクションスナイパーライフルのダメージを修正。 >5mの距離でアーマー非装備の兵士を倒すのに必要な弾数は1発のみ >モーションセンサーは完全に静止しているプレイヤー >または乗り物を探知することはできない センサーがこの仕様なら突砂廃止されたようなもんかな
久々にBCやりに帰ってきたら超面白かった 少し腕が鈍ったけどおまえらよろしく
スポットされたら細かい位置まで分かるからもしかすると相変わらず‥‥
携帯数も減ったし、1度に1個しか展開できなくなって何個もバラまいて全方位カバーとか できなくなったみたいだし、かなり弱体してるねセンサー JDAMもなくしたんだから、そもそもセンサーなんか無くしちゃえばいいのに
センサーは敵の有無のみ確認する程度かね これからは無限センサーの代わりにスポットし続ける仕事がでてくるなぁ
>>289 あんなもん使いたきゃ使えばいいし
気に入らなきゃTKしちゃえばいいんだよな
体当たりとかするなら主砲でふっとばしちゃえよって思う
火砲バグ使ってる奴TKしたら物凄いキレ方する奴多くて面白いよ
>>291 でも突砂で常に上位入れるような奴は
他の兵科でも稼げる奴がほとんどだと思うよ
VSSでHSのみで倒せる化物とかなら別だけど
やっぱボルトとかだと1対多数では戦えないって制限がかかってしまう
俺のQSが微妙ってのもあるだろうけど
自分のポイントだけなら突撃や特殊の方が稼げる
だったら他の兵科使わんかい、というお話。 突砂は出会うとホント萎えるな。 お前の腰についてるサイドアームはかざりかっちゅうの。 悪し様に罵りまくりたいわ。突砂ごとき。
しかしこれからは毎回スポットボタン押さないといけないのか 面倒だけどセンサー無双よかマシだね
日本人がバグ自重するからダメだったんじゃないの。 全員でバグ使いまくればさすがに修正きたかもしれん。 QSは「稼ぎ」って言えるほど殺せる人なら他の兵科使っても十分強い。 QSが脅威的なMAPって意外と限られてるしね。
バトルフィールド観測所見てきたが、砂のボルト式ライフルの移動時のエイムの精度が βと比べてかなり下がったらしい。VSSも威力上昇の代わりに移動時の精度ダウン。 他にもUAVミサイルが発射するまでのタイムラグが延びたり、来世C4や無限設置のバグが修正、 シールド付き重機関銃に防弾ガラスが付いて横からじゃないと殺せなくなったり、 爆発物の箱へのダメージが減ったりと、かなり修正されてる。 まぁくわしくは観測所見てくれ。まだ半分も書いてないぜ
スポットも有効距離が短縮されて ボタン連打すると一時的にスポットできなくなったりしてる いっそスナイパーライフル自体廃止すりゃいいのに
芋の気持ちってどんなもんだろうと、試しにEOLのATKで、海の真ん中の島にずーっと居てみた。 第1拠点 とうとう敵の姿を1度も見ることも無く陥落。 第2拠点 戦車をJDAMで1輌破壊するが、敵の姿を1度も見ることも無く陥落。 第3拠点 とうとう敵の姿を1度も見ることも無く陥落。 第4拠点 機銃に乗った援護兵を2回ヘッドショットするも、以降敵の姿は スナイプ範囲に見えず、味方が延々りスキル。 15分ほど島でまったり過ごす。 たまに機銃にロックしてJDAMフラスもターゲットは無し。 第5拠点 何も見えるわけがない。 まれにDEFからATK陣に突入しようとする奴が見えるが、 前線の味方が瞬殺。 戦績 3/0 SR発砲数 2発 シモ・ヘイヘの気持ちがちょっとだけ分かったw
307 :
なまえをいれてください :2010/01/14(木) 12:13:32 ID:R+67mKhg
キル3でシモ・ヘイヘの気持ちはないだろう
>>309 敵が来るまで、トイレも行かずに何日でも待つ気持ちの方
シモ・ヘイヘはマシンガンも名手だし自分から攻めて行った挙句 一個小隊倒して帰ってくるとかもう伝説だからなぁ シモ・ヘイヘはあまり長時間同じところで待つ、って事はして無い気がする
前にβ少し触らせてもらったんだけど
センサーはマップのみに敵の反応が出て、画面には出なかったから建物の何階にいるとかわからなかった
敵がいることだけはわかるけど倒すためには自分で探さないといけないからこれくらいがちょうどいいと思った
>>301 そのとおりだよな、たまに敵が凸砂だらけだったりとかだったらさらに
まぁ突砂はやったもん勝ち。QSで敵を倒すフィーリングは他の兵科じゃ味わえない楽しさがある。
俺は敵が突撃だらけのほうが嫌なんだが
ATKな敵が特殊だらけってのも嫌だぞ。 なんかの瞬間に金塊持っていかれる。
ロケ砂できるマップでATKが工兵だらけってのもいやだな〜
ATK全員モリゾーで全員タグを狙いに襲ってくる・・・
俺もオアシスで襲われたわw 何度倒しても襲ってくるし、三方向から囲むように突っ込んでくるんだもん。
トレーサーって一定時間で消える? Wikiみたら対人のときは死ぬまでずっとって書いて歩けど 車両のときはそうでもないのかな
車のドアとか壊れて落ちる所に付いてたら そこが外れたときに一緒に消える
対人でもトレーサー付けられた奴が戦車乗って降りたら消えてたよーな
昨日元帥になったばっかなんだけどSLって金塊破壊でもあがるの? それともキル/デスでしか影響ない?
キルデスのみ TKでも上がる基地外に優しい設計
まじかよw
まだオンに人いるよな?! 絶対いるよな!?足りてるよな?! 今からまた買い直してくるからな!!
いるよん、だいぶ減ってるかもしれないけど金塊は普通にプレイできてる。夜は余裕で フルメンバー。元帥じゃない人って新たにソフト買った人だよね?2/3が新兵のときとか 最近多いから、逆に増えてんのか?コンクエとかはどうなんだろ・・・
人数増えたのGODで発売された影響もあるんじゃない コンクエはクイックで入ると飛ばされるがフルになってることは少ないな
外人部屋だとセンサーの使い方も知らんような阿呆ばっかで 結局突砂でやらざるを得なくなる・・・ 後ろでチマチマしてても金塊に関われんしね
そんな顔似合いませんよお兄さん さぁ、笑って そう、その方が い い
最近VSSでヘリ落としにはまってしまったw
>>326 階級低いわりに妙に上手い人結構いるけどな。SL1桁ってのもザラ。
BC2へのウォームアップにサブタグでやってる人とか多いんじゃないか。
>>332 いるいる、あれ、向こう元帥あんまいないのに何でこんな強いねんみたいな。逆に
自分のチームも上位が新兵だったりw
なるほどなーそういうことか。
どんなに頑張ってもSLが20を超えない私はどうしたらいいのでしょうか・・・・ あ、TKは無しの方向で
バレランATKで第2にある固定機銃って壊すべき? DEFのときは固定機銃でJDAMやってるんだけど
頭が悪いのはどうにもならん 自軍も相手も2桁ばっかりのとこに入ったけど なるべくしてなってるんだなとオモタよ
いや、頭悪いとか煽られても困る それだけゲームに入れ込んでるのは判るが
ああスマン、煽ってるつもりは無いし入れ込んでるかどうかの話でもないんだ 何度やっても分数の割り算が出来ない人っていうの、ああいうのを見てる気分
わざわざ口に出すのが煽りだろうに SLだけが誇りの人なのか 他人を馬鹿にするのが生きがいなのかそういう人格なのか まぁ会話続けてもゲームと関連する話題は出てこなさそうだ
>>334 腕とか関係なく、「あ、このチームなんかヤバイ、弱い」とかわかってくるはずw
そしたら躊躇なく抜ける。逆に強くてイケイケなチームだと自分が動きやすいというか、
目障りな敵は味方が始末してくれるので、キル数稼ぎやすいと思う。とかやってると
SLは上がると思うたぶん。とにかく味方が全てみたいなw
フレンド分隊さんとか上げやすいだろなあ・・。
最近自軍も敵もほぼオール一桁みたいなのでやったけど凄かったな、どっちも 負けられないみたいな感じでwボロクソに死にまくってSL下がりまくってしまった。 でもオモロかった。
最近途中抜けした理由 ・DEFなのに攻撃側拠点でうろつくようなのが大半 ・マイナススコアのキチガイがいる ・分隊画面で味方にトレーサーつけてる奴が映る(トレーサー切れたらツリーをTK ・馬鹿が戦車乗り捨て→同じ奴が次の戦車乗り捨て→‥‥ ・
>>328 今はむしろセンサー突砂はダサイって風潮なんだよ。
>>339 40近いおっさんでも、SL5ぐらいになってるし、
20よりよくならないってのは、なんか学習能力がないのか、
よっぽどゲームに向いてないのか、とか思われても仕方がないよ。
普通レベルになるのは、そんな難しいゲームじゃないし。
そんな過剰反応するんなら、下手自慢とかしないこった。
>>344 まったくそのとおりだよな
さすが元帥くらいまでやってて20より良くならないってのはおかしい
1桁は無理でも10台くらいにはならないと
何も考えずにやってるのなら頭悪いと言われてもしかたない
ちゃんと考えて行動して失敗を学習していけば20は超えてくと思うし
そのくらいのレベルになると 遮蔽物の無い草原でぽつんとしゃがんでたり、味方が修理中の戦車かっぱらってタクシーしたり もうAIMの上手い下手とかって問題じゃないのがゴロゴロ居るからな
ほぼ金塊で8割ゲーム ゲーム終了時のランキングは所属チームで上から数えた方が早い場合の方が多い でもSLは上がらない・・・ 頭悪いと煽られるのは良いのだがどうすればSLが上がるのかさっぱり分からない
点数的には立ち回りは分かってると思う、SLはキルデスのみの評価だから 頑張って金塊狙って死にまくってるとか、気がつくと最前線だったりとかしない? 援護で前線ちょっと後ろで仲間に弁当あげて生きて貰って、おこぼれ貰うとか 工兵で地雷置いて遠くから足止め食らってる戦車潰すとか、それこそ砂でのんびりと
>今はむしろセンサー突砂はダサイって風潮なんだよ。 突砂に対処できず顔もSLも真っ赤なんですね、わかりますw
突砂萎えるからやめて‥‥ スコープ覗くのにもうちょい時間かかればあんな使い方されずに済むのに
キルはDEFで稼ぐのがデフォだろ。SL2だけどATKだと結構死ぬよ。 ATK時に味方が最低限のスキル持ってそうなときはばんばん突っ込むけど 味方があまりに頼り無いときは、先に突っ込ませて赤点だけつけさせて・・・ゲフンゲフン。
発売当初はともかく今は上手いのゴロゴロいるし 元帥なりたてなんてやっと装備全解除できてこれからって感じじゃん SL20台だって全く問題ない
>>347 ぶっちゃけ、キルデスは1程度でも上位スコアになるんだから
単純に無駄死にしすぎなんでしょ。
実際キルデス比いくつなのよ?
恥ずかしながらATKだと1切りますね・・・
じゃあ、根本的に立ち回り考え直した方がいいんじゃないかね。 ATKだからって、金塊壊せば死にまくっても正義!なんてやってると、 チケット減らしまくって実は味方に迷惑かけてるって事も有る。 ATK勝率見るのがいい目安。 金塊破壊だー!つっこめー!で、何個かは壊せてスコアは上位に見えるけど 結局負けてるなら、無駄にチケット減らした戦犯ってことになる。
というか逆にATKってそんな簡単に勝てるのか? 人数さえ同じならDEFでほぼ負けないしATKではほぼ勝てないし・・・ そういうものだと思ってた 芋って勝てるならそうするけど、基本そういうチームが勝ってるところを見たことが無い まぁ上手くはないんだろうし出すぎなんだろうね・・・
>>356 芋と突撃しか無いとか考えてるのがそもそもどうよ?
