【お前に】餓狼伝Breakblow Part17【話がある】

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935なまえをいれてください:2010/12/27(月) 23:01:31 ID:bbc1xDTZ
奥義名が「120点」になるかな
936なまえをいれてください:2010/12/29(水) 00:50:47 ID:nHU9/pUq
別に使ってみたいけどね。
足払い打撃タックルマウントシステム当て身全部あるけど
器用貧乏みたいなのは面白そう。

キャラもいい感じに対戦ゲーム用としてはうざいし。

でも泉先生の件は許さない 絶対に許さないよ。
937なまえをいれてください:2010/12/29(水) 15:22:12 ID:vJk48Xne
よく話題になるけど、難度餓狼CPU見てると本当に投げが決まらないね
すべての格闘ゲームに言えるけど、投げの扱いって難しいよな
938なまえをいれてください:2010/12/29(水) 15:50:00 ID:8qg49EWG
投げというか組み技全般の扱いが難しい、て感じがするなぁ

特にBreakblowはド突き合いの駆け引き、ていう打撃特化の格ゲーだから
尚のこと調整が大変なんじゃないかと思われ
939なまえをいれてください:2010/12/29(水) 18:19:49 ID:7+ZTREqE
でもそれにしたって関節技はもうちょっと何とかしてほしかったね

何度も出ている提案だけど、部位破壊が進んでいる程決まりやすく、
そして決まれば完全に破壊できる、と。
940なまえをいれてください:2010/12/30(木) 04:51:04 ID:EdrWl7HD
投げ抜け、崩し抜けは梅川のタックル成立後のジャンケン方式でも良かったかもなー
投げ動作から掴み成立するまで投げ側が○or△or□押しっぱで
抜け側はそれと同じボタン押してないと抜けられない

んで、レスラー系のみ×ボタンに対応した投げ有って抜け側に4択強いるとか
○+△とか×+□とか同時押しで大技に移行できるけど、この場合は同時押ししたボタンの
片方だけでも相手が入力していた場合は抜けが成立するとか
941なまえをいれてください:2010/12/31(金) 00:41:21 ID:p61/QFdm
丹波には俺と戦って立っていられるやつは世界に数人モードとかつけるんだろうな
942なまえをいれてください:2010/12/31(金) 19:12:30 ID:IQCawl6w
んー、関節技は別として
掴み・崩しのシステム自体は
わりと今のままで満足ですがねぇ。

ただ不満があるのは
片岡や工藤・堤といった純正空手家でなく
丹波・久我が「下手な掴み方」をする点。
彼等は組み打ちを視野に入れた格闘タイプでしょう。
なのにあのモーションは酷い。
同様に、泉・藤巻が前後にしか崩せない(しかもAが突き飛ばし)のも
違和感がぬぐえませぬ。
943なまえをいれてください:2011/01/01(土) 10:24:44 ID:zYO72Ayq
>>942
久我さんはあれでいい。むしろアノ動きが斬新というか
絵だけじゃ伝わらなかった表現が上手く加味されてる。
確かに組み打撃がもっと豊富でもよかった気がするけど。

グラビアは飽くまでも主人公なので
特殊な動きはあえて控えるポジションじゃないかなぁ?
堤との攻防で組打ちしまくる文七とか絵的に違うw
944なまえをいれてください:2011/01/01(土) 12:07:01 ID:MHMLYiPe
話が伝わっていない模様。
つまりですね、P+G(L1)に2種類あって
掴み得意型と掴み苦手型に分かれるでしょう。

