【Xbox360】Left 4 Dead Part92【L4D&L4D2】
1 :
なまえをいれてください:
■よくある質問
【購入前】
●L4DとL4D2の違いは何ですか?
L4Dはプラチナコレクション、L4D2はフルプライスです。
2では回線周りが大幅に改善されモードが二つ追加されました。
●画面分割プレイ出来ますか?
2名で遊べます。オンラインもオフラインもそのまま参加可能です。
●FPS初心者ですがオンライン大丈夫ですか?
大歓迎です!!むしろ初心者がいると楽しさ倍増です!
●VC(ボイスチャット)は必要ですか?英語で喋るときに何て言えばいいの?
あったほうがいいですが、無くても問題ありません。
英語に関してはWikiにて有志が英単語帳を作成していますのでご参考に。
●海外版と日本語版の差は?
説明書とパッケージが異なりますが、他は現状では同一のようです。
北米版・アジア版はなんの設定もなしに日本語字幕になります。ディスクの中身は全く同じ。
現在DLCも問題なく使えてますが、自己責任で。
【購入後】
●キャンペーン途中参加するとよく切断されてしまうのですが?
L4D1特有の不具合です。L4D2では修正されました
1のキャンペーンはロビーで4人集めてから始めれば回線安定します。
●カスタム検索しても部屋が見つからないんだけど?
クイックならすぐに繋がります
検索は回線安定で入れるゲーム、かつ空きがないと表示されません
●ロビーの立て方を教えてください
キャンペーン→フレンドと遊ぶ→Xボタンで新規ゲームロビーを作成
設定でローカルサーバーを選択すれば、回線近い日本人同士で大変快適に遊べます
●実績の条件満たしたのに解除されないのですが?
赤Pingや「シングルモードで遊ぶ」では解除されない場合あるようです(L4D1、L4D2ともに)
また、L4D1対戦実績は赤Pingではほぼ解除されません
ソロ実績でも自分でロビー立ててローカルサーバーを選択してください
●日本語字幕の設定はどこ?
[設定]→[オーディオ/ビデオオプション]→[クローズドキャプション]。
この映画に初めて出演する皆さんへ
一人だけで行動しないでください。
映画では、団体行動しないで孤立する人が最初の犠牲者です。
探索したいときはそう言ってくれれば、喜んでつきあいます。
仲間がピンチのときは急いで、しかし落ち着いて助けてください。
普段はあなたを守る仲間たちも、捕まったら自力では脱出できません。
かっこよく助けてあげれば、あなたの役の見せ場になるでしょう。
撃つときや囲まれてピンチのとき、とにかく落ち着いてしゃがんでください。
パニックになって走り回る人は、映画の中盤で事故にあうでしょう。
あなたを殺せるのは感染者だけではないことをお忘れなく。
アイテムを見つけたら、それを必要としている仲間がいないか考えてください。
すべてを独占しようとする強欲な人は、映画の後半で見捨てられます。
仲間が手にしたアイテムやヘルスは、あなたを守るために使われるのです。
脱出の準備ができたら、なんとしても逃げ延びてください。
たとえ私が倒れていても、助けに戻る必要はありません。
それが私の演じる役の、最期の見せ場なのですから。
共有タグ一覧
キャンペーン系
L4D2 COOP EX (エキスパート)
Left4Dead2COOP
L4D2 Coop 2nd
対戦系
4D1and2 teamVS (対戦)
L4D2 COOP noVC (VC無し)
[ 乙が押し寄せる音 ]
俺の友達の
>>1が2chの家庭用ゲームで新スレ立てて、それでみんなから
>>1乙見直したとか
>>1おっつーとか言われて俺もちょっとやったな
>>1俺もおまえに感謝してるぜ!
なんて思いつつこないだガソリン詰めた花火作ったキースが火傷してそりゃもう大花火って
全身の95%が3度の火傷でいやそれは作り話でも人間死んじゃうでしょ、ってValveにつっこみたい
気持ち満々なんだけど橋を渡る時にキースと一緒に軍隊に爆撃された話なんかも
あれって結局キースってエリスの想像上の人物で単なる話のネタなんかじゃないのかなって俺は
そういえば頭しゃぶるって知ってるか?ジョッキーじゃなくて、ちなみにあれはジョッキーであって
ジャッキーではないんだけどなぜかこのスレですらよく見かけるんだけどジャッキーって(ry
参加できるゲームが見つかりました
ゲームが見つかりませんでした
外人さんへ
ショートカット自慢したいためだけに対戦こないでください
うしろみてごらん
君の味方さんあきれて全員抜けてるでしょ
>>12ごめんなさい、ついここで愚痴ってしまった
その外人にも罵声と悪評送っときました
で?
>>1乙
シングルパリッシュCH2序盤の復活便所で検証
1、一回でも扉を開け閉めしてしまうとその扉からは復活はしなかった、開けなかったら通常通り復活
2、二人を時間差で殺し一人を復活させた後扉をすぐ閉める、
いくら待ってもその扉からはもう一人は復活せず、一旦先に進もうが戻ろうがそこからは出現しない
結論 同じ扉からは何度も復活できない、フィナーレ除く
>>15 検証乙
やっぱり2になってから変わったよね
>>15 検証乙
アイテムがある可能性のあるリスポン部屋、いつも開けるのためらうぜ
まあ、他の人が開けちゃうんですけどね
バク、ショートカット使うなとか言っているやつが、談合で実績解除とかもうね…
誰かこのゲームの発想で「忠臣蔵」のゲームつくって
>>19談合がどういう風にしてるかしらんが
そのメンバーだけでしてるんなら勝手にしたらって話じゃない?
野良部屋に行って談合してるなら救えないが
バグもしかり
野良でやるなっつうの
スワンプEXで一人脱出してしまったよ・・・
3人でやってて、船来たら注射ぶっ刺して俺は船前の水辺にいたら門前の1人ダウン
1人は助けに行って俺はその場で援護
2人ともこっちに向かってたらさっきの人ダウン もう1人はそのままこっちを向かってたので俺は船に乗り込んだ
そのまま撃ってたらその人もダウン で俺1人脱出
最初の方は全員脱出できるようにとは思ってたんだけど、目の前になるとあせって自分最優先になってしまう・・・
やっぱ、このゲームって人間性出るんだな
上のおにいちゃんは最低人間と罵られる為だけにやってきたのかな??
それじゃなきゃ自分の日記帳に書いておくべきだよね
>>24 じゃあ何か?攻略情報だけを淡々と書いてある糞スレにしたいのか?
キャンペーンでこんな事があったよ、こういうのはどうだろう?色んな意見があってもいいじゃないか
むしろもっとハプニング話を聞かせてもらいたいもんだ
>>23 今回はそのゲームの主人公だったと割り切って、次からは名脇役になればいいと思うよ
実績を狙ってる人は最初に実績解除したいです、と言えばおk
それ以外だったら恨みっこ無しだろ
だって映画なんだし
>>25 ネタレスしたら顔真っ赤な暑苦しいへんなお兄ちゃんにからまれたハプニングがあったんだ。
昨日全員日本人の野良EXに途中参加したけどノームさん救出しだしてワロタw
あぁ皆EX解除済みなんだなと思って乗ったけどこういうのも結構面白いね
二人しか脱出出来なかったけどノームさんだけは死守、脱出でけた
フィナーレは助けるのも自由、見捨てるのも自由だろ
実績狙いなら全力でカバーするけど、普通にやるだけならクリア優先が普通だろ
みんな助けようとして全滅よりよっぽどマシ
パリッシュのチャプター3で詰んだわ
EXの難易度ってどんな感じ
ダークカーニバルが一番難しい感じ
何度も同じ場所からは復活しないよな、やはり。
フィナーレ以外は。
>>30 完全に同意
誰かが死んだらわざと自分も死ぬとかちょっと有りえない
実績なんて気にしたこともないし、もちろん自分が死んでもサッとクリアしてくれて結構
>>15 カーニバルのチャプ4のトイレも試してみなよ
復活するから
皆が皆そういう考えじゃないからなあ
実績目的で頑張ってる人もいる
36 :
なまえをいれてください:2009/12/26(土) 17:52:32 ID:k4nLdZpY
そういう人置いてクリアしちゃうのもひとつの醍醐味なんでないの?
そもそもパリッシュチャプ2のトイレの前に死ぬとかEXでも滅多にないしな
アラームイベントで死んでから戻れたかわからないが戻ったらトイレで復活するはず
復活は死んでからの時間とあと進んだ距離も関係あると思う
AーーーーーBーーーーC
Bの地点で死んだ場合AもしくはCの距離まで進んでBに戻れば復活するはず
>>35 腕も無いのにEX実績狙いなんてお笑いだね
ええ私はアドバンスレベルの男です…
実績ならフレ専ロビーでやる、もし野良ならきちんとメッセージなりくれなきゃ分からん
何もせずに単独クリアした人に文句言うのは筋違い
スカベンジで一番楽しいところってどこだと思う?
個人的には砂糖精製工場なんだけど。
道中もフィナーレも一番楽なのはデッドセンター
別にフィナーレで1人クリアして文句言われたって話題でもないんだし良いんじゃね
話の元になってる
>>23はそれを悔やんでるような内容なんだし
クリアできたのにわざわざ戻って死ぬ方が嫌。
お前何やってんだよと思う
正直なとこ。
基本的に誰かがゴール到達してる状態なら、できるだけ助けてるんだけど
俺が救助作業してるからって、つられてこっちこられるとスゲー困る
ほほークローゼットは一回のみなのか…二人出した記憶があるが一遍に二人だったのかな
覚えておこう、亀だが検証thx
>>42 デッドセンターEXは途中で入るとチャプ3で詰んでる可能性高い
>>34 検証してみた
ダークカーニバルCH4での復活ポイントは序盤にある簡易トイレのみ
時間差で二人殺し一人を救出した後すぐ閉める、いつまで待とうが復活はせず
回転扉のクレイベ直前まで行ってそこから戻っても復活はせず
結論 嘘は良くない
デッドセンターチャプ3はあらかじめ投げ物持ってるかどうかで難易度がメチャクチャ違う
詰む部屋はクレイベ迄の道中で使いまくる部屋
何が修正された?
>>48 えーとそんな短時間で検証できるようなものでもないと思うが
どれだけ待ったのか知らないけどじっくり検証してからうそ発言しようぜ
そもそも回転扉までいったら戻れないじゃん
俺はチャプ4はタンクが必ずでるからSRまでいったりきたりしてる間に何度もCPUロシェルを復活させたよ
あとハードレインのチャプ2の小さな小屋
ここもEXだと死ぬ機会が多いから2度フレを復活させたよ
BOTなら何度も復活するよ
>>49 まあ俺も最初からやる時はチャプ3まで胆汁温存しておくんだが
チャプ2で投げなくてもいい時に投げる人もいるよね
>>51 ハードレイン、チャプ2で何度も復活出来るようなら難易度ぐっと落ちるな
54 :
なまえをいれてください:2009/12/26(土) 18:23:49 ID:dYusMcBh
MW2も落ち着いたからそろそろ買っちゃうよ!
守ってやるから俺の後ろに着いてこい!
これは1の時も同じ
一度復活部屋をあけてしまうと時間差で死んだもう1人を待っててもなかなか復活させられない
ノーマーシーのチャプ3の店のトイレで何度も経験してるからわかる
何度もカニバ4やってるが簡易トイレ2個設置でそれぞれ一人ずつ
その後はいくらまっても復活しない。って感じだったけどなぁ。。
なんか条件でもあるんか?
久々にやったら更新きてた
何が変わったん?
>>51 書き方が悪かったが直前というのは降りたら戻れなくなる屋根の所までという事
自分はシングルで検証、とりあえず15分程彷徨ったがやはり同じ簡易トイレから再復活は無かった
再復活にcoopや他の条件があるのかはまだ不明
>>56 2は復活する場所が少ないからそう感じるだけ
先に進んでたら前方で死んだ仲間が復活しようと叫んでいる
しかし手前でタンクが湧いたから後退
すると序盤にあった復活場所で仲間がまた叫ぶ光景は1から受け継いでる
一度復活させた部屋は二度と使えないということはないはず
>>59 俺は検証とかじゃなく積み重ねた実体験で話してるからな
途中のチャプター選んで検証目的で早々と殺したBOTは復活しづらいとかあるかもな
検証のために殺したBOTが復活しづらいとかは流石にねーよw
>>61 再復活してるように見えるのはカーニバルch4の並んでる簡易トイレの様に扉が二つ並んでるだけじゃないのか
実績の「涙で紡ぐストーリー」はシングルではちょっと困難だったのでキャンペーンEX出来る様になったら
勝手に取れるかな?なんて思ってた。
今日遂にキャンペーン「ハードレインEX」に参加できて、これは解除できるか!?ってwktkしながらやってたら
2人がショットガン持っててウィッチをガンガン殺す殺すw
難易度が上がったら避けるだろうって考えだった自分がちょっと恥ずかしいorz
俺の認識では1度復活させた部屋からは2度と復活しない
誰も死んでない状態で復活部屋を開けた場合も、そこから復活することはないって感じ
EX慣れしてないやつをスワンプで脱出させるなら1人までだな。
2人だと無理ゲーすぎる。
>>49 exカーニバルの回転扉も同じ理由でメンバー次第では詰むよね
特に回転扉のところは投げ物がパイプボム1個落ちてればいいほうってレベルだから
スタート時点に誰も投げ物無かったら相当厳しい
1も2も変わらないはず
1の時はクレッシェンドイベント前の新しい感染者が湧かない範囲にある復活ポイントなら
何度も復活する(フィナーレみたいに即湧きはしない)
イベントを始てからは通常の復活ポイントと同じ扱い
>>63 知らんわそんなこと。条件というからいってみただけ
しかし実績でSRから出て蘇生させるやつがあるが
あれはFFして殺したら実績解除ならないから、あながち考えられないこともないな
>>64 扉ふたつあるのは2人同時復活のためだろう
CPUロシェルのときは同じ扉からだったはず
とにかく道中で仲間が死んでAEDがなくこの先復活ポイントがなかったら
思い切ってSR近くの復活場所まで戻り復活させる
一度そこで復活させてもまた復活できるから
3人でEXのイベントに挑戦するよりかは、はるかに効率的
ノーマル、アドバンスなら3人でイベント挑戦しても凌げるけどな
>>70 なるほどと思い敵が殺した場合に限り再復活がある可能性もあるので敵に殺させて検証
シングルでは同じ場所での再復活は無かった、かなり先まで進んで戻りをしてみたが変わらず
が再復活を見たと言う者もいるのでワケワカメ
俺もやってみたが再復活はしなかった
ダークカーニバルチャプ4の開幕の道が地味に変わってる事に気付いた
ムスタッシオハハハーのとこ
全然地味じゃないしルート変わるところいっぱいあるぞ
75 :
なまえをいれてください:2009/12/26(土) 20:16:53 ID:81BHGSqo
LIVE パークはフレンドになっただけじゃなくて、招待またなきゃいけないのかよ・・orz
道中で同じ扉からの再復活など見たことないわ。
1では何度も確認してるが2では一度も。
復活すると言ってるのは1人っぽいし、勘違いじゃなかろうか
こないだの更新で変更されたとかは?
何度も検証めんどいです・・
だれかキャッシュクリアして試してちょんまげ
修正されるゲームはそれが欠点なんだよな。
格ゲーとかも修正されたら検証する人いなくなるし絶対廃る
前はどうだったか知らんけど少なくとも今はそこで二回生き返らないってことでいいんじゃね
つか
>>70が状況再現して試したほうが早いと思う
俺も野良EXやってた時、味方が1人死亡して救出→また別の味方が
1人死亡してメンバーの1人が同じドアの前でガン待ちしてたけど結局
出てこなかったな
ちょっと進んでタンク出たんだけど下がりながら戦ってたけどそれでも
出てこなかった
ってか復活するかどうか調べて何になる
AED持ってれば済む話だしそこまで戻って助けようって思う人いるのか?
AED持って「よーし、誰か死んでも俺が復活させちゃる〜!」って意気込んでたくせに
ウィッチに殺され自分に使ってもらう羽目になってものすごい情けない・・・
リアリズムやれば解決だな。
リアリズムだと外人でも割とまともなのが多い
赤ピンなのに上手くて焦ったわ
>>71 俺の文章読んで検証してまた書き込むまでの時間が30分はないわ
実際プレイしてる最中、死んで復活させまた同じ場所から復活させるときは
そんな短い時間のうちにできるものじゃないぞ
状況的にはEXの詰んでるチャプターを繰り返し何度もやってるときに体験する確立が高い
そのチャプターだけで1時間とかざらだからな
そもそも1からの変更点として2はクローゼット復活は1度までとかwikiでも公式でもそんな情報流れてないだろ
自分が検証して自信あるならwikiの編集してみれば?
復活に関しての変更点はリアリズムを除いてAEDの使用が増えたことだけだろ
結論:そんなにクローゼットって使わないよね、普通
pyAvyO6sの勘違いに一票
一度開けたクローゼットからはいくら閉めても復活はしない
二人死んでて一人しか復活してない状態でもう一人の復活待ちしてたら
よく理解してない外人がさっさと開けちゃって「アーッ」ってよくなるよね
ジョッキーに乗られた仲間を助ける時ってジョッキーを狙って撃たないと駄目だよね?
仲間を撃ってもジョッキー死ぬ?
>>88 すぐに復活しないのは1も同じ
1をやってない証拠だな
死んだ数だけ復活するまで扉を開けないのは1からの伝統だよ
同じ場所から再復活するって情報は前からあったっけか
あったかどうか知らないが1からやってる者にとってはそれが当たり前だから
2で変更されたなら、こう変更されたという情報はいち早く公表されるんじゃないか?
それがバグ技やショートカット技より遅れて今の時期に2chのスレッドとかないわ
結局再復活すると言い張っているのはpyAvyO6sただ一人という現状
他にも体験者がいればレス付く筈、
2は1と違ってトイレの複数の個室のように復活ポイントが並んでるから
緊迫したEXの最中にあ、ここはさっき復活した右端の扉だなとか覚えてるわけ?
2は復活する場所が減った印象とAEDの存在が
よりクローゼット復活を体験する機会が減ったのが大きいと思う
2chのスレッドで多数決とかなんの意味もないよ
それに賛同してるのは単発IDばかりだし
そういうのを言い訳にすると2ch脳と言われるよん
>>95 自分でもう一度試してみるのが早いんじゃないかな
言ってることが支離滅裂じゃ?
同じ場所から復活しないから
死んだ数だけ復活するまで扉を開けないんだろ?
自分もかなり1と2をやり込んだクチだけど2で再復活は見たこと無い
トイレの個室のように復活ポイントが複数並んでる場合、
個室一つにつき一人復活のみという制約、あとはAEDか先に進めという感じかな
1でもクレッシェンドイベント前の安全なゾーン以外では二度湧きしない
2でも二度湧きはある
スワンプch2の飛行機イベントの前のトイレの所で検証してみ
とりあえず俺もカーニバル4で試して40分くらい放置したけど再復活しなかった
勘違いかパッチで修正されたかどっちかだね
全部の復活ポイント事前開放した場合って完全に復活不可能になるのかな?
何かしら救済策があって
復活場所が極端に少ないステージとか、
すべての復活ポイントが使用済になった場合は
再復活フラグが立つとかもあり得るんでないの
>>99 おおまじだw
ニックが同じ場所で2回復活しました
スワンプch2のはクレイベ前だけの限定的な再復活みたいね
イベント終了後は二度沸きしなくなった
確認してみたけど
復活時間はどこで死んでも約1分
スワンプch2の飛行機のところも
閉まってさえいれば1分待てば何度も(6人分までは確認)復活
その他の場所は復活させた、させないにかかわらず
一度開けたらいくら待っても(30分くらい放置)復活せず
閉まってる状態で1分待って復活しなかったらそこではもう復活しないってことでいいんじゃない?
ハードレインのチャプ2エレベーター前の小屋は結構待ったけど復活しなかったな
あれが何度も復活に使えれば楽になるのに
>>105 検証お疲れ様。他にもクレイベ前あるかもね
デドセンCH3のクレイベ前キボンヌ
飯くったら復活ポイントの検証するか
なんだかこの調子で皆が調べていけばかなり精巧なデータが取れそうだなww
最近2のEXを野良でやろうとしても全然人いないね。
そう?ゴールデンタイムには人普通にいるんだけど
満員なんじゃない?