ATKで勝率1上回るんはかなり厳しいけど、0.5下回るようじゃ相当やばいと思うが。
特に最近はとんでもねぇ強い分隊も殆ど見ないしね。
>>356 味方がちゃんと攻める人だったら勝ちやすい流れにもっていくことぐらいならできる。
広いMAPとかだと、半数の人間が攻めてもう半数の人間は戦場に向かってる途中だったりして
実質的にDEFとの戦力差が2倍あるのと同じことになってたりするから、ムダに突っ込まずにできるだけ味方の戦車がくるまで待つとかして
同時に攻めるようにすると、味方と自分がお互いに囮の役割を果たすように動くことになるから死ににくくはなるよ。
敵の目がどこに向いてるかとか、味方の配置見ながら考えるといいんだけど
味方が芋だらけだと、この理屈はまったく役に立たない。だから諦めるしかない。
>>356 勝ち流れを作る事はある程度なら出来る
皆が乗り物利用するなら固定ロケランやら工兵を偵察兵で片付けておくとか
上がりやすいルートを作るとかさ
ただ目の前の敵倒すんじゃなくて、進みやすいように選択するといいお
モゾモゾやってるだけの奴は無視しちゃってもおk
動きのいい奴から片付けてそいつのリスポン待ちの間に進むみたいな・・?w
数字は忘れたけど、一応ATKでわりと勝ち越せてるよ
みんなありがとう(´・ω・) 心がけるようにするよ しかしまぁ面白いように勝てないや、今日w
>>360 あ、俺がいるww
おれは単独行動控えただけで17くらいまであがったお。
でも、味方が思うように攻めてくれないとストレスになるから
思わず単独特攻かけたくなるけど。
だが、この前レイプされまくりでまた20代にさがってしまったw
負け戦でも抜けられないアホなんでしかたがないと諦めたw
F2000が取れないんだが。なぜかエラーになって失敗する・・・
取れないうちは欲しくなるけど、実際とっても使うの最初だけで 気づけばすぐXM8に戻ってるから気にするな
F2000馬鹿にされてるけど運用次第では普通に強いからな・・・多分
F2000は中距離以降の弾のバラケがヤバすぎだろw まぁMW2の奴よりは使える子だと思うけど。
なんかF2000たまに拾って使うとコントローラーが重くなった感じがするw俺だけか 前までXM8使ってたけど最近は初期武器orM16を使ってるわ
ずっとXM8だったけどAN94が最強な気がしてきた今日この頃
最近はVSSで突っ込んでるけどヘッドショット狙えるならボルト以上なんだなw 外しても挽回できるのが大きいな それでもやっぱボルトの方が接近戦でガッチリ仕留めれるから状況次第なんだけどね・・・ 突砂はセンサーで味方に位置も教えられる上にショットガン以上の戦闘力と 素晴らしい兵科だよなぁ 悪評が70%超えちまったけどな!・・・ハハ
F2000って音が軽いな。シババババババって感じ。 強さは・・・言うまでもないか。 VSSは複数相手でも物怖じしないのがいいいね。 弾切れしても敵の武器拾えばいいし、ボルトより使い勝手はイイ。
考えてみると、前線でぴょんぴょん跳ねながらボルトガチャガチャしてる突砂って、 だいぶ滑稽だよな。 BFでよくある、ナチュラルな戦場ドラマとか、そういうのとそぐわない存在っていうか。 いるだけでつまらん存在ってめずらしい。
敵戦車に直接C4くっつけて爆破するゲームで今更何を
VSSは万能だと思う。近距離は集弾いいし、対ヘリにも有効だし。
実はATK芋砂が2ch補正全壊で大活躍したつもりになって偉そうな講釈垂れ流し、 であって欲しくはないなこの流れは。
>>373 俺偵察使用率殆どない。
突撃、工兵、特殊を状況次第で変えてるが。
場合によっちゃ援護も使うがあんまやらない。
VSSでヘリ撃ってると思うけど、ヘリってタンクみたいな装甲薄い部分とかないのかね 背面やローター部分撃つとダメ2倍とか欲しい
VSSは調子いいときと悪いときの差が激しすぎる
>>375 コックピット狙ってパイロットをHSとか
まず無理だがな!
まぁ、もともとBCのヘリ防弾ガラスだから狙えても弾通らないけどなw 2ではAA強くするか、弱点部分つけて欲しいわ
ヘリ自体居たらウザイって程度だしこれ以上弱体化は必要無いと思うけどな それより威力ショボめで良いから携帯TOWみたいなの下さいお願いします
>>379 BC2の工兵用アンロック武器に誘導機能付きのがあったはず
CoD4のシングルベテランのヘリほどうざくないからいいじゃん。 うざいっていうか殺意が沸くレベルだし。
>>380 それって特殊兵のトレーサーで誘導されるんじゃないの?
384 :
なまえをいれてください :2010/01/16(土) 17:01:07 ID:lWvuxQ4t
BC2のガラスは弾貫通するようになったよ。 βでモリゾーを轢き殺そうとして何度返り討ちにあったことか・・・。
BC2はトレーサー+ロケランのコンボが一人で出来るようになってた 銃のカスタムも出来るようになったしcodのperkみたいなのもあるしで楽しみ
スコープの倍率が上がったり走る速度が上がったりといろいろなスキルがあるらしいね
ヘリのガラスは防弾。パイロットだけ殺すのは無理 軽車両のガラスは貫通する。うまくやればドライバーをHSできる 俺には無理だが…… 軽車両はたまにロケラン1発で破壊出来無いことがあるんだが 軽車両にも前面はダメージ減や背面はダメ増量があるのか?
耐久100のハンヴィーはロケラン一発じゃ壊れない ロケラン撃った直後にショットガンとかで撃つと壊れる ジープはロケラン一発。
車のドライバー撃ち殺すのは割と簡単じゃないの 正面方向から運転席側の窓に適当に打ち込んでれば勝手に死ぬじゃん
C4カーなら簡単に自爆させれるな。正面に搭載してるから弾がしがし当たる。 ハンビー味方満載であえて工兵に勝負挑むのはガチ。
キルレシオは上がったんだが絶望的に勝てないwwww というか同じ武器相手にこっちが先に打ち始めて撃ち負けることが多いきがしてきた 倒せてるときはちゃんとHSボーナスって出ることも多いからそうエイムが絶望的って訳でも無いと思うんだがなぁ・・・ というかヘリ*2でレイプ部屋は流石に抜けて良いよな、付き合ったらSLがさらに下がったw
>388 そうだったのか。ありがとう 今まで一発で倒せてたのは味方が予め撃ってたか、ぶつけてダメージ受けてたからか
>>391 テンションが足りてない。
もっとヒヤッハー!って感じでやるといい。
冗談じゃなくてまじでそんな感じのときが強い。
戦車の機銃手ってスナイプ出来るんだな。知らなかった
>>394 機銃席のハッチ閉めてないんだよなw
戦車の上に乗って機銃手の頭をナイフでやるのオススメ
>>394 ついでに
自分が機銃席に居る時に迫撃砲の音がしたら席移るなり逃げるなりしないと死ぬお
2の体験版ってこねーのかな
BFBC2’s DEMO COMING SOON!てテロップ流れてるやん。
英語がワカリマセン!
月末に来るはず。 そういえばBC2のオンの対空戦車やハインドの話ウンともスンとも聞かなくなったな ・・・削られたか?
月末のってPC版βじゃねーの? 体験版ならそれにこしたことはないけどね
>>400 結構前のトレイラーにはあったけど、ベータの話を聞く限りでは出てきてないね。
他のMAPかな?
>>356 強くなれば敵の強い奴が抜けて
味方にSL一桁が残り易くなる
そうなれば自然と攻撃でも勝ちの方が多くなる
味方に芋が多いときは黙って抜ける
さっきのハーベストで敵側が総芋+火砲バグ使いだったけど酷いな 第3拠点でちょっと歩けばチクチク撃たれ、隠れようにも火砲でどんどん建物が壊され 芋潰しに使う戦車も出てきた瞬間に火砲で壊されてた そのくせほとんど金塊を壊しに来ない・・・(ごく稀に戦車が1台突っ込んでくる程度) 結局敵側でTK合戦が起きて勝手に自滅してくれた 半年くらいやってるけどあそこまでイライラしたのは初めてだ
敵の特殊兵は2〜3発?で倒してくるのに こっちが特殊を使うと軽くマガジンの2〜3分の1を消費させられる、泣いた 次回作だとマッチングとか人数比とか治ってるのかなぁ・・・
>>409 どっちか選ぶといいよ
1.ちゃんと狙えば同じくらいで倒せる。努力と鍛錬が足りない。
出会った瞬間に相手の頭を寸分違わずエイムする程度もできないなら
このゲームは向いていない。
2.ラグという魔法のおかげで相手は数秒先の世界にいる。
同時に撃ち合ったつもりでも向こうからすればこちらはまだ気付いてすらいない状態。
このハンデはどんなに頑張ってもどうにもならない。
よく見てみるとたまに敵が走る格好のまま止まってる時がある ああいう時は相手が「ふざけんなラグ!」って思ってんだろうな
>>408 OaO第二ATK側で延々とリスキルしてたクラン軍団よりマシ
爆弾設置しようとしたらTKしてくるし。どうしろと
最近は味方が芋るよりも敵が芋ることに腹が立ってくる。 とくにこっちがDEFのときは攻めてこないから相当ストレス溜まるわ
>>370 いくら自分がやりたくても出来ないからって僻むなよw
実際センサー撒けば味方は大助かりだしな
BFはどのシリーズもどこか抜けてるだろ BF2初期のドルフィンジャンプとか軽く人間やめてる動きだし
>>414 どんだけ遅レスしてんだww
そんなに自分のお気に入りの兵科が貶められるのが悔しかった?
突砂にいつも狩られてる人間の愚痴を見かけたら、僻むなよwとか煽る前に いつもキル数提供ありがとう^^って言うほうが正しいだろ。 感謝の心を忘れるんじゃない。
なんで御前等そんな頻繁に突スナに遭遇するんだ? 突スナなんて近距離で遭遇したらスコアが歩いてるようにしか見えないだろ
突砂に撃ち勝てるってどんだけ強烈なラグ纏ってんだ
>>418 いったいどんな異次元鯖でやってるんだ…
日本人が多い時間帯なら、
「もりぞーを見たら突砂と思え」
ってレベルだし、ショットガンで必殺距離を取れたら
ぎりぎり勝てるかな?
という感じだというのに。
QSのことがよくわかってないだけでそ。 人によっては前線でセンサー撒くだけの人も突砂って呼ぶみたいだし。
QSもあんまりやられない。 目の前でボルトガチャガチャ、ぴょんぴょん飛び跳ねるモリゾーをSGでズドン QSやられても「これが噂のQSか・・・」程度にしか思わないぞ
それが普通だと思う。 被害妄想でQS叩いてる奴は突砂を神格化してるし。
QSとか必殺距離がナイフと同程度な私に隙はなかった
・・・てか外してる人の事をQSって呼んでないんじゃない?w
とまぁ
>>410 で迷わず1を選ぶ私が言ってみるテスツ
・・・というかエイムも出来ない程度、って当たり前のようにやれるの?みんな
自分が楽しめる程度のAIMがあれば十分でしょ。 でも、8文字飛びで交わしながらHsとかQS無双ぐらいはFPSばっかりやってれば誰でもいける領域。 ニート、学生ならね。社会人は知らん。
>>426 誰でもいける領域ってお前はニートか学生なのかww
実はQS使わずに腰だめで撃ってるだけとかQS練習中で精度が低いとか そういう甘い奴相手に勝って突砂なんて雑魚!と喜んでる人か?
これが名人様ってやつか・・・
オマイラ色違いの武器アンロックした?
他のFPSとかもっと意味不明な奴大勢いるしね。 BFBCでQSとか8時撃ちできる程度で名人も糞もない。 このゲームなぜか初心者の割合が異常に高いし、無双自体は難しくない。
色違い武器・・・?
やっぱFPS下手な奴って人としての能力そのものが劣ってんじゃないのかなあ・・・ SL20以上とか障がい者レベル
ゲームの上手い下手が能力の基準とは、実にニートらしい発想だな
ゲームの腕自慢とか小学生までしか許されないからもうやめるんだ! 読んでるほうまで恥ずかしいじゃないか
BFBCは簡単ゆとりゲーだろ 補正があるから誰でも簡単にエイムできる ただヘリは難しい
でもヘタクソな奴は否定したくなるんだろ?
プレイ動画を見てみたくなる気はする
>>435 別に腕自慢は誰もして無い気がする
下手な人を罵るのが大好きな人が何人か居るだけで
いやまぁ、参考になる意見言ってくれる人なら別にいいんですけどね、それでも
煽りの為だろうけどゲームの1ジャンルがヘタなだけで
人を簡単に障害者と言える神経は流石としか言えないけれども
1ジャンルが下手なだけってだけじゃ説明つかない程のアホって普通に居るじゃん 今やったゲームだけど ディフェンスの時に弾薬庫から同じ場所に手榴弾投げてるだけで終わったぞ 皆まとまって同じところからしか来ねえの さすがに池沼レベルだろ
SL一桁は頭使えば誰でもなれる。 一桁→頭使って勉強すればいいのにゲームやってる 20以下→頭使えないかわいそうな子 20以上一桁未満ぐらいの奴が勝ち組じゃね。
やる気ないからじゃねーの
やたらSLが変動する奴はどうなるんだ 前なんて23だったのに久々にやってたら急に3になってるとかあるし
>>442 総キルデス数が少ないとちょっとしたことですぐ変動する。
そういや一切聞かないけど、BFBC2のSLのシステムってどうなった? またキルデスの糞仕様なわけ?