全般的な久我の動きは好きなんですよ。
あくまであのヘッピリ腰な掴みモーションなのが引っ掛かるだけで。
むしろ左手掴みのモーションを使ってほしかったです。
仮にそうだったら、同じく「低体勢相手にスカる」調整であっても
見た目カッコイイから許せていたかも。
945なまえをいれてください:2011/01/02(日) 21:15:54 ID:pCHNCXhA
久我さんは失敗してもスタイリッシュであるべき、と
946なまえをいれてください:2011/01/02(日) 21:56:24 ID:UfjGn+Zh
左手掴みの潰されやすさときたら
947なまえをいれてください:2011/01/04(火) 11:54:51 ID:0zKVX7JH
突破力0だっけな
どうしてそんな調整にしたスタッフ…
948なまえをいれてください:2011/01/04(火) 19:59:34 ID:1pmsF81K
特殊な技は何かしらの使い道があるのに、
左手掴み〜派生だけは、使いどころがいまだに見つからん。
949なまえをいれてください:2011/01/04(火) 20:25:05 ID:03Vl+YQ4
左手掴みからのヒジ打ちはカウンターで相手がよろけるよ!
あんまり使えないけどな・・・・・・
950なまえをいれてください:2011/01/05(水) 00:59:39 ID:cFX9jtmr
梶原さんって北辰館で空手を学んだプロレスラーって設定なのに
蹴りが空手仕様じゃなくてキックボクシング仕様なんだよね。
蹴り口が高いミドルキックとかワンツーミドルのコンビネーションとか
キックボクシングのスタイルそのものだし。
もしも北辰館じゃなくてブンガにムエタイを学んで
梶原(ムエタイスタイル)とかになったら強くなるんだろうか?
P6Kコンビネーションとか
ブンガの1KKのようにA6Kコンビネーションとか
壁投げのミドルキック連打をコンビネーションにアレンジしたAAA9Kとか
首相撲から抱え込み膝蹴り→ビクトル膝十字とか
梶原さんに向いてるのは空手じゃなくてキックボクシングやムエタイだと思うんだよな。

……板垣漫画では余計に弱くなりそうだがw
951なまえをいれてください:2011/01/08(土) 09:03:55 ID:4C5l+Ug1
ローキックだけなら、ムエタイより拳法家の2Kを学んだ方が良い
何で学ばなかった梅川ェ……
952なまえをいれてください:2011/01/08(土) 10:34:14 ID:FJZlYHFn
久々に百戦錬磨してたら柔術家の膝蹴りが姫川と同じであることに気づいてワロタww
953なまえをいれてください:2011/01/08(土) 15:12:13 ID:FjpFr+GV
久我さんの投げモーションはチンピラヤクザにも負ける突破力20
954なまえをいれてください:2011/01/08(土) 22:04:56 ID:FJZlYHFn
そう言えばたまにカウンターだかで鎖ぶっちぎってKOしたりするけどなんなんだろう
955なまえをいれてください:2011/01/09(日) 02:01:59 ID:lZSG+nvL
ファイナルブロウとかでなくて?
956なまえをいれてください:2011/01/09(日) 11:45:22 ID:W3roPrUi
バグっぽい即死は偶に起きるな
957なまえをいれてください:2011/01/11(火) 19:23:32 ID:9s/gWl2O
小説では人気キャラがついに死んじゃったし
次回作があるなら死亡って表現があってもいいかな
サクラの死亡描写もあくまで板垣オリジナルだったし
 
勇次郎や象山、サクラが本気で攻撃してるのに
骨折だとか気絶程度で終わる方がおかしい
958なまえをいれてください:2011/01/11(火) 23:43:47 ID:LWJvTZ6V
「俺達は殺しがしたいんじゃない。殴り合いがしたいんだ」
そこまで生々しいのはいらない、って奴が殆どだろさ
959なまえをいれてください:2011/01/12(水) 00:11:00 ID:6m+LrVEl
独歩先生えぐいな
象山も似た様なもんなんだろ
960なまえをいれてください:2011/01/12(水) 05:19:38 ID:vx2jTPgW
部・位・破・壊!!!
961なまえをいれてください:2011/01/13(木) 00:15:44 ID:or+b8zSI
恥骨破壊とか、絶対普段できない楽しみをやっただけにしか見えない
股間を攻撃したくてたまらなかったんだろうなあ
刃物を持ったキチガイと虎ってどっちが危険なんだろ
962なまえをいれてください:2011/01/13(木) 20:17:19 ID:Z8nVQQJH
>>954
俺の体感では
・相手の攻撃を受けると同時に
・こちらの攻撃を相手の顔面へ
・蹴りをいれる
とよく起きてる気がするな。
おそらく精神ダメージの内部処理の問題だと思うんだが、
例えば与えた精神ダメージと受けた精神ダメージが全く同じだったら
本来ゼロと処理すべきところを無限大と処理してしまうバグなんてことはありえないだろうか?
963なまえをいれてください:2011/01/14(金) 19:25:41 ID:fzE39qBa
攻撃ヒット時に攻撃した部位のパーツダメージが1桁になった時とかにおこるのかねぇ
俺はあんまり発生した事無いわ、謎即死

あと藤巻の虎王走りからの派生はなぜかファイナルブロウ発生しないよな
964なまえをいれてください:2011/01/16(日) 03:54:39 ID:MkWKmn0P
>サクラの死亡描写