1ではイベント前に新しい感染者やラッシュが来ないゾーンがあり
その範囲内に復活ポイントがあるならそこでは安全に何度も復活できた
その区域の境界線は見えないが誰か一人でも一歩出てしまうと
抑えられていたラッシュと特殊X3が一気に来る
2にもこれがあるならわかりやすいんだけどね
開発者のコメントでレスキュークローゼットは繰り返し復活できるものと言ってるし
なんで繰り返しできないと強引に主張したがるのか意味不
クローゼット内は生命の神秘ですな
これといいバイオ5といいCPUの行動にどこかジレンマを感じるように
出来てるのはオンをやらせるためなんだろうか。
4人揃ってんのに途中でやめるようならローカルサーバーで部屋立てんなよ
これだからヘタレは・・・1つのチャプターに3、4回全滅しただけでやめるとかもうホストしなくていいよ
分かりません
>>113 主張するのはいいけど再現性を証明してくれ
>>118 証明するのは開発者と異なる意見を主張してるあんただよ
駄目だコイツ・・・
実際に現状の製品版ではイベント前限定などの限定的な再復活はあるものの通常では再復活しない
違うんなら証明してくれ、試すから
>>120 だから再復活しないと主張してるのはどこの誰かもわからないあんたでしょ
言葉だけで、検証した俺は正しいと言ってるだけじゃない
開発者がレスキュークロゼットで繰り返し復活できると言ってるんだからこれ以上の証明しようがないよ
繰り返しっていうのは何度も復活できることと意味同じだよね?
また復活の是非やタイムラグにAIディレクターは関係してないの?
仮に俺がプレイ記録を録画して動画にしても捏造といわれたらそれで終わりだし
そもそも動画にする作業は俺じゃなくあんたね
このように何十回何百回とあらゆるパターンで検証してみたが結果は復活しなかったみたいなね
二度三度の検証で、全部わかりきったような発言は恥ずかしいと思うが
長文書くぐらいなら試すのめんどくさいって一言言えばいいのに
開発も勘違いしてたんじゃねw
>>122 試すといっても仮にそのとき復活しなかったから
>>120は正しいというのは安直すぎないか?
どのようにプログラムされてるのか詳細がわかる者はここにいないし不明なんだからさ
はっきりとクローゼットには回数制限を設けてるという明確なソースでもない限り証明できないじゃない
それがわからないかなぁ・・・検証して発見した俺天才。異論は認めないって頑固になってるのかもしれないけど
黙ったと思ったら今までエクストラやってたのか…
その通り、プログラム的な事は誰にも分からない
だから再現してくれ、この条件なら再復活出来るというのを
出来ないってのは上で散々試されてるよね
意外とめんどくさいわ
ch2の沼がなんか特殊な気がしてきた
デッド・センター復活場所
Chapter1
●8F 外壁にでる手前の小部屋
●7F 上記の真下(同じつくりの部屋)
[クレッシェンドイベント]
Chapte2
●配電盤のあるところの下
●固定弾薬のある場所の下
●陸橋渡る手前
●インターホンで会話後のドアの先の小部屋
[クレッシェンドイベント]
Chapter3
●●●最初のエスカレータを上って左、扉が3つ並んでるところ※3つ全て
●●1F細い通路の先のトイレ※左右両方とも
[クレッシェンドイベント]
●非常ベル止める部屋
Chapter4
無し
デッド・センターでは再復活可能場所はとりあえず見つからず
ch3で復活場所が複数固まってるのがちょっち特殊化
次カーニバルいくので他に暇な人いたら他よろしく
LIVEパークのファミ通L4D2ナイトに参加したんだが
8人パーティチャットで対戦
なかなかのカオスで楽しかった
>>128 乙です
じゃあ自分はパリッシュいきますわ
画面分割のやりかたがわからない・・・orz
>>133 君は説明書というものを何だと思っているのだろうか
こんなとこでそんな誰でも分かるようなこと聞いても叩かれるのがオチだぞ、ちょっとは考えろ
コントローラー二つ繋げばいいのよ
メインメニューで2P側のスタートボタン押してみそ
>>135 ありがとう
48時間無料トライアル中って画面分割でできないとかあるのかな
それともただ単にプロフィールを二つ用意してないだけ?
>>136 2P側もゴールドタグか1Pタグ(1)でやる必要がある
2Pのサインインするときリストの一番下にあるゲストを選ぶの
少しは調べろお
個人的に気になって今検証してみたこと。
EXの近接武器のFFダメージは7。
そんだけ。
羊肉!
パリッシュ復活場所
Chapter1
●厨房を出てすぐ右手にあるトイレ
Chapte2
●公園にある女子トイレ(三部屋とも)
●クレッシェンドイベントが始まるプレハブ直前にある小部屋
Chapter3
●序盤にある二階建ての家の二階小部屋
●キャンピングカーの先にある二階建ての家の二階小部屋
●マンホール直前にある家の一階小部屋
●墓地手前にある小屋
Chapter4
●序盤大通りにあるガレージ内の小部屋
●ビリヤード盤が並ぶ部屋を抜け下に下りた所にある小部屋
●クレッシェンドイベント直前にある三階建てアパートの二階小部屋(再復活可能)
●クレッシェンドイベント後に入る家の一階小部屋
●大通りにある店の中の小部屋
●大通りから入るアパート二階の小部屋
●その先にある店の一階小部屋
再復活があるのはChapter4のクレイベ直前にある小部屋のみでした
スワンプ・フィーバー
Chapter1
●道中の小屋
●イベント後の小屋
●橋の下にある小屋
●橋を過ぎた所にある小屋
Chapter2
●飛行機イベントの前にある小屋
●イベント後の小屋
●沼の中にある家の前の小屋
Chapter3
●一つめの橋にある小屋
●↑の隣にある小屋
●一つ目の橋の終わりにある小屋
●イベントのある橋を降りた先の小屋
Chapter4
●フィナーレに向かう前にある最後の家
●フィナーレの家のトイレ
飛行機前とフィナーレしか再復活確認できず
何度も犠牲になったロシェルに感謝
カーニバルのCP1のSR目前の沼?にある簡易トイレで2人生き返らせた事はあるな
更新前だから今は不明だが
折角だし俺も検証してみるよ
ID:KQ//8l1R = ID:pyAvyO6s だと思うけど
ダークカーニバルのチャプ4で何度も再復活してるんでしょ?
もう一回、出来るかどうか試してみたら?
そして自分が間違ってたって認めたら?
ダークカーニバル復活場所
Chapter1
●モーテル中央の建物2F右角部屋
●モーテル奥の建物2F左角部屋
Chapter2
●●●入り口はいってすぐ左の男子トイレ※扉3つ全て
●倉庫を通り抜けるところ
●●●乗り物のアトラクションのある広場の男子トイレ※扉3つ全て
●固定弾薬の先の梯子を上って左の小部屋
●●●滑り台降りた先の女子トイレ※扉3つ全て
●メリーゴーランド手前倉庫
[クレッシェンドイベント]
Chapter3
●白鳥置き場の先の小部屋
●ジェットコースター手前の倉庫
[クレッシェンドイベント]
Chapter4
●●ハンマーストライカーの近くの簡易トイレ※2箇所
[クレッシェンドイベント]
Chapter5
●最初から閉まってる方の女子トイレ
[フィナーレ]
カーニバルは再復活可能場所は無し
ここも複数の復活場所が固まってるところが多いな
てか、カーニバルはイベント的に復活場所きつすぎじゃね?
>>147 よく見たら
ch1の川沿いのトイレが抜けてた
わざわざ検証してくれてる方達にはホント乙です
参考にさせてもらいます
さっき全員日本人の対戦で終始接戦で最後までいけたよ
まともに最後まで対戦らしい対戦できたの初めてかもしれない
大抵途中で大差ついて消化試合になってたから
あとはレインか
まさか行きで使った復活ポイントは帰りで使えないとかないよね…?
だれもやってないなら行ってきます
カーニバルは簡単なチャプ2が復活場所多くて
キツイチャプ3、チャプ4の復活場所が少なすぎるな
対戦中相手チームが全員抜けたら勝ち扱いになるん?
>>146 ソースもなにもないから検証したと言い切ってるだけかと
検証って普通その道の専門家が行う言葉なんだけどね
ただのユーザーがこうだったああだったと報告する程度のことなんだが
もうすっかり自分がさも関係者の気分に浸りきってるから復活したよと意見述べても
それは嘘だと譲らないんだと思うよ
前にも述べたが自信があるならwikiの編集に携わって
「クローゼットで復活できる回数は1回のみ」と明記させればいいのにね
これ結構重要な件なんだからさ
自分の発言に責任もてるならぜひwikiの編集にチャレンジしな
スレッドだけのネタならこれ以上追及しても時間の無駄だから落ちるわ
泣きながら敗走とかwwwww
いや、開発者のコメントの件に関してはなんの反論もないから
少なくとも俺のほうが真実性は高いっしょ
復活しない派はただここの場所で復活しなかったとスレッドにレスしてるだけの内容だから
同じようにカーニバルのC4のトイレとハードレインのC2の小屋で復活したよと体験談述べれば
相殺される程度のことだね
てかそういう煽る書き込みしてたらネタだったのかで済まされるよ?
いやあ
なかなかに香ばしいお客さんだったな
見ていて楽しかったよ
と思ったら落ちてねえし
「譲らない」のはどっちなんだか
これだけ自説と反対の事例が報告されてたら自分で確かめてみようと思うんじゃない?普通なら。少なくとも俺ならそうする。
ていうかwikiってそんな権威あったっけ?
これだけってやってるのは1人なんだろうけどね
ただ復活場所だけ記録してあとは復活しなかったと報告すればいいだけの内容に
譲るも譲らないもないよな
自分が同じ手法(どんな手法かわからないが)で実践したとして復活したと報告しても
それは嘘だと言い切るんじゃないのか?こういうのを意味がない堂々巡りというんだよ
前にも述べたが2chの情報に真実性はないよ(本当のことでもね)
俺が開発者のコメントを引き出したように第三者の意見を提示して初めて信憑性が加わるんですよ
wikiを出したのは歴史書の史料批判と似たような機能があるのと
どれだけ自信があるのか確かめたくて提言したんだけど
(正直俺は復活しないことに全面的に否定してるわけでなく、復活回数に制限があることが正式な仕様だったらそう解釈するけど?)
そこまで大げさにしたくないスレッド内だけで済ませたいのなら、察してこれ以上深くは追求しないってこと
頭悪っ
お前が報告したら他の人も同じことを試す
再現性が確認できたらお前の意見が正しいことが認められる
確認してるのに嘘だなんていい張るやつはいないよ
>>161 実際、体験談として意見述べたら
>>48で嘘と切り捨てられたんだけど
よほどの自信と根拠があっての口から出た言葉と思ったんだが
そうでもなさそうなんだよな、そもそも検証なんて言い出したのは後出しだし
もともと2は復活しないような気がするみたいな意見をあんたが前スレッドで書き込んでたのが発端だろ
しかしなぜスレッド内のやりとりを重要視して、ソースなど他の検証材料を軽視するのか意味不なんだが
実は俺はクローゼットの復活回数についていろいろ調べたけど
1回制限については、それを彷彿されるソースすら見つからなかったね
言ってるのはこのスレッドだけだよ、そんなものをどこの誰が認めんの?
いや、常識で考えてさ
お前ら、年末だというのに大変だな
彼女作れよ
理屈は解った。ごもっとも。
ただ俺がやってみても複数復活しない。
信憑性とかソースとかどうでもいい。
誰か このゴミ→ID:KQ//8l1R 片付けといて
ハード・レイン復活場所
Chapter1
●最初の建物横の簡易トイレ
●遊具を抜けた先の突き当たり、横にボートの置いてあるちょっと大きな家
●レスキュー車右横の家
●レスキュー車左横の家
●レスキュー車の通りの突き当たり左の家
●庭に白い柵が積んである家
●↑の隣の家
●↑の隣の家(SR手前の家)
Chapter2
●SR正面の建物
●ロッカールーム(?)みたいな場所
●掘っ立て小屋が2つ並んでるところの一つ
●↑の先、飛び降りた後、左にあるロッカールーム(?)
●3階建ての建物に入る手前のコンテナハウス
[クレッシェンドイベント]
続き
(*)付は行きと同じ場所
Chapter3
●エレベーター前小屋
●3階建ての建物出た後のコンテナハウス(*)
●ロッカールーム(*)
●ロッカールーム(*)
●SR正面の建物(*)
Chapter4
●SRの隣の家(*)
●↑の隣の家(*)
●↑の隣の家(*)
●↑の斜め向かいの家(*)
●レスキュー車右横の家(*)
●レスキュー車左横の家(*)
●横にボートの置いてあるちょっと大きな家(*)
Chapter5
★スタート地点の建物横の簡易トイレ(即時復活・同時には一人のみ)
[フィナーレ]
再復活可能場所はフィナーレのみ
2箇所を除き・行きと帰りは同じ場所でした
行きで使用しても帰りでも使用可能
そして気がついた
部屋の大きさによって復活できる人数に制限があるということに…
つまりデドセンやカーニバルで小さい復活場所が複数個所並んでる場所は
3人x3箇所復活できる訳ではなく
1人x3箇所しか復活できない
一応、複数回復活可能場所をまとめる
復活の条件が「部屋に入ること」なのでドアが完全に破壊されてても以下は復活する
イベントを開始すると復活しなくなる
スワンプ・フィーバー
★Ch2クレッシェンドイベント前(復活時間1分・3人同時可)
★Ch5フィナーレ前(即時復活・3人同時可)
ハード・レイン
★Ch5フィナーレ前簡易トイレ(即時復活・一人ずつ)
ザ・パリッシュ
★Ch4クレッシェンドイベント前(復活時間1分・3人同時可)
行き帰りではチャプが違うからリセットされるんだろうな。
GJ乙
KQ//8l1Rはなかなかおもしろかったなぁ。
まぁこいつがいたおかげで、復活場所の検証してくれた人がいてくれたので、助かるよ。
>>KQ//8l1R
ちょい落ち着け
アンタが不当に嘘つき呼ばわりされて憤慨したのは理解できる
でも2ch見るからには耐性を身に付けようよ
内容に関してだが現状の検証の段階で複数回の復活ってのが見つかってないだけの話
アンタも個人的に検証して複数回の場所やら条件を見つければ良いだろう
不服かも知れんが屁理屈で煙に巻いて調べるのが面倒って印象にしか見えない
付け加えると2chユーザーの検証に意味が無いってのは論外だよ
それだと武器攻撃力やバグや小ネタも嘘と同義になる
万人が行なっても同じ結果が出るなら真実だしそれを探すのが(この場合の)検証でしょ
連レスするくらい主張するなら自分でも調べろよJK
相手が調べた結果は『専門家じゃないよね?ww』で切り捨てて
自分の意見は『何か条件があるだけで間違いない』とか基地外だろ
しかし有意義な釣り師だったな
知らない復活場所まで知れて良かったわ
実はここまで俺の自演でした
まったく、楽じゃないぜ
なかなか有意義でしたな
でもこういうのって必要だよね〜
>>75 しかも200人の中からだから、
参加できるのはちょっとした額の宝くじに当たるような確率。
というかLIVEパークでフレ登録受け付けてもらえた時点で運が良いよ。
俺なんか(ry
>>99 1でも2でも同じ部屋から復活できるものの、
出てくる時と出てこない時があると思っていたが、
そういう理由だったのかな。
dです。
>>136 同一タグの分割でのオンライン同時プレイは、
トライアルの紙の裏の注意事項に密かに書かれている、
「ゴールドメンバーシップに提供される機能とサービスの全てを利用することはできません」
の利用できない機能にあたるらしい。ケチやわ。
ID:pyAvyO6s
ID:KQ//8l1R
おいおい、真性のキチガイ過ぎだろ…
こんな げーむ に まじに なって どうするの
繰り返し復活できるって事は『何度でも同じ場所で』と同義ではないよね。
ロシェル死亡→復活→少し進んでまたロシェル死亡→次の復活ポイントで復活
でも『繰り返し』復活してるわけで。
まあ煽るなら日本語の勉強しろ在日。
ID:pyAvyO6s=ID:KQ//8l1Rは間違いを認めたくないガキだな
検証してくれた方は乙です
>>147 しかしこれを見ても回転扉チャプの難易度アップに繋がってるのがよく分かるね
復活地点はほぼスタート地点
野良で屋根を登るあたりで誰か死んだからと言ってみんなで引き返すか?といったら
現実ほとんどそうならない
彼は一般的にwikiがどう作られてると思ってるんだろう
>>182 屋根の上からでも右手から降りれば、
そのトイレまでは結構近いんだけどね。
あのイベントを人数欠けた状態で始めるよりは、
ちょっと戻って連れ戻す方が得策と思うが、
そこが復活ポイントと知らなければ戻る人はいないな。
自分は検証せず体験談を証拠にしてるだけなのに実際今検証してくれてる人たちにイチャモンつけすぎだよね彼
ただ異論反論があるのは良いが、
キチガイだの何だの個人攻撃に走るのは行き過ぎだと思うがね。
実際「2ではフィナーレを除いてドアを開けたら同じ部屋からの復活は無い」
って流れだったのが
>>99さんの指摘で誤りだったのが判明したわけで、
今後そんな「例外」が出てきたらいま人をボロクソ言ってる人は
どうする気なんだろうかと思うわ。
アホをNGにすら入れられない奴はアホと同レベル
更新きてたんですが、なにか変わりましたか?
久々にリセットバグ出たわ。キャンペーン中に突然。なんなんだろうな、これ。
ハゲのバルブが緩んでるんだろう
>>172 検証って「シングルでBOT殺して2,3分待って復活しない」
予想されるこれだけの状況で完全な検証といえる脳内が呆れるね
そんなに信じてもらいたいのならいっそ動画でも揚げたらどうだい?
工作自由自在の2chに信憑性がないのは一般常識じゃない、誰でも正確な情報は公式サイトや専門書で確認するよ
まあ、2ch依存症なら信じて疑わないのも理解できるけどさ
普通正当性を示すソースもなく、自分の検証だけが頼りでここまで主張できるもじゃないけどね
でもここは2chいろんな人間がいるのも納得してるからおk
落ちるって言ったくせに粘着しすぎだろww
流石本スレ、臭すぎる
>>179 「繰り返す」だけの意味に数の制限はないよ、いわば無制限の意で使われる
復活場所が使い捨てで使用制限あるなら「2,3度繰り返せる」「3,4度繰り返せる」
とはっきり数字まで書くのが日本語です
これは、キャンペーンやるものにとっては、説明書に書いてあってもおかしくないくらいの
大事な情報なのに、「ソースは俺の検証だけ」じゃスレッド内のネタで終わりだね
なあ、俺よく知らないんだけどwikiに載ってる武器の威力とか感染者の体力とか色々
あれって全部明確なソースがあるん?
今CSで9.11テロの映像みてる
8年経った今だからOKなんだろうけど
デドセンの燃え盛るビルなんて最悪発売できなかっただろうなー
おそらくEXでBOT殺し難易度をイージーに変え2,3分うろうろしてたんだろうけど
仮にBOT3人殺したとしても、自分の体力は満タン、BOTのキットは3つ落ちてる
この状況ならAIディレクターが先の復活ポイントまで復活させないことはように考えられるね
COOPやってて復活はイベント前かチームがぎりぎりの状態によく遭遇するからね
>191
手法がなんであれ
体感でゴネてるお前よりは実際に試した奴の結果のほうが信用されるのは当たり前の事。
あとお前が猛反発くらってるのは文章が異様にキモイからだとおもうよ
一般的な攻略wikiって解析やプレイヤーの検証に基づいた情報によって成り立ってるわけで制作側による情報しか受け入れないんじゃwikiなんて作れないな
てか制作者が言ったらしい「同じ場所で繰り返し復活できる」ってのも場所に限りがあれどできないわけじゃなみたいだし別に矛盾はしてなくないか
「どこでも」何度でも復活できるって言ってたわけではないんだろ?
>>198 もう後に引けなくなったんだなwかわいそうに
俺が予想するにこの人が二度復活したと思ってるのは
トイレみたく個室が並んでる場合だったんじゃないかなあ
勘違いだったんだよ
「同じ場所で繰り返し復活できる」じゃなくて「繰り返し復活できる」だった
>>199 実際に試したのが「シングルでBOT殺して2,3分待つ」だけじゃなぁ
ねえ歴史書の史料批判って知ってる?