いやしかしまぁ、ここの名人な人たちと実際のゲームの内容が激しく乖離してるなぁ つーか誰も前に出ないし1人で出ても無謀だしでもうこれ上手い人達がいるチームに入れるまで ログインゲーするしかないんかね・・・ 下手するとちょっと負け始めるだけですぐ人数減るし てかここで抜けないから頭悪いとか言われるんだろうなw あまりにも芋ゲーとりスキルゲーの連続で疲れてきた
>>433 は言い過ぎだけど
BCは考えながらやれる奴が活躍できるゲーム
上手くなりたい奴は何をすればいいか常に考えながらやれば
すぐ上手くなれると思う
>>446 まともなチームでやりたいなら芋が増えたら抜ける
でも多少初心者いても攻める気の奴が多いチームなら
上手い奴残る事多いから結構何とかなる
>>446 そんなに愚痴と言い訳ばっか垂れ流してまでやるゲームじゃないぞこれ
是非タグ晒して議論して欲しい 戦績次第で説得力が違う
ちょっと前に1年やってスコア800もいかないとかいってる奴までいたしなぁ。 頭使えないやつはとことん下手クソなんだろうな。
>>416 ニートじゃないから仕事とかの関係で遅レスしかできないし、
公務員(←実はニートより悪質)みたいに職場で2ch見るほどヒマじゃないから
どうしても遅レスになるんだけど大抵こういう反応↓
>>414 どんだけ遅レスしてんだww 」
常時板に張り付いてて即レスできない人間の意見は内容関係なく全部「遅レス」で全否定ですかそうですか。
>>451 かなり前に見たような話題だけど、まだその話題ぶり返すって相当粘着質なんですねw
自分もSL2常連だけど800行ったことないんですけど?
もっとも1000超えする方法ならいくらでも知ってる。
一番簡単なのはコンクエの長いマップのDEFとかで弁当撒きまくるとか。
自分にとっては「殺った殺られた」が全てでスコアとかあまり興味ないからやろうとは思わないけど。
>>452 流れがあるんだから、ちゃんとした反応あるまで黙ってればいいじゃん
しかも罵倒されてるわけじゃないのに、いちいち反応してる自分はなんなの?
もとい、コンクエじゃなくて金塊の長いマップ
>>454 だから「流れ」とか板張り付きのニートとか公務員wしか関係ないだろ、と言っているw
>>453 800行ったことないのに1000越えするって確信もって分かるもんなの?
なんか最近3桁スコアの奴ばっかり見るんだが。最終的に2000とか居たし
>>452 そんなにいじけないでほしい。少なくとも文面ではそう見える。
それに、そのレスの本質はそこじゃない。
アンド、ちょっとした煽りの、結構どうでもいいレスに本気になって返さなくていい。
容量も無駄だし。古い話題(レス)に返しても有意義でない。
あと思い出しなよ。今日は日曜日だよ。全員が休みというわけじゃないが、
休みの人は多い日だよ。
>>456 だから、ちゃんとした反応返ってくるまで黙ってればいいじゃん。
>>458 2000wさすがにそれはすげぇ。っていうか信じがたい。
やっぱり2000はATK側?
>>453 弁当撒きまくって1000越えってその方法詳しく知りたい
初めて聞いたんだけどバグ使ってのファーミグか何か?
5拠点のDEFでも普通に弁当撒いてるだけじゃ1000は無理だと思うのだが
>>453 800を自慢ととる人がいることがかなり目から鱗というか衝撃的だった。
ハベとかで最終拠点までもつれたら上位10人くらいが500超えてるゲーム
たくさん見てきたんだけど、800ってそんな珍しいかなと思って。
>>461 たしかOasisのATKで俺が入ったときは最終拠点でATKの上位3人が1500は超えてた
OasisのATKは野砲バグとヘリで金塊無視して稼ぐと、とんでもない得点出せる それでも2000は見たことないけど。あと自分は狩られる側……orz 前に一回だけそんな状態でも意地で戦車にトレーサ付けまくってたら 味方もヤケ気味にリスポン→ロケラン→狩られるを繰り返してくれて DEFでボコボコにされたのに1000越えでトップ取ったことがあった デスは30近かった。ヘリでずっとりスキルしてたATKの1位,2位も1000越えてた
スコア2000は1回だけ見たことある。
>>465 が言ってる状況とまったく同じで、外人のレイプ分隊が火砲とヘリ占領して
火砲バグで反撃防いで、ヘリで延々リスキルしてたな・・。
フルデッキ取るときに金塊無視してひたすら敵を倒すことに専念したときに
55キルでぎりぎり800だった。1200ぐらいいくのかと思ったら。
普通は戦車、金塊、タグポイントがあるから長いMAPでちゃんと仕事してたら
最終に行く頃に30キルちょいでも800はちゃんといくはず。
>>453 だからSL2で800超えたこと無いってのは仕事してない芋か嘘付いてるかしかありえん。
後釣り宣言来ました
>>468 みたいな2chのお決まりの反応を見るたびに、釣りって宣言する釣りってあるのかって思う。
今OaODEF第三で凄まじい迫撃バグに晒された 2,3人でバグ使ってんじゃないかってくらい常に降ってた でも、そのおかげでATKが侵入出来ずに勝った
>>467 みたいなことを言ってる奴を見るたびに釣りってやる意味あるのかって
思う
SL20以上は努力したくても努力できないタイプなんだろ
ID:zW8JbGBvのレスを全部見ればわかるが、どう見ても真性
戦争ゲームって運じゃね?
>>471 このスレって、「特定の話題に対して特定の偏った一方的反応する奴」が過剰なんだよ。
だから釣りやすくて面白いだけ。
ニートゲーヲタとは言わんがどうみても少数の板張り付き連中乙です。
>>470 こういう奴って味方にいれば見て見ぬふりすんのに敵にいたら晒すんだよな。
死ねばいいのに
見えない敵と戦ってるクチか。まぁがんばれ。
>>461 稼いでた奴はヘリで相手に反撃しないマゾしか居なかったとかじゃね
でも何でヘリにレイプされてる奴等って反撃しないんだろうな
対空砲とかロケランでしか落とせないって思ってるんだろうか?
>>478 俺はVSSで落とせると知ってからヘリがあるマップはほとんどVSS使ってるわw
火砲バグが合わさるから呑気に狙い定めてる場合じゃないんでね。 敵が火砲バグ使ってるときに弁当撒いて遊んでたらスコアおいしいよ。
>>475 後釣り宣言は例外なく失笑されるだけって覚えといた方がいいよ
途中抜けしないよう常に心がけてると敵が火砲バグ使ってても抜け辛い・・・
ID:zW8JbGBvが障害者と言うのなら納得する
味方の火砲バグ→放置 敵の火砲バグ→抜ける 実際こんなもんよね バグ使用者をTKしても9割方報復にくるし
>>476 もう釣りでしたとかいいから
わざわざこんなスレでやらんでもいいだろ
あとお前が死ね
>>484 最近はバグ使用者を守るためにPT組んで警備する奴らも居るぞ
ねえ神様 芋砂さんにまで弁当配りに行くほど弁当配りが生きがいな俺は BC2で何をやればよいのでしょう。
弾薬箱も配るんだ。
SLの下限て50?
なんかいまEOL入ったら222222235222とかいう敵SLが表示されたのでそそくさと 逃げました。もー今日はリスポン画面と違うとこしょっちゅう出されるしボートにゃ 轢かれるしヘリにも轢かれるしサイアクだー
>>490 もったいないなぁ。抜けなければよかったのに
>>449 愚痴っぽいのはともかく言い訳はしないようにしてるつもりだが
>>490 もう少し敵のSLが多かったが似たような部屋に回されたな
なんか分隊っぽいのが居てレイプゲーだった
やってる側は楽しいのかね
いつもってんなら飽きるだろうけどやっぱ楽しいよ 使えない味方にイライラしたりとか無いし 相手はかわいそうだと思うけど
>>491 いや、もう今日は死にまくったもんでさ、最後に222222235222見てもうカンベンして〜〜
状態だったw
>>492 最近この時間帯だと一桁チームVS一桁チームみたいなのが多くない?なんか
お互い手の内わかってるから、どっちも一方的に攻めるなんて感じにはならなくて
あまり爽快感もなく、ひたすら疲れただけだったwいや、詰まらなくはなかったんだけど。
最近突砂についてグチってたのはだいたいオレだ。 今日ちょっと思い立って、初心者用の「結び目のついたひも」をモニターに垂らしてやってみた。 やだ…なんか面白い… アクタノンバーバコンクエで敵一位にダブルスコアでブッチギリのトップもとれた。 けど、突砂って使えるマップも限られてくるし、やっぱ気にしすぎだったんだな。 ぴょんぴょんガチャガチャ面白いです(゜∀゜)
てっとり早くうまくなる方法は この人強えええって思ったらフレ申請して一緒に遊んで立ち回り盗むことだよ
結び目のついた紐とかそんな手があったのか たまに近中距離で外したとき目印つけてればなあって思う(´・ω・)
>>495 選ばれし戦士の世界へようこそw
いまでも愚痴ってるんならまじで負け犬だと思うけど
ちゃんと強くなってるなら素質はあると思う
センサー撒いてチームに貢献するし戦車も潰せる、強化ショットガン
工兵いらずだよなぁ・・・
何これ
ボルト突砂は毎回1対1を作らなきゃいけないし
稼ぐって事だけを考えるなら不向き
>>499 工兵は味方に居てくれればありがたいんだけど
敵を見つけても手が出せない事があるってのが歯がゆい
ショットガンも局所的には強いんだけどな
でも双眼鏡を避ける戦車にはトレーサーと数人の工兵は安定する
>>470 笑ったwwwww
そして次の面で壮絶なTK合戦が始まり・・・ぶるぶる
迫撃砲って範囲広いけど効果低いからなあ 金塊壊す奴少ないから攻めのときは多くの相手と戦わなきゃいけないのに 味方からダメージ受けるのは痛すぎる 迫撃で貢献したいならよっぽど広い視野がないと無理
ショットガンは物陰からこっそりと絞って撃ってスポットだけして必死で逃げる。 ボルトSRの即死しなくなる距離ぐらいなら十分カスるしね。 ところで最近名前の後ろにMS08とか8とかついてる人がやたらと増えたような気がするんだけど あーいうのって勧誘とかされるの?それとも自分から入りたいでーすというもんなの? 大体うまい人(というか突砂出来る人)ばっかりなのでそういう人を集めてるのかなと。
>>505 >大体うまい人(というか突砂出来る人)ばっかりなので
これは大荒れの予感
本人降臨に期待
晒しでやれクズ共
突砂やってた時は悪評が凄まじかったが、M16に乗り換えてからは良票のが増えたしフレ依頼も増えたな。 突撃のが俺は活躍できるみたいだしバリバリぶっ放すのも楽しい。 突砂ってもピン切りだし飛びぬけて上手い奴以外は適当に左右ジャンプでもしながら撃ってりゃ被弾率もそう高くない。 物陰に隠れた砂を深追いする馬鹿はグレネード放れ。 棒立ちしてたり不用意に角から飛び出す奴は論外。 まぁやられる時はあっさりやられるけどな。
1年半やってるけど突砂ってあんま脅威に感じたことないんだよね・・・たまたま 物凄いのに出会ってないだけなんだろか。どっちかといえばUFOみたいな飛び方して こちらの発砲位置に正確にミサイル撃ち返してくる変態ヘリのほうがよっぽどイヤダ。
凸砂の脅威はコンクエのオアシス等で発揮される QS外さない限り、まず死ぬ事は無いし 金塊よりK/Dがナンボなコンクエで真価を発揮する感じ
凸砂は開けた場所じゃ意味ないし、出会い頭に一撃で殺せる場所かつ弾薬箱に近い位置じゃないと あんま威力発揮できないしな 自分でやると対処の仕方も分かりやすいんじゃない
>>511 なるほどなー、確かにコンクエやってないや。今後も会うことなさそうw
>>513 威力発揮できる状況が限定的なんだね。こちらの味方のモーションセンサーに
映っちゃえばいくらでも潰せるだろうし、うーん・・・
でも金塊でも分隊で行動されて、味方がアホな場合(突砂の存在に気付かない
場合)は確かに嫌な存在かも。でも大抵自分or誰かやられても他が対処するからなあ・・
凸砂のいいところはセンサー蒔きつつも戦力になるところじゃね
516 :
なまえをいれてください :2010/01/18(月) 21:06:44 ID:6vmeywRu
凸砂同士のタイマンで勝った瞬間はね!もうね! ウヘヘヘヘッヘエヘエエヘッヘエh〜〜〜〜オレ・・・・勝っちまただヨ と自分のココロで呟くんです
ps3は2のスレあるのに360は立てないのか?
向こうは既にβ出てるが箱はまだだからな 別に焦る必要は無い
PSの方はcβがあったからその時たったやつだな 360はβなさそうだから、体験版がくるまでわざわざ別枠で立てるほどの話題もないんじゃないの いまんとこ海外サイトからのこぼれ話くらいしか話題ないし
そもそも2もこのスレで十分じゃないのか?