ゲーム内での死亡表現にこだわってる様を見て、
かちわりメガトンパンチ形式でサクラを昇天させてあげる隠しゲームというのが浮かんだ
悪趣味過ぎて社長に全潰し&丸焼きの刑にされそうだが
965なまえをいれてください:2011/01/20(木) 00:16:12 ID:Vyt1eMbl
今更かもしれんが、
久我さんの奥義3 蟷螂斬りって、(ほぼ)確定ヒットの状況ってあるのか!?
相手の起き上がりに重ねるのは、相手がボタン押さずに寝たままだと
蟷螂斬り構えが終了して、確定とは言えないし・・・。
966なまえをいれてください:2011/01/22(土) 22:08:36 ID:8vKj3c4m
>>957
俺が最後に読んだときは元気に回想して試合始まったとこだったからまさかと思ったら・・・・・・

>>965
対人やる機会ないけどいつも対人だとまず当たらねえよな・・・・・・。
とか思いながらやってる
967なまえをいれてください:2011/01/29(土) 23:40:36 ID:CtFNxS8T
グラビアは中Kキャッチじゃなく拳法家みたいに普通の中段キャッチでも良かった気がする
968なまえをいれてください:2011/02/01(火) 11:30:07 ID:gZZCUzis
社長の不意打ちで100円ライターブレスを追加して欲しい

焼かれてる相手に触れたら自分にも引火する仕様だったら
いろいろと面白いこと出来そう
969なまえをいれてください:2011/02/01(火) 14:50:47 ID:f4WmKJpI
精神ダメはそこそこ高いけど、ブレイクやパーツ低めって感じかな

個人的には久我さんの蜻蛉切りにキャンセルや派生行動増やして、
藤巻の虎王前進みたいな使い方で切るようにして欲しいな
970なまえをいれてください:2011/02/03(木) 23:39:50 ID:oQdg8QF9
夏にさいたまで他流試合やろうとした方
まだスレ見てます?
971なまえをいれてください:2011/02/06(日) 00:56:47 ID:XxtMWXCE
時々ですが見てますよー(・∀・)
972なまえをいれてください:2011/02/06(日) 02:23:16 ID:SuVyStzz
おお、反応が。
遠征出来ない距離じゃなさそうなので
よろしければ手合わせ願いたいのですよ。
973なまえをいれてください:2011/02/06(日) 02:25:32 ID:fhdpjkEQ
関東圏だとそれなりに人いそうだよな
沖縄だとどうしても対人出来るような環境にない
974なまえをいれてください:2011/02/06(日) 13:58:47 ID:XxtMWXCE
>>972
対戦経験は拙いですがそれでもよければ(・∀・)
とりあえず>>586に連絡先を頂けますか?
975なまえをいれてください:2011/02/06(日) 14:08:01 ID:nOvpWXFU
>>973
東北でも出来んもんよ
976なまえをいれてください:2011/02/06(日) 16:26:52 ID:bRDqppmF
泣ける…このスレは泣けるゾォッ
977なまえをいれてください:2011/02/06(日) 17:58:15 ID:nOvpWXFU
サクラさん
いつになったら、アンタの眼鏡は割れるんだい
978なまえをいれてください:2011/02/06(日) 19:25:27 ID:SuVyStzz
みなさんのタイトル案も訊きたかったけど
確か980越えくらいから
あっという間にdat落ちしたと思うんで
次スレ立てを試みてきます。
失敗したら次の人よろしくです。
979なまえをいれてください:2011/02/06(日) 19:43:36 ID:SuVyStzz
このホストではしばらくスレッドが立てられません
になりました。
次鋒レオパルドン、頼む。
980なまえをいれてください:2011/02/06(日) 21:31:36 ID:ntx4kivk
【私が】餓狼伝Breakblow Part18【やりましょう】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1296995156/

立ててきた。タイトルは勝手に決めたぞ。
981なまえをいれてください:2011/02/06(日) 22:18:37 ID:nOvpWXFU
>>980
アンタァ、乙だったぜぇ…
982なまえをいれてください:2011/02/07(月) 00:08:24 ID:SuVyStzz
>>974
うーむ、何故か判りませんが
そのメアドに送れないです。
エラーで戻ってきちゃう。
983なまえをいれてください:2011/02/07(月) 00:58:32 ID:zukFBfNt
>>982
@mail.gooが逆なんよ。自分も前に送ったら届かなくてあせったw
984なまえをいれてください
おー送れた模様。
>>983ありがとうです。