これはあらゆる証言あらゆる物的証拠を元にあらゆる角度から長い年月かけてどれだけ正当性があるか検証される事なんだよ
はっきりいって君の正当性は子供レベルのお話しだよ
>>195 煽ったら釣れたw
スモーカーで取り残しに成功したときばりに嬉しい。
文章の組立てが致命的におかしいな
しかしここまででcoopでも繰り返し復活できるよ!というレスが一つも無い件w
AEDの存在もあって復活する機会が減ったとはいえねぇ・・
>204
げーむとげんじつのくべつはつけましょう
このげーむは18さいみまんはぷれいきんしです
香ばし過ぎるww
>>201 少なくともwikiは公文として残るからね、また英語版もあれば情報として万人が閲覧できる
だからこそ編集者には知識と正当性とそれを裏返す根拠を求められるから
こんな一過性で倉庫逝きのスレッドで主張するのとはまったく違うね
普通、繰り返し復活できる=何度でも復活できると解釈するよ
おいついに歴史の資料批判(笑)の話まで出してきたぞww
確かに物事を疑ってかかるのは必要なことだけどさ、わざわざ検証してる人に「正当性がないからダメ」しか言わないのは頭がおかしいと思うぞ俺は
ましてや正当性がないとか言うくせに自分の意見の根拠はうる覚えの体験談と誤訳ばかりのゲームの開発者の話だけなんだからな、そりゃお前が悪いってなるさ
つかゲームと歴史を同じ土俵にあげんなよww
>>211 うる覚えの体験談=スカスカの穴だらけの検証。であれば開発者のコメントがある俺のほうが正当性はあるね
だから言ってるじゃん、そんなに認められたくば俺主張以外の「なにか」を持ってきなさいよっと。ふうw
>211
ネトゲでしばしば見るよ、この手のキチガイ。
「検証」という言葉に異常に噛み付いてきて
○<(簡単な方法で)検証してみたらこうだったよ!
■<検証というなら最低1000回は試行したんだろうな?
■<そもそも検証という言葉は〜
■<現実においても〜(歴史やら、科学やらの極論を出してくる)
こういうキチガイがでてこなければ
○に触発されて
△<じゃあ俺はこの方法で試してみた。→こうだった
◎<もしかしたらこうかもしれないので別のアプローチで・・・・
ってなって盛り上がるんだけどね
ネットでもリアルでもマジキチがでてくるとホント迷惑
実際この基地外が居てくれたおかげで検証してくれる人が増えたのはよかったな
今後のEXに生かせそうです
>>213 どうやらあんたの言う通りみたいだ、大人しくNG設定するわ
初めて見たよこんな奴ww
こんだけ香しいレスばっかりするのもある意味才能かもしれん
そもそも「開発者のコメント」で本当にそんなこと言ってるのかすら怪しく思えてきたんだがww
この人話すり替えたり会話が食い違ったりでもうやだ
論より証拠って諺知ってる?そんなに言うなら動画にでも撮ってきて見せてくれよ
そこまですれば何人かは納得するよ多分
ブーマーを撃つんじゃない
まず突き飛ばすんだ
検証なんて壮大な言葉を出すことが、最強という言葉を好んで吐く中二病と類似してることが
まだ今の時点で
>>213は知る由も無く
ソースは俺の脳内だけと認めれば楽なのにこの人は無駄な抵抗をするのはなぜなのか
情報もなにも無い以上、1から2への復活に関しての変更点はないと判断するのが妥当
2が復活しないなら1も復活しない
1が復活するなら2も復活する
1が復活して2は復活しないと信じ込んでるのはガチガチの頭のあんた(と自問自答してるもう一人のあんた)だけだよ
>1から2への復活に関しての変更点はないと判断するのが妥当
結局自分の想像で語ってました
釣りか真性か分からないが、すげー逸材だな
昨日の夜からずっとこの調子で長文書き続けてるなんて・・・
どうでもいいけど、開発者のコメントほどあてにならないものはないよね
変更されたという情報がない≠変更してないという想像
変更されたという情報がない=変更してるという妄想
エリス、それ今じゃねえとだめなのか?
最後の砦が誤訳だらけの開発者のコメント(笑)
もう疲れたろ?僕が間違ってました、勘違いでしたと言えば皆許してくれるよ
>>218 > 情報もなにも無い以上、1から2への復活に関しての変更点はないと判断するのが妥当
>>99 チャプ4トイレでは二度湧きしないと認めました
最後の砦が「俺と自作自演で作る2chのレス」() 笑よりはマシじゃないか?
なぜそう意地になるんだい
ついに開発者のコメントまで馬鹿にするようになるとは
なんかかわいそうなことしてしまったな・・・・
これをきっかけにL4Dから彼が去らなければいいが
スルーできないアホも香ばしいです
NGしてんのにレスしてくるのは勘弁して欲しいわ
お前に言ってるんじゃねーっつーの
おまいら年末年始はL4Dやる人?やらない人?
最近休みがほとんどなくてL4D2買って以降なかなか遊べてないんだが
年末年始休暇だけは取れるのでゆっくり出来るかなーと楽しみなんだ
その再復活可能と言っている開発者のコメントを探してるんだが見当たらないなぁ
まさかコレも勘違いとか
シーッ
ライトを消すんだ
>>230 ぐぐれかすはお約束?
聞きたいんだが、復活制限が本当のことならこれまで情報として伝わっていない理由はなんだ?
殴りに制限が設けられた、重なって近接を振るったり発砲するとFF判定になると同じくらい重要な変更情報と考えるが、
これまでは復活無制限の感覚で、とりあえず1人だけ復活させたりすることがあったりがデフォだったよな
しかしクローゼットが使い捨てなら、死者全員の復活を待たずに扉を開けたら追放ものだろ
そういう大事な情報が一切ないことに疑問を持たない理由を聞きたいね
>>229 俺はやってるぜ
最近クイックでしかやってないんだけど10人中9人が外人
やっぱりjapaneseのみんなは忙しいのか?
繰り返し復活出来るってそのドアで復活させて次のポイントで復活させても
繰り返し復活って意味になるんじゃない?同じポイントからはとは
言ってないんでしょ?
もうムキになってるから何を言っても無駄
全て自分の都合のいい様にしか解釈しないから議論にならん
とりあえず
真性だとわかって相手して楽しんでる人はいいけども
真面目に相手してる人がもし居るなら
NGしたほうがいいよ
マジキチに理屈は通じないから
同じことの繰り返し、同じ場所で繰り返し、同じチャプターを繰り返し
違う場所で繰り返し?日本語としてはおかしいね
無理やり感がひしひし伝わってくるよ
そう思うならそうなんだろうな
お前の中では
いいぞ、もっとやれw
俺もその画像探してたw
さっきからあぼーんばっかりだぞ
まだ喚いてるのかあの基地外さん
もうみんなNG設定しちゃおうぜ、誰からも相手にされなくなったら消えるでしょ
>>232の問いの答えも用意せずによく自己流を主張できるね
なんつーか理屈だのなんだの吼えてるだけの内容がスカスカすぎて
条件しだいでは復活しないこともあるだろうなと妥協してる俺は肩透かし食らってる気分かな
ID:KQ//8l1R
ID:pXlhJ28z
ID:tPBZ5hQx
ID:Cnx+CX0M
ID:+8woYtID
とりあえずNG余裕でした!
お前らうんこと会話しようとするとか
恐ろしい奴らだな
今マジでその開発者のコメを探しているのだが見つからないw
当然2の製品版に入ってるエクストラからの引用だよな
年末年始もみんなやってそうだな、良かった
年越しの瞬間もCOOPで野良仲間と祝えたら良いな
さすがにゾンビゲーで年越しはいやだな・・・^^;
ロシェルが可愛すぎて生きるのが辛い
実績の取得月日みてたら去年の大晦日は石村してた、しかもインポ
死にたい
>>232の問いの答えは自己解決した
さしてL4Dをやっていないライトユーザー、あるいはオンラインで遊ばないシングル専門のいつもの彼か
まあ、ほっとけばそのうち静かになるだろう
ムカつくwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2で特殊って何が?をやろうとしたら殴りチャージャーが鬼畜過ぎる
殴りで怯まないのはきついわー
ハンターとか殴り殺そうとしたら合間合間に引っかかれるのうぜえ
よくホストするんだけど公式とローカルだと人の入り具合に違いはあるの?
>>256 あの引っかきでダウンするとマジ腹立つわw
BOT操作の特殊感染者って攻撃モーションなしでひっかいてくるよな、特にエキスパート
復活するか分かっても実際活用するか?
EXなら復活させずにみんな全滅→再スタートしてくれた方が嬉しいんだが
おおすげぇ
ログ読み続けてたら今さっきまで居たのか
前方無敵のポリスマンみたいな奴だな
>258
回線相性を加味してるっていう話だから
公式で立てると外人がくる可能性あがるんじゃない?
EXでガッシュガッシュ殴りまくるチャージャー怖すぎるだろ
目の前で仲間が三人倒れていくとかw
近寄られたら近接で殴った方が被害少ないんだけどFFが怖くて近寄れねえ
近接のFFなんてクソだからさっさと倒せ><
きもい住民ばっかだな
しんでこい
近接のFFじゃなくて銃撃のFFだよw
皆が皆近接で殺そうとするならいいけど撃つ奴も必ずいるからな
268 :
なまえをいれてください:2009/12/27(日) 17:06:41 ID:p2/JoiLg
ゴミ箱をやっている廃人がまだこんなにいるとは
そろそろ死ねよ
>>268 L4D2おもしろいお!
一緒にやろうぜ!
対戦はもはやゲームになってないな。ちゃぷ2ぐらいで人どんどんいなくなるわ
いまだに対戦はした事ないなぁ
もともと対戦よりCoopの方が好きってのも有るけど
このスレ見てると蹴られそうでやる気にならない
GoWとHaloは付き合い程度に対戦もやるけどね
L4D2で対戦とスカベンジやらないって事は
ゲームの7割くらい損してる
>>272 確かにこの二つをやらないなんてもったいないよな。
スカベンジなんて時間もかからないし最高だけど。
対戦は微妙
ちょっとミスするとすぐ追放かけてくる奴
劣勢になると即抜けする奴
マナーの悪さじゃトップクラスな気がするわ
スカベンあるから対戦はやらなくていいよ
対戦は排他的な連中が多すぎて初心者が入り込む余地なくなってるからな
まぁ、正直対戦は長すぎてまともに成立しないし特に必要じゃないよね
今後の方向性はスカベンをメインにマップとルールを増やす方が絶対良いね
初心者が1人いるチームがほぼ負けるバランスだからな
全員下手な外人部屋は例外
チャプ1の開幕感染者の攻め方で下手かどうか分かるし
でましたアンチ対戦厨
L4Dって開発段階では対戦だけだったの知ってた?
チャプ1感染者側で追放投票があった結果1人抜け
攻守交替後に人間側劣勢でダウンした奴が追放投票して2人目抜け
チャプ2開始直後に1人が萎え落ちして残りも落ちて対戦終了
日本人部屋の対戦はこんなんばっか
それは知ってるけど、対戦の欠点が多いのも認めないと
次回作かパッチで対戦の問題点を治してくれるなら
対戦も良いと思うけどさ、このままだと
手軽に出来ないしまともに遊べないモードになってしまう
スカベンがあるから、感染者やりたいためにやる必要無いし
対戦用に調整された短いステージが欲しい
>>280 どうせ相手二人でもガンガン進むだろ、そんなヤツ相手にするくらいなら抜けるわw
つーか自分達で追放投票した結果で人減らしてるのに2人だから抜けるって意味わかんね
ブーマーって図体の割に当たり判定小さくない?
コイツ気に入らないで追放投票して
もう勝てる見込みないで落ちて終わり
晒していい位の自己中だな
noob4人<<<<常連2人
Gearsも殺伐としてるけどL4Dはそれ以上だね
4人で1チームでなおかつどんな強い人でも単独じゃ無双できない
良くも悪くも『協力』が重要なゲーム
>>289 ギアーズ2のスレというか対戦は同じくらいいつも殺伐としていて
スレ住民同士も喧嘩してるけど実際ゲームやってる分にはキックが無いから
ここまでピリピリしてないよね
L4D2から入った俺だけど確かに1のピリピリ感は知っていたから買うのに抵抗は確かにあった
実際購入初期は結構な確率でキックされて心折れかけ
でも最近はキックされる回数もめっきり減ったなー
1日2回あるかないかくらいかな
生存者になったら急に追放始まって即効3票入るという事案に
何度か遭遇した
生存側のときはNPCが1人欲しいということなんだろうか
それは嫌われてるんちゃうの・・・
クラッシュコース(とゾーイ)を2でも使えるようにしてくれ!
スカベンジのラウンド数のように
対戦もプレイするチャプターの数を選べれば無問題
違うキャンペーンのチャプター同士を組み合わせられたら最高
今は途中萎え抜けが多すぎるので、結局フィナーレだけの対戦部屋とか立てちゃうし
>>295 チャプター5から初めても先攻に生存されたらシャットダウンするだけで
何も変わらない気が
いや、フィナーレだけとかだとさすがに抜ける人は多くないよ
これで終わりだからまあ付き合ってやるかって感じじゃない?
最近はモダンウォーフェアってゲームにだいぶフレ取られてる(´・ω・`)
L4D2が対戦だけだったら確実にもうやってないな。
たまに楽しい試合の時もあるが、
ギスギスしたりムカついたり途中で終了したりする試合が
その10倍くらい多くて俺的には楽しめん。
>>258 あんまりない気がする。
たまたまかもしれないけど俺の経験では日本人がいる部屋は
公式でもローカルでもやっぱり日本人がよく入ってくるし。
ただ公式だと通信状態が悪いので、
日本人の場合は出て行く可能性は増えると思う。
>>284 追放が出ると、追放になった奴が成立しなくても抜けるでしょ
追放って好意で気分が悪くなった奴が追放成立しなくても抜ける
後、普通にボイチャしながらロビーで待ってると
ボイチャ無しの奴は残るけど、ボイチャ付きの人はすぐ抜ける
お前のボイチャは何のためにあるのかとね
内輪チャットがうざいならわかるんだけどね
難易度変更バグまだ使える?
>>299 野良対戦は確かにイライラする事多いけど、連携決まった時の爽快感が半端無いからやめられない
チーム対戦はレベル高いのが多いしキッチリ連携取っての攻防が楽しいな
追放投票誰かがしたら対象が自分でも他人でも抜ける
追放したい奴がいたら投票せずに自分が抜ける
故意FFとエキスパ特攻は一緒にやるだけ時間の無駄
指摘して直る訳がない
対戦で仲間の感染者が連携に失敗すると「だめだこいつ」とか思うけど
自分が失敗すると本当に泣ける
タンクになって突っ込む外人はいったい何なの?
車とかボックスがあるならまだしもわざわざ燃やされにいくとか
岩投げは何のためにあるのかと問いたい
たまーに上手い外人いるけど
この前、対戦でカーニバルフィナーレのグレランを無限連射できたのが楽しかったな
高台の置いてあるやつを撃っては取ってを繰り返す
ダネルMGL(回転式)も真っ青だよ
この前、1人の人から追放投票されたんだけど
これって誰が投票したか分かるものなの?
その時たまたま中国の人と一緒だったから気になった。
>>306 わかりません
ただ、台湾・香港の人間はたしかに追放大好きだね
>>305 ダークカーニバルフィナーレは只でさえクソゲーなのに
それやられるとゲームにならんから自重した方が良いよ
>>305 野良で効率を求めない方が良いぞ
中の外人さんが10歳未満とかかも知れないだろ
360って向こうではSFCや64みたいな扱いだし
以前にも話題にあったが
追放して1人の人間を否定するからには提案者の名前も表示しろよとは思う
>>307 ありがと
そうなんだ。ちょっとショックだったから
これからは気にしないようにする
さっきカーニバルexのフィナーレで2体目のタンクを倒して
戦闘不能1人 赤3人の状態で救出しに2人は入り口付近の方に向かって
昨日の流れ的にこれクリアすれば実績が解除されるし俺だけでも脱出しようと思って待ってたら
いつもと反対の方向にヘリがきた よく篭る場所からの方でもヘリ来るんだな・・・orz
結局脱出出来たのは1人だけだった 野良exで置いてかれたのは初めてだけど想像以上に悔しいな
ここの住人ほど俺は心は広くないな 少し恨んでしまうw
>>306 このゲームは追放くらいでいちいちめげてちゃ楽しめないだろ
さっさと次のゲーム行こうぜ
とは言うものの初心者は気にしちゃうよね
おれも1年くらい前は「なんで…?」と30分くらいぼーっとしちゃうこともあったぜ
結論を言うと追放に理由なんてないと考えるのが精神衛生上よろしい
クイックで途中参加で入ったらKiller何とかというタグと(1)付きのが居て、「何か嫌な予感が・・・」と思ってたら、
スタート地点から10mも進んでない場所で、すでに自分は1回ダウンした状態の体力になってて、
Killer何とかの2人が別の奴を攻撃してるところだった。
幸いキットがあったので、それで回復して様子を伺ってたら、別の奴を殺したあと、
俺の方を攻撃し始めたので、二人ともダウンさせてやって抜けてきた。
あいつら何が楽しくてそんなことするんだろう。
こんな人間が存在することに、なんか悲しくなった。
>>312 うん、その通りだね
アドバイスありがとう
とても勇気づけられたよ
>>314 基地外の思考が分かる奴は基地外しかいないんだから分かる訳無いだろ
あと晒しスレに逝け
更新きてから感染者の仕様が少し変わったな。
俺が気づいたのは
・ハンターでマウントとった時周りにいる生存者ののけぞり時間減少
・ブーマー操作時、殴られた時ののけぞり時間減少
ぐらいなんだけど、他にも何かある?
ジョッキーが殴られてから飛びかかるまでの時間も減った気がするが…
>>314 お前みたいにわざわざ長文を2chに書き込むぐらいの不快感を人に
与えるのが楽しいんだよw
>>309 日本人ならきっと誰も追放しなくなるなw
gdgdな部屋ばっかりになりそうだ
>>317 2でもハンターさんは弱体化されていくのか・・・
マジで開発がハンター嫌いなんじゃ・・・
半そではともかく半ズボンって時点でお察しだろ
EXでゲロ投下した後にその場でしゃがみ撃ちしてる奴はなんなの
やっぱりこの時間上手い日本人多いね。さっき一人で野良EX祭りやってたら
程なくして全員埋まってすんなりクリアできたわ
豚汁無くてもチャプ4どうにかなるな。パイプは3つほどあったけど
>>321 たんパンこぞう の ハンター が しょうぶ を しかけてきた!!
>>322 場所によるだろ 走らなきゃいけないとこでしゃがみは駄目だけど
普通の場所でゲロ投げたら雑魚ゾンビ殲滅を優先する
あ?ハンターさん舐めてるの??
全特殊中最速で生存者殺せるハンターさん舐めてるの?ラーイしちゃうよ、いいの?
どうぞどうぞ
外人組みプレイに野良日本人4人でで圧倒できたときが楽しくてしょうがない!
>>304 それすると投票提案した主犯だと思われるぞ
>>328 それは勝って当たり前の勝負だろ
日本人PTに外人混成チームで勝ったならまだしも
フレ4人組に野良で勝った時は普段よりもちょっと嬉しい
>>330 そりゃあんたが周りの足を引っ張らないレベルか
周りのレベル関係無しにある程度の実力が出せるかだろう
パーティのレベルが重要になるぐらいんぽ半端な実力しか持ってないと勝てた時うれしいんだよ
>>323 豚汁1本とパイプ3本なら同程度の難易度だな
さっき火炎1+パイプ2+豚汁1とか理想系になってて祭りリアEXチャプ4ノーダメで逝きかけた
>>332 俺が思ってることを俺以上に代弁してくれてありがとう。
よし、おあずけにしてたピル飲んでいいぞ!
>>325 いや、普通のとこで適当にゲロは投げないだろ
1本で難所をノーダメで抜けられるなんて美味しい話はそうそうないのに
>>335 場所と状況によっちゃあ溜まったゾンビが一気に押し寄せる
>>322に状況を聞かないとなんともいえんよ
野良も頑張ってるけど下手な人ならオーケーだよな
特殊に捕まっても反応が遅いだけでちゃんと対処するとか
ただ下手な人だと、どうやってこの人カバーして勝つかって感じで面白いからね
こうも日本人が上手いと海外のゲーマーにも
L4Dは日本人が上手いって認識持たれてるのかな
ねーよ
ダークカーニバル回転扉で俺だけが豚汁持ってる時って
どのタイミングでどの方向に投げるのが一番効果的なんだろ?
一応やってたのは回転扉開いてから後ろに向かって投げてたけど
余計に邪魔だったかな?