俺に聞いてんなら そんなの知らん BC2ネタはココでやってるようだから見に来てるだけだ もっともBC1の話だか、BC2の話だか区別つかんこと多いが
>>520 こりゃひでぇ
箱版盛り下がってるみてーじゃねーかw
あのスレ見て勘違いするのはゲームやらずに聞き齧った噂だけで語ろうとするゲハ連中くらいだろ
ていうかβいつだよ。何でPS3先行なのさ
528 :
なまえをいれてください :2010/01/18(月) 23:33:26 ID:dY5Auox1
>>526 噂レベルだけど、PS3はファームウェアだとか、
モデルの違いだとかで不具合が起こるかどうかの確認の意味も含んでいる、と聞いたような。
で、バランス調整もやってると。
360にベータこないのは、モデル別の心配がないからじゃね?おそらく。
BC2って自動回復なんだよな。なのに弁当箱って・・・どうせならBC1と同じでいいのに
弁当撒かない糞援護には本当にイラっとくるな TKまでしないけど早く死んでほしいと切実に願う
味方に死ぬの待たれてるってのは切なすぎるな
昔は弁当配らない援護をTKしてる現場を見てやり過ぎだと思ったけど 5人くらい援護いて誰も弁当配らない(マップ見てない?)のはさすがにどうかと思った 最近突撃以外も頻繁に使うから余計にそう感じる機会が多い
ffb
グレネードとかの誰がやったか分かりにくい攻撃でしれっと死なない程度のダメージ与えて おそらく自分用にまいたであろう弁当をいただくという手もあるよ。 たまに自分の体力すら回復しない超糞野郎もいるけど。
突撃で適当に暴れて敵連れてくれば? 援護が自慢のMG36で支援攻撃してくれるだろ。 それすらしなかったらその援護が何のために居るのか俺には理解できないが。
>5人くらい援護いて誰も弁当配らない むう、全然そんなシチュエーションないな、むしろ無理やり弁当食わされて勝手に 回復させられるwあぁお手数かけますみたいな。
PS3版やってて、今度360かったので 記念にBFBC買ってオンラインやってるんだが EAサイトでゲーマーIDとの関連づけがうまくいかない・・・ PS3の方は上手く関連づけできててベテランももらえてるんだが PS3箱同時に関連づけはできないとかないですよね?
>>537 俺も出来ないわ。だからF2000が未だに解除できない
あんなしょぼい武器わざわざ解除する必要ないよ F2000は上級者が初心者相手にハンデとして使う物
俺は前やったときは全然うまくいかなかったのに、3ヶ月ぐらい経ったとき このスレで話題に出たから気まぐれにやってみたら3分でできた。意味わからん。
541 :
なまえをいれてください :2010/01/19(火) 14:30:02 ID:4/7It9Dw
で、デモは?
これからやる人居ます?
543 :
なまえをいれてください :2010/01/19(火) 17:24:25 ID:4/7It9Dw
いるけど。デモは?
544 :
なまえをいれてください :2010/01/19(火) 18:56:09 ID:bZxhkFsf
デモデモ騒ぐデモ隊が発生しております。
発売まで待てばいいやん。どうせ2ヶ月無いんだし。 ついこないだまで1年後発売とか言ってた気がするが。
嘘つくな。ほとんど過疎状態じゃねーか 面白い試合なんて最近一回もねーぞ
548 :
なまえをいれてください :2010/01/19(火) 20:38:05 ID:4/7It9Dw
オレ昔はオアシスのキングなんて言われてたんだよねー デモきた?
キングさんパネェっすwww
一応デモ来ることは来るだろ coming soonなんて言っちゃってるし BC1の時は一ヶ月前くらいだったよね、たしか
ハーベストで火砲をロケランで狙ってたら後ろからショットガンTK 怒りを鎮めて裏取りが居そうな山にセンサー撒いてたら同じ奴にナイフTK さすがにやり返そうと思ったらそいつ退室 すげぇイライラするw なんなんだあれ
2/4
最近リスキル部屋がやけに多い気が・・・ EOL入ったら第1の戦車もヘリもDEFに全部抑えられててセンサー撒いてる偵察もいた 全然違う部屋検索しても嫌がらせのようにその部屋ばっか入れられる・・・ 当分アンランクでいいや
2/5?
部屋に入ったら丁度目の前で一箇所に固まってる敵集団を発見したんだ こっちに気づいてないからとりあえず撃って二人倒した所で俺からリスポンした砂にヌッコロされて そいつは残りの敵をかたずけた、「俺の獲物だー!」って感じなのかね? さすがにイラっとしてTKも考えたよ
>>554 昨日入ったリスキル部屋だとどの場所にどっち向いて湧くとか完全に把握して
チームほぼ全員で分担して待ち伏せする徹底ぶりだったなあ。
湧いた瞬間に狩られてて何もさせない状態で相当に手慣れている様子。
相手チームはご愁傷様でしたとしか。
ああいうのに真面目に付き合ってもSLの無駄なだけだろうに。
何のために乗ったんだ・・・ 最近ヘリパイやるときガンナーもついでに乗せるけどガンナーが一発も撃たないことがある・・・ 別に変態軌道ってわけじゃないのに
普段はリスキル狙わないけどattack側の時over run第3拠点だけは狙いに行く
あれ?MAP名間違えた(´・ω・)?
>>562 間違いなら、
Over and Outか
Valley Runなのか
はっきりせいw
>>563 valley runだった(´・ω・)
わざわざサンクス
他のニュースサイトでも朝見たがどうなんだろう… 本当だとイイナ
普通に考えれば1ヶ月前あたりにデモくるはずだから、順当っていや順当だし 信憑性高いんじゃない
今頃中古で買ってみた。 オフラインの敵の索敵、隠密性の高さ、味方の存在感のなさにいやになった。 キャラはスゴイすきなのになぁ オフクリアしないでオンいってもいいのかね?
オフは実績のためにマゾい中プレイするゲーム。 クリア自体はいつか出来る、的なものなので。腕とか大して意味ないよ。 基本的な操作をオフで学んで、セオリーをWiki見てくれればいつでもオンは歓迎だよー。 アンロックは最初に突撃の注射を解除することと、援護兵使うから味方のために弁当を撒いてくれるだけで嬉しい。
レスありがと。 Wikiみてたら武器のアンロックはオフ関係ないのね。 セオリー熟読したらメンバーシップ買ってくるよ!
1ヶ月無料だからそれから買ったほうがいいよ
AN94って結構強くね? ARでSMGに対抗できそうな気がしないでもない・・・ アイアンサイトだけは残念な出来だけど
見た目も残念だけどXM8に撃ちあいで勝てるし遠距離ても使えるから強いよね
プラコレ発売日に買ってずっとやってたんだが 今更突撃のARの一番上の段が面によって変わる事に気づいたよw ずっとXM8だったから知らなかったよ ステアーが使える面は少し嬉しい
どの兵科でも変わりますがな
武器選択の時のXM8とF2000の位置が入れ替わる時が有るのはナイショな
特殊の初期武器も全部性能同じ? AKSが一番強い気がする
>>568 BFBC1の体験版が来たときヘリの操作に馴染めず
製品版がでたらオフで練習しようと思ってた時期が私にもありました。
んm
>>573 俺的にはF2000の連射力よりも使いやすい感じがする。威力が低いからキツイ時もあるけど悪くないね
アバカンはデコン第一とかOaOのラストとかだとレギュラーだね 頭ちゃんと狙えればへたれ特殊には勝てるけど、普通程度のエイムができる奴には あんま勝てんなw まぁ、俺のエクスカリバーはM416だけど
583 :
なまえをいれてください :2010/01/21(木) 20:34:34 ID:YvniwcKK
すいません!スレ間違えましたwww
きめぇ死ね
一度でいいから見てみたいスキル1
昨日FIで見かけたぞw>SL1 けどもうプレイして2年になるけど、通算2〜3回しか見かけてない。さすがレア。
突砂って卑怯卑怯って言われてて確かに自分も有利すぎるとは思うけど 誰もセンサー撒かず(偵察は腐るほどいる)裏取られまくって 特殊や工兵わんさかみたいな状況なら誰でも使うよね? 敵の居場所が分からないってのは不安だわ・・・
SL1って弱いん?
センサー撒かない偵察はなんというか‥‥スコープ覗く事しか頭にないんだろうな 基本的に戦力外として見てる
一度だけSL1見かけたけどATKでもDEFでも芋しかしない糞だったな SL19な奴の方がスコアもキルも多いとか・・・本当SLは信用できん
ナイフでドッグタグを奪うとドッグタグの真ん中に数字が書いてあるけど何あれ?
>>592 相手の階級値だね。階級が高い人ほど数値も高くて、その数値分スコアに加算される。
つまり、元帥をナイフキルするとスコア的においしい。
ナイフキルの後、画面にドックタグが出てきたとき、 色が銅とか鉄っぽい色だとちょっと萎える。
タグのユニークは1000でカンスト? 幾らナイフキルしても合計タグが1200以上には 増えないのは何故?
いくつかBC2のプレイ動画みてみたけど、ロケラン撃ったときにそのまんまスコープ覗いてるはいいね
新しいBC2のオフのトレーラーすごいな。 凄くリアル。MW2にも負けてない。 心配なのは味方のAIだが・・・
>>600 「AIの方がマシ」という状況になったらどうしよう
流行のシングルモードのco-opがあっても良かったね 俺はCPU撃っても全然面白くない人だからやらんけど
センサー撒かない偵察ばっかのときってどの兵科使うべきなん? 撒くには撒くけど最初の3つだけで補給してまで撒く偵察がほとんどいない・・・ 自分が撒くしかないんだろうけど手榴弾使えないしそもそも他にも必要な兵科がわんさかあるし・・・ 特にデコンはセンサー撒かないと裏取られまくり、手榴弾も投げないと数で押され・・・ 建設現場の上にいる偵察は役に立ってんのかな・・・
デモきたらおれの部屋ノックして教えて
自分でセンサー撒けばいいんじゃね
ハベとか山にスナが3人も居るのに誰もセンサー撒いてないとか・・・
気づいた奴が最善な行動をすればいいんだよ。 センサー投げて赤点が3つもMAPに出たら、どんな奴でも最低限の行動は起こすだろう。
ヘリにトレーサーつけたのに誰もロケラン撃たないで試合終わった
24人ほぼ全員SL2〜5とかの日本人部屋なんかすると、 まず間違いなくDEF勝ちゲーになる。攻守入れ替わっても同じ。 そう考えると一定の芋や馬鹿はゲームの成立に必要なのかもしれない。
なんかバカさが足りて無くないか? まぁCMでおふざけがあれば許すか・・・
昔弁当撒かない援護に不満なら自分で撒けって言われたけど 根本的に間違ってるような‥‥ 無駄な兵科が出来るわけだし
>>597 なんか話のスケールが凄いことになってるね
あんまり期待してないけどシングルもある程度面白くなってるといいな
マーロウ達が再び戦うのか
>>603 デコンって裏取られる? どの拠点も裏取りってイメージがない
索敵が苦手な味方ばっかのときは正面を抜けられるときもあるけど……
青点いっぱいあるルートから発見報告もキルログも無く侵入
されるとやる気なくなる
>>597 BCはあのゆるいBGMが象徴的だったけど、2はロック調なBGMになってるな
ゲームもそっちの方向ってことなのか
前作のキャラ好きだったから方向性は変えて欲しくない
重大な任務をこなすうち、徐々に使命に目覚めるとかだったらやだなぁ
>>615 脱走したはずの4人組がまた軍務に奔走してる辺り、
金塊持ち逃げがバレて速攻捕まって、刑務所代わりに超やばい任務へ放り込まれたってとこだろうなあ。
正義感とか関係なさそう。
>>615 目覚めかけるが最後はやっぱり私利私欲という展開に希望したい。
>>614 デコンって大体は弾薬庫制圧されて崩れると思うんだが
弾薬庫あたりで派手にドンパチやってるとたまに、右の藪か左の鉄板の外から裏に回られることはあるね とはいえ、最近は一人でも見つかったら、すぐセンサー飛んでくるから芋づる式に全員みつかって 金塊潰せるまで後ろで潜んでられることは稀だね それこそセンサー投げる奴が全くいないなんて状況でもない限り
弾薬庫側 ・グレ弾幕の切れ目を縫って突入すればグレ握り締めてる奴を撃ち放題だがそれを予測して狙撃する奴に注意 ・携帯迫撃でボコボコにされる 工事現場側 ・フェンス沿いを抜けてきた奴から分隊湧きされて制圧、 ・雪合戦に夢中で対戦車火力が足らず突っ込んできた戦車に押し切られる
621 :
なまえをいれてください :2010/01/22(金) 23:19:08 ID:APVrk20X
昔はガイジンにオアシスの閃光なんて言われたものさ。 君達にも閃光の熱い戦いをまた魅せてあげたいけど、それは2の発売まで待ってくれ。 でデモきた?
俺はQSできないからデコンATK第一なんかは弾薬庫制圧してもセンサー撒き撒きしか出来ないわ・・・
29からPCのデモ
デモきてるううううううううううううううううううう!!!!!!
トレイラーデモ?
BFBCのデモじゃないのか?
628 :
なまえをいれてください :2010/01/23(土) 00:18:39 ID:TZCrCR5Q
シングルプレイ やってるんだけど敵の攻撃理不尽じゃない? なんでスコープつけてないのに当たるんだよ。
4:4:4:4のバトルロワイヤルか スクアッドモードは正直いらねー気がするけど・・・
さっきの戦闘でやたら同じ奴(味方)に狙われ続けた・・・ 連続で倒して強制キックくらっても戻ってくるし・・・ 味方からの攻撃での死亡ってもしかしてSLに関係してくる? 非常にうざかった・・・・
初めてスキルレベル1みたけど元帥にもなってなかったぞ プレイ時間は6時間ほどだった
マッチングってなるべく近い人と一緒になるようになってるんかな? 何万人だが何千人規模でやってるのに、販売本数の少ないはず の日本人と完全ランダムでこんなにあたるとは思えないんだが
日本人が多い時間だからじゃね?
Squad Rushって4人vs4人で金塊一個で拠点二つか 一人の負担大きいから一方的な試合になるな たぶん、ハベとか一試合30分長いよ!ってユーザーの声あって サクッとできるモード作ったんかね、かなり微妙そう Squad Matchのチーデスはめっちゃ楽しみだ
BFはコンクエだけでいい
てか、最近なんでこんな新兵多いんだろ トレーサープレイとかできないんだけど トレーサー付いたヘリにレイプされっぱなしとか勘弁して欲しいんだぜ
24vs.24くらいまで頑張って欲しかった
>>631 SLが赤くなると回復のために味方を殺す奴が出てくる
つまり・・・
バレーランで火砲壊しに行くタイミングが分からん
大体川沿いの弾薬庫がある倉庫か第一拠点あたりで敵と鉢合わせ
第一拠点のうちは何回壊しても復活するのかなあれは?
第一の時点なら無限復活
まじですか・・・ JDAMで何回も潰してたけど第1拠点終了時だけでいいのかぁ
第二でも復活するでしょ?
>>631 TKしてもSLは上がるという糞仕様なわけよ
ところでお前らOaO第二奥の金塊をやっとの思いで鳴らしたとしたら下がってグレ投げるよな? よくアラーム鳴らしたのに金塊の横で敵待ち構えてる奴いるだろ? そういう時はどうしてる? 構わず投げ込んだ方がいいのかな。 いっつも迷うんだ。
小屋に向けてグレ
>>646 そいつを囮にして時間稼いで、そいつが敵にやられた時点でグレを投げる
そいつがすぐ死んでくれるようにグレで削っておくとか
>>646 そいつを全力でTKしてその隙に自分も敵にやられる
これがある意味理想的
スクリーンショットをアップロードできないんだけど機能終了しちゃったの?
ところで質問なんだけれども 敵に攻撃当てた時のエフェクトってダメージ保証? というのはハンドガンを近距離で全弾当ててピンピンしてるとか ダメージが通ってないとしか思えない状況がたまにあるんで
単に体力削りきれてないだけでしょ、気のせい。 そんな事一度も感じた事無い。
時々ヘルメットに当てられた音はするけどダメ食ってないことはある気がする
下手なせいかラグのせいか 下手の部分が無くなったときに初めてどの程度至近距離でラグの影響があるかわかる 地面がぬるぬるしてないときはほぼAIMが悪いと思って間違いないかと
なー明日募集かけてみたいんだがやる人いる?今日は無理なんだが明日ならできるんだけど 一応タグはVIPER4649
>>652 単に着弾したことを知らせてるだけ
どれくらいダメージ入ったかはまた別
ナイフでズバーと切られたのに死なずに返り討ちできた事は何度かある
あ、やっぱ無理そうです。ごめんなさい
明後日の方向向いてたのに、いつの間にか「敵車両発見!」になるよね
最近ラグくて注射とフラグのモーションがおかしい
最近凸砂ばっかりになってたから今日は砂使わずに行こうと思う だからちゃんとセンサー撒けよお前ら(´・ω・)
663 :
なまえをいれてください :2010/01/23(土) 19:09:28 ID:2wI8372R
偵察兵の扱い センサーを撒かずに後方支援(?)をしてる偵察兵 →芋スナ!氏ね! センサーを撒きに最前線まで行く偵察兵 →突スナ!氏ね! こう?
VSSで前線でセンサー撒きながら敵を殺すのは突砂じゃあないよな?
>>664 QS駆使して走りながら敵をスパスパ撃ち抜いていくのが突砂。
それにしても多いな突砂。前線で戦う奴の半分以上なんじゃないか。
なるほど。じゃあ俺は芋でも突でもないな
AR的に使ってるなら広義では突砂かもね
もう砂でスコアトップ取れる奴が突砂でいいじゃん それ以外の空気が芋だろうが突砂だろうがあんま関係ないし
>>668 いやいや突撃スナイパーなんだから前に出る奴=突砂だろう
ちょい後ろで芋ってて得点率が良い砂は別に突砂じゃないだろうし
偵察だま捲きつつ ハンドガンで突撃する俺はなんて呼ばれるの? とっさできないもん・・
前線でモーション投げるなら、ボルト砂を使わざるを得ない
QSができないから俺はVSSしか使えん・・・
>>652 よく見ると敵の体力も名前の下にゲージに出てるって知ってるか?
>>663 上記は味方に死ねと言われ、
下記は敵に死ねと言われる。
現実でも狙撃兵は、嫌われるらしいから無理もない・・・。
中間距離でセンサー撒きつつ、味方の突入の邪魔になる敵を排除し続けるのが
どっちからも恨まれないのかもね。
鉄塔やら明らかに無意味な場所での芋は糞だが、 地雷まきたいエリアや、トレーサーつけたいエリア等で 顔出すと撃たれる場所に芋られると結構厄介だけどね。 でもこれは芋なのか分からんが、お前らが言う芋ってのは ある程度役にたつ前にでないのが芋なのか、 それとも無意味な場所で動かないのが芋なのか? ここをハッキリしないと無駄な芋TKが増えるきがする。 ってか俺今芋って何回言ったんだ
676 :
なまえをいれてください :2010/01/23(土) 21:11:25 ID:2wI8372R
当たらない固定砲台=芋でおk? 多少、味方の支援をしてればいいと思ってる。
戦線や状況、攻防一切関係なくひたすら自分のお得意ポイントに隠れて 砂で狙い撃ちしてしてる大抵キルデスしか気にしてないアホ=芋虫スナイパー略して芋虫、芋、芋砂 で、本当に完全固定定点かそいつが具体的に役に立ってるかどうかなんて 判断する側は気にせず、たまたま目に留まった動かないで撃ってる砂が 大抵の場合クソ芋扱いになってるんだよw 役に立つ立たない論をぶつ砂の人いるが、砂は何やっても嫌われる、 という事を前提にして「嫌われてもキルデス比俺いいし!チームの勝利?知るか^^」 って開き直ってた方がいいと思うよ?わりとマジで
>>676 なる。いやさ、前に砂してたときレーダー巻いて味方の前線あげてってたんだが無差別にTKされてってのが何回かあったんだ。
たまたまかもしれんが、俺=芋と思ってたんだなと。
地雷みつけては撃って破壊したり、相手砂倒したり、隙を見て前でてたんだが、
それでもその試合は4〜5回TKされた。さすがに悪いと思って他の兵科使ったが、なんとも言えないムカつきが。
>>677 d。開き直りか。それもまたいいかもしれんな。確かに砂は嫌われ者だけどさすがに芋論がココにでてからか分からんけど無駄にTKしてくる奴が多くなってきた気がする。
まぁ、開き直ってみるわw
味方にとっての芋砂: 味方の進撃の助けにならないそもそも敵を倒さない なんで頭光ってるの? 敵にとっての芋砂: 絶妙な位置から的確に狙って手出しできない ロケランで返り討ちにするとフレ依頼が来る 味方にとっての突砂: なんか凄い勢いで戦線押し上げて気が付いたら終わってて逆に興醒めなバランスブレイカー 敵にとっての突砂: 目に見える範囲の奴を片っ端から一撃で沈める武器の一長一短を無視したバランスブレイカー
ATKに芋砂がいると困る。DEFの仕事がなくなるわ。特にハベやオアシス
砂やる人で自分が芋かどうか心配な人は、SPMで判断すれ。 SPM20いかないようなら芋。最低ラインでも15は超えないと明らかに戦力外だと思う。
SPMって100が最低基準じゃないの?砂に限らず。
おっと数字間違えた
殺しても全く動かない奴は嫌だが それ以外はOK。 戦力にならなくてはならないというルールはない。 TKする奴は紛れもなく芋以下。
なーATKバレラン第2の固定機銃って壊すべき?
>>685 俺はTKやらんけど、芋TKしてる奴見たら内心応援してるわ。
正直このゲームは芋のせいで面白さ半減してるし。
ATKでしかも分隊内に芋なんていた日には・・・。
>>686 JDAMのこと考えればどうすべきかは聞くまでも無いと思うんだけど・・。
>>688 JDAMのこと?
無音JDAMっていって、戦車をロックせずに銃座等をロックすることで
回避行動されずに高確率で戦車を殺す手段。
MAPによっては速攻失敗した場合、まず銃座を壊すことから始めるのが基本といってもいいぐらい戦車が近寄れなくなる。
普通の車両やボートなんかもパクられるとJDAMロック対象用として利用されたりするから厄介だったりする。
どこもそうだが 銃座は銃座としての機能よりJDAM用としてのほうが怖いという… ああ味方さん戦車の横にハンヴィー乗り捨てて行くなっての!
人数比が不利になったら抜ける以外の対策が無いっていうのがなぁ・・・
バレーランの第2拠点で苦戦してるときに 第1の時から鉄塔の上にずっといる偵察にイラっときてボルト一発かましたら死んじゃった・・・ あの距離だから即死はないと思ったけどちょっと撃たれてたのかな 反省・・・
バレランATK側は固定銃座は全部グレランor迫撃でぶっ壊してる 逆にDEF側はAPCがマップから消えたのを確認してから銃座JDAM DEFだと開幕空JDAMで2〜3キルおいしいです。音に敏感な人は回避してくるが
>>663 前線でセンサーまく砂じゃなくて前線でボルト使う砂が嫌われる
>>689 ATKのとき機銃にJDAMロックして奥の金塊の横の坂の地雷を排除できるんじゃないかなって。
だから壊すのはよくないのかなって思った
それをやるなら機銃JDAMで地雷原破壊した後に 機銃を壊すか周囲の偵察を排除してから戦車突入しないと 逆に使われて突入した戦車が潰されてしまう。
地雷原は迫撃砲で掃除すればいいやん。JDAMに拘る必要はないと思う。 逆に相手に利用されることを考えるとATK側は壊したほうがよさげ。 ちなみに、バレー第2の金塊が無いほうの弾薬庫がおいてあるとこの小屋に設置されてる銃座は DEF側からはロックしにくいから壊さなくてもいいかも。そこ以外は全部壊すべき。 DEFで砂やってるとき、あそこの銃座使いにくいなーっていつも思ってた。
戦車ひっくり返した時の絶望感はアイス落とした時の気持ちに似てるよな
>698 レーダー基地屋上からロックできるよ DEF砂ならロック対象物が何処にあって何処からロックできるか 把握してるからATK側は使わないのなら壊しておけ
俺はその戦車脇に立ち、記念にSS撮影する
そんな事より戦車無双中に乗っ取られない部屋に入りたい(´;ω;`)
圧倒的な不利側での一矢報いる方法って何か無いかなぁ・・・ 何が楽しいのだか分からないが人数差やSL差が圧倒的な部屋になると リスキル祭りに終始してフラグや金塊をあえて温存する事が多いし あと初期ボルトスナでの即死距離ってどの程度ですか? やたら強い芋が敵にいて流石になんとかしたいとM95を持ち出したら 豆粒程度にしか見えない敵から1撃で倒された
無理に抵抗するよりさっさと抜けるのが一番 C4自爆テロとかもリスポンした瞬間に背中から撃たれるとかいう状況じゃどうにもならんし
>>702 戦車ポイント到達!ヘリもボートも1台たりとも通さないぜヒャッハー!