ロシェルにかけてやられてる隙に逃げるのがベスト
どうでもいいけどタイトル画面のパリッシュバージョンの曲、最高
聞いてて飽きない
退廃的な感じがすげーいい
>>341 凄いテンションだな
日本人の普通の子にXbox360あげた時と比べてみたい
エクストラで、パリッシュチャプ4のクレッシェンドイベントが唯一前作と同じタイプのクレッシェンドイベントって言ってるが、
スワンプの飛行機もそうじゃねーか 頭湧いてんのか
多分日本人の子供にあげたら「ハァ?」って言われるな
wiiを買った場合は
>>341のように発狂するかの如く喜ぶかもしれないけど
>>341 かわえぇーw
そこから飛べるnitendo64で喜ぶ子供が更にかわいかったw
wiiは子供向けだからなー本当に
やっと実績コンプした
外人とリアリズムEXおもしれえ
>>345 スワンプの川を渡る船?を呼び寄せるイベントも1と同じタイプだな
時間まで耐えればいいだけだし
>>349 すげぇな
フレンド固定で挑むなら実績コンプもわかるけど野良でやったのか
とでも言って欲しいのか!
あぁ思ったよ!すごいよ!
それを言ったらハードレインチャプ2のエレベーターだって同じだぜ
今書こうと思った事をw
誤訳かもしれんがエクストラ開発者のコメントも適当だな
チャージャーとド突き漫才してみたいよなぁ・・・
>341
犬が心配しててワロタw
どうでもいいけど見た目はチャージャーが一番怖いと思う
あの顔とアンバランスな腕、足音
そして吸引力の変わらない唯一の突進。
最近MW2ばっかやってて久々にやったけど、実績とか気にせず気軽にやるとオモロイわー
パリッシュの中では、って意味だと思う
どんな解説だったかは忘れたけど、誤訳かもね
モデムが遠いから無線LANでやってるんだけど赤ピンの部屋に入ると全く動かなくて
字幕だけ流れて周りを見渡せるだけでマジで激重なんだけど、もうプロバイダー替えるか
無線LANルータを替えるしかないのかな?有線でやりたいけどモデムの置いてある部屋が遠くて無理だし・・・。
何故かL4D2だけ重い。よくセッションに失敗して部屋を作りますってなったり、MSNメッセが切断されたりする。
>>359 無線新しい規格の出るって、ちょっと前に聞いたけどあれどうなんろうね
pingが重要なネトゲでは有線一択だろうけど
LANケーブルも薄型の平べったいのあるからそれを検討してみるとかどう?
>>360 アドバイスありがとう。2005年に出たやつだから替えた方がいいのかもしれないね。
新しい規格のが出るっていうのはXBOX360の無線LANアダプタじゃなくて違うやつのこと?
重くなる現象はよく起こるんだけど大丈夫な時は赤ピンでもプレイできる。全く意味不明すぎるよ・・・。
362 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 02:46:14 ID:207pzEFg
台湾プレイヤーでいまだに、素行の悪いプレイヤーをみたことが無いんだが、みんなが言うほどいなくね?
このゲーム白人ブロックリストあんの?
さすがに人種差別糞白人とは一緒にやりたくないんだけど?
しかもなんでキャラクターで白人女いないの?
白人ってのはルックスだけが取り柄だろ
>>359 ネトゲで無線はやめろよ・・・
とりあえず箱Liveではまとも出来ないから、おれは有線にかえた
はいはい^^
366 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 03:07:19 ID:207pzEFg
>>364 重かったの?LIVEが切断されたりした?
無線は有線に比べて不安定なだけだよ
たまに地雷の無線野郎がいるけど
369 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 03:16:26 ID:YsNV1cKr
>>367 両方。とにかく安定しない。
フレンドに申し訳ないので光に切り替えた
>>359 迷惑だからやめろ。明らかに電波届いてないだろ。
やっぱりそうか・・・俺も安定しないし。赤ピンでもプレイできる時はできるんだけど頻繁に駄目になる。
不安定すぎる。なんか気まぐれで動いてるんじゃねえかって思うぐらい。何故かL4Dシリーズだけ酷い。
あとやっぱりフレに迷惑かけまくってる。ホント迷惑だよね。バルブの鯖と相性が悪いのかなぁ。
アンテナは3本って表示されてるんだけど、これって電波届いてないってことなのか。
NPCがセーフハウスに入って体力が三割程度しか減ってないのに救急パック
使うのマジでやめて欲しいわ・・
言い訳をするな
お前が申し訳ない気持ちになろうが事実として遅いんだろう
一緒にやってる人も遅くなってる
ならごめんなさいや責任転嫁じゃなくてまず改善する方向で考えろや
電波怪しいときはとりあえず、アルミホイルでアンテナ作ってみ?
もちろん親機の方向に向けて置くこと。
電波状態の%が著しく改善されるから。
それでL4Dならホスト緑いける。
ちなみに今の状態で電波20%とかなら、
黙って有線にしろやカスって感じだね。
深夜だから強い日本人が集まってるって訳じゃないんだね
さっきから単独行動しまくる日本人にしかあたらない
今日は上級者4人でエキスパート祭した。
いつもは初心者とやるからダメ、通常感染者kill数トップだけど
上級者について2番目くらいをサポートしながらいったら通常感染者kill数、特殊kill数トップ。非ダメ最低、死亡数0だった。
でも自分の実力より先行した人のおかげだと思う。
良くこのスレで俺TUEEE自慢してる奴いるけどそれは勘違いなんだと思った。
ここは日記帳お披露目する場じゃないと何度
>ダメ、通常感染者kill数トップ
>通常感染者kill数、特殊kill数トップ
これ書きたいだけにしか見えない
ダメトップは余り喜ばしいことじゃないんじゃないか
エキスパ砂糖工場で牛歩する日本人に、もっとキビキビ行動しろと撃ち殺したくなるぜ
>>376 纏めるとこういう事だろ
・俺TUEEEE
・いつもは初心者(笑)を助けてやってる
・上級者とも肩を並べる以上の実力だぜ
・でも皆のおかげだと思える俺って謙虚
最後の一文がそのまま自分に返ってるぞ
Kill数トップとか空しい成績を気にしてる暇があるなら精進しろよ
ん〜
上手い人たちの中でスコアトップでも大した事ないんだよ、って事を言いたくて成果を書いたんだろ?
でも「俺も上手いけどね」って気持ちが主に1行目からビンビン伝わってきて
メッセージが薄れてる
沼チャプ3のクレッシェンドは屋根の上が鉄板だけど
感染者が上って来るところを身体で塞ぐだけで勝手に落ちて死ぬな
一発も銃撃たずにクリアしてワロタw
上手い奴がいたら1番手になって特殊に襲われる役をする
襲われてもすぐ撃ち殺してもらえるし
先頭と最後尾はどうしてもダメージもらいやすい
つかこのゲームでKill数と残りライフで実力証明になるワケないだろ
ついでに言うとそんなスキルの必要性は二の次だわ
被ダメ0とかサポートに撤したとか書いてるが実際は
周りが優秀で自分は安全圏に居てサボってただけだろうな自覚ないだろうが
coopゲーでkill数云々言ってる奴はバカだろ
その馬鹿が上手い下手語っちゃってるからなww
>>380 撃ち殺とまでおもわんけど
全員体力緑でアイテムそこそこ持ってるのに、散策はじめる奴とか
ゾンビほとんどいないのに牛歩する奴とかが日本人に多くて困るよな
ラッシュや特殊を沸かせるのがお得意な奴が多すぎる
外人ばっかみんな貶してるけど
日本人だって無駄に慎重・節約・貯蓄すぎてどうも・・・
Uターンしてのアイテム探しやられると、沸いてくるからな
全員の体力やアイテム状況を踏まえながら、駆け抜けるべきと散策するべきとこと
エキスパやるんだったら状況をもっと見極めて欲しい
対戦やってればそこらへんは分かるはずなんだけどな
特感への反応と殲滅速度が異常で捕まってる人すぐに解放する人は上手いと思う
つ〜かなんで376が反感買われてるんだ??
フォローするわけじゃないけど
別に彼はKill数と残りライフがトップだから実力証明ってことを云々言ってるんじゃなくて
<2番目の位置でサポートしながら>ってことを強調したかったんでは。
<先行した人のおかげ>と感謝してるし、376は謙虚に意見を述べてるだけだぞ!
385が言ってるように先頭と最後尾が大変なのは目に見えてるし
心底どうでもいいです
それよりハンターさん弱体化は本当ですか?
外人とやってるときに殿になった時のプレッシャーは異常
EASY部屋に入ると、ハンターの退治の仕方も知らなかったりして最高にはらはらどっきどきです^^
チャージャー殴って助けようとする人いるよね…
カーニバルexのch4って、パイプ 近接 注射あるなら一人でも突っ込んだ方がいいかな?
俺は一人でもつっこむ。(前方の拘束系特殊次第だけど)
次はフィナーレで武器や回復もそんなに困らないし。
まぁその場のノリとかにもよるけどね
友達んちで一緒にキャンペーンをプレイ
友達ははっきり言うが協調性なくて下手くそな奴なんだが
それでもさんざんフォローしてやったのに
全滅時にたまたま最後に死んだからって一番長く生きてた俺TUEEEEEEE!
先に死んだ奴らのせいでクリアできなかった言ってたから
小一時間説教しといた
>>398 一人でパイプだときつくないか?
豚汁じゃないと。
連すまん
つっこむのはセーフルーム側からしか湧かなくなってからって意味。
扉開いたら一目散におりゃーって意味じゃないです。
そうか 昨日最初の内は4人で牛歩やってたんだが、毎回門潜った所で全滅してたから俺が特攻してみた
そうしたら、直線の曲がり角で俺はダウンしたがなんとかクリア出来たんだ
牛歩は止めた方いいよ 一人が下手だと無理になるから
走ったほうがクリア率高くなる
>>403 門潜ってから全滅って言うパターンは扉開いたら即入るとなりがち。
昨日も誰かいってたが、扉開いてから暫く倒せば一回途切れるので
その際に扉潜れば通感は前からしか来ない。
さらに進めばSR奥からしか来ない。そうなったらパイプ注射で突撃。
ところで新キャラはまだかい
もうローは沢山だ
>>392 一行目が全てを語ってるだろ
>>403 それも個人的にはアリ
パイプ投げて1人がSR辺りまで走れば仮にダウンしても全体が前進できるから
残りの3人は比較的安全にSR前の沸きの処理に入れるからな
>>392 お前「上級者4人」って見ても何も思わないんだな
だとしたらお前もダメだ
それはない
410 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 10:26:59 ID:M8C6JvUO
>>405 いや、開いても少なくなるまで動かないようにしてるんだ
籠る場所が、高台の後ろの方の端だから少なくなってもゲートまで遠いしその間に湧くんだと思う
開くまで籠る場所って、ゲートを開けるスイッチの隅が一番いいのかな?
注射押した瞬間に武器切り替えて何度でも注射時のボイスを再生してるのは俺だけじゃないはず
リアリズムEX敵かてええええええええええええええええええええ!
何これスナイパーライフル一発で死なないとかふざけてるの
俺なんて毎回EXで足引っ張ってばっかだよ。
やっぱみんなシングルEXでもあっさりクリアできたりするの?
ノーマルだったら楽にクリアできるんだけどなぁ。
「まだ証明したいことがある」なんて次回作出るまでにクリアできるんだろうかorz
>413
ヘッドショットを狙うのが苦手な方の強い味方
っ[マグナム]
俺も順番にEXクリアしていこうとして
センターはうまい人のおかげで全滅無し50分でクリアできたのに
カーニバルは何時間やってもch4が超えられねえ
序盤でブマ汁手に入れて温存していくしかないか
カーニバルのCH4て投げ物あれば楽勝だけど
開発もその辺考えててその前のch3のジェットコースターで使わざるを得ないという
汚い奴らだぜ
>>414 EXはシングルの方が楽な部分もある
キット4つ+αを独り占め出来たりBOTを盾にして動いたり豚汁浴びたBOTを餌にしたり
どっちが良いとは言わないが一応はクリア出来るようになってるから頑張れ
>>413 マグナムとショットガンの組み合わせおすすめ
マグナムなら通常感染者も一発だし
チャージャーとかもショットガンで瞬殺できていいよ
>>414 大丈夫さ、他のメンツがよければいけるさ
特殊キル数は上手い人の目安になると、俺は思うけどね
この前野良EXパリやってて、毎回特殊キル20越える人がいて楽だったんだけど
橋フィナーレでその人だけは、一人颯爽と駆け抜けていったんだ
うちら他3人は牛歩で助けあいながら、ゆっくり進んでたんだけど
タンクも倒すつもりで、3人で奮戦したんだけど力及ばずダウンしたら、ヘリが飛んでった…
その人のおかげで道中楽できたんだけど、こいつらと一緒じゃ脱出できないと思われ、みすてられたのかな
(´・ω・`)ちょっと悲しかった…
一人颯爽というのは残り三人が人間パイプボムとして機能してたから行けただけ
てかパリッシュゆっくりってフレでやるならいいけど野良でやらないでよ
>>417 ありすぎるw
exチャプ3のジェットコースターで何度も全滅していると
他の人に「こいつなんで豚汁使わねーんだよ・・・」って思われてそうできつい
で、何度か全滅して萎え落ちされるくらいなら投げてクリアしたほうがいいんじゃないのかとか思えてくる
パリッシュフィナーレは助け合いより競争になりやすいからなぁ
う〜ん、橋でも俺は全員で脱出したいから
タンクの音楽流れるまでは一人で駆け抜けてもいいから
タンク出現したらラッシュがやむんだから、そのまま先に行かないで
タンクに火炎瓶なげて焼いて、戻ってきてほしいな
タンク焼き殺したら
それからはみんなでじりじり進んで、ヘリの起動音が流れたらボム使って走り抜ければ
全員で脱出ができると思うんだけど
脳内妄想なんだけどね…
やっぱりみんな駆け抜けるよね…
>>420 実力が判断できる特殊Killは数よりも状況でしょ
橋フィナーレは牛歩した方が難度が上がらないか?ヤケクソで走れとは言わないが
それは頼りすぎだろw
メインの作業を全部任せるつもりかw
>>15 パリッシュ4のイベント前の建物の中は何回も復活するぞ
4人白黒外人メンバーで順番に死んで50で復活させた
>>結論 同じ扉からは何度も復活できない、フィナーレ除く
結論 同じ扉からは何度も復活できなくない
>>427 要は場所によってまちまちだということでいいかな
429 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 12:05:36 ID:M8C6JvUO
>>424 3分実績と同じ投げ方すれば、
スモーカー、チャージャー、タンク事故以外全員生還あり得ると思うけどねぇ
まあ結局役割分担できないと無理よね
てかこの話題出すとまた例の人が来ちゃうからヤメテ
>>424 橋と言うかラッシュイベント全般に言えるけど、
各自にある程度の腕があって皆で協力して敵を倒しまくってれば、
走らなくても十分クリアできる。
似た状況で俺が経験したex橋は逆の結果で、
タンクを含めて着実に敵を倒しジリジリ進んだ残り3人が無事脱出できた。
早々に一人突っ走ってった人は橋の終端付近で屍になってるのが発見された。
さらにこの間は協調性腕前共に一流のメンバーと当たって、
タンク含めて敵を皆殺しにして4人全員で脱出できた。
楽しかったなあ。
橋は難しいけど、チャプ2なんかは下手に走るよりみんなで固まって捌きながら進む方がいいと思う。
もちろんみんなで固まって走れるならそれに越したことはないが。
祭チャプター4は何処まで行けば感染者の湧く方向が変わるのかを分かっていれば、バイプ1本でも行ける。
知らない人がいるとほぼ無理。
バイブ一本てみえちゃった…
>>23 ひょっとして俺と一緒にやってくれてた人かなあ
俺がずーっとアホみたいに死にまくって、もうこりゃクリア出来ればいいな、
みんな長い事つきあってくれてマジ申し訳ねえや・・・
と思ってたから一人でも脱出してくれて嬉しかったですよ。
スワンプex3時間38分!鼻血が出そうでした。
まぁ楽しかったからいいんだけど。つきあってくれる人達にはいつも感謝です。
祭りチャプ4回転扉のブーマーは味方
コイツのおかげで何度SRに入れたことか
でもSRにタンク置くのだけはやめてください><
バイプって…orz
素で間違えた。
モロトフがあれば、尚更ヨシなんだが。
チャプター3で使いきってたりするんだよね。
状況にもよるけど、橋4はなんとかタンク出現までいけば大ラッシュが止まるから、戻って建て直してるな
回転扉イベでのアイテムの使いどころ&進み方
をおしえてくだしあ
今やってる方法は(まだEXできる腕じゃないのでAdv止まりだけど)
イベント開始時:回転扉正面突き当たりの壁を背にしてキャンプ
↓
ドアオープン:ラッシュが収まるまで耐える
↓
収まったらスイッチの辺りまで走って篭る
↓
また収まったら扉を抜けて角で篭る
↓
あとはジリジリすすんで最後はゴリ押し
って感でやってるけどAdvですら何人か瀕死になる感じなので
EXじゃとても無理っぽ
直線通路で右にくぼみがあるところまで進んだら投げ物を投げる
アドレナリンもってる人は打ってセーフルームまでごり押し
けして後続を助けようと振り返ったりはしないように
マジレスするとadvやってないでEXやれ
祭4で味方ダウンで俺一人やっとSRにいけたと思ったら中にウィッチいて見つかって死んでしまう
EXで回転扉の先の通路にウイッチいた時もあった
なす術も無く気づかれたけどあれは酷いわ
>441
たとえばブマ汁を投げるとすると
SRへの直線通路辺りでブマ汁にむかっていく感染者が
こっちに攻撃してきてそこで結構ダメージ受けちゃう
Advなので何とかゴリ押しできてるけど
EXだと余裕で死ぬ被ダメージ。
捌きがヘタってことかな
あと必死でSRたどり着いたら中にハンターがいたりする。
投げ物1回目は右の窪み到達時に進行方向の角辺り向かって投げればOK?
それとももしかして後方?
EXは特にごり押す人は近接持ってないと死ぬよ?
>>443みたいな状況って結構あったけど、
道中、セーフ脇の売店の広場辺りを通る時にウィッチの鳴き声聞こえてこない?