とその前に歩兵を倒して運転席に…
…あれあなた誰?火砲ここから壊せるよ?あれ…あれあれあれ
撃ちあいに勝てない初心者ほど戦車に乗りたがるから手に負えんな
>>705 しかも火砲バグ使う日本人増えてるしさぁ
片っ端から晒してやろうかと思っちゃうよ
やっぱ続編出る前はどのゲームもこんなもんかな
>>708 国籍に限らず火砲バグのほうが多いくらいじゃないか
第一で即火砲ぶっ壊しつつ耐える位しか対策がねえってのがね
ハーベストなんて第2以降も火砲復活するからたまったもんじゃない
もう抜けても文句言わないよ
>>707 マジか・・・上手い人はそんな距離からHSできんのかorz
>>704 無いか・・くやしいなw
レイプ部屋でもオアシスDEFならスコアトップ取れるな。 あそこの後半はモリゾー最強すぎる。
>>711 どっちが多いかって話じゃないんだけども
まぁそれを加味してもやらかしてる日本人の割り合いは今凄いと思うよ
自分が確認しただけの主観ではあるけど
Oasisで敵が火砲バグ使ってるから殺しに行こうと思ったけど芋砂に殺されたでござる。
オージーの火砲バグ率はハンパないから使ってないと逆にえらいなーって思う 外人が使ってても何とも思わないけど日本人が火砲バグ使ってると基地外死ねって思う
だって外国では火砲バグ・迫撃バグは一種のテクニック扱いだもん
ハーベストの火砲バグはアホみたいに煙出てるから何回もロケスナしてやると もれなくチートチート泣き喚く外人のボイスメッセージが来るw
日本人が日本人基準のマナーで行動するのはいいけど 外人にまで押し付けようとすること自体がマナー違反とも言える。 「郷に入れば郷に従え」って言葉どおり、こっちが相手に合わせる側じゃないかと。
EAのコメントを聞きたい所 いややっぱいいや
海外のファミ通的な雑誌にバグの使い方載ったくらいだしね でもバランス崩れるのはどんだけ馬鹿でも見れば分かるからね、問答無用でTKするよ
火砲バグは外人と日本人の価値観の違いだろうね 外人は部屋が壊れようがどうなろうが自分がよければいい的なところあるから 大げさだが日本人の正々堂々とやろうっていうのは一種の侍魂じゃないか まあオアシスで火砲バグやられるとめちゃキツイが
あんなに連射できるのは誰が見てもおかしいと思うが
>>721 日本人が勝手に正々堂々とする分にはいいんじゃないの。
ただTKやるってことは外人にもそれを押し付けるってことでしょ。
これで日本のほうがマナーいいと言えるのかというと微妙だな。
外人から見たら日本人のTKerが一番多いって思うんじゃね。
そうなるとバグ修正より日本人を締め出すほうがEA的にも楽だろうし。
火砲はバグ使いたい奴が積極的に乗って、使わない奴は空いてたら乗るって 感じだから、かなりの頻度でバグ状態なんじゃないか 実際、火砲って真面目に運用すると有線ミサイルや湧いた戦車潰すだけで キル稼げないしリロード長いし暇で大して面白くないから乗りたくない 撃ち終わったら降りて周囲警戒したいのにバグ使いと間違われたくないから ずっと乗ってて殺されることも多い 発売から火砲バグばっかりだから、敵でも味方でも気にしない 防ぐのが難しくてたまにしかこない迫撃バグのがつらい
火砲バグ使う奴はディフェンダー側でもわざわざ盗みに行ってバグ使うから面倒なんだ そんなに火砲が好きか もう火砲なんてイラネって言いたい
>>718 「外人が使ってんだから俺がやっててもTKすんな」ですね、分かります
>>723 マナー以前にバグゲーになったらゲームやってる意味無くね
あっちはあっちでテクと思ってていいけど
こっちはゲーム成立させて楽しみたいからTKするってだけさ
バグ使いの言い訳ウケるわー
火砲バグが認められてどの部屋もバグ部屋だったらこのゲーム自体続けてないだろうし BC2も買わないだろうね、ネトゲはモラルのある人達によって支えられてる部分もあるわけだから 逆に自分がそれをやられる側だったらどう思うか考えてない人達だろうね バグ使いが使われる側に回ったら批判したり部屋抜けたりしないならある意味認めるけどさ
BC2の予約もうできるの? はやく欲しいなぁ
火砲バグしてる奴はTKしてまで火砲使おうとするからタチが悪い
だなあ TKしたら粘着されそうだから毎回降りた隙に乗っ取るけど 7割方躊躇い無くTKしてくる
BC2のシングルプレイには若干だが期待はしてる。 オンラインもグラフィックがよくなってるから楽しそうだ。
BC2の予約自体はkonozamaでも出来るがな
>>729 >逆に自分がそれをやられる側だったらどう思うか考えてない人達だろうね
奴らは自分が食らう側になると抜けるだけだからなぁ。
へり厨のエースパイロット様(笑)も、へりがないMAPになったとたんに抜けるし。
自分がやりたいことしかやらないって言う人種だからどうにもならん。
どんなレスがくるかちょっと興味あったけど、以外と煽りが少なかったな。 火砲バグやめさせるのにTKは効率悪いと知りつつも、英語できないから他の方法が取れないだけってことだと思ってる。 ハベ第2で敵バグ厨殺して、リスポン位置だけ見張って明らかにこっちに向かってくるバグ厨を 火砲バグで8回ぐらい殺し続けたらめっちゃ切れまくりなボイスメッセきて勝手に抜けていったわ。 マナー以前に、意思疎通できんからこんなことぐらいしかできね。
今頃初オンいこうとセオリー集読んでるけど、最初は弁当屋さんして空気やら流れ把握していくべき? 突撃兵で突っ込んで死んでチケットへらしても迷惑だよね
むしろそのほうがいい ゲームとは死んで覚えるもの
そんなの気にせず好きなように戦うのがベスト
>>737 前に出てチケット減らすのは別に問題ない
後ろでこそこそと篭られる方が迷惑
芋援護は役立たずの筆頭だからひたすらモーションセンサー投げてくれる新兵の方が100倍有り難い
援護兵がリモコン握って芋ってるの見たことあるよw
援護兵は格好がださい おっさんじゃん
>>737 弁当配ってたら空気や流れの把握なんていつまでたってもできないぞ
チケット気にせず突っ込んだほうが上達が早い
そうすればなぜ死んだのかとかどうすれば良かったとか考えられるようになる
初心者は援護で出ても役に立てないだろうし、弁当配るどころじゃないと思う
>>737 まず弁当屋やれっていうのは実はよくない。
何も上手くならんもん。
階級低い奴が死んでる分には、仕方がないなと思ってるし。
むしろ階級低いくせに最後方で座りっぱなしモリゾーとかは
よくTKされてるレベルw
最初はやっぱ突撃じゃないの、どの部分にもそれなりに対応できるし てかこういうのってセオリーあんのかな 適当にやってりゃ大丈夫だと思うけどな、結局どの兵科かっていうよりも そいつの頭の良し悪しって気がするw
自分が初オンの時は何しても楽しかったし、こだわらず好きに一通り試してみるべきかと。 wikiのセオリーはある程度やってから参考にしても遅くないと思うよ 設置兵器や車両の感覚・操作、サブ武器の使い方をしっかり身につけるといいかも 有線ミサイルはまっすぐしか撃てないと思ってた人がいたりするのでw
戦車は壊れそうだからって乗り捨てちゃダメだよ ボートなんかも出来れば壊した方が良い 味方が乗ってる乗り物を持ってっちゃうのはやめよう 位しかいう事は無いや
>>743 おっさんだからいいんじゃないか
あの顔、あの声で弁当配ったり
配っている最中に弾撃たれて、箱持ちながらピョンピョン逃げる様とか
見ていて和む。
>>743 援護兵のおじちゃんがださいだと!お前には弁当あげないぞ(キリ
>>743 あのモミ上げがダサいとか、あれがいいんじゃないか
あの帽子は吹き飛ばすなよ
>>749 >>750 こっちが目刺し帽かぶってナイフ振りながら弁当よこせアピールしても頑なに渡さない
TKしないまでも腹いせに顔面トレーサー
おっさんムカつくwww
おじさんおじさんってもしかしたらまだ20代かもしれないでしょうが!
>>753 まぁ俺は弁当配ってるけどね。当たり前だけど
近くの味方には弁当を配るが、鉄塔の上までは配達しないな。 芋の所にリスポンしたら赤いエリアに弁当を投げ込みます。
久々にやったけどまだ結構人いるのな
久々にやると忘れがちだけど適当に入るととんでもないことになるわ DEFなのに守ってるのが自分含めて3人でただリスポン待ちが多いだけかと思ったら 第1から第3にかけてバラバラと青い点が8個くらい…ハーベストな
何か色々確立されてしまって ゴールドラッシュ体験できなくなってしまった 私コンクエ人です。 ゴールド略はデモ以来やってなくて 久々にやったらリスキル祭りになって、俺は試合が終え次第そっと電源を切ったのであった。
あまりにも酷いリスキル祭りなら抜けちゃってもいいのよ ただし相手リスキルするのもダメだかんな
リスキルできるのは実力がある証拠 むしろ誇りながら堂々と狩るべき
12vs12とかで開始してリスキル祭りにまで押し込まれるならそりゃしゃあないかな
金塊無視してATKがリスキルはどうかと思うが、 金塊アラーム鳴らしてたり、金塊爆破したりしつつのリスキルなら特に文句は言わないぞ。 アセン最終なんかどうしてもリスキル気味になるしねぇ。 リスポンポイントが金塊に近すぎるから。
コンクエやったこと無いんだけど盛り上がってる?
時々満室にならなかったりするけど それなりには人来るよ
>>765 レスサンクス。コンクエ行きたいんだがなんせ容量不足のせいでDL出来なくて・・・
HDD買うべきだよな
レクサスの顔面って如何にも「トヨタの高級車だけどなんか用?」 って感じでいつも見ると正面から突っ込んでやりたくなる
貧乏人の僻み
あら誤爆してる
俺の車を汚したな!
欲しいと思わないから賛成 結局は高級風コピペカー
このゲームでの車の扱いはいい加減すぎ。
ATKで突撃順の譲り合いみたいになったら無駄死ばっかしてしまうわ 例えばオアシスの第2拠点で小山がある建物付近 戦車何台かで同時に突っ込んでなおかつ歩兵も突っ込めればいいんだろうけど 1台だけで突っ込むと銃座ロックのJDAMで何もしないまま終わる
>>773 バレランで、2台のポンポンでいった方がいいべと、もう1台湧くのを乗って待ってたら
C4でTKされたでござる。
戦力の逐次投入ほど愚かなことはないと思うんだけど、わからん奴が多い。
戦車一台だけだと突っ込んでもあっさり壊されるよね 敵が馬鹿な援護ばっかならともかく
776 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 19:39:56 ID:pWODCcQS
俺が正義!みたいな奴に限って知識が足りないとかもうね
戦車スナイプ中に「芋ってんじゃねえ」とばかりにC4でTKされて その後、そのTKしてきた特殊が湧いた戦車で敵陣に突撃してたりな
窓際に陣取ってるスナって何考えてるんだろうな ギリースーツの性能を疑ってるのかね
779 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 21:15:56 ID:JhCSvPQS
先に言っとくすんません。芋砂大好きこれからもガンガン芋ります。 俺の芋砂こんなもんじゃないですよ(^^V
定期試験終わるといよいよBFBC2で遊びまくれる・・・ ゲームの発売日が楽しみとかまじで何年ぶりだろうか
>>774 俺もこの間オアシスで、味方がどの辺まで展開してるか確認しようと
物陰でしゃがんでマップ開いた瞬間にTK食らった。
芋と思われたのかな・・・使ってたの工兵だけど。
最近突撃兵使ってた時のお話 援護兵がいきなりナイフでTKしてきて 死亡画面で聞こえて来た「プシュッ、うっ」 たまに自分で回復もしない援護兵がいるらしいけどまさかこれのことか? わがままなTKしてきてその後もずっと部屋に居座る度胸だけは凄いとおもう
アンランクで金塊無視・敵無視で適当に遊んでたら仲間にTKされた。さすがにアンランクだからといってまずかったわ
いやそれがアンランクだろ
ランクマッチはSL気にするやつばっかだからアンランクでガチバトルするお!って人は結構多い。 お陰でヘリ練習しようとしても速攻で撃墜される。
2で突スナ死亡、火砲バグ死亡、迫撃バグ死亡って聞いたんだけど本当?
新しいバグ発見の可能性もある
MCと時はPPMが気になるからいつもランクオフでやってたけどBCはずっとランクオンだな MC時代の時と比べてPPMとかSLとかを気にする程のやる気がなくなってしまった・・・ だんだろうなぁー
>>785 ヘリならコンクエに行ったほうがいいと思う。3機あるし
>>786 なんでも、モーションセンサーとスポットの形式が違っていて、BC1のような形でするのは難しいとか、
移動時のスナイパーライフルの精度もガタ落ちしてるとか、
そんな話は聞くけど。
BF観測所のβからの変更点とかに詳しく載ってたかな。
その割にバレッタライフルにドットサイトつけたりできるからよく解らん。
凸スナってこのスレでは前線でセンサーまきつつQSを使う砂であってるかな QSはスナイパーらしくないから個人的に嫌い。 近距離はナイフorハンドガンを使用する前提のバランスだろうし。 そんな俺も昔はベガスで0距離スナイパー使うのが好きだったけど…。
>>791 同意。
個人的に芋芋嫌われてるけどスナイパーはやっぱり芋が一番似合ってると思う。
>>786 2はモーションの性能が随分落ちたし、ボルトでも即死距離がアーマーなしかつ5m以内になったから
QSはほぼ死亡だね
まぁ、かわりにSGやらトンプソンやらいろいろ持てるから、突砂自体は全然強いと思うよ
5mってボルト使う意味あるのかw
>>793 逆にボルトで即死が5mって
凸関係なく砂そのものが死亡してない?