で、セーフ辺りにいたら、予め燃やすなり撃つなりして、逃げて処理してたよ。
>>385 亀だけどどう考えても最後尾は被ダメ高くならないわけだが
>>447 最後尾が一番襲われるし、
一番難しいんじゃない?このゲーム
体感としては最前列が一番簡単かと
最後尾が一番大変なのは同意
>>448 襲われるのは先頭
最後尾が襲われるとカンチガイしてる理由は、このゲームのラッシュが後ろから来るから
3人の後ろに隠れて立ちまわればハードレインEXの序盤ノーダメとかザラ
もちろん好かれる戦法じゃないけどね。このゲームの最後尾は一番安全
日本人4人で、どうぞどうぞ合戦になった時は先頭が一番大変
前衛、後衛どっちが襲われやすいとかじゃなくて、
進むには前見なきゃいけないから、必然的に前衛の敵は捌け易いし
捕まった仲間をすぐに視認出来るからだろ。
細い通路を4人1列近接で切り抜けるのはどうだろう
それは前の三人がEX慣れしてて音にもしっかり反応してくれる人たちの場合だじゃね
最後尾が安全とかあほか
>>452 そういう理由で最後尾は一番簡単だと思ってる。
>>448-449みたいに最後尾が大変だと考えてる理由が知りたい。
付け加えると急にタンク出現したときも最後尾が一番安全だし
キャンペーンだと後ろが楽
対戦スカベンジだと後ろが悲惨
どっちも一緒に考えると混乱
キャンペーン前提だったら後ろは何もしなくていいときすらあるもんなあ
対戦は別ゲーだから一端保留で
ケツはスモーカーに釣られるし一番安全ではない
>>447 それは他のメンバーのフォロー能力による。
外人チームなどでは被ダメ最小どころか特殊に捕まったら最後
死ぬまで気づいてもらえない。
一端×
一旦○
EX前提の考えだけど
前衛は基本的に前にしか敵が居ないんだから気兼ねなく撃てる、
特殊に捕まっても後ろにすぐ助けてもらえる
後衛は前にいる仲間をFFする事無く取りこぼした敵を撃ち抜く必要がある
後衛が捕まった場合も前衛は前方の敵に集中してる事が多くどうしても救出が遅れる場合がある
どっちが簡単かと聞かれれば俺は前衛だと思うな、まぁ人それぞれだが
タンクは・・前衛後衛関係なくね?燃やして逃げ撃ちするだけだろ
>>458 キャンペーンのスモーカーなんて脅威でも何でもない
人間と違って所詮AIだから、音でバレバレ自力で倒せるし
>>459 外人云々言いだすと話がこじれるなあ
>>461 >前衛は基本的に前にしか敵が居ないんだから気兼ねなく撃てる
後衛は通常感染者に銃を撃つ必要すらない
>特殊に捕まっても後ろにすぐ助けてもらえる
その代わり先頭は常に特殊に狙われる
>後衛は前にいる仲間をFFする事無く取りこぼした敵を撃ち抜く必要がある
>後衛が捕まった場合も前衛は前方の敵に集中してる事が多くどうしても救出が遅れる場合がある
前衛が散らばった通常感染者を殲滅させるほうが遥かに大変
>タンクは・・前衛後衛関係なくね?燃やして逃げ撃ちするだけだろ
前衛が真っ先にタンクに追われるんだから関係大アリ
どこが簡単、どこが難しいとかじゃなくて、
前には前の、後ろには後ろの役割があると思うけどな。
外人の視野の狭さは異常。
昨日、スモーカーに吊られてる俺を横目に、ダウンしている別人を先に助けやがった・・・
前衛の方が大変だろ
3、4番手が楽
パリッシュフィナーレは後衛きついなw
>>464 話の発端は被ダメの話。役割的に後衛のほうが比較的安全で被ダメ少なくなるよ
>>466 同意
469 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 15:27:21 ID:YsNV1cKr
だから日記じゃねーんだよ、ここは
こういう水掛け論やると荒れるから嫌なんだけど・・
>後衛は通常感染者に銃を撃つ必要すらない
必要はある、>前衛が散らばった通常感染者を殲滅させるほうが遥かに大変
これをフォローする意味でもな
>その代わり先頭は常に特殊に狙われる
それくらい反応して殺せ
>前衛が真っ先にタンクに追われるんだから関係大アリ
アンタがやるEXはそんなに前衛後衛の距離が離れてるのかと
1と違って足遅いんだから関係ないね
472 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 15:30:35 ID:f+gTo87X
まあ、やってる難易度やプレイヤースキル問題だろな
外人を含めるかどうかで混乱してるっぽいな
キャンペーンの日本人4人パーティという前提があると解りやすい
リアリズムだとまた別ゲーだからなw
被ダメに関してはどうか判らないけど、ちゃんと協力出来てるなら
ダメージ量なんて気にすることじゃないんじゃないの?
前衛が楽とかアホだろ
対戦でも最後尾の次に狙われやすいのがランナーしてる先頭
それなりの腕がなければランナーは勤まらん
初心者や慣れてないのは自然に2、3番手の中間にいること多いな
>>475 前レス読めずに煽りたいだけなら黙っててください><
>>462 まあいささか極端な言い方だったけど、
要するに最後尾だと攻撃に晒される頻度は減るが、
助けてもらうのが遅れる分、
1回あたりの攻撃から受けるダメージは大きくなりがちということ。
後衛を時々チラ見してくれる頼もしいチームなら良いが、
下手なチームだと最後尾は特殊に襲われただけで
一気にボロボロになるかほんとに死亡する。
前衛がヘボいと後衛は前後左右警戒しなきゃならないから大変
後衛ヘボいと前衛は前後左右警戒しなきゃならないから大変
これでいいじゃん
要するにヘボいのがいると他の負担が増えますよということで
Exactly
>>479 だな。下手糞が先頭、最後尾やるとgdgdになる
482 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 15:47:35 ID:f+gTo87X
過去スレで散々出た話題だなw
初心者は列の真ん中に居ろ
仲間が攫われたら助けろ
仲間をFFしない撃ち方を考えろ
…みたいな結論だった気がする
本当に前二人後ろ二人警戒でしっかり統率とれてて
正しいルート進んでれば全員物凄い楽だよ
馬鹿が一人でゴミしか配置されないようなテントとか
勝手に探索し始めて通常に囲まれたりとかするのマジ止めて欲しい
そして最終的には初心者来んなという結論にw
>>484 それはないなw
COOPゲーは初心者居た方が燃える人多いし。
俺もその口だけどw
やっとAdvancedのカーニバルをクリアできた・・
動画サイトやwiki見て作戦を練ったらなんとかいけたわ。
みんな上手くて尊敬するわ。wikiを作ってくれた有志達に感謝。
対戦やスカベンジでショートカットに失敗→死亡→抜け、って
数え役満みたいなことする日本人が増えてきた気がするんだけど、
お前らもそんなの見たことありませんか。
数え役満てw
ショートカット→死亡→抜けるの流れは良く分かるんだが、それを数え役満に例えるのは良く分からないww
キャンペーンクイックって難易度どうなるの?exに紛れ込んだりする?
>490
normal固定じゃね?
それにしか当たったことないわ
>>176 LIVEパーク04の方だけですが、当日のフレ人数97人で、イベント開始時間にオンラインかつL4D2を立ち上げてたのは8人しかいませんでした。
開始時のオフライン人数は正確にはよく覚えてませんが、60人ぐらいいたかな。ちょっと前からダッシュボードでイベントの告知が消えたのが影響したかも。
参加意欲のある人が抽選の前段階で漏れるのは残念ですね。
494 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 17:12:49 ID:f+gTo87X
途中参加すると大抵が一つ目のセーフルーム出たばっかりのところだから困る
対戦でショートカットするのは地雷だから抜けるな
>495
俺は「あなたは死んでいます」ばかりだ
しかもなんで?って所で
セーフルーム出て走破20%も行かずに完全死亡とか何があったんですか…
先頭は楽
必ず前向いて歩いてる奴が後ろにいるんだし
最後尾は大変な場合がある
三番目が後ろ向かないnoobだと死ぬから
これが結論だからこの話は終わりな
しかし今回の対戦フィナーレは生存者圧倒的有利な糞マップ多いよな
フィナーレ削りたいわ
>>483 完全にEXこなせるレベルじゃない奴にしょっちゅうやられるとオイオイって思うけど、ある程度こなせてる奴なら多少なら許せるけどね〜
少しぐらいアクシデントがあった方が映画的でいいや
アトリウムや橋が有利とかなくね?
もう結論は出てるのにこのお馬鹿さんは・・
全員同じくらいの実力で後ろが楽って言ってるのに
仕切り厨かよ
先頭がnoobだとブーマーゲロ喰らいまくりだろ
>>493 スゲー分かるw
フィナーレ越せる可能性
フレとやるEX>野良EX>>>越えられない壁>>>クイック
ある意味カオスになって面白いんだけどねw
ノーマルでリスタート20回とかw
>>492 開始時に8人ってかなり寂しい状況だね・・・
実際どんなゲームでも2ヶ月くらい経つと買った人の1割とかくらいしかオンラインで遊ばないものなのかな?
なんかいつも俺がおもすれーって思うゲームは人がすぐいなくなる気がする
>>492 前回のイベントで参加した人を消さないでそのまま次のイベントをやろうとするから
いつも空きが少ない。前回ログイン1ヶ月前の人を見た時はびっくりしたわ
MAPが使い回しだからって理由で嫌う人もいるけど、ハードレインはヤバいと思うんだ
嵐の演出が最高
フィナーレ、店の屋上で嵐の中タンクとのガチバトルとか上がりまくる
ID:qAcCG7FE
この子この間の復活回数の時の痛い子だろ
屁理屈捏ねて前衛の負担増やしてるだけじゃんw
特に相手がAIだから自力で倒せるって理屈が前衛に活かされてない辺りが滑稽だわ
端的に言うなら前衛は眼前の敵を可能な限り全て排除するのが役目で
後衛は『前衛の横と後ろと自分の横と後ろ』を守る必要がある
少なくとも最後尾の奴がカバーするのは前3人+自分だからな
大方後ろに付いて行くだけで役目を果たしてないから楽だと錯覚するんだろうな
或いは3番目の人が優秀だったのかな
>>508 map使い回しといっても「だがそれがいい」だし
後半は某ヒゲ親父ばりにパイプの上通ったりするし
足が遅くならないルートを開拓したりする楽しみもあったし
行き帰りでアイテム共有なのも良いアイデアだし
嵐は興奮するし
なにがいいたいかと言うと雨は俺も好き。
>>441 遅レスですまないが
coopで3人以上いるなら高台でもよかったりする。スモカにだけ注意してればあとは楽。
二人でクリアした時はたぶん君と同じ場所でこもってたけど
途切れるタイミングがつかめれば普通に湧く前に扉に到達できるよ?
すまない、安価みすってるわ。
>>上のは411へのレス。。
他ゲーで雨ステージって視界悪くて嫌いだけど
ハードレインはなぜか楽しい
513 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 18:46:50 ID:ZRYS32su
ハードレインほどリアリズム設定活きてくるマップも珍しいw
PS2版バイオ4のアシュリーのパンツはハードの性能のせいで
意図せず汚い水玉模様になってしまったがな。
誤爆サマソキック
516 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 18:53:51 ID:RL2tpL3z
>>505 今朝祭フィナーレにクイックで当たったが、俺意外の全員がスナイポおいてある櫓に固まってて、
スピッターの酸であわてふためいて落下死、1人がスモーカーに引きずり下ろされてダーウン、残った1人はタンクにぶっ飛ばされてお陀仏状態。
最高に笑ったな。
俺だけ客席右角でスナイポしてたが、危ないってわからんのかなぁ。
流石外人。
初心者はしばしば崖から落ちたりして、予想外の行動してくれるよ^^
対戦系で相手に(1)がいるとラッキーって思う
>>518 現在進行中のゲームで対戦、スカベンジを検索して入ると
結構な確率で(1)がどちらかのチームにいるよね
分割なのは特に気にしないけど
それが別々のチームに分かれたら確実に追放投票してるな
追放と言う言葉を見ただけで気分が悪くなります
522 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 19:35:07 ID:ZRYS32su
さっきフレンドとExの橋やって俺だけ生き残ってしまった。
なんかかなり気まずい・・・
ゲスト避けて固まった奴らをゲストと協力してフルボッコ楽しいです^q^
ゲスト嫌だからって固まっといて負けたら途中抜けとか格好悪すぎる
昔はクイックで入ると味方に(1)がよくいたもんだが
最近は敵側に(1)がよくいるな
(1)より酷い初心者が2は溢れてるからしょうがないか
(2)
俺もさっき野良で日本人とEXスワンプやったがもうひどかった・・・
最初は1人がチェンソーで特攻していってボコボコになって助けるんだが
死んだらその1人は抜け
2チャプで水辺のところでタンク出てきたのに他の仲間は水の中で戦ってダウン
俺だけ急いで飛行機の上に上りグレラン連発して勝ったんだが
フィナーレでその仲間の日本人2人がマイクが置いてある所に
10分ぐらいかけてアイテム集めていざはじまったら2人は即効ダウン
俺だけ館の階段で戦って何とかしのぐけどタンク2体に阻まれ死亡
2回目でフレが来てくれてやっと階段でみんな戦ったけど
タンク2体に気をとられ他の特殊に2人の日本人はダウン
俺だけでタンクを倒したけど最後に2人救出して逃げる途中で
誤射されて2人だけでゴールされた
もちろんフレは死んでるんだがとにかくそこまで行くのに誤射が多すぎ
撃たなくていいから自分だけを守ってくれ
>>513 豪雨のリアリズムはいいよね
俺のフレは豪雨のリアはむずいから嫌言うけど
俺は難易度はともかくシチュエーション的に好きだ
住宅街の迷いやすさと麦畑?の視界0に
とどめの聴覚視覚うばう豪雨がたまらん
誰かはぐれるとわくわくすっぞ
なんか自称上級者の初心者叩きって
自分に合わせられない方が悪いって主張してて見てて痛々しいな
もうちょっと初心者視点でフォローしてあげればもうちょっと違った展開あるかもしれないのに…
豪雨は何と言っても初見プレーの時は感動した
うわっこえぇー前みえねーこえぇーーーって
本当に豪雨に放り込まれたリアルな気分になった
いるよね
初心者は初心者なりに固まってフォローし合ってるのに
こもり場所を譲らず一人で孤立する上級者様って
そこにいれば楽なのは解ってるけどもうちょっと空気読んで欲しいと思ってしまう
そして全員ダウンする初心者
スワンプEXて家の中の方が大変じゃない?
雑魚ラッシュ凌ぐのは楽だけどタンク出た時に一緒に沸く特殊処理がめんどい
タンクに気を取られてブーマー食らう人や特殊に捕まる人多発
門前ならタンク前に比較的楽に特殊処理出来るし
タンク燃やしたら逃げ撃ちしながら家の弾薬なり確保すれば完璧
前に日本人EXに途中参加したら頑として家の階段での攻防でリトライ数回してたな
キャンペーンで死んだ時に もうすぐ救助が来るてなったら 扉開ければいいと聞いたたけど
そうなん?
このスレ見てたらExは恐ろしくて行けないな
Advのリアリズムに行ってくるわ
スワンプのきついところは
前作のスタッフが仕掛けた罠、固定機銃がある事
そういや今回もタンクってミニガンに引き寄せられるの?
固定機銃って前作も殆ど使われなかったな
EASYくらいじゃないと申し訳なくて使えないわ
初プレイでミニガンあったから使おうとしたらフレに怒られたからな
んなアホな!と思ったわ
罠ですかアレ
病院の屋上にミニガンが設置されてるのは異様だったな
はじめまして。
このゲーム非常に興味があるのですが、
前作から購入した方がいいのでしょうか?
EXで慣れてる人たちと門から向かって右奥の2Fにこもったけど楽だったよ
近接二人で雑魚はほぼ一掃できる
段差があるからタンクマラソン余裕だし
庭にでなけりゃタンクの時特殊わかないし
エースはノーダメでフィナーレ終えてた
門前キャンプはしたことないな
正面階段2Fが好きだけど 下手糞に限ってミニガンキャンプしたがるね
助けにいったらこっちが死ぬっつうねん
>>542 1は古いから安い 回りがうまい 簡単 回線が悪いとダメ
2は新しいから高い 回りが下手 難しい ローカルでできる
ストーリーはないも同じだから好きな方でやるといい
対戦したいなら2しかないな 下手でも楽しめる対戦ルールが2だけにある
>>542 1と2それぞれ独立してるので前作からやる必要は無い
2から入った人や初心者も多いので似たような腕の人と遊びたいならこっちから買えば良い
対戦は1のほうが遥かにマトモな人多かったな
>>544>>545 ありがとうございます。
そうですね、回線は問題ないと思うので、
プレイヤーも多そうな2を購入することにします。
オンラインデビューした時はお手柔らかにお願いします。
気にいれば、結局1も2も買う事になるような気はする^^
あれ?スカベンジが誰もいない誰もいない
ロビーなさすぎて酷いな
初心者の人はチームで誰が頭一つ飛び出て上手いか、対処法わかってるかを見極める事が大事だと思うよ
それさえわかればそいつに合わせてればいい
上手いの誰も居ない場合は諦めるしかないがw
よくクイックで入ろうとしても見つからなくて自分ひとりだけロビーに残されることはある
Ex残り、デッドセンター、ハードレイン、パリッシュ
上手い人が居ると結構簡単にクリアできるね(´・ω・`)
く〜デッドセンターch1でチャージャー即死が決まると気持ちいいね
やられた方は即抜けしたくなるだろうな
>>552 まだ最難関のハードレインがあるじゃないか。安心するのは早いぞ
沼と祭は全体から見れば生還しやすい方だと思うよ、勿論デッドセンターも
難易度論争をするつもりはないけど
個人的にはハードレイン(リアは別)すげぇ楽だったんだよなぁ
やっぱ人によって感じ方が違うんだなぁ
一回しかやってないんならそれは単に運が良かった
何回もやってその感想ならやるじゃん
L4D2を始めたばっかなんですけど
このスレで書かれてるようなアンテナの感度や国籍などはどこで確認するんですか?
昨日の深夜に参加したノーマルのキャンペーンではラグが多くてゾンビを1匹倒すのに何発も打たなきゃダメになり
それに切れた人が味方を撃ちまくって結局他の人も抜けてダメになっちゃいました…
>>557 国籍は相手が公開してないと確認取れないけど紹介文で大体日本人か
そうじゃないかは分かるよ、それすらもないなら名前で予想するしかないな
アンテナはゲーム中にセレクトボタンで分かるよ
>>554 ハードレイン船まで乗ったけどとどめさされた(´・ω・`)
タンクが出たからといって発砲するなよな
このスレ訪れて1と2どっち買いですかと言われて2勧める人いるけど
ここの住人はL4Dが面白いと思ってるんだろうけど
やっぱり合わない人はいると思うんだ
リア友の家に2持っていったけど、あまり興味もたれなくデドセン1回やったら、あとはCOD4一緒にやってた
1と2の値段差考えると、基本は同じだし、俺は1の方勧めるな
ちなみにうちの嫁には、『やりたくない、嫌い』とはっきり言われた
手足もげたり頭パーンは駄目みたいだ。男でも駄目な人いるんじゃないかな
>>560 流血表現でも抑えればいいじゃん
ってか値段差考えても2をオススメだろ
変更できたんだ。今回は日本語版買ったけど、説明書読んでないから知らなかった
>>513 昨日、リアEX雨の畑で迷子になって誰も来てくれなくて嵐が来て突然目の前にウィッチががが
ちょっとチビった・・・
ゴア表現ダメな人はそもそも
「1と2どっちが買いですか?」
なんて質問はしてこないでしょ。
どっちもダメだから。^^
つーか醍醐味はCOOPと対戦でどっちみち1人でやって楽しいゲームじゃないんだから
薦めるなら2からが当然っしょ・・・
今から人のいない1を半年くらいやってそこからもし2をやっても過疎が酷いだろうし
同じ理由でMW2とL4D2どっちから買ったほうがいい?と聞かれれば確実にL4d2からのがお勧め
MW2なら半年後でも過疎とは無縁だろうからね
本人にとって買わなくてよかったゲームであっても
ファンとしちゃあ売り上げが伸びるに越したことはない
新品を買わせてしまうのが一番だ
そもそも過疎ってマッチングしないもしくはメチャメチャ時間がかかるってことだろ?
L4Dは過疎とは無縁だろ
2はロシェルさえいなければ俺の中で神ゲーだった
いや、まあそれでも十分面白いんだけどね
早く1のキャラと出会うDLC配信してくれ〜
570 :
なまえをいれてください:2009/12/29(火) 11:13:41 ID:q5h5lCyY
L4DもL4D2も超たのしいよ
MW2は芋ゲーで正直面白い感じしないな。
L4D2のが鋭く反応しなきゃいけないし楽しみたいならこっちオススメする。
Mw2もcod4も銃器で撃ち合うだけの単細胞系対戦だからおもろくない
対戦の真髄は格ゲー
タンクの怪力もヤバいけど通常感染者の怪力もヤバくね?
金属製のドア数発で突き破っちゃうんだぜ?そんな奴のパンチ喰らったら
並みの人間なら一発で骨折or内臓破裂だろ
てかタンクのパンチ喰らってアーイムダーウンじゃねーよ
リアリズムならミンチだろ普通
MW2の対戦はランク上げがめんどくさ過ぎて…
ランクの高さやスコアで使える武器とかが増えるので、
敵はすごい武器持ってんのに自分はデフォとかいう状況がよくあるので
キルするのが難しい→ランクが上がりにくい、数をこなすしかないとなる
そういうのがL4Dの比じゃないくらい鬱陶しい
そう考えるとL4Dはかなり敷居低いよね
ex残りカーニバルだけで今オフやってるけどなにこの無理ゲーwww
オフでパリッシュとハードレインどっちも一時間程でクリア出来たんだけど
カーニバルは2時間以上かけてチャプ3で積んでるよorz
>>574 前作は開放武器より初期武器のほうがよっぽど強かったけどな
ランクが上がる事にロマン武器が開放されていくw
>>575 オフとオンではプレイの仕方が違うからな
オンでやってみたら以外とサクッとクリアできるかもよ
米国籍の連中ってアンテナ3本でも普通に追放してくるのな
オセロット並みに「アメリカ人め!」と言いたくなるわー
>573
形状がどうであれAEDでイナフ
>>573 免疫者は並の人間じゃないだろ
ウイルスだけじゃなく物理攻撃に対しても免疫パネェんだよ
普通の生存者だってゾンビを日本刀とかでバッサリ切ってるじゃん
かなりの腕力ないと、あんなスパっといかないんじゃない?