ボルトが弱くなった分何かが強くなってるの?
なんか凸スナガ嫌われてるんじゃなくて砂そのものが嫌われてるだけな気がするなぁ
超AIMでHS狙えばええんよ
>>791 突砂がバランス壊すってのは
QSじゃなくてボールだな
QSあってもボールが他の奴には見えないとかなら
大した脅威にはならないと思う
個人的にはほとんどが役に立たない奴ばっかりだし
味方に突砂いると楽でいいけど
外人は基本 キル>>>>>勝利
ボルトが5m以上は非即死とかバランス的に良くないでしょうよ まあ、このおかげで使えないゴミ虫が減るということなら大いに構わんがな
話は変わるけど外人ってVSSを凄く嫌うよな あれ使ってるとちょくちょく外人からメッセージ来る
いやいや、頭に当てれば今までどおり即死なんだから、別に普通なんじゃない 1だって至近だと1撃だったのを利用した技がQSだったわけで、中距離以降は胴体は90ダメだったでしょ
5mと中距離を同列に語るな
どういうこと? つまり至近でSRが胴体即死じゃないのはおかしいっていいたいの?
いやまぁ、どんな距離でどんな動きしてる奴相手でもHS確実です と自己申告してる人が多いスレならそれでもいいんだろうけど どうなんだろうその弱体化っぷりは でもまぁBFの特徴って考えたら近距離ドンパチだし 方向性としたらそうなる、のかなぁ・・・ なんか言われたとおりに弱体化させたけど使い道が思い浮かびません、みたいな 状況になってないか?デモやってないから空気感とか解らないけど おとなしくAIMの練習しかないかな
自分は中途半端に遠いところ横切ったりしてる相手にきっちりボルトでHSする自身無い 1ならボルトで体ズドンOK!でも、2で駄目ならVSSでいいやと思ってしまう。3、4発で倒せるしね 一撃に賭けるような利点があんまり無くなるって事じゃないかな?
スポーンポイント周囲20m以内に敵がいる場合,スポーンポイントを個別に無効化するシステムを追加した。 スポーンキャンピングを防止するため,攻撃側と防衛側の両陣営に追加のスポーンポイントを設けた。 って方が気になるな、リスキル対策かなり考えてるのね
変わりかどうか知らんけど、SRはスコープ覗いたまま次弾装填ができるようになったから、 ハンパな距離でHSできない人でも、そのままエイムし続けて2発目当てれるチャンスはあるんじゃない やったことないから知らんけどw
相手に照準合わせたまま悠長にリロードとかやってる間にカウンター食らうんじゃないのか? 相手が見える=相手からも狙えるってことだろ。下手するとARにやり返される場合も。
まぁ、そうね 元々長距離専用武器なんだから、中近距離で不利になるのは当たり前なんじゃない? って言いたいわけですよ
いくら接近でボルトライフルが弱体化しても芋には関係無いし やられたのを何かのせいにする奴も他の言い訳考えるさ
きもっ
元から芋砂は嫌われていたが、俺にとっては大して気になるほどでもなかった。 だが今作では分隊システム、分隊システムのせいでさらに芋は嫌われることに…!
逆に芋砂wwと嫌ってる人はどういうふうにBFに向かって欲しいんだろ? 前でも後ろでも中途半端でも批判しかしなくてあるべき姿を語ってる人を見たことが無い気がする
元々長距離専用武器ってセミオートと比較してボルトどうのこうのって話じゃなかったんか 確かに今の芋さん達なら一撃でまず倒せる距離にいないから2で弱体しても大丈夫かねw
どのFPSでも定点スナイパーが嫌われてて悲しい なんでそんな毛嫌いするかね
セミオートと比較してどうこうなんて話だったっけか 元はSRがQS使ってショットガンみたいに使えるのってどうよ?みたいな話だった気がするけど
凸砂弱体化→じゃあ芋は?→中距離の威力も弱体化→遠距離専用?芋め じゃあ2ではどうすればいいの? という流れ、だと思いたい
あ、ごめん流れは
>>817 な感じででボルトの即死効果弱体の事書いていたから
もうセミ・フルオートのスナイパーライフルだけでいいんじゃね?って風に読んでた
2の偵察のQSは1943みたいな感じ。ほぼ使えない。 つーても、偵察がショットガン持てるから結局ヤバいんだけどな。 2のモリゾーはセンサーとC4とショットガン持った万能兵士。 工兵はSMGとフラグとロケランと修理キット、 援護はLMGと弁当と蘇生と携帯、 ARと弾薬補給とフラグとグレランの突撃の影が薄すぎる。 突撃は撃ち合い自体は勿論弱い訳ではないが、結局それしか出来ない。 注射器の無くなった突撃なんて、対戦車能力もない劣化工兵。 センサーの無い弱体歩兵、支援の出来ない劣化援護。
>>817 そうね
だから、センサー投げてショットガンもって突っ込めばいいんでないの?
C4もレコン装備になったことだし、きっとそういうことなんじゃない
DEFなら芋っててもそこまで風当たり強くないでしょ
センサー弱体化でSG持ってもそれほど脅威ではなかったよ なんかSGも弱体化してた感覚だったし まあちょろっと触らせてもらった程度だし製品版はどうかわかんないけど
>>819 なんか突撃に恨みでもあるかのように見える
BCの砂が強すぎた印象はあるね ヘリ窓ぶち抜きも復活したし、BF2の仕様に戻った感じだ
BCの兵科バランスはよくまとまってたな モーションセンサーは強過ぎ+携行数多過ぎだったが BC2は突撃が注射持ってないのも悲しいが、特殊の存在自体が無くなったのが寂しい
突撃ってそんなに影薄いのか・・・一番使う兵科なのに 注射ないけど隠れればよくなったし、ほかの兵科も突撃いなくちゃそのうち弾が切れちゃうじゃん。 それに突撃は今回無限コンボラ出来るしね。
ハーベスト第3拠点の攻め方ってどうすればいいんでしょうか・・・ せっかくゲージが8割くらい残ってる状態だったのに20分くらいでジワジワ無くなって負けました 攻め方が結構疎らだった(戦車1〜2台で突っ込むか3〜4人一気に走っていくか)のもありますが あそこは火砲がロクに仕事してないと厳しいんでしょうか? 味方が火砲乗ってるにも関わらずいつまで経っても対戦車ミサイルが健在してて 敵戦車も金塊付近で常にウロチョロしてる状況でした 最終的に敵に火砲乗っ取られてたし・・・・・
野良で戦力拮抗してたら戦車スナイプしかないな どのみち第四で詰むけど… 誰かが奇跡の設置さえしてくれたら階段は登らせないので解除はさせないけど
野良だと第3から芋が増えるから困る
>>827 第4もスナイプって程じゃないけど戦車で何とかなるよ
他の人がさっさと左を壊してくれるか、右からわーっと突っ込んでくれる事前提だけどさ
ハベの第3はポンポン乗って、砂が必ず2,3匹砂がいる右端建物を破壊しつつ接近、 沸いてくる敵を駆逐しながら分隊員に突っ込ませる。 右端建物占拠できたら川沿いに左金塊へ突撃しつつ、右は奥からロケ砂とか。 リスキル気味になるけどそれくらいしないとあそこは落ちないよなぁ。 ま、左は戦車で右はロケ砂って消極案もあるけどそれやると第4で詰む。 第4はATK拠点から遠すぎるw
ハベ第3は野良のときは右側から走っていくこと多いね 他の味方が戦車とかで中央や左に気をひいてくれてるといいんだけど 手詰まり気味だったらとりあえず右を戦車やロケスナで壊すと敵拠点の右全体が手薄になったりする場合もある 味方が芋りはじめたときはせめて砂じゃなくて援護で迫撃してくれたほうがいくらかマシだよな
しかし最近のランクマッチだとハベ第3での激しい攻防なんてのはめったにないな 戦力が偏ってATKが強いと第5まで数分で終わるし、DEFが強いとATK拠点でリスキルレイプ そのどっちかって印象だなぁ。 意外とアンランクのほうがガチな好勝負が多い気がする。
ハベ3の激しい攻防…芋砂と芋援護の潰し合いなら何度見たことか 最近ってならランクじゃ敵強いしSL下がるからアンランクで暴れるって感じの人達が多い気がする 日本人がリスキルで暴れてたのはちょっと萎えた。アンランクだしいいのだろうけど何だかなー
特殊兵でトレーサー祭りやってたらスコアが1000超えたぞw k/d は12k/30d だった
>>825 注射器ないってのは確定なのか・・・。自動回復の速度によってはガンガン攻められないような
>>835 注射器無いのはβでの情報だろうけど、一応自動回復もするから無くしたのかもね
それより手榴弾が1個しか持てないのが結構痛いと思う、なんかガジェットつければ3個まで持てるみたいだけど
弾薬補給の速度も遅い感じだし
これってマルチ試合中しか抜けられないの?
だがβで除細動器みてーなのスリスリしてんの見たぞ
なんだか心配なんだよなぁ BFBCがやりたいんであって、CODは別にやりたくないんだけど… かなりコールを意識しているみたいだけど
俺のプレイはみんな見たがるんだ
>>838 それはキルされた奴を復活させるためのもの
ダメージ回復用じゃない
>>839 >>842 俺も俺も
なんかβは最初だけ人いたけど後半は過疎ってたらしいし
1の常連がも最初だけですぐいなくなったって言ってた
正当進化じゃなくてルールだけ引き継いだ別システムみたいな感じらしいぞ
手榴弾が1個なのは、むしろ嬉しいけどな。 今までのBFでよくあったコンボラオンラインは、戦線膠着してしまって萎えるからなぁ たまに、それがいいアクセントになることもあるけど、基本はイラネ
デコン第1やアセン第1でグレ無かったらどうなるかなー
さっきから接続が切れるんだが
今日ってメンテじゃないの?
手榴弾一つでいいとか言ってる奴はMW2でもやってろよ 車両やヘリにレイプされたり爆発物で激しいのがBFなんだよ
ところでPC版のβ応募したやついる?
応募したよー BFは360の1943しかやった事ないんで楽しみ! まぁどうせ当たらないが
4gamerだよな? 1000人だしなぁ当たるといいけど
トレーラーに出てきた戦闘機呼べる双眼鏡はどうなった? 死亡?
>>852 迫撃要請が双眼鏡になったらしいけど
A-10召喚はどうだろう?
>>835 動画見れば分かるけど、自動回復は相当遅いよ
でも変わりに、GLの位置にショットガンとかつけれるようになってるみたいだし、1で苦手だった至近も
死角じゃなくなったわけで、対人専用兵科と考えれば十分強力なんじゃないのかな
注射器がなくなったぶん、タフネスさは格段に落ちてるだろうけど
撃ち合いしか能がない分、弁当+LMGの援護と中距離で差しあいになったとき、撃ち負けるようだと厳しいかもしれんね
イベントでのトークが切られてるせいかも知れんが、なんだかCoDみたいだな。
857 :
なまえをいれてください :2010/01/27(水) 05:19:41 ID:HQt1iVUL
昨日の昼間、透明人間に何回か殺された。 射撃時に手だけ出てきてた。 壁の向こう側とかじゃない。チートか?
BF1942のMADにそんなんがあったな
間違えた。MODだ。たしかプレデターのやつ
>>855 メイン武器二つ持ってるけどCODみたいにハンドガンを捨ててメイン武器を二つ持つって意味だよな
>>855 シングル期待しないとかいってすいませんでした。
BF1943面白かったから、BFBCも買ってみようかと思うだけど、 マルチ、人いるよね?
2のシングル面白そうだけど、1みたいにある程度自分の好きなルートで攻略する形式じゃなくなったのね
リスキルしてる分隊が味方だったけど色々ひどい 金塊無視でATK拠点に行ってわざわざリスキル アラーム鳴っても戻る気配無し 全く攻めてこないならともかく、なんでちょくちょくアラームが鳴らされてるのに なんでATK拠点に居座るのかねぇ 戦車の1つでもパクって戻れっての…
× なんでちょくちょくアラームが鳴らされてるのに ○ ちょくちょくアラームが鳴らされてるのに
あるある‥‥ 敵としても味方としてもいらない
防衛側で味方がMBT乗ってATK拠点へ その間に敵戦車が大挙して押し寄せて金塊死亡 はよくあるコンボ
>>866 そいつらキル数稼ぎたいからリスキルしてるのかな?