免疫者っ生存者のことか…orz
免疫者って生存者のことか…orz
EXはパリが1番楽だな。フィナーレまではサクッといける
マジレス議論に水を差すのもアレなんだが…
L4D2 は 映 画 で す
建築物がショボイの一言で済むじゃあないか
AI操作の特殊って攻撃動作して無くても触れただけで攻撃判定出てなくね?
殴り落としたハンター、ジャッキー、突進失敗してよろけてる時のチャージャー
皆攻撃モーション入ってないのにズシャッとあの嫌な音が
EXだとついこの卑怯者がああああ!!って叫んでしまう
EXチャージャーの自由自在な突進だけは許さない
生存者捕まえて戻ってくとか面白すぎるから
>>586 EXハンターのジャンプクローの性能は異常
全滅してリスタートする度に画面が傾いた状態になるんだがナニコレ
まじか!
>>589 スタートボタン押して休憩にしてまたゲーム再開したら治る
常識なのか・・・
小一時間ほど回線切れまくりの野良対戦を楽しんできたんだが
車内で暴れる痴漢^h^h^h^h^h^h^h^hセーフルームでショットガン乱射する外人が必ず一人いて
あまりの偶然にワロタ^^
584 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 12:56:16 ID:Y2kBEHA/
マジレス議論に水を差すのもアレなんだが…
L4D2 は 映 画 で す(キリッ
1の対戦は牛歩で何の問題も無かったから割と固まってたけど
2はランナー増えすぎてすぐ全滅するのが笑える
効率考えすぎて基本を疎かにするなよ
>>597 周りをよく見てるランナーは良いんだけどねぇ。
サバイバルでFFするやつは5回に一回1人当たる
日本語で
サバイバルモードで遊ぶと5階に1回はFFして来るやつに当たる
ロシェル「私パイプを見るとウズウズしちゃうのよね」
前から思ってたけど最後のスコアがおかしくなる
スピッター10回くらい倒したはずなのに0とかパイプ結構投げたはずなのに1とか
その他にも色々あり得ない数字のキル数とか
凄い足引っ張ったみたいで恥ずかしいんだけど他になってる人いる?
対戦チャプごとのリザルトでスピッターを一回も使ってないのに
スピッターで与えたダメージ0で載ってる時があるのが嫌
全然仕事してないみたく見えるじゃない
使ってる人が四人いないんなら他のリザルトに変えればいいのに何この仕様
>>603 何度も休憩状態になるとリセットされるよ
>>605 なるほど!自分だけだと思ってたからすごい悩んでた ありがとうー!
607 :
557:2009/12/29(火) 16:58:15 ID:5SzO3Oe6
>>558 遅レスですがありがとうございました。
これで回線を確認してから参加することができます。
サムライ・ニンジャが入ってる奴は絶対に外人
マジで自称上級者さんのウザさは異常
空気読んで部屋の雰囲気に合わせられる奴はほんの少数だな、てか1からやってない奴はほぼ地雷。
先頭行かせりゃはるか彼方でアイムダウン、退室。後ろにいる奴は意地でも味方に擦り付けて我関せず、ダウンして助けてもらえず退室。クレシェンドに至ってはほぼ逃げ一択。
たいがい、エンドロールのキル数最低、ダメ最少。残念ながら2は野良のクオリテーが低過ぎるわ
せめて赤ピンだろうがタンクの岩ぐらい避けてくださいよ
>>609 野良で何で自称上級者って分かるの?後上級者が1人先頭の彼方でダウンするのか?
ストレス溜めるぐらいなら低難易度で無双しながらやればいいじゃない
先行してダウンとかタンクの岩避けれないって普通に下手な奴じゃん
勝手に上級者と思い込んでイラついてるだけじゃねぇのか
あらら2人も釣れてるし、顔赤くない?
釣り宣言頂きましたー
アホくさ
ロビーで珍しく日本人ホストが丁寧にしゃべって進行してくれたので
デッドセンターのホテルでチャージャーになって
即死ポイントで敵に隙があったんだけど変に情がうつってしまい
コントローラーのボタンを押すことができなかった
甘ちゃんな自分がくやしいっ
ブーマー!!
くやしいのぅ、くやしいのぅ
せめてキル数2位くらいになって部屋に貢献してね!カス
あれだね
野良でストレス無く楽しいのはアドバンだね
で、リアリズムならVC無しでもノーマルが楽しい
野良で程よい難易度
また感染者が湧いてるよ
キル数なんてラッシュに合わせてパイプや火炎瓶放ってれば誰でも上がるよ
>>617 野良だろうとEXじゃなきゃ簡単すぎてつまんなくね?
緊張感無くて逆に萎えちゃう
そんだけでもゾンビ捌いてくれるなら助かりますぅ、上級者さん
次は銃も撃ってくださいね。いまどきジョッキー捌けないとか話の他なんで、よろ
お前ら仲良く脱出しろよ・・
仲良しごっこは御免だぜ
おれは一人でいくからな!
625 :
なまえをいれてください:2009/12/29(火) 18:07:12 ID:U9iJs/qz
今回の野良対戦は、8人で始まったぽ
マターリした雰囲気のいいロビー
負けていたけど続けられたのは、ロビーから入ったおかげだなと思う。
おかげで感染者側で、わくのが楽しみでしょうがないw
おいら「うへぇぇゴホッゴホン^^
ニック「あ、しゅったんインしたお!」
一同「すも〜か〜^^」
ニック「しゅった〜んしゅった〜〜ん^^」
ハンター「ラァァァァァィ^^」
. ∧_∧
===,=(´・ω・`)
||___|_゚し-J゚||_
∧_∧/ //.___|^∧_∧
(´・ω・`) /|| |口|(´・ω・`)
./(^(^//|| || |口|⊂ _)
∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧
∧_∧ (´・ω・`)/ ...|| || |口| || (´・ω・`)
(´・ω・`) /(^(^/ / .|| || |口| || ゚し-J゚
"" ゚し-J゚:::'' |/ |/ '' " :: ":::::⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, " ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
みんなで仲良く遊ぼう
>>621 確かにメンバー次第ではそうなんだけど
4人埋まらないことや、メンバーが1人くらいは初心者が多いことを考えるとね
EXは本当にガチでやらないといけないから緊張感的には面白いけど
それが一転、クリア不能の無理ゲーというか無理メンバーになった時は絶望
アドバンならちょっと遊びながらでもいけて楽しい
数時間後、そこには感染者となって元気に走り回る
>>624の姿が
それもジョッキーとか・・
なんてこった!
>>621 キャンペーンクイックで入ってみて。
ノーマルなのに全滅するからw
ブーちゃん可愛い
632 :
なまえをいれてください:2009/12/29(火) 19:22:03 ID:q5h5lCyY
昼間に入った外人(初心者)だらけの野良対戦で
最初にスピッター割り振られて、普段へたくそな俺が1ステージで650ダメくらい出して、最後まで一度も殺されずに済んだんだが
うまい人って毎回こんな感じでウハウハなんだろーなーと思った。
初心者はキャンペーンで基本的な動きを学んでから対戦に来て欲しい
野良でイライラするとか皆ドMなのか?
L4Dは独特なセンスが光る特殊感染者と戦うユニークゲーだろう
もっと楽しもうよ
スコア気にしながらガチ対戦するだけなら他にいくらでもあるだろう
>>633 上手い人って言うかスピッターの使い方知ってるかどうか
逃げ場が無い程狭い所以外スピッターは単独で仕掛けちゃいけないし
チャージャーハンタースモーカーブーマーが仕掛けた時にいかに合わせれるかだと思う
数が増えてなかなか沸かないのに
ブーマースピッターがアホの子に回っちゃったら悲惨
638 :
なまえをいれてください:2009/12/29(火) 21:56:18 ID:m5z1SEOg
確かにL4Dは対戦いらんよ。
そこに力入れるんなら使える登場人物増やしたり
チャプター増やして欲しい。
結局、いつもキャンペしかやらない。
でもこれが一番面白い。
ニックの「ぁぁぁ」で吹いてしまう
対戦で、途中でいきなり敵側に組み込まれちゃう(チームが再編されちゃう)ことあるけど
これがおきると、点数の意味なくならない?^^;;;
橋のコーチの無線のやり取り
「俺たちは感染してなんだ」
どっちだよw
訛りだろ
真剣勝負の実績は最初からロビーに8人揃っている状態から
誰も抜けないで試合が終了&勝利しないと取れないのでしょうか?
644 :
なまえをいれてください:2009/12/30(水) 00:08:26 ID:3xzq9NRg
1作目の4人が使えるDLCの追加情報はまだぁ?
早くあの4人でプレイしたい。
ロシェルとエリックはいつもFFの誘惑に駆られる。
仲間とCOOPする気力さえも削ぐ。
コーチは洋画にありがちなガチムチ黒人タイプで特殊部隊カッコイイ
エリスは単独無双天才キャラでカッコイイ
ニックはほどばしる大人のダンディズムがカッコイイ
だがロシェル、テメーは駄目だ
646 :
なまえをいれてください:2009/12/30(水) 00:41:10 ID:a0kF81Ip
前作の4人使えるDLCが来たら復帰する
それまではMW2やってる
前作4人が登場するとは言ってるが使えるとは確定してないんじゃ
>>644 何か勘違いしていないか
The Passinigは1の頃の4人を使えると確定してるわけじゃないぞ
あくまであの4人が登場するとしか発表されてなかったはず
なんか色んなサイトで「やった、またビルが使えるぞ^^」みたいなコメント見かけるけど喜ぶにはまだ早いと思う
まぁいろんなトコで1のキャラ使いたいって書き込みあれば
バルブもないがしろにはしないんじゃないの
合流するって書いてあるだけだしな
最悪セーフルームにいるだけなんて事も・・・
ま、ゾーイを視姦出来るだけで良いんだけど
飛行場で無線機から
ビル「まだ誰かいるなら一旦そっち寄って拾ってくぜ」
とかそういうレベルの登場じゃないか?
アンテナなんだけど、周り3人は緑で
自分だけ赤の時は回線相性最悪って事?
こういう時ゾンビがカクカクするんだけど・・・
>>637 今日その通りの展開になったよ・・・
スピッターになったら死なないのが目的と化して
かなり後方に隠れたまま追いかけるだけでぜんぜん唾飛ばさない馬鹿がいた
スピッターだけは得意な俺としては大変もどかしい対戦だった
>>651 充分あり得る話だな
最初のチャプターで出会い、一旦別れてからフィナーレで集合とかね
女フレうぜぇ
カーニバルフィナーレ開幕のtank
意気揚々とセーフルームに入ったがこいつドア壊せるのね・・・w
扉閉じて扉に密着するほど近寄って座ってりゃ壊されないぞ
一人だと壊されるけど二人で密着すれば壊れないって聞いたな
二人でも壊れる時はあったよ
条件がよくわからん
二人でもダメなら三人だw
2人で押さえてれば壊れないってことなんだろか
それとも単なるバグ?
外人と対戦はゲームにならん('A`)
なんでこんなめちゃくちゃになるんだろ・・・
日本人って世界で一番優秀なんじゃないかと思えてくるわ
ねーよ
気持ち悪い奴だな
野良対戦日本人でもカスしかいないんだが
このゲームの対戦やキャンペーンも予定調和よりカオスなほうが面白いだろ
誰かチーム組んでくれないか('A`)
クイックで入ったら雨で 外人4人vs俺1人
抜けようかなーと思ったけど気まぐれでそのまま続行
がんばって糞外人4人全員アイムダウン・死亡にしてやったぜ!!
なんかもうプレイ中、変な脳汁がチュルチュルでたよw
ウイッチ姐さんと協力したから4vs2かw
野良外人は、判断力がありえないくらい無いからな
日本人3人以上と日本人一人だと
一人潰す隙も一切無くて途中で落ちたくなる
その分外人は積極的にボイチャ使ってるじゃないか
外人に空気読むなんて風習無いんだから
助けて欲しい、合わせて欲しいなら声で伝えるしか無い
日本人は閉鎖的だから日本人同士でも殆どボイチャ使わないしな
ソロノーマル以上って、
皆どんな感じで進めてるの?
ノーマルだとボットがキビキビついて
来てくれなかったり、すぐ助けて
くれなかったりでいらいらしてしまう....。
牛歩ぎみに進むのがいいのかな?
ノーマルならなんにも考えなくてもサクサクいけばクリアできないか?
高難易度ではボットのアホな行動には確かにイラっとするけど
そのアホにもパターンがあるのでそれを把握して利用する感じで。
(すぐ助けてくれない場面は共通の条件があるっぽい)
ボットの優れている部分(aim、FF無し)を生かす動きを考える。
あとは見捨てる、要所では殺す。キットを無駄にされるのを防ぐ為に
自分がわざとダメ食らって回復させる。等等。。
あとは、運(これをいっちゃおしまいか)
外人はボイチャ前提で「助けて」と言われない限り
味方はノートラブルで自分の周囲だけ処理してればOKと考えてる
とか思ってたほうがいいんじゃね
大体思考の99%くらいが”前進すること”に割り振られてるような気がするよ
>>672まあ、そういうことだね
日本人は空気読んで、外人はマイクで直に連携とる感じだろうな
空気読んでのプレイでも充分いけるがマイクつけたほうがわかりやすいし楽しいしね
外国人からすればなんで日本人マイクつけないの?バカなの?死ぬの?で即追放なんだろ
喋ったらマイク抜かれた時あるわww俺の声がきもかったのかと(ry
そういうのがあるからマイク使いたくなくなる不思議!
若干スレチだが
サバゲーや軍隊って私語禁止で異常を発見した場合や自力で状況が覆せない場合に限り
連絡を取り合うから外人はそういう感覚でFPSゲームのチャットをしてるんだと思ってる
まぁ全員が真面目にやってる前提で考えるのもおかしな話だけどね
連携や勝敗を気にするなら野良やるなって事ですわ
スカベンで糞外人が単独行動しまくりで負けた。
俺は必死にサポートをし、キットもピルも糞外人にあげ、試合中ずっとそいつについてまわってやった。
「ホント外人はまともなのがいねーな」と思いつつ、何となく評価を見たら良票が一票入っていたんだ。
外人は単独行動とかするけど、助けてあげたらちゃんと感謝してくれるんだね(´・ω・`)
まぁ俺は二度とマッチングしたくないから悪評をぶちこんだわけだが
677 :
なまえをいれてください:2009/12/30(水) 09:24:10 ID:r5ZEBszt
>>676 その程度で悪評入れるなよw
外人だから、しゃ〜〜ないわと割り切れよ
ボイチャ無しの怒涛の連携が面白いんだけどな
ボイチャしてるとヘッドフォン音が聞こえにくいからブーマー察知しにくい
色々と難があるゲームだな…面白いが
良くも悪くもやっぱ洋ゲーっていうか
あと1時間レスがなければEXリアリズムダークカーニバルがクリアーできる!
Tankのうなり声
購入後ずーっとキャンペーンでしか遊ばず
昨日初めてリアフレとオフで対戦して遊んでおもったけど
スピッターって唾じゃなくて胡桃みたいなの飛ばしてない?
カプセル状の殻に強酸性液が入ってて軽い衝撃で弾け飛び散るみたいな
その事気にしてたらスワンプの飛行機を
すんなりショートカットされてワラタw
スピとウィッチと♀ブーマーのエロ画像きぼんぬ
いくら負けが確定してるからって、9回裏までちゃんとプレイしようよ^^
フィナーレで負けが確定しているため
4人いたはずが2人抜け、残った二人のうち自分でない方は
プレイを放棄したらしくセーフルームで停止状態。
もはや俺一人で走るしか。
>>492 > LIVEパーク04の方だけですが、当日のフレ人数97人で、イベント開始時間にオンラインかつL4D2を立ち上げてたのは8人しかいませんでした。
マジですかorz。
俺ならその日は朝からワクテカしてるのに…。
というかいつの間にフレ人数100人切ってたんだ…。
>>507 マジですかorz。どおりで2回とも…。
>>685 フィナーレこっちも生還すれば一矢報いてやったことになるとか前向きに考えれないもんかね
まあそんなんだから下手糞なんだろうけどな
対戦時のタンク出現タイミングは一緒じゃない?
先日カーニバルチャプ3で
相手チーム生存者
穴を飛び降りる前のボイラー室のような部屋
自チーム生存者
穴を飛び降りて少し進んだ瞬間
逃げ道のあるなしで相当きつかった・・・
更新後の逆転補助とも考えたがこっちが最初から負けてたし・・・
ただ自分が今まで気づかなかっただけなのでしょうか?
どうりだどうり
道理
ソロリアリズムexストレスしかたまらん
Exで直ぐ抜ける奴何なの
>>688 ただのタイムラグ
2のAIさんは不安定なので暖かく見守ってあげましょう
L4D1ってまだ人いるの?L4Dシリーズは過疎とは無縁かな?
>>691 自分の腕じゃまだ無謀だったと思って抜けたのか、仲間が下手糞すぎて最後まで無理だと悟ったんだろ
実績解除したい人に取っては下手糞に付き合う意味ないしな
休日しか出来ない人は時間が勿体無いとゆうのもある
EXは明らかに無理なレベルで来てる奴の部屋とかは付き合う気はないね
ノーマルでもクリアできそうにない奴とかでEXしてるのいっぱいいるだろ
対戦途中参加は10回入ってまともなのに一回出会うか出会わないかだね
対戦途中参加って、人数揃ってないのに始めちゃうようなホストの部屋か
あまりにも実力差ありすぎて抜けた部屋か、追放マンセーな連中の部屋くらいしかないだろ
空いてるのは大抵レイプされてる側だしな
相手がやたら強いより味方が糞過ぎる事だけな事も多いし
たまにレイプしてる側が糞ゲーだからって抜けてる時もあるけど
ていうか、5人とか6人でゲーム始めるホスト日本人にも多いよね
全員揃うまでセーフルームで待つならいいけど、自分達が揃ってれば感染者2人とかでも平気でランするからな
exの実績解除してないやつって自分だけ脱出しようと必死だなどうでもいいけど
必死じゃよ!必死でなくては嘘じゃ!!
exの実績解除というか、キャンペーン
で上手いなと思う人は周りにレベルに
合わせて自分の進行速度の増減を計れる
人だな。
ノーマルごときで一人でEXのランナー
が先頭にいても、はいはいすごいね。
くらいしか思わない。
それで特殊に捕まって抜けてくのが多い。
なに言ってんのこの子
>>697 なるほど。だから、野良でクイックやると
追放投票連発だったりロビーに戻りますか連発だったりするわけだ。
てっきり、「俺一人でプレイしたいから、おまえら萎えオチしろよ?ん?^^」
という外人からの優しいコミュニケーションかと思ってたよ^o^
EXの実績未解除でフィナーレの脱出必死なのは仕方ないだろw
それにそのほうが人間臭くていいよ
Exの動きと対戦の動きって違うんだろ?
Exの動き出来ないからよくわからないけど
>>693 ここ数日、クイックでしか入れない。
ロビーは過疎ってる。
>>705 豚汁の重要性とかキットの使用タイミングとか最後尾の狙われ具合とか違うな
EX上手いからって対戦上手い訳じゃないし逆も然り
走れる時(特殊がいない時)に走るってのは同じだけど
君たち明日は普通に年越しでやっちゃうの?
日本語でおk
外人と対戦やる時は殿は絶対に避ける
これテストにでるよ
外人部屋ではそもそも相手の感染者も相当な馬鹿なので
誰が一番にゴール出来るか競争するようなプレイで問題ない
車の裏とかに逃げ込む外人かわいい
むしろタンクのパンチで車毎弾き飛ばされるから動くものの後ろは危険じゃないのん?^^
たまーーにしっかり助け合う外人に会えると感動するわ
>>714 だからそれが危険という意味でそんなトコに隠れる外人かわいいと言いたいんじゃないのか
読解力ないなあ、それとも釣られたのか
ID:QwRDedKvはなんでそんなに喧嘩ごしなのん?^^
指示厨というか、いちいちアイテムある度に
「○○パイプ落ちてる!拾って!○○!」 ○には名前かキャラ名
といちいち怒鳴り気味に言う奴がいて吹きそうになった
お前が前に歩いてるんだから毎回お前が先に見つけるのが当たり前なのに
まるで後続は絶対に自分が指示しないと見つけられないとでも思ってんのかね
オフでしかやったことないんだけどパリッシュの橋のラスト付近にある車載機銃って
トラックの上に乗って撃つんだろうけどどこから登ればいいかわからない・・
あーだこーだしてる間にラッシュでいつもやられる
年越しでやりたいけど箱が入院中じゃ。
>>719 トラックのケツから見て右端から昇れるだろうが!カス
>>721 d
最後辺りはテンパっててまじまじと見てる余裕もないもんで…
ハンターは壁を背にしていればジャンプ+RTで飛びつきが繰り出せる!(しゃがみ無し)
ジョッキーはRTの他に 頭上への自然落下と、Aボタンで飛び乗るという方法がある!(つまり3通り)
チャージャーの突進が成功したらLTを連打しろ!10の追加ダメージが入るぞ!