芋じゃなくて金塊鳴らしにこれるATKだったら拠点で待っててもキル数稼げるのにな
きっと新しい占術を開発中なんだよ
ATK拠点でリスキルしてる奴等が アラーム鳴ってから必死に戻って来る姿は実に滑稽 ‥戻って来るだけマシか
偉そうなこと言う前にまずアラームを鳴らされない努力をするべきだと思う
努力もしない奴に言われてもなw
>>870 分隊違うから詳しくは分からないけど
戦車でリスポン地点に張り付いてたのかな
ATKの時も金塊よりリスポン地点優先してなんかやってた
金塊ルールって時間じゃ終わらんから金塊守るのと同時にチケット減らすゲームだからな 芋られたりしたらATKに攻め入るのは当然のこと
DEFのときに「キル稼ぎうぜぇ」っていわれてもDEFはATKのチケットを減らすのが目的なのに。
>>877 キル稼ぎに夢中になってたら金塊壊されましたとか何なの
ATKが弱いと正直暇だしね。金塊壊されるリスクはあるけど、前に出ないとちんたらしててツマラン。 たとえ1個2個壊されたところで守りやすいMAPで全力出せばそういう相手に負けることはないし。
金塊箱鳴ってるのに放置して遠くの敵兵狙ってる奴には 誤爆を装ってグレ投げ付ける
金塊すぐ破壊されようがどうでもいいよ 攻守入れ替わりや別MAPになるだけだし
戦車まで持ち出してトロトロやってたら確かにイラっとくるな 殺されながら相手の戦車削るより効率的だからC4でぶっ飛ばすわ
オアシスDEFで中間弾薬庫占拠して戦車相手に戦ってたら金塊鳴って、 マップ見てDEF拠点に青点いくつかあるから大丈夫だろうと思ったら 誰も解除に行かないから慌てて戻るのはよくあること お前ら芋るならせめて対岸か丘に登ってやれ。拠点内じゃ何も狙えんだろ
オアシスでたまたまヘリに相乗りしたんだけど これがすごくうまくて感動した こんなほぼ真下に近い歩兵をメイン射撃?でぶっ殺すとか マップ端の砂山上ってすないぽしてる奴をヘリでひき殺したり 着地もスンゲー早いのに機体にダメージなしとか ありえんうまさだった 俺もアレくらいしたい
ヘリはアパッチは操縦しやすいけどハボックとホーカムは視界が悪くて使いにくい
人数イーブンでも逆攻めするのってバレランとOAOぐらいか。 OAOは勿論ロケスナ対策に必要だわな。 アセンとデコンの逆リスキルは相手少ない時か相当実力差ある時だけ。 ここらは可能ならガンガンリスキル試みるべき。後ろで芋るよりは前線を上げる方がマシ。 EOLと農場とオアシスは遠いからかあんまり前に出る奴少ない。 それでも前に出る奴はきちんと目的持って出る中堅が多いからまぁなんか仕事してる。 結局少数なら良いんじゃねと思うが。 バレーランだけは地形的に新兵が調子乗って前出るから自重しろと思わないでもないが、 そういう奴って前にいても後ろにいてもどうせ役に立たん気もする。
問題はそういう奴らをどうやって矯正するかだなw
そういうときは自分も何も考えずに前でまくって遊んでるわ 味方がちゃんと仕事しないときに自分だけまじめにやってもストレス溜まるだけでアホらしいし キル稼ぎに走るのがイラつかなくていい 味方を矯正するのは絶対無理だから面子が悪いときはまじめにやらないことにしてる
しゃー pc版のBC2β当選したw
おめ 皆はレビューを期待しているよ
最近分隊画面だけ見てチームのレベルを軽く予想できるようになった 目の前の味方が死んだのにノコノコと同じ窓から狙撃しようとしてる奴とか 火砲乗ってる味方に延々トレーサーつけてる奴とか オアシスの何もない対岸で機関銃乱射してる奴とか 個性的で面白い
>>889 抜けるか適当にやるかだな
下手でもまともにやろうとしてんならまだしも
芋ばっかで1人でまともにやる気になんてなれん
そりゃレイプ部屋も増えるわな
>>893 上手い奴って的確で素早いけど
下手な奴ってウロチョロして敵見かけたら撃ってるだけって感じだよな
部屋入って全体マップみたら大体分かる
>>893 ハベATK第1とか全体マップ見ると本陣と拠点間に青点が5人ぐらいあったわ。
::.. | __∧/\/\∧/∨\∧/ ::.. | > ::.. | ─ 、 > ::.. | _/ ====、 \ 気 に す ん な ! ::.. |´r‐ミヽ. / _\,vv、ヽ / ::.. |. {: : : Y /´ Y γY . ̄/ ::.. | > ー┘ '- ゚ -、| {.} / /\∧/\∧/\∧/\ ::.. | '' ,,.__γ⌒ ▽-< // ::.. |'' / ト __ノ ) ヽ ::.. |/\ 、 L/_>‐イ } ::.. | \、 `ニ ハ、'' ::.. |  ̄ ̄ \
BFBC2の前に久々にやり直そうと思ったがバグ使いが氾濫してんのか
そういうわけではない 一部が騒いでいるだけだよ
899 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 14:56:37 ID:oGeGVa84
パッケージがすでにMW2みたいだな。まあ実際EAもMW2に勝てるのはBFしかいない、 って言ってるし、意識はめちゃくちゃしてるだろうけど。 意識なんかせずに作ってほしいよ。それぞれのよさがあるのに張り合ったって 無駄なんだから。
DEMOマダー? BCの時はどれくらい前に来たんだい?
CoDみたいにヌルヌル動くようになったのはいいね 一番心配なのはEA鯖でpingが悪い日本人に勝算あるのかどうか 体力CoD並に少なくなってるし、どうしてもCoDのラグを思い浮かべてしまう
逆に考えるんだ 立ち回りを鍛える良い機会だと
>>900 一月くらい前だった筈だから、来週には来るんじゃね?
それよりも、前のようにまたデモプレイで武器アンロックとかあるのか?とか、字幕はまた上に来るのか?とか、そっちの方が気になるわ
360の修理が間に合いますように。
4gamaのβ外れた臭いんだけど360版のDemo来るのか!
2の体験版きたぞ
俺は騙されない
∩___∩ / ヽ / │ ミ ) /  ̄ ̄\/⌒ゝ 彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ ヘ_/::: ミ ミ:::::::: ミ ヽミ::::: ミ 〇 \::: \ \___ ヽ: \ノ \_ノ _______________ ∩____∩ | ノ ノ ヽ\ / ● ● | ミ ( _●_) ミ /  ̄ ̄\/⌒ゝ 彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ ヘ_/::: ミ ミ:::::::: ミ ヽミ::::: ミ 〇 \::: \ \___ ヽ: \ノ \_ノ
909 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 19:11:25 ID:68vLbXO9
マジでBFBC2の体験版来てるぞ
あ?体験版?ハハッ
>>909 お前もグルか
俺はそう簡単に騙されんぞ
釣りかと思ったら!!!!!御前等箱○の電源入れてみ!!!
おまえらBFBC2のデモたった今来たぞ!!!
北詐欺がここでも・・・
全く酷い釣りだな 1.35GBの体験版なんてどこにも無いぞ
騙されたと思ったらホントだった。1,35GB 期間限定ぽいし、オンの体験版かな
嘘つくなよ! 飯くったら確認してやるから待ってろ!!
918 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 19:22:30 ID:68vLbXO9
まずゲームの映像選択してBFBC2のすべてのコンテンツを見ると、下の方にあるよ。 1.35GBだよ!
2月25日までの体験版なんて来てない来てない^^
デモやろうぜ!1
俺は騙されないからなー!
ちくしょーマジかよ!
タチの悪い釣りかと思ったら本当じゃねえかwwwwww
え、まじ?
なんで360修理中なんだよぉぃぉぉぃし!!!!!!!
929 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 19:40:28 ID:PUmRioTp
ホントに着てやがるwwwwwwww
うわ!まじきてるw
嘘だったら2発売までTKしまくる!!
とりあえずダウンロード中・・・時間かかりそうだなー。 実際やったとしても1943の初日みたいに混み混みになる予感。
twitterのオフィシャルより @OfficialBFBC2 Surprise Reveal: Xbox 360 Battlefield Bad Company MP Demo is live on Xbox Marketplace! Go get it!!!!!!!
1943初日はカオスだったなw でもあのカオス具合がまた味わえるのはうれしいぜ
嘘だったらもう弁当あげないし修理もしてやらねえ
皆で楽しもうな!
いっそげー
みんなうますぎだろ 殺されまくりだぜ
またスレが活気づきそうだが。 今度はBFBC2スレだな!
, - ,----、 (U( ) 言い過ぎました、ごめんなさい | |∨T∨ チュパチュパ (__)_)
探す→「は」に無いじゃないどうなってるの…
20GなんでHDDパンパンなんだよなー、BFBC(1)消せばいいんだけど、インストール しとくと出撃する時間びみょーに早くて有利だよねw
943 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 19:53:00 ID:bxpLWQDt
探す→シューティング
体験版で蓄積したステータスって製品版に引き継いだりできるもの?
ゲームの映像探す ジャンル→シューティング で俺はいったぞ
BFBC2スレはPS3のしかないな、 誰か建ててくれー
50パーセント完了・・・wktk
ありがとう、なるほどシューティングね そりゃシューティングだろうけどどこかしっくり来ない気分
BCやけに人いねーなぁ・・・とか思ってたらこいうことだったのか
951 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 20:00:26 ID:nrRcxVlk
そういや 2の体験版配信された?
BFBC2デモきたね
MW2やった後だと違和感半端ないなw
900時間もBCに浸かってたから慣れるの大変そうだなあ
知らない外人からいきなりメッセきてびびったぜ。 デモの情報ありがとうって送ったら、 =) ←こんな顔文字?来たんだけど、この意味分かる人いる?
(=ω=)の右側
β版もやってる人いたら違いを教えてくれ! まだ2週間ぐらい出来ないorz
>>955 海外の顔文字は半時計回りに90度横倒し
まじできてるーーーーーーーーーー!! 360からはどう落とせば良いんだ?
いつもの配信どおりだと、多分一時間もすれば普通に360から落とせるようになると思うが webマケプレにサインインしてダウンロードを選んで、360起動すればダウンロードリストにある
>>959 びでお→さがす→BFBC2→すべてのこんてんつ→コンボラ
ダウンロード重過ぎるwwwwまあ仕方ないね 久しぶりにワクワクしてきたぜwwwww
PCからは既にやったんだ 今からやるとこだけどフレに教えようと思ってさ 超楽しみだーーーーーーーーーーーーーー
BC2日本タグでもきてんな
だめだ、、、fpsひくすぎ・・・Mw2のあとじゃきつい・・・
360はジャンル→シューティングで来てるだろ
違和感結構あるなー、でもやっぱおもろいわ
誰かニコ生にあげてくれないか?
2のスレどこ?
360版の2のスレ探してここにきてみた 立ってないよね多分今日急にきたし
確かPS3のほうはクローズドβ来たとき位に立ったが、360のほうはないな
あっさりしぬなあ
家庭用でPS360って所なくね?
思った以上にラグあるな C4投げてから落ちるまで1秒ぐらい
操作和漢ね グレねー度とアンモ箱どうやってだすんだろ
乙するから 誰か建ててくんろ
じゃあ次スレ立ててくるぜ
遊べるの雪の面だけ?
きたあああああああああああああああああああうわああああああああ
>>977 ありがと、弾薬箱じゃ手りゅう弾はふkっきしないぽい?
雪山はオアシスみたいな乗り物マップじゃなくて、バレランみたいな感じだな
誰か操作方法一覧まとめてくれー
メインウェポン⇔ハンドガン :Y ガジェット : 十字キー左右 手榴弾 :LB 戦車 前進:RT 後退:LT 主砲:LB 今終わったばっかりだからまとまってないけどw 結構戸惑うねこれ 戦車の銃座の操作は変わってなくてRTで発泡っていう・・ なんで統一しなかったんだw
PS3のBFBC2wikiが大体一緒だからそれ見るのがはやいか BACKボタン 敵に印(スポット)を付ける(敵に照準を合わせて)
あ、忘れてた ナイフはRB
>>986 操作オプションで1に近い設定にできるよ
俺はその設定にしてある
ただ十字キーでガジェット(グレランとかセンサー)なのは変わらずなんで慣れないとね
1943もやってた人なら大丈夫かも
乗り物で上キーで視点変更、Aボタンで位置変更とか
>>989 トントン弄ってくる
任意にスポットなのか
偵察兵がより偵察兵っぽくなっていいかもね
>>990 PS3デモのときもそうだったみたいだが適当連打でも結構いける
大通りのところでスポットしたら6人くらい一回でできた
ただ効果時間は短めで頭とか手足が出てる程度じゃダメみたい
金塊2回破壊できた(`・ω・´)
2のデモマジできてるなら箱用のBC2スレが要るんじゃないか
BFBC2デモやってるんだけど自身のHPはどこに表示されてるの
>>993 あなたが建ててくださるのですね。
ありがとうございます。
βのスポットが強力すぎたから弱体化させたらしい
サカタハルミジャン
埋 め る ぜ
1000 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 22:36:19 ID:3OSSPHaP
?
1001 :
1001 :
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