全部覚えておけカスども!
そこまで来たら走れよと
まぁテンパってるのになぜ固定機銃かって突っ込みは当然だなw
2になって固定機銃の罠配置が露骨になってる
俺、春日!
1の時の固定機銃の微妙な位置が好きだったんだけどなぁ
カバー必要だけど威力は強いし、使えない事はないけど連携が必要で
でもその連携できるぐらいなら他の戦略の方がいいんじゃない?って感じのバランス
2は明らかに邪魔で数も少ないから残念でしょうがないカス
easyなら撃ち放題だぜ
ひゃっはー
動いている生存者無視して
ハンターやスモーカーが捕まえている生存者に殴りかかってくるタンク使いの方は
どのような意図なのでしょうか?^^
俺の獲物取るな
以上
よくやった俺のターンだぜ!
以上
タンク「よく捕らえた、褒美に殴ってやろう!」
ジョッキーの上空からライドオーンって飛び乗りゲージ無くても成立する?
拉致ってダウンさせた後は助け起こしを待って引っかくくらいしかしてなかったんだけど
ジョッキーのゲージ回復遅すぎ
自分で試せよ、カス!
ゲロなしブーマーでハンスモの捕まえてる生存者殴るのってあり?
他の生存者が助けに来て、汁はかかるけど爆発して拘束解除されるのがいまいち・・・
助けに来た生存者に特攻した方がいいのかね?
いっつも迷うわ
助けに来られた時点で舌解除確定だから
他の生存者の方に特攻していやがらせして欲しい
“ゲロかけに成功したのに死んでないブーマー”ってのは自分の中でナシ
運よく撃ち殺されなかったらゲロかかってない奴をひっかきに行く
もちろん正解なんて無いけどな!カス
へっ!
742 :
なまえをいれてください:2009/12/30(水) 20:40:53 ID:GUnVuWRj
楽しいなカス!w
>691
ステンバイで募集した奴ですら無言抜けするからなw
対戦でタンク単体でつっこんでもフルボッコ確定なのに何もせずただその状況を見つめる糞noob挙句のはてに追放投票とかもうね
このスレは参考になるカス
まあカスもいるけどカス
カスカス言うだけで根は良い奴だと思うカス
カス言われた方の向上心を刺激したいんだと思うカス
鬼瓦!
チャージャーの突進はゼロ距離だと失敗するから注意しやがれ!
ブーマーはしゃがみながら放射線状にゲロを飛ばすのがオススメだぞカスども
瀕死1の時は走るより、屈んで歩いた方が速いの?
そう感じたぜ、春日
750 :
なまえをいれてください:2009/12/30(水) 21:22:07 ID:VHfgUuCD
>>691 むしろ明らかに腕前が伴ってない人に
いつまで居るつもりかと問いたい時がある。
>>693 この前1のexキャンペーンをパブリックで部屋作って2時間ほどやってたら、
10分に一人くらいの割合で人が入って来た。
ほぼ全員が味方殺害目的の荒らしばかりでひどい目に遭ったけど。
もう2度と野良ではやらん。
>>719 見た目では全くわからんが、
荷台の後ろがハシゴみたいな構造になってて普通によじ登れる。
ExでめちゃくちゃFFするやつは空気を読んで欲しいぜ(´・ω・`)
近接しか使わせるな
アウトブレイクのキャラでスカベンジやったら面白そうじゃね?
755 :
なまえをいれてください:2009/12/30(水) 22:39:46 ID:T8oJi9Xd
>>723 >チャージャーの突進が成功したらLTを連打しろ!10の追加ダメージが入るぞ!
これ知らなかったけどほんと?
生存者を持ち上げて叩きつける間に一撃入るってこと?
>>752 かと言ってFF恐れて何も撃たないヤツもどうかと思うけどなw
>755
チャージャーの突進が終わってビッタンビッタンする時に
一発だけ殴れるんだ
壁にぶつかっても
25メートル運んでもおk
死んでる間に休憩中にしておくと生き返らせてもらった時には休憩中にならないんだな……
>>756 撃たないように撃たれないようにするのがおもしろいんだぜ(`・ω・´)
難しいけどね
ヘイ!ヘイヘイ、ヘイ! スィリアスリィ?
>>758 マジ?俺はいつも死んだらいつ復活してもらっても大丈夫なように休憩中にしてトイレ行ったりしてたのに
カーニバルフィナーレで客席隅でキャンプしてたら
足元に積んだ燃料を3回も打ち抜いた奴が居たんで
プロフィールみたら外人だったでござる
5つも6つも燃えると凄い勢いでライフが減っていくw
時間帯によってプレイヤーの傾向ってあるのかな
いつも深夜にやってるんだけどたまに早い時間に遊ぶと
他のプレイヤーと呼吸が合わなくて困る
763 :
なまえをいれてください:2009/12/30(水) 23:02:41 ID:VHfgUuCD
エクスキューズミー?エクスキューズミー?
>>762 外人でゲーマーゾーンがアンダーグランドなら本当の意味でアンダーグランドな奴多いよ
外人はイージーノーマルだとワザとFFするから嫌いだ…
そいやノーマルやると周りと呼吸合わな過ぎる場合が多々あるんだけどそーゆー場合どうしてる?
自分だけ背後取られないように動き回ってたら仲間を肉壁にしたとでも思われたのか追放されたんだけど。
いや、でもそこで4人固まったら全滅だろうと…
>>764 ラッシュが来た時の事故だったから意図的にやった訳じゃなさそうなんだ
一生懸命カバーしようとしてるのは伝わってくるから怒る気にもならないよ
>>765 無理無理
追放の理由なんて「何睨んでんだよ!」と同じぐらいどうしようもない
日本(人)だからってのが一番多いんじゃないか?
>>748さん
ブーマーでしゃがんでかけると何かいいことがあるのですか?
後デッドセンターの板とかは撃ち抜けるから
ブーマーの出そうな所で進むように見せかけてフェイントかけて
声が聞こえたら板ごと撃ち抜くとかおすすめ
デッドセンター3階でガソリンの置いてある部屋とか
2階のスモーカーとか声が聞こえたら適当に撃ち抜くと結構当たる
でもガソリンは燃やさないように気をつけないとホウカマーになっちゃうぞ
The Parishをプレイしていたらフィナーレで1人が皆を見捨てて脱出
実績解除されず……
この時間に日本人と組めないとちょっと残念な気持ちになるね。
>>769 確実にクリアしたいならオフやれとしか
パリッシュならオフの方がいいかもね
ローだと周りの態度が冷たい気がするのは気のせいか?w
時間的にはそうだがカレンダー的に無理があるぜ
今日対戦でタンクに火がついてたと思ったんだけど
次に見たらそんなことなかった
ブーマー汁あびたら火が消えるとかないよね?
>>769 EX野良パリッシュフィナーレでそれ気にしてか、自分以外が死んだ時に
飛び降り自殺するホスト主がいたな。まあいいんだけどさ、
でもその後クリアまでに20回以上リトライするはめになって本当きつかったぜ…
俺は実績なんてどうでもいいから、ああいう時はさっさと脱出してほしいんだが
みんなはどうなんだろう
やっぱりスカベンジは日本人部屋の方が圧倒的に楽しいな
外人メインでレイプぎみなのもあれはあれで楽しいけど
毎回両チーム16本全入れでタイム競ってるあの焦燥感は堪らんわ
百歩譲って下手っぴは仲間と認めよう
しかし対戦で回復キット忘れる お ま え
おめーは回線切って氏ね
ブーマーが跳ねたりしゃがむとメッチャ可愛い。あんまり近いとグロいけど。
>>770 今、MW2の地上戦が日本人だらけだぜw
つか日本人しか居ない勢いw
>>779 4はどうなの?やったことないんだけど。
>>769 パリッシュの橋に限っては死ぬ気で走るしかない
>>769 実績狙うのは良いんだが勿論最初にその事を伝えてるよな?
皆が皆実績確認してる訳じゃないんだしそれすらせずに愚痴るのは無しだぜ
うーーん、流石に飽きてきたなぁ。
早くDLC来ないかね。
さっきスカベンジやってたときにジョッキーが3連続で乗ってた
味方が遠くで乗られてダウンしたから、助けにいったら自分も乗られてダウン
自分を助けに来た味方も乗られてタイムアップ
ジョッキーってゲージたまるの結構遅いから、これってチートなのか
785 :
なまえをいれてください:2009/12/31(木) 01:56:00 ID:nARyoUXh
俺も飽きた
1より遊べると思ってたけど以外と早かった
カーニバルの花火ボックス燃やすの楽しすぎてあやうく追放食らうとこだった
でもあれ楽しいよな?
>>784 ジョッキーでダウンさせるとチャージに20秒程掛かる
ハンターやチャージャーに横取りされたら4秒か5秒位で済んだかな
1と2の楽しさって微妙に違うよな。
1は単純シンプルだけど本当に奥が深いって感じだったけど
2はもちろん戦略や連携も大事だけどなんとなく力押し、数で押すって感じで
特感も増えすぎてなんかごちゃごちゃになってるし。そういうので俺はたぶん飽きたんだと思う。
789 :
なまえをいれてください:2009/12/31(木) 02:15:26 ID:DvsvUNpx
お前らの言うクイックいってきたぞ!
クリアできんとかEX以上とかいってたから
試してみたらダウンしてた状態からはじまって全滅w
開始すぐ退場した
そこから立て直すのが面白いんじゃないか
>>788 対戦に限って言えば1のほうが面白かったな。
2はマップが広すぎて仕掛けにくいうえに隠れられるような障害物は
あってもそれが中途半端に小さくて実際は出所が少なかったり。
スワンプとか逆にそのせいで通り抜けられなくなったり感染者側の障害物になってる。
あと上り下りの場所が少ないのとフェンスとか表と裏で上り下りが別の場所に
なってたりするから一度落ちたり逆側行くと戻れなかったり意味なく非効率。
それと一番大きいのは2はイベント中心のゲームってかんじだから
特殊より雑魚をかたすのがメインみたいになってる。
なんか感染者側で勝っても他力本願みたいになって勝った実感がないというか。
普通の状態でも汁かけられたわけでもないのにバカみたいに雑魚ゾンビが出すぎ。
キャンペーンはいいんだが対戦は純粋に戦いたいし極力ラッシュは控えてほしいんだが。
>>788 2はマップが広くて咄嗟に篭れないから押したら勝てるってのはある意味で正しいな
奥が深い云々は多分だが1は完成形?で出してて2はDLCを視野に入れてるからじゃないかな
キリの良い部分で発売してプレイヤーにβさせてMODを配信とかさ
対戦時の感染者側はキャラを多少は選べれば良かったかもね
仮に HU SM BO SP JO CHの順番で回るとして
BOで死んだ場合は(使われてない場合)SPかJOのどっちかを選んで出現って感じで
>>791 対戦のラッシュは1と同じく短いぞ
ブーマーの単発ゲロなんか全然ダメージ与えられないし
頻繁にラッシュがあるデッドセンターでも走りぬけられるし
特殊の良し悪しで勝負が決まるのは1も2も一緒
もしかしてパリッシュのアラームクレシェンドやフィナーレなどの無限湧きのこといってんのかな
あれだって特殊がnoobなら楽勝でクリアできんじゃん
特殊の圧力が強いから雑魚がうざく思えるだけだろ
対戦が1よりつまらなくなって、スカベンジって短く楽しいモードが出て
2の対戦はどうしようもないな
スカベンジはすぐ飽きた
フィールドが庭みたいに狭いしポリタンの配置は固定だし
近いうちポリタンを運ぶ順番とか固定したマニュアルができてサバイバルと同じ作業ゲーになるだろ
797 :
なまえをいれてください:2009/12/31(木) 04:08:21 ID:M38pdzBh
スカベンジは色々なマップがあるから楽しい
何故か日本人ホストはセンターオンリーだがww
>>796 スカベンジは16個入れれば勝ちなわけじゃないから
16個入れれるようなメンツなら、16個入れつつ
ショートカットしてタイムを縮めないといけないし
人によってルートが違うからどう立ち回るかの判断力もいるよ
マップによっては、普通に取ってたらタイムが確実に無くなるし
そもそも、サバイバルと違って人間対人間だから作業になるわけないじゃん
>>793 ラッシュというか通常の数が準ラッシュと言えるくらい多く感じるんだよ。
フィナーレがパリッシュ以外しょぼく感じるから余計そう感じるのかもしれんが。
特殊の圧力が強ければ余計に雑魚は今より少なくしたほうがいい。
せめて感染者側の人数によって雑魚を補正するとか。
特殊で勝負が決まると言っても感染者側2人でもセーフルームまで
たどり着くチームは少なくなってるから、2は1より
対戦がつまらないと感じる人が多くなってるんだろう。
ああ、もちろん感染者側2人ってのは場所によってだが。
普通にタンク→イベントで削られて勝手に終わることが多い。
>>769 パリッシュの橋はメンバー構成によって、
地味に敵を倒しつつじっくり前進して全員で脱出するチームと、
ひたすらランナーして運良く生き残った者だけ脱出するチームに分かれるが、
後者だったらハズレだったとしか言い様がない。
802 :
なまえをいれてください:2009/12/31(木) 07:03:13 ID:1Nu2y+pr
それまで普通にプレイしてたのにいきなり追放投票始まって2回目であぼん
まじで追放投票で提案者の名前でるようにしろよ・・・こんなんじゃやったもんがちじゃねーか。
1も2もほぼキャンペーン専門の俺は、
飽きたと言うか熱中するほどでもなくなってからも結構やってる。
L4DのCOOPは他の対戦ゲームには無い心地良い満足感が味わえる。
どっちが面白いかと言えば明らかに2だな。
1は大幅なショートカットやフィナーレの安地など萎える発見が多く、
一番のマイナスは強すぎる殴りで、極端な話、
みんなで固まって殴り合って進むだけで終わるゲームだった。
804 :
なまえをいれてください:2009/12/31(木) 07:07:02 ID:5Pil7hDT
まあそういう奴は名前が出ようと関係なしだろ
それよりフィナーレ寸前でステージ投票するカスは死ねカス!
名前が出るようになると
(1)の独壇場になるけど…
追放出来ないだけでもウザイのに報復までされるとかないわー
外がもの凄い大雪
L4Dにも雪のステージが欲しかったな
海岸沿いも欲しい
リロードの音が軽いのが気になるなぁ
俺もハンドガンのリロードの音だけは気になる
1のハンドガン復活マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
正直1に戻ってももうつまらないわ
篭るだけってのがもうね
やっぱ2は出るとこ少なすぎるな
無駄な雑魚も多すぎる
マップは1の方が良かったな
2は手抜き感が結構ある
希望病院が良すぎたんだ
815 :
なまえをいれてください:2009/12/31(木) 11:45:45 ID:ULlrFTYE
サバイバルで1000分とかの人どうやってるんだ??
リロード動作は2の方が好きだな
2で1のマップを配信してくれるだけで良いんだよバルブちゃん
ダークカーニバルは1のマップよりバラエティに富んでる気がするし楽しい
ハードレインは行き帰りでマップは同じといえど新システムの気候変化でプレイヤーに新しい体験を提供してくれるから面白い
他のマップは知らん
もう今更1なんかやっても安置でしゃがんで殴るだけのゲーで全く面白くないな
でも気軽にEXクリア出来るから面白いけどな
2は二人くらい分かってる人がいないときつくね
正直ドアの入り口の淵とかわずかな出っ張りでひっかかったりつっかえたりするのは納得いかんな
4人ぶっとばせるチャージャーが子供のドリブル用みたいなちっちゃいコーンにつっかえたり
片腕で柱をぶっこわせるタンクがどこにでもあるようなゴミ箱にひっかかって動けなかったり
小さい器をお持ちのようで
>>819 対戦は1のほうがスピーディーだよ
殴りも補正かかって連続でできないしな
俺の器はおちょこの裏くらいしかないぞ
チャージャーのストライクを味わうと1の特殊だけじゃ満足できない
分かってないEXはそれはそれで楽しいけどな
いつまで経ってもクリアできない、人は抜ける、新しい人が入ってくる、でも分かってない
こんなんを5,6時間繰り返して分かってない人が分かるか、分かる人が新しく入ってくるかしてやっと普通のEXに。
飽きたら自分も抜ければいい、またその枠に誰か入るさ
という考えは問題ありなんだろうかね
>>827 ゲーム5、6時間=ニートという愚直な考えしか出来ないのか…
例外も居るかもしれないけど
概ねあってるだろうw
5,6時間クリアできないのはお前がいつまでたっても抜けないから
>>799 通常配置されてる雑魚が多くても所詮雑魚は雑魚
1より多く拾えるパイプかブーマー汁投げてれば楽に進めるじゃん
EXクリアする4人がノーマルキャンペーンやったら30、40分で走りぬけるんじゃね?
それが対戦だと全滅するんだから人が操る特殊の影響力がいかに大きいかわかるだろ
てゆうか1は篭れたり無限殴りがあって感染者が弱すぎるの意見が多くて強くしたんだぜ
それでも2人で全滅できるとか相手がよほどnoobじゃない限り無理だわ
>>823 だからその連続殴りが1の最も面白くない原因なんだよ
だからこそ2では制限掛けてるんだし
だからだからうるせーよ
DAKARA
そりゃ1は固まって無限殴りと万能ASGがあるから対戦のラッシュなんて空気だったからな
2でも単発ゲロはダメージ与えられないけどスピッターや新特殊のおかげでダメージ与えられるようになった
それが面白くないと言われてもな
ID:H3ClVFkvは雑魚の処理が苦手なんじゃねーの?
生存者無双が趣味なら1やればいいじゃん止めはしないぜ
2はマップの長さがデタラメなのはどーにかして欲しいな
異様に長いとこと、消化ステージとしかいいようがない短いとこの差が酷すぎ
祭りex脱出失敗2回目・・・残りはこれだけなのに
パリッシュとハードレインはオフでクリア 他は1回目で脱出成功だったのにな
近くにタンクいるのに2回目戦闘不能を起こさないでくれ・・・回復系はなんにも持ってないんだ・・・
結局、俺以外余裕のクリアでした 素直にオフで粘ってみようかな
対戦はマップの善し悪しが重要だよね。MODを箱○で出すって話があるからそれに期待しよう。
1はクソ外人しか居ない上にラグ地獄だな
>>835 対戦じゃ殴り連発できないんですけど^^;
>>841 1時間ちょっとでクリア出来たんだが・・・
全滅は4,5回だった希ガス ウィッチはショットガンで殺す技術無いからスルーした
チャプ3でタンク出てきたけどスルーしたら何とかクリア出来たな 自分でもあっさり出来て驚いたわ
2に1のステージとキャラ追加とPCみたいにユーザーの作ったMODも配信できたら
とんでもなく遊べるんだけどな。やっぱり今のままだとボリュームが少ない・・・
DLCも春とか遅すぎるし・・・
844 :
なまえをいれてください:2009/12/31(木) 15:24:33 ID:/AP4QyC9
ここの、一部のアホどもに言っておく
実績解除目的で、LIVEするな!!どアホ
こんな実解房らとCOOPしても、全然おもしろくねぇ
フレと思う存分楽しんでれば良いんじゃね
846 :
なまえをいれてください:2009/12/31(木) 15:35:18 ID:nARyoUXh
>>831>>835 お前ミスリードしすぎ。誰も単発ブーンの話もnoobの話もしてない。
雑魚そのものが強いとも特殊が面白くないとも一言も言ってない。
雑魚が次々に固まってきてその上で強くなった特殊が重なってくるから
感染者はゴリ押しでなんとなく勝てて生存者はグズグズになりがちってことを言いたいだけ。
特殊の影響力が強いのはバカでもわかるし、特殊の強さにも不満はないが
せっかくの多様な特殊も多い雑魚のせいで純粋にその強さが楽しみにくいってのが不満なだけ。
今のままだと上手い、連携の合ったチームしかクリアできないし、された側の萎え落ちが多すぎる。
開始即全滅、クリア萎え落ちの多さは1の比じゃない。
もちろんマップの長さやイベントの難度なんかも関係してるんだろうが。
だいたい1の対戦に無限殴りなんかないし、どうせ補正後はやってないんだろ?
お前も2の対戦だけやっとけばいいじゃん。俺もとめはしないし。
ただ2の対戦が1のときよりつまらないという人は多いからなにかしらの原因はあるんだろう。
あと2人で全滅できるって2の話しな。
顔真っ赤ワロス
>>847 雑魚が目障りに写るとか悪いがそうとうの下手糞さんに思えるぞ
ラッシュのときでも壁を背にせず開けた真ん中で囲まれてぼこられてるタイプじゃないか?
篭り防止用に新しい特殊増やしてんだから生存者がぐだぐだになりやすいのは当たり前
野良なら特別連携しなくても相手も連携してこないから全員生還も珍しくもなんともない
2の趣旨としては全員生還されるのはまずい展開だろうけどな
なんつーか自分が下手だから上手い人しか楽しめないと言ってるだけに聞こえるぞ
>2の対戦が1のときよりつまらないという人は多いからなにかしらの原因はあるんだろう。
こんなん妄想じゃん
発売当時よりは少なくなったが倦怠期がきてるだけで人の流動は変化するちゅうに
体験版のロシェルって今よりいくらか可愛いな・・・なんで変えたんだろ
日本てL4D2は3万本ぐらいしか売れてないのか・・・。
>>852 モノ好きもいるものだな・・・・世界は広いと思うがニッチすぐる
年越しゾンビ
年越しでやってる人居たら気持ち悪いので悪評入れときますね^^;
ロシェルはゾンビ
ほんとハンターってゾンビラッシュにまぎれるよな。見分けつかないわw
ていうかロウに当たる確率高すぎだわ(´・д・`)
立ってると声出さないのがハンター唯一の利点^^
次回作があったらハンターはもっと鮮やかな色で立ってても声出すようになるな
赤パーカーハンターとかかっこいいわ
何気にダウン状態の生存者に引導渡せるのはハンターさんだけ
スピッターの酸はダウン状態だとダメージ低いのが難
864 :
なまえをいれてください:2009/12/31(木) 18:17:44 ID:M38pdzBh
>>864 ラァァァァァァアアイ…アゥ
ラァァァァァァアアイ…アゥ
ラァァァァァァアアイ…アゥ
ラァァァァァァアアイ…アゥ
ラァァァァァァアアイ…アゥ
ラァァァァァァアアイ………
「タァァァァァァァンクッ!」の叫び声が「フラァァァァァァァァァンクッ!」に聞こえてしかたない
おもわず要救助者を探してしまうぜ
ハンターに対して
「ジャンパー!」
《バッタ野郎だ!》
そうなのか?
外人しかいない部屋ではタンクが出現した時VCで
「まぁぁぁぁぁんこ!」
と叫ぶことにしている。
[タンクの唸り声]
「・・・・マンコ!」
L4D2が3万チョイしか売れずに
FF13が簡単にミリオン売れてしまう日本市場
人気無いんだな。あんまり人気出ても規制しろ規制しろって問題になって規制されるからこのままでいい。
868はネタですよ^^;
それ外人じゃなくて日本人
>871
L4Dに限らず世界市場から見たら逆になってるからどうでもいいよ
俺はハードを遊びたい訳じゃない
面白いゲームがアレばいい
カーニバルのクレイベ、ジェットコースターのショートカット
ボタン押さずにコースーター登る方法
途中で見えない壁でいけなくなるんだけど、なんでだろ?理由わかる人いませんか?
>876
A、ゲームとして間違ってるから
フラグ管理されてんだろ…常考
でも沼の飛行機は、まだいけのになぁ
順に駄目になるのかな…
こういうのあるのも面白い要素だと思うんだけど
顔全然違うな
このロシェルならパイプ投げても走って取りに行かないな
リアリズムの実績ってロビーからじゃないと解除されないの?
エキスパ実績みたくch1のセ−フルームまでに参加すれば解除じゃないの
>>871 まあ、北米発売5日間での売上額が、ゲーム業界はおろか、
本や映画を含めたエンターテインメント業界全体の世界新記録を作ったMW2ですら、
日本では10万本とか20万本とかいうレベルだからね…。
チャプター1だと平気なのか
wiki見たけど、エキスパの実績は書いてあったがリアリズムは書いてないんだよね
一人ランナーな外人をサポートするべく
必死に付いていってたら
後ろをのろのろ歩いている外人から追放投票を受けた。
賛成一票で否決はされたが、
何がまずかったのだろうか?^^
まあロビーもch1のセ−フルームまでもたいして変わらんから
飽き易いがL4D2より面白いゲームは多くは無いのに
日本で4万以下無いのは悲しいな
日本市場ももう少し、純粋に面白さでソフト買って欲しいわ
おもしろいかおもしろくないかは所詮主観の問題。
どのゲームもそれぞれおもしろい。
その差はある意味でわずか。
そして余暇時間や予算は限定的。
結局ネームバリューや宣伝力がものをいう。
それは大衆芸術の常であり限界でもあるわけで
それに文句をつけても無駄だと思うよ。
だって、何世紀にもわたって大衆芸術は
何一つ皮っていないのだから^^
紅白終わったし年越しL4Dやるかな
よし!これから外人ばかりの対戦部屋に入って
「あけおめこぉぉぉぉぉ!」って叫んでくる。
時差あるじゃんw
進行中で検索してるのにロビーに飛ばされる仕様を何とかしてくれ
>>887 立場が逆だが
1人ランナーが爆走してるのを味方が追っかけてるから
後方でゆっくり進軍してるやつを1人で足止めしようとしてたら
追放されかけたな
ガキの追放に意味はない
投票者 FF野郎 普通 俺
これで普通の奴を追放投票始めるからな
誰が悪いのかわかってない
むかつくから誰か追放してやる!程度
あけましておめでとぅ!
対戦下手すぎてつらい
感染者になるとスコア3桁いかねえ どうしたもんか
1.ブーマー様の動きを良く見る
2.スモーカーは高い所から角度を付けて襲う
3.ハンターはブーマーとスモーカーが動いたあと
4.タンクがでたら「まぁぁぁぁぁんこ!」と叫ぶ
雑魚に殴られてぶれると明らかに照準合ってるのに、当たってるはずなのに弾当たらん
これで何度ブーマーにぶっかけられたか
新年早々新たな特殊感染者がこのスレに沸いたようだな
>>889とりあえずグロさなくしたら
もう少し日本でも受け入れられたろうな
感染者とはいえほぼ人間を撃ち殺したりちょん切ったりするのはマズい
ウィッチたんショットガンで瞬殺するのはタイミングは前作と変わらないんだよね?
2では成功した試しが無い orz
>>908 立ち上がり際にケツあたりに連射してればだいたいおkにならないか?
1よりタイミングぬるいと思うけど
>>902 味方に合わせる、それだけだろ
ブーマーチャージャーが先陣で他はそれに続く
タイミング逃したら出なくていいよ、単機特攻しても意味無いから
久々に1の動画見たら、「何でここで走らないの?」って思う場面が多すぎた
2に毒され過ぎた
>>903の項目4は相手が全て外人のときに使います、そして誰にも何も理解されません^^;
あけまして
外人とフレになるの怖すぎる
今フレの状態みると
Campaign-Normal
Dark Carnival-Part2
ってなってるのですが
前から英語表記でしたっけ??
負けが確定したフィナーレでセーフルーム内で火炎瓶を投げまくる外人が出現するも
誰も追放投票せず、さらに4人全員で脱出…なんだったのだろうか。
>>871 人気がでるってのは
馬鹿に見つかるって某芸人が言ってたなw
むかしはFF買えば間違いなく面白かったけど
今は地雷臭がしてなかなか買えない
FFはPCにでも移植するんじゃね?ってくらいクリックゲーだったんだが
日本人はブランド好きだからなぁ
L4D2がFF並に売れてもオンラインがさらにカオスになるだけだし
今くらい細々とやってもらえる方が良いけどな
既に外人だらけだしカオスになってる部屋もあるだろうしな
外人のVCでテンション高い時の面白さは異常
リアリズムexやっとクリアした!
とてもとても疲れた…
助けてくれた仲間に感謝!
リアEXは本当に別ゲーになるから奥が深い
924 :
なまえをいれてください:2010/01/01(金) 07:07:08 ID:rONIc46V
また今年も感染者から逃げ惑う仕事が始まるお…。
これやってると外人からのフレ要望が来すぎだわ(´・ω・`)
俺の外人フレは俺のもってない別ゲーしか招待してこねぇ
スワンプのフィナーレでがミニガン付近で固まる
外人が多いなぁ。門の前に弾があったら門前で
固まったほうがいいのになぁ。
なんかこだわりがあるんだろうか・・
>>850 お前がロクにプレーしてないのはわかったから。
ラッシュで壁に背って当たり前のことを得々と言っちゃうあたりが特に・・・
このゲームは負けて抜けたチームのほうが特殊の連携はボロボロになるし
一人だけ上手くてもどうにもならんのは当然のことだから。
それに篭りと特殊は不満ないっていってんのに何いってんだ。
雑魚ゾンビを少し減らせばもう少しバランスが良くなるって言ってるだけなんだが。
1の対戦に連続殴りがあるなんてそれこそ妄想だろw
だいたい2はラッシュ時に壁を背にするとそれこそスピッターの餌食にされやすいから一概には言えんのだがな。
壁を背は基本だが2では万能じゃないわ。
隅で四人固まってるならスピッターには対処しやすいよ
Exだと酸避けはみんな上手い
隅に固まるときはスピッター対策として周りに乗る物ないか注意してる
対戦でパイプ投げたらそれに向かって走っていって爆発に巻き込まれてるハンター居てわらた
生存者上手い外人と当たらん
やっぱアメリカのゴールデンタイムじゃないと駄目か
さっきからTKする人がいる部屋にしか入れない^^
対戦でランナーするのが楽しい俺は異端かな
攻撃力の高いハンターとチャージャー以外に捕まったのは助けずにセーフルーム特攻
人間パイプボムでサクサク進める
だらだら進むのはだるいし、案外これの方が相手より点数高い時もある
感染者をやってる時間も長いし、ウマー
ランナーは敵感染者の人がつまらないと思うので野良ではやらない。
実際やってみれば分かるが敵がしらけてどんどん抜けていく。
ハードレイン、キャプ2もランナーのが楽
投げ物投げてダッシュ
投げ物多く落ちてるし、大概落ちてる場所も決まってるから、投げてもすぐ補充できる
2はランナーゲーだとあらためて思う
>>939 言われて、たしかにそうかもと思った
う〜ん…
こちらが全員ランナー気味で全員完走すると感染者側は白けて抜ける場合多いよね
自分が感染者側でもランナー隊は相手しててつまらんから気持ちは良く分かる
試合に勝って勝負に負けたみたいな妙な敗北感
>>938 何度も言われてる事だが協力する気が無いならシングルでやってろカス
まぁ、野良で何を言っても無駄かなって気はしてる。^^
TKする人多すぎ。^o^;
負けがこんでるとか離反者相手にならともかく
ゲームスタート直後からTKって、
そんなに感染者側プレイしたいのか?
前に外人チームランして全滅してこっちは要所要所でだけランして生き残ったらチート使うな糞チームとかメール来たわw
このゲームは、
効率を追求するとランナープレイになるからな。
キャンぺーンも対戦も。
>>929 野良対戦は毎日やってるで
ラッシュで壁を背にしたら180℃視界の雑魚を掃討すればいいだけで楽なんだぜ?
360℃囲まれて身動きできない奴こそスピッターの餌食だろ
そんな奴だから雑魚がうぜぇ2の対戦は面白くないて考えになるんじゃねーの?
負けてて抜けられたチームの連携が崩れることと
雑魚を減らせばバランスがよくなるという意見に繋がりも関係もないだろ
下手で抜けられたチームが生存者やるときは雑魚を減らしてくれと希望してんのかね?
負けてるチームにクイックで入って逆転勝ちすることもあるからそんなハンディいらないだろ
連続殴りはキャンペーンと混同した俺の間違え
勝負を楽しみたいよな
(ランナーに比べて)ゆっくり行って対戦相手との探りあいとかが楽しい
それで勝てりゃうれしいし、負けても当然悔しいけど相手の連携に感心したりする
ランナーで点差ついて相手のセーフルームでFF合戦始まったりすると誰も得しない
FF始める奴も良い勝負なら本気になるだろうし
2対戦でで雑魚下手されたらそれこそランナー天国になる
ブーマーの負担がでか過ぎ
日本語でおkだな
雑魚ゾンビ減らしたら今以上にランナー天国になる
ブーマーさんが大変
ハードレインのch3以降の雑魚は減らすどころか増やして欲しいくらいだな
多少下手でもランナーの成功率が異常に高くて面白くないわ
ハードレインはch2とフィナーレ以外やる気でぇへん
単独ランナーって余裕で止められない?
余裕で止められるけど虚しい
頼れる仲間、手ごわい敵と戦いたいのよ
954 :
なまえをいれてください:2010/01/01(金) 15:19:59 ID:dGRNpLll
また今年もジョッキーで走り回る仕事が始まるお…
勝敗とかの記録残らないんだからもうちょっと楽しんでいこうぜとは思うな
4:1や大差だからロビー投票しても拒否したりとかどんだけだよとは思う
ランナーって言葉だけ一人歩きしてる気がするが
ペースを上げて前進するのと、味方と歩調を合わせないのは別物
逆に対戦で特殊をまとめて始末出来てるときは出来る限り進むべき
957 :
なまえをいれてください:2010/01/01(金) 16:47:43 ID:BeMvUSHA
クレッシェンド自体、走りベースのものがあるしな
アラーム止めてからのラッシュが長い
特殊って何が実績みたいなやりこみ要素が無いのが辛い
イージーで出来る程よい緊張感の良実績だったのに
対戦のランナー批判的だけど、感染者の即死狙いもやられてつまらない
いるんだろうなぁって、わかっているんだけど
誰かしらやられるんだよね
即死なくても、ぶら下がりダウンでグダグタになるし
これやられたら抜けたくなる
やっぱ対戦はあれも駄目これも駄目だし、スカベンがあってよかった
2やって思うのだけど
1の時にあまり役に立たなかったHRが異常に役に立たないかい?(スコープは邪魔なだけだけど)
逆にARやASをほとんど使わなくなったくらいにさ
俺だけかな?
スレ立て規制されてた
誰か頼む
ハンティングとアサルトならアサルト持つなぁ、スナイパーライフルだとちょっと迷うけど
ハンティング持ってて一番困るのが殴りチャージャーに張り付かれたとき
>>962 HRやSRは使い慣れればサイト付AK以外では最良の武器だ
弾は多いし照準は小さいし特感に遠くに運ばれた味方救助も迅速にできる
おまけに貫通までするんだからな、欠点はズーム暴発の可能性とFFが痛い所か?
近接もってりゃHRでもいいじゃん
あとSRとHR比べるとHRのほうが連射できない代わりに精度高い気がする
俺の外フレExをずっと休憩プレイで招待してきてやがるぜ(´・ω・`)
>>968 P持ちの俺が試そうか?立てられるか知らないけど
2始めた頃はARやAS使ってたのだけど、
charger,jockey,spitterを遠くのうちに処理すること考えてたら
HRかSRを持って、セカンドにはマグナムって装備にたどり着いてるよ
問題があるとすれば、タンクとの接近戦の時にあまり戦力になってないかな・・・
近接武器の使い方がいまいちわからないでいます^^;
ラッシュ時に使ってると特殊を近づかせてしまって意味ないですし、
通常で使ってると常にゾンビが周りにいる状態なのでダメージくらいますし
仲間へのフォローも遅れません?
使い方が悪いのかな;;
リアリズムならいいが、メインSR系でサブマグナムだったら役割被って意味無いだろ・・・
>>972 タンクは遠くにいる時に撃ちまくって近づかれたら全力で離れろ
捻りもなく直進してくるし投げ物でとまるから狙撃し放題だろ
ラッシュは直線で待ってれば適当に真ん中狙うだけで弾切れの頃には沈下するだろ
死角から来る特感は仲間にフォローしてもらえ
接近は敵がばらけてる状態でのランとチャージャーを殴り殺すのに必須
後ズームは極力使わなければ雑魚に張り付かれる事もなくなるでそ
>>973 そうなんですが^^;
SR系のリロード時にマグナムで補っちゃってます
チキンハートなのでゾンビや特殊を近づく前に処理したくてw
離れた見方が特殊に捕まった時も即助けられますし(チャージャー以外)
AR系はフォロー時のFFが怖いのと、火力がいまいちな気がして^^;
>>974 タンクとラッシュ時はそうしてますw
タンクが遠くから出現した時はSR系の方がダメージ多いですよね
特殊も後方からくるの以外はSR系で楽に処理できますし。
ラン時は、、、SR系しかない場合はダウンしちゃってますw
接近使ってても横に避けたゾンビに対応できずに結局ダウンしてます;;
接近は距離感がまだわかってないみたいでして^^;
SR系に近接の組み合わせが結構いいのでしょうか?
乙です
俺もマグナムとSRだな。マグナムない時は近接だけど。
被ってるとはいえ、リロードを補えるのはでかいわ。
あ、すれたて乙。
俺は気分によって変えるぜ
コンバットライフルが好き
>>931 EXと対戦は違うからね。
>>932 乗ってもそこにかかってることもあるよ。
>>947 だから壁を背にすることがダメだとは言ってないだろ。
万能じゃないって言ってるんだよ。
それとラッシュのときだけじゃなくて普通の配置ゾンビのとき
(配置ゾンビが多めのとき=準ラッシュ)を言ってるから。
あとこっちは時間的にほぼアメリカ人としかできないから
きっちりやってくれる日本人やアジア人と違って
一人が上手けりゃどうにかなるなんてことはないから。
あっちはガキは多いし分割は多いし、まともなやつがいても
突っ走る自己厨ばっかで、遅れた奴は放置、自分について
これなきゃ即追放投票だから。
さっき野良パリッシュExを54分でクリアした。
ちくしょーch1から参加できればよかったぜ(´・ω・`)
>>947 逆転にしても自分はだいたいクイックでやることが多いからわかるが
あっちはかなり負けてる状態だとクイックで逆転はあまりない。
逆に大勝してたら全抜けでノーゲームになるか開始セーフルームでFF祭り。
だから感染者が一人のときは殺すなって指示が出るときもある。
そんなことに気を使いながらやるくらいなら4対1〜2で大敗中の
ときとかは少しの補正があればゲームが続行できるってだけ。
そりゃもちろん単に減らせといってるんじゃなく場所や
対戦人数によって減らして欲しいところ、増やして欲しい
ところはあるが、まず対戦バランスにおけるゾンビの数を
考えて多いところは減らしてくれたほうがいいと思った。
ほんとはAIが特殊やってくれればいいんだが無理そうだし。
まあ・・・日本人は相手が一人でも手を抜かないからな・・・何を言っても無理か。
日本人同士の対戦が追放も少ないし一番白熱して面白いとは思うけどさ。
>>960 スカベンも即しあるけどさっくり終るしな
対戦はシステムを根本的に見直した方が良いと思う
雑魚ゾンビが多いと何がつらいの?
準ラッシュとか単発ラッシュ程度は屁でもないだろうに
3行以内にまとめろカス
例の人の匂いがする。
入る部屋入る部屋分割ばかりだな
下手すぎてゲームにならない、つまんねえ
さっきさんざんエセ英語しゃべりまくって外人のフレンドも出来たけど
あとで遊んだ人見たら一人日本人がいた\(^o^)/
u have a hacked xbox or just play the shit out of games
こんなメールが送られてきたけど何コレ喧嘩売られてるの
対戦俺生存者で外人ブーマーがゲロミスったからその外人ブーマーに近づいて殺さずに殴ったりジャンプしてたら仲良くなったわ
フレンド登録は断ったけど
つーかマジで回復アイテムはバランス見てとってくれよ・・・未だに独占いるしな…
黄色がいるのに体力緑で無駄にライフキット使う→落ちてたキットも拾う。もちろん黄色には使わないとかありえるんかいなw
日本人ならあまりないけど、外人ならない方がめずらしいよ
お前の持ってるxbox叩き壊すか今やってるゲームから出てけ糞みたいな事言ってるんじゃね?
>>994 そうゆうのにはFFして部屋を出ればいい
てゆうかマジでなんの修正もいらないと思ってるの?対戦
>>998 便所の落書きで何を叫んでるんだよお前は
うめ
1001 :
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